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実況パワフルプロ野球2018 ペナント専用 Part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12ee-W8se)
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2018/05/04(金) 22:46:39.28ID:O9lBvuf60
◇公式サイト(ペナント)
https://www.konami.com/pawa/2018/mode/pennant
◇公式サイト(ペナントに関するFAQ)
https://www.konami.com/pawa/2018_support/faq/pawa2018/jp/ja/ps4/category?category=pennant
◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/
◇パワプロ通信公式Twitter
http://twitter.com/pawapuro_pro

◇前スレ
実況パワフルプロ野球2018 ペナント専用 Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1524563341/

※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。

※次スレは>>950が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaee-W8se)
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2018/05/04(金) 22:47:04.19ID:O9lBvuf60
■ペナントに関するFAQ
Q.ふたつ名を設定したが自動で変更されてしまうことはありますか。
A.自分で設定したふたつ名が勝手に変更されることはありません。

Q.COMチームの選手の練習を設定したが自動で変更されることはありますか。
A.「ペナント設定」の「COMチームの自動練習設定」を「なし」にしている場合は変更されません。
 「あり」にしている場合でも、自分で設定した特殊練習が自動で変更されることはありません。

Q.春季キャンプで「新球種開発」で作ったオリジナルボールを覚える練習メニューが選択できません。
A.もっている球種数や能力タイプによって選べる投手と選べない投手がいます。

Q.パ・リーグ同士の試合にも関わらずCOMチーム側がDHなしになっていることがあります。
A.COMチームは二刀流選手を先発させる場合に、試合前からDHなしに変更(DH解除)することがあります。

Q.練習設定で特殊練習を教えることができないベテラン選手がいます。
A.「コーチの素質がない」という選手特性をもっている選手は、他の選手に特殊練習を教えることができません。

Q.成績が悪い選手を2軍に落とす設定にしている場合に、
 該当の選手が一定期間後に再び1軍に上がってきて使われるようになってしまいました。
A.約1ヶ月経つと調整が完了して再び使われるようになります。
 ただし、もう一度成績が悪いと判定されてしまった場合には、そのシーズンは2軍に落ちたままとなります。

Q.成績が悪い選手を2軍に落とす設定にしている場合に、該当の選手はどこを見ればわかりますか。
A.能力表示の2ページ目(年齢やプロ年数が表示されているページ)に「成績不振で調整中」と表示されます。

Q.1軍と2軍の選手が勝手に変更されてしまいます。
A.登録する軍は、選手ごとに固定(ロック)できます。
 任意のチームの「采配」から「投手(野手)1軍登録」を選択し、任意の選手にカーソルをあわせて□ボタンを押すと、
 1軍(2軍)と書かれたカギマーク(南京錠のデザイン)が名前プレート左側に表示され、1軍(2軍)にロックされます。
 ケガなどの発生で一時的にロックと異なる状態となる場合もあります。
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaee-W8se)
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2018/05/04(金) 22:47:20.00ID:O9lBvuf60
Q.起用設定のベストオーダーで投手を8番にしても試合に進むと9番にされてしまいます。
A.DHなしオーダーで投手を9番以外に固定したい場合には、
 投手の打順を変更するだけでなく、投手の打順をロックしてください。

Q.ベストオーダーに登録している二刀流選手が先発登板のない日なのに野手としてスタメンで出場してくれません。
A.疲労がたまっている場合には、野手のスタメンから外れることがあります。

Q.投手の起用設定が、勝手に変更されてしまいます。
A.起用方法は、投手ごとに固定(ロック)できます。
 「采配」の「投手1軍登録」を選択し、任意の選手にカーソルをあわせて□ボタンを押すと、
 1軍のカギマークが該当選手に表示されます。もう1度□ボタンを押して
 「起用」を設定すれば起用設定は変更されません。

Q.パワポイントを獲得する方法を教えてください。
A.試合をすることでパワポイントを獲得できます。
 試合は通常試合や高速試合、日程早送りなどなんでも構いません。
 ペナントモードを終了したときにまとめて手に入ります。

Q.OB選手の中の海外現役選手の通算記録や年度別記録は収録されていますか。
A.収録しています。
 海外現役選手がイベントで帰国したり、海外現役選手をアレンジチームに組み込んでペナントを開始した場合には、
 日本球界で残していた通算記録・年度別記録を引き継いだ状態からプレイすることができます。

Q.セーブデータを保存できる数は何個ですか。
A.30個です。
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaee-W8se)
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2018/05/04(金) 22:47:37.50ID:O9lBvuf60
Q.海外現役選手が日本に帰国するイベントの発生条件を教えてください。
A.「パワプロショップ」のアイテムショップで海外現役選手を購入している状態で、
 ペナント設定の「海外現役選手の日本復帰」を「あり」にしておくと、
 一定確率で日本に帰国するイベントが発生します。ただし、1度に帰国する人数は最大1人までです。
 またペナント開始のときに海外現役選手を組み込んだチームを参加させていると、
 その選手の帰国イベントは発生しなくなります。

Q.COMチーム同士の試合を観戦することはできますか。
A.できません。

Q.2軍の試合はありますか。
A.ありません。

Q.「栄冠ナイン」で書き出したアレンジチームを「ペナント」に参加させることはできますか。
A.できます。

Q.アレンジで作成したチームカテゴリーが「マイチーム」のチームを参加させることができません。
A.ペナントに参加できるアレンジチームはチームカテゴリーが「フリー」のチームのみです。
 チームカテゴリーが「マイチーム」「プロ野球12球団」「プロ野球オールスター」
 「サクセスオールスター」のチームは参加できません。

Q.アレンジチームを参加させたときにアレンジで設定したコーチが別の人になってしまいます。
A.アレンジチームのコーチの設定はペナントでは使われません。

Q.試合の途中でセーブはできますか。
A.試合の途中でセーブをすることはできません。

Q.任意の試合で、ホーム・ビジター以外の特殊なユニフォームを着用して試合を行うことはできますか。
A.試合前のオーダー確認にある「ユニフォーム設定」から自分のチーム、COMチーム両方とも変更できます。

Q.最大何年間遊べますか。
A.最大30シーズン遊べます。
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaee-W8se)
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2018/05/04(金) 22:49:07.71ID:O9lBvuf60
2018.05.02 発生している現象について
https://www.konami.com/pawa/2018/topic/game-35258

現在、以下の現象を確認しており、
アップデートにて修正、調整を検討しております。

●ペナント、マイライフ●

・成績の変動が大きすぎる。
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaee-W8se)
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2018/05/04(金) 22:49:46.17ID:O9lBvuf60
パワプロ通信 @pawapuro_pro

「実況パワフルプロ野球2018」のアンケートを実施中でやんす。
購入して遊んでくれている方も、まだ購入していない方も、ご協力よろしくお願いでやんす。
アンケートページはこちらでやんす↓
https://questant.jp/q/XQWFZPMT

#パワプロ2018 #パワプロ
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/991230617839845376
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaee-W8se)
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2018/05/04(金) 22:55:06.67ID:O9lBvuf60
収録漏れ
【福岡】堀内汰門
【オリ】榊原翼
【巨人】高木京介
【中日】木下雄介、マルティネス
【ヤク】大村孟、田川賢吾

トレード未対応
【福岡】市川友也(ハム→30)
【西武】榎田大樹(阪神→30)
【阪神】岡本洋介(西武→13)
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238b-yjdQ)
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2018/05/05(土) 13:50:11.03ID:e2naQtAs0
>>9
ダルマーマエケンとかがいるOB枠にもフリー枠にもないからいない

投手のコンスタ減少バグがっつり確認できたけどこれ系はもうお腹いっぱいか
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3d1-zX7d)
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2018/05/05(土) 22:36:27.19ID:PU0Y9rQc0
すまん、少し連投する

821 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a07-p9YS) sage 2018/05/04(金) 02:22:18.66 ID:Ps+T03+30
2022年の開幕日にセーブしたデータでロードして2022年を3回やったところ、いずれも大引が好成績
https://i.imgur.com/ycGJy6u.jpg
https://i.imgur.com/KRNMCLM.jpg
https://i.imgur.com/oAimRlH.jpg

2021年ベストナイン発表時のセーブデータをロードし、契約更改で横浜の選手1人自由契約後2022年回したら大引の成績がステータス並に
https://i.imgur.com/FV94xGO.jpg


同様の現象が広島美間にも起こる
https://i.imgur.com/H9FQggB.jpg
https://i.imgur.com/6A1t6F0.jpg
https://i.imgur.com/Cojl6RO.jpg

https://i.imgur.com/CoFOWmU.jpg

スクショは撮ってないが荻野は
並並並

好成績
だった
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3d1-zX7d)
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2018/05/05(土) 22:43:05.82ID:PU0Y9rQc0
822 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a07-p9YS) sage 2018/05/04(金) 02:23:26.36 ID:Ps+T03+30
施行回数少ないのは重々承知だが
年度切り替え時に内部の能力データめちゃくちゃになってる説を推すわ

成績の振れ幅が大きいわけじゃなくてその年だけ中身が違う能力になってる

867 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a07-p9YS) sage 2018/05/04(金) 12:16:05.20 ID:Ps+T03+30
調べてみたけどペナントだと能力表示はおかしくなってない
だけどミートカーソルの大きさが明らかにおかしい

2022年大引(もちろん成長無し)
https://i.imgur.com/TL89ip5.jpg
対戦モード大引

https://i.imgur.com/voJORaU.jpg
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-GdPn)
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2018/05/06(日) 01:50:06.90ID:5ebY9rv6a
力配分の発動条件ってはっきりしてるのかな?
YouTubeの動画なんだけど、2017のマイライフで広島安部(弾道2ミートBパワーD)に対して
力配分が発動してるのが確認できるんだよね。

ただ自分で2017の練習で広島安部(弾道2ミートBパワーE)に対して力配分持ち投手を使ってみても発動しない。
ちなみに動画の投手よりも自分で検証した投手の方が能力が低い。
もしかしたら力配分の発動に投手能力も関係しているのかもと思ったり。
まあ宮崎や安部に力配分できるってどんだけ強いんだよとも思うけど。
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 462a-g/9z)
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2018/05/06(日) 02:01:23.71ID:NOHon1Mb0
既出かもしれないけど一応報告
能力の内部データがめちゃくちゃになってる疑惑について
画像ないけど打者オールEの選手に対して相手投手の対強打者が発動しているのを確認
ほぼ確定でしょこれ
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fd3-U48Z)
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2018/05/06(日) 02:12:43.85ID:rj5rwxr50
力配分って下位打線に対して能力ダウン上位打線に対して能力アップだから発動条件とかないのでは?
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fd3-U48Z)
垢版 |
2018/05/06(日) 02:14:42.43ID:rj5rwxr50
適当なこと言ったわ
元々赤特だったから2017の話は関係ないか
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 462a-g/9z)
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2018/05/06(日) 02:43:08.07ID:NOHon1Mb0
本来の選手能力が表記通りに正しく反映されていないってことじゃない?
相手の打者能力に左右されて発動する力配分とか対強打者が本来発動するはずのない相手に対して発動してる時点でおかしい
検証してないだけで、実はペナントだけでなく対戦とか他のモードでも起きてる現象かもしれないし
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a07-p9YS)
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2018/05/06(日) 03:31:38.34ID:r1BRP+Bz0
@選手の内部データが差し替わっているバグ

A隠し新要素で確変スランプ再現システムとして年度ごとに内部能力差し替わる仕様を採用


もしAだとしても荻野みたいな特定選手に乱発しまくってるから不具合は確定
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-fSeP)
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2018/05/06(日) 05:33:25.11ID:O7juao9Fa
監督試合四球出なさすぎ
選球眼持ちでも100打席で2個とかいうレベル
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp23-uRVl)
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2018/05/06(日) 06:44:26.76ID:kBZov+oMp
ルーキー試合に使ってるとめちゃくちゃ能力上下するんだけどそれと関連してそう
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238b-yjdQ)
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2018/05/06(日) 07:25:09.69ID:saCQisUF0
>>14
これって大引の春男が発動していた可能性があるんじゃない?
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-j2Va)
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2018/05/06(日) 07:31:45.93ID:lIUpFgTDa
疲労少ないにしてるけど坂本は普通に活躍する
糸井はまちまちだけどロペスはいつも駄目だわ
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM16-eVkL)
垢版 |
2018/05/06(日) 09:23:44.39ID:L4zQpIwNM
力配分は能力関係なく下位打線の時に(スタミナ温存能力低下が)発動するんじゃなかった?
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8aba-Y+Xe)
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2018/05/06(日) 09:45:07.42ID:kD8vB9yd0
能力の低い打者相手のとき、球速・変化量・消費スタミナに影響
・球速−2
・変化量-1
・消費スタミナ-10

●能力の低い打者の判定基準
2塁または3塁に走者がいる場合:パワーD以下
上記以外:パワーE以下
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd4a-qUg3)
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2018/05/06(日) 10:22:52.93ID:0w35xdG7d
力配分は下位打線で発生するとか言う人は5番を下位打線だと思ってるのか?
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238b-yjdQ)
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2018/05/06(日) 10:24:01.82ID:saCQisUF0
>>37
2016(2017)の時は試合時にステータス上昇してた
調子普通でもミートが一回り大きくなった
2018になって仕様変更されたならわかるけど
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238b-yjdQ)
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2018/05/06(日) 11:26:50.36ID:saCQisUF0
投手能力低下について一応報告
1枚目3枚目は対戦、2枚目4枚目はペナント(成長も衰えもない)
3枚目は結構打たれたけどスタミナ残ってる
4枚目見にくいけどかなり抑えててスタミナほぼ0
ペナントの方が好調だけど明らかにコンスタ共に低下してる
https://i.imgur.com/2VHuiJN.jpg
https://i.imgur.com/RbkYQZF.jpg
https://i.imgur.com/0ps9fkJ.jpg
https://i.imgur.com/oVp1Dqc.jpg
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238b-yjdQ)
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2018/05/06(日) 11:27:27.12ID:saCQisUF0
追記
コントロール比較は両方ストレート
両方キャッチャー中村で全ストは使ってない
小川は体左Dだから打者によっての消費量は変わらないはず
3枚目の対戦はNPBオールスターとやったから力配分もあまり関係ないはず
変化球割合はどっちも50%くらい

原樹理のコントロール低下はもっとヤバい
G並ですごい投げにくい
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8766-Adqg)
垢版 |
2018/05/06(日) 13:00:00.50ID:CVEQlWvy0
コントロールCのCOMが異常なほど失球したりAのやつのナイスピッチリツが1%だったりしたけどバグだったのか
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a07-p9YS)
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2018/05/06(日) 13:11:59.34ID:r1BRP+Bz0
原樹理のコントロール低下ってのがホントなら興味深い

対戦モード原樹理
https://i.imgur.com/p5wPgia.jpg
ペナント2022年原樹理
https://i.imgur.com/UZVGQYB.jpg

俺のペナントデータだと原樹理は強化される方向の能力変化しか見たことない

セーブデータと年度ごとに変動違うってのは分かってたが、上昇も下降もあるともう訳分からんわ
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238b-yjdQ)
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2018/05/06(日) 13:48:06.34ID:saCQisUF0
原樹理のコントロール低下について
1枚目が対戦、2枚目がペナント
適性はどっちも同じだからこれで大丈夫なはず
https://i.imgur.com/kEMFPLv.jpg
https://i.imgur.com/A7YZDtP.jpg

スタミナは知らないけどペナントの方は17球でノックアウトされたぜ
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238b-yjdQ)
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2018/05/06(日) 13:52:15.87ID:saCQisUF0
念のため言っておくけどどっちもストレートでキャッチャーも中村
スロスタにコントロール低下があったかは知らないけどリリーフ時は発動しない
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53c9-O2PQ)
垢版 |
2018/05/06(日) 14:12:51.89ID:2gsg7Zn40
やっぱ投手野手の枠変えられるようになったのが影響して
投手枠減らして登録した野手のコンスタが投手に適用されたり逆に投手の打撃が野手に適用されたりしてんじゃない?
って思ったけどそれなら守備能力も変わってなきゃおかしいか
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 462a-g/9z)
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2018/05/06(日) 14:36:28.91ID:NOHon1Mb0
これ実在選手じゃなくても起きる現象っぽいね
サクセスで適当に作った選手だけのチームで回してみて
能力以上もしくは以下の成績残すやつがいたから、監督試合で打撃力と投手力見てみたら
対戦時の表記と違ってたわ
力配分も対強打者もありえない能力のやつに対して発動してたし
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53c9-dzvN)
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2018/05/06(日) 17:09:29.74ID:Z2AGpoO80
確変・逆確変を表現しようと内部で能力変わるようにしたらやりすぎたってのがオチな気がする
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-fSeP)
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2018/05/06(日) 18:34:30.62ID:jO22TKyza
世界大会 チャンテ設定できないのか残念
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bf6-jFmB)
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2018/05/06(日) 21:25:39.81ID:UcKCd+xj0
俺にオーペナの楽しみかた教えてくれ
スポーツゲームじゃなくシミュレーションゲームとして楽しむのか?

手動では成績バグはそんなに気にならないけど打高すぎる ミートなんて当たればヒットぐらいな勢い
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238b-yjdQ)
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2018/05/06(日) 22:08:20.22ID:saCQisUF0
手動で打高がいやなら球速設定いじれば?
LIVEシナリオで目がやられて以来ややはやいにしてる
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 22:14:37.94ID:VJixrone0
>>62
今回ミート打ちが強すぎるよな
観戦で見てる限りだとミートが低くてもとりあえずミート打方でボールにバットを当たれば内野と外野の間に必ず落ちてるわ
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ac9-2NgC)
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2018/05/06(日) 22:25:57.88ID:DujOX73U0
基本体感速度はやいだけどLiveシナリオ最高難易度だと投球フェードも消えるから全力ストレートはカットが精一杯だわね
打高が嫌なら体感をはやくして飛ばないボールのやつ選べば良いんでないの?
あと点数取るとエフェクト掛かって相手も打って来る気がするからプレイヤー側の安打数調整すれば良いんじゃないかな
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bc8-XJxX)
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2018/05/06(日) 23:38:05.63ID:sT4mz8Jc0
VRペナントと通常ペナントどっちもやって感想書くけど
通常ペナントの方が面白いかも…
VRの方は声が出るくらい立体感あるんだけど
肝心の試合の演出面でネクストバッターが打席はいる時に
何も演出がなかったり敵の投手交代も演出ないから
いつの間にか投手変わっててびっくりする感じ

VRの方は正直まだ未完成と言うかこれからだね
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8774-hE2U)
垢版 |
2018/05/07(月) 00:31:36.49ID:kgsKOF860
国際大会やべえ
則本使っても全く抑えられねえ
パワフェス並にラグビースコアになる
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaa-CLNV)
垢版 |
2018/05/07(月) 00:34:25.72ID:wsJaICWCd
監督試合やると内部データぐちゃぐちゃなのわかりやすい気がする。
1年目にも関わらずデスパイネ打撃力Eになってたり(ちなみに別データでやるとAだった)小谷野の打撃力がAになってたりしたし…
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ab8-bITk)
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2018/05/07(月) 01:35:53.78ID:f9QSPE2Q0
外人って獲得した直後の仮能力はスカウト時の成績とかなり比例してる感じなんだね(当たり前と言えばそうだが
0.33、25本ぐらいの成績だと仮能力BBとかABでめっちゃ期待するわ
大概実際はDDだけどw
0080bobtan (ワッチョイ 6bc9-XJxX)
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2018/05/07(月) 02:13:46.14ID:JiFZTSig0
能力を参照するデータベースがおかしいんだろうな。
誰か全員オールDのチームで3年くらい試してくれん?
それで変化なかったら、データベースがおかしい。

もし、それでもおかしいなら
他球団含めて、参照する選手が代わってるか
ペナント独自の年度別で能力変わる仕様があると思う。
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238b-yjdQ)
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2018/05/07(月) 08:35:30.55ID:WxXarn+O0
ミート強くなったんだろうけど真芯時のミートBABIPは前作とあんま変わらんような気がする
2018は内野ライナーが増えた感じ
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0aa6-XucL)
垢版 |
2018/05/07(月) 13:22:18.56ID:cJ0/4pFj0
COMの育成のど下手っぷりは続投しているみたいですね、特に野手
COMが長距離砲ちゃんと育成できたのほとんど見たことないわ
これ年数進めて架空選手中心になったら日本代表とか自分のチームの選手だらけにならない?
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a24-TUWP)
垢版 |
2018/05/07(月) 15:07:32.68ID:HC6BiJvb0
シャニマスと同じでHTML5ゲームなんだけどスポーツゲーが出たから遊んでみた
https://goo.gl/tgEWxb
0096bobtan (ワッチョイ 6bc9-XJxX)
垢版 |
2018/05/07(月) 17:24:15.25ID:JiFZTSig0
>>81
他チームも同じで?
そうなると萩野とかがよくわからんのだよな。

特定の能力の選手が異常に成績が良くなるのと
成績が年単位で無理やり補正されてるのかな
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx23-Cm3n)
垢版 |
2018/05/07(月) 17:30:31.85ID:7lfdcI0Ux
投手のスタミナ回復が遅すぎて先発が全然イニング食えない
ちなみに5年目
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaee-pRpi)
垢版 |
2018/05/07(月) 17:36:28.86ID:RRzih3Ye0
>>96
全部同じチーム
投手は150DDぐらい変化球適当で特能無しか少な目のを集めて、
野手は打撃能力3FED特能無しか少な目を各ポジション+DHで1人ずつのチーム
これを12球団コピーして、疲労ノリスラ怪我と選手の移動も無しで調子は普通固定
オーダーも全部ロックして回した、けど、オーダーは途中で勝手に変えられてたな
0100bobtan (ワッチョイ 6bc9-XJxX)
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2018/05/07(月) 17:38:24.70ID:JiFZTSig0
一応、PS2までは
強振多用がないと成績残せなかったりしたな

得能ありすぎると、能力発揮できないとか?
0101名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/07(月) 17:40:11.16ID:zHYaR8zN0
>>100
今作は強振多用がむしろ弱い
パワーとミートどっちもあるなら何もつけない方が成績良くなると思う
強振すると空振りが増えるというよりも打ち損じが増えるから
0102bobtan (ワッチョイ 6bc9-XJxX)
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2018/05/07(月) 17:41:19.50ID:JiFZTSig0
>>99
わざわざありがとう。
そうなると、年度ごとに成績が決まってるんだろうなあ

毎年そういう選手を探して、夏ごろから固定するってのが
コナミの意図した仕様なんだろうな

かなり労力いるな
0103bobtan (ワッチョイ 6bc9-XJxX)
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2018/05/07(月) 17:43:23.87ID:JiFZTSig0
>>101
強振は仕様として、弱いからなあ。他モードでも

マシンガン打線みたいな選手集めて
投手は速球派集めるのがベターなんかな
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ac9-2NgC)
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2018/05/07(月) 18:07:16.97ID:rPkwDWud0
シーズン開始時点でのデータを何度も回すと同じ選手が活躍する報告があるんでタイミングとしてはシーズン開始時ではないのは確かだけど
その人、オープン戦に戻ってでは無く一気に契約更改まで戻ってやってたからどのタイミングかハッキリしないよな
やるなら契約更改時〜オープン戦からのデータを全部回さないと話にならない気がするのよね、見落としてたらすまない
このついでにオープン戦終了時の前作とタイミングが変わったドラフト候補がどのタイミングで生成されてるかも報告してくれればなおよし
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53c9-O2PQ)
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2018/05/07(月) 18:10:25.66ID:zc1CRPZv0
>>110
ああCPUの話かてっきりプレイヤーの話かと
CPU監督にはもう何も期待してないわ
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd4a-p9YS)
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2018/05/07(月) 18:13:11.76ID:IQethIzcd
>>111
ごめん言われてみると元の人は

プレイヤーが夏までに好調不調選手を見つけて入れ替えろって仕様

って話をしてたのか
オーダーロックしてたけど変えられてたって所への返信だと思って
CPUの話だと俺が勘違いしてたっぽい
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-fSeP)
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2018/05/07(月) 18:35:55.90ID:y1ez0Mxea
みんペナある?
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238b-yjdQ)
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2018/05/07(月) 18:40:53.46ID:WxXarn+O0
手動ペナントで日程追い付いてきたけど大引の成績に自信無くなってきた
春男×ノリノリ×操作の腕で好成績残して来たと思ったけどそれだけでは説明つかんくらいパワーが上乗せされてる気がする
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a315-SLfN)
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2018/05/07(月) 21:04:45.93ID:EcHJSfSd0
他でも書いたが阪神で外国人枠ありにしてるんだがメッセンジャー、マテオ、ドリス、モレノ、ロサリオの5人が一軍登録できてしまったんだが、これもバグ?
もしかしたら現実に合わせてメッセンジャーが日本人枠になってるのか?
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bc9-GquM)
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2018/05/07(月) 23:40:17.15ID:2OpHvD730
>>131
ありがとう。あんまり意識してなかったや。

ユーザーにデバッグさせてるって言葉があながち間違いじゃない気がしてきた。ROM焼きのバージョンはとりあえず動くくらいで評価・リリースしてあとはアップデートで直せばいいみたいな風潮はパワプロだけじゃないもんな…。
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3d1-zX7d)
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2018/05/07(月) 23:42:18.53ID:fvZ7LWID0
その感覚はしょぼいソシャゲの開発と同じだよ
とりあえずリリースして、ユーザーにバグを見つけてもらって徐々に治していく

それをゲームソフトでやり出したらもう終わりだよ
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0aa6-O2PQ)
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2018/05/07(月) 23:46:07.90ID:H86iCyvY0
韓国とか台湾の助っ人出る?
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de17-Mn5b)
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2018/05/08(火) 00:15:22.31ID:1u3MZ8Ku0
無料のソシャゲとかならとにかく仮にも何十万本も売れるゲーム会社の看板ソフトだろ
ペナント出来ないんだったら何のためにこのゲーム買ったのかわからんわ
本当はGW中ペナント回すつもりだったのになぁ
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-Y+Xe)
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2018/05/08(火) 07:49:12.52ID:LH+gN+FNa
>>134
大きな不具合すら見逃して出すような体制なのに
ネット民みたく張り切って不満点やバグを徹底的にほじくり返すような趣味なんかないでしょう
有能なボランティア達に100あるうちの1の問題まで探させたほうが良い
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaa-rEOU)
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2018/05/08(火) 09:21:23.99ID:3bQgVVFkd
前作となんら変わらねーじゃんか糞コナミこら

無能しかいねーのか?コナミ社員はよ

俺はペナントだけは手抜かないようにっつったよなあ?
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53c9-a4zj)
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2018/05/08(火) 09:52:44.56ID:+D0+AA8r0
俺はシステム部分の修繕に時間割かれて
代表監督選べないのとオリジナル球場をホームに設定できないのが放置されそうなのが嫌だな
発売前に必要なデバッグが終わらないせいで機能面がそのままになりそう
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a30d-HVA1)
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2018/05/08(火) 19:36:02.64ID:lYjvBYn+0
ほんの少ししかペナントマイライフやってないのにバグがいくつも見つかるとか一体どうなってるんだろうな
毎年期待を裏切られ続けているけど、今作はぶっちぎりでやばいだろ
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb1-pRpi)
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2018/05/08(火) 21:34:19.26ID:gm8IfIuZ0
>>160
いや、ゾーンはいったら.150 3本くらいになるだろ
しかもゾーンが数年続くこともある
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53c9-uRVl)
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2018/05/08(火) 22:00:07.67ID:FiMv/iH00
新しいバグ発見した
投手が連投できるモード(疲労なし?)で連投重ねて年間400イニング投げさせたらいつのまにか年俸2億の選手が11億2千万になってて複数年契約結ばれてたことになってた
どういうバグなんだこれ
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53c9-uRVl)
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2018/05/08(火) 22:07:56.39ID:FiMv/iH00
>>163
これの契約更改の後、コーチ留学で自分の選択が表示されない不具合も発生
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf24-ev4u)
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2018/05/08(火) 22:36:08.35ID:Q/BvA3uU0
大物ルーキー登場のアイテム使って
お目当ての選手取れなかったからリセットしたらアイテム消えてるんやが
これやっちゃったパターン?
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bc8-XJxX)
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2018/05/08(火) 22:52:22.47ID:mbWkyX+A0
ってか今回の大物ルーキーの登場って
1〜3人くらいしか強化されてない気がする
前回は取った選手みんな強化されてたけど
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238b-yjdQ)
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2018/05/08(火) 22:59:43.92ID:oXXeelv70
前作通りの仕様ならドラフトで選手一人も取らなければ効力残るはず
上昇量はただの比例だからやり直す前提なら他球団に取らせてから能力把握するとか、まずはアイテム使わないとかでやると良い
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfa6-HVA1)
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2018/05/08(火) 23:01:25.11ID:JgGPavcq0
パワフェスかなんかでDAEEEとかDEBCCとか152CC総変4〜7ぐらいの選手作ってドラフト混ぜるの好き。
そういう選手みんな作ってくれないかな。live見てるといい感じの能力なのに特能大盛りみたいな感じであんま使えない
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238b-yjdQ)
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2018/05/08(火) 23:05:05.12ID:oXXeelv70
>>167
人数に制限かかったか
2017の時の留学規制とかペナン島弱体化とか下方修正だけは積極的だな
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MMfa-eVkL)
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2018/05/09(水) 07:12:17.20ID:/bTnHq9SM
彩度とかはTVの設定で弄れるでしょ
どのメーカーでもシアターモードとかにするといい感じ
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb65-z76A)
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2018/05/09(水) 09:58:23.51ID:JHUS+Hg70
オリジナル12球団作ってペナントやる派として
一回回して登録したチームにサクセスとかの作成選手入れられないの致命的な欠陥だよ
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-tnnN)
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2018/05/09(水) 12:02:15.15ID:JTQ9aOUwa
選手の成長無しでサクセスで作った選手でオートで回してるんだけど能力高くても年齢が高くなると勝手に引退していく?
40代のオールAの選手が2年目か3年目くらいにはいなくなってるんだが
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-zZCa)
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2018/05/09(水) 16:05:31.98ID:eBhhIMLMa
ペナント、投手は変化球2種類だけでも結構抑えるようになってるね。この辺は良いかも。
やたら多いど真ん中失投を減らしてくれれば嬉しい。
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53c9-uRVl)
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2018/05/09(水) 22:55:18.04ID:P70QLLr70
CランクFA選手獲得したらこっそり選手移籍してて草
退団は出ないのに入団先だけ補償として入団になってるんだな
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 052a-M1SG)
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2018/05/10(木) 00:10:48.08ID:OrGp9iyo0
どうでもいいかもしれないけど試合終わったあとの「快勝」とか「惨敗」とか表示される画面に1Pって表示されるの萎えない?俺だけかもしれんけど
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-6jDe)
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2018/05/10(木) 00:14:36.02ID:Xrueoxqx0
その画面自体出す意味合いもわからんしな
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 052a-M1SG)
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2018/05/10(木) 00:17:28.04ID:OrGp9iyo0
>>199考えてみたらそうよねテンポ悪くなるし
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cda6-RmIn)
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2018/05/10(木) 00:18:26.86ID:Y0Vb5uxc0
max160キロ放る高卒18歳オリジナル選手が、一年目オーペナ終了後max158キロになってるんだけどなんでか分かる?
大ケガなしケガ少ないでやってたんだけどケガが原因かな。同じ条件で一年回したら能力低下はなかった。
まぁ二年目の春季キャンプで同じの上書きすればいいかと思ったら一度参加した選手って前作とかと違って上書きできないんだな。カスみたいなマイライフで一年回すのも苦痛ですわ
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 052a-M1SG)
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2018/05/10(木) 00:20:41.73ID:OrGp9iyo0
>>201プロの環境に馴れなかった、とかのイベントじゃない?
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-Nt9u)
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2018/05/10(木) 01:02:11.90ID:onM+S6b2d
ペナントの対COM戦の難易度変更はできないの?打たれすぎて困ってるんだけど
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 052a-M1SG)
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2018/05/10(木) 01:11:17.68ID:OrGp9iyo0
オプション
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-Nt9u)
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2018/05/10(木) 01:24:22.32ID:onM+S6b2d
>>205
ペナントのもできる?普通の対戦ならできるんだけど。
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b8a-Iyo3)
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2018/05/10(木) 09:59:13.66ID:mbo5dE0C0
監督プレイでペナントしてるけど、相手はよく打つなぁ。
CPU側は、カーンと会心の一撃みたいな当たりを量産してるけど、うちはコン・コロコロとハァ?みたいなショボい当たりばかり。
なんだコレw
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-Nt9u)
垢版 |
2018/05/10(木) 11:20:35.32ID:onM+S6b2d
>>208
ありがとう、やってみる。
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd43-hACv)
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2018/05/10(木) 12:38:50.78ID:pGgt+1YRd
脅威の切れ味の取得方法変わったかもしれない。奪三振持ちの投手で何回も試したけど、取れた試しがない。奪三振持ってなければ、普通に取れた。2016までは、ドクターKさえ取っておけば、脅威の切れ味や怪童も取れたのに。
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f58b-uz1P)
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2018/05/10(木) 12:40:59.22ID:h7eU4RZy0
能力覚醒て条件があるっぽくて能力がある程度低いとかじゃないとフラグが立たないらしくアイテムも同じらしい
そこらは前作と同じだな
その条件てのが俺も知りたいけど
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd43-hACv)
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2018/05/10(木) 12:42:04.59ID:pGgt+1YRd
ちなみに、怪童は従来どおり奪三振持ちでも取れた。あと、ドクターKは2016の条件満たしてても、中々取れなかったので、もしかしたら被本塁打率も条件に加わったかも?
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-PLAg)
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2018/05/10(木) 19:22:30.74ID:KwijPgEG0
アプデまだ?
0224bobtan (ササクッテロラ Sp21-hLqe)
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2018/05/11(金) 00:53:14.33ID:GFByv04Fp
>>220
老日 荒木 岩瀬
巨人 阿部 じゃね
あとはかずお

コーチ能力査定は変更あったんかな
前作は素質ありの20歳がABとかいってたが
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-4ccG)
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2018/05/11(金) 03:00:58.11ID:74hMpXrA0
vita7月以降発売スケジュールないのに
最後のパワプロがこの出来とはね
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b2a-ueIc)
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2018/05/11(金) 10:09:22.13ID:zbXwp2nr0
やっとアプデくる


●ペナント、マイライフ●

 ・成績の変動量が大きすぎないように調整

 ・試合に正しい能力が反映されない現象を修正

●ペナント●

 ・顔設定でドラフト選手、新外国人選手の
  隠し能力が見える現象を修正
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b2a-ueIc)
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2018/05/11(金) 10:29:56.02ID:zbXwp2nr0
まじか疲労度の調整ないのかよ
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f58b-uz1P)
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2018/05/11(金) 10:53:55.19ID:IKQjyi6a0
緊急アプデっぽいしまずは2017並にまともに遊べるようにする感じだろうな、これまではそれ以前の問題だだったし
機能面とかはこれから触るだろうからアプデ終わってから要望送ってみる
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f58b-uz1P)
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2018/05/11(金) 10:57:05.56ID:IKQjyi6a0
しかしエラーが多くなってたようだけどこっちは35試合でチームエラー3つで済んでんだよなぁ
これも能力バグの弊害なんかね
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2db9-5xfy)
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2018/05/11(金) 10:59:25.31ID:MBI6mHTl0
そもそもCOMが考慮できないなら疲労度自体入れるなよと思うんだよな
それも出来ないくせに疲労度だけ入れましたじゃ他をどう修正しようが成績が破綻するのは当然なんだから
スタッフの誰か一人でもそれについて何も言わなかったのか
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-4ccG)
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2018/05/11(金) 10:59:51.97ID:74hMpXrA0
>>236
メールはほんと大事
今回は送らなかったらそのままにされそうなくらいバグが多いから送った方がいい
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-stld)
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2018/05/11(金) 11:01:00.45ID:ARYpGY4Vd
2018.05.11 アップデート連絡
5月中旬にアップデートで以下の修正、調整を予定しております。
https://www.konami.com/pawa/2018/topic/game-35275
●共通●
・全力ストレートの打球が飛びやすくなるように調整
・送球を捕球したときのエラー率を減少
・爆速ストレートのエフェクトを調整

●ペナント、マイライフ●
・成績の変動量が大きすぎないように調整
・試合に正しい能力が反映されない現象を修正

●ペナント●
・顔設定でドラフト選手、新外国人選手の隠し能力が見える現象を修正
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f58b-uz1P)
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2018/05/11(金) 11:01:06.13ID:IKQjyi6a0
>>239
 ・試合に正しい能力が反映されない現象を修正

これを真に受けるのならなおる
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d66-BsV1)
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2018/05/11(金) 11:27:26.68ID:El2IfM8R0
>>226
最後だったらショック
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp21-J2id)
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2018/05/11(金) 11:47:10.30ID:rbUfRvUPp
ようやくペナント出来るのか…死球率も治るのかな
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-4ccG)
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2018/05/11(金) 16:06:52.64ID:74hMpXrA0
初めて国際大会まで進めたけど引き分けならランダムで勝ち上がりって酷くないか?w
予選も勝率同じならランダムだし、記録画面で得失点見れるんだからレギュレーション通り作って欲しかった
これもメールするが、オマケ要素程度なんだろうな開発からすれば
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-stld)
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2018/05/11(金) 16:39:11.96ID:LT6ZWX0Dd
>>251
2016.04.28(ver.1.01)開幕時点で登録されている選手データの追加、能力更新
2016.06.09(ver.1.02)
2016.06.30(ver.1.03)5月31日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2016.08.04(ver.1.04)
2016.09.08(ver.1.05)7月31日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2016.12.15(ver.1.06)2016年シーズン終了時点での選手能力データに更新

2017.04.27(ver.1.07)2月11日までに入団が発表された選手を追加
2017.05.25(ver.1.08)
2017.07.13(ver.1.09)5月18日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2017.09.14(ver.1.10)7月31日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2017.11.21(ver.1.11)2017年シーズン終了時点の選手データ更新
ttps://www.konami.com/pawa/2016/update/index.html
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-n6MN)
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2018/05/11(金) 18:33:06.85ID:OQ++IOjgd
まじでコナミ社員無能すぎやろ

死ねばいいのに
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23fe-4Ye1)
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2018/05/11(金) 18:34:41.23ID:Awr4r86U0
アプデしたところで旧作よりウンコだろどうせ
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMa3-Aw8L)
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2018/05/11(金) 21:45:12.20ID:QiaZA7hCM
>>258
新要素じゃなくて復活要素でもある
今から20年ぐらい前のパワプロですら疲労度は実装していた
特にバグも無かったのにあれベタ移植でよかったんじゃ無いかと
使い続けてたら怪我が露骨に増えたりしていた
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3b3-bz3G)
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2018/05/11(金) 21:51:30.84ID:/KT6cQRE0
国際試合中に代表選手のフォームを変更しても
シーズンに戻ると戻っちゃうのって自分だけ?
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-bz3G)
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2018/05/11(金) 23:54:47.22ID:NmLUm9G30
CランクFA選手で補償とられるのも直せよタコ助
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-Nt9u)
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2018/05/12(土) 00:48:02.84ID:yVVNKjQTd
ペナントで実況って代えられない?一応実況清水を買ったんだが。
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 052a-M1SG)
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2018/05/12(土) 01:14:27.34ID:o0lsJPfM0
来週ぐらいにはペナントを楽しめるのかな
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23e9-DolK)
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2018/05/12(土) 05:36:21.77ID:t6FC4mjc0
今回選手増殖できないんか
しゃあないからパワフェスで地道に作るか…
図鑑埋めにもなるし
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3dbb-SFGk)
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2018/05/12(土) 10:05:51.62ID:m5wl5JcR0
監督スキルの黄金の右腕って付いたんだけど
ドラフトのくじ当てまくりだわ今のところ
まだ2回くらいしか抽選していないけどね
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f58b-uz1P)
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2018/05/12(土) 11:25:00.82ID:JPIBGx1g0
200打席も立ってないのに対左ランク落ちた
結構厳しいな
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-4Ye1)
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2018/05/12(土) 12:59:08.43ID:yDMi4F6jd
これさ

アプデきたら

今やってるペナントのデータ最初からやらないとアプデ適用されないとかないよな?
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f58b-uz1P)
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2018/05/12(土) 13:05:04.36ID:JPIBGx1g0
>>278
能力バグは発生条件がわからんし経過日数が少ないうちは数値が変わってるのかブレ幅なのかも分からんから純粋に楽しむのは難しいと思う
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f58b-uz1P)
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2018/05/12(土) 13:13:20.14ID:JPIBGx1g0
>>279
2016の頃はそんな事無かったけど内部数値がめちゃくちゃな今回はどうだろう
アプデ前のデータは使えない可能性もある
ちゃんと修正箇所が見つけられるかどうか
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f58b-uz1P)
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2018/05/12(土) 14:02:33.63ID:JPIBGx1g0
潜在能力は新機能だけど、あるいは新機能だからか影薄いんだよなぁ
気づかんうちに達成してたりするし報告設定は欲しいな
練習指示でも練習項目の下とかに残り○○日みたいな表示もあった方がいい
そこら辺含めて要望送る
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c52a-ks5z)
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2018/05/12(土) 17:01:07.59ID:nJXK9vgG0
安田の潜在能力の最後、通算200本塁打と本塁打王2回で成長タイプ晩成に変化だったわ
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-4ccG)
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2018/05/12(土) 17:31:17.75ID:/YrNYXan0
日程早送り時のテキストの色なんなんだ
余計な処理が起きてるだろこれ
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM01-uz1P)
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2018/05/12(土) 17:34:23.18ID:mGGEgIcIM
バレンティンに盗塁とか課したりいかんだろうし収録選手に関しては固定だろうな、通算も絡むし
OBは知らない
>>290
公式ホームページの前夜祭とかにあるからそこから調べてくれ
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-1m8r)
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2018/05/12(土) 20:20:55.70ID:UZmzjoIHd
>>288
これってつまり通常だといくらリセマラしても安田は晩成にならないってことの証明だよね
試行回数というかバグ酷くてあんまりやる気になってないから今作やる度にある程度成長ランダムで変わる仕様なのか知らんが
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f58b-uz1P)
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2018/05/12(土) 20:46:11.54ID:JPIBGx1g0
>>293
2017の時に成長タイプが変わるようになってたのを言ってるのか
2018はどうなんだろ
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-ueIc)
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2018/05/13(日) 02:56:45.63ID:BXi/HL7/a
アプデきても疲労度と選手起用は変わらないんだろうな残念
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cda6-RmIn)
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2018/05/13(日) 16:59:38.12ID:pPkTtckF0
30歳以上全員集めて有能コーチ探してみた。面倒でどこ所属か書いてないから優しい人がつけてくれると信じてる

打撃
栗山BBチャンスアベレージ
松井ABパワーアベレージ
福浦BB対左アベレージ
鳥谷AC初級慎重打法
阿部ABチャンス対左
新井ABチャンスパワー
荒木AB流し打ちバント

守備
阿部CBキャッチャー慎重盗塁
荒木BB盗塁走塁

投球
サファテACノビ
山口鉄AC対ピ対左
石川BBキレ緩急
岩瀬AB対ピキレ
杉内AB対ピ対左
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-PLAg)
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2018/05/13(日) 17:12:54.57ID:GiHEtsJw0
現役選手がコーチになった場合、一度コーチを辞めると2度と出てこなくなるんだっけ?
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b590-Z64j)
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2018/05/13(日) 19:07:06.57ID:CGH/CMnK0
>>313
打撃
栗山、松井:西武
福浦:ロッテ
鳥谷:阪神
阿部:巨人
新井:広島
荒木:中日

守備
阿部:巨人
荒木:荒木

投球
サファテ:ソフバン
山口鉄:巨人
石川BB:ヤクルトかロッテ
岩瀬:中日
杉内:巨人

ミスってたらすまん
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-2alM)
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2018/05/13(日) 21:24:24.60ID:uq4jV4FNa
パワヒアベヒってかずおヤバいな
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-Nt9u)
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2018/05/13(日) 22:15:18.30ID:mVGrET7ed
ペナントって実況代えられないのか
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cda6-RmIn)
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2018/05/14(月) 04:48:49.36ID:MSE2PPyp0
これコーチ変わると特殊能力の経験値が完全にリセットされるんだな。
取得寸前の緩急、現役コーチがFA(もちろん引き止めた)で一瞬離脱して、さて続きだと思ったら経験値0になってて愕然とした。そんなバカな話があるかよ。一年半返せ
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-VdT0)
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2018/05/14(月) 12:57:01.13ID:kdPgCb82a
>>343
ってことは特能ゲージリセットってこれバグじゃね?
しかも前作もそうだったってことはコナミがバグを認識しないままコピペで作った結果
2018でもバグでリセットされるという結果に
ゲーム内でゲージリセットされるって警告も無いしバグの可能性が高い
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b2a-ueIc)
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2018/05/14(月) 13:45:44.14ID:00U69FZ10
まあアプデしても不満は山ほど出てくるだろうな
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp21-4ccG)
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2018/05/14(月) 15:43:02.49ID:/sBaCJukp
アプデされてもあれが直った、あれが直ってねえで変わんねえよ
監督試合の調整もまだだし新球場を本拠地登録できねえだろうし
国際試合の監督コーチはランダム生成のまま
不満は絶えないね
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f58b-uz1P)
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2018/05/14(月) 16:24:44.99ID:cvCraVmY0
マスクデータと化したこれまでの内部能力値が正されぬまま選手能力として表れたら面白いけどな
答え合わせしてる感じがして
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2324-uwJI)
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2018/05/14(月) 17:29:37.88ID:/nElAY6+0
https://goo.gl/3DJzV2
圧倒的クオリティ!
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-PLAg)
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2018/05/14(月) 20:40:24.07ID:YTG4nyhO0
結局疲労は手付かず?
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b2a-ueIc)
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2018/05/14(月) 22:22:09.10ID:00U69FZ10
ヒーローインタビューけっこう適当よな。ビジターの延長戦で逆転ホームラン打って勝っても先発ピッチャーとかリリーフが選ばれたりするし
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f5c9-V3de)
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2018/05/14(月) 22:23:29.75ID:Q/1DyagT0
CPUの選手特性アイテム自動使用オンにしたら球界のステータスがインフレして笑うわ
これでも相手の能力がクソ高い国際大会では常勝とはいかないけど
外国人助っ人で能力高いのが出やすいのは国際大会の選手自動生成と同じものを使ってたりするからなんだろうか
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85c9-Bt+k)
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2018/05/15(火) 01:03:44.38ID:bBNUVRlH0
>>368
どうやって逆転ホームラン打ったんだよ...
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-4Ye1)
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2018/05/15(火) 01:12:19.06ID:aCQmEcova
>>328
ほんそれ
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f524-4Ye1)
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2018/05/15(火) 01:39:45.88ID:MQ2y6RQK0
人気者の得能ってオールスターのファン投票に関係したりする?
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85c9-Bt+k)
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2018/05/15(火) 01:44:08.88ID:bBNUVRlH0
>>375
「ビジター」で打って「勝った」やからなぁ
まあその可能性もあるからもう何も言わんけど
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d65-k37M)
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2018/05/15(火) 05:38:53.11ID:cFF1gntN0
俺もそうだが結局シーズンオフまで待つ形になる
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b2a-ueIc)
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2018/05/15(火) 09:13:53.43ID:uFYvE+1Y0
勝ち越しだった
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp21-PLAg)
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2018/05/15(火) 09:37:13.70ID:sZqKBDv1p
新要素でまともに機能するのって無しでok?
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d2a-YTBi)
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2018/05/15(火) 10:17:50.98ID:r/frzzZE0
>>371
コーチ役が移籍したりチームから離脱してなきゃ大丈夫だよ
キャンプ前後なら一回別の指示出しても経験値リセットはされない
ペナントレース終盤から契約更改辺りまでは手動で練習変えとくしかない
2016のアプデ後からずっとその仕様だよ
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-hhAy)
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2018/05/15(火) 10:57:29.35ID:qUxHDkrKa
アプデしたから最初から始めたけどマギーゲレーロが全然打たねえ
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-uwJI)
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2018/05/15(火) 11:33:30.24ID:oVCpTDaq0
成長なし移籍(トレードFA帰国)なしスランプノリノリなし毛がなしで回した結果
投手成績
https://pbs.twimg.com/media/DdND53qU0AA5Dia.jpg
野手成績
https://pbs.twimg.com/media/DdND-NmVwAAl8qS.jpg
本塁打ランキング
https://pbs.twimg.com/media/DdNEDVEVMAAoUmH.jpg
デスパイネ5年成績
https://pbs.twimg.com/media/DdNE0o0VwAAwpVU.jpg
本塁打がかなりでるようになった。ノリノリスランプ入れれば変わるかな
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f58b-uz1P)
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2018/05/15(火) 11:43:01.82ID:+p7f+PT00
パワーはちゃんと戻ってるような気がするけど手動で分かりやすいのはやっぱりコントロールスタミナだな
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3c9-4I0j)
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2018/05/15(火) 11:45:12.41ID:LFYyZ8Ng0
3回回したけど規定到達で打率1割台いるにはいる
ただ前よりか減ったかな
3回とも打率1割台の選手がオリックスの安達
2回が日ハムの中島卓と阪神の梅野と中日の大野奨
ぶれ幅の範疇と捉えるか微妙なのがビシエドで1回だけ打率.209があった
一応成長ありの設定ね
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad6b-J2id)
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2018/05/15(火) 11:54:33.70ID:14O49TH60
投手力と打撃力の表示治った?
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b24-3nkm)
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2018/05/15(火) 12:28:28.08ID:ajQ+bALw0
とりあえず一回回してみたけどほぼ全試合出場で規定到達せずがわんさか居て草
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3c9-4I0j)
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2018/05/15(火) 12:31:11.70ID:LFYyZ8Ng0
>>396
ごめんそれ書くの忘れてた
全部設定あり、頻度は基本のまま
だからビシエドの.209もダメダメにハマったからかもしれない
1回目中村晃が.369で首位打者取ったけど、2回目は.259だったりしたからノリノリのダメダメあると成績にかなりぶれ幅があるかもしれない
よく言われる坂本は.280〜.320で収まってる
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3c9-4I0j)
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2018/05/15(火) 12:33:56.72ID:LFYyZ8Ng0
あと、いちいちスタート画面からはじめるを選んでなくて
アプデ後に2018年3月30日の開幕日にセーブしたデータを回してるから前みたいに能力変動などは無いとみて良いかもしれないね
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3c9-4I0j)
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2018/05/15(火) 12:55:05.08ID:LFYyZ8Ng0
>>401
アプデ後に初めからで始めたデータだからそれはわからないと前置きしておく
シーズン途中、前半戦終了時点で止めてたデータで監督試合やってみたけど
疲労度ほぼフルの坂本の打撃力がE(アプデ前)→B(アプデ後)になってたから大丈夫…かな?確証は持てないけど
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f58b-uz1P)
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2018/05/15(火) 13:06:39.13ID:+p7f+PT00
前データからそのままやってるけど特に問題ないな
野手に関しては能力通り
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-PLAg)
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2018/05/15(火) 14:10:42.58ID:CLZMehNd0
アプデ前見てないからわからないんだけど、COMの疲労むしって改善されてるのかな?
一年回したけど、ショートやキャッチャーで極端に溜まってるのいないけど
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b2a-HkvR)
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2018/05/15(火) 15:09:46.26ID:5fteRFbs0
初期アイテムがエディット代わりをになってるなぁ
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-ueIc)
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2018/05/15(火) 15:57:15.28ID:+JAVDZeTa
疲労ノリノリスランプ少なめで1年回したけど去年といい感じだった。坂本が.290 15本 60打点、筒香が.270 20本 70打点だったけど。あと.270のヤク中村が2番で.330の坂口が8番とか打順は変なの多かった
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-ueIc)
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2018/05/15(火) 15:58:00.92ID:+JAVDZeTa
去年と同じ感じだっただ。すまん
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-PLAg)
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2018/05/15(火) 16:20:11.85ID:CLZMehNd0
結局COMが疲労無視は変わらないのね
年数経つと赤の蓄積疲労が溜まりっぱなしって事で
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-PLAg)
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2018/05/15(火) 18:55:58.63ID:CLZMehNd0
俺は疲労無しでやる
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-PLAg)
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2018/05/15(火) 19:26:27.86ID:CLZMehNd0
でも、CPUの蓄積疲労って貯まる一方じゃない?
回復するのなら俺も疲労ありでやりたいんだけどね
確かにベテランがフルイニングって不自然だし
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e37e-uwJI)
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2018/05/15(火) 19:42:43.35ID:OyDr+3Nb0
もしかしたら前からあったのかもしれないけど
二刀流じゃない投手で野手能力が高い架空選手ドラフトで出るんだな。
昨日ニコ生主の放送見てたら野手能力3DEBCFFとか出てきてびっくりしたわ。
二刀流より確率低そうだけど。
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e37e-uwJI)
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2018/05/15(火) 19:56:22.72ID:OyDr+3Nb0
>>437
放送では11年目だかに出てたから10年に1人出るか出ないかくらいだと思う。
その生主が投手しか獲得しない縛りとかいう頭おかしい縛りプレイしてて
ドラフトでは投手でも野手能力確認してたから判明した。
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-VkSP)
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2018/05/15(火) 20:10:58.64ID:qd0VRhaud
>基本的に試合に出ると疲労が溜まり、疲労が溜まると調子や能力、ケガしやすさに影響します。過去のパワプロにも近い仕様のものがあったと思います。


能力バグ無くなった上で疲労の仕様がどの程度影響与えるかだな
疲労多いで回してみたけど絶不調固定は無くなって不調までになってるし
成績見る限り能力への影響も少くなってる

ケガなしで回したからケガしやすさはわからん
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-PLAg)
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2018/05/15(火) 20:37:33.85ID:CLZMehNd0
疲労少ないで4年回してみたけど、柳田が蓄積マックス、内川がゲージ半分、ロペスが4/5くらいまで溜まって、他の選手はほとんど無し
成績は
柳田 .287 22本 78点
内川 .302 8本 46点 規定打席未満
ロペス .275 13本 70点

中途半端に成績を残すとスタメンに残されて蓄積しまくりってことかね?

投手で蓄積あるやつはほとんど無し
あっても無視していいレベル

あと2年目で広島石原が蓄積4/5くらいで引退していった
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-ifaB)
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2018/05/15(火) 20:54:36.36ID:SuvIG7Il0
疲労で調子が落ちても特能モリモリの選手は成績残せちゃうからスランプにもならず外してもらえないのかな?
疲労自体が成績に影響するんだっけ?
どっちにしろパワプロの糞AIには管理できない気がする
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b17-qR8i)
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2018/05/15(火) 21:01:34.25ID:mU2VwDCa0
アプデで能力バグはなくなったみたいだけど
疲労はどうなった?相変わらずCOMは何も考えてないの?
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b17-qR8i)
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2018/05/15(火) 21:32:59.89ID:mU2VwDCa0
無しにしないときつい感じみたいか
まあそれならそれでできなくはないんだがやっぱ売りにしてた以上使えないのは悲しい
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbad-PXTm)
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2018/05/15(火) 21:38:10.48ID:YVILq2EY0
サクセスの選手集めてペナントやる場合は、アレンジチームのカテゴリは何にすればいい?

フリーとサクセスオールスターでは出来なかった
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b17-qR8i)
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2018/05/15(火) 21:39:28.34ID:mU2VwDCa0
>>448
自球団のマネジメントなら手入れてやりもするんだが
特に愛着の無い他球団まではやる気になれんのよな…
まあナシなら無しで今まで通りになるんだったら遊べないことはないし…
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-Nt9u)
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2018/05/15(火) 21:41:09.98ID:uJuz3a8Ed
おれアプデしてないけど、能力通りで楽しいぞ
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b17-qR8i)
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2018/05/15(火) 21:46:15.60ID:mU2VwDCa0
俺の気のせいじゃなければプロスピで出来てたはずなんだけどなぁ
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b17-qR8i)
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2018/05/15(火) 21:54:28.64ID:mU2VwDCa0
後気になってたんだけど、アプデ前のセーブデータで初めても能力バグは治ってないまま?
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H19-bFqk)
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2018/05/15(火) 22:09:13.87ID:BWXkH6n/H
>>454
個人的には投手のスタミナのほうが気になる
オートで回してるとスタミナBのロッテ二木が先発で平均5回持ってなかったりしたから
アプデ前だからかもしれないけど
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa89-1k+4)
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2018/05/15(火) 22:30:15.35ID:5QkMve9ta
先発が無失点なのに5回すら行かずに降板するのほんま謎だよな
調子次第にしとるのに
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b17-qR8i)
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2018/05/15(火) 22:37:05.49ID:mU2VwDCa0
>>461
阪神の選手ばっかり並んでるから阪神の先発が貧弱なんじゃないか
それかシステム的な問題抱えてるかのどっちか
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d6a-Rm5V)
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2018/05/15(火) 22:55:59.92ID:iqm3/GEr0
もう毎度の事だけどサファテとかメッセ辺りはすぐ球速ガタ落ちするのが嫌やな、能力の成長や衰退とかもオプションで早いや緩やかと出来ればいいんだけど
あと成長タイプ変更40000Pとか絶対値段設定ミスだから次回アプデで修正求む
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b2a-ueIc)
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2018/05/15(火) 23:22:11.38ID:uFYvE+1Y0
阪神は高橋と岩崎をピンチでも接戦でもないのにワンポイントで使ってきてリリーフをめちゃくちゃ消費してる
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3b3-bz3G)
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2018/05/15(火) 23:48:12.96ID:TkADjpeN0
なんか打高じゃない?
0482名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/16(水) 00:04:38.46ID:pSua3Ybd0
正直打高すぎてマトモに遊べないレベルだよな
ミート打ちが強すぎる
6月ぐらいのアップデートでマトモになってくれることを期待したい
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa89-k37M)
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2018/05/16(水) 00:27:50.64ID:+VQSCUPca
打撃難易度をチャンピオンシップに合わせてきてるから糞打高なんだよな
2017アプデ以降からおかしくなった
フェード無しなら丁度いいのかもしれないが標準レベルの遊びってフェードありなんだからそれで丁度いいバランスにしてもらえねえかな
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23fe-4Ye1)
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2018/05/16(水) 01:05:39.51ID:q6V2sIXT0
>>486
このクソゲーを手離すしかない
どうしてもペナントやりたいなら2017でもやるしかないな
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5f9-4Ye1)
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2018/05/16(水) 01:44:01.92ID:LacyV+PR0
ペナント始めるのに1番リアルな感じになるバランスにしたいのだが、強さ設定どうするのが1番良い?
選手特性アイテムは無しが良いと聞いたんだが、他にも設定でいじったほうが良いのはどのへん?
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5f9-4Ye1)
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2018/05/16(水) 01:46:38.06ID:LacyV+PR0
>>493
腕はまあパワフェスノーマルは普通にクリアできるくらいかな
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a2-SKH9)
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2018/05/16(水) 02:06:09.94ID:GiXqV9CL0
>>431
疲労少ないでやってるよ
どれだけ若くても二遊間と捕手は途中交代にして守備固め入れる設定でやってたけど蓄積疲労はベテランになるまで気にしなくていいくらい
俺は中日でやってるからセンター大島にしてるけど
ずっとフル出場させてたら35歳を境に一気に疲労たまるようになったから休ませながら遊んでる
ただ疲労溜まっても不調で止まるようになったみたいだから成績的には疲労困憊でもそれなりに残すね
大島は盗塁王取った

俺はこれくらいでいいかなと思うけど疲労システムでもっと選手入れ替えたいのなら少ないはオススメしない
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a2-SKH9)
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2018/05/16(水) 02:13:54.45ID:GiXqV9CL0
>>496
チーム防御率は見てないけど3割打者は坂本とか大島みたいな「あぁ確かにこの選手なら打てそうだな」って選手ばかりだし打高って感じた事はない
ホームランは振れ幅大きい気もしたけど確変(不調)って考えれば納得できる範囲かな
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-DkgV)
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2018/05/16(水) 02:49:40.11ID:aT5bXqdMd
アプデで打撃パワフルは大分マシになった気がするがなぁ
単調な攻めになるとインローアウトローギリギリでも通じないが
緩急高低おり交ぜればそれなりに見逃しも空振りもある
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5c8-k37M)
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2018/05/16(水) 04:11:51.61ID:SZh2fACU0
>>497
こういう人すごいよな
YOUTUBEでもいるけど

俺は投球カーソル消しで
球速ふつうにすると必ず振り遅れるから
ややおそいでプレイしてる

ふつうにすると全てが流し打ちになるんだよなぁ‥
これはもう生まれ持った動体視力と反射神経のせいかね?
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a6-ifaB)
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2018/05/16(水) 04:57:32.05ID:m1dt72tp0
架空の助っ人外国人て国際大会にその出身の代表で出てくる?
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 052a-A9zN)
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2018/05/16(水) 05:17:42.22ID:Lve2GNj70
気のせいか延長試合多くない?連続で延長になったせいで中継ぎぼろぼろで菅野が抑えで連日連投したんだが
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d1e-llDQ)
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2018/05/16(水) 08:25:43.84ID:t5V1T+250
>>449
フリーで新規で作成しても、できませんか?
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbad-PXTm)
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2018/05/16(水) 08:42:28.16ID:YCKZjDQ10
>>509
チームを12球団から選んだら出来ました、ありがとう!
昨日フリーで作成して出来なかったのは何だったのか…

オールスター選んだのがダメだったのかな
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-PLAg)
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2018/05/16(水) 10:42:47.04ID:Pik84GNw0
コーチから特能練習
シーズン終了直前に他の練習に変更
契約更改で他のコーチに契約変更
そのコーチから得能練習引き継ぎ

で、練習の経験値は引き継がれたっけ?
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5c8-k37M)
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2018/05/16(水) 11:42:40.31ID:SZh2fACU0
2018.05.16

追加アップデート連絡
5/15(火)にアップデートVer1.02の配信が
完了しました。

引き続き皆様からいただいている
お問い合わせ内容につきましては、
順次調査の上、修正を検討しております。

5月末にアップデートにて
追加修正を予定しておりますので、
配信日と内容が確定しだいご連絡させていただきます。

今後とも実況パワフルプロ野球2018を
よろしくお願い申し上げます。



これで疲労関係の調整がくればいいな
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM43-H7eW)
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2018/05/16(水) 11:44:28.26ID:ADqoIA+zM
>>512
契約更改前に練習を変更してコーチを上位互換のに変更して契約更改後に練習戻したらできた。
元の練習に戻した瞬間はゲージが下がってたけどキャンプ過ぎたら元に戻ってた。
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-PLAg)
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2018/05/16(水) 11:59:41.62ID:Pik84GNw0
>>514
ありがと
上位互換ってなに?
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbad-obfm)
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2018/05/16(水) 12:17:44.38ID:jRWkWEgZ0
疲労少ない、ノリノリスランプなしに設定してオートで回すと
かなりいい感じに収束するね。
エース級の投手なら200イニング、防御率2点台半ば、奪三振200前後。
打者なら首位打者3割5分前後、ホームラン王45本前後。打点王120前後。
って感じに毎回なるんだが、あくまで一年目を3、4回回した結果なんで
2年目、3年目とかになるとまた違ってくるのかもしれないけどね。
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H19-H7eW)
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2018/05/16(水) 12:55:40.79ID:AxLeke7FH
>>515
育成力C分析力C、特能キャッチャーリードの谷繁の上位互換が育成力B分析力A特能キャッチャーリード&ケガしにくいの橘、って感じ
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b17-qR8i)
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2018/05/16(水) 14:46:37.67ID:vROKxgGk0
前夜祭で言われてたコーチ能力見極めってどうやったら手に入るんだ?
留学させても手に入らんのだが
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H19-H7eW)
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2018/05/16(水) 15:25:25.87ID:AxLeke7FH
一軍半くらいの微妙な内野手で、投手制球力指定でトレード申請出すと、巨田口や檻西や横井納あたりが釣れちゃうトレードの仕様2016から変わってないのな。
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23fe-4Ye1)
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2018/05/16(水) 15:46:13.98ID:q6V2sIXT0
旧作の改善するべき所は無視して、お粗末な出来の新要素だけ追加してるようじゃ
ユーザーも離れていくよ、目先の利益だけ考えりゃそれがいいのかもしれないが
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b17-qR8i)
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2018/05/16(水) 16:51:31.47ID:vROKxgGk0
>>520
ヘッドコーチか巡回コーチはいてほしいところ

潜在能力見極め全然出ねえわ
前夜祭だと坪井か誰かが持ってたのに何で持ってないんだ
年数が必要なのか?これ
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H19-H7eW)
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2018/05/16(水) 17:11:31.24ID:AxLeke7FH
一軍半くらいの微妙な内野手で、投手制球力指定でトレード申請出すと、巨田口や檻西や横井納あたりが釣れちゃうトレードの仕様2016から変わってないのな。
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b17-qR8i)
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2018/05/16(水) 18:21:16.91ID:vROKxgGk0
FA引き継ぎはいいんじゃない

>>531
マジかよもうすぐ10年になるが一向にそんなメッセージでる気配ないぞ
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-4Ye1)
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2018/05/16(水) 18:34:42.88ID:cwIXfsiZ0
2018になって初めてペナントやったんだけど能力の伸び良くなった?これ
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b17-qR8i)
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2018/05/16(水) 20:03:12.79ID:vROKxgGk0
>>542
20年もかかってたら現役選手ほとんど引退してるだろ
何の意味があるんだこれ
>>543
俺が下手なだけかもしれんが2016よりは厳しい
少ないでやってるけど今作は選手が高年俸を要求してくるしFA選手を奴隷契約できなかった気がするぞ
総年収40億しかないなのにFA前の今永と10億×複数年契約した結果チーム人数が30人しかいなくなってオラワクワクすっぞ!
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-H7eW)
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2018/05/16(水) 20:42:12.32ID:C4eHhoqZ0
収録漏れしてる選手が追加されてから始めたいんだけど、そういうアプデってシーズン途中でもやるんかな?パワプロ買ったの久々だからよく分からぬ
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-DkgV)
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2018/05/16(水) 20:52:31.42ID:mON5Aczgd
>>548
やるよ。過去2年のアプデ

2016.04.28(ver.1.01)開幕時点で登録されている選手データの追加、能力更新
2016.06.09(ver.1.02)
2016.06.30(ver.1.03)5月31日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2016.08.04(ver.1.04)
2016.09.08(ver.1.05)7月31日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2016.12.15(ver.1.06)2016年シーズン終了時点での選手能力データに更新

2017.04.27(ver.1.07)2月11日までに入団が発表された選手を追加
2017.05.25(ver.1.08)
2017.07.13(ver.1.09)5月18日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2017.09.14(ver.1.10)7月31日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2017.11.21(ver.1.11)2017年シーズン終了時点の選手データ更新
ttps://www.konami.com/pawa/2016/update/index.html
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-H7eW)
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2018/05/16(水) 21:00:07.22ID:C4eHhoqZ0
>>549
お、ありがとう!
6,7月くらいだと気が遠くなるなw
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 032a-ZOQu)
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2018/05/16(水) 21:11:01.75ID:wXHPXGVO0
>>551
球速ければロマンだけどこの球速なら産廃
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b17-qR8i)
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2018/05/16(水) 21:24:30.04ID:vROKxgGk0
コントロールG2は俺も引いたわ
短期負け運持ってたからリリースしたけど
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-ybXT)
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2018/05/16(水) 23:07:07.69ID:WDgqUQK5d
>>523
控えに香月あたりのファースト守れる(守れるとは言ってない)選手がいても適正無い選手に守らせたりするな
あとは8,9回に中軸に回るのに7回に守備固め出してたりしてていろいろ融通がきかない
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f54d-Ca5/)
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2018/05/16(水) 23:25:38.11ID:CiJCKifS0
疲労なし+ノリノリスランプ少ないにして1ヶ月ごとに自チームのオーダー変えてチマチマやってるけど
今のところ何も問題ないね
ただ消化試合でFFACEの高卒ルーキーを8番レフトでスタメンで使ってると結構な確率で3打席目には代打を出されてる
起用法でフル出場にすれば良い話だとは思うけど
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp75-IPxj)
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2018/05/17(木) 02:19:03.71ID:+tQJwIy0p
>>571
セットアッパーあお者がボロボロだから、ナッチに投げさせたら余裕で抑えてくれたわ。DカーブとサークルCは優秀。
みずカスは抑えだけど、キャッチャーが聖or美園だから5回までは行けるかもね。伯方も忘れてた
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7aee-1OGV)
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2018/05/17(木) 06:31:54.20ID:kVcU+mVr0
日ハム中島、オリ安達とかの守備職人ってどのくらいチームに貢献してるの?
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-vvR3)
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2018/05/17(木) 06:54:42.73ID:9cQ+Ipyj0
真黒が国際大会の優勝投手になったのはちょっと感動したわ
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/17(木) 09:47:55.73ID:vhblJr7c0
ダメだ
ミート打ちが強すぎて野球にならない
ミート打ち積極打法をつけるだけで基礎能力大したことない特殊能力皆無な選手が4割近く打ってしまう
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp75-IPxj)
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2018/05/17(木) 10:29:53.57ID:+tQJwIy0p
>>580はオートの話かと。
確かに、手動だと打ちすぎちゃうとリアリティなくて萎えるよね。
自分はCOM投球と守備パワフル、ロックオン1でも3〜4割ゴロゴロだからもう少し辛くしたい。
かと言ってミートにすると、変化球を打ち損じまくるからなぁ…
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-amnG)
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2018/05/17(木) 12:12:00.98ID:ETKijF1Fd
>>583
ややはやいに下げたら?

ずっとVITA手動(表示系全消しロックオンなしデジタル操作)でやってるが
2016よりミート打ち強化された分、打てすぎるから球速レベルでそれっぽいチーム成績になるように調整してる
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ac9-i47W)
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2018/05/17(木) 15:49:13.79ID:n6YrfjjN0
>>592
オリックスのLiveシナリオ(難易度5)、バッター吉田で高梨のスライダーをバックスクリーンに叩き込んだときはかなり爽快感あった
というか難易度5でホームラン打てた時はかなり気持ちいい

>>585
ややはやいなら大丈夫だろうか…
一応この設定でも投球フェード付けたら3割〜3割8分程度なら打てるようになるにはなるんだが失投でもない限り全部流し方向だわ
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 454c-amnG)
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2018/05/17(木) 16:24:09.56ID:Ew7pJUbe0
これ複数年契約って総額じゃないんか!?
単年三億要求して来た山崎と三年九億の契約結んだら毎年きっちり九億引かれてるんだが…
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-ZJJK)
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2018/05/17(木) 16:51:58.40ID:UuURx/sP0
複数年調整してほしいよぬ
ありえない金額
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21a6-PioB)
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2018/05/17(木) 18:12:50.76ID:3YIhUO7t0
>>595
こういう普通じゃありえないミスがこのモードに限らず多すぎる。どう考えても自分の仕事に最低限でも誇りを持っている人間がする仕事のレベルではない。よくこんなのリリースできたなというレベル
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp75-tYwc)
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2018/05/17(木) 19:52:51.48ID:Hz7yFn1Rp
複数年契約で多少釣り上がるのは分からなくもないが
日本球界において1年あたり10億超えは頭逝ってる
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b617-WVoo)
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2018/05/17(木) 20:58:21.10ID:0GjlA/L80
複数年にすれば安くなるんだったらFA直前や有望な若手を飼い殺し出来ちゃうし
この仕様は理解できるけどなあ
ただ今永が10億×複数年要求してきた時は何だこのゲームってなった
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-4Ee6)
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2018/05/17(木) 21:30:10.19ID:ckjXaVpq0
俺はサクサクセスでいつもの名前の3人揃えてヤクルトでドーピングしながら優勝目指してるわ
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da2a-JnCE)
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2018/05/17(木) 21:47:37.80ID:oKQ+Asts0
弱小チームでトップを狙うのも楽しそうだけど、選手どうすっかなぁ
サクサクセスで作ったオールd〜eくらいの微妙なのと、ガチで作ったバッテリーと抑えくらいでやってみるかな
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b617-WVoo)
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2018/05/17(木) 22:57:58.15ID:0GjlA/L80
U−22とかみたいな寄せ集め系は全球団変えなきゃいけないから面倒なんだよね
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 454c-amnG)
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2018/05/17(木) 23:27:10.54ID:Ew7pJUbe0
やっぱ複数年契約絶対不具合だろ…
FA菅野を年4億で契約できるのに生え抜き山崎が年9億って…
あと広島野村がFAで希望額10億とかなってたけどどーなってるんだこれ?成績も3点台13-11のくせに…
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ab3-iZkP)
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2018/05/17(木) 23:28:01.14ID:v+D6hd6Y0
>>620
自分と同じシチュエーションでやってる人がいてびっくりした
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95c9-LvuQ)
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2018/05/17(木) 23:43:12.22ID:j8LH2+0i0
潜在能力もう少しバランスよくならんかな
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-tFAJ)
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2018/05/17(木) 23:50:48.57ID:a2rANAvfd
普段先発5人で回してて中継ぎか野手を1枚増やして6連戦の時は6人目を上げるようにしてるんだけど先発させる前日までに上げてあらかじめローテを6人の状態にしないと1番手の代わりに先発って扱いになってローテずれこむんだよなあ

今作以前からこれあるけどせっかく28人の枠が自由に使えるようになったんだからもっと柔軟性欲しいわ
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM39-LfY2)
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2018/05/18(金) 01:06:37.50ID:WDt7iEhlM
複数年契約ってそもそもこれから活躍しそうでかつ年俸安い選手に対して使うもんじゃないの?あとはFAの調整とか
活躍してから後出しで複数年契約結ぼうとしたら極悪条件ふっかけてくるのは選手の立場からすれば自然だと思う
鳥谷とか見てればわかるべ
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ab3-iZkP)
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2018/05/18(金) 01:08:16.40ID:d2RsYBZ20
>>643
例えばパワー型だと基本パワーしか上がらないからパワーSが大量発生するんだよね
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp75-gWpZ)
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2018/05/18(金) 01:10:52.43ID:dXaLlpcTp
海外留学の期間BクラスならCS前、AクラスならCS後〜キャンプの前までに変えてくれないかな
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95c9-rHPU)
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2018/05/18(金) 01:20:25.93ID:G88PWSMG0
自チームの操作を選手交代以外オートにして采配プレイ始めたんだけど、打高すぎて難易度設定に一苦労。
はじめは全部 めちゃつよ で試したら27-22というスコアで両チーム安打数が63。
打撃 つよい それ以外 めちゃつよ
でもまだまだダメ。

打撃 ふつう それ以外 めちゃつよ
で何とか普通にあり得る数字に落ち着いた。

バランス崩壊凄い。
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 552a-ekL6)
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2018/05/18(金) 04:13:51.50ID:0qK8i+/A0
ペナント民の人にどれくらいの衝撃とショックだったかを伝えると
「資金システムが消えた」
レベルの話なんですよね。
そらペナントは遊べるけどクッソ面白くない。それに対して「昔はそうだった」「KONAMIの意向」

アホかと。
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d90-x7d5)
垢版 |
2018/05/18(金) 04:35:51.19ID:tvnbPY+o0
ペナントスレにまでご苦労だね
サクセスで赤特をつける事の難易度が上がったので某ブロガーが愚痴ててそれをペナントモードで例えたやつ
今のペナントからお金の要素が消えたらペナント民どう思うか?ってね
もちろん俺はブチキレる
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7aee-91wn)
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2018/05/18(金) 07:17:18.31ID:ZUQJ0V7g0
資金システム面倒だからガッポリにしてる
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9162-NEzo)
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2018/05/18(金) 08:23:40.75ID:QPnQUZse0
赤特完全再現はいくらか妥協するようにしてる。
ピンチ・チャンスや対左なんて、たまたまその年だけ悪かっただけで、キャリアトータルで見ればそうでもないという例は普通にあるしね。
三振や一発のように絶対外せないというのは別だが。
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-+eq7)
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2018/05/18(金) 08:51:38.09ID:rXxXfRMnd
資金なくなるって、年俸とか金銭トレードとか消滅って意味か?
ペナントのシステム全体を変えてしまうようなことと、特に流れには影響なく一部の人だけ騒いでるようなもの並べられてもな
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69c1-HRP5)
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2018/05/18(金) 12:56:26.69ID:YjhTYgcF0
スタッフ引き継いで一年目からやりなおせるようにしてくれないかな
現役一掃されちゃうころに特殊能力おぼえたり強化されてもあんまりうれしくないんだよな
いっそサカつくみたいに転生選手とか実装してくれ
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr75-l2im)
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2018/05/18(金) 13:08:49.86ID:jaqbB0dDr
監督試合で、毎打席の最後の結果だけ再生されるのが普通だよね?
なんか開幕戦で、打席の最後2球くらいが再生されたことあった気がするんだけどなんでかわかる?盗塁とかはしてない
0680名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/18(金) 15:31:31.26ID:+R1Thvj90
割と本気で
より強い選手を作成することがサクセスの一番の目的だと思ってる人いるんだな
今までのNPBで現れたレジェンド達だってどんなに素晴らしい選手でもオールAさえほとんどいないし
金特殊能力なんて1つ持っているかどうかってところなのに
そんな歴史があるにも関わらず、オールS+金特殊盛り盛りを競って作ってその後どうすることやら
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-ZJJK)
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2018/05/18(金) 16:43:55.32ID:fk9PjqO60
高速試合って少数派かな?
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMfa-rHPU)
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2018/05/18(金) 17:43:29.11ID:USuV6vARM
>>655
飛びやすさ変えたところでホームランが少し減って安打の割合が増えただけだった。

スキップで結果だけにしても良いけど、それだと進行が早すぎて選手やチームへの愛着が湧かないのと、せめて自分のチームだけは不可解な采配なくしたいからという理由で結果通常試合の操作オートに落ち着いた。
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sda5-JnCE)
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2018/05/18(金) 19:21:51.05ID:8pVS/Nbgd
CPUの疲労無視はなんとかならんのかなぁ
真面目にケアして一軍と二軍のやりくりしてるのが馬鹿らしく思えちまう(´・ω・`)

赤疲労がある程度溜まったら長期休養させるアルゴニズムくらい簡単に積めそうだと思うんだがなぁ
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55d0-ow1X)
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2018/05/18(金) 20:38:22.03ID:d3YKeoVq0
高谷1軍入れたのにしばらくしたら九鬼と入れ替わるんだけどこれなんなん?
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b617-WVoo)
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2018/05/18(金) 20:56:28.29ID:FicbjRrA0
>>691
プロスピではできてたからね
>>685
おるで
節目の試合はやる
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b617-WVoo)
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2018/05/18(金) 21:34:22.45ID:FicbjRrA0
女性球団でペナント始めたいけど60以上作るの面倒すぎてやる気おきない
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76f7-HlOg)
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2018/05/18(金) 22:21:14.29ID:j7MSC+kP0
2016の時から打順ロックしてもしばらく経つと勝手にスタメン変更されてた気がするなあ
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b617-WVoo)
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2018/05/18(金) 22:42:49.74ID:FicbjRrA0
>>705
だよなあ…
マイライフで女性選手みたいなの作ろうとしたけど目がそれっぽいのなくて苦労したわ
サクセスだと馬鹿みたいにいるのにな>女性選手
>>706
あーそれはいいかも
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d4c-x7d5)
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2018/05/19(土) 04:09:34.59ID:Pdkh8YvY0
>>711
こっちは競合しまくってるよ

オリジナル選手を他球団に入れるのが好きで誰かが作ったイチローをドラフトに出してるんだけど、年齢もそのままで作られてるから、指名はされるんだけど毎年クビ切られてる
ちょっと悲しい
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ab3-iZkP)
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2018/05/19(土) 04:10:27.40ID:C3oNs30m0
今年からオリジナル選手の年齢は変更できるようになったぞ
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-5wFL)
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2018/05/19(土) 07:25:14.11ID:SvAIO1AQd
よくプロスピではできてたのにていうレス見るけどチームが違うから関係ないよ
プロスピチームはやる気あったけどグラやらモーションやらに金がかかって採算とれずに打ちきりなった
結局やる気なく同じものをだらだら使い回すだけのパワプロが残ってしまった
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ab8-ZY9B)
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2018/05/19(土) 08:02:44.73ID:mc7XDzOq0
やきゅつくやダビつくが次世代機でもちゃんと出てれば絶対そっちで遊んでたんだけどなぁ(パワプロ以上にウイポはあれだし
まぁそう思ってたサカつく(PS3)が進化よりは劣化してたから新しく出ないことで評価保ってる部分は大いにあるんだろうが
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95c9-gWpZ)
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2018/05/19(土) 12:39:57.84ID:YQz4A0sj0
>>726
多分できない
OOTPは英語読めなくてもプレイできるけどな
1回アンドリュージョーンズjrが日本国籍で出てきて笑った
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-ZJJK)
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2018/05/19(土) 14:18:08.13ID:Wuzx4I280
試合後のファン増減で勝利の方程式が成立する条件ってなんだろ?
今日で方程式を設定して、設定通りホールド・セーブしてもファンが増えない時がある
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-ZJJK)
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2018/05/19(土) 14:37:46.05ID:Wuzx4I280
失礼、今日じゃなくて起用
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-Egv3)
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2018/05/19(土) 17:25:01.22ID:MmFxcCLwa
プロスピはプロスピでやる気空回りしてるところあったけどな
マネジメントとかペナントの延長線上としてやらして欲しかったのに違うそうじゃないみたいなポイントがたくさんあった
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ac9-i47W)
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2018/05/19(土) 19:03:53.51ID:Yk4Vwu370
新要素なんだけどバグとか色々あってまだあんまり調べられてない
普通に考えるなら頭打ちで成長の↑が出てなかったけど、限界突破で↑が出るようになるんじゃね?とはなるが…
攻略本待ちかね
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx75-l2im)
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2018/05/20(日) 02:27:55.70ID:EOoIzVogx
横浜でやってるんだけど、「本日の成長報告です」とかいう画面のときに必ず石川雄洋のキャラが出てくる
変更するかランダムにする方法知らない?なんで石川固定なのかわからん
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-o6zF)
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2018/05/20(日) 08:09:33.46ID:/5MqaF0xa
>>742
NPBとか色んな団体から許可貰わなきゃいけないしそのせいでDL販売や新規生産も基本的には一年で終わらなきゃ駄目みたいだし
それでいて日本でしか売れないからあんまり参入したいジャンルではないんじゃないかねプロ野球ゲームは
PS2の頃はちょっと活気あったけどなあ
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM49-cNL7)
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2018/05/20(日) 09:39:02.48ID:z7Ki4XjYM
>>742
高いライセンス料払ってわざわざ売れないゲーム作る馬鹿いないだろ
野球自体ニッチな需要しかないしコンシューマーはオワコンなんだよ
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b617-jAA0)
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2018/05/20(日) 10:30:59.52ID:OH1Z5OIz0
シミュレーション要素も薄いし金やチーム愛もほとんど死に要素だしバランスも悪いからなあ
他が参入しないせいで独占状態だからこんな体たらくでもそこそこ売れてしまうっていう

>>745
成績の守備指標のところ
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7dd1-ldiD)
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2018/05/20(日) 12:00:05.68ID:fw52kP4C0
たち悪いのが、特許でガチガチに固めてるからどうあがいても他社ではパワプロより操作性よくならない
だからその立場にあぐらをかき続けることができて、完成したのが2018だ
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ac9-i47W)
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2018/05/20(日) 16:57:05.58ID:RQ8eEiQ40
ペナントシミュレーション3
ペナントスピリッツ
OOTP
ここら辺あるからな
ただ、なりきりなどの操作試合、監督試合なんかはパワプロ(プロスピもだっけ?)しかない特徴的な部分なんだよな
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b617-jAA0)
垢版 |
2018/05/20(日) 18:27:02.50ID:OH1Z5OIz0
>>761
ググったけどペナントスピリッツっての面白そうだな
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-ZJJK)
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2018/05/20(日) 19:30:37.79ID:UP7J9hpA0
それしかやらないで、わからないとか言われても
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/20(日) 20:21:34.96ID:/0V/JRi/
>>765
2年目以降の日程の組み方も前作から全然改善されないよな
土日祝日とか完全に無視されてるし現実感なさすぎる
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-i47W)
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2018/05/20(日) 20:28:30.60ID:ubHqWfeha
>>772
スマホだと基本的にガチャで選手集めで架空選手いないタイプのゲームとして捉えるか微妙なもんしかないって認知だわ
これはどのスポーツゲームでも一緒
架空選手まで入り乱れて複数年回したいならスマホの選択肢はないと思う
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b617-jAA0)
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2018/05/20(日) 20:29:31.51ID:OH1Z5OIz0
WBCの方はオープン戦1日目と2日目の間で1回だけ変えられるゴミみたいな仕様
オリンピックの方は毎回飛ばしてるから知らね
WBCはまとめて飛ばせないし国際大会興味なかったらだるいだけだわ
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b617-jAA0)
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2018/05/20(日) 20:30:39.63ID:OH1Z5OIz0
むしろ完全架空でいいからやりたいわ
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b617-jAA0)
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2018/05/20(日) 22:07:28.17ID:OH1Z5OIz0
監督能力は全然わからんわ
成長とか新しくつくとかあんの?
ラミレスがもう10年やってるけど何も変わらんぞ
選手能力見極めの条件もまだ分かってないし力入れてるみたいな発言前あったけど条件が謎すぎて
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b617-jAA0)
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2018/05/20(日) 22:14:12.23ID:OH1Z5OIz0
>>786
宮国が留学中なのに金特ついてる辺り何か留学以外の条件あるみたいだけど
いつついたのこれ?
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b617-jAA0)
垢版 |
2018/05/20(日) 22:25:33.39ID:OH1Z5OIz0
>>789
マジですか
5年目で留学こないと金特なのかあ…俺は普通に来たからなあ
能力とか優勝回数とか関係あるのかなあ…全然ワカンネ
ありがとうございます
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b63e-RYnA)
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2018/05/20(日) 22:41:17.94ID:+U4k8u4u0
オートで回してると既存若手投手の回復Fが邪魔すぎるんだけど
これってコーチ(ベテラン)の特殊練習か留学でしか消す方法ないよね?

キャッチャーFは数年経てば自然とキャッチャーDになると記憶してるんだけど
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ab3-iZkP)
垢版 |
2018/05/20(日) 22:56:32.10ID:Xe9l6aOF0
回復もたしか消えた気がする
少なくとも2017の最終アプデでは
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-gvGy)
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2018/05/21(月) 03:14:12.37ID:NnlGHJh2a
株式会社 東京ドーム
〒112-8575
東京都文京区後楽1-3-61
サイト1 >> https://www.tokyo-dome.jp
サイト2 >> https://www.tokyo-dome.co.jp/dome/
電  話 >> 03-3811-2111 (代表)


明治神宮野球場
〒160-0013
東京都新宿区霞ケ丘町3-1
サイト >> http://www.jingu-stadium.com/
電話1 >> 03-3404-8999
電話2 >> 0180-993-589 (テレフォンサービス)
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-gvGy)
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2018/05/21(月) 03:16:44.73ID:NnlGHJh2a
株式会社 横浜スタジアム
〒231-0022
神奈川県横浜市中区横浜公園
サイト >> http://www.yokohama-stadium.co.jp/
電話1 >> 045-661-1251 (代表)
電話2 >> 0180-994-458 (テレドーム)
FAX >> 045-664-7011


株式会社 ナゴヤドーム
〒461-0047
愛知県名古屋市東区大幸南1-1-1
サイト >> http://www.nagoya-dome.co.jp/
電 話 >> 052-719-2121 (代表)
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-gvGy)
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2018/05/21(月) 03:18:43.30ID:NnlGHJh2a
阪神甲子園球場
〒663-8152
兵庫県西宮市甲子園町1-82
サイト >> http://www.hanshin.co.jp/koshien/
電話1 >> 0798-47-1041 (代表)
電話2 >> 0180-997-750 (テレフォンサービス)


MAZDA Zoom-Zoom スタジアム広島
〒732-0803
広島県広島市南区南蟹屋2-3-1
サイト >> http://www.mazdastadium.jp/
電 話 >> 082-568-2777
FAX >> 082-568-2778
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-gvGy)
垢版 |
2018/05/21(月) 03:20:02.06ID:NnlGHJh2a
株式会社 札幌ドーム
〒062-0045
北海道札幌市豊平区羊ケ丘1番地
サイト >> https://www.sapporo-dome.co.jp/
電 話 >> 011-850-1000 (代表)
FAX >> 011-850-1011


楽天生命パーク宮城
〒983-0045
宮城県仙台市宮城野区宮城野2-11-6
電話1 >> 050-5817-8100 (球場運営事務所)
電話2 >> 022-256-2488 (公園管理事務所)
FAX >> 022-299-3895 (公園管理事務所)
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-gvGy)
垢版 |
2018/05/21(月) 03:21:34.05ID:NnlGHJh2a
メットライフドーム
〒359-1153
埼玉県所沢市上山口2135
電 話 >> 04-2925-1141 (代表)


ZOZOマリンスタジアム
〒261-0022
千葉県千葉市美浜区美浜1番地
電 話 >> 043-296-1227
FAX >> 043-296-8900
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-gvGy)
垢版 |
2018/05/21(月) 03:23:24.39ID:NnlGHJh2a
株式会社 大阪シティドーム (京セラドーム大阪)
〒550-0023
大阪府大阪市西区千代崎3丁目中2-1
サイト >> http://www.kyoceradome-osaka.jp/
電 話 >> 06-6586-0106 (代表)


福岡 ヤフオク!ドーム
〒810-8660
福岡県福岡市中央区地行浜2-2-2
電 話 >> 092-847-1006 (代表)
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-ZJJK)
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2018/05/21(月) 06:43:29.45ID:Dv5R0itz0
>>807
一度設定リセットして1日回してみるとかしてるけど、イマイチわからんね
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp75-ZJJK)
垢版 |
2018/05/21(月) 09:44:18.34ID:EimQkogmp
>>810
同じ設定かついじってないのに、出る時でない時があるみたい
条件を満たしていないのか、単なるバグなのかわからないとこが困るね
ちなみに勝利投手→セーブの組み合わせでも出るね
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdfa-ZY9B)
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2018/05/21(月) 12:29:26.65ID:AxPfKXypd
コーチにする時って引退時の特能によってコーチの特能決まるってことでいいんかな?
松坂とか現時点が青特ないからコーチでも何も持ってなくて寂しかったわ(アプデあったら多少強くなるだろうけど
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp75-ZJJK)
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2018/05/21(月) 12:42:29.32ID:EimQkogmp
あんま関係ないよ
2018以前の過去に持ってた特能もコーチ特能になるみたい
西武の松井なんてアベレージついてたはず
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-oZvh)
垢版 |
2018/05/21(月) 13:54:24.27ID:dLLV0ILba
野手はよく育つけど投手が育たねえ
12球団マメに見てるけど
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5aa2-xeGO)
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2018/05/21(月) 14:17:41.71ID:igN4yuan0
中日の平田が衰えて広角打法とか色んな特殊消えてから引退したけど
ちゃんと広角打法と対左アップを持ったコーチになったし
全盛期に付いてた特殊能力は衰えて消えても復活する感じか
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee2a-VuB3)
垢版 |
2018/05/21(月) 15:05:41.55ID:RoA31LqC0
アッブネー 危うく開くとかだったわ
0822名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/21(月) 15:15:24.34ID:0RBBCFkv0
>>812
今作のパーム強くないか?
変化量が高い場合に限るが
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1db-8s3X)
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2018/05/21(月) 16:57:34.21ID:TC+bOgkv0
どうしてもチーム打率.275とかなって打高気味になってしまう
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b617-jAA0)
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2018/05/21(月) 18:51:14.02ID:LHPLa1BI0
>>794
マジで?
条件も能力も全然わかんねえな
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ddd-JPU5)
垢版 |
2018/05/21(月) 19:03:40.56ID:oygfQM5N0
ある程度選手作ってサクセスキャラも解放したからペナント始めたんだけど
能力バクとかはなおりましたか?

あと疲労システムは使いたいんですが普通だとcomはアプデ前みたいに絶不調で能力クソ化になりますか?
今は少ないでやってるんですかあまり進んでないので実感ないです
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ddd-JPU5)
垢版 |
2018/05/21(月) 19:07:52.16ID:oygfQM5N0
あとトレード依頼とか来たら右の情報枠だけじゃくてトレード来ましたってアナウンス欲しいな
いつも見逃す
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-8s3X)
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2018/05/21(月) 19:36:22.53ID:Xjk61gF5a
>>826
それやっても他のチームは打高のままじゃないの?
他のチームの練習設定まで弄るのは流石にめんどくさいし
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMfa-f19W)
垢版 |
2018/05/21(月) 19:41:16.32ID:DHo3K28kM
ラビット時代みたいになるな
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-ZJJK)
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2018/05/21(月) 20:32:25.93ID:Dv5R0itz0
特能練習、シーズンまたぐと経験値激減した人いる?
シーズン終了直前に特能練習を解除(コーチ選手が引退すると経験値リセットされるから)
した後、翌シーズン練習再開させようとしたら経験値ほぼゼロになってた
2016はこれでも経験値引き継げたはずなのに
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-Mc62)
垢版 |
2018/05/21(月) 21:56:16.79ID:fICqdXQ1a
もうオーペナの低成績バグ修正された??
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-ZJJK)
垢版 |
2018/05/21(月) 22:46:18.41ID:Dv5R0itz0
>>839
ありがとう
0842名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/22(火) 00:51:12.62ID:ZTpR+zyp0
コナミとしてはバグじゃなくて仕様なんだと押し切るのかもしれんが
試合バランスをもう少し自然になるように修正してほしい
ミート打ちが強すぎる
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1b9-gseB)
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2018/05/22(火) 01:20:21.25ID:4bU/cc/p0
海外移籍ガバガバにも程があるからな
成績にも反映されないしアフリカリーグに行きましたとか言われてもどう思えばいいか分からないし
自分からポスティング希望してアフリカに旅立つってどういう事だよ
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc9-ZJJK)
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2018/05/22(火) 05:26:43.53ID:un6rH+Jy0
メジャー契約できなくて、マイナーに行ったと思ってる
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b617-jAA0)
垢版 |
2018/05/22(火) 07:14:13.61ID:bJyxOo7+0
FどころかGばっかりで全く面白くねえぞ
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp75-ZJJK)
垢版 |
2018/05/22(火) 09:02:54.92ID:3nHplrRap
打高を抑えるためってのも変な感じがするけどホントにそんな極端な結果になる?
コーチ練習での特能が付けづらくなってはいるけど、成績での特能の付与剥奪って2016までの基準と比べてシビアにさせてるのかね?
個人的にはオーストラリア留学での赤特消しが二つに減っているのがイタイ
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b617-jAA0)
垢版 |
2018/05/22(火) 09:17:18.51ID:bJyxOo7+0
流石にその用語は無理があるしもし本当にそうだとしたらスタッフの頭が悪すぎる
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp75-ZJJK)
垢版 |
2018/05/22(火) 10:53:16.16ID:3nHplrRap
>>861
2018の方が長いね
処理項目が多くなってるんじゃ?
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM7e-amnG)
垢版 |
2018/05/22(火) 11:45:58.41ID:/YFlysTOM
ドラフトとかfa交渉もオートでしてくれる設定も追加してくれないかな
オフシーズンとか含めて監督プレイがしたい
今だと全ての決定権持ってるけど、こーゆー選手が欲しいとか要望だけ出して後はフロントというかcomが決めるとか
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b617-jAA0)
垢版 |
2018/05/22(火) 11:50:32.46ID:bJyxOo7+0
そんなんアホCOMが適当な雑魚とってくるだけのクソゲーにしかならんだろ
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 060e-4Ee6)
垢版 |
2018/05/22(火) 13:04:53.35ID:56Ibj75H6
スタメン起用した選手が2打席くらいで大した打力があるわけでもない選手の代打で交代させられるの昔からだけど直らないな
守備固めで交代はしてほしいしフル出場付けたくはないんだがな
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM99-f19W)
垢版 |
2018/05/22(火) 14:03:49.54ID:Sqvu9vuTM
今も鈴木こうへいがオリに二人いるんじゃなかったけ?
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp75-ZJJK)
垢版 |
2018/05/22(火) 19:32:53.30ID:3nHplrRap
>>877
比較したわけじゃないけど無いはず
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aef5-hedg)
垢版 |
2018/05/22(火) 22:05:21.52ID:koVr9+z70
ペナント島に送った野手がなぜか走力と肩力が5しか成長しないんだけどなんでかわかる人おる?
帰国の直前にセーブして何度か繰り返し試しても走力と肩力が成長するときは決まって5しか上がらないのよ
ミートや守備みたいな他の能力は20以上成長するし値もランダムなのにさ
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a51-4Ee6)
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2018/05/23(水) 08:18:50.81ID:QQN8Licz0
走力とか肩力は入団時で上限に近い選手が多い気がする…人間のそもそもの身体能力はそんな伸びないみたいなことなのかな

気づいたら矢印復活してることあるのよくわからんけど、成長期に入って伸びやすくなったとかそんなんかな?
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dad0-RYnA)
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2018/05/23(水) 08:29:37.11ID:hmJWkDRp0
今回は留学しなくても限界突破とかあるみたいやね
シーズン途中に「限界突破しました」ってメッセージ出ることあるし。

あと、矢印については練習設備のレベルとかコーチの指導力やタイプによっても出たり出なかったりするからなぁ
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8966-36Ai)
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2018/05/23(水) 14:05:59.84ID:DUPHEuCh0
>>892
俺は全部パワフルで三振取れるし失点少なくできるし
打つ方では球速はやい打球ふつうカーソル表示なしストライクゾーン表示なしでホームランも打てるよ
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ad-A9b3)
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2018/05/23(水) 14:11:04.13ID:L4VhhgNJ0
>>878
今作はまだやってないから分からないけど、過去作は
長ければ長いほど能力が高くなってたよ。
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95c9-uPxW)
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2018/05/23(水) 15:13:19.32ID:oQrbv0Iu0
限界突破したら覚醒みたいに成長欄に表記でる?
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-amnG)
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2018/05/23(水) 15:13:47.14ID:6NDHCLrZd
>球速はやい打球ふつうカーソル表示なしストライクゾーン表示なしでホームランも打てるよ

俺もこれだな
vita十字キー操作だからかなり合わすの難しいが、これくらいやらないとミート打ち強いから打率や三振数のチーム成績が現実っぽくならない
はやいだとある程度コース絞らないとダメだし、ボールの見極めやファールでギリギリ粘ったり緊張感あっていい

アプデ後はcom打撃パワフルも抑えやすくなってる
困ったら変化球見せた後にインローアウトローにストレートで押し込むイメージ
相変わらず変化球は当たれば飛ぶから見せ球に使う程度で基本ストライクからボールに空振り狙い
ゾーンにはストレート。緩急、高低、内外を意識して単調にならないように
ハイリスクだから、点差ある時なんかにはcom強振待ちなら変化量1,2くらいの変化球を
わざとストライクゾーン低めに投げて芯を外すのを狙ってたまにやる
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95c9-uPxW)
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2018/05/23(水) 15:49:10.86ID:oQrbv0Iu0
>>899
サンキューマイフレンド

だいぶ違うと思うけど一応プロスピの条件出しとく
限界突破の発生条件(プロスピ2015)
・4/16〜9/30の間
・34歳以下
・衰退期ではない
・☆ランク84以下
・☆ランクが限界に近い(10以内)
・ケガをしていない
・外国人選手でない
・一軍にいる
・成長タイプが早熟か普通
・1度も限界突破をしていない
・同じチームからはシーズン最大3人まで
・投手なら先発勝利、自責0でS、中継ぎで1イニング以上で自責0のいずれかを達成
・野手なら猛打賞、または1本塁打以上を達成
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp75-ZJJK)
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2018/05/23(水) 16:09:46.91ID:+SDxo9MWp
>>895
そうだっけ?
うる覚えでごめんなさいなんだけど、帰国日リロードで上昇幅が変わったって記憶があるんだけど
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da2a-JnCE)
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2018/05/23(水) 17:24:16.47ID:63Y/7A/L0
監督試合の弱ペナやろうとして
打投9位走塁11位守2位の貧弱チームにしたはずなのに
試しにオーペナで回してみたら交流戦優勝、チーム打率1位でリーグ3位になってたでござる………
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-JPU5)
垢版 |
2018/05/23(水) 17:57:51.03ID:qtBdqyega
今回のペナントもわりとたのしんでる
まだ一年目の6月だけどサクセスから召喚した東條くんがすでに31本打っててやばい
限界突破はすでに2人したからわりと簡単にする?
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b617-jAA0)
垢版 |
2018/05/23(水) 20:15:38.67ID:OSbopONk0
31年目以降は成績引き継げないのがやっぱ痛いわ

見た中で一番すごかったのはABBABFの大卒二塁手
ドラフトで外したけどFAで強奪したわ
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa95-eXQ0)
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2018/05/24(木) 01:01:13.86ID:W4HqFzELa
>>896
ライブシナリオの星5の難易度がそれだけど、ホームランを打てとかの条件でも結構クリアしてる人出てるからそうでもないと思う
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9c9-eSwR)
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2018/05/24(木) 01:19:18.56ID:JGGsXoY/0
ライブシナリオは繰り返しまくれば失投拾えるから別ゲーみたいなもん
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-ERFq)
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2018/05/24(木) 02:11:23.59ID:IX5k7EXqM
>>896の設定はデフォだなあ
実在チームで慣れればチーム打率3割、上手い人は4割以上行くと思う
とにかくタイミング命で多少芯外してもいいから
コースと変化球パターン別に最適な打撃タイミングを体に叩き込む
ベストタイミングなら多少外してても飛ぶ(特に強振時)

コントローラ持つ右指、左指の意識をバラバラにして、右のボタン側はスティック側で合わせるのを待たずに
最適なタイミングで押してしまうのを心掛ける
なあに3回もミスれるんだ、ポップやファールで多少変動するがそういう気持ちで
球速普通程度なら合わせるのを待ってから振っても間に合うが、早いの全ストなどはこうしないと打てない
アプデで弱体化したとはいえ、インの全ストはそれでも厳しいが
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sadd-ZKb9)
垢版 |
2018/05/24(木) 12:44:07.83ID:1piXWLMLa
>>930
なるほど、頑張ってみるわ
この設定でもスライダーとかの変化球ならセンター方向に打てるけどストレート全ストは打てる気せーへん
問題は右でボタンを押しながら左でミートを動かす技術なんだろうな

>>928
Liveシナリオは任意は出来ないにしろリトライのおかげで難易度5で本塁打ミッションも楽かなぁ、失投とかで普通にクリア出来るからな
まあちゃんと来るボールに合わせて打って確定演出あると気持ちいいのは確かだけどなw
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9c9-wswh)
垢版 |
2018/05/24(木) 13:00:51.01ID:DvHrr8x/0
自分はキャッチャーEの選手でも使える様にリード影響少ないにしてるな
実際どの位影響してるかわからないけど2017でもリードゲーだったから大きいにしたらヤバそうだけどな
まぁ、少ないだと投手のスタミナが怪しいかもしれないけどそこはスタミナ回復多めで調整してるわ
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-ERFq)
垢版 |
2018/05/24(木) 13:07:00.49ID:HLGwYX1KM
>>950
インコースの球を、時間をかけて左スティックで打撃ポイントを合わせ過ぎてしまうのが打てない典型例
これで流し方向のポップフライやゴロ量産になる
真芯で打ってるように見えても飛ばない

合わせるのを曖昧にしてもいいからタイミング重視にするのが肝
書くだけなら簡単だけど非常に難しい
練習モードで、当たらなくてもいいから目安のベストタイミングに
振ってるタイミングが一致しているかチェックや練習してみるのもいい

まあ遅延テレビやvitaだと厳しいと思う
PS4で低遅延モニタかつアナログ操作前提
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9c9-hzpn)
垢版 |
2018/05/24(木) 13:31:10.60ID:jV7BotJT0
アプデ情報きた
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sadd-x3Hv)
垢版 |
2018/05/24(木) 13:50:50.57ID:YLxsB4XSa
>>815
手動ペナしてるけど、2018年で奪三振王ブッチギリで持ってかれたわ
2019年(現在プレイ中)では開幕から3連敗で奪三振も少なくなってた
ムラありすぎんよ
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93a6-sUWO)
垢版 |
2018/05/24(木) 14:04:23.96ID:zZU0wbtE0
2018.05.24  
5/25 ver.1.03配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2018/update/180524
共通
・投球フォームの設定時に「登場シーンつき」を選ぶとストップすることがある現象を修正
・スリープから復帰後にLIVEパワプロへ再接続するとストップすることがある現象を修正 ※PS Vitaのみ
・内野で悪送球が発生した場合にボールが球場の壁をすり抜けて進行不能になることがある現象を修正
・スイッチヒッターが正常に表示されないことがある現象を修正
ペナント
・国際大会中に采配を選択するとストップすることがある現象を修正
アレンジ
・LIVEチームで作者プロフィールからアップロード選手を確認した後に選手アレンジを選択するとストップする現象を修正
その他
・不具合修正
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ウラウラ 69d2-c+i7)
垢版 |
2018/05/24(木) 14:11:38.89ID:RMKcdrq50
ワンシームバグそろそろサイレント修正されそうだ
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9c9-hzpn)
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2018/05/24(木) 15:08:29.42ID:jV7BotJT0
疲労
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-0oR+)
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2018/05/24(木) 16:12:18.29ID:IVIJac3Nd
疲労選手をスタメンから外す思考が自軍敵軍問わず存在しないのはどうかと思う
なんのためのオーダー思考設定だ

あと疲れてるからスタメンから外した、できることならその試合で出番与えないでおきたいような選手を試合中盤から普通に試合に出す自軍監督なんとかならんかな
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9dd-XRmx)
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2018/05/24(木) 16:18:47.83ID:Y/uc+Ot40
これ起用方法って機能してる?
代打要員に設定してるやつが全く出場しないで別の特定のやつばっかり代打に行ってる
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 132a-vBdx)
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2018/05/24(木) 16:27:24.48ID:vpoQBApL0
代打持たせてれば割と使うイメージ
、com君は単純だから
チャンスメーカー→1番、バント→2番ってな感じでルーチン 的に決めちゃうし、別の特定の奴が代打持ってたりしない?
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9dd-XRmx)
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2018/05/24(木) 16:31:50.42ID:Y/uc+Ot40
>>967
代打要員にしてるのは弾道3ED プルヒッター 満塁男 逆境です
愛人起用されてるのは弾道2DD特能無しのサブです

代打要員は自由契約で流れてきた阿部慎之助です!!
一ヶ月間ずっとベンチに座ってました

愛人を二軍にぶち込んだら阿部さんが毎試合代打に出るようになりました!!ありがとうございました!!解決しました
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp05-hzpn)
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2018/05/24(木) 16:35:21.71ID:S1+9Se+Dp
FAQに

Q.ベストオーダーに登録している二刀流選手が先発登板のない日なのに野手としてスタメンで出場してくれません。
A.疲労がたまっている場合には、野手のスタメンから外れることがあります。

ってのを見つけたんだけど、疲労を考慮する思考が存在するってことかな?
それが機能していないとか
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b17-uZjp)
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2018/05/24(木) 18:14:19.01ID:DEIojktn0
COMが疲労考えない糞仕様まだ直さないのか
というかこんな小学生でもわかりそうな問題点を仕様で押し通すつもりなのか
信じられんな
0980名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/24(木) 20:26:48.74ID:8zL2Bw0t0
観戦モードのバランスが悪すぎてキツイ
どんなチームでもチーム打率.280くらいは打つとかありえねーわ
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1b9-2rS7)
垢版 |
2018/05/24(木) 21:23:45.46ID:6gwURBrn0
疲労はバグと言うかただコナミの頭がバグってるだけだろうな
AIが正しく働いてないってのはないと思う
そもそも疲労を考慮するように設定することが出来ないし面倒くさいからする気もないだけで
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3351-0oR+)
垢版 |
2018/05/24(木) 21:33:37.63ID:j6Sgsddv0
チャンスとか対左とかの査定なんとかならないかな
たまたま低い年があるとすぐマイナスになる、マイナスになると当然成績残せないからまた下がる…の負の連鎖でガンガンランク下がっていくの
その後も余程運が良くないと上がらない
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MM8b-x3Hv)
垢版 |
2018/05/24(木) 22:35:11.85ID:fyKn1wcBM
バグなのか分からんが、ペナントでランナーもいない状態で尚且つアタックポイントでもなければディフェンスポイントでもないのにサクセスの東推八が代打で出て来るとターニングポイント時にみたいなbgm流れるわ
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MM8b-x3Hv)
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2018/05/25(金) 00:16:01.45ID:MTepx9IeM
>>984
ターニングポイントの時に流れない?
アタックポイントとかディフェンスポイントに入る前に流れるやつ。あれが何故か東の代打シーンで流れる。
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