【PS4/PSVITA】プロ野球スピリッツ2019 Part18
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パワプロ・プロスピ公式@pawapuro_pro
「プロ野球スピリッツ2019」本日発売でやんす!
新モードやパワーアップしたお馴染みのモードを楽しんで欲しいでやんす!
そして!ここで重大発表でやんす!
2020シーズンデータ無料アップデート配信が決定でやんす!
詳細は決まり次第お知らせするでやんすよ。
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/1151666242660421633
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>3
ってことは来年は出ないんだな
隔年販売と考えると4000円くらいだから割安やん vita版うんこ過ぎて2015がまたプレミア価格になりそうだな トレーニングの投球練習パワプロみたいにブルペンでできるかAmazonで聞いたら、ブルペンで出来るって回答きたけど出来るの?
動画見ても今まで通り球場で投げてたけど 毎年出てた時期は1年、1年何かしらの進化を期待して3歩進んで2歩下がるコナミ戦法に振り回され、今回4年待って期待度も大きく、せめて5歩進んで1歩下がるぐらいを期待していたが蓋を開けてみれば2歩進んで、5歩下がった…
これはコナミが悪いんじゃない。
期待したオレらが悪いんだ。 テンプレ追加
886 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad3-FX/1) sage 2019/07/19(金) 17:35:01.27 ID:tZSNkUE/a
>>861
冷静に判断して☆2
良い点
・最新データ
・大半の選手の顔や一部の選手のフォームが良く似てる
・甲子園スピリッツは目新しく一応遊べる
・ライブシナリオが開幕戦から選べてシーズンを振り返りながら遊べる
悪い点
・覚醒システム廃止により好きな選手や査定がおかしい選手を調整してからペナントを遊ぶことや
作成した選手を覚醒チャレンジで強くすることも不可能になった ←致命的
・グランプリ、マネジメントモード削除
・ペナントのオフシーズン、FA選手交渉が一発勝負になって他球団との駆け引きみたいなものはなくなった
・FA宣言した選手がオファー受けないと世界から消滅するキムショーバグも健在
・クソみたいな守備モーションが使い回されサードが一塁にアンダースローで送球する姿が4年経っても登場
・捕手のモーションも相変わらずおかしく高めのボール球は常に中腰で要求する
・観客の動きもおかしい
・選手の体型もおかしい
・打撃モーションもおかしく、読み打ちを外すとド素人みたいな空振りをする
・ヒットもアウトも打球パターンが少な過ぎて相変わらず外野フライがほとんどない ←致命的
・打球速度と外野守備のバランスもおかしい
・CPUの内野守備もおかしく一塁に投げればアウトの打球を少しランナーが離塁したサードに投げたりする
・記録の判定もおかしくツーベースが送球間の走塁でシングル扱いになることがある
・打撃CPUの選球眼が異常、そのくせ緩急には弱い
・投球CPUのコントロールも異常、四死球をまったく出さない。これも前作のまんま
・ドリームリーグのCPU戦のストレスが異常、コンシューマゲームなのにただの課金で殴る仕様
・その上バザーが廃止されて選手獲得が面倒、ほとんどプロスピAで据え置き機でやるようなモードじゃない
・選手作成で投球傾向や打撃傾向がつけられず特徴のある選手が全く作れない ←致命的
・全盛期と宣伝してた日本人メジャー選手なのに大谷が2016年じゃなく打撃不振の2015年を再現しミートF
・この出来で8000円
総評
コンシューマ版のプロスピやったことがない人がやるにはいいんじゃない?
シリーズファンは発狂するからやめとけ vitaは処理落ちだけでもアプデで改善して欲しいわ
バント処理の時とか特に酷い 練習チャレンジで★552の選手できた!
3週目くらいが全員マネージャーで笑ったわ 2014の打撃バランスが酷すぎて2015は買わなかったんだけど2019はどんな感じ?
2013みたいな遊びやすさなら買うんだけど 一試合だけプレイすると
得意なコースとか設定されてて
プロスピ進化しとるやんと感じるが
いざやりこんでみようとすると
どのモードもふざけた仕様と内容の乏しさで
コナミに騙された感じが強い
開発中のを無理矢理発売しただろ 買えない人が騒いでるね
めっちゃ楽しいから買うべきか悩んでる人は買おう >>11
甲子園スピリッツと年度別成績以外は誇張無しに2015の劣化やな
画質も全くきれいになってないし何よりペナントがもっさもっさ 甲子園作るならマネジメント残すべきだった
それだけで我慢できたのに とうせ手抜きするなら2015のグラと各データだけ最新化すりゃよかっただろ
パワプロやプロスピは新卒の研修で開発してる説が事実なのかな 初めて菅野使ったがコントロールAは失投が少なくて打たれづらくはなってるな 買おうか迷ってるんだけど、3dsで出たやつよりかはさすがに上だよね?あれより上なら別に文句ない。 マネで行動ターン確保するまでひたすら数字の多いカード選んでも10回に1回も星300すら作れんわ
コツもクソもないだろこのクソゲー お盆明けに中古買取価格も下がるだろうから早めに売るべきやな うろついてアクティブと集中100にしてから定食屋と河川敷に通っておばちゃんからの貢ぎ物と極意揃えてから練習
これ以外に何かやるべきことある? 練習チャレンジは完全に運ゲーだな
マネ以外無視でひたすら大きい数字選んで最後のミスター成功するの祈る以外に道はない
上振れで星400越えできたけどもう二度と作れる気しない >>28
最後まで辿り着けば星400ぐらいはできるよ 昔っからだけど浮いたフォークが異常に打ちづらいのなんとかしてくんねーかな。あと隅より中途半端なコースのが打ちづらいのも 覚醒消すのは百歩譲っていいとしてなにもかも劣化してるってどういうことなん 理想の選手を作ってペナントを楽しむ
そんな楽しみ方は出来なくなりました >>36
ドキドキする😨😨 トラウトとかバーランダーみたいなメジャーリーガーを自分で作ったりとかしてたけど今作は無理やな ビータ版予約してまだ受け取ってないんだけど、
ペナントとかやるだけならパワプロ2018のほうがまだマシなのかな
でもあれもアプデでなんとか持ち直した感じだけど 定食屋のおばちゃんエロ過ぎだろ
イベントで発覚する事実がやばい パワプロの2年目アップデートって球場とか更新されたん?
来年もハマスタウイングなし、マリンラグーンなし、国立競技場工事中とかなるんか まだカネ払ってないやつは2015やってたほうがマシだぞ >>6
あそこは嘘まみれだから信用したらアカンでw マネジメントってシムシティみたいだったやつ?あれ良かったじゃん スピリッツで好きな選手作って遊びたい人には不評のようだね
現役選手で対戦や速報プレイしかしてない自分は概ねこんなもんかなって及第点かな
PS3の2015にあったフィールドプレイの処理落ちは改善されてるし、顔は似てるし、データも新しい
モーションは動画見て買う前から知ってたからね
まぁとりあえず2年は楽しませてもらうよ iPhoneでリモートプレイ便利やね〜画質落ちるけどドリームリーグ寝ながらできるから割といいわ
https://i.imgur.com/abJzzul.jpg 俺が!俺たちが!!有料デバッガー兼テストプレイヤーだ!!! >>49
そうなのか
じゃあやっぱブルペンなのかな
買おうか迷うわ 買ってもいないのにこのスレ来て文句言ってる人を見て
つまらない人生送ってるなあとしか思えん アナログで打撃やると動かしてもいないのに真ん中でプルプル震えんだけどコントローラーの問題?みんなは震えない? >>39
それこそが、後発だったコナミ野球ゲームのキモだったのにね。 プロスピは2013vita版しかしたことないけど十分楽しめる?
パワプロでいいレベル?
ps4とvitaならどっちがいい? 今作ってパワーヒッターとアーチストのどっちが本塁打出やすい? 2013以来だけど打撃難しすぎる、打撃ではボールやや下よりビタ合わせのの方がええんかな?ポップフライ連発や 今日のlive配信兼子の3ランで追いつけとかやめてね(泣 みんな普通にプレイしてるだろうけど、俺Amazonでまだ来ないから すいません、ちょっと質問なんですけど応援歌読み込みでPNG画像でないから読み込めませんと出たんですけど一体どうすればよいのでしょうか?USBにダウンロードした応援歌をPNGにするとかがあるんでしょうか? >>71
楽しめてない
2015からオリジナル選手持ってこれたらまだ楽しめたんだろうけどなあ よおし、擁護派は全員死んだな
スレの空気も綺麗になって素晴らしい >>71
2015ベースにアップデートしてくれた方がマシだった。 CPUが鬼選球眼って致命的だなぁ
スタプレでブチ切れそう >>38
逆だろ
覚醒さえあれば色々劣化してても全然我慢できてたわ スタープレイヤーとスピリッツ酷くね?
過去作でできたことをなぜできなくするのか。
コンマイの妥協の姿勢が垣間見える。 雨マックスなのにデイゲームだとお日様カンカン照りなんだが…
雲の動きで明るくなったり暗くなったりするし。
狐の嫁入りかよ。
あとグラウンドで水しぶき上がらなくなったね >>71
2015でも不満だったのに下回るのは予想外すぎる
「しかし変化ねえなバカじゃね?」の方がどれだけマシだったか アクションでやる人は相当不満みたいだな
俺は監督プレー専門だから結構いいかんじだよ >>52
現役選手にも思い入れや査定不満とかあるじゃん
俺は千賀投手の球威を上げたい 開発魂のペナントのスクショで、自チーム以外の練習や育成方針も弄れるのかと期待してたら、結局できないじゃないか
どうしてプレイの自由度を上げようとしないのか 2人協力プレイって廃止されたんですかね?
嫁と楽しみにしてたのに… このゲーム初めて買ってきて投球練習やってるんだが、一球もストライクが入らずに全然進まないわ
何なのこれ?
リリースが遅いだのストライクを投げろだのそんなんばっかり
どうやったらストライクになんの? リリースが遅いって言われてんならリリースが遅いのが原因だよ、わかった? 地雷臭がものすごかったけどやっぱりスルーが正解だったか 値崩れまだー?9500円もクソゲーに払えないけれど4000円なら払ってもええかな どのモードも過去作で出来る事をコンマイの利益のためかわざわざ廃止するあたり何もわかってないよなあ。
どうでもいいところだけ要望に応えてファンの顔色を伺う感じが見え見え >>61
もう何回かされてる話題だけど仕様らしい
気持ち悪いよな オンアクしかやってないけどクソゴミで草も生えない
てか先発の疲労なくなった?
毎回エース投げられる仕様とか開発者は頭小並なん? >>61
新品コントローラーに変えたら治ったぞ
ホリの方やけどめっちゃ使いにくい
新品純正の時にパワプロがプルプルしてたから純正新品でどうなるかは知らん
そんなことより二度押しがマジでタイミング合わんどうやっても失投になる >>100
説明書にはランクマは投手はローテによって決まりますって書いてるけど
機能してないみたいだな
ところでランクマってベーシックスピードなの?2015までミドルが基本
だったけど プロスピのアマゾンレビューワロタ
星5のレビューだけ掲載されてるぞw
https://www.ama zon.co.jp/dp/B07MVD4FXS/
NGワード扱いになるので空白入れた まだ開発途中のゲームですよね??
アプデでの最終で開発が終わるんですかね >>63
>>65
2013から2015になったときにバッティングの感覚が少し変わったからな
2015と2019はそこまで違いない >>71
2015のvitaなら2019とそう違いはない
プルペンなくなり、マネジメントなくなったのと、バントでスローになるのが気にならなければ スタープレイヤーで二軍戦、投手がボールを投げてこないバグあったぞ
打撃スキップで事なき得たけど オリジナル選手の顔作成がものすごく面倒くさいらしいけど本当? >>8
テンプレに「・Amazonレビューは星5つのみ閲覧可能」も追加で ペナントでコントロールと球威を上げるアイテムだけ出さない意味がホンマにわからんわ。覚醒無くすなら必須だっただろ。それさえあれば、まだ再現も何とかなったのに 要するに、全盛期石井一久みたいな選手は再現不能だと言う事か? この能力アップポイントを買うシステムは良いと思うんだけど、球威上げれないしもっと安くしてくれないと全然追いつかないね お前ら画面見切れたりしてない?右下のセーブアイコンが右も下も切れてるってことは左右だけじゃなく上下も見切れてるんだよなこれ
どうやって治すんだ >>119
守備適性もメイン以外上げられないのがキツい 今回も中断完全試合でVP荒稼ぎ出来る?
今監督モードで試そうとしたらやたらテンポ悪い仕様になってて挫折したわ >>106
これヤバすぎだろ
俺購入した上で☆2でレビューしてるんだが パワプロアプリのサクセスに慣れすぎてショボイ選手しかできないのがイライラするわ >>129
☆1だとレビュー見ない奴いるから
☆2はガチ書きしてるやつが多い >>123
むっちゃ、分かる。
エディットとか覚醒とかと違って、その程度のことならほとんどシステム弄らずに実装できるだろうし、アプデで追加してほしいわ。 >>128
これ昨日あげてるはず
なんで反映されないかって昔EAがやってた企業レビュー制限をコナミも使ってるからかと。
https://i.imgur.com/IgSQ6W7.jpg >>131
ほーん、今度からレビュー見るとき参考にするわ >>134
アイテムの充実は早めのアプデで対応して欲しいね
捕手リード上げるなんて壊れ性能のアイテム出してんだから球威とかも用意しとけよ普通に… >>135
うんまあこれは表示されんでもしゃーない
レビューでもないし
もう一人のも似たようなもんなんかな >>135
続きめっちゃ気になって読みたいけどコナミ的にはタイトルですでにアウトだったんだなw あとドリームリーグのCPUは常におまかせにしろや
こっちがおまかせにしても意味ない >>135
途中まででも辛辣で草
星2つは優しさを感じるわ
とりあえずアイテム充実と価格下げを報告せねば オンライン対戦5勝0敗だがくっそ楽しい
これかなり打低バランスだな
下手くそは絶対打てない調整だと思う 甲子園スピリッツ打順7番から全然あがんないまま甲子園…
チーム内で一番打力あるんだがな… 今季のプロスピマジで打低だと思うわ
芯捉えても打球上がらん
2015より遥かに打低 いや俺のレビュー云々よりさ
アマラン1位になったゲームがレビュー3つしか上がらないわけねえだろ?
異常なんだよその時点で。
>>138
いやこの後にどこが問題だかも普通に書いてるぞ
これは書き出しだし、そもそも2015の時はもっと辛辣なこと書いて載ってる
>>139
2015の時の俺のレビュータイトルもっとやばかったけどな >>135
これをガチ書きというのは笑う
他ゲーで参考にする時こんなの見たらエアプのゲハカスかなくらいにしか思わんw ほぼペナントしかやらないんだけど、パワプロの方がマシだったりする? 辛辣な書き方してる奴らいるけど具体的な不満は今のところ得にないぞ
強いて言うならドリームリーグがとんでもない糞ゲーなくらい
オンアク楽しみたいならかなり面白い 色々遊んでみたけど
2019の問題点って狙った能力の選手を極端に作れないところだな
これさえどうにかしてくれれば結構な良作な気がする
まあコナミは対応しないんだろうけど >>149
ペナントは1年回したけど打高気味
選手の成長はそれなりには反映される
まあいつものペナントだとは思うけどね 藤浪だろうがベストピッチなら絶対構えたとこに投げられるし、
ベストピッチじゃなかったら構えたところに失投がいくから確実に強打される。
ベストピッチ強いられるわ四球絶対でないわで投球システムがクソ >>150
逆逆、面白いとか書いてる奴たまにいるけど面白い部分ほとんど無いぞ >>158
君オンアク今何勝?少なくとも勝ってない下手くそは話し掛けてくんなよ🖕 速報プレイで〜でホームラン打てってお題用意する奴のナンセンス加減 >>156
ネットの反応見て慌てて掲載した感じだな >>159
何そんなに熱くなってんの?切れやすいタイプ? >>163
いやクソ下手なのレスから漂ってくるの丸わかりなのに何でそんなイキれるのかなあってw とりあえず一番の不満点は甲子園スピリッツ入る度に調子くんが聞きたいことはあるかな?って言ってくることだわ
最初だけにしろ 何なら今からID:RbbvRA1bdと対戦していいよ?明日休みで俺暇だしな
あっ下手だから逃げるのかwごめんごめんw >>164
お前はこんな不満だらけのスレで何でそんなに楽しいアピールできるわけ? >>168
なんで楽しいって言っただけでそんな噛み付いてくんの?キチガイなの君? >>160
ベストピだろうが失投だろうが構えたとこに行くから四球は出ないわ空振りするか打たれるかの二極でおもんないって言いたい ベストピッチでないし失投連打するしクソポップしか打てない
まだ前作との感覚の違いなだけやとは思うけど安定するまでプレイするのがちょっと辛い
ライアンの二度押しタイミングとか取れないに等しいやろこれもう二度押しなしでやるかな ランナーの足の速さ1.1倍ぐらいにしてくれてもいいかも
オンアクのマッチング障害は治ったな オン対戦の観戦モード欲しいなぁ
上手い人の試合見てみたい 二度押し変えようにもモードによっては設定固定のところあるから結局変えようがないという糞設定 音楽感さあパ・リーグの応援歌のリンク切れしてるけどどこか別のところにある? グラが霞んでるからマシになるように設定した。で、その設定のまま座礁したら更に綺麗になってビビったw オンアクション2試合終わって打率.108
打撃練習より確実に難しい気がするんだが 試合中に流れる応援歌の音量が小さすぎる
応援歌作成モードのときに流れる音と全然違うわ >>177
youtubeでオン対戦してる人いるからそれみればいい ちょっとまて!
座礁15で止まってて久々にスピリッツ買ったけどめちゃひどいわ
グラも15の方がましだし、フィールドプレイの守備なんかモーション酷いくて15の足下にも及ばないぞ
どーすんのこれ リアル軌道だとCPUが四球出しやすいと聞いたんだけどスタープレイヤーだと関係ないのかこれ >>185
だよな
俺もあっちは15で止まってるけど多分10年経ってもプロスピは15に追いつくことさえ無理だと確信してる とりあえず慣れるまでは難易度下げたほうがいいよ
今作ベストピッチと緩急球以外はボコボコ打たれる >>188
楽天と檻だけDLできるな
贔屓はセだからいいんだがロッテの応援歌はいれたいんだよぉ、どこにもないんかね? >>185
この現実突きつけられると「開発費が違うから」だとか「そもそも日本のプロ野球にしか興味がない」とかそんな的外れな言い訳しか出来ない連中が擁護してる
プロスピとはそんなゲームです ペナントやけどばんちんが逝った
炎上繰り返しながらも打撃で勝ってたけどこれダメかもわかんね >>191
答え出てんじゃん
スズキの乗用車とベンツやBMWどっちが高性能ですかって話よ 観戦プレイだとファールをほぼ打たないから毎打者2-3球とかで打ち取って投球数が少なすぎ
リアル感がない >>194
それはスマホアプリとPS4のゲーム比べるようなもん 今までのプロスピは送球モーションがださすぎる
今年はDL中だからしらんけぢ ps4買ったやつペナントのスキップどれくらいのスピード?
vitaだけど2013並に遅くてイライラするわ 座礁で日本チーム作って遊ぶと敵チームの肩力が異次元過ぎてリアル感ない ペナントやり始めて思い出した
やっぱプロスピはペナントだわ
スタープレイヤーもいいな
ドリームリーグはいいわプロスピAで精いっぱい まあスマホアプリと同レベルのグラフィックで4年ぶりの新作を発売しちゃうメーカーもあるんですけどね オンラインだとバッティング時に相手の投球カーソル見えないってマジ?
カーソルないと追いつかないし全く打てる気しないんだけど >>200
そりゃリアルでも日本人と外国人ではパワーが違うんだからある意味リアルでは Plus加入したくないからドリームリーグのためにVITA版買おうと一瞬だけ思った
けどドリームリーグはA以上の課金ゲーだからやめとく >>204
わかってる
パワプロはオーペナと栄冠だけ楽しんだ2018
サクセスも一応一通りしたけどやっぱ野球ゲーはペナントだわ オンラインの1番糞なのは先発投手が連投出来ることだな
前までは1番球数投げた奴は3試合くらい使えなくなってたから
色々な先発使ってたが今回は連投できるからエースしか出てこない
なんでこんな糞仕様にしてんだ 練習チャレンジで毎回四角い奴がチュートリアルしに来るの容認した開発魂はそのまま体から抜けて魂として異界に送られてほしいわ あーあかんわもう守備はアシスト使うわ
前も思ってたけど打たれたあと画面切り替わると逆に動いちゃうし切り替わってから操作すると絶対に追いつけないし >>206
恥ずかしながらここのZIPファイルをpngにへの変え方わからんのんや…… vitaカクカク過ぎてヤバイわ
これアプデでどうにかなるレベルではないな
ついに携帯機も終わりやな せっかく発売したのにネガキャンばっかりで引くわ
これだからコナミに見捨てられたんだなっていうのがよく分かる
今回も長く続かなさそうだな vitaの最後の野球ゲーはパワプロ2019かな
PSP含めればパワポタ4だけど 説明書にローテあるって書いてるから
アプデで修正されると思う >>215
メニュー画面の時点でカクつくのはちょっと引く >>216
楽しんでるつもりなんやけどな
ただ操作がきつすぎるわ
二度押しの線と同じ太さかそれ以下の幅で二度押ししろとか無理無理無理全部失投で打たれまくる
ヤクルトの投手陣コントロールやばすぎですよ
難易度おまかせでしばらくやってるけど絶好調ジョンソンに完全試合されそうバレは怪我で死んだし今シーズン楽しくないからもうスキップで終わらせようかな >>216
まず購入してないやつが適当なネガキャンコメントして、それに同調して不満をどんどんコメントしちゃうって感じだろうな >>216
逆逆、せっかく4年も待って買ったのに使い回しばかりの大した進化も無くてガッカリしてるのは購入者の方だからな
あんまり笑わせんな フレとオン戦しようとしてもフリー部屋建てる仕様で
100しかねーのかよ…なんだよこの仕様
鍵で全部埋まってるじゃねーかよ 二度押しにシビアさは求めてないんよなあ
コントロールのランクでコースの決まりやすさを決めれば良いのに >>225
ヤクってピンチに一発に四球持ちが多いからランナー出したらもう止まらん
あれのシビアさでクソ狭枠ベスピじゃないと打たれるアンド枠外だと失投とかほんまきつい いちいち出てくる四角い親父の「聞きたいことはあるかい」をかわしてスタート 二回目以降もスキップ不可
↓初回イベントマスに止まったら「聞きたいことはあるかい」と呼んでもいないのにまた出てくる四角い親父 同じく二回目以降もスキップ不可
↓女子コンプなどでボーナスが出るらしいが揃うことなど夢のまた夢、ならび続けるおっさんたちと小さい数字
↓やっと最後までいったとしてもそこで手術失敗したらまたもう一度
↓とりあえず能力決めて次進もうとしたら最終確認(もちろんいいえにカーソル)
↓少しのVP追加のためのオートセーブで数秒操作不能でまたされる
↓上に戻る
繰り返しが求められる練習チャレンジでこのくどさはもはやセンスを疑うわ たくさん意見書いたらNG推奨するとかみっともな過ぎんか?
自分たちに都合の悪い意見書く奴はガイジ認定とかそりゃつまらんゲームしか作れんはずだわ まあ俺もしつこい気持ち悪い絡みしてくる擁護派は片っ端からNGしてるんだけどw 町田雄一郎の顔でなんかイライラするのなんでだ
つか一部実写だとめっちゃ浮くわ スピリッツで一球種MAXの選手を量産してから
スタープレイヤーでラーニングしまくれば強い選手作れるんか これだけ発売日からスレに粘着してネガキャンしてたらスッップ Sd5f-Sx1YはテンプレNG扱いでもいいよな
今のIDはID:HkkkgzLCdだけど一日に何度もIDが変わるみたいだからワッチョイ確認してレス付けないように気を付けてね
今日は土日だからレスも増えそうだし >>233
ありがとう ベーシックでも 超投高打低みたいですね ネガキャンは大体矛盾したコメントしてたりするから分かりやすい
人によって楽しいのハードルも違うしなあ
自分はペナントやってるだけで楽しいが この4年の間に座礁プレイして、
きっとこのレベルまで持ってきてくれるだろうとハードル上げすぎてた俺が悪い 甲子園スピリッツで春選抜出れた奴いる?秋勝っても出れないんだが >>243
ねえ、ワッチョイ付きで大好きな座礁の画像見せてよ!! 素直にワッチョイNG登録すればいいんだよ
NG検定やね >>237
オリジナル選手からもラーニングできるんだっけ? オンアクでボール捉えてもホームランどころかヒットすらなかなか出ないのつらい
試しにパワーCで練習したらストレート真芯ジャストが外野フライとか笑う プロスピ初めて買ったけど操作難しすぎる
ランナー個別に操作するチュートリアルがクリアできん >>249
交友リストに出てきたけどラーニングはできないんか? 甲子園で三振とった後ダッシュでベンチ帰るの気持ちいい…気持ち良くない?
個人的にはもっと早く帰るぐらいのが好きだけどあんまり早すぎるとセルフジャッジになっちゃうからな VPが貯まらない。
ホームラン競争がオススメらしいが、やるたびに赤字出してVPが減っていく。 既存選手のバッティングフォームとか変えれるんですかね? >>250
マジで打低だよな
外野フライなんていい方でちょっとでもずれるとカスみたいな当たりになるし
オンはベーシックスピードだし落ち着いて芯を狙って外野の間抜くしかない ・マイナス能力を狙って取得
・作成選手のAIを設定
この2つだけで俺の世界が広がる スタープレイヤーの試合速度高速より上が欲しいわ
速くしてれば経過なんか気にしてないんだし vitaカクつくってコメあるけど、バント時と試合終了時のスローになるやつ以外今んとこないけど、どんな時カクつく? マネジメントモードがやりたかった
スタープレーヤーもパワプロマイライフとあんま変わらんし めちゃめちゃ初心者なんですが、速報プレイのオススメの設定教えてください。明日学校休みなんで頑張ります。 速報プレイ福留がホームラン打てない
どうすればいいの?失投狙いしかないの? 今年いい出来の作ったら次出すときそれ以上にしないと不満でるのに作るわけないだろお前らバカかよ
今年わざと手抜いて不満部分直したのを2年後に出すだけで持ち上げられるのになんでわざわざ作りこむ必要があるのか オンの要望点は、球速ミドルスピード、アシストレベル+2か3、 良くしなくていいから過去作のいいところ削らないでくれ >>239
6試合やって今の所1失点の防御率0.25だわ
みんな打撃下手すぎて走塁でどうにかしようと必死な感じだわオン
俺もその一人なわけだが >>273
そんなことしたら毎年データ更新しただけのゲームになる
不満は出ないかもしれんけど売上が下がるだろ
欠点は他の部分をよく見せてくれる働きがあるから上手く使えば有効なんだわ オンの要望点は、球速ミドルスピード、アシストレベル+2か3、ブルペンシステム、先発連投できないように調整してくれないと困る
2015のオンアクが一番ベストだろ。
みんなコナミの問い合わせからオンアクのフィードバック送ってくれ >>8
キムショーバグってなんだ?
FAでどっからも声かからなかったら、入団テストを経てFA入団するの? プロスピAでかなり稼いでるからこっちに力入れなくてもいいって姿勢なんだろうな >>276
ロッテ使いだがついつい石川だけ使っちゃう
今の所4試合石川で他ボルシンガーと涌井ってだけだわ ドリームリーグのランクマッチってCOM戦って書いてあるけど
監督プレイのオン対戦だよね? プルプルの人は修正入るまではデジタル+2にしてスティック操作かな ドリームリーグは今の段階なんて相手CPUなんだから考えるだけ無駄
◯連打して適当に過ごすのがいいよ CPUなんだ
あのIDみたいなのとかよろしくお願いしますとか
紛らわしくて混乱したわ VP稼ぎが面倒くさい。
4月発売だったら、セーブデータ改造でVPMAXとか出来たのになぁ めちゃめちゃ初心者なんですが、速報プレイのオススメの設定教えてください。明日学校休みなんで頑張ります。 >>278
プロスピAでボロ儲け出来てるのになんで家庭用ゲームでプロスピ出そうと思ったのかな?
出せばボロカス言われる事くらいパワプロ2018で学んだだろ ペナントだけじゃないがなんでLRボタンで成績見れるのなくなったんだ
オーダー決めるときわざわざ△おして成績の項目までいかなきゃならんのだが >>288
☆2つで初めて余裕があれば☆3、4と上げていけばいい
人それぞれ得意不得意があるから面倒なようでもそれが一番早い
どうしてもダメなら☆1でスコアよりクリア優先で進めていけばそのうち慣れる あっ俺無能、切り替えあったわ
でもタッチパッドじゃやりにくいけど 甲子園スピリッツの打順って
能力とか関係なしでポジションで
固定なんだな。
意味わからんわ。 今回の応援歌は画像の書き出しを一個一個やってく方式?
めっちゃ時間かかるな… 応援歌を本体に取り込んだのですが選手名以外の曲の振り分けがわからない
どこか振り分けが載ってるところないですか? >>294
ありがとうございます、ミートアシストとか簡単にホームラン打つ方法とか詳しく教えてください。投げるのもオススメの簡単な設定ないですか?ドリームリーグのアイテムだけ欲しくて。 久々のプロスピでどんだけ進化してると思ったらいつものプロスピだった
まあこんなもんだよなぁ >>292
めっちゃ分かるわ
vitaだとスタートかセレクト押さないと見れない >>287
スタープレイヤーでホームラン打ちまくってヒーローインタビューなれば4800VPくらいくるよ >>304
それスゲー面倒だよな
ペナントなんて成績で入れ替えたいのに FUCK◯NAMI社員も生まれたときは周囲に祝福されて
この子はどんな子に育っていつかは誰かを幸せにするような人に育ってほしいと願われたのに
今じゃユーザーに中指たてて、不幸にしたあげくそれで飯食ってるって
払いためて産んだ親御さんに教えてあげたいわ
少なくとも胸晴れる職業につけるように今学生のやつは頑張れよ 観戦モードで特能非表示に出来るようにしろよ
なんで余計なの入れてんだ
観戦にはいらんだろーが プロスピに限らずパワプロもだけど
シーズン終盤or最終成績のアプデ来てからじゃないとペナントとかやる気しないんだが
もうすでに始めてる人は査定おかしくても気にしないタイプなの? ビヤヌエバが黒人になってんだが
ゲームの出来も酷いが
コナミ適当過ぎるだろ COMの暴投やパスボールで余裕で進塁できるようになったのは有難い >>311
開幕前やシーズン後の査定が完璧とは限らないしな
ペナント開始はアプデの直前以外なら別に躊躇は無いよ
覚醒があれば尚良かったけどなあ ペナントの監督プレイでダラダラやりたい派なんだけど決着カウントからしか見せてくれないのキツイな。
テンポ重視の人もいるだろうからこの設定残しつつ、全球見れる設定も増やして選択させてほしい。 >>310
お金なくて買ってない人はレスしないでください >>319
アシストなんかいらねーよ
前より球遅くなってるし余裕で見切れるだろ スタープレイヤーモードで高校野球で作ったキャラ使用しているんだけどプロ入りしてから疲労回復のレベル上げる方法あるんかな? アシストは要らんがミドルスピードで球飛ぶようにしてくれとは思う みんな応援歌DLC買った?
全買いしようか迷ってる。 昔は一気に▼2とかもカードでつけられたのに
なんでここまでユーザーの自由度を奪うかねほんまムカつくわ
末端の社員はもちろん責めんがいつもの昔できたことなくしてユーザーに喧嘩売ってアコギな集金モードつけるの決めた開発トップに良心の欠片もねーだろ
どんな性格してんだろ、そいつの子供もまともなやつに育たねーだろうな
ユーザーをバカにして稼いだ金で食わせる飯はさぞ旨かろうね vita版フタバ書店で予約して買ったんだけど早期購入特典のプロダクトコード入ってないんだけど、、vita版は早期特典は無しなの?
PS4版だけ?教えてください。 おまえらと対戦してわかったけど
おまえら高めのストレートにめっぽう弱いよな? >>315
それはない、ブラウン管だからじゃない? 9試合連続無安打の時にもスタメン入りさせてくれたのに、7打数7安打、2本塁打、月間MVP達成しても
ベンチスターとさせるうちの原辰徳誰か殴ってくれ スタプレで伊藤ゆが1年目でパワーAになってたこれは覚醒じゃないの? >>324
甲子園スピリッツ中の赤本イベントで「需要がないせいかすごく安いの!」
ってセリフがあって、悪意を感じたわ。
自分の被害妄想かもしれないけど >>324
え、今回つけられないのかよ…めんどくさいな
4年待たせた挙句発売日も延期して、できたのがこの程度とか本当に失望する 山本由伸みたいな投手作りたいけどプロスピの使用上球種の多い投手作るのってマジで難しい
てか無理な気がしてきた
覚醒チャレンジを返して オールスターチームのランナーコーチャーいい加減に原と小川にするのやめろw
2位と3位の監督はそんなとこいねーと何年経ったらわかるんだ めちゃめちゃ初心者なんですが、速報プレイのオススメの設定教えてください。明日学校休みなんで頑張ります。 覚醒がなくなったのはともかくアイテムでステ底上げできるのは改善
覚醒は肩とか足はそのままだからここだけおかしい選手はどうしようもなかった アシストはなくても打てるんだけど投球カーソルがないと打てねえわって思ってたけどボールスピードをベーシックにしたらポンポン打てるようになった
明日からオンラインに乗り込むかな 再現選手は諦めるしかないな
諦めるしかない事が多すぎで萎えるな この練習チャレンジって
ひたすらマス進む練習だけ選んで
たまーにくるマネ何人か出るの待つだけのゲームってだけ?
まあ成功してもサブポジも選球眼も得能も微妙で
売りらしいAIすら弄れない量産型のそこそこの選手しかできないが
仕事よりつまらないゲームって中々ないぞ 練習チャレンジ、カードチャレンジよりつまらないって相当だぞと思ったけどよく考えれば歴史あるポーカーより面白いわけがなかったわ
しかもRPGの壊れボスとか対人ゲーの環境キャラ武器じゃあるまいしなんでデフレさせる必要があるんだ >>320
いるから。
少なくとも2015年と同じにしろって言ってんだろ
だから球速がミドルからベーシックになって緊迫感がなくなってんだろ 全てにおいて作りが甘いなあ
開発魂だのプロ選手と動画だのやる前に
バランス調整やれよ 育成ゲーでデフレやると
ユーザーに好評だった試しないんだが
いつまで僕らは簡単に良い選手作らせたくありません(笑)
とかやるのかね?
大体選手作成の自由度下げると酷評出るんだが オンでミドスピなんてやったら
四隅のストレートで三振の山が築かれるだけやぞ
アシストあったらあったで打球パターンないとか言うのが目に見えるし 社員がこんなとこみてるわけないから好き放題書くが
ユーザーの不幸な姿想像してシコってるようなゴミなんだろうなあのカスども
こっちは4年待った上、出してくれるだけでもありがたい〜アプリの還元ありがたい〜とか下手に出てたらこれだ
参ったよ、降参だ9000円はくれてやる
満足かよ
今もユーザーの不満をおかずにしてうまい飯食ってんだろ?
ありがとう
お前らは人の心を持ち合わせてないってことはよーーーーくわかったよ
できれば年金もらう前にくたばれクソどもが いつものことだけど思い通りの選手を作らせたくないという強い意志を感じる
マイナス能力くらい自由に付けさせてよ まあ一生懸命作ったんだろ
ユーザーが求めてない部分ばかりを
あんまり能力ない人達が頑張ると
ストレスマッハな出来映えになるのはゲームに限らない
必要なところからズレたもの作っただけだ 打球の種類が少なすぎない?
ホームランも弾丸ライナーでスタンドに届くからかち上げたフェンスギリギリのホームランとか皆無 >>346
2015まではランク対戦はミドルスピードだったから
ベーシックはフリー対戦のみだった >>346
>>四隅のストレートで三振の山が築かれるだけやぞ
それお前の憶測だよね
前作やってないよね?
ミドルならある程度やれば四角のストレート対応できてたわ
タイミング合ってるのにアシストなしのせいでクソみたいな凡打だっかりでつらんねーだろ
お前今の仕様に納得してんの? スタープレイヤーで理想の成長探してる
今回は二刀流プレイングマネージャー搭載してない模様
人物交友のスポーツ記者と球団スタッフのスキルの効果知ってる人おる?教えて 練習チャレンジとか回数増やしまくらんと最後まで行かんのに
最後にはあああ、なんて事だ失敗しちまったぁとか
面白いと思って作ったんかねこれは 対戦ロビー少なすぎるだろ
どうにかしろよ友達と対戦できねーじゃん >>352
俺はアシストなくてもある程度打ててるから不満はないな
ヒット一本が重い今の仕様の方が、3割打つバッターがいかに選ばれし者かってのが実感出来るし
俺は好きやで >>340
練習チャレンジやっとらコツつかんできた。
まずレベル1の時点で+3や+2ばかりの場合とレベル2でマネージャーが
1人も出てこなかったらバツ押してすぐリトライ。キッパリ諦める。
進めて行って+2か+3しかなくて右のほうのカードにターン消費なしの練習が出たら必ず選ぶ。
シャッフルされて+4とか、+5が出る可能性がある。
マネージャーの手前3マスで止めるのが1番いい。
+3の練習が1番でる。後はマスターガチャに勝つのみ。
みんな頑張ろう!! DLCの応援歌の音量ってどう?
パワプロのとき作成した応援歌より小さくてバランスが悪かったので。 >>356
ミート打ちなら俺もある程度打球強いヒットも打ててるけど、強振打ちでも打ててる?
今作のオンは強振でタイミング合ってても飛ばない凡打ばっかり ピッチングそうでもないけどバッティングが球に合わせる事に意識が行き過ぎて配球とかの楽しみ方ができないな そろそろプロスピだけもシステム変えないと打球もな 1年チャレンジかもう一つの甲子園のチャレンジどれが一番強いのつくれた? >>361
無理、星5速報プレイ一つ終わらせるのに2時間かかった、二遊間フライかゴロでライナーほぼなし >>359
ガバガバというかお決まりみたいな打球になるから真正面が抜けるかみたいな感じにしかならんよね 美馬のクソゲーやばない?
どこに投げても確実に打たれるんだけど >>361
強振でもまぁまぁ打ててるで
たまに外の球を完璧に捉えたと思ったのに内野フライ、とかもあるっちゃあるけど
そん時は多分、芯で捉えたつもりでも実際には振り遅れてて
バットの根元や先に当たった結果どん詰まりになってるだと思う
バットの振りが速いからハッキリとしたことは分からんけどね 野手にも全員投球フォームが決まってる(3パターンしかないけど)のは何の為なのか
野手が登板出来るのかな?と思って色々試したけど無理っぽいし
一軍公式戦登板経験のある雄平(MLBも含めれば青木も)でも不可能
製作陣は何がしたかったのか >>368
マジかよ
ベーシックな分タイミングは合わせられるけど、L感度が強すぎて真芯なんて合わせられんわ
前作のオンアクではホームラン容易に打てたのに今作はまだ一本しか打ててないからマジで冷めてるわ。 色んな選手とか作ってペナントしたりスタープレイヤーして遊ぼうと滅茶苦茶楽しみにしてたのにクソおもんなシステムでリトライ連打しないと選手作れないとは… しかも☆400とかの雑魚しか作れない
もはやFIFAだかウイイレみたく選手の能力は好きに決めて作成で良いじゃん
俺みたいにオフラインでのみ好きに楽しみたい人だっているだろうに…
強い選手作って難易度上げて球の速度も速くしたりして遊びたかった
強い選手作成してお気にのチームに入れてペナントも眺めたかったし スタープレイヤー
19勝4敗防御率2.83で1.7億の現状維持
翌年
0勝1敗3H35S防御率0.91でセーブ王
契約更改で怒鳴られ1.1億
厳しい世界だ… スタプで脳内実況しながらリアルな成績に近づけていく遊びに落ち着いたわ 発売日までが一番盛り上がったね
4年ぶりだし、ワクワクしてたんだけどな >>373
1年目先発で2年目ストッパーになれたの? 触れなくてもミートカーソルがぷるぷる震えるんだけど何とかする方法ある? >>371
相手は高反発球でこっちは低反発球を使用している気分だよね
PS4とテレビの遅延もあるかもしれないから一度チェックしてみたは?
自分はTHESHOWになっちゃうけどテレビの設定いじったら多少は改善されたよ >>370
キンブリュリュやん
もうやらなくなっちゃったもんなアプデで消されるかもしれん ペナントの試合で采配以外全てオートにして進められる方法ない?
監督試合はいちいち指示出さなきゃいかんのが面倒臭い >>376
試合はスキップだから4-5年目くらいの話だけど年末か年始で起用法を変更できるから先発からリリーフにしただけだよ センター返しでファーストランナーアウトパターンなんとかしろよ
なんでおまけに凡打扱いになるのか >>382
二塁到達前に刺されたんなら実際でも記録は凡打じゃね?
三塁で刺されたら安打扱いだけど >>382
先のランナーが進塁できずフォースアウトだと凡打扱いなのは野球のルールだよ
プロスピに限ったことじゃない 俺はプロスピ2015もペナントばかりやってたが2019は年俸も細かく出来るしそれでチーム愛も変わってFAで出るとかもあってよくなったな
A〜Cランクとかもあって面白い
2015だとなんでこんな成績でFAしてるの?しかも補償いるしって選手が多かったなw
まだ2年目だから調べてないが数年後に1億や2億以上の外国人が見つからなくなるバグはなくなったのかな? >>380
采配もオート進行できるよ
一回も指示出さずに監督プレイのトロ取れた >>387
選手交代だけ自分でやって観戦したいってことじゃない? >>165
4年前から何も変わってないんだな
2015もスピリッツモードで毎回説明が入ってくるからウザい
せめて設定で説明ON/OFF変更できればいいんだがな
あと細かいようだけど2015でスピリッツモードや覚醒チャレンジをやる時に
アイテム(ダブルカードとかフル覚醒)を所持してると毎回アイテムを使用しますかって画面が出るのも不満だった
使いたい時はこちらでアイテム画面開く仕様にしてくれればよかったのに あと選手作成する時も大抵一発じゃうまくいかないのでスピリッツモードを何回もやりなおすことになる
その場合毎回名前とか決めていく時に連打しなきゃいけないのも若干面倒
あらかじめ作成する選手のデータ(名前や背番号など)を保存できて選手作る時にいつでもデータを読み込めるようになればいいんだけどな
コナミってこの辺の気遣いとかセンスがないんだよな
そんな中で延期までしといて過去作の劣化版出したらそりゃ叩かれるわ
覚醒とかモードを削除する理由がわからん
容量不足なのか? ユーザーに嫌がらせするために敢えてクソゲーにしてるんじゃねえかって気がしてくるほどいい所ほぼないな
オン監督モードでバザー漁って若手覚醒させてみんなでワイワイしたかった... お前ら甲子園スピリッツの一年チャレンジでどれくらいの投手作れた?俺はどんなに頑張っても☆300強なんだが...
☆500超えの投手作れた勇者おる? 覚醒ってそれっぽい覚醒の仕方を選手一人一人考えなくちゃならんのが面倒くさくなったんじゃね >>384-385
ルールはともかくセンター返しでファーストランナーがセカンド到達間に合いませんが多すぎる >>312
>>316
その昔中日のゴメスも黒人にされてたな
肌の色に神経質な今のご時世にヒスパニック系の再現も出来ないなんてヤバ過ぎるぞコナミ 盗塁刺そうと二塁送球したら投手が捕球しやがったんだけど何のつもりなの?
普段の俺のサインにそんな不満があるの? >>345
その心意気が間違ってるんだよな
ゲームってのは本来楽しんでプレイするものなのに
>>372
VITAなんか対人でオリ選使えないからもっと簡単に強い選手作らせてくれればいいのになあ
てかそもそもそれがおかしいんだけどな
PSPのときからそうだけどアドホック対戦でオリ選使えないってなんなんだよ
基本プレイヤーを楽しませる気がないんだよな
今時こんな自由がないゲームっておかしいと思うわマジで カスタマーレビュー
星5つ
31%
星4つ
6%
星3つ星3つ (0%)
0%
星2つ
19%
星1つ
44%
これ☆5付けてるのは業者とコナミ社員だろ
やっぱり数字は嘘つかないなあ
ここでどんだけ擁護しても虚しいだけだって気付けよ >>401
俺もレビューしたいんだがこの商品のレビュー投稿は制限されていますって表示されて書けない
悪評ばっかりだから規制してるんか? ☆5付けてる奴があからさまにウイイレ推しのFIFAサゲやってて1レビューにつきコナミからいくら貰えるのか気になった >>405
俺が書けないのはAmazonで購入してないからみたいだわ恥ずかしい...()
でも昨日星2のレビューが2件あるのに詳細開けないようにしてたのは謎だ 練習チャレンジは野手の方が難しくなるよう調整してるな
投手と比べて数字が小さくて0ターンのカードが全然出ない
>>358のやり方は投手やってる時ならその通りなんだけど野手じゃ別物
野手だと+3が出ればいい方
全部2以下の時が結構あって全部1の時も普通にある >>407
そうなの?
不評意見書きたきゃ9000円払えってか
どんだけ金儲けしたいねんコナミは >>409
上にそう書いてあったから調べてみたが他の買ってない商品普通にレビュー出来た
何故かプロスピ2019だけピンポイントにレビュー出来ないようにされてますわ 単に昔っから未購入者レビューで荒れるから購入者のみにしたんじゃなかったか?
そこはクソコンマイ関係ない 我慢できず買ってしまった。パワプロよりポンポン打てて爽快で悪くないね。ガチャの方もサクスペと違ってて新鮮でいい。 >>410
そうなんだ
日本も中国共産党みたいに堂々と言論弾圧するようになってきたな
消費者の生の声で評価が下がるのがよほど怖いんだな >>373
なんか2015より査定基準壊れてるなw 結局プロスピの良いとこって
球種ごとの球威、制球の設定
能力値の99段階評価。
弾道の詳細化
投手の疲労回復度
あたりの新たなパラメータ作ったくらいか?
覚醒も良かったけどなくなったしな 買ってもいないのにレビューってw
貧乏人どんだけ悔しいんだよwww >>413
一企業の姿勢と国レベルの弾圧を一緒にしてしまうバカ >>417
Amazonで買ったか買ってないかの話ししてるのに早とちりダセーなお前www >>418
お前みたいな馬鹿にも分かるように大げさに例え話してやったんだろバーカwww マジで今回は様子見して正解だったな
覚醒のないプロスピとか買う価値がどこにも存在しないわ 俺に瞬殺されるためにわざわざやって来たのか
ウケる 更新連打して即レスする粘着君がいるスレはここですか? >>428
粘着っつうのはお前みたいなのを言うんだよ
黙って見てりゃいいものをわざわざちょっかい出してくんな雑魚 あぼーん見えるようにレスしてよーw
あぼーんだけじゃ分からないよーw 買ってもないゲームのスレにずっといるとかすごく熱心なファンだな
コナミは幸せ者だねえ Sd5f-Sx1Y
こいつ発売日に50連投してネガキャンしてた奴
黙ってNGが正解 クソゲーのスレ見てると工作会社がバイトに渡すテンプレが大体わかるな 発売三日目にして本スレに荒らし同士の喧嘩しかなくなるゲームがあるらしい 1年も練習も300ちょいが限界だけど大会ってどうなん
1年より手軽でそれくらい作れるのか >>275
データ更新しただけのゲームで全然よかった >>445
それはお前が下手くそなだけでは?
上手くやれば400〜500はいけるようになる >>127
海外移籍選手とか使いたい監督、コーチとか各モードのアイテムとか >>440
買ってるから俺も大切なお客様なんだよなあ 試合速報プレイすごいな、もう454回やってる人いるやんw >>344
松井秀喜のフォーム2015が似てた気がするけど今回あまり似てないイチローのもバッターボックスに立つ前のあのポーズがない >>454
熱心な奴がいるもんだな
他にやることないのかよ 速報プレイクリアした途端フリーズしてワロタ
もうこれ欠陥だらけじゃん 初回特典のやつって後から買えるようになったりする? >>454
そこまで行くと野球ファンというよりゲーマーだよね 買っても居ないクレーマーばっかりなスレだなw
プロスピ売れたらイライラするからって文句ばっかり書くなよw >>451
せっかくあぼーんしたのにID変えるなよ。 >>468
売れるな!売れるな!って願ってんだろ?w
イライラすんなよw 2015ってPS3とVITA合わせて20万超えてるのな
今回は10万超えたら良いほうじゃね
全体的にソフトの売上は落ちてきてるし 中日平田とかは「あれ、2015から全然変わってない…」て思ってたんだろな つか球場のバックスクリーン
いじれるならパワプロに導入しろよなw 金出して応援歌DLC買ったけどやっぱ無料のとは違うね
すぐ設定できて楽だし 甲子園スピリッツ、1年モードでストレート1本だけひたすら育てたキャラで優勝したけどドラフト5位で330ぐらいの雑魚にしかならんかった ドリームリーグの勝率.350なんだが
何かやり方を間違ってるんか? >>8のコピペって辛辣だけどめちゃくちゃ的を射てるよな
ほとんど同じ感想だわ 球団のパラメーター
中日がダントツ最下位でわらたww
中日だけ差別してんのこれ? >>473
プロレスラーのタイチみたいな選手がNPBでも出てきたら面白いのにな
まあプロスピ2019は一応遊べるしファイプロほど酷くはないんだろうけど あんまり売れすぎても胡座かくだけだろうけど改良した次回作出せる程度には売れて欲しいよ ホームランの打球速度早すぎない?
誰が打っても100マイル以上で飛んでる感じする >>455
イチローのあのポーズは投球と投球の間にやるぞ ペナントいつ始めるかタイミング悩まない?
現状収録されてない選手やらが後々追加されたとして、すでに開始してるペナントに適用されるの? こんな内容で出して恥ずかしくないのかクリエイター気取りのバカ社員どもは
最新データ以外何の価値もないゲームだったわ スピリッツとスタプレはアプデでバランス調整必須やろ
それまでオーペナやっとくか ロッテの応援歌のパスワードって音楽館のしかないのかな?リンク切れててパスワード分かんないし、ファイルだうん >>487
されない
覚醒の代わりですと回答されるLIVEアプデとやらも反映されない
今作ペナント派には悲しい ロッテの応援歌のパスワードって音楽館のしかないのかな?リンク切れててパスワード分かんないし、ファイルダウンロードしてもエラーで開けんし、どこかパスワード載ってないかな?誰か知ってる人おし >>481
データーが最新になって
いろいろ削ったのが今回
2015が星4だとすると
星2ぐらい >>491
マジかー糞仕様にも程があるな
教えてくれてありがとう スタープレイヤーもしかして自分で上げる能力きめれないんか
速球馬鹿とかスライダーバカみたいなのできないのか・・ナニコレ >>8
・FA宣言した選手がオファー受けないと世界から消滅するキムショーバグも健在
健在?
2015じゃそういう選手は元のチームに自動残留だったろ? お前らここで文句ばっか言ってるけど直接公式に送ったか?
選挙と同じでこんなところで愚痴ってるだけじゃなにも変わらんぞ
俺は公式にちゃんと送ったからお前らも行動しようぜ スタプレで1から始めて痛感するのが〇〇〜〇〇のパワーで○弾道は打球パターンはコレみたいな感じだな
パワー1つ上がったら唐突にヒット性の当たりが変わってくる時がある オン対戦みんな何回でやってる?
9回でやってるワイはバカ? アマゾンで買ってんだけどレビュー掲載されないわ
確実に制限、NGワードで規制されてると思う
https://i.imgur.com/5gIXs3v.jpg >>497
まぁ開発側もユーザーが言っている事は百も承知だからなぁ。不満を上げている
要素を入れていなかった理由っていうのも、なんらかあっての事だしな。
送るだけ無駄だと思うんだよね。実際、君だって送ったところでコピペの返信が来
ただけでしょ。
んなわけで、俺は今回は見送るわ。発売延期してこれだからな。座礁もあるし。 オリジナル選手を作るときに、女の身体&顔も作れるの?
作れるなら買うで ユーザーを不幸にしてなおかつネットの工作員雇ってユーザー煽ってる社員は自分が不幸になっても絶対文句言うなよ
子供が流産や障害持ってうまれてきても急に病気や事故でなくなってもそれはお前らが普段他人を不幸にしてるものが自分に返ってきてる報いだからな
もう俺は今後プロスピ2019について書き込まないけど
レビューなんていくらでもあるだろクソ会社の社員の悪行を知らしめろ 相手投手に球数投げさせようと微塵も考えずプレイするとCOMの四死球って出ないんだろうな
ストライクはとりあえず振るプレイスタイルだとカウントが早いうちに勝負がついて当然四球を出す展開にならない
1イニング相手先発に最低でも15球くらいは投げさせたいと考えてプレイすればCOMの四死球は普通に出るよ
10球以内で凡退してたらそりゃ全く出ないと思うわ、あと簡単に打ちまくれて四球選ぶ必要がない難易度のケースとかね
練習スピリッツやってみたがこれは確かにかなりシビアな調整だな
少なくとも5ターンくらい伸ばさないと単なる運ゲーでしかなく、途中のコマンドの選択要素がほぼ皆無だわ
わりと運が良くないと最後まで行けないし
ターンが渋すぎてマネージャーストーカーゲームになってる 甲子園スピリッツってアクティブどれくらいまで上げるのが最適かな?70くらい? 1年チャレンジは全員プレイで試合を大勝してももらえるポイントは変わらないな。
自分の打席内容だけだな。自分の打席の前にランナー溜めて、自分で一気に返す。
後は凡打でサクサク進めるしか。めんどくさ。
後はアクティブを上手く利用だな。 >>413
イチ企業が掲載されたら不味いレビューを差止めするのは自由だけどな
それは最終的には管理してるAmazonが決めることだけど
言論弾圧とは性質が違う >>506
まだそんなに回数やってないけど一番重要なのはパワーとかミートの基礎能力値にどれだけ極意付けれるかだと思う
542の選手作れた時はパワーlv3、右ミートlv4、左ミートlv2、肩力lv2、捕球lv3くらい極意が付いててアクティブは40未満だった
あとは村上マネの好感度上げてイベこなすと定期的に特殊能力の本くれるようになる
俺はそれで神の手、存在感、ヘッスラ、意外性、固め打ち貰えた >>500
アホに教えてあげるけど、ゲームとかは反映が遅いだけ もうだいぶ前から反映遅いよな
Amazonゲームレビューの類は >>499
まだやってないけど2015まで9回でやってた
9回でいいじゃん楽しめればただ1か月ぐらいしたら過疎って
夜でも9回の相手探すの大変になるとおもうけどね
先発ローテバグがアプデで直るまでランク対戦やらないけど シビアなリトライ前提の育成ってのは違うと思うわ
加えてただゴールしたところで大した選手も作れなければ、とりあえずマスを多く進む選択しか出来ないから思い通りの能力するポイントが溜まってないし
ハリキリレベル4以降に開眼、才能開花、Mr.でどれだけポイントが伸ばせるかが最終的な肝になるが結局ターンに余裕が殆どないしな
マイナス能力つける機会もないからカードチャレンジを復活させてくれって言われても仕方ないと思う >>509
そういうことか、それ狙ってみるわ。
ヘタレだからとりあえず400目指す。 アクティブは最速で上げ続けるなら上げれば上げただけ得するから100まで上げるべきだろ イチロー作ろうにもフォームがなんか草野球のおっさんがまねした感じだなw
プロスピ6のフォーム使えよ あれ似てたのに作り直したとかコナミ無能だわ >>514
あと、レギュラー確定とキャプテン就任で貰える経験点は早ければ早いほど多くなるからそこも狙っていけば400はいける 座礁、座礁いうので、座礁19のYoutube見たら・・・
KONAMIに怒りしかわいてこない↷ 投球カーソル(フェード)なし着弾点なしを必死に練習してるの俺だけ?
ピッチャーの手から放たれた球必死に目凝らして見てる。
着弾点見ないで軌道見て打つのは、
パワプロでも敢えてやってみたことあるけど、
設定として実装されるとは思わなかった。
前作もあったのかもしれんが。 >>510
アホか分からんけど
18日の朝8時に書いて反映されてないんだが今の人達はいつ書いてんのこれ? >>522
単に君が不適切な単語を使っただけじゃないの。。 全試合、手動でペナントをする場合、
コンピューターの難易度は、どれくらいがおすすめ? >>518
座礁19もやってるが、主観として選手個々の顔の出来と投球フォームだけはプロスピ2019の方が明らかに上だと思う、そこはかなり出来がいいと思う つーかアプデでパワプロのオリジナル選手の画像パス対応させろ!!
プロスピで使いたくてパワプロでいっぱい作ったのに… >>517
おけ、ありがとう。とりあえず次はそのやり方試してみるよ。 このゲーム落合博満とかイチローとか隠しキャラいないの? >>523
あり得ん
今載ってる☆1よりは全然好意的よ
中身は似てるけど システム面や操作性やTHE SHOWやった事ないから比較出来んけど、画質に関してはめくじら立てるほど大差ないと思う スピリッツはカードがあった頃は威圧感だろうとマイナス特能だろうとスロットで簡単に習得できたのにな
そこだけは評価できるポイントだったのに >>528
いないよ自分で作るしかない
って言っても顔パーツ少ないから似ないけど イケメン作ろうとするとどうしても斎藤工になっちゃうなw オリジナル選手の作成にここまでガッツリ制限かける意味がマジでわからん
パワプロはそこに焦点当ててバラエティに超特化させてるのにそれと同じレベルの作業量要求されるとか 高校野球要素入れるならオリジナル選手の体系や顔パーツ増やさないと、って考えにならないあたり実にコナミ >>534
どうやったら斎藤工になるの?!
田舎のヤンキーみたいのしか出来んのだがw >>531
画質はまあ悪くないと思う
2015に比べて打球・守備がやたらもっさりしてるのはおま環なのかな? この手のシミュレーション寄りのゲームで
エディットがないどころか選手育成に制限かけまくってるのはあり得ないよなぁ この手のシミュレーション寄りのゲームで
エディットがないどころか選手育成に制限かけまくってるのはあり得ないよなぁ これ雨の試合の時、観客がレインコート着なくなった? おい!Amazonからまだ届かないぞ
文句言っているやついるが俺はまだ始められていないんだぞ 観戦してると全然四球でないな
テストプレイしてんのかここのスタッフは >>544
観戦に関してはほとんどしてなさそう
能力表示消せないよね?
まず一番始めに気付きそうなところなのに >>544
今のゲームって作ったやつはテストなんか一度もしてない。コナミなら絶対そう
テスターは淡々と
「○○は良かったです」「○○が分かりにくかったです」を書いて
最後に選択制の簡易アンケート書いて終わり
一昨年のウイイレのバイトやったからコナミだし多分同じだろ >>546
それな
観戦に能力表示とか萎えるわ
まあ入れてもいいけどオンオフ切り替えられるようにしとけと >>543
かっこE
高卒とは思えないゴリラしか作れないわ >>543
うちのキャラとそっくりで草w
パーツが少なすぎるわ!
そのうち追加DLCでパーツ売り出すんじゃないだろーな 2015だとオリ選作るにも楽だったんだがどうやって☆赤作れるの? 本当に要望が届くなら、
これからのアプデで
どの程度、まき返せるだろう…。 隠しコマンド教えます!!!
予告ホームラン
レフト方向
打席に入る前に、L1+R1+十字キー左
ライト方向
打席に入る前に、L1+R1+十字キー右
センター方向
打席に入る前に、L1+R1+十字キー上
ホーム突入時、捕手の背中に回り込む
→+□
ダブルプレー崩し
L2+R2+↑
ロジンバックを触る
球種選択前に、右アナログスティックを下
投球モーション変更
球種選択前に、L2+□同時押し
ただしランナーが居る時は不可
予告バント
送りバントのシチュエーションで、L1+R1+R2
スタンドへのボール投げ入れ
捕球後すぐ
2死から外野フライでチェンジの時、捕球後すぐ、レフトスタンド △+□ ライトスタンド△+○
HRパフォーマンス
ロッテ 井上晴哉 乳酸菌ショコラ
ベースラン中に、L1+R1+十字キー左
ソフトバンク 松田宣浩 熱男
ベースラン中に、L1+R1+十字キー上
日ハム 横尾俊建 おにぎりポーズ
ベースラン中に、L1+R1+十字キー右
広島 バレンティン お好み焼きポーズ
ベースラン中に、L1+R1+十字キー下 HR打ったら毎回一塁で止まって肘当て外しよる
笑かすな オンアクでオリジナル選手使えなくなってるよね?
贔屓チームの穴をオリジナル選手で埋めて、友達と対戦するのが好きだったのに... バランスが打低気味なのにオンラインアクションガチで上手いやつと当たるとボコボコ打ってくるの凄いわ てか応援歌の仕様めんどくさすぎだろこれ
画像読み込みまでは良いんだけど何で読み込んだ後また初めに戻されるんだよこれ
600〜700とか応援歌入れるやつのこと考えてなさ過ぎだろ 鈴木誠也の肩が異次元すぎる
3回もセカンド行って刺されたわ >>487
追加選手は「人事→オリジナル選手登録」からペナント途中でも登録できるでしょ
ダルとかの海外移籍選手もそこから追加登録できる
というか2015でも普通にできたし >>398
L1かなんなで重盗対策の投手カットじゃなかったっけ? >>562
大島がフェンス直打ったけど二塁に行けなかったわw DLC買ってやろうと思うんだがどこかで視聴出来ないの? >>529
頭悪いって言われるでしょ?
反映に一週間かかる場合あるよ >>557
広島にバレンティンて何や、
そこはバティスタやろが! 甲子園スピリッツで球速成長ボール極ってどうやったら手に入るか、知ってる人いる?
どうしても球速165km以上が作れない・・・ >>568
じゃあ今のレビュアー購入者はどこの異次元からきたんだよw >>572
だから投稿順じゃないんだよ
適当に承認してるけど、中身は脅迫とか以外は関知しない 面白いゲーム作る気がないならゲーム業界から消えてほしい >>573
じゃあ俺が今までゲームや映画のBDにレビュー30〜40本くらい割と酷評気味のも含めて書いてて
遅くとも翌日には間違いなく載ってたのに今回プロスピだけ初めて載ってこない、
そもそもゲーム系とか言うけどFIFA18のレビューは6時間後に掲載されてる理由って何なん?
流石に苦しいだろ擁護は
俺普段からアマゾンレビュー使ってるし何ならその辺の人より書いてると思うんだが初めてだぞ 速報プレイのパ・リーグ全クリア目指してだらだらやってたけど
6月22日の楽天山下のホームラン無理ゲー過ぎるだろこれ
まだ1人しか達成してないし全クリアでここ多分やばい鬼門だぞ >>575
俺はベスト1000レビュアーだけど、本でもゲームでも一週間またされるのは良くある
つーかマジで検閲とか言ってるなら、京都の犯人と同じレベル
推理小説で犯人ネタバレしても消されないぞ >>579
そんだけ書いててゲーム系も知ってるなら
EAがFIFA15でアマゾンレビュー規制してぶっ叩かれてるの知ってるだろ?なんでそんな嘘つくん?
あれで「Amazonって企業側からのアプローチでレビュー止めできるんじゃん」ってRedditで大騒ぎしてたのに
その前例あってコナミがやらないとでも思うのか? 今レビュー見に行くと低評価のレビューも普通に更新されてるしな なんで今作って試合終了後の詳細スコア出なくなってるの
誰が打たれたとか全然分からないからペナントすごくやりにくいんだが >>580
だから一週間位待たされるのは普通にあるんだよ
ググればわかるけど、レビューは基本全部載る
コナミなんかに忖度しない でもそんなに低評価レビュー入れたいか?
高くて買えない乞食はともかく
購入者はオンライン少しでも盛り上がってくれた方が嬉しいんだが つーか発売日に投稿した俺の☆3レビューも載ってないよ
もう少し待てよ >>584
中には叩けば反省してコンテンツが成長するみたいに妄信してるやつもいるんじゃね
自分はあんまり不評になると後々のアプデのモチベーションに関わりそうだから過剰な評価下げは止めて欲しけどな
次回作の発売にも関わりそうだし このゲームどうやったら芯に当たるんだ?全く分からない >>396
それ走塁が、下手なだけでは?
オートにしたら? 前は投打の画面で特殊能力と成績を同時に表示できたのに
パワプロみたいに成績→特殊能力表示になったのか… 走塁全操作にしててファーストランナーのスタート遅いだけじゃねえの? 甲子園むじぃ
ストレート特化P作ろうとしても秋大でボコられる >>592
緩急で三振取る仕様だから
ストレート特化型は厳しいだろ ペナントモードがつまんなくなったな
こうなってくるとパワプロのペナントの方が面白いまである 今回打つの難しすぎだろ
2015まではミドルスピード+まではボコれたんにベーシックでも怪しいわ 選手能力の星が3桁になったのってなんか理由あんの?
MAX99の方が把握しやすいだろ ピッチングも難易度上げると、どこ投げても打たれるしな
CPU極端過ぎるわ
ベストピッチも初心者はチュートリアルで嫌になるだろ
毎回あれやれとか苦痛 >>595
これのせいかも
https://www.konami.com/games/prospi/2019/development/timeline_1
打撃も触れておかなくていいんですか?
ミート打ちのバランスが変わったんだった。
従来、水平ラインで捉えたときに少し上向きのライナーになる補正をかけてたのをやめて、ピュアな打球角度をそのまま生かすようになってます。
なので、速いライナーや速いゴロも増えてますし、それに対抗する内野手の守備も重要になってると思います。
それと、強振のほうも弾道ごとの差がわかりやすくなってると思います。
ホームラン打つにはやっぱりちょっと下を叩いたほうがいいんですか?
確かにいい角度はつきやすいんですけど、打球速度が犠牲になってる。
最高の打球は真芯で打つことです。
なるほど。
パワーのある人だったらそういう打ち方をしてもいいかもしれない。
最高飛距離はやっぱり真芯じゃないと。 CPU打線は相変わらず
やる気スイッチのONOFFが分かりやすい >>598
ありがとう、これだわ
真芯叩くように慣れなきゃいけないのか… ホームラン競争やると芯の感覚が変わってるのは体感できると思う 点差開く→内野手の一塁送球が逸れてエラーで出塁→ヒット→タイムリー→点差縮まる、みたいなのはパワプロでもあるなぁ >>578
ちなロですが、角中と清田でホームラン打てる気がしない 買おうかなと思ってたけど
AMAZONレビューがめちゃくちゃ低くて
他のネット上でも「ガッカリ」「だまされた」「劣化」ってワードが多いから
どうしようか迷ってます。
パワプロ全盛期並みのやりこみ要素とプロスピの進化したグラフィックの融合を
期待してイメージを膨らませてる私は買わないほうがいいのでしょうか。 開発魂に書いてあるけどMr.までたどり着くのが20回に1度のバランスってどんだけシビアやねんw >>606
セールまで待て
ゲーム性だけ見ればまぁ普通
大半の購入者はリアル系NPB野球ゲーはこれだけだから惰性で買ってるんや >>606
もう手遅れだと思うけどネットなんてネガテイブな情報しか集まらないから無視した方が良いよ マネージャーがわりと皆可愛いから救われるわ
絵だったら絶望してた Mr.までたどり着くのが20回に一度、Mr.の成功確率が50%って単純に考えて40回やらんとゴールできないもんな、きっついぞこれはw
攻略パターン理解しても良い選手を大量には作れないだろw 俺たちが頑張ってスキャンした選手を使ってほしいあまりに
オリジナル選手の覚醒をなくしたようにしか見えない
あまりにもひどいわ 5点差くらいで勝ってるとcom打撃強くなるなぁ 高めでも強振してくるわ そもそも選手作成にデフォの選手の顔データ使えない時点でありえない
何作もずっと要望だしてるけど見向きもされてないな >>606
そんな夢のようなゲームなら倍の値段出してでも欲しいわ >>612
Mr.成功はゴールじゃなくスタートだから理想の選手を作るには40じゃ足りないのか >>617
たまーに週末だけオンライン対戦無料の日があるけど、今日がそれに被ってたら出来るよ てか顔の画像読み込みにVitaのカメラで撮った写真使おうとしたら読み込めなくて草
何の形式なら読めるの? パワプロからの転向組だが
外野へヒットを打ったら
打球が速すぎて外野手取りきれずに
ボールがほとんどフェンスまでいくやんけ。
なんやこのクソゲー
なにか設定はあるの?
低反発球にしても何も変わらないのだが 守備もっさりしすぎじゃないか?
ゴロが外野へ抜けすぎな気がする >>623
何ならできるんですか?
>>625
いかにもできそうな感じだったから困惑したわ 投手前の送りバントの処理が一番難しい
ちょっとでも反応遅れるとセーフ >>626
「画像書き出し」で出力された顔データを「画像読み込み」で反映させることはできる よしもう練習チャレンジはアプデが来るまでやめた
プロスピショップでVPで買ってターン伸ばせるアイテムみたいなのもないしな
まだ他のスピリッツプレイしてないけど、簡単そうに見えて一番難易度高そうw 普通に監督モードが元の仕様に戻ったってだけで2019高評価だわ
2015の全球監督モードガチで逝かれてたから今のが良い
ただオンライン監督は課金ゲーすぎる ナゴヤドームにこんなに客入るわけがない
どこがリアル系プロ野球の最高峰だよ! スタープレイヤーのシーズン終了後の引退選手一覧が中々リアルな人選で草
特に斎藤佑樹がいたのが大草原 リセットできるの今知ったわ
練習たのしくなってきた 練習チャレンジ夢ないな・・・前もっと楽しくなかったっけ?
★300以上作れる気がしない オーペナの日程早送りが鬼速いのは良いな
パワプロより1.5倍くらい早い キャラメイクは体型を99段階で設定できるようになったのはいいな
関取みたいな体系の選手も作れるみたいじゃん
老け顔もあるんだな、監督のキャラメイクには良さそう
髪型はドレッドモヒカンアフロが追加されてるけどアルモンテみたいな髭は無理なんだな こんな明らかに手抜きで金かけてないゲームを発売日に買ってしまった事実に腹が立つ
ようわからん実写女の広告まで兼ねやがって >>624
パワプロもそうだが打球スピードと守備のスピードと走塁のスピード全てがバラバラで違和感がすごい >>588
ミスターはボールの芯が見えるらしいからミスターに聞け このゲームの出来を選手の星に例えたら30くらいだな 得意苦手コースの割り当て、苦手コース付けたら得意コースのポイント増やしてくれたらいいのにな
個性出しやすいのに スポーツゲーにおいて能力エディットは必須だよな 開発に追われてシーズン見てる暇ないようなスタッフが考えた能力値なんて耐えられん 星の数なんてどうでも良いから、ストレート160kmの球威Sを作らせてくれ
雄平とかアンキールみたいなの作りたいんだ! vitaだけど、2015より内野の動きと送球が遅くなった気がする。
2015が、きびきび動きすぎだったのかもしれんが アプデで変えてもらわないと遊べないくらいに自由度なくて面白くない
スピリッツもスタープレイヤーもペナントも
過去作の焼き直しでもいいから 守備の動きに対して打球が早すぎるな
ビシエドみたいな強烈ライナーを色んな選手が打つから違和感 ボロクソ言ってるが惜しいゲームなんだよな
動きやグラも不満はないわけではないがリアル系としてまあ及第点ではあるし
もっと自由度高ければ遊べる幅も広がって本当良いゲームになれるのに 甲子園モードで実写の女いっぱい出てくるけどスタプレにこいつら全員出てくるんがね
それともこのモードのためだけにこんな詰め込んだのか 低評価つけると開発者のモチベーションを下げるからダメ、とかバカなんじゃないの 調子カス「なにか聞きたいことはあるかい?」
お前の消し方 このゲームFAで二人取るの不可能だろ
15億出しても獲得無理とか 慣れてきたらまぁこんなもんかって感じだな
ただラグがとにかくやばい
ちなvita >>654
だから二塁打が難しくなってるw
フェンスまでいって単打とかよくある カーソルを小さい球に合わせるシステムのせいで意識が行き過ぎて配球とかを楽しめない打球もかなり少ないヒットか凡打が着地前にわかる >>630
ありがとう需要無さそうなシステムだな… >>664
まあ前のパスワード一々メモして入力して…ってのに比べればマシではある 今時のキャラメイクってわざわざ画像落としたり遠回しなことしなくても保存できるやろ パワプロで酷評された13だったか思い出すな
あれもバランス崩壊してる上に
サクセスでオールBも難しいバランスだった
ゲームで現実の厳しさを味あわせるスタッフは嫌われるわ 甲子園スピリッツ3月のイベントで固まるんだけど対処法ないですか?
3月までいい感じに育ってるからリセしたくない プロスピ初代以来に買ったから結構楽しめてるけど今回かなり評判悪いのね >>672
素材が良いからどうやっても面白いことは面白いけどシリーズ通してやってるとかなり粗が目立つ
遊戯王のこないだのゲームといいコナミはこういうのが多い 打たれた後、ディフェンス画面に切り替わるころには既に頭の上を通過する打球とかありすぎて無理ゲー
守備の足と打球速度があまりにも合ってないから、よほどの高いフライとかじゃないと
正面に入ることすらできん。4年ぶりにやるが前からこんなんだったっけな 打撃難易度的には
2019強い+=2015スピリッツくらいに感じるわ
今作ベストピッチでもボコボコ打ってくるな アプデで能力上げ自由化は不可能でしょ
スタープレイヤー詰んでない? クソゴミカードチャレンジ再評価路線とか並大抵の事じゃないな ビッチャーライナーで弾くと確実にセーフになるのがいラットくる 完全にクソゲー認定されてしまったわけだが
どーすんのこれ? 練習チャレンジ失敗してもVP溜まるのが救いだな・・・ 初大会チャレンジ終わったわ
兵庫のノーマルで自分の打席だけ操作で優勝できたけど、ドラフト4位入団で☆373程度だった
今までのスピリッツに比べたら選手育成の愛着は沸くかもしれないな
強い選手作れるのかどうかは知らんが、走力2段階アップ引けて足だけはSになった
ちゃんと試合開始の整列の時に9人以上いたぞ カードチャレンジは面白くはないが目的は果たせてる
ただ練習チャレンジよりは仕事でもしてる方が楽しいわ
全く同じ作業をマネージャー来るの願ってリトライ連打するだけ
そもそも色々用意しても進行最速のカード以外選ぶ権利すらない
練習やスピリッツ系のカードなんて選ぶ理由無いし嫌がらせでしかない
30ターンあればどのマス踏むか考えながらやれるだろうが スタープレイヤーで長嶋一茂作ってみようとしたけど
顔がプリティ長嶋の偽物みたいな顔にしかできない… 気になるのは
ユニフォームの異常までの汚れ具合
あと打たれるとピッチャーが
足でマウンドをほじくるモーション。
犬かよ(笑) >>685
ターン鬼畜すぎるよな、20回に1回しか辿り着けないバランスなのに更にそこで最後にギャンブルでがあるって
カードの種類を選ぶ意味が最後の最後でターン余ったときしか機能してない、そもそもほぼターンも余らないしな ペナントでスカウトに発掘依頼してもすぐ能力調査に切り替わるのやめて欲しい リプレイカメラの糞さ全く治ってないな
際どいファーストのアウトセーフなのに
なんで送球した野手ずっと映してんだよあほか ダルビッシュ操作した人に聞きたいけど、フォームって使い回しのあのちっとも似てないフォームか? 守備陣がシンクロのように同じ動きで同じタイミングで守備体勢にはいるのがおかしいよ
画質があがってリアルになればなるほどそういう細かいことのいたらなさが目立ってくるんだよ
プロスピ2019は画質はPS4でも中身はPS2レベルだなあ >>149
他球団の選手補強なり契約更改まで操作したいって場合はパワプロじゃないと無理だな
そういうのにこだわりがないならプロスピでもいいと思う スタープレイヤーで最初に買うアイテムって疲労軽減するアイテムの方がいいんかな。 試合前のオーダー画面でシーズン成績見るのって△押して選手の詳細情報見る以外にできる? 坂本が3連続内野安打してきたわ
なんだこのゴキブリ このペナントってパワプロと一緒で
阿部慎之助が戦力外になり坂本や菅野がFAするの? >>701
長野内海がプロテクト外されるんやしあながち間違ってないだろ VP稼ぎってけっきょくどれが一番おすすめ?
今はCOM対戦で9回2アウトで中断セーブして
それを何回もロードして稼いでるんだけど >>698
何言ってるんだ?
ちゃんと削ってるだろ 甲子園で優勝しても330のピッチャーしか作れんかった ひゃー二度押しが辛い
まじであれまともに投げられん
リリースポイントの枠が狭すぎて線より細いんですが
あと球が全く前に飛ばないからペナント二ヶ月ですでに完全試合二回食らってて連打連打で敵の攻撃が終わらない 古本は全種類の中から3冊選ぶ仕様にできなかったんですかね オーペナしようと思ったけど高速試合できなくて仕方なく3、4試合やってるけどやっぱ座礁に劣るな
あっちもスター級の選手は4割100本レベルだけど雑魚選手で普通にプレイすると2割台で四球も選ぶことになる
こっちは雑魚でも3、4割打てるし四球は選べん糞オーペナやらせろ 甲子園スピリッツで投球を選んだらクラシックって言う投球操作選べたのにスタープレイヤーモードで選べないのは何故だ >>710
エース級の投手じゃないとまともに二度押しできないからほんまに辛い
タイミングが前と間違って全く合わんよな 1年チャレンジポジションで打順固定されるの酷えな
強打のショートで1番とか守備型レフトで4番とかふざけてる まあ良いところもあるけど
それを上回る適当なバランス調整が目立ち過ぎる
ただモーション以外の素材は悪くないから
バランスさえとれば評価持ち直すかもしれん
それまで人が残らない気もするが
ユーザー潰しのバランスとかコナミかクソゲーくらいだし >>648>>650
作れる
俺はストレート163km球威SコントロールA、スライダー変化量MAX球威SコンA、チェンジアップ変化量3球威CコンC、奪三振、威圧、その他特性持ち作ったのリリーフ作った
星は583だった 野手の得意コース、苦手コースってCPUの傾向の話なのか
実際にプレーしてもヒットになりやすさが違うのかよくわからん 1年チャレンジはちょっとかじった感じ普通に実写版のサクセスだな
プロスピ好きな人がどう思うか知らんが、パワプロ好きでプロスピに移行した人には嬉しいんじゃね
どれだけ深いのかわからないけど、そこまで単調なものって感じでもなさそう
スップ Sddf-Sx1Yは発売日からいる未購入粘着ネガキャン荒らしなのでスルー推奨 >>705マジっすか
じゃ練習チャレンジの方がいいじゃないか・・・やっと★364の投手作れた >>719
極意がいらなすぎる
これがあるせいでパワプロのコツと同じでオールGで試合しなきゃ強くできん >>710
スタプレは以前から謎の縛りがある
打席カメラがノーマルのみとかな >>719
お前がそこまで執拗に擁護する理由が知りたい
スレは批判的な意見で溢れてるぞ >>718
甲子園スピリッツ、まずアクティブ最大まで上げろ
これだけで星500の選手はコンスタントに作れる
俺の作った最高は>>715の星583
ウェイクフィールドとか作ったりもしたぜwナックル変化量球威コンMAXでスタミナ99のw >>725
スピリッツモード別に俺も悪くないと思うけど >>727
でも緑特能のナックルボーラーは取れないんでしょ? スピリッツはこれでもいいけど
エディットが要らない理由にはならんとずっと思ってる 開発陣解散して更に野球に興味がない連中が作ったのか? >>729
ナックルボーラーって決め球をナックルに設定するだけでしょ廃止されたの? >>728
自分への擁護ありがとう
ただこいつはただのスレに粘着してる荒らしだから相手にしないで欲しい
レスつけるとスレが荒れる、未購入だから何言っても無駄だから君にとっても時間の無駄になると思う
何言っててもスルー推奨 >>730
エディットありだと
次作以降売れなくなるから >>729
取れる
奪三振、威圧、左打者A,ピンチAその他緑特性だ
ちなみに疲労回復も86だ
ただ球速は124kmだwウェイクフィールドだからなw
星は499 >>727
サンキュー!了解した!
頑張ってみる! ピッチャーはチェンジアップ覚えさせればフィールドプレイなら5回で2桁奪三振は簡単に取れる 透明人間同士で会話してるから擁護キチガイの自演だってすぐ分かるわ
知能低過ぎてかわいそうになってきた
そりゃ糞ゲーしか作れんわけだ 適当にモーション追加してAI 強化して
新要素としてチャレンジ制度なり導入して
それだけでも買うのになんで余計な事ばっかするんだよ >>735
取れないってのはガセだったか
ちょっと作ってみるか
>>734
エディットありでも球場変わったり固有フォームとか目玉選手も毎年入ってくるんだから買わないなんてことないと思うんだよな
特にリアル系だからフォームとか球場の変更ってのはプレイしてて違いが大きいし >>742
チャレンジ制度はいらない
誤審は現実の世界だけで十分だよ パワプロはサクセスがメインだから簡単に強い選手作られたら困るのはわかるけどプロスピにはそんな理由ないだろ
そこくらい差別化してくれ >>745
もちろん人によるだろうから
有り無し設定できるようにすれば 練習チャレンジは要領が全然わからんな
大会チャレンジならそこそこの選手作れるけど
スタプレはどうにもならんだろあれ >>743
球場やフォームもエディット可能にすればいい 大体マイナス能力取れないのが有り得んわ
再現選手も無理、足速いけど盗塁下手だの
苦手だらけだがロマン枠の選手も作れなくなってるし ネット掲示板での自分たちにとって都合の悪い書き込みをNGするように呼びかけるって、、、
自供してるようなもんじゃん(笑) >>598
これぜってぇ嘘だよ。今やってる限り、真芯で捉えてもフライとかあるし、少し下で叩いた方が弾道が付いて結果的に入りやすかったぞ 大会チャレンジでも☆280くらいだわ
甲子園優勝しても パワプロ2018見りゃわかるけどお布施以外で定価で買う必要ないよ
半年かけて有料デバッグした上でそれなりに整えるからね
んでまともに遊べるようになった頃にストアで半額セールにするからそこで買えばいい >>557
2015からの間にゲッツー崩し禁止になったのに消してこないそこ浅さ >>753
それはない
今スタープレイヤー4年やってるが今までの感覚で打ったら間違いなくフライになってる 対戦 スピリッツでやったら44vs2で敗北、15連打されるもヤ小川で西武相手に完投
スタプレ 投手パリーグ中継ぎだと交代されにくい、二刀流プレイングマネージャー無理だから、ショップは消費アイテム使わないとやってらんない
ホームラン競争 ビックチャレンジ山川20発ホームランうったら6000vpしか稼げなかった、対戦なら9回2アウト完全試合前セーフで4800vpなのに、把握してない?
ひとつきになるのが
スピリッツ甲子園モードでそれぞれ最高星どれくらい?
1年チャレンジ 星500
大会チャレンジ 星500
練習チャレンジ 星450
こんくらい?一番強く作れるのが知りたい >>759
練習チャレンジでも☆500いけるぞ
マネ引きまくらないとだけど
大成功の2.5パーセントを引ければそれより上も目指せるだろうけど再現性なさすぎるか >>760
自分も中日ファンだけど、ナゴヤドームが広くて打者成績が伸び辛い影響と投手は知っての通りの有り様だから仕方ないんじゃね
6年連続Bクラスだし…まぁ周平、福田らが3Dスキャンされてなかった2015と違って今作はわりとスキャンされてるからそこは満足してるよw
柳がアプデで強くなるといいね >>740
お前のクソブラウン管テレビより遥かに性能いいぞw 中日はペナントモードでも根尾スピード型(低確率で俊足巧打型)という嫌がらせを受けてるからなあ >>762
与田が似てないよなw
ビシエドのチャンテだけ自力で作らんと >>769
だよなー監督結構映るからどうにかしてほしいわw マリンのラグーンもなし、ハマスタのウイングもなし
モーションも演出も過去作からずっと変わらず
覚醒だの唯一の良心も消す改悪
スピリッツでは思い通りの選手が作りにくい改悪
なんなのこれ >>763
ブラウン管の方が遅延ないんじゃないの? 残り4ターンでMr前きた
Mrてターン数多い方がいい施述してくれる? >>771
ショボいテレビ君、自分のテレビ見せてから言ってね〜w
どーせ見せないんだろうけどw >>746
さくっと好みの選手作ってペナントに専念したいからプロスピやってんのに
パワプロに寄せてしまうアホコナミ こいつ最高に気持ち悪いキチガイ
59 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-pMIo) sage 2019/07/18(木) 13:46:50.19 ID:mRNJZ5wSr
仕事中もプロスピのことばかり考えてしまう…
もしかして…
恋かな… >>771
そいつプロスピでシコってるキチガイだからヤベーぞ オリジナル選手の顔どうあがいても長野顔で草も生えない
ちなみにおまかせ3回に1回くらい長野が出てくる 1年チャレンジで500以上を作るには
アクティブカンスト
甲子園優勝
食堂未亡人からアイテム貰う
この3つは前提としてあと何がある? >>771
あわせて買いに行ってるのか?w
ボケがw >>786
鼻の高さ設定出来ないからな
皆同じような顔になる >>783
この気持ち悪い文章といい粘着質な性格といい、こいつリアルでもストーカー基質ありそう 応援歌をある程度設定したあとに、
応援歌の順番変えると、設定してたものがぐちゃぐちゃになるね
応援歌の番号で紐付けしてるんだな >>787
ワイはマッサージチェアとかトルマリンリングとかの消費アイテムも使ってる
おかげでホームラン競争しまくり >>616
いや、他所のゲームは同価格帯で面白いもん出せてれるんだから倍額はおかしいだろ
ということでどなたかこれを… >>567 ペナント回してぶっちの最下位ってどういうことよ
中日 引き継ぎさせない上でカードと覚醒チャレンジを消す手際の良さは凄い
徹底して自由に作った選手を使えないようにしてる 顔のバリエーションが乏しいのは本当に何とかして欲しい
つーか開発してる時点で気付けよと言いたい ざっとスレ読んだけどこのままパワプロ2019版遊び続けたほうが良さそうやな 彼女との好感度を上げる方法ってどうやるんだろ?デート誘っても全然上がらない・・・車の問題か? 以前フリプでやったNBA2Kみたいにカメラで自分取り込んでキャラクリしたい >>396
走塁の設定がマニュアルになってるからスタートが遅いとかでは? ドリームリーグがストレスしか溜まらん
こっちの采配有利→アウト
向こうが采配不利→ホームラン打たれる
采配とは一体 >>771
相当イライラしてるんですねwww
貧乏って辛いすか?www あぁダメだ。市川美織ともう7回くらいデートしてるけど好感度が★2のまま上がらねぇ・・・
これアイテムか何か必要なのか? 最下位で柳田と坂本にフル提示したのにゲットできんかったわw >>640
一年なら500超え投手できたけど他はまだできてない 今日このゲームをヨドバシ.comで買うた。
明日の今頃は甲子園スピリッツをやりまくっとるとこじゃ〜! >>771
人の画像そこらじゅうに貼らなくていいから お前の高級4Kテレビの画像貼り付けて下さいよーwww
ビビり君w >>809
原あや香と3回デート行ったら彼女になったが もしかして球速成長ボール極って定食屋の未亡人と仲良くなって、ショッピングモールで貰える可能性あるんか? >>814
マジかよ。今★2で告白できるイベントがあるんだが、これ告白しても振られるパターンよな? 応援歌PNG画像だから読み込めないよ!?解決作をくんさい! >>817
よう分からんけどPC上で拡張子かえるだけじゃないの
スマホでも出来るだろうし 中日の石橋の
異体字頑張るよりやることあったんじゃねーの?
KONAMI 鍵谷チェン有吉が汎用で憤怒
フカン視点は新鮮でいいね
まあ似てるフォーム探すかなぁ
今んとこは買ってよかったと思う コナミがamazonの低評価消させてるって連呼してるおじさん病気だろ
普通に低評価ばかりなのに何言ってんだこいつ 応援歌パスの入力画面で戻る(長押しで全文字削除)っての確かに全文字削除ではあるが2つ前の画面に戻されるだけじゃん >>818
ありがとう!え?スマホで可能なんですか? >>797
本当にこれだよね
もし2015からパスワードでもいいからもってこれてたら
スピリッツで良い選手が作りづらくてもここまで批判はなかったと思う マネジメントモードないのがなあ
ドリームチームやれってか 覚醒無くしたのまじで改悪
1年目からレギュラー張る根尾見たいのに マネジメントやりたい奴は主力ほとんど移籍させたチームで開始しろってことだろ ドリームリーグの右上に表示されてるプレゼントの取り方を誰か教えて下さい。 >>824
応援歌画像で入れたりしてないから拡張子何にしたらいいかも分からんが
png jpg変換とかで検索すりゃ出てくるよ まじで好きな強さの選手が作れることで製作者側が被る不利益って購入者が楽しく自由に遊べる利益よりも上だったの?
まあ強い選手を好きに作らせたくないのはいいとしても(良くない)、リセットし続けないとまともな選手すら作れない仕様にする必要あったの? まだカード揃えてささっと作れた方が良かったわ >>830
行けたわw今まで無駄にデートしてたってことね・・・
このゲーム、移動日じゃないと休養以外出来ない糞仕様どうにかなんねぇかな?
何で契約更改とかの時期にまで疲労貯まってんだよアホか 現実でありえないことを実現させてみたいと思ってゲームをやりはじめたのに
これじゃほとんど何もできんじゃないか
プロ野球の中継観たほうがマシだな ワイ練習チャレンジで☆550越えのピッチャー作ったのに守備ウンコ
2015のカードチャレンジは変化球ポイント上げたら守備ポイントも貰えたから納得いくの作れたのにホントクソになったわ パワプロの選手すら引っ張ってこれないのは最悪だわ
なんで昔はできたことをできなくするのか理解できない 投手の一年チャレンジで10回まで完全試合だったのに投手変えられて負けたわ…
全員プレイにしないとだめだなこりゃ よく考えたら練習チャレンジじゃなくてすごろくチャレンジだよなこれ
なんですごろくやらされてるの?
練習して経験点と特能取得して終わりじゃ駄目だったのかな 多分パワプロ人気にあやかって
サクセス風スピリッツ作りたかったんだろう
キャラ要素薄いプロスピでそれやっても面白くはならないけどな すごろくチャレンジともちょっと違うな
すごろくみたいにのんびり運に任せて楽しめないから
リトライチャレンジだよこれは >>829
コントローラーのパッド押して受け取れる 特典コード900円で売れてるけどそんなに欲しいの? すいません
質問なんですが他の方が作られたオリジナル選手をダウンロードして使いたいのですがそのデータが載ってるおススメのサイトありますか?
デラロサやソラーテを使いたいです >>654
左中間、右中間破っても二塁でギリギリセーフとか多いもんな 球速成長ボール極、定食屋のおねぇちゃんから貰えたわw
自己解決 >>668
ゲームで現実は厳しいという教訓を与えようとでも思ってるのかな
そんな考えの人間はゲーム作るのに向いてないと思う
社会人なんかはゲームする時は休日に気分転換でプレイする人が多いと思うんだよね
それこそ現実で疲れた人間もいるだろう
なのにそのゲームで制限かけまくってイラつかせるとかありえん
>>797
そういう所は抜かりないよなw
プレイヤーを楽しませる気がないならゲーム作るのやめちまえって思うわ この出来でさえ一度延期してるという事実
もし元の発売日で出していたらゲームとして成り立ってなかったんじゃ 監督プレイメインでやろうとしてる人は買わない方がいいな
前回同様CPU相手にジャンケンずっと繰り返さないといけないとか
ホントに開発陣はユーザがやりたいことなーんもわかってないのが良くわかる 試合中に投手の投球フォームを短縮するのはどうしますか?忘れました。 さすがにこれ以上発売の延期はできないということで
不十分なものを形だけ整えて無理やり発売したんだろう スタプレ二刀流できなくなってたのか最終回外野からマウンドに向かうロマンプレイしようと思ってたのに… >>832
まあ2015の仕様でもいい選手を作るにはそれなりの時間は掛かるがな
にも関わらず2019で難易度を上げてくるとは
>>835
投手の打撃能力も上げてセリーグでも代打出す必要がないレベルに育てるの楽しかった
そうするとオーペナで1人辺り大体80打席くらいで.280〜400程度は打てる
そいつらで先発ローテ組むと.330 10本(先発陣の合算成績)くらいは打つので面白い オーペナ楽しんでるけど
通算1000安打50本くらいの選手に
6億出しても引き止められないバランスはどうかしろよ
面倒臭いから金満設定にして10億出したわ このゲーム買って良かったとか楽しんでるって思える奴が羨ましい
アプデでまともなゲームになるまで寝かせるしかやることないわ >>821
やっぱREGZAは画質いいなあ
フナイとは違うわwww スップ Sddf-Sx1Yは発売日からいる未購入粘着ネガキャン荒らしなのでスルー推奨 CPUの問題でフォアボールでにくいのもあるけど、ストライクゾーン広く感じるの自分だけなのか?2010くらいはちょうどよかった記憶がある 1年チャレンジ確かに★500投手作れたけど時間がかかりすぎかな
まぁ練習チャレンジより強いの作れる確率は高いだろうが・・・ >>822
久しぶりに覗いてみたらお前の言うとおり見事に☆1つのオンパレードだったわ >>880
俺も2013出るまでずっと2010やってたな
2010>>>2015>>2013>>>>>>>その他 ドラフト選手の成績見れるようになったのは素直にいいな 2013は打撃が簡単だった印象
適当にカーソル合わせるだけでツーベースとか この痒いところに手が届かないというかユーザー目線に立てて無い感じの正体ってやっぱり
“開発した連中は野球(ゲーム)が好きでもなんでも無い”ってことなんだろうな ペナントでスカウトが劣化し始めたからって
新しいスカウトに変えてからドラフトに行ったら
その年に調査し終えた候補選手のデータすら?になってて笑うわ
前任者は書類破棄して辞めたんか 覚醒とカードチャレンジ無くしたのはマジでゴミ過ぎるよ
今回は買うの辞めるわww
逆にこの2つがアプデで追加されたら速攻買うわwww >>870
一部のキチガイ工作員が擁護レスしてるだけだから無視でOK パワプロはSFCの2かプレミアム盤。PS2では熱スタの最後のやつとプロスピ2010が面白かった。
プロスピ2も良かったけど読み込みが余りにも激しすぎた。
2019は某大手ショップで予約して支払いしたけどまだ発送されないわw >>876
高め真っ直ぐの強さを!とかいって縦に長くしたからな15だかで
上下は若干縮んだ印象だがその分左右に若干広がった気がするわ今作 広角打法や流し打ちの能力持ちって○ボタンで流さないと効果なし? パワプロに比べて二塁、遊撃手の頭上を超える当たりが高くて鋭いのばかりだから左中間、右中間の打球処理、カバー間に合わない
とりあえず低反発にして様子見だが、アプデで打球速度と守備陣の移動速度のバランス調整しないと野球盤みたいなゲーム vitaカクついてるからかめちゃくちゃ打ちにくいわ、前作フェードありリアスピロックオンなしで最高難易度でやってたけど同じだとノーノーくらいかける スタープレイヤーって難易度細かくカスタム出来ないの? VP稼ぎは延長15回の完全試合で26000くらいもらえる
相手チームは練習チャレンジで最弱選手を作って画像読み込みで人数分複製
難易度はスピリッツで回が終わるごとに中断セーブしてヒット打たれたらロードして15回まで頑張る
15回はサヨナラのチャンスを作ってセーブしてサヨナラ勝ちを繰り返す オンラインの牽制3回までって一打席ごとじゃなく一球に対して3回までかよ
3回牽制されたし動いた瞬間走ってやろ!って走ったら牽制で挟まれて死んだわ 全モードクラシックでやらせろよ!
2回押しむずかしくてできねーんだよっ >>841
実写でダイジョーブ博士とか出せばいいのにね! プロスピ🅰から始めて
初の据え置きプロスピだから2019楽しい ダメだ。どう頑張っても中の下ぐらいの選手しか作れん。
2015までもそんなもんだったが覚醒チャレンジというのがあったので
これが嬉しく作った選手をすごく伸ばせてすごい強い選手も作れるようになっていた。
なんで覚醒チャレンジ無くしてしまったのか。 そろそろ応援歌でハモり出来るようにしてくれないかなー 意外とプロスピもオレ強えーってやりたい奴がいるんだな
あと何十人もオリジナル選手つくって丸ごとチームにしちゃう奴とか 朝鮮人しか作れないから選手作りたいとはあんまり思わない みんな横顔が長野で髪の毛も後頭ハゲを長髪で隠してるみたいなサラサラ感よな
あんな髪なびかんやろ普通 今回は見送る買わない勢は何を追加、改良したら買う気になるんだ? >>881
この状況で自分のレビューだけ消されたって騒いでるキチガイいるのが笑える >>910
2015以前はOB作って過去のチーム再現とかしてたわ >>775
そういや昔14インチのブラウン管でps3やったらめっちゃ見にくかったわw >>775
ブラウン管のが遅延は無いだろうけどPS4はブラウン管に繋ぐならコンバーター使うから結果的に悪くなるかと ペナントの監督モードやってるんやが、流石に長すぎるから5回まで飛ばしてるとcpがすぐに鈍足の5番バッターに代走出すから困ってる。(一打席目でも)
采配設定でフル出場にしても意味ないし、どうしようもないんかな FIFAに押されてるウイイレに注力してるせいで
独占してる野球なんかどうでもいいってことなんだろう 2015やパワプロから選手送れる方法見つかったら起こしてくれ・・・ コナミさんはやくミートカーソルの特許無くして下さい ソニーさんNPBの版権コンマイから買い取って下さい
座礁のエンジンでプロスピ作ってよ 打者でスタープレイヤーやってんだけCPUが全く四球出さんのは仕様か?
3ボールになることすら滅多にないとかリアル()をうたってる割に酷い出来だな 甲子園スピリッツの三つってどれが一番強い選手作れるの?
ここだと星いくつぐらいから強い選手扱いなん? >>930
早打ち止めればそれなりに増えるけど、かなり意識しないとね あとマッスラとか山井スライダーみたいな球も習得できるようにならんのかな >>931
理論値なら練習チャレンジの大成功で☆600以上いけそう
☆500いけば強い部類だね >>930
パワプロからそうだよ
ボール球投げるって思考が無い 監督モードする上でのこだわりで選手の調子を隠すに設定してるのに指示の画面で調子が見えちゃう((((;゚Д゚)))) >>935
スタープレイヤーとかマイライフやらないけどペナントだとパワプロ普通に出るぞ >>934
練習チャレンジだと400ちょいくらいしか行かんわ
大会だと500行くけど投手が作れる気がしない
育成論的なのまだなんか 今作ってなにをメインにして楽しめばいいのかね
ペナントは簡素化してつまんないし
甲子園はまだまだ荒削りすぎてなんとも
ドリームは論外
スタプレもなんか作業感はんぱない
ひたすら対戦とか…? 難易度優しくしてると結構真ん中に球集めるから四球出なくなるが
強い以上なら割と出るぞ >>932
早打ち止めるどころかわざとカットしないと1つも出ないんですがそれは
しかもフルカウントから4球カットしてやっと選べるレベル 二度押しムズいわ
失投全て筒香に4打席連続本塁打打たれたわ >>941
打率と難易度どれくらい?
簡単に捉えられるような難易度設定にしてると四球減ると思う
ボール稼ぐ前に打てちゃうし ウイイレもFIFAに比べると全然で評判悪いよな。
あれはEAスポーツっていうアメリカの会社が作ってる。
いろんなゲームもすごいのは外国制で日本のはショボいのしかつくれんな。作るとなると頭よくないと無理だろうし外人さん賢いな。 THESHOWは四球の頻度も調整できるからいいわ
ていうか思い付くことはほとんど自分で変更できる
装備なんてもう全身いじれるし
コナミは早く撤退してSanDiegoStudio様に頭下げろ >>937
コントロール悪くて外れてるだけで、意図してボール球投げてないよ
そういう複雑な思考なんかない >>943
.243むずかしいベーシックスピード+ミートアシストなし
プレイキャラのミートはF程度や
四球欲しくてスイングまったくせんくてもホンマに出んぞ 動きがかなりモッサリしてるけどこんなもんなの?もっとプロスピA並みにキビキビ動くんかと思った >>941
選手の能力で攻め方変えるのかも
パワーAでやったら割とすぐ四球とれた >>948
別に高いわけではないね、COMの難易度も高くないし
うーん…自分と何が違うんだろうな…別にボール球振ったりしないよね?
自分がやると9イニングで1個以上は出るし、連続四球や5多いときだと個以上は出たことあるわ 5個以上ね、9イニングで1つも出なかったのはまだ記憶にないなぁ 投げてるピッチャーのコントロールによるところもあるんじゃないかね
ノーコンだったり調子悪いピッチャーは目に見えて失投増えるし、四球も出易い印象 打撃ポイントリアルにすると出やすいって書いてた人もいるけど、どうなんだろうね
自分はリアルでやってるけど 打撃積極性がFだと真ん中投げられても振らない感じなの? >>590
これフェードで変更したら打者データ・投手データ確認画面まで進まないと成績見れないのいいかげんなんとかならんのかね。
売りのAIも確認するのに遠すぎて持ったいない たった今1軍出場でノースイング10打席検証してみたわ
結果 S=ストライク B=ボール
1打席目 SBSS 2 SBBSS 3 SBSBS 4 BSSS 5SSS
6 BSBSBS 7 SSBS 8 BSSS 9 SBSBS 10 SSS
当然の様にノーフォアボールどころか3ボールになったのも6打席目だけ
しかもその内の1ボールは失投によるもの
終わってるわ >>961
そりゃ3ボールになったらストライク優先にはなるんだろうしなんとも言えんなこれ
4球が出にくいってのは同意、意図的にカットができないと無理だね >>961
四球って言うほど突っ立ってるだけで貰えるもんかねw
ファールで粘って根負けして勝ち取るものだと思うけど、そうじゃないケースも中にはあるだろうけどね ネガティブな意見ばっかりで
まだほとんどやってないのに売りたくなってきた >>964
オートで試合させると80球で完投したりするから、明らかにおかしいよ 日本人の良さって細かい所にいきとどいた気配りだったり、そんな機能いらねーよってくらいの過剰サービスだったりするから外国でも物が売れ、経済大国になれたんじゃないのかよ
何でこんなすぐ思い付くような事が出来てないのか信じられんわ
まあ買ってないけど 育成理論も何も、
アクティブ100を最優先→練習あるのみ
初めて作ったキャラでよく分からんままこう進めただけで☆500いったぞ
甲子園いけなかったのに >>961
こっちは結構ツーボールノーストライクが多いんだよな・・・
やっぱり選手能力で攻め方を変えてくるんだろう >>910
オレツエーがしたいというよりオレツエーが出来る選手が作れるなら脳内設定を練った理想の選手も作れるわけなんだよね
マイナス特能付けさせろという声が根強いのもそういった理由かと パワプロもパワプロで確認してみるとインチキ四死球が多いからな
https://i.imgur.com/8H6OgF7.jpg >>963
3ボールになったら?
3ボールにすらならんって書いてるの見えてないんか?
>>964
プレイヤーの操作による要素を除くためにスイングしてるだけだっての
そもそも現実のプロ野球でも突っ立ってるだけで四球出てしまってる場面いくらでもあるから
一回も四球出んのはおかしいって言ってんだろ
野球見てないのか? >>966
先発の体力有り余ってるまま終わるからなw まじでなんでオンアク投手の疲労なくしたんだ
毎試合エースに投げられたら打てんわ >>966
もう少しで桑田の理想の投球である27球でゲームセットも可能になるな スタプレしかやってないけど
早打ちしなければ過去作よりは四球出やすいと思うけどなあ
それでも全員菅野並に際どいコース突きすぎだと思うけど >>974
俺のレスも無視すんなよ
リアルでやってみ?普通に四球取れるから >>974
ごめん、打者10人相手にして1度も四球出さないくらいで自分は別におかしいとは思わないんだ リプレイハイライト切り替わりの演出画面長すぎ
シュッと出てシュッと消えろ!
しかもアホみたいにスローにしてモーションの粗誤魔化しやがって ハイライトがスローなのがクソすぎるわ
見せる気ないだろ >>974
6度スリーボールなったって自分で書いてんじゃんバカなの >>985
ちょっと悪いんだけどさ、代わりに次スレ立ててくんない? まあこれだけ不満の出るゲーム作るコナミが悪いのは間違いないが
とは言えそりゃ課金ゲーに力入れるわけよな
ガチャ一回で簡単に数千円落としていってくれるんだから 手動てまペナントやってる人いる?
どういう難易度でやってる?
(おまかせ)でやってるんだけど、ばかばか打たれるんだけど。 既存の選手のフォーム変更てできる?
2015ではできたような。 データとかオーダーとか見にくいし操作しにくいわ
パワプロの真似すればいいのに >>992
とりあえずゴチャゴチャさせとけばリアルになると思ってやがるからなアイツら >>978
キャラの能力で攻め傾向が変わるってやつか?
なんで四球欲しいだけで一々特定能力の選手プレイせなあかんねんアホか
>>980
リアル視点で同じ検証したけど3ボールになる頻度が少し増えたくらいやったぞ
自分の操作込みでの検証はリアル視点に慣れてないからなんともいえんかった
まあ少しやってみるわ
>>982
ここで書いたのが10打席のデータなだけあって今までもっと打席プレイしてること言わなわからんのかキミ?
棒立ちしてない打席で四球も積極的に狙いにいって100打席で2四球やぞ >>995
「強打者に四球が増えること」と「強打者にしか四球が出ないこと」は全く違うぞ >>996
でもミートFじゃ投手レベルの打者じゃん
投手がフォアばんばん選んでたら逆に嫌だわ このスレッドは1000を超えました。
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