【三國志14】三國志14 Part91
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『三國志14』公式サイト
「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
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『三國志14』にパワーアップキットが登場!“その大地に、さらなる戦略が宿る。”
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【三國志14】三國志14 Part90
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三國志14 | 公式PlayStation?Store 日本
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三國志14攻略 Wiki*
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) つかこんな所にいたら時給減るぞ
時給三万稼ぐんだろ? 女武将と言えば董白の統治はどんな感じだったんだろうか。
あの時代に未成年の小娘が領地を与えられたのは異例中の異例だし、お飾りなのはまず間違いないとしても色々と気になる。 >>712
そんなくだらないこと気にするな
ますます髪が減るぞ >>713
なんでそんな稼ぎある人がこんな所にいるの? >>715
貧乏人でなけなしの金でゲーム買ってライザたんハァハァとか言うてる髪の毛のない三国志14ファンを侮辱してやるなよ
可愛そうだろ 14まあまあ楽しんだけどPKは更に面白くなってる?
暇ができたから14のPK版やってみるか過去シリーズやるか悩んでるので教えてくだちい >>716
上手い返しが出来たと思って悦に浸ってるかもだけどアスペ丸出しなんでNGさせて頂きますね。
好きなだけ暴れて下さい >>717
更にと言われると微妙だがまあ楽しいよ
異民族や交易で辺境群雄をちょっと救済、国替で気分転換 >>717
最初からwPKなら価格差少ないから良いと思うけど
新たにPKのみ買うとなるとどうだろう? 500円ぐらいの価値はあるんじゃね?
ストレスマッハでやる価値もないが 無印に飽きて辞めたのなら現状のPKも買ってすぐ飽きると思う
これからのアプデに期待 >>707
Twitterでも最近女子武将のイラストを頻繁に出してくるようになったと思う
つまりそういうキモオタ層を取り込もうとしてるのだろう
>>717
三国志14PKは控えめに言っても便秘女子の腹の中で熟成に熟成をかさねて発酵した糞より臭い糞ゲー
先に14を買ってそれなりに遊んでてPKを買う場合は金ドブ
売りの異民族も地の利の1つ交易も三国志らしさをぶち壊すだけの糞要素でしかない
他は無印の無料アプデで追加されるべき要素を有料で切り売りしてるだけ
この忠告を無視して買ったら1週間以内に首吊りたくなるぞ 13と比べたら女性武将の能力はガクッと落ちてるよな
面倒な女に見つかったら「女性は男性より劣ってるって事か!女性蔑視!」って言われそうだけど IP出てるスレだからわかるだろうけど京都のIPのは全部同一人物がひとりで発狂してるだけだからNGでいいよ >>725
事跡に見合わぬ強い連中いたからね
孫尚香とか馬超の妹とか呂玲綺とか明らかに盛り過ぎだったもの
意外だったのは、久々復活の魅力評価が、思ったより渋かったことかな 女性武将で戦闘面で盛っていいのは王異あたりかねえ実績的に
まあそこまで正史ガチガチにならんでもいいとは思うけど
祝融貂蝉は演義でも華だし 歴史に残るような筋肉おっさんより強い女なんていないだろう
強くて武力30 本格的に女性キャラが登場するようになったのはたしか11PKあたりからだっけか
呂玲綺とかやけに強かったし
14は全体的に能力がだいぶ下げられたけどそれでも有能なのがかなり多いな
女性キャラを増やしたいなら自社コラボであれこれ水増しすればいいんじゃね
無双のオリジナルキャラも何人かいたような
使い回しのラッチ様は斜め上すぎて笑ったけどw >>726
三国志14PKの不満を語っただけで京都のIPと晒されて狂人扱いされた
ここは怖いインターネッツですね >>688>>690
わかった〜メモしておきます
今日届くぞ!最軽量モードから解放される日が来たのだ 軽量モードのほうが見やすいよな上は小物の影とか黄砂が追加されるし >>703
つまり序盤は楽しませるために手を抜くってことか?
それとも弱小だから全力でキッチリ殺しにくるってことか?
接待して欲しいわけじゃないんだが。 >>701 >>730
9あたりかな
あの辺でちょうど決戦とか無双コラボとかしだした(家庭用機で
董白が出たのも9からだし、馬雲が出たのも呂布娘もそう
さすがに董白の能力は、50台がある程度だったような気がするが
馬雲や呂布娘は、普通に武力8−90台貰ってたはず
10はプレイしてないけど、11でも登場してるんで
完全レギュラー化はその辺のはず >>726
発狂はしていないこれが普通
そして14がおもんない無価値なゲームなのが現実 むしろ俺に絡んでくる奴が社員なんとちゃうやろか?
おまえらもっとええもん作れや
キモいコラボに声優なんか三国志ファンは望んでないねん
出来ひんならユーザーmod解禁せえ
ハゲ豚は勝手にキモキャラ追加するから、住み分けもできるやろ >>733
黄砂なんてあるんや。全くわからんかった
ぶっちゃけ色塗り表示してると軽量モードでいいんだろうなとは思う >>741-742
そういういかにも三国志な要素が無いのにユーラシアとか頭おかしい妄想社員が作ったのが三国志14PK >>736
動画は見なくていいけど、劉備が蔡氏を捕まえたときは誅殺するような ユーラシアったって使者の絵が追加されてる程度で
あれならサモアの島だろうがアルファ・ケンタウリだろうが
いくらでも追加できる >>720-723
ありがと
無印とそんなに変わらなさそうかな?参考にします 最初から買うならwithPK一択
無印買ってからってなるから値段差で選択肢がなくなるだけ >>747
1000円しか変わらないし今から買うならwpk1択だな
あとからPK追加したくなっても5800円追加する価値は絶対にない 陽平関に50000いるのに上庸からの軍に攻められてる真っ最中の15000人漢中を無視するcpu >>736
CPUがプレイヤーの武将捕まえたら割と処断してる気がする >>736
呂布が劉備を登用して関羽と張飛を処断してたので、嫌悪武将を処断しやすい気がする 嫌悪とか怨恨とか配偶有を処断してるんだから登用出来ないやつを処断してるんじゃね 曹操が馬超一派を毎回斬ってるし、たぶんそれで合ってると思う やっぱ36ターン以降に州2つ以上がトリガーなんかね
早すぎるわ調整させろ 恐らくはここのレスから考えると
プレイ開始から36ターン以上かつ1州5都市以上又は2州以上を領有あたりがボーダー いろんな細かい規制加えるから人が減るんだよ
暴れまくるやつがいてもあれはあれで面白いのに 統合敵が強くなるのはいいんだが早すぎるんだよ
十分に配下武将が増えてないのに統合されるとストレスマッハなんだわ 大統合の調整問題は一先ずおいといて士燮や公孫恭が盟主になるのは頂けない
孫策や袁紹や劉備ならともかく士燮さんがラスボスだとそこで試合終了
今作曹操や孫策や劉備がSランクだったりするランク分けはなさそう >>761
順番指定不可はUIでの不満ナンバーワンだな
バージョンアップで指定可能にならないものか 義兄弟の効率的な組み合わせ考えて結局保留してしまう ここまで14の良い点を述べるレスなし
騙されて買ってしまったからいつまでもしがんでる貧乏ハゲなのが判明した アンチがいるから本物なのに
強力な否定があるからこそ本物なんだよ
アンチを大切にしなきゃいかんよ いやいくら雑草だらけとは言え花壇ぐちゃぐちゃに踏み荒らす人間大切にしろって言われても無理やろ アンチが居るのは知名度の証明ではあるけど本物ってなんだ?
少なくとも大切にする理由が毛ほども感じられないわ 大統合の条件もわかってきた事だし攻略変えれば自分に合った速度になるのでは 人が多くなると頭のおかしな人が一定の割合で発生するけど
大切にする必要性は全く無くね?
学校とかだとなかよし学級に隔離されてたろ? >>773
確かに配慮が足りなかったわ
本当に申しわ毛ない 極級デフォルト曹操台頭劉備プレイしたけど詰んだ
曹操、孫策には土下座外交して同盟したからいいけど1都市の呂布を滅ぼせない、袁術は鬱陶しい
隣接バフを一つづつ消して行こうにも迎撃で溶けて攻められ滅亡 武将の処断禁止にできねえかな
常に人材不足だから頭数が足りねえ まずは広陵を確保して孫策とは同盟、袁術からは人材を引き抜き、皇帝即位イベントで目ぼしい所まで引き抜けたら親善で同盟まで持って行く
対呂布は防衛する為の土塁と足止め用の罠や弓櫓を建築して引き込んでからの兵站切り、充分に痛めつけてから反撃で滅ぼす
攻勢時に極級バフがあっても3:1の状態作り出す野戦陣地作れば大体余裕、呂布は戦法発動前に混乱させたり兵站切る、以下は一つの例
○○道○○ ○=土塁 ●=陣 ■=火罠
関 張(猪突範囲から外しておく)
劉■
● 無印の時の武将1000人は素直に感動したな
12・13とPKで武将増えてたから14PKでも期待してたんだが 何で軍団編成でNPCに内政任せてたらずっと徴兵を空白にしてしまうんや
難易度を超級とかにしたら味方NPCも敵の援護しだすのこれ? 武将が足りないか、金が足りないんだと思う。
超級で内部の都市は委任したけど、カンストまで兵を集めてくれたよ。 あと募兵の許可は出してる? 当たり前だけど不可にしてたら集めてくれない。 人材不足は内政用新武将を50人入れとけば解決
やりたくないなら1都市3人で誤魔化せば良いしせいぜい賊湧きが面倒な程度 おお、色々ありがとう
登用も募兵も商人も基本不可にしたことがないんだよねえ
現役は26とかいるしコマは足りてそう、となるとお金が足りんのかな
カツカツつっても言うて6000くらいはあるんだけどなあ 念の為に一都市軍団作って内政にしてみたけど、作った次のターンから募兵も訓練も始めてる。
任命したターンは恐らく命令書が無いから何も出来ないだろうけど、それ以降は武将と物資が足りていればやってくれるなぁ。
編集で都市限界まで兵数上げても募兵担当を任命するぐらいなので、残る線は米が足りないのかも。
兵100000米5000に設定したら募兵外して全員で米を買い込んでた。 なるほどねえ、わざわざありがとう
何かしら募兵を外す理由はありそうなんだね すみません!
無印PS4でやりこんで今PK購入検討中なのですがどうせなら携帯できるSwitch版買おうかなと思ってるのですけどPS4と比較しSwitchのTVモードは何か違いありますか?
やはりPS4と比べたらグラおちます?
携帯モードに関しては動けば良いとしか思ってないので大丈夫です! 逆に委任で訓練の担当外す方法ってない?
募兵禁止にしても必ず配置する、士気最大でも配置換えしない、府より優先順位高いのか最優先で配置する
後期・末期シナリオの人材が少ない状況で後方都市の府の治安維持努めてもらいたいんだが 都市ごとに人数平均化する時点で
そんなこと考えた設計してないと思う >>796
先に無印遊んでたらPKは金ドブだから買わないほうがいい
買ったら1週間後にはこの書き込みの通り買わなければ良かったと
後悔して首吊りたくなるぞ 5000円ぐらいで首くくるとか大げさすぎるw
それはさておき極級の公孫瓚「曹操の台頭」全然勝てない。
兵站切り小は流石にきつすぎるか? >>802
https://youtu.be/m0DfR1Cvz-Y
そのシナリオならこれっ(^_-)
コメント高評価チャンネル登録お願いしますm(__)m 5千円の損害で首くくるとか
明治大正あたりならあり得る話だな まあそもそもwithPK買わないと損になるのがどうなんだって話ではある
無印から買ってるのにPUK単体で買おうとしたら合計で17160円
withPKが11880円だから5280円もの差額が出る 新個性で同系統の自バフと他バフ重複OKにしてほしいね幅が狭まるよ >>768
良い点を挙げると
・複数の個性の組み合わせで武将の性格付けが多彩になった
・エンディング
・武将のグラフィック ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています