【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球2016 Part56 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017.05.25【アップデート情報】ver.1.08配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2016/update/index.html
■更新内容
【共通】
・チームカテゴリー【サクセスオールスター】で初めから使用できるサクセスキャラの選手データ、
顔データを解放
・パワプロ2014から引き継いだ選手の生年月日が正常に表示されない現象を修正
【対戦】
・球場選択にクラウンスタジアムを追加
以下のいずれかの方法で使用可能。
‐ チャンピオンシップモードの報酬として獲得
‐ パワプロショップにてパワポイントで購入
【チャンピオンシップ】
・大会の開催を開始
・フリー対戦のランキングを終了
【ペナント、マイライフ】
・回復E以下の投手はシーズン終了時に登板数とイニングに応じて回復がアップする仕様を追加
・プロ年数が65年以上の殿堂入りデータを閲覧するとストップすることがある現象を修正
【ペナント】
・ペナント設定に野球殿堂像の対象選手が自分のチームだけか全チームかを選択できる設定項目を追加
【マイライフ】
・契約更改で年間ミッションの成功による年俸の加算率が正常に計算されないことがある現象を修正
・試合後評価のバランスを調整
・固有選手が他球団にいる場合にプレゼントを渡せない現象を修正
・開始時にサクセス彼女引き継ぎなしを選択しても引き継がれてしまう現象を修正
・本拠地以外で「遊び」から4人麻雀を行った際に正しく選手が表示されない現象を修正
・超特殊ミッションのイベントでストップすることがある現象を修正
・オリジナル変化球を取得する際に同じ方向の第2球種を所持していると進行不能になる現象を修正
・本拠地以外の試合前対戦イベントでスタメン以外の選手が登場することがある現象を修正
・超特殊能力「勝負師」取得時に「緩急○」も取得できてしまう現象を修正
・深川イベントにて「鉄腕」を所持していない場合に「調子極端」「調子安定」を
取得するイベントが発生しない現象を修正
【アレンジ】
・チーム作成時にカテゴリーを選択する機能を追加
・チームのカテゴリーを追加、名称を変更
【スタンダード】→【フリー】・・・自由に編成したチーム
【プロ野球12球団】・・・プロ野球12球団の登録、オーダーのみ変更したチーム
【プロ野球オールスター】・・・プロ野球選手を自由に選んだチーム
【サクセスオールスター】・・・サクセス選手を自由に選んだチーム
※【フリー】はチャンピオンシップでは使えません。
※【プロ野球オールスター】【サクセスオールスター】はペナント、マイライフでは使えません。
・ペナントで書き出したアレンジチームに12球団の選手以外を選択できない現象を修正
・一部のOB選手を選択できない現象を修正
【その他】
・不具合修正 ■2017年シーズンアップデートに関するFAQ
Q.セーブデータは引き継がれますか?
A.初回起動時にセーブデータの引き継ぎが行われます。
ただし、特定のセーブデータは引き継がれません。
詳しくは「アップデート情報」をご覧ください。
Q.パワプロ2014からパワプロ2016に引き継いだ選手を2017年モードに引き継ぐことはできますか?
A.初回起動時に自動的に引き継がれます。
「データあれこれ」→「データ引き継ぎ」から引き継ぐこともできます。
Q.2017年モードの「データあれこれ」→「データ引き継ぎ」で
2016年モードのデータを引き継ぐことはできますか?
A.できません。
初回起動時に自動的に引き継がれます。
Q.2017年モードのアップデート内容は2016年モードにも反映されますか?
A.2017年モードで修正された内容は、基本的に2016年モードには反映されません。
ただし、一部の不具合や改善を除きます。
Q.2016年モードのパスワード、画像、バックアップデータ(PS3のみ)は2017年モードでも使用できますか?
A.アレンジチームのバックアップデータ(PS3のみ)以外は使用できます。
詳しくは「アップデート情報」をご覧ください。
Q.アップロードしたデータは削除されますか?
A.2016年度のオンラインサービスは終了し、以下のデータが削除されます。
・通信対戦のプレイデータ
・アレンジでアップロードしたチーム
※セーブデータに保存されているチームデータは削除されません。
※LIVE選手でアップロードした選手は削除されません。
Q.ダウンロードコンテンツ(DLC)は使用できますか?
A.パワプロ2016で購入したDLCは引き続き利用可能です。
購入済みアイテムは再ダウンロード可能です。
2017年度の販売は予定しておりません。
※DLCは4/25(火)をもって販売を終了しました。
Q.通信対戦はありますか?
A.これまでの通信対戦は新モード「チャンピオンシップ」のフリー対戦として搭載されます。 >>1
乙盛
チャンピオンシップ信じられないほど勝率5割キープだわ
理不尽勝ちと理不尽負けをひたすら繰り返してるw >>1乙
昨日ランクが約12,000なんだが、約1,200ぐらいの人とマッチングした時は焦った。
こんなに差があるのにマッチングするんだね。
なんとか引き分けたけど。 手動メインなら広角よりプルヒ持ってた方が内角引っ張りムズいし効果あるかな? アプデ後は流しがかなり強くなってる気がするからなんともな〜 球持ちノビ4のナイスピッチストレートこんなん打てるか 外野フライを取るときにタッチアップを
防ぐための助走しながら送球ってどうやるの? 本来なら落下位置後方に立って前に重心移動しながら取って投げる
てのがセオリーだけどこのゲームでそれやると前につんのめる
実際の野球もゲームもエアプやねんここ 落下地点で待ってれば守備力高い奴は勝手に助走キャッチしてくれるんじゃね 昔は助走スロー出来たけど最近は勝手に勢い付けられるようになったよ 1000位以内ほとんどラグい無線野郎ばっかじゃねえかwwwwwwwwwwww やっと打てるようになってきたけど、走塁が難しいな。
あわてて普通やらないようなことをやってしまう。
自動設定もあるけど、手動でやるなら、なれしかない? アプデ一回もしてない状態の選手データって2015年度のデータであってる?
引退した選手とかは除いて 製品版ユーザーと無料版ユーザーでは友達対戦できない? 無料チャンピオンシップでここの人も増えていいだろうにむしろ過疎ってるっていう スタミナ消費ありってかいてあったけどスタミナどこにあるんだ?
製品版は関係なし? >>24
投手はペナントみたいにゲージがある。
自分も気づかないで連投させならびっくりした。 >>25
ああスタミナってそっちか
無料版だしてるからソシャゲみたいに制限付けてんのかとおもったわ
ありがとう
組まれてるオーダーで絶好調の選手優先してんのかスタミナ半分しかないのに先発させるのはどうにかして欲しいな クラウンスタジアムオリジナルチームの本拠地に出来るようにならんかね オリジナルチーム組めるんだからスタジアムがもうちょっとあってもいい気がする。 パワフェスの球場は既存の球場にパワプロくんの人形とか付けた奴だがそれでも欲しいっちゃ欲しい >>23
チャンピオンシップ専用スレあるから皆そっちに行ってる 球場エディットを…。
某ゲームに球場エディットあるみたいだし、パーツの組み合わせで良いから欲しい。
グリーンモンスターは再現できるようにしてほしい。 球場はもっと増やしてほしいよな〜。去年球場増やしてくれってメールしたわ。プロ野球開催される地方球場とか、過去作にあった猪狩ドームみたいな架空のスタとか出してくれって。
まぁ前者が難しい(面倒くさい、お金かかるとか)なら、架空の地方球場のバリエーションを増やすとかでもええわ。フェンスに適当な広告入れるとか、フェンスの色変えるとか、屋根の大きさとか・・・ 球場エディットいいね。左右アンバランスな球場作りてえ なに建設的なスレになってんのさ。笑
小波はいっこーに参考にしないけどな! >>38
ラグがなければ送球フェイントとか工夫できるんだけどね 守備時の圧倒的なラグさが改善されん限りチャンピオンシップなんかこっから一向に萎んで行くだけやな >>35
前にあったよね
マス目に選手配置してオリジナルの守備シフト作れた アップデートしたら初回特典でついてきた今までのop曲とか使えなくなったんですけど、もう使用できないですか? サーバーをADSLで繋いでるって言われたらようやく納得するレベル
こんな球を投げる打つ10人前後が走るだけのアニメグラでこのラグはFPSメーカーに鼻で笑われるだろうな 守備シフトと言えばVita版って簡易の守備シフト使えないの?選択は出来るくせにどこのボタン押しても守備シフトでないけど >>43
対戦中はP2Pだろ。サーバー回線関係ないでしょ >>45
コナミはそれ公開してるの?
第一問題はそこじゃねえ >>46
1対1対戦でp2pにしない理由ってなんだよ…いまどき多対多対戦でもp2pが主流なのに
回線のせいなら相手か自分の回線、どっちかがクソなんだろ >>47
ええ…p2pが主流て…
自らp2pはラグ発生しやすい言ってしまっとるやん…
しかもコンマ何秒が差を分ける類のゲームだぞこれ…
てか君はどうしたってこのラグゲーはユーザーのせいにしたいみたいだけどなんか得するの?
問題はそこじゃねえって意味がわからんのか? アプデ以降久し振りにやったけど強振かなり弱体化されてない?
フライばっかな気がするわ 強振は弱体化というか弾道の影響が強まった気がする
ミート打ちが強化されて相対的に弱くはなってるけど
どっちもタイミングさえ合えばヒット性の当たりが出る。アプデ前みたいな凡打が減って打ちやすくなった
特にカーブ系はタイミングさえ間違わなければ少々芯を外れても打てる >>50 真芯で捉える練習しろ
つーかパワーもかなり影響するようになったな弾道も少なくとも3はないとキツい 確かにチェンジアップとかカーブはかなり対応しやすくなった感じ。前が強すぎたので良い事だと思う パワーEでペナントで最高難易度をホームラン80本打てるのは流石に強振強すぎたから弱体化していい なんかみわの洞窟イベント、銅しかもってなかったがパワリンが多くなった気がする。 >>56 あまり気を悪くさせたくはないがたまたまでないかい?
何回かやってみてそう感じたのならすまない >>57
別に大丈夫なんだが、何も持ってい&銅で5回ぐらい行っても3回ほど発生した。
逆にその後に金とったけど、金銅のわりには前よりは来なくなった気がする。 ちゃんと試合結果の詳細データ見ないでスキップするが多いんだよね
ちゃんと強振ミートでどれだけ芯で捉えられてるかとかデータとして見れるから一度見ておいたほうがいい >>60
配信みていて、ボールの上叩いているのに
また打球が上がらない
とか言ってる人いたな。 芯捕らえられてるのは1試合で
調子悪いときは8本前後
調子良いときは12本前後だわ
9回フルで全員ぷれいしてこれ
上手い人はどのくらいなんだろう
ようつべで上手い人がチャンピオンシップ配信してて
6イニングで15本くらい芯捕らえてたけど マウンドで打球死ぬのやめてくれよ
現実的じゃないわよ! >>64
打球がセンターへ抜ける!と思って横に飛んだら打球が死んで内野安打に・・・ かねてより問題視されて一向に直らないマウンド磁石現象 すげえ細かい事かもしれんが守備練習のゴロの種類少なすぎ
バウンドした球が一番跳ねたとしても選手の身長越えないのはおかしすぎだろ
もっと下方向へ打たせろ バウンドで野手の頭抜けるってプロ野球でもまれじゃね? バウンドして頭を抜けるとしたら叩き付けのゴロじゃなくて
ポップフライが野手の手前の絶妙な位置に落ちる時だな 選手アプデあったらそれ以前に進めてたマイライフはデータ更新されるの? 二度押し止めてそこそこ打たれる様になったが、一発病じゃないのに失投ど真ん中率80%とか止めてくれ
いつもじゃないから余計に腹が立つ 相変わらずファウルフライのインフィールドフライがあるな
ホームベース真後ろの捕手より後ろにとんだインフィールドフライておかしいでしょw
一度もフェアゾーンに入ってない おいおい、comの捕手がキャッチャーBに変わったら8割くらいナイスピッチなんだがw >>74
おかしくないよ。
落下点がファールでも転がってフェアになる可能性があるならインフィールドは宣告するのは当たり前。 >>78
際どいライン際ならわかるけどバッターの真後ろに飛ぶインフィールドフライなんてありえないでしょ >>79
キャッチャーが弾いてフェアになるかもしれんだろ >>80
落下地点はホームベースとネット裏側のスタンドの中間くらいだぜ
キャッチャーがバットで打ち返さなきゃフェアゾーンにゃ落ちないよ >>79
リアルでも宣告するんだからいいんじゃね?
>>80
ファールゾーンで弾いたのはファールね。 この選手が誰なのか分かる人いない?
何日か前にパスワード入れたんだけど名前を忘れちゃったんだ
背番号44 中抑 スリークォーター16 右投左打
159 A80 E43 ツーシーム スラ6 カーブ4
対ピンチB 対左B 打たれC ノビC 回復C
調子安定 キレ〇 奪三振 威圧感
1979年2月14日生まれ
背番号50 外 クラウチング2 右投右打
4 C66 A83 C60 D57 D54 D52
チャンスB 盗塁C
パワヒ
強振多用 選球眼 体当たり
1993年12月28日生まれ
現役のプロやOBじゃなくて漫画キャラかもしれない >>85
2014産?
年齢的にボストンだけど背番号違うし、年齢をマイナス2にしたらちょうどドジャースで防御率1.40の時だから能力的には妥当かなーって思う。 斎藤隆こんなことになってんの?
先発時代はなくなってるなんて悲しいなあ >>86
2016産
パスワード載ってたサイトに斎藤隆(2007) ってあるからドジャース時代で合ってると思う >>88
あー、スマン。計算ミスしてた。
早生まれもあるから勘違い。2016ならそれで年齢は合うはずだから。
>>87
MLB時代だから先発適正はないんだろうね。 質問なんです…一ノ瀬や二宮はサクセス選手としてアンロックされたんですが、七井や六本木が出ません。これは仕様ですか?条件が違うのでしょうか? サクスペならガチャで引きましょう。
パワフェスなら仲間に選んだキャラだけが解放されます >>92
なるほど、一ノ瀬と二宮しか仲間にしてないのに他キャラが出てたのはサクスペの影響なんですね。ガチャは引けないのでフェスで頑張ります。
ありがとうございました 斎藤隆はHスラじゃないのか?
真横に曲がるスライダーは凄かったよね 実在再現でHスラかただのスライダーかはもう人それぞれとしか 当時はカットボールとかなかったからHスラになってる投手とか多そう。
外国人とかツーシームも無かったし。
カーライルは阪神時代に無かったツーシームを再来日の日ハムの時は持っていた記憶。 銀次に二塁ないから銀次藤田今江の起用が真似できないわ…アプデはよ
銀次、前は外野や二塁やたくさんサブポジ付いてたよなぁ >>98
銀次のセカンドは開幕から言われていたよね。
つ 10100 50570 60447 サクサクセスとかいうサクサク作れない糞ゲーwww
しかも吐き気する豚が出てきて本当に生理的に気持ち悪いさすがにコナミさんにあの気持ち悪い豚を除去するようにお願いしたい サクサクセスなんてやりたくないならやらなきゃいいのに 豚が気持ち悪い
何なんだろあれ
目の前に落ちてきてロック連発は嫌がらせ以外ない確率的にロック位置に落ちてくる確率の方が低いのにね
?マスは仕方ないが豚はいらないサクサクセスっていうくらいならサクサク作らせろカス
だからKONAMIはクズなんだよユーザーイライラさせてどないすんのよ? アレならうまく当たれば回復できるけどうざいだけだよな
ムッハーステージは何も嬉しくない いやサクサクセスなら名前の通りサクサク終わらせろよ こっちからぶつかりに行こうとすると一旦避けられてからこっちに
ぶつかってくるのがすげーイラっとするなあの豚w サクサクセスはオールD以下、赤得能いくつか、くらいの二軍レベルの再現選手をサクサク作れるなら重宝するのに
再現選手にむいてない、強いのできない、言うほどサクサクでもない、じゃ多田野ミニゲームだよ
コナミがどう使わせたいのかわからん 俺はサクサクセスだけでチームつくってペナントやってるw これサクサクセスで豚を殺せるイベントあったら最高に盛り上がるな
リアルにいたら本当に殺すけどw パワポケのミニゲーム集だせ!
それでサクセスつくれ! アレンジチームいつの間にかチーム名にカタカナ以外も使えるようになってる
〜高校にしたいのに〜コウコウにしなきゃ駄目だったから気持ち悪かったんだよね 今気づいたんだけどオープンの高山のフォーム消えて今宮のフォーム追加されたんだね >>83
これ外野手の方はロッテのベニーだったわ
ハワイアンパンチ、ベニー・アグバヤニ 後半の?マスの体力ダウンかカレンが死亡パターンの8割を占める >>121
スタンダード高山が実は若月のフォームで、若月ってなってたフォームが今宮のフォームやったみたいやな >>127
なんやそれ笑KONMAI適当すぎるやろ笑 昔プロスピで西武の中村とヤクルトの中村取り違えてた事あったしコナミが適当なのは通常営業
そもそも開発が野球に興味ないんだろうな >>128
>>129
オープン104が若月から今宮になってて、スタンダード158が高山から若月に変わってる サクセス顔設定のパスワード、全部公開されてるまとめサイト、教えてくれませんか? サクセス顔設定のパスワード、全部公開されてるまとめサイト、教えてくれませんか? 遅ればせながら2016のps4版を購入しました
パワプロは初めてなんですが、
モードが多すぎて何から手をつけたらいいのか分かりません
サクセスをとりあえずやろうかと思うも、
本編のからやるか、サクスペなるものからやればいいのかどっちが初心者にはいいでしょうか?
課金要素などはハマればする予定です
ちなみに打ちはデジタルじゃないとプルプルして打てないくらいのド下手です
よろしくお願いします >>136
課金要素あるのはサクスペ。ちなみにサクスペは別のゲームだからスレチな。
好きなモードからやったらいい >>136
とりあえずサクセスやりたいならサクスペじゃなくて本編のサクセスやれば??
飽きたらサクスペすりゃいいでしょ
ゲーム内で完結してるサクセスがあるのに課金要素あるサクセスから始める意味ないでしょ サクサクセスあるある
?マスで体力減少連発
ブタが真上に現れロックオン
ブタをハメれそうなところで野球マン登場
赤マスで変化球連発で落とす
宝箱で同一超人伝連発
?マスで青マスが赤マスに変わる
?マスで白マスが変化するもゴール前に赤オニギリ
これをどう回避して良い選手を作るか 皆さんありがとう
今アップデート完了しました
本編のサクセスやってみます
攻略本も買わねば >>136
とりあえず選手データを眺めた後、対戦モードで12球団使って試合するのがジャスティス >>141
アプデが多いから攻略本があてになるかわからん >>142-143
ありがとうです
とりあえず基礎技術を身に付けないとと思いまして、
参考にと攻略本ポチってみました
12球団でも今からやってみます
贔屓チームが能力悲惨ですがw >>144 あとリセマラだけはしろよパワプロはリセマラしてナンボよ 初心者でパワフェスはきつい
くそ守備で嫌になるだろう いやパワフェスはマジである程度出来るようになってからじゃないとほんまに精神的にくるぞ?慣れてきてからのがいい そうなんか
自分は最初からパワフェスやったけど普通に楽しめたけどな
逆に最初だったから守備がこんなもんだと思ってやってた パワフェスは初心者のお守りつければ楽しめるんじゃね?
俺はプロスピ変化球リアル、速球スピード超早いでやってたからヌルかったが わいは練習の総合攻撃と総合守備を慣れるまで延々とやり続けてた パワフェスの守備Gだけはホントないわwww
大抵の当たりがエラーになるレベルないか >>153
エラー回避Gはマジで死ぬwww
火野くんとか平気で1試合5つくらいエラーしたからなぁw 一見有能そうに見えて無能だからな
パワフェスで評価を下げた1人だよな
火野、矢部門、田中、猛田はガチで評価を下げたww 言うほどエラーするか?
火野と矢部門はいっつも使ってるわ 矢部門は一塁ならまあ大丈夫だが火野カスはクッソエラーする
ワイは結局火野カスは玉三郎ちゃんが入るまでの繋ぎ 火野はバッターとしてはトップクラスだからな
DH導入したい >>160
そうなんだよ打者としてなら文句つけようがないんだよな外野の中じゃNo.1の打撃力だけに だがラグナロク→するめで火野村雨コンボ+矢部矢部門コンボ+鋼やザンスを補強出来るからラグナロクに行かざるを得ない 雑魚のころはジャスミン仏契まではテンプレだった
ロックオンバットがとにかく欲しかった ミート打ちでヒット打つにはパワーってあった方がいいのかな?
SDSSSS作って遊んでたけど、DBBDDDくらいの方がミート打ちヒット出易い気がする 監督試合での評価トロフィーについてですが、全部おまかせ指示でもSランクは取れますか? >>164
結局、ミートカーソルの真ん中で打たんといかんからな
ミートカーソルがでかいと空振りは減るけどカス当たりも増える
オート操作ならミートカーソルはでかいほど良いけど人がやるならそうかもしれんな なんか凄い納得する
うちのチームの石原は体感5割近く打ってたし >>167
なるほど
2017アプデ前は安打量産するにも強振で打った方が確率高かったからパワー低めにしてたけど、アプデ後はパワー高めでミート打ちの方が断然良いんだな イチローがなんであんなに細いバットを使ってるのかを考えるとミートカーソルなんか小さい方が良い事がわかる パワプロは変なキャッチャーファウルフライが増えたからな 追加OB
土肥 義弘 投手 西武 OB2
馬場 敏史 三塁手 オリックス OB3
堀 幸一 遊撃手 ロッテ OB3
村松 有人 外野手 ダイエー OB4
中村 豊 外野手 阪神 OB4
下山 真二 外野手 オリックス OB4
森山 周 外野手 楽天 OB5
中村 一生 外野手 オリックス OB5
消えたOB分かる? 【投手】
大塚
【捕手】
谷繁
【内野手】
田辺 オマリー 高橋慶 米村 久慈
【外野手】
佐竹 関川 これ球場データとかアプデされないかな
観覧車にぶち当てたい この前までのPSstoreでのセールでのPSvita版の値段分かる?教えてください…… PSPLUS未加入なんだけどもしかしてクラウンスタジアムって永遠と解禁されないの?
VITA,PS3とPS4で格差設けるのやめてよ... むしろパワポイントで買えたからわざわざ対戦する必要なかったわ オーペナや栄冠なんかの実際にプレイしないモードばっかやってるわ 実装後すぐ3万PP払ってクラウンスタジアム買ったけど大会なら1勝程度の報酬で貰えるの知らずに大損こいた ペナント遊んでるが、守備成績とか打席数見れなくてガカーリだ 2017版なら打席数は見れるはず
守備成績は記録の打撃成績のページ開いて打撃成績と書いてあるところで□押してみろ 今チャンピオンシップやったら巨人小林のフォームが長野と同じだったんだが… アレンジでオリジナルチームを作ろうと思ってるんだけど、
パワフェスの敵チーム名の音声や、何かチーム名に使えそうな
音声はある?もう「先攻チーム」「後攻チーム」はいやだ。 久しぶりのパワプロで楽しんでるんだけど
試合中にps4proがすごいうなってるんだけどこんなものなの? >>198
本体、熱が篭るような棚に置いてねーか?
設置場所で天と地の差が出る
風通しが良いとこに置けば唸らんよ 自分は本体の下の4すみに
ペットボトルのキャップ置いて
本体を少し浮かせてる
気持ちだけでも風通し良くするために >>202
去年はそれくらいだったな
2016.04.28 選手データ更新 選手データ追加(開幕時点で支配下登録)
2016.06.30 選手データ更新 選手データ追加(5月31日時点で支配下登録)
2016.09.08 選手データ更新 選手データ追加(7月31日時点で支配下登録)
2016.12.15 選手データ更新 野球に興味なくて今まで野球ゲームなんてやったことなかったんだけど
なんとなく基本無料のヤツを遊んでみたら ハマってしまって勢いでソフト買った
ここ数日パワプロで遊びながら並行して野球のルールや用語の勉強中 現verサクセスで天才博士無し、球速170コンスタSS総変28(ストレート系合わせて29)特能全取り
っていけますか? >>205
サッカーだってウイイレ入門みたいなヤツ多いしね
その内12球団の応援歌すら網羅したくなってくるよ >>205
ゲームからプロ野球TV観戦に入る人もいるからね
パワプロ出るタイミングの年は深夜のスポーツニュースを見る機会も増えて全球団の有力選手を把握したくなる バントシフトでうまくサード前に転がせたのにサードが後退してカーソルが変更されてストレスだわ サクセス選手の、五十嵐権三なんだが……
サクスペでは現在あかつきで唯一配信されていない選手で、
2016のサクセス選手に出すためには、パワフェスであかつき大付属OBチームと戦って、
仲間に入れてクリアするしかないんだが……
それをしてないのにパワターにもサクセス選手にも五十嵐がいるんだわw
これってバグなのかねw 俺も野球興味持ったのはスーファミのパワプロを小学生のときやったからだった なお少年野球やったら暴力大好きな監督コーチにウンザリするクソ球技と気付く模様 なりきりプレイでセカンドとかやると盗塁やバント処理のベースカバー、中継とかやること多くて驚く パワプロをやる以前
ワイ「野球を延長して番組潰すなや日テレしね〜」
パワプロをやった以降
ワイ「野球を延長して放送しろや日テレしね〜」 >>210
アプデのこれで開放されただけじゃないの
>>チームカテゴリー【サクセスオールスター】で初めから使用できるサクセスキャラの選手データ、顔データを解放 >215
ああ、なるほど。ありがと。
・・・・・・まぁ、五十嵐を使いたがる人がどれだけいるかは疑問だがw
三塁には才賀も雷轟もいるしw 能力アプデ頻繫にやるかエディット付けるかしてくれ
旬の選手使えないから面白くない >>216
せっかくあかつきナインをコンプしたいって人には需要あるんじゃない? Vitaでマイライフやってたらセーブ出来なくなって、一度終了したらアプリケーションエラーで起動出来なくなったわ。発売日からコツコツやってたのに悲しい。 コナミにセーブデータ送ったらちゃんと起動するって返ってきたけど、セーブデータ破損してるってパソコンに移すときに出たんだけどなぁー。 >>217
コナミ「俺達の査定に文句を言うのは許さない、エディットなんて絶対につけないぞ」 アプデでまた球数や奪三振を投打の画面で見れるように戻してほしいが
こういう要望ってどこに出せばいいんだろ アプデでアナログスティックの速度を変えられるようにして欲しい
デジタルみたいに パワフェス達人、グラビトンが打てないなあ
なんかコツありますか? >>225
球がこうスッと来るだろ?
そこをグゥーッと構えて腰をガッとする
あとはバァッといってガーンと打つんだ >>225
ジャイロ打てない前提で行くと
直球は捨てる意識を持って
見逃しでもいいから
スライダーとチェンジアップしか持ってないと自分に言い聞かせて
それだけ打ってこ オリ変作ったからCPU相手に投げてみたけど通常の変化球よりやたら打たれるのは仕様か? >>226
>>227
ありがとうございます
直球捨てて頑張ってみますー チェンジアップはねらってればマジで全部ホームランボールだからな ジャイロだけ待ってればよくないか?
予告してくれるんだし >>235
いつ時点になるか分からんけど、延長戦で捕手使い切ったバカ試合以降なら
サブポジ捕手で二色プレートになってそうな気がする 最新版のアップデートをダウンロードしてるけど
OBの江藤(内野手)に積極打法は付いてる?
自分のは付いてばいけど、某サイトで掲載されてるのは付いてるし・・・
みんなはどうなの? 栄冠ナインでオリ変覚えたいなあ……
次回作に入れてくれないかな 進行テンポ大幅アップ、評判システム改善、オリ変や金特取得辺りはあると良いな おいおいおいぃーーー
誰か>>239に答えてくさいよぉ先輩方ぁ
最新版のアップデートでOBの江藤(内野手)に積極打法は付いてるか付いてないのか?
こっちはあの糞長いダウンロードが失敗してるかもと心配なんだからさぁ >>243
アリガトウやでぇ先輩ぃ
そんでマジかよぉ・・・
自分のは付いてないのはやっぱダウンロード失敗してんのかコレ・・・クソッタレぇ >>245
ホワッツ?
念の為もう一度見に来てみれば付いてないと言うとる先輩がおるやんけ!(困惑
どっちなんだよ先輩方ぁ!
2016年版最終更新の Ver1.06は積極打法は確かに付いてるけど
2017年版最新更新の Ver1.07は積極打法は付いてないで良いのんかぃ? マジックテープ付きマウンドほんとにやめてほしい
最初の打球の速さだけみて四角ボタン押して、マジックテープで減速して動き合わないってのを何回もやってしまう
チャンピオンシップでそれやったらほんとに発狂しそうになる ここに書いていいのかわからんが
http://ameblo.jp/tom-1219/entry-11438134576.html
この記事に乗ってる沢村のオリ変ってどうやって作るんだ?
自分で新球種開発で色々試してみたんだがそれらしいのが作れない
多分変化的にナックル辺りだとは思うんだが… 何でもいいけどコークの背ネームが不適切な表現は直らないのだろうか
試しにアレンジでコークの背ネーム弄ってデフォにしても何故かNGになるしw
cokeって放送禁止用語なの?こっちで言う阿保さんや五味さんみたいな感じなんだろうか 元巨人の投手にチョンって投手がいて、漢字変換がめんどくさいから「チョン」って打ったら弾かれた。
仕方ないから「チョ」で登録したけど。 友沢世代のサクセスオールスターポジはだいたい解るんですが、
旧世代というか猪狩世代のサクセスオールスターってどんな感じだったんですか? 言ってる意味が分からんがパワプロ10のSAはパワターがない分パワフェスよりキャラが充実してたよ 栄冠のフリーズ・エラー落ち直せない限りあの重いペナルティやめろって思う >>258
ポケのキャラもいたからな
極亜久高校は全員集合にしてほしかったわ(実用性はさっぱりだと思うが) >>262
個性的なキャラいるのに外藤だけだとさみしいよね。
パワターなくてもいいから欲しい。 >>257
なんかありがとね
>>258
あれですよ、旧作で頻出しているキャラ知りたくて。
人気キャラっていうのかな。そういうのでアレンジ組みたかったもんですから。
10の情報調べてみますね、ありがとう ペナントキャンプでオリ変習得が出るかでないかって完全ランダム? >>262
そのうちアプリで極亜久やることに賭けるしかないな パワフェスで何回やってもくろがねあかつきが出ないんだが
サクスペでクリアする以外の条件ってあるの?サクスペと連動状態じゃないと出ないとか?
対戦でオールスター同士にするとビジターユニフォームが着られないんだけどこれバグだよね
2016はそんなことなかったから2017からの不具合だと思う
コナミ株式会社様なんとかしてください ホールディングしちゃったかー
ホールディングってなぁに? それか株式会社コナミデジタルエンタテインメント
親会社は後株で子会社は前株 >>274
LIVEに接続してても出んのだけどなあ
運が悪いだけなんかな >>267
あかつきOBは最初のマネージャーを澄香にすると途中でノーマルあかつきが出なくなるから少し出やすくなるよ 元気球自体は別にいいんだけども、急に応援言い出したのはさすがにご都合過ぎて冷めたわ
でもその後の展開が良くて普通に感動して泣いたわw
だからこそやっぱりあそこが勿体ないと思ってしまう
アッコに縁のある人達が応援 → 魔力補充 → クロワが気付く → シャリオがミスターサタンやる
ってんじゃダメだったのかなあ アマゾネスで何回やってもマイナス能力が全然消えないせいで碌な選手が作れんわ
ダイジョーブ成功してもオールDくらいしかできんし…
どうすりゃいいんだ… 練習すんなっていうか練習だけしなきゃいけない
休み厳禁 VITAなんですが、2016年から2017年に変える時っていちいち電源切らないといけないのかな?
タイトルから20162017選択モードに戻れない… 売れたとはいえ所詮アプリのおこぼれだからなあ
発売から1年経ってるし去年のように頻繁にはやらんでしょ てっくん
 
選手データアップデート、あるんですよね?
コーン
もちろん予定しています!
2016年度と同じぐらいの頻度でやりたいと考えています。 固有フォロースルーが滅多に出ないのが糞だなあ
プロスピ要素を取り込んだのに何故ここは真似しないのか ヤクルト星が紫のグラブ使ってるな
緑の追加遅かったが対応してほしいなぁ >>287
いちいち電源切らなくてもPSボタン押してLiveAreaに戻して
右上からめくるか×ボタン長押しでゲーム終了させて
また最初からゲーム始めればいい 7月末じゃないの?
オールスター終わって後半始まった辺り 能力アプデはそれでも別に待てるんだけど
まだ結構なバグが残ってるんだし
その修正ぐらいは今月中にやって欲しかったな 2018発売するなら2016サクセスはもう緩和しまくっていいと思うわ
頑張ってホモ理論開発したところであっさり潰されてからはガチ勢はもう誰もやってない
攻略法見つけても公開したら潰されるとなっては調べる価値もない PS4買うからPS3版のパワプロ売ってこようと思うだけど
今ならいくらぐらいで買い取ってくれる? psvitaでパワプロ2016してる人っておらんよね?
中古でパワプロの為にvita買ったんやけど、左スティックなるものが勝手にぐいんぐいん動くねん…ミート動きまくってまともにできん。
返品考えてるんやけど自分で治せたりするんかえ? >>306
俺もvitaでやってるけど、アナログスティックはだんだん劣化していくものだ。こっちはニュートラルがド真ん中にならないから失投が打てない コナミさん。ペナントでも投球数と三振の数を表示してくれませんか?わざわざ投手データ見にいくの面倒くさいんですけど >>307
中古で12000だったのよね…
割り切ってこのまま行くか
左スティック終わってても栄冠ナインとかペナントとかはある程度できるんよね? >>309
返品のきかない?
さすがにアナログスティックの不具合は返品理由になるとは思うけど。
もしくは手動で真ん中キープでロックオン2ぐらいで対応とか。
>>307も真ん中の為にロックオンで対応とか。 >>310
なるほど、返品の手続きしてみるわ!
アドバイスくれてありがとやで!! >>308
昔の良いところは消して
復活させるときに搭載!とするコナミ式 マイライフで先発時、称号で呼んでくれないのは、
もうどうしようもない感じ?
対応しようがないのかな
寂しいな あーーあーん 明日アプデ情報来ないとアプデは9月にやるとちゃいます? 買おうか迷ってるんだけどググってみたらアップデートするとサクセス弱体化とか見かけた
天才の入部届け貰えるらしいんだけどアプデしないと受け取れないの? 天才の入部届なんかなくてアプデ後も、オンストさえやればソコソコの選手は作れるぞ
あと、ディスク版ならアプデ消せるらしい >>318
vita版なんだけど大丈夫かな?
明日買ったら試してみる >>319
VITAならオンストやるならちょっとだけ知識が必要 ミサイル落ちるまえにはやってくれよ
落ちたらアプデどころではないんだからさぁー
戦争なんだからー 届け最近全然配ってくれないね
まあ、どうせサクセスやらんしいらんのやけども >>320
USBからPS4にバックアップじゃだめかな? >>324
PS4にバックアップとれた?
PS3かPCは知ってるが。
対戦でオールスター同士にするとビジターユニフォームが着られないんだけどこれバグ直して 本命27日
対抗13日
穴 8月3日
大穴 20日
次回のパワプロTVが7/10だから
今週木曜にアップデートしまーす!って宣言して盛り上げてくれたらいいけど
パワチャンの大阪大会とか言うのが7/21-23にあるから
さすがに前日の20日に選手データが変わるアプデは無いか この前の大会の公録で谷渕氏が
アプデは今月中旬って言ってたよ
>>329 に当てはめると13日かなー 中旬ってなら20っぽいな
ちょうどAS終わって後半戦が始まった辺りだし 去年と同じ頻度と言っていて
同じ頻度でやらないからなぁ
8月下旬にやりそう ここまで遅いんだからもちろんマレーロもペーニャも対応してくれるんだろうね 選手の能力は交流戦くらいでいいけど、新戦力は交流戦後にしてほしいよ
外人勢がいないのは寂しい もうしわけないでやんす
アプデの予定はもうないでやんす
引き続き2017年版を楽しむでやんす 去年と同じぐらいの頻度でアップデートしたい(するとは言ってない) >>337
やるつもりがないなら余計なこと言わなきゃいいのにな もうしわけないでやんす
同じ頻度といったのはやる気を見せるためでやんす
でも現実はだめでやんす >>329
大阪大会までにアプデすると思う
3チームとも今より強くなるだろうしその状態で大会した方が盛り上がるし ここまできたら黒羽根―エスコバーみたいな例もあるから補強期限の7月いっぱいまでアプデなくても良いかもな。ギリギリで育成から昇格とかあるし。何人かいなくてまた次のアプデ待つのも萎えるしな 中日は打線良くなるけど投手がクソになるだろうからプラマイゼロだと思うぞ
大野若松吉見が死ぬほど下がるだろうし
ジョーダン又吉鈴木が上がるくらいじゃカバーできなさそう 期限ギリギリっていつまで待たせんだよ
ペナント始めれないのだっているのにそこまで待ってもどうせ交流戦前データだから意味ないんだよなー >>328
ツイッターで書いてる人もいたけど直してほしい
あとオールスターの観戦でCPUが抑えや中継ぎを
3回フルに投げさせるのをやめてほしい 重戦車ってマイライフで取れる?
出来ればヤクルトプレイで 7月入ってもアプデ情報すらなし
こりゃあ9月末だな 過疎ってんなぁーー
まぁ仕方ないか今日もアプデ情報なしで今週のアプデもなしが確定やしな >>344
早めに能力アプデをして、新戦力追加をその後にすれば良い話。 >>349
多分逆に有名すぎる選手だからコナミも既に固有フォームにしてると思ってるのでは?
プロスピにはあるんだけどね サクスペの内藤ってまだ追加されてないの?向こうで引いて同期してもサクセスに居なかったから どういうのが直ったかとか追加とかの詳細って配信されてから出されるんだっけか 茂木(楽)と上林(ソ)と安倍(広)がエグくなってそう
投手は知らん!! サントスくらいまで間に合えばいいが
パワプロの追加選手ってプロスピみたいに固有フォームあったりしたっけ?サントスの走り打ちは作ってほしい
2月
大松 尚逸(ロ)
久保 裕也(楽)
ドリス(神)
3月
曽根 海成(ソ)
4月
川ア 宗則(ソ)
今野 龍太(楽)
篠原 慎平(巨)
5月
サントス(ロ)
6月
マレーロ(オ)
バティスタ(広)
木村 昇吾(西)
コラレス(楽)
ペーニャ(ロ)
モイネロ(ソ)
西田 直斗(神)
ファイフ(西)
ドレイク(日)
7月
リベロ(ヤ)
ロジャース(神)
岩崎 達郎(中) 黒羽根とエスコバーのトレードって間に合ってるんだろうか
別に間に合ってなくてもいいけど
大谷は能力下がりそう
ペナントでやる時の楽しみが減りそうで嫌だな 間に合っているはずないでしょう
5月いっぱいのデータくらいじゃないかね おいおい5月いっぱいだと贔屓が糞雑魚じゃないか
でも一々起動してアプデ拒否するのもめんどいな… ちな虎だから阪神投手陣が強化されそうなのは嬉しいんだけど、サクセスがまた下方調整されたらどうしようと言う不安もある トレードはアレンジで入れ替えておくだけじゃダメなん?
ただアレンジだとマイライフで公式の用意した川崎が使えないのが痛いよな はぁー4月末時点のデータかよ
まだペナント始めれねぇじゃねぇか 因みに5月末までの順位表
広島 楽天
阪神 2.0 .福岡 7.0
横浜 12.0 西武 16.0
巨人 13.0 オリ 26.0
東京 19.0 ハム 28.0
中日 20.0 千葉 41.0 選手能力もそうだがサクスペ選手の対応してない選手と瑠奈とかの選手データも追加してくんねーかな ハムの順位はほぼ全部大谷故障の影響だから下方は入らないだろうな ドメゴンズだから
ほとんどがミートGのパワーFか
京田にしかりゲレーロにしかり大島にしかり 楽天打線
茂木 3BBBDB
ペゲ 4CACBD
ウィ 4DADBD
アマ 4FBGDF
銀次 2BDDDD
島内 3CCBEC
岡島 2CDCBC
藤田 2DEDDB
嶋嶋 2EEDCD
聖澤 2DDBDC
今江 3EEDCD
こんなもんだろう コメント「パワプロ2016買えばいいの?」
スタッフ「買わなくていいよ、DLすれば…」 中日打線
京田 1GFFFF
亀澤 1GFFFF
大島 1GFFFF
ゲレーロ 3GFFFF
ビジエド 3GFFFF
平田 2GFFFF
藤井 2GFFFF
松井 1GFFFF
福田 2GFFFF
荒木 1GFFFF 川崎
2CEADBC
チャンスメーカーに盗塁B
強すぎだろwww
3DDBDCC
強振多用が良かった
これに上林が超アップで松田がやや劣化ぐらいかな? ↑が事実なら
ウィーラーの4DADBDはありえないな
3FBECEやな 2割1分5厘やし 5月18日までってのが、、、
6月末までのデータを反映してほしいわ 山田のミートがどこまで下がるか
なんだかんだ過去三年の実績あるからCくらいで止まるかな
つうか大谷の外野適正いい加減消せよ 全く守ってないじゃん 山田はとりあえずミートEの対左Bぐらいが現状だとリアルだが
現実はCで落ち着くやろ
ロッテのパラちゃん5月時点ならミートGあるで
角中もA→Dで鈴木は並の打者、清田はゴミ打者化待った無し コンマイは阪神強化以外で極端な調整はしないからどうせ据え置き 未だに珍査定が続いてると思ってるエアプがいるのか。オートでペナントまわして阪神の順位見てこい。 広→ちょっと弱い
神→弱すぎ
De→妥当
中→弱い
巨→強すぎ
ヤ→山田帰国仕様でちょっと強い
楽→弱すぎ
ソ→妥当
西→ちょっと弱い
オ→弱い
日→大谷出場を考慮しても他が強い
ロ→石川が強い
現状こんな感じだがどう変わるか 阪神は全員キャッチャーEなのが致命的だった
梅野岡崎はDにはしてくれ
後は秋山上本鳥谷を上げてくれればまあまあ形になる 阪神はとりあえず鳥谷と桑原と梅野のキャッチャー能力は上げてくれ ホークスひでぇだろ特に先発
スタミナCどんだけいんだよ 仮に5月末までのデータと考えるなら
鳥谷 上本 梅野 中継ぎ陣はあげてほしいよなあ
他の野手は下がっても良いけど 5月データだとロッテがチーム打率1割台やってた頃か…加えて投手も今以上にやばかったから鈴木以外どこまで下げられるか パワプロ通信‏ @pawapuro_pro
5/18時点で支配下登録されている選手などの追加が含まれているでやんす。
注目は川ア宗則選手やラファエル・ドリス選手でやんす。
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/884388391730544648 追加選手が5月18日で能力査定はもっと後の成績とかではないんかな?? そろそろ捕手のキャッチャーレベルをどうにかしてほしい。オリックス高すぎだろ。ベテランこそ高くしてほしい。
あとキャッチャーレベルと投手能力を天秤にかけての査定をまだしてるのかわからないけど、これもやめてほしい 甲斐は肩A後半でお願いします
あと送球も城島以上に正確
2EECADDぐらいで頼む サントスは球団発表が5/18で公示が5/26だけど
わざわざ5/18と指定してるってことはこいつまでは入るって事かね パの球団のポジ要素
日ハム 松本のブレイクと神近藤
ソフト 石川、甲斐、上林のブレイクと川崎
ロッテ 逆に石川
西 武 源田に源田に源田
楽 天 いろいろ
オリックス 山岡ロメロT岡田黒木
かな。若手がブレイクした球団は楽しそう ロッテ中日はペナントでやると縛りプレイとして良さそう 川崎って盗塁0なんだけどなんで走力Aの盗塁B?
便器がくっそ強くなるじゃん死ねや ソフトバンクだからな
コナミの脳内ではソフトバンクと巨人は最強じゃないと許されないから 2年目以降の交流戦が5月になるのは何でなん?
6月に入れたらなんか不都合あるの? ホークスはむしろ嫌われてるだろ
先発はスタミナCだし早熟多すぎ
ホークスで活躍し始めたらみんな早熟だから柳田今宮武田 今のシステムがどうなのか分からないけど、成長タイプと衰えを別にして欲しい
選手としての完成が早いからって衰えも早いわけじゃないはず >>416
オリックスは吉田がどう評価されてるかにかかってるわ。 中日は補強ポイントだった若手の先発と二遊間がアプデで強化されると思うから
いうほど暗黒にはならない気がする ケガで出てない選手はケガで成績下げた選手より能力落ちにくいからあんまり変わらないんじゃないかな オリ吉田なんて試合に出てねぇんだから
1GFFFF やろ 大谷はけがしにくさダウン以外現状維持じゃないのか
ルーキーの黒木京田源田糸原はどのくらい成長したか見てみたいな
難しいのは濱口山岡あたりだな 5月データなら京田は3.4月の借金返済真っ只中だから対して強化されないと思うぞ
むしろチャンスF対左F盗塁Eの実質弱体化まである パの選手で.310以上をミートBにするなら
セの選手は.330以上でミートBにしないとダメだろ 京田5月18日時点 2割5分8厘か
あまりあがらんな笑 せめて6月半ばまでの査定にしてもらわんと無能すぎだよなぁ
KONAMIだけど
8月前半には前半戦査定にしてほしい やるわけないだろ?
ここまで遅いんだぜ?
次のアプデも10月にやりそうだし 遅い遅い言うけど去年も1回目の選手データアプデは6月30日だったから、言うほど変わってないという事実 >>426
怪我で出てないだけだから『怪我しにくさ』が下がるぐらいじゃない? 明日だっていうのにこの過疎ぷりはなんだよせっかくアプデしてもらえるのに スレ埋まるぐらい盛り上がれんのかよ
こんなんじゃ次のアプデはないな笑 >>441
最近のパワター連動のやる気無さを見るに100%無いと言い切れる この時期にアプデして目玉がドリスとかアホか
おとなしくエディット付けろ パワターとか特殊能力とか追加して欲しいけど容量食うから無理なのかな >>442
暇人のお前が自演でもして盛り上げろよ笑 マギーは4月にもセカンド守ってるからアプデでサプポジ付いてるといいがなぁ 大悲報 明日のアプデ能力のアプデではないことが判明
よかったなお前ら笑 5月18日時点の柳田は2割5分8厘 5本だから ミートEのパワーDでいいな 査定なんか打率、HR数、防御率、球種別の披打率などから
コンピュータで自動的に数値出して決めれば1週間程度で終わるだろ?
それが二ヶ月前の査定で開幕当初の査定のほうが正当な数字になってるという
今調子上がってる主軸連中って総じて5月中旬なんて不調だろ、筒香も2割前半のHR4本とかだろ? 5月18日時点だとベイス倉本は1GGGGFGになるかもしれんな 5月中旬までの査定なら例年通りだと
2016年度成績6〜7割
オープン戦+公式戦3〜4割
といった感じかな きっとコナミは選手一人ひとり手作業で査定してるんだよ >>456
大谷みたいなのをどーすんのって問題がね >>461
そういう時はあまり動かさないと思う
極端な話、シーズン棒に振ったような奴は前年査定からほぼ動かしてない例がほとんどだしな 大谷投手スタミナガタ落ちやんけ
野手は許容範囲内やけど 山田良い感じに劣化した
バレのミートCに上がっとるし
中村キャッチャーCとか謎だけど嬉しー 秋山ミートA80になったな
てか過小評価すぎだったよな前わ 対戦でオールスター同士にするとビジターユニフォームが着られないバグ直ってねえw
ふざけんなよ・・・・・ 茂木が12球団ショートでもNo2ぐらいになってんな 福山、菅原、森原、ハーマンつええええ(笑)
松井も少し強くなってる!
嶋は送球F...
今は阻止率2位だけど、このときは下だったもんなぁ。 >>477
ミート74
パワー79
ショートはもちろんやが強すぎ能力やな あと阪神は鳥谷の能力と桑原もうちょい得能あってもよかったような
この2人は次でも上がるだろうし良いか
阪神の秋山もコントロールAでびびった 近藤ミート83
かなり上がったな
前は60あるかないかくらいだった気が 甲斐は肩C(61)からA(82)に爆上げ
キャッチャーもEからDに
上林はミートF(35)→C(60) パワーD(56)→(68)へ 巨人中井のメインポジションサード 堂林のメインポジションサード笑
おかしいやろ 菅野
コントロール91
スタミナ88
オリジナル球種ワンシーム持ち
現役投手最強じゃね?
負け運消えたしww 今アップデート反映されてるのって選手能力だけか?
メンテ終わったら全部修正されてたらいいけどな 別にそれはメンテ関係ないとおもう
単に新Verをオンラインに対応させるだけの作業だと思うし 中谷がパワーがBで70とかありえねえんだけど
宮崎3割5分打ってるのミート60
滅茶苦茶だな 中日 京田くんどう?
CFSCDE 内野安打 チャンメ チャンスF 三振と予想 >>488
宮アは4月半ばから5月スタートまで居なかったからな
中谷は5月にプチ爆発した時期と重なったんだろ >>489
DEACDDチャE対左F内野安打
以上 甲斐の走力38って適当すぎる
今季盗塁4つだし守備でも機敏な動き見せまくってるのに
まだまだメジャーじゃない捕手についてはキャッチャー=鈍足って発想か? 田口ってシュート投げたっけ
スライダー2種類あった気が
打球反応と勝ち運付けろ だー
マイライフの称号バグ直ってねえーー
もう勘弁してよ…… 筒香はパワーA89から一気にB78まで下げられるのか… 能力は頑張ってると思うが。
あえていえばバティスタが残念 >>479
ミートはともかく、パワーあがりすぎでは、、、 広島はどうなってるんだろ
岩本ペーニャが使えなくなる代わりに西川バティスタ頼む 巨人小林ってこんな足遅い?F29だけど
>>509 変わっとらんぞ高谷の捕手レベル >>514
ありがとう
バティはステータス適当で来るかと思った・・ マイライフは巨人とヤクルトで
出かけた時にその場で誘える連中が逆になってたのがやっと直ったな
なんで巨人の選手誘うのにわざわざ神宮行かないとダメなのか不思議でならなかった >>491
サントスはいる 大地 角中 井口 福浦 サントス この5人以外ミートF以下
投手陣は元の能力思い出せんからちょっとわからん 涌井のカットボール削除 唐川の下方向削除(フォークだっけ?) >>513
高谷は相変わらずDのままなのかw
ベテランはC以上欲しいけどね ロッテの情報ありがとう。予想通りの弱さだけどこんなんでもペナント五年くらいやればそこそこになるんだろうな >>497
他チームの捕手と比べてと言うよりホークス捕手陣で比べても鈍足なのはな…
元からチームで1番の鈍足で肩もCと謎能力だったけど
それは1軍出場が少ないから理解してた
それで今回肩は上がったけど走力はなんで直ってないんだろうな
高谷やあやつぐが走力Cで鶴岡のEにすら劣るっておかしいだろ 今年はWBCもあったし5月半ばまでの能力だけで査定して確変選手や不調選手に極端な査定つけるのやめて欲しいんだが
この先、茂木が5年10年と3割30本とか想像つかないし、山田筒香らへんが来年以降ずっと雑魚のままになるからペナントできんわ じゃあシーズン終了まで待ってれば良いんじゃね
てか山田も筒香もだいぶ抑えられた方だと思うぞ 横浜は筒香倉本はもちろん、桑原とかも落ちてるから残念なタイミングだな。山ア中継ぎパットン抑えのときだし。 源田2CFACBD
チャンスC対左C
盗塁A走塁A送球B
バント○内野安打初球○
つよい 実績ある選手はある程度強いままだ夏男とか調子系で補正して欲しいのは分かる サクスペのキャラ追加ってかいてあるけど誰が追加されたの?
選手データのサクセス一覧みても誰が増えたかわからない >>525
それをそのままコナミにメールしてやれよ ここで書き込まんで
それか思い切って売ってくるか プロスピの覚醒はこういうアプデに対する反抗として有用だったんだよなあ 石川と甲斐拓也は次回アプデに期待かなぁ
甲斐は足もそこそこ早いし、EECSAFってとこか強すぎるか
でもあの送球の速さが再現できん
柳田も次は4BAAになりそうだな
上林はもちょい肩強い オリ吉田正になぜハイボールヒッターついたんだ?試合出てへんやろ 能力も変わらんかったし 7月に5月時点のデータでアプデするとか頭おかしいんじゃねえの
パワプロTVでドヤ顔で語ってた男責任取れや 則本は対左Fとスロースターターが痛い
オン対戦では使いづらいな 前半戦HR13本でパワーDとかコナミより頭おかしい査定だろ 流れ切って悪いけど落下点なしでやってみたら新鮮だな >>546
とって投げるまでの速さがね…そのぶんエラー下げるかなと
難しいね >>552
マジなん?
うーんこの
栄冠ナインでどうなるんだろ というかペナントだとどうなるんかね
元から居る川崎と帰国川崎で分身したりすんのかな >>548 いやいや前半戦とか関係ないし 5月18日時点で5本なんだからDやろ >>538
去年のインハイ打率を遅ればせながら反映したとか? >>556
5/18時点で5本ならシーズンで20本強になるじゃん フォームが変わってるのは中日バルデス
のほか誰かいた? 亀井みたいに爆発したのが一年だけってならともかく、
数年間の積み重ねがある山田に極端なsageはないってことぐらいは想像出来そうなもんじゃね? >>563
確かにバッティングは誰もが成績に波があるものなのに
4-5月の間絶不調だっただけで3年連続3割打者をD査定は無いわな
現在のプロ野球界を忠実に再現したデータ反映なら大谷のパワーも下げろと言いたい >>543 能力は変化なし 三振が消えて
ファーストの守備が2下がったのみ >>512
新井さんと松山と菊池の打力下がって安部も能力値変化ないぞ
松山は春の成績悪かったから能力値下がったのに春男ついてるのが笑える 【アップデート情報】ver.1.09配信のお知らせ
このアップデートを適用すると以下の項目が更新されます。
■更新内容
【共通】
・5月18日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラの選手データ、顔データを追加
・不具合修正
【チャンピオンシップ】
・オプション設定の「カメラ視点(打撃)」で、「ウインドウあり」を選択不可に変更
・パワチャン2017オンライン予選へのエントリー機能、公式サイトとの連携機能を追加
・12球団勝敗表画面の追加
・パッチ配信後の初回起動時に、Ver1.09での変更点の説明イベントを追加
・パッチ配信後の初回起動時に、Ver1.09での変更点の説明イベントを追加
・初プレイ時に自身の腕前に応じて初期PRを設定する機能を追加
・ルーキー杯のオプション設定をロックオンあり、守備走塁オートに変更
・各大会の順位に応じた称号報酬を追加
・プロ12球団を対象とした大会の大会ランキング画面に球団フィルタリング機能を追加
【ペナント、マイライフ】
・オーダー作成思考を調整
【ペナント】
・ファン人数からお金を算出する部分のバランス調整
・引退選手、自由契約選手を決める思考のバランス調整
・2016年度に配布した選手の記録達成アイテムが1度使用した後でも再び使えてしまう現象を修正
・兼任監督を解除した選手が年俸15億を要求することがある現象を修正
・ペナントのスタッフ契約にて候補の中に現在のコーチと同じコーチが出てきてしまう現象を修正
【マイライフ】
・4人麻雀を行うと同じ面子が2人になることがある現象を修正
・コンバート先の適性が無い状態でもコンバートできてしまう現象を修正
・「アイテム」画面にて装備変更ができるように対応
・「チームの守護神」ミッションが進行しなくなる現象を修正
・「鉄人」ミッションが投手出場時にも判定を行っている現象を修正
・「ヒットメーカー」ミッションが3安打時に達成されない現象を修正
・「超特殊ミッション」達成・失敗時にスキップ試合を行っているとストップすることがある現象を修正
・「強心臓」ミッションがランナー1塁時にも判定されている現象を修正
・登板間隔が撤回される際にローテーションを調整
・レギュラー争いの相手候補が2軍にいる場合に、レギュラー争い相手が正しく取れない現象を修正
・コーチと背番号が被ることがある現象を修正
・野手のサブポジを持つ抑え投手でプレイ中に、オールスターに選出された際、野手能力によっては野手のスタメンに選ばれてしまい、抑えとして起用されない現象を修正
【選手データ】
・誕生日設定を追加
【LIVEパワプロ】
・サクセススペシャル固有の特殊能力をパワプロ2016の能力に変換する機能を追加
【練習】
・打撃練習で特殊能力エフェクトの効果音を反映 マイライフの金特ミッションの猛打賞とか得点圏がおかしいのが一応修正されてるのね 誕生日を設定できるという事は1年目で30歳をできたりするのか。
外人選手作るとき便利かな。
けどどうせなら年数も設定できればよかった。 今まで2016データでやってたけどようやく誕生日設定来たから2017データでやれるわ
今回ばかりはコナミ様々 >>570
これは嬉しい変更点だ。
後は2016で作成した実在チームも年齢は合わすことができるからまた陽の目を浴びれる。 >>513
菅野「誠司の走力はFかG」
実際見ても体系の割りに遅いからなw バントシフトの時のサードがなぜか後ろに下がる現象早く直してくれよ おっ!選手データ更新されとるやんけ!試しにオーペナまわしたろっ!
ヤ ク ル ト 優 勝 でもまあ誕生日設定はサクスペが出来てるんだから
最初からやっとけや!て感じはするけどな…
とにかくこれでゴミ化してた2016・2014・サクスペ産選手使えるわ 阪神ファンのワイ秋山のコントロールAがうれしいです ロッテは予想してたより遥かに温情査定で通信対戦する分には困らない感じやね。涌井に至っては若干使いやすくなってる
それよか公式がサントスのフォームに城島打法(スタンダード108)を設定してんのは何か意図でもあるんだろうか サクスペのヴァンプ高校(灰崎、史門、内藤さん)、木崎、江戸川
あと制服○○系とユニフォーム○○系の顔も追加されてるな
やるじゃん、コンマイ 制服系は取ってたがユニフォーム○○系のパワター筆カスしか解放できてねぇわ
どっかに顔パスまとめたサイトとかないかね 現実で最下位爆走してるヤクルトが1年目から優勝出来るのは頭おかしいとしか >>585
5月は投壊してた今年の中で底辺の時期だったのと
藪田が先発転向してない時期だから仕方ない オーペナはヤクルト強すぎで楽天阪神が弱すぎって感じだな ヤクルトって五月まででもそんな強くなかったのになんで
こんな糞強く設定したんだよw 気のせいかもしれないけど、肩が全体的に弱くなってない?守備がもっさりな感じ
あと、これも気のせいかもだけどフォークの落ちが変わった? 相変わらず横浜が強すぎるわ
査定スタッフに横浜ファンいるだろ >>585
広島の選手にだけやたら激辛査定するのはパワプロの伝統
昔は広島から選手を強奪しまくって広島は阪神の二軍だと馬鹿にしてたのに
現実で広島が強くなり悔しいのでゲームでは嫌がらせしちゃうのがパワプロの開発者 >>596
戸柱のキャッチャーBはないよな。
てかそもそも球界でB以上が2人しかいないのが少なすぎる。 >>595
外野消したら2刀流しづらいからだろうねー。
消すよりも外野の守備レベルを下げて欲しい。 コナミはオーペナのテストしないの?
それとも一切プロ野球の順位表を見てないの? これで強すぎって横浜が最下位じゃないと納得しないのか? 阪神が最下位常連で笑った
査定したのは去年の6月頃かな? >>603
阪神はゴメスいなくなったのが厳しいのよ
大砲が1人もいないと得点力がガタッと落ちるから
ロジャースさんの追加アプデされたら強くなるはず
投手力に関してはリーグNo.1だもんな阪神 出ました! ユーザお得意の文句!
これじゃあアプデの時期も遅いですわ
やれ!言われてやったら文句
これじゃあアプデも遅くなるわな
やるかやらないか迷って多数決できめてるんなろ 大ベテランなのにキャッチャーC剥奪されてDになった可燃性捕手の相川さん 石川はこんなものかなと思うが
倉本は1GGGGGGが妥当 戸柱でBなら各球団の正捕手みんなBでいいわ
小林大野炭谷(嶋)みんなCで戸柱がBなのは全く意味が分からない ヤクルトの主力選手は全員怪我Gでいいだろ
マシなのは山田と坂口くらいか 実際2ちゃんでは叩かれてるけど倉本の守備の下手さってどのくらい野球ファンに認知されてるんだろう
割りと一目見て察せるレベルと思うけど 誕生日設定きたんか!
正直諦めてたわこれでアプデする気になった >>601
オーペナは調整しなくてもいいと思うけどね
まずは個人の能力を調整するのが先かと >>595
やらないだけでできるんだから消す必要ないだろ
>>601>>619
個人の能力と順位は別物だからな
監督の能力がもっと影響されるようになれば良いのにね 地味に西武のオートも強くない?
楽天とソフトバンクに強オリジナル選手入れたらリアル順位に近くなるが
セリーグのバランスは現実離れしすぎてどうしたもんか
小川抑え登録でスタートしかないかね 戸柱にキャッチャーBつけてるのは六道ベイを回避させるための仕様やろ
きっと六道は阪神で使ってという意味なんやろな 聖ちゃん入団させたら「お前のナニは小さいんだな」と囁き回ってセリーグ蹂躙するからな >>618
査定に関してトンチンカンな文句たれてるのはだいたいなんJかぶれのまとめキッズ
具体的に誰とかは言わないが
そういうレスして本人は面白いと思ってる節があるよね 実際の野球でキャッチャーのリードとかたいした影響ねえのに キャッチャー○ってリードだけじゃなくて捕手として頼りになるかって事だろう
若手捕手が投手とリズム合わなくてイライラさせてるシートなんてよくあるだろ >>627
それでも戸柱が他の捕手を差し置いてBとは不思議だけどね 1試合でストライクが2球増えるだけでどこまでも調子に乗るのがピッチャーって人種だってマガジンで言ってたし >>626
野球やったことあるの?もっというと野球みたことあるの? 里崎はリードは結果論って言ってたな。
一理あると思ったけど。 そこにぴったし投げれる投手がどれくらいいるかって
ただ投げられた球取れりゃいいんだよ
あのプレミアの小林みたいなのは話にならねえ キャッチャーAはコントロール良くなるしリードじゃなくてフレーミングの上手さだと思ってるけど、コンマイは多分そこまで考えてない ノビ、回復、打たれ強さ、対ピンチ、対左がEだから、うっすら赤い アプデ前でも楽天で茂木を重点起用してたら金特4つ持ちで3500安打越えとかやらかすのに
アプデ後とかどうなるんだよ 阪神の査定 ココがゴミ
高山捕球G←捕球エラーは二つやぞ流石に印象査定し過ぎじゃ エラー10個の倉本は捕球Bやぞks
桑原総変5の2球種だけ←これで防御率0点台出せるもんならやってみろやks
高橋回復E←去年今年の登板ペース確かめてこいやks
梅野キャッチャーD←リーグ防御率1位の捕手やぞ戸柱がBならせめてCはやれやks
キャンベルミートD←高過ぎじゃks
大和遊撃適正C←大和でCならB以上は吉田義男くらいしかおらんわks 楽天の査定 ココがゴミ
島内守備E←UZRは大島以下立岡以上 今季センタースタメン固定されてるんだからCあげてもいいだろ
銀次セカンド守備E←試合見てない証拠 悪くてもDはある
福山にシュートなし←スライダーシュートでゴロ打たせる投手なのにスライダー6シュート0はおかしい
ペゲーロ弾道3←ペゲーロの打球見たこと無いのか?
美馬森原ハーマンウィーラーもおかしいけど5月時点なら目を瞑る >>640
外野で2個って多いぞ。
梅野はリード面で誉めてもらえないから。
大和の遊撃Cは基本守らなくなるポジションは低くなる。 コナミのミスで阪神とヤクルトの戦力設定逆にしちゃったんじゃね? ショートとレフトのエラー数比べるのは流石にいかんでしょ
桑原はパワプロでは強くなりにくいタイプだから仕方ない ショートと外野比べるとかど素人の野球知らんやつやろ笑 大和は次のアプデでまたショートBかAくらいにはなるんちゃうか? >>649
横浜投手陣弱いからバランス調整ちゃう? 桑原はパワフェスで再現しなおしたいな
ストレートをオリ変真っスラにしたいんだがそれは無理そう >>650
適正レベルひとつ下だからC67
ランク上げたら元の守備力になるぞ >>640
桑投はシュートかフォークを変化量1でもいいから入れてほしかったな
防御率0点台だし多少能力高くてもいいかなと思う
パワプロはいまだに変化球1方向の選手がちらほらいるのが残念 オリックス武田のミートがFなのは査定ミスかな?
5月中旬でも2割8分くらい打っていたわけだし
オリックスの主力は打力が上がった代わりに守備を落とされてしまったな。
小谷野はパワーミート以外Eだし、T岡田は肩のランクが下げらたし、中島はついに守備Gだしロメロも守備下げられた。 >>626
栄冠やるとキャッチャーの能力の大切さが分かるw ロメロじゃなくモレルだったw
ロメロと言えばいまだにセカンドサード適正が付いているけどCOMが守らしてしまうミスあるから消してほしい
少なくともこっちでは守らないだろうし >>659
武田はいうてもまだ実績全然ないからなあ。去年ダメだったし。
ナカジはDH枠はもったいないし、もう代打しか使えんわw はぁー中日でペナント始めたら岩瀬が能力どんどん下がっていく またやり直しだよ 怒 能力が上がったり下がるたびにペナント最初からやらなければいけないどうにかならんか >>663
ポイントで成長タイプを超晩成にするのって買えなかった? 守ってないポジションにゴミクズ数値でサブポジ適正付けるのほんとクソ
またキャンベルがセカンドで二遊間に飛んだ打球全部ヒットにしやがる
マイライフで自動なのに落下点誤ってセカンドフライバンザイした時は唖然としたわ 適正Gでサブポジつけるくらいなら最初からつけんなよマジで 倉本 1 G8 G12 G16 G8 G18 G8
これが妥当
こんなの5月18日までの倉本じゃないよ!強すぎぃー
だったら桑原は現状維持、宮アは上がってもいいんじゃ
戸柱は六道入れさせないためのキャッチャーBとわりきってる OBからキャッチャーA教えてもらうのに守備力足りないって言われるんだけど、いくつぐらい必要なの? >>630
日本より遥かに進んでるメジャーでリードなんか重視されてないぞ
捕手上げしたい野村とかに騙されてるぞお前 配球は捕手個人としてのリードというより
スコアラー含むベンチで考えるようになってるんだっけ リード云々はともかくキャッチャーCでさえチーム投手成績を無駄に底上げしてしまうこの仕様をどうにかしてくれ次回作で >>640
高山→外野と遊撃手と比べてる時点でお前に語る資格はない 倉本は論外だけど
桑原→一年頑張っても又吉というゴミが生まれるから中継ぎに期待はするな
高橋→50登板程度ならEでも余裕 辛い査定だとは思う
梅野→リーグ1位は投手の頑張りです 戸柱は知らん
キャンベル→新外人だしテキトーに査定されるのはいつもの事
大和→全然退かなかった鳥谷に文句言え
結論 ゴミ査定はいつもの事なんだからいちいち喚くな 一体戸柱の何がコンマイの心に響いたのか
それ以上に倉本も謎だが >>675
多分ラミレスが最初はベンチからサインを〜を、戸柱はリードが良いからいらない。
みたいなコメントと、フレーミングが上手いからBなんじゃね? フレーミングで思い出したが
クサイところって能力だいぶ前になくなったよな 会澤のキャッチャーEをなんとかして
首位チームの正捕手なのに >>620
やらないだけで出来る(笑)
そんなん言い出したら今宮に投手適正付けなきゃいけない無茶苦茶なゲームになるわ(笑) 菅野はよく投げるカットボールを入れてほしいな。変化球多いならフォーク外してもいい。ほとんど投げないし ワンシームでがまんしてねってことなんだろ
シュートも消されたし 阪神オーペナ回しても最下位あらそいばかりやんけ
査定時の順位考えれば優勝してもおかしくないのになんでケツ争いしとんねんw 横浜は結果残してるやつも上げないしチーム担当がそもそも野球見てないんだろ パワプロ10のOPの『Catch up dream』をfullで聞いたのだが
冒頭に出てくる「懐かしい君」ってのは「夢を持った幼い頃の自分」なんだな
10年以上経って初めて気付いたし、分かったときブルッたわ なんJかまとめブログのノリなのかは知らんが
エセ関西弁のレスが気持ち悪い もうキャッチャーって能力無くせば良いのに
リード能力なんてあやふやなもの計れる訳無いんだからさ アプデ後に試合やったら二遊間の低いライナーにセカンド(クルーズ)が足から滑り込んで
キャッチする動きで捕球したがこれ前からあったっけ? 阪神ファンだからペナントはいつも阪神でやるんだけど
パ・リーグならどこが面白いかなあ 楽天とソフトバンクが抜けてて他は戦力それなりに整ってそう ロッテは知りません パワーの高いやつがいると打てすぎて面白くなくなる
だからロッテを使うのがよろしい ロッテで濱口久保倉本石川荒波と涌井石川内大地角中交換してやってみるのがいいかもな
絶望二遊間と打てない打線で なんで文章でわかるんだよ超能力者じゃねぇんだからさー ただのゲームやってる一般人やわ 小林のお祭り男はWBCってことなのかな?
セカンドのスライディングキャッチは菊池仕様で追加したのかと思ってた
モーションでいったらまたサードがダイビングのあとに膝ついて上体だけで投げるようになったな
リアルでやる人そんないないから頻度減らしてほしいわ
あとバントが前回から2種類になったが後ろ足引いて強い打球転がせるのいいけど、選択できるようにしてほしい 上で誰かが触れてたけどダイビングキャッチのバリューエーションが増えてる
あと外野の助走つけてバックホームが狙ってできるようになってる
怪童も速くなってると思う、ノビAと雲泥の差 >>704
サードのは昔プロスピで採用されて不評だから削除されたがまた復活したか、、 2017年版のオールスターにメンバー変えようと思ったけどオールセントラルとオールパシフィックって音声あるんだっけ?
作り方がいまいち分からん 守備変わってねーよ。サードの膝付き送球なんて前からあるし助走バックホームも前から狙って出来るわ 菊池って現実じゃ昔から際どい内野ゴロ絶対ヘッドスライディングするのに何故反映されないのかね?
球界でもこんなにする人見ないレベルだと思うんだが サードの膝付き送球は前からあったけど不評だったかのか何回か前のアプデで起き上がってから投げるようになった
それが今回のアプデで膝付きやるようになったね
送球ボタン押すタイミングで立つまでに投げるか選べたらいいのに 外野のスライディングキャッチといえば、前転キャッチばっかりだったのが足から行くのが増えた気がする
一試合しかしてないけど >>712
前転で取ったのってロッテ岡田ぐらいしか思いつかない >>712
そうか?
逆に足から行くやつしか見たことない ヤクルト藤井と西武水口はアプデでゴーグルつけてほしかった
まあ自分でパワター編集すればいいだけだけど
他にゴーグルかけてるけどあまり知られてない選手っているのかな >>670
捕球時の音の鳴らし方とか声かけのタイミングや投手の好みを把握していかに投手を乗のせる
バッターの得意コースや読み、カウント毎のスイング率を把握して何を投げさせるか
キャッチング前後のミットの動かし方とかでいかに審判を味方につけるか
そういう肩の強さやスローイング技術、動きの機敏さだけで測れない部分が特能のキャッチャーでしょ
ちょっと考えただけでも全然違うわ バージョン1.09のアップデートに何度も失敗するんだがなぜ?
いい対処法ってある? >>722
キャッチャーレベルって『リード値』ではないの?
少なくともプロスピからのなごりでそうだと思ってたけど、、 >>724
「投手の能力を引き出す能力」だからリードだけではない
プロスピは知らんがプロスピ出る前からあるからパワプロの方が先 >>722
それこそメジャーで重視されてるフレーミングとか含んでるじゃん そもそも得能のキャッチャーって効果はスタミナ消費の減少やコントロールアップなんだよね。 >>722
捕球音がいいってようは素直なフォーシームだろ
フォーシーム主体の速球派ならまだしも、動かすタイプだと逆に打ち頃じゃん 感覚的にはRPGで言うHPとかと同じだな
普通斬られたりしたら1発あぽんなのに何で何発食らっても大丈夫なんだよ!ってなるけど
実際はグラフィックの関係で細かく描写できないだけでそもそも避けてるとか解釈のしようがある
だからHPは受け身の上手さや回避の上手さとか精神的なタフさとかの総合的な能力だって言える
つまり感覚による物とか高度な技術とかをゲームではひとつの数値に統合してる訳であって
キャッチャーもリード含めフレーミングなり投手とのコミュニケーションなりの総合的な能力でしょ
大体キャッチャーに始まった事じゃなくて基礎能力からしてそういう物じゃん
コントロールだってゲームではコマンドの能力なのに査定は四球を基にしてたりパワーだってゲームだと打球速度なのに査定は基本本塁打数だしね 現実のキャッチがどんだけ大事かそうでないかはパワプロには関係無いだろ。パワプロ世界でのキャッチャー技能はとても大事というだけよ 誕生日変更機能はいいが
そろそろ生年月日とプロ年数連動させるのやめようや
助っ人が軒並み変なことになる >>733
プロ1年目で作成して、生年月日をかえれば対応できる。 あーなるほどな
作り直しにはなるがそういう手があったか >>735
これのおかげで新外国人や高卒ー社会人からの入団選手もプロ年数あわせれるようになった。 そこも簡単に追加できるだろうにねぇ
何年やってんだよと >>731
コントロールはブレの幅も関係あるのでは?
パワーは飛距離にも関係してるが、、、
結構な長文だけど、なにを言っても戸柱が他の捕手と比べて飛び抜けてるってのはないかと。 さっさとパワフェスに新しい高校追加しろKONAMIガイジ
KONAMIトロくて嫌いやわ〜 なんで阪神首位争いしてる五月時点での査定なのにマイライフ・ペナントで首位と31.5ゲーム差で最下位争いするようになるんだよふざけてんのかコナミは カッコイイからスラーブCOM相手に使ってみたけど雑魚過ぎるなあ
スロカ、ドロカと比較して全然空振りしないわ チャンピオンシップで対戦しないようにブロックってどうやるの? ちょっと弱いからって珍カス文句言い過ぎだろ・・・
中日なんかは優勝した2010.2011でも最下位常連の査定されてても大人しかったのに 一昔前の中日日ハムは優勝しても翌年のパワプロではBクラスが当たり前だったな アプデ後のルーキー杯の、試合中のフリーズなんとかしてほしい
今まで300試合ほどしたけど、1度も切断なかったのに、アプデ後のルーキー杯になったとたん、40試合ぐらいで切断3回もしてしまった
切断内容→試合中、突然のフリーズ
この症状、私だけだと思って、アプデ後のルーキー杯、確認したら、その大会だけ、多くの人の切断数増えてるのが、明らかにわかった
あと、アプデ後に頻繁にフリーズするって人のレスあったし、私だけじゃないとおもうんだ
ルーキー杯なら、オート走塁とオート守備のおかげで、ゴキブリ野球できないから、ストレスなくやれるのに、試合フリーズ怖くて、これじゃあ対戦できないorz ↑
今までは、300試合ぐらいやったけど、1度も試合フリーズとかなかったよ(切断0回)
アプデ後のルーキー杯だけ、40試合程度で、3回も切断(画面フリーズ)で驚いた
気になって、アプデ後の、アプデ後から、7月16日(=昨日までの大会結果)までのルーキー杯だけ、結果をみたら、その大会だけ、私以外にも、多くの人の切断数が、極めておおかった(上位ほとんど切断してる)
この大会だけ、明らかに、回線問題とはちがう、何かがあったとおもっています(泣) アレンジチームで【対戦】したんだけど
ホームの試合でホームユニフォームからビジターユニフォーム変えたら
監督コーチ陣だけビジターユニフォームに反映されてないバグ出たんだけど
これ自分だけ? キャッチャーとか内野手にもレーザービームて効果あるの サクスペにはまったから2016買おうかと思ったらDLC終了してたのか…
主題歌聞こうと思っただけに残念だ
それだったら買うの迷うな… ユニフォーム氷上の顔パス分かる方いたら教えて下さい 捕手の肩弱いから補うためにレーザービームつけた当時が懐かしい これに関してはペナントじゃなくて栄冠ナインの話だけど 契約解除ならオンドルレイみたいな所に押し込まれるよ どすこい契約解除されたん?
移籍してから散々だなあいつ 契約解除はされてないんだな
とはいえ病院で大暴れとか何考えてんだか どっか今回のパワターのパスワード載せてるとこない?
サクスペなんてやってないから全く使えんわ パワターぐらい普通に使わせてほしい ならなおさらパスワードじゃ選手データまではアンロックできないだろ
顔も入力した時に一時的に解放されるだけだぞ お前のことは知らんが全然使うっつーの
http://pawamemo.com/2016-kao-list/#comment-4294
ここやったらもうだいたい乗ってるで、まだ纏められてないけど下のコメ欄の方な 載ってるとこないって聞かれてリンク貼ったらアフィカス扱いなのか… あのさぁ…サクサクセスまじでふざけるなよおい…折角オールS出来そうだったのによりにもよってゴール前に赤マスで90ギリギリのエラー回避減らすかよ…ショックのあまりフリーズしたわ
もうサクサクセスやらない悲しみから立ち直れないから誰か俺を癒してください… >>776
天才型で手術成功してほくほく顔の時に
交通事故でつぶされたこと思い出した >>751
パワプロ2017からユニフォーム関連のバグ多数報告されてる
自分もわざわざメールしたけど前回のアプデでも修正されてない バグじゃないぞ
リアルで起きたことを再現してるだけだ 最近はじめたんだが天才の届けってのう手に入らない? 天才届けはまあまあ手にはいる。
始めたばかりならさっさとメスと手形は使いきった方がいい。あとになるほど使いどころが無くなる 二刀流作りたいんやが天才あると楽かなって思ってなかなか手に入らんみたいやね オンスト使えば実質消費なしで使い放題だったが
アプデでその辺変わったのか? ときどきパワプロスレで「内角高めの全ストは無理」とか聞くけど
今のパワプロってコースによる打ちやすさや飛びやすさまで反映されてるの? 内角は流すと飛ばなくて外角は引っ張ると飛ばない
現実と同じ
全ストは圧倒的に軽いけど1番速いから
引っ張れない奴に対して内角に投げとけば安パイってことかと 速いのもあるし、他の人は分からんけどコントローラー的に左上が合わせづらいのもあるわ
だから右打者のインハイは鬼門 マイライフのコース別打率とか見てると年々あからさまに得意ゾーンと苦手ゾーンが見えてきて面白い はよ次のアプデしろよ
今の時期に5月上旬のデータとか
ありえなすぎだろ 特能いっぱいの代わりに基本能力オールBと
特能ほとんどなしの代わりに基本能力オールAどっちがいいの? 特殊能力さえついていればオールGでも3割打てるゲームだぞ >>809
オプション設定→球速レベルで変更可能
「おそい、ややおそい、ふつう、ややはやい、はやい」から選べる メモリーカード壊れる
↓
オンストから復旧
↓
購入特典のOP集購入したBGMが消える
これどうにかならんの?
現在KONAMIからの回答待ちだが >>815
PSNとかの過去のDLしたコンテンツとかにない? いつになったらこのクソみたいな牽制地獄なくしてくれるんすかね〜
しつこすぎてウザいわ牽制なんていらん あの頻度の牽制リアルでやってたら観客からブーイング飛んでたよ神宮球場で マイライフで打者プレイする時にそれがウザ過ぎてやる気失せるわ 1打席で牽制12回あった時はマジではよ投げろや何してんねんって叫んだわw ポイントでダウンロードできる選手の中に
オールS+SAがチラホラおるのはなぜ?理論上可能なの?
買ったばかりでわからん >>820
投手「だってお前らセーフティリードで盗塁するじゃん」 スライダーカーブフォークかスライダーフォークシュートどっちが良いかな
使いやすさと言うよりかっこよさというかエースっぽさ
永遠のテーマだわ >>825
前者が猪狩で後者が鈴本(ナックルだけど)だな マイライフやるときは前者の3方向で作るな球種にまではこだわらないけど マイライフはFAとか帰国選手の移籍先がなあ
マエケンが広島に帰らない むしろ黒田みたいに元の球団に戻る方がレアケースなんだよなぁ マエケンは十分広島に貢献してくれたよどこいっても応援するわ
優勝はやらんが 「巨人か中日以外拒否」とドラ1指名蹴ったのに、メジャーに行って阪神に帰ってきた人もいるしな。 マエケンリセット駆使してカープに戻したが背番号18空いているのに71とか付けられてて萎えた(´・ω・`) 結局王道のスライダー4カーブ3フォーク3にしたけどこれ全然ダメだな
案の定左が抑えられんわ
強すぎるのもやだから敢えてオーソドックスな能力にしたけどそれにしても使い辛い データあれこれ→マイ設定→オプション設定の方で固定されないか? 二打席連続で強烈なセンター返しがマウンド掠めてセカンドゴロでイライラした事を報告する 尻上がり強すぎね
スタミナ空になっても球速下がらないし緩急つけれる球あれば普通に投げれる 満塁と終盤のチャンスでデフォ曲>個人曲になる仕様はいらなかった
オリジナルチームで「レッツゴースワローズ!」とか言っちゃうし オリジナルチームのベースってどこが使われることが多いんだろうな 中日阪神はあと1球があって
Deは9回には1アウトごとにアウトテーマ
ソフバンは毎アウトごとにアウトテーマ
一応各チームごとでチャンテが違う
くらいしか知らん 自分のボケを自分で説明する事ほど恥ずかしいものはないぞ 基本自分の好きなチームしか使わんから余所の球団の演出って案外把握できてないわ
楽天がバーン!ってやってたのくらいしかシラネ 他チームの選手だけど練習指示して育ててる選手っている?
基本的に他チームの選手は練習指示せずおまかせのままなんだけど、
ハンカチと大嶋、あと名字や名前が同じ選手をつい贔屓してしまう やっぱりキャッチャーB強すぎ
スタミナ99のピッチャーが120球完投してスタミナ半分以上残ってるのってどういうことだよ
200球完投もしたしやばすぎ
逆にキャッチャーB無いと完投でき無さすぎ
スタミナ消費を抑える効果をもう少し下げて逆に素の状態でスタミナの消費を減らして欲しい
キャッチャーBないとスタミナAでも100球ギリギリだし Cでもそこそこ効果があるらしいな
逆にEとかは正捕手失格レベル >>862
30超えて捕手Eのやつは恥を知れですね?わかります >>861
そしたらAとか球界の頭脳とかどうなるんだろ? ペナントでキャッチャーEが「◯◯No. 1キャッチャー」として紹介されてるとスカウトを張っ倒したくなる 球界の頭脳 古田(OB)
A 古田(現役) 谷繁 伊東 中村(OB) 他
B 梨田 矢野 他
C その他ある程度ベテランの正捕手
阿部って元々B相当あったけど2014からCに格下げされたよな
OB収録の時もキャッチャーCになるかも これがでのキャッチャー○を移動したらキャッチャーBになるから判断難しいね >>867
このメンツの中にキャッチャーB戸柱が入るのか・・・ >>867
そりゃ今ファースト何だから当然でしょ
OB収録なら全盛期の収録するんだしBつくでしょ
ただファーストつくかもしれないけど
田淵とかついたりつかなかったりだし そういやパワプロって全盛期査定のベテラン選手とかいないよね
プロスピAだとあったはず >>871
2014当時は一応捕手だったんだけどな
急速に能力劣化して小林も入ってきてたけどさ
相川がCからDに格下げされたのは妥当 アプデはよしてくれよーー
いつまで5月18日時点のデータなんだよー怒 さすがに全選手出揃ったから8月終わりくらいには
やってほしいな
奥浪も削除で
ネットにあるドレイクとか優良外国人みたいな能力で
現実とは違いすぎるし ファイターズの選手なら浅間くらいの能力かな
でも最近は多少は打ってるようだけど ttp://www.baseless.org/data/source/2016/dat_F_1_09.html
データはここに載ってるよ ここのドレイクはパワーありすぎだし(本物は0本)
ttp://www.takashinoblog.com/entry/2017/07/03/225940
こっちは優良外国人
ttp://ameblo.jp/ks-mn/entry-12290465661.html >>883
じゃあこんな感じ?
10800 70574 12637 2017にアプデしてから2016の方で作った選手を持ってくることってパスワードしか無理? 2017にアプデするやん
で2016の方に栄冠のアイテムとか残ってるから全部使い切って選手作るやん
2017開くやん
追加されないんだよ >>889
機種がわからんが選手データのセーブデータを削除して2017起動すれば持っていける
もちろん削除したデータにいた選手は消えるから削除前にライブにアップしてパスメモしてDLすれば良い(PPはかからない)
もしくは試してはいないが
選手データをストレージとかUSBに保存し削除
2017起動して2016から引き継いでライブにあげてパスメモる
ストレージかUSBに保存したデータを再度上書きの形で移動
ライブからさっきあげたパスを入力する
下の方法は試したことないが理論上は上手くいく 独立のルナ特訓何月に終わらせる派?5月2週も良いけど4月3週もオススメ パワプロ2013ぶりに買ったんだけどパワター集めはパワフェスとサクスペどっちやればいい? 多分早くて確実なのはパワフェス
サクスペは狙ったキャラ引くにはある程度時間かかりそう
ただ単に顔使いたいだけなら顔パス載ってるサイトは検索すれば見つかるはず PsVita買うついでに2016(多分パッケージ版)買おうと思ってるけど、メモカ容量どのくらい必要?因みに栄冠(よくてペナント)しかやらないです どんだけ他のゲームやるかによるけど基本容量大きい方がいいぞ
パワプロしかやらねぇっていうなら別だけど >>895
faqくらい読め
ダウンロード版をプレーするために必要な容量を教えてくださいPS4®は10GB以上、PS3®は4.2GB以上、PS Vitaは2.9GB以上が必要です。
このサイズは、あくまで最低サイズであり、パッチ配信を適用したり、セーブデータを複数作成した場合は、上記以上の容量になる可能性があります。 パワプロしかやらないんなら最小の4GBで十分足りるけど、16GBや32GB買っといた方がいいと思う vitaセーブデータといえばペナントのセーブデータを消すことできたっけ?
上書きで実質消せるが、3,4つあるのを1つ残して他消したい場合 パッケージなら内蔵メモリだけで十分では?>>895 VITAのDL版ってソフト消すとセーブデータも消える糞仕様だったけど改善された? >>902
されてない
削除するときはPCとかPS3かPS+に保存しないといけない 天才のワイ、メモカ複数用意するスーパープレイでファンを魅了 PS3の2016にある応援歌をpsVita2017に持っていきたいんだけど無理かな? PsVita版今日買ったからパワポイント全然足りなくて困ってる。短時間で貯めるためにはどうしたらいいかな?取り敢えずOB揃えるだけでも欲しい すまん、1回できくべきだった。
アカウントは同じ? >>911
PS3はDL、psVitaはパッケージ版です。また、サクスペやるためにアカウントは同じにしました >>912
あ、PS3はDLかどうか関係なかった。すまん。
とりあえず方法だけどオンスト等を利用して強い選手をテキトーに作成してドラフト前にセーブ
ストレージかUSB等にサクセスのデータを移す
サクセス再開して育成終了してライブにアップ
ストレージかUSBのサクセスデータをPS3に移動
再開してドラフト終了してライブにアップ
を繰り返す
強い選手で最後の試合前にちょこっと上げる能力を変えておけばいろんなバリエーションになる
それを誰かがDL
VITAのプレゼントにポイントが入る
後はVITAでもサクセス、パワフェス、栄冠してたら貯まるんじゃないかな?
本当はVITAが上の方法で選手を量産できれば速いんだが、VITAは全部のデータがくっついているから無理なんだよね 栄冠なら一度頑張れば最大37500ポイントを無限増殖できるけど要領良くやっても3〜4時間はかかるからがっつりパワポイント欲しくなったらやるといいよ
VITAオンスト無理だったらすまん オンストはできるだろうけどロードしたらPPはロード時になるかもね
PS4で試したが保存したデータのPPに戻る OB解放くらいならマイライフで無双してるのが早いんじゃない下準備もいらんし 連射コントローラーあるならペナントで監督モードに設定して放置がいいと思う トロフィーコンプ目指そうとサクセスでSAのキャラを作ったけど、今回ってスーパーエースのトロフィーないんだねw ひさびさにやろうかな
駆け込みトレードや新外人は対応済み? 有志のLIVE選手からDLとアレンジチームがあるので無問題 >>922
収録漏れ
C.マレーロ(オ)
X.バティスタ(広)
木村 昇吾(西)
J.コラレス(楽)
W.ペーニャ(ロ)
L.モイネロ(ソ)
西田 直斗(神)
S.ファイフ(西)
Y.ドレイク(日)
C.リベロ(ヤ)
J.ロジャース(神)
岩ア 達郎(中)
A.メヒア(広)
青山 誠(巨)
増田 大輝(巨)
田中 貴也(巨)
八百板 卓丸(楽)
宋 家豪(楽)
トレード未対応
E.エスコバー 日→横 #62
黒羽根 利規 横→日 #42
屋宜 照悟 日→ヤ #58
杉浦 稔大 ヤ→日 #57
L.クルーズ 巨→楽 #67 危険球とか抜け球って赤特が生まれてもおかしくないレベルだもんなぁ プロスピで二度押し失敗すると!マーク出て藤浪みたいなボールになってたっけ
パワプロはずっと昔からの設定でやってるが、二度押しだと同じような感じになるのかな 藤浪程じゃないけどめっちゃずれる
当然失投率も増えるから失投したら藤浪になる 160GB 四球スロスタ調子極端乱調ぐらいにはなりそう >>932
藤浪にはシュート回転と逃げ球もほしい
以前は藤浪にあった特能なのに消された
送球とかクイックとか打たれ弱さもGに下げて良いかも コントロールGと暴投が高確率で大きく外れる赤特は欲しいね >>934
そうだっけ?
たしかFだった気がしたがアプデですでにGまで下げられてたかw 今の能力だとペナント回せばそれなりに藤浪は活躍するんだけど、これ以上下がると最早絶望的だな
そう言えば少し前に対ピンチ対左ノビ赤で四球持ちの高橋三成がペナント回すと何でかそれなりに活躍する謎あったな コントロールが悪いのは悪いんだけど抜けた球が丁度右打者に向かっていくんだよな
新垣とはちょっとちがう 赤特「死球」
暴投時にボールが打者に向かっていく
青赤特「男気」
死球を避けない >>944
危険球モロに喰らって相手投手だけ退場させて続きのカウントのまま打席に立ち続けるのか 藤浪なんかやったの?
職場の阪神ファンももうアカンみたいなこと言ってたけど ピッチャー相手に死球出したんだっけ?もうイップスになってんじゃね? >>943
藤浪は横にズレるけど、新垣は縦にズレるよね 今年の藤浪って北方レベルのノーコンって言われても仕方ないだろ
死球で重傷者が出ていないから許されていただけで 新垣はストレートが上に
フォークのすっぽ抜けが下に
スライダーが横にズレていくので
変幻自在の暴投王やで いつまで5月18日時点のデータなんだよ
もう9月なるぞ??まだ6月の気分なのか?さっさとやってくれ 本業ってなんやねん
無料が嫌なら有料でもいいんだぞうんこメーカーめ アプリだろうな
このゲーム自体アプリのおこぼれみたいなもんだし ホントクソみたいな時代だよ
がっつりボリュームあるCSゲーがやりたいっつーのに ここ次スレ>>950がたてるってなってるけどどうすんだろ
この速度なら>>980くらいでいい気がするんだけど 最近再開したばっかだけど顔選択のとこでサクセスキャラのサクスペ解放のやつ開けるのはサクスペやるしかないんか?
そうだとしたら課金必須なんかな アバターのみなら1番下のランクのノーマルでもいいから非課金で大丈夫
どちらにせよサクスペ自体無課金でも遊べるくらい緩くなってるが サクスペスレで次回の2016アプデ9/14にあるって情報が アップデート昨年と同じなら次の9月と12月に最後を期待したいが
9月でとりあえず支配下全員揃える感じかな(奥浪フリー移動は対応されているかな) バティスタパワーAとか何考えてんだ?査定酷過ぎるだろ ミヨちゃんとかをオーペナに入れると分かるけどこの手の査定の選手はそんな大した成績は出さんぞ バティスタか……まあ本塁打率はめちゃ高いからな
レギュラー選手ではないんだし、パワーヒッターは無くてもいい気はするが バティスタはパワーSの査定でもおかしくないで
打ったヒットの半分以上がホームランの化け物w それよりモイネロの球速が遅いのが気になる
最速154km/h出てるし、またデータが古い予感 >>976
バレンティンが60本打った年より本塁打率が高いって前に聞いた
今の本塁打率はどうなってるのかは知らないがかなり高いのは間違いないだろうな 乙
サクスペのルナが2016で使えるようになるのは次のアプデからかな? バティスタのパワーはAでもSでもいいが
ミートはFかGだろ
こういうとこ下手だよな
昔から!! まぁミートEでもFに限りなく近いEだし、対左Fが致命的だしバランスは取れてるだろ
シーズン通して出場すれば60本超えのペースだし
パワーSでPHなしかパワーAでPHが妥当
個人的にはハム近藤の査定が気になる ペナントでヤクルトが3位以上になる確率高いから
川端、山田の弱体化はしてほしい >>981
ルナは次のアップデあたりが可能性高いかな。
サクスぺの彼女マイライフに引き継ぎ出来れば一番いいんだが 脳筋高校、ルナのサクセスキャラ&顔追加は次のアプデ待ちかあ… 不調のシーズンの割りに本数は徐々に伸ばして来てるじゃん 3EBACBC
チャC対左BケガB盗塁B走塁B送球D
プル固めハイボお祭り三振選球眼 サクセス女子縛りペナントで投手数があまりにも厳しすぎるから早くルナ欲しいわ ルナまだ使えないけど堀杉は使えるのがイラッとくるわ マイライフしてたら
PS3HDD7年で壊れちゃった
セーブがバックアップないから2018年のPS4まで我慢するわ サクスペな
でも次回アプデまではパワター含めて無理だと思う サクスペとかいってるモヤシやろう
気持ち悪いからこのスレから出ていって欲しいんだけど >>994
今なら単ガチャ1回回せば必ず貰えるから一応回しとけばええで このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 90日 23時間 53分 39秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。