【PS4/PSVITA】プロ野球スピリッツ2019 Part17
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パワプロ・プロスピ公式@pawapuro_pro
「プロ野球スピリッツ2019」本日発売でやんす!
新モードやパワーアップしたお馴染みのモードを楽しんで欲しいでやんす!
そして!ここで重大発表でやんす!
2020シーズンデータ無料アップデート配信が決定でやんす!
詳細は決まり次第お知らせするでやんすよ。
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/1151666242660421633
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 糞尼が到着が10日後だとかほざくからキャンセル申請したら脚下しやがった。
ゲームなんて普段買わないから尼がこんなとこだなんて知らんかったわ。
近所に腐るほど売ってるのにムカつく。特典なんかいらんわ。 甲子園の練習チャレンジのコツまだか?
星300くらいが限界やんけ
6ターン追加できてもミスターとかいうヤツまでいかんかったぞ 青得大量に付いてる不完全なロマン砲作りたいのに青得つかなくて泣いた オンライン対戦面白いけどマジで打てんw
1点取られたらほぼ負けみたいになっとる プルペンカーの演出とか削る理由って単純に容量の問題なのか?
まあそんなに気にしないけど >>5
コナミってなんかユーザーはオールS赤特能選手しか作りたがらないと思ってる節があるよな
こっちは個性的な選手作りたいってのに マイナス能力をパワプロ基準で赤特言うてたがプロスピはマイナス能力青特やったな、顔真っ赤になるわ 早期特典の海外選手って
オンラインアクション対戦で使える?
使えるなら店頭に買いにいこうと思います オンアク球が遅すぎて全く打てないんだけどミドルスピードに出来ないのか? これ自分が打撃の時に相手投手の球リアル軌道にできないの?
こっちが投手の時はリアル軌道にできるけど 監督モードでペナントやってて1死13塁から4-6-3の併殺打で1点入って吹いたw
仕方ないので併殺崩れで1点入ったと脳内変換したわ あかんわ。スピリッツモード全然理想の選手作られへん。
これじゃぺなんもできひんし、もう飽きモード。 COM対戦って試合設定記憶出来なかったっけ?
毎回リプレイオフにしたりイニング変えたりダルすぎるんだが… 坊ちゃんスタジアムなんてそんな需要高いか?
それよりなら横浜球場の新しいウイングとか東京ドームの覗き穴とか再現して欲しかった >>8エンジンが旧型ps3よりもスペックが低い携帯機と併用してるからな >>23
まあPSP切った2015でも大して進化しなかったしVita出さなくても大して変わらなかったんじゃなかろうか 2019年にもなってps3レベルのゴミゲーでキャッキャしてる奴wwwwww 2アウト2ストライクの状態から岡本がバントしようとしても丁寧にバントシフト敷いて来るなw まぁさすがに次作はVitaは切るだろうな
2年後ならPS5とPS4のマルチじゃないかな 甲子園スピリッツ3周した体感
・センター前ポテンヒット多すぎ、クリーンヒットより多い気がする
・ローボールヒッター多すぎ問題、ほぼ相手打者全員が低めが赤、高めが青ゾーン
・きちんとやりこもうとすると一周一時間どころじゃない
・真芯でとらえられたと思ったら外野フライでしたも多い
・緩急はかなり使える、変化量2くらいでも変化幅デカくて割とボールになる 初心者は何からやったらいいんだこれ
買いはしたものの プロスピ2014以来だが
グラフィックはたいして進化してないな 速報プレイで自分が打ったり抑えた時のリプレイってどこのボタン押せば見れましたっけ? プロスピは2010あたりが一番グラフィック良かった気がする ps4 とps5
なら間違いなくps5本体と同時購入やろ 来年2020スイッチにきてほしいのーパワフルスイッチ売れてるしー 白っぽさが消えれば印象違うかもしれん
なにせ全体的に白い 箱のプロスピ3が処理落ち一切なくて快適だった。以降はゴミ LIVE能力、ペナントに反映されなきゃ意味ないやん >>25
時間さえかけれるならスタープレイヤーでやるしかないと思うわ ヘルメットは赤いわ岸則本は能力低いわ楽天に何か恨みでもあるのかw メニュー画面のボーカルBGMがギリギリ陽〜岱鋼〜にしか聞こえへん え?こ4K HDRですげーキレイなのに?
これでグラフィック悪いって…意味わからん…
https://i.imgur.com/Qc4299C.jpg COMが外野フライ打ってくれるし、試合バランス良くなってるやん
過去作は三振か内野ゴロでしかアウト取れんかった
もうちっとだけ四球選びやすくなったら満足やわ >>33
まずcom対戦でヒット打てるように練習だろうね グラフィックって言うかモーションが酷い
本当に酷い オンライン対戦で投球モーションをクイックにしたいときってどう入力したらいいの? >>39スイッチに来る可能性はあるかもなps5自体がコアなファン向けになるらしいから 綺麗なのは分かったら絶望的にダサい壁をこれ以上見せないでくれ モーションが一新されてたらもっと評価されてたんだろうな
PS4Proで4KHDRでやると絵自体はそこまで悪くないからな
座礁に比べるとすっきりした絵作りとは言える、まぁ観客とかカメラマンの作りはあれだけど これ流し打ちって使わないもんなの?全部弱い当たりになってる気がする バッティングがクソむずいわ
ある程度コースを決め打ちしたほうがいいのか? comの四球を絶対に出したくないという強い意思を感じる 気付いたらもうこんな時間か
明日仕事だし寝るか、、 >>54
やっぱそれしかないか…プロスピ用で画質イジるしかないな
適当に画像イジってみたけどやっぱ元が白すぎるわ
ナイトゲーム投球練習
素の状態
https://i.imgur.com/vE3MCNJ.jpg
フォトショで若干ライティング変更
https://i.imgur.com/L8Ws0pp.jpg >>63
引っ張り打ちとジャストミートのタイミングが違うから練習モードでタイミングを掴むといいよ
引っ張りと流し打ちそれぞれのタイミングがバーでわかるから 流しはタイミングシビアだね
アウトコースなら強い打球打てるよ
基本は引っ張りでいいけどファウルで粘りたい時とか
右打ちしたい時とかにたまに流しうち使う オンラインでランナー無し時にクイックする方法教えてください みんなの設定はデフォルトの選手能力表示にしてるけど
俺は前まで成績表示でいつもプレイしてた
んで気になるのが成績表示にしても
塁に出た選手の走力が一瞬でもいいから表示されるかどうかってとこだ!気になる! 質問。スタープレイヤーモードの、最初の選手作るところの「画像読み込み」って何?
自分の証明写真とかできんの? 無理矢理でも速くしたらごまかせそうなのに無駄にノロいからひっでえモーション 選手の顔とかグラはかなりいいよ
モーションが酷すぎる >>76
オリジナルで作った顔を画像で保存できる
保存した画像を読み込むと保存した顔が出力できる
写真とかを読み込むってことじゃないよー まだ2019買うの躊躇ってるんだけど
2015のまま満足できる人も多めなできですか? >>79
まじか成績表示にするとパワプロだと表示されなかったけど。
今作は有能やんけ 甲子園スピリッツ
1年チャレンジは長いし
大会チャレンジは甲子園で優勝しても、星350クラス
練習チャレンジは何度やっても、星300ちょっと
サクサク作って、オリジナルチーム作りたいけどこりゃ大変だ…
練習チャレンジで女子マネージャーの所の止まって、
「コンプリート」って出て5ターン増えたのどうゆうこと? >>81
どうしても最新のデータでやりたいなら買う
データも満足してるなら買わない >>81
Vitaは知らんけどPS4 Proは絶対PS3の2015には戻れないわ
絵もそうだけど、フィールドプレイの処理落ちが解消されてるし
今でもPS3の2015やってるくらいプロスピが好きなら買い替えても満足できるんじゃね
そこらへんは不満だったと思うし、あと単純にデータが新しい >>84
星300ってどのくらいの選手ができるん? com戦でバッティングの時、勝手に読み打ち入ってインコース引っ張ろうとしてるのに流し打ちしようとしてどん詰まりになるけどどうにか出来ないのかな? バント失敗でフライになるのが異常に多いけど
フライの打球の軌跡が普通のキャッチャーフライと同じが多くて草w
あとゴロの三遊間とか一二塁間がすぐフェンスまで行くな
外野の動き変だろ
とてもPS4のゲームと思えない
ファミスタかよ com戦でバッティングの時、勝手に読み打ち入ってインコース引っ張ろうとしてるのに流し打ちになってどん詰まりになるけどどうにかなんない? vitaのせいで容量削ってんのかよ
切れよクソコンマイが データは最新がいいな
てなると買いかな
4k対応テレビじゃないからps4slim買うつもりなんだけどそれでも画質は楽しめるのかな? グラは15と比べてマシな程度、これ以外のps4のゲームと比べれば並にもならない 贔屓のチームによっては最新データで悲しくもなるけど、居なかった最近の選手が居るってのはやっぱ大きいな 今作で何より素晴らしいのは、ボールデッド時のボール回しが出来るようになったこと。
他にも何か面白いギミックとか無いかな?客席にボール投げたりとか。 オンライン対戦面白いじゃん
けど
マジで打てないな
お遊びでど真ん中投げたりでもしないと0-0でドローが基本になる >>44
ちな鷲だが岸は強すぎるし則本は去年の体たらくが良く表現出来てると思うわ >>69-70
タイミングが違うのか
バッティングが本当苦手だから練習するしかないけどパワプロみたいにカーブ狙いとかストレート狙いができなくてむずいわ 早々に2020シーズンアップデート有りを発表したのだけは評価できる
願わくばVitaも対象であってくれ ミートカーソル動かしながらの打撃がやりにくくなったな。スイングしてカーソルが固定される迄の時間が短くなった 星300クラスだと
オールCも難しい、スピリッツ大量に余るし
個性のない中途半端な選手が作成できる >>68
2枚目イイネ
まあ、HDRに手を出して失敗するのはコンマイに限らず良くある 嫌だ 2015は山川も鈴木誠也も柳田もみーんなフォームが違うもん 昔はミドルスピード打てたのに
今はベーシックプラスが限界だわ
スタープレイヤーで最初の頃はミドル打ててたのに
ミートカーソルロックオン?オフにしたら
30打席ノーヒットとかになってワロタ 選手の調子毎に球速スピード設定できたらええな
絶不調→リアルスピード
絶好調→ベーシック
みたいな感じで ん...?これもしかしてスタープレイヤー引退しても選手登録出来ないの? 練習スピリッツで☆500作ってる配信見たし、開発魂では☆600も作れるらしいけどなー >>104
打撃が難しくなったのはこのせいだよね
デジタル派にはキツい the showに比べるとひでぇな
プロスピAとほとんど変わらない画質 >>112
甲子園スピリッツの選手を使ってだったら不可能 >>108
サンクス
ほんの気持ちライティング暗くしただけでユニフォームは特にいい感じになった
ゲーム内に画質調整が欲しい所かな 質問
特典の海外移籍選手のプロダクトコード
入力したんだけど、どうやったらゲームに反映されるの?
PlayStation storeのご購入完了画面でインストールしました。って出てるけど、
その後どうやったら… >>117
まじか...
練習チャレンジ300台しか作れなくてスタプレで強くしてからペナント入れようと思ったのに...
スペアのセーブデータ作っといて良かった スタープレイヤーでIsoD1.00以上を目標にプレイする奴と仲良くなりたい >>122
一応開発魂の時から明言されてた
仕方ないから新規でスタプレ回して選手作ってるわ オンアクのランクマって球速ベーシック?
球速わからんから練習出来ん スパイクのメーカー現実的にできなかったんかな。
看板広告は再現できとるのに
みんな同じはちょっとしらけるわ >>129
自分も最初なぜか特典ダウンロードしたのに反映されなくて困ったんだけど
本体の電源を正常に切って入れなおしたら反映されたからやってみて バグだと思うけど雨降ってないようにしか見えないのに降雨コールドになったわ
太陽の影出てるし見た目全く雨ふっとらんw これまじでps4なん?
pspとかじゃないの。嘘やろ ウエストボールってどうやるの?
走られまくりや。
パワプロ とは違うよね プロダクトコードの件ありがとうございます
再起動後
大谷翔平を受け取れました 試合画面で打撃成績と特殊能力
両方表示させる方法ないですか?
どっちか片方しか選べないんですけど… 購入した応援かが全く反映されないんだがどういうと・・・
いちいちゲーム終了しなきゃいけないんか?これ オフラインのペナント監督モードにも指示する時秒数制限するのやめてくれー。
ジュース取りに行ってる間に試合進行してたわ。 >>136
むしろ観戦モードで特殊能力表示させたくないんだが
どこで設定出来るの? アナログカーソル移動がどうしてもプルプル震えるんだがw
今使ってるコントローラーじゃダメだわ
2年お世話になるからプロスピ用に明日みてくるか >>119
それくらいアプデで出来そうだし、やってほしいわ ちーとキャラ作るの難し過ぎない?
1番上のだとそれなりの作れることは作れるが時間かかり過ぎる
残り2つのは雑魚しか作れん 練習チャレンジはあれだなー罠なのかも
サクサクできるからついリトライしまくって気づいたら時間たってるけどこれをやってる時間があるなら一年チャレンジやったほうがいいのかもしれない
一年チャレンジって一週するのにどんくらいかかるの? さー寝るかぁ…
まだやりたいけど仕事だし…
みんなもほどほどにーw >>143
チートが作れないのはあかんな
アプデで何とかしてほしい 平日なのもあるのかもけど本スレがこの勢いか。。
もっと書き込んでよ。4年ぶりなのにな。。 ピッチャーでスタープレイヤーやってるけど、他のポジション習得できないのかなこれは
2015ではできたと思うんだけど
2015の時はスタープレイヤーで時間をかければ強い二刀流選手を作れたのに、今回はできないっぽい
かと言って、甲子園スピリッツもひと通りやったけど星500もいかないし、思い通りの選手が全然作れない 今回初めてプロスピ買ったんだけどパワプロの頭身上げただけみたいな感じでやることが同じになってしまう 勝手に読み打ちされるせいでどん詰まりになるしフォロースルーキモくなる ようつべ動画
大雨の甲子園で観客が
雨具を持ってなかった フィールドプレイ、パワプロやってるみたいだわ
球場と頭身のバランスがおかしくて打球もアホみたいに速い 練習チャレンジミスター成功で☆426
ミスター成功後にどれだけターン残してるかだな
やっぱ女子マネゲー >>147
昨日の今頃は結構盛り上がったのにね
1日でこれだけ落ち着いてしまった 結局ちょっと綺麗になって固有増えたくらいで殆ど変わらないどころか自由度も落ちてたり劣化面も多いときたらまあ盛り下がるのも仕方ないかと 応援歌作成しても歌のところがラッパでしか表現できないから萎える
ボカロみたいに観客の歌声を譜面に合わせて歌わせる機能がほしい
歌詞じゃなくて全部「オー」でいいから ドリームリーグつまんねーし中身パワプロだし何語れば良いんだよ このゲーム起用とかサインとかヒーローの基準ガイジすぎる まぁ盛り上がる要素もないけど、荒れる要素もそんなにないんじゃないかな
2014のときは読み打ちでめちゃくちゃ荒れてたし
良くも悪くも盛り上がるようなネタがないみたいな ちょっと見た目を小綺麗に整えただけで中身は2015の劣化verやからなぁ チーム編成で二軍選手を一軍に上げると二軍選手がデフォルトの一軍選手の後に連なって表示されるのって何とかならんの?
普通に捕手内野手外野手の順番で表示されて欲しいんだが オンラインやったら感覚狂って全く打てなくなった⋯
もう駄目だ 女子まねゲーそのとおりだな
女子まねがいかに出てくれるかにかかっている
男どもに用はなく本当に女子がでることを祈るチャレンジだ 最終的に試合のバランスが大事かな
アホみたいに打高とか突然打線爆発とか、不自然なのは嫌だわ >>155
交友上げて経験値貰うって形考えてる様にも思える
一気に経験値貰えるし >>167
それも2014かな
リアルにしました!って話だったのに実際は逆にしょぼくなってたという アプデでカードとかはターン数もう少し増やしたりしないかなぁ 市川美織でてるらしいけど
これもしや既存選手でスタープレイしたら出ない感じか 投球システム2度押しじゃなくするにはどうしたらいいんだこれ >>173
オリジナル選手かスタープレイヤーで新しく作った選手じゃないとでないみたい まだ買ってないが、そのいろいろ言われた2014以来のプロスピプレイだから多分今回は満足できそうだな とりあえず鈍足低打率アーチスト作ったからスタープレイヤーで30年やる >>175
基本設定→投球→投球システムでクラシックに変更できるけど、2度押し投球はプロスピの醍醐味みたいなところあるから慣れたほうが楽しめると思う vita処理落ち半端ねぇ…
守備で打球取る度にグラブからロージンパフッってのやめてくれ… 有料でええから2015までのスピリッツモードアップデートで配信してほしい >>179
なるほどありがとう
あまりにも失投したら終わりゲーすぎてうんざりしてな 慣れるよう頑張るわ 甲子園スピリッツ。オンストしたら★500は余裕で行ける。突き詰めればまだ伸びそう。 ドリームチームが課金しないとキャラ増えないのはきつい
グランプリみたいにscでよかったな
バザーもないし 失望するほど悪い出来じゃないけど、グラはほんとPS3クオリティだな 守備も難しいな。誰が追いかけてるのかとっさに分からないから間に合わなくてどんどん抜かれるw >>174それにすると選手がデカ過ぎて外野が内野レベルの広さになるw これ友達と対戦するのにも部屋必要にして、部屋の数100しかないってかなりの失策じゃない? 初期proだけどファンうるさすぎて集中できん
やる気がそがれるマジで 速報プレイでCOMが投手に代打出さないんだけど
8回9回の1点差で代打を送らない監督がどこにいるんだよ スタープレイヤーってパワプロ2019で作った選手引っ張ってプレイ出来ます? 2015まであったパワプロからの選手移動はないわ、2015からのデータ引き継ぎはないわ、何じゃこりゃ。 打ち過ぎて大変
巨人でやるから?3試合連続12得点越えたけど打ちにくくする方法ある? スピンなくなったって言われたけど、ライブ能力でパワプロみたいに「ノビ」と「キレ」がついてる投手がいるんだな 流し打ちしかできなくて引っ張りが全然打てんのだがどうなってんだ パワプロもプロスピもペナントメインでやる者だけど、
せっかく買ったからペナントを4試合ほど手動でやったけど、ダメだわこれ、どう頑張っても楽しくならない。
打撃音も投球時の音もなんかショボいし、守備の動きもおかしい。操作しててつまんないプロスピは初めて。
2015の時はもっとハマってやってた記憶があるのに 頭が小さく肩幅がゴツくてキャプ翼の選手モデリングな2019だが、
vita版は2015のテクスチャをキレイにしてポリゴンモデルは使い回してるっぽい手抜きが、結果的にvita版の利点になってる
vita版は頭の小ささに萎えずに済む ペナントさ、新たに始めるごとに能力タイプが換わるんだけどこれはコーチの分析力のせい?
平沢大河がスピード型になったりパワー型になったり誰残せば良いか分からなくなるわ >>201
ほんまやん
昼間はついてなかったような気がするんやけど俺だけ??
LIVE能力限定なのが謎やけど 応援歌データって
USBの1番上にPROSPIってフォルダ作ってそこにいれればいいんだよね?
読み込めないんだけど間違ってるのかな
ZIPファイルだったから解凍して入れたんだけど認識してない >>211
PROSPIのフォルダの中にフォルダ作ってない?
PROSPIフォルダ直下に画像ファイル入れないとだめ 当たり前だけどランク対戦、使用チームで勝率大幅に変わるw
ボーナスほしいな ドリームリーグは監督プレイ限定な時点で無いわ
実力関係なしの課金ゲーじゃん
まだアプリのほうがリアタイあるだけマシ 練習モードで146キロのスライダーとか
150キロのチェンジアップとか表示されてるんだがw 【悲報】9試合連続無安打のワイ無能選手、何故か7番スタメン入り プロスピ初めて買ったけどパワプロやってたからかなんかもう飽きてきた SB甲斐の走力Bって何これ
阿部の走力C事件再びじゃねえか >>212
先に入れときたいのと後に回すので分けてフォルダに入れてたわ
ありがとう! パワプロがリアル風になっただけって感じで感動もないなぁ
オリジナル選手キモいのしか作れないし 帽子脱げよそもそもな。
座礁なんて10年前から帽子脱いどるのに。 >>214
ボタンが一昔前のWin9x系でわらたww Aでさんざ稼いどる分をこっちに全然使ってないのは分かる
ソシャゲ禁止法できねーかな ずっと前からプロスピは打低すぎると言い続けてたが配信見てたら誰も全然打ててなくて吹いた
そして昔と何も変わってなさすぎる みんな気にならないの?俺が騒いでるだけ?パワプロもこうだっけ?
ペナント新規データ始める度に実在選手の能力タイプ変わって
好きな野球選手活躍させようとしたら何度もペナント新規データ作って能力タイプ厳選しないといけないの??? >>221
でも去年の日本シリーズの盗塁王だから‥ もうこんな時間だ寝よ…
おじさん荻野でこれだけ差がつくんだから
期待の若手平沢大河が
スピード型でただ足の速いだけの選手になるか
パワー型でバリバリ活躍する選手になるか全然違うじゃん… 市川美織ちゃんファン1000人超えたらやっと出会えておらワクワクすっそ 今作、ドリーム糞のせいでグランプリなくした事で
プロスピ内でやること全くなくなったなと再確認したわ
課金ならAでやってただろ
今度こそ本当にプロスピ終わったなと感じる 甲斐は足遅いように見えて意外と速いけどちょっと遅いぞ 2014だとグランプリのマキシマムカップでよく遊んでたなw モーションが全く変わってなくて気持ち悪すぎる
顔だけリアルになってコナミの技術力の無さが露呈してるな >>229
じゃあ座礁やってれば?いちいち書き込むなや迷惑なんだよ 通信エラーは無線組ハンパなさそうこれ
有線(ウチは光隼)にすると多少は落ち着くけど相手が無線だろうからほぼ意味がない
鯖めっっっっちゃケチってる
無線LANはあの頃より更に普及した上に通信データ増えてるのに
コナミはオンラインシステムほんとに金かけてないからヤバい事になりそう スタープレイヤーの打順ポジション指定なくなってるやん >>237
なるほどなぁ
うちの根尾が俊足守備固めに育ったのはそういうわけか ドリームリーグうぜーわ
采配を当てようが外そうが勝てんわクソが >>245
インパクト時とかフォロースルーとか増えてるけどさ
ことごとく現実離れした動きなんだわ
どうなってんのほんと 5-0にしたら無効試合されたんだが後から成績訂正もされないしどうにかしろや 若手覚醒させてペナントで無双とか
衰えたベテラン覚醒させてペナントで無双とか
パワプロとプロスピの差別化って点で覚醒ってけっこう大きなファクターだったはずなんだよ
なんでねえの
パワプロに寄せるなら寄せるでアレンジ実装しろよ
今のところ文句しかねえわ 1軍2軍入れ替えのとき簡単に今シーズンの成績を見れないのが不便だな
何回かポチポチして奥まったところでは見れるけど
前作までって顔写真の下で成績表示できるようになってたような気がするんだが 1年チャレンジはカーブ系がくそ強いな
ストレートとカーブだけでほぼ無双出来る
変化球が速球系のゴリラ作りたいけど厳しいな
あとやたらセンターへのポテンヒットが多い
内野の守備はプロ顔負けだわ 実況も2015と全然変わってないから新鮮味に欠けるね >>248
スタープレイヤー改悪されまくってるね
実在アイドルと付き合えること以外に改良点が見当たらない アイドルちょっと気になるけどどうしよ
久しぶりやし買うかな >>256
お前が言ってる文句の方がよっぽどおかしいけど?クレーマーにしか見えないが データ入れ替えて
グラきれいにした
2015を移植してくれたほうが良かったわw >>260
自分の打順と守備位置いじれないから、一番サード固定されちゃって大地でリアル追っかけプレイ出来ない・・・。
あと、投手も先発抑え抑え抑え抑え先発っていう無双プレー出きない・・・。 進化してないならともかくなんで4年前の作品からさらに劣化するんだよ
コナミは何考えてんだ >>268
ペナントで遊んでるけど
阪神めっちゃ弱いから買うのやめとけw 練習チャレンジって最後に運ゲーにする必要あるの?
あそこまで行くのにまず相当試行回数必要なんだが >>271
最後にっていうか最初から最後まで運ゲー >>68
なんでこんな面倒なことしないといけないんだ
こういうのを不具合って言うんだよな? プロスピ初プレイなんだけど、選手別の応援歌はプロスピ音楽館からDLすればいいの?それともパスワードで手打ち? >>10
マジで無いのか
やる気なさ過ぎだろコナミ >>24
普段野球中継見てない奴らが作ってるんだろうな >>276
音楽巻のパワプロ2018用のをつかえるよ >>29
そんなこと書くと糞ゲー擁護陰キャ大学生が飛んでくるぞw >>44
クリムゾンレッドだっけ?
楽天本社にチクれば修正されるかもな どうせ2015のリマスターレベルだぞと揶揄していたのの
上を行きやがった >>50
ハードがPS3からPS4に進化してるのにおかしいよな >>94
これな
グラをベタ褒めしてるやつは他のゲームやったことないんだろう オンアク20試合ぐらいやったが
内野の動きよすぎるだろ
ミートで打つと転がるが、転がしたらヒットにならん
ゲッツーをこっちもたくさん打つが、相手からもたくさん取れるわ >>131
たぶんPS3用に開発してた2016が大人の事情で販売に至らなくて、それをそのままPS4に移植してるだけだと思う
2016リメイクを今年の選手データでプレイしてると脳内補完するしかないよ >>137
えー、今作ON-OFFの切り替えできないの? 外野手の動き早すぎて頭超えても二塁打にならなさすぎる なんで雲の中で試合してるかの様に球場全体が白いんだ 野手でオールA作りたいと思ったけど無理やな……どうしてもミートと守備のポイントが足りなくなるわ >>291
これ。フライへの反応がいくら余裕があっても猛ダッシュ。あとキャッチャーフライも見てる範囲では不自然に内野を向いて取る。 >>291
過去作が異常なほど二塁打ゲーでしたから オンアクやってると、ヒットになるパターンが
・ピッチャー返しした打球が抜ける
・外野手の頭を超えるヒット
・外野後退の時に単打を打つ
・相当強烈なゴロが内野の間を抜ける
この4つぐらい。内野安打は出ないし、外野手の前にクリーンヒット打つのもほとんどない
まだ遊び始めたばかりだが、ちょっとおかしい気がする 2015の焼き直しかと思うだろ?
できることが大幅に減ってるから劣化してるんだよ スタープレーヤーの進行設定、試合前はランナー、守備操作を自分で操作に設定しても試合始まると打撃操作以外全てオートに必ず戻る
これバグですか? プロスピってあんま面白くないなスタープレイヤーも劣化マイライフって感じ
なにこれ ドリームリーグは札束の殴り合い
ある意味ドリームだけどもぉぉ ぶっちゃけ2015を最新データでやりたいわ遊べるモード多かったし 今回アーチストが言うほど飛ばない気がする
甲子園でホームラン打つならパワヒの方がいいかな vita版現時点では異常に処理落ち多いけど
2015の時みたいにアプデ重ねる内にマシになっていった例があるから
売らずに置いといたるわ スタープレイヤーあまり自由に選手作れないし2015よりおもんないな
142キロ スタコンFとか操作して面白いわけないやろ
能力も全く上がらないし 初めてこのシリーズをプレーしたが
これ打球速すぎだろ。
転がしたらほとんどヒット
外野に飛ばしたら、ほとんど左中間や右中間を抜けるわ
打球の速度って調節できるの? >>311
スタープレーヤーとかやってるたらたぶんそれ最初のうちだけ
ゲーム側で自動で試合毎に難易度調整してるからゲーム進むにつれ段々打てなくなる vitaだが送りバントされると処理がスローになるわ プロスピのグラでパワプロをやりたいだけなのになんで変なとこで個性出そうとするのか 手軽に程よい選手作成が出来るポーカー式カードチャレンジの廃止とVP覚醒廃止が痛すぎるな
VP覚醒は個々の選手の成長予測をコナミが用意したものだったからそれが面倒だったのか
COMの打球パターンはフライアウトが取れるようになった分前作よりマシではあるね >>159
これ難しいことなんかね?
俺も昔から言ってる
ラッパか声のみ、両方で選ばせて欲しい >>311
打球確かに速いよね。
だからオレは低反発に変えたんだけど、低反発に変えたら今度はホームランが減った。
そもそも低反発に変えても打球の速さが変わってるのかも微妙だけど。
つまり打球速のバランスが悪い。 昨日PSplus入ったばっかなのにこのゲームでだけ未加入状態になってるんやが
なんやこのクソゲー コナミは自分達の技術力でPS4のクオリティ使ってリアル野球ゲーム作るのは無理だと今作で諦めたはず なんか顔がリアルに似てる選手がいてそれは良いんだけど、似てない選手は顔が基本キモ怖いよな。 観戦試合見てたら現実みたいな試合でおもしろい
野球が無い日にプロスピを見る楽しみが復活して嬉しい >>323
ファミコンの頃はナムコと並んで技術力あることで定評のあるメーカーだったが落ちたものだね。 お前らの話見ると劣化しかしてないんだが何か良くなってないのか 打球速度速すぎるしCOM強さパーフェクト以上だととんでもなく早打ちされるな
積極度の設定が上手くいってないのか知らんがオリックスとか全員のように初球打ちしてくる ps4版は動きが酷いのか。vita版は2015とほとんど変わってない。 >>52
それだとPS5に出るだろうなぁ。プロスピはコアなプロ野球ファン向けだから。 >>330
データが今年の!!
でも開幕あたりのデータとしても査定は微妙 現状、2015より良かった点が最新データ搭載!と乳酸菌ショコラパフォーマンスしか見当たらない
ホームランテラスはないし、どいつもこいつもミート低いし、石川も球威低いし、スタープレイヤーは改悪だし、覚醒もないし どうでもいいけどUIクソすぎん?
艦これのvita版を思い出すよ 初代からずっと買ってるけど2011ぐらいからは新作出す度に叩かれてるな
今回の覚醒無しは痛いけど細かい個人成績見れるのは有難いわ >>315
それ朗報じゃん
今までうざいぐらいしてたから 今日のログボ無料 Sがでたーと思ったら高梨っての誰? 結構練習してるのにベストピッチがまだまだできない
これが安定しないとペナントも対戦もできん
お前ら慣れるの早いな 久々に買ったけどmp3取り込んで応援歌にするのなくなってんだな
ファンクラブでもらった生録音の六甲おろし流すの好きだったのに 装備品の数とカラーバリエーションが増えたのは嬉しい 各モードからメニュー戻ったときの謎の硬直
最初フリーズしたかと思った >>327
アナウンサーまでもコナミクオリティなのかよ >>24
そんなこと言うとまた鬼牽制がくるよ
開発魂って発売後も続けて欲しいわ。ユーザーの声とか
発売前に言うだけ言って発売したら消えるもんなー パワプロの方が試合も楽しいしリアルに感じるレベル
とにかくモーションが全般的に酷い
試合がマジでつまらん 正直ゲームバランスは毎回何かしら問題が出てくるもんだしまあ仕方ない
覚醒なし、ポーカーなし、パワプロと連動なしで代わりに甲子園スピリッツとかいうゴミはいかんよ
何の面白味も無い選手しか作れん 高校野球1年チャレンジで甲子園で優勝して470ぐらいのキャラやっと出来た
パワーS ミート右Aミート左B センターA 肩力B 走力A
高角度、広角打法、おかわり、レーザービーム 自由度減らして制作の思い通りにプレイさせようと言う傲慢さ 速報プレイの守備がきつい ベストピッチ以外許さないマンが多すぎるわ 正直甲子園しかやらないけど
強いキャラできないなせいぜい200ぐらいのだな 試合のゲームバランスは毎回作品できると弄っておかしくなってるよな
5決定版辺りのバランスが一番良かったわ
あとはモーションのバリエーションや動作を変更するだけでいいのに >>344
試合開始の曲でサンテレビのオープニング流したかったけどムリなんだよなぁ >>349
パワプロはリアルではないからそこはある程度おかしくてもなんとか、、、 配信で☆500は作る人出てきたな
☆600も運次第では出来そうだ >>355
甲子園で優勝しないと無理っぽい
優勝してドラフト1位指名来た時、最後に各ステータスに1000ずつボーナス貰えた フェード表示の仕様が若干変わってリアルスピードでも打ててたのがミドルでもきつくなってしまった 甲子園1年チャレンジならできそうなのね
残り2つはきついけどな 余裕の二塁打だと思ったのが刺されるのは打球速度のせいなのかな
ランナーの足が遅いというか塁間が長いというか、そんな違和感はあったけど >>235
能力タイプ変わるのなんて元々あったじゃん
非表示になっただけ 練習チャレンジでも☆500作ってた配信あったぞ
リトライしつつ2時間くらいかかってたけどw いくらクソでも自分なりにアレンジして楽しみ方を見出して来たが
ゲームアレンジが狭まったのはキツい
ゲーム内でも規制の流れなのか。。 ドリームリーグやってて面白い奴おるん?
こんなもんスマホでやっとけや これDLCの応援曲すごいなぁ
全曲ダウンロードしたらいくらなんだろ
めっちゃ高そうだけど この時間までやってまだオリジナル選手1人も保存できてない。
これただのゴミ量産もーどやんけ。
まじでコナミクソむかつくわ。これでどうやってまともなせんしつくれるんだよ。
ストレスしかたまらん。そこまでして強い選手作らせたくないのか?
>>184
オンスト?どうやるの?だれかわかる? >>335
パワプロ式になったのが苦痛。1球ごとのプレイできないのがきついわ。
まだ1試合しかやっていないけど、COMが「盗塁警戒」を選択したら高確率で刺されるパワプロのような悪夢の連続を今から想像w 初期設定のままでペナント始めたら開幕戦で21-19っていうクソ乱打戦(ヒット両チーム合計75本)になったんだけど、こういうものなの? >>362
その無理やり頑張らせようとするの止めてほしいわぁ
サクッと作りたいのに ドリームってただのジャンケンやん?
野球全く関係ないことがわかった >>376
2014みたいだな
マエケンすら三回もたない打高だった >>47
座礁組がプロスピは5年10年遅れてると言ってた意味がこの画像だけで分かる 開幕までカウトダウンして生き生きしてたオッペケ君は何処へ…(´・ω・`) >>386
走力A以上なら何回かあるぞ
それよりもパワーBでもホームラン打つのがめっちゃムズいわ ホームラン打つの楽勝じゃんって思ってたら最初だけだった 大体シリーズもののゲームってPS3からPS4になると進化しててびっくりするのにそれが全く無い
そういえばウイイレもそうだったわ >>221
阿部も走力Bだったぞ
その代わり肩がGだったが >>377
そういやぁ、そんなモードもあったなぁ。 ベストピッチのタイミング厳し過ぎてゲームモードが無い液晶だと無理やなこれ まだ数時間しかやってないけど、正直全体から漂うスタッフの無能感は否めないな。模倣と劣化しかない。 >>331
基本ゾーンの中で勝負しない方が良いぞ
初級ボールで緩いボール投げておけばストレート振り遅れるし選球眼無い選手だとアウトコースボール球だけで打ち取れるから 能力の詳細見るのに△押さなきゃいけないのが地味に面倒だわ 休日だから応援歌をパワプロ音楽館からダウンロードして移行してるんだけど、ダルすぎるわ
これ昔みたいに一斉に移行できないんかね? 甲子園スピリッツ一年モードやったけど☆540程度が限界だったわ
誰か600越え作ったの猛者おる? >>399
一斉に取り込めたとしても並びが1回ずつバラバラになるからめんどいけど1チームずつ入れるしかないね、まぁそこは我慢しようぜ >>348
足Aだと普通に牽制入るんだが
盗塁ある一定すると牽制入るようになってるか難易度によって変わるのかどちらかだと思うわ 次世代機が噂されてる時にPS4でリリースします宣言だからな
黙って新作の土台でも作ってれば良かったのに、無理やりPS4で1作は出したかったんだろうね
やっつけ作品だよ >>400
据え置きでまた1からやるくらいならプロスピAそのままやってたほうがいいんじゃない?まである
少なくとも自分は魅力を感じなかったから課金はしない >>401
練習スピリッツで最後のダイジョーブ博士的な奴を大成功すれば☆600いけるかもしれん 投球時の丸い枠が大きくない?
大きすぎてコントロールが定まらない このていどの出来でフルプライスだからな
プロスピ2019とパワプロ2018が一緒になって初めて納得できる価格
もうちょっと真剣に開発してくれ!
座礁のスタッフのとこに修行行ってこい!
技術というよりは野球ゲームを作る上での意識やら消費者に誠意を見せる姿勢などを勉強してこい! 成長報告はパワプロみたいにしてほしかった
1あがったとかじゃわかりにくい >>402
ようやく1チーム入れたわー
時間かけて贔屓優先にやっていくことにするわ 昨日一日中やってたけど、2015をHD化して最新の選手データぶち込んだだけのがマシなんじゃね
買ったから価格分は遊びたいと思うけれど >>391
ウイイレはそこそこ使えるエディットあるだけまだいいよね…
進化してない自由度もないとか苦痛でしかない 仮にもリアル系ゲームだからなぁ。パワプロじゃないんだから。
グランツーリスモ作ってる時の山内並にこだわれとは言わないから、
せめてその1割くらいは頑張って欲しい >>407
難易度イージーで作れたから頑張ればいけるで
>>408
そんなのあるのか 練習は少しやったけどよくて400前半しか作れなかったから知らんかったわ スタプレしてるんだけど、これビックリするくらいチノ=ブンさんの説明ばっかりで、まともに喋るのが球団のオッサンと記者のオッサンだけなんだけど、こんなもんなん?選手とかコーチとか監督とかは喋らないの? >>414
オリジナル選手はあれだけど実在選手はポイントを使って能力の増減や得能の付け替えさせて欲しいよな
それで覚醒がないなら納得できる 少しは打てるようになったけど打撃の爽快感がない。外野抜けそうな打球が内野に取られるし 散々待って楽しみだったのに
やってるとなんか眠くなってくる
こんなはずじゃなかった >>412
おつ
わしは昨日5時間くらいかけてセ・リーグ入れたわ、作業はすぐだが集中力が持たんかった
ペナント始めたら応援歌設定出来ないはずだからしっかりやるんやで 買いたい人は値下げ待ちもいいかもしれん
アプデで多少マシになる可能性はあるし ひたすら応援歌設定する日々や
とりあえず贔屓のリーグだけで一旦妥協するか… バザー廃止もゲーム内通貨でやり取りするより課金して欲しいの手に入れてねって魂胆なんだろなあ
アプリ運営して身についちゃったのかもしれんが商魂凄いわ 次のアプデでエディット機能さえ付けてくれれば不満が半分くらい収まるはず
ずっとfortniteしてたけど毎週単位で仕様変更してくれるEPICってすごいんやなぁとコンマイのおかげで実感出来たわ、プレイ人数が違うってのもあるんだろうけど 前はCOMの打撃強い+〜パーフェクトくらいでちょうど良かったのに、強いでもホームランパカパカ打たれる。
ベストピッチがむずい。 つーか、月一で能力アップデートとかしないならエディットつけろや
どうせ毎年出さないならそんなに売り上げに関係ないだろ
パワプロ で慣れすぎたけど、殿様商売すぎんだよ エディット機能について公式から何らかのコメント出せよ、実装出来ないならその理由とかさあ なんつーか一番の問題は2015リリース当初と同じ不満が
今作のリリース直後にも書き込まれまくってるってとこだよな
基本的な部分に手加えてないから結局同じことの繰り返しになってる
低めなげときゃ外野フライアウトがほとんどなかったり打球パターンの少なさも致命的 前スレのテンプレにある新加入選手って何処にいるの? >>422
え? ペナント始めたら再設定できないんか・・・ >>430
言ってることには同意しか無いがそれはメールで送ったのか?
送って無いのに公式でコメント出せって言ったってそりゃ無理だろ 個人的には最後のプロスピかつ過去最低レベルの評価かもしれん
クソ煽りとかネガキャンに同調するのは癪だけど細かいところ含めあまりにも期待外れだったわ
グランプリなくしたのも然り、細かいUIの痒い所に手が届かない感じも然り
ほんとにプロスピAのスタッフに回すための卒業制作なんじゃないの?って >>432
いないから自作する際の参考
例年通りなら2か月くらいアプデ来ないしペナントそんな待ってらんないっしょ オリジナル選手だとスタープレイヤー登録出来ないのかよ…
覚醒もないしもう強い選手作れないやん… >>435
色んな所に目つぶってPS4で出してくれたことへ感謝したいと思ってたけど
やっぱり覚醒廃止とあまりの変化のなさで心折れたわ
パーフェクトプレープロ野球のころからやってただけに色々思うところがある ボール球振ってくれないよね?
難易度の問題?それともそういうゲーム? >>400
バザーがないから同じ選手集めるのがクソだるい ウイイレといいプロスピといい
もう日本のスポーツゲームに期待しちゃダメなのか。 スピリッツもスタープレイヤーも課金前提の調整から課金を抜いたようなバランスで閉塞感やばいわ
好きな選手は絶対に作らせないという強い意気込みを感じる 2020年無料でアップデートって言ってるけど
新作作るのめんどいからデータだけ入れ替える手抜きで
ドリームリーグで課金ウハウハってやりたいだけなんだろうなw で、このドリームリーグが
人が減っても大丈夫なように
期間限定の大会以外はNPCが相手という 昔はスンヨプで月跨げばVPいくらでも手に入れられたのにな いまからエディット機能とか覚醒機能の実装は難しいだろうが
スピリッツの経験点の上方修正くらいなら可能性あるし問い合わせした方が良いかもね
できれば経験点でマイナス能力も取れればなお良いが ドリームリーグってNPCを札束で殴ってイキるの楽しいのか?🤔 ボール球振らないって言ってる人は打撃スピリッツ?
打撃パーフェクトだとふつうに振るぞ
インハイ見せたあとに外スラとか、高め見せてから低めに落としたり、ストレートの後に緩い変化球とか
高低、内外、緩急の何かしら効かせたら効果的な印象 >>439
強い選手作るためにはスタープレイヤーモードで時間かけるしかないな >>433
自操作以外のチームに応援歌設定見当たらなかったから出来ないと思い込んでるけど、どこかまた違う選択画面から行けるならすまん。俺は見つけられなかった
>>434
コナミ公式には送ってるぞ >>446
パワプロに比べたら振ってくれる方だったけど 他人の作った選手買えるパワプロみたいなことできるん? バザー廃止で課金アンド運ゲーになったのは草
プロスピAと差別化できてなさすぎ >>455
積極性と選球眼のデータ見て緩急使えば三振取れるし思うように打ち取れるよな
パワプロみたいな脳筋プレイだとガンガン打ち込まれるけど >>462
差別化したらコスト増すじゃん
やるわけねーよこの会社がw 今作でリアスピ打つならロックオン設定無しじゃないと無理だわ
ストレートにカーソルが追いつかん フィールドプレイ専門家だから、ペナスタプレ甲子園遊べるし良いだろと思って買ったけど
なんだかとってもガッカリしたのに、DL版デラックスバージョンだから、どうのしようもない…
消して座礁と入れ替えるのも勿体無いし、新しい情報出るまでしばらく野球は封印かなあ もうコナミ潰れてくんないかな
このゴミ会社じゃ面白いゲーム作れない グラフィックはPS3レベル
モーションは素人の野球大会みたい
まあペナント楽しんでるからいいけど >>451
うん
マネコンプボーナス貰ってギリギリって感じ >>462
バザーが1番楽しい要素だったのにな
ドリームリーグつまらんわ
買って損した ミートアシストつけたくないんだけどいくら練習しても打てない
妥協してつけるしかないか 甲子園スピリッツの1年モード飽きたら絶対やらなくなるわ LIVE能力でアプデを待たずしてポジションが増えたりいいねこれ
守備の動きも許容範囲かな
サードからのワンバン送球とかファーストが明らかに捕ってないように見えて
リプレイ見ると補正したかのようにちゃんとグラブで捕ってる姿は違和感はあるけど
いまだに選手とランナーコーチの身体が貫通したり観客の挙動とか細かいところの不満はたくさんあるけど
しかしこの程度のクオリティでなぜ3か月延期したのか謎すぎる 野球の権利握ってるコナミとドラゴンボールの権利握ってるバンダイはゲーム作るのやめた方がいい
豆に豆をどんぴしゃで合わすシューティングゲームは上位クラスしかまともに打てないからオンライン対戦は昔と同じようにベビーユーザー以外はすぐ消えるのが見えてる 引退します。10時30分に大谷、マー君、坂本、ギータあたり適当に0円で出します 何だかんだ楽しみに買って帰ったけどココの印象通りだなあ
プロスピ2015のデータをアップデートしてくれてその代りいくつかの要素を消しましたという感じ
無料アップデートなら満足してたであろうレベル プレイした上でゲーム内容に文句言うならともかく、根拠もなく叩いてクソゲーに「したい」輩がいることもお忘れなく。 今のとこプロスピAのほうが面白いんだけどなにこれw
プロスピAにウンザリしたから据え置き買ったのにこれは流石に酷すぎる仕打ちだろ ライブ能力でポジション増えたり能力上がってもスタープレイヤーとかに反映されないの? ある程度狙った能力の選手が作れない時点で問題だよな >>479
及第点と言える内容を用意しなかったコナミが元凶だけどな。最新作で遊びの幅を広げるどころか狭めるとか想像の斜め下に行き過ぎ 4年ぶりだからしょうがないとファンが擁護でもしてくれるとでも思ったのか? プロスピ初
もう数フレームどこに投げてくるかわかれば打てそうだけど
コースいっぱいのストレートとか間に合いませんぜ・・・ スタプの特徴4から2になったし能力選べなくなったしなあ 最安アマゾンで買っただけ命拾いしたわ
デジタルデラックス版なんて買っちゃった奴はご愁傷様 ごめん、重複スレに書いてしまった。
プロスピなんだが、ペナントレースで相手チームが何試合たってもラインナップ固定されててすごい違和感なんだが、なんとかならないの? 何度も挙がってるだろうけどグラがマジでPS3レベルで笑った >>484
まあ仮にコナミが「アプデがあるから最初は多少粗があってもいいや」とか思ってたとしたらユーザーをなめてると言われても仕方ないが、個人的に今日買うつもりでいたから少しばかり揺らいでるよ アプデで直せばいいやって感じなのかと思ってたら
アプデでバグ更に付けてくるのはプロスピあるある >>482
開発魂 試合編に書いてあったけどペナント、スタプレ、ドリームリーグはモード内での成長があるので
ライブ能力は反映されない。速報プレイ、対戦で有効らしい すまんワイの山田が中日に強奪されたんやけどFAっていくら出せばええんや… 毎回テストプレイしてないような内容なのがプロスピだからな
アプデからが本番 仕事中誰も居なくなったから、少しリモートプレイしてみたw
vita版より綺麗でなめらかじゃね?w
久しぶりのリモートプレイだけど、普通にプレイできてリモートプレイ恐るべしw
https://i.imgur.com/xsKemjC.jpg みんなカーソル移動デフォのアナログで違和感なくプレイ出来てるの?
スティック操作が敏感すぎてとても狙って打てないからデジタルに替えたわ >>498
人事の野々村だが、あとで部長室に来るように
(今日ヒマだから対戦しようぜ) 過去作よかホームラン打ちづらくなってるように感じるんだけど気のせい?
あとライブ能力ってペナントに反映させる事は出来ないんけ? 2019のアナログ軽すぎてプルプルしてまうw
2015のアナログが重く感じるほどに ペナントってオフシーズンに他球団の契約更改とかドラフトとかも出来るの? >>477
これが楽しみだったのになあw
悲しいw ピッチャーが出塁してもウインドブレーカー付けなくなってるwwwwwww 試合のバランス的には2015ほどちょろくなくて好きかもしれない >>501
大谷取るためにホームラン競争やってるんだけど、芯で捉える位置が以前よりもボールの下じゃなくて中心寄りになってるね
開発魂でも言われてたけど、今と同じような感覚で下を捉えてもホームランになってくれないわ、気持ち以前よりボールの中心で捉えたほうがいい 糸井がケガ
江越スタメン
糸井が一向に治らない
江越3番固定
打率1.73
リアルだよね 一試合だけCOM戦やってみたけど
今回読み打ち無くなってんのね
別にいいっちゃいいんだけど 発売日翌日にもうこんなに粗が出てるのか
ペナントもスタプレもコナミが修正してくれるまで放置だなー
よく考えれば発売日に「来年度のアプデもします」って中古行きを牽制するための発言だったのかも ずっとパワプロやってたのもあってゴロもフライも打球飛ばなく感じて
使用球を高反発に変えてその分、球速を上げて打撃の難易度上げて調節
当たれば飛ぶって感じにしたら爽快感増した パワーS低弾道守備職人肩力Fのショート作ったからスタープレイヤー始めたいけどパラプロ音楽館さんが前奏短いバージョンの応援歌作成してくださってるみたいなので完成待ち楽しみ 打撃のときに思いっきり踏み込んだり、身体開いたりするフォームになるんだが、ちょっと過剰すぎる気がするから回数減らしてほしい。。 >>514
思い切りクローズになって右脚ずれるよね 変化球のアルファベットってどういう意味?
2つあるけど VITAうんぬんいってるやついるけど
VITAでも初期版は普通だぞ
2000番台のやつは劣悪品だから オリジナル選手作成はカードチャレンジより時間かかるのか? あのゲオで今買ったら
早期購入特典なかったんだが。。
予約なしはダメ? アナログスティックを親指と人差し指で挟んで操作してる 早期特典なんかいらんでしょ
ショップですぐ買えるし >>498
リモートいい感じなんだが、バントできなくね?R2ボタンだし
専用のグリップ買おうかな ドリームリーグはやる価値ないわ
札束使うならAやるわ
バカコンマイ プロ野球の開幕に合わせて作ったものの
あまりにクオリティ低くて、3ヶ月延期して販売レベルまでにして
とりあえず販売したって感じだね
全体的に劣化してる 販売レベルなんですかねえ…
3000円ならまだ許せたけど ヤフーショッピングで予約して
昨日届いたんだけど
コードなんてついてなかったな
海外選手くれないってこと?
この店に問い合わせたらコナミに聞けって
言われたんだけど >>523
そうだよねw
まぁ予約してなかったし仕方ないね ペナントで飛ばした試合の結果、詳細見れないの?点数だけじゃなく勝ち投手とかヒット数とか知りたいんだけど。 投球カーソルが投球時も打撃時も違和感しかない
っていうかあまりにBP出来ないからアシスト付けようと思ったら消去されてんじゃん >>500
ダメだ!集中してバレたらvita没収されるかもしれんw
>>524
バントはしない!
なぜなら押しづらいからw
帰ってからバントするw アクションプレイで乱打馬鹿試合になるのはまぁ仕方ないかもしれんが自動進行中でも二桁対二桁とかの馬鹿試合になるのはどういう処理してんだよ >>507
サンガツ
取り敢えずホームラン競争やって掴んでみるわ ほんとバザーないのはつまらんな
アプデ前の予想仕込みとか株みたいでおもろかったのに 過去作で不満出てたところを全部乗せしたみたいな出来だな 打球が速いというか全盛期カブレラの低弾道ライナークッションボールからの強肩で外野ゴロが発生するレベル >>544
ミート打ち使えば?
2013だかの強振ゲーではない、ちゃんと実用に値するバランスだと思うぞ >>545
そういう話じゃなくて現実味がなさすぎるってことでしょ 顎選手の見た目がブサイク顎しか作れんのがイテぇな、実際こんなんばっかだけどよ
前作は普通にイケメン顎作れた気がするが刃牙顎みたいな顎やめろ顎スピリッツかよ >>547
ここは開き直ってジャイアント馬場を生産しよう
あと顔データや応援歌引継ぎにバックアップ必須とか地味に笑えない不便 練習チャレンジ大分つくれるようになった
いまのとこ490が最高 >>305
違うとこありすぎて書くの面倒くさいレベル 速報プレイのオールスターで近本がスリーベース打ってサイクルヒット達成する鬼畜ミッション100人もよくクリアできたなw 2015の選手バージョンアップKit定価2500円でよかったね これ作った選手入れてペナントやる場合の最適解は
カードで欲しい特殊能力だけ取ってVPの基礎ステアップアイテムでステ上げしてペナントに入れる、か
オリジナル選手をスタプレで書き出せない以上こうするしかないのか…? >>498
クロスセーブできないのがまじで惜しいな プロスピで言うところの球威ってどういう意味?
球質のこと?キレのこと?
もう1つよくわからないんだけど >>521
昨日ヤマダで予約無しで買ったけど付いてたで
ハガキサイズの別紙だったけど渡し忘れちゃうの? 速報プレイ手間かかるだろうからそんなところじゃなくて他に力入れてくれと思ったけど、いざやってみるとプロスピでやるのは楽しいわ 昔あった覚醒システムって無くなったのか?あれ地味に好きだったんだけど カーブ系が強いのはcomの緩急対処が極端すぎるからだよな 2020のシーズンデータ無料配信決定!
このままで行く気なんかい 6/22楽天の山下でホームラン打つやつクリアできる気がしないゾ >>559
ストレートの球威はノビ
変化球の球威はキレ
あと球威ないと飛びやすくなる 早々と2020アプデやる宣言したのは
来年「ファンの声に応えて覚醒復活させました!」やる布石としか思えない 高橋周平汎用かよフザケンナと思ってたら高橋離脱してたわ >>563
キレてる人が多いのが覚醒システムなくしたから >>561
そうなんだ別紙か泣
新人ぽい人だったしなぁ。
まぁしょうがない ヤスアキジャンプってアプデで入れるって言ってたけど、初日のアプデでもう入ったの?
あのタオル開いてるだけのショボいやつのこと? やっぱ覚醒欲しいな。2015でガッツを覚醒させて無理やり捕手やらせたりして楽しかったのに今作は苦痛の方が強い。 >>556
野手はそれでいいけど投手がね...
球速とスタミナしかアイテムないの意味わからん >>441
打ち気の時はボール球ふってくれる
逆にそういうときにストライク投げると打たれる >>568
逆じゃね
来年出すつもりないから2020に覚醒復活期待して買い控えてる人は買ってね、ってことかと >>576
ベテランを復活させられないのは痛いわな、阿部や鳥谷はファン多そうだし >>573
もともとそのシステムが売りの一つだったし…。 >>577
確かに投手はキツいな
ポイント高くて変化球とかなかなか取れないやろ
自分が実際に草野球でファースト守ってるから自分(野手)を入れることしか考えてなかった
すまん 普通に出せばそこそこ食える料理だろうになぜ余計なアレンジを加えて不味くしてしまうのか >>584
そうだよね、削除は謎すぎる
シーズン途中・終了アプデが当たり前になったから兼ね合い難しくなったんだろうか >515 あれってどういう条件で出ているのだろうか やっぱりコンマイに金を払うのはバカだった
何度騙されるんだ >>587
あーシステム的にライブアップデートとの関係があるのかもしれんね >>568
パワプロ とプロスピを交互に出して、金搾り取るだけだろ 衰えたベテラン覚醒はそこまでじゃなかったっけ
2013とか覚醒すると巨人投手陣が大正義になって面白かったけど プロスピってアプデする度にチーム編成初期化してた記憶なんだけど応援歌の設定まで初期化される?
音楽館で応援歌ダウンロードしたけどアプデする度に毎回こんな作業は流石にしんどい 早期限定でダル当たったけどドリームリーグで使えない? >>509
投球前にカーソルを寄せとくと読み打ちフォームは出るよ
打撃結果に反映されるかは謎だけど VP効率よく貯めるにはスタプレで厨プレイとホームラン競争どっちが効率良いんだろ
厨プレイだと1試合4000Pぐらい稼げるけど昨日ホームラン競争やってないから
ホームラン競争でどれだけ稼げる稼げる分からん
まだ職場だからプレイ出来る人試してみてくれないか? 少しやってみたけど、グラフィックなんでこんなに白っぽいの? >>599
ホームラン競争だと20本全部打って1回に6500VPくらい稼げる
もちろん選手や球場にもよるけど、強打者で確実に20本打つのが簡単で効率良さそうに思える 一年チャレンジのノーマルで☆500まではいけるんだけど最高どれくらいなのこれ オンラインの監督プレイって、試合時間は何分くらいかかりますか? >>603
開発魂では☆600くらいは作れるって書いてある >>602
ありがとう
1プレイ6500Pはでかいなホームラン競争の方が効率良いな
今日は帰ったらホームラン競争するわ オンライン対戦で球打ったあとカックカクするんだけど
なにこれみんなそうなの? LIV能力ってヤツ何の意味があるの新しくペナントやり直しても反映されないんだね
あと追加されてるノビ、キレって能力急に出てきたけどチャレンジで付ける術はないのか Mr.4回連続で失敗とかクソゲーすぎ
たどり着くまで大変なのにスピリッツの難易度を上げる意味がわからん これのCPU戦ってフォアボールやデッドボールされることあるの? オリキャラ登録したの消したいけど消せないんだが消し方教えて グラフィックもモーションもスパイクデザインも何も進化してない糞ゲー >>609
ミスターにたどり着くまで何回やったのw >>610
普通にあるよ
デッドボールは失投投げられると発生する
極端な早打ちしたりボール球振りまくってたら四球は奪えない >>611
選手データ オリジナル選手 で消せるはず もうちょっとで良いから打撃の視点遠くにしてくれ・・・ >>615
それがだめなんだよ
チームに所属してるので消せないって出る スイッチのパワプロとどっちがいいかな?両方買った奇特な方います? >>618
従来通りなら作成した時に無所属にせずにどこかにチームに登録したならそこの2軍にいるんじゃね
そいつを無所属にトレードしてからじゃないと削除できないはず
まだスピリッツやってないから従来通りの話だけど >>613
回数は数えてないけどたどり着くまで30分以上はかかってるはずw
Mr.が成功しても400くらいの選手しか作れないと思うけどツライ >>619
PS4のパワプロ2018が一番いいかもしれん 京王線が逝ったから今日は会社休んでプロスピ三昧だ(*^◯^*) キャッチャーの防具も酷いよな。
野球経験者ならわかるが酷い 今作のスタープレイヤーはチームメイトに球種教えてもらって強くなるスタイルなんだな >>620
ありがとう チーム初期化してフリーに持っていったら消せました ランナー一塁で打者が三塁線破ってフェンス到達
打者は余裕で二進
なんでそれが二塁打じゃなくて送球間の進塁になるんだよ
なんでこんかとこまでおかしくなってんだよ CPUがボール球投げる時キャッチャー立ってるのほんと笑う
開幕戦初球でキャッチャー中腰とか見たことあるのかよ スタプレ今低弾道なんだけど弾道タイプ変更するには選手から教えてもらわないと駄目なのか?
早くアーチストに変更したいんだが オリジナル選手のキャラメイクが大きく変わったとか公式が言ってたけど
2014レベルまで退化しとるやんけ
まあ何年も代わりばえしない要素に期待する方がおかしいか 勝手に守りもしないセカンドやショートに守備適性1乗らすのやめてもらえませんかね >>637
このバグも相変わらず搭載してるのかww
ペナントで勝手に謎の守備適正G1がつきまくるのあったなあ オリジナルキャラつくってるけど
どうしてもイケメン作れないな あと本当は甲子園のバックネットフェンスには広告ないんだよな。
野球愛の無いやつが作ったなってわかる PSPの2013以来に購入を検討しているんですが、
ペナントとかスタープレイヤーのセーブデータって何個も作れますか?
それと、2020もアップデート予定らしんですけど、
次回作もまた数年たって発売になりますか? Amazonレビューを故意に掲載できなくしてるのも闇深すぎる
誰もツッコんでないけどこれやばいだろ地味に
コナミも自分でわかってたんだろ。認識してなきゃレビュー止める意味がないもの
購入者レビューすら載らないとか >>644
Amazonレビューは発売日や翌日くらいじゃどのソフトも載らんよ
書いても反映されないのは一緒 >>644
批判的な意見の星1つだらけになっちゃうからなw >>47
これVita版をVita TVでやってるの? 変化球の軌道が気持ち悪すぎる
こんな球リアルで投げたら超魔球だろ プレイステーション4対応となった本作では、選手たちの表情やフォームといった外見はもちろん、思考などの特徴も再現。
まさに本物そっくりのプロ野球が楽しめる。
大嘘 本作では、2018年シーズンの実績データをもとにしたAIを、個々の選手や監督に搭載しているのが特徴。
この新しく搭載されたAIにより、バッターの得意コースや苦手コース、ピッチャーの球種選択、監督の選手交代の傾向やタイミングなど、それぞれの状況に応じた思考や挙動を再現。
実際のプロ野球の試合さながらの、リアルな駆け引きが楽しめる。
ギャグかな? オリキャラ作って育てるのおもしろいのに
パーツ少ないし1つ1つのでデザインが糞で萎える・・・
女子プロも導入して男女作れるようにしてくれ たまにある何投げてもひたすらファールになるモード直ってないな
ベスピ投げようが緩急つけようがファールにしかならん
4年何やってたの一体 顔パーツやばいな。
なんか前よりバリエーション減ってるのに貴重な頬パーツの内1つはアイブラック、3つはホクロかシミだらけ。
中途半端に座礁を真似し出した感があるよ。
ここで言い過ぎたんじゃねw
座礁は他の自由度が高い状態でアイブラックとかホクロのパーツがあるからいいんや。 煽り抜きでこれはアプデまで見送った方がいい感じなのかな・・ どう作っても細面過ぎてエルドレッドがジョンソンになる グラブの色が二色選べたり、他の装備品も色のバリエーションが増えたのはいいと思う。 少し前から尼レビューは掲載されるのが2日後になった 8月あたまに発送だっつーから盆にやろうと思ってたのに明日到着予定て、アマゾンはコロコロ変わるな〜
明日から睡眠時間減りまくりだぜ・・・ スマホ版やってて初めて据え置きしたけど打撃むず過ぎわろた あとさ、自作応援歌に勝手に入る指笛みたいなやつ消せないんか?
せっかくコールのxxxを選手名言ってくれるようになったのに全員大城の応援歌みたいになるわ。 顔こんなにも似てない選手だらけだったっけ
グラフィックは海外で出てるMLBのやつの方がレベル高いな スタープレイヤーしかやってないけど
ベイスターズが異様に強い グラフィックも大事だけど結局は試合面でどうかが一番大事だと思うわ 大会チャレンジもイージーで350いけたしハードなら500以上いけそう >>670
打てないなら分かるけどおっそろしい位にボコボコに点取られる 魔球ど真ん中の失投はまあどうかと思ってたし
それが改善されたのはいいんだが
あまりにもホームラン率が高すぎる
ど真ん中じゃなくても楽天嶋に軽々放り込まれた
極端なんだよ何もかも 昔VITAでやったやつはユーザーがゲーム内で選手の販売みたいのが出来て、それでゲットしてオンライン出来たんだけどそれって今もあるの?
集めるのも購入する為に頑張って貯めたり自分も売ったりして楽しかったんだけどさ。 ペナントは色々と成長細かく出来るのは楽しい
パワプロと違って色々変化球付けられるのはやっぱり良いわ >>647
VitaTVって結構レアだからPS4じゃないの? 正直プロスピaからプロスピに入ってるから据え置きでやれるのクソ楽しいから文句ほとんど無いんだよな
ただミート打ちクソ打ちにくいわ ペナントやる前段階としてオリジナル選手何人か作りたいのに
全然強い選手作れないのがマジで不満だわ・・・
選手エディットこそ一人いくらみたいな課金方式でもいいからやらせてほしい パワプロだと160AA総変10とか頑張れば作れたけど、これだと無理っぽいね
自分をマー君みたいな選手にして阪神に送り込み愉悦に浸るプレイはダメか >>688
あんまり強いのドラフトで入ってこられても困るし、癖のあるそこそこのキャラ沢山いた方が楽しそう しばらく配信みてたんだけどボールの最終通過点表示されてるのにバットに当たらないとか振り遅れる下手ばっかだなこのゲーム 能力強すぎる選手作って楽しくなれるってすごいよな
パワプロもそれが嫌で投げたわ 投球スピードって以前はオンラインはミドルスピード固定だったけど、今回もオンラインはミドルスピード? >>663
指笛ないドラムパターンにすればええやん >>688大賛成
好きにして選手→300円
赤いのあるね選手→100円、みたいな
時間も有意義に使える >>694
ランクマはベシ固定って昨日レスあったで 俺はナックルボール全フリの投手作って遊んでるw
ナックルボール結構空振りして面白い >>696
それが出来てたのがカードチャレンジなんだよなぁ……既存モードで >>691
今の状態だと一芸に秀でてるとかマイナス能力持ちとか
そういう癖のあるキャラも作れないんだよなあ >>692
最初はミートカーソルで打つって行為自体結構難易度が高いと思うわ
パワプロやプロスピを全然やったことないやつと対戦するとゲームにならないし
対決動画のプロ野球選手みたいな動体視力高そうな人間でもすぐには適応してないからある程度慣れも必要なんだろうね >>698
わし超スロ派
くっそ遅いP作るの楽しい >>698
面白そう
ナックル姫じゃなくナックル坊や >>645
じゃあの2レビューはなんなん?
レビュー0ならわかるけど2個だけ載ってるんだぞ?
明らかにメーカー止めだろ
前もEAのゲームであったじゃん >>642
どちらも標準で30個までセーブできる
次回作は2020は出ないの確定、それ以降はわからないな
出るにしてもPS4、Vitaは今作で打ち止めだろう >>706
あんな感じでレビュー内容見れないの見たことないw 4年間、会社からOKを貰えずに違う案件に回されてきたんだろう
悔しい思いをしてきたろう
でもな
携われなかった4年間、いつかまた作れるようになった時のための準備はしていたのかい?
寝ても覚めてもプロ野球のことを考えて、プロ野球を愛してきたかい?
考えるのは会社のことでもファンのことでもなく、自分のプロ野球愛をどこまでリアルに作り込めるかというところだ
ファンの声に応える必要もない
誰にも負けないぐらいプロ野球を愛さなければならない
自分とファンとのプロ野球愛を競った戦いで、ファンを負かしてやるというほどの思いを持って作ったものが、魂を込めたものになるんだよ
プロ野球ファンならこういうのを喜ぶんじゃないか?ではなく
プロ野球を愛する自分なら、どういうのが喜ぶのか、どういうのが許せないのか
それを基準にすべきなんだ
とにかく、プロ野球愛が足りていないのが、残念でならない ドリームリーグで1日無料のプレミアムスカウトで
Sランク菅野ゲットしたんやがこれのスゴさ例えたい >>713
新台牙狼を1回転でST入れるくらいすごい1/319×3/10 たぶんやけど
クリエイター側じゃなく
経営者側が課金ありにしないと通さなかった可能性あるよな ソシャゲプロスピAから客離れさせないように据え置きにもソシャゲクオリティの課金要素足したんやろ逃がさないために はよノビとキレを甲子園スピリッツにも対応してほしいわ
てか王道中の王道な特殊能力なんだから最初からいれとけよ 世界的にガチャ規制されはじめてるなか
日本は法律も遅れてる >>719
ガチャ規制しようとした官僚夫妻がマンションから飛び降りて心中自殺しているからな
アンタッチャブルなんだろう 個人的には選手育成よりもペナントとスタプレがやりたいからスピリッツモードが云々とかあまりわからないな 普通にグランプリモードで出しとけば神作だったのにな エディットとか有料で良いから出してくれって声も結構あるのに
そこは頑なにやらないんだよな スタープレイヤー四球いっぱい選べてたよなあ
なんでこんな絶対勝負したいマン設定にしちゃったの もう当分ウイイレやってないけどウイイレの選手作成ってエディットみたいなのあったよね?
コンマイさぁ…… やっぱ、今思えば怪盗ロワイヤルが
ゲーム業界の諸悪の根源だったんだな カードチャレンジ残しといて欲しかったよコナミ
スピリッツだけ3倍くらい付けてくれたらそれだけですごく満足だったよ
甲子園はあまりやらないと思う、ゴメンコナミ VP貯めたければ、ペナントを監督モードにしてイベントをすべて無し設定にして蓮根丸ボタン連射にしておけば仕事や学校行ってる間に自動で貯まってるぞ。 >>699
カードチャレンジが消えたのは痛いな
アレしかやらんかったわ ドラフト候補の能力も前作でよく見かけたのと同じパターンなのやべえな
やたら走力捕球スローイングが高い投手が大量にいたり
マジでこういうところなんで手抜くの? >>726あった
あれで(好きだけど)能力いまいちな選手に数字盛って遊んでた
そうだ、あれがあれば解消なんだよな カードチャレンジで弱い選手作って必要ならマイナス能力つけて
覚醒で能力を上げるってのが選手作成のテンプレだったからなあ とにかくコナミとしては強い選手作成をさせたくないんだろう
リアルさを求めるならアプデを待てって感じで
マジでクソゲーだわ オンライン対戦で相手が投げる時、たまに一瞬止まるんだけどオレだけ?
あれのせいで打てん! 架空の自由な選手を混ぜるペナントが面白かったりするんだけどな
遊び方が創造できて
なんて傲慢な会社なのか ・既存の選手を能力エディット
・既存の選手の容姿を丸々コピーして選手作成
・アレンジチーム作成
・スライダー付きズーム付きリプレイ機能
ウイイレならこれ全部できる スイッチで出せば売れるのに
パワプロめっちゃ売れてるし アレンジチームないのが不便だわ
パワプロにあるのにプロスピには頑なに導入しないよなぁ 阪神で一番いいピッチャーは青柳だな三振めちゃくちゃ取れる
次が岩貞
ジョンソンは無双できるけど
ドリスは打たれる そもそも初代プロスピにアレンジチームあったのになぁ OB選手増やせないんかなもっと
プロスピAで登場してる選手は皆使えるものと思ってたけど >>731
カードチャレンジがプロスピの本体だと思ってたよずっと
>>733
やっぱりあったよね、なんでウイイレにあってプロスピに無いんだ同じ会社なのに この辺は予算とか採算とかって話じゃないからな
俺達の作った遊び方やデータが正しいんだ、他のやり方なんて許さんという傲慢さでしかない 作った選手の保存ってできないのか?読み込み書き込みってなんなんだ フォーム良いのあったらフォーム変更スレによろしくな 買おうと思ったけど、プロスピ高いな
特にAmazonは、なんであんなに高いんだろ? オンライン対戦したいんだが、「対戦相手がみつかりました」→「マッチングに失敗しました」
こればっかりなんだが、みんなもそう? >>748
アマゾン販売のは在庫がないからトップに表示されてないけど安いぞ
8000円超えはマーケットプレイスだから在庫持ってる出品者 能力の塩梅が難しい
そこそこ良いやつ2人阪神に入れたら余裕で優勝してしまう 開発はユーザーの意見聞く気ない癖にセンスがずれてるのがな
ヤスアキジャンプの実装が本人に言われるまで気づかないってどういうことだよ 今気付いたんだけど
オリジナル選手をスピリッツでもスタープレイヤーでもいいから作成すると
AIの部分がめちゃくちゃ適当になるんだ
バッターで作ると打球傾向が引っ張り・センター返し・流しで1:1:1になるし
プルヒッターとか流し打ちとかつけてもあまり意味はないんだろう
過去作だったら引張傾向とか流し傾向とかあったからそれで調節できてたけど
今回そういう特殊能力ないせいでプルヒッターの打者でも66%の確率で引っ張らなくなってるな
こういういい加減なゲーム売るのまじでやめてほしいんだけど 作る側が自分で遊んで楽しいと思えるゲームを作って欲しいもんだ 延期してこれとか残念すぎるよなあ。もう多分据え置きプロスピとかも出ないだろうな。スタッフもなんかやる気なさそうだし。 >>734
マイナス能力付けるために「配り直し」を何度も狙ったりしたよ
あのくらいの試行錯誤は楽しかった 甲子園の試合だと打球飛ばなさすぎるんだけど木製と低反発でも使ってんの? switchはご祝儀相場だからな
FIFA18は売れたけど
FIFA19は売れてない
ナムコはよくわかっててファミスタ2本目出さない
なぜなら固定ファンが生まれないから >>756
そもそもプルヒッターって引っ張り方向に強い打球が飛ぶっていう能力だから傾向は関係ないんじゃ? >>752
メルカリの方が高く売れるのにw
バカってなんでこんなに頭悪いんだろw ドリームリーグのCOM戦、後出しジャンケン酷すぎるわwww
真顔になったよ 1年チャレンジの甲子園はほんと飛ばない
ストレート打ちとはいえパワーBアーチスト絶好調でもフェンスまで届かないって >>765
こっちのグーが相手のチョキに負けるジャンケンなw ドリームリーグはせめて自操作ないとつまらないわ
パワプロのサクスペみたいにすると思ったのに スターで車無いからってデート断られたぜ
外車買うしかないな 甲子園スピリッツ面白いわ
高校名決めれたらユニフォームデザインもできたら最高だったな >>762
それはそうなんだろうけど
何かしらの再現選手作ろうとしても
必ず打球方向は3箇所に対してバラバラなのはおかしいでしょ
特にスラッガーは引っ張る選手が多いだろうし >>773
割とガチマジで
仮に3000円くらいでもちょっと損した気になるくらいの内容だと思う >>762
前作まであったのでそこに対応するのは緑能力の「引っ張り傾向」とか「流し打ち傾向」だよな つーか甲子園で選手作って名前ランダムに決定出来ないのが辛い、作った選手みんなプロスピ十九なんやが >>774
金に困ってるならルエカにチャージしねーよ ウイイレだってFIFAにライセンス取られてなかったら、エディットなんてつけないと思うぞ
エディット付けたら、次作開発頑張んないといけないから一生やらないよ >>778
そうそう
それが今作だとオリジナル選手にもつけられなくなってる
ちなみに投手の直球主体・変化球主体というのも全く同じ >>780
もう辞めたんだからここ見なきゃいいのに必死ですね >>748
結構売れてるのか?
それとも売れないと思って入荷をしぼったのか? >>783
そう
だからナックルボーラー作ろうとしても結構高い確率で直球を投げちゃう
2015だったら緑特殊能力としてナックルボーラーっていうのがつけられたのにな 関西いるなら捨てアド晒せ
金のいい仕事紹介してやるよ
40代以上はダメだぞw >>752
売って金には困ってない???
頭大丈夫?
日本語ぐらいちゃんと喋ってくれないかなー?
気持ち悪いwww 既存選手能力いじれない、自作選手も自由に作れない
ってのがマイナス評価や買い控えに繋がってるのそろそろ気づいた方がいいと思うんだがな PS2の頃と変わらない選手の挙動骨組に綺麗なテキスチャー貼っただけで
動きが過去作と全く一緒
だから過去作から遊んでいるユーザには目新しさが全く無い
下らないモードを増やして目新しさを出す手抜き制作やめて
試合部分や選手の挙動を増やせよ
なにが魂だ!笑わせるんじゃねぇっ! >>606
俺は地方球場開放してヤクルトの濱田とかいうやつ使ってる
20本打ったら一万弱貯まる
これよりパワー低いと俺には無理 阪神でスタープレイヤーちょこっと始めてみたけだど開幕2戦目で北條が4番ショートで草
マルテの能力低すぎてファースト陽川>マルテの起用多くてもう一個草
覚醒あればマルテちょっと上げて解決するのになあ ドリームリーグで手動アクション出来たらFIFAのUTみたいに盛り上がるし、それこそ課金で稼げるんだけどな
なぜコナミは監督モードだけにしたんだろう? >>789
本当にこれだよね
シュミレーションとの側面も大きいゲームなんだし
オンライン使用不可でいいからエディットをつけりゃいいんだよマジで AIの弊害絶対あると思ったら傾向つけられないとか草もはえん
やってることが雑すぎるな
ここまでくるとスタッフも突然2019を作れって上から言われたとしか思えなくなってきたわ >>794
課金で儲ける気がさほどないんだろう
さほどないから楽しませる気のある「絞め殺さない程度の課金ゲー」じゃなく
バカがひたすら課金してくれることを祈って集金装置みたいなモードにしたんだと思う ドリームリーグ監督プレイしか出来んのか
前々作くらいの選手集めて大会出るグランプリモードみたいなん今作は無しか? >>796
むしろ2015のアップデートで良かったな >>796
というかオリジナル選手にもどこかのタイミングでAIの設定ができるようにすれば良かったんだよね
それを怠ったから変化球投手の再現しようとしてもバンバン直球投げちゃったり
典型的なプルヒッターなのに流し打ちしまくっちゃう 俺みたいにAから入って初の据え置きプロスピの人間は楽しいわ
多分そういう層がメインなんじゃないのこれのターゲットは こんなクソゲーなのに既に2020年のアプデ決まってるから
次回作が出るとしても最速2年後というのが泣ける >>792
AI様がキャッチャーは8番、9番という固定概念を持ってらっしゃるんだな 俺もそこそこ楽しんでる
アプデで直してくれるだろう >>794
元々監督モードだったって言うのとプロスピAと差別化するためじゃね
プロスピ6?のときになんでオンラインを監督モードにしたのかって話なら謎だがw
新規のドリームリーグのためにわざわざ順調なプロスピAの足を引っ張るなんてことは普通の企業ならしないだろう >>793
こういうことがあるから覚醒ほしかったのに… ペナントのオフシーズンって他球団のドラフトとか契約更改もできる? まあこだわらない限りはそこそこ楽しめるゲームなのは確かだとは思う
現実のデータと能力は見比べないし選手育成はとにかく強い選手作るのが目的、みたいな PS2でやった時はもっさりしてる感じだったけどその時よりひどいの? >>744
カードチャレンジで理想の選手を作ってスタープレイヤーを楽しむってのが良かったのになぁ 覚醒無くなったといってもアイテムでステ上げられるんでしょ?
どうせステ上げるのなんて贔屓の2軍選手だけだし買うかなぁ 打て過ぎず、程よく打てる
そんな設定ってどれになるのかな?
今の設定はCPUの守備とかもダイビングしないし簡単に内野の間破れるんだよね >>814
人によるけどCOMの守備レベルを上げるか球速レベルを上げて調整するといいよ
COMの投球難易度上げるよりも球速レベル上げるほうが難しくなる 現状のアイテムでは球威とかサプポジの適性は上げられないからそこはご認識を 遅い変化球は結構ナイスピッチになるけど速いボールが無理
前作はほとんどナイスピッチだったのに >>812
野手はあげられるけど
投手はなぜか球速とスタミナしかあげられないという謎仕様だぞ 一応アプデで治るだろうけど出足悪いと売り上げとか評判に結構関わるからねぇ…
パワプロ2018とか開幕バグまみれでやばかった >>714
そっかー。
あれいいシステムだったのに残念。 今回ミートアシスト3がデフォでしょこれ
アシスト1でも厳しいし、なしはほぼ打てない ストライクゾーンに失投するとほぼ間違いなく打たれるんだが
ちょっとやりすぎじゃね 打たれ出したら止まらないんだが。
ベストピッチ難しくなった? >>196
あ、引き継げないのか‥
選手ラインナップは2015で満足だし買わないほうが良さそうだな >>819
まじすか?!
3人くらいのミートをF→Dにするくらいでもきついかな? >>97
客席にボールは流れるようになった
レフトフライなら□△同時押し
ライトなら△○ >>820
そうなんだーせめて球威上げられればな..
やっぱ保留だなこりゃ 早期購入者特典でまーくん獲れたから喜んでたけど、てっきりドリームリーグでも使えるもんだと今の今まで思ってたわ… なんで過去作でできたことを削りまくってクソ要素ぶっこんでるくるんだよ
毎年焼き増しして少しだけユーザーの意見取り入れるだけで良いんだよ
PS3のパワプロで似たようなことしてシリーズ潰しかけたの忘れたんか?
もう次回からはよほど好評じゃないと買わないわ >>829
1選手分くらいなら大丈夫だろうけど複数人上げるとなるときつくなるかなー ゲームバランスとか糞なのはバグというより仕様としてだからアプデで改善は見込めないよな >>836
ありがとう
社会人にはvp貯める時間も限られてるし中々どうして厳しいゲームとなっちまったな、、 優秀な社員が辞めちゃったんだろうね。
もう外注にしろ 2019になってcpuの走塁改善された?2015は走力s以外走り出しが遅過ぎて残念だった記憶があるんだけど おまえらがあの単調なスピリッツに対してここまでの愛情を持ってるなんて知らなかったわ
覚醒といい、スピリッツといいシリーズ通して当たり前にあるようなものだから話題にもならんかったし >>841
優秀な社員というか、パワプロスタッフがAから2019まで開発しとるんやろ 2015を最新選手データとPS4のグラフィックにした2019プロスピをプレイしたかっただけなのに😕😕😕 甲子園決勝ノーマルで自分の投球のみにしたらボコボコに打たれたわ >>841
制作はパワプロスタッフ陣やから大きな変革はないで
今までもこれからも >>841
2014くらいからほぼ外注じゃね多分
あの年背ネームとか変な間違え多くて妙ににクオリティ低かったし >>839
オンストとかに抵抗ないならVPある程度貯めた後に一旦システムデータをオンストかUSBにコピーして、VPで使いたいアイテム買って使いたいモードで使い切った後に保存したシステムデータを本体にコピーすれば使用したVP戻るよ >>843
勘違いしちゃいけないがスピリッツはないよりはマシ程度のものだったからな ゲームバランスおかしくね?
馬鹿試合しかできないんだが ベーシックとベーシック+の中間の設定が欲しい…
ってのは贅沢か。+で慣れるしか無いな 阪神捨てて巨人使いだしたら勝率爆上がりしたわw
ランク対戦。 俺は座礁もウイイレもNBAもやるけど、エディット付いてないのはプロスピだけなんだよな
コナミとしてはエディット許すと、売り上げが落ちて、年次改良無駄になるとか言ってるけど
他のスポゲーはそんな事全然無くて、ちゃんとベストセラーシリーズとして定着してるのに >>848
日本人なら間違えないような名前の漢字ミスとかあった気がする パワプロ2019から選手引っ張ってきてスタープレイて出来るの? スタプレの結婚イベントって甲子園スピリッツで作ったオリジナル選手でも発生する? パワプロに関してはサクセスって目玉があって
エディットをつけるとそこで苦労して良い選手を作るって楽しみに水を差すってのはまだわかる
こっちのスピリッツとかゴミなんだから好きに作らせろと アマゾンの評価がほぼ皆無何だけど、実際には★いくつくらいの出来なの? >>697
あざっす。
ランクマッチの事も考えて投球スピードは気になってました。あざっす! >>861
Amazonは発売後しばらくしないと評価つけられないシステムに変わってんだよ 発売日に来年のアプデ発表なんか中古出回るの警戒してるような危機感やな 応援歌のクオリティって音楽館のとDLCので違うの? VP使って能力あげるアイテムはペナント限定だし恐らくアイテム使用したデータ内限定で別データ作ったら反映されてないんだろうな
前作までの覚醒させた選手はどのモードで使っても反映される仕様の方が圧倒的に楽 相変わらずのcom打撃の外野フライの打たなさだな
加えて今回はcom投手は意地でも死球出さない 西武ファンなんやが多和田使いづら過ぎてわろた
球威Dで球速もないストレートにスライダーにフォークという緩急のつかない組み合わせで打ち取らなあかんというね…
こういう投手が使いづらくなっちゃうからスピンをつけて欲しいんや スタープレイヤーって淡々と試合こなすだけなのかよ…
おっさんに褒められるくらいしかイベントないじゃん 昔はロックオンの微調整が邪魔だったのに
今はアシストの微調整に頼らなきゃ長打が打てない… >>851
ペナントレースやってるけど妙に打撃戦になる。 過去のプロスピの特別ひどかったクソ仕様
ルーキーイヤーにどれだけ年俸上げられるかという謎コンセプトのスターダムモード
ノーヒットピッチングでもほぼ100%5回で降板させられるスタープレイヤー
大体スピリッツポイントが不足する
明らかに投打のバランスがおかしくて打ち合いになる
4番レフト加治前
どのバージョンだったかは忘れた >>871
どこか選手能力、一軍だけでも満足してるファンっているのかな?
ちなロだけど、無理! ビジター試合5割くらい逆転サヨナラ負けするのは仕様?
ストレスしか溜まらんぞ >>861
今作品が初めての人は★3.5で過去作やったことある人は★1.5くらいかと 俺もロッテファン
ロッテの査定が適当なのは今まで通りだから別にいいにしても以前なら覚醒させる事である程度納得してた部分が廃止されたのはなぁ >>876
そんなクソバランスでも再現選手作成という目的だけは果たしてたからなぁ
面白くなくてもまだ許せた >>881
単純に覚醒能力設定するのがめんどかった説 スピリッツポイントが不足しても覚醒で誤魔化せたからな >>861
冷静に判断して☆2
良い点
・最新データ
・大半の選手の顔や一部の選手のフォームが良く似てる
・甲子園スピリッツは目新しく一応遊べる
・ライブシナリオが開幕戦から選べてシーズンを振り返りながら遊べる
悪い点
・覚醒システム廃止により好きな選手や査定がおかしい選手を調整してからペナントを遊ぶことや
作成した選手を覚醒チャレンジで強くすることも不可能になった ←致命的
・グランプリ、マネジメントモード削除
・ペナントのオフシーズン、FA選手交渉が一発勝負になって他球団との駆け引きみたいなものはなくなった
・FA宣言した選手がオファー受けないと世界から消滅するキムショーバグも健在
・クソみたいな守備モーションが使い回されサードが一塁にアンダースローで送球する姿が4年経っても登場
・捕手のモーションも相変わらずおかしく高めのボール球は常に中腰で要求する
・観客の動きもおかしい
・選手の体型もおかしい
・打撃モーションもおかしく、読み打ちを外すとド素人みたいな空振りをする
・ヒットもアウトも打球パターンが少な過ぎて相変わらず外野フライがほとんどない ←致命的
・打球速度と外野守備のバランスもおかしい
・CPUの内野守備もおかしく一塁に投げればアウトの打球を少しランナーが離塁したサードに投げたりする
・記録の判定もおかしくツーベースが送球間の走塁でシングル扱いになることがある
・打撃CPUの選球眼が異常、そのくせ緩急には弱い
・投球CPUのコントロールも異常、四死球をまったく出さない。これも前作のまんま
・ドリームリーグのCPU戦のストレスが異常、コンシューマゲームなのにただの課金で殴る仕様
・その上バザーが廃止されて選手獲得が面倒、ほとんどプロスピAで据え置き機でやるようなモードじゃない
・選手作成で投球傾向や打撃傾向がつけられず特徴のある選手が全く作れない ←致命的
・全盛期と宣伝してた日本人メジャー選手なのに大谷が2016年じゃなく打撃不振の2015年を再現しミートF
・この出来で8000円
総評
コンシューマ版のプロスピやったことがない人がやるにはいいんじゃない?
シリーズファンは発狂するからやめとけ 対決チャレンジくらいは残して欲しかったな
PS4ならオンストでがっつり作れただろうし 社員とアンチ多すぎるこのスレで不満あるけど久々だし今は楽しいわ派の僕はどうしたらいいのですか >>883
多分そうだよね
12球団選手それぞれの成長過程を予測するのは手間かかると思うわ
それならエディット付けてプレイヤーにやらせろって話なんだが頑なに実装しないのな スタープレイヤー一ヶ月やったけど全然能力上がらんね パワプロ同様になっている。野球なんて一球ごとにサインが変わると言われているのに。
盗塁だって初球から行くか、それ以外のカウントで行くかポイントがあるのに。 >>886
四死球出さないってとこは理解できんわ、難易度スピリッツでやってるん?
パーフェクトでも普通に出すんだが…9イニングを70球で終わるような早打ちはしてないよね? >>888
またすぐ社員と決めつけるバカが現れたw 甲子園スピリッツの初期設定で道具選択ができないから、選手みんな半袖だし、グローブの色もみんな同じ色で違和感あるわ笑 試合じっくりやってみた
うーんグラはキレイだけどやっぱりモーションだな
デトロイトみたいな大掛かりなやつとは言わんけどモーションキャプチャーとかもっと頑張ってほしいね 全然打てないわ…
誰か打つコツ教えて😭 これで楽しいとか言っちゃう奴がたくさんいるほどコナミは反省しないんだよな >>898
設定はどうなってる?
とりあえずストレート待ちでええと思うで スタープレイヤーでどうやって二塁打を打つの?
走塁をオートではシングルか本塁打しか打てない? 昔の開発魂に書いてあったぞ
「エディットを付けちゃうとすぐにオールS作って満足して終わっちゃうんですよ(笑)作る楽しさが無くなるんですよね」
一同「(笑)」 >>893
社員でもじゃなくてもいいんだが擁護派の過剰な褒めもアンチの過剰な叩きも見苦しい 東京ドーム広くなったのか高反発ボールでも天井までボールが届かない。看板の上段で158mのだった。
ヤフオクドームやナゴヤドーム天井しっかり作られてるな。 2015と同じ設定でやったら打て過ぎちゃうね
リアスピがずいぶん打ち易くなってる >>886
キムショーバグわろた、そんなもんまで再現するなよ >>900
ランクマしかやっとらん
ストレートすら上手く打てない😭 >>867
オーオーだけじゃなくて歌ったりする所が違うから
盛り上がり方が違うような応援歌なら買うよな。
チキバンは日ハムファンじゃないけど男女の声分けて
言うから買う >>902
意識だけ高くてくそウゼェ
そういうのは自由度が高くかつ楽しみながらやれるモードを作ってから言えと >>902
作ってからどうするかは全く考えてないんだなー >>904
俺はホームランバッターのみミートパワーMAXにして遊んでた。座礁も同じように大谷はほぼ全て能力MAXにしてた 難易度ふつうならボコボコ打てるんだけどプロにすると厳しいコースの球が多くなるしベストピッチも増えるし全然打てなくなるわ
アシストの設定をプロにしてるけどもっと効かせたほうがいいのかな?
でも行く行くはオンラインに乗り込みたいから甘い設定だと苦労しそうだし 散々言われてるけど同社のウイイレはエディットモードあるんだから完全にそっちに喧嘩売ってるよね>>902 低打率で四球多い長距離砲は作れるのに
三振などのマイナス能力やAIのpull%50超など細かいところが設定できないのでロマン砲が作れない アナログとデジタルどっちでやってる人が多いんかな?
デジタルにしてスティックで操作してる人いる? マイナス能力つけるアプデは必須だ
藤浪晋太郎みてーなの作りたい >>849
なるほどかしこいなぁ
買ったマジやってみるかもありがと! 体型にかんしては体重設定が見事に失敗してんなぁ
ここだけ無駄に細かくて草生えますよ、一番かんじんな目や鼻の設定ほとんどないのに マイナス能力すら自由につけられず試合なんかでミスったりしないとつかないって時点で申し訳ないがセンスないなとは思う
全てのユーザーが強い選手作りたいだけって思ってるってことだからな >>749
相手か自分が無線かマンションなら厳しい
あとはNAT
フル同期なのか打撃画面でもカクツク事もあるしオンライン結構シビアっぽい >>920
甲子園スピリッツでも持ち込みアイテムをVPショップで買って、スピリッツ始まったあと直ぐにセーブしてスピリッツのデータだけオンストで保存して、システムデータだけ戻せば使ったVPは戻ってるし、スピリッツもアイテム持ち込んだ状態のまま再開出来る
パワプロのサクセスと違って不整合出ることはない
ただ、持ち込みアイテム全部買うのに15万くらい必要だけどw 光の有線でやってるが、
10回ぐらいマッチング→エラー
を繰り返してやっと繋がる感じだなオンアク
お互いに全く打てない&打たれないが、たまの失投一つで命取りになるハラハラ感は結構楽しい。 開発魂に練習チャレンジの最後の医者成功率5割って書いてあったけど嘘?
5回連続で失敗して一度も成功してないんだが >>922
全てのユーザーどころかたぶん開発陣は自分がどう遊んでるかしか頭にないと思う 今始めたがモーションホントひでえなぁ前作と殆ど変わってないw
その上解像度上げただけのショボグラだから余計に目立つ。
ウイイレですらグラだけはFIFAよりマシだというのに延期までして数年間もなにやってたんだコナミ
課金モードさえ充実させればそれでいいのかよ >>886
悪い点に
サードユニ削除
過去作からのオリジナル選手移行不可
楽天のヘルメット赤すぎ
も追加しといて こいつ最高に気持ち悪いキチガイ
59 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-pMIo) sage 2019/07/18(木) 13:46:50.19 ID:mRNJZ5wSr
仕事中もプロスピのことばかり考えてしまう…
もしかして…
恋かな… >>886
これ次スレからテンプレ化決定だなwww ドリームリーグやってるやつ凄いわ
なんでわざわざPS4つけてガチャゲーせなあかんねん 正直ここまでらやれると今作は据置だと売れない、って言わせるための作品に思えてくる カードチャレンジで自分で好きなように簡単に作れるモード欲しかったわ
佐々木朗希とか大谷みたいな選手全く作れん
なんかコツでもあるのなら教えてほしい 6月に予約して今日尼から届いたけど 予約特典の紙も入ってないし メールも来てないわ 唯一の良心だった、覚醒すら無くすとか無能すぎる
前作やってない奴等が作ったゲームだろ めっちゃ迷ってVITA版買ったけど処理が重いな
寝ながら出来る便利さをとったから仕方ないけど >>886
悪い点に、
スタープレイヤーの打順ポジション指定削除もいれてくれ >>942
良心とか意味が分からん
巧打伸ばしたいのに長打だけ伸びたり適当査定も多かっただろ >>944
あれLIVEアイテムじゃなかった?
そのうち更新されてLIVEプレイで配信されるかもよ? 一死二塁で正面のショートゴロ
何故か二塁ランナー三塁へ
余裕でアウトのタイミングなので三塁送球
何故か余裕たっぷりモーションの送球でセーフ
当然一塁もセーフでFC
糞AIと糞モーションの合わせ技で野球のセオリーが壊されようとしてる オンアクのミートアシストやスピードってなに?
あとコース教えてくれるやつあるの? 強いオリジナル選手を簡単に作れるところは唯一パワプロより確かな長所と言えたはずなのに廃止して劣化サクセスと劣化サクサクセスとかほんとクソ 延期して良ゲーとかドラクエ以外みたことない
延期した時点で購入リストから外していいな 練習チャレンジだと200の選手作るのも運頼みだな
プレイヤーの技術一切絡まんしなんやこれ 外のスタジオに丸投げ、おまけにディレクターが都度変わってる、加えてポンコツ揃いでもなきゃ、こんな出来にはならないよな。 >>951
良いことを聞いた
言われてみれば信長とかGTとか延期して評判も散々だった
ps2の川のヌシ釣りも楽しみにしてたけど延期してバグだらけのつまらんゲームだったわ >>886
的確すぎワラタw
ホントシリーズファンからすると5段階で☆2だなあ
☆1でも☆3でも違和感ある オンライン全然打てないし打たれない
バッティングむずすぎだろ >>960
フツーに遊べるからKOTYはないよ、ガッカリゲーなだけで ほぼ致命的なバグは無いからな
開発陣残ってるならパッチで化けるかもしれん 酷いガッカリゲーではあるが読み打でバランス崩壊してかつ中村悠平の体型をおかわりにして放置した2014くらいやらないとクソゲーとは言えないな 2打席連続で死球くらった
2打席連続ホームラン打ってるからってブチ切れ死球とかCOMふざけんな >>951
確かに絶対絶命都市4とか酷かったもんな ドリームリーグが微妙で残念
好きな選手集めても自操作出来ないんじゃ楽しくない
体格変だったりするけど、フォーム似た選手多いし、操作面は楽しいからこそ余計に残念
ゲームモードなんて沢山あって良いのに >>947
守備操作は真面目に考えると損だよね
comが「進塁させる」と決めたら、どんな打球だろうが進塁打になる感じ なかなかのクソゲーをぶち込んできたな
詐欺だろコレ スタプレで選手の能力貰えるのは評価したい
甲子園も思ったより遊べる
でも俺はグランプリがしたかった 今回は、パワーヒッターとアーチストのどっちがホームラン出やすい? まあフォームとか覚醒、グランプリ無いのは不満はあるけど久しぶりプロスピプレイできてるから満足してる。来年のアブデて無いやつは追加してほしいけど 冗談抜きでここ10年のプロスピの中で一番ダメじゃね? >>775
企業が購入する形だから仮払消費税としてしまった方がGEO的には節税になる
売った方は仮受消費税扱いになるが、ゲーム売りを生業としていない(売上1000万円以下)なので、納税する必要がない 甲子園プレイしている人に聞きたいんだけど☆100くらいで途中で辞める事出来る?
ザコ選手で30分とか作成に時間かけたくないんだが 据置初プロスピだけどチュートリアルで既に難しくて草
同時走塁の操作と盗塁がムズい 打撃練習中だがベーシックスピード遅すぎないか?
何も考えずやるとやや早いの空振りばっかになるし流し打ちの意味ねえだろこれ >>977
3DS版2011とかいうバケモンは超えられない スタープレーヤーの野手操作ぜんぶ自分で操作したいけど、オート進行に比べると明らかに外野にヒット性の当たりボンボン飛ばされるから仕方なくオートにしてる
マニュアルとオートで試合展開が変わってくるのアプデで何とかして 中身すっからかんでも広告に全振りすれば売れるんや
これが賢いビジネスなんやで!って思ってそう >>983
あまりの重さに、選手名表示とか消せるもの消しまくって、それでもカクカクでミートの瞬間映らないからな
おまけに搭載モードはPSPより少ない >>986
2004よりだめでっか?
あれも祭りになってた もう失う信頼もねーよコンマイ
ライバルのソフトも無いもんだからもうやりたい放題で糞糞の糞 >>993
走塁もアシストとかだしなんでこんなユルユル設定なんだよ
ゆるくやるのはCOM戦とランクマ以外だろ普通のゲーム このスレッドは1000を超えました。
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