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信長の野望 創造 with PK 274出陣
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002名無し曰く、 (ワッチョイ b3ae-oeha)
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2021/06/20(日) 07:13:13.58ID:p8I0FTO70
次スレはお約束を守っている>>980が立てる
立てられない場合はレス番を指定する
ワッチョイを付ける時はスレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:checked:vvvvv:1000:512
新規スレ立てた場合は多分即死判定アリだと思うので>>20までみんなで保守する
0003名無し曰く、 (ワッチョイ b3ae-oeha)
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2021/06/20(日) 07:18:40.34ID:p8I0FTO70
◆信長の野望 創造 with パワーアップキット 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/index.html
◆信長の野望 創造 公式HP
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信長の野望 創造 with パワーアップキット
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0004名無し曰く、 (ワッチョイ b3ae-oeha)
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2021/06/20(日) 07:20:12.31ID:p8I0FTO70
【戦法比較】

 (個別戦法)
蜻蛉切 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200% 防御力上昇250%
鎮西一 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 防御力上昇100%
瓶割り コスト2  効果時間300 乱戦攻撃上昇200% +妨害効果削除
赤鬼  コスト2  効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 速度上昇100%

穿ち抜けコスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200%
狙撃  コスト2  効果時間300 射撃攻撃上昇200%

七本槍 コスト3 効果時間4000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25% 速度上昇25%
六文銭 コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
死兵   コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
三河魂 コスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇50% 防御力上昇50% 混乱乱戦攻撃10% 速度低下50%

 (集団戦法)
車懸かりコスト4 効果時間1000 乱戦攻撃上昇50% 混乱乱戦攻撃上昇20% 速度上昇50%
三段撃ちコスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% +対突撃混乱、混乱射撃攻撃、雨無効
五色備えコスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25%
八咫烏 コスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% 射程距離上昇30% +味方越え射撃、雨無効

 (参考)
神速   コスト1 効果時間2000 速度上昇50%
突撃   コスト2 効果時間300  乱戦攻撃上昇15% +対斉射混乱
斉射   コスト2 効果時間600  射撃攻撃上昇15% +対突撃混乱
0005名無し曰く、 (ワッチョイ b3ae-oeha)
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2021/06/20(日) 07:21:52.45ID:p8I0FTO70
【施設比較】

貯水池  農+6
果樹園  農+5、接農+1、接商+1
馬借    農+4 接農+1、接兵+1
特産市  人口+20
機織所  接商+2
本山    農+4、創造-30
狩場    攻撃力+10

六斎市  商+6
替銭屋  商+5、接農+1、接商+1
交易所  商+5、接商+1、接兵+1
工房    商+4、強攻+20
鉄砲鍛冶  商+4
米会所   人口+25
黄金茶室  商+4、創造+15

練兵所  兵+2
刀蔵    兵+5
能楽堂  人口+20
牧場    兵+3
八幡宮  包囲+20 民忠+5
庭園    接兵+2
大庭園  接兵+3
大聖堂  兵+4、創造+30
湯治場  兵+5

製材所  農+5
漁村   農+2、接農+1、接商+1、接兵+1
宿場   商+5、人口+20
採掘場  接兵+2
0006名無し曰く、 (ワッチョイ b3ae-oeha)
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2021/06/20(日) 07:22:37.73ID:p8I0FTO70
【城郭効果比較】

御殿   対包囲+20 補給兵+3  人口増+20
三層天守 対包囲+20 補給兵+5  常備兵+10
四層天守 対包囲+30 補給兵+10 常備兵+20 最大民忠+5
連立天守 対包囲+40 補給兵+7  常備兵+30
巨城天守 対包囲+40 補給兵+15 常備兵+30 最大民忠+5

唐門    対強攻+10 攻撃力+3  人口増+10
枡形門  対強攻+30 攻撃力+10 領民兵+5
鉄城門  対強攻+20 攻撃力+5  耐久+3000

搦手馬出  騎馬攻撃力+3
出城    騎馬攻撃力+5
真田丸  騎馬攻撃力+10 鉄砲攻撃力+10

鉄砲銃眼  鉄砲攻撃力+5
隅櫓    鉄砲攻撃力+10
砲台    鉄砲攻撃力+15 対包囲+10 対強攻+10

二の丸  耐久+1500 人口増+10
三の丸  耐久+3000 人口増+20
総構え  耐久+4000 人口増+30 焼討耐性+50

テンプレは、以上です。
0027名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-3lwz)
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2021/06/20(日) 15:25:26.77ID:/3DSyE+T0
長宗我部で羽柴に対して、
宇喜多、毛利、明智で連合くんでみたけど
やっぱり兵力差できびしいかんじだった
佐竹とかある程度やれる勢力が楽かな
0030名無し曰く、 (オッペケ Sr3b-287/)
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2021/06/20(日) 19:50:50.49ID:L8eyHQhYr
>>28
前スレもその前スレも次スレ立てに関する具体的なルールは決まってなかったぞ
そもそも1日に10レスあるかないかのスレで950なんかで立てないだろ
0031名無し曰く、 (ワッチョイ 7a3f-H//F)
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2021/06/20(日) 20:09:37.54ID:t3/e6mo20
ちゃんと決めりゃ良いのに決めないでいきなりテンプレ変えたから文句言ってんじゃないの?
そもそも前もテンプレ整理せえという話が出たのにうやむやに終わってるし決めるならちゃんと決めえや
個人的には次スレは980で良いと思うけど
0033名無し曰く、 (ワッチョイ 5ae0-irRY)
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2021/06/20(日) 21:26:21.88ID:nkUds90k0
>>27
自分も夢幻長宗我部やった
とりあえず四国統一
雑賀は見殺し
毛利と同盟して宇喜多滅ぼす
洲本・鳥取・姫路の3面攻撃を続け、秀吉と開戦2年目に鳥取と姫路が落ちる
三木あたりで延々消耗戦して飽きてゲームエンド

宇喜多みたいな中規模勢力は同盟するよりも自分で滅ぼした方がずっとラクができる
0036名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-3lwz)
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2021/06/21(月) 19:10:53.37ID:fwu+IJOh0
佐竹でやるとパターンはいって楽だね、
本能寺とかでも
伊達、北条と同盟、
最上を吸収、上杉と同盟、伊達を吸収
上杉を吸収
ここまでは楽
あとは北条と秀吉
0037名無し曰く、 (ワッチョイ 83ef-VNxU)
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2021/06/21(月) 20:44:30.67ID:h7HuskNT0
>>29
ハゲ!前々スレのテンプレ読んだか?
前スレたてた奴が勝手にテンプレからスレたて番号削除してるんだよ
きちんと確認もしないで鬼の首とったように勝ち誇ってたのか?ハゲ!
0038名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-3lwz)
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2021/06/21(月) 22:03:55.04ID:fwu+IJOh0
ためしに雑に中級相当で戸沢でやってみたけど
ふつうにむずかしいような
雫石御所を南部にとられたあとに南部に従属したけど

安東と最上に攻められても南部に援軍呼びできなかったよ
なぜなのか
0039名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-3lwz)
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2021/06/21(月) 22:47:21.04ID:fwu+IJOh0
本能寺、清須会議あたりの津軽はどう?
南部は寿命と次の代がイマイチ
東北はハイペースで拡大して、
伊達を吸収するのが大変そう
0041名無し曰く、 (ワッチョイ b72b-3lwz)
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2021/06/22(火) 16:05:45.56ID:Dca++zEr0
同盟って適度に破棄したり、
12ヶ月、6ヶ月で調整が重要?
破棄するとまわりに警戒されるのでだらだらしてたら北条が拡大した
https://gyazo.com/e3cd758d89e678b443178d10f49d2851
北条に援軍呼びとかで先に城をおとせるようにすべきだった
0045名無し曰く、 (ワッチョイ 1a68-x6Nh)
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2021/06/22(火) 19:42:08.27ID:MaW/WWuv0
まー同盟といっても、クリアまで盟友としていくか一時的に手を結ぶかの2つになると思う
北条を最後まで残すなら関東の範囲で抑えるようにした方がいい
先に取られたくない城は手を付けられる前に援軍要請を出して、確実に自分の勢力のものにするなど工夫が必要
0047名無し曰く、
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2021/06/22(火) 20:52:14.10ID:nJPyGRU70
950の方がよっぽど落ちやすいので980でいい。
踏み逃げされること自体ほとんどないので。
0049名無し曰く、 (オッペケ Sr3b-fORn)
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2021/06/23(水) 11:34:05.70ID:LgAwxtdMr
家臣の人数が偏りすぎだと思う。少ない大名は苦労して城を落としても配置する武将がいなくなるし、信長秀吉は腐るほどいる。自分で武将作るとチートみたいで嫌だし、雑魚武将でもいいから10人くらいは最初からほしい。
0050名無し曰く、 (ワッチョイ 9a9d-E3YH)
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2021/06/23(水) 11:48:40.76ID:bQAYO0yU0
コスト無し外交とか、敵がまずズルいからなぁ
プレイヤー側が遠慮する事は無いと思うわ

会戦なんて射程内にテレポート移動とかしてくるしw
0053名無し曰く、 (ワッチョイ e3c9-FKQ5)
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2021/06/23(水) 18:33:23.62ID:KlrCDamJ0
美濃の蝮シナリオの葛西家が楽しい
支城3つで周囲に国人衆豊富、天文の大乱中で動ける余地が多い中で
人口、家臣がゴミだから強くなる楽しみがある
0054名無し曰く、 (ワッチョイ 0e15-C2Ex)
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2021/06/24(木) 00:57:56.26ID:7L4SVA/l0
「剣豪」っていう特性がもてはやされてるので剣豪系戦法「奥義一閃」とか登録武将に
付けてたんですけどもしかして使えない方の戦法ですか?
采配ゲージ消費2が優良みたいですね。
それとも元々馬とか鉄砲の方が強いのかな?
0055名無し曰く、 (ワッチョイ 0e15-C2Ex)
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2021/06/24(木) 01:01:29.79ID:7L4SVA/l0
あと過去スレで「怒号」も使えない戦法に分類されてたんですがそうですか?
もしかして怒号持ってる部隊が混乱しちゃってるとか?(笑)
0056名無し曰く、 (ワッチョイ 5a24-UBuL)
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2021/06/24(木) 06:06:37.55ID:BUlGqEju0
剣豪って特性は野戦が安定するから有能だって聞いたな
奥義一閃はそれほど使えないような気が俺はする(ゲージの消費は3だったはず)
混乱させるだけで攻撃を強化させるわけじゃないしいつまでたっても混乱してくれなかったりすんのよね
相手に仕掛けられると怖い戦法だけど下手したら混乱させる前に部隊が大ダメージ被っちゃうような気がするんだ
0058名無し曰く、 (ワッチョイ e3c9-FKQ5)
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2021/06/24(木) 08:15:04.37ID:YPb6cy1O0
単純な攻撃強化系なら穿ち抜けや狙撃がキルレ稼げるし
妨害系なら移動速度低下系や挑発が強い
鼓舞や用心、鬨の声も場所を選ばず使える
離間は機会が限られるけど大会戦などでハマれば強い

これらに対し奥義一閃や怒号は使う機会が限定的すぎる
0059名無し曰く、 (ワッチョイ 765d-Xgek)
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2021/06/24(木) 09:18:00.11ID:jegkXejo0
マップ戦だと奮迅剣豪は明らかに強いが会戦だとあまり生きないし奥義一閃はさして強くない
釣瓶撃ちならまだしも会戦で出番あるが・・・
0060名無し曰く、 (オッペケ Sr3b-fORn)
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2021/06/24(木) 11:40:19.30ID:qh5Ac7xRr
能力値が上がる上限決めないで欲しいな。あと家宝で能力値が上がるのも無いし。能力値がめちゃくちゃ低い大名を育てて織田を滅すのをやりたいのに。
ゲームで主人公を育てる楽しみを無くすのはちょっとねw
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 1a68-x6Nh)
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2021/06/24(木) 12:54:21.76ID:HpHido2i0
>>57
そう、怒号は混乱から回復するだけ
同士打ちは底力で消せる
でも真田昌幸の表裏比興を受けた時には、他の味方部隊に底力をかけて貰わないとダメ
0063名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-H//F)
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2021/06/24(木) 18:04:51.25ID:uDPvU1Cga
叱咤、激励はいつもうまく使ってやろうと画策するんだが中々うまく行かないな
保守で諸勢力兵数もりもりみたいなパターンでもないと無理かね
0065名無し曰く、 (ワッチョイ ff2d-5AKk)
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2021/06/24(木) 20:26:37.21ID:K/5X84iS0
攻撃力があるのは狙撃や蜻蛉切だけど、多くはなかなか手に入らない。

そこで割と多くいて使える便利戦法は、撹乱、離間、逆撫で、狙い撃ち。
0067名無し曰く、 (ワッチョイ e3c9-FKQ5)
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2021/06/24(木) 20:59:59.48ID:YPb6cy1O0
穿ち抜けは蜻蛉や鎭西、鬼小島などの派生も含めたらかなりいるな
損耗を避けられない欠点はあるけど挑発持ちと合わせるだけで野戦攻城戦大会戦全部雑に強いから便利
0068名無し曰く、 (ワッチョイ 4e2c-nlE7)
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2021/06/24(木) 22:04:03.69ID:gRdnCegq0
最高に使いやすいのはキチガイの赤鬼
とにかく食い込む、お供は鼓舞で十分
兵が減ったら他の城に配置、また突っ込む

兵からみたらとんでもない奴だが史実でもそんな奴だし
0072名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2c-jM1H)
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2021/06/26(土) 12:58:35.97ID:JRfjvbTo0
>>64
終盤の織田や豊臣との大会戦で奥義一閃系は大活躍する
神速+奥義一閃+穿ち抜け(or鎮西一or赤鬼or蜻蛉切)で一直線に敵総大将に突っ込ませる
うまくいけば6〜7万の大軍を一瞬で殲滅させられる
0073名無し曰く、 (ワッチョイ 4f21-Iwp2)
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2021/06/26(土) 13:05:38.69ID:H9ukqcKt0
>>72
それ赤鬼だけでもそうなるんじゃないの
0074名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2c-jM1H)
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2021/06/26(土) 13:15:18.82ID:JRfjvbTo0
>>73
敵総大将も15000〜20000ぐらい兵力があるからそれだけじゃ足りない
混乱させてから乱戦強化系を使ったほうが一気に敵兵が溶ける
0076名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2c-jM1H)
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2021/06/26(土) 13:46:10.16ID:JRfjvbTo0
>>75
もちろんァ千代か道雪がいるならそれでもいい、でも雷神持ちはその二人だけなので・・・
あと必要士気が雷神3+乱戦強化2×2=7に対し、神速1+奥義一閃3+乱戦強化2=6と1少ない
なので自分はもっぱらこの組み合わせを使ってる
0077名無し曰く、 (アウアウウー Sad3-QvcT)
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2021/06/26(土) 15:02:42.78ID:+NVa2Yb3a
>>71
通常だとそうなんだけど新規勢力で始めた時は新規で作った最初の城に防衛要請が出来なかったんだ
他の世界線でも試したんだけどやっぱり新規で最初に作った城には防衛要請出来ずに攻めとった2つ目3つ目の城には防衛要請出来た
多分新規勢力で作った城はaiに認識されてない
0078名無し曰く、 (ワッチョイ ff5d-AsDv)
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2021/06/26(土) 23:18:50.38ID:pctkdC+d0
立志伝では奥義一閃強いみたいだしね
双方の兵数に対して乱戦攻撃力が高すぎることを解決できれば奥義一閃は真価を発揮する
そのラインが15000
0079名無し曰く、 (ワッチョイ 3f68-m5uv)
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2021/06/27(日) 13:38:05.71ID:UAWhlWmS0
信長包囲網のシナリオで上杉家プレー中なんだけど、かなり厳しい状況になった、どうすんだこれw
織田と徳川が組んでいる以上、こっちも武田と同盟して必死に対抗してんだよな
このまま高遠城と深志城が織田家に落ちてしまうのか?
勝頼を見捨ずに最後まで戦うつもりではある

https://imgur.com/a/Rl41mtL
0081名無し曰く、
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2021/06/27(日) 14:37:32.04ID:PCivDdRc0
全力で支援するのは悪手
武田に多大な犠牲が出ること承知で武田の城を落とされないギリギリの支援を繰り返して織田徳川を疲弊させつつ自軍の兵は温存していけ
2〜3年も戦争してりゃ織田徳川の兵が尽きてくるから頃合いを見計らって織田の城をいくつか落として少しずつ領地を削いでいくといい
要は漁夫の利だな
0082名無し曰く、 (ワッチョイ 3f68-m5uv)
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2021/06/27(日) 16:36:06.35ID:UAWhlWmS0
>>81
うん、でも謙信らしいプレーしたいから高遠城と深志城は意地でも守って織田には取られたくないんだよな
そこまで踏み込むられたら、こちらとしても更に苦しくなる
ここから飯田城と木曽福島城は奪還して武田と一緒に押し返したい所だからね
武田からの要請はないけど、自主的な援軍を出して食い止めているんだ
なんとか連続する波に飲まれずに凌いでいる

https://imgur.com/a/H0l8otk
0083名無し曰く、 (ワッチョイ 0fae-Akt7)
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2021/06/27(日) 19:55:05.07ID:Jgsf9NtV0
上手いことそこで織田勢を跳ね除けてる間に東北を吸収したいところ
1578年ならそろそろ東北の人材が活発になり始める時期
木曽路は山道が多くて軍勢を送りにくい&送られにくいから、あまり前線拡張を急がない方が良いと思う
徳川を一気に併呑できるほどの勢いがあれば別だけど
0084名無し曰く、 (アウアウクー MMa3-p2ps)
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2021/06/27(日) 20:29:58.83ID:J7rOPcB4M
箕輪城の長野業正と同盟組んでそこを補給地点に関東平野の北条領を切り取って行った記憶がある
0085名無し曰く、 (アウアウウー Sad3-5CqE)
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2021/06/27(日) 20:30:14.18ID:wfyzATita
信長包囲網の三村家、最難関じゃないですか?
0086名無し曰く、 (スプッッ Sddf-KKB9)
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2021/06/28(月) 07:12:52.37ID:77qG7KcYd
信長や豊臣がこの状況になると、中堅勢力じゃほぼ詰みになってしまうのが残念ポイントだよな。
せめて信長の寿命を1585年とかにするか本能寺イベント発生をユルくしたほうが信長包囲網は楽しめると思う。
0089名無し曰く、 (ワッチョイ 3f68-Bses)
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2021/06/29(火) 21:44:31.55ID:31kkW5S60
必ずや勝頼と手を繋ぎ、上杉&武田の連立政権で惣事無令を出してやる
信長と内府みたいな身勝手は斬り捨てるw
これを目指してプレーしてるわけだが、意外と楽しいんだよ
0092名無し曰く、 (ワッチョイ 0f24-8vmj)
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2021/06/30(水) 07:51:15.72ID:6iJ3zYVp0
>>91
序盤なら飛騨取って兵1作戦(最小ユニットで出陣)で牽制しても効果あるよ
あと兵1000以下になった帰城するユニット狩るとか
とにかく止まらなければ単騎で突っ込んで楽しめる
0093名無し曰く、 (ワッチョイ 7f15-m5uv)
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2021/06/30(水) 22:44:49.77ID:fI2xfy+M0
佐竹で東日本と東海征服してあとは作業っぽいです。
西日本にも臣従してる大名多数。
でもその中に二条御所の足利氏がいます。
将軍様もそのうち家臣が意見具申してきて取り込めるのでしょうか?
破棄しないと駄目?
関白は本城40以上としか書いてないんですけど関白なら京都直轄支配してなくても
エンドできるんでしょうか?よろしくお願いします。
0094名無し曰く、 (ワッチョイ 7f15-m5uv)
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2021/07/01(木) 00:03:14.73ID:7dIUIKnr0
関白でも直接支配じゃなきゃ駄目みたいですね。
とりあえず本城増やします。
0096名無し曰く、 (ワッチョイ 4639-k50j)
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2021/07/03(土) 12:40:42.21ID:WfdehgS10
>>95
将軍様が二条御所じゃなくなるからなのかな?
配置換えで将軍様が配置された城を支配しても征夷大将軍なれないのだろうか
0102名無し曰く、 (ワッチョイ de92-/kLd)
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2021/07/06(火) 15:08:13.76ID:3G+Xc7cy0
89の上杉プレイを見てそういえば信長包囲網のシナリオってあんまやったことないなあと
セーブデータ見てみたら50個中1つもなかったわ
織田が一瞬で拡大していくから敬遠してたんだな

次やってみるか〜三好とか有能な武将いなくなってて楽しいかな
0104名無し曰く、 (ワッチョイ 2a47-XVAm)
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2021/07/08(木) 10:12:22.97ID:kxYdB9Dy0
バグか仕様かわからないけど、プレーヤーの後詰判定が厳しすぎる。
プレーヤーは包囲されている拠点の一つ隣の要所まで行ってやっと後詰と見なされるようになっている。
一方、COMは包囲されている拠点から10本先の道にいる部隊までを後詰と見なすようだ。
ちなみに、プレーヤーが他勢力に対して防衛の要請をして援軍が来た場合、
援軍の部隊はCOMと同様に10本先の道にいる部隊までを後詰と見なすのは同じようだ。
自勢力だけで防衛するときは注意が必要。やっぱり外交って大事だな。
0107名無し曰く、 (ワッチョイ 2a47-XVAm)
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2021/07/08(木) 13:32:13.30ID:kxYdB9Dy0
>>105
例えば拠点Aが包囲されていて放置したら降伏してしまうときに、
リロードして拠点Bから部隊を出して拠点Aの一つ隣の要所に待機しておいたら降伏せずに踏ん張れる。(部隊の兵数にもよるが)
で、内部的にはこの拠点B の部隊がどこにいるのかで後詰か否かを判断している。これが後詰判定。
近ければ後詰と見なし降伏せずに踏ん張り、遠ければ後詰と見なされず降伏してしまうということ。
上でも書いたが、プレーヤーには厳しく、COMには甘く設定(もしくはバグ?)されている。
0109名無し曰く、 (ワッチョイ 2a47-XVAm)
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2021/07/08(木) 14:57:43.50ID:kxYdB9Dy0
(2+x)×(耐久+城兵)<包囲兵数
忠誠補正(x)=(忠誠−必要忠誠)÷10

これを満たすと降伏するからそうならないように後詰を一つ隣の要所に待機させておく。(後詰は城兵に加算される)
あと、城主を兵数100ぐらいで出陣させて適当なところに避難させておくと降伏しなくなる小技もある。
0111名無し曰く、 (オッペケ Sr23-e+fT)
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2021/07/08(木) 19:12:22.99ID:YumkIWpwr
同盟を継続するかどうか聞かれたの気付かずにボタン押して継続しない事になってしまうのイラつく。再度聞き直すような設定にして欲しい。大事な所で同盟が終わり攻めてこられて大変な事になる。
0114名無し曰く、 (ワッチョイ cbba-CIwW)
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2021/07/09(金) 00:57:37.37ID:I5YGdk3q0
VITA版でこのバージョンしか
やったことなかったんだけど
PCとかは全く別のゲームでびっくりした
0116名無し曰く、 (ワッチョイ cbba-CIwW)
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2021/07/09(金) 01:44:04.27ID:I5YGdk3q0
やることは一緒なんだけど
町の風景や合戦画面などの描写が
全くちがうんだ。
VITAだけ半分くらい安くてもいいくらい。
0117名無し曰く、 (ワッチョイ 2555-/6+5)
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2021/07/09(金) 01:59:51.76ID:84tQvEev0
>>107-109
105だけどすごく詳しく説明ありがとう、知らなかった
しかし素朴な疑問なんだが、包囲されている城の隣の要所へ別の城から後詰めを出したとしても
結局は敵の包囲が続いたら落城するよな?
だったらさっさと包囲してる部隊を攻撃するべきで
隣の要所でちんたら後詰めでござーいなんてやってる場合じゃないと思うのだが
何かメリットあるのだろうか
0118名無し曰く、 (オッペケ Sra1-nKri)
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2021/07/09(金) 02:39:12.18ID:1o2cD1q5r
>>116
Vita版やったことなかったから知らんかったわ
性能で言うならVitaだけ一世代前だからグラフィックが劣るのはしゃーない
携帯機はSwitch LiteならPC版とそれほど遜色ないグラフィックで遊べるからオススメしとく
ただしSwitchの創造PKはパッケージ版がほとんど出回ってないから必然的にDL版買うことになるけどな
0119名無し曰く、 (ワッチョイ cbba-CIwW)
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2021/07/09(金) 08:36:11.58ID:I5YGdk3q0
>>118
近所のゲオに在庫あるみたいだから
買ってくるよ。ありがとう
0120名無し曰く、 (ワッチョイ 6347-6Mb1)
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2021/07/09(金) 10:29:30.06ID:pPw5BJGv0
>>117
とりあえず出陣した後詰の能力値が低すぎて敵に勝てる見込みがないとかかなぁ。
要はプレイヤーの場合、防衛時に後詰としてみなされるのは隣の要所までだよって言いたかった。
逆に、攻撃時の後詰判定は”最高で”4本目まで後詰としてみなされる。(プレイヤーの場合。COMは検証してないのでわからない)
ここからは要素が複雑なので話が長くなってしまう。
例えば、関ケ原の新規勢力で佐渡吉田城で開始して、そこから新発田城を攻める。 (事前に兵数100程度で新発田城を包囲しておく)
そして、後詰を出して新発田城を選択すると4本目の道に踏み込んだ段階で新発田城が降伏する。
同様に、関ケ原の藤堂で黒瀬城から出陣して縣城を攻めても降伏する。(見た目の距離は遠いが道の本数は4本しかないので降伏する)

では、なぜ上で”最高で”と書いたかというと、敵の拠点同士の距離感が近いときは後詰は直接包囲しないと降伏しないケースもある。
例えば、天下三十将の伊達で南部の名生城を降伏させようとする。なお、一つ下には中新田城がある。
名生城へは3方面からの侵入経路がある。@西の真室城、A東の寺池城、B南の丸森城。
このうち、@とAからは4本目で降伏するが、>>109の式よりも後詰の人数を多くしないと降伏しない。
Bからは中新田城をスルーして名生城まで行って包囲しないと降伏しないようになっている。

なぜこうなるかというと、マップ上では見えないが、内部的には中新田城から延びる道(3本分か?)や要所にバリアがあるから。
バリアには2つの効果がある。
1.後詰を無効化する。(Bの例)
2.>>109の式にバリア補正がかかる。(@とAの例)

このバリア補正がいくつなのかは難しいので解析は断念。しかし、バリアがあっても後詰が先発包囲隊と共に包囲すれば109の式は当てはまるので問題ない。
0121名無し曰く、 (ワッチョイ 4b92-6oml)
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2021/07/09(金) 11:32:17.27ID:TYsy3zYt0
後詰すげえ
そんな仕様だったのか

いつも攻城戦まで持ち込まれるような城は落とされても仕方ないと思って遊んでるから
援軍送らないでおくと一瞬で降伏しやがるのはこの仕様があるからなのね
0122名無し曰く、 (オッペケ Sra1-4x/S)
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2021/07/09(金) 13:20:15.31ID:TRJamdS9r
>>112
>>113
そうなんだよね。昨日も北条と同盟しつつ必死で領土広げてる最中に同盟終了になり速攻で使者を出して再度同盟しようとしたら、一気に攻めて来られたからね。あと一つで佐竹滅ぼせたのに、やり直し
0123名無し曰く、 (オッペケ Sra1-A2Rg)
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2021/07/09(金) 14:40:05.10ID:67J/DIU8r
人物伝をよく読んでなかったんだけど
稗貫家って伊達家の分家だったんだね
南部家と不倶戴天って感じになって
後顧の憂いを無くしたいので
伊達家に姫を下さいって申し込んだら
「いや、お前らとは同族じゃん。駄目」
とか言われてびっくりした
0124名無し曰く、 (ワッチョイ 4b15-xNKK)
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2021/07/09(金) 21:22:18.27ID:2T/ixDCx0
>>123
へ〜そうなんだ〜(@_@;)
婚姻同盟の項目は開けるの?
初めから婚姻のとこが暗くなってたりしないの?
婚姻同盟してる大名に、一門にもう一人嫁もらおうとしたら(能力が高かったり顔グラ好きな
やつ)婚姻暗くなってて申し込み出来なかったような気がするから(=^・^=)
0125名無し曰く、 (スップ Sd03-Teb9)
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2021/07/10(土) 12:27:17.15ID:/ZmVM59wd
1000円で売ってたから買ってきたんだが文字小さすぎて読めん・・
信長の声へぼいもっと重低音の野太い声の声優雇えばよかったのに
墨俣イベ前で秀吉あの絵おかしいだろ もっと小汚い乞食みたいな絵にしろよ
0127名無し曰く、 (スップ Sd03-Teb9)
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2021/07/10(土) 12:31:48.41ID:/ZmVM59wd
なんつーか女ウケ狙ったような作りで薄っぺらくて信長の野望シリーズとして劣化しちゃってる
天下創世みたいに細かく城廓整備出来て革新みたいな戦闘見やすくていろいろ兵種選択出来るゲームつくってくれ
0129名無し曰く、 (ワッチョイ 8355-/6+5)
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2021/07/10(土) 12:38:32.99ID:Dts/XnSk0
>>120
117だけどすまん、意味分からん
117の質問は味方の城が包囲されたら後詰めなんて考えず
さくっと包囲してる敵部隊を攻撃すべきだろ
後詰め何それ?美味しいの?って疑問なんだが
120はその答えなのだろうか?
0133名無し曰く、 (ワッチョイ 239d-OMHL)
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2021/07/10(土) 14:23:48.57ID:mZOFJvBd0
横からだけど、何で理解できないのか理解できないわw

NPCみたいに勝ち目のない敵に戦闘仕掛けるとか戦力の逐次投入とかしてるのかw
0134名無し曰く、 (ワッチョイ 1525-p6t6)
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2021/07/10(土) 14:28:33.43ID:hS7/JluY0
そうそう、信長の声はよく通る高い声だったんだよね
歳を重ねてどんどん顔も男らしくなったけど、女装姿も似合う器量だったとか
0135名無し曰く、 (ワッチョイ ed2b-6Mb1)
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2021/07/10(土) 14:34:01.67ID:LYPsIj++0
関ヶ原の佐竹って徳川と同盟するなりしないと
大量の兵でおしよせてきて対処できないよね

勝頼プレイは保守系政策で人口増やしたり、
騎馬の攻撃力UPの政策、施設を強化すると
兵数のわりに攻撃力は高くなってるはず
基本的に自分より大兵力とぶつかることにはなるけど
0136名無し曰く、 (オッペケ Sra1-1Mpu)
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2021/07/10(土) 14:44:18.08ID:n0PuxoqSr
国人衆が余ってるなら突っ込んで会戦で国人だけ戦わせて攻撃軍の兵を削る戦略もありではある
そうでない場合も包囲体制を解除できるけど、包囲軍相手にその辺の余ってる兵だけだと焼け石に水だから本体の到着を待つかな
0137名無し曰く、 (ワッチョイ 9b5d-ffoZ)
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2021/07/10(土) 15:12:59.01ID:o0sJgR3A0
NPCみたいに戦力を逐次投入しないと城が戦わずに降るという恐ろしい仕様、落城までの時間で部隊を集結・同時攻撃という戦略は成り立たないと思ってたけど
単独では敵に挑めない部隊でも後詰め判定圏には入れとけってことだね
0138名無し曰く、 (ワッチョイ 4b92-6oml)
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2021/07/10(土) 15:26:20.63ID:ETuRvBRm0
>>137
そういうことなんだろうね
4か国くらい持ってて次どこか攻めるときは
攻める方向と逆側の城は出兵しないようにしてるわ
それでも攻めてこられた時に出兵した連中は戻したくない、ってケースが多いかな
0139名無し曰く、 (ワッチョイ 6347-6Mb1)
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2021/07/10(土) 15:33:46.38ID:04RhnFCM0
>>129
136の「包囲軍相手にその辺の余ってる兵だけだと焼け石に水だから本体の到着を待つかな」
これが言いたかった。
で、包囲されている拠点の士気が下がって落ちそうだなと思ったら、仕方がないけど
隣で待機している部隊で戦って包囲形態を解いて主力部隊が来る時間を稼ぐ。
もちろん勝てそうならすぐに攻撃して撃退したほうが良い。城下町が荒らされちゃうからね。
0141名無し曰く、 (ワッチョイ 8355-xTYK)
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2021/07/10(土) 19:20:07.26ID:Dts/XnSk0
>>139
やっと分かったわ、ありがと
味方の城が敵軍勢に包囲されて敵軍勢に勝てるだけの味方軍勢の集結を待ってたら降伏してしまうから
とりあえずまともに敵軍勢と戦ったら即死するような戦力でも後詰め認定されたら
包囲されてる味方が降伏せず味方軍勢の集結まで時間稼ぎできるってことか、なるほどな
0143名無し曰く、 (スップ Sd03-Teb9)
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2021/07/10(土) 22:09:39.92ID:/ZmVM59wd
イラスト糞すぎる
蜂須賀小六て山賊だろ
秀吉にしても顔 身なりが小綺麗すぎる
もっと小汚いおっさんの絵つかえよ
前田慶治は腐女が好きそうな絵
吐き気催すくらい気持ち悪い
0144名無し曰く、 (スップ Sd03-Teb9)
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2021/07/10(土) 22:12:02.62ID:/ZmVM59wd
三國無双2おもろくて戦国無双買ったときのガッカリ感の再来だ
コーエーよ、信長の野望まで女向けゲーにしないでくれよ
0149名無し曰く、 (ワッチョイ 4b15-KGMb)
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2021/07/10(土) 22:46:20.29ID:+aehITCJ0
>>142
ありがとうございます!
オリジナルの晴宗のイラスト、他の絵とはイラストレーターが違うのかと思うくらい
熱血な感じで好きです。統率や武勇は低いけど(笑)。今度やるときは編集して高くします(笑)
稗貫さんの格付けSにして一門もALL100,S100姫武将も作って入れといたのに
結局ずっと従属したままで親大名の臣従とともに僕の大名に吸収されました(笑)
0151名無し曰く、 (ワッチョイ 239d-OMHL)
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2021/07/11(日) 01:42:55.57ID:socQGg2x0
腐女子も色々いるからなぁ

髭面のおっさんとかが好みの、柴田勝家総受け本とか喜ぶ様なのがイケメン化したって文句言ってるんだろw
0152名無し曰く、 (ワッチョイ cb74-9tF/)
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2021/07/11(日) 02:11:14.32ID:YOoRATxx0
革新からしか知らんが
顔グラの女向け化というかイケメン化は天道で進んで創造でちょっと戻って大志でまた進んだ印象
0154名無し曰く、 (ワッチョイ cb2c-pdos)
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2021/07/11(日) 08:03:53.20ID:HhQv/twJ0
終盤は九州を統一した大友か島津と対峙するけど、
こちら全兵力200万、島津49万。

大概、全国から兵を集めての波状攻撃で勝ってしまうのだけど、
普通に手強いよな。

指月城辺りの攻防になると凸だらけで何がなんだか分からなくなる。
地域10万程度で出撃させるけど、何度も全滅寸前まで追い込まれたり
正面突破だけでは大軍でも兵糧切れ、街道を利用した挟み撃ちやら、
3面攻撃など良く出来ているわ。
0155名無し曰く、 (ワッチョイ 4b15-KGMb)
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2021/07/11(日) 13:39:46.75ID:eh+XRV6F0
>>142
もしかして養女なら大丈夫ということかな。
一門だからダメかな。
0160名無し曰く、 (ワッチョイ 4b15-KGMb)
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2021/07/11(日) 19:20:57.44ID:eh+XRV6F0
多目元忠って中井貴一モデルにしてない?
革新には出てなかったな
0161名無し曰く、 (ワッチョイ ed2b-6Mb1)
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2021/07/11(日) 21:20:18.73ID:m/WOOtiP0
同盟を複数くんだり、
近隣の同盟国がどこに兵だしてるかってこまめにみたほうがいいのね
同盟国がでかくなりすぎたりするので
0162名無し曰く、 (スップ Sd03-Teb9)
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2021/07/12(月) 01:02:08.27ID:iapK09iTd
2日やりこんでみてわかった
こりゃ革新の劣化版だわ
革新から内政なり軍団機能省いて簡素化した感じ
革新にあったリアルタイム戦闘のよさも毎月毎月いちいち強制的に会議
はじまるからいろんなとこから攻められカオスな戦闘の楽しみ無くなっなってしまったから楽しくない
0163名無し曰く、 (スップ Sd03-Teb9)
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2021/07/12(月) 01:05:46.87ID:iapK09iTd
リアルタイム野戦楽しい革新と攻城戦 内政作り楽しい天下創世 合体したような信長の野望作ってほしい
決戦3みたいな部隊バトルはいらない
0167名無し曰く、 (オッペケ Sra1-SXB8)
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2021/07/12(月) 01:31:29.24ID:IX6ICLZ9r
末尾dでNGする方法
 
.{8}d ←この文字列をコピーして正規表現でNGIDに登録
 
ドコモ回線からの書き込みはIDの8文字目(末尾)が必ずdになることを利用して該当するIDのみ非表示にすることができます
(スップ Sd03-Teb9)はスレが荒れる内容を意図的に選んで書き込んでいる様子なのでしばらくはこれで非表示処理をして誰にも見てもらえないところで一人寂しく反省していただきましょう
0169名無し曰く、 (ワッチョイ 9b10-A2Rg)
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2021/07/12(月) 01:48:35.18ID:tIz3iEbg0
頭の回転が遅いので
自分が行動を終えてターン終了を押してないのに
時間が進んでいくゲームは苦手だ
その点、創造は好ましい
0171名無し曰く、 (ワッチョイ cd10-4x/S)
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2021/07/12(月) 07:31:07.15ID:2c7zgc7z0
ここ最近になって、スマートフォン向けゲームアプリのサービス終了ラッシュが続いている。いわゆる?ソシャゲ?と言われているコンテンツ自体が、斜陽になってしまったのだろうか…。

まず話題になっているのは、『サクラ革命 〜華咲く乙女たち〜』のサービス終了。同ゲームは『Fate/Grand Order』でお馴染みの『ディライトワークス』が手掛けた渾身のアプリゲームで、開発費は30億円にのぼると言われている。しかし昨年12月にリリースされたばかりにも関わらず、7月20日にサービスが終了するとのこと。リリース当初から散々ユーザーから「クソゲー」などと批判の声があがっていたため、納得の結末と言えるだろう。

『サクラ革命』以外にも多くのアプリゲームが終焉の時を迎えており、まず今年4月ごろには『禍つヴァールハイト』や『ガールフレンド(♪)』、『ヴァルキリーアナトミア』といった有名タイトルがサービス終了。そして6月には『けものフレンズぱびりおん』や『スターオーシャン:アナムネシス』、7月に入ると『ドラゴンクエストライバルズ』も終了を迎え、そこそこ大きな話題になっていた。

大手ゲーム制作会社の作品でも容赦なく消えていく状況だが、ネット上では《どれも既存タイトルの焼き増しみたいなゲームばっかりだから当然》《もうソシャゲ業界全体が末期なのかな》《3年後くらいには今あるほとんどのソシャゲが終わってそう》といった声が。従来のようなゲーム性のソシャゲでは、生き残ることが困難な時代がやってきたのかもしれない。

業界を牽引する『ウマ娘』も先行き不安?

近頃の風潮を見てみると、以前よりもソシャゲユーザーがクオリティーを求めるようになった印象。もちろん以前からクオリティーが高い作品は歓迎されていたが、たとえゲームとしてお粗末でも、キャラクターなどに魅力があれば我慢して遊んでいるユーザーが多かった。「ソシャゲとはそういうものだ」という諦めもあったように思われる。

しかし、今年2月にリリースされた『ウマ娘 プリティーダービー』によって、流れが変わった…という見方も。ソシャゲファンの一部では《ウマ娘が低品質ソシャゲを駆逐した》などと言われており、ユーザーがクオリティーに対する我慢を捨てるきっかけとなったようだ。

とはいえ、『ウマ娘』は圧倒的なグラフィックや作り込まれたゲームシステム、熱いシナリオなどが絶賛されていたが、サービス開始から半年が経った現在ではボロが出始めている。いまだにゲームのメインは同じ仕様の「育成モード」で、ユーザーは変わり映えのしない作業をひたすら繰り返している状態。さらに「育成モード」は周回プレイが楽しいゲーム性とはお世辞にも言えず、むしろやればやるほどストレスが溜まっていく。

また、ゲームのプレイ内容に変化を与えるイベントも毎回同じようなものばかりで、新しいウマ娘の実装もだいぶペースが遅い。定評のあったシナリオも、最近開催されたイベント「幻想世界ウマネスト」のストーリーが散々で、多くのユーザーの信頼を失ってしまった。

ソシャゲの新しいスタンダードを打ち立てた『ウマ娘』が、自ら「所詮ソシャゲってこんなもの」という現実を突き付けている状況。今後の展開次第では、本当にソシャゲ業界全体が衰退してしまうかもしれない。

これが新生の情報が全く出ない本当の理由だね
0172名無し曰く、 (ワッチョイ fd94-v8zp)
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2021/07/12(月) 08:44:04.30ID:zZI7LDHu0
>>160
多目を演じてたわけじゃないからなぁ
あと、コーエーは大河ドラマや時代劇の写真を参考に描く傾向あるけど
中井貴一自身、甲冑を着る武将役はそれほど演じてはいないからね
単に他人の空似だと思うよ
0174名無し曰く、 (ワッチョイ cb2c-6emt)
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2021/07/12(月) 13:38:59.66ID:0b7LI3ts0
創造PKのどこが革新の劣化版なのか意味が分からんなwwwww

似ても似つかん。
0175名無し曰く、 (スップ Sd03-SS4D)
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2021/07/12(月) 13:47:28.69ID:2JyPOf3qd
敵部隊の兵数が減ってきたな……今じゃ!会戦魔法発動!
ふはは!撤退できまい!なんてこともできる創造は神
革新魔法の正当進化と言える
0176名無し曰く、 (ワッチョイ 9b5d-ffoZ)
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2021/07/12(月) 14:49:44.60ID:kaNpKRVj0
てーてーてーてーてーてーてー
こちらに魔法あらば敵にも魔法あり
イベント魔法発動で勝てるはずの会戦が逆る・・・
0179名無し曰く、 (ワッチョイ fd94-v8zp)
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2021/07/12(月) 16:27:29.30ID:zZI7LDHu0
>>178
創造より一つ前の天道の時に従来の太った公家グラで出したら
凄く批判されて、天道PKになって若い頃の義元を扱った
シナリオ&イベントをやるついでに若いイケメングラに差し替えられた

ちょうどその頃は今川義元再評価の動きが本格的に出始めたり
「センゴク桶狭間戦記」やら大河「風林火山」でもそのように扱われあおりを受けたのかも
で、創造では更にビジュアルが美形に強化されたんだけど、やりすぎって言われたのか
大志ではやや落ち着いたグラになった
0181名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-g/HM)
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2021/07/12(月) 17:53:06.95ID:zOOUrpFha
今川義元って、桶狭間で負けたのと、息子がアレって意外マイナス点ないだろ。
息子もそれなり頑張っだけど相手が家康だっただけで。
0183名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-Jw0Z)
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2021/07/12(月) 18:16:01.85ID:ErfGjpEba
大河で谷原章介が義元をやったのってなんの作品だったっけ
0186名無し曰く、 (スップ Sd03-Teb9)
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2021/07/12(月) 20:30:53.00ID:iapK09iTd
竹中直人 香川照之 柄本明・・
大河ドラマの秀吉はみな小汚い乞食みたいな縁起しているが
なぜ創造は武家のお坊ちゃんみたいなグラなのか
関白になってから品位ある身なりなるならわかるが
足軽頭にすらなってない初登場 墨俣イベ前であれはない
てかこの作品の声優薄っぺらくて演技くせーんだよ
大河にしても最近のは重厚感なくなっちまった
信長の野望にしても大河にしても女向けラノベ化してみるきしない
0187名無し曰く、 (スップ Sd03-Teb9)
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2021/07/12(月) 20:33:00.85ID:iapK09iTd
家康と秀吉区別つかん
有名な兜あんだから烏帽子じゃなくて兜被ったグラにすりゃいいのに
あと上杉謙信はGacktか
0190名無し曰く、 (ワッチョイ 2d21-Jw0Z)
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2021/07/12(月) 21:03:28.16ID:olh15PPz0
黒田官兵衛もやや似てるが登録武将の顔グラにむちゃくちゃ岡田准一に似てるのがあるよね
あれは差し替えて遊べという光栄の意図と理解している
0194名無し曰く、
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2021/07/12(月) 22:21:01.78ID:tyxCLGfg0
絵を描くのが好きでイラストレーターになった人、ピアノを弾くのが好きでピアニストになった人、そういう生まれ持った才能を仕事に繋げられた人には自分の時間を作る権利が与えられる
しかしそういった才能を持たずにただの凡人として生まれてきた人は稼ぐために売る才能が無いもんだから、自分の時間を売って金にするしかない
 
ゲームする時間がないのは仕事が忙しいからではない
お前が無能だからだ
0195名無し曰く、 (ワッチョイ cb8a-WThF)
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2021/07/13(火) 12:15:48.92ID:Zk4OVqmh0
>>194
アニメ絵を描くのが好きです!→アニメーターは食えません!

ロックが好きです!→ロックミュージシャンは食えません!

ゲームが好きです!→???
0197名無し曰く、 (ワッチョイ 4bbc-/6+5)
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2021/07/13(火) 16:15:28.70ID:naXAJCPW0
4月にSteamの半額セールで買って

1534年6月 信長誕生 島津
1542年8月 美濃の蝮 武田
1600年6月 関ヶ原の戦い 立花

で全て中級で遊んで飽きてきてしばらく遊んでなかったけどこのスレ見てたらまた遊びたくなった
まだ東北方面で戦ってないので
1582年1月の夢幻の如くを伊達で遊んでみようと思うが難しいだろうか
0200名無し曰く、 (ワッチョイ 05c9-1Mpu)
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2021/07/13(火) 17:27:03.46ID:rPC9p3+S0
基本的に周囲の大名から初手で城を奪える勢力はどの時代でもなんとかなるイメージ

東北の支城勢力とかで
本城を手に入れて伊達南部を倒して北条との決戦とかだと場合によっては関東+αとかになっててものすごく膠着する
0201名無し曰く、 (ワッチョイ 4bbc-/6+5)
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2021/07/13(火) 17:36:15.88ID:naXAJCPW0
>>199
近畿まで遠いからだるそうだな
今、やり始めたら本能寺の変発生して
明智、羽柴、柴田に分裂したけど
これイベントで必ず羽柴に吸収されんのか?
0208名無し曰く、 (ワッチョイ 2d21-Jw0Z)
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2021/07/13(火) 20:55:22.81ID:78yC2uLo0
>>207
いろんなシナリオやりなよ
0211名無し曰く、 (ワッチョイ e33a-UjOx)
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2021/07/13(火) 22:54:27.67ID:t335RquN0
別に伊勢志摩コースでいきなり近畿に殴り込んでも良いんだぞ
織田がデカけりゃ高跳びして北陸や西日本に行っても良い
徳川レベルの武将なら選り取り見取りだし三河なんざ守れなきゃ捨てろ
0212名無し曰く、 (ワッチョイ 05c9-1Mpu)
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2021/07/13(火) 23:24:33.66ID:rPC9p3+S0
穿ち抜け信玄に対しダブルスコアで勝てる蜻蛉切持ってる時点で会戦であんま緊張感無いのがな
そんなあなたに美濃の蝮徳川家
0215名無し曰く、 (ワッチョイ 05c9-1Mpu)
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2021/07/14(水) 00:38:42.20ID:gYqm3X070
道と城はそこそこあるし、新規に作る余地もあるけど
立地が直轄範囲から外れやすいから手を加え辛いんだよな
近畿から見ると状況次第で岡崎が入るか?だし関東から見ると駿河が届くかどうかってかんじ
あと周りの大名が有名所のみかつ少ないからプレイ方針が固定されがち
0216名無し曰く、 (ワッチョイ e33a-K9oQ)
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2021/07/14(水) 16:27:35.92ID:eD+5oipJ0
そういう時は国換えなどをつかうべし
・・・三河に居ない竹千代様に抵抗はあるが
0220名無し曰く、 (ワッチョイ 232c-6Mb1)
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2021/07/15(木) 01:59:25.57ID:tReUuabJ0
新作は創造PKを元にしてさらに良くした感じにしてくれたらいいのに
AIをめちゃくちゃ良くして、武将の管理をもっと楽にして、全国モードと地方モードで楽しめるようにして、
ユーザーでシナリオや城の数とか手を加えられるエディットモード追加して、
内政を簡素にしつつ個性は出るようにする
戦法や成長特性もバリエーション増やして
これらが実現するだけでもう一生遊べるんだよなぁ

AIは意味わからん死にかけた瞬間戦争してたはずの敵国と同盟援軍とかその辺が無くなるようにね
創造は内政をもっと細かくやりたい厨が結構いて(当時のスレでも結構いたと思う)その意見を聞いて創造PKも戦国立志伝も出たなって思うけど、
創造のゲーム性的に(城がクソあって主軸は戦闘)内政要素を増やすのは無理があったなって
もはや今でも創造PKやってて支城一つ一つに建築改修拡張あるのだるいし
最初の2回位までは楽しかったんだけど個性出ないし慣れるとただ単純作業が増えただけでダルいだけになってる
戦国立志伝で追加された内政系もそうだった
そういう反省点も踏まえて内政やりたいなら内政を軸にしたゲーム性で出すしかないと思うから、創造は内政はある程度簡素で改良してほしいわ
0222名無し曰く、 (ワッチョイ ed2b-6Mb1)
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2021/07/15(木) 21:23:22.20ID:svu9dTkz0
創造値を上下させたい場合、
あんまり出撃しないような
遠い支城、人口の少ない出兵あんまりしない城に寺や黄金茶室つくるんだよね
本城はなくてもよさそう
外郭施設のやつも対応する施設0でも民忠+5保証だし

浅井でやってるけど
織田と同盟したりするとイベントで足利がきえて三好になってもさきに畿内とれるのでらく
同盟しなければはげしくやりあうのもいいし
0223名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-E0YB)
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2021/07/16(金) 00:13:48.15ID:2l4erUre0
朝倉で若狭武田を滅ぼしてもそんなにうまみないよね
一色だか隣接の国と同盟をくめば全力で京都に出撃できるけど
0225名無し曰く、 (オッペケ Sr75-hwij)
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2021/07/16(金) 17:15:26.70ID:kBYHDXS7r
>>223
そうかな本城手に入れるとメリットあると思うけど。しかも簡単に攻略出来るし、その流れで山名まで楽勝でしょ。
0226名無し曰く、 (ワッチョイ 5a68-bY9l)
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2021/07/16(金) 19:15:01.54ID:yW/MYylF0
>>222
農業や商業の用地として適正の高い発展性の可能性がある所を寺や茶室止まりにしては、単純に大きなロスになる
そういう所は果樹園や替銭屋等を建てて、収入をより多くした方が得だ
元々の内政値の低い支城や山城の農地や商業の区間に寺や茶室を建てるのが理想
0227名無し曰く、 (ワッチョイ ee3f-kRLG)
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2021/07/16(金) 19:34:52.23ID:nw5LLyNT0
密談からの引き抜きって忠誠が
黄色くなっちゃったら諦めた方がいいですよね。
黄色から赤には出来ないですよね。

第三勢力の武将が相手勢力に登用されて忠誠
低かったから内通仕掛けても、その内に黄色く
なってしまって断念することばかりなので。
0231名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/16(金) 21:23:46.36ID:2l4erUre0
奉行って1度COMがかってに選ぶとそのままなのね
政治70以上の武将に施設の上位グレードに建設させようとすると
それ以降の内政はべつの政治70未満の武将で固定されてたりするので
建設したあととかはちょこちょこチェックしないと

密談とか、敵勢力の影響のある諸勢力の懐柔は
知略トレーニングにはなる
0232227 (ワッチョイ ee3f-kRLG)
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2021/07/16(金) 21:26:53.97ID:nw5LLyNT0
なるほどですね...
戦争以外で強武将手に入れたくてやってたけど素直に諦めます。
0236名無し曰く、 (スッップ Sdfa-qzWa)
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2021/07/16(金) 21:57:03.49ID:m1xcJa5od
ただひたすら早く勢力拡大目指すだけのクソゲー
引きこもって鉄砲櫓ガチガチに固めた少数精鋭的勢力で大勢力を向かえ撃つ遊び方プレイスタイル出来ない
0237名無し曰く、 (スッップ Sdfa-qzWa)
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2021/07/16(金) 22:01:07.56ID:m1xcJa5od
シミュレーションゲームなのに自分の領地に何建設してあるか確認出来ない
それまで信長の野望は1つ1つ確認出来たのになんなんだこのゲームは
女や初心者に媚びて簡単化簡略化しすぎだろ
ちまちま町作りしながら戦争する楽しみなくなっちまった
0238名無し曰く、 (スッップ Sdfa-qzWa)
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2021/07/16(金) 22:05:05.85ID:m1xcJa5od
強制軍団うぜー
革新みたいに軍団ありなし
複数方面軍団立ち上げれるようにしろよ
なんで軍団1個だけしかないのか
0245名無し曰く、 (スッップ Sdfa-qzWa)
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2021/07/17(土) 00:36:16.02ID:Q+lJ5UJNd
敵が近くに居るので支城撤去出来ません←は?
革新は敵到着間際に爆破して破壊出来たから楽しかった
敵の拠点されるくらいなら燃やして逃げるのがリアル戦争だが
リアルさ売りにしてるわりにこのゲームにはリアルさがない
0247名無し曰く、 (ワッチョイ 7a3a-kbnc)
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2021/07/17(土) 02:14:48.85ID:U2EU8Vta0
近畿スタートはどの時代どの勢力でも結構大変だよな
外交の真髄を楽しめるから嫌いじゃないんだけど落ち着かない
0248名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-iryT)
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2021/07/17(土) 04:08:59.68ID:wpYxGH/C0
強いて言うなら鈴木家は早い段階で北上して大阪一帯を制圧してしまえば簡単なんだけどな
それでも横から筒井や長宗我部がつついてくることがあるからめんどくさいけど
0250名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/17(土) 15:36:45.06ID:eVGosdi+0
あんまり外交つかわずにだいたいの畿内で覇権とったけど
ここらへんからあきてくるわ
三好は本願寺と外交で援軍だしてた
https://gyazo.com/1c46df9961c0fa87084b7b4b1175f96e
将軍って役職で無理矢理信頼にできるけどこれってタダで家宝おくってるようなもんなので
あんまりつかいすぎるとよくないよね
0251名無し曰く、 (スッップ Sdfa-qzWa)
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2021/07/17(土) 17:23:30.08ID:Q+lJ5UJNd
建設しても拡張しても清洲城兵舎950から増えないバグあんぞ
文字小さくて読めねーし作り込み浅いやっつけ仕事でソフト売るな!
0253名無し曰く、 (スッップ Sdfa-qzWa)
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2021/07/17(土) 20:45:04.70ID:Q+lJ5UJNd
築城部隊が手ぶらで現場到着して築城始めるリアル()戦国ゲームそうぞー
革新は築城部隊は荷車引きながらゆっくり建設始めた
現場到着前に敵の襲撃でやられるかもつーハラハラ感あったが
そうぞーは瞬間移動して建設始めるから築城の楽しみねーわ
0254名無し曰く、 (スッップ Sdfa-qzWa)
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2021/07/17(土) 20:48:18.76ID:Q+lJ5UJNd
進行と中断の切り替え △→○ 2回ボタン押すのめんどくせー
革新は△ 1回で切り替え出来たのに
ゲーム性 楽しさ 操作性 ぜんぶ劣化しちゃってる
そうぞー
0255名無し曰く、 (スッップ Sdfa-qzWa)
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2021/07/17(土) 20:52:29.93ID:Q+lJ5UJNd
そうぞーで唯一いいと思うのは「道」
革新ベースにそうぞーの道の概念追加して
画面アップで天下創世みたいな箱庭建設&攻城戦楽しめたら
なと思う
0259名無し曰く、 (ワッチョイ fa59-fEvS)
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2021/07/17(土) 21:33:18.55ID:TlaiadXT0
タワーディフェンスとしては面白いし
1枚マップ上で戦う信長の系譜では
将星録→烈風伝→革新→天道→創造(合戦しない派)
と親和性も高いけどな
0260名無し曰く、 (ワッチョイ 5a68-0PSu)
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2021/07/17(土) 21:57:02.84ID:cTtGAtud0
>>254
あんたは革新の方が合っている、創造は向いてないようだ
仕様も理解する気がなさそうだし、これからやり続けても楽しめないはず
素直に革新をやっておくのがお勧めだな
0261名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/17(土) 22:43:33.71ID:eVGosdi+0
革新はタワーディフェンス、ストラテジーゲームだから
戦国風の別ゲーだよね
櫓たてまくったりなんかおかしい

革新のノーマル櫓って射程みじかいし威力低いしイマイチ

しょうせいろくは内政はたのしいらしいけど合戦のフィールドがしょぼい
0263名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-E0YB)
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2021/07/17(土) 23:57:43.89ID:x6Lp1NMN0
創造PKも確か建築部隊だけで向かわせたら敵から攻撃されてペシャンコにされるよw
大丈夫なのは勢力圏だからじゃないの
0267名無し曰く、 (ワッチョイ 91ce-hdpR)
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2021/07/18(日) 04:42:55.89ID:fddBZ5960
武将の忠誠は密談を続けるうちに最大-2になるので、それによって寝返り・引抜可能になる武将もいるにはいる
が、寝返り・引抜に応じる武将はそもそも絶対数が少ない
対象となる武将が圧倒的に多い不戦を利用するかどうかで密談の価値は大きく変わる
戦闘においては、マップ戦では挟撃、会戦では2vs1の形が強力で、不戦はその機会を増やすことで
兵力の損耗比率を有利にする

ただ序盤はそんな時間と金をかけてるヒマがあるなら速攻で拡大したいし、
終盤はそんな時間と金をかけなくても敵を轢き殺せるため、相当に使いどころが限られる
超好戦で遊んでいる場合は、自国の兵力を減らすことは周辺国から集中攻撃される要因になるので
時間と金をかけてでも密談しておいて、わずかでも損害を抑える手を尽くす、という選択肢はある
0268名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-KpGY)
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2021/07/18(日) 05:03:45.58ID:SkmWjkt60
>>267
性格相性(-3)、創造性(-2)、政策不履行や政策効果(-2)、敵視(-3)と密談効果で-10越えはたまにある

自分はPC領土に築城して領土広げるプレイなんで密談はマスト
0270名無し曰く、 (スッップ Sdfa-qzWa)
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2021/07/18(日) 07:36:47.42ID:A58jUq1td
将星録の前田慶治は最強レベルに強かったが
そうぞーの前田慶治はイラスト気持ち悪いバトル迷惑で邪魔なだけクソゴミすぎる存在価値なし
0271名無し曰く、 (スッップ Sdfa-qzWa)
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2021/07/18(日) 07:43:20.42ID:A58jUq1td
>>150
あーそれパチンカスが好きなやつだろ
新グラ好きになれない イメージと違いすぎる
家康 水戸黄門の格さん 竹中半兵衛 なんだあれ白人じゃねーか
腐女に媚びやがって

革新の絵がイメージ一番合ってる>本多忠勝 真田昌幸 羽柴秀長
武将エディタのイラストは天下創世の使い回しだわ
0273名無し曰く、 (オッペケ Sr75-iryT)
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2021/07/18(日) 09:33:29.00ID:fDEHS5rEr
>>271
よく知ってるな
パチンコやったことないから知らんわ
花の慶次は歴史物の中でも有名な漫画だからそういう意味で言ってんだけど
0274名無し曰く、 (ワッチョイ b615-NvNM)
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2021/07/18(日) 10:16:18.36ID:VCQzlDpL0
信長誕生 佐竹 中級 クリアしました。
その次にやる大名探してます。
登録武将と史実編集は使います。
候補として 桶狭間 上級(もしくはAI最高) 長曾我部 とか。
新規勢力でやるとしたらどのシナリオのどの要所がいいでしょうか?
何かお勧めください。
0275名無し曰く、 (ワッチョイ b615-NvNM)
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2021/07/18(日) 10:24:15.63ID:VCQzlDpL0
従属してた足利は無事取り込めました。
惣無事令でクリア。ついでに国人衆50取り込みで里見伏ゲット。
過去スレで、龍造寺国替えでやると面白いってあったんですけど、
大名直轄範囲無制限使ったら他の大名でも同じようになりませんか?
固有政策の大名専制、常備兵+40% 全武将の忠誠+2が無いだけで。
0276名無し曰く、 (ワッチョイ 7a3a-kbnc)
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2021/07/18(日) 10:33:28.51ID:b/7tSM990
史実編集有りの時点で難易度なんて飾りみたいなもんだとは思うけど
新規勢力なら東北で超級まったりやるのは割と面白いよ安東の南側とかあの辺
中ボスに北条ラスボスに織田とダレないから
0277名無し曰く、 (ワッチョイ da0c-fEvS)
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2021/07/18(日) 11:49:23.22ID:qVWD15o70
創造の慶次を腐女子向けって言ってるのが理解できなかったけど、過去作と比べると漫画的・イラスト的にはなってるな
これのことか(´・ω・`)
過去作の慶次の方が優男だったりイケメンだったりで、(腐向けかは知らんが)女子には向いてると思う
0278名無し曰く、 (ワッチョイ da0c-fEvS)
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2021/07/18(日) 11:54:20.78ID:qVWD15o70
大河の及川慶次の影響かと思ったけど、利家とまつは2002年だからのぶやぼの慶次がイケメンだったのはそれ以前からだな
創造の慶次は無双と同じマッチョ路線だから男向けだぞ
0280名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/18(日) 14:52:25.59ID:GkOzjN+z0
足利で畿内プレイしてておもったけど
波多野とかは従属させるよりもはやめに滅ぼした方がよかったわ
島左近とか畠山はつよい武将だけど
微妙に1軍武将がすくなくなる
0281名無し曰く、 (スップ Sdda-Jhp7)
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2021/07/18(日) 18:28:24.98ID:Iyxa1xC2d
近隣で有力武将or頭数がいる勢力は滅ぼした方がいいよな
明智家プレイ時の細川、筒井とか
遠方なら姫もらえるから従属させる意味もあるけど
0283名無し曰く、 (ワッチョイ 1ac9-2kFh)
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2021/07/18(日) 23:48:02.45ID:msuUFuJI0
進出方向にある本城持ちは滅ぼしてるな
山道が長いとかであまり兵力にならない勢力でもない限り、本城は欲しい
0284名無し曰く、 (スップ Sdfa-Jhp7)
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2021/07/18(日) 23:52:50.47ID:JFIBeT6gd
安定の従属、姉小路と飛騨
通り道でないなら四国、北条以東、毛利以西の小勢力も生涯出会うことはないので即従属で姫ウマウマ
0286名無し曰く、 (ワッチョイ b615-NvNM)
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2021/07/19(月) 07:26:07.83ID:SlS4uTPG0
>>276
ありがとうございます!
ちょっとテスト的に湊に城建てて動かしてみたんですけど割と弱小勢力がバタバタ倒され
てく感じです。
遠交近攻が出来る頃には大名数が少なくなって旨味が無いのかもと思ったり(笑)
遠近は使えないのかな。東北はまだゆっくりな方ってことですね。
検討してみます<(_ _)>
0287名無し曰く、 (ワッチョイ b692-Jptq)
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2021/07/19(月) 13:53:56.56ID:TmMj4iRB0
南越後を軍団に任せておくと必ず佐渡島に城をつくるのなんとかならんかな
あそこに城ができても軍団1つ余分に作らないといけないから嫌なのよ
城を壊しても軍団にまかせるとまた作りやがる

・南越後は直轄にする
・南越後の軍団に築城できるだけの金を持たせない

くらいかなあ
0291名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/19(月) 16:33:39.24ID:A88ukWCE0
援軍で城攻めろって要請OKにしたあとで
やっぱり城はおれのもんだわ、ってしたら困惑になるけど
同盟がきれてからしばらくして同盟したら
困惑フラグって解消されてたわ

同盟しっぱなしだと家宝おくって同盟を再更新してもずっと困惑状態?
0292名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/19(月) 17:04:46.48ID:A88ukWCE0
姉小路のS1でやってるときに
先代の長尾の大名に富山城の援軍しろってあってOKおした

この時点で長尾は出撃してるから
こちらから援軍だせないよね

毛利も上杉もそうなんだけど
夢幻のごとくだと領土が広いわりにお金が足りない
道整備したり施設を上位のにしたり
0301名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/20(火) 02:41:51.04ID:Sz+BRf2/0
毛利も銀山、金山あるから多少は潤沢なほう

夢幻の如くの毛利でやる場合ポイントってどこだろう
鳥取城まではとれる

宇喜多、長宗我部、大友とは外交で同盟できる
毛利でやると日本海側と瀬戸内側で戦線が分断されて移動が不便
津山あたりを縦に移動すると宇喜多の領土なので整備できない

適当なところで大会戦を有効につかったほうがいいのかな
0302名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/20(火) 05:57:28.54ID:Sz+BRf2/0
なんとなくコツがわかってきた
鉄砲ときらさないことと城での守りでの会戦が兵節約に大事
https://gyazo.com/3fcf70831f0034d3ca11ea1500ee18f1
0307名無し曰く、 (ワッチョイ 6a55-++Tn)
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2021/07/20(火) 11:09:50.42ID:Kq6cQR+u0
>>300
鉱山収入はもっと多くてもいいと思うがバランス崩れるのだろうか

>>302
鉄砲より穿ち抜けとか乱戦強化系の戦法ある武将を使って戦うほうが
兵の損耗が少ないのではないかと思う
0310名無し曰く、 (ワッチョイ 762c-S+fN)
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2021/07/20(火) 14:15:56.55ID:Ckszm4KO0
創造は兵糧消費が減るからそんなに兵糧不利な訳でもないよね?
0311名無し曰く、 (ワッチョイ da9d-Kz8r)
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2021/07/20(火) 14:57:11.78ID:gObKuo170
内政の話?
wikiの通りなら内政値1あたり年間収入が金3.6、米4で米の方が収入多い

その上年々相場が上がるし、終盤はむしろ米を買うぐらいだから収支だけで言えば米メインのが有利

米は力だ!(別ゲー
0312名無し曰く、 (オッペケ Sr75-WEp7)
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2021/07/20(火) 16:20:12.70ID:q6hcBZ9/r
軍勢でこっちが勝ってても調子に乗ってあっちこっちか、出撃したらあっという間に兵糧がなくなるから
最終的には兵糧重視になると思うよ
0313名無し曰く、 (ワッチョイ 6110-hwij)
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2021/07/20(火) 17:18:48.08ID:Vo/vxb+G0
小山田信茂は武田滅亡の時の鬼畜だけど、小山田圭吾はもう死ぬまで許されない人になってしまったなあ
0317名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/20(火) 18:00:09.91ID:Sz+BRf2/0
夢幻の如くの毛利でやったけど
かなり超優勢になってきた

鳥取城まではわりとだれでもとれるけど
此花城がとりにくいので明智と羽柴がやりあってるとき、瀬戸内に兵があつまってるときに
会戦とかで耐久へらしたほうがいいかも
羽柴の最後の城を長宗我部とか宇喜多にとられて人材的には1.5軍くらい
0319名無し曰く、 (ワッチョイ 4671-hcfe)
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2021/07/20(火) 20:04:18.39ID:i6O+XcFg0
このゲームやってて思ったけど、今の日本って宇喜多みたいなポジションだよね
でもトップが宇喜多直家みたいな有能じゃないからそろそろアメリカか中国にやられるんだろうなあ
0321名無し曰く、 (オッペケ Sr75-iryT)
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2021/07/20(火) 20:42:22.77ID:AKAKYrSVr
このシリーズ終盤が作業になりやすいのを創造は惣無事令で実質的な天下統一と見なしてエンディング見れるのが良いとこだよな
実際のところは秀吉で例えるなら1585年の関白就任をエンディングにするようなもんで北条とかまだ全然やる気満々じゃねーかって話だったりするけど
0322名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/20(火) 20:55:23.75ID:Sz+BRf2/0
夢幻毛利は個人的にはかなり高難易度なんだけど
これで自信がついたわ
長宗我部でなんとかできないかな
長宗我部もわりと長生きするんだね
元春とかのほうがさきにしんだ
0323名無し曰く、 (ワッチョイ 6a55-++Tn)
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2021/07/20(火) 20:59:49.39ID:Kq6cQR+u0
>>321-322
自分は今、夢幻毛利を伊達の中級で始めたけど東北大名は惣無事令ENDでもかなり先が長そうだな
佐竹→北条→柴田・羽柴(明智は滅んだ)と歯ごたえありそうだわ
0324名無し曰く、 (ワッチョイ aa7c-7gLk)
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2021/07/20(火) 21:42:36.42ID:+t8W+oq20
久々にやりたいと思ったけど前作なのにpk版全然安くなってないんやね
中古もほぼ新品と同じ金額とは…
0326名無し曰く、 (ワッチョイ 91ce-hdpR)
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2021/07/20(火) 21:59:32.60ID:wgG+BYJH0
米だけ作ってればいいとなると商業系がゲーム的に死ぬので
兵糧収入は少、金銭収入は中として差をつけるのもいい
兵糧収入を少とすると、CPUの拡大速度が落ちて各地の小大名が生き残りやすくなる効果もある
0327名無し曰く、 (ワッチョイ 5ac3-UKwf)
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2021/07/20(火) 22:39:40.73ID:unCjy7/p0
このゲーム中級だとやさしすぎ、
それに敵の城主が、中級までだと全然育たないからおもしろくない

超級の敵の外交包囲網の理不尽に耐えたい。
0329名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/21(水) 00:28:00.33ID:8O8sLeRc0
長宗我部や毛利で対羽柴をやると
相対的に柴田がのびてこない?
明智を滅ぼしたのが柴田か羽柴かでパワーバランスがけっこうきてそう
なんだかんで明智の武将はあつい
0330名無し曰く、 (ワッチョイ da9d-Kz8r)
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2021/07/21(水) 01:22:04.36ID:y7G4QMBg0
金銭収入の良さは取り回しの良さ、だ

強い弱いはスペックだけでは語れない、要はスペックには表れない戦術的利点がある
0331名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/21(水) 01:39:02.96ID:8O8sLeRc0
夢幻の長宗我部リタイア
姫路城あたりで地理的につっかえるよねこれ
姫路城と縦の鳥取城が壁になる

バランスがよくて能動的な佐竹でプレイしよう
0333名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-KpGY)
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2021/07/21(水) 05:35:26.80ID:D1+zX3wB0
>>331
包囲網の長宗我部はどう?
序盤毛利とは非戦でイベント進めると織田と無期限同盟になる
で九州から平定した方がやりやすいかも
0334名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/21(水) 07:18:16.35ID:8O8sLeRc0
>>333
それ自体は楽なんだけど
本能寺の変がおこらない条件になってぐだぐだになった記憶がある
姫路城をとってないとか、一条谷が従属になってたり織田領じゃない
0340名無し曰く、 (スプッッ Sdda-Jhp7)
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2021/07/21(水) 10:32:59.73ID:e+nYiFoBd
本能寺起こらんかっても、ノブの寿命って1587年くらい?
あいつさえ居なくなれば織田も超弱体化するので力蓄えて待つのも手
元親さん1599年くらいまでは生きるはずだしいざとなれば盛親もおる
0343名無し曰く、 (スプッッ Sdfa-qzWa)
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2021/07/21(水) 13:18:25.45ID:m/J9Mv/+d
そうぞーは道路普請やりながら出陣出来るのはおかしい
革新は建設作業中の武将は建設終わらないと他の作業出来なかった
0344名無し曰く、 (スプッッ Sdfa-qzWa)
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2021/07/21(水) 13:20:17.79ID:m/J9Mv/+d
そうぞーがおかしいのは作業現場と城への移動時間の概念が無い点
革新は作業現場と城まで移動時間の概念あったから
作業終わったらすぐ城に瞬間移動するそうぞーよりリアルさがあった
0347名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/21(水) 15:29:25.58ID:8O8sLeRc0
まずは北九州を攻めて人材確保が一番楽

これって豊後水道から直接西にいくの?
毛利と同盟して門司経由?
山口からいったほうが楽
0348名無し曰く、 (オッペケ Sr75-hwij)
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2021/07/21(水) 15:59:46.46ID:v2/38iCFr
面白いけど小さい豪族からコツコツとのし上がる楽しみ方できないね。モタモタしてると北条、織田、武田、上杉辺りがどんどん勢力拡大して手がつけられなくなる。近隣の強力な大名と同盟結んで弱小大名を急いで落としまくり自分が1番軍事力が大きくなった頃は飽きて終わるの繰り返しw
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 7a3a-kbnc)
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2021/07/21(水) 20:35:39.50ID:Rw6qPYb/0
新勢力がもうちょい自由に城立てられれば最高なんだけどなコレ
時代にもよるがドコモあんま建てるところないし一勢力一城も悲しい
四国なんてどこに建てろというのか
0352名無し曰く、 (ワッチョイ ee10-JYjJ)
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2021/07/21(水) 20:38:23.51ID:ugkJHbxW0
3つぐらい向こうの国で会戦に参加してるはずなのに
同時に城の開発やら建設やら改修やら道普請のいずれかも奉行してくれるのは
便利だけど体がいくつあっても足りなかろうなぁ
とは思いながら見てるw
0356名無し曰く、
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2021/07/21(水) 21:15:49.08ID:9s2W8Cwl0
【日記くんとは】
・創造pkのスクリーンショットをgyazoに貼りプレイ記録を当スレに書き込むとあるプレイヤーに対してある理由から粘着するようになった荒らしが用いる名前
・粘着荒らしのみが呼称する名前なので「日記」をNGワード登録で対処可能
・粘着するようになった経緯は件のプレイヤーにレスしたら無視されたからとのこと
・粘着荒らしの言い分は「人のレスを無視してはならない、コミュニケーションが取れない者は荒らしである、これは5chのルールである」
・当然このようなルールは5chには存在せず、ただ自分のレスを無視したことで逆恨みしているだけである
・粘着荒らしが一人しかいないことはワッチョイの仕様からバレバレであったが最近はワッチョイを偽装して複数人を演じるようになったため一応の注意が必要
0358名無し曰く、 (ワッチョイ da15-vOKx)
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2021/07/21(水) 21:44:59.07ID:EuzFVS460
城建てても使い物になる時には大勢が決してるのがな
0359名無し曰く、 (ワッチョイ 762c-kbnc)
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2021/07/21(水) 22:00:09.11ID:mrhzyJNK0
>>358
寄親寄子しててそのうち倒すつもりの同盟中ならそうでもないな
相手の懐に4000人級の城があるのはデカい
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 91ce-hdpR)
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2021/07/21(水) 22:46:54.11ID:TFVBapL80
日記君本体は何を言っても無駄だからよいとして、問題はそれを正当化する取り巻きどもだな

5chのローカルルールには真面目な議論や話し合いを目的としないもの、客観的な意見を求めないものは
削除対象と見なすというルールがある
それはスレッドであってレスではないと反論する奴もいたが、そういう奴は
議論を目的とせず客観的意見を求めない日記で1000レス埋まっても問題ないと言うつもりなのかね
1000レスの集合はすなわちスレッドであるから、それはどう見てもローカルルールに抵触する削除対象だろう

真面目な議論や話し合いを目的としないレス、客観的な意見を求めないレスを1つ認めることは
真面目な議論や話し合いを目的としないスレッド、客観的な意見を求めないスレッドを認めることに他ならない
それが3レス、5レス、10レス、100レス出てきたとき、どのレスをどこから禁止するのか決められる者はいないからである
真面目な議論や話し合いを目的としないもの、客観的な意見を求めないものは5chのルール違反なので
当然それを認める取り巻きも全員ルール違反である
0367名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/21(水) 23:46:08.53ID:8O8sLeRc0
上杉でやってみたけどお金まわりはわりと優遇されてるかも
最初からある金山2つ、銀山1つのほかに
坂戸城から金山も発見できる(ランダム配置?)
佐渡に城がなくても与板城扱いで金山

かなりはやい段階で固有政策と
灌漑整備、寺社保護、所領安堵ができる
0368名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/22(木) 00:17:23.75ID:Km2ZAa3D0
昔の信長シリーズとくらべてプレイヤーをいらっとさせる
ランダム要素はすくないね
PC98みたいなときの信長シリーズは
金山が枯渇したり、山師に採掘依頼してもお金だけとられるみたいなかんじ
0370名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/22(木) 00:34:55.27ID:Km2ZAa3D0
上杉やるときは夢幻の如く以降専門です
謙信1トップのイメージ
作品によっては謙信だけで勝てるのもあるけど

新発田と上条が急襲もち
0373名無し曰く、 (ワッチョイ 6110-hwij)
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2021/07/22(木) 02:38:51.17ID:01mKeu5w0
ラーメンズ小林は開会式の前日に辞退するのかね
でもユダヤネタで海外に報じられてるから詰んでるよなあ
0374名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/22(木) 03:36:19.84ID:Km2ZAa3D0
釣瓶撃ちの効果ってどうなってるの?
雨のときでも射撃の威力低下の影響うけない?
雨でも斉射つかえるようになるけど


騎馬で突撃して穿ち抜けしようとおもったら
上書きされたのかイマイチだったような
0377名無し曰く、 (オッペケ Sr75-v8pJ)
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2021/07/22(木) 07:47:42.05ID:vMq5QwYir
>>364-365
誰も触れてないから多分そういう手合いなんだろうけどさ、お前さっきから一人で何をブツブツ言ってんだ?
5chのローカルルールには真面目な議論や話し合いを目的としないもの、客観的な意見を求めないものは削除対象とみなすというルールがあるんだぞ。
誰もお前のレスに反応してない時点でお前は話し合う姿勢じゃないんだよ。
だからもうルール違反の書き込みはやめてもらえるかな?本当に迷惑だ。
0380名無し曰く、 (オッペケ Sr75-v8pJ)
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2021/07/22(木) 08:18:42.48ID:vMq5QwYir
>>379
こらあああああっっっ!!
 
5chのローカルルールには真面目な議論や話し合いを目的としないもの、客観的な意見を求めないものは削除対象とみなすというルールがあるんだよ!!
お前は自分の意見を押し通そうとしているだけだ!!
客観的な意見を求めないものはルール違反なんだよ!!
だからもうルール違反の書き込みはやめろ!!本当に迷惑だ!!
0383名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/22(木) 09:24:41.06ID:Km2ZAa3D0
北条が中ボスになったんだけどふつう?
北条を連合にしたことで羽柴の西への拡大は阻止できた
これがフタ状態?
https://gyazo.com/05084c887727fdca8f9df448fbe5d7c1
0385名無し曰く、 (ワッチョイ aa94-5z8U)
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2021/07/22(木) 09:58:16.54ID:Xr0t2IEh0
>>384
それは小山Dが、外交や調略とかで成否をランダムへ委ねる従来の方式に一石投じたくて
担当官によるポイント制を導入したって本人が言ってたよ
0386名無し曰く、 (ワッチョイ ba47-p0fO)
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2021/07/22(木) 10:26:42.13ID:fdE4Dm0h0
昔のシリーズは松永久秀を引抜できるまでリセマラとかやったことあるけど面倒くさかったもんなぁ。
確かにそういうランダム要素が無くなってよかった。
0387名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/22(木) 10:47:07.68ID:Km2ZAa3D0
北条を制圧しようと雑に攻めてたところに伊達が攻めてきてリタイア
あきるわー

どうしても上級のCOM勢力どうしのチート停戦、同盟されるんですか
0389名無し曰く、 (トンモー MMa9-Igt2)
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2021/07/22(木) 13:06:45.67ID:i1itz0q9M
>>377
まず>>364>>356
>当然このようなルールは5chには存在せず、
の記述を受けて5chのルールについて書いたものなので明らかに日記行為ではない
またお前は>>364にアンカーをつけて話しかけ、俺もお前にこうして返答しているので明らかに日記行為ではない
よってお前の言いがかりは成り立たない
日記行為が>>364で示したルール違反である事については、お前は依然何一つ反論できていないままだがな
0390名無し曰く、
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2021/07/22(木) 13:34:07.63ID:Mr3XCkhe0
いやもういいからそういうの
日記行為は何も違反してない、で結論ついてるのをお前が一人で屁理屈ごねてるだけ
そもそも今このスレに日記レスしてるやついないんだけど何と戦ってんの?
バカじゃねぇのお前(笑)
0392名無し曰く、 (ワッチョイ da0c-fEvS)
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2021/07/22(木) 13:56:02.30ID:BMnk7Trv0
最初に日記叩きしだす人とそれを即座に叩く人は同一人物だと見てる
別人だとしてもどっちもスルーしときゃいいだけの話なんだから、黙ってNGID入れとけ(´・ω・`)
0394名無し曰く、 (ワッチョイ aa7c-7gLk)
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2021/07/22(木) 17:11:50.06ID:VaA4iQFo0
一門なし大名が40代なんやけど姫産まず一門いないまま亡くなったらゲームオーバーなの?
40代で姫生まれないかな
0396名無し曰く、 (トンモー MMa9-Igt2)
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2021/07/22(木) 17:56:00.07ID:i1itz0q9M
>>390
結論は>>364の通り
よって間違っているのは何一つ反論できないお前だし、屁理屈ごねて5chのルールに違反しているのもお前だし
当然黙るのもお前の方だ
0397名無し曰く、 (オッペケ Sr75-iryT)
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2021/07/22(木) 18:16:46.58ID:qskJIUFwr
『日記』だけじゃ荒らしをNGしきれないので
 
『違反』
『反論』
『屁理屈』
 
も合わせてNGワードに登録しましょう!
0398名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/22(木) 18:39:22.88ID:Km2ZAa3D0
あれ、長宗我部プレイで門司経由で大友攻略しようとしたけど
毛利に援軍たのめないし、
遠近外交でほかの九州勢力と外交したはいいけど
阿蘇は大友と同盟中で
阿蘇とこちらも半年同盟にしたけど援軍よべないぞ

長宗我部の夢幻は耐えるかんじがつまらないので
三好とかがいるシナリオのほうがおもしろいかも
いきなり畿内、外交でいける

マップ戦だとどうしてもかてないね
0399名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/22(木) 19:52:35.44ID:Km2ZAa3D0
AIの強さを最高にするとどうなるの?
同盟破棄とか、
確実におとしきれる状態で攻めてくる?

織田超級ならいけるやろとおもったら
ものすごくペースでせめられてむりだった
0401名無し曰く、 (ワッチョイ aa7c-7gLk)
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2021/07/22(木) 20:21:06.66ID:VaA4iQFo0
>>395
ありがとう!
そんな方法もあるとは!
0402名無し曰く、 (ワッチョイ 912b-p0fO)
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2021/07/22(木) 21:37:49.58ID:Km2ZAa3D0
AIのレベル最高、
桶狭間の信長でやってみた
大垣城をめぐって斎藤、浅井、本願寺、畠山がはげしくやりあってる
さきに本願寺の城とったほうがおとなしくなるのかも
0403名無し曰く、 (ワッチョイ b110-kLwY)
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2021/07/23(金) 00:13:36.28ID:2VGFFtKW0
『日記』を書く奴はオリンピックの演出並みに叩かれてほしい。もう二度と表に出られないくらいに。
0404名無し曰く、 (ワッチョイ b98f-DzXU)
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2021/07/23(金) 08:15:13.84ID:9dUnxb0H0
包囲網は遠方勢力の調整に利用してる
例えば、九州の大友島津を常に味方側として包囲網に参加させ続ければ
九州統一を大幅に遅らせることができる
応用すれば織田の近畿拡大も防げるし、織田の対抗勢力として毛利をワザと肥え太らすことも可能
関東東北でのんびりじっくりやりたい時はオススメ
0405名無し曰く、 (ワッチョイ b98f-DzXU)
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2021/07/23(金) 08:30:25.38ID:9dUnxb0H0
例えば>>383のケースだと
北条とは均衡を保ちつつ、まずは東北を制圧すべき
三河遠江の軍勢で牽制或いは合戦で北条の目を引きよせつつ
尾張美濃及び北陸の軍勢を回り込ませて全て越後に集結させて、雪崩れ込む感じ
東北制圧中は北条を標的にした包囲網で西日本の勢力を凍結させる
0406名無し曰く、 (ワッチョイ 93c9-qnEw)
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2021/07/23(金) 11:05:52.05ID:8wPpKShf0
東北まで攻め込んだところで直轄領は増えないから
東海を本拠として穿ち抜け挑発持ちや扇動などの強力な戦法持ちの本城部隊を作って小田原を落とすかな
一度では無理でも駿河甲斐当たりを落とせれば次の侵攻で小田原を抜ける
0407名無し曰く、 (ワッチョイ 0b92-HKPb)
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2021/07/23(金) 15:42:26.33ID:vAs/enXT0
じぶんも406の案でやることが多いな
とりあえず北条牽制しながら武田落として
次は上野甲斐駿河に各方面から攻め込んだらどこかは落とせるはず
そうやってじわじわ関東に勢力広げていくのがいいんじゃない

並行して羽柴領にできるだけ支城建てておこう
0410名無し曰く、 (ワッチョイ 0b92-HKPb)
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2021/07/23(金) 17:03:46.04ID:vAs/enXT0
>>408
羽柴攻める時の橋頭保として
そのままの立地だと戦争するときに援軍が各地からワラワラと来るけど
羽柴家の城と城の間にこちらの支城を建てておくことで援軍の到着を遅らせることができるんよ
0411名無し曰く、 (ワッチョイ 3355-MszO)
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2021/07/23(金) 17:21:10.31ID:X27p+tc30
>>410
なるほど、同盟期間中に敵の城と城の間にこちらの城を建てまくっておけば
同盟終わって攻め込んだ時に敵の援軍の集結を妨害して遅らせて各個撃破しやすくなるのか
そんな技思いもつかなかったわ、ありがとう、試してみる
0412名無し曰く、 (ブーイモ MMeb-JdGv)
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2021/07/23(金) 20:58:46.32ID:2w6X3A9BM
日記カキコで申し訳無いが家督相続里見で北条と婚姻からの野望の低いスタート
今川徳川織田とやっつけていったら里見感ゼロになってしまった
即死回避とロマンを両立させるのは難しいな
0416名無し曰く、 (ワッチョイ 93c9-qnEw)
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2021/07/24(土) 08:04:50.44ID:BU80pVaL0
序盤は敵の隙きを見つけて刺すゲーム
中盤は刺されないように立ち回るゲーム
終盤は波状攻撃のために平坦を監理するゲームって感じだね

なお家康でプレイすると蜻蛉切で敵をシュレッダーするゲームになる模様
0417名無し曰く、 (ワッチョイ b110-kLwY)
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2021/07/24(土) 12:26:38.91ID:J2S+BYVP0
本多忠勝と井伊直政だったら狙撃待ち二人いれば軽く壊滅させれるけどな
0419名無し曰く、 (ワッチョイ b37c-Mq6P)
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2021/07/24(土) 13:04:48.28ID:dyTATvDu0
援軍勢のみで城落としてもらった時に自軍のものになる時とならない時の違いってなんでしょうか?
包囲に自軍が少しでも関与しとけばそうなるのはわかるのですが…
0420名無し曰く、 (ワッチョイ 1310-MxuG)
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2021/07/24(土) 13:54:45.63ID:efcEWVfs0
>>420
俺もそれ気になる。
同盟国の戦力増強のために援軍だけ要請して
手伝わなかった時、城が譲られるパターンと、相手方の城になるパターンの両方がある。
難易度による違いかなと、思ったけど明確にわからない
0423名無し曰く、 (ブーイモ MM9d-3/W2)
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2021/07/24(土) 20:59:52.74ID:TBwAAAmsM
創造から始まった武田王国の失墜と関東北条王国の躍進というパワーバランスは変わるのだろうか?はたして
0424名無し曰く、 (ワッチョイ b320-EAvU)
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2021/07/24(土) 21:22:54.37ID:5QzvEHOJ0
つい最近始めた初心者です
建設等の普請が可能な城ってマップ上でチカチカ光ってますが、それが背景色と同化して見えにくいときがあります
このチカチカ光ってるのを目立たせたり、建設可能な城の一覧表示とかジャンプ機能みたいなものってありますか?
あと整備可能な道も探し出すのが大変なことがあるので、これも目立たせたりジャンプできる機能があれば教えてください
0425名無し曰く、 (ワッチョイ b37c-Mq6P)
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2021/07/24(土) 21:53:44.30ID:dyTATvDu0
>>420
自国と隣接してるしてないかでもなさそうでした
難易度は中級とカスタムとでやってたので難易度で変わるんですかねー
0426名無し曰く、 (ワッチョイ 533a-3Z6B)
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2021/07/24(土) 21:53:46.62ID:ALwM7ylY0
>>424
無いです
無いです
城そのものをジャンプリストに登録(最大10個)するか、
建物に拘りが無ければ一括で城主に委任するか、軍団を作るか
道も一括委任はできるので目標の地域に人を集めるとかで対処する
0428名無し曰く、 (ワッチョイ b320-EAvU)
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2021/07/24(土) 22:07:50.90ID:5QzvEHOJ0
初回プレイですが、全般的に面白いすね
連休をまるまる費やしてしまいそう

>>426
無いっすか…
いま全国制覇目指して半数くらいの国を抑えたぐらいなんですが、
左上の評定メニューでは黄色い吹き出しが出て「普請できる城がある」ってわかるんですが、
具体的にどの城が普請可能かを探し出すのが毎月大変になってきました…
あと一括で城主に委任することは可能なんですね、ちょっと試してみます

初回でよくわからないままに「軍団統治範囲」設定を「無制限」にしてて、
いまも全軍・全城を自分で操作してるんですが、
この設定を「標準」か「広い」にしたら、直轄範囲の制限が発生するという理解であってますか?
0429名無し曰く、 (ワッチョイ b98f-DzXU)
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2021/07/24(土) 22:16:13.58ID:Bzx5lqib0
>>427
鳥羽と岐阜抑えてるのならやりたい放題出来ると思う
北陸、岐阜南or西、鳥羽
ナンボでも進行ルートは構築できる

AIは基本的に1つの侵略ルートしか防衛できないから、そこ以外は簡単に打破できる
0430名無し曰く、 (ワッチョイ b98f-DzXU)
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2021/07/24(土) 22:29:14.68ID:Bzx5lqib0
>>428
それだけ勢力広げたら全委任すると良いよ
内政は正直後半は誰が担当しようとあまり差が出ない
政策に影響する創造性の志向だけちゃんとチョイスして、後は放置でOK
人間が手動でチマチマやるより、多少大雑把でもAIに任せた方が対時間効率が良いのは現代の避けられぬ流れ

評定委任と違って毎月取引もろもろはできるようになってる
日本の半分抑えたらもう惣無事令間近だと思うけど、その先もプレイしたいのならというアドバイス
国力ではもう誰も敵わんだろうから、好きに制圧して行けば良い
0431名無し曰く、 (ワッチョイ 533a-3Z6B)
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2021/07/24(土) 22:29:59.00ID:ALwM7ylY0
>>428
楽しんでもらえてなにより
コンセプト的に一人で全部内政をする前提のシステムになってないんだよねえこのゲーム
合ってる、ただ無制限にしても軍団自体は問題なく作れる
0432名無し曰く、 (ワッチョイ 112b-0CkY)
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2021/07/25(日) 00:18:20.49ID:9IXKTTwb0
敵の援軍を防ぐ意味、分散も考慮して広めに切り取ったら関白の戦国伝も達成
やっぱり関ヶ原、大垣城あたりがひとつの難所になるね
終盤は面倒なのでばしばし斬首
https://gyazo.com/946c6a03c9b752fe605c8627f279730c
0433名無し曰く、 (ワッチョイ 112b-0CkY)
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2021/07/25(日) 00:23:35.88ID:9IXKTTwb0
軍団もわるくないんだけど武将の軍団間のソート、トレードがむずかしい印象
城のわりふりもむずかしいし
0434名無し曰く、 (ワッチョイ 112b-0CkY)
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2021/07/25(日) 00:47:01.06ID:9IXKTTwb0
夢幻の如くは伊達か上杉が能動的に動くならおもしろいはず
上杉はなぜか北条とは同盟、婚姻しても破棄されるようになってる
停戦とか自城に援軍を呼ぶとか、ほかの勢力に停戦のお願いをして真田を滅ぼすといいかも

沼田城は捨ててもいいし

初期シナリオで金山の出ない姉小路でプレイしたけど能動的に攻められないのがきつい お金もないし
0435名無し曰く、 (ワッチョイ 112b-0CkY)
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2021/07/25(日) 01:11:26.20ID:9IXKTTwb0
よほど発展性のない支城、
まわりの区画を上昇させない場合以外は米問屋たてないほうがいいんだよね
米を買うのはレートがわるいし
商業や農業の内政数値が100あがるごとに人口も+1されるようだし
0436名無し曰く、 (ワッチョイ 0925-m/PW)
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2021/07/25(日) 01:21:37.84ID:/GQp3C3f0
pcで家族アカウントでやるとすごくラグくなるの、なんとかならないのかなー
こんな風になるの光栄だけなんだけど…
0437名無し曰く、 (ワッチョイ 112b-0CkY)
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2021/07/25(日) 01:33:54.73ID:9IXKTTwb0
序盤のほうがたのしいよね
能力あげたい武将を城主に、
政治が65〜70以上の奉行要因を各城に1,2武将
戦法要因の武将を兵の多い城からわりふり

タゲとり用の武将なら鼓舞とか用心も悪くない
0439名無し曰く、 (ワッチョイ 0925-m/PW)
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2021/07/25(日) 05:41:49.29ID:/GQp3C3f0
>>438
いえ正常にできるのは親アカウトだけで、他の家族アカウントはすべてぎこちなくなります。
438さんはPC でしょうか?
できる環境なら試して見てほしいくらいです。
mapの拡大縮小、武将一覧のスクロールなどやってられないほど酷くなります
0441名無し曰く、 (ワッチョイ b320-EAvU)
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2021/07/25(日) 06:23:51.48ID:D8Wb2iyS0
>>430,431
ありがとうございます
コーエー歴史ゲームはかなり久々だったこともあって、COMを信用しきれなくて内政も軍団も任せるのが怖かったんですが
せっかくなのでどちらもちょっと試してみます
0442名無し曰く、 (ワッチョイ 8b74-UZlz)
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2021/07/25(日) 06:24:33.51ID:PFFhW5R00
>>439
ゴメン親アカウントが何のことなのかわからん。管理者権限持ってるアカウントのこと?
一時的にゲームプレイするアカウントにも管理者権限持たせてみるとか、その親アカウントってのに設定や状態寄せていって原因切り分けてくしかないと思うよ
起動中のプロセスとかメモリ使用量とか確認しやすいとこから見比べてくといいと思う

こっちとそっちでもPCの設定も性能も違うだろうしこれ以上はなんも言えんね
似た経験したことある奴がいたらなんか言ってくれるかもしれんけど
ちなみに三国志で似たような事象(反応遅いとか)起きたことあるけどPCスペック不足だったよ
0443名無し曰く、 (ワッチョイ b320-EAvU)
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2021/07/25(日) 06:39:39.50ID:D8Wb2iyS0
信長の野望は初なんですが(三國志はプレイ経験有り)、創造は武将の忠誠上げるのが大変っすね
家宝は好きな時に好きなだけ手に入るわけじゃないし、武将数が多くなっても忠誠が赤くて使えない武将も多い…
0445名無し曰く、 (ワッチョイ 0b92-HKPb)
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2021/07/25(日) 08:07:51.36ID:xGz+tEeS0
>>421
大名の直轄範囲内じゃないと建てられないのと
直轄範囲内でも自分の持ってる城から遠いと建てられないので
まずは自分の城と敵の城の間に1つ建ててみると
そこからさらに敵の城の後ろに建てられたりするよ
0446名無し曰く、 (ワッチョイ 0b92-HKPb)
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2021/07/25(日) 08:10:12.69ID:xGz+tEeS0
>>444
最初はみんなそうなんだ
慣れてくるとだんだん縛りたくなるんだ
おれは朝廷停戦だけはいつもできるようにしておくチキンだけど
0447名無し曰く、 (ワッチョイ 8115-Qzf9)
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2021/07/25(日) 08:13:45.58ID:iMLCZYrs0
最近このゲーム始めたのですが、大名の上杉謙信を攻めて謙信を捕縛したのですが、大名は家臣にできないですか?
まだ上杉謙信の城は他にいくつか残ってる状態で捕縛しました。
逃がすか処断しか選択肢がえらべなくて、逃がしてみたら残ってる城に帰ってって大名のままでした。
滅亡させるまで逃がし続ければ大名でも家臣にできますか?
0452名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8b-jmHH)
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2021/07/25(日) 10:24:18.58ID:gQqIl0+TM
信長が好きだから織田で何度かプレイしたい気持ちは出るんだけど簡単すぎてつまらないんだよなあ…
史実通り勝って当たり前感がすごいよ
0455名無し曰く、 (ワッチョイ d924-XvXL)
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2021/07/25(日) 10:33:49.74ID:ga+7BDTe0
>>447
捕縛した武将が入城しないかぎり捕縛したままにできるから、戦力に余裕があるのであれば上杉家を滅ぼすまでどこかの城前で待機させておいても良いかもね
0459名無し曰く、 (アウアウクー MM05-XvXL)
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2021/07/25(日) 11:33:49.62ID:pRcwZastM
あ。大名はその場でどうかしなきゃ行けないんだっけか。
いつも何も考えずに切腹させてたから、完全に忘れてた笑
0462名無し曰く、 (ワッチョイ b320-EAvU)
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2021/07/25(日) 14:36:38.00ID:D8Wb2iyS0
信長プレイで家康からの援軍要請に応えて派兵したんだけど、
援軍が間に合わずに城が陥落してしまったら
「信義にももとる」とか言われてしまって悲しい
頑張ったんだよ…目の前まで信長さん来てたじゃん…
0465名無し曰く、 (ワッチョイ 3355-MszO)
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2021/07/25(日) 16:41:46.48ID:AZ0OWWFG0
>>445
421だけどなるほど
同盟相手国内なら好き放題どこでも建てられるのかと思ってたよ
そうするとかなり時間かかるから
その間、他方面の敵を攻めるメリットがある時しか使えないな
0467名無し曰く、 (ワッチョイ 112b-0CkY)
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2021/07/25(日) 20:53:21.81ID:9IXKTTwb0
上杉景勝の代で北条と同盟、婚姻してもすぐ破棄されるんだけど
援軍呼びあけで北条と信頼になってるときに
上杉と同盟中の武田から北条に攻められてるので防衛援軍の依頼がきた
ためしに承諾して北条とやりあったらうまくいった

夢幻の如くでも羽柴が岐阜城と紀伊とると柴田が滅亡するんだっけ
0468名無し曰く、 (ワッチョイ 112b-0CkY)
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2021/07/26(月) 05:11:51.57ID:RrLRFk740
いまこんなかんじ
早ときが得意な人ってどうやってるの
小田原城とかはあえて会戦で城をけずらずに強行でなぐってる
https://gyazo.com/8d13bea85b207c92261abc63c76577e0
0470名無し曰く、 (ワッチョイ 112b-0CkY)
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2021/07/26(月) 08:51:37.04ID:RrLRFk740
夢幻の如くがやりがいあってよくやってるんだけど
適当なところで東海道とかをとりこまないとダメなんだな
いつまでも連合で共闘してるとダメ
0472名無し曰く、 (ブーイモ MMcb-3/W2)
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2021/07/26(月) 09:44:22.93ID:QFw5+bZqM
創造でオマエらが好きな城どこ?
俺は立花山なんだが
0477名無し曰く、 (ワッチョイ b110-kLwY)
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2021/07/26(月) 12:18:53.00ID:1+1kZNvG0
>>438
俺もそのPC固有の問題だと思う。
こんなところで自分の安物PCの動作について語られても迷惑至極
0478名無し曰く、 (ワッチョイ 0925-m/PW)
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2021/07/26(月) 13:01:29.64ID:TTP6H3oM0
創造なんてスペックいらないけどね。スペック的には十分だよ
現にsteamの親アカウントなら正常にできてるし
まあもう終わった話だからこれでおしまいで
0479名無し曰く、 (ワッチョイ 112b-0CkY)
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2021/07/26(月) 13:07:27.00ID:RrLRFk740
街道レベル2と3ってなにがちがうの?
スピードだけ?
どっちも2on2になるんだよね
レベル1は1on1

山道は大兵力のスピードの落ちる補正がきつめらしいから
できれば3000とか4000程度の兵力に制限するとか、
そういうところから攻めないほうがよさそう
0483名無し曰く、 (ワッチョイ b320-EAvU)
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2021/07/26(月) 16:06:21.14ID:YDUlTGD40
姫武将全員を集めた新国家でスタートするアマゾネスプレイしてみたいけど
姫武将って全部で何人居るんかしら?
0487名無し曰く、 (ワッチョイ 112b-0CkY)
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2021/07/26(月) 21:34:27.48ID:RrLRFk740
夢幻の如くだと井伊直虎が諸勢力扱いなのね
0488名無し曰く、 (ワッチョイ 139d-t6IK)
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2021/07/26(月) 21:49:00.69ID:48/4ZVHX0
また衆道とガチホモを一緒くたに考えてる奴がいるなぁ
基本的には異性愛者だから、衆道の対象は基本には女性的な美少年に限られるもんだぞ
0489名無し曰く、 (ワッチョイ b37c-Mq6P)
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2021/07/26(月) 22:05:38.04ID:mdW9fyKb0
過去作のBGM入ってるのいいねこれ
風雲の遙かなる山河が野望というよりRPGの名曲みたい
0490名無し曰く、 (ワッチョイ 112b-0CkY)
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2021/07/26(月) 22:06:25.91ID:RrLRFk740
工匠館からべつのものに建て替え可能って兵舎の開発だけじゃなくて
農業の開発も必要?
これみると小諸城の農業開発してるときに建て替え可能ってなった
https://gyazo.com/d58d34b0a246174abeb1799c9cddc609
0491名無し曰く、 (ワッチョイ 112b-0CkY)
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2021/07/26(月) 23:35:24.96ID:RrLRFk740
武田勝頼でやると徳川と、両織田家の同盟がきれるまであんまりやることがないね
同盟、工作、家宝買いと内政ってかんじ
0494名無し曰く、 (ワッチョイ 112b-0CkY)
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2021/07/27(火) 15:47:28.49ID:pIG5bcPJ0
小牧・長久手の戦い
これって夢幻の如くで徳川以外の
ほかの第三勢力でふつうにプレイしてても
これっぽい戦いおこるの?
徳川でやるとそれっぽい戦国伝おこるよね
WIKIみてるけどよくわからねーわこれ
最後は信雄が秀吉と単独講和して家康は戦う大義名分がなくなって兵を撤退しておわり

天王山の追加有料シナリオって330円程度なんだな
厳島とかはふつうに毛利でやってりゃ戦国伝でそれっぽくなるし
あんまり買う必要性がない
陶軍でやってもふれただけで滅亡する戦国伝はないだろうし
0495名無し曰く、 (ワッチョイ fb94-47xT)
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2021/07/27(火) 16:08:56.71ID:Kyv/Kkyg0
>>494
基本、小牧長久手イベントは羽柴・徳川専用で、第三勢力で描かれるタイプのイベントではないよ
ただ唯一、真田家だと戦国伝を進めるとイベントの流れで小牧長久手が描かれる程度かな
0496名無し曰く、 (ワッチョイ b37c-Mq6P)
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2021/07/27(火) 19:20:24.49ID:pnfxSZGx0
AIレベル高いでも縁組・婚姻同盟全然しないんやねcom
20代後半の姫が余りまくってるのなんだかなー
0505名無し曰く、 (ワッチョイ f110-9imK)
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2021/07/30(金) 00:23:57.21ID:1ZHwZT8g0
>>502
いるよ
0506名無し曰く、 (ワッチョイ 212b-By/s)
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2021/07/30(金) 07:08:08.50ID:rxuR3Q5F0
このゲーム弱小勢力でやるとか、序盤だととくに諸勢力の
傭兵がいるかどうかでかわってくるね
複数の傭兵を服属させてつっこませるだけでも兵の損耗がだいぶちがう
0507名無し曰く、 (ワッチョイ d62c-oDEk)
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2021/07/30(金) 07:43:50.89ID:yWjMAXFz0
三國志14PKと比べ、創造PKは外交や計略も絶妙の塩梅。
0510名無し曰く、 (ワッチョイ 212b-By/s)
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2021/07/30(金) 14:31:21.40ID:rxuR3Q5F0
夢幻の如くで羽柴と同盟してのらりくらりやってたんだけど
(鈴木、宇喜多滅亡、毛利滅亡)
青いほうの織田が紀伊の城に攻め込んできたときにしゃーなしで羽柴の連合はいったら
青い織田の攻めを連合陣営で回避できたけどよかったの?
このときに同盟中の毛利とは強制絶縁になった

毛利の領土を羽柴と長宗我部でどっちがとるかの競争になった

長宗我部ってガチでやるなら創造にして一両具足はやらなくていいのかな
中道でいいかなとおもう
0512名無し曰く、 (オッペケ Sr05-d0wC)
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2021/07/30(金) 15:05:42.58ID:luAW5MUbr
桶狭間の戦いで尼子でやったけど難しかった。
無駄に領土広いわりに家臣が少ない。使える大名も寿命ですぐ亡くなる。毛利からのしつこい攻撃。毛利と同盟すれば楽勝だが、それだとつまらない。
0513名無し曰く、 (ワッチョイ f110-9imK)
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2021/07/30(金) 19:08:19.63ID:1ZHwZT8g0
>>511
国人衆が湧くとか言うな
気持ちは分かるけど
0514名無し曰く、 (ワッチョイ 212b-By/s)
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2021/07/31(土) 09:33:09.93ID:+8vBxHJf0
関ヶ原の南部でやってみたけど
葛西、大崎領までとって、利府城とその西の城までとった
全体的に人口少なめ、労力少なめ、優秀な武将が安東の2代目、南部、あと2.3人くらいしかいない
内政官や妨害戦法もちの武将はかなりおおめ
煽動、攪乱、離間とか
本城の部隊にはそういう妨害部隊いれておきたい
武将のドラフトが大変だな

あと本城の開発を優先してると人口すくなくて拡張できないのに開発が頭打ちになって
効率がわるいので
支城からも米や収入あげたほうがいいかも
0518名無し曰く、 (ワッチョイ 5d24-vfZY)
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2021/07/31(土) 16:19:09.71ID:7dgfyv430
久々にやろうと思ってるんだけど大体の開幕の流れって朝廷から官位貰って遠交近攻で外交収入狙いつつまず城に繋がる道を3に上げて人口増加金米兵士上げて上限近くなったら施設たてて余裕できたら城の拡充って感じでいいんかな?
いっつも城の拡充のタイミングで悩んでた記憶あるんだよなぁ…
0519名無し曰く、 (ワッチョイ bac9-1AA/)
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2021/07/31(土) 16:31:38.66ID:FdPXXOxi0
初手商業開発からの近隣外交で領土拡大、従属できるようになったら遠交近攻従属
増えた金で交通網整備かな
建設は出来るようになったらASAPでやってる
最序盤は金が無さすぎて官位や政策の維持ができない
0520名無し曰く、 (ワッチョイ 1a3a-tk/V)
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2021/07/31(土) 16:37:19.27ID:GJFNX1hD0
定石忘れるほど久々なら好きに色々試してみれば良いのに
たまに烈風伝とか覇王伝みたいな昔のシリーズプレイしてあれこれこんな仕様だったっけ?とかなるのも中々楽しいもんだぞ
0521名無し曰く、 (ワッチョイ 99ab-9imK)
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2021/07/31(土) 18:17:51.37ID:4OLB5n+Q0
それは中々楽しいネ
0522名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-6hCK)
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2021/07/31(土) 19:51:30.82ID:Y7+kYk2ba
国人衆ってえらいよな
そげキングの的になったり、W半兵衛の餌食になったり、索敵してくれたり。
大会戦じゃ離間発動のエサにもなる。

金余ったら吸収して城建てて城主にしてる。
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 212b-By/s)
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2021/08/01(日) 05:48:34.16ID:zzARPG8X0
どうやって城のもともとの人口増加の基礎値しるの?
飛騨の城とかはもともとがしょぼいからだいたいわかるけど
編集で道を1にして、開発も0か100にして、城の改修もフラットなのにすればいいの?

吉田郡山城は道は2本しかないけど基礎値はおおめだよね
0526名無し曰く、 (ワッチョイ 212b-By/s)
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2021/08/01(日) 05:49:57.50ID:zzARPG8X0
毛利の信長包囲網プレイするなら北九州と
鳥取、兵庫、岡山のへんと同時進行のほうがスリリングなのかな
0528名無し曰く、 (ワッチョイ 212b-By/s)
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2021/08/01(日) 08:30:30.59ID:zzARPG8X0
信玄の上洛シナリオって
なんか寿命がかなりきびしいってきくけど
どういう設定でやってるの?
織田側の連合にねがえればわりとらくに戦国伝すすめられるときいた
0529名無し曰く、 (ワッチョイ 212b-By/s)
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2021/08/01(日) 08:34:00.13ID:zzARPG8X0
官位って1つくらいはもっておいたほうが
外交の効果がよくなったり、友好が1ずつあがったり便利なのかな
武将に下位の官位さたせるよね
外交持ちとかに
0530名無し曰く、 (ワッチョイ 212b-By/s)
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2021/08/01(日) 08:43:16.40ID:zzARPG8X0
編集で商業、農業を100にしてみた
https://gyazo.com/844efa61a0a3181abbd3520c467d71ce
https://gyazo.com/ab498ec95f229431f0b9431f12a87ea5
吉田郡山城の人口増の基礎値は21とか19人とかそれくらい

信長包囲網の毛利で北九州進出はかなり難易度高そう
大友は豊前、筑前、豊後ぜんぶおさえてる

高橋紹運、道雪がいる
畿内進出の宇喜多、山名、赤松、別所は楽そう
三好とどうするかかな
0531名無し曰く、 (ワッチョイ 212b-By/s)
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2021/08/01(日) 08:55:41.76ID:zzARPG8X0
信長包囲網の龍造寺でやってみたい気もするけど
いくらなんでも大友がでかすぎてまずそう
毛利と同盟くんでも大変そう
龍造寺が兵8000,大友が23000

柳川城の大友が邪魔だし、
さきに熊本城か
0533名無し曰く、 (スプッッ Sd7a-24mp)
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2021/08/01(日) 12:48:57.74ID:zHxr0AKPd
信長包囲網以降の地方勢は
近畿で織田の巨大化を止める術がないから
地方統一後が必ずダルイな
巨大化前に間に合うのは毛利三好武田くらい
0534名無し曰く、 (ワッチョイ 212b-By/s)
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2021/08/01(日) 13:30:32.16ID:zzARPG8X0
信長包囲網って拡大されると織田が政策にお金をつかえるので
どんどん拡大するんだよね
領土が広くならないと政策つかえないのでいい勝負で
0535名無し曰く、 (ワッチョイ 212b-By/s)
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2021/08/01(日) 14:18:25.73ID:zzARPG8X0
信長包囲網の状況みたけど
敵連合の足利義昭とは90ヶ月くらいの停戦状態でそのままだと京都とれないんだけど
長島城とったり、
浅井朝倉を滅ぼすと足利との停戦は解消されるの?
松永独立→家臣にするだけの戦国伝だけさっとやってみた
0536名無し曰く、 (オッペケ Sr05-EFfP)
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2021/08/01(日) 15:31:54.42ID:XZIabS56r
天下布武シナリオでも信長の侵攻速度わりと鬱陶しいからな
今ちょうど松永久秀でやってるけどプレイ開始後たった2年で尾張美濃から出てきた信長が伊勢と近江と伊賀まで平らげて近畿地方にぐんぐん迫ってきてる
こっちも早いとこ大阪と京都を抑えて防衛線を敷かないと歯が立たなくなりそう
0537名無し曰く、 (ワッチョイ 212b-By/s)
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2021/08/01(日) 17:19:32.60ID:zzARPG8X0
あかん
桶狭間だかのシナリオでやってたら北条が那須とか栃木のあたりまで拡大してる
佐竹と北条はとくにやりあってない
北条とは婚姻が楽かな
攻めるところがなくなると婚姻もすぐつっぱねられるんだっけ
0539名無し曰く、 (ワッチョイ bac9-1AA/)
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2021/08/01(日) 18:22:58.81ID:Q1WHWaQp0
東北大名なら蘆名相馬のあたりまで確保してたら南部下してからの総力戦で会戦頑張れば突破できるよ
東海勢力なら本多忠勝手に入れれて数万規模の大会戦起こして突っ込ませればどうとでも料理できる
0540名無し曰く、 (ワッチョイ 0a55-nzU0)
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2021/08/01(日) 21:55:01.56ID:4yWwNqnY0
>>539
今、夢幻の如くを伊達で遊んでて伊達より南の蘆名とか佐竹まで滅ぼして次、北条なんだが
伊達より北の最上とかとは同盟結んでるけど東北平定したほうが良いのだろうか
0541名無し曰く、 (ワッチョイ 212b-By/s)
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2021/08/01(日) 23:39:18.50ID:zzARPG8X0
>>540
最上とはイベントで婚姻破棄になるし
そのあと最上吸収したほうが武将も城ももらえるし楽では
相馬の城、黒川城、利府城、伊達の居城、佐竹、結城城、宇都宮の城
これだとちょっと足りないかも

高清水城とかはとっても兵も人口もすくないので政策用にお金を産むかんじ
0542名無し曰く、 (ワッチョイ a671-I/FY)
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2021/08/02(月) 00:10:04.44ID:4HSOVXxX0
毛利でプレイしてるんだけど毛利隆元が戦国伝で1553年前に死んだらその後輝元って現れなくなる?
1553年まで戦国伝放置したら生まれるのかも気になるんだけど分かる人いる?
0549名無し曰く、 (ワッチョイ 212b-By/s)
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2021/08/02(月) 21:50:20.54ID:4J1z/dwk0
会戦はだいぶうまくなったはずなのに関ヶ原の石田での
大会戦中級でかてない
徳川本体の移動スピードがはやすぎるんだよね
序盤は宇喜多で乱戦してはやく倒すのがいいとか

先懸之衆
これ速度25%アップだけど逃げ切れない
後退だかの速度下方補正くらいってるのか
0550名無し曰く、 (ワッチョイ 212b-By/s)
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2021/08/03(火) 13:49:56.50ID:wsL4M2rD0
大崎合戦てやつはマサムネが最上に触れると停戦になるんだな
めんどうなので成実で大崎合戦にあたって
マサムネは佐竹にぶつけてる
0552名無し曰く、 (ワッチョイ 212b-By/s)
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2021/08/03(火) 21:48:12.32ID:wsL4M2rD0
久しぶりに伊達でやってみたけど
小次郎追放の戦国伝がおこらなかった
0553名無し曰く、 (ワッチョイ 4a7c-yjpn)
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2021/08/04(水) 01:01:42.69ID:9yVZwrCo0
密談してる武将から密書が届いて『当家が攻め込もうとしています』と知らせてくれたわ
初めて見た!
0555名無し曰く、 (ワッチョイ 6524-EFfP)
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2021/08/04(水) 02:36:00.48ID:8hYC/wdR0
内通してる武将がときどき寄越してくるよ
他家の忠誠低い武将をちまちま引き抜いてるプレイヤーなら割と頻繁に見ると思うけどな
早くて1ヶ月後には攻めてくるけど2〜3ヶ月後の事もあるしそもそも手紙だけ来て実際には攻めてこないパターンもある
0557名無し曰く、 (ブーイモ MM69-gRfA)
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2021/08/04(水) 06:58:32.05ID:heznHUhRM
従属国がいつの間にか滅ぼされてることはよくあるがせめて一族だけでも亡命して来て欲しいよな
3年以内に旧領回復したら勢力として復活出来るようにするとか
0561名無し曰く、 (ワッチョイ ce10-aGVd)
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2021/08/04(水) 11:13:23.27ID:8/tEEqRr0
何度も書かれてるかもしれないけど
養女の実家を標的とした出兵があったら
通知がほしいわ
従属大名が家臣化するイベ大好きだから
そこまで守ってやりたい
0563名無し曰く、 (ワッチョイ 5d24-vfZY)
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2021/08/04(水) 15:35:55.88ID:DlCxWmCv0
で、引き抜こうとしたら100上がる前に引き抜き不能になってたり引き抜こうとしたら出兵して失敗扱いになってせっかく貯めたゲージが0になるんですね
なんだこの欠陥だらけのシステム
0564名無し曰く、 (オッペケ Sr05-EFfP)
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2021/08/04(水) 17:13:55.82ID:vrVRXMBIr
いくら忠誠心の薄い奴とはいえ主君を裏切るってなかなか大変なことだし
中にはある日突然仕事を与えられて密談する暇もなくそれに従事してたらふと心変わりしてって事もあるだろうよ
ていうか創造pkの引き抜きって忠誠真っ赤の奴だけ狙えばそうそう失敗しないだろ
体感で10人中7人はこっちに来るぞ
0568名無し曰く、 (ワッチョイ 212b-By/s)
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2021/08/04(水) 17:28:19.46ID:BhzCSDXF0
忠誠が青とか16、20くらいになると
特技の発動に上方修正がはいって発動しやすくなるのね
猛攻?みたいな武力があがるけど遅くなるのって一長一短?
0571名無し曰く、 (ワッチョイ 21ce-6PBa)
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2021/08/04(水) 19:51:56.12ID:7IZa3Jhb0
密談対象の武将が送ってくる密告や、こちらが城を空けたときの敵の空き巣狙いのタイムラグなどから
敵国もある日急に思いつきで攻めてくるわけではなくて、数ヶ月単位のヘイトの蓄積値みたいなものがあることがうかがえるな
0572名無し曰く、 (テテンテンテン MMee-l/9B)
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2021/08/04(水) 21:18:56.30ID:rUHsVmm4M
こないだこのゲーム買って、初級の難易度で信長使って割とすんなり全国制覇できたから、今度は難易度中級で島津でやり始めてみて、
少し苦労したけど九州と四国制覇して、やっと毛利も滅ぼしたけど、その間に織田がもの凄い勢いでこちらからすぐ目と鼻の先の大阪ら辺まで拡大してきてて、
まだ織田とぶつかってないけど余りの勢いの凄さに既に心折れそう。
皆さんよく難易度超級とかでこんなの相手にまともにやりあえてますね。。。凄い。
0573名無し曰く、 (ワッチョイ 0a55-nzU0)
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2021/08/04(水) 22:24:38.08ID:MK+2mGaI0
>>572
4月に買って初めて遊んだのが中級島津だったけど同じように毛利滅ぼして中国地方制覇した時には織田が近畿を席巻してて最後、苦労した
創造は全国制覇しなくても惣無事令で合法的?にクリアできるから最後、作業にならず強敵倒して終わりになるから面白いと思う
0575名無し曰く、 (ワッチョイ 4a7c-yjpn)
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2021/08/04(水) 22:46:06.08ID:9yVZwrCo0
>>554
ごめん
後付けだけど自軍師に定かではありませんみたいに言われて実際今のところ攻め込まれてないから絶対じゃないみたい
0577名無し曰く、 (テテンテンテン MMee-l/9B)
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2021/08/04(水) 23:46:01.05ID:FmVRH3VVM
>>574
桶狭間のシナリオです。初回プレイの時に信長使って初級制覇したのも同じく桶狭間です、中級の織田信長を敵に回すとこれ程恐ろしいやつだったとは。
一部隊だけで(柴田勝家)16000の兵とか初めて見たし。。。
こちらからすぐ目と鼻の先で下田と三好と鈴木が織田の大軍にぐちゃぐちゃにされてるの見て本気で恐怖してきた。。。上級以上でプレイしてる人凄すぎ。

>>573
できれば、なんとか島津でもまた全国制覇したいんですけどね。
0578名無し曰く、 (ワッチョイ 0a55-nzU0)
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2021/08/05(木) 00:05:10.08ID:Wc2a1AWt0
>>577
自分はその後、関ヶ原を立花、美濃の蝮を武田でいずれも中級で遊んだけど
どちらも惣無事令で終わらせてまだ全国制覇したことないです
0579名無し曰く、 (ワッチョイ f110-9imK)
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2021/08/05(木) 00:41:06.97ID:3DV4hmrU0
まだ全国制覇したことないの?マジ?
0583名無し曰く、 (ワッチョイ 015a-6hCK)
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2021/08/05(木) 04:42:47.73ID:wyB1aabj0
前田利家、前田慶次、滝川一益、明智光秀、竹中半兵衛、柴田勝家

こいつら凶器だわ。
一方で島左近が大軍率いてると助かる。
0584名無し曰く、 (ワッチョイ bac9-1AA/)
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2021/08/05(木) 08:27:51.85ID:n9v+YFNd0
扇動で防いだり、他の戦法を無駄撃ちさせて穿ち抜けたい相手だな
まぁ鎮西一や蜻蛉切程イカれてないから正攻法でも行けるけど
0585名無し曰く、 (ワッチョイ cd25-xE3T)
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2021/08/05(木) 09:22:58.77ID:MjQ0wYh10
>>557
それいいね。お家復興的で盛り上がる。

政策の能力主義で、60以上だと“能力ある”という評価なんだけど
現代社会では、80以上じゃないと評価されないなぁ・・・・
60ぐらいじゃ使い捨てだわ。宴会参加の方が重要
0587名無し曰く、 (ワッチョイ 0a55-nzU0)
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2021/08/05(木) 20:43:27.65ID:Wc2a1AWt0
>>581
ダルい作業しなくても惣無事令でさくっと気持ちよく終われるのが創造の良いとこだと思う
三国志14の中間エンディングのようなもやもやした気分いならない
0588名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-6hcM)
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2021/08/06(金) 00:54:09.11ID:aJk/0tI50
死兵ってつよいのかわからないよね
真田上級でやる場合、
北条への援軍ってどこにだせばいいの
徳川に出して小諸城や新府城もあり?
小諸城は半端にとると上杉がせめてきて断絶になるので
信頼とかでないとだめ
0590名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/06(金) 11:50:28.35ID:aJk/0tI50
三の丸って石垣とセットでかなりのお金をつかうわりに
二の丸の+10とくらべると+20増えるだけなのでコスパわるいね

城の改修のできるマスにもよるけど
序盤〜中盤で領民兵重視で
御殿、二の丸、唐門くらいでいいわ

中盤でお金なくなって馬配備できないと個人的に物足りない
馬はこまめにかって本城の兵には配備したい
0593名無し曰く、 (ワッチョイ 93c9-PptW)
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2021/08/06(金) 12:19:07.04ID:bKDzFRGg0
本城兵が出陣するときに不足しないよう十分に持っておきたいってことじゃない?
個人的には馬と鉄砲は全く使わないけど、戦法以外になんかメリットあったっけ?
0594名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/06(金) 12:28:55.87ID:O1BeD2HA0
>>592-593
馬と鉄砲を配備できるのは出陣する兵数の2割だよな
全ての城の兵数が合計10万だとしたら馬と鉄砲それぞれ2万あれば
全ての城からフル装備で全兵力出陣できるよな
でも実際は兵数多い本城をメインに出陣させると思うけど
例えば全ての城の兵数が合計10万に対して馬と鉄砲それぞれ1万だけでも
5万まではフル装備で出陣できるよな
だとしたら本城とか支城とかの区別無いよな?
0595名無し曰く、 (ワッチョイ 93c9-PptW)
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2021/08/06(金) 12:46:52.13ID:bKDzFRGg0
本城と支城で兵自体になんかあることはない
人口の関係で大部隊を作りやすい本城の兵で会戦して、支城の兵で強攻とかのプレイヤー操作による使い分けはあるけど
0596名無し曰く、 (ワッチョイ 139d-1y6z)
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2021/08/06(金) 12:59:42.47ID:U/qp0M2j0
城に配備するって概念は無いよ
ラクでいいけど、おかしな話ではあるがw

まあ城の設備でそこから出撃する部隊に鉄砲や騎馬の配備したら攻撃力アップさせる事ができるぐらいか
0597名無し曰く、 (ワッチョイ 337c-gkue)
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2021/08/06(金) 15:26:15.88ID:k4zf21JP0
天道とかは各城ずつ用意してたっけ?
そう考えると楽よね
0598名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/06(金) 16:08:06.74ID:O1BeD2HA0
>>595-597
やっぱりそうだよな
でも馬はいまいち効果分からんし鉄砲より穿ち抜け系の乱戦強化戦法のほうが強いから
金余りになるまで馬も鉄砲も買わないわ
0599名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/06(金) 16:17:09.52ID:aJk/0tI50
革新は城ごとに鉄砲とかの輸送、配備があってちょう不便だった
騎馬を配備した兵ごと城に輸送すればいいけど、
兵力少なめの兵にたくさんの鉄砲を輸送させると
国人衆、忍者に強奪されてた
0600名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-lS9S)
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2021/08/06(金) 16:33:54.11ID:IBDOXYpWa
>>598
どんな雑魚でも二方向から斉射するだけでいとも容易く強武将を混乱させられるコスパ最強なのに鉄砲
そのくせ敵はうまく使えないのにやたら使おうとするから会戦は楽チンちんになるよ
0601名無し曰く、 (ワッチョイ 93c9-PptW)
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2021/08/06(金) 16:38:30.63ID:bKDzFRGg0
2部隊必要&采配4ゲージで1部隊を安全に倒すってのは兵コスパはいいけど他の条件がちょっと厳しいかな
普通に囲むだけでもキルレ2倍くらいは取れるし
0602名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/06(金) 16:41:03.68ID:O1BeD2HA0
>>600
敵を2方向から斉射するのむずい
味方が近いと斉射する時、味方にも円マークが表示されるのは撃ったら味方にも当たるってことだろ?
味方に当たらない位置に2部隊を移動させてタイミング合わせて斉射てなかなかできない
そして他の敵がいると斉射して身動きとれない間一方的に攻撃される
穿ち抜け使ったほうが兵の損害少ないし時間かからないの知ってからは穿ち抜け系ばかり使ってる
0603名無し曰く、 (ワッチョイ 1b5d-uW5m)
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2021/08/06(金) 18:33:09.65ID:fU1+TH0f0
(配下の能力に対する)コスパが最強
いつもいつも穿ち抜け持ちが手元にいると思うなよ
欠点は最後混乱した奴に体当たりする際やっぱり数値の差を思い知らされること
0604名無し曰く、 (ワッチョイ 1b10-o2l9)
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2021/08/06(金) 19:15:40.69ID:q+MY3aHI0
別に一方的に同盟を破棄した訳でもないのに、全国大名から敵視(裏切りを警戒している)になって困惑してる
当方、美濃の蝮シナリオで伊勢南部の北畠
北にいる工藤なんちゃらを討って伊勢統一
織田と婚姻同盟後、尾張を攻める今川を逐次撃退
逆に織田が松平を滅ぼさないよう(桶狭間狙い)岡崎城攻めで援軍の部隊を出して、わざと織田の部隊を指揮し、城門前で全滅させる
気がついたら織田とは信用100のままなのに、遠交近攻してた全国大名から敵視されることになっていた
そんなんあるのかw
0606名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/07(土) 11:25:13.01ID:ufUSfH680
特技伝授の厳選って
捕虜が帰城する前にセーブしたらかわるの?
特技を2つ以上もってる捕虜だとランダムになるじゃん
0607名無し曰く、 (ワッチョイ 139d-1y6z)
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2021/08/07(土) 11:50:06.12ID:vT6Veh+N0
帰城のタイミングで決まる
城まで移動してからセーブして、日付けずらして帰城させりゃ登用の正否も処断後の獲得特性も変わる

たいていのランダム要素は日替わりな感じ
討ち死にとかも会戦解除して一旦後退するなどしてタイミングずらせば変わるし
0608名無し曰く、 (ワッチョイ eb2c-SQJD)
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2021/08/07(土) 12:03:53.18ID:8INrjcWd0
>>605
山崎の戦いもむずいけど、明智は配下に碌な武将が居ないから
例えイベント合戦で勝利しても、その後は苦難の連続だよ。
0609名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-gbqt)
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2021/08/07(土) 12:05:03.37ID:ItyzEU6Qr
戦国伝のイベント会戦は闇雲に突撃させてるだけだと意外と負ける
特に史実では負ける側(長篠の武田勝頼、山崎の明智光秀など)を操作するときは多少なりとも頭を使ってテクニックを駆使しないと普通に死ぬ
山崎明智は筒井が応援に駆けつけてくれるからまだ手ぬるい方ではあるけど
0610名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-WZ6z)
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2021/08/07(土) 12:23:50.87ID:NA+vm9Nra
久しぶりにやったらやっぱりかなり面白いな創造PK
てかそれぞれの創造性で、1番兵士を増やしやすい政策と建物の組合わせってなんなんだろう?
創造なら大聖堂建てまくって人払令だかの組み合わせで本城なら三万くらい余裕で出せるけど、中道と保守はよく分からんのですわ
いつも中道や保守大名でやると創造大名との最終決戦で普通に兵力差で負けるんだよな。
0611名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/07(土) 13:51:35.64ID:ufUSfH680
保守でやる場合はとにかく領民兵じゃない?
対創造と戦うときは
創造の場合は政策にすごくお金がかかるので
そういう政策をできないように
相手の領土を拡大できないように攻める

5万とか6万とか
すでに区画拡張がおわったら
保守でも大聖堂+庭園とかでいいし
つかってない山城に本山いっぱいたてれば創造性をキープできる
0612名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/07(土) 21:50:04.29ID:ufUSfH680
夢幻の毛利でやってみたけど序盤の外交が大事だな
羽柴に対毛利の連合くまれて
長宗我部も羽柴陣営になったら
面倒なことになった
大友と長宗我部両方とも組まないとだめ
0613名無し曰く、 (ワッチョイ b35d-2tbN)
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2021/08/07(土) 21:55:33.20ID:Xa71sZ8l0
名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4) 2021/08/07(土) 21:50:04.29 ID:ufUSfH680
30代はオバはんのストーカーにさんざん苦しめられ
40代はオバはんの嘘から発した紛争で終わってしまった
一方のあんたはその間雪のように金が積もったんだろ
時間と日数の損失は金銭補償とセットだからな
0614名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/08(日) 00:22:32.43ID:B1phsmY90
>>610
創造性キープてよく言われるけどキープしなきゃならんの?
自分が保守大名だったとして大聖堂ばんばん建てて創造性高めたら
創造系政策が使えるようになるのは悪いことじゃないと思うのだが
0615名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/08(日) 00:23:34.99ID:B1phsmY90
↑アンカー間違えた
>>611だったわ
創造性キープてよく言われるけどキープしなきゃならんの?
自分が保守大名だったとして大聖堂ばんばん建てて創造性高めたら
創造系政策が使えるようになるのは悪いことじゃないと思うのだが
0620名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/08(日) 01:33:12.55ID:B1phsmY90
>>618-619
その途中の中道で本城の兵数増える家臣集住使えるじゃね?と思ったけど
兵数UP政策使える創造性の範囲を外れたら使えなくなるから維持したほうがいいってことか
なるほどな
0622名無し曰く、 (ワッチョイ 69ce-DDgd)
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2021/08/08(日) 02:42:53.56ID:2kdvwfcS0
最終的には創造一強だがそうなるまでに時間がかかる
費用や前提条件のハードルがあるからな

中道の家臣集住は創造や保守の兵力系政策より費用が安く、効果が大きめな割りに早い時期から実行できる

領民兵がキーとなる保守は兵舎を上げる時間が要らないのが創造に対するアドバンテージになる
領民兵を構成する人口は城を落としたら即手に入り、民忠は兵舎と異なり政策で全城一律に上げることができる
逐一自城の開発を待たずに、合議制国人も利用してすばやく敵城を落とし続ける事が優位に繋がる

いずれにしろ時間がたつほど創造有利な条件になるので中道保守はそうなる前に動かないといけない
中道に関しては維持が難しくなり続けるので、家臣集住である程度先制したらどこかの段階で創造か保守にシフトしたほうがいい
0627名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/08(日) 14:55:38.58ID:fhNpDl0R0
夢幻の如くの毛利って姫路城の前あたりで停滞しない?
あれどうすればいいの
姫路城の前の支城を落として秀吉を処断したまではいいけど
一進一退
0628名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/08(日) 14:58:45.90ID:fhNpDl0R0
宇喜多が微妙に邪魔だよね
秀吉と組むとかして
さきに岡山とったほうがいいのかも
津山城と岡山とれば
0629名無し曰く、 (ワッチョイ a189-Z6Ah)
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2021/08/08(日) 16:33:39.32ID:zDCcNKL/0
うちの親父もう82歳だがけっこう元気でも動作がもっさりになってる老人とはこういうもん
それ考えたら90で家を再興した龍造寺兼家ってマジでバケモンだよなー当時の平均寿命大きく上回ってて生きてるだけですごいのに
戦起こせるとかよ。まず気力がでんわ80超えると
ああいう朝倉宗滴といいああいうチート爺武将は好きだわ
0631名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/08(日) 20:13:33.53ID:B1phsmY90
このゲーム創造性による最適な兵力増強方法が分かりにくい
Wiki見て理解したのは

創造 
施設兵舎区画 教会→大聖堂(資源があれば湯治場等)
政策 検地・刀狩令→兵農分離

中道
施設兵舎区画 練兵場(資源あれば刀蔵等)
政策 家臣集住

保守
施設兵舎区画 練兵場(資源あれば刀蔵等)
政策 家臣集住 寄親・寄子制と兵役強化

これで正しいだろうか?他にまだやることある?
0632名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/08(日) 20:31:37.11ID:fhNpDl0R0
どの創造性でも序盤は演舞城、能楽堂でいんじゃない
政策つかうにはお金かかるし、
人口がふえたほうが領民兵もふえるので

本城でも2万、2万5000と人口が増えないと拡張できないし
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/08(日) 20:48:19.13ID:fhNpDl0R0
すこし前に1度だけ毛利輝元でクリアできたけど
その調子がわからないわ
本能寺後のぼけっとしてると羽柴に連合を組まれるので
大友、長宗我部と関係をよくしておく

宇喜多は連合にはいれずに同盟だけして、
同盟がきれ次第きりとるのか

はやめに村上はほろぼすと
だいたい宇都宮が羽柴連合にはいってて、
大友のは同盟くめなかったり連合くまれた時点で有効度がさがって面倒
0634名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/08(日) 21:14:20.62ID:fhNpDl0R0
会戦や大会戦で被害甚大だった場合はリセットが大事だな
ぐだぐだしたまま帰城や捕虜もらえないと
ずっと停滞する
0637名無し曰く、 (オイコラミネオ MMab-I1C8)
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2021/08/08(日) 23:10:49.33ID:/IOOxGcnM
毛利で始めたんだけど、九州制圧した大友に勝てないんだがどうすりゃいいんだ?
国力は同じくらいなんだけど山陽、山陰は足が遅くて抑えきれずに山口県あたり制圧されてしまった
0639名無し曰く、 (ワッチョイ 51d9-cGWM)
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2021/08/08(日) 23:16:54.28ID:AFmt7I3I0
>>637
北九州は城いっぱい、山口は城少ない
だからしょうがない
防衛を頑張るかor山口は捨てて、何個か廃城して最終防衛ラインを後退させるかのどちらか
0642名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/08(日) 23:46:56.99ID:B1phsmY90
>>632
政策使えるくらい金に余裕できるまでは演舞城→能楽堂で人口優先すべきなのか
そうすると商業区画も米問屋だろうか

>>635
庭園トライアングルとは隣接する兵舎区画の適性のみ上昇2だから
3つの区画がそれぞれ隣接する区画を兵舎にして庭園にすると
それぞれが+4になる理解で正しいだろうか

>>636
庭園トライアングルが上記理解で正しいなら最強に思える
しかし兵数UP優先するなら八幡宮は違うのではないだろうか?
0643名無し曰く、 (ワッチョイ 51d9-cGWM)
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2021/08/09(月) 00:07:31.71ID:ishvTa7n0
>>642
米どんはあんまり人気ないよ
資源がないなら三斎市→六斎市かな
庭園トライアングルはそれで合ってる
八幡宮は民忠が上がる→領民兵増加だから兵数アップにつながる
0644名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/09(月) 00:42:49.29ID:Bsdl5xmK0
>>643
人口優先で兵舎は演舞城→能楽堂にするなら商業も演舞場と同じ効果ある米問屋を選ぶべきではないのだろうか?
ぶっちゃけ庭園トライアングルか八幡宮かどっちがいいの?
どっちも資源不要、創造性にも影響無いから選ぶ基準が分からない
0645名無し曰く、 (ワッチョイ 13c3-wLsw)
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2021/08/09(月) 00:48:15.81ID:KdfeRZ0x0
庭園トライアングル使えるのって、本城だけだしな
しかも区画の形と資源によって、トライアングルを狙うべきかは変わると思う。
0646名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/09(月) 00:57:58.08ID:RAbIDSUy0
https://gyazo.com/aa932b7a294ee95b717abb690053625c
津山城のあたりって攻略が不便だな
整備できねんだわ

岡山城もかたいんだわ
ひでよしとピリピリしてんだわ
0647名無し曰く、 (ワッチョイ 51d9-cGWM)
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2021/08/09(月) 01:00:23.15ID:ishvTa7n0
>>644
兵力だけなら米どんも悪くないけど
商業を伸ばすと収入が増えるだけでなく、人口もちょびっと増えるのよ
だから総合的に見たら三斎市を選ぶ人が多い
ていうか、三斎→換銭屋だったわ
庭園トライアングルは区画変更しないとなかなか出来ないよ
自然に出来るならトライアングルが強いことの方が多いと思う
ただ身も蓋もないことを言うと、内政よりも外交頑張って拡大した方が効率がいいゲームなんだよね
0649名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/09(月) 01:14:05.22ID:Bsdl5xmK0
>>645,647
なるほど
本城でも兵舎3つを隣接させて作れないことのほうが多いな
そうすると保守中道大名は

序盤は演舞城→能楽堂から
神社→八幡宮or可能なら庭園トライアングルに切り替えるタイミングは何時だろ?

創造なら序盤は演舞城→能楽堂で
政策を使えるタイミングで教会→大聖堂に変更だよな

米問屋については米問屋の人口増効果より
三斎→替銭屋にしたほがメリット多いってことね
0650名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/09(月) 01:19:38.42ID:Bsdl5xmK0
>>648
穿ち抜けの上位の強力な戦法持ちがいる場合のみ会戦しないけど基本、会戦してるわ
そうすると保守中道は演舞城→能楽堂で拡張して兵舎区画増やす時に庭園トライアングル狙う感じか
0651名無し曰く、 (ワッチョイ eb2c-Z6Ah)
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2021/08/09(月) 01:25:20.87ID:gTzSrUIa0
庭園は最大区画になったら建て直す
それまでは八幡宮、能楽堂でトライアングル準備し周りに馬借2つぐらい建てとく
0652名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/09(月) 02:11:52.48ID:RAbIDSUy0
https://gyazo.com/575bada0ad8e30f4f458bd91daca3725
今回は楽にかてそうなかんじ
伊予がひでよし連合になったのは予想外だけど
明智、鈴木がいるので
そのぶんひでよしが窮屈なはず
0653名無し曰く、 (ワッチョイ 69ce-DDgd)
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2021/08/09(月) 05:12:35.74ID:pR4upTi/0
演舞場は金銭収入+人口増加だが2段階目の能楽堂は人口増加のみで、演舞場から金銭収入がアップするわけではないので
コスパとしては微妙
順序的にその金で整備するなり工作するなり他の事したほうが有益な状況が多い
なのであえて演舞場で止めて能楽堂は後回しにするという人もいる
0655名無し曰く、 (ワッチョイ 93c9-+6o/)
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2021/08/09(月) 06:42:04.06ID:BzC5K58m0
>>649
八幡宮の民忠アップは、政策や改修などの別手段で上げられるのと、国によってはそれらだけで最大値到達できるから注意が要る
そもそも庭園トライアングル出来るだけの拡張をするためには人口増加ブーストを積極的に狙いたいから演舞堂または能楽堂を建てたあとは、リソースを他の人口増加手段に振りたいから拡張が済むまでは兵舎はあまり手を付けないかな
0656名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/09(月) 07:55:03.56ID:Bsdl5xmK0
>>651
なるほどね、最大区画までは人口優先か
そうすると創造も政策使う為に創造性上げる為に大聖堂作るにしても最小限にして
最大区画までは人口優先で演舞場→能楽堂だな

>>653-654
Wikiには演舞場も能楽堂もどちらも区画から金銭収入と書かれてるが間違いなのだろうか
そして特産市は区画から金銭収入と人口が増加しやすくなる(+20)で能楽堂と同じ
これも間違いなのだろうか

>>655
自分はこの際、八幡宮は無視しようと思う
0657名無し曰く、 (ワッチョイ 93c9-+6o/)
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2021/08/09(月) 08:07:47.86ID:BzC5K58m0
>>656
演舞堂も能楽堂も収入増加値は同じだから、演舞堂からアップグレードしたときに加わる効果としては、人口増加+10となる
1500と労力4払ってその程度の効果なので、先に道整備とかしたほうがコスパは上
特産市は効果自体は能楽堂と同じでも、農業の内政値でも人口は増える上に他の施設も強力なのと、農業の内政値無いと兵舎作れないから後で再開発がいる点に注意
0659名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/09(月) 10:34:27.10ID:Bsdl5xmK0
>>657
つまり最大区画までは兵舎区画は演舞城→能楽堂で
農業区画も特産市作れたら特産市にして何はともあれ最大区画までは人口優先ってことだな
そう考えると分かりやすいな
0660名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-WZ6z)
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2021/08/09(月) 12:03:23.37ID:ifl9U1lfa
創造はかなりプレイしてたつもりだが、庭園トライアングルってなんぞや...初めて聞いたぞ
誰か詳しい人解説おなしゃす
0661名無し曰く、 (トンモー MM75-DDgd)
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2021/08/09(月) 12:10:13.45ID:AAAREdIGM
いかなる場合でも人口増加優先かと言えばそうとも言えない
こと区画の拡張に限って言うなら、人口増加50人から100人にすれば拡張まで4年の短縮になるが
同じ50人増でも100人から150人では1年強の短縮にしかならない
つまりコストは同じなのに効果は薄くなっていく
同じ時間と金を他に投じた場合とどっちが得かは比較する必要がある
0662名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/09(月) 12:33:51.62ID:Bsdl5xmK0
>>660
自分の理解では>>642でそれで正しいらしい

>>661
そもそも人口増加50人とか100人ってどの期間の人口増加人数なんだ?
例えば能楽堂なら人口がより増加しやすくなる(+20)ならある期間で20人増えるんだよな?
恐らく1ヶ月の増加じゃないかと思うが、だとすると拡張できるのは5,000人単位だから
5,000人÷50人=100ヶ月→8年4ヶ月
5,000人÷100人=50ヶ月→4年2ヶ月
このように単純に人口増加に従ってその分だけ拡張までの期間が短縮されると思うのだが
この理解は間違ってるのだろうか
0663名無し曰く、 (ワッチョイ d347-NW/4)
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2021/08/09(月) 13:02:47.46ID:LVpoDJO30
>>658
ワイは猿飛佐助や霧隠才蔵を城主にして、外交術や早駆を修得してから昌幸や幸村の副将にして育てるのが好き。
あと、大道寺直英みたいな育てば強くなる隠しキャラクター的な奴も好き。
0664名無し曰く、 (ワッチョイ 533a-Z6Ah)
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2021/08/09(月) 13:07:55.55ID:LAlJkT7/0
>>662
拠点情報から拠点の現在の人口と月ごとの上昇量が確認できる
「人口 10000 + 100/月」みたいな表示欄があるだろ
例えば人口+10の施設なら月ごとの人口増加値に+10される
ただしこれは基礎値の為地域による人口増加量の補正が掛けられるので実際には+9とかになることもある
街道による人口増加値も同じでLV2からLV5にしても+14が+33とかにしかならないこともある
0665名無し曰く、 (トンモー MM75-DDgd)
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2021/08/09(月) 13:25:14.01ID:68EqO4bgM
>>662
その同じ割り算を150や200でやってみるといい
50人増やすコストは固定で軽くならないのに短縮幅はどんどん小さくなるだろう

忘れてはいけないのは、内政で5000人増やすには年単位の時間がかかるが、
ショボい支城でも落とせば人口5000人と区画3つくらいは一瞬で手に入るということだ

練兵場は兵士を数百人増やすだけの効果だが、仮にその数百人で隣の城を落とすに十分な戦力が揃うなら
金をつぎこんで人口増加施設をドカドカ建てるよりも良い選択肢に成り得るというわけだ
0666名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/09(月) 13:28:27.03ID:Bsdl5xmK0
>>661,664
自決した
664の意味分かった
しかしコストは同じなのに効果は薄くなっても
創造の仕様上やはり人口増やすのは最優先課題じゃね?
0667名無し曰く、 (ワッチョイ 93c9-+6o/)
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2021/08/09(月) 13:34:58.05ID:BzC5K58m0
人口増やしたら大兵力の運用ができるから強力な戦法持ちを活躍させやすいから人口があれば強いのは確か
ただ、元々の人口が少ない城や、国人衆が多くて合議制取り込みコンボで一気に持ってけるような立地だったり
兵糧優先で一気に拡大してそのまま天下統一まで持ってったり、金稼いで政策でフォローする手段もあるから好みによるとしか
0668名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/09(月) 14:07:47.72ID:Bsdl5xmK0
>>665,667
なるほどねー
創造性でこれ作っとけば鉄板な施設があるだろと思ってたが奥が深いんだな
立地や状況によっても変わるのか
自分にはそこまで判断できないわ
どうしたらいいだろうか
0671名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/09(月) 14:46:46.18ID:RAbIDSUy0
COMの収入、米を多い、にすると早々と兵農分離とかして
手がつけられなくなるんだっけ
そういうのがあるから
変な連合で拡大されないほうが極端に楽になるね
0672名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/09(月) 15:01:53.75ID:RAbIDSUy0
演舞城、能楽堂の価値が高いのは
本城でしょ
次の拡張のペースがはやまるし
45〜70くらいの収入があるけど
これが政策を使うときに便利
支城で区画3とか4しかなかったり、
山城で出撃する機会がないときは演舞場でとめてもいい
ピカピカひかってるままだと不便なので能楽堂にするけどあとまわし
0673名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/09(月) 15:05:37.71ID:RAbIDSUy0
足利義昭て知略型なんだな
どうりで外交術おぼえないわ
最初は赤で引き抜きとかあるので出撃しない支城城主にしてるけど
神算、鬼謀おぼえるので副将タイプかも

てるもとはオール3成長で外交術おぼえるので出撃しない支城にうつす
0674名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/09(月) 15:16:44.43ID:RAbIDSUy0
密談とかで引き抜きの可能性があるのって
遠くの城だとできないとかあるんだっけ
足利義昭とかで敵勢力からはなれてる城で密談できないんだったら
内政や副将としてだしたいけど
0675名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/09(月) 16:13:28.43ID:RAbIDSUy0
月がかわると
捕虜が登用におうじるか、おうじないか、処断のときの有効な特技の抽選がかわるけど
これは便利だよね
蒲生氏郷とかAランク武将ひけるかどうかでかなりちがう

大将吉川元春とかで安国寺や足利みたいな赤副将を舞台にいれて
3ヶ月ペナとかくらったらイヤなのであんまりだしてない
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 139d-1y6z)
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2021/08/09(月) 16:41:59.01ID:Ol/ukqlJ0
月ごとで乱数のテーブルが変わって日替わりで乱数自体が変わる感じだなー同じタイミングだと同じ乱数になる

捕虜の登用なら1日ずつずらして待機ロード繰り返せば結果が変わるのを確認できるだろう
0677名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/09(月) 17:45:08.49ID:Bsdl5xmK0
>>672
てか自分はほとんど本城の兵でしか戦わないけど
本城は全区画兵舎で支城は農業と商業だけとかできるだろうか

>>674
城が隣接してなくても隣接してる国に敵の城あったら密談されたと思う
0678名無し曰く、 (ワッチョイ 318f-M7Rn)
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2021/08/09(月) 17:53:19.89ID:IrEA8cr40
>>677
農1商1兵8な区画を作ることも創造なら可能

ただ、城郭施設は思いのほか強力だから
その内政値を確保できるかどうかが鍵

特に自分は兵糧庫が非常に強力だと思ってる
物資に余裕ができるまでは水源がある城は取りあえずその内政値を目指してる
米会所にしても兵糧収入が増えるのもあって、人口増加と両立ができたりもする
0680名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/09(月) 18:23:12.17ID:RAbIDSUy0
城郭施設は
基本は温泉系のやつか、
その勢力の創造性のやつにしてる
遠方から出撃するなら兵糧庫もいいかも

保守でやってるけど1軍武将が創造だった場合は創造系の城郭施設にするかも
兵1500の条件がきついかも
0681名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/09(月) 18:35:38.02ID:RAbIDSUy0
吉川広家て成長が政治型だから城主にしてもあんまり会戦で有利になるような特技おぼえないんだな
スペック自体はわるくないし、
武力系の武将が少ないので本城においてるけど
0685名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/10(火) 05:47:14.77ID:UV1J6+HG0
長宗我部で毛利と同盟くんで宇喜多攻めたら
宇喜多と停戦中の羽柴にボコボコにされた
どうすんだこれ
羽柴陣営の連合にはいるとかはなしの方向で

宇喜多−羽柴の停戦がきれたとき、毛利と援軍?
0687名無し曰く、 (ワッチョイ 93c9-+6o/)
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2021/08/10(火) 09:27:07.32ID:TipJZzXW0
敵横ってのが何なのかが分からんけど、横から撃つと敵に通る射線が少ないからその分与ダメが下がるからじゃない?
0688名無し曰く、 (ワッチョイ 139d-1y6z)
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2021/08/10(火) 09:33:29.44ID:wN/GqTDu0
横からの射撃はクソダメしか出ない仕様だから

横隊だから正面や背面と側面では投射面積が違うって事みたいだけど、正面に楯とか竹束とか据えたりしてないらしい
0690名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/10(火) 11:46:23.55ID:UV1J6+HG0
斉射中に突撃すると高確率で混乱するけど
角度ってきまってるの?

なるべく鉄砲の射撃があたってないヨコから突撃してる
突撃自体には混乱効果ないらしいね

あと味方部隊が敵と乱戦してるときって
射撃ダメージちゃんとはいってるの?
ふつうの射撃は味方部隊をとびこえて敵を射撃できないけど
そういう判定になってるのかも
0691名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/10(火) 11:57:02.27ID:IBbwZat50
>>688
知らなかった
混乱狙いで2部隊で斉射する時1部隊は正面から斉射、もう1部隊は側面から斉射してた
それでも混乱してたと思うけどクソダメだったのか
正面からと正面左右の斜めからの2方向からだと近すぎて味方に当たると思うから
正面からではなく正面右斜めと正面左斜めの位置から斉射するのがええんかな
0694名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/10(火) 15:51:00.96ID:UV1J6+HG0
挑発はひっぱって大会戦で総大将たおしたり
Y字状態で3部隊で囲んでるときとかに便利だな

坂東太郎は汎用性があってつかいやすい
0695名無し曰く、 (スッップ Sd33-cqsw)
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2021/08/10(火) 18:02:16.76ID:dbdmdnxnd
蜻蛉切、鎮西一は速度系とセットでないと逃げられるけど
引き寄せ系は単独で完結できるから良いよね
組み合わせ考えなくて良い
0696名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/10(火) 18:17:46.65ID:IBbwZat50
>>692
なるほど
正面と背後から斉射するのが最も効果あると思うけど普通難しいから
必然的に正面と側面になるだろな

>>694
坂東太郎てふざけた名前の戦法だと思ってたけど利根川のことなんだな

>>695
穿ち抜け系使うと逃げる敵多いよな
しかも神速使っても神速持ちじゃないのに同じくらいの速度で逃げて効率悪いから
坂東太郎持ちいたら坂東太郎→穿ち抜けしてる
0698名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/11(水) 00:42:52.24ID:j8EvAUHu0
いま夢幻の如くの徳川で戦国伝通りにやってるけど
イベントでものすごい早さで明智滅亡、
イベント賤ヶ岳で柴田も滅亡で広大な秀吉領土になってる

小牧長久手があるけど
このあとは北条に攻め込んだりわりとじっくり系ばかりなのか
この戦国伝のままだと秀吉が西に拡大し放題でこまりそう
政策もすぐにできるお金があるし
0701名無し曰く、 (ワッチョイ eb2c-p7hc)
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2021/08/11(水) 08:51:02.70ID:hZr4beOo0
>>698
夢幻シナリオの徳川プレイなら、岐阜城を落とせば羽柴秀吉の柴田家併合は
防げたはず。(あともう一つ条件はあったはずだが忘れた)

このシナリオで徳川プレイ、戦国伝通り進めて巨大化した秀吉と対峙して
無茶苦茶苦労したわ。岐阜城、長浜城、安土城(?)辺りを自国領に出来れば
希望は見えてくる。
周辺との外交・連合は必須。内通で戦場での寝返り(数が多いほど良い)が有効、上手く行けば多方面から
戦力を削ぐことが出来る。場合によっては会戦、大会戦も有効。紀伊、大和、河知辺りからの増援を
伊勢・伊賀辺りで牽制しないと兵力差で摘む。清正とか正則など相手の有能な武将は、味方にならなければ
全て斬首。
0702名無し曰く、 (ワッチョイ 6b92-v6jM)
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2021/08/11(水) 09:08:44.70ID:f/QbcAM70
夢幻徳川は戦国伝どおり小田原北条倒すと
史実どおり三河とかの関東以外の領地没収されて関東に転封されるんだよな
伊勢は残してもらえたかな
0703名無し曰く、 (ワッチョイ eb2c-mBWR)
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2021/08/11(水) 10:24:56.89ID:8AjmNFiW0
姫武者っていう特性、クソつよ
0705名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/11(水) 13:40:51.15ID:j8EvAUHu0
あー
早い段階で紀伊の城と岐阜城を羽柴にとられたので柴田滅亡イベントおこったのかも
緑の織田と同盟を破棄して岐阜城おさえるんだったわ
0707名無し曰く、 (ワッチョイ d347-NW/4)
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2021/08/11(水) 14:23:19.00ID:1PFD5p4o0
鈴木家で根来衆の上納品数を検証したけど、上納品数って毎年増えていくけど伸び率が段々悪くなるんだな。あと城郭施設の鉄砲蔵も。
これが収穫逓減の法則というやつなのか。
1544年 根来衆125丁、鉄砲蔵30丁
1616年 根来衆1656丁、鉄砲蔵331丁

国人衆の進歩がすごい。ちなみに美濃の蝮シナリオで始めたけど、根来衆の支持率が100%になっても鉄砲を納めてこないバグがあったな。
たぶん根来衆が寺社から鉄砲に代わる際の不具合からくるバグなのかな。
ただ、国人衆を一つ取り込めばバグは治るのでOK。紀伊の国の国人衆でなくても構わない。
0708名無し曰く、 (ワッチョイ 93c9-+6o/)
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2021/08/11(水) 14:41:37.78ID:wvXCKY7p0
その程度なら忠勝持ってる徳川家なら余裕でしょ
適当に大会戦起こして蜻蛉切すればあとは2線級部隊で城殴って終わり
0710名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/11(水) 15:44:09.20ID:j8EvAUHu0
徳川でやってるけど
真田と同盟したままだと上田合戦の戦国伝おきないのかも
破棄してみるわ
0711名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/11(水) 16:42:08.12ID:j8EvAUHu0
徳川でやってたら
羽柴に従属した青い織田が
従属なくなって攻めてきた
このままねばりで戦国伝やっても遠回りなので、
岐阜城は羽柴にとらせない方向でやるわ
伊勢、尾張は関東に転封後もそのままだっけ
はやくに羽柴とやりあうなら岐阜城とろう
0713名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/11(水) 18:39:09.02ID:j8EvAUHu0
スチームでプレイしたらいいじゃん
PCかいかえたりOSが別のになっても
だいたいプレイできる
スイッチ系のシナリオがやりたい人はちがうけど
0714名無し曰く、 (ワッチョイ eb2c-mBWR)
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2021/08/11(水) 18:50:05.84ID:8AjmNFiW0
3,4つしか区画がなくて商業が低い土地って
あったら政策費用が高くなって逆に邪魔だな
区画の少ないゴミ城は撤去したほうがいいな
0715名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/11(水) 19:23:42.74ID:j8EvAUHu0
あんまり出撃する予定のない城だったら
演舞城止まりにする
道を整備しないことで
出撃用に人口を増やさずに
政策用の米、金に特化できる
0716名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/11(水) 20:26:54.01ID:j8EvAUHu0
民忠が初期設定からかなり低めの国は
兵舎の八幡宮つくるのもわりとありだね

ほかにもあんまり乱戦しないとか
上杉景勝でやると甘粕を民忠の低い新発田城から出撃させて
兵力回復がおくれるのが多発する
0717名無し曰く、 (ワッチョイ d347-NW/4)
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2021/08/11(水) 20:49:04.34ID:1PFD5p4o0
>>716
自分は専用BGMがあるような有名どころしかほとんどやらないけど、
会戦なしでやってるが、創造性に関係なく八幡宮ばっかり建ててるけど案外クリアできたりする。
攻城時に各城の八幡宮の効果が重複して敵の士気の低下がエグいので、なかなか八幡宮から抜け出せない。
弱小勢力だと大聖堂とか兵数増加施設も建てたりして内政を工夫しないとクリアできないのかもしれないなぁ。
0718名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/11(水) 22:05:08.63ID:j8EvAUHu0
真田上級でやるときは
抜け道、鉄砲の国人衆が100%にできるところに配置
沼田城に銀山
このセットでセーブしておかないとな
きゅうにやりたくなっても
リセマラ地獄
0722名無し曰く、 (ワッチョイ 1b5d-uW5m)
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2021/08/11(水) 23:11:22.13ID:ENPWFDLR0
築城は趣味
同盟国の領土を削れる手段ではあるんで国人や鉱山絡みで使うことはある
最終的な決戦相手と同盟中に相手領土をこちらの支城だらけにするという手はあるが
非常手段もいいとこなんで中級では不要だし上級超級でもそんなことをしなくてもいいように予め別の勝利プランは考える
0723名無し曰く、 (ワッチョイ eb5e-lS9S)
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2021/08/11(水) 23:16:29.48ID:UpQcum3w0
>>719
シナリオや大名によって有用な城は変わるけど結構あるぞ良い土地
佐渡島とか御殿場とか秋田の下らへんとか
四国はあんまいい土地無いかな
特に東北は国人衆の湧き位置によってはデフォルトだと何処も取り込めない場合があるから
逆に廃城した方がいい城もあるけどな
0724名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-wm2u)
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2021/08/12(木) 00:39:07.46ID:TcfkYwfSa
開始数年までに建てられるなら関東越後美濃あたりは実用レベルにできる
特に美濃は街道ガチガチに固められるんで楽しいぞ

あと御殿場とかの要衝に補給目当てに立てるのもありかな
0726名無し曰く、 (ワッチョイ 69ce-DDgd)
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2021/08/12(木) 03:30:25.65ID:DL+vIDeF0
建てたばかりの城であっても前線からあぶれた部隊の一時待機所にはなる
あと城があればその地点で敵が立ち止まり簡単に挟撃できるようになる
0727名無し曰く、 (スッップ Sd33-6EcB)
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2021/08/12(木) 05:37:10.41ID:PeYtW/6Ud
>>712
ダウンロード版でいいと思うけどな
俺はパッケージ版だけどたまに読み込み不良を起こすんだよな
0728名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/12(木) 05:37:29.30ID:xQEbdY750
真田で上田合戦やってみたけど

朝廷100ためるのわすれてた
上級だとかなり多くの範囲から徳川がせめてくるね
あと上級だと戦国伝がおわったあともバリバリ北条が攻めてくる
0731名無し曰く、 (ワッチョイ eb2c-qQ3W)
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2021/08/12(木) 09:07:55.48ID:XmI5eG2d0
簡単ていう人と2分されるけど、超級、上級、中級、初級だったか?
中級でしかプレイしないな。(それでも悪戦苦闘)

素直に上級プレイは凄いと思う。
0732名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/12(木) 09:16:23.39ID:xQEbdY750
真田でやったけど飽きたわ
上杉を吸収して、
黒川城の最上まできりとったらだるくなった
あとは最上の本城とるんだけど
だんだん羽柴が拡大してる
0733名無し曰く、 (ワッチョイ eb2c-qQ3W)
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2021/08/12(木) 09:35:21.90ID:XmI5eG2d0
>>732
真田家でプレイすると必ず苦労して集めた真田10勇士をスカウトしてしまう。
寿命もなくチートだと分っていても・・・・
あと里見家の八犬士と伏。

そういえば従属プレイはしたことないな。
面白いの?あれ?
0736名無し曰く、 (ワッチョイ 1315-6EcB)
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2021/08/12(木) 12:08:40.27ID:QdAJYX000
>>733
クリア特典狙いか初期シナリオの毛利は面白い
0737名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/12(木) 15:51:03.26ID:4C4nOhya0
>>722-724,726
ありがとう
兵力と収入目当てだと開始数年以内に建てないとならないのは金銭的にきついな
前線からあぶれた部隊の待機場所で思いついたけど
一大勢力になった大名を攻める時とか敵の援軍を牽制して分断する為に出陣させるけどその待機場所に使うのが良さそうだわ
それで何度か兵糧切れなったことある
0738名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-NW/4)
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2021/08/12(木) 16:46:24.20ID:xQEbdY750
S1の毛利は尼子従属プレイじゃないときびしいな
西の尼子の城をとって大内の援軍呼べる状態になってもきびしい
0741名無し曰く、 (ワッチョイ eb2c-mBWR)
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2021/08/12(木) 20:16:53.12ID:8GpBJoG00
捕縛の特技、持ってるとバグで捕縛率下がるのかよ
終わってるな
0742名無し曰く、 (ワッチョイ d347-NW/4)
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2021/08/12(木) 20:37:18.04ID:qZy03/7p0
>>741
コーエーに問い合わせたところでバグは直してくれないからもう報告してないけど、たぶんバグだと思う。
忍者とか副将に入れたいときは、大将の統率が低い部隊に入れとけばバグは回避しやすいけど、
竹中半兵衛とか有名どころが捕縛を修得したら残念感がある…
0743名無し曰く、 (ワッチョイ eb2c-mBWR)
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2021/08/12(木) 21:17:12.89ID:8GpBJoG00
捕縛ができれば人数が減って敵も味方も渋滞しまくる膠着状態が
いくらかマシになるんだけどな
敵の勢力が大きいと
捕縛の特技が逆に捕縛しづらくなるせいで
敵を全然捕まえられなくて、戦ってる途中でさっき倒した奴がまた復活して・・・
っていう無限ループに陥る
0745名無し曰く、 (ワッチョイ b355-lZJ8)
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2021/08/12(木) 21:32:51.26ID:4C4nOhya0
>>742
そのバグは大志が発売される前には誰も気付いてなかったの?
大志が発売されるまでに報告されてたら修正されるべきバグだと思うけど
0748名無し曰く、 (ワッチョイ eb2c-Z6Ah)
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2021/08/12(木) 21:59:34.68ID:9j6uAUHK0
大志PKと違って城主が自主降伏するからあまり気にしない
PKであれをなくしたせいで大志PKはほとんど捕縛できん
水攻めできる城しか交渉で全面降伏しないし
0751名無し曰く、 (ワッチョイ 9255-iWai)
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2021/08/13(金) 03:42:00.71ID:/BEleQ3j0
夢幻の如くの伊達で北条滅ぼして徳川家康と戦い始めたらいきなり本多忠勝登場して無双される
会戦、大会戦すると蜻蛉切連発されて勝てても大損害被るけど
会戦、大会戦せず全体マップ上で戦ったほうがいいのだろうか
0752名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-pBez)
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2021/08/13(金) 04:02:46.62ID:xr0bXmKf0
煽動もってる武将を副将にいれればいいよ

上杉で富山までとって、
柴田をたおさずに
飛騨をとおって美濃に侵攻したら
徳川がきてこまった
0753名無し曰く、 (ワッチョイ 2e2c-+AEL)
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2021/08/13(金) 11:51:03.50ID:ARo3+fkq0
信奈屋の野望 創造PK シリーズランキング1の影響は半端ないな。

中古で1万円超えってどうよw
0759名無し曰く、 (ワッチョイ 2e2c-/m/d)
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2021/08/13(金) 19:10:45.36ID:dvx5mvjS0
創造は問題なくできるのに
天下創生は起動できない
天道はできた
0761名無し曰く、 (ワッチョイ 9255-1+Eo)
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2021/08/13(金) 22:26:08.62ID:/BEleQ3j0
>>752
ありがとう
煽動知らなかった
扇動持ち副官付けた部隊を本多忠勝に貼り付かせて蜻蛉切使ったらすぐ扇動使って
穿ち抜けで包囲してぽこったらたいして兵減らすことなく勝てた
0762名無し曰く、 (ワッチョイ 2e2c-NTPF)
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2021/08/13(金) 23:09:20.35ID:+T3OFhFi0
扇動使う必要があるのは避けれない赤鬼
他は撹乱で十分
扇動は3ゲージ戦法相手に使うものだよ
一番のカモは死兵六文銭三日月だけど
0763名無し曰く、 (ワッチョイ 82c9-yO/e)
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2021/08/13(金) 23:31:55.83ID:P8slI3OI0
ゲージ数にこだわらなくても、ここ一番で決められたらいいんじゃない?
撹乱しても突っ込まれたら部隊配置が崩れて乱戦させられることもあり得るし
そのへんの雑魚に戦法使わせれば赤鬼だろうとそもそも撃たせないことは可能だし
0764名無し曰く、 (ワッチョイ 465d-MFFZ)
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2021/08/14(土) 00:49:00.20ID:VKKE7dRB0
死兵を扇動でカモるのは気持ちいい
あまり遭遇する機会もないが先駆之衆も攪乱してもそこそこ強力な効果が長時間残るので扇動でゲージ奪った方が簡単か
0765名無し曰く、 (ワッチョイ 318f-aWiz)
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2021/08/14(土) 06:17:44.42ID:rQdQSPpT0
1562年安芸家をプレイ中だけど、案外上手く行くもんだな
長曾我部に臣従した上で本山、一条を1年で併呑できてすぐ独立できた

後は河野家・三好家とよろしくやって長曾我部倒せばどうにでもなりそう
河野家は毛利・大友と同盟中だから今後の外交的に潰すのはまだ早いし
0767名無し曰く、 (ワッチョイ 82c9-yO/e)
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2021/08/14(土) 10:58:25.98ID:83CqnVzR0
一旦均衡を崩せばなし崩しに2-国持ってけるから頑張れとしか
乱戦特化部隊入れて大会戦で総大将を消し飛ばしたら楽になるよ
0769名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-pBez)
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2021/08/14(土) 17:24:43.73ID:s/Piylld0
信長包囲網の長宗我部でやったけど
織田と友好100、四国の本城を全部とる戦国伝までおわった
そのあと本願寺の大阪をきりとった

いきなり織田とやりあうのは大変なので、
毛利を織田よりもさきにきりとるんだよね
浅井、朝倉もいるのでとりたい
0770名無し曰く、 (ワッチョイ 9255-1+Eo)
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2021/08/14(土) 18:12:44.39ID:wMBdYn290
>>761だけどどうせなら本多忠勝を捕まえて配下にして本多忠勝の蜻蛉切で徳川家康をぶっ潰そうと思い
戦う前にセーブして何度も戦い直してるけど本多忠勝以外の武将は捕まえることあっても本多忠勝が捕まえられない
三國志で馬持ってる武将は100%逃げるみたいなのが信長の野望創造にもあるのだろうか
0771名無し曰く、 (ワッチョイ a247-pBez)
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2021/08/14(土) 18:36:36.55ID:mVdWaIVV0
>>770
創造で馬持っていると100%逃げられるというのは聞いたことがないな。
たぶん忠勝の格付が高いから捕縛しにくくなってるんじゃないかな。
0772名無し曰く、 (ワッチョイ 9255-1+Eo)
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2021/08/14(土) 21:04:59.35ID:wMBdYn290
>>771
こうしたら捕まえやすいとかある?
いつも隣の同じ城に逃げるからその城含めて周囲の城全部先にとってから
孤立させた本多忠勝の城攻めるのでも
何回やっても逃げられる
0774名無し曰く、 (ワッチョイ a247-pBez)
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2021/08/14(土) 22:44:28.24ID:mVdWaIVV0
>>772
自分はマップ戦派なので会戦の事はよくわからないけど、
マップ戦なら特性の「捕縛」持ちは連れて行かないことw
あと、降伏させたらその城に所属する武将を100%捕縛できる仕様になってる。
でも、本多忠勝が城主だと士道が「義」だから降伏しないもんなぁ。

そういえば何回やっても逃げられるとあるけど、リロードする度に少し進行して撃破とかやってるのかな?
要するにタイミングをずらして撃破しないと結果は変わらないからね。
0775名無し曰く、 (ワッチョイ 9255-1+Eo)
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2021/08/14(土) 22:54:07.24ID:wMBdYn290
>>774
捕虜を登用する時、入城のタイミングをずらすと登用の可否が変わるのは知ってて
会戦をやり直すのは時間かかるから城を包囲するタイミングをずらしながら
10回くらいはロードしてやり直したけど捕まえられなかった

>降伏させたらその城に所属する武将を100%捕縛できる仕様になってる。

これだわ
今、本多忠勝が城主だけど隣の逃げたら城主じゃなくなってるから
その城の城主の士道が義ならその城も先に落としておいて
士道が義じゃない城主の城に逃げるように仕向けてそれからその城を攻めて降伏させればいいんだな
後で試してみるわ、ありがとう
0776名無し曰く、 (ワッチョイ a247-pBez)
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2021/08/14(土) 22:56:18.41ID:mVdWaIVV0
>>773
たしかSの武将を捕まえたことがあったからAの武将も捕まえられるよ。

あとparamに捕縛確率150とあるけど、これって格付S の被捕縛率が15%なんじゃないかと個人的には思ってる。(推測)
それで、Aが20%、Bが25%、Cが30%という感じで。
そう考えると、捕縛持ちが3人いると撃破時にバグで敵の被捕縛率が30%下がって0%になると考えると一応つじつまが合う。
0777名無し曰く、 (ワッチョイ 2e2c-NTPF)
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2021/08/14(土) 23:46:13.01ID:tWDOyq240
捕縛されにくいといわれる特技の幸運
ただし討死確率は格付けなのかよく討死してる
しかも幸運持ちは結構出陣候補になるから更に

そう氏真のことだ
0778名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-pBez)
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2021/08/15(日) 02:38:27.45ID:YDPY5ZmW0
包囲網の長宗我部でやったけど
大阪と滋賀の本城をとったけど
信長が兵農分離まで政策をフルにやっててたいへんそう
0780名無し曰く、 (スッップ Sd62-LVDa)
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2021/08/15(日) 19:19:19.13ID:YMt/3B9ed
石山、岸和田、高屋あたりかね
それと観音寺(安土)に小谷まで取ってるならあと少しやろ
濃尾取れば織田も終わり
0781名無し曰く、 (ワッチョイ c96d-zdP+)
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2021/08/16(月) 01:15:25.46ID:yTyK9fLE0
蝦夷から始めた超級新君主
現在兵力50000
東北制圧したが伊達が異様に伸びて10倍位兵力持っとる
これどうにかなるすべある?
0785名無し曰く、 (トンモー MM55-Q/tB)
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2021/08/16(月) 12:47:53.54ID:aoGRPz2pM
敵が何倍でも動員数は前線とその隣国に限られてるので、陽動と停戦を繰り返して
勝てないことは無いと思うが不毛な作業になるな
俺は自国より先に本城30、人口1位、二条御所所有を満たす他国が出現したら自主的に敗北ってことにして打ち切る
というか初期設定で敵が惣無事するかどうか選べても良かったな
0786名無し曰く、 (スッップ Sd62-zdP+)
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2021/08/16(月) 13:55:49.38ID:DURUn9DWd
俺も何とか勝てる状況であっても、時間かかって面倒臭いのとあまりに非現実的な差を覆すのは嫌なのでリセットする
人の動画ならあり得ない展開でも楽しんで見てるけど
0789名無し曰く、 (ワッチョイ e989-ZbXa)
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2021/08/16(月) 18:43:49.16ID:rOs/Oh9g0
昔のノブヤボってリセット&ロードで乱数変えれたから
革新ぐらいまで?
中坊のころとか良くリセットしてたけど今のあたらしめの作品はリセットしても大きく変わらんから
詰むとこまではやるな
0790名無し曰く、 (ワッチョイ 6ecf-pBez)
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2021/08/16(月) 19:12:09.29ID:eWzKQYWH0
創造で姫武将の能力変えられるかと思ってリセットロード試したことあるけど
あれゲーム開始の時点で能力も生まれる年も名前も決められてるな
0791名無し曰く、 (ワッチョイ 8124-pBez)
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2021/08/16(月) 19:13:48.03ID:X+fORq8Q0
あれ一回産まれちゃうと能力が確定して変わらんとかそんなんじゃないかな。
ガチャをせずに素直に育ててあげるんだw
0792名無し曰く、 (ワッチョイ e989-ZbXa)
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2021/08/16(月) 20:15:25.52ID:rOs/Oh9g0
一条家の娘でも殿は同じことをおおせになられまするか?!
0793名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-pBez)
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2021/08/16(月) 20:29:33.07ID:4O0bjWq40
マップ戦だけでやってる人って
耐久のきつい城を落とすときも
律儀にガコンガコン強行してるの?

完全に孤立してれば焼き討ちとかで包囲してれば籠城もってなければ落ちるけど
0795名無し曰く、 (ワッチョイ e568-s3S6)
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2021/08/16(月) 20:49:49.63ID:OVgOlVSM0
会戦は見せ場であるし、やり甲斐があると思うけどな
進むルートや、どういうビジョンで戦うのかを決めるのが面白い
それに勝利後の門を破壊する前提のゲームバランスじゃないのか?
0796名無し曰く、 (ワッチョイ a247-pBez)
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2021/08/16(月) 20:51:14.94ID:D0I1+ehW0
>>793
そうだよ。会戦で耐久が減っちゃうとあっさり占領するから、地道に耐久を削るのも楽しいよ。
攻城戦と言えば、強攻時に反撃ダメージを受けるけど、その量は城に籠っている兵数によって変わってくるね。
まあ当たり前だけど、少数だとダメージは少なく、兵数が多いと結構ダメージを受けるようになってる。
0797名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-pBez)
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2021/08/16(月) 20:53:48.61ID:4O0bjWq40
会戦をつかうと
寡兵でもかてたり、
敵が城の救援にきてるところを
1,2部隊さきまわりして、
のこりで城で会戦して耐久をへらして落城とかできてべんり

このゲームなれてないころは先回りするのがわかってなくて救援がまにあってしまってた

真田上級でやるんだったら創造でやるのがいいの?
序盤は目安箱、能楽堂でたえて、東北のへんの支城をいっぱいとれば
創造性をあげる商業とかをたてると
0800名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-pBez)
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2021/08/16(月) 23:08:50.66ID:4O0bjWq40
包囲網シナリオの長宗我部で
本願寺、朝倉、浅井を滅ぼすまでおわった
毛利とは同盟を更新せず、
毛利領をとらないと織田とガチバトルできないぞ

織田はフタ状態なのか領土拡大をしてない
0801名無し曰く、 (ワッチョイ a247-iNti)
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2021/08/17(火) 12:25:59.15ID:hmvagLJE0
本多忠勝に名馬の黒雲をあげて兵数100で敵部隊に突っ込むのを繰り返したけど、10回目で捕まったな。ついでに名馬も奪われたw
過去作は一等級から十等級まで逃走確実の効果があったけど、さすがに名馬があっても捕まることもあるだろうということで
逃走確実の効果は削除されたんだろうな。等級によって逃走率がUPとかはあってもいいような気もするけど。
0802名無し曰く、 (ワッチョイ 6e7e-/m/d)
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2021/08/17(火) 19:43:32.99ID:aBQkx0rm0
面白そうなので、購入しようか迷ってるのですが、ユーザー登録済の中古を買ってもオンライン認証出来ずプレイ出来ないのですか?
0804名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-pBez)
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2021/08/18(水) 20:40:53.52ID:7F4fFWTd0
夢幻の如くで織田で、
条件通りにしても本能寺の変がおきないんだけどなんで?
プレイヤーは羽柴になるらしいけど
0808名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-pBez)
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2021/08/19(木) 08:55:00.39ID:Nb0TBQNG0
うーん
これはリタイアかな
上級でやると羽柴の拡大速度がやばいな
上杉とか武田でやると直接たたけるのでいいけど
https://gyazo.com/96383ad834096592ad6d27217c6feda5
0813名無し曰く、 (ワッチョイ 41d9-ZsKU)
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2021/08/19(木) 11:26:21.93ID:yZGZUNBA0
会戦ありなら撹乱でハメるだけで一方的に勝てるし、城前会戦もあるから同盟なしでもなんとかなる
会戦なしなら同盟ありでやってる
0814名無し曰く、 (ワッチョイ 4d2b-iNti)
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2021/08/19(木) 13:01:03.51ID:Nb0TBQNG0
停戦ってメリットもあるんだね、
停戦中なら相手の従属国を攻められる
北条に従属してる里見とか

同盟、婚姻とちがって破棄がない
真田で創造でやる場合は田舎のほうの支城をつかってバチーンと
創造性を850前後とかにあげないとダメだわ
0817名無し曰く、 (ワッチョイ 6ebc-1+Eo)
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2021/08/19(木) 16:49:32.53ID:PC1JRHch0
夢幻の如く中級を伊達で遊んでて反豊臣連合で味方だった柴田が突然豊臣連合側に寝返った
柴田の友好度は100か90以上はあったと思う
連合の切り崩し工作とかできるのだろうか
0819名無し曰く、 (ワッチョイ 6ebc-1+Eo)
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2021/08/19(木) 18:24:29.87ID:PC1JRHch0
>>818
連合でも個別に同盟停戦してないといつ裏切るか分からないのか?
連合してたら仲間内では個別に同盟停戦必要無いと思ってたわ
0820名無し曰く、 (ワッチョイ 4dce-Q/tB)
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2021/08/19(木) 20:41:22.27ID:ihk8YX3L0
連合の勢力が敵対連合に引き抜かれて寝返ることはある

工作で貯まる信用度はあくまで外交で使う通貨のようなもので、100あるから仲良しというものではない
普通とか困惑とか表示されてる外交態度がいわゆる友好度に当たるが、武田上杉や織田徳川のようなマスクデータもあり
画面上の情報で正確に把握することはできない
0821名無し曰く、 (ワッチョイ e568-s3S6)
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2021/08/19(木) 22:33:58.24ID:b8gIKvwz0
大名同士の相性みたいなものがあって、それは画面上で確認は出来ない
交戦しなくなってからの「断絶か敵視」→普通に戻る期間が違ったりする
外交の姿勢は自分の勢力に対しての現時点での態度であり、信用の数値は過去からの積み立てだ
0822名無し曰く、 (ワッチョイ 1f2b-zH/y)
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2021/08/20(金) 00:16:01.66ID:bMwoJ8U80
やっぱり真田でやるんだったら中級くらいが楽かな
あと施設建て替えが面倒だから保守で

勝頼や景勝の上級はちょうどいい難易度
0823名無し曰く、 (ワッチョイ 1f55-DepB)
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2021/08/20(金) 13:02:14.80ID:Vuv4sZ100
>>820-821
なるほど、元々、柴田は自分の伊達とは断絶で反豊臣連合にも親豊臣連合にも参加しなかったが
いつのまにか断絶が普通になってたので連合に勧誘したら参加してくれた経緯だった
しかし外交姿勢は信頼ではなかった気がする

連合になっても信頼になる迄は個別に同盟結んでおいたほうが無難そうだな
逆にプレイヤー側も敵対連合の大名でも外交姿勢が断絶じゃなければ
工作して寝返らせることはできるのだろうか?
0824名無し曰く、 (ワッチョイ ff5d-RJcP)
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2021/08/20(金) 13:11:05.95ID:hTBFfB6N0
やったことないから確かなことは言えんけど信用100貯めれば問答無用で寝返らせられる仕様のはず
断絶しないためにある程度遠い相手であることが必要で、信用100をどうやって貯めるかをクリアできれば・・・
0825名無し曰く、 (ワッチョイ ff92-WoPw)
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2021/08/20(金) 16:42:37.98ID:mGbM+2Jk0
仕様上できるはずだけど、寝返らせたいシーンがないからやったことないなあ
となりの大名なら寝返らせたいけどとなりならすぐ攻めてきて断絶なるしね
0826名無し曰く、 (ワッチョイ 1f55-DepB)
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2021/08/20(金) 18:50:43.68ID:Vuv4sZ100
>>824-825
試そうと思ったら信用100貯めるのが難しいな
敵対する連合の大名家には工作はできるけど贈物できないから時間かかって
連合期間が終わってしまう
0828名無し曰く、 (ワッチョイ 1f2b-zH/y)
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2021/08/20(金) 21:25:49.02ID:bMwoJ8U80
信用100は2回目の連合のときにこちらがわの連合にするとき用
長期戦向け
0830名無し曰く、 (ワッチョイ 1f2b-zH/y)
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2021/08/20(金) 23:08:52.84ID:bMwoJ8U80
上杉の北条城ってかなり優秀?
シナリオによってたってるときとたってないときがあるみたいだけど
区画同士の連絡はいいよね、
地域ごとの民忠ももとから高め
新発田城はもとの民忠が低いのと
前線(西側)から遠いのがよくない
北条城にかねつぐいれてる
0831名無し曰く、 (ワッチョイ 1f55-DepB)
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2021/08/21(土) 01:00:05.78ID:jMllLY560
>>824-825
連合前に信用度100にしてたけど豊臣と同盟結んでたから親豊臣連合になった大名が
信用度100のまま豊臣と同盟切れたんで連合勧誘したら味方になったわ
当然即同盟結んだ
0833名無し曰く、 (ワッチョイ 1f2b-zH/y)
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2021/08/22(日) 04:20:07.53ID:HuU7W6b20
夢幻上杉でやってるけど
最初の柴田がうまくきりとれると楽だな
尾山御坊
ここまでとれれば柴田は北、南に分断されるので楽

武田と同盟きれたので
適当に援軍よんでるうちに真田を滅ぼしたい
0834名無し曰く、 (アウアウウー Sa63-5+aO)
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2021/08/22(日) 10:40:19.42ID:VMtfI29va
夢幻武田やってるけど面白いな。
武田生き残っててもちゃんと本能寺の変起きるし、思ったより徳川の兵が少ないのであっさり滅亡させられる。
北条と婚姻して柴田、信雄、長宗我部、毛利と羽柴包囲網を組めていい感じでいける。
想像してたよりぜんぜん楽に進められて良いね。長篠の戦いで勝つよりぜんぜんやり易い。
0835名無し曰く、 (ブーイモ MM0f-4Wcg)
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2021/08/22(日) 10:54:25.95ID:pgPiRrtnM
長篠勝ったら徳川の従属申出は突っぱねるのがきっと最適解なんだろうな
飲んだら援軍要求で振り回されてしんどいのなんの
0836名無し曰く、 (ワッチョイ 1f09-5+aO)
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2021/08/22(日) 12:54:14.81ID:0Nw7Fvee0
>>835
そうそう、ノブの野郎が健在だし、あっちはかなりしんどかった。
勝頼プレイなら夢幻の方がぜんぜん楽。
どうしても信長に復讐したいっていうなら話は別ですが。
0838名無し曰く、 (ワッチョイ ff2c-DVpd)
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2021/08/23(月) 07:40:57.08ID:BhUucXRJ0
夢幻シナリオ 真田 上級

プレイ20分で断念・・・・・
上級だと特典武将(真田10勇士)の登用も無理なのか・・・・
(シナリオの自領地の兼ね合いもあったのかは分からん)

よく上級プレイとか投稿を見るけど、下手糞の私には中級がストレスなく遊べる。
初級はインチキしている様でやったことがない。

上級プレイヤーはゲームの天才としか思えん。
0839名無し曰く、 (ワッチョイ 1f2b-zH/y)
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2021/08/23(月) 08:11:17.47ID:pdjVnKWr0
真田は中級くらいが楽だよ
中級だったら
初手、沼田城からも兵をだして、
武田滅亡と同時に小諸城強行してたら
北条がきても城とれるし

上級でこれやると北条と断絶したり、
上杉が小諸城を攻めてきたり面倒なことになる
0840名無し曰く、 (オッペケ Sr73-XZPl)
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2021/08/23(月) 08:28:58.60ID:T1pB+yGyr
天下布武以降のシナリオだと信長の侵攻速度えげつなさすぎるなこのゲーム
松永久秀でやって近畿一帯をどうにか支配できたけど信長は中部地方を綺麗サッパリ平定してて各地の城からめちゃくちゃ出兵してくる
朝宮城と霧島御所でなんとか防衛戦してるけどそろそろ負けそう
0842名無し曰く、 (ワッチョイ 9f24-222G)
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2021/08/23(月) 12:21:39.40ID:u+kt62NB0
超級の大友家で始めてみたものの雷神と西鎮一がいるので実質イージーモードだった
0843名無し曰く、 (ワッチョイ 7f68-DBW1)
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2021/08/23(月) 14:43:14.74ID:sYLA9OYQ0
個人的には、軍団を使いたくないから常にカスタム難易度にしている
時間と手間が掛かってるかもしれないが、全部思い通りに出来て快適だな
中級ベースにAIを好戦的にする感じ
0846名無し曰く、 (ワッチョイ 1ff6-Fd3e)
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2021/08/23(月) 19:48:41.77ID:PAdnl6EW0
中級だと、敵の武将が育たないから、超級からカスタムしてるな。

カスタム内容は、軍団の範囲と兵の回復を遅に。
0847名無し曰く、 (ワッチョイ 1f2b-zH/y)
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2021/08/24(火) 11:21:12.05ID:/R23wVyO0
統率がアップ、成長するのってどういうとき?
景勝でやってるけど
だいたい武力のほうがさきにカンストする
0848名無し曰く、 (ワッチョイ 1f2b-zH/y)
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2021/08/24(火) 11:30:06.57ID:/R23wVyO0
連合で標的にしてる勢力と同盟してる勢力もいて、
こちらと標石にしてる勢力と同盟してる場合、
それは断絶になるの?

羽柴を標的にする、
北条は羽柴と同盟中、
こちらも北条と同盟中

羽柴を連合の標的にすると
北条との関係は
0850名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-zH/y)
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2021/08/24(火) 12:30:13.19ID:IVQyZR0H0
>>847
部隊撃破時や拠点占拠時に統率などがアップする。
景勝の能力値は、統率83、武勇80だから先に武勇がカンストする。(能力値が低いパラメータは伸び率がいいため)
あと、剣豪の国人衆の特能で部隊撃破時などで武勇の獲得経験値が上乗せされる。
0852名無し曰く、 (ワッチョイ 1f55-DepB)
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2021/08/24(火) 15:51:29.01ID:gA5gWLeU0
>>850
自分も知らなかった
能力値が低いパラメータの伸び率が良いのは初期値?
その景勝の例では武勇が統率より低いけど武勇が統率を上回っても
やはり武勇の伸び率が良いのか?
0854名無し曰く、 (アウアウウー Sa63-2EbW)
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2021/08/24(火) 18:21:19.63ID:wYu4kAYba
会戦で戦法をぶっ放しまくってるとその部隊にいれ武将は武勇がむちゃくちゃ上がる
他にも奉行だけさせてたら政治ばかりあがるし行動ごとに得られる経験値が違うのだと思うよ
0855名無し曰く、 (ワッチョイ 9f68-u2+K)
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2021/08/24(火) 18:37:23.41ID:rcYqZBpW0
AIレベルは最高にしつつ、好戦は最大だと弱小がすぐ消えて寂しいので一つ落とし、狩場地獄とか我慢できんので軍団は無制限だなw
0857名無し曰く、 (ワッチョイ 1f55-DepB)
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2021/08/24(火) 23:26:36.04ID:gA5gWLeU0
大会戦できる時とできない時あるけど何か条件ある?Wikiには
戦闘区域近辺に敵味方双方5部隊以上がいると大会戦を行えるようになる。
と書かれてるが敵味方双方5部隊以上集結してても大会戦できない時ある
他に何か条件あるだろうか
0858名無し曰く、 (ワッチョイ 1f2b-zH/y)
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2021/08/25(水) 06:21:17.66ID:jGeL93Ns0
マップ戦だと1月に最大10回くらい攻撃判定あるんだっけ
渋滞してると米の消費、城に補給にいったり手間かかるね
あと拠点に3部隊いなくても
とまってるところを別部隊は通過すると
いったいとまってる部隊が後ろにさがったりしてるね

中道が狩場、神社ばかりつくってるけど
有能な軍団長とかにしたら
適切な施設にもどしてつくってるの?
だいたいは灌漑整備、能楽堂に手動でしてる
0861名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-zH/y)
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2021/08/25(水) 10:47:26.01ID:4V3St7CR0
>>859
統率型というより、部隊撃破時はその時に戦っている部隊の中で一番統率が高い部隊に経験値が入るからじゃないかな?(マップ戦だとこういう仕様になっている)
このため、そもそも統率が低いと経験値自体入りずらい。
0862名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-zH/y)
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2021/08/25(水) 12:35:03.81ID:4V3St7CR0
PKと立志伝では経験値の入り方が違うんだよな。(マップ戦)

立志伝の特徴
・複数部隊で戦っているときに敵部隊を撃破すると、戦いに参加した部隊全てに経験値が入る。

一見、立志伝の方が良さそうに思えるが、本来獲得できる経験値が部隊数で割られるので、1部隊当たりの経験値が少なくなってしまう。
なので、軍神(統率・武勇+16)とか風林火山(オール15)など修得できずにクリアすることもよくある。
一方、PKは他の部隊に経験値を奪われることがないので、育成したい部隊を集中して鍛えることができる。
中盤ぐらいには軍神などを覚えさせることができるし、壁役や削り役に回って他の部隊を育成することもできる。
0863名無し曰く、 (ワッチョイ 1f2b-zH/y)
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2021/08/25(水) 15:24:47.18ID:jGeL93Ns0
上杉でやってておもうんだけど
適当なところで
春日山城の城主はほかのアタッカー武将にしたほうがいいね
兵数の多い城は統率、武力の高いのを配置
0864名無し曰く、 (ワッチョイ ff2c-Awm0)
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2021/08/25(水) 18:11:27.43ID:FVir2WAn0
戦争が長すぎる
いっつも敵の城にたどりつくまでに兵糧切れるぞ
0867名無し曰く、 (ワッチョイ 7f68-DBW1)
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2021/08/26(木) 03:29:00.38ID:+Af+knxR0
途中で他の支城に立ち寄るとか、同盟国の城でもいいんじゃないのか?
兵糧を補給しつつ、城の天守閣次第で部隊のブーストにもなるからな
0868名無し曰く、 (ワッチョイ 1f2b-zH/y)
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2021/08/26(木) 07:14:09.49ID:XFoMKiMb0
毛利で夢幻の如くでやってて
てこずるのが
鳥取城をとったあとの次の東の城、此隅山城に攻めるのがたいへん、
支城をたてるのもちょうどいいかんじのがない
瀬戸内海側で小競り合いをして救援に兵をだしてるときに攻めるとか?
0870名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-zH/y)
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2021/08/26(木) 10:37:07.16ID:jycXSOgw0
>>869
2層天守だけでなく館でも統率と武勇がアップするよ。
この効果は出陣して城に待機していればずっと効果が持続するけど、城から離れると一か月で効果がなくなる。
0872名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-zH/y)
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2021/08/26(木) 11:51:22.53ID:jycXSOgw0
>>871
実は天守の補給による強化のバリエーションは2種類しかない。(この辺はwikiの検証データに書いてある)

@常攻常守+15←巨城天守以外の本城や支城
A常攻常守+30←巨城天守のみ

ちなみに、設営レベルMAXだと常攻常守+50。
城で戦う場合は部隊数が多いと攻撃力が加算されるが、要所の場合は部隊数が多くても攻撃力は加算されない。

要所は政策や特性などで強化されることもあるので、一般的には設営レベルMAXの方が強いと思う。
0873名無し曰く、 (ワッチョイ ff2c-Awm0)
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2021/08/26(木) 15:22:55.48ID:SoRzCqLC0
部隊数が多いほど加算って
能力40とかのクソ雑魚武将でもとりあえず入れといたほうが強くなるのか?
0874名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-zH/y)
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2021/08/26(木) 16:04:44.08ID:jycXSOgw0
>>873
そうだよ。能力がオール40でも城に待機すると上向き矢印が1本出るでしょ?(大坂城や小田原城などは2本出る)
で、このゲームは武勇は代表制だから、内部的には他の強い部隊の武勇にザコ部隊のバフが加算される。
ザコ部隊にとっては統率が40のために被ダメは悲惨だが、チームにとっては与ダメが大きくなるので貢献してる。
0876名無し曰く、 (アウアウウー Sa63-2EbW)
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2021/08/26(木) 17:45:22.04ID:zRMrJwk9a
攻UPに変化がないということは城の改修は人口が増える御殿がいいんだな
あれ、でも連立も直接兵力増えるしどっちがいいのかな
0877名無し曰く、 (アウアウウー Sa63-2EbW)
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2021/08/26(木) 17:46:18.77ID:zRMrJwk9a
頑張って真田丸をつくっても馬出なしと攻撃力一緒ってことか…
0879名無し曰く、 (ワッチョイ 9f8f-oHJp)
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2021/08/26(木) 19:39:55.85ID:84myDCOC0
石垣作って隅櫓作るより真田丸の方が余程効果的かつ経済的だしね
真田一族ゲットできれば天下が見える
後は城郭施設で創造性の施設立てて、軍編成の3武将の創造性を一致させれば良し

有用な特性は野戦名人・波状攻撃・副将・剣豪・大筒・姫武者・傾国辺りかね
槍衾は意外と統率高い武将が覚えなかったりするから、雑魚統率系武将を捕えたら確保するようにしてる
0881名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-zH/y)
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2021/08/26(木) 20:19:46.37ID:jycXSOgw0
特性ソートは波状攻撃・副将・剣豪・遠当て・攻城・海戦名人にしてる。
遠当ては大筒持ちを、海戦名人は突貫持ちを探すために設定してる。
槍衾系はバグが惜しいよなぁ…
0883名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-zH/y)
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2021/08/26(木) 20:59:45.91ID:jycXSOgw0
>>882
特性のバグは多いよ。たぶんチェックが甘かったんだろうな。なんでもっと早く報告しなかったんだろうと今は反省してる。

・敵部隊を利する特性(個人的にはこれが一番ひどいと思う)
槍衾、鉄壁、神算
捕縛は報告はしていないが、たぶんここに該当する。

・そもそも効果が出ない
遠路踏破、兵站上手、守護系

・発動はするが効果がない
短気
独眼竜
封殺と傾城←この二つは最前列で戦うときは効果があるが、後列で戦うと表示はされるが効果が出ない。また、重複しない。
・コーエーの意図したとおりに効果が出ているか怪しい特性
下剋上
殿軍を除く捨て奸系

・説明と違う特性
管領と関東管領
0884名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-zH/y)
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2021/08/26(木) 22:14:12.44ID:jycXSOgw0
あと、傾城は1つ分の発動だと問題ないけど、2つ分発動するとプラマイ0となるのか効果がなくなる。
3つ分だと効果が出るので、奇数分の発動だと効果が出て偶数分の発動だと効果がなくなるようだ。
0885名無し曰く、 (ワッチョイ ff2c-FcIJ)
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2021/08/26(木) 22:42:12.93ID:hFX/e7XH0
槍衾って常守20が固定で発守10が統率じゃね?
常守上がるならそこまで酷くないんじゃ?
発守なんて発動時だけだろ
0886名無し曰く、 (ワッチョイ ff2c-Awm0)
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2021/08/26(木) 22:42:58.99ID:SoRzCqLC0
なんだかわけわからない仕様になってるのね
0887名無し曰く、 (ワッチョイ ff2c-Awm0)
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2021/08/26(木) 22:45:35.58ID:SoRzCqLC0
なんか調べたら、味方の能力が上がるんじゃなくて、敵の能力上がるのかよ
クソだな
0889名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-zH/y)
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2021/08/26(木) 23:13:11.57ID:jycXSOgw0
>>885
この常守とか発守というネーミングは誰が付けたか知らないけど紛らわしいんだよな。
”常”とあるから常時発動かな?とか”発”とあるから発動時かな?と思われがちだけど、どっちも発動時なんだよな。

例えば、槍衾の発守+10%、常守+20というのは言い換えると、発動すれば最大で守備力が20UP、さらに被ダメが10%減るという効果になる。←この部分はバグってないのでOK
上のは能力値に関わらず出る効果。槍衾は能力値に差があればもう一つおまけの効果が出る。
ところがバグにより能力値に差があるほど敵の被ダメが減ってしまう。

例えば、自部隊の統率が100で敵部隊の統率が10の場合、おまけの効果は(100−10)÷5で18%分、敵の被ダメが減ってしまう。
まぁ実際はこんな統率の低い敵は出てこないんだけどなんだかなぁ・・・
0890名無し曰く、 (ワッチョイ 7f47-zH/y)
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2021/08/26(木) 23:28:57.67ID:jycXSOgw0
>>888
鬼は発動率が高く、またダメージの限界を突破できるので、鬼型がいたら主力の副将にして育成してる。
鬼に限らず発攻や発守の特性ならダメージの限界を突破できるので、能力値が高い部隊は発攻発守系がいいよ。
常攻常守系なら波状攻撃とかいいんじゃない?ランクCの割には強い。
0891名無し曰く、 (ワッチョイ 9f3f-FX3f)
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2021/08/26(木) 23:33:06.01ID:I5/fVm6K0
チュートリアルで戦に勝てなくて平手の爺さんに説教された終わったw
兵が足りないから後詰出せとか言われたけど、その時点で出せる兵無かったのにどうしろと
0893名無し曰く、 (ワッチョイ ff5d-RJcP)
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2021/08/26(木) 23:34:12.31ID:S0j6uZaf0
波状攻撃を意識して育成したはずなのに波状攻撃持ちに副将2人つけられずおならぷう
波状攻撃は強くても当家はそれ以上に人手不足で弱かった・・・
0894名無し曰く、 (ワッチョイ ff2c-FcIJ)
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2021/08/26(木) 23:57:43.93ID:hFX/e7XH0
>>889
ん?常守というのは数ターン続く効力で発守は発動時のみの効力だぞ?
わかりやすいのが剣豪や姫武者であって同じ効果欄にある
0895名無し曰く、 (ワッチョイ adce-XuvN)
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2021/08/27(金) 00:32:37.84ID:aFimcSMi0
このゲームは会戦の効果が非常に強烈なので、それに無効化される戦闘系の特性の影響ははっきり言って微々たるものと言える
マップ戦に限定しても、デフォルトで全部隊が使用している挟撃や設営の効果量がとても大きいため、
槍衾などの下位の特性がそれらに匹敵して戦況を左右する事はほぼ無い
基本的に戦闘においては個人の能力どうこうよりも頭数と原理原則が勝つドライな世界
0896名無し曰く、 (ワッチョイ 5d48-U7Lh)
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2021/08/27(金) 02:04:18.01ID:a2yyepiC0
多くの城持ってる勢力でプレイすると武将の配置替えが面倒だな
基本ノーロードプレイ前提でやってるけど例外的に最初の1ターン目だけ配置換え終わった後にセーブしとくか…
0898名無し曰く、 (ワッチョイ 6247-4thN)
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2021/08/27(金) 08:51:18.98ID:A2Z3uR1R0
>>894
攻撃力が上がるのが常攻で、攻撃力自体は上がらないけどダメージを何倍にするのかが発攻だよ。
例えば軍神は発攻+100%、常攻+50、リキャスト10だけど、これは発動しなくても攻撃力が50アップするわけじゃないよ。
発動して初めて攻撃力が50上がり、さらにダメージが2倍になる。これが4ラウンド続くという意味だよ。
0900名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2c-Ctl7)
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2021/08/27(金) 11:10:24.22ID:GHNrpQCZ0
武勇+50でダメージ2倍が数日続くのか
強すぎや

まぁ発動しないんですけどね
0901名無し曰く、 (ワッチョイ ad2b-4thN)
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2021/08/27(金) 12:02:37.76ID:QNJs3eIU0
上杉でやってて
新府城と駿府館が北条にとられたんだけど
このままやっていいの
北条とやり合うのが長引くと羽柴が拡大するし
0902名無し曰く、 (ワッチョイ 6247-4thN)
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2021/08/27(金) 12:11:30.47ID:A2Z3uR1R0
>>900
大名と忠誠14以下の武将だと軍神の発動率は10%だけど、
隠居して忠誠をMAXにすれば15%ほど発動率が上乗せされるから、謙信や信玄などは隠居すると真価を発揮する。
0903名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2c-Ctl7)
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2021/08/27(金) 12:14:19.51ID:GHNrpQCZ0
そうなのか
MAP戦闘だと強いけど、会戦だとウンコなんだよなぁ
会戦強くする方法ないかな
0905名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2c-U7Lh)
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2021/08/27(金) 18:46:21.86ID:bBVUAf2t0
>>898
いや常守も発動するまでは効果はないというのは昔からいわれてる
常とついてるからおかしいのも
言いたいのは特性発動で常守が5ターン続く、発守はその文字が出た時だけということだ
そこを理解しているか?
0906名無し曰く、 (ワッチョイ 6247-4thN)
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2021/08/27(金) 19:06:27.77ID:A2Z3uR1R0
>>905
名将は発動すれば常守+20の効果が5ターンかどうかは置いといてしばらく続く。ここはわかる。
>発守はその文字が出た時だけ←ここがわからない。
例えば風林火山が発動すると常守+20の効果が4ターン続くけど、発守+50%の効果も発動時だけではなく
2ターン目以降も持続するよ。軍神と同様に発動時も含めて4ターンまでは効果が出てる。
0907名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2c-U7Lh)
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2021/08/27(金) 19:46:26.51ID:bBVUAf2t0
>>906
ああ、確かに続いてるな、ツールで弄りながら確認した
すまなかった、勘違いのようだ

無印はそんな仕様だったと思ってたんだが…
あの頃は会戦やらなかったから、軍神一発目だけくっそ強かった覚えがあるんだがね
0909名無し曰く、 (ワッチョイ 6247-4thN)
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2021/08/27(金) 20:24:05.47ID:A2Z3uR1R0
>>907
へぇー無印はそんな感じだったんだ。もしかしたらPKで仕様が変わって強化されたのかもね。
最近思うんだが、新生は無印から編集機能を搭載しておく方がいいと思う。
この編集機能のおかげで効率よくバグとか発見できるから、熱心なプレイヤーがいたらバグの報告を早期にして
PKの完成度も上がるんじゃないかな。自分はこれ以上の面白い作品が出ないと思うのでたぶん買わないと思うけど。
0910名無し曰く、 (スップ Sd22-fL99)
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2021/08/27(金) 20:54:25.72ID:MS7wOAgVd
創造PK以降の肥の出した作品群いちおう触ってきたが
やはり創造PKがまぐれあたりだった事の証明でしかなかったからな
俺も新生は様子見
0913名無し曰く、 (ワッチョイ 6247-4thN)
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2021/08/27(金) 21:17:06.45ID:A2Z3uR1R0
>>911
防御系は機能している部分とバグっている部分がある。
スーパーファミコンとかと違って今はアップデートがあるから直るのかなぁと思って報告したけど、
発売日から年数が経ってチームが解散しているのと要望が少ないのもあってコーエーとしては修正する気にはならないのだろう。
0914名無し曰く、 (ワッチョイ adce-bRsM)
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2021/08/27(金) 21:36:52.65ID:aFimcSMi0
特性無しの凡人武将が挟撃した場合と、軍神を持っている武将はどちらが強いのか?
以下のように試した

まずこれらを戦わせる
軍神所持の武将1人 1部隊×9000人
特性無しの武将1人 1部隊×9000人
能力値は両軍全て50

挟撃無し 軍神発動1回 軍神持ち側勝利 残6500人
当然だが軍神持ち側の圧勝となる

次に凡人側を9つの部隊に分け多方向から挟撃する
軍神所持の武将1人 1部隊×9000人
特性無しの武将9人 9部隊×1000人 計9000人
能力値は両軍全て50

1回目 3方向から挟撃 軍神発動1回 凡人側勝利 残2500人
2回目 4方向から挟撃 軍神発動2回 凡人側勝利 残2400人

同じ能力値なら軍神よりも挟撃が強いことが分かる
ちなみに風林火山に替えても凡人側が残2400人で勝利した

次に1人側の軍神を削除し、武勇統率を100にして凡人軍団と戦わせたらどうなるか試した

4方向から挟撃 軍神無し 能力値100側勝利 残2200人

見事凡人軍団を粉砕した
次に仮想謙信として能力値100とした武将に軍神を持たせてみた

4方向から挟撃 軍神発動1回 能力100・軍神持ち側勝利 残3600人

残兵数が1400人ほど増えたが、最強クラスの特性である軍神や風林火山でも
素の能力値や挟撃より戦闘に与える影響度は小さいという結果になった
ましてや下位特性の影響はさらに微々たるものだろうから、ゲーム性に実質的な変化はほぼ無い
0916名無し曰く、 (ワッチョイ 6247-4thN)
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2021/08/27(金) 23:07:57.01ID:A2Z3uR1R0
挟撃って2方向からだと常攻常守が+10で、挟撃される側は常攻常守が−10なんだよね。
paramに挟撃最大ロス 30とあるから、たぶん4方向からだとそれぞれ+30と-30になるんだろうね。
これが挟んでいる限り必ずこの効果が出るんだからまぁ強いよね。
一本道で戦わざるを得ないケースの時はやっぱり軍神とか風林火山っていいね。
0917名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2c-Ctl7)
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2021/08/27(金) 23:31:25.27ID:GHNrpQCZ0
できる限り挟み撃ちにされないように
こっちははさむように動くのが良いのね
道で1VS1で戦うなら特性強いけど

最強特性は
謀神 慧眼 波状攻撃
の三つかな
0918名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2c-Ctl7)
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2021/08/27(金) 23:46:44.46ID:GHNrpQCZ0
小田原城に3部隊いたら
能力90アップかよ
最強じゃんすごすぎ
軍神とか特性は別に強くないね
0919名無し曰く、 (ワッチョイ ad2b-4thN)
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2021/08/28(土) 08:40:52.54ID:wR3fZwam0
戦法の鼓舞っていまいち使い方がわからないよね
本城の大兵力の部隊で射撃してて、
敵の兵のタゲとりをしてる状態で、
別の部隊も横から囲んで射撃してるようなときならたまにつかう
0920名無し曰く、 (ワッチョイ ad2b-4thN)
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2021/08/28(土) 10:03:22.41ID:wR3fZwam0
見切りって速度アップするけど
形態変化の速度がダウンするよね
速度アップ自体はかなり有利だけど
多少ほかの特技でフォローいるかな

策士とか
0921名無し曰く、 (ワッチョイ 6247-4thN)
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2021/08/28(土) 11:48:28.19ID:UXK0YzYa0
>>920
見切りは△型の時に移動スピードが速くて、凸型になると見切りの効果は消えるようになっている。
形態変更時間が減少ということは軍略家と同じようなものなので、形態変化が遅くなるということはないよ。

この作品のスタッフはメリットとデメリットにこだわりすぎてるよね。政策はそれがあっていいと思うんだけど、
パッシブスキルの特性にデメリットは無い方が良かったと思う。不惜身命・七難八苦・信仰心はデメリット削除で、
それ以外はプラスの方が良かったと思う。道レベル1の入り口あたりで”猛将”と出ると、ここで発動するんかいって思う。
0923名無し曰く、 (ワッチョイ 6247-4thN)
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2021/08/28(土) 12:35:27.11ID:UXK0YzYa0
>>922
逆に移動速度UPだったら良特性なのにね。さすがに+20だと速すぎるけど。

関ケ原のムービー時に井伊直政が「この直政が先陣を切る!猛き赤備えよ、我に続けっ!」というシーンみたいに
猛将というのは突っ走っていくイメージだと思うんだけどなぁ。名将で形態-20や知将で常守-10というのも解せない。
もしかして、本来はプラスのはずだったんだけど、何らかの手違いで逆になってしまったという説もあるのかな。
0927名無し曰く、 (スッップ Sd22-fL99)
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2021/08/28(土) 19:04:08.41ID:8Tu584t4d
旧領安堵を採用すれば
捕縛した三分の一くらいは登用に応じる
かもしれない

敵方の一身等親族も普通に登用できるから驚く
0930名無し曰く、 (ワッチョイ 4639-hsyq)
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2021/08/28(土) 20:26:06.02ID:Bl6PN/x+0
>>925
戦って敵を捕まえた部隊を入城させる直前にセーブしておいて入城日付ずらしでロードを繰り返し登用ガチャする
10人とか15人とか捕まえて入城させるとロード繰り返しても全部登用できないけど
3人とかなら数回ロードしてやり直すと全員登用できる時あるから貯め込まないほうがいい
0931名無し曰く、 (ワッチョイ 8610-KX00)
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2021/08/28(土) 21:22:44.27ID:LAE0M5Un0
そういえば伊達稙宗をとっ捕まえたら
さらっと息子を裏切って
登用に応じてくれたけど
あれは親子で戦争するほど
相性が悪いのかと思ったら
入城した日付の運が良かったのか
もう70歳をだいぶ越えてるけど
有能だし長生きしてほしい
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2c-TxGv)
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2021/08/29(日) 07:39:13.43ID:bYeKiJvX0
創造PK 北条戦国伝 地味に難しい。
0933名無し曰く、 (ラクッペペ MM66-3DV1)
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2021/08/29(日) 11:37:44.75ID:VipSaurpM
こちとら浪岡で南部と壮絶な泥試合やってようやく伊達と一緒に関東雪崩れ込んで北条切り取り合戦やってんのに、尾張以西全部織田が抑えて総兵力100万とかなってるわ
武田は秒速で狩られてるし、もう尾張だよこの国
0934名無し曰く、 (ワッチョイ 6247-4thN)
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2021/08/29(日) 13:03:42.52ID:O8dQ3G1p0
何年か前に、ニコ動で「最強の戦国武将を作ってみた」というの見たことあるけど、
鈴木重秀の1部隊(兵数は5万ぐらい)だけで島津軍50万ぐらいを撃破したのを見たときは
特性ってこんなに強いのかって感心したもんだわ。あの動画は無印だったけど、
PKだと軍神×3、風林火山×3とかもできるからもっと強化できるよなぁ。
0935名無し曰く、 (ワッチョイ ae92-vQ3w)
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2021/08/29(日) 14:24:36.64ID:XVe/a5yM0
連合の対象にされる条件って5か国持ってることだと思ってたんだけど、そうでもないんだな。
足利晴氏で4か国持ってて連合組まれたわ
0936名無し曰く、 (ワッチョイ 213f-uRyJ)
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2021/08/29(日) 22:30:09.63ID:rRg6CsKV0
始めたばかりだから逆に武将が多すぎるとどう配置して良いのやらわからん
なんとなく一門を城主にしてるけど多分ゲーム的にはよろしくないんだろうね
0938名無し曰く、 (ワッチョイ 21d9-A1Hf)
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2021/08/29(日) 22:56:21.97ID:bzjHU6wa0
>>936
強い武将、育てたい武将、忠誠が上がるので忠誠が低い武将を城主にするのがおすすめ
ゲームをやる本人が楽しむことも重要だから、そういったロールプレイもいいをじゃないか
0939名無し曰く、 (ワッチョイ 6247-4thN)
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2021/08/29(日) 23:07:28.43ID:O8dQ3G1p0
育成要素もあってゲーム開始時の城主の任命が地味に面白い。
今回は万能統率型を育成するかとか、あるいは万能知略型か、それとも文官型かとか。気分によって変わったりする。
0940名無し曰く、 (ワッチョイ a5f6-fQWZ)
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2021/08/30(月) 00:09:56.88ID:ooRr59pf0
>>936

統率を高い奴を城主に、政治の高い奴をバランス良く配置。
最初はあまり領土と武将が多すぎる大名は選ばない方がわかりやすい
0946名無し曰く、 (ワッチョイ 51ac-rjuI)
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2021/08/30(月) 20:56:47.03ID:RoWz+V8f0
前のスレで進行遅いしって理由で980が立てることになってたよ
0947名無し曰く、 (ワッチョイ 11ef-JMbW)
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2021/08/30(月) 21:46:50.75ID:C4604+w+0
980だとスレが落ちるんだよ
たまにレスが多いときもあるし、950のほうが安全だよ
テンプレ勝手に変更するなっての
0950名無し曰く、 (オッペケ Sr51-YjtR)
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2021/08/30(月) 23:06:13.34ID:bxuouTT+r
980以上になると24時間以上書き込みが途絶えたら落ちるってだけだし
そんなに気になるならお前が監視してろよ
そもそも落ちたら落ちたで気付いた人が立て直せばいいだけじゃん
0955名無し曰く、 (ワッチョイ 822c-wXUv)
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2021/08/31(火) 07:20:42.59ID:E0Mb91ZU0
踏んだ奴がたてないのは踏み逃げとなんら変わらんのでは
こいつが980もちゃんと踏むならいいが
0959名無し曰く、 (オッペケ Sr51-Ult/)
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2021/08/31(火) 17:01:20.54ID:Kz3Sfu5Wr
面白いが勢力一位になる頃から飽きてくるパターンと秀吉が無双になるとやる気無くすパターン。
大体これで辞めて違う大名で再スタート。
0960名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-wXUv)
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2021/08/31(火) 18:00:58.13ID:floECsnua
この言い草の奴がスレを健全に運営するわけない
0962名無し曰く、 (ワッチョイ 2968-JMbW)
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2021/08/31(火) 18:35:52.66ID:bSuTDhc70
前スレに誰が立てるかのテンプレ無しだが、次スレ立てたのは952
前々スレのテンプレには950指定、前前々スレのテンプレでも950指定

980が立てろってのはいつからそうなったんだ?
0965名無し曰く、
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2021/08/31(火) 20:49:46.22ID:hocFFacz0
スレ立て人のことを馬鹿アホ言って罵るぐらい自分のやり方が絶対的に正しいと思ってるのであればお前が一人で出ていけばよろしい
次スレ950絶対厳守の創造スレ立ててそっちでやっててくれ
本当にお前の方が正しいのであれば自然と人はそっちに流れていくはずだから
0967名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2c-Ctl7)
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2021/08/31(火) 23:30:29.36ID:ZowHjL9k0
攻撃は一番高い奴にあわせられるけど
防御は違うのか
なら攻撃上がる特化の奴1部隊だけいえばよくて
あとは全部防御上げだけ考えればいいんだな
0971名無し曰く、 (オッペケ Sr51-lexe)
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2021/09/01(水) 03:00:55.59ID:SqQH8gb6r
えぇー。
都合の悪い意見をそうやって封殺しようとするなんて。
980否定派は公平に話し合う気がないんだね。
がっかり。
0972名無し曰く、 (ワッチョイ 3d89-yW9Q)
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2021/09/01(水) 07:58:27.22ID:DsIdvMWZ0
よほど書き込みが少ないとかいうなら980ってのもわかるけど、そんなに少ないわけでもないでしょ
950が嫌なら970ってのが他でよく見るパターンではあるとは思うが
0976名無し曰く、 (ワッチョイ ad2b-4thN)
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2021/09/01(水) 10:12:15.54ID:bE3rzZE70
毛利でやる分には夢幻の如く上級はそれほどわるくないね
鳥取城とったあとの城の取り方がむずかしくなる

羽柴の拡大対策って
COMの商業収入をふつうにしておけばおとなしくなるよねたぶん
兵農分離しないし
0977名無し曰く、 (ワッチョイ ad2b-4thN)
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2021/09/01(水) 10:15:35.27ID:bE3rzZE70
兵舎の馬場だか厩舎ってそんなにいらないよね?
1段階目では馬がやすくなるだけ
創造性をあげずに3段階目の施設で
兵舎の区画上昇が+3になる
0978名無し曰く、 (ワッチョイ 6247-4thN)
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2021/09/01(水) 10:16:58.59ID:Ai9OV44+0
>>967
統率は各々の被ダメに影響するから各々の大将の統率は高い方がいい。武勇は部分的には高いのが1人いればOK。
あと、次のような時は気を付けた方がいいな。(副将補正で武勇が青字になっているケース)

自部隊A:統率100、武勇100(青字)  自部隊B:統率50、武勇2  ※自部隊Aの大将の武勇は1で副将の武勇は100とする。
Aが1部隊が戦っていれば武勇は100として扱われるけど、ここにBが戦闘に加わると、このグループの武勇は50として扱われてしまう。
なぜこうなるかというと、まずAとBの大将の武勇を比較して高いほうが武勇代表部隊となる。
次に、部隊Aの副将(武勇100)が部隊Bにいるとみなされて、その結果、武勇が次のように再計算される。
部隊Bの統率(50)×部隊Aの副将の武勇(100)÷100でこのグループの武勇は50となる。ちなみに知略も同じ原理。
0983名無し曰く、 (ブーイモ MM4d-rjuI)
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2021/09/01(水) 15:33:40.68ID:JURWACvtM
大志やって飽きてまた戻ってきたわ
グラレベルだって対して変わらんし創造のほうがやることが
またあるほうだわ新生までこれで繋ぐ
0991名無し曰く、 (ワッチョイ 47ac-Z3ju)
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2021/09/03(金) 15:33:38.24ID:yZoTYXoT0
うめ
0992名無し曰く、 (ワッチョイ 47ac-Z3ju)
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2021/09/03(金) 15:33:48.52ID:yZoTYXoT0
うめうめ
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