真・三國無双8 Empires part3
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前スレ
真・三國無双8 Empires part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1640147778/
真・三國無双8 Empires part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1640233118/
■PlayStation5 / PlayStation4 / Nintendo Switch / Xbox series X|S / Xbox One / Steam 向けタクティカルアクション
◆ 真・三國無双8 Empires
7,480(税込) 2021年12月23日(発売)
◆ 真・三國無双8 Empires Deluxe Edition
13,750(税込) 2021年12月23日(発売)
真・三國無双8 Empires
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
発売日:2021年12月23日発売
公式サイト:https://www.gamecity.ne.jp/smusou8e/
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
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□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ティアリング改善アプデきてから買うわ
サンキューβ武将たち 散策での金銭や食糧の入手量が上がる装備でも有ればよかったんだけどな
2〜4では「そなたこそ真の三國無双よ!」まで狩っても宝玉1〜2コで消し飛ぶ額
しかもその宝玉がバグなのか仕様なのか売るときはただになるw 結局ソニーの名前出すな!ってキレてるだけなのがウケる
マルチだろうがポリコレ規制を公表してるソニーの影響を疑う事は自然なことなのによほど不都合なのなw
グラがクソなのはマルチでスイッチに足引っ張られたから、
ポリコレでエディットクソなのはマルチでプレステに足引っ張られたから、
というだけの単純な"推測"がゲハカスの脳内では「ソニーアンチのロリコンがソニーを槍玉に上げてる!擁護しなきゃ!」になるらしいw ゲーム部分はいつもの初期エンパって感じだけどエディット周りの仕様さえ良くなればいいんだけどなー、7eの時もそうだけど3歩進んで30歩下がるのやめろ ゲハという言葉が任天堂好き層からしか出ないのなんでだろ〜
自分が一番ゲハに染まってるの気付かないのなんでだろ〜 目に見えた地雷ってどころかもう道に落ちてる爆弾なんだけど、まだ買うか迷ってるわ
まあでも…楽しそうな人もちらほらいるし… コーエーもすっかりクソゲーメーカーが板についてきたな >>15
だから「ソニーはロリコンに敵視されてる」でなんの問題もないじゃん
実際こうしてロリに不都合があると不満な人がソニーが元凶だって怒ってるんだから 8の武将アクションが楽しめるから無双の新作であることには間違いないんだよね。
もっとも、売りにしてたはずのオープンワールドでエンパイア、は期待はずれだったけど よく他ゲーじゃはいはい性規制&ポリコレって感じる事は多々あるけど
今作のエディットに関してはただただ技術不足&センス悪いでこうなってる気がする 仁王は面白かったよ
あれはチームニンジャだけど
皆の感想を一通り聞いてから買おうかどうか決めようと思ってたけど、もうそんな必要もなさそうだねw >>10
散策の時にティアリング発生するくらいかな
散策なんてほとんどしないし俺はほぼ気にならないレベル 何やかんや結局クソゲーってのが妥当な評価になってきたのか 仁王PS5版、人口少ないのがなあ
てか玉は売るのは無料のくせに上限あるか分からんのがなあ エンパを買うか悩むくらいなら他にいくらでも普通のおもしろいゲームあるんだからそっちでいいだろと思うぞ
安くなってからでもいいんだし 初日買って即売りはそう言うゲームじゃねーだろと思う 「楽しむ努力が足りない」って台詞どこのスレだったかな ウンコ踏みにいく勇気持てないならこんなスレに来るな😡 >>28
マジ?体験版(PS5)やったときは乱舞発動するとほぼほぼ画面割れてたんだけど 近所のGEO軒並みどこも売り切れじゃねぇか
もしかして爆売れ神ゲー案件なのけ? 肥溜めに落ちる覚悟でDX版を買うか未プレイの仁王2を買うか悩む 無双ゲージ2本になるのおっそ…1本しかないのかと思ってた
これは間違いなく7エンパリリース時の開発陣のバランスデザインだ >>36
このスレは一騎当千の猛者達が集まってたんだな… 直近でも戦国5でやらかしてるしな
出荷数は少ないだろう >>39
ゲーム性の違いを問題としないなら絶対仁王2
完成度も高いし丁寧に作られてるしキャラクリも良いぞ
あっちのキャラクリ見た後だとこっち失笑するぞ 昨日買ったけど年末年始までもちそうにない。7Eのほうがハマった気がする。
服の種類が異様に少ない気がするんだけどDLCで稼ぐ気まんまんなのかいこれ >>45
そうかぁ
仁王2買って8eのアプデ待ちするわありがとう >>37
確かに体験版ではこれはやってられんなって感じたけど
もしかして慣れてしまってんのかな
やべー >>48
秀の字堪能して帰ってきたときに生き残ってればいいが… >>31
発売初期特有の祭りに自分も参加したくなるんだよきっと
たとえそれがクソ祭りでも側から見てると楽しそうに見えて怖いもの見たさで入りたくなっちゃうんだよなぁ〜これが 個人的にはアイテム、秘計がデータ共有になっててやり込めそうだしぶっちゃけエンパにめちゃくちゃ面白いゲームは期待してなかったからまぁ許せてる
戦闘とかアプデで秘計ミッションの種類は流石に増やして欲しいけど…
でもエディット衣装に関してはほんとダメ
モブ鎧しかねぇから作り甲斐がないからエディット勢にとっては完全にクソゲーだと思う
本当に無双武将の衣装配信してくれ やってると次々に不満点が湧いて出てくるけど
それでも楽しんでやってるわ
なんだろう、間違いなく神ゲーに出来たはずなのに
わざとクソゲーにしたゲームって感じ >>51
興味津々なら踏み込めや
そもそもたかだか数千円が惜しければゲームなんてやってる場合じゃねえぞ エディットも最近のゲームに慣れ過ぎたせいなのか、不自由しか感じない
体型なんてほぼいじれないし、顔のパーツだって目の開き具合さえいじれないとは そういや体験版で邂逅演出がオフにできないことを心配してた人とかいたよな
無印でできたんだからできないわけないのに
さすがに疑心暗鬼になりすぎなんだよなあ 勝手に虎とか熊とか召喚されるのはバグなのだろうか
明らかに強いから
阻止させる過程があるはずなんだよな >>58
うーん相手の秘計枠を使わずに出してるから仕様かと
よく敵総大将が味方本陣に伏兵出すのと一緒の枠なんじゃないかな >>21
俺は普通に楽しめてるよ
7eに比べて配偶者イベント多いからそれだけでも楽しい
戦闘も個別指示でNPCに指示だして対処したり楽しい
エディットは作りたいイメージを形にしづらくて微妙
たぶんエンパに何を求めてるかで変わると思う >>39
仁王2はいまだに遊んでる
昨日もエンパと交互にやってたくらい遊べる
8エンパはそれなりの出来ではあるけど無双というジャンルのゲームがしたいってわけじゃないならこれより面白いゲームはいくらでもある ここ見てたら思い出した
仁王コレクションかったから仁王2も持ってるんだった
仁王1よりは簡単らしいからサクッとクリアして戻ってきたらアプデで良くなってるよねきっと まーたうんちの糞ゲーなんかこれえ うんちの糞ゲーばっかり出してえ >>60
味方に指示出せるのはいいね
初心者だから、UIがクソそうなのがネックなんだよなー エディットは褒められるところがないねぇ…
しいてあげるならキャラモデルくらいか… 今作面白いと思うけどな
近年の無双では
ゼルダ厄災>8エンパ>海賊4>戦国5>8>>>>オロチ3 >>59
それにしても伏兵やらと比べると明らかに戦力違うからなあ
セルフ召喚個体弱体化するだけでも変わりそうだが >>68
炎虎とかは倒すと阻止成功だから仕様っぽい
味方の場合は敵武将3体倒すなのになぁ 宝珠と器と秘策は引き継がれるね。
色々集まってきたけど結局正々堂々ばかり使ってる。 >>68
昨日やったかんじだとこっちが劣勢のときに複数の領地を持った国の首都をいきなり攻めると召喚するのかなぁと思った
あと洛陽攻めだった
いまのところ思い当たる条件はそんなとこだけど全然違う可能性もあるよな もうぶっ壊れてんだからファンタジーやればよかったのに
龍とか召還したい >>26
前のスレでもホニャララのせいで無双シリーズ及び8eはクソゲー化した!
って喚いてる荒らしがいたけど結局は開発チームに技術力とセンスとユーザーの声を汲み取る余裕が無いのが理由なんだよな まぁそりゃ仁王2からエディット流用させてもらってそれを進化させるわけじゃなく劣化させてるからな これエディットに猛攻型とか天才型とかはつけられないよね?子供はなったりするけど >>76
上位能力タイプはエディット作成時には付けられない
子供にしか付かないので、その子供をエディットしたりコピーしたりすることで作ることはできる
子供は性別とその上位能力タイプを変更することはできない というかここまでレス見てたらエディットに過剰な期待抱きすぎなやつも多い気がする
そういうの求めてる子は止めたら?このゲーム!!! >>77
じゃあ首都であることは条件として濃厚かな
他にも条件があるのか気まぐれランダムなのか続報待ちか なんか今作でもスゲーたのしめてるんだけど6エンパってそんなに面白いの?
誰か具体的にどこが面白いか教えてー
PS3持ってるし場合によってはDL版買う >>79
前作でできたことなんだからそりゃ期待するだろ… >>78
やっぱ子供しかならないよね。
子供って結婚したエディットと無双武将が結婚したら無双武将の型になるって感じですかね? 楽しめてるならネガネガしてるやつの相手なんかしてもなにもいいことないぞ あと7エンパではだめなの?
7なら一応積んであるのがあるんだけど >>87
個人的にはエンパなら7が一番好きだけど一般的には不評みたい 一回子武将が習得したタイプは他のエディでも使えるようにしろよとは思う
キャラの個性付けの部分で変な縛り入れられんのはマジめんどい 戦場のマップのパターン少ない不満あんま見ないけど皆平気なんか?
個人的にエディよりイベよりロードより一番これが気に入らんのだが >>83
親のどちらかになるはずなので凡エディットと無双武将だと凡が生まれるかもしれない?
エディット合成では上位同士掛け合わせても凡になってしまう
上位エディット同士で争覇してできた子供が上位になるかは調査中 前作で出来た事が削られてらそりゃ文句出るだろ
「過去最高の自由度笑」とか嘘付いてたんだから尚更 様子見してるけどここ見てる限りだとまだしばらく様子見でよさそうかな 官渡の戦いって袁紹側でイベント戦おきるんだ…
これ他のイベント戦もおきるのかな?反董卓で董卓側とか エディットに期待かけすぎって言うけど8eのエディットは過去最大の自由度だって宣伝してたのは公式なんだけどな
5e6e7eとナンバリングの度に順当に進化してきた間違いなくエンパで人気がある要素の一つだったのに大幅劣化させる理由が分からん >>91
どちらかなんすね。てっきり攻撃型エディットと猛攻型無双武将が結婚して子供は猛攻型だったので上位型が優先されるのかと思ってました >>90
確かに同じ四角のマップばっかだから飽きそうなんだけど
いまのとこ思ったより飽きずに遊べてる
地形がまあまあ違ったり自分はこっち攻めてる間に個別指示であれ対処してもらっとことか
やることいろいろあるからまだ飽きてないのかも >>97
そこは分からん。上位を優先してくれるかもしれんし男なら夫側に女なら嫁側に引っ張られるとかあるかもしれない
試行回数がまだ足りないんじゃ 嫁や兄弟から馬貰えるけど、名馬は一体どこで手に入れるんだ >>96
顔に関しては確かに過去最高なんじゃね
衣装がゴミクズだけど >>38
神ゲーはさすがにないけど思ったより意外に遊べるってことで概ね好評の嵐って感じやね、だから口コミでじわ売れしてるのかと >>100
呂布や関羽から赤兎馬もらえたって聞いた
劉備や曹操からももらえるんじゃないかな >>100
白馬を公孫瓚から的盧を劉備からどっちも好感度Sのときにもらったから
たぶん関係ある武将の好感度あげたらもらえるんじゃないかな 最終的にまあまあ遊べるようにはなった7Eみたいに最終アプデ待ちかな 「過去最高の自由度(過去最高の出来とは言ってない)」 確率コマンドってセーブロードしても結果変わらんのか? 配偶者イベント、定期的に起こるけどやっぱり今回は多めなのか
67エンパ未経験だからどこが勝ってて劣ってるのかわからんが戦場で特別セリフになってたりまあ満足はしてるぜよ 8がただただだるいだけの何ちゃってオープンワールドで即止めたんだけど今回も結局変わらず? 何年も無印8やってないけどこんなにグラ酷かったっけ?ボケボケじゃん グラフィックがダメ古すぎる
何でオブジェクトとか手抜きしてるのw
フォーオナーのほうが綺麗じゃないか いま散策でフィールドいて、上にアイコン出てる岩みたいなのあるけどなんなのこれ? 個人的には呂布だけ動かせれば満足するから
余計な部分削ってでも戦争部分をなんとかしてほしかった あ、そうか以前と違って今はPS5あるからか。PS4じゃ酷いグラってことか… 7e以下はグラがもう旧時代のだから6eのがマシとか意味ないぞ 8無印も当時(2018/02)の基準でみて糞ショボいグラだったからな
ましてや次の世代のハードが出て1年経った2021年末に無印より多少マシになったくらいじゃとてもとても… これでも無印よりはマシになってるのか…記憶が美化されていたわ >>116
メニューからの地域間移動でそこに飛べるようになる
いわゆるファストトラベルポインヨ 街のグラフィックすごいよな
壁とか地面みるとPSPのグラフィック思い出す >>106
いろんな選択肢に意味があるのを自由度っつーんであって
どこ行っても何しても虚無なんはただの投げっぱなしやで 初めて周倉まともに使ったけどR1+Xと斬属性の相性やばいな
気分は昔の甘寧の無双乱舞+玉璽 仁王のエディットを無理矢理無双にねじ込んだから身長とかの基準がおかしなことになってそう PS5でやってるが衣装の模様とかのボヤけが無くなってるな
クッキリしてる 髪の質感がなあ
長髪とかスプレーでがちがちに固めたみたいだし >>126
安心してください
PS5でも糞グラですよ
4よりはほんの少しはマシってだけで正直互換で4のソフトやってる感じしかない 8自体も既に前世代のゲームだし
今更こんな古いゲームの派生を出すのが悪い >>54
わざとクソゲーにするとかいうパワーワード 散策のオープンワールドは勿体無いから
無印からとってつけたような感じだな
フォトモード使ってねってことだろうな
それはそうとやっぱ在野で戦闘に参加できないわ
戦闘起こってる地域に散策でいってみたけど
特になにもなかった。在野で活躍して「あの物の才ぜひ欲しい」とか言われたかった 7eそんな面白かったか?と思って久しぶりに起動してやってみたけど8eよりマップが広くて移動が面倒に感じたわ
エディット面は7eの方が優秀だった vita版とswitch版の7エンパのがマシとかやべぇぞこれ オープンワールド自体もう廃れちゃったからねえ
特に無双8はスカスカすぎてオープンワールドの意味がない
ベセスダのゲームみたいにMOD文化があってMOD制作者が多くプレイヤーも多いゲームだと
スカスカでもMOD制作者が何かをぶちこむ場所にできるからいいんだけどさ グラフィック云々は
ゲーミングPCでやればええのに >>141
土台自体はまあ悪くないから
MOD許可したら化けそうだな 8は買った当初の最適化されてない状態にうんざりしたのもあってすぐ辞めちゃったけどフローアクションはこれはこれで好きだからやっぱステージ制にしてたらべつにまあ無難な無双って感じの評価だったと思うんだよな
□△は正直7やってりゃよくねって感じだしもう MOD合ったとしても今時PC勢で60FPSキャップで満足できるのはいないんだよなぁ 元のグラが大したことないからゲーミングPCにしたところで解決しないんだよなあ
そりゃCS機よりはきれいだけどね 全キャラ個別武器+ギミックもありの7と差別化なんてほぼ無理だろうしなぁ 8って歩いててもマジで面白くない
オープンワールドのくせに致命的やろw クソゲークリエーター鈴木
衣装が大量に減る原因になった重ね着も、鈴木が自己満で強引に入れたんだよな
テイルズでやらかした元バンナムの馬場英雄と印象が被る
迷惑だから早く引退しろ >>149
時々むだにカッコイイBGMが流れて
山賊が出てくるだけ 来訪武将オンにして
シナリオは英雄集結で変な奴らが入り乱れる
カオスなプレイが好きだったから
今回来訪武将が無いのが残念だ
エディットダウンロードしようにもコード制だしなんでもいいからみんなのエディキャラほしいわ
カオスな英雄集結やりたい 男キャラでプレイすると嫁候補が人妻しかいねぇ。いや女キャラでも人妻なんだけど。 >>142
PCだけど
元自体が古いので改善できないよ
2010年代のグラ
日本は遅れてるなと思った
結局予算掛けれないからだろうけど >>158
ぶっちゃけ拠点戦がめんどくさくなっただけって感が 無印やってないんだが宝玉器と宝玉の属性が違うと属性効果って発揮しない??
斬の宝玉器に雷の宝玉つけてもビリビリしない 放逐のUIが絶望的なんだけど何か方法ないのかな
地域から選べないしレベルソートされてるから暗記ゲーやらされるんだけど
暗記頑張ったのに知略ゲージ下がるおまけ付き エディット身長標準値が男女共通になってるのが実はバグだったりしない?
さっき久々に7エンパのエディットやってみたんだけど、
8エンパの骨格自体は7にあったグラマー体型そっくりなんだよね
グラマー体型と明確に違うのは異様に身長が高いって点ぐらい
頭や肩幅は身長にある程度連動するから、女性エディットの身長標準値を
今より10下げて155−195cm範囲にするだけでだいぶ改善されるんじゃない?
修正パッチで全然なんとかできる内容だと思うからとりあえず要望だけ送っとこう >>162
まじか
宝玉次第で色んな属性を楽しめるかと思ってたありがとう 5以来にひさびさにエンパやろうと思ったら評判あんま芳しくないようで
7の方が面白いならそっちやってアプデまで待とうかな 馬超モーションの槍モブが無影螺旋脚繰り出すだけで面白いわ アフィカスが荒らしに来てる感じするから書き込みは参考にならんと思うけど
アプデ待ちは正解やぞ PS nowの6エンパってパッチはついててDLCはなし? エディットのボリューム劣化ぶりがヤバいけど、戦闘とかはまあそこそこ面白いかな。
一般でも将軍とかになれば割と指示も出せるようになるし。
エディットは前作のように大量に作って大量に入れ替えとかが出来ないから、10人くらいに留めて
顔良文醜張宝張梁とか早く固有化しろよっていう感じのホントに極少数の武将だけ入れ替えて遊んでる。
やはりエディット周りと、在野&散策で出来る事やイベントが殆どないのがネックか。
逆にその辺が改善できれば化けるかもな。 >>147
MODは魔法か何かだと思ってるやろ
過去の無双のMODでもそんな物はない 5以来なら総合的に一番面白いのは6エンパかな
7はエディットは優れてるけど面白いかと言われるとちょっと 覚悟してたよりひどい出来じゃなくてよかった
ちゃんと遊べるクソゲーだ 強敵獣が強すぎてゲームにならん
投石車も基地外だしアンケ送っとくわ >>170
散策は本当につまらんクソゲーといって差し支えないからな >>172
未だに4エンパで遊ぶことあるけど
何で4エンパを除外した? スパアマ獣は無双2あたりの何当てても怯まないスパアマ呂布を思い出してなつかしさすら覚える 散策色々調べたけどこんだけ広いマップ散策するメリットないってマジ?
え、なんでこの要素入れたの?
無駄に広いマップをヒントもなしにただ歩くだけって
スーパーモンキー大冒険思い出したわ 散策は多分普段のエンパ購入層に向けたものじゃないと思う
8本編のフォトモードが好評だったから、それを活かせるおまけくらいのものだろう
実際散策はしなくても交流できるようになってるんだし >>176
横だが、4エンパ自体は悪くないんだが
4は猛将伝に入ってた立志モードがツボすぎて
エンパがむしろ劣化に見えちゃってなあ
あれ移植等では入ってないんよなあ… 昨日見たファミ通の特集で「散策はあくまでオマケ要素」って3回ぐらい念押しされてて色々察した 散策はあくまでオマケ要素なら風景のいい場所だけ切り取って
その範囲だけでフォト用に遊べるようにしたら良かったのに 特典宝玉のアイテムドロップ率ってなんか意味あんのかな
散策の金と兵糧しか落ちなくねしかも確定だし おまけ要素にしては、人事関係コマンドの一部がそっちだよりでめんどくさいんだよな 交流、登用コマンドを散策とは別にして
追加してほしい
これならアプデでできそういちいちロード挟まないで欲しい ちなみに8e(PS4)が7eよりも優れているところって何? >>178
8無印から流用してるだけでなんも考えてないぞ
結局エンパに至ってもだだっ広いOWをろくに活かせなかったのは残念だな 行動力1消費して報酬得たり仲間にしたりするイベントとかを用意する予定なんじゃないの? >>191
内政とイベント、特殊会話くらいか
戦闘はどっちもどっち
6エンパには及ばない 6エンパを100点として8エンパどれくらい?
80ぐらいはある?
50以下? >用意する予定なんじゃないの?
手抜きをフォローする魔法の言葉
ならすべて予定()で済ませりゃいいなw まだちょっとしかやってないけどチュートリアルが戦闘のみで内政とか説明すっ飛ばされたんだけど
見た感じ7エンパと同じ?
チュートリアルも拠点とかすげー解りづらいし戦闘はCGでガチャガチャやって無双要素は8に比べればちょっとましな気はするけど7のようなきちんと敵を斬ってる感ゼロ
城攻めとか門が空くまでぼーっと待ってるとか意味がわからん
みんな同じような感想なのか?
楽しめる要素無ければ7エンパの方が面白いから値崩れする前に中古売ろうかと思うんだが >>178
宣伝する時に「オープンワールドの散策も可能!」と言える
購入者がエンパ+オープンワールドで、勝手にあらぬ妄想して購入してくれるかもしれない >>195
ロード時間長いよな
SwitchかVitaの7エンパでも全然面白いと思うぞ 親密度の高い武将が他の武将を紹介するときのテーブルに置いてある料理が相変わらずゲロで悲しい これから9が出るまでの数年間これが最新作でアップデートがこれから何度も来るんだから評価は早いわ 散策は始めると一応無限にやってられるんだな
時間経過の概念がない、焚き火で休んでも朝昼晩が変わるだけで、たぶんずっと同じ日w Switch版の体験版やってみたけどグラやばくね?
ボヤけてる、、、これはひどい、、、 >>211
武将レベルはしらんけど称号は上位の方がいいんじゃない?
チュートリアルにもあったはず >>196
個人的には現時点ではグラフィックの進化込みで75
今後のアプデでエディットパーツが7E並になったら90
エディットキャラの高すぎる身長設定が是正されたら100
フリーシナリオエディットモード追加されたら110
アプデ次第で良作になれるはず >>212
それが、エディットキャラで上位の黄色称号付けてるんだよなあ 4時間位プレイしてたらモブ武将が何人か透明になりだしたんだが・・・
一応ロックオンは通用するけど、ロックオンカーソルも出ない上に、登用するための散策画面でも全く見えない。
アレか?雷属性の錫杖で遊びすぎてグラフィック壊れたのか? シナリオエディットないからデラックスエディション特典の人気武将決定戦の価値がそこそこ上がったな
よりによってこれの特典にしないでデフォで入れとけよ感あるが
英雄集結はDLC発言ってシナリオエディットを勘違いしてただけの可能性かなり高いと思うし興味あっても色んな意味で通常版買った方が良いと思うけど やっぱある程度領土拡大するとやりたいこと何もできねえな
毎ターン放浪軍か隣接からの防衛だわ 登用するときに何度やり直しても結果変わらないのに成功率を表示してるのはもやっとする
他にも色々と会話で貰える物とか結果固定だしもうちょいランダム要素が欲しかったわ 7エンパの感覚でお気に入りの7人連れて領土拡大してたら
攻め込まれた所に味方一人しか居なくて焦った。
6エンパと一緒で拡大した領土を守る人も必要なのね。 2級は出るけど一級出た話は聞かないね。難易度修羅じゃないと出ないのかなぁ 難しいだと結構序盤で一級の宝玉は落ちたな
宝玉器は今のところ二級までしか出てないからもしかしたら修羅限定かも 武器ってどうやって2級貰えるんだ?3級止まりなんだが >>218
そうなんだ ロードしても結果いっしょってことよね >>137
そりゃ好評だったシステムを次に活かさずクソみたいな内容ぶっ込むわ(肥溜め社訓ww)
過去の失敗を何度も繰り返すわでわざとやってるようにしか見えんわなww 取り敢えずさっさと天下統一してトロフィー取って
次の周回で修羅やってみるわ
全適正のエディット作れたし
全然無双武将の称号集まってないからな >>139
7eはエディットシミュレーターだからww(エディット体験版だけでいい)
エディットの自由度しか良点ないから。 >>228
おぉ、もう少し進めれば出てくるんかなサンクス
あとそのエディットかっこいいな 無双武将同士の結婚めんどくせぇなと思ってたけど
考えたらエディットで適当に、例えば司馬昭ってつけて王元姫と子供作ればいいんだと気付いたわ
男が出ないと司馬炎にならないけども Switchキッズがネガキャンするせいで
評価が不当に下げられてるな おお、子供でプレイしてたら無双武将が「さすがは私の自慢の子」とか言ってきた このゲームは糞ゲーでも
テーマ自体は個人的に神ゲーだと思ってる
けど人気ないからこの程度の内容で発売するんだよね
少数派の自分が憎い せっかくオープンワールドがあって狼や熊や山賊が出るのにそれらの討伐依頼は無いし
街はあっても被災地みたいに閑散としてて
路頭に迷った人のように街の入り口で棒立ちしてるし
お供は馬に乗らずに走って追いかけてくるのがシュールだし
まぁなんというかダメダメだな >>187
何故散策しないと人材集めできないのか意味不明仕様にしやがったな。
4eみたいに人材登用簡単にすればええのに
全国人材募集やらせろやと。 無双8エンパはエルデンリング、FFオリジン、バビロニアフォールをやった後に買えばいいかな
PS4版を買う予定だけど、ここまで評価が悪いクソゲーだと流石に無理
てかマジで買うなら値下げしてからでいい 最初から「難しい」クリアできるくらい手軽で高性能なモーションって何かある?
呂布は相変わらず強いけど エモート変更して使い道あんのけ??
オンラインあるならまぁ意味あるよなって思ったけど
現状皆無な気がするんだが 天才的なこと思いついたぞ
数ヶ月待ってから買えば、値段も安くなってるしアップデートで改良もされてるしダブルでお得じゃないか!?!? 戦国5みたいに最低限のdlcだけ出して売り逃げするコースやろな >>240
呂蒙の気絶トリガー攻撃からの連携と
打上トリガーの連携の火力これ高さが強いなと感じる 称号(固有以外)と兵科は一周でコンプできるし他エディにも使い回せるから7の生き様よりよっぽどいいけど
能力タイプが子供限定な上に他エディに使い回し出来ないのマジなんとかして 6や7みたいにずっとDLCやアプデ続けてくれりゃ応援する気にもなるけど
今のコーエーに信頼がねんだよな >>244
助かる
動物兵科いいし個別DLCあるならこれだけ買おうかなと思ったらシーズンパスの特典か… 民「ひえー!村に巨大な獣がー!」
討伐しますか?
虎が出たという村へ
討伐クエクリア
民「助かりましたーありがたやー!」
仁徳と武勇が上がりました<ファー!!!
MAPの使いどころなんて何でも思いつくがな… 皆で協力すれば素早く上位能力者タイプ集められるぞ?
上位エディット同士の子供が上位になることの確認がとれたらの前提だが >>252
おつかいと言われても
最低限のゲーム性は欲しいよな 探索するとオープンワールドの残り滓で賊と戦えるけどなんの意味があんのこれ
宝の地図とかあるならまだしも 君主の孫堅と結婚したけど戦闘中指示したら承知いたしましたって敬語なのなんかふふってなるな
江東の虎ともあろうものがまさか尻に敷かれているのか >>256
お金や兵糧も稼げるし同行して1000KOしたら秘計とかが貰える… >>247
情報ありがとう。
無適性でもオーソドックスに強いなこれ
次のエディット武将に持たせてみるわ。 >>176
4パは味方弱すぎて共闘感薄いのが苦手
3パ並の強さがあれば完璧だった
6パってその辺どうなんだろう。画面外の味方強い? なんかこう率先して攻撃やら侵攻やらする敵味方NPC見てると無印のやる気のなさというか、あえてエンパにまわしてるのかと邪智してくっそイライラしてきた
やればできるのになんでやらんのよオメガフォース そう言えば8エンパは味方が画面外で敵武将を積極的にぶち殺してくれるな >>261
ほんと無印8でこの城攻めが出来たら楽しかっただろうなー
8は門あけても味方ぜんぜん進んでくれなかったし… >>260
かなり強いし計略も自主的に使ってくれる
プレイヤーが囮になってる間に敵本陣を落としてくれることも多い
苦戦時に助けに行くと奮起して回復したりするから共闘感はかなりのもの Steam版でググった内容全部試して音出なかったから返金申請したけど
遊びたかったわ普通に遊べてるの羨ましい >>260
性能は強いけど、勝手に秘計を使うから
「拠点閉門」で味方や敵に閉じ込められたりするのがうざかった。
6エンパの華は色々な効果のある秘計なんだけど
これ影響がでかくて敵どころか味方が勝手に使った秘計でピンチになること有った アプデ含め8本編でそれなりの土台が出来てたからこそ、意外にもここまで攻城戦が形になってるんだろうな
兵器の強さのバランスとか兵力の減り方、敵強化の条件さえバランス調整すればかなり楽しい戦闘になりそう エレメンタルアニマル呼び出す秘策って
クソ強い幻影呂布を倒さないといけない割に
リターンがゴミ過ぎて泣ける 体験版が駄目だっただけで攻城戦は面白いよな
他の部分が雑いからまじで勿体ない… 召喚て色々なパターンあるんだな
クマ倒せとか召喚者守れとか盗賊倒せとかそんなんしか経験してないわ 群狼(風属性のデカイ狼)召喚は戦場に散ってる狼狩るだけで
割と達成しやすいし強いから役立つな。 >>261
たしかに無印のときにこれを出せてたら評価出来たな
約4年経って2021年の終わりに出すゲームとしてはダメダメ 味方強いというか相性負けしてると
勝ち格の兵力差でも余裕で死ぬ
兵科はかなり重要だな せめてもうちょっとガタイいい感じのキャラ作らせてよ 作戦秘系は斬雹招来がなかなか強い
タイマンしてる相手に当たったらかなりごっそり体力減ってた
画面外でどれほど有効かはわからんけど これって推しとはちゃんとイチャつける?
それなら多少クソでも買うわ 宝玉も一級は難易度普通でも出るし宝玉器も二級が勝利報酬で出たな
高レベルで高ランク称号だと出やすくなるのかもな >>267
拠点閉門はレベルあがると使われなくなるから初期だけだな
一番やばいのは騎兵召喚
軽攻武器じゃないと轢かれてヤバかったw >>275
美人よりイケメンの方が作りづらくない?
誰かイケメンの作り方のコツを教えてほしい >>264
>>267
強いのか!そういうエンパを求めてたんだよ
味方のお茶目でピンチになるのはまあネタに昇華できるから逆に好きかもしれん
8パ放り投げてPSnow課金するわ >>252
友好度に上限キャップ設けてその解除のために
会話からの探索でイベントこなさせるとかな。
それこそ13pkみたいな感じで該当地域に行って
イベントマーカーに触れて簡単な戦闘して終わりでもいいんだが。 評定で交流やらされる事もあって友好度すぐ頭打ちになるよな 3Uは対応してたから心配してなかったが、steam版8エンパもちゃんとコンフィグ開けば5.1chで出力できるな
古いからしゃーないとはいえ7エンパはPS3版準拠のグラフィックで音も2chなんよな。読み込みの速さくらいしかメリットがない 思ったよりキャラ弄れないんだな
というか無双って昔からこんな肩幅めちゃ広だったっけ? エディット時の顔とフィールド時の顔・・・違い過ぎない? 在野ジャマじゃない?って昨日言ったけど
難易度普通に変えたからか放浪軍化する頻度
むしろちょうどいい。
魏や晋そのものかってくらい名だたるメンツで
出てきたりしてまとめて相手したり爽快 >>260
エンパは戦国無双4と三国無双6で止まってる様子見勢だけど、
上記は攻守関係なく初手全部隊前線拠点を防衛→攻め手壊滅させた後にカウンターで進撃
が鉄板すぎて飽きた
8Eでは指揮官や戦力差次第で相手が同じこと狙ってきたり
一点突破を狙ってきたり、長期戦を狙ってきたり
火計で一網打尽にしようとしてきたり
計略で誘因しようとしたり味方武将を裏切らせてきたり
隠し通路から奇襲をかけてきたりとか
当然進化してるんだよね? 宝玉もりもり積んで属性レベルあげれば草刈りだいぶ楽になるから無印よりいろいろ好きな武器使えて楽しいな
まあ無印の属性の使用とかもはや覚えてないんだけどさ >>287
6eは武勇名声を鍛えても強いし他の名声も意外に強い
特に財産名声レベル3で使える策「投石拠点」はうまく使って数的不利をひっくり返すと気分良くて脳汁出るからオススメ >>267
味方の落石で敵陣孤立させられるのは笑う
その味方を羅刹の部で殺害する
6エンパの秘計システムはほんとに良かったね
うろ覚えだけどセリフも結構充実してた気がする
夏侯淵が挑発くらった時のセリフ好きだった >>299
やってる人間はそれなりに楽しいが不満がないわけじゃないし、8が楽しめない人間には薦めないぞ 袁家の次男坊(差し替えなし)で官途の戦いクリアした
イベント戦で曹操軍総取り後はトントン拍子でサクッとクリアできた
シン姫との間に生まれた娘が親父のモブ顔を受け継いだのは悲しかったけど、
7eみたいに角が生えたり、肌がピンク色にならなくて一安心
これで心置きなくモブプレイできるから、今度は牛輔で董白との結婚を狙ってみるつもり 7eが親愛台詞使いまわし無双&バグでPS4落ちまくり無双だったから敬遠してたんやが、8eも親愛台詞は使いまわし無双なのけ? 糞糞言われてたけどps5 ソフトなさすぎだし6千円ならまぁ良いかと購入
すげー久しぶりのエンパだから今の所楽しめている 赤兎、的盧、絶影と名馬に関係する武将を全員集めて好感度Sにしたのに誰一人譲ってくれない
難易度が関係あるとかないよね?
配偶者や義兄弟にしなきゃ駄目なのかな そういや馬まったく増えないな
駄馬ですらもらえてないや 戦闘で消耗した兵力って徴兵とかしなくても自動で少しずつ回復してしたりする? 曹操から絶影もらえた
曹操と結婚したら
やたらと観光に行きたがるんだけど他の武将も同じかな >>306
俺の場合だけど名馬くれる武将を好感度Sにしてたら
散策の武将一覧で、その武将の横に◆マークみたいなのでてるときに
散策に行ったら名馬くれるってパターンだった 散策してフォトモードで遊ぶゲームになってる
もっとエディットにこだわってほしかった 敵の投石機どうなってんだよ ワンパンで拠点沈むんだけどあと敵の計略で熊と狼を無条件で出してくるの理不尽すぎる流石に阻止できる秒数くれよ
クマと狼出てきたら全員スパアマみたいになって易しいでもきついわ >>313
てか無双武将全般綺麗さが段違いで
どんなにカッコよく綺麗に作り込んでも所詮エディットは脇役に過ぎないと実感させられる 無双武将とエディットのグラが違いすぎるのはいつもの事だからな 誰か戦場でのキャラの顔上げてくんないかな
エディット画面と流石に違いすぎる 無双武将の顔もかなりやばい簡略化されてるのか知らんが
真剣さんとか見ればわかると思うわ 今作結構楽しいわ
戦闘のテンポがいいのと難易度のバランスが絶妙で結構時間忘れてやっちゃうな
アップデート期待 >>317
嘘吐くな!6eなら無双武将より小綺麗な女エディれる 別にエディット画面と戦場で見え方が変わるのは別にいいしその辺りの調整がむしろ醍醐味とすら思えるけど
エディットから戦場、戦場からエディットが遠過ぎる 後どうあがいても戦場で走り回る三十路おばさんしか作れん
仁王2のエディット参考にしたって髪型だけ持ってきただけじゃないのか 侵攻戦とエディットモードの行ったり来たりが本体にダメージを与えるんじゃねえかと気が気じゃないが今日も今日とて2時間ぐらい往復してしまった イケメンじゃないけどかっこいいキャラエディットにチャレンジしたい さっきから6e6eうるさいのがいるな
別に6e好きでそれは構わんけどいつぞやのガイジみたいな エディ画面とアクションチュートリアルを小一時間往復した成果を一応書いておくか、、
目の位置は下にする瞳は大きめにしてアイシャドーアイライン辺りはほどほどにしないと
戦場で目の周りがごちゃごちゃする輪郭は好みでいいと思う 戦闘中もフォトモード出来るんだな
とりあえず黄蓋使うか特に意味はないけど スレ見てる感じ体験版の印象よりずっと面白い感じ?
エディット周りなんとかなりそうなら欲しいんだけどなぁ
身長やら体系はアプデで対応できるものなのかな >>331
少なくともエンパシリーズすげー久しぶりにやった俺楽しいよ
ただスレの書き込み通り 指摘したらきりがないほど粗が目立つ感じかな
俺は、最適化だけでも最低限やってほしいなぁ・・・・ >>331
慌てて買ってアプデ対応が結局ダメで暗黒面に落ちるくらいなら確証持てるまで待つのもひとつの手だぞ
その頃には多少値段も下がってるだろうし >>332
>>334
7エンパレベルで対応してくれたらいいんだけどなぁ
もうちょっと考えてみるよ
ありがとう >>286
どういうイケメンを想定してるのかわからないけど
もし顔の彫りが薄い感じのイケメンを作りたいなら「おしろい」を20メモリぐらい盛ってみるのをオススメする すいません、質問があります
一周目で虎牢関シナリオ董卓勢力に仕官→君主にまで出世→善政を敷く(ニッコリマークLv2)→皇帝即位
というふうに進めると悪逆ENDになったのですが、
エンディングの分岐条件って一体どこなのでしょうか?
具体的には所属勢力なのか、皇帝即位なのかが気になります まだクリアしてないからわからないけど帝になっちゃいかん気がするよ 自分が皇帝ルートはどっちかっていうと悪だよ
善なら帝は護らないといけない 戦闘つまらなくはないけど一戦が忙しくて長時間やってると疲れる >>338
多分EDはその時つけてた称号で変わるのだと思う
善系の称号をつけてクリアすればハッピーエンドが見られると思うよ >>342
俺もそんな感じだ
味方強くして優勢で戦闘開始してちゃんと指示すれば、任せて余裕な感じになるのかねぇ >>339
>>340
あー、やっぱりそこでしたか
皇帝即位でなぜか仁徳ポイントが大量獲得できたので(反対に悪徳ポイントは減少)、
ひょっとして大丈夫かな、と思いましたがあれって設定ミスっぽいですね……
参考になりました、ありがとうございました >>344
そういえば梟雄が最後に獲得できてしまったので付けてました……
参考にしてみます、ありがとうございます! とりあえず本陣伏兵と獣召喚だけは修正してほしいわ
優勢だと確実に発動し防げず味方が無能になったりPCつぶしに来たりやればやるほど疲れる >>345
今回は兵科の相性が大きいとはよく言うな >>343
フロー攻撃がどれも同じ感触でなんか殴ってる感じしない 逐一個別指示すればかなり働いてくれるほうだと思う味方は
優勢でもない限り自分が走り回らないといけないのは変わらなさそうだけど 兵科は包囲兵が強すぎるからそればっかり使ってる
7割ぐらい捕まえてる気がする >>341
ありがとうございます
訳あってPS4版を購入したのですが、都度挟まれる微妙な長さのロードにうんざりしてきたので
改めて買い直そうと思います >>350
兵科全然気にして無かったわ
たしかにジャンケンで勝てるようにぶつけてやれば良いのか 年末年始これで暇潰せるなら今から買いに行くんだけど
、評価はどんな感じなん?
凡ゲー以上なら喜んで買いに行くんだが 歩兵>騎兵>弓兵>歩兵の三すくみってイメージと逆で覚えづらい
盾を装備できる歩兵が弓に強くて
的が大きい弓兵が騎馬に強くて
踏みつぶせる騎馬兵が歩兵に強い 7eもそうだったがエディキャラは所詮顔面センターだから無双美女にどう足掻いても敵わんね 自分も昨日仕事終わってから買うつもりだったけどここの評価見て躊躇してる
凡ゲーで十分なんだけど肝心のボリュームを知りたい
いくら神ゲーでも20時間費やしたら他にやる事なにもありませんなんてゲームは勘弁だし
エルデンリングまで遊べるなら僥倖 無双武将の称号集めで90周できるぞ
そこから好みの称号使ってエディットで差し替えてからが本番 >>361
こういうゲームってロールプレイを楽しめるかどうかじゃね?
それがあんまりなら一周したらもういーやってなりそうだしそうじゃないならそれなりにやれそうだし
レスによると在野プレイは面白くないみたいだけど これエディット(最初からある称号)同士の子供でも上位称号持って生まれるのな
神速型の娘産まれたわ 敵の幻術で呼ぶ虎、強すぎませんかね…一撃で半分は減らされる… やりこみ要素は93週で逝けるのか。。
無印の全キャラクリアとどっちが楽しいのだろう。 妖獣は弓斉射が効果的だな
難しいでも1回で半ゲージ削れるわ エディットアプデ来るまで無双武将称号集めしろってことかよ…コエテクさんよ… >>370
なんか戦略要素があるっぽい雰囲気出したい時の基本なので なんだかんだ楽しめてるのが怖い
まだまだ面白く出来そうなのに勿体ないゲームだが 獣は基本的に顔狙って弓打てば余裕
無限矢だけで十分だけど、どうしてもなら毒矢持っていけばいい
ただ矢が高いんだよな 1本10とか20にして上限4桁にしてくれ 称号全部取ったらエディットの時面倒くさくなるから取らないほうがいいんじゃね?w 8よりは間違いなく面白い
あとはUIもっと直感的にわかりやすくなればなぁ兵力はゲージ追加したり 無双武将が好きな人には今の段階でも良ゲーだな
個人的には6e並に楽しめるかもしれない
戦闘前の準備画面で掛かってる曲がいいな、今回の耳ごちそう >>378
十字キー↓ □で射撃 △でしゃがみ
矢の種類があると左右で矢の選択 戦闘はなんだかんだやってて楽しい
城廻の拠点取りゲーだから変わり映えしないけどさ
あとはやっぱエディットが残念なのがねぇ… 歩兵と弓兵はもう少し何かしらメリット効果欲しいな
結局騎兵で拠点をスピード制圧すれば各楼も兵器も余裕で攻略できちゃう 7から来たからアクション変わりすぎててビックリした
大きく変わったのって5以来だよね エディ子のおっぱいとケツは忘れろ
そうすればお前は8eを楽しめる
こうですかね? 8エンパのDX購入したんだけど、
ブラウザ版のPSストアの購入したタイトルで、
8エンパを選択すると、購入できませんと出るのは仕様なの?
同じ様になるかたいますか。 依頼戦かったるいと思ってたけどいざ無くなったら寂しいな
在野で適当に依頼受けて声掛けられた軍に入るのが好きだった >>381
>城廻の拠点取りゲーだから変わり映えしないけどさ
体験版の時からこんな予感してたけどやっぱそうなんだ… >>387
DX版に本編入ってるんだから2重購入防止で大体のゲームがそうなるわ
DLしたいならライブラリから探せ >>361
ボリュームってなんだよ
エンパやったことないだろ >>361
エンパは無双アクション+戦略・戦術シミュ+キャラクリ含むロールプレイ+無双キャラとの交流ゲー
個人的には楽しめてるけど、人を選ぶことは確かだからまずは何らかの動画で見て雰囲気を掴むといいかも こっちサイドやたら不利にしたがるのは無双の伝統(笑)だけど
本編との差別化という意味でもっと共闘感ほしかったな
結局のところ秘計阻止も秘計発動も介護前提だし本編と変わらんわ
一騎当千ってテーマは撃破数だけでいいんすよ
わざわざ外伝作品のシステムにまで組み込まないでくれよ ティアリング出た たぶんこのティアリングってバグじゃね?エディットしてたら今までなかったのに急に出てきた
最初の画面にもっかいエディット入ったら出なくなった オンライン共闘仕様にすれば面白いのにね
4VSAI 12VSAI 大蛇でもいいし三國でもいいから次回実装してほしい
そしてバトルパスにして課金要素も増やせばいいだろ
あと建物のグラフィックを綺麗にしてくれwww >>363
>>395
なるほど、ありがとう参考にして検討してみるよ
動画は何本か見たんだけど年紀?シナリオみたいに分かれてたからどれだけ遊べるのかちょっと不安でさ 董卓が赤兎馬くれた
くれるのは呂布と関羽だけじゃないのね 本編では董卓と呂布と関羽クリアしないと赤兎馬手に入らないしな >>389
7の在野って依頼戦ぐらいしかやることなくて暇だった記憶があるんだが
それすらない8の在野って何やるの? 呂布と義兄弟なってるけどさっぱりだな
もう統一しちゃいそうだぞ >>399
シナリオはいっぱいあるけどぶっちゃけスタート時の各勢力配置が違うぐらいで
三国志に思い入れないとどれ選んでも同じに感じちゃうかも
自分の頭の中で三国志時代のロールプレイしながらなら結構楽しめるけど
明確なストーリーが展開していくわけじゃないからエンパは合う合わないでかいと思うから気をつけて! 朱然の武器で連撃が出る条件が分からないな…
気力ゲージ無いっぽいけど内部的に気力で管理されてる?
それか巻き込み数とかヒット数が条件なんだろうか
武将と一対一で出ないから困るな レアリティエピックの秘計も無双武将クリアしないと手に入らないのか… 合格ライン下げまくってたから思ってたよりは遊べたけど作りかけで力尽きたような所が山程あるな
あと3年くらいあればマトモなものが出来たんだろか? たまに配偶者や義兄弟がくれるよ秘計
レジェンダリもくれたよ PS4で無双8やってて今回PS5でエンパダウンロード版買ったんだけど、どうやってセーブデータ連動特典もらえるの? 8スレで話題に出た配信者が20年遊べるだのヤケに神ゲー連呼してたがマジかよ? 義兄弟と嫁は戦闘終わったあとに頑張ったで賞に家具とか宝玉とか秘計とか色々くれる
家具は他所で手に入れられるようにして欲しい 全然出ねぇし 無印やってないんだけど攻撃速度って雷玉でしか上がらない? 普通に80点くらいの出来
昨今の無双ゲーの中ではオロチ2以来の良作だわ 単純に最近の無双シリーズがことごとくコケてた反動でこれが良く見えるってのはありそう >>404
レスに異論はないけど俺女はキモいからやめろ
>>311,60 >>416
攻撃速度の補正もある
エンパの属性は一瞬だから雷の速度は正直役に立たない こっちの秘計で仙人に頼る系ので呂布の幻影出されたら面倒くさすぎて草
絶対リターンに見合わない秘計やめろ >>421
じゃあ俺の運が悪いだけか
一周終えて0って渋すぎない…?
ありがとう 冷静にゲームパフォーマンスだけで70点以上はないから安心しろ 412だけど、自己解決。ハードが違うと貰えないっぽい。
この辺がアレだな。 私の計算によると8Empires、通称8パイ圧の評価は62点というところですかね(メガネクイッ 今年出た和ゲーでこのゲームよりもましなのって
バイオFF7テイルズくらいしかないじゃん
あるなら具体的にどうぞ 80点ならこんなスレになってないわな
大甘採点で70点台前半、贔屓目無しなら60点台 攻城戦の仕様は無印でこうあるべきだった感が強い
董卓だろうが許チョだろうが
即鉤縄使ってヒョイッと侵入するだけの脳死作業だったからなあ >>423
軽い気持ちでそれ選んだら呂布幻影が出てくるからファっ?敵増援?!てなるわ
今までのエンパにない事多くてビビるわ 寡黙な老兵イメージして作ったのにムービー中まあまあニコニコしててキャラ崩壊 早く戦闘を終わらしたい場合は夜戦がいいな
敵武将がいないから最初に兵器拠点とって早めに決戦モードにできる 敵の幻獣召喚してくる計略が強すぎる
何でまだ何もしてないのにあんなの呼ばれなければならないのか 決戦になると制圧した拠点から
攻撃隊長と雑兵が一斉に本陣向かうから
すかさず味方全員総大将に向かわせると
無印でできなかった城に雪崩れ込む光景
がようやく見れた
山賊蜂起も一緒に使うと味方ワラワラで楽しい
これがやりたかったんだ 攻城戦以外に広めのフィールドで会戦みたいなのも欲しかったなあ
狭いマップで秘計の準備・妨害・3すくみ考慮して指示は忙し過ぎる 月英を娶って諸葛亮を処断したらやることがなくなった 噂の炎虎召喚に会ったけど
虎戦車とかより遥かに脅威な秘計が
阻止できないのはおかしい
これはアプデ案件だわ んで攻城戦って結局マップに差異があるの?
城の周囲からスタートは判るけど
平野に城
森林に城
渓谷に城
とかそういう違いは? >>282
できるよ
お食事したりデートしたり、絶景スポットで告白したりされたり
結婚しても仲良くするムービーとかある 今さら気付いたけどこれ主人公は強制参戦させられるのか
一周目はずっとスタメン入れてたから気付かなかった 難易度天国で炎虎出てきたががっつり体力削られるな
一撃で1/4?くらいは持っていかれる >>446
よく覚えてないが多分無双8のマップが元になってるからそれぞれ違うはず
同じように見えるのは多分元々が… >>447
自分のいる地域によって告白場所変わるのはいいけど
泰山の麓でプロポーズされた時は恥ずかしさより先に草生えたんだよなあ
急こう配眺めながら待ってる姿がシュールすぎて 他勢力への侵攻が開始されます
参加しますか?
ってでたから参加したら兵力700のぼっちだったんだが
事前に戦況を確認する手段ってないの? まとめて複数武将(や全員)に指示出せると良いのにな。
同じ対象を複数人で攻めさせるとか
全員pcについてきて欲しいとかのとき Switch版売ってSteam版買い直したんだけど完全に別物過ぎて笑ったわ >>454
出陣するときに消費するのか
説明書一通り見たけどまるで記憶にないな 張角とかならいいけど黄蓋とかが妖術秘計推して来るのももやるし大勢力のど真ん中でいきなり放浪軍結成する自殺志願武将もうざいし伏兵といいつつ本陣急襲してくるワンパターンといい何とかならんのか
特に放浪軍は俺らがやっても大したこと出来ないから完全に嫌がらせだけの存在みたいになってるし 命令出すの面倒なのよな
一覧→カーソルって選び方じゃなくてカーソル→カーソルって選ばせてほしい 携帯機でやりたいんだけどスイッチ版はかなりヤバい感じ? >>457
腹が減っては戦はできぬよ そのために兵糧集めさせられてるんだよ ノーコストで炎虎とかいう動物を召喚してきたと思ったら全ての味方武将が辞世の句を我先にと喋りだした
現場に向かったら何かの間違いかと思うようなぶっ壊れタイガーにサンドバッグにされた
初めてここに情報を調べに来たら既出だった…テストプレイしてねぇだろこれ… 策色々あって面白いなー
あの体験版で少なからず売り上げ減ったから担当したやつマジで説教した方がいい >>465
難易度天国でも体力は地獄、火力は難しい武将クラスで常時スーパーアーマー 戦闘バランスの調整、UI全般の改善、散策と在野のテコ入れ、服・ボイス等エディットパーツの追加
売り逃げせずに長期に渡ってアプデやDLCで上記の部分を補填・改良して良ゲーにしてくれれば良いんだけどな
思ってたよりは遊べるけど駄目な所は駄目なので直してほしい BGMに三國志戦記のやつあって草
これたしか2猛将伝の白呂布のBGMやっけ?
最終決戦が超名曲だからあっち採用して欲しかったわ >>460
体験版やってみ
俺も出来ればスイッチでやりたかったがあんまり酷いのでsteam版にした もしかしたら三ヶ月後とかには良ゲーになってそうだな
あんまり急いで買わん方がいい気してきたな 男の胸防具5の羽毛マントみたいなやつ家紋みたいなボタンクッソ邪魔なんだけどオンオフできんの?
日本の戦国武将みたいでら萎えるわ 神ゲーではないけど普通ゲーだねえ
やりこんだら飽きるだろうけどまた戻ってきてプレイしそうではある 後はアプデでどれくらい改善する気があるのかにかかってるな あのうんこエディット機能が足引っ張って20点だわ。ほんと最悪 逆にエディット興味ない人には80点くらいあるんじゃないか しかし、ジェンダーなんて一切気にしないこの感じは嫌いではない
雑魚武将に女なんて皆無だもんな
武将の強さとかあるんだろうけど、もう有名武将も雑魚武将に平気で負けるのとかも
パワーバランスがめちゃくちゃだよね
エンパ7みたいに気持ち悪い他人が作った部隊見て笑えるとか今後増えてくのか? 現状、炎虎召喚を防ぐ手段がないのがきついわ
真っ当な計略なら敵の計略阻止しろで片付くが敵の計略ターンで即座に呼び出してくるからどうしようもない
虎牢関から出てアクティブに暴れまわる呂布みたいなもんだぞこんなの 旗揚げ戦がクッソうざくて草生える…防衛されたら解散したまえよ 前髪が台無しになる頭防具ばっかじゃねーか
前からあった戦乙女みたいな翼を載せたやつ欲しいわ
女傑鎧やっけ? >>429
腐るほどあんだろ神ゲークラスが、とりあえずストーリーズ2 エディットで美少女作れた人いるのかね
どうやってもフィールドで三十路BBAに劣化してキモいんだが エディット武将の新勢力って作れない?
シナリオによっては未登場にもしたいんだが 炎虎とか群狼は体験版の孫堅にもあったけど確か長押しトリガーぶつけるんだよね?咄嗟に出せないわ とりあえず董白で呂布と結婚して呂玲綺と義兄弟になって続柄をぐちゃぐちゃにしてきた シナリオ名北伐ってセンスがなさすぎだろ
姜維のと区別するためにも出師の表とかじゃあかんかったんか >>478
アンケート読むだけの社風だから意味ないぞ これ入手アイテムのレアリティって
難易度に影響される?
気のせいか修羅のとき一級宝玉いくつも
入手したのに普通にしたら良くて3-4級のような。
せっかく黄巾の乱あと1地域ってとこまできたのに
今気付いた。。。
途中から難易度変えられないよね?
アイテム収集目当てで遊んでるからセーブデータ
やり直し。。。? 放浪軍は駐在武将が少ない都市で旗揚げ→防衛戦で武将移動させて防衛戦に2ターンかかるからクソうざい
せめて武将が駐留してる都市では防衛選ばなくても勝手にやってくれないかな
将も兵もいるのになんで都市が蹂躙されるのをボーっと見てるんだよ レジェンド秘計も星増えるね
結婚して景勝地デートしまくるのが早いか 自分の国に放浪軍来てもめんどいけど敵国の君主狙いの時に他の地域に出てきた場合もそのまま君主倒しても解散しないしかといって待ってもたまに勝って新しい国作って総取りできなくなるからカス 難易度修羅だと敵がアクティブな動きするし火力高くて緊張感あるな
味方もオラつくから画面内だと頼もしく感じる
というより味方いないと敵本陣落とすのも一苦労 >>480
日本のフェミニストは華々しく戦う女武将は要求しても斬られ役の女兵士なんか要求しないでしょ >>495
防衛はマジでクソいからな得るものないのに無駄に15分拘束されるし 統一まで残り一地域まで来た大国の中でいきなり放浪軍結成して反乱起こすあいつらは何を考えてるんだ 何度もすまん
購入を検討…いやもう明日こそ帰ったら多分買うと思うんだけどどうしても気になる事が何点かあるから教えてくれると助かる(エンパシリーズ未プレイ
最初のシナリオでエディットキャラを選択したとして、
・時期が来るまでには必ず同盟軍か黄巾軍に所属する事になるのか、それとも放浪軍としてどちらかに付くのか
・黄巾の乱が終わったらメニュー画面に戻されて次の正史シナリオを選択するのか、それともそのままifストーリー(孫権を配下にしたままみたいな)のまま進めて行くのか >>503
エンパのシナリオは初期配置と登場武将とごくごく稀に条件満たした時に歴史イベントが起こる程度にしか影響しないぞ
各勢力は好き勝手に争い合うしクリアも全土の完全統一くらいだ 放浪軍に武器とか食料とかを供給する反体制派を粛清するコマンドくれ >>503
>・時期が来るまでには必ず同盟軍か黄巾軍に所属する事になるのか、それとも放浪軍としてどちらかに付くのか
まず最初はどこの勢力にも所属してない無職の状態から始まる
目当ての軍の武将と交流などで友好度を上げていけば推挙されて目当ての軍に入れる
黄巾の乱だと討伐軍勢力に入ってもいいし黄巾党に入ってもいいしその他でもいい
>・黄巾の乱が終わったらメニュー画面に戻されて次の正史シナリオを選択するのか、それともそのままifストーリー(孫権を配下にしたままみたいな)のまま進めて行くのか
統一するまで続く
統一すればエンディング後メニューに戻ってまた別のシナリオを選択する
ちなみに前の周で入手した器や宝珠や軍馬などは次回に引き継げる >>504
あぁそうなんだありがとう
予想と大分違ったw自由度は高いんだね
>>506
丁寧にありがとう
うんやっぱり買うわ 投石機と放浪軍はアプデでまっさきに削除してもらいたい フォトモードが他社のにくらべ抜群に操作性がいい
これだけはマジで誇っていい たまに防衛戦で15分タイムアップまで待たないといけないって言ッてる人いるけどどういう事?
拠点全部制圧したら決戦でボス出てきて倒したら終わらない? >>511
全拠点制圧というより
兵力一定まで削ると決戦に
なって総大将倒せば終わるね イベントギャラリーのキャラの組み合わせの自由度はさすがに高いな
董卓×孟獲の婚礼を見守る許褚張飛黄蓋なんて強烈な絵面ができる
見てて腹筋が耐えられなかった 三日目にして飽きが来てしまった
争覇薄っぺら過ぎる
なんで揃いも揃って散策やねん
働けカスども >>511
総大将が表示されなくてタイムアップまで待たされたことある >>514
下手にアクティブに働かれて兵糧が使われすぎるのも困る・・・兵糧監理はカツカツだし 期間始めの目標設定とか重要度割り振りってほんとに機能してんのかよ
皆ブラブラしやがって スパアマ持ちの武将倒す時みなさんはどうしてますか?かなり時間かかりませんか?どうすればスパアマ武将早く倒せるか教えてください 貂蝉を娶って、呂布と董卓から祝福されたりするプレイはできないだろうか 。。 放浪軍でひたすら略奪して物資集めたら強いところに寄生するだけで土台が出来るなこれ 秘計も毎回こっちから仕掛けてあっちから仕掛けるのがワンパターンなんだよな
ある程度タイミング調整させてほしいわ せめて無双武将の髪型や防具位はエディットで使わせてくれ
過去最高って言ってた癖に選択肢が少なすぎるよ 無双8もそうだったけど、続けて8エンパもオープニングといい新規イベントといいなんかムービーの質よくね?活き活きとしてるわ クソグラに慣れたら面白くなってきた
でも難易度普通だと簡単だね
負ける気がしない 配下プレイ、資材がすぐになくなって難しい…自分が丞相に選ばれてやってみたら
倍以上に資材がたまるのですが…配下で支えるプレイをしたかったのですが…
配下で大交易ばかりはもう嫌なのです 身長-20の自キャラで165cmの蔡文姫さんと背丈同じぐらいだった
やっぱ今作は女性エディットの身長基準値185cmなんだね
エンパ7は最小155ぐらい、基準値で175ぐらいだったから前作から丸々10cm巨大化してる
これ今からでも身長設定バグってましたってことになりませんかね >>523
呂布と董卓と義兄弟になったうえで貂蝉と結婚すればできるよ >>533
185cm平均って開発はどんな巨人をイメージしてたんだろうか
現代日本や中国でも170位が平均身長で
世界一でかいオランダですら182センチ位だぞ >>531
すごいね、こっちは易しいでクリアして二週目を普通でやってるけどやられまくってる
どうしてか敵がハードアーマーになってるんだよ、いくら叩いてもやっつけらんない 新武将で曹操に使えてやってるけどアホすぎて12000人の的に6000で挑んで負けるのをずっと繰り返してるけどどうにかならんのか むしろデカくなった頭部に合わせて身長高くしたんじゃないかな 今のところ自軍の作戦秘計だと夜襲が強い気がする
敵将が居ない段階で拠点押さえられる上に
弱体化させるから最初に兵力削って優位に立ちやすいね >>535
オランダ人は無双体型・・・ってコト!?
ちなみに女性の場合は日本158cmアメリカ163cmらしいですよ
無双武将の平均身長は全体的に高めとは言え女性武将は祝融さんでも173cm・・・ とりあえず三回くらい統一したけど似たようなこと延々とやってるからさすがにだるくなってきたぞ
適度に期間空けないとダメね
あと今回終盤妙にめんどいと思ったら降伏勧告ないから一地域の小国どもが最後に残ったのも律儀に全部潰さなきゃいけないんだ 買おうか迷ってるけどイケメン美女作って無双キャラと絡ませてシコりたい人にとっては凡ゲーって事なのかな >>541
前作の荀ケの降伏勧告はチートだったな
大国が小国に降伏した >>541
三國志14には降伏勧告あるのになんで最新作で出来ねーんだ PS4版の無双8を100時間以上やった俺でも楽しめる? 今でもそこそこ楽しめるから不満を調整してもらって
追加要素増えれば良ゲーくらいにはなれるかもなぁ >>548
無印50時間やった俺は楽しめてる
8無印初期のクソゲーっぷりを知ってると
戦闘中の味方の動きとかがずっと良くなっててそれだけで良ゲーに思えるわ このゲームを楽しめるマウントを取ってどうすんだよ!?
コーエーに飼いならされてるそんなに楽しいか! >>551
別にマウント取ってるつもりは無いんだが・・・
多分エンパ自体はそんなに長時間やらずにやめるぞ俺は 100時間とか言ったのが癪に障ったんなら、すまんかったな。 1級の器出ないな。難しい3回クリアしたけど一回も出なかった。修羅でやった方が出やすいのかな さっきレベル50位に上がってから出たな1級の器。ちなみに「難しい」で >>556
修羅でも普通に攻略して1周1〜2個だったからあえて争覇しないでダラダラやってれば貯まりそうではある 自分も2周目で飽きて来たな…アプデ待って攻略サイトでイベント開放条件見て終わりかな 天国でやったら無双武将同士の子供は凡タイプだった。武器適正は星
二級以上は見なかったし難易度の影響はあるな 難しいでレベル40ぐらいでいつもクリアしてたからそれが理由かも。次やる時はダラダラしてレベル50目指してみますわありがとうございます 難易度天国て無双武将女とエディ男で結婚して天才型生まれたよ
無双武将の方は神速型でエディ男のほうは攻撃型
一般武将プレイだと難易度普通でもなかなか面白いね
兵糧不足からの戦線広げすぎて集中砲火
しかも勝手に配下増やしまくって金も兵糧も収入カツカツ 修羅でやるとこれ本当に面白い。
特に戦闘だけど個人的には
今までやったゲームで一番かもっていうくらい。
秘計阻止だの諸々の塩梅も良いからもし
下手なアプデや修正きたら適用させないようしないと。
ただ炎虎だけは自分の中で今後攻略法
確立できなかったら要修正だわ 宝玉は何入れてる?
戦闘がしんどいけど、1級の無属性に勲功が増える宝玉をつけるとレベルがすごい上がるな
アイテムが増える宝玉ってあるのかな おれ以外にもsteam版で音が出なかった人いるみたいだな
おれもsteamで買って、最初音が出なくて困った
再起動
既定のサウンドデバイスの設定
サウンドドライバーの更新
ゲームの再インストール
ゲームファイルの整合性の確認
いろいろやったけど音は出なかった
けど完全に予想外な方法で最終的に音が出るようになったんだ
いつでも教えるから気軽に俺の家にきてくれ 放浪軍が決起したら
問答無用で処断して数を減らしてる
それでも何度も沸くから本当に鬱陶しい・・・ みんなそんなにエディットしたいんだな
既存武将で色々妄想した方が楽しくないか? 1周クリアしたけどギャラリーのイベントが3つ空いてる
多分超短いやつとエンディング関連のやつはまあいいとして
義兄弟の下はなんだろう? >>551
いや・・・それこそ人の勝手だと思うけどな
クソゲーだと思ってたらそれでいいんじゃない?他人にまで自分の価値観を押し付けるのはただの阿呆のやることだよ これ他の人が作ったキャラどうやってダウンロードするの?
入力コードがわからないんだが PS5だとセーブデータ連動できないのもクソだけど、PS4版はPS5に無償アプグレ対応してんのにPS5版買ってるとPS4版は別途買い直しなるのヒデーな。こんなパターン他にあったっけ?結構DLゲーム買ってるが初体験なんだが。 >>533
7eもデフォ185だぞ。上205も一緒
何故か毎回趙雲が基準になってる
ただ7eは下限160まで作れたけど
ネットに身長比較画像もあるぞ PS4版はPS5に無償アプグレ対応してるのにPS5版買ってPS4版DLしたい場合は別途購入しなきゃいけないのまじなんなの…結構DLゲーム買ってるけど初めてだわ、こんなの。PS5版データ連動できないし優しくない。 エディット糞もかなり悲しいけどそれ以外は大丈夫ってこと? これってエディット作らずに武将選んでプレイできる?
それともエディット興味ない奴はプレイするなって感じ? >>578
出来るよ
俺もエディット興味無いから劉備でスタートした
昨日これ買ったけど、マジでGEOに売ってないのな
ビックリした 放浪軍は敵国に隣接する地域以外にも意識を向ける意味になって面白いと思う
ただ何かしら内政によって沸きにくくなるような方法が欲しいな
特定の称号の武将を配置しておけば自動で鎮圧してくれるみたいな 一週目終えた
なんか戦闘も政略も終始慌ただしかったけどそこそこ楽しめたわ
赤兎馬ゲットと称号コンプまで済ましたから二週目以降はまったりやろうかな
赤兎馬はこのスレ見てなかったら取り方わからなかったから情報くれた人ありがとう 体験版やったけど意外と面白そうだな
8のアクション好きってのもあるしやっぱ自分の作ったキャラ動かすのは楽しいわ
エディット面が劣化言われてるけどさすがに髪型や防具とか服とか体験版が全てって事はないよね? >>582
声とアクションタイプは製品版で増える
それ以外はおんなじ >>585
マジか、、、エディット面はほんとダメっぽいよな
これでエディット面かなり豊富で自由度高かったらかなりもっと評価あがりそうなのに勿体ないな
エンパと言えばエディットなのに何故そこに1番力入れなかったのか謎過ぎる >>584
言われてみれば確かに7eは男女で違うんだった
なんという凡愚俺 エディット画面四角で簡易モードになるのか
変なことに気を使うんだな >>563
修羅楽しいよね
常に緊張感あるし味方もうまく使ったり
考えて戦わなきゃいけなくなるから楽しい 無印はエンパの数倍の広範囲囲んでやったら面白かっただろうな…
エンパの城周辺囲むだけでそこそこ面白いから悔しい まだ難しいレベルだけど
対武将戦は7以前と比べてだいぶよくなったね
気軽にフロー攻撃振ってたら殺された エディット周りとか大したイベントのない散策とかアレな部分はあるけど、戦闘は意外と楽しいな
8無印をもっと忙しくした感じなだけっちゃだけなんだが、兵站無いとかマップが単調等の杞憂がある程度吹き飛んだ。なんやかんやですぐ1000人斬り行くし
だが炎虎テメーはダメだ
収録BGMも結構多いね。戦闘前ブリーフィング画面でチェックマーク付けられるって事は流したい曲絞れるって事か 個人的に戦闘は7eを越えてて6eと同等レベルに楽しめてるわ
ただ投石機の強さだけは7eの遠弓櫓ゲーを思い出すから早めにバランス調整してほしいが >>429
ジャンルまったく違うじゃん
せめてアクションチョイスしろよ >>578
無双武将でもモブでもできるよエンパシリーズは 結構楽しんでやってるけど探索もっと充実して欲しいなぁ。折角オープンワールドなんだからレア敵からレア落ちるとかダンジョンとかRPG要素が欲しい ダンジョンおもしろいなwどこだろう
万里のあたりか南蛮か 序盤武将の給料さえ確保したらあとは農業開発やれば物資には困らんな
放浪軍以外で調達なんてほとんどいらん 8で周泰のモーション変わって鞘無しになったらしいけど今までのシリーズみたいに8の旧弧刀買っとけば8eでも使える仕様? 旧モーションにしたい場合は争覇で買ってクリアして登録でいけるのかな? 散策はやっぱもっと何かしら欲しいね…
せめて無印の繰り返しクエストぐらいは欲しい 無条件で幻獣召喚辞めろまじで あれ高難易度でプレイしてる時にされるとMAPぐるぐる回りながら鬼ごっこしながら拠点と敵武将倒すしかない
せめて止める条件くれ 女同士や男女で義兄弟になれますか?
大喬小喬俺喬になりたい 7エンパ記憶なし、8無印やってないけど買ってみた
アクション変わりすぎててようわからん
チュートリアルとかマニュアル雑過ぎてルールとかようわからん
スルメゲーの気配は感じてる
昔のエンパみたいにコレクション要素ありそうで嬉しい エディットはコードないとDLも出来ないしほんとゴミ 発売されてたんか
買ってショタで祝融寝取って孟獲ぶっ殺す作業また始めようかな >>607
出来る
プレイヤー徐庶で義兄弟が蔡文姫の時、戦場に出撃する時「お兄さま」呼びイベントムービーあったり勝ち戦後に何かプレゼントしてくれたりとかあった >>617
呂布の□とか呂玲綺のRB×とか
優秀な範囲攻撃しかない印象 >>617
孫堅だけかもしれないけど
二刀流の通常攻撃で最後に爆発するからめっちゃ範囲広いし強い せっかくのコレクション要素なんだから秘計カードをギャラリーでみせろよ 斬属性の仕様変更いいなこれ
前作までの無影脚みたいで気持ちいい 蔡文姫ってどこにいますか?
過去ログ漁っても救出イベントがあるってのしかわからない… エディット前みたいに気軽にダウンロードできるシステムじゃダメだったんだろうか? 評定の進行先決定の時に、ターン消費無しで配置変更できふのね
気づかなかった・・・ GEOにないってよく聞くな マジなんか
そんなことあるんだ 7Eでは漫画キャラを複数エディして軍団にしたのをアップする趣味をしていたが
8Eではそれができないみたいでがっかりしてる 20人からいるエディ連中の能力タイプ(上位)や武器適正に拘ろうとすると
まず目的の子エディ達を作成するのに10何周する羽目になったわ
思い通りのエディ連中作るだけで飽きそうだ・・・ >>285
懐かしいなあ
騎兵召喚は使いようによったら一切武器を使わずに攻略したりとか無双にあるまじきことできたな
秘計の味方殺しも孫堅見捨てようとした袁術みたいに悪逆キャラならアリな気もするけど 女性エディットの身長に関して公式に送ったけども
これは修正無理そう ゲオは戦国5を仕入れ過ぎて死んだから入荷しぼったんだろうな。それでもPS5、switch版は残ってるから正解だったんじゃね 戦国5の値下がりぶりを見ると買う側も躊躇してまう。
戦国って発売から半年で1600円で売られててそれでも履けてない。
エンパは大丈夫かな? >>600
8だと異様に強くてBGMが格好いい山賊とかいたけど
今回はどうなんだろうか やっとクソ夜勤終わった帰ってDLしよう
エディット少ないみたいだけどそこら辺はアプデでどうとでもなるから期待だけは捨てないでやるわ
進行不能とかプレイデータ消失みたいな深刻なバグがなければ全然おっけーだぜ 兵糧兵糧兵糧訓練交友して戦の日を指折り数えるの楽しいw そういやバグ的なバグにはまだ遭遇してないな エラー落ちもないし 兵糧カツカツで連戦できないバランスは意外と良いなと思った 兵糧って探索だと鹿ボコるぐらいしかない?
別のゲームのせいで鹿見るとスルーする癖がついてしまった 董卓いいなこいつはやっぱり三國無双の世界では絵になる >>636
7Eの時はあれだけ「エンパにフリーいらないやろw」って言われてたのにな >>616
まじか最高じゃん!
小喬に俺が妹だよお姉ちゃん!って言ってくるわ バグらしきものは即召喚された虎や熊の体力と火力が他のミッションよりおかしいぐらいだな
難易度天国ですらそれだからな フリーってようは各戦場お試し攻略したいってことか
なるほどね 登場武将と秘計を任意で選択して争覇やらずに始める 武将の性能はセーブデータから読み込みとか?
全然お気軽ではなさそうだけど争覇よりは気軽でほしいかもしれない >>641
「衛生兵」って兵科があって自キャラの体力を回復してくれる 本編そこそこエディット微妙で評価的には戦4パに近い出来なのかな?飽きは早そう 在野からになったら放浪軍湧かなくなるのかね
処断しまくるかな なんかやっぱ8のアクションって独特なんだよな
今までの単純なアクションで倒しまくる方が好きかも
steamでまだ未プレイのorochi3買っちゃおうかな >>618,619
どちらも捨て難いな!参考になったよありがとう 月英さんはひっくり返さなかったよ
ひっくり返すパターンもあるのかもしれないが フォトモードのできがいいからシネマティックにしたらこりゃひどいな。カックカクでゲームにならんぜ >>657
自分はまだ相手がガックリするバージョンしか見てない 義兄弟はプレイヤー側が上なのな
明らかに年上なキャラにも兄姉扱いされるの違和感凄い
昔の無双みたいに見た目上の年齢設定してそれで判定しても良かった気がする 8ってカメラがキャラの背中追いかけないから
自分で微調整するのめんどくさいな >>662
せっかくエディットの声が年齢層で分かれてたからそれで判定してくれりゃいいのにと思った 熊と虎どうにかしろ 秘計カ−ドで秘計無効化ってあるけど熊と虎無効化できないのかな アプデで何とかして欲しいところは多々あるがとりあえず早急に動物召喚する秘計は弱体化もしくは阻止できるようにしてくれ
適当にサクサクプレイしたくて難易度天国にしても火力と体力がおかしい >>655
今までのオロチが超絶神ゲーに見えるほどのクソゲーだぞ3は >>669
途中参戦システムじゃなくなったの?w
やってみる。ありがとう >>659
多分性格でモーションが決まってるから練師は頭抱えるほうだと思うぞ 休養ってやるメリットあるの?
何もしないで時間進めるだけ? 目元がゴールデンカムイの月島軍曹並に皴できるの直らねえ
Twitterで見かけるのは綺麗な顔立ちなのに何が違うんだろう?
不健康そうな顔はおしろい濃度40くらいで肌と同じくらいの色塗ったら改善できたけど 無双8vs8エンパvsオロチ3vs戦国5
ファイッ >>676
目の大きさを0以下にすればいいんじゃない? 今回文鴦の槍武器はあるんでしょうか?
槍投げみたいなモーションがあるやつです >>670
1ターンお得だから結構ちがうよね
始めたばっかだからこういう「気づいてない人いるかもしれんがこういうことできる」とか「これ便利」みたいなの共有いただけるとありがたい >>622
武威かどっかに「北東に囚われのお姫様がいる」みたいなヒントくれるモブがいたような 結局前作の8同様今直ぐ買う必要ネーって事か
新品2000円以下くらいになればパッチも出揃って普通に遊べそうw
最近の肥こんなんばっかじゃんヤル気無さ過ぎ 建業戦ってきた 建業いいな 攻め込んだ感すごいw
周倉プレイだけど関羽と義兄弟になったら兄者って呼ばれるわけか 兄貴分か弟分か選びたいなw 体験版はただ意味がわからなかったけど実際やると楽しいな… >>680
7エンパまでほぼ全部やってて8は無印エンパ共にやってないんだけど
安くなってパッチも出そろった無印と未完成品フルプライスのエンパならどっちがお勧め?
体験版はやったが体型が全然変化つけられないことに萎えた感じ 内政はほんとまともになった
武将配置と資金、兵糧の管理が絶妙
兵科も偏らないように配置する必要あるし
物資ない時味方と同じ行動するとコマンドの効果
あがるのも地味に重要 >>689
無印版を好きな武将だけ単品買いするのが賢いやり方 しばらくはこれで遊ぼうと思ってたのに……他のゲームも買っとくか…… 特殊モーションのモブって
紀霊(于禁)と孟達(呂蒙)だけかね? >>691
武将単品買いかあ
今買うならSteam版になりそうだしどうせ全キャラなんてやらないんだから
そういう買い方もアリかもなあ
ちなみにそういう買い方だと使用武将以外の制限はないの? >>689
8エンパは間違いなくすぐに値崩れするしどうしても無双8がやりたいなら無印かなあ
8系統自体薦められる出来じゃないけど 滅亡したらアプリケーションエラーで落ちたぞPS4
いや確かに終わりだけどさww 散策マップは色々イベント仕込めそうなのに
なんでこんな無価値要素にしたんだ
ここしっかり作り込んでたら
荒いけど良ゲーくらいにはなれてたぜ フロー技?ってチャージできたのね。一周目終わるまでまともに使ってなかった。拠点取得がはかどる 胸元開いた系の服が全然無いのがなあ
普通の女性武将の服は良さげなのに 無双ファンがイコールクソゲーハンターになってるのやばくね
まともなアタリがねぇ(コラボ除く) >>695
Steam実績が取れないくらい
シーズンパスを当てて夏侯姫や董白でプレイすることもできるし
無双Orochi3の連動特典もゲットできた
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org11416.jpg アマゾン特典の「辛憲英セット」が、ヤフオクで結構な高値落札されてる。
良さげなんかな、これ? 大天守護とかも特撮スーツみたいな天使コスプレ系に差し替えられてそうだしDLCも期待薄
業界全体の規制なら仕方がないが重ね着の弊害ならエロ衣装好きは鈴木を恨むんだな これキャラエディに目を瞑ればそこそこ良ゲーじゃね
まあ、一番の売りが死んでる時点でクソゲーなんだけどなブヘヘヘへ 撃剣徐庶モーションwikiの通りあんまり強くないなと思ってたけど
風属性でトリガー範囲盛って気絶トリガー後回避してジャンプ攻撃するとスタイリッシュで楽しいな
まだヌルヌルの難易度普通だから実用性あるかはわからんけど >>707
馬で走ってるときにカメラ回しにくいけど、必死に走って付いてきてるの見えるとなんかわろてしまう 何週かして推しの武将何人かと結婚したらさすがにちょっと飽きるね
まあ無双の飽きやすさは8エンパに限った話じゃないけど
エンパ系は今までその飽きやすさをエディット弄りで補えてたからなぁ
実装は今すぐじゃなくても良いからエディットパーツの追加情報とかあるなら公式で早めに出して欲しい それな
致命的バグなかったのはよかったけど、なんか人間関係とか台詞使い回しがいっぱいで薄いと思う
声無しでいいから親愛台詞とじゃ増やしてもらえないかな、、、 人間関係とかエディットとか割とどうでもいい派だけど
重視してる人が多くてビックリだわ 防衛戦が突然すぎる 常時備えとけということかもしれないけど徴兵のために一月ほしい
ゲーム的に辛いんじゃなくて侵攻の報を受けて急いで戦支度すると言うシチュがやりたいんじゃ >>713
そうかありがとう
似たような武器あればいいんだが無いよね 7Eの味気ない感じは嫌だけど使い回しとか気にならん >>703
THX実績興味ないから単品買い考えてみるわ
ぶっちゃけSteam版でまた7エンパ買おうか迷ってたわ 義兄弟が諸葛亮のエピックカードくれたから使ってみたら雷ビーム強くて草 門番システムが良かったとは言わないけど
拠点の外観のメリハリがなくていつも同じ場所で戦ってるなってのがものすごくある攻め上がってる感も守備してる感も薄い
あそこは防衛拠点でまだ大丈夫そうだからこっちを先に片付けちゃおうみたいなのがない >>650
兄さん姉さんは普通だけど弟さん妹さんってのは他人の弟妹ならともかく自分の身内には言わんし仕方ない 敵がすごく硬くなってきた
名族相手に350コンボ叩きこんでやっと倒したドン! >>723
べつにそこは言わない設定にすればいいんじゃないかなって思ったw >>662
マジレスすると
チンピラの「兄貴姉貴」と一緒で
えらいほうが上になる >>727
そうなんだ 弟分になるなら出世前にすればいいのか 買ったけどメニュー画面で詰んだわww
まずパッドのABの決定、戻るを逆にしたいんだがゲーム内のキーコンで変更できねえ
あとマウスカーソルが表示されねえ
んで音がでねえ/(^o^)\ >>716
一月だけなら猶予あるよ
自国に緑の矢印が入り込んで来てたら
次の月に攻められるから
緑の矢印を確認したらそこに武将配置で
他から兵を送り込む
しっかり兵力確保できてると次の月も
大体持ち堪えられるからそこで一旦兵力回復する
なんなら敵が撤退してくれることもあるよ >>727
なるほど
ということは君主と義兄弟になれば自ずと弟になるわけか >>731
一月あるのか なんだー
即戦行ってたわ みんなが言ってたのはそれか ありがとう 虎と狼って基本スルーでいいの?難易度天国でも結構手こずってるからもっと高いと歯が立たないでしょこれ 一部dlc武器キャラの無双乱舞はちゃんと反映されてたりされてなかったりはホントわけわからん
ソシャゲではちゃんとあったんでしょ? 全員弓が標準装備になった影響で遠距離武器がほぼ壊滅したからなあ
純粋なレンジ武器って鏢くらいじゃないの
投牙弓や鞭箭弓は違うし >>627
前レスにもあるが戦国5で在庫抱える羽目になったのが影響してるんじゃね >>736
スルーでいいとおもう…
まじの労力に見合ってない
難易度普通でも一発で半分近く体力減ったし 予約特典だか早期購入特典だかの衣装がエディット欄に反映されないけどなんでだこれ? >>732
画面はちゃんとなってる?しマウスのクリックで決定戻るも反応する
パッドも反応するけど決定のところを一回決定して項目をホールドしてるけど他のボタンに変更ができない
んで窓モードでもフルスクリーンでも窓キーやalt+escで最小化できないからマネージャー呼んでタスキルしないとゲーム以外の操作が何もできん
サウンドはスライドして位置変えても保存しても音が出ない状況
再起動してみるわ多分ダメだろうけど >>735
そっかありがとう
無いのは残念だけどとりあえず買ってみるよ これ一回は修羅やって宝玉入手
したほうがいいな、性能高い宝玉
沢山くるから全部装備すればめっちゃ強くなる
修羅なのに大分ぬるくなってきた エディットを売りにするなら来訪システム消しちゃいかんでしょ >>733
君主と義兄弟になったけど姉上って呼ばれたよ >>743
推奨スペックみたしてないとかではない? 炎虎無印経験者でも辛いんだけど。あれだって挑むときちゃんとそれようの装備品着けたぞ。 来訪システムって好評だっけwって最近思う
まあ常に不満のある側が声を上げて問題ない方は黙ってるスパイラルなんだろうな >>748
BTOのRTX3070だからスペ不足は無いと思う
再起動してもダメね
盛り上がってきたぜ意地でも直してやる switch版バグなのか仕様なのか分からんが恐らく宮殿か何か出来たムービーで宮殿がなくただの何もない野原だった。野原に向かって「これが私の城」とか言うからシュールだな ヒントに動物は矢でヘッドショットすると良いよって書いてあったから
熊にやってみたら1ミリも減らなかったんだが
虎と狼なら違ってくるのかオーラ纏ってるやつには無効なのか・・・ 誰ぞあの炎虎を倒せるものはおらぬか!
髭長おじさん「………」 いきなり炎虎出てきてそれを倒すのが計略阻止条件ってそれもう阻止できてないじゃんって思う >>434
味方のはずの孫権が敵で出てきて裏切られたのかと思ったw 仮に好評だったとしても残さないのが肥のヤり方なんだろうマジ阿呆な会社だろw
どうせ今回のエディじゃ大して代わり映えしない手抜き軍団が来訪するぐらいだろうし 来訪武将あると
英雄集結が毎回まともなやつから変なやつまで
入り乱れて新鮮な気持ちでできてよかったんだけどなぁ なるほど あんまりエディットやらないタイプでも来訪あるとけっこう新鮮に遊べるわけか 炎虎などの巨大獣はステートコンボ全否定してるし、オロチ3のモンスターに匹敵するくらいの糞要素だと思うよ 今回アクション重視設定で長くプレイしてると
モブ武将が完全に透明になったりするから
お城もアクション重視で消えるのかと思ったw >>759
二枚目ドラクエビルダーズの体験版かな? steam版が無印の時みたいにまた言語関係でレビュー荒れてるな
xbox版には英語入ってるのにsteam版だけわざと抜いてあるらしい
無印で炎上しまくったのにホント懲りないな プラチナトロフィー簡単に手に入るからプラチナ買いたい人にはいいなこれ みんな合意してるのか知らんけど、功績の加算がクリアタイムと自他の秘計の成功くらいしかないってのがなぁ
7Eの時って倒した武将数とか総兵士数とかも参考にしてなかったっけ? 自分的には内政+戦闘の面白さだけで
もう至高なのでow散策は無くてもいい
くらいだけどせっかく入れたならもっと
ましな内容にして欲しい。
あまりに。。。
ここも面白ければさらに神がかると思うと勿体ない。
勢力関係なく全土各地に武将配置されてて
友好度良いと話しかけて模擬戦みたいの出来て
良い成果で勝つと宝玉貰えるとかさ。
同行も入れて2vs2まで出来たり。 散策まったくしてないや
会いたいですと言われてもシカトするしかないのが心苦しい このゲーム、リアクト攻撃とかダッシュとかでカメラの操作が上手くいかないことがあってなんでかと思ったら、一瞬だけカメラ操作が反転するんだけど >>745
8のシステムはコレが初めてなんですけど
修羅攻略のアドバイスをいただけませんか?
難しいでもキツイ… 難しいでクリアしてからアイテム引き継いで修羅でやればええねん たぶん司馬懿とか諸葛亮も探索しないと仲間にできないんだろうな
司馬懿が何とかという寺にいるって話を聞いたし もう明日買うかもだけど、UIがクソそうなのと、なんか理不尽に強い獣がいるみたいなのだけが気になるわ
初回のアプデで治ったりするかな? 突進攻撃めっちゃ速いね
でんぐり返しを咄嗟にできるようにしておかんと >>776
アクション的なアドバイスは何も言えないけど
修羅は全軍指示できる君主で始めたり
事前に別の難易度で強化しといたり
強キャラ強モーション使うとかかな >>777
そういえばプレイ途中で新しく始めたら
今まで入手した珠とか器持ってましたわ。
今回って入手アイテムは逐一保存されて誰でも使えるって事? あ、キーコンはsteam側で変更できた
となると音が出ないのもsteam側だよな… 未だに買うかどうか迷うぐらいクソゲーに警戒心ある人はアプデ来るまで待った方がいいんじゃない?
現状だとたぶん買っても不満点にばかり目がいっちゃうでしょ
アプデでバランス調整入ったりエディット要素追加されたりロード改善したら買えばいい
スタートダッシュ決めるようなオンライン要素なんて無いんだし
スレの会話に混ざりたい、なんて理由だったら今すぐ買った方がいいけどw 8やってなくて8e体験版だけやった自分が言うのもなんだけど、8未プレイの人はゲーム内容以前にまず戦闘から慣れないとだからなぁ… 貂蟬からお兄様って呼ばれた
こういうところはちゃんと進化してるな >>787
過去作になかったリアクトがとっつきづらいな
武将戦で必要になりそうだから意識的に練習したいが UIクソって昨日散々言ったけど
慣れれば関係なくなるかも。自分はもう気にならない。
慣れの問題だったということじゃないけどね。
例えば地図上で同盟国が可視化されてないのと
戦闘で個別指示した内容が憶えとくしかないのは
いまだに不便。
面白さが勝るし支障は無いからこれが理由で買い控え
するほどでもないと思う。獣は完全アウト 敵が強いからレベルや宝玉の意味やっと出てきた感じだな、無双8なんか時間短縮のためだけにやり込んでただけだったのに 誰か教えてくれー
黄巾の乱シナリオやってるんだけど特にイベント戦はないんかな?
3年目で袁紹に軽く潰されてたんだけど 主人公(君主)は本拠で留守番させて配下だけで侵攻ってのができないのめんどいなあ まあクソゲーだけど思った程クソではない
発売時点の出来なら7eより全然マシだな
元々楽しみにはしてたが期待はしてなかったし予めハードルめちゃ下げといた俺を褒めてやりたい >>793
ヒントだかでイベント戦はある
赤壁の戦いは期待しないほうがいい
前作より酷いからな >>779
その二人と蔡文姫って特定の事しないと出てこない系なのか
蔡文姫と司馬懿は突然放浪軍で旗揚げしてきて
諸葛亮はどっかの君主に使えてたな ふと思ったんだけど、生まれた子供って入れ替え可能なの?
既出の質問だったらすまん コエテクはホワイトなので年末年始休暇ちゃんとある故、仮に調整が来るとしたら1月だよ。のんびり行こう 難しいで半分ぐらい大陸押さえてレベル45の上位称号だけど粘って1級器ねらうか迷うな
張遼がちょくちょく放浪軍立ち上げるからぷちぷち潰してるけど器がぜんぜん出ない 特定の〜なら陸遜もモブ市民から話聞いて現地行ったら居たな
序盤だったから会わなくても出てくるのかどうかは未確認 どうしても直してほしいのはエディットパーツの少なさとテストプレイのし辛さくらいで他は言うほど気にならないわ
オープンワールドの散策要素とかこれ居る?ってのはあるけど 総兵力9割以上残して勝つってトロフィーがなかなか獲れない汗
コツってやっぱ早く処理してゆくしかない? >>796
このヒントに載ってる以外のイベント戦は無いと見ていいのか
黄巾の乱なのに張角があっさり退場は気分が盛り上がらねぇなと思ったが…
年数的にも黄巾の乱発生後の時代の流れと思えばいいか 散策はエディットパーツ増えて武将入れ替えしまくったらエディットと出会えて嬉しくなるから
同行とか散策アプデでなんか増えたらいいと思う
思いつかんけど
ダンジョン案はいいと思ったけど 散策は取り敢えず下地だけ作った感あるから
ここからの追加次第で面白くなるはずなんだよな どうしようかな…帰りに買っていくか…ここの評価聞いてたら悩ましくなってきた steam版、友好度Sで!マーク出てるキャラと会話できないバグあるな
告白返答とか保留にしてるキャラで画面切り替わらず、しばらくローディングしたら会話する直前に直前に戻る
吹き出し出てる民でもなった
一回探索終えて次ターンだとできるときもあるし、!マーク出てる武将多かったらセーブ推奨 >>788
義兄弟イベントだとプレイヤーが上になるんだよね
呂布に兄貴ついてくぜ的な気持ちで義兄弟になったのに兄呼ばわりされた時はあ、俺がお兄ちゃんなのね…ってなったわ笑 特典の防具は重ね着対応してないから戦闘時はズボンで普段着はスカートとかできるな
パケにしておいて良かった >>807
背中を押して欲しいのかどうかはわからんがプレイしてる側からすると迷っているなら現状ではここへ来ちゃダメだ!早く逃げろ!って声をかけるぞ >>809
上に書いてるけどどうも身分で決まるらしいぞ >>813
君主曹操と将軍自キャラで義兄弟になったけどふつうに兄上って呼ばれたよ >>813
呂布君主の自キャラ将軍で兄呼びだったよ 主人公は常に上になるんじゃね
弟妹扱いされたの見たことない 187年の6月に張角軍が滅ぼされるのは確定で起こるっぽいかな
遡ってやり直したけど今度は公孫瓚に潰されてたわ >>812
マジかありがとう!なんか楽しそうな反応が出てきてたから迷ってたんだ
アプデ様子見するよ steam版なんだけど
ボタン表示をプレステにはできない? なんだかんだで楽しくなってきたわw
個人的には良ゲー
年末年始は8e三昧ですわ 戦闘後のリザルト見ると自キャラだけ功績少ないんだけどなんでや
わいのおかげで勝利したレベルやろがい >>824
なんか功績レースで置いて行かれるな
あいつら散策してるだけなのに… これエディットがいるとロード長くなったりするのかな Switch版ってPS2レベルとか言われてるけど実際やってる人的にはどうよ?
顔とかモザイクかかってるくらい荒い? エディットでやると無双武将とのイベントで衣装チグハグになるの気になる
結婚式とか相手鎧でこっち平服設定とか 好評な6エンパも最初イマイチでアプデで神になったから8も期待したい。7?知らない子ですね >>829
そっかー イベント優先か散策優先か考えどころだな 敵将のリスポーン早すぎないか
開幕倒さずに拠点奪取やったほうがいいなてかそれやらないと拠点に集合されて計略阻止できなくなる場合がある >>825
宝玉で功績マシマシ前提なのかな
三倍くらいまで増えるよ 放浪軍は全部処断してほしいわ
放置すると粘着され、撃破するとまんまと登用され負債となって取り憑いてくる。まさに害悪 >>814
君主董卓とプレイヤー大将軍呂布で義兄弟になったが
あの顔で兄呼ばれてるわ 一般でやってると会社に行ってる気分だな
任務をこなしてるうちにどんどん年月が経つ エディットの無双乱舞のリップシンクがマジで気になる 天下名将の称号とれないんだけどどうやってとるんですかね
レベルは10まで全部あげたんだけど
張角です エディットで目を選んだ時、最初からバーがプラスやマイナスに動いてるのが気に入らん
全部0からやらせるか、決定せずとも見られるようにしてくれ
前作よりやりづらくなってるのは本当にストレスだわ >>838
今回は一般武将プレイが面白いな
自身が成長するまでは粛々と任務こなしてる方が遣り甲斐もあって
無駄な考え事もしなくていい
勢力が大きくなってきたら君主が勇退し、自分に君主のバトンが…
ってこれも会社みたいな構図だな よくある質問とかってテンプレにする?
メモがてらまとめてみたけど
他にあったり加筆修正あれば
◆エディット
Q.エディットパーツ体験版から追加されてる?
A.いいえ
Q.パンツ系装備はある?
A.ない
Q.エディット武将なんかデカくない?
A.デカいです。仕様か
Q.来訪武将は?
A.今回そのシステムはない。エディットモードからアップロード、ダウンロード機能を使い手に入れましょう
Q.エディット武将のダウンロードってどうすればいい?
A.SNSや板などで直接教えてもらったダウンロードコードを入力してダウンロード。
Q.エディット武将のアップロードってどうすればいい?
A.アップロードしたいエディット武将選択してoption(psハード)→アップロードし、表示されるコードをなんらかの手段で相手に伝える
ちなみにダウンロードした相手方には自分のIDが表示されるっぽいのでアップロードの際はその点留意のこと
Q.武将のダウンロード出来ないんですけど
A.プラットフォームの壁がある(ps5→steamへとかは無理)ので、他ハードなら諦める。ps5(4もか?)はコード「Sー」始まりSteam版は「Vー」始まりなのでそれで見分ける。(switchは知らないので情報提供いただきたい) ゲオに用があったから行ったけど売り切れてたわ
買ったヤツ可哀想だわ >>819
こういうのってゲームによりけりなんだよな
繋いだコントローラーによって自動的に切り替わるものもあれば、オプション内にコントローラーの種類に係わらず自分で選択できる親切なものもある
steamクライアントのBig Pictureモードからコントローラ設定入ってコントローラーサポートのチェック弄れば◯決定などの割当変更は出来た気がするが
ゲーム内の表示が変わるかはゲーム側の対応状況による >>840
無双武将は一つだけ固有に置き換わってる称号がある
ちと確認できないのでそれかな?
習得条件が同じだと汎用のほうは入手できない ◆攻略など
Q.一級の器が出ない
A.難易度一定以下だとでない?(調査中)
Q.水鏡先生って何?
Q.マッチングおじさん。結婚相手か仲間か君主を適当に紹介してくれる。(紹介されて友好度が上がるだけで強制結婚とかにはならない)たまに秘計もくれる。
Q.イチャつける?
A.逢引に誘われたり贈り物もらえた夫婦仲睦まじく暮らしています』とちょいちょい言われる程度には絡みあり
Q.子供ができない!
A.夫婦共に生きてシナリオクリアできるまで子作りはお預けです
Q.イベント戦は?
A.あります。条件はゲーム内で確認できます
Q.ターン消費しないで武将移動させるのはどうやるん?
A.評定フェーズ(次の目標等を決めるフェーズ)でoptionボタン(psハード)
Q.散策中至る所にある石みたいなの何?
A.ファストトラベルポイント。道標、景勝地と種類はあるが基本ファストトラベルにしか使わないという認識でok >>846
固有名ついてないんですよね
専用のはもらったんだけどこれだけもらえなくて ◆戦闘面など
Q.ティアリングは?
A.起きます(ps5で確認)
Q.二人プレイは?
A.できません
Q.集団ストーカーは改善された?
A.改善されたが戦場で目立ちすぎると目をつけられて追っかけ回される仕様あり
Q.全然相手の体力削れないんだけど
A.武将には兵科というステータスがあり原則的に三竦みの関係にあります。意識して戦うといいでしょう
以下三竦みルール
剣アイコン→馬アイコンに強く弓アイコンに弱い
馬アイコン→弓アイコンに強く剣アイコンに弱い
弓アイコン→剣アイコンに強く馬アイコンに弱い
Q.じゃあ操作武将が剣で相手弓しかいなかったらなぶり殺されるってこと?
A.武将の同行を使うと同行中にその武将の兵科に上書きされます。(同行の方法は武将に近づいて十字キー上)
また、秘計に兵科相性を無効化するものもあるのでそう言ったものを活用するのも手です。
Q.弓どうやって撃つの?
A.十字キー下で構えたあと攻撃ボタンで射出
Q.戦闘に出かけたら自分一人だったんだけど?
A.手持ちの兵糧以内で軍を編成するので、兵糧が少ないとその土地に将を配置していても少ない人数になります
Q.炎虎が強すぎなんだけど!
A.めっちゃ強いよね!
Q.味方がクソ弱い
A.指示などを使い三竦みと戦意を意識した戦闘になるよう調整してあげるといいです。
Q.味方だけで勝利できる?
A.大将の体力ミリまでしか削れないのでトドメは自分で刺す必要あります >>846
あっみてみたら被ってました!
ありがとうございました 2週目いってきます エディットパーツはよ増えんかなー
梁山泊の36星作ってプレイしたいぜ エディットパーツの数が少ないうえにバリエーションにも欠けるのつらい。弓兵の胸当てとかはいいものなんだが…ボリュームのある鎧やふわふわひらひらなやつ足んないよ〜
エディットするゲームでめり込みとか気にするやつおらんやろガンガン出せ >>820
年末年始ってのがデカイんだわ
安くなるのもアプデきたりして待ったほうが良いってのは分かるけどたっぷり時間ある今だからこそデカイ出したくなるんだよなぁ〜
来年とか1月以降はほかにやりたい物結構沢山発売されるしアプデやセール待ってもなぁーって思っちゃう 敵の総大将も味方がぶっ殺して欲しくない?
軍師プレイもやりたいだが 周回プレイないのか?と思ったら全セーブ共有なのか
ポイントで解放よりこっちのが良いね
関羽と結婚したら翌月あっさり赤兎馬くれてワロタ
良い旦那や 放浪軍はランダム編成だからみんなしてストーカーしてくるような組み合わせもあることはあるな >>813
横からだが(本来の義兄弟は年齢でなく偉い方が上と決まるのが普通だから)ゲーム内でたとえ黄忠に兄呼ばわりされても別におかしい事じゃないぞって話だよね上のレスは
そしてこのゲームではプレイヤーが兄姉になる仕様になっているから俺は小喬の妹にはなれない事に絶望してんだわ
「助けにきてくれたのね妹!」とかおかしくなっちゃうから開発も投げたんだろうな 放浪軍の発生は防衛レベル上げたり、武将を多く配置することで抑制できるよ >>858
まじか、たしかに毎回おなじ地域から放浪軍
発生してるなと思ってたけど
防衛レベル低いし武将も配置してなかったわ 敵と隣接してない地域にも5人配置してるから
あんま放浪軍気にならんわ THEデブキャラ作られなくなったか。声も高低変えられないの寂しい 炎虎って8の時はカウンター(L1でガードして△)が有効とかってあったけど
今作だと対策なし?まだ見てないけど相手が出してきたらどう対処すればいいのよ? 三国志の方は毎回パワーアップキット
とかだしてるけどこれにもだしてほしいわ
エディット関連拡張と在野関係の要素追加で
神ゲーになるのに >>862
基本攻撃せずガードカウンターとトリガーカウンターで
倒せたよ時間とられるけどこれが安定 >>857
別に目下扱い適用してくれれば問題ないと思うが
PCが関羽ならまだ良いが張飛なのに君主の劉備から
兄者って言われちゃうのはマズイで投げるの速いよ 散策で友好度上げとアイテム貰える依頼戦闘追加して欲しい 夏侯惇で夏侯淵にお前呼ばわりさせてから、今回こういうところは気にしちゃいけないだなと悟った いきなりカーチャンに碁盤投げられたんだけどなんだこれwwwww 散策の戦闘とか依頼みたいなので放浪軍討伐できたらいいのに 官途でもどっかの大きな屋敷に董卓の縁者いるって出るからいそうな気がするんだが 動物は計略・無双・属性攻撃を全ぶっぱして逃げる、を繰り返しても良いんじゃね
クマとかは割と逃げやすいし
武勇などの特性値は散策会話でがっつり稼げるね。ステ上下はキャラ別だが事前に見える
特定のステ2つMAXは狙えば簡単に行けるから、隠しが無ければ称号はそこまで困らないかな 年末またぐせいで初回改善アプデすらかなり遠そうってのが悲しい 7エンパも8もかなり粘り強くアップデートを繰り返したから
2年後ぐらいにはそこそこゲーにはなってそうな気はする 関羽と義兄弟になったけど偉そうだぞ
こっち周倉で弟分扱いされてる気がする あんなおっさんに兄扱いされたら自分がもっとおっさんになっちゃうだろ まあ劉備も年下だけど
関羽にお兄ちゃん呼ばわりされてるから多少はね…? >>871
孟徳や惇は上下関係薄いけどアイツ目上には
異常な程腰低くなってたからな今回どうよ? てか今回義兄弟の特殊台詞あんまないよね
配偶者あるのに イベントで関羽に兄者って呼ばれたわ 偉そうな弟分だな >>870
家具ってデフォルトの置き方で固定なの?
テーブル置けるのにその周りに椅子置けないの地味にストレスなんだが 修羅の攻城戦歯ごたえあって面白いな、アクションとかもゲーム面は7からちゃんと進化してるわ
これでエディ衣装とグラフィックさえよけりゃ評価されただろうに勿体ないなぁ 今回目標は訓練を大訓練とかでも達成出来るんだな
>>641
一応吸魂珠とかいうのがある エディットの追加って発表済みのが終わった後にワンチャンあるかどうかって感じかな?
ストリートファイターみたいにズンパス期間中に追加があってそれもズンパス買っていたら無料で使えるとか無いよね 秘計カードあんまし話題にならないけどお前ら的にどうなん?
体験版時点だとすげぇつまんなそうだと思ってたけど集まってきたら結構楽しいわこれ 5エンパの頃のカードに近いから楽しいよ
攻撃魔法と回復しか使ってないけど でかい雷飛ばして来る熊を呼ばれたわ
弓で射ってみたけど無反応アンドノーダメだったから無視した >>891
発動する度にコスト下がるカードを
他のカードのゲージを貯めるカードで高速回転させてるけど
中々楽しい あれ?義兄弟二人で終わりか?
三人とは公式め!たばかりおったな! 難易度低い時は相手の防衛とか気にしてなかったけど修羅だとマジキツイから破壊工作けっこう重要だね… >>891
曹操の金ピカカード5枚重ねたけど回転速くてよい
ちなみに6枚目からは換金される カードは拠点入って炎特大ワンポチで結構削れるから楽だな ネタ体型にできないのに、肌色緑とかにできるのバランスおかしくない 毎月連続でガンガン攻めと思ってもできない仕様を改善してほしいわ
例えば土地Aに武将20人集めて土地Bに進行しても、
その結果土地Bには戦闘に参加した武将8人しか配置されてない
その後連続で土地Bから土地Cに攻めようと思ったら、
各土地に必ず一人配置しなきゃいけないから7人でしか攻められない
戦闘に参加してなくても従軍ってことで連れて行けるようにするか、
せめてその戦いで新しく獲得した武将をどこに配置するかくらいは選ばせてほしい あとエディット武将のハードの垣根くらい取っ払ってくれよ
エディットのコードを公開してくれてる人を見つけるっていう、ただでさえクソなシステムなのにさらにハードの壁あるとかひどすぎる 当たり判定は通常のままで変わらないから見た目だけでも低身長を作れるようにしてほしい……
見た目では攻撃が当たってないように見えていても攻撃が当たるでいいからさ そんな好きじゃない有名どころは女にしたろうかと思ってたけど男のが熱いな 文官知将女で武将は男でいいかな
敵にするなら男のがいいけど味方にいるなら女のが華やぐと言う難しさ パンダの群れが決戦になったら城門くぐってって
なんかシュールだった 一部の董卓配下はちゃんと西涼の民族っぽいモブになってるんだね
郭とか董旻なんかしっくり来すぎて入替の必要ないわこれw >>888
グラはイベントムービーで見る分にはまあみれる 7eみたいにエディット自勢力の色指定したりできないのかな
細かいことだけど自勢力の旗がピンク色になったりすると気になってしまう… 武器適性って成長するんだな 1000ごとに小★1個増えるし、子供にも引き継がれる
もう少し早く気付いてれば得意武器で倒しまくって無駄にせずに済んだのに
ということでクリア後のセーブデータで賊狩り延長中
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org11456.jpg プレイヤーが君主で進攻戦に勝つとその場所が首都になるの違和感ある
こっちは遠征気分で来てるのに… わんにゃん兵科で遊びたいからDXエディション買っちゃったよ
値段の割に中身がうっすーいのは百も承知で 普通で一回クリアして宝玉の器2までしか出なかったんですが難易度修羅で楽に敵将倒す方法ないですか?おすすめの宝玉の器1の獲得も教えてください
あと今作は属性仕様変わってるからトリガーにしか属性付かないならフロー攻撃は効率悪いんですか? もしかしたら無双武将キメラさせたほうがいいやつベースになりそうだな 取ったと思った拠点が敵武将とかなしに気づいたらすぐ奪われてるのなんなの?
味方はだらだら戦ってて全然確保しねえし 劉備の息子エディットを作りたいと思ったら
そのエディに使わせたい武器を劉備で使いまくるのがいいわけか >>910
めっちゃわかる
城転々とされるの違和感ありすぎる
君主はどっしり構えててほしいんやけど 諸葛亮、劉備、劉禅、生姜の放浪軍出てきてワロタ
お前ら必然で集まっただろ 誰かイベント全種出した奴いる?
俺はあと4つだけど今数えたら台詞有りと無しで半々ぐらいなんだなこれ
数だけ充実させてもなぁ・・・ 普通で一回クリアして宝玉の器2までしか出なかったんですが難易度修羅で楽に敵将倒す方法ないですか?おすすめの宝玉の器1の獲得も教えてください >>918
投石拠点>騎兵の武将>騎兵以外の武将>敵のモブ兵長
士気にもよるけど拠点へのダメージは大体こんな感じ
ちゃんと防衛にも割り振ってないと投石やモブ兵長の攻撃で落ちる つべに子供誕生の仕様説明あったよ
全武器★5の子供まで効率的な結婚ルートとか
祖父祖母までは親族婚不可能とか詳しく解説してたから見れば楽に★5育成出来ると思う >>924
放浪は英雄集結でもそんな感じになるね
周瑜盟主で、孫策、丁奉、大喬がいたわ。 雷熊に覇道への一手当てたら弱体化したのか急にダメージ入りやすくなったんだが 防衛Lvだけあげても放浪軍がんがん湧いてくるな
やっぱ武将それなりに確保しておかないとだめか
それか在野0にするか Switchで体験版やったけどグラやべえな
戦闘も面白く感じなかったし様子見かなこりゃ 僕は董白ちゃんと恋に発展できればなんでもいいんですが
それ目的で買ってもよさそうですか? >>934
大好きな董白ちゃんと結婚もでき2周目で2人の子供としてプレイをすると董白ちゃんがママとして戦場で接してくれるからオススメ Switch版は商品掲示法違反で訴えることできるよな
だってニンテンドーeShopの戦闘シーンのスクショ(一枚目の関羽が戦ってる画像)
って明らかにPS版のクオリティーだもん。これはPS版ですとかの注釈も無いし >>936
ほんとか?信じてDL版買うぞ
楽しみになってきた まあでもスイッチ版も体験版あるし
何でコエテクがこのクオリティでわざわざスイッチで出したのかは意味不明だけど
チームニンジャにはハイエンド独占を作らせるのにな しかし普通と良ゲーの間くらいで良かったな
まじでクソゲー続いてたから救われたよ… おぉ、袁術で袁紹の本拠地攻めたら邂逅時と撃破時に特殊台詞あったわ
こういうのあると熱いな ハードル地面に埋まってたとはいえきちんと走ってくれて良かった
体験版時点じゃ地中を掘り進むのかとヒヤヒヤした >>938
正直色々思うところはあるけれどイベントも多く戦場での言葉の掛け合いも豊富。
ただ在野は依頼戦等は無いから暇かもしれん。
董白ちゃんとラブラブしたいならとっととどっかの君主になるかした方が楽しめるぞ。
思うところはあるけれどアプデでどうにか出来そうな感じなんじゃねって思う。 >>944
セリフやイベント周りが充実してるなら本当によかった
そこはアプデじゃ期待できんから そんで投石器つえーつえー言われてたのか
でも味方の投石器はあんま働いてる感ない >>939
スイッチ版は初の「PS4世代無双のスイッチ版」なんで
一気に性能不足が露呈したってだけの話よ
まあ初も何もマルチの無双でPS4世代として作られたのが8しかないんだけど
今までスイッチで出てそれなりに動いてたマルチの無双は
例外なく全部「PS3マルチ世代(の使いまわし)」
PS3が切られたやつにしても
前作とまるで代わり映えしてないやつしかないからね 関羽の打ち上げ攻撃ヤバくない?
連打するだけでガンガン雑魚がなすすべもなく殺せるんだけ 散策で数回会うだけで結婚だしイベントも限りあって達成感ないのがなあ
やっぱりイベントエディットが欲しいところ >>945
推し武将とラブラブになりたいのなら董白ちゃんと2人揃って生きてエンディングを迎えることをマジでおすすめする。
エディットの音声や防具の追加は今後のDLCに望むくらいしかできないが、台詞やイベントはよかったぞ。 王元姫に鍾会の攻撃指示して邂逅したらセリフあったな
前作まではこういうのなかったよな? >>937
Nintendo eshopのあの関羽の画像はちゃんとswitchのだと思うよ
拡大してみると粗さがわかる
買う前にswitchとsteamで悩んでたときに同じ画像あったから比較したけど
https://i.imgur.com/myZAQlZ.png
上がswitchで下がSteamで全然グラフィック違うからsteamで買った
雑兵とか櫓見たら違いわかりやすい >>947
そりゃ1番仕事してるのは防衛城内の投石機だからね
プレイヤーはだいたい侵攻側だから なんきなし董卓つかってみたら董白ちゃんにおじいさま呼ばわりされるんだな 寝っ転がりながらプレイしたいからswitch版買おうか迷ってるんだが、やっぱswitchだと1000人倒すのキツい感じ? 結婚式ムービーで義兄弟出てくるけど無表情なのがじわる 気づいたら宝玉500個くらい貯まってたわ
売価つけるなりごった煮にしてランダム変換とかなんでもいいから使い道がほしい >>953
おお、ありがとう。確かに違うね
思い込んでしまってたわ
でも実機はもっとPS1かってぐらいに粗いからなぁ >>939
Switch版もはや酷すぎて改めてSwitchの低性能っぷりと時代遅れ感を改めて知らしめただけだよな
期待の新型も性能自体は据え置きだし
Switch版なんてSwitchのネガティブキャンペーンにしかなってない壮大な粗大ゴミだよな 上位エディットの血縁無しを作りたいが前スレだったかエディット同士の子供にして親エディットを消すと血縁の欄からも消えると聞いたけどどうだったかな? 張飛拾ったら関羽がきて関羽拾ったら劉備がやってきた
こいつら図図しいな >>956
Switch版なんてやめとけ
Steamか最低でもps版にしろ
もはや別ゲーらいしぞ 味方全員をプレイヤーの護衛につけたほうが兵力温存できる説 こういうゲームするにはやはりPSだよな
スイッチにはスイッチの良さがあるけど ゲハ豚かSwitch版買った(笑)情弱か知らんが頑張って生きろよ >>956
敵兵数はそんなに変わらないけどSwitchはカクつきが相当激しいからオススメしない
体験版で試してみてもいいと思うがPSにしておくほうがいい いやでもSwitch版の7猛将DXと7Emp持ってるけどVita版より明らかにグラは綺麗だし
個人的にはPS3版よりも良く感じる
まあ8EmpのSwitch版は俺は自分で納得して買ったけど、人に勧めるかって言ったら
絶対に勧めない!w つまり体験版なのに最高難易度に設定してたって事か
そら文句出るわ switchはテレビにドッキングすりゃ多少はマシになるが >>968
グラはあんま気にしないから1000人斬り行くのキツくなければswitch版で
いいかと思ったけどカクツキ結構キツそうか…
PS版かsteam版を買うか検討するわ、ありがとう 一枚絵はそりゃSwitch8eの方がキレイだけど、戦場ではvita7eの方がキレイだったからガッカリ感ハンパない
Switch8eの戦場での人相の悪さや粗さは救いようないレベル 放浪軍ウザいな〜処断しても処断しても次から次へと湧いてくる…善政敷いても喧嘩売ってくるのなんでやねん たまに崖上に拠点があって回り込まないと昇れないのイライラする なぜか今劉焉が単独で侵攻してきて笑った
いやそりゃもともと兵力300程度の地域だったけど2人くらい動員しただけで大逆転よ >>553
早とちりしました
無礼を許してください
すみませんでした! >>571
まったく言った通りです
反省します・・・ 周泰の固有政略って酒池肉林なのか
孫権に毒されまくった世界線かな? >>984
根本が違うから兵站の有無だけで単純比較できんからそこで評価はしにくい
ただどのマップもほぼ同じで爆速移動で走ればどの拠点でもすぐ着くのは戦況変化に乏しすぎる NPC放浪軍は在野無双武将をなくせばいけるのかも…?
放浪軍筆頭いつも無双武将なきがするし >>991
無印とこれの中間が本当の8であるべきだったと思うわ 好感度Sになると義兄弟義兄弟うるせー
クマーもストーカー行為やめろ まあ攻城戦は8本編でやっとくべき内容な気はするわな >>1000
ならDLCで音声、防具、平服が大量追加 最初の設定のエディットの無双武将入れ替えとか汎用武将入れ替えは
エディット高順とかと入れ替えて遊べるって事なのかな
どう設定するのか知らんけど このスレッドは1000を超えました。
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