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【三国志11】三國志11 Part122
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 6321-csEB)
垢版 |
2020/04/17(金) 19:07:21.04ID:G/C3nM7g0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
一番上に上記を2行コピペしてスレを建てること
(1行目は消えてしまうため)

三國志11
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
パワーアップキット
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
PS2版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
withPK PS2,Wii版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
ユーザーズページ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/

Steam版
Romance of the Three Kingdoms 11 with Power Up Kit / 三國志11 with パワーアップキット
http://store.steampowered.com/app/628070/Romance_of_the_Three_Kingdoms_11_with_Power_Up_Kit__11_with/

三國志11wiki
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

前スレ
【三国志11】三國志11 Part121
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1578196760/

公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
紹介記事
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アップデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_update.htm

関連スレ

雑談隔離スレ
【三国志11】三國志11Part61【まりもっこり】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/

自己責任で
三国志11 改造スレ part7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1323329874/

次スレは>>960が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003名無し曰く、 (ワッチョイ b721-Ho7r)
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2020/04/17(金) 19:12:38.68ID:G/C3nM7g0
コロナで自主休業の人も、コロナにも関わらず通常勤務な人(俺含む)も、
コロナ云々関係なく元々自主休業な人も、仲良くやっていきましょう。
0004名無し曰く、 (ワッチョイ b721-Ho7r)
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2020/04/17(金) 19:14:54.50ID:G/C3nM7g0
つーかマジでこの期に及んで「テレワーク? 致しませんw」
「時差出勤? ありえませんwww」って、うちブラックすぎ。
0019名無し曰く、 (ワッチョイ 1724-LzhE)
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2020/04/17(金) 19:46:05.20ID:lQcFrjHh0
呂、呂、呂岱〜
0026名無し曰く、 (ワッチョイ 975e-eGDB)
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2020/04/17(金) 21:05:26.46ID:Hw7uF/qL0
>>1
まじですげぇ乙
ご苦労様です
0027名無し曰く、 (スフッ Sdbf-llCy)
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2020/04/17(金) 21:54:53.16ID:VgqdBrP/d
>>1


他シリーズはだいたい女武将無しでやるけど
11は結婚とか義兄弟があるからありでやってるわ
三国志のキャラゲーとして本当面白い
0034名無し曰く、 (ワッチョイ 5724-+ZVK)
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2020/04/19(日) 23:52:54.03ID:LfyfYZkU0
英雄集結の袁術やってるけど楽しい
超級無理だから上級だけど
主将を古参縛りしてるから、超級補正並にくらいになっていい勝負になる
ただ立地上どうしても物資が供給過多になるから同じ領土数でも差が出てきた
0042名無し曰く、 (ラクッペペ MM8f-5M7y)
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2020/04/20(月) 17:49:59.08ID:sbxFhVe0M
闘神といえば張飛でも騎兵戦法で轢き殺されることあるんだね。
群雄割拠シナリオで徐州に20万近い兵力溜め込んだ劉備と決戦したんだけど、先鋒で迎撃してきた張飛に呂布で突っ込んだらあっさり死んで拍子抜けした。
せっかくの決戦だったのに…。

その後ブチ切れた劉備が12万の大軍を繰り出して攻めてきたのは劉備っぽくて良かったけどね。
CPUがたまたまそのキャラっぽい動きすると嬉しくなる。
0043名無し曰く、 (ワッチョイ 3789-eZgB)
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2020/04/20(月) 18:19:10.08ID:sRB8xNiE0
そう言えば闘神って槍と戟だけってなんか中途半端だなー(それでも充分恐ろしいんだが)、兵装三竦みで馬も付ければ良かったのに・・・って昔は思ったけど
馬まで付けたら馬超が下位互換になるから馬までは付けなかったのかな?
五虎将は全員無二の最上位ばかりになってる訳だから
0044名無し曰く、 (ワッチョイ b730-5M7y)
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2020/04/20(月) 18:57:07.93ID:XYC/sEPG0
適正と能力と特技の噛み合わせが重要な訳であって、槍と戟で必要十分だと思うけどね
張飛を騎兵で使うやつはおらんやろし
0045名無し曰く、 (ワッチョイ 3789-eZgB)
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2020/04/20(月) 19:15:54.71ID:sRB8xNiE0
言葉足らずだった
さすがに今は馬まではいらんってのは分かってるけど単にやり始めた昔はそう思ったってネタ的な話しだよ
それと関羽が○神ではなく○将扱いとは言え馬と弩もあって駆逐効果まで持ってたから余計そう思っちゃったんだ
0047名無し曰く、 (ワッチョイ b730-5M7y)
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2020/04/20(月) 19:22:10.59ID:XYC/sEPG0
ごめんごめん、別に噛み付いた訳じゃなかったんだ
俺はそう思ったよーってだけ
自分で書いててアレだけど、やり始めた頃は張飛を騎兵で使った事あるわおれ…
0049名無し曰く、 (ワッチョイ 3789-eZgB)
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2020/04/20(月) 20:22:09.23ID:sRB8xNiE0
>>47
いえいえ、丁寧にありがとう
最初はイマイチ分からんから今になれば勿体ない事するよね
やり始めた時は言毒や機略の有能さが分からんかったから李恢や橋瑁を今までの先入観のみで内政オンリーにしてたよ・・・
0051名無し曰く、 (ワッチョイ b730-5M7y)
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2020/04/20(月) 22:04:40.57ID:XYC/sEPG0
やっぱ三顧の礼劉備かな
諸葛亮と関羽張飛趙雲の力で大勢力曹操を跳ね返して成り上がっていくのは三国志の醍醐味だと思う

曹操劉備袁紹を力でねじ伏せろと言わんばかりの群雄割拠呂布が2番目に好き。ありがちだけど。
0052名無し曰く、 (JP 0H4f-IMc+)
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2020/04/20(月) 23:50:44.58ID:237X91vJH
月並だが反董卓連合曹操が楽しい
同盟中の雑魚と折衝しながら大軍を知謀でジリ貧にして行くのはこのゲームのチュートリアルに相応しいし
0053名無し曰く、 (アウアウクー MM8b-fvx6)
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2020/04/21(火) 19:05:16.35ID:C7f/ZmoYM
三顧の礼劉備は諸葛亮と馬謖コンビが揃った!ホウトウまで!嬉しい!
からの荊州分裂が起きないとか、孫劉同盟を待ってるのに孫権が出陣から戻ってこず、江夏を呉に攻められ友好度激落ち。
うーん最初からやろ。

を、何度繰り返したことか。
0054名無し曰く、 (ワッチョイ b730-5M7y)
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2020/04/21(火) 19:30:36.11ID:witpFoAD0
荊州分裂は曹操が中々シンヨウを落とさないイメージ
形式分裂起きても孫権に江夏せめられるので孫劉同盟起きないという
0058名無し曰く、 (ワッチョイ c330-KNAb)
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2020/04/23(木) 19:51:13.14ID:6tysQxxJ0
俺も舌戦すごく苦手だったけど決戦制覇クリアする為にいろいろ攻略情報集めてチャレンジしたらあまり負けることはなくなった
0065名無し曰く、 (ワッチョイ 4e09-miWE)
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2020/04/23(木) 23:44:47.18ID:XgEElZfd0
三顧の礼は序盤に上庸とる?とらない?
おれは取って張魯軍を偽報で退けながら何とか維持しつつ内政して凌ぐ

大抵徐庶を上庸に回すかな
0067名無し曰く、 (JP 0H5e-LlLW)
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2020/04/24(金) 01:26:55.89ID:xrtgNm4QH
永安に半分逃がしといて、諸葛亮入ったら速やかに全体を移住して荊州南部を刈り取る
そうこうしているとイベント発生して孫策と同盟になるからそのまま入蜀
0069名無し曰く、 (ワッチョイ 4e09-miWE)
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2020/04/24(金) 08:38:23.93ID:qnSH6KQy0
最初に永安引っ越して荊南刈り取ってもイベント起きるんだっけ。
新野や上庸を手放すと後々攻略する手間もかかるしどうしても粘っちゃうんだよなー
0076名無し曰く、 (ワッチョイ ec15-NXyr)
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2020/04/24(金) 13:19:20.67ID:oroaHkiq0
張昭結構舌戦強いよね
でも張昭はどう考えても性格剛胆だと思うんだけど小心なのは赤壁で降伏派だったせいかね
0085名無し曰く、 (ワッチョイ 7c92-UpS9)
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2020/04/26(日) 00:03:26.26ID:zPDQ92wI0
>>79
こっから苑取ったけど新野に曹操2方向と孫権が攻めてきて陥落
上庸から漢中取って長安→安定まで(その間に苑も陥落)

あかん止まらん明日も仕事やのに
0088名無し曰く、 (ワッチョイ c330-KNAb)
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2020/04/26(日) 14:26:32.96ID:Yb3+Djet0
楽しそうでなりより
新野劉備は曹操に追い詰められた所から諸葛亮を得て逆襲する逆転劇ができております気持ちいいよね
0089名無し曰く、 (JP 0H5e-LlLW)
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2020/04/26(日) 19:57:31.47ID:US3/FM8RH
CS版PKだけど、軍団が全く役に立たなくて困る
軍団に他勢力を攻めさせるのに何かコツある?ほぼ生産→前線に輸送でしか役に立ってない…
0095名無し曰く、 (ワッチョイ bc4c-Btmo)
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2020/04/27(月) 05:36:43.83ID:e2HuOrCj0
軍団に100人近く武将を配置しても、結局後方都市はみんな3人しかいない
前線は無駄に武将がぎゅうぎゅう
兵と物資を送っても、指示した目標を攻撃してくれない

ちょっとくらい楽させてくれー
0097名無し曰く、 (アウアウウー Sab5-UpS9)
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2020/04/27(月) 07:21:25.49ID:Vs5FPIrUa
シナリオ1か2の劉備が右上(初期武将4人のとこ)で、劉備軍以外は全員断首不登用縛りでやってるけどきっついなこれw
廖化登用できて涙出そうになったわ
0100名無し曰く、 (ワッチョイ d99f-UpS9)
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2020/04/27(月) 12:29:37.73ID:gWC83juv0
>>99
確かにw
皆に聞きたいが新しい都市攻略したら内政全部やってる?
自分は最後の方でも全部Lv3まで完璧にやらないと気が済まないのですが
0101名無し曰く、 (ワッチョイ bc4c-Btmo)
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2020/04/27(月) 15:27:26.29ID:e2HuOrCj0
複数の敵都市と隣接してるとこはがっつりやる
といっても市場と軍とんのうと計略人材府くらいだけど
1都市しかつながってないところは適当に
どん詰まりはもう軍団にやらせる
0102名無し曰く、 (ワッチョイ 8e03-1Gce)
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2020/04/27(月) 15:40:20.28ID:F5jYRHbd0
中盤あたりからは最前線は軍事府と錬兵所くらいしか作らない
委任で兵と物資を生産させることにした前線よりの都市は兵舎・鍛冶を整える
0104名無し曰く、 (ワッチョイ ce6b-s9sT)
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2020/04/27(月) 17:30:30.75ID:CgurkyqN0
最近またハマりました。
これTAが終盤もだれず、本当に楽しいですね。
孫策TAを考えた人に感謝
0105名無し曰く、 (アウアウウー Sab5-UpS9)
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2020/04/27(月) 17:37:24.63ID:Vs5FPIrUa
>>101
委任にやらせるとLv1でイライラするんだわw

>>103
クソ時間かかるよな

ちなみに優先順位は
市場農場(3〜4ヶ所)=造幣穀倉=兵舎鍛冶>厩舎>符節台
>大市場軍屯>工房
それ以外は作ったことないな 下手なのは分かってる
0106103 (ワッチョイ 2489-OFPu)
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2020/04/27(月) 18:15:52.88ID:cl+QaPDr0
>>105
俺も似た感じだな
攻略って意味ではスゲー効率悪いんだろうなって思いつつ止めれないわー
まあ箱庭内政好きだし楽しめてるからそれで問題ないと思ってるけどね
0107名無し曰く、 (スフッ Sd94-4U5F)
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2020/04/27(月) 18:23:13.28ID:teowBiWid
都市取った当初から兵舎鍛冶とかは戦争に参加しない武官のヘボ政治3人で100日建設
あとの程々の奴は市場とか作らせとるかな
戦争に出る可能性ある奴は開発させずに臨戦態勢
0110103 (ワッチョイ 2489-OFPu)
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2020/04/27(月) 19:31:20.59ID:cl+QaPDr0
>>109
マジか
さすがに兵器は使うなー
だけどそれで楽しいなら良い事だと思うぞ
ゲームなんて上手い下手じゃなくて楽しんだ者勝ちだと思うし
0114名無し曰く、 (ワッチョイ e95e-8sSr)
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2020/04/27(月) 22:22:22.28ID:u/0zbstO0
内政厨ばっかで嬉しいw
漢中、長安を取ってて「敵と隣接しない安定と武威の内政なんてやらなくても良いかな...」とか思いつつもきっちりレベル3までやってしまうw
0117名無し曰く、 (ワッチョイ 7c92-UpS9)
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2020/04/28(火) 01:49:18.65ID:6R2bnQTb0
だめだ 半分くらい国土取ったら急に飽きてくる→別シナリオで1からやり直す の繰り返しだ
まだクリアしてないわw
0118名無し曰く、 (ワッチョイ 0124-KsCt)
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2020/04/28(火) 07:39:12.57ID:7ismTjLf0
自分は結局、穀倉を中心に美しくキラキラと輝いてるLv.3の畑を見るのが好きなんだと思う
穀倉を中心に無駄なく綺麗に配置された畑を見るのが好きなんだと思う
だから軍屯農を作る場合でも出来るだけ農地の横のマスに作る
委任CPUの作る、いかにも適当で非効率で汚くてLv.1だらけの町並みに我慢がならないのだと思う

だから最終盤のゴミ掃除の段階になるまで町は自分で開発する
0119名無し曰く、 (ワッチョイ 0124-KsCt)
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2020/04/28(火) 07:50:07.53ID:7ismTjLf0
>>109
自分は城を直接殴って兵数が減らされるのがすごく悔しいのでいつも投石で落としてる
投石部隊が出陣して2〜3ターン後に騎兵が出陣というパターンばっかり
0122名無し曰く、 (ワッチョイ 7c92-UpS9)
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2020/04/28(火) 12:58:56.74ID:6R2bnQTb0
質問!
ps2版で、下の文字(誰が消滅したとか凄い速さで流れる文字)をまた見ることはできませんか?
早すぎて訳わからんのです
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 874c-LlFz)
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2020/04/29(水) 05:40:33.77ID:8Xc0786p0
べつに名声は嫌がっちゃいないよ
でも治安が下がるのが嫌なのはその通り

仁政に巡察の治安上昇上乗せ効果があればいいのに
0133名無し曰く、 (ワッチョイ 07aa-r3zN)
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2020/04/29(水) 06:47:59.59ID:HYlKDhbj0
独断見掛け倒し技能ランキング
1位鉄壁
・comは一斉攻撃してこないよ…
2位洞察
・低知力武将に持たせればそこそこ
3位名声
・1.5倍4回+治安回復休み2回よりも1倍で毎ターンのほうがいいっしょ?
0137名無し曰く、 (ワッチョイ a75e-yVBz)
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2020/04/29(水) 20:41:09.22ID:RNfHsMr20
徴兵+巡察+それにかかる行動力が費用だと思うけどね?
徴兵数が1.5倍になるだけで巡察には2倍の費用と行動力がかかるわけだし
何より徴兵する度にいちいち一括選択から外してやらないといけないのが面倒
だから名声持ちはすぐに書き換えしますね
0140名無し曰く、 (ワッチョイ 2724-Lmdn)
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2020/04/30(木) 00:40:52.25ID:rO3riuz10
巡察けっこう面倒くさいよな
行動力が余ってるターンはとりあえず巡察する事が多いんだけど
治安の悪い都市から順に自動で巡察してくれるコマンドがあったらいいのに
0144名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc6-h83k)
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2020/04/30(木) 12:30:29.11ID:Krqy/xXu0
委任してると、基本的に80〜90あたりをうろうろしてるからヒヤヒヤする
で、たまに「○○様、賊が現れました」でおお〜い(怒)になる
0148名無し曰く、 (ワッチョイ 2724-Lmdn)
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2020/05/01(金) 07:45:34.05ID:xMYaqLP70
いまさらな話で何なんだけど
委任軍団の行動って、プレイヤーがターン終了した時に浮いた行動力を消費しておこなっているのか
プレイヤーの行動力とは関係なく委任向けに一定の行動力が割り振られているのか、どっちかな?
0150名無し曰く、 (ブーイモ MMcf-Lmdn)
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2020/05/01(金) 09:32:16.57ID:jZUjS1QyM
>>149
サンクス
じゃあ委任出来る状況なら出来るだけ委任した方が
トータルの行動力としては断然オトクなんやね
いやー全然知らずに全部自分でやってたわ
0151名無し曰く、 (ワッチョイ df43-r8zS)
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2020/05/01(金) 12:33:05.05ID:3RYVG0190
今日初めて土塁使った
土塁って何に使うんだろと思って、使った事なかったけど
先制されたくない時とかに使えばいいんだな
一本道とか有効そう
0153名無し曰く、 (アウアウウー Saab-wn7F)
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2020/05/01(金) 12:42:05.68ID:LJ+8TMrya
俺は汝南取って新野が敵領だったならその間の一本道を土塁か石壁で長々と埋めるな
あと投石台を保護するために配置する時もある
0158名無し曰く、 (ワッチョイ a75e-yVBz)
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2020/05/01(金) 13:32:21.44ID:UjyRddNr0
土塁で敵のモメンタムを削ぎ落とす!!
0160名無し曰く、 (ブーイモ MMcf-Lmdn)
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2020/05/01(金) 14:33:20.22ID:9Ltq/CDLM
なるほどみんな防衛も色々工夫してるんですなあ
いつも軍楽台建てるくらいで力受けしている自分は、いかに工夫や考えが足りていない事か
いや勉強になります
0162名無し曰く、 (ワッチョイ 7f92-OzCt)
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2020/05/01(金) 15:07:45.53ID:rMPR+5oM0
嫁も子供も実家(近所)に毎日行ってるからずっとやってるわw
昼前に起きて明け方3時くらいまでwダメ人間になりそう
0163名無し曰く、 (アウアウウー Saab-wn7F)
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2020/05/01(金) 15:20:54.94ID:47QhN5v9a
>>154
156の言う通り
さらに新野→許昌の間にある開発地下の空白地も土塁なり槽で封鎖してると今度は宛経由で攻めて来る時もあるw
>>161
砦の有用性に気付いてからは技巧もまず砦目指す様になったなー
それまでは軍政改革をまず目指したけど
0165名無し曰く、 (スフッ Sdff-nGGx)
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2020/05/01(金) 19:23:11.30ID:B5zDkr36d
いい機会だから初の超級やってるんだけど収入減らされるだけでこんなに兵糧がカツカツになると思ってなかった
0167名無し曰く、 (ワッチョイ 2724-Lmdn)
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2020/05/02(土) 06:45:05.90ID:BugswaMM0
>>163
俺は城塞や火薬は毎回ほとんど研究しないまま終わるんだけど
しかしそれは自分がいつも大した思考や工夫を必要としないヌルゲー環境でやってるからなのかなと思えてきた
0168名無し曰く、 (ワッチョイ 2724-Lmdn)
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2020/05/02(土) 06:48:12.49ID:BugswaMM0
ちなみに自分はいつもまず投石を目指してしまう
次に軍制と騎兵、その次に内政という感じかな
遠隔攻撃は投石にやらせるので弓兵は全然鍛えない使わない
0172名無し曰く、 (ワッチョイ a75e-yVBz)
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2020/05/02(土) 11:31:48.70ID:l4iQsZGb0
敵の硬さが全然違うよ
一度超級をやって他の難易度を試してみると「弱い者イジめしてんじゃないか?」ってくらい敵が溶けてく

あとは他の人の言う通り序盤の物量格差を乗り切るのが面白い
0173名無し曰く、 (ワッチョイ 2724-Lmdn)
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2020/05/02(土) 11:52:25.08ID:BugswaMM0
いくら硬くても物資が多くても思考がアホだと意味が無い
もっと嫌らしくこっちを困らせてほしいのに

…でも今のプロ棋士をも負かす最新のAIだとまったく太刀打ち出来ないかもしれないw
それはそれで悔しいのう
0175名無し曰く、 (ワッチョイ df10-ts7H)
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2020/05/02(土) 12:17:24.82ID:Va/B1o3M0
>>173
多分だけどAIに制限なしで学習させたら
ひたすら嫌な手を使い続ける(禁じ手含む)と思う

AIが棺桶戦術で港守るみたいな感じ。
あと敵の計略確実系特技持ちがひたすら混乱をかけてくるとか。
水上から投石で都市攻撃しまくるとか
ちょっと上で出てた土塁で一本道を作り火計とか。

いやらしすぎてゲームが嫌になる可能性もあるので
AI学習を程々のところで打ち切らないとだめなんだろうなあ。
0176名無し曰く、 (ワッチョイ a75e-yVBz)
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2020/05/02(土) 13:27:28.00ID:l4iQsZGb0
そうゆう戦場に立ってくれるならまだマシな気がする
軍団を分けて行動力を確保して延々と流言飛語を飛ばしまくられたりしたらw
めっちゃ強いAIだろうがイヤになるw
0177名無し曰く、 (ワッチョイ 07aa-r3zN)
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2020/05/02(土) 13:36:25.33ID:hEur1w7E0
コンピュータ勢力(あえてAIとは言わない)の役目は「プレイヤーを楽しませて負ける事」だから常に最適解を選択し続ける敵はゲームに不適だ
って昔言われてたな
0183名無し曰く、 (ワッチョイ 0789-8gtV)
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2020/05/02(土) 19:40:05.43ID:uU9JP8zr0
このcupはアホだな……
          ____
  ∧_∧   /__ o、 |、 ジャー
 ( ´・ω・)ノ .ii | ・ \ノ
 ( o     旦| ・  |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0187名無し曰く、 (ワッチョイ 7f1c-wcWv)
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2020/05/03(日) 19:44:57.83ID:XVyfcNyC0
英雄集結観戦してるんだけど、司馬懿が西涼、曹操が中原、公孫瓚が華北、劉備が益州と荊南取って、最終的に司馬懿vs劉備になって劉備が統一するっていう流れに毎回なるわ
孫堅はひたすら初期都市に篭って金欠で身動き取れなくなって、肥大化した劉備に飲まれてるわ
何とか孫堅には江南や徐州辺りを取って三国志っぽくなって欲しいんだがどうすれば伸びる?
都市の金とかオールマックスにした時はそれらを港に分配してたせいで全く意味がなかった
0188名無し曰く、 (ワッチョイ 0710-ts7H)
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2020/05/03(日) 20:10:41.55ID:1/9u11ko0
>>187
前スレでも書いた気がするが開幕で荊南勢力との外交状態最悪にすると
最初の出陣は長沙になる可能性が高い
そして内政がうまくいけば荊南を飲み込んで後方からガンガン輸送が来る状態になって延命する(※勢力が伸びるとは)
0191名無し曰く、 (ワッチョイ df10-qCa5)
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2020/05/05(火) 00:00:56.48ID:78ZY2hFZ0
ちょっと質問です
富豪もちが同じ都市に二人以上いた場合って効果は重複しますか?
あと
兵6000、兵糧余裕あり、張飛単独 の部隊が偽報状態になったんですけど
まわりに敵部隊が一切いなかったんですけどこんなことってあるんでしょうか?
あ、あと直前に同盟解消とかもありません
0193名無し曰く、 (ワッチョイ df10-qCa5)
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2020/05/05(火) 00:12:59.57ID:78ZY2hFZ0
重複しないんですか残念
そのはずなんですけど何故かなったんですよね
計略くらう範囲に敵部隊いなかったですし不思議です
0194名無し曰く、 (ワッチョイ 0795-h83k)
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2020/05/05(火) 00:13:41.49ID:q3bKcYIj0
上級の劉備で群雄割拠で全て仮想でやってるんだけど戦いに買ったことがない
どうしたらいい? 毎回寿春から攻められて城を落とされて負けるんだけど・・・
戦っている最中に陳留から同時に攻められるw
0195名無し曰く、 (ワッチョイ e724-J/MA)
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2020/05/05(火) 00:22:48.05ID:MkiZJ0F80
>>194
超級ならともかく上級なら槍兵ではめれば負けんでしょ
どうしても厳しいなら下邳から呉を落として江東を中心に勢力を広げるのがいい
早い段階で孫策の勢力拡大を防げるし、孫策させ倒せばほぼ勝ち
0196名無し曰く、 (スフッ Sdff-Oipq)
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2020/05/05(火) 00:37:12.82ID:AThfyLmOd
>>193
バグじゃね?
俺も不可解なバグが一度だけあったわ
マップの左端から10マスぐらい全て火計状態になった
それこそブイから南蛮までキレイにまっすぐ火の海になったよ
このゲーム10年以上やってるけど一度だけ発生したバグだなぁ
0199名無し曰く、 (ワッチョイ 874c-ur4w)
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2020/05/05(火) 05:30:27.57ID:K1ngvDvz0
>>196
その画面端が火計まみれになる前、
武将の顔グラが思いっきりずれたり、カラフルな四角が表示されまくったりしたでしょ
そうなったときにセーブして再開するとそうなるよ
セーブロードしないと3分くらいでゲームが強制終了する
何度涙を飲んだか…
0200名無し曰く、 (ワッチョイ ff63-h83k)
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2020/05/05(火) 07:46:48.25ID:XxNDufi00
>>194 小沛は南の渡手前で施設立てれば西回りになってくれるから、陳留とつぶしあってもらうのがいい
何回かやるうちにコツがわかる
0202名無し曰く、 (ワッチョイ 0710-ts7H)
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2020/05/05(火) 07:49:10.28ID:qTXeFv8G0
>>193
一つ薄い可能性を思い出した

三国志11のターンシステムは所持してる都市の少ない順にターンが回ってくる
同数の場合所属する武将の数が少ないほうが先
だから自分のターンで探索なりで武将数が増えると、隣の同規模の勢力が続けて2回動く場合がある
なので建設に出てる届く範囲にいた場合、計略をかけてまた動いて一見届かない場所に移動する
ということが起こる場合がある
ただその場合でも建設に戻らずにそのまま施設破壊に移行するので近くにいないならもうこれわかんねえな
0204名無し曰く、 (ワッチョイ 7f3b-ts7H)
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2020/05/05(火) 08:38:23.82ID:qK1up4Eo0
合従イベントが発生したのでネトフリでキングダムを視聴して
テンションを上げてから臨んだのに細道で渋滞を起こして
勝手に兵糧切れで尻尾を巻いて逃げていく連合軍に絶望した
0205名無し曰く、 (ワッチョイ a75e-yVBz)
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2020/05/05(火) 09:42:05.72ID:alTvTrgd0
自分も西の山火事起きた事あるな
南蛮から武威まで一面火の海
0213名無し曰く、 (ワッチョイ eaf5-HIC6)
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2020/05/06(水) 00:18:41.79ID:LsNFN54X0
射手と疾走いいよね
0216名無し曰く、 (ワッチョイ 735e-O1sf)
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2020/05/06(水) 16:45:27.34ID:Y0mDTb/x0
その四つ巴って
一つの城に四つの勢力の部隊が集まって戦い始めるって事?
そんなの起きるって何処だろ...陳留、濮陽辺りか寿春?
0217名無し曰く、 (ワッチョイ 8f30-sgQa)
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2020/05/06(水) 19:07:11.70ID:C2Cr8wCq0
俺の場合は陳留だった。

新野劉備で始めて許昌や苑を取ってる状態で馬騰孫権とは同盟。
洛陽まで進出してきた馬騰と寿春まで進出した孫権が曹操支配下の陳留に侵攻し三つ巴の乱戦。
参戦して放火しまくって場を荒らすって感じ。

その後は曹操がキチガイみたいに許昌狙ってきてうざかったからあえて陳留放置してたら曹操馬騰孫権でコロコロ所属変わって面白かった。
0222名無し曰く、 (ワッチョイ bb24-fiqv)
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2020/05/07(木) 00:03:51.46ID:rUUe+DGW0
>>216
戦地は小沛
北海(孔融)が寿春(劉岱)を攻め、寿春(劉岱)が北海(孔融)を攻め、下邳(陶謙)が小沛(自勢力)を攻め見事に小沛に集った
勢力が勢力だから四つ巴なのに2,3流しかいないのが悲しいがw
0224名無し曰く、 (ワッチョイ bb24-9Bad)
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2020/05/07(木) 00:23:40.78ID:2qvCcWRE0
乱舞張遼だと陳留の渡しに陣で、その近くに軍楽台
汝南の渡しに太鼓台で、その近くに軍楽台
南は城の3マス下に太鼓台

東はノーガード
0225名無し曰く、 (ワッチョイ 3faa-yY2D)
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2020/05/07(木) 00:26:57.48ID:t/372p+d0
改造スレ的には水中に壁作れるようにして逆茂木設置!とかやってたけど…
普通のときは道に陣系置いて軍楽台だなあ
湿地帯に置けるものが無くて選択の余地が
0226名無し曰く、 (ワッチョイ 9f89-IAQK)
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2020/05/07(木) 06:01:41.83ID:yiRR21mF0
この前孫策と南北朝まで持っていった時、寿春は盧江、江夏、建業、呉から絶え間なく攻められて大忙しだったな、撃退が楽しかったけど
その時は本道に連弩槽を建てれるだけ建てて湿地に僅かにある平地には城塞建てて撃退してた
まあその頃には魏蜀の優秀どころを配下に収めて武将の質でずっと有利だったから忙しくとも苦戦ってほどではなかったけど
0228名無し曰く、 (ワッチョイ be03-oySJ)
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2020/05/07(木) 06:42:00.53ID:EGHlj96W0
わざと明け渡す場合、占領直後に境界そばで敵地内に城塞などを作って死守して
兵舎・鍛冶は相手に持たせず、敵将をそこに貯めて役立たずにするのが好き
0229名無し曰く、 (ワッチョイ 7e3b-oySJ)
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2020/05/07(木) 08:13:15.78ID:kqm0X5KA0
初めて超級でやってるけどこれ兵糧がキツいな
張魯がいるのに米が貯まらないなんて上級感覚だとありえんわ
しつこく攻めてくる敵も定員の半分ぐらいの戦力で迎撃しないとあっというまに尽きる
0230名無し曰く、 (アウアウクー MM73-qNPQ)
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2020/05/07(木) 09:11:32.27ID:qpKIYWJQM
おれの寿春防衛。
敵は建業から東の渡りを通ってくる事が多い印象。
開発地隣接も含めて4ヶ所施設が置けるのでて連弩を設置。
意外と連弩自体への攻撃は少なく適度に削れるので重宝する。
連弩の近くは石壁置くなどして直接攻撃されにくくもするがこれはほぼ気休め程度かな。
江都港からは時間も掛かるし砦や太鼓台置けるから気にならない。
0236名無し曰く、 (スフッ Sd8a-B+rK)
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2020/05/08(金) 12:29:01.83ID:C6+1FZX+d
俺はずっと11のまま
趣味が合うお前らの14評価を聞いてから買うか買わないか決めようとと思ってる
14の発売当初はこのスレにもチラホラレビューあったけど最近見かけないから評判はいいのかな?と思ってるな
0237名無し曰く、 (ワッチョイ be03-oySJ)
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2020/05/08(金) 12:49:45.76ID:B7sr4PUt0
14は評判がいいみたいだけどビデオカードを増設してまでやりたいってほどではない

switchでもプレイできたら気になる
0241名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-G0ct)
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2020/05/08(金) 15:35:15.51ID:oayKu+u50
>>239
えっ?公式からpkは出さないって明言された?
うろ覚えだけど越後屋pからはpkを出すなら全く別の拡張にするって言っていたのは知っているが
pkを出さないとは言っていないよな
ソース頼むわ
0242名無し曰く、 (ドコグロ MM22-10Om)
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2020/05/08(金) 16:39:59.09ID:NYkFvXmFM
PKかそれに相当する物は来るだろうね
まだ未完成でスッカスカの内容だし、このまま終わらせはしないかと
で、シーズンパスにそれが含まれるのかっていうと…
0245名無し曰く、 (ワッチョイ eaf5-HIC6)
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2020/05/08(金) 18:19:33.36ID:EmBZ/HRq0
13はやったことはないが、12は糞。これだけははっきり言える。
0246名無し曰く、 (ワッチョイ eaf5-HIC6)
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2020/05/08(金) 18:20:26.10ID:EmBZ/HRq0
ちなみに12好きな層も一部はいるからそれは否定しない。ただ糞。
0248名無し曰く、 (ワッチョイ 1715-IY8Z)
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2020/05/08(金) 18:51:17.08ID:Yulk2oqD0
それ俺やったことあるわ
ちなみに斬首あり斬首なし二つのパターンでやったけど
斬首なしパターンは旦那の関係で天下統一するのと変わらなくなりそうになって7割ぐらい取った辺りでリタイアした
0249名無し曰く、 (ワッチョイ be03-oySJ)
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2020/05/08(金) 18:59:57.18ID:B7sr4PUt0
いつもpc版普通シナリオでプレイ開始時に編集して女武将で未登場・死亡のを未発見にして全員出るようにして遊んでる
更に女武将のみを主将にして良いという縛りもやってみた
0250名無し曰く、 (アウアウクー MM73-qNPQ)
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2020/05/08(金) 19:14:25.87ID:jtv0vfeuM
ほんと変態的に遊び尽くしてるなw
おれは漢中争奪戦劉備をクリアしてない事に気付いた。クリア自体は問題ないが223年劉備存命中に出来るのか?やってみる。
捕縛斬首無しで出来るかな。
0252名無し曰く、 (アウアウウー Sa1f-8oPF)
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2020/05/08(金) 19:40:37.34ID:6rTHh21ba
14駄作だろ
スレッドが無い
0255名無し曰く、 (スフッ Sd8a-B+rK)
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2020/05/08(金) 20:38:54.65ID:m7hve6Ard
義兄弟は1部隊に纏めるんじゃなくて別部隊で援護射撃を狙うのが好きなのよ
あとその3人だとバランスがいいし戦争がその3人の部隊で完結出来る
戟でいい場所に持っていき疾走でピヨらせて弓で仕留める
祝融と孫尚香は独自カットインもあるからヒトまとめにしたくないのもあるかな
0256名無し曰く、 (ワッチョイ 7e92-ENcs)
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2020/05/08(金) 20:41:34.01ID:l6hWCWwm0
国何個取ったらBGM変わるんだこれ10個くらい?
あれ嫌いじゃないけど5の蒼天(皇帝フェイズ)を永遠聴きながらやりたい
0257名無し曰く、 (ワッチョイ 3faa-yY2D)
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2020/05/08(金) 21:07:00.19ID:4hacgoNj0
・同盟禁止
・停戦禁止
・徴兵は月初のみ
・素武力80以上の武将使用禁止
・一つでもステ70以上の武将使用禁止
・兵器廠は1地方に1個だけ
・馬産地は1地方に1個だけ
・新武将以外使用禁止
・通常攻撃禁止(戦法火計火罠投石等のみ)
・褒美による忠誠度アップ禁止

または上記何点かの複合

縛りだと覚えてるだけでこれくらいやったなあ
0259名無し曰く、 (JP 0Hb6-BiYw)
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2020/05/08(金) 23:49:43.72ID:Gfhn2giXH
縛り好きの諸兄は、史実武将の史実行動以外禁止とかやった?
どんなに統率武勇高かろうが、出陣させずに無意味な拠点防衛
どんなに形勢が自軍に傾いていようが無意味な撤退、無謀な突撃討死とか
0263名無し曰く、 (ワッチョイ 2e63-gIrT)
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2020/05/09(土) 07:43:58.32ID:3t9eotwN0
義兄弟の気炎くらいしかおもいつかんかった
桃園三バカはそれぞれで動かしたほうが援護多くなるから1部隊で使うのはもったいないと思ってしまう
0264名無し曰く、 (JP 0Hb6-BiYw)
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2020/05/09(土) 07:53:37.26ID:eKz3+S5cH
複数の人数で編成した場合、本来は部隊の攻撃力や防御力は、指揮数の多い隊長にあたる一人の武将の能力に依存するが
義兄弟で編成した場合はそれぞれの武将の能力の尖った部分が部隊の能力に反映され、各パラメータを補い合った部隊になるらしい
0265名無し曰く、 (ワッチョイ bb24-fiqv)
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2020/05/09(土) 09:41:46.68ID:wKPttxFI0
>>263
支援攻撃以上に張飛関羽は1人で戦況変えれる能力特技だし、劉備も2流レベルの能力値あるから単独でも使えるし、同じ部隊にするほうが勿体無い
0266名無し曰く、 (スフッ Sd8a-B+rK)
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2020/05/09(土) 10:55:54.95ID:5gWTf37Vd
>>261
あと義兄弟を別部隊にしとくと稀に我らの力を見せるときぞ!とかなんとか言って気力が全回復するイベントが地味に嬉しいな
0267名無し曰く、 (ワッチョイ fb6b-2Yki)
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2020/05/09(土) 11:51:14.53ID:CziuL3xD0
11が大好きなんだか、14はダウンロードしてすぐやめてしまった。
理解したら楽しめるのか??
11とはにてないと思った
0268名無し曰く、 (ワッチョイ 3faa-yY2D)
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2020/05/09(土) 11:57:33.96ID:Hgq44+eK0
14はどっちかといえば9に似てると思う
そして9と11は一枚マップである以外全然似てない
故人的には戦法がランダム発動なのはアリエナイ
0270名無し曰く、 (ワッチョイ 735e-O1sf)
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2020/05/09(土) 15:14:30.89ID:6Ewezbzg0
自分は敵部隊捕獲チームを作る時は1部隊で義兄弟にするかな
戟Sに捕縛を習得させたら連戦持ちとか楽想持ち、築城持ちなんかを組ませて義兄弟にする 城に帰れないから
0272名無し曰く、 (ブーイモ MM97-odR9)
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2020/05/09(土) 20:53:21.41ID:b+RZX2wGM
中盤なんだけど三方面で同時に戦争すると無茶苦茶大変だね
一大隊あたりの戦力が非常にショボくなる
行動力も足りない
兵士も足りない
町の治安はどんどん下がる

こういう時は戦線ひとつ放棄して撤退した方が逆に早いかな
0273名無し曰く、 (ワッチョイ bb24-fiqv)
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2020/05/09(土) 21:05:08.21ID:wKPttxFI0
どの勢力でやってるかわからんけど、基本端に端に攻めて安全地帯を作るのが定石
そうすることで後方都市は前線にガンガン輸送できる
余程頭数が足りてる場合や同盟禁止プレイしてる場合じゃなきゃ他方面作戦は避けるべき
0276名無し曰く、 (ワッチョイ 1715-IY8Z)
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2020/05/09(土) 23:02:57.07ID:x86y++T90
一軍二軍三軍を作って相手に応じて投入していくパターン
出来るだけ戦力を均衡にして分けて配置するパターン
どちらで行くかは気分で決めております
0277名無し曰く、 (ワッチョイ 9f10-oySJ)
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2020/05/09(土) 23:17:48.04ID:Fx2Fi2lP0
親愛関係とか補佐でで3軍が2軍並みの働きするのが11のいいところ
アカイナン、トウトナ、キンカンみたいなの+適当な計略要員で一方面の防衛任せられたり
補佐持ち一人でも同じように任せられる
それでも困ったら火計でも防衛施設でもいいが
0279名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-odR9)
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2020/05/10(日) 02:22:38.33ID:hO5wakqR0
曹操が洛陽に武将を18人も配置していながら何ターンも一切何も開発していない
兵数も1000人ちょっとしか置いていない
他勢力も落とそうと思えば簡単に落とせるだろうに、どの勢力も洛陽を取りにいかない
曹操の支配都市は4都市だし行動力不足という事も無いと思うんだけど
なんだろうこの現象
バグかな?

ちなみに自勢力はまだ洛陽から遠く離れたエリアでわちゃわちゃ攻略中
バージョンはウィンドウズ版PK

http://imgur.com/gallery/CwURC2G
0281名無し曰く、 (ワッチョイ 9f10-oySJ)
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2020/05/10(日) 05:21:01.51ID:O1DdP/e70
北に治安悪化でわいた根城があるから内政できない→討伐に行こうにも兵がない
だからデッドロックになっていると予想
たまに隣から援軍くるから解消される場合がある
0284名無し曰く、 (ワッチョイ 9f89-IAQK)
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2020/05/10(日) 11:50:15.01ID:xeT8ExJV0
やった事ない水滸伝武将だけど親愛だらけの宋江なら支援は凄まじいんだろうな
戦場での宋江の役割はただそれだけになりそう
0285名無し曰く、 (ワッチョイ 3faa-yY2D)
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2020/05/10(日) 13:06:27.37ID:ZiayYOiN0
周瑜で火計自爆テロったら自部隊混乱して他の敵に袋叩きに←ままある

周瑜で火計自爆テロったら死亡判定は無効化出来なくて自部隊の武将が戦死←new!
0286名無し曰く、 (ワッチョイ ea09-qNPQ)
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2020/05/11(月) 12:46:39.34ID:jfpsVhhi0
漢中争奪戦劉備存命中クリアー失敗しました。
223年没で7割近くまで進めるんだけど6年で完全統一は難しそう。

開幕南蛮討伐をやってみようかな
0287名無し曰く、 (ワッチョイ 2324-odR9)
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2020/05/11(月) 13:12:30.16ID:cfBBERxo0
>>280-282
279ですが気がついたら董卓が占領していました
今回のシナリオは「反董卓連合」で
この洛陽は元々董卓が自ら焼け野原にして長安に遷都した跡地だったので
遷都後一定の時間が経つまでは再占領しないという縛りを董卓担当CPUが自らに課していたのかも知れません
そして周辺諸勢力はまだ曹操との同盟関係が続いたので攻め込まなかったと

曹操が何故武将を18人も置いて開発を全くしていなかったのかは謎ですが
0289名無し曰く、 (スフッ Sd2f-ikFE)
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2020/05/13(水) 17:32:33.21ID:C19MnUuWd
武将が地味だから全くやってなかったけど袁術プレイ面白いな
皇帝になると忠誠度が鬼のように下がる下がる
今洛陽に引っ越しプレイしてるけど寿春で皇帝プレイはかなりきつそうだね
孫堅との同盟切れるみたいだし 他に袁術のオススメプレイってある?
0290名無し曰く、 (スップ Sdb7-dsbf)
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2020/05/13(水) 20:12:00.89ID:rWS67wXjd
袁術をロールプレイするという意味で褒美禁止プレイとかどう?
サクサク裏切られまくる悲哀が味わえる
0297名無し曰く、 (ワッチョイ bd5e-zDyl)
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2020/05/13(水) 23:34:11.27ID:aDrgGqCK0
災害時も施しはせず左慈と舌戦で治安維持していって欲しい
0304名無し曰く、 (ワッチョイ 0f89-bkDW)
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2020/05/14(木) 19:05:00.54ID:xombcRRB0
レスして思ったけど兵力差あるんだから時間掛けりゃ突破出来るのにめんどいからいいやで毒泉入るって兵士からしたら堪ったもんじゃないなw
0307名無し曰く、 (ワッチョイ cd24-dV9h)
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2020/05/14(木) 21:13:08.05ID:vMSlfWtb0
成都〜建寧は途中で港関的な中間施設があったらいいのにな
峡谷じゃなく、広々とした草原にぽつんと一軒あってもいいじゃないか
0309名無し曰く、 (ワッチョイ bb24-x5ly)
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2020/05/15(金) 01:48:08.55ID:vfWO9/rw0
遠征するのが好きで下邳から襄平or零稜から建寧等に決死隊として出陣するのが好きなんだよな
もちろん輸送部隊を引き連れて
0311名無し曰く、 (ワッチョイ bb24-x5ly)
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2020/05/15(金) 03:42:05.53ID:vfWO9/rw0
CS版じゃあ輸送部隊の補給に制限があるからPC版でしかプレイしないんだよな
いつかはCS版とPC版を合わせた完全版が11pkリメイクとして発売されるのを心待ちしている
0312名無し曰く、 (ワッチョイ 8310-SLSC)
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2020/05/15(金) 09:54:10.55ID:yAtyGRML0
超級でやってるせいか兵糧がガチで足りないんだけどみんなどうしてるの?
後方に兵糧都市でもつくって輸送してるの?
でも周り囲まれて安全な後方が無い勢力だとそれできないしなぁ
毎回200日分とか無理で100日分しか持たせられなくてつらい
0315名無し曰く、 (スップ Sddb-dsbf)
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2020/05/15(金) 11:14:12.68ID:K6rAoVend
零陵ー建寧
北海ー襄平
安定ーギョウ
下邳ー会稽
柴桑ー下邳
蜀の桟道全部

この辺の移動の選択肢が多いのも11の楽しいところ
なお敵部隊接近に気づかず内政破壊を受ける模様
0318名無し曰く、 (ワッチョイ bd5e-zDyl)
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2020/05/15(金) 12:51:16.75ID:lkgUceNo0
柴桑の右側の対岸、会稽の左下って
不自然に城の無いデカい空白地あるじゃない?
あそこってなんなの?
0321名無し曰く、 (スフッ Sdd7-7tKh)
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2020/05/15(金) 14:33:22.78ID:56Sqqyzud
予章でもあればね
その前に交阯か
あと広陵でもあれば呉⇔下邳のしょうもない乳繰り合いがなくて済んだかも知れないんだが
0329名無し曰く、 (ワッチョイ cd24-dV9h)
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2020/05/15(金) 20:02:06.53ID:KTa2DX9T0
漢中を攻めるのに最も易いのは上傭からかな?
董卓軍が兵数MAXの10万+武将もたくさんで立て籠もっていて落とすのがだいぶ大変そう
0335名無し曰く、 (ワッチョイ 2b83-gjhq)
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2020/05/16(土) 01:37:36.63ID:eMjAAILS0
三国志の能力を現代ビジネス風にしたら、

・統率 … マネジメント
・武力 … オペレーション(実務能力)
・知力 … リベラルアーツ(教養)
・政治 … コミュニケーション
・魅力 … リーダーシップ・カリスマ

こんな感じかな。
0336名無し曰く、 (ワッチョイ 9724-UBwX)
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2020/05/16(土) 09:42:36.77ID:MWg2KJyc0
統率 リーダーシップ
武力 現場作業寄り技能 技術 知識
知力 事務作業寄り技能 技術 知識
政治 教養
魅力 顔面体躯 性格 偏差値
0339名無し曰く、 (ワッチョイ 2b09-Be+/)
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2020/05/16(土) 17:12:28.51ID:PYfIIk1W0
あれって囲めば囲むほど捕虜率上がるの?
例えば二辺を四人で囲うのも、四辺を四人で囲うのも効果は同じなのかな。

またフィニッシュは一斉攻撃が望ましいのかな。
0340名無し曰く、 (ワッチョイ ab03-gIXh)
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2020/05/16(土) 17:23:08.45ID:csnl/TA60
囲むほど確率アップだけど12部隊で8割〜9割行けば上等だね
乱数でばらつくけど単純に人数が多いほど良くて一斉でなくてもOK

江陵と襄陽をほぼ同時に攻めてて、曹操の武将40人くらいのうち8割くらい捕まえて逃がして
次のターン襄陽を落とすとその逃がした連中も再度捕獲対象にできるのが面白かった
0346名無し曰く、 (ワッチョイ cd24-dV9h)
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2020/05/17(日) 05:37:25.51ID:oclEo44+0
みんな偉いな
俺はヌルゲー好きで自ら縛りを課してもどうせすぐに破ってしまうので、捕縛はフル活用している
能力研究で一つだけ得られる奴はいつも張遼とか甘寧に付けて城攻め
0347名無し曰く、 (ワッチョイ ab03-gIXh)
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2020/05/17(日) 05:44:52.44ID:+fYEXRoE0
捕縛はいつも縛ってて、たまに使ってみると戦闘が作業になっちゃって後悔する

能力研究はいつも知力高を目指すから捕縛を研究したことなかった
0349名無し曰く、 (ワッチョイ c74c-slBN)
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2020/05/17(日) 18:44:07.30ID:+ZzwRWRB0
>>333
ロングニートクソワロ
0352名無し曰く、 (ワッチョイ 2fd6-xpsd)
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2020/05/17(日) 19:55:10.97ID:nUjRHUlm0
今自分のところ含めて4勢力なんだけど
曹操 袁紹 孫策がお互いに全てと同盟関係結んでて自分のとこ責められっぱなしなんだが
同盟破棄させる方法あるかな? 不和から険悪まで持っていけせれば破棄になるかな
0353名無し曰く、 (ワッチョイ 2b09-Be+/)
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2020/05/17(日) 20:13:06.80ID:VDdLoM1B0
呂布討伐戦が正にそれ。
計略府建てて仲違いさせようと毎ターン計略仕掛けたけど同盟破棄してくれない。
おそらく相当な根気でないと不可能だと思う。
0360名無し曰く、 (ワッチョイ 3f15-7tKh)
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2020/05/17(日) 23:46:50.83ID:19Z/6tWw0
侵攻出来る全勢力と同盟結んだらどっか破棄して攻めるはず
その場合でもプレイヤー勢力が優先して狙われるんじゃないの
親密度は関係するんだろうか
0361名無し曰く、 (ワッチョイ 2b09-Be+/)
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2020/05/17(日) 23:53:09.11ID:VDdLoM1B0
曹操倒したら孫劉連盟簡単に破棄して最終決戦みたいなイベント起こるじゃない。
あれと同じで親密度関係なくプレイヤーが狙われるんじゃないかな。
其のとき停戦してたら話は変わるかも。
0362名無し曰く、 (ワッチョイ cd24-dV9h)
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2020/05/18(月) 00:05:13.40ID:AonHtG9p0
自軍と同盟を結んだまま最後まで残った敵勢力
最後に自軍とその勢力の二つだけになっても
友好度を保っていれば向こうから同盟破棄する事は無かったような
だいぶ昔の記憶だけど
0366名無し曰く、 (ワッチョイ bd5e-zDyl)
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2020/05/19(火) 17:44:05.18ID:Q5syOq3H0
11好きにオススメなノブヤボってありますか?
興味はあるんだけどどうも敷居が高いがして
もしあればお願いします
0370名無し曰く、 (ワッチョイ 9b5d-Ui2w)
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2020/05/19(火) 21:10:24.09ID:fzhzhaOg0
三顧の礼孫権でやると劉備が即死んでつまらんわ
せめて赤壁の戦いで曹操兵力大打撃とかイベントあれば三国鼎立まで続けられるのに
赤壁が発生しないのマジで意味わからん
0371名無し曰く、 (ワッチョイ 2b24-MWp5)
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2020/05/19(火) 21:20:18.17ID:25aZLRw10
史実関係ないぜ三国志11
劉虞即進攻の袁紹、洛陽焼き払って速攻凱旋の董卓、空白地を食って肥大化する劉表、陶謙
0375名無し曰く、 (ワッチョイ df24-3BlU)
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2020/05/19(火) 22:56:42.81ID:z+O1Nh7W0
>>366
去年創造PK天道PK革新PKやった感じで天道だけ11よりも部隊編成では上というか陣形決めて兵科は武将ごとに決めて武将5人までのセットを1部隊に出来たり
気力みたいなの使って陣形も途中で変えたりも出来る分楽しめるとは思う
まあどれやってもリアルタイムが煩わしく11だけが特殊なんだと
烈風伝とか風雲録は当時は楽しめたけど11やった後だと戦争がしょぼいのが難点
0376名無し曰く、 (スフッ Sd2f-fRvC)
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2020/05/19(火) 23:37:11.95ID:mg6SVLWvd
>>373
勝ち確は人それぞれだろうからなぁ
洛陽みたいな大都市とったらって人もいるだろうし疾走や槍神持ちのチート武将手に入れたらって人もいるだろうし都市大半手に入れたらって人もいるだろうしなぁ
俺は楽しい詰め将棋やる感覚で最後まで惰性でやってるよ
0377名無し曰く、 (ワッチョイ 6324-QPgs)
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2020/05/20(水) 00:10:22.11ID:I/81AW5H0
ノブヤボは天道と創造しかやったことないけど委任しても安心感はあったな
作品のシステム上兵数が多ければ能力ごまかせるし
11はまさに動く棺桶だし特技と編成がめちゃくちゃ
0378名無し曰く、 (ワッチョイ 5b5e-ZFsr)
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2020/05/20(水) 06:30:23.28ID:WJnYvmvT0
信長の野望の件ありがとうございます
やっぱ詳しい人多いんですね
これも何かの縁なのでオススメしてもらった中でsteamにあるやつを全部ポチってやろうと思いますw
0379名無し曰く、 (ワッチョイ bb89-f9J/)
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2020/05/20(水) 10:41:27.71ID:c+2MS8o70
信長の野望創造PKは世間的な評価高いけど個人的には三國志11が好きな人にあれはお勧めしない
あれも戦法を組み合わせることで弱い武将でも活躍できる会戦というシステムがあるが
その下準備である武将配属時に戦法でソートすることができないといUIの致命的な問題がある
一人ずつ武将詳細開かないと確認できないとか三國志11に慣れているとストレス半端ない
0380名無し曰く、 (スップ Sd5a-nqGl)
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2020/05/20(水) 10:58:01.21ID:TUFBZsadd
信長の群雄伝(だと思う、多分)は国ごとに命令で、信長のいる国だけ曲が違ってて特別感あって好きだった
三国志11は自軍の出陣の有無で曲が変わるせいで途中からずっと戦闘中の曲しか聞けなくなるのが残念…どこかしらで出陣してるからね
0386名無し曰く、 (スフッ Sdba-O5Ya)
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2020/05/20(水) 21:28:08.67ID:SW1Yi5G1d
ノブヤボで一番プレイ時間長いのは天翔記か烈風伝かだけど今でも楽しめるのかなってのはあるなあ
革新は無印しかプレイしてないけど個人的に合わなかった
創造評価高いからその内にと思ってたけど11スレ民的にはそうでもないのか
0388名無し曰く、 (アウアウウー Sac7-crVl)
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2020/05/20(水) 21:51:24.90ID:KxD05mCHa
創造PKはここ最近のノブヤボだとまだ良作と言える

>>379で言ってるように戦法でソートできないことと、
武将をほとんど捕縛できないから人材不足になりがちなのが難点かな
0389名無し曰く、 (ワッチョイ bb89-f9J/)
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2020/05/20(水) 22:23:52.42ID:c+2MS8o70
創造は基本相手を滅ぼしたらまとめて登用のシステムだったからね
武将数も城も多いのに配属UIが糞
次第に配属は適当に済ませて戦闘もマップ上ではさみ将棋眺めるだけになってた
あっさり淡白な内政とあの糞配属UIを我慢できるなら会戦は面白いしありだと思う
0390名無し曰く、 (ワッチョイ 2789-UkSF)
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2020/05/20(水) 23:38:07.46ID:QwS4rEqx0
11の都市は1洛陽=0.8襄平程度の収入価値があるし徴兵能力は同じなので辺境でも端が有利
知力政治50程度では外交内政が捗らないので最序盤の文官系はそれなりに重要
特技は武将の価値に関わるレベル
要塞化して迎撃することが多い

創造は畿内の城と蝦夷地の城では収入も兵力も恐ろしく異なるので実際に栄えてた地域が有利
外交に失敗の概念がないし知力政治50程度あればもうクリアに関しては支障なし
11と比べたら重要な特技と呼べるものはかなり少ないしそもそも成長で覚えていくので開始時には持ってない
そもそも攻められないようにするゲーム

どっちも好きだけど11を好きな人に勧めたい要素は揃ってないんだよな創造
0391名無し曰く、 (ワッチョイ 6324-QPgs)
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2020/05/21(木) 00:03:39.81ID:z60bEtOZ0
11は他の作品よりも将棋感強いからな
こうすればCPUは動くとかパターン決まってるし
だから棺桶が代表的だけどそこを利用すれば一気にプレイヤーが有利になる
0392名無し曰く、 (ワッチョイ 8b24-+qrV)
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2020/05/21(木) 00:06:05.64ID:M+lZwpX60
直近の敵が許昌に居て
こちらが宛と新野と汝南を持っていて
宛と汝南には兵力を置いているけど新野の兵力がスカスカの場合
CPUは遠いけど落としやすそうな新野を攻めてくるか
それとも近い宛or汝南を攻めてくるか、どっちかな?
0395名無し曰く、 (ワッチョイ 8b24-y0er)
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2020/05/21(木) 08:52:09.22ID:MOYFDw+I0
>>391
何年も前に縛りをギチギチにして完走した動画があって見応えがあった
確か港や関所を一度落としてからは棺桶作戦しない
自領の拠点(港、関所も含む)を一度でも落とされたら即ゲームオーバーだったりとか
この縛りをやると結構大変
0396名無し曰く、 (ワッチョイ 0ebc-r9h8)
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2020/05/21(木) 10:00:47.46ID:qSy2eK8u0
三国志は11、信長は創造が一番好きだけど創造のイケてないところはその通りだと思う
自分は創造の配属は特技まで意識してやらないので会戦で強い相手には勝てないw

11とか烈風伝あたりが好きな理由の1つは防衛戦をするときに城の内政値が落ちにくい点かな
9の人気が高いけど、あのゲーム攻められると迎撃してもどんどん城に張り付かれて
すぐ内政値がガタ落ちするから弱小勢力でやる気になれん
0397名無し曰く、 (ワッチョイ 2710-crVl)
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2020/05/21(木) 10:22:46.45ID:BJw1vhIU0
>>392
cpuのルーチンとしては自分の拠点に接してる数が多い拠点を攻める
接してる拠点が多い寿春とか激戦区になるのは隣接判定持ってる拠点が多いから
そしてどっか攻めてるときに方針転換はしない
どっか攻めてる部隊がなくなってようやく方針の見直しが行われる
0400名無し曰く、 (JP 0H06-ahaY)
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2020/05/22(金) 21:56:06.68ID:CYxp5wDYH
軍団編成だけど、雲南と建寧を取って、内政施設全部作ってからバランス考えて12人武将を充てて、3人×4回行動させようとしたんだが、
委任軍団って募兵やら生産だの何らかの行動する際には1人、多くて2人で行動取る為、12人中の6人が日和見状態だった
行動力は1拠点辺り毎ターン50程度だから、何人武将を充てても1拠点につき動く武将はせいぜい2〜3人で1.5回程度の行動しかしない
よって、輸送指示しても1拠点に3人充てれば十分すぎる活動してくれるから、軍団編成する時は1拠点辺り3人が適切だと分かった
0404名無し曰く、 (JP 0H06-ahaY)
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2020/05/22(金) 22:50:31.21ID:CYxp5wDYH
結論を先に言わないから悪かったけど、つまり軍団は1拠点三人がベストで、それ以上もそれ以外も期待しちゃあかんって言いたかった
0407名無し曰く、 (ワッチョイ 8b24-crVl)
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2020/05/22(金) 23:44:38.76ID:e7t6ZSUV0
委任は昔ちょっと調べたことあったな
動いてくれる時には人数割いた分だけ働かしてくれる

兵士充実以外軽視にして委任
期間5カ月、兵数15000スタート
兵装もカウントしてるのは兵数を増やすと
兵装も増やそうとするから

武将数2人の場合 30000
武将数3人の場合 35000 兵装5500
武将数4人の場合 41000 兵装11000
武将数5人の場合 46500 兵装16500
武将数6人の場合 40000 兵装20000
武将数9人の場合 63000 兵装5500

ただ同じ条件にしても委任軍団ってサボる事もあるんだよね
結局よくわからなかったからそこで調べるのやめた
0410名無し曰く、 (ブーイモ MM7f-+qrV)
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2020/05/23(土) 06:42:45.71ID:I8eroV5EM
今プレイしてるんだけど、そろそろ中盤を超えてこれから落とした都市は委任しようと思っていた所なので委任軍団に関する情報助かります

行動力が1拠点あたり50ほど割り振られているとのことだけど
プレイヤーが行動力を余らせてターンを終了しても、その行動力が軍団に回されるという事は無いのかな

いずれにしても、落とした直後でこれから町造りをする都市で過不足なく働いてもらうには、どういう配置が適切でしょうか
政治70程度の文官武将を5〜6人
そのうち治安を考えて統率50以上の武将を2人以上
といった所でしょうか
0411名無し曰く、 (ワッチョイ 6324-hEb0)
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2020/05/23(土) 08:08:36.10ID:m1uqPf+k0
委任軍団の行動力の計算式はプレイヤー軍団の計算式と同じだと思っていたわ
つまり軍団長の統率or魅力と所属武将人数(max10人)は多い方がいいんじゃね?
0413名無し曰く、 (ラクッペペ MMb6-sQKC)
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2020/05/23(土) 10:16:44.09ID:wl4fZc53M
最近ずっと思う事だがここのやり取り優しいな
あの頃の尖ったお前らはどこへ行っちまったんだよ
もう発売から随分たつし仕方のないことなのか
0414名無し曰く、 (ワッチョイ c7aa-nqGl)
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2020/05/23(土) 10:41:02.79ID:/sk3Vzdk0
年取って丸くならないやつはただの○人だからな

尖ったやり取りが見たいなら14のスレに行くか11無印初期ロットをインストールして遊べばいいな
秒でブチ切れられるぞ
0417名無し曰く、 (ワッチョイ 8b24-crVl)
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2020/05/23(土) 11:44:09.35ID:BSXD180a0
>>407についての補足というか兵装編

武将数増えるとその分兵数増えるのは兵士充実の場合
兵装重視(兵装生産以外全部軽視)で同じことやると効率的でない
こっちは2人からは人数を増やしてもあまり変わらない
1人の時はほとんど行動しない
複数人での生産は5人くらいからしてくれる(他に重視の項目がない場合)


兵装生産数(半年)
武将数2〜4人の時約37000、5人の時42500、7人の時45000
(鍛冶1つ・輸送なしの場合、昔の俺は鍛冶複数では調べなかったみたい)

兵装委任で押さえておきたいのが
兵装重視で委任すると兵士も一定数まで増やすということ
この一定数は都市の武将数によって異なる
(2人:20000 3人:30000 4人:35000 5人:45000 7人:45000 23人:50000

それと金が尽きるまで生産してくれる訳ではないみたい
どうも兵士数と関係があるらしく
兵士数の2倍〜2倍強まで生産する

長文失礼、違っててもごめんね
あと実戦では検証通りに動かないこともある、理由はわかんない
0420名無し曰く、 (ワッチョイ 8b24-+qrV)
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2020/05/24(日) 01:22:21.90ID:7jdMgEcc0
隣の董卓に同盟破棄されただけで頭キューッとなる
我ながらメンタル弱すぎて嫌になる
そして破棄に備えて4ターンくらい前のセーブデータからやり直す卑怯者

みんな苦境は苦境と受け入れてそれを楽しむくらいの懐の深さはあるんかな?
俺はあかんわ
ピカピカに光る農場や市場、兵舎厩舎を董卓にぶっ壊されるのがどうにも我慢ならん
0423名無し曰く、 (ワッチョイ 8b24-y0er)
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2020/05/24(日) 03:15:00.06ID:J4G76AhD0
たまたま11の実況プレイ動画を見てみてら
戦法発動を毎回100%にするために乱数を変えながらリロードしていたので見るのを速攻で辞めたのを思い出した
0424名無し曰く、 (ワッチョイ 4e03-crVl)
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2020/05/24(日) 04:37:42.66ID:e6b5UKjh0
リロードすると結局余計に時間かかるんで失敗も受け入れてプレイするが
建寧攻めだけは少数部隊で攻略するんでリロードしちゃう
0427名無し曰く、 (アウアウクー MMfb-Zc43)
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2020/05/24(日) 08:15:55.72ID:i6wg5mCAM
>>420
ただ急に同盟破棄されないよう、されても良いようには準備しておくよね。
施設設置したり貢ぎ物したり、その準備をしておけばそこまで例外的な破棄は生まれないはず。
0428名無し曰く、 (ワッチョイ c7aa-nqGl)
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2020/05/24(日) 08:30:45.24ID:skUCzjqU0
>>420
苦境は楽しむけど内政施設破壊させるのは許せない派

なので破壊されそうな都市は完全安地になるまで内政しない!寿春とか江夏とか長安の左飛び地の内政地とか
0429名無し曰く、 (ワッチョイ 4e03-crVl)
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2020/05/24(日) 08:35:21.95ID:e6b5UKjh0
pc版の俺は施設が壊されそうになったら闇市をデコイにしてしのぐが
壊されそうになったらエディターで座標を変えてしのぐ
0430名無し曰く、 (ワッチョイ c7aa-nqGl)
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2020/05/24(日) 08:42:20.47ID:skUCzjqU0
>>429
改造スレ的防衛なら…
・施設の設置場所制限を変更して森や沼地や河川内にも城塞系や壁の設置を可能にする
・隣接制限も解除して施設を完全に壁と砦で囲む
ってのはやる
許昌東の湿地とかに壁を建設するのはデフォ
0431名無し曰く、 (ワッチョイ 8b24-+qrV)
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2020/05/24(日) 08:45:32.34ID:7jdMgEcc0
>>427
漢中上庸長安より北西を董卓
シドウ洛陽宛陳留許昌あたりは自分が取っていて
僕陽以東や河北は他勢力
董卓軍は近隣に攻める先が無くなった状態ではあった

外交感情は中立以上を維持するようにしていたので
董卓はきっと遠路はるばる河北を取りに行くんだろうと高を括っていた
自分も東に目を向けていた
主戦力を東へ振り向けた所でまさかの破棄

なるほど近くに攻める先が無くなると外交感情維持してても破棄してくるのかと身をもって理解しました
0433名無し曰く、 (ワッチョイ c7aa-nqGl)
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2020/05/24(日) 08:59:55.82ID:skUCzjqU0
190年平原劉備スタート→反董卓連合→連合終了→袁紹劉岱韓馥孔融下手すりゃプラス曹操から一斉に袋叩き

これを経験すれば外交の無力さを知れる
0434名無し曰く、 (ワッチョイ 1a09-Zc43)
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2020/05/24(日) 09:46:00.66ID:PZStURUV0
>>433
最初に同盟の儚さを体感するシナリオだよね。後は関張簡擁の能力で乗り切れる事も体感できる。
河北の激戦を乗り切ると既に董卓なんて屁でも無くなるくらいの戦力になるのでそこでモチベーションが下がる。
0435名無し曰く、 (ワッチョイ df15-O5Ya)
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2020/05/24(日) 14:10:15.78ID:iz34H89M0
俺も破壊される可能性がある開発地にはとりあえず闇市場だけ作っとくな
壊されても惜しくないしいざとなれば敵部隊の足止めにも使える
内政を完璧にするのは周辺が安定してから
0437名無し曰く、 (ワッチョイ 4e03-crVl)
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2020/05/24(日) 15:30:15.03ID:e6b5UKjh0
>>436
敵部隊の足止めだから収入なんてどうでもいい
敵の衝車とかの被害が大きくなる部隊を毎ターン闇市場を破壊させることで兵糧切れ・気力切れさせるんだよ
二人いれば毎ターン続けられる
0441名無し曰く、 (アウアウクー MMfb-Zc43)
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2020/05/25(月) 09:01:42.49ID:MNtbqi0gM
>>440
とり憑かれるように攻略し続ける事もしばしば。
次の攻略しないといけないという強迫観念に晒され仕事どころじゃなくなる時はあるよね。
おれパチンコやらないけどパチンカスと同じなんだろうなーって思う。
金使ってるあいつ等の方が社会に有益なのかもw
0442名無し曰く、 (ラクッペペ MMb6-sQKC)
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2020/05/25(月) 17:27:07.27ID:7clabCdeM
シナリオクリアして決戦制覇もクリアしてるけど、プレイ時間の大半は史実武将の編集と登場していない武将の登録に費やしてるわ。
やっぱ三国志調べるとっかかりに丁度いいんだよね。
0444名無し曰く、 (ワッチョイ df15-O5Ya)
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2020/05/25(月) 20:10:00.76ID:da4wvnq+0
11のシナリオにも表れてるけど肥はその辺の時代適当だからなあ
ユーザーも興味ある奴少ないだろうしまあええわと思ってるだろ
0451名無し曰く、 (ワッチョイ dfd6-xzXs)
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2020/05/26(火) 01:00:56.29ID:9V9LCkaa0
もう統一までなんてやらないから

遺跡・廟探索
隠し特技
推挙イベント
軍師と舌戦・修行報告
アイテム集め

がメインで遊んでる
0453名無し曰く、 (ワッチョイ 1a09-Zc43)
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2020/05/26(火) 07:31:05.46ID:/seRiVxt0
>>443
そうかもだけど武将の質が下がってしまったと孔明が嘆くシーンもあったので多少の質低下は致し方無しかと。

その中にあってトウガイやキョウイの才が際立つ点は好き
0454名無し曰く、 (アークセー Sxbb-oBrV)
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2020/05/26(火) 08:56:35.08ID:nEpHLP2px
>>453
片方の道に仲達の冠が落ちている
その通りに追って取り逃がす
関羽ならもう片方の道を行ったろうなと嘆く

山道に炊煙が上がっている
炊煙を避けて街道で待ち伏せていると読んで山道を選ぶ
ジャーンジャーン

当時は価値が分からなかったけど、赤壁時の孔明と曹操の読み合いレベル高すぎ
0459名無し曰く、 (ワッチョイ 9730-sQKC)
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2020/05/26(火) 15:50:05.16ID:SUkFfjwC0
趙雲の特技を槍神にすると五虎将全員「〜神」持ちになってなんとなくおさまりが良くなる。
でも五虎将唯一の防御系特技で軍師キラーというのもそれはそれで11趙雲の個性だと思うので編集するかどうか迷う。
0463名無し曰く、 (ワッチョイ 5b5e-ZFsr)
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2020/05/26(火) 18:11:17.14ID:V1CggsgM0
ほんと洞察に特別感が全然ないもんね明鏡で事足りるし
趙雲には「一騎駆け」とかそんな特別な特技が欲しかったでござる
0465名無し曰く、 (ワッチョイ 3335-K6TK)
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2020/05/26(火) 18:46:37.02ID:1xzcqJej0
特技エディタがあったらなあ。
張遼は威風+疾走にしたい。
0467名無し曰く、 (ワッチョイ df15-O5Ya)
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2020/05/26(火) 18:58:26.76ID:YBjsSW5s0
俺も趙雲は槍神に変更すること何回も検討したけどやっぱ洞察の敵にした時のウザさを考えるとね
結局変えられんままだわ
0469名無し曰く、 (ワッチョイ 2789-n/4C)
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2020/05/26(火) 19:04:45.97ID:/zv9BHqh0
まあ洞察は史実だと他にいないから五虎将の特別性は保たれてるし防計要員いらずだけら編成枠が増えるけど
やっぱり他の四人に比べたら分かり易い強さはないよなー
464の言う様な防御の上位特技があればそれが良かったかも
0470名無し曰く、 (ワッチョイ 9730-sQKC)
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2020/05/26(火) 19:35:10.03ID:SUkFfjwC0
そうなんだよな、趙雲ならではのポジションとか敵にした時の強さとか考えると洞察でいいかってなるんよな。
槍神にするなら知力少しあげてもいいかもな。
0472名無し曰く、 (ワッチョイ dfd6-xzXs)
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2020/05/26(火) 21:42:18.61ID:9V9LCkaa0
猛者+騎神(騎兵戦法クリティカル系)で突っ込むと
轢死率上がるよね?
体感なんだけど上がる気がするんだけど
0479名無し曰く、 (スフッ Sdb3-VESM)
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2020/05/27(水) 00:22:22.05ID:TLdmoQK+d
確かに馬超はよく敵将轢き殺してる気はするな
騎神になんか隠し効果でも付いてんのか馬超に隠し効果ついてんのかただの気のせいなのか
0482名無し曰く、 (ワッチョイ f124-NXVu)
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2020/05/27(水) 09:04:01.15ID:2+iz72240
夏侯淵は急襲+強行+弓将かな
折角3Dグラがカスタマイズ出来るのだから
特技もカスタマイズ出来たらホントに良かった
スクエニやカプコンは過去作をリメイクしまくっているのだから
コエテクもリメイクをやりゃ良いのに
5とか5とかのリメイクは別で
0486名無し曰く、 (ワッチョイ 515e-bNq/)
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2020/05/27(水) 20:12:02.82ID:6hRg3A3n0
11をリメイクしてあまりに良作が出来てしまったら
15、16どころか17、18くらいまで売れない可能性があるのでやりません!!!
0487名無し曰く、 (ワッチョイ b989-Tckd)
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2020/05/27(水) 20:37:26.95ID:0a5A39aK0
昂揚はせめて50回復、或いは最上位戦法の消費気力の35回復なら良かったのにと思う
いくらなんでも10回復って少ないよ・・・
0488名無し曰く、 (ワッチョイ d930-Vv1H)
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2020/05/27(水) 22:07:19.08ID:cMAUKsUP0
つーか戦法計略特技の効果や威力や名前を編集できるようにしてちょっと城を追加するDLC出してくれれば一生遊べるんだけどな〜
あと新規武将の上限増加とシナリオエディター
0494名無し曰く、 (ワッチョイ d95c-4KSb)
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2020/05/28(木) 13:55:17.65ID:8bNenMY+0
MODが捗るようにしてくれたらなぁ
0495名無し曰く、 (ワッチョイ ab3b-moxv)
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2020/05/28(木) 20:41:11.60ID:ZZeZxsPk0
名将と凡将の発生バランスを取った上で架空武将ジェネレーターは欲しい
後期の三国鼎立シナリオを粘って粘って領内に不世出の傑物が
誕生して攻勢に転じる展開が見たいねん
うそこめーかーの要領でもっともらしい列伝もでっちあげてくれるとなお楽しい
0503名無し曰く、 (ワッチョイ 9309-K6u6)
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2020/05/29(金) 00:00:22.12ID:FmcY0i8h0
ポイントは防衛だよね。
如何に施設をつくって効果的に守れるか。そして守りながら相手の国力を如何に削れるか。
一騎討ちや戟兵で捕虜を獲得して人材確保&資金捻出して少しずつ進行する。
という流れが無難な超級の序盤運用かと。

縛りを気にしないなら火種を陣の前に置いて陣の耐久を維持するのも効果的。
0505名無し曰く、 (スフッ Sdb3-Tvg7)
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2020/05/29(金) 00:19:50.67ID:TUKmXKJJd
超級と上級の違いは外交の論戦と収入の多寡あと敵が積極的に攻めてくるぐらいかね
論戦で困ってるんだったら数打つしかないあと強い性格の外交官を変えるかな
敵が無茶苦茶攻めてきて困るって事だったら防衛しやすい場所を確保して戦うとか
収入足りないって事だったら敵に攻め込まれない都市を作りながら進軍するのかポイントかな
具体例提示してくれたほうが確かにありがたい
0506名無し曰く、 (アウアウクー MM0d-K6u6)
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2020/05/29(金) 00:27:40.08ID:3zyPT/kFM
論戦や一騎討ちは同じ知力武力ならほぼ負けない。というところまで引き上げると大分変わってくるかもね。
特に一騎討ちは太鼓台とセットで使いまくるよ。
18000で攻めてくる魏軍大将に藁をも掴む思いで一騎討ち申し込んで承諾してくれた時は感動すら覚えるね。
結果として勝利して18000の軍隊を一瞬で壊滅して捕虜にも出来る。
0509名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp8d-LwiI)
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2020/05/29(金) 07:42:11.80ID:/Y0h0CMjp
>>504>>505
例えば英雄集結の董卓なんかそうだけど、超級は太鼓台使って狩りまくるやり方がベストじゃん
ゲーム的にはありなんだろうけど現実味ないし普通の攻略法が知りたい
弱小勢力だと棺桶が必須のとこもあるし
0513名無し曰く、 (ワッチョイ 9309-K6u6)
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2020/05/29(金) 09:03:41.40ID:FmcY0i8h0
>>509
太鼓台建てまくるのが非現実的か否かはちょっと判らないけど、長安との渡に陣を置いて侵入を防いでる?
安定なら初期は騎馬兵のみ。兵糧は軍屯農のみ。後は市場と符節台。

戦闘の基本は撹乱だよ。撹乱からの一騎討ち。太鼓台建てまくりたくなくても一つありゃ充分。
武威の東側にも陣を建てて南から進軍せざるを得なくすれば天水軍との三つ巴も狙えるし効果的かと。

あとは安定から廟候補が二ヶ所の狙えるのでそこは必ず抑えたいね。
序盤を楽にするなら疾走か、縛りがないなら所属武将の質を見て最強クラスの特技を付ければいいよ。
どちらかに廟が出たら大分楽だよね。

ほんと基本的な話で申し訳ない。
0514名無し曰く、 (スフッ Sdb3-Tvg7)
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2020/05/29(金) 10:01:19.55ID:TUKmXKJJd
兵1戦法とか一騎打ちは使いたくないって事かな
超級は基本攻められっぱなしだから兵種の組み合わせのダメージとかの見直しとかしかないかもね
あと試しては無いけど土塁をうまく建てたら馬騰とカンスイの戦いに誘導出来るかもね
その間に東に集中とかかな
0515名無し曰く、 (スフッ Sdb3-VESM)
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2020/05/29(金) 13:23:44.56ID:qej5q9gnd
何進は国境の渡(長安側)を土塁で防げば天水方面に迂回するようになるからあとは施設等で馬騰韓遂を当たらせつつ漁夫る
安定西側は要塞化していいけど安定南西の山(街亭)の出口は塞ぐと長安の部隊が土塁突破しようとするから開けといた方がいい
0519名無し曰く、 (アウアウクー MM0d-K6u6)
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2020/05/29(金) 21:08:42.93ID:rcyabg5kM
いやいやそんな事ないでしょ。
施設を使って侵入経路を絞って少ないリソースを上手く活用するんだよ。
場当たり的な防衛戦略の中にも起死回生の侵攻戦略を織り混ぜて相手の戦力を如何に削れるか。

逆に何で困ってる?
金?米?内政が進まない?防戦が終わらない?
0521名無し曰く、 (アウアウクー MM0d-K6u6)
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2020/05/29(金) 21:24:32.69ID:rcyabg5kM
>>520
皆が言ってることすげー重要だと思うのでやってみたら?
一から十までは教えれないけど、ニコニコの司馬懿動画とか勉強になると思うよ。
あとは異次元の上手さだけど孫策TA動画とか。
少なくともおれはあれ見てからスキル上がったよ。
0531名無し曰く、 (ワッチョイ 9310-DnWm)
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2020/05/29(金) 22:35:32.50ID:mFAOqT9+0
じゃあちょっと話題変えて
全シナリオ、全勢力中で一番難易度高いのってどれだろう
設定は
超級、イベント史実、新武将なし で
0536名無し曰く、 (ワッチョイ f124-Cc3k)
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2020/05/29(金) 22:56:38.27ID:V0Gve6kq0
このゲームは自分の無能さをつくづく再認識させてくれる
複数のタスクを同時に効率良く進行する事が出来ない
アレするのを忘れコレするのを忘れている
事前に問題に備えておく事が出来ない
よそから攻められると頭に血が昇る

孫策TA動画って何?検索して見よ
0537名無し曰く、 (アウアウクー MM0d-K6u6)
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2020/05/29(金) 23:16:04.98ID:bXHWs1szM
孫策TAは少し前にこのスレで盛り上がった企画で、群雄割拠シナリオの孫策でどれくらい早くクリア出来るか当時のスレにいた人が結構チャレンジしたんだけど、突然異次元の報告があってね。
嘘つけ動画あげろ!画像だとごまかせるだろ!
動画録るなんてどれだけ大変か!無茶いうなよ!
と、結構揉めてたら突然YouTubeにアップされて見事な攻略法に全員沈黙してこの騒動は沈静化されました。

おれも何度かやったけど自分の発想力の無さをしこたま嘆いたよ。こんな攻略法があるのかと。
是非チャレンジオススメします。
0542名無し曰く、 (ワッチョイ 9309-K6u6)
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2020/05/30(土) 08:25:46.63ID:Q8b8VGWU0
謝罪は判らないけど、その後から孫策TAに関して話題が大人しくなったので認めざるを得なくなったのでは。
動画あげてくれた人も謝ってほしくて上げた訳ではないんだろうし。

ちなみに年末に記録更新したってまたフル動画上げてたよ。
11全盛期だったらかなり話題なったんだろうね。
0547名無し曰く、 (ラクッペペ MM4b-Vv1H)
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2020/05/30(土) 12:44:41.21ID:6zbbvPCJM
孫策で思い出したんだけど太子慈って何故か弩Cなんだよね。
彼は弓の名手なのでSに編集して特技ももったいないけど弓の特技に変えている。
たけど弓将か射手どっちが良さそうかわからん。
0553名無し曰く、 (ワッチョイ 4124-LwiI)
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2020/05/30(土) 23:26:51.84ID:IlnxfRFm0
反董卓連合で曹操プレイ
董卓と袁紹の攻勢に耐えれず董卓と同盟結んでしまった
袁紹はだいぶ削れたし劉備は弱小だから簡単に落とせるしもう勝ち確
でも同盟結んだからもう負けだ
0554名無し曰く、 (ワッチョイ d930-Vv1H)
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2020/05/30(土) 23:54:21.71ID:kPCt+RqF0
俺もちょうど反董卓の曹操でやってるけど董卓戦はじめてエン攻略の時点で董卓捕まえてしまったので斬ってしまった。
董卓軍で残ってるのでまともな武将は呂布だけになってしまったのでもう勝ち確なんだけどまだ長安以西及び漢中まで支配してるからどこまでやるべきか。
長安落としたら終わりでいいかな。
0555名無し曰く、 (ワッチョイ d930-Vv1H)
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2020/05/31(日) 00:12:46.80ID:24Ma8KlP0
みんなの言うとおり太史慈の特技は弓将にするか〜
射手も結構便利だし呉には弓将他に二人いるから迷ったんだよね
蒋欽さんがちょっとかわいそうなので蒋欽を射手に変えてあげよう
0556名無し曰く、 (ワッチョイ a135-3Jta)
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2020/05/31(日) 00:31:29.07ID:sm45RuKJ0
弓神でもいいんじゃない
0558名無し曰く、 (ワッチョイ 2b03-moxv)
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2020/05/31(日) 06:29:40.99ID:W3KaZ5Xw0
反董卓やるときはどの勢力でも毎回初手で江東派遣・占領するパターンばかりだ
ただ同盟の破棄のされ方が毎回異なるからワンパターンではないけど
0560名無し曰く、 (ワッチョイ f124-/lED)
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2020/05/31(日) 10:48:02.64ID:0jg3LFO/0
弓特性の話してるの見て
横山三国志の蜀滅亡時とかの防衛時の連弩とか
施設は別として姜維に弓神付けて乱射とかだとこれに近いか?と思ったりするが
そもそも姜維使うのって英雄集結か乱舞くらいで結局いらないなとなってしまう
0562名無し曰く、 (ワッチョイ a135-3Jta)
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2020/05/31(日) 16:00:42.60ID:sm45RuKJ0
大味な戦い方してんなw
0565名無し曰く、 (ワッチョイ f124-Cc3k)
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2020/05/31(日) 16:27:24.03ID:hpurSeth0
3マス先まで届く
射程持ちだと4マス先まで届く
森にも打てる
城への破壊力がでかい
レベル3鍛冶に比べると工房はすぐに建つ
ユニットの兵数が大きくなるほど生産コストが有利
高知力武将3人うち一人発明持ちだと1ターンで作れる
使えん特技持ちの脳筋武将+兵器SorAの知力武将の組み合わせが汎用性高すぎる
という点から自分はいつも投石を最優先で研究して多用している
兵数削りながら城を殴るとか耐えられん
0570名無し曰く、 (ワッチョイ 79aa-oOfV)
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2020/05/31(日) 20:19:30.00ID:iK7CceOm0
防衛→内政→練兵→火攻の順でやることが自分ルールで決められている
何故かって?兵科や発明すると強すぎて統一までモチベが持たないからだ(防衛も十分強いが)
0573名無し曰く、 (ワッチョイ 9309-K6u6)
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2020/05/31(日) 22:52:40.08ID:N+6y6u+10
同じく。戦死多いだと焼死を狙うのは有効な手だよね。斬首縛りしてるのでたまに大将クラスが死んでくれるとイベントとして自分の中で盛り上がる。
0574名無し曰く、 (ワッチョイ a135-3Jta)
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2020/05/31(日) 23:27:25.43ID:sm45RuKJ0
投石取るとどうしても大味&楽勝モードになるから、マイルールで敵勢力がどこか先にとってからとちらもとるようにしとる。
0575名無し曰く、 (アウアウウー Sac5-kot8)
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2020/06/01(月) 07:21:06.38ID:CZfjSMm6a
ps2引っ張り出してやり始めたんやけど何かのタイミングたまにフリーズする
豆にセーブしとかんとリセットして一気にやる気なくなる
0578名無し曰く、 (エムゾネ FFb3-Tvg7)
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2020/06/01(月) 08:58:02.22ID:BXh8gCFpF
俺もプレステでそれ頻繁になったからパソコン版に変えた
でもプレステのほうがやりこんでるからまた中古プレステ買ってやるかなぁ
0579名無し曰く、 (アウアウクー MM0d-K6u6)
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2020/06/01(月) 09:09:05.81ID:jnS+zbU0M
両方やったことあるけど輸送以外はPSの方がいい気がする。
操作性が爽快なんだよね。
PCもコントローラーで同じ動きが出来れば良いのに。

ただ輸送がくそ過ぎて戦略的に使いにくい。
0580名無し曰く、 (スッップ Sdb3-Tvg7)
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2020/06/01(月) 12:06:36.74ID:BySIQNIMd
プレステがいいところ
武将数が多い
ミスクリックが無い
イベント多い
輸送隊は自動で運搬持ちをチョイスしてくれる

悪いところ
遅い
グラフィックが粗い
バグる

ぐらいかな
0584名無し曰く、 (ワッチョイ d95c-4KSb)
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2020/06/01(月) 20:21:44.65ID:DGnADun90
>>580
ミスクリックがないのが大きいね
PC版は綺麗なんだけどやりづらいのが悲しい
プレステ自体が古くて将来やれんようになるのが悲しい
0588名無し曰く、 (ワッチョイ c132-V3jK)
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2020/06/01(月) 23:23:08.50ID:MKexlgHQ0
信長の烈風伝が好きで、三国志で似たものやりたいと思ったんだけど、三国志だとこれが一番近い?
一枚マップでターン制と聞いて、そう思ったんだけど。
0592名無し曰く、 (ワッチョイ 515e-bNq/)
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2020/06/02(火) 07:17:55.07ID:pVNCrgXl0
>>581
自分もずっとそうだったわ それでムカついてpc版にした
でもディスク版でvistaが使える古いpcでやってたから稀にフリーズすんだよねw
だから新しいpc買ってsteam版にしたら安定したよ
このゲームになんぼ使わせる気なんだ
0593名無し曰く、 (ワッチョイ 9324-y9jv)
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2020/06/02(火) 07:52:06.22ID:w9G6haU00
スマホでやることが出来た。
wii版をハイスペスマホでエミュ可能。
携帯版正式に出してくれたら即買いなんだがな。
これだけのためにハイスペスマホ買っちまったぜ
0594名無し曰く、 (アウアウクー MM0d-K6u6)
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2020/06/02(火) 09:00:36.18ID:4rfZWuyYM
>>593
え、すご。
wii版はやったことないけど中古とか売ってるなら買うのはありかも。安いだろうし。
コントローラーはBluetoothで繋げるとして、wiiてボタンがそもそもPS2より少ないから操作感落ちないの?
落ちてもマウスより上なのかな。
0595名無し曰く、 (ワッチョイ 514b-oOfV)
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2020/06/02(火) 09:15:41.92ID:m9mrOM/M0
三国志11PKで12ヶ月、毎月のクリック回数を計測して1年分を7000回と仮定(国の数や戦争中か否かで大きく変わるので)

統一まで10年として7万回クリック
マウスが潰れるはずだわ
0596名無し曰く、 (ワッチョイ c16b-y9jv)
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2020/06/02(火) 09:32:57.53ID:+/gMKO300
コントローラーとかはいらない。
タッチパネルで快適。
コントローラーつけてもいいとは思うけど。
rogfoneとかのLRのトリガーがあるのがとても相性がいい。LRボタンの頻度が高いからあれのあるなしで快適さが段違いだと思う。
yボタンを押しながらのLRボタンおす頻度が高いから。
自分はps2版はやったことないけど。
wiiのclassicコントローラーの入力方法わかれば、何も不都合ないくらい快適に操作できる
0601名無し曰く、 (ワッチョイ c16b-y9jv)
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2020/06/02(火) 12:04:07.63ID:+/gMKO300
通勤が全く苦じゃなくなった。
コントローラーなしでできるのがでかいね。
正直専用機だよ(笑)
11やってると一時間とかあっという間だからね。
携帯機で販売されてないからすごく探したけど、この方法なら問題なくできた。
携帯機でやりたい人にはオススメ
LRトリガーなしでやるとちょいめんどくさいと思うから、快適さを求めるならrogfone本当にオススメ
0604名無し曰く、 (ワッチョイ c16b-y9jv)
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2020/06/02(火) 14:40:26.70ID:+/gMKO300
rogfone2ではなく1で自分はやってる。
旧式で十分だよ
五万くらいしたけど、後悔はしていない。
0606名無し曰く、 (ワッチョイ c16b-y9jv)
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2020/06/02(火) 15:32:38.31ID:+/gMKO300
まぁ、それは本当に思う。
アプリででたら五千円でもかうよね
0611名無し曰く、 (ワッチョイ 9324-y9jv)
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2020/06/02(火) 21:11:07.38ID:w9G6haU00
なんかみんなの三国志11愛がすごくて嬉しいな(笑)
これと10だけ携帯機ででてないのが惜しすぎる
0612名無し曰く、 (ワッチョイ f124-Cc3k)
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2020/06/02(火) 22:30:22.90ID:a62dkrkP0
広大な1枚マップが小さい画面には馴染まんのだろうか?
自分も歳とともに老眼が来ているのでコマカイ文字はだいぶ拡大せんと読めない
0613名無し曰く、 (ラクッペペ MM4b-Vv1H)
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2020/06/02(火) 23:26:50.94ID:N3hMK82gM
Switchで出来たらいいなと思いつつ、顔グラやBGM差し替え機能もあればいいなと贅沢を言ってしまう。
でも11の顔グラも好きなやつが多い。
老趙雲とか三国志シリーズ最強にカッコいいと思う。
0614名無し曰く、 (スププ Sdea-f6iC)
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2020/06/03(水) 10:55:22.63ID:8vNjZwlgd
11の顔グラは古臭くもなく丁度いい感じ
新しい作品の顔グラはいいのも勿論あるけどどうもしっくり来ないのが多くて
特に女武将
女武将出すのはむしろ賛成派なんだが何であんなに胸元空いてんだ
0616名無し曰く、 (アウアウウー Sa11-uikQ)
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2020/06/03(水) 20:18:36.53ID:rAazrPPta
流石に[から顔グラ変わってない武将は12以降の顔グラに差し替えてるけど、
11で新規書き起こしされた武将はそのままにしてるわ
0627名無し曰く、 (ワッチョイ c64c-Ybgu)
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2020/06/05(金) 06:49:44.34ID:MEFKS93H0
口から血を吐く王朗は小堺かずき
0629名無し曰く、 (ワッチョイ c6bc-FlVV)
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2020/06/05(金) 17:23:59.48ID:I7xYI37i0
劉備入蜀の上級馬超でやってるけど、面白いわ
長安あるし劉備と同盟してるし
文官いないし
ある程度守って逆襲していけばいいだろうと思って外交放置して曹操攻めてたら
孫権がやたら攻めてくる

西は漢中、南は新野、北はエン州、東は徐州、予州まで制圧している状態で
ロコウ(江夏は劉備領)から新野に孫権
呉から寿春に孫権
ギョウ、平原、北海から濮陽に曹操
シドウから漢中に劉璋

劉璋が残っているので劉備との同盟は継続できてるけど
劉璋が滅んだら同盟破棄されるだろうし、
現在220年で馬超の寿命まであと2年なのでそれも恐ろしい
0630名無し曰く、 (ラクッペペ MMde-tHrU)
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2020/06/05(金) 17:30:41.10ID:jBhFFVtVM
劉備入蜀といえば劉璋引きこもりプレイまだやってないな
劉備陣営さらに強化してるしやってみようかな
多分攻めてきた劉備軍を捕縛登用して少しずつ戦力削っていく形になるんだろうけど
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 4a24-Qs+i)
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2020/06/05(金) 19:11:38.15ID:kjxdbZoE0
脳筋ばっかだから撹乱できないから色々そういう勢力の方がおもしろいかもね
0636名無し曰く、 (ワッチョイ 4a09-kdTE)
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2020/06/05(金) 20:06:56.15ID:ryUAFT3C0
前提として人のプレーにケチ付けるつもりはないよ。
おれは弱小勢力でもやったことない。
むしろ登用して戦力拡大させたい。

あとは張飛処断しといて劉備と関羽を登用出来てしまう違和感はゲームを楽しむ上で排除したい感覚なんだよね。
0638名無し曰く、 (ワッチョイ b9aa-3JJb)
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2020/06/05(金) 20:31:29.03ID:KjIXA+gG0
>>636
オレも基本的に黄皓くらいしか斬らないから分かる

縛りのキツいプレイする時に捕縛して登用失敗した敵武将を全員処断していくと最終的には空き地を埋めるだけになるけどそれって縛りの意味無いよな…って経験談からの話

シリーズによってはそうしないとクリア出来ない弱小勢力もあるが
0639名無し曰く、 (ワッチョイ 4a09-kdTE)
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2020/06/05(金) 21:05:44.57ID:ryUAFT3C0
縛りで言うとみんな廟の扱いどうしてる?
縛りなければ神算付けまくってしまう訳で。

おれは自勢力で保持してる特技は重複禁止としてる。諸葛亮が居れば神算付けれないみたいな。
0641名無し曰く、 (ワッチョイ 4a09-kdTE)
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2020/06/05(金) 23:52:25.82ID:ryUAFT3C0
そうだよね。エース武将の特別感は大事にしたいよね。
登用した雑魚武将に覇王とか付いてたら待ってましたと言わんばかりに技巧研究で出てきた風水を上書きしてニッコリ。
0642名無し曰く、 (ワッチョイ 2d32-2aB6)
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2020/06/06(土) 01:31:13.26ID:OKiEp0BJ0
チュートリアルまでやったけど、考えないといかんことが多すぎて大変そうだもんで本編に入るのためらっとるわ。
0644名無し曰く、 (ワッチョイ b9aa-3JJb)
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2020/06/06(土) 06:23:40.55ID:zTbW3Zkf0
初期:飛将、神将、○神、神算、百出、鬼門等、一つで戦局を変えうるもの

中期:攻城、射程、○将、能吏、繁殖等、1局面で効果を発揮するまたは戦力自体を底上げするもの

最近:仁政、血路、妙計、指導等、クリック数を減らすあるいは特定のプレイスタイルに使えるもの


優先して取る特技ってこんな感じで変わってきたな
0647名無し曰く、 (ラクッペペ MMde-tHrU)
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2020/06/06(土) 08:11:45.14ID:WtBJ9k8zM
>>642
俺も同じだったなあ
それで半年以上放置してたわ
決戦制覇を攻略参考にしながらでもクリアしていったら仕様が理解できて楽しめるようになった
かなりムズいから勧めはしないけどできる事の整理には役立つ
0649名無し曰く、 (ワッチョイ ca10-IXqw)
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2020/06/06(土) 08:57:09.00ID:DzU2dhnx0
決戦制覇はなぁ……
曹操の舌戦は5回くらいでクリアできたけど張飛のは5回で折れた
途中セーブなし、HP持ち越しで連続一騎打ちは運ゲーがきつすぎて……
0652名無し曰く、 (ワッチョイ 4a09-kdTE)
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2020/06/06(土) 11:59:59.39ID:Q3znrsQU0
>>649
張飛は意外と行ける。
一騎討ちはパターンさえ極めれば大分楽。
まぁ呂布からの項羽は大変だけどそこまでは楽に行けるよ。

おれは必殺技2発で減らせるゲージのところにマスキングテープ貼って下回ったら発動させて一気に仕留めてたよw
0654名無し曰く、 (ワッチョイ 4a09-kdTE)
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2020/06/06(土) 12:42:07.74ID:Q3znrsQU0
意外とみんな廟特技も調整しながら選んでるんだね。
確かに被らない様には気を付けるけど強い特技付けちゃう。
賈詡位なら神算付けても良いかなって。反計はイヤ!
0664名無し曰く、 (ワッチョイ a95c-jG9V)
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2020/06/06(土) 20:08:41.21ID:S0q3TVxN0
>>654
俺は覇王や神算みたいな強いのをつけるとドキドキが薄れちゃう
賈詡先生は初めから機略にしてる。俺も、反計はイヤ!
0665名無し曰く、 (ワッチョイ c115-f6iC)
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2020/06/06(土) 20:27:19.48ID:tPx8d42O0
嫌ってかホントに使い所がない特技だからな
賈詡レベルの謀略家が死に特技なのは流石にまずかろうと思って俺も変更してる
0669名無し曰く、 (ワッチョイ d989-HBjx)
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2020/06/06(土) 21:31:54.67ID:I4s4uwck0
俺は神算も神将も使う事に遠慮しないヘタレプレイヤーだけど唯一鬼門+百出だけはさすがに使う気になれん
てか+百出しなくても鬼門は使う気しない 
0670名無し曰く、 (ワッチョイ c1d6-xOpf)
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2020/06/06(土) 21:40:55.42ID:VaFQegM50
実は結構使える特技
踏破
上書きするのはちょっと勿体ない特技
昂揚
廟で付けてみたいけどいつも悩む特技
心攻 強行
0677名無し曰く、 (アウアウクー MMad-kdTE)
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2020/06/06(土) 23:38:44.25ID:R65T2WE4M
何やかんやで特技って個性を持たせたいから能力研究以外は被らないように調整するよね。
疾風付けたいけど関策居たら我慢するもんな。個性を感じる武将は愛着を持てる。
0680名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-M6pD)
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2020/06/07(日) 09:08:32.44ID:0n3DOra00
騎神持ちは騎兵戦法→一騎打ちの確率高くなるんかな?
体感ではそう思うんだけど
全行動ほぼ騎兵戦法してるからそう感じるだけの話かもしれない
0681名無し曰く、 (ワッチョイ c11f-bpCu)
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2020/06/07(日) 09:38:20.13ID:N3dQPuWA0
兵舎市場農場鍛冶場Maxにして兵士の数も3万くらい武器も各1万程集めてからようやく攻めに行くんだが
これって遅いよな 
0683名無し曰く、 (ワッチョイ 4a09-kdTE)
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2020/06/07(日) 10:25:38.51ID:29/JsUMm0
>>681
序盤はそうしないとダメじゃないかな。占領しても物資を輸送しないとだし主力か出払った際に思わぬところから侵攻を受けるリスクもあるので。
個人的には後方都市から輸送が出来るようになったら内政は徐々に簡素化し始めるよ。
0685名無し曰く、 (ワッチョイ 4a09-kdTE)
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2020/06/07(日) 12:01:31.52ID:29/JsUMm0
したいならええやんw
ただ君主存命中クリアとかは出来ないね。
おれはどうしても南蛮征伐で諸葛亮存命中クリアがしたくて5回くらいやったよ。今でも大切にセーブデータは残してますw
0687名無し曰く、 (ワッチョイ 4a09-kdTE)
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2020/06/07(日) 12:54:38.91ID:29/JsUMm0
>>686
いや縛りありだよ。
処断無し/廟特技被り無し/特技捕縛無し/吊り出し無し/鬼門無し/戦死多/超級/史実
こんなところ。何やっても基本はこのルールでやってる。
確かクリアしたのは235年で多少長生きしてくれたんだけど234年からは1ターン毎の緊張感がやばくて常に気を張ってプレーしてたw

まだ達成できてないのは漢中争奪戦の劉備存命中と群雄割拠の呂布存命中。
0688名無し曰く、 (ワッチョイ d663-Alfg)
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2020/06/07(日) 13:08:41.48ID:innU9YZC0
217年7月 漢中争奪戦 223年6月10日
194年6月 群雄割拠 199年2月7日

南蛮はなんとかなりそう
漢中はむずいな、呂布は無理だろw
0689名無し曰く、 (ワッチョイ 4a09-kdTE)
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2020/06/07(日) 13:15:29.12ID:29/JsUMm0
>>688
うーん。孫策で200年切る人が居る位だからなぁ。やり方考えれば可能性あるかと。
漢中争奪戦の方が可能性ありそうだよね。

劉備存命中クリアしたことある人居たらアドバイスくださいー
0692名無し曰く、 (ワッチョイ 8603-uikQ)
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2020/06/07(日) 14:57:19.29ID:nffeickC0
ごくまれに戦死多くでやるために隠し特技の護衛も用意して遊ぶこともあるけど
実際のところかく乱中心で無力化するからひき殺しをくらったことがほぼない
0697名無し曰く、 (ワッチョイ 4a09-kdTE)
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2020/06/07(日) 18:10:25.48ID:29/JsUMm0
キングダムつまんなくて読むのやめた
0698名無し曰く、 (ワッチョイ b9aa-3JJb)
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2020/06/07(日) 20:02:57.77ID:2VAffEDZ0
ギョウの内政地の配置は許しがたい
城の前がむやみに広いのに内政地がそれぞれ敵の進行ルート上
迎撃を遠く出さざるを得ない
0701名無し曰く、 (ワッチョイ 4a09-kdTE)
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2020/06/07(日) 21:55:23.64ID:29/JsUMm0
平原勢力が南から投石仕掛けてくる方がビビらない?
0702名無し曰く、 (スフッ Sdea-wKEX)
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2020/06/08(月) 18:45:38.40ID:GVrzlQQzd
しかしホントこのゲームコスパいいな
ゲームはこの1本で10年以上買ってない
その気になればカップラーメンと酒で3日は外でないで集中出来る
合法ドラッグだな
0704名無し曰く、 (アウアウクー MMad-kdTE)
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2020/06/08(月) 19:08:24.94ID:tCBiEwlbM
>>702
でもさ長時間やってると警戒怠って大軍に攻められたり集中欠いてるなぁて感じることない?
反省して細かく時間を切ってやろうと思うが気付いたら3時間やってたり
0706名無し曰く、 (スフッ Sdea-wKEX)
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2020/06/08(月) 19:39:03.96ID:GVrzlQQzd
>>704
俺「前線離れたしカヒは生産拠点だな…孫堅のバカめ海稜港に兵士ばかり運んで来やがるw兵糧少なwww」
しばらくして
メッセージ:カヒが制圧
俺「ナンダッテー」
っていうのはナメプしてたまに良くある
しかしこのゲームしてたら時間の感覚が歪むねw
0707名無し曰く、 (ワッチョイ b9aa-3JJb)
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2020/06/08(月) 20:00:08.20ID:XVxP6QCq0
そこまで行かなくてもポツンと一部隊だけの敵に気づかなくてコツコツと内政破壊されてから気づいて怒り心頭って事は稀によくある

宛とか北荊州全体とか寿春とか小沛とか長安とかギョウとか

やっぱり洛陽サイコー!次点で漢中
0708名無し曰く、 (ワッチョイ 4a09-kdTE)
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2020/06/08(月) 20:16:54.50ID:ANJ3wf880
砦一つ建てておけばZOCで防衛が楽なのに警戒を怠って内政地に敵が乱入。
もしくは何とか建設間に合った!と思ったら吸収された張飛の副官に劉備が付いてていきなり奥まで侵入されるとかね。
長時間やってるとどうしても惰性になってしまう。
0709名無し曰く、 (ワッチョイ 155e-j6OK)
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2020/06/09(火) 22:05:41.46ID:Z52Ujn8e0
そうゆう「コイツら何処から現れたんだ!!」って面白いと思うんだよね
三国志11が視界に入らないと敵を認識出来ないシステムだったらなぁ
0712名無し曰く、 (ワッチョイ 4a09-kdTE)
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2020/06/09(火) 22:40:06.29ID:DHJ4aR2X0
>>711
うわー面白そう
関羽の自滅再現できそうやね
0718名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp87-TrMf)
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2020/06/10(水) 19:11:49.17ID:annJEqeVp
たしかに複雑にしすぎるとゲーム性が損なわれるけど、狼煙システムは面白いね
0722名無し曰く、 (アウアウクー MM87-lbCb)
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2020/06/10(水) 23:47:02.71ID:x2H2gR3xM
君たち早くコエテクに履歴書送ってくれ
0723名無し曰く、 (ワッチョイ f330-cthd)
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2020/06/11(木) 00:55:46.20ID:YK/R+2Yg0
だけど、それだと引きこもりながら他国の戦争をまったり眺める楽しみができないじゃん!
引きこもりがますます暇になっちゃうよ!
0725名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-+YHJ)
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2020/06/11(木) 07:30:38.28ID:yjgw8zUT0
11をベースに新作だしてほしいなぁ。
14が少し似てるといわれてたけど、全く別物じゃないか
0727名無し曰く、 (スププ Sd1f-91vb)
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2020/06/11(木) 09:23:11.13ID:Algrla+gd
14との共通点は、季節ごとに忠誠度が少しずつ下がる点と袁紹が敵陣に突っ込んですぐに死ぬ点かな。

一騎打ちと、イベントの演出とかは圧倒的に11pkの方が好き。
内政は面倒に感じるが内政が面倒いとみんな言うから12みたいになったわけで

スチームの11pkとパッケージの11pkでDLCの違いはありますか?
先人の皆さん教えてください
0728名無し曰く、 (スププ Sd1f-F+Jr)
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2020/06/11(木) 10:21:01.32ID:j/+WGyTrd
俺の好みに近いオマエラの14評価をずっとウォッチしてるけどまた14買わなくて良さそう
いつになったら俺は11を卒業出来るのか
0729名無し曰く、 (スププ Sd1f-91vb)
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2020/06/11(木) 11:20:30.67ID:Algrla+gd
14にあって11pkに唯一無いところは、複数個性によるキャラの明確化と戦法発動。
戦法発動は爽快すぎて後に戻れなくなる

あと、兵器生産が無い分 11pkに比べると輸送しまくる必要はあるものの若干 後半スムーズ。
0730名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-AI+J)
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2020/06/11(木) 11:32:18.13ID:UW0Yaw86d
14の戦法って自動発動じゃなかったっけ?9と同じく
個人的にはあれがいちばんのストレス源だったから14に手を出すのは止めたんだが
0738名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-AI+J)
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2020/06/11(木) 15:26:19.64ID:J5ntdEUJd
言葉が足りねえ…何書いてるんだ俺

こんなの初めて見て驚いたってのと、他にも変わったパターンあるのかなって聞きたかった
0739名無し曰く、 (ワッチョイ 035e-+Do1)
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2020/06/11(木) 15:43:02.13ID:QOML6PhR0
うんうん 他にも色々なパターンあるよ
皆が10年以上前に経験した内容だったから何だか微笑ましくなりました
なので煽ってる訳ではなくてこれからも三国志11をよろしくお願いします
0740名無し曰く、 (ワッチョイ 8389-EVMN)
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2020/06/11(木) 15:46:26.01ID:MIunG2RM0
自分も14は気になって動画とか見てみたけど合わないかなと思ってスルーしてるわ
シンプル過ぎて内容乏しい色塗りゲーという印象がどうにもぬぐえない
0741名無し曰く、 (ワッチョイ f330-cthd)
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2020/06/11(木) 19:40:12.63ID:YK/R+2Yg0
無印にしては遊べるから悪くはないよ14
でも外交計略まわりが死んでるとかいろいろ粗はあるから別に無理して買わんでもいいよ
けっきょく11pkに戻ってきちゃったし
0742名無し曰く、 (アウアウウー Sa67-NjyN)
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2020/06/11(木) 19:55:39.34ID:oYN5KM6ca
14は「どうせPK出るしな…」ってことで様子見してる。

パラドゲーみたいに定期アップグレード制にしてくれても良いのだが
0744名無し曰く、 (ワッチョイ ffba-OO8j)
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2020/06/11(木) 22:29:46.69ID:YGoJaP780
14は先行特典・限定特典シナリオでPK待ちをさせなかったのが小狡い
これまでと違って再配信はしないと明言してたし
0746名無し曰く、 (スププ Sd1f-F+Jr)
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2020/06/11(木) 23:38:05.32ID:JiU7z+Lod
まぁ11ぐらいの完成度なら14にもいくらでもお布施してやんよ
だって約束された10年プレイコースなんだからさ
でもやはりオマエラの話聞くとどうもそうではなさそうだな
0749名無し曰く、 (アウアウクー MM87-lbCb)
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2020/06/11(木) 23:56:17.34ID:LA3LYw3iM
でも14民は14>11pkだと思ってるんでしょ?やってみないとだよね。
まぁpkまで待つのはありなのかもしれんがpkは出ずにアップデートで対応すると聞いたこともある
0750sage (ワッチョイ ffba-OO8j)
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2020/06/12(金) 00:28:22.99ID:xqehIJs80
そうかな。14民でも14>11pkだと考えている人は少数派だと思うけど
14発売以降めっきり11には戻ってないけど、それでも現状は14<11pkだと思う
0752名無し曰く、 (アウアウクー MM87-lbCb)
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2020/06/12(金) 07:59:56.92ID:vRUyqUfVM
>>750
そーなんだ。14板で聞いてみようかなw
0753名無し曰く、 (ササクッテロル Sp87-Zyrv)
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2020/06/12(金) 12:41:10.50ID:6ImRPDNLp
しょうもな
ここで聞けば11が1番って答える方が多いし、14のスレ行けば14が1番って答える人が多い
5や9だろうとそれは変わらん
悪意なくても荒らし扱いされるからやめとけ
0754名無し曰く、 (アウアウクー MM87-lbCb)
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2020/06/12(金) 12:50:47.41ID:NU3bqfrYM
>>753
本気にすんなよ肩の力抜いてけって
0756名無し曰く、 (ラクッペペ MM7f-cthd)
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2020/06/12(金) 17:25:22.31ID:1OYipjjiM
昔は女性武将登場するのも嫌だったけど、編集して自分好みの数値にすればなんかまあいいかって最近なった

ちなみに呂玲キの顔グラは11が一番好みです
0757名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp87-TrMf)
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2020/06/12(金) 18:05:21.29ID:FjOOh4qRp
12以降のリョレイキのパイ乙エロすぎるわ。あんなの14.15の体じゃないだろ。
0760名無し曰く、 (ワッチョイ ff09-lbCb)
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2020/06/14(日) 11:42:20.56ID:0zgI70QV0
携帯でwii版やってる人寝不足とかになってないかな?
0761名無し曰く、 (ワッチョイ 8f63-EVMN)
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2020/06/14(日) 11:45:21.39ID:3vkWRDd00
最近董卓とケ艾の動画が上がってるけど、ここの住人さんじゃないよね
もう11動画がなかなか上がらなくってさびしい
だらだらプレイ、編集なしでいいから他人の見たいです
0762名無し曰く、 (ワッチョイ 035e-Zq2Y)
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2020/06/14(日) 11:52:50.21ID:jn1LGZZw0
自分も11の動画好きなんだけど
無編集だと何やってるかイマイチ分からなくて見るのやめちゃうんだよね...
視聴者の好みに合わせたら動画上げるのって難しいだろな
>>761も探して見てみるわ 11の動画上げる事は応援してるので頑張って欲しいです
0763名無し曰く、 (ワッチョイ cfbc-e4J0)
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2020/06/14(日) 16:15:42.85ID:UBOKSrId0
英雄集結の王朗で兵器と剣兵のみで縛り中
北の呂布とは結んでようやく江陵まで落とした
戦略が軍師黄皓の憂鬱とまんま一緒だけど楽しいわw
0764名無し曰く、 (ワッチョイ cfbc-e4J0)
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2020/06/14(日) 16:17:30.26ID:UBOKSrId0
孫策と陸抗を同じ部隊にして一騎打ちさせると
陸抗が「祖父上」って孫策を呼ぶんだな
細かいところまでようやっとる
0767名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp87-TrMf)
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2020/06/15(月) 13:22:07.13ID:rlt5PHxwp
登録武将の顔グラは11がいいね。12-14はイマイチな奴が多い。特に男。
0769名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp87-TrMf)
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2020/06/15(月) 16:12:14.53ID:iMDMdiK+p
李塋熙、ジョンブル松田
0770名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp87-TrMf)
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2020/06/15(月) 16:13:15.24ID:iMDMdiK+p
あとイノウエマコトか
0771名無し曰く、 (スフッ Sd1f-qmz+)
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2020/06/16(火) 17:53:52.97ID:PvMpgHdfd
え、今更11の動画上がってたのか
全く気がつかなんだ
とはいえここに名前出されて嫌がる人や批判されてやる気なくなる人いたら嫌だから
宣伝とかするのはなんかあれだもんなあ
0774名無し曰く、 (スフッ Sd1f-qmz+)
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2020/06/16(火) 19:25:49.93ID:PvMpgHdfd
いやまあ、ごちゃんは悪意も多いからね
念のためというかなんていうか
昔ニコニコが流行った頃は荒れる時もあったが今は別に大丈夫なのかな
それなら別にいいかなって思うけど

俺は名前上がったらpart1くらいは見てるよ
0776名無し曰く、 (スフッ Sdba-r9eE)
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2020/06/17(水) 00:35:50.05ID:ocN68pwLd
ニコ動の方じゃなくてここが荒れるって意味なんだけど…
まああっちは匿名だからここから飛んでイヤなコメントするやついるかもだけど
あの動画はつまらんみたいなのはうp主のやる気下げる事になったら嫌だから本当にそうでも止めて欲しいね
せっかく11で動画あげてくれてるのに
0777名無し曰く、 (スフッ Sdba-r9eE)
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2020/06/17(水) 00:36:21.54ID:ocN68pwLd
ニコ動の方じゃなくてここが荒れるって意味なんだけど…
まああっちは匿名だからここから飛んでイヤなコメントするやついるかもだけど
あの動画はつまらんみたいなのはうp主のやる気下げる事になったら嫌だから本当にそうでも止めて欲しいね
せっかく11で動画あげてくれてるのに
0779名無し曰く、 (ワッチョイ 1a24-FX2x)
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2020/06/17(水) 18:53:00.52ID:ZFSklc6r0
撹乱しばりで呂布討伐戦やったけど、死ぬ
最近攪乱しすぎかなって縛ったけど、知力武将の使いどころがなくなるね
0780名無し曰く、 (ワッチョイ a789-gYv8)
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2020/06/17(水) 20:25:46.80ID:rPf2sgHo0
基本が撹乱袋叩きだからねー
撹乱縛りならただでさえ一級戦力の疾走持ちと槍将持ちが本当に八面六臂だろうな
さらに乱戦持ちも森限定とは言え活躍しそう
0781名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp3b-BsQC)
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2020/06/17(水) 21:32:19.32ID:YA2+yL2wp
撹乱しても反撃ありだったらまだいいんだけどね。
0782名無し曰く、 (ワッチョイ 5fd6-vo+o)
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2020/06/18(木) 12:41:17.29ID:colyJZYg0
被害ゼロで10万殲滅とか普通にできちゃうからな
じっちの城取られるとかまず起こりえないし
城取られたり部隊壊滅して捕虜取られるくらいの緊張感あるときが一番苦しくて楽しいんだよな
0783名無し曰く、 (スプッッ Sdcb-8a07)
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2020/06/18(木) 14:10:42.24ID:F0lCSls9d
改造スレへ行けって言われそうだが、戦法全部と撹乱と偽報の消費を全部35まで上げてプレイしたことがある

我が軍のエース張飛が戦争は数だよ兄貴!!って叫びながら袁紹軍に呑まれて消えていった

撹乱系の使用コストか少し高いだけでゲームバランスが全然違ってくるのよねこれ
0786名無し曰く、 (ワッチョイ 1a24-FX2x)
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2020/06/18(木) 19:31:14.50ID:mslOOYqy0
あれから呂布討伐戦がんばってるけど、なんかまわり全部から攻められて想像以上にキツイ。
みんな同盟しすぎやろ
0787名無し曰く、 (ワッチョイ 1a09-Ew1x)
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2020/06/18(木) 20:16:33.25ID:xE93EV8X0
>>786
わかるわ。徐州抜け出して一息付いたら既に呂布の寿命尽きかけてるし。
計略で外交破棄狙ったけど全然ダメだった。
0789名無し曰く、 (ワッチョイ 1a24-FX2x)
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2020/06/18(木) 20:34:00.78ID:mslOOYqy0
魯粛のおかげで金はほんと助かってる。
言毒は攪乱偽報縛りだからイマイチなんだ。
火球使ったら楽そうだけど、それつかうと防衛簡単になるからその3つだけ縛ってあとは何でもありでやってる。
まぁ、とても統一まではできそうにないが
0793名無し曰く、 (ワッチョイ 1730-h3+f)
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2020/06/18(木) 21:51:40.41ID:Uo638Kh60
だからゲームのやりすぎでホントに目がわるくなっちゃったんじゃないかな
みんなもう若くないんだしお互い体には気をつけよう
0797名無し曰く、 (ワッチョイ 4e9f-noBk)
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2020/06/19(金) 13:39:23.56ID:Sehq2ADX0
>>796
違う 陳留を委任で洛陽攻め指示してて出て帰ってを繰り返してる
あとは停戦してるのに停戦中の相手向かって出て帰って
アホすぎる
0800名無し曰く、 (ササクッテロ Sp3b-BsQC)
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2020/06/19(金) 14:52:05.88ID:reV2Gf8bp
呂布や張飛が衝車で出撃してきて「アホかこいつ」ってこともたびたびありますな。
0805名無し曰く、 (ワッチョイ db4c-r5Xw)
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2020/06/21(日) 22:51:10.62ID:kqSnQsbm0
袁紹陣営の知将参謀連中は軒並み特技なしばかりだから編集で何かつけてやりたいが
これというエピソードがないので何をつけていいかいつも悩む
0808名無し曰く、 (ササクッテロル Sp3b-BsQC)
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2020/06/22(月) 00:47:05.31ID:rIw2j/eap
郭図虚実はやりすぎだから言毒とか秘計妙計あたりがいいんじゃ。
0810名無し曰く、 (アウアウウー Sa47-noBk)
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2020/06/22(月) 07:29:25.67ID:ZS34gAXza
自分の中で取るのを躊躇する都市

一位 江陵
四方を敵に囲まれてて常に攻撃を受ける 南からの孫権軍攻撃で内政施設を守るのも邪魔臭い

二位 寿春
同じく常に攻め込まれる 孫権軍の攻撃が終わらない

三位 江夏
攻めにくい 取ったところで施設範囲がゴミ 海から攻撃を受ける

四位 雲南(建寧)
遠い 劉璋が逃げ込んで更に邪魔臭い

五位 平原
敵の襲来はそんなに多くないが海側から来た時に施設を狙われるのがウザい
0811名無し曰く、 (ササクッテロル Sp3b-BsQC)
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2020/06/22(月) 08:06:22.06ID:rIw2j/eap
江夏・平原は同意だけど、江陵・寿春は楽しいやん。あと宛。
個人的には曹操でやってるときの濮陽は袁紹からちまちま港攻められがちでうざい。
0812名無し曰く、 (アウアウクー MM7b-Ew1x)
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2020/06/22(月) 11:27:07.40ID:WHnGiDayM
>>811
江陵は何といっても港が多くて収入の旨味があるよね。資金は潤沢なので施設も沢山建てられるので防戦でも人材確保や敵戦力の削減にはとても良い都市。
開発地も多いし東は森なので乱戦持ちが活躍できる。
何気に北東の守備がすきで火罠を仕掛けまくって攻めてきたら着火して遊んでるよ
0814名無し曰く、 (スッップ Sdba-8a07)
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2020/06/22(月) 12:28:34.80ID:Oj0cRVagd
江夏はうまくハマれば勲功荒稼ぎ出来るのがいい(敵軍と自軍がそれぞれ河から弓矢で交互に城を落とし続ける状態)

それ以外はメリット皆無よな
0816名無し曰く、 (ワッチョイ 0b24-9gkQ)
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2020/06/22(月) 13:16:44.84ID:WAxjR1+U0
コウカは右の開発地が一列なのがつらい
開発地自体を開拓出来たらと思ったりもするけどそれをアリにするとバランスが壊れるかな
0817名無し曰く、 (ワッチョイ 0ebc-IE4a)
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2020/06/22(月) 13:24:36.30ID:bhhlMfVK0
新野も周辺国多いし、森が多いしで取るのを後に回しがちだなぁ。
攻めるときはそのまま隣接国も攻めるときだな
0818名無し曰く、 (ワッチョイ a710-IXeA)
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2020/06/22(月) 13:56:49.40ID:b5sjV1/P0
でも逆に言えばそこさえとって維持できれば(優先ターゲットになるから)それ以上の敵の拡大を防げるし
常に攻めてきてくれるから勲功も経験値も稼ぎ放題
0821名無し曰く、 (ワッチョイ 47aa-8a07)
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2020/06/22(月) 16:40:50.11ID:47ZnN0SG0
護岸工事って火船を並べて弓攻撃が届かないようにするやつかな
以前はしてたけどめんどくさいからしなくなったな
河から攻撃される内政地は安全地帯になるまでは闇市しか作らなくなったわ
0822名無し曰く、 (ワッチョイ 5fd6-vo+o)
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2020/06/22(月) 16:49:31.28ID:gUct3TI00
>>821
それ
めんどくさいのは確か
だから宛とか取りたくない
襄陽も神火計とか投石開発されると施設壊されるどころか城まで落ちるからあんま取りたくない
0823名無し曰く、 (ワッチョイ 4e03-IXeA)
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2020/06/22(月) 17:30:35.10ID:ME/UhsXa0
江夏は右側から攻められた場合、城を明け渡して港を拠点にして
港と城の間あたりに陣とかを設置して徹底抗戦するのが好き

港から水軍で城を落としてもいいし、城に敵将をため込んで監獄にするのもいい
0825名無し曰く、 (ワッチョイ 1a09-Ew1x)
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2020/06/22(月) 19:44:14.03ID:RgRS/0UQ0
>>824
いや来てないでしょ!
展開が強引すぎる笑
0826名無し曰く、 (ワッチョイ 0e3b-IXeA)
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2020/06/22(月) 23:54:42.48ID:wNxsRF5u0
巴蜀側から抑えてる永安は江陵から延々繰り出されてくるCPU
遠征軍が渡で交通渋滞を起こして次々と兵糧が尽きたり川岸に
配備した投石台が毎ターン大暴れしたりといろいろカオスだ
0828名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2c-EeHk)
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2020/06/26(金) 09:07:56.61ID:I7337GdP0
なんか面白い遊び方ないかね?
0830名無し曰く、 (ワッチョイ 4f89-ziam)
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2020/06/26(金) 13:58:36.03ID:bzehuxmB0
三国志13は割引率高いけどそんだけだな
steamトップ画面でNOBUNAGA'S AMBITIONシリーズ!最大割引0%!って堂々と表示されてたのちょっと面白かった
0831名無し曰く、 (ワッチョイ 3f09-VnEN)
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2020/06/26(金) 14:08:05.35ID:eJgdE62W0
>>828
条件合わせてTAじゃない?まぁ文句いう奴多いけど。
0834名無し曰く、 (ササクッテロル Spa3-UxzD)
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2020/06/26(金) 17:21:26.67ID:kMwKHw4Gp
君主のいる都市以外全部委任プレイを推奨してるんだが、なかなか賛同者いないんだよね…
0835名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-EeHk)
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2020/06/26(金) 18:48:12.00ID:q9M9hz4l0
>>831
まぁ、やっぱりそうだよね。
孫策TAはほんと楽しかった。
0836名無し曰く、 (ワッチョイ 3f09-VnEN)
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2020/06/26(金) 19:16:49.76ID:eJgdE62W0
>>834
もうちょい細かく指示が出来ればまだしも適当すぎるからね。
0843名無し曰く、 (ワッチョイ 4faa-FXEV)
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2020/06/26(金) 23:16:40.46ID:JqHN4ycH0
そうなのよ
なので後方都市は脳筋二人ほど置いて放置、下がったら治安上げ、貯まったら輸送、というスタイル以外が出来なくなっちゃった
0846名無し曰く、 (ササクッテロル Spa3-UxzD)
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2020/06/27(土) 01:07:19.86ID:VQECB32Zp
実際にやった感じでは、君主のいる本拠地から他の委任している前線にどこまで援軍出せるか、軍団を1都市だけにして守りきれそうな武将を配置して勝手に異動させないようにする、この辺がポイントに感じたかな。
0847名無し曰く、 (ワッチョイ 3fe2-jzci)
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2020/06/27(土) 16:17:16.85ID:+vcIqJd80
WIKIで「金剛+藤甲は面白い」ってあるけど、これってコンボが発動するわけじゃないんだね。

PS2PKでそれぞれ50回殴りあって確認。
金剛+藤甲は、金剛>藤甲の順で発動している。
つまり上記組み合わせで減少兵が250以上の場合は、そもそも金剛は発動しなかった。

WIKIだとあえてコンボ・重複とか書いてないから、たぶん閲覧者が知っているの前提だろうけど、
自分は勘違いしちゃったし、コンボ発動しないことを一言WIKIの余白にでも書いていいかしら。
0848名無し曰く、 (ワッチョイ 4f01-pPzt)
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2020/06/27(土) 17:56:36.34ID:ipGL7Xhu0
サマセで買おうと思ったけど
古い三国志は値引きしてくれんかったわ・・・
11買うか、割引の13買うかどっちにしよう?
0849名無し曰く、 (ワッチョイ 3f09-VnEN)
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2020/06/27(土) 17:58:31.19ID:3eChbGs60
>>848
ここでそれ聞く?
0852名無し曰く、 (ワッチョイ 3fe2-jzci)
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2020/06/27(土) 19:44:35.38ID:+vcIqJd80
>>850
確認しなかったです。
3人編成13000人戟に統率100・武力100主将:特技無、副将1:金剛、副将2:藤甲を2部隊作成し、お互い殴り合わせた。
→攻撃ダメが500人以下250人以上で一切金剛発動無(兵士数回復させたりして50回以上試行)。
ダメ250人を下回せた時点で金剛が発生しだしたからそう判断しました。藤甲外した場合も同じタイミングで発動。

…ので今確認したところ、主将:金剛-副将:藤甲と、主将:藤甲-副将:金剛でもやっぱり同じ結果。
やはりコンボは不成立でいいかと。
0853名無し曰く、 (ワッチョイ 4f30-nmuj)
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2020/06/27(土) 22:18:14.94ID:csivbWvk0
Steamのセール外のときに買ったけど値段以上に遊べた。
まあ最初は訳わからず振るゲーム買って失敗したと思って半年くらい放置してたけど、ふと決戦制覇に手を出してゲーム理解してからめっちゃハマった。
三国志ごっこするにはかなり良いゲーム。

まあでも今さら定価で買うのは高いと思う。
1年に一回くらいセールしてるみたいだからそれ狙ったらいいんでない?
0855名無し曰く、 (ワッチョイ 4f21-qna3)
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2020/06/27(土) 23:19:55.82ID:EjQftQdB0
Steamの大型セールのときは対象外になるけど、
唐突に3〜7日間限定セールやったり
するよね、信長と三国志。

三国志9と天下創世をのんびりセール待ち。
0856名無し曰く、 (ワッチョイ 8f24-PKxn)
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2020/06/30(火) 14:04:01.98ID:rYOI/0ge0
寿春張遼超級ってあれクリアできるの?
ほぼ無理じゃねあれ
0857名無し曰く、 (スップ Sd5f-TOmd)
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2020/06/30(火) 15:03:38.81ID:ZHAnRmXud
劉綜が君主として使えるのは
11だけだから貴重
本当に顔が美少年で魅力ありますし
お母様と叔父が頼りになります

孟カクと董卓と厳白虎みたく醜男共で
やりたくないしね
0860名無し曰く、 (スフッ Sdaa-jqEf)
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2020/07/01(水) 01:00:10.36ID:ckTwWKg/d
横山光輝は初期の頃は資料が全くなくて想像で書いてたとかコメントしてたな
途中から中国との国交正常化かなんかで資料が豊富になったとか言ってたけど何巻あたりからそうなったのかね
0862名無し曰く、 (ワッチョイ 5324-obiL)
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2020/07/01(水) 17:13:03.96ID:Sf08NaJ50
横光三国志を読んでいて感じたのは、各武将の苗字が書かれた旗
あの旗がいちいち高校野球の優勝旗のようにゴツい印象がある
その旗がいつもはためいているから、中国の戦場にはいつもかなりの強風が吹いている印象がある
0868名無し曰く、 (スッップ Sdaa-8D+3)
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2020/07/02(木) 10:59:52.72ID:HA4rvtOmd
アレは動くと言っていいのか…いや動くは動くしゲームも出来るんだがめんどくさすぎて
引退させてたVistaノートを11専用機として復帰させたレベル
0869名無し曰く、 (ワッチョイ de3b-VQSO)
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2020/07/03(金) 21:28:38.20ID:VdJIHI710
おそらく自前で開発した生産力をクローズアップさせたいからだろうけれど
11は敵に勝利した後に開発地は焼け野原、貯めてた物資はどっかに散逸
兵士は捕虜にならず全滅と何も残らない辺り戦争の虚しさを教えてくれる
0870名無し曰く、 (ラクッペペ MMc6-HCTF)
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2020/07/03(金) 21:36:25.89ID:/MHUmV3yM
まあ物資や捕虜が手に入っちゃうと内政が死ぬだろうし、侵攻すればするほど有利になるからゲームの進行スピードもせわしないことになるだろうからねえ
0872名無し曰く、 (ワッチョイ 5324-obiL)
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2020/07/04(土) 01:46:18.40ID:Sq9a0o1V0
城主を引き抜いたら都市が丸ごと手に入ってしまうというのはどうかと思う
他の武将が城主になる方が自然だよね
0875名無し曰く、 (ワッチョイ 8e63-Wiu6)
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2020/07/04(土) 08:09:06.58ID:pnabVcCr0
いっぱい活躍したのに、新入りのペーペーに俺太守、従えや、言われてハイ言えへんやろ、そういうこっちゃ
官職で調整できるから理に適ってるとおもうわ
とはいえ、他軍での功績がそのまま引き継がれるのには納得いかんけど
0876名無し曰く、 (ワッチョイ 5324-obiL)
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2020/07/04(土) 09:01:04.26ID:Sq9a0o1V0
他軍の功績が引き継がれるのは良いシステムだったと俺は思ってるけどなあ
せっかく配下にした趙雲が5000人しか統率出来ないとか悲しいやん
0877名無し曰く、 (ワッチョイ 5324-h0J+)
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2020/07/04(土) 12:34:13.24ID:NSEUocbf0
信長天下創世ははその点は略奪するか無傷のまま城奪うか選べてよかったな
0878名無し曰く、 (ワッチョイ 0a09-wfWe)
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2020/07/04(土) 12:39:22.65ID:BZBlpsZT0
>>875
張遼が曹操軍で大将になったりを鑑みると当然なのかなと。
0884名無し曰く、 (エムゾネ FFaa-jqEf)
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2020/07/05(日) 22:24:30.56ID:XQGu7v9sF
不便と知ってても11に費やす努力をオマエラ惜しまないなぁw甲斐甲斐しいw
俺もしぶとくこのゲームする為に7とプレステ2を持ってるから分かるけどさwww
0885名無し曰く、 (ワッチョイ 0a09-wfWe)
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2020/07/05(日) 22:25:43.29ID:b+Ebb4Zl0
携帯でやってる人いたね
0887名無し曰く、 (ワッチョイ 0a09-wfWe)
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2020/07/05(日) 22:36:59.85ID:b+Ebb4Zl0
>>886
是非近況を聞かせてほしいよね
0889名無し曰く、 (アウアウクー MM63-wfWe)
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2020/07/06(月) 11:31:24.77ID:RvDhbl21M
>>888
ただのエミュレータじゃないの?
それに耐え得るだけのスペックのスマホをわざわざ買ったという話をしてたよね
0890名無し曰く、 (アウアウウー Sacf-VYkJ)
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2020/07/06(月) 12:04:04.34ID:vmv3ye8Da
>>883
前のPCから新武将データ抜いて
現PCに入れ直すのは?

新武将やらクリア状況やらはSteam版でも
引き継げたよ。

中華ソフトで改造した数値まで引き継いだけど
肝心の中華ソフトが俺の環境では起動しないから
元の設定にもどせないけど。
0895名無し曰く、 (ワッチョイ 0b90-ERT+)
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2020/07/07(火) 21:28:49.34ID:XBZ9/HkK0
武将育成例の劉璋で行動経験値+1で魅力90に出来るとか書いてるけど行動経験値の能力上昇は普通に育成分に足されるから無理よね
CS版だと違うのかな?
0897名無し曰く、 (ワッチョイ 753b-wuxR)
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2020/07/08(水) 00:23:08.04ID:L8kvBGoy0
特技の評価で編集合戦
新武将の能力値で編集合戦
コメント欄で不毛な喧嘩
コーエー三国志が一番盛り上がっていた時期かもしれん
0899名無し曰く、 (ワッチョイ 8532-YN4a)
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2020/07/08(水) 01:17:17.89ID:8kIYTFaD0
9pk の後継のつもりで買ってみたけど、チュートリアルをやったら、やる気なくしてしまった。
オレにはいろいろ煩雑すぎたわ...。
0904名無し曰く、 (ワッチョイ 0524-saDv)
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2020/07/08(水) 08:09:44.73ID:gjtPPsZs0
どの勢力でプレイふる時も熟練兵は一番最初に研究するし、カウンターで侵攻する最序盤には軍学台費用節約も兼ねて重宝するけどな
0905名無し曰く、 (ワッチョイ cd10-ucCN)
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2020/07/08(水) 08:50:42.45ID:mR+JFuSO0
桟道使う勢力なら考えるけど別に気力使い切りさえしなければ戦力が増えるわけでもないから後回し派
拠点はいりゃいいだけだからな
0907名無し曰く、 (ワッチョイ d524-ucCN)
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2020/07/08(水) 09:03:37.14ID:uBQqdxpw0
確かに悪くないんだけど
ガチでクリアを目指すときは取らないかな

Lv2・3が有用な防衛系が強いと思うの
すぐに築城も取れるし
0910名無し曰く、 (アウアウクー MM21-ksQt)
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2020/07/08(水) 13:20:37.54ID:7QoCqBZwM
>>908
シミュレーションでそこまで売れるタイトルって今あるの?
0915名無し曰く、 (ワッチョイ 2309-ksQt)
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2020/07/09(木) 16:19:24.39ID:Xq2Rdi3C0
>>914
もうダメだー
逃げるしかねー
そらー逃げるなー逃げたら家族も切るぞー
えーそんなー
0919名無し曰く、 (ワッチョイ d524-vCIn)
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2020/07/09(木) 21:19:52.03ID:s/0MMF3d0
敵の君主や絶対に引き抜けない有力武将の部隊を極小兵力にして土塁or石壁で囲ってしまう手口って、
このスレのヘヴィープレイヤーの皆さんにとってはやっぱり邪道なやり口なのかな?
0921名無し曰く、 (ワッチョイ 2309-ksQt)
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2020/07/09(木) 21:33:13.53ID:Xq2Rdi3C0
>>917
歌ったのは項羽じゃなくない?

>>919
おれはやらない。非現実的な気がするので
0923名無し曰く、 (ワッチョイ 233b-ucCN)
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2020/07/09(木) 22:17:04.04ID:tg2sprQN0
超級を初めてやってるが敵がひっきりなしに襲ってくるので迎撃の前線の人手が足らなくて困ってる
副将なんて付けてる余裕がないわ
遊撃隊で敵の開発地の破壊工作とかすれば少しは勢いが緩和されるのかな
0925名無し曰く、 (ワッチョイ 2309-ksQt)
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2020/07/09(木) 22:28:31.47ID:Xq2Rdi3C0
>>924
四面楚歌の方かと
0933名無し曰く、 (ワッチョイ 0daa-O4f/)
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2020/07/10(金) 22:20:06.59ID:EVowFVcr0
関羽は千里行の時に稼いでるしどうかな(数えてはいない)
補正がマスクデータなのが個人的には好きじゃないな
13のスキルみたいに一騎Lv9とかされると納得なんだが
0934名無し曰く、 (ワッチョイ d524-c9t6)
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2020/07/10(金) 22:59:13.11ID:92RDU49u0
最近このゲームハマってやり始めたんだけどps2pkだといにしえ武将を親愛や嫌悪に設定ってできないの?
李信や虞美人あたり作ろうとしたら項羽嬴政親愛に設定できなくて困った
0935名無し曰く、 (ワッチョイ d524-ucCN)
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2020/07/10(金) 23:21:33.41ID:X68bU3lE0
呂布と張飛は強いけど
強敵相手や複数相手が多いので討ち取りは多くない
関羽は質も良く、量も多い
趙雲は量は多いが質があまりよくない
0936名無し曰く、 (ワッチョイ bdd6-6qpW)
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2020/07/10(金) 23:45:23.97ID:Q/R4GTHd0
呂布の補正ってさ
武力だけかな?
なんか闘気溜まるのメッチャ起こる気がするんだよな
闘気溜まる補正とかない?
1発重視がたまたま上手くいってるだけなのかもしれないが
そんなときの呂布は関羽張飛劉備3人でかかっても負ける
0937名無し曰く、 (ワッチョイ 2309-ksQt)
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2020/07/10(金) 23:46:52.96ID:qs38zdZT0
>>936
武器なんじゃない?
0940名無し曰く、 (ワッチョイ 2d21-7JxG)
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2020/07/11(土) 08:58:11.22ID:FQ1FIdF20
>>934
PS2版のことはわからないけど、 PCなら
古武将絡みの好悪設定はシナリオ開始前の
オプションから触るのは無理。

シナリオ選んで、ゲームを始めた後でなら
編集可能だよ。
0942名無し曰く、 (ワッチョイ 23e2-MjUo)
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2020/07/11(土) 15:42:27.20ID:1k3Ilpr30
寡兵で混乱する条件検証

PS2PK 上級

兵100、500、1000で確認能力ALL1
兵100は2001から混乱、2000で混乱しない。
兵500は10001から混乱、10000では混乱しない
兵1000は16000まで相対しても混乱しない。
確認のため、兵600に対しては12001で混乱し、12000で混乱しなかった

また、敵部隊から3マス以内で混乱し、4マス地点では混乱しなかった。
能力値は関係なく、ALL100武将でもバンバン混乱する。
兵種が剣兵かどうかも関係が無い。
(実は関係あるのかもしれないが、体感的に差はなかった)
以下、発生条件。確率はムラがあってワカンネ。

前提@:敵部隊から3マス以内にいる時。
前提A:敵部隊兵力が自部隊の20倍を超える時。
発生タイミング:自勢力行動終了時
結果:混乱判定が生じる(混乱しない時もある)。

ちなみにターン開始時は混乱から回復するタイミング。
なお、剣兵12000に対して輸送隊500で混乱、1000で混乱しないので、
この条件は自部隊が輸送隊にも適応されていると思う。

敵輸送部隊60,000に対しては自剣兵600で混乱、1000では混乱しないから、
別の条件があるかも。

というか、半分攻略半分自己満のために調べたけど、WIKIに詳細ないの?
0946名無し曰く、 (ワッチョイ d524-c9t6)
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2020/07/11(土) 22:13:58.98ID:dNOtDUio0
>>940
ありがとうございます
この方法でやります
0948名無し曰く、 (ワッチョイ 1572-mXGD)
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2020/07/12(日) 06:12:42.66ID:nFmMo6r20
11購入して初陣で袁紹攻めたんだけど敵が次から次へと沸いて総力戦になったけど勝てた
こんなに兵いたっけってくらい延々出陣してきたけどCOMのチートとかってあるの?
0950名無し曰く、 (ワッチョイ 0d01-mXGD)
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2020/07/12(日) 07:40:00.09ID:wgHX/GYr0
一回の徴兵で増える兵士数はプレイヤーより優遇されているし、
とりわけ袁紹が名声持ちだからどんどん湧いてくる
誰を相手にするにしても本体とは別に兵舎破壊のための別働隊を派遣するのが基本
0951名無し曰く、 (ワッチョイ 1572-mXGD)
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2020/07/12(日) 08:37:56.72ID:nFmMo6r20
なるほど〜施設破壊も重要なんですね
次からはもっと戦略たてて攻めてみたいと思います
勝ってもボロボロのところを公孫?に攻められて大変だったので・・・
0954名無し曰く、 (スフッ Sd43-tBoA)
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2020/07/12(日) 08:57:22.89ID:vuWnlnkJd
三国志や信長は過去作やってたら初見プレイでも1番上級のレベルで始めるのが俺
もちろんチュートリアルも説明書も読まない
0956名無し曰く、 (ワッチョイ d524-vCIn)
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2020/07/12(日) 11:58:45.29ID:lupejU0h0
信長の野望は道をつなげるのがテーマの奴をやった事があるが
ターン制ではなくジワジワと時が進むので大変だった
あっちで火が吹きこっちで火が吹き発狂しそうになった
二度とやりたくない
自分はマルチタスクに対応していない
0959名無し曰く、 (ワッチョイ 23e2-MjUo)
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2020/07/13(月) 20:13:27.37ID:jO8WO6oq0
WIKIで『委任すると各都市に最低、「兵舎、鍛冶、市場×3、農場×3」を建てようとする』ってあるけど、PC版?
PS2版ではそんなことないよ?
0968名無し曰く、 (ワッチョイ 9d89-hHzd)
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2020/07/15(水) 08:25:39.91ID:mgDzwfhE0
次スレ見て思ったけどそういえば11は象兵無いな
隣接した複数部隊を吹き飛ばすみたいなのでシステム的には設定しやすそうなもんだが
0971名無し曰く、 (ラクッペペ MM0e-TaVz)
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2020/07/15(水) 10:25:39.96ID:rJoRh/NFM
徐庶の特技があまりに空気なのとなんかしっくりこないので編集して付け替えてあげたいけど何が似合うかね。演義準拠で。
妙計か機略かな
0974名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp75-kcaD)
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2020/07/15(水) 13:45:57.01ID:6MHN3/pDp
>>972
玄徳w
0977名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp75-kcaD)
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2020/07/15(水) 14:45:45.64ID:6MHN3/pDp
まあ妙計あたりかなあ
0982名無し曰く、 (ワッチョイ 76ba-brDT)
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2020/07/15(水) 21:39:30.97ID:oY1Ua9Hs0
計略系だと諸葛亮の下位互換になっちゃうのがなー
八門金鎖の陣を破って樊城を奪ったことから、いっそ攻城とか
0983名無し曰く、 (ワッチョイ 5a09-lNOb)
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2020/07/15(水) 21:44:14.96ID:0S+gHOpd0
博望坡の戦いは火計だったんだから火計のどっちかは?火神はやりすぎだから火攻かな
0985名無し曰く、 (アウアウクー MM35-lNOb)
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2020/07/15(水) 21:58:53.59ID:e/zSDhA8M
>>984
能力が高くても出世出来なかった
には、ぴったり
0987名無し曰く、 (ワッチョイ 76ba-brDT)
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2020/07/15(水) 22:14:04.96ID:oY1Ua9Hs0
別に問題ないけど、同じ勢力なら役割違う方が面白いじゃん
まあ徐庶は劉備勢力とは言い切れないところあるけど
0989名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp75-kcaD)
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2020/07/16(木) 00:16:17.14ID:fbsfBFl8p
欲しかった特技

・守城
・疾走+威風 →張遼用
・医術(兵士回復)
・連続行動できる特技
・ヒットアンドアウェイできる特技 →夏侯淵用
・異民族を敵国に攻めさせる特技 →親○でも可
・都督(周辺の味方の能力アップ)
・都督+○将・○神 →関羽・周瑜・陸遜とか
・市場開発短縮化の特技
・農場 〃
・登用率がアップする特技 →眼力でも可
0990名無し曰く、 (スフッ Sdfa-lT5N)
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2020/07/16(木) 00:59:34.95ID:yxrlPQhVd
傾国やらの特技持ちは人物発見したら論戦か登用成功になるな
呂布でやると政治80書物持ちの貂蝉が領土の在野を根こそぎ刈り取ってくれる
10011001
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