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真・三國無双8 Part165
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ cf1f-60BD [153.189.139.6])
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2020/10/17(土) 16:10:24.55ID:lGnMmsV40
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
真・三國無双8
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
対応機種:PS4
発売日:2018年2月8日発売
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

「真・三國無双シリーズ」
総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

※前スレ
真・三國無双8 Part164
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1601821693/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無し曰く、 (ワッチョイ ff1f-60BD [153.189.139.6])
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2020/10/17(土) 16:11:14.06ID:lGnMmsV40
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
新スレが立つまではレスは自重してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較・推しなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
0003名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-C/VR [217.178.99.212])
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2020/10/17(土) 16:13:49.32ID:jpjzepYv0
乙!
保守
0005名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-C/VR [217.178.99.212])
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2020/10/17(土) 16:14:20.51ID:jpjzepYv0
保守〜
0006名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-C/VR [217.178.99.212])
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2020/10/17(土) 16:14:33.88ID:jpjzepYv0
保守!
0007名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-C/VR [217.178.99.212])
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2020/10/17(土) 16:14:45.75ID:jpjzepYv0
保守です
0008名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-C/VR [217.178.99.212])
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2020/10/17(土) 16:15:22.10ID:jpjzepYv0
保守
0009名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-C/VR [217.178.99.212])
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2020/10/17(土) 16:15:29.54ID:jpjzepYv0
保守
0010名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-C/VR [217.178.99.212])
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2020/10/17(土) 16:15:35.54ID:jpjzepYv0
保守
0011名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-C/VR [217.178.99.212])
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2020/10/17(土) 16:15:52.54ID:jpjzepYv0
保守〜
0012名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-C/VR [217.178.99.212])
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2020/10/17(土) 16:17:20.40ID:jpjzepYv0
保守
0013名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-C/VR [217.178.99.212])
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2020/10/17(土) 16:17:32.29ID:jpjzepYv0
はい保守
0014名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-C/VR [217.178.99.212])
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2020/10/17(土) 16:17:39.93ID:jpjzepYv0
保守
0016名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-C/VR [217.178.99.212])
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2020/10/17(土) 16:18:10.30ID:jpjzepYv0
保守!
0019名無し曰く、 (ワッチョイ 9f63-B8Ym [203.133.142.236])
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2020/10/17(土) 16:26:44.79ID:TrjJqAJy0
保守
0022名無し曰く、 (ワッチョイ ff2c-HtdY [153.173.82.1])
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2020/10/18(日) 20:25:20.15ID:MkKML9qU0
ジェット曹真とストライク馬雲リョクを出してくれ
0027名無し曰く、 (ワッチョイ f7cf-ntOo [58.183.85.4])
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2020/10/18(日) 23:32:26.10ID:BoCKVkrt0
衣装は過去作やDLC配信してくれるならそこまで気にならないけど
8はそこらへんもアレだったからな…
0028名無し曰く、 (アウアウウー Sa5b-nBJP [106.128.15.155])
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2020/10/18(日) 23:42:31.48ID:rp2Mx+1La
鮑三娘見返したけど6~8どれも変化凄いな
俺は7が好きだわ

衣装の豊富さは6のイメージ
0029名無し曰く、 (スププ Sdbf-ZZAZ [49.98.57.58])
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2020/10/18(日) 23:46:29.38ID:1hlnLn89d
エンパで過去衣装出してくれんかなぁ
0032名無し曰く、 (ワッチョイ 5724-tt7j [126.19.252.14])
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2020/10/19(月) 06:58:39.58ID:FH4VQiDL0
デザイン自体の流用は可能だろうけど良き物は廃し悪き物は残すが肥のヤリ方だからな
髪型も誰も望んじゃいないチョンマゲとかは絶対に入ってるだろうし頭が可笑しいウケ狙い優先
個人的には顔より衣装重視なんでダサいのばかりだとカスタム意欲湧かんし多分買わないわ
0033名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-C/VR [217.178.99.212])
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2020/10/19(月) 07:17:01.10ID:sUcWgBcF0
5から衣装基本続行なのに何言ってんだ
0034名無し曰く、 (ワッチョイ 5724-tt7j [126.19.252.14])
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2020/10/19(月) 07:24:40.02ID:FH4VQiDL0
確かにな散々エンジンが新しくなってウンたら言ってた7eも殆どが流用されてたし
ps5専用って訳でもないんだから衣装激減してたら単に開発の怠慢って事になるよね
0036名無し曰く、 (ワッチョイ 5724-tt7j [126.19.252.14])
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2020/10/19(月) 07:45:11.71ID:FH4VQiDL0
部位破壊で脱ぐでもないのにインナーとか必要性も疑わしいんだけど迷走してないか‥
組み合わせ次第で容易に大幅な変化が愉しめるなら歓迎するけど手間の割に地味そう
0037名無し曰く、 (ササクッテロ Spcb-WnOM [126.35.135.41])
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2020/10/19(月) 07:52:20.84ID:FrQmSGxTp
エディット自体需要に温度差があるから半分くらいはDLCで売りつけてきそう
0038名無し曰く、 (ワッチョイ 9724-zbFD [60.150.194.74])
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2020/10/19(月) 08:16:37.05ID:zAf4+rFZ0
それでいいと思うけどな
どれだけエディットに力入れてもシステム悪けりゃ遊べないし
このスレだとエディット需要あるように見えるけどノイジーマイノリティの可能性高いし
0039名無し曰く、 (ワッチョイ b715-C/VR [114.191.150.125])
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2020/10/19(月) 08:29:36.51ID:sB9bl0ko0
まあでも7Eはエディットがいいから遊んでたって人も多いと思う
0040名無し曰く、 (ササクッテロ Spcb-GaBG [126.35.209.236])
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2020/10/19(月) 10:46:49.64ID:rJTdvMZdp
面倒いから3からのシステムとmap詰め合わせちゃえ
いや別売りシリーのシステム売って
ユーザーに好きなモードやらせてやったらええ
0042名無し曰く、 (JP 0Hdf-321Z [103.90.19.76])
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2020/10/19(月) 11:32:36.88ID:M1fdp021H
正直、周年記念を謳うなら7基準+7基準に落とし込んだ8武将も込みにした立志モードが完全メインの作品にでもして欲しかった。
周年記念で8の派生作品って言われてもな。配信中とかファミ通のインタビューとかで散々「ユーザーの声に注意深く耳を傾けてる」旨を発言してるからOROCHI3と合わせて開発側の姿勢を正さざるを得ない教訓になったくさいしそれ相応の改善をしてくれるならまだいいが
0043名無し曰く、 (ササクッテロラ Spcb-WnOM [126.193.65.108])
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2020/10/19(月) 11:38:32.80ID:aB2hGW9Lp
無双のサブモードなんて立志とアンリミ以外全部うんちだしむしろサブモードに期待する方が間違っているとも言える
0045名無し曰く、 (ワッチョイ b715-C/VR [114.191.150.125])
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2020/10/19(月) 12:13:29.18ID:sB9bl0ko0
立志は手間暇かかりそうだからやらないんじゃない?
0046名無し曰く、 (ワッチョイ b715-C/VR [114.191.150.125])
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2020/10/19(月) 12:15:45.03ID:sB9bl0ko0
>>42
さすがにそれは自分の好きなように落とし込みすぎじゃないか?
8発売して今更7基準とかないよ普通
0050名無し曰く、 (ササクッテロラ Spcb-WnOM [126.193.65.108])
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2020/10/19(月) 14:59:27.30ID:aB2hGW9Lp
チャレンジはマジでいらん。毎回新モードとかいって大袈裟に追加してくるけどボリュームの水増しだわあんなの
サブモードはランダム戦場を連戦させるようなのが多いけどある程度連戦しないとまともな難易度にならなくてそこまで行くために柔い敵をひたすらボコっていくのが作業すぎて即飽きる
結局いつもフリーモードで終盤ステージ周回ばっかりになる
0053名無し曰く、 (ワッチョイ 5724-tt7j [126.19.252.14])
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2020/10/19(月) 16:56:59.15ID:FH4VQiDL0
でも立志モード今挿れると最初から全技使えないとかエディットの妨げになる等の
不都合に繋がる可能性も有るからどうなんだろう?
立志を経由すれば格別強いエディット武将が出来るみたいなのが望ましいけど
0054名無し曰く、 (ササクッテロラ Spcb-WnOM [126.193.65.108])
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2020/10/19(月) 17:19:33.00ID:aB2hGW9Lp
開発的にはもうエンパで武将プレイできるんだからいいだろって認識なんだろ
台詞が充実してたのは武将プレイのさらにマニアックな副将プレイに特化してたからこそなんだろう。あとはやっぱキャラの数かな
0055名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-C/VR [217.178.99.212])
垢版 |
2020/10/19(月) 17:46:09.73ID:sUcWgBcF0
やっぱキャラの数がネックだわな
今の人数じゃ4ほど絡みを濃く出来なさそう
0057名無し曰く、 (ワッチョイ 5724-+cNN [126.94.192.61])
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2020/10/19(月) 18:08:04.17ID:zA4J7/Yv0
動画の総コメントがまだ少ない時は全部に返信してたうぷ主も
総コメントが大幅に増えて一部にだけの返信になったうぷ主
そしたら視聴者がこぞって全部のコメントに返信して欲しいそうせがんだ結果そのうぷ主はノイローゼになって失踪しました
昔と今とで状況が全く違うことを理解しないユーザーも考えものよな
0058名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4c-12Su [101.143.59.89])
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2020/10/19(月) 18:16:00.14ID:8S1COqWb0
モーションがいつの□ボタン入力に呼応してるのかが
わかりにくいぐらいヌルヌル動かれるとプレーする気が失せる

使用感がオートマ感覚なら、モーションをわざわざ何キャラ分も作る意味がない
0059名無し曰く、 (ワッチョイ d755-WnOM [180.146.34.119])
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2020/10/19(月) 18:16:48.61ID:Nx4fT73t0
元々の立志モードからして他勢力の呂布や貂蝉には仕えられなかったしな。まああれはキャラの数というよりは戦場作るのが怠かったからだろうけど
今作られても台詞はお褒めお叱りワンチャン計略賞賛くらいしか用意されず埋伏引き抜きは無しになって忠臣プレイのみでランダム戦場を何個かやるだけのクッソ淡白なモードになりそう
エディットもないから操作武将も無双武将だろうしな
0061名無し曰く、 (ササクッテロラ Spcb-WnOM [126.193.65.108])
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2020/10/19(月) 18:27:36.63ID:aB2hGW9Lp
エンパのイベントと台詞をめちゃくちゃ充実させれば色々解決するんだがな
6エンパだって副将で出撃したら上官から今回の上官は俺だから勝手なことするなとか言われるし出過ぎだぞ自重せよも久々に聞けたしそういうちょっとした事からでもいい
それに向けてプロトタイプエンパみたいなのを無印のサブモードとかでちょっとやらせてほしいな
0062名無し曰く、 (ワッチョイ 9f63-B8Ym [203.133.142.236])
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2020/10/19(月) 18:31:46.58ID:M7osCpdc0
せめて字幕は三國志13みたいに名前を呼んでほしいね
0063名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-C/VR [217.178.99.212])
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2020/10/19(月) 19:29:15.97ID:sUcWgBcF0
>>62
戦国のやつも字幕は名前呼ぶっけ
でも実際あなたとかお前で代用されるだけだしなぁ
ただ史実の親子とか夫婦の会話は少し残してて欲しい
影響まではしなくていいから
0064名無し曰く、 (ワッチョイ 77e8-e7Db [202.88.199.104])
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2020/10/19(月) 19:45:15.79ID:RBCgbucC0
立志伝がよかったのは作ったエディットがそのまま登録されたのと他のモードとのバランスが取れてたんだな
修羅モードやらイベントも豊富だったし
今作り直すとなると修羅モードもつけないとな
0065名無し曰く、 (ワッチョイ f72a-UsEC [112.139.24.252])
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2020/10/19(月) 21:13:36.02ID:X0CLCzF80
>>64
立志は長過ぎず短過ぎずのバランスも良かったよね
パラメータ成長ショートカットとかエディットパーツ増えたりとかも楽しかった
かと言ってエディット興味ない人はやらなくてもデメリットそんなに無いしその辺の特典の塩梅も良かったと思う
0073名無し曰く、 (ワッチョイ b715-C/VR [114.191.150.125])
垢版 |
2020/10/20(火) 08:24:19.52ID:0IKsL+6s0
ちょっとした事でもいいから新情報そろそろ欲しい
0074名無し曰く、 (スップ Sdbf-aJR4 [49.97.105.5])
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2020/10/20(火) 09:59:10.67ID:0CSfiVyXd
>>69
一昔前のコーエーなら万越えが当たり前だったから5800とかだとえっそんな安くていいんてなってしまう、
0076名無し曰く、 (ワッチョイ 579c-pztM [222.230.99.124])
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2020/10/20(火) 10:36:40.39ID:lLiPznMV0
いつ発売するの?
0077名無し曰く、 (ワッチョイ b715-C/VR [114.191.150.125])
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2020/10/20(火) 12:11:15.93ID:0IKsL+6s0
2021年の春ってことしか分からん
もしかしたら夏になるかもしれんが
0080名無し曰く、 (ワッチョイ 9f63-B8Ym [203.133.142.236])
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2020/10/20(火) 12:53:34.79ID:Y0oBAig60
なんでや!三國志14は評判よかったやろ!
0081名無し曰く、 (ササクッテロラ Spcb-WnOM [126.193.65.108])
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2020/10/20(火) 12:53:55.12ID:7uwdBZYZp
この前の言い方だとまだ完成には程遠いようだったな
コロナのせいで開発滞った時期もあっただろうしそもそも人員も少ないだろうからな
0085名無し曰く、 (ワッチョイ 7789-ntOo [106.72.160.97])
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2020/10/20(火) 14:04:08.15ID:d9atEasr0
宣伝みたいになってしまってアレなんだけど、
エンパ好きな人はコンカラーズブレードってゲームを発売までのつなぎにお勧めしておきたい
対人ゲーな上に中国運営だけど、エンパの戦場に求められてるような攻城戦になってると思いまする
0088名無し曰く、 (ササクッテロラ Spcb-WnOM [126.193.65.108])
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2020/10/20(火) 14:34:16.23ID:7uwdBZYZp
来月のアサクリ新作をやるわ、あれにも攻城戦あるっぽいし
無印の時もちょっと前にオリジンズが出て両方ファンとしては嬉しい限りだった。8もオリジンズも大幅に刷新した作品だったけど明暗が分かれてしまったな
0091名無し曰く、 (ササクッテロラ Spcb-WnOM [126.193.65.108])
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2020/10/20(火) 15:39:20.66ID:7uwdBZYZp
キャラもマップもエディットも使い回しだし人員もめちゃくちゃ抑えてるだろうしある程度は出てるんだろう
無印と同じ規模で開発してたら1ヶ月くらいで完成しそう。絶対大赤字だけど
0093名無し曰く、 (ワッチョイ 7789-ntOo [106.72.160.97])
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2020/10/20(火) 15:49:58.52ID:d9atEasr0
今なら大型DLCとして販売できそうなもんだけどねエンパ
というかそうしてくれた方がHDD容量節約できそうな…
無印インストールしてても一部DLC以外別データ扱いだよね多分
0096名無し曰く、 (ワッチョイ d755-WnOM [180.146.34.119])
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2020/10/20(火) 17:42:56.30ID:noE1aQJv0
Pは6からずっと変わらず鈴木だろ
Dはちょくちょく変わってるけど大体宮内
7エンパでぶっ叩かれてた野田もオロチ2Uの評価は高いし上のスタッフだけでは判断できん
0098名無し曰く、 (JP 0H4f-321Z [219.100.180.200])
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2020/10/20(火) 17:56:17.32ID:S7JPJ2PmH
古澤、鯉沼じゃなければもうそれでいいよ
0100名無し曰く、 (ワッチョイ b794-ntOo [210.136.212.249])
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2020/10/20(火) 18:13:55.90ID:T0HEz+l40
武器の育成要素をくれ
せめて宝玉の補正が最高補正に出来るような要素を
0101名無し曰く、 (ワッチョイ d755-MZOb [180.146.34.119])
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2020/10/20(火) 18:27:53.08ID:noE1aQJv0
育成要素はエンパには期待しないほうがいい。そこはほぼ確実に簡略化される
武器は能力固定で全部店売りだろうし装飾品とかも大幅に減りそう
無印みたいに軽功やり放題とかになると盾剣で簡単に城壁超えてしまえるからな
0103名無し曰く、 (ワッチョイ 9713-+ZBv [124.146.81.30])
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2020/10/20(火) 18:40:51.20ID:kH6GPQFh0
エンパに育成要素は別にいらんかなぁ…それを前提にするとバランスおかしくなるし逆に強くなりすぎたりするし
あくまでシミュレーションだからそのときの戦力とか状況とかあるからそこに育成加えると絶対崩壊する
0104名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-C/VR [217.178.99.212])
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2020/10/20(火) 18:47:38.36ID:PEfg6tok0
7Eみたいに「この武器にこの属性つけるか!?」みたいな現象が起きないならいいかな
0105名無し曰く、 (JP 0H4f-321Z [219.100.180.200])
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2020/10/20(火) 18:56:07.44ID:S7JPJ2PmH
7empの武器属性固定式はマジで面白くなかったわ。
武器ぐらい自由にさせろよ。上位武器で堅守を強要される武器種とか最悪だった。カチカチ武器使いたかったら自分で作るっつーの
0106名無し曰く、 (ワッチョイ b794-ntOo [210.136.212.249])
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2020/10/20(火) 18:56:34.00ID:T0HEz+l40
正直もっと多様な補正が欲しい
7で言う斧鉞とかせっかくヒット数増やしやすいんだから連撃みたいな効果とか城門ダメージ%みたいなのとか
0108名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-C/VR [217.178.99.212])
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2020/10/20(火) 19:02:48.89ID:PEfg6tok0
>>106
7はちょっと属性多すぎた気もするな
0114名無し曰く、 (ワッチョイ b724-6Fgn [152.165.18.124])
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2020/10/20(火) 20:21:01.18ID:kv8FfdCh0
顔はだいぶ弄れるんだよな顔は
ただ仁王2の場合、髪型がエライ少なかったからその辺と防具の充実をしてほしい
ガンダムブレイカーのビルパみたいに装飾オプション類の追加とかサイズ、位置調整なんかもできたら凄く嬉しい
0116名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-C/VR [217.178.99.212])
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2020/10/20(火) 20:25:42.73ID:PEfg6tok0
リアル系は似るけどアニメ系はさすがに限界あるやろ
0118名無し曰く、 (スッップ Sdbf-aJR4 [49.98.131.13])
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2020/10/20(火) 22:21:42.29ID:eZBAt7xcd
7エンパで予習も考えたが中古でもたっか(笑)
あれなら新作素直に待った方がマシか、ついでに無印8中古も俺買った時より高くなってる
0119名無し曰く、 (ワッチョイ b794-ntOo [210.136.212.249])
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2020/10/20(火) 22:23:46.05ID:T0HEz+l40
7エンパが高い?と思ってちょっと調べたら妙に高いな
俺が中古で買った時1980だったんだが
0121名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/21(水) 00:33:27.14ID:ANsvj1590
何の話やw
0124名無し曰く、 (ワッチョイ 3d55-fJi8 [180.146.34.119])
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2020/10/21(水) 02:10:12.20ID:RJOdTHlC0
むしろロード時間はこのゲームの数少ない評価点じゃね
ファストトラベルに1分近くかかるゲームも多い中驚異的な速度だわ
まあその分マップは出来悪くてスカスカだしテクスチャ貼り遅れとかモブがステルスしてたりとか色々犠牲にしてるけど。あのクオリティのマップでロードまで長かったらまじで地獄だった
0125名無し曰く、 (ワッチョイ 434b-TxNd [133.202.179.197])
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2020/10/21(水) 06:18:12.41ID:SGLXtSrf0
キャラクリは仁王ベースにするならまともになるんだろうけど、心配なのはゲーム性。
まあ迷走した感じがしっかり残るのを未完成のまま放出だろうね。
「買う奴少ねーし人員割くのもったいねーわ」くらいの空気なんだろうな。
7の出来が未だに悔やまれるわ。どうして新人研修の発表会みたいなのの踏み台にされんだろう?
0127名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-z4aL [126.19.252.14])
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2020/10/21(水) 06:25:13.28ID:0SMk14Xn0
まあ無料共闘版で1年ぐらい様子見するのも有りなんじゃあないの?
アル程度は人柱が立たないとロクにアプデもされず終わる可能性もあるけど
戦国みたいに最低限の完成度で出すぐらいのプロ意識を見せてよ鈴木さん恥しくない?
0129名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/21(水) 07:12:19.77ID:ANsvj1590
>>126
7Eで出来なくなったのは自分でシナリオ作れるようになったのが関係してるから
いじるなら完全にオリジナルにせろってこと
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 9521-/IKK [218.221.74.92])
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2020/10/21(水) 10:01:23.57ID:bpKTIROH0
>>129
それが面倒なんだよなぁ
こっちは毎回ランダム性のあるものにちょちょっと手加えて全勢力一国一領武将最少にしてからどこがどう伸びてどういう武将が集まるか見ながらプレイするのが好きだったのに
いちいちシナリオ作ってってのがテンポ悪いし6eに比べてその編集の仕方も妙に手間がかかった記憶がある
0135名無し曰く、 (ワッチョイ 6363-Kbrf [203.133.142.236])
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2020/10/21(水) 10:46:09.14ID:H+AILbUR0
エディット人数は何人ほどいればよかね
0138名無し曰く、 (ワッチョイ a515-6m3R [114.191.150.125])
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2020/10/21(水) 12:11:12.34ID:m7uVW2bC0
>>134
南郡というステージ自体呉以外省かれがちだしな
0139名無し曰く、 (ワッチョイ e594-8DiG [210.136.212.249])
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2020/10/21(水) 12:13:03.43ID:Jbs2sY/S0
荆南4郡をまとめて1つのエリアに

攻城戦と言うには広すぎるな
0140名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc9-fJi8 [126.193.65.108])
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2020/10/21(水) 12:24:56.55ID:0cVDpHg4p
ストーリーでも四郡制圧あったけどどこも最小クラスのクソしょぼい砦だったな
0141名無し曰く、 (スプッッ Sd29-GVvB [110.163.13.58])
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2020/10/21(水) 12:51:44.51ID:Cqvmg1J6d
長沙だけちょっとした都市だがあとは田舎だししゃーない
納めてるやつも全員カスやし
0143名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-z4aL [126.19.252.14])
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2020/10/21(水) 17:34:57.67ID:0SMk14Xn0
エンパだと4郡の有無はミンナ大好き邪道栄と樊宝玉やらの配置に係るから重要だよね
8でもマップの広さだけは頑張った?んだし都市数ぐらいは7eから進化して欲しいわな
0144名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/21(水) 19:20:41.98ID:ANsvj1590
そういう戦略的な部分は正直下手だから細かくなくてもいいけど台詞とかイベントムービー充実させて欲しい
0146名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc9-fJi8 [126.193.65.108])
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2020/10/21(水) 19:31:37.98ID:0cVDpHg4p
増やすとダレる原因にもなるからな
国取ゲーの宿命だけど後半は負ける要素のない消化試合になるし
7では一番面白いとこ超えたら荀ケ拾って降伏勧告してさっさと終了してた
0147名無し曰く、 (ワッチョイ 9555-QKxq [218.228.228.205])
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2020/10/21(水) 19:35:32.12ID:L7qdjPit0
コンカラーズブレードのプレイ実況みてみた。
基本プレイ無料のゲームなのにめっちゃ戦略豊富やし戦場の臨場感ありすぎてすげー。。
これこそエンパで必要じゃねーの!?
一方フルプライスなのに中身スッカスカのエンパ…今のコーエーには期待すら無理だな…。
無料ゲームに負けてんじゃねーよ。
ユーザーの声に傾けて良いところを残していくつもり?ふざけんな今まで良かった所を全て失くしていったくせに。
0148名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/21(水) 19:36:42.31ID:ANsvj1590
あーそですかw
0151名無し曰く、 (ワッチョイ c34c-sE50 [101.143.59.89])
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2020/10/21(水) 20:23:31.61ID:2GqXgUwe0
どれもこれも似たり寄ったりの操作感になるのは、ステート・トリガーの型にはめるからだな

逆にコンパチ避けるために個性つけようとしても、その武将・武器でどう立ち回りたいのか見えにくくなる。
何のためのアクションゲーなのかわからん状態
0152名無し曰く、 (ワッチョイ 3d9e-hFPD [180.221.73.18])
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2020/10/21(水) 20:25:24.23ID:MPAS82J00
6も7も眠たくなるほどアクションつまんなくねぇか、5がすごい良かったのに8までずっと氷河期だった
8でやっと眠たくならないほど面白いアクションゲーになったと思う、8エンパには期待してる
0153名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-z4aL [126.19.252.14])
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2020/10/21(水) 20:41:50.70ID:0SMk14Xn0
戦国4eみたいにクリア目標設定して3時間弱で終われる様な感じなら飽きる前に
別キャラで遊べるんじゃあないかな?全土統一なんて1回クリアしたら大体ダレるんだし
なら毎回色々なマップで遊べる方が有意義にエンパライフ過ごせると思うわ
0155名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-4iiL [126.94.192.61])
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2020/10/21(水) 21:06:43.92ID:GCSCofco0
>>151
ただただモーション再生してるだけで退屈なんだよな>ステートアクション
全トリガー全フローも簡単に組めるしメリハリがないし操作感もクソもない
かといって受け身やらゴロゴロ回避されても追い付いてまた1からコンボするだけ

開発もそれを自負してたのか発売早々に公式ツイッターでオリジナルコンボを取り上げて
ユーザーをその手の道に誘導してたよな
0158名無し曰く、 (アウアウカー Saf9-sE50 [182.251.133.180])
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2020/10/21(水) 21:24:00.03ID:ZkeRmY1Ya
>>156あれ製作関係者だぞ

8発売の1、2年前から、やたらジャンプ攻撃は現実的じゃないから廃止すべき
とか火病ってたよな

なぜならあの時すでにシステム作ってしまってたから
発売前の火消し活動
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/21(水) 21:39:32.97ID:ANsvj1590
ステートアクション好きだぞ
単調と言うとチャージもだし
DLCはステートでもある程度個性出てきてるからもう少し吹き飛ばし攻撃とかもっと派手に暴れる感じが欲しい
敵がワラワラしてるのに広範囲を攻撃できるのが無双乱舞と特殊技だけなのがな
0160名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/21(水) 21:40:20.43ID:ANsvj1590
>>156
まあ極端なやつはあれだけどステートの方が好きって言ったら叩かれる風潮もどうかと思うぞ
0161名無し曰く、 (ワッチョイ 3d55-fJi8 [180.146.34.119])
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2020/10/21(水) 21:56:41.98ID:RJOdTHlC0
快適なのはいいことだが今回のシステムはやりすぎ感がある
特に自動ダッシュはやばいよ、自分が操作してるのにCPUのデモプレイ見てる気分になる
10年以上積み重ねてきたチャージと出来たばっかのステートを比べるのも酷だが
0162名無し曰く、 (ワッチョイ 3d9e-hFPD [180.221.73.18])
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2020/10/21(水) 22:03:00.13ID:MPAS82J00
8がおもしれぇんだからしょうがない、大群相手に走るタイプの無双乱舞で突っ込んだ時の爽快感もやばい
フォトモードといい、画面の美麗さといい、8が悪い意味がわからん、今まで2番目に面白い無双だ、
1番目は5ね、あれは生まれるのが早すぎた、8の攻城戦ってようは5のやつを再現してる訳やし。画面も今でも新しい
0163名無し曰く、 (ワッチョイ c34c-sE50 [101.143.59.89])
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2020/10/21(水) 22:13:57.80ID:2GqXgUwe0
ジャンプキャンセル機能に加えてヴァリアブル機能ついてからのチャージ式が単調だと感じるのは、たんに使い方をよく分かってないから。

そもそも8はモーションのメリハリの無さ以前に、
ステート依存のやらされ感+
ジャンプ角度や軽功の物理動作がもっさりしすぎ
0165名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/21(水) 22:39:06.92ID:ANsvj1590
>>162
そこまでは思わんw
チャージのが安定してるのは確かだし
0166名無し曰く、 (アウアウウー Sa11-zVwT [106.133.163.64])
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2020/10/21(水) 22:52:02.23ID:b0frlyoza
チャージはいかにダメージリアクション起こさず高威力まで持っていくか、ステートはいかに相手にスキ作らせないかだから遊び方が違うと思う
チャージは四角連打が萎えポイントだが誰でも遊べるってメリットは捨てがたい。ステートはずっと俺のターンゲーなのがネック、だけどまだここは敵のバランスでどうにかなる
0167名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-4iiL [126.94.192.61])
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2020/10/21(水) 23:12:37.90ID:GCSCofco0
無双武将なら定期的には空中乱舞でコンボ抜けするくらいはやって欲しいわな
受け身と空中乱舞、緊張感は雲泥の差だろうよ
ただそれでも全員に軽攻、アイテム常備だからこれでもまだヌルい
8パではこのあたりなんらかのテコ入れが入ってるとは思うが
そうじゃないと敵運び放題で兵站システムがあるのなら捕縛し放題だぞ
0169名無し曰く、 (ワッチョイ 3d55-fJi8 [180.146.34.119])
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2020/10/21(水) 23:45:56.86ID:RJOdTHlC0
その辺りの頻度の調整とかもめちゃくちゃ下手くそなんだよな
ちょっとは避けろと言われれば無限に回避するようにしたり回避しすぎと言われたら今度は全くしなくなるようにしたり
7の時も空中乱舞抜けで何回か調整してた気がするけど
0170名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/21(水) 23:55:05.78ID:ANsvj1590
そういうのって正直人それぞれだしなんとも言えん
受け身コロコロは酷すぎるけど
個人的に今は適度に避けたりするしちょうどいいと自分は思う
0171名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc9-xk3U [126.193.65.108])
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2020/10/22(木) 00:01:21.35ID:DQogJKXip
地対地の時はまあまあいいと思う
単発ヒットのトリガーとか適当に出すと避けてくるからな。司馬懿の固有みたいな回避狩れるやつだとどうしようもないから巻き込まれてるけど
問題は地対空の時だな。浮かせてコンボ開始すると無抵抗になる
0172名無し曰く、 (ワッチョイ e594-8DiG [210.136.212.249])
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2020/10/22(木) 00:02:32.63ID:1U1U40Gl0
今は1回避けたらしばらく避けないから攻撃叩き込むチャンスでしかないからな
調整が難しいんだろうけど、いい塩梅ではない
0173名無し曰く、 (ワッチョイ e3fa-HjMl [27.121.255.141])
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2020/10/22(木) 00:07:12.04ID:DQ5qRqIC0
コロコロが条件満たすと一定距離まで離れるって処理してたからであれのおかげでコンボゲー成立してたのに
回避してる敵をずっと殴り続けるアホがいたせいで潰されて終わったわ
自分から下がりゃすぐ終わるのに
0174名無し曰く、 (スプッッ Sdc3-4kfI [1.75.242.217])
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2020/10/22(木) 00:23:49.58ID:Ru9nTkN0d
敵の抵抗手段がコンボ抜けオンリーの時点で規則性があろうがなかろうがつまらんのだよなぁ
チャージ式はしっかりこっちのターンが終わった上での受け身で自然と差し合いが何度も発生するからタイマンもそこそこ楽しかったけど
0175名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-4iiL [126.94.192.61])
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2020/10/22(木) 00:36:02.09ID:E3/2OV2a0
難易度無双が追加されてからずっと俺のターンが更に顕著になったからな
難易度無双が追加されて盛り上がるかと思いきや逆に盛り下がったまである
最高難易度特有の緊張感もクソもなくて最大の敵は櫓の上の弓兵
弓兵が最大の敵なのはこれまでの無双をなぞられてる感じだが
対処しようと思えば楽に出来る上にめんどくさいんだよな
0177名無し曰く、 (ワッチョイ 3d55-fJi8 [180.146.34.119])
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2020/10/22(木) 00:44:21.56ID:9tX59H+d0
敵を画面外にやると追ってこなくなるの拉致ゲーを加速させてて致命的だからなんとかした方がいい
0178名無し曰く、 (ワッチョイ 3b10-jAor [111.96.204.222])
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2020/10/22(木) 01:22:31.83ID:u9vhftJE0
3の一騎打ち復活だな
エリア括って受けなれば士気大幅低下
将ごと煽り台詞演出あればよし
問題は一騎打ちがつまらないという3のみで消えた現実
逃げ回って敵将弓矢削り肉まん探しは無印だけでいい
0185名無し曰く、 (ワッチョイ a515-6m3R [114.191.150.125])
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2020/10/22(木) 08:51:03.97ID:8gJyqtai0
>>174
いうほどそーでもないw
0186名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-z4aL [126.19.252.14])
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2020/10/22(木) 09:26:50.67ID:oumYB2M40
8未だ遊んだ事ないんだけどアクションとか聴く限りじゃエンパ用に大幅テコ入れしないと
ゲームとして成立しないんじゃレベルの不安が有るなあ7eでも覚醒だの3竦みだの色々と
厄介な要素多すぎて共闘感とか皆無なぐらいバランス壊れゲーで縛りプレイ必須だったし
0188名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-4iiL [126.94.192.61])
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2020/10/22(木) 10:04:45.58ID:E3/2OV2a0
>>174
チャージのタイマンは裏とってN止めループで完封出来ちゃうんだけど
見た目も面白さも絶望的なんだよな
そこに見た目に拘ったり好きな技で構築する楽しみ方を植え付けたのがステート

チャージ式でまとまなコンボなんて3の雷コンボくらいしか無かったからな
あとは受け身だらけ
0189名無し曰く、 (ワッチョイ e594-8DiG [210.136.212.249])
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2020/10/22(木) 10:09:04.17ID:1U1U40Gl0
三すくみとは違うが、相殺というカウンターの下位互換みたいなものはあるぞ
0192名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc9-fJi8 [126.193.65.108])
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2020/10/22(木) 10:21:07.43ID:DQogJKXip
難易度無双は敵の怯みも一律になるから繋がらないフローが大量にあるのもうんち
0193名無し曰く、 (ワッチョイ a515-6m3R [114.191.150.125])
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2020/10/22(木) 12:18:10.53ID:8gJyqtai0
無双の調整はおかしい
なんでも硬くすりゃいいって訳じゃないのに
>>186
公式では高評価の声も多いって言ってるし単純に合う合わないだと思うぞ
どっち派もやたら声でかいやついるし
0194名無し曰く、 (ワッチョイ e594-8DiG [210.136.212.249])
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2020/10/22(木) 12:20:38.49ID:1U1U40Gl0
肉食って付与時攻撃力あげてフロー攻撃力上げれば無双もよゆーよゆー
0196名無し曰く、 (ワッチョイ a515-6m3R [114.191.150.125])
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2020/10/22(木) 12:41:36.64ID:8gJyqtai0
今回は兵站繋ぐシステムじゃないからないとは思うけど従来のシステムだったらかなり大移動して別のところ行きそうw
上手い人はあまり位置が変わらないって聞いたんだけどどうなんだろう
0197名無し曰く、 (ワッチョイ e594-8DiG [210.136.212.249])
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2020/10/22(木) 12:47:11.79ID:1U1U40Gl0
気絶ばっかり使う奴は知らんが、軽功とやら前転で背後に回ったりすればそんなに大きく移動しない
0200名無し曰く、 (スフッ Sd03-6m3R [49.106.213.92])
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2020/10/22(木) 13:26:16.75ID:qQnLK1GPd
気絶トリガーは武将相手ならいいけど雑魚相手だと直ぐに死んで通常フローになっちゃうんだよなぁ
まあ逆に通常フローも属性付きで発動するのがめんどいけど
0201名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc9-fJi8 [126.193.65.108])
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2020/10/22(木) 13:36:44.29ID:DQogJKXip
従来のような兵站繋いで陣取りしていく戦闘にはならずに城攻めに特化した内容になると言っていたな
兵站がないとしても自陣の奥深くで倒したのはちゃんと捕縛できるようにしてもらいたいもんだ
0203名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-z4aL [126.19.252.14])
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2020/10/22(木) 14:17:07.99ID:oumYB2M40
今の無双開発してる奴って何を目指して仕事してるのかな?お気に入りキャラ育成して
お手軽アクションで爽快に草刈りさせるのが最優先事項になってるんだろうか
↑で名前出たコンクラーベブシドーだっけ?旧作の開発は未来にアレ程度の構想してなかったの
0205名無し曰く、 (スフッ Sd03-6m3R [49.106.213.92])
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2020/10/22(木) 14:28:27.25ID:qQnLK1GPd
>>202
一撃捕縛って6あったっけ
0206名無し曰く、 (スフッ Sd03-6m3R [49.106.213.92])
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2020/10/22(木) 14:29:53.25ID:qQnLK1GPd
>>203
8遊んだことないわりに知ったような口きくなw
0212名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/22(木) 17:59:34.24ID:fkMHgF2i0
>>211
逆に考えてる人多いよな
8のスタッフの半分じゃなくて人数の半分が8のスタッフなのに
0213名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/22(木) 18:00:26.72ID:fkMHgF2i0
文句言うだけなら別にいいけどなんでも否定しかしないやつってなんで無双やってんだよw
0214名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-p617 [126.23.169.172])
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2020/10/22(木) 18:00:53.52ID:KWbgDJOV0
>>199
何?兵站システムないの?じゃあ色ゾーンもないの?
どうやって拠点孤立させたり武将捕縛するん?
7eみたいにランダム確率捕縛とかクソ仕様やめてほしいんだが・・・
あと疲労度とかいうクソスマホゲーのスタミナ制みたいなのもいらない。
0219名無し曰く、 (ササクッテロ Spc9-fJi8 [126.35.200.193])
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2020/10/22(木) 18:45:54.91ID:TFyIUAwIp
スマホ無双つまんねえっす
散々見飽きた8のムービー使い回されてる時点で萎え萎えですよ
0225名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/22(木) 20:37:28.21ID:fkMHgF2i0
>>217
極端に否定しかしないやついるなって言っただけで文句いるやつがいることについては何も思わんしそういう奴ばっかとも思わん
0229名無し曰く、 (スップ Sd03-GVvB [49.97.100.31])
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2020/10/22(木) 22:48:33.61ID:bI6HupYxd
もうエンパなんかやめて9作った方がいんじゃね?ってくらいだな
0230名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/22(木) 23:28:38.56ID:fkMHgF2i0
9作るならエンパ以上に労力いるしそうなったらその間新作まだかと言われるのがオチでしょ
0231名無し曰く、 (ワッチョイ 8b1b-ymOU [113.149.214.222])
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2020/10/23(金) 00:35:41.46ID:PxHP5XjP0
>>225
一種のクレーマー体質ってやつじゃねーの?
んでそれ指摘されりゃ顔真っ赤でまた喚き出す
ネットでしか声出せない可哀想な人種だと思ってやりゃいいよ、一定数いるもんだろうしさw
0234名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/23(金) 07:00:01.19ID:/+teT0LG0
>>232
無双武将は自分が見た感じだと固有トリガー使う傾向があるな
モブはチャージ式
0235名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-z4aL [126.19.252.14])
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2020/10/23(金) 09:13:03.77ID:h1EhafEY0
久々に尼評価見に行ったら大分変動してるな〜このスレ的に☆5コメってどうなの信用に値する?
流石にシリーズ最高傑作と豪語するからにはストロングポイントが存在するんだろう工作じゃないなら
0236名無し曰く、 (アウアウウー Sa11-dQcM [106.133.171.145])
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2020/10/23(金) 10:31:38.22ID:cfMD+3VSa
シリーズ最高傑作w
なんにもない無駄に広いフィールドを走ったり
ファストトラベルでひたすら行き来させられ
戦場、演出、イベントは過去最低のクオリティ
BGMはぶつ切りで記憶に残らないし
ゼルダbotw対馬とかアサクリあの辺のOWやったこと
あるなら落差で余計酷く感じるぞ
まぁ気になるなら無料版でもやってみたらどう?
他のOWゲーを一切見たこともやったこともないなら
面白く感じるのかも知れんな
0239名無し曰く、 (ワッチョイ a515-6m3R [114.191.150.125])
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2020/10/23(金) 12:14:20.52ID:Ktedf3ui0
>>236
正直イベントムービーは7に比べたら全然いいと思う
OWはエンパで切って正解かな
処理落ちの原因だし三国志に導入すること自体が難しいんじゃないかあれ
0241名無し曰く、 (ラクッペペ MMeb-s4Ks [133.106.89.150])
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2020/10/23(金) 13:22:37.53ID:aPGDwjgGM
>>239
広いフィールドをプレイヤーが自由に移動したり探索するのがOWの醍醐味だからな
どうしてもやるならオリジナルの主人公を一人立てて、勢力に縛られずに歴史の裏で中国大陸を渡り歩く形のRPGにするしかないと思う
0242名無し曰く、 (ワッチョイ d5cf-LA9s [58.183.85.4])
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2020/10/23(金) 13:36:17.87ID:9aR+ZsHQ0
三國の方にもクロニクルみたいな歴史ネタ拾いつつ勢力渡り歩くタイトルあればいいのにな
0243名無し曰く、 (ワッチョイ 6363-Kbrf [203.133.142.236])
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2020/10/23(金) 13:44:51.28ID:kt1qWBbz0
戦国クロニクル3は鬱展開の連続でそれはひどいもんだったよ
0248名無し曰く、 (ワッチョイ 6363-Kbrf [203.133.142.236])
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2020/10/23(金) 15:05:25.89ID:kt1qWBbz0
武田信玄に次々に殺されていく三英傑
家康に謀反され直虎とともに炎に消える今川
最初の軍師をガラシャに行わせた為に武将が次々と敗れていく光秀

これはキツイ……
0252名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/23(金) 17:46:52.77ID:/+teT0LG0
そんなストーリー三国に導入したらますます魏を優遇しそう
0255名無し曰く、 (ワッチョイ 9555-QKxq [218.228.228.205])
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2020/10/23(金) 21:48:02.14ID:zI4zX4Uw0
コーエーテクモのアンチでもないし、過去作は楽しく遊べてたけど、なんか最近(特に無双スターズ→無双オロチ3から三国無双7e、8から)スタッフのいい加減さが目立ってきて、文句ではないけど、多少アンチになりそうな自分がいる…。インタビューかなんかで言ってた「今までの良かった部分は残していきます。」…は? いい所全部無くなってきてますけど?って言いたくなる。
0256名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-z4aL [126.19.252.14])
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2020/10/23(金) 22:28:41.73ID:h1EhafEY0
人は何も言われなければ悪い事も許されると勘違いしがちだからね可怪しいと思ったら
遠慮無くアンケートなり何なりにストレートに不満を叩きつけるべきなんじゃあないかな
多くの人達の怨嗟が飛び交ったからこそ鈴木を動かし7eは多少遊べる域にアプデされたんだし
0258名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/23(金) 22:50:38.87ID:/+teT0LG0
いいとこ全部無くなってるんじゃなくて残ってるものもあるけど無くしたものの方が目立ちやすいだけ
0259名無し曰く、 (ワッチョイ a5a6-HjMl [114.142.80.67])
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2020/10/23(金) 23:16:01.02ID:uQeRPtz90
とりあえずダッシュ攻撃や引き離し攻撃なんかは任意に出せるようにしてほしい
あと出すフローの種類もプレイヤーに選ばせてほしい
思ったのと違うのが出るのは我慢できん
0260名無し曰く、 (ワッチョイ 3d9e-hFPD [180.221.73.18])
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2020/10/23(金) 23:24:43.84ID:6bMXfK290
8は普通に面白い、これの正統なる進化が9にあれば何も言うことない、
9になったからといって面白くなるとは限らん
鈴木が臆して5〜8の間みたいな出来にする恐れがあるから8系譜はまだまだ続いて欲しい、8エンパの次は猛将伝だな
0261名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/23(金) 23:30:16.58ID:/+teT0LG0
アクション面に関しては8が言われるほど悪いとは思わんけどかといってそこまで評価されるものか?
まあお前がチャージ式嫌いなだけなんだろうが
0262名無し曰く、 (ワッチョイ bd6d-9Kcm [116.64.53.245])
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2020/10/23(金) 23:45:21.67ID:At0YBpyv0
OWとしてのレベルの低さはもう言われてもしょうがないことだけどね
ここまでスカスカで何もないOWゲームも珍しい
キャラゲーを売りにする、という意味も履き違えてたのがキツイ
理想は自分のお気に入りのキャラが1人しか居なくても
延々と遊べる豊富なエンドコンテンツやサブクエを山盛りにしておくことだったのに
「全員で遊ぶこと」をエンドコンテンツにしてしまったために
単なるED回収ゲーとなってしまった

これで評価してくれって、言われても無理だよなあ…
8エンパはお得意の形に変えてるみたいだから期待するけどね
あのMAPを利用した攻城戦もいいけども、CPUが攻めて込んできたときに
こっちも迎え撃つことが可能でその場合は撃って出る野戦か(専用の中間戦場を作る)
城に篭る防衛戦か選ばせてほしいわ
0263名無し曰く、 (ワッチョイ bb94-LA9s [119.245.14.11])
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2020/10/23(金) 23:45:49.73ID:ZO5ZZCIy0
長文でワンパターン
0266名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/24(土) 00:30:20.86ID:rlKs1vdV0
エンパとオープンワールドって一瞬相性よく思うけど細かく考えた時にどうすんだ感が凄い
オープンワールドだとプライベートと戦闘の判別が有耶無耶になるしなぁ

>>262
サブクエとか三国志でやることじゃないしなぁ
あと何もないのはそうだけど実際当時は何もないからなw
0267名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/24(土) 00:31:17.18ID:rlKs1vdV0
>>265
手を抜きすぎってのは違うと思う
力入れるところを間違えたってのが正しい
本当に手抜きなのにOROCHI3とか
0269名無し曰く、 (ワッチョイ 8b1b-ymOU [113.149.214.222])
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2020/10/24(土) 00:38:15.01ID:0JJ3iEu00
俺は毎回何かしら変えてくるコーエーはそれだけで評価してたけど
なんかそれを狙ってるだけのコーエーの掌の上って思えてきて迷いが生じている

でもオープンワールドなんて果敢にもガラッと変えたのは凄いと思うけどな
無双が生き甲斐って奴にゃ不満なのも分かるけど
0270名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc9-fJi8 [126.182.172.88])
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2020/10/24(土) 00:42:14.61ID:FpQwyDgop
挑戦するにしてもちゃんと完成させてくれないとな
路線変更してようがしてなかろうが調整不足バグまみれの未完成品出したらダメだわ
失敗しても挑戦することに意義があるなんて綺麗事通用しないよ小学生じゃないんだから
0272名無し曰く、 (ワッチョイ 8b1b-ymOU [113.149.214.222])
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2020/10/24(土) 01:21:50.56ID:0JJ3iEu00
>>270
でもそれで失敗して売れなくても困るのは本人たちなんだからなあ
お前が認めようが認めまいがしょうがくせいじゃないー!とか叫ぼうがどーでもいい
選ぶ権利はお前にあって、かつお前はそれだけの存在なんだしさ
0273名無し曰く、 (ラクッペペ MMeb-s4Ks [133.106.66.147])
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2020/10/24(土) 02:00:14.02ID:Xdwr+V5TM
まあ色々あって今や本編の売上すらかなり落ちてるからなぁ
公式なりに危機感は持っていると思いたいが、これ以上努力の方向音痴や自己満要素のゴリ押しを続けるなら先行きは暗いな
0274名無し曰く、 (ワッチョイ e3d6-8DiG [123.217.227.113])
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2020/10/24(土) 02:09:45.34ID:hCGdBU/j0
もうオロチ3も駄目だったし後は低予算で作ってジワジワ減っていく固定層だけ売れて絞り取れりゃいいと上の連中は思ってるかもしれん
今は仁王やコラボ無双のほうが美味いしね
0278名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-z4aL [126.19.252.14])
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2020/10/24(土) 06:35:48.62ID:RSDwIECk0
でも2王じゃ婦女子にグッズ買わせて儲けられんし鈴木軍団の手柄にもならないからね
今度はツシマのパクリを肥譜代チームに任せる時期何じゃあないの襟川は?
未だ居るのか知らんけどトロイ辺り関わったのに三国風にしたSEKIHEKI!でも作らせるべき
0279名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-z4aL [126.19.252.14])
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2020/10/24(土) 08:19:26.22ID:RSDwIECk0
>>275
出来が良ければ売れるでしょ?最近の2王2やツシマがナンボ売れたのか知らんけど
作り手の熱が伝われば自ずとヒットしちゃうもんなんじゃあないのかね?
今の時代はネットによる口コミが重要なのに悪評ばかり動画で購買意欲も煽れんのでわ
0282名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-z4aL [126.19.252.14])
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2020/10/24(土) 08:50:04.41ID:RSDwIECk0
旧作を踏襲せず不安定な草刈りアクションと厨ニが考えたような新キャラ投入だけじゃ
固定客も離れるし後期を描くとか少数ウケ狙いや既定路線のシナリオは止めて完全な
オリジナル脚本で勝負するとかしてみたらいい張角ラスボスで1本に仕上げるとかさ
0284名無し曰く、 (ワッチョイ c34c-sE50 [101.143.59.89])
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2020/10/24(土) 09:26:02.62ID:Fz+zUdf10
全盛期に比べてゲームの雰囲気(色彩、音楽、口調、掛け合い、世界観、ステージほか)全般が暗すぎ、のろすぎ

スピード感、軽快感のない重厚風味はストレスになる
かといって、子供向け・ヲタク好みのおふざけレベルのネタに走るのも筋違い

気分が浮かない、楽しくならない娯楽を余暇にプレーしたいと思うか
0285名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/24(土) 09:27:59.82ID:rlKs1vdV0
>>279
作り手の熱が伝わればとかそんないい話ないでしょ
0286名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-z4aL [126.19.252.14])
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2020/10/24(土) 09:28:30.60ID:RSDwIECk0
8eが良作になるかは未知数だけど間違っても7eの売上は超えられないだろうし
気合い入れて開発するとも到底思えない‥それでもエンパを出すなんて普段本編しか
遊ばない人等は出る訳無いと鼻で笑ってただろうけど儲かるカラクリが有るって事かな
0287名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-z4aL [126.19.252.14])
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2020/10/24(土) 09:43:05.83ID:RSDwIECk0
>>285
いや普通の感性備えてたら伝わってくるでしょ?ツシマとかステマだか知らんけど
界隈で異常に騒いでたから興味出て動画視てみたが伝わってくる熱量が強いよね
逆に8からは冷めた手抜き臭がプンプンするだけで音楽とかが良くても惹かれないね
0288名無し曰く、 (ワッチョイ 8d3f-8DiG [124.25.81.188])
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2020/10/24(土) 09:44:51.77ID:G1jEY5bY0
資金回収のために低予算の手抜きエンパを出すとしても
ムービーと新しいセリフくらいは声付きでほしいな
例の変な動きの人形劇でイベントとかでなければいいが
0289名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/24(土) 10:01:35.21ID:rlKs1vdV0
戦国4Empiresはほとんどムービーが人形劇な上に口の動き会ってないからすごい萎えたんだよなぁ
人形劇だと動き限られる軍略とか簡易的なイベントだけにして欲しい
0290名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/24(土) 10:02:40.82ID:rlKs1vdV0
>>287
三國8は結果あれだけど力は入れてた方だと思うぞ
0291名無し曰く、 (ラクッペペ MMeb-s4Ks [133.106.66.147])
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2020/10/24(土) 10:07:54.16ID:Xdwr+V5TM
>>282
無双の後期、というか晋はいくらゲームとはいえ元になった人物を無視しすぎだろ…というのが多すぎるのがな
諸葛誕とダジャレおばさんなんか特に
後期したいのは勝手だけどオリジナル要素マシマシでやるなら歴史ゲーとは別の所でやってもらいたい
0292名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/24(土) 10:16:34.62ID:rlKs1vdV0
郭淮病弱設定とかな
元ネタあるのはわかるが誇張し過ぎ
0294名無し曰く、 (ワッチョイ 4d96-6m3R [220.107.4.80])
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2020/10/24(土) 10:58:18.18ID:G+TUqPyn0
8は兵器がリアルになったり赤兎馬がちゃんと普通の赤い馬に戻ったのは凄く良かったと思う
戦闘の雰囲気も嫌いじゃないし
ただOWにする必要あったかなーとも
0296名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/24(土) 11:26:28.36ID:rlKs1vdV0
なんか身の丈以上のことやろうとするから粗が目立つんだよな
0298名無し曰く、 (ワッチョイ 8da6-mbrI [124.159.33.11])
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2020/10/24(土) 11:33:11.86ID:OsnP0HWP0
正直もうナンバリングもキャラデザもリセットして新しく始めた方が良いと思う
無駄に操作キャラ増えても5のトラウマでリストラもできなさそうだし
滑ったらシレッと9出して良いから
0299名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/24(土) 11:39:16.53ID:rlKs1vdV0
それこそ確実に売上減るぞ
0304名無し曰く、 (アウアウウー Sa11-dQcM [106.133.173.210])
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2020/10/24(土) 12:23:27.64ID:6Jv+qtEQa
三国無双はもう限界、キャラちょろちょろ増やして
代わり映えしない演出イベント繰り返して
このまま無双9、10、11とやってくつもりか?
無理があるな
ひたすらコラボに縋ってくしかない
0307名無し曰く、 (ワッチョイ bd6d-9Kcm [116.64.53.245])
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2020/10/24(土) 13:32:34.27ID:q69vnhw70
>>266
三国時代だからといって時代背景まで三国時代に固定してしまうセンスのなさよ。
そこは三国演義が成立した明から更に発展した清くらいまでの時代でいい。
派手な長柄武器に豪華な鎧、火器に仙術まで充実してるがそんなことを気にしてはいけない。
ゲームなんだから幻想を追わないとな。
三国無双ブームを引き起こした真三国無双2だって、正史縛りの背景なんて
取っ払ってたからこそ受けたんだろうし。
0308名無し曰く、 (ワッチョイ 3d9e-hFPD [180.221.73.18])
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2020/10/24(土) 14:03:39.00ID:MR5priQI0
蛆虫が喚いてるだけで8は普通に面白いわアホ
0311名無し曰く、 (アウアウウー Sa11-4kfI [106.154.138.119])
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2020/10/24(土) 14:51:37.03ID:qDCNVosVa
武器モーションが全体的にかっこよくなってたり、今までネタキャラ寄りだったキャラの新たな一面を描けてたりと良いところもあるんだけどな8
特に韓当なんかはあの見た目、あのキャラ付けだったからこそ最期がめちゃくちゃジーンと来た
0315名無し曰く、 (ササクッテロル Spc9-bsRF [126.233.121.15])
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2020/10/24(土) 17:07:00.25ID:H/VLsY0yp
むしろもうエンパしか買う気ないからowエンパだして欲しかった
0316名無し曰く、 (ワッチョイ e3fa-HjMl [27.121.255.141])
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2020/10/24(土) 17:41:17.57ID:wwcv8tS30
>>312
韓当の最期が一番好きだけど...古参組の話しだすのはずるいわ
最初から普通にずっと出てるし最後の古参として叱咤するのとかもあったりで
今度は目立たないってキャラ自体が破綻しちゃってるような気もするが
0317名無し曰く、 (アウアウウー Sa11-Iw0A [106.128.15.203])
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2020/10/24(土) 20:08:20.55ID:MUmv3/vWa
武器モーション酷くなったわ 
景色ゲーですねこれは…
0319名無し曰く、 (ワッチョイ bba6-6m3R [119.47.130.165])
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2020/10/25(日) 00:33:37.74ID:Xwtig3Lk0
>>316
死に方って多分話の内容じゃなくて座死だと思うぞ
呉はみんなあれだからなw
周瑜あたりは最初だったからまだまあれだったけど甘寧、韓当とか「お前らもか」ってなったw
その点毎回ムービー用意されてる孫策とか優遇されてる方やな
0321名無し曰く、 (ワッチョイ e3fa-HjMl [27.121.255.141])
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2020/10/25(日) 01:32:36.91ID:k2UKL6Uq0
>>312
それ含めても1番良かったよ
座死で一番やばい法正や何故か妄想にも嫁混ぜてる劉備に
知らん間にフェードアウトしてるその他大勢みたいなひでぇことになってる蜀に比べて
呉自体が座死組も話の流れで良い感じに誤魔化そうとしてるからクオリティが違う
絶対勢力毎に違うやつが作ってるわ
0323名無し曰く、 (ワッチョイ bba6-6m3R [119.47.130.165])
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2020/10/25(日) 01:38:10.99ID:Xwtig3Lk0
>>320
今のエンパだとそもそも無双武将の血縁関係が全く廃止されてるから無意味なんだよね
戦国みたいにCPUの関係性もあるなら別だが
自分で妄想してやるしかない
0326名無し曰く、 (アウアウウー Sa11-dQcM [106.133.178.244])
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2020/10/25(日) 12:28:22.70ID:dyx37Scia
>>321
ごめんあれギャグにしかみえない
座った状態で頭をガクッ、手をプラーン
散々あの死に方みたあとで
甘寧が不自然に置いてある石の上に座ってるのみた時
開発はもう笑わせにきてるだろwとしか思えなかった
0327名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-z4aL [126.19.252.14])
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2020/10/25(日) 12:55:22.10ID:QX3Su5Qo0
プロの仕事なんだし8のコンテ切った奴は演出の勉強とかした方が良いかもねw
まあ手抜き仕事なんだろうけどさ隣で宿将がポックリ逝ってアノ流れは無いから
大河ドラマとかでも散々多用してるけど手間惜しむならナレ死にでもしとけって
0328名無し曰く、 (ワッチョイ c355-fJi8 [101.140.142.218])
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2020/10/25(日) 13:01:43.92ID:dKl1BHap0
モーション作るのがめんどかった、それだけだろ
演出の自然さよりも楽する方を選んだんだよ
0329名無し曰く、 (ワッチョイ e3fa-HjMl [27.121.255.141])
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2020/10/25(日) 13:06:58.08ID:k2UKL6Uq0
EDの打ち切りムービーやめて死亡EDにして勢力シナリオ中じゃフェードアウトにすりゃいいだけだから
やろうと思えば出来たけど発売前にそこ否定してきたからな
それでも蜀の馬超からの死亡ラッシュのほうがひでぇからどうせ突っ込まれると思うけど
0331名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/25(日) 14:20:45.48ID:Df26pCMO0
死亡はやっばムービーがいいなぁ
6の死亡ムービーは本当に鳥肌たったし
けどあれと同じことやっても越えられないだろうしなぁ
とりあえず劉備が死ぬ時に孫尚香がいるのはホントやめて欲しい
あの甲高い声が雰囲気ぶち壊すし
0333名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-4iiL [126.94.233.117])
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2020/10/25(日) 14:31:56.82ID:ntIp63Sm0
結局6のシネマティック一騎当千は評判良かったのかね
そもそも6の評判を知らないんだが世評的には6はどうだったんだ?
ムービーの演出でよく6が挙がるくらいには評判が良いことは知ってる
0336名無し曰く、 (ワッチョイ c355-fJi8 [101.140.142.218])
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2020/10/25(日) 14:50:17.80ID:dKl1BHap0
6は世間的にも評価されてると思うよ
鈴木インタビューで無双開発してて一番嬉しかったことはPSアワードのユーザーズチョイスで6が選ばれたことって言ってたし
コンパチだらけではあったがそれを跳ね除けるくらいいとこもあった。DLCのやる気もすごかったしな
個人的には乱舞が必殺技形式になったのも高ポイント
0338名無し曰く、 (スフッ Sd03-6m3R [49.104.37.81])
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2020/10/25(日) 15:07:06.46ID:CzBHTBICd
>>335
孫権が周瑜のことを「あなた」って言ったりただの君主と配下の関係じゃなくて兄弟的な部分も描写してたのが良かったな
曹操の死別シーンの光の描写とかもかなり力入ってた
てか8は何故かプリレンダが洛陽炎上しかないんだよな
0340名無し曰く、 (スフッ Sd03-6m3R [49.104.37.81])
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2020/10/25(日) 15:17:42.71ID:CzBHTBICd
>>329
いやwEDを死亡ムービーはないわw
0341名無し曰く、 (ラクッペペ MMeb-s4Ks [133.106.83.145])
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2020/10/25(日) 18:19:51.71ID:aSSo0GzaM
司馬昭を魏末期の主役に据えるのは宮城谷三国志も同じ事やってたからそこまで否定はしないけど、無双の曹髦の扱いはいくらなんでもあんまり過ぎる
司馬昭と陳泰との問答とか何故かずっとスルーしてるし

>>336
6エンパも含めて動画の投稿数も多かったし6〜7までは何やかんやファンの盛り上がりが凄かったな
0346名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/25(日) 18:44:13.54ID:Df26pCMO0
猛将伝とそのMIXjoyでましになってるけど無印だとストーリーで使えるキャラは限られる上にそれ以外のキャラはクロニクルでしか使えないから本当に遊びの幅が狭かった
0349名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/25(日) 20:09:52.55ID:Df26pCMO0
新情報そろそろ出て欲しい
0350名無し曰く、 (ワッチョイ d5cf-LA9s [58.183.85.4])
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2020/10/25(日) 20:46:46.60ID:e1xc8FKs0
そういやTGSでエンパとソシャゲ発表して約1ヶ月経つのか…
確かにそろそろ続報欲しいな
0354名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/25(日) 22:54:00.52ID:Df26pCMO0
攻城戦はこっちの弓攻撃で上の弓兵倒せるようにして欲しい
0355名無し曰く、 (ワッチョイ abbc-LA9s [121.87.239.26])
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2020/10/25(日) 22:55:43.20ID:/rnqQhgZ0
火矢は予兆が見えてから飛んでくるまでの感覚が短すぎて戦闘中に予兆が見えたらガードや回避が間に合わないことがほとんどで
無双だと属性付与時防御+積んでないと即死級ダメージ
バランス調整が雑すぎぃ!
0357名無し曰く、 (ワッチョイ bb94-LA9s [119.245.14.11])
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2020/10/25(日) 23:23:38.22ID:2+uQDyHr0
防御あげてるのを前提にしてるんだろ
自分の準備不足を呪え
0358名無し曰く、 (ワッチョイ c355-fJi8 [101.140.142.218])
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2020/10/25(日) 23:24:00.90ID:dKl1BHap0
処理落ちがひどいってレベルじゃないのがクソ
0359名無し曰く、 (ワッチョイ 3b10-jAor [111.96.204.222])
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2020/10/26(月) 01:22:55.72ID:COY6M1pm0
でも弓兵を山上や城壁に潜ませて引きつけられてからの
弓兵一斉射撃をは喰らいたい
防衛側の高所もしくは防衛施設から発動なら説得力もあって即死もあり
現実は攻め守り共に魔法、プレイヤー狙いってのがなぁw
0361名無し曰く、 (アウアウカー Saf9-oM2t [182.251.232.139])
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2020/10/26(月) 03:56:35.17ID:eCWwRzb7a
>>335
上の方で出てた韓当さんの死に方も、こういうムービー作って病床に伏しているところを孫権が見舞ってほしかったな。8でも辛憲英のEDムービーで病床に伏す辛毗の例があるし
韓当さんが「なあ、程普殿……黄蓋……」って語りかけるときに走馬灯のように二人が現れてたら泣いてた絶対
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/26(月) 07:33:30.52ID:jEgVrAOZ0
あまりそれやりすぎると劉備とかと被るしなぁ
呉は幻影出てくること多いし
0370名無し曰く、 (スップ Sdc3-iplO [1.72.3.60])
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2020/10/26(月) 12:20:23.50ID:PxdiEamMd
攻城戦は敵が無限沸きしてるっぽいから射弓兵倒して他の敵倒しに行くとまた頭上から火矢降らされるのがね…
結局自分で門破壊してボス直行することにしてるよ
0372名無し曰く、 (ワッチョイ a515-6m3R [114.191.150.125])
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2020/10/26(月) 12:39:58.99ID:kBkb/WK/0
無双6Empiresの味方は進軍路塞いだり拠点の扉閉めたりと問題行動するけど落とし穴とか伏兵をいい場所で発動したり団結で味方回復してくれたりと優秀な武将もいたな
7は大規模とか転身とか問題行動する武将のは目立ったけど
4はシステム良かったのに戦闘の味方まじ弱かった
0375名無し曰く、 (ワッチョイ f589-LA9s [106.72.160.97])
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2020/10/26(月) 16:20:09.24ID:wr1uDEyc0
7empは画面内の味方が強い+一部武将は激無双乱舞で超絶ダメージ出せるので
死ぬほどきつめの縛りプレイすると味方に頼った(頼らざるを得ない)プレイができるぞ
普通に遊ぶと面白くないけどこれでやると結構熱い戦いができる
0376名無し曰く、 (ワッチョイ 55bc-8GCS [112.71.153.8])
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2020/10/26(月) 16:36:15.56ID:9VNqdZnp0
>>332
劉備の死に方って年々酷くなってるよな

6は劉備と諸葛亮のピンで最高だったのに
7は孫尚香はきて8は趙雲まで来やがった
SLGの三国志すらなぜか劉禅がいる始末

どんどん劣化して話にならない
0378名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/26(月) 18:39:50.35ID:jEgVrAOZ0
>>376
まあ何回やっても6は越えられないだろうからなぁ
それ分かってて孫尚香とか趙雲とか追加したんだろうけど
ただ8の劉備の妄想で孫尚香を含めて諸葛亮抜いたのはさすがに酷い
孫尚香は呉でも出番多めな上に政略結婚なのにどんだけ優遇したいんだよ
0379名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-z4aL [126.19.254.64])
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2020/10/26(月) 18:53:47.68ID:JEWnmGGs0
8の焼香てリアルで居そうな顔だよねデザイナの趣味が滲み出てる感じw
しかし今更だけど無双武将以外のネームド武将は汚えオッサンばかりでキツイなあ
まだモブ隊長のがIKEMENだよな〜エディ差替して全駆除しないと同陣営で戦いたくねえ
0380名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/26(月) 19:23:29.11ID:jEgVrAOZ0
そこまでの拒絶はないわw
0383名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/26(月) 19:35:53.04ID:jEgVrAOZ0
てか6以降無印だとモブは無双乱舞使わないよ
5も使ったの見たことないな
0384名無し曰く、 (ワッチョイ c355-fJi8 [101.140.142.218])
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2020/10/26(月) 19:36:46.27ID:cMxng1+U0
覚醒乱舞と組み合わせて適当に地上乱舞作って空中乱舞は無し、固有トリガーフローもなしで特殊技だけって感じじゃね
0386名無し曰く、 (ワッチョイ d5cf-LA9s [58.183.85.4])
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2020/10/26(月) 19:46:11.09ID:/oloI1q30
>>379
8エアプさんもエンパ買うの?
0390名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-4iiL [126.94.233.117])
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2020/10/26(月) 21:50:09.76ID:wdn9vd0l0
刀モブのX斬りは地味に好きだったわ汎用性も高いからエディでも重宝してた
槍のクソ雑魚乱舞は忘れたあんまクソ雑魚モーションなんか知らん
てか8の将剣までシンプルな剣モーションが6、7と無かったの酷いよな
0391名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/26(月) 22:03:31.80ID:jEgVrAOZ0
>>390
地味に敵が使うとつえぇんだよなあれ
高難易度だと素直にガードか乱舞反撃しないと即死する
0394名無し曰く、 (ワッチョイ c355-fJi8 [101.140.142.218])
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2020/10/26(月) 23:37:18.58ID:cMxng1+U0
7エンパは6ほど連発してきた記憶はないな、っていうか使ってこないんじゃなかったか。あいつら後出しヴァリアブルばっかしてくるし
自分で使う分には砕棒のが高威力ガード不能で普通に優秀ですきだった。鏢のも根元で当てると元姫のより圧倒的にダメージ出て強かった
0396名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/27(火) 07:37:08.87ID:IBtanaqv0
>>395
AIがバグってたというかエディットがモブと同じ扱いなんじゃなかったっけ
0399名無し曰く、 (ササクッテロレ Spc9-fJi8 [126.247.202.254])
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2020/10/27(火) 10:55:05.35ID:NkYCXObBp
モブは顔よりも装備がね
文官系はともかく猛将はもっとかっこいい鎧着てただろ昔は
6以降軽装すぎてかっこわるい
0401名無し曰く、 (ワッチョイ a515-6m3R [114.191.150.125])
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2020/10/27(火) 12:29:18.73ID:vsDBLDd50
エディットは前から無双武将以下モブ以上みたいなステータスだからな
0404名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc9-fJi8 [126.156.22.236])
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2020/10/27(火) 12:54:34.77ID:hipKH7Osp
7はモブが乱舞してこないから戦闘がつまらないのでエディットまみれにしたいところだがエディット多くすると今度はステルスが多発するからその板挟みが苦しかった
ステルスした味方は指示聞かないから多数の武将が入り乱れる激戦地に足を踏み入れて自分1人で戦線維持してその間に味方に攻めてもらうみたいなことができなかった
遠くで指示出して味方が散ってから敵の群れに突っ込まなきゃいけないのがめんどかったわ
0409名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc9-fJi8 [126.156.22.236])
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2020/10/27(火) 14:25:05.30ID:hipKH7Osp
体験版でできることがほぼ全てだからな
アクションも増えないし虚無のフィールドで任務をただ繰り返すだけ
0410名無し曰く、 (ワッチョイ 8b10-Iw0A [113.144.28.134])
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2020/10/27(火) 14:25:27.75ID:ZvsmcgPj0
6empをps3以外でやりたいわ
お願いします!!コーエー様!
0414名無し曰く、 (ササクッテロラ Spc9-fJi8 [126.156.22.236])
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2020/10/27(火) 14:57:45.76ID:hipKH7Osp
魏と蜀に若干の分岐はあるものの実質一本道の勢力別ストーリーみたいなもんよ
エンディングを迎えないようにキャラ切り替えながらやっていけば通しで遊べる
0415名無し曰く、 (ササクッテロレ Spc9-LoUz [126.245.204.196])
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2020/10/27(火) 15:18:40.15ID:ixz68/rxp
>>409 さんと
教えてくれた方みんなありがとうございます!
過去衣装無いんですね…残念
体験版で結構遊べるのにあれ全員分とか確かに飽きそう
最初のチケットで趙雲、劉備、曹操貰ったんで
とりあえずその3人買ってみます
ありがとうございました
0419名無し曰く、 (ワッチョイ bb94-LA9s [119.245.14.11])
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2020/10/27(火) 16:03:22.41ID:etEDmL4m0
今普通にバイク馬があるだろ
0420名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-z4aL [126.19.254.64])
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2020/10/27(火) 16:06:09.93ID:P0+0Dw620
ハードが進化しても開発のスキルが必ずしも上がる訳ではないからネ
無双スッタフてゲームの面白さに関係ない画面効果とか阿呆みたい固執して自分の
首締めて肝心な所が疎かに為りガチだからイラつきからは永遠に解放されなそう
0421名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd9-6m3R [217.178.99.212])
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2020/10/27(火) 18:21:56.22ID:IBtanaqv0
>>413
このキャラ人数で個人ストーリーにしようって言い出したアホは誰だよw
0423名無し曰く、 (スフッ Sd03-6m3R [49.104.38.239])
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2020/10/27(火) 18:50:17.63ID:+fasZr5Td
基本ないな
0430名無し曰く、 (ワッチョイ c355-fJi8 [101.140.142.218])
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2020/10/27(火) 21:02:39.16ID:GcM2CY9D0
今回のDLCは猛将伝みたいなもんだから全部入ってると思っていい。ただし衣装だけはシナリオとセットなのも含めて多分買わないとだめだろうな
まあ情報出て確定してからでも遅くはなかろう
0433名無し曰く、 (スッップ Sd72-N9iC [49.98.136.207])
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2020/10/28(水) 00:16:09.02ID:ZbnIUWi6d
>>417
それはあるな

だから呂布とか成長しないクソザコセキトバだったからこいつのストーリー周回する気にはならんかった
0434名無し曰く、 (ワッチョイ 4255-VIFj [101.140.142.218])
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2020/10/28(水) 00:19:23.10ID:DCeVQkzw0
標とかが追加された影響か未踏破でもいきなりワープできる地点がめちゃくちゃ多いからストーリーやる分にはそれほど馬ゲーではない
景勝地とか巡るなら話は変わってくるが
0435名無し曰く、 (ワッチョイ b2a6-JZRb [115.124.184.64])
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2020/10/28(水) 00:28:06.52ID:/a3yv2AE0
今、カクカやってるんだけど呂布討伐あたりからワープ使えなくなった
というか、これを書きながら思い出したけど、一年くらい前にも同じ症状の書き込みあったような…
もしかしてこれは仕様ですか?
0436名無し曰く、 (ワッチョイ cfdd-w6bb [118.241.9.177])
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2020/10/28(水) 03:37:54.75ID:XKCTaPJB0
>>418
同時表示可能キャラ数のことなら
空きメモリやGPU負荷に応じて表示数を動的に増減する作りになってれば改善するけど多分なってなくて
単純にブログラム側で数を制限してるだけだろうから変わらないかな

恩恵はロード速度改善、カクツキが減ることくらいかと
0439名無し曰く、 (ワッチョイ 2b15-R/Jl [114.191.150.125])
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2020/10/28(水) 12:14:06.79ID:dNPoYhBO0
あくまで戦闘中の拠点にワープできないだけだからな
0440名無し曰く、 (ワッチョイ 2b15-R/Jl [114.191.150.125])
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2020/10/28(水) 12:41:48.00ID:dNPoYhBO0
もう新情報きてもいいだろ…
長いんだよなぁ
0443名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp27-BAbD [126.199.206.218])
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2020/10/28(水) 13:50:42.61ID:YS4rIC79p
メインビジュアルはあれだしオープニングムービーは曹操メインぽいから新キャラもなさそうだしな
あの城の中から新キャラが出てきて曹操を撃退する流れなのかもしれんが
0446名無し曰く、 (ワッチョイ c3bc-RTA/ [112.71.153.8])
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2020/10/28(水) 17:08:20.48ID:1YTviJ4x0
陸抗いい加減出せや
ついでに呉の滅亡もやれ
0449名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/10/28(水) 18:00:01.19ID:NcgiZV3W0
陸抗は本人のキャラ立ち的にはいいかもしれんけど活躍時期がシビアすぎる
あれで呉滅亡までいるわけじゃないし
あと現時点で次世代で若い扱いされてる陸遜の立場も考え直さないといけないし
0451名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/10/28(水) 19:19:21.37ID:NcgiZV3W0
あれに緊張感あったかなw
0452名無し曰く、 (ワッチョイ c3bc-RTA/ [112.71.153.8])
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2020/10/28(水) 19:36:54.95ID:1YTviJ4x0
>>448
肥お得意の延命でいけるやろ
陸抗の息子、呉の滅亡戦で戦死してるし
0453名無し曰く、 (ワッチョイ c3bc-RTA/ [112.71.153.8])
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2020/10/28(水) 19:39:11.73ID:1YTviJ4x0
>>449
いっても文鴦出せるんなら陸抗出せるでしょ
文鴦は238年生まれ、陸抗226年生まれ
呉は滅亡まで描かないせいでいっつも尻切れトンボ
魏はまだ晋で救済あるけど呉なんて全くないしな
二宮の変とかやりたくなかったらスパッと全カットでもいいのに
0454名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/10/28(水) 19:46:08.16ID:NcgiZV3W0
そこを全カットするなら後期やらなくていいって話でしょ
呉の後期なんて勝手に内乱起こして自滅したみたいなもんなんだしプレイしてて面白さもない気が
無駄にその時代のプレイアブル増やされてもな
0455名無し曰く、 (ワッチョイ c3bc-RTA/ [112.71.153.8])
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2020/10/28(水) 19:50:03.06ID:1YTviJ4x0
>>454
晋のストーリーだって大半内乱だけどな
0456名無し曰く、 (ワッチョイ c3bc-RTA/ [112.71.153.8])
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2020/10/28(水) 19:52:18.01ID:1YTviJ4x0
つうか敵を描写しないせいで三国6で問題視された「なろう晋が凡愚の敵を潰すだけ」って矮小化されてるのがな
諸葛誕の乱なんて兵力規模で言えば魏軍26万VS諸葛誕+呉連合軍15万の三国志最大の戦なのに
無双じゃ「なんか凡愚が勝手に反乱起こしたから司馬昭サマがぶっ潰してやった」みたいな軽いノリじゃん?
0457名無し曰く、 (ワッチョイ c3bc-RTA/ [112.71.153.8])
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2020/10/28(水) 20:09:16.47ID:1YTviJ4x0
コーエーはそもそも晋呉にやる気が全く感じられない
特に7以降はこれが顕著。魏蜀に比べて明らかにストーリーがショボい
これはコーエー自身が晋呉に興味がなくやる気がないから
本来曹爽閥であり、司馬懿ら司馬一族にとって不倶戴天の敵であった賈充が
正始の変では当たり前のように司馬一族側につく
「才ある物を重用せよ」とか言っておきながら
曹操みたいに方方から人材をかき集めてくる描写もなくただのお友達内閣化しているのが無双の司馬家
そして呉もやる気がないから孫権のお友達内閣化してて空気も晋とよく似ている

晋と呉には掘り下げがまったくないからストーリーが浅い。強いて言えば赤壁までの呉は掘り下げているが
ストーリーが浅いから6みたいな映画監督を起用したムービー以外では浅すぎるなろう小説みたいな展開になる
0460名無し曰く、 (ワッチョイ c3bc-RTA/ [112.71.153.8])
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2020/10/28(水) 20:20:45.69ID:1YTviJ4x0
別に晋を追加しても構わんぞ
問題は描き切れるだけのストーリーを演出しないだけで
しかもそのせいで呉はどんどん手抜きになる始末
まともに勢力ストーリーすら描けないのに個人ストーリーに手を出して大爆死

特に賈充なんて現状ほぼオリキャラだからな
こいつは本来曹爽派閥(司馬懿にぶっ殺されたアイツ)→李豊派閥(夏侯玄と一緒に司馬師にぶっ殺されたアイツ)と司馬一族と何度も戦い続けてる不倶戴天の敵
司馬昭の竹馬の友どころか、陳泰に「あんなヤツと付き合うのは辞めろ」と言われたり諸葛誕(司馬一族とは家族ぐるみの親密な付き合い)を謀略で反乱させたり皇帝殺したりとんでもない奴だぞ
ベースとしては正しいのに司馬昭との友情要素とかいう意味わからんのが付け加えられてるの本当にクソだわ
鍾会以上におっかないキャラでいいのに
0461名無し曰く、 (ワッチョイ c3bc-RTA/ [112.71.153.8])
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2020/10/28(水) 20:24:22.01ID:1YTviJ4x0
>>459
三国志手掛けてるメーカーが三国志に興味ないとかゴミでしかないから辞めてほしいね
はじめての三国志とかいうクソアフィゴミカスサイトを嬉々として紹介して
ユーザーから大々的に批判食らった三国志大戦の悪いマネなんてしなくていい
0462名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
垢版 |
2020/10/28(水) 20:24:59.37ID:NcgiZV3W0
うわっめんどくさい奴やったw
変なやつに触れてしまったわw
0464名無し曰く、 (ワッチョイ c3bc-RTA/ [112.71.153.8])
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2020/10/28(水) 20:32:48.65ID:1YTviJ4x0
つまんねー糞みてえな煽りだなw
0467名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/10/28(水) 20:57:29.07ID:NcgiZV3W0
まあ今頃追加されたキャラが幸村みたいになるのはないなw
0468名無し曰く、 (ワッチョイ 4255-BAbD [101.140.142.218])
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2020/10/28(水) 20:58:36.52ID:DCeVQkzw0
風呂敷広げたって面白くなるわけじゃない
追加して欲しいなら晋のストーリーもっとベタ褒めしてやれよ
どうせ追加してもラノベのキャラみたいな薄っぺらいイケメンがひたすら内乱するだけでつまんねって言われるのがオチ
0469名無し曰く、 (ワッチョイ c3bc-RTA/ [112.71.153.8])
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2020/10/28(水) 21:10:55.48ID:1YTviJ4x0
それは広げ方に問題あるんだよ
無双8で勢力ストーリーじゃ画一的だから個人ストーリーにしましたって大風呂敷上げて大爆死したじゃん
0472名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/10/28(水) 23:40:16.83ID:NcgiZV3W0
何に対して言ってるのかわからんが8は費用はかなりかかってるやろ
0474名無し曰く、 (ワッチョイ c3bd-bV6Z [122.197.31.76])
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2020/10/29(木) 00:07:03.01ID:5qAXJkll0
マジレスするとここは呉アンチや晋アンチが常駐してるからそういう話題出されると面倒くさいんで無双絡みで末期の話題やりたいなら専スレ建てるなり他スレでやるなりしてくれ
0475名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/10/29(木) 00:08:45.58ID:XONcMTaW0
名だけ借りたオリジナルはちょっと言い過ぎだけどまあ脚色強めではあるな
司馬昭は6の司馬師死んだ後くらいからの性格がわりとイメージに近いかもしれん
てか夏侯覇ってなんで晋なんだろうな
魏か蜀ならしっくりくるんだけど
0476名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/10/29(木) 00:09:45.48ID:XONcMTaW0
>>474
呉アンチとか言うほどおらんやろw
0478名無し曰く、 (スッップ Sd72-N9iC [49.98.136.207])
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2020/10/29(木) 00:24:32.05ID:y2e0OnM6d
呉の滅亡までやるんなら呉の武将やそれら滅ぼす晋の武将何人かプレイアブルにせないかんしな
でも大半の人は五丈原か蜀滅亡でそれ以降はシラネ興味ないみたいなのもたくさんいるだろうしそこら辺の晋の武将出しても誰こいつ?で終わるんだよな
0479名無し曰く、 (スッップ Sd72-N9iC [49.98.136.207])
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2020/10/29(木) 00:28:37.25ID:y2e0OnM6d
>>473
そりゃ史実と演技と捏造をごちゃ混ぜしたのがこのシリーズだからな
0480名無し曰く、 (ワッチョイ c3bd-bV6Z [122.197.31.76])
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2020/10/29(木) 00:36:18.43ID:5qAXJkll0
>>478
三国志末期も何やかんや登場人物多いからな
やるならそれこそもう一本別のIP立ち上げるくらいのつもりで公式が気合入れて作らないと駄目だと思うわ

ただ今のコエテクは歴史ものに対してやる気が感じられないから期待はできない
三国志と戦国もいつまで同じ題材こねくり回してるのかって感じだし
0487名無し曰く、 (ワッチョイ 1263-Jz5G [203.133.142.236])
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2020/10/29(木) 08:46:36.58ID:e6Dw8oZs0
加藤保憲がモデルかと思った
0489名無し曰く、 (スッップ Sd72-N9iC [49.98.136.207])
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2020/10/29(木) 10:02:17.37ID:y2e0OnM6d
まぁシレッと増えても問題ない程度のやつしか来ないだろ8エンパには
0490名無し曰く、 (ササクッテロル Sp27-BAbD [126.233.109.211])
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2020/10/29(木) 10:30:51.45ID:nlVUfsmpp
参戦要望は多いのかもしれないけど文鴦より文欽、諸葛瑾より諸葛恪の方が無双では目立ってるというね
文鴦は司馬師にきっちり一撃与えたモブ時代の方が輝いてたな。7も8も正史ルートはもちろんIFでも活躍しすぎだわ文欽
0493名無し曰く、 (ササクッテロル Sp27-BAbD [126.233.109.211])
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2020/10/29(木) 12:17:10.65ID:nlVUfsmpp
本人の卑屈な性格と東興の大敗と反乱して終わりっていうのがな
無双で描かれる部分で有能キャラに見せるのは難しそうだな。特殊会話とかでたびたびフォローは入ってるけど
0494名無し曰く、 (ワッチョイ 8724-flnY [126.19.254.64])
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2020/10/29(木) 13:59:09.81ID:8TUQK9QH0
旧作からモブの容姿設定には不満が有ったけど8は輪を掛けて酷いなあ
少しでも三国志を噛ってるプロなら陶謙や程イクぐらいの有名クラスなら爺モブに
設定する程度の常識を最低限備えて欲しいが嫌々やっつけ仕事でやってんだろ?
0495名無し曰く、 (スフッ Sd72-R/Jl [49.104.38.239])
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2020/10/29(木) 14:26:51.28ID:fpTT+bXid
>>491
まあでもロバはどうやって生かすかって言われたらなぁ
呉の都督と差別化しないといけないし
0496名無し曰く、 (スッップ Sd72-N9iC [49.98.136.207])
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2020/10/29(木) 14:46:41.85ID:y2e0OnM6d
>>494
モブはしょせんモブだしそのへんはどうでもいいかな
0498名無し曰く、 (ササクッテロル Sp27-BAbD [126.233.109.211])
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2020/10/29(木) 14:52:16.65ID:nlVUfsmpp
今回辛毗の影響か爺モブが斧持ってて違和感やばいんだよなあ
幻術で惑わしてくるのに斧持った肉体派な于吉とか笑ってもうたわ
0499名無し曰く、 (スフッ Sd72-R/Jl [49.104.38.239])
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2020/10/29(木) 17:50:13.40ID:fpTT+bXid
モブの武器の割り当てはなんかおかしいよな
6の槍と鉄扇と砕棒はまだ良かったけど7からヒョウとか大剣持ったモブ出てきて?ってなった
0501名無し曰く、 (ワッチョイ 4255-BAbD [101.140.142.218])
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2020/10/29(木) 18:00:09.60ID:hdwdUWQV0
こだわれとまでは言わないけどちょっとくらい気を遣って欲しいよなそういうとこは
0503名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/10/29(木) 18:20:16.99ID:XONcMTaW0
今回モブの動きはチャージ流用してるからなぁ
わざわざモブのために新規モーション増やすとは考えにくいから武器変わるかモブが操作できないか
0504名無し曰く、 (アウアウカー Sacf-XrA2 [182.251.230.241])
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2020/10/29(木) 18:22:59.80ID:1gU9Yk7Za
https://i.imgur.com/y1FEoOF.jpg
8のモブってほんまに不快指数強い顔してる奴多い
過去作は無双武将>モブ って感じの顔面格差だけど
8は無双武将>>>>>モブ(一部除く)ってくらい差があってほんま見てられん
何晏とかナルシストで有名なのにこんな微妙な顔にしてる辺りモブの顔設定はほんまに適当(これは過去作にも言えるけど)

https://i.imgur.com/AuIZ9Iy.jpg
田豊や曹叡みたいなモブでも不快感のない顔にしてほしいほんまに
エンパでモブ操作できても綺麗なモブしか使わんだろうな
0505名無し曰く、 (ワッチョイ 1263-Jz5G [203.133.142.236])
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2020/10/29(木) 18:30:45.39ID:e6Dw8oZs0
リアルでいいじゃねぇか
0507名無し曰く、 (ワッチョイ de94-L1Xi [119.245.14.11])
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2020/10/29(木) 18:47:07.52ID:i440LQM60
無双武将もアップにしたら結構汚い肌というか荀ケですら剃り跡見える
0510名無し曰く、 (ワッチョイ 52fa-JZRb [27.121.255.141])
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2020/10/29(木) 19:19:24.46ID:SP4Mub1o0
6からのエンパなんて好きなモブは自分で作って入れ換えりゃいいからデフォ顔なんかどうでもいいし
8本編のモブは8用の汎用武器作ってなくて7そのまんま流用してたから多分武器が消えるだけ
0511名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/10/29(木) 19:28:07.33ID:XONcMTaW0
>>507
女性陣は人形みたいにツルツルだけど男性陣は意外とリアルよな
周瑜とか陸遜とかはまだ肌綺麗な部類だけど趙雲とか間近で見るとかなら男っぽい
そしておっさんが意外と汚くないのにびっくりした
0512名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/10/29(木) 19:29:51.05ID:XONcMTaW0
>>504
なんでモブにそこまでこだわらなきゃいけねぇんだよw
てか田豊系のモブは現実でもそれなりな方でしょ
0516名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-wnDm [60.139.47.193])
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2020/10/29(木) 20:42:55.71ID:XkQcMhFf0
>>504

                | │                   〈   !
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0518名無し曰く、 (ワッチョイ 8724-flnY [126.19.254.64])
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2020/10/29(木) 21:50:31.25ID:8TUQK9QH0
デベロッパとしては肥は良い仕事するらしいからね小売相手だけの自社無双と違い企業間の
信用問題に発展するから当然なんだろうけど固定客相手には舐めた開発してるのはバレバレ
0522名無し曰く、 (ワッチョイ 52fa-JZRb [27.121.255.141])
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2020/10/29(木) 22:45:10.30ID:SP4Mub1o0
実際木や櫓に火つくのとか誰も気づいてないし...
ちなみに殴ると壊れる物もあるけど線引きがよくわからないのと殴るだけで処理落ちしだすんでむしろ邪魔まである
0523名無し曰く、 (ワッチョイ de94-L1Xi [119.245.14.11])
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2020/10/29(木) 22:48:45.66ID:i440LQM60
気付いてるけどわざわざ言うようなことでもないだけだろ
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-d0ew [152.165.18.124])
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2020/10/29(木) 23:23:17.44ID:HjcWxKmR0
ゼルダ面白いけど協力プレイの処理落ちが結構キツかったな
多分常に分身して8人くらいに増えるインパのせいだと思うけど
無双はオフ協力プレイが好きなので処理落ち必至な火計とかシリーズ通して苦手だわ
0526名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/10/29(木) 23:33:28.05ID:XONcMTaW0
赤壁は毎回処理落ちヤバイよな
7は特にリアルに燃えてたし
0527名無し曰く、 (ワッチョイ 4255-BAbD [101.140.142.218])
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2020/10/29(木) 23:43:07.52ID:hdwdUWQV0
ただフィールドに炎のエフェクト追加するだけならそんな重くなりそうじゃないんだがな
敵味方の体力一気に処理してるからクソ重いんだろうな
0528名無し曰く、 (スププ Sd72-Ga+r [49.96.9.87])
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2020/10/29(木) 23:48:23.06ID:5T5WdXR2d
どこのぞの三國志のスマホゲーに張星彩ってキャラがいて笑った
0529名無し曰く、 (ワッチョイ 8724-flnY [126.19.254.64])
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2020/10/30(金) 00:04:35.34ID:Zhm+k3P60
張星彩で画像検索したら放置少女ってのがtopに出てきたんだけど三国志に関係ないだろ
と思ったら劉禅とかまで女体化してる邪な世界感だったわ‥
無双でしか三国志を知らない奴等が跳梁跋扈してる証だなw肥に金入るシステムなのかね
0530名無し曰く、 (ラクッペペ MM9e-bV6Z [133.106.87.209])
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2020/10/30(金) 03:58:37.45ID:UXyMfdb8M
女体化は恋姫、一騎当千、三国姫で通ったから今更怒りもしないが
コーエーオリジナルに過ぎない星彩を実在の人物みたいに扱う作品が出てきてるのは問題だわ
まあ無双の人物名鑑は三國志と違って正史じゃ存在しないとか書いてないから仕方ない
0531名無し曰く、 (スッップ Sd72-N9iC [49.98.136.207])
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2020/10/30(金) 04:53:02.84ID:ju5DUFb+d
>>530
リョレイキだって呂布に娘がいたこと自体は史実でもあとは捏造みたいなのもいるし今更だな
0532名無し曰く、 (ワッチョイ 8724-flnY [126.19.254.64])
垢版 |
2020/10/30(金) 05:19:09.86ID:Zhm+k3P60
関銀屏や王元姫と違って肥独自の命名なんだし張氏や呂氏とかじゃ嫌なら自分らで
適当に名付けろと思うんだけどガチで無知なのか知名度優先で便乗してるのか謎だわ
倫理感が緩い業界でも無いんだし馬雲録が出せない説に影響する話にもなる
0536名無し曰く、 (ワッチョイ d62c-RTA/ [153.173.82.1])
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2020/10/30(金) 07:16:04.51ID:jaWfeSg00
あとは敵武将を赤外線で誘導する矢で攻撃できるというのもやってくれ
0540名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp27-BAbD [126.247.88.94])
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2020/10/30(金) 09:02:03.98ID:ZJD4yBxrp
今は年賀状コラ作ってるんでそれで我慢してください
0544名無し曰く、 (ワッチョイ 8724-hnii [126.94.233.117])
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2020/10/30(金) 11:16:04.16ID:mUwM82WD0
>>542
これもずっと言われてるのにね
コラボ相手に気遣ってるのか?とか思ってたけど
本編でも良かった部分を闇に葬ってるからそういう問題でもないんだよな

全くしょーもない社風だわ
肥的に儲けてるのは儲けてるが作品のクオリティはそれとは別
0548名無し曰く、 (ササクッテロ Sp27-BAbD [126.33.154.138])
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2020/10/30(金) 12:21:04.26ID:g/VzgGLxp
70点とか神ゲーかよ
最近の三國はリリース時点では赤点スレスレだわ
0553名無し曰く、 (ササクッテロ Sp27-BAbD [126.33.154.138])
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2020/10/30(金) 13:50:04.27ID:g/VzgGLxp
自社タイトルが全部ぼろぼろってわけでもないんだがな
糞ゲー続きの三國とそもそも出ない戦国で無双シリーズはもう最悪だけど
無双以外で最近滑ったのはDOA6と信長の野望大志くらいか
0563名無し曰く、 (ワッチョイ ff94-L1Xi [124.154.75.66])
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2020/10/30(金) 18:37:52.78ID:CMfgmIXj0
細かい破片とか描写するとえらいことになるからな
7エンパの簡易櫓はホンマに酷かった
0564名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/10/30(金) 18:52:55.36ID:n4kKjyWE0
あれってPS3はならないらしいな
0565名無し曰く、 (ワッチョイ 4255-VIFj [101.140.142.218])
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2020/10/30(金) 19:09:28.66ID:kIWXDJud0
8でも柵とかに多段ヒット叩き込むとなるな
馬超の固有フローとかリーチが頭おかしいから意図せずオブジェクトにヒットしてカクつきまくる
0568名無し曰く、 (ワッチョイ 8724-flnY [126.19.254.64])
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2020/10/30(金) 19:55:03.51ID:Zhm+k3P60
仁王はテクモ勢だけど討鬼伝て5や雀のPとωで馴らした奴等だったよな?今は何してんのか
知らんけど美味しいトコを仁王の奴等に持ってかれちゃったのかなw
今迄ノウハウ交流とか皆無と思ってたけど仁王2カスタムは上手い事利用して欲しいもんだ
0569名無し曰く、 (ワッチョイ 4255-eXRj [101.140.142.218])
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2020/10/30(金) 20:02:09.62ID:kIWXDJud0
仁王と討鬼伝なんて和風アクション以外共通点ほぼないだろ
雑魚がちょっと使い回されてるくらいでジャンルが違いすぎるわ
0570名無し曰く、 (ワッチョイ 9692-RTA/ [121.83.35.155])
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2020/10/30(金) 21:08:01.34ID:qKJOmLaG0
>>485
一応魏皇帝の曹髦が親征してるくらいにはヤバかったしね
諸葛誕自身も司馬一族と仲よかったのもあって権勢は凄かったし(無双じゃ毌丘倹文欽ともども凡愚三兄弟扱いだけど)
魏にとって救いだったのはこの前年にケ艾が姜維をボッコボコにしてたことか

>>493
曹丕時代に洪水氾濫で死にかけて九死に一生を得て栄達しているから
そこから魏と晋どちらにつくか悩むタイプにすればいいのにな
賈充にしてもそうなんだが晋は全般的にキャラづけが雑
ダジャレ兵女体化と化した辛憲英とかもう空いた口が塞がらんレベル
0571名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/10/30(金) 21:39:47.33ID:n4kKjyWE0
まあでも諸葛誕も大分描写はマシになってると思う
6の諸葛誕はマジで哀れすぎた
0573名無し曰く、 (ワッチョイ 979e-V6yJ [180.221.73.18])
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2020/10/30(金) 21:42:30.11ID:j3SY/YnZ0
真・三国無双8は普通に面白いだろ、アホ
画面の広大さといいアクションといい、コントローラーを握ってて面白い。
6は論外だが7は気が付けば寝てるほどつまらんかった、8になってよかったと心の底からいえるよ
9になって酷くなることもあるから(6と7を見る)8系譜はまだまだ続いてよいぞ
0575名無し曰く、 (ワッチョイ 9692-RTA/ [121.83.35.155])
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2020/10/30(金) 21:53:55.58ID:qKJOmLaG0
>>573
エアプ乙
スターズオロチ3という古澤無双ですらギリ遊べた俺でも8は無理だった
0576名無し曰く、 (ワッチョイ 9692-RTA/ [121.83.35.155])
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2020/10/30(金) 21:55:45.33ID:qKJOmLaG0
>>574
オープンワールドとか言いながら既存のステージを超薄くしただけだったからな
ストーリーもバトルもペラッペラで、まともにやると大半移動時間
スターズやオロチ3というクソゲー古澤無双ですらまだゲーム足り得ていた
無双8はゲームですらないデバッグソフト
0579名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/10/30(金) 22:20:27.52ID:n4kKjyWE0
>>575
自分は逆だわ
8は退屈だけどOROCHIは脚本とかキャラが受け付けない
0580名無し曰く、 (ワッチョイ 9692-RTA/ [121.83.35.155])
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2020/10/30(金) 22:24:41.34ID:qKJOmLaG0
>>579
ストーリーの意味わからなさは似たようなもんだな
0582名無し曰く、 (アウアウカー Sacf-3D47 [182.251.192.40])
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2020/10/30(金) 22:34:01.07ID:l2i+SeLpa
脚本の重要さがよくわかった
ヤバい奴が書くとマジでプレイ中不快にさせられるからな
というか8と比べてスターズオロチがマシとか言われてもいまいちモヤる
全部駄目だろ
0583名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
垢版 |
2020/10/30(金) 23:12:56.41ID:n4kKjyWE0
>>580
意味のわからなさじゃなくて不快感
あまりの贔屓、特に直虎がスタッフの趣味全開でキモすぎ
0590名無し曰く、 (ワッチョイ 9692-RTA/ [121.83.35.155])
垢版 |
2020/10/31(土) 03:09:56.05ID:0+Ha91So0
>>582
ストーリーに関しては双方ウンチだけど
スターズオロチ3はクソ手抜きながら1周目はそれを感じさせない程度にはゲームしてた
やりこめばやりこむほどボロが出てきて「あ、これクソゲーだわ」って思うけどそこまでは騙せる

無双8は問題外。1周目の序盤からして既にすげーつまらんからな
つまらんつまらん言いながらプレイしてあーつまらんで終わる
そして2周目以降面白くなるとかそういう要素もないので終始つまらんまま
やりこみ要素というなの苦行だけが延々待っている。
0591名無し曰く、 (ワッチョイ 9692-RTA/ [121.83.35.155])
垢版 |
2020/10/31(土) 03:16:43.01ID:0+Ha91So0
>>583
不快感をもよおせるだけまだマシだ
8はストーリーやってても乾いた笑いしかでてこねーぞ

>>585
序盤から徹頭徹尾、無味乾燥でクソゲー未満の虚無を押し付けられるからね無双8は
あの古澤無双手抜きゲーのオロチ3ですら、発売直前のβ版だった神速版では絶賛されていたという事実
(モンスターも直虎ゴリ押しもなかったため)

正直最初の黄巾や虎牢関で投げた奴絶対いるでしょ・・・w
0592名無し曰く、 (ワッチョイ 9692-RTA/ [121.83.35.155])
垢版 |
2020/10/31(土) 03:21:43.72ID:0+Ha91So0
>>588
嫌いだと思えるだけまだマシなんだよ
そんだけ入れ込めるってことだからな
8は嫌いとかじゃなくて、死ぬほど退屈

ナチドの拷問に、朝から穴掘って、夕方に穴埋める虚無作業が
あったらしいけどそれといい勝負だな。無限に生えてくるモンスターと山賊、
全く進軍しない味方、無限に生えてくる兵士を避けて総大将急襲した方がいい攻城戦と一部ストーリー
草刈り草刈りと散々揶揄されてきたけど、8は草刈りじゃなくて拷問だわ
0593名無し曰く、 (ワッチョイ 861b-JTn1 [113.149.214.222])
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2020/10/31(土) 03:27:57.64ID:ulG/vbF70
>>592
キミの嫌いの定義とかどうでもいいし言ってる事もよく分からん馬鹿のレビューとかマジいらねーからw

嫌いなんじゃない!それだけ入れ込めるってことー!
違うんだい!退屈なだけなんだい!wwww


てかなんでこんな必死なの?この子w
0595名無し曰く、 (ワッチョイ 9692-RTA/ [121.83.35.155])
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2020/10/31(土) 03:30:28.39ID:0+Ha91So0
>>594
ゲェジは帰れよw
0596名無し曰く、 (ワッチョイ 861b-JTn1 [113.149.214.222])
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2020/10/31(土) 03:33:00.62ID:ulG/vbF70
>>595
あれ?あっさり泣きべそかいちゃったwwww

いやキミもう用ないから安心していいってばwwww


ち、ちがうもん!嫌いなんじゃないもん!そんな入れ込んでないもん!嫌いなんじゃないもん!



マジただ頭弱いだけの子で笑ったわwwwwwwwwwwwwwww
0597名無し曰く、 (ワッチョイ 9692-RTA/ [121.83.35.155])
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2020/10/31(土) 03:34:52.61ID:0+Ha91So0
つか無双8=無味乾燥な虚無ってプレイすればするほどわかるはずなのに
それがわからないってエアプ宣言だな
グーグル検索で1p目に「『真・三国無双8』、まったく無双できないぞ、なんだこれ。」とか
「「真・三國無双8」は何を間違えたのか?失敗点と過去作から学ぶべき点」とか書かれるような作品なのに
オロチ3やスターズですらここまでは酷くないw
0598名無し曰く、 (ワッチョイ 9692-RTA/ [121.83.35.155])
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2020/10/31(土) 03:35:47.89ID:0+Ha91So0
うわあ・・・・・マジモンのゲェジかこれ
わかったわかった、おまえの「勝ち(笑)」ってやつでいいからw
0601名無し曰く、 (ワッチョイ 861b-JTn1 [113.149.214.222])
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2020/10/31(土) 04:50:27.89ID:ulG/vbF70
>>598
いやいやいやいや何も返せてないじゃんキミwwwww

あからさまに悔しさ滲ませてそんな逃げ口上なんてしなくてもキミの負けだからさあwwwww

あ、最後に笑いでも取ろうとしちゃった?wwwww

悔しくてwwwwwwwwwwwwww

お疲れちゃんwwwwwwwwwwwww
0602名無し曰く、 (ワッチョイ 861b-JTn1 [113.149.214.222])
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2020/10/31(土) 04:53:26.78ID:ulG/vbF70
>>597
んでまた何か語り出してるしwwwwwww


エアプ!エアプ!8が好きなんてエアプー!
でもぼくは嫌いなんじゃない!退屈なだけだい!
ゲェジー!

ま、嫌いなゲームの文句を言いに連投してるくらいだしwwwwwwww
ゲームしかやる事のないかなちー子ですって自己紹介だわなあ?wwwwwwwww

wwwwwwwwwwwwwwwwww
0604名無し曰く、 (ワッチョイ 024b-2RgG [133.202.179.197])
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2020/10/31(土) 08:22:50.74ID:uDOxYYj30
無双20thのロゴの悲しさよ。
まあ今回はコロナに邪魔されたのは分かるけど、横槍入らなかった時もレストランとコラボだのカップラーメンとコラボだのだったからなぁ…。
話題盛り上げよう!てのはどうしてもそういう方向にしか予算下りないもんなんかね。
ヤフートップになった話題はバグの方だし…。
0605名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/10/31(土) 08:24:25.97ID:ef7zLqHb0
>>603
まあ正直どっちもどっちだな
0607名無し曰く、 (ワッチョイ 8724-flnY [126.19.254.64])
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2020/10/31(土) 10:54:53.48ID:jsezJJUx0
関張まとめて5コスに変えられればムッさい義勇軍が結成出来るのにな兵隊は周りに居た
汚え浮浪者みたいなのがゾロゾロ屁っ放り腰で付いて来てくれるとかにすれば良い
無駄にリアル寄りにして中身ペラい8には似合いのビジュアルだろ〜?
0608名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/10/31(土) 11:42:09.57ID:ef7zLqHb0
変なファンもアンチも多いなここはw
0610名無し曰く、 (オッペケ Sr27-gXwB [126.156.132.236])
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2020/10/31(土) 13:00:39.41ID:vL+5903or
長寿シリーズにはありがちだけど無双は特に客層が入れ替わってなさそうだからな
0612名無し曰く、 (ワッチョイ d6d6-L1Xi [153.162.63.99])
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2020/10/31(土) 14:36:52.72ID:3co46KUq0
毎回キャラ増やしたリメイクみたいなもんだが良い意味でも悪い意味でも一回やったら飽きて数作は空けてまた戻ってくる的な循環
とはいっても本家は徐々にユーザー減ってるとは思うけどね
0613名無し曰く、 (ワッチョイ bfe9-shJA [60.237.90.67])
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2020/10/31(土) 15:46:13.12ID:R55quTPs0
8は初めてのPS4世代独占って事で本当に期待してたわ
6も7も戦国4もおつかいフラグ無双でウンザリしてたし
あそこで良作出していれば離れたファンも戻ってきたと思うけど
0614名無し曰く、 (ワッチョイ 964c-RTA/ [121.80.240.57])
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2020/10/31(土) 17:00:12.43ID:n4OlV7FX0
現実は虚無だからな
これで古澤が開発に関わっていないのが致命的
もし8に古澤が関わっていたら古澤人柱にして良作ができていた
0615名無し曰く、 (ワッチョイ 964c-RTA/ [121.80.240.57])
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2020/10/31(土) 17:02:24.36ID:n4OlV7FX0
>>605
こんなマジモンのガイジと一緒にされるのは遺憾である
オロチ3と無双8を同列に並べるくらい遺憾
0616名無し曰く、 (ワッチョイ 8724-flnY [126.19.254.64])
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2020/10/31(土) 18:15:18.06ID:jsezJJUx0
戦国4e以降は肥ゲー自体不買してるから知らんけど意外と新規にはOROCHI3内容豊富で
良ゲー扱いされてるのかな?皆で元気玉や銀瓶と直虎オシがダサすぎて3U発売以降も
合わない声優タイアップ曲オシと新キャラ確認したきりで完全スルーなんだが
0617名無し曰く、 (ワッチョイ ff94-L1Xi [124.154.75.66])
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2020/10/31(土) 18:52:21.88ID:bnIG12a60
オロチ3はUIがクソとか神器ゲーなのを除けばそれなりに敵はいるし草刈りとしてはいいと思う
3Uはやってないけど、Uでは敵が減ってるとかいうのは聞くな
0619名無し曰く、 (ワッチョイ 4255-gXwB [101.140.142.218])
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2020/10/31(土) 19:08:04.38ID:3OM/+TFC0
どっかのPVで張飛がクソキモい汎用モーションで神術してるの見て萎えてそのままスルーしてたけど最近あまりにも暇なので買ってみたらまああちこちのレビューで言われてる通りだった
無双のキャラが好きだとか詳しい人ほどおすすめできない。アクションは戦国の神速みたいな芝刈り機が好きな人は楽しめると思う、個人的には全く面白くなかった
0620名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/10/31(土) 20:54:22.96ID:ef7zLqHb0
OROCHI3は戦国鬼強で調整とにかくテキトーなのがな
爽快感はあるけどタイプアクションのが好きだった
0624名無し曰く、 (ワッチョイ 861b-JTn1 [113.149.214.222])
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2020/11/01(日) 01:12:49.45ID:BdUk4si50
>>615
何も返せずに半ベソで逃げた子がまだ涙ぐんでるなんてwwwwww

同列どころか話になってねーのよキミはwwww
俺はこんな語り口調だから荒らし扱いなだけでキミはただただ低脳wwww

てか自覚なかったんかwwwwwwwww自分が馬鹿だってwwwwwwwww
0625名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/11/01(日) 01:47:33.57ID:RUjNA0Gl0
神速はマジいらん
けど△→□って発想自体は悪くないのかなと思う
上手く使えばバリエーション増やせそう
神速はいらんけど
そもそも戦国のモーションはPS2時代から大元は変わってないしめんどくさいからあれ作ったようにみえる
0631名無し曰く、 (ワッチョイ 4255-gXwB [101.140.142.218])
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2020/11/01(日) 10:39:13.00ID:EEW7rpxF0
マップ繋げただけで満足したようなのをオープンワールドゲームっていうのは他のオープンワールド作品に失礼だし
0634名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/11/01(日) 12:05:13.34ID:RUjNA0Gl0
>>630
ああそれはあるかも
それと三国志を無双から知った身からすれば何処にどの城があるのかとか大まかに把握出来たのは良かったかも
まあデメリットのが圧倒的に多いんだけど
Empiresだと尚更生かしにくそうだし
0635名無し曰く、 (ササクッテロ Sp27-sjRX [126.33.201.48])
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2020/11/01(日) 12:23:20.83ID:/EyMUGUxp
拠点占領して領土広げるのがわりと楽しかったけど
次のミッション始まったらリセットされるから意味無さすぎてビビったな
一回占領できる拠点全部回ってほぼ統一したけど次のイベントの時には何事も無かったように
元の勢力に領地に戻っててあの辺を改編できたら面白かったかもしれんない
0637名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/11/01(日) 13:08:47.06ID:RUjNA0Gl0
>>635
まあ歴ゲーだからそもそもあの仕様がおかしかったな
0639名無し曰く、 (ワッチョイ 4255-gXwB [101.140.142.218])
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2020/11/01(日) 13:28:11.28ID:EEW7rpxF0
合肥新城とか無双BGMの中でもトップクラスに好きになったけど良さがわかったのはゲーム外で聞いてからだった
あの辺りになるとストーリーの作業に飽きて特攻しまくってたからサビまで3分もある曲の良さなんてわからんかったわ
0642名無し曰く、 (ワッチョイ dfd0-4Khl [220.219.247.198])
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2020/11/01(日) 17:04:28.16ID:CILm2SGS0
8エンパには
操作性やら爽快感やら
諸々お願いしたいことがあるけど
死別ムービーの復活さえしてくれれば
あとはなんとか誤魔化すので
そこだけは!
そこだけは!!
0643名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/11/01(日) 17:06:39.57ID:RUjNA0Gl0
褒めるところは個人的に少ないけどあるなぁ
そもそもシュミみたいなことは無印でやることじゃないしIFもストーリー考えるのめんどくさいんだろうな
1回きりの戦闘のIFならいいけどその後ストーリーが続くとなると
0644名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/11/01(日) 17:15:03.89ID:RUjNA0Gl0
>>642
死別ムービー重要か?w
6の時はムービーみるためにわざと義兄弟特攻させてたけど
0645名無し曰く、 (アウアウカー Sacf-3D47 [182.251.191.66])
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2020/11/01(日) 17:15:23.91ID:nHJpIyxpa
褒める所といえば、
個人的にキャラデザはかなり重視する方だし、あまり過度な贔屓が目立つのは嫌いだが、8はそこは安定していたと思う
デザインは7のが好きではあるが

あとは曲だがこれは上の話題の通り聞く機会が少ない
0646名無し曰く、 (ラクッペペ MM9e-bV6Z [133.106.82.165])
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2020/11/01(日) 17:29:03.32ID:KsmE8re/M
死別が必要ってより折角義兄弟や配偶者という武将との関係を好きに構築できるシステムがあるのに、ろくにプレイ中に反映されないのは勿体ないなと思うわ
前作にあったムービーや台詞の大部分をカットした7はマジでどん判だった
折角エディットが充実してもイベントが薄味なら意味がない
0647名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/11/01(日) 17:48:08.95ID:RUjNA0Gl0
>>646
あぁそういう意見なら同意
絡み増やして欲しいよね
そういう特別な関係築けるなら尚更
6Eも全部セリフ変わった訳ではなかったから残念だったけど
0651名無し曰く、 (ワッチョイ d62c-RTA/ [153.173.82.1])
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2020/11/01(日) 19:35:14.31ID:rfNi5y500
>・大阪の陣での活躍により壮年のイメージが強い真田幸村を青年にして武田信玄に仕えさせる(それを丸パクリしたのがB)
>・日本文化を好み鉄砲の名手だった明智光秀に西洋鎧を着せ日本刀を持たせる
>・絶世の美女といわれたお市の方がまさかのロリキャラ枠
>・幸村と同い年の伊達政宗の外見が子ども。何故か歴史上の有名な戦いに乱入する

以上某過去スレよりの孫引き
戦国無双初代もこんな感じなんだから、曹真が超音速で成層圏と飛びながらミサイルを乱射してもいいだろ
0653名無し曰く、 (ワッチョイ 8724-flnY [126.19.254.64])
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2020/11/01(日) 20:24:23.50ID:V1nz4Vd+0
戦国4eぐらい適当に遊んでてもムービーイベ出るのが理想なのに7eてクッソみたいな
依頼戦を苦労してクリアしてもショボいの一回視たら終了とかマジカスばかりだったからね
0654名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/11/01(日) 20:34:32.74ID:RUjNA0Gl0
戦国はそれこそ殆どムービーは棒立ち系のモーションすくないやつでリップも合ってなかったからあれはあれで微妙
理想は三國6かな
三國4も過去作にしてはムービー多かった気がする
0656名無し曰く、 (ワッチョイ 4255-gXwB [101.140.142.218])
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2020/11/02(月) 00:24:56.10ID:t/S03bXl0
キャラが増えすぎたのとそのキャラを全員使う人はほぼいないという考えのもとで作ってるみたいだからな
頑張ってセリフ用意しても不人気キャラをはじめ殆どが聞かれないまま終わるから作り甲斐がないんだろう。全キャラ使う派としては悲しい限りだが
0657名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/11/02(月) 00:31:00.90ID:72bXKLba0
てかそもそも90人近くいるのにそれに労力注いでもな
0658名無し曰く、 (オッペケ Sr27-sAID [126.194.210.4])
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2020/11/02(月) 00:35:22.80ID:YuRX446Lr
五丈原に固有セリフ用意したとしてそれ聞くために94人分周回してくれる奴がいるのかって話。半分の50周ですらしてくれる奴はほぼいないだろうな
今ならイベント鑑賞でサクッと見られるようにはするだろうが
0659名無し曰く、 (ラクッペペ MM9e-bV6Z [133.106.82.165])
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2020/11/02(月) 00:42:17.39ID:EoVUHLhxM
キャラの水増しを続けてきたのは他ならぬ公式だし、全員使うプレイヤーなんていないって何勝手に決めつけてるんだって話だけどな
手抜きをした所でじゃあ他の部分が満足のいく仕上がりになってるかというとそうでもないし
水増しについては脳死で誰それ欲しいって要望を出し続けて、公式にキャラクター商法の味を占めさせたファンのせいでもあるけどさ
0663名無し曰く、 (ワッチョイ 964c-RTA/ [121.80.240.57])
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2020/11/02(月) 01:27:35.12ID:ooNNKcEq0
>>616
ストーリーは謎展開と糞ゴリ押しのオンパレードだけど
アクションは一応及第点(元が三国7+戦国4なので当たり前だが)なので
ストーリーやその後の展開とか全てスタートボタンでカットすればそこまで気にならんよ
ただUにすると8に近いスカスカ+おつかいミッションで悪化するけど

良ゲーとはとても言えないが30点〜40点の赤点スレスレ〜赤点くらいはある
無双8が0点〜5点だから相対的に良ゲーに見えるけど
0664名無し曰く、 (ワッチョイ 52fa-JZRb [27.121.255.141])
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2020/11/02(月) 01:27:58.74ID:kcxKzNY20
今も使用キャラによって会話場面が変わるの全部把握してるやつとかまぁおらんし
赤壁の魏軍や呉の導入終わりの一人喋りとかも全員ちゃんと聞いたやついるのか怪しい
0665名無し曰く、 (ワッチョイ 964c-RTA/ [121.80.240.57])
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2020/11/02(月) 01:29:28.81ID:ooNNKcEq0
>>619
無双8でまさかの蛇矛没収+趙雲との汎用槍にされてクソミスマッチだったりコーエーは張飛に厳しい
0666名無し曰く、 (ワッチョイ 964c-RTA/ [121.80.240.57])
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2020/11/02(月) 01:32:43.29ID:ooNNKcEq0
>>645
BGMは糞を煮詰めた無双8とは思えないほど神曲が多かったな
まさに掃き溜めに鶴
小池マニアは8買う価値ある
0667名無し曰く、 (ワッチョイ 8724-flnY [126.19.254.64])
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2020/11/02(月) 05:12:10.90ID:NQUHyOAG0
キャラが多いから扱いが淡白になって固有ボイスもムービーイベも無くなるなら無双武将を
ワザワザ使う意味ないから9以降はエディット導入しとけよ!どうせ今後も三国志の名前だけ
冠したゴミ屑みたい新キャラしか出せないんだろ?星彩みたいな半オリぶっ混む方が清々しい
0668名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/11/02(月) 07:11:37.08ID:72bXKLba0
>>661
わりと過去作から声少しずつ変わってるからな
7Eは6の声だったからちょっと違和感あった
0671名無し曰く、 (ワッチョイ 8724-flnY [126.19.254.64])
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2020/11/02(月) 15:43:35.92ID:NQUHyOAG0
取り直しか否かは趙雲ボイス確認すれば大体察しがつくねw毎回噛み方が同じとか奇跡的
マジで9はリストラ真剣に考えた方が良いぜ武将も声優もね!個人的には稲田と掛川
以外は全員切るかシャッフル配役してくれて全然問題無いわ
0672名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/11/02(月) 19:34:19.41ID:72bXKLba0
そういや7Eはいつ発表されたっけ
0673名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-R/Jl [217.178.99.212])
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2020/11/02(月) 19:38:11.03ID:72bXKLba0
あ、公式サイトにあったw
2014年6月5日に発表か
争覇モード紹介が7月10日だからちょうど1ヶ月くらいはかかってんのな
その間荀ケの情報があったから待った感はなかったのかもしれんが
0675名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-L1Xi [60.152.143.11])
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2020/11/03(火) 21:25:50.63ID:TMM5AxvV0
無双スターズにあったいろんな戦い選べる場面で両者一撃死のデスマッチバトルが
スゲー面白かったから、ああいうのもいいよな
背後ガードスキルやガードや前転回避、遠距離攻撃が要となっていつもと全く違う
戦略を楽しめた、難しい分、クリアすると経験値がゴッソリ入るというご褒美もおいしかった
鉄砲のありがたみもかなりあったし、一撃死故に雑魚ぶっ倒す爽快感、武将との一騎打ち
の緊張感もすごかった、全部じゃなくていいから選べるステージのひとつとしてあった
無双スターズは面白かった
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-8t4O [217.178.99.212])
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2020/11/03(火) 22:14:17.83ID:hLSZCdYh0
無双スターズって戦闘面で悪いとまでは思わんけどそこまでいいかなぁって思う
0677名無し曰く、 (ワッチョイ 77ce-Mety [14.14.75.136])
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2020/11/03(火) 22:29:40.31ID:7Hum0Ybd0
その一撃死バトルってゼルダから持ってきたものなんですわ
今度でる新作のゼルダ無双は敵の攻撃を寸前でかわして
反撃する回避ジャスト、敵の攻撃に対してアイテムで反撃
したりと戦闘が更に洗練されててこの糞ゲーと違って
めちゃくちゃ面白い。Switchもってるなら体験版で
やってみるといい
0678名無し曰く、 (ワッチョイ 56d9-8t4O [217.178.99.212])
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2020/11/03(火) 22:31:27.79ID:hLSZCdYh0
あーそうなんですねw
0679名無し曰く、 (ワッチョイ 4255-gXwB [101.140.142.218])
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2020/11/03(火) 22:32:29.44ID:68oEt1mv0
ダッシュ強攻撃で駆け抜けるだけの作業だったがな
0682名無し曰く、 (アウアウカー Sacf-3D47 [182.251.193.251])
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2020/11/03(火) 23:16:24.39ID:iaFPYENpa
スターズは恐らくゼルダ無双から持ってきたであろう砦のシステムも、何故か巨大砦長なんかを追加して爽快感ゼロで色々台無しだったな
護衛系ステージもただでさえ面白くないルールなのにブレイブシステムのせいで速攻で沈むし
敵武将の接敵時の名前が出る小ムービーもオフにできない
そしてフリーモード
0684名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/04(水) 00:07:45.10ID:XSvhQyhK0
>>674
さすがに1個もないはないと…信じたい
無印は武将の新デザインと武将の紹介動画でなんとか間もそんなあかなかった印象
7Eは更新履歴みたら大体1ヶ月に1つの情報発信してるな
多分今回新キャラは出なさそう
0694名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/04(水) 14:41:36.88ID:XSvhQyhK0
遊び心はまあ少しでいいと思う
正史と演義を中心とした歴史を題材にしてるゲームなんだし
0700名無し曰く、 (ワッチョイ df15-I5ai [114.191.150.125])
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2020/11/05(木) 12:12:52.87ID:vMS5vBxn0
ロードはそこまで長いと思ったことないな
0701名無し曰く、 (オッペケ Sr33-4vwL [126.161.9.210])
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2020/11/05(木) 12:22:04.86ID:p0C9X8YQr
ノーマルPS4HDDとかだったら遅いのかね
オープンワールドゲーとしては破格の速度だと思う。あのヘボマップだからむしろあれくらいの時間にしてもらわなきゃ困るけど
0703名無し曰く、 (ワッチョイ 5f94-GqKp [124.154.75.66])
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2020/11/05(木) 12:33:40.22ID:xDN6+oyR0
イベントとか章開始の読み込みは長いなと思うけど移動は別にって感じだな
SSDに換装したら尚更OWなら十分な早さだと思った
次はツシマガーとか言い出さない事を祈っとくぜ
0706名無し曰く、 (ワッチョイ df89-GqKp [106.72.160.97])
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2020/11/05(木) 13:23:59.18ID:6IZ5Ewlo0
この周回数とOWのミッション性は相性悪すぎたな
三國無双4とかはキャラ別でも全員プレイできたんだがあれは1つ終わればサクサク次のマップに進めたのが良かったのかなー…
0707名無し曰く、 (オッペケ Sr33-4vwL [126.161.9.210])
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2020/11/05(木) 13:33:59.92ID:p0C9X8YQr
エンディング集めるだけならだいぶ楽にはなったけどな
お使い強制任務とかめんどくさい任務終えたらその時点で切り替えられるキャラ全員に切り替えてデータ作っとけばそのキャラ達はめんどいのすっ飛ばせるし
それでも蜀の五丈原なんかはそこで終わるキャラが6人くらいいるから司馬懿を6回ぶちのめさなきゃいけなくて胸焼けするけど
0710名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/05(木) 17:51:26.03ID:y+ON0VIA0
>>706
ちゃんと個別ストーリーしてた(挟むムービーとか戦場のでキャラによる変化とか)のとステージ数が少ないのとキャラが少ないのが大きな違いやな
0711名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/05(木) 18:29:34.83ID:y+ON0VIA0
今回コンパチが結構叩かれてるけど個人的にはあまりにも似合わない人を除くとそこまで嫌じゃないかも
7みたいに奇抜な武器増やすより同じ武器のモーションを差別化してる方がいいかな
もちろん全員固有になればそれが一番いいけど
多節鞭だと貂蝉は新体操のリボンみたいに扱うけど甄姫だと叩きつけるSっ気のあるモーションって感じでイメージ変わってたしこういうのなら全然あり
楽進の双鞭とかは嫌だけど
0716名無し曰く、 (ワッチョイ 7f55-4vwL [101.140.142.218])
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2020/11/05(木) 19:19:23.53ID:VgOx3VjL0
似合わないの持たされる物だけど単純にモーション数が少ないのが嫌
0720名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/05(木) 19:29:13.41ID:y+ON0VIA0
>>712
なんでアンチの意見はスルーされるのに良いと思ったこと言っただけで援護とか言われないといけないの?
何も8が神作とか言ってるわけじゃないのに
0721名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/05(木) 19:30:08.95ID:y+ON0VIA0
>>713
個人的には嫌いじゃないと言っただけですはい
ここのマイナスな意見しかいうなみたいな同調圧力なんなんだ
0722名無し曰く、 (ワッチョイ 5f94-GqKp [124.154.75.66])
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2020/11/05(木) 19:36:31.61ID:xDN6+oyR0
>>721
一人の意見をここの総意みたいに言うやつも大概だけどな
0723名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/05(木) 19:37:28.72ID:y+ON0VIA0
>>722
実際そう思ったから
不快に思ったのなら謝るわ
0725名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/05(木) 21:15:07.95ID:y+ON0VIA0
それは分かる
だからDLCの分にはいいかなって
ただ得意武器にされるとなんか違う
0728名無し曰く、 (ワッチョイ 7f55-4vwL [101.140.142.218])
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2020/11/05(木) 22:03:30.55ID:VgOx3VjL0
コロコロ武器変わりすぎ
一旦コンパチになるのは仕方ないとしても4以前の比較的まともな武器持ってた奴らは固有になるときはできるだけ戻してくれよ
月英とか甘寧とかあまりにも安定しない。ナンバリングどころか作品出るたびに変わってるレベル
0731名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/06(金) 00:00:45.93ID:V7qmGFH10
5から4作品連続で武器変わってないから何だかんだで格ゲー抜かすと旧武器使ってる作品と同数になってるんだよな
正直3人とも今の武器のが使いやすいしそれなりに似合ってるし
0733名無し曰く、 (ワッチョイ 7f55-4vwL [101.140.142.218])
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2020/11/06(金) 00:13:26.64ID:wSZ+T+oQ0
黄蓋の鉄鞭とか貂蝉の錘とか本人の得意武器としてじゃなくてもいいからほしい
0736名無し曰く、 (ワッチョイ df4c-VyIJ [58.191.122.132])
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2020/11/06(金) 00:53:15.13ID:GOsucEmJ0
PS5でフレームレート上がるのかとか
エンパの攻城戦のステージ・マップがどうなるのかとか、平坦要素残るのかとか気になるな
過去作とシステム違いすぎてエンパ作るのも、マップ作るのも大変そやけどなあ
8ベースのコピペ城しか無いと悲惨な出来になりそうだしな
0738名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/06(金) 07:29:14.57ID:V7qmGFH10
コピペ城は変わらんやろうからな…
いうて過去作に拠点の個性あったかと言われたら微妙だけどさ
0741名無し曰く、 (オッペケ Sr33-4vwL [126.194.218.142])
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2020/11/06(金) 08:15:11.88ID:u9eh4wCor
門ぶち破るか梯子車かけるかくらいしかなさそうだしな
城に入ってからも本番みたいな調整になってるといいが
0745名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-kSBw [106.133.175.216])
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2020/11/06(金) 10:11:58.28ID:qogLSdLma
攻城戦に絞ったっていうくらいだから
俺らの想像遥かに超える攻城戦が展開されるんだろうな
当然戦場策もあるだろうし味方との共闘感も過去最高な
んだろうな、いやー楽しみだな
0747名無し曰く、 (ワッチョイ df15-I5ai [114.191.150.125])
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2020/11/06(金) 12:20:45.16ID:7XSo9Qwu0
鈴木Pの発言的に兵站はないと思った方がいいな
個人的にはアクションはもう期待してない
せめて台詞とイベントムービーは充実させてエディット使えればいいかなー
0749名無し曰く、 (ワッチョイ dfcf-D/bg [58.183.85.4])
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2020/11/06(金) 13:52:28.89ID:p9+yAZzu0
>>744
8エアプさんもエンパ買うの?
0756名無し曰く、 (オッペケ Sr33-4vwL [126.194.218.142])
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2020/11/06(金) 16:21:23.65ID:u9eh4wCor
いらないです
3、5、NEXTどれも一騎討ちは本当に酷い代物だった
0758名無し曰く、 (スップ Sd1f-ltWO [1.75.10.49])
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2020/11/06(金) 16:55:56.35ID:ktJVdNvtd
>>756
三國に限らない無双全てに言えるけど一騎討ちってつまらんのよなガンダムしかり北斗しかり
0759名無し曰く、 (スップ Sd1f-ltWO [1.75.10.49])
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2020/11/06(金) 17:00:25.87ID:ktJVdNvtd
>>730
我が太志、果たしてみせる!

使いやすいように見えて追撃かけたいボス系に背を向けてるから実はめちゃめちゃ使いにくい(笑)空中無双はそこそこ強いけど

なんせ地上も空中も両方無双乱舞が使いにくい数人なんとかならんかな
0760名無し曰く、 (オッペケ Sr33-HB30 [126.194.249.212])
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2020/11/06(金) 17:19:45.70ID:NcVNqVYDr
>>755
実際に一騎討ちした記録が残ってるのは孫策vs太史慈ぐらいでしょ?
(他にもあったかは知らん)
リアル三國無双したのは合肥の張遼と牛金救出時の曹仁(仕組まれた戦とも噂されるw)
あとは演義の創作。
0763名無し曰く、 (スフッ Sd9f-I5ai [49.104.15.12])
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2020/11/06(金) 18:24:33.37ID:wup1zDO3d
>>755
元々格ゲーに戦国じゃなくて三國が採用されたのも一騎打ちのイメージがあるからって言ってたな
でも今は対大勢のモーションだしあまり合わない気がする
0767名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-kSBw [106.133.178.37])
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2020/11/06(金) 18:39:20.39ID:rZvDyhXZa
ゼルダ無双の新作で砦制圧する為に倒さなきゃいけない
ボスmobとの戦いはある意味一騎打ちだな
本家の無双はいくら敵強くしようとハメるかハメられる
かしかなくてこれといったアクション性がない
0768名無し曰く、 (ワッチョイ 7f55-4vwL [101.140.142.218])
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2020/11/06(金) 18:41:18.70ID:wSZ+T+oQ0
ゲームコンセプトと真逆のことさせるんだから面白くなるはずがないわな
わざわざシステムとして用意せずに雑魚が周りに湧かなくなるみたいなシチュエーションを用意する程度でいい
0772名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/06(金) 19:17:47.11ID:V7qmGFH10
>>769
あれはシステムが悪かったな
自由にしたい人だけさせれば良かったのに半ば強制だったし
0774名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-B5oV [126.19.254.64])
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2020/11/06(金) 19:25:37.51ID:7/f6IA0O0
>>749
あ〜?2回スルーも失礼だし応えるけどアンチ煽りさん〜正直エディットも武器関係は
現状7eに劣るの確実だしゲーム性で6eや戦国4eと同等以上で良ゲーとの評価が浸透する
迄は未だにPS4本体すら持ってないのに余程じゃないと買わんよ
0778名無し曰く、 (ワッチョイ 5fa6-kFCD [124.159.33.11])
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2020/11/06(金) 20:27:47.66ID:sKo8VBaw0
一騎討ちにゲーム的な意味を持たせるためにはちゃんと兵隊率いて戦うシステムにしないとムリなんじゃ無い?
味方が寡勢だから敵将を直接狙うとか一騎討ちを長引かせて時間を稼ぐとか
今までだと敵将見つけた瞬間ボコボコに出来てたのが一騎討ち作ったら演出やら手間やらでめんどくさくなるだけだと思う
0784名無し曰く、 (スップ Sd1f-ltWO [1.75.10.49])
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2020/11/06(金) 22:57:04.16ID:ktJVdNvtd
>>782
それは手間暇かかりすぎてムリやろ・・・
俺が開発にいてもそんなもんカットするわ
0786名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/07(土) 01:14:07.06ID:RUxLG7yy0
デフォルトの武器を使ってる時にその時使ってるランクの武器が反映されないのが嫌ってなら気持ちはわかるけども
実際7Eだと無双武将は反映されてエディットは反映されないんだよな
Exと乱舞を個別に設定できるシステムだからか
0789名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/07(土) 08:19:04.82ID:RUxLG7yy0
まあそうはいっても別に気になるレベルじゃないけどね
6は無双武将もそうだったわけで
0791名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/07(土) 09:23:06.22ID:RUxLG7yy0
DLC組は完全にDLC武器の方が得意武器になるのかね
乱舞も特殊技も変わって
0794名無し曰く、 (ワッチョイ 7f55-rN2L [101.140.142.218])
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2020/11/07(土) 12:19:14.69ID:61L2Eam00
以前の武器に戻ったキャラは乱舞も引き継いで欲しいな
閃撃取り上げられた徐庶とか無と風使えない周泰とか見たくないぞ
甘寧とか曹仁が6の頃の乱舞に戻ってるし心配はいらないだろうが
0798名無し曰く、 (ワッチョイ ff94-D/bg [1.33.231.150])
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2020/11/07(土) 13:58:20.62ID:F/yQ2TX80
8だと宝玉次第だからある程度揃えば下級中級でも戦えるのはいい
0800名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/07(土) 16:15:16.88ID:RUxLG7yy0
DLCで得意武器追加された組は追加されたのはいいけど旧武器のが使いやすいのがなんとも
その人の特徴的なモーションもそっちに取られてるし
特に撃剣、弧刀、峨嵋刺は既存武器よりもっさりしてるし
0801名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-B5oV [126.19.254.64])
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2020/11/07(土) 17:13:14.30ID:UDc/p8Js0
本当なら追加料金取って迄してるんだから買って良かったと思わせる程度の出来で然るべき
なのに仕事が杜撰だな以前はエンパで最終調整されてたけど今の開発はどうだろうね?
0803名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/07(土) 18:48:13.80ID:RUxLG7yy0
>>802
確かにそれはいいかも
けど上位武器が1つしかないとなんか萎える気もするw
0807名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/07(土) 20:47:54.43ID:RUxLG7yy0
コンパチにするにしても槍だよなぁ文鴦は
0809名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/07(土) 22:05:35.73ID:RUxLG7yy0
舞踊というと過去作の周瑜がわりとそれに近いかな
0813名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/08(日) 01:04:23.60ID:FAjalxOb0
基本格ゲーからいた人たちは固有だった記憶
真・三國無双の段階だと孫権、孫堅、劉備、董卓、袁紹、張角あたりみんな同じ剣モーションだったっけ
0816名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-B5oV [126.19.254.64])
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2020/11/08(日) 05:15:41.57ID:fp474awz0
>>810
そう?個人的には旧作のMASA曲とかARENAやエクスカリバー以外はモッサリしてて
余り好きじゃなかったんだけど8はアップテンポで好みの曲は多いねエンパなら選曲に
困らずに済みそうだ8eでも最終決戦仕様BGMで良さげのを追加してもらいたい
0817名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/08(日) 10:25:37.59ID:FAjalxOb0
自分は逆だな
8の曲は特定の戦の曲は良曲多いけど戦闘1とか微妙なんだよね
まあ聞き飽きただけかもしれんが
0820名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/08(日) 10:58:12.78ID:FAjalxOb0
赤壁は物語の演出で盛り上がるって面だと6の呉赤壁だけど戦の臨場感的には5の赤壁の方があったというか好き
まあでも赤壁はわりと全シリーズいい曲だよね
8も聞く機会がなくて炎上した船での戦いもないから印象に残りにくいだけでじっくり聴いたら普通にカッコ良かった
0821名無し曰く、 (ワッチョイ 7f55-4vwL [101.140.142.218])
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2020/11/08(日) 11:04:06.01ID:mvYNRrcf0
8の赤壁は炎虎のテーマというか真空甲ガチャのテーマ
0826名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/08(日) 16:21:05.26ID:FAjalxOb0
>>824
多分全武将共有だから誰がはめてもサイズが合うやつじゃないとダメなんだと思う
0828名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-B5oV [126.19.254.64])
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2020/11/08(日) 17:21:51.59ID:fp474awz0
サイズ小さめにすると範囲が狭くなって弱キャラ化するとでも三国チームは思ってそう
拳と蹴りといえば戦国だと玉と直虎なんだけども神速無くなったらどうなんだろアレ?
0834名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/08(日) 18:35:28.98ID:FAjalxOb0
曹操はまあ日本の人気投票でも人気ある方じゃない?
この前のファミ通といつもの人気投票結構結果が違ってたけどやっぱ1人1回と3回じゃ変わるってことなのかな
0835名無し曰く、 (ワッチョイ 7f55-4vwL [101.140.142.218])
垢版 |
2020/11/08(日) 19:11:00.68ID:mvYNRrcf0
無双は諸葛亮とか信長とか同時代ならダントツトップ取れるような人物のキャラ付けをミスりまくってるし
0836名無し曰く、 (オッペケ Sr33-OSlH [126.194.96.70])
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2020/11/08(日) 19:13:52.67ID:d+ECZGkor
ファミ通のは20年のシリーズ通しての人気投票だから思い入れのあるキャラに票が集まったのでは
8の人気投票だったら新キャラが上位にきてただろうな
0838名無し曰く、 (ワッチョイ df4c-1orZ [58.191.122.132])
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2020/11/08(日) 21:01:04.85ID:J4oTsH4n0
理知的な喋り方を通り越して
声ぼそ逆バリ陰キャやからな

スリキン・軍師連盟並の風格とまで言わんが
横山並に黙らっしゃいくらい言って欲しい

若い時から死期が迫って自信無くしたみたいな演技やん
0839名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-JJ9s [126.163.168.1])
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2020/11/08(日) 21:25:22.35ID:iKDTBmWV0
若い時は強がりの計算どおりでも許せるけど、夷陵の大敗経験したり、成果があげられなくなる後期北伐の時期でも「計算どおり」言われると、はぁ?ってなるわ
0840名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-pn3v [60.108.63.208])
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2020/11/08(日) 21:37:49.66ID:7kGVwLJV0
私の計算もまだまだです…
とか
貴方の動きは計算外です…
とか
(挑発されて)お黙りなさい…!
とかそんな感じにしてほしかったりする
なんで捕縛されても計算どおりみたいな感じ出すんや
0841名無し曰く、 (ワッチョイ df6d-hw52 [42.147.120.133])
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2020/11/08(日) 21:40:30.53ID:Bz3Rbj7H0
>>838
横山の諸葛亮は何を仕掛けても見透かされる天才だったな
声も速水だしクソかっこいい

スリキンは俺の理想像だわ
めちゃくちゃ魅力的で聡明さと豪胆さがある

戦記2のイケメン司令官タイプもよかった

思い出したら無双のキャラが一番魅力ないわ
最高の素材を最低の料理してる
0842名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/08(日) 21:47:35.91ID:FAjalxOb0
演義みたいな何でもお見通し軍師はそれはそれで魅力ないんだよなぁ
おまけに他の面子をダダsageにするし
0845名無し曰く、 (ワッチョイ 7f55-4vwL [101.140.142.218])
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2020/11/08(日) 22:15:46.76ID:mvYNRrcf0
好きな三国志の武将みたいなアンケートだとほぼ一位だよな、悪くても二位
知名度が段違いすぎるしな
0849名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/08(日) 23:30:25.16ID:FAjalxOb0
>>845
そういやここまで孔明より諸葛亮って言われる作品も中々ないな
知名度字の方が高めだし

7の諸葛亮の描写は割とすきだけどなぁ
8はなんか呉との同盟維持が下手な印象だったが
0850名無し曰く、 (ワッチョイ df4c-1orZ [58.191.122.132])
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2020/11/08(日) 23:35:55.56ID:J4oTsH4n0
荊州巡って呉がどう動くかのとこな

嫁が不安を訴えたり
法正がアカンやろ言ってるのに
理屈で考えたらヘーキヘーキ言うてるからな

同盟維持が下手どころか
人との付き合い(感情・面子・恩義)すら分かってない世間知らずに描かれてると思ったわ

まだ7みたいに立場が違えば、真実も異なるって書き方の方が上手いと思う
0858名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/08(日) 23:52:36.38ID:FAjalxOb0
なんで同一人物なのにそこまでIDころころ変わるんだw
0867名無し曰く、 (ワッチョイ 7f55-4vwL [101.140.142.218])
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2020/11/09(月) 01:25:45.46ID:6KmZtZgr0
諸葛亮のビームはダウンフローが固有で置き換えられるから乱舞の連撃部分くらいか見にくいけど
空中乱舞も雷からビームっぽく変更されたか
司馬懿も久々に乱舞ビーム復活したな
0870名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-B5oV [126.19.254.64])
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2020/11/09(月) 06:20:58.55ID:VkLFqhVt0
本家やソシャゲで使ってる声優無双に来ないかねえ〜6e有料DLCでヒョッコリ参加してた
堀内賢雄を待ってるんだけどアレっきり来ないとかドンだけ鈴木と宮内は無能だったんだ?
0874名無し曰く、 (スプッッ Sd73-yx/V [110.163.10.95])
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2020/11/09(月) 12:07:34.78ID:RSfdagOHd
ポケモン+サンゴクシが出るなら宇禁はバシャーモと組み合わせろや

理由はわかるよな?
0875名無し曰く、 (スプッッ Sd73-yx/V [110.163.10.95])
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2020/11/09(月) 12:23:42.86ID:RSfdagOHd
やべぇまちがえたwwwwwwwwwwwwwas
0880名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-B5oV [126.19.254.64])
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2020/11/09(月) 13:05:46.25ID:VkLFqhVt0
8の駄洒落女も青二か‥せめて女キャラぐらいは若手の売れっ子連れて来いよ
馬雲録には派手なの期待してるよ!アテナみたいな下手な奴じゃなくガイアみたいな
モブっぽい奴でもない人気実力兼ね備えた声優を起用して新規呼び込まんとね
0881名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-+M+9 [27.92.187.22])
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2020/11/09(月) 13:26:22.17ID:rD4CrA+i0
>>872
知名度ないだけでゴミって
失礼すぎるだろ
0882名無し曰く、 (ラクッペペ MM4f-kT8V [133.106.82.39])
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2020/11/09(月) 13:26:25.96ID:PCMNOT7SM
青二が悪いわけではないんだがあそこは良くも悪くも体育会系で近年の若手の売り出しには苦戦してるって話はよく聞く
他の事務所から探そうにも手間と時間をかけてオーデや演技指導できるようなスタッフがコエテクに居ないからどうしようもないんだろうな
0883名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-B5oV [126.19.254.64])
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2020/11/09(月) 13:38:37.58ID:VkLFqhVt0
KTにじゃなく三國無双チームに居ないの間違いじゃね?戦国の方は大分メジャーなの揃ってるし
単にジブリの鈴木みたいな拘りが有るのか詳しくないから丸投げで不良物件掴まされ続けてるのか
知らんけど7で数名起用しただけで8は従来どおりのキャスティングだったなあ
0884名無し曰く、 (ワッチョイ 5f9c-+M+9 [222.228.151.189])
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2020/11/09(月) 13:42:48.22ID:v4zpaet+0
>>880
駄洒落おばさんはアイカツ!の主人公やってたしおじさん受け狙ったんでしょ。駄洒落で台無しだが
0888名無し曰く、 (ラクッペペ MM4f-kT8V [133.106.82.39])
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2020/11/09(月) 15:32:56.16ID:PCMNOT7SM
>>886
声優は芸歴の長さに比例して報酬の額も上がっていくから若手の内に実力や人気がつかなかった人はあっという間に埋もれていく
特に男性の中〜高音域は若くて活きが良いのがどんどん入ってくるから、
若い頃にイケメン主人公役で人気が出て同じような役ばかりやらされて来た人ほど後から演技力が伸び悩んだり、年相応のおっさん役や脇役・悪役系の演技が出来なくて新規の仕事がほとんど無い状況に陥ってたりする
0896名無し曰く、 (ワッチョイ ff94-D/bg [1.33.231.150])
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2020/11/09(月) 17:51:40.57ID:K0xyvg0Y0
北米がもったからPSは規制厳しくなったんだぞ
0897名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-B5oV [126.19.254.64])
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2020/11/09(月) 18:52:45.07ID:VkLFqhVt0
火のない所に云々いうが虚報か否かは兎も角アンチ肥が相当数居る事が再認識出来たわ
そりゃあゲームが面白く無いうえに不具合満載の未完成品を平気な顔で売る商い続けてたら
アンチは増えても売上は減るわなあ?8eが売り逃げ最後っ屁になる可能性も十分有り得る流れ
0900名無し曰く、 (ワッチョイ ff4c-JFJf [121.80.240.57])
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2020/11/09(月) 19:16:40.71ID:BUzc3idO0
少なくとも8はクソだわ。古澤に作らせた方がマシレベルでクソ
古澤もスターズ作った時はこいつ三國無双4からタイムスリップしてきたんか?って
思ったけど、まさか8がそれ以下だとは思わなかった
0904名無し曰く、 (ワッチョイ 5f89-ixUa [14.10.51.32])
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2020/11/09(月) 22:01:48.71ID:XfqCZRJ20
さすがにそれは声豚の偏った見方が過ぎる
キャラの一つの魅力という点では普通に好きだが声優には全く興味ないわ
好きなキャラの声が合ってる・良かったら嬉しい程度
0906名無し曰く、 (ワッチョイ 7f55-4vwL [101.140.142.218])
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2020/11/09(月) 22:08:10.20ID:6KmZtZgr0
演技が酷くなけりゃどうでもいいと思ってるけどこうやってエキサイトする奴もいるからまあ需要はあるんだろうな
0907名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/09(月) 22:20:20.72ID:TYFr6EtH0
別に熱くなるのは勝手なんだけど声ネタとか持ち出されるとついていけんw
0910名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/09(月) 23:31:09.52ID:TYFr6EtH0
>>909
声が嫌とは誰も言ってないと思うんだが…
0913名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-5vMR [126.94.217.114])
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2020/11/10(火) 01:14:05.63ID:8O2arcEU0
途中からの王元姫推しワロタ
そしてその人気の理由にしっかりおっぱいがあるのは草
あとやっぱり蒼天航路に影響されてたんだな

8エンパは特に特筆するところは無し
0914名無し曰く、 (ワッチョイ 7f55-4vwL [101.140.142.218])
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2020/11/10(火) 01:19:37.79ID:ooOn5BEg0
将星が好評とかどこの世界の話だよ
光るところはあるもののモードとしてはうんこだろ
0920名無し曰く、 (ワッチョイ df89-D/bg [106.72.160.97])
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2020/11/10(火) 02:11:18.36ID:+H5LSNMf0
7e発売時の未完成ぶりについてそろそろなんであんな事になったのか軽くでも話してくれないかな
いまだに気になってるんだよ
やっぱなんかあって割と発売日近い時期に1から作り直したのかな…
0925名無し曰く、 (ワッチョイ dfbd-kLON [122.197.31.76])
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2020/11/10(火) 06:01:05.84ID:yX4bJiWv0
いわゆる乙女系のゲームってストーリーはともかくゲーム部分はフレーバー止まりの有って無いようなのがほとんどだからな
そういう層が将星遊んでも多分気にならないだろうし、むしろ親愛台詞がある分神ゲーだと思われるんじゃないか
0927名無し曰く、 (ワッチョイ 5f41-+M+9 [116.90.199.163])
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2020/11/10(火) 06:52:29.71ID:DbZnd6K20
ドル売りしてなくて声豚が知らないような人でも、兼役しても分からないくらい演じ分け上手い人多いから、声優に不満持ったことはない

李典とか朱然みたいに人気声優連れてきても全くキャラ人気に反映されているかといえばそんなことはなさそう
元姫も声優だけで人気出たわけじゃないだろうし
0928名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-B5oV [126.19.254.64])
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2020/11/10(火) 07:00:42.96ID:B6nBqVAM0
趙雲や諸葛亮の声優とかにも不満持ったこと無いとか普段ムービー飛ばしたりしてんの?
そういう意見をスッタフが信じて声優変更が未だに為されないのかもしれんけど小野坂とか
普通にポンコツやぞ!アレなら置鮎にでも4役兼ねてもらった方が遥かにマシだと思うね
0930名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-z6Pv [182.251.191.117])
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2020/11/10(火) 08:02:07.60ID:zuI86Rbxa
>>926
フリーモードでも絆溜まるようにしろとか
そもそも入手武器のランクがほぼ最低値のせいで余計やる気下がるとか
しょぼい規模の戦闘に、だだっ広いマップをそのまま使うなとか
士気変動しないせいで味方がゴミでしかないとか

これでも不満のほんの一部でひたすらモヤる内容だったな
0931名無し曰く、 (オッペケ Sr33-4vwL [126.255.172.231])
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2020/11/10(火) 08:13:36.43ID:QF52MQNor
施設発展させるとかカチカチ十常侍倒すまではまあって感じだったけど赤兎馬とかセリフ回収のための小競り合い連戦が地獄すぎた
0934名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-B5oV [126.19.254.64])
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2020/11/10(火) 09:09:36.23ID:B6nBqVAM0
流用なんて気の利いたこと出来ない連中だと言うことは判りきってると思うんだが
次にOWマップ使うことが有っても又ゼロから作り直してゲーム性やバランス調整とか
大事な所には手が間に合わず最終的にアプデも中途半端で終わる流れは7eで痛感した
0940名無し曰く、 (ワッチョイ ff94-D/bg [1.33.231.150])
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2020/11/10(火) 10:39:25.25ID:uABw/vQu0
FTもそうだけど、寄り道の要素が釣り、狩り、盗賊、猛獣ぐらいしかないっていうのがな
OWだからダメっていうのは意味がわからん
0941名無し曰く、 (オッペケ Sr33-4vwL [126.255.172.231])
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2020/11/10(火) 10:42:26.88ID:QF52MQNor
戦場の面積自体は広いけどやってることは移動と小競り合いの処理の繰り返しでPSPのエリア戦闘無双とほぼ同じ
マップと無双の融合があまりにも下手すぎた
0945名無し曰く、 (ワッチョイ df4c-1orZ [58.191.122.132])
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2020/11/10(火) 12:06:58.68ID:aRp3Xeb/0
>>940
釣りも狩りも有って良いんだけど
新人に作らせたのか、取ってつけたようチープさがなあ
この場所・時間・天気・餌じゃないと取れない魚ってのも無いし

ユニーク武器やアイテムのクラフト要素や、やり込み要素と上手くまとまってたらなあ

素材集めにしても、鉱石を群生地とか表現しちゃうくらいだからしゃあないね
0947名無し曰く、 (ワッチョイ df15-I5ai [114.191.150.125])
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2020/11/10(火) 12:14:24.89ID:8qYWa84m0
>>912狙って人気出したキャラの外見を細かくいうあたりがキモイ
直虎もそうだけど
0948名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-z6Pv [182.251.191.117])
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2020/11/10(火) 12:16:13.13ID:zuI86Rbxa
新要素がどれも新人臭さや手探り感があって、そのイマイチな要素が完成するのを待たずに捨てて次の新要素へ
遊ぶ側からしたら常につまらない新モードしか見ることは無いという最悪の状態

たぶん上の方の人間が延々それを強制してるんだろうけど戦犯すぎるな
0950名無し曰く、 (オッペケ Sr33-ohu1 [126.208.251.162])
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2020/11/10(火) 12:25:04.76ID:FOwyLj+tr
>>945
無印無双にそこまで求めてないw
エンパにそういうシステム組み込むなら国家間交易に使えるが、エンパならそういうものの前に街の建造物システムが欲しい。
牧場(支援獣)や畑(穀物)や鍛冶屋道具屋(武具)で生産した物や狩りの獲物を交易で使うとか。
0953名無し曰く、 (オッペケ Sr33-4vwL [126.255.172.231])
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2020/11/10(火) 12:27:40.88ID:QF52MQNor
「魚」が釣れるのは驚愕だったわ
古代人でも魚の区別くらいつくわ舐めとんのか
0955名無し曰く、 (スフッ Sd9f-I5ai [49.104.12.16])
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2020/11/10(火) 14:27:56.89ID:mr2z2Hppd
>>951
6や7と同じくらいってことは逆にあまり過去作と変わらんってことやろ

開発陣は7Eが失敗作と理解してんのかね
一応当時鈴木Pが謝罪してたけど
0957名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-5vMR [126.94.217.114])
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2020/11/10(火) 14:41:46.60ID:8O2arcEU0
オープンワールドのようなゲームシステムに大きく影響してくる要素は
派生作や新IPで思う存分やってくれ
ナンバリングでやるならそれで好評だったり受けた要素のノウハウを上手く使って
やっとゲームに落とし込むのが常道だと思ってるんだが
クリエイター的にはほぼ一発勝負じゃないとダメなのかね
0958名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-kSBw [106.133.172.86])
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2020/11/10(火) 14:51:19.50ID:larVTFZXa
一軍「俺ら三国8の開発してるけど7エンパの調子どう?」
二軍「6エンパ土台に頑張ったけどバグだらけの劣化ゲーになっちゃった」
一軍「8エンパは俺らがやるわ」
こんな理由があれば8エンパに期待もてそう?
0961名無し曰く、 (オッペケ Sr33-ke01 [126.255.172.231])
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2020/11/10(火) 17:35:21.25ID:QF52MQNor
売上うんこの使い回しタイトルに主力メンバー使うわけないだろ、そうならとっくに完成して発売してるわ
リーダーにベテラン置いてあとは新人の研修ついでだろ
優秀なスタッフはみんなゼルダとかコラボだろうな
0963名無し曰く、 (ワッチョイ ffd9-I5ai [217.178.99.212])
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2020/11/10(火) 17:59:34.13ID:+93BYEIX0
続けるつもりとは書いてるからそう簡単には終わらないと思う
>>959
まあ7Eよりはマシ
0971名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-qILt [182.251.187.244])
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2020/11/10(火) 21:39:59.82ID:YbjEDg46a
戦国とオロチはもうない可能性あるからな
オロチは評価ボロボロでアプデもすぐに打ちきり
戦国は6年間ナンバリングなしで開発中と言いながら三国8エンパのがさきに出たからほんとに出るのかもわからん
0981名無し曰く、 (ワッチョイ fd41-bMCz [116.90.199.163])
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2020/11/11(水) 06:55:19.55ID:ZWG6KDbr0
>>980
群雄割拠時代や後期をがスカスカだからネタはまだある
だが、スタッフのやる気がなければファンの需要も大してない
0988名無し曰く、 (ワッチョイ c915-2MCs [114.191.150.125])
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2020/11/11(水) 12:16:00.18ID:fphieAn00
>>960どこに消えたw
0989名無し曰く、 (ワッチョイ 9a63-LfyP [203.133.142.236])
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2020/11/11(水) 12:36:26.80ID:GZJzSd5Z0
プレイヤーは自分の作ったキャラで争覇モードをプレイし「生き様」を付加させてクリアし保存することで、
キャラクターをNPCとして争覇モードに入れた際の行動パターンを与えることが出来るのだが。
ただ生き様を付ける為にこのモードを作ったキャラの数だけ周回するなど正気の沙汰ではない所業である。
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