実況パワフルプロ野球2016 栄冠ナイン専用 Part27 [無断転載禁止]©2ch.net
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※前スレ
実況パワフルプロ野球2016 栄冠ナイン専用 Part26
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【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球2016 Part56 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1495851411/ さて古田田邊デニーか
矢野立浪谷繁か
長島森稲尾か
山内吉田豊田かどれにしようかな 名門になった後に夏の大会で手を抜いたらいきなり負けて中堅に落ちたww
2年も1年も信頼度低いし、秋の大会はいきなりAランクにボコボコにされて負けるしこれは暗黒期待った無しですわ 田邊はもういねぇ
2016年環境で延々やってるなら別だが 甲子園決勝で40対0てスコアになったけど観客どんな気持ちなんだろう エンドランとかかけたら松井5打席連続敬遠の比じゃない野次が飛んできそう 転生OBで松坂大輔来た
全盛期再現したいけど赤能力多くて骨折れそうだ 久々に15以来のパワプロ買って栄冠やってるけど
古田ループとか使って7年ぐらいは遊んだけど昔みたいな盗塁送りバント犠牲フライ
みたいな安定策とかはないのこれ?なんかエースを育てても平気で炎上するし バントはミート慎重打法セーフティが安定
ただ、盗塁と同じく数字の影響をもろに受けやすいなと思う 安定ってよりは流打ちと引っ張りが強くて前よりエンドランが強力なのが2014以降の栄冠ナイン 2009のあと2016をやりはじめたがこんなに待てをつかっていたかどうか。相手が四球を出したか覚えてない どうせ前に飛ばないから2球投げるまでは待て待てで良いんだよな
まあ一番は2-2まで待てなんだろうけど、本当に偶に1-2からストライクだったり、奇跡的に3球続けてストライク投げてくるから待て待てだけでもダメなんだろうな
つか3球勝負された時は何が起こったか分からなかった ま、おれは、2ストライク後の打率のが圧倒的にいいけどなw 投手育成のセオリーとかある?
昔はエースクラスは1点台とかでプロ入りしてたけど当たり前のように炎上する時は
派手に燃え上がるせいで2点半ばが最高傑作とかになってるけど 甲子園決勝パーフェクトAランクに負けて名門から中堅落ちって
理不尽やな
優勝しろ!ということだったのか
相手が161q絶好調ナックル7所持でウチの内気4人が揃いも揃ってラッキーボーイじゃ
魔物呼べないし完全に詰みで打てませんわ >>16
マジレスすると甲子園決勝でAに負けても中堅まで落ちない 別にもう都落ちの中堅送りはイライラしなくなったけど
あんだけ打ちまくった打線が沈黙したりなんか一人は他と大体同じミートパワーなのに打率
1割台みたいな奴をどうにもできねえのが辛い、本とかで能力付与して打てるようになるん?
昔と違ってパワヒ付いたからってホームラン打てるようになる感じはしないけど >>18
能力いいのにクソ打たねえやついるよな、おれはそういうやつはベンチ外にしてるよ
代わりに能力低くても妙に打つ下級生入れてる
こいつ打ったねえなぁってやつは結局卒業まで打たないことが多いからな 結局ダメな奴は何やってもダメなのかなんか理不尽感が強いな今回の栄冠
大飛球全部ファールとかフルカウント見逃し三振とかどう見ても肩弱いのに刺されるし
対処法とか有るのだろうかコレら 大会ごとに打たないやつ厳選しないといけない
OBは立浪や大道は活躍してくれるが長嶋や矢野は特能の割に
打たないな 名門→夏にCランクに負けて中堅落ち→秋一回戦敗退→グラウンドレベル下がる→新入生微妙→夏初戦Aランクという絶望
からの猛打爆発で7回コールドとか久しぶりに熱くなったわ。3年中心で行って良かった…!夏はこれからだわ! みんな秋にスタメンになる一年生、夏ベンチ入りさせてる?
あとここでも下級生は相手が弱ければスタメンでって書いてあるけど、控えに同ポジの上級生いたら勝手に変えられるからベンチスタートのほうが良くない?操作ないとスタメンでも代打起用に信頼度劣るし
まあEとかだったら3年4人くらい以外ベンチ外でもいいんだろうけど万が一があるからさ >>23
一理あるけど、EとかDにベストメンバーで挑むと自動で点取りまくってコールドしてしまう危険性が高まる 調子乗って2年と1年中心で挑んだら3失点して、その後何故か1点も取れずに負けた過去があるから基本油断はしない ピンチノビ対左投手打たれ強さC以上でも打たれる奴は打たれる
防御率10超えてるしよくこれでピンチE対左打者E以下にならなかったなと思うくらい
逆に135未満の球速すべてオールEでも抑える奴は抑える
未だ防御率1点台保ってる >>23
レギュラーになる4人とピッチャー2人は絶対に入れた方が良いよ
俺も操作したいから途中出場にさせてコールドをしないように点を与えつつ甲子園でもガンガン使えば秋には信頼度も半分超えるからかなり戦略になる
最初の2、3年は危なっかしい年もあるけど続ければスムーズに世代交代が進んで秋に負けることは無くなるし >>28
1年の事?
そんなに上がるんだ、1年使ってもほぼ上がらないと思ってたから夏は秋レギュラーの1、2人しか出してなかったわ
そもそも秋を2年4人1年4人くらいで出す事を見込んでるってことか 誤ってセーブせず終了してしまい恐る恐る再開し能力見て心折れた >>29
成績によって個人差出るけどだいたい半分は行くかな
2年4人1年4人のやり方はここでも賛否あるけど俺は昔から栄冠はこのやり方でほぼ負けないから実践してる ちゃんと世代交代考えないと常勝軍団って作れないよな
つい3年を贔屓してしまって、甲子園まで行けなくて2年や1年が育たない癖が… 山内中西豊田でいってたら中西が2割もうたなくてかなりストレスたまってむりたまったな。3年になってHR量産してたけどでも打率は一割きってたな 山内中西豊田でいってたら中西が2割もうたなくてかなりストレスたまってむりたまったな。3年になってHR量産してたけどでも打率は二割きってたな 1年目天才投手ナックルボーラーきて夏初戦Eランク相手に先発させたら1回10失点でノックアウト交代とか…急成長使えず交代とかやる気失せて消したわ エフェクトでフザケンナ!って意見良く見るけど、むしろ俺はこっち側にエフェクト掛かりすぎだろって思う展開が多いわ
夏初戦Aラン相手にコールド勝ちするほどバカみたいに打ちながら相手は打てなかったり、Aランが延長10回裏にイージーフライをGG佐藤してサヨナラになったりが記憶に残ってる 今作って本当にナックル無双な感じがするような…信頼度MAXの三年打線たちがナックルのみの1年相手に完封負けとか笑えないわ、しかも三振率が割りと低い転がせですらクルーなんだからどうしようもない >>38
夏は4、5点差ついたら4回くらいでも1年投入してるとこれくらい行くと思う
能力もガンガン上がるから打撃練習させてない1年でもこれくらい打ってくれるし
とにかく最初3年くらい続ければうまく回りだすと いよっしゃー、2年目の夏に甲子園出場!
準決勝、決勝はDランク詐欺のBだが勝った。
こっちはDランクだがいけるもんだな。 1死1塁3塁で打者がピッチャーだと高確率で敬遠されるようになった
ウエストバグは前からあるけどアプデ後から明らかに増えた
アプデでは栄冠いじってないみたいだけど >>44
とりあえず二遊間とレフト以外の外野は走塁守備肩がA(捕球はB)になるまで
捕手は守備三部門がAになるまで打撃は手を付けてない
だから二年夏くらいまで打撃は手つかずだけど名門キープしてりゃ初期能力高いし他も打ってくれるので問題ない
一三レフトも守備三部門は先にDまで上げとくかな 3年4人2年4人1年4人で回すってことはさ、毎年余った奴らは3年間試合の機会ないし信頼度も上げないって事だよな? >>46
守備型か走力肩守備の方が上がりやすいし試合でも能力上げた実感わくよな
自分は秋大会炎上が怖いから大会期間は走力守備それ以外はパワーかな
一年生でそんなに高い信頼度行ったことないから参考にするよ 守備型が好きだけど、いきなりパワーヒッターとか満塁男とか持ってくるとついミート、パワー、弾道から上げちゃう浪漫
なお三年間ホームラン0で終わった模様。見せ筋がぁ! マンネリ化の対策を教えてほしい
モチベが上がらん
チャンピオンシップ栄冠杯でもやってくれりゃいいのに >>40
つか負けてる時の印象のほうが人って強く残るから
最近は自分方有利のエフェクトが来ると「これ反動来るんじゃね?」って怖くなる
あとこのゲームの「エフェクト」って
・単純に連勝(連敗)ストップ目的
・高能力化抑制
大まかに分けてこの二つがあると思う
前スレで誰かが「調整」って言ってたやつかな >>43
で、甲子園を三回勝って、秋は地区大会の二回戦で負け。
選抜はお情けで出場するも一回戦負け。
強豪になるもそこそこまでおちる。
が、三年目に新入生九人は助かる >>47
いや控え居るからそこに三年の内気一人置いとくとか、途中で特能付く事も有るから他も出来るだけ上げるでしょ >>47
そうだね
秋は補欠枠が開くからアイテム余裕あれば控え投手も含めて内気にして代打要員として入れてる 3年4人2年4人1年1人先発で出して3年2人の伝令要員2年2人1年5人の育成要員でやれば信頼楽に稼げる
10人入ってきても毎年マシな順で6人しか使わんわ
伝令要員は2年とポジ被った所を入れ替えて代打にも使えるよう熱血に変えておく
1年がお調子者2年がお調子orしたたかor内気3年が内気になるよう本で調整する >>47
能力分散させたくないから入学後に決めたレギュラー4人以外は使わないってことね みんな考えてるんだなー。アイテムもったいなくて使えない病だからアホみたいに溜まっていくわ。自分探しとか使った方が良いんだろうな 自分探しは安いしどんどん使っても良い
5勝するタイミングでパワショップで本9冊買って栄冠で1冊使ってから栄冠ショップで買うと17冊に増えるで
お褒めと自分探しはこれで17冊キープが望ましい 性格に合わせて練習させた方が能力伸びやすいから自分探しの本は
たくさん合った方が良い
アイテムバグあるから積極的に使うようにしてる 投手は内気かしたたかがいいな
変化量伸びやすいから でも本読んだだけで性格が変わってしまうなんてその…洗脳にしか思えなくて使い難い… じゃあそいつの個性大切にしてやれ
決して最後の夏でヘマして周囲からの評判が下がろうと
教育者としてそいつを責めるんじゃないぞ 普通に考えて内気の奴を代打で出す勇気はないな
緊張なんてしそうにもない性格の奴を出すわ 夏に一年先発はこええなぁ
つか投手の3人目結局使わんから次から野手にコンバートする方向でいこうと思うんだけど、投手から野手にコンバートしたやつって打たないってマジ? >>59
やっぱ長い目で見るとでかいんか?一切気にせず内気量産だけ考えてた 夏の甲子園1回戦からいきなり延長15回の投手戦して燃えたけど疲れたー…2年中心にして見たけど、流石に甲子園だと育ってない奴出すのはこえーわ
つか今の2年キャッチャー打たなさすぎてヤバイ。秋大と春の甲子園も代打で出てて、夏はずっとスタメンマスクなのに打率1割ってギャグだろ…守備面は3年キャッチャーと互角だけど、こいつがもっと打ってくれたらもっと楽に勝てるのに… 野手三年4人二年4人1年4人てどういう風にやっていくの?
三年捕手センターセカンドショート2年ライトレフトサードファーストがいいか。 いやそれ決めてやってたら毎年コンバートせなあかんやん >>67
俺は捕、二、三、外野の年と一、遊、外野×2に分けて
コンバートしてる
二遊間が一気に代わると守備力がガクッと落ちるし打撃系の一、三も同じにすると今度は攻撃力が落ちちゃうからこのルーティンにしてる
コンバートは1ヶ月使うけど問題ないし だよね。どんなかんじでループするんだろうなっておもった。 まったく使わない選手がいるってのがな。サードの年とショートの年でわけたほうがよさそうやな。 1年は3年と同じポジションにしてそっくり入れ替える 転生は投手3人で良いわ自分は米田稲尾権藤ループしてる
延長まで行っても3人で十分だし1年から使っていける
補は本とかでB辺りまでは行くからそれで十分 10年近く掛かったけど、初めて夏の甲子園制覇したわ。2年中心にしながら要所要所で代打代走守備固めで3年出すスタイルにしたら毎回投手戦で接戦になってハラハラした
結局準決と決勝は魔物に頼ったから完璧だったとは言えないけど、春と夏制覇して何となく燃え尽きた感がある。ドラフト見たらとりあえず一旦止めるかな 保険とし捕手を大事におもえば、
2017でやってなければ
矢野立浪谷繁長島森稲尾でまわせるな どんなチームをつくるかを考えるのが楽しいんじゃなかろうか
効率ばかり求めると飽きちゃう OBループしてる人と現代以降でプレイしてる人じゃ攻略の話も噛み合わんなこれ
と2300年から1948年にタイムリープして思った
卒業式と選抜の効率アップに挟まれるWBCにもうモヤモヤしなくていいんだな・・・ 2300年までいってりゃ日本列島もとっくに緑化済みなんだろうな 280年プレイとか年20試合中10試合プレイするにしても試合数2800程度やってんのか 現代以降でやってると転生とか基本相手に出てきて戦うものだわ。OBが出てきてつえー!ってなる時よりプロが出てきてその辺の雑魚より弱くてラッキーな時が多いけど >>83
2017年以降でこっちが強豪とか名門になるとバランス調整の為かガンガン湧いてくるぞ
まあもうその辺りまで育ってると転生OBはただ得能が多いキャラで、転生プロはむしろモブ以下のザコという扱いだけど
球速165で変化量マックスのモブとかに比べたらOBはまだ優しい ま、昔の栄冠やってきたら転生なんていなくてかなりマンネリあったから、転生なしとかやる価値ないわ。引っ張り流し打ち出きる時点で前より簡単だし 昨日の静岡県大会だけど、磐田東VS静岡大成で12点差を逆転して磐田東が勝ったらしいぞ。
磐田東16―15静岡大成
エフェクトが発生しまくってたんだろうな。 いま見てきたが三回表で14-2じゃねえかよ
そこまでボコられた投手陣がよくその後二点で済んでるな
126kmシンカー6みたいな一年が居たのかしら? 理不尽エフェクトっていうなら昨日の福岡大会のほうが相応しいだろw
誰もが認める名門校がセーフティーリードで迎えた最終回につるべ打ち食らって散るとかまさに栄冠ナイン(白目) 三年4二年4一年4で組んだとき大量得点差のときに一年にかえるの? 甲子園優勝組はどこに出しても恥ずかしくないから思わず本やアイテムそこそこ使ってしまった。いつかペナントとかで使ってあげようかな
しかし人数制限でプロ入り出来なかった二つ名有り組が進路大学だったりすると、4年後目指してるんだろうなーとか少し熱くなる OBの村山ヤバいな2年春甲子園終了時点で防1.64打率.358点15とか強すぎる本も能力強化も一切していない
ちなみに秋から春はキャッチャーCのモブでも総失点9という好成績
これ森要らんな…稲尾も入れとけば村山→威圧感稲尾のコンボ成立して連打されても抑えられる
これ以上強い投手いないやろ そういやピッチャーってどんくらい連れてくもんなんだ?いつも控えに四人くらい入れてたけど、これって多すぎ? Pは3人いれば延長されても十分一応全てOBにしておけば勝手に投手交代されても問題ない
各学年1人居れば十分だと思うOBでないなら交代順は3→1→2年の順で(1年は1打席分投げるだけでも可)
キャッチャーA引いたが男マネここ30年来なかったのに暗黒期突入か まだ近畿地方制覇した駆け出しなんだが
これ最終的に街の住人は古い奴って新しい奴に上書きされていくのかね?
だとしたらアイドルになった初代マネが消えて地味に痛手になりそうなんだが 3人は危なすぎやろ
まあ大体はそれで大丈夫だけど少なくても4人は連れてった方がいいと思うよ、各学年2人ずつ育成したいし延長あると死ぬし
おれは3年、3年、2年、2年、1年で回してる
ついさっき春だけど延長13回で6人全員使い切ってギリッギリで勝った、そういう事も稀に良くある スタミナBまで上げて励ますもあるから大体2人で試合終わるんだよな
エフェクト状態は投手交代するが2イニング目のエフェクトは1塁と投手入れ替えて1塁を守備要員と交代してから投手戻して切り抜けれるし
使うかどうか分からない4人目入れるよりは1年野手育てたい派だからな
人数はスタミナの上げ方次第だな 各学年野手4人投手2人にしてるな
各学年のエースとなる3人しか投げさせないけど
夏は次期エースの2年を先発させて後半は1年の2人で回す
仮に打ち込まれたら3年エース投入って感じ
控え投手の3人は内気にして代打要員 >>99
そのエフェクトの切り抜けかたが気になる
どういうことだ? >>101
1塁(別のとこでもおk)にいるやつを守備交代で一旦投手にしてベンチの守備要員と投手交代させる
その後守備要員と元の投手を守備交代すれば投手交代した結果が残るが投手は変更されてない
簡単にすると守備交代をわざと投手交代でやることで投手消費せずエフェクト回避できる >>102
はえ〜なるほど
効果は実感できる?確かにおれも投手多めにベンチ入りさせてるのは早い段階で起きた連打四死球エフェクト(エフェクトかどうかは実際分からんけど)から逃がす保険のためもあるんだよね
それが有用ならめっちゃありがたいから真似したい >>103
デメリットはあるぞ
野手は1打席投げんといかんしもし打ち取ってしまったら勝手に交代させられる
敬遠で進める手もあるが満塁の状態でやったら1点上げることになる
有用ではないしお勧めはしないが奥の手としては使える
投手少ないときの最終手段やな なかなかむずいな。夏しくったわ。の。おれは多分、とりあえず秋に使える一年野手4人をつかうようにしていけばええな。 なんか色々あるようで、実は単に炎上するかしないか、打線沈黙するかしないかの運ゲーなんでは 1-3、1-2、2-2まで待て待て戦略やってんだけどなんか明らかに打たなくなった
初球から積極つけてどうせ打たないけど振って行った方が良く打つ(気がする)
この戦略使った代、卒業するとき打率3割切ってるやつがほとんどだった
偶然かも知れないんだけど誰か共感できる人おるかな >>107
カウントも大事だが相手がどのカウントでストライク取りにくるか
前半は2ー2になっても見に行った方が良い
ストライク取るカウントで基本強振積極で良いが打たない場合がある
そのときはストライク取るカウントでミート積極に変えれば良い
強振が当たりかミートが当たりかはその都度変えていかないとアカン >>109
それもあるんだけど有利カウントまで我慢すると打ちまくるってどっかで見たんよ
打席最初の一振り目はヒット出づらいとかあるのかなぁ、根拠とか検証とかは無いけども >>110
その都度comの癖みたいなのを見抜けってこと? 有利、平行カウントで積極
不利カウントで慎重
ノーストワンストで強振
ツーストでミート
エンドランとか以外これ組み合わせればおけ >>112
そう。後はカウントで振らない場合は積極からおまかせにしたり
転がせ数字高いなら転がせ選択したり色々変えてやったよ
特大のファール打つ時はそのままにする
ランナー1塁のおまかせはゲッツー多いから引っ張り転がせ流し打ち
の順番に信頼してる ランナー1塁のおまかせとエンドランのゲッツー多いから
エンドラン5以外は信用してない
流し打ち持ってない流し5でも引っ張り3以上なら引っ張り転がせ4以上
なら転がせにしてる
流し打ちのサードゴロとショートゴロ多すぎてあまり使わない 平行カウントまで待て待てはとても使える。ストライク先行でもボール2個出すから慎重打法は使える
そう思ってたけど、稀に3球続けてストライクだったり、慎重だったら見すぎて見逃したりするし、結局は運よ 2-2からミート積極にする人多いけどゲッツーある場面なら三振の方が
次の打者にかけた方がいいから強振積極か強振おまかせにしてる
自分はゲッツーが自操作の攻撃減らすからなるべくゲッツー避けるように
している 序盤攻略のテンプレみたいなのどっかにある?昨日から始めたんだが 過去含めてこのスレ見てればテンプレ載ってるよ
俺は1学年野手4人制にしてゲッツー取れる内野
後逸しない外野になるまで守備走塁を鍛える
そうすれば3年目には甲子園4年目には優勝してそこから無敗…ってくらいにはなれると思うよ >>116
この人検証凄いな
転がせが1番ゲッツー少なくおまかせ一番ゲッツー多いのはタメになった
おまかせと流し打ちゲッツー多いと思ってたけどこういう風にデータに
出してくれるとありがたいな >>119
ゲーム仙人のゲーム解説とかいいんじゃない
このスレでも話題に上がってたし
引っ張りと転がせが使えるぞ 竜を討てってニコ動にあげてる人?
あの人のサイトとかあるん? >>124
知っとるで
ゲーム仙人の検証は何回も見てるけど竜を討ての人の検証って見たことなくて
動画で検証してるん? 竜を討てはニコ動の人で動画の最後に検証コーナーをやる 1年生、守備から上げてく人が多いと思うけどどの辺まで上げたら打撃にうつってる?
おれはニ遊は守備系全部Dのあと打撃E、そのあとは守備系Bまで打撃放置
外野は走Cほか守備系Dのあと打撃CかB、そのあとは走って感じなんだけど
オールDまでは上げてから伸ばしてった方が安定するのかな
方針はいつもバランスでやってる >>128
Dかな
それ以降は目くそはなくそでしょ >>128
あくまでも俺個人のやり方だけど守備肩Aまで一気に上げちゃうな
単純にエラーの数じゃなくそこまで上げるとゲッツーがポンポン取れるからめっちゃラク
オートでの守備機会も体感でかなり減るから炎上も皆無
どうしても打てないって言うならBBCくらいで打撃に手を付けてもいいと思う 守備肩捕球(と走力)高いとオート時の安心感半端ない。強豪以降大炎上はした事無いわ
ポロリは定期的に合ったけど 試合で付いた赤得ってプロ野球選手消してくれないのか・・ つか夏から1年4人使うやり方キッツイわ
名門から中堅まで落ちた 安定するまではきつそうだよな。転生OB使うならまた違うんだろうけど
俺は1年は将来のキャプテン候補とエース候補を育てるようにした ようは秋に、一年4人スタメンでいれるようにしたらいいんだろ。 正直夏に一年出す意味は無いと思う
おれもやってみたけど甲子園優勝レベルでやっと信頼度半分行くか行かないか
2年になれば適当に守備緩めしてるだけでそれくらいはいくから無理して1年出すことないと思うわ 37の画像の選手は打てる個体だろうな
1年の中にも能力低いのに打つ個体が存在するからな 1年生はセカンドショートの走力上げのため代走
夏の予選結果良かったやつを甲子園のベンチに入れてるくらいだな
Aランク相手だと打たなくなるやつもいるから代走か守備交代で
一瞬出場させるくらいだな いやいやどれくらい夏に一年だすの?どの程度の能力の一年をそんなにだしてかっていけるの?3年スタメンは何人?とりあえずオーダーはってほしい。その時点で一年をつよくするよか二年をフルでだしたほうがかてるとおもうわ すまん、2016の選手ってパスワードでも2017に送れないのか?一応音声なしにしてみたけどうまくいかなかった。
新しく2016栄冠で作った選手を2017に持っていきたいと思ったんだが… 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-j0e6)[sage] 投稿日:2017/05/12(金) 01:31:37.83 ID:WMrnQoGCd
選手のニックネームを設定してる奴はパス入れても弾かれるぞ
原因がこれじゃなかったら解らない うーん、ニックネームも無しでフォームも全部1にしたんだけどな…
無理なのかもなあ 無能監督ぼく、古田在籍中3年連続夏甲子園予選敗退で中堅へ まあ野4投2導入でマンネリが消えたのは大きい。前まで二年を強くすることは常に考えてたけど一年まで強くはしてこなかった 小笠原と松井がクソすぎて困る
こいつら人の見てないところばっかで打ちやがって
得能盛りすぎるとオーバーフローでも起こすのか?
長嶋も打つ時と打たない時の差が激しいっていうし 新入生で天才捕手来たんだが初期能力オールE、初期特能 怪我しにくさB その他E キャッチャーAってこれどう育てるべきですか? キャッチャーAの時点で他が多少糞だろうが正捕手確定ですわ
多分そいつに流し打ちつけたらアホみたいに打ちまくって攻守の要になる 初期値Eありゃすぐ育つやん。こちとらいつもFやGと戦ってたわい 初期値オールEとかクソ当たりやん
こちとらFFアンドFですわ てか敵チーム見てるとさ、AAとかとACとかの打率ホームランあんまかわらなくね?
パワーって4番5番だけあげてほかはCDくらいでとめて守備に回した方がええんかな 敵チームの数値って適当に出してるんじゃないの?昔の栄冠ナインってそうじゃなかった? >>152 >>153 天才肌でオールEって最低値だけど…チャンスとかの特能も怪我しにくさB以外Eとか下の下だけどね… >>157
あ、天才かそれはハズレやな
まあ強い凡才だと思って育てようぜキャッチャーAは強いし 天才は育つの早いんだし、初期値Eでも問題無いだろ
大事なのはキャチャーAを持ってるかそうでないかなんだし キャッチャーAがあるだけで他のマイナス部分全て補って余りある ホームラン出ないなぁ
打てる個体が来て小久保で30本モブで20本が最高だな
1年生でホームラン打ちまくる個体早く来て欲しいな お前は1年前と比べて吉井が引き締まってるように見えるのか?
まあ主観で語ってもしゃーないから丁寧に言ってあげるとヲタでさえもそんな意見出てないってのが答えでしょ 2014の天才三浦で総変ここまで伸びたらしいんだが
一体何やったらここまで伸ばせるんだ?
https://pbs.twimg.com/media/C0-nW5rVEAAWfAD.jpg
俺も天才OB引いたけど7、7、5、5、第二ストで終わったが >>168
得能はオンストでその選手のみ特訓イベや合宿で厳選すればおk
能力の方は全試合スタメン操作状態で勝つのと青マスで練習効率上がるイベ引くまでリロしながら5のカードやればいい
ただしくっそ時間かかる
強い選手欲しいならホモ転がしでもどうぞ なるほどなー
弱体化されたとはいえホモコロガシの方がまだ楽そうだ ベンチ入りさせた5人の内気三年生が全員ラッキーボーイだった・・・
8回裏にエラーで勝ち越された後だけに心折れた クールはパワー重視で育てて
熱血漢はミート重視で育てる
ここ一番で能力発動させて弱点補わせるのが好き 自分はお調子者>熱血漢>クール>内気の順かな
お調子者は1年生なら確実に発動する
熱血漢はパワーが上がりにくいからパワー+30と+50は勝負所で重宝する
クールは+1か流し打ちつくから
2択でどっちでも特するような性格を狙う内気はラッキーボーイあるから優先度
低め 一年目から古田ループ狙ってやってるんだが、一年生リストの一番上に古田がいても兵庫にしないと出ないの?
群馬にしたら渡辺になったから、出身高校が優先されるのかね? >>176
でも各学年最低二人はやんちゃが欲しい
攻撃前提で読書洗脳しまくったら盛り上げ要員がいなくなってたことがある そんな事無いけどな
4人は平均オールĖくらいいくけどそれをゴミと言われたらゴミだけど 地元より越境入学部員の方が優秀の印象
名門強豪になると越境入学ばかりだが アップデート後打てなくなって接戦が多くなった
先攻チームが不利だな お前今すぐ野手転向しろって奴が大抵一人くらいいる
野良天才はだいたいE系の赤くならないマイナス得能が積まれまくってる
能力値カスな奴に限って威圧感とかしれっと持ってたりする >>188
現代の大阪でプレイしてるけど大阪出身のOB相手チームばっか出て
自分の所に来ない そういえば年度始めに学校の所在地変更したらそれまで越境入学やなかったら選手も越境入学扱いになって親許から離れて〜イベント起きるんだろうか 所在地変更した時にジャーマネが言うように
「学校ごと生徒と一緒に引っ越してきた」ので越境イベは起こらないと思う 一年からレギュラーで3年分の甲子園全試合経験させた王、.260・HR6本で無事卒業。このギョロ目ゴロか浅いフライしか打たへんわ・・・ 俺の中西とか2割以下のHR7でおえたけどな。うたないから強振でやってたら確定ホームラン二回くらいやってた。 150BB総変12,13くらいあれば自動炎上しなくない?
カンストA相手は5、6点くらい当たり前に取られるけど
あとノビ悪いやつの球速上げすぎるとよく打たれる気がする 前スレにあった全方向変化1の投手とか炎上しにくいんじゃないかな
まだ自分も試してないが・・・ 俺調べだと自動炎上するかどうかは守備力が大きい
開始当初のチームの守備力が低い時に入学した転生OBの1年は夏予選で何度か炎上したけど
数年後名門キープ時に入ってきた全く同じ転生OBは当然同じ能力で同じ時期でも炎上しなかった
こんな事が何度もあったので自動炎上は守備力の総合値によって起こるって結論付けた 体感で、コントロール+変化球2種+第二ストレートが中々安定する。
球速は上げやすいけど対して影響を感じない..。 炎上しても打ち返せばええねん
オート失点なんて気にするだけ無駄 ニ遊は守備走塁肩Bくらいまで必要(二は肩弱めでもいいけど)なのはわかるんだけど外野守備の答えが出てない
どっかの検証で見たけど右中左の守備機会率全く同じなんだよね、自操作の時はほぼセンター飛ばんけど >>204
せやな俺もそれが一番だと思う必ず炎上する試合はあると思うから
10点先制されても11点以上返すようにしてる
炎上もうざいがソロホームランで3点4点失点するのは許せんな >>206
おにびのブロマガ 投手育成論2って言うタイトルで検索かけると
全方向変化1以上でやった結果とか感想書いてるよ しかし17版は魔物なかなかでないな
内気並べてもラッキーボーイ地獄だよ 今スタメンの7人が内気だけど
現実ならこんなスタメン嫌だなぁ 外野守備は肩重要だと思うよ。相手COMは暴走ほぼないし、こっちの肩が弱いとわかったらかなりギリギリでもまわしてくる。 重要っちゃ重要やろけど、自分は走力ミート上げきってから低けりゃCくらいに持ってくだけだな・・・ まあ打力から上げても守備から上げても勝てるからな
それでも守備から上げれば炎上は目に見えて少なくなると思う
後は交代のタイミング間違えなければ防御率1点台で卒業出来る先発も稀に生まれる 新入部員の将来レギュラー見極めとポジション変更は皆さん何を重視してますか
レギュラー候補は初期からスキル持ち>能力値でやっていますが 自動失点そんなにくらわなければ、ミートパワーそんなにあげんでもかてるやろ。 天才投手来たんですが…1年目から先発で使った方が良い?それとも1年間はリリーフで使って2年目から先発させた方が良い?教えて下さい(´・ω・`) まぁ一年目から急成長使いまくって育てたいのが本音だよね
そいつ使ってなお甲子園制覇できる土台があるなら 先発しても操作できないと伸びが悪いんだよね
急成長を確実に押すためにもリリーフの方が安全だと思う >>218 先発させたら序盤大量失点でオート降板して急成長のアイコン使えず…ってリスクあるから先発で使うのが怖い…Cランク以上なら尚更 なんかさパワーの重要度低くない?
Dありゃホームラン打つし、かといってAまで上げたからってそれと比べて打つってわけでもないし
ホームランバッターにしたい時でもBで十分すぎるくらいだと思うわ
ミートはわりと上げれば上げるほど打率で付いてきてくれる気がする
あと弾道も高ければ高いほど結果出る気がする、ミート系の選手でも
パワーに回すなら守備足に回した方がいい気がしてきた なんか魔物ってBとかA相手になると途端に効かなくね?
甲子園の後半戦魔物のおかげで得点って場面ほぼ無い気がする >>221
パワーはホームランは狙えないが外野フライが頭を越す当たりに変わってくれるから
Bくらいは欲しい
打率は打てる個体か流し打ちに左右されるでもミートは変化7持ちの投手の球に
当たるようになるから上げた方が良い
パワー>ミートだと思う 俺はあるぞ。甲子園でAランク相手に魔物パワーで3-0から3-4にひっくり返して、リレーで勝った試合
ただ2016って捕球の効果でかくなってるし、AランクでもステほぼAだけど捕球だけGみたいな残念な子が結構エラーするから魔物無くてもなんとかなる事多い気がする 魔物は信用してないからお調子者や熱血漢の方が試合でも役立つ 栄冠ナイン初めてやった一年目に天才でたのにそのデータフリーズでダメになって、それから20年一回も出てねえ
ついでにアイドルも見たことないんだけどアイドルもそんな確率低いんか 最近やり始めたような書き込みが多いな。当たり前のことをきく 正直野良天才って大抵チャンスEやら走塁Eやらてんこ盛りで能力の割に頼りにならないんだよな
OBも赤じゃないから消してくれないし合宿やら本やらで矯正するしかないっていう >>229
うちのマネージャー二人続けてアイドルになったぞ
1週間に2回とか来てる時点で売れてないけど マネージャーこそ進路相談に来いよ
なんでプロ入り確実のガチ主力ばっか相談に来るんだよ
豆腐メンタルかよ >>233
うらやま
看護師は量産してるんだけどなぁ ひとりアイドル卒業しただけで、二週間にひとりはくるからそれまでの辛坊 >>236
看護師が出なかったわ。アイドル二人続いた時は自分の運の良さを喜んだけど、その分看護師も天才も来ないまま10年経ったの見たら多分プラマイゼロだな 俺のところは女マネ4人連続でアイドルになってる
1人町の人から消えたけど
看護師が誰もいないのがたまにキツイ 看護師は20年で5、6人くらい出てるわ
なお肝心な体力瀕死の時には現れないのでおにぎりを二個ずつ食わせて凌ぐ模様、戦時中かな うお、天才2人と転生OBが入学してきた
こんなことあるんだな 女子マネは家事手伝いか大学生の2択
アイドルどころか看護師もゼロ
野球部に遊びに来ますねっていうのは口だけなんやろな
街の住人はスカウトと八百屋パン屋が増殖してる うちは農業高校でも水産高校でもないのに肉屋と魚屋ばっかだわ
本屋がなかなか来ない 本屋と占い師は進路相談という名の洗脳である程度操作できるが
アイドルの条件はマジでわかんね
初代マネがいきなりデビューしてからそれっきり
純粋に運なのかねぇ OGアイドルはデメリットないし強すぎる
練習効率下げてくるプロ野球選手は見習え 2月のキャンプ中に北海道まで来てグチグチ言ってるOBとかな
そんなんだから万年2軍なんだよ 自動でリリーフに平気で代打出すのやめてくれ〜
成績能力は現実離れしていいからせめて脳みそはまともになってくれ〜
あとリリーフに代打だすのはいいんだけど必ずベンチから投手出さなきゃ行けないバグもなんとかしてくれ〜
何のために二刀流を野手でスタメンに出してると思ってるんだ〜 なんか試合ごとにオーダー設定しないと先発が勝手に変わるバグ起きてない?
Aをオーダー設定で先発にして試合→勝ってそのまま次の試合→Bが何故か先発
こんな現象前からあった?大事な試合とか強敵相手に2番手とか1年とか勝手に出されたんだけど、投手は試合前変更できねえし
毎試合終わったらいちいち設定しなきゃいけない 男子マネは卒業後大学生、ショップ屋が多い
男子マネでならずものになることあるのかな? ピッチャーを試合前に変更出来ないゲームなんてある訳ないだろ
やる事やらずにバグだエフェクトだ言う奴が多すぎて
困る 調子普通のエースの代わりに絶好調の二番手が先発になってたりはする
手動で変えればいいだけだがなんか問題あんのか? 久々にやって最新アプデしてやってるんやけど
流し打ち持ちが3人ほど3割前後に落ち着いてる
弱くなったのかたまたまなのか >>255
打てない個体が存在するから流し打ち持ちでも4割行かないやつはいる Aランクの内野の守備AやSが多いからゴロ打っても捕られるから
流し打ちは選択はアカン(龍を打ての人検証より流しはゴロが多い)
転がせはエラー出塁あるからOK
引っ張り>転がせ>流し>おまかせの順に使える 1年のときから手塩をかけて育ててきたやつが打てない個体だったときのこの感じ 名門の状態で8〜9連勝する
↓
オート失点が原因で敗退し強豪落ち
↓
ふたたび同じ程度連勝して名門に戻る
↓
オート失点が原因で敗退し強豪落ち
↓
ふたたび同じ程度連勝して(ry
最近このループばっかり
一年の間に名門期がなくて新入生が減る事態がないのは幸いだが >>261
入学してくるやつの人数とかの基準は過去1年で1番良かった時の学校ランクで判定されるから心配しなくても大丈夫 >>262
ごめん1年の間にって書いてあったな忘れて 転がせの有効性はかなり認識できるけど引っぱりはわからんなあ・・・
強振しても飛ばない当たらないで使い所がわからん。
どーゆー能力・場面で使ってる? なんで二番ペゲーロがいいのか。菊池井端がいいのか。坂本じゃだめなのか。などを考えればわかるんじゃないの? 流し打ちだけが得意の左打者やプルヒッターの右打者が、ランナー一塁で二番としてなにをすべきかなどを考えたらいんじゃないの 俺は基本左バッターは流し右バッターは引っ張りしか指示しないけどな
レフト方向だとバンバンスタンド入るから1だろうが基本同じ
ピッチャーも変化中心打たせて取れしか指示しない
それでも8年に1回くらいしか負けないから変えてない 風向きに従って強振
追い込まれたら転がしorセーフティーバント
走塁C以上で走力Sあると内野安打がホントに楽しいw >>265
待て使って相手の配給読んでストライク入れてくるカウントで積極強振引っ張り
それが駄目なら次の打者でミート積極で同じ事やれば長打出る
強振かミートは当たりはずれあるから見極めが大事
引っ張りは1番結果出やすいアイコン >>253
それ投手を野手としてレギュラーにしてるとなる奴じゃない? >>272
待てでタイミング見て積極強振引っぱりはやってる、が全然打たんね。他の打者でも数値上の関係でたまに引っぱるけど飛ばんし、率も出ない。ミートBを最優先にしてるけど、ミパCAとかにすれば変わるんかね 栄冠あるある
引っ張り5、流し1が広角打法持ちに来た時の葛藤
プルヒッターの恐怖を取るか結果を求めるか
まあ栄冠的にはプルヒッター強いけどね >>274
カウントで打つとかじゃなくてストライク取りに来る甘いコースのボールを
狙う相手のパターンを前半で掴む
それと大会ごとに打たない個体いるから夏なら3年2年春なら2年1年の中から
打つやつ探す >>274
ミートはBあったほうが変化量の大きい投手球にも当たる
変化量大きい投手にはミート試して強振変えた方が良い
とりあえず相手投手が明かに真ん中付近のボール投げて来るカウントまで待つ
来なければ2ー2でもミート高ければ強振もあり三振よりゲッツーの方が攻撃回数
増やせるから 大会ごとに打たないやつ探すとかマジ?
てかみんなよく考えて指示出ししてんだな、基本流しおまかせ引っ張りエンドランで数字でかいやつを強振、追い込まれたらミートっていう風にしか指示出してないわ
Dに接戦したりAに大量得点で勝ったり頻繁にあるし細かいとこは大差ないと思ってる >>271
走塁ってベースランニングの時コースが膨らみづらくなるだけじゃなかったっけ効果出るの
直線でも効果でんの? >>274
振らないやついると思うけどそのときは引っ張りが外れなのか積極打法が外れ
の2種類あるから転がせ3以上なら転がせにするか慎重打法に変えるか
ストライクが若いカウントなら打法変えるか振らないで追い込まれたら転がせにする >>279
指示するときアイコン低いやつや3年で極端に打たないやつは外す
変化大きくない投手相手なら1年で打てるやつ活躍してくれるよ 自分は待て使って真ん中付近のボールが来るカウントを前半で掴んで
振らないなら打法かアイコンを変える
甘いボールが来なかったら2−2まで待てで強振積極で狙って行く
後は待て使って行く内にストライクとるパターンがわかるからそこ狙って行く
最初は積極強振で追い込まれたらミートやったがこれ意識するようになってから
10点取られても11点以上返せるようになった ナックル持ちは本当に点てれない四球の自滅待ち
カーブやシンカーの変化量MAXは追い込まれたらミートで振りに行かないと
見逃し三振する
こいつらは四球待ちでストレートでストライク取り来るなら強振積極で狙い打ち
追い込まれたらミート転がせ 打つ個体とか言うけど少ない試合数なんだから誤差でしかないんだよな >>284
基本待てってことか?
ミートはあんま使ってないのかな 慎重の使い所と追い込まれた時以外のミートの使い所が分からない カウント2−0や3−0で狙って振らないパターンがある
その次に慎重に変えれば振ってくれる
基本積極で振ること多いが慎重の方が振ってくれる試合がある
投手ごとに違うから振らないと思ったら追い込まれる前に慎重強振や慎重ミート
を試すと良い 強振で浅いフライや内野フライが多い場合ミートに変えた時の方が良い結果が
出やすい 1-1か1-2不利カウントでミート慎重すると結構芯で捉えてくれる、気がする
有利カウント以外で強振はほぼ凡退、な気がする >>280
走力特化で何年もやってるから明らかに違うの体感してる
走塁CとDじゃ走り出しが大違い
B以上でしたたかの性格だとセーフティバントもかなり狙いやすい >>290
ミートか強振は良い結果出るか打法は1打席で振るか振らないみたいなもんだと思ってる
後、投げ終わりのキャッチャーの構えも参考になる(逆球もあるが・・・) 入学時点で得能E以下だらけの
どうでもいい個体はアフロヘアに編集してずっとおまかせ放置
野手で流し打ちついたら使ってみるかな 2年目のセンバツで甲子園初出場、3年目の夏に準優勝
さぁ、4年目で全国制覇だと意気込んでたら、地方大会2回戦でAの相手にコールド負け
オートで初回7失点ってふざけてんの? >>295
あるあるだな、秋のAランク強すぎこっちもパワー軍団そろえて
打撃戦に持ち込むしかないな なんか甲子園行ったら一回戦から最後までAしか出てこないんだけど前からこんなもんだっけ? ただ投手の防御率は低くなった
2年連続0点台行きかけたぞ
ホームランが出ないのは相手も同じなので
より走力守備重視の育成に切り替える時かも知らん
連投ゴメン >>300
注目選手投手選択出来る?打たれまくってしばらく投手起用やめてたけど
炎上減るなら投手育成はかどるな >>301
投手選んだことないけど、投手操作が勝利に近いんじゃないかな
操作自はかなりの打低投高の仕様になったぽいし >>302
まじか・・・強振積極放置で追い込まれたらミート積極にしてないで
工夫しても打てない事になってるのか
アプデからまだやってないからやってみるか 俺の書き込みのせいで栄冠再開してしまう人が出てきてしまうとは
炎上しても責任はもてないぞw
たた自操作時のホームランの出にくさはマジなので 1年生を投手注目にして育てるのいいぞ
注目選手に来たら先発
来なかったら3年生先発でリリーフ起用
凡才1年生だったけど甲子園でも2回先発させて2回戦完封と決勝1失点完投でまさかの大活躍だった 2014年版のver1.04らへんのイメージかなロースコアのゲーム多かったなぁ
305の人アプデ後なのか?みんな2016と2017どっちでやってる? 応援歌バグが直って快適だわ
ここで指摘してる人ほとんどいなかったからみんな気にしてなさそうだけど オールEのどうでもいい奴は女の子キャラにしてる
ただ占い師の性格イベントでなぜか捨て駒に限って内気が出てくる
主力で使いたい選手に限って熱血漢とやんちゃの往復になるのは気のせいか なんでロングリリーフに平気で代打出すんだよ
高校野球見たこと無いだろこいつら
プロ野球じゃねえんだぞ >>311
ゲーム名にプロ野球が入っているからプロ野球しかみたことないのかもな 白土の99lvと黒土の99lvってどう違うん?雨で効率下がらないだけ? 県初戦から三連続Aで三回戦、自動失点で10点取られて自操作一回でコールド負け
マジクソやる気失せる 大量失点はどれだけこっちが強くても起きるけどそのままコールドになるのは単にチームが弱いだけ
自操作で連打喰らいまくってイライラするよりはいいんじゃない そんなAチーム連続で出てくるか?地域によって違うのかな 初の春夏制覇したのに不祥事で大会前に戻された。決勝で今まで打てなかった天才がサヨナラツーラン打って変な声でまで出したのに悲しい。弱くなった選手達は見たくないので最初からやりたいんだけど、GLやアイテム持って初めからやる方法とかあります? 近代になると単純にOBが多かったり現役が普通に残ってたりするからなかなかしんどい
小笠原道大狙った時も大変だった
長嶋→森→稲尾ループの方が色々楽かもしれん
頭脳とキャッチャーAがどの程度差がつくのかよく知らんけど 伝令バグって治った? 伝令に来た奴がめっちゃ離れるシーン >>319
稲尾は大きいよね、投手が安定してたら他の選手が微妙でもそこまで大崩しないもん 俺は天才浩二、天才秋山でカンストまで行かなかったけど、オールSやったことある
天才カルビだとオールSはきついな >>315
いや10-1で五回裏に最初の自操作でホームラン打たれて終わりだったんだけど、どうしようもねえだろ
チーム力は名門でAあってこれだからイラつくんじゃ、AABCBCみたいな選手量産してる上に古田もいたんだぞ
せめて10点取られる前にピンチで自操作させろ モブスタートだと3ASAAAAが限界だったな
外野手とかはだいたい3AABBBBみたいな能力で終わる 投手ってさ、
初期値は低いけど得能がCとかD
初期値が高めだけど得能がEばっかり
どっちをエース候補として育てたらいいんだ? >>320
なおってない
相変わらず変な所にいるし相手ベンチに監督いるし >>324
モブでも初期値が平均DぐらいだったらオールSは行ける
ただ天才がいると能力インフレ抑制の調整が入りやすくなるからそこが鬼門
モブ天才とハイスペック転生が共存したりしてると更に危険 投手打者に限らず基本能力よりピンチC、走塁C、対左投手C、送球C
とかの特殊能力を重視するべき
伝令とか性格補正で能力は補えるんだし
自操作でへましなければ、それでまず負けないでしょ 野手能力高めだったから投手諦めてショートで育成してたんだけど
いざ使ってみたら左投げでワロタ 今更栄冠ナイン初めて見ようと思って
色々攻略サイトやブログ漁ってみたが
打撃あげて守備はどうでもいい
守備や走力上げて打撃はどうでもいい
投手でも変化球主体球速はどうでもいい
そして逆のこと書いてあるサイトがあってマジでどれを信じたらいいかわからん
共通してるのはグラウンドレベルと信頼感をあげるってのは分かったが
どなたかご教示ください >>330
勝つ時は勝つし負ける時は負けるからわりと好きにしたらいいと思う
ただ二遊間の守備、エースのスタミナ、キャッチャー得能は絶対だと思う
体感だけど打撃はBB以上にしてもあんま打率に響いてる感じないかなー、特にパワーはそんないらない気がする
ミートはないと変化量多い相手にめっきり打てなくなるけど 延長戦になったら今回のアプデの影響がよく分かる
裏の攻撃なら全部自操作やから点が全く取れない ストライク先行が増えたってyoutubeで言ってたな
追い込まれると2−2以外で良い結果出ないし1−2や0−2からストライク
取るから難しいと思う 次回作あるなら初球打ち改善と、野球部の評判可視化してほしい 初球だけならまだしも二球目もほぼフェアゾーンいかないのはあれだよなぁ
それで追い詰められると腹立つ 次回作があるなら神奈川大会の決勝はハマスタとか広島大会の決勝はマツダスタジアムとか使わせて欲しい 序盤オート大量失点とかなったことないし都市伝説だろうと思ってたけど
甲子園準決勝で3回裏だけで10点取られて笑った
県大会から毎試合2桁得点で勝ってきた打線も大して強くもないPに沈黙してるし負けるときはほんと気持ちよく負けるな スクイズ、バント、盗塁、犠牲フライの重要性上がって良いことや 練習効率って練習コマンド使うまでは上がったままなの? バント○↑持ってない奴のバントは軽く積極的な自殺みたいなもんだったけど
その辺も仕様変わったのかね >>346
効率上がって最初に選ぶカードの時だけ
だから練習コマンド選らんだほうが良い
観戦使ってアイドルに停まった時などは
1回目のカードが観戦の効率アップ
2回目のカードがアイドルの効率アップ
重ねがけにはならず持ち越される 性格で伝令の種類が決まると思ってたけど、代替えすると伝令の種類が変わってること無い? 一塁トス時のピッチャーワープバグも酷い
せっかく内野安打のタイミングなのにあれで何本損したか アプデ後明らかに打低投高になったよな
まぁバランス調整自体は別にいいけどサイレントでやる所がなんかなぁって感じ
ちゃんとアナウンスするべきじゃ 得能と能力ある小笠原と松井がなんか思ったより打たないなって思ったのも気のせいじゃなかったのかね
調子いい奴は.430 27 91とか打ってたのに >>358
2016と2017のどっちも打低投高なん? 守備走力ガチガチに固めて投手注目選手にするしか楽しめん
後は超スモールベースボール 最近打てないなあって感じてたのはそのせいなのかな?
打つやつでようやく3割で、1割台もざらにいるんだよな
相手にも打たれないんだが、なんかへんだ
大炎上食らったやつがコナミに強烈に凸ったからとかなあ。もしそうなら笑えるんだが コントローラー投げ飛ばしたった
初回オート8失点でも、諦めずに1点差まで追い詰めたのに、その裏に6失点だと
3年目春で黒土70まで行ったけど、全く悔いは無い
久しぶりにやったけど、相変わらずストレス溜まるゲームだよ バックアップ取ってBラン相手に10試合したが、10点以上取れた試合は0。自操作でのホームランも0。洒落にならん 記録プレイの人はあれかもしれんが連覇厨の俺はすごい楽になった 元々com操作でしかホームランでないワイ、高みの見物 俺もむしろ向こうも打たなくなったのでアプデ後負けてない
1試合2本くらいあった確定ホームランはほぼ見なくなったけど
左バッターは引っ張りがホームラン出やすくなった気がする 強振積極で放置追い込まれたらミート積極やめた方がいいぞ
面倒だが待て使った方がまだ点入るから なんでわざわざホームラン出にくくしたんだ
甲子園で清原の記録を抜くのが楽しいのに youtubeの2017年度でやってるの見ても強振積極放置2ストライクミート積極でも
10点以上取ってるの見るとここで言われてる貧打なんやろうな
強振かミートの当たり判定や相手のストライクのパターンをしっかりやれば
ホームランなしでツーベース量産で勝てると思うんだけどなぁ 流し打ちは検証でゴロ多いからAランクの内野の守備力相手に左打者の
サードゴロやショートゴロ量産はアプデ前もあったよ >>375
清原の記録なんて一大会で抜けるくらい今まで散々ホームラン打ててただろ
しばらくこの感じが続くんだから違ったパターンを楽しむんや
それでもホームラン打ちたいんだったら左バッターの引っ張りだな OBの選手に現役でも守ったことないポジとかつける人いる?
長嶋にファーストとか豊田に外野とか >>380
基本的に投手含む全選手に全ポジション+両打席+弾道4をつけますね。投手はそれに全方向の変化球1+第二変化球1+気に入った選手にはアイテムでさらに第二ストレートを追加しますね。
グラウンドレベルと大会の成績によっては第二変化球取得前にが三年が引退ということもあります。防御率、知らないなぁ(笑) 過去最高の新入生引いたのにフリーズして泣きそう・・・
北別府、モブ捕手A、天才内野手 >>385
66本打った由伸で6試合で14本
1回しかないけどオンスト無くてもムリではない
アプデ後は30本が関の山だけど マジでホームランが出なくなった
前までは、通算30本とか打ってた古田が、今じゃ2〜3本だぞ
笑えない 2年秋から先発エースとして春夏連覇した投手の防御率0.73
アプデで防御率平均1.00は下がった印象 >>388
15からやってるけど一度も無い
なるとしても、定期的にオンストやUSBにバックアップを取っておけば済む話 >>387
だから一大会14本なら越えてるじゃん
ずっと会話成り立たないからこえーよ 古田といいつつ最終的には大抵阿部や城島みたいな能力になるからアホみたいに打ってたな
デフォで流し打ち持ちってのが強かったんだろうな そういや言うほどサクセス顔使ってなかったわ
いちいち設定するのがめんどくせぇってのもあるが
PS4だとその辺制約ないんだろうけどPS3とかvitaだとあまりにも使いすぎると固まる原因になったりすんのかね 今さらなんだがオンストってなに?
50年以上回してからパワショップの存在に気づいた無能です() 贔屓の奴が練習効率大引くようになるまで粘りだしたらクッソ停滞する
総変アホみたいに高い奴はオンストの成果なんだろうな オンラインストレージはパワプロの仕様じゃなかろう
vitaちゃんはUSBメモリに代わるバックアップがあるのかな? 俺は顔変更はチャラい髪型の1年生を丸刈りにするぐらいかな >>399
オンストの話をしてるんだよ
リンク先までちゃんと読めスカタン 新入生の小笠原道大くん(15)の髭はさすがに剃ったわ 天才投手で持ち球種3方向で全部特殊変化球って…かなりレアだよね? 前スレで上がってた2017年度で始めて2016のデータ移せるやり方
vitaでは出来ないの? >>402
福浦和也くん(15)は・・・ええ、一応剃りましたけど vitaに2016年栄冠のデータと2017年栄冠のデータが
まとめて2016年のデータになってるがvitaからパソコンにバックアップ
取った時2016と2017のデータどっち優先される?
それとも両方出来る? 2017年栄冠でオンスト使ったら2016のデータはどうなるの?
影響ないの?それとも両方オンスト出来る?誰か答えてください
ちなみにvita ホームラン出にくくなるのがわかっていたらアップデートしなかったのに プレステはアップロードしてvitaはしてない。vitaでもトラブっていちからやり直したけど、vitaでしかやる気起きない。家であの作業を全然やる気なくなっててな vitaは2017でオンスト使うと2016のデータ消えてしまうのか?
オンストはOB厳選やフリーズ対策や合宿で何も手に入らない時は使ってるな 2017年版のvita使ってる人オンストについて教えて >>413
野球見んからわからんのだけど
田邊監督やめると古田もいなくなるん? >>407
全部別データ
オンストのファイル内容見れば一発でわかること >>415
古田はいなくならないよただ古田の年から始めると次の年のOBがいないから
古田ループやめる人がでてきた >>416
オンストとパソコンにつなげてバックアップとるの別の事?
そうなら勘違いや・・・vitaで栄冠してる >>417
出ることには出るのか
どんな投手が自動炎上しにくいか調べるために捕手の影響が出ないよう古田ループしたいんだが、かれこれ5時間以上粘ってるが1回も出なくてね...
2年以上やってるのになんでだろ >>419
OBの出し方は栄冠ナインのはじめる押して年代設定で1981年合わせて
1年生の一番上に来たら押さず続きから始めるの画面に戻って続きから始めて
入学式迎えたら出ると思う
はじめから始めるなら上のやり方に兵庫県選択して始めれば良い
後、一番上に古田の名前来なければゲーム選択画面まで戻って再チャレンジ >>419
フルタループでググって100回音読しろ
そのくらいのこと自分で調べる癖ぐらい付けろ
その上で質問しな >>420
それはやってる
やってて出てないから運が悪いのかも もはやなにいってるかわからん。
古田ループいいけど古田が抜けてから古田が入学するまでの秋が苦しいよな https://www.youtube.com/attribution_link?a=lhHRmsHhAmnMGEo4&u=/watch%3Fv%3DGnu4RDUtd7g%26feature%3Dem-upload_owner
なんか間違ってるんかなぁ 架空期間で転生引けなくても全く苦しくないのが栄冠ナインじゃん センバツ制して春夏連覇を狙った夏の甲子園準々決勝で総合Aフルカンチーム相手に
ここまで防御率1点台のエースが初回自動3失点で強制降板させられたんだけどなにこれ・・・
ひょっとしてベンチにP入れすぎるとダメなやつ? 現代から始めて2年連続で転生OBこなかったんですが何か理由ありますか? >>397
ありがとー。個人的にはパワショップや年代ループもつまらなく感じてしまう種の人なので、オンストに手を出すことは無さそうです 現代以降の方がランダムだからこそ出た時楽しいのに… 古田で軌道に乗れたので現代で始めた。そしたら古田が出てきたw 大谷もスタミナと走力がゴッソリ減ったな
アプデ前の天才型とか育成できたら楽しかっただろうな 2017版だと注目選手を上位打線に置くよりも7番辺りに置いた方が自動得点でごっそり点取れるな
攻撃の自操作ほぼ凡退だからこっちの方が良さげ
もしくは通常ベンチ入りのやつをポジション関係なくスタメンにして注目選手選択→ベンチとスタメン総入れ替えすると試合ほぼスキップ出来る ホームランなくなった引っ張り流しやめて
転がせ使いだしたら自操作でもヒット出だした
楽しくはないが ウエストバグってどうなっているんだ
なおってないなら2016に戻る ウエストバグより直すのが面倒な投打のバランスは変えるんだな 2代目マネージャー男…3代目マネージャー男…うちの学校は男子高になったのか?(泣) >>442
別にオンストして男マネ抹消してもいんだぞ(悪魔の囁き) 男マネ来た後の入学式はムード×とか赤能選手増えまくるから回避推奨
キャッチャーA+男マネきてリセするか迷ったがそのまま進めたら4年間暗黒期になったわ
入学式にG選手ばかりでまともな奴が来ん
これだけはオンスト使った方が良いで ここのスレの人が打てない言うから今日から2017年はじめからやったけど
前のバージョンよりパワーFやEで10点以上行けなくなったな
Aランクが中途半端な3回戦とかで出るようになった(夏予選) 後、左打者の引っ張り強いのと右打者の引っ張りのゴロ多い印象
まだ始めたばかりでチームが弱いのもあるが9回のエフェクトが酷い・・・
カンストAに2回当たって2回とも9回に逆転サヨナラホームラン食らった・・・ せっかく選抜優勝したのにフリーズして決勝前からやり直しだ 15から毎作やってるけど、フリーズなんぞ一度もないわ 男マネが来たらフリーズしてオンストしたら古田ループ出来なかったわ >>452
15では2000年やって一度も無く、フリーズなんてしねえよと思ってた
今作50年経過してフリーズ7回、全部アプリケーションエラー
もう諦めフリーズと共にやっていく覚悟が出来ました、、 アプデ後のゴロの割合増えてるよね?後、全方向変化球1のやつも炎上
するし前のバージョンと別だな やっとホームラン打てた。流しでミート多用だった。強振では全く打てなかったのに 15の今週の日程バグでしかフリーズしたことはないな 春の決勝で急にエースが炎上して初回4四死球6失点して7-1で負けたわ。
今まで2失点以下に抑えてたのに終わった…
入学式では男マネが入ってきたしもうデータ消してやり直そうかな。 完封勝利した先発の対ピンチが下がった。もしかして1,2塁でヒット打たれて満塁になったのが駄目だったのかな? 強豪になる→甲子園途中敗退→地方Aにボコされる→評判と共にグラウンドレベル下がる→甲子園の土が使えない→強豪になる
このループの繰り返しが長すぎて、甲子園の土余ってるのに使えないから財力が尽きていく だから秋が大切で、3年6 2年61年6とかいうのが使われてくるんだろ。まあそんなにカチッとやらんでも、夏に2年、を多目につかってけっていう話だろ。 甲子園終わったら戦力ダウンがやばいんだけどみんなどうしてるの? 代打代走専任とか守備専任で下級生育てておけば、代替えして弱点多少補えば問題なく移行できるでしょ
自分の場合だと、2年秋の時点でスタメンに走力Sのやつ3,4人は確保してるから盗塁絡めて進塁打に徹してやればどんな相手でも5点くらいは取れる
地方大会でランクAが出ても甲子園大会のランクAに比べたら穴もしっかりあるからそこついていけば勝てる 人にはググれカスとか言っといて自分は質問攻めとかくっさ 絶対的なエースでもどこかでボコられてしまうんだが
予選からエースが1試合も大炎上せずに優勝して抑えるってことってあった? >>473
炎上はどこかでする仕様はこのバージョンでも起こっているよね
防御率1点や0点の人はどうやってるかわからん あぷで後の栄冠は確実にOB当てられるやり方出来るの? エースが打たれてCPUが適当に出した一年が抑えるなぞの構図 マネージャーがアイドルになる確率どれくらいあるんだ 炎上ほとんどしないけどな
とくにアプデ後はこっちも打たない以上にあっちも打たないから毎回6-1、7-2みたいな試合ばっか
今までは変化中心打たせて取れオンリーで問題なかったけど
今は数字大きいカードを素直に選ぶと抑えてくれる 最近の成績
夏優勝 秋県2回戦(C相手に2回10失点)
夏優勝 秋県1回戦(A相手に押し出しサヨナラ負け)
殺すぞ、ムカつくんじゃ‼ アプデ後、ゴロが極端に増えてフライが減ったな
コールドできる試合もあるがゴロでの得点がほとんど
内野守備良いチームに得点できないのが増えた >>480
単に下級生をつかわずにやってるだけやん 甲子園で延長15回やって1-0で勝った時は痺れた
なお1回戦の模様。普通なら2回戦疲れ溜まってボコボコですわ そういや23-0みたいなワンサイドゲームがさっぱりなくなったな
あんまりフルボッコにしすぎるのもいかんが
中軸がゴロキングばっかな現状もおもしろくはない 忘れた頃にペナルティ食らったわ。
センバツ優勝したあとだったので夏は新三年をおもっきり干すしかないなとおもった ランナーが一塁か二塁にいて盗塁期待できない場合は、スリーボールまで待ってるわ
んで、ミート積極にして転がせか、勝負してエンドラン まあ早めにふりにいったら全然うてなかったから基本待ちでいくけどな。
2ストライク後はミートおまかせの慎重で。基本ライトうちだな まー一番簡単にとれるのは満塁からの押し出しだからね。どの相手もやりうるし。ただシュート投手はちがう 今、甲子園準決勝まで来てるが点はとれるがホームランでない所か
フライも少ない
1、2塁間のゴロで得点してる感じ強振使ってる人は長打出てる? >>483
むしろ下級生メインで使って黄金世代と期待してたんですが
150 コンsで炎上されたらお手上げですわ そもそもこっちがだす押し出しなんていままであったかわからんのだけど >>496
そうなんか
でもこっちはそれで負けたからなぁ
まぁワイが育成下手なのは事実やろな
夏はまた優勝できそうなんやが 三年ぬいてやろうとおもってもペナルティくらったあとの新二年以下だけってなかなかハードやな >>498
グラウンドレベル以外ははじめからやってるのとそうかわらんかもな やっぱこの季節は栄冠ナインやりたくなるよなあ
まあ1ヶ月後ぐらいには「はあああ!?二度とやるかこんなゲーム!」ってなるんですがね まあ清宮くんですら最後の夏行けないわけだしある意味リアルだね(ブチギレ) エースで4番でもいない限り1人では勝てないからな
栄冠ナインは不意にエフェクト入るからエースで4番居ても無理だけど >>490
うちは投手捕手以外は走力A以上でほぼSでやってる
エンドランのときは盗塁、転がせのときは走塁の能力を気にして選んでる
あとは打順。走れるやつと打てるやつを交互に置いてる
1番 ミート走力カンストで盗塁走塁C以上 内野安打
2番 ミート走力カンストで走塁C以上 内野安打
3番 ミートSパワーA走力S以上 初級○
4番 ミートパワーカンスト パワヒ
5番7番 ミートS走力Sで盗塁or走塁C以上 流し打ち
6番 捕手 ミートAパワーA以上 満塁男
8番 守備専 バント○
9番 投手 三振上等で強振 代打代走は積極的に使う
1番と3番が優秀だと安定する アプデしてからホームランまったく出んくなったわ
王ですら二桁いかんわ
てかOB軒並みゴミになった 強振弱体化酷い・・・慎重ミートか慎重おまかせが今の所最善の手かな 2ストライク1ボールからしばしば勝負に出てこられる
ほぼ2-2までは待ち安定だったのに 2017緑地完了まで残り9県になったが待て2回やってからミート積極転がせが一番強いわ
事前準備として全員左打者(1週間で取得)+走力Cで内野安打やエラーがかなり出る
性格は2年以上はしたたか内気でエラーや内野安打サポート1年はお調子者でチャンス増やすで良い
転がせは3以上なら選択転がせ2以下かつ流し4以上なら流し選択それ以外は一番数字高い奴(バントとか除く)でおk >>508
後、2-2からのボール球増えたよね追い込まれてもミート慎重にしてる
これで四球増えた 今さらだけど…対左○○の特能って有能だよな?てか、このゲーム左利き多過ぎだろ!!(笑) 清原超えするには1大会3本くらい打たないといけないのか
今のバランスでできるのか >>506
アプデ直後は普通に打ってたがここ数日急に打球が飛ばなくなった
あとゲッツーが急に増えた気がする ミートでも強振でも打球が上がらないからゴロが増える
結果ゲッツー量産やな 一番の問題は今回のアップデートに栄冠ナインが記載されていない事だな ペナルティでアイドルいなくなることなんてある?いたはずやねんけどな。 >>516
あいつ甲子園では通算2本とかだから楽勝だ 弾道入学式直後に3にしたらフライも出るぞほぼアウトになるが
ゲッツーが増えたなら左打者に変えておけばゲッツーなんてよほどじゃないと起きないぞ
弾道3の左打者転がせで塁埋めれる みなさん現代以降の転生プロ•OB率どのくらいですか? >>524
2017をはじめからやってるけど貧打の連続でCすら勝てない
環境もボロボロや・・・やっぱり走力から上げて左打者転がせすればいいのか >>512
まったく打たんで
>>517
確かにゲッツー多いわてか強芯マジで打てん >>527
古田使ったが打てないし炎上したから投手OB狙いにいって炎上減ったが
リードされたら点返せない・・・ 毎試合先発の大谷の防御率が4点台ってヤバいだろ…キャッチャーA捕手とのバッテリーでこれは無い… >>528
そうやろ強振してもゴロが浅いフライばっか・・・
強振は使わないようにしてる 防御率とか炎上って言ってる人は守備力どんなもんなの? 前のバージョンと同じで抑えるやつとそうでないやつがいるみたい
ただ違うのは抑えるやつの防御率が下がったイメージ >>532
環境そろってないがセカンドショートはBやで他はE 古田+天才型ピッチャーで始めて
3年の夏手前まできたけど防御率1.51なんだが
やっぱり古田偉大 2017の栄冠はやってて爽快感ある?
高校野球ならではの逆転劇が好きだから16でやってるけど
個人的には昔の15みたいに追い込まれてから盗塁カードでランエンドヒットを復活さしてほしいんだけどな
2016はみんな見逃三振だし…
ヒットエンドランとランエンドヒットは違うのよKONAMIさん アプデ後パワーSの長嶋、2年終了時点でホームラン0とか・・・ 2017になってから難しくなった?
2016では2年に1回負けるかどうかだったけど2017始めたら初戦でいきなりAランクと当たって12-10で負けた。その次の県大会は二戦とも完封勝ちしたけど全然打たなかった
1年目からでも夏春連覇できると思ってたのにショックだったわ てかはじめにいる上級生かなり強いよな
3DBDEDとかいた2年はクソへぼかったから使わないけど 2016と同じ戦術だとダメなの?
エンドランはまだ使えるみたいやけど転がせでエラーしないし流し引っ張りも確実にヒットになるカウントで使ってるのに凡打になることが多い >>545
頭悪いのお前
守備力上げたら炎上しないのはわかりきってるやん
それ以外の方法を聞いてるんだよ >>546
なんだ攻略法聞きたいのか
ちゃんと頼むなら教えてやるけど何が聞きたい? こっちの村山稲尾権藤は防御率1.20位で収まるけどな
炎上しないコツは3年Pは夏甲子園で先発で出さないのと防御率0点代になったらコールド試合で敬遠で点数増やすことかな
2年エース1年中継ぎ3年抑えでやってれば問題ない >>549
やんのか
スターンスターン (((((o・・)o シュッ(o・・)========O サブポジって守備範囲限界まで広げれば、メインポジと同等の扱いになるの?
始めたばっかでよく分からん。 >>553
というより、そのサブポジションにしても守備力が下がらなくなる 2017貧打すぎるから2016に逃げたが2016は普通に打てる
2017だけおかしい 2017年からやり直したら福留とキャA次の年に糸井が来て少しだけワクワクしてきた。3年目で名門めざせるかな セカンド守備E ショート守備Dだったけど炎上しなかったな
やっぱりキャッチャーが重要やと思う アプデ後初めて触ったが確かに強振がゴロばっかりで外野フライすらほぼ出ないってなんだコレ 2016だと選手をペナントとかで使えないのがネックなんだよな >>561
2016年やったけど10点以上取れるしホームランも出るよ
ミートおまかせ打法おまかせで打ってくれる 2017年のメリットはペナントで選手使える事と特能が変わった現役選手と
新人選手が使える所か 普通に2桁得点いくけどなぁ
ホームランはまだ4年目だしよくわからんわ >>565
youtubeの仁って人がおまかせでやって打てるの見て今日やったがコールドまで
点取れるぞ
強振積極も使えるよ待て使いながら有利カウントで長打出る ぶっちゃけ2017から始めたからあんまり気にならない キャッチャーAついてた1年入ってきたからキャッチャーやらせたら左利きだった
左利きでキャッチャー上手いって凄いな アイテム増殖バグって修正されてる?
されてないならもう一回やろうかな 極端な打低になった代わりに、オート得点が増えた印象がある
あと格下相手なら魔物によるジェノサイドはいまだ健在だが 2016ほど打てるわけじゃないが2017も打てるようになって来た
2球待てしてミートおまかせ打法おまかせで1球ずつ指示すると
Aランク以外からは7点越えて長打も増えて来た
ホームランも出るよ その昔ながらのやり方で前より打てなくなったって話でしょ 2017で強振弱体化のアプデ後に清宮のホームラン107本を超えた奴おる? 犠牲フライ選択すると絶対に三振になる。
負け運って投手悪くないのに、なんで投手が責を負わねばならないのか
全然打ってくれない(ミートB以上、パワーもB以上) 練習試合が年に二回しか組めないから高校通算本塁打107本とか無理ゲーすぎる >>581
それなら足りるだろ
どういう計算してんだ >>579
昔の作品と違って今の犠牲フライって2ストライクからは絶対に三振するらしいぞ。選ぶなら1-1や2-1じゃないと意味無いぞ >>583
仮に足りたとしてそんなことは不可能だろ HR打者を育てたいときミートはどれくらいがいいのかね >>585
全打席ホームランならって話なんだろ?
優勝したとして1大会だいたい何打席立てると思ってんだ 今、二刀流投手の育成に挑戦してて次に走力を上げようかと考えてるんだが、性格「お調子者」って投手でも走力に補正って掛かる?
過去作の攻略本では投手だと掛からない的な記述があった気がして自分探しを使うかどうか迷ってるんだが >>579
>投手悪くないのに、なんで投手が責を負わねばならないのか
ちょっと違うがついさっき起こったこと
守備時、一死二塁からCOMが何てことのないサードゴロを打つ
↓
ところが捕球したサード、二塁ランナーを追い掛け始めたと思ったら中途半端なところで諦めて、
もうとっくに打者走者が一塁を駆け抜けている一塁へ送球。記録は「ヒット」
↓
次のCOM打者の内野ゴロで三塁ランナーホームイン
↓
試合後、ピンチFに下げられるピッチャー
相変わらず試合後のランクダウン判定が頻発&厳しすぎることも含めて
コンマイの奴等に24時間連続アメリカンノックを課してやりたい なんかさっきレフトが三遊間のヒットを取る時にグルグル回って後逸しやがった あまりにもHRが出なさ過ぎる
アイドルも30年やっても出ないし 2016のときは50年やってもアイドル出なかったが、2017では数年であっさり出たな 何もわからない状態から手探りでやり始めてから甲子園行くのに5年かかった
10年目でベスト8、今20年目でベスト4まで行って惜しくもサヨナラで負けた
このペースなら30年目くらいには優勝できるはずだよな? 2017版で開始年数も2017年から始めて試行錯誤しながら楽しんでやってるけど、まさかこんなにも甲子園優勝が遠いとは思わなかった >599 何年プレイして転生は何人くらいきましたか?全然こなくて…。 >>600
今は20年目で転生は3、4年に一人くらいですかね
ちなみにさっき敵チームに佐々岡、大野、和田、福山、梨田、梶谷、白根、糸原が同時にいたけど羨ましすぎるわ 2017年から初めて10年で春夏一回ずつ優勝出来たけど、連覇は無理だったな
転生は1回3人同時に来たけど、転生OBはともかく下手なプロは赤いっぱいでモブより弱いから困る ぶっちゃけ乱数でマスクデータとして打たれる投手、抑える投手
打てない打者、打てる打者って決まってるよね
得能モリモリの天才が普通に2割前半だったり OB投手でもボコボコ4点台だったりすると
正直萎えるわ
まぁ能力に沿った成績だけ出てしまうと紛れが少なくなって格上のチームに手も足も出なくなるんだろうけども 2017年版のAランクの投手や変化量の大きい投手どうやって打ち崩してる?
2016年版は打てるが2017年版は炎上からの点返せないのが続いている・・・ せっかく天才OB引き当ててもそいつが打てない設定になってたりすることもあるわけか
萎えるってレベルじゃねぇな 多少はそんな設定があるかも知れないけど名門キープしてたら
.350以下のバッターも防御率3点以上のピッチャーもいたことないけどな 苦労したことないからわからん
負けるのはたいてい乱打戦やし >>604
機動力重視、左打席変更、転がせとか
2016では1度もやったことなかったけど、もうやらざるを得ない
後はピッチャーに注目して守り勝つとか とかいってるやつもいれば2017で緑化まで残り7ってやつもいる。 パワプロ15,2009の栄冠みたいな機動力野球のがええかもな
ゴロばっかやし 強振やめてミートにしたらパワーSあれば普通にホームラン打つね
流し打ちの方がよく入る
待てをウマく使って打者有利のカウントに持ってくやり方はアプデ後でも通用してる
特に3-1のカウントからの打率は体感7割くらい打つな ミートはどのくらい上げればいいのかパワーはs目指すとして
後は打法は何がいいかわからん >>613
たしか地域によって特定の日に止まるとそれが起きる >>612
強振よりミートのほうがホームランが出る
引っ張りより流し打ちのほうがホームランが出る
栄冠の打撃は不自然な最低のバランスになったね
わざわざアプデでこんなバランスに変更する理由がわからない
しかも栄冠のアプデは告知せずにこっそりバランス変更したんだよなw 今までが打ちすぎだったくらいだからいいんじゃね?
20-5の試合が10-2になるようになった感じだからむしろ数字的には現実感増したわ
打てないけど打たれない分アプデ後は負けてないから大して不満ない >>610
頭悪いな、打てないと勝てないは別
そして仕様変更は最近 >>613
甲子園出場決めた状態で
7月21日〜30日と2月1日〜2月10日の青マスに止まったときにランダムで発生するんだったはず
占い師とかポジティブシンキングとか練習試合のカードを上手く使ってマス調整すると良い
全国行脚プレイやってるけど地域は関係無さそう >>620
インタビューの選択肢に「選手たちの努力の賜物です!」みたいなやつがあった気がするけど、それ選んだら信頼度上がるだけでハズレなんだっけ? >>618
でも炎上機能残ってるしAランク出現しすぎだし変化量の多い投手と当たった時
炎上+貧打+夏予選1回戦で評判落ちまくり··· >>618
打低投高になったのはいいと思うけど
強振よりミートのほうがホームラン出るのはやめてほしいよ
強振のほうが打率も低くてホームランまで打てないのはおかしい
打撃を弱くするなら強振だけじゃなくてミートも弱くしてくれないと
強振よりミートが強すぎて強振の需要が無いぞ
せめて強振はミートよりホームランくらいは出やすくしてほしい そもそもいままで流し打ちがおかしかったわけで広角はどうなっているのか 2018栄冠ナインあるなら
ポイントで本買えたり練習試合組めるようにする
神宮大会と春の大会
相手1年の能力弱体化とOBの出現率アップと名門の新入生能力高くする
DS版にあった覚醒イベント
この内のどれか導入して欲しい 2018栄冠ナインあるなら
ポイントで本買えたり練習試合組めるようにする
神宮大会と春の大会
相手1年の能力弱体化とOBの出現率アップと名門の新入生能力高くする
DS版にあった覚醒イベント
この内のどれか導入して欲しい すまん、2度送ってしまった。後、1球目2球目打てるようにして 20142016と続けて収録されたから
2018(仮)でも流用流用でとりあえず収録はされるんだろうな そもそもパワプロ続編あるかどうか
コナミのトップがゲーム嫌いだからゲーム出すの消極的になってきてるしな パワプロに栄冠ナインが入ってるわけだけど、
栄冠ナインがスピンオフしたら絶対それ買うわ。
実際2016でも栄冠ナインしかプレイしてないし……。 夏全国制覇→春選抜ベスト4からの
夏県大会3回戦敗退→秋初戦で総合Eにコールド負け…
ながーい冬になってもうたわ
地方球場だとランナー帰れるタイミングで突っ込まないし3連打で無得点多すぎてなぁ… >>635
Aランク以外なら2球待った後、1球ごとにミートおまかせ打法おまかせで
打てるよ 熱闘パワフル甲子園はよくやってた
すぐ安くなったし >>639
あれマネージャー作らないと強い選手作れないよな >>634
安心してくれ。自操作だと全く打てない。 仕様として仕方ないことは色々あるけどスクイズしてホーム前でランナーがフリーズする仕様だけは許せない
あれのせいで得能ないとただでさえ決まりにくいスクイズを選択する意味なくなってまう 確認はしてないが走塁Aだとそんなことしないらしいけど >>640
マネージャー育てられるシステムは面白かった マネージャーをアイドルに育成するコマンドはよ
男マネージャーの入部を拒否するコマンドもはよ
マジな話すると新入部員10人いても使うの半分だから二軍が欲しい 23年目にして初めて甲子園優勝したぜ
ついでにその年春夏連覇もしてやったぜ
完全に燃え尽きた やっと公式戦50連勝できた長い30年だった
100連勝できた人ここにはいる? まじかよみんなすげーな2017版だとAランクに負けて連勝できないよ
教えて欲しい 勝つために黒土がいるのに黒土が欲しいなら勝たないといけない
昔のパワプロで言うところの弾道あげなきゃホームラン打てないのにホームラン打たなきゃ弾道上がらないアレと同じだわ ホームラン出にくくなったのは素直に残念だわ
ここぞって場面で確定演出出たときの心地よさをもっと味わいたかった なんか長打自体でなくなってないか
強振もう指示で出す意味ないなこりゃ 弾道4でも強振だと普通にゴロになる。せめて打ち上げてくれ。 2017年度版アプデで2016年度以前のデータ引き継げんって今思えば酷いよな
俺は2017年度以降から手をつけ始めたけどそれまでやってた人って一気に萎えたんじゃね 2009から14やらずに16やってるけど、HRはよくでるな。てか2009は転がすかなり強かったからね 2014は強振積極でアホみたいにホームラン出たなぁ
1試合5ホーマーとかおかしなことやってた 初年度天才リセマラ1時間やって1人も出ないんだが… パワーS100弾道3にすると確定ホームラン演出出やすいですか? >>643
アホ挙動にパラの影響とか言い出すのはエアプの荒らしって相場が決まってる
大体、その理屈なら実在選手はほぼ全員ああいうアホ挙動取ることになってしまうし、そういう仕様にする理由がまるでない 要はしっかり転がせば良いだけの話。バント職人でミート慎重でやるとだいぶ安定する。100%ではないけどね
2ストライクになると成功率は落ちる気がするから初球見て2球目安定 どっちの話かをいちいちきかないといけないだろ。みたところ16のやり方ではだいぶ17に通じてないし16のスレで17前提で語られてもな 新入生で天才投手来た。3球種持ちで全てH系の変化球だったんだがノビFのアンダースローってよう分からん奴キタ━(゚∀゚)━! >>677
2017がホームラン出ないからいるだろ 強振積極で3割数十本打てた頃を返してくれ
まあ2016か2014やればいいんだけどさ >>685
勝てるけどやっぱりホームラン見たいじゃん? 2017で30年やってるけど、アイドルすら出ない
ムカつくから2016に戻るわ ミートSパワーSの古田が、HR2本やぞ
パワーヒッターかアベレージヒッター持ってないと出ない気がする 流し打ち持ってりゃホームランバカスカ打ってた時代は終わりか ミート打ちしか効果無い
アプデ来て糞だったアベレージヒッターが神になった まあ記録上のホームラン自体は結構見るんだけどね
指示中のホームランは激減したなぁ ◯ボタンを連打してたら練習試合を断るように配置するのやめてくれないかな。今までに何回も断ってしまったわ。コナミの人の性格の悪さが出てしまってるね 2016と17で違うって人結構いるみたいだから一度2016版やってみるつもりだけど2016で作った選手は2017には移動できないの? プロ入りした選手能力はパスワードなら移動できるよ
名前、音声、成績は引き継げない
保存したアレンジチームは無理 栄冠ナインがしたくなる季節がきた
そろそろこれだけでパッケージ一本だしてくれんかな
フルプライスでも買うんだがな >>697
さすがにパワーSがホームラン高校通算2本ってのは何とかしてほしいね パワヒアベヒ全く重要じゃなかったのが改善されてるなら良いことだ >>710
パワフェスでやってコケたからやらんやろなぁ 栄冠のみでフルプライスならそれもう素直に本編一本買った方が色々お得なんじゃないですかね…? >>704
流し打ちはライン際きれにくくなるだけでホームランが増えるかどうかとは関係ない >>714
やらないゲームいろいろ入ってても無駄。 >>715
2016やりこんだから分かるが栄冠はホームラン出やすいぞ >>717
それは俺も分かってる
流し打ち持ちだからホームランが増える訳じゃないってことを言いたいだけ >>718
実際に流し打ちあるとホームラン出やすくないか シュート持ち投手の赤特シュート回転ってある意味、青特じゃないか? >>712
そらね。特訓で真っ先に流し打ちをとりにいってたけど、2017が普通だとおもうわw
そもそもサクセスでアベレージヒッターのが明らかにとりにくいからな 2014の栄冠だと、ホームランの出やすさは2016に近い?
パスワードで選手送れるってこと考えると2014で進めた方が爽快な気がしてきた 甲子園出てふと思ったんだが…甲子園のウグイス嬢って高校野球なのに選手名呼び捨てで君付けしないよなぁ?ドSなのかな?(笑) 木更津☓航空の九回栄冠ナインでよくやられる展開で草生えるわ >>725
9回裏の追いつかない反撃も栄冠で見た光景だなw 地元の石川航空やるやん!
こういうの見ると栄冠ナインは意外に現実の高校野球に忠実に見えるな 2016やったらボカスカ打って楽しかったけど、9回表に6点差逆転されて、結局電源ブチ消したわ
2016と2017は、得点する快感を取るか、大量失点しない心の安らぎを取るかのどちらかだと思う
俺は2017でやる事にした 2017もAランク相手に7点先制されると終わるからな
2016の方が乱打戦に持ち込めるから好き
2017で100連勝してる人いるのかな? 名門まで行ったことない下手くそなんだけど名門キープするメリットって何?
このスレでよく名門落ちたって八極してる人見るけど一瞬でも名門キープしてたら新入生多いし気にすることないように思えるんだけど >>725
その後の2試合は「格下相手の順当な勝ちゲーム」そのものだったし一日で盛りだくさんw 名門なんて一回負けたら消えるんだし、勝ち続けるの疲れるから強豪でいい というより、負けても強豪を維持できるように名門←→強豪のループを続けたいってことでしょ 2017でやり出した者だけど、強豪まで育てたチームが地区予選準決勝でEランクの相手に4ー9で負けて、電源ブチ消してしまった
オート大量失点とか、強振が必ずゴロになるのとか、ストレスが溜まりすぎてヤバい
日常生活に支障が出そうだから、しばらく栄冠ナインは止めるわ
アイドル出す裏技発見したら教えてくれ 強振が必ずゴロになるのバグじゃね?
全選手みんな弾道1になってるバグw オンストを駆使しまくってもアイドルだけは完全に運なのか >>740
わかる炎上したらこっち点取り返せないストレスあるし相手ばっか
外野に良い打球飛ぶよね
強振に関してはフライを数回確認できたから9割ゴロ1割浅いフライの感じ >>742
卒業式で進路が確定するからやりたいなら卒業式前で保存からのリセマラが必要 卒業式前でアイドルリセマラできたのか
男マネ拒否は入学式リセマラでいけたが マネの進路もドラフトの時に決まるんじゃなかったか
スレでも男マネ回避はできるけどマネ進路は時間がかかる〜って話題がよく出てたし 男マネもスポーツドクターとかスカウトとか、プロ野球スタッフになればなぁ
スポーツドクターは効率のいい運動の仕方を教えてくれて練習効率アップ
スカウトは選手のと共通
プロ野球スタッフはプロの世界の様子(愚痴)を語ってくれたり 栄冠ナインの大学野球版みたいなゲーム無いかな?
チーム少ないから簡単にできそうなもんだけど……。 47都道府県制覇したから2017にするか
さよなら2016 神宮大会、国体、春大会(夏のシード)と、まだまだ栄冠ナインは進化できるよ ポイントを使った推薦入学とか、選手の覚醒イベントとかほすぃ 変化球って球種を増やしてから伸ばすのと
一方向を伸ばしてから新球種を覚えさせるの
どちらの方が効率良い?
久々の栄冠で忘れちまった ファミ通の攻略本だと変化量の多さで伸びやすさが変わるらしいからどっちでもいいんじゃない? 俺は増やしてから伸ばすな。変化1は危ないから持ってて大会出る選手ならまず2にするけど 何で選抜2回戦で負けたら名門から中堅なんだよ
このゲームおかしいよ ナックル、ナックルカーブ持ちの天才投手が糞打たれて防御率が5点台から下がらないんだが…CPUのナックルボーラーは強いけど自分のチームだと糞弱いな 黄色のマス踏んだら練習効率アップするようにすればいいのに
今の仕様だとアイドル出ないから無駄だよな マネージャーってロングヘアーの子が一番良いのか?土くれる娘 一番良いマネージャーはアイドルになるマネージャーです、メガネてめえもなれや! 最初からにしてやってるんだけど
CPUが勝手に遊撃を雑魚1年に代えるの何なの?
走力Bの二年(秋季)に代えてオールGの一年に代えんなよこのせいで二つ負けたわ
ちな15でスレチなのは分かるんだけど 今日の甲子園見て改めて思ったけど2017年版は再現してないな
シーズン終了時にアップデートあると思うからホームラン出るようにして 最近始めたけどこれ初球打てないんだな…
初球が無意味すぎて萎えてきた 2014に移ろうかな 甲子園優勝するて一定期間あけないとやる気がでないな
早めに負けたらそのまま続けられるんだけど 下呂水産出てきたときは海ねぇよ温泉だろっと突っ込んでしまった
高校名ある程度実在に合わせてるのかと思いきや都市と共通部分の組み合わせでがっかりした >>768
俺も気になってたんだが、2014に比べて2016(2017)が上回ってる点って成績がちゃんとしてることぐらい?
ホームランも出なくなったし2014やってみようかなと思ってるんだけど >>768
エンドラン バント以外だと3球目までヒットでないよ
それはCPUも同じ こっちの投手が奪三振持ちだとかなり楽 試合には勝てるんだが、ホームラン打てないと爽快感がない 得能盛りまくった小笠原と松井秀の中軸コンビがゴロマシーンなのが面白くないな パワーS100弾道3パワーヒッタープルヒッター強振多用のモブが3年間ホームラン無しで引退とか… >>778
オートでもホームランなかったか?自操作だけなら充分ありえるけど >>780 恐怖の9番バッターとかアホな事してたらこれですわ…注目選手にはほとんど選ばなかったからほぼオート操作での出来事でした 2014は打率.523みたいな選手作れたけど2017は厳しいな 天才ショートにアベヒチャンスA走塁C送球Aまで本4冊で付けたが最初の夏予選中打率7割行って以降全く打たない打率調整酷すぎるわ 地味な話だけど、ウエストバグは直ってない?
俺は見てないんだが、たまたまかな 栄冠でやっぱ最も爽快で興奮するのって、ここぞっていう場面にホームランで逆転することだと思うんだけどなあ 現実の甲子園は歴代最多のペースでHR出てるのに栄冠では全く出なくなるというね
オートでしか出ないから6,7本いけばいいぐらいだわ アベレージヒッター最強なら84から矢野関川「石井か谷繁」でいいな。ミスター森稲尾以外だったら 2009からこっちに来た身ではそんなにHRにこだわりはないなあ
元々スモールベースボールが好きだし 次回作の転生OBから伊東がいなくなりそうだね
また貴重なキャッチャーAが消える スモールベースボールっていうほど今作盗塁できるか? もう打撃力重視してる人居ないんじゃないの?
投手守備と機動力でどっちが合宿カードいいの揃うかのお >>796
投手守備は結構前からカード厳選しないといいのこないな
2014からずっと投手守備で勝ってきてるから勝つぶんには問題ない ここまで2017の評判きいて2016はやりつづけれんわ 2017非発売って聞いて買い直して来たら天才の入部届がプレゼントでたくさん届いてたんだけど、訳あって1度システムデータ消したら全部消えてしまったんだ、こっからどうやってももう1度受け取り直せない? >>793
個人的にはスモールベースボールぜんぜん面白くないと思う
ヤフオクドームがテラス設置した理由もホームラン出ないと面白くないから
ゲームなのに現実よりホームラン出にくくするのはさすがにどうかと思う
現実の高校野球は金属バットだしもっとぽんぽんホームラン出るよね
ゲームとしてもここまでホームラン出にくくされるとパワーや弾道を上げる意味ないし
それに今の高校野球は昔より明らかにホームランが出やすくなってるのよ
しっかりバットを振って強振するようになったし筋トレするようになってパワーも上がった
このように現実の高校野球では打撃指導や練習方法が進化して来てるのに
栄冠ナインではバットを短く持ってコンパクトにミートしろ筋トレで無駄な筋肉を付けるな素振りで必要な筋肉だけ付けろと
まるで打撃指導や練習方法が退化して来てるかのように感じるのが残念でならない まあでも現実でもミスがない野球が勝っていくし、基本的なところがしっかりしてないチームはかてていない。どよチームにもスタンドに打ち込める選手はでうるし。そういう見方しかできないやつってほんとなにか抜けてるわ。今の中日ファンみたい 南北海道で甲子園出てホームラン打ったら実況の河路直樹?が『北の大地〜』とか言ったんだが、これって北海道以外あるの? 2017だと流し引っ張りより犠牲フライの方がヒット出るんだがこれ流し引っ張り選択する必要ないな
犠牲フライの空振りも気になるが転がせと犠牲フライ以外結果出なさすぎる相手の前進守備破りにくいし >>808
相手の高校に居た選手
Aクラスに捕球Gの奴が多いのもおかしいよな 流し引っ張りだけパターン修正して
犠牲フライ転がせは2016のままっぽいよな >>794
そもそも古田ループや森ループの方が強いから使う人少ないなよな 強振の効果無くなったけどノーマルスイングなら自操作で1試合に2本くらいホームラン打てるな
確定ホームランが完全に消えたし柵越えしてもポール際ギリギリフェンスオーバーとかだけど バッティングカウントのときに風向きと合わせて引っ張りか流し選択すると
ホームランたまに出る感じ
パワー80弾道3くらいは必要だけど
地方球場なら普通にホームランは打てるけど甲子園だとなかなか打てんね >>817
選抜で再試合が多かったからそうならないようにしたかったんだな なんか昔の栄冠ナインに近付いた感じかな
流し引っ張りなかったけど転がせおまかせ犠牲フライで試合していく感じは 現役選手が出てくる1990年以降はOB厳選って出来ない?
いつも通りの手順でやってたらゴジラじゃなく岩瀬が出てきて何か間違えたかなと思って翌年まで進めたら今度は井端狙いで松井稼がきた ホームラン出ないのはほんと改悪だよなあ
ゲームなんだし爽快でいいのに 転生プロと転生OBが両方居る年代はどちらかを確定で選べなかったはず
転生OBをリストで一番上にしてても転生プロで一番上にいる奴が選ばれたりするって感じじゃなかったっけ 相手の盗塁って絶対阻止できないの?相手ランナー走力S盗塁A持ちだったから速球中心ウェストで外してタイミング的にはアウトなのにセーフ扱いされたわ…ちなみに自チームキャッチャー肩S投球は全力ストレートでした 2017面白くないから2016やったらHR出過ぎて困惑したわパワーE40が予選とはいえHR3本打った >>826
守備S、160km以上とかならいけるんじゃね?
まあ盗塁はほとんど捨ててるから試したことないけど キャッチャーはポロリさえしなけりゃ後はどうでもいいと思ってる
ある意味ファースト以上に打撃特化するポジ キャッチャーの守備は防御率にかなり影響する
そんなんだから防御率0点台がでないんだよ 2017にきりかえてからなかなかやるきがでない。最近栄冠ナインしかやってなかったがドラクエ11もやりたくなってる。 投手(or二刀流)増やして
スタミナの概念付けて欲しいわ
現時点じゃ3年の2〜3番手投手の使いどころがない >>831
テレビでドラクエ手元で栄冠をしたらいいんだよ 2016の現代でやってるんだけど相手にOB5人も出てくるのね
古田田口野間小山中島
年齢はランダムなんだろうけどこれはビビった
まぉ育ちきってないからカンスト軍団よりは楽なんだろうが
こっちは運があればOBと天才で3人まではくるって設定であってるよね? 8月21日踏んだら緑マス×4になったんだけど既出かな?
特訓イベはどこいった あーもう次のアプデはいつなんだ〜
サイレントでこんな酷すぎる改悪するなよ… シーズン終了時のデータ更新アップデートあるから
それに期待だな 2017で最初からやってるけど、あいかわらず序盤のだるさやばいな。県大会であたるカンストAとあたるうざさを感じる。早送りほしいな マイライフみたいに試合結果のみを選択出来れば良いんだよな
慣れると楽しさ育成>試合な感じだし 初めて強豪校扱いされたから新人期待してたのにクソザコばっかりじゃねえか!クソ! アイドルリセマラきつい、、
てかマネって何年ごとにかわる? 夏の合宿でキャッチャーAになったら、それまで安定してた投手陣がやたら打たれるようになって、毎試合二桁失点
結局三回戦では30点取られてそこで敗退、良くわかんないけど、なんかインチキくさいよね、このゲーム さすがにそんなとられるのはキャッチャーだけじゃねーだろw でもチームで変わったところってキャッチャーくらいしかないんだよな
それまではほとんど点取られてなかったんだ
夏予選は6試合で2失点、甲子園は3試合で60失点、なんかおかしいと思うんだがなあ 栄冠って、コントロール上げれば防御率下がるかと言われれば微妙やし
キャッチャーAでコントロール上がっても微妙やろうなあ 160キロくらい球速あると自操作の時ねじ伏せる事ができるな
長打が少なくなったからかな >>794
伊東は普通にレジェンド級のOBだし残ると思うけどね 2017だとオートで7点くらいとられたら終わりだな 2017はオートで2点以上先制されただけで嫌になる
操作選手の打順悪いと2アウト状態+9回のみになるから3点取るの絶望的 >>856
じゃあなんで山本昌2016にいないんだ 男のマネージャーが来ると全く勝てなくなるわ。マジで死ねよホモ >>862
せっかくだから思い入れのある選手を2017ペナントで使いたいって気持ちがあるんだよね
2016だと17に持ち込む手段がないし >>866
俺は2017で男マネの時夏初優勝したな 俺も甲子園優勝確定と思われた主力が県予選で負けて引退して男マネ入部で暗黒期突入したと思ったけど、気付いたら甲子園優勝してた 気分は暗黒期かもしれないけど、正直男マネ入部は黄金期のスタートだと思う 別に関係ない
しっかり選手を育てられたどうかが全て
むしろどう足掻いてもアイドルになれん分男マネとかハズレでしかない 男マネはグラ1つしかないしな。あの顔じゃアイドルにはなれん。芸人枠とか出来ないもんか 男マネのグラも3種類くらいあればイケメンの時はやる気出たりするかもしれない >>875
バレンタインチョコがイケメンにいってしまう可能性が……。 決勝の試合前セリフで男マネの口調が急に丁寧語になるのほんと笑う
女マネの使い回しミスなんだろうけど 1週間くらいリセマラしてるんだが…野茂、伊良部が全然出ない…出現率低い設定なの? 槙原ー斎藤ー古田やろうと思って、3年目春まで進めたのに、リセマラするの忘れて与田来ちゃった
1年目夏春、2年目夏に甲子園出れたの初めてだったから、期待してたのに・・・
迷わず電源消しちゃったわ 最近2014やってるが、こっちの方が明らかにゲームバランスいいんじゃないかって気がしてきた
なんで2017はバグも治さず余計な改悪すんのかね そりゃ全く金にならないからね。2016か2017年を引退させてパワプロアプリをやらせようとする高度な作戦だよ 逆じゃね?こんな無言の意味不アプデやったら同じ系列のゲームやろうと思わなくなるけどな そもそもこっちを劣化させた所でアプリやろうって思う奴が出るのか
関係無いと思うが 直接的に栄冠の修正がなくても
試合部分の調整があると影響受けそうだよな
ホームランでないのも強芯弱体化の影響だと思う >>883
それどころかコナミが作ったゲームなんか二度とやらないと思う人いそう リードしている時は甲子園・グラウンドの魔物で
負けている時はラッキーボーイなのはなぜだろうか
逆なら分かるが あんまり有名じゃないけどお前らおすすめの強い年代ってない? 有名どころの年代は基本やりつくして次の手に困ってる >>890
ほー 伊東スタートじゃなくて秋山なのか
秋山能力いいもんなぁ ありがと >>891
伊東って古田に勝っている部分ないからな これ打てない理由わかったわ
試合後の打撃結果見たら真芯で打った打球が3つくらいしか無い
ミート率が著しく落ちてるから強振だと凡打の山で比較的ミートの方が打てるんだな
レベルスイングで真芯で打つと柵越えする とうとうディスクを割ってしまったよ
こんな理不尽ゲーム2度とやりません
さようならパワプロ
さようなら栄冠ナイン 投手のお調子者って恩恵ゼロなのね
せっかくの秋吉が… >>895
どうせ2018に栄冠あったらやるんだろ 自分は緑地化と公式1000勝終わったらもう二度とコナミのゲーム買わないわ
後7県と180勝キツイ 久々にはじめたけど全然ホームランでなくなってるやん
ミートパワーSSで高校通算0本ておかしいやろこれ >>900
あれ、新規に2016→17はできないって話じゃなかったっけ
長いパスワード何回かやったけど無理だったぞ 得能特に無しの弾道2ミパDがオート中に甲子園でホームラン打つくせにパワヒとかついてるAAは自操作では打たないのホントクソ ピッチャー コントロールA
変化球2種変化量5
自操作打撃 2ストライクまで待て
2ストライクから強振、引張
自操作守備 変化球主体、打たせてとるor緩急中心選択
これだけで今公式戦45連勝中。 初年度リセマラで野茂、伊良部、吉井の元メジャー選手が全然出ないんだが… ホームページ見てきなさい。そして誰が出るのか確認しなさい >>904
2017版?強振2ストライクなら使えるのか ラモス、ストイコビッチ、ジーコ、アルシンドって使える? エースにスロースターターついてから全く勝てなくなってワロタ
名門が中堅にまでおちたよ…
obによる赤得消しランダムじゃなくて選択できるようにしてくれねえかな
赤得の効果クッソ高い癖に消しにくいって冗談じゃねえよ 7回にサードの暴投で同点にされなんの変哲もないセンターへのゴロを福本さんが後逸し(捕球S)8回は積極ミートなのに2者連続一球も振らない見逃し三振
コナミさんちょっと露骨すぎとちゃいます??? >>902
出来るぞ
それは単純に打ち間違えてるだけだからちゃんと見直して >>912
エースが使えるのは2年まで
3年投手は抑えで使わないと防御率調整からのスロスタついたり大炎上する但し9回になってから変えてはいけない寸前×付くから >>914
本当にわからないんだけど、もしかしたらできる選手とできない選手がいるのかもしれない
何度も見直して、音声オフでフォームも1とかにして何人も試してみたけど俺は一度も成功しなかったんだ… >>917
全員出来るわ
栄冠で選手作って逐一全員2017に移行しとるし >>918
マジか、なんでだろう
希望わいてきたありがとう
スレチの話題ですまん なんの予備知識も無く栄冠ナイン始めちゃったけど初年度のマネージャーが
いきなりアイドルになったのは運がよかったのか
この子後何年登場してくれるんだろ 2016でミートS、パワーS、弾道4、走力Aのやつが打率2割台なんだけど。
わけわからん。 てかそんなとこまであげるまえに下級生に切り替えてる。守備sなら使う価値をかんじるがね 下級生に切り替えすれば普通に打率3割5分位で終わるよな
大体打率調整は.333辺りで始まり.250辺りに下げられるから適度に交代すべし つかうつかわないは能力であまりみてないな。打率とかHRだな。 結果残さない選手はどんな能力でもほんとダメだからね
俺も全員それまで3割打ってる人を打線に揃えるわ スタミナBの相手ピッチャーが160球投げてもピンピンしてるんだけどバグかな?ポーカーフェイスでもないし
いい加減にしてほしいわ >>927
この仕様はマジで最高だわ
栄冠をサクセスとしてじゃなく高校野球を楽しむ感覚でやってる俺としては >>916
そんな事ないよw
何でもエフェクトにすんなや むしろ2017は防御率2点台や1点台で卒業も普通に出来るよな アイドルで効率上がった後3マス後にアイドルいたら踏みに行く? そりゃまぁ同じだけ進んだ場合の効率の違い考えたら踏みにいくわ
同じ3と6を一枚ずつ使うのだとしても
6→3より3→6の方が得られる経験は多いだろうし 2017でアイドル出ないんだけど、どうしたら出る? 広陵の中村のようにホームランを打つには2016やるしかないのか でもポーカーフェースはやばいわな。全然打てなかったときにスタミナFとかなのにこいついつまでなげとんねんてあったや。 2017だとEランク相手にもゴロ連発だからな
やってて楽しいのは間違いなく2016
だけど、炎上が多いんだよね キャッチャーAとキャッチャーBの差は大きいがキャッチャーBとキャッチャーCの差は小さいよな 2017はAランクに2-1とか僅差で勝てるのは嬉しいが格下相手にフルボッコで勝てる爽快感は無くなっちゃったな 甲子園出場したら夏休みの宿題免除してくれませんかねぇ…… ゲームバランスはそのままでいいから学校の評価変動と選手の成績・能力を現実基準にしてくれよ。たまに化物混じってる分にはいいからさあ 岐阜のEランクに森ループしてくる地雷高校がいてうぜえわ
何回一回戦で都落ちしたことか >>945
Eランクなら投手弱いから森がいても関係なくないか >>946
なぜか自動失点&改心の当たり正面ゲッツー連発で負けるんだよなぁ
たまたまだろうけど 過去の年代行ったときにちょくちょく起きる時事ネタ好きだわ
こないだは友人宇宙飛行で地球は青かったってのが出た 現代以外でやった事無いから知らなかった。過去も面白そうだな 高校野球シミュレーションとして妄想しながらやりたかったら現代一択だろ 2017版で始めたら天才肌バッテリーが入部して来てテンション⤴⤴だったが…夏、秋大会初戦AorBランク来て3年間公式戦未勝利で引退してったわぁ… 現代でやると、転生がいっぱい来るの?
それとも1年に1人だけ? >>955
2人来たことあったから複数人来ることもあるんじゃね? COM相手に戦力差1万以上なのにオート操作で0-5で負けるとかあり得ないでしょ
腹立つわーw絶対課金しないからなww >>162
嘘だろ
パワプロ2016の方か?
2017なら絶対そんな数字出ないだろ >>162
嘘だろ
パワプロ2016の方か?
2017なら絶対そんな数字出ないだろ 2017年度版の栄冠についての質問だけど、皆んなはアイドルはどのくらいで出た?
俺丁度30年目だけど、1人も出てこないんだが
アイドルっていう職が消えたわけではないよね? 「面白い」ってのは主観だからなぁ。
強くなって勝ちまくるのが面白いと感じる人もいれば、
リアルなのが面白いって感じる人もいるもんなぁ。 昔の栄冠ナインからやってるなら転生いたほうがはるかにおもろい。いまおもえば2009とかやりこむ要素なかったわ 古田ループ使っちゃうと、4年目に決まって飽きが来るんだよね 架空選手育てて面白いわ
OBオンオフスイッチが欲しいくらい 初球打ちバグだけ直してくれたら何も言うことは無いんだが
高校野球で初球打ち封じる意図が分からん 2ストライク後の打率がかなり高いのは現実ではほぼないからね。3割台もほぼおらんやろ >>974
元木は2ストライク後の打率が高いと言われていたな ノーストライクと1ストライクの時と違って、2ストライク後の空振りとストライク見逃しはアウト扱いされるからな。意識してノーストライクと1ストライクで凡退を重ねないとほぼ不可能 >>975
パワプロ的にはその凄さを完全に再現しきれないのが痛いね
パワプロの元木といえば、内外野ほぼ全て守れて打撃も割といいほうなのに
走力が絶望的に低くて使いづらいアンバランスな選手というイメージしかない >>978
パワプロのサブポジ2つまでだからそれはない >>979
ミスター時代に「外野のサブポジ表記はないが二色プレート」ってのがあった気がするが記憶違いか?
初期の広沢が一塁専だったのに内外野の二色だったみたく 昔のパワプロのサブポジは高い順に二つだけ表記されてたけど
マスクデータとしてそれ以下の守備適性の能力値もあったらしいよ
俺もソフト解析してる個人サイトでしか見たことないけど >>982
じゃあショートを打てない川相ではなく元木にすればよかったのか 2017て85年て関川いるよね?アベレージヒッターつよいときいて関川ねらってたけど、全然来なくて立浪にしたわ。17でもうつね立浪は よく流し打ちが強いと言われるがファールになりにくいからファーストゴロやサードゴロ増えないか 初級○はファーストストライク入るまで有効だから、運良くボール2つ来れば3球目には効果発揮するはず
もしくはエンドランで初級打ち 今わいの高校は
3年ダルビッシュ、2年は楽天の戸村、1年は田中マー君という
投手陣は当たり年になっている
いかんせんその分野手はハズレ年
そろそろ名門に復活できるかな? 夏の県大会準々決勝エース温存してたら負けてしまった〜二点リードして
最終回だったけどCOMが選手交代し過ぎるから最終回1年生のノーコンピッチャーしか残ってなかった〜案の定押し出し四球でサヨナラ負け 【甲子園】広陵(広島)・中村奨成捕手、準決勝・天理戦で清原超えの大会6号!初回2ランに続き5回ソロで大会新記録★2 [無断転載禁止]©2ch.net
http:// hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1503371935/ >>994
パワプロ2017の栄冠ナインでも一大会でそのくらいホームラン打てるようにして欲しい
パワーSでパワーヒッターでプルヒッターならそのくらいホームラン打たないとおかしい 2017はホームランもそうだけど自操作してる時に1塁3塁のピンチ迎えるの
やめろそれと自操作中のソロホームランで失点もやめろ
自操作の中での失点は良いが勝手に失点増えるのはやめて >>996
自操作中なのかオートなのかはっきりしろよ
キチガイかw このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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