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【三国志14】三國志14 Part61
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ fba2-hK3x [124.108.61.65])
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2020/05/31(日) 15:46:00.17ID:h4sgzy370
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一番上に上記を最低2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)

『三國志14』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/

「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
http://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
http://www.facebook.com/sangokushi.kt/

Steam:三國志14
http://store.steampo...ered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
http://store.playsta..._00-JAPAN00000000001

三國志14wiki
http://wikiwiki.jp/sangokushi14/

次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること

関連スレ【三国志14】三国志14 改造スレ Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1585043390/

前スレ【三国志14】三國志14 Part60
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1590568346/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 6a24-+GDy [221.77.17.144])
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2020/05/31(日) 15:47:31.60ID:nTjW6ynp0
コーエーテクモゲームス<なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。

グラフィックの最低動作保証環境はこのあたり
GeForce GTX 750 Ti 4089
GeForce GTX 660 4355
Radeon R7 360 3702
Radeon HD 7850 4196

推奨はこのライン
GeForce GTX 1060/6GB 11099

スコア調べ
GPUベンチマークと性能比較(デスクトップ)
https://btopc-minika....com/gpu-hikaku.html
ノートパソコンのGPUベンチマークと性能比較
https://btopc-minika...note-gpu-hikaku.html

Windows版動作環境
https://www.gamecity...14/product-main.html
タイトルアップデート
https://www.gamecity...i14/info-update.html
既知の不具合情報
https://www.gamecity...4/info-failures.html
Steam コミュニティニュース
https://steamcommuni.../app/872410/allnews/
公式Webマニュアル
https://www.gamecity...LnHe14/jp/index.html

Q. オープニングムービーをスキップできない
A. 再生中に右クリックする
Q.PC版の動作確認版・体験版など
A.steamの製品を買ってみて、動かなかったらアンインスコ&金要求で
0011名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-4obz [124.108.61.65])
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2020/05/31(日) 15:51:17.30ID:h4sgzy370
保守
0031名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-YHRm [221.185.249.110])
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2020/05/31(日) 19:28:09.03ID:lJwZXFSe0
難易度補正とごっちゃになっているため、参考にならないかもしれないけど地域効果の補正の差についてデータとってきた。

中級は張遼が鋒矢で来て、超級は楽進が魚鱗で来るのでうまく比較にできなかったのはすまぬ。
編集が面倒くさかったので上げてないが、自軍鋒矢甘寧と敵軍鋒矢張遼は似たような補正数値だったので、地域効果の設定項目は自軍にも敵軍にも等しく乗るものと思われる。

自軍魚鱗
https://dotup.org/uploda/dotup.org2162256.png

敵軍鋒矢
https://dotup.org/uploda/dotup.org2162264.png

敵軍魚鱗
https://dotup.org/uploda/dotup.org2162265.png

参考:隣接効果6の超級標準魚鱗
https://dotup.org/uploda/dotup.org2162274.png

参考:隣接効果6の超級地域効果大魚鱗
https://dotup.org/uploda/dotup.org2162278.png
0033名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-YHRm [221.185.249.110])
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2020/05/31(日) 19:31:43.33ID:lJwZXFSe0
地域効果は自軍も敵軍も等しく乗るが、府をしっかりとらないと強い相手と戦うということになるので、
中級とかで戦闘が物足りないときは意図的に府の占領を縛って地域効果大のオプション設定にして戦うのが楽しいと思われる
0034名無し曰く、 (ワッチョイ dbef-VESM [124.84.25.116])
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2020/05/31(日) 19:34:48.85ID:u4gqq5Nj0
>>30
高難易度の需要がある普通の層なら出てこない言葉だからちっとも流行らない
身内だけで滑ってる印象

高難易度配布以降で、難易度を下げて放送する主っていないだろう
そういうこと
0035名無し曰く、 (ワントンキン MM1a-8BoV [153.147.95.33])
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2020/05/31(日) 19:44:56.18ID:DFUWSKhEM
懐柔使って切り崩すとか、機動力が高い別働隊で府を奪うとかが有効になったって感じか
0037名無し曰く、 (オイコラミネオ MM76-VESM [61.205.99.11])
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2020/05/31(日) 19:59:39.93ID:NM68KGVlM
でも正直錐行を使って府をタッチしていくだけなら容易いし、兵1000の兵站切りをはじめとした14が持っている歪さを全く克服できていないシステムといえるんじゃないかな
とにかく色塗りに関してAIが全然ついてこれてない
0040名無し曰く、 (ワッチョイ e652-+GDy [111.98.92.161])
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2020/05/31(日) 20:37:05.99ID:HeNfbPpQ0
降伏勧告って残り1勢力だと絶対降伏しないけど
2勢力に同時に降伏勧告だすと順番に降伏していくね
降伏勧告の使者もどういう基準で選ばれるのかイマイチわからんね
単純に能力や個性だけじゃなく相性もあのかな?
0042名無し曰く、 (ワッチョイ 2a07-bzGS [125.30.159.192])
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2020/05/31(日) 20:55:25.11ID:vQmhuaJM0
河北の雄公孫瓚の袁紹でやりたいな
顔良や田豊、紀霊は生きてるのか
0052名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-VESM [126.241.224.110])
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2020/05/31(日) 21:37:24.68ID:1vZTi4Tw0
日記帳していい?
今更ながら新野劉備を難易度上級でやってみたんだ
曹操軍が1万超えの軍隊をバンバン送ってくるし、やってくるのは登用できる可能性0の曹仁や夏侯惇ばかり
それでも親愛武将で固めた趙雲とか孔明の活躍でなんとか撃退し、遂には苑を落とせた
このゲーム、楽しいよ
0053名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/31(日) 21:39:16.59ID:lJwZXFSe0
>>52
よく頑張った
0056名無し曰く、 (ワッチョイ 9f71-04iX [202.59.188.97])
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2020/05/31(日) 21:55:40.97ID:u4fJ7CQ20
劉備が3都市とってるから三顧の礼イベントはできないんですけど
その時は孔明はどこに現れるんでしょうか??
208年の新野にいないんですけど・・・。
探索はけっこうしたとおもうんだけど、超級って見つけにくくもなってます?w
それとも新野じゃない??
0060名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-VESM [126.241.224.110])
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2020/05/31(日) 22:05:53.02ID:1vZTi4Tw0
>>55
エンは漢字変換ができなかった
三國志の人名は難しい感じ多いね
0063名無し曰く、 (ワッチョイ d301-yeNt [110.233.194.160])
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2020/05/31(日) 22:10:30.79ID:Vxug5sMM0
前スレチラチラみたけど超級不満な人多いな
SLGはあんまりやらないから分からないけど
RPGやアクションのハードモードは基本的に敵が固く強くなるだけなんだけど
他のSLGは敵AIが劇的に賢くなるのかな?
0066名無し曰く、 (ワッチョイ 53ad-GEwm [180.11.118.43])
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2020/05/31(日) 22:40:37.20ID:NL8WwZuJ0
もはや蜂矢方円雁行しか使わないな
つーか采配なかったら超級無理ゲーじゃないか
0067名無し曰く、 (オイコラミネオ MM76-VESM [61.205.99.11])
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2020/05/31(日) 22:42:26.79ID:NM68KGVlM
>>63
これは発売前にも指摘してた部隊の能力からくるダメージの差が大きすぎるという問題とも絡んでる
親愛武将が側に3人いたり個性や政策で3割数値を上乗せしだけでキルレシオは2倍以上になる
能力値が2倍になるとダメージ差は5倍にも10倍にも跳ね上がったりダメージが1だけになったりと計算の根本が二次曲線以上に極端

それに戦法のダメージ計算も大雑把で、連携や武力差などで計算が掛け算になってるので9999ダメなんていうふざけた数字も平気で出せる
破城力が部隊の破城の和になってるのといい、14は内部の計算式が本当に大袈裟で、難しいというよりはクセを見つけて完封するという幅のない選択肢を半ば強要させられている攻略法がメインになってる
0068名無し曰く、 (ワッチョイ 9f71-04iX [202.59.188.97])
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2020/05/31(日) 22:45:18.11ID:u4fJ7CQ20
>>58>>59
ありがとうございます
wiki見ました、俺の取ってないほうのジョウヨウだなぁ・・・まじかあ・・。
新シナリオだからwikiがハズレてて新野にいると助かるんだけどなあ・・。
0069名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-VESM [126.241.224.110])
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2020/05/31(日) 22:46:16.16ID:1vZTi4Tw0
>>64
あ、よくよく考えればエンって宛先(あてさき)の宛の字だったね
思いつかなかったありがとう
0070名無し曰く、 (ワッチョイ db2f-sW+I [124.86.231.47])
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2020/05/31(日) 23:12:09.55ID:nyg6tvlA0
>>63
強さ以外でも忠誠100キープで計略が死んでるとかある
RPGで敵防御ダウンの技を使ったら、高難易度だと自動でそれを打ち消す技を即使ってくるようなもの
合理的だけどゲームとしてはつまらない
0071名無し曰く、 (ワッチョイ 3fd8-YHRm [42.125.190.132])
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2020/05/31(日) 23:13:32.46ID:TcZ1JGNE0
最終的なダメージ計算が引き算なのが問題なのよね
それにダメージ式に掛け算をやたら多用してる。そして、部隊や城のHPは激増する攻撃力に対して低すぎる。
例えば対部隊戦なら攻防差で最大200程度、攻軍はMAX2000程度までに抑えないといけないんだけど、超級だと能力差だけが増えたもんだから、
攻防差が4桁になったり、攻軍6000とかのふざけた数字になるわけで、完全にバランスを制御できてない
結局一切相手に行動させない、殴らせない、これを徹底するバランスになる。まぁ、高難度は間違いないんだけど・・・ね
0074名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/31(日) 23:26:20.60ID:lJwZXFSe0
じょうようも二つあるからマジ中国語は難しい
0076名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-Qicp [115.36.232.23])
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2020/05/31(日) 23:36:05.69ID:1/qEBuMc0
>>31
検証乙
中が0.13倍 大が0.2倍って感じか
超級の敵が標準で0.2倍 中で0.31倍 大で0.42倍?
0078名無し曰く、 (ワッチョイ 77bd-moxv [114.161.96.161])
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2020/05/31(日) 23:51:28.90ID:hu55nNVO0
>>75
今回の人事AIは超級だけにするか設定で前までの在野ありなしを設定できるようにして欲しかったわ
アプデまえの上級で計略使って隙あらば謀反起こすプレイを楽しんでいたのに軒並み忠誠100じゃ無理だしさ
0082名無し曰く、 (ワントンキン MM1a-8BoV [153.147.95.33])
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2020/06/01(月) 00:18:15.47ID:UAqYR0dlM
流言がコスパ悪過ぎてCPUすら全く使わないっていう
2みたいに引き抜き合戦になるのも問題だけども現状では死にコマンドやね
0083名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/06/01(月) 00:42:42.80ID:z2XLKKOM0
多分地域効果の上昇率は難易度に限らず一定やと思うか標準で府一つにつき4%、中で12%、大で20%上昇なのかなと

それに加えて難易度ボーナスで能力値+50%なのかなと勝手に解釈してる

数学は苦手なので間違ってたらすまん
0085名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/06/01(月) 00:53:08.18ID:z2XLKKOM0
だからざっくり超級難易度ボーナスで50%+隣接効果ボーナス大20%×6=170%+元々の能力値100%=2.7倍されて
楽進674×2.7=674+1146って感じのステータスなのかなと簡易的に考えてていいと思う
0086名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/06/01(月) 01:02:25.67ID:z2XLKKOM0
ちなみに難易度ボーナス50%というのは統率の値に換算すると
統率50と100の武将の能力値差が1.3倍らしいので
統率20ぐらいの文官ですら呂布に並ぶ統率力に強化されているということかな
0087名無し曰く、 (ワッチョイ 3a71-bbOF [117.18.129.92])
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2020/06/01(月) 02:40:03.95ID:Yua8P+Rt0
>>62
そうそう、五虎将軍に諸葛亮龐統徐庶魏延その他益州涼州荊州南蛮の良将をズラリと揃えて大兵力で多方向から魏に同時侵攻してくる劉備と戦いたいんだよね
今のシナリオじゃいくら武将の質が良くても国力的には魏のが遥かに上だからプレイヤーが戦うと楽勝だし
0088名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/06/01(月) 03:35:00.93ID:4U5OWF1o0
>>40
乱数で出目が良かったやつ 以上
たとえ知力100軍師が推薦しようと、訳わからんやつに○付いてるとなんか避けるわ
0089名無し曰く、 (アウアウウー Saff-9SXo [106.128.58.174])
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2020/06/01(月) 03:42:21.99ID:8zZfGnfma
>>78
黄巾で曹操や袁紹を駆虎らせて楽しんでたのに急に忠誠下がらなくなったのはこれか…後漢末期の崩れゆくさまを楽しみにしてたのに…
まぁ今までの忠誠96キープや探索出させて登用させないのもどうかと思ったが、落ち着いたら命令書あまって仕方ないわw
0090名無し曰く、 (ワッチョイ 53ad-GEwm [180.11.118.43])
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2020/06/01(月) 03:43:08.84ID:t1gOpuFM0
>>84
采配封印って無理じゃね?w
相手混乱させないと関羽趙雲張飛劉備で攻めても一瞬で溶かされるし
0091名無し曰く、 (ワッチョイ eb82-YHRm [118.241.62.119])
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2020/06/01(月) 04:03:10.80ID:QcHoY9bw0
税込み6980円即決ってこういうのどうなってんだ?
商売成り立つのか、そもそも正規版なのか?
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/x702951835

評価は普通に優良だし、直近で落としてる履歴もあるけど
どういうシステムなのかね?
0095名無し曰く、 (スププ Sdca-HiOb [49.96.9.125])
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2020/06/01(月) 06:59:05.14ID:w5+Ikuykd
>>91
鍵屋で5000円くらいで買えるから、中間搾取してるだけでしょ
そんなんから買うくらいなら鍵屋で買った方がマシ
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