信長の野望 創造 with PK 269出陣
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※前スレ
信長の野望 創造 with PK 268出陣
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1597153192/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>949
そもそも武田家滅亡が歴史イベントになってないのが意外 >>945
>>946の人が言ってる通り、Steamで
購入した革新なら普通に起動するし遊べるよ。
ちなみにSteam版の天下創世、天道、創造も
自分の環境では問題なく動いてる。
レジストリ触るのは、コーエー版なり
ソースネクスト版なりのDVD-ROMから
ディスク起動したいときじゃないかな。 >>952
武田が滅ぶ天目山イベントはあるにはあるけど
織田か真田プレイじゃないと発生しないね 本能寺がないと武田家でプレイした時にクリアできなくなっちゃうから… >>954
なんかモヤモヤする仕様だなあ
武田健在でなんで信長信忠が京都にいて光秀が軍勢を引き連れているのかと >>956
歴代シリーズの本能寺の変イベントで武田の滅亡が発生条件の一つになってる作品って
覇王伝か将星録の天海版本能寺しかないからね
ただでさえ本能寺イベは登場武将や城などで発生フラグの条件が多いのに
武田健在まで入れると、フラグが折れやすく発生しにくくなるからそういう対策もあるかもしれない ほぼ確実に本能寺が起きる創造は
それが戦略にも入ってるからね 天王山シナリオだとあまりにも早く明智が弱っちゃうのがいやで
夢幻の如く筒井家で洞ヶ峠プレイしようと思ったんだけどねえ
武田が生きてるとなんか雰囲気が出ないな >>960
わかる、東を同盟関係で抑えといて西に進出してると大抵北条に取り込まれてる すいません想像pkのPS4パッケージ版買おうと思ってるんですがこれ無印とpkのパッケージ版を2つ揃えて買わないと動きませんかね?
公式サイトの注意書きには単体では動作しないとありましたが PS4版ならパワーアップキット単体はDL専売だよ
パッケージにパワーアップキットの文字があった時点で単体で遊べるやつ >>963
返信ありがとうございます
これ単品で完結してるってことですよね
新品が無いのが悔やまれますが……
https://i.imgur.com/3smNGgy.jpg >>964
それであってる
まあ中古でもDLCが使えないとかはないはずだから ネットで買うのは近くのゲーム屋に新品ないか見てからにします
ありがとうございました〜 >>966
PS4版のあとに寝転がってプレイ用にswitch版も買っちまったよ
ハマるぞ 大志のPKて遊んでるんだけど見たらいつの間にか創造のPKも買ってたんだよなぁ。こっちもやるかなぁ。立志伝しかやってなかったんだけど 面白いかはともかく被害数多い少ない
籠城士気現象多め少なめ
兵回復多め少なめの組み合わせで
伸びる勢力がわりと変わってくるしプレイ感覚も変わって新鮮だぞ >>970
家督相続の信長、謙信が出てくる前の長尾、信虎が居るころの武田は面白い。
あそこらへんはやっぱり主人公なので扱いが違う 1534毛利は良いバランスだよね
油断してるとあっさり滅ぼされる
武将を放逐すると尼子に従属できるってのをここで知って、
それ以来随分楽にプレイできるようになった あの状況から大内と尼子滅亡まで持ってくんだから元就はレジェンドよ PKS1毛利…というか西国大名は、
大内や大友、尼子の動き方によって結構影響受けるからなぁ。
能島村上や秋月あたり、より勢力が小さい分毛利より影響が更に大きい感じ。
あと自分は戦国伝ありメインでやってるから勘だけど、
歴史イベントの有無によって弱小は難易度激変する(主に難しい方に)やろね。 自分は戦国伝も歴史イベントもなしで、更に端っこの影響のない2カ国だけ国替えをして、
同盟関係も全てリセットして始めてるので、弱小大名にとっては更に辛い状況になってる
更に超好戦を設定することで天翔記や革新を超える超速拡大が見れる >>978
>端っこの影響のない2カ国
戸沢と稗貫あたりかな?
その設定は弱小が本当に草刈り場になりそうやなぁ…。 >>979
そうそう、まさにそれ
戸沢と稗貫を入れ替えてます
北条長尾尼子大内あたりがとんでもないスピードで拡大していくので楽しいよ 鈴木さんでひたすら援軍傭兵プレイ。
畠山さんは俺が守る。 S1シナリオ武田信虎蝦夷スタートが面白い。
超級ならなお良し 混乱系の乱戦の戦法で
敵が混乱したこと一度もないんだが
単に運が悪いだけなのか 伊達者や咆哮は蓄積量が少なすぎて実戦ではほぼ使えない
鉄砲の当たりが浅くて混乱させられなかった時にかろうじて補助になるくらい
剣豪系で混乱させられないのは攻撃力が高すぎるか、当てている時間が短すぎる
ダメージ設定が少なら大体成功するが大でやってたら混乱前にどちらかが死ぬ事も多い 人口増加の道整備教えてもらったおかげではかどりますー 渡島半島の端っこだけじゃなくて蝦夷地全土開拓できたらいいのに >>986
ボクの御館様も猛り狂っていますよ!(^^) 戦場において咆哮というのは各々がただやみくもに「わぁー」とか「うおぉー」とか叫ぶことを言う
それに対して鬨の声というのは大将の合図に従って全員で声を揃えて叫ぶことで、有名なのは「えい、えい、おー」
想像してみてほしい、敵が「わぁー」と叫ぶのはいかにも我武者羅に突っ込んでくる感じだが
敵兵がみんな声を揃えて「えい、えい」と叫びながら突撃してくるのは全員で足並みをそろえて推し進んでくるかのようでめちゃくちゃ不気味ではないだろうか 地黄八幡の勝った!勝った!と叫んでくるのは相手からすりゃひるむわな 負けてるのに勝った!勝った!言われたら混乱するよねw 咆哮は持ってる武将が強い
地黄八幡さんもそうだし武田信虎甘利虎泰飯富虎昌村上義清本庄繁長・・・
中規模の大名でも福留父子や延沢満延や青鬼みたいに家中のエース級が持ってる このスレッドは1000を超えました。
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