真・三國無双8 Empires part2
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前スレ
真・三國無双8 Empires part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1640147778/
■PlayStation5 / PlayStation4 / Nintendo Switch / Xbox series X|S / Xbox One / Steam 向けタクティカルアクション
◆ 真・三國無双8 Empires
7,480(税込) 2021年12月23日(発売)
◆ 真・三國無双8 Empires Deluxe Edition
13,750(税込) 2021年12月23日(発売)
真・三國無双8 Empires
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
発売日:2021年12月23日発売
公式サイト:https://www.gamecity.ne.jp/smusou8e/
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
新スレが立つまではレスは自重してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較・推しなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 戦国5の地獄再びか
またスイッチに足引っ張られたか
戦国もスイッチの方売れてないし疫病神すぎる 無印は董白プレイで華雄と絡めなかったから
そこは少し楽しめるかな
まあ汎用イベしかないだろうけど保守 まだ誰も言ってないので言っときますね
最高の無双をありがとうコーエー たった今steamで購入したんだが音が全くでない
同じ症状の人いないか?
他のアプリケーションの音は出ているし
既定のサウンドデバイスに8eがちゃんと登録されているんだが、ボリュームが一切はねない
買ったばっかでゲーム内設定もボリュームMAXだ steamの画面設定で何が重要か分からんな
軽いけどある程度見映え良くするなら
テクスチャ高LODオンで後全部オフでええんか steam版買ったがコントローラーの操作が効かない。どうしたらいい? DLだけは昨日のうちに完了させておいたから帰ったらすぐ出来ると思ったら何故か全部は終わってなかったみたいで残り4時間… 大喬とデートのつもりでウロウロしてるんだけど
相棒が馬に乗らないから全然雰囲気でない
あとなんも起こらん
なんだこれおい 捕縛されたやつが「すぐ戻る故それまで持ち堪えてくれ!」とか言っててワロタ
そこはちゃんとしようぜ」 移動速すぎて酔うなー 歩いてる感じがしなくて違和感すごいし 7エンパだと無双ゲージと覚醒ゲージ全部溜まった模擬戦ができたから
エディット武将は初っぱなから3種類の無双乱舞と覚醒乱舞をした場合どう写るかの確認が出来たけど
こっちはチュートリアルで無双乱舞1回分しか貯まらないから空中と地上と確認するのにいちいちやり直す必要があるな >>16
箱コンとか箱コン互換のロジクールとかを買ってきなされ 今文句言われてるとこ音声系以外はアプデでなんとかなりそうなのが手抜き言われる理由よな 鈴木曰く「過去最高の自由度笑」らしいよ
体験版じゃ分からなかった部分でも劣化しまくってるな
鈴木はクリエーターより詐欺師の方が向いてるのでは >>19
脱走するぞ!脱走するぞ!脱走するぞ!!! >>25
7eのほうがまだ遊べる
冗談抜きで底が浅すぎる >>28
カスタマーが良かった言っている要素をとことん省いてりゃ底は浅いわな カレーに具は入ってるけどカレールーが無い状態がこのゲーム。 防衛戦で本陣が襲われてるってなったけどどうやって助けるんだ
本陣落とされた 7eはアレだけどエディットキャラでの馬鹿ゲーくらいはまあ出来たからな >>29
8のときから投石はやたら強いよな、ハメられるわ この調子でオミットしていくと次回にはエディットモードと在野モードが消えそう これ武器鍛錬とかそういうんじゃなくて
宝玉はめる器のレベルに応じて勝手に武器のレベルも上がる感じか エディットが身長デカすぎるのはすぐ修正してほしいわ こんな年の瀬ギリギリに出すなら年度末まで延期して作り込むべきだったな アプデ年内無理だから社員はコタツでみかんでも食ってるんだろ ここまで不満しかないゲームも珍しいわ。頼むから誰か擁護して ロード多いなぁ
次世代機じゃなかったら即投げてたかも MODに期待と思ったがそういえばコエテクMOD禁止にしてたな >>31
言うたら普通の鍋やん
何のタレに付けて食べるか次第でいくらでも美味しく感じるわ、アプデ次第で宝石の原石って言いたいんやな 在野でのんきに略奪してたら隠れ家の前に君主が現れて驚いた。
今回の勧誘のされ方は諸葛亮的な勧誘のされかたなのか いつもの広く浅い鈴木Pプロデュース作品だったか
部下にまたバランス調整や追加要素を丸投げするんだろうな せっかく20周年記念なんだし今後のアプデに期待したいね >>20
でしたらまばたきしながらやれば擬似的にfps落とせるので見やすくなって良いですよ あら在野でも勧誘されるの?スレ見た感じ勧誘無いからガッカリしてる人いなかった? アプデで改善されなかったら流石に駄作だなぁ。でもイベントのエディ子はめちゃくちゃかわいいな 音声面はどんな感じ?
フルボイスじゃないだろうけど 在野勧誘あるんか、前スレでない言ってた人もいたがあったなら嬉しいな 防衛戦で撃退した都市を他勢力に攻められるとこっちが攻められなくなって確定で漁夫の利が成立するのな。腐れAIがよ >>61
あるある
ざいので馬頭に入らないかって勧誘されたよ steam版なんか音が消えるんだがおまかんか?
ゲームの音だけじゃなくてPCの音が全て聞こえなくなるわ
なんでやねん 君主と会った時にウチ来る?みたいな感じでは言われた
仲良くなった一般武将から勧誘はされてないし戦場で褒められて勧誘みたいな流れはまだ見てない >>59
今でもMOD自体はある、でも最近取り締まりだして表に出したらアウト 言ってみればデータ改造だからねえ
外に出さずに個人で楽しむ分にはメーカーもそこまで荒波は立てないだろうけど >>68
そのくせエディットはコード入力とかマジでユーザー無視だな >>46
エディットの顔だけかなり自由度高くなった 開発側からしたらこの数々の劣化も
過去作を売るために「わざと」してるんでしょ?
もうゲーム作るのなんかやめちまえカスども Ps4だけどムービーカクカクだしグラひどくてフォトモードする気にならん
在野から始めたらなかなか侵攻で勝てないや >>63
ごめん気になったから言わせてくれ 在野は「ざいや」って読むんやで MODダメならSteamで買う意味ないじゃんかバカー >>74
仁王のシステム流用した結果、1アカでアップできるエディットは1体だけ(再upしたら更新)になった
コードが発行されるからそのエディットを欲しい人は一体一体入力する必要がある 過去作売るため言うてもろくに移植もリメイクもしないじゃないですか… 腰装備の毛皮エディットパーツ(マテリアル3)が汚れるとマテリアル1、2につく形状の汚れがくっついちゃうんだね 前スレに書いてくれた人いたけど今回のエディットの仕様な
オープンワールドの散策で来訪システムは難しいとは思っていたが…
890 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 2e15-X97l [121.115.189.151]) [sage] :2021/12/23(木) 12:26:57.64 ID:VoWh2WXd0
>>762
出来るけど大幅に劣化してるねこれ
・一人一武将だけアップ可能(2人以上アップすると前の武将は消える)
・DLする時はアップロードされた時に表示される「エディット武将コード」が必要
このコードがくせもので、検索出来るわけじゃないし英数13桁を精確に入力しないといけないから
SNSとかに上げないと他人はDLできないし、自分のエディット武将をアップした時もコード載せないと誰もDL出来ない。
なんでこんなシステムにしたんだ? >>66
散策中での勧誘はあるのか
ただ在野で他勢力の戦闘に参戦する方法って多分ないよな
もしかして散策からなにかしらの方法があるのか?
だとしたら早とちりだったかな
今確認できないわ こんな出来なのにDLCは過去作より高いとか、客の事めちゃ馬鹿にしてるな
値崩れ相当早いだろうからパッケージ版の人は売るなら今のうちだぞ
steam版はプレイ2時間未満なら返金出来る コエテクは前作の反省点を活かさないとか後出し商法だとかよく言われてるし実際そうだなと思うけど
コエテクの中でも無双というかωはそれが顕著だと思うわ
鈴木P含めスタッフが皆マンネリを恐れて色々頑張ってるのは知ってるけど
それでもここ数年の流れはちょっと擁護し辛い >>83
そもそも今回はエンパ初のフルプライスなんだよな
3Eや4Eの時は無印の半値近い値段だったのに 英雄集結・・・あれは本当に英雄集結といえるのか?
自勢力以外君主も一般も完全ランダムなんだけど
劉備軍VS曹操軍VS孫堅軍VS司馬懿軍とかじゃなく
邢道栄軍VS厳白虎軍VS阿会喃軍VS曹豹軍とかで覇を競って何が英雄集結なのやら
いやある意味ネタ的に見てみたいけどさw
こりゃエディットシナリオ追加の要望だした方が良さそうだな・・・
シナリオにも自由度がないんか今回 従来作の戦闘を進化させて攻城戦にしたというがこれ進化してんのか?
戦略も糞もないし steam版やったけどこれ高設定でもPCでやる意味あんのかってくらいグラがしょぼいんだが
音に関してはPC本体の設定とか見てみ
コントローラーの方に設定されてるとかそんな所じゃないかな png画像で簡単にエディットキャラ共有出来るエロゲがあるのに何でこうなるの >>80
は?
はっ?
はぁ?
はあああああああああああああああああああああ?
ばあああああああああああああああっかじゃねーーーーーーーの!
鯉沼と一緒に鈴木も更迭しろよ 仁王やった事ないけど当時このエディット仕様で文句出てなかったんかな あと特殊戦闘の五丈原発生したよ
中身はやっぱりただのイベントつきの攻城戦・・・ >>80
仁王2でも微妙に思ったのにアレをそのまま持ってくるのかよ…鈴木はバカか?こんなんで最高のエディットとか笑わせんなよ 8触るの今回がはじめてなんですけどオススメの武器種って何かあります?
なんか武器ごとに攻撃力随分違うんですね。 >>78
7eと言い8eと言い携帯機でできるようにと無茶するくらいならその労力で6eを現行機に移植してほしいわな エディットDLの仕様こんな事になったのかありがとう
twitterとかで見つけて入力しろって事かな >>96
✕そのまま ◯劣化
仁王にはメッシュとかカールとか髪の長さとかもっと自由に設定できたよ >>81
俺もガッカリしてレスしてたよ
散策で名前の横にマークの付いてる君主に会ったら勧誘された、会話もした事ないし友好度もEの君主
今は仕官しちゃったから検証できないけど
在野で侵攻戦が起きてる地域で参戦できればいいな
前のエンパみたいに目当ての地域で任務やってお気に入りの武将と仲良くなって勧誘されるってのは無いか難しいか >>93
プレイヤーキャラのみだから一気に大量に変更できるようにする必要がない >>95
草
なんで変化に富んだマップから攻城戦だけの方が受けると思ったのか説明しろよ鈴木 >>71
昔は次回作を売るために2作に1作は手を抜いた作りになるって言われてたけど
手抜き商法やりすぎていざ本気で作る力がなくなったって言われそうw 仁王2はプレイヤーキャラ1人だけだったがエンパは数十人以上は揃える必要があるからな… 本当は開発なんていなくって
鈴木Pが一人で作ったゲームなんじゃないかな 水滸伝の108星をアップロードするには108アカウント必要なのか 来訪システムはオンオフできたしいい機能だったのに無いのか HP見て気が付いたけどこの手抜きっぷりで三国無双20周年記念作品らしい
20年間の手抜きの集大成 >>93
仁王は体型ももっといじれるし乳も普通に盛れるしスライダー動かせば即反応する
こっちのは明らかに単純に劣化
機能縮小すべきところをせずに切り捨てちゃダメなところだけ切り捨ててる
一言で言ってアホ 特別関係での戦場特殊台詞は7から増えた
それだけが良いところ
あとは7の劣化やね そのキャラ良いですねレシピ教えて下さい^^
またこれやる事になるのか >>112
来訪システム自体が無くなったの???
自分の知らない武将が参戦するのが楽しかったのに??
クリア後に気に入った武将を保存するのが楽しかったのに???? >>102
メッシュとか確かにあったね ホント劣化だわ
>>107
なおさら服防具は増やすべきだったよね 無印やってないからだろうか
不満はあれど意外と楽しめてる俺 ティアリングはないよ
でも目が肥えてるせいかわからんがグラが粗く見えてしまう
最適化できてねぇんじないかな てかまだ一日目なんだから○○がないできないの早合点するやつ大杉やろイベント関連は特に
それを実地してるというのに 5人くらいで作ってるとは思う
鈴木なんかたまに見にくるくらいだろ
こんな売れないゲームに何十人も使ってたら赤字確定だし 体験版のお試しモードそのままあるのに
エディットお試しできるモードないとか前スレで言ってるやついたな 嘘つき多いわ ちゃんと購入したデバッガーと嘘つきが居るってことか
許せん そういやDLC使えないって董白のゴスロリ制服使えないのか >>124
そんなん発売日なんだから当然だろ
これないわ、いやあったよってなるのが醍醐味なのに何言ってんだ 一番嘘付きまくってるのは鈴木っていう皮肉
生放送で「過去最高〜」って連呼してたけど、体験版で嘘がバレまくって誤魔化すのに必死だったんだな 顔と身体のサイズもう少し小さくできるようアプデ頼む 体験版やらせてあげるだけ良心じゃないの?
売り逃げするなら体験版なんか絶対させんでしょ てか昨日 8三節棍初めて使ったけどかっこよくて強すぎだろ
あんなかっこいい三節棍はじめてみたわ
だいたい打撃武器ってそんなかっこよくないのに >>119
隠れ家(いわゆる自宅)にある箪笥を調べるとエディットできる。
顔つきとか色々いじれるけど
名前・ベース(性別等)・アクション・能力は変更不可 >>129
プレイヤー「いまのとこ無いかも」
聞いただけのやつ「ないじゃんクソクソ」
これが問題なんだっての 体験版だとエディ武器、服少なすぎて触る気すらおきないエディモードで力尽きて
動きどうのとか見る所まですらたどり着けなかったわ 音消えるのはHDDからSSDに移動したら直ったわ
テイルズオブアライズでもHDDだと音ズレがひどくて、SSDに移動させたら直ったからもしやと思ったらビンゴだった たった今Switch版届いたわ
どうすんだこのゴミ プレイ動画見たけどps5でもあんなにカクつくもんなんかと驚愕したわ、ps民が過剰にキレてるだけかと思った >>133
発売一月切っての体験版こそ
売り逃げする魂胆の顕れでっしゃろ >>142
少なくとも俺は、体験版したおかげで購入保留にすることできたわ
後皆様の人柱お願いしようと思いましてね 体験版でエディット作っていろいろ楽しみにしてたけど
もういいかな思えてきた
アプデに希望持ちたいがエディット関連目立った改善やらなそう
7エンパよりそこら劣化するとは思わなかった やっぱり味方弱いな
火計潰したのにまだ普通に撤退苦戦しやがるのか >>136
なんかストレス溜まって余裕なさそうだな
一旦離れて温泉にでも入ってくるといい
購入組も様子見組も傍観組も入り乱れてカオスなのは発売日だけの楽しみだぞ できないことが多いのは事実なんだけど、それ以上にいろいろ不便で面倒くさい ロード頻繁に入るの気になるな
empだから楽しみですにしてたけど様子見しときゃ良かった・・・
>>88
英雄集結は昔からそうだよ >>135
ありがとー
安心したわ
顔の微調整とかいつまでもやってないでさっさと開始したほうが良さそうね >>77
エディット共有すら劣化するとは思わなかったな
軍団エディットもないしハァ なんかいい情報なさそうね…楽しみにしてたんやけどねぇ ひょっとしてこれ散策パートなんのイベントもない?
なんの脈絡もなく鹿とか人間が湧くだけか…? >>140
カクつきは無いけどティアリングが目立つ、だからPS5版も買うつもりだったけどSteamだけにした シネマティックにしてカクカク、ティアリングしない機種ってあるの? ps5で体験版でアクションモードにしてて
製品版シネマにしてお試しモードやった
顔はシネマのが良いと思う
合戦行くとキツイかな イベントシーンの兼ね合いでどっちか決める steamは無印PC版、PS5はPS4版を流用してるんだろうね
だからハード自体は似たようなスペックでもPS5版の方が劣化が激しい シネマティックにしたところでそもそものグラがね…
ハード移行でガワだけは多少期待してたんだけどね 開発陣「はぁはぁ…がんばってクソゲー作ったぞ…!」
鈴木「おもんな!wwwこれでいくぞ!wwwww」
コエテク「どう?僕らからのクリスマスプレゼント楽しんでくれてる?www」 ロード時間10秒超える時点でPS5に最適化はしとらんな、仁王2開発チームはPS5にもPCにも最適化しとるのに 衣装少ねーしゴミみたいなのしかねえな
無双武将の使わせろよ 無双4の立志モードをリメイクして欲しい
絶対エンパより売れるよ エンパ初だがなんとなくで進めてるんだが
とりあえずアイコンの意味がわからない
アイコンの意味がわかるサイトでも無いかな 一度アクションに行くと二度とシネマに戻れない体にされるから(個人差があります)
とりあえず今はシネマで楽しんでる >>157
Pの問題じゃなくてωそのものが実はもう限界なんじゃないかって思ってるわ
正直次回から開発元が変わってても驚かない 無双の根本的な問題なんだけれどCPU操作味方武将があまりに頼りないというか
本当にただの足止め程度にしかならなくて結局プレイヤーが戦場を駆けずり回らないといけないのがなあ
Empireは戦略SLGと無双の融合的なものを目指していると思うんだけれど、SLGと比べて味方武将1人の重みがまるでない
あとイベントが単調なのは正直仕方ないと思うけど、それなら種類を相当豊富にすべき
交流も作業感が半端ない……
とはいえ、変にお使いイベントを作られてもめんどくさいだけだから匙加減が難しいのは理解できる アクションであれだけ読み込み遅いとシネマは色々消えそうだなps5 イベントシーンとか街中とか政策はシネマにするとかしたい >>167
なんか勘違いしてるみたいだがルビーパーティーはオメガフォースより以前から存在してる古参の開発組織だし無双とは関係ないだろ >>178
6エンパなら自分が囮になってる間に味方武将が敵本陣まで落としてくれることも多々あったんだ…
ピンチなのを助けにいくと体力回復して長く持ちこたえてくれたり共闘感半端なかった 前スレでCPU味方武将ふつうに勝てるって言ってた人いたような 相手より兵力多いやつをぶつければ勝てんじゃね?
まだやってないけど >>181
6は味方の無双奥義に当たり判定があるのが面白かったw PS5だと洋ゲのオープンワールドの読み込みすら一瞬なのに無双の読み込みで10秒もかけてしまうコエテクさん >>181
ピンチの味方武将の場所にいったら体力ミリから全回復したのは確認した
ただ思ったのはプレイヤー操作武将が戦場全域を駆けずり回るのが可能なのがいけないなあって
それが可能だから戦場で起きた問題をプレイヤー操作武将が全部解決すればいいってなる
操作武将が関われる戦場の区域を限定的にして、そのかわり味方武将を強くして指示も多彩にして
武将ごとにやや極端に特徴を持たせて采配が重要になるようにすれば……とは思った
もっとも単にめんどくなるだけ&難易度が高くなるだけな気もする素人考えだけど ひーん
難易度普通なのに負けて滅亡した
普通なのに攻めてきすぎだろ
どうやって兵力維持するんだ 早期購入割引とかないから俺も返金してアプデ待とうかなあ 4の黄蓋爆弾復活させてくれ
キッズの頃はあれで友達を爆破するのが楽しかった Steamでダウンロード終わったのですが、皆のレスを拝見していたら自分が懸念してたこと全てがその通りだったとわかったのでキャンセルしてきます。
短い時間でしたがありがとうございました。 味方CPUの弱さがなんとかなる日はくるのかなぁ
武器だけじゃなく武将の三竦みみたいなのが欲しいわ
剣は扇に強く、長物に弱い。みたいな
そうすれば、やばい!相手は夏侯惇(剣)だから関羽(長物)に任せてたのに援軍で司馬懿(扇)が来た!逃げろ逃げろ!ちょっと劉備(剣)!お前の義弟でしょ助けてあげて!
みたいな戦場指示で遊びたい。 >>176
俺もついさっきリクエストした
プレイ2時間以内が条件の一つだからギリギリだった
https://i.imgur.com/J4Cu5ot.jpg 得意武器モーション一部しか反映されてないな…
手抜きすげw 正直返金してアプデ待ちでもいいと思うよ
細かいところきつい 鎧を着た時服がはみ出てるのを見えなくする方法ってありますか? パッケージ版は出荷した段階で勝利だしPSもSwitchもDL版はよっぽどのことがない限り返金なんて無理だからSteamのが1番ダイレクトに製作陣に声が届くかもね なんかのインタビューで鈴木さんが
「一騎当千というテーマだけは変えてはいけない」みたいな事言ってたけど
味方npc弱すぎ問題はそれが悪い方向に出てる感じよね 色々と突貫工事感あるな、エディットとか数百作れるくせにパーツ少ないし
これならエディ枠100程に固定してその分自由度上げて欲しかったな。 俺は軍師プレイがエンパのメインだと思ってるから
一騎当千もいいけど戦略っぽいこともできるようにしてほしい >>198
味方弱すぎていつの間にか一騎
強制的に一騎当千な感じ >>186
@開始時の計略は設定しない
Aとりあえず味方武将より優秀な投石拠点制圧する
B敵の計略を阻止する
拠点をすべて取られると本陣戦なので敵将が倒せないなら避けつつ拠点だけを落とせばいずれ優勢とって勝てる
難しい配下初見とか苦行だぞこれ >>198
>「一騎当千というテーマだけは変えてはいけない」みたいな事言ってたけど
だから駄目なんだよな
これもう昔から言われてるから意固地になってるだろ
味方の武将が弱くて喜ぶ歴オタなんていねぇよって言う >>185
俺もそういうのやりたい
6eに兵種と武将ごとの武力・知謀とかパラメータつけて補正できたらよかったんだよな
考えることが増えるので無双には向かないかもしれんけど 思いの外面白いがエンパじゃなくて無印無双だな
兵站線ないとやっぱ物足りないし味方が弱いのはね >>192の手続きが終わって無事返金された
思ったより早かった クリスマス商戦期を狙ってこの時期に発売したんだろうけどこのまま年明けまでアプデないなら完全に逆効果になりそうだなあ シナリオ選択したときにナレーションや8のムービー入るのは没入感あって好き 本編でやればよかったのにって思う攻城戦だが別に悪くないな 開発がこんな気がする
オープンワールドやめたらSwitchで動くんじゃね?
いいね、そうしようw
エディットキャラ重くて無理でしたw
エディット劣化させたらよくね?
いいね、そうしようw PC>XBOX=PS5(以降ゴミ→)>>>PS4>>>switch
何が悲しくて2021年末にPS4やらswitchで10年前のクオリティのアクションゲーをやらなけりゃならないのか
特にswitch版は15年前の作品と言われても違和感ねーぞ、いやガチで https://youtu.be/BYZCIkhyw1c
前スレでも貼ったけど味方は普通に活躍できてると思う
三竦み有利な奴は敵将倒しに行って
他のやつは敵将避けて拠点落とし
修羅でここまでやってくれるなら十分かなって やはり懸念した通りまごう事なき糞ゲーのようだな、、、
人柱待ちしてたけど予約キャンセルするかね >>214
それがほんとならクソ低性能Switchの劣化させられたって事かよ
あんなゴミ作るために劣化させられたんじゃたまったもんじゃねぇな
Switchなんてハブれよ
低性能Switchが覇権でやっぱつれぇわ 今の開発全員過去作触ってないだろ、削っちゃいけない所ばかり無くなってる 人柱ありがとうあと2ヶ月くらいは忙しいからそれまでにパッチ当てろよ >>216
援軍の登場で馬鹿みたいに棒立ちしてる武将をクローズアップするのガイジ過ぎんだろ エディット武将投稿キャンペーンの結果出たけど受賞してるのがほぼイロモノばっかりで草
真面目に良いエディット作ってた人かわいそう 炎虎がウンコ過ぎてつらい
ステートコンボ全否定じゃん
何がつらいって、これを鈴木が面白いと思って導入していることがつらい。センスが壊滅的過ぎて steam返品したやつはレビューして犠牲者が増えるのを阻止しろよ 俺もここ見てたら買う気失せてきた
ありがとうおまいら
おまいらの尊い金の犠牲は無駄にはしない 俺もここ見てたら買う気失せてきた
ありがとうおまいら
おまいらの尊い金の犠牲は無駄にはしない とんでもなくクソってわけでもなく普通にクソレベルだからか炎上ってほどの勢いでもないのがまた中途半端よな >>223
笑うよなこれ
そして指示できないから勝手に行動して勝手にしんでく 面白いって言ってる奴一人もおらんな
よっぽどつまらんのだろうな 「過去最高です!」とか言ってた癖にむしろ劣化しまくりなのが腹立つわ
特にエンパで一番大事なエディット面の劣化が酷すぎてもう…
アプデでマシになるまでエディキャラ作りながら待ってようかと思ったがそれすらきつい 無印無双だと考えれば面白いよ
これが無双8なら俺的には神ゲー
でも俺がやりたいのはエンパだ 今まで出来てた事が出来てないって不満ばっかりだから、アプデさえ来てくれればワンチャン良ゲーに...
ってモヤモヤがすごく良く分かるスレ Switch版やべぇなエラー吐きそうなカクカクSwitchが処理追い付いてない感がすげぇ
上ここまでグラひどいと思わなかったわ 残念ながら不満の大半をしめるエディットはアプデじゃ
もうどうしようもならないんだ >>229
普通に糞ゲーなのか、、、凡ゲーでもないとは 夔って漢字ある?
たしか三國志14で陰夔追加されたしあって欲しいんだが
音楽家の杜夔作りたい 全く情報出なかったから不安だったけど案の定クソゲー?
アプデでもどうにもならなそうなら終わりやね 心の底からプロデューサーは変えてほしい
ゲームじゃなくてプロデューサーの脳みそが15年前で止まってるわ 個人的には全然遊べるゲーム
好感度上げが忙しいのと戦場の風景が代わり映えしない&東奔西走させられる以外は凄く楽しい
スタッフにはどうかアプデでさらに面白さと遊びやすさを突き詰めて欲しい エンパシリーズ終わらせたくてワザとこの出来にしたのか?
そんな訳無いだろうけどそう感じるくらい酷い あ、エディットも大いに改善して欲しい
てかこのスレで指摘されてる点も良く分かるからゲームの出来が何とももどかしい エディット武将のUL/DL周りの超劣化が致命的すぎる
なんで仁王のシステムをそのまま持ってきたのか、それでいけるの思ったのか あえて褒めるなら特殊台詞とイベントが増えた所はよくできました
個人的にガッカリポイントはグラフィック上がった筈なのにアクションモードだとps2レベルの解消度の背景の木とか岩、趙雲装備も酷すぎる
ps5版でやってるけどSwitch版の7エンパの方が冗談抜きで綺麗に見えるぞこれ >>249
俺か?
俺は予約して今日の夜2時から出勤前まではプレイしてるぞ
こんなもんプロデューサーさえ変われば変わる 昨日の一瞬あった良ゲーかも の流れはどこに行ったんだ クッソ短くてセリフもない水増しイベントあるなあ
いくら数多くてもこんなのばっかりだったら嫌だわ >>253
そんな流れ一瞬たりともなかっただろ…… 敵放浪軍がとにかくクソ
湧きを防ぐ手段は無いし、撃退すると漏れなく馬鹿君主が全部登用して赤字に追い込まれるし。
制作者はホント何も考えてないんだな 仕事終わって帰りに買いに行こうとしたらこれだよ
不思議DXの時もSwitchで炎上したのに何も学んでねえのか 個人的には戦闘:60点、内政80点、ロールプレイ:50点、エディット:20点って感じだなぁ
思ったよりもマップごとに特徴があったのはよかった
エディットはズンパス2くらいにしか期待できないけど、戦闘と内政は要望汲んでアプデしてくれればかなり良いものになると思う 体験版でムチムチ巨乳もツルペタロリも
作れなかったから様子見にしてたけど
やっぱ製品版でもポリコレの厚い壁は
そのままっぽいな。 あ、内政はまだ君主プレイしかしてないからここで言われてる一般プレイでの不満がマジから60点くらいだな 俺は返金を求めない
養分となり意見を送りアプデに期待するのだ >>253
ゲーム部分は言うほど悪くはない
政略はいつものエンパだし、戦闘も往来のに飽きてたからそこそこ楽しめてる、好き嫌いはあるとは思うが
クソゲーってほどでもないけど良ゲーにもなりえなさそうな凡ゲー
グラフィックとティアリング入れて評価するならクソゲー >>257
自動的に全部登用しちゃうの?なにその仕様 体験版の十字戟乱舞って結局何だったんだ?
あれはあれで手抜きだったから別にどっちでもいいんだけど >>257
単調AIは7でも似たのあったよな
侵攻戦しかしない君主みたいなやつ 配下プレイ放浪プレイは確実に劣化した
防衛が複数発生したりで内政でもあくせく働く
思うように国力回復出来ないし目標達成も難しい
俺が下手ってのもあるけど前作より窮屈に感じる エディだけだった7エンパよりは相当遊べる
7は顔面崩壊バグ以前に戦場が通夜イベント少ない兵士が硬い処理落ちで出てこないと色々酷かった
名作6エンパと比べるとなると、かなり劣ってしまうが・・・ この出来じゃ時間/回数制限の体験版とか出せないわな
本編少し触るだけでも粗がすっごい オフゲーなんて一週間もやれば飽きて、あとはやらないんだしクソゲーならセール待ちでいいや PS5でフレーム優先にしてるはずなのになんでイベントシーンはめっちゃガクガクなんだよ
戦闘シーンだけかフレーム制限が解除されてるのは 散策してて「新しい場所を見付けました」みたいな表示されるスポットって何か意味あるの?映えスポット()だぞ写真撮れよってだけ? 朝ちょっとやったときはそこそこかなーと思ったけどやればやるほど駄目だなこれ
さすがに発売当初の7エンパほど破綻はしてないけど、かなり甘めに採点してもギリギリ凡ゲーレベル 体験版なかったSteam版買った人が1番の勝ち組だな
ある程度遊んでみて合わなかったら返金ならダメージも少ないし >>260 steam版のMOD勢に期待しましょう! 初めてエンパやってる自分からすると
内政も良い意味で自由勝手には出来ないとか含めて
ゲームらしくてすごい面白い。
ただUI?がシリーズ長いとは思えないくらい不便。
どの地域が自勢力なのか?どこと同盟中なのか?
とかが表示ないから全然わからないし
自軍の武将情報全情報とかもどこから見にいけばいいの?
って毎回考えちゃう 真面目にエディットさえ7から順当に進化していれば低くても凡ゲー位の評価だった
そうじゃないから不満が出てくるんだけどさ >>224
しかも受賞者の中にも
「もっと自由に体型とか作りたかった」って言ってる人がいるというw オープンワールドの中を一人の武将として自由に生きたかった… ps5版買ってきた
トロフィーコンプまでやり込むぞ >>257
なんで7エンパでしくじってアプデでやっと直した箇所をもう一回しくじるんだかwww 今回地図が見づらいって意見出るな
7まではなかったが アプデで修正しやすそうなところだから言えばすぐ直りそう このシリーズ初めてなんだけど、フレンドと共闘出来ますか? 襄陽攻城で北側に門無いけど味方がそこに集結して入りたがって壁に凸してるんだが なんか味方武将が敵に挑発されて突撃したけど
小技使ってくるのか エディット勢も敵に回し
共闘勢も敵に回し
一体誰に向けて作ったゲームなんじゃろこれ 散策マップってなんか意味あるの?
いまんとこなにも起きてないんだけど 6empがどれだけ神だったかわかるな
思い出補正もあるけどトロコンしただけあるわ 単騎で行くと敵がまぁ強いな
難易度難しいだけど1万ぐらいの兵力差で急に体力半分持っていくような攻撃がくる
放浪軍対策は君主になるしか無いな
予め武将送って次のターンに備えるしか無い 散策のときの林とかにいる雑兵って倒して小銭稼ぎするためにいるの?グラセフかよ 楽しみで急いで帰ってきてダウンロードしてる途中なんだけど
ネガティブな発言が多くてちょっと怖くなってきてる
昨日セールでスカイリムもまとめて買ったから保険はある >>273
イベントシーンはシネマティック固定っぽいよね PS4だけどグラフィックとかティアリングが8の時から何も変わってないのが結構残念だった Empires初めてだけど
何を捨てていいか
何を優先するか判らんな。
モブ武将推挙ばかりしてたけど駄目ぽいな >>293
シンプルでわかりやすく、見やすかった
物足りないって意見もわかるけども
あと戦闘中のBGMを決めるタイミングがロード中だったの、これけっこう重要だったんだなって実感しまくってる なんでいつもいつも過去作からのブラッシュアップをしないんだこの会社は 6エンパから使い回した7エンパのボイスを更に8エンパで使い回すのは流石になぁ >>292
街の外に出ると山賊や獣達が居て、これを狩るとお金や食糧を月をまたがずに入手できる。
額はショボいが「番阝陽」の隠れ家の裏山など、場所によっては狭い場所を周ってるだけで結構稼げる。
街の近くにある高札は行動ポイント1消費して「待ち合わせ」できる。
在野武将を3人まで指定してそこで待ち合わせすることでいつも其処にいるようになる。
会話で仲良くなって友好がC以上になった武将は「同行」させることが出来る。
散策マップで同行中に山賊や動物を一定以上狩ると、散策を終了した後に同行した武将からプレゼントが貰える。 8の1枚マップで国盗りし合うRTS&アクションみたいになるのかと思ってたけど全然違う感じか。 これswitchでもある程度動くことを想定して作られたけど出来上がったら思いの外動かなくてグレードダウンさせたっぽいな
switchも高性能ハードも双方損しかない 称号の効果ってなに?
相性、イベント、内政のコマンドだけ? ありがとう柱たち
自分で確かめてやんよ!ってならないくらいに信用が落ちてる悲しいことだが自業自得 代わり映えしない戦場に頻繁に挟み込まれるロードとかテストプレイの時に何とも思わなかったんだろうか
キャラデザとアクションが良いだけにもったいなく感じる >>306
なる
この散策が放浪のときの要になるのかね… 初見さんなら画質以外はここに出てるような不満の数々はそんなに気にならないと思う
もし既にPSnowに入ってるなら6eを勧めたいが 在野に水鏡先生現れたっぽいんだがどうしたらいいのか >>318
水鏡先生は他のキャラの親密度を上げてくれたり秘計くれたりする >>318
会いに行くと結婚相手とか紹介してくれる 無印8を散々クソゲーと言ってたお前らが
8エンパなら良ゲーになるでしょって思ってたんなら余程の情弱というか馬鹿なのかなと コーエーの言う進化って美味しくなって新登場みたいな意味だろ >>313
初なら楽しめるだろうとは思うけど
アップデートでマシになるまで、中古の7エンパかPSNowに加入して6エンパやってた方が良いと思う。
7エンパはネットで他の人が作ったキャラダウンロードできるし、6エンパはシステムやバランスがいい。 6eリマスターを出せばいいんだよ
下手にリメイクとかするとクソゲーになるからリマスターでいい >>299
自分もそことエディット部分に1番期待してたからそこがダメなんじゃもうスルー確定だわ
人柱よありがとう 辞めたいやつはさっさと辞めろよw
なんでわざわざ宣言するんだw >>322
クソをいくら味付けや調理しても所詮クソはクソのまんまだよなそりゃ、、、 エンパイヤは初なんだけど基本散策をメインに
やっていけばいいのかな? 戦場で活躍しまくっても評価が他の武将以下なのなんでなん? >>274
5はX-BOXで遊んだな本体壊れたから
その前に2,3周はやった
アクションが連打で何とかなったけど画面やマップが綺麗だったね
>>293
6エンパはトロフィーとか興味ないけど全部取っていたし周回も相当した
8やっていないから評価は甘め
知らないキャラクターにおおーっとなる単なるキャラゲー目線だよ・・・
6エディとオンライン共闘の切り捨ても評価点大きく下げるね
6エンパが奇跡的な出来過ぎた
アプデでロード関連と字幕がもう少し下に出てほしいな 味方という概念がもはや自キャラのステータス維持するための装置だな
敵将ワンパンする勢いの炎虎くんを見習って 属性獣は炎虎と雷熊、群狼(風)、しか今確認できんな
他にいるのかね 戦闘でずーっと見てると見ないふりしてた腕の異様な細さが気になり始めた太さMAXにしてるんだけどな
ただ本当にイベントとセリフの多さは文句ない キャラ全体が白っぽく、薄ボケた色になるのはそういう仕様なの?
三國無双7猛将伝並にキャラの描画は色濃く出して欲しいんだけど、、これも世界広げたりSwitchマルチにした影響なんかな >>333
ちょっと、女の子なんだからワキの処理ちゃんとしなさいよ 思ってたよりは遊べてるが色々と不親切感は否めない
チュートリアルもおおざっぱ過ぎ
散策のマップがとにかく広いんだが色々削られまくってるのはこれに容量取られ過ぎたせいとかじゃないよな…
台詞の使い回しはコロナの影響ということにして目は瞑れてもDLC変更前の武器やモーションが使えなくなってるのとエディットの血縁設定が自分で設定できるやつじゃなかったのはだいぶガッカリした やっぱ父親に引っ張られて我が子も見た目ジジイになるのかよwクソがwww >>333
みんなエディット作るの上手いな、うらやましい >>324
すまぬレス見る前に買ってしまった
まあ何とかなる多分 服がだんだん汚れていく機能必要なのかよ・・・
明らかにリソース使う部分がおかしい >>348
カラービットレート落として処理軽くしてるんでしょ
色が薄いとか背景が青っぽいゲームは大抵処理軽くするためわざとやってる なんかスレが反省会みたいになってるけど、年末の集金に走った残念ゲーになるのかな。。 >>348
無印の8からだからOWフィールドのせいだろうね これ試してみたら引き継ぎ出来たわ
764 名無し曰く、 (ワッチョイ 0d2c-g56a [122.26.15.130]) sage 2021/12/23(木) 10:32:03.68 ID:kgTayEfp0
これデータはセーブスロットで保持してるっぽいですね
同じセーブスロットで新規でやり直したら宝玉とか前に取ったものが最初から使えたよ >>260
DOAやアトリエ見る限り
ωが過剰な自主規制してるっぽいけどな ロードに目を瞑れば面白いっちゃ面白いのだけど前作のDLC衣装を引き継げないのは流石にどうよ
エディットがしょぼいのも頂けない 無双ゲーとかいうクソゲ確定するとどこからかワラワラ悲観してるフアンが湧いてくる不思議なタイトル >>348
ちょっと違うけど明るさ設定を暗めにしたらマシになるんじゃないかな >>356
PS4とPS5のパワーならそんな事しなくても良さそうなのに
性能低いハードに向けた調整じゃん・・・はぁ・・・マジでそう言うの萎えるんだけど・・・
理想は仁王2並にくっきりビカビカに光らせて欲しいけど、マルチ化した時点で諦めてたけど、実際見るとホント辛い(体験版遊んでない) 発売前情報とその出し方からして予測できただろうに
「もしかしたら」はそんな簡単に発生しないんだよ これほんといちいち情報が見えなくて分かりづらい。
今時のゲームどころかファミコン時代でも笑われる
レベルじゃないかと思う。。。戦闘前の個別指示
誰にどう出したか表示出てくれなくて全然わからない。。。 switchだって適正化したらもっとマシになったと思うが >>338
ようやれたな おいてなおさかんにも程があるわ >>364
良いこと教えてあげよう
全く同じ現象の無双8はPS4とSteamでしか出ていない Steam版、オートセーブを使用してます画面の後すぐに強制終了しちゃうんだけど、
低スペックPC使ってるからおま環でしかないんだろうけど諦めるしかないのかな…
8はギリ動いたからいけるかなって思ったんだけど…涙 発売日勘違いしてたから これから買いに行こうとしたんだが
買いたくなるような情報1つもねーじゃん 笑 >>366
UIとか不親切って時点でかなり買う気失せるわ
やっぱりいまいちやる側に寄り添ってないんやな >>375
やめとけせっかくの年末年始に時間も金もかけるだけ無駄な出来っぽいぞ 体験版のストーカー機能が製品だとなかったところが評価できるぐらいか?
4エンパしてから時代止まってるから久しぶりにしたいなと思ったけど
体験版酷すぎて、購入やめてしまったのよね・・・・
ps5 ソフトでなすぎだからやっと欲しいの出てきたのに・・・・
何かこう購入しても良いなと思えるメリット要素教えて欲しい(久しぶりにエンパやる人に) 称号が少なすぎるかなぁ
隠しとかあるなら別だけど見えてるだけで武将専用のが多すぎて新規用のが少なすぎる 地雷どころか完全に地上に露出していた状態だったのにわざわざ踏みにいって爆死している人の多いこと 引き継ぎ追記だが、違うセーブデータでも強くてニューゲームになるな
どうせセーブデータ数に制限あるからセーブデータ消しまくるしやり込み用データ作らなくていいのは助かるか 多分年明けまでアプデないだろうしその頃にはもうかなり値下がりしているだろうからわざわざ今買う必要は無いんじゃないかな… 仮にエンパが完成して良ゲーになったとしても人に勧めることはないのでな やめとけ自己責任でと言うことはあっても
エンパを他人に委ねてはいけない 買おうと思ってたけどこのスレ見て踏みとどまれたわ
steamセール見てくる 今作って戦場で武将って戦死しないのか?
処断でしか死なないとかだったら嫌だわ >>387
まだ戦死嫌だからやってないけど負傷があるから負傷状態で敗走したら戦死なるんじゃないかな このゲーム無料アプデで修正できる域超えてないかい、特にAI >>383
あらそうでしたか失礼しました
バグかもしれないけど最初に作ったゲームで雷の4級宝玉器装備してたのに
上書きしたら新規のキャラは前のキャラで装備してた宝玉器だけ持ってないわ
そのほかのアイテムとかは引き継ぎできてたけど・・・謎 Switch版買おうとしてるやつは体験版やってからにしろよ。
マジで体験版のままのカクカクだから覚悟してな 拠点は斬属性つけて発生の早いトリガーキャンセルジャンプトリガーで広範囲を薙ぎ払っていくのが一番早いな ちらほらスイッチ版の動画が上がってる(1人が何本も上げてる)んで見たけど
ヤバい
特にこれリアルで声出た
https://www.youtube.com/watch?v=BGyJqEFan0M
「(古いゲーム機)みたいだ」ってのは煽り文句として定番だけど
誇張抜きでPS2みたいだ switch版グラは酷いが携帯ゲームで散策できるオープンワールドとしてはもしかして過去最大の広さなのでは
しかしやっぱ3の黄巾の乱のBGMは異質で好きだ もっとゴテゴテの鎧くれよおおおお
なんで鬼神がDLCなんだよおおお 追加シナリオってDX買わないとできないの?
シーズンパスだけ買おうと思ってたけど
後で有料配信あるよね >>393
こっちは引き継ぎ出来てた
器ごと装備セットが登録されてるのとかは便利なんだよな >>398
2000円ちょいの同人3Dゲームならまぁ納得できるグラ switch画像荒いなオープンワールドマップなのに…少しはウイッチャー3やスカイリム見習えや
switchでもやれるがえらい違いよ >>405
夜中にやってたから寝ぼけてたかなぁw
とりあえず上書きする前に別データ作成しとくようにします
称号は争覇で解放していく毎にエディット時の武将にも適用できるのね
血縁関係とかは一度争覇クリアしないとだめなのかな? 被害者の仲間増やそうと必死に良いところ上げてくれると思ったら
もはや全く擁護ないの草・・・・
年末なんのゲーム遊ぼうか >>398
スマホならやってみたいかもと思うレベル オープンワールドの散策なのに冒険の感じがないね、三回目くらいで事務的に三人に声かけて終わらせてる
無印の素材アイテム収集は完全に無くす必要はなかったと思う
素材で田畑を作る、効率的な収穫システムを作る、武器製造所を作るとか遊びようがある気がするのだけど
クリアのためならやらなくてもいいけどやるとはまってのめりこむってのが必要なんだろうけど求めすぎかな >>410
血縁関係はクリアした時しか引き継げないから
速攻やれそうなところで回るしかなさそうだ
ちなみに昨日天下統一した時は首都メインで狙った 前スレで散策は楽しいみたいに言ってる人ちらほらいたけど良さが全くわからねぇ 修羅でやってるからか在野→放浪軍化→
攻めてくる の連中が強くてほぼやられる。 >>416
前スレだからだと思う、広いマップだし最初は楽しい、でもなにもなくて退屈に気が付く エンパで8のひどいマップ作り直したわけじゃないのか >>415
なるほどありがとうございます
血縁は自由には編集できないのか >>377
UI不親切なのは、頭か性格が悪いもしくは遊ぶ側のこと考えてないんだろうなぁと思う 門壊れる前にL字壁を三角ジャンプで上がって乗り越えられて草 7エンパ以来の無双買おうと思ったけど前作発売当時よりひどい感じ?
前作はバグとか酷かったけども マップか微妙というより散策があんまり意味がない気がする 在野でフィールドで城行ったら普通に室内まで入れたんだが
せめてそこは門ぐらい閉じとけよ 修羅とかはアイテムやら集めて2周目以降でないと無理ぽ
そして計略で呼んだ熊でけぇ
https://i.imgur.com/NWicTIW.jpg >>413
Switch版動画でみたけどほんとマジでヤバいなw発売して良いレベルじゃないし絶対出すべきクオリティーじゃないよな
Switchのネガティブキャンペーンになりかねない壮大なごみだわ
任天堂も激おこだろう
Switchで初めて無双シリーズやる層とかおったら間違いなく二度と無双シリーズ買わないだろうなw >>429
熊の秘計って誰が提案してくれたかわかる? 武将の友好度上げと登用が間に合わない
周泰が金もってきて将軍にしろって話を断ったらやってられんって出てってしまったぞw 素材が酷いとは
エディットが微妙なのは発売前のスレ見て知ってたけど本編も微妙なのか
アプデで良くなってくれればいいけど前作発売日に買って後悔したから買うの迷うなw 散策は意味がないくらいでよくね
エディット好きにはかなり嬉しい要素だ
やりたくないやつまでやらないといけなかったらめんどくさすぎるだろ 飽きてきたからこうすればいいのにとかああすればいいのにとか想像してると
mod自由化すればいいのにって結論になる
でも光栄はmodと真逆の方針だからなあ >>431
たしか徐盛
発動任務が熊退治だったんだけど強敵であった… >>439
センキュー
巨獣召喚秘計って強いらしいからみてみたいんだ >>438
結婚して争覇モードクリアしないと無理っぽい 細かなバグ(重大だけど)はちらほら見られる気がする。
マップの色分け変だとか個別指示が見えないとか。
でももはやそういう仕様で発売しちゃってるのか
それとも本意ではないバグなのかすら疑問w 文字小さくてつらい
こんなに読むのが疲れるゲーム初めてよ
良くなってると思った点も挙げるなら、告白結婚周りのイベントは可愛かった 推挙したやつが在野表示のまま残ってたりバグはあったわ
やっぱあかんな あれ?チャージ攻撃どこ…?
秘計表示とガード切り離せないのか
ガードは視点変更も兼ねてるから困るなあ >>443
???「とりあえず出して文句があった部分の半分も修正すればいいでしょ」 勝利後のセリフ喋ってる顔が若干左見てるのは直らないんだろうかな
どこ見て喋ってんだってなる 俺は昨日エディットで色々無双乱舞試してたら
関興の空中乱舞中にサジ登場して途中で途切れるバグがあったぞ >>437
8エンパ思った以上に修羅の国で泣いた
同盟も7割超えの確率だし行けると思ったら鮑三女にあっさり断られたし >>429
熊のグラフィックやばすぎやろ
特に尻尾周り >>436
やっぱりクソなんやな
仁王2あんなに綺麗やったのに >>446それw
プレイ始めて真っ先に面食らったけど
もうすごすぎてスレに書くのも忘れてたw ロード長え
SSDにインストールすべきだったか…
でもあっちはあっちで容量いっぱいなんだよなあ >>248
なんつーか普通のガッカリゲーの範疇よな
良いところもあるし遊べるっちゃ全然遊べるんだけど
個人的には下げに下げて地面に埋めたハードルを超えてきた感じ 楽しみにしてたんだけど、様子見するか・・アプデはよ エディットの音声、何であんなにジジイ声のラインナップが豊富なんだろ… 在野でブラブラして仲良くなった武将から仕官しなくてもいいから今度の戦助けてくんないとか誘われたり第三勢力でかき乱してなんだお前は!っていうのが自由度ってもんじゃねえのかい ガードと秘計ボタン同じなのは面食らったけど
このゲームはガードってカウンター狙いしか使わないから
割と大丈夫だったな ガードと同じなのはいいけど表示少し小さくならんかな SSDで戦闘開始押してからロード4秒くらいで戦場に着く 戦場マップ見辛すぎんか
道があるのか無いのかあのマップじゃ全然分からん ファミ通レビューですごい自由度とあったが何だったのか 在野で暴れられないのは悲しいな
マジで何もせずに無聊をかこつとかそんな奴いねーよ
今回無聊をかこつあるのかな? エンパシリーズは3から全部やってきたけどちょっと躊躇してしまう事を許してくれ… Switch版慣れて来たわ
Switchのくせによーやっとる
三節棍が一番カッコよくね? ごめん 他に愚痴れる場所ないから此処で吐き出すけど
もう、本家三國無双、戦国無双には金落とさない 無理
楽しんでる人は楽しんでね
さよなら 放浪軍鬱陶しいわ
配置変更しなきゃいけないのもあってほんとめんどくさい アンセム、サイパンps4版、Back4Bloodアルティメットエディション、BF2042と予約購入してきたからかまあ全然遊べるやんってなってる。
いいのか悪いのか。 質問だけど、炎虎の良い対策ってある?
アクション下手な自分では強すぎてボッコボコにされた 多段軽功とジャンプキャンセルがデフォで使えるのは良かった
8無印よりアクション楽しいじゃん >>476
瀕死で無双乱舞
真面目にそれしかうまく行かなかったわ 個人的には散策めちゃくちゃ楽しい。自分で作ったキャラが地域をわりと自由に動き回れていいわ 散策はいいけど、馬が遅いから道標とか開放していくのがかったるい >>476
自分も秘計積んで乱舞と特殊技でゴリ押す
ほぼスパアマ持ちだからきついよね まだ争覇さえやってないけど空中からダウントリガーして即逃げ繰り返すのはどうかな 狼攻略妄想 過去一でクソゲーってみんな言うけど
キャラクリの顔だけは過去一でかわいいよな >>416
序盤は金や食糧が手に入るし
武器によっては大量に狩れるから面白い。(錫杖の騎乗C等)
好きな武将を同行させればちょっとデート気分
ただランダムイベントがある訳ではないのですぐ飽きる >>247
ごちゃごちゃうるせぇな陰キャ
さっさと死ねよ >>479
>>482
バフ積んで自力上げて突撃か……
ありがとう、覚悟しつつ頑張る >>472
陰キャってほんと邪魔だな
お前はこの世に必要ないから顔の皮剥がして死ねよ >>495
前作も別方面で酷いが
あっちのほうがまだ雰囲気あったからなあ 争覇モードで誕生した子供武将で親武将がいる勢力に所属したってトロフィーがあるんね
じゃあなんか親世代先に遊んで二世代列伝考えるか これから予約取りに行こうとしてたんだがキャンセルしたほうが良さそうやな… >>497
劉備開始でクリアして
反董卓連合始めてすぐに子供で劉備に仕官させれば100%だった 劉備の息子か 劉封作ろうかな 樊城をやり直すんだ
息子じゃないけど 予約して買った奴はともかくとしてまだ様子見してるのなら素直にアプデ待ちでOK 無双武将同士が親子関係だと台詞がまともになってるのは改善点だな
婚姻関係は無効っぽいけど 体験版だけやってちょっとこれは厳しいかもなと思って様子見してたけど案の定酷そうだな
少なくとも定価では買いたくない感じだわ この衣装のしょぼさDLCガンガン買わせる為だろ
いい加減にしろよ >>503
あ、史実上での夫婦ってほうのことね失礼
それはエンパシステム上、一度リセット状態だからしかたないね >>333
後ろの草がショボショボだな
これがSwitch版なのか >>511
諸葛瞻とか司馬炎とか子供作ろうと思ったらアホみたいに周回することになるんだよな
正直2〜3周どころか1周でお腹いっぱいって人もいるだろうに 左慈の錫杖は打ち上げトリガー2連発で斬撃つくからお手軽ね。 >>509
すまん、言葉足らずだった
曹操が子恒って呼んだ時無駄に感動したわ そういや今回義兄弟って兄と弟がはっきり決まってたりするの? >>506
ツクールMVに片足突っ込んだ仕様だよなw
好きなように武将作れるけど作るパーツは後からちょこちょこ配布するって 6e死ぬほどハマったから期待してたけど見送りかな
アプデで神ゲーになるかな? 前作のセーブデータPS5に移行したのに何にも貰えんやん
PS4版だけかよクソすぎだろ 昼過ぎからプレイしてもう少しで天下統一だよ
予習で67エンパプレイしてたから不親切なゲームシステムにイライラする
在野何もやることねぇじゃん???
散策も何もやること無くてスカスカで
あのスカスカのオープンワールド読み込む為にロードがちょくちょく発生するの??無意味すぎない??
散策行くたびに告白してくんなよ…
同行してる奴は何で馬に乗らない???
攻城戦がテンポ良くて好みだったし特殊台詞復活したみたいだしエンパ7年ぶりみたいだから楽しみにしてたんだけどな…
台詞使い回し多いしガッカリだわ…ゲーム制作にプライド無いんか? >>518
じゃあこれでPS4なのか
予想以上に酷いグラフィックだったわ 使い回しってそんな嫌なのか
汎用セリフから5の使い回しなのに 劣勢なのに3人で侵攻するのは君主が呂布だからだろうか… エディット衣装DLCで増やしたところで巨人症は改善されないしなぁ PS4proなんだけどプレイ中急に電源落ちた
同じ症状でた人いる? 作ったゲームのボリュームを増やすためにDLC作ってるんじゃなくて
DLCの分を削り取ってから売ってる感じだね 無駄に湧いてる狼とか山賊の所に武将も湧いて
勧誘されたり勧誘したりプレゼントくれるくらいで良かったのに 戦闘が起きてる場所で拠点一個落とすミニゲームがあるとか 友好高い敵武将捕縛するとムービー流れて勝手に登用する仕様? >>534
友好高くなくても捕縛して戦終わったあとににムービー入ると勝手に登用するよ
今のとこ拒否できないムービー入ったら確定で登用される >>535
ぎんぺーに逆らうあなたが悪いんだよ!
立場分からせてやって >>531
難易度天国だけど、在野の賊や狼は1体1〜2経験値くらい
いちいち何千人倒すよりは
放浪軍結成して半年ごとの目標達成したほうが経験値旨い >>523
steamなんてほとんどXボタンが決定じゃね
もう一年前から○決定なんてPS4しかないんだから、頑張って慣れようぜ
在野の利点は全国の在野と交流できる事か
どこかに所属してるとその地域の在野としあ交流できないよな 在野でやることないしな
暗殺とか護衛とか退治ないし Steam勢だが8エンパ見送って
セールやってたM&B2買おうと思ったけど
向こうは女性キャラがクリーチャーにしか見えん
美化MOD使ってもリアルなクリーチャーになるだけのポリコレ仕様
あきらめてこっちのアプデを待つよ これ在野から放浪軍化して攻めてくるの邪魔じゃない?
隣と同盟結んだからここは手薄でok
とかやろうと思ってもおびただしい在野の群れ
が常駐してるせいでそんなシミュ機能してないというか。一度散らせば湧かないんだろうか 計略カードで暴虐の号令がよく出るのはバグなのだろうか >>544
散らしてもまた残党がすぐに結成してたぞ
片っ端から処断するしかねえ 俺達がやりたかった8エンパ
オープンワールドで砦作ったり罠作ったり合戦してるところに乱入したり自由に遊べる
出てきた8エンパ
ちっちぇえマップで7の劣化もぐら叩き >>538
なるほど
引き抜き来ると辛いなあ
もう最終章武威盗賊ヘッショモード作れ エンパやりたい欲が溢れまくってるけど8エンパに手を出すのは躊躇われて6エンパやってる
楽しい アップで解消するだろうけど、現時点でXSXとPS5が同等ってのはどうなんだろうね。 キャラクリの身長ってこの数値がこのくらいとかもう出てる? 2月まで待てばアプデでマシになって、中古で半額くらいにはなるだろう
しかし2月にはエルデンリングなどが来る 説明不足が酷すぎる。ゲーム部分は身構えてたよりずっと楽しめるけど、とにかく説明不足。武将配置換えに1ターン使ってクソ仕様だなーって思ったら、評定で侵攻先決めるときにノーコストで配置換え出来んじゃんかよ。こういうのをちゃんと説明しろよ。ユーザーの不利を引き出してニチャニチャするソシャゲ運営じゃねぇんだから。
今までのエンパよりちゃんと国を運営しないと戦闘辛くなっててシミュレーションしてんじゃんいいじゃんって楽しんではいる。シミュ部分のやりがいは歴代で一番かも。だから説明不足が余計に腹立つ もう発売してたのか
エディットはやっぱり無双乱舞とモーション分けて変えられない、
そもそもエディットモード内でモーション確認出来ない感じ? 終わりのないゲームだからトロコンを目標にしてるんだけど
パッと見た感じ今回トロコン簡単そうに見えるな
実際どうなんだろ >>555
リレイヤーとドラクエ10オフとダイイングライト2とアトリエ2とホライゾンも忘れないでくださいね
3、4月も尋常じゃない大作神ゲーのオンパレードだし、1月越したら2度と触れることはないっしょ >>554
前スレで最初165中央185最大205くらいって書いてる人いたが正しいかは確認してない
あと頭でかいからかなり小さくした方がいい 弟へのクリスマスプレゼントに買っておいてるけど
そんな糞なら嫌がらせに取られてしまうかな…
他のゲームを用意すべきか… 袁術の息子プレイやりたいから8E初周は袁術やるか
母親作るのめんどくせえ
周倉で気楽にたらたら遊ぶのもいいな
いつもは諸葛孔明からはじめるけど称号とか秘計とか集めること思うと周倉で諸国漫遊するか >>562
一番小さくて165なのか
ある意味健全ではあるけど大喬董白辺りと並んで違和感無い程度の少女キャラが作れたらいいな 1日やってみたけどエディット面はボロクソに劣化しているけどイベントは結構凝ってるし秘計も7エンパの調整不足から大分やりやすいシステムに変わってるし。
攻城戦も思ったよりも悪くないかなとも思う。真っ平戦場に寂しさは感じるけど
エディットは今後のDLCとアプデで期待 >>558
多分自分も同じような気持ちだわ。
ゲームの本質的な遊びの背骨部分は面白いのに
画面情報のわかりづらさとかがあり得ないレベル。
全武将の友好度見たいなーとか思っても
それがなぜか情報辿るの難しいし
宝玉のop合計値で知りたくても8では見せてくれてたのに
これは見れない。
たかが算数でも宝玉の付け替えがIQテストだよぉー。。。 ・ユニーク攻撃・特殊技は武器に応じて選択制
・乱舞は武器問わず全武将のものを選択可能
6と7のときにやってたことをやってない、目に見えたクソ手抜き。コンパチ多くしたのにそこらへんの互換取ろうともしないのか 三国無双2以来の無双ゲーだけど足めちゃ早くなってて草 DLCって今予告されてるもの以外が追加される可能性ってあるんかな? エディット超劣化は痛いな
empiresでしか使えないから楽しみにしてた人も多いだろうに イベントムービー以外も充実してるのはいいけどギャラリーで見返せないのがちと悲しい エディット難しいから他の上手い人の参考にしたりしたかったが
前みたいに気軽に見れたりできないみたいだし
何かそこら面倒になってしまったな 前スレに製品版には逆立った髪型があるって書き込みあったんだけど
どれのこと言ってるのか全くわからない、ガセかな UI担当してる奴頭悪そうだな客に対する配慮が全くなっちゃいない これ英雄集結みたいな仮想シナリオじゃないとエディット武将を使えなかったりします??
だとしたらガッカリだ >>572
エンパの目玉で醍醐味なエディット劣化させるとか開発はアホなのかしら?
逆にそこがしっかりして進化してればまだ良かっただろうに >>568
この不親切なわかりづらさなんとかしてほしい
ただでさえ字が小さくて読みづらいのに 8発売からまだまだ楽しめてる俺にエンパなんて興味ねー >>577
どのシナリオでもエディット武将は使えるよ。 >>574
エディットって細すぎてもそれはそれでキツイんだよね
6、7くらいの自由度が初心者には良かったりする
むしろ服装とか体型とかざっくりと分かりやすいところをもう少し何とかして欲しかった >>580
8が楽しめてるならエンパも楽しめると思うぞ
エディットキャラで無双武将と遊べるんだからな エディットの能力個性が称号ぐらいしかないと感じてるんだけど称号の詳細は判明してきたのかな
? 何やかんや買うつもりだったけどUIクソなのはほんと痛いわ
こーいうのってアプデで治ったりしないだろ、作り手の意識の問題なんだし けっこう公式でエディット作ってあるんだな
張済とか赤ら顔で味のあるモブ顔上手いわ
瞳を小さくするとモブ顔にしやすいわけだな 体験版で作ったグレタちゃん放流するので是非皆さんの配偶者にして子供産ませてあげてください
SーeSbjVn+g=voQB
https://i.imgur.com/qNYrbCa.jpg
https://i.imgur.com/MwWu57o.jpg npc放浪軍は壊滅させられるなりまんまと配下に降ってくるけど、どんな覚悟で放棄してるんだコイツら >>584
称号は殆ど飾りだぞ
一応、称号専用のコマンド持ちだったりするが
名声の増えやすさと貰えるカードの出現傾向と割合だからステータスに影響したりはしない
あと黄色のレジェンドは凸れるか分からんなこれ 来月はポケモンアルセウスあるからそれまで耐えるか アルセウスに夢中になってる間に神アプデあればいいが >>585
直ると思うぞ 要望送るとかなり改善される >>581
ありがとうございます。安心して買えます >>565
3月はFFオリジンとGTがあるぞ
4月か5月には地球防衛軍6が出る可能性あるしフォースポークンもある 郭嘉の服も防具扱いならマフラーと兼用出来ないのか!残念! 鯉沼はやらない、古澤と庄は逃げる…でもう鈴木しかアップデート継続的にやるpいないんだから、逃げてくれるなよ鈴木 FFオリジンねえ・・・
さっさとアレからチーニンを解放して欲しいもんだわ エディットは無双武将のやつをキメラにさせただけでもそれっぽくなったわ
趙雲と郭嘉の衣装を合わせたんだがな 個人的に1番直して欲しいのはエディットの身長かも
女は明らかに設定ミスってる感じ スイッチ版買おうと思ってゲオ行ったけどなかったわ
もしかして買えなくて正解やったんか? ダウンロードしたエディって名前以外編集できないのな >>587
ダウンロードしてみたよ
オンラインID表示されるのと、どうやらDL武将は名前以外のエディットが一切できないみたい
同じのコピーして合成したら改造できるようになった 髪型や衣装が少ないのはDLCでどうにでもなるからいいけど
武器とR 1+丸の技と奥義は別々で設定させて欲しかったわ
モーションは既存武将と丸々同じですだと結局ガワが違うだけじゃんって感覚になる 侵攻戦で敵将倒しまくってると奮起してプレイヤーに突っ込んでくる武将いるけど、あれ倒すと強制登用?
1シナリオで6人強制登用イベント来て草生えるんだけど名声とか関係あるんかな… 三國のエンパって何となくやっとけばなんとかなるイメージあったけど今回ちょっと難しいっぽいね >>604
ありがとう!可愛がってあげてください!
とりあえずで本スレに放流したけどこの手の交流は専スレとかになって行くのかな
なんでこんな共有するのが面倒な仕様にしたのか…… >>569
だって武器をリアリティ()に拘って一新したじゃん 使い回せないよ
攻城戦の単調さも8のオープンワールド=シームレスのリアリティのせいだし自由度出せない
エディット顔もアニメよりの無双からリアルな仁王になったことでどこか不気味
ゲームはリアルすぎても駄目な見本だと思う8シリーズは
7と違って形は整ってるからクソゲーは無いが微妙だな
せめてアプデでシナリオエディット追加して欲しい
アレを英雄集結と言い張るのは無理があるぞ・・・ >>587
めっちゃええやん
グレタさん軍団の軍師にするわ
グレタ四天王とかも作りたいから他の人も放流してや セーブデータ連動特典をPS5で取ろうとすると、データをPS4から5に以降するときにシステムデータが上書きされるせいでPS5体験版から引き継いだエディットデータが消えてしまうんだが >>612
評定の時の侵攻先決めるときにオプション押すんやで シナリオエディット無いのか…
こりゃマジで買うのアプデ待ちで良いな… 子供生まれたけどブスで草
整形出来るけどめんどいな 英雄集結って領土は絶対1つから始まるんだっけ?それは面倒くさいわ 届くん明日だから大人しく体験版で男エディットしてるけど少年ボイスとかあるのに少年っぽく作れないのほんとクソの極みだなぁ
心に響かん無個性イケメン量産してもつまらんし女作るみたいに綺麗系にしてはどうかと思って弄ってたなんか張?と友達になれそうな感じなのは出来て来たが 英雄集結やってるけどnpc勢力にはもっと無双武将をガンガン登用してもらいたいわ
戦場モブばっかりで味気ない 8エンパのセリフ音源新武将以外はほとんど以前のエンパからの使いまわしらしいな
同じ台詞をとり直すのは無駄だと思ってたが何年も出なかったから声が若いって
そこまでコスト切り詰めてまで出してくれただけ有難いと思うが
8のオープンワールドに割いた莫大な予算を正当進化に投じていたらと思うと悲しくなるな >>587
ワロタ
グレタが天下統一したら
ヤベェ 重ね着()とかいらねえよマジで
色変えられない部分あるし昔のパーツ毎に設定できる方が遥かに自由度あっただろ
7Eにあった豊富なエディットパーツを返せ 近所のゲオ5軒ともPS4版売り切れ
年末までに中古だらけになってたら笑える >PS4版に比べてマシになっていますが、PS5版アクションモードでもティアリングは発生します。
>一方、XboxSeriesX版+シネマティックモード。ティアリングは発生なし。 馬鹿AI君主が登用しまくるっていうけど、普通に処断するぞ?
呂布だから? 7eの時は善政君主が登用のみで悪政君主が処断もありだったかなあ
もう忘れてしまった このゲームオートセーブあったんだな
今再開しようとして気づいたわ エディットの為に無双武将の称号集めてるんだけどだるすぎる…
なんか効率のいいやり方ないかな… シリーズ初プレイだからゲーム自体は楽しく遊べてるんだけどまさかPS5版で戦闘中フリーズするとは思わなかった
エラー報告送っといたし今んとこ1回だけだからまだ良いけどなんか画面に変な線入る時あるしアプデで直してほしいな xboxが一番安定してるって事はsteam版もそうなのかな。
無理やりマルチ展開させたせいで他のハード全然最適化出来ないんだろうな。 >>629
うちの近場のゲオ2軒も在庫なしになってるな
出荷数絞ってるのか オープンワールドの探索で道標発見とか色々あるけどなんか意味あるのか? >>623
ボイス使い回し、個人的に一番ショックな情報だわ
ゲーム部分がどんなにクソでも武将の新録ボイスのためにお布施しようと覚悟してたのに
まじでショック…楽しみにしてたエディットも死んだしもうがっかりだわこんなん やたら登用しまくるくせに防衛戦とかで全く人員回してくれない君主何なんだよ抜けるぞ 6eはエディットキャラで、劉表とか顔良とか孫休とか、モブ武将をひたすら入れ替えた
7eは水滸伝キャラをとにかく作り、水滸伝シナリオを作った
8eはエディットで楽しめそうか? >>638
ちゃんとPS4クオリティに最適化されてるじゃん >>587
合成利用して自作扱いに出来る技使って
ステとか武器とか微妙に変えたやつ作ってみた
二次配布の検証として
そういうのも反映されるか確認してほしい
コード
「S−4YFTpiPTMoRbB」 趙雲が
承知した!
っつって賄賂受け取るの笑えるな やってる感じ兵糧集める 兵糧集めるために金を集める
隙をついて交流するって感じじゃないか
配下プレイだけど 普通にいつもの無双ゲーじゃん
これで不満な人は何を期待して買ったんだか 登用しすぎて金も兵糧も月々の支出が増える。
しかしAIは収支がマイナスになって初めて金策に入る
優先順位は目先の利益で開墾などはせず常に赤字経営
強制登用も相まって防衛戦はわざと負けたほうが消えた武将分おつりがくる
あとオープンワールドで見えない壁に向かって泳ぐと浮遊感得られるな アクションが思ったよりショボい…通常攻撃からのチャージ技廃止されたのがモヤモヤする 大小橋みたいなシコれるキャラをたくさん作ろうと思うんだが
買って大丈夫ですか? スイッチ版購入者まったくいないな
レビュー聞きたいんだがこの分だと
1万本も売れなさそう わざわざクソゲー買おうとする変わり者なら別に止めはしないけど
ちなみに今回はエディットでロリキャラ作れないぞ >>661
抜けるキャラを作れるかどうかまずは体験版でトライだ
それ自体に結構腕前がいる ちょっと待て
8で買ったドゥドォコス使えないってどーゆー事よ
これは紛う事なきクソですわ 次のターンに放浪軍に陥落させられる警告が出た都市を守ろうと思って
君主含む数人を移動させたら、戦闘は起きずに勢力滅亡させられたことになって草
なんだよこれ しばらく様子見しようと思ってたがちょっと欲しくなってきた自分がいる
しかし一日出遅れたし今更定価で買うのも損した気分で意固地になってまう >>661
顔だけなら過去作より可愛いの作れるから大丈夫なんじゃね? >>619
英雄集結はプレイ武将の配下や一般なら上司と同僚を自由に選択できる
その他は無双武将 エディット武将 モ武将が完全ランダムシャッフルされて
君主や一般が決まるシナリオって感じ
単純にいえば組み合わせ次第では糜芳か傅士仁が君主で関羽をこき使ってたり
名族さんが兀突骨の部下として働いてたりしてることもある文字通りのカオス空間
これはこれで超面白いとは思うんだけど やっぱり他の領土もエディット部隊だけとかで配置とかさせてみたいな 6と7にはあった、ちょっとふわっとしたボブヘアがないのがつらい >>667
個人で動くプレイヤーが参戦するのはともかく、軍隊の移動に時間かかるからね 仕方ないね まあ7ほど酷くはない
シミュレーション部分は過去イチいいと思う
攻城戦もそれなりに楽しめる >>668
値崩れするにしても最低二ヶ月くらいはかかるから買いたいなら買いな >>667
多分その1ターン前に翌月侵攻されるよって予告がされてたはず
だから基本はそのタイミングで配置換えを行なって次のターン防衛戦をするか、防衛値が残ってるなら無視するかって感じだね こんなゲームにも一つ明確にいいところがある
パッケージがかっこいいことだ 一応戦略要素があるゲームで戦闘のルールがめちゃくちゃなの萎えるな
戦況傾くと味方は不利になるのに敵は逆に強化されるとかルール無用すぎるわ
兵力0で総崩れになった中一人でハッスルしてる総大将をお手玉する時間いらねぇだろ・・・ デラックスエディション結構パーツ増えるっぽいけど通常番は罠だったりするのかな 後半は放浪軍の対処がめんでーかんじか
反乱軍残党兵って感じか
略奪してると起きやすいとかあるのかな エンパやったことないんだけど難易度普通だと1周どれくらいかかるもんなの >>678
無双やし別にそこは問題ないと思うけど
悪いとこ多いけどとにかく叩きたいだけになってないか? これ前作にあった携帯道具廃止されてる?
無双回復アイテム乱用して暴れまわるの好きだったんだが… まだ女子とイチャコラしてないからか散策時に衣装変わる必要性感じない俺 無双武将が鎧脱いでるからエディットも脱いだ方がいいけど 靴が普段使いしづらいのばかりで辛い ぶっちゃけ後ろの攻撃されない土地は一人だけ置いといて
移動と殲滅で2T潰れるけど、放浪軍湧いたら人動かして防衛すればいいだけ
何なら放置でもいい >>674
背中押してくれてありがとう明日買ってくるわ
買った上でしっかりと要望は送らせてもらう
とりあえず8無印のDLCコス追加と在野での傭兵プレイが欲しい 中盤以降はいつものように資源が余りまくるから、防衛値は全域強化しておくといいかもね
基本放浪軍は放置、人材が余ってたら配置して防衛みたいな >>670
せやね〜シナリオエディットあれば親類関係出来る子供作り放題だもの 天才タイプが強いってことかな?
劉備天才だからクリアして子供産ませて天才出して
親劉備は嫌なら孫産ませてコピーしまくって
親を消せばいいのかな てかとりあえずクリアよりも秘計と称号ほしいから
いろいろやっていろいろ上げていきたい エディット合成したら目だけ必ず男は12女は1になって出来上がるんだけど自分だけ? 難易度普通だとアイテム3級までしか出なかったからやり込むなら難易度上げてけって感じなのかね 汎用の称号は大体2周くらいすれば全部取れそうだね
政略アクション的に武勇・統率・仁徳、知略・弁舌・悪逆の組み合わせで10にするのが割と楽 個人的には7eよりは全然楽しいからゲームとして面白く感じる。エディットがアプデで進化してくれたら人に勧められるかな 天才型は強そうな名前だけど神速型並みに体力低くて移動速度無駄に高いから微妙な気がする
超重型のがいいかもなあ >>695
まあSwitch版プレイヤーやエンパ専プレイヤーみたいな
コレが初無双8のプレイヤーにとっては肩慣らし的にいいとは思う
従来無双と操作完全に別物でややこしいから 今作は意外と没入感味わえていいな 反董卓連合に自分が居たりとか 今回もしんけんえい真剣ですって言うの
言うなら即買う 面白いけど粗がちょいちょい目立つね
壁に向かって走るし、指示しなきゃ衝車守ってくれないし
敵味方の秘策もバリエーションなくて毎戦場同じことしなきゃいけないのかとも思う PC版の方は重いかなオープンワールドの方ちょっと重かったから
聞かせてほしい 護衛対象が味方にいるときはちょくちょく味方が護衛に当たる台詞を言って勝手に向かってくれるんだけどな Switch版グラショボい以外のとこはどうなの?
処理堕ちしまくって不快とかプレイ中のネガティブ要素ある? >>693
宝玉は2級の出たり買えるけど宝玉器はさすがに難しいじゃないと2級の出ないのかな むっちゃハードル低く構えてたから
ひとまず正月休みは遊んでられそうなレベルでひとまず安心した
強いて言えばせっかくOWだし
在野の時に虎退治とか山賊退治みたいなRPG的な依頼こなしたかったなあ 防衛発生すると15分強制されるとか怠くて飽きてきた
拠点は落としてもすぐ取り返されるし武将もすぐ復活するし戦闘が合わんわ >>660
張遼の武器が好みだから今回も使ってるけどやたら突進するから拠点からはみ出しちゃう
というか敵の攻撃でやたらピヨるな
それにしてもちょくちょく騎馬隊が合間に入ってきて妨害してくるけどもしかしてこれ自分が率いている騎馬か?
戦場で相手に騎馬いなかったし >>707
難易度普通だけど、在野からの君主プレイで2級の毒の宝玉器ゲットしたぞ
確か後半で帝から王の位を授けられた時に貰った 王異とか張コウとかの8でDLC得意武器が追加されたキャラって無双乱舞で元の武器に戻るのかDLC武器の新規になってるのか気になる 仁王2のキャラ作成ノウハウ使わないなんて勿体ないな >>711
なるほど…イベ系の贈り物なら貰えるとかなのかな
配偶者や義兄弟のプレゼントでもいけたら楽そうだけど トラとオオカミ強すぎw
董卓に一人で城攻めやらされてムリゲーすぎるw ざっくりとした全体支持がないのがゴミ
評定をちゃんと表示しないのクソ
ていうかエディットキャラの性格ってどこで変えられるんだ?
イメージしたキャラと全く違うくてすげー違和感あるんだが、まさか固定じゃないよな? 敵の虎の強さは何なんだろうなまじで
なんで阻止も出来ず召喚されてからスタートなんだか >>677
最初呉の枠に諸葛瑾追加とか言われてたのが懐かしい >>692
合成はどっちかに使われているパーツ設定をランダムに組み合わせるだけだから元のエディットにそれらのパーツしか使ってないとそうなる 難易度最弱始めの引継ぎ二周目ありきなんかな。普通でも虎クソ強い 舞踏ムービーって2つに別ける意味あったんだろうか…かさ増しにしか思えん エディット背もだけど顔もデカくない?
最小にしても無双武将より大きい気がする…
>>722
どっちもそのパーツ使ってなくても必ず男12女1になるんだよ 仁王からそのまま持って来てるから無双武将と合わないんじゃね
ようは無双と合わる手間を省いた手抜き >>725
そこまで把握しててなるならバグの疑いやな… 徐盛と結婚しようと思って交流してて、向こうが会いたがってたから会って囲碁したらいきなりキレて囲碁盤投げ倒されたんだけど、これ結婚したらモラハラDV旦那になるよね?
結婚考え直そうかしら >>662
このゲームをSwitch版買うとかアホの極みだろw switch版だが戦闘中のカメラどうにかならんのか >>731
グラやロードはともかく他はそこまで大差ねえ気がする・・・
つまり技術力そのものがない 途中で引退して君主継がせるシステム追加したのに、子供産まれるのはクリア時にしたの能力値調整するのがダルかっただけとしか思えん よくあるパターンだけど後からアプデで何とかするってゲーム多いけど
最初にこけたらイメージ悪いし損だよな 普通は狼や虎とかには人間1人じゃ歯が立たないからね
仁王のヌエ白虎よりはかわいい猫ちゃんワンちゃんだからヒット&アウェイで頑張れ 捕縛した奴勝手に登用しやがった
皆殺しにするつもりだったのに >>729
孫策もやった
多分猪系武将はそうするんだろう
その後普通にアプローチしてきて大草原 ちょくちょく過去作のBGMが出てくるの熱いな
4の優勢好きだったから興奮したわ やっぱりエディットがデカすぎ問題自分だけじゃなかった >>695
無双8未プレイ勢で7エンパ経験勢だけど普通でもう4回くらい負けてるわ
戦力互角でも何が原因で崩れていくのかわからない いつも一人になってる悲しい
シミュレーション部分置いて凄い面白いけど頭使うから難易度落としちゃったよ・・・ 敵の拠点制圧速度やけに早いっつーか投石器がおかしい >>566
その辺と並べたら悲惨すぎるから諦めろ
エディットキャラマジでデカいからw
身長がとかじゃなくてもう縮尺レベルでデカい >>721
こちらは関羽が赤兎馬くれたわ。呂布&関羽限定かもね >>740
いや抱えて大爆死だろ…
こんな地雷しこたま買い込むなんてさテンバイヤーとして見る目なさ杉だし
転売反対コレクション目的ってプロフィールに書いてあるしさ 今作ならではの売りが弱かったからどんなもんかと思ってすれ覗きに来たけど
買ったらあかんのか多少出来悪くても無双なら楽しむ方なんだがなあ・・ >>751
5ch覗くと不評だらけだけどTwitter見てると結構みんな楽しんでるっぽいんだよな
どっち信じたら良いのやら・・・・ww >>743
慣れるまでそれがいいと思うよ、7エンパとはシステムがまるで違います
下コメの通り投石機が最強なので優先。優勢になれば味方が勝手に押しこんでくれます
一人で突っ込むともれなく苦戦を強いられます
同行を使って有利兵科で立ち回りリアクト攻撃を意識してみると大分変りますよ!
属性は7エンパなら張角の炎が強力だったけど今回の拠点攻めなら斬がおすすめです >>587のグレタをダウンロードさせてもらおうと思ったんだけど無理だったわ
>>587はコードの最初が「S-」になってるけど、おれのは「V-」になっていて、しかも変えられないんだよね
ちなみにsteam版だ
もしかして機種の壁ある? 戦闘の仕組みとか計略とかわりとうまくやってるんだけどマップが…
平坦なマップに城があって拠点の配置も似たり寄ったりなので数パターンくらいしか感じられない このスレって。真・三國無双8 Empires関係の話題なら
Youtubeとかの話題でもOKですか? せめてアプデでエディットキャラのの目の位置上下-50以上下げられるようにしてくれ
それだけで買ってよかったと思い込んでゲームできるから いやこれ面白くねえか?
エンパこんなに続いたの初めてなんだけど
スルメな気がしてきた
てか武将プレーって面白いんだな
13PKもやってみようかしら カツカツだった呂布軍が壊滅して曹操軍に士官したらすげえ潤ってんだけど
どうやったらこんなに豊かになるんだ 散策用にマップ自体はあるのに戦場少ない&メリハリなしはかなりきついな
なんでこんな仕様でゴーサイン出したのか
根本的な所だから直らんだろうし
周回ゲーなのに飽きが加速する コエテクは1歩進んで3歩下がる事またやってんだな。後でバッチだせばいいやて考えてるのかもだが、まさかエディ部分も劣化してるとは予想外だわ。カプコンと何処で差が付いたのか。 >>745
そんなにガイジならロリキャラ作れないじゃん こんなに評価低いけど、楽しめてる俺はよかった…
難易度普通でやってるけど、領土とったり取られたりで
無双って簡単なイメージだったけどやりごたえあって楽しい
ちなみに兵量の所が13000ぐらいあるのに赤字のはなんで? エディット周り(防具の種類の少なさ、コード入力によるDL等)に大きな不満があるくらいで、国力と相談しながら忙しなく内政やって戦闘こなすのなんだかんだで楽しい。
散々既出だろうけど体験版の戦闘バランスの悪さは本当に新規に優しくなかったね。
パーツの少ない現状、大して活かせる場面も無いが、エディットにランダムボタンあるのは悪くない。なんとなくソウルキャリバー思い出す 政策とかイベントとかその辺りは良い方なんじゃない?
グラフィックやエディット、システム周りが不親切で制限かかり過ぎなのが大問題なわけで 真面目な話、DLCの古武将って需要ない?
動画の再生数稼ぎの為だけに、わざわざ高いお金出して
古武将が付いてくるデラックス版を買ったのに
古武将の無双動画が、全く再生されなくて凄い凹んでる。
別の人が作った無双武将の無双乱舞集は5000超えてるのに
私が作った古武将の無双乱舞集は160もいってないんよ。
これって要は古武将に需要が無いって事で良いんでしょうか? >>759
戦国立志伝も武将プレイ可能で不評ながら面白いわ レイキと貂蟬クッソ仲悪いんだな交流しても1しかあがらねえ
やっと義兄弟なれたわ
袁紹と袁術の義兄弟イベントって専用になるのかな
袁術が無双武将になった今是非試してみたい
それとも実の兄弟だから義兄弟になれないのかしら >>708
要望出してたらアプデで実装されそうな気もする なんというかエンパでこういう事言うのは的外れだと思うんだけど
散策の同行で二、三人引き連れて歩き回りたい 一つ一つは超安価ではあるものの、ワラワラ湧いてくる賊倒してたらガンガンお金落としまくりで笑った とりあえず徹夜して仁徳?√クリアした
粗はかなり目立つけどまぁまぁ面白いわ
ただ個人的に残念だったのがせっかく天下統一したのに台詞なしの短いムービーで終わるとこ
戦場会話とか特殊イベントは増えてたのになんでここを削ったかな… ああそうか
自分の夫の誰だかもわからん女の娘ってことになるのか
そりゃ仲も悪いわ
てか呂布と貂蟬の親密度って普段どうなってんの?
無双だとガチ愛し合ってるっぽい描写だから仲良いことになってんのかな
シミュ國史のほうはどうなの?
そのへん詳しいニキいる? >>777
シミュは知らんけどレイキと貂蝉が特別仲悪い設定じゃなくてお前さんがどっちか使って仁徳か悪逆に振り切ったプレイしたからだと思うよ
仁徳値高くなると悪逆系の称号持ちとは親密度ぜんぜん上がらなくなってたから >>777
単に称号か名声レベルによる補正みたいなのがあるんじゃない?
2人の相性比べてみたら真逆になってるとか >>759
もしVITA版かPC版あるならそれがおススメ
VITAは写真を、PCは画像を読み込んで使える
キャラの顔で役を投影できるなら超時間泥棒になる(自分は13PKだけで1000時間やっている) >>780
エディット興味ない勢なんだよな
だからこれも楽しめてるっつうか >>769
視聴者が求める動画を作ろう、なにより楽しくプレイしているのを見せていますか?
再生数目的で動画上げたって数取れる訳ないでしょうに
古武将は固有称号付のエディット武将ですから
固有の武器、モーションあるならまだしも他との差が能力、称号だけではね・・・ 真面目な話、DLCの古武将って需要ない?
古武将の無双動画が、全く再生されない ない
古武将に興味出すやつなんてデラックス版買って自分で使うだろう
馬謖並みに浅はかな奴やな 交流で上がる親密度はそのとき変動した名声ポイントの合計
何が上がって下がるかは相手によって決まる
そこに称号補正と現在の親密度補正がかかるので低いときほど上がりにくい >>777
例:三国志13シミュだと呂布とは夫婦
劉備曹操に捕まれば100%処断され、ちょうせん・れいきは仇敵認定する。相性は互いに最高
史実では両者いたかどうかも定かでない
エンパでは悪人か善人かで確かに分かれるらしい(悪人プレイで荀ケが離反しました) 馬謖の不味い所は実践経験の少なさと初戦司馬懿の絶望エンカ
長平合戦の趙活と非常に似ていますね(経験少ない&初戦がVS白起)
もしかしたら芽が出たかもしれない馬謖さんをメイクしたのでアップしておきます。
よかったら使ってやってください
あと連レス申し訳ない >>785
需要ないと思うよ
開発が作ったエディット武将でしょ?
特殊なモーションとかセリフがあるわけでもない開発のオナニー押しつけ
それでも欲しい人は既に買ってるだろうし、
通常版買った人が後から手に入れる方法もないから購入の参考にもならない エディットどうあがいてもブサイクしか作れないから
人のをダウンロードしようと思ったけど
全然見つからんな
これはアプデで改善されないよなぁ・・・ >>783 >>787
視聴者が求める動画を作ろうと思った結果が古武将なんですよね。
何で皆が求めてるって思ったかというと
古武将自体を求めてるっていうより、有料DLCという
お金を出さないと見れないのを、タダで見れるのに一定の需要はあると思ったからです・よくある例えで
よく動画や漫画の視聴サイトによく使う例えで
タダで見れるから見てるだけでお金払ってまで見ないって言うので
有料のものがタダで見れる事に一定の需要があると思ったからです。
>古武将は固有称号付のエディット武将ですから
これは知ってる。公式サイトに載ってたから。
>固有の武器、モーションあるならまだしも
だけど、これはワンチャン 固有モーションになってる可能性もあった。
正直いって一か月前から。このスレきてリサーチしてたんんですけど
その時に古武将の話題がほぼない次点で気付くべきでしたね。 >>794
せめて固有イベントや戦場秘計、固有のエンディングがあれば数はいくらか取れたでしょうが
もしそんなものがあったなら大々的に宣伝するはず。
今の皆の関心はUIやゲームプレイ関連の評価、それに付随したBGM(やっぱり素晴らしい)と無双武将のイベント。
尤もこれらは既に出揃ってしまっていますが・・・
上から目線で申し訳ございません。着眼は悪くないと思いますよ 上から目線の上級国民様は考えること違うなーレス古事記改行キモイぜ
宣伝なら自分のチャンネルページかsnsでやろうな
>>759
同じPが作ったゲームだな
街中や都市間で野党から浮浪者につまらないじゃんけんになった舌戦と一騎討ちを挑まれたり
政略戦争バカ過ぎCPUのAIを許容出来れば楽しい
イベント作成や身分を放浪軍からはじめて散策で味方集めて旗揚げの頃が楽しかった
戦争では秘計という魔法発動もあるし雰囲気はやはり8エンパに似ている マジで今回シーズンパスに魅力感じなかったからなぁ
シーズンパスで古武将やら焼き直し衣装とかわけわからんおもちゃみたいな新規衣装出すなら
無双武将の衣装をシーズンパス入れた方がよっぽど売れたろうと思う
少なくともそうなら俺は買った エディット充実のためには全無双キャラで称号とらんとあかんか…うへー Steam版買いました。エディット衣装はMOD勢に期待します。
エディットには西麗剣士と王元姫あたりの平服を着せたいので 無双てほとんどMOD作られないイメージあるけど、どうなんだろ >>759
13PKは華北取る=勝ちになりやすいけどそれを戦略でひっくり返すのが楽しい
ただこれだけは覚えていて欲しい
鬼謀・連環計や熱油罠が強く敵兵収奪に至っては習得難しいが超・ぶっ壊れ戦術 良い点
・無双武将同士の特殊会話がある
・秘計が不利にならない
・武将配置があり、モブにも使い道がある
改善点
・エディットのバリエーションが壊滅的に少ない
無双武将の衣装パーツを全部使えるようにするだけでもありがたい
・固有称号もせめてその武将でプレイした際に獲得したらエディットで使えるようにすべき
・散策前のローディングが長い
交流はロード無しでリストから選べるようにするくらいの改善はほしい
・散策以外でも細かいロードが入り、没入感が得られない >>802
自分で試したわけじゃないけど、無双武将の称号は獲得すればエディットでも使えると思うぞ
デモプレイでノブコブ吉村の称号が蛮骨の武(魏延専用)になってたから エディットキャラがでかすぎる
女性なら最低の-20でやっと進研ゼミと同じくらいになるとかどういうこと
他のとこ含めスライダー拡張してくれよ >>759
13PKは個人的にオススメよ イベントの自作で色んな事ができるし
というか思い出した なんか既視感あると思ったら13(✕PK)の在野プレイだ・・・
あれもかなり薄味だった気がする PKで在野でやれること増えたけど
エンパでも在野身分や探索でやれること増やして欲しいな
行動力使って賊退治や害獣退治とかの依頼の追加とか >>647
すまねぇ疲れ果てて寝落ちしてしまった
試してみた
声も若くなって杖使いの参謀になってる!w
軍議でよくもそんなことを!とか言ってそう プレイした人、イベント(キャラが喋るイベント)って、e7と比べて増えてる感じ? >>781
あっちは見た目のエディットよりイベントのエディットがでかい
例として連環の計が終了したら死亡する董白を下野させるイベント作成して
一族滅亡の処刑の対象から外したりとか色んな歴史のIFイベントが作れる 一般でやってたらウチの君主様がやたら兵力差無視して侵攻するんだけどこんなもん? 無理にオープンワールドにせずに7を発展させればいいのに
オロチも2のシステムを変えて3でクソになったし 君主プレイで頭悪いからうんうんいいながらもけっこう楽しめてるけど疲れるな
楽そうな配下プレイはやっぱ逆に苦痛か?
君主AIあんまよくなさげだし こっちが君主だろうが一般だろうがだーーーれも兵力補充しないせいで兵力完全回復するまで全部自分でやらなきゃいけないのマジできつい >>814
コツが分からないので最初は配下プレイで脳死イエスマンしてたけど
この君主無能なんじゃ・・・?と思い始めたところで地位を譲られた
そして俺が新たな無能君主となった >>813
開発力無いのに流行りに乗っちゃったね
8が出た当時より遊べてるようでまだいいんじゃない 政略メニューの時の地域選択が全地域透明なの見辛すぎる
本当にテストプレイしたのか >>814
呂布の下で配下プレイすればAIアホでも解釈一致するし陳宮の苦労が疑似体験できてとても楽しいぞ ボリュームとか攻城戦が面白い面白くないとか関係なく
作りが雑すぎないか?7エンパのバグが多かっただけの方がマシなんだが グラ粗いけどやっぱりワープして戦うだけの本編より楽しい
今年中に本編のDLC衣装使えるようにしろよ? >>822
呂布の配下プレイしてたけど速攻でリカク潰して帝確保しにいくし
方針について進言したら全部言うこと聞いてくれるし
もしかして名君じゃね?と思ってしまった
むしろ兵糧確保で頑張ってる最中に空気も読まずにやたら私情で会いたがる陳宮ウゼエと思ってしまった >>626
いや、同等っぽい表現の仕方してるアホがいたからさ 戦闘時にプレイヤーだけ狙われたりあちこち行かされたりするのは改善されたの >>820
わかるわ
6のときは義兄弟配偶者でセリフ変わったりして面白かったのに 毎度のことながらアプデすれば良いや精神はなんなの、全体的に作りが雑だわ。
そんな事するから誰も発売日に買わなくなるのに 7Eはバグ多かっただけじゃなくて根本的に簡素すぎて面白くない
在野でできることが多いのはまあいいけどあれ一つ一つに変なムービーつけたりするし やたら夫婦イベ多いけど何なんだコレ
兵士が訓練してる風景や策を軍師達が練ってるイベント
そういうのが見たいのに馬鹿な層に媚びすぎだろ >>827
士気が高ければ個別指示で全然なんとかなるけど
士気が低いともう全然ダメ全軍ポンコツと化す
その士気をコントロールするのは結局自分になりがちだからそれなりに走る必要あり >>829
EarlyAccessを定価で買わされてるようなもんだからなあ
完成後の方がセール時期になって安いまである >>802
俺も802殿に同意かな
モブの活用が効くシミュ三國志5と9は名作だったよね
戦闘で攻撃力は低いが防御が混乱を抑える方円陣で足取り活用が出来たりね
エンパも指示出しで戦況互角、兵相性有利で被せば活躍してくれる
>>822
楽しんでるなw呂布配下プレイは鉄板だねぇ ていうか発売されたのにスレの流れ遅すぎじゃね?
遊べなくもなく炎上するほどでもない凡ゲーってそれはそれであかんやつやん >>810
まだそんなに遊べてないけどちょっと鬱陶しいくらいイベントあるし
「あ、ここはフルボイスじゃ無いんだ」って思う程度にボイスはある気がする 動画観てると楽しそうに見えるんだがこのスレ見た途端あーってなってしまう うーん、これは神ゲー
なぜならこれをやった後に6eをやると10倍楽しめるから アプデすればいいやもパーツはDLCでも全然いいから頻度を高くしてくれ ここのスレ見てると同じempireシリーズで6が凄い高評価なんだけどそんなに面白かったの?7エンパしかやった事ないから分からん switch版やってる人に聞きたいんだが、戦闘とかのカクカクは体験版よりマシになってるんか?
他は我慢できるがアレは携帯機でプレイしたかったけど、無理なんだが 君主に従う感じで遊んでるんだけど
公孫瓚配下は侵攻戦も兵力差それほどない感じの戦闘ばっかで処断も一度もなかったのが
曹操配下だと兵力劣勢でもバンバン突っ込むしちょいちょい処断するしで結構違うから驚いた
君主によってそこらへんのAIも違うんだろか PS5版やってるけど
チュートリアルは体験版と同じくらいティアリングしてるのに
本編行ったら殆ど目立たないんだけど自分だけかな >>841
体験版やってないけど戦闘中は特に気にならない
でもグラはあまり気にしない方でも正直気になるレベル 秘計って⭐︎3までかと思っていたけど4もあるんだな。この感じだと5がMAXっぽいな 初エンパ民だけど一回侵攻しただけで総力戦のような消耗してビビった
訳も分からず君主やるより素直に配下プレイから始めればよかったぜ 難易度普通でも1級の珠は出るね。
大将軍ってのとランクが30超えたからかな?称号は武将固有のレジェンダリー的なものにしている。 >>842
あるよ
DL出来ないから回線よくないと安定しないけどね エディットキャラの武器をどうするか悩んでるけど単純に強いのはどの無双武将の武器? 王を譲られてレベル42くらいで残りあと6国まできたけど
二級までしか出ない
難易度普通 8エンパって戦国5もそうだが普通に遊べるレベルなんだけど
最後まで味がしないなゲーム…もう駄目だなこのシリーズ 落石計で道を塞ぎたい人生なんだけど今作は無さそうか >>854
そもそも谷間というか、岩で塞がるようなところがほぼない うーんどうエディしても戦に出たら夜勤明け見たいな顔になるわ... エディットの老人声殆ど老人ぽくないというか変じゃね 皆もう散策とかにも飽きてきた頃かな結局エディやUIは最糞決定だろうけど
本編自体は7eより飽きずにED迄は過程を愉しめる感じ?
6eみたいに悪逆や仁愛プレイとか最低6回ぐらいは遊べる出来なら良いんだが >>855
まだ右下の方の5領土ほど制圧した程度のプレイだけど、どこも城囲むように開けたマップだもんね
秘計で戦場コントロールする感じが好きだったんだけど、それだと6やってろになりそうだね
まあアクション+国取りシミュレーションというのが基本で、6が異端だったのかもしれんが 小さな国でほそぼそと君主プレイしようと思って放浪軍結成した
で、一番大きい勢力の1地域をいただこうとしたら
そこに君主がいたみたいで一瞬にして中国大陸一の君主になってしまった
そういうの面白いけどさすがにそれはちょっと 黄蓋で始めたら孫堅に丞相を譲られた
孫家がみんな配下になって草 >>848
序盤が一番キツくて後半消化試合になるのはエンパあるあるだから
慣れると序盤のキツい時期ほど楽しくなってくるから これ武将の自由配置できない?
英雄集結がそうだと思ってたらただのランダム配置だった 6eをsteamかswitchに移植してくんねぇかな >>857
これ単にピッチ上げ下げしてるだけじゃねえの 仕様として存在しないのか説明不足なのか分からん
これ出来ないの?ってのが多いゲームだな。
開始時にエディット武将等を都市に配置できるかとか
特定の名声?を上げるための行動に何があるのかとか…
会話時の親密度変動の名声補正も会ってみんと分からんし。
せめてヘルプ表示で疑問点をその場で簡易確認させろよと。 >>865
6Eは流石に古くてグラが駄目
いっそのこと6Eベースに7Eのエディット や武器に8Eの夫婦義兄弟会話を
足した完全体で出して欲しい >>867
マップの拡大縮小のやり方わからずにいきなり拡大されてしまって、何処で何が起こってるか全くわからなくなって初めての敗北迎えたわ 体験版がつまらなすぎていまいち買う気にならん
買った人実際やってみてどんな感じ? 昨日買い損ねたんだけどそんなやばいの?
6エンパや7エンパとどれぐらい違う? >>855
全く・・ステージ制にすれば細道の戦いばかりで
広い平野の戦いにしたら今度はそれしかないというw 買ってないんだけどそんなヤバいの?っていちいち聞いてる奴神ゲーって返されても絶対買わなさそう 武将入れ替えできるのは良いけど、元武将のステータス参照出来ないの地味に糞 empires知らないんだけど既存キャラ中心に楽しめる?
あくまでエディットキャラメインで遊ぶ感じ? 体験版がくそつまんなくて
製品版がちょっとつまんないから
ちょっと面白くなったようにみせる罠! 散策は丸ごとカットで文字だけで済ましていいレベル
オープンワールドの残骸は無くていいし容量の無駄
いらない部分を整理する事すらやらない糞 >>825
そうか!誰が君主になってもアホになるエンパ8の仕様では
元から知力が低い事にされてる呂布は負のマイナスフローを起こして賢くなるのか! 取りあえず呂布で善人プレイしてるけどアクションがモサモサしてんな…通常攻撃モーションが残念だ ◯◯が話したがっていますってどこからイベント見れるの?
交流じゃないよね? >>875
既存だと専用称号があるからそれ回収することになる >>875
国取りゲーなので無双武将でも楽しめるよ
ただ元のキャラ設定とかはどうしても破綻しがちになるから(無双武将なのにモブっぽいやつの配下になってるとか)そういうのに対して潔癖なら向かないかも 君主プレイしてるけど武将配置でプレイヤーキャラは移動させられないし戦闘する時は操作キャラに選ばなくても絶対参戦なのやめてくれ 一般開始だと将軍になるまでが大変だな
無謀な戦争を仕掛けまくる君主
戦地に赴くのは君主と己のみという男らしさ >>880
そのタイミングで散策選択するとイベント発生
普通に座って会話するだけとかのがやたら多いんで
見ててもそれと認識してない可能性がある >>886
攻められる側で君主所属都市以外が対象になった場合は
裸単騎で自分が救援に行くか陥落するまで放置かだったぞ。
まだ数時間しかやってないから全てかは分からんけど。
高給取りども呑気に探索wしてねーで救援にいけやと。 昔オムライスが得意だと言う友達がいて
作ってもらったら見た目はちゃんとしたオムライスだったけど
中身は白ご飯だった 全然不味くはなかったけど
その時の事を思い出させてくれたゲームです こりゃ春までに売り逃げだなダラダラアプデやってもゲームが売れるわけじゃないし
クリスマスやら年末で頭が麻痺ってる間に売ろうという魂胆さ >>820
確かに無いな
配偶者の子供イベのことで頭がいっぱいだった
台詞関連めちゃくちゃ増えたと思ってたけど減ったところもあるんだな エディットパーツで下半身、水着や下着みたいになってるコスある?
上下合わせてレオタードかピッチリ全身タイツみたいな
カッコいい女武将作りたいんだが・・ エディットが劣化したのは事実だけど
君主で普通にやる分には面白いわ
内政が過去一番良くできてる
武将配置もあるし配下も方針によって
コマンドを実行したり君主プレイは面白い
指示すれば味方強いし
ただ在野はストレスたまりそう >>877
オープンワールドでもないのに散策して何が楽しいんだって感じだからな
交流する度にロードも入りまくってテンポ悪いしロードと交流してる感ハンパない >>879
△のカウンター入れるたびにモサリまくるのすこいわ 現状探索って武将と会話する以外の意味あるんだろうか。
会話も登用も一覧選択から片付くからクソロード回避したくて
今のところご自慢のオープンマップを堪能したことない。
あと政庁?前に君主含めて棒立ちしてるのは流石に手抜き感が酷い… >>873
いやむしろ自分は買う気でおるぞ
背中押してくれって話だわ 昨日は劉備の配下プレイだったから今日は放浪軍頭領やってみよ
エディ武将ブサイクで辛いわw >>879
8無印だと玉装備したら攻撃速度アップとかあったけど とりあえず五虎将軍イベは採石場でやれと思う人多数だろうなぁ
つか子供の天才型とか公式の煽りが酷い。まぁこの辺は後々解禁されそうだけどさ
ところで黄巾の乱イベって呉じゃ起きないぽいな。魏でやるか… >>861
でもそれないとマンネリでめんどくさいよ
一国一国しか攻められないし兵糧集め大変だし 散策はマップを読み込まない
簡略化モードみたいな設定つけてほしい
サクサクやりたい人にはマップ読み込む意味がないし >>904
分かるわ
目標の為に友好度上げたりするだけの場合のほうが多いからな >>904
最初読み込むけど会話だけしとけばいいじゃん >>907
その最初の読み込みなくしてくれって話よ >>897
8の狩りや釣りみたいに収入につながるランダムイベントがほしいよな。
山賊や狼を倒せば月をまたがずに稼げるけど
みんな金か食糧を2〜4くれるだけで序盤でもあんまりうまくない。 >>868
そりゃ改良して欲しいところはあるけど今のωに任せたらバランス崩壊しそうだもん…
ベタ移植でも十分楽しいから定価でも俺は買うぞ >>899
秘計周りはほんと6ベースに発展させる形にして欲しい 散策はせっかく作ったオープンワールドいれないと損じゃないかってどっかで見たよ
それ以上でも以下でもないんだろうな。まあせめて同行者も馬に乗るとか
夫婦なら2人乗りできたりしたら…いれた意味もあったかもしれないな イベントだとエディットの目元だけ薄暗く不健康に見えるのどうすりゃ直るんだろう
目の高さを低めにしてるせいなのかと思って試行錯誤してるけどわからん
前後位置変えても目元の皴消えないのつらい あと鼻と口の間の縦の溝が気になる
エディ中はそうでもないのに
いざ完成して操作するとなんか強調されてて猿見たいな顔になるわ ってか新規衣装どんだけなんだよ
7からの使いまわし多すぎ 今回も戦4パみたいに名声や大国になったりで命令回数が増えたりしない訳?古いなあ
強国になったら1ターンに5戦ぐらい出来るゴリ押しプレイなら後半もダレずに済むかも
7eだか6eか忘れたが太守や大将軍で1回、君主の要請で計2回都市奪えた気がしたが8eは? 散策して敵倒してもお金や兵糧まったく少ないし
何なんだよ
民の依頼とかあればいいのに
ふざけてるわこれ >>851
8DLCとほぼ同じなので、武器種よりもユニークアクション含めた武将モーションで言うと
呂玲g(十字戟)、司馬師(迅雷剣)、孫堅(火塵双刀)が使いやすくて強い
モーションがほぼ同じ程普、魏延、姜維は攻撃範囲広くて使いやすい。
特に程普の双矛は体験版でもこれならクリアできたという人が多かった。
個人的には左慈・張角・龐統も馬に乗って△→□(SwitchはX→Y)連打してれば
周囲を薙ぎ払えるから攻撃力こそ低いがサクサク狩れて楽 君主するの嫌なんだけど今作も配偶者や義兄弟をのしあげるプレイは出来ないの? >>893
下着みたいなの?は現時点ではこれくらい
基本パンツパンツしたやつはないんでレオタードチックなのは難しいと思う
https://i.imgur.com/wMozvWG.jpg
https://i.imgur.com/O9WgRgd.jpg
https://i.imgur.com/W0r04FF.jpg
https://i.imgur.com/5ifSZgv.jpg
予約店特典の呂レイキ、しんけんえいのエディットパーツなら多少はそれっぽくなるかも
あと公式にDLC配信スケジュール載ってるからそれ見てみるといいかも >>918
あとは探索中に突発的に武将と会って会話発生とか
これからひと狩り行こうぜで友好度アップとか。
13pkの朋友になる時のイベントみたいのがあって
それをオープンマップで解決するとかあればなぁ。
あれはあれでめんどくさかったけど。 >>909
一応勲功もじみっと入るから、いきなりレベルカンストも夢じゃないし(震え声)
…いやむしろ低難易度回す方が快適まであるレベルの苦行だが 戦場の代わり映えの無さで一気に飽きてきたわ
在野関連の劣化も痛い
正月休みまで遊べればいいと思ってたけど年内に売りそう 戦略パートがシリーズ屈指の出来なら兵糧転がし財テクとか出来ねえのかよ
売買限度額が少ない戦4パだと作業自体が苦痛だったし無双なのに戦略で苦労したくねえわ >>924
うわ まじか 前からフィールドマンネリいわれてたけど >>906
辺境に小国作って細々と暮らそうとしたのに、うっかり大陸一の大国を征服して天下統一してしまった件 >>922
一応、「誘われて一狩り」は会話イベントから派生はする
(散策開始時、会話イベント後に同行武将がいる状態)
…まあ、求めてるのはこれじゃないがw >>918
つまんないよなー
嫁から貰う為に狩るの苦行だわ
景観地行くと会話があるとかでもあればやる価値あるんだけどな 無駄にだだっ広く中国を再現したマップを再利用したせいで
「オープンワールドでエンパ」なのにそこ歩く意味がほぼ無いよね。
政略コマンドとワープ移動で代用できるから
小銭稼ぎと待ち合わせして話すためだけにちょい長いロードが挟まるだけ
なんなら3〜4分の1に縮小してランダムクエストでも追加したほうが良かったんじゃね? >>919
横からだけど助かる。2周目の参考にする >>930
アポとって出かける形式だけだと探索要素不要なのよね…
本当にゲームとしてもったいない…というか
完全にハードのリソースとプレイヤーの時間の無駄遣い。 >>932
そういうのもほしいねぇ…
同行も対した意味ないしただ広い中国内にいるだけだしなぁ >>927
戦闘が攻城戦に特化してるせいで
毎度「城郭とその周辺の平地」になっちゃうんだよなあ
中間地点や前哨戦の概念をオープンワールドに落とし込んだらよかったのに >>932
結婚した相手から景勝地行こうぜってイベントあるよ
自分で連れて行って起きるわけじゃないけど >>937
進行戦や防衛戦の本戦前にそういうのあったら戦闘面でめちゃくちゃ楽しそう お前らボロクソ言ってるけどそんなにハードル上げて待ってたのか?
思い出せよ発売される前を
お前らめちゃくちゃハードル下げて待ってたはずだろ?
そんな良ゲー出るわけ無いってわかってただろ?
予想されてたことが起こっただけなんだ
悲しいけど仕方ないんだ >>940
ダメなところをダメ出しするのは購入者の権利だと思うが。
別にデマ流してるわけじゃねーんだし。それも楽しみ方の一つ。 シナリオエディットが無いとは思わなかった。
ショックを和らげるため、戦国e4プレイした。
すべてにおいて快適だった。 >>927
8無印がただ広いだけのスカスカOWだったからその反省として城周りにして内容充実させるのかと思ってたら、ただ城周りを切り取っただけで特にこれといった改善がなくてな >>939
7エンパの「依頼」みたいなランダムクエスト配置して、
中に「侵攻先付近の敵将撃破」とか「防衛拠点周辺の敵討伐」みたいなのが受けられるだけでも
メリハリ付くと思うんだけどねえ そらキャラがマシならプレイ感全然違うけどどんぐりの背比べだろう >>945
お前は学業楽しめよ
.u-aizu.ac.jp 1〜真田丸までがっつりクリアした俺でも序盤で止めたのに
戦国5よりマシ
って言われても・・・ 黄色のカードってこれ複数入手出来ないのか?
一番良い称号でも入手傾向で確率出てない 戦国4empも三國6empも
なんで面白そうなものはSteamで出さないんだ
ナンバリングタイトルは
ほとんどベタ移植で出してるんだから
エンパもこの際ベタでも出せばいいのに ついでにオロチ3はあっても2出てないっていう
面白いゲームやらせたら悔しいってことか? >>945
会津大学
情報系(Google調べ)通っておいて学内から書くなよw 今の制作陣の無能が際立つから良過去作は出したくないんでしょ amazonからやっと届いたわ
辛憲英の防具少しエディットで堪能してから俺も戦乱の世に踏み出すか 同行者からアイテムもらう目安は100体ぐらい狩る感じかな?
地味にバラけてるので倒しづらい ps5でツシマとかデスストやった後これやるとグラフィックに驚かされるわ凄いよコレ 無双武将を沢山操作できる一本絞りで8エンパは楽しむ
それだったら3エンパの方が楽しいという… やっぱ無双武将の防具は出来がちげぇな
争覇モードで無双武将と仲良くなったり条件達成したら無双武将の防具使えるようになるとかすりゃいいのにパーツバラバラにすんのが面倒くさかったのか 今作ははっきり言ってエンパじゃなくて8無印リブート版だわな
無印に比べたらまだ遊べるようにはなってるけど
無印買った身としてはこれをフルプライスってのが客舐め過ぎとる
無印購入者には2000円ぐらいに割引とかならまぁこんなもんかって納得の出来だが アルセウスくるまではこれで遊ぼうと思ってたけどすぐ飽きそう >>938
それ見たよw
まぁ萌えたけどそれだけだからなぁ
万里の長城(今回行ける?)に一言とか何か無いんかねw ボイス無くていいからテキスト打って欲しいわ せめて在野で軍属の無双武将とかと交流出来るようにして欲しいわ
色んな軍に媚びたり嫌がらせする傭兵プレイが楽しいのにな >>964
戦場は本家より作業感さらに強いしな、内政は色々模索のしようがあって面白いとは思うけど、まぁまだ1周目だけどもうお腹いっぱいになってきたな
2、3周もしたら即飽きると思う
来月のアストロニーアと屍喰らいとアルセウスの神ゲー3本に備えた方が良いと思う >>961
思ったよりは遊べるけど正直7のほうがマシ >>906
小国で細々君主プレイしようとして国奪ったら大国の王になった件(クソラノベww) ファミコン時代の過去から来た者だけど
神ゲーすぎてびっくりしてる >>940
8000円の下痢便買うくらいの感覚だったからおれは満足してるよ
もともと俺は今までの小道無双が戦争感なくて好きじゃなかったし
□□□△ひたすらするゲームじゃなくて空中コンボとか試行錯誤しながら攻めてるだけで楽しいわ
まあ戦場では見えてる敵は王になった自分が自ら全撃破するわけで
シチュエーション楽しみたい人には面白み皆無な気はする エディットで武器選ぶ時アクションサンプル再生できないの地味に不便だな 潜伏してる作戦兵長が出てくるまでのラグがイライラするな 味方は相性有利に突っ込ませれば兵力負けてても倒してくれるけどいちいちそのたび個別指示飛ばすのがかなり面倒なのとひけい阻止のために拠点に飛ばしたりしても全然制圧してくれないので
やはり自分がどたばた走り回ることになってしまう
まあ無双だしそこはしょうがないかえ エディット最低身長にしてもクソデカいのはもしかしてソニーのポリコレ案件かな?
少女(に見えるキャラ)の露出は徹底的に潰すのが今のソニーの方針だし >>976
エディットからお試し場みたいな所に行ける機能とかも前作はあったよな >>979
ソニーがロリコンの敵認定されてるのはわかった まじか、ちっちゃい幼女がデカい斧振り回すプレイ無理なんか もうps4版中古は5000円台ばっかりだな
年内に良アップデート来ないなら5000円切りもありそう 男より身長デカいことを嘆いたらロリコン扱いってマジ?
ソニーに対してなのかコエテクに対してなのか知らんがすっげえ信仰心w そんな相性ゲーなんだ 兵力ゲーかと予想したけど
大局は兵力ゲーで序盤は相性ジャンケンか 無双キャラで一番低いのが160らしいしせめて最低値は160にして欲しかった >>836
ありがとう、意外とあるのか。喋らないシーンもイベントの1つとして数えられてるとかの意見があって心配だったが。 とりあえずこのデカくなっちゃう仕様を活かして女兀突骨作ったわ
いろいろ迫力があるわ 拠点取りは自分であらかた減らすか味方がやっててまごついてるところに突っ込んでいくと即落ちしたりするから
絡んで行った方が効率良さそうだね ずっとソニーの規制ガーって言ってる糖質いるよな
黎の軌跡とかでパンツ丸出しゲー出してるんだから結局メーカーの自己規制だわ
そもそも世界的にクソポリコレの流れなんだからいつまでソニーガーって言ってんだ ソニーと一部競合する某社の信者がガチペドだらけだから… 今やるもんないからだし!と自分に言い聞かせて凸したけど思ったより楽しめてる俺ガイル
エディ関連にはとりあえず目を瞑るとしても探索や月跨ぎの読み込みは何とかならんのかと
てか交流と登用は探索に出向かんでいいじゃろ怠いわ
あと武器がいつまでも弱いままだ…もう天国にしてしまおうかな >>986
そこで「ソニーとか言い出すから」ってことに気づけないのがガチすぎてこわい なんだ、ただのゲハカスか
ソニーのポリコレ規制に言及しただけで湧いてくるとはw
で、君らは頭も肩幅も身長も男よりデカいエディットキャラに満足してるんか?w 「もしかしてポリコレ?」
「かもねー」
「もしかしてソニーのポリコレ?」
「マルチソフトでこんなこと言うとかソニー憎し丸出しやん」
この違いがわからないわけないし
ムキになってるあたり普通にロリコンのあの人たちっぽい このスレッドは1000を超えました。
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