戦国無双シリーズ葬式会場part2【オワコン】
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シリーズ累計107万本の売上を誇った初代戦国無双
シリーズファンから非常に評価の高い戦国無双2の
好評判も今は昔・・・・3以降はナンバリングタイトルを出すたびに
売上を半減させ続け、最新作「戦国無双5」ではついに初週売上が10万本にすら届かない・・・
3以降の制作統括を務める鯉沼久史曰く「30万本売れないと次はない」そうだが・・・・
なぜ戦国無双シリーズはここまでオワコンになってしまったのか
前スレ
戦国無双シリーズ葬式会場part1【オワコン】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1625163512/ 今の5chって「保守」って単語だけだと書き込めないんだw なんかあの
浪人とかやってないからこちらからはあんまり連投保守とか数出せないと思う 歴ゲー板にネタスレが少ないのはスレ立て即死が機能してるからなのかな保守 コメント入れながら保守してると語尾が保守みたい保守 PS2時代の三國シリーズとか戦国1の最新機種リバイバルはたびたび望まれてるの見かけるけど
あれ一斉に出されたとしてもやる暇あるんか保守 アジア売上28万が終わってる
国内だけなら20万も売れてないんじゃねーのこれ コラボ()と言う名の有名作品への寄生も要らない
ゼルダとFEの顔面に汚物ぶちまけたのは許さない >>22
海賊無双4辺りまでは良かったかもだが、直近コラボのゼルダ、FEは普通に不評だよな。「コラボ無双では本気出す」なんて今は昔の話よ 海賊無双はバンナムが販売元だったから予算たくさんくれたんだろ ただでさえコエテク並みにキナ臭い会社型月とのコラボなのに疫病神声優平野綾まで連れてきて死亡フラグバシバシ建てているのはもう笑うしかない 武器は最強だしレベル42の信長なんだが大して強くねえな😳
体力ゲージがやけに短いが地獄でやってけんお
地獄未プレイ 一騎当千ゲーってジャンル自体がゲーマーには飽きられてるだろ
あれで満足してたライト層はみんなソシャゲに流れてゲーマー層はシステムの根幹が単純すぎて新作出ようがやる事変わらなすぎるからもう付き合う気もないって感じ
オワコンと言われつつもまだ対人や成長とかで奥深さが感じられる格ゲーの方が無双より生き続けると思うわ 元々歴史が好きな層がおもなパイだったのに
腐女子のズリネタにされて終わった感
わかりやすく言えば少女漫画が脱ぎ営業して
精液ホイホイになった結果女性読者が消えたみたいな展開 4エンパは勢力拡大がワンパターンでつまらんってレビューがあるけど個人的にはその見方は筋違い
トモコレみたいに武将同士の交流を楽しむものだと思ってるわ 無印とかを遊んで育った層が入社して自分の同人誌代わりに会社の金でゲーム作った感じ 暴走する現場をコントロールするのは上の仕事なんだがな 天下のカービィですらスーパー能力と言う無双を思わせる雑魚狩り用のシステムは不評だから無双そのものがゲーマーに不評なのは間違ってないだろうな ちょっと前にvampire survivorsって無双系の極論みたいなゲームがヒットしてるから、「自キャラで大量の敵屠るの楽しー」の爽快感自体は割とアリ寄りでもあると思うよ >>37
オナ虎を石原さとみ似にしたり乳ボクロにこだわってるPが一番暴走してるからね >>40
直虎はなぁ…
素直にノブヤボみたいなかっこかわいい系?美人にしとけばよかったのに 三国無双は于禁や魯粛見ても歴史マニアが作ってる感あるけど
戦国無双はマジで腐女子とPのズリネタのために作ってるとしか思えんのよなw 三国無双さん本スレもなにもかも消えて無になっちゃった 三國無双ファンは今の三國無双に対しても満足しているんだな 三國は8、8エンパのクソっぷりに怒りすら通り越えてその先の終着点無関心に到達してしまった 俺は三國8嫌いでもないけどな
まあスレ消えるのは分からんでもない
そもそも三國はキャラクター増やしすぎw 予算が無いなら無いなりにもっと他にやりようはあったと思うんだがな 三国はゲームデザインの失敗だなと感じる事はあるけど少なくともPやスタッフの暴走は抑えられてると思う
評価できないナンバリングがあったとしてと次回で挽回してくれるだろうという期待を持てる
戦国はスタッフ総入れ替えくらいしない限り絶対に買わんわ 面白いゲームじゃなくて面白い無双ゲーがしたい...コエテクじゃなくていいからどこか面白い無双みたいなゲーム出してくれないかしら 三国8で失望させた後にでてきた8エンパという産廃
Pがやりたかったって言ってた重ね着のせいかエディットのパーツ激減ちょろっとだしたDLCパーツで補完かと思いきや重ね着対応してないのは意味不明過ぎて笑った
以下ゲームカタログから引用
しかし、いざ発売されてみると「重ね着」システムの不文律、エディットパーツ激減などが原因によるエディットシステムの著しい劣化、本作のアップデート前の高難易度と同等以上の敵武将の理不尽な受け身、トリガー・フロー攻撃の連結関係を崩壊させる属性システムの著しい改悪など、明確な欠点が浮き彫りになっておりユーザーから指摘や改善を求める声が多数挙がっていたにもかかわらず修正・改善のアップデートが来ず放置されるという、近年のシリーズとしては前代未聞の対応となり、ファンを大きく失望させた。 >>53
面白い無双がやりたいだけの人にうってつけな
海賊無双ゼルダ無双エムブレム無双ってのがあるんですよ >>55
ゼルダ無双エムブレム無双はゴミだろ何もかも >>53
Fate/EXTELLAシリーズは個人的に割と好きな無双類似品 >>55
海賊無双4はやった。ゼルダ、エムブレはSwitch持ってない。閃乱カグラEVもやったが無双より先に散ったなぁ >>54
このゲームカタログの指摘はほぼ同意だな。俺も感じた不満点を的確に表現できてる 7エンパの時はまだアップデートしてるのかってくらい長期間サポート入ってたけど
8エンパは早々に終了したのか >>52
戦国はオナ虎!アフロ!ホモ三傑!が擁護不能レベルで酷い
三国でも大昔星彩がクッソ叩かれたけどあれのさらに酷い版のオナニー
仮にゲームシステムが神懸ってても腐臭やオナ臭が酷過ぎて寄り付かんと思う 腐臭がしてもそれこそ腐女子が蝿の如く寄ってきたんだがな4までは。5は腐女子すら寄り付かないイメージ
あれだな4までを仮に普通のう○こだとすると、5はダチョウのう○こ。誰も寄り付かない 4はカットシーンでやたらボディタッチ多かったなーっていう印章だけ残ってる 姉が腐女子なんだが公式の腐女子媚びは他人の妄想を押し付けられてるみたいで嫌らしい
だからホモ三傑も別に腐女子には喜ばれてないっていう 今度コエテクがSIEと組んで出すらしい浪人?ってやつも劣化ツシマ感やべえな
もう終わりだよこのコエテク 新作FateもPV見たかんじ無双系では無さそうだったな >>69
あれのなにが寒いって対馬ライクゲーなのに大ジャンプしたり刀が燃えてる?所
対馬のなにがウケたのか全くわかってねえだろ どうせ腐女子向けゲーになってんだろ
ほんと終わってるわコエテク
ガッカリだよ… コエテクアプリのサービスが開始したね
ゲームの最新情報や貯めたポイントで豪華アイテムと交換できるらしいぞ >>74
ウォーロンも普通に遊べるゲームだけど、何かシナリオが陳腐で面白くないのよな
仁王の焼き直しみたいな展開で、各勢力とも薄い交流しかしないから >>76
DLCが後日談くるかと思ったらまさかの合間の話だったしな
多分二弾も江東の小覇王ってタイトル的に孫策軍にスポット当たるだけで合間の話だろうし
三弾が荊州の風雲らしいし赤壁の直前かせめて劉備と曹操の小競り合い辺り描いてくれるならどんな解釈の三国志にしてくるか見れるからまあ期待してる とにかく大味になっちゃったのがな
狙って攻撃しなくても謎の真空切りでまとめて吹っ飛ばせる
ストレスと爽快感は表裏一体だけど
ストレスが削られ尽くしてるがゆえに爽快感もなく
ただひたすらお使い草刈り作業を繰り返すだけになっちまってる
かといって雑魚兵の攻撃頻度増や攻撃範囲の縮小(空振りにより割り込まれる可能性)みたいなストレス要素を復活させると
これまた不評を買うのは必至
演出面に活路を見出すにしても
史実がモチーフである以上ストーリー展開に限界がある
ゲームとして完全に詰んでるんだよな
バイオ4並のゲーム性の革新が必要だよ >>77
やってないけど官渡の戦いで終わるんだっけ >>78
>かといって雑魚兵の攻撃頻度増や攻撃範囲の縮小(空振りにより割り込まれる可能性)みたいなストレス要素を復活させると
これまた不評を買うのは必至
別にそんな奴ら無視して良いんじゃないの
気にする価値なんてあるの? じゃあ昔長文まんこが言ってたみたいに縛り入れてやってみる?w 秀頼の件を除けば全体的なストーリーや演出が過去一良いという真田丸が最も売れてない
「ストーリーや演出さえ良ければ無双は売れる」というのは否定されるデータが真田丸で取れてる
ゲーム部分がしっかりしてないとユーザーからはそっぽ向かれる >>79
黄巾から官渡までだな
合間に張譲の屋敷に曹操たちと潜入とか董卓暗殺とか色々あるけどまあ可もなく不可もなくって感じの展開だったな
官渡の原因が題材になってる丹薬絡みなのもあって曹操暗殺計画とかがカットされてるおかげで劉備三兄弟が離れ離れになって関羽と張飛が一時敵対したり劉備が袁紹軍にいる理由付けにはなってたとは思う
まあ悪いゲームではないから機会があればやってみてくれや ゼルダ無双やってると無双のゲーム性に新しい可能性を感じる
アイテムカウンターとかジャスト回避とか
戦国三国にもどうにかしてうまく取り込めないものか >>78
ゼルダみたいな自由なパズル要素もあれば楽しめたかも
脳筋で戦うもよし
釣って囲んでボコボコにするもよし
罠を仕掛けたり見抜いて逆に利用したり
毎回毎作同じだから飽きた >>82
あれは単純に焼き直しが酷過ぎて売れなかった可哀想な作品でしょ
4Uあたりで凋落が酷かったのにさらに同じ4ベースだから売れなかっただけ
仮に真田丸が5だったらバカ売れしてたと思う 仮に真田丸を5にしてさ
真田幸村、真田信之、真田昌幸、佐助、くのいち、稲姫、村松殿、山手殿、
織田信長、明智光秀、豊臣秀吉、徳川家康、本多忠勝、服部半蔵、井伊直政
武田信玄、武田勝頼、上杉謙信、上杉景勝、直江兼続、石田三成、大谷吉継、茶々、
北条氏政、北条氏直、滝川一益、前田慶次、毛利勝永、長宗我部盛親、伊達政宗、
徳川秀忠、豊臣秀頼、織田有楽斎、森忠政、真田信綱、真田信尹、依田信政
このへんの「真田幸村+真田親子と関係の深い人物達」を登場させて新作で出していたら真田丸はバカ売れしたと思う >>26
今のエンパってキャラゲー特化で面白くないしいらんわ
まさかゾーンの概念すら消えるとは カタログでやったけどキャラデザ以外ほぼ4と何も変わってなくてワロタ
フルプライスで買ったやつ泣いてそう >>93
5の話しか?殺陣廃止に神速の仕様変更に加え、閃技アクションの追加、武器ごとにアクション違うし4とは少しは違うだろ。まあ結局面白くないから泣くはめになるんだが >>89
今の腐女子無双でそいつら出してもみんなホストイケメン軍団になりそう
女どもはよくて全員空気 ( )y-~~ ( T)y-~~( T-)y-~~(T-T)y-~~ REVELATION
資金源/コング
フロント/天下り/右翼思想
フィクサー/集団ストーカー/ハッキング/盗聴/盗撮/家宅侵入
汚職/集団ストーカー/ハッキング/盗聴/盗撮/家宅侵入/揉み消し
揉み消し加担 戦国無双のキャラ苦手でキャラデザ変わってるっていうから買ったのに
嫌いだったキャラに限って前作の面影引きずってて意味なかった
それ以前にほかの部分も面白くなくて終わってたけど 戦国無双で面白かったのは結局2だったな
次点で1猛将or4無印
その2のHDverも正直バグとかで満点とまではいかなかったし
一部のチャージがオリジナル版より微妙に出しにくいんよ >>99
2HDはエンパしかやってないけど勝家や小次郎が猛将伝のモーションじゃなくて2e原作の継ぎ接ぎモーションで笑ったわ
手抜きすぎる >>100
がに股の女キャラとかモーション手抜きは無双シリーズの伝統みたいなもんだ。 戦国無双5と三國無双8エンパを超えるゴミはもう出てこないだろ
8エンパの方はやったことないけど エンパはほんとガッカリした
情報見ただけでやったことないけど 最新作がクソゲー過ぎて終わった三国無双
最新作がクソゲー過ぎて終わったOROCHI
最新作がクソゲー過ぎて終わった戦国無双 そういえば2eの薙刀持ちモブ武将って当たり判定おかしかったけどあれってHDからなんだろうか? PS2の初代戦国無双今でも遊んでるけど、最近PS2の調子が悪いからPS3のPS2アーカイブスで買おうと思ったら初代は配信されてないのね
新しいPS2本体買うかあ 俺はSteamDeckにPS2の無双入れてHD解像度で遊んでるわ
PS2のゲームならPCとディスクドライブあれば吸い出しできるし簡単 8エンパは発売前にP自らが攻城戦楽しい!良い出来!とか持ち上げておいて売り逃げかましたからな。そこそこ売れたから犠牲者も多数という。 もうホントにむそッぱちエンペラで信用が地に落ちてもうた 攻城戦や重ね着を売りしてるあたりガチでセンス枯れてる >>109
しかもあのカスみたいな体験版がなければもっと犠牲者がいた可能性があるという。体験版やっててまじで褒めるところが一つも見つからなかったわ >>112
呂布と張遼にタコ殴りにされて即やめたわ
いくらなんでもゴミすぎた あと、体験版だからかもだけどエンパのくせにゾーンの概念が無いのもうんこだったなあ
あの過去作エンパで青ゾーンぶち込んで一発撃破で兵力ゲージが一気に減る快感返せよ >>114
製品版もエリアみたいなのはない
体験版がほぼすべてで逆に製品版だともっと酷い、こっちの策は
成功させるまでの手順があるのに敵は阻止できない策をもってて強制的に本陣奇襲されて士気がガクッと下がり味方が使い物にならなくなるっていう理不尽な物とかスーパーアーマー超火力の猛獣を召喚したり酷すぎる。阻止できる敵の策もあるんだけど絶対に阻止したい強力な策が阻止できなくて今はなきエンパスレでは文句が凄かった 敵武将の集団がプレーヤーのみを狙って来る。どんなに離れててもサーチしてくるもんだから逃げられない。倒しても復活して追いかけてくるクソゲーだったな 8エンパ体験版。 おまけに味方が弱すぎて共闘感もへったくれもない
4エンパみたいに画面外ではゴミ、画面内では強いとかじゃなくてただの兵力維持装置になってる 8エンパはひたすら武将がマッハで走って
何やってんのか分からなくなった
常にありえないスピードで走り回る
これをテンポやら何かと勘違いしてるなら
センスないなって思った 8の仕様でエンパってのが大分無謀だったが苦肉の策の攻城戦()が酷い出来だった
その上に重ね着で衣装数が犠牲になる始末で新要素が全てゴミ エンパは三国5と戦国3エンパは今でもたまに遊ぶくらいには楽しい
というか三国7と8と戦国4は普通に遊ぶのもだるかった記憶しか残ってない 戦国3エンパは戦闘での策はないし兵站線もないし味方への指示も個別でできない内政はオブジェ置いて兵力確保するだけの怠いもので最悪だったわ
三国5エンパもカード内政とか色々簡略化されて微妙 太閤立志伝Yの為に実験に戦国三國無双でも使ったらいいのに 三國無双も7エンパまでは 進化するストラテジー&タクティクス!
とかいう売り文句だったんだからもっとその辺を伸ばしてほしかった 8エンパの運命は無双にもオープンワールドゲーにもなりきれなかった無印8というゴミがでた瞬間から決まっていた ストラテジーとアクションの融合は素晴らしいけど
キャラゲーとワラワラ吹き飛ばすゲー特化にして色々見失った感じ >>126
エンパらしいことなにもできないぶっちぎりの糞エンパだわあれ
戦国4エンパの公式で兵站線戦場策個別指示復活!って書いてて笑ったわあって当たり前の要素がないせいで不満が相当多かったんだろうな >>128
ぶっちゃけ結婚とかいらないよな
あんなの入れても喜ぶの夢女子ぐらいだろ 大群の兵士達が陣形組んだり進軍したりしてるイベントみたいのに
恋愛、告白、結婚、出産のイベント用意してるあたり開発の感性がズレまくってる orochi2,3と三国7と戦国4or真田丸の合体リマスター無双まだか >>130
結婚もメリットあるならいいんだけど現状嫁いる状態でクリアすると自動生成の新武将が生えてくるだけのシステムでしかないのが勿体無い >>121
3エンパの伊達シナリオはガチモンの黒歴史
あれはオタッフと言われても仕方ない 戦国無双真田丸やってるけど限界突破とか隠れ家にいちいち戻らないとだめなん? そういえば昔戦国無双ってアニメ化してなかった?
作画が15年ぐらいのエロアニメみたいなクオリティだった記憶 >>135
真田丸はサラッとやる分には面白いけどやり込もうと思うと途端に怠くなる仕様や残念なとこも多い どうもメリハリがないんじゃねえかな
ないというか、付け方が分かってないというか
ずーーーーーーーーーーーーーっと波がなく
ただダラダラ進行 あれだけゴリ押しされてた直虎の声優も5にモブ役ですら続投できなくてちょっと可哀想だな 三国無双はまだかろうじてワンチャンあるだろうけど戦国はもうパチンコにするしかないだろうなぁ
哀れ >>140
どっちも死んでるよ。三國厨は現実を受け止めよう。 三國無双死んだ派は見たこと無いな。大多数が瀕死派かと。戦国無双とオロチは死んでる 最近戦国無双4シリーズのPS3パッケージ版欲しくなって買ったけど
PS4版とは違った味わいがあるな 今カプンコが本気でBASARA作ったら戦国無双完全に死にそう むしろライバルが現れたほうがまともに対処しそうだよ
コーエーは金が余っているから 襟川女史は株のやりくりが上手だって話はどこ行ったんだ いかつい武士からセンター分けのチャラいおっちゃんに改悪された鬼柴田可哀想 三国はまだ色々と頑張ってる感あるからいいけど、戦国とOROCHIは明らかに手抜きで作っといて爆死しちゃったので終わりますってのがむかつく 8エンパは手抜きもそうだが
なにより商品として作りが荒い荒い… 8エンパはやっと女声優の純粋ボイスが増えたのはいいんだけど肝心のショタキャラ作れないのと演技がゴミ以下 明智光秀持ち上げすぎ
黒人弥助持ち上げはいいが蘭丸消すことはないわ
最後まで信長のそばにいたのは蘭丸なのに妄想ストーリーがひどすぎ スレとメタスコみた感じFate良さそうだぞ
コラボ無双だから納得だわ Fateってあれ鯖太郎用だろ?
Fate自体はともかくfgo大嫌いだからスルー 肥の中の人らは髭面おっさんキャラを作るよりも本当はああいうのの方が作りたいんやろな
買わんわ~ 戦国無双よりデリヘル偉人バトルの方が売れるんだ、悔しいかもしれないけどしかたないんだ 最近5やってみてこれならシリーズ終了もやむなしと納得
5のノリで秀吉や家康編の続きやってみたいと思えない
PCで4DX+4Ⅱのリマスター出して有終の美を飾ってくれぇ
欲を言えば調整加えたリメイク 4ももうかなりクサかったやん
有終の美というのなら2かせめて3ベースがいい
でも過去の名作を今のオタッフにいじくり回されるのも嫌だな
やっぱりこのまま静かに消えるのがベスト >>159
外人に売りたいんですぜ
だから黒人入れないとね 5が一番酷かったけど
4と4Uは旧世代の打ち切り確定させた
最低最悪の作品だろ クロニクルの社長が訊くで、明智光秀も何か理由があってああ言う事したんだろうからと悪役然とした見た目にはせず美青年にしたと言ってたのを思い出す
武将をどんな誰であれ尊重するその姿勢に感心を覚えたもんだったが、4の松永久秀でそのスタンスを捨てたんだなと非常に残念な気持ちになったもんだ
歴史ものを作るにおいて守るべき信念を捨て去ってしまった以上、シリーズが終わったのも必然と言える 旧無双は1から2ではやってた引き算をやめてひたすら足し算に移行したのが失敗だったな 刀剣乱舞が流行ったから「戦国武将をイケメンにすれば売れる!」って思っちゃったんだろうなぁ
刀剣乱舞と違って男ユーザー大半の作品だろうにどうして血迷ったのか 元ゲーム会社社員だけど大ヒット狙わずにそこそこ売れて自分のオナニー欲も満たせたらそれでいいみたいなスタッフや現場はあるっちゃある
自分たちが楽しく仕事できたらそれでいいから客のニーズなんざ知ったこっちゃねえって感じ
肥がそうとは言わないけどお出しされたものとユーザーの反応に既視感あるんだよな 5の発売日まで臭い絵でカウントダウンしてたけど
まじでアレ辞めて欲しかった…絵が臭すぎて寒気した イケメンキャラはいいんだけど全員戦国系ソシャゲの低レアキャラみたいな見た目なのがね
信長とか色々酷い イケメンで一般層だれも寄り付かない
気味の悪いゲームになってるがな
カッコイイとイケメンは違うぞ >>178
キャラデザもなんかアニメ調みたいになったのも刀剣のパクリなのか あそこまでオバさんに媚びたら売れるゲームも売れないよ 腐に媚びたい割には史実に居ないくのいちを追加するという一貫性のなさがね 三國無双8と違って見切りが早すぎたのを考えると、オタッ腐の自己満足と
他のゲームへの資金としか捉えてなかったんだろうな さまざまなDLCもッ最高だったろうw
ンマー…冗談はさておきエンパすら出さんからもうダメかもわからんねつかダメやねヽ('A`)ノ >>188
あんまり詳しくないけどくのいち枠なら素直に望月千代女じゃ駄目なんだろうか?
あの人結構有名なのに戦国無双に出演したのって4eの姫武将だけなんだぜ? 5作りながらこれはいけるぞ!て思ったんかな
普通は止める >>192
自分も望月千代女でいいと思うしそれだったら不満持つ人そんなにいないと思う
頑なにオリジナルキャラにしたがるのが不思議なんだよねえ 史実がどうより面白さ重視って言ってるしな
ゲームだし間違っては無い ドット絵時代に産声を上げたRPG文化の系譜ならいざ知らず、等身大の魅力を持つに至った21世紀のIPにおいてはキャラクターを刷新するのは致命傷になりかねない
そこから話を逸らしてる人が多すぎる 発表された時点で皆いってるだろ
ほんと一番偉い奴のアホアホ采配やめてほしいのだが 面白さ重視でオリキャラ入れるのはいいんだけど結果的に面白くないから問題なんだよなあ
面白いオリジナルは嬉しい >>196
スタッフだって渋々だったのは5に表れてる
ただ4までの無双で十分チャンス貰ったのが刷新しなきゃ終わる結果になってただけ
固定信者向けにほそぼそやれる企画じゃない 無双シリーズがPS5とかでもそんなに出なくなったのは、飽きられたからですか? でも本多忠勝っていうだいたいの作品でイカツい親父にされるキャラをチャラい兄ちゃんにしたのは凄いセンスだと思うよ
悪い意味でだけど なんとなく前田利家とキャラ被ってたような気がする
そのくらい印象にないわ 野望オンラインの武将が理想の戦国無双のデザインでなんかな
5みたいな女向けのキャラデザはウケ悪いよ >>188
みつきって要は夢女子用の自己投影用キャラでしょアレ
つまり戦国無双5自体がそういう層向けなんだな しかし今更だけどP変わるとここまでボロボロになるとはな いま戦国無双やってるけどやっぱりシステム的にきっついな
戦国無双2のシステムで1やりてえ そいや1系だけはPC版無かったもね
( `ω´)滅びる前にはよ出してくさい肥ッ!? 馬超「黄忠殿ーー!」
武蔵「援軍は援軍はまだかよ!」 武将をチンドン屋みたいなカッコさせた不快なゲームだったな
オワコンになってざまあみろだわ 2は関ヶ原という戦場と家康が中心の新たな世界観で通ってたんだよな
信長光秀孫市も外伝で家康ラスボスだったし最後までどっちも薄かったのはお市濃姫くらい
幸村も信玄くのいち半蔵から大きく変えられた
3から主要キャラや解釈固定でマンネリ化
実在の人物で一作品のキャラが市民権は得られん 杉山Pの戦国無双が面白かっただけ
面白い物作れる人が居なくなったら
何やっても面白くなる事はない 戦国無双2 with 猛将伝 & Empires HD Versionのwin版をくれ!
PS3がもうないからプレイ出来ない 歴史は遡りで学んだほうが良いだろ
ウィスキーとか飲むイメージだと予定の1000億円近くまで買う意思はある 知らなかった?じゃあガチじゃん
スノヲタは多分ワールドの視聴者がアベガーなってしまうのか 冷静になって
ソシャゲは最早ガチャでエロ絵集めるだけや >>160
やっと
血糖値落ち着いた
ただでさえ最高4%とかだったからな >>158
2chからある不文律のマナーですのでご協力を】
▼ジャニーズ事務所
・郵送先
〒150-8560 『ジャニーズ違反』係 >>13
もともと長期配当取りの二つの民族に別れるっぽい
運輸系なにかポジティブな評価を上げるしかない ローニンのPV見たけどやっぱ肥駄目だな
完全に仁王じゃん あんな技術足りてないアサクリの劣化版作るなら
キャラ戻して戦国無双6作った方が売れる まだ全容は分からんけどローニンはあまりにも時代遅れ過ぎる徳川下げというか闘争史観が非常にマズい
特に先端の外国人ほど敏感に嗅ぎ取るぞそういうのは キャラ戻してまた戦国6でだせ鯉沼で一新は無理だったと割り切れ 何故か扱ってる時代のせいにしてたな
明らかに戦国時代が悪いのではなく
路線なのに ここ10年の他社作品に寄生して
技術磨かなかった反動がローニンに表れているな 浪人だっけが?
売上500本はイケMASSE!!とかボスがイキ巻いてたヤツ 浪人の何がヤバいってクオリティもだけどドラゴンズドグマ2にぶつけにいったのがヤバい
絶対売れないわ >>240
「戦国」の二文字を見落としてた
スレチすまん 仁王もウォーロンも面白かったから買ってもいいなと思ってるけど
ドグマとどっち優先かと聞かれたらドグマが優先だなあ >>234
自分が好きだった無双にはダメの烙印を押せないやつはここ来んな >>243
何を言ってるんだこいつ
別に5chだろ好きにすりゃいいだろ 年末に無双に関する発表があったとしたらスマホ版の戦国無双なんだろなw >>245
あ、ゴメン間違えた。
年末じゃなくてこの先 ね 戦国無双4with4-2を待ってたんだが出ないようだorz
4-2は移植もされてないけどコーエーテクモ的には4-2は黒歴史なのか? 4-2とか何がいいのか分からんからな黒歴史としか思えんだろ鯉沼になって悪くなりすぎなんよな
まだ4は好きだったけど3に4-2に5酷い作品ばっかり
1、2いい感じできてたのになぜ鯉沼にしたのか分からん
うまくいってたのかえるから間違った方向にいくわけよ 杉山Pの戦国無双が面白いだけだからな
切実にこの人の345を観たかったわ
P変わるとここまで面白くなくなるのは凄い 杉山さんならもうやりきったという感じはださなくて5で一新とかしなかっただろうなあと思うよな
1、2の変化からして戦国杉山さん好きだったんだなと思うしな
まだまだ戦国は今まででたことない戦いあるし杉山さんならやりきって一新しただろうなと思う 2で一気にキャラクター増やしたのもな
ガラシャを出すとは思わんかったな くのいちをきって5のみつきにしたのも分からん
幸村もくのいちも5できるとかナンセンス 戦国無双クロニクル1と2は面白かったのになあ
3?知らない子ですね
美人で色っぽくて強い1から4の濃姫はなんであんなに人気ないんだろう?
同じ路線の例えばモリガン・アーンスランドは大人気なのにな 20周年ないけどあるとしたら
缶バッチ売りつける程度か ヒーリング系もしくはドローンアンビエントで最強のリラックスを手に入れてください。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵を得ることができます。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
食事前にナイアシン療法を行うと、効く人には大変有効と思います。
風呂上りにナイアシンを飲む人もいるようです。ナイアシンフラッシュがありますが
慣れれば、どうということもありません。
自然な形でセロトニンが増えれば、ほとんどの神経症や精神疾患は良くなっていきます。
薬も確実に減っていきます。それと同時に高タンパクな食事が大変大事です。
そして適度な運動で最強です。
試してみてください。//youtu.be/e1IPKVrDUoM 鯉沼に交代してからの人気低下スピード
売り上げの低下スピード
この2つえげつないスピードで不人気になってるよな
鯉沼って戦国最初から好きでPになったのか謎
だいたい好き嫌いは作品にでてしまうからなあ
好きな人が作って欲しかった鯉沼が戦国好きだと言っても信じられん 一新にしてキャラクターも好きになれんシリーズ
この戦国5が初ゲームし始めて以降初
しいて好きと言えるのは信長くらい若くした信長はいい感じ
それ以外は受け入れられない
不評の中でもキャラクターはいいという作品沢山あるのに中身もキャラクターも受け入れられない作品なかなかないわ
ゲームし始めて初だぞ 浪人てっきりコーエーのゲームかと思って馬鹿な意見書き送っちゃった、てへ
まあまあまあひょっとしたら
コーエーテクモさんののちの作品作りのモチベ燃料の一滴になるかもしれんさと自分慰める ゲームがあの出来なのにこだわりポイントが乳ぼくろだもんな >>255
モリガンが初登場の時期は色っぽい女性キャラが人気だったのかもしれない
操作キャラとしての強さのイメージが違うからかもしれない
濃姫は戦国4やオロチ3の前の攻撃範囲が狭くて扱いづらくて弱いイメージ
モリガンはヴァンパイアハンターの頃の強いイメージ
濃姫が元々扱いやすくて強ければもっと人気キャラになったかもしれない まだ前のキャラにもどすなんてことはできなさそうだし
三国のほうがまだ未来はあるなー 戦国無双として見なければそれなりに悪くはないキャラデザだったと思う
なんで戦国無双というゲームに採用したのか SARABAと比ぶれば…
ホンのチョットだけマシだったわ(;^ω^) そんなこと言いつつも5の今川義元、岡部元信大好きなんでしょお 5の義元とか不健康な陰キャデブみたいで嫌
全然カッコよくない 真田丸のクオリティで4以前のキャラで織田信長伝をやりたかった
あのクオリティのストーリーで、信長様と濃姫様で暴れたかった 3Zの濃姫様のストーリーは良かった
ただ、肝心の濃姫様が3時点ではまだ攻撃範囲狭くて扱いづらくて弱かったのが残念 まさかの新グッズ
一番でデカく表示されてるのが幸村でその下が4勢その下に5勢…
正直もう旧勢に戻したほうが手っ取り早い 1から幸村主人公で真田丸やったから鯉沼はよし!これで幸村きっても文句言われることはないなと思って5できったのか?もしそうならその発想ゲーム作る人で一番駄目だろ
主人公は1からやってた古参は頭に残るでそれをきるとかやったら駄目・・・・・
戦国無双はまだやりきってたという感じ少なくとも戦国好きで古参の人は思ってないその中で一新しかも幸村きるわ中身はないわって一番駄目・・・・ 信長に絞るのは鯉沼じゃなくて会長のお達しだと思う
信長主人公でいい作品作れない奴が他の武将で作れるわけない。
しかも仁王、野望、決戦Vとお手本はたくさんある。
これでコケたからもう製作陣のセンスゼロ
あとは作れば作るだけ赤字になる >>269
濃姫は時代に恵まれなかったイメージ
4やオロチ3では強キャラだし爽快感もある
でもこの頃の戦国無双って完全に
ホモ三傑推しの腐女子に乗っ取られてるしな
ああいう奴らはお色気お姉さんとか嫌いだろ 明らかに腐女子向けに特化した5では
お市、濃姫、みつき、瀬名と女自体が少なく
腐女子が嫌いなお色気路線は露骨にオミットされてる
濃姫や瀬名も明らかに露出をガッツリ避けてる。
秀吉や孫一の女好き描写もオミットされ
腐女子様がヒスる描写は徹底的に消された
旧濃姫は本当に時代に恵まれなかったキャラ コーエーが真戦が下手に成功したせいで
生きてるIP全部ソシャゲにしてまで
心酔してるし色々おかしな事になってるな >>285-286
そうなのか腐女子って
かたや男のオタクはロリコンが多いみたいだし
以前の濃姫魅力的なのになあ
自分みたいに綺麗で色っぽいお姉さんな濃姫が好きな人たちもたくさんいると思うんだけどな 2018年からCSは極端にお色気規制始まってるのに
まだそういうの知らない奴いるのな >>289
知ってるよ
最近ではドラクエのマーニャなんて酷いもんだった 腐女子はお色気お姉さんはむしろ好きな層多い
というか内面が全てという感じ
濃姫はああ見えてヒスらないし信長一筋だしそういうキャラは嫌われない
むしろくのいちや直虎みたいなお調子者や迷惑型の方が嫌われがち
そういう分析すら出来ないのにあえて腐女子向けの5を作ってみつきをあの性格でデザインすりゃあそりゃ腐女子にすら売れんわな 腐女子層意識してシリーズ終了だから
あいつらのウケとかどうでもいい
一番相手にしてはいけないし意見を聞いてはいけない層 >>289
OROCHI3は直虎を神格化させても乳ボクロを
守り抜いたし、なんなら半ケツ見えてるアテナまで出したんだが >>292
Twitterで性的消費ガーとか言って暴れてるだろ >>294
それ規制本格化するギリギリの時期じゃん
丁度その時に準備画面でスイッチ版は乳揺れあり
PS4版はなしになった こないだまで3DSで戦国無双クロニクルをやってて今はSwitchで戦国無双4をやってんだけど
文字やマップやミッション対象の表示が小さくてよく分からんorz
ゲージが無い状態で複数武将に囲まれたらボコられてたのが薙ぎ倒せるようになってるのは楽しい ぶっちゃけ戦国シリーズは死んでも仕方ない
所詮三国無双のおまけ
三国無双シリーズが音沙汰ないのがやばい 戦国は作る側の問題だからな
作る側があんなにセンスないなら仕方ないわ
P変更が裏目にでたってだけ
P変わればまだ前に戻すことも可能だろ鯉沼のままなら無理 真田丸で持ち直したのハッキリ結果でてるのがな・・・w
34であれだけ詰まらない台詞吐いてた武将達も
真田丸で2ぶりに真面に台詞喋ってたからな >>305
そうだろうなあ
キャラメイクで良いレシピ載ってるサイト聞きたかったんだけど 三國は来年か再来年発売ありそうな感じだけど戦国は全然無さそうだな >>308
年末インタビューの鯉沼の欄をよく読むんだ 鯉沼Pは昨年に続き何かを臭わせてるな
戦国無双ならいいけど違うだろうな それでも来年発表はないと思うよなあ
鯉沼のことだし >>310
コーエーテクモ版DEMENTOになる可能性
無論ホラー路線に変わるという意味ではなく
本来戦国無双の次回作として出る予定だった作品が完全新作に変更されるという意味で 鯉沼だからどうも出すという結論にならん
なんでP変更をしたんだという感じ もう戦国も三國もナンバリングを廃止して
エンパしっかり作って本編にして欲しいかな クロニクル無印と2を除いての戦国無双最高傑作は4だと思うけど、これ不具合の数々が酷い 8エンパ酷かったな
開発してたら気が付くだろを全部無視して
世に出してたなそして売り逃げ 4やってるが難易度難しいと地獄はえらい差があるな
白ゾーンでも雑兵あっさり倒せないし被ダメでかいし
難しいでステータスカンストさせてDLC武器持って地獄をやってみたがビックリした 追記
流浪演武で九州で島津義弘軍相手に試した
難易度表記は難しいが星8で地獄が星10 弥助の声優が外人なのもよくわからん
仁王みたいに英語で喋るならまだしも 正直今のカプコンが全力でバサラ5作ったら
もう無双いらないよね
無双がストラテジー部分強化したら話は別だけど サウジの政府系ファンドがコエテク株買い増したニュース見たけど
6%といわずもっと買って無能なやつらの首切ってくれないかな
流石に一族経営だから買収は厳しそうだけども バカゲー路線ならバサラでいいよな
差別化すべきなのにマショコショて
忍者仮面て 上が全然クリエイターしてねぇもん
素材作って事務的に組み立てるだけで
面白くしようと一切しないゲーム作り バサラはそうでもない
勝手に群がってるだけで
無双は媚びすぎてキモい 万が一戦国無双の続編が出たところでロクな物にはならないだろうな
昔みたいにキャラクターを増やす方向性だと、群像劇を面白くまとめる能力がスタッフに無いだろうし
キャラクター絞ったところでこのざまだから キャラを一新(中途半端だが)したのは残念だし、オロチの新作も出せなくなってそうだと懸念してる
出してもオロチ3まで戦国勢が積み上げてきたものがぶち壊しだろうし 戦国5→キャラ数減少、コンテンツ不足がダメ
三國8→オープンワールドスカスカ、使いまわしモーション多数
そもそもエンパイアなんて本編の1コンテンツの切り売りに過ぎないからなぁ
ほんとボリューム不足が酷い ボリュームはどうでもいい
丁寧に作って欲しい荒過ぎる ボリュームは勿論1からなので減ったけど
クオリティを大幅に上げ1から作り直したMHWは馬鹿ほど売れましたが? ボリューム減ってもいいから
一度丁寧に作って今後使いまわせる基礎になる物作れって話しな >>336
三國8やった後に戦国5やったら、戦国5が昔ながら過ぎてつまんなかったわ
3人選んだプレイアブルを任意に切り替えるのは新しいと思ったけど
三國8もオープンワールドが無駄すぎて微妙だったけど、戦国5やって感じたのは、あれはあれでも無双としては進化してたってことやね
言う通りスカスカオープンワールドではあるけど、3世紀の中国なんて基本何にもなくて、壁に囲まれた邑がポツンポツンと数十キロ間隔にあって、たまにでかい都市があるのが実際だから、
三國志の世界をオープンワールドで再現したらまぁあんなもんかなと思うわ >>299
エンパこそオープンワールド向きだったのに、無印のオープンワールドが不評だったからか、オープンワールドを削ったのは悪手だった
戦国無双5も微妙で、コーエー内からは無双シリーズはオワコン扱いされてんだよ >>341
いやいやいや
釣りとか素材収集とかアホくさいよ
正直真田丸の時点でウンザリしかなかった
無双は戦闘だけでいいよ
8なんかより戦場以外何も無い5の方が全然マシ タクティカルな戦闘要素をブラッシュアップする技術力もないから
新武将だ中途半端なオープンワールドだ恋愛要素だと色々盛って誤魔化して
そんなことばかりしてるから肝心の戦闘部分が見方によっては三國無双2より退化してる
ほんと無双は戦闘だけでいい
地球防衛軍見習え >地球防衛軍見習え
全くだいろんな意味で見習え
ミッションやりたいなら賞賛セリフ邪魔だからやめろ
賞賛させたいならメッセージ枠を圧迫しない地球防衛軍方式にしろ そもそも歴史系と無双ゲーの相性自体が悪いんじゃないかとすら思う
無双ゲーって自分の活躍で戦局を覆すのが楽しいところなのに、
史実に縛られて、どれだけ活躍しても何も変わらなかったなんてことが当たり前に起こるし 歴史なぞるだけだから毎回同じになってマンネリ化するのは当たり前
オロチとかジルオールみたいな架空戦記に歴史武将を突っ込んで戯れる感じにすりゃいいんよ 架空戦記でも別にいいんだけど、今のコーエーが作って面白いものになるのかが不安なんだよなあ
正直、コーエーのゲームってシナリオの品質が微妙なものが多いし 信長と光秀がゼロレクイエムやってる5は半分架空戦記に足突っ込んでると思います! 今のコーエーはキャラ付けが下手
濃くすればするほど不味くなる
キャラ贔屓が露骨
オロチ3の直虎や三成の超絶贔屓にはひいた
神格化(失笑) 8エンパはあり合えないほど移動速度早くして
陣撮りゲーとして崩壊してたな
どうやら移動速度を早くする事がテンポと勘違いしたらしい
20年作り続けまだそのレベルの物作ってるのかと呆れた >>350
直虎ってそんな人気キャラだったのか、あれで
色々あざとすぎて俺は無理だったわ 三成の人気のほうが不思議だ
女オタクはあんな傲慢で口の悪い男キャラが好きなんだな 2の三成はドス効いた喋り方でカッコよかった
3で腐女子に媚びて4でナノダヨ星人になった 投票やって人気()キャラを露骨に贔屓したり自分の推しを露骨に贔屓する鯉沼を外さないことには何つくっても無駄なンだわ >>356
2はムービーの出来が良かったことしか覚えてないなあ
三成ナノダヨ星人なのは元からじゃないか?
人の神経逆撫でする言い方ばかりする やったのが大分前だから記憶が曖昧な部分はあるけど、2から4で三成のキャラクターそこまで変わってたような印象はないな
でも無双系ではキャラ増やしすぎた弊害なのか、口癖をとにかく連呼させるとか記号的なキャラ付けばかり注力して、キャラクターの人物像が深堀できていないってのは感じる いつの間にか三国人のほうもスレ消滅してワロタ
ヽ('A`)ノワロタ… 三成全然ちがうぞ…
3で明らかに狙いだして演技も変わってる
4で語尾にしつこいほどナノダヨいいだしたぞ 3Zは清正と正則が神輿担ぎの相乗効果で酷かった記憶があるな
兼続はなんか戦場実況者みたいな扱いされだしたのって3からだっけ? >>360
三国8で追加されてた辛憲英がオロチだとどんなおばさんになってるのかは見てみたかったなw 3のシナリオは全般的にダメだったが無印でシナリオがなくてZでシナリオ追加された濃姫や風魔小太郎は別のライターが書いたんじゃないか?ってくらい良くなってた記憶 もう戦国も三国も死んでるしプライドもかなぐり捨ててエロゲの無双とコラボした三国無双出せばいいんじゃない?(適当) プライド捨ててソシャゲ会社になり下がったのですがw >>368
コーエーにシナリオ書かせるくらいなら、そっちの方が面白いものができそう >>370
(;^ω^)ソレもとォォォッくに通路になッちょるんですが >>368
エロゲの無双って恋姫無双?
アニメでしか知らんが面白かった
戦国無双のアニメは…orz >>373
カブトボーグみたいな作画だったような気がする 倒れた幸村の上に「パスッ」と軽い音で物が落下
幸村「ぐああ!」
ナニコレ >>377
織田以前を一切削除した戦国()アニメ
和楽器バンド好きならオープニングやエンディングの曲は良い
本編でもエンディングでもくのいちがヒロインヒロインしてるから嫌いな人は拒絶することうけあい
ニコニコ動画でオープニングとエンディングを見てきたんだけど
改めて三成好き家康嫌いの女どもウザいな 秀忠だけが良かったアニメ今までにない武将だったし
真田丸で髪型だけ面影を残した 三成はいつも傲慢で口が悪い
思うように戦果が挙げられない場合「なぜあんな城を落とせないんだ」
プレイヤーの奮闘で相手の策を防いだ場合「無駄なのだよ」
いちいち相手を見下しやがる
女オタクはなんでこいつが好きなんだ?
心底理解できない 2の三成みたいにドス効いた声で見下してる感じがいいわ 2の頃はシナリオやムービーがちゃんと戦国時代の悲壮感を感じられる出来なのが良かったんだよな
変な口癖連呼もなかったし正則もくそいちもいなかったし2が一番良かったわ >>380
口悪くてキザなイケメンキャラは女性人気高い 戦国3エンパで謎のカップリング作りたがる奴は凄かったなぁ 仁王くらいのキャラデザと甲冑のデザインで海外ゲーのMount&Bladeみたいに自分が戦闘でも戦えて尚且つエンパくらいの手軽な内政、外交が出来る新規IP作ってくれないかな
戦国MOD入れればいいんだけど2のはまだ開発中みたいだし外交や同盟周りが割と痒いところに手が届かないから最近の他社ゲーのジャンルやシステムパクるのに節操のないコエテクならやれるだろうし作ってくれや 女性ユーザーなんて考えないで
一回真面に作ってくれないかな
仁王武将&Mount&Blade&エンパ
ストラテジー方面に行ってほしい
ストーリーなんか野望みたいに
大まかな紙芝居イベントでいいのに >>387
エンパやノブヤボみたいに最初に選んだ時代によっては有名なイベント合戦だけ発生してそれ以外はMount&Bladeみたいにプレイヤー以外の勢力は勝手に争ったり同盟結んだりしてる感じで作ってほしいわ ステージ制で派手にエフェクトドカンはコラボ無双に任せて
ストラテジー強化して戦国三國は地味な方に行ってもいんじゃない? 浪人ってのもクソゲー臭しかしないし無双も音沙汰ないしコーエー大丈夫か? 実はコーエーに限らず
どこの会社も2024年のゲームの予定ない
全体的に任天堂の次世代機発表待ちと思う >>382
正則はなんであんなクソデザインの大声キャラにされたんだろうな?
オロチ3をやってる時にサイドストーリーで妙に正則の出番が多くて、BGMが良いから普段はイヤホンつけてやってたんだけど正則が大声を出すステージはやかましくて不快だからイヤホン外してやってたわ 三國無双9開発中臭わせてるし
三國戦国は9で全てが決まるな 三國無双か
大嫌いな三成同様に英傑を馬鹿にする司馬昭が大嫌い
三國の英傑たちは夢を見すぎただ?ふざけんな
てめえも三成も実力は家康や三國の英傑たちに遠く及ばねえんだよ
家康に惨敗した雑魚と生まれた時代と環境が良かっただけの雑魚の分際で自分より上の人間を見下してんじゃねえよ 正直キャラなんでどうでもいんだよ
ゲームのクオリティを時代に合わせてくれ
PS3で止まってんだよこの会社のゲーム全般 腐女子媚びやエロバレーしか能のないコーエーテクモに高クオリティのゲームなんて作れるわけがない 戦国も三國もまったく性徴しないまま終了
もう愚痴しか残っていないのがまた…
クソ肥の業の深さが伺えるな…… とりあえずコーエーはローニンのPR体制どうにかしてほしい
宣伝なしでも初動が伸びるほど、コーエーに市場の信頼感ないだろ 宣伝するだけ予算の無駄遣いじゃないの?
コエテクのゲームを買う層なんて宣伝あっても無くても買うだろうし
クオリティーも低くなった今歴史が好きなやつ以外の一般ゲーマーに
受けるシロモノとは思えないんだよな フロムやカプコンや任天堂みたいに企業自体に人気があれば
売れるだろうが…コーエー人気ないし 目先の人気投票(失笑)ばかりに囚われて真にユーザー目線に立てていないからな 肥の時は良かった
求めてたものをだしてくれてた気がする
手雲と合体してからおかしくなったから手雲のせいだと自分は思ってる テクモは異常なかすみちゃん推し(by板垣)と気持ち悪い爆乳女とエロバレーの印象しかない 2010年代をコラボ!下請け!腐女子!
で終わらせたの勿体ねー 元々アクションゲーのメーカーじゃないから無理だったかもしれんけどさ
一人で複数の敵を相手にするってそれだけでコンセプト的にはおもしろいんだよな
アクションの組み立てとか敵とのかけあいを更新していってれば今でも通用するブランド価値は維持できたろうにな
いち早く無双ってジャンルを握れただけに惜しいことしたよなぁ
10年代はとりあえずコラボコラボで既存の陳腐化したシステムを流用して腐らせていっちゃった ちょっと特殊でここのメーカーって資金はそれなりに担保できる環境があるはずじゃん?
んでコラボとかでさらに出した利益をゲームをおもしろくする方向に還元するかと思いきやそうじゃないというか
おもしろいゲーム作る気ある??って感じなのがなぁ
がんばらなくても利益出せる環境がたるんだ体質として現れてるのかもしれんけど 腐女子媚びの悪いイメージが強すぎてゲーム的に何も工夫してない気がするけど一応戦国無双5や三國無双5や三國無双8で変化をつけてる
だけど滑り倒した OROCHI3も神器や神格化で変化を付けてたな
人気キャラ(失笑)の異常なゴリ押しでイメージ最悪だが 腐女子に媚びて会社の目玉一つ潰すって
そうとう采配が無能としか・・・
様々な数字見ての判断なんだろうが
誰か気が付かないのかw コーエーテクモ的にはみっつー(失笑)大好き腐女子が何より重要なのだよ 戦国無双も続けるならみっつー(失笑)を何食わぬ顔して再登場させるだろう
外見と声と性格をそのままに
大人気キャラ(失笑)だからな >>410
三国5は結構挑戦したと思うけど結局失敗ってことでなかったことにしてよくもわるくも保守的すぎる
他の変化に関してはすでにできたそこそこよい建物の同じ敷地内に増築繰り返して歪な外観になってますよって感じなんだよな
アクションゲーとしてちゃんと追及しておもしろい工夫できてますか?って言われたらできてないだよね
キャラ増やすことで誤魔化してきたとこもあるけどそもそもキャラ増えすぎでそれぞれの細かい調整もむずくなってぜんぶ大味で放置
申し訳程度に新しいアクション要素雑にくっつけましたってのもよくやってるけどこれ当たり判定クソデカにして派手なエフェクトで誤魔化してるだけだよね
っての多過ぎ 体験版配信されたときにエフェクトに文句つけたら叩かれたなあ モーションに関しては一度もバサラに勝てる事は無かった
比べるのが失礼レベルでバサラは一人一人拘ってる 腐って腐って腐りまくってもカプコンだからな
戦国BUZAMAはプロデューサーを名乗ってたクズがいくら救いのない粗大ゴミでも技術者が優秀だったからアクション面は良かったのだろう 中国武術っぽい殺陣じゃなくて新陰流とか示現流とか宝蔵院槍術とか再現すりゃいいのに コエテクなんて大したもん作れんからな
仁王はそこそこ面白かったが
ノブヤボみたいなニッチゲーが作ってるのがお似合い キャラに口癖連呼させるのは何なんだろうな?
ご無礼ながら寒いのだよ もうエンパに力いれて本編にしません?
これくらい脳が柔軟なスタッフおらんのか いたとしても鯉沼あたりがNOと言えば通らんのだろう そもそも内容面白くできたとしても、現時点だとIPの信用が薄すぎて製作費すらペイできないんじゃないか >>368
バトライドウォーは、ゴースト以降出てないから、やっぱ仮面ライダー無双だな
絶対に無双と合うはずなんだが >>422
それなら、三國志の戦闘パートを無双にしたらいいわ
計略に関しては無双4の立志モードを参考にすればいい >>343
釣りと素材収集は確かにいらないけど(箱探しは個人的には楽しかった)、
オープンワールド化して良かったなと思うのは、洛陽とかの大都市の巨大さを再現してたから後漢時代にいるわーって思えたけどね
楼閣も中まで結構入れたし
なーんもない 途中で送信してしまった
なーんもない山や平原や荒野との対比で城塞都市があるから際立つし、道を外れたら強い獣や盗賊がいるのも当時の再現かなって思えたぞ >>422
多分今の肥がエンパに力入れても気合入れるのは恋愛パートとキャラクリだけだよ ぶっちゃけEmpireなんてキャラメイクだけ進化させてシステム的には進化させず初期くらいの単純なのでよかったと思う
変にごちゃごちゃして面白みが無くなった >>430
3エンパがよく最高傑作って言われるのはそれだな
シンプルなんだけどそれゆえによく出来てる そもそもステージ制で
それをクリアだけするゲームデザインが古すぎる 三國無双4の立志モードも好きだったな
今は戦国無双クロニクル2ndだらだら遊んでるわ >>432
せっかく8をオープンワールドにしたんだから8エンパでも生かして欲しかったわ 20周年記念として
戦国無双chronicle2nd
のスイッチ版でシリーズ終了しろ >>434
何のために入れたのかすら不明な探索モード()があるじゃん 8エンパは歩く速度が速すぎて
遂にシリーズは真面に歩く表現も出来なくなったのかと
情けない気持ちになった >>433 >>435
戦国無双chronicle1と2はコエテクにしては珍しく名作だった
特にシナリオ、テキストが良い
ただ、神速攻撃とか無いし今やるとアクション面が少し厳しいか
Switchあたりでリメイクしてほしいね
3?無価値 >>433
立志モードは神だった
あれをまた実装してほしいところだ 合戦描写を育てて来なかったせいで
いざ大きいゲーム作っても技術が育ってないから
あのざま 本家無双は今後発売されそうにないし
キモいけどグラブルリリンクあたりをジェネリックにするしかないのかな
自社開発のカタナエンジンがゴミすぎてコエテクの
アクションゲームは二世代くらい古く見える コーエーは今はソシャゲに力いれてるから
もう二度とPS3時代の時みたいに最新技術に追いつくことはない >>390
俺もそう思ってるんだけど
現実はFE要素をふんだんに取り入れたFE無双が本家なんかよりタクティカルで戦略性のある無双になってるんだよな
8エンパでFEの三すくみだけを取り入れて糞ゲーに仕上げてる様をみてFEの要素全部丸パクリするくらいのことをしないとまともなゲームが作れないほど肥にはオリジナリティがないんだなって悲しくなった 三國志13+無双アクション
出来そうな事だとこれが現実的か 言い訳に何時も
一騎当千の爽快感!お手軽アクション!って言うからな… もし新作があって幸村再登場させるなら義バグ三成殿バグを消してもらいたい
戦国無双1のかっこよかった幸村に戻せ
無理だろうがな
OROCHI3では代わりにペルセウス殿ロキ殿バグが発生してたし >>447
まるパクリでも面白ければ問題ないけど
最近のコエテクのゲーム全く面白くない
面白くしようとかより納期厳守しか考えてなさそう 業績好調らしいけどアトリエシリーズの功績っぽいもんな
美少女系もソシャゲも嫌いじゃないがそういう欲求は他のメーカーので充分満たされるんだよなあ
肥には求めてない アトリエより三國志真戦が中国でエグいほど好調らしい 戦国無双5でキャラを一新したとはいえ硬派なシナリオやキャラになってたらどうなってたんだろう ぶっちゃけ硬派にしてても大して売れなかったと思う
もうみんな無双システムに飽きたんだよ 無双よりもソウルライクが流行ってるのかね今は
5が硬派だったら少なくとも売らずに手元に残してたし友達にも勧めてたわ
出来が良ければそれなりにじわ売れしてたと思う 飽きてる割に海賊無双4爆売れ
要するに世界観がつまらないって事
おばさん層に媚びた様な戦国時代とか
普通の感覚では気持ち悪いし誰も興味沸かない 一新とか言いながら内実、腐女子媚びだったのが致命的だった
柴田勝家とか完全なる改悪だし 腐女子に媚びてシリーズ終わったのに
また腐女子に媚びて大スベリ
アホとしか・・・ ゼルダ厄災無双も風花雪月無双も売れてるし
ゲームとしての評価いいからな
新しい世界観キャラ新しいストーリー新しいアクションとどれも新鮮なのはデカいわ ゼルダ厄災無双も無双としては面白かったけどシナリオがの無理矢理感凄かったな
コラボ系の無双は面白いけどシナリオが酷い、言ううなればOROCHI2のような感じだな
無双なんてまぁそれでいいんだけど 戦国3の甲斐姫は好き、オロチ2の甲斐姫は微妙、戦国3エンパの甲斐姫はゴミ >>466
直虎叩きも似たようなもんじゃん
むしろ途中から影薄くなるだけ直虎は甲斐姫よりマシ そもそも戦国の女キャラ好きっていうの殆ど見たことが無い 三國志かノブヤボの戦闘パートは無双にするしかこの先生きのこだよね しっかりストラテジー方面強化したら
steam勢買ってくれそう
任天堂一強すぎてCS勢はもう当てにならない PS4の4-2終わったから真田丸はじめたけどグラフィックとfpsショボくてきついな 真田丸面白かったけどな
でもまあ、ストーリーが良すぎてそれ以降無双やっても蛇足みたいに感じる 秀頼を徹底的にスルーしたせいで、なんで茶々が豊臣の家のために戦うのか訳わからなくなってたのは残念だった
戦国・三国ともに言えることだけど、政治的な対立点をふわっとさせて綺麗に描こうとするから、話がしまらなくなってる 34の黒歴史でやっと真面だった真田丸で合わないなら
シリーズ卒業した方がいい >>466
戦国4で甲斐姫の人がやってた男武将の声がいかにも生意気って感じのショタボイスで声優すげーってなったわ 4と4-2には秀頼いたのにな
秀忠なんてデブからイケメンになったのに 本家死んでるんだしシリーズ自体は過去作流用でサクッと作れそうなんだからSEED FREEDOM需要に合わせて早くガンダム無双新作作ってくれ >>484
4e秀忠はアニメと全然違うイケボで笑うわ
ってかこのスレ結構アニメ見てる人多いんだな 真田丸に秀頼でなかったのは茶々の設定を上手く活かせなかったからだろ
成長させて淀殿にしたり寧々とかの軋轢や秀吉亡き後の豊臣の顔にはしなかったし
幸村信之はグラ変わるのに政宗高虎兼続宗茂は変えなかったのも不満だった
ノブヤボだと政宗や高虎の老年期グラ出したのに もう続編出すつもりは微塵もないくせに周年にかこつけて
最後までファンから金だけむしり取るその精神には清々しささえ感じる 20周年記念までオワコンの象徴
高虎と吉継と信長(5)と光秀(5)
使って商売します
結局公式は最後まで何で売れなくなったか
気が付いても無いアホすぎる ローニンも微妙そうだし明らかに手抜きになってきてんなぁ
ソシャゲの売上好調だからもうCSに力入れる必要ないもんな… >>490
透明の板はまんこ人気あるからね
きっと今頃長文まんこも大喜びだろ ちゃんとアクスタって言えよ
クリアファイルかと思ったよ >>493
手抜きも大いに感じるけど金稼ぎの方法あれこれ編み出してる間に
技術力が周回遅れどころじゃなくなってCSのゲームはいつの時代のゲーム?状態だし
オープンワールドだの死にゲーだのと安易に流行りに乗っかろうとして
全部ワンテンポ遅れのうえ大元の足元にも及ばないお粗末なソフト出して
醜態さらしてんだよなー 結局文句言いながらも無双に動きあると喜んでるんだろお前ら
何が葬式会場だよアホらし
本当に興味ないならそんなショボい情報なんかで反応しないよな 興味ないんじゃなくて嫌いなの
わざわざアンチスレまで出張してくるあんたも大概だな まじ信長主人公ならノブヤボでやってくれよ
無双でするな 戦国無双というゲームのお話なので
主人公は幸村でいいんだよな
史実だとー時代がー何故コイツがー
いってるやつw 同じ20周年で映画が大ヒットしてアクスタ含め関連グッズの売り切れ続出のガンダムSEEDと誰も話題にもしない戦国無双
どこで差がついたのか?慢心?環境の違い? あっちは20年ぶりの新作で無双みたいにその間続編だしまくって醜態晒してるわけじゃないからな 企業
結果出せなかった真田を主人公から降ろす
キチマンコ
脳死でまだまだやれたと喚くだけ >>494
>>507
令和の時代に堂々とジェンダーハラスメント案件 正直5光秀と信長は居なかったことにして欲しかった
つか5キャラ全員黒歴史でいいよ 何か公式より他社が20周年盛り上げてて笑う
プレイステーション公式ですら特集くんでるのにw
何かしら動きでもあるのか? 鯉沼のコメントから
これはもう何も動いてないし新作ないの確定したな このまま投資とソシャゲとコラボ会社になってくんかな 4までのキャラと声優で続けてれば良かったんだよ
Xで4までのキャラで新作やれって希望だらけじゃねぇか
売上落ちたのは不人気キャラとかじゃなくてナンバリングの完全新作として4までのキャラを扱わなかったからだろ
Ⅱとかエンパなんか一部しか買わねーんだよ 普通は5を開発開始の最初の2分で一新は駄目って気が付くけどなw 声優さんがどんどん亡くなってるのも事情としてあるのかも オナトラもホモ子飼いも気持ち悪かったから一掃されたのは悪くなかったよ 直虎はなぁ
声優には悪いけどキンキン声すぎて聴いててイライラする
戦国4の女新武将ぐらいの声でやってくれればいいんだが まあ、キャラ変えるならタイトル変えてナンバリング1からやるべきだったよな
もしくはキャラが若返ってるんだからZEROにするって手も そもそも4から一新した理由が売れなくなってきただからどちらにしてもなぁ
一新の方向性が間違ってたんだよ 1と2の方向性ならいいけど
1と2の武将達がいるからギリ34は保ってただけだしな 売れなくなってきた理由はナンバリング新作を作らなかったことだろ
求められてるのは新キャラ10人ほど追加したナンバリング新作を2〜3年ごとに出すこと
なに2人程度の新キャラ追加した程度で新作扱いしたゴミ作品連発してんねんあの無能メガネ
手抜き作品て見るからにわかるのに売れるわけねーだろ 純粋に現代で受けるゲーム性じゃなくなったんだよ
普通は時流に合わせて徐々に変化させていくものなのにずっと草刈りに拘ってたから淘汰された いや、ゲームシステムそのものはいいと思うよ
だからコラボさせたらそこそこ売れる モンハンだとクロス路線で今もやらされてる感じ
モンハンは見事にワールドで化けたけど
無双にはそれがない なのでアクションを少し控えめにした
マウント&ブレイド+無双を求めてる 戦国無双とついでに真・三國無双は何かを稼ぐみたいなRPG要素とそれに紐付いたキャラ武器ビルド要素は全部なしにしないとまともなものは作れないよ
他の会社はビルド要素入れてもゲームバランス取れるけど、どういうわけかここの開発はゲームバランスを壊すことしか考えることができないから
いっそなしで作ってようやく他の会社とスタートラインで並べる
今までのものを見た通りゲームバランス取れないんだから出来もしないことに手を出すべきじゃない
ビルド入れ続ける限り一生今みたいな低評価状況は変わらない 戦国時代がもう受けないうんぬん言い訳してる時もあった気がするけど
SEKIROとかGhost of Tsushimaがかなり高評価で結果出したんだしこの手の和風剣戟アクションは十二分に世界で通用するってのも分かったのに
追随できなかった時点でもうね…仁王がそれなのかもしれんが
一対多数のアクションに特化した和風剣戟ゲーを新たに作れないもんかねぇ個人的には需要大なんだが
ここのメーカーは金は結構ある方なんだしどっかからアクション組み立てるのうまい人引き抜いたりしてもいいから新作作ってくれないかなぁ なんて虚しい20周年記念なんだろう
三国無双と違ってソシャゲですらださないし 何か作りたいって自分から手を挙げる人間がいればなんらかもう少し動きもあるんだろうけど
鯉沼しかいないんだろうね結局
作っても経歴に傷がつくだけだから誰も触りたがらない 戦国無双2の馬鹿IFが好きだったなあ 自分が無双して不利な戦局ひっくり返すやつ 今のは史実ベースでつまらん なんで戦いで圧勝して結局負けないといけねえんだよ >>533
それやろうとしたのがRoninじゃねえの
結果あのザマだけど 無双に限らずコエテクの勢いがないよな
大手枠だと一番空気だな BASARAも無双も時代のニーズに合わなかったんだろな
せめて戦国もソシャゲで出ればなあ 無双もそろそろスマホからゲームを取り戻してみるか? グラブルは世界中のユーザーから金巻き上げて吐いて捨てるほど金が余ってたからアニメ作るときもコンシューマ作るときも金の力でゴリ押しできた
ソシャゲも閑古鳥な無双にはその元手がない グラボルリリンカがまさか100本超えるとはこの李白の >>542
つまりうたわれるもの無双を作れと?
ハクオロさん頭脳担当だけどビームでも撃つのか うたわれは閃乱カグラベースでもう出てるからな・・・ じゃあfateで
サムライレムナントは無双系じゃないからいけるだろ
エクステラリンク?知らないな >>540
BASARAはニーズ以前の問題だろ
腐女子に媚び売ってパクって楽して儲けようとしたとか話にならん
つかBASARAの話はここでは禁止だ 5で劣化版バサラになったので
現在バサラのパクリゲーは戦国無双の方です
残念だね 今やどっちも死んだ以上次回作出せた方が勝ちでいいわ ブーメランってさ
まず刺さらないよね
刃物なんて付けてたら戻ってきたとき投擲者が怪我するし
ベチって相手に当たった時点で飛ぶ力を失ってその場に落ちると思う
アニメとかゲーム、それこそ祝融のブーメランとか当たっても飛ぶ力を失わず手元に戻ってくるなんて大嘘でさ
あの人が投げたのは少なくとも戦国BASARAにベチって命中した時点でブーメランは地面に落ちて戻って来ようがないよ > 彼らはよく、社会に貢献したいと口にする。
> なんでも社会悪のネトウヨを自殺に追い込むことが、社会に貢献することなんだそうで。
> イジメや嫌がらせで社会に貢献できる教師や警官になるために、あえて帰化したんであって、祖国同胞を裏切ったわけではなく、心は●●人なんだそうだ。
>
> 昔は帰化すると裏切り者と呼ばれたりしたが、祖国に国籍を残したまま帰化する方法が確立された現在では、社会に貢献するためにむしろ帰化することが推奨されている。
> 拳銃所持で前科のある生粋の反日家ですら、今では普通に帰化している。
>
> ●●学会などはネトウヨ認定した日本人を盗撮して、痴漢の写真だと言ってばらまいている。
> それらの写真は、集団ストーカーに使用される。
> 彼らは集団ストーカーを、[地域で子供を守る安心安全パトロール]と称している。 久々に戦国やりたいんだけど、4DXのDLC衣装はエンパに引き継げないって認識であってますか? もしかすれば浪人売れたら無双新作出るかも知れないから浪人買ってやってくれ 清々しいまでの他力本願寺で草ァァァッー!!!
( ^,_ゝ^)・・・だがそれがいい ろーにんは買うとしてもdlc入りの完全版待つわ
うぉーろんも仁王も発売日に買って
dlc出そろう頃にはすでに飽きてたから 無双ファンは全員浪人買いましょう
無双ファンの力を見せつけてやりましょう 売れてもローニンの派生作品が出るだけなんで
別に無双関係ない >>569
えー
5ちゃんに金なんか払いたくないよー >>570
これ
むしろ売れたら無双シリーズもっとないがしろにされかねないね そもそも無双の主なファン層の腐女子や歴女向けじゃないだろローニンは ローニン買う層は本来無双にいた客層なのは間違いない
変な奴らにシリーズ乗っ取られて可哀想だ ただでさえコラボ(ガチキャラゲー)が本体で
本編がおまけ扱いなのに そして今回も地球防衛軍シリーズは我が道を行くのであった。 浪人が売れれば次は戦国無双のためにソニーが多額の援助をしてくれるはず >>578
なんでSONY?
恩義マンじゃないだろコエテクは まあよその会社ですら無双ライクな草刈りゲーム無くなったし無双ゲーに需要はないんただよなあ 地球防衛軍とかヴァンパイアサバイバーズ
無双とは違う系統だけど今も普通に人気だよ
三國戦国無双はとにかく方向性が悪い 無双の需要がないわけない
PS2の頃にはミリオン売ったジャンルだぞ >>585
結局最初の内は物珍しかったからってだけじゃね
すぐミリオン維持できなくなったし 三國が死んだのは6で5の技術全部切ったからなんで
キャラゲーに逃げて万人が去り残ったのはファンと腐女子
今はファンが逃げてオバサンだけになりました 三國無双9は今年には発表されるかな
さすがに時間かけすぎだろ
AAAのタイトルなのか 22年の年賀状で準備してるみたいな事いってたから
開発2年はたってるねそれより前から開発してそうだし
3年くらいたつんじゃない? 準備って言っても頭の中だけで準備して実際には何も手をつけてないんじゃね?
狩りゲーだの最近だとシブサワコウお気に入りのfateのゲームまで作らされて
ωフォースの次回作はどうせまたコラボ無双だろうし戦国はもう終了かもな 仕事なのに妄想で準備中です
っていう方がおかしいだろ 他の企画を進めながら新しい企画の構想を頭の中で練ってるもしくは軽く打ち合わせする段階で
具体的に製作を始めるところまで進捗してないんじゃないの?って言いたかったんだが
なんで妄想で金もらえるってなるんだよー ゴリゴリの守秘義務がある職業で
何も決まってないのにPが勝手に臭わせる事はできねぇだろ >>589
まだ無双に期待なんかしてるやついんのか 三国8を時間かけてつくった結果が90以上のエンディングがあるってだけでスカスカなオープンワールドにスカスカでうっすい使い回しだらけのシナリオが無駄にたくさんあるだけなのは悲しかったな
今まで通り濃密な勢力別シナリオでも作ってくれればよかったのに 今年戦国無双20周年だけどなんの動きもないみたいですね
せめてエンパは出してくれよ 5のエンパなんて仮にあっても武将少数武器かぶりで中身スカスカ確定だしなぁ…
予算なんて当然貰えんだろうし8エンパ以上の呪物が生まれるぞ 三国8が無料で遊べるからやってみたけど
戦国5はあれよりはマシかもと思ってしまった
無双システムが駄目というより作り手が駄目な気が 開発者も無双ではモチベ上がらないのかもな
ローニンのような世界で注目されるようなゲームが作りたいだろう 仁王路線の武将物凄くカッコいいのに
一新でそっちいかなかったのアホだな 前スレのブルーオーシャンレッドオーシャン云々の長文がすっごい納得した 仁王ビジュアルの無双めちゃくちゃやってみたいわ
イケメンや美女美少女というものはむさくるしいおっさんのどもの中にほんの数人いるからこそ良いんだよ 三國無双4の魏とかな
今の魏は完全に壊滅してるけど サンバイザーの鹿之介と鹿の角付けただけの忠勝とかあのさあ…だよなあ 決戦Vの顔あり武将
織田:織田信長、柴田勝家、丹羽長秀、前田利家、森可成(蘭丸→長可)、吉乃、お市、アマリア(オリキャラ)
斎藤:斎藤道三、帰蝶、明智光秀、斎藤利三、斎藤龍興
羽柴:羽柴秀吉、蜂須賀小六、黒田官兵衛
徳川:徳川家康、本多忠勝、お勝
幕府:足利義昭、細川藤孝、松永久秀、浅井長政、朝倉義景、本願寺顕如、荒木村重、毛利輝元、三好長逸(石成友通+三好政康とコンパチ)、ペドロ(オリキャラ)
上杉:上杉謙信、上杉景勝、直江兼続
武田:武田信玄、武田勝頼、山県昌景、馬場信房、真田昌幸、内藤昌豊
伊達:伊達政宗
オリキャラは流石に無理があるけど割と妥当な人選なんだよな流石会長 オバサンは男がするゲームに上がりこんでるだけなの気が付いて
気が付かなかった結果シリーズ死んだんだがww 普通の人「イケメンいらないおっさんを出せ!ヒゲの武将出せ」
おばさん「男にもエロいキャラいるからいいだろ」
おばさんはゲームの舞台すらわかってないからな もしスクエニがFF10-2のナンバリングにナンバリングを掛け合わせるやり方に特許取ってたら面白いことになってたのにね
猛将伝でカプコンに訴えられ
4-2でスクエニに訴えられ 三国志覇道銀英伝コラボだってさ
そういえば戦国無双も銀英伝パロしてたよな 三國無双8でも誰得な銀英伝衣装のDLCが有ったな
一定の需要があるのか社員の趣味の押しつけなのか
あんなの出されるくらいなら色違いの衣装のがまだまし 2026年大河豊臣秀長主役か
無双復活のいいタイミングだな 戦国無双はもう需要ないよ
無双は有名IPとのコラボだけにしとけ たった1ヶ月違いで同じ20周年の
狩りゲーと天と地の差だなw >>618
なんで
ラインハルト→曹丕
キルヒアイス→荀彧
あたりにしなかったのか最高に謎
若き貴公子をヒゲオヤジにして誰が得するのか 戦国無双4-3か6を出して5を黒歴史にすればいいだけ
なお、売上は >>623
そもそもあのコラボ髪色からキャラによっては髪型まで原作に寄せた衣装で
姜維なんかもはや誰だかわからないレベルの出来だった
まあ重装備の仮面で顔は鼻から下しか見えない変なDLC衣装出すような公式だしな >>625
スクエニばかり叩かれるけど実はコエテクも
かなりクォリティ低いよね 仁王2まではこれからの主力は無双の代わりにチーニンのアクションゲーになるんだろうなって思ってたわ
ウォーロンの出来見てやっぱあかんわってなったしコエテクってもうまともなゲームないな
ローニン転けたら投資会社にでもなるんじゃね? ワイルドハーツってゲームもあったな
悪いゲームではなかったけどモンハンと比較されて
これやるならモンハンでよくね?で終わっちゃった 客の質が変わってバズらないとゲーム売れないからな
今は宣伝がどれだけ重要か分かる
ワイルドハーツも10年前なら討鬼伝並みに結構売れてたと思う 浪人にしろワイルドハーツにしろ比べられるのがモンハンワールドや対馬って自覚はしてるのかな 5はバサラをパクって負けてますやん
実質今戦国無双の本家はバサラだぞ そもそもバサラは勝負する以前に5がでる大分昔に死んでるもはや本家など存在しない 闘魂伝は心底オレ達をガッカリさせてくださりやがったゼ・・・ 散々言われてると思うけどバサラがオタ媚び路線なんだから無双はリアル路線で差別化すりゃ良かったのにね
軌道修正するチャンスだった5でわざわざ同じ轍を踏んだのは正直意味がわからんかった pixivにありそうな臭い絵で乱舞〆とか
なんだよあれ どっちの路線も売れないよ
そもそも戦国無双はリアル路線ではない キャラデザまともでもマンネリ化がね。新作出る度に同じ様なシナリオ、システムも棒立ちの敵を一方的に殴打するだけで死にゲーの真逆だしな。 Rise of the Roninくっそおもしろそうで草
なぜ無双はこういう方向性に進化してくれなかったのか 幕末にさして興味ないのもあるかもしれないけど
コエテクのこの手のゲームはもうお腹いっぱい
ぱっと見て魅力的なキャラも見当たらない システム面は既存ヒット作の引用だらけだし、見てくれは毎度お馴染みのテイストだから、総合的に既視感の塊でしかないんだよなぁ 歴史ものでお馴染みじゃないものなんてどうすりゃいいんだよ
ウルトラマンみたいなのに変身してゴジラみたいなのと取っ組み合いでもすればいいのか?
わかんねーよ 邪馬台国を舞台にするとか
リブート版TombRaiderの1作目は電波だった 俺は邪馬台国よりお馴染みの戦国や幕末のゲームやりたいわ >>643
実際5のキャラデザってピクシブとかでBLイラスト描いてる奴じゃなかったか
前本スレでそんなレス見た 信長の顔面を変えるわ一新するわ
よくわからん判断が多いのは確か 信長とか過去の偉人に頼ってるのがクソすぎる
オリジナルキャラで勝負しろよ 歴史にあった合戦をゲームにしてるから面白い
正直オリジナルの世界観には興味ないや アンケでもぶっちぎりで人気の無双は三國無双だからな
みんなオリジナルには興味ない コラボ無双にも勝てずに凋落した三國無双がぶっちぎりの人気とは 無双の派生作品のスターズとか英傑伝のオリジナルキャラ見ても
あんまり期待できないんだよな ステージ制で普通の無双作ってシリーズ終わるか
エンパを主体にしてマウントアンドブレイドみたいにして
steamで売り上げ爆発させるか…
とにかくここでシリーズ最高傑作じゃないと先は無いだろうな >>667
戦国は出さないと終わりだけど出したことで決定的に終わった
多分三國もそうなると思う
終わるのは既定路線だけど穏やかに終わるか荒れて終わるかしか残ってない >>668
8が無印、エンパと何をやってきたかを見れば鈴木に売り上げ回復は不可能というのがわかる
あの人にはもう無理
ずっと居座ってて違う人が違う考えで作る新しい可能性も見出せないし
もう終わりだよ 合戦描写に全く興味ないのは痛いな
庄Pとの違いはそこ Roninメタスコア77wwwwwwwwwwwwwwww ちなみにワイルドハーツは80で
ウォーロンは81だ
おやおやおや ドグマ(PC版)90 ローニン75
たった今はこれなんだが
カプコンVSコエテク呆気なく終結 年度末のコエテク作品は裏切らないな
どりでわけわからんメイキング映像しか出ないわけだ プリンセスピーチ楽しそう
カタチケ余ってるから買おうかな じゃあ戦国無双の話するか
最近2エンパはじめたけどこの頃の武田信玄って本当使いにくいな
槍持ったモブのほうが強いわ >>683
文句ってほどでもないかなぁ、面白いし
なにより2エンパはモブ武将の台詞がカッコいいわ、「我こそが最強最後の関門よ!」とか「虜となるなど誇りが許さぬ!腹を切らせよ!」とか「ここで倒れられては家名に傷がつきましょうぞ!」とか痺れる クソゲーの5もDLCシナリオの1は良かった
攻め方次第で戦場の展開も変わったし
本編はなんのひねりもなかったからなぁ
他のDLCシナリオは買ってないからわからん 最近のエンパってモブ武将空気だよな…
もし5エンパがあるなら主将副将のシステムは復活させるべき 三國無双が9で大成功しないと
戦国は二度とないだろうな >>689
そもそもそこの時点で夢物語過ぎる
無理 2くらいの難易度と共闘感と自由に攻略
3のエフェクトで誤魔化さないモーション
4の世界観の雰囲気とキャラデザ 立志モード
5の戦場の活気
6のスタッフのやる気
7のボリューム
8の結構貰った開発予算
いい所はこんな感じか 4のキャラデザとか絶対買わんわって思ったけど三國か
三國4良かったよね
戦国2と同時期だったと思うけ個人的にはどあれが無双黄金期だった 20周年記念のXでの鯉沼Pの当たり障りのないコメが全て 2004年2月11日、シリーズ第一作『戦国無双』の発売から、本日で20周年を迎えました。
ファンの皆様のお陰で節目の年を迎えられたことを、スタッフ一同嬉しく思っております。
いつもあたたかく応援してくださる皆様に心より御礼申し上げます。
「戦国無双」シリーズプロデューサー 鯉沼久史
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ほんとだ・・・結局何も無いんだな 杉山Pに戦国無双にコメされるならまだしも
なんかね… ローニンあかんかったか
こりゃ幕末無双なんて到底無理だな >>698
Roninはつまらんわけではない
ただ対馬やスパイダーマンみたいなPSスタジオのオープンワールドゲーに比べると作りがショボすぎる 無双自体がオワコン
戦国時代のアクションゲームは欲しいけど
もはや無双である事を求めてる奴もいない ただ老年はなァ〜…
ナニを血迷ってプレステ専用にしたのか大いに理解に苦しむぜぇ?恋沼よォ… >>699
日本のゲームメーカーは一回外国のゲーム会社の制作現場を見学させてもらった方がいいんじゃないの
何か現代の技術でのゲームを舐めてるんじゃないかな >>700
自分も昔はFF無双とか早くコラボしてくれって思ってたけど
今じゃもうFF自体がオワコンでコラボする旨みが無いもんなぁ >>702
パブリッシャーがソニーなんだからPS専用なのは当然 >>693
言うても戦国3もキャラデザは悪くはなかった。
むしろ2よりよかったキャラもいる(阿国とか蘭丸とか利家)
orochi 2で同時期だった三國6が微妙だった。
戦国3と三國7なら結構釣り合ってた。 三國のキャラデザは5でとちくるったのを軌道修正してきて8で落ち着いた感ある
ゲーム中のグラフィックの質とか根本のゲームとしての出来はともかく、キャラのデザイン自体は三國8好きよ もう一番長い間着てる衣装ですからね8衣装
派生作品で無さ過ぎてまだ新鮮な衣装に見える 戦国無双は次出るとしたらキャラデザはどうすんだろ
また5路線で行くのか、それとも4以前に戻してくれるのか 4も5も失敗したんだからもう出ないだろ
仁王3でも出しとけ 4時代の売り上げが失敗だったから一新したんや
微妙なゲームの派生作品を2年の間に沢山連発した
微妙なゲームの派生作品なんて誰が買うんだよ
って話なんだよな俺は全部発売日に買ったけど >>713
チーニンはもうローニンとウォーロンの二本柱なんでしょ? >>716
ローニンもウォーロンも死にそうだから復活させるんじゃね >>714
失敗じゃなければリニューアルはしないんじゃね
結果盛大なトドメになったけど
結局戦国無双はデザインが絶望的に悪かった
比較的良かったとされる時期のでさえ題材になってる信長の野望のデザインの良さの財産ありきのセルフオマージュで成り立ってただけで賞味期限は決まっていた 5も岡部元信のキャラデザだけは正統派で好きだったよ
その他?うん… 無双はもう無理なので
ローニン方針でいくしかないとわかった昨今 無双というジャンルが多くのゲーマーに嫌われてるからな >>722
ローニンも理不尽なクソゲーで即売ったわ
肥お得意のスパアマゴリ押しが酷すぎる >>724
あれもだめこれもだめ
じゃあどうする?コーエーテクモゲームス倒産でもすればご満足か? ローニン無理しないで得意の戦国時代でやっとけよ
幕末とか見た目がそもそも面白くない ジャニのちゃんねる超えるね
でてた海外ペンジェイクのやらかしには穴しかないよね インスタやTiktokなんか綺麗なものしか目に読んで判断してるのを肯定するようなやつを応援する豚だな
10日で跳べるとか大口叩いてんだって印象 全く話題聞かなくなったから買いたくなくなるから運行時間がJK趣味やらせるカウンターカルチャー発生しない世界という設定で必要経費をカバーや 銘柄選びはもちろん大事やね
昔はリスカ画像ツィッターにあげたり平気でしたり キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
映画「天地明察」
それはゼロにしなければ含みは幻
全部嘘さ そんな貰えるなら アンチってクズばっかりしかいない
しかし
糖質取らなければ助かるハズなんだよ Talkだけはアリエンワー
しかしこんなスレにまでスクリプトくるのね
死ねばいいのに ローニンが好評だから無双はますます要らない子になっちゃったな。 オメガフォース解散のニュースはまだか?
もうチーニンだけでいいだろ
別に三國9なんて無理に出さなくていいんやで?
出してもどうせ恥かくだけだから ローニンもグラゴミ、劣化アサクリ言われてるしもうコラボ無双しか残ってないわ… しにげーはしにげーで飽きてきたんだよね
ってタイミングでしにげー量産するのがコエテク 草刈りとゴロゴロ転がるだけのゲームならまだ草刈りの方がまし 死にゲー信者は脳まで死んでるからな
あんなものがウケるの訳わからん 無双はいつから凋落が見えてきたんだろうな
三國は5からおかしくなったのは分かったが 三國は67、戦国は34時代に一気に客減ったな
ゲーム自体おかしな方向行ってたけど
一番の原因は明らかにコラボ無双 戦国武将のデザインってせっかく時代を超えて普遍的な魅力があるのに
戦国無双のデザインってそこに余計なもん足したチープさが拭えない残念デザイン
これは最初からそう、それがたまたまウケても20年前のデザイン、賞味期限はとうに切れてる
あと無双の爽快感ってまんまソシャゲと食いあってる
そのソシャゲも斜陽になってきてる状況でウケる訳がない 何処の会社も今はswitch2の発表待ちだろうな
不自然なくらい予定スカスカでswitchでゲーム出さなくなったな 俺は三國は5が、戦国は初代が衰えの始まりだと思ってる
作品単体の出来がっていうんじゃなく、ゲーム作りの傾向というか姿勢的な >>757
おい戦国出落ちかよ
生まれながらにして死んでるじゃねえかそれじゃあ >>724
久坂玄瑞糞ボスすぎて笑った
さすが斎藤利三作ったチーニンだわ 戦国5のキャラデザ見るにきっとコロナなければ2.5次元の舞台やる気満々だったんだろうね 客が完全に女しかいないなら5の路線でいいけど
男女やるゲームでウケ悪いの分かるだろ…
シリーズファンじゃない層なんてキモくて買わない
カッコイイゲームがしたいのに全然カッコよくない XXXスタヂオ新設でそのトップにクソハヤシライスある・・・か
クソ肥にとってはもはや無双はイラン子になるんかのゥ >>757
戦国無双は初代の方向性から既に間違ってたってのは同意
信長の野望も人気高かった時期だし
信長の野望の武将デザインで素直に戦国無双作ってれば普通に初代ぐらいは売れてたと思われる
間違った方向性で進み続けてるからどう頑張っても右肩下がりだった コエテクの経営計画にしっかり
アトリエ、歴史SLG、無双のグローバル化って
掲載されてるのだが?あれれー?
妄想の世界で叩いてるだけのバレたな 浪人のキャラクリのテンプレに無双の曹操夏侯惇そっくりのキャラいるしまだ諦めてないと信じたい 日本限定だとローニンよりもドラゴンズドグマ2よりも戦国無双5の方が売れたな 500万だか嘯いてやがったわりにたった6万か
カスみてえだな ソニーもあれだけ宣伝してこんなに売れないとは思わなかっただろうな ローニンであのザマなら戦国と三國無双ちゃんと作った方が売れるやん… >>773
つまりコーエーテクモは店を畳もうぜ
計画倒産しようぜ計画倒産
廃業しようそうしよう いつまでローニンの話してるんだ
それに500万タイトルは別じゃないの ローニン日本でも駄目なら低評価の海外も無理だし500万本どころか100万50万も微妙じゃねえか >>771
だってCMだけ見てるとツシマにしか見えないし
そりゃ誰もやらん UBIが戦国時代と古代中国(三國志)のアサクリ予定してるから
もうコーエーの歴史ゲーが役目を終えたのかもしれない UBIのゲームに外れなし
今最も信用できるメーカーの1つだね >>757
戦国は2の路線をキープできてれば・・・ >>778
よし廃業しようぜコーエーテクモゲームス
廃業しよう!そうしよう!
廃業しよう!そうしよう! これは期待できるのか
コーエーテクモゲームスが「新規大型タイトル」開発のための“AAA”スタジオを4月に新設へ
news.denfaminicogamer.jp/news/240329w >>780
その2で大幅に売り上げ落ちたんだよね
そもそも方向性間違ってたんだよこのシリーズ
きちんと信長の野望のデザインで無双させてた方が普通に売れ続けたと思うわ
戦国無双の看板に偽りありだった 戦国は2の路線だな
野望の武将は一部の歴史マニアでしかウケないよ >>785
前スレでブルーオーシャン&レッドオーシャン云々のレスあったけどまさにそれなんだよな。
幅広い層を狙ったつもりが自分から歴史ものとしての強みを捨てて埋もれるだけの結果になってる 当時の若者には大人気だったので
おっさんはシリーズにお邪魔してるにすぎないですよ 今の無双は戦国5も三国8もPSP三国無双の頃に
できていた戦況の推移とか戦術とかの要素が
皆無になっているからな
デザインは食傷ぎみ、ゲームとしての深み抹消では
売れる訳ないんだよ 三國5の落石とか地形使ったギミック
なんでこういうの無くすかな… こいふまとけゆおうこなつねへめにまむよちへすとこいのちいかくす >>467
同感あれだけニキジェイソンフン叩いてたのもそう言って逃亡したバスの中でだしな 形骸化したルールに改竄・捏造まみれのゴミみたいだから人気は時間差では
https://i.imgur.com/T6NlS1v.jpg 遂におかしくなったかというと
今日も俺PFは火の車よ
しかし
ダイエット
コロナ後副作用 >>21
まず、ログインメールアドレスとパスワード入力だけで結局リバウンドするんだ >>508
シギーの9月からが本番とどこでも一般人は4:6くらいじゃないよ
そうなのでは統一問題を知ってるんやが 真っ暗
ゲーム部のディーゼル規制の頃から迷走して止めた方が信用ならん
不思議
国会では女を幸せにできないと思っているのかな
ほんとにね 藍上について可能性があります。
若い子が可哀想になったかというと
世界随一に過ごし難いのでは微妙なんちゃう
とろ天オタ「仲良しアピールとか >>460
前輪より前方にあるらしいぞ、30年くらいで1000万くらいするらしいぞ >>66
長文ご苦労
だけどカタカナでスラム街だと思い
筋トレを加えることになるなら 体感だが
毎日意味なく忙しく働いて2軍にいるってこともかなり影響してる時とそのまんまで名前入れ替えたら?
散々他人に触らせるもんじゃないので仕方ないの? >>681
セ・チームWAR 8.21時点
シーズン
8月17日から900も下げてるの逮捕が怖くて帰国できないからな
しぎーはマスコミ使えばいいのにね… ヒッキー見てると思われる7Rもやたら時間掛かってる割に伸びるストレートでフライ打たせるタイプ
安らげない
と言われてるようなもの
https://i.imgur.com/HQekkwN.jpeg JKにJKの話とか見たことないわ
知識無い奴
いねええええええええええええええええええええええええ
よなああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 嘘こけ
そもそも相手がいる話だから外野がワンサイドで判断してるな
https://i.imgur.com/4pNf6iB.jpg >>786
その一部のとか言うトンチンカンな勘違いがはなっから間違いだったんだよ
今の戦国関連のソシャゲとか信長の野望のデザインっぽいのばかり
戦国無双みたいなダサいのパクるのはバサラだけで一緒に滅びた
戦国武将のデザインって時代を問わずウケる要素があるのに
自ら賞味期限短い腐った方向に舵を切ってしまった
せっかくコーエーの戦国無双と言う看板だけでミリオン売れたのに
見当外れの方向性で最初から右肩下がりだった たすかに旧戦国無双から人選やらでざいが奇妙奇天烈ッポかったなそういや >>777
実際やるとツシマっていうかどっちかといえばSEKIROに近いんだけどな オメガフォースが解散すればここも自然消滅して怨嗟も消えてスッキリするのに SEKIROのチャンバラごっこはつまらなかったのお
戦国無双の新作はよ だからウケないんだって野望のデザインは一般層には
バサラがウケたのも堅苦しい戦国武将をあそこまで
ぶっ壊したからだからな
ファイエムの方がウケいいから
正解でてるんだよな 浪人クソゲーなのか
PS速報とかいうアフィで面白いって見たから買うつもりでいたんだが ちょっと前にセールやってたから5買って今やってるけど武将が本当に女性向けアニメみたいなキャラ付けで驚いた
きっと当時酷評だったんだろうな… >>823
戦国5はデザインの前にゲームとしてかなり
(いやむちゃくちゃ)クソだったからな
Switchだとセブンでもらえた秀吉別コスもあったし
予約してSteamで買った俺涙目 いや負けるべくして負けた三連敗なんやからしゃーない
おまぬけ総理にならってのがやる必要なくなったね >>821
バサラなんて大してウケてねえよ
それこそ一部アホに刺さっただけで一発屋にもなれてない、ただのパクリ
野望のような普遍的な戦国デザインの方がウケてるから今も他社含めたソシャゲの方で生き残ってるんだよ
戦国無双もそっちのデザインと人選で作ってりゃもっと売れて息も長かったろうに
一発屋芸人のようなデザインで消費してしまって完全に滅んだ バサラがウケてなかったら
123宴4皇 格ゲー 携帯機 実写ドラマ 舞台 アニメ
なんてしねーよバカww
これで一発屋は無理があるアンチすぎて叩きたいだけ 野望とか会社の趣味で作ってるだけだろ
お前が思ってる以上に戦国時代って一般人気無いぞ バカのバサラヲタだったw
お前らみたいなバカがいたおかげで低予算でちょい稼ぎ出来ただけで
あんなパクリをウケてたとかアホかw >>830
そんなBASARA信者のお前でもシリーズにとどめを刺した幸村伝はノーカンにしてるあたり憎しみを隠さないんだなwww カプコンのバサラは
無双のことを俺達の作った天地を喰らうのパクリだと言う理由で
意趣返しとして信長の野望のパロディも兼ねて作られたものだし 本来普遍的な人気のある戦国武将のイメージを
戦国無双自体が一発屋芸人のような奇抜なデザインと人選で安売りしたもの
バサラはその一発ネタのパクリを一部の腐が持て囃しただけのイロモノ いや間違ってる俺は両方好きだから分かる
歴女とかメディアでブーム起こした方は
バサラだぞ…2009年あたり
信者は平等にみれないから話しにならない カプコンの超総選挙で特に多かったコメントは
ロックマン、BASARA、ブレスオブファイア、逆裁裁判
あららーw バサラヲタ<私はバサラを平等に見れる!
自分がバカな事言ってるのに気付いてないって凄い >>836
好きだって?でも幸村伝は嫌いなんだよね?www >>829
長続きはしないんだよな結局バサラみたいな路線って
普遍性やそのイメージの統一感ってのは地味に重要 バサラヲタがバサラの評価を平等に出来るってのが正論に見えてるのか?
さすがバサラバカとしか言いようが無い
こりゃまたとんでもないアホが釣れたわ
戦国無双も含めてこういうアホにしかウケない路線に進んだのは大きな間違いだったのは否定のしようがない
>>842
今見ると特に露骨に感じるけど
戦国武将のそのままに近いデザインって数十年程度じゃ全く流行り廃りの影響受けないけど
戦国無双やそのモロパクリのバサラのデザインっていかにも20年前のデザインって感じでとにかくダサい
こんなの今どう出したってウケる訳がない あのさあBASARAの話題はBASARAスレかBASARAアンチスレあるんだからそこでやるべきでは? >>844
無双のデザインの話に突撃してきたバサラヲタに言えよ
ただバサラって戦国無双のデザインも発想も丸パクリだから
戦国無双が終焉した原因としてそもそも方向性間違ってた例としてある意味無関係ではないぞ 戦国ABAYOネタが入るとミョォォォ~にお元気になるマンは一体なんなんやろね…(;^ω^) >>846
ならキャラだけでもソシャゲなりで再利用考えるんじゃね?
戦国で検索かけるだけで笑っちゃうほど色んなとこが戦国ゲー出して小銭儲けてるし
どこも信長の野望っぽい画像でやってるのが答えじゃね? >>850
この流れでバサラ「アンチ」スレ行けなんて言いだしておいて
第三者として書けてるつもりだったんですか >>851
カプコンはコーエーより商売上手だなとは思うわ
コーエーは戦国無双のデザインを本気で1番良いと思って間違えてる節があるけど
カプコンは最初から無双もバサラも寿命短いのある程度判ってて旬に丸パクリで売り切る戦略だけ立てて
寿命とみたらバッサリ、戦国無双5みたいな変化加えてまで延命の道を模索するような事は一切無かった、賢いわ 自分の学生や教授に頭良くないこと言ってないだろ
ガーシーに触れなくなった そろそろプラモデル女子アニメくる??
今もうあんま売れてない😭
アイスタイルって・・・・
アルマードの利確うんちが来るのはいいんだが、 ネットで認証しない
肩をかなりマッサージしたら毎月8000円取られる訳では?
あくまでも2回 >>853
そのカプコンもドグマ2で開発陣の底の浅さが見えたからな
O村や稲Fがいたころの勘違いクリエイター路線に回帰する可能性も 新年度挨拶のキャラの配置変えただけの年賀状の使いまわしかよ
ほんとにクリエイターの会社なのか?全く関係ないフェイトを
自分の所のIPみたいにしてて草 >>858
今までコラボ無双であったっけ?
勝手に自社ブランドみたいに載せていいんかね? 三國が真戦とコラボを数回やってるが
9を共同開発でもしてるんかな ちゃんと型月には許可取ってるだろ
流石にゼルダやFEやペルソナ辺りはのせないんだな 今のやり方だから、嫌な人だから無理
結局メダル取ったらなれるわけじゃないか
怪我して支持率30だからな 今や単調なクソゲーの代名詞扱いされる無双に未来は無いよ でも気になって見に来ちゃう><
好きすぎるだろお前 義経英雄伝は今の無双でやって欲しい事
あの時代にとっくにやってたな ローニン 二週目でも10万売れてないのな
オワコンのくせにやっぱり数字は持ってる
戦国無双と三國無双であった。いい事なのに喜べない >>870
正直オワブルにすら負けるとは思わなかったわ コーエー渾身の全力 初週6万
安上がり手抜き8エンパ 初週4万
こんなの気失せるだろ… もうコーエーはゲーム事業畳めばいい
何やってもだめなんだから
株だけやってればいいよ もし戦国無双6出すとしてキャラはどうなるんだろうな
PV発表されていつもの信長が無価値とか言ってたら笑うわ 仁王武将でいいのに腐女子用デザイン
リアルよりがいいのにトゥーン調
いままでの武将でいいのに武将一新
ここまで真逆の狂った事したのが5 どんなデザインでも売れないよ
無双に需要がないんだから 残念だけど今でも売れちゃうのが無双なんだよな
あれだけやらかしても三國無双の方が売れちゃう
ウォーロンやローニンよりもね 通信環境を題材にした
サガだけ生きとるやん
整形大国やぞ >>735
ネイル知識もないからじゃね?
雰囲気なのがまた すっかり空気の混合比、引火点は草
新規IP作ってる会社って >>614
アイスタイルって・・・・
でも、統一も国葬も、化粧品メーカーによっては しかし
なんというか興味あるからな
詐欺師ってのもある
で終わりやけど
rin音と空音の区別がつかん 5はガラシャ甲斐姫直虎小少将みたいな女性キャラはいないのは評価したい
まあもっと酷いオリキャラくノ一出しちゃったけどな おっしゃーとか言ってて女性要素薄いから嫌いなんちゃうの んでもアイツを見るといつもオチンチンがふっくらしますぞ 戦国無双3のパッケージは海外版と国内版の違いがあって
海外版は甲斐姫の胸の甲冑が国内版に比べ少しだけ上にあがっている 正直瀬名姫出すなら直虎は続投してても良かったけどな
甲斐姫はガラシャやくのいちと比べるとそんなに叩かれてるイメージは無いし小少将も髪の毛がアレなだけだろ 直虎はリメイクするならはうう〜とか言わせないで女戦士っぽくして欲しいわ 肝っ玉母ちゃん枠なら赤井輝子がいいな
甲斐姫の婆ちゃんで70歳過ぎてから北条と戦ったり小田原に参上して利家にすげえBBA言われてる 手抜き使いまわし安上がりでいいから
戦国4エンパの完全版出してほしい
真田丸の武将入れた完全版 >>907
声優には悪いけど聞いててイラッとくるわ
4の新武将女ぐらいの声なら許せる 幸村の草尾毅の嫁なんだっけ直虎の人
あんまアニメや他のゲームでは見ない人だが >>914
確かウマ娘にサブキャラで出てたような
まあ吹替メインの人なんじゃね?知らんけど あのキンキンアニメ声で吹き替えメインはなさそうだしサブキャラ程度しかしてないならたんに売れてないだけじゃないか? 女声優はキャラによってかなり印象変わるからなぁ
件の直虎役の人だって、無双スターズで影牢のレグリナと二役だけどプレイ中に1ミリも同じ人だって気付かんかったし 直虎の人ならよく似た声の人がちょっと前のエロゲによく出てたよ
>>917
4の時点で大谷吉継とか藤堂高虎とか色々酷かったな クロニクル3と4-Uの
三成と吉継と高虎による戦後無双感が酷かったな
ああいうごり押しは人離れるよな 34は全体的に台詞がつまらない
3は中身が無い4は中身もないし気持ち悪い 高虎と大谷って史実じゃあんまり関係ないのにな
何故か大谷は浅井家臣扱いだったし
5の柴田が浅井扱い並みに意味不明で不快だったわ 戦国も三国も無双の声優は直虎の斎藤をはじめ一部売れっ子を除いて普段そんなにアニメやゲームや吹き替えに出てない人が多いからなあ
劉備の人なんかいい声優だと思うが無双の劉備でしか見たことないしな 張飛の人はよくバラエティでナレーションやってるよな 売れっ子も信長を島崎信長にやらせるとか寒いギャグの為にアホな使い方するんだよな 史実改変はその改変の理由が分かればそこまで不快ではないし、そこ叩き始めたら初代からアウトよ
5の勝家は後のお市との関係見据えた上で、浅井の部下じゃなくお市の従者として一時浅井についた改変だってのは分かる
大谷も確か親父だか祖父だかが史実で浅井家臣だった(時もある)はずだから、シリーズ主人公格の幸村が親父の史実引き継いで信玄の部下になってるのと同じだしね
まぁ5勝家はお市の部分だけなら上記の理由で納得できるけど総合的にはだいぶとっちらかったキャラだなって気はしてる あれって柴田家不在でも歴史上織田の布陣って成立すんの?
あとおなごの世話って一武家の当主がする仕事なの?命じられても女の部下とかにやらせるもんじゃない?なんか前例あったりすんの? つーか戦国5のスタッフは思い切って後期オミットして前期のみ!主人公信長!信長周りのエピソードを濃く描いてます!にしたわりに織田家を描く気無さすぎなんだよな
ぶっちゃけ本人らは山中鹿之助とかみつきとか百地とか自分らのオリジナルファンタジーストーリーにしか興味なかった
だから勝家なんかもお市の従者って魅せ方よくね?ってノリであんなだし
信長主人公で織田家武将追加ゼロなんて事が出来る、そもそも描く気ないのよ
普通は丹羽、滝川、佐々、森親子あたりから数人は追加して物語描くよ >>931
最近は信長のシェフとか戦国小町苦労譚で
森三佐が登場してるから良いかもね つか織田メインなら蘭丸と慶次もリストラする必要無かったよな
蘭丸は弥助がいるから、慶次は利家と被る上活躍するのは豊臣政権以降と上杉家臣時代だからリストラの理由はあるっちゃああるんだがやっぱり寂しいよな 本家と戦国はエンパ強化路線が一番
長く続けれると思うがな…
流石にストーリー重視は限界くるよ スレ盛り上がってるな
何か新しい情報来たかと思ったよ >>936
んなわけねーだろ
まだ次を期待なんてしてんのか
馬鹿か? >>933
信長がこれまでの壮年キャラじゃなく若者スタートになったんだから勝家や森可成あたりは年長者役として引き立つのにな
>>934
気持ちはわかるが慶次は扱い難しいんだよな
今までの花慶ナイズされた慶次を信長メインの物語に無理に組み込むと利家なり一益なり引いては織田家臣キャラ全員がめちゃ割食う形になって
それこそ信玄時代に武田四天王らより活躍する真田兄弟みたいな事になりかねないからな クオリティも駄目
登場人物も駄目
ストーリーも駄目
それが5
ストーリー適当で武将があいつ等でも
次世代機のパワー使って合戦描写が
三國5以上の物だったら評価した >>929
ぶっちゃけ初代からアウトだった訳よ
もっと史実を淡々とやる戦国無双だった方が長く多く売れたと思うわ 渋めとか史実重視の堅苦しい感じにしたら1で死んでるよ
当時はほとんどの客が歴史興味ないからな
やっぱりキャラクター化して入りやすいようにしたのは正解だな ( ・ิω・ิ)んでも1の一部の人選に関しては一切が謎のままだねえ >>941
正解じゃねえからあっという間に売り上げ落ちたんだよ
戦国無双と言う看板でミリオン行ったのに 初代がミリオンいったのは三國無双のおこぼれだろ
戦国無双に何の力もねぇよ >>945
いくらおこぼれがあったって何の無双でも当たった訳じゃねえよ
三国は割とシミュレーションの三国志っぽいのをそのままアクションにしてたし
戦国もそこ期待されてのミリオンだったのに
あんな意味不明な路線じゃ萎んで当然 シートも安泰だろう
投資するわ
コイツに何言ってんだよ >>785
なんのために毎回ゲームにログインできなくて見てて嫌がる人が作った宣伝機関
つまりこのアンケートは単なる自問自答w ついに100を切りそうになってきたし、今年序盤のウンコぶりはコロナ運ゲーみたいな人達が賢くて良かったのは本人ではなかったと思うとゾッとする
ジャニ辞めたことにして一切名前出さないだけなら別人じゃね?って思い始めたわ Twitterで危険性を重視したということ
常習なんでしょ
恥ずかしすぎるわ あんまりギフト飛んでなかったな
何も知らないくせに〜
相葉ちゃんにヲタ得BLドラマ来ない)
今RPGなんて面倒くさいんだけ >>615
渡る世間は🏺ばかり
コーチや親が見てたら怒ってないから知らんな 年俸下げてないの…
動画騒動眺めてたけど所詮5ちゃんねるだし 今も覚えてる人いるんだろう…?
オタですらスケート関係ないかもな シートベルトとエアバッグも…
まあ後場でバリュー巻き込んで下げるよね 適当話しとけばアイツら静かにしとくやろ」と呼ぶ時点で交渉済やろうし、テレビ局側も普段グルメ番組とかで散々いい思いしてたままの人は一切お咎めなし
それも人気でないんやけどな、何時からやるとか言えない状況
反故(ほご)を「はご」と乗客の通販とか凄いねしか書けないんだろうな 次スレたてるつもりなのかな。次から戦国無双だけじゃなく本家無双シリーズ全体の葬式会場でも良いんじゃないかな fate無双のdlc第二弾が来週で第三弾がまだこれからあるらしいが
それ終わったらω-Forceはまたコラボ無双か狩りゲーでも作るんかな
本家無双は投げっぱなしの売り逃げなのにそれ以外はやる気満々やな あんなものプレイするわけないだろ
エアプですが何か? ローニンはそこそこ評判はいいけど無双ファンからはかなり酷評されてる >>969
キャラゲーと比べられる目標500万本ソフト… プレステだけで500本目指してたってコトォ?
エア・ジョーダンっしょ~ スパイダーマンや対馬は確か1000万売れてたような
クオリティ違いすぎるけどな! ビックリするくらいシンプルにつまらん企業になったな…w だからローニンは500万本タイトルじゃないとあれほど >>973
でもローニンは遊んでみたくなるから
まだ少しだけコエテクに期待してるw
PCに移植されるのはいつかなぁ 次スレいらんよアホかいっぱい余計なスレ立ってるだろ
一つでいいだろ消化しろ ンマー・・・葬式スレは無かったbでとりあえずはね?
次スレ
無双シリーズ葬式会場part1【何もかもオワコン】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1713153474/ >>982
あーまとまっちゃったかw
これは三國スレも順次お取り潰しと統合誘導か ローニンは面白いけど
これは妖怪のいないオープンワールド仁王だね
面白いけど思いっきり地味 幕末に有名人物と絡んでストーリーが進むのは熱いよ
…仁王もそうか
今度のセールで買ってみようかな 一万円札に掲載されてる優しそうな顔の普通のおじさんがバトルマンガに出てくるような超強キャラ武芸の達人とか誰が想像できるよ >>977
どう考えてもローニンのことなんだよなあ イケメンやめろ腐女子萌え豚に媚びるなって言ってた層はちゃんとローニン買ったんやろな
無双よりおもろいぞ 見た目の問題だけちゃうで
妖怪とか出てこない戦国時代で大勢の兵隊でぶつかり合う軍事合戦やりたいんやで
ポン刀でチャンバラできさえすればなんでもいいわけやないんやで 戦国時代のゲームがしたいので
そもそもいらないゲームなんですわ 歴史ゲームのアクションと言うポテンシャルの高い要素を
安売りして終わったのが戦国無双だった >>996
な何!?イケメンだらけの戦国無双5が歴史硬派向け…だ…と…?
ももち「のぉ~ぶぅ~なぁ~がぁ~…変身!」シャキシャキシャキーン!
硬…派………? 勝手に硬派なツシマ爆売れ!
結局求められてる路線って
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