信長の野望 天翔記 六十三
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【関連スレ】
信長の野望 天翔記 改造綜合スレ6
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1488202104/
【関連サイト】
テンプレまとめ(1枚羅列版)
ttp://softtank.web.fc2.com/tenshou_templete.html
列伝エディタ・武将登場順エディタなど置き場
ttps://web.archive.org/web/20150529194343/http://1st.geocities.jp/emn_projects/index.html
天翔記.jp -とある何かの天翔記顔(KAOSWAP)-(顔グラスワップ・フルカラー化および各種改造パッチ)
ttps://天翔記.jp
火間虫入道-『信長の野望天翔記』武将総覧
ttp://hima.que.ne.jp/nobu/bushou/tenshouki.shtml
天翔記 覚書(収支計算と一部の戦争マップ)
ttp://nb6.tsuchigumo.com/index.html
ゲーム研究所3948-信長の野望 天翔記(歴史イベント一覧)
ttp://hori3948.g2.xrea.com/nobu6/nobu6.html
各駅亭舎-芸夢亭-ゲームレビュー
ttp://kakutei.cside.com/game/nobu05.htm
ARLのゲーム部屋-信長の野望天翔記の部屋(神パッチや顔グラ投稿掲示板など)
ttp://arl. サクラ .ne.jp/game/tenshou/ ←サクラを置換 レス連投できなくとも
別に…別に…
やっぱりくやしいなあ レスが書けました
おお、正解ですか
いや全く簡単、ははは わしにとって
この程度のレス書き込むは
たやすいものです ……おそい……
…………………
…まだレスできぬか… わたしのレスは
まだまだ未熟だと
つくづく感じました このスレには
保守レスがよく似合う…
恐ろしいくらいに… 新築したスレはとてもよい香りがしますなあ…>>1乙 冥土の土産に
風林火山の>>1乙
とくと目に焼き付けよ
毘沙門天の
正義の>>1乙
受けてみよ! 新スレの噂聞いて 参りました>>1乙させてくだされ >>1乙を入れて…右クリックを押して……ええい…面倒な…
こんな面倒な代物一刻を争う戦場で役に立つわけないわ 軍団や委任の攻城戦は兵が無くなるまで
攻撃する仕様のため捕縛される確率高すぎ やや、足下から新スレが!
し、しまった……>>1め……乙…… うっ ⊂二二<⌒ヽー───--へ
<_, ;;:::;;;: これは>>1乙じゃなくて
⊂二二二__/ ̄ ̄;;;::::::::::: 一条兼定の前に立ちふさがりしこと、
:::::::::::::: あの世で悔やんでるだけなんだからね!
::::::::::::::: 変な勘違いしないでよね!
::::::::::::::::::
::::::::::: .__∩
::::::::::;;;;;;;;;;;; ̄ ̄二二_」
:::::::;; ;;; ̄二二二二⊃ 新しき時代を告げる
鉄砲の威力見せてやる
一番隊前へ、>>1乙っ! 1582年。
先代天下人の残り香。
最後の三好。
まだ終わっていない。 ゾンボは自身がまあまあ有能だからやってて楽しいんだよね 長宗我部国親での一騎駆けなら割と余裕だったんだが… 最初からはキツいだろうけど、鉄甲船さえ確保すれば後はどうにでもなろう 鉄甲船作るだけの資金が貯まる前に攻められて滅ぶw
やや、誰も
人の話を
聞いておらぬ… 鉄甲船の購入には商人との友好度90以上必要な訳で一騎駆けでは無理だろう 元就の下位互換尼子経久でも一騎掛け余裕だなと思ってたらあと少しの所で寿命が来たw 下位互換でも充分なくらい強いからねw
それに大名としての経験の差から、初期熟練度は元就より全般的に高いから、
一騎駆けの難関・最序盤で有利なのよね。 だがしかし、短命である
あと一騎駆けなら関係無いけど、跡継ぎがアレ ・寿命が近い
・隣国に超有望跡継ぎ候補が居る
縛りなしだとどうあっても毛利の地になるわな 隣国の大内氏と当主・大内義隆て、
史実だと途中までは結構勇猛というか、版図拡大に積極的だったのねw
戦才が妙に高いのはその辺りを評価されてのことなのかな
なお、晩年 長尾為景、北条氏綱、尼子経久。寿命が近いけど恐ろしく強い。 義元にはさらに等級の高い刀剣を持たさなくてはいけないから
戦得がAやBだったら織田家絶望である
信玄や謙信の勇猛がやや低いのも信長忖度だと思う
あいつらがガンガン領土伸ばしたら織田家でやってる初心者が涙目 猪苗代盛国が政才88なのに政得Aで戦闘138なのに戦才Cはどういう意図なんだろうか? >>52
鉄砲籠城覚えたら寧ろ滝川と佐々の餌なんだがな 佐太夫ひとりでもヤバいのに息子が3人も出てくるの反則過ぎるw 鉄砲1で大軍を蹴散らせるのは
音にビビって逃げてる設定なんだろうか しかも全員強い。
全員流出持ちという鬼畜仕様w
1582年織田家も恐るるに足らずw 佐太夫(もしくは重朝)と重秀で堺に籠城なら1000の織田軍をも蹴散らせる 堺と伊勢長島と上田?(1582年シナリオの真田の居城)での鉄砲籠城戦は暇潰しに最適 一騎駆けの話題があったので簡単な1534年
毛利元就一騎駆けをやってみた
難易度は難級で1552年に全国統一
8回旗揚げされうち1回は吉川元春だった 30とか回復するからな..
扇動も成功すれば更にもう一回無料徴兵 今川義元て、調べてみたら別に悪くない…というか結構優秀なんじゃ?
戦より内政手腕に長けてる感じ。
天翔記で描かれるような能天気ではなさそうだが…?
軍事・外交にもう1人凄いのがいたらしいが(調べたらひどい優秀過ぎるやつだった…)
これがいなくなっても、もうすでに体制は固まってそうだし、
つくづく当主が事故みたいなことで死んだのが惜しまれるな今川家は… 義務教育の授業じゃ戦国時代はざっくりとしか教えないから…
今川家なんて全く知らんかったし 3大・必然的に一騎駆けになる大名
「松平清康」
「長宗我部国親」
あと1人は? 散々既出かもしれんが、長尾為景ひどすぎない?
強いわ好戦的だわで、三木・神保でプレイしたら逆立ちしてもかなわない… 寿命が近い為爺さんの最期の輝きだと思って我慢してくれ 三木はエアプだから分からんけど神保だと初手で本願寺モンク奪えるかどうかの運ゲーだと思った
内応ありならリロードしまくって職鎮さんに道三連れてきて貰える事もある
なお成功するまでの間に20回くらいは逆に引き抜かれる模様 関東は割とやりようあるのよな
利害が複雑に入り乱れてて、戦力的に差のある相手から攻め込まれても、
別勢力がこちら側についたりすることが他の地域より多い 氏治プレイした時はそれのお陰で北関東から東北行けたわ 関東は東北に行くか、さもなくば近畿を目指すしか無いよなw
武田・長尾は強い。
ていうか、武田って不当に強くされすぎじゃない?九州も大概だが。
史実では、武田信玄は上杉謙信を一方的に恐れている節があるんだが… 構図として主人公の信長に対するライバルキャラの位置だからな信玄
ライバルとして強敵である必要があるからある程度は仕方ない 義昭『最近生意気なやつがいるんスよ、やっちゃってください』
諸勢力『お前最近調子乗ってるそうじゃねーか』
信長『よってたかって汚え!』
家康『お前ら、やめろよ!』 PCで一騎駆けやってるけど堅い城だとガンガン兵力削られるな
PS版はそこまで城で削られなかった気がするんだが でもこのゲームの信玄あまり動かない気がする
本気で動かれても困るが 金と米が不足して極貧生活してるパターンばっかりのような 1534年武田家は滅ぼされてからの旗上げ後が本当のスタート HD版では氏綱が上にいる上杉朝興だっけか?攻めた時に信虎が上杉について氏綱に領地1つ取られるのがデフォ 旗揚げ後の武田は財政も装備もやたら豪華になってて草
織田とかも潰して即復活されると鉄砲100持って籠城する信長と対峙する羽目になる まあ弱いというか、水軍Cの武将は多いから、水軍軒並みE・Dの九州勢は海戦で破るしか無い
海で戦ったら、あの九州勢を一方的にボコボコにできて草だった >>102
すぐ足軽Aとかになって岸和田とかに攻めてくるんよな
一条家ではなくなってるけど 祝!全国統一
1558年、ここに千葉昌胤は全国統一を達成した! 関東勢は北条氏が氏綱・氏康・綱成・小太郎がいるうちと揃っててひどいw
確かにそれ以外はあまり強くないな… >>108
最後に利用してから10年以上経つから今は違うかもしれないけど
岸和田SAのたこ焼きそんなに旨かったかな?
魚の擂り身の天ぷら(俗にいうさつま揚げ)がお薦め
特に、蛸の入ったやつが凄くぷりっぷりで驚きの旨さ 1560年の織田家かな?
初めて遊ぶプレイヤーが選ぶのは60年織田だろうから
標準的な難易度に調整されているはず 鉄砲籠城覚えるまでは斎藤や今川に攻め込まれて泣きをみるけどな 1534とか信秀一騎駆けで堺ぶん取る一択しかなくね 信長の野望なのに、どうしても1534年のお爺ちゃん達でプレイしてしまう。 信長の野望なのに本能寺イベント有りの1582年シナリオを織田家以外でやるのが好き 1534プレイで知謀MAXと政治家中ナンバー1になった道三で信長を算盤で育て、武力を家宝で200にした信秀で育てる。 自身は西日本大名+為爺を編集して若返らせるのがなんだかんだ最強のラスボス感して好き 身共は1582年十河で名門・三好の逆襲プレイが好き 名門は戦力分散しててあまり強くないんだよな
一つの城に全員でこもって鉄砲やら暗殺やら飛んでくる城の強いことといったら 暗殺持ちの武将全員暗記したわ
んで暗殺持ってる城には大名を行かせる 暗殺と言えば、松永久秀って史実では、別に誰かを暗殺したわけじゃないような…
逸話で敵役にされてるだけのような気がする
長慶にも、特に意に反するようなことはしてないような? >>43
macintosh game devil platformer で検索したら
「Bill the Demon」 てのが出てきた 巡回先のスレがみんな誤爆してるってのはなぜなんだぜw 三好長慶と松永久秀の関与は、実際には確認できないらしい
前後の状況から、知っていて止めなかった可能性はあるものの、
首謀とは考えにくく、義輝暗殺には消極的であった可能性が高いらしい そりゃ暗殺というのはこっそり殺すことも含めているんだから
消極的と言われてもそうだとしかいいようがないわ
殺したくないけど殺すしかないというのが暗殺の大半だからな
殺したいから殺しただったら、はっきり喧嘩うって戦争で殺すわ 梟雄のイメージは江戸時代になってからの創作によるところが大きいようだ
そもそも爆死したというのも江戸時代の創作で、実際には平蜘蛛を叩き割ったあと自刃しただけで… まあ確かにw
ただどちらかと言えば人一倍固いというか、
三好長慶とその直系にこだわるところがあるようだ。
忠臣タイプと言っていいかも。
かなりこじらせてるがw 大名一騎駆けで戦才がカンストしたらどうしてる?
引き続き大名使う? 直江から内応の約束を取り付けてもドタキャンされることが多い
武将同士の相性なんだろうけど義理堅いというか腹黒い 島村だって実は暗殺などという所業はしていないとか、実際の尼子晴久はかなり優秀で、新宮党討滅してもそんなに影響がなかったとか
織田信秀は猛将ではなく統治と政治力の知将タイプだったとか、松永が三好長慶に忠実で、長慶が松永に怯えるなどということはありえないとか
最近になって信憑性の高い第一次資料が多く見つかるようになって、初めて読み取れるようになってきたものだからね
でも宇喜多直家と三刀屋はガチw >>142
北条が後ろ楯の景虎を討ち取り
実家の上田長尾と対立してた筆頭格の古志長尾を滅亡させ
権力を集めるため乱で味方した勢力まで粛正したり
景虎方の武田を外交で味方につけたり
何だかんだで御館の乱を乗りきってるからなぁ
織田に領地を削られたけど、後継の豊臣とは親交を結んで
120万石も持つ五大老の一角に入ってるし
徳川とも対立してるけど何だかんだで家は残してるからな
有能な周りに担がれてるのに流されるままになった輝元に比べれば
格段に有能だと思う 兼続を誅殺しなかった家康も、最後にかっさらっていったイメージが定着してしまっている感じがあるが、
実際には「気性の荒い江戸っ子」の元祖で、その親玉だからなぁ…主君が死んだと知るや、すぐ感情のまま切腹を図ろうとすること2回。
どちらかと言えば信長の方が、向こう気の強さを内面に封じ込める、内向的なタイプだと思われる 1582年・十河→北上する→宇喜多のすぐ隣の城に輝元いる!→捕縛に成功→なぜかあたりの景色が妙に澄み渡っておる
当主が吉川元春になりました→毛利が急に強くなる
これには焦った。
『優れていれば殺せ、醜ければ生かせ』の典型だったなw 信長→信忠→信孝→信雄と、なぜかあたりの景色がやっていったら
羽柴秀吉が大名になりました→急に活発になるっていうのも経験したことあるなw じゃあ逆に毎回のように処断してる大名は誰?
能力高くてどんどん領土広げるタイプは斬らざるを得ないよな 為爺と信長と信虎と家康は捕まえ次第必ず殺すことにしてる 阿蘇の人は容赦なく切っちゃう
使い道ないし城一つだし 為爺みたいに後継者が無能な場合は必ず斬った方がいいね 1582・本能寺の変禁止で信長を捕まえた時家宝持ってる量が尋常じゃなくて驚いた記憶がある そう言えば、今川義元を斬首して太原家になったら急に強くなったのも覚えてる
雪斎って勇猛値高いのなw 俺は老人と有能大名と500人枠潰す無名武将を切る
やっぱ筆頭は為景だな 岡部元信は確か戦才がそこそこ高く、戦得Aだったような
あれ、Bだったかな? >>166
150のAだから充分な戦力
でも近隣の織田武田北条に比べると… 水軍Cって思いのほか強みだよな
蠣崎家で海戦に持ち込んで、初っ端から南部晴政に勝って斬首できたわw >>169
わかる
大宝寺も1534なら最上相手に水軍をうまく使えば辛うじて勝てる 水軍は堀越える時も役に立つよな
水軍E足軽Sの忍者より足軽A水軍Cの家康と氏康と元就のが本丸到達早い 訓練100越えの元就の本丸到達の速さは忍者も真っ青www なぜかあたりの景色が妙に澄み渡っておる…不思議じゃ…ああっ! 龍造寺家兼いつまで経っても死なないw
ていうか、少弐で始めて初戦で龍造寺家兼に挑むのってもしかして無謀なのか?
他のやつはともかく、家兼隊強すぎね? >>175
讃州家や京兆家、将軍家にした事を考えれば
義理が高い訳ないじゃない 読み込みがあまりに頻繁で光学ドライブ痛まないかと心配なので
イメージ化させようと思うんだけど、ソフトは何使っても大丈夫? 義理は「従順さ」や「忠臣度」とでも読み変えればいい
ゲーム的には高けりゃ高いほど良いものだけど
現実に当てはめて考えると、高すぎる奴はむしろ社会全体に害を与える >>184
古い時代のコーエーゲーはCD読み込みチェックはあるけどプロテクトはないから大丈夫
プロテクトかかるようになったのは発売が2000年ぐらいのやつからだと思う >>185
ぶっちゃけ宗教みたいで気持ち悪いよな
本願寺の配下だけやたら義理堅くなる内部補正とかあると面白いかも >>184
今から仮想化ってことは各種非公式パッチも当ててないんだろうか?
ちょっと一口には説明しきれないけど
>>187
本願寺相手の内応は義理とは無関係に戦場で無効になってるけど
あれって後ろから鉄砲でも突きつけられてるんだろうか… >>188
本願寺なのに旧ソ連みたいになってるなw 本願寺「寝返ると一生後悔する事になるよ(ニッコリ)」 後年、信長が主役の書物が多いため、敵役として描かれる事が多い三好だが、
実際、三好排除に最初に乗り出したのは晴元と足利の方だったりする
細川は今もそうだが、昔から軽い殿様で、現場は長慶が取り仕切っていた為、信望があり、
返り討ちにしたまでは良かったんだが、随所に見られる長慶の悪い癖で、必要以上に敵を追い詰めないところが仇となった感がある このゲームの三好って政康・政勝が真田十勇士扱いで強い 近畿は戦闘140くらいの宿老がゴロゴロしてる魔界になりがち >>185
松永久秀の実像なんてまさにその典型だねw 本願寺相手の内応って内政時に即出奔とかしばらくして参上とかもできないの? 毛利隆元って病死なのか暗殺なのか、判然としてないんだよな…
暗殺なんぞそりゃ悟られんようにするわい戦で殺すわいどうのこうのと言ってたやつがいたが、
後年、暗殺か否かの判別は多様な資料からある程度明らかになってるんだが、毛利隆元だけは未だに謎 父親が長男の死をすら自身の勢力拡大に使ったから
どっちに確定させても元就の名に傷がつくんだよなあ 何故か数人で狩りしてる最中に落馬する奴が大勢いるし
泥酔した状態で舟遊びして溺死とか、家督継いだ瞬間天然痘で死亡とか
怪しいの無数にありすぎて把握もしきれんが…
あと幕末だけど、ほんとに病死なら奇跡としか言いようのない徳川家茂&孝明天皇とか 鷹狩りに出ていたのに、なぜか迅速に鉄砲隊連れてきて、
父親を誘拐した(させた?)やつを、父親もろとも殺害して、死人に口無しとかなw >>188
本願寺のあれ無効にしてほしいな
神パッチでもならないし
観戦で本願寺が拡大すると少し萎える 1571年難級宇喜多直家一騎駆けで1588年夏全国統一
1589年寿命で死亡予定だったが間に合った 1571年尼子家再興プレーで、初戦で鹿之助が「武将として一回り大きくなった気がするぞ」
『流出を習得しました』これはテンション上がるwww 久々に来てみたら大名寸評が殆ど書き換えられててショックだ
あまり言いたくないが前の寸評の方が好きだった 義清だけ何故か「かっこいい!」言われてて草w
あと「うわああああ晴純死んだあああああ!」が書き換えられてて残念w 見辛く分かりづらいし、全部個人サイトでやるべき内容にしか見えんな… うわあああ晴純死んだああとか寸評つうかただの感想だよな
氏治の列伝は泣けるとかこれでよく残ってるなとかもそうだし
個人的には左京がんばってーの投げやり感が好きだけど 言うて「晴純死んだあああ!」や「宗運が…死ぬ…?」は的確に置かれてる状況を明らかにさせてるw
要はそのセリフから攻略の意図が読み取れるかどうかでは。
・晴純がいなくなってどうしようもない(火事場泥棒に徹しよう)
・宗運が存命中に武将取りと勢力拡大に急ごう とにかく百地→とりあえず百地→百地としかいいようがない の流れすき 『菅谷家は3代目にして戦得Bに だがそれがいい』とかw
よくねえwww 「悪屋形キター!弟もクルー!列伝によれば彼はまさしく天翔記の申し子」w まあ斯波家の在野に丹羽が出てくるとか
有用な情報もあるからええやん 鉄砲伝来前の神保とか、ひたすら長尾に怯え続ける日々…
いや、日々っていうほど長くは続かないなw 攻め滅ぼされるより脅迫に屈して滅亡するパターン多いよね
上級難級なら 汎用グラの戸沢道盛に超老け顔と言ってしまう寸評ほんとすき 吉田孝頼や北条幻庵も1534の段階では若いはずなのにあの顔w 泣き顔というか、酸っぱい感じの顔したモブ・仙石秀久が主人公の漫画があるらしいw
何故に仙石秀久とか微妙なところをw そこそこ有能なのに凡将の顔グラにされてしまうパターンあるよね
鬼庭父ちゃんとか祐直とか >>229
一部では有名だからな・・・ボロ負けして長宗我部滅茶苦茶にした奴だし 連載勝ち取れたのはセンゴク(戦国)の語呂的な効果だと思うがあれも長いな
そして案の定途中から仙石自身は脇役Aみたいになってるという びばー!とか、かるなー!とか言う、あの湯川って史実ではやっぱり暗殺されてるの? プレビュー版のWindows11が来てるみたいだけど
天翔記と三國志Vが動くか試した猛者はまだかいな 敵がなかなか海におびき寄せられてくれないな
すぐ陸に戻りよる
ていうか一度水軍の強さを体験したら癖になるなw
水軍強いやつ複数で編成して湖などがある地帯で、劣る戦力で攻勢に出るw 陶家と当小田家で東西決戦、となったが氏治に継がせた数年後第二軍団信虎が軍団ごと独立
2分してた軍団だけに超打撃
どうしよう 戦力分配も軍団長の任命も無能の極み
日本のために滅んでくれ 宇喜多、陶、津軽「>>239の腹の底 うかがいしれません おやめ下され」 PSP版しか持ってないんだが、難級って上級よりむずかしいの 弱小勢力がどんどん近隣の強いとこに降伏するから大味になりがち >>243
古いWin版では一番難易度が高いのが難級でその下に上級
自分が検証したところ武将の捕縛される確率が違って難級は7割弱で上級は5割で敵に捕まった >>245 の追加補足だけど敵の武将を捕縛する確率は難級上級とも同じくらいで2割弱だった 意外と低かったんだな…
燕雀いづくんぞ
鴻鵠の志を
知らんや… >>248 これは城内にいる武将の捕縛率であって野戦での捕縛率ではないです
野戦では地形効果や訓練度や士気も関係するかもしれないので検証は難しい 野戦で討ち取られた大名って今川義元と龍造寺隆信くらいかな?
つか島津て史実だと野戦はすこぶる強いが、毎回城攻めやりにくそうにしてるな 不利ならそもそも野戦しないで籠城するし
野戦でもし負けても大将は逃がすのが普通だから 何をもって大名というかも問題だけどな
家格なら安芸守護の武田元繁がいるし、実質的に広大な領土の支配者になったという意味なら陶晴賢がいる
>>254の基準なら柴田勝家も実質野戦だし、神保相茂なんかもっとアレだろう
伊達輝宗だってある意味野戦みたいなもんじゃないか >>252
河越は 北条1万1千 対 山内扇谷両上杉、古河足利他で計8万として
天翔記だとシナリオ信長元服1546年で
歴史通りの兵数とすると
北条軍
北条氏康 綱成 風魔とかで
計110
連合軍
上杉憲政 長野、上泉とか
上杉朝定 三楽斎とか
足利晴氏
小田政治 その他大勢で
計800
ゲームだと大名撃破しても勝利にならんから厳しいか 元就も危うく討ち取られかけたらしいな
尼子攻めの撤退戦で 実際の戦だと10%兵を失ったら負け、30%まで被害が拡大したら潰走になるらしいな 死亡者多数で特に有名
長篠の戦い 武田軍15000のうち13000が死亡
戸次川の戦い 豊臣軍6000のうち5950が死亡 士気重視のゲームだとその辺再現しようとするけど
それでも半数くらいは討ち死にするイメージ
まあ戦線離脱する負傷兵含めたらそれくらいでいいのかもしれんけど 奇襲や挟撃、釣り野伏せでランチェスターの法則を覆すのは最高だぞ
(ネトゲの話です) >>260
戸次川は四国勢が壊滅しただけだろうけど
長篠後の武田はそんなダメージ食らったら立ち直れなくないか? 長篠への出兵数は武田の動員兵数の半分以下が通説らしいから
武田軍総壊滅って訳でもないから…
だとしても相当数討ち死にしてなお長篠後7年持ってるのは逆に凄いと言えるかも なんだかんだで今川家も義元死んでから8年近くもってたな。
氏真www 氏真も兼定も実は相応なだけで、とりわけ無能ではないな
兼定は暗愚のイメージは後世の創作が元だし、実際の戦でも、もともと兵力が劣る状態で負けてるからなぁ
その後も長宗我部に暗殺されかけたりと、けっこう警戒されている節があるし、そんなに無能ではない 史実でもゲームでも無能なのはやっぱり我らが輝元っちだね >>268
蹴鞠王って大名として何か特筆するような実績あったっけ?
教養とか剣術とか修めてても大名の資質とは無関係だし >>268
追放後も大友の支援取りつけて周辺豪族連れて土佐に攻め込んだりもしてたよな >>270
氏真が楽市を取り入れたのは信長より早い 今川家のあの不測の事態による混乱と、以前まで義元が実験を握っていたことを考慮すれば、
必ずしも氏真の暗愚を示すものではないかな ただ桶狭間から数年後少し落ち着いたとみるや遠州で家臣を誅殺したり
東三河の国人に圧を強めた結果離反や騒乱起こしたり
甲斐で義信廃嫡できな臭くなってる中でも典雅に遊興三昧だったりで
今川家の当主として大丈夫かコイツ…?って振る舞いも少なくないけどね トップ1人が無能なくらいでダメになるのは先代や家臣団が無能 松平元康が『義元公は雪斎和尚とばかり協議し、二人で取り決めす。
他の家臣軽んじておれば、和尚亡き後、政務が滞るであろう』
と嘆いていたそうだが、氏真のときは見事に優秀な補佐役が一人もいなかったな。
せいぜい寿桂尼くらいだが、外交より内政が主だったし。 >>277
面白い逸話だな、出典ある?あったら読んでみたい >>277
ゴメン、何処で聞いたか忘れたので、調べてみたんだが甲陽軍鑑だったわw
信憑性に乏しいかも。
山本勘助が「今川家の事、悉皆坊主(雪斎)なくてはならぬ家」と評し、
家康も「義元は雪斎和尚とのみ議して国政を執り行ひし故、家老の威権軽ろし。故に雪斎亡き後は、国政整はざりき」と評したとか。 アンカ間違えた278だった…
第一次資料なら信憑性は極めて高いのだが、甲陽軍鑑はちょっと疑問も。 甲陽軍鑑かあ、ありがとう。たしかに今川家サゲ入ってるかもね。 歴史関係の資料を目にする機会がある業種なんだけど、
一条兼定に至っては結構、武人肌と言うか(武芸がどうなのかは不明で、兼定本人の強さは資料不足から予測も付かないが)
一本気で勢いはあるが調略が苦手な感があるかな。土居を討ったのも細かい状況は不明なので、諫言を疎ましく思っての誅殺は創作の可能性も…
晩年はキリシタンになり、困窮しながらもその純粋な信仰ぶりは宣教師たちも美しいと評しているね。
そういった点が長宗我部が警戒して、確実に息の根を止めようとした原因だと思われる。
困窮しながらも信仰を捨てないような性格の人間は、逆境にあっても抵抗してくる性格だということが伺える。
長くなってすまぬ。 ゲームと関係のない話題を延々とする歴史ヲタはいいかげんに消えてくれませぬかな 過疎ってるしええやろ。文句あんねやったら話題振れば? 語りたがりは過大スレに帰ってどうぞ。立てる手間あるからスレチで無駄に進行するな 自分も触れた身だがゲームの話でないのは事実なんだから
過疎ってんだから良いだろの開き直りはよろしくないだろう
全く脱線しないスレは無いが程ほどにして指摘されたら引き下がっておかんと 戦国ランスをやっていた影響で島津四兄弟を捕縛した時は必ず斬首している まあ、どうしてもこういうゲームは能力値に疑問とか違和感を覚えてしまうのは常だししか無いとは思っているけどね。
あと消えてくれないかとか言ってたやつ、喧嘩弱そうだなw 他にも信秀が強すぎとか、小田氏治は史実に則るならもう少し強いだろうとか、上げたらきりがないな 地震ウザいわ。尾張に兵3000以上おったけどモロに食らって、やる気失せた。 氏治を史実再現するなら浪人になっても頻繁に旗揚げする感じだな
義理0で野望100にすればそれっぽくなるか!? 捕まえて斬首しようにも異様に逃げ足が早くて捕まらない特殊技能も欲しい >>299
烈風伝は馬持ってると捕まらないよな
将星録の信玄や家康が影武者使って逃げるのも厄介だったな 政治ネタがまさはるネタに読めるのがこのスレですな… 小田は氏治のせいで弱いイメージあるけど政治はそこそこ強いし北条や佐竹と同盟組んでる時期あるし案外何とかなるんよな 150越えなきゃ120も140も一緒だし。与ダメ増えるの50刻みだろこれ 小田政治の時に小田家最盛期になったんじゃなかったっけ >>303
将星で影武者持ちは信玄と幸村かな
家康が影持ちなのは嵐世記だな 戦才高くなくても初期値が高ければ別にいいんだよ
特に序盤は 100越えりゃ十分だろと思う人海戦術派
それより問題は野望だ >>310
家康と野戦すると影ばっか発動して倒すの厄介だった記憶あるんだが >>315
じゃあ勘違いだと思う
将星録の家康に影は無い 義昭でフィクサープレイやってみたが、無理だなこれ
実際は三好や爆弾正じゃなくても、同盟結んでなきゃどいつもこいつもガンガン攻めてきやがる そういうプレイに向いてるのは蒼天かな
天翔は残念ながら向いてないな 征夷大将軍様だろうが太政大臣様だろうが容赦せんからな 蒼天録は将軍家プレイで他を圧倒できる貴重な作品だな 蒼天は領地から兵糧個別管理で延々攻めにいくシステム上の問題をなんとかできればよかったな
(同時期の三国志8では逆に毎月瞬時に何度も集まる連合軍という問題が…)
飽きたら無印全国版を彷彿とさせる
小城なら落ちる勢いで夥しい忍者を放っての暗殺耐久レースができる 名門は斬首されないとか、流浪の先で保護してもらえるとか、
なんか史実を鑑みてほしいな
征夷大将軍が局地戦で捕らえられて、あっさり斬首って悲しすぎる
第六天魔王でさえそこまでやらんぞ
肥さん、次作は流浪プレイ特化のノブヤボなんかどうすか? ってかなにも己がナンバー1じゃなくてもいいじゃん
勝つ側に付いて行った結果、大名として生き残れましたENDでも面白いと思う
それ高虎の野望じゃね?って言われそうだが ゲリラとか御家再興とかゲームだと間延び要員にしかならんからなあ そんなことよりも新桃太郎伝説の話でもしようぜ
大江山の謎解きは昔は全然できなかった。というよりも初見で出来た人はどれだけいたことか 流浪中は家臣は2人まで、
出来ることは政戦知を上げる修行か、他国や保護国との交渉のみとかね
あと1年ごとに野望が1上がるとかあると、旗揚げや独立のタイミングとか考えて面白いと思う 太閤やれって言われそう
新作がでない?Vでいいだろう スリーはあったね。放浪。
期日までお家を守る文脈なら、外交や兵力動員に相当なリスクを背負わせないとつまらないな。
そもそも統一を前提にしないレベルで組み直さないと意味ない。
能力は当たり前として、人の多い中央に生まれた信長が有利であったことを強調し、地方大名は基本的に統一無理ですみたいな。
運が良ければ威勢を借りて秀吉のように栄達。
じゃあどう生きるかって抽象化するとやはり、誰かが言うように立志伝や武将プレイの視点が妥当。
ここで言ってるのがそれじゃないって分かってるけど
実際ゲームの熱中をリアルに考えると多分そうなる。 放浪軍は8、10、13PKくらいしか知らんかった
戦国日本だと将軍や朝廷、宗教といった一定の秩序の上で戦争してるし
しっかり史料も残っちゃってる時代ではやりづらいよな…
三国志的なファンタジーを日本に取り入れるなら
朝鮮半島南部から西日本を舞台に王朝レベルで群雄割拠し
山の向こうには異民族の「鬼」がいた頃だろうか 信長からの着信が天翔記のOPはセンスあるわ。光秀のスマホ >>334
なんか妙にデカくて浅黒い連中が多い島があるんだってよ
あーじゃそこを流刑地にしよう
四国と九州は日本のオーストラリア そもそも土地と力が密接に結びついてる日本の戦国時代じゃ
放浪ってシステムは無理があるわな
武将プレイならともかく… 頑張れば大勢力になれる適度に歯ごたえのある大名教えて下さい どこまでが適度なのか判断が難しい
設定や縛りによってもまるで難易度違ってくるし 新しいシリーズが出るのか。
……さて、天翔記やるか。 死亡「多い」で遊んでる人に質問なんですが
COMどうしの合戦(見ない)でも武将の討ち死にありますか?
その場合「○○が討ち死にしました」みたいなメッセージ出ますか?
いつの間にかいなくなる感じですか?
死亡「少ない」だと史実より長生きしがちなので「多い」で遊ぶか迷ってます >>349
すみません、自己解決しました
メッセージ出るんですね >>329
保護してくれた大名との信頼度も1年で10位下がったりするといいね
お前いつまで寄食してんだよクソニートが!、ってのを再現できる 流浪中の武功は2倍だったりすると尚良い
辛苦を共にした一家臣がのちに筆頭家老になるとか、なんかいいと思う 中盤に入るあたりで部隊数多くなるとどうしても戦争を委任してしまう
一回委任してしまうと戦争終わるまで解除できないしせめて大名だけでも操作できるようにしてもらえんもんなのかな 戦争途中でも解除できるでしょ?
俺いつも移動だけ委任して本丸攻める時は解除してるよ 本丸まで到達するまで委任はよくやるけどたまに余計な門を開きに行くとかされるとイラっと来る 戦争の委任ってどうやって解除できるの?
ちなWindowsの廉価版PK シビアだけど左右同時クリック
戦略画面で「行方を見守る」中も同じ HDのは委任解除楽でいいよな
昔のPS/SS版にも委任解除やれる方法あったんだろうか!? Win95の通常版は説明書にも書いてなかったのもあって解除の仕方わからんかった 大体何人武将を重点的に使えばいいのだろうか?浅く広く使ってたらあんまり育たない。 本丸以外の敵COMも焼討使うねんな。20年以上プレイして初めて見たかも。 >>362
8人ね、ありがとう。
強キャラ4人いる島津や北条とか無敵やん… 戦才160の戦徳Bと戦才150の戦徳Aなら後者を優先するな
なんなら140でも優先する >>364
というか1つの城から出撃できる上限人数って意味ね たとえば1571徳川なら家康、信康、半蔵、忠勝、忠世、榊原、奥平、鳥居のちょうど8人戦才高い&戦得Aの武将揃ってるからやりやすい
酒井は戦才あるけど戦得Bなので控え要員 光秀もそうだけど義光、直家、官兵衛あたりの中の上レベルの謀将タイプはだいたい戦得Bにされてる 火間虫入道で調べた戦闘の高い奴
戦特Bトップ3
最上 義光 162
前田 利家 160
酒井 忠次 160
井伊 直孝 160
戦特Cトップ3
天草 四郎 154
福島 忠勝 148
今川 義元 146 槍の又左が戦得Bはおかしいわな。大器晩成を表現したいんやろけど。 確かに前田利家は戦得Aでもいいかも
あと政得もAでいいと思う
このゲームは万能型の武将に少し厳しいね 個人武勇はともかく合戦指揮自体はそこまでって印象がある
そろばん勘定の方が旨そう
利家の時期にもよるけど 関ヶ原の秀頼は行動力にも繋がるし、育てるの楽しかったな
鉄甲船使ったら一瞬だけど 慶次壊れたのは騎馬Sの次だろ。野心インポでオールEは使いにくい 長慶や久秀も戦得Bか
謀将は基本Bにしとけって感じなんだろうな 混乱が強すぎるもの
戦闘Aで混乱もちなんて忍者か名将以外許されない 実際問題スタート地点の状況を加味して自力で刈り取った石高を考えると
元就が反則的に強いのはむしろ当然ですらあるからなぁ 最初5人ぐらいは育てよかだが当主強すぎて+両川育てたぐらいで終わっちまうんだよなあ 一騎駆けしたい人は毛利からという格言すらあるもんな 毛利やべえわ
1534で一騎駆けしたら3年で山陽近畿制覇した >>389
最初に大内と縁切りして先に尼子と九州潰すと楽やぞ
経久雇えたら更に強い 野良に放つとすぐ独立するから斬首するか雇わないと厄介なんだよな 大概、大内毛利連合に攻められてる最中に処刑されるけど、死なんと配下になったら厄介 松永自爆イベントは奴さんが大名の時だけ、にしてほしかったと昔から思ってる。
71年ならまあいいけど34年の開始間もなく「この白髪頭と〜」とか言われて
早々に退場されるのは寂しい。 一騎駆けオススメおしえてください
毛利長宗我部信秀清康あたりの強い大名はやりつくしました
尼子再興あたりのレベルでおねがいします 天翔記の話ではなく申し訳ないが
誰か提督の決断3PKのインストーラを
提供してもらえませんか。
天翔記.jpにあるような、専用インストーラがあれば…
win10で提督の決断3PKが遊びたいです。 やっぱり1534織田やな。信秀、信光、平手、林、山口で生き残る。 >>398
そのために佐太夫隠居させちゃうのちともったいない気もする
縛りプレイならまあ >>399
スルーするのも何なので
天翔記は改造専用スレがあるからそっちで聞いたほうがいいよ
.jp氏もそっちにいる >>402
アドバイスかたじけないです
天翔記をPLAYしていたら
無性に提督の決断3をPLAYしたく
なってしまいましたので
これにてご免 インストーラが動かないだけならいくらでもやりようありそうだが >>404 >>406
みなさん、アドバイスありがとうございます
私はPCをあれこれ触ることに対するリスクにビビっている小心者です
天翔記.jpさんような、提督インストーラがあれば何も考えずできると
思ったのです、本当にありがとうございました 提督3はトラックに一式陸攻500機位置いといたら米艦隊勝手に沈んでいく >>409
私に導入できる知識と技量があったら
その技、ぜひやってみたいとおもいます
いまのところ、敷居が高そうな感じです 確率は低いが戦場で煽動を行うと技能習得する
焼き討ちや流出を習得したことあるけど暗殺はまだない >>404
エミュは98版のことであってwin版の話ではないぞ
天翔記はwin10でも動くからいいけどwin版を98エミュにぶっこんだってプレイできるわけがない windowsエミュの話もあるから直近だけでなくスレ全体を探そうな 98のエミュもあるから、出来ないこともないだろうけど、98版のやり方を聞くなら違うスレの方がいいかな。
98版ならnp2がお勧めとだけは書いとくよ。
エミュでやるならね。 知謀198の道三が何回も算盤しても暗殺覚えんかったのに。知謀と戦闘MAXになって政治154の平手の茶道でな〜 >>422
天翔記ではどうなのか知らないが
戦国群雄伝の頃は兵1=100人と書かれていた 兵1=100人のつもりでいたけど
足軽頭が3000人指揮というのは違和感があるな 本丸に大名がいる場合1万人ぎゅうぎゅうに詰まってると考えると恐ろしい
1000人でも凄いけど
籠城戦は「ゲームだから」で割り切らないといけないかな しかも複数部隊いるから山城の天守に30000人とかいる計算になるw 川中島の戦いを参考にすると
武田2万対上杉1万3千なので
兵1は30人くらいが妥当かな
足軽頭は兵30なので900人相当
千人隊長って肩書きもある
イメージはベルセルクのガッツの千人長 >>431
ギリシャの千人隊長ってむりやり天翔記に当てはめると
家老から宿老くらいだけどな >>433
千人隊長の部分は蛇足だった
ナンバー2が足軽頭なのは大崎家
兵1は30人くらいが妥当と思っただけ 冬の陣では大坂城に10万人以上が籠城してたからむしろ1万人8部隊じゃ足りないぞ 夏の陣冬の陣がどういうものだったか、イマイチよくわからない
ゲームで再現してくれないかな 大阪城豊臣家以外全部ほぼ敵状態。
ゲーム的には籠城戦を思う存分楽しめるとおも 公式シナリオで大坂があるのは嵐世記PKだったか
秀頼が摂津1国で他全部徳川という状況
徳川も別に周辺国に最大戦力集めてる訳じゃないから割と反撃できるし
やってるうちにすぐ飽きが来るシナリオ的には面白くない奴だったな 一騎駆け全員斬首で武将全滅プレイで全国統一とかってできるんかな
春に全国でぽこぽことガキが出てくるし、さすがに無理か 動画とかでみる限り結構いけてるぞ。
まあほぼ全員斬首しないとやってられんバランスだが 難易度難級では武将の捕縛率が1割くらい
斬首したくてもほとんど逃げられ浪人になる 長井規秀の部隊壊滅させては逃げられ、居てる城を占拠しても逃げられる。不破光治はすぐ捕まえられるのにのぅ。 平蜘蛛って黒の核晶よな。誰や?久秀さんに仕込んだの 初の一騎駆け 元就 伝来前 難級
これならなんとか、なりそう
次は伝来後 信長 でしてみようかな 大体流出・流言持ちで戦闘150オーバーならいけてるイメージ
まさに元就がベスト。他に真田パパ、黒田官兵衛、北条氏康、武田信玄あたりも見たな。 俺は優しいから平蜘蛛を除去して、一回追放してまた雇って忠誠100になるまで、お金とお米あげる。 初一騎駆け統一記念カキコ
意外と楽しめたわ 最終盤は独立モグラたたきが面倒だったけど 1560年長宗我部元親がおすすめ
大名の国親を隠居させてからの一騎駆け
技能は流出と流言がある
暗殺持ちなら浦上家の宇喜多直家で姫を出して縁組からの隠居で一騎駆け バトル坊主なら大概一騎駆け可能だよな
戦才140以上で、流出持ち、足軽B 家康、氏康、義重、盛氏、孝景あたりとかも流出持ちで優秀な大名だから一騎駆け初心者向けだね
流出ないけど戦才Aかつ足軽C以上の大名 中級
流出ない+戦才B以下又は足軽D以下の大名 上級
流出ない+戦才B以下かつ足軽D以下の大名 超級 とりあえず初心者向けで鉄砲伝来後のシナリオをやってみることにします 信長だと兵科を鉄砲にもできて選択に迷うことがありますね
鉄砲に変えるのは邪道ですかね? 邪道ってか射撃は適性依存だからねえ。拾った野良ノブなら有りだが織田一門のノブだと勿体無い 単騎であれば邪道もへったくれもない、なんでもありや >>458
その動画見たけど案外行けるもんなんだな
ワイも少しやってみる どうせ、敵になる友軍や強い本丸の敵に放火 でも自分も食らうことあるし扱いが難しいです ダメってことはないでしょうが、一騎駆けしてる人達は入れてないことが多いでしょうね なんで水掘りから城壁は登りやすいんだ?一番足場が弱いやろにな >>474
別にルールがあるわけじゃないし
オナニーなんだから一番気持ちいいやり方でやればいいよ 厳島や九州進出で海戦経験のある元就の水軍適性が高いのはまだ解るけど家康は水軍率いた戦をしたことあったっけ? 家康は水練に力を入れてて普通に川を泳いで渡ってたって話があるからそこらへんが考慮されてるのでは 九州はともかく、厳島での元就も別に海戦はしてなかったような 三國志の孫堅親子も自分じゃ水軍率いたりしてなくても部下がエキスパートだったからイメージ的なことで高くてもいいけど
水泳得意くらいで高いと何故?とは思う
じゃあ信長だって高くなるのでは?ってなるし >>479
伊賀崩れで伊勢湾渡って逃げたのが評価されたんか?
このゲーム信長や秀吉も水軍Cついてるけどな 一方本当に鉄甲船関連の実績がある滝川は水軍Eだったりする 家康は部下に水練を奨励していたので
ゲームの講義でその再現ができるようにとの配慮 架空の武将達だっているんだし
細けえこたあいいんだよ 個人的に一番突っ込みたいとこは猪苗代盛国が戦才130以上あるのになんで戦得Cなのかと 全武将の顔グラを姫武将に変えてプレイしてみたけど、なんか微妙でイマイチだった たまにいるからなんか愛着がわくんだよ
多少能力が低くてもなんとか使いたくなる
それが全員姫ってなったら、路傍の石ころみたいなもんだろ クイズ
各シナリオに出てくる大名で使われてない汎用はどの種類でしょうか?(PK除) ああ、寸評のページを横スクロールさせると全シナリオの攻略見られるんだな
恥ずかしながらしらんかった 昔は横スクロールしなくても良かったんだが
wikiのデザインが変わってしまったんだよな
それはさておき、82年有馬のところ見たら「火事場泥棒に全てをかけろ」とあってわろた 別に82有馬に限らん気がする
そこそこ戦えるけど近くにやべー大名がいるとこは大体そうじゃね 火事場泥棒はいいがすかさず連戦で標的にされない?
流言や焼討持ってる武将がいないとあんまり妨害や横取りに行けないな お題でたので有馬でやってみたけど兵力減少した城狙いで北は抑えられたよ
大村も有馬も鉄砲cだからそれを利用するといいのではないかな?
縛りがあるならわからないけど 大名寸評って何だコレ
個人サイトでやれって内容だな 大名寸評は以前は本当に面白かったよ
今年の夏頃に殆ど書き換えられるまでは 一騎駆けやれやら堺を目指せとか同じことばかり書かれてるもんなあ ネタに走るのか寸評するのかはっきりして欲しいとは思う wikiに必要だと思うならお前らが書きなおしてやれ win10で起動するのに手間取ったわい
Directdrawがどうたらとか鬱陶しかったが結局再インストールして昔のファイル上書きで出来た PS版天翔記持ってる一騎駆け有識者に聞きたいんだけど、小田氏治で一騎駆けって可能なん? 堺を目指せって、堺ってそんなに重要か?やっぱ大砲とてっこうせんか? 籠もっているときの大砲まじウザいわ〜
暗殺以外になにか対処法ありますか? ははは、>>522は
臆病者よ…大砲が
怖くて動けぬらしいわ 個人頼りになるが挑発がわりと有効。何も考えず突っ込んでくれるから
効いている間は大砲を使用しなくなる。本能寺以降はバカスカ配備されるから
たしかにウットーしくて面倒 >>520
どういうルールでやってるか知らんけど
不可能な大名なんて存在しないでしょ 個人の感覚だけど、他勢力の武将から味方になった大砲持ちに撃たせると一発で壊れる率高いような気がするわ 大砲って自分で使うとすぐ壊れるし値段も張るから鉄甲船使えない鉄砲隊が篭る山岳地帯の城に混乱したらラッキー程度で使うしか思いつかん 一騎駆けじゃないなら後方の暇な部隊がないよりマシくらいのつもりで敵陣に撃ち込むくらいかなぁ
水平直射で城門とか本丸とかぶっ壊せたらいいのに すまん小田の一騎駆け質問した者だが
つべで見かけて単純に気になっただけで
その人には迷惑かけたくなかったから曖昧にしちゃったわ
そういう場所じゃなかったら申し訳ない 何故コンピューターは味方を巻添えする様に大砲を撃つのか? 小早川が動かない?
小早川陣営に大砲打ち込め。
あ、あれは鉄砲だっけ?
まぁ、それが出来ないから大砲で再現しているんだよきっと(違) 久々に天翔記遊んだけど凄く面白いわー
ただWin版は慣れないと操作難しい
PSP版はL・Rボタンを押すだけで未行動の武将にカーソル動くから、それに慣れてるとクリックしに行くのが面倒で… HDはほんと操作面倒くさい
一騎駆けだと気にならないけど HD版は珍しくどっちのハードも得しなかったもんなあ
VITAで遊ぶなら無印でもPSP旧版のが良いまである HD版のUIは劣化著しく悲惨の一言だが政戦智のバーのデザインした奴だけは絶許。 武将の年齢一括で設定できればなー
1人1人やってると面倒臭い 旧版はウィンドウが徐々にズレていくのだけが糞
多分保存座標の0と1間違ってる程度のミスだと思うんだけど、なんとか修正できないかな >>546
シナリオエディタなら選択した武将全員の特定パラメータだけを一括編集できるよ 超級一騎駆け中盤以降難しい
全然捕らえられないから無限だよ
無理かなこれは このゲーム未だに成長のシステムわからんSだけど戦闘低い講師がCの戦闘高い奴に教えるのは軍師コメントの通り全くの無駄なのか
足軽Aで戦闘カンストしてる島津義弘がどれだけ一騎駆してもSにならないのは単に運が悪いのか
そもそも鉄砲教えてるのにたまに騎馬とか水軍上がるのは何が起こってるんだ 誰でも強くなれてしまうシステムだから制限もある
戦闘が高いやつからしか教われない
数字はよく上がるけど、兵種はなかなか上がらない
そもそも教育している兵種以外が上がることも結構ある(騎馬鉄砲もそのやり方で付けれる) >>551
・しつこくリロードすれば判るが、戦闘低く適性高い武将を師範にして戦闘高く適性低い武将に教育すると稀に適性が上がる。リロードしない人にしてみれば軍師の言う通り無駄になる事がほとんどだが。
・島津義弘の件は…運だね。
・他の兵科が上がるのは師範の持っているものを貪欲に採り入れようとした結果、らしい。相性次第らしいが。 >>552
>>553
ありがとう
適正Sで戦闘低い連中で一流どころが成長する前に講義しなきゃならないのキツイと思ってたけど頑張れば教えられるのね 兵科適性が上がる条件って、
攻撃を仕掛ける時、敵を倒した時、足軽だけは壁越えも
こんな感じ? 【マスクデータ】
/ ̄ ̄`ヽ
/ ー -ヽ. 使い切りタイプ
|、( ●) ( ●) 縦90mm 横165mm
|゙ヽrー―个―| 本体・フィルタ部・・・ポリプロピレン、ポリエチレン 不織布
{_| 〉 | 耳ひも部・・・ナイロン、ポリウレタン
ヽ. ヽ___ノ. 花粉はもちろんPM2.5も99%カット
__ヽ__、,_ノ、 口元に立体空間をつくるプリーツ加工
|| /::::::::::::::|・::::::ヽ 50枚入り480円
||/::::::: ::::::::::::|・:::::::::ヽ
__/:::::::/::::::::::::::|・::::::::i:::| 壁登りはpc版だけか?
ps版は全年代の大名家をクリアしてるが壁登りで1回も上がった試しがない 戦争中ピロリローンって効果音と共に兵科適正Sに上がるの脳汁出る
サガシリーズの閃きに通じるものがあるな 滅多にあがんないもんなんだが、1回あがるとその戦闘で2回あがる事がザラにある。 鉄砲Dだった北条氏照が1回の戦争でSになった時は嬉しすぎて発狂した NPCはC〜Dの奴がSになってる場合がかなりある。 そうそう、戦才110のBとかがな
もうお前講師だけやってろ的な 山内一豊は味方に居ても敵に居ても育ってないイメージ(´・ω・`) 少し前に言われてた小田氏治一騎駆け達成できたみたいだね リロード2回したんやろ?
リロード有りなら誰だってできるわ すげえな……普通に戦才150の中堅クラス倒すだけでも一苦労な奴で。
MAXまで鍛えても南部騎馬隊に一撃でやられかねんってのに >>544
まだスマホ移植して来ませんか
…おかしい…
…どこぞで道草でも… 毎年年末年始はどっぷりプレイすることにしてる
全然飽きん >>567>>568
連戦しまくるからね…
あいつらにとって戦争は一括講義なんだ
…と考えると、戦争「見ない」で兵数減らないパターンを引いた時
連戦するとちょっと得かもしれない 信長誕生シナリオ面白いんだけど鉄砲軒並みEにされてるのがちょっと
どうせ伝来まで使えないんだから適正そのままで良かったんじゃないかと思うわ しかし伝来した途端AやSになるのも違和感あるしなあ
個人の能力よりも部隊運用だろうし 兵科適正にも習得度があればそういうの表現できたけど鉄砲EのAとか訳わからんくなるな むしろちゃんと伝来前は全員Eになってるところにしっかりチェックされてるなと感じた
伝来してないのにSとかAだと手抜きだなと感じたんではなかろうか >>581
お陰で種子島がただの雑魚なんだよな
1548島津だと種子島は鉄砲籠城で大活躍するんだが そのへん好みだから設定で切り替え出来れば良かったのに
全員編集はしんどいし雑賀稲富種子島級ならともかくCやDの連中いちいち覚えてられん 天翔記で渡辺宗覚を知って
鉄砲S?何者だコイツ!?と思ったやつ俺だけじゃないよな >>578
東北地方の大名使ってて、そこそこ戦闘高くて鉄砲適正あったのが氏照だけだった
今では下手なやり方だったなあって思ってるけど、当時はそういうのも含めて楽しかった 氏照は騎馬鉄砲に育てることが好み
水軍もちょっと出来るので鉄甲船持たせてもそこそこなのが良い 鉄砲伝来年に元服する赤穴盛清&松浦隆信が鉄砲Dだから
一時的にこの二人が日本一の鉄砲名人になる >>588
しかも関ケ原前夜しか出てこないんだっけ >>586
他シナリオで活躍してるし色々カツカツな天翔記で特別イベントとか難しいと思うけど鉄砲伝来してすぐ全国導入される上に種子島自身にはなんのアドバンテージもないのは気の毒に思うw いうて1543年に伝来してから初めて実戦使用されたのが1549年で、翌年には上方で銃による戦死者出てるしなぁ
言うほどのアドバンテージあったんかという気がするw 種子島の隣・屋久島での戦で初めて実戦投入されたけど
暴発や自爆が相次いで改良を要したとか いまこの手の新技術が導入されて5年で日本各地に広がるって中々ないよな
スマホでも普及まですぐには進んでない
室町にそれをやったのがすげえ これは確かに石高や金の計算に役立つこと疑いなさそうじゃ えくせる難しと聞いては
いたがこれ程とは…
考えが甘かったわ… 日本は天然の硝石採れないのに良く鉄砲普及できたな
古民家や便所の土からの製法で代用出来るらしいが質下がるだろうに 戦国時代の硝石は基本中国や東南アジアからの輸入だよ。ポルトガルが大量に供給してたらしい
日本で古土法による採集が本格化するのは江戸時代に入ってからで、その頃は需要自体が激減してる
まあ加賀藩みたいに古土法で組織的に大量生産してるとことかもあったけども
あと北陸のどっかで、草から硝石とってたみたいな話を聞いた記憶はあるんだけど、どこだったかな・・・・ >>603
太閤5で硝石採れないから輸入だよって話知ったけどそれだけで日本全土賄えたのかね
貴重だし高いしで地方の大名は鉄砲隊なんてやりたくても編成出来ないねえ なるほど確かに西日本制覇してから東日本の大勢力攻めると関東辺りから相手騎馬隊ばっかになる
天翔記はためになりますな… 煽動すると大名でも手に入れにくい鉄砲を携えて参陣することもあれば本丸前でなんかちょこちょこやってる部隊に鉄槌を下すこともある
民の強さを知りました… そもそも鉄砲自体が高いからそれだけの財力ある大名じゃないとまず数揃えられないからな >>608
煽動で兵士数1で編成した鉄砲隊がドンピシャで削られると頭抱える >>601
手で関数を入力する稽古より
ぶいびーえーを使う術
学ぶ方が大事です >>611
御教授かたじけなく
思います
早速実践しましょう 寝っ転がってやる用にvitaにPSP天翔記入れたけどPKと全然曲目違うな
桶狭間イベントで本能寺の曲流れたり甲信地方のテーマが甲斐の虎下の巻だったり凄い違和感ある 俺は98から入ったクチだからPS版とかの音楽の方がすき HD版は機種問わず音楽がちょっと…
Win版と同じなので…
PSP版はat3を編集すると音楽差し替えれる
サウンドモードだけサントラ音源で、通常時ではPS版の音源を音楽ファイルにしたという謎仕様 家康往生のイベントで藤堂高虎いると「宗派が違うので来世で会えないのが残念だ」って言われて宗派変える話あってそこまではどこでも聞くけど家康の死後宗派戻したって話天翔記でしか聞いたことないんだけどなんか元になった資料あるのかな? 某軍神「俺TSUEEE!ひゃっはーー!……って、え?やば!そろそろ雪じゃね?越後帰んねーと」 >>604
そもそも国内で賄えないから輸入して賄ってた訳で…
火薬の硝石も弾の鉛も大半を輸入してる
高価だという話なら、消耗品に金を出せないような奴は
鉄砲そのものを買えない訳で… 高価な武器を買えないやつは戦争なんかできっこない
信長が強かったのはつまりそういうこと つーか、東側でも鉄砲の名手はそれなりにいるはずなんだけど、何故か天翔記だとC以上の武将がめっちゃ少ないんだよな
特に佐竹家なんて関東一の鉄砲隊を率いていたはずなのにC以上が一人もいないのはおかしいだろ >>622
守護家や守護代家と比べて弾正忠家の動きを見てると
尾張一国より津島の湊一つの方が価値があるよね
銭でのしあがった成り上がり感が半端ない
>>623
戦は数が大きな要素を占めるけど
武将の有能さは配下の数じゃ計れない
鉄砲隊を多く抱えてる佐竹家の武将や大名の鉄砲技能が高くないのはおかしい
その理屈だと
運転手を多く抱えてる運送会社の役員や社長の運転技術が高くないのはおかしい
こうなっちゃうよ マジレスだとまだ今ほど色々武将の話浸透してなかったからかも。
後の作品じゃ鉄砲B〜Sな明智光秀が鉄砲Dだし。 >>624
本願寺「…」
武田「…」
上杉「…」
南部「…」 シナリオが進むにつれて鉄砲適性上がる奴らいるけど、結局そいつらも有名どころっちゃ有名どころだからね >>626
当てはまるけどそれが何か?
何故、東日本にくらべて西日本が多いと言いたいの?
西と言うより島津・大友など九州が異常に多いのは
エピソードが多いから仕方ない気がする
それこそ>>625
佐竹だと関ヶ原シナリオで義重と義宣がCだけど見落としてないか?
北条との対決に大量の鉄砲を投入したのって本能寺より後だし
それを考えると中々おもしろい設定したなと思うよ
真壁がDなのは常陸で初めて鉄砲を合戦に使った人らしいし
他に佐竹家中で誰かエピソードあった?
エピソードが無い人は評価を盛られないのは仕方ない
>>627
本願寺と鉄砲は教科書に載るレベルのエピソードがあるけど顕如の戦才や鉄砲は高過ぎる
佐久間と対等以上の能力にしたのが原因かと思うよ
勝頼Dじゃね?
景勝は稲富流導入とかなんやかんやしてなかった?
南部もDだろ? 天翔記のセリフくらい簡潔で趣のあるレスをしたいものじゃ 息子の謙信だと友好度をひたすら上げて同盟を結ぶ逃げ道があるけど、親父(為爺)は一切、聞く耳持たないから急ぎ畠山・本願寺領を奪い戦力になりそうな武将を確保しないと詰むからな
あと、明けましておめでとう みんなあけましておめでとう
年明けから寝っ転がって天翔記ばっかやってるわ
桶狭間北畠やって本願寺と織田の武将欲しくてちょっかいかけてたらろくに徴兵出来ないまま猛反撃くらって名古屋城だけまで追いつめられたけど鈴木佐大夫と信長拾って引きこもり鉄砲籠城から統一したわw息子優秀だし九鬼もいるしちょうど良い勢力だね >>634
神 畠
朝 神 畠
朝 神 長
三
これなら為爺に追跡されない・・・そんなふうに考えていた時期が俺にもありました 為景「ともあれ、神保は滅ぶべきであると考える次第である」 PC版って固定顔グラの武将しか空き城奪わないよね
PS版は汎用だろうが固定だろうがガンガン旗揚げするのに やや…こんなに書き込みがないとは…さては住民流出をされたか… シブサワ・コウ師「このスレやったらこんなもんでっせ」 >>644の元ネタがウイポ1だとわかるのがこのスレにどれだけいるのか 25年以上前のレトロゲームのネタを見に来る奴なんて
おっさんしかいないからほとんどの人がわかるんじゃない?
天翔記もウイポもほぼ同時期くらいの発売だし
当時の光栄ユーザーの行動パターンだと
天翔記買ってる奴はウイポも買ってる率高いよ
逆は少ないけど 太閤立志伝
スーパードッグワールド
天翔記
光栄三大成長システム 天翔記当時に子供だった層はウイポとかやらんと思うけどな 一口に天翔記といってもどの天翔記に
何歳の時にやったかで違うのだろうな
PC版なのか、PSやサターン版なるのか
SFC版なのか意外と年齢幅広そうだが ウイポは中学時代にリアルタイムでやってたけど天翔記は数年前にHDで買ったのが出会い。
ノブヤボシリーズは群雄伝と風雲録は小学生の頃にやってたんだが、それから創造まで長期間ご無沙汰だった ファミコンしかなかったから群雄伝と風雲録だけだったな
なんで家にそのカセットがあったのかは知らん パワーアップキットの顔変えで騎手や馬の顔グラあったなあ
当時は武将を馬にしてどうすんだよとか思ってたけど、今なら需要あるか 戦国武将や競走馬の女体化にはどうしても抵抗を感じてしまう…こんなことでは私は時代遅れのオタとなってしまう… オタに時代も何も無いよ
そういうのもやる気が出たならやればいいし、やる気が出ないならやらなくていい
私は今も昔も大好きです >>654
そんな話聞くたびに「そんなあなたに戦国ランス〜」なんてゆってたが
もうあれもレトロゲーなんだよな;;
お、おれは20台なんだそうなんだそうだろ!? 近頃の女体化戦国武将は名前そのまんまで女体化してるのが主流らしいが
戦国ランスでは原則として名前を微妙に変えてたりする
毛利てる←毛利輝元、乱丸←森蘭丸、直江愛←直江兼続
例外は上杉謙信と根本的に時代が違う人物(山本五十六、坂本龍馬など)
>>656
世の中には10種類の人間がいる
二進法を理解している人間と理解していない人間だ
つまり嘘をつかずに「20代(十進法とは言っていない)」を名乗るのは可能なわけだ 新しもの好きゆえわしは大友ソウリンちゃんにも良く通じておるのです このゲーム
足軽Sより騎馬Sの方が強い?
戦闘は同じだとして >>663
なるほど
それで騎馬隊にした時の謙信信玄が強いのか
相手部隊の兵士がすごい勢いで減ってく 兵力64今川氏真足軽隊へ兵力100上杉謙信騎馬隊で突撃
↓
氏真隊全滅、謙信隊残存98
ってことがあった >>663
だから為じいに本願寺とかやられまくるんだよな 騎馬は移動力だけでめちゃ強いのに攻撃力ボーナスとかいらん
信玄謙信を持ち上げるためだろうけど 謙信って天翔記騎馬隊攻撃ボーナスあるんだっけ?
無印烈風伝で騎馬隊謙信が武田の各部隊を突撃で
次々と撃破して強過ぎてパワーアップキット版で
弱体化させたというのは何かで読んだ記憶あるけど 烈風伝PKの謙信は何も弱くなってないよ
烈風伝は謙信の騎馬突撃がおよそ2倍
信玄がおよそ1.5倍ほどダメージが高くなってる
ただ烈風伝は足軽で長槍持つだけで突撃防げるから
上杉謙信の騎馬隊無双伝説の中ではマシな方 やや…こんなに書き込みがないとは…さては住民流出をされたか… 敵スレ付近にいる民を
流出させる計略を
用いてみては… 天翔記HDが500人制限解除しなかったのがトドメ刺したか 500人制限解除
PC版の早すぎるくらいのテンポ良いUI継承
これさえ出来てればHD家も天下を取れたのに 500人制限は当時のソフトの都合なんだろうに
なぜHDでも解除しなかったのか…
ゲーム性といえばゲーム性かもしれないが正直嬉しいゲーム性って訳でも無いぞ デバッグしないといけないからそんな金がなかった
もうCでゲーム作ってる会社なんてそんなにないだろうし 100歩譲って500人制限はいいとして全軍撤退による戦争の即時終了を出来る様にして欲しかったな
こちらが全軍退いた後の敵CPUによる無人の攻城戦を延々と見せられるのはマジで苦痛でもう城やるから次に進ませてくれよといつも思ってたわ 現代のプログラミング慣習が通用しない古いゲームだから
500人制限解除しようとすると思わぬ所でバグが出たりするのは分かる
だから
「500人制限解除を断念したのでお安くします」
または
「500人制限解除にコストがかかったから価格に転嫁しました」
なら購入も考えたんだけどなあ 500人制限は必要でしょ
織田徳川が強くなるの確定じゃん PS vitaとかギガレベルのデータを扱うのに明らかにDOS時代の制限を持ち込まれてもなあ
風雲録とか三国志3や5の移植では数百人レベルで武将追加できてるんだからバグやバランスは問題じゃない プラスに考えて500人制限が
あるから暗殺が活きてくる 500人枠を空けるためにせっせと暗殺に勤しむうちの久秀 500人制限あるので他のシリーズだと使う地方の中堅武将斬っちゃうようになるんだよね
一流武将加入したときの八面六臂の活躍は気持ちいい部分もあるけど 中堅って戦才で言ったらどのぐらい?
俺は戦才130未満で他に取り柄もなければ暗殺してしまう >>679
武田「おっそうだな(赤字ひきこもり)」 戦才140 一流半の武官
戦才150 一流の武官
戦才160 超一流の武官
戦才170 歴史に名を残す名将
戦才180 人を超えし者
戦才190 軍神
戦才200 造物主クラス >>689
実際能力値的にはそこそこ使えると思う
ただ「武官として」使えるんであって、間違っても大名向きではないw 大名だけは披露に参加できないので
能力を伸ばせないというね 今川義元なんか戦才は高めだけどCだからお察しっていう 鉄砲か水軍が得意なら戦才低くてもカバーできる
CPUは水軍の活用が出来ないから
水軍得意なのに戦才がイマイチな武将は
敵に回してもあまり怖くないが味方にいると心強い
具体的には浜田広綱や乃美宗勝 戦才カス戦得Cで初期の騎馬適正Cになってる奴はどういう意味があるんやろな
浅井久政とか小田氏治とか 鉄砲と水軍の兵科は全体的にかなり厳しい査定だが
足軽と騎馬は結構ガバガバだぞ 騎馬もA-Sラインはかなり厳しい。後の作品でA-Sな武田家臣団もBどまり。 鉄砲の適正上げようと教育したら教育受けた者が手応え良い言葉だったので期待するも
鉄砲の適正は上がらず何故か水軍の適正が上がったでござる 汗かいて水浴びしたんじゃね?
姫武将同士ならよくある >>697
おーーー!末森城主奥村助右衛門の小便鉄砲くらいやがれーーーっ!!
鉄砲を撃ちながらこんな事を思いついたのかもしれない 足軽C騎馬Cでも何となく武闘派の風格が有る。鉄砲C水軍Cは一流の使い手。
惜しむらくは鉄砲は兵科適正がほぼ全てで兵数(身分)も戦闘も攻撃力にほぼ関係ない(耐久力は上がるが)から育成の楽しみが少ないこと。 敵二流武将が鉄砲撃ってきてあれよあれよと適正Aくらい上がるときあるよね
そんな奴はモンタージュ顔武将でも厚遇しちゃう 戦いまくってる敵大名が攻め込んで来ると配下の武将の鉄砲適正がEやDでも訓練180〜200とかザラ
もう鉄砲撃つというよりラガーマンみたいな体当たりしてくる(笑)
ダメージが予測しにくく撃たれるより怖い 上杉家臣の小笠原貞慶って1560年のシナリオで親の長時は部将なのに息子は何故か家老、1571年のシナリオでは侍大将に降格
1560年の家老は設定間違えた? >>706
1534年細川家の十河景滋が家老なのと同じで設定ミスだろうね
1581年島津家の島津義弘が宿老なのは意図してっぽいが >>707
ありがとうございます(^ ^)
やはり設定ミスでしたか
他に柴田勝家も1560年のシナリオは部将なのに1571年のシナリオでは侍大将に降格
同僚の林は1560年も1571年も部将
勝家その頃何かやらかしたかと勝手に思ってましたがこれも設定ミスのようで 勝家は1571年、長島攻めのしんがりで一揆勢にボコられて旗を奪われるわ、交代した氏家卜全が戦死するわのヒドい負け方してるんで、それで降格した可能性はあるかな
ただまあ、ゲームの身分はあくまで便宜上なんであまり深く考えてもって気はする 柴田さん一喝持ってないの意外
瓶割り柴田のエピソードとかモロだと思うのだが
まあゲームバランス的に織田家に一喝持ち複数いたらまずいとかかね このゲーム一喝便利すぎるもんな
一喝で壁の上に味方飛ばせば小田原みたいな堅い城でも門の裏に回りやすい 城壁の上まで一部隊丸々飛ばせる一喝…
衝撃波ってレベルじゃねーぞ!! >>717
死者出ねえのが不思議なくらいの威力やな 天翔記は、アレだった覇王伝とは逆に
野戦は時間がすぐ経過して攻城戦はターンの経過が遅くなるのが良い 一喝は周囲の兵が恐れをなしてその場から逃げ出してる感じなんじゃないかな 天翔記は最後の1ターンまで動いていないといけないゲームだから
塀の上まで登るのは運動会の余興みたいなもの >>724
ドラえもんで良くある驚いて跳び上がって電柱にしがみついたりするのを全兵士がやってるのかも知れない かなり稀だが大混乱や挑発混乱してる騎馬隊が城壁上の部隊へ突撃して
その騎馬隊自体が城壁に上ったり城壁を越えたりしてしまうこともある 柴田勝家は有名な武将なのに謎が多い
生まれた年すらはっきりしないし
信長に仕えてしばらくは何の武功もあげてないのも謎 そもそも最初は信行を推してて信長と対立関係にあったからな
家老だし大丈夫だろとナメてたら負け組入りして、こりゃやべぇと本気出しただけじゃね? 結果的に天下を取ったから勇名になったけど
もともと織田信秀の家自体が尾張の田舎の分家だしな…
そこの家老なんてそら出自とかはっきり伝わってないのもおかしくないよなと思う 天翔記だと表現できないけど本来のは弾正忠家は
然程地位の高くない分家の一つだから
守護 斯波武衛家
↓
守護代(→上四郡守護代) 織田伊勢守家
↓
又守護代(→守護代(下四郡守護代)) 織田大和守家
↓
奉行 大和守家家老 織田弾正忠家
弾正忠家なんて現代風に見れば三次下請けみたいなもんだし
勝家なんてそこの役員程度の下っ端だから
成り上がる前の記録なんて無くてもしかたない 考えてみれば信秀の政治智謀は過小評価なのかも
戦闘は過大だが
それと信長ってもし桶狭間で負けて織田家衰退してたら
後世では武田勝頼、尼子晴久、毛利輝元のような
「先代よりも劣っていた後継者」「ダメな2世」扱いされてたかもしれない
(勝頼らは近頃は再評価されつつあるが) 鬼道雪つえーwww
忠良を粉砕した
>>734
信長が今川に負けてたら
信秀が評価されることもなかったかと 信秀が六角承禎なみの評価になってそう
そもそも信長の野望にならないけど 信長が桶狭間で負けてたら
信秀は騙し討ちで今川氏豊の那古野城を奪って桶狭間の遠因を作ったたわけ者
信長は今川の脅威が高まる中、斯波義銀を追放したせいで
今川の侵攻時に離反者や傍観者をだして戦力を失ったたわけ者
同じ斯波の配下から下剋上を成功させた朝倉と比べられて残念な扱いを受けたり
こんな感じじゃない? 教育の算盤で忍者に流出覚えさせたら強すぎる
強すぎるので合戦の現場には使用せず専ら足軽適正や特技の教官役にしました 忍者に指揮されたからって足軽全員簡単に壁に登れるようになるものだろうか そのための道具を用意するのは有利になるんじゃないか その訓練も含めて訓練度かなぁ
騎馬で訓練してから足軽に変更した?
細けぇことは 忍者武将が率いてる兵士はみんな恐るべき手練だからな ◯◯の前に立ちふさがりしことあの世で悔やむがいい
このまま包み込んで押し潰してくれるわ、かかれえっ!
弾の嵐を見舞ってくれるわ、撃ち方はじめえっ!
この辺の台詞を味方が喋ってくれるだけで個人的に神HDだったのにKOEIはなにも分かっていない。 HDでなくなった台詞あるのか
いつも委任して放置してるからわからんかった HDで思い出したけど
講義の曲って昔やったSFCだとコミカルな曲が流れるが
HDだとSFCの披露の曲が流れる
どっちがオリジナルの曲なの? >>746
委任にしなくても台詞言ってほしいってことじゃない? >>693
ある意味でねらーの逆
敵に回すと恐ろしいが味方にすると頼りないのがねらー 天翔記って信長シリーズの中でも人気あるからかPC,SFC,SS,PS,HDなど色々出てるね
PC版とSS無印とPS定番シリーズは持っててHDも購入しようか検討中
音楽は個人的にはSS無印が一番好き 年代的にそんなもんよ
全国版だと
PC88 PC98 Amiga MZ-2500 MSX MSX2 X1 X68000 FM7 DOS win95 Mac
FC SFC MD PCE(SUPER CD-ROM2) PS PS3 Wii WiiU
PSP
武将風雲録だと
PC88 PC98 MSX2 FMTOWNS X68000 DOS Win95
FC SFC MD PCE(SUPER CD-ROM2) PS
GBA DS 3DS >>750
SS無印はオーケストラ音源で迫力あったな >>750
音源のためだけにSS版無印買ったわ。
PC版にそれをあてて遊んでた SS版って音源集としては優秀だけど、プレイするのは地獄だったのは覚えてる
とにかくロードが長い
PC版みたく合戦画面が一枚に収まってないから見辛いし、戦争でも画面が切り替わるまでが長い
こっち負け確でCOMが城落としてくれるまで30分かかるとか、34年シナリオで自ターン来るまで20分以上かかるとかざらにあった… 織田信長軍団柴田勝家軍団などの表示が切り替わるのも遅かったな 秀頼 鉄砲S 戦80 兵100
淀殿 鉄砲A 戦20 兵75
全登 鉄砲A 戦120 兵55
治長 鉄砲B 戦40 兵40
幸村 騎馬S 戦190 兵75
又兵衛 足軽A 戦170 兵75
兼相 足軽A 戦120 兵55
重成 足軽B 戦150 兵40
こんな感じの大阪城だったらどう攻める?
やっぱ大砲しかないか? まあそもそも大阪城でまともな部隊と戦わない、ってのもあるが
やはり……暗殺、暗殺はすべてを解決する。 CPUに委任とか考えたが暗殺以上の最適解が思い浮かばなかった 城攻籠城調略全てにおいて優秀なニンジャが戦国時代にゴロゴロいるなんてテストに出ないよお…… 暗殺→鉄甲船少数配置でつり出し→大砲総攻め かな
いずれも縛ってる人多そうだが。
てかなんでそんなに鍛えあがってるんだw >760
手動なら野戦で兵の数を減らしていった気がする。
弱い武将は逃して、兵が分散されるようにしていたような気がする。 >>759
>>760
>>761
え?禁じ手いっちゃう?
NINJA無双ゲーでよろしいですか? >>763
これガチ攻めムリィ!
講和でなし崩しっきゃねーわ、を再現したかった >>765
別にNINJAと限定しなくても
暗殺茶人でもいいし、戦場では低智謀でも暗殺がキマるから
剣豪の辻斬りでもなんでもおk 暗殺茶人も暗殺剣豪も暗殺高家も暗殺僧侶も暗殺切支丹もあり 諸兄に質問
城マップから城外に出た時に、城の周囲のどこに出るかはプレイヤー側では選択できませんか?
どこに出るのか法則があるのかな 畿内の畠山で単騎駆けしてたら、伊達が関東まで進出して尼子が中国を統一して
里見が北条滅ぼしてそれを那須が滅ぼして甲斐武田が中部を席巻してる
ヘンな大名でやってるとヘンな大名が伸びる 敵対している大名家(北条氏勝が当主)に大名が二人いるとかいうバグった状況になった
メッセージを最速にしてるから読めなかったけど、
前当主が死亡してまずは氏繁が新当主に。
次のターン(春ではない&戦争してない)に葬式画面が出て
氏勝が当主に。
この時点で変だな?と思ったんだが確認したら同じ家に身分が大名のが二人おった
https://i.imgur.com/tXyQtP8.jpg
https://i.imgur.com/FdU9FTu.jpg 大崎一騎駆けという華に誰ぞ挑戦してくれぬかのう
難易度は文句なしのSじゃ >>776
1534年ならやってみてもいいかもしれません
縛りは暗殺のみで大丈夫でしょうか? 攻め込むときだけ大名のみ(1軍=大名)っていうユルユル一騎駆けが好き >>778
一応明確に
PC版は戦闘差の暴力で暗殺なしは不可能だと思うのでPS版でやります。
PS版は暗殺なし、リロードも詰み以外はなし。
その他は全てOKという感じで。 >>777殿の器量ならば必ずや成功いたす。追従ではありません、本心から申して……
しかし1532大崎だと技能なし足軽D戦才98戦得Bか >>782
勿論大崎の大名で行きますよー。
やる前の感覚では足軽Dは問題なく戦得B、智得Bというのはむしろ有難いところなのですが、戦才以上に智才と野望が低すぎて行動力が絶望的なところですね。
どなたか良き案ありますか? MAXまで鍛えても老練キャラの初期値というハードモード
家宝買……うのも間に合わんだろうから奪うしかないが、ゴールデンスライムがいる足利将軍家も遠いという涙 当初から意識して水軍適正を向上できれば最終的な武力差はある程度補えるかも
能力値底上げは必須だけど34年は手が届きそうな家宝持ちが強いて言えば上杉憲政(戦才+6)くらいしかいない…涙 ご提案感謝します。
戦闘マックスでも100届かないこと自体に辛さはないので老練だろうが恐らくラスボス級の強さになるであろう道雪だろうがいくらでもやりようはあります。
しかし今までの経験上水軍を上げる必要性はあってもリロードなしで水軍を上げる時間が足りません。というのも、行動力的に1ターンにつき1回の戦争しかできないと思われるので水軍に費やす時間がありません。
水軍は上げるとしても中盤で、壁登りの関係上最大でもCまででしょうか。
とりあえず寿命があまりない以上水軍を上げて城を攻略するスピードを上げるのは必要な気がします。 すいません
もう長らくこのゲームをやっているのですが、水軍適正が上がるのですか?
やはり水上で攻撃したときでしょうか?
教育以外で知らなかったので教えていただけると嬉しいです、 フィールドの水上戦闘で上がる
鉄甲船の砲撃は水軍と鉄砲両方上がった気がする sfcでは裏技があったな
足軽でも騎馬でも騎鉄でもどれでもいいから、野戦で水際で戦闘(自分が水上、敵が陸地)する
上陸したマスから動かないで戦うと、編成してある兵科じゃなくて水軍適性が上がる、ってやつ
あと、同じくSFCなら攻城戦マップで堀を移動してると稀に上がったような ありがとうございます
そうすると水軍適正Eだけど水上で戦うわけですか かなり厳しい一騎駆けになりますね 足軽Dなんだから大抵の相手には不利だけど水軍は有能なやつでもEが多いから相対的に有利やろ 一条さんで四国と南九州で引きこもりやってると本州と九州北半分支配した朝倉さんが四方八方から攻めてきてウクライナの気分味わえる 大崎まで条件が終わってる場合は序盤で水軍があがらなかったら(リロードではなく)やり直しくらいの気持ちでいいと思うな
Cまで上がれば水場では相当有利に戦えますぜ >>791
相対的には有利ですが結局戦闘が低いので、お互いをEに落とすのではなく地形効果で埋める方がまだ理想ですね。
相手の城にさえ入れればいくらでもやりようはあるだけにちょっとなぁという感じです 大崎家はクリアするだけでも大変なのにさらに一騎駆けとは・・・
>>777殿の御武運をお祈り申しあげまする・・・ 大崎一騎駆けデモプレイしてきました。
結果からいえば行けますが、寿命と運の勝負です。
最上と同盟してるので、そこを上手く使って伊達と蘆名を滅ぼすところまでやりました。
それがだいたい、1535年の春ですね。
その後蠣崎の方まで向かうことになると思うのですが、関東から那須や相馬が来ると厳しい感じです。
それと行動力がやはりネックですね。
早急に戦闘を上げないと2ターンでようやく1回戦争できる程度の行動力でした。
ひとまずこんな感じです。 なんのために我々は
必死になって戦って
いるのだろう? 将官7名戦死に佐官尉官多数戦死
家老7名に部将侍大将多数討死みたいなものか 家老はさすがに大将クラスだろ?と思ったけど天翔記だと大勢いるんだよな 天翔記的に大将は宿老だから…
って宿老も大勢生えてくるけど 何を言う、天翔記だったら佐官クラスがバシバシ寝返ってるはずだろ 露軍は大佐が味方兵士に戦車で轢かれたり
味方同士で発砲し合ったり目茶苦茶
混乱からの大混乱化なのか誰か煽動したのか >>775
無印Win版1582年シナリオ武田で
開始直後に武田信豊を追放するとバグが次々と起こるけど
その類いかな? 暗殺を試みているニュースみた後だと想像してしまう
プーチン「駄目じゃ・・・刺客の付け入る隙がない・・・さすがはゼレンスキーめ、やりおる」 鈴木重秀の長射程と高火力の秘密はジャベリンを発射していた…? ロシア軍「冥土の土産にZ印の戦車部隊、とくと目に焼き付けよ!」
↓
ウクライナ軍ジャベリン部隊「何も知らずに我が前にのこのこ出て来たわ、射てえっ!」
↓
ロシア軍「次は平和な時代に 生まれたいものじゃな・・・ぐわっ!」
リアルに天翔記の合戦再現されててヤバそう
指揮官戦死、多数の兵士戦死・・・
3/21日までで約15000人戦死多過ぎ スーファミのをやってますが
戦術シーンのやり方が、他の機種と違ってよくわからないです。
正面からぶつかりあっても、自分の部隊だけ減って、相手が全く減らないときがあって、あっと言う間に負ける時があるし、
その逆もあります。
また、後ろに回り込まれて、大将を攻撃されて、そのまま負ける時もあります。しかし、コマンドに回り込むってコマンド無いんですよね。
家臣が弱いのかな?って思って武田氏を選んだんですが、ほぼ勝ちますが、たまに、こういう事が起こって、こっちの兵力が多いのに、信玄が捕虜になったりします。
スーファミ版しか戦術画面がないので、攻略資料がありません。
もし知ってたらご教示願います。 たしかSFCって陣形がなかった?
陣形どうしの相性じゃないの? 戦闘値・兵科適性&陣形で決まる。
回り込みたいなら馬か騎鉄で1〜2部隊使って十字キーで操作すりゃ行けるかと。
部隊同士の戦闘で一番影響でかいのは兵科適性になるのかなあ。 >>820
キーで操作出来たんですか?
ありがとうございます 鉄砲隊5人で連隊組んで長蛇陣、敵はしぬ
陣形のいいところは一人連隊でもちゃんと効果があるところだね
よくないところはステータスが一定以上じゃないと後半の陣形が組めないところか 天翔記は一回の合戦で一気に勢力が広がるから、好きです。
また、敵が強大化して、手に負えなくなる絶望感も好きです。
昔は、光栄歴史三部作からやつてましたが、最近はやってないですが、このゲームみたいに、一気に勢力が拡大出来たりするのは、信長の野望や三國志であるのですか?あったらやってみたいです。 スーファミの武将風雲録は、一部大名のみだけどゲーム内時間7〜8ヶ月で全国統一出来たな 全国版は大名討ち取ったら領土総取りじゃなかったかな
その前に逃げちゃうだろうけど >>823
「革新」は割とCPUが天翔記に近い殺意で戦力&勢力拡大してくる。(一部の高格付大名に限るが) 学生時代、放送部の権限で運動会の借り物競争のBGMに夏疾風を使ったことがある。
サターン版は音が軽かったので、サウンドウェア版ね。
ちなみに信長シリーズの代表曲を一つ挙げろと言われれば、覇王伝の青い波頭なんだが
皆さんは何を推します? 覇王伝まではCD音源でプレイしていた人はごく少数だから
なかなか公平な選考は難しい スレ的には覇王組曲って言ってやりたいけど
信長シリーズって言われると武将風雲録の「狼煙」になるわ 運動会も青い波頭もゲームとしての音楽なら98版の方がいいな
運動会や天気予報なら原曲 初級と中級で別格に難しいなこれ
信長包囲網でやったら信長2年目で斬首されてスター軍団吸収した本願寺に手出しできなくなった 難級や超級でやると日本1/3制圧した頃に残りをほぼ制圧した大勢力が出来上がってて東西決戦が始まる リアルじゃん
こういう緊張に包まれたノフヤボって他にあるのか でも大勢力になるのはほぼ決まってるんだよな
大友、毛利、長宗我部、本願寺、武田、上杉、北条、南部といったあたりで
ああでも一度六角が畿内から北陸を制覇したことがあったな。
その時は蘆名も東北を席捲して、何故か長宗我部が東海道を突き進んで北条とやりあってた 無印本能寺の変(本能寺の変が起きるとは言っていない)の伊達家で東北と関東半分位取ってからそれ以外全部の織田に普通に蹂躙された。鉄砲籠城とかセーブロードとか暗殺とか内応とかと言うレベルではなかった。一兵卒に至るまで戦闘Maxの大砲装備で毎ターン4〜5回攻めてくる。KOEIゲームの中盤以降で攻略断念したのはこの時だけ 初期の信長の野望って訓練度と別に武装度とか税率とか煩わしい要素あって難しいよね 他のシリーズみたいにのんびり内政やってると戦闘がカンストしてる敵に簡単に滅ぼされてしまうゲーム AIの殺意は高め。あと無能大名に厳しいシステムだから
そこは以降の作品の方がやや有情。 将星録は正反対ののんびり箱庭内政ゲームで簡単だった 神保や宇都宮、肝付とかが巨大化することってノブヤボじゃほぼないからな
自分の場合は里見が何故か北上して東北を制覇したりとかはあったが 肝付は普通に島津を圧倒していた時期があるから、巨大化してもおかしくないと思う
天翔記に限らず、いつも肝付がただの島津のオヤツにしている方が異常 改造した天翔記をプレイ、アップしてみた。
自己満足なものなので需要ないけど、縛りプレイは楽しい それまでののんびりしたCPUと打って変わって初期配置の大勢力が暴れるとか全力でプレイヤー殺しにくるけど
最弱大名でも活路見いだせるゲームバランスは絶妙だと思う N尾T景「越中って無人じゃなかったっけ?気付かんかったわ」 >>853
同盟も割と遵守してくれるしね、河野で長宗我部と同盟組んだら本州の方へ進んでくれて
お陰で九州に渡って島津や大友の人材を吸収する余裕も出来たし。 全国色々キリないといえばそれまでだが肝付なら兼続、良兼とかはそこそこ強いものの、戦得Aでもう少し強くてもいいな。
1534と1546ならむしろ肝付優勢展開そこそこ多いくらいのバランスでも天翔記なら面白そう 安房里見が評価され直したのここからだっけ
それ以上に北条が強すぎるけど 里見強化はやはり天翔記からかな?覇王伝とか少し前くらいからかもだが
暗殺に水軍…… Windows版を改造して実況を最近してるけど、周りの国は馬や鉄砲がどんどん増えるので、上級でしたのをちょっと後悔している。 最近スチームで信長アーカイブス買って色々やってるが暗殺持ちが籠る城攻めの緊張感は天翔記がダントツという事を改めて認識したわ >>860
昨日、配信を見つけて見てみた
TSModは初期設定だと、とんでもなくプレイ熟練者向けの設定になってる
iniファイルを自分好みに書き換えたほうがいい
よく分からなかったら天翔記改造スレで聞いてみたら >>862
練習がてらの拙い配信を見てくれてありがとう。
iniファイルの書き換えはしているんですよ。
分かりやすいのだと徴兵出来る人数を1/5にしていたかな。
他にも成長を遅くしたりもしていますね。
あのMOD入れると難易度上がるのですね。そこは気付きませんでしたよ。 ABC以外の成長型みたいなのがあればな
今川義元とか戦得AかBで早熟みたいな感じの方が合うだろう >>844
チートじみた攻略法がいくつもあるから
皆暗黙の了解で縛りプレイしてるよ >>866
戦闘委任は、あいつは何してるんだと思う事もあり、能力値的には高くないのに活躍する武将がいたりと、実際の戦国時代でも思い通りに動かない事か多くあっただろうからね。
ただ友達に戦闘委任の話をしたらドMって言われたな。 戦争見ないにするとガンガン戦闘力と兵科適正上がる
戦得Bでも一回で20近く上がる ただ勝てるはずの戦いでも負けたりケースが多いので多用は禁物。 基本見ないけど、能力がすぐに上がるのでtsMODでそこは調整してるかな。 戦争見ないにするとCPUががんがん成長するので見るにすると暴走をやや抑えられる
テンポ悪いしまあマウス右クリック連打する羽目になるけど 見ないほう成長するんだ
見るじゃないと一人一人の経験値処理されてないもんだと勝手に思ってたわ
たまにマイナー武将戦闘鉄砲上がってるのも見ないでちゃんと処理されてたのね 昔の有利不利よりはマシだし堪忍な。スーファミに毛が生えたスペックでその都度細かい計算しろという方が酷 軍団長が攻める城の勢力を確認して脳筋武将が少ないなら戦争カットでもイイヨ(゚∀゚) 鈴木佐太夫が大砲持って信貴山城に籠ってた時はどうしようかと思った。 誰もいない城に攻め上って本丸占領とか
よく考えたらマヌケ そこは備大将とか腰元が本丸に籠もって最後まで抵抗してるのだと脳内補完しよう 第2次世界大戦で起きた米軍のキスカ島奪還戦みたいなケースもあるからな
米軍は日本軍が立てこもるキスカ島を包囲したものの
日本軍が隙を突いて完全撤退したことに気付かないまま約3万4000人の兵力で上陸
同士討ちが頻発して米兵約100人が戦死 戦闘委任、いい感じに進んでる。
前回は桶狭間、今回は何度も見た茶器爆破、意外とイベントも発生している。
桶狭間なんて、発生する前に今川か織田が大変な事になり今まで起きたことなかったのに。 同じ包囲という言葉でも陸上施設と島での違いが判らない人なんて居ないよね Steamでセールが来てたからHDバージョン買ってみた。
本当にHDなんだな。FHDには対応してないのか。
表示にウソがある訳じゃないから文句は言えんけど。 公式には起動画面の絵とかが対応してないから、妙に狭い画面に絞られてるけど、
「起動画面の絵の位置が少し変」なのを気にしないという条件で、かなり広い画面でプレイできるよ。
・最低1回は、天翔記の起動環境設定で適当な解像度(1280x720とか)で起動
・ゲーム一旦終わらせる
・レジストリエディタ起動(regedit)
・\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\KoeiTecmo\NOBU6HD\Configs の WIDTH に「10進数で」 1900、HEIGHTに「10進数で」 928
このくらいでFHD画面なら不満はない広さかと思う。 レジストリ (でも起動環境設定でもいいけど) で、WINDOW_MODE には 1 が必須になります。 >>882
指揮官がいないってだけでおらが城を守る義勇兵くらいはいるんだろ 烈風伝だと守将が居ないと足軽頭茂助とかの
無名の雑魚キャラが守備兵として出てくるな 烈風伝はパワーアップキットで追加された機能
ショートプレイモードが良かった
目標を候補から選択、達成の場合、そこでやめて簡単なエンディングで終了か、再度目標選択、通常の全国統一モードに移行もできるため、中弛み防止にもなる 毛利上級でやっているけど、リセット厳禁でやっている為、慎重になりすぎているのか未だに戦闘敗北がない。
災害には悩まされているけど。
スピード勝負でしないと敵が強くなるから今後は分からないけど。
細川家との決戦が待ち構えているけど、見る人にとっては進捗が遅く、つまらない動画だろうなと思う。
トーク力もないからね。 大半の視聴者は声入り動画なんて検索妨害くらいにしか思ってないから安心しろ 素人の喋りの音声とか悪いが耳障りにしかならないからな かなり久しぶりに氏綱でss版プレイしています
氏康のステが88 97 84で合計269で250を超えているのに助言くれません
なぜでしょうか?
関係ないと思いますが氏綱は93 98 74で合計265です 設定で毎回志願させる事ができたような
武将が500人超えてると無理なんだっけか 烈風伝や嵐世記は8人目まで志願してきて、9人目以降は強制的に武将じゃない姫にさせられた
天翔記HDは4人目までは確認してるけどどうなんだろ?
まだ全武将500人になってないはずだけどl 普通の姫が自家に3人いると姫自体が出なくなるらしい >>888
実際にやってみた
レジストリエディタで、せっかくなので1920×1080に設定してみた
タイトル画面はFHDに対応していたけど、ゲーム画面は画面下部に黒帯ができてSteam版覇王伝のようだったが、引き伸ばしのない画面はキレイで悪くない
これはこれでアリだと思ってたけど、しばらくしたら同期されて1280×720に戻されてしまった
面倒なのでもうこれでやってる
ご教示感謝 最近の柔軟な作りになってれば外部ツールで強制的にウィンドウサイズ変更するって手もあるけど
天翔記HDに通用するかは知らん >>894
毛利は超級でも合戦での暗殺徴兵禁止にしないとヌルゲー過ぎて緊張感がないのがね >>904
合戦は常に委任縛りなんで、緊張感しかない >>894
天翔記の動画漁ってみたけど、小田氏治で一騎駆けしてる人がいる裏で戦争委任だけじゃ内容負けしてそうな感じある
トーク力や編集技術で圧勝すれば分からんけど、そもそも動画見てる人そんなおらんやろ 動画や実況は黒田ソロプレイのただてるだっけか
それ以外見た事ないな TSModは別物になってしまうから、ここでその実況の宣伝をするなよと思う
改造スレに行けとやんわり言われてるのに無視してるし >よく分からなかったら天翔記改造スレで聞いてみたら
おそらく俺が書き込んだこれのことだと思う
一応「改造スレでやってくれ」とやさしく誘導したつもりなので間違いじゃない 3週間ぐらい前で50も前のレス(しかもそれ1回)を安価なしに指摘しても分からないから考えにくいんだよなあ
どっちかと言うと直近で言われてるのは動画の話の方だし
俺的にはあるとすれば909だと思ったんだが
俺は天翔記の動画は音楽とcpuダービーしか見ないな Vtuberのおっさんはもう少しわかりやすい日本語で書き込んでくれ
唐突に動画ガー!と言われても困る 叩きの方向はダメだけど、切り替えるための話題がないんだよね オーナー小林様、渋谷に
浪人の諸葛亮が訪ねてきています
諸葛亮 浪人
ぜひ私を
お使いくだされ、必ず
役に立ってみせます
オーナー小林様、
この者を取り立てますか? 少し前に大崎一騎駆けの話し合ったけど、その人結局どうなんだ?
あれから進捗がないが PC98無印版のバランスで遊びたいが、実機プレイしか方法無いんじゃろか? 浅草寺のBGMはPC-98版が一番豊富だったのゥ( ´ω`) biosいらないエミュもあるみたいだけど、ようわからんな 役所だってフロッピーディスク使ってるからまあ多少はね 施し品がカジノにつぎ込まれた
という噂がありますが
それは事実です… スレの話題がないので、PC-98版を実機とWizardなしで動かせるか調べてみるわw
PC-98版は、無印、PUK、286専用を持ってる
外付けの3モードFDドライブが動けばだけど 928だけど、結論としては天翔記無印PC-98版のソフト単体では無理だった
理由は次の二つ
光栄のソフトには強力なコピープロテクトがかかっている(有名な「銀紙の顔一覧」とは別物)
ハードディスクインストールには、NECのMS-DOSが必要(正規のDOSかどうかの判定があるため、フリーDOS不可)
なので天翔記のソフト以外に、純正MS-DOSとWizardなどのプロテクト解除ツールが必要
フロッピーのイメージ化とWizardを使ってプロテクトを外す作業は「T98-NEXT」というエミュレータが対応してる
天翔記にBIOSは必要ないので、PC-98実機がなくても大丈夫 たまには86音源で天翔記に浸るのもいいかも知れんのゥ 天翔記286の特徴はこんな感じ
1. 1980年代中~後期に主流だった16bitCPU「80286」搭載機でも動く別バージョン(無印版は32bit「80386」以上)
2. パッケージには「CPU286専用」と書かれているが、80386以上の機種でもプレイ可能(無印版よりも動作が軽くて速い)
3. ハードディスク専用(無印版はフロッピーディスクのみでも起動可能)
4. パワーアップキットは未対応
5. CD音源演奏、PC-9821の解像度(640×480)、グラフィックアクセラレータの解像度(800×600など)には未対応
6. UIやグラフィック、FM音源曲は無印版と同じ
7. CPU大名の思考・挙動はおそらく無印版と同じ
8. シナリオ4「本能寺の変」の裏技はそのまま
9. 戦国兵法書、全国地図などの付属品は無印版と同じ
無印版よりも動作が軽いけど、PUKが使えず、後期PC-98の性能を活かした機能(高解像度、CD対応)が削除されてる PS1版しか知らないけど、戦争の音楽はどれも良いよね 天翔記の何処にでも一瞬で兵ごと武将移動できるのに慣れてしまうと別シリーズの武将移動がすごいだるくなる >>938
一ターンが三ヶ月だからな。
三ヶ月かけたら、日本の何処でもいける 覇王伝や将星録では3ヶ月かけても九州から東北までの移動は無理だった気がする(他は忘れた)
まぁでも大雑把な天翔記の方が好き >>940
将星録とか中盤以降は地方からひたすら輸送のための大八車ユニットが行き交ってたな >>945
HDバージョン出たばかりでリメイクは無理 >>946
出たばかりではないだろw
ゲーム機の世代が変わるくらいの年月経ってるぞ
俺もリメイクしてほしいわ >>949
すまぬ、HDバージョンは2015年だったな。
もうすぐ7年か。 BGMの曲数ぐらいFM音源でいいから増やして欲しい 改造パッチで一番古いPC版から録音して導入するしかない PC88版からはハードルが高い
サターン版で妥協
あれ全部aifだからなんとかなるだろ PC-98若しくはTOWNS版で16色顔グラ差し替えでとりあえずは・・・ PSP版(PKなし)を昔やりまくって今更になってまたやりたくなってきたんだけど
PK入りを買うとするならどれを買うべきなのかね
Vita・ゲーミングPC(CDドライブなし外付け可能)なら持ってるけども >>956
今からならHD版じゃね
vitaでもあるしSteamなら光学ドライブ不要
HD版はUIなど不満なところはあるが、定番シリーズはもう入手困難かな? >>957
天翔記のwikiにHD版はUIが終わってるって書いてあったからちょっと尻込みしてたけどやっぱそれしかないか
定番シリーズはプレミア化しててさすがにこの額出そうと思えないわ
かたじけない、外出先でもやりたいからVita買うかな
昔1560大宝寺上級で東北統一したくらいで折れてたけど今度こそやり遂げるかな 天翔記HDは効果音も終わってる
HDは絶対におすすめできない プレミア化つったってオリジナル版の定価にくらべたら安いもんだ 天翔記HDのUIや効果音がダメってのは同意するが、じゃあ何版がオススメなの?
現行の環境でプレイできて入手も簡単なのはHDしかないじゃん、残念だけど。
定番シリーズ持ってる。
曲はサターン版に差し替えた。
UIもいいけど、ツール使っても最大1024×768てのがな。
今のFHDディスプレイだと画面と文字が小さくてオッサンには辛い。 質問した奴はお前みたいに老眼とは書いてないけど
定番シリーズかHDかといわれたら、定番シリーズ一択だろ 定番シリーズ天翔記、今amazonとヤフオク見てみたら思ったほどプレミア付いてないな
SteamでHD版買うより安いのか HDを薦める奴って珍しいというか初めて見た
定番シリーズよりも細かいバグが増えててコエテクが放置してるのに 勧めるというか、今一番入手しやすいってだけ
定番シリーズは思ったよりプレミア付いてないみたいだな バグあんのか
今まで一度も起きた事ないからわからなかったわ 今ググッたら将星録と2本セットになってる定番シリーズのやつがいいとこ2000〜3000円で売られてたんだけど外付け買うの込みでもこっちの方がいいのか
UIは正直我慢する気でいたんだけど効果音周りが終わるのは結構嫌だしなぁ
ちなみに老眼ではない HD版は何か選択するたびに「ペッ」という間抜けな効果音が鳴ってウザい
steamは2時間以内だったら返金対応してくれるからお試しで買ってみたら 想像しただけでちょっと嫌だな
YouTubeとかでどんな感じなのか事前に調べてみるわ
買うことになった時にSteamのやつがダントツで高いから嫌なんよね 定番のをiso化してやるのが一番だろ
ソートがだめとか戦争のユニットが小さいとかは許容範囲 色んな助言をもらえるのはとてもありがたいんだが結局どうすればいいんだ……
聞く限りだと効果音しょぼいのは嫌なのと当時BGMが大好きだったのもあってHD版はあんまり俺向きではなさそうだけども 定番iso+神パッチで良いでしょ
BGMも好みのに差し替えられるし アレだとBGMの繋ぎ目がプツッと途切れてまうんや・・・('A`)
旧PC版のぶりん戦場局なんかヒサンなコトになるから態々30分録音したファイルに差し替えたわい BGMはHDも定番もサウンドウェアまんまで同じじゃなかった?
定番は好きなのに差し替えられるけど。
効果音はyoutubeで見たらいいと思う。 PC版やってた人がHD触ってボロクソ言うのは分からんでもないけど質問者と同じくPSPからHDに移った身としてはそこまで不満がなかったり
兵を武将に割り振る画面で武将能力の詳細確認できんことだけはどうかと思うけど 久しぶりに定番(神パッチ適用済)を起動したらオープニングの光栄ロゴのところだけ音が出ない
ゲーム中は問題ないが、イベントムービーも音が出ない
Windows10なんだけどわかる人いる? >>978
ムービーの音だけってのは珍しいね
ffdshowとか、動画関係の外部ツール入れてたらその辺が怪しいけど…
インストールフォルダ>MOVIE 内のaviは再生できる? レスありがとう。
aviは再生できる。
どうもinmmが原因みたいだ。
調べてみたら他のinmmを導入したゲームも同様だった。
天翔記jpさんのサイトによるとWDMドライバを探せとあるが、よくわからない。 _inmmの設定はどうなってる?
特に効果音の項目を「標準」にしておかないと、同時再生がほぼできなくなるけど ピロリンとかの効果音は鳴ってる?
天翔記の動画は音声データがPCMで収録されてて、効果音と同じ形式なんだよ
ちなみにWDMドライバというのはWin2000くらいの時に決まったドライバの仕様のことであまり関係ない
俺の予想では、AVIを正常に再生できない→コーディックが足りないような気がする ごめん
細かいことだけど「コーデック」に訂正させてw >>985
一度、_inmmを適用せずに起動してみて、動画の音がなるか試してみては? YouTubeでHD版の動画を見てみたのだがダサいクリック音ってこれか……我慢できなくはないけど鳴らない方が好みだな
音楽はちょっと荘厳さが増したけど割かしPSPに近い感じだからそこは懐かしさ込みで合格点かな
>>971 >>973
すまぬ……無知ゆえisoが分からんのじゃ
ググってみたらzipみたいな圧縮形式の1つなのは分かったんだが変換方法が分からぬ
わざわざ説明するのも面倒だろうから最悪HD買うしスルーしてくれても勿論構わないんだけど、もし良かったら教えてくれると嬉しいぞい isoとはイメージ化したディスクのこと
形あるディスクをまるごとデータ化してパソコンに取り込むと思えばいい
daemontoolなどの仮想ドライブにマウントして使う
CD イメージ化などでググったら詳しく出てると思う iso化は全然難しいことじゃないしここで聞けば教えるよ
断捨離でSSPSのゲームまとめて売る前に取り込んだら画像とかテキストとかCDの1トラック目に寸劇入ってたり色々発見あったな >>991 >>992
CDイメージ化でググッたらどういうものかはだいたい理解出来たわ
どうやって調べていいか分からんかったから助かる
調べてもやり方分からんかったら聞かせてもらうかもしれんわ
効果音やBGM弄ったり神パッチ?当てたりもできるみたいだし俺は外付けCDドライブとWin版の天翔記ディスクを買うのが一番いいって事で良さそうかな
長々ごめんやで 昨日の_inmmの件だけど、改造スレに「環境によってはWin10と_inmmの相性が悪い」という報告がいくつかあった
でも去年8月のWindows Updateで一旦解消されたっぽいんだけどね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 313日 3時間 54分 57秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。