【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part14
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君子さんは俺のものなんだ��
お前らのものにはならないんだ��
https://www.konami.com/pawa/2018/s/img/mode_chara/kurama.png vitaとps3、どちらと本体セットで買うか悩んどる
どっちがええんですか >>5
やりたいゲームがほかにもあるならPS4一択じゃないかなぁ
VITAはそろそろお役御免な感じだし
パワプロ専用機って事なら安いVITAでもいいかもしれないけど
>>1
おつです サンイチ
結構クソなとこ多いけどそこについてアプデしてくれるんか? PS4毎買ったんだけどアナログで何も触ってなくてもプルプルするのはコントローラーの不調でしょうか?? 彼女取られるとか萎える
パワポケ臭出せば受けるとおもったのか?滑ってんだよボケ 選手登録すらさせてくれないって仕様誰が得するの?
ユーザーが嫌な顔をして喜ぶコンマイだけじゃない? >>9
毎回アプデする前はデバックすらできてない糞やからな。アプデが来て初めて遊べるようになる これ甲子園優勝しないと彼女取られるのか難しすぎるだろ 電撃PS汎用はないけど各キャラごとのイベント詳細と確率乗ってるな 最近パワポケスタッフの残党か知らんが悪ノリが酷いわ OB軍団と対決したら20-17で勝ったわ
田中マーがスタミナ切れるまで投げさせるから10失点以上しても続投。
鬼監督かな? ストライク送球覚えた萬ちゃんからストライク送球教えてもらったんだけど、固有キャラが金特覚えたら必ず教えてくれるん? サクサクセスいいぞ
暴走する前のカレンに話しかければ今の所5回中4回はドリンクくれた パワフェスでレベルあげたキャラが敵チームにいて、パワフェス中に仲間に入れるとレベルあがってる状態なの?だれか教えて! アプデという最終手段があるとはいえ手を加えなきゃならない部分が多すぎる なんか勘違いされてるけどパワポケにも寝取りエンドはあんまねーよ
2〜3作品に一人のペースぐらいだったろ 出番やたら多いくせに彼女にもならず他の男とくっつく糞女がいるらしい サクサクセスのほうが強いの作れるって何を考えてるんですかかねコンマイは またしてもノーヒットノーランされた22敗目のワイです
でも8回からの2イニング
やっと当たるようになって熱くなったお
先生方々どうもありがとなす! おい、マイライフ一向にサブ持ちをサブで使いたがるくせ改善しねーな
よく見たら中日でレフトに藤井、ライトに大島でセンターに【ビシエド】使って一塁に直倫使うとかいうガイジシフト引きやがってる
森繁さん直倫を優遇する理由を僕にください
僕この不条理に頭おかしくなりそうです 南国リゾート作った奴死ねよ
強制先発だから二刀流もクソも無く投手優先だし
固定キャラはほぼ野手だし
懲罰投げでスカウトはきっついし パワプロ2011の山道やサクスペの星井以上に殺意湧くなあの能無し落花生 LIVEシナリオやったら
一死一塁、打者が投手というシチュエーションで
バントの構えすらせず普通に打ってきたんだけど
こういうのクソほど萎える パワフェススレでも質問して仕様と言われたんですけどどうすれば獲得できるでしょうか?
決勝戦黒獅子に勝利して2人獲得 しかし最終戦でその2人が居ない 最終戦勝利後EDにも図鑑にも登録されていませんでした。また最終戦で敦盛が入るようですが条件あるのでしょうか? >>27
しかもマイライフで勝手に彼女になってくるゴミらしいな
死んでどうぞ サブポジがどうかはともかくメインファーストが物凄く不遇にされてる気がする 有料デバッガーなのはいいとして普通にバグまみれだし調整不足すぎるやろ パワフェスでもペナントやマイライフでも選手起用がゴミすぎる
AIの専門家を外部から雇ってくれ
何年クソみたいなAIでやり続けるつもりなんだ サクセスの中身スカスカだな
11や10みたいな王道でいいんだよ
無理して悪ノリしなくていいから パワポケ感を勘違いしてるスタッフしか残ってないんじゃねえの
パワポケのいいとこってネットで真っ先に挙げられるようなガイジ彼女どもじゃないのに
メインシナリオ書いてたのが藤岡さんと西川さんだっけ? 直倫は一塁サブGやで使うのおかしいやろ
素直に平田を外野でビシエド一塁でええやないですか何が不満なんですかKONAMIさん 阪神でマイライフやってるんだが上本糸井北條の三人がずっと絶不調でやばい
他の選手は調子の変動があるのにこの三人だけ何ヶ月たとうが絶不調まま
糸井が三番レギュラーで.240 3本でシーズン終了
あきらかなバグじゃないのか ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
オートクソ炎上で敗退&まーたゲームオーバーだよ
別に難しくするのは構わんが
普通にやっててプロ入りすらできない仕様とかさすがにやめろや デバッカーと接戦システム考えたやつと
サクセス考えたやつは惨たらしく死ね 今まで甲子園で優勝すればドラ1になってたゲームなのに
急に優勝しようがなにしようがスカウトのケツおっかけなきゃ
ゲームオーバーかドラ9っておかしいだろ もう野球センスと行動マップはこりごり
行動マップや行動力はパワメジャ3や2009より劣ってるし >>47
これ2016から何も学んでない
逆に悪化してる やっとサクセス始められたが声オフ付いてなかったらやばかったなこれ
おーい!そうです!げぇ!
うるさすぎ ワールド高校か大学か忘れたけど
こっちが何点とっても終盤になるとCPUが強くなって無限に点取り返してくるパワプロあったよね
今回あのゴミ以下のシステム復活してない? てかどのモードもアプデ程度じゃ解決できそうにもない問題多すぎじゃない?今作品 既にサクセスは強い選手を作るものではないと制作は考えてるのかもしれないけどせめてプレイしてて楽しいものは作って欲しい
厳しいスカウト査定や試合操作や謎の彼女NTR要素ぶちこんでプレイヤーが楽しいとでも思うのか 今回のサクセスの評価基準を現実に適用したら
清宮が指名漏れで中村奨成がドラ9という事実
悪い方向にリアリティ無いのは論外だ パワフェスの試合後ルーレットで3/4が1人って考えた奴頭おかしいんじゃねえの… あー試合後ルーレットに殺意が湧くわもうキャプテンで1枠固定やめてくれよ二遊補強しようとすると投手ばっか増えてくんじゃ サクセスで仲間の能力上昇を延々と見せてくるのやめてほしい
興味ないし 直すところ直さずに声優なんかつけたりしてるのが腹立つ
余計なことしなくていいから >>48
定価買いデバッカー必死で草
くやしいのうwくやしいのうw パワフェスのストーリーも過去作のあの展開より意味わからん >>40
一応クレジットには西川は居ないんだけどな…
あのストーリーがキツいから止めたのにこっちまで持ってくるなよって思うわ
5〜6辺りまではまだ良かったけど7以降はキツい
13は彼女キャラと関わらなけらば王道だったけど エルフと学園長はアプリかサクスペで彼女候補に回すのかな?
南国で貰える金得って、主人公が二刀流だから投手野手のどっちかにランダムになるのかな?
さっきやってたら魔術師と高速レーザーを貰えたわ 前夜祭であれだけ言ったんだし今回のはフラゲ対策ででもあったんじゃねーの
流石にコレで文句なしに楽しいってのはちょい辛い この難易度の高さが古き良きパワプロなんだよな
文句言ってるゆとりのクソガキは向いてないから消えろよ >>68
パワポケの方でもあの展開は引かれてたのにな
イベントも気持ち悪いの多い >>73
難易度は高くないぞ
ゲームバランスがおかしいだけで パワ高→南国とクリアしたからパワ高2回目やったんだけどイベント全然省略されなくね?
説明イベント無しにしても普通にどのイベントも長ゼリフですごく萎えたんだけど スカウトのケツおっかけて練習しなきゃいけないとか難易度でもなんでもないだろ
ただのストレス要素 >>34
敦盛が入らないならどんな展開になったのかよくわからん。
敦盛が参加する以外の流れないぞ アプリスタッフが流れてきてるのかな
アプリキャラと2016キャラ優遇されてるし
あと雅もスタッフのお気に入り臭いきもい >>77
この程度でストレス溜まるとか言っちゃうのゆとりのクソガキか社会に出たこと無い無職だけだろw
まともに社会で生きていればこの程度のことでストレスなんて口が裂けても言わんわ >>82
雅は初登場時点で固定ファンがつくレベルだったからねぇ >>76
△ボタンで選択前かパラメータ変更までスキップするのは試した? パワフェスもOPのアレンジ流れる決勝が一番の盛り上がりで
最終戦の展開はひどい >>74
別にヒロイン全員ハーレムとか一切思ってないけど主人公以外のキャラ同士のカップリングとか興味無いから説明なしでフェードアウトして欲しいわ
五竜郭も3年制で期待してたのに1年制サクセスを3つに分けただけだし
強制敗北とかいらねーから クイーンココロが割と可愛いから気になりにくいけど
割と意味不明な展開よね >>82
アプリ優遇というかサクスペに誘導しようとしてるだけじゃない
初回特典にまでアプリのアイテム付ける具合だし
まああっちは無限に金を産み出せるからな 3年サクセスと聞いてタケノコ高校みたいに甲子園最大4回出場できると思っていた俺の姿はお笑いだったぜ >>91
急に船が揺れる→紙が落ちる→それ見る→取り憑かれるだからな
デブはなぜあの紙持ってる、なぜ急に立ち上がって真っ先に紙の方まで行った
後展開が予想通りすぎる&きもい >>91
つくづく前作の熱盛のキャラと声優の演技が良かったか改めて分かったわ 3年サクセスします ←わかる
キャラの数やイベントのペースは1年サクセスと同じです ←ガイジかな? 雑誌インタビューまとめ
サクセス 仲間の成長要素が目玉。パワマップで各キャラ成長させて得能もらってね
パワフェス 1番多く要望があったキャラの数を2倍にしました
栄冠 やり込んでオンライン競ってね
ライセンス 腕前誇示できるから技術検定みたいなもの
VR 野球ファンなら1度は現地観戦してるのが当たり前だけど行ったことない席もあるだろうからそれを味わってね パワフルは短すぎるし
南国は強制先発で特に優遇も無く二刀流()作れだし
五竜郭は三年なだけで中身すっかすかだし
サクセス作った奴頭おかしいんじゃないの >>95
9もパワフルとそよ風は1年から行けたよな?
期待してた俺も哀れよ… サクセスに関してはイベキャラデッキシステムの発明でそれまでのサクセスが死んだ感がある
2016も2018もサクセスやる気起きねえもん 何年か前にPSPで5と6のサクセスリメイク出たじゃない
あんな感じで11辺りのサクセスリメイクしてくれたら何倍も楽しそうなんだよね
その方が制作コスト削れるしこっちも楽しめるしwin-winだろ イレブンが出るからえりりんも出てくるかと思ってたのにな >>101
そよかぜは行けたけど
パワフルは無理だった気がする >>80
敦盛と決勝で獲得した社長部長がいませんでした
その後の勝利ムービーでパワプロ君がひびきのちゃんをキャッチしたのですが声だけ敦盛でした。初見だったので謎でしたがこれもバグですよね >>83
コンマイ社員さんちーっすさっさとバグ等直せよ詐欺野郎 LIVEでサクスペ産の強選手を持ってくるの前提だけど、別にスカウトを追いかけなくてもプロ入りは割と出来る
スカウト評価を上げるスキルを持ってる奴を優先的に成長させて、試合に出れるようにすれば割と評価は届く
ただ、ドラフト上位を狙うなら、やっぱり追いかける必要はあるけど マイライフ怪我しても試合に出されてて草も生えない
監督今日は出さないって言ったよな? 主人公の記憶喪失設定あったけど特に関係なくストーリー進んだな >>101 >>105
パワフル高校のベンチ入り条件は監督評価91以上で5月1週メンタル5月4週休む、それ他の週は基礎を選択で1年夏からベンチ入りが出来るみたい
(基礎監督評価+9×10回、メンタル監督評価+1×1回、合計評価91) パワプロだけのためにps4購入した人辛いな
未完成品を売るなよ 今は金特や特能が増えたからキャラクター沢山出さなきゃいけないしその分イベントも増えるから3年サクセスとは絶望的に相性悪いんだよ >>112
KONMAI「ユーザーがデバッカーです」 >>94
こういうの感じるとサクスペやる気なくすわ ボタン一つで簡単にクリアできねーと発狂するクソガキにとってはこの程度でも高度なゲームすぎるんだな
そういうアホに合わせてるとゲームの質がどんどん落ちるからこれからも切り捨ててくれないと困るわ >>113
金特無くしていいから元に戻して
金特ダサい でもパワ高選ぶなら基本尾崎との友情タッグや石原のミットが最優先じゃない? 2018は難易度は低いぞエアプ
乱打戦になっても簡単に打てるから結局勝てる >>83
まず道楽と仕事を一緒に語るものではないだろう
ゲームは自分の時間に楽しくやりたいものなのにストレスを溜めるだけのゲームじゃ時間の無駄って思えちゃうじゃない? >>115
多分それで離れる人よりも入る収益の方が大きいんだろうな
二年やってりゃ無課金でも強い選手作れるようになったけど2018買った人があっちで強い選手作るためにサクスペ今始めたら課金必須だし 2016のアップデート見てると逆に悪化する可能性もあるんだよな 発売二年おきにしてもバグまみれでAIの頭の悪さが直らないって
もう時間がないとかじゃなく単純に技術がないんだって事が分かって絶望的な気分 前夜祭って本当にあてになんねぇな
ドヤ顔で新要素語ってその要素がろくに調整もされてないデバッガー仕様
とことんユーザーにストレス溜めさせる
7000円ちょっと払った客なんてアプリやらサクスペやらの課金に比べたらゴミみたいなもんだろうしはなから力いれてないんだろうな
家庭用出すだけ感謝しろって感じなんだろ ヒロインのボイスがさ、覆水とか黒人相手のものだったりするのも地味にストレスだわ 金特とかいうしょーもないシステムも消して欲しかったけどな
彼女強制はポケットの方だけでいい >>121
困難を自力で打破する達成感がゲームの面白さなんだがな
まあそういう当たり前の感覚が失われて脳みそ溶けてアプリでボタンポチポチしてるバカばっかりになったから
その結果ゲーム業界と一緒に日本が衰退してるわけだけど >>124
前作の良い部分引き継いで悪い部分改善してって言うは易し行うは難しかもしれないけどここまで来ると経験値リセットってレベルだわ >>122
少し真面目やるだけで簡単に強いキャラ作れるよ
ログインだけでもいい >>123
ここまでクソだと伸びしろしかない感じがする 発売日前の感動を返して欲しくはあるな
だがまあ修正入るでしょう >>131
接戦システム直すだけで試合はまともになるだろ 君子彼女にならん時点でどうあがいてもクソゲーアプデとか無駄 もうサクセスはどうでもいいから
選手獲得ルーレットの試合後ルーレットだけマシにしてほしい 2019アプデするんかしらんけど調整も期待できへんわ >>130
それはやってる人間だから分かることで製作はそうでない新規をカモにしようとしてると思うけどね なんかマイライフやってて、試合中能力下がってるんだけどなんでなん?150kmコンB71スタA89が145kmコンDスタBになってたり打撃能力もさがってたりする。 文句も煽りもここまでにしようぜ
パワフル第二って選抜出られるのかな?あの能無しピーナッツが毎回燃えるから確認も出来ねぇ >>128
俺も今作のサクセスは難しいからこそ色々工夫しようって気になるから好きだけどな >>135
あれさ、選手全員獲得か経験値カンストで良くない? 歴代オープニング聴いてたら1時間経った
まだ手付けてない >>128
達成感のある難しさと単なる理不尽をごっちゃにするとかガイジかな >>144
体力ほぼ満タン、調子好調だったんだが…二刀流やってたせいなんかなぁ プロ野球レジェンズ弱くなったな
ダルビッシュは赤特だらけでカモ >>105
>>111
数値までは覚えてないけど基礎練で夏から行けたよな
決勝で猪狩が上から目線だけどアイツスタメンじゃないのに…主人公がツッコミ入れてたわ >>146
お前が頭悪い上に性根も腐ってるから達成もそのための試行錯誤もできないから理不尽認定してるだけだろ低能 バグ修正は当たり前として
・指名漏れでも選手登録できるように
または
・サクセスにもプロ入りカードアイテム導入
↑これどっちか一つだけでだいぶサクセスは変わるんじゃない?
指名漏れ上等の理論ができて面白くなるはず
今回のサクセスは指名漏れが当たり前と指名漏れでゲームオーバーのコンボが致命的な欠陥でそれにより行動制限されるデメリットがある パワ第二は主人公の記憶が後から色々出てきて面白いなぁと思ってたが
記憶戻ったけど前の方がいいからこれで良かったとか……
最後になんか感動さそうようなイベントあったけど微塵も感動しない 今回のサクセス
上手くやれば強い選手つくれるわけでもないからな サクセス、すぐにやるよりはサクサクセスとか栄冠とかを先にプレイして
ポイントゲットして100pガチャして投手入手した方がいいっぽいなぁ。
パワ高のあの投手別の継承投手に変えたらかなり安定した コンシューマカスの分際でコナミ様に文句言ってんじゃねえよ
新作出してもらえるだけありがたく思え 今パワプロ11やってる
やっぱ2018のサクセスってクソだわ
ペナントと栄冠とマイライフに期待する
サクセスしたいなら2020に期待するか
過去作サクセスやり直そう >>147
体力じゃなくて、ペナントの新システムのほうの疲労 リプレイでオリ変のエフェクト出るのって前作からだっけ >>128
その考え方には賛成だがゲームと仕事を同列に語るのはおかしいよ
まったく違う時間でしょ仕事は拘束された時間、道楽は自分の時間なわけだから パワ第二は条件次第で性格このまま記憶戻って能力が上がる
・・・そんな覚醒イベントがあるのかなと思って期待したんだけどなぁ 疲労はマスクデータだからなぁ
調子と別枠だったりするのかもしれん 盗塁の成功率上がってね?
オーペナ回してみたら前作の2倍以上増えてる >>159
お前そいつとまともに会話できると思ってんの >>157
そんなんあったんか…。しんどいなぁ…。 >>140
無理
決勝で負けて選抜にも選ばれない
昔は相手との能力が圧倒的に離れても点差が凄い開くこと無かった気がするんだけど
最近のパワプロって投手戦になることないな どうやったらサクセスで榎下ちゃん彼女になるかわかる人おる? パワ第二の最後の十万字との中学時代を見せられて何を感じればいいの?
もっとやり込めば分かるのか? >>160
設定生かせてないし
淡々と進むだけ
記憶戻ってまたバナナで滑って忘れて終わりってなんだよ >>159
まともな人生送って人間として成熟してれば今暴れてるキチガイアンチみたいな発想にならないってことだぞ
なんか上の方にも話を理解できてない奴がいたみたいだが、思考能力がちょっと低すぎるんじゃないか
ある程度まともな人生送ってきた人たちは試行錯誤して楽しんでるよ >>162
というより単純に企画数が増えてる気がする
前作は走力S積極電光石火つけても全然オートじゃ走らなかったからな 疲労システムはそれに対応した特殊能力とセットで導入しないと話にならないだろ
てかオーペナなんて1周すぐ終わるのにテストプレイしてないんかよこの会社…youtubeの検証動画の方がはるかに有能だわ >>150
じゃあ緻密に計算された爽快感のある難しさが部分がどこあるのか理路整然と教えてくれよ >>140
社員が火消しに入ってて草
有料デバッカー達を憤死させて食う飯は美味いか? クイーンココロって前髪の部分以外変身前の響乃要素がない気が てか、高卒1年目の6月なのにもう疲労とか、どういうシステムなんだよ… >>172
猿に数学教えろみたいな無茶振りされてもな・・・
世界一の数学者でも無理だよねそんなの 昔のサクセス
難しいときほど強い選手作れる
その際リスクのある選択肢を強いられることも
今回
別に強い選手作れるわけでもないのにプロ入りの敷居がやたら高い
監督に付きまとわないと試合に出ることすら不可能
難易度高いのとは違うよ まさか前作のアツモリのギャグ展開より
ココロのシリアス展開の方が笑えるとかやばい 下手くそだからルーキーお守り買い込みたいんだけどコイン稼ぐにはどうすればいい? ある程度まともに人生送ってきた人間のすることが5chで他人を馬鹿にすることだって思うと泣けてくるな プロ入りしたけどオールD〜Eがせいぜいだった ←これなら次頑張ろうってなるけど
プロ入りすらできずこれまでの時間が無駄になった ←これだとストレスたまるんだよなあ >>178
もう大人しく画質上げてリメイク版出せばいいのに >>166
評価上げてイベント走らせて適当にやってればなるよ
選択肢も悩む場所すらないはず 別にサクセスにストーリーは求めてないけどさ、何か設定のわりにあっさりと終わる部分が多いよね >>180
パワフェスでそれなりの選手作り続ければ
ルーキーのおまもり毎回使ってもお釣りが来るよ >>184
あるしマイライフのは設定弄れないんじゃないかな >>182
そのオールDだのEみたいなゴミが登録できたところで何が違うの?叩きたいだけじゃん
そもそも現実に近づいてるわけで、これまでのサクセスがおかしかったところをリアルにしただけ >>185
サクセスはもう過去作の面白いサクセスのリメイクでいいよ >>169
仕事と道楽を同じに語ってる人間がまともだとは思えないけど?
俺も批判ばかりするのはどうかとは思うがね サクセスはセーブデータのUPとDL繰り返してやっとクリア出来た
時間はクソかかったけど サクセスももうパワポケの悪い部分を煮詰めたようなシナリオしか作れないんだろうな >>192
懐古ガイジの口車にのって出したサクセスレジェンズって作品が驚異的爆死したから二度と出ねえよ
口だけの懐古ガイジってホント気持ち悪いよな そもそもルナもホモコロガシも強いの作れるだけでべつに面白くはなかったからな
だからアプデ後誰もやってなかったじゃん
2018は面白くもないうえに強くもない 過去作からずーっとおかしい
選手起用や試合中の采配は
2年の時間があってもダメなままだから
アプデで直る事が期待出来なくて辛い >>195
ここまで言ってもまだ理解できてないのかよお前さー
ゲームをやる時に仕事のようにプレイしろなんて言ってないぞ
まともな人生を送ってきたのであれば、多少ゲームが難しい程度で発狂してネガキャンしまくるキチガイにはならないって話だ
ちょっと気に食わないことがあるとすぐ発狂なんて精神的に未熟な証拠だからな 今公式サイトでスタッフの会話見てるけど殺意が湧いてくる何こいつら得意げなの >>139
同じくだけど、マイライフスレで質問したらバグって言われた
どっちが本当なんだ...シリーズ初プレイだから分からん 2年で解決できないことを数週間で解決できるとは思えない >>191
俺はどうせ消すから一緒だと思うんだけどね
投手がオートで以上に打たれるのだけはマジで調整案件だとは思うけど >>204
お前の方がよっぽど発狂してるけどなガイジ 難易度は過去パワプロ の中じゃ低いだろ
ゲームバランスが崩壊してるだけ
パワプロアプリ、2011みたいなもん マイルマンのメテオマグナム重すぎだろ
全く飛ばないわ >>185
アプリであかつき高校出たけど1年制だから一ノ瀬と猪狩が同い年だし十傑打倒とかくそ面倒な要素追加して懐古厨爆死よ
良かった事なんてBGMが懐かしいのと恒例のマラソンぐらい ガイジだの猿だの人をバカにするだけのコイツのレス見ると知性なんか感じないよなw >>212
メジャーリーガー設定だから花持たせたんだろ
インフレにおいてかれた可哀想なやつら >>192
サクレジェ「俺は何が駄目だったんだろう」 >>211
普通にやっててクリアできない、そこそこの選手も作れないってのは
もはやゲームバランスの問題だからな >>199
一応その強い選手を作るってので手探りでサクセスに挑戦して色々出てきたわけだしなぁ
2016のサクセススレも当初は独立で瑠菜頼りだったけど暫くしてホモ転がし見つかった流れだし >>216
してないけどサクセスしかないことじゃない
後リメイクしたサクセス >>198
サクセスレジェンドはそのまま出せば良かったのによく分からんシステム変更するからだろ サクレジェといえばサクレジェのかしましに個人キャラとして存在したパワ子ちゃんが今回のかしましにもいないんだよなあ・・・
パワター用意するの簡単なのに何故なんだ >>216
そりゃ友情タッグや彼女育成やらが完成してきてる時期に昔のまんま何も手を加えない作品出したらね… 13も野球部分が崩壊してたから
野球しないパワフル高校でミーティングしてるだけの方がいいとか言われてたね 2016サクセスも全く面白くなかった
よくよく考えたらサクセス自体がそうなのか >>221
システム変更とか明らかになる前の初動の時点で尋常じゃない死に方してたから中身の問題じゃないよ
そもそも買う気のあるやつがいなかっただけ、俺は買ったけどね 過去サクセスリメイクしたところで新しい特能やら金特の影響で色々バランス変わるに決まってるわ >>204
後付けいってるだけじゃん?
実際発言では仕事と道楽を同一レベルで語っているわけだから
発言に責任持てない人間なの?
君のいってることはただの言い訳に聞こえるって言いたいのよ私はね
もう少し頭使って発言しましょう
まあ、言ってることは理解してるから私はね
君の言ってることはごもっともだと思う
気に入らないものをただ気に入らないというだけなら子供でもできる パワフェスの最後のBGMなーにかと似てると思ってたけど明日への扉か ややこしいシステムのサクセスで楽しかった思い出がない
強いてあげるなら12 俺みたいな雑魚でもパワフェスクリアできたし
サクセス一回目でドラ1指名でまあまあのキャラできた
下手くそでもそれなりに結果出せるバランスだと思うけど何求めてるの? 13のパワフル高校で作る投手は大体走力A
あっちの方が二刀流よっぽど作りやすかったよね 話が面白くなくても査定ゴリラ作れたらそれはそれでいいのにサクサクセス以下のザコしかできへんからな >>183
あれルールがわからん(ガイジ)
>>189
下手くそで未だラスボスにも出会えてないから損失のほうがデカイんよ カーソル移動の固定は出来ないの?
毎回オプションで変えるの面倒くさいんですが >>228
俺も買ったぞ
普通に楽しかったけどなぁ
番外編だからみんな買わなかったんだろうな >>230
まともに社会に出てる人間はこの程度発狂してクソゲー連呼なんてしないで試行錯誤を楽しむって話なんだが
何が後付なのかわからん、お前の読解力がなさすぎて解説されてようやく気付いたから後付っていう謎理論なのか? >>237
ラスボスまで行かなくていいから
仲間にしたことない選手を埋めまくれ
そのうち楽になる
その過程で操作も慣れるからな そもそもホモ理論が見つかってつまらんっていうのもよく分からん
適当にプレイしても必ず出来る訳じゃなく特定の行動を起こして発生させる方法なんだから面白くないなら起こさなければいいだけなのに
勝手にホモ理論が始まる訳でもないのにあれのせいでオールS楽勝とか知らんがな
まぁ、ホモ理論あるなし関わらず面白くなかったけどな >>234
パワフェスは簡単だぞ
初でサクセスドラ1はすごいスカウトストーカーしたのか知らんが
そこそこがどれぐらいかわからないが パワフェスのルーレットどこ目押ししたら3人になるんだ?
教えてくれ 南国はほんとに何がさせたかったのか
二刀流とか言われても筋力が足りるはずもなく当たり前のように走力ぐらいしか
上げる余裕ねえし 今回のはスパロボf完結編並みの理不尽さと自由度の無さと調整ミス 二刀流サクセスって打者のステータスあげてなくても打つの簡単じゃない?
気のせいかな >>242
揚げ足取られてることに気づきましょう
君の発言力はその程度ってことね理解してくれた? 二刀流がストーリーに絡むこともなくつくりやすいという環境でもなくだからな 2016のドリームバックスのがまだ二刀流作れたし楽しかった 現時点で誰一人として大谷再現できてない時点でもうあかんわ ルーレットを出さないのが一番。最初の人数判定方法を決める奴なら青の後半側で押して青を回避する事だけ考えろ 南国が二刀流限定だけど一番強い選手作れるとはなんだったのか >>249
そもそも2018が打つの簡単だから
弾道さえ上げたらいい 栄冠中にフリーズしてペナルティ
いい加減にフリーズしないのは今更期待してないがペナルティは止めろ
見てるだろコナミ それなりもそれなりだからいじめないでAランク能力が4つあるくらいだからw
でもこれくらいが普通の購入者の満足ラインなんじゃないか >>199
独立は史上限りなくエディットに近づいたサクセスとして評価してるわ
オンストと併せた生産システムも相まって >>255
パワフル第二は論外だし
五稜郭は時間無駄にするリスク高すぎるし
間違ってはないやろ(鼻ホジ) >>243
パワフェス最大の敵はアプリケーションエラーやぞ >>250
そうやって言い訳しとけば自分が傷つかずに済むもんな
逃げてばっかりで一生未熟なまま終わるんだろうけど もうパワポタ3と4を画質とかだけあげてリメイクしてくれればいいよ… 別会社だけどバイオ7のβみたいに特定の立ち回りによって発生する稼ぎイベントあったりしてな バス停の田中山ってちょうしょもナイケド短所もないとかかかれてるけどばったー能力いいし現実で考えると普通に強くない? >>213
チグハグしすぎだな
昔のサクセスやってるけど楽しいけどなぁ
やっぱり昔やったものをもう1回やる人はいないか…… >>258
いいから見せて
スクショ機能あるでしょ わっチョイなんだから釣り臭いやつはNG nameにぶち込もう サクスペ結構前に前に辞めたけど2018のサクセスに時間かけるくらならまた1万くらい投資してサクスペ再開した方がマシと思えてくるレベル >>258
あのサクセスでそれとか画像出るまで俺は信じないぞ…
>>259
投手の野手能力が死ぬ以外は限界値と調整しやすさに関しては完璧に近いよな。2016は草でもっと赤特取れたらよかったんだが >>258
嘘だろ
天才の入部届けでも使ったのかよ プロ野球選手になる事が目的のゲームモードで指名漏れしてもクリアしたことにしろって言われても…
まぁ現状碌な選手作れてないけど 今回のは課金あるの?
あるなら買わないし、無いなら買おうかな >>243
わかったがんばるわ
>>261
マジそれ謎エラー辞めてほしいわ原因わかれば回避できるんだろうけど 現時点でサクセスでオールA作れたプレイヤーいんの?
オンスト天才抜きで 君子攻略できるようになったら手のひら来る来るするからまじで頼むわ
パワフェスはそれなりに満足できたが2016と同じで1回クリアしたら大満足でおなか一杯だな
あとは攻略理論さえ早く出てくれりゃーなー 揚げ足取られてるレベルの発言力なんだよ?
己のレベルを理解しましょう○
もう少し頭使えるようになりましょう○ >>275
応援歌とかを買うとかならあるけど普通に遊ぶ分にはいらないよ >>275
実際に12球団で採用されてる応援歌と、過去作BGMくらい
BGMセットに7サクセスのキャンプ入れてないのは許さない 無課金のサクスペにすら遠く及ばないゴミしか作れないって問題すぎない? >>274
強い選手作ることが目的だろ
何か根本的に勘違いしてないか? >>255
半ば投手育成強制するクソゲーだぞ
赤特盛れるのはこれだけなだけに非常に残念 理論は自分で見つけるものだよなぁ?
早く周回してきて
やって来たけど不眠症不眠症&サボりぐせでやる気なくした
あとは頼んだ >>283
ノーマルキャラでこれ以上の選手作れる自信あるわ それはそうと超スラの条件って誰だ?超カーブはパワフェスボールだろうけど
2016だと久遠あたりだっけ? >>277>>281>>282
ありがとー。サクセス課金無しならさっそく明日買いに行きます >>291
悪い事は言わん、サクセス目当てならやめとけ 南国はキャプテンらしく采配が出来るだけでよかったろ
強制先発させられるせいでスカウト評価がきつすぎるとか間違えすぎ なんで2018のパワプロ OP捕手キャラが6人ぐらいいるのメンツも微妙なやつ多いし でもチャレンジの内容見るにオールA理論はあるんじゃないの?
まだ見つかってないってだけで >>287
そらそうだけど昨日から君子関連で悲鳴レスもかなり上がってるからな
気持ち程度とはいえ多少はね まあ早く僕のために育成理論見つけてね
見つかったら僕もサクセスやるから
君達の得意分野だろ?期待してるよ諸君 この時間になるとイライラしてる人増えて荒れるなw
夜中は時間無制限のニートが増えるからかまったり情報交換スレなのにw >>296
特技のパンツ洗いってのが意味わからん
ウケ狙いか? >>293
甲子園優勝した投手なのにドラフト9位は草 GWだから遊ぼうと思っていたのに・・・。
回避することにしたよ。
無理やり発売日急いだのかね。。 社員見てるか?
直ちにサクセス独立リーグ編を2018で始められるパッチくれ頼む 2020に期待するわ
オリンピックに合わせてプロ野球編だろうし
オリジナル球団でやるなら友沢世代までインフレ戻してやってほしい >>291
課金ないけど強い選手つくらすきない仕様だぞ
それでもいいのか 5chのスレ見て買うの辞めるとかもうどんなゲームも買えないじゃん笑 >>298
パワフェスで二回エラー食らったからな。そらイライラもする >>279
追加されても甲子園優勝できないと他の男に奪われるけどいいの? >>273
ダイジョーブのオペは運良く成功した
監督追いまくって甲子園で優勝したくらい
今画像は晒せない
て言うかそんな大したキャラじゃない 五竜のカラスってどんな感じ?
スタッフが期待させるようなセリフ言ってるから
それでオールa作れると思うんだが >>299
基本嫌がることを率先してやります的な感じで言ったんでしょ(適当) 別に強い選手作りたいわけじゃないし
なんか単純にテンポ悪いし面白くない パワフェスのエフェクト健在かあ
乱打戦にしかならん パワフェスはクリアしてキャラデータ登録されたキャラかどうか画面上でわからんのもイライラするわ2016の時に要望送ったのに
今回男矢部のイベントあるのかなフードコート通い詰めても何もなかったけど オペ成功すれば大体大した選手になるのに
やっぱりゲームバランスおかしいんじゃね ユーチューバーのピーマンも2018やってるのかなw >>307
それは評価が解れる点になりそうだな
俺はパワポケでそういう負けたらヤバイ的な耐性はついてるから大丈夫ではあるんだけど >>315
分かる
なんか何度もやる気になんないんだよな >>305
まぁ2013とか言う木佐貫が登板するペナントがあったからね えでぃたんが使えなくなったから
これ幸いにサクスペに誘導してるんだろうな >>166
南国で評価上げてたら、デート可能になって、クリスマス前に告白イベント来たよ!
最後は強心臓の金特の本もらえた >>322
ポケ民キモいなんでアピるかね
どうせ動画勢だらけのにわかのくせに ところどころ粗はあるけど普通に面白いと思うけどなあ 下手くそでもそれなりに結果出せる(ただしハゲの手術成功する必要がある) 2016はドリームバックス編は楽しめたしそこそこ強いの作れた
天才の入部届け使ったら二刀流も作れた
ストーリーも悪くはなかった ペナントは設定でスランプと疲労弄れば大体まともになるしマイライフもそこ改善されたらなーとは思うけど大きな不満はない
本当サクセスだけなんだよ残念なのは… 2018買うなら2016中古で買うかアプデあとの評価見てからにすることをお勧めする >>329
普通にやればすぐ気付くバグや調整ミスが満載だから批判されてるのでは これただ単に練習の経験点が糞なだけじゃね
全部2倍にしても問題ないレベルだろ 五稜郭でドラフト落ちた
甲子園春夏出場してたから慢心してたわ
イベントスキップだけは欲しかったのに >>323
俺も面白いとは思うよ
スキルとか考えだしたら何周もしてあれこれ試したくなるし
でも結果そこまで強いのできないんじゃないかというそれでやる気失せてる パワプロ買うのはNPBファンだけと思ってたけどそうでもないのね
ほぼNPBファンが買うのがプロスピだったからパワプロ以下だったのかな >>335
システムは2016のが良いけどオンラインなくなったからなあ…
特にサクスペしてる人なんかは不満があっても2018やらざるを得ない 既に1人で53レスもずっとネガキャンしてる奴いて草
パワプロやれよw うろつきコマンド廃止
デートコマンド復活
練習経験点アップ
接戦システム廃止
金特廃止
これだけで良くなる フカン最高やー
てかバンデンハークにオリキラーが付いてるけど、対左Fで、オリは左バッターばかりやん
なんか変に矛盾しとるw
まあええけど 試合後ルーレットで2人と3人が同じ数だったりとことん嫌がらせ >>343
オーペナしながらパワプロ 11してるよ クソしょうもないボイスと実況に金かけるなら
サクセスをもっと練れというしかない うろつきは一回行くと決めたらキャンセルできないのがな…
行った結果イベントキャラ皆無だとただ無駄に行動力使っただけになる事が多い
もしかしたらマップ上のキャラの有無分かる方法有るのかな? >>348
まあほんとに好きだからこそいっぱい書き込んでるんだろうけどさ
1人でレスの1/7占めてるのはヤバいw >>349
過去作で評判の良かったサクセスをリメイクした方がマシまであるな。いっそそのまま移植でも構わないくらいつまらん >>347
松坂300イニング30勝300奪三振ゲームワロタ まだやり込んでないけど
難度的には
南国>五稜郭>パワフル第二で
シナリオの満足度も
南国>五稜郭>パワフル第二だった
パワフル第二を最初にチョイスしたのがおかしい
せめて最初から全部選べるようにして欲しかった >>353
OPやbgmでワクワクしたのと
予約して期待してた分爆発したんだと思う
不満書き出したら止まらなくなった 2016の草野球編と独立編は面白かった
微妙に旧サクセスに寄せてるから淡白に感じる >>344
試合活躍で入るスカウト評価の上昇
これがマジで改善してほしい
甲子園優勝投手でドラフト7位は草生えるから改善してくれw いまのところ南国が一番良い選手作り易いかな
監督を追いかける必要ないからね
金で道具も買えるし そこそこ平凡なサクセスと運要素の強いサクセスと立ち回り要素の強いサクセスと練習と試合の腕次第のサクセスとみたいに各色分けが濃くあれば楽しめたろうけど(というか懐古するなら昔はそんなだったよね)
今作どれもそこまでの違いは感じないな…
選手育成難度の高さはどれも共通だが あかつき大学付属高校、予想どうりの敗退ッ!
えぇ…… >>357
実際これはあるな
最初から全部選べればもうちょい不満も押さられてたはず
スカウトかからないから他の高校にいけない&スキップもできないでやり直し
これでここに愚痴を書き込みに来た人は多いと思われ 文句や意見 バグ フリーズなどある方は
KONAMIお客様相談室へ
0357710517
0570086573(ナビダイヤルだから通話料少し高いかも)
KONAMIパワプロ2018直メール
https://ja-support.konami.com/app/ask_pawapro
自分も被害者でメールしたから
テンプレに入らない限り定期的に貼る。 >>364
選手作成成功でのシナリオ解放も初めは平々凡々なシナリオからなのも過去作から共通してることではあるよ 試合後ルーレットは最初にやった時二人しか仲間ならないチームだったから3人枠なくて6分の2になってるのかと思ったら普段から一人枠4つだからな頭おかしいわ 昔はシナリオ解放コマンドあった気がしたな…どの作品かは忘れたけど お前らマイライフの嫁候補の設定があかんすぎるぞ
何なんだこの女どもこいつら全員クビだクビだクビだクビだクビだクビだクビだクビだクビだクビだクビだぁ〜っ
若葉初美とかいう引きこもりニート可愛いかと思ったらとんでもない勘違い女じゃねえか
なーにが彼女なんですからだ‼ >>354
全盛期の3年サクセスを復活させるっ…
復活させるが略by利根川的な
リメイクするが、その出来栄えまでは(略
なら実行済みだし まったく違うぞゲームだけど
newラブプラスぐらいのがっかり新作や今回は >>349
声優にかける金を
本物のウグイス嬢とかに回してほしかった 五竜郭初見で3時間以上かかったんだけどこれイベスキップしても2時間かかるだろ… >>376
サクセス自体はほぼ完全再現してたから…なお用途 >>352
マイライフの話なら
うろつく前にセーブして
目的のイベント起きなかったらリセットすればいい 練習試合が多すぎんだよな 経験点も碌に入らねーで
試合と試合の合間にほとんど能力上げられなかったりする 発売翌日に強い選手作れないとか文句言ってる奴はなんなのか
2016の社会人編だって最初はオールDくらいの選手しか作れなかったのに
育成理論が昇華されていってオールA作る人も出てきた
まあその後にホモ理論が発見されてそれまでの全てをぶち壊したけど 意見が分かれまくるのが2013のデッキ
これにハマった人はサクスペ、そうじゃない人は引き続き本編
>>382
昔もそんなもんだった
とにかく、実践打撃や投球と7回から操作選ぶと3時間コース NTRはプロ入り出来なかったときだけにしとけよ
甲子園優勝出来なかったら乗り換えるってどんだけクソ女なんだ
まあプロ入りも簡単ではないんだけどさあ >>380
その声優も大したのいないしなあ
女も微妙な顔ぶれだけど男なんて誰一人知らんわ >>379
サクセスの面白い面白くないは不毛なところがあるからしゃーない サクセスは甲子園優勝しなきゃドラフトすらかからないなんて明らかにバランス悪いだろ >>381
微妙に詐欺られた気分だが疑ってすまんかった。よければ禿げ以外の流れさらっとでいいから教えてくれんか >>388
2013は結果的にアプリに繋がったから救世主だよ >>379
再現作るの大好きな俺からしたら神のようなサクセスだった
投手敏捷は除いて >>391
同一ワッチョイの人がID二回変わってる サクサクセスでキャラクターがめっちゃ登場するステージがあったんだけどこれって過去作にもあった?
キャラクターといってもプロ野球選手ばっかりだったけど >>391
ID:l3tsA4zZd
この人
ID変わってるからわからないだろうけどワッチョイ同じ
>>381
極端な中田翔みたいなステータスだな 出場しなかったらゲームオーバーになる程度でいいね
どうせ優勝しないと能力微妙なんだからさ >>395
たしかに。自らは課金嫌いでも課金サクセスに足向けて眠れんわ〜
これなかったら本当にパワプロ終わってた >>391
俺だよ前から合わせて100ぐらいレスしてる 五竜郭で優勝してかのんちゃん最後に木の下で告って付き合う終わりなんだけど、これ、途中で彼女にならないの? >>389
今なら澄香ちゃんの偉大さがわかるね(ニッコリ 買いきり&ガチャ方式を真っ先にやったお陰で本編とガチャゲー両方だす体制になれたしな パワフェスのダイナミック視点すごく見づらいんだけど毎回変更しないといけないのかな
メインメニューのオプションから確認してもパワフェス用の設定見つからんし 昔は確かに一回のサクセスで二〜三時間位かかってたけどここまでテンポ悪く感じた印象はないな アプリのせいでインフレとアプリキャラがでしゃばってきた
それでも割ないことばかりとはいいきれないが サクセスはサクスペ課金増やしたいからつまらんくしたんかな
まあ2016からサクスペやってりゃ無課金でも大体の選手は再現できるから困らんけど
ログボだけで強キャラ手に入るし サクセスはホモコロガシが異常だったから
2018は最終的に練習&彼女デートでオールA+得能そこそこくらいが作れるようになればいいかな >>381
おーいいね
これ見させてもらってもう少し頑張ってみるわ >>409
R3押せば切り替えれるんじゃなかったっけ つまらなくというか
買いきりゲーの1モードとして作るのと基本無料でそれだけやるもんの違いだと思うけどね >>410
2014まではマップないんで週がサクサク進んでたからだと思う。
そしてこの五稜郭より長いカイザースとかいうレジェンド。4時間コースが普通だったなああそこは… >>403
五稜郭は他と違ってエピローグで付き合うことになる
途中で彼女にはならないよ なんでメスと手形一緒に持っていけないんだよ
手形だけ持って行って何しろって言うんだ 準決勝の球場で夕日とミートカーソルが重なって打ちづらいんだが
致命的だろこれ >>421
カイザースは二軍に落ちた時のフラストレーションヤバかったけど試合で活躍すれば強いの作れたな 10は全体的に長かったな11は打って変わって無駄のないスッキリ系だたが 第二パワプロくん悪くないよね?
チームメイトがゴミだったで合ってる? ダイジョーブに天才なんて手間踏まなくてもパワフェスなら500行くやん
サクセスとの格差が酷い >>422
ルナ様は一見相手に多くを望む女だが
その実ゴミカスレベルの能力の選手に付きっきりで特訓に付き合い続けてプロ入りさせてくれる良妻やぞ >>430
性格歪んだの第2の奴らのせいってマジかよ 栄冠があんまり話題に上がらんな
毎作あると飽きるタイプのモードか サクスペの予備軍をそのまま持ってこれれば不満ないわ >>429
10てカイザースバグですごいP作れてしまう欠陥作だっけ? コナミエフェクト酷過ぎ
どの試合結果見ても野球のスコアちゃうやろ パワフェス数回クリアしたけど決勝BGM2016に変えちゃった
今回のも嫌いじゃないけど盛り上がりが段違いだわ
ラスボス戦も実況ないし寂しい >>430
エース候補(笑)は態度だけの能なし
主砲はやる気なし
才能に嫉妬して陰口叩かれる
マトモなのは矢部とキャッチャーくらい
こんなんダイヤのAキャラでもなきゃ歪んで然るべきだわ とりあえずサクサクセスで強い継承選手作ればいいんかね >>430
パワプロくんは周りが甲子園行きたがってなかったのを気づけなかった
なお土中が甲子園行きたいと言うと皆同調する模様 >>446
お前らのせいって言ってるから大体あってるだろ
記憶なくしたことをいいことに全部主人公のせいにしてる
矢部がいかにいいやつかわかるシナリオ サクサクで2016産が湧いてくるくせにサクセスの継承で出てこない仕様
これ意図してやってるだろ >>416
残念ながらVITAなのだ
説明書の操作読んだけどその手の操作はなさそうだなぁ 関係ないけどフェススレで右のルーレットの目押し方法確定したっぽいぞ
さっき話に出てた通り二つ止めてタッチパッドだけどずれる角度がほぼ45度で確定らしい
151名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/27(金) 20:39:28.72ID:lNekOaHz
>>146
左2つのルーレットは適当に○ボタンで止めて、選手獲得条件のルーレットをタッチパッドボタンを押せばあまり滑らない
角度にして45度くらいしか滑らないから試合後ルーレットマスが真上に来たくらいでタッチパッドを押せば、勝てば全員獲得マス付近に安定して止められる
>>150
本当に有益情報だわこれ これサクスペ民は2018のサクセスやる意味ないよな
サクスペ産が使えなくて2018産しか使えない大会やモードってあったっけ? ラッカセイはネギ見習え
なんやねんあのネギの伸び代、初期能力とLV10能力の差で変な声出たわ パワフェステストプレイしたのかこれ?
エフェクト酷すぎる >>404
他にドラフト漏れで別れないのって絵久とどすこいの玉緒くらいだったかな >>439
やっぱnever endingtaleって神やなって
Brand New Skyもラーララーのとこは好きだ 2016でポイント使ってダウンロードした選手引き継ぎ出来んのも地味に酷いよね
そりゃ確かに自分が作った選手ではないけどさあ… >>455
はるかも確か別れなかっただろ
ビンタはしてくるけど >>458
そのあと「自然消滅した」って出てくるぞ デーデーデッ
忘れないでいて僕のこの想いは〜♪
2016OPはこの辺テンションおかしくなるほど好きだわ マイライフでデートに誘っても毎回キレられて何も出来ないんだが…なんだこれ >>459
矢部くんはもともといいこだろ
バットイベント起こしまくってたから印象にあるけど 古参キャラなのに製作陣が都合よく動かすせいで邪魔者扱いされてたんだし報われても良いじゃない
個人的には前作パワフェスで既に超有能だったけど >>459
これで捕球へぼくなきゃ完璧なんだけどね 2016のダイナミック視点でナイスピッチ表示に斜めに表示されてたのに
真下に戻してんのな
着弾表示より先に出るから釣られるわ そもそも元から交通事故の時に危険を顧みずに助けようとしてくれる聖人なんだよなあでやんす パワフェス、ヴァンプ高校のマネ連れて行くとオートの流れ変わるかもしれん
全然守備やらずに10-0ぐらいで勝つのが連続であった 矢部くんは雑魚扱いされるけどアプリのインフレまでは強かった
贔屓に1人は欲しい 焼き鳥とオナバクの印象が強すぎてあれだけど普通に強いのとあと今回のサクセスで評価変わったわ >>450
一応前作では試合前の設定画面で変更するとその周回中は適用されるみたい ルーレットのズレかた複数のパターンあるやろ
45度くらいと270度くらいのやつ >>467
最終的に別れるか別れないかが争点なら別れるって話ね。その場で別れないという意味だったならすまん マイライフの彼女毎回キレまくるんだが対処法無いんかこれ >>476
○で止めるかパッドで止めるかの違いじゃなくて?○だとすげえずれるのは分かるが3つ目だけパッドだと今のところ270度はないなあ 前作のルナと主人公の関係は完全に両依存だった
素晴らしかったわ >>477
後者の意味と思って言ったわ
勘違いすまん 歴代でもプロ入り出来なくても別れないのは9の澄香と13の絵久くらいじゃなかったっけ >>447
電プレにサクセスのキャライベとかパワフェスとか網羅した冊子付いてるぞ >>442
ガキの頃唯一買った決定版はこれだけやったわ
贔屓が全盛期ってのもあったけど 正直みんな矢部くんの事好きだからネタにしてるところあるだろ?
それはそれとしてバッドイベントの矢部は許さん 一応サクセス彼女はパワプロが慰めなんていらないって言ってそこから拗れて数か月後に破局って感じが多かったような
その場で別れるパターンって絵久以外の13彼女だけのはず(木の葉はバックボーン的に仕方ない面あるが) エラーとチャンスに弱いのとオタクなのとメガネな点以外はいい男 >>478
序盤は監督ストーキング&lv3で試合に勝つとアイテムもらえる娘をlv3にしとこう
そんでもってスケスケゴーグル買えばあとは流れでなんとかなる
用務員のおじさん出てきたらそっちも追いかけよう、センスがもりもり上がる >>421
毎週試合で7回以降操作だっけ?
5からやってるけどあれは二度とやりたくない
7も神ゲーだしたまにやるけどあれのせいで1回やって終わりだわ >>491
わかる
バットイベントは許さないし
キモいが
扱いがたまに可哀想に思う 能力CACCCドラフト指名なしからの彼女破局でもう12やらんと決めたわ 矢部がクソってのは某西武ファンのまとめブログの影響受けすぎてるだけでしょ 普通に矢部君のコミュ力は凄い
本来オタクでロリコンって思われるタイプって普通は女の子と話せないだろうし 矢部君のが能力高いのにこっちだけプロ入りして悪い甲子園でも打ってたのに >>494
だいたいそんな感じでやって春優勝夏準優勝だったんだけどドラフト指名されず…
もっとスカウト追いかけなきゃいけないのかな >>496
2年目以降3月オープン戦、45679月レギュラーシーズン、条件次第で8月オールスター、あと優勝したら勿論日本シリーズ
これにアメリカもあるから最大20試合越えるね… >>502
わかる
最近はインフレのせいもあると思うが
公式が矢部を虐めればウケると思ってる トラックひき逃げの度に思うんだけど矢部もやらかしたっけ?ポケ3の冬野の罪被せられてるだけのように思うんだが… トラックひき逃げは矢部くん悪くないだろ風評被害
犯人はダイジョーブ >>503
んーチャンスだけ操作してて勝ちはしても主人公活躍してないとかない?
三年目から慌ててスカウトさん追いかけたけどドラ3だったし 実際矢部はほとんどクソみたいなイベントしか起こさない時期もあったからなぁ
2016のパワフェスで頼れるキャラになってから割と見直されてる気がする ???「わー、パワプロ君ドリルでやんすー!」
???「誰にも言わないから気にしないで良いでやんす」 「矢部明雄 逮捕」というgoogleサジェストは笑った 君子とか理事長とか彼女にならないから評価上がってるだけやろ
緑とかいちごとかも彼女にならんかったら人気出てるやろ ドラフト指名候補がひき逃げされて人生終了ってとんでもないよな やったー第二初クリアデキタヨー\(^o^)/
ttps://i.imgur.com/puzqyOX.jpg 多分矢部のマイナスイメージはサクセス人気高い9〜11あたりでウザキャラな面多かったことだと思う ルナちゃんを外野手でスタメンに出そうしたらできなかったんだけどどうして? >>519
いいイベントもあったし
親友思いなところもあって好きだったのになぁ 10では天狗のスパイクイベントのキーキャラだから…なお焼き鳥とミニマラソン だめだ何回やっても第二クリアできねえ
4打数4HRでも夏大会一回戦で負ける
一緒や!打っても! >>510
あーそうかもしれない
次は主人公操作しまくってみる >>523
一旦力抜いてパワフェスで投手でも作れ。いや割とマジで >>520
DHありになってんじゃないDHありだとDH枠か投手しかだせない いつもいる矢部君のおかげで走者キャラは安定して作りやすいんだよなぁ パワフェスやってると味方がことごとく肝心なとこで
エラーだしてきてため息でるわ
どうしろと パワフル第二カット出来るようになったら30分で最後の夏まで来れるようになったな 接戦システム的に主人公が打ちまくった方が不利になるんじゃない?
最後の最後にホームラン打つのが一番いいかも 前作のパワナンバーも使えるようしとけや
パスワードだけ使えても意味無いだろ
ほんまゴミコナミ。アプデでlive産の選手も引き継ぎ出来るようやっとけや >>511
10の遊び妨害イベントと焼き鳥とクソ雑魚能力ほんま嫌い
イレブン大投手の時もコイツさえいなけりゃ簡単にキャプテンになれるのにじゃんけんトリオ以下の能力の癖にキャプテンになりやがるし殺意しか湧かん >>530
それやると今度はスカウト評価がだな…
そこそこの継承投手なら土中みたいなことになる事は少ないからパワフェスかサクスペかライブガチャで引っ張ってくるのが多分正解 接戦システムは無いんじゃない
単に敵の打力がすごいだけな気がする
最終戦はマジで絶対打つマンだし >>532
遊び妨害ってなんかあったっけ?
焼き鳥しか思い出にないし パワフル第二でカビの生えたピーナッツに泣かされるあなた!継承選手で良い投手を一人いれるだけで世界が変わりますよ!
具体的には141DC総変化8にピンチAくらいでもかなり安定する >>537
遊びに行くと矢部に会ってガンダーロボだかを勧められて結局やる気が上がらないって事があったような記憶 かのんちゃん追い続けてハイスピンジャイロだった
というか南国優勝出来たけど適当だと能力全然ダメだなぁ >>537
引越しの相談に来て一方的に約束とりつけられて翌週遊びに行かないとキレられるあれ。ちゃんと約束守るとキャッチャーならたまにブロック○が付く
神社の方はやり方知ってれば確実に天狗スパイク取れるからいいイベントなんだけどね… >>536
確かスタッフがゲームを面白くするために接戦システムをとり入れたって聞いたことある
ソースはない ああそっちの方か、遊び行かないとキレられるって意味での妨害かと思ったわ >>540
南国でハイスピンジャイロ貰っても筋力の関係で覚えれなそう >>526
サンガツ ルナちゃん使う場合はDHなしの方がええな コナミエフェクト一段とひどい気がするわ
パワフェス2016もこんな2桁馬鹿試合連発してたっけ >>539
一番最初の遊ぶコマンドだけそのイベント起きるんだっけ?
記憶曖昧だが >>536
多分これ
アフロ猪狩で行ったら最終戦3安打完封でいけたわ 一時期矢部よりあおいの方がやる気やら体力奪ってきてウザかった気がする 矢部くんは叩かれるほどバットイベント無いけど
イベントの内容が意味不明なのが多い サクスペは選手作成の手軽さもだけどコツシステムが有能過ぎるな
タッグなしの練習経験点だけなら2018の方が稼げる 猫打線に連戦で燃やされた…
アプデ来たら恐ろしい事になるな
他のチームはそこそこ抑えれるのに >>545
本だから大丈夫だったよ
選手としての能力は大丈夫じゃないけど タッグありきのシステムのサクスペでタッグなし効率で比べられても…というのは野暮だろうがこっちもイベント表とにらめっこして頑張れば何とか…?
なおやる気をそぐバステ祭り 今のLIVE選手ランキング1位のアルモンテってチート? 達人フェスならオールSくらいなら行けるだろうけど多分中身も特能祭りだよなあれ
落とす度胸ないからフェス作かどうかすらわからんけど 亀田と混ざってしまってる部分もありそう
あっちはまじでgm野郎だし おいVRプレイ中処理落ちしやがったぞ
具体的にはヤフオクドームでランエンドヒットで振りにいったらストレートがチェンジアップみたいになってからさんしたわ
野球ゲームでこれは致命的だろ >>550
決勝まで行くとモブでもオールCくらいの能力値になってるからな
プロでオールCならかなり優秀な選手だしそれに加えて清本みたいなネームドキャラもいるわけで
アフロ猪狩みたいな実在プロのエース級を凌駕するぶっ飛んだ選手じゃないと抑えられないよ >>549
俺も記憶曖昧だけど最初に起きるイベントではなかったはずだけど複数発生してやる気アップ妨害された覚えがあるわ >>559
マイライフ3年目で野手青特はおそらく全部付いてるよ
投手は素のままだけど 何で広角打法の金特が今作もないの?
萎えるわ〜 サクセスのエピローグで彼女と別れるときボイス入りだから余計に腹が立つ >>559
金得能と青得能ほぼ全部持ちだったで
一応サクサクセスで作ったみたいだけど >>565
ああマイライフロンダならどうにでもなるわ。サンガツ 冷静に考えたら隣の球場まで球飛ばすっておかしくね? これ引き継いだ選手はサクセスの継承選手にできないのかwなんのモードなら使えるんだろう とりあえず練習後体力尽きたところに意識的に体力大きく削るイベント起こすようにしたら大分マシな選手作れるようになった
と言ってもCCEEEEがBCDDDDになったくらいだけどイベ管理がちょっと楽しくなってきた なんで同級生で矢部くんだけ主人公と仲良くしてくれるんだろ
スカウトに引かれるレベルのクズなのに
記憶なくしたら必ず直してあげるとか励ましてくれるし 第二やっぱ微妙だな
サクサク作れるのはいいけどかなり弱い 自作ピー持ち込んでびゅんびゅん、ぐぐっと、ゴーグルチャンスと九回でサクセスでも負けない 彼女候補から貰える金特ってランダムなん?
1人につき複数金特の候補あるみたいだけど >>577
パワプロに弱みを握られている
記憶を取り戻したときのために媚を売っている 俺は諦めん!
君子を彼女に出来る可能性に掛けてサクセスやりまくってる
最初は前作の新島と同じく彼女に出来ないと思ってたけど、不自然な点に気づく
彼女に出来ないなら「評価が上がった」にするとこなのに君子は「好感度が上がった」になってる
あと前作サクセスの彼女候補は6人だったのに今作は5人に減ってるのも何か違和感ある
そしてマイライフで赤い糸が無いのは全彼女が解放されないと出てこない仕様なのでは?と仮説をたててる。
今後のアプデ、もしくは条件達成、または彼女追加DLCでも何でも良いです。君子を下さいお願いします。
以上のキモイ文章(一部)をコナミに送っといた
返答くるか分からんけどとりあえずアルバム回収しているわ 6月のアプデまでもしかして様子見した方がいいやつですかね? 失礼だな!!矢部君は損得勘定で人と付き合うような奴じゃない!!でやんす! >>583
おれの妄想
ただ第二のパワプロくんがクズすぎてありそうではある
今までのパワプロくんと矢部の関係のイメージだったらありえないけど 天才に覚醒した時に記憶と性格も戻るシナリオだったら面白そう VR観戦、めっちゃ楽しんでるけど
三振やホームランのあと、速攻で次打者との対戦が始まるのは仕様なのですか?
そこだけが惜しい…… まだパワフェスとLIVEシナリオしかやってないんだけど
今回のサクセスそんなに難易度の高いの? えりりんさえ彼女になってくれたらいいよ
イレブンにいなくて悲しかった サクセスは試合の経験点も少ないんだよな
難易度ノーマルで地方予選決勝4HR打っても30前後しか入らなかった 久々のパワプロだから楽しんではいるけど
彼女関係は明らかに意図的に君子外してたりNTR要素だったり
喜ぶ要素入れず嫌がる要素にだけ力入れてるのは残念ではあるな パワフェスずっとルーキーでやってるけど普通ならオールAまでいくのかな >>597
寝取りなんかあるの?
彼女まだ作ってないけど 君子追っかけてたけど評価一覧でハートマークないの見てあってなったわ
好感度上昇アイテムが有効なのに彼女候補じゃなかったとか酷いわ エキスパートでも今作はロックオン使えるんでエキスパートでやれってことなのこね
ゴーグルありゃエキスパートでも行けるか >>580
ファミ通によると投手は決まってるけど
野手の場合いちごと小雪だけは2つのうちどっちかになってる 球速速いにして打撃練習でサファテ、カミネロ相手にストレート、全力ストレート打てない上に振り遅れるんだが
どうしたら打てるようになる? 色々フリーズ条件試してるけど、torneとか一緒に起動してるとなりやすいかも
二刀流はなかなかいいタイミングでDHひけないからわからんけども >>603
フェードなしの速いは
ヤマ貼らないと基本的に無理だと思う
そしてそこが面白い サファテから逆転しろってLIVEシナリオはクリアできる気しなくなってとばした 投手マイライフで調子を安定させる方法教えてください! >>593
無いけど選択(内容は毎回ランダム)でコツLVは上げてくれる
スカウト追ってた方が良いかも >>582
電撃かなんかの雑誌の一部アップされてたが彼女にならないとはっきり書いてあった >>605
低めに来ると予想して、高めにきたら諦めるしかないんだね
オンライン対戦だと余計に全力ストレートは打てないね
高めのストレートは基本ヒット性にならないね 犠牲フライがうまくできない
野手がフライをキャッチした後に本塁へ走塁指示だせばいいんだよね・・・? 今回のパワフェス2016より簡単だし相変わらずクリアすればオールB以上なるしでいいな
サクセスはまだ強いの作れそうにない >>607
深川にめっちゃ話しかけてますけど何も起きません! Vitaでスティックがぶれぶれなんだけどこれ致命的かな 君子は何かフラグが必要、あるいは今後アプデで解放とかだと思うがなあ
好感度が設定されてることや、発売前の情報で彼女候補と一緒に紹介されてたことを考えるとそうでないとおかしい
これで本当に非彼女キャラならゼスティリアのアリーシャとまではいかないがそれに近いレベルの詐欺だぞ 君子は人気出ること踏んでたからあとでサクスぺで絞りとる気だろ >>611
落下点と外野手の肩と走者の走力で変わるぞ >>611
そうだよ
とられるまで三塁離れちゃだめだよ サクスペもやってる身としては
サクスペで君子の補完するのはやめて欲しいなあ
本編民とサクスペ民で対立生まれそう… >>618
君子彼女に出来ないってのはアプリやサクスペで出す気マンマンなんだなあってなったよ 連動してるし本家サクセスキャラもサクスペに確実に組み込まれそうだね あっ 離れちゃだめなのね
確か三塁走者が自動でほんの僅かにベースから前に進んだ状態で待機してたから それでダメだったのか
次は自動で離れたらフライ上がってる間に手動でベースに戻してみるよ >>615
あっちは本編発売前にソシャゲや関連商品ではっきりヒロインと記載があったにも関わらずヒロイン否定だから詐欺と言えるけど
こちらは逆に事前に彼女にならないと公表してるんだから寧ろ彼女になった方が詐欺?になるんじゃ・・・ 彼女にしたければアプリでガチャ引いてくださいで稼げるからいい商売だよな 今までデジタル派だったが一念発起してアナログに転向
かれこれ3時間打撃練習に篭りようやく10球中3球はヒットになるようになった
これならパワフェスでも勝つるかな VITA版の新品購入・・・OTZ
あかんこれは・・・ ヌルゲーマーには辛いのでサクスペ復帰しますた
アプリもずっと放置してたのでこんなに高校選べるのかあ
しかもぎょうさん儲かってまんやろ
いずれサクスペのおまけにパワプロのペナントや栄冠がつくみたいな
下剋上起こってしまうかもしれませんなあ 君子はともかく他の彼女キャラはアプリやサクスペに寝取られるの確定だろうな
榎下が早速サクスペ堕ちしてるし
一番不人気そうな女から堕としたってところか これ継承選手から金特貰えるのか
数に制限あるのかは知らないけど運ゲー感あるな パワプロの歴代シリーズの売り上げわずか1年でアプリの売り上げが上回ったらしいしな
そりゃ手も抜かれるわ >>627
その情報の初出って昨日発売された雑誌じゃないのか?
前々からそう言われてたならともかく発売日に初めて出てきたなら普通に詐欺だと思うがな まじでパワフェスのコナミエフェクトだけは早く対応しろや18-19
20-22
15-16
みたいなのばっかだぞ 今サクスペアクティブどんくらいいんの?
流石に日課でサクセスするのは苦痛でちょろっとやって辞めたけど 五稜郭でかのんちゃんと親愛度マックスまで行ったのに彼女になれなかったんだけど何故?
パワ第2ではなれたのに >>635
2週間以上前から彼女候補が4人しかいないって話はでてたな マイライフ毎回遅刻してくるんだけど腕時計ってどこに売ってんの? パワフェス味方のレベル上がってくるとサクッと試合進むな パワマップで牛丼屋見てもしやと思ったけどシノシノいるんだ
>>641
五稜郭は在学中誰とも付き合えないよ
その代わり評価上げてイベ消化しとけばエピローグで金特貰える
頑張れば複数人からもらえる 内野アウト後のボール回しって自操作でもできるんか? 継承選手って試合で強い以外に利点ある?
行動力削ってくるしそのわりに経験点は全然貰えないし試合勝てるんならいらないような気がしてきた パワフェスのルーレットこれ二度押し有効なのかよww
これに気付けたら目押し余裕じゃねぇか楽勝だな >>651
コツも貰えるからパワヒやアベヒみたいな有能コツをシナリオキャラから貰えない場合に有用 ジャイロボールの球質2016より強化されてる気がする
ダンジョン高校と覇堂高校相手になると全然ホームラン打てん パワフェスやっぱ糞ゲーだな。序盤はバントで3アウトが最善手とか糞糞アンド糞 声優ついてるサクセス俺は好きだぞ
次は主人公以外フルボイスで頼む パワフェスどんだけ活躍しようが敵がお構いなしに追いついてきてめっちゃムカつく 打ちやすくなった分やっぱりHORIのコントローラーはクソだということを実感させられた
なんでこのメーカーPS3までは良かったのに急にこんなゴミスティック作っちゃったんだろ 今回のサクセスオールBすら難しい
アプデでなんとかしてくれよ >>656 >>658
1回押すとルーレットが少し遅くなる
その後もう1度押すと即座に止まるから1回押した後勝つと3人の所でもう1回押せばOK >>654
須藤のストレートはそんな重くない
キバの兄貴の爆速は冗談抜きのクソゲー要素だけど パワフェスは序盤に点を取ってしまうと勝手に失点して投手が消耗してしまう
だから雑魚を先発させた上で得点はほどほどにしておき、全員操作回から強キャラを登板させる戦法を取ってる 今回失投多すぎない?
投手でコントロールCで全力ですらないストレート投げてるのに
エクスクラメーションですぎ
全球普通のストレートなのに4球とも失投してフォアボールはさすがに笑うわ
リアルでもある、ってことなのかもしれないけど
それならボール球ふれやコンピューター パワフェスは露骨だからなあ普通にやると乱打戦にしかならん >>663
まじ?それ簡単に出来るなら最高なんだが
あとでやってみよ スカウトしたらオールSいるんだけど(´・ω・`)
サクサクセスで作れるもんなのか? >>669
焼き増しというか社員の嫌がらせと手抜きの劣化品だけどな実質 パワフェスは序盤で打ちまくるから乱打線でアカンのかな
少しやり方変えるか >>671
そこまでいうなら
コナミ入社してお前が作れやw サクセスってつまらなく作る方が難しそうじゃないか?
アプリの高校もだいたい初見は楽しめてるのにな パワフェスで魔物人形使っても全然相手がエラーしないんだがどうなってんだ?
2016とかギャグかよってくらいエラー連発だったのに >>675
魔物人形何度か使ってみてるけど
今回もギャグかってくらいエラーするよ >>674
受けを狙いすぎてるんだろう
王道展開でも十分通じるのに露骨に流行に乗っかったり、パワポケネタを引っ張ってくるから
つまらなく感じる >>675
敵がエラーせずに味方がポロポロ落とすんだが ぶっちゃけサクセスが楽しいなんて思ったこと一作もないわ
叶わんとわかっていても永遠にカスタム希望。5万出してもいい アプリは鳴響のシステム大好きだからCSで作ってほしかった
吹奏楽部と協力するってテーマといろんなBGM聞けるところ凄い良い >>677
マジか
どすこいとレジェンズに使ったが全然エラーしなくて弱体化したのかと思ったがたまたまかな >>680
俺の場合は敵も味方もエラーはあんまなかったな サクセス:ドラフト指名されずゲームオーバーなりまくる 体力管理も大変 しょっちゅう休んでる
パワフェス:十回ほど挑んでも二回戦すら勝てない 負けすぎて思わずVITA壁にぶん投げてしまった
栄冠:たのしい
数年ぶりにパワプロやったけど大好きだったサクセスがしんどい VRモードの VR/打席ってどうやって打つん?
タイミングよくボタン押すだけとかなんこれ。 なんかボイスついてるけどあおいちゃんとかにも声あんのか 魔物人形が相手じゃなくて味方がエラーしまくる件はなんで話題にならないの
俺のROMだけおかしいの? チャレンジ内容のクリアってクリア時にLIVEパワプロに接続してないと、達成にならないの? >>685
パワフェスはルーキーにしたほうがいい
それでも無理ならセーブデータバックアップ使っちゃえ
ゲームでストレス溜めてもいいことない 魔物人形は普通に相手チームエラーしまくって健在だなってほくそ笑んでたけどそんな致命的なバグあんのか 初めてで仕様がよく分からんのですがゲーム初めに作ったエディットキャラは
サクセスやパワフェスでは自キャラとして使えないんですか? >>692
溜めてたら
繋げてチャレンジモード入った時に一気に貰える ところでパワポケネタってなんぞ
異能力者の組織でも出てくるん >>696
使えない
あれはプロフィール画面で自分の顔の代わりするだけのキャラ 変なところで送信押しちまった
ガチの吸血鬼と狼男とアンデットと異世界魔女が2人ほど出てきてる上に前の三人はこの度本家に出場となりました BBAを彼女にしてデートにしたいわ
パワポケだったら出来ただろうにな 1キャラ目★200でクリアしてるけど今思えば運がよかったんだな >>704
ヴァンプ高校は固有チームメイトを入れてないと全員行方が分からないまま後気味悪い終わり方とか
神良が吸血鬼の力で戦闘するシーンが少しあったりもろに西川さんテイスト入ってるよな てか今回作った選手の生年月日後から変更できるんだな
むしろなぜ今までできなかったと言いたいけど 神良は良い感じのパワポケっぽさだったのに何で本家のキャラはこんな出来なんだろうな
アプリに比べるとやる気ないんだろうな だめだ。10年ぶりぐらいにパワプロやったけど、おっさんになって反射神経がだめになったのか全然打てねえ
パワフェス? とか言うのの一回戦も全く勝てないし、サクセスも全然打てなくて基本ノーヒットだわ >>708
3時間くらいかけてこれじゃ割にあわなすぎるな
多分正攻法じゃ限界を低くしてあるんだろう >>708
俺もほとんどこんなんだわ
きつすぎイク正論あくしろ 今回サクセス難しすぎひん?
第二で投手だとコントロールスタミナともにDが精々なんだが >>711
デフォ設定だと糞だからデジタルとかロックオンかフルダケにした方がミート下手勢にはちょうどええで >>712
サクサクセスを三時間も回したら超人二人はできるもんな… 五稜は博士失敗した時のダメージがでかすぎるけど博士しないとオールCも儘ならないという
もっと各イベントと練習の経験値見直せや 64当たりはアナログで問題なく打てたのに今じゃアナログだと外角の球撃つとするとカーソルプルプルしちゃうからデジタルじゃないと打てなくなったわ サクセスの出来・・・レジェンド級のうんこ
マイライフの出来・・・うんち
ペナント・・・ブリブリ
今作は総合値・・・キングバグゲーか・・・? アプデで調整とかされたことあんの?
下方修正以外で これ同じ継承選手から別の金得コツ複数貰えるのか
理論値だと金得めちゃくちゃ盛れそうだな サクセススレで南国☆500越えてる人もいるしこれからでしょ 五稜郭はキャッチャー以外はとりあえず出井田のエンディング見て球界の頭脳本を売却して経験値嵩増しするとよさげかな
ピッチャーも球界の頭脳本貰えるのかは作ってないから分からんけど パワフル第二で安定してオールBは作れるようになったわ
悪いが寝かせてもらう チャレンジでオールS弾道4で3球種MAX以上の選手作れみたいな
アプリ側でもしんどそうなお題ぶち込んできてるんだから
何らかの抜け道は用意されてそうなもんだが… 普通におもんないな。敵が理不尽に追い付いてくるから、やる気失せたわ 前作のパワフェスも強制乱打戦だったんか?
後で直った? 選手のセリフなんかより審判とウグイス嬢の声選びてえな パワフェスで強制的に接戦()を演出させられるのは2016もそうだぞ
リハビリのつもりで先日やったばかりだから間違いない パワフェスは意地はらずにルーキーで育てて集めつつクリアするのがストレスなさそうね 序盤は適当に流すしかないな
ルーレットがホームランなら別だけど >>733
前作も最初は炎上ひどいとか言われたけど
キャラが育てば勝ちやすくなったよ よくもまぁここまでプレイヤーにストレス溜めさせるゲーム作れるな
コントローラー投げたくなったの久しぶりだわ パワフェスの前夜祭でパワフル高校とのイベントがあって、他のチームと試合して勝った後にスバルが急に失踪するイベント来たんやけどこれ暗黒化の兆し? 既出かもしれんが「アナザーチャレンジャーズ」の出し方。
1回戦、2回戦共に1点差で勝つと3回戦てま登場(基礎経験点は70、報酬は神龍石銀)。
メンバーは主人公と同名の選手と矢倍、マネに紺野。
同名選手能力は加入時点で既にレベル13なので伸びない。一方矢倍はきちんとレベル1からの選手(2人共図鑑には登録される)。
紺野のアシストは前作のとほとんど変わらず、寧ろ劣化してる。というより環の下位互換に近い
ついでに矢倍+清本(球場)のコンボ
筋力60、軽い球、軽い球消すコツ4
プルヒッター3、サブポジ三塁外野共に2
牽制コツ1 第二で甲子園優勝ドラ1でもオールC金特1パワヒ+αが限界なんだけどオールB安定とかどうやってんだ パワフェス、打者ならルーキーでもソコソコのは作れるね。
エキスパートクリアしたらオールSとか行くんじゃないか? >>714
ナンバリング時代はこのくらいが当たり前だったぜ
今の若者には昔のサクセス無理って事か >>738
ルーキーでひたすらキャラ鍛えろってことだな
ほぼランダムだから狙ったキャラのレベル上げにくいが 作れる選手の質はこんなもんでいいけど指名はもうちょっと緩くして欲しい
指名されなかった時の時間を無駄にした虚無巻が凄い ちょいちょい昔も変わらない文句言ってるやつがゆとりなだけとか言ってるけど昔はここまで窮屈じゃなかったわ ブルースタジアムのとなりの球場なに?
そこだけロックされてる パワフェスの魔物ちゃん人形は後攻が攻撃してる時にしか効果が出てない説が濃厚。
2016は必ずプレイヤーが後攻だったからそのこと忘れて設定しちゃったんじゃないかな。 今回サクセスムズイな
夕方からやってるけど1人もプロ入りできない
試合も合計で3回くらいしか勝ってない >>748
ほんとそれ
こんな理不尽なゲームじゃなかった サクセスクリアできない人は野手を諦めて投手作るべき
南国?天才いいよね >>748
少なくともこんなバグまみれなゲームじゃなかったな記憶はある このルーレットなんとかしてくれよ
3回連続1人しか仲間にならないとか ゆとりゆとり連呼してる奴はただのレス乞食の煽りカスだから >>754
昔は記録室でスタートボタン押すだけでフリーズするゲームだったんですが
昔の作品知らないくせに知ったかしてんじゃねえよゆとり 定期的にスレに報告があるので
文句や意見 バグ フリーズなどある方は
KONAMIお客様相談室へ
平日10時〜18時(土日祝休)
0357710517
0570086573(ナビダイヤルだから通話料少し高いかも)
KONAMIパワプロ2018直メール
https://ja-support.k....com/app/ask_pawapro
自分も被害者でメールしたから
テンプレに入らない限り定期的に貼る。 >>758
つまりなんの成長もしてねぇってことじゃねぇか腐れコンマイ >>761
何も知らないくせに昔はこんなんじゃなかったとかいうゴミみたいなレスするお前が一番腐ってるけどな 98、99、PS2の789振りに今作買ったけどサクセスってこんなに難しかったか?
パワフェスとやらも周回前提だしなんかソシャゲの悪いところ真似し過ぎやろ すまん散々外出だと思うが実況安倍さんにする方法教えてください >>762
そうだったな知ったかぶりしてスマンかったわ
昔っからバグまみれの糞ゲー量産しまくってたな すまん散々外出だと思うが実況安倍さんにする方法教えてください 森河が4失策やらかして負けたわ
こいつそんな捕球低いイメージなかったのに まぁ落ち着いて…。
敵はコナミや。
電凸やメールでどんどん改善してもらおう。 下方修正はするけど上方修正はしなさそうだしずっとこのままなんだろうな
アプリやサクスペが稼ぎのメインだからこっちは評判どんだけ悪かろうが放置しそう
売り逃げは正義 >>762
あおる暇があったらさっさとサクセスの育成理論確立しろ役立たず >>751
それはお前が単に下手なだけな
確かに難しくはなってるが
ちゃんとスカウト追えばドラフト漏れなんてまず有り得ない なんで無駄に攻撃的に絡むんだろw
本当に社員かなにかなのか?w パワフェス船内を自由に往き来できると思ってた1日一ヵ所だけなのはちょっと…
発売前は船内オープンワールドで打撃守備投球練習できる場所とかラウンジとかもあったらなーとかあり得ない妄想してワクワクしてたわ >>771
追いかけ回すほど体力がもたないんだが
多分3週に1回は回復してる上にスカウトが全然来ない
まあ試合で全然打ててないから下手なのは自覚してる >>772
できて当たり前の事もできない能無しの癖に
糞ゲーだの煽る奴が嫌いなんだよ とりあえずクリアに特化して監督スカウト追ってたら普通にドラ1なったよ
五稜郭開放するまではそういうプレイでいいだろう ダウンロード版の予約特典の受け取りってどうやるんですか? >>775
なにも数値MAXになるまで追いかける必要ない
試合後の加算も計算して
ドラフト漏れしない程度でいいんだよ > できて当たり前の事もできない能無しの癖に
KONAMIさんのことかな? >>775
でぇ〜じょうぶだ
おまえはワイよりはうまい25連敗目を喫したワイよりな!
相手の投手ノーヒットじゃなくなったぞぉワイは成長してる そもそも試合に勝てないと話にならんから
下手でも打撃練習はしないとどうにもね >>778
説明しづらいが、追加特典もダウンロードできたはず
ライブラリの中みてみて サクセスが快適じゃないのは正しいけど昔のが良かったとかは明らかに思いで補正だわ
まず天才厳選しなくていいし 2016時代はサクスペやってないと埋まらないパワターが相当あったが
今回パワフェスの面子が大増量されてるからほぼなくなったか 蒔田のイベントくそなげえと思ったら練習レベル爆上げなのね
達成した頃なんてほぼ終盤だから意味ねえけど 甲子園優勝投手をドラ7とかドラ9で指名するのやめーや
パワフェスの方が安定して強い選手作れそうだな >>785
8は社会人にすると天才型の確率上がるから社会人一択になってたよね サクセスはノーマル以上でやれよ
ノーマルでもロックオン2がデフォだからルーキーでやる意味がない 2016の初期のころ思い返してもここまで不評にまみれてなかった気がするな
栄冠以外のモード全部ぶっ飛んでるんじゃないのかこれ 今回デフォで不眠ついてんのかってくらい全然回復しないんだけど 監督プレイの時の打撃力おかしくね?
坂本がEとか平田がFとか 今フレンドとフリー対戦やろうとして、必ず接続できませんでしたって出るんだけど原因わかる方います?
お互い他の部屋には何故か問題なく入れるんです… ルーレットか前作と同じ仕様か選択できるようにしてほしい 育成選手の誕生日設定弄って17歳でプロ7年目とかできるのなw 今までパワプロのゲームオーバーなんてあってないようなもんだったのに
今回ぽんぽんなるんだから不評にもなる
色々増えようが基本遊ばれるのサクセスなわけで スカウトの数値は倍にしても良いかもな
追わないでも優勝すれば2位ぐらいにはなる調整で マイライフやってるけど阪神よえぇw
投手で遊んでるけど援護なくて勝てない 五稜郭8回から全プレイでやってて最後の甲子園準々決勝で第二パワフル高校に当たったら8回前にピーナッツ爆発炎上降板してワロタ
野手は初めて第二高クリアした弾道3パワーC得能特にない奴しか継承連れてってないのに炎上とかもう救いようがねーなあのピーナッツ >>804
自チームは無援護なのかねw
俺は横浜だけど全然とってくれないわw
3−1 2−0とかで負けるw >>802
普通にメインメニューに対戦って項目ない? 対人戦でのミートと強振の使い分けっねみんなどうしてる? サクセスは休みまくってる時点でなんか違う気がするけどどうすればいいのかわからんわ >>806
2年目で勝ち運ついたけどそれでも援護なし
ほかのチームでも同じなのかな 落花生は名前通り高いところから落ちていくからマウンドから降ろされるのは仕方ないのだ 今作変化球打ちやすくなった?
変化球時の方がホームラン打てる 買おうと思ってたけどしばらくは2016やっとこうかな〜安くなったら2018買おうと >>810
まあまだ俺とあなた自身しかいないからサンプル数少なすぎるしなんとも言えないかな
それにもちろん5点とか取ってくれる時もあるから無援護なのが印象に残りすぎてるのかもしれない
けどやっぱり全然点数とってくれないよねw
汚い話自分でヒットうってチャンスメイクしても後続全然打たないし
自分がヒット打ってノーアウト1、3塁で無得点ありすぎ
とりあえず仕方ないからおくいさん育ててるわw 初サクセス終わったけどドラフト3位で星350くらいだった
こんなもんかなーと思ったけどパワフェスでルーキーのお守り使っても400超えることを考えるときついっちゃきついのか 買ってサクセス始めたはいいけど今作は体力奪いすぎじゃないの?
事あるごとに減らされて練習もままならないのだが・・・ 千香くんがクソキャラすぎてリゾートやりたくないのにクリアできない哀しみ >>457
そうそう!これ出来たら購入したかったけど〜 相変わらず自動失点のオンパレードでストレスパない仕様なのね
なんでこれ改善されないのかね・・・ >>814
確かにサンプルが少ないからなんとも言えないね
勝てないって書き込みしてたら2点取ってくれたので勝てたしw
援護ないときの印象が強いだけかもね 前作わりと良かった野球部分まで改悪されててガッカリ
投打ともにファウルが出やすくなったのは良かったが
やたらCOMが早打ちになってるし低めのボール球振らなくなってるし真芯で捉えてもゴロアウトだらけ
一昔前のパワプロかっての 普通引き継ぎって序盤を楽にしたりするもんじゃないの…
自分で作ったキャラすら継承として使えないのはなんなの… パワフェス回ってて思うんだけど勝って補強選手選ぶ時に図鑑に登録されてるかどうかって解んないの?9人いるところとかあるし覚えてられないんだが パワフェスで野手適正ある投手がPとDH両方に並んだらフリーズすると言われてたが
適正無くても分裂してフリーズするな
DHありになるたび怯えなきゃならんし本当にルーレットが不愉快だわ 始めてパワプロ買ったんだけどこれサクセスとかパワフェスで試合の救済措置ってないの?
すぐゲームオーバーになるの繰り返しで面白くないしもう売ろうかと悩んでるんだけど ここ総合スレ?
やっとGEOの予約受け取りに行ったら、ジャイアンツのパッケージだけ早々に品切れで少し萎えたわ
ペナントとバランスは2016と比べてどうか細かくやり込んでる人おる?打高投低具合とCPUのAIの賢さ全般について知りたい >>825
戦う前のチーム選ぶとこでもらえる選手みたときに登録されてないのは?になってる >>827
サクセスはルーキーのロックオン2で打てないなら練習する
パワフェスは難しいけど死体量産しながら周回して強くするモード >>827
いや初めてならさすがに練習しろよルーキー設定いう救済措置が既にあるのに勝てないお前に問題があるもしくは栄冠かペナントオートでやってろよ
そもそも初めてでそんなすぐ勝てるわけないし、ゲームなんだから人に聞かないで好きにしろよ
今年一番の低能レス見たわ >>829
戦う前には見れるのか知らなかったわ
戦った後も見れるようにしてほしいなあ
あと補強選手選ぶ時に自軍戦力も見れるようにしてほしいわ
細かい所気が利かんな今作 ザル守備をどうにかしろおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 精神的支柱一人連れてくだけで割と安定して優勝できるな ペナント25連敗目のワイより下がいるとは・・・
1試合に2本はヒット打てるようになってきたし
上達してるの分かってきて熱盛やぞ 栄冠ナインだけは今までより全然良さそうだし栄冠ナインやるわ
サクセスは全ての経験値22倍になったら教えて >>832
なるほど了解です、とりあえず打つ練習して慣れてみる 発動中の特能が表示されるのは地味にいいな
2016は一球前の特能だったが、同じ打席で強振とミート打ちを切り替えるとそれに特能表示も対応するようになった >>842
良くなった点は結構いっぱいあるよな
アプデ頑張ってほしいなあ やっと五稜郭クリア出来たぜ
ほぼ悪魔ちゃん人形の力だったけどやばいな >>843
天才届け持ち込みでbabbcbまでいったけど
無常の指名なしで無事死亡よ liveシナリオ星5でクリア人多いなあ
カーソル無し体感速度はやいなんて反応できん
軽い気持ちで筒香で秋吉からHR打つシナリオを星5でやったらとても苦しめられた なんかホークスだけ最終回以外にもアウトコール入ってるね >>848
リアル球団の応援がそうなんだよ
なお今年やめた模様 阪神のグラティもせっかくモーション作った翌年だかには廃止されてたような気が 一ヶ月遊ぶつもりで買ったけどバグまみれできっついわ 前作のパスワードは使えて、パワナンバーで手に入れた選手は引き継げ無いとか....
パスワード入力で使える他人産の選手は良くて、他人産のライブ選手を引き継げ無い理由がよく分からないな LIVEシナリオはとりあえず☆3全部埋めてるわ
サクサクやらないとモチベが持たない 期待してただけにつれぇわ
サクセスはサクスペに忖度してこのままだろうな
せめてパワフェスだけでも何とかしてくれ 今回のサクセス長いのとスカウト辛すぎて泣きそう
まだ1人しかできてないや サクセスの第二ってなんであんなに色んな人の評価や能力値を気にしないといけないシステムにしたんだ?
こっちは監督業やってるわけじゃないんだぞ これワイみたいな手動ペナント派にとっては神ゲーだな バグも多そうだし今は2016して
修正入ったらへんに買った方がよさそう?安くなってるだろうし
ダウンロードした選手引き継げるなら即買いたかったけど〜 何がラッカセイバーだゴミ屑
変化球に変な名前つけてないで真面目に練習しろさんなんだから主人公にボロクソ言われんだよ本当消えろ 環境整えやすくて仲間も悪くない南国が一番ストレスなく出来るけどプレートが強制的に2色なのと全校共通でスカウト評価上がりづらいのがクソアンドクソ 記憶を失う前のパワプロくんは何故あんな弱小校に入ってしまったのか?
今回は難易度以前にシナリオが総じてクソなのどうにかしろよ
サクスペの経験はどこに行った やっぱ体力の減らし具合半端ないわ
普通のサクセスが好きなのにほんと残念だわ
テストプレイとかしないものなの? もうcsは駄目ですね。アプリとかに力入れてるから本流が疎かになるんだよ セイレーンズ相手に14-3は草、天空相手ほうが失点ヤバかったのはおかしい パワフェスでどんなに点差つけても必ず自動失点で追いつかれるんですがどう対策すればいいですか? >>867
最終手段はリモコンとマムシドリンク持ち込み 2016は初PS4ってのもあってか気合いを感じたし2017の無料アプデも良心的だったのになあ(それでもサクセスは微妙だったけど) オートでも準決で失点1のときがあったから運じゃない? アプデで前作の選手引き継げ無いなら売るわ
さよなら楽しかったパワプロ 他人産(live)引き継げないのはまあ仕方なくないか 星屑パワフェスでまたネタ枠にされてる
まぁ闇屑強いからいいけど アプリ&サクスペやってないから分からんのだが星井ってそんなにアレなの?
2016の時も各所でいろいろ話題になってたけど パワフェスは初回にテキトーに2点やって、8回で9回で追い抜くのが良さそう
問題は簡単に3点差にされてることと
ロックオン1で爆速とかホワイトストーム打てないこと >>878
最初は炎上する事を除けばシナリオ的には熱いキャラだった
スタッフが悪ノリしてレギュラー争いに破れて
2回転校した上に最後の学校ではパシり扱いされたりシナリオの随所に小馬鹿にした特殊イベント挟んできてる >>741
紺野は経験点高補正と主人公打撃出番設定効果あるから強く感じてるんだけど ああクソ、まともに狙い撃ちされまくりな投手も走るのも投げるのも遅いエラーばかりの野手もクソなのに面白いのが余計に腹立つw
楽しすぎて時間忘れてもう3時かよ…寝よ ココロちゃんの体力温存しながら9回裏1点差にしてよっしゃこれは勝ったな!と思ったら3人凡打で試合が終わった これサクセスの難易度第二が1番きついって制作側もわかってるよな?
他の二つは個別エピソード完走条件に甲子園優勝ほぼ必須だけど第二だけ出場で完走なるキャラがほとんどだし 最後の最後にさぼり癖ついてラストずっと練習できなくてワロタ
なんで自室で本読んだだけでつくねん
でも初サクセスで優勝、榎本から内閣無双、ドラ2で結構面白いの作れたわ
あと先輩けっこう優秀だな このGWでサクセス攻略は一気に進むかもね
他のモードはユーザー細りそうだが 二刀流フリーズとか能力バグとか本来緊急もんだろ
まさかもうGW休み入ってんのか?
悪評広まる前にさっさと直さんと後の評価に響くがわかってんのか 二刀流モードは大谷育成ゲー目指してるんだろうし
同じレベルの選手を育成できるようになってるバランスだって信じたいね 久しぶりにやろうかと思ったけど、評判悪いなー
決定版待つべきか バグの内容の心象が悪い
マイライフ1年通しプレイでもすれば能力バグなんてすぐ見つかるはずなのに
テストプレイしてなかったのか?ってなる
だから評判が悪い 重箱の隅を突くようなバグならそうはならない 評判の悪いサクセスやってみたけど、これどうやって強い選手作るんだろう
サクスペより強いキャラ作れる気がしない >>896
今はアプデで選手データ更新やバグ修正やで メテオマグナムほんま打てなくてハゲそう
爆速もホワイトストームも打ち込めたのになんだあれ・・・ サクセスはこれからだと思うけどね
毎年育成論出来上がってくるのは時間かかる、16だってミワちゃん見つかった瞬間インフレしたし 16はホモ理論出てインフレしたのは確かだがホモ理論出る前も普通にいい選手作れてたからな それ言うて独立ルナだけでしょ
社会人草野球の当初は今と同レベルだった パワフェスコナミエフェクトエグいな
流石につまらん 2016はまだそれぞれ特色あったからマシだったよ
草野球は元プロ設定で初期センス高めだったし
南国もかと思えばそんな事ないし何なんだ… サクセス最初の高校の運ゲーにふりまわされてるんだが
スカウト評価全然上がらんし下手するとホームラン打っても夏の1回戦負けるし
てか練習試合ですら敵投手えっぐいのおおすぎやろ
なんなんあのレベル6スライダーの魔球 相変わらず自動進行中もタイムかけたら投手交代できるな >>908
青葉の超新魔球改だろ そんなクソボール捨ててナックルカーブに絞れ パワフェスぶっちゃけ後攻だけでいいわ
先行だと抑えられなさすぎて点差縮むし >>912
ほんとこれ
先行とかプレイヤー不利になるだけだわ
どうせエフェクトでボコボコに打たれるのに 個人的には3番目の高校の攻略法がよく分からん
全体的に評価が上がりにくいから、イベントが完走しにくいし長いしで試行錯誤しにくい
>>908
サクスペから継承を持ってくると比較的安定する
それでも度々リリーフした落花生が炎上芸をかましてくるけど
>>909
初めはプライドを捨ててルーキーでやって、仲間を集めて図鑑を増やしていくとノーマルでも勝ちやすくなってくるよ パワフェスは前作と同じで序盤わざと流して終盤に攻勢に出る方法で準決勝まで二桁失点してないわ
ただ上で書かれてるように木場やマイルマン相手に3点差は固有キャラ次第だから気をつけないとな… サクセスきつ
初見でオールDすら行かなんだ
オールAとか無理だろ… 五稜郭くっそつまらんかった
オールD以下のゴミを3時間かけて作ったとか泣ける
サクセス長くてだるいだけならまだしも、強い選手作れる気しないなこれ GW休みはいる前にバグだけは直せほんと
マイライフやってると西武菊池がコンF一発でポンポコホームラン打たれて防御率4点超えてるんだが
これじゃ楽天の菊池(う)じゃねーか 次アプデ来るとしたら最速いつだ?休日はアプデありえるんだっけ 千秋楽が覆水から野手からあかつきに似てるけど
こんなの甲子園の決勝で出すなよ これちょっと待ったら中古溢れそうだなぁ
勿体無いことしちゃったなぁ パワフェスのカレンの効果
仲間になった際に二段階ある特能(チャンスやピンチ等)が二段階下がる(一部はGまで下がる)。
最初のマネをカレンにして全試合フル出場させてクリア(その際の名義は8に出た佐藤太郎)すると、クリア時に基礎コツ含めたほぼ全ての特能のコツレベル1が獲得出来る。
ただし、カレン(というか佐藤)の能力は8やった人なら分かると思うがヤバイくらい弱いので、一塁はほぼ死ぬことを覚悟する必要ある パワプロヒーローズの反省を一切してないね。2018のパワフェスは。 >>927
書き忘れてたけど、最初のマネにカレン選んでも特能は二段階下がる マジで今作のパワフェスは控えめに言ってゴミだと思うのだが でも第二と五竜郭が終わってるし
南国リゾートが投手強制だから
野手作ろうと思ったらパワフェスぐらいしかないわけで >>792
これ、どうゆう意味?
ルーキーとノーマルで、あまり難易度かわんないって事? パワフェスに限らず何のモードやってもストレスしか溜まらん
やばすぎるだろ パワフェスは投手レベル上がれば楽勝なるで
決勝もココロちゃんもノーマルまでなら余裕になったわ >>935
涼風仲間になってるから他に条件あんのかもなあ
ありがとう これぜってーサクスペやらせる為に難しくしてんだろ
久しぶりにサクスペ起動したら楽すぎてやべーわ フェスは何回位までわざと負けてる?
やっぱ8回が理想かな ほんとにミートBだとペナントでくっそ打率下がるんだな
GW開けまでペナントすら機能しないとは・・・ 相手はツーアウトから軽く3点くらいとってくるから3点リードになると攻撃切られるのがきついなw >>830
死球は滅多に出さないけど四球は出すぞ
パワフェスの山口とかマネ黒沢にして突っ立ってたら半分ぐらい四球になるし。
ただ、味方が死球出しまくるのと比べたら相手がほとんど出さないのは理不尽 サクスペが害悪説はたしかになんとなく分かる
わざとやってんのかってくらい調整班が適当な仕事してるわ
というか本当にわざとやってんのかもしれん >>940
7回までわざと負けててピッチャーの無駄遣い防いでるわ
てか今作初めてパワフェスやった奴は速攻ぶん投げて辞めてんじゃねってくらい序盤はピッチャー足らんくなるな パワフェスごみだろ
前半点とらない方が良いわ何点取ろうが絶対追いつかれるし
守備操作する時間増えてテンポ悪くなる メテオマグナムクソすぎるわマジで
どんだけ真芯で当てても飛ばねぇし打ってて楽しくない
あいつスタAだから降板しねぇし最クソPだわ パワフェスだけかとおもってたら栄冠やっててもエラーしまくるのは変な笑いでてくる
高校野球どころかリトルリーグだろ こんなん 特定のコンボ発動しても金特コツ貰えないのはなんで?ランダム? 単純に重いオリストが一番しんどいっていうこのな
ゲノムがいたらもっとやばかったな サクセス始めたけどこれパワプロ君性格歪んでたから嫌がらせ受けたのか嫌がらせ受けて性格歪んでいったのかどっちなんだ
一度記憶戻るイベント的には後者っぽいけど少なくとも1年夏の時点で性格悪くなってるよな 最初は神良に惹かれるかもしれないが間違い無く勝利優先マネは絵久一択だぞ 今朝ポスト見て届いてたからちょいっとやったんだけどさ
これ野手のオーダー変更面倒臭くなってね?
中々のストレスなんだが... >>952
ゲノムのあいつはチェンジアップに絞ればそうでもなかった
マイルマンはSFFだからこれまたクソだし無理ゲーの極み
パワーSパワーヒッターが真芯でようやくホームランになるレベル メテオマグナムは球自体がクソ重い上に球場がメチャ広いのもやばい 今作は全モードでストレスの溜まりっぷりが半端ない。一番易しいのがサクサクセスというのがね ライジングはキャノンでもソニックでも軽いのに
爆速ホワイトストームメテオマグナムは重すぎ マイライフ8月入ったあたりから何故か暴投増えだして試合にならないんだが
酷い時全部ど真ん中投げてもフォアボールになる >>962
疲労だな
パッチ来るまでペナントとマイライフはやらないほうがいい パワフェスくだらねー
点差あるとどんな配球しようと打たれるのが糞すぎ
めんどくさいからど真ん中ストレートしか投げなくなったわ パワフェスのCPU打撃に文句言ってる奴、二度推し投球に変えてみ マイライフのピッチャーやってると雨降ってる試合だと失投が多い気がする まあ抑えたとしても結局オートの間にぼこぼこに撃たれて追いつかれてるんだけどな パワフェスやっと4枠目解放してピッチャーで育成開始したら
助っ人一人以外全部投手だったせいで3枠しか埋められなくて笑ったわw >>953
そもそも中学のチームメイトの大一万?だ >>963
やっぱこれもバグの類なのか
一回積むしかないな
せっかく連休なのに勿体ねーわ また変なところで送信押しちまったわ
中学のチームメイトの大吉くんが嫌なパワプロくんが本来の性格だと思ってるんだから、 変質したのは小学か中学。矢部くんは性格変わる前からのずっ友なのでお人好しのパワプロくんが本来の性格だと知ってる。
やっぱり矢部くんは最高の相棒でやん…だな vitaだと爆速が処理落ちして打てん
テストプレイしろよ死ね パワフェスほどじゃないがサクセスのCPUオート攻撃もやべーな
主人公の高校どこでやろうが継承選手じゃないとまあ燃える燃える
チャンスと9回操作とかにしてHR打たずに二塁打ループで稼いどかないと全く安心できん >>963
それサクセスもパワフェスも言われてるやんw
ホンマゴミやなこのゲーム 今更スキップ長押しじゃなくてボタン1回押せば早送りになるのわかったハゲそう >>926
いや前作考えたら2年くらい出ないし下がらんよ
他にないし野球ゲーム パワフェス灰凶相手に18-19で負けたわ
後攻取らねえと勝てねー 守備が今まで以上に大事って言ってたからそりゃ炎上合戦だわな
そのくせ後半はボール球はマジで振らないしボールゾーンからストライクゾーンに投げるときっちり当ててくる ストライクゾーンクリーンヒットされるならまだマシで
空振り狙いのボールゾーンもポテンボテゴロリット量産されてそれだけで点取られるのざらなんだよなあ 全モードでバグが出るとかすげぇな
アップデートでバグ修正できる時代とはいえこんな不良品フルプライスで投げつけてこられるとは思わなかった
そのバグ修正アプデも6月辺りにくる選手能力更新アプデまで待たないといけないんだろ?どんな神経してんだ 早送りはサクスペ準拠で全自動でやってくれりゃ楽で良かったのに
なんで無料で実装出来てフルプライスでは出来ない サクセスでもCPUが打つときはピッタリボール来る場所にミートしてるの笑うわ
忖度モードの時はフライになるようにわざとずらしてあるし パワフェスひと段落したからサクセスやってみたけど相手強すぎてやべーわ
ルーキー設定で魔物ちゃん人形も持ってたのに地方決勝で負けてゲームオーバーとかやるせない、これ継承選手持ち込み必須か? 実況パワフル忖度野球
前作でマイライフ楽しかったからかなり期待してたのにバグだらけでまともに遊べなくて腹立つ パワフェスはとりあえず初見とたまにやる人は二度とやらないのは間違いないな
しねコナミ >>984
それは仕方ないでしょ
CPUはあくまで確率で打ってるだけなんだから >>989
露骨すぎるんだよ
投球位置決まった瞬間にピッタリと置いてあるのが不自然すぎる
過去作ではこんな違和感なかったよ 何か過剰に叩いてる奴多すぎる気がするわ
確かに不満はあるけどな いや過去作でもナックルの着弾点で待ってるやんけとか散々言われてたよ >>987
やっぱそうなんか…パワフェスで投手作ってからリベンジするかー パワフェスやばいわw
先攻だと9回表で点数貯めようと思ってもプレイカットされて
裏でサヨナラされる 変化球投げた瞬間に変化先に待ち構えてるクソCOMとか昔からざらにあるわ
今回はその頻度、というかそれを地方大会レベルでも平気でやってくるからクソ以下のクソだけど CPUの打撃レベルが全体的に高いのは感じるね
パワフェス決勝とかあれパワフルなんだろうけどヤバ過ぎる パワフェスの選手の取得条件ってルーレットで決められるのかw
またしてもオンストが捗るな! いちいちオンストなんかつかってられんわテンポ悪すぎ オンラインストレージのことならセーブデータが不整合おこすとか
なんとか
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