【三国志14】三國志14 Part60
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『三國志14』公式サイト
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「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
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Steam:三國志14
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三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
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三國志14wiki
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関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1585043390/
前スレ【三国志14】三國志14 Part59
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1590020093/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>952
乙突骨
昼飯までやろうと思ってたらこんな時間になってもうた 忠誠低いのを引き抜こうとしたら距離が20日あるとほぼいなくなってしまうな >>949
@広陵に混乱の書が埋まっています。
A皇帝なので采配武将5人です。
Bこの時期の劉備軍は基本脳筋です。
@+A+B=混乱祭り
って感じで劉備の所の戦力削ってる最中。 軍団任せ超級曹叡面白い
1ターン目からあちこち攻め込まれたのなんだかんだ撃退して、妙に良い勝負しながら拡大していく
魏の圧倒的国力>超級補正だな >>942
13に初回特典として赤壁シナリオが入ってたのと、後は開始年を1年ずつ選べた[が例外なだけで207年シナリオと208年シナリオが初期で両方入ってた例はほぼ無いよ
1〜4辺りまでは207年シナリオが無くて208年シナリオだけだったけど >>960
なるほど!混乱を上手く使うのか〜
せっかくなので親征して威光をかざしてたけどまともな武将に混乱させるのがいいか 呂布討伐袁術なんでもありならって前提だけど同盟破棄(または同盟切れまで維持)→呂布イベ→呂布吸収で楽になるんじゃない? >>964
残り一万まで追い込まれた呂布軍が曹操軍三万を20日で壊滅させたのを見て怖くなってな
混乱部隊を作って一回攻めてみるか 色々不満点もありそうですが概ね評判良い三国志14を買うか、14はPK待ちで半額セールの13PKで繋ぐのどっちがオススメでしょうか? >>967
個人プレイがやりたいなら13それ以外なら14 敵の強化にまだ慣れず多方面攻略してて攻略失敗が何回かあるわ 結局コーエー三国志の最高傑作って何なんだろな
総選挙やってみて欲しいわ 正直コーエーSLGはいつも初期作品で基本の部分は完成されてる感じ
そこから先は余分なものを付け足したり外したり 呂布は初期から変わらないな
ガチでやると歯が立たないから計略→火計→焼死にするしかなかった思い出 >>976
今作も一騎強い武将は大抵脳筋で赤個性付いてるからな
逆に絡め手に強い趙雲はどうしようもないけど 趙雲は初期シリーズは万能キャラだった
進むにつれて政治力あたりが抑制されてきたけど
その代わり個性・特技などで少数の兵でも活躍できる武将として三国志の顔であり続けてる 趙雲の嫁作って公孫瓚の所に置いておくと韓馥にも劉備にも使えずそのうち流れてきたものだが
今やったら普通に劉備に仕えてるわ
うどんの放送でも呂布で張飛登用できたりしてたし、今回のアプデで登用のルールがだいぶ変わったのかね? 呂布とか不自然死武将の寿命て、どのくらい伸びるんですかね? >>982
伸びないよ。その都市前後でサクサク死ぬ。 >>982
最近やってたデータだと孫堅が201年まで生きてたな
つまり孫策より長生きすることもあるのか マジすか、11だったかな?不自然死の武将は15年とか伸びませんでしたけ?呂布討伐戦は呂布が死んだら終わりだな、呂布軍は。時間がない、、 初代の趙雲が知力90あったのは有名だけどその後もずっと80以上あったもんな >>981
嫁とか義兄弟経由なら前から嫌悪登用できたよ >>949
袁術は初手、劉備攻めで劉備落とせるよ。 人気だけならぶっちぎりで9じゃない?
14は色々と手を加えれば9を超えられるポテンシャルがあると思うんだけど
無印での大規模改修は望み薄だろうな しかも今作は拡張版の役割をDLCに担当させているから、過去作と違って根本的なルール変更が出来ない
創造の会戦や13の一騎討ちのように、結果はともかく思い切った変更が出来た従来と比べて今回は兵站切りや攻城戦の決まりは基本このままにしか出来ない
PK前倒しの展開がかえって絶望に繋がっている 別にDLCどころかアプデでもその気になれば抜本的な変更はいくらでも出来るわい >>992
勘違いしてるかもしれんがいつもPKでやってるアレンジレベルだけ無印で売るってだけ このスレッドは1000を超えました。
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