真・三國無双8 Empires part4
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前スレ
真・三國無双8 Empires part1
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1640147778/
真・三國無双8 Empires part2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1640233118/
真・三國無双8 Empires part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1640318286/
■PlayStation5 / PlayStation4 / Nintendo Switch / Xbox series X|S / Xbox One / Steam 向けタクティカルアクション
◆ 真・三國無双8 Empires
7,480(税込) 2021年12月23日(発売)
◆ 真・三國無双8 Empires Deluxe Edition
13,750(税込) 2021年12月23日(発売)
真・三國無双8 Empires
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
発売日:2021年12月23日発売
公式サイト:https://www.gamecity.ne.jp/smusou8e/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 一定時間内に20まで行かなきゃ即落ちなんだっけ
ひどい仕様の板だ 旧型ps4でやってるの見てクソ長ロードとガクガク戦闘見てからsteam版買ったけどまあまあ遊べるね 保守
お願いですから6エンパの内容に配置の概念を加えたエンパを出してくださいコエテクさん 前スレ1000
エディットモードメニューから既存武将と入れ替える設定ができる 難しいぬるくなってきた、敵は固いけど
修羅イクゾー PS4版かったけどアプリケーションエラーが出てスタート画面にすら行けないんだが… 帰りにGEO寄ってみたら売ってて年末テンションで買ってしまった…楽しめると良いが 修羅で要塞レベル70いってる地域の戦闘
敵硬いし強すぎでどうにもならかったが
破壊工作したらなんとかなったわ いやー設定が難易度修羅だ
PCから音は普通にでてるしミキサーとゲーム内はボリュームマックスだしsteamの他のゲームはちゃんと音でるんだけどなあ…
流石に音出ないままでは始められないから一旦返金するわ
前スレでゲームについて色々教えてくれた人達すまんな 今のところ楽しんでいるけど、秘計発動・潰し、攻城兵器、本陣への奇襲などで走り回るのに忙しくて疲れてきた
ステージに種類あって、その中の一つとして攻城戦とかなら良かったなぁ
6eの戦場をコントロールする感じが好きだったが、8eは戦場に振り回されてる感じがすごいw
自分が下手くそだからで、慣れたら味方への指示出しだけで勝てるくらいになると良いな 初期型PS4だとまったく話しにならないのか。。
買うのやめた 無双武将にブレイクゲージが付くのは難易度難しいからか
体験版は難しいだったんだな >>29
このエンパに限らずsteamで特定のゲームだけ音出ないってのがちょくちょく見かけるんだけど
大体がPC側のサウンドのデバイス設定が原因なことが多いからそっち見るのもいいかも
知り合いの場合、pcのサウンド設定の再生デバイスで使ってないのぜんぶ無効にしたら出るようになってた記憶がある 初期型ps4だと最初の方だけやたらロード長くて何回かロードしてると短くなってたで
キャッシュかなんか貯めてるんだろうか
動作モードをアクションモードにすれば遊べないことはない程度には動いてたよ
そのあとにpc版やるとものすごいヌルヌルに見えるけど 初期型ps4だけど体験版の時から戦闘中はガクガクしてたな PS5でも無視出来ないロード時間とロード頻度だけはどうしようもねぇ Switchのせいで最適化されず全ハードとばっちり受けた感じ エディットへの興味や期待値で評価が分かれてる印象。楽しめてる人は素直に良いことだと思うわ。アプデに期待! PC版買って正解だったわ
スペック足りてりゃヌルヌル 古武将の名前はやっぱり統一性持たせといて欲しい
項羽とか信陵君辺りはまだしも在野の始皇帝って字面はクるものがあるわ 敵味方の秘計とか伏兵ゴミすぎない?
強制してやらされるのがダルすぎる
伏兵に至っては味方が弱くなるから速攻で本陣にいかなきゃいけないクソ アホ君主のいいなりだと修羅はさすがに無理だなこれ
丁寧にプレイしないとすりつぶされるわ 役人みたいのがいきなり来て州牧に任命されたけど何の効果があるんだろう
監察官的な役割だっけ? 張虎、孟達(呂蒙)
夏侯恩(袁術)
紀霊(于禁)
何苗、張当、丁儀(司馬懿)
モーション特殊なモブはたぶんこれだけかな 配下プレイはストレス溜まること多いな
最初に君主か配下どっちやったかで印象変わりそう steamで音出ないって奴
騙されたと思って、steamの他のゲームインストールして起動してみろ
他ゲーで音出るのを確認したら閉じて、8e起動
そしたら8eも音が出るようになるから
8eは音の出し方わかってないから、他ゲーで教えてやる必要がある
んなわけねぇだろと思うかもしれんが、打つ手ないならマジでやってみて
俺はこれで治った >>44
そんな感じ
もっと簡単に言えば知事とかでいいんじゃないかな くそー無双武将とエディットがイベント時テクスチャに差があるのむかつく 肌の艶をくれ 蚩尤貂蝉とかいう拠点速攻壊滅さすマンが出来上がってすごく快適や 斬属性付けて広範囲トリガー攻撃→回避の連発強過ぎるな
他の属性もそれなりに有用になったけど、やっぱり斬は頭ひとつ抜けてる気がする 斬属性付けとけば大概の武器でトリガー影技トリガー影技トリガーってやってるだけで即陥陣営やぞ 修羅がキツすぎるんだがどうしたらいいのこれ
一戦一戦は別に勝てるが徴兵と兵糧をやらずに突き進むから
米ゼロ収入マイナス400とかでリセットしたわ
君主でやるべきか難しいで一級品確保するか 昊転錘の気絶トリガー地上判定に変更されてるわ
何でこんなどうでもよさそうな変更をしてるんだか >>34
真っ先にそれ試したけどダメだった
>>47
マ…?
じゃあ試してみるって思ったら丁度返金リクエスト通っちゃったよ
これ2回目もダメな場合も2時間以内なら返金通るかな もしかしてこれ武器適正maxにしてない親からだと上位能力タイプの子供生まれないのか これから買うからどの店舗で買うか迷ってんだけど
店舗特典ってあれ最終的に有料dlcになるのかな?
7eにもそういうのあった? 周りに攻め込まれまくって兵が回復せずに連戦するはめになって全然攻められない
壁強化してもチマチマやられるし無視するとすぐに次のターンに陥落予告されるし >>58
告白シーンとエディットを行ったり来たりしてるわ 商業と農業強化しておくだけでだいぶ入ってくる額が変わってくる
蔑ろにされがちだが長い目で見ると都市開発も重要なのだ 大陸中1個以外全部自軍の色にして生かさず殺さず状態にして
しばらく経過観察してたけど
ある程度在野が減ってくるとやっぱり放浪軍発生しないな
在野に放流したらまた沸いてきた
多分防衛Lv関係ないわ これ大型アプデ3〜5回くらいしないとスカスカじゃない? 今更だけど放浪軍については公式webマニュアルに書いてあるのね
やっぱり防衛レベルが低く所属武将が少ないと発生しやすくなるらしい 総合的に8ほどのクソゲーではないと思う
散策とか内政がショボイのと基本的に7eの方が解りやすいし戦闘も7eの方が面白い
でもSwitchで無ければ8よりは楽しめるという微妙な感じ
期待値が8だったら意外と面白い、7eを期待してたらなんかめんどくさい要素混ぜやがってとなる >>67
最終的にそこそ遊べるゲームになると思ってる >>47
もう入ってるゲームで音が出るのを確認するんじゃなくて新規にインストールして確認するのがポイントなのか?
まじ困ってるんでやってみるわ >>65
このゲーム内政が解りづらいよ
7eとかならまだ直感的にいけたけど、複雑というか見えづらくなって
もう兵力そろったら戦闘した方がいい感じでもいけちゃうんだよな
内政システムは散策含めて駄目だわ もう修羅挑戦してる人結構いるのな。天国終わったから順番に上げていこうかな お茶濁し程度のアプデで逃げるつもりじゃなかろうな
許さねえぞ 次アップデートあるとしたら最短でいつだろ
年末年始休むんだったら結構遅くなりそうやな >>72
横からだけどもし解決したら教えてくれないか
楽しみにしてただけに本当に残念だよ
普通に音出てる人達からしたらまだ言ってんのかよしつけーなって思われてだろうけど肥のサポートからも返答ないしここしか解決の糸口が見つかりそうに無いんだ… Switch版売ってSteam版買い直した
Switch版グラは慣れるけどfps低すぎて敵が多い場所だと
紙芝居になるからキツい 内政に複雑な要素あるか…?
これ以上単純にしたら7eみたいな虚無ゲーになるよ 早くても1月上旬〜中旬で軽微なバグの修正アプデ、1月下旬〜2月上旬でバランス調整アプデくらいじゃないかな 自分が君主で他の武将を任命するメリットってありますか? むしろ内政は同じような効果のヤツで目標達成出来るんだから簡単になってるだろ
>>81
将軍とかに任命すると散策で上に来る 特別称賛あるから戦場に行くモチベーションは7Eよりある 配下でやってるとバカお前そんな四方八方からタコ殴りにされるような場所に侵攻するなってなるし実際言いなりでプレイしてたら大変な事になるよな
軍師になってから強引に軌道修正したけど立て直すのすごい苦労したわ 音声硬派にしてたからあんな告白で目を見開いてたのかよ 罠すぎるだろ 乱数調整しながらやっても駄目だなあ
適正3のまま能力タイプだけ上位の子供って作れないのかまじうんこ >>47
音出た!圧倒的感謝
まだそのPCではインストールしてなかった無印体験版を入れて
タイトルまで音出てるの確認してからエンパ起動したら音出た
そんなゲームある?って声に出たわ初めてだよ
>>77
同じ気持ちで色々試したり各種見回ってたからすげーわかる おれは最初音でるんだがすぐに音出なくなって、さらになぜかPCの音自体も出なくなるっていう状態だった
ただインストール場所をHDDからSSDに変えたら改善したからなんなんだろうな
他のHDDにインストールしてるsteamゲームは何の問題もないんだがな これ体験版と製品版で弄れるエディット項目変わったりする? 内政自体は簡単だと思うんだけどUIが使い辛いな…とは思う
取り敢えず早くエディット関連のアプデくれ そんな方法で音が…解決おめでとう!
じゃあエンパ自身の不具合なのかな…
俺もSteamだけど最初からSSDに入れてるから音の不具合なかったんだろか NPCが使う秘計は何で決まってるんだ?
どうも獲得時の称号とは別のような気がする 赤兎馬取れたが、他には5級馬と白馬ぐらいしか取れてないわ
条件が分からんのがなあ
上位の馬は誰か見当付いてるからSランクにしたが
イベントが起きん 修羅だと属性を斬か毒かで迷うな〜
斬ないと拠点や兵長系ダルいし毒ないとキツい無双武将いるし
身体から湯気出てるのって奮起状態?あれが特に辛い >>92
海外の評価と売り上げが気になるってか無双シリーズって海外の人気あるのかしら? >>97
攻撃力上がる系の秘計使えばよくね
お前らどういう秘計使ってるんよ >>74
とりあえず宝玉周りは良いの揃えてあとはのんびり普通とか難しいでロールプレイしたいからしんどいけど我慢しながら修羅ってるわ
>>95 途中送信してしまった
>>95
義兄弟曹操から絶影もらったけど赤兎馬は董卓?
呂布からは駄馬しかもらえなかった つうかここ数年のsteamの意外な躍進・興隆やら世界のゲーム市場が北米市場に完全シフトやらで
OROCHI3や真・三國無双8のゲームとしてのデザインやUI(ユーザーインターフェース)
を見ても明らかに向こうを意識してるのが分かる
PS2時代からの無双シリーズの日本市場独自で進化してったガラパゴス感はまったく感じられんもん
だからと言ってこれを胸張って海外にジャパニーズアクションゲームだ!
と言って勧められるかって言ったら恥ずかしくて絶対やだw >>97
そもそも属性の効果わかってなくてなんとなく炎使ってる自分みたいなのもいる
>>100
攻撃系というか魔法みたいな秘計は修羅では明らか火力不足で入れてない 肉体強化系はあんまり上昇感じないし 回復4詰みが俺のセオリー >>103
ただSランクにするのではなくて結婚か義兄弟にしないといけない感じなのか >>99
修羅でやってるけどやたら武将が回転回避使ってくるから気が抜けない
普通と難しいはサクサク倒してたから気が付かなかっただけの可能性もあるかもだけど PS5なのにテクスチャの貼り遅れが頻発するのは
クソすぎるからどうにかしてほしい >>108
そうか それならアクションとしては修羅が面白いんだな
固さ部分と防衛戦な意味で難しいみたいなのでキャラ強化あまり興味ない俺的には難しいが適正かなと思うが 修羅何周もしてる配信者は攻撃UP秘計積んでハメコンボゲー認定してたよ
大体どの武将使ってもハメコンボあるからそれやるだけらしい これは買いなのかい!クソゲーなのかい!どっちなんだい!? 董卓が女を処断してモブ登用しまくるけどソッチに目覚めたのか >>112
ゲームとしてはそこそこ遊べるよ
PS5なのにロード頻発、ロード長い
ティアリング出まくり、テクスチャボケボケの貼り遅れ
技術面では擁護不可だが >>107
ちょっとでも可能性あがるかなーと思って契っといた
必要かどうかはわからん 難易度修羅だと俺にはしっかり防衛レベルを破壊工作で下げてやらないとだいぶキツい 戦闘味方の影薄くない?
自分ばかり走り回って味方が何やってんのかまるで分かんないんですけど
拠点制覇の重要性もなんか薄いみたいだしもっと共闘感欲しいです 蒼天航路全盛期あたりには
「異民族を羊屠ってもてなしたから
魅力と政治は90台が妥当」とかいうのが
ちょこちょこ居たな。 >>95
辛憲英ちゃんプレイで夫劉備から的盧もらった
玄徳さんそんなもん贈るな 修羅より難しいが丁度良いかもしれん
武将回避コロコロされるのも無印ならともかく
こっちだと手早く処理したいからな
ガチガチの戦闘は仁王的なものでやりたいからな >>119
高難易度だとしっかり個別指示出してやるとかなり頼れるよ
戦闘開始前に敵の投石拠点殴らせる指示出しておくとプレイヤーが他の投石拠点攻め落とした頃にはだいぶ削れてたり
武将相手だとちゃんと相性考えて攻撃させないとボコられるみたいだから俺は拠点攻撃要員としてばかり使ってる モブ操作したけど乱舞、特殊技まんま無双武将のコピーなのな…
アクション面に関しては三國史上一の手抜きだな今作 まだ難しいで初回一回クリアしただけで修羅チャレンジしてないが怖さ半分楽しみ半分だな
カードとか装備のために修羅で回って行くことになるんだろうが 城壁の角にゴリゴリ擦って無理やり城壁登ってもさすがにほぼ無敵状態と化すあたりちゃんと対策されてるんだな… >>123
難しいでやってるけど修羅なら味方頼れるのかな 無双は難易度上がるほど敵も味方も強くなるんだよな
敵味方両方動きがアクティブになるから
固さはそんなにあげないでアクティブさだけあげてほしい モブ用の刀モーションとか槍モーションが使いたいってことじゃね 今回エディット頭大きいな……
というか比較になりやすい無双武将が小顔なのかもしれんが >>129
乳デカくは体験版でもできたぞ
尻デカくしたいわ >>100
弓腰姫の雷 拠点入ったらとりあえずブッパ
正々堂々 ゲージ溜めと攻撃UPで腐らない
一騎当千 移動速度上昇と攻撃UPでサクサクおつかい
後続部隊 溜まったらとりあえず使って味方生存率UP
こんな感じ 俺のぎんぺーが無言で碁盤ぶん投げたんだけどぎんぺーはそんな事する娘じゃない とりあえず英傑集合のシナリオで難易度普通で一周クリア
戦闘は無印よりかなり面白くなってて良かったけど
何周もするにはちょっとイベント乏しいな エディットが戦場だと三十路に顔が老けるのはアプデじゃ治んないだろうな
今回リアルに作れる分落差がヤバいな 修羅でアマ付き武将をどうやったら簡単に倒せます?攻撃を4~5分続けて終いには陣地から大幅に移動してて不恰好な戦いなんやが。なんやこれ? 領土が増えないのに防衛したとき君主がアホみたいに登用しまくるから金と兵糧が常に0なんだが詰んだのかこれ あかん明日買うつもりやったけどまた不満の声増えてきて気持ちが揺らいどる
こんなに買うのに揺らいでるゲームも初めてや
恋なんかこれ >>137
あのイベント無双武将関係ないのか
自分は張飛でなったから決まってるのかと思ってた
そしてあれで友好度上がるの違和感ある、むしろ下がりそう 二級宝玉器は普通で取れたよ
初めて一級出たのは難しい 6eの二重属性で割合×2ぶち込めるくらいのヌルい戦闘でいいのになあ…… ツシマとかスパイダーマンとかグラ綺麗だったのにほぼロードなかったのに、無双はこのグラでロード多いのか
ワラワラがそんな負担あるのか、技術が無いのか >>150
ありがとう。普通でいくわ
>>153
プレイヤー情報の武器からなんやかんやできる
レア度高い宝玉器をハメたらレア度高い武器を装備できる >>155
武器のレア度や強化をできる訳ではなくアイテムを付けたら強化されるだけ? 無双武将専用の称号もやっぱ獲得できるんだな
2週目呂玲綺でクリアしたらエディにも鬼神の娘付けれるようになったわ
とち狂って称号コンプしようと思ってたけど地獄見そう エディット男の眉間のシワと口元のシワ消したい…
何作っても厳つい顔になる >>157
マジかー てことは古武将クリアで専用称号ゲットか
まあほしくなったらとればいいや >>160
敵軍の君主居る地域制圧した後に芋づる式に投降してくる奴らは断れなかったからそれじゃね?
いつの間にか鍾会が仲間になっててびっくりした >>157
称号とった時点で達成なら争覇クリアまでしなくていいのでは?
まあそれでもかなりの人数だけども >>160
捕縛ムービー流れて登用されるやつ断れなくない?
奮起して追ってくる奴を撃破すると問答無用で登用になっちゃうのかな >>142
https://youtu.be/k9ivv_aS7i0
呂蒙の武器でこんな感じに修羅の
強化状態の呂布ですら簡単にハメ倒せる
この武器気絶トリガーも強いし
打上フローは火力高いしで
使いやすすぎて他の武器が触れない >>156
まず属性の器を装備して、それに見合った武器を装備できる。その武器にまたアイテムを装備できる
強化してレベル上げていく感じのではない >>164
捕縛降伏の奴か
一種のハプニングなんだなあれ 告白ってプレイヤーから告白した時しかイベント起きない?向こうから告白してくることある? 噂の属性獣でてきたわ
みなさんが書いてた通りあれ無理だろ
天国でもやばいし マジやめてくれあんなの勝てるかアホ 放浪軍から防衛→王が登用しまくる→黒字化に勤しむ→放浪軍発生のループ入って草
支配地域16で武将130とかいう難民受け入れ状態になってる
打開しようと思えば出来るんだけど何か笑えるから繰り返してるわ >>168
ある
その時はその場で返事じゃなくて、次に会話したときに返事をすることになる >>168
友好度Sでほっとくとそのうち!マークが出るよ
散策で会いに行くと告白される
返答はもう一度話しかけると出来る エンパ8の体験版やって、エンパ7がフリプであったよなぁと思ってダウンロードしたら髪型とか装飾品とか10倍くらい7の方が多いんだが、これって8もそのうちアプデで同じくらいできるようになるのかね?
体験版と製品版で髪型や装飾変わらないらしいし今のところ8のエディットはできることなさすぎでクソだなぁと思ってしまった
7やってみたらグラすごい古臭いし、エディットがマシになるなら8買っちゃうんだが 顔のシワとかクマなら肌に合わせたおしろいを薄く塗ったら改善できるケースが結構あるな >>174
センキュー
なら適当に内政プレイして繰り返すかぁ >>173
追加料金払えば
ただ体型を7みたいに変えるのは無理かな… >>171
>>172
詳しくありがとう。Sになったらほっておこ 今回味方が結構内政やってくれるのはいいな
徴兵とか兵糧集めとか助かる連携で効果UPするし
7Eとかほぼ自分頼りだったもん 今回大きくなった軍に後から入ってもちゃんと功績稼いでたら重役までいけるな、失脚とかさせなくても >>177
ありがとう
DLCがでれば増えるってことかな?
だったら買おうかなぁ
髪型だけでも7の3分の1っぽいし
洋服なんかびっくりするくらいない上に色変更や模様の少なさにも悪い意味で驚くばかりだったから不安になったぜ
体験版だからかと思ったら製品版でも声とバトルスタイル以外増えないと聞いてかなり終わってるなと思ったし 修羅やってる時に始めて炎虎と遭遇したけどアホらしすぎて草燃え尽きたわ >>184
発売前に詰めエンパとか公式がTwitterでやってたから可能性あるかなと思ってたけど今回も敵総大将はプレイヤーがラストヒットしなきゃ倒れないの悲しい >>144
無双が作り込まれてユーザー満足させたためしなんてない
欧米のAAA級の足元にも及ばんしょーもないゲームなの買うまでもなく分かりきってるやん クマちゃん召喚が味方秘系で出てきた
即召喚じゃなくて火柱の上がる敵拠点3つ占拠が条件だから
やっぱり敵方即召喚はバグなんかな 評定のタイミングでターン消費無しで武将配置変更できるというけど
やり方がわからない…
評定の月だからといって普通に配置変更しただけでは
ターン消費してるし 俺が炎虎以外の全てを背負う代わりに出撃中の味方の大半を炎虎に差し向けてみたが倒してくれるもんだな >>190
過去レスにあったが評定の侵攻先選択の画面でPSだとオブション押すと配置換えできる。コマンドヒントとかないので他の機種だと多分スタートに類するボタンかと >>190
PS5だと侵攻目標選ぶ時にオプションボタンでできる
地図の上の方に配置変更って書いてるから探してみな 武将配置は好きな人は好きなんだろうが…個人的にはめんどくさいな
良い感じに配置するオート機能欲しい >>187
このラストヒットシステムいらないよなぁ アプデする気があるならさっさとロードマップくらいだしやがれ OP編集みたいな戦隊モノのようなやつってどう出すんだ
なんかのイベント? 無双武将しか使わないからエディット全くしない俺は今のところ普通に楽しめてるわ 呂玲綺との子供が仙人みたいなじいさんなんだが北伐でもやれってか >>194
それ最初思ったけど、その領地のメンバーで隣接する敵地に乗り込む方式だからしょうがないのかも
過去作はたしか全メンバーから選んでやってた気がする >>190
既に書かれてる事の他には君主じゃないと駄目
軍師は知らんけど大将軍程度じゃ無理 >>197
条件はわからないけどエンディングで出てきたよ >>170
放浪軍はマジでうざいよな
頻度が高すぎるわ >>197
ポーズとって後ろで爆発起きるやつだよね?
自分は悪逆ルートのエンディングで見た
ギャラリーでイベント名確認したら五虎将軍とかだったけど脈絡無さすぎて発生条件が全然わからない 放浪軍全然たまにしか出てこなくて
ちょうど良いんだけど何が影響して頻度
変わるんだろうね。
武将配置は敵国と隣接してようがお構いなしに
1人にしてるとこばかりだけど >>165
このゲーム作った人たちはここに辿り着かせたかったんだろうか?
だとしたらクソゲーと言わざるを得ない
アクションゲームとして虚無過ぎる
どういう開発思想を持ってこれが可能な仕様書を出したのか考えても理解に至らない 子供って今回もランダムで出来る感じ?
ランダムだと高確率で変なのができるしFE覚醒方式でどっちかの親依存で決まった子供が出来るとかでいいんだけど 味方を護衛指示でツーマンセル状態にして動かしたらくっそ強いな指示も楽だし
単独行動はあんまさせんほうがええんかもな キャラクリダウンロードはコード探さないといけないの?
どっかにまとめないかな 6エンパのPV見てたらなんかスゴく楽しそうに見える >>214
多分ランダム
だけど2人ほど子供誕生したけど7みたいなキメラは生まれてない、むしろちゃんとイケメンが生まれてるから専用台詞もあるし悪くない気がしてきた 無双8はマップ埋めながら150時間くらいやってトロコンまでしたけど
8エンパは30時間くらいでトロコン出来るからトロコンしたらなんかもういいかなって感じ
正直物凄く底が浅い
感想を訊かれたら底が浅いしかコメントが出て来ないそんなゲーム ギャラリーのイベントあと一つ
五虎将集結と戦友の間はなんだろ 炎虎なんなんだよコイツ
ほんまうざすぎ
オロチ3のクソバカモンスター思い出したわ
こんなん実装してる暇あったらもっとやるべき事あっただろ 8はやってないがシリーズ本編のミッション尽くしが本当に嫌いだったんでこの方向は止めて欲しかった 放浪軍は武将4〜5人配置して防衛レベル30程度あれば体感そんなに沸いてこないな
後半は金も兵糧も増える一方だからガンガン登用して配置しまくるのがいいかも
6ヶ月に1回はノーコストで配置し直せるし 全武器得意武器の子供作ろうとしてるんだけど得意武器の☆稼ぎって散策も適応されるの? 開発はこの出来を酷いと受け止めてアプデで直す気があるのか、それとも良い出来だと思ってこのまま売るつもりなのか、どっちなのかだけでも教えて欲しいわ 買おうかなー
という気持ちと戦国5みたいに売り逃げするんじゃないかって気持ちの間で揺らぐ バグが酷くて遊べないとかではないから手厚いアップデートもない気がする 劣勢の時のどうしても覆せない感じはアリなのかもしれないけど、苦境の中で仲間とギリギリの勝利を、みたいのが出来ないのは残念
劣勢の逆補正やばすぎるんよ 前例としては最初から評価そこそこの7や7猛でもアプデしてるし、ボロクソだった7eや8も相当な回数アプデ重ねてるから期待はできるんじゃないかな
無味無臭ゲーの英傑伝ですら何回かはアプデされてた気がするし >>187
またかよ
あれなんなんだよ・・・
ワンパン入れさすなよ・・・ >>233
そもそもこんな不完全かつシリーズファンの声ガン無視の作品出してる時点で信用出来ないのがなぁ
てめーらの社風なんざどーでもいーからファンの声に耳傾けろと 8本編はやってないから知らないけど7eとは絶対に事情が違うし
7本編も見返してみると不具合の修正がずらりのアップデート
君主が雇いすぎ本拠地が前線に出すぎぐらいは直ると思うけどそこまででは
それ以上をやる動機がみえない 動画見たけどPC版でもグラフィックがしょぼいな
配信してる人が駄目なのかわからんけど
まあ、まだ買う気はないけど 基本的に楽しんでるが動物召還は控えめにいってうんこだと思う
止められるならまだいいが問答無用で召還されるってだれもおかしいと思わんかったかい…
相手だけなんでコロウカン呂布召還できるねんて 無双OROCHI3から一気に来たよな....
OROCHI3のPよりかは幾分マシだが クソバカモンスターほんまいらねえよ
戦略シミュ無双に何考えたら化け物入れたろ!って発想になるんだよ
舐めてんのか 移動速すぎてほんと嫌なんだがコレを快適になったとか言ってる馬鹿
移動速度全員100でいいから馬のらせろよ >>235
気持ちはすごくわかるんだけど、どうせアプデしないだろって皆が要望とか送らなければ、それこそどこが不評なのかがわからなくて手を付けにくいと思う
三國シリーズは割と細かいバグ報告とかでも丁寧にメール返ってくるしアプデに反映されるから、ガンガン送りつけようぜ >>87
47だが音出たかwよかったw
俺も発売日に買って音でなくて本当に困ったんだよ
音量ミキサーにちゃんと8eのアイコン出てるのに、一切音出ないんだよね
再起動・再インストール・サウンドデバイス最新化・・・いろいろやったけどダメだった
ふと他のsteamゲーは大丈夫なのか?と思って他ゲーインストールしてみたら音出たから
8eだけの問題か〜・・・と思いながらもう一回起動したら音出たんだよね
自分の環境だけかと思ったけど、他の人も同じ方法で成功するとはw なんだ結構不評だな
7eより全然楽しめてるおれは少数派かなぁ お前らなんだかんだ楽しんでるからPC版買おうと思ってるんだが、DEの内容を細かくおせーて >>242
移動速度は思いきったよな今回
それともこれが8無印のデフォルトのスピードなの? 敵の召喚獣って召喚と同時に決戦突入する?
あと器と宝玉のレアリティはプレイキャラレベルも関係してそうな気がする 無双の世界観なんてみんな炎とか氷出したりするファンタジー三国志なんだし炎虎とか群狼くんの存在俺は好きだよ
ステートアクションとは壊滅的にマッチしてないからその点が次作で改善されればいいな エンパは初めてで捕縛したらとりあえず勧誘して断られたら処断してるんだけど
味方武将増えすぎると兵糧食い過ぎて良くないとかある? >>250
あまりに多すぎると兵糧とかの月収がマイナスになるからよくないといえばよくない >>245
不満か満足かでいったら満足
不足か十分かでいったら不足
ぴかぴかの泥団子と同じ分類で見てるわ
楽しいは楽しいね ありとあらゆる要素に一つ二つ欠点があるゲームって感じ、ユーザーがこんなもんかと妥協すればまぁ遊べなくもない 夏侯姫ちゃん嫁にしたら指示だすと「はい、あなた」とか反応してくれて可愛すぎる ケ艾を夫にしたら戦場でことあるごとに「いかん、任務中なのに妻に目を奪われてしまう」言いまくって敗走していく 地上だろうが空中だろうがR2でステップ出来るのいいな。
アクションが楽しい。 かゆいところに全然届いてないあたりがエンパらしいというか…ちゃんと作り込めばバッチリ売れると毎回言われている 同盟で援軍に来てくれた武将もアップになって真顔でガードするの笑った 間違いなく神ゲーになれたはずなのに
なぜかわざと並ゲーにしてるって印象
並ゲーだから遊べはするんだけど、常に頭の隅に「なんで神ゲーにしなかったの?」って不満が居座り続ける 少年エディ作ろうとするとどうしてもおっさんになって難しいな
おっさんや少女やおばさんは結構できるんだが 炎属性と氷属性はタイマン性能高いけど雑魚の死体が消えにくくなるからゴミだな
HP0になったら即消える仕様でいいのに >>245
そうか?再評価からの見直し入ってわりと好評されてんじゃん、じゃないとこんなワイワイ楽しく中身について談義されまい PCでやってる人どんくらいのスペックでやってるの?
2070SなんだがPCとPS5どっちで買うべきだろうか… >>245
防具や髪型とか増やして欲しいぐらいでなんだかんだ楽しんでるよ >>267
買わない後悔より買う後悔 気になるなら買え >>247
今回の移動速度130より少し遅い感じ
あくまでも人が歩いてる走ってるくらい
でいいのだが遅かったら馬のるし > 192,193,202,204
亀レスですがありがとう!
侵攻先画面でスタートボタン(箱コンならメニューボタン?)か
気づかなかったなあ… >>270
エディットが微妙だから自分が作りたいキャラのイメージを妥協できない人には向かないかもだけど
戦闘は楽しくていいよ難易度修羅が歯ごたえあって味方頼ったりNPCと協力できて凄く楽しい
不安ならパッケージで買って遊んだあとに売ればいいんや
少なくともその差額分は十分楽しめると思う 体験版は大丈夫?な感想だったが真のクソゲーnewガンブレよりは数万倍楽しいぞ
7エンパは敵も味方もアホ過ぎて嫌になった
ロード関連修正とケモノ秘計エディコス増えたら神ゲー範囲 7エンパはエディットと在野はよかった
敵将全員ストーカーするAIだったから、控えめにいってもそこはクソだった 今回は戦場でまたお前か!とかしつこいとか言われないからいい 近所のゲオ初日から売り切れで土曜日また入荷入ったかと思ったらまたその日のうちに売り切れちまったぞ
なんだかんだ人気で売れてそうだな
結構楽しんでる人もいるみたいだし予約しててずっと迷ってとが今日が取り置き期限だし買いに行ってくるか
一応予約入れといて良かったぜ >>107
義兄弟断った董卓から赤兎馬貰えたから
条件はランクSぐらいかと 何故か発売日荒れてたけど安定してきたな
何だったんだ… >>279
ハードル上げてたやつと、キチガイが暴れてただけ
クオリティは及第点はあるから
dlcやアプデでよりベターな作品になりそう。 >>280
マジか安心して今日買いに行けるぜ
まさか近所がこんなに売り切れてるとは
人柱待ちだったけど予約しといてほんと良かったぜ
売り切れてると無償に欲しくなっちまうんだよなぁ エンパは無印よりも人を選ぶ作品だし興味本位で手を出した人が荒れてただけじゃないかな 及第点はあるというか及第点しかないというか
8無印発売時のような酷い事はないから普通に遊べるけど、雑な作りだなあ…ってのはそこら中にある 攻城戦はこれでいいのだが
他は若手が担当してんのかな?
妙に素人臭い雑さがあるような そら受けいれたやつしか残らないから安定はしてくるだろう
俺も良ゲーではないけど買った手前どう楽しむかにシフトしてるし 内容スカスカなのに描画ガタガタの糞MAP
岩が主役の合戦
バカ君主
顔デカ服なし新武将
やりこみ要素は子ガチャ
こんなゲームなのに登用関係のあらゆる場面で武将列伝を参照できる機能がついてる
逆にすごい ピンプロのレビューみたら絶対買うのやめるわってなるね!
すげぇ凡ゲーじゃん 米収入毎ターン1500くらいあると楽になるね
金は何に使うんだろう 体験版はクソゲーを凡ゲーにみせるための罠だったわけか エディットのアクション確認できるテストモードみたいなのないのかな
前作あったよね 戦闘入る前のロード微妙に長いのに勝手に始まるのやりにくいな >>290
糞じゃなくて凡ゲーなんだ
ここと評価一緒だな >>295
やっぱりそうなのか
要望送っとくよ、ありがとう 自分で目的持てる人はそこそこ遊べると思う
目的見失うと虚無感が襲ってくる 処断したはずのキャラが何故か生きていることがある
董卓にいたっては2回も生き返ったわ エディットガチ勢たち 今回エディット面かなりやり込みゲーだぞ いいかんじにできたら告白イベントでもいい感じになるように微調整していく必要がある 散策なんかほしいよなー
散策で稼ぎすぎちゃったり強化できちゃうと
ゲーム性崩壊するんで お楽しみ要素?
でも一回で終わりじゃなくて周回して楽しいのがいいよな
特に意味ないけど隠れ屋で武将と麻雀できるとか
万里でレース はつまんなそう
どっかで音ゲーはじまるとかとか?
8のミニゲーム的なやつを持ってきたらどうかな あいさつエモとかあるけどオンライン協力散策とかあるの? 恋愛イベントの過程とか
結婚したあとのイベントもあるよね
イベント自体は多いし凝ってる 光栄ゲーにしては安いし、年末年始用に買ったけど、スルメゲーだね 名声ごとにイベント違うのかね、エディ子がテリーマンみたくわんこ助けてた >>303
今はない
8のやつそのまま持ってきただけかも ちっぱいがちっぱいじゃないしロリがロリになれない
(エディ娘の体型設定で、胸の大きさと身長をフルでマイナスにしても胸がそこそこあるし、身長も董白ちゃんより二頭身くらいでかい)
アプデやDLCで変えられるかな? 体の雑さ荒さを見るとエディットってかなり負担になってるんだなぁとは思う
無課金ユーザー然とした服装のしょぼさも相まってますます無双武将でいいや感が出てくる 身長系は同じエディットシステムの仁王2も初期に身長デカいって言われて修正されたしユーザーの声が届けばワンチャンある
おっぱいは多分むり諦めろ 義兄弟になった董卓がやっと赤兎馬くれたわ
二喬も義兄弟にしたから董卓もにっこり >>301
というか内政については散策で何かやってその結果で成果が出れば良いのになと思う。
俺の中で太閤立志伝的な感じのをイメージしてるんだけど。
ちな未プレイなので「その要素あるよ」だったらすまん ps4でプレイ中、突然ディスクが飛び出す故障なんだけど
そのままソフトだけ買うか、Switchとセットで買うか、ps5当たるの待つか迷う
ps5買えるようになるのいつよ?? >>314
PS4本体を電源全部引っこ抜いて、床に置いて一晩経てばディスク吐かなくなるよ >>314
初期型PS4か?DL版買えばゲームは問題なく出来るよ。 >>314
俺は同じ現象で本体側面のほこりの掃除したら直った 8未プレイなんだけど買っても悪くないくらいの出来ですかね? 確かそれ物理ボタンじゃないモデルで静電気に吐き出しボタンが反応しちゃうやつだよね
俺が昔なった時は放電はデフォとして縦置きから横置きにしたらかなり頻度減ったね
あと埃が舞わないように部屋の掃除と換気こまめにしたり >>320
故障というか初期型PS4の仕様みたいなもんだから経験者は沢山居ると思われる。 >>314
静電気でボタンが反応してるだけだぞ
埃とってみ ちゃんと抽選応募してりゃPS5買えるだろ
俺は毎回同じ店3箇所応募してたら発売から半年せずに買えたわ
店頭のみで買うなら半導体が足りないから長期的に諦めろ ディスク飛び出すのはよくある故障なのね
ps4にもう少し頑張ってもらうか やっと修羅安定してきたわ
斬使ってたけどなんか炎の方が拠点落とすのが早い気がする おれPS5一発で抽選当たったけど運が良かったんだな
家電量販店のメルマガ会員限定抽選とかあるからそういうの狙った方がええで >>166
レス亀さんですみません
なるほどありがとうございます >>330
侵攻先選ぶ画面でPS5ならoptionボタン
「このボタンで配置変更」ってガイド出てるから、出てないならできない状態なのではないか
上の情報だと君主と軍師はできて、大将軍、将軍は無理っぽいね >>327
ps5は月産1000台とかのレベルなんだって
フザケてるわ 金も兵糧も足りねえ
今まで以上に内政と防衛に力注がんといかんな >>300
理解っちゃいないなあ顔だけで満足してるようじゃあ
ガチ勢どうこう出来る筋合いじゃあ無いんだよね
色々と足りない部分もアプデで改善しないよ多分 >>331
出てきてないような……
一応君主だからもう1回確認しよう
ありがとう >>334
そりゃわかるけどアプデに期待で置いとくしかねぇだろ
いつだって不満はあるけど愚痴りながらその中で楽しむのがエンパニアンの心意気なんだよ 無双武将も根元はキャラクリみたいなもんだから
どんなシーンでも顏が崩れないって
プロのモデリングは凄いな… 散策なんですけどこれって敵の武将と遭遇して戦闘とか無いのかな? 違った194じゃなく193だけど
書き込んでる間に331が答えてくれてたねスマン エディットで頑張って女キャラ作ったのに適当なキャラ同士で生まれたランダム顔子供の方が美しかった 悔しいです マジ散策で敵国の無双武将くらい遭遇すれば良いのに後ダンジョン発見して奥にオロチ寝てろ 子供の適性全MAX
散策で倒しまくって大★つけようとすると1箇所1時間ぐらいかかる
普段から色んな武器使ってればいいんだけど
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org11526.jpg >>343
これもエディットコードでDLしたらチート子孫使えるの? 6eは楽しかった
不評だったけど7eは武器やエディットが色々できて楽しめた
8eはエディット関係めちゃめちゃ不満だけどプレイしたらまあまあ楽しんでる
生粋のエンパスキーだわ 内政での準備が戦場にしっかり反映されてて内政と戦闘のバランスは過去作と比べてもかなりいい方に入ると思う 内政は味方も働くようになったのが結構嬉しい
6Eでもたまにあったけど コーエーはSwitch版買った人に返金してやれよ
フルプライスでこんなゴミ掴まされて可哀想だろ >>331
大将軍プレイしてるけど君主の方針に異議を唱えた後の進行先選択時に武将の配置変更が可能だったよ
Switchだと+ボタンだけど 将来的に董卓を裏切って酒池肉林大王の座を奪い取ってやるシナリオを描いていたら、董卓とめっちゃ仲良しになって情が湧いて義兄弟になってしまったぜ…
これがEmpires…!? 7Eだと城壁壊しまくっただったか超優勢だったかで即終了レベルの拠点占有率だったと思うけど、そういうのがないのはちょっとめんどいな
だいたい五分五分ぐらいだから早くても5分ぐらいかかる 五分だけに >>350
というかSwitch込みでの縦マルチのせいで全体的にスカスカになってるんちゃう? Switch版の体験版やったけどエディット周り不便だし戦闘中のグラ酷いし
エンパ7の方やってみようかな >>351
なんだ そのマニアックなタイミングはw 敵本陣以外の拠点全部制圧してたら本陣から再出現してくれません?
しかも味方本陣近くの拠点にでてくんじゃねえよ
敵が使ってくるいきなり本陣伏兵といい敵有利な感じ萎える 諸葛亮でプレイしてたら張春香を捕虜にしたときの会話が何か艶かしくて
しかも水凶先生も嫁紹介で春香推しでくるからもうこれは春香と付き合えっていう天命ですかね!?
しかし諸葛センが生まれてるのに何で月英を口説き直さなきゃいけないんだ >>47
これで音出たわ、感謝します
騙されたつもりで無双5の体験版いれて戻ってきたらこれだよ >>182
エディット好きなら全然お勧めしない
DLCで増えるのも一部防具だけで今までの全部出るとは限らないし
髪型装飾は増えないかもしれない 侵攻戦買ったらそこに配置されちゃうのな
前はそんな事なかったのに 戦4パみたいに戦後処理で配置換えくらい出来んの?散策もターン消費なしアプデ有りそうで無いか >>357
おれ才能あるのか!
ありがとう常在さん 斬属性面白いな
空中エネステ切りと合わせて指が一気に忙しくなる感じでいい >>364
そこに侵攻するんだから考え方的に配置されるのは自然だけどな
4E以外は武将配置自体なかったからそれもなかっただけで 体験版の攻城戦で失敗しまくりなんだけど製品版でもこんなモンなの? 聞きたいんだけど、シナリオ開始時の武将一覧の「未登場」リストの武将って進めていけば出てくる?
出生年が?の武将も未登場リストにいるから嫌な予感がするんだけど 炎虎会えたw空乱舞と秘計でなんとか倒した
強い矢を買ってれば楽にやれるんだろうか こういうアホな組み合わせ可能なら髪型追加より先に
現状の髪型の各パーツ組み合わせ可能にして欲しいわ
https://i.imgur.com/J3SMqIg.jpg 炎虎は△カウンター取ってりゃ楽だと思う
群狼は馬タックルから殴り倒せるし
雷熊は顔面に弓矢叩き込むか相殺カウンター これ国庫を消費して動物退治の矢を買うの頭おかしいな
適当な捨てセーブで購入して買うか?
それはズルいけど動物にしか使わない対策としてうーん
毒矢何本で炎虎や雷熊が仕留められるかによるな 7エンパにあったエディットのダウンロード機能凄く良かったのに無くなってて残念
どこかにエディットコード晒してくれてる場所とか無いのかな >>370
左様か。 ストーカー行為も無くなってると尚ありがたいんだけどな >>358
あいつら訳が分からないところから湧いてくるからな
本陣襲撃伏兵は探しても絶対見つからないし
伏兵というより召喚兵だわ 製品版だと体験版ほどしつこいと思うことは今のところない 噂の炎虎できたわアホみたいに固いしマジでクソ
難易度普通だぞ修羅みたいな固さでバカかよさっさと調整しろ 最近のコーエーって作り込むと怒られるんかってぐらい仕上げ雑だな これってタイトルに戻るショートカットボタンないの?
無双4とかだとスタートセレクト同時押しでタイトルに戻れたよね エディットも体型選べたら良かったんだがな。良い素材がたくさんあるんだし体型スライダーよりこっちのが無双の資産使えて良さそうだと思うけど、難しいんかな。何を言いたいかと言うと華雄のボディがほしい。 初めて無双シリーズ買ったんだけど、なんか争覇モードしかないけどそういうゲームなん? >>388
はっきり言わないで何度も勧誘に来る方がいいかな? 強い猛獣召喚みたいなの誰で使うんかいな?南蛮とか弱小勢力が使うだけならメリハリ出て
愉しいのかもしれんが頻繁に遭遇してたら堪ったもんじゃないな虎戦車の存在も大概だけど 義兄弟ももうちょっと存在アピしてもいいのよ
配偶者が観光誘ってきてばっかりで義兄弟何も言ってこない >>389
これは国取りシミュレーション系のシリーズ
ストーリー追ったり好きな戦場選んで戦場で切り回りたいなら本家の方 >>387
それは見捨てられた…
戦国5は犠牲のなったのだ…
>>389
エンパは毎回こんな感じ
ストーリーとかほしいなら8無印の方
だが8無印は微妙なので7猛将伝の方がよい 今回親子台詞がある!感動してしまった
結婚とか義兄弟より、血縁の家族になりたい無双武将たくさんいるんで嬉しかった
ただ、エディット作成で親子兄弟とか簡単に設定できたらな、、、 >>393
なんてこった
とりあえず新作買えばええやろと思ったんだけど間違いだったか
なんかシナリオ追加版とかそんな感じだと思ったんよ……
いや別につまらんとかではなく楽しんでるからいいんだけども 今の所!で話聞いてみたら「同行を申し出てきました」は死にコンテンツかね >>396
8に関してはエンパのほうが面白いからなあ
無印はオープンワールドとストーリー両立してるせいで色々グダグダ
まあこっちもオープンワールド部分での依頼とかが無くて在野プレイの改善が欲しいが >>397
100人切りしたら秘計もらえるってだけだしな。
気力消費しないからいいけど、結局散策に行動が固定されちゃう 散策マップほんともったいないなこれ
素材が落ちててそれ集めれば武器や玉や器が作れるとか、点在してる村では米が買えて領地の大きさなんかで値段が変わったりとか、野生の馬がいて捕まえれば乗れるとか、やれそうなこともっといっぱいあっただろうに >>358
敵は負け戦でも最後まで頑張ってるけど
味方は萎えて捨てゲーしてる感あるよな
味方の重役に限り同じことしてくれたら良かったのにね 考えたら器はともかく宝玉とか矢は買えるんだから
大勢力の君主でシナリオ初めて他国と同盟した後に
ひたすら金稼ぎして国庫の金で買いあさりすれば他のセーブデータに引き継げるな。 無印にあった宝箱こそこっちに必要で、割ったら中に宝玉とか宝玉器とかそういうの入れとけばいいのに 戦国4Eもそうだったが二週目からはイベントが邪魔すぎる アプデが有ると思うのは鈴木を多少なりとも信じてるからなんだろうけど肥は信用ならんだろう
最初の出来がボロクソなら負い目から修正パッチも作るが無味乾燥な凡ゲーならどうなるか‥
なんか似てるんだよね作品の雰囲気が可もなく不可もなしで良アプデ無く終わった戦4パに8eは >>400
そうなんだ 同行者の秘計がもらえるのか これ最初の配置変えられる?
たとえば黄巾の張角のポジションを劉備にするとか 戦国チームか鯉沼チームか知らんが最初に大まかにアプデしてハイ終わりなんだよな
真田丸もスターズもオロチ3も戦国5もそのパターンだった
最近の三國チームはどうなんだろうか?鈴木Pの三國志13もアプデすぐ終わったのか? >>396
無印はつまらないからエンパで正解
あっちは建物鍵縄で登って総大将暗殺するだけのゲーム >>362
歩兵は敵兵器(投石器や衝車)騎兵は敵拠点
弓兵は歩兵に、そして1つの目標につき2部隊ぶつける
主人公は目標や状況に応じて積極的に動く遊撃部隊になる
こんな感じで動いたら効率的に制圧できるよ
結局は兵科じゃんけんと数の暴力が至高 >>405
「○○のイベントが発生しました、ムービーを再生しますか?」の選択がほしいね >>407
いや、貰える秘計は傾向はあるもののランダムっぽい。
宝玉や器みたいに難易度や友好度で変わるのかもしれないけど
義兄弟の呂布からコモンの毒矢計を貰ったこともある。 Switchでやってる人いる?
体験版だとすごくジャギジャギで微妙だったんだが多少改善されてたりする? >>359
この子は董卓との子供?
だとしたら血統シュミュレーターとしてもこれは凄いw >>401
オープンワールドにするメリットで何があるかって言ったら
やっぱりランダムイベント&クエストだよね。
それが無かったらいくら広くしたって歩く価値ないもの >>383
あたりまえじゃん!
仕上げたらDLC売れないじゃん ジャギジャギです
無双武将も含めて全員変顔です
戦闘が攻めるも守るも毎回攻城戦なので飽き飽きします
何かとロード多いし各ロード時間も10秒とかザラです
実質遊べてる時間は少ないのにロード地獄のおかけで物凄く時間とられます 天下三分からの大決戦なら綿密な指示出すのもいいんだが
英雄集結の全地域単独勢力と一つずつ当たる時に毎回指示出すのは嫌だな……
そういや昔は全体指示で防衛固めて自分1人で攻め込むのよくやってたけど今回はどうなんだろ? 炎虎やってらんねえって逃げて他のことしてたら追ってきた虎が瀕死になってた
味方がわりと削ってくれたのか?それとも時間経過で弱るとかあんのかな
出現したときは手が付けられないけどだんだん弱くなるとかならまあ我慢できるが… >>409
13はなんで今更アプデってのが何回かあった
たぶん改造ツール潰し
なんかの修正だったけど新たなバグを持ってきて笑わせてもらった Switchでやってるけど特に何も気にならないわ
みんな気にしすぎー 秘計カードの後続部隊ってどんな効果?
持ってないから気になる >>418
それにしたってエディット防具すら統一できる物が少ないのはひどいよなw
例えばA,B,Cの防具セットがあったとして
Aは足が無い、Bは胴がない、Cは兜が無いとかして
それを後からDLCにしようってのが見え見えなんだもの。 >>425
味方回復・中
自分回復・小
みたいな感じ、使ったことないや >>396
シリーズはじめてなら8無印もおすすめしない
8はオープンワールド化したということでいままでと大分雰囲気違うので http://i.imgur.com/XUIj1ro.jpg
エディットおっさん武将で元姫ちゃん孕ませたら金髪のおっさん出て来た・・・ >>427
>>428
自分も味方も回復できるのか良さそうだな 毎回思うけど任命する人数もっと増やしてくれよ
大将軍はともかく軍師も将軍もたくさんいていいだろ >>422
相性ないから味方の指示に弱いのかね?
今度出たら全軍突っ込ませてみるか 無双武将とキメラさせまくったら無双武将に近くなる可能性に期待してる >>422
味方層がかりで向かわせるのが正しい攻略なのかも? >>436
やっぱ強いか
コストによっては使いまくれば
味方更にしぶとくなりそうだな
早く手に入れたいわ >>416
董卓と貂蝉の間に生まれた子供や
呂布を義兄弟にして婚礼の儀式を奴に見せつけてやったぜ >>387
プロデューサー違うからね
戦国5だけが売り逃げだったらコーエーの最近の方針かなって思うけど、そのスタイルは戦国シリーズ通してだからあくまで鯉沼Pの方針なのかなと >>431
いかつい松ちゃん顔と「子供が誕生しました」のテロップで笑ってしまった 女はまだ見られる顔にできるが男エディの難易度が高すぎる
どう作っても頬がこけて生活に疲れたサラリーマン顔にしかならない >>441
呂布と義兄弟は念いりすぎるw貂蝉も困惑気味やろねぇ、、、こいつら仲が良いままやん!!まぁ子供もでけたしええかって
貂蝉の面影は肌艶ぐらいか・・・董卓の遺伝子は濃いんだなあ 無双武将の服装よりも顔をくれ
自分で一から美男美女作るの難しいわ >>446
7Empiresで董卓の子供作るとヤバすぎておったまげるぜ
妻は誰でもいいどうせなにも残らんから >>447
男を練師か王元姫って名前にして入れ替えて結婚すればいいんじゃねーの
入れ替え解除したときに父親になってる無双武将を父上って呼ぶのかどうかは知らないけど 男のエディットは眉毛の位置を上げて傾きをなだらかにしておしろいをちょっと塗ればいい感じになるよ
まあカメラ引くとどう足掻いても眉間に皺が寄って険しい表情になるんだけどな
7Eだったら目を大きくして目の開きを狭める事で違和感ないイケメン作れたんだが
今回は目の開き弄れなくて目のタイプもほっそいのしかないから妥協するしかない >>310
仁王2って身長に修正アプデ入ったんだ?
なら要望増えればワンチャンあるのかな なぜ6eを基に作れないのか
もうあれリマスターしてくれよコスチュームだけ増やしてさあ Switch版の体験版やったけどエディット周り不便だし戦闘中のグラ酷いし
エンパ7の方やってみようかな 質問があるのですが、
エディット武将の口元と頬の間の線を薄くする方法は存在するのでしょうか?
一般兵の訓練を見回るイベントで、光の加減で目立ったので気になりました もしかして配偶者死んでも何もイベントなし?旦那の楽進が捕まって処断されたけど何もなかった気がする >>426
>後からDLCにしようってのが見え見え
いや何のフォローもなくDLCすら出さず放置すると思うよ >>461
武将解説読んだりスクロール音でリズム取ってるから気にならないな これ、写真撮影どうやるの?
シャッターボタンがどこにも無いんだが。 >>449
7eだと体型も凄いことになりそうだなw
予習がてらちょっと買ってたからこっちが一段落したらやってみるw >>463
死別イベントは確かあるって言ってたような
もしかしたら戦死じゃないとダメなのかも
今回戦死の条件が分からんけど
> >>446
7Eは美形と美形でも変なの生まれる時あるからな >>468
草
無理して笑顔作ってるけど目が笑えてない感 やること多すぎて防衛がままならん……
金5万を兵糧5万にするコマンドとかない? 今更仁王2かってこっちと並行してやってんだけど
キャラメイクシステムは仁王2そのまま使ってんだね
なんで無双のほうが変な感じになるんだろ 天雷招来で落ちてきた雷が武将に当たって倒したわ
フォトで撮りたかった 巻き戻し機能欲しい
要望送ったろ 兵力が少ない状態で味方が撤退すると確率で負傷して再出撃後にもう1度やられると戦死した
戦死直前になるとモブでも至急救援せよのログが出るよ てか戦死設定オンにしないと数多すぎになって無能君主になるかもしれんのか 元々誰かの嫁だったやつを分捕る曹丕みたいなプレイがしたいのう
他のキャラの結婚オンオフ追加してくれないかなー 君主プレイしてるから味方が散策しててもまあなんとかなるけど配下でみんな遊んで自分だけ必死になってたら腹立ちそうだな これ内政部分は4エンパみたいに後半何回か行動できるようにすべきなんだよなぁ
いちいち戦いの後に兵糧集めに奔走するのめんどくさすぎんよ >>477
主役主体で回ってるし色々ややこしくなるだけじゃないかなそれ 配下で出陣したら君主と二人きりとかw
無理やりすぎる 配下プレイははとりあえず農業開発と
兵糧調達に徹して侵攻戦までに募兵で
兵力回復の繰り返しって感じだな
兵糧の供給が多くなってきてから始めて
他のことできる >>481
きっと吊り橋効果で告白したかったんだろうw
今回兵糧ほんと大事よなあ、豊作イベントで兵糧貰えることがあるけど稀なんだよなー 玲綺と義兄弟なのに呂布から義兄弟提案されてしまった
お断りしたけどこの場合呂布と玲綺はどういう関係になるんだw あと政略結婚もしたいわね……
同盟のためにやむなくとかとても良い 君主は内政に3以上振ればそこまで困らんけど、CPUの大多数は脳筋というオチ
配下プレイする場合は半年ごとのお題は簡単なの1つ程度に妥協して兵士数>兵糧の管理に没頭したほうが良い
攻められないように兵士数で威嚇し、君主の脳筋無茶ぶりに対応する社畜ゲーである
プレイヤー攻め側での防衛レベルの影響が力技で対抗できる程度で助かったわ。手が回らん時があるでな >>309
全てはSwitchのせいな気がする
クソ低性能Switchで動かすためにエディット部分削って負担減らして劣化したんじゃないかな?
そのくせSwitchはクソグラガクガクの産廃だけど
こんな事になるならわざわざ対応しなけりゃ良いのに
低性能機が覇権はやっぱつれぇわ 女性エディット用、上衣タイプ3が色変更可能部分限られてるの凄くモヤモヤする
柄タイプ1だと胸部分、タイプ2だと腕部分「のみ」変更できる。両方変えさせてくれぇ…柄タイプ1の腕ピンク固定やだやだ 「〜が会いたがっています」
それどころじゃねぇんだよ兵糧を集めろ
金を集めろオラァ! Switchは戦闘グラフィックをもっと犠牲にしてもカクツキ出ないようにしてPS4と同程度のスピードにしないと
体験版やったけどPS版と別ゲームだろっていうぐらい酷い >>493
このゲームのフォトモードでいろいろエフェクトかけたりしてカッコいい写真を撮りたいじゃん なんか横珍みたいな名前のヤツいるよね?
モブに適当な名前のヤツ混ぜ込んでる? >>494
これw募兵だ移動だーって構ってられねーよwww エディットは他人任せプレイで6からやってたけど今回他人のはダウンロードできないんけ? PS5版だけかPS4版も何かしらないけど
遠くのワラワラが行軍してて雰囲気いいなー
これ野戦あったら化けてただろうなw とりあえず一周
10年前に、最適化されて出てたら良ゲーだと思った(小並感) 今回はコード方式な上に機種縛りもあるとか
色んな意味で仁王2から劣化してるな >>496
そんなクソみたいなSwitch版出すためにエディット面やらほか削ったり劣化させなきゃならんくなったとしたら悲しすぎる >>500
なんらかの手段で他人のダウンロードコードを手に入れればダウンロードできる 武器の宝玉や武器が2級止まりなんだが1級はどうやったら手にいれれるんだ? 仔犬を助けたら
隠れ処で飼えるようになれば可愛いけど
そんなことより優先して直すべき部分は他にあるので
要望は出さない >>507
難易度難しいから一級の器手に入るらしいぞ >>507
普通で粘ってもいつまでも出ず難しいで出たので多分難易度かと オルドシステムが欲しかったな。
誰かの伴侶を強制的に入れたり、捕虜にしたとき加えたり。
最近のご時世にも配慮して同性も入れれるように。。 初回、劉備配下でやったけど処断一回もやんなかったな登用か解放のみ、さすが仁の人
評定はなんでそうゆう提案になるみたいのが多かった
曹操だと結構処断して評定も的確なのが多い、キャラのイメージで設定してあるのかな? あれー黄巾シナリオでやってるのに帝が長安にいる
洛陽じゃないんか 帝が擁してる君主がいる場所に帝がいる設定なのかな >>505
へー、何らかの手段って無茶苦茶やな
しかも1回コード出力したとてそのコードも時間有限なんやろ? 「より多彩に、自由に進化したエディット機能」って宣伝してたけど優良誤認だよなこれ
エディット面はむしろ幅は狭く窮屈に退化してる
エディット勢騙す気満々で嘘載せてるのが腹立つ エディットは仁王2そのまま持ってこいよなぁ
8エンパは男変なのしか作れない… >>515
とりあえず木曜に手に入れたコードはまだ生きてるっぽい
てかこのコード1つのアカウントと完全に紐ついてるんだね、どのキャラアップしても生成されるダウンロードコードの文字がいつも同じだ
紐付けが先か1体制限が先に決まったかはわからんがそりゃ1体しかアップできないわけだ 前作まであった隣接拠点からも戦闘武将選べるがなくなったせいで防衛→侵攻するだけで簡単に勝てる仕様はあかんやろ
しかも兵力の都合から総大将がいる拠点からの侵攻が多く総取りしやすい >>490
それだけ日本はチー牛陰キャ引きニートが多いってことなんやろな しかし地域ごとに武将を割り振るシステムで配下プレイは今のバカ君主だと全然合わないな
ひたすら一直線で領土増やしていくから出陣メンバーがいつも一緒になる
おかげで夏侯姫プレイで張飛より関羽から先に告白されてしまったんで関羽と結婚したった
張飛よスマン
ちなみに関羽と夏侯姫の間に産まれた娘は関金屏と名付けてやった >>517
クソSwitch版のせいでやりたくても出来ないんだよ
ハブッチにさえしてくれてたらもっと色々良くなってたと思うわ そういや相方が処断とか戦死したら再婚ってできるん? これ戦況によって敵の強さ変わりすぎるのつまんないんだが
優勢の時は蚊みたいだし劣勢では無理ゲ
戦況で変わるのはNPC間だけにしてプレイヤーには干渉しないで欲しい
アクションゲーとして面白くない 反董卓連合シナリオ開始数ターンで劉備勢力が公孫さんに責められて滅亡したw
董卓攻めるイベント起きたんだけど一人だけ在野で参加してて郷愁が漂っとる 戦闘も今は個別指示できるからいいけど出来なかったらこれかなりキツイだろうなぁ 上の方にあった武器適正全部MAXの武将作るのって親二人とも武器適正MAXにしないといけんの?それとも結婚する相手はほっといていいんか? >>528
えええ…
さすがに補正強すぎない?これで良いの? >>531
自分もこれでいいと思う
劣勢でも勝てないわけじゃない
良い勝負したいなら互角でいけばいい Switch番買ったわ
これから呂令gとイチャつけるかと思うとワクワクするな >>531
君は格ゲーやった方がいいんじゃないの
これ一応シミュゲー要素もあるんだよ >>535
董卓で義兄弟皆女にして義兄弟(愛人)プレイ楽しいです 董白で呂玲綺と義兄弟になったけどよく考えたらお前ら続柄考えたらもともと義理の姉妹ではあるよな
そして義理の叔父の呂布と結婚させたから義理の娘でもある >>516
体型選べないのに自由と言われてもな
マッチョやデブキャラ作れないのはやっぱキツいわ
ワンピースのビッグマムとかのレベルのデブキャラ作りたい訳じゃなくて、黄蓋くらいのマッチョ作りたいだけなんだけどなぁ >>538
言いたいことは分かるが
無理ゲーじゃんとならないように事前に整えたり隙きを作らず計画的に戦うのもゲームのうちってことでいいんちゃう? 今まで侵攻戦で全滅させてたけど
もしかして攻城兵器1種に絞って拠点防衛の方が楽なのかな
それはともかく敵さんフリーダムに再出撃しすぎだよ
将棋じゃねーんだから とりあえず城の外の投石器は全部奪っておかないとどうにもならんからなあ >>538
シミュゲーとクラフトゲーという二大不人気ジャンルの合わせ技だからな 合わない人が多いのよ ライトゲーマーからも好かれる本編とちがってこっちはゲーマーのファンが多いのでやりごたえあるのが好きなユーザーが多いのよ 本陣から再出撃して欲しいなw
配下プレイしたことないけど君主が脳筋なの結構きついな
登用ばっかりして兵糧と金がキツキツになるって意見を聞くし プレイヤーよりちょっと劣勢になるとさっくり敗走する味方の方が気になる
〇〇敗走の危機!のすぐあとに「もうだめか……」ってはえーよ
難易度普通ならもう少し猶予くれ 董卓軍で董卓と義兄弟になったけど領地の割に将が多すぎて兵糧集まらないから独立しようと思ったんだが義兄弟は裏切れないのな
誰も攻めてこなくて滅亡もできない 官渡の戦いやりたいのに名族が公孫瓚に滅ぼされかけててワロタ
曹操は200年を前に君主譲ろうとしてくるしもうダメだw
最初は袁紹のところ入って北制圧して、曹操に移動しないとだめか >>548
本編はもうクソゲー愛好家のコレクションくらいにしかならんけどな…
同じ路線で行くのなら永遠にクソゲーのまま
まあ、7以降に戻すにせよ、8からの継続にせよ、今のままでは9なんてまず
出せないというか、女帝が出すことを許さないかもな
クソゲーだと分かってるものなんて時間と金の無駄に過ぎないからな こっち圧勝からの敵総大将が奮起してパワーアップするのは
こんなのやってられっかよ!ってたまになる >>552
うちの劉備赤壁で曹操を早々に葬ってました
その後登用して孫権滅ぼしてましたね… >>535
いまや董卓だけが真面目に三國志してるキャラだからな
あと結婚して指示や同行やら観光やらするとどんなキャラも愛おしく見えてくるぞ、董卓でさえも 修羅救済で散策で稼げる兵糧と金を気持ち上げて欲しい。2とか5とか悲しすぎるよ >>311から>>551が何かリアルで笑ったじゃないかw 最強火属性とかへんな軍団アップする奴がいたから軍団廃止になったんかな? ろくすっぽ準備ができてない状態でアホみたいに連戦された挙句それはプレイヤーがしっかり兵力差をコントロールしてないからだってのは違うと思うけどね
それをやりごたえと言い出したら終わりや トラベルポイント開放して烏林に行ったら
無印であった隠れ家が無くなってるのな
でも井戸だけ残っててなんかシュール ちゃんと消せよ 俺は反董卓連合イベントで負けて、董卓軍一強が加速すると思ってたら
その翌月に董卓軍が陶謙軍に滅ぼされるという珍事に遭遇したな
あの時はごっつあんでした >>559
オ〇マ率いるアメ〇カ合衆国軍団が中華に攻めてきて大爆笑できたりしたのに…
体型といい8eはエディット勢に向いてないね >>558
別データだしそこまで董卓好きではないけど董卓に好かれる >>538
調整がガバいのは確かだから気持ちはわかるよ
まあこのゲーム全般的にガバいんだけども ほっとくと放浪軍ポコポコ湧くから来訪あったら楽しそうだったのに マップ右下にあるポツンと離れてる領地はなに?
イベント専用でなんかあるの? >>566
8、オロチ3(2作分)のクソゲー肥溜めから
8eで凡ゲーくらいにまで復帰したことを俺はまず喜びたいけどね
時間かけてアプデすれば8eはまだまだ良くなると思う 子供の適正がいまいちわからん 夫でプレイしてるんだが妻も適応MAXまで撃破せなあかんのかな アプデするなら時間はかけてもいいけど姿勢だけはは早めに見せて欲しいな
アプデ予定はありまぁす!ぐらいさっさとツイッターで言ってくれれば安心できるんだが… 味方2人に敵通常拠点を攻撃させたんだが
40秒ぐらいで落としてくれてたから
控えめに言ってかなり優秀では?
難易度:難しい
敵防衛Lv90 >>574
ほんまそれやな
まだ公式はだんまりなんか 夜襲とかいう壊れ作戦秘計を積極的に提案してくれ
開幕3分間が敵将無しのボーナスタイムで敵軍到着前に全拠出来るのほんま お前ら将軍6人だけとかって満足してんの?
足りなすぎるんだが >>500
1アカウントにつき1人、エディット武将をアップロードすると13桁の武将コードが見られる
例: &kTsPnR4S9UJB
他の人はそれを見つけてメモした上でエディットから空白の場所を選んで
武将ダウンロードを選び、武将コードを入力する事でDL可能
ただしこのDL武将、名前以外一切変更出来ない。 >>577
夜襲そんな優秀なのか
手間がかかるしそんな有利になってる気がしないし忙しいから
何も選択しなくなってたわ 夜襲はマジで強い
5000人くらいの兵力差なら普通にひっくり返る >>545
賊兵ってどうしたら編成できる様になるの? 夜襲は最強、衝車はやる価値あるかなぁくらい?
他は気分か功績目当てでしかやらないわ、功績なかったら何もやらないレベル >>544
これ同意
いつものエンパのノリで味方敗走しても1人で余裕でしょwってプレイしてたけどちゃんと考えて配置とか物資とか兵力を整えれば苦戦することはあんまりない
結局準備しても秘計とかノーリスク伏兵で避けられないイベントあるのはウンチだけど 自分と敵軍とレベル10以上差がついててどうしようもない
君主と義兄弟とか結婚はやめようね! 拾ってきたエディットを保存後にコピーして
別枠にペーストすれば編集できるて誰か書いてたな
そもそもダウンロードできるエディットのコードが出回ってないから
試してないけど ゆったりフォトモードやりながら侵攻戦したんだけど
炎虎とかのモンスターやばすぎない?敵の無双武将、大将ですら一瞬で燃えカスになる
お陰で韓当が悶絶しながら吹き飛ぶ様を撮影できたよ >>588
敵軍攻めてこないから死なないし一緒に野に下ることもできないんよ とりあえず劉表を統一まで補佐してきたけど
出陣を促す時に椅子から立ち上がって腕を突き出すポーズするんだけど
その袖口の奥に衣装色の一枚板があって、そこから腕が突き出されてる感じのクソモデリング(通じるかな)だったのがものすごく気になった >>577
終盤で初めて使ったけど強すぎて吹いたわ
難易度普通とはいえ22000同士で開戦して20000vs0で終わった 炎虎はお天気秘計に対して雑に弱いね
ガード歩きで周りぐるぐるしてるだけで風だか雷だかでジョリジョリ削られて勝手に瀕死になってた
カウンターちまちま刺すのがアホらしくなるレベルで特効
もうちょっと普通にやり合って面白いデザインにしてほしいな魔法獣、というか無双の強敵全般
怯み無効+バ火力ばっかりじゃ芸がないよ 董卓軍にいると三國志のゲームやってる気分になっていいね 敵将捕縛した時の強制登用ムービーにでてくる一般兵が南原にしかみえなくてつらい 通常は三國志13PKで戦闘は無双ってゲームをやりたい…… >>597
自分もナンチャンにしか見えないわ
武将の上限数は200人で終戦後の処理時に上限超えるとまとめて処分可能という前作と同じ仕様だった エディット武将の目の辺りに傷つけたら娘も同じ所に傷あったけど皇帝になった男の娘の顔に傷つけた奴は誰だ >>591
乱世を眺めながら二喬と董卓とのんびり余生を過ごす、悪くないやもしれんね。 もしかしたら8empダラダラ遊べる良ゲーな気がしてきた。内政強化とかシミュ部分が良くなってるのがポイント高い。後はエディと散策もっと充実したら長い事やってる気がする 結局買ったわ
無双はもうエンパしかやってなくて7eも発売日から楽しめてた俺には死角はなかった
なかなかに戦闘に歯ごたえあっていいな
アクション操作がこれまでと変わってて爽快感は薄れてるけど、個人的には楽しめてるわ デラックス版の特典っていかほどのもの?
古武将エディットキャラクター10点は別にいらないけど宝玉6点と追加キャンペーンシナリオ3点が気になる 武将コード投稿スレあればいいんだが…
配下プレイだと金より兵糧が一番不足する気がする >>415
慣れるけど
後半エフェクト派手になってくるから
紙芝居覚悟なww
俺はSteam版に移行したわ ちょっと前のスレで貼られてたムキムキ男の娘使ってみたいな
あれすげー強烈だったわ >>601
父親がやったんよ
自分の娘だという証がほしくてね エンパとして遊ぶにしても散策マップが要らないよね。
現状、散策でできること(会話イベント、盗賊狩り)は7以前みたいに
城攻めマップや城内マップでできるから、ただロードが長くなるだけで邪魔
KOEIの意見送る場所ってどこだろ? 賄賂50%やら60%でも全く受け取ってくれないんだけどなんだ、お前らの望みは滅亡か何かか? 結局買ってしまったけど、これ店舗特典ってそのうちDLCになるのかな
エディットがクソほど種類ない上にあって当たり前だと思えるパーツすらないからしんどい
鉢巻すらないから趙雲の頭部パーツで誤魔化してる… 散策も地面をずっしり歩かせろ
なんやあれ…ひゅーいんって感じでまじで嫌 >>599
そんなゲームを世に出すなんてとんでもない、永く語られる神ゲーになってしまうじゃないか
欲を出すなら太閤5の自由度と13PKのイベントエディとシステム、無双と入れ替え式で創造センゴク立志、大志PKの戦闘の融合だね イベントムービーが穴だらけで悲しみ
あと出来ることはクリアして君主エンドと勇退して配下エンド 君主エンドは付いてる称号で変わるって噂だったな
悪逆MAXにしてから大宴会連打で全部MAXにできそうだな
特に意味ないけど 散策は結局コマンドで交流相手選ぶだけになっちゃってるわ
そもそも行動回数といい散策と内政のシステムが噛み合ってないよね >>601
男の娘(おとこのこ)って読んじまったわ… 初エンパなのでかなり楽しい
2週目は夏侯姫と張角の娘で、魔女っ子プレイを楽しむ予定 多少化粧しようが日陰にいくとすさまじく顔が平たく見える 女のキャラクリの化粧って女ユーザー有利すぎんか
化粧のルール分からんから自分のが正解なのかわかんねw >>612
いままで無双は店舗特典も後日DLCで出してるよ
1年くらいかかるけど >>617
オレも・・・男の娘帝国か、、アリだな!!って 2周目やろうと思ったが
これ引継ぎなしでできないのか? マントのもさもさした毛がいらねぇ…
もさもさマントはそれはそれでいいけど普通のマントもくれよ >>626
できない
器あたりは自分で制限かけるしかない >>623
そうなのかありがとう。
シーズンパスつきのデラックス買ったけど、さっさとパーツ出して欲しいなぁ
エディットの自由度がなさすぎて辛い >>628
まじか…ちょっとずつ強くなっていくのが好きなのに
馬は欲しいけど 開門前に無理矢理お城に侵入してみたら城内の敵一切ダメージ受けないのね 脚防具少ない上に合わせづらいのばっかなのが一番ムカつく 7eのヒラや放浪時に出来てた依頼戦が完全になくなってんだね
あれ何度も繰り返すのは面倒と言えば面倒だったけど完全になくすとヒラや放浪時は無茶苦茶味気なくなるな >>634
散策にクエスト作ってそれをこなせるようにしてほしいわ >>634
むしろ8無印の時は似た様なこと出来たのに
8エンパになったらだだっ広いマップにパラパラと雑魚が湧くだけだから劣化してるw 戦に疲れたらお気に入りの武将引き連れて脳死で繰り返しクエストとかやりたい そうだよね、散策にこそクエストとかダンジョン(は無理だから山賊や匪賊の隠れ家とかね)作ってマップ上にバラまいておくべきだったんだよ 炎虎とはじめて戦ったが噂とおりにやばいな…これが無条件で出てくるのおかしいだろ…
バグなんじゃないかとすら思えるし仕様にしてもアホすぎる
上でいっていた通り仲間全員向かわせて念のため秘計で回復しつつ削ってもらうのが唯一の対処法か? 武器、7エンパから削除された物が目立つね
特に双杖、蹴り蹴り靴、ハープといった使って楽しい面白武器の削除が目立つ
特に双杖の敵地上空回游からの連続急降下爆撃が出来なくなったのは痛すぎる
あれ凄く面白いんだけどな >>538
そうだ。エンパでそんな考えしてるお前がおかしい 夜襲人気みたいだけど自分は同盟国との友好もあがる同盟援軍ばかり使ってる。
夜襲でとれる拠点って夜襲選ばなかった場合は最初から自拠点に含まれてるから。。。w
みんなそこ実は気づいてない? 散策中どの畑にも民50人くらいいてワロタ
いちご狩りじゃねーんだからこんなに犇かせる必要ないだろ みんなエディットコードどこで拾ってるの?全くみつからん 配下プレイで特定の武将と狙って連戦するテクみたいのある?
歴戦の戦友みたいなことしたいんだけど 炎虎とかは修羅で出てきても思ったほど強くないね
難易度の補正が弱いけどベースはかなり高めの設定なんだろうか?
後は上の方で出てるけど雹とか雷の天候系秘計が当たるとゴリゴリ体力削れる
こういうカウンター用に予備の作戦秘計枠とか有ったら楽しそう エディットのランダム機能試した見たけど男は厳ついおっさん率高くて女はBBAしか生成されない
ランダムで美男美女作成は無理だな 無双もエンパイアーズも初めてやったけど
戦場一騎打ちないのね 7Eの大規模と違って今回の作戦秘計はホント頼りになるものが多いな >>644
俺も簡単で同盟組み続けやすくなるから同盟秘計好きでちょくちょく選ぶ
夜襲の拠点がもともと自拠点なのは知ってるけど、
それ加味しても3分好き放題動けて楽に達成できて一気に有利になるから夜襲は得すぎる 一回の戦場で何度も戦って目立ってた敵が勝利した後リザルトの前に専用ムービー出てこちらに加わるのって条件なんなのかね
無双武将倒した時だけかと思ったらエディ武将倒した時でもこのイベントでた 7エンパの大規模秘計は発動まで時間かかるし味方も一時撤退するとかいうゴミ仕様だったからなぁ
しかも一度プレイヤー操作キャラにするまで取り外しできないとかいうオマケ付 英雄集結でやってるけど敵が歩兵か弓兵ばっかで騎兵全然いないの自分だけか?w 夜襲はリアクトの奇襲もやりやすくなるから武将戦が楽になって便利よ >>653
自分が目をつけられた状態で奮起してるそいつを倒すと強制登用
味方に処理して貰えば起きないから登用したくないならそうするといい 器やら秘計やら勝手に引き継ぐのは困るな序盤のありものでやりくりとか好きなのに
自分で縛るのもやりづらいし俺の中では結構致命的だわ >>649
根気よくやってるといけるよ
自分では絶対つくれないタイプの美人が出来た >>310
仁王2は身長がそこらの武将より小さくて物足りないってずーーっと思ってるんだけど修正されたてたのか…
それはさておき、男エディで遊んでて今の身長も好きだから全体的に小さくするんじゃなくてスライドの振り幅を広めにして欲しいな 男エディの身長はまともじゃない?
問題って女エディの身長が男と全く同じになってる事だと思う >>632
総大将が出ないだけで兵は減りますよ
敵武将は城内に復活しない傾向だから劣勢時に草刈りすることで同等にできたりします
が、開門して速攻で大将の首取りに行く方が被害少ないです 7Eみたいに鍛冶屋作りまくるのとか嫌だったがアイテムゲットしないと装備解放されないシステムもむかつくな
何のための散策なんだ >>648
天候無い時と本陣に籠るパターンもあったわ >>657
捕縛はそいつだけしたわけじゃないんで
>>659
なるほどありがとう
でもたいてい有能なヤツなんでこのままで行きます >>648
修羅だと自分で召喚する方が無理だわ
お手本のような怯まない超火力のクソ武将三体相手にしろとか
味方側の秘系はリスクとリターンが合ってないのばかりだな
夜襲以外提案してくんなって感じ >>669
熊複数も面倒だし仙人の召喚はきついよな https://i.imgur.com/N6FsE6f.jpg
このアイコンの左から3番目4番目の意味がわかりません
教えてください 蔡文姫って黄巾と反董卓シナリオいない?
在野探しても見つからない >>203
まじか
エンディングの1種なのだろうか
とりあえず1度クリアしないとダメかサンクス >>648
召喚された炎の虎に雹や雷を出して倒すって封神演義みたいだなw >>671
3番目は兵力で4番目はそこに武将のアイコンがあると武将がその政略を行ってるって意味 >>671
三番目が兵力
四番目が連携する武将の有無(その行動の効果がアップする+連携相手と友好度up) 特典衣装って色変更できるんですか?
アマにするか楽天か迷ってる >>678
エディット用なならできるはず
趙雲防具色変えられたよ 1戦だけでいいから登場キャラを自分で決めて戦いたいからフリーモードはやっぱり欲しいな
というか、毎回城の同じ場所じゃなく北から攻めたら城壁の北面を、南からなら城壁の南面で戦わせてくれ >>672
支配地域にいないだけじゃないか?
反董卓やってるがいたぞ >>672
反董卓やってるけどさっき放浪軍起こしてたから年数経過? 甘寧の告白は男ながらに惚れた
俺のものになれ系の上から目線の奴は見習えよ イベントのトロフィーて参加してセーブすれば統一しなくてもとれる? >>683
騎馬民族の野営地で戦闘になるかと思ったら普通にナンパして持ち帰れる親切設計だったな
文句はないが... ツイッター検索してもコード晒してる人あんまりいないね
ID出ちゃうからかな >>689
立てられるかわからんけど家帰ったら立ててみてもいいかい? これlv99いけるかな
30年経過で70だけど微妙だな エディットコードねぇ
複数人出せるのならともかく一人しか出せないんじゃなぁ
そもそもエディット自体が種類少ないアンド自由度低いのも相まって盛り上がりようがない
エディット強化アプデ告知はよ >>694
レベル引き継げたらよかったんだけどなぁ まあエディットスレならコードもありだけど
レシピ貼る流れになるかもしれないよね 攻撃にクセがあるな
チュートリアル飛ばしてやってるからよく分からん
ま、あれだ、力つけたらすぐに裏切ってやるから覚悟しとけよ嘘つきの長耳野郎が エディット機能がショボすぎる。まだ、討鬼伝2とかの方が思い通りのキャラ作れた気がする。 >>694
経験値増えるやつと一級の器用意か
ひたすら散策で狩り
>>695
コードであっても
そのユーザーの投稿リストみたいなのになってればなあ >>701
無系器で37%
武勲珠って無系で伸びるの知らなかったありがとう 他機種のコードは使えない(PS4と5なら多分いける)という笑えるおまけつき エディットコードスレは一人しかアップロードできないから
書き込みから一定期日は次を上げないで保持するルールが必要かも >>705
ムービーあるか念の為検証してきたけど
専用イベント的なのは欲しかったのはある タイムアタック要素が課せられてる無双アクションなのに
敵を大勢吹き飛ばした後で、敵が起き上がるまでとか、湧き直すまでとかのびみょーな待ち時間が凄く嫌なんだが >>700
もちそれ付けてる
武器は全種カンストしたわ 黄巾の乱で始めて
ちょうせんと結婚し呂布や何進と義兄弟になってクリアしたが(宦官や豚なんていない)
生まれてきた娘さんが普通に美人。7エンパとはえらい違いだね
バスト20てことは母親も祝融レベルって事だったのか・・・黙って少し小さくしました。 勝手な推測だけど今回はどっちか片方に似ることが多い気がするから美人によったら普通に美人になる気が
7Eは完全に融合だからバランスおかしいけど >>709
もしくはスクショとか貼ってお品書きみたいにして要望があればそれを都度アップ〜みたいなのでもありかなぁ >>717
呂布と貂蝉の娘が超絶ブサイクになって草だったんだ 天才型の子供産まれんな。もう10人近く子供作ったけど1人もこないわ スクショ貼ってお品書き形式は実用的なアイディアだと思うけどそれってまるでデリh・・・ これ散策って行動力関係なく無限に動けるの?
一回の散策で中国大陸端から端まで横断できちゃったりするのかしら
そもそも散策で何すればいいのかわからねえのですが >>721
上手く再現できなくてパネマジ扱いされそう >>721
エディ写真では美人イケメンだけどプレイ時には微妙な顔になるのまで含めてまるきりそれだなw ★散策で行けるワールドマップは探索しなくていい
散策中には、城外(無印版・無双8で遊ぶことができた広大なワールドマップ)を探索することもできるが、これらを探索するメリットはほとんどないです。
無双8と同じく、賊軍や獣を狩ったり、景勝地を発見することもできますが恩恵はほとんどないものと等しいので、城外の探索は基本的にやらなくても良いでしょう。
これって… は?散策は好きな武将と一緒に中国大陸を回れる良さがあるだろ!! やらなくても良い と やる意味ない はイコールではないという事をわかってくれぇ…! >>704
う〜ん相変わらず悪い事だけは頑なに踏襲する奴等だな
でも滅亡させられても継続出来る点は8eて凄いな感心した そういや子世代って女で生まれる?
ベース変えると親と似ないんだよな ゲームとしてはほぼやる意味ないでしょ。適当に山賊みたいなのと狼と鹿とかが湧いてるだけ この無駄に回数の多いロードはテストプレイ時に気付けなかったもんかね。
会話するたびに背景読み込んでるのかな >>733
読み込むせいでムービーの出だしも荒いんだよなあ エディット女の戦場BBA化は鼻でっぱらせたらマシになるな >>720
こっちは攻撃エディと秀才で天才
天才と天才で猛攻だったな
各上位タイプの優れてる能力くらい
天才上回ってもいいと思うな わざわざロード挟んでまで要るのかそのイベントってやつな 楽しんでやってるけど放浪軍の湧きっぷりもうちょいなんとかならんかな…
侵攻戦から帰ってきて配置変える前にすぐ湧いて出られるとげんなりする 敵将のライフ表示が分かりにくい
彼等はいつ倒れてくれるんだろう 北方異民族はそりゃ強いだろ
元がユーラシア大陸をほぼ全てを侵略したんだぞ
バカチョンに唆されて日本に手を出して返り討ちにあって滅んだけど >>741
難易度難しいしかやってないけど
全然気にならんかったと言うか
放浪軍が無かったらヌルゲーになるぞ 評定での配置使うようになってから放浪軍処理すげー楽になったわ >>736
羨ましいわ。同じような組み合わせもやったけど凡人産まれてたりしてちょっと悲しくなったわw 曹丕に仕えてるけどあまり侵攻しないな…防衛戦は多いけど 放浪軍も侵攻も予告してくれるからまあ対処はしやすいかも 散策は街、村、景勝地や道標を現地に行って見ると登録されてその後そこへ瞬時にファストトラベルで飛べるようになる
それと散策中は全く日にちが加算されないので永遠に延々と歩いてゆける、川も泳いで渡れる
仲間や部下を誰か1人連れていけるので馬に乗って爆進してると連れは徒歩で一生懸命ついてくる
仲間や部下連れて散策中に千人切りすると帰宅後に連れてった相手から何かプレゼントされる
生意気で忠誠心上がらない司馬懿を連れて引きずり回したら戦闘中に司馬懿がなんか情けない声上げてた 散策とかでカードが貰える時に貰ってセーブした後やり直すと同じカードが貰えるから繰り返すとマックスまで育てれて
大きい星になったら今度は別のカードが貰えるからこれでコンプできるかも
宝玉も同じのが何個も貰えるけどステータスはランダムっぽいから欲しいの貰える時にやると厳選出来そう 必死こいて適正星上げしてるけどどのみち固有アクション無いし今作気軽に他の武将使えるからほとんどやる意味ないよねこれ 日本が元を滅ぼしたってマジ?
日本すげえええ誇らしいな >>741
俺も最初は城壁の意味わからなくて放浪軍にあたふたさせられたな・・・ >>742
ほんと分かりにくい
最初全回復してえ?え?ってなった
練習モード欲しいな
趙雲触れたけどすげーコレジャナイ感 >>720
一発で天才型出たから割と出やすいのかと思ったけど結構出にくいのか エディット画面でモーション確認させてくれー
呂布→徐庶→黄蓋でやったけど次の息子さんはどのモーションにしようかしら >>755
散策途中でセーブって出来るの?
タイトルに戻る以外見当たらない 誰か、エディットコード晒しスレ立ててくれませんか?
スマホなんで、よろしくお願いいたします 買いに行こうと思ってるけど結構売り切れてるって書いてたな
ダウンロードの方がええんかな >>761
調べてみると案外出てる人多いから俺が運ないのかもしれんwそれかなんか条件満たしてないとかかな 同じセーブデータでもクリアのタイミングで男女が変わるけど、能力タイプは同じセーブデータなら変わらないっぽい フォトモードはプレイヤーしか表情変えられんのか
8では同行者も変えられただろうが >>760
エディットでモーション設定して、チュートリアルやればいい 修羅でやったら敵固すぎてワロタ
蒸気出てるやつ全然死なないし 8無印はアップデート繰り返す前に飽きたけど、久々やったらクソ硬かった
宝玉の凄い組み合わせとか発見されたの? セーブして、散策でカード貰う→次の月でセーブ
1個前のセーブデータロード、もっかい散策でカード貰う(累積)
まじで何回もカードもらえて草 >>774
なんか修正シュバってきそうな案件だね
そもそも肥に修正できるだけの技術力があるかはアレとして 誰かが同行して来たらとりあえず100KOして同行武将から物貰ってるが
いい物をもらえるかは知らん Switchだけどやっぱグラ荒いな
なれると気にならんけど
戦闘は難しいでやってるけど思った以上に楽しいわ
難点は味方があまり活躍してくれないこと 難しいでもアイテムコンプできるよな?
たぶん修羅はクリアできないわ 自分も最初味方よえぇと思ったけどしばらくしたら割と頼れるようになった
まあ配下プレイならこんな上手く行かないかもだが モブ武将って置き換え出来ない?
王平が二人いるのは何でなの… >>780
難しいでも後半lvあがったあたりから金の珠も落ちるし
たまーに金の器も落ちた
後半に湧いてくる放浪軍でアイテム集めしたりしてたから放浪軍にも良いとこあるんだなと思った 味方回復秘計回すと味方がマジで1回も敗走しなくなるな
ま、結局武将撃破も拠点制圧も作戦達成も作戦阻止も何もかも俺がやるんだけどね… 8から曹丕の双刃剣のモーションって陸遜とかと一緒だったっけ?
これ武器種どんだけ増やしてようがモーション同じなら分かる意味ないと思うだけどなんなんこれ… 1周目難しいで全王珠というどっかのドラゴンボールみたいな名前の宝玉が落ちたが、LV20にもなってなかったぞ
正直運だと思う >>785
敵と兵力差が1万くらいあろうと結局プレイヤーだけで押し切れることから如何に味方がゴミで無価値かが分かるからな エディコードスレとか欲しいわあ
ブラストのキャラ作ってた人、是非に… 帰ってきたからエディットコードスレ立てチャレンジするけどとりあえずワッチョイありでいいかな? 猛将扱いのやつを強制で登用するのやめてくれ〜
馬一族は皆殺しにしたいんじゃあ >>786
まあでも陸遜の武器モデルでくっつくとは考え難いしなぁ 合肥治めたけど四方からめちゃくちゃ攻められてキツい アマゾンのレビューが始まったけど
相変わらず手厳しいなw これ告白とか結婚とかあるけど、実質乙女ゲーじゃね?
女武将は数多ある三国志の英雄たちに告る・告られる事だけど
男武将だと大喬小喬貂蝉祝融ならまだわかるが、呂布の娘だとかの無理やり水増ししたような少数メンツからしか候補を選べない 黄巾普通孫堅でクリアしたから
反董卓難しい董白でやってる
器は3級までしか出なかったな。
馬は粕とか言うのが速度ちょっと高いから使ってる。 >>577
武将2人寄ってきて拠点制圧面倒だったんだが…… 修羅君主プレイの後、やっと部下プレイでもクリアできた、、、
挨拶回りとか放置でひたすら米と徴兵と防御上げと適度な防衛に疲れた
米も兵も金もカツカツなのに侵攻しようとするのまじやめろ 董卓シナリオで武威城門前のお爺さんが「東北の砦から毎晩美しい歌声が〜」みたいなこと言ってて、行ってみたら蔡文姫がいた。
在野だったんだけど会話一覧にも表示されてなかったから、ミニイベントみたいなもんか? >>804
どこか忘れたけど似たようなので「東の方の焚き火になんたらが〜」っていうNPCが立て札前に居て
向かってみたら典韋がいた
そういうのいくつかあるのかもね 孫尚香碁盤ひっくり返して草生えた
女性武将でもやるのな 立てました
とりあえず何も言われなかったのでワッチョイありで
都合悪いなら皆さんで変更してください
真・三國無双8 Empires エディットコードスレ1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1640521519/ 諸葛亮、陸遜、蔡文姫(多分他にも色々)辺りは一回現地で話しかけるか放浪軍になるまで交流リストに出てこない >>797
Amazonのレビューみたら
ケースが割れてた
くらいのレビューしかないんだが 諸葛亮は隆中の庵に、陸遜は呉に、司馬懿は白馬寺に
ぐらいしか知らん >>804
もしかしたらみんな探索してないだけで隠しイベントとかありそうだな >>782
エディットメニューから入れ替え登録したかい? >>810
エディットの名前つける時にどっかのボタンで入れ替えを選べたはず >>816
名前付けるときに武将の名前から選んだんだけど
もしかして、それでは置き換えにならない??? >>798
つべで告白シーン見たら滝の前なの既視感あるなと思ったら初期のアンジェリークシリーズだったわw
さすがコーエー
もうネオロマ無双出しとけ
ついでに子供重視かつ自分の王朝&歴史を作れるオレシカ無双、初期の遊びもあるが硬派な本来の無双と分けて作って売って欲しい
そしたら全部買うわ これオートセーブ切れんか?
なんか1ターン毎セーブされてるからSSD思いっきり痛ぶってそうで >>818
入れ替え登録したら確か名前の色が変わるはず(だったような……) >>819
やっぱり〜?
>>818
エディット武将のところでオプションボタンでいける >>584
どれか忘れたけど、称号取れば出てきた気がする >>822>>823
黄色になってなかったよありがとうw
これで本当に自分のエンパが楽しめるありがとう >>818
それは漢字をコピペしただけだ
エディット一覧メニューに入れ替え武将登録って項目がある
写し変えるエディットを選ぶ
↓
対象のネームド武将を選ぶ
↓
エディット武将の名前がネームドに強制的になって黄色い表示になる 時々敵武将が攻撃振ってR1+□とか表示出るけど咄嗟に出せないわ だいたい攻撃振っちゃってるし 犬を助けるムービー見たら悪徳が上がったけど納得できない >>828
それまでの善と悪どっちが高いかで上がる方が決まるのかねアレ?
華雄でやったら犬に嫌われて悪徳上がって悲しくなった・・・ >>820
ルビーパーティーが紛れているかもしれん >>807
尚香星彩銀屏レイキ
父親が猛将の娘連中は全員碁盤ひっくり返してるなw 某配信者が最速5代目で全武器☆5にできるとか言ってたけど2代目でいけたな
てか戦闘ばっかりやってれば1代でもいけそう >>833
一代目が親になるなら>>343で作ったぞ >>807
これランダムかと思ってたよ
ムービー2種類あるから誰でもどちらにでもなり得るのかなって
しかしムービー再生は同じ武将2人とかにするとシュールだなw 1回争覇モードやったけどまたエディットに戻ってしまった
ブラスト再現頑張って、その後はモブ入れ替え用、さらにオリジナル…先は長いわ 武将と遭遇した時にカメラが向いて動作が一旦止まるのホントやめてくれ〜
せっかくの秘計攻撃があらぬ方向にとんでいく〜 カメラワークは改善できるよなぁ
寄り具合とか微調整したい 評定で武将配置できるけどさりげなさ過ぎて忘れるから武将を再配置しますか?とか聞いてくれ 作戦秘計選択で獲得名声でどれにするか判断するのに、今の名声値確認させてくれないと困るな 袁術で孫策孫権と義兄弟になって孫尚香と結婚したり董白で呂布と結婚したりありえない人間関係作るのは楽しい >>835
ギャラリーで見たら誰でもひっくり返すから2パターンあるのかもw エディット衣装流石にDLCで増えるよね?
過去作でも増えた? >>797
ps5版、三つとも星一つとかやばいやろ 攻城戦ばっかなのは飽きるな
虎狼関とか外亭みたいな戦いもやりたい 子供の服装、子供の性別に関わらず母親エディットの服装まんまなのなんとかしてくれ >>846
母親エディットで学生服みたいなやつと馬超の子供は、馬超みたいな緑のゆったり上下だったぜよ。
それとも在野で出たときに服装をランダムにしてってこと? >>845
反董卓連合のイベント戦やったら肝心の虎牢関が無いから凄いしょぼかったな >>843
衣装もだけど、音声も増えてほしい
棒読みで使えないのがいくつかあるからさ… ズンパスの配信スケジュール出てはいるんだな
衣装は1/6 1/27 2/10か…それ以降あるのかしら 5000円以上もするシーズンパスの内容全部配信し終えるまでユーザー残ってるかなぁ・・・? 在野&放浪軍でも戦に参加させてくれるアプデが来れば俺は1年は持つ いくらでも出すがとりあえず衣装無料配布でユーザーの心を掴んでくれ 復帰武将が本拠地から出てくるようになるアプデもお願いしたい
けどもしかして、最初閉門されてるから引っかかって外に出れないのでこうなったとかいうオチじゃないよな・・・・ >>858
いやそうだと思うw
無理なら本陣に隣接する拠点から湧いて欲しい
味方拠点から湧くのは反則w こっちが計略成功した直接に敵の計略準備でカタルシスもクソも無いし休まる暇なくて草 これ、シナリオ始める時に「登場」でソートして生存してるはずなのに開始時在野に居ない武将は散策で発見可能なのかな?
例えば群雄割拠では散策の会話でヒントとか無いっぽいけど長安北西の町に董白が居て、会話すると登用可能になる
諸葛亮とか有名所以外にも散策で見付けられる武将って結構居るのかもね >>857
それやって大不評買ったハクスラなかったっけ?w 最初は反射的にクソゲ言われてたが冷静になってきて良ゲーに落ち着いてきたようだね 術系秘計で敵将が吹っ飛んでるの見るのが一番カタルシスあって好きかな 同盟軍もキター!ってなるけど
味方軍満帆だとメンバー入れ替えになるから損した気分になるので武将の数が少ない時はあり 前作だと義兄弟が助けに来るとかあったけど、今回そんなのも無くなったのか 無双って特にやってみなきゃ合う合わないが分からないイメージ >>866
エディット→ギャラリーでどう映るか確認→手直し
このループが楽しめる人はそれだけで元が取れる なんで放浪軍は嫌なタイミングで結成するんだ
ホントイライラする 配下プレイで天下とれそうなのに名族が放浪軍結成して三回くらい領地奪われてキレそう
今回放浪軍マジうぜぇな 放浪軍何気に強いよな
満タンでこられたら結構めんどい 書き込み見る限り不満はあれど開幕葬式レベルでは無さそうやね とりあえず自分が把握した限りでの散策で噂が聞ける武将&居場所の共有。どのシナリオからどのシナリオまでいるか、とかは未検証なのでご了承を
在野(放浪軍)か、噂の聞ける都市を支配している勢力所属じゃないと会えないっぽい?
反董卓連合(190)
典イ:ボクヨウ東の焚き火
(董白以外の下記武将もいる)
群雄割拠(195)
許チョ:ショウ(許昌からしばらく西)
サイブンキ:武威北東の陣地
諸葛亮:諸葛亮の庵(ジョウヨウからしばらく西)
ホウ統:烏林北西の船着き場
ジョショ:ハンジョウから北の橋(ハンジョウ側)
陸ソン:呉(建業〜会ケイの間の村)
司馬懿:白馬寺(洛陽のすぐ西)
サジ:五台山中腹の寺院(ギョウの西)
董白:郿(長安から北西すぐ) 女武将を侍らせる目的で全武将登場シナリオやってたら
思いもよらぬオールスター放浪軍が結成されてる事がよくある >>875
お気に入りの娘とイチャイチャしながら天下統一したいという最低限のラインはクリアしてるからな
出産イベントまで付けてくれてるし 同じレベルの無双武将とモブ武将たちがいて
無双武将に指示を出せば1人で敵の兵器を破壊してくれるのに
モブ武将は2人がかりでも兵器を壊せないどころか
兵器の周りの敵は雑兵ばかりなのにモブ武将の1人は退却させられた
たまたまだとは思うけど
何か補正があるのかちょっと疑いたくなった 良ゲーてほどではないなんとか遊べる程度
人によってはクソゲーだから気軽に他人におすすめは出来ない 良ゲーと言うにはさすがにおこがましい
アプデでエディットと散策が強化されてロードが改善したら良ゲーになれるけど
そのアプデがあるかどうかまだわからないからな
今はまだポテンシャル秘めた凡ゲー、ぐらい 昔の事典?の音楽流れてるのちょっと嬉しい
あれムービーシーン以外でもきくことできる? 人によって良ゲーか凡ゲーに分かれるってとこだろ
ハマるやつはとことんハマる そういえば6e7eだとDLC武器が割り振られた無双武将の旧アクションはエディット専用アクションになってたけど
今回ってそういうの無い?例えば「圏(王異ver)がメイン武器のNPC武将」とか作れないかんじ? >>882
ロードについてはPS4とかでプレイしてるからそうなるんであってゲーミングPCなら全然問題ない エディット面がなぁ……
ちょっと衣服の種類が少なすぎる >>885
そうみたい
結構残念だよなそこ
旧武器装備させるなら新武器と併用しか方法がないし絶対新武器がNPCに採用されるし まぁ今の無双を発売日に買う人なんてガチもんの信者しかいないだろうし今現在の評価はあまり当てにならないというか >>888
そうなのか…サンクス
アプデ待ちの様子見勢だけど要望送ってみようかな… なかなか死ななくて死別イベントが起きない
しぶとい 称号獲得しつつ子供厳選する様はほんのちょっとだけウマ娘とかそういうゲームをやっている気分になる エディット衣装たくさん増やしてほしい
無双乱舞の顔を直してほしい
音声硬派が告白イベントで目を見開いて変な顔になるのを直してほしい
同伴者もいっしょに馬に乗ってほしい
召喚獣が強すぎるから直してほしい
フォトモードで巻き戻し機能がほしい
散策でお楽しみ要素がほしい
今のところこれくらいです やり込み要素たくさんあるけどまともな攻略サイトは出来なさそうで悲しみ steamで推奨スペックぎりぎり上くらいだとしんどいかな?
PS4あるけどproじゃないから厳しそう。 steam版は画質設定いじればスペックが推奨より多少低くてもps4よりはヌルヌル動くよ みんな不満はエディットに集中してる感じ?
俺は戦闘システムがダメだわ
秘計成功させるのも食い止めるのも総大将討つのも全部プレイヤーがやらなきゃいけない
無理やり一騎当千させられてる感がすげえストレス溜まる 上下関係とかで台詞に少しだけ差分があるイベントがあるね
救いの一矢とか。ギャラリーだと同格扱いしか見れないようだ ほとんどプレイヤーがやるけど
指示出せばけっこうやってくれる
どっちかっていうと伏兵と落とし穴をやらせてほしい
要望出すか トラップ系の秘計くれぃ 主人公(君主?)の強制参戦はなんとかならんの
なんでトップが一番馬車馬のごとく動かされてるんだよ >>900
おれも戦闘がダメだわ、無双感ないし拠点の奪い合いがストレス、脳死でテンポ良く育成やり込みしていけるデザインじゃないと無双じゃないわ 秘計は何度もやってるとめんどくさくなるな
自軍側は設定しなきゃいいが敵軍側を防ぐのがめんどくせぇ 弓兵科の弓撃たせるやつをまったく使いこなしてないので頑張りたい 戦闘パターンが1個しかない
同じようなマップの攻城戦で味方秘計→敵秘計阻止→本陣伏兵
バリエーション何とかして欲しい >>909
でもはよ復活してくれんと兵力削るスピード落ちるからな
何が言いたいかって仕様の時点でクソ 遠く離れた土地からも戦闘になれば遥々単身で駆けつける君主 567eあたりからの比較で話すと
・内政
7から正当進化。NPC武将も個々の判断で色々やってくれるようになった
・ステータス
6の名声システムから正当進化。戦闘ステには直接影響せず、7のようにプレイヤーだけ補正でバカみたいに強くなることもなく分かりやすくて良し
・アクション
5からの発展型といったところ。ただガード不能の強攻撃連打からはちゃんと脱却しているし、67の相性システムで武器持ち替え前提もない
やや武器ごとの個性が弱かったり、勝手に状況でモーションが変わるので出したい攻撃が出せなかったりして戸惑うが△1つでカウンターしたりフィニッシュブローできたりするのは気持ちよく爽快
・戦闘システム
とにかく城攻めしかないのがマイナス
常にマップが城+その周囲なので平地ばかりで変化がない
計略で毎回起こることが多様なのは良いが、ほぼプレイヤーのお使い状態で共闘感は薄め
・エディット関連
ここが一番劣化してる
グラフィックは当然よくなったものの、体型が普通のものしか作れずガタイのいいのとかデブが作れない
衣装も鎧×服の組み合わせを考えてもとても少ない
更にモーションも得意武器変更前のキャラのものが使えなかったり、無双乱舞だけ別のにといったこともできなくなった いつぞやのエンパにあった戦闘前に拠点のレベル上げやりたい すでにみんな知ってる事かもしれんけど、進攻される前の月に緑のアイコンが出るね
友好度上げたいキャラとか兵科の偏りがある場合は事前に配置できるのはいい改善点 戦闘はなんというか三國志13を思い出すな
さすがにあの酷いわんこ増援は無いけど
シナリオエディットは欲しいな 今のままだと少なすぎる
空気武将やネタ武将が君主として暴れまわるネタシナリオ配布とかしてみたい
あと散策面では依頼みたいなもんも欲しい
賊倒してとかでもいいから
在野でも暇潰しに気ままにできるようなものを追加してほしいな >>904
君主は隣接してないと参加してないよ
東奔西走してるのはあくまで主人公のみ
主人公外したチームも組んでみたいよね
まあ仲間は一つしか持ってないんだけど秘計 女無双武将と婚礼してエディ子作り直してるけど可愛くなさすぎる辛い 出世するごとに身なりを良くしたいんで服装と防具の追加お願いしますよー これ人徳と悪徳のどちらか以外MAXにしたら隠しで前作の森羅万象みたいな生き様でたりしないの? 女武将のシワの無いこと珠のような肌
エディ子はどうして… しかしまあゲームだからしょうがないんだけど十年くらいで中国全土統一しちゃうのは振り返って年表みると笑ってしまう いやめっちゃ可愛いやん
まあフォトモード補正もあるだろうけど俺には作れなさそうだよ せめて会戦がほしいわー
攻城戦面白いけどさすがにこれだけは飽きるよ これ難しいがホントに難しいな
自分はともかく味方が壊滅する
まず普通でやって装備とか揃ってからにしたほうがいいのかね よーしついに買ったぞ
これだけは気をつけとけって事教えてください先輩方 >>918
まずは君主プレイで始めよう
あと評定の侵攻先選択のタイミングでの武将配置を忘れないようにしよう >>921
コーエー様拘りのリアリティ()ある劣化仁王2エディットのせいです
あまりにリアルに近付けすぎると不気味の谷になってしまうんだよな PC版でフレームレート出そうと思ったらどのグラ設定オフにすればいいの? 解像度、テクスチャ品質、影、アンチエイリアスあたりがデカイ気がするが、細かい項目覚えてないから一括で中とか低に設定した後に個別に弄って探ったほうが早い 告白と義兄弟イベは散策不要にしてくれよ
内政と防衛に追われて誓いを立てられないってなんやねん、そういう大変な時こそ気持ち一つにせえよ どんな項目あったっけ、と起動して確認してみたが、人物表示数、草、視界距離もわりと負荷に影響するな。このゲームに限らず草は意外と侮れない
アンビエントオクルージョン、LOD、テッセレーション、パーティクルあたりも負荷としては大きめか。アンチエイリアスはオンオフしか選択肢が無くて種類が分からんが
負荷減らしたいならオフ一択。重いの嫌だけどギザギザも嫌!という事ならNVIDIAコンパネから8エンパ指定してFXAA有効にすれば良い。AMDは分からん 総大将倒すタイミングで他の武将を倒すと
アイテム落とさない
これ納得いかねえんだが 敵は最後本陣に集結するしよ
巻き込みで総大将死ぬだろ普通に
くそじゃん てかプレイヤーアイコンの矢印がデカすぎてマップの足元が見えない状態
ミニマップも↑北固定で回転しない設定が欲しいな 三国無双シリーズのオープニングムービー見るたびに毎度思うんだけどいつがきたらオープニングムービーのクオリティーのまんまリアルタイムで操作出来る時代がくるんだろうか?
PS3くらいの頃は4や5が出る頃にはそれくらいのクオリティーでプレイできるんだろうなぁ〜って思ってたんだけど言質は甘くないな もうムービーでやるんじゃなくてゲームのプレイ画面でやらないと
話しにならない時代になってるよな… >>937
北に固定する設定あるよ
自分は無印からしてるし 戦いもエディットもパターン少ないって言われるの目に見えてるのに良くこれで発売したな マップの矢印は8のときに小さかったから大きくしたんだろうな
それにしてもデカすぎるとは思うけど… >>943
もう延期できなくなったんだろう
2021earlyどころか年末だし未完成でもここで無理矢理出さなかったら来年3月まで発売しなかったんじゃね? 初めてempiresやったものなんだけど、どこらへんに戦略性があるのかよくわからないと思うのはおかしい?
防衛レベルとか国の収支とか武将の配置とかでもちろん考えることはあるけど作業感が強め
例えばなんだけど、エリアに寄っては先にお金で豊かにして兵糧はお金で購入したほうがいいとかがあれば嬉しかった >>944
デカすぎて自分がいる正確な位置が分からないという本末転倒なw! >>947
エンパは昔からなんちゃってシミュレーションだからその認識で合ってると思う
今作は内政も結構重要だったりエンパにしてはこれでも楽しめるほう
物足りなかったら難易度修羅にしたら戦略部分もヒシヒシカツカツ感増して結構楽しくなるよ エディットで作った入れ替え高順で呂布軍プレイしてたんだけど途中で呂布に君主譲られた
劉備処断されてるのに関羽、張飛は余裕で仕官してくれるし
本来夫婦なはずのキャラはフリーのままだし
史実シナリオやるならその辺も史実通りにするしないのオンオフ欲しいわ >>947
実際必要武将数が24人+拠点数だから5〜6拠点とっとと確保すれば家計が辛いことはない
むしろ内政はマイ武将の知略等の数値を上げるためにあるから
戦闘も防衛してから速攻で攻め込めば楽に勝てるから縛りプレイ前提 >>947
上の人もいってる通りシュミ要素は取って付けたようなもの
□□□△しか押せないプレイヤーでも出来る仕様だからあえて簡素化してる部分もあるんだろうな
三国志14Empiresなら話は違うのだろうが >>950
下に威張り上に媚びる張飛なら普通にやる事、ただの鞍替えだよ
関羽も武人としての呂布の資質を正しく見るなら不思議はないよ
なんと言ってもあの寸借詐欺師の義兄弟なんだからその小汚ない心情は察してやらないと
呂布は「人は裏切る物だ」として処罰にも寛大だった
そういう純粋さが仇になってる >>954
>寸借詐欺師の義兄弟
ワロタ
全く仁の人には困ったもんだぜ
>その小汚い心情は察してやらないと
俺を笑い死にさせる気かw >>950
多分エンパ向いてないよ
8でも7でもいいけど無印やった方がいい >>932>>934
ありがとう!あれからいろいろ設定を試してみたので書いときます
全部「中」からアンビエント、リフレクション、アンチエイリアス、パーティクル、テッセレーションをオフ
垂直同期は「1」、これで大分軽くなりました。うちのへっぽこPCでもヌルヌルです
草無しは軽いし戦場がすごく見やすくなるんだけどちょっと寂しいw 諸葛亮の子供エディットでプレイしたら諸葛亮一族の友好度が軒並みCからスタートしたりする特典はある
旗揚げプレイしたいときは関羽一族とか司馬懿一族の子供を作ってプレイしたら良いんじゃないかな 自分が君主だった時の内政は結構やりごたえあって好き 攻略wikiに書いてあったけど兵科平等にする秘計使うと倒しやすくなるらしい
その人が使ってたのは上位互換の方だったけど >>939
ムービーだと雑魚兵がちゃんと戦ってるのに、実際のゲームだと棒立ちでやる気無いんだもなー。バードカフェのおせちみたいなもんだね。 官渡で袁紹勝たせてそのまま配下やってたけど、帝になってますます調子に乗ってきたのでそろそろ裏切って殺害するか、と思っていたが義兄弟になってしまった
なんだかんだプレイしてると情がうつってしまう
エディットキャラの進言は喜んで聞くのに文醜だけなぜか「だまれ下郎」みたいなこと言われまくっててかわいそうになるw 「もしも」と「偶然」を楽しむのがエンパなのに史実と違うと言われましても… 炎虎って兵科平等でいいのか。なんか動物だし散策以外で弓活用するっつったらもうここしかねえだろ!って頑張って引き撃ちしてたけど
全然減らなくて絶望してた。
>>959
おめでとう!
ビジュアル的に寂しいかもだが草はマジでどのゲームでも結構負荷かかる要素だから意外とオンオフとか生い茂り度合い弄れるのが多いのよ たくさんのレス感謝します
>>949
普段やってる信長の野望の感覚でプレイしてましたがちょっと考えを改めます
修羅はなんとかクリアできた程度なのでもっとやりこみます
>>952
守ってから即攻めは基本ですよね
そういうのがターン制じゃなくてリアルタイムだったらもっと楽しいのにとも思ってしまいますが、、
武将の人数は提示いただいた人数よりも多く抱えているので再考してみます
>>953
そこらへんは手軽に爽快感味わえるのとトレードオフということなんでしょうね >>969
まあそれは自分やった事ないけどね
それかこのスレでも出たけど味方に任せて放置すると倒してくれることもある >>966
袁紹は曹操に振り回されがちなイメージあるけど無双のキャラとしては好きな部類に入るから情が移るのもわかる
エンパってこういう意外なキャラに好感持てるようになるから適当にプレイしてても楽しい 攻城兵器押してる時は士気上げる太鼓兵が常に太鼓叩いといて欲しいな…
戦場の細かい演出が無さ過ぎるよ… 拠点落とさないかん時に読み込みの問題か
全然兵士出てこんのがほんと腹立つな。
遅延されてる間にモ武将数匹来てさらに遅延とかザラだし。 そういえば動物のダメージ減らせるアイテムあったな
それ装備して戦えってことなのか 名族はあのポンコツキャラが好きだわ
いつも初めて配下プレイする時は名族に天下取らせてる >>974
そんな演出したらしたでそんなことよりやる事あるとか言われそうw
拠点制圧してる時に「武将くんなよ……」って思うこの心情は4Eを思い出すな
あと地味に時間制限がある時は作戦兵士とかが出てくる前にベラベラ喋られて時間だけ削られるのめっちゃ腹立つw 今気づいたけど探索で走ったりでんぐり返ししたら靴や服に泥がつくんだな
なかなか芸が細かいw >>972
武勲強化できるから功績稼ぎたい時とかは使える気がする >>973
別に好きなキャラでも無かったのに巡り合わせで苦戦してるところ助けてもらったり仲良くなったりすると好きになってくるねw
赤壁はどこに所属しようかなぁ >>959
全部一気に下げるより
草、表示範囲、ダイナミックシャドウの優先順で下げて行った方がいいと思う
この3つの調整だけで劇的に軽くなる筈 >>979
演出で音を鳴らす以外でも音がなってる事で直ぐに兵器を押してるってのが分かるし
意味はあると思うで 愛着が湧いたモブはマイナーでも次のエディット入れ替え候補にすることにしてる cpu君主が資源無いのに登用しまくってマイナス収支にするし
開発提案したら拒否するから殺していい? 散策で同行武将居るときに100KOしたら
秘策カード貰えるの知ってた? >>987
100koは珠だけかと思ってたけどカード貰えるのか
カード貰えるなら散策のときは毎回100やっとくかー >>986
どこの曹操かな?
あいつそういう所あるよね、満面の笑みで屠ってさしあげて >>992
あの子かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
問題ありまくりの子じゃんwww
いや、問題無い君主っての探すのが難しいか >>991
目標散策無視して真っ先に開発に取り組まないと
どうしようもなくなるね 他にやってるゲームあるから後回しにしてるんだけど結局面白い? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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