信長の野望 天翔記 六十一
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【関連スレ】
信長の野望 天翔記 改造綜合スレ6
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1488202104/
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テンプレまとめ(1枚羅列版)
ttp://softtank.web.fc2.com/tenshou_templete.html
列伝エディタ・武将登場順エディタなど置き場
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天翔記.jp -とある何かの天翔記顔(KAOSWAP)-(顔グラスワップ・フルカラー化および各種改造パッチ)
ttp://天翔記.jp
火間虫入道-『信長の野望天翔記』武将総覧
ttp://hima.que.ne.jp/nobu/bushou/tenshouki.shtml
天翔記 覚書(収支計算と一部の戦争マップ)
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ゲーム研究所3948-信長の野望 天翔記(歴史イベント一覧)
ttp://hori3948.g2.xrea.com/nobu6/nobu6.html
各駅亭舎-芸夢亭-ゲームレビュー
ttp://kakutei.cside.com/game/nobu05.htm
ARLのゲーム部屋-信長の野望天翔記の部屋(神パッチや顔グラ投稿掲示板など)
ttp://arl. サクラ .ne.jp/game/tenshou/ ←サクラを置換 新築したスレはとてもよい香りがしますなあ…>>1乙 >>1乙を入れて…右クリックを押して……ええい…面倒な…
こんな面倒な代物一刻を争う戦場で役に立つわけないわ 朝倉で天下統一後、
直前のセーブデータから左右クリックで残存の雑魚大名に乗り換えてサバイバルデスマッチに挑戦している。
大逆転の天下統一は遠い夢だけど、
このまま粘り続けて武将が死に絶える江戸時代までお家存続できたらいいなあ。 新スレを喜ぶ民の声が…
ほら、ここにまで
聞こえてきました… 長尾為景の前にスレ立てしこと、あの世で>>1乙するがよい 前スレと新スレには
一体どんな関係が
あるというのか
深いところまでは
理解できず
中途半端な気分です やや、足下から新スレが!
し、しまった……>>1め……乙…… うっ 拙者はスレに寄生していてなぁ...
>>1に乙したいわ 終盤になって敵が巨大勢力化すると毎度のように侵攻されて、
次ターンがなかなか回ってこない
連戦続きの5時間試合が当たり前になって滅茶苦茶疲れるけどやり込み甲斐のあるゲームだわ 戦争仕掛けたら行動力30使うから仕掛けられると有難い。戦争中セーブできたら最高だが。 いちいち第一軍団で全部操作してるのか?
悪いことは言わないから今すぐ松永久秀を軍団長にして第二軍団を作成せよ わざと空き城にして乗っ取らせて戦争し
どさくさにまぎれて違う城へ攻め込む ボンバーマンおらんから宇喜多直家に軍団長まかせるわ。暗殺、流出強いで。 乗り気がせんな
...何となくじゃが
>>1乙を献上する
ゆえ、そればかりは
容赦願いたい >>33
軍団持ってるけど引きこもりプレイで領地が少ないから。
同じ地域に大国の敵勢力がひっきり無しに攻めてくるので第一軍団が常に戦闘に巻き込まれる 桂元澄:
どうせ毛利家には
疎まれておる身…
>>1乙させて頂きます 大谷吉継:
どうせ羽柴家には
疎まれておる身…
>>1乙させて頂きます >>43 >>44
風魔小太郎
「・・・・・・・・・・・」
百地三太夫
「・・・・・・・・・・・」
服部半蔵
「・・・・・・・・・・・」 >>45
ややっ、足下から槍と刺客と毒が・・・・! 朝倉家は戦国時代の雄だからなあ
大内家と同じで末代があれだけど 浅井と朝倉に合戦誘発しまくってどっちが先にブチ切れて攻め込むか見るの楽しい 高天神城攻めんのダルいわ〜。この城一番めんどくさいわ。 忍者ですらまったく役に立たない城、高天神城
あの柵他の城でも設置すればよいのに 小谷城は鉄砲あれば無敵なんだけど
籠城下手なCPUに指南してやりたい そう思ってたら敵CPUから大砲でボコボコにされた開始から30年目の春 あ〜高天神城は嫌がらせか。百地か風魔単騎じゃないとシンドイ。 服部保長は天翔記以外のシリーズでも殆ど出てないんだな
この際作ってみるか・・・ シナリオ1560で始めたら
戦後処理で結構なハイペースで斬殺して行かないと
明智光秀は中々出て来ないよな。
朝倉の領地を覗いても、どこにもいないことがほとんど。 神保長職の足軽はせめてBにして戦才140Bにしても悪くはなかった筈 >>66
ワー 。 カンカンカン
ワー
鬼小島
ワー ∧_∧
((・)ω(・) ) < ウォー!
( . .:.::;;;._,,' / ) ワー
).:.:;;.;;;.:.) / へ// (
ノ. ..:;;.;..ノ / /// ヽ キャー
( ,..‐''~ タスケテー∪∪ | |⌒| |
(..::;ノ )ノ__ヌチャリ… | | | | wow!
)ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ .| |__ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_ >>43
太閤立志伝5に龍崎なんとかって海賊出てこなかったっけ 信長は何故、暗殺持ちじゃないのか? おかげで道三の算盤教室に通わなあかん。 と言うか三国志では普通にある弓隊を何故、採用しなかったのか理解に苦しむ
鉄砲適性の高い武将いないと籠城詰むやん… 足軽戦術を重んじた信長の戦争と弓隊は相性が悪いからだ
これは信長の野望だぞ
三国志は主人公の一人の諸葛亮が自分の手で連弩を開発してしまうレベルだから >>74
後の作品では弓隊あるから全然、説得力ねーわ
弓隊が無いから籠城戦も緊張感に欠けるんだよなぁ〜
鉄砲適性の高い武将無し、混乱・焼き討ち持ち無しだと、籠城側はただじっと堪えるだけだからな でも鉄砲は高いし得意な武将もほとんど西側だから東側でも名手が多くいた弓兵はあっても良かったな 弓兵あったら足軽使わんと、弓兵で間接攻撃ばっかりするやろな いちおう言っとくと改造で弓兵導入できるよ
イベントを組み込めば火矢も出来る
くわしくはテンプレにある改造スレで 敵CPUが攻めて来たら、むしろLuckyと思うわ。
戦力薄くしてても、あまり攻めて来ないし。
籠城狙いで一段落ついたら家臣教育で行動力消費。 神パッチあてると門開ダメージがあるから弓で攻撃されてると勝手に解釈してる 那須家と言えば歴代当主は戦闘はそこそこだけど、政治と知謀が低めで序盤、教育で増やす事に苦労するんだよな これ久しぶりにやったけど
超級にするとプレイヤー大名が周りから
一斉に目の敵にされるんだな >>90
基本そういう感じだね
内政が向いてないと言われる理由の一つ 同盟国が邪魔で攻め込める城がないと
どんどん兵士と鬱憤をためてブチ切れて同盟切ってすぐ攻め込んでくるからな 今をときめく元祖AI様だからね
動きがすごくうっとおしい 上杉謙信や武田信玄の思考が南部晴政と同じだったら...
ん?それって為(ry 風魔1人に武田信玄と立花親と上杉謙信の姫武将が殺された
さて、登用すべきか斬首すべきか ワイは元服したて(1ターン目)の武田晴信君(15)が樹木モックンに消されたのがショックでそれ以来暗殺持ちのヤツのスイッチは切っとるんや >>95
バランスは取れるかもしれんけど慣れると温く感じる
戦争仕掛けまくった方が強いという真理w 近畿統一していた時があったけど結局は大内や坊主を取り込んだ長曾我部にやられてた
暗殺や内応で周りの勢力を弱体化させてやらないと無理だろうな 自分でプレイするなら定頼居るうちは余裕なんだけどね 百地もすぐ南の上野城だし やはり百地、細川から久秀取れるか。浅井から海北、赤尾取って美濃、尾張の名将取ってバトル坊主何人か取ったら勝ち このスレの住人は最低でも中級者だろうから誰を選んでもクリアできるだろう 大名が戦得Aで 野望がそれなりにあることは小勢力でもなんとかなる 大崎は野望低すぎて辛い わ〜い、さっきPS版PKの信玄上洛シナリオの那須資晴プレイで全技能コンプしたぜぇ〜!!
技能は割かしスムーズに覚えていったけど残り一つの流言が中々、覚えなくて開始20年、風魔を師範に相撲をやって、やっと覚えてくれたわ
天翔記自体は長くやってるけど、全技能コンプは今日が初めてだから感慨深かった
いやぁ、本当、些細な事だけど嬉しいねぇ〜 相撲の稽古で流言覚えるってのも中々面白いな
「いや〜また兄弟子にかわいがられちゃったでござるよ」とかそんな感じか? 力士は組み合ってる時に結構雑談してるからな
ソースはどす恋ジゴロ 最難関だったのは隠居縛り/本能寺なしの大崎だったな
それに比べたら同シナリオ同条件の十河や姉小路なんかマジで赤子レベル 長宗我部元親を家来にしたくて先代からやってみた
大名より優れた姫路が誕生(戦才が15くらいプラス、ただし能力はCのまま)
四国右半分を右回りに敗走し敗走し敗走し敗走し敗走し敗走してたら、居城に戻っている
元親まだ生まれない だが考えて欲しい
大崎の家臣にはあの黒川がいる事を 松平広忠使えるのに、大河ではあっさり消されて残念じゃ。 黒川さんは戦得Bなのが痛いな 葛西の浜田広綱は戦得Aだから良いなあ 浜田広綱はたいていCPUがエース起用していることが多い 浜田は水軍Bで戦得Aだけど、戦才が130未満だから政宗を出す生贄の為にいつも斬ってたな 政宗と幸村ってこのゲームではホント罪作りだよね
何人殺されるんだこいつらのために 東北プレイだと浜田は貴重な水軍Bという時点で斬首対象外だな
それも味方になると心強いが敵に回す分にはあまり怖くないから
登用拒否されたら解放して次の機会にする >>108
大名の戦闘が120以上あって、行動力が60以上なら楽に思える
大崎は最上氏(家臣団)と相性が良いので、彼らを配下に出来れば光は見える 浜田は有能なアサシンが3人以上いて間引きが順調だったら生かしてやるけど、暗殺縛りや間引きがあまり上手くいってない場合は生贄だなw
水軍Bと言っても東北じゃ活かせる場所が限られるし戦才124はいくら戦得Aでも低過ぎるしね 水軍が強いやつは総じて戦才がひかえめだな
高すぎると鉄甲船が無敵と化すからか 志村に寿命延長アイテムを!!天翔記には無かったか・・・ まっとうな水軍というと信長生誕の里見(対北条)くらいしか活躍できた記憶がない 謙信公も攻めあぐねた小田原城を、閉鎖に追い込むとは、酔っ払いやりおるわw 疫病が流行するとお上のせいにして民忠誠度が下がるって本当のことだったんだな 疫病は引きこもって農業だけやってれば蔓延しないから
戦争や商業に力を入れるとなぜか良く起きるというのが昔の人の知恵 ドリフ縛り
志村光安
加藤清正 加藤忠広 加藤嘉明 加藤明成 加藤明利 加藤光泰 加藤貞泰 加藤正方
高木盛兼
諏訪頼満 諏訪頼重 諏訪頼忠 諏訪頼水 大宝寺も地味に水軍適正高いけど地理的に役に立たないな
むしろ東北は騎馬隊のメッカだからうかつに水軍展開して沿岸へ近づくと騎馬突撃食らう事になる 海戦の機会がなくても堀の移動力が高いから城攻めで役に立つ
堀を移動→壁越えが速いから戦略の幅が広がる >>143
「仲本」は琉球系の苗字だから天翔記はもちろん戦国武将にいないと思われる
不破光治を「こうじ」と読めるからおkにするみたいに緩めるのは自由だが SFCスレが見当たらないからここで聞きたいんですが、
SFCの野戦ってどっちかの連隊が全滅しないと終わらないんですか?
CPU同士だと全滅しなくても野戦終わるので気になりまして。 >>148
足軽適性や鉄砲適性がC以上ならその通りだけど、水軍武将って基本はD以下の奴が多いから使い辛いんだよ… >>143
スマン、なぜ諏訪一族がそこにいるのか教えて 滝野智 あずま家侍大将
ブルーが名前で
スリーが苗字だよね
春日歩 あずま家大阪
ブルーファイブあたりが
ジャッキーチェンとちゃうかな >>155
ありがとう。
検索してみた。
ああ、確かにドリフの番組にこんな人いた! 一揆はいつも窮乏を説く。終盤は金10000あげたりするけど、それでもずっと怒ってる時あるけど、何が不満やねん!! 金あげるぐらいなら放置して荒れまくった後それを復興資金にする方が安上がりな気もする 天下の趨勢見えてから気まぐれでやる程度よ。序盤なんかビタ一文出さんわw 悪政敷きまくって世紀末の世界にした地域を他大名に空け渡して苦しむ姿を見てのむ茶もまた格別… 扇動でたとえ上杉謙信の部隊であろうと遅いかかかるプロ農民の恐ろしさよ。 このゲーム施し以外の内政でも民忠上がればいいのにな だな、徴兵で民忠が上がれば天翔記の世界観にピッタリだ 安倍晋三「民の為に布マスク1世帯に2枚配りましたが、逆に民衆から総スカンを食らいました。」
民忠が10下がりました。 三國志3で援助の申し出に、米1返答したら、そんな馬鹿げた条件など承知できるか!!と使者をキレさせまくって爆笑してたわ。 織田信長という人の施策にしても軍事的戦術にしても、やっている事自体はほとんどが既に他で何度も実行されて効果が明らかなものであり、逆に安易に新奇に走らず確実性を追えるのが、信長の凄みでもあると思う。 桶狭間以外は常に相手の2倍以上の戦力で戦争してたらしいな
まぁこのスレにいる連中ならこの手の話は腐るほど知ってそうだが 桶狭間で相手よりはるかに少ない兵で戦ったのがトラウマになったのか
信長はそこらの浮浪者をかき集めてまで相手より数で上回ることに執心していた模様 そこらの浮浪者をかきあつめてほっかむりさせて扇動し、突撃させようとしたら自軍に突撃されました。 足軽がDで野望もそれなりにある斯波義統のが幾分強かろう
でも寿命がながい土岐頼芸のが使い出はあるかな 500人縛りはなんだったんだろうなあれ
メモリー不足?って言っても98ならそんなことないか メインメモリが2メガしかなかった次世代機プレイステーションやセガサターンのためだろ
PC版のみだったらもっと拡張できたはず 98のメモリなんかOSのせいで500KB程度しか使えないじゃん ぶっちゃけプレイ大名が本願寺家の場合、一向一揆って占領した時の収入が減るし行動力の無駄だからやらないよな? 行動力200の時限定でしかもランダムで提案だっけ
まさに「そんなヒマがあるなら」だな
徴発以上に機会ないと思う 誤爆内容次第では天翔記ネタに改変されてしまうのがこのスレ
とはいえ今回のははーちゃんのミルクと比べるとネタにしづらいな 久しぶりに教則的に
1560織田で始めて東は無視して京と堺を取るまでは自力でと思っても
美濃、伊勢、近江の小谷から観音寺を取って
今川が来たから相手して三河と遠江は接収して
内政も自分で国を富まそうとしたら、信長をもってしても、もう行動力が限界。
こんな序盤から軍団に委任しないといけなかったか・・・ >>198
1560織田は今川に対しては鳴海城にて鉄砲籠城で対応、三河武士団の確保のみに留める。
美濃の攻略が終えて斎藤家臣団をある程度確保して稲葉山城に置いておけば東の甲斐武田は山の如く動かないので、後は本願寺の動きにだけ気をつけていれば他の勢力を各個撃破しつつ京や堺まで領地を獲得できると思う。
当然信長自身の能力の成長は欠かせないが。 全方位の敵を相手してると信長でも行動力足りないわな
相手が攻めて来ない所はこちらも放置して戦力をある程度集中させた方がいい 能力MAX+ドーピングした信長は160位行動力回復するな。 信玄「この信玄の申し出を断るとは…」
この台詞を信玄のデカい顔と一緒に見ると個人的にかなり面白い とりあえず岐阜と曳馬に兵士と鉄砲集めて自城の武田、今川の防衛拠点にして
残りの美濃、尾張、三河、遠江を林を軍団長にして内政指令。
これで少しは動けるようになった。
あとは畿内を治めて教育して柴田、羽柴、徳川、滝川、前田辺りを軍団長に仕込めれば安泰。
ご助言ありがとうございました。 >>203
天翔記の信玄ってかっこよくないんだよなぁ ちょっと似てるよね中井貴一に信虎は平幹二朗に結構似せてる気がする >>206
信玄の顔グラは歴代のどれがカッコいい? >>210
将星録か蒼天録かな
最近のはよくわからない 信長の野望歴代顔グラを比較してたシバタツの野望って閉鎖してもうすぐ15年経つのか
サブコーナーが著作権的に完全アウトだったが
実はメインの顔グラ比較だけなら「引用」扱いで済むか微妙なグレーゾーンだったから惜しかった 風雲録の(深谷)上杉憲賢の顔グラでの解説が結構面白かった記憶が…
ところで風雲録のスレが復活したようで…
信長の野望 武将風雲録 その15
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1586441987/ >>213
馬鹿じゃねえの?
武田信玄がそんな間抜けなグラのわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。 おのれ…>>216!
減らず口はそれまでだ
首を洗って待っておれ そんな古いシャア専用板ネタがここで通じるのだろうか >>218
お呼びでない?
・・・これは失礼
いたしました…と やや、ジオングが壊れた!
…南蛮物の寿命は
こんなにも短いのか… バトル坊主「ぐはっはっは、面白いようによく落ちる。まるでトンボとりでもしているようだな」 最近、天翔記をやり始めたんだけど、無位無官の大名は管領・探題・征夷大将軍のどれかに就任しても官位は貰えず、朝廷に使者を送ってやっと正八位か従七位からってスタートって知った時は唖然としたわw
普通は役職に釣り合った官位を寄越すだろ
まさか関白になるまで20回以上、朝廷に使者を出すとは思わなかったわ 天翔記で朝廷工作なんかやった事無いわ〜。太閤立志伝やったら嬉々として受けおってたけど。 引きこもりプレイだと余る行動力がもったいないので
披露と並んで行動力浪費するためだけのコマンド
天翔記は城一つしか持ってない小大名でも
関白になれる稀有のゲーム 暇と金のある2大名が朝廷に金を貢ぎ続けるとどうなるの? 両方とも朝廷との友好度100で尚且、官位も同じぐらいなら早いもの順 1582真田で十勇士引きこもりプレイをしているが織田の大軍を少数精鋭で蹴散らすのは病み付きになる 本願寺で8武将鉄砲S暗殺持ち兵800訓練済み
これで何度も跳ね返した それが兵200くらいで攻めてきて、800で迎え撃って全委任したら、引き篭もって落城したんだ 引き籠もり生活になったし
週末から久しぶりに再開するか
って人も多そうね サイコロを振って
1が出たら内政
2が出たら軍事
3が出たら商売
4が出たら外交
5が出たら謀略
6が出たらパス 斯波の守護様を殺した彦五郎(織田信友)に暗殺が付いて彦五郎を謀殺した信光に暗殺が付かない不条理 菊丸が五反田のM性感について言及、視聴者からの苦情殺到で降板との由 う!何じゃこの痛みは …
こ、これはコロナか!
さては菊丸…うぐ… 斯波義統 尾張守護
織田信友 尾張守護代
信秀・信長 ?? >>253
>>信秀・信長 ??
清洲三奉行の家の一つ 外出自粛中なので久々にやりハマってる。
教育で鉄砲の適正上げようとしたら関係ない騎馬や水軍の適正がよく上がって困る。 天翔記は
セガサターン無印→BGM、音は最高に良い。処理速度は遅い。
プレステベスト版?→1番無難。
PC版→関ヶ原前夜シナリオ有り。
3つを保有。
プレステ版で遊び、BGM鑑賞時にセガサターンを。
やり始めると熱くなって半日位あっという間。 いやPS版のことを言ってんだろ?
今、それで遊んでいるみたいだし >>260
あれ?何故か最初の文を疑問系で書いちまった
酒飲みながら書くと混乱に掛かったみたいでダメだなw
まぁ要するに今はPSベストの無印やってるみたいだから、それのPK版は買わないのかと聞きたかった >>257
98版の全曲CPUダービー上げてる人がニコニコにうpってるから聞こう
なぜか広告できないが >>261
256,257ですが、PKはPC版を持ってますよ。PS版のPKは考えてませんが、顔グラフィックがリメイクされたPC版PK付きを買おうか考えてます。ユーチューブの動画見て中々良さそうだったので。 98の残り5ターンの曲のはじめは明らかに学校のチャイム すみません。
久しぶりで感覚忘れたんだけど、軍団長にするとリスクの高い著名武将ってどんなメンバーだったかな?
斎藤道三や松永久秀はわかります。
明智光秀はどうだっけ。 明智光秀
宇喜多直家
津軽為信
武田信玄
武田信虎
武田高信
の武田三連星も忘れずに 斎藤義龍
龍造寺隆信
大友宗麟
北条(きたじょう)高広
藤堂高虎 キングオブジパングの信光は謀反企んで暗殺されてたね >>277
独立する
>>274
>>276
鮭様は謀反しない
後の3人も基本独立しない(たまーにはある程度) サターン版はPUKじゃない無印版の方が音質いいんだったっけ >>285-286
https://www.alicesoft.com/rance7/inf_oda.html
信長の妹。兄があんな感じなのでしっかりもの。政務的な仕事もします。
信長が、「香はJAPAN一の美人」と国を挙げて宣伝しちゃうので、その名は大陸にも届いている。
料理も得意だが、団子に限ってはなぜか殺人級の毒物ができてしまう。 今の時代(14年前)
なおこのシリーズ自体は1989年からあるから天翔記より古いな コンプティーク読んでた頃に載ってた記憶が。
こんなゲームだったか。 信長の野望シリーズで地域制圧型ゲームを知る
↓
鬼畜王ランスにハマる
↓
ランスシリーズファンになる
↓
ランス+戦国の戦国ランスもプレイ
という人も潜在的には結構いる気がする あれ?じゃあ果心居子に嫁いだ織田一族の娘は誰なの?信長公記にも出てくるやつ そんなやつ出てこなかったぞ
俺が読んだ公記が完訳版じゃないのかもしれないが あまいな、何がオリジナルなのかによるぜ
もし誰の信長公記にも書いてないならそれはレキシテキ新発見 三国志だが史実に登場しない武将ばかり載せた偽書がかつて2chにあったらしい
http://naduke.s201.xrea.com/ 500人制限があるし新武将が登録できないからお遊びキャラも作り甲斐がないな いらない武将の寿命いじって春に一気に減らしてる(´・ω・`) せめて600人規制だったら、まだやりようがあったんだけどね
500人規制はマジで殺人鬼と化してブッ殺しまくらないと後発武将は登場年に出てきてくれない… 武将が無印1000人のPUKは1300人もいるからなあ
天翔記ぐらいでしか登場してない武将が結構いるレベルだし 500人規制があるからほかのシリーズより暗殺が効きやすいのかな 何より城の数に対して防御する武将の数が足りないし後方の城にも攻め込めるから
守って内政するより攻めて空いてる城を奪う方が早いゲームになる 算盤で技能を教えられたり流出で徴兵が大量に増えるって知ってめっちゃ楽しい
他にも面白いこと知りたい 挑発で本丸をがら空きにする
→本丸を落とす
→籠城敵将は捕縛または敗走、このとき籠城敵将に兵も付いてくる
→敗走先の城も落として捕縛、この場合籠城敵将は出陣できない
→戦後処理で登用
→兵まで付いてくる!(身分降格で目減りする場合はある) >>312
その辺りは織田で何回もプレイしてるからわかってました
算盤暗殺教室ができるならもう鉄砲教育なんかいらないじゃん、、、 俺、算盤習ってたけど暗殺能力は身につかなかったな
もっと一生懸命やればよかった 流出が臨時徴兵だって今知ったわ
算盤暗殺教室なんかより算盤流出教室の方がいいやんけ >>308
しかもせっせと生え抜き育てるより中古使い回す方が安くつく PUK版に出てくる名前は忘れたが島原の乱の原因を作った奴は必ず斬首してる >>313
まぁ、内応縛りでなければ鉄砲C以上の奴を引き抜いた方が早いわな 覇王伝スレで羽柴秀吉の話題が出てたのでwikipediaを読んだが
智才200でもいいような気がしてきた
>>304
それいいね
まねさせてもらうわ でも、お駒ちゃんに文字教えてもらってるレベルやで、まだ 秀吉は既に政才200の基準だからな
他に戦才200は謙信、智才200は元就、野望100は信長、魅力100は歴代足利将軍が
最高値の基準になってる CPU毛利元就が籠城してCPU大内をかたっぱしから蹴散らしてるのはかっこよかった 前にやったときは九州まで進出して大友家に攻められまくってたな
残り1城になっても攻めてくる大友軍を返り討ちにしつつ十年も耐え忍び
ついに元就が寿命を迎えて速攻滅ぼされた 技能継承は相性がよくても
数こなさんとあかんからねえ
皆で暗殺を覚えて攻城戦で天守閣を守る大名に
暗殺の釣瓶打ちする行為を死のタコツボ戦術と呼ぼう まだじゃ…もっと 十分に引きつけて…(数年間死亡頻度「少」)
よし、射てえっ!(死亡頻度を「多」に変更)
→死亡ラッシュの快感! >>332
鉄砲C以上はシナリオ3からは割といる
それにシナリオ5以外の織田家は基本、滅ぼされている場合が多いから元家臣団は引き抜き放題
但し、秀吉や滝川等の智謀の高い武将は逆引き抜きを仕掛けてくる場合があるから、それには注意だな 本能寺シナリオ以降だと九州勢の鉄砲兵科が上がってる
上井覚兼や大村純忠すら鉄砲Cになってる 関東平野ド真ん中の千葉や小田で同盟禁止、移動禁止で10年生き残れた人いる? 長井規秀の「恐れながらご注進致す これでは何の効果も生まぬかと」好き ダメ大名・武将といえば上杉憲政と朝倉義景が有名だよな
足軽、騎馬、鉄砲(鉄砲普及後も)、水軍(これは仕方ないかな)全てオールEだよな 朝倉義景ってなんか領内で画期的な法を定めたとか歴史で習った気がするけど
別の朝倉だったかな… 応仁の乱の時代の朝倉孝景の分国法は結構有名だけどそれかな
実際は本人の死後に制定されたみたいだけど だいぶ後だけど茶々(淀)のせいで秀頼が足軽、騎馬、鉄砲、水軍オールEだよ
確か秀頼って戦の経験のなかったからこういう能力なんだよな
ただ朝倉義景がオールEだと思ってなかったわ 昔やってたなー
桶狭間のシナリオで上杉プレーしてたときいきなり神保攻めてきてびっくりしたけど三木親子が味方に付いたり上杉家臣が村上義清だったりで逆に神保を返り討ちにして滅ぼした
同じ一国の神保と三木(姉小路)って上杉の仲で明暗分かれるよな
三木は本能寺のシナリオまであるしな オールEだけなら結構いる
有名どころだと佐々木小次郎・宮本武蔵のコンビとか、前田慶次とか 戦略時に智謀の低い武将で焼き討ちするとバレて友好度下がるが
それでも続けてると相手がブチ切れて攻めてくることがあるんだな
同盟・婚姻関係があるとバレた時に部下の忠誠度が下がるので脅迫のようには使えない
でも戦況が膠着していて相手から攻めてきてほしい時には使える小技かもしれない 信長に滅ぼされて悲惨だったの浅井、朝倉、武田が有名だけど北畠は乗っ取られて滅ぼされたな 信雄による北畠家の乗っ取りって
秀吉による織田家の乗っ取りの大義名分として機能してしまっているよね 久しぶりにやってるけどやっぱり難しいな
信長誕生、信長元服の上級、織田信秀で2年ほどで全滅しまくり
中級レベルだと信秀モテ期到来で同盟の申し込みバンバンだから簡単過ぎてつまらないし
上級と中級の間のレベルがあればいいのに 信長時代の織田家で難易度高いの桶狭間より包囲網の方が難しいっていうけど桶狭間のシナリオの方が難しいよな
よく今川家にやられるんだが 1560年編の信長は本願寺派の長島や斎藤家早期攻略が先
まだ浅井が敵になってないから長島や六角攻めのときは織田に付いてくれる
ただ今川家が脅威
攻められそうならメンバーを移動させて対策だな 城配置が縦長だからよく考えて防衛兵力置いとかないといけんのよね 三国同盟後の今川は全兵力を結集して織田を攻めてくる
家康忠勝酒井半蔵らの松平家臣団がマジ脅威 さはいえ信長以外思い入れがないから
他の大名は選びにくいんだよなぁ 漫画やら歴史小説読むほどに贔屓や嫌いな武将が増えていくべ 幕府を開いた人でしょ?からスタートして創作を読むたびにどんどん嫌いになっていく家康さん ちょうど60織田やってたけど、今川より先に動けるなら開幕だと徳川の兵隊少ないし武将の質で勝ってるから滝川佐々に鉄砲1だけ持たせて残り上から下まで強いので固めて3軍潰して徳川系ごっそりとれれば今川とやりあってもまあまあ勝てなくもない
斎藤取って竹中とか揃えて、上杉の機嫌次第で美濃から信濃に入って真田とか取りに行くのも面白い。武田貧乏だから早めに一回押し込めば戦闘高くても足軽低めだし混乱させて蜂須賀に食わせれば同数相手ならやりあえる 対今川に戦力全振りすれば何とかなると思うんだけどな
武将の質が高いから戦争する度に能力も上がるし 60織田は今川だけでなく義龍クーデター後の斎藤家に長島本願寺と周辺勢力は強敵だらけ
包囲網の同盟結成される前に早めに動かないと詰む 71年は今川や斎藤いないし逆に楽
ただ関西や甲斐攻めは同盟聞きにくいからハード 一条兼定ってコア層からは人気あるん?
顔グラはイケメンだけど能力が絶望的なんだが…。 愛知県尾張地方生まれなので何も考えずに信長でプレイ出来て嬉しい 俺は34年信秀では真っ先に伊勢長島を攻めて本願寺の坊主狩りを行う事にしてる
流出持ちの坊主ゲットでタダで徴兵し放題 スーファミ版って同じ天翔記ってタイトルだけど全然別のゲームだもんな
戦争のシステム全然違うし >>381
一番と言ってもいいくらい能力低い大名だからな
難易度も高いし上級者は一度は挑戦してると思う >>381
非常に情けない書簡が残っているので納得の低能力値 60シナリオって長野爺ちゃん始まる前に死んでるんだっけ、開幕直後寿命死だっけ 一向一揆祭りウザいから、正面だって本願寺とは戦わない。内政値下がるのはストレスじゃ >>391
関東に速攻仕掛けて上杉北条攻めてたら見なかったから開幕で寿命死してたのかな
死亡多だと82で本能寺前の春夏に光秀勝家が死ぬこととかもあるし 何気に桶狭間シナリオって一番個性的な武将多いよな
元服シナリオも個性派多いけど桶狭間シナリオには及ばないかな
包囲網シナリオは個性派かなりいなくなるから寂しい 北条は強い武将も居るけど近隣に武田上杉居るし
内政型の武将多めで武将数ほど強くない気がする >>397
忍者だからか風魔は身分低いし60までなら綱茂も育ちきってなくて侍大将とかだからやり方次第で結構正面からやりあえるな
だいたい上杉か武田どっちかと仲悪いから上手く巻き込んで噛み合わせると関東は楽かな 鳴海城は岡崎、吉田、長篠連合から攻められるからシンドイ。 本能寺シナリオの徳川同盟破棄って謎だよな
信長死ぬのを予見した行動なのか? >>400
三傑とか謙信玄とか名将パターンのAIがたしか同盟相手がでかくなりすぎると切りにいく思考だったはず 全然関係ないが謙信玄って書かれるとムサシロードを思い出す wikiでも推奨されてたくらいだしむしろ正攻法だな同盟破棄
82年はなんとかして織田切り取りにいかないとあっという間に戦国オールスターズと戦う羽目になる >>400信長と家康は友達だけど家康の息子切腹させたの信長だったよな
本能寺の死期を悟った+息子への死の当て付けの同盟破棄って行動に見えるんだが皆さんの予想はどうだろう 稼がせたい若手に倒させようと混乱や鉄砲で調整しながら本丸の守将削ってたら大混乱で自爆された上に空いた本丸を第三勢力が空き巣したときの怒り >>405
信康の切腹は家康自身の判断という説が有力。
信長の指示というのは講談ベースなのか、信頼性低いとされてるね。 信長で桶狭間シナリオは今川以外は比較的楽
長島攻めも勝ち馬に乗って他勢力も味方になりやすいし斉藤や北畠なら家臣たちの能力で乗りきれてる
あと今川はあえて斉藤味方につけて戦うのもありだしな 今、1560織田やったけど犬山、鳴海捨てて清洲、那古屋だけにして信長、佐々、滝川に鉄砲持たして秀吉は臨時徴兵要員で勝家、蜂須賀、前野に兵持たしたら完璧やな おまえら難易度は何級でやってる前提で語ってるの?
まさか初級じゃないよな 桶狭間シナリオ今川攻めてきたら退却して家臣取られないようにした
斎藤と同盟結んで今川の侵攻阻止してる 桶狭間のシナリオだと武田は今川と北条が同盟だけど包囲網や本能寺のシナリオは武田と北条は同盟結んでないの? 時系列で挙げると…
桶狭間合戦→信玄の駿河侵攻(同盟決裂)→信長包囲網→氏康死亡(同盟復活)→御舘の乱(同盟決裂)→武田家滅亡
後はシナリオを当てはめて下さい。 松平清康が足軽Aに上がったと思ったら
織田信友に暗殺された俺を慰めてくれ 10年くらいゆったりやってて、長慶とか早死にする武将が長生きだと思ってたら死亡頻度少ないになってたので多いに変えたら他国すっからかんになって笑う いくら死亡頻度多いとは言え、流石に本来の寿命前に死なせるのはどうかと思ったわ
500人規制で古い武将を強制的に退場させないと若手が出て来れないのは解るけどさぁ… >>420
新事実!?
守山崩れの首謀者は織田信友!! 新事実の後に?がついてるので事実と断言してはいないのでセーフ 同じ天翔記なのにBGM違うよな
最初の94年のが一番好きかな
中でもオープニングの曲(戦闘時でも流れる)がクオリティーがあっていいよな ゲーム中の音楽としては98版が一番いいかな
ループが曲最後まで鳴らしたら最初からかけなおしするだけのwinは話にならん 機種によって曲があったりなかったりするのは何故?
SteamのHD版でやってるが覇王組曲ばっかり流れる Windowsに参入してしばらくはサウンドウェア方式だけで
BGMをやっていたからだよ
だから曲数が足りない サターン版の曲をinnmで流しているが
飽きると原曲に戻したりする どうでもいいことだけどSSDにしたらinmm.dllで外部音源鳴らしてもまったく遅延もなくて快適だった ところで神パッチとやらのリンクが切れてるんだが
もう手に入らないの?
領地が増えてきて横幅800では狭過ぎるよ >>437
wikiから行ったが普通につながるぞ
5chになってから鯖のURLNGワードにされてるから貼れなくなっただけだ と思ったらページは生きてるのにファイルだけ落とせないのか おお、>437
久しぶりじゃなあ
今日は>437のため
この神パッチを
探して参った
そうそう…支払いを
付けにしたゆえ、後は よろしく頼むぞ
https://u7.getuploader.com/nobu6/download/50 だめみたいだね
俺はサターンから吸い出した音源ふくめて全部バックアップ取ってるからどうでもいいけど 初めてに近い位プレイをしてみたけれど 1560年のシナリオって桶狭間起こしたとしても信長辛い。 行動力の限り信長と勝家に兵を集めて戦争させとけばなんとかなる wikiのどっかで「兵学の小便イベントは失敗」って読んだ覚えあるけど消えたのかな
さっきイベント起きたけど兵科適性上がったから成功扱いだと思ったけど 60年と71年の大友家が化け物級の強さであっという間に信長の領地まで来た
毛利は攻撃されてるのになぜか島津は攻撃しない >>451
教育失敗だと能力は上がっても兵科適性は上がらないから 自分がやってるときの元就は大友や島津の手下になって定期的にうちの脳筋共に一服盛ってくる >>458
だから失敗じゃなくて成功パターンなんだな、って話だよ 大友と島津は一応九州の2強だからな
龍造寺は現実だと強いけど天翔記は大友だけじゃなく有馬にも捻られるくらいだからな
確かに天翔記の大友チートだよな 龍造寺家は毛利家と共闘して大友領を掠め取る、または大友一門が元服する前の早い時期に宗麟を討ち取って内部崩壊をさせない限りは伸びるイメージないわ 必ずと言って良い程桶狭間後に独立する家康が氏真に速攻で飲み込まれるんだけど
氏真は勇猛が高いの? >>462
と言うより家康みたいな名将タイプは確実に勝てる戦力整うまで拡大しないから初期領地の狭い織田や毛利は軽率に戦争仕掛ける周りに食われて死にやすい 龍造寺はPKだと弱い
無印だと狂気の勢力拡張することがよくあるのだが 1560年松平元康軍団
金700
米500
これではどうしようもない
すぐに潰されるわけだ なお生き延びても本多忠勝や榊原康政などの譜代どもが今川の下で元服するという悲しい仕様。 1560年龍造寺は有馬晴純が鬼門かな 有馬倒しきれずに大友の物量に負けてる 龍造寺九州の熊って言われて九州3強なのに桶狭間シナリオの有馬じいさんに負けるのか
っうか天翔記は九州だと大友か島津どっちが上だろう? 島津は貴久時代は殆ど動かない先代の忠良か4兄弟の時は活発
大友は義鑑 宗麟のどっちも活発 龍造寺は初動の蒲池城攻めで広げても途中息切れして躓く事が多い印象 天翔記の強さがあれば大友は九州制覇間違いないのに現実だと島津どころか龍造寺にも不覚を取る有り様 有馬の爺さんがそこそこ強いんだよな
死んだら有馬は一気に弱体化するけど 龍造寺でやる時は有馬晴純はだいたい軍団長にしてたなあ 天翔記に小牧長久手とか小田原征伐みたいな新シナリオ追加した
天翔記2を出してくれないかなあ
シナリオ開始ごとに武将の実行能力を設定しないといけないから難しいのかなあ そこらへんのシナリオはもう天下の行方はほぼ決まっているからなあ
誰が天下取るのかわからないのが天翔記の魅力なので 初手
徳川家康が織田信雄との同盟を破棄しました
カチャカチャん
ずどーん
が天翔記 小牧長久手は兵力は徳川方が圧倒的不利だったんだっけ
天翔記だと膠着状態にならずに速攻で押し潰されそう たまに兵ゼロの城に何度も攻め込んでそのまま終わる戦あるじゃん
あんな感じなのでは >>475
天翔記2もいいけど、このシステムで世界版やりたい
もしかして三国志とかでもう天翔記っぽいのあったりするのかな 本願寺家の長島城って織田家が最も楽に取れる城だよな
特に60年は浅井と六角が勝ち馬に乗って味方になるしな 周りの勢力が勝ち馬に乗るから
幾ら長島城が堅い城でも持ち応えられないんだよなあ 鉄砲持ちとはいえ頼旦一人とか酷だもんな
せめて証意付けてやればいいのにな(それでも織田家の猛攻は凌げないが)
織田家のボーナス城って感じになるしな
60年はまだ信長包囲前だから浅井も六角もまだ本願寺の味方じゃないしな
71年は浅井次第だけど不戦の可能性もあるしな 60年の織田家、戦才140台の武将すら2軍だな
バランス調整のためか前田・丹羽あたりが戦得Bだし しかし本願寺を攻めると一向一揆の的になる。鬱陶しい 長島本願寺は60年だと織田も浅井も六角も戦争になったら3勢力とも大名いるしな
頼旦強さがかき消されるわな
まさに陸の孤島だわ 三好長慶時代の三好家強いよな
本願寺もなかなか勝てないし 三好四兄弟が全員優秀で義賢と松永久秀が暗殺持ち
さらに三好政康政勝が真田十勇士扱いで滅茶苦茶戦才高いからな 下剋上の家柄だから
家族以外信用できる武将がいなかったのだろう
そしてその家族を次々と松永久秀に殺られて衰退したのが三好家 今の大志でも三好政康は政康名義で出てるんだよな
実際は政康が政勝で弟の方の実名はわからないらしいが 義賢は之虎で存保が途中から義堅らしいが
紛らわしいからそのままでいいよ >>475
武将の実行能力って開始時の年齢に応じて決めてるだけだろ?
才能値×年齢に応じた係数=実行能力 >>465
戦争見なければカウンターで城取れば生きれる 信秀を領地1に追い詰めて放置してたら信長がもう信秀には未来がないとか言って寝返ってきてなんとも言えん気持ちになった
25年前も前のゲームとは思えないリアルさ 晴信、信繁が信虎を裏切って北条に寝返るのは、しゅっちゅう見るけどな 義昭の野望
シナリオ1 信長を上手くなだめすかして将軍領を増やせ
シナリオ2 弱小大名を率いて信長包囲網を完成させろ
難しそう 信州の石高ヒドイ。蕎麦も入れたらもうちょいあっても良い CPU織田の佐々成政が騎馬隊なんだが
難易度低めだと武将の配置や兵科も適当になるの? 軍団長の好みの部隊になる
たとえば、騎馬B足軽Cの武将が軍団長ならほぼ間違いなく騎馬主体になるって仕組み 鉄砲Eの敵武将がAやSに育ってるの見たら、何か熱いものを感じる >>506
レスありがとう
第一軍団なので軍団長は信長のはずなんだが謎だ
いま見たら信長が足軽で九鬼嘉隆が何故か鉄砲だった 信長「鉄甲船持たせる前に鉄砲育成しなきゃ…(使命感)」
嘉隆「てっこうせん?とはなんですか」 イメージで言えば黄母衣衆、ゲーム的に言えば金銭的な部分なのかな。
ゲーム中盤以降になると猫も杓子も大砲持ってやがって兵科あんまり気にしてなかったなぁ 久々にやってみたけど、このゲームこんな金欠になったっけか? 信長誕生とか元服とかだと町が発展してないから普通に金欠になるよね 1年6ターンが良かった。4ターンは、あっとゆー間に歳を取る そのおかげで1ターンで日本の端から端まで移動して戦争までできるようになったでjはないか 為影「我が軍団の戦略はまだ終了してはおらん!狂戦士の魂!」 >>511
2ターンに1回収入があるゲームで金欠とか
かなりの浪費家だね 誕生シナリオでマルチやってみたけど、初心者おすすめの島津と毛利は確かにダラダラしてると金欠に陥るな
内政なんかしないでさっさと拡張しないとダメ
逆に所領は広いけど武将数少ない長尾なんかはのんびり内政してるとアホみたいにカネが貯まる 所領の割に武将沢山抱えてるから戦争しない縛りとかあると意外としんどいかもね
いっそ追放してスリム化するとかw S1だと早い段階で氏綱に戦争仕掛けて返り討ちにあって領土一つになってそれっきりだったな よく言われる「内政不要・戦争しろ」というアドバイスに従ってどんどん攻めてたら
あっという間に金がなくなるけどなー
みんなそんなことないのか
商業少しは上げないときつい 内政は最初の1~2年くらいはやる
まぁ大名にもよるかね 攻めるタイミングは考えろよ
確か戦時徴兵でも金使うからな? >>528
戦争後だと米は収穫が落ちやすいから序盤は夏に戦争しないとか
冬は商業やったら春に即リターンで戻って来るから商業やるとか
序盤はタイミングも多少は考えるかな 焼討もってる大名が死ぬほど厄介だな
シナリオ1の大友で始めて「種子島まで南下しよう」と思って伊東攻めたらひどい目にあった 味方もろとも大砲打ってくる奴
ややっじゃねーっつの ふざけて為爺の寿命MAXにしてみたら日本地図が酷い有り様になった >>546
神保の寿命もMAXにしないと公平じゃないだろう >>540-541
お主らまとめて
千鳥足になってもらうぞ
覚悟いたせ! 膝から崩れる町娘の長雨、インチキ三人組みの謀反、ハゲカツラ和尚の飢饉
天翔記三大傑作ムービー 相良「丸目よ そなたを復興奉行に任ず」
犬童「準備などは私がやりますぞ」 パワーアップキットでない1582年のシナリオののぶおって野望系は地球儀の+9が最高なのになんで修正後の野望が109でなく110なの? なつかしいな
初プレイで選んだ大名はシナリオ1の今川氏輝だったわ
当時はWin95でプレイ中にエラーを吐いては強制終了して再起動の繰り返しだったな
次に包囲網で信長を選んで坊主にフルボッコにされたり波多野に燃やされたりしてた 音楽ってBGM?
セガサターンは凄くいいよ
Windows95も良かったかな
スーファミはイマイチ 今川氏輝すぐ死んじゃうからシナリオ1の今川でやった事なかったな 混乱持ち大名は強いわな。亮政さんに本丸に籠られたらシンドイ 本丸にいる混乱焼き討ち持ちは厄介だな
補正かかってるのか智謀低くても成功率高いし。焼き討ちは雨でも付きさえすれば1ターンは残るし
鉄砲はS大砲とかじゃなきゃ島勝猛とか智謀高めの挑発で釣って殴ればいいけど やっと、PS1版天翔記withパワーアップキット
手に入れた!当分、遊べるぜ 朝倉考景、宗滴。真柄兄弟と山崎吉家を加えた長尾家が為爺先頭で襲いかかってきよる。 覇王組曲って信長だけの曲じゃないよな
武田信玄や上杉謙信でやったときも流れてびっくりした 三木(71年以降は姉小路)はしたたかだよな
新保みたくすぐ長尾・上杉とかにケンカ売らないから本能寺以外は意外と滅亡しにくい >>579
1500円(税別)でした
相場より少し安かった >>580
VITA版のHDバージョンは
あんまり評判良くないようだし
PS3やリモートプレイ出来て良いかなと思って 1500円はいい買い物したな
CSPKは品薄だから普通はもっと高い 大雨→台風→疫病→大雨→疫病→凶作→疫病→飢饉→一揆
去年の秋からの日本地図 弁舌持ちの武将いたら値引きふっかけする?
あえて言い値で取引して友好度上げた方がいいのかも >>590
家宝買えるまでは友好度優先の事が多いかも
金が無かったらふっかけるけど 友好高ければ高い程、家宝安く買えるし、ふっかけ失敗したら政治上がらんし、言い値が多い 状況次第かねぇ
どうせ将軍になったら友好100になるし 天翔記のかっこいい戦闘曲信長の曲だけじゃなく信玄や謙信たちにも流れるよな
それ以外だと秋に戦争したら流れるらしい
他の戦闘の曲はなんか運動会やサーカスっぽくてダサいけどな 覇王組曲のことを言ってるんだと思う
俺は夏疾風も好き 松永さん忠誠100だろうが裏切り出奔しまくりなんだね
最近の忠臣説すきだから悲しい 内応受けたら本丸に陣取れば良い。寝返ると見せかけたは芝居よ、芝居。愚かなり 長島城で戦争すると意外と他勢力が関わること多いよな
71年は浅井以外は織田の領地に囲まれてるけど他のシナリオは3勢力くらいいるしな 天翔記は大味で途中からどうでも良くなるのが辛い。
三國志6のフレームで作り直して欲しいわ。 >>603
内応かけた相手が本丸にいられると困るなぁ
わざわざ挑発して釣り出してから合図しなきゃならん 天翔記は大勢力になって飽きたら部下に委任しておけば統一まで持って行ってくれるので楽で良いわ
多分シリーズの中で一番多くエンディングまでやったと思う 信長が楽をしたくて導入した軍団制が
信長を破滅させたことを思えば、軍団長はもっと裏切ってもよかったのかも 軍団委任で、たまにとんでもない負け方して形勢逆転されてる時ムカつくけどな。 >>612
勝家も秀吉もいっときは大敗したり劣勢になったりしているもんな 負けるのは仕方ないとしても武将がごっそり取られて突然相手が強大になってしまうのがなあ
軍団長が速攻捕まるとかつらい 信長はそういった場合は
伊賀に攻め込んで負けた信雄に対して取ったような態度を取るんだろうなあ 秀吉は播磨戦線が謀反等で劣勢に陥ると
確か一時的に筑前守の名乗りを返上した(させられた?) 武将「斬れ!」
大名「米100俵やるぞ」
武将「一生ついていきます」
この世界の米にはヤクでも入ってるのか 内応で即出奔するかどうかってお金によるのかな?
金500だと即出奔してくれることが多い気がする
それともランダム? >>584
良い買い物だ 天翔記は実写ムービー付に限る >>590-594
言い値してもらえなかった商人が激怒ってことですね Facebookの世界侵略は戦国時代から始まっていたのか 本願寺って34年の細川や60年の三好に負けないくらい強いよな
本願寺軍個々の能力凄いよな 籠城して臨時徴兵して撃退して、また臨時徴兵して撃退してを繰り返したら、もりもり戦闘上がる 前に60年本願寺でやったが
第2軍団が勝手に織田を敵視してあせった
しかも「第3軍団は勝手に暴れてくれる」と書いてるのに暴れてくれないし 一喝で顕如の知謀上げとか 鈴木一族経由で鉄砲SやA量産して 本願寺の七里軍は34年だと全盛期の長尾&朝倉にやられてるイメージが強いけどな
本部の近畿だと細川や三好を跳ね返せるけどな BGMがダサいのってPC98だろ
なんか原始的だよな 曲数が多いのはPC98だけどな。
秋の戦争曲とかなかなかいいぞ。 34家兼でプレイしてるが35春に為爺が本願寺と朝倉を一気に飲み込んだのには呆れたよ 覇王伝だと弱すぎたから天翔記で強化されたような書かれ方されてるけど
実際天翔記だと鉄砲が強力だから駆使されるとちょっと強いかな
CPU同士の戦争を見るにしとけばそうでもないと思うけど >>639その曲プレステとかだとめちゃくちゃかっこ良くて好き
覇王組曲の次に好き >>634長島の周り(浅井、六角、北畠)が織田家を敵視してない時期だしな
攻め込まれたらあっさり殲滅されるもんな 今、包囲網の長宗我部家でプレイしているけど鉄砲適性の高い武将が集まらないとほぼ詰みだから、本願寺家からいかに有力武将を捕らえるかが勝負だわ
まぁ、一色家の稲富に流言連発して引き抜く手もあるけど、次のターンに朝倉や山名に横取り・浪人させられる事が多々あるから確実ではないんだよな 強い島津大友龍造寺を敵に回して秋月有馬相良で九州統一がロマン 阿蘇で大友に守ってもらいながら暗殺持ちを引き抜き暗殺しまくって戦才MAXに育ててから
大友を食い荒らすチキンで済まんな >>646
秋月も当主だけなら二代ともロマン枠ぞ
火計も出来るし祈祷性を制すれば
敵が育つ前に一花咲かせることが可能 大友って隣が暗殺大名に挟まれてるけど立花のおかげでオートプレーは強いよな 大友だけど立花が軍団長やればいいのに何故か蒲池と高橋なんだよな 相良は大名義陽は戦才Aだし家臣も優秀で粒揃いだから結構楽しい 1534織田家。西から大内、大友連合軍。北から長尾。西は弱体化した今川。楽しい 中勢力時に複数の敵と隣接し始める時が熱いよな。
内から兵力送って相手の手薄なところ叩いて間髪入れずに他も攻めて防衛ライン形成してると、うおー神速とはこのことよーって気分になる 1534で神保が為爺に即滅ぼされるのはもはや御決まりだな
滅ぼされた後に他所で神保が旗揚げした時は最後まで味方になってやるのが楽しい 焼き討ちで一城ずつ燃やしながら戦争してるけど地味に楽しいわ 1534で武田引きこもりプレイ中
まだ合戦とか災害で米収マイナスになる 馬も鉄砲も無限に買えるけど総数決まってても面白かったかもね このゲーム初めて発売された時の話。
PC9801DS CPU 386 16MHz でプレイしたら
COMの思考時間が長い長い、1ターンするのに5分以上はかかったんじゃないかな。
大勢力大名なんか動きが止まっているからフリーズしたんじゃないかと思ったぐらい。
結局この時はやめてしまいましたね。
その後WIN95PK発売の時に最新Windows95マシンで快適に遊びました。
ペンティアムパワースゲーと思ったものです。 >>669
飯富昌景さん(戦闘165足軽B騎馬A)がたった今大内に内応して旅立ちました
なお小笠原長時を補充 今回のプレイは鈴木佐大夫を小太郎に暗殺され、柴田勝家を松永久秀に暗殺されて心が折れそうになった。 >>671
なんという冷静で的確な判断力なんだ!! そして、水口に元就さんが居てるので長島城に引き込んで囲んで捕らえようとしてるが2連続で失敗。里見義堯と宇喜多直家はゲットした。 里見義堯は何気に怖い
北条プレイで氏康・小太郎・綱成のうち誰かが暗殺されたら
もう続行する気力が沸かない 鈴木佐大夫暗殺されたら、重朝と重秀どこに出てくるんかな?雑賀城かな steamのHD版で質問です
CPU使用率が高いんですが何か対処方法はありますか?
https://w.atwiki.jp/nobu6/pages/19.html
このサイトに掲載されている方法を実行しようとしましたが情報が古いのかtenshou.exeというファイルが見当たりません
当方Windows10です
お手数ですがよろしくお願いいたします それは95版の記述だからな。
HD版でやり込んで人っているんかな。 暗殺マンが隣接した城におるときの恐怖ったらないな。 格下に期待の跡取りが暗殺されるのは
最早天翔記の風物詩である プレイヤー的には暖を取るためにより積極的に火攻めを使いたくなる効果がある 大友の大筒部隊、凶悪や。鉄砲籠城の大敵やな。しかし、なんで大砲撃たれて遠く離れてる部隊壊滅で捕まるねん。 ゴンズ様が飛んでくるんか。そら三好政康でも捕まるか 甲斐の山地に引きこもること44年
そろそろ信玄の寿命尽きそうだが跡取りは義信、勝頼、信繁の誰がいいだろう
信廉は暗殺された 信濃に攻め込めば攻め込む程に米収がマイナスになる、甲斐武田 >>650
え?わたしがやると早々に大友破綻して戦禍に巻き込まれるんだが 本能寺の変を真田でプレイしているが内応効きまくりで思ったよりも楽だった 城8個越える位で飽きる。また三國志9に浮気しそうや。 >>701
速攻攻めて織田の外殻を食い破ると中身はスカスカだからね
引きこもりプレイで怒涛の大部隊を鉄砲と暗殺で籠城撃退が熱い 久々にコンシューマ版の天翔記やったけど、
やっぱUIはこっちのほうが圧倒的にいいな
中級でもCPUの拡大スピードが早すぎてそこだけ辛い 以心崇伝や南光坊天海みたいな戦闘の欠片も無い坊主の使い道が分からん
CPUでコイツ等が宿老で攻めてきたら従う兵達が哀しく思えてしまう そいつらはまだ素でも吹っ掛けor値切り要員になるし
混乱や暗殺覚えたら一流の謀略家になるから使えるケースも少なくない
本当に使い道に困るのは政治以外ゴミクズで特技無しの三成みたいな奴 コンシューマ版だと1人分の値段で最大5人まで内政できるバグあるから
結構使えるぞ >>707
普通に内応要員で使える
政治だけの頭でっかち武将も実効値が70超えたら脳筋武将なら引っ張ってこれる
ただある程度、勢力を拡大し良い武将が集まると即ファーム(内政軍団)行きだけど >>708
半端に全部低いと逆に出撃枠とか行動力余ったときにとりあえず鉄砲持たせて教育と実戦で使い回してると意外と育つから悪くはない 鉄砲適正が高ければ、それだけで名将よ
上杉謙信と稲富祐直とどっちか1人しか登用できないなら稲富採用するでしょ 上杉謙信は1人しか居ないが
鉄砲Sは教育で量産が可能だしな 34専門プレイワイ、一瞬の迷いもなく謙信を選択
・・・・だいぶ待つけどな! 質問させてください
同盟ってCPU側から破られることってありますか?
そのCPU大名(北条)の隣接大名は当方と同CPU大名(北条)と同盟を締結しているCPU大名(徳川)2ヶ国です
当方とCPU大名(北条)との友好度は0です >>722
CPU側が同盟切ってくるのはよくあるけど
大体はその大名の周囲が全部同盟国になって、
攻めるところがなくなると切ってくる
なのでその状態だと切ってくるはずだけど大名の思考タイプにもよるのかなー >>723
回答ありがとうございます
あーやっぱりそうなんかー
じゃあ先手とって訪問潰そう 勝手に友達になろうと近づいてきて
周囲がみんな同盟国になって攻め込めなくなると
ブチ切れて友達を背後から襲うとか病気だな >>726
同盟なんてメリットがあるかどうかで手切れになるもんだろリアルでも 包囲網の佐竹家でプレイした時、上杉家が中々、手切れしてくれなくて苦労したわw
なので、その反省を踏まえて同盟国には行動力の余る序盤に適当に脅迫の使者を送って友好度を50に調整してるわ
50からは一気に10ずつ減って手切れしやすくなるしね 謀反人A.B.C「(ファ〜ファラララララァ…)…ハハハハハッ!」 勢力が減って来ると領地1つの大名がいつの間にか金と米が6万になるんだな このゲームの暗殺された時のセリフ面白いな
足元から槍が! とか 暗殺持ちに暗殺仕掛けると逆にやられることあるから
本人がやってるんだよな、毛利元就強すぎだろ… 足元から槍ってうまく殺せるのかな
胸を刺そうと思うと相当な広さがいるよね >>735
やや怪しげな黒装束…さては肥前の熊…
つ、つよい、うわっ! 肥前の熊は攻め込んで手薄になったところを攻められて五天王が散り散りになってすぐ滅亡する >>719
門を流出持ち足軽で塞ぎ、
残り鉄砲S持ちで滅多打ち殲滅は心地よい >>747
臨時徴兵は1戦争1回だけど、
籠城戦が一度終わって再出撃すると
もう1度使えるようになる
速攻で敵勢を叩き潰すことができれば、
何度も何度も臨時徴兵が行えて兵が減るどころか増えていく 臨時徴兵は戦闘も上がるから、籠城撃退でムキムキになる。 連休暇だし VITA版 買った
戦の最初から残り 5ターン音楽 だったけど、これって古よりのバグ直してないのかな?
それともこれが正しいんだっけ >>745
実際本願寺はそんな感じで強かったんだろうな >>742
先日長野で熊に頭齧られた人が出たから御輿に乗った隆信でも暗殺は可能だと思われる 信長は暗殺持ってても良いと思う。あとなんで暗殺された信友が暗殺持ちで、暗殺した信光が暗殺ないねんな。 道三から帰蝶に覚えさせればいい
相性一致してて師が暗殺持ってるから余裕 籠城の臨時徴兵って限界あるよね
何度もやってると「しまった周辺に人がいない」とかいって発動しない しっかり徴兵したところの可能数が減るからな
やり過ぎて戦闘終了後の戦力補充が出来ないのはよくあること 鳴海城付近じゃないとそのセリフ聞いたことがないな
周囲に最大9つも城があるのに徴兵できないというのはいくらなんでも 始めのうちは家臣を育てるんだけど、
結局有名どころを配下に加えると有名どころしか使わなくなる
光秀直家官兵衛稲富親子・・ 登用したい敵将を勝手に暗殺されるのが嫌だから暗殺持ちは第一軍団に集めがち 官兵衛なんて大した事ないと思ってたら戦闘MAX足軽Sの官兵衛に
こっちの騎馬軍団がボコボコにやられて震えたw >>763
全員解放、内応、浪人の登用禁止(仕官を召し抱えるのはOK)縛りでやれば良い 訓練 8 士気 31
臨時徴兵でたまにこんなのが集まるが余程若いのが
いなかったんだろうなと納得する様にしている wikiの長篠の戦いと甲州征伐読んでたら織田が憎くて仕方なくなったので
久々に本能寺で武田選んで織田蹂躙してるわ いやでもあれ親父(信玄)が散々、やらかした結果だしなぁ… その結果、武田が憎くて仕方なかった織田さんが武田を蹂躙したのが甲州征伐だからな そこで信長のことが憎くて仕方なくなった光秀が信長を(俗説) 天翔記の初期配置って面白いよね
城が増えて大名も一気に増えた一方で
従属関係を軍団で表現したりもしている
今川家の第三軍団が松平なのはなるほどと思う一方、
第二軍団朝比奈はなんか違うんじゃねーのと思う 本能寺の変で出現した明智家でプレイしている人はいないのかな? PSP版の天翔記やった事のある人います?
PC版と比べてどの程度劣化するのか心配 >>778
PSVita版のPKの方?
それともPSPのコンシューマ版の方?
PKははっきり言ってUIがクソ
ただPC版に近いというか、ベースは同じなので
単純劣化ともいえる
コンシューマ版の方は別ゲーと考えてもいいかも
まず、侵略速度はPC版以上!
大友大内南部長尾なんかはPC版でも侵略速度が速いが
比較にならないぐらい速い
後は能力の上がり方が控えめ、あんまり上がらないから教育のしがいがある
あとは内政でバグがあり、1人分の料金で最大5人分が可能、このバグにより内政のしがいもある。
暗殺内応も多少決まりにくくなっており、軍団の独立もあんまり起こらない
良くも悪くもバランス調整が行われている、侵略速度だけはミスって更にえげつないことになってるが… あ、書き忘れたけどコンシューマ版の方のUIはいいよ 昔98版よくやってて今SteamのHD版やってるけどコンシュマー版気になってくるな >>778
とにかく武将の成長が鈍かったのは覚えてる
PSP版かなりやり込んでたけど戦闘120超えるAI武将を見た事がなかったレベル
PSP→PCと移行したもんだからPC版の武将成長に驚いたよ
戦闘100もあれば誰でも完全にエース武将になれるのでどっちが優れているとか劣化とかでなく別ゲー感覚になれるかも >>779
ありがとうございます。
PSPコンシューマー版です。
説明を聞いてやりたくなりました。
即買いです。 >>782
ありがとうございます。
買って車の中でプレイするつもりです。
車でエアコンかけて苦いコーヒーをすすりつつプレイするつもりです。
PSP版は良さげで嬉しいです。 PSvitaのHD版ってほんと評判悪いな
UIダメなのは同意だけど慣れればそんなに気にならなくなるし、他の部分はPC版PKとあまり変わらないと思うけどな
あと処理が早いのも良いとこかな PC版の武将の成長速度が異常に早いってのは聞いたことあるけど、侵略速度はコンシューマ版の方が上なのは意外だわ 車でエアコンかけて天翔記をプレイしながら飲む苦いコーヒーもまた格別・・・ ゲーム内大名の居場所とリアル現在地を車でリンクさせる天翔記 >>786
コンシューマ版は軍団長の謀反とか脅迫での臣従は少ないんだが
代わりに物量で圧殺してくる感じかな
敵も味方も成長が鈍いから、限界値よりも初期戦闘が高い武将が脅威だったりする
CPUの兵科適正の伸びは凄いけど、普通にAとかSがいっぱいいる >>790
所領一つで兵が0でも一切、応じなかったり逆に所領5つ以上で兵力も十分、あるのにあっさり降伏したりと未だにコンシューマ版の脅迫成功の基準がよく解らんわ
あと鉄砲伝来して一年、経たずに鉄砲A、Sが複数人いた時は笑ったわw
伝来時の既存の武将は全員Eスタートで教育では絶対、上げる事が出来ないはずなのになw 足利義晴むずかしいね
割りきるとそうでもないんだろうけど 為爺は1534年から大体何年位で寿命を迎えるかな? >>791
兵力が自軍の8分の1が目安だったはず
だから兵0では基本的に脅迫受け入れるはずなんだが
性格とかで決まってるのかな >>786
PKはかなりおとなしくなっている
無印はマジでどこの大名もキチガイみたいに攻め込んでた
武田とか龍造寺がものすごい勢いで伸びては潰れるのが無印 >>796
CS無印で武田や龍造寺が伸びることなんてあったっけ
武田は北条今川に、龍造寺は大友に瞬殺されてね
1534以外の武田だと多少は持つけど大体自滅してる
信長包囲網シナリオで信玄が死んで勝頼が家督を継いだ時ぐらいしか
基本拡大はしないイメージ 九州は道雪がバランスブレイカーになってしまってるよな このゲームは強い奴ほどより早く成長するシステムだからな
もうちょいなんとかならんかったんか >>794
1543鉄砲伝来の年に本当に死んだよ
為爺死んでからの長尾家は必ずと言って良い程衰退するね CS無印は兎にも角にも南部がぶっちぎりで伸びまくってた
次点で大友 >>799
まあ現実的ではある…
強い奴、使える奴に仕事を与えるよな 関ヶ原前夜でマルチして全武将解雇、当主は暗殺と寿命で全国空白地の群雄割拠、と思ったんだけど旗揚げする武将決まってる感じなんだよなぁ。
島津、黒田、細川辺りしか旗揚げしなくてちょっと残念。
古い年代でもやってみたいけど、解雇がとにかく時間掛かるわ >>800
長尾一門のデータ見たら見事に為景以外戦闘型思考じゃなかった ここの住人達は東北の中堅大名(伊達・最上・南部)でプレイしたら何年ぐらいで天下取れる?
俺はどう頑張っても10年切れないから参考までに聞かせて欲しい シナリオにもよるだろうけど伊達・最上・南部では難易度が違うような? >>808
どのシナリオかによるけど
南部なら10年未満はいけると思う
コツは途中から戦争は軍団に任せて、
プレイヤーは軍団を支援することに特化すること
前線から兵0の武将を回収して、
そいつらに兵を持たせて軍団に渡す
結局、プレイヤー軍団だけだと行動力が足りなくなって
速い侵攻速度が維持できなくなる
軍団に任せると侵攻速度が一気に上がるが、
評定で戦争するように命令すると内政を顧みずに侵攻しまくるので
フォロー(介護)してやらないといけない おまえらキングボンビーとカルラどっちが印象的だった? >>811
どのシナリオでもなんだよなぁ…
各勢力が全盛期を迎える包囲網以降のシナリオでも10年切った事ない
特に最上は他の二家に比べて戦力が無い&周りは基本、敵なので序盤キツいのよ
一番、戦力のある南部も西の鉄砲勢力に苦戦するしさ >>813
そりゃ最上の前半シナリオはキツいでしょ、
義光が元服するまでただの雑魚勢力なんだから
西の鉄砲勢力は自分でやるとキツいから、
軍団に任せるのが良い
戦を見ると鉄砲集団にやられてしまうが、
戦を見なければ、裏で処理されるから鉄砲の優位性がなくなる >>814
義光いても俺にはキツいぞw
序盤は攻めるとこが大宝寺しかないし、それに内応で戦える奴を数人引き抜かないと伊達と勝負する気にならんわ
まぁ、伊達が大崎や相馬を攻めたら隙を突けるけど不確定要素だしな
あと、初ターン戦争とロードは縛ってる >>803
1534だと義輝義昭出てきた頃は中盤終わりかけなんだよな
まぁ敢えて細川討伐プレイを楽しんどるわけだが >>815
伊達も前半シナリオは武官が少ないからやりづらい
南部>伊達>>>>最上 ぐらいの差があると思うよ
そもそも1534だと為爺の気分によっては最上は瞬殺されてしまう
場合によっては伊達も 南部は本人騎馬Aでクソ強いしほぼ隅っこだし
長尾と接するまで手ごわい奴いないしで別格だからなあ 石川高信、北信愛でも騎馬乗せとけばそこそこ使えるしな 蠣崎一門や葛西の浜田は海上で強いから
うまく海戦に誘導できれば騎馬隊を弱体化できる
もっとも南部晴政や石川高信は素の戦闘力が高いから厄介だが 石川は初期シナリオからずっと家老だから動員兵力多いのも強み >>820
むしろその二人は南部のエース格だろ?
特に北はそこそこ戦闘力があり脳筋の南部家では数少ない弁舌持ちだから合戦だけでなく、取引の値引きや内応と大活躍よ
ただ政得Bなのは将軍様と同じく意外、Aで良かっただろとは思う 安信愛
これを「やす のぶちか」と読んだ奴は戦国脳 南部が戦力的に図抜けてる上に周囲がそろいもそろって出足の遅い雑魚ばっかで晴政の騎馬突撃の餌にしかならないのも痛い
結果的に晴政があっという間に戦闘MAX騎馬Sになってるという寸法 戸沢は神保同様、南部の気分次第では2ターン目で速攻されて即滅亡も珍しくないからなw
九戸を内応できたらワンチャンあるけど縛りだと厳しいな 南部でやってて個人的に面倒なのは最上
何度信直を始め重臣がが戦場で暗殺されたか…
しかも籠城で守りきると暗殺また使えちゃうとか怖すぎでしょ >>829
そっか、それじゃあ肩の力を抜いて大崎でやってみようか 戦場での大名暗殺って見たことないな
あの一条兼定ですら死ななかったし、あるなら見てみたいわ 百地と小太郎と道三そろえて、籠城する土岐頼芸に仕掛けまくろかな。 >>829
戸沢は大名のステータスそこまで悪くないと思うけどな >>840
次のターンに南部に攻められる確率が高いからステータスもクソもねぇよ >>841
大崎義直「そうだそうだもっと言ってやれ」 今更の質問で悪いけど、Windows版のPKで
伊達家に成実がいないんだけどこれって仕様?
本能寺シナリオで鈴木の領地に98版でいたはず
の本願寺勢がいないのは仕様と聞いた気がする
けど。 >>846 そうなの?関ヶ原シナリオでも
いなかったんだけど。 関ケ原も開幕未登場になってるな
関ケ原は試したら3年目(1601年)の春に徳川で登場した 500人制限に引っかかって2年目で出なかったと思うから
斬首していけば2年目でも出るはず ありがとう。本能寺シナリオ開始時に何人
いるのか知らないけど適当に斬首してみるわ。
しかしこんな昔のゲームにこんな早くレスが
つくとはすげえな天翔記。 >>841
最近戸沢でやってないからうろ覚えだけど
最初は西の方に戦争仕掛けて南部から逃げてたと思う
ある程度強くなってから南部と戦ってたはず 対南部
生誕シナリオの安東とかなら開幕徴兵で壊滅寸前まで追い込めたと思うけど
基本はいったん南に逃げて勲功や戦闘力上げてから兵力で圧倒
晴政の焼討が非常にウザイので挑発あれば盤石 >>854
安東じゃなくて?
西って事は最上か大崎だけど周辺の勢力は基本、守勢側に回った気が?…
まぁ、どちらにせよこっちのターンが回る前に南部に攻められたら終わりだけどなw
だから神保同様、南部が攻めて来ないことを祈るばかりよ 桶狭間のシナリオで三好と本願寺よく戦争するけど仲良くないのか? 史実だと三好と本願寺は織田家に対抗する為に手を結んだ時以外は敵対してたよ 三好長慶の父親は細川晴元、木沢長政、本願寺に殺されたようなもんだしな 大垣城の天守に登ったな〜。大垣市役所の駐車場に車停めて。太閤立志伝で良く謀反も起こしたw 大垣城で謀反を起こし、稲葉山か小谷を奪う。そして織田軍を返り討ちよ。何故かたまに北条が遠征してきよるがw あの時代、男専門のレイプ魔集団がガチで存在してたからなぁ・・・・w
(白袴隊参照) 桶狭間の頃だと筒井と本願寺と足利将軍は仲いいけどな
三好って意外と嫌われてるよな
包囲網のシナリオは本願寺と三好は渋々組んでるだけだもんな 元長は全力で敵を作るタイプだったから仕方ない。
元来、京兆家の分家の執事という家格の低さを顧みず
晴元と将軍の扱いで対立した結果成上がり者と上流から嫌われ
四国から上陸する度に畿内を荒らしたことから庶民にも嫌われて
日蓮宗に有利な一方的な裁定を繰返した結果、多くの仏門からも嫌われた。
マジで日蓮信者以外全方位から嫌われるレベル あの時代、レイプ魔集団を利用して国盗りした武将がガチで存在してたからなぁ・・・・w
(津軽髭殿参照) 西郷隆盛も不逞浪人に江戸中の子女を強姦させまくって幕府の権威失墜させてたし
割とメジャーな戦略なのかもしれん
戦士を萎えさせるのは戦士の嫁を強姦するのが一番ってチンギスハンも言ってる ゴルゴ13の最も卑怯なエピソードとされる「氷結海峡」もこれ 東条英機「女子供が先に手榴弾で自決すれば陵辱も捕虜も防げる!」 天翔記で、絶対に脅迫成功しない大名って、誰でしたっけ?
また、武田信玄とか上杉謙信とか屈しない大名あると思うんですが、武田信虎とか、お父ちゃんも駄目だったりしましたっけ? 風雲録ならそうだけど、天翔記に絶対に降伏しない大名はいないはずだよ? マスターブックだと、信長や信玄は絶対に膝を屈さないと書いてある ps版からpc版やってるんだけど、もしかしてpc版の方が全体的に難易度高くなった?
捕虜が少なくなったり戦闘が早く上がって強敵化するのがすごく早く感じる >>883
日本語変ですまん
誰か答えておくんなまし PS版に限らず、家庭用に移植する際に色々な調整が入ることは多いよ PC版とPS版は別ゲーと考えたほうがいいよ
PS版の方が成長速度が緩やかだから、その点は温いけど
代わりに侵略速度が半端ない
PC版は能力の上がり方が半端ないけど侵略速度は低い
内応効きやすいし軍団長も裏切りやすいし暗殺も成功しやすいから
弱小勢力だとPC版の方が楽かも なるほど
確かに裏切りはすごく多い
今1582年の姉小路や大崎やってみてるけど、かなり簡単になってるね
ありがと PSP版だと落城させたら駐屯武将の6-7割は捕縛できてたね、CS版はみんなそんな感じだったのかな ps版しか知らないけど同じくらい
でもpc版は開幕8.9割は逃げられてる気がする
武将の能力や撤退の仕方にもよるとは思うけど こんだけリメイクなり移植なりされてるのに頑なに門壊ダメージ実装しないな
侵略速度に対するいい解なのに 城壊ダメージあるじゃない
あれでもかなり妥協しているんだよ でも本丸まで攻め込まれてる状態で人数で差が付いてたら大体負けだからな 耐久値が残っているうちは
・大混乱や挑発混乱させても攻撃されない
・内応約束した武将が絶対に誘いを断る 今の仕様でも守備側の技能と鉄砲でけっこう被害受ける 天翔記は城の守りがペラペラで、
城を取っては取られてを繰り返すから面白いんじゃないか
むしろ城壊ダメージが邪魔なぐらい しかし、木曽福島城のショボさは何度見ても笑ってしまうわ
こんなん城じゃなくて小屋だろ
ワンルームの部屋を無理やり2つに分けたみたいな構造だし 俺は好きやな木曽福島城。シンプルイズベスト。水口城の下半分の存在価値は意味不明 >>905
別勢力と城を取り合いになって出遅れた時に必要じゃん
前が詰まっている間に下から攻めるんだよ SFC版で騎鉄(チートでEEEEにして)縛りしてるんだけど割と楽しい
不思議なことに、騎馬か鉄砲のどっちかしか戦闘で上がらないんだよな >>904
でも天翔記だと、とても守りやすくて良い城なんだよな
横に広いから大砲対策で部隊の間隔も空けれるし
ただ、米収入が皆無で兵糧攻めされるとキツいけど >>905
水口城はたいてい下からも攻めるだろ
一喝があれば即座に本丸にはりつくことができるから COMは水口城の下を使うの見た事ない。あれはプレイヤー専用。伊勢長島も掘りと壁越えたら楽やのにCOMは使わんよな〜 水口城は籠城作戦で大群の場合南に配置されることもあった気がする >>908
そんな所で大砲ぶっ放したら周りの壁全部吹き飛びそう >>914
そこは
「出雲、飛騨、羽前」か「出雲、飛騨、出羽」と言ってやれよ 春に疫病、夏に長雨と台風とかコントローラーぶん投げるわ 有効を深めるを打診されて「それはできぬ相談じゃな…」
お前何しに来た? 本能寺の変イベントで信長が死んだ直後に新規武将作ると、鉄甲船持ちになるっていうのを最近知ったけど、
思い返してみたら20数年前、Macintosh版をプレーしてた友達がそんな事を言ってたような気がする 同盟なり共闘なりを要求したが、まずは友好を深めることをしたらどうだと打診されてるのに、「それは出来ぬ相談じゃな」で拒否する。
友好を深めたくないのに同盟や共闘だけしたいって喧嘩売ってるとしか思えん。 飢饉のムービーに出てくるヅラまる分かりの坊主が最近のツボだな >>925
仲良くなるとかは置いといて、安保はないが実質的国交による経済活動は否定しないという考え方、つまり実世界における、
「戦略的互恵関係」
ではないでしょうか... 農民(?):
これはこれは銭形様
どうかごゆるりと
酒でも飲んでくだせい 鉄砲Sの次元大介も足軽S忍者の石川五右衛門も天翔記向けだな ルパンは騎馬隊のほうがそれっぽい
頻繁に飛行機や車を乗り回しているし 仕方ない、千葉真一にもう一度、陸自と海自の精鋭を引き連れてトリップして貰おうか。 次元大介「これだけ撃って 的にかすりも せなんだわ…」 わしは、これでも大名じゃぞ。それを引き抜こうとは。 銭形刑部「 ... ははは、野末の土に
変えてくれるわ 者ども、続けぇ!」 ルパンの技能
挑発 弁舌 流言
扇動 流出
なお暗殺は決して覚えない模様 やっぱりあなたしかいないのーン
って統一目前に戻ってくるな 不二子「ウフフ、合戦誘発」
ルパン「カリオストロ城に攻める下知を下したぜ!次元、一緒に行こう!」
次元「はっ!今回ばかりはごめんだね!」 信長の娘「何はともあれぶっ放すことよ。技術は後で身に付く」豪快過ぎやろ 天翔記をプレイして、はや20年。新しい発見がまだあるな〜。 帰蝶を姫武将にして暗殺を覚えさせ元服したばかりの
信長を暗殺させるのも一つの楽しみ方 >>949
久政殺して親織田路線に誘導するのもアリだな ルパンで思い付いたのが"こち亀の両さん"を作ったらどんな風になるんだろうか? 才能とか技能とかABCとか 金がかかれば勉強もできるようになってるが
政治、智謀は才能はあるけどCなのか、限界低めだけどAなのか
技能も暗殺以外は全部ありそう
口調はもちろん"粗暴"だよなw 両津勘吉
政治126C戦闘162A 智謀164A
特技、弁舌・一喝・煽動
こんな感じかな? 智謀の習得はCかなぁ。
野望は100
魅力は評価が難しい…
兵科適正は全てS 魅力は90ぐらい智謀はAで良いだろ
両さん、何だかんだでかなりの策士だし
あと兵科適性はさすがに全部Sだと強すぎるので足軽S騎馬B鉄砲B水軍Cぐらいで良いんじゃね?
…いや、これでも強すぎだなw 一夜で工事を成し遂げ世間を驚かせましたが翌日倒壊しましたみたいなオチが多いからAはAでも浅知恵
政治と智謀の上限は110程度でいいんじゃないか 1年に4ターンしか動けないから
能力が非現実的なまでに上昇させないと
能力の高さを有効に表現できないのだろう
最高値まで鍛え上げた武将は、凡百な武将で3ターン必要な仕事を1ターンで成し遂げるといった感じ
1年が4ターンなせいでせっかく長寿な武将も生涯で150回くらいしかコマンド出せないし 姫武将は相撲禁止。小太郎か三太夫だけ師範であり。15歳までに足軽B以上になってもらいたい。 4ターン制だと能力値の半分までは自然に成長する、もしくは実行値を今より高めにして出現させるとかしないと、能力値そこそこで政治A他B、もしくは全部Bのいぶし銀みたいな武将はあんま活きないよな 利家は政治と戦闘はAで特技も弁舌と焼討ぐらい付けても良かったよな すみませんVita版で質問です
いつの間にか所有してる家宝がなくなってることってありますか?
いつからかはわからないんですが…
大名代替わりしたところでふと見てみたら、大名のも部下のもことごとく見ず知らずの武将が所有してまして… 俺、鉄砲買ったら次のターン買った分無くなってる時あるわ。 vita版超級でやってるけど敵対相手の全て武将の戦闘力がカンストしまくってて草も生えん セガサターン版を税込510円で購入出来たんだけど、
PS版との違いは何かしらか有るでしょうか? >>973
帰宅したら直ぐにでもプレイします。書き忘れましたがパワーアップキット版です。 同じく VITA版
斎藤道三軍団が独立したんだけど城と武将がてんでバラバラになって一つの城に違う勢力の武将が混在してら 大名寸評に「余裕」って書いてあったから包囲網シナリオの徳川でやったら
信玄の騎馬隊が強くて余裕どころじゃなかった・・・ 969です
ゲームは普通に進んでいけますが、所有していた家宝ことごとく他家武将(1名)に持たれてるのは複雑だなあ
本多忠勝に譲ったばかりの蜻蛉切も、三英傑が初めから所有してる甲冑も…
しかもお世辞にも有名武将じゃないし >>978
鉄砲縛りじゃなければ城に誘き寄せて家康鉄砲、半蔵混乱、忠勝と康政挑発で余裕 敵味方全員鉄砲S縛り、鉄甲船全員餅とかどうだろう。
海戦も敵味方全員鉄甲船。琵琶湖にも鉄甲船。
一気に19-20世紀初頭感でるかも。
やりまてんけどね。 ホスト規制中…
誰ぞ頼む…
1と2のテンプレ修正しといた
1コリンク切れをwebarchiveから持ってきといたけどダウンロードができるかは不明
===========
前スレ
信長の野望 天翔記 六十一
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1583677286/
まとめWiki https://w.atwiki.jp/nobu6/
===========
【関連スレ】
信長の野望 天翔記 改造綜合スレ6
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1488202104/
【関連サイト】
テンプレまとめ(1枚羅列版)
ttp://softtank.web.fc2.com/tenshou_templete.html
列伝エディタ・武将登場順エディタなど置き場
ttps://web.archive.org/web/20150529194343/http://1st.geocities.jp/emn_projects/index.html
天翔記.jp -とある何かの天翔記顔(KAOSWAP)-(顔グラスワップ・フルカラー化および各種改造パッチ)
ttp://天翔記.jp
火間虫入道-『信長の野望天翔記』武将総覧
ttp://hima.que.ne.jp/nobu/bushou/tenshouki.shtml
天翔記 覚書(収支計算と一部の戦争マップ)
ttp://nb6.tsuchigumo.com/index.html
ゲーム研究所3948-信長の野望 天翔記(歴史イベント一覧)
ttp://hori3948.g2.xrea.com/nobu6/nobu6.html
各駅亭舎-芸夢亭-ゲームレビュー
ttp://kakutei.cside.com/game/nobu05.htm
ARLのゲーム部屋-信長の野望天翔記の部屋(神パッチや顔グラ投稿掲示板など)
ttp://arl. サクラ .ne.jp/game/tenshou/ ←サクラを置換 スマホでスレ立てたらURLが勝手に省略されて使えなくなるんだよなあ
URLはレス番2以降にまとめてくれないかな >>987
乙
関連スレに
エロパロ板の天翔記スレが入る日は来るのだろうか?
子作りの後に
飲む茶の味も
また格別… >>979
その武将に抹茶をたてて差し上げては如何かな?
バグをねじ伏せてて飲む茶もまた格別… ははは、野末の土で埋め立ててくれるわ 者ども、続けえ! このスレッドは1000を超えました。
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