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【三国志14】三國志14 Part60
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 9f71-bbOF [117.18.129.92])
垢版 |
2020/05/27(水) 17:32:26.36ID:2H+OYHJG0
!extend::vvvvvv::

一番上に上記を最低2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)

『三國志14』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/

「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
http://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
http://www.facebook.com/sangokushi.kt/

Steam:三國志14
http://store.steampo...ered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
http://store.playsta..._00-JAPAN00000000001

三國志14wiki
http://wikiwiki.jp/sangokushi14/

次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること

関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1585043390/

前スレ【三国志14】三國志14 Part59
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1590020093/

http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無し曰く、 (ワッチョイ b36e-9Z5a [14.133.138.60])
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2020/05/27(水) 17:37:25.32ID:XTu9dRMa0
一乙
0003名無し曰く、 (ワッチョイ b36e-9Z5a [14.133.138.60])
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2020/05/27(水) 17:38:04.72ID:XTu9dRMa0
コーエーテクモゲームス<なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。

グラフィックの最低動作保証環境はこのあたり
GeForce GTX 750 Ti 4089
GeForce GTX 660 4355
Radeon R7 360 3702
Radeon HD 7850 4196

推奨はこのライン
GeForce GTX 1060/6GB 11099

スコア調べ
GPUベンチマークと性能比較(デスクトップ)
https://btopc-minika....com/gpu-hikaku.html
ノートパソコンのGPUベンチマークと性能比較
https://btopc-minika...note-gpu-hikaku.html

Windows版動作環境
https://www.gamecity...14/product-main.html
タイトルアップデート
https://www.gamecity...i14/info-update.html
既知の不具合情報
https://www.gamecity...4/info-failures.html
Steam コミュニティニュース
https://steamcommuni.../app/872410/allnews/
公式Webマニュアル
https://www.gamecity...LnHe14/jp/index.html

Q. オープニングムービーをスキップできない
A. 再生中に右クリックする
Q.PC版の動作確認版・体験版など
A.steamの製品を買ってみて、動かなかったらアンインスコ&金要求で
0023名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/27(水) 18:08:58.33ID:CptaSS720
>>1
おつおつ。
厳白虎だから乙できたけど、厳よでは乙できなかった
0028名無し曰く、 (ワッチョイ 53ef-/E2R [180.50.188.61])
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2020/05/27(水) 20:49:26.48ID:dYn3Lggb0
あー、しどうの兵糧消費妙に多いって話聞くけど、これ関所までも、部隊同様の「距離(所要移動コスト)による消費兵糧増加」がかかってるってオチじゃないだろうな?
0032名無し曰く、 (ワッチョイ ea02-Ygmo [43.235.149.244])
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2020/05/27(水) 21:54:21.45ID:JOe2mder0
難易度超級にプレイヤーファーストじゃなくてCOM部隊の目標方針情報にマスク付けて欲しかったわ

現状でも自分で縛れる項目だけど小勢力でプレイヤーファーストな上に目標マスク縛りプレイは流石にキツそう
かと言って目標見ちゃうと一気にヌルゲー化するしなぁ
0035名無し曰く、 (オイコラミネオ MMe2-VESM [103.84.126.42])
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2020/05/27(水) 22:08:02.99ID:A8CMvQiiM
プレイヤーファーストてのは自分より弱い相手、つまり攻めてこない相手がやることだから防衛戦で手を先に見せるってのは目標マスクに準ずるぐらいのハンデにはなるんじゃないか?
それに采配は弱体化するらしいで
0036名無し曰く、 (ワッチョイ ea02-Ygmo [43.235.149.244])
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2020/05/27(水) 22:37:20.03ID:JOe2mder0
このゲームの仕様上先手は超絶不利だから超級でプレイヤーを強制的に先攻にした時に大勢力のCOM側がどこまで後手の優位性を活かせるのかが肝だなー

今までだと後手のプレイヤーが兵站切る動きしても先手COMは1ターン反応遅れるか兵站無視して前進しか選択肢無かったけど、超級だとCOMは兵站切る動きを感知した上で行動選択出来るはずだからな

プレイヤー視点だとCOM部隊の詳細見ても取り敢えず都市に向かって前進命令と確認した上で自部隊を裏に廻る命令出して自分のターン終了した瞬間COMの部隊方針変えられて推行部隊襲われる可能性あるなら難易度超級の表現も納得だが
0039名無し曰く、 (ワッチョイ d36d-p3OV [110.135.105.133])
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2020/05/27(水) 22:59:22.97ID:+x32LiAh0
そういう問題だと思います
0044名無し曰く、 (ワッチョイ ea02-Ygmo [43.235.149.244])
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2020/05/27(水) 23:34:17.10ID:JOe2mder0
意味の無い調整って指摘を弱体化に文句って解釈が既にピントズレてるから話し噛み合って無いな
>>41が言ってる様な謎の要求層に配慮しました感があるから意味の無い調整って事だろう
まあコーエーの事だから予想の斜め上の調整も全然あり得るけどw
0045名無し曰く、 (ワッチョイ 3b34-ew7n [220.156.201.178])
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2020/05/27(水) 23:40:38.92ID:NPWUz6yO0
武威・安定・天水は、軍団委任しても安心できる。
なぜなら、府と都市に武将を配置したときの必要人数が8人で共通なので、肥AIが武将を勝手に移動する心配がないから。
0051名無し曰く、 (ワッチョイ ea02-Ygmo [43.235.149.244])
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2020/05/28(木) 00:06:11.80ID:vRHFhcwf0
>>49
主義を我道に編集してみたら?
俺の場合は英雄集結韓馥がそれで僕陽に全力で攻め込んでたから体感で主義と侵攻AIに関連性ある気がする
と言うか未編集でどのシナリオでも毎回韓馥は袁紹に喰われてるからそれ程華北の文鎮って印象無いな
0053名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-4yaj [115.36.232.23])
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2020/05/28(木) 00:22:47.88ID:4L5XiBko0
>>47
あんた言ってることメチャクチャだよ
0061名無し曰く、 (アウアウウー Saff-j9Oa [106.180.15.166])
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2020/05/28(木) 00:43:31.16ID:M/0MGad9a
難易度 超級追加
編集機能 BGM追加
これらは鍵かかっててまだ選択不可だった
0067名無し曰く、 (ワッチョイ 3a71-bbOF [117.18.129.92])
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2020/05/28(木) 01:52:48.28ID:hLKf4XP60
>>64
13には無印・PKともに今回みたいな設定項目は無い
それとPKが追加されたときに新しい設定項目が増えるのは毎回の事だろ
今回はその代りにDLC出してるだけなのに何言ってるんだ
0071名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-hK3x [124.108.61.65])
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2020/05/28(木) 04:40:50.30ID:EpWLiELY0
CPU勢力が許昌と洛陽の未発見武将ちゃんと見つけるようにしとけよ
0073名無し曰く、 (ワッチョイ bb91-MDw3 [92.202.198.218])
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2020/05/28(木) 05:29:50.73ID:LFrYnQiY0
今月は誰一人として追加されなかったのが頭にくる
0085名無し曰く、 (ワッチョイ eb82-bbOF [118.241.62.119])
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2020/05/28(木) 07:24:33.31ID:ikjo5jHz0
1. うるさいこと言わず、金払いのいい客
2.うるさいこと言うが、金払いのいい客
3.うるさいこと言うし、金も惜しむ客

さあ、君たちはどれだ?
0089名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-hHb/ [182.251.116.65])
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2020/05/28(木) 08:11:07.02ID:PZ8+HSSAa
カセットってファミコンの事?
0096名無し曰く、 (ワッチョイ 7ed4-bb6w [153.196.165.110])
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2020/05/28(木) 08:41:49.14ID:FxEDyIPv0
なんだ?バージョン1,08が来たぞ?と、思ったら不具合修正か
データをロードしたら薩州 三國志のコラボ名品がプレイヤー君主の所有になる
不具合を修正だと

これ不具合になるの?

>>85
その中なら1かな
自分は好きなゲームはパッケージ版とDL版両方買う
あと特典も店舗別特典もフルコンプする
まあ馬鹿だよね
0099名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/28(木) 08:55:17.05ID:onQS6Fss0
あー、しとうだけやたら兵糧消費激しいと思ってたら関所が出兵扱いで秤量消費させられるってこと?

その説納得したわぁ
0100名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-bbOF [221.185.249.110])
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2020/05/28(木) 09:01:30.91ID:onQS6Fss0
高翔の説明、

三国志演義では図に乗った魏軍を伏兵で破った。
正史では魏延、呉班と共に張郃軍を破り

とあるのに個性は運搬のみ

能力値も
統率 武力 知力 政治 魅力
68 68 51 43 55

グラも割とかっこいいのになんでこんなしょっぱいんだ
0103名無し曰く、 (ワッチョイ aa6d-bbOF [27.136.103.132])
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2020/05/28(木) 09:23:40.48ID:PAuI5+Q00
>>100
高翔は街亭の時列柳を守ってて郭淮に負けたんだっけか
高翔自体は罰せられなかったけどそこがマイナスポイントなのかなあ
まあ列柳の正確な位置はわからないけど(街亭の近くとか色々説はあるけど決定打にはならない)
0109名無し曰く、 (ワッチョイ 2f6f-moxv [58.91.198.145])
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2020/05/28(木) 09:55:32.11ID:qg6/z1eC0
張任を使う機会がなかなかないし蜀攻め面倒だから
官渡の劉璋でやってたけどおなじみの張コウと甘寧が手にはいって
エースの座をあっさり明け渡した
でも劉璋軍は面白い陣容だな強すぎず弱すぎずで
0116名無し曰く、 (ワッチョイ 5a71-05E3 [101.128.139.21])
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2020/05/28(木) 10:14:07.70ID:j6edFwrw0
すげーな、無料レベルのが880円で売ってるぞ
0117名無し曰く、 (ワッチョイ 2ae9-DnWm [125.198.85.110])
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2020/05/28(木) 10:14:31.74ID:yoxysZvU0
なんか今時PS4っでやってる人大勢いるけどなんでPC買わないの?
0119名無し曰く、 (ワッチョイ 2ae9-DnWm [125.198.85.110])
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2020/05/28(木) 10:17:25.41ID:yoxysZvU0
ゲーム機だと今でもブウォ〜〜〜とか爆音鳴らしながらやってるの?
0124名無し曰く、 (ワッチョイ bb91-MDw3 [92.202.198.218])
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2020/05/28(木) 10:31:22.33ID:LFrYnQiY0
>>123

同じく
PS4組だが、ダウンロードもインストールも終了してるんだが、何の変化もない
PS Storeに何回か足を運んで探してるけど見つからない
再起動してもダメ
お手上げ状態
0129名無し曰く、 (ワッチョイ bb91-MDw3 [92.202.198.218])
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2020/05/28(木) 10:38:24.40ID:LFrYnQiY0
>>126

おお、ありがとう
0138名無し曰く、 (ワッチョイ 2aef-JUR3 [123.220.226.169])
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2020/05/28(木) 11:01:02.16ID:or7YJPTA0
一騎討ちの調整って何が変わったの?
0143名無し曰く、 (ワッチョイ 7e74-0BYE [153.133.84.11])
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2020/05/28(木) 11:12:04.04ID:1snrWPpF0
>>142
PC版はランチャーから変更できたけど
シミュレーションはいつもPC版しか買わないからわからない
ゲーム始める前のオプションボタンでアップデート履歴に書いていないのならダメかもしれないね
それかPS4PROのみ対応なのかもね
0148名無し曰く、 (ワッチョイ 3b34-ew7n [220.156.201.178])
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2020/05/28(木) 11:37:45.35ID:742O4fQK0
6月に、銀河帝国vol.2、自由惑星同盟vol.2
7月に、河北騒乱、合肥の戦い、銀英伝シナリオ、編集機能
9月に、シナリオ3点、追加難易度

卑弥呼・難升米・都市牛利・壱与は、いつくれる?
シナリオエディタ、イベントエディタ、個性エディタ、戦法エディタは?
6月と8月にシナリオ配布してほしいなあ。女の戦いとか、英雄乱舞とか、氏族の戦いとか、過去作のでいいから。
0151名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/28(木) 11:43:01.54ID:onQS6Fss0
別に30fpsのカクカクしてのも行軍感あって全く気にならんかったな
0152名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-4yaj [115.36.232.23])
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2020/05/28(木) 11:43:21.14ID:4L5XiBko0
>>147
頭悪そう
0156名無し曰く、 (ワッチョイ 4310-VESM [36.8.60.96])
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2020/05/28(木) 11:51:29.95ID:ZupxTZ9W0
最近漢忠臣の董承、張飛、馬超とやってたから新シナリオで劉備と馬騰が生きてるのが新鮮だわ
0157名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/28(木) 11:52:16.52ID:onQS6Fss0
てかまだDLされてへん
DLC一覧にはきたけどライブラリ内にはなってないし
0161名無し曰く、 (ワッチョイ 9b24-moxv [60.86.167.72])
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2020/05/28(木) 12:11:47.79ID:QksVDSy90
呂布討伐戦の呂布で、小沛を失うイベントの前に、物資を下?に輸送を完了しておくと少し展開が楽になる
ズルイけどこれなら即小沛に攻めて陳親子に復讐戦を挑める
輸送中にイベントを起こすと輸送隊が消えてダメだった

ちなみに、普通にイベントを起こすと金・米・兵が半減して本拠地に加算される
0164名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-+GDy [221.185.209.215])
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2020/05/28(木) 12:24:38.33ID:1KtUwmgE0
>>116
ほんまこれな
そもそも1万円も出して本体買ってるのに難易度追加ぐらい無料で出すべきだわ
武将編集もしないからまだいいけど普通最初からあるべきやつだし
0173名無し曰く、 (ワッチョイ 2ae9-DnWm [125.198.85.110])
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2020/05/28(木) 12:39:13.28ID:yoxysZvU0
>>165
専用機にしなくてもいでしょw
PS4でしか遊べないソフト ってのも時代と共に
もうなくなってるし、 なんかもったいない
0174名無し曰く、 (ワッチョイ 2ae9-DnWm [125.198.85.110])
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2020/05/28(木) 12:43:48.70ID:yoxysZvU0
>>171
5年前のPCで 最低スペックギリギリだけど
普通に動いてるけどなぁ
ネットで起動しないとかカクカクとか止まるとか
言ってる奴嘘くさいと思うな
0181名無し曰く、 (ワッチョイ 9b24-moxv [60.86.167.72])
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2020/05/28(木) 12:56:50.37ID:QksVDSy90
従来のPK要素をシーズンパスで売って、必要なDLCをバラでも買えるよ
っていうコエテク側の意図や経緯を理解してない層は不満かもね

過去作で無印+PK買うのと価格的にはほぼ変わらないのにね
PK待ちしてた連中には割高感があるだろうけども
0183名無し曰く、 (ワッチョイ 536a-moxv [180.16.222.94])
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2020/05/28(木) 13:01:20.47ID:cauEGlSV0
■機能拡張/調整
・スタートメニューの「コレクション」コマンドから「BGM鑑賞」を行える機能を追加
・ランチャーの「起動環境設定」に「30FPS」と「60FPS」の変更機能を追加
・スタートメニューの「環境設定」に、サウンドの「2.0ch」「5.1ch」の変更機能を追加
・迎撃時のAIを調整
・人事における戦略AIを調整
・一騎討ちのバランスを調整
・「地域懐柔」コマンドの失敗時にも治安が低下する仕様を追加
・「埋伏の毒」コマンドの失敗時に治安が低下する条件を緩和
・環境設定に環境音のボリューム変更機能を追加
・個性「策士」を持つ武将が計略コマンドを実行した際に与える効果を調整
・同盟終了時にも、同盟破棄と同様に部隊の配置次第で外交感情、所属武将の忠誠が変動するように改善
・システム設定の初期フォーカス箇所と、選択箇所の強調表示を改善
・「施政」コマンド内のLv、コストの視認性を改善

■不具合修正
・「軍団」の目標消失時に「委任方針」が「全委任」に更新された際、各項目の内容が更新されるよう修正
・特定手順で「出陣」コマンドを行うと、リストから削除した武将が表示されてしまう不具合を修正
・特定手順で「習得」コマンドを行うと、意図しない戦法が「削除戦法」となる不具合を修正
・「習得」コマンドで、所持戦法が10に満たない武将の戦法が削除できる不具合を修正
・「進行フェイズ」終了直前に閉じるボタンを選択した際にタイトル画面に戻る不具合を修正
・歴史イベントで独立した勢力の勢力色が、既存の新勢力と同じ色になる場合がある不具合を修正
・「新武将編集」の「義兄弟」が設定されている武将の並びを修正
・シナリオ開始前の「設定確認」画面で、「シナリオ設定」、「武将設定」のUIが画面外に表示される不具合を修正
・セーブデータとゲーム内の年月の表示が一致しなくなる不具合を修正
・一部シナリオで武将の設定を修正
・誤字などメッセージの不備を修正
0185名無し曰く、 (ワッチョイ eb82-YHRm [118.241.62.119])
垢版 |
2020/05/28(木) 13:03:47.30ID:ikjo5jHz0
ノートは元々非力なうえにグラボも替えれんからなぁ
どうしてもノートじゃないとダメな人って一定数いるんだよね
仕事的にだったり、スペース的にだったり
別にゲームだけでPC構成決めてる人間ばかりじゃないからね
それに今作グラボの要求跳ね上がったのは事実だし
13なんてGT730でも普通に動いてたぞ。
GTXじゃないからねw
0187名無し曰く、 (ワッチョイ 2ae9-DnWm [125.198.85.110])
垢版 |
2020/05/28(木) 13:06:44.24ID:yoxysZvU0
>>185
ノートで三国志13なんてやって
よく熱でぶっ壊れなかったなw
0190名無し曰く、 (ワッチョイ 9b24-moxv [60.86.167.72])
垢版 |
2020/05/28(木) 13:14:25.61ID:QksVDSy90
>>184
そう、価格的なコエテク側の都合を考えなければ前作にあったPK要素くらい、無印に無料で初めから入れろと思う
特に初めから編集機能が充実してれば喜ぶユーザーは多いだろうし

別売りはシナリオや顔グラ、大幅にゲーム性の変わる要素(武将プレイ等)にとどめてほしいもんだ
0191名無し曰く、 (オイコラミネオ MM76-VESM [61.205.84.11])
垢版 |
2020/05/28(木) 13:15:16.10ID:12GEjJpoM
貧乏人とか嘘報告とかそういうことではなくて、
ノートか否かってのが問題なんだよ
公式が高性能ノートをプレゼントする企画をしたのを見ても分かるとおりノートの方が普及率が上なのは間違いなくて、今作でそういう層は切り捨てられたのは事実
デスクトップに普通に馴染んでた人からすればピンと来ないかもしれないけど
映像美が売りのシリーズならともかくそうではないのにいきなり要求上げたからそりゃ問題出るよ
0209名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
垢版 |
2020/05/28(木) 13:32:38.09ID:onQS6Fss0
すぺっく不足感じるのはMacでciv6 とかやった時やな

参考になるか分からないけど、ryzen1800x radeon480xで全く不満なく動いてる

AMD系でも不都合なく動いてるということで参考になれば
0212名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-4yaj [115.36.232.23])
垢版 |
2020/05/28(木) 13:34:25.36ID:4L5XiBko0
>>183
埋伏成功しやすくなった気がしたけど気のせいじゃなかったか
正直計略は出来良くないからこの調子で調整して欲しい
0216名無し曰く、 (ワッチョイ ebc9-hMDj [118.108.9.109])
垢版 |
2020/05/28(木) 13:49:10.76ID:D5zYCAb70
昔に比べたらノートの性能も劇的に上がってるから行けるだろと思いがちなのは仕方ないが
本当にPCでゲームしたいんならノートを買うなというのは今も変わらないよ
0217名無し曰く、 (ワッチョイ eb82-YHRm [118.241.62.119])
垢版 |
2020/05/28(木) 13:50:50.93ID:ikjo5jHz0
大型有料DLCという名前にすりゃ、今の所の公式の見解がどうであれ
PKに限りなく近いもの出せるし、出してもウソにならないだろ?
PK出る出ないって、別に呼び方の問題で言ってんじゃないのよw
ソフトと同じぐらい1万近い値段とって大型DLC入れてきたら
呼び方は違くてもそりゃ今までのユーザーにすりゃPKだろって話になる。
そもそもそれ自体、憶測だろってツッコミあるだろうけど
今まで肥がやってきた事の流れってあるだろ
0220名無し曰く、 (アウアウウー Saff-hBfu [106.180.15.166])
垢版 |
2020/05/28(木) 14:02:59.37ID:M/0MGad9a
ゲーム中の編集機能はないのか
0221名無し曰く、 (スププ Sdca-H5JL [49.96.7.226])
垢版 |
2020/05/28(木) 14:07:46.00ID:TJb8G1Dmd
>>205
ババアに矍鑠、神機、傾国つけたら相手溶ける溶ける

ババアのテクニックはスゴいと解釈している
0226名無し曰く、 (ワッチョイ ef4b-+GDy [122.131.231.77])
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2020/05/28(木) 14:21:06.11ID:z6PNfDMT0
COMの金米収入は上がってるが
過去作のように兵士数がブーストされてないから難度が上がった感が薄いな
もう1難易度追加残してるから薄めてるのか
絶妙なAI強化なんて土台無理なんだから物量ブーストしかないのに
0231名無し曰く、 (ワッチョイ ef4b-+GDy [122.131.231.77])
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2020/05/28(木) 14:34:23.63ID:z6PNfDMT0
公式サイトに書いてあるのか

>難易度「超級」が追加されます。CPU勢力の「隣接地域効果」が強化されるなど、これまで以上に周辺の府を切り崩し、
>先んじて土地を自勢力の色に染めることなどが重要となります。
>また、プレイヤー勢力の行動順が常に1番目となる、プレイヤー部隊の兵士が「負傷兵」になりにくくなる、CPU勢力の
>「金」と「兵糧」の収入が増える、「提案」コマンドと「采配」の弱体化など、より先を見据えた采配やリソースの管理が求められます。

うーん…
0234名無し曰く、 (ワッチョイ 2afa-bbOF [59.84.217.143])
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2020/05/28(木) 14:58:41.16ID:yKZLg1Qh0
PS4版 
まだダウンロードコンテンツが更新されない。。。
何時になったら更新されるんだろ・・・
0239名無し曰く、 (ワッチョイ eb82-YHRm [118.241.62.119])
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2020/05/28(木) 15:08:23.37ID:ikjo5jHz0
デスクトップが取り柄なだけの
こどおじがいるねw
0240名無し曰く、 (ワッチョイ 4331-upCQ [36.2.197.27])
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2020/05/28(木) 15:11:43.25ID:dG6caZNg0
・スタートメニューの「環境設定」に、サウンドの「2.0ch」「5.1ch」の変更機能を追加
↑なんてわざわざ新しく作ったとは思えないんだが、やっぱり単なる機能解放なのかね
0245名無し曰く、 (ワッチョイ 2afa-bbOF [59.84.217.143])
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2020/05/28(木) 15:35:26.61ID:yKZLg1Qh0
234です。みなさんレスありがとうございます。
再起動やらストアも確認しましたが、それらしい
ものはありませんでした。ちなみにシーズンパス購入済み。
2週間ぐらい前にPSplusの更新を停止したから
それがまずかったのかなぁ・・
0246名無し曰く、 (ワッチョイ bb91-MDw3 [92.202.198.218])
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2020/05/28(木) 15:44:07.03ID:LFrYnQiY0
え〜?
確かにそれはここにあるよ・・・とあっさり書ける場所にはなかったが
探せば何とかたどりつくと思うんだが
PSplusは関係なくストアの方に全部あったけどなあ
0250名無し曰く、 (ワッチョイ 2afa-bbOF [59.84.217.143])
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2020/05/28(木) 15:55:12.99ID:yKZLg1Qh0
アップデート確認済みです〜
タイトルからダウンロードコンテンツに飛んでも
今までのしかないです。
前回のダウンロードコンテンツは購入済みで表示されてます〜
(潼関の戦いと編集機能第1弾)
薩州三国志コラボ名品データはアップデートされてた。。。
0256名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-hK3x [124.108.61.65])
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2020/05/28(木) 16:09:47.85ID:EpWLiELY0
呂布シナリオ無いし超級もねーじゃん
0258名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-hK3x [124.108.61.65])
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2020/05/28(木) 16:11:40.49ID:EpWLiELY0
課金してない別アカウントならストアにあるじゃん
馬鹿なの
やってらんね
0262名無し曰く、 (ワッチョイ 7ef9-lZSj [153.227.91.142])
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2020/05/28(木) 16:16:00.57ID:uvL593OB0
>>255
検索だと出てくるな、ゲーム内の”ダウンロードコンテンツ”から行くストアでは見えなかったんだがな
検索で出てきはするが13や12のDLCより下位で表示されてるしフィルターイカれてるのかね
0263名無し曰く、 (ワッチョイ 2afa-bbOF [59.84.217.143])
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2020/05/28(木) 16:16:17.17ID:yKZLg1Qh0
何回も連投すいません〜
PS4で呂布シナリオと難易度超級が選択できる方っていますか?
本体もゲームもアップデート確認して最新状態になってるの確認しました〜
DLCコンテンツにも今日更新予定呂布シナリオはありません〜
新規ゲームの難易度設定の超級も鍵が掛かっています〜
もうあきらめます〜
皆さん返答ありがとうございました。
0264名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-hK3x [124.108.61.65])
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2020/05/28(木) 16:19:05.37ID:EpWLiELY0
課金してるアカウントでもゲームからじゃなくて、ストアで三國志14追加アイテム見たら超級とシナリオセットあった。
なんやこれは。
0265名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/28(木) 16:20:09.26ID:onQS6Fss0
DLCどうかんシナリオけんねいオリジナル武将スタートとか黄巾シナリオ董卓スタートとか
こっちが内政ひぃひぃ言いながらなんとか充実させてる間にほぼ中国制覇してて
三國志オールスター軍団揃相手に理不尽な暴力にお気に入り武将で四苦八苦しながら立ち向かうのはわりと楽しいで
0266名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/28(木) 16:21:33.32ID:onQS6Fss0
>>263
とりあえずゲーム起動してみて中身確認してみたら?
0267名無し曰く、 (ワッチョイ bb91-MDw3 [92.202.198.218])
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2020/05/28(木) 16:22:00.00ID:LFrYnQiY0
ストア→追加アイテム→新着→三国志14のアイテムが4個あります
0268名無し曰く、 (ワッチョイ 7ef9-lZSj [153.227.91.142])
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2020/05/28(木) 16:22:23.51ID:uvL593OB0
>>263
できるようになりました
ゲーム内メニューの”ダウンロードコンテンツ”から行ったストアでは見えなかったけど
PCからPSストアに入って検索したら出てきました、PS4版b熬シ接ストアに涛�チて検索したb迴oてくるのでbヘないでしょうbゥ
0269名無し曰bュ、 (ワッチョイ 7ed4-bb6w [153.196.165.110])
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2020/05/28(木) 16:24:03.78ID:FxEDyIPv0
>>262
今PS Store検索を三國志14でやってみた
一番上に来るのがDL版9680円、これを選択して
一番右下あたりの追加アイテム 13(追加アイテムの数字)を選択すると
追加アイテムの一覧が出てくる、ここに今回のDLCもある
0271名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-hK3x [124.108.61.65])
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2020/05/28(木) 16:25:59.31ID:EpWLiELY0
>>267
それが一番簡単やな
ありがとう。
0272名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/28(木) 16:28:14.94ID:onQS6Fss0
三國志14やってたら長江と黄河があまりにも巨大で、
そらこんな川を往来してたら日本にもこいつら来れてたやろなって
謎の信頼感がある
0273名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-hK3x [124.108.61.65])
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2020/05/28(木) 16:30:06.07ID:EpWLiELY0
仲っていう国あるのが笑える。
敵はある程度戦力揃って武将に払える金があったら皇帝名乗ってええんやぞ。
0274名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-+GDy [126.79.124.145])
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2020/05/28(木) 16:36:00.91ID:M6wnprSW0
長江に関しては完全にオーバーサイズすぎて実際の何倍もの広さに誇張されてるけどね
ゲームバランス的にそういう形にしたのかもしれんが、いくらなんでも川幅が広すぎだろうと

まあ、広くしてあっても水上戦闘はあまり起きないんだが(1回も起きないままクリアするのも珍しくないし
0282名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-4yaj [115.36.232.23])
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2020/05/28(木) 16:52:45.13ID:4L5XiBko0
超級の隣接効果中でやってみたけどなかなかエグいな
敵の60台武将のホウシが攻軍2000越えなんてザラだし
一級武将の魚鱗なら攻防2000とかも当たり前になってきた 
検証してないから分からないけど一地域につき1.2倍位されてる気がする ただの超級ならもう少しマイルドなのかな
0286名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/28(木) 17:48:44.47ID:onQS6Fss0
2000ってやばすぎw
でもスタートオプションの方は自軍にものるんちゃうの?

敵の胞子と自軍の胞子の差が超級のCPUバフと思ってよいのでは?
0289名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/28(木) 17:55:37.34ID:onQS6Fss0
行動順はNPCの賢さを上げるものではなくない?

とはいえ、アイアンマンモードがないから失敗したらオートセーブをロードすればいいだけ
0297名無し曰く、 (オイコラミネオ MM76-VESM [61.205.92.197])
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2020/05/28(木) 18:20:39.10ID:222td5KZM
うどん放送見てるけど武力108の天下無双がおかしいだけで野戦の不利さは格段に上昇してるな

ただ自身の兵站に対する警戒は相変わらずお粗末
こっちの目的地点がそもそも見えてないようだ
0298名無し曰く、 (ワッチョイ ef4c-H0dh [112.68.58.162])
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2020/05/28(木) 18:21:05.90ID:ugyvZ0wk0
ゲーム中のログが なんか抽出選択の窓で見えないんだけど
バグなのかな それとも修正方法あるのかなー
ps4
0300名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-hK3x [124.108.61.65])
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2020/05/28(木) 18:38:27.30ID:EpWLiELY0
府バフ魚鱗鬼の様に硬い
0307名無し曰く、 (ワッチョイ efd8-Q8bW [122.102.221.223])
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2020/05/28(木) 18:55:52.56ID:QeqjlPjy0
cpuの癖をついた誘導や裏をかくプレイって昔からあるから、そういう穴は少しずつ塞いでいってる感じはする

こちらの兵站を切りに来たり
建設引き篭もりする君主もいるし、昔に比べたらかなり賢いと思うよ

複数戦線でのシビアな戦況判断なんかはまだ苦手だし
弓櫓に特攻、兵力の小出しとか、戦力残して籠城とか気になる点も無くは無いけど

14で気になるのは隣接効果が敵だけ強いみたいなダメージコントロールの調整方針
金米兵のリソースに下駄を履かせるのは気にならないんだけど
0308名無し曰く、 (ワッチョイ a6e6-+GDy [39.111.136.5])
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2020/05/28(木) 19:00:31.48ID:6ryzeZaU0
戦略部分、戦術部分色々あほだけど

・籠城してりゃいいのにわざわざ小部隊で順番に出てきて各個撃破
・応援部隊も各個(以下略)
・安全地帯の州に多数の兵と有能な武将がたっぷり&前線が攻められて崩壊しても傍観
・居城をがら空きにして攻め込むので空き巣が簡単

2時間くらいやってみてこんな感じ
要するにいままでと同じ、と
0310名無し曰く、 (ワッチョイ 53ef-bbOF [180.50.188.61])
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2020/05/28(木) 19:01:16.92ID:f8M38eVk0
AI「せっかく出撃したけどあの部隊兵站切りにくるな・・・帰ろ」
AI「うっわアホみたいに投石台置いてある・・・こっちも投石台置きまくって攻めんとこ」
AI「そもそもプレイヤー相手に攻め込むとか不利じゃね?プレイヤー相手の前線は兵貯めこんで他のCPU倒してor同盟してから全兵力一斉に叩きつけよう」

このくらいの判断は欲しい。
0311名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-hHb/ [182.251.116.65])
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2020/05/28(木) 19:02:04.35ID:PZ8+HSSAa
囲碁とか将棋とのエキスパート雇ってAI強化してくれよ全くよ〜〜
0312名無し曰く、 (ワッチョイ 53ef-bbOF [180.50.188.61])
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2020/05/28(木) 19:04:58.21ID:f8M38eVk0
弓櫓とか投石の破壊については
移動経路くらいは事前に計算できるはずなので
移動中に食らうダメージを考慮したうえで破壊できるだけの戦力で壊しに来てほしいよなあ。
0314名無し曰く、 (ワッチョイ 7ef9-Im6o [153.160.214.207])
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2020/05/28(木) 19:07:30.14ID:Bwu8hQN/0
BGMでゲームの雰囲気自体ガラッと変わった
特に戦闘の運動会のテーマソング→13PK攻防戦開戦優勢にしたら緊迫感半端ない
0315名無し曰く、 (ワッチョイ 7e3b-JvUS [153.175.217.244])
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2020/05/28(木) 19:07:54.04ID:oUKw83+B0
籠城してりゃいいのに各個撃破されるのはよくみるわ
三國志で
応援も各個撃破はよくみるね
三國志で
居城ガラ空きで乗っ取られるのもよくみるね
三國志で
優秀やんけ
0316名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-4yaj [115.36.232.23])
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2020/05/28(木) 19:09:55.40ID:4L5XiBko0
壁味櫓
道敵味道道道
壁味陣
こういう関所的な配置強い
0325名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/28(木) 19:33:11.22ID:onQS6Fss0
初プレイゲームだからかデフォBGMに全く不満がない
0326名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-C8wO [126.203.10.110])
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2020/05/28(木) 19:35:14.30ID:9FU/S5aU0
数だけでいかに今作のBGMに力が入ってないかがわかるなw
せっかくだからお前らのこの場面にはこの曲がオススメみたいなの教えてくれ
多すぎて一人では決めきれんw
0337名無し曰く、 (ワッチョイ 7ed4-bb6w [153.196.165.110])
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2020/05/28(木) 20:09:30.89ID:FxEDyIPv0
初級でやってるからかcomがあんまり強くなったとか利口になった感じしないな
自分は下手なのでいいけど
呂布討伐を劉備でやってみたけど最初から曹操と同盟っていいな
謎の安心感がある
曹操も四方に敵を抱えてるし面白いわ
0339名無し曰く、 (ワッチョイ ea5c-moxv [157.14.185.11])
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2020/05/28(木) 20:34:06.66ID:Vydylzq50
超級だと曹操徐晃辺りに囲まれると方円でもあっという間に融けるな
本当は条件は同じで攻め方のロジックを強くして欲しいんだが、
これはこれで少し考えないとキツイな
0340名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/28(木) 20:41:55.85ID:onQS6Fss0
超級からは一騎当千武将以外もちゃんと出撃させて使わないとダメってこと?

上級までは武将の個人能力で武将3人プラス攻城兵器1人の編成でどんな都市でも落とせたけど、
超級は応援持ちとかまでちゃんと考えて編成が必要?

それなら楽しみだなぁ。今まで上限数まで出撃させることとかあり得なかったし
わいも早く遊びたいでごわす
0342名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-4yaj [115.36.232.23])
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2020/05/28(木) 20:48:45.00ID:4L5XiBko0
>>340
都市までの通り道の府を制圧するだけじゃ溶かされちゃうね
0344名無し曰く、 (ワッチョイ ea5c-moxv [157.14.185.11])
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2020/05/28(木) 20:50:54.21ID:Vydylzq50
>>340
今、許昌を攻略しようと思ったら宛と陳留から応援が速攻来て返り討ちにあった
こういう動きは上級までは遭遇したこと無かったから、プレイヤーが行動順1番になったのは
良かったかも
0348名無し曰く、 (ワントンキン MM1a-8BoV [153.147.95.33])
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2020/05/28(木) 21:02:57.82ID:pggaOCJhM
>>343
DLCってアップデートと違って欲しい人だけが買う物なんだから少数派がどうのとかは全く関係ないな
「俺が買ったからお前も買え」とか「みんな買ってるぞ」ってもんじゃないだろう
0349名無し曰く、 (ワッチョイ 53ad-GEwm [180.11.118.43])
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2020/05/28(木) 21:08:42.46ID:6HqIgENN0
相手の蜂矢の攻撃力まじでやばいな
劉備関羽趙雲張飛で城攻めしてもめちゃくちゃ兵溶ける
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 53ad-GEwm [180.11.118.43])
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2020/05/28(木) 21:15:15.05ID:6HqIgENN0
三顧劉備やってみるか
ちょっと歯ごたえありそうだな
0357名無し曰く、 (ワッチョイ 2ae9-DnWm [125.198.85.110])
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2020/05/28(木) 21:35:03.25ID:yoxysZvU0
人間VS人間のオンライン対戦を可能にして
そこからデーターとってプログラミングすりゃあ一発なんだけどな
0360名無し曰く、 (ワッチョイ 2ae9-DnWm [125.198.85.110])
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2020/05/28(木) 22:05:43.71ID:yoxysZvU0
>>359
AI将棋はそうやってるで
ゲームの世界はわからんけどw
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 2ae9-DnWm [125.198.85.110])
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2020/05/28(木) 22:18:10.26ID:yoxysZvU0
ただのトランプとかでも人とやった方がちょっとおもろいじゃんw
0365名無し曰く、 (ワッチョイ 2ae9-DnWm [125.198.85.110])
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2020/05/28(木) 22:22:58.70ID:yoxysZvU0
>>363
なるほど・・・・
三国志だと大陸全体を決まった升目に仮定すれば
出来るかな?なんて思った。結局取るか取らないかは
将棋の対戦とにてる気がしてさ
0366名無し曰く、 (ワッチョイ 2aef-JUR3 [123.220.226.169])
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2020/05/28(木) 22:24:28.96ID:or7YJPTA0
超級って上級とどれくらい差があるの?
やっぱ敵の部隊能力値とかが以上に高いとかなのか?敵部隊は変わらずに敵AIが強くなってるとかのほうが良いんだが。
0367名無し曰く、 (ワッチョイ 3a71-bbOF [117.18.129.92])
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2020/05/28(木) 22:25:05.86ID:hLKf4XP60
>>360
だから将棋のAI作るのと一緒にするなと…
チェスとそれよりほんの少しルールが複雑な将棋の間とでどれだけ長い間対人AI性能に差があったか考えれば、将棋よりはるかにデータ量が多くて不確実性も高いゲームでAI作るのが大変か想像つくだろ?
0368名無し曰く、 (オイコラミネオ MM76-VESM [61.205.92.197])
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2020/05/28(木) 22:26:02.64ID:222td5KZM
高度なAIなんて求めていないし、そもそも複数が入り乱れるゲームで強いAIは国が食い合うからつまるところ実現不可能だし
どういうことかというと兵站を顧みずに直進するのをやめたり投石台に3000で突っ込まないでねって、それだけのお願いなのに
0371名無し曰く、 (ワッチョイ 53ad-GEwm [180.11.118.43])
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2020/05/28(木) 22:36:25.96ID:6HqIgENN0
兵溜め込んでるとこに攻めるの相当だるくなったけど防衛は相変わらず楽だったわ
0372名無し曰く、 (JP 0H56-VESM [211.124.239.117])
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2020/05/28(木) 22:36:53.62ID:sP/MEDEKH
かっこつけてAIとか言うから荒れるんや
アルゴリズムでok
0374名無し曰く、 (ワッチョイ 2ae9-DnWm [125.198.85.110])
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2020/05/28(木) 22:44:01.79ID:yoxysZvU0
>>372
どちでもいいじゃんw人工知能か計算方法の違いだけじゃね?
0375名無し曰く、 (ワッチョイ b389-u5Fk [14.9.13.32])
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2020/05/28(木) 22:49:06.13ID:oEBCXfB30
>>374
Aiは人間っぽい思考を目指すもの、アルゴリズムは人間を模範とせずになんかの問題の最適解を単純に目指すものって言う目標の違いがある。ような気がする。

コーエーは前者は無理だけど、後者ならもしかしてもっと良いもこできるんじゃないのかなぁということよ
0377名無し曰く、 (ワッチョイ 2ae9-DnWm [125.198.85.110])
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2020/05/28(木) 22:50:52.07ID:yoxysZvU0
>>375
ああそっかw
確かにコーエーは無理だw
0378名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-hK3x [124.108.61.65])
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2020/05/28(木) 22:52:08.02ID:EpWLiELY0
隣接地域効果大にしたら低難易度でも府の攻防盛り上がるんかな。
0380名無し曰く、 (ワッチョイ 2ae9-DnWm [125.198.85.110])
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2020/05/28(木) 23:07:06.24ID:yoxysZvU0
>>379
イメージだけじゃない人なんて5ちゃんに居るはずないw
0382名無し曰く、 (ワッチョイ 2ae9-DnWm [125.198.85.110])
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2020/05/28(木) 23:15:05.34ID:yoxysZvU0
ちなみに小さいときにアーテックブロック ロボシリーズなら触れたぞw
0384名無し曰く、 (ワッチョイ ef4c-H0dh [112.68.58.162])
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2020/05/28(木) 23:19:42.30ID:ugyvZ0wk0
ログに被るフィルタウィンドウ とじかたわかる人いませんか
自分でできた方法は セーブ→メニュー→ロード再開
ってただのリセットやんこれ
0385名無し曰く、 (ワッチョイ eb82-YHRm [118.241.62.119])
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2020/05/28(木) 23:19:51.02ID:ikjo5jHz0
当たり前だが三國志にはプロゲーマーもトッププレイヤーもいない。
つまり他人から可視化できる強者が存在しないし、競いあうこともない。
だから個々の価値観が無限すぎて、そこに合わせて満足なAIの開発なんて
到底無理。そもそも何が答えなのかが明確じゃない。

例えば全シナリオ全難易度縛りなし最短攻略で最後に得点が出る仕様にする。
ランキングをオンラインで公開して、上位プレイヤーの戦術を公式が常に
解析して、COMの思考を頻繁に塗り替えていくようなやり方じゃないと
歯ごたえのある敵のAIの開発なんてできない。

まず共通意識だよ、FPSなら極論、いかに自分が倒されず相手倒すかという
「キルレ」って概念が存在する。じゃあ、三國志においてとりあえずみんなが
目指すものって何だろうって考えないと、話が進まん。
別に最短攻略を推進してるわけじゃないが、三國志というゲームのうまい奴の
ポイントってどこにあるんだよ?そう考えて、まず着地点決めなきゃ進めないわ
0386名無し曰く、 (ワッチョイ ef4c-H0dh [112.68.58.162])
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2020/05/28(木) 23:21:20.81ID:ugyvZ0wk0
ps4です
0388名無し曰く、 (ワッチョイ 2ae9-DnWm [125.198.85.110])
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2020/05/28(木) 23:27:33.17ID:yoxysZvU0
パワーアップキッドでAI少しお利口になるじゃん
それを最初からやれと
0389名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-4yaj [115.36.232.23])
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2020/05/28(木) 23:29:07.37ID:4L5XiBko0
超級+中での敵の隣接効果アップキツイ 中でこれなら大にすると一地域でも1.3倍とかの地獄になるんだろうなー
まあでも府の切り崩しはとても重要になったのが楽しい 計略の調整が進めばもっと楽しくなりそう
0392名無し曰く、 (ワッチョイ 2ae9-DnWm [125.198.85.110])
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2020/05/28(木) 23:34:17.37ID:yoxysZvU0
また見守るしかないねえかw
0395名無し曰く、 (ワッチョイ ea02-Ygmo [43.235.149.244])
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2020/05/28(木) 23:42:05.47ID:vRHFhcwf0
超級の呂布討伐呂布プレイやってたらいきなり袁術に同盟破棄されたんだけどwww
特にお互いに戦闘の類はしてないがニ虎競食は何度か食らってたから不仲ぐらいにはなってたかも知れんが特に敵対行為してないプレイヤーにとうとうCOMが同盟破棄する時代かよ
0396名無し曰く、 (ワッチョイ efd8-Q8bW [122.102.221.223])
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2020/05/28(木) 23:42:42.27ID:QeqjlPjy0
>>365
取りうる手数が膨大過ぎるし勝利条件とかも根本的に違うから思っている以上に条件が違うぞ
強いAIと良いAIが例になるけど、目指してる物が違うしな

そもそも用兵にしたところで統率や知力の数値で表現してる世界だし
0398名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/28(木) 23:52:38.24ID:onQS6Fss0
超級の蜂矢と方円の数字の伸び方がやばい

魚鱗だけじゃ無理無理ムリむりカタツムリや
方円2プラス雁行2を基軸に蜂矢2の友軍が必要
0400名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/28(木) 23:55:34.85ID:onQS6Fss0
あとは商人に頼らないで済む金銭と米の収入に見直して商人というシステム自体削除でいいよ

1年間レベル3で金20k 米70kの収入バランスにしてくれたら良いわ
0401名無し曰く、 (ワッチョイ 53ad-GEwm [180.11.118.43])
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2020/05/29(金) 00:09:17.82ID:NcdyfVJ40
>>395
群雄孫策でやってても即同盟破棄してくるからなあの偽帝
0402名無し曰く、 (ワッチョイ db2f-sW+I [124.86.231.47])
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2020/05/29(金) 00:09:53.18ID:L8od6ODe0
イベント続けて起こして大幅弱体化したはずの呂布が三人鋒矢攻軍2000トリオで粘ってるw
敵が城に迫った途端に迎撃即溶けで見てて面白い
まだ地盤固めで大規模戦闘やってないけど怖くなってきたぞw
0403名無し曰く、 (ワッチョイ db2f-sW+I [124.86.231.47])
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2020/05/29(金) 00:12:14.48ID:L8od6ODe0
しかしちゃんと迎撃するのはいいんだけど引き付けすぎで都市内政守れてないから良くないな
確実に勝てるのなら都市外で迎撃するようにした方がいいのではないか(気が早い改善要求)
0405名無し曰く、 (ワッチョイ ea02-Ygmo [43.235.149.244])
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2020/05/29(金) 00:22:06.82ID:jfKoavNA0
>>401
COMは同盟破棄とか絶対しないと思ってたわ
袁術の戦力圧倒してる状況とかならともかく同盟破棄するメリット全く無いのに袁術固有のガイジムーブかな

あと捕らえた君主斬首off機能実装してくれ
毎度必ず早い段階で袁紹死ぬから詰まらんのだわ
0406名無し曰く、 (ワッチョイ 3ebc-MDw3 [121.84.162.184])
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2020/05/29(金) 00:31:03.20ID:8Xr05T6t0
>>369
つまりAIがうまく処理できないなら投石台そのものが不要じゃね?
要素増やしていってもAIが扱えないならプレイヤーの有利にしかならんからつまらん。
0411名無し曰く、 (ワッチョイ 53ba-zRCY [180.13.161.66])
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2020/05/29(金) 00:46:48.71ID:+WabQpso0
>>406
原理としてはそういうこと
より強いAIを求めるならゲームをシンプルにしてプレイヤーの選択肢を減らせばいい
(チェスや将棋はそういう意味ではシンプルなゲーム)
でもそれだと三国志としては面白くない
結局、三国志に求められる複雑な要素を増やせば増やすほどAIは弱くなる
0413名無し曰く、 (オイコラミネオ MM76-VESM [61.205.92.197])
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2020/05/29(金) 00:52:53.22ID:HnaHeQD9M
それをゲームに落とし込む必要がなくね
投石台ならダメージよりも士気を削るとかルール次第でどうにでもなるだろ
三国志の雰囲気とゲームバランスとはとりあえず完全に別の話やぞ
0416名無し曰く、 (ワッチョイ 6e4b-w12y [49.129.162.23])
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2020/05/29(金) 00:58:56.96ID:ACt2XnyG0
難度って敵の目標が見えなくなるだけど跳ね上がるんだけど
0424名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/05/29(金) 01:25:58.43ID:f7fXKRZO0
>>307
敵だけ強いの、単なるストラテジーならそれでもいいんだけど、武将フィーチャーしたゲームだと違和感あるよね
隣接効果に絞ったのはその辺も意識してだろうけど
0426名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/05/29(金) 01:31:36.44ID:f7fXKRZO0
>>333
コーエーの信者なんかやってる連中だぞ
その時点でだいぶマゾいわ
>>329 になるのも納得よ
0429名無し曰く、 (ワッチョイ 6ace-KHvP [203.139.73.197])
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2020/05/29(金) 02:01:42.80ID:jbUxjEmp0
単純に難しくしたいなら
FFのATBみたいにすばやく命令しないといけないようにすればい
CPUは単純な処理はめっちゃ早いけど
長期的な戦略は苦手だから
つまり三国志12の戦闘やね
0435名無し曰く、 (ワッチョイ 2a07-bzGS [125.30.159.192])
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2020/05/29(金) 02:44:51.63ID:Amrz+Yky0
新シナリオ初手で公孫瓚瀕死に追い込めるやん
0436名無し曰く、 (ワッチョイ 53bd-moxv [180.19.216.65])
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2020/05/29(金) 02:50:03.55ID:2cv0jqg/0
人事AIは前のままの方が良かったな
ほとんど登用できないから武将が足りなすぎ
せめて捕虜が逃げないようにするべきだわ
あとCPUが忠誠100にするから計略の駆虎呑狼が何それ状態だし
0437名無し曰く、 (アウアウエー Sa22-VESM [111.239.176.145])
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2020/05/29(金) 03:06:26.38ID:5yzb3ONea
通ってきた道が勝手に相手の陣地に戻っちゃうのなんで?ほとんどそれで部隊混乱して負けちゃう
0438名無し曰く、 (アウアウエー Sa22-VESM [111.239.176.145])
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2020/05/29(金) 03:15:54.12ID:5yzb3ONea
自己解決しました。攻略サイト見たくなかったのみ見たら地域内政による自動占領ってことですね。攻めるときは府を取りながら行かないとダメってことですね。めんどくさい
0441名無し曰く、 (アウアウエー Sa22-VESM [111.239.176.145])
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2020/05/29(金) 03:49:34.13ID:5yzb3ONea
>>439
地域に置いとくだけで良いんですね。それめちゃくちゃ楽になります。逆にぬるくなるような。。ありがとうございます!
0442名無し曰く、 (ワッチョイ 266d-XvX7 [119.172.193.85])
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2020/05/29(金) 04:17:39.94ID:toHIb6D00
新武将で新しい個性が無いのだがなんでだい?
0443名無し曰く、 (ワッチョイ efd8-Q8bW [122.102.221.223])
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2020/05/29(金) 04:57:45.65ID:0iumyyNy0
>>438
府を取ると隣接効果が得られる
結果こちらが強くなり相手が弱くなる
というわけで府を取りながら進むのか安定だよ
(特に弱小国でプレイする場合、隣接効果による功防増加は重要)

包囲占領まで出来れば戦わずしてほぼ無力化出来るし
0445名無し曰く、 (ワッチョイ d36d-p3OV [110.135.105.133])
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2020/05/29(金) 06:19:25.47ID:5JaMgBTw0
一騎討ち オンオフ 希望してたやつ満足かな?
0446名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-hK3x [124.108.61.65])
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2020/05/29(金) 06:46:40.72ID:TGTwF6yT0
許昌の荀ケと許褚が表舞台に出る様になってるな。
ばら撒いた追加武将も発見される様になってると嬉しいな。
0448名無し曰く、 (ワッチョイ 3fd8-YHRm [42.125.190.132])
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2020/05/29(金) 07:32:10.31ID:EjffiL7t0
戦法威力、初期の数字に戻ってる・・・?
アプデ前の倍くらい出るようになってる、いつぞやにサイレント下方されてたんだけど

エース級の戦法なら7〜8000単騎でぶっ放せるから、これだけで敵をせん滅できるね
0449名無し曰く、 (オイコラミネオ MM76-VESM [61.205.92.197])
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2020/05/29(金) 07:53:33.04ID:HnaHeQD9M
うどん放送見てると何がまず目を引くかって采配の糞さなんだよね
これが9が面白かった理由を真っ向から否定してんのよ

敵も多部隊用兵から遠ざかる仕様、数値にシフトしてきているし、防衛AI以外は少しづつ悪くなってきてないかこれ
0450名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/29(金) 07:56:56.95ID:k7R6/NPe0
迎撃は明らかに改善されてるね
別の都市からも援軍部隊がしっかりくるようになった

人口な暴力で魏軍の強さがやばい
曹操がクソ強い
0454名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-nGwd [126.168.230.0])
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2020/05/29(金) 08:25:57.23ID:bkNNLiqS0
>>411
難しさの持っていき方じゃないかな?
パラドゲーはこの辺がうまいと思う
例えばプレイヤーは必ずクリアのために勢力拡大するじゃん
パラドゲーでは占領地が本拠地と同等の生産能力にはならんのよ(もしくはものすごく時間がかかる)
そしてあっちを立てればこっちが立たずという要素も盛り込む
経済力を得るために投資家や知識階級を優遇すると革命が起きやすくて
安定を望んで宗教や地主を優遇すると生産力が弱いとかね
0455名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-nGwd [126.168.230.0])
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2020/05/29(金) 08:44:21.03ID:bkNNLiqS0
例えば三国志世界の人口総数データをきちんと管理して
兵を増やして労働人口減ったら生産力を落とすくらいは簡単なはず
せっかくの屯田が単なる特殊能力なのとか残念
マイナス個性がわりと好意的に受け止められてるんだから世界観を壊さない理不尽ではない不自由さはアリだと思うだけどな
0456名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/29(金) 08:52:39.67ID:k7R6/NPe0
このゲームキャラゲーだからお気に入り武将で俺ツエーするゲームだから
HOIみたいに開発やら生産やら資源やらやってたら小国プレイがつまらなくなるし、
そこはゲームのどこに楽しさをみいだしてもらうかというとこにまでケチつけはじめたら
じゃあ君が作ればにならね?
0457名無し曰く、 (ワッチョイ 264c-moxv [119.228.250.113])
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2020/05/29(金) 08:54:42.71ID:XUUkpN2f0
担当官置かないと開発と治安が下がるってことはレベル2になってても1まで下がるってこと?
だとしたら一度レベルが上がればずっと誰かしら置いとかなならんのか…
0458名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/29(金) 08:58:21.41ID:k7R6/NPe0
>>457
ちょっとずつさがるね
レベルもその敷居の値がきたらさがる
0461名無し曰く、 (ワッチョイ dbef-VESM [124.84.25.116])
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2020/05/29(金) 09:18:25.50ID:kX9etk850
>>456
だって純粋につまらないじゃんそこの部分に関しては
キャラゲとか関係ない言い訳でしかないし
改善案は改善案として吟味しようよ
海外ゲーの名前が出たからって意地になっても仕方ない
0464名無し曰く、 (ワッチョイ db93-ySaG [124.110.99.131])
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2020/05/29(金) 09:28:56.15ID:bgBdLzq90
パラドゲーに寄せて行ってもクオリティは追いつくわけもなく、価格は大差でこっちが上、しかも購買層がさらにニッチになっていく
上の意見聞いてたらシリーズ終わるやろ
0466名無し曰く、 (スップ Sd6a-VESM [1.72.3.220])
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2020/05/29(金) 09:33:55.17ID:oiJ8jhIId
>>460
違和感があるのはわかるよ
なんで強引に落とした都市の収入やら治安まで丸々引き継いで
米と金と兵士輸送したら攻めを拡大出来るんだと

ただ、hoiやってcivやってxcomやってStellarisやってから大志と三國志やって思ったのは
ああ、これはお気に入りの武将でキャッキャッいいながら遊ぶゲームだなと納得してるんだよね

gジェネでガンダムツエーを楽しむのにちょっと前線とか補給やらの毛を生やしたゲームだと割り切って楽しんでるから

そこに資源やら生産やらの概念持ってこられるとゲーム時間の大半を準備につぎ込まされて強国の恫喝で好きに拡大できないからしぶしぶ生産に明け暮れて大国同士の戦争で疲弊した隙をつくとかはもうお腹いっぱいなのよね

勝手言ってすまん
0467名無し曰く、 (オイコラミネオ MM76-VESM [61.205.92.197])
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2020/05/29(金) 09:45:45.96ID:HnaHeQD9M
お腹いっぱいというのも変な話だろう
基本的にはキャラゲとストラテジーの両立が理想なのは当たり前であって、どちらかを取る当面の妥協を正当化しちゃあかんよ

創造はその向きがかなりあって、14だって采配や包囲占領など結果的に失敗してるが明らかに中盤のダレへの問題意識から生まれた案があるわけで、今の公式だってセンスはともかく方針的にはそんな発想は持ってないはずよ
0468名無し曰く、 (スップ Sd6a-VESM [1.72.3.220])
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2020/05/29(金) 09:50:15.28ID:oiJ8jhIId
それにcivもeu4もstellarisも君主なんて誰でもよくてやることは誰を選ぼうが変わらず、タダ作業が多いだけ

役割に名前がフレーバーでつけときましたの没個性ゲームじゃん
ゲーム序盤からいる棍棒兵士をセコセコアップグレードして衛星打ち上がらせるまで一緒にやってきても名前も特徴もないし、愛着なんて毛ほども湧いてこないんだよね

と、批判なんて簡単になんぼでも出てくるから良いとこに目を向けて
このゲームにないことを語るよりは、せめてこのゲームに実装されてるモノの改善に止めようぜ
荒れるし、終わりがないからな

そもそもここの意見なんて公式に届けるモノじゃない便所の落書きなんやし
0471名無し曰く、 (ワッチョイ efbc-6/Tt [112.68.165.201])
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2020/05/29(金) 09:58:26.11ID:jJ00T1ZU0
超級やってみたけど、テンポ悪くなったな。
CPUがエース武将使わずに君主自ら攻めてきて返り討ちにあって捕縛されたり、???って思うところは直っていなくてめちゃくちゃだし、強いていえば多少は兵站切られないように努力するくらいになったかな?

アホAIを毎月の収入や脳力アップで補ってるから、わんこ蕎麦状態になりやすい。
ワザワザ超級でやろうって気にならんな。
0473名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-hK3x [124.108.61.65])
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2020/05/29(金) 10:00:52.92ID:TGTwF6yT0
隣接地域効果面白いなあ。
内政犠牲にして引き込むとだいぶ有利になる。
0474名無し曰く、 (ワッチョイ efbc-6/Tt [112.68.165.201])
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2020/05/29(金) 10:04:56.78ID:jJ00T1ZU0
>>472
脳力アップしてないの?超級は敵の収入や隣接地域効果が多く反映されているようにみえるけど?気のせいなの?
0475名無し曰く、 (テテンテンテン MMa6-CKSG [133.106.194.36])
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2020/05/29(金) 10:07:15.19ID:C2p/5A1WM
>>469
ぐうわかる
三國志とのぶやぼプレイしてたらもっとがっつり内政経営したくてck2eu4に移って、そしたら歴史人物の群像劇が恋しくなって三國志のぶやぼに戻っての繰り返しだわ
KOEIシミュ叩かれやすいけどなんで謎に需要あるのかパラドゲーしてようやく分かってきたわ
0478名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-hK3x [124.108.61.65])
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2020/05/29(金) 10:11:17.08ID:TGTwF6yT0
>>470
シーズンパス対応ダウンロードコンテンツを無料でダウンロードする。
0479名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-nGwd [126.168.230.0])
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2020/05/29(金) 10:22:21.37ID:bkNNLiqS0
>>468
すまん。パラドゲーを持ち出して誤解を与えたなら申し訳ないんだけど
パラドゲーには逆にキャラゲー要素ほしいなと思ってるしコーエーゲーの爽快感は好きよ
COMが弱い弱い騒がれてる中で
0から思考ルーチン構築しなくても他所の参考にできる点は参考にしたらどうかねってだけで
便所の落書きだからこそ思い思いの事をなんも書いて良くないかな?
0480名無し曰く、 (ワッチョイ ebc9-hMDj [118.108.9.109])
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2020/05/29(金) 10:32:59.10ID:Hv9hThGd0
参考にする点が的外れだから反論されるんだよ

コーエーゲーというか、三国志ゲーの特性を考えるんなら
目標が天下統一なわけだから
魏の広大な領地と豊富な人材(=指揮官)と豊富な兵力に対抗しうる手段はなきゃいけない
中国大陸って言う閉じた島で、最小だと開始時点で4つ(実質3つ)しか勢力が無いんだから
生き残りさえすれば必ずしも大国と戦争しなければいけないわけではなく
統一を目的としなくてもいいゲーム(そもそもクリアという概念がない)とは根本的に違うわけで
比較対象がおかしいと言わざるを得なく、海外ゲーガーとか全く関係ない

>>454-455は魏一強に拍車をかけるだけで何の解決にもなってないでしょ
0483名無し曰く、 (アウアウウー Saff-FLT+ [106.180.48.225])
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2020/05/29(金) 10:51:10.98ID:3EYU+G5Ia
>>480
魏の強さに拍車がかかることはいいことだと思うが?

例えば蜀の国土ってゲーム的に言えば中盤に差し掛かったくらいの広さだ。
でもってこのゲームは中盤以降だれてくるんだから。

戦争にもリスクないし。
人口減ったことによるデメリットや、増加によるメリットは明確に欲しい。
0485名無し曰く、 (ワッチョイ ebc9-hMDj [118.108.9.109])
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2020/05/29(金) 10:57:45.26ID:Hv9hThGd0
>>464
あとこれだけは言いたい
コーエーゲーがメジャーで優良とは言わないけど
コーエーゲー叩きするためにパラドゲー持ち上げるのは勘弁していただきたい

パラドゲーは本体こそ安いけど本体だけじゃ不十分だと言われるのはこっちと変わらないし
DLC込みだと普通に高いし
そもそもパラドゲー自体ニッチ
0488名無し曰く、 (ワッチョイ 233f-VESM [222.158.2.49])
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2020/05/29(金) 11:30:01.02ID:d/CtOCeT0
プレイするたんびに意外に勢力が変わる方が面白味あるんで、もうちょっと劉表と劉璋と北方諸国と馬騰さんの攻撃力上げてください!
0490名無し曰く、 (アウアウウー Saff-FLT+ [106.180.48.59])
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2020/05/29(金) 11:34:44.29ID:fhYYMoSMa
>>484
順当に強国が勝てないのが問題。
勝てないならゲーム的に欠陥があると思うなら、それこそ初級でもやればいいんだよ。
俺が言いたいのは新君主の1都市スタートでも余裕で魏を倒せるのが問題ってこと。
だから中盤以降だれてくる。

>>485
日本ではニッチってだけだろ?
でもって高くても面白いじゃない?
0492名無し曰く、 (ワッチョイ ebc9-hMDj [118.108.9.109])
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2020/05/29(金) 11:37:58.59ID:Hv9hThGd0
その弱小の反抗手段に言及してないじゃん…

全土の人口を正確に管理したうえで
都市人口の兵役人口と労働人口を管理してそのバランスで生産力と紐付ける
中原が全てという時代でそもそもの人口が呉蜀合わせても魏以下
軍量、軍質、指揮官の質、全てで劣る

蜀のような僻地で経済力のために投資家や知識階級を優遇とか
安定を求めて宗教や地主優遇とか何言ってんの?って話でしょ
0494名無し曰く、 (ワッチョイ 3bbd-moxv [220.99.62.89])
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2020/05/29(金) 11:40:46.86ID:Kc+r60aV0
武将の数が必要なのにアプデで都市落としても捕虜は逃げるわ登用できないわで
武将が足りないじゃないか在野はある程度いた方がいいのにちょっとやりすぎ
0496名無し曰く、 (ワッチョイ eb82-YHRm [118.241.62.119])
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2020/05/29(金) 11:44:30.23ID:g55Us0l00
極論、じゃあそっちやれよってことになる
洋ゲーや別ゲーの名前出してる人たちね
0501名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-4yaj [115.36.232.23])
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2020/05/29(金) 11:52:07.33ID:oYtz03B80
>>492
三国の中で一番経済が安定してたのが蜀だぞ
0503名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-2buT [182.250.241.72])
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2020/05/29(金) 11:56:22.39ID:C8MNwnIda
まあしゃあない
というか探索は別に楽しくなかったし
クリックするのが楽しい人は知らん
0508名無し曰く、 (スップ Sdca-7baa [49.97.100.222])
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2020/05/29(金) 12:09:38.94ID:PahSqpXHd
歴史イベントってそんな必要かしら。
個人的にはシナリオで制圧都市や武将の初期配置までやってくれたら
あとは通常のゲーム進行に委ねる方が好みなんで一回見たらノータッチなんだけども。
0509名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-hK3x [124.108.61.65])
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2020/05/29(金) 12:10:25.18ID:TGTwF6yT0
歴史イベント嫌いだから起こさない。
袁紹は自力で公孫讃滅せや!!
0510名無し曰く、 (ワッチョイ ebc9-hMDj [118.108.9.109])
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2020/05/29(金) 12:10:42.85ID:Hv9hThGd0
>>501
でも魏に勝てなかったでしょ?
蜀は経済的に安定してました、じゃあ経済力をどう戦争力に転用し、魏に対抗するの?
それをゲームとして反抗する手段としてどう表現するの?って話ね。

ゲームとして対抗できるのは兵站切り戦法などゲームルールとして少数戦力が大軍を撃破できる手段があるから
人口に紐付けしたルールでは絶対に無理
0511名無し曰く、 (ワッチョイ db10-VESM [124.214.122.194])
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2020/05/29(金) 12:10:49.92ID:p1N22X860
COMがアイテムを献上しにきたよ
今回の探索改善はありだと思うよ

書物発見の省略と期限前の同盟延長ができるようにしてほしい
0512名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-hK3x [124.108.61.65])
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2020/05/29(金) 12:11:55.92ID:TGTwF6yT0
探索改善はあり
というかCOMに見つからない許褚とかほぼバグのレベル。
0513名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-2buT [182.250.241.72])
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2020/05/29(金) 12:12:58.79ID:C8MNwnIda
COMの流れに任せるのも好きだし、ある程度史実に則って進ませたい時もあるし、時々だなあ
歴史の強制力行使用だと思ってるし、そういう意味では今作選択できるってのはありがたかったりする
0515名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-2buT [182.250.241.72])
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2020/05/29(金) 12:14:17.85ID:C8MNwnIda
>>511
そういや延長無しで同盟切れペナルティ入ったんだね 試してないけど
0516名無し曰く、 (スップ Sd6a-VESM [1.72.3.220])
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2020/05/29(金) 12:16:29.78ID:oiJ8jhIId
その強化された劉備君も汝南しか領土取れず滅びゆく日を細々内政しつつちょっかい出しては兵を減らして待つのみなのがな
0518名無し曰く、 (JP 0H56-VESM [211.124.239.117])
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2020/05/29(金) 12:20:45.65ID:5qiEV3dcH
公孫瓚「味方なんて助けたら真剣に戦わなくなるだろ!放置しろ!」
公孫瓚「趙雲、お前は劉備の元へ行け!全てを託すぞ、劉備・・・」

公孫瓚の易京イベント、正史と演義の人物像が混ざり合ってわけわからないことになってる
0519名無し曰く、 (ワッチョイ 3ebc-MDw3 [121.84.162.184])
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2020/05/29(金) 12:34:27.31ID:8Xr05T6t0
>>510
なんで小国が何倍も国力が上の大国に常勝することが前提になってるんだ?
0522名無し曰く、 (ワッチョイ 3ebc-MDw3 [121.84.162.184])
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2020/05/29(金) 12:49:24.65ID:8Xr05T6t0
>>520
難易度を落として遊ぶ。それで勝てばいいんでは?
てか、今現在の難易度でも余裕で勝てるのに?
大国が大国の利を活かしてないんだけど。

そんなことより、呪われたお酒をどうにかする方法ってないの?
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-nGwd [126.186.196.77])
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2020/05/29(金) 12:55:02.79ID:GIxst7540
難易度をあげる方法がゲタ履かせるだけってどうなんですかねという話に対して
洋ゲーアレルギー持ちが的はずれな話をしてるように見える
初級から超級まで用意するんなら初級は弱小でも気持ちよく勝てるようにすりゃ良いだけじゃん
0529名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-4yaj [115.36.232.23])
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2020/05/29(金) 13:05:37.73ID:oYtz03B80
半端な知識で無理して連投しなくていいぞ
歴史SLGがパラドとは違うっていう部分は理解できるから
0530名無し曰く、 (スップ Sd6a-VESM [1.72.3.220])
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2020/05/29(金) 13:06:13.39ID:oiJ8jhIId
洋ゲーも下駄はいてるだけですけど?
下駄履いてない洋ゲーってどれのこと?
0531名無し曰く、 (ワッチョイ eb82-YHRm [118.241.62.119])
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2020/05/29(金) 13:07:01.87ID:g55Us0l00
肥が一番忖度しているのは間違いなく劉備率いる蜀なんだよね。
土地も金もないが、人柄だけは優れた劉備がスーパースター達を
率いて、徐々にのし上がっていく。
肥が一番やりたいことって今も昔もそれで変わってないんだと思う。
ある意味、ずっと蜀ベースの設計から、他の君主も存在している。
それは曹操だって例外じゃないと思う。
間違いなく日本人気質向けのゲームであり
小国が大国相手に下克上することに重きを置いたゲームだと思う。
洋ゲーにあるような合理性を過度に求めすぎるのもどうかと思うね
0532名無し曰く、 (ワッチョイ bb91-MDw3 [92.202.198.218])
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2020/05/29(金) 13:11:17.79ID:J2/9MuB20
そうですなあ
超級なるものに手が出せない初心者、というより初級でも難しいと感じてる人のために
私のような馬鹿でもサクサクと敵が倒せる『超初心者級』なるものをつくってほしいですなあ
まあ、私みたいなのは圧倒的少数派だとは思うけどね
0533名無し曰く、 (スププ Sdca-H5JL [49.98.48.148])
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2020/05/29(金) 13:13:36.84ID:zngkZa5dd
>>501
姜維が金庫スッカラカンにしたんだよね北伐で
0534名無し曰く、 (ワッチョイ ebc9-hMDj [118.108.9.109])
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2020/05/29(金) 13:19:46.57ID:Hv9hThGd0
他のゲーム引き合いにして「こうしたらいいんじゃね?」って意見は結構だけど
それに対してこのゲームでは「それじゃだめでしょ」って言ったら
ロクな反論もせず「難易度落とせば?」とか言い出すのはおかしいよなぁ
だったら「もっと高い難易度用意すりゃいいだけじゃん」で済む話になる
0536名無し曰く、 (ワッチョイ 9b5e-+GDy [60.33.37.118])
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2020/05/29(金) 13:32:58.24ID:jzRF/xYF0
この手のゲームで初心者が詰まるのは難易度というより何していいか分からないだと思うから
創造の織田家みたいに、歴史イベントの条件達成するために動いていけば自然と強くなって天下取れるのが理想かな
今作だと反董卓連合の袁紹が1都市スタートで次の目標も決まってて初心者向けとして丁度いいな
0537名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-nGwd [126.186.197.93])
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2020/05/29(金) 13:35:00.47ID:lzuZrojc0
>>530>>534
下駄履かせる以外にもこんなのどうかね?という意見に対して「洋ゲーを持ち出して上から目線でアンチすんじゃねえ!」と勝手に被害者妄想を抱いてるようにしか見えないのですが
パソコンとスマホで両刀かな?書き方がそっくり
0543名無し曰く、 (ワッチョイ ebc9-hMDj [118.108.9.109])
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2020/05/29(金) 14:19:44.40ID:Hv9hThGd0
>>537
だから難易度で下駄を履かせる以外に「こんなのどうかね?」に対して「それじゃだめでしょ」って言ってるんだから
「それじゃだめでしょ」に対して意見くださいよって言ってんの
そういう話してて「じゃあ難易度下げろ」ってアホかよって言ったら被害妄想って何を言ってるの、と

洋ゲーを持ち出すな、ではなく持ち出すならそれぞれのゲーム上の特色も考えた上で出して比較すればいい
0546名無し曰く、 (アウアウウー Saff-hBfu [106.180.15.166])
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2020/05/29(金) 15:25:31.79ID:hIiQrRLra
張魯の没年大きく変更されてたんだな
今まで230年代だったのに217年に死去したから何かの間違いだろって思ったがWiki見たら216年没になってた
0547名無し曰く、 (ラクッペペ MMa6-VESM [133.106.72.204])
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2020/05/29(金) 15:26:04.01ID:5ReokMO3M
数日前にここで今作がおもろいって聞いてまた覗きに来たら荒れとるな…
アプデがあかんかったんか
やっぱセールかPK待ちがよさそうかね
0554名無し曰く、 (ワッチョイ dbef-VESM [124.84.25.116])
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2020/05/29(金) 15:42:00.88ID:kX9etk850
弱小でも勝てるようにしろ←わかる
弱小は基本厳しいのが理想←わかる
史実準拠の展開が良い←わかる
展開が多様な方が良い←わかる


結論 モードを増やした方が良い
0556名無し曰く、 (ワッチョイ eb82-YHRm [118.241.62.119])
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2020/05/29(金) 16:14:18.52ID:g55Us0l00
日本人が設計した日本向けのゲームだからね
とにかく日本人は

小さいものが大きいものに勝つ(番狂わせ)
より相手とフェアな条件で勝つ(武士道)
勝つにしても結果は僅差で勝つ(白熱)

こうしたものが大好物。逆に物量でごり押しするような
ジャイアンがのび太君イジメるみたいなプレイは嫌いなんだ。
つまり劉備は好まれて、曹操は好まれない。

劉備が人気=キャラゲーよりになる
人材しか取り柄ない劉備が統一するにはキャラゲーにするしかない
からね、リアリティに走り過ぎると、マイナーゲーが超マイナーゲーに
なりかねない。そこは割り切らないと
0557名無し曰く、 (ワッチョイ 7e15-YHRm [153.145.44.231])
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2020/05/29(金) 16:30:48.83ID:sehPTp1o0
皆さんの気持ちはすごく分かることばかりなのですが
そもそも論として”歴史シミュレーションゲーム”と銘打ってるから?となるのかもね
若いナンバリングではそういう雰囲気あったしまだ未開のジャンルだったから新鮮味あったが
14まできてやってることはいかに個性あるキャラを駆使して戦争に勝って制覇するだから
どこをどうシミュレートしてるのかといったところにジレンマがでそう
0559名無し曰く、 (スップ Sd6a-VESM [1.72.3.220])
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2020/05/29(金) 16:41:34.69ID:oiJ8jhIId
今作しかやってないから過去は知らんが三国無双の有名な戦いが三國志14ではただの道路名称でしかないからな
0563名無し曰く、 (ワッチョイ efd8-Q8bW [122.102.221.223])
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2020/05/29(金) 17:05:35.14ID:0iumyyNy0
>>556
判官贔屓は海外でもよくあるけどな

今作はキャラゲーも戦略シミュレーションどちらの要素も、両立つーか程よいバランスだと思うな

キャラゲー寄り要素
戦法・一騎打ち・個性・親愛・連携

戦略シミュレーション寄り
一枚マップ・兵站・士気・建設・支援効果・都市内政
陣形や施策は中間かな

>>557
ジレンマって何が言いたいかわからん
シミュレーションって言葉のせいで皆意見が分かれるってことかな?
・史実を再現するよう動け
・人間的な思考や行動をそろ
・後漢中国のリアリティを再現しろ
みたいな

新規ならともかく6みたいな夢システムとか
13みたいな武将プレイとか作品事にコンセプトが違うのがそもそもコーエーの三國志だって分かってやってるんじゃない?

歴史シミュレーションと銘打ってるのもおかしくは無いと思うんよね
シミュレータじゃなくてシミュレーション「ゲーム」なうえ、「戦略」シミュレーションってジャンルだしなあ
0565名無し曰く、 (ワッチョイ efd8-Q8bW [122.102.221.223])
垢版 |
2020/05/29(金) 17:12:14.05ID:0iumyyNy0
シナリオコンテスト発表されてるな

【広報スタッフ】
9月に有料DLCとして配信されるシナリオコンテストの当選シナリオ3作品が決定!

日本「氏姓覇乱」、アジア「黄天当立」、欧米「河北の雄・公孫�vの3作品!
シナリオの概要や開発チームコメントなど、詳細は公式サイトにてご確認ください

https://twitter.com/sangokushi_kt/status/1266270264762851329

https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-scenariocontest.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0569名無し曰く、 (アウアウウー Saff-FLT+ [106.180.48.52])
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2020/05/29(金) 17:16:57.43ID:c4WokIPAa
>>556
今の段階だと、番狂わせが簡単すぎて全然番狂わせになってない。
三顧劉備なんて、civで例えると、大量の戦士(曹操)VS少量の剣士(劉備)だからな。
負ける道理がないからなぁ。
だからこそ、城が三つにもなれば勝確というバランスにもなる。
0572名無し曰く、 (スップ Sd6a-VESM [1.72.3.220])
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2020/05/29(金) 17:18:04.32ID:oiJ8jhIId
氏姓覇乱は曹姓と張姓が数でも質でも有利かな?
都市の数も人数で比例やろか?

意外なところでプレイヤーが使ったら呂も強そうよね
0574名無し曰く、 (ワッチョイ efd8-Q8bW [122.102.221.223])
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2020/05/29(金) 17:19:04.29ID:0iumyyNy0
黄天当立と河北の雄〜も面白そうなifやなあ

シブサワコウじゃないけど、もし自分が信長だったら〜とか
もしこの戦の結果がこうなってたら〜を遊べるのが三國志の良いところだわ
仮想シナリオであれ史実シナリオであれ
0577名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-C8wO [126.203.10.110])
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2020/05/29(金) 17:21:30.56ID:RsVipMnw0
188年8月 黄天当立
黄巾軍が洛陽を陥落させたことで漢朝は滅亡した。その後、張角が経世済民に尽くすと、その姿勢に感銘を受けた曹操、孫堅、袁紹らは黄巾に帰属する。しかし、張角は病に倒れる日が多く、黄巾の世に暗雲が立ち込めた。
199年7月 河北の雄・公孫瓚
易京の戦いに勝利した公孫瓚は河北を制圧し、徐州で呂布を降した劉備と連携して曹操と対峙する。一方、敗れた袁紹は故郷・汝南まで逃げ延びると、同じく敗残の身となった袁術と合流し、袁家再興の一歩を踏み出した。
素直に面白そう
0580名無し曰く、 (スップ Sd6a-VESM [1.72.3.220])
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2020/05/29(金) 17:22:36.72ID:oiJ8jhIId
公孫瓚って海外で人気あるの?

なんだかんだ袁紹が手ぬるくて呂布シナリオですら公孫瓚は放置していつも生き延びてる
0581名無し曰く、 (ワッチョイ 53bd-moxv [180.44.86.209])
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2020/05/29(金) 17:23:37.66ID:foxhCzPg0
いい加減士官年数じゃなくて行動無しの場合の太守を任命できるようにしろ
ただでさえ武将が足りないのに義理低いが太守になったらいちいち移動させて
そいつを太守にならないようにするのが面倒だしストレスだわ
あと仁政持ちは占と一緒でその都市にいたら効果発動するようにしてほしい
0582名無し曰く、 (スップ Sd6a-VESM [1.72.3.220])
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2020/05/29(金) 17:25:35.53ID:oiJ8jhIId
>>578
多分次期当主を狙って曹操やらが野心を表して交換同士で争う勢力が出来るんやろ

で、重宝あたりが正当君主だと抵抗して争うのでは?
0584名無し曰く、 (スップ Sdca-7baa [49.97.100.222])
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2020/05/29(金) 17:36:20.84ID:PahSqpXHd
この手の負け勢力が勝った場合のIFシナリオはとても楽しいんだが、登場する武将数や有能な奴の絶対数の関係で結局「君主だけ違う◯◯勢力」になりがちなのよな・・・。
折角在籍年数とかデータで保持してるんだし、元勢力の武将をシステム的に優遇する何かがあると良いのだが。
0588名無し曰く、 (スップ Sd6a-VESM [1.72.3.220])
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2020/05/29(金) 17:45:53.96ID:oiJ8jhIId
>>583
名将じゃあかん?
0602名無し曰く、 (スップ Sd6a-VESM [1.72.3.220])
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2020/05/29(金) 18:08:22.61ID:oiJ8jhIId
四字熟語なんて何でもいいんだから字面通り
用兵無敗でいいやんけ

高順に並ぶモノなしということで、無二高順でも、天下無二でもええやろ
0603名無し曰く、 (スップ Sd6a-VESM [1.72.3.220])
垢版 |
2020/05/29(金) 18:09:52.51ID:oiJ8jhIId
千騎万倒とかもどうや
0612名無し曰く、 (スップ Sd6a-VESM [1.72.3.220])
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2020/05/29(金) 18:22:41.60ID:oiJ8jhIId
わいは用兵には太公望に絶対の信頼を寄せてる
0618名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/29(金) 19:20:42.61ID:k7R6/NPe0
>>613
いや、だから好きな言葉使えばええやん
漢字四つ合わせたらそれは四字熟語や万夫不当も一騎当千もそれが生まれる前まではそんな言葉なかったんや
中華一番!の一食即解(食べれば判る)とかさ

寡兵が云々カンヌン言ってたから寡兵についても説いているとされる太公望の書物から取って

高順の用兵はまるで太公望のように見事で、大公の用兵書物を完全に自分のものにしているってストーリーにして
六韜(りくとう)修極とかさ
0628名無し曰く、 (オイコラミネオ MM76-VESM [219.100.52.153])
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2020/05/29(金) 20:24:34.83ID:ejhYeb8BM
次の難易度追加ってこういうカスタム項目の拡大なんじゃないかと思ってる
敵は攻城力は高いがプレイヤーは破城の方が高いみたいな
やりようによっては初級よりも下になったり超級を遥かに超えたりとか
0629名無し曰く、 (ワッチョイ eb82-YHRm [118.241.62.119])
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2020/05/29(金) 20:24:56.62ID:g55Us0l00
>>623
アイデアマンは沢山いるだろうけど、形にするって事はそんなに甘くないよ
0631名無し曰く、 (ワッチョイ 7ed4-bb6w [153.196.165.110])
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2020/05/29(金) 20:37:17.84ID:exYsQDVt0
ゲーム用語 下駄履かせるで検索したけど
イマイチ意味がわからなかった

最近その後の三國志って小説読んでて
腰のヘルニアの病院の先生から吉川英治の三國志は名著ですよって薦められた
吉川英治先生の三國志は面白いのかな?
0632名無し曰く、 (JP 0H56-VESM [211.124.239.117])
垢版 |
2020/05/29(金) 20:42:17.57ID:5qiEV3dcH
まあ袁術も落ちぶれたら袁紹のところ行ったし
あと公孫氏向けに「白馬」個性追加してくれよな〜
鋒矢で間接攻撃ができるようになるとかどう?
0633名無し曰く、 (ワキゲー MM76-CqDn [219.100.28.73])
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2020/05/29(金) 20:46:33.02ID:t9Sh5SBOM
『後漢書』呂布列伝に「順為人清白有威厳、少言辞、将衆整斉、毎戦必克。」とあるから
毎戦必克とかでいいんでねえの
0636名無し曰く、 (ワッチョイ 3fd8-YHRm [42.125.190.132])
垢版 |
2020/05/29(金) 20:53:08.74ID:EjffiL7t0
>>631
下駄を履かせるというのは、COMとか特定の人物、勢力に対して性能的に優遇すること
例えばCOMの攻撃力だけを1.3倍するなどの上乗せをする、そうすることでCOMを強くすることができる。
この上乗せを下駄をはいて背を高くするのに例えて、下駄を履かせると言っているのだ
0644名無し曰く、 (ワッチョイ 3a71-bbOF [117.18.129.92])
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2020/05/29(金) 21:04:54.51ID:RP2FjjbU0
後三國志13で災害の多さを設定できるようになったのはPKになってからな
無印では無かった機能だからDLCをPKと考えると「無料」ではない
14では13では有料だったことが無料で設定できるようになったわけだ
>>634は13どころか14すらやった事無い嘘吐きなのだろうか
0647名無し曰く、 (ワッチョイ 3a71-bbOF [117.18.129.92])
垢版 |
2020/05/29(金) 21:11:31.15ID:RP2FjjbU0
ああ、ひょっとして>>634>>67の私のレスを読み違えてるのか
ここで言う「今回みたいな設定項目」って言うのは「今回のアプデで追加された設定項目」って言う意味な
それなら言ってる意味は分からないでもないがどっちみち的外れな事言ってるぞ
0649名無し曰く、 (ワッチョイ 3fd8-YHRm [42.125.190.132])
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2020/05/29(金) 21:19:27.50ID:EjffiL7t0
地域大の超級だと普通にえぐいなー
1枚でも地域効果が敵に発生してたらまともに刺さらなくなってる。
処理能力不足で決壊するし、兵站切らないと処理時間長すぎで詰むなこりゃ
0665名無し曰く、 (ワッチョイ 3fd8-YHRm [42.125.190.132])
垢版 |
2020/05/29(金) 22:35:26.17ID:EjffiL7t0
我道にした韓馥、相変わらず壁とか建てまくるけど中原進出は普通にするようになってるな
濮陽から陳留までは拡大するのを確認した、まぁどこかで止まるかもだが
0666名無し曰く、 (ワッチョイ 2a07-bzGS [125.30.159.192])
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2020/05/29(金) 22:37:58.53ID:Amrz+Yky0
侵略傾向の強い順に主義並べたらどうなる?
0667名無し曰く、 (ワッチョイ a6e6-+GDy [39.111.136.5])
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2020/05/29(金) 22:38:47.75ID:xlmGs6o50
太守士官年数で任命は確定でいいよな?
それはある意味リアルでいいんだが、忠誠度あげるのに金配るのはさすがにあほらしい
士官年数だけじゃなくて封地、身分を実装できないもんか
0669名無し曰く、 (オイコラミネオ MM76-VESM [219.100.52.153])
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2020/05/29(金) 22:55:27.03ID:ejhYeb8BM
とりあえず楽しめたけどそろそろ完全版まで保留って感じになってきた
やはり君主プレイだけだとどうしても広がりには欠けるね
遊び方がガラリと変わる発言のこと楽しみに待ってるぜ
0673名無し曰く、 (アウアウウー Saff-hBfu [106.180.15.166])
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2020/05/29(金) 23:44:56.62ID:hIiQrRLra
BGM編集が有料ってどうなんだかねぇ〜
なんかセコいんだよね
他の人も指摘してるけどそんなとこで金取るとかどういう感性してんだろ
お客にそこに課金してもらって喜んでもらえると思ってんのかなぁ
シーズンパスを購入した人が可哀想だわ
0674名無し曰く、 (ワッチョイ 2a6d-dSQ2 [59.168.180.3])
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2020/05/29(金) 23:48:00.77ID:5TOJ+JC00
3件コメントきたと思ったら全部同じやつからだし
PKにもなかったとか言ってると思ったら次のコメントからはPKから追加されたものだからとか言い出したりもうわけわからんわ
0676名無し曰く、 (ササクッテロル Sp93-u5Fk [126.233.94.70])
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2020/05/29(金) 23:54:03.83ID:83Oac/p1p
歴ゲ板は顔真っ赤にするやつ多いしな
0679名無し曰く、 (ワッチョイ db2f-sW+I [124.86.231.47])
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2020/05/30(土) 00:05:46.61ID:YrcPVbT40
超級、期待してたのと何か違う
隣接効果で理不尽なバフかかるからこちらの武将が何であれとにかく地道に行くしかない
忠誠がほぼ常にマックスで引抜きも出来ないしやれることが制限されて窮屈感だけある
0680名無し曰く、 (ササクッテロル Sp93-u5Fk [126.233.94.70])
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2020/05/30(土) 00:08:36.95ID:r7qQJH5ep
敵のやり口が賢くなったというより強制先行やバフやらなんやらかかってこちらのできる幅が狭くなっただけだしね。
超級やってて楽しいかと言われると微妙ではある
0681名無し曰く、 (ワッチョイ 3a71-bbOF [117.18.129.92])
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2020/05/30(土) 00:11:21.68ID:XzwtUhYS0
>>674
PKにも今回の(アプデで追加された)みたいな設定は無かった、な
さっきも言ったが最初の>>67のレスの意味を読み違えたんだろ君は
そのレスが雑だったのは認めるから自分が勘違いで人を嘘吐き扱いした事は素直に認めろよ
君以外は誰も私のレスの意味を君が受け取った意味で取ってないんだから
0684名無し曰く、 (ササクッテロル Sp93-u5Fk [126.233.94.70])
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2020/05/30(土) 00:17:00.14ID:r7qQJH5ep
歴ゲ板は他のゲーム板よりこういうやつ多い気がするけど、やはり年齢層が高すぎるということなんだろうか
0688名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/05/30(土) 00:23:32.61ID:ikStLFbt0
>>609
同じ性別でかたまったシナリオ…
ハーレムプレイ用かな?
女の戦いってシナリオはあったな
どんなだか忘れたが
0689名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/30(土) 00:27:25.37ID:slaz7ZbT0
別に超級がだるいなら上級の地域効果中とか大つけて難易度上げたらええやん
0692名無し曰く、 (ワッチョイ db2f-sW+I [124.86.231.47])
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2020/05/30(土) 00:36:14.42ID:YrcPVbT40
>>689
その隣接効果自体が理不尽でダルい

蕎麦の喉越しを楽しみつつ、もうちょっと歯応えのある麺を希望したら乾麺がそのまま出て来た感覚
喉越しの気持ち良さもなくなり歯応えとも違う。食べづらくなっただけという
0694名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/05/30(土) 00:42:32.45ID:ikStLFbt0
>>631
下駄を履かせるはゲーム用語ではなく慣用句だし吉川三国志はおもしろいよ
0704名無し曰く、 (ワッチョイ eb82-YHRm [118.241.62.119])
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2020/05/30(土) 01:36:09.86ID:YFtCWGS00
>>703
脱走の確率ってどうやって決めてるんだろうな?
脱走該当者の武力と知力の合計値が高いほど、脱走の確率が
あがるのなら、納得だよね。政治と統率はどうみても牢屋とかじゃ
関係なさそうだし。
だとしても、脱走者の捕まっている敵太守の能力とか
そもそも都市自体の耐久値(城門の堅さ?)それも関係あるんだろうか
0705名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/05/30(土) 01:51:45.31ID:ikStLFbt0
>>704
政治力を使って看守に圧力かけたり、囚人たちを統率して牢破りしたり…苦しいかw
0706名無し曰く、 (ワッチョイ eb82-YHRm [118.241.62.119])
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2020/05/30(土) 02:01:57.29ID:YFtCWGS00
女性武将ならば色仕掛けで看守を手招きして、腰にある鍵を
そっと抜き取るかもしれん。だから魅力はありか?
かなんぷぅは脱走関係なく、敵の兵士を誘いそうだな
0708名無し曰く、 (ワッチョイ ea02-Ygmo [43.235.149.244])
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2020/05/30(土) 02:18:01.77ID:lReNhyFU0
引抜きの仕様何か変わった?
同じ対象に同じタイミングで3人送り込んだら2人は居ないようですって即帰還したのに1人だけ無視して普通に面会してそのまま引抜き成功した。
それ以外にも成否は別にして取り敢えず脱落者出ても面会まで辿りついたケース何度かあったわ。
0720名無し曰く、 (ワッチョイ 3b34-ew7n [220.156.201.178])
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2020/05/30(土) 07:16:46.86ID:rETE5ozU0
異動させた武将が、消滅するのは直ってないな。
都市のリストには存在するし、、提案もするけど、仕事をさせたり、出陣させたり、移動させたりできなくなって困る。
0723名無し曰く、 (ワッチョイ 3fd8-YHRm [42.125.190.132])
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2020/05/30(土) 08:04:05.36ID:KTTmNRo+0
>>720
とりあえず100%再現できる手順調べて運営にメールすれば即治る可能性があるぞ
何処からどこの都市に、どのタイミングで、だれを移動するのか、だれがその状態になるかだな
戦争や落城などの要素が絡むかなんかも重要よ
0727名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/30(土) 09:03:58.13ID:slaz7ZbT0
>>720
それは異動が完了したけど、着任してないって状態だと受け止めてる
門にはついたけど、宮殿についてない的な
0729名無し曰く、 (ワッチョイ 7ed4-bb6w [153.196.165.110])
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2020/05/30(土) 09:32:39.53ID:v6MBCsWy0
>>728
せんせー!兵糧はおやつに入りますかー?

冗談はさておき三國志時代のお菓子で検索したら面白かった
杏仁豆腐は三國志の時代に出来た食べ物らしい
孔明や曹操達も食べたんだろうか・・・
0732名無し曰く、 (ブーイモ MM77-jIJU [210.138.178.87])
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2020/05/30(土) 09:58:04.05ID:9nVTn/yPM
もしかして提案の推挙なくなった?
0734名無し曰く、 (ワッチョイ 3b24-jIJU [220.61.123.151])
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2020/05/30(土) 10:09:08.66ID:MKxmDuJh0
なにこれなにこれ60にしたら絵がニュルにるるして気持ちいいよおー^ - ^
0737名無し曰く、 (ワッチョイ eb82-YHRm [118.241.62.119])
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2020/05/30(土) 10:12:38.74ID:YFtCWGS00
梅の実を想像すると、唾が出て喉の渇きを忘れたそうな
昔の武将の考えた知恵ってすごいな
パブロフの犬の遥かずっと昔から気が付いてたんだね
肝心の梅の実ゆった武将の名前が出てこねえけども
0738名無し曰く、 (アウアウエー Sa22-VESM [111.239.176.145])
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2020/05/30(土) 10:14:42.44ID:4jvqN0zva
1時からぶっ通しでやってしまった。。
呂布で曹操詰めるの楽し過ぎでうす
やっぱり武将の配置仮想にすると何回でもやれる気がする。不如帰みたいだ
0740名無し曰く、 (スププ Sdca-H5JL [49.96.7.107])
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2020/05/30(土) 10:35:25.68ID:pWJBGO6gd
>>738
呂布がリカク、カクシに勝って洛陽で献帝擁立シナリオ書いたがダメだった。
長安にリカク、カクシにカクニ長州
洛陽に呂布
きょしゅうに曹操

配置は楽しいと思う
0743名無し曰く、 (ワッチョイ dbf9-Im6o [124.86.44.63])
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2020/05/30(土) 10:44:58.91ID:O6yIPQMO0
>>721
さすがにコーエーもマーケティングくらいは当然してるでしょ
顧客が何を求めてか情報収集は常識
0747名無し曰く、 (JP 0H56-VESM [211.124.239.117])
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2020/05/30(土) 11:41:30.36ID:j/3rD6LVH
なあ
「親愛」と「相性が良い」ってどう違うの?
親愛は部隊能力と戦法連鎖確率が上がる、相性が良いは部隊能力だけ上がるって解釈でいいのかな?
気になって夜も眠れない
0751名無し曰く、 (ワッチョイ b357-vt8S [14.3.75.59])
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2020/05/30(土) 12:17:58.48ID:BUPTuvr70
城に数万引き篭もったまま衝車で滅亡、なんてことはなくなったけど
今度は城に数千しかのこさなくて井闌であっと言う間に滅亡というパターンになった
0753名無し曰く、 (ワッチョイ 3b24-jIJU [220.61.123.151])
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2020/05/30(土) 12:22:01.34ID:MKxmDuJh0
呂布と張遼いるだけでしかも連携あるしイージーよな
0756名無し曰く、 (オッペケ Sr93-6h4S [126.200.121.105])
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2020/05/30(土) 12:26:47.38ID:6+yXrD1yr
キングダム見たからキングダムプレイしよ
0757名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/05/30(土) 12:41:57.34ID:ikStLFbt0
>>744
高順の兵1000しばりもしてみよう
0758名無し曰く、 (スップ Sd6a-C64g [1.72.3.136])
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2020/05/30(土) 12:52:06.36ID:d0BSJ+Eld
全武将で使える陣形魚鱗が最多、最小は方円。ただし兵器陣形は除く
そのくせ魚鱗が最強っておかしいよな
普通誰でも使える陣形って長蛇だろ
0760名無し曰く、 (ワッチョイ 3fd8-YHRm [42.125.190.132])
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2020/05/30(土) 12:57:12.94ID:KTTmNRo+0
>>749
兵站切り、采配、提案、処断、計略、包囲占領、一騎ぜーんぶ縛るんだよー
ないわー、これつかうなんてないわー
さらにCOMに優秀な新武将を与えよう、そいつらはCOM専用だから登用禁止なー
ここまで縛ればお出かけ中で迎撃に出てこないことを祈るか、徹底的に段取りして迎撃させないゲームになる
もっときつい縛り要素とかもあるんだろうか?
0761名無し曰く、 (ブーイモ MM77-GZYw [210.138.177.38])
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2020/05/30(土) 12:57:41.89ID:CLuDIyJoM
漢忠臣ここにありの張飛でやってるけど、国を大きくしてからの人材不足は結構面倒くさいね
長安、洛陽、陳留、許昌落としたあたりから人が全く足りんわw
0763名無し曰く、 (スッップ Sdca-Ygmo [49.98.154.32])
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2020/05/30(土) 13:04:43.67ID:9wu8VwpPd
知力70政治70とかの武将は地域担当官としていくらでも欲しい。知力90政治90とかだと勿体なくて使えない、でも他に使い道がないから本拠地で遊んじゃっている、、
0767名無し曰く、 (ワッチョイ 771f-YHRm [114.156.184.18])
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2020/05/30(土) 13:38:48.79ID:CjUuvR8l0
中間エンディングやると制覇のハンコが付かんのか
0771名無し曰く、 (ワッチョイ 3fd8-YHRm [42.125.190.132])
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2020/05/30(土) 14:08:34.17ID:KTTmNRo+0
そいや、次の難易度追加ってどんなのになるんだろう
超級はちょっと妙な方向性に向かってるような気もするし、なんかほしかったのと違う
いや、確かにきついんだけどさ、敵味方問わず攻め込み側がとにかくきついから、勢力図もあまり動かないんだよね
大勢力ができにくいというか・・・、育たないというか、
0773名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/30(土) 14:13:25.73ID:slaz7ZbT0
>>736
親漢派の武将と反漢派の武将がいる
帝位簒奪(含む魏帝イベント)した場合、親漢派の忠誠が下がる
0774名無し曰く、 (オイコラミネオ MM76-VESM [61.205.85.192])
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2020/05/30(土) 14:14:54.68ID:dNCG5xc1M
>>771
隣接効果なんてのを上げたもんだからCPU同士の膠着度が増して長期的に見るとむしろヌルくなってる部分すらある
防衛線は相変わらず兵站のみに集約した全か無かの作業でしかない
公式もだいぶ頭を悩ませてるんじゃないかな
0776名無し曰く、 (ワッチョイ 53ad-GEwm [180.11.118.43])
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2020/05/30(土) 15:09:42.68ID:6MA0TgPy0
超級だと魚鱗微妙な気がするな
0778名無し曰く、 (ワッチョイ 53ad-GEwm [180.11.118.43])
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2020/05/30(土) 15:22:59.88ID:6MA0TgPy0
>>777
やっぱそうだよね
てか混乱系ないと拠点攻めめっちゃきつい
0789名無し曰く、 (ワッチョイ 3fd8-YHRm [42.125.190.132])
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2020/05/30(土) 16:42:14.08ID:KTTmNRo+0
混乱にくっついてるデバフで防御下げないとまともに刺さらなくなってるからなぁ
混乱しないやつらをどうするかも問題だし、戦法で吹き飛ばすくらいしかないのよね
趙雲とか相手にするときっついぞ
0790名無し曰く、 (ワッチョイ 2ae0-DnWm [123.230.181.75])
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2020/05/30(土) 16:45:58.28ID:0FzPdGDD0
超級でCPUの関羽が1万の陣形魚鱗でCPUの城攻めてるけど城耐久が1と兵力が9しか減ってない
なんかだんだんバランスおかしくなっていってないか?
0791名無し曰く、 (ワッチョイ 7ea7-53n3 [153.209.46.206])
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2020/05/30(土) 16:51:51.95ID:wCFOY9St0
委任軍団がいつものように舐め腐って出撃して
返り討ちにあって捕まるのが明らかに増えた
テヘペロしながら本拠に帰ってくるので
その度に再度官職付けて前線に戻すのめんどい
0793名無し曰く、 (ワッチョイ 7ed4-bb6w [153.196.165.110])
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2020/05/30(土) 17:24:25.46ID:v6MBCsWy0
>>779
バッタを食べるど検索して一番上に出てくるやつを見てみるといい
Ryoma Komiyamaって人のやつ
この人は確かバッタの研究者か何かでバッタアレルギーなんだけど
バッタを研究しに海外へ行った人で何かの番組にも出てたと思う
あと二番目と三番目に違う人のだけどバッタを天ぷらにして食べる会のレポート?もある
書いてて気持ち悪くなってきた・・・
0794名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-GEwm [182.251.66.141])
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2020/05/30(土) 17:25:34.92ID:tpLvHBHra
>>789
まだ劉備陣営でしかやってないけど超級の趙雲はほんとやばそうだなw
0796名無し曰く、 (スッップ Sdca-VESM [49.98.140.156])
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2020/05/30(土) 17:39:14.89ID:VzjeMaEXd
今作だとかんぷく?が死んだ後に君主によくなってる
0797名無し曰く、 (ワッチョイ ff10-MDw3 [106.156.50.85])
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2020/05/30(土) 17:39:25.44ID:iPu6LMU80
超級S2公孫瓚でやってるが勢力図が全く動かないな
官位だけ高くて財政破綻しがちな劉虞とか、速攻で董卓に滅ぼされがちな曹操とか見る影もなく安定してる
いつか孫堅が南を制して中原進出でもしなければ情勢が動かなそうな雰囲気
0798名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-BZXf [182.251.248.7])
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2020/05/30(土) 17:41:34.23ID:orvQu3bEa
公式まだ見てないけど氏で統一したシナリオでるのねこういう突飛なのでいいんだよシナリオなんて歴史に合わせたやつはそれこそ最初からあった奴だけでいい次はチンギス出したし大モンゴルと魏呉蜀の大戦争位突拍子ないもんにしてくれ
0799名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/30(土) 17:56:04.32ID:slaz7ZbT0
流石に異世界転生でヒトラーやスターリンが現れて中国を荒らすのはクレームきて無理かな?

反日本国連合を組んだところからスタートして大日本帝国を倒そうってシナリオなら許されるかな?

てか、ゴールデンカムイとコラボしてくれないかな????
0800名無し曰く、 (ワッチョイ 1a01-GZYw [133.207.2.97])
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2020/05/30(土) 17:59:17.18ID:e8SWJnzc0
>>783
攻撃要請は受けた上で攻めず親善の使者に1000持たせて親密に戻してるわw
0818名無し曰く、 (ワッチョイ 3a71-nGBh [117.18.172.246])
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2020/05/30(土) 21:07:20.44ID:CHABaT9q0
なにこれ超級相手カッチカチやんけw
違う!求めていた高難易度はこういうのじゃあないんだよw

とりあえず一回やるけ、ど歴史上超格下に勝てないとか、そういうんじゃないねん!
今までの三國志の超級もこんなんだったのかなあ
こんなんだったんだろうなあ
慣れかな?・・
0821名無し曰く、 (ワッチョイ efd8-Q8bW [122.102.221.223])
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2020/05/30(土) 21:24:38.69ID:9mJtFG5N0
陣や砦と陣形でダメージ抑えながら
連携やらバフをしっかり載せながら戦うイメージやなあ

隣接効果と兵站切り、戦法・計略・建設の重要性が増してるのは良いが
互角の武将同士で殴り合って負けるのはなんか違うのよね
0822名無し曰く、 (ワッチョイ 3fd8-YHRm [42.125.190.132])
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2020/05/30(土) 21:26:24.53ID:KTTmNRo+0
1国落とすだけで超級お腹いっぱいだな、10年かけてトンデモスペックの武将くれても精々3〜4都市までしかCOMは拡大できないから、1国潰せるなら後はずっと繰り返しになる
0826名無し曰く、 (ワッチョイ 3a71-nGBh [117.18.172.246])
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2020/05/30(土) 21:48:12.44ID:CHABaT9q0
隣接地域効果?みたいの調べました
新野から出たうちの関羽が宛からのジョコウにボッコボコにされたのは棘陽で戦ったからか???
あっちは4つ隣接でこっちは1つ隣接だったからかな?
なにそれ激アツやんwがんばります!w

部隊の数値見ておけばよかったなあー
0828名無し曰く、 (ワッチョイ 3b34-ew7n [220.156.201.178])
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2020/05/30(土) 22:00:38.28ID:rETE5ozU0
連続で登用に行かせるとき、イチイチ 「行ってくる」 って喋らすのをやめろよな。肥は馬鹿か?
全部の入力が終わってから、最後の一人にだけセリフを言わせればよいだろ?
こういうところも直せよ。聞いてんのか肥、ああ?
0830名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/30(土) 22:07:55.15ID:slaz7ZbT0
超級は初期武将14人いないとやってられないなぁ
0833名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-GEwm [182.251.66.141])
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2020/05/30(土) 22:15:56.45ID:tpLvHBHra
張飛のパチモンみたいなのも呉辺りで出てくるよな
0837名無し曰く、 (スププ Sdca-pzGg [49.96.4.196])
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2020/05/30(土) 23:07:58.35ID:tJYhlLddd
歴史武将にせよ新武将にせよ野心もしくは義理の編集ってできないのか?
こんな過去作では当たり前にできたことができないとかあり得なくないか
0839名無し曰く、 (ワッチョイ 3b34-ew7n [220.156.201.178])
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2020/05/31(日) 00:01:21.45ID:bZ6KUzMQ0
後方勤務の内政専用文官として、
 能力 : 30、30、30、30、30
 個性 : 学者、史官、振興、徴税、農政
 親愛 : 主人公
 主義 : 主人公と同じ
を20人ほど作って入れたが全然足りん。50人くらいは必要か。
0840名無し曰く、 (アウアウウー Saff-VESM [106.180.49.47])
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2020/05/31(日) 00:01:42.14ID:isH4BwoMa
登用行く時1人の武将に複数人一気に選択できるようにする(兵糧買う時みたいに)

登用失敗したときのやりとりをなくす(初期探索失敗でいちいちカットイン挿入してたのと同じ過ち)

早くこの辺対応して欲しい。
プレイ時間の20%はこれに割いてる
0841名無し曰く、 (ワッチョイ ff10-MDw3 [106.156.50.85])
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2020/05/31(日) 00:04:50.25ID:u3AmCWCW0
>>838
今回は無印の段階で追加のお金払って編集機能買ってるんだから
相性弄れません、義理も野心も弄れません、漢室重視傾向も弄れません、戦略傾向も弄れませんてのはどうなのかね?
0842名無し曰く、 (アウアウウー Saff-VESM [106.180.49.47])
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2020/05/31(日) 00:07:29.49ID:isH4BwoMa
登用行く時1人の武将に複数人一気に選択できるようにする(兵糧買う時みたいに)

登用失敗したときのやりとりをなくす(初期探索失敗でいちいちカットイン挿入してたのと同じ過ち)

早くこの辺対応して欲しい。
プレイ時間の20%はこれに割いてる
0846名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-4yaj [115.36.232.23])
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2020/05/31(日) 00:24:46.28ID:1/qEBuMc0
埋伏とか地域懐柔に調整入ったけどいくら強くしても根本的なルールを変えないと毎ターン成否を確認できるcom側が延々と仕掛けてくるクソゲーになっちゃう
強化する代わりに同じ地域への同じ計略は一ヶ月に一回にするとかしないと
0847名無し曰く、 (ワッチョイ 2601-4KSb [119.242.200.48])
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2020/05/31(日) 00:27:16.76ID:kPX2gP/70
落城前の嫌がらせ探索に捕まえたとしても相性の暴力で捕虜も引き抜けない
在野もすっからかんでもうなんかあれ
これ中級初級だとちゃんと在野残してくれるんかな?
0848名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-4yaj [115.36.232.23])
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2020/05/31(日) 00:31:02.61ID:1/qEBuMc0
埋伏なら治安低下値が知力÷10+策士効果3−担当官知力÷20で確実に成功する 
賊、異民族発生率は知力÷2+賊徒、親○効果の20−担当官知力÷4 %
こんな感じならまともな軍師がいない勢力でも金が余ってるなら仕掛けたくなるよね 賊徒がただの+個性になっちゃうけど
無論報告スキップや部隊配置操作改善とかのテンポアップ調整の方が優先だけど
0850名無し曰く、 (ワッチョイ 3b34-ew7n [220.156.201.178])
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2020/05/31(日) 00:34:11.16ID:bZ6KUzMQ0
13の追加古武将で、荀灌・梁紅玉は新武将の顔グラに入っているけど、
卑弥呼・難升米・都市牛利は入っていないということは、今後のアプデで追加される可能性があるのかな?

あと、范蠡・韓世忠は、新武将の顔グラに入っているのかな?
0852名無し曰く、 (ワッチョイ eb82-YHRm [118.241.62.119])
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2020/05/31(日) 00:41:09.06ID:oJ9jjbA+0
次からズンパス2弾出ても、編集内容にきっちり何が編集できるか
書かれてない場合は様子見するしかないね
0855名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/05/31(日) 01:49:01.92ID:F3Hqx34d0
>>845
落ち着けよ
0857名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/05/31(日) 01:51:38.44ID:F3Hqx34d0
>>848
個性はプラスの面とマイナスの面があった方がいいよ
最大5しかないんだし
多ければ組み合わせで再現してもいいんだろうけど
0858名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/05/31(日) 01:53:49.67ID:F3Hqx34d0
>>856
現状のサイコロ転がしてるだけの計略じゃあな…
>>854 の言うとおり、何も面白くない
0863名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/05/31(日) 04:48:35.35ID:F3Hqx34d0
いい加減武将総取りシステム改めんといかんわ
0865名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-C8wO [126.203.10.110])
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2020/05/31(日) 04:54:39.33ID:POkCF9dW0
>>861
声だけデカイ馬鹿の意見取り入れたらダメになる典型だよな今回のアプデ
内政は人不足なうえ火計侵略荒廃でボロボロ、計略は忠誠100にされるから無意味、外交は同盟以外機能してない、探索してもなにも出てこない
戦争と売買以外やることなくなっちゃった
0867名無し曰く、 (ワッチョイ 2610-GNjF [119.106.127.206])
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2020/05/31(日) 05:13:32.19ID:/e5V4X9B0
スムーズに城落とす方法何かない?
衝車がゆっくり追いついてくるの待つしかないんかな
0869名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/05/31(日) 05:46:20.38ID:F3Hqx34d0
>>866
実装する前にちょっと考えるか、せめて試してみればわかりそうなもんなのにな…
逆ギレパッチみたいなもんなのかな?
0870名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/31(日) 05:46:35.78ID:lJwZXFSe0
大したことじゃ無いんだけどさ

廖化の生まれ170年って間違ってない?
264年没年だから95歳で不自然死ってそれは寿命ちゃうの
0872名無し曰く、 (ワッチョイ 4abd-r9tb [163.58.78.30])
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2020/05/31(日) 06:03:20.51ID:nXh1J/aZ0
>>51
ありがとう
韓馥と劉愚の主義変えたらしっかり攻めるようになったわ

英雄孟獲で結構長くやっちゃって6時間くらい経ったかな?
と思って携帯見たら18時間経ってて絶望した
もう土日残ってねーじゃん
0873名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-sW+I [182.251.52.245])
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2020/05/31(日) 06:10:41.30ID:WMCV9V+La
忠誠100、プレイヤーもやってるといえばやってて平等ではあるんだけどつまらないね
大勢力になれば数の暴力で意味あるんだろうけど中盤までは無いも同然。建設と同じ
序盤の小勢力ほど工夫して頑張らないといけないのになんだかな
0878名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-p3OV [182.251.253.37])
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2020/05/31(日) 07:23:07.02ID:GuTjD5ega
政治の値によって府の掛け持ち可能にして欲しいわ。
政治60迄1箇所、後は10増えるごとに+1掛け持ち出来るように。
0880名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/31(日) 07:37:25.20ID:lJwZXFSe0
中級の地域効果大にして顔料の魚鱗が1400、夏侯淵の蜂矢が2000だから超級はデフォルトで地域効果大かもね

後、地域効果の設定は自軍にはのってないっぽい?
0886名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-4obz [124.108.61.65])
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2020/05/31(日) 08:20:23.66ID:h4sgzy370
>>863
都市一個につき15人までとかでいいかもしれない。
多くても費用かかるだけだし。
そうなったら有能な武将捨てて知能低いとか言われそうだけど。
0888名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-hK3x [124.108.61.65])
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2020/05/31(日) 08:31:23.70ID:h4sgzy370
超級の金と兵糧収入が増えるってあったけど
COM元々金のやりくりは上手かった。
一部の貧乏都市以外はだいたい万単位で持ってたし。
0894名無し曰く、 (ワッチョイ aae8-XxZH [27.120.156.223])
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2020/05/31(日) 09:39:56.12ID:i8Nb5EjO0
超級で府の効果大にしたら敵固すぎてなんもできんな
矢倉とかもダメージ1でなんの意味もない
難しいとか難易度どうこうって問題じゃなくてイライラするだけだわ
0895名無し曰く、 (ワッチョイ dbef-VESM [124.84.25.116])
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2020/05/31(日) 09:41:26.08ID:u4gqq5Nj0
中途でまだ不足しているとはいえ少しずつ穴を塞いでいってる姿勢は好感もてる
一部の声がでかい人が他人を声がでかい呼ばわりして悔しがる光景は改善作業中のお決まりの光景
創造の時なんか特に顕著だった
コラボかなんかが理由なのか画像ツールを渋ってるのは納得できんけど
0898名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/31(日) 10:42:42.19ID:lJwZXFSe0
中級の内政バランスに地域効果大が戦闘に緊張感あって楽しい

地域懐柔祭りもないし、攻め気も低めだから小勢力でも遊びやすいし

超級はヒイヒイ言いながら激辛カレー食べる一部の人が楽しめばええ
0900名無し曰く、 (ワッチョイ 3fd8-YHRm [42.125.190.132])
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2020/05/31(日) 11:04:37.52ID:TcZ1JGNE0
そいや、攻城の破城周りでずっと気になってることがあるんだが、
このゲームの城って破城防御15くらいは持ってるんだけど、本来だったら、魚鱗3名で攻めた時に、それぞれ15ずつ引かれた数字がダメージになるべきところ
なぜか魚鱗3名分の合計の破城から城の防御を1回引くだけなんだよな
魚鱗1人だと一切壊せないものが2〜3人集まっただけでどんどん削れてくのはちょっと気になってる
まぁ、これを調整なしで実装すると兵器必須ゲーになっちゃうけどな
0901名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-2buT [182.250.241.12])
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2020/05/31(日) 11:13:21.84ID:GO4pT/Z2a
>>899
正史の初出は荊州関羽時代だっけ
どうしてこうなったのかw
0905名無し曰く、 (ワッチョイ 6a51-VESM [221.185.249.110])
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2020/05/31(日) 11:21:35.52ID:lJwZXFSe0
>>899
なるほど。黄巾残党の息子とか黄巾残党だけど、その時まだ小さな子供とかなんかな。

教えていただきどうもありがとう
0909名無し曰く、 (ラクッペペ MMa6-jkxZ [133.106.87.177])
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2020/05/31(日) 11:57:16.99ID:Z9/PrqIgM
comの君主 捕らえてすぐ解放とかつまらん

名馬に関しては
汎用の名馬は全君主持ち にして逃亡率60%とかにして
赤兎馬で90%、絶影は80%、的盧は・・
とかにしたら呂布、曹操を捕らえたとき嬉しいのにな
0912名無し曰く、 (ワッチョイ 1a01-GZYw [133.207.2.97])
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2020/05/31(日) 12:11:34.23ID:KtYsd7NV0
>>861
周りが大きい勢力ばかりで自勢力を弱小から大きくしていく時に府の多い都市を攻め落としていくと足りなくなるね
もう少し捕らえる確率高いか自動で府の担当を回してくれる設定があればストレスにならないんだけどなあ
0922名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-4yaj [115.36.232.23])
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2020/05/31(日) 13:15:23.20ID:1/qEBuMc0
>>916
隣接効果設定も超級効果に乗るから 中、大になってくほど難易度上がるな
0926名無し曰く、 (ワッチョイ ff89-moxv [106.73.167.129])
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2020/05/31(日) 13:26:32.52ID:NuppXmVR0
ポンヨウだよな!
0930名無し曰く、 (ワッチョイ 8a99-4yaj [115.36.232.23])
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2020/05/31(日) 13:48:29.22ID:1/qEBuMc0
漢の忠臣 陳登クリア(そこそこな勢力まで拡大)した人いる? ご教示願えませんか
0932名無し曰く、 (ワッチョイ ff10-MDw3 [106.156.50.85])
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2020/05/31(日) 14:05:17.72ID:u3AmCWCW0
超級ホントやべえな
袁紹の所に空き巣に入ったら兵1000の魚鱗審配に白馬義従30000近くが溶かされて負けた
審配囲んでも1ダメずつしか入らないのにこっちは1000くらいずつ削られてどうにもならん
0934名無し曰く、 (ワッチョイ 53ef-YHRm [180.50.188.61])
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2020/05/31(日) 14:10:00.48ID:56VjaZMb0
呂布討伐シナリオの袁術で偽帝プレイやるぜー!部下みんな微妙だぜー!
って序盤進めてたんだけど大喬小喬魯粛と初期都市に埋まってて特に難易度高くないのね
0935名無し曰く、 (ワッチョイ aa10-2buT [27.83.165.162])
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2020/05/31(日) 14:13:02.61ID:F3Hqx34d0
>>926
蒼天の拳乙
0936名無し曰く、 (ワッチョイ ff89-moxv [106.73.167.129])
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2020/05/31(日) 14:14:33.98ID:NuppXmVR0
魯粛が諸葛謹も推挙してくれるしな
0944名無し曰く、 (スププ Sdca-RA2c [49.98.86.112])
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2020/05/31(日) 15:11:39.63ID:HuZimCdrd
都市落としても在野もいないし捕虜も忠誠100からスタートだから大半に逃げられ何とか捕らえたままのやつも毎回イラつく効果音鳴らしながら士官断られるでイライラ
PS4ってver戻せる?初期は初期でお金報告マンでちょっとな
0946名無し曰く、 (ワッチョイ 53ef-YHRm [180.50.188.61])
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2020/05/31(日) 15:23:48.96ID:56VjaZMb0
>>942
君主プレイの作品だとたいてい207年シナリオが赤壁も兼ねてる印象。
少なくとも\は「207年三顧の礼と赤壁の戦い」
0950名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-4obz [124.108.61.65])
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2020/05/31(日) 15:38:38.47ID:h4sgzy370
敵の曹操施政も強いからやっぱつええな。
超級217年劉備で漢中取るのだいぶ苦労した。
第一軍団二都市、采配無しでやってるけど第二軍団の関羽ちゃん江陵を落とされそうな雰囲気が出てきた。
0962名無し曰く、 (ワッチョイ 3a71-bbOF [117.18.129.92])
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2020/05/31(日) 16:34:11.71ID:6uzlJZnb0
>>942
13に初回特典として赤壁シナリオが入ってたのと、後は開始年を1年ずつ選べた[が例外なだけで207年シナリオと208年シナリオが初期で両方入ってた例はほぼ無いよ
1〜4辺りまでは207年シナリオが無くて208年シナリオだけだったけど
0980名無し曰く、 (ワッチョイ aa6d-YHRm [27.136.103.132])
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2020/05/31(日) 19:08:05.67ID:JabmlzGi0
趙雲は初期シリーズは万能キャラだった
進むにつれて政治力あたりが抑制されてきたけど
その代わり個性・特技などで少数の兵でも活躍できる武将として三国志の顔であり続けてる
0981名無し曰く、 (ワッチョイ ff10-MDw3 [106.156.50.85])
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2020/05/31(日) 19:24:49.01ID:u3AmCWCW0
趙雲の嫁作って公孫瓚の所に置いておくと韓馥にも劉備にも使えずそのうち流れてきたものだが
今やったら普通に劉備に仕えてるわ
うどんの放送でも呂布で張飛登用できたりしてたし、今回のアプデで登用のルールがだいぶ変わったのかね?
0988名無し曰く、 (ワントンキン MM1a-8BoV [153.147.95.33])
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2020/05/31(日) 19:42:13.90ID:DFUWSKhEM
wikiにデータがあるから調べてみ
0992名無し曰く、 (オイコラミネオ MM76-VESM [61.205.99.11])
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2020/05/31(日) 20:03:57.28ID:NM68KGVlM
しかも今作は拡張版の役割をDLCに担当させているから、過去作と違って根本的なルール変更が出来ない
創造の会戦や13の一騎討ちのように、結果はともかく思い切った変更が出来た従来と比べて今回は兵站切りや攻城戦の決まりは基本このままにしか出来ない
PK前倒しの展開がかえって絶望に繋がっている
0994名無し曰く、 (ワッチョイ dba2-4obz [124.108.61.65])
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2020/05/31(日) 20:28:05.17ID:h4sgzy370
>>985
不自然死は10年くらいは生きるね。
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