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【三国志14】三國志14 Part41
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (スッップ Sd52-HvRt [49.98.129.200 [上級国民]])
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2020/02/18(火) 12:49:59.25ID:Llz6L/RBd
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::

一番上に上記を最低2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)

『三國志14』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/

「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
http://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
http://www.facebook.com/sangokushi.kt/

Steam:三國志14
http://store.steampowered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
http://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001

三國志14wiki
https://wikiwiki.jp/sangokushi14/

次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること

関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part1
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1579563788/

前スレ
【三国志14】三國志14 Part40
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1581745466/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無し曰く、 (ワッチョイ ce2a-GUQA [111.106.38.244])
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2020/02/18(火) 12:56:37.84ID:Tq6CDngq0
コーエーテクモゲームス<なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。

グラフィックの最低動作保証環境はこのあたり
GeForce GTX 750 Ti 4089
GeForce GTX 660 4355
Radeon R7 360 3702
Radeon HD 7850 4196

推奨はこのライン
GeForce GTX 1060/6GB 11099

スコア調べ
GPUベンチマークと性能比較(デスクトップ)
https://btopc-minikan.com/gpu-hikaku.html
ノートパソコンのGPUベンチマークと性能比較
https://btopc-minikan.com/note-gpu-hikaku.html

Windows版動作環境
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/product-main.html
タイトルアップデート
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-update.html
既知の不具合情報
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-failures.html
Steam コミュニティニュース
https://steamcommunity.com/app/872410/allnews/
公式Webマニュアル
https://www.gamecity.ne.jp/manual/JuLnHe14/jp/index.html

Q. オープニングムービーをスキップできない
A. 再生中に右クリックする
Q.PC版の動作確認版・体験版など
A.steamの製品を買ってみて、動かなかったらアンインスコ&返金要求で
0010名無し曰く、 (ワッチョイ ce2a-GUQA [111.106.38.244])
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2020/02/18(火) 13:20:32.39ID:Tq6CDngq0
要するに外交に大義みたいが要素が欲しい
占領地とられたり、敵が皇帝廃立すると大義ゲージが増えるみたいな

で、よそにはいつでも出兵できるけど、大義が少ないと部下の忠誠や他との外交値が下がるみたいな
0020名無し曰く、 (ワッチョイ a2fd-Ek3S [125.195.170.38])
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2020/02/18(火) 15:18:16.56ID:2f7pALeo0
兵糧庫に輸送する手間とか考えてるのかな?
オレは輸送隊も合わせて出してるから攻略後に餓死なんてアホなことしたことないけど
それさえやらずに文句言ってる人にとってはめんどくさくなるだけではないかな
不要になった兵糧庫から兵1000使って輸送せにゃならんし(捨ててもいいけどさ)

兵站線切っても切れないとかプレイヤー有利が加速するだけだしメリットを特に感じない
0021名無し曰く、 (ワッチョイ 4e2c-u8Gz [223.29.190.69])
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2020/02/18(火) 15:18:22.95ID:feLXQb8h0
中級で降伏勧告で終わった時は2ヶ国同時に降伏勧告して終わった劉璋と馬騰だけど
0024名無し曰く、 (スッップ Sd42-C7bV [49.98.155.219])
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2020/02/18(火) 15:27:28.78ID:IEkCJDj8d
兵站切るのは
敵の大部隊の後ろを兵1000が横切って
大混乱ってのが
プレイヤー有利すぎるって散々言われたから
兵站切りづらくすれば
それが多少は改善されるかもって話なので
0025名無し曰く、 (ワッチョイ 0e94-ESGT [119.245.81.123])
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2020/02/18(火) 15:29:01.12ID:0c+rZnOW0
このゲーム、山から平地に攻撃すると有利になったりする?
馬謖も陣を張ったくらいだし当然なるよね?
0026名無し曰く、 (ワッチョイ 223f-GUQA [219.100.40.35])
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2020/02/18(火) 15:30:22.64ID:VD74LlVl0
>>20
自分は全然違うものを考えてたな
色塗り即ピヨはやりすぎだと思ってたから士気低下程度に留めて
兵站施設は兵糧消費が軽減されるけど破壊されると部隊がピヨるみたいな
メリットデメリットある施設だったらいいなと思ってた
(陣の中継版みたいなやつ)
でも弱小が逆転し辛くなるのかなー・・
0027名無し曰く、 (ワッチョイ ab89-akKi [106.73.150.65])
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2020/02/18(火) 15:30:46.16ID:V0FCdgkZ0
>>20
輸送隊はあくまで領内の都市間ツールでしか使えない
というか使いにくいといったほうがいいかな

あのユニット停止っていう概念が無いから進軍先で待機させると
そこから近くの城にそそくさと勝手に入っていっちゃうんだよね
0028名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-DJy6 [27.83.165.162])
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2020/02/18(火) 15:33:24.96ID:bygOPVYk0
俺も城落とす前に輜重隊気分で輸送隊出すには出すんだけどさ
別にここから補給される訳じゃないから、単なる攻略法でしかないのよね
今のまんまじゃ同じことをCOMがやるとも思えんし、きちんと蓄積地や兵糧庫としてシステムに組み込んだ方がおもしろいとは思うんだよねー
せっかく烏巣のエピソードとかあるんだしさ
0029名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-DJy6 [27.83.165.162])
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2020/02/18(火) 15:35:57.36ID:bygOPVYk0
>>27
待機命令無かったっけ?
0031名無し曰く、 (スッップ Sd42-zkao [49.98.129.200])
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2020/02/18(火) 15:37:47.99ID:Llz6L/RBd
プレイヤーが錘行1000でAIの兵站切りなんてのができちゃうから
AIのルーチンとして兵糧庫建設→守備部隊なんてのを付加した超級とか
兵糧庫が落ちると兵站切れるように
0032名無し曰く、 (ワッチョイ a2fd-Ek3S [125.195.170.38])
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2020/02/18(火) 15:38:33.13ID:2f7pALeo0
>>26
それは大きな問題を抱えてて、米櫃を守るように布陣するのがベストになってしまうのね(高祖かよ
例え府を取って兵站を切ってもほとんど意味が無くなっちゃうんだよ
だから結局ガチでぶつかり合うしかなくなって
大国と小国だと戦う前から結果が見えてしまって戦術で逆転する余地が無くなってしまう
戦略ゲーとしては正しいのかもだけど、これ三国志演義が元ネタだからさ
0040名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-DJy6 [27.83.165.162])
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2020/02/18(火) 15:48:12.14ID:bygOPVYk0
>>30
どんまい
0041名無し曰く、 (スッップ Sd42-abgt [49.98.139.176])
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2020/02/18(火) 15:48:38.01ID:owthJULZd
今回の輸送隊はもともと軍事用じゃないよ。自勢力内でしか動けないし。
軍の兵站は色塗りで表現するルールは変えないで欲しい。
0042名無し曰く、 (ワッチョイ c6ef-DdPl [153.214.225.110])
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2020/02/18(火) 15:48:41.46ID:ceu0vSs20
兵站切りの頻度が問題なんじゃなくて効果なんだよな
切られると長期戦で大きく不利になるって仕様ならいいのにその場でサンドバッグに変化しそれが延々と続くんだもんなあ
0044名無し曰く、 (ワッチョイ 5bd8-zMV9 [122.102.221.223])
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2020/02/18(火) 15:49:37.92ID:GjFhFEVR0
今のこのシステムだと太守任命しても出陣すると代理の太守になっちゃうしなあ
自動判定ありきの仕様になってそうでな

まあ戻ったときに戻してくれたら済むのだけど
0046名無し曰く、 (スップ Sd42-/i3M [49.97.106.252])
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2020/02/18(火) 15:55:09.31ID:SxizPOo5d
高度なAIなんてコーエーにゃ無理だし兵站切り効果マイルドに抑えるほうが現実的
切られてる間は士気低下くらいでいいのにね
兵站にやたらこだわりすぎでそれ以外の戦略要素がなさすぎるのも14の飽きの早さの原因でもあるし
0047名無し曰く、 (ワッチョイ cf50-zkao [180.44.250.150])
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2020/02/18(火) 15:56:46.34ID:NlwUsECh0
背側面からの攻撃向きの概念がないから兵站切りによるデバフは今くらいか混乱無くして戦力大幅低下かくらいがいいと思うけど
兵站切りしか逆転要素ないわけだし
0049名無し曰く、 (ワッチョイ 223f-GUQA [219.100.40.35])
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2020/02/18(火) 16:02:04.61ID:VD74LlVl0
>>32
プレイヤー側が中継施設作ると敵AIが寄ってくるからインチキできそうな感じは確かにありそう
プレイヤーが防御側で弱小なら、兵站施設をガッチリ守られたらピヨらせられないって話にもなるなぁ
現状だとチート並に強い武将をお手軽にピヨらせて倒せるゲームになってるから、
士気低下させる方法、ピヨらせる方法はまだ調整しようがあると思うんだよねぇ
兵站施設を壊滅させて大混乱させる、みたいなのは本来三国志の醍醐味だとも思うし
ただこのゲーム性じゃ厳しいのかなぁ
0050名無し曰く、 (ワントンキン MMd2-i5an [153.159.45.159])
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2020/02/18(火) 16:03:20.85ID:F7tLfiq9M
>>前スレの958
ええ…
そんな仕様なのか
懐柔は時間差で二人送って一人目が成功したら二人目は即帰還すると思ってたわ
0053名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-DJy6 [27.83.165.162])
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2020/02/18(火) 16:11:02.10ID:bygOPVYk0
>>50
状況が変わりましたとかで帰還しそうだけどねえ
0055名無し曰く、 (スプッッ Sd62-6GtE [1.75.198.153])
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2020/02/18(火) 16:15:57.49ID:EBRXuNCid
兵站切りの混乱足止め期間はもっとガッツリ下げてもいいかもな
扇動封殺を持ってる武将が輝けて
明鏡督励を持ってる武将が攻めて来ると厄介だなって思わせるような調整にはできないものか
0056名無し曰く、 (ワッチョイ 223f-GUQA [219.100.40.35])
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2020/02/18(火) 16:17:11.11ID:VD74LlVl0
>>52
急ぎ足(ホウシ)で武将が守る建物を壊すハメになると思えば後者は格段に難易度が上がるw
たぶんお手軽ピヨりがなくなったら張繍とかクリア不可能だろうな>>51
よっぽどAIが洗練されないと土台無理な話だろうから考えるだけ詮無いことなんでしょうな
0059名無し曰く、 (ワッチョイ ab89-akKi [106.73.150.65])
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2020/02/18(火) 16:26:36.84ID:V0FCdgkZ0
「状況の変化」で思い出したけど
対象への「攻撃」で命令完結すると、目標が何らかのリアクションをするたび
状況変化扱いで行動が止まるのは改善してほしいね
うまく敵軍とニアミスを狙う形で「進軍」しないと攻撃が始まらないケースがわりとある
0060名無し曰く、 (ワッチョイ c63c-akuk [153.169.64.60])
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2020/02/18(火) 16:29:22.82ID:Hyr0DXoI0
正直なところ今までのシリーズ見てたら
14がAIの強化とやらを繰り返して、アプデ終わって最終verになったとしてもCPUが兵站切られまくってるような状況は何も変わってないと思うのよね
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 2294-9iBN [219.102.198.48])
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2020/02/18(火) 16:30:17.95ID:aK8kqU5J0
南の方って賊が沸いて府の維持すらできなくなってる勢力を何度か見るんだけど
人が足りないのか米が足りないのか
CPUって人材登用したり商人から米を買えないのかね
0066名無し曰く、 (ワッチョイ a2ef-JHb5 [123.220.227.88])
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2020/02/18(火) 17:13:24.62ID:KZlgkEtv0
>>55
それ今でも充分すぎないか
0071名無し曰く、 (ワッチョイ c63c-akuk [153.169.64.60])
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2020/02/18(火) 17:31:22.27ID:Hyr0DXoI0
>>61
CPUも米は買って凌いでる
だから元手がない序盤から府の取り合いとかハイエナ失敗とかで無駄に米を失ってしまうともう致命傷
CPUの出陣頻度の高い上級ほどこうなりやすい
0073名無し曰く、 (JP 0H0f-RV7a [180.50.125.240])
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2020/02/18(火) 18:02:01.36ID:XqllOJOTH
>>64
わんこそばは、部隊が列を作って出番を待っていた13特有だから……
特に直接采配していると何人倒しても次が出てくる悪夢
その点14は地形にもよるけれど多部隊同時に戦闘できるから、わんこそばにはなりづらい
0077名無し曰く、 (ワッチョイ 86c2-bbsC [121.3.35.20])
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2020/02/18(火) 18:21:31.34ID:vu0h5xYy0
銀英とライザが2月にコラボ予定で2月は残り2週だけどちゃんと出るのか
他社と自社のを被らせるのは無いだろうから出せるなら今週来週に分けてになるだろうけど
0078名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
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2020/02/18(火) 18:22:39.30ID:TIe4MFdw0
輸送の概念あるから、落とした城の金と兵糧は奪えても良いと
思うのだがな
0079名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-DdPl [111.239.167.164])
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2020/02/18(火) 18:24:31.34ID:Bnp2gEnna
武将編集くれば無限に遊べそう
0081名無し曰く、 (ワッチョイ 9b48-Ek3S [58.91.4.204])
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2020/02/18(火) 18:26:29.75ID:Xkr08nKm0
兵站は各都市間ごとユーザーが設定した値まで米が溜まったら指定した都市まで輸送
輸送は隣接都市までで、担当とルート決めたら自動的にずっとループしていればいい
近くで戦争してるときは護衛を付けるなどの工夫も必要。
米が少なくなり、商人が居るときは米を設定値まで自動購入(都市の残金をどれくらい残すかも設定)

相手の兵站を切りたければルートに部隊を移動させて輸送部隊を襲う方が自然でいい
0082名無し曰く、 (ワッチョイ 86bc-LiuO [121.84.162.184])
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2020/02/18(火) 18:27:19.85ID:5L0EVcYg0
>>32
元ネタだからこそ、それでもいいような
孔明は結局大国の魏に勝てなかったし。

絶対勝てないのはまずいけど、上級以上の難易度では勝率は低くあるべき。
0084名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-DdPl [111.239.167.164])
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2020/02/18(火) 18:28:54.94ID:Bnp2gEnna
天道のお任せAI実装してくれ
0085名無し曰く、 (ワッチョイ 82b5-BDVY [115.176.142.211])
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2020/02/18(火) 18:29:27.95ID:EFSTyHm/0
>>79
顔差し替えならチンギス、水滸伝、世界史上の偉人や軍人とか作ってRPが捗るし、
史実武将編集なら肥査定から自分査定準拠に全武将再評価するのに忙しくなるからねえ
BGM編集だったら好きだった5あたりから華龍進軍や竜戦とか差し替えたらもうやることがなくなってしまう…
0088名無し曰く、 (ワッチョイ 3724-46vq [60.130.183.151])
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2020/02/18(火) 18:34:32.07ID:VwSYBXFW0
軍団間の武将の移動って一回解散しないとできないよね?
0089名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
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2020/02/18(火) 18:38:14.26ID:TIe4MFdw0
>>83
軍楽台が正にそれだが、他にもって事??
0090名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-GUQA [126.79.124.145])
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2020/02/18(火) 18:40:53.19ID:Zg/qNDR+0
>>77
いまだに発表が何もないけど、明後日あたりにいきなり配信されたりするんだろうか
銀英伝はまだしもライザってどうだすんだろうな
銀英伝の連中は時代は違えども軍人だからまだマシだけど、めちゃくちゃ世界観から浮いてそう
0094名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
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2020/02/18(火) 19:02:14.37ID:TIe4MFdw0
>>91
特定の武将の組み合わせで100でも引き抜かれるのかね
バグかもしれんし、意図的にそうしてる可能性も
なお、地域懐柔も参照値全て100でも奪われる
0095名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-kZb7 [126.147.142.58])
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2020/02/18(火) 19:06:15.75ID:eQRBmWtN0
PS4でプレイされている方に質問なのですが、PSNのフレンドのオンライン状況は、この三國志14のゲーム内で確認できるものなのでしょうか?
0099名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-kZb7 [126.147.142.58])
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2020/02/18(火) 19:22:19.71ID:eQRBmWtN0
>>98
ありがとうございます!
0100名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IUR0 [126.3.36.84])
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2020/02/18(火) 19:22:55.16ID:gdpKrN9M0
>>74
編集が4段階に別れてるのも気になる
編集機能くらいはパッと出して
アプデで追加要素位出してくれれば
良いんだけどなぁ…
コラボ以外の追加要素は期待出来そうにないし、編集も基本的な箇所しか弄れなさそうだし…今作マスクデータなんて、存在してるのかな?
0105名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IUR0 [126.3.36.84])
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2020/02/18(火) 19:58:53.56ID:gdpKrN9M0
今さらだけど地域データの収入って
兵力は収入通りだけど
農業は開発目安なんだね…
業で大で月2106?兵力50000で毎月4000の赤字??
担当官4人
商人ありきだな
CPUは米余り買わないからいつも兵糧ないのか? 
だから兵力も増やさないのか?
0108名無し曰く、 (スッップ Sd42-9SDS [49.98.159.135])
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2020/02/18(火) 20:07:52.25ID:nCdA+zXQd
>>104
そりゃ絶対無理
うちのはGTX670で一応プレイ出来たけどカクカクでストレスたまりまくり
このゲームのためだけにグラボをGTX1660に差し替えたらヌルヌル動くようになったよ、PC買い換えたら?
0122名無し曰く、 (ワッチョイ 4e2c-u8Gz [223.29.190.69])
垢版 |
2020/02/18(火) 22:28:31.45ID:feLXQb8h0
https://i.imgur.com/J6jX1x1.png
150時間以上遊んでズンパスもあるから元は取れたかな
0125名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IUR0 [126.3.36.84])
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2020/02/18(火) 22:32:01.25ID:gdpKrN9M0
>>113
その後ろに驍将か剛将来たら、ほぼ無双だ
0127名無し曰く、 (ワッチョイ cf3b-GUQA [180.13.121.132])
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2020/02/18(火) 22:33:56.08ID:5p6mtkzA0
このゲーム防御が一番大切だからね
施設攻めてもダメージ1
敵を攻めてもダメージ1
0129名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IUR0 [126.3.36.84])
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2020/02/18(火) 22:35:23.74ID:gdpKrN9M0
>>107
混乱かかるけど、動けるから
兵站までまだ逃げれる。
いち早く、回復しないと士気低下で壊滅するから、多少ましかな
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 82b5-BDVY [115.176.142.211])
垢版 |
2020/02/18(火) 22:50:05.53ID:EFSTyHm/0
穴に落として矢と石と火を馳走するプレイ楽しんでるとこに果敢もちが来ると少しだけうざい
穴を火罠に差し替える手間がかかる
洞察もちなんざがきたらバウンサー呼ばないといけなくなるし
0134名無し曰く、 (ワッチョイ 82b5-BDVY [115.176.142.211])
垢版 |
2020/02/18(火) 23:06:04.18ID:EFSTyHm/0
どんなに部隊のステが高くて素の殴り合いに強くても一騎討ちや兵站切りや戦法や火には脆かったりするのがよくできてると思うわ
完全無欠の浮沈艦武将っていない
銀英のミュラーなんかが出たら堅守も鉄壁も一心も強運ももってそうだけど
0141名無し曰く、 (ワッチョイ 5734-bbsC [220.156.222.134])
垢版 |
2020/02/18(火) 23:26:39.18ID:D+axTa1G0
>>137
あるやろ。14の改造スレを見に行ったら、専用個性が紹介されていたから。

> 錬金 自部隊の罠や施設の建設速度が上昇、地域担当官に任命すると開発が上昇しやすい
> 兄分 自部隊の士気が低下しにくく、防御が上昇
> 本虫 状態異常戦法が必ず成功し期間が延長、状態異常無効、効果範囲内に入った罠を解除
> 令嬢 次ターン開始時、自身を除く特定範囲内の自勢力部隊の負傷兵回復、状態異常期間短縮
> 時審 特定範囲内に敵部隊が多いと自部隊の全能力が上昇し、士気が低下しにくくなる
> 精霊 自部隊の機動が上昇、ZOC無視(艦船、兵器以外)
> 常勝 自部隊の全能力が上昇(艦船、兵器以外)
> 阪神 自部隊を除く特定範囲内の自勢力部隊が状態異常になった際、期間を短縮
> 不敗 状態異常戦法が必ず成功し期間が延長、状態異常無効、効果範囲内に入った罠を解除
> 俊英 自部隊を除く特定範囲内の自勢力部隊の攻軍、防御が上昇
0146名無し曰く、 (ワッチョイ 5734-bbsC [220.156.222.134])
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2020/02/18(火) 23:34:25.38ID:D+axTa1G0
>>143
そんなことないだろ。たっぷり金を送りまくれば、直ぐに親密になるじゃん。

>>145
コピペ元が誤字だったみたい。

錬金 自部隊の罠や施設の建設速度が上昇、地域担当官に任命すると開発が上昇しやすい
兄分 自部隊の士気が低下しにくく、防御が上昇
本虫 状態異常戦法が必ず成功し期間が延長、状態異常無効、効果範囲内に入った罠を解除
令嬢 次ターン開始時、自身を除く特定範囲内の自勢力部隊の負傷兵回復、状態異常期間短縮
時審 特定範囲内に敵部隊が多いと自部隊の全能力が上昇し、士気が低下しにくくなる
精霊 自部隊の機動が上昇、ZOC無視(艦船、兵器以外)
常勝 自部隊の全能力が上昇(艦船、兵器以外)
半身 自部隊を除く特定範囲内の自勢力部隊が状態異常になった際、期間を短縮
不敗 状態異常戦法が必ず成功し期間が延長、状態異常無効、効果範囲内に入った罠を解除
俊英 自部隊を除く特定範囲内の自勢力部隊の攻軍、防御が上昇

精霊=飛翔+疾走
錬金=振興+築城
0149名無し曰く、 (ワッチョイ 03ba-3T7Q [114.166.11.40])
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2020/02/18(火) 23:39:23.88ID:aekhz0yX0
>>144
すまん、嘘だ
中、黄、太、乙ってのは黄巾党のスローガンみたいなやつだ
太乙て神様が居るんだけど
漢民族の祖とされる黄帝とあわせて蒼天(漢)の時代を終わらせて
黄天の世を作ろう的な
蒼天已に死す黄天当に立つべしを言いやすくしたのではないかな
0150名無し曰く、 (ワッチョイ 57bd-DdPl [220.99.61.174])
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2020/02/18(火) 23:41:04.48ID:5s7V2N6r0
俊英はユリアンでしょ
ヤンユリアンとラインハルトキルヒアイスの対
0152名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
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2020/02/18(火) 23:43:41.36ID:/dohkmyX0
一番硬いのは郭淮やね、他がせいぜい1.4倍のとこに1.7倍、しかも防御戦法持ち
0155名無し曰く、 (ワッチョイ 2294-bbsC [219.102.231.18])
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2020/02/18(火) 23:50:25.92ID:MaFDQKVj0
こういうのもあるで

天の恒星 ダメージ
至高一閃 ダメージ 敵防御ダウン
審判の鎚 ダメージ 全状態異常付与
最終楽章 ダメージ 敵全能力ダウン
時間転進 ダメージ 敵士気ダウン
一騎当千 ダメージ
黄金獅子 味方全能力アップ 味方士気アップ
挺身の守 負傷兵回復 足止め付与
魔術師 全状態異常付与 ダメージ
ヤン語録 状態異常解消 味方防御アップ
0158名無し曰く、 (ワッチョイ c674-bbsC [153.133.84.11])
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2020/02/18(火) 23:55:44.85ID:RqFYBkDO0
黄金獅子 ラインハルト
挺身の守 キルヒアイス
魔術師 ヤン
ヤン語録 ユリアン

だろうな
ヤン語録って戦術名は他が漢字と平仮名だから混ざると違和感があるな
他はアトリエコラボか
0159名無し曰く、 (ワッチョイ cf3b-GUQA [180.13.121.132])
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2020/02/18(火) 23:58:48.15ID:5p6mtkzA0
精霊 自部隊の機動が上昇、ZOC無視(艦船、兵器以外)

これ、退却しなくてもいい劉備みたいなもん?
強そうだNE
0162名無し曰く、 (スッップ Sd5f-1Z3t [49.98.175.254])
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2020/02/19(水) 00:11:52.37ID:EGqtaal9d
最後の拠点落としても、関に武将いる場合は武将全員を捕虜にできないんですね
0168名無し曰く、 (ワッチョイ cf2e-6YP3 [121.92.174.26])
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2020/02/19(水) 01:35:03.92ID:/+/VnHCN0
シナリオ順番にプレイしてて官渡の戦いを馬騰で始めたんだけど、曹操が弱すぎて二強激突イベント起こせず袁家分裂イベが出てしまった
そういや反董卓同盟でも瞬殺されてたなあ
0172名無し曰く、 (ワッチョイ a394-D5WE [122.223.0.245])
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2020/02/19(水) 02:46:58.29ID:hlipMX6x0
錬金・天の恒星=ライザ
兄分・至高一閃=レント
本虫・審判の鎚=タオ
令嬢・最終楽章=クラウディア
時審・時間転進=アンペル
精霊・一騎当千=リラ

これがアトリエ勢の個性と戦法だな。
リラが呂布系統なのは確定っぽいが、知力が呂布より上なのか下なのかが気になる。
報告・纏め系の文章がクソヒデェだけで人並の知識と常識はありそうだが……。
0173名無し曰く、 (ワッチョイ a3d8-T5WG [122.102.221.223])
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2020/02/19(水) 02:59:12.05ID:/Heu8Bld0
野戦前衛向けの突撃・急襲
城攻めに鯨波、弓系戦法
軍師系・弓系に弓や混乱・罵声
盾系に挑発・鉄壁・治療
兵器持ちに対象戦法

武力系・知力系と陣形に合わせる感じ
混乱付や挑発、士気ダウンは地味に強力

あと施政経験値が+100されるのでそれ目当てで与えていく
0178名無し曰く、 (ワッチョイ bfb5-IPX/ [115.176.142.211])
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2020/02/19(水) 03:31:21.51ID:zAhXvKCo0
>>171
一例だが間張に連弩つけて固有+連弩だけで出陣すれば野戦の後そのまま城に取り付いて城攻めでも連弩三連携きめちまうんだ
劉備にももたせれば(なくても斉射がもとからある)序盤の兵数少ない城なら兵器がとりつく前に終わってしまう
他にも例えば雁行と築城もちなら火矢とか業火覚えされば穴に落として弓を撃ちながらバーベキューがっyくれるようになるんだ
連弩なら足止め延長しながら穴を掘り続けてハメ殺すこともできるよぅにもなる
0181名無し曰く、 (ワッチョイ a394-D5WE [122.223.0.245])
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2020/02/19(水) 03:52:18.91ID:hlipMX6x0
>>180
そもそもいつになったら帝擁立次第、他勢力に官爵配って半年以上の同盟結んだり、
第三勢力への攻撃命令を出せるといった事が出来るようになるのか。
帝の御輿効果をフル活用したプレイがしたい。
0182名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-IdAT [126.79.124.145])
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2020/02/19(水) 03:54:43.37ID:F0Gz8k4z0
太学Lv10を適用してプレイしてると結構育つのな
曹家シナリオの曹植(Lv4太学持ち)でプレイしてて終盤あたりまで来たけど、ずっと主力で使ってきた張遼、楽進、李典の合肥トリオがかなーり成長してる
張遼の統率と武力がカンスト近くまで伸びたし、楽進と李典も統率が補正なしで90まで到達したのでさすがに強い
李典みたいな高統率で発明持ちって極めて希少な存在だから頼りになるな
0183名無し曰く、 (ワッチョイ e310-lQWV [106.156.50.85])
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2020/02/19(水) 04:00:44.49ID:yyaozSjt0
士燮で引きこもってひたすら土塁作って壊すを繰り返したが
1年で土塁作った士武の政治が4、投石で壊し続けた士燮の統率も4上がった
太学効果は士燮による+3だけだったけど、太学レベル上げたり衝車使って壊せば6は上げられそう
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 1324-lQWV [60.145.138.130])
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2020/02/19(水) 04:13:15.09ID:j3ooY70c0
これはヒドイ

俺、周りの敵援軍を蹴散らしながらひたすら広陵の城攻め
あと、もう少しで城が落ちそうで
周りが安全になってから同盟を組んでた勢力が近づいてきて
「広陵に攻撃してくれないか?」最初知らずに「はい」を選んで
広陵は同盟相手のもの。
リセットして直前セーブデータでやり直して
「いいえ」を選んでも広陵は相手のもの

これ、優先順位ってなんなの?
先に攻撃してる方が優先なんじゃねーの?
それとも、攻撃依頼きたら全く無関係で
相手と一緒に落としたら
相手のものになってしまうのか?

ヒデーよ・・・・
0186名無し曰く、 (ワッチョイ 3f10-IDX8 [27.83.165.162])
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2020/02/19(水) 04:26:02.33ID:Vulvfw5E0
>>185
いいえを選んで、こちらの部隊を少し動かしてタイミング的にこちらの攻撃で落ちるように調整してみて
巴戦になった時はこれでいけた
もしかしたらタイミングじゃなくて別のことかもしれんけど参考になれば
0187名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-p4c1 [27.137.96.169])
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2020/02/19(水) 04:27:25.87ID:HQPivJci0
確かラストアタック取りじゃなかったかな
なので逆に横取りも出来る
複数で囲んでるとラストアタックは割と運なので185はご愁傷様
一応相手の接近自体を妨害する等で対応できないことも無い

まあ敵AIが賢いってことで歓迎できる話ではあるかも
0189名無し曰く、 (ワッチョイ b3d6-31eF [222.148.109.135])
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2020/02/19(水) 04:32:41.75ID:6BAOVsCW0
>>185
多分内部計算でトドメを刺した部隊のものになるんじゃないかと思う
普通に城を攻めてるときも、複数部隊で城を落としたら最初1部隊だけが城に入って捕虜の処遇を決めた後に、時間が進んで他の部隊も城に入って行くでしょ
その最初の1部隊になるのはトドメを刺した部隊だと思う

運と言えば運だけど、自分の部隊が消耗してて後から来た部隊が無傷なら与えるダメージの差で後から来た方が有利になる
0190名無し曰く、 (ワッチョイ bf79-qwXy [115.37.18.206])
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2020/02/19(水) 04:45:16.94ID:pvIPr0PO0
>>180
劉備も漢中王になったときに献帝に使い出してるからねえ
0191名無し曰く、 (ワッチョイ 536e-yuGq [118.105.232.143])
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2020/02/19(水) 04:48:00.26ID:WeWa+7cD0
たぶん1日という単位があって、その日の区切りで戦闘の演算を行って、部隊の出撃順で処理してると思う
采配で戦法を使う場合ロードしてダメージ表記が出るごとに連携するかしないか変化する
大抵はロードは自粛してるだろうし、弱小は連携も難しいけど
0193名無し曰く、 (ワッチョイ 1324-lQWV [60.145.138.130])
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2020/02/19(水) 04:56:36.51ID:j3ooY70c0
バカな・・今までファーストアタックできてたのに
ラストアタックだと?
これは想像の遥かななめ上だった・・

ひょっとしたら、部隊の人数とかだと思ったわ・・
ラストアタックっていう決まりならしゃーないな

依頼きたら、横取りされる理不尽仕様かと思ったわ
0194名無し曰く、 (ワッチョイ 1324-o94F [60.76.166.183])
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2020/02/19(水) 05:10:32.57ID:gtKh4x4W0
一騎討ちもこちらから仕掛けるかどうかオンオフできるようにしてほしい
キャラの個性によっては不可でいいから
0198名無し曰く、 (ワイエディ MM9f-vI+R [119.224.172.176])
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2020/02/19(水) 07:32:21.02ID:8JoAgvcAM
ポアするしかないな…
0203名無し曰く、 (スププ Sd5f-7Kq8 [49.96.29.59])
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2020/02/19(水) 07:54:47.23ID:rQvjaUmwd
DLCやPKで戦法エディタほしい
効果・エフェクトは既存のものの流用でよいので

天安門事件、南京大虐殺、シベリア超特急、肛門数珠繋ぎ
とか悪ノリするやつ多いだろうけど
0204名無し曰く、 (スップ Sd5f-Zbqp [49.97.98.23])
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2020/02/19(水) 07:55:38.86ID:m19BAnpzd
敵の罠は設置場所が分からないとか言いながら、部隊情報見ると「罠作りに来たンゴ」とか書いてあるのがマヌケすぎる
建設系は目的不明とかでも良かったんと違うかな
0205名無し曰く、 (ワッチョイ 3f05-IdAT [157.107.34.150])
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2020/02/19(水) 08:21:14.49ID:FXH2oHh+0
質問です CORE I5 6500とGTX1050Ti でも
サクサク遊べますか?
散々ググったけど、「普通に遊べる」というレビューもあれば
「すこしもっさりしてる」というレビューもあり
購入を迷っています
レスよろしくお願いしますm(_ _)m
0206名無し曰く、 (スッップ Sd5f-1XAu [49.98.132.217])
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2020/02/19(水) 08:21:56.79ID:LBCZyJmWd
>>200
要望いうか、もともと満足してたとこを変えてくるとこが萎える
スレにも捕虜の忠誠はこれが現実的〜とか言ってる人いるし
中盤以後の無限に時間を奪う仕様といい、ゲームをプレイする覚悟がいる
0210名無し曰く、 (ワッチョイ 3f96-lut+ [221.113.12.174])
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2020/02/19(水) 08:41:17.55ID:xZr0eqsU0
出師の表の公孫恭でやって、セーブロード繰り返しまくって北平と南皮取ったけど、
捕虜がまったく忠誠落ちないし登用できないからどうにもならんなこれ
初期メンバーから配下増やす方法がない
0213名無し曰く、 (ワッチョイ 3ffd-D5WE [125.195.170.38])
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2020/02/19(水) 08:52:37.82ID:+UAasx/v0
>>210
そうなるよね
オレも捕虜の忠誠は元に戻せって昨日書いたんだけど
「地域内政は全部埋めなくても問題ない」とか的外れな反論食らったわ
こっちはプレイヤーの勢力拡張が不可能になったり
CPUの最後の一都市を掻っ攫う方向でしか戦略を立てられない硬直化を危惧してるのに
0214名無し曰く、 (オイコラミネオ MM7f-o94F [61.205.96.29])
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2020/02/19(水) 08:59:26.18ID:MI1NZOaxM
兵站はともかく商人は周り全てが壊れてるので議論の余地すらないだけ
こんなの創造無印の会戦と同等でもう言い合う気力すらない
戦略のバランスにモロに影響するからどういう形で変えるのか検討に時間がかかるとは思うが
0218名無し曰く、 (ワッチョイ 7325-p/Ix [180.43.15.125])
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2020/02/19(水) 09:16:46.45ID:clrMp+L50
>>213
捕虜忠誠度は下がらなすぎ。
10人以上捕虜にしても、やっと獲得できるころには半数ぐらい逃げてるし・・・w
人材不足もあって、捕虜獲得できなきゃ内政も侵攻もできないんだよなぁ。

メイン戦略が、“勢力滅ぼして人材確保”が第一優先になってしまってる。

配下武将の忠誠度ダウンのみの緩和で良かったのに、全武将対象にするって・・・・
ちょっと考えればわかると思うんだけどなぁ。
0219名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-IdAT [59.170.85.148])
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2020/02/19(水) 09:21:04.60ID:JXVLXOXG0
日経MJの2月17日号で社長のインタビュー乗ってたけど

今作は久々に計略が復活。
武将の引き抜きなどの駆け引きや独立がやりたかった
塗り絵はおまけ要素

みたいな感じらしいぞ
0222名無し曰く、 (ワッチョイ 3f9a-F7I9 [125.192.7.70])
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2020/02/19(水) 09:31:52.03ID:LYNj5Q0t0
出陣した部隊が消えるバグに遭遇
ワールドマップからは消えていて采配武将選択画面では出陣中のまま
敵の都市小沛を落とした際に混乱した敵武将を撃破入城してる筈なのに、出陣元濮陽に所属のまま変わらず都市の所属武将画面の任務では未行動に○印
郭淮ちゃん帰って来て!
0224名無し曰く、 (ワッチョイ bfb1-yeRz [211.1.104.237])
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2020/02/19(水) 09:38:39.13ID:w1E/K4co0
計略「離間」の範囲を捕虜にまで広げてくれると、雇いたい思いを再現できるかな
本来ならばこの捕虜を埋伏の毒で敵陣営に戻して戦場または攻城戦中に寝返らせるとかやりたいんだけど
0227名無し曰く、 (ワッチョイ 63e3-o94F [202.215.204.156])
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2020/02/19(水) 09:53:23.47ID:JRAF31Q10
計略とか独立とかはぶっちゃけ13のプラットフォームじゃないとなあ。14には向いてない
0228名無し曰く、 (アウアウカー Saf7-yIjz [182.251.250.35])
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2020/02/19(水) 09:58:59.26ID:4POF0gdsa
新武将の一騎討ちグラってどこで決まりますか?
イケメン作ったら必ず文官の髭グラになります
0229名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp37-y3m8 [126.182.19.138])
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2020/02/19(水) 10:11:25.14ID:BBDEND64p
>>225
メモリ8ギガ、gtx660だけど特に不自由なく動いてるな
0231名無し曰く、 (ワッチョイ bf79-qwXy [115.37.18.206])
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2020/02/19(水) 10:20:48.10ID:pvIPr0PO0
忠誠下げる施政は謀略の救済にもなるし良さそう
0234名無し曰く、 (ワッチョイ 536e-yuGq [118.105.232.143])
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2020/02/19(水) 10:28:12.81ID:WeWa+7cD0
>>210
入城しなければ捕虜は逃げない
野戦で捕まえて引き連れて忠誠下げる必要があるかも
一部の武将は忠誠落ちないのか、5年引き連れても曹操から捕まえた張遼や孫観、李通は100のままだった
0237名無し曰く、 (ワッチョイ 63e3-o94F [202.215.204.156])
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2020/02/19(水) 10:31:57.91ID:JRAF31Q10
てか捕虜ってなんだよ
戦場ならすぐ降伏するか処断されるかしかない
演義ならともかく、正史だと于禁ぐらいしかおらんで
0238名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-SAqC [126.3.36.84])
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2020/02/19(水) 10:32:17.08ID:u1/hz30s0
>>228
能力かな?それとも声

固有グラないなら、ないで
今作は一騎打ち頻度多いし戦争において
重要な位置にあるから
せめて編集で種類を増やし欲しいわ。
0245名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-o94F [106.180.48.116])
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2020/02/19(水) 10:58:36.93ID:bmjWT+yDa
・顔見知り 曹操と関羽
・能力を買われてる 曹操と沮授
・最高司令官レベルの降伏 関羽と于禁

史実での捕虜発生はこの3条件かな
寿春陥落後の袁術4英傑のように、都市が陥落したら基本は斬られる
0248名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-o94F [106.180.48.116])
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2020/02/19(水) 11:02:59.31ID:bmjWT+yDa
その辺はどっちかというと人質っぽい?
まあ変わらんと言えばそうだが
0250名無し曰く、 (アウアウクー MM37-2EVd [36.11.225.169])
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2020/02/19(水) 11:08:55.41ID:TIzqauS3M
アプデに関してはわからんけどいずれにしても慎重にやってほしいね
簡単すぎるとか大声でわめく奴がいる一方で難しいと言ってる人間もいるわけだし
ツイッターとか見てると簡単すぎとかいう意見はほとんど見たことないな
0253名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-SAqC [126.3.36.84])
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2020/02/19(水) 11:28:18.62ID:u1/hz30s0
>>250
アプデの修正が安易過ぎる。
忠誠も「下がりすぎるゾー」から
「じゃ、下がりにくくするわ」
「捕虜の忠誠が下がらねー」
「………。」
「簡単過ぎるー難易度上げろー」
…すると、多分城を堅くしたり反撃ダメを上げる。
上下の修正しかない。
もっと、多角的アプローチしてくれると、
このゲームもっと面白くなるんだけど。
アプデで一騎打ちグラを追加してくれるだけでも
ユーザーの民忠は上昇するよ。多分。
0255名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-s1wO [106.180.45.124])
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2020/02/19(水) 11:31:45.43ID:JJF0xQNKa
捕虜の忠誠低下はこれぐらいで良いわ。
下がってほしいとかただのプレイヤーの欲求でしかない。

弱小でクリアできない?
いや、弱小でクリアできる前提がおかしいんだって。
0256名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-s1wO [106.180.45.124])
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2020/02/19(水) 11:35:50.34ID:JJF0xQNKa
>>254
逆に考えて捕まったぐらいで祖国を捨てるやつはいらんだろ?
なんのための君主に対する忠誠なんだよ。
0258名無し曰く、 (アウアウカー Saf7-MGzR [182.251.248.51])
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2020/02/19(水) 11:38:35.80ID:tqaYNWCza
捕虜に関しては逃げすぎどうにかして欲しいかな?忠誠80位でも主義の違いだかなんだかで登用できない奴も確かに存在するからなー
捕虜は確か維持費がかかるから弱小にはきつい出費だしとにかく逃げ出しすぎは看過できんどんだけボロ牢にいれてんだよw
0261名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-s1wO [106.180.45.124])
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2020/02/19(水) 11:46:07.94ID:JJF0xQNKa
ちなみに黒田官兵衛は足が不自由になっても裏切らなかったからな。
時代と国が違うけど。
0264名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-s1wO [106.180.45.124])
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2020/02/19(水) 11:56:42.88ID:JJF0xQNKa
>>262
捕まった段階でそれなりに登用に応じるだろ。
0266名無し曰く、 (ワッチョイ 9315-U9JR [220.99.148.233])
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2020/02/19(水) 11:59:19.61ID:XryXvo980
256名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-s1wO [106.180.45.124])2020/02/19(水) 11:35:50.34ID:JJF0xQNKa>>262
>>254
逆に考えて捕まったぐらいで祖国を捨てるやつはいらんだろ?
なんのための君主に対する忠誠なんだよ。

>>264
これに対しているだろって言ってるのにその返事は意味不明だな
0268名無し曰く、 (スッップ Sd5f-Ph4X [49.98.159.135])
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2020/02/19(水) 12:10:53.30ID:GYQsb1zCd
軍団解散しなくても兵糧の売買できるようにして欲しいわ
0269名無し曰く、 (ワッチョイ 13a2-SVTJ [124.108.61.65])
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2020/02/19(水) 12:12:17.46ID:1qnIPoCD0
簡単に忠誠下がる方が腹立つし報償もめんどいし人材収集は辛めでいいね。
0271名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-s1wO [106.180.45.124])
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2020/02/19(水) 12:13:38.10ID:JJF0xQNKa
>>265
捕虜登用できないからクリアできないんなら強い勢力で遊べや。
普通に弱小でもクリアできる難度でなにいってんだ?
0274名無し曰く、 (ワッチョイ c3ef-Nz9x [120.51.150.63])
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2020/02/19(水) 12:17:11.02ID:rRFu33PX0
とりあえずもう少し外交が生きてる様にして欲しいな
こっちから友好ムード装っても地域懐柔とか平気でやってただ1000円取られたり
敵対でも外交はやるしそもそも降伏なんて敵対した相手でもいいだろうし
向こうから言ってこいやって言う
0275名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-s1wO [106.180.45.124])
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2020/02/19(水) 12:19:07.36ID:JJF0xQNKa
>>266
これに関しては、長期間軟禁されてから主を変えた人物を私は知らないって話。
0276名無し曰く、 (スップ Sd5f-Zbqp [49.97.98.23])
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2020/02/19(水) 12:22:04.07ID:m19BAnpzd
自分で好んで弱小使ってて無理ゲーとか言われても、そりゃそうだろとしか思わんな
人が足らないなら、適当に新武将でも入れておけばいいんじゃない?
0277名無し曰く、 (ワッチョイ bf79-qwXy [115.37.18.206])
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2020/02/19(水) 12:22:59.41ID:pvIPr0PO0
>>275
于禁..は呉に行ったから違うか
0281名無し曰く、 (スププ Sd5f-yIjz [49.98.87.182])
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2020/02/19(水) 12:26:06.90ID:nLih894ld
>>253
城はもっと固くてもいい気がする
規模によって硬さが段違いになって
巨大都市とかは攻めきれず兵糧切れで一時撤退とか起きるくらいでいい
0283名無し曰く、 (ワッチョイ 13a2-QLwk [124.108.61.65])
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2020/02/19(水) 12:29:07.08ID:1qnIPoCD0
CPUがガンガン取り合えるくらい城は弱くていいよ。
袁紹はさっさと公孫瓚を滅ぼせ。
0287名無し曰く、 (スッップ Sd5f-nIbo [49.98.141.29])
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2020/02/19(水) 12:38:56.59ID:Jcyq9ICRd
外交に人間味を持たせられるまでになったらこのゲームは神ゲーになる
曹操が攻めてくるから助けて下さいと涙目で懇願されたらテンション上がっちゃうかも
0288名無し曰く、 (スッップ Sd5f-7avv [49.98.133.64])
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2020/02/19(水) 12:39:59.55ID:kgFoQWnpd
最近は変な感染症も流行るしバッタの大群もやって来たりとろくなことがないね
どこかに天下万民を安んじて大漢復興の大業を為さんとする志を持った者はおらんかしら
0289名無し曰く、 (ワッチョイ 3ffd-D5WE [125.195.170.38])
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2020/02/19(水) 12:42:23.38ID:+UAasx/v0
現verの捕虜忠誠に問題が無いと考える人間のバランス感覚が分からん
ほいほい仲間になるのが嫌なら自分が登用しなきゃいいだけだろ
オレだって以前のバージョンで誰彼構わず登用したりはしなかった

攻略に必要な人数を揃えるために自ずと攻略先が限定され
戦略的必要も無いのに戦線を絞る必要が生じ
戦線を絞るところから戦略を始めることを強制される
武将獲得ハイエナ狙いをしないと先の展望がないという硬直化がいかんのよ
弱小が勝てようが勝てなかろうがそんなことは二の次だ
0291名無し曰く、 (ワッチョイ bfb1-yeRz [211.1.104.237])
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2020/02/19(水) 12:43:31.91ID:w1E/K4co0
捕虜にした後、処断できるようにして
というのはちょっと違うような気がするな〜
それがもし可能なら外交の友好度や家臣の忠誠度にも悪影響があるくらいのリスクがあってしかるべし
0293名無し曰く、 (スッップ Sd5f-igY+ [49.98.133.160])
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2020/02/19(水) 12:48:17.82ID:wi4Z9X4rd
価値観は人それぞれなので万人が満足する調整は無理だけど
丸く無難に弱体化中心で調整するのは面白さを損なうので止めて欲しいね。
もっと要素を増やして、尖らせて、番狂わせが起きまくるようにして欲しい。
0294名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-s1wO [106.180.45.124])
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2020/02/19(水) 12:48:49.72ID:JJF0xQNKa
>>273
どうでもよかったらわざわざレスするなよ(笑)

こっちは今のバージョンで楽しんでるんだから。
0295名無し曰く、 (ワッチョイ 733b-IdAT [180.13.121.132])
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2020/02/19(水) 12:50:44.43ID:RGL8gD6/0
細胞がまた劉表から独立してる・・・
0296名無し曰く、 (ワッチョイ e3fa-icT6 [42.127.82.224])
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2020/02/19(水) 12:51:23.92ID:bzmqfXym0
3回目のプレイで三顧劉備やってみた。夏侯惇、曹仁捕縛したけど、2ヶ月経っても捕虜返還来なくて、そのまま逃げられた。
投稿動画みたいに上手くはいかないもんだな
0297名無し曰く、 (アウアウカー Saf7-o94F [182.251.249.18])
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2020/02/19(水) 12:52:40.83ID:9O17pUova
閃いた!
施政の地域巡回の効果を現状の
「地域担当官の治安の上昇量を増加」
から
「支配下の府の治安が月ごとに上昇(Lvに応じて1〜10)」
に変更すれば良いんじゃね?

これなら無人の府は地域懐柔こそ防げないものの、後方安全地帯の治安維持くらいは担えるだろう

有能な担当者を送らなくても治安を良化できる国家的な仕組みを荀ケあたりが組み立てていると考えれば違和感も無い
0299名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-A6HL [126.19.151.212])
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2020/02/19(水) 12:52:51.56ID:1pqITW8V0
固有の3DモデルはDLCで買わせる魂胆じゃなきゃ
マジで手抜きって言われてもおかしくないわな
前作でも固有モデルが少なかったのに更に少なくするとかふざけている
0305名無し曰く、 (ワッチョイ 4310-WRDl [114.19.240.35])
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2020/02/19(水) 13:02:28.57ID:NpcyWQWc0
捕虜返還交渉はもっと来て欲しいね
金も米も無いけど返して下さい…そのぶん好感度あがりますから…って毎月来てくれたら返してあげようと思える
今は提案でやってるのを外交でして欲しい
0307名無し曰く、 (ワッチョイ 63e3-o94F [202.215.204.156])
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2020/02/19(水) 13:03:28.86ID:JRAF31Q10
もう登用、謀略、外交を確率で左右するのはやめましょう。それがしに策があります。

@登用、謀略、外交の担当を選択する際、達成できる・達成できないが最初から提示され、達成できる武将を選択する(知力100以下軍師のようなハズレはなし)。

Aコマンドを達成するには金と期間が必要だが、能力が高い奴ほど早く・安く達成できる。張飛は1000円・100日かかるが、諸葛亮は100円・10日でできる

このようにすれば、確率かつ三国志14で必要不可欠な金が必要なので全くやる気が起きない謀略・外交も使えるようになりますぞ。ぜひ実行なされよ
0308名無し曰く、 (ワッチョイ bf79-qwXy [115.37.18.206])
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2020/02/19(水) 13:21:41.99ID:pvIPr0PO0
現バージョンのゲーム全体の意味で捕虜登用難しいのはそうだけど 三顧劉備に関しちゃ諸葛亮&劉備関羽が揃ってるから割と楽じゃない? 曹操とだけ戦った自分のプレイだと7年たった劉備軍の武将数が20人弱から100越えたよ
あと張遼とかが忠誠下がりにくいのはcomが配下に名品上げて忠誠カンストしてるのもありそう
0310名無し曰く、 (ワッチョイ 9334-p/Ix [220.156.222.134])
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2020/02/19(水) 13:31:55.15ID:EuCwWZo/0
配置した担当武将の知力が100でも、頻繁に府が懐柔されるけど、仕掛けた武将の知力と比較して決めるとかしてくれんかな?
見えないところで舌戦して、たまたま知力100の方が負けて懐柔されたと脳内変換してるが。
0312名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-IdAT [126.79.124.145])
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2020/02/19(水) 13:36:19.37ID:F0Gz8k4z0
関羽はある程度年代が経過してるとせがれが揃って更にパワーアップするし、関羽が衝車を率いて息子たちや周倉でサポートするだけでもやたら強いからなー
親愛武将も強いのが揃ってるし、神将補正で更に味方が強化されるから手がつけられない
劉備軍7万が関羽、張飛、趙雲、関興、関平で襲ってきた時はさすがに頭抱えたわ
地域懐柔と錐行を駆使して兵站切ってなんとか撃退できたけど、攻防1500オーバーの連中と正面からぶつかったらボコボコにされるからきっつい
0314名無し曰く、 (ワッチョイ 9334-p/Ix [220.156.222.134])
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2020/02/19(水) 13:42:03.23ID:EuCwWZo/0
軍事施設の上限値って、どの府でも同じなんかな?
府の広さに応じて決まるんかな?
要塞を作成中に、これ以上作れませんとか言われて、時間かけて作った石壁を、時間かけて壊して、投石台を作る作業が捗らん。
0318名無し曰く、 (ワッチョイ 9334-p/Ix [220.156.222.134])
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2020/02/19(水) 13:48:54.58ID:EuCwWZo/0
相手の目標って、最初の中継点しか見れないんよな。
僻地の府かよって安心して他所に出撃したら、引き返しても間に合わない頃に、出陣元が包囲されてたわい、ガッハッハ。
0321名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-IdAT [126.79.124.145])
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2020/02/19(水) 13:52:23.52ID:F0Gz8k4z0
発明持ちが何人いるのか調べてみたら9人のみ、古武将で一人(公輸般)だけか
まともに戦闘ができるのは諸葛亮(統率93)、馬隆(統率84)、李典(統率77)、張裔(統率66)の4人だけかな
馬隆は登場が245年と非常に遅いので見たことないけども

崩壁が兵器にも効果があるなら良かったんだが、持ってる武将(12人いる)が全員強いし、衝車か投石を使えるのがほとんどだからそれだと問題あるか
0324名無し曰く、 (オッペケ Sr37-o94F [126.237.119.33])
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2020/02/19(水) 14:03:57.31ID:RW73ngO0r
今回の趙雲のグラが怖くてあんま好きじゃないな
0326名無し曰く、 (ワッチョイ cfef-o94F [153.214.225.110])
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2020/02/19(水) 14:08:44.86ID:4vJWVmgZ0
AIがわずかに修正されただけでバランスアップデートってのはまだ来てないんだな
公孫瓚の戦法かなんかが下方修正された程度
やっぱり難しいところだよね
特に兵糧まわりは
0330名無し曰く、 (ワッチョイ bf79-qwXy [115.37.18.206])
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2020/02/19(水) 14:21:44.93ID:pvIPr0PO0
白馬鉄騎って龐徳のだよね?
どっちも白馬将軍の異名はあるから間違えやすい
0334名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-IdAT [59.170.85.148])
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2020/02/19(水) 14:25:57.34ID:JXVLXOXG0
シナリオコンテストってどこまで初期設定いじれるんだろう

全君主一人スタートで一か月に10人ずつぐらいでランダムに武将が新規登場して在野配置されるシナリオとか無理かな
0338名無し曰く、 (ワッチョイ 63e3-o94F [202.215.204.156])
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2020/02/19(水) 14:29:56.43ID:JRAF31Q10
公孫瓚は9みたいに一族で騎射戦法祭を期待してたのにがっかりしたわ

スタッフは公孫瓚のことを何もわかってない
0342名無し曰く、 (ワッチョイ 63e3-o94F [202.215.204.156])
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2020/02/19(水) 14:45:58.31ID:JRAF31Q10
土塁石壁は自勢力ならすぐ撤去でいいのに
0343名無し曰く、 (ワッチョイ 63e3-o94F [202.215.204.156])
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2020/02/19(水) 14:47:12.70ID:JRAF31Q10
なんか野心とか義理がマスクデータになってるぽいな
新武将作成でも設定したいのに
0345名無し曰く、 (ワッチョイ 63e3-o94F [202.215.204.156])
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2020/02/19(水) 14:53:37.94ID:JRAF31Q10
易京に大要塞を建造しようと思ったら建造数0だったでござる・・・
0349名無し曰く、 (アウアウカー Saf7-IDX8 [182.250.241.70])
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2020/02/19(水) 15:06:49.45ID:HlOLzLoba
求:災害が起きてる府を一覧で見る方法
0355名無し曰く、 (ワッチョイ 43ef-33IL [114.164.162.238])
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2020/02/19(水) 15:31:18.18ID:oQjYnp1B0
今作は城が弱すぎて簡単すぎる。
城攻めの雰囲気を出すために城耐久5000にして
戦術も天下無双ぐらいにしないと面白くない。

難易度低すぎてユーザーがすぐ飽きる。
KOEIはユーザーの知能を低く見積もりすぎ。
0365名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-IdAT [126.79.124.145])
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2020/02/19(水) 16:08:56.51ID:F0Gz8k4z0
砦や城の扱いは天道みたいな感じでいいと思うんだけどな
あれは上に乗って間接攻撃で削ったりするのに使えたし、そうでもしないと謙信や信玄は凶悪に強くて勝負にならなかった
0371名無し曰く、 (アウアウオー Sa9f-mtzg [119.104.59.124])
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2020/02/19(水) 16:35:17.00ID:pz/5m0W/a
>>329
劉備で始めた私が今まさにその曹操状態になってる。袁紹がでかいのと孫権がどんどん兵増やして、しかもこちらに周瑜だの陸遜だの呂蒙だの差し向けるから仕方なく西に出て曹操の領地奪っていったら、今袁尚、曹丕、劉表、孫権に囲まれて絶え間なく攻められてる。
まぁ、その4つも4つでそれぞれ戦ってるからなんとかなってるけど。
0372名無し曰く、 (ワッチョイ 9334-p/Ix [220.156.222.134])
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2020/02/19(水) 17:01:17.55ID:EuCwWZo/0
襲撃した輸送体の金や兵糧は、アプデで襲撃した部隊の都市に送られるように変更されたのかな?
昨夜遊んでいたときに、輸送隊を撃破したときに、たまたま出陣元の都市にマウスカーソルがあって、金が増えたんだけど見間違いかな?
0378名無し曰く、 (ワッチョイ 5327-Nz9x [118.108.117.180])
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2020/02/19(水) 17:19:40.35ID:rOeimyN60
ロゴからタイトル画面で右クリックして落ちるってのは4-5回あったけど
さっき、初めてゲーム中に落ちた〜
しかもPCごと落ちて再起動Σ( ̄□ ̄|||)
スペック的には問題ないのに、13もそうだったけどコーエーは動作が不安定だな
0385名無し曰く、 (ワッチョイ ef15-dW+f [223.219.242.34])
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2020/02/19(水) 17:32:03.20ID:hW3TXWSP0
ケガした華雄と武力差1しかなかったうちの韓遂が一騎討ちして出合い頭に負けたわ
もとの武力で計算してんのかなあ、武力差下剋上は納得したけど今回は納得出来ぬ
0391名無し曰く、 (ワッチョイ 3f4b-Nz9x [221.170.183.56])
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2020/02/19(水) 17:55:30.32ID:jLwacJAF0
>>378
PCごと落ちるのはPC側の問題である可能性が高い
0396名無し曰く、 (スップ Sd5f-jJOI [1.72.6.8])
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2020/02/19(水) 18:12:42.32ID:lqWnTdb6d
>>392
OSがシステム要件を満たしてない
0400名無し曰く、 (スププ Sd5f-yIjz [49.98.87.182])
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2020/02/19(水) 18:21:13.08ID:nLih894ld
鍵が開いてるって事は
直前で誰かが牢内に出入りしてたのか
0401名無し曰く、 (ワッチョイ 9334-p/Ix [220.156.222.134])
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2020/02/19(水) 18:21:28.60ID:EuCwWZo/0
ゲーム時に落ちたのは、1週間くらい再起動せずに寝るときは休止状態にしていたときに1度。
後は、ゲーム終了時にセーブして終了させたら、三國志のウィンドウが白くなって、応答待ちのまま固まったことが、稀によくある。
0406名無し曰く、 (ワッチョイ 7316-0TdL [180.4.184.30])
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2020/02/19(水) 18:30:45.97ID:HVc8MuPX0
甘寧、見た目カッコよくて一騎討ちも専用グラあるのに、肝心の戦闘で使えない。
鋒矢のうまい使い方って、あるのかな。。。
0410名無し曰く、 (ワッチョイ cfbc-lQWV [121.84.162.184])
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2020/02/19(水) 18:36:36.11ID:K/M9uNRn0
脱出の頻度は下げてくれ

あと外交のバリエーションが少なすぎる

城や府、物資を割譲しての停戦とかほしいわ

演義で捕虜交換のシーンあったよね?
0416名無し曰く、 (ワッチョイ 3f0c-TZhh [219.98.18.251])
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2020/02/19(水) 18:51:52.36ID:rnmo/A8W0
上党鉅鹿済北越巂あたり城に戻してほしいわ
0419名無し曰く、 (ワッチョイ 3f8e-vZwM [203.139.74.31])
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2020/02/19(水) 18:59:25.92ID:zWMhLrc10
出師の表の趙雲はまさに無双だなー
0420名無し曰く、 (スフッ Sd5f-6YP3 [49.104.50.248])
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2020/02/19(水) 19:03:15.22ID:dyb8dYEGd
城の牢にもレベル差をつけて、捕虜の護送とかもしたいわ 脱走率低い城に輸送隊で運んだり、奪還狙って錐行で一点突破狙いしたりそれ防ぐ為に守備隊つけたり
0422名無し曰く、 (ワッチョイ bfb5-IPX/ [115.176.142.211])
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2020/02/19(水) 19:11:59.49ID:zAhXvKCo0
いくら運要素意図的に強くしてるといっても一騎討ちの今のバランスはひどすぎだな
武力100超えの一騎もちが一騎なしの武力差20近い格下に完全にじゃんけんと同じ運否天賦でほぼほぼ五割近く負けるのはやりすぎ
せめて下克上なんて武力差10以内でどっちも一騎もちとかじゃないとほいほいおこっちゃ駄目だよ
希にしかおきないから下克上起こった時の喜びや興奮も増すのに
そして体力ゼロにならなかったときは引き分けでいい
こんなに一騎討が弱い呂布や関張なんて歴代はじめてじゃね?
0433名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-4VvF [106.132.125.28])
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2020/02/19(水) 19:44:53.39ID:zM/ZC59Va
pc版とps4版でCPUの思考って違う?
ps4 版だとCPUって全然未発見の在野を探索しないけど、今やってる配信だと黄巾とか何進が探索して登用してるように見える。
それともシナリオの問題?
0436名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-SAqC [126.3.36.84])
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2020/02/19(水) 19:59:46.75ID:u1/hz30s0
戦法の猛虎爪牙ダメージと味方攻軍UP
ってなってるけど
敵の攻軍まで下げてる
他に攻軍下がる要素がないか調べたけど
何もなく。戦法発動直後だったから間違いないと思う。
早いとこ修正しないと、こーいう細かいミスもこれからどんどんあがってくるだろうな。
0447名無し曰く、 (スプッッ Sd5f-igY+ [49.98.7.50])
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2020/02/19(水) 20:36:17.39ID:EXF1gD6vd
武力20差ひっくり返したとかほとんどみたことないんだが。アプデ後は一騎もかなり強くなってるし。
いつも思うんだがあまりに荒唐無稽な話するのは熱心なアンチか何かなのかね。
0452名無し曰く、 (スプッッ Sd5f-igY+ [49.98.7.50])
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2020/02/19(水) 20:44:56.65ID:EXF1gD6vd
>>449
発売して一月なのに何百時間はすごい。自分はそんなにやってない。
1日12時間でも360時間か。すごいな。とてもかなわない。
0458名無し曰く、 (スプッッ Sd5f-igY+ [49.98.7.50])
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2020/02/19(水) 20:49:55.50ID:EXF1gD6vd
>>453
なんでもかんでも話を盛っちゃう癖がついてない?
0461名無し曰く、 (ワッチョイ 7f71-FIB+ [117.18.129.92])
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2020/02/19(水) 21:06:09.79ID:G1cWppKl0
不満点を大げさに盛る奴はどこにでもいくらでも出るな
一騎持ち武力差20上がほぼほぼ五割負ける、なんてあからさま過ぎる嘘はいくら何でも信憑性が欠片もないって分かりそうなもんだが
0465名無し曰く、 (ワッチョイ a394-f35f [122.223.0.245])
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2020/02/19(水) 21:18:14.28ID:hlipMX6x0
ウチの黄忠が文聘に虐待された……。
一騎で負けた時はまぁ勝負は時の運だと割り切っていたけど、次のターンまた一騎発生で負けて部隊が壊滅……。
一騎に限らず今作の文聘強いね。李カク・カクの後を継いで君主になってるけど、是非とも平定後は登用したいもんだ。
0467名無し曰く、 (ワッチョイ bf3f-4VvF [147.192.46.55])
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2020/02/19(水) 21:23:22.80ID:ts3OmEXe0
一騎討ち後の次の旬で同じ組み合わせの一騎討ちは起こらないようにして欲しい
2回目だと前回負けた側が体力減ってるし、酷いと怪我してるしリベンジも出来ないから何も面白くない
0469名無し曰く、 (ワッチョイ 1315-IPX/ [60.41.241.10])
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2020/02/19(水) 21:27:48.68ID:DmvSbaLD0
636時間だけど実質は300位かな…
0473名無し曰く、 (ワッチョイ 1315-IPX/ [60.41.241.10])
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2020/02/19(水) 21:32:24.55ID:DmvSbaLD0
>>467
確かにリベンジはほとんど見ないね(見たこと無いかも…)
ただ、2回め起きるのはリアルに感じるけどね
勝利、怪我させるなり優勢だった側は、止め刺しに追い掛け回すだろうし
0474名無し曰く、 (ワッチョイ 53b9-IPX/ [118.236.6.245])
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2020/02/19(水) 21:32:46.87ID:L0wM9gXV0
孟達裏切りやすすぎワロタ
0475名無し曰く、 (ワッチョイ e389-Nz9x [106.73.167.129])
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2020/02/19(水) 21:35:42.29ID:LpJapSf70
孟達は99でもコロっといくからな
実績漢と連環だけ残ったけど漢って禅譲じゃないとダメ?
0477名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-SAqC [126.3.36.84])
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2020/02/19(水) 21:39:47.04ID:u1/hz30s0
はぁーん、成る程
部隊の基本的な強さを司る統率
しかし陣形や個性で補正され
人間関係でも補正
それに戦法
しかも一騎打ちや地域バフ
よく武将みていくとうまいことバランスとってるなー
官職任命時に陣形とか個性を閲覧出来るようにして欲しい。
統率だけでは決めれない。
魚鱗鋒矢方円はまだ戦える。
雁行は補佐
長蛇のみとか鶴翼のみは統率高くても無理
統率60台の魚鱗持ちの方が強い
0480名無し曰く、 (オイコラミネオ MM7f-o94F [61.205.99.168])
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2020/02/19(水) 21:44:58.14ID:dHT8yxFnM
農業がレベルごとに飛躍的に収入が上がるようにすればいい
なんなら部隊の米消費は今よりもさらに大きくして、農業レベル2で収入2倍、レベル3で4倍、レベル4で8倍ぐらいでも丁度いい
0483名無し曰く、 (ワッチョイ 1315-IPX/ [60.41.241.10])
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2020/02/19(水) 22:06:26.85ID:DmvSbaLD0
文官とか軍師で仕掛ける側はアリえんわな
追いかけ回されて一騎は現実的だから好きだが、
相手部隊との統率値と兵数差考慮してで発生して欲しいな
(自統率-相手統率)✕1000>残り兵数だったら発生とか
0486名無し曰く、 (ワッチョイ a303-zyju [122.31.28.111])
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2020/02/19(水) 22:19:37.73ID:tbrO5u2T0
まぁ、もし俺が一般兵士だったとして、呂布や張飛みたいなのがオラオラ言いながらやってきたら自分達の指揮官に、「出番ですよ、やったってつかぁさい!」って前に出てもらうけど
0487名無し曰く、 (ワッチョイ 1315-IPX/ [60.41.241.10])
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2020/02/19(水) 22:20:13.97ID:DmvSbaLD0
あれ見つかった人いないんじゃないかな
たぶんバグ
他にも業、陳留で見つからん宝や人材あるね
0489名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-o94F [221.83.7.165])
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2020/02/19(水) 22:25:17.39ID:ly46Mhix0
>>444
仲謀が爆笑しそう
0490名無し曰く、 (ワッチョイ 1315-IPX/ [60.41.241.10])
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2020/02/19(水) 22:25:21.41ID:DmvSbaLD0
>>486
自分の指揮官が蝶野正洋なら言うだろうけど
落合陽一なら言わんだろ?
0491名無し曰く、 (ワッチョイ 53b9-IPX/ [118.236.6.245])
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2020/02/19(水) 22:38:08.05ID:L0wM9gXV0
軍団長が宝物入手したら君主の所持品になっててほしい…
0500名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-Ev5j [106.130.55.228])
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2020/02/19(水) 23:07:43.48ID:Dd/8m8lWa
>>496
孫権は即位に「私は、周公瑾がおらねば、帝位にはつけなかったのだ」と述懐している(「周瑜伝」)。
帝位に即位できたのは周瑜のおかげだと述べた後、同意して周瑜を称賛しようとした張昭に対し
「もしあの時、張公の(赤壁の戦いで曹操に降伏する)進言を聞いていたら、私は帝位に即位するどころか、今頃は乞食になっていた」と皮肉ると、張昭は酷く恥じ入ったという(『江表伝』)。

慎重論で口うるさい年寄は苦手なのさ
0505名無し曰く、 (ササクッテロ Sp37-DlWW [126.35.235.80])
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2020/02/19(水) 23:23:14.72ID:w0tYkZR4p
初めての三国志だったので初級呂布群雄割拠で始めた。寿命よく考えなかったのでじっくりやっていたら途中で死亡、呂玲奇も早死で劉備に引き継ぎ、長江以北を抑えたが、残りは劉璋、劉表、孫権、その他少数勢力2,3個
正直張り合いがなさすぎて飽きた。初級ってどのシナリオもこんな感じですか?
0508名無し曰く、 (ワッチョイ 1315-IPX/ [60.41.241.10])
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2020/02/19(水) 23:46:08.13ID:DmvSbaLD0
うーん、初級やった事ないけど
難易度の違いってお金と米の収入違うだけみたいよ
迎撃出てくる早さとか兵站切り相手が狙ってきたりの戦略面の違いは知らん
0509名無し曰く、 (ワッチョイ 1315-IPX/ [60.41.241.10])
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2020/02/19(水) 23:52:47.02ID:DmvSbaLD0
眼力…発見、登用し易い
論客…交渉成功し易い
たぶん、必要能力値+10されるって感覚じゃないかね
同じ能力値、個性なのに成功する奴としないのいるのは、よくわからん
0515名無し曰く、 (ワッチョイ 1315-IPX/ [60.41.241.10])
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2020/02/19(水) 23:56:54.09ID:DmvSbaLD0
それは人脈じゃなかった??
0521名無し曰く、 (ワッチョイ a303-zyju [122.31.28.111])
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2020/02/20(木) 00:13:28.27ID:3fit+wB30
>>505
寿命延長の名品は持ってた?
あれあると結構長生きする
ないと呂布陣営は一部をのぞき、210年前後にはバタバタ死に始めるよ
俺が群雄呂布でゆっくりやった時は、15年後には呂布や張遼以外ほぼ死んでたわ
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 1315-IPX/ [60.41.241.10])
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2020/02/20(木) 00:30:57.21ID:MXSo8WXF0
今回寿命に関しては結構シビアだし
辺境は行軍遅いのもあって統一まで年数かかるから
始める時は長寿設定を勧める
0527名無し曰く、 (ワッチョイ 7321-Nz9x [180.25.38.193])
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2020/02/20(木) 00:35:32.15ID:a5vHrXSI0
未だにアプリが落ちる現象に悩んでる人いるかな?
コエテクのサポートから以下の案内がきたんで良かったら参考にどうぞ
俺の場合、Geforceの設定をいろいろ変更したら落ちなくなったんで
実はは試してない上に、既出ならすまん

1.Steamのライブラリより、「三國志14」を右クリックし表示されたメニューより「プロパティ」を選択
2.「ローカルファイル」タブをクリックし、「ローカルファイルを閲覧」をクリック
3.インストールフォルダが開くので、ゲームの実行ファイル(SAN14.EXE または SAN14_??.EXE)を右クリック
4.「プロパティ」より「互換性」タブを選択
5.「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、「Windows7」を選択し「OK」をクリック
6.エクスプローラーを終了させ、通常の手順でゲームを始める

ちなみに俺の環境は Win8.1 corei7 6700k GTX970で
ゲーム中予告なくアプリが落ちて強制終了するってもんだった
0530名無し曰く、 (ワッチョイ bf3f-4VvF [147.192.46.55])
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2020/02/20(木) 00:52:23.69ID:TniWVVnQ0
呂布で都市陥落させたときに府の周りの色が一切塗られないんだけど、これは呂布の悪名個性のせいなのか?
それとも呂布の魅力と政治が低すぎるのか?
他の勢力でこんな風になったことないから分からん
0535名無し曰く、 (ワッチョイ bf79-qwXy [115.37.18.206])
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2020/02/20(木) 01:28:43.54ID:de6nG7Di0
>>530
落とした都市の勢力以外の色だったんじゃ?
0537名無し曰く、 (ワッチョイ 1324-lQWV [60.145.138.130])
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2020/02/20(木) 01:42:10.26ID:8oBjRZ260
自分たちの会社みればわかるだろうけど
会長や社長と仲悪い取締役はいくらでもいると思うw
会長や社長が2代目、3代目ならとくにそうじゃね?
うちの会社とか初代だけど
取締役全員、社長の悪口ばっかりだしな
社長が病気で死んで常務が社長になってからというもの
社長派閥だった俺、現在会社での発言力無くすwwww

孫権と張昭はそんな感じじゃね?


社長が病気で死んで社長に
0541名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp37-o94F [126.193.125.218])
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2020/02/20(木) 02:32:24.30ID:UJ8NxOJ8p
陳表や張休はもっと武官寄りの能力にしてほしかった
朱積や吾彦の武力をもっと上げてほしかった
自分で編集もするけどもコーエーにちゃんと評価してもらいたい
後半の武将は適当に文官寄りになってるのが悲しい
0543名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-IdAT [126.79.124.145])
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2020/02/20(木) 02:46:01.02ID:xJDFaFeL0
あんまり気にした事なかったけど、田豫ってかなり後期のシナリオでも80歳くらいまで生きてるんやな
李典なんかは40くらいでぽっくり逝っちゃうから長生きする兵器要員は貴重やな
0549名無し曰く、 (ワッチョイ 1324-lQWV [60.145.138.130])
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2020/02/20(木) 05:55:33.98ID:8oBjRZ260
明らかにアップデート後の方が一騎打ち奇跡の逆転負けしてるキガス・・
どういう調整しやがったwwww

アップデート前→「は?普通に順当に武力高い奴や一騎持ちが勝ってるんだけど
          このスレで一騎に文句言ってる奴なに言ってんの?」
アップデート後→「え?・・一騎持ち、武力100以上なのに
         一騎持ちでもない武力低い奴に負けた・・」

一騎打ちの仕様は変更せずに、
一騎討ちが起こる確率と方円一騎無しだけが調整された?
0550名無し曰く、 (アウアウクー MM37-2EVd [36.11.225.160])
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2020/02/20(木) 06:06:52.66ID:JA4mAC3+M
とりあえず一騎打ちに関しては自分で統計取ってみればいい
10回でもカウントしてみりゃそんな武力差逆転なんてめったにないとわかるだろ
たまに逆転あったときに印象に残るだけのこと
0551名無し曰く、 (ワッチョイ 5379-F7I9 [118.110.101.204])
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2020/02/20(木) 06:21:04.22ID:Vppq6n8w0
3シナリオクリアしたけど別に一騎討ちで極端に武力差の劣る相手に負けるなんてそんなに無かったけどな
大抵こっちの方が不利な状況で戦う事の方が多いから気にならないのかもしれないが
プレイヤー側の張遼が劉封に負けた時は笑えたけど
0552名無し曰く、 (ワッチョイ 13a2-QLwk [124.108.61.65])
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2020/02/20(木) 06:40:43.92ID:Kk8jUjGV0
武力が1でも高い方が負けたら毎回発狂してそう
0554名無し曰く、 (ワッチョイ 1324-lQWV [60.145.138.130])
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2020/02/20(木) 07:00:14.19ID:8oBjRZ260
>>550
どれだけ一騎をこなしたかわからないが
アップデート前、5シナリオクリアして一度も逆転負け無し
アップデート後、2シナリオ目の途中だが、5回逆転負け

ほぼ同じオリジナルキャラでやってるから、おそらく何かが変わったのだろうな
一騎持ちがあまり関係しなくなったとか
0556名無し曰く、 (ワッチョイ 1324-Hkjj [60.93.92.5])
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2020/02/20(木) 07:09:06.68ID:LlKMhrVg0
ラインハルトより霍去病が欲しい
ヤンより陳平が欲しい
0557名無し曰く、 (ワッチョイ 93bd-o94F [220.99.61.174])
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2020/02/20(木) 07:16:51.06ID:kNJqCOnQ0
一騎打ちで負けたら
ロードしたらええよ
0559名無し曰く、 (ワッチョイ 1324-lQWV [60.145.138.130])
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2020/02/20(木) 07:35:56.04ID:8oBjRZ260
いやいや違うw
負けて悔しいとかじゃなくて、
仕様が変わったら、変わったなりに攻略法を変えたかっただけなんだが
まあ、おまいら、前居たアンチ一騎でナーバスになってるだろうから
もういいやw
今も居るかもしれんけど、最近はスレ見てないからしらねぇw
0564名無し曰く、 (スップ Sd5f-Zbqp [49.97.99.147])
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2020/02/20(木) 08:06:36.15ID:uBNdKwumd
毎回、蜀が最後になるから、新君主で始めて蜀を最初に制してやったけど、あんまり面白くない
あそこは土地も武将も引きこもりに特化しすぎてるわ
0569名無し曰く、 (スプッッ Sd5f-NHVD [49.98.16.140])
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2020/02/20(木) 08:56:19.54ID:xgdTtYahd
昨日PS4版買ったド素人で申し訳ないのですがチュートリアルを何とか終わらせてプレイ始めたのですけど国全体図を見る方法がわからないのですがどうやってみるのでしょうか
0576名無し曰く、 (ワッチョイ 63e3-o94F [202.215.204.156])
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2020/02/20(木) 10:11:45.92ID:imHwxenF0
攻城戦がぬるいと思うなら、魚鱗と衝車縛りでやってみるといい。ギリギリやぞ・・・
0578名無し曰く、 (オイコラミネオ MM7f-o94F [61.205.106.200])
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2020/02/20(木) 10:17:40.65ID:oAlnwijgM
陣形間に攻城能力で大きな差がある上で耐久が脆いっていうバランスの悪さだよな
ヌルいかキツいかの二つしかない

出陣すれば戦えるのに壁が崩れたら大勢の兵士が降伏ってどんな状況だよ
0584名無し曰く、 (アウアウエー Sa9f-IPX/ [111.239.178.48])
垢版 |
2020/02/20(木) 10:48:39.10ID:IOC1XqnQa
新君主プレイのイベントほしい
義勇兵とか州制覇だけじゃつまんない
0586名無し曰く、 (ワッチョイ ef94-HomN [119.245.81.123])
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2020/02/20(木) 10:55:19.06ID:OgQFNUZL0
所属都市が中・大・巨になるイベントを起こす権利を与えよう
0590名無し曰く、 (ワッチョイ f357-0Xs6 [14.3.75.59])
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2020/02/20(木) 10:57:25.22ID:pVfgHahh0
探索とかはクリックでチェックのオンオフじゃなくて
マウスオーバー(上を通過しただけ)でオンオフしてほしいわ
ほんと無駄にクリックさせるの大好きだよな
あるいはただの無能か
0596名無し曰く、 (アウアウクー MM37-2EVd [36.11.225.160])
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2020/02/20(木) 11:12:11.76ID:JA4mAC3+M
>>589
特殊な条件でやってるってのを書いてくれないとわからんよな
難易度ヌルすぎるあるいは難しすぎるから修正しろと不平言う人もまず自分の

・シナリオ
・勢力
・難易度

こんくらいは書いて欲しいわ
0597名無し曰く、 (ワッチョイ ef94-HomN [119.245.81.123])
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2020/02/20(木) 11:24:24.81ID:OgQFNUZL0
一騎打ちは収集版の頻度に減らせるようにしてくれれば、それでいいよ
0598名無し曰く、 (ワッチョイ 43ef-33IL [114.164.162.238])
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2020/02/20(木) 11:36:47.65ID:MzD9let+0
都市の戦術を太守依存にするとかなり面白くなる。
シュウユとか諸葛亮みたいな軍師が輝く。神火計とか飛んでくるぐらいが面白い。
こういう調整をKOEIにはやってほしいんだが
太守選べない時点でお察しだけど、、もっとがんばってくれよ開発陣。
0599名無し曰く、 (ワッチョイ bf79-vscY [115.37.18.206])
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2020/02/20(木) 11:39:19.70ID:de6nG7Di0
太守選べるようになると駆虎空気になるよね
0601名無し曰く、 (ラクペッ MM77-v9Zb [134.180.6.12])
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2020/02/20(木) 11:46:17.05ID:nE76GOO4M
太守は今の優先順位制で勝手に選んでもらうのがいいわ。
太守が出撃したら別の太守が代行するって考え方はかなりいいと思うし、そうなると自分でいちいち選んでとか手間はいらないかな。
0602名無し曰く、 (ワッチョイ 43ef-33IL [114.164.162.238])
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2020/02/20(木) 11:49:17.75ID:MzD9let+0
>>599
太守以外が謀反起こしたって良いと思うが。
細かいシステムにこだわりすぎるより、ゲームなんだから面白さや深みを追及してほしい。
0604名無し曰く、 (ワッチョイ ef94-HomN [119.245.81.123])
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2020/02/20(木) 11:53:20.97ID:OgQFNUZL0
>>599
誰でも忠誠度100に出来るのを止めれば……
0615名無し曰く、 (オイコラミネオ MM7f-o94F [61.205.106.200])
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2020/02/20(木) 12:29:36.93ID:oAlnwijgM
難易度高い低いじゃなくて面白いか面白くないかだから

攻城戦に関してはセイランの価値というか城兵の戦力が空気なのを是正してほしいわ
どんなに兵力が余ってても壁が壊れるだけで退出入場交代って凄い肩透かしなんだよ
0616名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-qwXy [106.132.87.100])
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2020/02/20(木) 12:30:43.60ID:Oc4/Rq8Va
>>609
それな
結局偵察とかやるんだし、今以上にテンポ悪くなるからいらない
むしろ他勢力のいざこざを見るのが面白いのに
0619名無し曰く、 (ササクッテロル Sp37-D/OG [126.236.254.52])
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2020/02/20(木) 12:34:52.35ID:ttvcZhtEp
府は乗ったら即占領ではなく、何日か乗りつづけると占領てならないかな。
で、府の数で城の耐久も変わるとかしてくれたら、3000の群れの使い道とか戦略の幅ができると思うんだが。

なんか惜しいんだよな
0621名無し曰く、 (スップ Sd5f-8Iuy [49.97.100.54])
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2020/02/20(木) 12:38:36.92ID:OFzwE9RTd
一騎討ちもっと起こってもらいたい。
ガンガン一騎討ち起こったほうが絶対によい。
0623名無し曰く、 (アウアウエー Sa9f-o94F [111.239.166.8])
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2020/02/20(木) 12:39:38.89ID:ZvLLfsCQa
civはくそげーだったね
一回クリアしたもういいやになった
0625名無し曰く、 (ワッチョイ e389-d9rI [106.73.173.96 [上級国民]])
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2020/02/20(木) 12:43:59.80ID:Vetq0S8w0
作戦・戦術級シミュと同じでFog of Warで敵勢力全体の状況じゃなくてマップ上の敵の状況を隠すようにして
例えば
・長蛇ならば策敵範囲が広がるから武力低い武将を先行させて偵察部隊にする
・陣の周りは索敵範囲が発生する
とかで意味を持たせることはできるだろうな
ただ、いまのテンポの悪いシステムだと面倒くさくなるだけだからいらないけど
0627名無し曰く、 (ワッチョイ ef43-icXw [159.28.204.134])
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2020/02/20(木) 12:59:03.02ID:zJav8cSj0
自分は戦場の霧はCivとかStellarisみたいに他勢力がランダム生成されるタイプのゲームならあった方が面白いけど、そうじゃなきゃいらない派だな

結局良し悪しじゃなく好き嫌いの問題に過ぎないから、>>373が言うように戦場の霧とか一騎打ちのバランスみたいな個別の案件を論う以前に
まずMODをサポートしてユーザーに調整させろよという話が出てくる
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 1324-IdAT [60.86.167.72])
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2020/02/20(木) 13:17:35.06ID:GOaKcVdP0
武力50以下の武将が一騎打ちに巻き込まれたら、
ジャーン ジャーン ジャーン(ドラの音)
「げえっ 関羽」
みたいな演出を入れてひたすら逃げ回るようにしよう

逃げる武将が剣や短戟を投げつけたり、追う方は弓を撃つとか
とにかく必死に生き延びようとする様が見たい
0638名無し曰く、 (ワッチョイ 63e3-o94F [202.215.204.156])
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2020/02/20(木) 13:28:44.21ID:imHwxenF0
公孫瓚軍を再評価したいから早く史実武将編集付けろ
田階と公孫範は再評価の余地がある
0640名無し曰く、 (スップ Sd5f-vW9A [49.97.106.252])
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2020/02/20(木) 13:31:16.52ID:SdtPwWffd
正々堂々名乗りを上げての一騎討ち演出で周りに兵士もいないのに巻き込まれたって表現に無理がありすぎるのよね
一騎討ちは演出含めてよくこれで企画通ったよなwどんな会議してんだコーエー
0642名無し曰く、 (スップ Sd5f-GksG [1.66.102.229])
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2020/02/20(木) 13:44:40.54ID:TN3C05lud
陽平関のヘイト機能凄いな
長安側から無駄に攻めて長安落とされて滅亡とか梓潼側から漢中無視して攻めて兵站切られたり
あそこには何があるんや…
0644名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-IdAT [126.79.124.145])
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2020/02/20(木) 13:54:13.72ID:xJDFaFeL0
自分で使ってるとよくわかるけど、司馬懿みたいな範囲に影響が出る戦法持ってるやつはおっかないな
敵が固まってると戦法一発で壊滅状態に陥るから倍以上相手でも余裕で勝利できてしまう
黄忠や夏侯淵の範囲戦法も固まってると一撃で1600*5とか叩き出して厄介やね

大部隊での激突ってそうそうないから趙雲や張飛みたいな単純に火力がやたら高い戦法のが使いやすいんだけども、弓や計略系の戦法は拠点にも使えるから一長一短か
0647名無し曰く、 (ワッチョイ 63e3-o94F [202.215.204.156])
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2020/02/20(木) 14:06:33.83ID:imHwxenF0
趙雲ってどこに現れるの?
常山占拠してたのにいつのまにか劉岱軍に入ってた
0650名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-IdAT [126.79.124.145])
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2020/02/20(木) 14:13:01.43ID:xJDFaFeL0
趙雲は洞察のせいで兵站切ってもほとんど影響出ないし、近寄ると一騎打ちでボコられるし、戦法食らうと超痛い上にピヨるしであいつだけ明らかに性能がおかしい
大抵馬も持ってるから捕まえられないし、張飛や関羽とセットだと手がつけられないほど強いから困る
今に始まった事じゃないけど、今作はいつも以上に贔屓されまくっとるな
0651名無し曰く、 (ワッチョイ 63e3-o94F [202.215.204.156])
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2020/02/20(木) 14:15:13.51ID:imHwxenF0
在野武将からどこから出現するのかのまとめってまだないんやな
趙雲とか絶対確保したいやつがどこから現れるか知りたい
晋陽の雁門占拠したら王陵が出てきたし、どうも府ごとに判定あるっぽいんだよね
0655名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-o94F [106.180.48.250])
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2020/02/20(木) 14:21:39.72ID:owzmq/V2a
鉅鹿なの?
常山の趙子竜やなかったんか・・・
0657名無し曰く、 (ワッチョイ 63e3-o94F [202.215.204.156])
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2020/02/20(木) 14:43:28.77ID:imHwxenF0
趙雲ってどこに現れるの?
常山占拠してたのにいつのまにか劉岱軍に入ってた
0658名無し曰く、 (ワッチョイ 63e3-o94F [202.215.204.156])
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2020/02/20(木) 14:45:03.19ID:imHwxenF0
ごめん連投してしまった。

鉅鹿とかだるすぎやろ韓馥以外登用でけへん。
大人しく北平にしとけや
0660名無し曰く、 (ワッチョイ 9334-p/Ix [220.156.222.134])
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2020/02/20(木) 14:52:24.27ID:GYa8ezcH0
三顧の礼・劉備・上級で遊んでいるが、宛から上庸へ兵1000の輸送隊(目標:上庸、退却:×)が出たので、脱兎劉備で襲撃させようと出陣したら、輸送体が円に退却する。
曹操、劉備の順に戦略指示を出すから、劉備が出陣したら退却するのは、ずるをしているんじゃあないかな、ああ?
0661名無し曰く、 (ワッチョイ ef94-HomN [119.245.81.123])
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2020/02/20(木) 14:57:53.64ID:OgQFNUZL0
脱兎劉備で襲撃するのもずるみたいなものだし無罪
0666名無し曰く、 (ワッチョイ ef2a-p/Ix [119.83.146.182])
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2020/02/20(木) 15:34:25.51ID:+A/4hfkz0
しかし蜀攻めはつまらんな
米集める間に兵力も多くなるし地味に忠誠高いからクコ丼もあんま効果ないし
特に拠点取った後の施設破壊なんか内政かなんかで勝手にやるようにして欲しいわ
0668名無し曰く、 (ワッチョイ 736e-uwk6 [180.220.212.34])
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2020/02/20(木) 15:50:36.02ID:ax5w8qL/0
攪乱 : 敵の起動ダウン
接敵した状態でこんなもん下げてどれほどの意味があるのかと

牽制 : 敵の攻城・破城ダウン 
これが下がったおかげで助かるような状況は稀

他はまだ使いどころあるけど
この二つは発動したらクールタイムで損するので出撃時に外しておくべき
0675名無し曰く、 (ワッチョイ 733b-IdAT [180.13.121.132])
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2020/02/20(木) 15:57:47.96ID:N1Lw4MYW0
三国志3とか夜見えなかったよな
こっちが兵糧足りなくなると夜に見えない場所で敵逃げ回ってストレスクソゲーだったな
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 63e3-o94F [202.215.204.156])
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2020/02/20(木) 15:58:03.47ID:imHwxenF0
漢末覇業みたいに偵察・探索(武将探し)担当を決定して、中国全土を自動的に徐々に調べていく・・・って形ならありかな?兵力、人口、内政数値は見えないけど、在野武将や軍勢が動いてるのは見える状態からスタートで。
0683名無し曰く、 (ワッチョイ 733b-IdAT [180.13.121.132])
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2020/02/20(木) 16:15:21.66ID:N1Lw4MYW0
洛陽ヒキコモリプレイが面白そう
董卓が長安遷都した後、洛陽が空白地化してるときのシナリオだしてくれ
0687名無し曰く、 (ワッチョイ 3f02-6bKW [59.87.242.150])
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2020/02/20(木) 16:21:12.73ID:bziNmx3x0
札幌ひばりが丘病院で 麻薬帳簿紛失 在庫が書類上の数量と一致せず
https://www.iza.ne.jp/smp/kiji/events/news/180605/evt18060513050015-s1.html
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  \\\.` ー‐ ' .// l     ヽ
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\      // /<  __) l -,|__) >
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    \.   ||.| <  ___)_(_)_ >
      \_| |  <____ノ_(_)_ )
0690名無し曰く、 (スッップ Sd5f-b2av [49.98.130.51])
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2020/02/20(木) 16:56:28.33ID:GdE+nMF9d
>>670
どうせなら原作に忠実に炭素クリスタル製シックルにミラーコーティングシールドに同装甲服といったオーバーテクノロジー装備で賊どもを蹴散らしてもらいたい

なお物理攻撃ダメージは普通に喰らう模様
0691名無し曰く、 (スップ Sd5f-LUYQ [49.97.108.27])
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2020/02/20(木) 17:04:35.72ID:LUhovwZ/d
早く顔グラ追加して
0695名無し曰く、 (ワッチョイ 3f10-IDX8 [27.83.165.162])
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2020/02/20(木) 17:14:25.80ID:dFGrTKVv0
>>689
張飛はともかく、関羽は向こう行くとき何か残していってくれとは思う
あ、関は開けるよう言っておくんで破らないでくださいお願いします
0697名無し曰く、 (ワッチョイ 63f1-pEhb [160.86.71.84])
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2020/02/20(木) 17:19:20.18ID:21swJCsn0
来たわよ!


https://twitter.com/sangokushi_kt/status/1230403782841815040

【広報スタッフ】
銀英伝、ライザコラボのDLC配信日が2月28日(金)に決定!

魅力的なキャラクターたちが専用の個性と戦法を引っさげ、『三國志14』の世界で躍動します! 詳しくは特設ページにて。

#三國志14 #三国志 #ライザ #銀英伝 #ノイエ銀英伝

https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-collabo-gineiden.html
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-collabo-ryza.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0698名無し曰く、 (スフッ Sd5f-zyju [49.104.14.90])
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2020/02/20(木) 17:20:22.86ID:ZRGaoZELd
今作って君主の存在がでかいと思う
君主が変わったらガラッと勢いがなくなる
集結で公孫瓚が袁紹押しまくって平原一都市に押し込めて滅ぼす一歩手前だったんだけど、前線で捕まって首斬られたらその後太守謀反も重なって滅びたわ
0701名無し曰く、 (ワッチョイ 63e3-o94F [202.215.204.156])
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2020/02/20(木) 17:28:32.85ID:imHwxenF0
このなろう感満載のチート武将



いる?
0702名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-6LwP [59.171.6.69])
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2020/02/20(木) 17:28:38.03ID:PXn7idnK0
コラボDLC。
世界観が違うからこれくらい極端でも良いかもね。
好きな人は使えばいいし、三國志の世界観が合わないと思う人は使わなければいい。
ワシは後者。ダウンロードはするけど。銀英伝大好きなうどんの配信で楽しむよ。
昨日の電撃で言ってた来週のうどんの野望の内容は、銀英伝を使った配信だな!
0714名無し曰く、 (ワッチョイ 63e3-o94F [202.215.204.156])
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2020/02/20(木) 17:41:51.87ID:imHwxenF0
ヤンを劉備の軍師にと言いたいが「私が望んでるのはたかだか数十年の平和なんだ」とか言ったら関羽と張飛に殺されそう
0728名無し曰く、 (ワッチョイ 3f10-IDX8 [27.83.165.162])
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2020/02/20(木) 17:52:53.64ID:dFGrTKVv0
やるべきことをやった上でのコラボならまあいいけど、まだ調整中だろこれ?
こんな時期にコラボなんかしてて大丈夫?
0733名無し曰く、 (ワッチョイ cf71-D5WE [153.162.243.122])
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2020/02/20(木) 17:54:43.97ID:Ok+d+DRW0
パラドックスがCK2でアステカがヨーロッパに攻めてくるDLCを販売してフォーラムが大炎上したときは

『きみが人生を十年も、アキテーヌ公爵の正確な統治年数を計算したり、
ブーローニュのユースタスの史実における髭の形を確認したり、
クール(スイスの自治体)の住民が正しい文化や宗教の構成をしているかとか、
ヴェーザー演習作戦がいつもだいたい起こるべきときに起こっているかとかいったような、
歴史的な事柄を掘り下げていくことに費やしていたなら、
ぼくたちのうちの何人かはときどき、何かばかばかしいことをやりたくてしょうがなくなるのさ。』

ってコメントしてたけど、コエテクもそんな心理だったのかな?
0738名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-o94F [106.180.48.65])
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2020/02/20(木) 18:04:14.99ID:X9Az78IWa
黄巾の乱のシナリオって面白いの?
武将数が少なくて府に武将おけないの嫌だからやったことない
黄巾とかスカスカやん
0748名無し曰く、 (ワッチョイ 733b-IdAT [180.13.121.132])
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2020/02/20(木) 18:34:39.38ID:N1Lw4MYW0
リラとかいうの
ほとんど呂布の完全上位互換じゃね
なにこれ強すぎ
0755名無し曰く、 (ワッチョイ 733b-IdAT [180.13.121.132])
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2020/02/20(木) 18:51:48.86ID:N1Lw4MYW0
何年か前にソフィーのアトリエとかいうのが
フリープレイにきたからソフィーは知ってるから
ソフィーとコルちゃんとプラフタとモニカとオスカーとハロル出してくれ

ライザはプレイしたことないから知らん

アトリエはキャラがかわいいけどゲーム内容そのものはクソだという
印象しかなかった
0758名無し曰く、 (ワッチョイ ef35-IdAT [111.169.156.162])
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2020/02/20(木) 19:00:29.95ID:FPeyjx8m0
28日にコラボくるか
銀英伝は購入動機の大きな要因の一つだったからうれしいわ
ヤンの武力11と聞いて「思ったより高いな」と考えてしまうw
ユリアンも使える能力値で安心
0765名無し曰く、 (ワッチョイ ef35-IdAT [111.169.156.162])
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2020/02/20(木) 19:15:03.19ID:FPeyjx8m0
>>763
個人的には33歳で死んだから33とかでもいい気がするけどね
ただ陣形はユリアンとはセットで運用できないな
ユリアンが前面で盾になれる陣形ないから後方でサポート役だし
シェーンコップあたりが魚鱗持っててくれるとは思うが
0772名無し曰く、 (ワッチョイ 93bd-o94F [220.99.61.174])
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2020/02/20(木) 19:23:23.64ID:kNJqCOnQ0
洛陽で大量の敵を迎え撃つシナリオがあると面白いんだけどな
董卓の時は雑魚しかおらんし
0778名無し曰く、 (ワッチョイ 733b-IdAT [180.13.121.132])
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2020/02/20(木) 19:38:35.24ID:N1Lw4MYW0
ラインハルト
統率99 武力75 知力91 政治92 魅力94
全能力アップ 敵の行軍-15% 混乱無効 占領拡大兵数-30% 周囲部隊の士気低下量減少

やべぇなこいつ強すぎるだろアホか
0791名無し曰く、 (ワッチョイ 13a2-QLwk [124.108.61.65])
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2020/02/20(木) 20:10:29.52ID:Kk8jUjGV0
統率99wひっど
銀河英雄伝説の作者はこれでOKよく出したな
一生の恥だろ
0795名無し曰く、 (ワッチョイ 43ba-p4c1 [114.165.218.190])
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2020/02/20(木) 20:19:09.94ID:GA0W+r6Y0
コラボとか言ってるけど公式が作ったってだけの単なる登録武将だしな
画像取り込み機能さえあればユーザー側でも作れるレベルの物しか出てこないのは最初からわかってたでしょ
0796名無し曰く、 (ワッチョイ 1324-o94F [60.76.166.183])
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2020/02/20(木) 20:19:22.72ID:8ILh+KHP0
ライザ処断したい
0799名無し曰く、 (ワッチョイ 9324-lQWV [220.47.246.116])
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2020/02/20(木) 20:24:17.93ID:6qtJbNcK0
三国志に空想小説のキャラとかいらんだろ。古増やせよ
0813名無し曰く、 (ワッチョイ cfc2-p/Ix [121.3.35.20])
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2020/02/20(木) 20:56:27.68ID:7CI1rTo50
実績のために初めて主義レベルMAXにしてクリアしたけど地味に面倒だなこれ
降伏勧告を控えめにしてギリギリだったから、そらこれまで全然届かなかったわけだ
0816名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-/Jds [126.203.10.110])
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2020/02/20(木) 20:58:52.99ID:/L0/D2GB0
古武将はもうこれ以上いらんわ
新武将用のグラくれればこっちで勝手に作るというか作ってる
どうでもいいけど中国ドラマの項羽と劉邦の龍且にそっくりな新武将グラがあってすんごい気に入ってる
0821名無し曰く、 (ワッチョイ 3f4b-Nz9x [125.192.200.73])
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2020/02/20(木) 21:14:00.11ID:7hjSjOLe0
>>817
その辺は全て低スペ厨のせいだろうな
0825名無し曰く、 (ワッチョイ 1324-ona8 [60.149.74.2])
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2020/02/20(木) 21:26:54.91ID:+3KnTXcF0
コラボ興味ないから新シナリオでも来ないかな
0831名無し曰く、 (ワッチョイ 8f02-o94F [113.33.246.154])
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2020/02/20(木) 21:41:03.44ID:efd7GnRc0
>>828
それに比べて二喬がひどい
顔デカすぎるし構図めちゃくちゃだし、何よりブス
0843名無し曰く、 (ワッチョイ bf36-IPX/ [211.3.96.159])
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2020/02/20(木) 22:04:15.81ID:oxgzDK200
>>840
合ってないといえば曹操の声だな
声優としては良いかもしれんが、あれはなんか覇気ある人を演じるもんじゃねーよな
0851名無し曰く、 (ワッチョイ 7356-8/E+ [116.58.162.29])
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2020/02/20(木) 22:32:57.16ID:RycVXpj/0
新野劉備で曹操軍にいた馬超捕虜にしたんだが登用できない
忠誠78くらいなんだけど嫌悪になってるんだろうか?
0857名無し曰く、 (ワッチョイ 3fd4-jv11 [219.165.47.222])
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2020/02/20(木) 22:54:33.85ID:bcH4cukX0
火曜日に届くけど4と4PK以来だから出来るか不安だな
Live fromで配信見てるけど兵站?とかよくわからないや
浦島太郎になったみたいだ
順応出来て楽しめたらDLのデラックス版も買おう
13PKもやってみたいな
0858名無し曰く、 (ワッチョイ 7356-8/E+ [116.58.162.29])
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2020/02/20(木) 23:00:25.71ID:RycVXpj/0
>>852
なるほどありがとう
0866名無し曰く、 (ワッチョイ a394-f35f [122.223.0.245])
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2020/02/20(木) 23:23:24.45ID:AX8RO3RT0
>>857
13PKと14は良くも悪くも方向性が全然違うから、両方やるならどっちかはハズレやアタリになると思う。
ただ、君主プレイも個人プレイも楽しめる自信が有れば問題ないかと。
自分も両方やって両方とも楽しんでる。
0871名無し曰く、 (ワッチョイ cfbc-lQWV [121.84.162.184])
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2020/02/20(木) 23:34:50.93ID:M3CZTtd90
>>857
武将プレイだけど、他武将による干渉がほぼ皆無だぞ。
宮中を牛耳るとか、そういった陰謀プレイはできないし、商人になっても自分しかいないので商売敵もない。

それでもよければ
0873名無し曰く、 (ワッチョイ 1324-ona8 [60.149.74.2])
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2020/02/20(木) 23:39:20.50ID:+3KnTXcF0
キムタクって誰ん
0875名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-SAqC [126.3.36.84])
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2020/02/20(木) 23:43:30.00ID:ZZC4t3G70
>>844
樊氏と鄒氏は未亡人感出過ぎ

骨抜きになりそう。
0876名無し曰く、 (スフッ Sd5f-e/cZ [49.104.49.194])
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2020/02/20(木) 23:59:16.38ID:11s+Ppp1d
おっさんの顔ばっかり1000枚描く。
ただし全員別人に見えるようにすること。

こんなの無理に決まってるのでそりゃ芸能人とか見てモデルにするだろ
0877名無し曰く、 (ワッチョイ 3f10-IDX8 [27.83.165.162])
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2020/02/21(金) 00:01:30.88ID:e749w/s90
さすがにキムタクは知ってるけど顔はよく知らない俺勝ち組
そういえば本来のAIで実際には存在しない顔生成するツールあったよな
あれで適当にモデル作ってやりゃええんとちゃうか?
0887名無し曰く、 (ワッチョイ 9334-p/Ix [220.156.222.134])
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2020/02/21(金) 01:06:43.94ID:vI/aqOyC0
バグ発見。
兵舎開発させている武将を出陣させると、開発度が半減するので、他の武将に変更しようして、
設定画面を開いて兵舎の開発地の高い順に並べ替えると、出陣していない武将も含めて全員が半減した値が表示される。
隣の府で、担当武将が出陣していない所を開いてみると、数値が倍違うんよな。
0891名無し曰く、 (スッップ Sd5f-WX9m [49.98.167.70])
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2020/02/21(金) 02:06:33.03ID:HkKPcHEgd
オフレッサーとシェーンコップの一騎打ちは少し興味ある
0892名無し曰く、 (ササクッテロ Sp37-o94F [126.33.158.69])
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2020/02/21(金) 02:26:33.23ID:tuxAgaw6p
連環の計前編起こせないわ
武将情報で確認したら董卓呂布王允みんな任務とかしてないのにイベント参加できるにチェックつかない
曹操プレイ中だけど董卓自身じゃないと起こすのきつい?
0895名無し曰く、 (ワッチョイ 3f10-IDX8 [27.83.165.162])
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2020/02/21(金) 02:54:45.90ID:e749w/s90
>>894
バグが目立つかどうかくらいはやったんじゃね?
13や立志は本当にひどかったから
大志は流石に見捨てたんで知らん
0905名無し曰く、 (ワッチョイ 3f94-FIB+ [219.102.198.48])
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2020/02/21(金) 07:45:11.12ID:oGdroRil0
委任軍団が君主のいる本拠地に兵を最大まで輸送してくるのを止めたいんだけど
忠誠維持に金かかるから君主は本拠に缶詰にしているんだが
前線から遠くなっているのに15万詰め込もうとしてくる
送り返してもすぐ送ってくるし。後方に兵送ってないで指定した勢力と戦ってほしいわ

輸送禁止にすると軍団内の輸送も停止してる気がするんだが
0907名無し曰く、 (ワッチョイ a303-zyju [122.31.28.111])
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2020/02/21(金) 07:53:36.33ID:4iJk8O0j0
>>905
自分の息のかかった兵士を主君の城に送り込む
ある意味凄く頭のいい行動だ
問題はその都市で反乱を起こすコマンドがないことだが
とうとうcomがコーエー社員の知能を超えた証だろうな
0925名無し曰く、 (ワッチョイ e389-d9rI [106.73.173.96 [上級国民]])
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2020/02/21(金) 09:41:43.03ID:qFkc6KpO0
>>905
委任メニューの「許可・不許可」の説明が「他拠点」への物資輸送の可否を設定する
になっているから不許可にすると軍団内でも他の拠点には輸送しないのが仕様なんだろう
委任方針を勢力攻勢にしているのにそれをしないで君主への輸送優先しているならばその設定のプログラムがダメなんだろう
0958名無し曰く、 (ワッチョイ 3fce-YsVc [203.139.73.197])
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2020/02/21(金) 11:29:06.37ID:mUjyzdDs0
>>934
アニメは見たことないけど小説の
3巻までは展開が早くめっちゃ面白い
(作者も3巻くらいで終わらす予定だったけど
人気が出て延ばさなきゃいけなくなった)
0959名無し曰く、 (ワッチョイ 733b-IdAT [180.13.121.132])
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2020/02/21(金) 11:36:21.78ID:eZMaPBql0
自社製品のアトリエならまだわからなくもないが
なんで銀河英雄伝説とかいう聞いたこともないドマイナー小説(?)なんだよw
0962名無し曰く、 (ワッチョイ 733b-IdAT [180.13.121.132])
垢版 |
2020/02/21(金) 11:41:30.11ID:eZMaPBql0
知力は100と99じゃ超えられない壁があるんだから
武力と政治と魅力も99と100じゃ超えられない壁を作れ
0963名無し曰く、 (ワッチョイ 1324-ona8 [60.149.74.2])
垢版 |
2020/02/21(金) 11:46:43.27ID:CmEStSMP0
募兵数は上限を決められるようにしてくれ
あと出兵したときに兵糧がどれぐらい減るかも教えてくれ
0967名無し曰く、 (ワッチョイ 63e3-o94F [202.215.204.156])
垢版 |
2020/02/21(金) 11:52:46.00ID:7qKa76ij0
もしかして今月のアプデは銀英伝だけ?
調整も しっかりしろよ 手抜き企業
0974名無し曰く、 (ワッチョイ ef2c-3FYl [223.29.190.69])
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2020/02/21(金) 12:06:09.02ID:lWV7Tbfm0
コラボで出るのにスレ分けろとは暴論
0985名無し曰く、 (オイコラミネオ MMf7-Lcwt [150.66.79.36])
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2020/02/21(金) 12:30:48.85ID:Sey9GOeKM
>>980
チキンラーメンを使った朝ごはんのおいしい食べ方

1、チキンラーメンを封を切らずに麺を砕く(大きさはお好みにより様々でOK)
2、ご飯を炊く
3、ご飯に生卵をかけ、醤油を少々入れてかき混ぜる。
4、食す。ウマー
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