【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part15
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https://ja-support.k....com/app/ask_pawapro
自分も被害者でメールしたから
テンプレに入らない限り定期的に貼る。 昔のサクセスは1回戦は投手プレイでも楽勝なのに最近のはとてもじゃないが安心出来ん
11の犬河ですら1回戦は完封してたぞ サクセスはチャンス9回が一番かねぇ
地方はともかく甲子園のなると10点差をきれいに10点とって9回とかなるけど パワフェスの初期モブ投手に143コンSスタEの天才が出て来た
こんなのあるんだな サクセスは初期能力オール20経験点100振りわけが全ての元凶な気がしてきた
昔だったら天才引けた時D能力あったけど100なんかなんも振れんわ パワフェスのエフェクト丸出しどうにかならんのか?
リードしてると手動時どこ投げても打たれるからオート切り替えまでフルボッコされるしかない
Lv10投手連れて行ってもリード時はエフェクト発動するし結果炎上して投手代えられるから後半まで点取っちゃいけないゲームになってるわ パワ高ドラ1は余裕で行けるけど 経験点どうやっても増えなくて鈴木大地も作れねえよ そろそろAmazonにバグ報告レビューする人続出かな? パワフェスの選手取得条件で試合後にルーレットで決めますって糞すぎんだろw
こんな運要素入れて何が楽しいんだ? 試合後でも1/3ずつならまぁまだ良かったよ
6/8外れってアホかと 土中炎上とかルーレットいらねーとかならまだしも
マイライフがゲームにならんからな
バランス悪いとかの前にバグでコンスタGGの投手ばかり出てくる
レビュー付けるとするなら星1ですわ 論外ですもの パワフェスまだ1回もルーレットで選手取得の所踏めてないわ
そんなにクソなのか…… サクセスなんてのはオールAが簡単にできるくらいでいいんだぜ〜 >>18
それは言い過ぎだけどやっててストレス与えないゲーム作って 期待してなかったVRが良かったってのもなんだかなあ WiiのNEXT以来だけどすげえ進化してるね。
何もかもが新鮮だわ
ところで選手別応援歌はみなさんどうしてますか? 栄冠ナインにしてもそうだが完全にオンストゲーになってるのはあかんね
わいはマイライフしか今のところやらないと決めてる
パワフェスも少しやってルーレットの仕様に納得できなくてリタイアした >>21
わいは2016から引き継いでますね
栄冠やるなら高校野球系はぜひあったほうがええです 早くも全能力MAXのチーターがいたって報告があった 先攻だとルーキーでも3点差以上で勝つのがかなり厳しいからメテオホワイト相手じゃなきゃHR数が一番嬉しい
試合後ルーレットはせめて4人とか全員とか入ってれば希望が持てるのに現状完全なハズレだからな 本当に長く楽しめるゲームになってるな
栄冠もやりたいけどパワフェスが面白くて手がつけられない
サクスペもチャレンジくらいはこなそうと思ってるし
1年たってもパワフェスの図鑑全て埋まってなさそうだわ >>20
VRは本当に感動したしそこはスタッフ良くやったと労いたいけど
VR持ってない奴には全く関係ない話だからな
サクセスもパワフェスもペナントも不満だらけだわ
基礎となるゲームがまともに遊べてこそオマケもより光るってもんでしょ
グラフィック班以外のスタッフは2年間一体何やってたんだと言いたくなる 1が1マス3が2マス、あとは2みたいなバランスにすればよかったのになんで2ですら1マスなんだよ パワフェスはルーキーでも結構強いな
初心者には無理ゲーだわ ルーレットはボーナスにすればいいのにね〜
経験点2倍とか選手獲得数倍にすれば面白い
バランスとか必要ないと思うんだよね ルーキーにしても接戦補正みたいのが働いてるのか乱打合戦になるからなw vita版のアドホック対戦、マイ設定ガン無視されるんだけどどこから設定すればいいの?
久々復帰で守備マニュアルは無理だわ >>24
報告というかLIVE選手で誰でも確認出来るぞ
多分アルモンテのこと言ってるんだと思うが金特付けてないのをどう捉えるか 何だ4年も掛けてパワターパーツ増えてないし
アレンジで新球場本拠地に出来ないんか
この辺担当してる開発スタッフガイジかよ 試合後は選手はマトモに取れない、その上試合点数調整は前作よりも磨きがかかってるw
選手育成はサクスペに籠るしかないね... パワプロ初心者にこの守備ボロエフェクトゲー見て欲しくないわw パワ高5回ほどプレイして最後の大会全部初戦負けで一人も選手作れず
ノーマルで自分の打席ではほぼHR打ってるんだが、こんなに勝率低いものか、ただの偶然? ルーレットは目押しで試合後は確実に回避できる
半分くらいは3人確定引けるし
騒いでるガイジはやめろ
これで変な調整されて目押しできなくなったらどうすんだよ >>38
土中とかいう投手が低スタミナ根性のせいで歴代最低レベルの弱さ パワフェス図鑑集まる前はとにかく8回くらいまで一点差くらいで抑えて最終で撃ちまくるで仲間集めるが一番いい
マネは相手の変化球わかるやつ必須な ここ開発100%見てんだからルレの調整されるの分かり切ってるだろ
今のうちにキャラ集めしなきゃ後で地獄見るだけだし 一方的な試合は面白くないと思ったのかもしれないけど
あそこまで露骨に調整されるとそれはそれで萎えるんだよなぁ パワフェスはこれでも2016よりはかなり楽
それなりの初期メンバーに加えてカミラが居れば
CPUの追撃が追いつかないレベルで点が取れる
まあそもそも勝ち方に関わらず勝ったら三人獲得でいいだろとは思うけどね >>42
前夜祭で公式自らが目押しできるって書いてるから
調整されることはないと思う キャラは倍になったのかな
前はちょうど100だったよね? 能力アップが微妙に不便だと感じた
1つ戻すが使いづらい・・・アプリみたいに今選択してる項目を上昇・下降できたらいいのに 第二パワフル高校はまだ見つかってないだけで主人公の身体能力だけ元に戻るみたいな隠しイベントとかあったりするんかねぇ
固有も弱いわ安定しないわ本当に旨味がなさすぎる 前からか知らんけど、甲子園に浜風吹くようになってる?たまたまかな? 今回のパワフェスも周回時の仲間はランダムで出てきてその中から選択なの?
だったらお目当てのキャラ来るのがさらに確率へっちゃうのかな 今回はオンストはどうなん?
サクセスのイベント確認に便利だったな >>51
なんか分からんがカット1とか2でも三振取れるねミート打ちで死ぬけど パワフェスの守備操作に全く意味がないのは本当に頭がおかしい
絶対打たれるなら操作させる意味なんだよ?ストレス与えるためか? >>53
お気に入り機能残して欲しかったよなあ
仲間も集めにくいし パワフェスにフラストレーション溜まってきたから別のモードやろうとしたけどサクセスもペナントもマイライフも評判悪いのな
現段階でまともにプレイできるのって栄冠だけっすか? day1パッチ当ててこの有り様なのはヤバい
こんなボロボロの商品よくリリースできたな ペナントとマイライフは評判悪いというより疲労バグ(仕様?)のせいでまともにプレイ出来ない
栄冠は不評きかんね フェス表の攻撃で点とったあと裏で必ず取られるのほんと笑う
ノーアウト満塁の状況大杉 >>61
評判悪い以前の問題でワロタ
まぁ疲労オフにすればいいか
サンクス >>47
最終戦で9-0なら一度あったぞ
どういう条件かはわからん 南国リゾート 継承でもないチームメイトの投手が異様に強いのいるけどこんなのいるなら主人公いらないやんけ... どのモードも糞つまらんな。買い取り高い内に売り抜けよう。
ストレスしかたまらん!
パッケで助かった 前スレにあったアナザーチャレンジャーズての1、2回戦1点差で勝ったけどでてこなかったんだけど他にも条件あるのかな >>66
VRもつまらなかった?
あれだっけでも買った価値はあったけどな アプデ頼むわこなみ
最近の勢力的なスタッフを俺は信じてる 2016からの2017アップデートで俺はコナミを見直したよ
なお現在の評価 パワフェスの勝ったら〜、にほぼ確実に止める方法
ルーレット次第が来たタイミングで右側のタッチパッドで止めてみ サクスペ連動させて外野・ショート・セカンド・捕手・ピッチャー選手取り寄せんとやってれねーサクセス
自軍のセンターラインが悲惨すぎて、序でに無能落花生対策と無援護的にも >>47
アフロ猪狩なら余裕で完封できたぞ
☆600越えは伊達じゃない 栄冠ナイン
遊撃手正面→送球ミス
遊撃手正面→送球ミス→大失点
これ2連続とかさすがにエラー判定厳しくすぎだわ 前スレの頭あたりにパワポケの寝取りは2〜3作品に1回ぐらいとかあったが、ほぼ、1作に1個ぐらいあったぞ
パワプロの寝取りは初期の猪狩ぐらいしか思い浮かばないな
まあ、これ作ってた人が今のパワプロのトップでパワポケの生みの親だが
しかし、アプリしかやってなくて久しぶりに本家買ったがパワプロ高校ムズイ
なんかコツある? クイーンココロの件スキップさせろ
てかなんでスキップ出来ない場所があるんだよ サクセスは初期オール1+全項目赤特
初期カスタム用の経験点は変化球100、他300にしてくれ 投手は高レベルの太刀川真黒鈴本虹谷神童アフロクラスじゃないと信用できないしそいつらでも時々燃えるし大抵スタミナが中盤で尽きるのキツすぎる
打高なのはいいけどせめてもうちょい先発持たせてくれ >>50
なんか、隠しイベありそうな気がする
うろつき推しだし >>79
ナマズ女くらいしか浮かばないけどそんなにあったかぁ?
主人公と付き合ってない時勝手にくっ付く奴を寝取りと言うなら全作でも3人くらいはいたけど… 前作知ってると今作はパワフェスはマジでやりヅラい
ルーレット廃止でいいよ、運ゲーだしなによりこの時間がダルい 何回かあかつきOBとか強い打線にずっと適当にストレート投げてたけど
こっち勝ってると初球から強振HR、2点差に離されると突然ボールの上たたいてゴロ
あまりにも露骨すぎ
これじゃあ先攻不利だわ
サクセスの評価もそうだけどもっとちゃんと調整すべきだったな
せっかくのGWなのに みんなvita?ps4?vitaでもフリーズあるの? >>73
あの VITAちゃんの場合は・・・? スタートと○以外何押しても反応ないんですが・・・ パワフェスの引き継ぎレベル最大じゃないのか3DSといいなんでいらないことするのか >>79
1 忘れた
2 水木このやろー
3 なかった気がする
4 そう、合言葉は甲子園優勝
5 刺したり刺されたり
6 ランダムの女王
7 耳をすませば
8 なかった気がする
9 枕営業
10 なかった気がする
11 そもそもまともな彼女候補が2人しかいねぇ
12 なかった気がするけどメロンパンはきついっす
13 なかった気がする
14 そもそも主人公小学生やし 初心者の進め方とかない?
アプリとサクスペはやったことあるが本家の方は今回が初めて なんか弾道2DCから弾道2CCにした瞬間、打球が全然上がらなくなった
こんなもんだっけ >>91
スタートでいいんじゃないか?
タッチパッドの効果は全部止めるだし エラー率が格段に高いのがイライラする要素なんだよなあ
エラーなし守備D捕球Dで1試合につき1回くらいは何気ない送球ポロるとかねえわ
しかもせっかくピンチ抑えたときに限ってだしエフェクトだろこんなの >>47
1回戦2回戦の雑魚なら完封できたことあるよ
西強完封したやつがいたらSS付きで見てみたい 今年買ったゲームがこれと聖剣2リメイクだけのワイ無事死亡
なんかもう、ゲームやめるわ エフェクトとまでは言わないけど
単純に敵も味方もエラー多すぎとは思う
あと失投ね
エラーと失投は現状の半分くらいでいい いつのまにかアフロ仲間なったけど条件気にしてなかったわ
そういやゲーム開始から猪狩兄弟とイベントあった気がしたな、で4回戦だったかであかつきがアフロなってたな
ステはメチャクチャつよくて初期レベル13 端の画面とか見切れてるんだけどこれ画面表示設定できないの?
PS3のときはできた気がするんだけど探してもそれらしい項目が見つからない
PS4本体の表示領域設定いじっても反映されないし カミラ打った分だけ打たれるだけだ 勝ちたいやつは絵久にしとけ
絵久は相手の調子下げで攻防両面に多大なメリットある上にピンチA確定だから自操作放り投げられた時の安定感が全然違う Liveプレゼントはランダムかな?
今日のサクセスプレゼントで天才の入部届きたけど >>110
自前爆速(怪物球威)は余裕でスタンドインするけどサクセスとパワフェスはエフェクトかかってる
スライダーにヤマ張るかミートで対応しとけ >>110
固有エースが強いチームは待球作戦安定
7回くらいには降板してる 今作もパワフェスのパワター解放条件ってチームメンバーに入れてクリア? ココロはスタミナ大したことない上にココロチェンジ多投するから勝手にヘロヘロになって困る >>106
これはあるな
特に自分が先攻だと終盤打ち込んでリードしても満塁で守備渡されたりして詰むし パワフェスいきなりバグってフリーズしたんだが・・・アイテム持ち込んだっていうのに >>103
マジか
暗黒スバルとアフロ猪狩は初期でレベル13っぽいな 前夜祭のスタッフトーク、今読むと本当に腹立つわ
こんな出来でよくあそこまでイキってたな パワフェス今回エフェクト酷く無いか?
最終回で失投多発するわエラーするわで散々なんだけど....そんなに勝たせたく無いの? ちょっと話題なってたけどパワフェスのルレ二度押しで狙いたいもの簡単にとれるな パワフェスは接戦に持ってくのやめちくりー
こころちゃんボコっても逆転された上に満塁とかどういうことやねん ブリッジの一人?イベント行ったら台風回避になってしまった…これどう考えてもマイナスだよな 新島がパワフェスでアプリサクスペ主人公のこと触れてくるんだな どうでもいいけど、なんJキッズ沸きすぎじゃね。
巣に帰れよ気持ち悪い 女子チームをキャットハンズって名前でアップロードしたけど
シドレミと藤堂が収録されてないってのがモヤモヤする
サクスペで鳴響クリアしないといけないってことなんだろうがその鳴響が見実装の挙げ句実装の見込みすらない
藤堂はヒーローズから削除されたのが濃厚
どうしたものか・・・ ハワフェスのデフォ設定っていじれない?
投手視点嫌いだから毎回変えるのめんどいわ >>134
一応アプデで新シナリオ仕込まれてて鳴響かメカニクスかって言われてんな
江戸川が妙なタイミングでばら撒かれたし藤堂もそのうちくんじゃね >>135
試合じゃなくてメニューのオプションでいじれば固定になるよ このゲームってモードごとに視点やら勝手に変えるのにそれを一括で変更できるのがオプションないよな
どこかにあるが探すのが面倒 >>135
始めてからメインメニューの設定で一度変えて一度クリアかゲームオーバーまでいけばずっと維持されない? あーなるほどそこで変えれるのか
教えてくれて人ありがとう >>136
サクスペはあおいに謎コンボあるから
アプリサクスペ未実装のはるかと恋々高校リメイクが来るのかとか思ってたんだけどなあ
発売時点で未実装の高校と連動を要求するアホ仕様はやめてほしかった 最後が2012で久しぶりにやったけどロックオンないと凡打ばっかで試合にならん
ただ、ルーキーのお守り使ってもパワフェスならそこそこの選手作れるのな ps3からps4に変えたけどやりづらいなー
やってれば慣れるもんなのかな マイライフ5年目が終了したが、かなりヤバイ
マスクデータとして存在しているらしい疲労度のせいなのか、それともスランプのせいなのか
打率1割台が両リーグ合わせて10人から多いときは20人近く誕生する
オリックス安達なんか0割台を2年続けてたたき出したわ
もう少しバランスの調整はできなかったのだろうか 南国、155コンストCB、変化2種33
甲子園準優勝でドラフト落ちしたわ...
五稜郭が開放されなーーい
南国何回やればエエねん.... 優勝しても6位とかあるしな
スカウト評価は甲子園1回戦敗退で5分になるぐらいの調整にしないとダメじゃないかな
そもそも固有キャラのレベルとかもあるからスカウト追わないでもいらん練習繰り返すことになるし ペナントは疲労度少ない、スランプなしなら割と楽しめてる
イニング間のスコアボードの色がチーム毎に色変えたのいいね
前作まで神宮で7回裏前に花火上がってたっけ? >>150
プロスピみたいにCOMチームが疲労度考慮した起用してくれたり、そういう設定があるならリアルでいいけど
ただ疲労度追加しただけで起用はこれまでと変わらないから取ってつけた感がね あつもりの実況はチャレンジャーズ側に寄りすぎ
たまに広島戦のラジオ聞くがここまでではないぞ 疲労度は上手くシステム構築出来れば面白くなっただろうが残念ながらコナミにそんな開発能力は無かったようだ センス上げ重要だけど50まで上げて1割軽減なら序盤から無理して稼ごうとしなくてもいい気がしてきた
南国だとリゾートバイトで金と一緒に稼ぎたくなるけどイベキャラの選択肢メインで稼ぐ方が最終的に楽になりそう >>147
同じだわ。サクスペの方も画面きれいになった反面、打ちづらくなったように感じたがパワチャレ数試合こなしたら慣れてきた >>135
でも、個人的に投手視点の方が
抑えれると思う。
そういう仕様なのか、気持ちの問題か。
配球は一緒なんだが。 このスカウトの仕様だと大谷は絶対ゲームオーバーだったろうな チャレンジ項目にオールSってあるからチートじゃなくても作るのは不可能ではないんやな多分 パワフェスでオート炎上とかいうやつキャッチャーAつけろよ
決勝とな以外なら低レベルでもだいぶと安定するぞ
自操作炎上は守備かプレイスキルを見直せよ パワフェスで爆速とか打てないならとりあえず周回積んで味方レベル上がるまではルーキーのお守り使うべきじゃないかと
低パラメータのうちのロックオン1とか邪魔以外の何者でもないしな >>161
投手視点は守備操作がワンテンポ遅れたり逆に飛んじゃうから好きになれないな
マイライフなら投手視点がいいけど メテオマグナム安定して打つ方法無いか
爆速だのホワイトストームはミート打ちで普通に打てるけどこいつだけは無理だわ
レベル4か5の出井田の強振真芯でようやくフェン直とかギャグかよ >>161
投手視点だと打球判断が難しいんだよね
でも確かに何となく三振は取れるような気がする 爆速も猪狩もカモなんだよな
真の敵はモブとロックオン1の罠 まものちゃん人形使ったけどなんやこれ
相手エラーしないのに自分とこ5連続エラーとかなめてんのか メテオマグナムの裏に隠れてリーダー面してる神童が下種野郎に見えてきた >>171
フェスの方は先攻後攻の関係でバグってるっぽいとかなんとか
サクセスの方は普通に働いてたけど エフェクト的に2016OP主人公が投げてたのレインボーライザーなんじゃ疑惑
パワフェスボールのエフェクトもこれにしません? >>173
暗黒スバル出てきたから確実に取ろうと魔物使ったのにひどくないか ココロブレイク打ち放題だから喜んで3点取るとさっさと降りて無理ゲーが始まるケースが多発してる
ルーキーならともかくノーマル以降だとマジで無理
これ作ってて何かおかしいなあと思わなかったのだろうか
虚しくなってマイライフ進めたら噂の疲労バグ喰らって草も生えない パワフェスの魔物は敵味方なく後攻に発動してる
アホすぎだろ どうすんの?この調整ガバガバの糞ゲー
アプデ前提の未完成品出すなやコンマイ 開発期間が長くなったことで開発陣が高難易度に慣れてこのようなこのような調整になってしまった可能性 デバック絶対やってないだろ
前作からシステム流用してるだけだし開発費かかってないなら1980円くらいの価格でよかったろ 監督追っかけとか3年だから成立するのであって1年のパワ校でそれやらせるのはやばい >>177
前のパワフェスが後攻オンリーだったからじゃね?
開発A「たしか魔物の効果は後攻チームだったな。そのままでいいや」
開発B「今回はルーレットでDH有無と先攻後攻ランダムにしよ。みんな驚くぞ〜♪」
開発C「あれ、それまずいんじゃ…」
納期の神様「時間です」 >>182
まあそんなとこだろうな
基礎部分は2016のパワフェス流用→後付け要素(ルーレットとか)のせいでおかしなことになってるとしか思えんな マイライフ2Dにしただけで何もかわってないし手抜き感がすごい (´・ω・`)人柱どもお疲れ様これなら2020には期待できそうだな >>183
Amazonの評価が謎の高騰してんだけどこれVRの評価なのかね
オーペナ派が少ないのか知らんけど首位打者が2割後半とか何年も続くバランスでペナント褒められててポカーンとしたわ >>180
細かいバグ?のようなのはあったけど、2013はあのボリュームで4000円は良心的だったんだな サクスペ誘導するためにわざとこうしてる説あるとおもう >>84
後者のことね
ポケで彼女候補に寝取り要素あるのは1.2.4.5.6.7.8.11.13かな
しっかし、アプリの操作慣れてるとスティック操作きついな…
いつのまにかキャッチャーミットないし >>188
今あれレビュー制限してて尼購入者しかできないからな
読んでみても中身全然ないしまともな不評レビューないのが異常 >>184
持ち物決めてからルーレットだから魔物人形使いにくくなったな ドラフトでサクセス選手出てくるのはいいんだけど
サクスペ産選手が対象外なままだったのはがっかり
特に今回は本編サクセスが厳しいのが辛い パワフェスはほとんど捕手で初めてキャッチャーAを目指すように優先してるな
マネージャーは最初のうちはやり直せるマネ選んでたけど今は絵久一択だなー >>190
実は密かにそれ感じてた。
徹底した嫌がらせ攻撃でサクスペ課金してちょうだいなになってるだろ
KONAMIめやりおるわ サクスペって殆どアプリと同じなんだろ?
アプリで作った選手他で使えないのが 開幕版、決定版をフルプライスで買ってた頃思えば無料アプデで2年対応してくれるだけで夢のようではあるが
アプデで調整すればいいと製品版のバランスが毎年劣化してる気もする
昔、開幕版にバグあって573に着払いで送れば決定版とタダで交換してくれた年があったっけか >>190
ところが
サクスペもこのタイミングで深刻な不具合連発してるんだよね >>200
もう球自体が重いだけなんじゃないですかねえ…… アレンジチームにサクセスキャラ入れたいんだが、これパワフェスで優勝しまくらないと全キャラ解放できない? 初戦と2戦目1点差で隠しチーム出るのな
出してもルーレットでいいの引かんとチームボロボロだが… >>202
チームの看板投手が覚えてるのはまだいいわ
控えのモブまでもってるからほんとやべぇわ 今作重い球とストレート系のオリ変がアホみたいに強いな
相変わらず猪狩はダメだけど さっきパワフェスでカレンがマネージャーになったけど、その際に主人公の特殊能力を
チャンスE 対左G 盗塁G 走塁G 送球E ケガG に下げられたわ
さすがに酷すぎてワロタww >>179
そんな20年以上前のドラクエ2みたいな言い訳すなや… >>128
あ、そうなんだ
その後負けたから分かんなかったけどなら美味しいね 一番サクセスがまともな南国で野手作りたいのに出来ない悲しみ
パワフェス強制やめろ お前らまだ売らずにこのクソゲーやってんの?
頭コナミ? 期待してたのになあ
もう無理言わないからせめてペナントの疲労だけでもなんとかしてくれ
フェスとかサクセスは無理だろもう。今年は栄冠以外は無かったことにする 需要ないかもしれんが赤特取れるコンボ(投手)
四球:ミッキー×ギャネンドラ、桜ノ宮×松崎、灰谷×才賀
乱調:灰塚×雷轟、桜沢×北斗、右京×外藤
一発:実×掘杉、涼風×城井
軽い球:桜ノ宮×猿、軽井沢×東雲、矢倍×清本、十六夜×七井
負け運:桜沢×城山、金原×鷹野
スロースターター:大鐘×浦賀、須々木×ナヌーク
寸前:伊貫×小嵐、十六夜×七井
シュート回転:鎌刈×左京、マイルマン×須藤
短気:小嵐×星井、田中×鶴屋 パワフェス10人くらいつくったのに3回戦突破もできない
やっぱりルーキーでやるべき?? >>149
2016で投手は大量に球界入りしたからな
半端な投手はそりゃ取らんで >>219
勝つだけならバントでわざとアウトして8回9回で逆転するのが1番楽 ルーキーでも勝ち続けて仲間増やせば
その分ノーマルでプレイできる日も近くなるよ やっと図鑑丁度70人(3分の1)埋めたら助っ人3人になった
スタートラインにはまだまだ立てそうにない
全てのモードをやり尽くそうと思ったら2年じゃ足りないよな >>220
やっぱりそうかーなんか嫌だけどやってみるよありがとう
>>223
なるほど試してみるよサンクス 俺下手すぎてパワフェスルーキーでも凡退するし打たれるし負けるわ パワフェスで魔物人形使ったら自チームのに効果が適用されて草も生えない
コナミ死ねよ 相手の送りバントが全然処理できない・・・
どのポジションの人間で取るべきなんだろ 操作キャラがころころ変わってごちゃごちゃしてウロウロタイムになってしまう >>218の続き(野手)
三振:雅×黒珠、松崎×真黒、DJB×草野
エラー:太刀川×小平、火野×円島、出井田×舘西
併殺:御宝×あおい、一条×八尺
ムード×:烏丸×水無月、マキシマム×哀樹、猫神×朱雀 >>10
最初に割り振りさせるのなんの意味があるんだ?
ポイントくれるならこっちで勝手にやるわい >>214
他から投手持ってこれれば野手専任はできると思う
練習試合やばいのとドラフトは投手指名なるけど アマゾンのレビューの好評化もれなく進化したって書いててワロタ
既存の流用でほぼ変わってないのに進化したとかいつやったやつと比べてるんだ COMの守備は常に最適解選択するくせにこっちの守備は操作対象になるやつが半端なところに打球行くとほぼ確実に狂ってるからミスらされるのがむかつく >>218
需要あるよ、地雷コンボ踏まずにすむだろ、ありがとな
しかし今作は赤特のコンボなんてあるんだなあ つか今までアマゾンで買ってないのにレビューできたこと自体が異常だったんだよ
ここで買ってないやってない奴らが批判してるのと同じだよ
買ってないのにレビューできるなんて正当な評価ではない クソレビューを排除するための制限のはずがまともなレビューができなくなってるという皮肉 >>237
明らか自社買いして高レビューつけてるのわかっちゃうけどな メテオマグナムなんだこれwwwwwwwwwww
マジで打てないな
重い球強すぎる >>234
10辺りじゃない(適当)
ネタじゃなく守備バランスに関してはそれ以下だと思うんだが
というか本当に今作は今のままだと売れたら売れるだけ不評が溜まってマジのマジで最終作になるぞ パワフェスこっちが負けてる時は全然オートで点とってくれない・・・ 2016もぶっちゃけ守備ひどかったのに今作さらにもっさりとか頭おかしいわ
マーカーの判定狂ってるから調整し直せ >>234
今までと比較すれば進化だろうと思う
UIと音声流用は仕方ない
バグと仕様に不満はあるがパッチ配信されるだろうし
致命的なの無いしボリュームあるから色々遊べて楽しいわ
ってライト層の目線として普通じゃね? お前ら日常生活まともに送れないだろってレベルで動きが鈍いね今作 >>239 買ってない奴が星1つばかりつけるのも目に余るがな サクセスやけに簡単だと思ったらエキスパでもロックオンついてるやん
ロックオン無し設定で操作したら試合経験点増えたりするか? 取る動きと投げる動きもやばいのは流石に笑ってしまう
ドラゴンボールみたいに重力室での修行でもしてんのか >>239
いや購入してない奴が低評価つけまくる方がアカンわ パワフェスイライラしかしねえわ
謎エフェクトにGばかりの初期のカスプロども >>229
処理は慣れだけど、ストライクゾーン高めギリギリにストレート投げると小フライになりやすいよ >>245
そもそも現時点で改善余地だらけなのに進化はないだろ
既存のデータはあるのにバグやらスキップすらまともにさせてくれない前作から何も生かせてない >>252
注目選手が死球死球三振死球とかになって笑うわ >>250 今までがずっとそういう状態だったんだからな
買った人だけでレビューするのは当たり前 彼女の好感度200にして甲子園優勝してもとくにイベントとかなにもなかったんだけど
なんか条件あるんですかね >>256
別にこれだけの話じゃないけど
☆1連発はアホだが今の単レビューのみ謎購入者続出もアンチから業者に変わっただけで何の意味もなくないか
得するのAmazonだけやんけ アマゾン評価なんて気にしてるのは業者とアンチだけだから別にどうでもいいぞ マイライフの調子変動さっさと削れ
これさすがにいらん邪魔 くっそ五稜で強いのが作れん
緑の見た目が好きだから序盤の貴重な行動力とイベが緑に吸い込まれるわ マイライフの調子変動は調子の進み方がおかしいのがダメ
調子が良い時に活躍できれば好調絶好調は期間が延びるもんだと思ってたのに(過去作はそうだったはず)
「調子が進んだ」とか言って素早く終わらせるようにしてやがる
逆に活躍出来なかったら好調時でも進行が抑えられてよく分からんことになってる >>236
赤特消すコツも貰えるしそんな地雷ではないよ!
イヌキと小嵐のは精密機械も貰えたりもするし てか調子進むシリーズも昔は方向変える手段あったじゃん
なんで必ず頂点とどん底行き来するようになってんだろ余計に不自然だよ >>264
絶好調期間短すぎるよないくら何でも
だったら絶不調期間も同じように短くしろよと
ユーザー様に気遣いもできねーのかよKONAMIは
だから頭悪いんだよ 電プレまだ買ってないから知らないんだけど赤特と消すコツが来るコンボが運が良ければ金特も来る感じなのかな 調子は活躍すればするほど良いまま維持されて、維持された期間が長ければ長いほど凡打で下がりやすくなる
逆もまたしかり
何故これが思い付かないのか
素人の俺が今一瞬で思いついたぞ ここで文句ばかり言っても無意味なのはバカでもわかるのに幼稚なバカ(アンチか?)の多いこと
意見はコナミに直接言えよなうんざりする >>270
ここは元からそういう場所なんだなぁ・・・
大体コナミにメールした上で愚痴ってるかもしれんぞ、既にパワフェスの不具合は公式が確認してるし
他はペナントとマイライフだけど自分はもうマイライフに関してこういうことがあったとメールで問い合わせ済み >>271
ゲームにリアルさなんて求めてもなぁ
それならキャッチャー牽制とかそういう要素入れろよと
開幕前に不調以下確定とか誰も面白くないだろう 守備と捕球がGならエラーもわかるけど
ある程度能力あっても当たり前のようにエラーしてくるから参る サクセスが糞なのはサクスペ移行を狙った計算だと思ったけど、他のモードも糞なことを考えると普通に作ってこの出来なのかもしれんな 今作マイライフ並みに異常に不調と好調の波が激しいプロ選手なんてそうそういないんだよなあ……
その手の人は普通はプロになれないので パワフェスの意地でも3点差つけられないエフェクトマジで糞だな
操作以外で点取られる仕様辞めろよ
糞開発死ね ゴミゲーで擁護の仕様無いからついに文句ある奴は書き込むな言い始めてワロタ 今回のに文句言うなはさすがに無理だな
まあネガばっか言ってもしゃーないからいいとこも言うか…て考えてもいいとこがないんだよ
ペナントもマイライフもバグまみれでどうしようもない
栄冠やってないけど唯一まともなんかな >>281
まだ喰らった事はないが入学式でフリーズするらしい。そしてペナは普通に受ける アプデ入るまではライブシナリオでもちまちまやってよ バグ多いしバランスめちゃくちゃだし何なんだよこれ
アプデで対応すればいいと思って適当にやってんだろうな パワフェス自操作で0点に抑えてもオート失点するからじゃあ投手で操作させんなよって思うわ
失点が絡む場面で操作させるとかしないで裏で勝手に失点、攻撃もまだチャンスなのに勝手に打ち切られる
まじで開発はわざとゴミカス使用で良しとして世に出したわけでしょ、やばいよこれ 2016はパワフェスが初めてってこともあって発売から新鮮な気持ちでやり込んでたけど
2018はうーんって感じパワフェスも理不尽さがむしろ増してるしなぁ
ペナント諸々も含めアプデ信じてるでコナミさん 2016パワフェスの駄目だったところが改善させるどころか更に改悪されてるのすげーよな フェスと甲子園で接戦にするのはエフェクトってよりは演出のつもりなんだろうけど
こっちのストレス完全無視だよね >>265
ということは赤特もらっちまうけど金特も貰えるよって感じか
キャラ多いしコンボ確かめるのは大変だな パワフェスの調整だけほんとやっつけ感あるな今回も
ヒーローズで少しはノウハウ得られたかと思ったんだが サクセス自体はスカウトの厳しさはともかく
システムの面倒さはわざとなんだろうけどな
ガチャゲーと同じようなの作っても意味ないのは確かだろう オート失点した上でピンチで渡される→よし!なんとか抑えたぞ→次の回勝手に逆転されてる
フェスの根本的な不満の原因はやっぱ打撃は打ち切るくせに守備の機会ばかり多くなる上にその操作機会が意味不明な上に無に帰すことが多いからかねえ 最近のパワプロ班支持してるけど今作は批判されてもまあしゃーないわな アプデで対応すれば良いやって気持ちが強すぎる
いい加減ユーザーにテストプレイさせるの辞めろや >>294
助かるわ、やっぱ情報集めるのなら2chだな >>296
俺も基本的に擁護したいけど流石にメインでやってるモード軒並み調整大ミスなりバグなりされると言葉もないわ
今作唯一栄冠はちょっとスピーディーになったのは評価する
てか今の時代にCSパワプロ買う奴で単純なアンチなんて殆どおらんやろ
余程好きじゃなきゃ買わん時代だろ今 フリーズバグあるからそういうのは早くやるだろうけど
バランス関係は押し通しそう パワフェスでこっちが勝ってるときだけ敵の打撃力上がってる気がするが気のせいだよな
アウトローのボール球をパワーDの奴にホームランされたんだが気のせいだよな >>303
割とガチマジで秋までこのままか最悪2019アプデまで無視されるかの可能性は有る
ただ2016と違うのはベースが酷いから対応が遅れれば遅れるほどユーザーの批判の声でかくなるのではと思うわ >>304
今回外角は駄目だよ 2ストライクでアウトコース行くならはっきりボールにしないし
振らせようと一個分くらいずらした球じゃ悪球打ちでもないのに余裕でコースヒットされる 大変申し訳ないでやんすミスツイートが発覚したでやんす。
以前、お客様からの「やる気あんのか?」のお問い合わせに、「ある」とお答えしたことがあったでやんすが、正しくは「ない」でやんす。
重ねてお詫び申し上げるでやんす。引き続きパワプロ2018をお願いするでやんす パワフェスの投手オート失点大爆発炎上リード全吐き出しはレベルが低いとどんな奴でも(それこそ絶好調虹谷でも木場でも)発生する
レベル上がることとマネージャーのお助け能力次第で多少マシにはなるけど
これをなんとかするにはお守り持ち込んで弱体化させてボコスカ打ってラグビースコアに持ち込むくらいしかないな
CPUレベルが弱体化すれば追い込んでからの内外角低め全スト見逃し率が高くなるし >>307
思いっきりボール球も打たれるんならどうしろっていうのさ 聖剣2リメイクみたいに直接クレームTELありえるレベル 普通にレベル上がってきてセンターライン揃えておけば木場猪狩辺りは追いつかれたりしないぞ
頑張ってレベル上げろ >>310
フェスエフェかかった時は重球持ちならインコース全力ストレートのが効く
少なくともノーマルならいけた
あとはカーブ系でイン攻めで最悪シングル被打で済ませるとかな 現状どこもかしこもひどいバグor調整されてるんだな・・・。
暫く積みゲーを優先するか… >>314
開発が大谷に影響されてメジャー観すぎた可能性 サクセスこれドラ1取れるのか?良くてドラ7だわ
下手なのもあるだろうが能力も伸びないし
単に選手作成ならパワフェスかサクサクセスだな サクセスは現時点で強いの作れるかどうかは判断できんし
そもそも強いの作れないといけないとは思わんからどうでもいいけど
味方育成の邪魔になるスカウトは緩めるべきだと思う 久しぶりのパワプロなんだけど
ナイスピッチは意図して出せる?
出せるならやり方教えてください 弱い相手はレベル上げれば完封レベルもあるけど強豪は無理だよ
決勝でもアンドロメダと西強じゃ抑えるのに天と地ほどの難易度差がある
>>310
イン攻め
カーブやフォーク等のNPCに効きやすい変化球もだけどアウトコースの臭いところにいくくらいならインにストレートぶっぱしたりするほうがマシ
ストレート自体が割とCOM相手でも強くなってる 勿論ゾーンにばっか入れてたら死ぬけどね >>317
最低条件に甲子園優勝あるからそっからきついね サクセスは現時点で強いの作れるかどうかは判断できんし
そもそも強いの作れないといけないとは思わんからどうでもいいけど
味方育成の邪魔になるスカウトは緩めるべきだと思う マイライフは調子変動以外にも途中フリーズするバグあるしこれどう楽しめと? vita版の打撃16と比べてどう?
やっぱ素直にPS4版買った方がいいんか VRはホームラン打った時に1塁まわったあたりで演出切れちゃうのが不満
ホーム踏んでベンチでハイタッチするところまでちゃんと見たかった >>317
南国とパワフルはちゃんと1位取れたぞ。
もう一つは知らん >>317
練習でもスカウト追えば行けるよ
パワ高だとドラ1簡単 ペナルティーあるんだから栄冠のフリーズは本当になんとかしてくれ サクセスはとにかく100pガチャで優秀な選手を継承として持っていくか
先にパワフェスである程度強い選手を育成してモブのところを埋めた方がいい。
それをするだけでかなり違う。
土中がひどすぎたから継承で強い投手もってったらほとんど失点しなくなった >>282
栄冠って今回は栄冠内の1日1回はリセットセーフの仕様じゃなかったか??それでペナくらうんか??? 南国リゾートって継承で強い投手いれたら野手専念できる? >>331
そりゃお前時間あったら一日に何年もやる時くらいあるだろ >>324
打撃はヌルゲーvitaだけど余裕
守備は更に挙動もっさりになったしCOMの打撃がまた昔みたいに戻ったからかなり難易度上がった >>330
パワフェスの最終戦前でセーブして、リセマラでサブポジ変えたキャラ作れば1周で野手は揃うね ごりょうかくは知らんが今回継承の選手が確定で加入するようになってるっぽい?から
それを利用しない手はない ステ振りで☆確認はいいな
瑠奈特訓みたいなのが今作にあるか知らんけど まあサクスペでも理不尽炎上するからな
パワチャレで圧倒的雑魚チーム相手に炎上とかザラだし... 2016のマイライフでの金特取得フリーズの時は1ヶ月近く放置してた
シーズンの最初の選手アップデートの時についでに直すみたいな扱いだったわ
だから2018も同じだぞ、直るのは最初の選手アップデートの時
開発はやる気ないし >>341
USBにバックアップして、クリアしてキャラ登録した後にロードすれば登録し直せる キャップ、ヘルメット、スパイク、審判まで白っぽいんだけどなんなんこれ? DLで買ったの後悔してきた…。お前ら次回作は買ってもパケ版にしとけよ もしかしてコリジョン適用しちゃったから
ホームクロスプレーで回り込んでタッチかいくぐってスライディングするモーション無くなった? >>342
データコピー可能なのかいいこと聞いた
キャラ登録した履歴もやり直しに
なるからライブにあげとく感じ? >>334
いや現実時間じゃなくて栄冠内時間で1日1回セーフって聞いたから聞いたんだけど・・・
同じ年度の入学式で何度もフリーズしたらそれもう進行不可能じゃん >>346
登録したキャラは消えないよ
そっちはシステムデータ
パワフェスって書いてある奴だけロードする >>347
それは初めて聞いたらそれできたら試合の前に緩和極意使って悪いこと出来ないか?負ける度に一日ずつずらして これパワフェスで何人図鑑埋めたらスタート時助っ人3人連れていけるようになるの? >>335
元々守備ド下手くそだから諦めてるし打撃問題ないならvitaにするよありがとう サクスペで作ったキャラはアレンジにも入れられねーし、どうしたいんだこの会社。パワプロ潰したいのか? >>353
2016なんて最終的に25ゲーム差ついたことあったしヘーキヘーキ パワフェスでアイテム入手!って5個くらいずらーって出るんですけど、
どこに入ってるんですか?
パワフェス中のバッグにも入ってないし、
エンディングまで何度クリアしても一回もバッグの中に入って無くて
かなり困ってます。 パワフェスの方が遥かに強い選手作れるバランスなのが有り得ない >>356
おかしくないでしょ
一つ上とどのくらいゲーム差があるかって意味 サクセスの練習試合すらプロより強い投手しかいねえじゃねーか
150後半とか4以上の変化球投げてくるの悪意しかないわ 攻撃は最大の防御だ
ファイヤーフォーメイションスタイルでいけ PS3からの選手データ移行がパスワード手打ちだけって本当に面倒すぎる
音声も顔も名前も設定し直しだし >>351
70人で3人になった
4人は俺も知りたい パワフェスで投手キャラを野手で先発させられないのは仕様なんかな? 点差次第で獲得増加するシステムだから頑張って点取ってんのに
その点差を理不尽に縮められてしかも逆転ってナメてんのか 結構プロ野球知らなくてもパワプロやってる人は多いんだなって パワフェスで守備シフト勝手に変わってるのうざすぎる 2014で自作した選手を2018に移行させる方法はありますか? KONAMIには失望したわ。山口メンバーよりも失望したわ。 >>354
アレンジチーム入れられるぞ
やり方が間違ってるだけ ピッチャーが投球で怪我した時もビックリマーク出るから
失投だと思って振りに行くと普通に変化して空振りする 普通にチート選手が出てくるんだけど
結局PS3版の2016とは互換切れてないんだっけ
乃木坂とかAKBの名前のやつは大半がチート臭い みどり公園グラウンドかなりいいなこれ
これなんでアレンジに使えないんだよ
馬鹿かよ >>353
全チーム借金持ちになったプロ野球があるらしいな >>382
アプデ後もあるから評価は難しいけど
確実に断言できるのはスタート地点として2018は2016よりかなり低い。システム的に変更した部分が尽く調整不足だし
栄冠のみもう言われてるけどフリーズ以外は2016のマイナーチェンジって感じで悪くない 日本人は本当に減点式で嫌になるね
ちゃんといいところも上げろよ サクセスは強いの作りにくいけど前よりいい
2016は草野球は割りと良かったけど独立とか社会人とかクソつまんなかったし施設レベルとかもゴミだった とりあえずパワフェスは早急に3点リードでブツ切りか強制接戦仕様どちらかを無くせ
1回に3連バントと相手にランニングホームラン献上して終盤まで凡打を繰り返すのが最適とか頭おかしい ペナントに疲労の概念が追加されて好成績を複数年残すのが難しくなったのは良い点だと思うよ
調整不足は否めないけど 上の方でもあるけど
画面の端ちょっと切れてるの、どうすれば調整できるの?
マイライフの記念室の左側の文字ちょっとはみ出してる
仕様って言われたらそれまでだけど 八百長しないと相手が無限に追いついてくるからな(´・ω・`)
じゃあこっちは故意に凡退するしかねぇ(´・ω・`) パワフル高校5回目でやっとクリアできたしかも甲子園優勝ドラ3いちごちゃん彼女にして
能力もそこそこ良いのできたしやりごたえあって面白いわ
まあキッズには難しいかな?
栄光もパワフェスもサクセス以外まだ何も手つけてないから中毒性やばいわ リソートで甲子園決勝まで行ってゲームオーバーとかもうね
そりゃサクスペに移行するわ
かなり糞だな今作のサクセス まぁオート失点はイラつくけど操作してればそうそう追い付かれないだろ
相手が総ボンズ化するから泥沼ハマるとビッグイニングにされるけど 掛け値なしに褒められるのはVR、あとフェスのキャラが増えたくらいかな
サクセスは育成効率とか関係なく自由度少なすぎてちと窮屈だわ >>383
駄作というか既存のものをよくぞここまで劣化させたなという感じ 甲子園で普通に活躍して決勝行ってもスカウト追ってなかったわプロ入りできないとかいつのサクセスだよ
時代錯誤しすぎだろコナミ もはや何の為にこの世に生まれたのかわからないレベルのクソ
逆によくここまでのゴミを作れたわ
コナミ渾身の奇跡の糞ゲー パワフル高校は監督はそこそでスカウトは追っかけなくていい
お出かけはスーパー銭湯と牛丼屋がおすすめだな
特に牛丼屋行くのと行かないのでは効率が段違いだわ 褒められる要素Liveシナリオくらいだなマジで
野球部分も爽快感の欠片も無いし 今までにもあったメインのモードは軒並み遊びづらくなってるからねぇ
新しい試みとしてライブシナリオとかVRはいい感じかな ライブシナリオはいいね
フェスはキャラ数増えたこと自体はいいことだけど増えることによる弊害を全く考えてないのがなあ プラマイっていうか >>399
弾道3
ミートD
パワーA
走力C
肩D
守備C
捕C
だな パワフェスでオンストやるのってシステムデータアップロード?それともパワフェスデータアップロード?
上手くオンストできなくて、やり直しできない.... >>396
2点差から無理やり満塁にしてホームラン打って6点差にしたのに
1,2回後に1点差に追い上げられた挙句ノーアウト2,3塁でバトンタッチされたりするのが日常茶飯事なうちのパワフェス・・・ >>384
VRとデーゲームがちゃんと眩しいくらいだろ
あとLiveシナリオは悪くない
それ以外のモードのシステムやバランスは全て調整不足
売りの一つだった疲労システム有効にするとAIが扱いきれずペナント崩壊するのとか呆れて物も言えないわ サクスペ面白くて買ってみたけどサクセスは全然強いのできない
パワフェスも要するにサクセスなんでしょ?
俺下手だからルーキーばかりで強くならないし
せっかく猪狩仲間にしたのにフリーズするし
ちょっと買って損した 2016のベースと2年の期間があったのに調整不足ってのが笑えるな 日本人はマイナス思考だからな基本的に。
ラテン系の俺はノリノリで楽しんでるわ 楽しめる出来ならともかく余計なストレスとバグが酷いからなぁ 既存コンテンツの新規要素が何も考えずに増設しただけなせいで問題多発してるからな そも強いの作るならやっぱりサクスペだと思うの
まあシナリオ内容だけで考えてももうやらんと思うけど 疲労に関する思考設定が無いのが馬鹿すぎる
そして思考設定追加レベルのアプデは多分来年の大型アプデ(あるか知らんけど)じゃないと実装されないからペナントマイライフは今後1年はこんな感じだろう >>411
2016をベースにし過ぎたのが原因だろうな
新しいアイデアをいいねいいねと適当に旧システムに組み込んだらこの有様 まあ他の要素は許せるとしてサクセスは最糞でしょ
甲子園決勝まで行ってゲームオーバーとかここまで酷いのは見たこと無い
それも出来てても☆300のウンコだったし >>412
そら繊細な心がない馬鹿丸出しのラテンじゃそうやろな >>419
それ自分はど下手糞ですって自己紹介してるようなもんだけど自覚ないのかな?
継承選手に頼り切りの雑魚 >>420
初期能力や
>>422
ゲーム楽しまないで何を楽しむんだよ 別にサクセスで強い選手作るのが難しいのはそういう難易度ってことでちょうど良いわ
スカウト評価がそび糞 前にも書いたけど今のverではオーペナ好きも辞めといたほうがいい
ペナントしかやらん人にははっきり言える。まだver2017やっとけ
もっとも秋山柳田辺りでも平気に1割台後半で8月突入するからアンチ西武SBなら楽しいぞ 買ってきた
オン対戦しかやらないと思うけど、試合まわりでも不具合あるの? マイライフやってたら突然外野手がキャッチャーやってるんだがなんだこの不具合 サクセスで強いのが作りたい?
サクスペにおいでよ!
というコンマイの声 >>427
謎の守備重視()というコナミのパワープッシュのおかげでナチュラルに魔物が飛び交う熱戦になるぞ >>424
そんな雑魚しか作れないならサクセスの存在意義ないじゃん… サクスペ課金したこともあるしたまに起動してるけど全然続かねえな
やっぱアプリ形式じゃ満足できない >>429
ところがサクスペも不具合と調整ミスで荒れとる
もしかして今年は栄冠推しなのかな(白目) マイライフでオリジナル選手で始める時に名前画面が暗くなってるのあるけどあれ何?
選べない訳でもないから凄く気になる 甲子園決勝でピンチチャンス9回自操作でやったら10点取られてもう無理だわ…って思ってたのになんとか3点差にして9回裏自キャラが3ランホームラン!!!!
その後他の仲間がヒットヒットヒットwwwww
そしてここで代打!
その代打がタイムリーヒットでサヨナラ!!!!wwwww
めっちゃ楽しかったぞ サクスペは緑能力を経験点で自由に取れないのがゴミ
これさえ改善すればずっとやるのに なんかレス番飛んでると思ったらクソコテいんのかよ
サクスペスレはサクスペスレでキチガイいるしなんだかなぁ 2018なんて無かった
2020楽しみだなー(棒) 野球ゲームなんて基本投げて打つ。
これを楽しめないようじゃおしまいだよ >>431
?
ただ強い選手ほしいだけなら他のシリーズから引っ張ってきたら?
ポイントでも他のプレイヤーの強い選手買えるし
根本的にサクセスの楽しみ方間違えてるんじゃないか?
サクセスは自分が納得行く選手作るために何回も試行錯誤してやるモードだろ
俺つえええええwwwwwしたいプレイヤーのオナニー道具じゃないと思う
今作は特に パワフェスなんて11全日本ぐらいでよかったのに
やっぱりサクセスがやりてーんだよ そもそもパワフェスってサクセス20周年記念のお祭みたいなものだったのにまたやってどうすんだよ 楽しんでる人にまで噛み付くやばいアンチが湧いてるな サクセスやってる奴は馬鹿だろ?
攻略法見つかるまでは完全スルーするのが賢い選択だろ
索敵班に任せて俺たちは適当にゲームしてりゃ良いんだよ まぁ、簡単に強いの作れないんじゃ意味がないってモードならサクスペで良いとは思うけど
プレイ時間的にゲームオーバーはなくても良かったかもね
どっちにしろ途中敗退じゃ強いのは作れないんだし VRは選手のフィギュアがちょこちょこ動いてるみたいでかわいい >>357
それあるな。アイテム獲得バグ。
パワフェスで勝利した時に貰えるはずのアイテムが手にはいらない。アイテム欄に何もない。 >>443
それ思ったわ
まあつけてくれるなら嬉しいと思ったけど
このクオリティだとちょっとな すまん、このバグゲーを定価で買った香具師おる?
わいやで フリーズ情報って結構ある?
パワフェスで三回フリーズした。 会話常に倍速、ストーリー内容、彼女関連全般、フリーズ等、早すぎる調子変動、能力バグぐらいが改善されたら起こして 信じてもらえんかもしれんが、一回もフリーズしてない
vitaだけ? サクセスがスカウトへのゴマスリゲーになっとる
能力値高ければ高いほどプロ入り緩和してくれないとダメだろw
ダメスカウトマンかよ 改心したと思ったらこれだよ
所詮コンマイはコンマイだった どこ行っても香ばしいのは一匹はいるもんだけどレベルが高いのおるやん
見てて面白いくらい >>454
ps4だけど俺もフリーズしたことないわ
まだ11時間しかやってないし報告多いパワフェスも1回クリアしただけだからなんとも言えんけど そこそこやってるがフリーズはまだだな
栄冠辺りがやべーのか? パワフェスはしぐれが強いな。
おそらくだが、機嫌が良いほど敵のスイング率が下がる。見逃し三振がとりやすい。 新垣やロマック再現を作ろうとしたらプロ入りできないのは酷い
経験点4桁まで溜めてクリア後にパラメータ特能還元くらい実装しないかぎり
盛り返す要素ないな >>452
わりとある、らしい。
ちなみに俺も一回なった。
内野ゴロに打ち取ったと思ったら、守備画面でフリーズ。一回戦だったからまだいいが。 クソゲークソゲー言いながら何時間もやるお前らはマゾなのか?
みずきちゃんにいじめられたら速攻で恋の病になりそうだな >>396
マジで撃ちまくったら相手がボンズだらけになるボンズゲーだなパワフェスw
どんなにいい投球しようが関係なく確定ヒットかましてくるw 代打で一打席だけで初球デッドボールだったのに
連続試合安打が途切れたとかで監督に怒られたんだけど パワフェスのキャラ集めとレベル上げのルーキー周回でほぼ無能ALLB量産できんな
環境整ってエキスパするようになったらサクセスいらないんじゃないか? 連続試合本塁打が途切れた次はしっかり頼むぞブッブーとかは前作でもあったからしゃーない マイライフまともにできないやん
レギュラー取る辺りでもう能力が二回りくらい落ちてる
6月でこれとかやる気無くすわ
疲労とか入れるから不具合出るねん技術ないんやからおとなしく選手だけ更新してろや パワフェスようやく4人選べるようになった 4人いければ主人公捕手と矢部君含めて6人野手がとれるから後はピッチャーメインでとっていけばなんとかなるな マイライフやっと1軍あがって試合やろうとしたら熱暴走で落ちてまた1からだ パワフェスライブシナリオサクセス数回とオーペナ1年しかやってないけどバグなんて今のところ起こってないぞ?
パッケージ版かDLかで変わる感じ?自分はパケだけど ここでの評判くそだと分かっているけど、GWに何もできるゲームないしとりあえず買うか パワフェスの試合画面って一々オプションで直さないとだめなの?
毎試合直すのめんどいんだけどなんか方法ないですか? >>476
パワフェスのオプションでなくメインメニューのオプションで変えろ
データあれこれのとこ >>478
データあれこれのほうはしてるんだけどダメだったんよ パワフェスは捕手をまともなのにするとだいぶ打たれにくくなる気がする 打たれるのは諦めてバネキ連れてって確実に後攻取ってサヨナラ決めるほうが楽だわ マイライフさえ楽しめればまだ許せたのになんでこんなガバガバなんですかねぇ
調子は昔のようにすればいいし疲労なんていらないんだよ死ね >>454
俺もパワフェス5週くらいしてるけど、未だにフリーズは無いわ ギスギスしてるとこと悪いけどこれ評価してくれないか?というか応援曲ってLIVEでアップロードできないのか
https://i.imgur.com/K6GPRxQ.png これマイルマンの投げる球だけバグってんじゃねえのかってレベルで球重すぎでおかしいだろ リゾートゲームオーバーで草
こんなん初心者無理やんけ もうええわ
オンスト解禁して強いのでマイライフやるわ本当に疲労いらんわ パワフェス投手のレベル上げようがキャッチャーA使おうが取った分取られるぞ >>488
あれやばいよな
二度と戦いたくないわ
味方で使ってもレベル上げたら強いんだろうか ミオストレート継承させた選手いりますか?
覚えさせたらオートだと殆ど失点しなくなりましたよ パワフェスマネージャー陣で一番有能なのは投げる球種教えてくれる人? マイライフの疲労ってバグじゃないのか?
これが仕様ならやってられないんだが ペナント31連敗目のワイがきたで〜
運よくヒット出て盗塁きめてバントで3塁
からの打てないしスクイズ失敗するし
連続ヒットも1点もまだまだ遠いンゴねぇ・・・ >>495
打撃下手糞マンな俺はそのマネでストレート狙い撃ちしてるわ 悲報 ドラゴンズ正捕手大野を取るも大失敗 盗塁阻止率0
12-0
次のアプデで肩どうなるんや? 2016スルーしたから知らんのだがあれの発売当初もこのぐらいスレ荒れたのか?
何かスレのぞきに来るたびにひどくなってるんだが パワフェスの魔物って自チームにも影響出る仕様に変わったの?
今までエラーしてなかったのに使った途端、エラー激増したんだけど。
しかも決勝戦で、何故か相手はエラー無し。なんでやねん 2016で見直してたのに2018でとんでもない糞を掴まされちまったよ >>503
2016の時見てたスレはサクセスのだったかも知れんが盛り上がってたよ >>504
先攻後攻どっちだった?
このスレの上の方でも誰か言ってたけどフェスはバグで自チームに適応されることもあるらしい
滅茶苦茶やで 栄冠中心にやろうと思ってたからみんなほど腹立ってない。
オーペナ、マイライフもやりたいけどこれはアプデ待ち? 発売前は2016を超える神ゲーだわと期待していた時期が僕にもありました パワフェス抑えられないのは投手レベル上がったらどうにかなるのかね… GWがっつりやる予定だったのに今日の12時から始めてもう飽きたわ
全然やる気起きない これ来週中に調整アプデとか来ないのかな
むりか・・・ >>513
ホワイト企業のコンマイ様がGW満喫しないとでも >>513
GW中に1回くらいパッチ来てほしいよな
流石に今のバグ祭りのままだとつらみ(´・ω・`) 魔物後攻チームに発動するから自チーム後攻なったら悲惨 魔物人形は2016パワフェスで全部後攻だったから後攻に発動オンリーにしよう
↓
ルーレットで先攻後攻決めたら面白いんじゃね?
↓
現在阿鼻叫喚の図
とか上のレスみてあったけど スカウト評価のシビアさと疲労バグさえなおしてくれたら楽しめる気がする 2016は奇跡的に目立つバグもほとんどなかったしな スカウト評価改善されたところで基本的にもらえる経験点が少なすぎて無理じゃね? マイライフから疲労無くすだけでいいんだ....... 9振りにパワプロ買ってサクセスやってるけど、監督やスカウト評価は9並じゃね?
ただ期間短すぎて彼女にかまけてる暇ないわ 毎回調整糞だと思ってるけど今回はガチでテストプレイしてないだろ サクスぺも相当酷いことになってるけど2018もひどい状況なんだな
イライラし過ぎて文句しかレスされてねえ サクセスまじでつまらん
特に一番最初のパワ高が一番つまらん
記憶も能力も戻らず終わるとかバッドエンドでしかない ダイジョーブの手形を二回持ち込んで
二回とも遭遇しねぇ
メスと同時に使えなきゃ意味ねーのにありえな過ぎ
溜め込んだポイント返せよ糞が ココロとあつもりが対峙するとイベント入るんやね
しかも一打サヨナラやし打ったらおもろいやろな フォークを打てる人間てこの世に存在するの?(´・ω・`)
初心者さんには優しくやで? パワフェスの試合後ルーレット攻略は矢印が試合後ルーレットに行ったときに
タイミングよくスタートボタン押すと丁度勝ったら全員のマスに止まるようになってる?
今のところ5回やって5回とも成功してるんだけど 左右に動くのと真っ直ぐは打ちやすいんだけどな
斜めや落ちる球とスロー系は打てる気がしない バグは置いておいて2016も最初は文句ばっかりだったけどな
サクセスは金玉ホモ転がし見つかるまでろくな選手作れなかったし
パワフェスも選手のレベルが低いうちは叩かれてた パワ高の何がダメって土中が真面目系クズのところなんだよな
キャプテンできるほど人望ないように見えるし、顔見てるだけでイラついてくるわ
顔も見たくない味方キャラってパワプロでは初だわ サクセスはエキスパート固定だなこりゃ、ロックオン2が使えるからゴーグル手に入るとパワフェスで打撃慣れてればそれなりに余裕で優勝できるね
あと南国リゾートはガイコツじゃない方の後輩追いかけてるとクッソ旨いうろつきが可能になるから是非どうぞ サクセス慣れてる人は簡単に打って強い選手作っちゃうからモブの敵投手すらかなり強くして難易度調整しようとかいうソシャゲ思考が反映されちゃってるのほんとやべーな
久しぶりにパワプロやりたいってなってもこれ思い出して買わなくなるレベル >>529
サクスペは運営の不手際だけでゲーム性がひどい訳じゃないから全然問題ない
こっちは根本的に問題あり 南国ってクリアしたら二刀流を続けるかどっちか専念してプレートの色減らすとかするべきだったろ
二刀流興味ない派としては実質2択しか無いのは辛いわ >>541
何のためのロックオンとすけすけゴーグルだよ
これ使っても打てないとか画面見てんのか? >>545
パワフル第二は短いがゴーグルが不確定
五稜郭はリターンこそ旨いがとにかく長い
アプデを期待するかぁ… 最終戦毎回1番で冴木出てきてどこ投げても打たれるんだけど
勝てるには勝てるけどそこ打ち取れる気がしない 我々ピッチャーには敬遠を躊躇ってはならん時がある…分かるな? 土中はラッカセーバーよりクソ遅いチェンジアップがきつい 発売前は神ゲーと騒がれ、いざ出たらクソゲーってのはもう毎回恒例行事すぎるな 自作応援歌が途切れるんだけど既出?
ちなみにvita 味方では役に立たない、敵に回ると面倒この上ないとか最悪の調整を受けたピーナッツ野郎に明日はない >>550
打つか打たないかは投げる瞬間に決まってるからどこに投げても一緒だよ
ストライクなら打つしボールなら打たない
球速も変化球も関係ない ボール球でもクリーンヒットにするのがCPU様だからな >>550
再試合したけど2回とも同じような展開で同じような点差にされたわ
9回までバントばかりしてた
確実に調整入っとるもんな 今作ってコントロールの影響大きい?
パワフェス大西相手にバット振らないで初回5点とれたんだけどこんなもんだっけ
決勝がこんなんでいいんか ツーシームのわずかな変化先に真芯合わせてくるCPU >>559
9回までにオートで追いつかれるから安心しろ パワフェスなんだが今回決め球にストレート使うと大抵被弾する せっかくコントロールいいピッチャーで四隅にズバズバ決めようと思ってたのに >>561
ナックルとかも完璧に先読みしてくるのほんと萎える
毎作だけどさ… パワフェスで矢部とかが大事な場面でやたらエラーするんだけどどうにかならないの? 今作ってどのモードも全般的に楽しくないんだよな
調整やら運が感じられすぎる
イライラ要素多すぎ 今回は特に甲子園でホームラン打ちまくっても影山以外の全てのプロ関係者からスルーされる意味不明さが浮き彫りになったな 10人ちょいサクセスしたけど結局いまだプロ入りできない…
途中からノーマルでプレイして打てるようにはなったけど味方が点を取られすぎ マイライフでいちごとかいう女が勝手に彼女になったんだがこれ別れられんの? >>500
爆笑wwww
俺も5年前はそんな感じだったけど >>563
そうか?
四隅か少しボール気味に投げたら普通に抑えられるけど
ストレートしょぼいやつは別だが
あとレベルはノーマルだから、それより上なら知らん サクセスのスカウト厳しすぎだろこれなんとかならんか
ひたすらかなり意識して追う必要あるしクソだるい
そんな縛り要素求めてねえんだよパワプロのサクセスには 投手でどこ投げても打たれるのはいつものことだからいいや >>568
継承選手使えよあと頭もな
ポイントガチャで強い投手当てろ >>574
それな
強い選手作ろうとして最適行動決まってくるのは仕方ないが
ゲームオーバーにならないために行動縛られるのはよくないわ >>574
スカウトなんて追わなくても試合で活躍すればいいだけなんだが
あっ… サクセスはチャンスと9回で10点差つけておけば大体なんとかなるよ
守備は怪物球威持ちが四隅に投げても連打されるから運ゲーだけど >>576
毎回使ってるんだが
サクスペで作ったやつだから決して超強い選手というわけではないけど 10人やってプロ入りゼロは流石に下手くそか馬鹿でしょ 五稜郭まだやってないんだけど
どんな感じの選手ができるん?
やった人おったら教えてくれ 1ヶ月もあれば育成理論できるんじゃない?
投手に関しては南国が結構伸びしろあると思う >>508
たしか先攻だった気がする
バグまみれでよう出したわ >>580
投手と遊撃手を強いやつにしたら大抵大丈夫だぞ 投手というか南国はサクセス3つの中じゃ間違いなく優秀
ホテルバイトでセンスと道具だけでもいい感じ
登板強制なせいで野手作るのがくっそむずいのが残念 >>332
スタメン入りさせないと打撃も出来ないだろ マジかずっとショートでサクセスしてた
ポジション変えてやってみる ガイコツ君あの見た目でサードなんかい!
ほっそいサードとか早々いないよね >>573
アプデ来るまでは大声はりあげ続けて欲しいよ
スレ見てるだろで書くだけで満足してた連中がネットの空気に影響されて
要望メール出すようなのが一人でも増えるのが理想 もうええわ誰か改造選手上げてくれ
マイライフを快適にプレイしたいんや能力下がるなら全部限界値のやつならなんとかなるやろ >>593
今はTwitterとかもあるから皆ガンガンいくで >>586
稼げる金額が馬鹿でかいリスキーなバイトが発見されればすさまじい選手ができるな
パワプロ11の再来みたいなの期待だわ パワフェスがみんなボンズになるって前評判だからやってみたけど、確かにその気はあるけどこんなもんじゃねーの?
こっちは軒並み守備捕球GFなんだし。
ナイスピッチしてりゃそこまで打たれんけどなぁ
ただやたら詰まる時があるからポテンがムカつくくらい。 なんかチェンジアップが遅いたまにしかなってない気がする…
全然空振り取れんしたいてい打たれる…。
前作はここまでじゃなかった気がするんだが 体力どうにかしてくれ
サクセス好きなのにこれはほんとひどいわ プロ野球ゲームがこれしかないからしょうがなくやってるだけで、他に良野球ゲー出ればいつでも切り替えたいくらいなんだけどなぁ…
やったことないんだけど、MLB THE SHOWって野球ゲームとしては出来どうなの? 久々のパワプロだけどサクセスってこんな難しかったっけ?
クリアするだけなら簡単だったはずだが・・・
ルーキーでも甲子園だとベスト8で結構負けるわ
そうなるとドラフトにかからずゲームオーバー
つーか優勝してもドラフト7位て 座礁は下手に持ち上げてるやつおるけど合わん人はとことん合わないし粗も多いぞ正直
今作は野球面色々おかしいとこあるし・・・ こっちが打たなきゃ相手もそんな打たないからな
打ってたら文武相手に神高炎上して16-12になった一方で西強相手に同点に保つようにしたら太刀川が8回3失点でまとめたし投手能力の差考慮してもエフェクトが酷い >>606
2016だとそこまで考えなくとも割と普通にいけた
今回はありえん クリアするのは難しいけどクリア出来たらある程度強い選手は出来る感じだな
南国で投手なら何も考えなくても150`、スタミナBコントロールB 総変12くらいの選手は出来るわ
ただ野手は難しいが 能力とか関係あるのかこれ
どう考えてもこっちの点数から-2〜+2くらいの範囲で強引に調整してるようにしか見えないんだけど LIVEシナリオのサファテエグすぎるわ
いくらやっても勝てる気がしない パワフェスの球種が見れるマネージャーって誰?どのチーム倒せば出る? >>615
漁師みたいなチーム
マグロがピッチャーのとこ >>601
COM相手に緩急もキレも関係ないと思うわ
人間なら反応出来ない事も出来るんだし
てかある程度の確率で打たれるのが決まってると思う こっちが負けてる時は相手が手抜きするんだからどう考えても不自然な調整の産物
もっと上手く出来るだろうに パワフェスのアイテム獲得バグ。やっぱりガチでバグみたいだな
取れたはずのアイテムが消去されてる。 >>615
ただ必ず球種見れないからな。
機嫌悪いと4球に一度くらいしか教えてくれない ゾーンから外れるように投げたシンカーでホームラン打たれた時はリアルに声出してしまった
どうやってもうたれる時はうたれる やっててイライラしたから未プレイだった2016の中古買ってきたが普通に楽しいな
2018はアプデで修正しようにも根本からだめなところ多いしどうする気だこれ まあそのそもチェンジアップってカウント稼ぐボールだしな >>604
MLB座礁やれば日本の野球ゲームできなくなるよ
そのぐらいクオリティすごい お前らまだ売らずにこのクソゲーやってんの?
頭コンマイ? 座礁が好きそうなのはプロスピユーザーでパワプロユーザーじゃないと思うが・・・
俺は合わんかったけどマイライフをやりたいならパワプロより面白いと思う
一番の問題はMLBってことなんだけどな 球種見れるマネ便利だよな
運次第ですけすけゴーグル要らん…まあそう上手くいかんのだが 2014以来のプレイになるけど、こんなに動きもっさりしてたっけ?
試合のテンポすげー遅い パワプロアプリで荒稼ぎしてんだからこんなゲームどうでもいいんだろうな マジで手を抜いてきたなってのがひしひしと伝わってくるよな
2016で見直して損したわKONMAI 2016はこっち育ってれば自動試合でボコボコにしてくれたから楽だったのにね
改悪しまくっといて2016で指摘されてた接着剤付きマウンドとかを修正しなかったのは謎 >>631
そもそもアプリのネタを流用して作ったサクスペの素材をそのまんま流用してる再利用品だし
しかも作ってる奴も無能だからどうしようもねえな、まあ別に売れないなら売れないでアプリ一本にすりゃいいんだろうけどさ 2018は2016を進化させた良作になるそう思っていた時期が僕にもありました… >>632
煽りたくないけど2016→2017の流れで久々に俺もコナミやるやんけと思ってたから
さすがに2018は今のところかなり凹んでるわ。事前情報で今回も頑張ったんだな!予約するわ!と結構前から購入決めてたし
ほんと信頼が裏切られるって一番きつい
アプデでマシになるだろうとは分かってるけど、それでもこの虚しい気持ちは何回アプデされても修正されんのよ?ほんまに… サクセスが苦痛過ぎて、サクスペで選手作ってみたら楽しー。
これ課金したら何が強くなるん? VRなんかで釣っといて実際プレイしなきゃクソまみれだって分からないのがタチ悪い
ここまでバランスもバグも滅茶苦茶なら発売延期しろよ 真面目な話2016の時点で相当出来としてやばかったと思うんだけどな
だから2018は論外だろうなーって思ってたけど2016は良かった〜って言ってるやつは理解できない 応援歌の音量小さくなってね?
実況にかき消されるんだが >>640
それでも2016と2018のスタート地点比べたら2016のがマシだったと思わん?
ミート打ちがキツかったくらいで2017アプデでかなり個人的には満足だったんだけど
まさかあの事前情報から誰がバグまみれで出してくると思うよ?
百歩譲って栄冠は今年のが良いと思う パワフェス先攻デメリットしかねえな
操作不可でサヨナラとか点差縮められたりマイナスにしかならねえ >>637
まぁパワスタでユーザー実験台に使ったし
いきなりのガチャサクセスと砂時計で金の亡者っぷりを見せつけられたからもう信用してないわ >>643
ここまでひどくなるとは思わなかった、っていうならまあ一理あるけどね
2016のパワフェスとかもオート失点だの大概ひどかったしサクセスも全くおもしろくないしで引いたから良かったって聞くとん?ってなる 自動操作で決着ついたこと一回しかないわ
大抵ランナーでた状態でヘロヘロの投手操作しながら抑えるハメになる 無料版しかやったことないんだけど、かなり走塁でブレーキ利きにくくなってる?
わざと挟まれて遅延行為する奴の対策なのか、2016ではこんなもんだったのか デフォルト応援歌は普通だが自作応援歌の音量小さすぎでしょ 一応スポーツゲームなんだから三点差つけるためにわざと凡退したり点取られたりとか舐めプ要求するのはやめてほしい せっちゃんで全操作にして99点取る祭り
それがパワフル・フェスティバル レッドエンジェルスこんなに強かったか!?ってくらい強くなっててワロエナイ
メテオマグナムがヤバ過ぎるだけなんだろうけど チャンピオンシップの評価が打撃Cが最高っておかしいだろ。
投球もAしか見つからないんだけど。サススペみたく防御率とか
打率とかの情報もないんだが 2018のサクセス周りなんて、パワフェスも含めて
公式サイトの事前情報からして120%地雷だったからな
期待できるわけがない パワフェスは初クリアで熱盛ふざけんなよ…からの絵久ちゃんマジ天使でもう色々と許した(KONAMI感) 粗だらけの2016の次の作品で打ち出したのが「キャラクターに声つけましたw」の時点でこいつらやべえんじゃねえ?って言ってる人を発売前に見たけど
見事に的中したな、やるべきことが何も分かってない 久しぶりにパワプロやってるんだけどオリジナルの投手が煽ってきて笑う 運営〜マジでパワフェスのアイテム獲得バグだけ速攻治して〜。
獲得しました!って全部はいってねー。 守備のフォーメーションて
ノーマルとプロどっちがいい?
なんかたまに守備の時に勝手に変な方走って打球取れなかったりするんだが、これどうすればええの? やっとプロ入り出来ますた…
かなり頑張って打ってもタイブレークの末甲子園初進出だったんだがみんなよくそんな簡単にクリアできるね っていうかパワフェスのアイテム獲得バグすら見つけてねえって
テストプレイ0で販売したでしょこれ。 やっべ
この流れで面白いって言えないw
まー、バグはいただけないが >>660
声優呼ぶ金を本物の球団ごとのウグイス嬢とDJを呼んで選手名呼ばせる金に回すべきだった 1番酷いのはマイライフだな
1年プレイすれば100%分かる致命的なバグ放置するとか舐めてんだろ 今公式HPの前夜祭スタッフ対談見ると腸煮えくりかえってくるな
この惨状でアプデを長期で放置したらコナミ不買不可避だわ 後夜祭もクソもアプデ確定なんだから徹夜でやれやって感じだよな。
バグすげーぞこれ 地味に気になるんだけど
神宮球場とかで「一番搾り」ってなってるところが「KIRIN」になってる理由って何? >>665
普通に気付かなかったというか気にしてなかったけどマジでストックされてねえなこれ
さすがにすぐ修正されそうな気がするけどそもそもなんでこんなん気づかないんだ
少なくとも数回プレイしたら気付くよな… 「2年かけて無料アップデート」という実績がなまじ認められてしまったからコンマイもゆっくり修正して行けばいいかと思ってるのだろう サクセスで引っ掛かってる人へ
1.継承選手は外野手2人(五稜郭では外野手1人+キャッチャーAの捕手1人)、セカンド、ショート、投手の五人入れること、新入生として入ってくるから仲間にするのにターン使わない
2.すけすけゴーグルは絶対買っておくこと、パワフル第二ならイチゴイベント三回目を信じろ
3.スカウトさん見る目ないんで積極的に追いかけること、全試合に勝つならハードルは下がる 擁護するとVR観戦はすごくいいよ
投球後とかイニング間のカットで違和感あるから
そこを考慮してないのはむかつくけど >>666
ペナントひたすら手動でやってるが普通に面白いがなw
アプデで改善されるまで疲労度は少ない〜なしにすりゃいいわけだし
とりあえず捕球がシビアになってはいるが、2016の打撃みたいなストレスはない >>674
なんかおかしいなーあれ?って朝に気づいて、夜まで全くアップデート来ないからイライラしてここにきたw
マジでテストプレイ0で販売してるな。
パワフェス後回しにしてる人も多いからこのスレじゃ気づく人居なかったけど、
皆やってみてよ。獲得しました!ってでてるのになんもアイテム入ってねーの。 ボールの上叩いてるのにフライのファールになるのはなんなの?
近作ではそういうふうになってんの? まあアプデまで放置安定だな
半額になってたニーアでもやるわ >>681
それは力んで打つ瞬間ズレてるだけじゃね 買ったけど愚痴履いていい?
全部のモードが余りに酷過ぎるわ
DL版だから売りに行けないのが辛い
本当ゴミみたいなゲームだなこれ >>684
それでアイテム獲得できたらPCの前でジャンピング土下座するわ・・・ >>686
こういうあからさまにアンチコメ書き込んで
ここで不満言ってるやつが丸ごとアンチみたいに印象づける手法って業者だよな絶対
コナミのゲームだと必ずいるんだよマジで パワフェス本当酷いわ
ルーキー使っても当たり前のように10−10とかになるしゲームとしてのレベルになってない >>688
DX版買ったから割とマジでイラついてるんだよ 今前夜祭ページ見てるけど、
今回のサクセスのディレクター、プロデューサー、プログラマー、テストプレイヤーは
物理的に首が飛ぶレベルの不手際だな パワ第2一回目、ルーキーで予選の初戦敗退からのゲームオーバーしたから、サクスペ5選手投入して2回目はノーマルで挑戦。
結果→優勝、ドラ1、電光石火。
なんだかんだで結構おもしろい。
おしいわ。もうちょっとで神ゲーになれた。
そんな気がする5秒前。 >>646
オート失点は弱い選手使うからだろハゲ
下手くそは帰れ パワフェスでなにがイラつくかっていうとリードしてる時に相手の送りバントを一塁へ送球すると逸れたり、ゲッツーとれるとこでなぜかファーストが弾いたりするコンマイエフェクトが高確率ででるとこ
あと出来井田のいるギガバイトと対戦すると3/3でホームランで仲間が増えるやつきてまじでイラついてる
ホワイトなんちゃらホームランにできねえよ >>690
でもそれパワフェスに関しては2016でもそうだったやん
その時も同じように文句言ってたならすまんが
全部のモード酷いとか言うから嘘くさいんだよ
栄冠は自チームが打低で本塁打出にくい以外はどう考えても前作よりマシだし
唯一のまともな部分なのがアレだが 二度押しで投げたら絶対失投しないっぽいな
ようやくまともにプレイできる
ものの2ヶ月で50回デッドボールは笑うわ デラックス版買ったならBGMがあるじゃないか
音楽はいいだろ! >>692
物理的にとは言わんが首は飛んでいっても残当としか思わん
本当ゴミだわ パワフル第二これパワプロも性格悪いけど周りの連中も大概だよな
勝つ気のないチームメイト、頼りにならん先輩、自己評価だけは高い落花生
パワプロにおんぶにだっこで勝ち進んどいて裏では陰口とかそらパワプロも歪みますわ ピンチで守備させられて代打逆転満塁HRで負けるってほんっとストレスたまるわ…
この試合はエフェクトで絶対に勝てませんって書いとけよ >>696
流石に2016でもそこまで乱打戦は多くなかったはずだわ
まあ栄冠はマシだなあんまやってないけど 2016のパワフェスここまで露骨じゃなかっただろ
今作はリードすると打ち込まれて投手足りなくなるからクリア目的でも序盤にリードすることがデメリットになるレベル >>698
その分値段上がってるし売れないんだから2018の評価には入らんだろ サクセスパワフェスと違って雑魚しか作れねえな何だよコレ あとルーレット考えたゴミは誰だよ
テンポ悪くなるだけだし何が楽しいんだアレ
>>706
やっぱ2016のパワフェスでここまで打ち込まれるのが頻発するってなかったよな
対策が序盤は手抜くとか欠陥品だわ 今マイライフやってんだけどスタメンが上から
絶不調
絶不調
絶不調
絶不調
不調
不調
絶不調
普通
絶不調
なんだけどCPUの調子の波ってプレイヤーのやつ全く同じように適用させてんの? サクサクセスで161キロDC変化球3種(全部変化量1)とか無駄に片寄ったの出来たけどカンストって165だっけ? ルーキーのお守り使ってもパワフェスクリアまで行くと、2016より全然いい選手作れるな
S1個、A2個、得能10個くらいの選手できたし
ヘタクソでも強いキャラ作れるからありがたい >>709
2016だとキャラ育ってれば1回に3点差付けて2回と3回に投手操作したら9回に飛ぶか自動終了だったけど今作はそれすら殆ど見てないわ
サクセス選手の能力が一回戦でも元の能力なのはあるけどそれにしてもね 現実のプロ野球だって接戦は実力が拮抗してるから面白いんであってエラー祭りの譲り合いとか審判が作る接戦なんてつまんねーからな
コンマイは野球本当に見たことあんのか? ギガバイツで64-16とかいうバスケ試合の直後に3-4といきなり野球になるパワフェス
やっぱ野球は投手力ですね(白目 >>716
久しぶりにやったから最近のは知らないんだが上限上がったのか、サンクス 実際問題、アプデで改善していく可能性あんの?
バグやゲームバランスはともかく、彼女キャラのNTRとかエルフとかストーリーでイライラする部分もアプデでどうにかしてくれるのか? ワイが下手くそなんやろうけどLIVEシナリオの柳田のスリーベースが出来ひん
誰かコツを教えてくれ…… パワフェスのオート失点はレベル上げれば改善されるとかいうけど
現段階でこっちが点取らないとロースコアになる時点でそういう問題じゃないよな パワポケっぽいと誰か言ってたけどぽいな。
エピローグとか。
あれも裏サクセスだとオールA得能10ぐらいは簡単に作れるけど、表サクセスだとオールBの得能5でも厳しい。
パワフェスが裏サクセスだとしたら、そんな感じ。 西強戦、自力で8点取って6回裏まで無失点で抑えてたのに、次の操作機会はなぜか同点の8回裏、ノーアウト1塁で滝本
滝本は抑えたものの清本にツーラン被弾して9回裏に1点返すものの9-10で負け
は?
満塁のピンチを2度も0で切り抜けたり、自力で9点取ったりこれ以上どう頑張ればいいのか
実質9-1なのに負けとかやってられんわ、自分の落ち度ほとんど無いやん
決勝と最終戦はこういう理不尽な負け方する事ちょいちょいあって嫌気さすわ パワヘェス系のバグで俺が確認出来たもの
勝利アイテムが入手されてない事がある(部室にも無い)
確認出来たのは龍神石金、ロックオンバット、リモコン、低反発ボール(他にもあるかも)
決勝戦で勝利したメンバーと熱盛が仲間にならない(チームメイトにも図鑑にも乗らない)
イベントシーンは熱盛出番は別のキャラに置き換わる サクセスはもうベースからして腐ってるからテンポの悪さやイライラする部分は治せないでしょ
経験点増やすとかならまだしも パワフェスの最終戦はいかに点差を付けずに最終回までこころちゃんを残せるかだからな
こころブレイクとかいう接待球は最高だね >>718
1回戦2回戦は大体そんな感じだったよな
前置きも短くてサクサクしてたし
2018だけだわこんな乱打戦ばかりなの
>>722
ストーリー系はアルバム()とかいれてるからイベント削れんでしょ
エルフも無理だわそんな面倒なことやる訳ねえ サクセスクリアできないやつは腕だけじゃなく頭も悪そう フルダケ機能実装されているあたり、パワポケスタッフそれなりに紛れてそうだな、ルーレット考えたのも多分パワポケスタッフだろ
パワポケってミニゲーム的な要素大好きだし、それでいてデメリット要素もあるし
サクセスはまだやってないからよく分からないけど、クリアしヅラいんでしょ?
パワポケはゲームオーバー大好きだからな
パワポケガイジスタッフは隔離しておいて欲しかったんだがな ねえマジで教えてほしいんだけど味方の絶不調と不調だらけになるのってバグ?
俺が絶好調から絶不調に落ちて絶好調に戻るまで味方全員絶不調と不調だけで20試合くらい経過して13連敗中なんだけど 捕球の仕様もゴミだなあ
そんな頻繁にエラーするかよ >>734
マイライフはゴミ過ぎて誰もやってないから分からないよ ルーレットは二度押しで大体目押し出来るから少しテンポ悪くなるだけだしどうでもいいよ
エラー&失投率アップと強すぎるエフェクトと大量のバグはテストプレイしてるならすぐに気付くレベルのストレス要因だから糞 なんかミートポイントがよく分からんわ
基本2016よりよく飛んでパワーFでも逆方向にホームラン打てたりするけど、真芯のはずがカスあたりの音で遊直とかね。 本当に矢部がウザすぎる
平凡なライト前ゴロを後逸して逆転された時はイラッときた
あいつ捕球Gだし >>734
シーズン終盤になるにつれてみんな疲れるから不調だらけになるのはあるらしいね ノブヤボ、GT、無双、これとビッグタイトルの評価が散々ですな 開発も記憶ぶっ飛んだり影武者と入れ替わったり悪霊に取り憑かれたりしてるのかと疑うレベル マイライフはペナントの疲労システムが裏でそのまま適用されてる上に能力バグまである二重苦
相手投手のコンスタEEがSSに、AAがGGに。
ゲームにならん
許容範囲超えてる 通算成績でニヤニヤするゲームだから我慢して進めるわけにもいかんし 迷ってる奴や買おうとしてる奴には全力で引き留めるゲームなのは間違いない
大谷いるしまだ2016の方がマシだわ >>742
だからって8月からスタメン自分以外絶不調不調オンリーはおかしいだろうよ敵チームには普通とか好調のやついるぞ
特にローテ守ってる先発が全員絶不調なのがおかしいわ >>742
擁護が無理やりすぎて草も生えない
普通スタメン全員不調や絶不調とかならないからな >>747
バグだからなぁ何が起こってるかなんてわからんよ
自分のチームだけ疲労があるのかもしんないし
とりあえずペナントの疲労システムがマイライフにもあるのにマイライフはスタメン固定のままだからそうなるだろうなって憶測 パワポケがウケると思ったパワプロスタッフがパワポケ風にしてダダ滑りしてるとか?パワポケシナリオの人はアプリ側いってるし >>748
いや擁護じゃなくて今回から導入された疲労度とかいうゴミの影響で実際に調子悪い奴ばっかりになる不具合らしいって話
まあほんとうにゴミゲーだよな お出かけで誰のイベントも発生しない時に自室選ぶとサボりぐせ確定なんかな
3回やって3回ともサボりぐせ付けられてるんだが ペナントでアレンジチーム追加できないんだか俺のやり方が間違っているのだろうか 今作のフォーク強いな
エンジェルスのクリーンナップ相手に三者三振とれたわ パワフェスで大量得点取ったら簡単に追いつかれるのバグですか?仕様ですか?コンマイですか? 南国サクセスでキャッチャーがパスボール連発すると思ったら
キャッチャー適性の無いモブがマスク被ってるんだけど今までのサクセスにも同じだっけ?
というかサブポジキャッチャーの継承選手がやれよ アプリに凡田出てパワポケファン大喜びしてたしパワフェスの方に真央とか亀田らへんを選手で出せばニーズ満たせそうなのにサクセスの方をそれっぽいシナリオにした辺りズレてる 直接KONAMIにクレーム電話しないと修正してくれないぞ絶対 >>750
なんか変な展開になったらパワポケガー言うの馬鹿らしいから止めた方がいいぞ
CS版製作してる社員の質が低すぎるだけや
主要スタッフなんてとうに出て言ってるのに 全部やってるけどどの辺がパワポケなのかさっぱり分からん >>719
そんな奴は真っ先に会社辞めてるよw
今作ってる奴らは野球に興味ないどころか
自分らが作ったゲームのテストプレイすら
バイトに丸投げのカスしかいないと思うぞwww >>751
まあ疲労導入した奴は控えめに言ってもう二度とゲームに関わらないでほしい
ちょっとテストプレイしたらわかる事やちょっと考えたら分かることをやってなさすぎて呆れるわ 今回のパワプロは発売後まで様子見してたんだが実際どうよ?
サクセス難しいって聞くけど昔もプロ入り出来なかったことはあったよな ちなマイライフ
・ペナントのものと思わしき疲労があるけどマイライフには回避する手段がないせいで絶不調だらけ
・能力バグでコンスタSSやGGが大量発生
・マークが上がると球が物理的に飛ばなくなりほとんどホームラン打てなくなる
ヤバスギでしょ >>767
パワプロとパワポケの悪いとこ同士を足して2で割ってさらにバクをトッピングしたような感じ
VRだけはおススメできる 何かアプリとかのキャラ流用多いな
多いのはいいんだけど本編の相手は9割は新チーム、キャラがいいなあ
流用チームのキャラはパワフェスに全部任せて さっさとアプデしろ話はそれからだ
ユーザー様を納得させろ我々はお客様だ
お客様至上主義に徹しろKONAMIガイジ >>767
そこらへんはアプデ待ち
栄冠とシナリオは良いよ >>768
他のモードはプレイしてるとじわじわと嫌気が差してくるけどマイライフは即死レベルだわ そりゃまあPV通りの物が出る訳がないとは思ってたよ。思ってたけどまがりなりにも長期シリーズでこのバランス崩壊&バグゲーを予測しろは無理だわ
たまに13みたいなああいうのはあるけどここまで酷いのは予測無理だって… >>767
ドブに捨てたほうがマシ
これやる位なら2016やれ >>768
ただでさえあおいとかのサクセスキャラが使えないとか彼女候補クソしかいないとかでゴミだったのに
どうすんのこの粗大ゴミクソモード もういいや
オートで理不尽に点取られるしストレスしか溜まらないから売ってこよ
GWはパワプロで遊ぼうと思ったけど他のゲームで遊ぶわ
とりあえずKONAMI死ね 2016(2017の)ペナントマイライフにただ疲労システムをドーンと入れただけだからな
そらバランス壊れるわ >>767
まだ買ってないやつは栄冠が余程好きじゃない限り少なくともアプデまでは手出しするなってレベル
シナリオは個人の趣向あるから置いといてバグとかパワフェスの点差エフェクトが酷い 2016と同じ流れなら2年間これベースなんでしょ?
アプデ重ねて(途中で2019も追加されるだろう)いくとはいえ >>768
他のモードはまだ我慢すれば遊べるけどもうこれゲームにならんだろ 12を最後にパワプロやってないけどこれってクソなんか 個人的に2016以下の出来栄え
サクセスとパワフェスは確実に退化した これ以外まともな野球ゲームがないのが残念
ファミスタは個性が無くて好みじゃないし >>784
ゲームにならんよ
ピーナッツ弱すぎとかパワフェスのエフェクトうぜぇとかそんなレベルじゃない
一度手動マイライフやってみる事をお勧めする >>785
死ぬほどクソ
買うにしても後でいいから今は絶対買うな 不満点は沢山あるけどこんな荒れるほどとは思わんけどなあ…
アプデ待ちしつつも楽しめてる俺は少数なのか 2016以下なのはもう疑いようもないだろ
サクセスパワフェスペナントマイライフ全部劣化してるわ
ハッキリ言ってゴミクズカス アプデに期待する
とりあえず接戦システム考えたやつ死ね
高確率で最終回に逆転される 継承から高速レーザーのコツ貰えたんだけどレーザービームより安いとかおかしなことになっとる 実際プレイしての感想だからな
DQやFFが発売前にネガキャンされまくったのとはワケが違うわ 質問があります
パワフル高校クリアできません
どうすればいいですか
三回連続です 二年も開発に関わってきたスタッフがたった二日でわかる大量のバグに気付かないってマジ何なの
まともな仕事してるのはVRとライブシナリオ担当だけだわ >>791
PS4になったからグラフィックがきれい
あ、これ2016からだったわ!w
いや本当にいいところがない
探してるけどない 南国初プレイでダイジョーブ失敗して適当にやってたら甲子園優勝してドラフト6位の☆155の投手ができちまったよ 野球部分PS2時代に戻してくれねえかなあ
ゲームなんだからテンポよくやりたい
今のもっさりプロスピ風パワプロ好きじゃない 馬鹿試合エフェクト2度押しにしたらマシになったんだが偶然かな? >>791
栄冠
打撃は簡単になった
外野の肩はじめ守備系の能力の重要性が増した
>>792
その不満点がちょっとテストプレイすれば分かりそうなことばっかなのがね… CSなんかアプリに比べて金にならねえから適当でいいわというコンマイ特有のゲーム軽視が全面に出た作品と言えるわ サクスペやらせるために
サクセスつまらなく作ってるんだな パワフェスは3点打ち切り無しにして10点コールドつけてくれりゃいくらでもやるのに 最初のサクセスと南国だけクリアしてきたけど
なんかどっと疲れた。
フエス同様自動失点酷いけどピンチャンがある限りまだマシだとしても
スレの寝取られも意味がわかったけど、二刀流でいい選手作れなかったし
単純におもんない 質問があります
パワフル高校クリアできません
どうすればいいですか
三回連続です 今日買いに行こうかと思ったがここを見て踏みとどまった
。ただパワプロがやりたいから2016なら安いし買っても損はないかな? >>812
サクセス楽しみたいなら11と10とか過去作 サクセススレで聞けよ
本スレだとまともに帰ってこないぞ 栄冠とライブシナリオだけだなまともなの
>>812
マジで今から買うなら中古で2016かいに行け
間違っても2018は買うな 楽しんでる層もちゃんといるよ、ただ不満点があることは間違いないけど
クソゲーか神ゲーの二択にしようとするから悪いんであって並程度だとは思う >>805
準決勝までは二度押ししてりゃそうそう打たれない
決勝以降は打ち損じ狙いで全スト投げ込む作業 サクセスは今の倍経験点もらえてもバランス壊れてるとは思わないレベル サクセスクリアできないんだがどうしたらいいの?
甲子園にすらいくない 控え目にいって糞ゲー
アプデさっさとしないならマジで売る
ユーザー様に楯突くKONAMIガイジは許されない サクセスはやべえな
天才がデフォでいいレベル
こんだけオールAとか球速上げ辛いサクセス初めてだ >>822
ここで評価してるやつはサクセス興味ないやつ
他のモードは知らんが 2016のパワフェスで評価されてた決勝の演出を先行後攻ランダムだからという理由でカットするとかもう馬鹿としか言いようがない 2016もってたら何の進化も遂げずにバグ増やしただけの2018いらんだろうな >>821
LIVE選手のチート選手をDLして継承選手にしろ
ピーナッツとかいう柿田以下のゴミを試合から排除しろ 2016みたいにこれ以上サクセス酷くするか放置ってありえそうコナミだし >>811
>>821
サクサクセスかなんかでポイント稼いで
強い選手ゲットして継承選手にする
ルーキーモードでスタートし
後はひたすら監督とスカウトストーカーして
試合で活躍し甲子園に出る
クリアだけならこれでいけたぞ 最初にサクセスプレイする人と思わしき落花生の被害者多すぎて笑う
何を考えてあの豆に根性つけたんだか
まあそんなの問題じゃないくらいに別モードやるとバグひどくて絶望するんですがね >>783
しかも若干他のゲームより定価高め
野球ゲーコレしかないから図に乗ってんだな >>828
ポイントがありません
あとサクセクで作った星500の投手入れて全打席ホームラン打っても勝てません8回目で毎回逆転されます がちでやべぇのか…結構期待してたんだが
パワフェスの点差エフェクト2016より酷いんか? >>821
ひたすら監督追いかけて試合に出させてもらえるまでいくのと継承選手を買うかパワフェスで作ったやつを入れるといいらしいよ
自分はパワフェスで作ったやつ入れて言うとおり監督追いかけてたら一回でクリアできた パワフェスやってたらいつのまにか矢部君がショート守ってた >>834
毎回10〜10ぐらいになるよ
稀によく20〜20になるよ えくちゃんいたらパワフェス負けなくないか?
自選手でラスボス完封したぞ なによりも時間がかかりすぎるからもうやらんわ
3年やるやつ普通に3時間以上とかかかるわやってられん >>836
俺の矢部はオールFのモブに外野手任せてベンチに居座ろうとしてるぞ ポイントはプレイする間にある程度溜まってるような・・・
メインメニューのチャレンジに「!」マークついてるなら一度入ってみては >>824
サクセスどころかマイライフもパワフェスも糞やん
これをどう評価すればいいんすか
これ不良品ちゃいますのん? 今は買うな今は買うなって言うけど
サクセス好きな人がみわちゃん修正されて売りに行ってくるわの流れあったけど
これが出るまで中古価格は全然落ちんかったし今待つ意味もないけど、
たしかに今は修正が必要すぎるけど修正されたらどうするのかね サクセスゲームオーバーしたら次やる時もスキップできないからイライラが止まらない。とりあえずルーキーでスカウトストーカーに徹して3つクリアしたから、ここからが本番。 >>834
間違いなく酷くなってる
序盤に点をとっても無駄どころか味方の投手が疲れて終盤に死ぬからバントでもしてさっさとアウトになるのが得策 無操作で同点まで追いつかれるならまだ許す
だけど無操作で勝ち越されてそのまま9回まで試合が進むとマジで萎える >>834
2016は育ってれば一回戦とかは打撃操作するの初回だけで済んだだろ
それが17時間やってまだ片手で数えられるくらいしか起きてないってレベル パワフェスが乱打戦になるのはモブの能力が高すぎるのが影響しとると思うわ
3回戦からかなり手強くなってきて決勝はほぼ全員3割30本レベルの打撃性能だから能力だけなら最終戦よりもエグい >>841
チート選手高く無いですか?
ペナント、マイライフはあまりしてません
フルプライズで買ってbgm課金した馬鹿なので意地でもそこそこの選手作って甲子園行きたいです >>833
アレンジチームDLでチートチームDL
そのチームでペナント
選手交代オート推奨
試合中ケガオフに設定(理由は試合中ケガすると選手交代を選手交代オート設定でもなぜかマニュアルでやらされるバグがあるから)
寝る前に連射コントローラーで監督モードにカソール合わせて○ボタン連打設定して放置 >>845
ほんとな
俺もノーマルで余裕やろを3回ゲームオーバーして
スキップの為にイージープレイしたわ
つーか今作正月おみくじの大吉少な過ぎない?
もう15人くらい作ったが一度も出ないんだがw ここ見ると想像以上にサクセスとかパワフェスの需要あんのな
オーペナ民の自分はせっかくの疲労設定を生かすようにしてくれたらそれでいいや フェス本当にイラつくわ
図鑑埋めてレベル上げるまでやってらんねえわこんなクソゲー
今んとこ栄冠しかまともなの無いんだけど >>844
修正されてから買えばええやん
だからこその今は買うななんだしサクセスは仮にアプデで更に糞になろうが元が糞すぎるから変わらねえし クソゲー度順
マイライフ>>バグの壁>>パワフェス>サクセス 2011と2010とパワポケと2016の悪いところを煮詰めてできたのがパワプロ 2018 >>833
投手より二遊間に強いやつ入れないときびしいぞ
外野手も強いのが一人いたほうがいい 栄冠はテンポ良くなったのは確かだけど2016より明らかにホームラン打てなくなってるから
攻撃野球やりたい人にとっては改悪かもしれん
俺は評価が若干下がりにくくなってるからそれだけでも前作よりは好き
あと相変わらず守備機動が大事なのが個人的に○だわ システムほとんど使いまわしなのにバグだけ新たにぶっこんで来るとかふざけすぎやろ >>829
サクスペやらせたいの見え見えだし放置はマジであり得るな クソ落花生とコナミ社員とデバッカー氏にたらせ
氏ねじゃなくて死ね回収ものだろ
公式サイトの社員の会話見てワクワクしてた俺がバカみたいに見えるイライラしてきた 今は買うなっていうのは安くなった後で買えって意味じゃなく
アプデで何も改善されず糞のままなら買わなくていいって意味だろ
6月くらいにまたスレで質問して同じ答えが返ってきたら未来永劫買わなきゃいい 下手くそな俺にはフェスはルーキーが丁度いいわ
それ以上だと楽しさよりストレスだ 栄冠も接戦システムのせいで守備重視野球になってるんだろ
たぁそっちの方がリアル感あるからいいか >>867
この流れ見てよく売る気になったな…俺は2018酷過ぎて絶対手放さんと心に決めた クソクソ言われてた2016のサクセスでも天才さえ使えばオールa簡単だったのに
オールCすら怪しいだろ2018 2013の時にああまた木佐貫が投げてる!!ってコピペがあったけど
DX版買ったからそれと同じ気持ち パワフェスとりあえずテンポ悪いのが非常にうざい
二回目以降は全スキップで頼むわ
試合より毎回同じメッセたらたら時間かかりすぎ どんなクソゲーでもバグゲーでも許容してきたけど
初めてDL版で公開したわ
ディスク叩き割りたい >>870
サクセスはゲームが出来るだけマシ(真顔
他モードは確定フリーズとかコンスタSSになったりする能力バグでゲームにならない 2018のサクセスのキャラクタークズしかいないな
矢部ぐらいだろ性格まともなの シナリオはやったがあれリトライでサクサク出来て素晴らしいと唯一思った >>865
ルーキーでいいぞ
★560くらいパワフェスなら簡単にお守りありでも作れる >>870
一応ライブ見てるとオールA越えてる天才はいるからできるっちゃできるんじゃね
理論待たんと俺には無理 >>877
第二で主人公が悪く書かれてるけどそもそも周りが悪いよね
もちろん主人公も悪いんだけど 二刀流推して来てるのにマイライフだと疲労の関係上二刀流辛くて草も生えない >>876
別にバグ探して叩こうと思わないけど頻繁にバグに遭遇するわここまでバグだらけのゲーム久しぶり
しかもVitaでやってるけど2016と比べると重いし
無駄にメモリ使う声優なんかいらないんだよ聞くわけでもないし
試合中喋られても違和感しかないし 何故マイライフの調子を変動させるのか
パワフェスのルーレットといい、余計な事ばかり付け足しやがって プロ野球レジェンズに所属してる田中マー君がエアロスプリットとかいうオリ変持ってたんだけど
OBのマー君は普通にSFFで一体どういうことなんだ 疲労はペナでオフ・少ないでバランス取れんだから
マイライフでも少ない基準でオフ搭載して調整すればすぐ改善されんのに
とは言え能力激低バグはどうなるかわからんが たった二日でいくつも致命的なバグが見つかるってどうなってるんだ本当
仮にも看板ソフトだろ 栄冠に対して全然コメントないな
仕事で忙しくてこればっかやってるから今のところ普通に楽しめてるわ ネガキャンネガキャンばっかりって言うから良いとこも言ってやるわ
VRはホントに凄い
スタッフ頑張ったなって思う
今のところこれぐらい
主人公が嫌で休部してた根性無しが根性持ちとか笑わせんな
スバルの方がまだマシだわ >>882
周りの奴ら全部主人公のせいにしてるけど
真面目に練習しない奴らが主人公叩いてると違和感しかないわ
口は悪いけど主人公が正しいこと言ってるし
性格曲がった原因中学野球部と高校野球部にありそうだし >>758
パワプロ13の帝王だと矢部がキャッチャーを守ってる事とかよくあったぞ ライブシナリオで今日の阪神の試合やったら最後大山のレフトへのスリーランで逆転したわ。
少しスッキリしたわ >>894
まーた大山かよ!ってリアルで叫んじまったわ
いつになったら打つようになるんだろな大山 GWまでにマイライフのバグとサクセスのスカウトと経験点の見直しとパワフェスのルーレットとゲームバランスを直してくれ
本当にマジで >>897
阪神しかプレーしてないが大山多すぎて笑う 周りの奴ら記憶忘れて何も覚えてない主人公一方的に謝らせてるのがうざいわ
お前らも悪いとこ絶対あっただろ >>897
ロッテファンからするとそれを去年大地で何度も叫んだから慣れろ パワフェスは最初の守備ランニングホームランさせて攻撃は9回までバントしまくってすぐ終わらせる
9回になったら逆転狙って失敗したらオンストリセットの繰り返しがベストかね?
もはやなんのゲームやってるんだという感じだが VRはとにかくライブシナリオなんてかかる労力の割に別に大したことないだろって思ってたから
やたらライブシナリオとVR推してるのが謎だったんだよな
ようやく分かったわ
それ以外全部ゴミだからだったんだな
流石に予想できなかったわ死ね サクセスは普段のサクセスでできる選手のイメージとかけはなれてるな
これ擁護ってサクセスどうでもいい人だけだろ パワフェスの展開が意味不明
超展開すぎだろ
ラスボスオタクに媚びてキモいし ライブシナリオいいからシナリオ復活させろ
過去作のからのシナリオ入れるだけでいいから 山口「2年の充電期間をへてのリリースです。ファンのみなさまの期待と想像を超えられる進化を目指して制作いたしました!」
ファンの期待を超える進化ができてる? パワ高はまず野球真面目にやってない屑多すぎんよどうなってんだよ サクセスどうでもいい人でも他のモード酷過ぎてあれだろ。設定でどうにかできるオーペナ勢か比較的マシな栄冠勢かライブシナリオ勢か熱帯勢かVR >>899
あいつが打って鉢がまともな采配してたら拾ってた試合多いもんな バットイベントの酷さは2010
ゲームバランスの酷さは2011
サクセスのバランス(センスシステム、うろつき)の悪さは2016
シナリオの臭さは迷走期パワポケ思い出す >>909
こいつが山口メンバーの代わりにJKにキスして死ねばよかったのに 流石に天才でオールcが厳しいとか行ってるやつは下手くそ自覚しろ >>909
期待と想像を超える調整不足なら堪能させてもらった
あとは次回作(あるなら)は絶対に売却できるパケ版買うべきという教訓も頂いた 栄冠もデッドボール多すぎておかしい
謎のエラーも多い >>898
KONAMI『GWだから休暇するンゴ』 パワプロ買う人のだいたいは目当てサクセスなんだから
こんな出来なら文句はそら出る
スカウト評価の要求値とパワフル南国の試合数なんてデバック以前に設計からの話だろ
五竜の方もスカウト出てくるの遅い上に他二つより要求値多いから大して変わらないし >>915
いいすぎたかもしれないが
普通にあり得る範囲だろ試合運ゲーだし
バットイベント酷い時は怒涛の勢いでくるし ライブシナリオは実際面白くないか?
あんな時間まで会社で配信準備してると思うと大変だなと思うけどさっさと残業してさっさとアプデ作れやとも思う >>917
制球と捕球守備がDくらいあればそれなりに安定するよ マイライフで俺ツエーして遊びたいだけやからりーぽん欲しいわ 前作からだけど、古参や新規で買う人がやたら多いのって栄冠ナインのおかげ?
配信でも野球のルールろくに知らないのに買って配信してる人がいるし >>927
アプリ層だろ
サクセスに興味持ってきてるんじゃない >>925
もはやカーリングみたいになってる
戦略的失敗の繰り返し >>912
パワプロスタッフの中にも「大山があそこで・・」って感じかな。
京セラドームの中日戦も大山のホームランでミッションクリアしたわ >>926
マーク上がると物理的に球が飛ばなくなってホームラン出なくなるけどな
ロックオン5ならホームラン出るかもしれんけど 買うな!!!!!パワプロ2018は絶対買うな!!!!!!これは駄目だ!!!!!!!
守備位置が勝手に入れ替わるんだ!!過去作も守備固めに野手が入れ替わるがそんな話じゃない!
むしろ守備固めは入れ替わらない!適性ない選手が勝手に入れ替わる!!!!!!
フツーに諸井をショートに入れてもオートで外野に回される!糞みたいなショート適性のないパワプロを
外野に回しても勝手に内野に上がって守り始める!!!さっき外野に回したパワプロがすぐショートに来る!!
この改悪は超えちゃいけないラインなんだよ!こうなったらもうパワフェスは終了なんだよ!!!!!!!!
こんな糞を作ったコナミには1円も払っちゃいかん!!絶対に!!!!!!俺は買っちまったよ!DL版を!!!!!!!!
売れない!!!!!!!!!!!もうこんな時間だし既に多くのプレイヤーが既に被害に遭っているに違いない
警告が遅すぎたんだ!!!!!!!!ああまたパワプロがショートで守ってる!!!!!
さっきあったことを木佐貫で適当に雑に改変してみたがこれですらまだマシな仕様、不具合という サクサクサクセスで天才カードが手に入ったんですが何と組み合わせるのがベストですか?
外野手です >>932
俺ツエーだから、もちろんロックオンレベル5の相手レベル弱いにするときもあるやで 五稜郭は初見で適当にやっても結構まともな選手ができたんで
個人的には印象悪くない
一番謎なのが南国
あの経験点でどうやって二刀流育てればいいんだあそこ 五稜郭編を半分くらい進めてみたけどこれならパワフェスで作ればいいやってなるなあ
前作は草野球編のサクセスが好きだったんだけどな >>936
あれは無理だよな投手育てるので精一杯やわ >>933
まじで内野の主力選手勝手に降板させて雑魚キャラ入れられてるときあるけど意味わからん キャッチャーがボール捕球するとき白い煙が出るのはなんで?
外野手が捕球するときもなったし >>936
蒔田のイベント進めると蒔田アスリートグラウンドっていううろつき場所が解禁される
体力5しか使わないのに打撃練習とか守備練習ぐらいの経験点もらえるんで、精神練習だけやってここに通いつめると良い >>943
リアル感出すために砂煙を立たせるようにしたらしい >>928
アプリから入って人もいるだろうけど、アプリ勢でもない感じの人もいる
>>929
ルールはともかく
リスナーに指摘されないとろくにわからない人いるね >>942
いやそんな生易しいものじゃないんだ。
諸井ってメイン外野でサブでショート持ってるからモブよりましなんでショートに入れてたんよ。
なのにメイン外野サブポジなしで守備能力もあまり育ってないパワプロをショートに入れて諸井をレフトにするっていう采配が何度直してもオートの度に繰り返されたんだ >>946
冬までPS4で良さそうなゲーム出ないから買ってみたって人もいるんじゃねーかな >>945
足と胴体離れてるのにリアルもクソもないで >>944
なるほど
グランド開放されたのが最終盤で全然行けなかったけどあそこが効率いいのか
でもあのイベントかなり長めだから完走すると立ち回り結構限定されそうね パワフェスの展開が謎すぎる
なんで急に船が揺れて急にココロが立ち上がって真っ先に呪いの紙のとこまで歩いてそれ見るの
2016のアツモリより急展開すぎる >>949
VR観戦なんてシステムに力を使い果たした
コナミ社員に言ってくれ やっぱ2016よりCPUの守備交代おかしくなってるよな
守備そこまで悪くないし打力もある古長がいつの間にか外れてハッチがサード守ってることが何度かあってびっくりしたわ 二回戦か三回戦か終わった時に紙に興味持ってたのとPが雑に突き飛ばしてまで隠そうとしてたから見れそうなら見ちゃうのはわかる
ローレライ解放前に揺れたのと真っ先にこころが動けたのは分からん 甲子園決勝敦盛やめてくれよ
高校野球でクソみたいなDJ実況はいらねえんだよ 主人公もクズだけどお前がそれ言うなよって奴に言われてもなぁ LIVE選手特盛でやっとこさパワフル第二クリアしたわ
天才の入部届け使えばまあまあな選手は作れるか >>947
勘違いで守備適性のない遊撃守らされてる諸井がかわいそうだったからCPUさんが気を使ってくれたんだろw >>958
しかも主人公が歪んだ原因周りにありそうだしな
矢部と捕手の人以外クズ パワ高でパワーA他Cの選手出来たけど、この辺が限界だなあ
今回オールBすら辛い そうそうパワフェスは雑魚をベンチ外に置いとけば糞な代打とか交代とか無くなる 今のところライブシナリオで一番難しいのはなんだろう?
阪神なら個人的に福留300号がしんどい ああそうかなるほど最初浦賀ショート諸井セカンドパワプロレフトでやってたのを最初入れ変わった時に浦賀の事すっ飛ばして諸井を直接ショートに突っ込んでたからか…
いや待てなんで最初浦賀ショートから飛ばされたんだ? 記憶喪失も入れ替わりも三年制もストーリーにほとんど活かせてなくて強い選手作れない割に面白くない >>964
個人的にはサファテからウィーラー今江直人で得点かな
最高難易度でサファテ打てる気しないぞこれ 3年シナリオって詐欺みたいなもんだよな
ターン数増やしただけで他と変わらない VITA パワプロ2013以来だが
1.2016を買う
2.2013を続ける
3.これを買う
どれがいい? >>480
パワフェスのセーブして終わるがある画面から試合設定を変えるといいよ >>969
2016
ただしサクセス中心なら2013続行 1か2だな。2013→2016はオリ変をある程度自由に調整できたり栄冠あったりで十分あり
2018は買うな 新作出たから古いの捨てる勢でもうしばらく待てばもっと安くなるからまだ買わんでええぞ2016買うにしても >>964
ハムのノーアウトランナーなし9回サファテから3点取るやつとか 2016の方が楽しいけど
インターネット通信できないから
2016=2018
でも自分は2018おススメしない
公式サイトでドヤ顔してた社員共がちらつくから パワフェスどうやって試合前にDH消すことできるの? >>628 なんやこのオレ様の言うこと聞けみたいなのは オレの言葉はオレのものか? >>979
DL版だよ畜生
…正直熱帯は楽しいから売らない >>979
とりあえず2〜3週間位はスレとか様子見て育成理論とアプデ待ち
それまでになにも無かったら多分16残して売る >>980
俺もDL買ったから選択肢ない
というかもうパワプロはパケ版しか買わんと思うわ
そう思わせるくらいには2年分、ガッカリさせていただいた 守備時の打球速度がスローになるのっていつのパワプロからでしたっけ
すごい早送りしたくなる・・・
せめてプレイヤーが打つときは普通のスピードにしてほしいんだが・・・
これって何目的なんだろうか
オプションでは設定できなさそうでつらい >>979
いろいろやって楽しみ方見つける
2016サクセス以外不満なかった俺だし楽しめるだろう
あとアプデに期待できないけど一か八かで待ってみる 2018でいろいろ進化してる部分もあるから一概に全部ダメとは言わないけどね
内野ゴロで一塁ベース付近がクローズアップされたりするのはなかなか良いと思う サクセスは16も最初はオールD位しかできなかったけどフンコロ来て良いの出来たから
その内強いの出来るだろうかなとは思うが
プロ入りの難しさだけはふざけんなと言いたい あと気になってるんだけど2016はL2R2連打でダッシュできなかったっけ
L1R1連打じゃないとできなくて違和感がある 五稜郭でゲームオーバーになるときついなー
ノーマルだと甲子園じゃ一か八かになるわ 何時間もやってゴミみたいな選手ができる可能性の高いサクセスより
短時間でいい選手が作れる可能性のあるサクサクセスってバランスがおかしい 大豪月みたいなエースで4番とかは打線から潰せますね。
ちなみに、"DHあり"になっても自チーム側はオーダー画面で・・・。
って公式サイトであるけどどこからやるの? >>991
出来ないよ
スタッフがちょっと嘘ついただけだろ >>993
それなら詐欺だろ
こいつらサクセス面でも嘘ばっかりだし 【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 アレンジチーム晒しスレPart1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1524913636/l50
アレンジチーム用のスレを作成しました 1回DH有りでも自由に組めたことあったんだけどやり方はわからん誰か探して 外野落球で出塁、2死後タイムリーエラーで同点、その後パスボールで負けたんだけど
パワフェス流石にこれはひどくないですかね やっぱり冥球島最高や!パワフェスなんていらんかったんや! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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