eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part21
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「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」の栄冠ナインモード専用スレです
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※次スレは>>950が>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
※前スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part20
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1596891090/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・金特本入手法
甲子園出場が決定していると組み合わせ抽選後に
卒業生がランダムで贈り物をくれる
その中に金特本も含まれるが手に入る確率はかなり低い(体感5%程度)
・リセットペナルティの条件
セーブせずに終了した場合再開時にマネージャーから不祥事が発生
心当たりはあるかと聞かれるが
いいえを選択することにより栄冠時間で同日1回限りペナルティを回避出来る
はいを選択してしまうか連続で2回以上リセットをすると
手痛いペナルティを受けるので注意
例:4/1にセーブして終了→続きから始めたあとリセット→再び続きから始め、マネージャーの質問にいいえと答える→4/2にセーブして終了…のように進んでいけば、ペナルティーを食らうことはない
・特殊コマンド
ボランティア・・・
弱小〜そこそこ?で現れる特殊コマンド
評判を上げる効果があるので積極的に使いたい
特打&特守・・・
チーム方針により出る物が決まる(特打なら打撃重視、特守なら守備投手重視のみで現れる)
特打は打撃マシンとベンチプレス
特守はマシンガンノックといやしのひとときを
合わせたような効果で非常に効率が良い 〜止まりたいマス〜
・4/1
学年が変わることにより自覚が芽生え全員の練習効率うp
・甲子園出場決定時の7/21-30 2/1-10の青マス
ランダム低確率でインタビューイベントが発生
回答によって特殊能力(打撃ならAH、流し打ちなど)が確率で付く
付くときは複数付いたりする激アツイベなので
ポジティブシンキングや占い師を駆使して青マスを踏みまくりたい
・8/21,2/29(うるう年限定)
夏休み(冬)の終わりに特訓をすることとなり
特訓マス(夏休み終わりの方は低確率で緑マス)が3-4マス出てくる
北海道、東北地方、長野は夏休みが終わるのが早い関係で
8/10or8/15に発生するので注意
・12/24
クリスマスイブイベントが発生
ランダムで体力回復や練習効率うp、特訓マス出現イベントなどが起こる インタビューイベも追記してほしい
7/21〜31と2/1〜14だっけ? インタビューって、スタメン出場の多い選手に特能つきやすいのかな 自動失点はいいけどパワーF弾道1の相手ピッチャーにホームラン2本打たれるのは納得いかねーわコンマイさん >>9
重い球に165キロ超えてるのに弾道1のパワーFに打たれてたな
指示だとそんな事ないから不思議 オールsどころかオールaすらできないんだけど、どうすれば選手が強く育つんだ
黒土99で、アイドル踏むの意識はしてる オンライン大会で初めてA評価チーム作れたのに初戦敗退
最初の予選ぐらいは突破してみたいなあ >>6
該当する能力C以上の選手に得能つくとか
そんな感じだと思った >>11
試合に勝ち続ける
機材以外の練習はできる限りしない
夏と冬はスポンジと雪かき使う
効率アップイベントを引いたら体力回復して5日間の機材練習
こんな感じ?
入学時オールDくらいならオールAまで育つと思うけど 体力って1下がるごとに経験点下がる?
それとも体力が一定以上低いと下がる? >>19
体力マックスだと経験値110%
1下がるごとに5パーずつ落ちて最低90パー
理想はMAXキープだけど最悪でも3は欲しいところだな 大会前に特訓出来て赤特消えるイベってまだ残ってるよな? >>24
サンキュー
コピペに無いしまだ見てないから消えたかと思った 機材は1000Pの買って2000Pのはお楽しみで出した方がいい >>11
パワポイントを溶かしていいなら個人練習に性格も合わせる
https://saiseikojo.com/eikan-kokryaku-seikaku/#toc2
前作と変更されてるところあるから覚えるまで表を見ながらかメモ取るかした方がいいかもしれない 前スレ転生設定答えたくれた人ありがとう。
一回転生無しでやってみるわ。王さんが転生しすぎる。 ダルと田中の間の世代が微妙だから避けてたが、前田大和が使いやすかった バントと足守備高性能やん 実際の大和はたいして足早くないけど 甲子園決勝で投手戦した末、相手ピッチャー交代で☆210のピッチャー出て来てもらったわと思ったけど打線が10回から13回まで凡退しつづけやがった、ミートパワーAの選手がゆるふわボテゴロし続けるってどうなってんねん 古い年代からやってたけど、松坂世代あたりになるとギリギリ現役の選手が増えて能力下がってくるな
全盛期で設定してくれればいいのに 5連赤マスで6マス目にならずものが控えてるわ
なんだこの負のロード 特打や特守って関連した機材がないと出てこない?
中堅で4年経つが1回も見てないや 観戦カードが有る時にアイドルの前にならず者がいると本当に邪魔だけどな アイドル
ならずもの、本屋、ショップ
スカウト、ミゾット、OB、看護師、占い師
職人、八百屋、肉屋、魚屋
サラリーマン
こんな感じ?
試合勝てるようになると、ポイントで解決できるものの優先順位下がってくるわ チーム方針はずっと打撃
機材縛ってプレイしてるから、関連した機材がないと出てこないのかと思った
単純に運が悪いだけか 機材縛って特打待つって何がしたいのかよく分からなくないかそれ 北北海道代表で甲子園にてホームラン打つと特別セリフ聞けたわ
他んとこもきけるんかな >>32
エラー持ちだけど流し打ち対左B持ちでサブポジ取得も不要だから
たしかに栄冠の仕様だと強そう 12月24日は必ず止まるようにしてるけど
4月1日はよく止まり忘れるわ
甲子園終わって早く新入生の能力見たい気分だからつい5日進行パネル押しちゃう 甲子園春夏3連覇できたけどチーム評価が一度もBになったことないけどどうやったらこれ以上上がるの?アイドルもいるのに クリスマスイブは全員効率大アップだから熱いけど、4/1って全員効率小アップだからそこまででもなくない?
まあ折角踏んでも休みマス引くんだけど 8/21は甲子園敗退したときしか踏めないから、負けたけど特訓できるし悔しくないもん、と思うことで忘れずに済んでる 大した得能ついてない奴が480 31 96 52盗塁とかで卒業していった
トラウトみたいだった >>53
多分控えが弱いから
2年と3年の1番能力高いやつでどれくらい? 三振と送球Fが大問題だけど転生江越が案外強くて面白い
下がり用がないミート以外は高水準なのが功を奏してる >>62
脳内エアプが話してるだけで今作にアイドルはいない
いないったらいない ダメダメのときって試合中に戦術でつく能力は発動するの? >>11
☆200くらいで入ってきた1年をずっと使い続けると3年夏にはオールAはいくよ
補給はAじゃなくてもいいなら甲子園決勝でSSSAAくらいまでは凡才でもいける 家事手伝いはまぁともかく大学専門学生になった奴とフリーターになった奴は一生帰ってこないの笑う
ならずものはちゃんと野球部気にかけてるのに ならずもの「え?新入生スカウトがいない?入れておくわ」
ならずもの「え?練習指示がない?入れておくわ」
ならずもの「え?練習試合がしたい?入れておくわ」
これのどこがならずものなんだ?
監督思いのいいOBじゃないか 10年以上やってるけどならず者居ないわ
アイドルは2人居る 天才2人と、好リード、アベヒスカウト出来て楽しみ
はやく会いたい >>70
たまにはハズレイベントあってもいいポジションなのにね
サイン書くアイドルとグチってくるプロ野球選手も見習え >>70
プロ野球選手「え?2日後に特訓?予定変更しとくわ」 >>77
栄冠スレで100回見たわ
Switchのみのバグ 暇つぶしに差し入れも持ってこないで邪魔しかしないOBは夏の大会前に来る >>80
有名なやつなんですね
最近始めたもんで申し訳ない >>83
ええんやで
テンプレに書いてあるわけちゃうしな このバグ悪くないよな
最初糞雑魚でも覚醒する可能性があると考えると面白い >>77
1スレあたり5人ぐらいはウキウキして書きにくるよ うちのショボチームがオンラインでオールS軍団ボコれるのはなんでなんだろ
17-1とかどうなってんのかと思う 発売日くらいから言われてるのに未だに条件分かってないのがすごい
正直起こって欲しいだけど 一回だけ発生したけど別モードのためにセーブして再開したら発生しなくなった
ずっとスリープで栄冠プレイし続けたら起こるのかなと思ってる サクセスの博士天才覚醒イベントや隠れた才能が見つかったみたいで面白いし個人的には仕様として実装してほしい
どうせ細かい操作や指定できないんだしパラメータ良くても成績伸びないやついたりするんだから大局には影響しないしな
選手作るにしても不確定要素過ぎていちいち狙わないだろう 野手なのに投手能力上がってたりスイッチでしか起きない時点でコンマイじゃあそれを仕様に持っていくのは無理やろな そういやこの前のアプデ以降覚醒バグ起きるの減った気がするな…気のせいかもしれんけど 投手が苦痛すぎる
どのカード選んでも打たれて負ける、打高投低とは聞いていたがひどいバランスだな…ストレスしかたまらない 戦術や数値も大事だけど今作の投手は能力そのものもめちゃくちゃ大切よ。 >>98
そうなんか
まああの結果見るとその説も納得できるな
金特能もいくつかついてるのいたからオンストなのは間違いなさそうだし インタビュー来たのは嬉しいが広角持ち2人がプルヒにされた... >>95
あまり慣れてなさそうだし年代固定でやれば 島根県出身☆260&天才の一年外野手が来てくれたぜ
守備職人持ちの送球Cなんで遊撃手コンバートするわ >>85
もうちよっと控えめにして覚醒の体で欲しいよね
PS4だから少し羨ましい インタビューでアベヒ2人、パワヒ3人という大盤振る舞いだった
今まで投手選んでたけど、打撃だと大勢に特能つくのかな 天才投手入部したけど男マネ入部しやがったからリセットしちまったわ
こいつ暗黒時代突入の象徴と言われてるし百害あって一利なしの悪魔みたいな存在だし間違ってないよね?
せめて転生OBも入部したら続行だったかな ほんとこの会社嫌がらせが多いよね
何故か不愉快な要素を必ず残しておく
メガネデブなんて昔から言われてるのに うちの苦節30年目の天才が馬鹿で本一冊しか読めない😠
そのときにアタマ良くなったら最大五冊読めるとコメント出たんだけど勉強の本も一冊扱いなのかな? >>112
それはないよ、参考書はどんどん使っていい スカウト行った県わかるようにしておいて欲しい
スカウトはスカウトできる人数は制限ありは当たり前だが
スカウト行く回数は6回プラス履歴書持ってるだけ行かせてほしい
見送る県とかもったいなさすぎる >>62
DSのパワフル甲子園だとマネージャーの進路が短大生になると2年後にアイドル、看護師、女子アナ、OLのいずれかになってくれるから外れではなかったんだけどなぁ >>113
学力伸びても本使用カウントされたら元も子もないと思って躊躇してたんだ
ありがとー 一日に何回かスカウトして良い選手がいたらリセットしてスカウトしてたんだが、リセットしたら選手変わったわ
投手の天才引いたのに >>95
指示は多少育ってれば二割も打たれない程度にはボーナスゲームですよ? >>118
防御率2割とか言っちゃうの恥ずかしいですよ? >>77
これ書き込み報告はあるのに自分は一度も起きたこと無い
条件決まってるのかな 投手に指示出して9個アウト取っても1度打たれたら1度打たれた事しか頭に残らないから仕方ない >>120
Switchだけだからps4では起こらん
あとチームに天才がいると起こるって言ってる人おったけどワイもps4だから詳しくは知らん >>122
Switchで30年目突入してるけど
一度も見たこと無いのね 天才がいるかどうかは多分関係ない。
あと試合の経験値で起こるけどそのあとの練習とか次の試合でもエグい能力アップしたりすることもある。 >>123
まぁ良的なバグだけどバグはバグやしそんな頻繁に起こるもんちゃうやろ多分 そんな打ち込まれるかな?
入学時☆150の凡才で卒業時☆500行くか行かないか
初投球が2年の春予選みたいなのが数年続いてるけどみんな防御率二点台だわ
たまに無操作時に打ち込まれてることはあるけど操作時に打ち込まれる事はほぼないな 甲子園決勝前に宿題のこと考えてダメダメになる馬鹿はなんなんだ? 天才が居ると覚醒バグ起こる説は個人的に有力だと思うけどな
俺も覚醒バグ起きた時は毎回天才がチームに居た時だったし
凡才だけしか居ないのに覚醒バグ発生した人いるのかな? 覚醒バグ、守備交代でごちゃごちゃ変えまくった時に起きる気がする。
理由は、昔は全然遭遇しなかったけど、経験点意識するようになって試合終了前に控えメンバーを全員守備交代でだすようにし始めたら初めて発生したから。
なぜか投手の能力が上がったりするのも、入れ替えでデータの参照先がおかしくなったと考えれば一応の説明はつく。
まあ気のせいかもしれんが。
ちなみに自分のときは天才は居なかったかなあ どうせならサクセスキャラも転生で相手高校に混じってるようにしてほしいな >>129
天才1人も来たことないけど覚醒バグは何度か起きてるぞ >>130
守備交代が影響するかはわからんけど、何かしらの数値の参照ミスみたいなのは確かにありそう。 前スレ>>658の天才10人の方返事ありがとう
ちゃんと点差がつくあたりやっぱ今作は理不尽度低いのがわかって安心した
ちゃんとオートでも仕事してるってことだな
無気力なければ無双できるってのはちゃんと天才が天才してるわ エースに赤特付くのが怖くて3年になったらリリーフに回すようにしてるわ 信頼度稼ぎやらの目的で期待の1年やら2年投げさせてエース温存させるも序盤の失点が響いて追いつけず負け、みたいな試合するたびにこれリアルでやらかしたら荒れるんだろうなぁ…ってなってしまうわ 卒業した生徒の名前って変えられないの?
能力ゴミだからカスって名前にして干して卒業させた生徒が占い師になったんだけど、本校に貢献しまくってるから改名してあげたい
かわいそうになってきたわ死ぬまでこいつはカス呼ばわりなのか 能力値の参照先がアイテムIDとかになって能力が爆上げ何てあるのか・・・。 北海道とか雪めっちゃ降ってて練習大変そうに思えるけど栄冠世界ではそんなことないのか 地区変更のタイミングで悩む。どの学年にもお気に入りがいて、踏み切れんわ。 夏の甲子園で3年生と2年生の割合ってどのくらいにしてる?
自分は3年4人、2年4人でファースト・ショートとセカンド・サードで学年分けてるけど
オンライン大会のチーム見てると3年生もっと多いチームもあるみたいで見直すか悩む 3年たくさん入ってるチーム出してる人は最初からオンラインに出すつもりで育成してると思うんだけど
オンライン考えてないなら3年なんか人によっては半分くらい切り捨ててるでしょ 固定するのは良くない
能力準拠で3年5の2年3が多いけど直近の夏は3年3の2年5で優勝した 自分は3年は6人くらいは入るけど…
オンラインどうこうでなく、余程突き詰めたプレイしてる人が少数なんじゃないの 試合中なんだけど一球ごとに指示したほうが経験点高いって聞いたのだけどあってる?? >>148
たしかに言われてみればそうかも
二遊間とクリーンナップの1人は2年生入れたいくらいは拘りなくやって良いのかな 連休から始めたんだが
初めて全国優勝の内野手スカウト出来て新入生で星280越え
弾道1走力D他オールCで青特三つ持った即戦力三塁手来たんだけど
全国優勝クラスだとこれが当り前なのか?
その前の年引いた天才よりよっぽど戦力になってくれてるんだけど オンライン大会ってやっぱスタメンの能力次第なのか?
サブ含めた総合値はあんま勝敗に関係ないのかな >>156
280は当たりやね
全国優勝でも250あたりに壁がある >>154
まじかありがとう!
無駄に時間かけてたわ >>156
今年は全国優勝を3人とったけど、220〜240ぐらいだった
それでもスカウト画面のグラフではかなりよかったから、280は相当なレアだと思う >>156
高能力もすごいけど青特をしっかり持ってるのが羨ましいな
全国優勝の新人獲ってもチャンスE送球Eとかザラだもの 彼女のことが気になって練習が手に付かない……
なんだこいつ
キャプテン剥奪するぞ >>158>>160
やっぱうちの岳野くんは大当たりだったか
通りで200さえ中々来ない訳だ
走塁対左Cで他Dで穴が無いし
得能が流し打ち粘り打ち内野安打なんで
数字低くても流し打ち選んでおけば粘ってそのうち塁に出てくれるんでめっちゃ頼りになる ループって作業にならん?
現代で誰くるかわからんワクワク感が楽しい スカウト選手でも⭐︎200超えたら大喜びだわ
投手は⭐︎90とか普通にくるし 全国優勝の好リードと天才捕手スカウトしたのに転生で谷繁も来てワロタ
嫌がらせかよ 段階ある特能は最低全部Dは欲しいな
ほぼみんなどこかEだったりする 投手の方はほぼD以上なのに
野手の方はEだらけだったりするとかなり落胆する
逆もよくあるが >>167
機種依存の絵文字使ってたりするか?
化けてて数字がなに言いたいのかわからぬ >>166
同じ年代をずっとループするのは飽きそう
自分は使いたい選手決めて年代合わせてるから飽きないけど ループで勝つなら今回は投手狙いの方がいいだろうね
リード自体はわんさか拾えるし >>174
有能なOB投手はリード関係なく抑えるし
始めたばかりや白土落ちから立て直したいときは稲尾や江夏に頼るのが鉄板だろうな ってか未だに応援曲配信されてないよね?
夏の甲子園無いしこの時期に配信されてないのおかしいわ
1ヶ月経つのに キャッチャーAと球界の頭脳にはかなり効果の差があるように感じた
金特本ほしい コールドの点差になったら野手登板させて、点差縮めてる? >>179
天才を育ててる時はやったけど
普段は面倒だから控え選手を代打か守備固めで出してコールド狙っちゃう ドンマイって一度も選択できた試しが無いんだけど、いつ使えるようになるんだ?? >>177
今月下旬って公式Twitterがもう言ってるぞ >>181
投手がピヨッた時
まあピヨる前に普通交代させるから通常プレイならまず使わない 古田狙いで1981年の兵庫にしたら山本昌が来た件
これはこれで強そうだからよしとするか… >>173
それはわかる
2016〜2019まで毎回最初の年から初めてたけど1970年にもたどり着いたことなかった >>179
内部的にどうなってんのか知らんがなんかそれすると
失点してるのは野手の時なのにピッチャーの対ピンが下がるから止めたわ >>181
試合でコールド避けるために敬遠してればそのうちできるようになるよ ノムさん出してくれんかな まあバランス的に古田のが使いやすそうだけど >>187
対ピンチはランナーを得点圏に置いて5打席以上対戦し被安打3以上が条件であって失点は無関係 なるほどね
5-0無失点で勝ったのにピンチが下がった事あるけどそういう計算だったのか https://i.imgur.com/siZQTUa.png
これにささやきと球界の頭脳がつくんだろ?
流石に古田より強いわ コンバートした元投手が野手として活躍して、自分をコンバートさせる原因になったエースと勝ち進んでくの妄想捗るわ 現代でやってたら若松来たけどアベヒ流し打ちってつよいな
これは即レギュラーですわ 古田は流し打ち持ってるからなぁ
栄冠の流し打ちの強力さは言わずもがなだし >>176
何より投手のスカウトがぶれ過ぎて信用できねえんだよなあ パワヒ普通に強くね?
弾道1ミートBパワーCのピッチャーにパワヒついた途端県大会でHR5本打った
今までホームラン打ったことなかったのに 安定度とかいう謎のステータス今考えると何だったんだ >>182
さんくす
Twitter見てなかったわ 2018年にリアル名球会フェスとかやってたの知らなくて出場選手見たらリアルパワプロみたいな豪華さでびびったわ
見に行きたかったな ぜえーんぜん勝てない・・・
真面目に試合したらダメな感じ?魔物前提? >>206
育てば無くても勝てる
Aランクで事故はあるが ミートCパワーCにして基本流し打ち、ランナーいたら転がせしてる
投手は基本大きな数字だけど変化球中心で緩急重視が強い気がする >>202
確かに
うちの松井は打率も本数も良いのに指示すると大体凡退する グラウンドレベル上げたり、試合は出来るだけ1年出して底上げするとか
自分は起動乗るまで10年掛かったけど春夏4連覇出来たよ >>206
まずどのレベルか教えてくれ
人によって年間0勝から甲子園優勝できないまで全然って言うんだ・・・
何年目でグラウンドレベルどれくらい? いやごめん・・・Aでも安定しないのね・・・そりゃCなら全然勝てんわ・・・ 最近気づいたんだけどこれ投手の野手能力って野手より明らかに上がりやすくね?
使うつもりのない雑魚投手に野手練習ばかりさせてたら2年夏でオールBになってしまったんだが
ベンチ入りすらされてないのに 甲子園3回戦まで行って強豪になってこれからだって思ったら全く勝てなくなってそこそこまで落ちたわ
キャッチャーAの偉大さがわかった >>214
Aって言ったのは相手のAよ
基本的には土をしっかりさせて器具揃える
二遊は学年ずらして守備は固める
投手も大はずれ予防にちゃんとスカウトする
このあたりを守ってくと安定はしてくよ
投手が事故ることはなくはないけど いくら能力上げても勝手に失点したりノーアウトのピンチは起きちゃうから
それ以上に点取れるかどうかだしね、二遊間は守備と捕球、それ以外は打力と走力強化とか >>215
上がりやすいというより初期値高いの多いからな、スカウト組でもない野良も含めて
投手なんて1学年につき1人、多くてダブルエースみたいな役割で2人しか使わないし使い道与える為の救済なんだと思う
そんなんするなら投手3人固定すんなとも思うが 野手はスカウトでええの取れるから、投手はOBがバランス的に最強か 投手は1人おったらええし >>209
松井は得能いいから配球読んで指示するようにしたらそれなりに打つと思う 投手って継投しないの?
各学年に1人でいいってこと? >>220
一人でいいのは確かだけどその一人を選ぶために投手は拾いたい >>222
メインで使うのは一人ってことでしょうね
ある程度たてばなにもしてない投手でも3年生ならつかえてはくるし スカウトした捕手とOB先発の安定感凄すぎて卒業させたくない 投手は一学年に基本1人しか使わんなあ
だから1人は野手にして代走役に足を伸ばしてる 結局使わんけど 天才きたのに、本屋おらんから得能が余りつけれん(涙)
スカウトしに行ってゴミしかおらんかったら皆どうしてる?一応スカウトする? 投手は全国出場以上で有能青特持ちスカウトすればそうハズレはないから毎年スカウトしてるな >>223
これだなあ
転生狙い撃ちをのぞきどんな赤得能もちが入るかわからん以上、投手は複数スカウトする >>230
テンションの差があったとしてもこれはおかしいな
よく発見したね
これで3年で打てばいいがなぁ
サブポジつけちゃダメとかあるんかね?
育ちきってからサブポジつければ戦力になるかもね サブポジつけたら打たなくなるとかあったらそれはそれで困るが…
こいつら天才じゃないよね? 投手は一学年一名しか使わないなー
スカウト外れてOBも来なくて野良まで酷ければもうその学年の投手は使わない 雑魚モブと書いてあったね
いやいやこれはかなりデカイ発見じゃね?
ps4?Switch? 投手に入る野手経験値は半分って目にしたけどそれはまた別なの? >>233
天才じゃないよ
>>235
スイッチ版 >>227
5人程度確保できてる場合はしない
数足りない場合はスカウトする >>230
すごいな
以前の仕様だと投手が野手練習から得られる打撃走経験値は半分らしいが
バグか仕様変更かで倍になってるまでありそう 片方が二年秋にベンチ入りとベンチ外だったりしたら大分変わると思うけどそれじゃない? これコナミが仕様と言い張ってるSwitchだけで起きる成長バグじゃないの?
俺も野手の投手能力が上がりまくって野手のコントロールとスタミナがSまで育っちゃったり
全く使ってない投手の走力がFからAまで育ったことあるよ
成長バグ起きるときはなんか一気にたくさんの選手がそうなる
相変わらず発生原因は分からんが 使えない投手を野手にするなんて誰でもやってると思うし俺もやってるけど
投手の方が野手能力育ちやすいなんて感じたことないわ
またSwitch特有のバグじゃないの >>237
自分はps4だから今度やってみるかな
もう眠くてダメだわ
誰かps4で雑魚モブ投手引いたらやってみてくれ 投手は夏は先発と中継ぎで2人しか入れてないわ
転生ob使ってるからだけど 投手は野手経験値少ないと思うよ
大谷なんかわかりやすいけど、ピッチャー能力に比べて野手能力が育たない 野手サブポジションある岡田の成長が気になるな
野手転向はだいたいサブポジションつけるだろうし、サブポジションなしゆえにみはっけんだったグリッチかも >>241
凄いなそれ
Switch限定説濃厚か
>>244
幅があっていいな… 適当に足とかパワー練習させといて後からコンバートするかって放置してたらめぅちゃいい野手になってましたみたいなの何回もあるな オン大会オンスト弾かれるしswitch版一択やんけ >>230
一回2020でも常に特打練習しかしないってのをやったけど
その時のデータからしたら投手の野手能力が伸びやすいってのはないと思う
明らかに野手のが伸びてた いうて成長バグなんて再現性低いでしょ
俺20年やってるけど一度も起きてないぞ 俺も20年間で1度見ただけだな
しかも野手の投手能力が上がるという意味のないものだった 成長バグを狙って引き起こせたら最高なんだけどなぁ
サクセスやパワフェスよりも遥かに再現選手作りやすくなると思う 投手の方が能力伸びやすいって事はないけど、ミートパワーは伸びにくいはあんまり体感分からないな
最初から打撃高い奴をコンバートするせいもあるんだろうけど 2020年開始、リセマラ無し、オンスト無し、魔物無し、難易度最高地域で始めて
3年以内に夏制覇とか出来るのかな。 >>267
別にリセマラ無しはリアルラックでどうにかすればいいだけじゃない? 出来るか出来ないかで言えば出来るだろうけど
いい投手引かないと無理だろうから結局それまでやり直すならリセマラしてるようなもんだろうな 投手も野手も、野手能力の上がり方はほぼ同じなんじゃないのか?
今のところの体感としてはそう感じてる >>257
パワポイントで自分探しの本買いまくればできるだろうな
パワポイントも縛るなら安定して出来る人はいなそう >>247
岡田は野手練習一切指示してないからか全く成長してないわ
https://i.imgur.com/fP12RV6.jpg
↓
https://i.imgur.com/46G7equ.jpg
ってか弾道練習指示してないのに小牧の弾道上がってるしやっぱバグなんかなあ
弾道って基本練習指示するか試合で使わないと上がらんよな? 自作応援歌の音がクッソ小さいのは知ってたがデフォルトで鳴ってるブラバンも大概だな
2018の初期の頃も言われてたのにまるで学習してねぇ 合宿で特守やると捕手はキャッチャー+1、2両方出て他のポジでも腐りにくい得能つくからもしかして起動乗ってキャッチャーABいない状況なら一年守備投手重視でも良かったりするんかな 天才捕手の次の世代にまた天才捕手きたわ
野手の天才2人とも出すから投手の天才1人と変えてほしい >>262
低確率だが勝手に弾道が上がるイベントはある
OBの肉屋とか白マスイベントの部室でいかがわしい本を読むとか 引っ張り使わない方がいいのかね?
9割がたろくなころになってないんだが…一応パワーAだしパワヒもついてるんだけど… すまん岡田の比較は1年8月末の甲子園終了時のデータと1年9月末現在だからそもそも成長もクソもない短期間の比較だった
入学時の能力は撮ってないからわからんけど今とそんな変わらん気がする >>267
カウントや配球や球種にもある程度考えなきゃだしね
積極強振やめておまかせ強振とか両方ともおまかせとかそもそも指示のおまかせのほうが初球ホームラン打ったりするから答えが出ないのよ
内角打ちやハイローのどっちかついてるとかもあるだろうし
多分今作はミート<パワーのバランスのステだとよくない気はする
逆は全然あり
近年の栄冠はミートムランの仕様が根強いから >>269
あの内角の球詰まらせてHRにしたやつか
一昨日だね。相手の捕手も内角一辺倒でどうかと思う >>272
今日と言ってるのになんでいきなり一昨日と決めつけてるのか
意味がわからなくて怖いんだが MAX168kmくらい, ノビA、球速安定もちの投手をつくりたい。
グラウンドレベルを上げてけばそのうち作れるかな。 >>269
体勢崩してライト浅いフライかと思ったらテラスとはいえスタンドに届いてるの意味わからん >>275
剃りゃむしろノビがスカウトできてるかだけが問題じゃない?
球速延びないってことはないだろ 天才投手いい感じに育ったのに最後の最後にサヨナラホームラン打たれて寸前ついた悲しい 変な流れで笑うわw
多分片手ホームランのことなんだろうが
柳田は後ろデカくてヘッド下がってから上がってヘッドが返るタイミングで飛ばすからあれ入るのよな
開幕当初は左中間に入れてたのはビビった
スンヨプのスーパーラビットドームラン並 見てきたけど相変わらずおかしいホームランうつなw
大抵そのあとピッチャーがえぇ…って感じになるのも好き >>274
昨日って読んでたわ確かにヤバいな
午前中に外出てから頭が煮えてるわ
一昨日のHRも意味わからんから動画見てみたらええで >>275
今まさにノビA球速安定いるな
あんまり速度あげるつもりはないけど 変化球はカットシンキングツーシームチェンジアップのストレートゴリ押し投手作りたいけどなかなかお目当の変化球のみの投手に会えない 柳田って言えばなんであいつ広角持ちなのにCPUがデフォで引っ張り警戒守備敷くんだろ
あれ気付かない時あるしズルでしょ >>280
敵投手どころか千賀までドン引きしてて笑ったわ やった…甲子園初出場…!なんか知らんけど今年は勝てた…! 当たり前だけど皆リアルの野球も詳しいんだな
自分は野球はそれこそゴジラ松井が巨人にいた頃とかしか知らんから今の選手全然わからん
だからか各選手の紹介文見るの好きだったりするが、もっと詳しく書いてあればいいのに 2年終了時に5割打ってた選手が3年ラストで.454
特能も能力のバランスも維持してるのに
能力上がると打たなくなる説度々出てるけどどうなんだろうね ゴジラ松井が巨人にいた頃から今まで一線級でやり続けてるのって誰がいるだろ
ヤクルト石川ならギリギリいけるか? 現役だと福留じゃないかな、ちょうど全盛期も近いし。 MLB挑戦する時にも「松井とイチローを足して2で割った選手」みたいな評価されてたからな福留
なお イブの練習猛特訓も野球観戦使えば二回分練習効率が上昇するんだな
もっと早く知りたかったわ お祭り男ってチャンスAに皆なるけど殆ど効果感じない
自分だけか? ランナーって1回止まったら何があってもまるで動かんよな
爺かよ 攻略本でるのか
最近のはコナミからじゃなくファミ通からなのね
不安もあるけど買ってみよう >>298
藤川も正直もう無理なのに投げてるだけだよな やっぱ皆詳しいなw
当時の選手も全然知らんぐらいだから上がった選手も聞いたことあるかなぁ?ぐらいだ
まぁ栄冠ナインスレとしてはスレチだったね申し訳ない 3年目に古田目当てでリセマラしたんだけど、
入学式違うやつ入ってきたんだが何でや
キャッチャーの人数多いと入学しないとかあるんかな やってもーた
前評判に騙されて育成メインのスタメン、ベンチ構成の舐めプで挑んだら普通に負けて連覇途絶えた
まさか古田が出てくるとは。
現実なら炎上、解任待ったなしやな 転生オンにしてると知らない選手色々入ってきて割と面白くもあるよ
知ってる選手来たらテンション上がるし
ただ転生よりそこら辺の野良のが強いのが多々あるのが難点 つべに一応恐らくオンストなしで110本塁打打ってる動画あった ずっと春夏連覇してるけど
高校通算110って大体1試合に2本くらい打たなきゃいけなくね? >>311
栄冠って確か名門だとカードで練習試合引くのは年に2回までの制限があるからな
112本動画作った人も知らなかったみたいだが >>288
堂林が7月途中までは4割打ってたのに8月中旬で.323てのと一緒
なんの不思議もない 実在する甲子園常連高も練習試合ってあまりやらないのかな? ほんとチャンスになると急に打者の頭悪くなるのなんやねん >>314
よく言われる高校通算何本なんてのはほとんど練習試合で打った本数だし
たくさん練習試合してるよ 今までの最高記録は高校通算31HRが限界だったな
もっと練習試合組みたいよ、2試合は少ない >>316
しかも通算本塁打記録持ちの高校が練習試合で使ってるようなのって大抵無茶苦茶狭いグラウンドなんだよな
それこそ栄冠ナインの練習試合並の じゃあ公式戦のHR数で語ればええやん
一位 ●●
二位 清宮
三位 松井 >>315
ハロハロライナー、三振
真正面勢死んだゴロでもランナー突っ込まず
余程信頼できるバッター以外スクイズスクイズ! >>321
公式戦でも結局1位は清宮なんだからやっぱり記録は本物だよな クリスマスイブのイベントが体力体力回復しか起きないんだけど体力MAXじゃないと特訓マスと練習効率アップアップって出てこないの? 日本代表ってその世代になって甲子園出てなくても選ばれるんやな
最低でも甲子園出なきゃ選ばれんと思ってた
パワーSのサードと154キロスタAコンCの転生島内(広島)が選ばれたわ 戦力外確定のピッチャーを入学から卒業までずっと球速練習だけさせてたら174kmの化け物になって草
良く考えたら練習したらした分だけ球速上がり続けるってそれだけで天才だな 慣れてくるとアホみたいにオールA量産できるし
ペナントみたいに成長限界システム欲しいよな
どいつもこいつも育ちすぎて個性がなくなる 今作だけ公式戦前日に赤マス発生する確率高い気がする
毎度毎度イライラするわポジティブシンキングや逆転発想の消費が半端ない 合宿の最終日赤マスある?
17年毎回やってるけど見たことない 森西武みたいに役割分担させたスタメンが組みたい
1番は出塁率2番はバントの名手、代打の切り札がいて代走の切り札もいてみたいな Aで止めずにSとか100目指せばある程度は差別化出来るよ
SESBSDとかあえてパワー上げない奴とか作ったりしてる やっぱり現実だと練習試合たくさんやってるのね
栄冠でも経験値低いんだから制限いらないと思うわ 春大会とか入れりゃ良いのにな
パワポタ4の栄冠ナインみたいなよく分からない何かのモードには春大会あったのに >>335
学校によって多い少ないはあるよ
清宮がいた早実は強豪校の中でも少ない方 野良の選手よりゴミみたいなキャラ来たなぁと思った時に限って転生プロ
一応プロに選ばれたんだから栄冠くらいマシな性能にしてやれよって思う 起きて地味に嬉しいイベントってなんだ
個人的には部室で怪しげな本を読んでてマネージャーに密告されて弾道が上がるイベント 春大会とかいらんわ、テンポ悪くなるだけ
U18は1試合だけならやりたい >>339
ミニスカートが流行ってるからのマネージャーの蔑視 >>339
マネの機嫌が良くていろいろ頼めるやつかね
履歴書買ったりでメンテキットまでポイント回せないから地味にありがたい U18は試合もいいけど選手の能力が見たいな
名前だけだと思い出せなくても能力見ればあの時のあいつかと気づくこともありそうだし こいつを筆頭に新チームの1年レギュラーが4人★300超え
天才いないけど黄金世代だわ
https://i.imgur.com/q2sWCpT.jpg OBプロでチャンスF消してもすぐ赤くなるわ
どれだけチャンスで打っても上がんないのにマジでコンマイって感じだわ 都道府県変えて引き継ぎなしにしてリセットしたら1年目から投手天才が来てしまった…
育てらんないよ… 他のモードでポイントためて白土買いまくったら1年目でも育つ? 秋の大会が毎度のことながら安定しないな
昨日なんかCランク相手に8-0のコールド負けくらったし
なんかいい方法ないかね? >>351
夏の大会に3年使いすぎてるんじゃないの? >>352
その通りなんだけど、弱いとこに1年使ってもあんま能力伸びないし、かと言って強いとこに1年使うほど余裕も無いしでなかなか難しいもんだね
1回天才投手1年目夏の予選から先発させたら1回戦で足元すくわれた事があってちょっと怖いのもある もしくは、練習を打撃とかに回して投手をないがしろにしてて結果打たれてるとかもあるかも(自分もやらかしたことあるけど)
この場合は練習を守備投球にしたら安定はしてきた >>353
自分のやり方だけど基本夏は三年4二年4で投手は3年で天才とかどうしてもいれたければ一人くらい入れ換える
ベンチ野手は3年の入れ替わり候補の一年を4人とエース候補の二年一年投手いれてこれで勝てそうな試合に途中出場で使ってく(あとはこのみ3年投手一人くらいいれとくと良いかも)
大事なのは3年と2年でにゆうかん組ませていっぺんに離脱させない
結局一気に弱くなるのが怖いからひとつの学年に片寄らせるのはいまいちだと思う 投手のメインポジを野手に変更出来るようにしてほしいわ
特訓マスとかU-18で投手として出ていくとなんかやるせなくなる >>356
ほんとこれ嫌がらせだよな
3人もいらんねん 投手性能ゴミ 野手性能ほぼEとD
野手に転向させたほうがこの子も幸せになれるでしょ・・・ >>355
なるほどなー
今まで甲子園が安定するから3年の化け物枠1人でいってたけどやっぱそれじゃあ厳しいよね
詳しく立ち回りまで書いてくれてありがと 俺はほぼ上級生しか使わんな
もちろん能力が2年や1年の方が上かほぼ同じなら下級生使うけど 久しぶりに天才来たけど能力の伸びすげーわ
今のところ野手ばかりだから投手欲しい ああ、ヤバイ年きてしまった
投手の星で一番いいやつが116はまずいまずすぎる 春は相手チームもまだ仕上がってないのかAランクにぶち当たることもそうそうなくて優勝できるんだけど
夏は一回しか優勝できてない
相手Pが強いと殆ど自動得点頼みで指示パートだと全然打てん
自分の指示が悪いせいもあるだろうが本屋に止まりまくって特能本集めまくるのがいいのかな >>364
とにかくアベヒ狙いでやってみ
スカウトも特訓も合宿も
それ以外はおまけレベルといっても過言ではない なぜ毎年投手は沢山来るのか
漫画キッズか?1匹しか使わんぞ 栄冠安定の要はOB投手ループやぞ。俺は今2002年からのダルマーでやってるけど赤特も多いから注意。強豪名門行くなら村山稲尾の世代が1番楽。3年間の内に強投手が2人以上いる年代を狙ってけ。エースが強けりゃ捕手Dでも全然抑えるから ベンチで冷遇しようとした投手に限っていい特能がつくから困る。
まぁ基本的には全員試合に出すからいいんだけど。 18年目でやっと天才肌の投手来た…さてどうしようかねぐふふ 投手で微妙なのしか連続で来ないときついよな
育成しても3年の夏でようやく350とかで結構きついし Aラン相手に魔物なしではそうそう点とれないんで
投手が何より大事
その意味で今作も投高 >>373
自分は上げてる。打率1割が打率2割くらいになる。 レギュラーがほとんどミートパワーBくらいになればAランに自動でも結構点入れれるようになるけど
それでも投手が強くないと点入れられまくって追いかける展開になりがちで
魔物だよりになるからほんと投手って大事だよな >>257
難易度最高地域ではないけど、それやってる動画あったよ
二年春で優勝してた 春夏制覇した1年投手がミパGで打率0.4とかなってたから
いずれ自動で上がるだろうけどせめてFに上げようか悩むところ 弾道上げると転がせでHR打ちだすアホが出てくる→干す→干しすぎて試合にならないという負のループが始まる 投手はスクイズすら数字低いな
あと今回も犠牲フライ信用できんな 投手もだけど守備走塁ステでの守備範囲の広がり方が異常で全然野手の間抜ける気しなくてきついわ
あとライン側へのポテンヒット性のフライを余裕で背走キャッチするファーストサード
自分がピンチの時は守備に助けられることも多々あるので良し悪しだけど…
>>365
転生は縛ってるのでそれでやってみます アイドルが消えて辛い時代を味わったせいで
卒業式前にセーブデータバックアップする癖ついたわ
街に永住する人を設定させて欲しいよ 投手なら大丈夫だろと思ってお任せ指示したらサヨナラのホームラン打っちゃった
コールド避けたかったのに こっちの投手が強いと守備時ストレスが軽減される
打高投低とは言うが投手大事ってのは連覇安定しだしてから1番感じたわ 言うて投手だよね こっちが指示操作してるとき伝令もあってほぼ打たれないし
オート操作時はなにやってだって感じだけども とりあえず試合出して鍛えるが一番だしね投手
129キロ、スタコンF、ナックル3で微妙だと思ってたけど
ずっと出してたら149キロ、スタコンA、ナックル7、カットボール3まで育ってた 5年目、初の天才キター。
チャンスGもち!消せる気がしねえ。。。 スカウトで天才かもしれない引けたけど
もう一人は天才じゃないけど普通に高性能いたから天才が外れだったらヤバいな 経験的にスカウトの天才かもで能力低いやつはだいたい天才じゃなかったな
逆は天才ばかりだったので信用して4月を迎えている バントでひたすらセーフティしてたらアベヒと内野安打付いたわ。 11年連続甲子園出場、5連覇中なのに
スカウトの一人が4連続で反応まあまあ、回数上限に引っかかって反応良かったが引けず
そんなに迷う事なのか >>388
チャンスGは一回OBで消せるだろ?
俺の打たれ強さGのゴミピッチャーが一回でEになったし 9回裏に3-3でワンアウト三塁で代打出して犠牲フライ指示したらホームラン打ちおった
代打「フライをあげるのは構わんが、別に外野席に放り込んでしまっても構わんのだろう?」 パワーの依存度が異様に低いから守備重視の方が良いと思うわ
ミートAと特殊能力+投手二遊間の走肩守Aの方が安定する >>395
最強のチームに勝つために他の高校に行くんやで 天才いなくても勝てるからどんな寸評でも基礎能力で足切りしとけば総じて外さないんだよな 中堅陥落してスカウトいまいちだし山本昌も3年生だし先が見えないなってとこに1年佐々岡来た!
やっぱり強いOB投手来ると助かる 能力低い天才だったら予備が欲しいけど
そうでなくても投手は毎年保険に2人はスカウトした方がいいな 選り好みして全国優勝しかスカウトしないようになった結果、1年に1人スカウトするかどうかになってしまった >>394
おめ
美味しいな
自分は流し打ちもついてくれないかなと期待してるがついたこと無い 栄冠ってかなり知識ゲーだよね
情報知らないと損してること多すぎる 機材関連が最初の頃分かりにくいな
どの練習でどれが伸びてどれが効率いいのとか >>407
いい加減練習の効果を書けばいいと思うんだよな
まあ不親切なほど面白いと勘違いしてるのはパワプロの伝統みたいなもんだが 1番分かりにくいのは信頼度な気はする。
一応説明は入るけど重要度分かりにくいしCOMは自動で能力重視のオーダー組んでくるし。 機材練習と機材使わない練習で倍の格差あるとか思いもしなかったわ スイッチなんだが、リセット2回目から能力下がるんだな
弾道軒並み1になってるわ スカウトで味しめると、まずまずぐらいの成績なら見送ってしまい結果上限になるから気を付けんと 何球投げても連投OKスタミナ他投手能力に影響なし
さらにお褒めの言葉と伝令のせいで余分な投手が不要なんだよな >>414
スカウト上限知ってから見送るがどうしても罠に見える でも名門ならあまりに低いのスカウトするくらいならワンチャン野良に賭けた方がマシなのもあるしなあ 投手3人になるのがどうしても嫌だからOBもなるべくきてもらう年に合わせて最大限野手スカウトするようにしたらだいぶ快適になった >>417
別によほど低いのだけいたらスルーするだけのような
さすがに大抵はスカウトの方がいいわけだし ピンチF 打たれ強さA の新人来たけどコイツどんなメンタルなんだよ さすが期待の天才さん(外野手初期210位)
三年引退時に340になってたわ 野良だとワンチャン天才くるってことじゃないか
スカウトだと天才かも でなければ、100%天才ではないよね多分 19-3とか大勝してるのにチャンスやらピンチやらもりもり得能下がっていくのなんとかならんかね
チャンス増やすより盗塁死させた方が良さそうだけどそんなプレイつまらなすぎだろ 以外と魔物頼りを控えるとチャンスは下がりづらくなるきはする
まあ仕様の話だからな >>423
盗塁失敗2回で盗塁ダウンがあるので
バントでアウトカウント稼いでる
大勝で赤特付きやすい仕様が悪いってことは完全同意する 赤特大好きだろ開発
わざととしか思えん頻度で付きやがる 魔物使ってなくても春甲子園でDランク相手したらこれだからな…
満塁でセーフティバントしたら三塁ランナーは何故か棒立ちでアウトになるしカオスすぎる 赤はプロに高確率で消してもらえるからそこまでバランス悪くはないかな
最後の甲子園大会はお前の力だ って割りきりで 魔物によるエラーって結果はともかく内部的には凡退評価なんやろな… 流石にプロに消してもらうからイーブンはないわ
Eとかスロスタとか対処のしようのないことも多いし
能力バケモンなのに格下のゴミにやられてそれとかお笑いだろこれ 転生稲尾君の将来に期待して1年時から先発させて注目選手にさせてたら無事撃ち込まれて秋も夏も地区大会負けという結果的には大暗黒世代になった
天才転生二刀流が入部してきて「この子と心中する!」って覚悟がないなら守備機会が増える投手注目選手はやるもんじゃないね
現実だとくっそイジメられそうだな稲尾くん
ところで3年連続でキャッチャーB以上がスカウトできなかったうえに合宿でもキャッチャー+をものにする子が出てこなかったんですがどうすればよかとですか >>435
そういう時もあるんだし消せる時もあるんだから別によくない? パワヒ、アベヒ持ちも弾道3にはしておいた方がいいですか? >>433
2018で天才に最後の夏の準決勝でスロースターターつけられてやる気なくなったわ >>437
絶不調時の発動しない場合影響でるから、それが気になるなら上げた方がいいと思う。気にならないなら大丈夫。 >>437
アベヒ弾道2でパワー一切上げる必要ないよ
最終的にパワーEで引退した奴は20本打ったし
見栄えを気にしないならパワー上げる必要がないのが2020 >>432
夏はまだしも、春甲子園予算で稲尾で打たれるのはチームと育て方に問題があるとしか >>436
消しきれない時もあるって全然前のレス見ないんだなお前
社員か? >>439>>440
回答ありがとうございます!
弾道1パワヒとか、よく入部するのでどうしようか迷ってましたがスッキリしました 観戦とかアイドルで練習効率上がった後に公式戦踏んだら効果ある? そもそも運が悪かったり人数が多すぎたりすると初期の赤最後まで残ったりとかあるからな 1つならともかく複数ある奴は消せない前提で残念ながらもうベンチ外だわ 攻略本予約したけどマスクデータや戦術アイコン相性の解説あるといいなあ
緩急打たせてとれはどんな打者カードに有効なのかとか 栄冠だと何年目かで話が全然変わってくるだろうしそもそもどのくらいのレベルかで噛み合ってないのもあるのがね 野球部私物化してる俺でも1年桑田と3年古田擁して夏の地方1回戦負けは流石に責任を痛感したわ そろそろあの男マネにも特殊進路あってもエエやで
以外と女子マネ家事手伝いになるよね今時高卒直家事手伝いは早々おらんきはするが 走塁関係のAIがガバガバなのほんとどうにかしろ
なんで2018より劣化してんだよ 器材って数字の大きさによって耐久度の減りも変わる?
やっぱり大きい数字の分だけ減るのかな? >>442
いや消せない時も別にいいだろ
そういう時もあるじゃん、毎回完璧じゃないと不満なのか? 全国優勝で初期値CCDDDの新入生が入ってきたけど
ムード×が3年間消えなかったのでベンチ入りすらせず卒業させました 野手の場合は赤特あって他の能力が高ければ我慢して使ってるな
ムード×は論外だけど 割りとムード×位なら問題ないけどなムード○誰かしらもってるから打ち消すくらいはできるしなんなら本とか上書きの手もあるあたりだし アイドル特訓プロOBと本屋*2だったらどっちの進路にすすむ?
本で赤特消すことも多いし本屋でもいい気がするんよな 有能だけどチャンスFのやつ使ってみたけど普通に活躍して不都合感じなかったな スロスタ一発はともかくチャンスピンチ対左系ってキレられてるほど下がる場面頻繁に遭遇しないけどなぁ
Switch版だからなんかバグ関わってる可能性もあるっちゃあるが >>458
100%前者 スケジュール入れ替えしてでも前者。 全国優勝ってそんな強くなくね?
全国出場より平均して基礎能力少し高い程度 >>458
よほどのワンチャンを狙う場合でもない限り前者かなあ
アイドルはなにがなんでも踏むのが基本 その少し高いが欲しいんですけどね
さすがに割りとピンクによってるやつは強いし自分は星250位が一番高かったけど 名門相手に赤特つくのはちょっとかわいそうかもな ついた記憶はないけど 名門相手に延長13回の激戦を制して対左投手が下がった3年がいたぞ
まあ本命キャラじゃなかったからエエが いや名門相手して赤ついてもいいけど、こっちもいいときは金特なりつかんかなとおもた 栄冠しかやらないからわからないんだけど走塁AIのガバさって栄冠特有なの?普通の対戦でコンピューター任せにしてもこんななの? マシン・猛打とか機材のカード出てきたときは積極的に使っていい?黄色マスに合わせて取っておいた方がいい? >>470
他モードはまとも
栄冠だけ走塁が異様におかしい さすがに能力本はショップに出さないよな…。
出したらヌルゲーどころじゃなし 魔物やエラー対策か知らんけど進塁意識低すぎる
代わりに暴走はしないけども エラー率に合わせて何か調整してあるんだろうな
満塁で他が進塁する中逆走するバカだけは流石に笑うが 練習試合負けてデメリットってなんかあるんだろうか
栄冠ポイント貰えないくらい? スクイズで打ち上げたあとエラーしてくれたがホーム直前までいってたのが猛ダッシュでサード戻ったりはみたな プロでもアホな走塁結構するし高校球児がやらかすのも仕方ないのではなかろうか
ちなみに私はロッテファンです >>478
岡かな
わざわざ落ちたの見てベース踏むの草
そこまで戻らなくてもいいだろ 深い外野フライで多分取られるだろうに、二塁ランナーがハーフでタッチアップしないのが一番モヤモヤする >>477
もうそこまで行ったら間に合わんのやから突っ込んで欲しいわ
たまに落としてても戻っとるからなあいつら… 走塁Bがあるとかなりマシな走塁をするようになる
なお飛び出しで刺されてアウトになる模様 今やってる交流試合とか見ながら栄光やってると似たような別のスポーツやってんだなとしみじみ思う 牽制でアウトになることってあるんだろうか
盗塁企画して牽制されてもセーフだったし 甲子園決勝ってこちらが裏の時にサヨナラホームラン出る率高くない?
エフェクトかかってんのかな
劇的で気持ちいいけどさ >>485
盗塁指示で牽制で刺されたことあるよ
盗塁指示してても戻れることがほとんどだけど。 転がせ試してみてるけど、魔物なしやのに相手のエラー7は流石にやばい
強豪相手に打てないなら転がせに期待した方がいいのかね? GL99でやっとオールBくらいの調整して欲しかった
いつもプロ以上の能力だったり特徴もない打力Sばっかで萎える >>489
相手投手次第かねえ
ノビキレ150over変化12みたいなのだとどうせ打てないので転がしてる
配信見てると強投手相手にバカスカ打ってるのもあるけど
自分がやるとせいぜい3-1みたいな試合が多い >>489
捕球にデバフ効果はあるけど魔物みたいに1にするわけじゃ無さそうだから固定値分マイナスなのか固定値にするのかわからないからなんとも言えないな
体感強振で強い打球飛ばすほどエラー率上がるから多分前者と考えてるけど >>492
横からすまんが
強振ってどう使ってる?
7引っ張りの失敗が多すぎて
おまかせ流しに逃げてしまう 前後の学年犠牲にして作りあげた黄金世代の最後の夏が甲子園二回戦で終わっちまった…
さらに男マネという追い討ち 2ストまでミートおまかせ転がせ
追い込まれたらセーフティー
これやれば5割打つ奴もいるし結局これが最強よ
経験値もおいしいし 小山稲尾初期値300で3年夏卒業時に800付近が限界 男マネは洗濯物破らなければ別にいてもいいけど、アイドルに確実にならないのがな ホーム直前のランナーがボール落ちた途端三塁に帰り出す現象はなぜそうなるのかが気になる
止まった状態から返球されたら距離に関わらず次の塁には行かないみたいな思考なのかな 栄冠初めてなんだけど機材よく壊れて勿体ないからなるべく踏まないようにしてたわ(笑)
これで中堅脱出できる 初めて試合途中にアプリケーションエラーで落ちたわ
悪い噂一回セーフで本当に助かった >>493
多分想像以上にマスクデータ多そうだからなんとも言えないけど能力問わず明らかに強振で打つタイプとミートで打つタイプ両方使えるタイプがありそうではあるからコツコツ試すしかなさそう
後はケースバッティングとして犠打打ちたいとか右打ちしたいとかじゃないかな 最初の頃はそれもありだけど、基本的には勝てないとしょうがないから踏んだほうがいいと思う
そのうち機材豊富に揃ってきて壊れても予備があるから余裕がある状態になる 対ピンチって失点じゃなくて被安打が条件なんだな
ピンチになっても失点しなかったらピンチに強いって扱いでいいと思うのに
失点しなきゃよかろうなのだ >>418
投手を野手転向させたらいいだけじゃね?
投手なら肩とかやたらいいから内野守備なんか野手使うよりいいこと多いでしょ 栄冠ナインのシステムで傭兵隊とか育てるゲームやりたい >>501
なるほど難しいんだねえ
好投手相手だとスクイズがほぼ得点源なのでもうちょっと攻略したった感を得たい
犠飛時なんかは確かに理にかなってそうで試します
ありがとう >>504
やってたけど本当の意味でコンバートじゃないからね
☆の数値も低くなってしまうし 打てるチームにしてるとよくチャンスとか色々下がるのが気になる
圧勝してるより接戦のほうがマシってなんなんだよって思う インフィールドフライ落球サヨナラは本物の魔物だわ… メンテナンスキットみたいなやつが全機材直せることに気付くまでぶっ壊しまくってました
1600もするなんて無能やんとスルーしてた 甲子園の二回戦で500近い投手出て来てボコボコにされたわ
ほぼミパAAくらいだったのに相手に化け物くればマジてきついなぁ >>514
打てない時は待てでスタミナ削ったり、ワンチャンスでスクイズとかで無理矢理点を取りに行くのすごく大事… 2SDSAAAで4割くらい打ってる快速単打選手が甲子園で覚醒して4SBSSSSと化した
お前はいつからイチローになったんだ 対戦相手のエラー率が尋常じゃない高校って話題かっさらうよな 甲子園決勝で夏休みの宿題イベントとかち合うのどうにかならんの?
決勝と同日で来るからお褒めで調子戻せないしクソ過ぎる
そもそも決勝当日に夏休みの宿題消化する選手なんて居ないだろ >>406
負けるのが楽しいのよ
連勝も10くらいが上限で楽しい
50連勝とか作業だよ 全部自分の思い通りになるのってゲームではなくただの動画鑑賞だからな 一番楽しいのが弱小高立て直すときだからなあ
慣れてくると作業になりがち 慣れてくると負けなくなるからたまに負けた時の萎え方が半端ない 転生村上が来て
広角打法持ちでいいじゃんと思ってたけど
パワーCに対してミートFのせいで流し打ちが低い数字ばかり出る。
打てる事は打てるんだけど、プルヒッター取得しそうで怖いわ。 初期球速145km以上のモブっている?
自分は今のところ141kmが最高。 >>519
エースとレギュラーが対象にならない事を祈るしかない。
自分はまだ1年生しかテンション下がった事しかないな。
エースが下がったら悲惨だけどそういう時もあるんかな? >>521
オンストってスカウトも47都道府県回るし、入学式も何度もやるし、合宿なんて一日単位でやるし、試合も気に食わなきゃやり直すし
それでオンライン大会クソ雑魚チームに負けるし
ただの自己満だけど、そこに全部注ぎ込めるのはすごい 栄冠ならランナーは走らないからインフィールドアウトのまま再開だったな
現実はゲームを超えてますわ >>483
阪神は栄冠ナインみたいな内野守備やぞ。 ドカベンとコラボして明訓高校とか出てこないものかな
高知代表から土佐丸高校でてきて投手犬神とかなら痺れるやん 相手に出てきた魔王岳高校という名前はインパクトあった
岐阜県の地名なのな 栄冠の走塁はほんとポンコツだな。
帰塁、進塁がそっち行くのてのが多い。魔物ゲーでポロリも相まって尚更。
コロナの感染症対策かて位、接触プレーしないし。スキル持ちは違うんだろうけどほぼ付いてないし。 魔物残してたのに魔物持ちに打順回ってこなくて負けたわ 内気はスタメンじゃなくて控えにしとけば序盤はスタミナ伝令終盤負けてるなら代打魔物できるのに >>532
クロスプレーがほとんど無いから重戦車が最弱金特になってるんだよな アベヒかキャッチャーでも付いてない限り最優先で代打マンだわ インフィールドフライって落球したら帰塁しなくてそのまま進塁していいのか
初めて知ったわ 転生周東がたまたま内気だったからすごい役に立ったな
魔物発動すればセーフティ余裕だし最初からサブポジついてるし弾道も2からだから手を加えなくていいし 地元で春夏連覇したし県移動しようと思うけどデメリットって無いよね? 県移動は学校だけじゃなくて街の人たちも全員ついてくるからな…
デメリットってなんだろう… デメリットらしいデメリットは特にないな。試合数変わるのと休みの時期、天候が少し変わるくらいの差かな? 街の人たちは年代変えてもデータ変えても付いてくるやべー奴等
県によって雨や雪が多い地域があるぐらいじゃないの 育成のことだけ考えたら
出場校が多くて試合数の増える都会の方がいいのかな? >>535
走力CD位でもヒットエンドランで二塁からなかなかホーム戻ってこないよね。
アウトカウントやピッチャー、状況とかにもよるから指示出来るのが一番いいんだろうけど。
1点を争ってて2アウト、チャレンジしろよて場面がある。 ツーストから盗塁サイン出しても打者は絶対見逃すよね?
ランエンドヒット的なサイン欲しいわ >>489
自分は強豪相手には走力A並べてひたすら転がせ連打して脚を絡めた攻撃してるわ。
あと盗塁、スクイズは1球は待ってからやった方がいいかもしれない。
弱いところなら雑に初球から行っても大丈夫だけど強豪だ相手だとミスりやすい気がする。
まあ守備ばっかりで攻撃指示できる機会が少なくて終わる時もあるけれどそんときはドンマイ。 >>542
プロ球団がある県だと優勝したときにテンション上がるイベントがあったと思う
滅多に発生しないけど セーフティは魔物無しでも
サード、ピッチャーの守備見て高くなけりゃ
相手が総合戦力Aでもバンバン決まる 1年から1番で起用してたら赤星が最高の1番バッターで笑った
得能は正義だね
https://i.imgur.com/UAwRaMl.jpg >>544
それを考慮したらコナミの事だから壊れた信号機が多発すると思うわ。
たしかにクロスプレーや捕殺が無いから外野の肩鍛えるのが無意味になってる。 一応COMは際どいタイミングだと走らなくなるから、抑制で肩をあげる意味はあるっちゃある。
まあ外野補殺自体は2回くらいしか見た事ないけど。 >>550
ここまで続けると部員のプレッシャー半端なさそう
世間から勝って当たり前に思われるってキツいわ 甲子園準々決勝9回表6ー0で負けてて転がせからの魔物で20点以上取ったのは流石にかわいそうになった 甲子園決勝はやっぱ強いとこと当たるな
春に江夏マエケンが居たところに桑田まで来てやがった 投手は凡人でも使ってれば160台2種MAX越えは安定に作れるよね
天才投手だったらどうなるだろうか >>485
一回だけこっちの牽制で刺したことあるけど狙ってやれないから気にしても仕方ないな まだ7人しか天才に巡り合えていない
そのうち野良天才は2人
天才偽装はいまのところ3人
投手は出にくいね
投0
捕2
一2
二0
三1
遊1
外1 牽制で刺されたことはある
牽制しまくって打者に集中できず打たれたことは多々ある 30本、5割と別の選手だけど達成したが100打点絶対無理だわ 地区大会優勝逃したけど電話来て春の甲子園行けるわやったぜ >>551
赤星クッソ強いよな
何が強いってセーフティの成功率が最初からほぼ100% とにかく勝てるようなチーム作ろうとするなら
入部してきたやつ全員左打者に転向させた方がいいもんななのかな?
弾道上げと左転向は全員強制にしてさ 左セーフティが安定して出塁盗塁出来るからね
盗塁はランク低いとSでも刺されるけど 赤星おもしろそうだな
ゴジ、カズヲ、赤星でやってみるか
三人ともタイプ違っておもろそう セーフティは理論としては何もおかしくは無いけど、配信とかで初心者に全員左にして脚伸ばしてセーフティさせろとか進言するキチガイいて怖い >>574
自然にセーフティ取れる局面なら使うけど、それ専門にしちゃうと何のためにゲームやってんのかわかんないな 村山古田の化け物バッテリーと当たったわ
二回戦で出てくんな 好リードの捕手を獲得しようとした県に全国優勝の外野手いたけど舞い上がってどこの県なのか忘れちゃった >>573
ない
完全ランダム
優勝引きたいならリセットして厳選するしかない >>574
あれはあれでエアプ臭い
ガチでセーフティに特化して連打すればわかるけどランナー二塁以外は成功率100%には程遠いしな
走力S100内野安打〇バント職人の左打でもランナーなしからだと普通に失敗するのにまだ地盤固めの段階でセーフティ連呼は意味わからん 配信の話そんなにしたいなら配信用のスレ立ててやろうか? 全員内野安打バント〇とかオンストじゃなきゃ無理だし
走力S100左でもアウト普通になるしな なんか地区予選で点とられるなーって思ったら守備位置ガバガバだった
3年抜けたあとちょっと処理ミスってったぽい キャプテンとかは監督に注意してくれよ!!!1 初めて牽制アウトを見れた
今まで悪送球のリスクがあるだけのものだと思ってた 栄冠がこんだけ反響あるし
育成系のゲームも需要あると思うんだけどなあ
さかつくやきゅつくみたいなゲーム廃れたのが悲しいわ
スマホゲーはただの札束の殴り合いだからやりたくないし 右打者で内野安打○バント○なくても走力A以上でセーフティ5以上なら大体成功しないか?
セーフティ連打で7割は成功してるが 熱闘パワフル甲子園はボリューム不足で難易度かなり高かった でも悪いゲームじゃなかったよ
栄冠もひと夏モード追加するかセーブスロット増やして欲しい セーブスロットはほんとに欲しいな
最初から何回も栄冠やる用にSwitch2台欲しくなる >>588
育成系のスポーツゲーで残ってるのは
競馬のウイニングポストだけだから諦めろ
洋ゲーならバスケやサッカーに
パワプロと同じ色々なモードがある 本体アカウントもうひとつ作ればいけないことはない。
ポイントも住民も別管理になるけど。 Switchなら別のアカウント作れば栄冠別データ作れるよ スカウトに行った県はマークあるといいのにな
こっちでメモしていくしかない ぶっちゃけパワポイントって使う必要無いでしょ
全部ゲーム内で事足りる 栄冠で稼いだポイントはパワフェスのレベル上げに消えた >>593
一応別垢作れば セーブデータごと別になるからプレイできるけど
ゲーム始める時にいちいちユーザー選択挟まれるからストレスがやばい
>>594
言うほどウイポは育成ゲーか...? >>581
実際の野球よく知らんのやけど、ランナー二塁いると、盗塁警戒のためサードがバントシフト取れなくて、成功率上がるみたいなのがあって、栄冠でもそれが有効ってこと? >>592
君の様なショボゲーで満足できる人は
スマホ用にカイロソフトが育成SLGを沢山出してるから
そっちに行きなさい >>598
ぶっちゃけその縛りプレーも必要性を感じないので欲しいものを交換してます。 打率そのものはセーフティーよりは打たせたほうがいい
しかし進塁打になる可能性まで考えるとバント多用したほうが勝率は上かな
初年度からチームの走力上げてるほうが勝てるといえば勝てる
ただ今作はどんな育成法でも勝率悪くならないと思う >>602
さすがにリアリティ0で自由度も低いゲームはNG >>588
バスケで良いならNBA2Kシリーズ最新作が出るからお勧め
マイライフや栄冠の超上位互換モードがある 何かおもしろいんだけどオンライン大会がおもしろくないし、もっとみんなで楽しめるモードがないと強い選手できても自己満で終わっちゃうなぁ >>608
観戦できるシステムにすればいいのに
オンストは試合開始時点で棄権扱い >>589
うん
走力B以上で相手サードと投手に守備難があると余裕
ランナー無し、相手が戦力B以上でも
バントまると内野安打まるあれば
セーフティだけでマルチできる
初っ端からボールってわかってるとバット引くし優遇されすぎだな 甲子園出場のインタビューイベントって、出ないときは絶対出ないんかな?
夏地区大会終わって、合宿までの間に青マス3つあるんだけど、リセットしてどんだけ踏んでもでない。
ちな
公@A黄B合…
って感じで、@だと出会いで全部潰れるから、踏むのはAとBって感じです。
前ここのスレで体感10%ニキいたけど、オンスト勢はこのイベも必ず粘るんかね? そこから更に能力参照して抽選だから望み選手に能力がつくわけじゃないぞ
あまり期待しない方がいい ならず者で日程めちゃくちゃにしてくる→ガイジ
甲子園中に宿題の心配→ガイジ
高校生にもなって野球カードではしゃぐ→ガイジ
わざわざプロでうまくいかない愚痴こぼしにくる→ガイジ
この世界ガイジしかいないな >>610
スクイズ、送りバントと違って空振りがないんだよな >>614
ちょっと負けただけで土入れ替える最強のガイジが消えただけマシ >>588
俺はつくろうシリーズの新作が発売されないから栄冠に手を出したw
DCのやきゅつくとか未だにやるくらい面白いわ >>594
まさに競馬全く詳しくないけどウイポ持ってるわ
まあそれ言い出したら野球もあんまり詳しくないんだけど
サッカーとバスケの洋ゲーなら似たようなモードあるみたいだしそっち調べてみるわ
教えてくれてありがとう 育成SLGおもしろいなとおもって他ゲー調べてみたけど全然ないんだな >>620
金になら無いから全部スマホアプリに移行したんだろうな 選手のテンションと調子って完全に別ステータス?
ノリノリだと調子も良いことが多いから関連性があるってくらいなんかな? 栄冠に特化したゲーム作っても爆死が目に見えてるよな
出たら絶対買うんだが >>614
ろくな実績だしてないのに指名されないかワクワクするとか(初年度当たり)
大会一回戦負け常連なのになぜか指名しちゃうスカウトとか
ほぼ毎年ドラ1で、5人指名しちゃうとかもガイジだから 栄冠で作ったチームで自操作じゃなく監督モードでオンライン対戦したいな >>622
超ノリノリ→ノリノリ、絶好調、好調
ノリノリ→絶好調、好調、普通
普通→普通、不調、絶不調
ダメダメ→不調、絶不調、スランプ 総合戦力グラフの経験がマックスの年もあるし足りない年もある
これはその一年の試合数?なのか1年を代打で出したりが足りてないのかどっちなんだろうか >>628
部員が試合をどれくらい経験したかだよ
少なくとも1打席経つor1打席投球しないと1試合にカウントされないから、守備固め代走で経験点乞食しても経験は増えない >>628
あれは全員の平均値なんだ
だから一年入った直後に下がる 試合に出てなくてベンチに座ってるだけの控え投手がスカウト評価上がるのが解せない 毎年山梨の見延南がクッソ強い
Aランの中でも図抜けて強い スカウト「優勝校のベンチ入り選手…すごい能力があるに違いない…」 >>629
>>630
なるほど、詳しく有難う
マシンガン代打でやってみます ほとんど結果気にしてないから別にいいんだけどオンライン大会、打高すぎじゃね 2014はやってないからわからないけど、PS2時代の栄冠のBGMの方が好きだったからどうにかそれに変えられないもんかね
特に1月の時の曲とか完全に今のより好きなんだけどな せっかくbgm変えられるんだしもっと過去作の曲増やしてほしいわ >>637
マネも戻させてほしいぞ
今のは皆丸すぎる マネのグラフィック全然進化しねえなあ
サクセスに寄せろ >>634
マシンガン代打は経験点は入るけど打席完了しないと試合出場扱いにはならんぞ
守備の場合は1イニングでたら出場扱いになる >>629
1イニング守備でもダメなのか…
正式な出場なのにー >>636
あれはどうしようもないからなぁ
強いチーム作れた→オンライン大会で運良く勝てたor運悪く負けたしかない
点数以外のスコアが見えて誰が打って誰が抑えたとか分かれば検証しようがあるんだが >>642
守備に付けてもプラスで経験値貰えないのがな
自己満のグラフの為よりは代打代走で経験値欲しいってなる ラインドライブってもしかして弱い?アベヒとラインドライブついてるバッターの成績が全然伸びないんやけど 初めて天才の転生ピッチャー来たけど成長ヤバいなこれ
しかも平松だから強すぎる >>647
守備は代走から入ったやつにやらせてるわ
まあグラフ意識しないならマシンガン代打代走のほうが楽やね >>648
ラインドライブって強振の時に影響ある特能だから
アベヒでミート多様してる分にはそこまで関係ないんじゃないかと思う >>651
いやラインドライブがaiに影響してミート使わずに強振使って打率が伸びんのかと思って >>641
有料とはいえ出来るのね
知らなかったから凄く嬉しいわ
サンキュー矢部くん 久しぶりに天才投手が来たわ
☆999投手はすでに育てたので二刀流に挑戦させたいけど
一定投手能力伸ばしたら残りの練習は野手に振り切って育てるイメージで良いのかな
https://i.imgur.com/t5alcBd.jpg
https://i.imgur.com/T6jQYbJ.jpg >>652
そういう事はないんじゃないかと思うけど
試合結果でミート打ちしたか強振したかってのも確か見れるはずだから気になるなら確認してみたらいいんじゃないかな >>653
栄冠は地味に14で春夏秋冬の4曲、15は3ー4月と11ー12月の2曲で分かれてるから聞き馴染みのやつ欲しいなら気を付けて >>648
ラインドライブの特性は強振時の弾道を2.5にする効果
だからホームラン性の当たりが少なくなる代わりに打率が爆上がりする >>657
打席終了時に入る経験点が最後の打者だけってこと
代打で出場する経験点はみんなだぞ >>657
行動指示による経験点は最後の打者だけど
代打出場そのものの経験点と信頼度は代打出されても入るはず
リンク先は行動による経験点のことを言ってるんじゃないかな? ゲームの練習設備もエグいけど
現実の名門校の設備もエグいのかな
大阪桐蔭とか、全盛期PL学院とか
見たことあるやつ誰か教えてくれ 3年夏までに打点68を叩き出しているのに最後の1試合打てなかっただけでチャンスを下げるのやめてもらえせんか? チャンスEとかもそうだけど打たなかった奴を見た時に自分のわかる範囲でそれっぽい理由を探しても何も意味ないんだよなあ >>655
野手能力オールAくらいだったら特に練習もせず、そこまで意識しなくても試合指示だけでなんとかなるきがするけど
もちろん基本先発ほぼ完投することにはなるけど 開始3年で甲子園優勝できなかったらリセットとかやりたくても街の人達は残っちゃう感じか… >>668
前に育てた天才投手は野手能力オールCくらいまでしか伸びなかった
サブポジ持たせず打順9番で適当に打席回してたせいかもしれないけど >>667
たまたま打たなかった、という最大の理由があるからなあ 始めて6年目だけど中堅止まりで天才も来ないし強くなる未来が見えない >>672
栄冠ナインだけで考えるなら回復Aの査定除外で差はついてる >>672
どっちもいい選手だねえ
ぱっと見成績良くなりそうなのは関野だけどね 個人的に打たれ強さはノビピンチに比べりゃ重要度劣るわ 捕手って一芸の方が好リード持ちの可能性高いのかな
6人とか無駄に多い所選んでも誰も好リード持ってない事が何度かあった 逃げ球って結構使える印象だけどほかに体感してる人いる? >>682
俺は正直全く実感してないな
投げ球って失投がど真ん中に行く確率を減らす特能だけど
試合後のスコア見てれば分かるが栄冠ナインに失投がまずないからな 9回2死1点ビハインドでカットマンが15球粘っての逆転弾
カットマンがカットしまくってから打つのはいいね >>683
そうなんだね
重い球がほしいけどなければ逃げ球があればいい的に感じてて、後者だけもってるやつが被本塁打率低い気がしたから聞いてみたかった
もう少しその辺検証してみるよありがとう 逃げ玉、一発って付いてもそんなに実感出来ないな
一発付いても能力がしっかりしてれば被弾しまくったとか起きて無いし 一発が勝敗に直結するから一番ついてほしくない能力なんだけど栄冠ではそうでもないのかな
うちの天才の一発持ちはHRもヒットも打たれまくってるから悲しい >>674>>676
ありがとう
花田の方が若干野手能力高いから関野エースで育てるわ >>683も言ってるけどコントロールCくらいで先発完投しても試合分析の失投0だから逃げ球が活きる機会自体ないんだよな スタミナ切れしてる相手でも投球で!って出たの殆ど見た事無いな ワイルドピッチ然り栄冠では起きなくなってるみたいなんだよな
ここら辺があるともっとリアリティ増すんだが 強豪相手に序盤失点
はいスロースターター
強豪相手に完封
は?当然だろ 何もなしだ! スロースターターは悪影響大きい能力だけど、ついたらついたで個性生まれて良かったと思うことにしてる
投手も野手も無個性に似たようなステータスになりがちだから丁度いいよ
天才か、全国優勝クラスの選手のみ複数AやSがつくくらいでちょうど良いのに 練習試合どんどんした方がいいのはわかるけど格上相手にボコボコにされるのか同格にボコされるのか格下をぼこぼこにするのかどれがいいのかよくわからん もしかして俺のそこそこ強いなあってピッチャーがボコすか打たれて三振とれないのは…
全くキャッチャーの事考えてなかったせいなのか! 評判や機材欲しいなら雑魚狩り経験値欲しいなら名門一択 相手ピッチャー使い切って交代もできんのにMAX110キロのスタミナ切れヘボP打てないのは何やねん >>700
スタミナ切れたら一気に打てんようなるよな
なんかの対策かなんかなんかな >>701
4イニングゼロに抑えられてタイブレークで何とか勝ったけど流石に異常だったわ >>702
最近は相手がスタミナ切れたらバントしてるわ
バンドなら関係ないから… スタミナ切れとかピヨったら打てなくなるエフェクトは絶対あると思うわ
それまで打ててたのにスタミナ切れた途端打てなくなるし 実際雑魚高校ほど投手使いきって最後が昇天するまで行くからそこで普通に判定してたら試合終わらなくはなりそう 失投もだけど今作からパスボールなくなったのはすごく違和感あった 1個エラーしただけでエラーつけるのやめてくれや…
ファーストにエラーとか致命的じゃねえか >>665
甲子園優勝回数最多の中京大中京は設備エグいぞ。グラウンドは軟式野球部と共用、寮もないから部員はみんな愛知、三重から自宅通学やで! WPやパスボールないのは、捕球上げてるかと思った
その機能排除されたのか 守備操作なしでコールド勝ちしたらエースのクイック下がってて草 >>710
敵の弱小に魔物使っても一切パスボール見ないから排除されてないにしても確率は低いんじゃないかという話 >>712
そういうことか
それより天才とかで野手を投手として登板させることがあるけど3、4球ぐらいでヘトヘトになるって査定はどうなんだろうなって毎回思う >>714
CPUかなり走ってくるので肩だけはほしい
他はいらないは同感 練習指示面倒くさいから部員18人くらいで良いのでは
それか指定能力の万能育成したい こいつは駄目だと見放された奴は万能放置してある
投手にありがち ここは色々勉強になるけど、一番役に立った情報は
絶対出番のない部員に留学生設定で外国人名をつける、かもしれないw エースには元からの名字+適当な記号やアルファベットつけてる
合宿でエース候補誰だったか分かりにくいんだよ >>718
わかる
名前のレパートリー無くなったから最近は野菜にしてる キャッチャーリードの重要性は下がったけど
矢野や古田は打撃が良いから相変わらず強いわ NPCの追い込まれてからの能力300%くらいあがってないこれ・・・ ん?スクイズやセフティーバント決まりづらくなった?
必ずポップフライになるんだけど もう名前はポジションで表示してくれ
頻繁に起きるこいつ誰だっけ?から確認するのにもワンボタンじゃないから面倒臭い >>714
2016で大事なところでパスボールが出て頭抱えることがよくあったけど、あれで良かったのかも ああああああああああああああなんで打ち上げんだよバントの意味わかってんのかあああああああああああおらああああああああああん 応援歌付けての栄冠が楽しすぎて応援歌作りから抜け出せない >>485
牽制戻れずアウトにされたことも牽制で飛び出してくれてアウトにしたことも1回ある メインで使うのって各学年投手込み5人の計15人だから名前忘れるってことないな
たまに似た名前の同学年を間違うぐらい 指示に従わなかった奴干さなきゃいけないから必死に記憶するしメモも取る >>681
ノリノリでも調子普通ってよくあるし、終盤投手に代打出したい場面もあるから
ダブルエースも全然ありだと思う スカウト全国出場投手ぜんぶ星100未満とかまじかよ
暗黒世代はじまる >>732
俺もそうしてるな
毎学年投手1野手4しか使ってない
出番のない部員は戦績ポイントと交換で他の高校に売り飛ばしたいくらい >>730
フェンス際は他モードでもずっとそうだから諦めてる
クッション処理って言うけどパワターだとほんの少しにみえるから捕れよって言いたくなるけどな 栄冠のアイテムは他と比べてショップでの値段がやけに高いな 昔のパワプロだと壁に手をついてジャンプとか広島市民のフェンスよじ登りとかあったよね
今でもLだかRで壁蹴りジャンプできたはず
守備職人ついたらやってくれるとかだといいよね
パスボールで思いだしたが鈍足ランナーが学校グラウンドで憤死が笑ったわ
心意気は褒めたい ぼーっとプレーしてたらセーブ出来てなくてリセット2回状態なってた
うわーん あーホームランか追うのやーめた…やべっフェンスかよ >>712
30年やってるけどパスボールとか一度も見たことないわ
ってかワイルドピッチも見たことない 送球Eでこれだけ文句言われるんだからパスボールとか無くしたんでは 今の走塁AIならパスボール有りでもいいんじゃね?
パスボールの1番ムカつくとこって逸らしたからって釣られた3塁ランナーが本塁墳死してた事だし、今ならちゃんと間に合う時だけ本塁行ってくれると思う 栄冠内だとみんな消極走塁なのに
対戦から観戦モード選ぶと結構ルンバして憤死するんだよな
普通に考えたら同じAIのはずなのに明らかに違いを感じる
もっと言うと栄冠内で積極走塁って本以外でつけられるもんなの?
積極盗塁は試合でついたことあるけど あ、もしかして俺が間違ってんのか
数字大きい奴選んだらダメなのか 天才が急成長なのか才能開花なのかって何で決まるんだろう 直撮になっちゃったけど夏甲子園決勝で継投ノーノーした
気づかなくて育成のためにマー君だしちゃったけどダルでそのまま行けばよかった
https://i.imgur.com/X8wwnfm.jpg >>750
コナミエフェクトきつくて、自分はノーノーみたいことないわ
ただでさえきついのにしかも甲子園決勝でなんてすごいな YouTubeで見たけど
試合観戦して少し練習効率アップしてアイドル踏んだあと、効率アップするのはダブルで効率アップ? >>753
9回だけだった
そこでダルからマー君へ変えてしまった… もしよければダルの能力と、可能なら敵の打撃力を見たい 総合練習はなんとなく良さげだが、バント練習もいいのかな 野手育成において >>695
川上憲伸のスロースターター+尻上がりとかは好き 選手の固有カードって1イニング何枚までとかあるのか?使ってない選手なのにないんだが >>764
守備時に魔物は表示されないとかの話じゃないの? >>760
ありがとう
さすがに強い
球速も速いがそれ以上に変化球がものすごいな
球速より変化球中心に伸ばした方が強いのかな >>766
詳しい記事読んだら155あれば充分って書いてたから変化球に振ってみた ウイポの話題でてたが、たしかに栄冠と似てるとこあるな。
史実の好きな馬を自牧場で産ませたいから母の代から手に入れたり
ペーペーの頃から武豊を使い倒して最強かつ従順にしたり
牧場施設が充実してきたら育成が軌道に乗ったり
知識持ってる奴ほど楽しくプレイできるとことか特に >>760
こういう変化球が均等に高い選手ってどうやって作ればいいの
試合で変化球中心ばっかり選んでも特定の1つ(大体の場合でフォーク系)がレベル7になるだけで他の変化球レベルが上がらんわ >>770
個人練習で経験点が自然に入らない方向を伸ばすだけ 変化球は成長手間かかるよね
変化球覚える→伸ばすまでオートで進めてくれ
指示カードぽんぽん出ないし 変化球ある程度まで上げれば急に打たれなくなるし変化球は強い気がするわ ダルの呪いか分からんけど、次の秋の県大会でエースが大炎上して春の甲子園行けなかったわw
132連勝も途切れたし暗黒途中やね 7まで上げたくないのに試合に出してると勝手に7まで上がってしまうのはやめて欲しい >>774
ダルの呪いで草
自分も天才投手が引退してマネージャーも男だし暗黒突入だわ 秋の大会で15回までもつれ込んでギリギリ勝てた
投手も総力戦だったけど13回からお互いに1点ずつ取り合って燃えたわ
栄冠本当に面白いわ 大道って転生OB来て調べたけどこの実績でチャンb左a流し粘り逆境いぶし意外性ってやべーだろ依怙贔屓ってレベルじゃない 甲子園出場で得られる恩恵でかいな
黒土になるし勝利のポイント増えるしで来年以降の育成基板が整いそう >>778
そりゃ対左用のDH又は代打の人だからな バント○チームプレイ✕の新入生君さぁ… >>778
あの平成の三冠王松中信彦さんすら感嘆する洞察力と集中力を信じろ ペナントの外人みたいに新入生の能力一部伏せておいて、試合で使うと発覚みたいにすればいいのに
現状入学の時点でゴミ扱いされて、一回も使われずベンチ要員になる子が出るの可哀想 上手い人って新入部員来たら能力やポジションでベンチ入り決めるんじゃなくて性格見てハゲまし要員とかで入れるんだな
個人サイトの攻略を久々に見てるけど面白い >>783
リリーフで3イニングで最後まで投げると点差に関わらずセーブつくんやで 大道は打撃フォームが独特なので有名だからみてみると良いよ >>786
9回交代で6点差ついてるのにどの条件満たしてるのか分からん ヒットエンドランのサイン出してんのに普通にストライクの球棒立ちで見送るゴミは何考えてんの?
走塁のクソさとかよりこっちのが腹立つわ
仮にウエストされようが死ぬ気でバットに当てるのがヒットエンドランやろ... 初歩的な質問で申し訳ないけど
天気雨(雪)の影響ってこれから指示する練習の経験点が減るの?
それとも日程進行中に雨が降ると、指示してる経験点が減る仕組みなのか
前者だったら雨が降ったら弱練習を指示すればスポンジとバケツが要らない気がしたのだけど かつて幼い頃のわたしはコンプレックスのかたまりだった。
じぶん自身にまったく自信を持てなかったわたしは
「ボクの親戚のオジサンは大きなオモチャ会社の社長なんだ。」
「ホクの先祖はエライ武将だったってパパが言ってた。」
などど、友人が確かめようのない空しい虎の衣にすがって、極力わたし自身から目をそらす方向で、友人と対等なポジションを保ってもらえてると勘違いしていた。
しかし、その破綻の時期がきた。父の転勤で引っ越すことになったのだ。
転校先の中学校で同じようなコミュニケーションを試みたら、その日から、転校した先のクラス全員から激しいイジメを受けることになった。
それからの毎日は地獄だった。
そんな毎日で、唯一の楽しみが野球観戦だった。
ボクは西武の松坂選手が好きで、
「あの完投するカッコいい姿がじぶんにあれば、イジメなんて遭わないのに・・」
といつも思う度に、よけい今のじぶんが嫌になっていった。
その日は、西武対ダイエー戦。
松坂キラーと呼ばれているその不恰好な構えの打者は、好投している松坂投手の唯一といえるピンチの場面に代打で登場した。
すると場内から割れるほどのどよめきと歓声があがり、主役が松坂からその選手に入れ代わったような錯覚をおぼえた。
案の定、渋いセンター前へのヒットがタイムリーとなり、その後、リズムを崩した松坂はマウンドから降りていった。
いま、わたしは平凡な二流大学の学生としてフツーに学生生活を満喫している。
あの頃のような片意地張った窮屈なじぶんでなくなってから、友人もいつのまにか多く回りに増えてきて、そんな奴らが、ダメなじぶんの性格の中から希少な長所とおぼしきところを見つけ出したりしてくれる。
でも、なにがきっかけでイジメから立ち直り、古い友人から「人間が変わった」とまで言われるように性格が変化したのか、わたし自身にもよくわからない。
ただ、あの時の球場で出会った感動が、なぜか大きく記憶に残っていて、それがみっともないじぶんを気にしなくなった原点のように思える。
いまも西武そして松坂が大好きで、憧れていることは変わらないけど、たまにしか見かけなくなった、あの代打が出てくると不思議と胸がときめき、じぶんがなぜか素直になれる。
やっぱり、野球は球場に出かけて観るにかぎる。
その男、大道典嘉。
男なら、大道。 スカウトした投手ってスカウト時の変化球のゲージがそこそこあっても1球種しかないこと多くない? >>790
2でしょ 満塁本塁打とソロで5点差まで 160と110の速度差をものともしないで当たり前に打ってくる高校生たち… >>787
今回のケースは9回から投手交代してるから謎
二者連続でホームラン打たれたら追いつかれる状況ならセーブがつくけど、6点差だからそれもない >>795
手動で代えたなら確かにわからないね
勝手に変わってたならなんかあるかもだけど >>800
なるほど1イニングしか投げてないのか。
たしかにそれだとセーブ条件にはどちらも当てはまらないな。 >>785
お調子者の1年生を一人は入れておくと助かることが多い
まあ代打の代打を出すから打つことはできないんだけど 上手い人の見るとすごい育成とか練られてるもんなあ
怖くて2年スタメンいれれても1人やわ >>642
9回に守備緩めで控え出して3アウト取ったのに出場数増えなかった もう分からないな ラストに守備出場って経験値入らないの?
コールドか9回ツーアウトなら守備総替えしてたわ この世界のならずものは即時手持ちのカード交換してくれるだけのいい奴だからな食い物売ってる奴等聞いてるか 食い物はステ5伸びる当たり要素あるからマシじゃね?
今回からスカウトも価値生まれたしサラリーマンお前だけだよ 甲子園決勝の試合終了はなるべく下級生じゃなくて選抜優勝メンバーと同じメンバーで迎えるようにしてる >>752
原理はよくわからんが2回鬼効率での練習が決まる 4回にオートで1イニング8失点してて負けたわ…
キャッチャーB持ちとコンAのピッチャーがCランク相手にここまで炎上するもんかね いまさらだけど15のプロほんと効果弱かったな
というか試合でついた赤特は本使わない限り消せないとかムード☓はベンチ外幽閉とかほんとバランス改善されていってるんだな 14決定版なんて特訓ないし本屋も得能本くれないんだぞ 1試合4タコだっただけでやっぱ俺左投手得意じゃねーわってなるのメンタル弱すぎでは…?
だったら毎回ランナー背負って無失点のうちのエースに対ピンチくださいよ 能力低かったら別だけど高かったらムード×は気にしないで使うな(どうせムード○くらいいるし)
どっかで消えたり上書き見込んで >>808
仕様変わってなければ入るぞ
21日に出る攻略本で詳しい仕様が判明するだろ なに選んでもどうせS2になったら打たれるから選ぶのもめんどうくせえ クソっ、県大会決勝で天才肌がチャンスFに下がった
→直後のマスにプロOBが!
→愚痴を聞かされ練習効率ダウン
クソOBぶん殴るぞ 何も考えずにやってたらレギュラー6人がテンションダメダメになってて危うく地方で消えるところだったわ
七夕のテンションアップ無かったら危なかったからお褒めの言葉大量にストックしないと怖いな 甲子園で20-2の虐殺ショー披露したらエースの対ピンチEに下げられたわ
2年の間にB→Eまで落ちてる >>825
あなた白マスに結構止まらない?
白マスは良いけどテンション下げあるから止まりにくい 3年の甲子園でチャンス下がって赤特残ったまま卒業するのマジでうざいよね 魔物使ってないのに急に相手が3連続で外野フライ落球したらスクラップブックに甲子園の魔物が顔を覗かせるって表記されてたわ >>828
甲子園準決でチャンスG付いて死ねやって思ったけど代表選ばれて勝負師付いて卒業してったやつおったわ 練習効率アップした状態で、スケジュール見直ししたら効果消えるの? >>829
そういや俺も魔物使った覚えないのに見出しが魔物になってて無意識に使ってたのかななんて思った事あったな
魔物使ったかどうかが見出しのトリガーになってる訳じゃなかったんだな 全員パワーAでもバントみたいな当たりになるのはバグなの?
そもそも突然その数字になってるから見た目上のパワーAなのかな 秋の県大会から地方大会で3戦連続で相手がB評価からの4戦目Aで焦ったわ
ちょっと連勝続いてるからって露骨なんだよ糞コナミ スカウト先で全国優勝とかが出やすい地域ってあったりする?
年間10回くらいしかスカウト出来ないからできるだけ行く場所絞りたい >>837
都道府県決定した瞬間に決まってる
試しにリセットして同じ県入ってみ
変わってるから >>805
ちゃんと回の頭から出して3アウトとってるか? >>838
ありがとう
つまり新入生履歴書or新入生スカウト用意してセーブ。目当てがいなかったらリセット。1日先に進めてセーブ。って感じで厳選するのか 今いる野手の天才がちょっとみてみたらチームプレイ×でふふっとなった 天才はじめてきたけどは他の部員の練習効率下げる時あるんだな 甲子園決勝勝利もエースにスロースターターつけられる。
どないせっちゅうねんな オススメ野手OBいる?
石井琢朗がめちゃ強いと書き込み見た気がするんだが ミートもパワーも信頼度も高いのに打率2割以下な奴は
こちらの指示が悪かったと見ていいのだろうか 石井琢朗は最初から野手に欲しい能力ほとんど持ってるようなもんだからな 天才谷繁が入って来た
脚は遅い…青特ない…捕手Aだけやんコレ >>848
石井琢朗右も左もわかってない開始2年目弱小の状態で入ってきて、青特16個のBDBBBDぐらいのゴミ能力で終わらせちまったわ...
来るの早過ぎるねん マイナスついてないOB育ててみたいな
三浦とか由伸とか >>849
キャッチャーAなんて普通にやってたらまずつかんぞ
個人的には能力オールAの捕手いてもキャッチャーDなら谷繁スタメンにするレベルで尊い >>852
簡単に拾えるって意味じゃね?
まあそもそも弾道3とかパワー肩捕球もそこそこだし大抵のモブ天才よりは強いだろうなとは思う マジでベテランプロ選手が転生してくると悲しくなるな
栄冠には全盛期の能力で出してくれよ 無名若手も割りと悲惨だけどな無名だから良いかもしれんが
捕手は一律Fもらうようなもんだし 左投げなのにサブポジで捕手が出来る選手がたまにいるんだけど
そのへんはちゃんとしてほしい
野球見たことないのかよ 固有戦術で付いた時は広角打法とプルヒッター共存可能なんだな さすがに高校野球レベルですらほとんど左投げ内野手捕手何ておらんけどな 高校野球でも左投げの捕手なんて一回しか見たことないけどな 五人継投、打ち勝つ野球で選抜全く危なげなく優勝出来た
嵌まると本当あっさり行けるな 左投手投げ捕手は守備にも不便だろうけど、普段と逆の手で構えられたら投手が投げにくそうな気がするわ 天才に全然特能つかねえ…代わりに同期の江越にはアベヒついたけどいらねぇ似合わなさすぎるわ OBの査定って現役通しての活躍をそれっぽくとかじゃなくてキャリアハイ?の1年切り取って査定してるんだよね? 右打者が邪魔にならないように捕手は右投げって事らしいが
右打ちと左打ちってやっぱ右のが多いの? >>869
普通の草野球はほとんど右打ち
色々ケースはあるけど右利きの人が普通にやると右の方が打ちやすいはず 右利きの方が多いから右打ちが多い
左打ちの人も大半は右利き
左投げの人は大体ピッチャーやらされるから左投げ左打ちの野手は珍しいといえば珍しい >>868
キャリアハイってわけでもないのかー
たしかに阿部あたりとかもっと良かった年あったような気がしてたけど 打者に関しては左打席が有利だから、競技のレベルが上がるほど左打ちが多くなるな
プロ野球だと半々くらいか ちなみに野球熱心な親だと左利きでも右投げに矯正される人もおったりするらしいよ
左だと外野手、一塁、投手に絞られちゃうから まあプロいくようなレベルの熱心だから一般にゃあまり関係ないけど スタミナ切れのピッチャーを打てた試しがないな
バグだと思ってバントするしかねえか プロなら左打者の数的に左捕手成立しても
プロに至るための高校野球とかじゃ成立するか微妙って事か >>876
それもちょっと違うホームのカバーや送球が遅れるとかそういう理由
で、上にいくほどそういうのは致命的 ランナーは左からくるのに右手にミットだとタッチが遅くなるから 2盗のランナー刺しにくいからかと思ってた
左きき捕手は結構デメリットだらけやね 基礎ステ全部高め・パワヒ初球盗塁B持ち・星256・偏差値28・の一年生が入学してくれた
さっそく彼の名前は糸井にした
これから三年間楽しみやわあ あと投手も慣れてないといつもとミットが逆で感覚狂う人もいるらしい 左キャッチャーて夢があるしむしろ欲しいけどな
ゲームなら投げにくいとかないだろうし 試合終わりの成長で異常なほど伸びた
投手の球速+5、制球+10、スタミナ+10みたいな
これってバグ?仕様? 対戦相手決まる前だったらリセットで2回戦から開始を回避出来る事あるんだな
2回戦開始だったけどリセットしたら1回戦からになってたし むしろゲームとリアル混同してるのが謎
お前らの知ってる高校には現役プロが転生して入学してくんのかよ >>883
ここ見るまでは能力覚醒とかだと思ってたけどどうやらSwitch限定のバグらしい 左投げのキャッチャーミットは買うとなるとまず手に入らない
特注になって高価 >>519
地域変えてみたら?
俺は東北でやってるけど決勝当日と宿題イベント被ったことない >>886
ありがとう
練習確認を見たら捕球やスタミナが「習得済」になってたのもバグっぽい >>230
これが事実なら要らない投手の使い道ができたな!野手として育てればいいんだ。 まだランクそこそこで自県しかスカウトできないのに全員捕手で草
中堅辺りから他県もいけるん? 捕手取りまくってコンバートしつつ合宿でキャッチャーBA狙いって作戦もあるらしい ずっと山内〜稲尾くらいまででループしてて
全然負けなくて、負けるとしても甲子園決勝とか
それで現代からやり始めたら、ちょくちょく負けるようになったわ
やっぱりピッチャーが一番大事だわ 投手はスカウトがあまりあてにならんからなパッと見良さそうでも赤だらけ、赤じゃなくてもEが大量とかあったりだし 谷重なんて長くやってただけで大した選手じゃないのでは? 低め特能を付けたくてアイコンの数値が5の時は積極的に選択してるんだが、ふわっとした力無い打球で内野の頭越されることが多くて嫌になる 谷繁は一番良いときには3割近く打ってるし20本の年もある
成績比較して今の現役で勝てるなんて簡単には言えんで
打てないと見てるのはただ単に年食ったあとの谷繁しか見てないからよ >>896
長くやれてる時点でいい選手に決まってんだよなあ
大した選手でもないなら球団だってとっとと若手と代えるわ 誰も困らない発生原因もわからないものをテンプレに入れる価値はない 2018の攻略本には投手のミート、パワー、走力の経験値は半分って書いてあるけど、
ページの内容的に取得経験値だと思うが変わったのかね。 >>900
結局のところ他のを使わなかったわけじゃないけどポジション取るに至らなかったというのも長い理由のひとつだからな
パッと見の成績だけだと分かりづらいけど阿部や城島は結局怪我でポジション続けられなかったり早く引退したりだからな、怪我しないのも能力のひとつよ これ面白すぎてお盆休みずっとやってるんだが今年は甲子園もないしいいんだよな? 甲子園で敵も一年生の代打出してくるんだけど、相手も信頼度上げてるみたいで面白いな イメージというか実際弱い強豪のスタメンのサイボーグ軍団と比べたら王長嶋でもベンチ 能力は微妙だけど特能いっぱいついてるから古田とかはやっぱり厄介
でも弱いやつは弱い スカウトうまくいかなかったあとの入学式で監督のテンションがダメダメ (リアルと同じで)能力高い新入生は偏差値20台とか30前半とか低いことが多い気がするけど気のせいかな 見たことないからアレだけど源田か菊池だろうな
青木もアベヒありゃ候補だったんだが >>916
ごく稀にダメダメでも入ってくるから奇跡を信じるしかないな 練習への取り組み姿勢が良いって他に書くことなかったんか? >>760
ダルでノーノーしてればノビプラス2だったのに 相手の転生ってそのままか、ちょっと強くなってるくらいで
高ステータス化は経験した事無いな、能力がそのままでも特能多い奴は厄介だけど 初めて秋の地区大会で5打席5本塁打を達成した
元々25試合出してて4本とかの選手だったから超びっくりした
母校の最高本塁打記録まだ11本だから塗り替えられそう >>920
この寸評なら練習指示の経験値+1%ボーナスとかなら青特なしでも狙う価値あるんだけどね セフティ抜きで打つだけなら落合が最強だったわ ちょっと他の強打者obとも2ランクぐらい成績が違う >>924
こういう成績でも青得って稀にしかつかないんだよね 合宿のキャッチャー+って一回もついたことないんだけどあれ確率どうなってんの?
しょうもない特能ばっかりつくわ >>929
そういや俺も着いたことない
上で出てるけどスタミナ切れの投手も打てた試しがない 偶然だとは思うけどランナー2塁だけの時に転がし選ぶと
かなりの高確率でセンター前ヒット打ってくれるわ ob.実在選手オフにしてるからよくわからないけど松坂、藤浪、てょ みたいな甲子園のレジェンドでも今微妙だと弱くなるの? 練習しても肩は強くならない、脚は速くならないという持論のもと育成方法を縛っているが、結局、没個性になっちまうわ。 性格内気ミート走力S全ポジ守れる選手を控え要員で育てるようにしたら安定して勝てるようになったわ >>929
特訓マスの確率と変わらないんじゃない?
1,2回ならキャッチャーとかノビとか付いたことあるよ >>931
ランナーいない時も転がし選ぶと好成績な気がする 一回の合宿で同じキャラにキャッチャー+1、+2連続成功したことあるけど
数えるくらいしかついたことないなぁ
成功率低過ぎであれ特定の能力で成功率上がるとか無いん? センター返しより転がせのがセンター前に打つ気がする
センター返し大体セカンドショート前だし センター返しって良いイメージがまるで無い
ランナー一塁、一、二塁なら強振多用の引っ張りかミート流ししか選択しないわ 投手の育成で性格変えながら育成するとどのくらい変わるもんなの? 困ったら転がせだなぁ。
エラー率上げる効果ありそうだし。 転がせは相手が牽制投げてもエラーもするようになるから強いわ パワーC、弾道3位だと甲子園のバックスクリーンに届かないんじゃね 練習コマンド選ぶ時マネのセリフに黄色い丸が付いてるものがあるんだけどこれなんか意味あるん? >>933
球速アップを縛らないなら肩もしばらなくていいんじゃね なんでスカウトはあんな謎メーター仕様になってるんだろ
普通にペナントのドラフトや助っ人みたいな感じでいいじゃない 新聞の記事で 女房役が好リードと出るときあるけど他にも特定の特殊能力のときだけ出る記事とかある? >>943
打つときにキリッとした顔になってるから強振になってるぞ >>948
F帯が20〜39と20段階もあるしランク表示じゃこの辺の見切りがほとんど出来ないからだな >>945
弾道1パワーFでも甲子園バクスク直撃できるゲームしかもミート打ち 大体わかるだろ
ピンクならC
赤ならD
黄色ならE
緑はF以下 >>953
相手はそうかもしれんが此方でやったのは見た事ない
つか弾道1パワーFなんて使った事さえ無い >>953
弾道2パワーEとかでも普通に長打打てる一方
弾道4パワーSでも平気で定位置外野フライ連発するしパワーの意味がよくわからん >>958
このままだと栄冠外だけでの効果ってことで「パワー=木製で飛ばす力」ということになりますね…(白目) 試合で相手選手の能力詳細を表示させるボタンってどれ? リセットで一度ペナルティ食らうとそれ以降ずっとリセット技使えないんだっけ? 8/1にリセット→数日進めてセーブせず8/1からリスタート→ペナ
8/1にリセット→8/2にセーブして数日進めて8/2からリスタート→以下1日ずつ日を経過させながらリスタート→平気
だいたいこんな感じ 一回ペナ食らった後にセーブして数日後もう一度リセットしてみたら学校の評判だけ落ちるんだよ。
前作からこの仕様だったっけ?と思って。 進行スピードって等倍でやった方がいいの?
栄冠初めてでよく分からん 投手が野手能力伸びやすい件、ps4の自分のところでは確認できなかった 投手の尻上がり意味あんのかな
オーペナだとクソ強いが >>971
投手能力あがっても敵の連打補正のほうが強いから実質無意味って感じ そもそも栄冠だと先発を完投させることが無いから
尻上がりの恩恵を受ける機会が少ない 100連勝してるかはその試合の勝敗には何も関係がない >>966
ずっとそんな感じ。
実際どれくらい下がるのかは分かんないけど
まあ鬱陶しいな 練習試合のレベルってどこぐらいがええのだろうか
強豪ぐらいが丸いんかね 尻上がりが既についてるなら完投させるメリットがあまりないから交代させるのは分からなくもない 1FFの投手が甲子園決勝で流し方向にホームラン打って草
一方能力高いのにうんともすんとも言わねえ野手もいるもんだ PS4だけど前作はそうでもなかったけど今回は既に二回エラー落ちしてるわ
地区大会勝ち抜いた決勝で落ちた時はため息出たわ センバツで星554のバケモン投手に当たって草生える
青特は先発なのに威圧感で死にスキルだからいいと思ったらノビB対ピンチBだし
夏も絶対成長したこいつと当たるじゃん >>976
下級生をリリーフで出して信頼度稼いだりしないの? 普通 先発 7回まで、代打で交代
89回を一年に任すよね 尻上がり持ちの8.9回の無双っぷりも楽しいんだよな
変化球がエグい変化する スクラップブックの記事に「〇〇が完封」って見出しをつけるのが気持ちいいので
無失点なら完投させてすまんのか?
あとノビやキレ奪三振などの青得もつく可能性があるし >>980
基本的には経験値が一番貰える強いところが良い
ただ、はじめたばっかの弱小高校でどうしても戦績ポイントが欲しいとか連勝してアイテム買いたいとかなら弱いところもあり そりゃ交代できる状況ならするしギリギリの点差や完封状況なら代えなかったりもする 試合よりも新入生とか夏の大会終わったあとのメンバー入れ替えのほうが楽しいという >>997
そうそう
やっぱり育成とそれについて考えてる時だよね 俺も試合だんだん面倒くさくなって勝ってたら飛ばすようになったわ やっぱり色々試してきたけど投手のミートパワー走力は野手より伸びないよ
絶対野手の方が伸びる このスレッドは1000を超えました。
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