【三国志14】三國志14 Part15
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「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
リリース日:PlayStation 4/Windowsにて2020年1月16日発売予定
『三國志14』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
https://www.facebook.com/sangokushi.kt/
Steam:三國志14
https://store.steampowered.com/app/872410/
次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること
前スレ
【三国志14】三國志14 pert14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1577986443/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレの話題だが、中国人にヤン・ウェンリーは中国系と思われてなかったという話が有るぞ
「中国の銀英伝ファンの間でヤン・ウェンリーは中華系キャラ、中国人キャラだとは思われていなかった」
ttp://blog.livedoor.jp/kashikou/archives/52084637.html 父親は思いっきり中国系の名前だけどね
母親はフランス系だけど
まぁ、そもそも銀英伝の世界だとド田舎の地球に帰属意識がないから関係ない 銀英伝とかいうゴミは入れないようにできるんだよね? 銀英伝・ライザだけじゃなくキングダムあたりともコラボしても不思議はないな 不思議はないというかキングダムこそ相応しいのであって銀英伝は微妙だしアトリエは論外だろう steamもDigital Deluxe販売あるな、詳細が書いてないけど
本体+シーズンパス+何かだろう ウイポとコラボして
赤兎馬よりディープインパクト乗りたい >>28
それは単にそんなところまで(中国の〇〇系とか)考えてねーから勝手にしていいよって話で普通に考えればヤンは中国人ベースでしょ steam版の高い方の購入手続き完了
自宅PCで動かなかったら他の方の動画なんかを拝見してよければPC買おうかなと考えてます ゲームシティで買った人はシーズンパスは買えないの?
DLCの情報なかなか出ないから思い切ってズンパス買っちゃおうと思ってたけど
情報出るの待ってバラ買いする事になれば武将編集回しか買わないかも ゲームシティで買おうが、アマゾンで買おうが結局はsteamに登録なんだし、ズンパスはsteamで買えるだろ シーズンパス (PS4 Win) 4950円 2020 1 16 販売開始予定
ってなっているからシーズンパスだけも買えるだろう >>40
シーズンパスも発売日には買えるようになるんでは 序盤が一番重要なゲームシステムをなんとかしろ
序盤で偶然曹操が他の国と戦争して弱体化→曹操せめて武将軍団ゲット→天下統一確定
こういうの萎える 革新以来買ってなかったけど、久しぶりに面白そうだね
Civやkenshiに浮気してたわ
先行購入組は早く動画上げて下さい シリーズ無印に突貫兄貴は信じたいが
コエテク工作員は滅んでくれ
無双7エンパイアの発売日直後
スレが神ゲー連呼で酷かった
しばらくしてバグ祭り Steam版「Digital Deluxe Edition」の10%OFF予約販売の価格がよくわからん!
・本体は\10,780→10%OFF→\9,702
・本体にシーズンパスを加えた「Digital Deluxe Edition」は\14,944→10%OFF→\13,450
つまり、\14,944-\10,780=\4,164がシーズンパスの価格ってことになるけど、
公式HPではシーズンパスの価格は4,950
???
よくわからんので、教えて知ってる人 >>44
わからなくもないけど
じゃあどうすんねん? このテのSLGは序盤が全てって気がする
序盤が一番難しくてそこを乗り越えればCPU相手には勝ち確になる 本体が10780円
ズンパスは4950円
本体+ズンパスは15730円
ただ本体とズンパス一緒に買う「Digital Deluxe Edition」ならお得に14944円
そこからただ10%オフしただけだろ 個人的には初手戦争は嫌だなあ
内政しっかりやってから戦争しないと初戦勝てない位が良い 結局はいつもの無人の空白都市がなあ
倒したら消えるモブ野盗みたいなのでいいから駐留させといてくれよ 昨日までシーズンパス野意味も分からなかったけど、だいたい雰囲気がつかめてきた
家庭用ゲーム機は持ってないし、PCゲーも三國志しかやらないし、三國志13のときはそんな用語出てこなかったのでイロイロとちんぷんかんぷんなオッサンです パスは要らんから編集機能と難易度だけバラで買うわ顔グラとかシナリオは大体意味がない >>60
シーズンパスでまとめて買ったほうが安くなるかもよ steamのDLCはそうだよなあ
バラで買うよりsaleでまとめて買わないと損をするケース多い ズンパスの値段はバラでDLC買う総額の約22%オフだ >>54
今回は武将ごとの個性がどう生きるかだな
地方に有能な将軍固めておいたけど仲違いしまくりで連携出来ない
そこは内政でしょ、な場面で攻めまくることしかしない
逆に勝機到来な頃合いなのにビビり過ぎで攻めに行かない、とか あれば
大勢力になってもかなり難しいはず 隋唐演義のメンツとシナリオをDLCで出してくれたら買う あと一週間か
当日は10時からプレイ開始できますように 相性というか、人間関係とかあってもコーエーだしどうせ親密度みたいなのになるんだろな
優秀な人材登用すると地位が脅かされそうとか、なんでこんな奴が俺よりいい待遇なんだって不満とか、そういうの見たい 相性は相性の良い武将間での連携からの与ダメの増加だったが 雰囲気だけじゃなく今作は頭数が生命線なんだから大志の総取りみたいなのはアウトじゃね
折れるまで時間がかかるようにして、結構逃げられちゃうとか人材の確保に悩むぐらいじゃないと 人員の輸送とかにもえらく時間が掛かるとか欲しいね。
各所の激戦区に武力95以上1人を常に東奔西走で回しまくれる、とかになってると
人材確保の有難みもなくなる。 オープニングからして魔法ゲーですね。
次期ノブヤボが革新みたいな魔法ゲーだったらガッカリだわ。 OPムービーは必要
Civ6買う予定なかったけどOPみて衝動買いしちゃったオレみたいに客もいる
なお、ゲーム自体は20時間ぐらいでやらなくなった だっさいOPやなwwwww
無双やないかいwwwwwwwwwww 個人的には拡大すると兵隊が戦ってたりするの要らないんだ
部隊のアイコンだけでいい
信長で言うなら凸だけでいい まあ関羽、張飛、趙雲、諸葛亮なら神様になってたり、道士みたいになってたりだから
いいんじゃないの?って思うけどね。
劉備も神様にはなってるんだけど下級過ぎてショボいからね…。
尚香は華として。 君主はあくまで命令を出すだけで部隊がある程度自分の意思があるってのは面白そうだからやっぱり采配武将ってシステムだめだと思うの 部下に命令だしたけど部下が命令無視して勝手な行動とったせいで
国に被害が・・・
馬謖や仙石秀久かよ 無双っぽさは別にないだろ
単純に演出と構成がイマイチなだけで 予約しちゃった
三国志で買ったのは6、11、12、13だが無印購入は初めてだな
とりあえず致命的なバグがないことを祈ろう… 陣形取得とかできないのかな?
長蛇しかもってない無能とかいたよね?
11みたいな開発ポイントで取得させてくれ 収集版と先行動画からすると、細かいことを考えずにキャラゲーとイベントを起こすのを楽しむゲームとして割り切ってやるのがいいんだろうな 動作環境満たしてるのに収集版起動しなかったから躊躇してるわ
Steamだし起動しなかったりクソだったりしたら2時間以内に返品すりゃいいのかな 出陣の時に陣形決めて変えれないってのは城に戻るまでそのまま?
ターン毎には変えれるの?
城出るときに魚鱗とか鶴翼とかアホすぎなんだが
敵を目の前にしてかえれないってのも >>93
コエテクのようつべに出てるぞ
14の弱点話してたぞ 錐行の陣、攻めにも守りにも弱いってマジかよ
5だと少なくとも攻める分には問題無かったのに たぶん「編集機能」は特定武将のグラチェンジとBGMの変更だけだよね
五丈原シナリオ欲しいからGAMECITYで予約したけど高い
足元見すぎやろ 三國志は5くらいまでは、クリアしたけど久しぶりにやりたくなったので買ってみるか。 ヘッヘッヘ
これのためにPC新調したぜ!
win7のPCから Steam版「三國志14」の予約がスタート。通常版,デジタルデラックス版ともに発売前日までは10%オフに
https://www.4gamer.net/games/472/G047208/20200109108/ ttps://www.zakzak.co.jp/digi-mono/game/news/20090917/gam0909171619000-n1.htm
北見氏絶頂期。
zakzakのインタビューに御満悦 >>103
尼でパケ買う方が安いってのがなんかなぁ
うどん配信版がダメな感じだったから、ここで人柱の報告みて
あれから仕様変更されてないようならスルーかな Steamで買うのは動作確認も兼ねてるから
動作が重かったり、面白くなかったら返金できるし
自分のPCで快適に遊べるか気になってる人はSteamがおすすめ >>97
錐行は移動力は最大だけど他が低いから完全に兵站切りや府の占領用だね、攻撃特化+移動力高めの鋒矢が5の錐行に近いと思う >>31
DLコンテンツだから嫌なら入れなければええ win7で収集版試した人いる?動作保証外ってだけで、実は大丈夫とかない? 公式が中田敦彦の動画をツイートしまくってるけど、炎上中のヤツを宣伝に利用して大丈夫か? シーズンパス制PKよりもえぐいなあ
ただ集金早くしてるだけやん PKの中身が選択できるようになっただけ遥かに良い
自分は途中編集やシナリオは要らなくて、武将編集や難易度は要るので半分くらいだけ買う コエテクの拝金主義を舐めるなよ
デッドオアアライブやアトリエのキチガイ価格のズンパスに比べたら全然安い PKも出てズンパスも出る
ズンパスとPKは別物
もう売れなくなってるからしょうがない シーズンパス2
シーズンパス3…
と続けたのは衝撃的だったなぁ、DOA5LR スリキンを見ても龐徳がいかに人間の屑でゴミ武将だってのがわかるな。
忠義が無いからバトウ馬超を裏切る、卑怯者だから関羽に一騎打ちでフルボッコにされると隠してた弓を使う屑っぷり。
弓の名手で真の英雄だった呂布は一騎打ちで弓を使うことはなかった。恥知らずの卑怯者になるからな。
だが三国随一のゴキブリ野郎龐徳は弓を使い毒まで塗る唯一無にの屑人間。 弓を使ったら卑怯者かw
なんにでも言いがかりはつけられるものだな 三国志タイトル、最近1ヶ月の平均プレイ人数
Total War: THREE KINGDOMS:7,194.0人
三国志13:808.0人
三国志11:226.4人
三國志漢末霸業:77.2人
Romance of the Three Kingdoms: Legend of CaoCao:60.6人(日本からはアクセス不可) ウイポ最新作なんて最高レアの馬を新たに設定して、その馬を最初から手に入れられる権利を4000円ぐらいで売ってるからな
滅茶苦茶な集金方法になってる 最近は信長の野望が特にそうだが
シナリオ開始時に強い勢力はどんどん領土広げて強くなるし
弱い勢力は侵攻することできないからなかなか勢力を広げられず
格差が広がっていって、大国と差がつきすぎてどうにもならない状態になることが多い
三国志14はどうかな
曹操の野望状態で曹操やイベント無董卓といった最初から強い勢力じゃないとまともに
遊べないゲームならやらないんだが
弱小勢力でもちゃんとクリアできる設計なのかな 魔法使って溶かすゲームなんだから、弱小が大国オールスターに勝てるわけないだろ。 >>125
そうか
じゃあ結局今までの三国志と変わらないってことだね むしろズンパス2,3と立て続けに出して欲しいわ
これに文句言うやつの気が知れない ウイポは9になると、8までにできてたことができなくなるからなw
それらは年度版でだんだんと開放されていくという拝金使用 序盤で勝ち確になるのが嫌なのか
弱小で勝てないのが嫌なのか
微妙に矛盾した要求されてもな >>126
クリア特典がDLCか知らんが、古武将ゲットしたら好きな弱小国にぶち込んでプレイすりゃいいだろ。 つーか難易度調整すれば良くね
上級弱小で勝てなきゃダメなんか GAMECITYでのPC版購入はディスクが送られてくるのかしら?
PCのDL版がいいならSTEAM購入のみ?
購入先で特典が違う手法はいい加減にしてほしい 正直弱小でも勝てるの触れ込みでゴミ化したのが大志なので
ハイエナで曹操の武将をかっさらえるのは御免だな 信長大志ならツベで弱小超級で配信している人が複数いるけど gamecity特典の五丈原シナリオ楽しみやー
ズンパスだけをsteamで買えるようになるんかな? >>133
大志の問題はそこじゃねーよ
ズレすぎだわ
弱小でもやり方次第で勝てるようにしないとつまらなくなるだけ やり方次第の程度の問題なんだよな
新武将をちょっと入れてみて敵の動き次第で拡大できる可能性がある、ぐらいの意味で勝てるというのなら同意
大志みたいに農兵総動員で格上が白旗とかすげーバカだった 弱小で勝てるということは結局プレイヤーチート使ってるか
COMが馬鹿なのにつけ込んでるだけだからな 製品版でも司馬懿が南蛮に出現するとかあるのだろうか? でもまあシミュレーションゲームでの弱小が格上に勝つための攻略って
戦略よりかは欠陥突きや強い駒を当て続けるみたいなとこはある pkで駄作化した革新の例もあるし
pkが最高傑作にならないかもな 北見といい小山、木股といい
プロデューサーの容姿とゲームの出来が比例している感じがするわ
今回のプロデュサーの容姿からして…微妙だな 今作ってPKあるんだろうか?
有料DLC使い続けたうえでさらにPKのスーパー完全版商法? 夷陵シナリオ欲しいんだけどこれって店頭で発売日に買えば無条件でDL出来るの? 劉備軍の唯一の強みである関羽や張飛の一騎打ち釣り出しで
曹操軍の典韋や許褚を釣り出して勝ったとしても
そこで劉備軍の猛将の大幅グレードアップともならないしなあ…。
忠誠度は猛烈に低いし、牢に入れてても簡単に逃げ出すし。
大きくなるためのきっかけすらなく
弱小ほんとただ潰されるのみなんだよな。
それに引き換え曹操軍に属してる時の関羽の輝きなんてハンパないよな。 英雄集結はクリアしたら解放されるのかそれともDLCなのか
無いって事は無いとは思うが 国替えしたいけどDLCで来るのかな?
ズンパス情報に載ってないから不安だわ >>148
早期特典ってパケ版だと初回出荷分とかにプロダクトコードが付いてる感じじゃないっけか
DL版だと期間内ならセットでDLされるって感じ 夷陵とか正始政変は基本はDL販売で14の発売日から二週間ぐらいは無料で入手出来るって形式じゃなかった? 早期特典の夷陵の戦いは発売日から2週間限定で無料DLCとしてDL出来る
後日有料DLCとしても販売予定がないからどうしても欲しいならば2週間以内に製品購入するしかない シンプルにそういう形か
アプリ入って無いと落とせないようにするのかな >>147
PKはインタビューより確定
ズンパス、PK、そしてPKのズンパスもしかしたら立志伝もあるかもね PCの仕様は知らないけどPS4だと製品未購入でもストアでダウンロードさえしておけば
インストール待機状態になり、その後で製品購入してもいけるんじゃなかったっけ、確か インタビュー載せてよ
デマかどうかも分かりゃしねえ 迷わず買えよ、買えばわかるって猪木も言ってただろ? >>157
PS4がっていうかPSStoreがそういうシステムだねぇ
雑誌のDLCコード特典配布とかもあるからだろうけど、無料配布期間中に買い物かごに入れて
購入手続き→購入済みリストに載せておけば、後から本編購入して普通に使える >>161
これだと14.5のような別物がPKで出るんだな >>161
それうどん配信より前のもので、それを踏まえてのうどんさんの発言でしょ。 14の無印を持っててもPKはフルプライスで買わなくちゃいけないだけだろ >>148
何版の話か知らんけど、
PS4版ならソフト買ってなくても
ダウンロードできる。 13はsteamで10%でもAmazonで買った方が安かった記憶あるんだが
記憶違いかな、、まぁAmazon登録まちだな 皆ありがとう。PC版購入するつもりだったけど言葉が足りずすまんかった
ログイン必要系のサービスだとパスワードとかアドレス要求とかがクッソめんどいからあんまり好きじゃないんだよなあ
時代に合ってない考え方なんだろうけど 14は14で有料DLCで拡張していく
PK的なものは出すなら別物として出す
ってことでしょ
PK的なものが出る時はフルプライスで別作品として購入しないといけないってことかね
そしてそっちにも当然、有料DLCが出てくるだろうし
なんか前よりきつくなっただけな気もする
本当の概要は分からないけど、今までのやり方がエグかったから
あまり良いイメージはできないよね
日頃の行いが悪いとこうなる スタンドアロンタイトルで真っ先にイメージされるのが戦国立志伝ってのがKOEIの罪よねw
「14は末永く遊んでもらえるようなタイトルにしたい」って言葉に嘘偽りがないことを祈るばかり
またあんな売り逃げしか考えてないような作りになるならさっさと次のナンバリング行ってくれとしか 末永く遊んで欲しいっていうのは末永く集金するってことだからな
それだけ課金要素も増えていくだろ
どんどん水足して薄めるんじゃなくてちゃんと面白い原液足すならもちろん金は払うけど 今回の戦法の仕様って11みたいに個別に発動できるかんじなのかな?12、13みたいな采配ポイント制だと結局同じ戦法ばっか使うのが嫌だったので 歴史シミュレーションシリーズのPKがそれに見合う物なら良いんだけど相変わらず旧態依然とした内容だから警戒する
ユーザー数がもうあれだからファンに如何に課金させるかしか頭にないでしょ ゲームとして楽しめるならウェルカムDLCだが…はて、今のコーエーにそれだけの力量が有るのやら 毎回、三國志と信長の野望シリーズが終わって欲しくないから、あんまりな内容でない限り無印はお布施のつもりで買う。
後発PKは内容次第かな。 pk待ちたいけど
夷陵が人質に取られてるし
五丈原は元からいらない子 13pkを半額セールの時にSteamで買ったわいいけど放置のおいでも14は買ってよかですか? >>111
これほんとそう思う
印象わるくなるから公式で何回もリツイートするなよ まぁ五丈原で孔明長生きしたからってだから何やねん?ってなるわな 反三国志で徐庶は魏に行かず
龐統は落鳳しない
ついでに法正も若死にしない
そんなシナリオならみたかった 馬謖が山に登らないだろ?これなら滾るんだよif好きは >>180
基本的に漫画グラは要らん派だけど
ホウトウは蒼天準拠のイケおじ面にして欲しいと思う そこに山がある限り、そこに三國志シリーズがある限り、
馬謖は山に布陣し、肥畜は三國志シリーズを買っちゃう未来しかなさそう(諦観) 馬謖「山に布陣?王平…それは下手に平方を齧ったものが取るやり方ですよ」
↑ これなら知力130は超えてた 大学生のころはKOEI買いまくってたけど
20年ぶりぐらいに大志PK、14買うわ 今作はあんめり触れられてないけど施政ってシステムが良いような気がするね多分ここが9とは違って更に面白くなってる部分だと思われる 内政関係は担当者決めて予算を配分する仕組みにして
予算がなくなったらアイコンなりで視覚的にわかる仕組みで
十分だと思うんだけどな
4が予算割り当て方式だったけど予算がなくなった月に
1回教えてくれるだけだから忘れやすかった パソコンがボロいのでプレステ4版買おうと検討してるんですが、
もしPKが出た場合、やっぱりもう一回買い直しになるわけですか? 今までに無印持ってりゃPK無料なんてあったのか?
PKは別に買うだろ 佞臣蔓延る蜀を見限った馬謖は、諸葛亮に対し長安の奪取、独立を迫る。
孤立した曹真は益州に雪崩れ込み独立。
孟獲と結んでいた馬謖は、南北からの挟撃で益州の奪還を狙う。
これこそが天才馬謖の描いた大戦略であった‥
こんなifシナリオがやりたい
馬謖の知力は98で。 >>197
仕方ないから説明するけどいつものPKが出た場合、無印は今買っても無駄にならない
ただし今回は完全版がPKじゃない可能性があり、別の派生作品になるかもしれない
その場合は無印と完全版は別物で異なる2作を揃えることになるので買い直しと言っていい状態かもしれない >>194
>>195
大志PKは既に買ってやってる
youtubeみて面白そうと思ったから別にいいのよ >>186
9にはあったんだけどな超三國志(反三国志のパクリ)シナリオ
9はifシナリオが結構あったな >>198
>>204
ありがとうございます
しかし、どういうことなのかいまいちイメージがつかめない…
例えば通常版を9,000円出して買って
その後pk版等を別の商品として同じくらいの金額で買うのはやはり抵抗があるな、と思うわけなのですが
プレステ版だとそういうことなのですかね?
やっぱり様子見がいいかな… >>207
超三国志は反三国志を翻訳した書籍で、それをゲームに入れたんちゃうの >>211
すみません、それは少なくとも通常版の約9,000円よりは安いものなのですか?
プレステでもPCみたいに追加ソフトみたいな形で購入できるものなのでしょうか >>209
様子見勢が一年後に買うのは、withPK
無印持ちが一年後に買うのは、PK
当然前者の方がずっと高く払う総額はどちらもだいたい同じ
PS4でもパッケージでもDLでも後から付けることは可能 プレイステーションストアで大志、創造検索すればPK単体でてくるでしょ 戦国立志伝でPK2程度でもフルプライスで売れるってことをコーエーが覚えちゃったからな 俺はPS3版の創造をビッグカメラ店舗で品を持ち帰って、一年後その実物ソフトにPKをDLで付けた過去がある
買い方でPKで損をするということは今はない 寡兵で魏の大軍迫って来ててどー考えても王平から援軍指し向けられないのに登っちゃいかんでしょ パワーアップキットいう名前は変えないとねえ
ゲームの常識は洋ゲー方式がしみついた ただし、繰り返すけど今回に限ってはPKが拡張版ではなく、創造立志伝のような独立した続編みたいになる可能性はある
その場合無印が無駄になるかどうかはちょっと分からん >>213
なるほど、そういえばプレステ版でもwithPKというのがありましたね
コーエーのシミュレーションに興味持ったのは久しぶりなのですっかり忘れていました
長々と失礼しました
どうもありがとうごさいます >>219
厳密に言えば少し安いけど買い直しに比べれば無いに等しい差だよ 今日も先行プレイ配信あるのね
https://www.youtube.com/watch?v=e4P7L8_q3jk&feature=emb_title
群雄割拠時代らしい 楽しみ PKの最大の売りである編集機能はDLCで配信するんだからそれとは別にPK出すならまるで別物ってのはまあ間違いないだろうな 自分が買うps4の配信らしいからちょこっと見てみるつもり >>224
PS4の操作感が見れるのはありがてぇな 北口氏はシミュゲーに造形が深いから、うどんとは違う視点が観れるかも。
ただ、うどんはハッキリ物を言うけど、北口は言うてファミ通でからなぁ。 群雄割拠シナリオの劉備で始める予定だったけどドンピシャw 俺は初めは曹操で適当プレイして14のシステムと戦闘を理解したら途中でやめて劉備で初めからプレイかな いつも曹操やった後に孫策で寿命尽きるまでに統一できるかでやるな >>233
俺は陸康を作って孫策勢力をぶっ潰して満足するプレイを毎作やっています >>233
強くなった曹操と劉備倒せるから楽しいけどね。 平原劉備に誰増えてんのかと思ったら田豫だわ
最近は趙雲も北平にいないし公孫瓚かわいそう
https://www.youtube.com/watch?v=rqLodkKZeB4 ウイニングポスト9はコントローラー操作のPS4より
マウス操作のPCの方が操作しずらいって言われてたみたいだし
気になる そういえば、ifシナリオって大体曹家が悲惨な目にあってる
赤壁で曹操大勝とか孫権降伏とか作ってくれ
その他勢力でプレイするのが楽しそう
特に右上の… 『三國志14』を教材にして大坪由佳が三国志を学ぶ!
日時:2019年1月15日(水)20:00〜21:30(1時間30分)
媒体:YouTube、ニコ生、Periscope
出演:大坪由佳(声優)、北口徒歩2分(ファミ通)
声優って誰だよ
13の時の人はリストラされた? 大坪由佳ちゃん知らねえのかよ…
これだからニワカは…┐(´д`)┌ヤレヤレ pk2がソシャゲになるかもしれないし
対戦版になるかもしれないし
オンラインになるかもしれないから
今の動画が良ければ無印一択 魏呉蜀って大体史実の最大版図になったらそこから負ける事なんてないし
もうそこで辞めちゃうな
その中でも呉はそこまでの難易度が圧倒的に簡単だから
呉でのプレーに人気がないのも納得できる トレジャーボックスのおまけ、13の時は諸葛亮人形だったから最終日に
慌てて申し込んだけど、今回のは要らんわ。 >>236
ifシナリオでいいからちゃんとデフォで空白地になってる所にその辺の武将配置された公式シナリオやりたいね うどんの生放送なんて6時間×2やってたからな、ムカついたから全部見てやったわ 電撃みたいに6時間ぶっとうしは無さそう
15日にも配信やるみたいだね
うどんじゃなくて素人がやるみたいだけど むしろうどん以外の人がやってるのが見たかったから今日のは楽しみってあと20分で始まる うどんじゃなくて素人ならチュートリアルだけか?
操作見てイライラしそう PS4版はPC版から演出少しカットしてるな
プレイデータ収集版は関羽が細かい動きしていたのに13のような動きしかしなかった プレイデータ収集版じゃなかった
うどんがやっていた製品版だった >>224
なんか神経に障る喋り方だなぁ
2時間で説明しながらじゃうどん以上の情報はでなさげだしスルー >>201
なんで曹真と諸葛亮が場所入れ替わってるのか
あと蜀はどこいったんだ 100時間やってたうどんとは違ってやっぱり慣れてない感でてるね PC版は一部有名武将は細かい動きしていたのに劉備も関羽と同じで演出カットみたいだな
全武将13と同じ動き? 相変わらず魔法強すぎてあかんな
関羽のバフがヤバいのかな? マスターアップからだいぶ経ってるから発売日にアプデがくるかもしれない
これは製品版とはいえまだ発売されていない段階のものだ 今のところ想像通りの操作感だな。今の時代だと大丈夫だけど、後半の三国時代みたいな領土が増えると、よりコントローラーの操作が厳しそう。
あと項目移動のカチカチ音は気になるな。PC版はクリックで直接移動出来そうだけど、CS版は複数回移動しないといけないから、余計カチカチ音が気になる。 どうでもいいんだけど、公式の外交のページの
身代金が増える〜の所、名門じゃなくて名声だよね 兵数的にどうにもならなさそうなんだが、
これで呂布に勝つ方法あんの?(´・ω・`) 捜索でのカネ拾い
曹洪とかの特技守銭奴持ちは拾いやすいとか修正してくれないかな? あれ?ps4版って
セーブデータに詳細情報載るの、
もしかして初じゃね?
シナリオ名とゲーム内時間表記、
今までなかったよな? 面白そうだな。
このスレに三国志Iからやってる人居る? ニワカおつ
オレはファミコンの1からやってるんで
あーきもいきもい 三国志1は董卓が韓馥攻めたら呂布が洛陽で太守になるから引き抜いてってやってたな
PC版はいいけどFC版は突撃がないから戦争すると30分とかかかるクソゲーだった 今回はかなり面白そうだから予約してみた。10%オフだし。 近所の兄ちゃんがMSXで持ってたのを友達の家でやったのが最初だな
信長の野望も同じ頃だな
それが三國志1なのか2なのかは忘れたけど12意外はやってると思う >>224
14の劉備グラがこれまでで最も気に食わない。 三國志1は1ターン目に呂布を、
2ターン目にカクを取るゲーム。
さらに3ターン目で張遼を。 >>244
孔明コスプレの女の子を出してやれよ、可哀そうだろ。 13みたいなリアルタイム決戦ではないから、コントローラーでもまぁ良いかなって感じかな。
今までコントローラーでシミュレーションゲームをやってた人間としては。 音楽がちょっと軽い感じするな
もう少し重厚な音楽が良かった 関羽張飛の突貫だけでとれてしまうのか?
というのは結構見ものね 同盟は創造や大志みたいに
毎月金を数百だけ送ってれば少しずつ親密になって
親密消費して確定同盟
みたいなのが良かったんだが違うみたいだな
今までみたいに、馬鹿みたいな大金が必要っぽい >>305
本来は城から迎撃に出てくるから、ある程度部隊を揃えないと厳しいはずなんだけどね。
呂布が袁紹に突っ掛かったからなのか。 >>307
兵力足りないから出なかったというところだと思う
今チョロっと迎撃に出てきたが
勝てるから出てきたというかな
まぁ見る限りRPGだった13より戦争ゲームになってるな 強部隊だけの構成だったからかな?
攻城部隊が入れば迎撃来たかも 外交きつそうだな
さんざん土下座外交したのに同盟してもらえずあっという間に険悪な関係に
隣接勢力との同盟はあきらめた方が良いのかね 袁紹「なんや劉備がお金くれるけど気にせず攻めたろ^^」→険悪 AIが賢くなってる感があるな。呂布の防衛しかり、袁紹の外交しかり。
袁紹の同盟お断りは、南進を決めているけど劉備が金渡してきたから貰っとくか?みたいな。
それはないか。 普通に思考が必要で面白そうに見えるな
psコントローラーの操作感も悪くないと言ってるが… >>311
袁紹に劉備と同盟するメリットがなかったと見るべきか。
全体マップを見れてないからわからないけど、仮に袁紹が公孫瓚と曹操から攻め込まれていたら同盟するだろうけど。 論戦と停戦のない11の外交って感じだな
つまり辛い 配信前に100時間プレイしたうどんも面白かったけど、こういう悪い例も見れたのはよかったな ハイエナを許して敵視を貰う最悪の展開…w
AIはそれなりに優秀の様だな なんか愚痴ってばっかだな発売前プロモとしては失敗やな >>324
いや一般プレイヤーはこんなもんだからいいんじゃないの
上の方で「北口氏はシミュゲーに造形が深い」ってレスあるけど
これには全く賛同できないが うどんがやってた足並みを揃えて連携狙った多部隊戦法が1番有効なのかな
足並み揃えるのが面倒くさそうだけど >>326
それするには当然米と金が必要だから、弱小は大変だろなー >>326
あれは攻城兵器狙いの迎撃初弾を潰す作戦だと言ってたが
たしかに有効そうだね やっぱり楽しそうにやってる方がやってみたいって思うもんだな
その点あいつ上手いんだな 発売日に購入予定だけど、今更ながらスペックが
気になって調べたらエライ高いスペックなのな。
ギリギリしかないわ。
メモリ16GBだけあるけど・・・ >>327
多部隊戦法と物資って関係あるのかね?
消費量は兵力だけに依存なんじゃないの? >>316
え?と思ってMAP探して見直してみたら袁紹のところだった(5番) なんだかんだうどんはすげぇって事がわかった配信だった >>332
推奨ならわかるけど必須はむしろ低いだろ
CPUもGPUも2012年の骨董品だし >>325
>上の方で「北口氏はシミュゲーに造形が深い」ってレスあるけど
sitiesとかplanet zoo"とかTropicoの動画あるし、ミニスケープ系のSIMはやってるんじゃね
ストラテジーに関してはRTSの創成期にAge of KingsやRise of Nationsやりこんでたならそれなりにコアだと思うけどな
オレの周りもAoK ⇒ AoC ⇒ AoM・・はスルーしてRoNって流れの奴は多かった
あと、divinity original sinもRPGだけどストラテジー要素も強い
ただ、グランドストラテジーはKT三国志のほかに動画がみつからないな
Paradox、TotalWar、Civの海外歴史ストラテジーBIG3はプレイしてるんだろうか >>1
IPありにしてくれたおかげでこのスレだけで500円は稼げるかな >>339
IPで金儲けをしていると思い込んでる糖質
前から常駐してる >>337
創成期ってage of empires 1 とその拡張の rise of rome じゃ
プレイヤーが何やってるかはどうでもいいが
配信を見た限り造形の深さなんて感じられず配信でよくいるプレイヤーだったとしか
上手くいかなくて愚痴っぽくなるあたりとか 弱小の部隊をおとりにして
ホイホイついてきた敵を伏兵部隊がボコボコ
みたいなことできる? ファミ通はまともにチュートリアルプレイもできないのか?
うどんの有能さが分かる 顔グラがps4だと微かに揺れてるだけであまり動いてない?! >>344
30時間で飽きる奴が多い中100時間やってるわけで
ずるいと思うわ 一般人の配信じゃないんだから最低限の予習プレイやってからにしてくれないと 選択するときいちいちカチカチうるさいな
命令書20枚は初級プレイだから? >>345
PS4版は13と同じ動きしかしないっぽいね 兵站切りを優先するうどんと
正面からぶつかるファミ通
領土を広げるのを優先するうどんと
探索で小銭優先のファミ通 >>345
むしろ、その方が良いまである
関羽の頭巾の帯がゆらゆらとか何の妖力使ってるのかと >>348
今日のPS4配信は中級じゃなかったかな ああいう人らが点数つけてるなら当てになるはずもないな PS4版モミモミ無いのね
無駄な機能だしありがたいわ CS版やったことないけどソートはクソ面倒そうに見えた 今作は拠点(都市)の数はいくつくらいだろう
近年の信長の城の数の多さになれたから三国志13では少し物足りなかった
まあ今作はマップ全土が戦場みたいなものだから気にしなくていいかもしれないけど 動画初見の人は内容全くわからないだろうな
先行プレイなのに説明無しで愚痴言ってるだけだし
次回もコイツがやるのかな? 府だっけ?DLCやらPKやらでアレの利用価値が増したりするのかな >>359
13はあれでもシリーズでは多い方だぞ…
14はうどん動画で武都が無かったしマップ圧縮や府配置の関係上他にも都市は減ってそうかな
ただ府の価値がこれまでの要衝なんかよりずっと高いし単純な係争地の数は過去最大だと思う >>359
信長はむしろ拠点多すぎてだれやすいから三国志くらいでちょうどいい 北見のゲームって感じ
天道の道を引くのがぬり絵になっただけ PV見たけど凄い面白そう。信長の天道好きの自分としては三国志14は期待大だな。古き良きコーエーのSLGって感じで少し原点に立ち返ってるかもな。 道を作って施設につないでた天道に近いのか
三国志 天道って感じかな >>345
そもそもあの動きいらんだろw
なんのために入れたのか
全く理解できん。 >>345
そもそもあの動きいらんだろw
なんのために入れたのか
全く理解できん。 うどんは貂蝉が見返り美人なのは乳揺れ回避のためだとか言ってたけど、
二喬のグラは前向きだから、その説はないよね 貂蝉を見てると騙し絵のように見えてくる
首の角度と体の向きと胸の見え方の総合性がなんかおかしい しかしあれだな
14動画見すぎて発売前にも関わらず政略曲に飽きてきた
BGM編集で9曲とか来ないかな >>375
まあ、この時代のチャイナは中原(関東)以外は人口スカスカだからね
呉は史実の国力よりもずいぶん多くの都市を持つことになりそう まさか武将グラのうねうねする動きを入れたせいでPC版が重くなったんじゃあなかろうな? 呉は山越にかなり悩まされてたけどそういう要素あるんかな 異民族は今作みたいに治安低下や扇動で出てくる程度でいいや
9並に出てこられたらちょっとしんどい まあ13と大志で爆死続きだし、この辺でまともなもん出さんとマジでコーエーヤバイからな うどんはあの大志でも面白そうにプレイする奴だからそこは信用できない 大志は周りが見てる分には面白そうに見えて配信映えするよ
自分でやると同じルーチンの繰り返しだけどw 9の異民族はCPU勢力が無抵抗に殴られるだけだったのが不満だった どんな中途半端な作りかけのβを出しても信者は買うから、ヤバイという意識はないんじゃないかな? パッケージ版で買ったら
今でもディスクチェックってあるの? 昔は信者商売で舐めた真似やれてたけど、20年30年シリーズ続いて初期からの古参層は引退する人も多く出てる頃だろうし
じゃあ若い層は掴めてるかって言ったらはそっちはスマホが台頭してるし、中華企業や中華市場目当てに海外勢も参戦してきてるから、危機感は流石に出てきてるんちゃうん >>393
ないらしい。Steamからダウンロードするからディスクの中にはゲームデータ入ってないみたい steam版が事前DLあったり、0:00プレイ開始の仕様じゃないなら、
パッケージ版の方がいいかも知れないなぁ
どうせ夜までは仕事で家にいるわけじゃないし エイジオブ北口見てるが
なんだこのクソ野郎は
公式で公開されてる内容すら把握せずだらだらプレイしてるだけ
限られた時間で何を見せるか決めとけよ
んで現状明らかになってない新情報出せや
引き抜き登用のラッキーパンチ狙いとかくだらねー事に時間使うな 最近の三国志は難易度が高い
昔の三国志なんか武力の高い武将で適当に後ろから魚鱗で突撃して、その後側面から突撃してるだけで勝てたのに
今の三国志はそうはいかん >>393
steam認証になってからは
・起動時にディスク挿入
・定期的なシリアルキーチェック
とかはもう忘れていい >>368
これのツブツブぐらい拠点あればなあ
正確に言うと、拠点じゃなくて府でいいんだがここだけ占拠してても勢力として保って欲しい
これで賊軍とか再現出来るようになる データ収集版だと30fps だった気がするけど、製品版は60fpsでできるのかな? ツブツブ程は流石にいらんけどもうちょっと拠点数とか概念は何とかしてほしいわな
劉寵とか出せるようになるし、スカスカの空白地帯とかライバルいない地域とか抗争発生させて三国志の欠点改善させられるだろうし 聞きたいのですが
CPU:Celern 3215U 1.70GHz/メモリ:4GB/HDD:1000GB/画面:21.5インチ/OS:windows10 Home 64bit
のパソコンで起動しますか? 放送見たけどやっぱ不確定戦法だと面白えなあ
任意発動なんて考えたの誰だよ
あと登用や外交が甘くないのも好感触だな >>385
13無印や大志の放送はスゲー参考になったけどな
13の問題点把握してた上で楽しそうにやって問題点も遠回しに触れるのは素晴らしかった
その上で今回は見送るわ
13よりは楽しそうなんだが流石に愛想尽きたからPK待ち >>404
無理じゃね
CPU アウト
メモリ セーフ
ビデオカード よくわからんがアウト 不安のある人はおとなしくPS4版にしなさい
確実に起動するから Steamで買って、起動しなかったり重かったら返金でいいじゃん
プレイ時間が2時間未満であれば、理由関係なく返金できるのがSteamのいいところ
つべこべ言わずに試せ 今日の人やたら陣敷いてたけど、そんなに効果あるんかな?
9みたいに武将や部隊入れて再出撃できれば、陣変更もできて便利やろうけど。 >>395
>>393
ありがとう!
安心して買えるわ! ps4版買うつもりだけど方向キー使うのかなあ
買って2か月で方向キーが下方向に勝手に押しっぱなしになる故障が起きて
買い換えてないんだが プレステ、去年の年末だかに
1万円引きとかやってたよな。
あの時買ったやつは勝ち組か。 保証期間内ならそうだろうけどどうせ放置しちゃったって文脈だろこれ? >>209
PS4のPK単体はダウンロード販売のみです >>288
ここにいるぞ!
(ファミコン版とは死んでも言えない) 俺もファミコン版1から入ったけど名馬が増えてくれなくて困ってたわ当時 まぁイマイチな呉人気底上げのためには
孫策と周瑜の寿命は基本的にあげといた方がいい
イベントで于吉と江陵城のイベント回避で寿命延長がわかりやすい 将来的に信長の野望、刀剣乱舞コラボと言う名のガチャ課金コンテンツ実装してくるのかな >>398
Xは仙人歴訪を待って、仙人と武力トップレベル武将の鋒矢で強引に押しまくるゲーだったな。 >>429
仙人がいなくなったらロードしていつまでも引き留めてたかな 明日はいよいよふなっしー登場かあ
もしコイツにもステが付与されるとすればどこかに74が入るか総合値が274になると予想
まあ多分明日のイベントに出てくるだけだろうけど 公式で特典目的で買うかAmazonとかで安く買うか悩む パッケージ版買うけど
スチームからダウンロードするなら
光学ドライブにDVD入れなくていいんか? 正直外交と国家相手の計略は毎回空気のような気がするんだがみんな使ってるんだ 計略はともかく13ペーけーん時の外交は使ったっすね
三顧の礼劉備だと外交使わないとツムツムですわ 今日の放送ふなっしー作ってプレイすんのか
いきなり5文字だけど文字数問題どうにかなってるといいな ほー
登録武将作製画面も見てみたかったからいいかもね コラボ企画系はどうでもいいや、と思ってたが新武将の文字数や個性を覗けるかもしれないからちょっと楽しみ 既に能力値合計640↑でオール100以上になってて草 >>407
第8世代コアi5
メモリ8g
ssd250gb
GPU MX150
こんなノーパソでも動くかね >>429
敵国にひたすら流言を連発して引き抜きまくるゲームだぞ 確かに配下の方が気楽でいいな
英傑伝(チュートリアル)を孫権までクリアできたら基本は学べてると思う イベント回避で寿命延ばせるなら、関羽が呂蒙より長生きするとかあるんか >>447
これはいけそう
mx150ってのが性能が良い >>288
初代から全シリーズプレイしている
でも初代はファミコンだった
今回は見送るかたちだわ
前作の13は予約してトレジャーボックスを買ったんだけどな いつもみたく不自然死は10年位長生きパターンでないか? 難易度超級はどれだけ難しくてもいいから難易度初級は簡単に白
同盟とか交渉に行ったら100%成功でいいだろ オープニングの毒霧みたいなのかっこ悪いからやめてくれ 戦略画面の基本BGMなんかクセになるな
妙にハイテンションでくどいほど華やかな感じが中華らしい 今回のAIもプレイヤー勢力を親の仇のように狙ってくるのか 文明の衝突とかいう言葉がある今こそ
三国志よりチン4の続編出してほしいよね。
絶対ユーラシアの歴史のほうが面白いのに まあAIにとってもプレイヤーが一番危険なのは間違いない インテル HD グラフィックス で
動くと思います?
まぁあと数日でわかりますが。。 >>409
もうCeleronなんて買うなよ 約束だぞ うどんプレイは楽しく観れてすごいなあファミ通の方観ててもつまらない
ふなっしーどうなるか コンピューターがプレイヤー警戒するのはわかるけど他勢力に城が攻められててもひたすらプレイヤーは○す絶対に○すしてくるアホAI考えたやつ誰だよほんとに たまたまYouTubeで見て久しぶりに欲しくなったから予約した
発売が待ち遠しい >>471
昔からずっとそうだから興ざめなんだよね。そういうところがリアリティなくす。
実際に自分がその時代に生きていたらどうするかを考えて行動するようにしてほしいわ。
後困ったときの台風疫病飢饉などがプレイヤーの国(とMOBキャラと設定されている弱小国)をピンポイントで狙ってくるとかもね。
何の脈絡も無いのだから、「宇宙からレーザー水爆ミサイルが飛来して町が壊滅した」とかにしとけよと何度思ったかしれない。
「COMの最強国家に大災害が起こって壊滅し、周辺諸国に切り取られた」
という歴史のIFが起こってもいいはずなのに、それは絶対にないしな。
「プレイヤーは勝ちたいわけでも負けたいわけでもない、工程を楽しみたい」という部分の思考が欠落してるから、
「プレイヤーを勝たせないための手段」がいくつも出てきてイライラさせるんじゃないのかね。 大志の災害で四国の長雨とかには笑わせて貰ったもんだw
うどん食い放題じゃねぇかよかったな四国民 (※配信者のうどんと食べ物のうどんがかかっている) 先読みフェイズ制、土地削り、戦略重視なデザイン
システムソフトの天下統一にえらい寄せてきてて一気に興味が湧いたですよ 自分放置して他勢力同士でばかり戦われてたらゲームとしてはつまらないんじゃないの プレイヤーを攻めすぎるあまり背後が疎かになって結果として弱くなるのが問題、なんじゃないのか...? 敵AIは無理して攻めて自滅しないで欲しいな。守備を優先して好機が到来したら攻めるって感じの方がリアルだし。とにかく最近のコーエーのゲームはAIの侵攻が早過ぎるんだよなぁ。 プレイヤー相手に全兵力10万投入!からの撃退されて留守を他に攻められてどぼぢで僕をいぢめるの〜!!!
アホかってな 初手府取りに行ったら戦争になったとかだったら嫌だなあ 心中する気持ちで三國志14のためPC新調したわ!
ぐはっ… そういうバカさ、弱さが問題なのであって余裕がある場合にはプレイヤーを優先して苦しめるのは良いと思うぞ i7-870 16GB GTX1060
という化石PCだけど最低画質にすればいけるだろうか
動作確認したいー 今作は他勢力が開始割と早い時期からアクティブだね
いつもは数ヶ月ニート期間があるから空き地食い放題なんだけど >>488
土地が収入に直結するシステムだからそりゃあ動くよね 先行プレイの配信みたが、全部AIがアホだな
相変わらず部隊間、都市部隊間の連携がなくてそれぞれ各個撃破されている >>437
計略は使うかな。外交はあんまり使わない。 ファミ通の施設設置の意味は兵站切りを無くすとか言ってたけど色塗りされて終わりそう
施設から色塗り発生するなら有能かも
府の出張所みたいな最大2マスで色の上書きされない施設みたいな どー見てもコンピューターだけトリッキー動き出来て符を奪われるようにしか思えんのよな >>491
思うんだけど、収集版のアンサー放送で今後の課題を発表してから二週間ちょっとでマスターアップしてるんだよな
つまり陣形だとかの数値調整以外、まともに時間貰っていないバージョンを先行プレイしてんのよね
発売後の調整から本番じゃないかね >>489
土地取ったら取り得なのがなんかねえ
国のシステムが弱いうちは管理しきれないとかそういうのこそcivとかをパクってほしいよ >>487
嫌みっぽいな
その程度でドヤれるとか
頭おかしい >>496
土地奪ったら奪っただけ強くなるというデザインは
モチベーションになりやすいからシンプルでわかりやすいと思うけどね 今回はIFシナリオないんだな
クリア特典でオールスターは有ると思うが 探索スキップとか細かいマイナーアップデートはあるんだろうか
三国志5から久しぶりに買いたいなと思ってるが >>491
特定都市を攻める時、自軍を一カ所に集めて一斉に攻めるということをしないから
各個撃破されやすいのはコーエーの他のSLGにも言えるな プレイヤーは数部隊をいっぺんに出せるけど
CPUもこの挙動をとっていて
このいっぺんに出した数部隊で一つの行動ルーチンを持ってる感じかね
だから各都市の連携とかはない
せいぜい行動ルーチンの選択肢の一つに救援といった行動があるのではなかろうか デジタルデラックスエディションのシーズンパスに編集機能付いてる奴があるな
ようやくPK商法やめたか >>467
3年前のDELLノートで全然だめだった 16日のお前ら
「北見氏ね」
「もう二度と開発に携わるな」
「発売日に買わなきゃ良かった」
「夷陵に釣られた」 16日のぼく
「あっ…やっぱり…」
「様子見したぼくは勝ち組なんだ。この人たちは敗北者なんだ」 PS4の配信みたけど決定が△だったり○だったりしてないか? 数日前に予約してたのが決済されてたからもう引き返せないんだ😁
その代わりクソだったら二時間もたたずに新規に警告してやるから覚悟しとけ肥 >>514
以前よく多用されてた操作法だな
○で選択して△で完了させるみたいな 三國志あまりやったことないんですが、例えば孫策でプレイして寿命向かえたら孫権に引き継いでプレイできたりするのでしょうか >>516
サンクス
○で選択して、△で決定して実行みたいなことか >>517
過去作は出来るから今回も出来るんじゃね?
今作から急に引き継ぎ出来ないってかとはないと思うし 引き継ぎなかったらイリョウ諸葛亮とかどうやってクリアすんねん ノートでやりたいんだがノートPCのGPUってかなり抑えられてるから厳しいよね? >>508
秋風五丈原シナリオがほしいならgamecityでいらないならアマゾンが一番安いんじゃないかね? 俺は思うに100時間は楽しめそうだと思う
1000時間は謎
三国志の弱点として信長よりスタートキャラやスタート地点が少ない
同じことやってる感がどれだけの時間プレイしてると露出してくるかというところ ひとまず劉備チュートリアルして曹操して孫策や呂布して袁紹やって董卓やって馬騰やって…みたいな感じだわな🙄 それを補うのが新武将なんだけど枠が150っていうね PS4版 戦略中がPC版と比べて長い感じがするけど
どうだろう 肥SLGってプレイヤーが工夫して楽しむゲームだと思ってるからなぁ
用意されたコースってのはそりゃ信長の方が豊富だと思うけど
地図の関係上侵攻ルートの選択肢が多かったり空白地に新勢力こさえて遊べたり
ファンタジー色強くて(悪い部分でもあるが)個を生かした遊び方が出来たりと
個人的に工夫する余地は三国の方がある印象 三國志14のためにパソコンのパワーアップをする。
具体的にはメモリ16GBに増強。
SSDに換装。
しかし懸念はこれでくそゲーだったらって事だ。 オープニングムービー見たけど萎えるな。
一般大衆はああいう三国志が好きなのか >>497
PS4で遊ぶ選択肢もあったんだけど悩み悩んだ末なんですよ。
本当に博打ですわwコーエーは金食い虫 >>523
ノートのオンボードだとVegaM以外は無理だよ
gtxだと、860M程度あれば数字上はいける >>532
三国志は一騎討ちのイメージはある。ただオープニングは無双にしか見えんな。 PC買ったやつは三国志がクソだったら(たぶんクソだろうが)モンハンでもやれ >>535
俺もそうしようか考えたんだけど、ゲーム屋で買うよりデラックスエディション買う方が500〜700円安かったから、デラックスにしたよ。
言うて700円だけどね。ゲーム屋は税金分高くつく。
ズンパス買うしソフトもDLで合わせるか〜って感じ。 >>524
ありがとう
amazonとゲームシティで結構値段違うのな…
悩むわあ オープニングはそんなに嫌いじゃないんだけど毒霧と劉備のクルクルがなんかアレだな、あと呉が普通にハブられてるのはどうなんだ >>460
周りの府が増えてんのかな?
隣の都市は増えてないっぽい
人口3万→5000になっても都市収入激減するわけでもないし、人口はなんの意味があるんだろう >>539
どこも消費税は取られるよ、税込価格表示になっているから気が付かないだけ
アマゾンやsteamなんかの海外法人は以前は消費税取られていなかったけど現在は取られている >>540
PKを考慮するならアップグレードできるDL版じゃない?
ただ今作はいつもの形でのPKは出さないみたいなこと言ってるから何ともだな… その話するとまたPKガー課金ガー社員ガーの奴が騒ぎ出すぞ >>546
で、計算したらゲーム屋でソフト+ズンパスより、PS4のデラックスエディションの方が安かったわけ。 13のAIは攻撃する前に手前の拠点で各城から集まってきた味方と集合してから足並みそろえて攻めてるじゃん?
曹操vs袁紹とかだと官途や白馬にお互い10〜20万集合して布陣してにらみあってから戦端ひらいたりするぞ
個人的に13のそこはKTのゲームらしくなくてかなり評価してる >>547
ゲームシティはダウンロードか
五丈原配信予定なしとかほんとかよって感じだな 「環境設定-CG画質-最軽量」を試せる体験版を出してくれ >>549
それはデラックスエディションがセット割引されているっていうだけで税は関係ないよね >>551
配信予定なしは今までの実績から間違いなく配信されんからgamecityで買ったわ 五丈原は本体が面白かったらメルカリかなんかで買うわ >>551
シティはパケでしょうDL版はPSストアだよ
シナリオ欲しいならシティ一択だね
基本シティは尼に比べて早く届くのも利点かな 12とかいうぶっちぎりの駄作
あれ以下は文字通り存在しない 五丈原とか孔明末期のシナリオだろ
孔明いなくなったら魏延くらいか? >>553
悪い。いろいろ省いたから悪かった。
ゲーム屋(古市)で買おうかデラックスエディションかで迷った。
それぞれ単純計算したら、ほぼ同じ値段かゲーム屋のほうが安かったけど、会計まで進んで税金プラスしたら高かったって話。ポイント付与は知らん。
PS4でズンパス購入予定の人はソフトよりデラックスの方がトータルで安かったよ。
検討してみては、ってだけです。 ん?
トータルで安くならないならデラックス版の存在意義が無いんだから言うまでもなく当たり前では? >>558
趙雲もいるし文官もちょいちょい戦えるのがいたりする。ちょうどうどんが配信してるのがあるからみてみるといい 14は君主プレイで初めて士燮が登場だっけ?
黄巾シナリオで無理やり南半分取って遊びたい 12なんて発売前情報だけで完全スルーしたわ
あんな劣化しまくりデータスカスカ12を有り難がるとか訳わかんねー
箱庭三国志派だし酒探しばっかりやってる13がいいとは言わんが、久々の武将プレイある程度楽しめたわ
14は武将データが過去最高だし一枚マップだしで11よりは上だろう
11も最終段階でようやく遊べるようになった代物だったけどね PC環境が微妙なんだけどSteamで予約しても返金対象の期間って発売日から2週間か2時間プレイだよね? >>562
すまぬ、DLCの秋風五丈原の話
その頃には趙雲居ないはず >>568
あれ違うのか
勘違いしてすまん
とするとキョウイがいるんじゃないか >>567
購入してから2週間か初回プレイから2時間だよ 12は抜擢だけはよかった
なぜあれを13以降も続けないのか 海外版は5980円で売るくせ国内版は据え置き9800円ってずっとそうなの? >>567
条件は「2週間以内に購入」かつ「使用時間が2時間未満」
本作を予約購入のばあいは1/30日までに合計2時間未満のプレイ時間であれば可能
信じるかはいちおう自己責任で 諸葛亮没後のシナリオは蜀漢に姜維や南蛮勢がいるからなんとかなる
難しいのは蜀よりも呉の勢力だと思う 2時間はあくまで目安で、それ超えてても返金できたって報告はたくさんあるぞ
あまり気にしないでいい 自己レスだけど士燮は6からだっけ?
あれイマイチ影薄いけど君主プレイか
>>571
9PKあたりもあったような
12では武将数少ないのを誤魔化すためだったりして
実装するなら、onoffや頻度、com勢力での抜擢、平均能力を調整、南方などでは異民族風のグラや名前でも出現する、女性武将抜擢設定(完全offや武力が極端に低い武将のみなど)、育成のonoff
この辺を調整できた上でならあった方が面白いとは思う
絶望的な状況の君主でも攻略しがいがあるし妄想が捗る >>565
今までのKOEI作品は過去作で出来たことを意図的に出来なくしておいてPKで復活だったけど
これからのKOEI作品は過去作で出来たことを意図的に出来なくしておいてDLCで切り売りする形になっただけでしょ
で、しばらく後に全てのDLCが入ったパーフェクト版をアホみたいな強気値段で売るのまで予想できる >>570
>>574
サンクス!
2時間で見極めてやるぜ!
ってどんだけ動くかだけどね( ̄▽ ̄;) >>578
もちろん、架空武将がそれなりに強いことが好きじゃない人もいるだろうからオンオフは必須だね
でも、俺は好きだったんだよな
パワプロでもサクセスが面白いじゃん まとめ
安く買いたい→Amazonか楽天Books
一秒でも早く遊びたい・自分のPCで動くかわからない→Steam直(返品が効く)
五丈原シナリオ絶対要る→Gamecity
PCで動かない→PS4版 出師から五丈原までの蜀武将の死亡者は馬謖趙雲関興張包陳式李恢呉班(?)ぐらいか。結構痛いな
>>575
呉は陸遜丁奉朱然諸葛恪ぐらいしか主力いなさそう トータルウォーの三国志は2時間キッチリで返金できた
ローマとかは面白かったけど、三国志としてはダメだわアレ >>582
一応DLC込みの値段だと
Amazon版パッケ+シーズンパスよりSteamのデジタルデラックス版のほうが安い >>585
13みたいに汎用ではないだろ
二喬などの史実イベントくらいか
新武将で設定できるかもしれないから、ふなっしーの見ておくといいかも >>585
そもそも君主プレイタイトルに結婚なんてあまり意味は無いでしょう
糜氏との結婚や尚香との結婚イベントがあったけどそれこそイベントの発生条件でしか無いんじゃないか
ひょっとすると汎用イベントで女性と結婚イベントがあって
相性良くなったり裏切らなくなったりはあるかもしれんが もう五日前だし今からGAMECITYで予約しても発売日には届かないかな 後期シナリオとかやらないけど、シナリオ選択肢に抜けがあると嫌なんだよな
13で一番楽しめるのは、シナリオ選択画面でどれにしようかな〜と迷っている時 11には結婚あったよな
使える武将をセットで組ませる為に義兄弟にしたり
能力UPの為に結婚させたり 結構みんな後期シナリオやるんだな
俺は弱小ばかりで、最強の董卓はイベントでアボーンするイベントあり董卓シナリオしかやらん。。。 それぞれの三国志観によるんじゃね
俺は主人公の劉備が死んだ後はやる気しないけど >>509
ありがとうございます。
インテルより安くてグラフィックがいいAMDのパソコンでも検討します。 決算直前の発売じゃないからバグ満載ってことは無いよね >>596
そもそも1ヶ月くらい前にマスターアップしたって言ってた気がする。 劉備の能力が下がってんな
いい加減オール70台やめろよ >>594
曹操劉備が死んだ後は英傑がかなり居なくなるから仕方ないね。信長の野望の信長死後の戦国後期は人気あるのに対して三国志は劉備死後以降は少し寂しさはあるね。 >>600
今作は魅力があるからな
バランス取るためさ チュートリアルクリアでいにしえ武将もらえるみたいだね 能力値ガバ査定の13より11ベースの今作のほうが好みだけどな >>599
ところが勢力が大きくなってからも面白いとうどんが言ってた 諸葛亮や陸遜いなくなって
陸抗とかが出てくるころって
むかしは武将足りなくてヒーヒー言ってたけど
今でもそうなんやろか めちゃくちゃ人の少ない後期シナリオだと逆に猛射采配とかで弓が生きたのは面白いなと思った13pk
副将とか付けない敵将多いからダメージ通るんよね 三國志シリーズ好きだけど、スタート時に自国の都市が3つくらいあるともう駄目
もったいないなあとは思うけど、序盤のシナリオしか選べない 俺も発売からある程度経つと英雄集結系しかやってないな >>610
陸抗出るまで粘れば文官でも弓持たせれば戦力になったな 斉射+攻撃アップとかで似たようなことできるし戦法ありきだと弓が一番強いと思う 英雄終結は最初はみんな弱小だけども
曹操劉備孫権が武将数十人いてものすごい勢いで内政軍備進めてあっという間に大勢力になるからなぁ・・・ 13の呉はすぐに建業取られてたイメージだけど 今作は長江超えられることはなさそう 蜀の援護があれば新野や襄陽取ったりするから北伐プレイのとき頼りになりそう 三国志11では
土塁とか密集させて作って、兵1で範囲攻撃して
技巧ポイントを稼ぐことができた
そういう仕様の穴をついた荒業
みたいの今回あるんだろうか >404>467>595
必要環境見て何で動くと思ったんだ? ポケモン初の有料化DLCに賛否両論 新作『剣盾』に種類追加「リストラの救済」
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200111-00000313-oric-ent
天下の任天堂、天下のポケモンでもDLC商法は批判されてるなw >>581
パワプロはせっかく赤壁高校があるのにコラボして欲しいよなあ
現在は基礎値がMAX100でコンバートしやすい
特殊能力もこちらとある程度似ている 前スレの書き込みだとGefo680を必須と書いてるのがいたけど実際は660だな
OS WindowsR10/8.1 日本語版 64bit
CPU 【必須】Intel Core i3-3220(2コア4スレッド 3.0GHz以上) 【推奨】Intel Core i7-3770(4コア8スレッド 3.0GHz以上)
メモリ 【必須】4GB以上 【推奨】8GB以上
ビデオカード DirectX11互換ビデオカード 【必須】NVIDIA GeForce GTX660 グラフィックメモリ2GB以上 【推奨】NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB 以上
SSD 空き容量 20GB以上
ディスプレイ 【必須】1280 x 720 ピクセル以上 【推奨】1920 x 1080 ピクセル以上
その他 DVDドライブ(パッケージ版)ネットワーク接続環境必須 難易度や敵君主の知力でai変えるのってそんなにむずいか?
三国志9なら、高難易度なら遠征は先頭が奮迅部隊、おくれて斉射、セイラン部隊とか素人でも思いつくじゃん。
釣りも、周辺何マスまで接近したら、とかで対応出来るし。なんでなんだろう?いつまでも拙いまま。 ここの住民でやばいのは大抵グラフィックだろうな
最低環境のGefo660はメモリ2GBだからそれ以上のモノを
Gefo1000番台なら1030がほぼ660と同等だが
メモリが遅い地雷品があるからそれ買っちゃうと悲惨なことになるので
現行品だと1050あたりが最低ライン
ラデならRadeon RX 470が実質最低ラインだろうな
ちなみに推奨のGefo1060って今じゃローエンド(ミドルロー)に近いぞ・・・・
さてみなさん三国志14楽しみましょう 情報収集版のとき、コーエー側が要求したスペックよりかなり低くても「一応動く」という報告が何例もあった
製品版は更に要求スペックが下げられてるから、どれくらい快適に動かせるか試してみたいという人は多そう 一応貼っとこう
動作確認済みビデオカード(2019年11月現在)
NVIDIA
GeForce RTX 2070 GeForce RTX 2060 GeForce GTX 1660 Ti GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1070 Ti GeForce GTX 1070 GeForce GTX 1060 GeForce GTX 1050 Ti
GeForce GTX 1050 GeForce GTX 980 GeForce GTX 970 GeForce GTX 960
GeForce GTX 780 GeForce GTX 770 GeForce GTX 760 GeForce GTX 750 Ti
GeForce GTX 680 GeForce GTX 660
AMD
Radeon RX Vega 64 Radeon RX 590 Radeon RX 580 Radeon RX 570
Radeon RX 470 Radeon R9 280 Radeon R9 270X Radeon R7 360
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しれっと最後に重要なこと書かれてるなw
なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。
なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。 >>618
404は別人なのでわかりませんが。
自分が想定しているのはCore i7-3632QMのようにCPUは最低スペックをクリアしているが
グラフィックボードがクリアしていない場合です。 スペック並べりゃわかると思ってる奴は相手すんなよ
わかんねえから質問してんだろ >>628
そりゃそうだわな
ビデオカードの名前見て
性能わかるような人は
動くかどうか質問せんやろw >>627
わたしはノートPCじゃないからなんとも言えないが
ちらっとインテル HD グラフィックス 4000のスペック見るに
660の1/3以下の性能しかなさそうなので厳しいでしょう
カクカクするとかじゃなく起動すらしない可能性が高い
1つ言えるのは
なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。
これが公式の回答ってこと dGPUもついてない低スペPCしか持ってないなら素直にゲーミングPC買え
貧乏人はPS4版買ってどうぞ 今回は任天堂スイッチ切だし、もう売り上げ良くする気すらないんだろうな なんでもっと下げろって話にならないんだろう
明らかに画面と要求見合ってないだろ
大志の方がマップの細度高いんじゃないのこれ スイッチで出しても売れないからじゃね
完全に客層が違うだろう 大志はよく見ると荒いし
パソコン買えない日本人相手にするより、中国人ターゲットにしたほうがいいだろ スイッチの13って売れたんじゃないの?
今一番勢いのあるハードだろ? CGの質落とすと大志より軽いらしいよ
だから、大志動けばなんとかいけるんじゃないかと思うが、
大志動いたPCがプレイデータ収集版で動かなかったらしいんだよね らしいらしいって、大志と14じゃ提示されてるスペックが全然違うじゃん 別に下に合わせなくてもいいよ
そもそもGefo1060なんて現行じゃミドルローだしさ >>640
プレイしながら、うどんがそんなこと言ってたんだよね なるほど製品版のことか
収集版は明らかに大志より重かったけど 簡単に言うならゲーム機版とPC版で手間かけていちいち劣化させたりせず
そのまんまで動かす為にはそのくらいのPCスペック無いと困るってことでしょ
コーエーがw
この程度のスペックのPCもないならゲーム機でどうぞ
嫌だ?ならもうPC版出さないわwって言われりゃそこまで。
PC版どころかノブヤボ三国志自体切りたくて仕方ないだろうしね・・・ ごちゃごちゃ言わずに努力しろよってこと
損するのは開発なんだからな >>628
ちなみに私はCPUのとことかコーエーの表にはない
2コア4スレッドとか情報足してるんだぜ? そういえば昔はPC版を出して1年後に大幅劣化の家庭用ゲーム機版を出してたけど、今は同時に出してるんだね
ゲームに特化したPS4でできることを汎用PCでやろうとするから、グラフィック面が厳しくなるのね・・・ まぁ良いんじゃね、スチームは買って動かなきゃ返金できるんだしさ
そのお金で別のゲーム買ってハマると良い >>646
なんの意味があんだよw
わかんねー奴はなんも知らねーんだよ
善人ぶるな 自分で調べることも出来ない声だけ大きいゴミ
掃いて捨てちまわれない前に消えな >>638
初動で調べたらPS4の13PKは7719本、1か月遅れで発売したスイッチは計測不能
まあ客層から考えたら妥当だろう 電気屋でそのまま売ってるようなパソコンを買った人は諦めたほうがいいと思う
動作が保証されているPS4でやればいい
PC版との違いはマウス対応してなくて改造ができなくて演出簡略化されていて画面中に情報量が多くなると重くなるくらいだろ 気持ちはわかるが今回に限って言えば、あくまで収集版の重さや提示されているスペック通りの話なら、無知のわがままの範囲を超えている
シリーズ過去作と比べて急激に上げ過ぎている
世界の重いゲームを当たり前に嗜んでる層はちょっと黙っていた方がいい
いい加減に切り捨てるとマジで国内の売り上げに明確に響く
あるいは本当に国内の売り上げは切っているのなもしれない そういや前スレに面白い書き込みあったな
640名無し曰く、 (スップ Sdc2-6d9a)2020/01/07(火) 20:55:17.10ID:hWq1uIp1d
時代が進めば変化は当然
ついていけなければ淘汰される
それがメーカーなのかユーザーなのかは別として
641名無し曰く、 (ワッチョイ e515-ZH3r)2020/01/07(火) 20:58:00.86ID:4xetbEc60
メーカーですね
即答してる>>641は何か変化したのかね
未だに10年前のPC使いながらこんな事書いてそうだが もうすぐ公式放送はじまるな
なんかわちゃわゃしたまま進んで気づいたらお時間って展開かなあ プレイヤー層的には近年のIntel内蔵グラフィックスで動かないとちょっとつらい気もするな
三國志信長は GTX680なんて毎週自作PC屋行ってる俺でも興味すらないグラボだし
1060はゲーマーからするとミドルだが
吊るしのパソコン使ってる奴には化け物
メーカーも最近のノーパソCPUのオンチップGPUぶったぎるなら、PS4推奨すべき x080がハイ
x070がミドル
x060がロー
x050は乗せてるだけって印象 ふなっしーがいつものノリでぶち壊しにしないことを切に望む 収集版だと4KでGTX1050は重すぎ
GTX 1660superに買い替えて問題なし >>622
格付けで積極的に領土拡大する大名もいれば侵攻をほとんどしない大名もいるとかなら、過去作でもやっている >>667
4Kが重いのでは?大志は4Kないし
というかこれ20時からだよな >>638
PS4とswitch同時発売の無双オロチは、PS4が倍売れたらしい >>670
他解像度でもスタートさせるのに2分もかかったのよ
i7-9700k 32MBでも まあBTOメーカー各社が三國志14推奨PCを出すだろうから、知識ない奴はそれを買えばいい
今日日PCでゲームしたけりゃそれなりのスペックが求められるのが当然だ 1650superにぶち抜かれてるし
1060は今やローというか消えていく存在
最近はcpu gpu統合されてるけど
それもオンボードいうのだろうか >>634
スイッチ版なんて1万すら売れてねーだろ >>525
うどんの北伐見てたら大勢力になっても楽しめそうだから歴代作品の中でもかなり長時間楽しめそうではある このスレ見てるとPC新調するか迷ってる勢が多いけど他にPCでFPSとかやってるなら良いけど14の為だけに新調するのは辞めた方が良いよPS4で十分 スイッチで出てくれれば1番良かったんだがスペックが足りなかったんだろうな >>593
今まではそうだったけどうどんの北伐配信見た感じ14は後期シナリオがかなり楽しそうだったよ有名武将や強戦法持ちが減ってるのが逆に個性があって良さげだった 結局四文字か
銀英伝コラボどうするんだ?
ロイエンタールやアッテンボローって入力できないじゃん しかし、これで特に解放せずとも新武将をどんな能力にでもできることが分かったぜ 登場非登場は13と同じくシナリオ選択時にやる感じか
古武将を毎度非登場にするのめんどくせえのよなぁ… ふなっしーみてないけど2 7 4 1 みたいなネタか? ふなっしーはツイッターか何かで能力合計850ぐらいに達したからということでオール100 ゲーミングってわざわざ言ってるのをやつを買わないゲーマーはおらんだろ
何のためにゲーミングってうたってると思ってんねん
過去にNECだのなんだの色々あったからわざわざゲーミングって謳ってんだろ おおおおおおおおいいいいいいいいいいいい
ノーパソ民動作対象外ってマジか? PK作るならマップ拡大して城増やしたほうがよさそう 新武将150人までしか登録・登場できないのか。信長みたいに1000人出したかった。 >>723
推奨のGTX-1060以上じゃないかな
GTX1660 SUPERだと収集版でも問題ない
https://i.imgur.com/92jJxpf.jpg 普通に面白そう
これの為に9900k+1660で新マシン組み立て中だがむくわれそうで嬉しい バラエティーとしては面白いけど
うどん12時間見た後だとゲームの紹介がw 貧乏人やらゲーミングやら言っている人がいるが
普通の人は、電気やに売っている普通のレベルのPC買うだろう。
みんながオタクって訳ではないし。
特に三国志はやるけど、ほかのゲームはしないって層は多いと思うのだが。 出かけてると出てこないんでしょ
Pが把握してないと 三国志や信長なんてやってるようなのはオッサンとかじゃねーの
ゲーミングPCくらい買えるだろ 前の配信と比べて思う
軍師関羽はやっぱりだめだなw ファミ通配信と違い登用成功するな
知力100だと成否間違いないか >>743
そのクラスのcpuいらんでしょ
同じ金額だすにしてもcpu落としてグラボに金つんだほうがいいよ うどんは字が読めなかったが、男色とふなっしーは字は読めるようだな >>750
買えるが、できればRyzen4000シリーズを待ちたいので悩ましい >>742
それくらいで動きそうなら4kでやってみるか CPUはミドルのRyzen3600が驚異の性能だからな 先にVGAさえ買えばsandyおじさんでも余裕だろ なんならうどんの方が三国志よく知らなくても(知ってはいる)楽しめるよ感はあるのか ふなっしーのグラ登録してやってないとかグラ編集機能もしかしてない? 関羽が軍師やってた時代は燻ってたわけだしな
いつものように職で初めて孔明取って4群取る作業をするか
今の所は面白そうだが毎回言ってるような気がするこれまでにあった要素をなかったことにするなよ
個人的には内政と年齢でグラ変わるのよかったのに フナッシーとかいうの
もう何言ってるのかわかんねえw
テンションたけえな >>755
MicroATXの窒息ケースなんでこれ以上のグラボは廃熱が間に合わない気がするんだよねぇ
4k環境無しでフルHDでしか使わないので1660で十分かなー? と。 自都市の府をしっかり押さえてから他国に乗りださないといかんな 最近のは最初から顔グラ変更ツールついてる
単にこの放送のためにわざわざやる気がないだけだろ
販促のためにやったほうが良かったと思うけど 出撃中の未行動にジャンプとか無いのか?
右側の一覧に出撃リストも出してくれ 貴重な品が多すぎて草
こんなに一都市で多いもんなの? 書物入手多いな
うどん配信で撹乱の書なんて入手してたか? >>783
日本の一枚マップだと通行不能山と街道ばかりで
ずっと入蜀やる事になる >>481
これってSLGや4x全般に言えるんだよな
プレイヤーが敵勢力同士を戦わせて漁夫の利の二虎共食が強すぎる
だから高難易度はプレイヤー優先して狙わないといくら収入○倍みたいな下駄履かせても楽勝
今作はAIに随分と自信あるみたいだから弱小プレイが気になる 劉備の士気が下がってたのはなんだ?
てか張飛勝利で呂布撃破スゲー >>789
新兵ばかりで訓練してないからでしょうね 越後谷P「ドラッグして4人まとめて選択でき・・・あできないか」
↑できるようにしてくれやwww >>793
たぶん今まで通り、コントロールキー押しっぱでやるんでしょ
Pはど忘れしたのかな あ、ちゃんとできるんだ複数選択
データ収集版やってないで知らなんだ これキャラクタのアニメーションで必要スペックあがったんだろうな 大志のマップの広さを3〜4倍にすればこのシステムでも楽しめそうやな 袁紹が宿敵呂布攻めてるときに
スタッフ「袁紹の平坦切りましょ」
スタッフ「盗人」 本当に毎ターン拾うな
宝物の量って初期設定で変えられるのかな >>807
書の入手で金の入手が潰れてうどんの配信より難易度上がってそう ラインハルトもヤンもイメージに合う個性だな
いいじゃん ノートでgpu貧弱だから心配って人はegpuでも買えばいいんじゃないかな
rx570くらいのなら5万くらい出せば買えるでしょ 関羽敗れる…
てかこのくだり夢で見たような気がする(笑) ズンパスはsteamのセールで安くなってからでもいいや >>831
だいぶ前の配信かインタビューで新武将にも設定できるって言ってなかったっけ? 発売後に落としておくシナリオが2つ。これだけだっけ? コラボ先が謎だけどちゃんと固有戦法とか設定してるのは好感が持てるわ 発売前の光栄のプロデューサーはみんな詐欺師に見えるw >>834
キルヒアイスとユリアンのデータは期間限定(2月) 戦略フェイズと進行フェイズに分かれてるのがテンポ悪そうな気がするで なんで今更ふなっしーがゲストなんだ?と思ってたけど蓋を開けてみたら三國志ガチ勢でワロタ ライザのショットがあったけど戦法の5連鎖してるっぽかったな。あれが最大コンボかな >>843
まぁ全国マップ見るSLGでテンポ良すぎても、慣れない人だと大変だろうし 面白そうだったけど前作みたいに簡単に勝てる方法あったらすぐ飽きるから嫌だな 予告通りAIのアプデ続けるなら戦術の穴は潰してくだろう 今作のシステムをそのまま野望に流用して欲しいな
ついでに大志のマップも使い回しで 公式生、思ってたより面白かったな
同じgdgdプレイでも楽しそうにやってるのと愚痴りながらやってるのじゃそりゃ印象違いますわ 本当思ってたより面白そうっていう感じだわ
ここ数作ひどかったから余計に この前久々に13やり直した身からしたら余計に面白そうに見える
SLGとしてどこまでガチかは分からんが
少なくとも三国志ごっこするぶんには過不足なさそう >>854
ごっこなら13の方が良さそうに思うが
このシステムで全武将プレイ出してくれないかなぁ 都市も府もないうちはバイトの鬼になるしかないっていう まあ9と11の練り直しだしな
よほど狂ったバグでもない限りは遊べるレベルだろう >>857
13は何より兵の管理がなぁ
どっかで戦争起こったら全都市vs全都市でわんこそば合戦が始まるのがたまらんかった
采配戦闘自体はおもしろかったんだけど >>852
さすがにゲームの仕事してるもはいえ、
素人の配信と芸人2人+ゲイ人の配信を
比較するのはかわいそうだろw 一騎討ちいい感じだな13pkはジャンケンの癖して攻撃が全部に相子とれる改悪システムでつまらんかった
武力差開いてないと削りきることないから緊張感なかったし >>864
画面映ってない時に天下無双やら軍神やら発動してたっぽいけどもw
うどん配信の第一部で采配が強すぎる感があったので、バランス面どうだろうなあ >>864
その2つは好印象な本作の中にあって代表的なマイナス要素だろ
すでに片方はオンオフついてるしな 13みたいな一騎討ちじゃないのは
ほんと嬉しいわ。
いかさましてんのか、ってくらい
こっちの手ばれてるし。 >>865
自動発動ならうどんのバランスでも、いいけと
任意発動なら威力落とすか溜まるスピード落とさないと 河北争乱ってのがどういうシナリオか気になる
袁紹と公孫瓚にフォーカスした戦いか官渡と赤壁の間のシナリオかな
大志の追加シナリオはイベントしょぼかったからちゃんと固有のイベント作って欲しい 河北争乱ってどうせいつもの袁紹の息子たちの争いだろ 三国志のころの同性同名なかには同字の武将までいるから
増やすのに苦労はないんじゃないの?
馬忠とか劉岱とか呂布とか 9の時は馬超や趙雲の息子とかを作ったことあったけど、最近のは初めからいるから新武将作成は使わなくなった。 今回は面白そうだが買うけど、正直現段階でのオマエラの評価はどれくらいの? >>871
そのシナリオで弟が曹操に勝った時があってビックリしたの覚えてるな。 みなさんは、どこで購入されますか?購入されましたか?
私はスティームで三國志14 DIGITAL DELUXE EDITIONを購入しようと思っているのですが、
参考にしたいので教えてほしいです!よろしくお願いいたします。 発売前プレーが全て劉備なのはコーエーの指示なんだろけど
関羽張飛趙雲が揃って戦場にいると無敵ってのはよくわかった。 >>878
個人的には10点満点で7点
戦法のバランスとAIの思考パターン(今までの配信見る限り、自軍の兵站を疎かにしすぎに見える)がちと気になるが、システムの骨格は面白そう
バランスはアップデートで対処出来るが、根本のシステムはそうもいかんしな
12や13の時は基本システム見た時点でアカンと思ったから、まあ期待値込みの点だが >>880
劉備は三国志の主人公格だから
劉備軍を超強くしないと曹操とかに勝てないからな 勢力Aが勢力Bに進行
勢力Aが遠征して兵士が少なくなったときに勢力Cが勢力AにせめてA滅亡
14は知らんけど、過去作はこんな展開だらけだったな >>879
13からはsteamで良いと思うけど。管理楽だし。
逆に12まではsteamだと「シブサワ・コウ アーカイブス」産故にDLCが付いてないから人によるけど
>>877
評価(期待値)自体はかなり高め
特に@武将の差別化A進軍ルートの再現Bマップ上での兵器設置復帰辺りは評価高い psストアで予約かな
面白かったらそのうち出るだろうスイッチ版も買う >>877
6点かねえ
遊べるとは思うけど固有戦法は気に入らないから出来るだけ早く消したい
武将編集で外せれば7点、戦法編集までできれば好きに調整して8点てとこ
後は中身の完成度次第だけどシナリオ編集かイベント編集があればそれだけで9点は行くかな 探索の報告だけは鬱陶しいの何とかすべきだと思うがね…やるとしてもログに流すだけでいいような気がするけど ライザ可愛いし銀英伝も大好きだけど流石に世界観違いすぎるねw
堪能しまくった後でコラボキャラは使おう
VII以来の三国志だから楽しみだわ なんかスイッチ版出ると思ってるやつが数人いるけど、
出るなら同発で出してるだろ。 コラボキャラは使わなくても実質新個性と戦法追加なとこあるし結構嬉しい >>889
VIIをプレイしたのにXと13はスルーだったのかよ
武将プレイはダメだった人かな Switchで同時発売しなかったのはSwitchで出した他の三國志や信長の野望の売上が芳しくなかったんだろうな スマブラに未だに参加出来ないからスイッチを外したとちょっと思ってしまう 戦法をはじめとした数値バランス
商人相手の連打換金
兵器を使った棺桶作戦
この3つが確定ではないが怪しいので今のうちに送っとこうか 一騎討ちでマイクロビキニで戦うマリーちゃんとか来たらR-18だろいい加減にしろ! >>892
何か面倒くさかったんだよね
好敵手だっけ、いちいち武将が会いに来るイベントとか煩わしい要素が多かった記憶がある
Xを猿のように遊びまくってああいうの期待してたからかもしれん あとコーエーテクモでキャラ多数っていうとなんだ
アンジェリークとかか まあ、金兵糧に関しては、初期設定で収入増やせばいいんだけどな 今回もPK出るの?
16日のアーリーアクセス版買うか迷うわ というか9が好きな人は買いなんだろうか
ぱっと見しかしてないけど9の進化のように見えた
特にマップ >>905
基本はDLC(今までのPKレベルのアプデ)
PK出すならもうシステムがガラッと変わる時に出したいとしている >>908
サンクス。可能性はあるのね
にしても今回かなり良さそうに見えるな タイムシフトで放送見てるけど占領した府に担当官置いてなかったり、部隊が放置になってるのに越後谷Pなんもアドバイスしてくれないんだな 越後屋Pは結構抜けているところがあるわ
ゲームシステムを説明する際にマジで忘れているときがある
この人の下で働いているスタッフはホント大変そうな感じがする
新武将も最初は外す予定だったって言って他のスタッフから絶対に外してはいけないって言われたりしていたみたいだし >>911
ずっと無双やってたんだから仕方ないよ
それに外部からの方が、固定観念で発展性欠けたスタッフにもいい刺激になったでしょ 今回マップの戦略性が高いのが面白い。北伐ルートや呉への侵攻ルートなど。あとは探索で顔グラ出るのを失敗と成功逆にして、戦法選択オフモードがあれば当分遊べそう。あと、戦法が出る前に相手兵士数が減るのは流石に修正されるよね? PC版実質8200円位だったから注文したわ
コーエー作品発売日前に注文するの三國志5以来
期待してます 画像追加はできるんかな
好きなゲームキャラ追加したい 出陣中の部隊の一覧を右側一覧に載せてくれ
探索は分かるのに何でや
それが未行動武将にジャンプできるように 14がでるの今知ったけど何か良さそうな感じね
PK出るまで待つか悩むわ
PK商法さえなければ悩まずに済むのに >>918
今作pk出ないからシーズンパスとセットで買った方いいよ 昨日の実況で、変なオッサンの孔明コスプレなんかみたくなかった。
13のときの孔明コスプレのお加護の方がマシだったな。殆ど喋らなかったが。 シーズンパスってのがよく分からんのだけど、
(1) 早めに買わないと、うちきられるんですか?
(2) 配信予定日が5回、最後が9.24だけど、それですべてですか?
(3) もし5回目以降に配信される場合は、また新しいパスを買う必要があるんですか? >>921
無双8と同じ基準だとすれば
1 NO
2 YES
3 YES シーズンパスに関しては別に最後の配信終わるまで様子見してもいいよね、内容確認してからでも
安くなる可能性もあるし
俺は発売日に買うけどさ 1万の呂布を4000ずつの関羽張飛で撃退余裕 こっち兵隊半分以上残ってます
ってなるのがなぁ どの配信でも兵数不利でも防衛余裕だったよね
スキル発動のランダムと、一騎打ちのこれまたランダム
テンポのいい野戦と、ゆっくりな攻城(攻城部隊の移動速度遅い&脆い)
この辺含めて、数カ国とった後に楽しんでプレイ出来るかが読めん
人柱報告まつ >>919
おお!って思ったけどこれやってることはPK商法とあまり変わらなくない? pk2みたいな物が出すとすれば全くのプロットって話だし
立志伝とかストラージとか対戦型とかの別物になるかも >>644
PS4版とPC版の両方があるゲームは基本的にPC版が全力でPS4版は超劣化版のイメージだったわ
MHWのIBをPC版でるまで待ってたのもFPS30なんかでやりたくないからだし
KTのゲームではその逆転現象が起きるんだな
13がユーザーにFPS設定させずに30固定だったのも低性能PCへの意味不明な配慮なんか? 以前見た配信だと、マップに施設設置出来るのって
一区画に5つまでだったけどあの縛りってまだあるのか? 探索で乞食バイト
10日区切りの短い戦略フェイズ
戦略フェイズで命令不可 PS4のメリットは確実にプレイできるってことだな
PCは人によってはスペック足りないリスクがある 画面ごちゃごちゃするからあえて表示しないのかも知れないけど
戦法連鎖した時に後ろから乗った側の戦法が何なのか表示してほしいなと思った ヘックス制の時点で9とはかけ離れてるように思えるがなあ
まあここまで来たらしょうがないけど >>924
分かる。配信見た感じだと戦争でコツを掴むとプレイヤーはほとんど負けないバランスな気がする。 出遅れたが予約した。
今回は面白そうだね。
問題はPC。事情があってノートしか不可なんだよな。
DELLのG17にすることにしたが、即納モデルがなくて辛い。 以前言ったとおり部隊の数値で少し上回ると二次曲線的にレシオに差が出るってこういうことだよ
防衛側は府やら士気やらで2、3割有利になるんだけどそれがダメージ差2、3倍になる 正直どのレビューよりもうどんが仕事ほっぽりだして100時間以上プレイしてたって事で買いだわ口で何言おうが面白ければ遊ぶよね ストレージ容量大志PKが37GB、14が20GBってなんの差やこれ
14スカスカやん 中華サイトで新しいプレイ動画たくさんあがってる
https://search.bilibili.com/all?keyword=%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%9714&from_source=nav_search&order=pubdate&duration=0&tids_1=0 てか実戦でも防衛有利なの知らんやつ多いな
侵略って大変なんだよ >>953
あのファミ通で蜀か呉でやるんだって
あのファミ通で >>954
孫策だろうけど、どんなルートで攻略するんだろうね。 うどんの放送見たけど、難度低すぎるな
CPはただ突っ込んできて各個撃破されてるし
カウンター狙えばいいだけのゲームじゃん 難易度はDLCで追加するらしいからそっちに期待すればいいんじゃない >>955
立て乙
>>956
どうせ劉表が倒して終わりじゃない?(適当) 海外の超先行なんてよくある
合法手段かどうかまでは知らん なんか特定の人に製品版先にやらせる契約してるんじゃなかったっけ?うどんもその一人だろうし
中華の人にもそんな感じのおるんちゃうの? >>951
だからこそ敵AIは守備を優先して好機が到来したら攻める感じにすればいい。無理して攻めなくて良いよ。 >>966
データ収集版はノルマでもあるんか言うくらい攻めて来てたからな
製品版では改善されてると信じたい 低スペ厨が足引っ張らなきゃ9も高解像度モードあったりしたんだろうなあ・・・ 低スペックよりもPS4ゲームパッド前提のゲーム開発は
ストラテジーゲームとしてかなりの足枷になってると思われる ・派手な宣伝がない故に逆に期待できる感。
・発売日が期首期末時期でない事による「間に合わせではない」感。
・だが発売日がクリスマス・年末でない事による「自信なかったんだね」感。
7:3で期待かな。 >>971
PC98&ファミコン時代からずっとそうでしょ
PS4で突然降りかかってきたことではない AI配信見てる限り馬鹿すぎてつらいな
あの長安からカンコクカンの守備はなに? 明らかにコンシューマのほうが質が低かった時代もあったけどね
信長でいえば城の数が少なかったし、ウイポでいえば馬の数が少なかった
まあ、理由のひとつが記録メディアの違いだろうな 他人がやっている動画観ると一見面白そうだけど、実際に自分でやるとテンポがあまりよくない・AIの粗に気が付く等で一回統一クリアすると面倒になってやらなくなるっていうパターンになりそう
過去作でもあった一部勢力・地域・年代限定のショートシナリオや全土統一クリアだけじゃなくて勢力ごとに設定された勝利ポイントでクリアモードも追加してくれればいいんだが AIを育てる体験版みたいなの配っといてまたゴミAIなわけ。ら パラドゲーで1年刻みで開始年設定できるやつがあった
三国志でもやればシナリオの概念なんかいらないんだがな 14の収集版で驚いたのは
普段あんだけcsのせいでスペック足引っ張られてると言ってたはずなのに、今の時代ではロースペックに片足を突っ込んだpcでも動く収集版を動かせないやつが多かったこと
そんなやつならps4版買ったほうがまともに動く気がするよ
切り捨てるべきは低スペックpc勢だった 地味に気になるのは捕虜開放の交渉に
君主がホイホイやって来すぎかな
ゲームじゃなきゃ捕まえて更に身代金要求できちゃうだろ いいんだよ☆5採点で☆3あれば肥ゲーは後はこっちで勝手に楽しむからよ
☆すら付けたくなかった大志と同じにならなきゃそれでいい >>974
そんな昔のことは知らんけど、昔と今のゲームは同じなんか?
今のストラテジーゲームはゲームパッドとの相性が激烈に悪いと思うし、
だからKTはパッドじゃ困難な要素は最初から排除して開発してると思うけど?
逆に、KTいがいのメーカーのストラテジーをパッドでやる想像してみたらわかるっしょ
ターン制ならまだしも、それ以外は超だるそう どうせ1万程度だからいいだろ。クソゲーでも
プレイしたい君主がいないのが辛いわ 天道のオリジナルAI作成って有能だったよね
格付けは無くしてくれよ >>984
昔のことを知らないなら黙ってた方がいいのでは
PC版はマウス、CSはパッド操作なのはPC98&ファミコン時代からずっと一緒
(PC版はテンキー使ってた時代もあるけどここでは割愛)
>だからKTはパッドじゃ困難な要素は最初から排除して開発してると思うけど?
だから、上記も20年以上前からやっている可能性が高い 創造はPS4でやったけどそこまでやりづらくはなかったよ
タッチパッドとか複数のボタン駆使して可能な限りやりやすいよう工夫してあったし ps4でテンキー出してきた時はコエテク終わったとおもた 敵のAIについてはアプデでどこまで改善されるかの方がメインだから仕方ない(だから難易度後から追加するんだろうし)
三国志9もPKまではアホ過ぎたし >>988
例えばPC版が先に発売されて後にPS4に移植されたStellarisのディレクターは、
>―――― PC版でもかなりの操作量を要求されますが、PS4ではコントローラーでプレイ可能にするためにどのように努力しているのでしょうか。
>Moregard マウス・キーボード向けに作られたゲームをコントローラーに適合させるのは前例もあまりなく非常に難しかったです。今後更に良くしていく予定です。
ってかなり苦労したらしいコメントしてるんだけど、PC版とPS4版が同時に発売されるKTのゲームは、
最初からコントローラー操作を前提にしてるから、それが理由で開発段階で排除されてしまってる要素があるかもしれないってことね 移動・戦闘目標を拠点や敵ユニット指定じゃなくてヘックス指定になったらコントローラー操作だとちょっとめんどいだろうな
タブレット用に最適化すればタップ操作には向くとおもう 今のコントローラはスティックあるし、あれをマウス的に使えればいいのにね >>996
Civ6は
「ゲームパッドでは絶対に出したくない、マウスかタッチパネルだけだ」
って言ってたけど、さいきんPS4版も出したんだよね
どっちにしろ、ターン制とHEXのストラテジーはゲームパッドとそこまで相性は悪くないと思う MAP上の敵味方が分かりづらい
少数や有名処なら丸顔でわかるが部隊数が増えてきたり混雑する
顔に旗建てるとか点滅するとか >>993
スティックをマウス的に使うのは過去にもあるんだけど、なかなか指定位置にカーソルが合わなくて逆にイライラ このスレッドは1000を超えました。
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