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【三国志14】三國志14 Part61
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ fba2-hK3x [124.108.61.65])
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2020/05/31(日) 15:46:00.17ID:h4sgzy370
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::

一番上に上記を最低2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)

『三國志14』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/

「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
http://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
http://www.facebook.com/sangokushi.kt/

Steam:三國志14
http://store.steampo...ered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
http://store.playsta..._00-JAPAN00000000001

三國志14wiki
http://wikiwiki.jp/sangokushi14/

次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること

関連スレ【三国志14】三国志14 改造スレ Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1585043390/

前スレ【三国志14】三國志14 Part60
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1590568346/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 6a24-+GDy [221.77.17.144])
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2020/05/31(日) 15:47:31.60ID:nTjW6ynp0
コーエーテクモゲームス<なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。

グラフィックの最低動作保証環境はこのあたり
GeForce GTX 750 Ti 4089
GeForce GTX 660 4355
Radeon R7 360 3702
Radeon HD 7850 4196

推奨はこのライン
GeForce GTX 1060/6GB 11099

スコア調べ
GPUベンチマークと性能比較(デスクトップ)
https://btopc-minika....com/gpu-hikaku.html
ノートパソコンのGPUベンチマークと性能比較
https://btopc-minika...note-gpu-hikaku.html

Windows版動作環境
https://www.gamecity...14/product-main.html
タイトルアップデート
https://www.gamecity...i14/info-update.html
既知の不具合情報
https://www.gamecity...4/info-failures.html
Steam コミュニティニュース
https://steamcommuni.../app/872410/allnews/
公式Webマニュアル
https://www.gamecity...LnHe14/jp/index.html

Q. オープニングムービーをスキップできない
A. 再生中に右クリックする
Q.PC版の動作確認版・体験版など
A.steamの製品を買ってみて、動かなかったらアンインスコ&金要求で
0011名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-4obz [124.108.61.65])
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2020/05/31(日) 15:51:17.30ID:h4sgzy370
保守
0031名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-YHRm [221.185.249.110])
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2020/05/31(日) 19:28:09.03ID:lJwZXFSe0
難易度補正とごっちゃになっているため、参考にならないかもしれないけど地域効果の補正の差についてデータとってきた。

中級は張遼が鋒矢で来て、超級は楽進が魚鱗で来るのでうまく比較にできなかったのはすまぬ。
編集が面倒くさかったので上げてないが、自軍鋒矢甘寧と敵軍鋒矢張遼は似たような補正数値だったので、地域効果の設定項目は自軍にも敵軍にも等しく乗るものと思われる。

自軍魚鱗
https://dotup.org/uploda/dotup.org2162256.png

敵軍鋒矢
https://dotup.org/uploda/dotup.org2162264.png

敵軍魚鱗
https://dotup.org/uploda/dotup.org2162265.png

参考:隣接効果6の超級標準魚鱗
https://dotup.org/uploda/dotup.org2162274.png

参考:隣接効果6の超級地域効果大魚鱗
https://dotup.org/uploda/dotup.org2162278.png
0033名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-YHRm [221.185.249.110])
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2020/05/31(日) 19:31:43.33ID:lJwZXFSe0
地域効果は自軍も敵軍も等しく乗るが、府をしっかりとらないと強い相手と戦うということになるので、
中級とかで戦闘が物足りないときは意図的に府の占領を縛って地域効果大のオプション設定にして戦うのが楽しいと思われる
0034名無し曰く、 (ワッチョイ dbef-VESM [124.84.25.116])
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2020/05/31(日) 19:34:48.85ID:u4gqq5Nj0
>>30
高難易度の需要がある普通の層なら出てこない言葉だからちっとも流行らない
身内だけで滑ってる印象

高難易度配布以降で、難易度を下げて放送する主っていないだろう
そういうこと
0035名無し曰く、 (ワントンキン MM1a-8BoV [153.147.95.33])
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2020/05/31(日) 19:44:56.18ID:DFUWSKhEM
懐柔使って切り崩すとか、機動力が高い別働隊で府を奪うとかが有効になったって感じか
0037名無し曰く、 (オイコラミネオ MM76-VESM [61.205.99.11])
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2020/05/31(日) 19:59:39.93ID:NM68KGVlM
でも正直錐行を使って府をタッチしていくだけなら容易いし、兵1000の兵站切りをはじめとした14が持っている歪さを全く克服できていないシステムといえるんじゃないかな
とにかく色塗りに関してAIが全然ついてこれてない
0040名無し曰く、 (ワッチョイ e652-+GDy [111.98.92.161])
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2020/05/31(日) 20:37:05.99ID:HeNfbPpQ0
降伏勧告って残り1勢力だと絶対降伏しないけど
2勢力に同時に降伏勧告だすと順番に降伏していくね
降伏勧告の使者もどういう基準で選ばれるのかイマイチわからんね
単純に能力や個性だけじゃなく相性もあのかな?
0042名無し曰く、 (ワッチョイ 2a07-bzGS [125.30.159.192])
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2020/05/31(日) 20:55:25.11ID:vQmhuaJM0
河北の雄公孫瓚の袁紹でやりたいな
顔良や田豊、紀霊は生きてるのか
0052名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-VESM [126.241.224.110])
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2020/05/31(日) 21:37:24.68ID:1vZTi4Tw0
日記帳していい?
今更ながら新野劉備を難易度上級でやってみたんだ
曹操軍が1万超えの軍隊をバンバン送ってくるし、やってくるのは登用できる可能性0の曹仁や夏侯惇ばかり
それでも親愛武将で固めた趙雲とか孔明の活躍でなんとか撃退し、遂には苑を落とせた
このゲーム、楽しいよ
0053名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/31(日) 21:39:16.59ID:lJwZXFSe0
>>52
よく頑張った
0056名無し曰く、 (ワッチョイ 9f71-04iX [202.59.188.97])
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2020/05/31(日) 21:55:40.97ID:u4fJ7CQ20
劉備が3都市とってるから三顧の礼イベントはできないんですけど
その時は孔明はどこに現れるんでしょうか??
208年の新野にいないんですけど・・・。
探索はけっこうしたとおもうんだけど、超級って見つけにくくもなってます?w
それとも新野じゃない??
0060名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-VESM [126.241.224.110])
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2020/05/31(日) 22:05:53.02ID:1vZTi4Tw0
>>55
エンは漢字変換ができなかった
三國志の人名は難しい感じ多いね
0063名無し曰く、 (ワッチョイ d301-yeNt [110.233.194.160])
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2020/05/31(日) 22:10:30.79ID:Vxug5sMM0
前スレチラチラみたけど超級不満な人多いな
SLGはあんまりやらないから分からないけど
RPGやアクションのハードモードは基本的に敵が固く強くなるだけなんだけど
他のSLGは敵AIが劇的に賢くなるのかな?
0066名無し曰く、 (ワッチョイ 53ad-GEwm [180.11.118.43])
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2020/05/31(日) 22:40:37.20ID:NL8WwZuJ0
もはや蜂矢方円雁行しか使わないな
つーか采配なかったら超級無理ゲーじゃないか
0067名無し曰く、 (オイコラミネオ MM76-VESM [61.205.99.11])
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2020/05/31(日) 22:42:26.79ID:NM68KGVlM
>>63
これは発売前にも指摘してた部隊の能力からくるダメージの差が大きすぎるという問題とも絡んでる
親愛武将が側に3人いたり個性や政策で3割数値を上乗せしだけでキルレシオは2倍以上になる
能力値が2倍になるとダメージ差は5倍にも10倍にも跳ね上がったりダメージが1だけになったりと計算の根本が二次曲線以上に極端

それに戦法のダメージ計算も大雑把で、連携や武力差などで計算が掛け算になってるので9999ダメなんていうふざけた数字も平気で出せる
破城力が部隊の破城の和になってるのといい、14は内部の計算式が本当に大袈裟で、難しいというよりはクセを見つけて完封するという幅のない選択肢を半ば強要させられている攻略法がメインになってる
0068名無し曰く、 (ワッチョイ 9f71-04iX [202.59.188.97])
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2020/05/31(日) 22:45:18.11ID:u4fJ7CQ20
>>58>>59
ありがとうございます
wiki見ました、俺の取ってないほうのジョウヨウだなぁ・・・まじかあ・・。
新シナリオだからwikiがハズレてて新野にいると助かるんだけどなあ・・。
0069名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-VESM [126.241.224.110])
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2020/05/31(日) 22:46:16.16ID:1vZTi4Tw0
>>64
あ、よくよく考えればエンって宛先(あてさき)の宛の字だったね
思いつかなかったありがとう
0070名無し曰く、 (ワッチョイ db2f-sW+I [124.86.231.47])
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2020/05/31(日) 23:12:09.55ID:nyg6tvlA0
>>63
強さ以外でも忠誠100キープで計略が死んでるとかある
RPGで敵防御ダウンの技を使ったら、高難易度だと自動でそれを打ち消す技を即使ってくるようなもの
合理的だけどゲームとしてはつまらない
0071名無し曰く、 (ワッチョイ 3fd8-YHRm [42.125.190.132])
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2020/05/31(日) 23:13:32.46ID:TcZ1JGNE0
最終的なダメージ計算が引き算なのが問題なのよね
それにダメージ式に掛け算をやたら多用してる。そして、部隊や城のHPは激増する攻撃力に対して低すぎる。
例えば対部隊戦なら攻防差で最大200程度、攻軍はMAX2000程度までに抑えないといけないんだけど、超級だと能力差だけが増えたもんだから、
攻防差が4桁になったり、攻軍6000とかのふざけた数字になるわけで、完全にバランスを制御できてない
結局一切相手に行動させない、殴らせない、これを徹底するバランスになる。まぁ、高難度は間違いないんだけど・・・ね
0074名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/31(日) 23:26:20.60ID:lJwZXFSe0
じょうようも二つあるからマジ中国語は難しい
0076名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-Qicp [115.36.232.23])
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2020/05/31(日) 23:36:05.69ID:1/qEBuMc0
>>31
検証乙
中が0.13倍 大が0.2倍って感じか
超級の敵が標準で0.2倍 中で0.31倍 大で0.42倍?
0078名無し曰く、 (ワッチョイ 77bd-moxv [114.161.96.161])
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2020/05/31(日) 23:51:28.90ID:hu55nNVO0
>>75
今回の人事AIは超級だけにするか設定で前までの在野ありなしを設定できるようにして欲しかったわ
アプデまえの上級で計略使って隙あらば謀反起こすプレイを楽しんでいたのに軒並み忠誠100じゃ無理だしさ
0082名無し曰く、 (ワントンキン MM1a-8BoV [153.147.95.33])
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2020/06/01(月) 00:18:15.47ID:UAqYR0dlM
流言がコスパ悪過ぎてCPUすら全く使わないっていう
2みたいに引き抜き合戦になるのも問題だけども現状では死にコマンドやね
0083名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/06/01(月) 00:42:42.80ID:z2XLKKOM0
多分地域効果の上昇率は難易度に限らず一定やと思うか標準で府一つにつき4%、中で12%、大で20%上昇なのかなと

それに加えて難易度ボーナスで能力値+50%なのかなと勝手に解釈してる

数学は苦手なので間違ってたらすまん
0085名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/06/01(月) 00:53:08.18ID:z2XLKKOM0
だからざっくり超級難易度ボーナスで50%+隣接効果ボーナス大20%×6=170%+元々の能力値100%=2.7倍されて
楽進674×2.7=674+1146って感じのステータスなのかなと簡易的に考えてていいと思う
0086名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/06/01(月) 01:02:25.67ID:z2XLKKOM0
ちなみに難易度ボーナス50%というのは統率の値に換算すると
統率50と100の武将の能力値差が1.3倍らしいので
統率20ぐらいの文官ですら呂布に並ぶ統率力に強化されているということかな
0087名無し曰く、 (ワッチョイ 3a71-bbOF [117.18.129.92])
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2020/06/01(月) 02:40:03.95ID:Yua8P+Rt0
>>62
そうそう、五虎将軍に諸葛亮龐統徐庶魏延その他益州涼州荊州南蛮の良将をズラリと揃えて大兵力で多方向から魏に同時侵攻してくる劉備と戦いたいんだよね
今のシナリオじゃいくら武将の質が良くても国力的には魏のが遥かに上だからプレイヤーが戦うと楽勝だし
0088名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/06/01(月) 03:35:00.93ID:4U5OWF1o0
>>40
乱数で出目が良かったやつ 以上
たとえ知力100軍師が推薦しようと、訳わからんやつに○付いてるとなんか避けるわ
0089名無し曰く、 (アウアウウー Saff-9SXo [106.128.58.174])
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2020/06/01(月) 03:42:21.99ID:8zZfGnfma
>>78
黄巾で曹操や袁紹を駆虎らせて楽しんでたのに急に忠誠下がらなくなったのはこれか…後漢末期の崩れゆくさまを楽しみにしてたのに…
まぁ今までの忠誠96キープや探索出させて登用させないのもどうかと思ったが、落ち着いたら命令書あまって仕方ないわw
0090名無し曰く、 (ワッチョイ 53ad-GEwm [180.11.118.43])
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2020/06/01(月) 03:43:08.84ID:t1gOpuFM0
>>84
采配封印って無理じゃね?w
相手混乱させないと関羽趙雲張飛劉備で攻めても一瞬で溶かされるし
0091名無し曰く、 (ワッチョイ eb82-YHRm [118.241.62.119])
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2020/06/01(月) 04:03:10.80ID:QcHoY9bw0
税込み6980円即決ってこういうのどうなってんだ?
商売成り立つのか、そもそも正規版なのか?
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/x702951835

評価は普通に優良だし、直近で落としてる履歴もあるけど
どういうシステムなのかね?
0095名無し曰く、 (スププ Sdca-HiOb [49.96.9.125])
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2020/06/01(月) 06:59:05.14ID:w5+Ikuykd
>>91
鍵屋で5000円くらいで買えるから、中間搾取してるだけでしょ
そんなんから買うくらいなら鍵屋で買った方がマシ
0102名無し曰く、 (ササクッテロ Sp93-LwiI [126.35.66.50])
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2020/06/01(月) 10:41:31.92ID:GobWF9Jpp
マスクデータを存在させるなら、もっと細かく設定してくれたらいいのになぁ。

例えば忠誠管理にしても、気にする武将や気にしない武将、有能な奴だけ優遇する武将や、親愛武将ばかり優遇する武将とか設定してくれたら全然印象変わってくるけど。
0103名無し曰く、 (ワッチョイ 2f6f-moxv [58.91.198.145])
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2020/06/01(月) 10:47:58.44ID:oZIncIbM0
パラドゲーとか見てると結局は外交と戦争に集約していくんだけど
コーエーは外交関係が弱いな
キャラは強いのだから人事に派閥闘争いれようとした6の後継作をだすしかない
0108名無し曰く、 (ワッチョイ 53bd-moxv [180.27.220.41])
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2020/06/01(月) 12:31:13.51ID:Yf1DsBet0
部隊すらどこにいたか忘れるからな
采配の欄と武将移動の切り替え窓で
今出陣している部隊を表示してくれればいいのに
それをクリックするとその部隊の飛ぶとか
13で出来たのになぜ14でできないのだろうか
0109名無し曰く、 (エムゾネ FFca-H5JL [49.106.187.134])
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2020/06/01(月) 12:36:24.55ID:TZ0x79rlF
>>100
石兵か?なるほど
0110名無し曰く、 (スッップ Sdca-VESM [49.98.146.72])
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2020/06/01(月) 12:54:38.25ID:r6VVN9y3d
>>108
采配の武将クリックで該当武将に飛ぶけど?
0113名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/06/01(月) 13:16:03.16ID:4U5OWF1o0
バランスはよく話題に挙がってるじゃん
商人農業育てるより兵糧買った方が早いとか
0115名無し曰く、 (ワッチョイ dbef-VESM [124.84.25.116])
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2020/06/01(月) 13:20:38.38ID:4FGLPIbb0
>>113
でも修正を希望している風でもないよねなんか
公式としても発売から5ヶ月近く経つけどついに商人のバランス自体は一切ノータッチだしね
公式としても残ったプレイヤーとしても、割とどうでもいいんじゃないの物資のやりくり関連なんて
ガバくしとけば文句はそんな出ないだろ的な
0117名無し曰く、 (ワッチョイ 53ef-YHRm [180.50.188.61])
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2020/06/01(月) 13:26:01.89ID:O8Y7U/R/0
>>112
あんた毎回それ言ってるな
0127名無し曰く、 (ワッチョイ 26bc-wowv [119.230.166.95])
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2020/06/01(月) 13:43:57.48ID:BVdkrmh60
劉備でプレイしてて、100武将ほど抱えてたんだけど、忠誠100から半分以上の武将が急に忠誠度下がったんだけど理由がわからない。
0128名無し曰く、 (ワッチョイ 53ef-YHRm [180.50.188.61])
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2020/06/01(月) 13:44:27.56ID:O8Y7U/R/0
>>126
んな全体総流通量とか考えないで
その月にその都市にいる商人の在庫を制限するだけでよくね?
例えば3万までしか買えないとかなら商人頼りだと満足に集まらんので自前生産やら輸送の必要性も上がるし、
急場しのぎには使えるし。
0131名無し曰く、 (ワッチョイ ef18-1npl [122.49.199.140])
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2020/06/01(月) 14:21:09.34ID:jlAl0AE60
シナリオより顔グラツールくれ

無印未経験のままPKデビューするぞ
0134名無し曰く、 (ワッチョイ 3b34-ew7n [220.156.201.178])
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2020/06/01(月) 14:34:07.04ID:jKRt2YGW0
委任した軍団は、武将素を都市数で平均化するから困る。
イチイチ気を配って、府の数のなるべく同じ都市をグループ分けして委任するから、飛び地の軍団がたくさんできる。
0137名無し曰く、 (ワッチョイ 2f6f-moxv [58.91.198.145])
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2020/06/01(月) 14:46:17.59ID:oZIncIbM0
このゲームは1枚マップの局地戦での立ち回りにリソースがさかれてるから
そこをブラッシュアップしていくしかないかな
14の良さも悪さもそこにあるし
兵糧や兵数の問題もあって10部隊対10部隊の会戦とかまず起きないしな
0138名無し曰く、 (ワッチョイ ea02-Ygmo [43.235.149.244])
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2020/06/01(月) 15:46:39.33ID:oDP+Mt/J0
武将が1名ずっと任務中扱いで消えてる。
そいつが唯一出来るのは地域内政のみなんだがこの現象の解消方法ってある?
そいつが所属してる都市を敵に奪わせれば他の都市に移動して強制解除みたいになるか。
0147名無し曰く、 (ワッチョイ aae8-XxZH [27.120.156.223])
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2020/06/01(月) 16:41:55.09ID:5p+H3EXM0
超級府効果大でやってる人いる?
難しいとか以前にダメージ出んからやめたわ
矢倉のダメージも1で全く意味がない
周りの府全部とってから城落とすくらいやらないと無理だろ
0154名無し曰く、 (ワッチョイ 233f-VESM [222.158.2.49])
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2020/06/01(月) 17:03:40.65ID:ksKtAx+I0
少しはコンマイ語を見習って欲しいよね

対象を取ってるのかとか、発動を介さないとかさ
0155名無し曰く、 (ワッチョイ 9b5e-+GDy [60.33.37.118])
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2020/06/01(月) 17:07:10.73ID:tzoHdzED0
寡兵で大軍打ち破ったり、四方を敵に囲まれてる状況を如何に切り抜けたりとかで普通は高難易度として満足だよな
それ以上を求めたらそういう歪なバランスになっても仕方ない
0158名無し曰く、 (スップ Sd6a-Ro1Y [1.72.7.38])
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2020/06/01(月) 17:24:44.64ID:pUgah0Udd
難しくしろと言ってた少数の連中の声が高かったもんだから
こうなっただけだ
奴らはネトウヨみたいなもの
0164名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/06/01(月) 17:48:33.69ID:4U5OWF1o0
>>157
それ言ったら一騎打ちも戦闘前だぞ
0165名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/06/01(月) 17:49:34.58ID:4U5OWF1o0
>>162
このゲームできんやんけ
0167名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/06/01(月) 17:52:03.29ID:4U5OWF1o0
>>163
今より細かい設定じゃないかと予想
初級以下出すなら最初からだよねえ
0170名無し曰く、 (アウアウウー Saff-VESM [106.128.123.159])
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2020/06/01(月) 17:55:21.76ID:VuywZhDJa
舌戦とか謀略政策の追加とか謀略コマンドの強化とかないと文官が空気すぎる(知力100軍師は除く)。
もう戦争はそのままでいいからその辺内政や外交を強化して欲しい。
0172名無し曰く、 (ワッチョイ 3fd8-YHRm [42.125.190.132])
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2020/06/01(月) 18:01:10.54ID:R2vlZmyE0
>>168
難しいというよりは遊べる幅がとにかく狭い
府を全部取ったり、兵站切り+采配混乱などしてノーダメージで敵を倒して行くプレイングが好きな人なら今の超級が楽しいのだと思うが・・・、
兵站切りと采配などなどを片端から縛ってプレイしてた人間としては、かなり戸惑ってる、
縛り外さないとまともにプレイできんが、欲しかったのはこれじゃない
0178名無し曰く、 (ワッチョイ 3b34-ew7n [220.156.201.178])
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2020/06/01(月) 18:08:08.46ID:jKRt2YGW0
超級の上だと、これくらいやるんだろ?
(1) 霧が掛かって敵軍が見えなくなる
(2) 敵のユニットをクリックして調べても、どこを攻撃目的にしているか書かれていない
(3) 新コマンド「索敵」をして初めて、敵軍の兵数や目的地が分かるようになる
(4) 敵都市の武将の人数や能力や忠誠度など、新コマンド「諜報」をしていないと分からない
(5) 諜報で敵都市の情報を得ても、情報が見れるのは1か月間だけ
0180名無し曰く、 (ワッチョイ dbef-VESM [124.84.25.116])
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2020/06/01(月) 18:11:34.09ID:4FGLPIbb0
登用だとか外交のように仕様の改善を求めるのなら理解できるけど
超級府効果大でわざわざプレイして周りの府を全部取ってからぐらいやらんと無理だわ、とかさすがにね
そもそも府の取り合いにフォーカスしようとした公式の意図をそのまま否定するなよと
0186名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-Qicp [115.36.232.23])
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2020/06/01(月) 19:09:21.80ID:JcqLcKA30
超級って他勢力は隣接以前に部隊能力に1.4倍の補正がかかってるっぽいな.. 賊部隊だから間違いない
因みに隣接効果は大
0187名無し曰く、 (ワントンキン MM56-VESM [211.17.4.117])
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2020/06/01(月) 19:26:08.64ID:CezP9juhM
>>127
これ捕虜の首切ったときにならない?気のせい??
0189名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-Qicp [115.36.232.23])
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2020/06/01(月) 19:29:08.04ID:JcqLcKA30
簒奪か同盟国への裏切りじゃないか?
0190名無し曰く、 (ワッチョイ 7ed4-bb6w [153.196.165.110])
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2020/06/01(月) 19:41:42.85ID:rPQA+RxB0
ほう、超級とはそんなに難しいのか
ずっと初級のそれがし低みの見物

正史政変の司馬懿で開始早々に晋陽を取って全移動させて河北取るの楽しい
一族親愛強いし手薄だからいい感じ
0194名無し曰く、 (ワッチョイ 53bd-moxv [180.27.212.242])
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2020/06/01(月) 20:09:04.27ID:3Iv63TYt0
嫌いな武将は討死させてた13が楽しかったわ
孫策時代の孫権とか斬首すると軒並み忠誠下がるしさ
しかも周瑜とか有名武将はそのシステムのおかげで
俺は絶対斬首されないみたいな感じに見えるしさ
ふざけやがってぶった切ってやるって斬首したら登用出来ない武将が出たり
配下の忠誠が下がったりふざけるなって思うわ
0197名無し曰く、 (オッペケ Sr93-28N9 [126.212.191.66])
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2020/06/01(月) 20:30:57.17ID:O+doPLDGr
同盟破棄で忠誠低下は6からあったかな
それより前は覚えてないや
友好度が高い時に破棄すると軒並み忠誠下がるから
破棄したいときは勧告等で友好度を下げてからじゃないといけないとかいうやつ
0207名無し曰く、 (ワッチョイ aa94-PdQU [219.102.154.145])
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2020/06/01(月) 21:01:02.09ID:3QDeoQEE0
>>160
今作は知力が輝く場面少ないからなんか欲しいよね
0209名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-+GDy [126.79.124.145])
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2020/06/01(月) 21:03:32.13ID:r7Xng0nr0
ってか、いいかげん同盟延長、共同作戦提案、救援要請、捕虜交換とかのあって当たり前な外交くらいつけてくれ
せっかく府って要素があるんだから、援軍の謝礼に一部地域を割譲するとかあってもええやんけ
それなら孫権と劉備の複雑な関係も表現できそうだし
0212名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-Qicp [115.36.232.23])
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2020/06/01(月) 21:06:08.93ID:JcqLcKA30
>>193
いや、普通の他勢力も一緒 隣接府ゼロでも1.4倍されてる
0216名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/06/01(月) 21:33:03.56ID:4U5OWF1o0
>>210
進軍が遅いのも相まって、同盟が罠見たくなりそう
プレイヤーは気をつけてりゃいいけど、 >>213 の言うとおり、COMまで引っかかってるようじゃなあ…
0218名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/06/01(月) 21:35:42.40ID:4U5OWF1o0
>>215
信長と違って都市数少ないから下剋上厳しそうなのが若干気になるけど、そういうのも欲しいよね
0219名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/06/01(月) 21:38:55.37ID:4U5OWF1o0
>>214
今回は外交と計略にはフォーカスするつもりは無いんだと思って、意図せず縛りプレイ状態だわ
クリアする気になったら終盤の勧告祭りはするけど
なんで友好度上げにゃならんねんと思いながら
0220名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/06/01(月) 21:42:06.09ID:4U5OWF1o0
まあ最近クリアまで持っていくの稀だけどね…
4都市でおなかいっぱい
下手すりゃ1都市落として人数足りないなと思ったら止めちゃうわ
登用とか楽しくねえんだもん
0222名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-4obz [124.108.61.65])
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2020/06/01(月) 22:13:59.68ID:2zD2PeBr0
劉備皇帝自称したらみるみる金無くなった。
蜀ごとき占領したくらいで皇帝なのるもんじゃねーな。
0224名無し曰く、 (ワッチョイ 1a01-GZYw [133.207.2.97])
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2020/06/01(月) 22:39:19.13ID:VtdG6hrM0
統一までやってるけど最期の一国かつ1都市兵力2〜3万でも降伏してくれなかったりするの勘弁してほしい
0226名無し曰く、 (ワッチョイ 77bd-moxv [114.172.156.77])
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2020/06/01(月) 22:45:02.00ID:kFnLYMRD0
都市落としても捕虜無しよくて捕虜1〜2とかアプデで起こるようになったのだけど
あと勢力滅びたら所属武将はすべて捕虜に出来るようにして欲しいわ
攻められてるのに親善させるとかプレイヤーへの嫌がれだろう
落としてもカクとか数人在野で他勢力の都市にいるとかせめて自軍の都市の在野になる仕様にしろよ
0229名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-Qicp [115.36.232.23])
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2020/06/01(月) 22:50:15.50ID:JcqLcKA30
>>225
上級までの城と城の間の府だけ取って攻城戦に入るような戦い方だとボコボコにされるな 
0230名無し曰く、 (ワッチョイ aa94-PdQU [219.102.154.145])
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2020/06/01(月) 22:53:17.26ID:3QDeoQEE0
新勢力で黄巾選べるようにしてほしいわ
0232名無し曰く、 (ワッチョイ 1a01-GZYw [133.207.2.97])
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2020/06/01(月) 23:10:30.96ID:VtdG6hrM0
>>227
最期の一国だとしないのか…最後が僻地になりがちだし面倒だったんだよね
次回は狙ってやってみるよ
0234名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-Qicp [115.36.232.23])
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2020/06/01(月) 23:31:54.33ID:JcqLcKA30
やっぱ超級隣接効果大って隣接地域なくても部隊能力に1.4倍されてるぞ
これって統率50が無条件で100になってるようなもんだからなー 
0236名無し曰く、 (ワッチョイ 1a01-GZYw [133.207.2.97])
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2020/06/01(月) 23:47:14.58ID:VtdG6hrM0
>>233
そんな小技もあるんだね、試してみます
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-Qicp [115.36.232.23])
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2020/06/01(月) 23:58:38.16ID:JcqLcKA30
>>238
疑うなら自分で試してくれ 別に兵站切れてても隣接効果は入るよ
0240名無し曰く、 (ワッチョイ db50-TvjS [124.102.251.247])
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2020/06/02(火) 00:11:44.22ID:3LeV3LiJ0
>>239
他勢力の隣接効果が0の状態って他勢力の城と府が周りにない状態だよね?
その状態って自勢力の城が攻められてるかつ周りの府を抑えてない時くらいしか思い付かないんだけどそういう状態で1.4倍されてるのかなと思ったのよ
そういう状態でされてるならそうなんだろうね
0241名無し曰く、 (ワッチョイ d301-yeNt [110.233.194.160])
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2020/06/02(火) 00:14:36.29ID:rseOXNw70
個人的には褒賞1人につき3か月に一回までの制限ほしいな
忠誠の上がりも10〜15くらいにして
これなら敵AIにも計略効くし、自軍のやりくりも工夫の余地できそうだから
0242名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-Qicp [115.36.232.23])
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2020/06/02(火) 00:15:18.53ID:htmyB9Jv0
>>240
そうだよ 城も隣接してないし元気玉も一つもないから間違いない 第一隣接地域は情報タブで見れるから間違いようがない
級プレイしてればどっかでその状況が出来るから電卓片手に計算するといいよ
0248名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp93-VESM [126.193.77.214])
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2020/06/02(火) 00:38:41.69ID:AAFoGMzTp
コラボ武将を新君主にして始めた
1国落として、気が付いたら誰も出陣できなくなってた
内政は出来るけど出陣も移動もできない
戦争できないなんて、超級って難しすぎる
0249名無し曰く、 (ワッチョイ 2a07-bzGS [125.30.159.192])
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2020/06/02(火) 00:54:13.26ID:1QkXOFhG0
これさ、9みたいに2〜3人で都市任せておけないのがクソなんよな
そのくせ忠誠下がりにくいとか武将集まらん
0250名無し曰く、 (オイコラミネオ MMaf-VESM [122.100.30.190])
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2020/06/02(火) 01:04:37.19ID:3ZZQ8C5uM
賊が強くなったから都市を攻撃させて規律持ちに全兵力持ち出させて陥落即取り返しを繰り返して金と兵糧がバカみたいに溜まるな

まあこういうの覚え始めたらゲーム離れる前兆なんだけどな
0252名無し曰く、 (ワッチョイ eb82-YHRm [118.241.62.119])
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2020/06/02(火) 04:35:31.64ID:lnMRGlJ/0
別ゲーの名前出して、ディスる奴はそっちやれば?って話だな
普通に単体でディスるだけならまだしも
0254名無し曰く、 (ワッチョイ b357-vt8S [14.3.75.59])
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2020/06/02(火) 06:34:26.87ID:3Fet4syg0
8段階あると言っても開発速度が変わるだけでアルゴリズムまでは変わらないだろ
開発進んでできることがユーザーより多くなればやって来ることは変わるだろうが

civを見習えと思うのは外交とエンディング
ゴールが天下統一の1択しかないおかげで一部の主義が無意味と言うか無駄になってる
0255名無し曰く、 (アウアウエー Sa22-LwiI [111.239.202.58])
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2020/06/02(火) 06:39:55.16ID:2FnoyWsya
エンディングもう少しなんとかしてほしい
9とか軍政、内政、外交とかで武将選んでそれによって少しエンディング変わったよね

最初の軍師の台詞も目指すは天下統一っていつでも言うのやめてほしい
0257名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-2buT [182.250.241.8])
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2020/06/02(火) 07:09:39.88ID:jcLQkhgOa
最初の数都市まではおもしろいんだけどな
まだ後期シナリオ手を付けてないんだけど、最初に府に人員配置しただけで飽きそうというか倦みそう
0258名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-2buT [182.250.241.8])
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2020/06/02(火) 07:20:09.40ID:jcLQkhgOa
>>252
せやな
とCiv、AoE兼任のワイが言ってみる
まあこのゲームに期待してるおもしろさはそこじゃねえってこともあるし、とはいえ参考になるんじゃね?ということもあるし
0259名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-PpRe [182.250.246.227])
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2020/06/02(火) 07:27:13.45ID:dNodwNpDa
>>178
下手に隣接効果を強化するよりも、それぐらい厳しい条件を重ねる方が面白そう
0260名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-2buT [182.250.241.8])
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2020/06/02(火) 07:27:49.48ID:jcLQkhgOa
>>255
なー!あれめっちゃ違和感ある
0263名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-+GDy [126.79.124.145])
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2020/06/02(火) 07:38:54.89ID:IHCquw+x0
府を複数担当させる事は可能だけど、数が多いほど内政効果が等分で分散されちゃうみたいな形のが良かったかもな
一人で2箇所担当くらいまでなら治安の底上げくらいは問題なくできるだろうし、有能な武将なら3〜4箇所くらい同時に受け持っても少しずつ底上げできるだろう
人数が多い方が内政が捗るのは変わらないし
0264名無し曰く、 (ワッチョイ 5310-ZjV3 [180.4.198.113])
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2020/06/02(火) 07:47:06.19ID:+G3vKmCE0
討ち死多い設定

一騎撃ちで結構死ぬけどな。
部隊全滅で討ち死することが有るのかな?
一度、それっぽい(部隊全滅)ので討ち死したのがよりによってケ艾。

227年2月出師の表、蜀プレイで一人でも優秀な武将を取込みたいのに
(-ω-)なったわ・・・・
0266名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-+GDy [126.79.124.145])
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2020/06/02(火) 08:19:21.59ID:IHCquw+x0
今作は火計自体が空気すぎて固有戦法以外ではまず使わんのよね
すぐ消えちゃうから被害も微々たるもんだし
なにより放火すると人口が激減して内政値にダメージを負うっていう
0269名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-4obz [124.108.61.65])
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2020/06/02(火) 08:48:04.87ID:L6DCb3jM0
そこらへんちょっと燃やしただけで万単位が死ぬのか逃げるね。
0270名無し曰く、 (ワッチョイ 3b34-ew7n [220.156.201.178])
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2020/06/02(火) 08:58:21.35ID:qRGM7QFl0
新君主で遊ぶことが多いけど、スタート地点が限定されて、相手にする勢力が同じで面白くなくなってきた。
これから2か月間は、することがなくなってしまった。
くっ、国替えさえあれば…
0272名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-4obz [124.108.61.65])
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2020/06/02(火) 09:26:26.96ID:L6DCb3jM0
エインパイアーズの英雄集結みたいなのがほしいよ。
同じコーエーだろうに。
0288名無し曰く、 (アウアウウー Saff-VESM [106.128.123.159])
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2020/06/02(火) 13:18:37.46ID:aQAB0J7fa
火計に混乱効果とかついてるといいんだがね
0296名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-+GDy [126.79.124.145])
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2020/06/02(火) 14:35:50.87ID:IHCquw+x0
敵国と2箇所以上で隣接してる場合は釣り出し用の部隊を送って迎撃に来た部隊を十分に引きつけてから別方面の部隊を本命にして強襲ってのもアリか
創造とか天道とかでよく使った手やね
0301名無し曰く、 (ワッチョイ 2f6f-moxv [58.91.198.145])
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2020/06/02(火) 14:56:09.98ID:ngwqgI520
内政用に数が必要だけど戦争用の人員は協力な1セットですべて解決なのがね
呂布張遼高順貂蝉セットとか関羽ファミリーセット、曹操曹仁夏侯淵夏侯惇セット
孫策周瑜太史慈大喬小橋とかこんなのが2セットもあったらエンディングでいい
0303名無し曰く、 (ワッチョイ 1a01-GZYw [133.207.2.97])
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2020/06/02(火) 15:15:10.04ID:qcxvtnQ50
>>282
名馬もらって無限関羽になるからやっかいだけどねw
0311名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/06/02(火) 16:48:45.33ID:lv4AE/+O0
>>304
思うことが無いではないが、13や立志のときみたいな絶望感は無いな
大志はやってないから知らん
0319名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/06/02(火) 18:16:12.39ID:fEHXsNav0
城攻め長蛇はゴリゴリ兵数減るくね?
0321名無し曰く、 (ワッチョイ 53bd-moxv [180.26.143.92])
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2020/06/02(火) 18:22:53.05ID:lju2OFAk0
一都市にしてなるべく敵勢力を滅ぼさないプレイを楽しんでたのに
都市落としても埋もれてた在野がいなくなったから楽しくないわ
君主を戦場で捕まえたらアイテム没収できるようにするかアイテムは商人から買わせろ
0331名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-Qicp [115.36.232.23])
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2020/06/02(火) 20:00:54.06ID:htmyB9Jv0
超級限定かも知れんけど都市陥落時捕虜捕まえられないバグ再発してない?
10人位いる都市を落としても3都市連続で一人二人しか捕まえられなかった 探索出してるのかな?
0334名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/06/02(火) 20:09:10.63ID:fEHXsNav0
>>331
それバグやったんか
プレイヤーは落とされそうになったら人を移動させるからそのプレイヤーチートをAIにも持たせたんやと思ってた
0337名無し曰く、 (ワッチョイ 3ebc-MDw3 [121.84.162.184])
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2020/06/02(火) 20:51:58.98ID:LPe+WsWC0
超級はしんどいだけだな
次の難易度追加って「カスタム」とかかな?
今の超級から府の補正だけを外したバージョンでやりたい。
0342名無し曰く、 (ワッチョイ ef4b-+GDy [122.131.231.77])
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2020/06/02(火) 21:22:50.12ID:55zsq3bw0
迎撃に出てくるのが遅くて
攻城を守る前衛が都市から3マス目に来ても出てこなく攻城が4マス目くらいに来ると出てくる
錐行鋒矢あたりの2部隊で時計反時計回りで周りの府を取る時間はあるね
0344名無し曰く、 (ワッチョイ ef4b-+GDy [122.131.231.77])
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2020/06/02(火) 21:30:16.51ID:55zsq3bw0
捕縛率は2,30%くらいで敵を追い詰めるほどに単純に1都市にいる武将が多くなって
捕縛武将が増えていく感じ
曹叡1都市に追い詰めてもまだ70人くらいいたわ
姜維とも最後まで戦った
0346名無し曰く、 (ワッチョイ 9f6c-ZmEc [202.222.51.20])
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2020/06/02(火) 22:17:17.95ID:dXLxLaK50
>>345
馬謖は登頂が目的になってしまったから
なぜなら、そこに山があったから
0347名無し曰く、 (ワッチョイ 53ef-7baa [180.50.188.61])
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2020/06/02(火) 22:44:47.99ID:GU+hKl1N0
>>345
時間稼ぎしてる間に隴西を陥落させて長安より西を確保するプラン(天水や安定は寝返りで陥落済み)なのに
道塞ぐだけの簡単なお仕事に勝手にアレンジ加えて失敗したらアカンやろ
0348名無し曰く、 (ワッチョイ d301-yeNt [110.233.194.160])
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2020/06/02(火) 22:45:15.43ID:rseOXNw70
>>304
すごく邪推なんだけど
今回pk商法はとらなかったんじゃなくてとれなかったんじゃないかな?
Pの発言見てもちがう遊び方ができたらいいなって感じであまり予定立てられてないみたいだし
一騎討ちや顔グラに関しては予算がなかったって発言もあるし
これ採算ライン割ってれば予定のdlc終われば三国志シリーズ打ち切りじゃない?
0352名無し曰く、 (ワントンキン MMff-f6iC [211.17.4.117])
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2020/06/03(水) 00:07:59.76ID:lJHLjdA5M
ps4 版で進行中に一時停止して采配したいのに三角押しても止まらないのなんで??
画面には停止三角ってなってんのになんなのこれ。
0355名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-nneH [106.180.22.78])
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2020/06/03(水) 00:56:45.03ID:ff9FoJvqa
>>348
そらそうだろw
めんどくさい要求はだすけど金はださないお爺ちゃん達のために人員割くよりコラボタイトルでも作ったほうが売れるからw
定期的ブームがくる信長の野望ならまだしも三国志なんてブームもこないしなw
恨むのならその口だけで行動しなかった人生を恨めww
0357名無し曰く、 (ワッチョイ 7f51-f6iC [221.185.249.110])
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2020/06/03(水) 01:33:36.27ID:c5NBPqfX0
爽快感は新野劉備でお腹いっぱいになった
0358名無し曰く、 (アウアウエー Sa5f-f6iC [111.239.152.145])
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2020/06/03(水) 02:32:12.26ID:2e/IKe/Ta
コラボ武将を新君主にして始めた
1国落として、気が付いたら誰も出陣できなくなってた
内政は出来るけど出陣も移動もできない
戦争できないなんて、超級って難しすぎる
0359名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-gVOy [106.128.62.217])
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2020/06/03(水) 03:18:58.00ID:hpqRG0SOa
相性とか親愛も糞もないな 裏設定薄れてて萎えるわ
たまに君主嫌悪なのに配下になって忠誠100で笑顔で攻めてくる奴とかいて なんなん?ってなる。
過去シリーズだと配下の名品奪っただけで、「今は話すことはありません…」なんて露骨になってたのに
あと同盟が糞 助けにも来てくれないし、一緒に攻めてもくれない。こっちが助けてあげてもなんの報奨もない。
連合なんてもっと酷い。過去シリーズだと、董卓10万以上に武将1人1万ほどで攻め込むと、全国から名だたる武将が集まって、あれよあれよと10万以上vs10万以上なんてなってたのに、今は曹操1人寂しく対抗してるだけとか酷過ぎるわw
0361名無し曰く、 (ワッチョイ cfbd-uikQ [153.188.224.127])
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2020/06/03(水) 06:05:22.54ID:Y2fos4Pt0
本人含める謎の義兄弟枠の幅を狭まめて配偶者枠を3つにして欲しい
あとゲーム内で義兄弟や結婚できるようにして欲しい

>>331

上級でもまったく捕虜に出来ないことがあったわ
良くて2人悪くて1人とかせっかく都市落としてもそれはいないわって思うね
しかもちゃんと忠誠下がる時期に脱走しやがるしさ
0363名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/03(水) 06:11:42.90ID:kr8jhSBW0
>>362
終盤賊祭になってそう
0365名無し曰く、 (ワッチョイ e310-CJ/i [180.4.198.113])
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2020/06/03(水) 07:48:48.53ID:F4B6YSvq0
227年2月出師の表、蜀プレイ 中級

これはクリア無理だ・・・
長安・上庸・天水を同時にクコらせようとするも無理。
クコで独立させても、直ぐに物凄い数で奪還される。

一度、長安を落とせたが洛陽・安定・天水から怒涛の大部隊・・・・
漢中から援軍を出すと上庸から手薄になった漢中に攻められる。


それなら同時漢中へ兵を補給しようとしたら、長安へ出した5万の部隊が
包囲殲滅寸前・・・


ここで俺は諦めた。
0366名無し曰く、 (ワッチョイ e310-CJ/i [180.4.198.113])
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2020/06/03(水) 07:53:25.99ID:F4B6YSvq0
>>362
結構死ぬけどな・・・・
三国志\PKが討ち死多い設定しても死ななかった。

信長の野望創造PKは結構討ち死するね。
0367名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-jfqg [219.102.154.145])
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2020/06/03(水) 07:54:58.43ID:UcQNx8DP0
内政値が視覚的に見えるといいのにな
信長はそんなんあったよね
0373名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-f6iC [106.128.121.172])
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2020/06/03(水) 08:31:52.28ID:nORJk4B4a
絶対戦死しない劉禅をおとりにして、趙雲と孔明でゴリ押ししたらどうとでもなるでしょ。趙雲は寿命ですぐ死ぬけど
0376名無し曰く、 (ワッチョイ 7f51-f6iC [221.185.249.110])
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2020/06/03(水) 08:39:22.26ID:c5NBPqfX0
>>365
状況がよく分からないけど、超級じゃなくて中級なんだよね?

AIは新野への執着がものすごいから新野落として陣と投石と罠か石兵使って敵の兵士飲み込んでたらそのうち天水落とすチャンス訪れない?
0377名無し曰く、 (ワッチョイ e310-CJ/i [180.4.198.113])
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2020/06/03(水) 08:47:36.72ID:F4B6YSvq0
>>365

みんなありがと・・・・

参考にしてもう一度頑張ってみる。
0380名無し曰く、 (ワッチョイ a324-B5RW [126.169.24.254])
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2020/06/03(水) 10:02:20.96ID:hqCv6Y7J0
三国鼎立になってるシナリオで個人的に一番苦労するの武将の数なんだよな
他にもこういう人いると信じるが、地域全部に担当官置かないとなんか気持ち悪い。
なので登用や捕虜を引き抜いて数が揃うまで攻勢に出ず、COMに兵力を蓄える猶予を与えることになる。
シナリオ設定セット、担当官のいない地域の内政低下オフにできれば買ってやったのに
0381名無し曰く、 (ワッチョイ 03ef-f6iC [124.84.25.116])
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2020/06/03(水) 10:19:01.92ID:t2xRNN6f0
個人的には穴が開いている方が思考の余地が出来て好き
ただそういう吉良吉影みたいな揃ってないとダメって人がいるのも理解できるから、新武将や配布武将を活用してくれとしか
0382名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-Zpra [182.250.242.65])
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2020/06/03(水) 11:09:16.02ID:70hQI1YTa
超級は普通に隣接効果を増やせば良かっただろうになんでこんな仕様にしたんだろうな
0385名無し曰く、 (ワッチョイ 7f51-f6iC [221.185.249.110])
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2020/06/03(水) 12:11:03.98ID:c5NBPqfX0
でもプレイヤーはやるからなぁ
プレイヤーチートはOKでコンピューターはやってなかったら弱い弱い言ってたからなぁ
0386名無し曰く、 (スッップ Sd9f-xtcp [49.98.140.191])
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2020/06/03(水) 12:14:24.87ID:ZO6GAsJ1d
敵のユニットのパラメータを上げるとか、金や兵糧収入を増減させる調整でなくて、AIを賢くして欲しいだけなんだよなぁ
とりあえず超級は面白くないので、俺は上級で遊ぶ
0387名無し曰く、 (ワッチョイ 6f05-XN2m [119.240.155.62])
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2020/06/03(水) 12:16:35.18ID:7p/yKNkT0
>>371
そっか
まあ趙雲生存中に長安、、、とか思ってこだわったけど別に趙雲って長安北伐のエピソードないよね

孔明さえ生存してりゃどーにでもなるだろうから、上庸行こうかな
んで、どっかで医書見つけりゃ孔明はなんとかなるだろうし
0389名無し曰く、 (ワッチョイ 03ef-f6iC [124.84.25.116])
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2020/06/03(水) 12:19:23.36ID:t2xRNN6f0
だから商人や采配をそもそも消してCPUの下駄はそこそこにするって調整の方が面白いって散々言われてたのにな
発売から5ヶ月、結局商人はノータッチで内政は無意味なまま
アプデでは建前上、思い切った取捨選択に踏み切れないからPKの存在は大きかったんだけど今回はそれも少し様子が違うんでしょ
0390名無し曰く、 (ササクッテロル Spe7-dyTp [126.233.97.179])
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2020/06/03(水) 12:33:37.48ID:KgBHs4xfp
商人の米転がしは残して欲しいな。
英雄集結超級で米転がししまくって遠方の金欠米欠群雄に資金援助プレイ出来なくなるのは困る。
自国の物資ギリギリまで南蛮援助しても即枯渇してんのみると完全にアフリカへの募金と同じ状態だわ。
0393名無し曰く、 (ワッチョイ 03ef-f6iC [124.84.25.116])
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2020/06/03(水) 12:45:17.25ID:t2xRNN6f0
んなコアプレイ知るかw

と言いたいところだけど開発のジレンマもそこだろうな
どんな失敗仕様だろうがバグでない限り仕様を「消す」ことは体裁上できない
完全版はよ
0397名無し曰く、 (ワッチョイ 43c9-FlVV [118.108.9.109])
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2020/06/03(水) 12:59:49.82ID:70zxvDgS0
高難度は下駄を履かせるもの
AIの調整は全体のもの

>>380
どんなゴミ武将でも使い道があるとは言うけど結局後方の府に置いとくだけだしね
それなら特性か政治が一定値以上で複数兼務可能だが
支出が増える、兼任地の内政値は上がらない(下がりもしない)みたいな仕様だってあってよかった
出師の初期武将数で全府配置はギリの数だしね
0399名無し曰く、 (ワッチョイ e301-nneH [110.233.194.160])
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2020/06/03(水) 13:07:15.86ID:tSFaMqpJ0
兵站切りに完全に対応して
親愛武将達で攻めてきて
固有戦法バンバン発動させて
提案で定期的に兵や城壁が増えてくる
そんなAIとはやりたくないな
絶対に面白くない
0401名無し曰く、 (スフッ Sd9f-pFO7 [49.104.13.164])
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2020/06/03(水) 13:21:45.85ID:vXVWfPcfd
兵站切りの効果もバフが消えるわけではないからある意味弱体してたりで
超級地域効果大采配なしは難しいと思うけどそうでもない人もいるんだな
0402名無し曰く、 (ワントンキン MMff-f6iC [211.17.42.140])
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2020/06/03(水) 13:23:14.37ID:sJmvtrfgM
>>360
ありがとう。このゲームと大志もそうだけど、選択が丸で決めるなのに確定が三角だから決めるが二箇所二度手間になるだけで馬鹿馬鹿しい、なんなの。
過去作連打して誤操作したあわてんぼうがコーエーにクレーム入れたのか?そもそもこんなに動きがもっさりしてなきゃそんなミスしないだろうし、スイッチ版の創造pkとか三國志13pk見習って欲しい。任天堂がサードに入って調整よくしてるけどそれかな。
0410名無し曰く、 (ワッチョイ 03ef-f6iC [124.84.25.116])
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2020/06/03(水) 13:53:23.82ID:t2xRNN6f0
そのAIを超えるような動きをプレイヤーがするだけだよ?
すべての物資の面でフェアなんだから
最も純粋な難しさだろう
敵が硬くてダメージが通りませんよりよほど健全だけど
0413名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/03(水) 14:16:41.24ID:kr8jhSBW0
同伴出陣
0414名無し曰く、 (ササクッテロ Spe7-XN2m [126.35.89.147])
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2020/06/03(水) 14:17:04.20ID:jc4A2v9kp
内政に関しては、担当兼務した府の数に応じて上昇率が減少する、という仕様はダメなのか。

それなら名声みたいに、兼務しても減少しないみたいな金個性作って内政官僚の存在感も強められるし。
0425名無し曰く、 (ワッチョイ 3f01-XxDc [133.207.2.97])
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2020/06/03(水) 16:21:18.49ID:F6Q8O7KO0
超級水責め呂布でやり始めたけど、超級は隣接効果の少ないどの位置どりで迎撃するかを考えるゲームかなと思った
攻めるのも守るのもw
0432名無し曰く、 (ワッチョイ 7f85-Bue7 [123.1.48.9])
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2020/06/03(水) 17:14:47.24ID:zZ0qanXC0
\にあった兵の被害をプラス200%まで細かく設定できるやつ実装してくれないかな
0439名無し曰く、 (ワッチョイ 3f01-XxDc [133.207.2.97])
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2020/06/03(水) 17:46:06.70ID:F6Q8O7KO0
人材難になりがちな所と商人の確認だけなんとかして欲しいかな
0441名無し曰く、 (ワッチョイ 6357-4Bpx [14.3.75.59])
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2020/06/03(水) 17:50:28.22ID:wv/88Ino0
君主プレイが未完成なのに個人なんか混ぜないでほしいわ
そんな暇があったら空気の内政と外交、計略にテコ入れを
純粋に面白くない

内政を面白くするのは難しいだろうけど、城が拡張された結果
増えるのが兵と米、金の貯蔵量ってなあ
0443名無し曰く、 (ワッチョイ 7f51-f6iC [221.185.249.110])
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2020/06/03(水) 17:58:38.64ID:c5NBPqfX0
>>441
それなぁ
大きくなっても収入増えないのがなぁ

拡張したとか言ってるけど倉庫増やしただけやないかいと
0444名無し曰く、 (ワッチョイ 7fba-Y0AF [61.214.23.4])
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2020/06/03(水) 17:59:22.40ID:Fq2OiaaU0
超級のバランスが良くなかったから、君主プレイのバランスをもっと突き詰めてほしいんだよ
この辺ほったらかしにして武将プレイにシフトされるよりずっといいだろ
0445名無し曰く、 (ワッチョイ 03ef-f6iC [124.84.25.116])
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2020/06/03(水) 18:04:57.46ID:t2xRNN6f0
まあなんにせよプレイがガラリと変わる発言があるし創造PKや大志PKのような従来の拡張のセオリーとは違うんじゃないかね
編集機能や難易度といった以前ならPKの目玉の一つになってた要素を既に前倒ししてるんだし、普通のPKなら半分詐欺みたいな空気出ちゃうだろう
0447名無し曰く、 (ワッチョイ a324-Alfg [126.79.124.145])
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2020/06/03(水) 18:20:33.21ID:ezLTvSAt0
武将プレイってやれる事が多くなっても結局一番効率的な行動しかとらなくなるから誰でプレイしてもやる事が一緒ですぐ飽きるんだよなぁ
プレイヤーだけはやろうと思えばいくらでも万能型に鍛えたり一点特化で極めたりできちゃうし
そういう所が13や戦国立志伝がダメダメだった所だし、SLG要素はおまけ程度にしてRPG要素を色濃くした太閤立志伝みたいな形にしないとゲームとしてはつまらないままだと思う
極端な話、武将プレイならジルオールみたいなフリーシナリオ制の方が合ってるのでは
0448名無し曰く、 (ワッチョイ ff99-Zpra [115.36.232.23])
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2020/06/03(水) 18:20:58.10ID:8HqMLU8w0
このまま大きな改善がないままpkに進んでも自分は買わないわ。  pkを出すなって意味ではないよ
実態はどうあれ今回はpk出ないの?って興味を持った過去作ファンの復帰勢やpk無しでもそれなりに楽しいって評判は既にあるのに今までのコーエーゲーのイメージを払拭するチャンスを台無しにすることになる
このチャンスを活かせないようじゃ本当にコーエーゲーは見限る 
0451名無し曰く、 (ワッチョイ 7f51-f6iC [221.185.249.110])
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2020/06/03(水) 18:29:06.18ID:c5NBPqfX0
いや、まあ現実もそんなもんだってのは知ってるよ?
道路整備やら電柱立てたり焼却炉増設したり、借金ばっかりが増えるのわね

でもこれゲームじゃん!
0454名無し曰く、 (ワッチョイ 7f51-f6iC [221.185.249.110])
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2020/06/03(水) 18:50:58.24ID:c5NBPqfX0
>>453
政治のレベルが上がるから多分政治
0461名無し曰く、 (スププ Sd9f-mH3o [49.98.89.177])
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2020/06/03(水) 19:11:37.63ID:Fb9/658Hd
>>458
槍杉!すこ
0466名無し曰く、 (ブーイモ MM07-XxDc [210.138.179.46])
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2020/06/03(水) 19:24:01.12ID:8EP+CP1RM
超級は府を取る部隊も連れて行って有利な位置で援軍と迎撃部隊待ち構えて叩いたり、つついて兵を減らしたりしてるかな
まっすぐ攻め込んだら攻撃力2800の鋒矢とかに溶かされたわw
0468名無し曰く、 (ワッチョイ a324-g/H5 [126.161.188.224])
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2020/06/03(水) 19:42:06.59ID:TNg7AwmO0
プレイ中編集・個性編集・戦法編集・名品編集さえ来てくれれば…13でできたから来ることを信じてる。
編集機能ってぼかしてるのはなぜだろう…
0475名無し曰く、 (ワッチョイ 6357-4Bpx [14.3.75.59])
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2020/06/03(水) 20:27:35.10ID:wv/88Ino0
>>449
その「良く出来てる」ってのはあくまで9と11の要素じゃないの?
14独自の要素でこれはってやつある?
色塗りは結局名声持ちに任せてるし、色塗りが兵站を兼ねてるから
11にあったような補給の概念がなくなってしまった
そのため蜀侵攻の困難さを実際の数倍の期間かけてノロノロ動かすことで表現するしかなくなった
これがテンポを悪くしてる
兵站が切られたじゃなくて退路を絶たれたってことで混乱させるなら補給も盛り込めたのに

>>419を見るとこの形式を核にして今後も作るというから
今回駄目でも最悪15があるがww
0488名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-f6iC [106.128.120.33])
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2020/06/03(水) 21:57:18.22ID:KWtJw8Ata
劉表「せやな」
劉璋「戦争ゲーなのに引きこもるだけとかありえないよね」
0492名無し曰く、 (オイコラミネオ MM5f-f6iC [103.84.125.151])
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2020/06/03(水) 22:15:41.61ID:lIn2iCG1M
11PKでは超級に慣れてくると上級のあまりの簡単さに驚愕した記憶がある
新野劉備で開始から即関羽と張飛で攻め続けて曹操の領土取りまくれた
なんだかんだこれが馴染んでくるんだよ
0494名無し曰く、 (ワッチョイ ff99-Zpra [115.36.232.23])
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2020/06/03(水) 22:43:08.06ID:8HqMLU8w0
>>483
長江の太さは特に好き 
原作に書いてあることを再現する為にも上流の方の漢水と合肥の巣湖を大河扱いにしてほしいけど
0506名無し曰く、 (ワントンキン MMff-f6iC [211.17.42.140])
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2020/06/04(木) 04:02:36.88ID:1U4ytu/XM
>>500
終焉の武将では無いけど、高順が独自の陥陣営持っているからなんぞやと正史の記述見てたけど演義みたいに夏侯惇に一騎打ちで負けるどころか、
2回打ち勝っていて、武力逆だわこれ。って言うとまた演義正史であれこれ言われそうなんで独り事です。スレ汚しごめんなさい。
0508名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/04(木) 05:53:05.52ID:R1HTK3AI0
>>506
興味を持っていただけて嬉しいぞ
惇兄は演義ベースにするか正史ベースにするかでがらりと能力変わりそうで難しいやね
0512名無し曰く、 (ワッチョイ 936d-9LAe [42.146.65.41])
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2020/06/04(木) 07:04:27.27ID:azO1FWdU0
軍師の選考基準は知力だけ?軍師と他武将の相性とか、武将の提案を採用する傾向で
配下の関係や能力が変わったりとか・・・?ドラマとかだと強硬派と恭順派で
分かれて騒がしくなるけど、まぁ面倒か

イベント作成とかとても来なさそうだけど、ネットで拾った画像で新武将作りたい。
0514名無し曰く、 (ワッチョイ 03a2-9r5s [124.108.61.65])
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2020/06/04(木) 07:32:39.23ID:gXADo+Y70
敵から奪った鄴を探索したら劉邦と廉頗が出てきたぞ
もう少し真面目に探索しろや
0515名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-f6iC [106.128.120.33])
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2020/06/04(木) 08:26:37.41ID:v0FeeCPCa
登用に関してはもう最近のノブヤボみたいに瞬時に全員登用でいい気がしてきた。ドラマがなくてただ手間だけがかかる作業。
0519名無し曰く、 (ワッチョイ 7fce-9YoB [203.139.73.197])
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2020/06/04(木) 10:20:43.30ID:qMcaRgFy0
switch版は出ないのかな
ハイスペじゃないと動かないんかな?
0524名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-2Qgd [182.250.241.69])
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2020/06/04(木) 11:48:36.87ID:p9MSv8zLa
>>521
洛陽だったら玉璽、鄴なら銅雀はめちゃ見つかりにくい
というか玉璽は見つけたことねえわ
0525名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-2Qgd [182.250.241.69])
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2020/06/04(木) 11:49:26.72ID:p9MSv8zLa
>>522
糞藝爪覧からこっち、ハードル下がりっぱなしだったしな…
0526名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-2Qgd [182.250.241.69])
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2020/06/04(木) 11:52:26.67ID:p9MSv8zLa
>>515 >>516
本当、単なる作業だもんな
近い相性や親愛からの推挙とかしてくてるならまだしも
っていうか当時はそんな感じじゃなかったっけ?
0527名無し曰く、 (オッペケ Sre7-b1i3 [126.212.191.111])
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2020/06/04(木) 12:02:16.37ID:7luCCsEnr
>>526
当時って具体的になんかあったっけ?
5では相性が良いと捜索で見つけたらそのまま連れて来たりとかは覚えてる
その後の6は捜索担当と相性が悪いと忠誠70とかイミフな事になったりしたけど
0529名無し曰く、 (ワッチョイ cfd4-DccQ [153.196.165.110])
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2020/06/04(木) 12:13:44.73ID:yXvdtiCD0
>>506
いろんな武将を調べるのも本当に楽しいよね
自分は横山三國志から入ったから夏侯惇と言うと忠実な名将ってイメージがあるな
ただ関羽千里行(演義)の時は強情な夏侯惇が見られて面白かった
その時の張遼との掛け合いも良かった
個人的には閻行には驚かされた
あの馬超を殺しかけたとか・・・

>>518
八王の乱を調べてるけどなかなか難しい
ニコニコ大百科で何とかおぼろ気に理解出来るかなって感じ
五胡十六国も複雑なんだろうなぁ
水木しげる先生と同じようなタッチで書かれてるマンガがあるけど(名前失念)
あんな感じで横山先生みたいなタッチで八王の乱や五胡十六国のマンガ読みたい

長文失礼しました
0538名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/04(木) 13:58:34.54ID:R1HTK3AI0
>>527
郷挙里選(曹操が孝廉で推挙されたりしたアレ)とか九品中正法とかだね
特に九品中正法はイベントにもなってる…けど別に起こしてなにかあるわけじゃない
0540名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/04(木) 14:03:03.81ID:R1HTK3AI0
>>536
敵にすると厄介なのは趙雲、操作して強いのは関羽(withファミリー)、采配あれば爆発力高いのは呂布
(個人の感想です)
0541名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/04(木) 14:05:09.93ID:R1HTK3AI0
一騎打ちが運ゲーな上、ムービーが残念なので表示OFFにしてるけど、一騎打ちそのものをOFFにするのはいかがなものか
いや後期シナリオはその方がらしいっちゃらしいけど(南蛮除く)
0546名無し曰く、 (ワッチョイ 3f4b-Ee3U [133.203.115.29])
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2020/06/04(木) 14:51:32.93ID:C8UUJLj+0
評判いいし買ってみようかと思うんだけど
本体とシーズンパス買えば追加シナリオなど
今の所の課金要素部分は全部手に入るのかな?
0550名無し曰く、 (ワッチョイ 3f01-XxDc [133.207.2.97])
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2020/06/04(木) 15:01:12.82ID:X8ZFaWjG0
>>517
強くなると言っても気になるほどじゃないので目的の都市にまっすぐ府を取りながら行くだけで問題ないよ

超級は中原と洛陽宛辺りを曹操に抑えられてると援軍で横の府を取り返されるので許昌陳留からは落とせなかったのでボク陽あたりの端からにしたw
0551名無し曰く、 (ワッチョイ 9389-Y95F [106.73.173.96 [上級国民]])
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2020/06/04(木) 15:02:48.63ID:BwjJoY7f0
steamの評価が落ちて来て好評から賛否両論レベルに変わっているな
最近の評価が下がったのが影響しているけど、不評の理由で多いのは
・最初は面白そうだったけど少しやったら飽きた
だな、開発は頑張らないとな
0553名無し曰く、 (ワッチョイ 03a2-9r5s [124.108.61.65])
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2020/06/04(木) 15:13:40.41ID:gXADo+Y70
敵の孟獲にサービスでライザ一味を恵んでやったら財政破綻してた
貧乏な土地で王なんて名乗るもんじゃないな
0555名無し曰く、 (スププ Sd9f-mH3o [49.96.18.121])
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2020/06/04(木) 15:25:21.99ID:/+2SESc1d
>>546
はい。でも何か期限があったキャラとがシナリオとあった希ガス
0557名無し曰く、 (オイコラミネオ MMff-f6iC [61.205.1.39])
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2020/06/04(木) 15:26:25.79ID:jCBd5oynM
例えば外交で打てる手が増えるとか表示を親切にしろだとかの要望に応えたところで飽きるデザインを根本から変えることはできない
武将プレイにしろとは言わんけど公式が言うようにガラリと変えないとここから上はない
0564名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/04(木) 16:02:29.74ID:R1HTK3AI0
>>552
一時的とはいえ圧倒的不評を達成した創造立志の足元にも及ばんな
0569名無し曰く、 (オイコラミネオ MMff-f6iC [61.205.1.39])
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2020/06/04(木) 16:19:45.47ID:jCBd5oynM
戦法が強すぎて瞬間蒸発ゲー過ぎ、商人が壊れすぎてて内政意味無し、兵站切りが強すぎて全か無かの作業
AIに目が行き過ぎてて、このあたりのゲームバランスに直結する大味要素についに手を入れなかったのは痛い
悪くない出来だが時間経過とともに評価が下がっていくのは分かる
0573名無し曰く、 (ワッチョイ 7f51-f6iC [221.185.249.110])
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2020/06/04(木) 16:39:41.44ID:i+513Ers0
でもその威力なかったら超級の魏を相手にするなんて怠くてやってられませんが
0576名無し曰く、 (ワッチョイ e3ef-B5RW [180.50.188.61])
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2020/06/04(木) 16:45:47.09ID:cPoDBC3o0
つーか武力差による軽減とかを
除算じゃなくて減算処理でやってるっぽいから
威力10と威力20の差が倍どころじゃないんだよなあ…

ざっくり例だとこんなん
ダメージ100×威力10−何かしらの防御500=500
ダメージ100×威力20−何かしらの防御500=1500
0577名無し曰く、 (ワッチョイ 43ad-uikQ [182.170.100.5])
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2020/06/04(木) 16:57:51.85ID:3EAGqHGr0
どこかで全面的に改修してほしいと思ってるが、このまま適当にコラボやDLCで賑わせて13のわんこそばみたいに放棄する可能性が見えるのが何とも
見せかけさえ整えれば良いだろうってのが肥は染みついてしまってるからなぁ
0579名無し曰く、 (スフッ Sd9f-pFO7 [49.104.11.72])
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2020/06/04(木) 17:02:28.24ID:xbTbfpC1d
同盟で援軍要請欲しいな
連合組まれた場合攻守共に大変になりそうだし小勢力の外交戦略なんかもちょっと楽しめそう
親善受け取ったら敵対行動が控えめになるとかのバランス調整も
0582名無し曰く、 (ワッチョイ 7f51-f6iC [221.185.249.110])
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2020/06/04(木) 18:06:46.48ID:i+513Ers0
civ6 もやってる身としては同盟が攻められようと同盟同士が戦争してようと自分とは関係ないというのはどうなのか

でも現実もそんなもんだと言われればむむむという気もしてくる
0583名無し曰く、 (ワッチョイ e3ef-B5RW [180.50.188.61])
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2020/06/04(木) 18:11:50.42ID:cPoDBC3o0
「来月までに〇〇攻めてくんね?
 別にウチらが別方向から攻撃するとか、そっちに兵出すとかしねーけど。はした金は出すよ」
とか言われたら現実なら同盟破棄考えるレベル
0590名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-Zpra [182.250.242.68])
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2020/06/04(木) 19:27:33.78ID:jgMwnclfa
グラフィックならいくらでも下げれるしな
第一コーエーゲーは最適化不足が過ぎる
0591名無し曰く、 (ワッチョイ bf71-UIaU [117.18.129.92])
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2020/06/04(木) 19:27:36.62ID:J0B4XWa80
>>588
まあそれはそうだね
13PK、大志PKまでは普通に買ってたけど、14はまともに動かなかったんで返金した、って話も聞いたし
無駄にスペック食ってる部分があるんなら軽量化は目指して欲しいね
ただ13と比べて全体マップがグラ向上してるのは確かだからなあ
0598名無し曰く、 (ワッチョイ 3f4b-Ee3U [133.203.113.168])
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2020/06/04(木) 20:26:50.35ID:vbfbS1Zw0
>>591>>591
14が動かないなら13pk、大志PKの時点で重かったはず
0601名無し曰く、 (ブーイモ MM07-XxDc [210.138.178.23])
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2020/06/04(木) 20:40:49.16ID:BTNYiASBM
>>597
府で人数が必要だから攻め落とした時の捕縛率、AIの捜索のバランスを少し見直して欲しいわ
0605名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-gVOy [106.128.58.247])
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2020/06/04(木) 21:12:20.67ID:ED0JVA3ua
親密状態でも同盟切れてた途端に速攻攻めてくるよねwその場合武将の忠誠下がるとかペナルティあれば良いのに
そうなると、こちらもおめおめ親善の金受け取れないし、受け取りまくって攻めるとかしないようになる(実質難易度upになる)と思うのに
超級以外でも忠誠100キープするようになって計略も掛けられなくなったわ
0608名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-Zpra [182.250.242.71])
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2020/06/04(木) 21:18:08.07ID:GMqKWgK+a
最初は一人が複数地域掛け持ち意見は反対だったけど今は賛成派だな
前にも出た政治70で2地域80で3地域..って感じがいいと思う 官職にも意味が出るし 
その代わり収入バフ治安内政値色塗りは半減なら今まで通り雑魚武将にも絶対出番があるからね
0609名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-Zpra [182.250.242.71])
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2020/06/04(木) 21:24:12.42ID:GMqKWgK+a
ぶっ叩かれるだろうけど最近だと大志pkが一番外交の出来が良かったと思うな
弱小と大勢力の援軍の対価に差があり過ぎるのと信濃や九州とったらハイ敵視ーはダメだけど
そういう勢力も例えば上杉なら佐竹と同盟すれば実質不可侵になれるところは好き
創造の家宝送って不可侵にして援軍要請して..よりは好きだった
0612名無し曰く、 (ワッチョイ 7f07-BpET [125.30.159.192])
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2020/06/04(木) 21:32:09.29ID:bzMcpJ/O0
政治がある程度高ければ複数の地域担当できるとか、もしくは複数の地域担当できる個性を出すとか、少なくとも地域担当官のいない地域の治安を下げない何かが欲しい
0613名無し曰く、 (オイコラミネオ MMff-f6iC [61.205.96.161])
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2020/06/04(木) 21:40:14.34ID:lYfqFAgeM
まず、根本的に、武将を置こうが何だろうが商人でカタがつく時点で枝葉の議論に過ぎない
あらゆる話がそもそも論になって、末端の修正を繰り返すだけになる
ガワだけ整えても仕方なかろう
0614名無し曰く、 (ワッチョイ a324-Oh/8 [126.203.10.110])
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2020/06/04(木) 21:42:57.51ID:7daz8qKQ0
>>609
CPU間に友好度があってしっかり機能してるだけで他作品を凌駕してるわ、金米収支バランスなんかも過去最高に良かったしな
アレが受けなかったのは雰囲気と魔法のせい
馬鹿にもわかりやすく道やマスを表示してお手軽撃ち得魔法で俺TUEEEさせないとダメなんだわ…
0616名無し曰く、 (ワッチョイ 636e-f6iC [14.133.31.123])
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2020/06/04(木) 21:43:06.25ID:m9oXroHH0
外交は、友好度とか信用とかいう中身のない数値だからプレイヤーもcom勢力も軽視するんだと思うのよ
「交易してる」とかいう設定で、良好な外交関係を築くと互いに大きな収入を得られる形にすればcomももっと外交関係を大事にするでしょ
外交から実利が生まれれば価値も上がるよ
0619名無し曰く、 (ワッチョイ 03a2-9r5s [124.108.61.65])
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2020/06/04(木) 22:08:58.16ID:gXADo+Y70
逆だな親愛が多いと治安減
敵視が多いと収入増
戦争ゲームで治安上げてもしょうがない
0620名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-Zpra [182.250.242.71])
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2020/06/04(木) 22:12:45.82ID:GMqKWgK+a
>>615
まあ効果は半減させれば解決でしょ
掛け持ちする有能武将aが1ターンに治安を3、米収入を50、金収入を50、内政値を10、色塗りを10増やすとして
雑魚武将bが治安を2、米収入を30、金収入を30、内政値を6、色塗りを7すると
aが二つの地域担当するとして効果を半分にするなら bも使ったほうが得ということだ それに有能武将は他の任務でそもそも半減することが多いしな
武将たんなくて地域埋められないーも雑魚武将に出番がないーも両方解決するというわけだぁ!
0623名無し曰く、 (ワッチョイ 7f07-BpET [125.30.159.192])
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2020/06/04(木) 22:24:45.05ID:bzMcpJ/O0
>>621
内政が空気なのは府制と色塗りがベースのこのゲームではある程度仕方ない
だが、やはりせっかく有能な武将がいても頭数がいないと治安の維持すらできないのは問題。そのせいで中勢力しかいないシナリオでは戦線が伸びると武将がなかなか増えず内政がまともに出来ない…
商人問題は兵糧収入を増やしてレートを金優位にするしかない
0627名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-Zpra [182.250.242.71])
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2020/06/04(木) 22:35:55.85ID:GMqKWgK+a
>>624
まあDLC買ってない人もいるしDLC自体不評だしで不満溜まりまくりなのは仕方ないな
それに公式はここ見て不具合発見とか修正してるからね 自分含めて大抵はゴミみたいな意見だけど良い案を拾ってくれると嬉しいな
0628名無し曰く、 (ワッチョイ a324-Oh/8 [126.203.10.110])
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2020/06/04(木) 22:37:17.87ID:7daz8qKQ0
内政と外交と計略が攻略とは関係ないからな…
どこの府取って何伸ばして足掛かりにするとかこっちと同盟結んであっちと仲違いさせて一緒に攻めるとかあいつは強いけど忠誠低いから離間させるとか
一見あるようで全部意味ないからなこのゲーム…
0630名無し曰く、 (ワッチョイ 7fb4-mH3o [125.2.172.27])
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2020/06/04(木) 23:22:46.00ID:JQ345BkL0
地域効果も武将によって大小つけるとかならねー。防衛やたら強いまんちょうさんみたいな武将をうまく表現出来た
あと一騎討ちも知力高いと回避ほぼできるとかさ
知力高い相手でも巻き込めるのは馬超だけの個性とか
少しやればいいのにね
0634名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-nneH [106.180.20.177])
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2020/06/04(木) 23:30:06.30ID:ia5spVoqa
>>631
そんな個人の趣向なんてしらんわ
戦法に関しては不満なんてないし
そんな不満ならツールで下げたらええやん
自分が気に入らないものは他の人みんな気に入らないないなんて子供みたいな考えは捨てた方がええよ?
ええ大人なんやろうし
0636名無し曰く、 (ワントンキン MMff-f6iC [211.17.42.140])
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2020/06/04(木) 23:37:28.56ID:1U4ytu/XM
戦法は今ぐらいでいいや。
小競り合いならともかく、ある程度兵隊揃えた決戦がダラダラ続く方がおかしいよ。優れた統率者の前では能力がない統率者は一瞬で散る、兵が自然解散する方がむしろ自然だと思うよ
0638名無し曰く、 (ワッチョイ e301-nneH [110.233.194.160])
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2020/06/04(木) 23:40:47.08ID:g9thPS+80
改めて考えてみるとSLG特にこの三国志や信長の野望みたいなキャラゲーはバランスとり難しいものだな
RPGで言えばlv.1とlv.99でバランスとれって言ってるようなものだし
個人的に超級の弱小勢力かなり無理ゲー感あるけど難しくないと言う人もいるし
コーエーには声だけ大きい人達に惑わされないでほしいな
初期の独立祭り楽しかったのに今は結局捕虜すら登用できなくなったから
0640名無し曰く、 (ワッチョイ 3f01-XxDc [133.207.2.97])
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2020/06/05(金) 00:00:51.28ID:CmHdEOwd0
超級でも都市を攻め落とした時の捕虜は1/2から1/3ぐらい登用出来てる気はするかな、夏侯惇とかは金が名品にしか見えない
ただ今の所都市を落としても最高3人しか捕まえてないけどw
0642名無し曰く、 (ワッチョイ ff99-Zpra [115.36.232.23])
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2020/06/05(金) 00:13:47.35ID:UPbnfl7X0
超級は残念だった
隣接効果が敵だけ増えるのは個人的には戦略性が高まるだろうって期待してたが、実際には最初から敵部隊に下駄履かせてるだけ
提案もopだった耐久回復と兵補充を調整する訳でも無く消すって逆ギレパッチ
0644名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-nneH [106.180.20.177])
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2020/06/05(金) 00:19:03.27ID:TgyIEwVsa
>>639
気に入ってるで
韓玄勢力の魏延や黄忠で戦法ブッパ楽しい
呂布や関羽相手にしてたら戦法を警戒した立ち回り楽しい
そういう風に楽んしでるけど
草はやして煽るのもええけどどうせならもっと気の利いた煽りしろや
0645名無し曰く、 (オイコラミネオ MMff-f6iC [61.205.96.161])
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2020/06/05(金) 00:24:52.13ID:i1NTKd4aM
>> 自分が気に入らないものは他の人みんな気に入らないないなんて子供みたいな考えは捨てた方がええよ?

ここが草でな
少なくとも今んとここのスレじゃ四人対二人で不利な側が言うセリフじゃないな

まあ戦法に関しちゃ致命的とまでは感じてないんでね商人なんかに比べりゃ
特に深く議論する気もないよ
0647名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-Zpra [182.250.242.70])
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2020/06/05(金) 00:28:22.14ID:VsyAm0mOa
>>645
商人削除マン
0649名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-nneH [106.180.20.177])
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2020/06/05(金) 00:36:42.03ID:TgyIEwVsa
>>645
ほんまにバカやったんやな
絡んですまんかった
一つだけ忠告しておくと現状に不満ある人は声を上げるけど不満ない人はいちいちワイみたいに声にださいで
ほんまのガキに大人なんて言ってごめんなさい🙇‍♂
0653名無し曰く、 (ワッチョイ cfd4-DccQ [153.196.165.110])
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2020/06/05(金) 00:47:08.09ID:Wi5FPBIk0
くそっ!!晋陽から薊を攻めて次にギョウを攻めたら薊を取り返されて
ギョウを取ったら薊を取り返された!そして立て直そうとしたらエラーで落ちた
はあ・・・薊は無視してギョウを取るか・・・ギョウを守り切って機を待つのだ!
司馬懿を使ってるのに情けない事だ・・・未だ用兵のなんたるかがわからぬ・・・
0654名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-Zpra [182.250.242.70])
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2020/06/05(金) 00:52:11.51ID:VsyAm0mOa
>>650
商人一括化の意見が出る度にそもそも商人が欠陥なのに笑っちゃうーとか煽ってた人だよね
言ってることは一理ないでもないけど態度のせいで全然受け入れてもらえてなかった
0658名無し曰く、 (ワッチョイ e301-nneH [110.233.194.160])
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2020/06/05(金) 01:02:35.76ID:Ritd5i970
ガキや大人と煽るのは論外だとしても
そんな不満があるならゲームやめたら良いんじゃない?と思っちゃう
寝かせておいて拡張パック出たときにやれば不満部分も解消されてるかもしれない
100人が100とも面白いゲームなんてあるわけないしね
0659名無し曰く、 (ワッチョイ 7fef-+Wcc [123.220.226.169])
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2020/06/05(金) 01:08:30.30ID:cxp/SvOv0
超級やり始めたんだが
敵部隊と接触したらすぐ味方が溶けた。
これ敵部隊の強さ上級と比べて相当強くなってるよね?
部隊の強さは敵と味方がイコールじゃないよね?
0660名無し曰く、 (ワッチョイ cfd4-DccQ [153.196.165.110])
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2020/06/05(金) 01:14:00.44ID:Wi5FPBIk0
初級でやってるからかもだけど楽しめてるな
下手なので考えながらやっても失敗するけどね・・・
みんなレベル高い人ばかりだから不満がわかるんだと思う
俺は馬鹿だからよくわからない
0665名無し曰く、 (ワッチョイ 7fef-+Wcc [123.220.226.169])
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2020/06/05(金) 01:35:46.17ID:cxp/SvOv0
上級と超級の差は?・・・・・・・
0666名無し曰く、 (ワッチョイ 7fb4-mH3o [125.2.172.27])
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2020/06/05(金) 01:42:00.40ID:nIH2iOH/0
>>659
鋒矢が鬼強化されてる。
混乱+戦法
施設+雁行
投石台祭り
みたいにやらないとやってられない
謎な三國志ゲームに仕上がった
0667名無し曰く、 (ワッチョイ 7fef-+Wcc [123.220.226.169])
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2020/06/05(金) 01:50:18.58ID:cxp/SvOv0
>>666
サンクス。
やっぱ敵部隊だけ強化だよね?
自分が鋒矢でもそんなに強さ変わらん気がするが・・・・・
0668名無し曰く、 (ワッチョイ 3f01-Alfg [133.207.2.97])
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2020/06/05(金) 02:12:12.15ID:CmHdEOwd0
>>659
府の隣接強化がキツくて鋒矢攻撃力3000近くを相手にしないといけないので
周りの府を取る部隊を連れていって攻撃力1700ぐらいに落として陣も作って援軍部隊を迎撃してから攻めてるよ…
攻め込まれる時は府の隣接効果弱いので上級とあまり変わらない
0671名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/05(金) 02:52:33.21ID:eP9neTPZ0
>>653
オチがひどいなw
我が君、鄴は収入良いですが薊方面は守りづらいため
敢えて中山、常山辺りは諦めて(両方ともHEX辺りの収入小さいし)、東に伸ばす手もありますぞ
0672名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
垢版 |
2020/06/05(金) 02:58:02.85ID:eP9neTPZ0
守りづらいっても施設建てればなんとかなりそうでもある
施政や金の余裕次第だけど
でも人材や難易度によっちゃ、それだけ余裕あれば攻めた方が早かったりする
0673名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/05(金) 03:07:27.61ID:eP9neTPZ0
戦法なあ…だいぶん昔から戦法ゲーになとこあるけど最近とみにひどいな
せめてそれらしい動きがあるならまだしも、名前唱えて兵士溶けるだけじゃなあ(他の効果もあるけど)
特定の陣形で特定の部隊配置すると八門金鎖発動、とか
0675名無し曰く、 (ワッチョイ 3f20-4Bpx [133.201.5.128])
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2020/06/05(金) 04:14:39.18ID:73uvHHQt0
>>638
独立はなあ
頭数が必要なこのゲームで文字通り「独」立して簡単に攻め滅ぼせるから
米不足で忠誠にまで金が回らなかったのもあってヌルゲー以前の問題だったし
親族親愛引き連れて謀反なら良かったと思うけど
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/05(金) 05:03:00.07ID:eP9neTPZ0
>>674
絶対言うやついると思ったわ
いや孔明は天変、風変はアリだと思うし(本当は時期とかの条件欲しいけど)
太平道の連中が妖術使うのもそれっぽくていいんだよ
そういう話じゃねえんだ
0677名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/05(金) 05:06:06.63ID:eP9neTPZ0
>>675
なんの積み上げもなく、いきなり独立するからな
根回しっぽい何かができればいいんだけど
0679名無し曰く、 (ワッチョイ 7f0b-B5RW [125.192.31.159])
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2020/06/05(金) 05:20:26.84ID:8UAJkFlG0
2か月ぶりに起動したけど超級面白いわ
群雄シナリオ曹操プレイでこれだけ手こずるって今までの作品には無かった
袁紹7万VS公孫瓚6万とか規模が凄いんだけど、こんな仕様だったっけ?
0680名無し曰く、 (ワッチョイ e36d-y8Fw [110.135.105.133])
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2020/06/05(金) 05:52:31.01ID:HtFBiktc0
ワンオペ独立何とかならんかね
0683名無し曰く、 (オッペケ Sre7-25xc [126.255.37.244])
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2020/06/05(金) 06:23:24.97ID:CCp3oIBYr
>>591
そもそも13pkや大志pkがギリギリ動いたからといって14も大丈夫と思ったのだろうか
そろそろヤバイと思うのが普通だ
0684名無し曰く、 (ワンミングク MM1f-eFJ+ [153.235.108.117])
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2020/06/05(金) 06:23:46.08ID:LUxaIZONM
超級はわざわざ課金して敵だけ強くするマゾの道楽なんだから好きに遊んだらええ
0686名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-f6iC [106.128.120.33])
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2020/06/05(金) 08:11:59.95ID:ezDW0zcMa
まとめwikiのコメント全部消されてるやん
1,000人分の武将にコメントしたかったのに
どないしてくれんの
0691名無し曰く、 (ワンミングク MM1f-eFJ+ [153.235.108.117])
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2020/06/05(金) 08:47:14.90ID:LUxaIZONM
盟主勢力の君主を仕留めれば強制解散されるよ
0694名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/05(金) 09:21:01.56ID:eP9neTPZ0
>>692
もちろん兵収入も増えてると思うけど、元々カツカツでうまく運用できてなかったのが収入増でうまくいくようになったとかありそう
0695名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/05(金) 09:23:42.04ID:eP9neTPZ0
>>685
なるほど、バランスブレイカーの方に合わせたと考えればアリかもねw
個人的には事前準備をしっかりやらないといけないのは好みかもしれん
0696名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/05(金) 09:25:35.16ID:eP9neTPZ0
そっか、気兼ねなく采配、提案、強勢力使って遊べると思えばいいかもしれん
久しぶりに本腰入れるか
0698名無し曰く、 (ワッチョイ 4382-bpCu [118.241.62.119])
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2020/06/05(金) 10:17:14.64ID:snZAT9EU0
超級は序盤のカツカツ感がより強いだけというか
3都市4都市抑えれりゃ、もうヌルゲーになる感覚は
同じなんだよね。
もう少し運用に緊張感が持続すればいいのだけれど
0700名無し曰く、 (ワッチョイ e310-iQ2b [180.4.198.113])
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2020/06/05(金) 10:25:13.19ID:NDBYsmuI0
ヨドが出て登用したけど武力30台。

弱いな。
240年ともなると、武力が高い武将が
少なすぎ。
0701名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-ug1k [182.251.69.198])
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2020/06/05(金) 10:28:56.35ID:GSURULE5a
超級の徳王クソむずそう
劉備オールスター軍団でも兵力劣ると拠点落とせないのにどうすんだ
0703名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-Cfhh [182.251.252.8])
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2020/06/05(金) 11:00:24.75ID:PQaYAQWMa
>>686
コメントなんかなくていい
11pkのwikiが光武帝とその臣下を最強にしたい一党のせいで滅茶苦茶荒れたのがまだ記憶に残ってるわ
光武帝という1.5流に位置づけられる人が小学生の考えたような厨スペックで28宿が全員韓信李靖レベルの性能とかもう露骨だったからそりゃコメ欄で大喧嘩さ
0705名無し曰く、 (ワッチョイ 0350-lEag [124.102.251.247])
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2020/06/05(金) 11:13:35.85ID:02sLWpJ70
>>702
空き巣に頼らず厳二人で落とせる勢力が隣にあるじゃん
一つの勢力落としての登用を運って言うならほとんどの勢力が運ゲー
そういう極論になるけど運ゲーって言ってるの厳白虎だけ
自分が出来ない事を極論ぶつけて正当化しようとしてるだけのように思える
0709名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-Cfhh [182.251.252.8])
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2020/06/05(金) 11:55:44.76ID:PQaYAQWMa
>>706
まず俺も昔を引きずって喧嘩腰だったのが悪かった
中国では伝統的に光武帝をさほど評価してないので1.5流としたけどその点を説明した上で言葉は選ぶべきだったな
11のwikiだと中国人に最大限に評価される唐の太宗や明の太祖ですら押さえ気味なのに光武帝は武力90中盤とか統一後は知力100,政治100,魅力100とかやっちゃっててやり過ぎだったのよ
それで喧嘩になったんだからコメ欄いらないなーと思うんだよ
0711名無し曰く、 (スププ Sd9f-mH3o [49.96.15.52])
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2020/06/05(金) 12:11:20.22ID:VLKwq36fd
>>709
昔、北京大学からの留学生と話したときは曹操なんて虫けらだしなぜ日本人が諸葛亮諸葛亮言うかわからないってレベルだったが
子供がまた北京大学からの留学生と最近話したらめちゃくちゃ三國志時代の武将の評価上がってた
実際の功績よりは今の世相だから難しいよね評価は
0712名無し曰く、 (ワッチョイ 5305-XN2m [122.130.229.231])
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2020/06/05(金) 12:19:11.62ID:SDa1t7qU0
>>705
ヘタクソがすまんかったです
王朗が二国領有した場合は本拠捨てればいけるのかな

いや、王朗も賊の発生とかを活用すればいけそうだけど、安定して落とせる方法は思いつかなくてさ
0714名無し曰く、 (ワキゲー MMff-Cfhh [219.100.28.11])
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2020/06/05(金) 12:58:30.58ID:gLoAvq+ZM
>>711
いやwikiに関していえば後漢以外のコメ欄は修正案が出されても喧嘩にならなったのよ
評価の難しさというよりは光武帝を神格化する人達の問題なのよね
実際後漢だけコメント禁止という方法で解決を見たわけだから

近年は光武帝関連が酷くて光武帝は最強でなければならない、批判は全て反論、時には比較相手を誹謗中傷するのが平然と行われていた
じゃあ光武帝関連の過大評価が終われば後は上手くいくかといえば、今度は別の人物の過大評価が始まるかもしれないわけで、予め武将を評価する場所を潰すにかぎると思うのよ
0715名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-f6iC [106.128.120.33])
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2020/06/05(金) 13:29:33.76ID:ezDW0zcMa
こういう昔の恨み抱えてる奴の過剰行動かねコメ消しは
荒らすんじゃなくて消すって手口がそれっぽい
0716名無し曰く、 (スップ Sd9f-UjOm [1.66.105.140])
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2020/06/05(金) 13:40:23.90ID:nE1RVze8d
まあコメント欄有無の是非は別問題として、勝手に人のコメント消しまくったりコンテンツへのリンク削除したりはどう見ても荒らしなんで対策して欲しいところやねー
0720名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-RbPF [106.180.51.23])
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2020/06/05(金) 14:01:07.15ID:towPBeoYa
>>717
ほんとそれなんだよな。

作業減らして欲しいから、一ターン一人までしか派遣できなくていいわ。入れ替わり立ち替わりで訪ねてくるのは不自然すぎる。

ただし登用成功率は基本高めでお願い+登用に応じた次のターンに寝返ったりするのなしで!
0721名無し曰く、 (ワッチョイ 4382-bpCu [118.241.62.119])
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2020/06/05(金) 14:05:55.53ID:snZAT9EU0
>>713 >>717
そこら辺も押しに弱い奴、成功確率がわずかながら蓄積していくタイプと
きっぱりしてる奴、相性の悪い君主や武将で何度も来られると
成功確率が下がっていくタイプとうまく表現できたら面白いのにね
何にせよ、今はサイコロだから無理だけど
0722名無し曰く、 (ワキゲー MMff-Cfhh [219.100.28.11])
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2020/06/05(金) 14:12:16.29ID:gLoAvq+ZM
>>715
荒らされた恨みもあるけど実際問題滅茶苦茶めんどくさいぞ
新着欄が煽りコメばっかになるし
俺もいきなり消すのは反対でまずは現状に戻すべき
それから議論して皆で納得した上でコメ欄をどうするか決めた方がいい
それで重ね重ねになるがやっぱりコメ欄は無くすのがいいわ
0723名無し曰く、 (ワッチョイ 7fb4-mH3o [125.2.172.27])
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2020/06/05(金) 14:30:16.70ID:nIH2iOH/0
>>714
楽しい議論の場にはならなかったとこが人の限界を感じるね

いろいろお疲れ様です
0727名無し曰く、 (ガラプー KKa7-yZ9p [Kws0SDR])
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2020/06/05(金) 15:50:38.67ID:jRV6JGtJK
残りのアプデに難易度追加と編集機能ってあるがなんだろうな
難易度は超級以上のかカスタムのどっちかかね
編集機能ってアイテムかイベントかな
気になるなぁ
0731名無し曰く、 (スプッッ Sd9f-n3hh [49.98.11.160])
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2020/06/05(金) 16:09:06.51ID:q51RqPRTd
官途の戦い劉備で始めて、袁紹没後も袁尚と同盟結んで曹操と対峙していた
袁尚が許晶を落としたら、献帝を廃しやがったので敵対していた曹操と同盟を結び、袁尚と手切れして袁尚vs劉曹連合になり面白くなってきた
ちなみに袁尚21万、劉備14万、曹操6万
0732名無し曰く、 (ワッチョイ 7fb4-mH3o [125.2.172.27])
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2020/06/05(金) 16:11:44.20ID:nIH2iOH/0
>>725
項籍、項燕、そんぴん、半蔵、虞美人はいかがですか?
0733名無し曰く、 (ワッチョイ bf71-UIaU [117.18.129.92])
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2020/06/05(金) 16:34:01.34ID:k/bScx+C0
>>714
光武帝には限らず日本ではマイナー(だった)武将の○○を知ってる俺スゲー、って心理が大なり小なり働くのよね
そして自分が知らなくて相手が知ってる知識がある事を認めたくなくて歪な意地の張り合いになる
0734名無し曰く、 (ワントンキン MMff-f6iC [211.17.42.140])
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2020/06/05(金) 16:34:01.68ID:pTY3X0CDM
城を車で落とすときに護衛の武将2人くらいで大体3人で城囲むんだけど、城に兵15000くらいいて、武将もいっぱい居んのに、
迎撃出てくる時と出ないでそのまま落とせちゃうことあるのはなんで?
曹操を長安に追い込んで、最後の抵抗無くそのまま落ちちゃったんだけど。。
0737名無し曰く、 (ワッチョイ 5305-XN2m [122.130.229.231])
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2020/06/05(金) 17:46:14.85ID:SDa1t7qU0
>>730
なるほど
他の難しめでもなんとか府の数くらいの人集め(張繍とか)できるから、ゆっくり内政して迎撃は出来そうだけど、徳王様は人がそもそも集まらないし、足りないから内政してるとジリ貧かなと思ってね
0739名無し曰く、 (ワッチョイ ff99-Zpra [115.36.232.23])
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2020/06/05(金) 18:04:43.45ID:UPbnfl7X0
>>738
シナリオによるけどロウケイと魏延と李厳が在野にいるから登用できればそんな難しくないかな
0743名無し曰く、 (ワッチョイ cfd4-DccQ [153.196.165.110])
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2020/06/05(金) 19:19:36.33ID:Wi5FPBIk0
>>671>>672
遅くなりましたがありがとうございます
ギョウは周辺を少し占領し平原を攻めようと思っております
一騎討ちがありませんようにと願いながら敵を釣り出し
司馬懿の一族親愛を使って野戦で兵を減らしながら戦っております
いやぁ文欽が強くて好きになりました
演義の魏延みたいな人らしいけど・・・

>>700
正始政変になると武力60台でも貴重になりまする
70台に至ってはもう希少と言うか・・・編集したくなるな
0744名無し曰く、 (オイコラミネオ MMff-f6iC [61.205.91.39])
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2020/06/05(金) 19:29:46.64ID:apV7403fM
チンギス、謙信、項羽、韓信、ラインハルト、リラあたり
チンギスは長所機動力短所状態異常、謙信は長所バフ状態異常短所機動力、項羽は長所戦法一騎短所状態異常猪突、韓信は長所バフ短所武力状態異常、ラインハルトは長所バフ状態異常短所武力、リラは長所機動力一騎短所戦法状態異常
基本短所など無い最強6人だけど相対的に
0745名無し曰く、 (ワッチョイ cfd4-DccQ [153.196.165.110])
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2020/06/05(金) 19:35:08.65ID:Wi5FPBIk0
張繍はどのシナリオでもカクのいる安心感
林冲カッコいいなぁ
司馬懿に付ければ良かったかなぁ
でも何か違う気がして古武将とか追加武将やDLC武将も使ってない・・・
司馬師や司馬昭を武力90ぐらいにしてみようかなぁ・・・いや無いな
諸葛誕やカンキュウケンや文欽は90でもいいかな
諸葛誕はなぜかオール90のイメージがある
0751名無し曰く、 (ワッチョイ 8334-u1DV [220.156.201.178])
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2020/06/05(金) 20:13:52.95ID:1ogigGuR0
同じ能力の異なる個性は重複するかな?
たとえば、低山・中山・高山・山道で自部隊の全能力+10% だと
 山戦、烏桓、鮮卑、匈奴、羌?
を持たせたら+50%になるかな?
0752名無し曰く、 (ワッチョイ 93d8-B5RW [42.125.190.132])
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2020/06/05(金) 20:27:57.61ID:recYgNwo0
>>693
ちょっと違う
ダメになるのはユーザーの意見を聞いたうえでさらにそれを企業がアレンジするから
元となるユーザーの意見の段階ではそこまでひどいものにはならん
勝手アレンジメシマズ料理みたいなものだ
0756名無し曰く、 (ワッチョイ 7f6d-bpCu [27.136.103.132])
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2020/06/05(金) 20:48:52.98ID:fU1RNiv50
むしろ司馬攸に関しては司馬炎の後継者問題の方では
司馬炎の嫡男司馬衷の暗愚さは広く知れ渡っていたことで
後継者として司馬攸に期待を寄せていた家臣も多かったというし
0761名無し曰く、 (ワッチョイ cfd4-DccQ [153.196.165.110])
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2020/06/05(金) 21:05:53.18ID:Wi5FPBIk0
八王の乱はニコニコ大百科読んだけど
何とかおぼろ気に理解出来たかな?と言う感じ
でも説明してと言われたら無理
登場人物も多いし最終的に何がしたかったのかもわからない
まあたぶん皇帝になりたかったんだろうけど
野心ある八人の王がカナンプウ達?に
唆されて殺し合った?ってぐらいにふわっとしかわからない
俺が馬鹿なんだろう
0763名無し曰く、 (ワッチョイ 0ff8-uikQ [1.21.169.161])
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2020/06/05(金) 21:09:33.22ID:wfvAN5G20
俺もニコニコ大百科みたけど
実権握ったやつがヘマして処断→殺した奴が実権握るを延々繰り返してるうちに
異民族に侵食されつづけてオワタという印象だった
0766名無し曰く、 (ワッチョイ e36d-5SXk [116.64.197.133])
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2020/06/05(金) 21:21:12.24ID:J9CjpKu30
司馬攸を司馬炎の弟でなく司馬師の養子かつ後継者と考えればそっちが跡目を継ぐのもそこまで不自然でもないんだけどな
八王のなかには読み書きもろくにできないような輩もいて司馬一族の劣化が半端ない
0767名無し曰く、 (ワッチョイ 7f51-f6iC [221.185.249.110])
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2020/06/05(金) 21:46:57.38ID:NjCSU4cJ0
いうて史上最大の国だったモンゴルだって後継者問題でああなってしまったんだ
何をか言わんやよ
0771名無し曰く、 (ワッチョイ 834b-Ee3U [220.144.77.152])
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2020/06/05(金) 22:03:38.89ID:bi1I7RT50
いい加減スレチ
0774名無し曰く、 (ワッチョイ 636e-f6iC [14.133.31.123])
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2020/06/05(金) 23:21:40.53ID:Ctt9j+FH0
公式の予定だと7月30日に編集機能が来るらしいが
都市編集も
勢力編集も
アイテム編集も
戦法編集もまだ無いよな?
過去作のPKにも劣る内容になるなんて、まさかそんな事はないよな?
0776名無し曰く、 (ワッチョイ a324-g/H5 [126.161.180.121])
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2020/06/05(金) 23:34:33.54ID:pxRyn3B80
>>774
最後に全部まとめてなんすかねえ
0780名無し曰く、 (ワッチョイ ff99-Zpra [115.36.232.23])
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2020/06/05(金) 23:50:00.93ID:UPbnfl7X0
>>775
自分も超級+隣接大、采配なしで鄴まで攻め落としたのでプレイ記録書いてく
運搬持ちを各都市に分散させて(これ以外は配置変える必要ない)文官系官職は解任、兵を集めたら出発、陳倉に出た所に軍楽台(張翼+孔明でつくれる)作ってちょっとづつ兵削ってく 
陳倉の府はわざと取らずに包囲占領できると尚良し
どんどん脱落部隊が出てくるが漢中から新鮮な部隊を送る
0781名無し曰く、 (ワッチョイ ff99-Zpra [115.36.232.23])
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2020/06/05(金) 23:58:56.53ID:UPbnfl7X0
そのうちに長安の兵数が息切れ起こして曹真とかも負傷するタイミングがあるから見逃さずに天水陥す 
馬岱や陳式とかの足が早い部隊で周りの府も取ると楽になる 自分はここまでで4年弱もかかった
後は順当に安定武威陥して圧倒的兵力で長安→洛陽といく 
地味だが堅守持ってる向寵が強いのでお勧め
0785名無し曰く、 (テテンテンテン MM7f-GINZ [133.106.189.34])
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2020/06/06(土) 01:00:10.83ID:ey+66wMqM
>>764
そりゃあ自分が王になって、中国大陸を思い通りに出来るようになるんだから人間変わっちまうんだろうなぁ
長期政権で、安倍政権ですら電通と利権とか、任期延長法律改悪とか、ここまで悪政に変わっちゃうんだから規模考えたら無理もない話かもしれんね
0787名無し曰く、 (ワッチョイ e3ef-B5RW [180.50.188.61])
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2020/06/06(土) 01:14:39.39ID:E5NXbQnm0
近作のシナリオエディタとか触った事ないんだけど、旧作では
ゲーム開始時に毎回ランダムに各都市に10人くらいずつ武将ばらまいて
君主も10人くらい毎回適当なところスタート、とかのシナリオ作成できる?
0788名無し曰く、 (ワッチョイ 033f-Alfg [124.27.74.153])
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2020/06/06(土) 01:29:24.46ID:njCRFP4v0
八王の乱やろうとしたらどんだけ武将追加すりゃいいんだよ
現状ですら末期の武将は列伝が投げやりなのがちらほらいるのに

と思ってwiki見たら更にコメ消されてる件
はよBANしろや
0795名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/06(土) 07:41:13.20ID:nX+Ngf6C0
は、蜂矢…
0796名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/06(土) 07:43:46.94ID:nX+Ngf6C0
「ほうし」で変換できないなら舌鋒から持ってくると楽かしら?
一番は単語登録だけど
0797名無し曰く、 (ワッチョイ cfd4-DccQ [153.196.165.110])
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2020/06/06(土) 08:30:51.97ID:77Z4GudV0
鋒はほこさきで出て来るね

「勝ってから戦うのがこの司馬懿の戦だ!」って言うけど
勝ってから戦うってなんだろう?
勝てる見込みが立ってから戦うって事かな?
どうでもいい事だけどモノマネしてたら似てきちゃった・・・
0798名無し曰く、 (ワッチョイ 7f51-f6iC [221.185.249.110])
垢版 |
2020/06/06(土) 08:58:22.60ID:7Z6Ox6JO0
雁行から飛び出る諸葛亮ビームほんまやばいで

こいつだけ三国無双してるかの様だ
0800名無し曰く、 (ワッチョイ 3f01-XxDc [133.207.2.97])
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2020/06/06(土) 09:12:45.05ID:I6V6j3qx0
都市落としてもほとんど捕まえられないから、大きくなった曹操を滅亡させてやっと70人ぐらい捕まえてそこから登用失敗の50人を登用させるバランス見直されないかな
0801名無し曰く、 (ワッチョイ 8334-u1DV [220.156.201.178])
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2020/06/06(土) 09:51:21.26ID:QGZj7SPr0
登用に応じない捕虜を横一列に並べて、端から順に聞くんだよ。
断ったら四肢を馬に縛って、千切れるまで引っ張る。
絶命したのを見物させてから、隣に同じことを聞く。それを繰り返すといい。
0803名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/06(土) 09:54:55.12ID:nX+Ngf6C0
後に反乱起こされて自分がそうなるフラグ
0804名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-f6iC [106.128.121.197])
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2020/06/06(土) 09:58:44.47ID:Am8Am3mha
敵将の登用って大体戦場での降伏なんだよな
部隊が壊滅したら降伏する間も無く乱戦に巻き込まれて殺されるから、組織の秩序が保たれている間に降伏しないといけない。

小心は降伏しやすいってデメリット個性をつけよう
0809名無し曰く、 (ワッチョイ 03a2-9r5s [124.108.61.65])
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2020/06/06(土) 11:24:59.94ID:GEqySFAV0
連合は捕虜返還してこないぞ
0810名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/06(土) 11:45:45.75ID:nX+Ngf6C0
やってしまいましたなあ
0812名無し曰く、 (スププ Sd9f-mH3o [49.96.16.91])
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2020/06/06(土) 12:10:44.61ID:RXB2BoSSd
>>798
石兵に引っ掛け射殺するゲーム
名付けてセキヘイヘイと呼んでいる
パリピとダブル孔明で公式チート楽しい
0813名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-ug1k [182.251.69.198])
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2020/06/06(土) 12:12:06.03ID:KHVHN0goa
>>799
ケ艾も真似しちゃう
0814名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/06(土) 12:14:58.58ID:nX+Ngf6C0
>>813
「艾は艾は」
0822名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/06(土) 15:58:23.43ID:nX+Ngf6C0
>>820
「『鳳や、鳳や』と言いますが、鳳は一羽でしょう」
雑なフリ拾ってくれてありがとうw
0823名無し曰く、 (ワッチョイ 8391-nxLJ [92.202.198.218])
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2020/06/06(土) 16:33:57.84ID:XNvX3G9e0
  ( ´∀` )<国士きどりのネトウヨさん涙拭きなよ
  / ,   ヽ <あんた心の中では政府の官房副長官きどりなんだろ  
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
  |\`、: i'、
  \ \`_',..-i
   \.!_,..-┘
0827名無し曰く、 (ワッチョイ bf71-UIaU [117.18.129.92])
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2020/06/06(土) 17:36:04.19ID:o2Kx7L9Z0
>>797
孫子の軍形編だよ
勝兵は先ず勝ちて而る後に戦いを求め、敗兵は先ず戦いて而る後に勝を求む
あらかじめ勝利の体制を整えてから戦う者は勝ち、戦いを始めてから慌てて勝つ算段を付けようとする者は負ける、と言う意味
0830名無し曰く、 (ワッチョイ 8391-nxLJ [92.202.198.218])
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2020/06/06(土) 18:17:42.32ID:XNvX3G9e0
源頼朝と源義経のような自転車の両輪みたいな戦略だと思う
軍勢と兵糧は頼朝、その運用が義経
どちらいいではなく、どちらも欠かせない

漢の簫何が軍勢と兵糧を、かつての亡秦の地で集めて前線の劉邦に送り
劉邦が山で項羽と戦わずに対峙し、背後で彭越が項羽に送られるはずの兵糧を略奪する
正直な話、漢はまだ三傑のうちまだ軍師張良と韓信元帥がいて完璧すぎるわ
0833名無し曰く、 (ワッチョイ e310-iQ2b [180.4.198.113])
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2020/06/06(土) 18:54:43.99ID:oejJkcZK0
出仕の詔

中盤でほぼ作業。
武将が少ない。下の方を攻略するのが
足が遅くて面倒だわ。
霊何たらと交路だったか?
孫和と陸遜が合計10万で立て籠もって
ウザい。
0837名無し曰く、 (ワッチョイ ff99-Zpra [115.36.232.23])
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2020/06/06(土) 19:19:19.41ID:gk91dpR60
やたらと探索に出すからか中級でも15人いる城陥して一人しか捕まえられなかったな
超級でもこんなことやって欲しくないんだが
0850名無し曰く、 (ワッチョイ 032f-lGaZ [124.86.231.47])
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2020/06/06(土) 20:46:05.72ID:ovq5NDPN0
呂布討伐、群雄入り乱れてるのが面白いように見えて、中原は膠着、荊州や益州は引きこもりになるな
隣接効果アップしたのは膠着の意味でも失敗だったのではないか
これまで以上に大勢力が生まれにくいからプレイヤー勢力が少し育つともう駄目
0851名無し曰く、 (オイコラミネオ MMff-f6iC [219.100.52.62])
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2020/06/06(土) 21:12:37.25ID:hHT6OgDhM
>>850
これだよな
都市を狙う点の攻防から周囲の面の攻防にシフトしたかったんだろうけど、全勢力で攻め側が不利になるっていう基本的なことを忘れてたみたいだな
大勢力がなかなか出来ないから簡単になってる部分が出来てる
変な色気出さずにCPUをデフォで下駄履かせるだけで良かったのに
0855名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/06(土) 22:24:28.73ID:nX+Ngf6C0
>>853
それもいいけど、切り崩しもさせてほしい
最近のって滅ぼしたところが総取りじゃん
0860名無し曰く、 (ワッチョイ 03a2-9r5s [124.108.61.65])
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2020/06/06(土) 22:58:07.04ID:GEqySFAV0
超級孫策で建業と呉は割と簡単に落とせたし
劉備で漢中は苦労したけど取れた。
まあまあやれる。
0863名無し曰く、 (ブーイモ MM07-XxDc [210.138.178.72])
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2020/06/06(土) 23:26:30.91ID:74iC1LQlM
忠誠100で計略殺したり捕縛率低くくして在野0にしてみたり、防衛有利にしすぎてCPU攻め側が溶かされてまくってたり調整が極端な気はするかな
0864名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/06(土) 23:30:09.78ID:nX+Ngf6C0
>>862
曹操だねw
0865名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/06(土) 23:31:35.65ID:nX+Ngf6C0
>>863
そうなったらそうなるよ的なとこスルーしてるよな
何もせんよりは今後に期待できるけど
0867名無し曰く、 (ワッチョイ 0348-bpCu [60.43.65.65])
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2020/06/06(土) 23:41:29.57ID:Wroll+qE0
武将の成長を感じたいわ
能力は60くらいまではポンポン70くらいはボチボチ
80くらいまでは何とか成長する機会を与ええ欲しい
もちろん知力派は武力が上がりづらく、武闘派は政治が上がりにくい
など制限が欲しいけどね
戦国立志伝の武将成長には夢があった
0877名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-yjpG [106.128.58.83])
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2020/06/07(日) 02:29:19.02ID:23/wn2YMa
>>841
俺は過去作からずっと蜀系で始めたら蜀系、魏系なら系、呉系なら呉系の武将を使う縛りでやってる。在野や戦闘で捕まえた場合は近くで放流して、三国鼎立を目指してるわ
なので全国制覇がめっちゃ遅いし、途中納得いかなかったらやり直すので14も未だにクリアしてないwww
0883名無し曰く、 (ワッチョイ 035e-Alfg [60.33.37.118])
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2020/06/07(日) 07:36:55.46ID:6hTlYWkG0
戦死設定一番多くしても全然死なないのも問題かなって
処断も血縁親愛のせいで気軽に出来ないし
過去作では悪名みたいなマスクデータもあったらしいからなあ
0884名無し曰く、 (ワッチョイ 9310-nxLJ [106.156.50.85])
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2020/06/07(日) 07:44:53.74ID:9mYBLZrN0
超級きついと思って初級に現実逃避していたが
ふと思い立って隣接地域効果標準にしたらビックリするくらい簡単になった
超級と隣接地域効果大が合わさって初めてヤバい難易度になるんだな
0886名無し曰く、 (ワッチョイ a324-bpCu [126.169.24.254])
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2020/06/07(日) 08:03:36.32ID:BRKA4r+y0
今回仇敵ってあるのかね?血縁者を斬首しても特に登用に影響してる気がしない。
敵陣営の司馬懿が欲しいから張春華を斬首しても司馬懿も司馬師も登用できたわ。
0887名無し曰く、 (アウアウエー Sa5f-XN2m [111.239.194.37])
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2020/06/07(日) 08:22:34.90ID:TiTCWbwha
>>882
統率は建物壊す
政治は建物作るで簡単に上がるね
武力は一騎討ち以外わからん。馬持たせないと怖いし、戦死有りなら強運ないと怖いよね
知力は計略か?

政治が一番簡単にあがる
徳王様で外交に成功したら+2とかで帰ってくるし
0891名無し曰く、 (ワッチョイ a324-VqvQ [126.24.179.69])
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2020/06/07(日) 09:10:51.58ID:Oh+gQWeJ0
前作は妻が3人まで作れる仕様だったのに一夫一婦制に戻りやがってる

あと不満な点と言えば、前作みたいに決められた通路の上だけでのリアルタイムの戦争は不満だった
前作のリアルタイム戦争の要素と今作の全土で闘う組み合わせが出切りゃ良かったな
道中で交戦状態に入ってない限り陣形を鶴翼から魚鱗に変更出来ようにしてたりとかさ

大軍で寿春へ攻め入った大軍の呉を張遼率いる虎豹騎勢が素早く敵の兵站切り
兵站切れで大混乱に陥り烏合の衆と化した呉を張遼率いる少数精鋭の虎豹騎でボッコボコにするという逍遥津の再現とかしたかったな
0894名無し曰く、 (ワッチョイ a324-VqvQ [126.24.179.69])
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2020/06/07(日) 09:19:56.06ID:Oh+gQWeJ0
大勢力を滅ぼして大量の捕虜を登用するも半数が断る
断ったヤツはそのまま、まとめて処断
そこで何故か処断された武将とはなんの縁もゆかりもない武将が忠誠度ガタ落ちという謎
董卓を処断したら劉虞や公孫瓚の忠誠度が100から60まで落ちた
0896名無し曰く、 (ワッチョイ a324-VqvQ [126.24.179.69])
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2020/06/07(日) 09:28:04.50ID:Oh+gQWeJ0
同盟期間が完全に終わるまで同盟の交渉すら出来ない
期限前から延長交渉が出来ていた前作からの劣化した不満点
前作は行動中も爵位授与が出来たはずだが、今回は出来ないのも劣化だなと
ま、登用したての新入りへいきなり丞相に出来るのは大きなメリット
0898名無し曰く、 (ワッチョイ 6357-JWUv [14.3.75.59])
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2020/06/07(日) 09:30:57.30ID:+TzOirAK0
仇敵もなあ
斬首したとき忠誠の下がり幅が10と20のふた通りあるんだけど
どう言う基準かよくわからない
忠孝で考えると親処断30その他肉親20親愛10とかでいいような気がするが
そもそも100点満点お金で補う忠誠度とかどんだけ目をかけても変わらない相性とか
8ビット時代の遺物を未だに進歩させずに使ってるのが怠慢なんだよ
扱えるデータ量が桁違いに増えてるんだからユーザーの仕打ちを全部記録してプラスマイナスでプレイヤーに対する感情を決めるとかできないかね
外交の使者として来たとき、成立させたら「メンツを立ててくれた+1」
不成立なら「メンツを潰された−1」みたいに
0900名無し曰く、 (ワッチョイ a324-VqvQ [126.24.179.69])
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2020/06/07(日) 09:49:19.07ID:Oh+gQWeJ0
今回は英雄集結シナリオで全武将配下にして「ぼくの考えた最強の家臣団」ってのがシステム上、不可能になった

皇帝、曹操
丞相、諸葛亮
大司馬、司馬懿
大将軍、周瑜
大尉、荀ケ
司徒、賈詡
司空、郭嘉
大都督、孫策
驃騎将軍、関羽
車騎将軍、張遼
衛将軍、夏侯淵
大常、魯粛
光録勲、張昭
衛尉、張紘
征東将軍、張遼
征南将軍、夏侯惇
征西将軍、趙雲
征北将軍、甘寧

全勢力が入り混じったこんな家臣団作りたかった
0902名無し曰く、 (ワッチョイ 7f51-f6iC [221.185.249.110])
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2020/06/07(日) 10:00:03.19ID:MzBiOvzn0
今作、武将を捕まえたい大きな理由が府に配置するためだけなので、
誰も置いてない府は自動でオール20ステータスの武将が配置されるようになってくれ
0903名無し曰く、 (ワッチョイ 7f51-f6iC [221.185.249.110])
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2020/06/07(日) 10:01:26.16ID:MzBiOvzn0
>>900
張遼が2人いますけど?
0916名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/07(日) 11:22:22.86ID:0Ms58DuF0
>>914
おかしいよな
俺は太守じゃなくて城主なんだと脳内変換してる
0917名無し曰く、 (ワッチョイ a324-VqvQ [126.24.180.131])
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2020/06/07(日) 11:23:25.24ID:otMoFwOK0
13PKでは可能だった英雄集結シナリオで全武将配下にして「ぼくの考えた最強の家臣団の結成」

皇帝、曹操

(二品官までが国家運営の最高執行部)
丞相、諸葛亮
大司馬、司馬懿
大将軍、周瑜
大尉、荀ケ
司徒、賈詡
司空、郭嘉
大都督、孫策
驃騎将軍、関羽
車騎将軍、張遼
衛将軍、夏侯淵
大常、魯粛
光録勲、張昭
衛尉、張紘

征東将軍、孫堅
征南将軍、夏侯惇
征西将軍、趙雲
征北将軍、甘寧

太僕、程c
廷尉、徐庶
大鴻驢、田豊

鎮東将軍、太史慈
鎮南将軍、馬超
鎮西将軍、陸遜
鎮北将軍、龐徳

宗正、陳羣
大司農、鍾繇
小府、劉曄

安東将軍、黄忠
安南将軍、曹仁
安西将軍、呂蒙
安北将軍、張郃

執金吾、袁紹
将作大匠、李儒
光禄大夫、蒋琬
尚書令、馬良
中書令、曹丕
0918名無し曰く、 (ワッチョイ a324-VqvQ [126.24.180.131])
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2020/06/07(日) 11:23:37.81ID:otMoFwOK0
平東将軍、徐晃
平南将軍、ケ艾
平西将軍、羊祜
平北将軍、陸抗

太子太傅、劉備
大長秋、沮授
中常侍、陳宮
侍中、諸葛瑾
秘書監、黄月英

前将軍、呂布(ここは脳筋枠)
後将軍、張飛
左将軍、典韋
右将軍、許褚

御史中丞、蒯越
謁者僕者、蒯良
太学博士、法正
黄門侍郎、費禕

威東将軍、文醜
威西将軍、顔良
威南将軍、華雄
威北将軍、高順
軍師将軍、郝昭
安国将軍、郭淮
破虜将軍、董卓
討逆将軍、魏延

長史、鍾会
司馬、馬良
太史令、費禕
太中大夫、孫権

牙門将軍、于禁
護軍、陳泰
偏将軍、馬岱
卑将軍、曹彰

諫議大夫、董允
太楽令、賈充
大倉令、戯志才
武庫令、諸葛恪
別駕、陳珪
功曹、馬謖
主簿、司馬師
治中、司馬昭
0922名無し曰く、 (ワッチョイ 7f6d-bpCu [27.136.103.132])
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2020/06/07(日) 11:41:11.20ID:LgR7jm230
コーエー側はオールスターでの天下統一と相性合わせのみの天下統一、どっちを想定してるんだろ
古武将はともかく日本・銀英伝・アトリエ勢の相性からすると魏か蜀かの二択のような気がする
0923名無し曰く、 (ワッチョイ a324-VqvQ [126.24.180.131])
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2020/06/07(日) 11:41:22.14ID:otMoFwOK0
今作は太守を任意で選べんからかなわんな
パラ高いのが自動で太守に選ばれる
つまり曹操が太守になりやすい
曹操はすぐ独立するから君主の都市から離せないジレンマ
0924名無し曰く、 (ワッチョイ a324-VqvQ [126.24.180.131])
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2020/06/07(日) 11:45:35.67ID:otMoFwOK0
呂布も太守にしたらすぐ独立するけど、張遼とセットなら安心
総合パラは張遼が上なので張遼が太守になる
総合パラで呂布に勝ってる武将なら、そいつが太守になるから別に張遼じゃなくても良かったっけ?
0926名無し曰く、 (ワッチョイ 03a2-9r5s [124.108.61.65])
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2020/06/07(日) 11:52:03.98ID:g6/KnnTD0
門番
0928名無し曰く、 (ワッチョイ 03a2-9r5s [124.108.61.65])
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2020/06/07(日) 11:54:45.39ID:g6/KnnTD0
>>922
コーエーもクソも三国志の物語で活躍したキャラが強いゲームでしかないんだし
関羽張飛趙雲を倒すか使うかしかない
0930名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-2Qgd [182.251.48.181])
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2020/06/07(日) 12:32:01.53ID:6LF3l49Fa
>>924
そういうの避けたいから、太守任命したい
呂布が張遼の下に付くわけねー
0931名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-2Qgd [182.251.48.181])
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2020/06/07(日) 12:32:45.95ID:6LF3l49Fa
太守と城主、別にしてくれりゃいいのに!
0932名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-2Qgd [182.251.48.181])
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2020/06/07(日) 12:33:46.08ID:6LF3l49Fa
>>927
そういやそうだった
0933名無し曰く、 (ワッチョイ cfd4-DccQ [153.196.165.110])
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2020/06/07(日) 12:34:58.48ID:udYy8HIP0
ずっと初級でやってるからか今まで独立された事はないな
されたらショックだろうなぁ
正始政変では蜀の廖立がよく独立してるな
今は配下にいてちょっと不安
官職つけてないから太守になる可能性は低いと思うけど
0935名無し曰く、 (ササクッテロ Spe7-VqvQ [126.35.80.21])
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2020/06/07(日) 12:44:23.34ID:j4gEne2Bp
君主に向かってどいつも偉そうに「やってやる!」「ん?何だ?」と偉そうに宣う今作の配下たち
前作は目上に対しても敬語すら使わなかったのは粗暴男ボイスだけだったのに
0939名無し曰く、 (アウアウエー Sa5f-XN2m [111.239.194.37])
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2020/06/07(日) 13:00:36.79ID:TiTCWbwha
徳王様
王朗倒したけど在野徐盛に逃げられ、シュカンは劉繇、トウシュウは王朗が見つけて?劉表へ

頑張ればいけるんだろうけど、めんどくさくなってクリア扱いにしてやめました

漢忠臣とかのが楽しいね
0942名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-2Qgd [27.83.165.162])
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2020/06/07(日) 13:51:24.23ID:0Ms58DuF0
>>938
その元配下の下で呂布さんがおとなしくしてるとお思いか
0943名無し曰く、 (ワッチョイ 6fbc-Alfg [119.230.163.193])
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2020/06/07(日) 14:00:38.20ID:Q7Q0hBlK0
>>940
武将を任命しない時はNPC文官を地域担当官(知力政治それぞれ40くらい)として設定とかな
募兵や訓練もNPC武官(統率武力50くらい)を設定可能にしてくれるなら雑魚君主でもずいぶん違うのに
0950名無し曰く、 (ミカカウィ FF07-2Qgd [210.160.37.189])
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2020/06/07(日) 16:21:20.92ID:43bhMpSOF
>>947
どの呂布でも、というかまず元配下の下には付かんやろ
0951名無し曰く、 (ミカカウィ FF07-2Qgd [210.160.37.189])
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2020/06/07(日) 16:31:02.61ID:43bhMpSOF
スマホからクッソ苦労してスレ立てしようとしたのに弾かれたぞ
0953名無し曰く、 (ミカカウィ FF07-2Qgd [210.160.37.189])
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2020/06/07(日) 16:36:19.01ID:43bhMpSOF
もっぺんやってみたけど、やっぱりアカンな…すまんの
>>960 お願いします
0954名無し曰く、 (ワッチョイ ff99-Zpra [115.36.232.23])
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2020/06/07(日) 17:16:51.42ID:nHjrfXkR0
>>872
商人削除マンダッサw
0955名無し曰く、 (ワッチョイ ff99-Zpra [115.36.232.23])
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2020/06/07(日) 17:20:59.49ID:nHjrfXkR0
>>935
張昭「聞くがいいw」
0956名無し曰く、 (ワッチョイ a324-Alfg [126.79.124.145])
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2020/06/07(日) 18:19:53.78ID:DOHfEF3I0
前作は知将タイプの声もめちゃくちゃ偉そうだったからなぁ
蛮族みたいな喋り方をする項羽とか違和感がすごかったし
バリエーションが少なかったからしゃあないんだけど、武将プレイならもっと幅を増やして欲しかったな
0966名無し曰く、 (ワッチョイ 9310-nxLJ [106.156.50.85])
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2020/06/07(日) 22:40:01.31ID:9mYBLZrN0
登用はできるやつは簡単にできるし出来ない奴はどうやっても出来ないってはっきりしてた方が良い
無駄に登用できるかもって状態だと毎ターン確認してポチポチするのは疲れるし楽しくない
0967名無し曰く、 (スプッッ Sd9f-HcmJ [1.75.209.78])
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2020/06/07(日) 22:42:57.77ID:gElw/BkNd
知力100になる奴が多すぎるというより孔明だけでいい
ゲームとしての幅が狭くなってる
0968名無し曰く、 (ワッチョイ 3f01-XxDc [133.207.2.97])
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2020/06/07(日) 23:02:19.49ID:EGGVFyO/0
俺は登用出来るか出来ないか分からなくてイライラするってのはないな
孟獲は嫌悪に入ってないのに知力100軍師が出来ても登用できると言われなかった在野女武将が複数いたけど稀じゃない?
0969名無し曰く、 (ワッチョイ ff99-Zpra [115.36.232.23])
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2020/06/07(日) 23:19:05.29ID:nHjrfXkR0
>>968
夫が別勢力にいるんじゃなくて?
0975名無し曰く、 (ワッチョイ bf71-i05y [117.18.172.246])
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2020/06/08(月) 01:06:11.37ID:5fhO0FI70
知力99でも失敗しまくるバカ仕様何とかしろよ
100面体のサイコロ振るプログラムでええやろ
コマンド決定してからサイコロ振って本当に知力が的中率にすりゃあいい

なんでそれをせんのか意味わからんまじで
プログラム的に難しいわけねえわな
0977名無し曰く、 (ブーイモ MM47-XxDc [202.214.231.77])
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2020/06/08(月) 01:26:45.25ID:fXcNyumpM
>>969
夫いなかったんだよね
なので南蛮だから?と勝手に理解してしまったんだけど名前覚えておけばよかったな
0980名無し曰く、 (スップ Sd9f-UjOm [49.97.100.54])
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2020/06/08(月) 02:32:28.17ID:K41IUWHUd
>>975
的中率の計算は違うが、今も100面サイコロ振ってるだけだぞ。
武将一人一人について判定して、助言判定失敗したら反対の事言う。

なので的中率98%でも武将200人抱えてたら、絶対失敗する行動に対しても4人くらい「いける!」って言う。
0981名無し曰く、 (オッペケ Sre7-b1i3 [126.212.186.97])
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2020/06/08(月) 02:35:10.87ID:kTuM1yQrr
>>976
でも勧告なんかは到着まで長くても無視してやるしかないよね、○付く奴自体少ないから選択の余地がほぼない
登用とかと違って日数長いせいで失敗した!って事もないし
到着までの間に状況がやたら大きく変わったりしたら失敗するのかもしれんけど
0983名無し曰く、 (ワッチョイ 7f3f-Alfg [219.100.40.54])
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2020/06/08(月) 03:57:42.95ID:JXG1fHh80
明らかに成功するわけがないアホ武将をイケる!って毎回いってるから
全体に対する割合で決定されてるんだよね?
知力98が高い確率でひとりひとり判定した結果、ワンチャン全的中になり得るのが>>975のいってることだよね
現状の仕様だと全数に対して必ず2%(かどうか知らんが)の割合ぶんミスがでるから

私的には、こんなもん明らかにミスやろっていうモロバレが混じるのはゲーム性として微妙だから
軍師の台詞でイケる度合が微妙に変化してプレイヤー判断が求められるようなやつが欲しかったね
0987名無し曰く、 (ワッチョイ 03ef-f6iC [124.84.27.170])
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2020/06/08(月) 10:31:12.97ID:FBwOCDXT0
創造大志の没個性システムと噛み合ってただけの気もする
スキルをはじめとした個性が強い14では武将の確保が鍵なので制御の効かない創造式の忠誠は逆効果になりかねない
0991名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-2Qgd [182.250.241.66])
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2020/06/08(月) 11:54:46.96ID:u85/WLC9a
人事周りはなんとか頑張ってほしいよねー
頑張ってどうにかなるのか知らんが
0992名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-2Qgd [182.250.241.66])
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2020/06/08(月) 11:55:09.32ID:u85/WLC9a
といったところで埋めていこう
0993名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-2Qgd [182.250.241.66])
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2020/06/08(月) 11:56:00.90ID:u85/WLC9a
うめぼし
0994名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-2Qgd [182.250.241.66])
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2020/06/08(月) 11:57:43.58ID:u85/WLC9a
うめを望んで渇きを止む
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