真・三國無双8 Part148
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
新スレが立つまではレスは自重してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較・推しなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
※前スレ
真・三國無双8 Part147
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1550244623/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1 乙
今日は滝下毅さんの命日だってね
改めてご冥福をお祈りします ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 NG登録の方法
PC版
@荒らしと思わしきスレを見かけたら青字で表示されているレス番号をクリックして別メニューを開く
A『NGItemに追加』→『NGNameに追加』(ワッチョイ機能搭載の為名前をNGにすればその荒らしだけNGにできます)
Bプルダウンから『透明あぼーん』を選択して登録をクリック
Cその荒らしは完全に見えなくなります
スマホ版
@画面下のメニューから『設定』をタップ
A『あぼーん』をタップし、『透明あぼーん』を選択(チェックが付いたのを確認)
B荒らしと思わしきスレを見かけたら名前欄を長押しして別メニューを開く
C『NG登録』→『名前』をタップ(ワッチョイ機能搭載の為名前をNGにすればその荒らしだけNGにできます)
Dその荒らしは完全に見えなくなります
●注意●
ワッチョイ機能は一週間そこらで新しい名前に切り替わります。
つまりPC版アプリ版両方とも、再度NG登録が必要になります。
荒らしを見かけたら上記の方法でNG登録し、決してレスを返さないようにしましょう。 NG登録の方法
PC版
@荒らしと思わしきスレを見かけたら青字で表示されているレス番号をクリックして別メニューを開く
A『NGItemに追加』→『NGNameに追加』(ワッチョイ機能搭載の為名前をNGにすればその荒らしだけNGにできます)
Bプルダウンから『透明あぼーん』を選択して登録をクリック
Cその荒らしは完全に見えなくなります
スマホ版
@画面下のメニューから『設定』をタップ
A『あぼーん』をタップし、『透明あぼーん』を選択(チェックが付いたのを確認)
B荒らしと思わしきスレを見かけたら名前欄を長押しして別メニューを開く
C『NG登録』→『名前』をタップ(ワッチョイ機能搭載の為名前をNGにすればその荒らしだけNGにできます)
Dその荒らしは完全に見えなくなります
●注意●
ワッチョイ機能は一週間そこらで新しい名前に切り替わります。
つまりPC版アプリ版両方とも、再度NG登録が必要になります。
荒らしを見かけたら上記の方法でNG登録し、決してレスを返さないようにしましょう。 他にテンプレあったの見逃してた
>>17ありがとう&被せてすまん 弓のウザさだけで無理やり高難易度にするのやめてほしいわ
昔は歩兵のAIの賢さと弓のウザさが両立してたから攻略する楽しさあったけど >>1乙
櫓の弓兵は1人ずつ排除するのもめんどい
だからといって無視してると集中砲火くらう
結果、思考停止の爆発矢で櫓破壊が凝る 使用券で1キャラだけ購入しようと思うんですが、ストーリーが長いキャラを選べばクリア後のフリーモードで沢山のステージをプレイできるって認識であってますよね
たとえば魏なら曹操(1-8章)満寵(3-11章)あたりを買えば長く遊べるというコトでしょうか?
あるいはお勧め武将とかあります? >>1
ガラプーの代わりに立てていただきありがとうございます 前半から中盤のキャラだと敵のレベル低くてレベル上がると雑魚過ぎるから
なるべく後半の章まで遊べるキャラの方が良いかもしれん 弓兵がわんさかいる場所はいつも氷属性の鬼防御でゴリ押してる 一方的に多方向から高火力で攻撃されるんだもんなぁ
矢を攻撃で打ち返せるようにしてほしい いくら弓兵が何もしないからといっても画面外から矢が飛んで来るのはマジでクソ 弓で処理すれば即死とはいえ画面外からはさすがに鬱陶しすぎる
投石兵も増えてるっぽい?けど弓兵が存在感増しすぎて空気 >>14,17
殺人犯松本英光と同等の人間性の船橋OCN
犯罪者予備軍は書き込みするな >>21,23,24,25,30,31,32,33
だから言ったでしょ
射撃はR2だけで発射にしろって
今回の弓の何がつまらないって、持ち替える挙動があまりにも鈍すぎる
接近戦に、コンボに組み込めないのはあり得ない
フロー攻撃中にR2押せばノーモーションでいきなり矢を発射
そこからR2連射しつつ□を押せばノーモーションでいきなりフローを繰り出す
無双に必要な攻撃リズムはこれ
これに加えて、ロックオン対象に弓兵長も対象に加える
そうすれば、接近戦の流れの中から矢が飛んできた方向から弓兵長の位置を逆算して、軽功しながら向き直りつつ弓兵長を画面中央に見据えて、二回目のジャンプ中に距離を詰めながらロックオン→R2ジャンプショットで撃破
これがステートコンボでの対弓兵長に必要な爽快スタイリッシュなゲームリズム
この速さじゃなければ駄目
もたもた弓に持ち替える(近接武器に戻すのもあれじゃ余りにも遅すぎてコンボで使えない)のは絶対駄目
R2 射撃
L2 回避
R3 馬呼び(短押しで全自動騎乗、馬呼び中にもう一度押せば中止)
L3 ロックオン
□長押し 納刀
納刀時に□長押しで抜刀
納刀時に□でフロー攻撃をいきなり出す
納刀時に○で会話(これで乱舞も暴発しなくなる)
納刀時に空中で□ ジャンプ抜刀で即フロー
納刀時に空中で△ ジャンプ抜刀で即リアクト
納刀時に空中で○ 空中乱舞からの抜刀
こう
リアルさよりも、徹底した快適高速動作が無双には必要なこと
もっと速く!もっと強く!もっと高く!もっと華麗〜に!ぁ美しぃ〜い…!
ってならないと無双じゃない
これはアプデで今すぐ、今すぐ!性急に、性急〜〜〜に作り直さなければならない ああ、それともうひとつ
溜めトリガーみたいなのがあるのなら、溜めジャンプがあっても良い
今のジャンプでは高度が足りなくて弓兵長にジャンプショットを狙ったとしても櫓に遮られる率が高い
これは爽快ではない
×長押しで溜めて3倍ぐらい高く飛び上がれるようにしないと
現状、×の感動でジャンプの高さは変わらないし、溜め操作組み込みは支障なし
矢が来た→ジャンプ軽功→弓兵長どこだ→ジャンプ軽功→見つけた→弓兵長ロックオン→溜めジャンプ軽功→ジャンプショット
こういうのができないと
これに会わせて遠くの櫓にいる標的もロックオンできるようにロックオンサーチ距離伸ばさないとね >>37
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 しかし馬糞みたいなの居ると実にIP付きとか無意味か理解るだろ?良いNG方法無いもんかね >>40,41
松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
>>39
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 おっと訂正
現状、×の感度でジャンプの高さは変わらないし、溜め操作組み込みは支障なし
装備アイテムでジャンプの高さ延ばすのあるけど、ハッキリ言ってあの枠の少なさじゃ誰も使ってないだろうし
そもそも、アイテムでどうこうするよりも、操作テクニック・操作手段で賄える方がアクションゲームとして適切だし ところで馬糞がガラプー討伐を始めて2年経ったけど、何か進展ありました? >>44
松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん BGMの官渡の戦い IFってどこで聴ける?これだけ埋まってない
特殊な任務でもあるん? >>26
9-10章あるなら
劉備 韓当 孫権 曹仁 曹休 あたりかねえ >>49
実はさっきエクセルで使用ステージと値段をまとめたんですけど、9章以上あるのは夏侯惇、曹仁、曹休、満寵、孫権、韓当、関羽、劉備ですね
満寵だけなぜか216円なので、とりあえずこれ買おうと思います 呂玲綺の十字固有フロー弱すぎるだろ
固有トリガーは強いからいいけどあの見た目でなんだよあのカス当たりとクソダメは >>53
安心しろ
みんなだ
今回の特殊攻撃は固有だから 虎と狼の石に触れたらカウントだけ始まって出なくなったぞなんだこりゃ
タイトル戻っても再起動してもだめだ >>57
たまにあるが近くに焚き火置いたりしてない?
まぁ、手っ取り早く直すのはシナリオの最初から 焚き火はないがさっきだめだった地域移動で今度は戻ったわ
欲しいのとれたから当分狩ることもないけど今度は章の最初からやってみる 朴刀黄忠初めて使ったけど、固有トリガー、固有フローが7の刀のC5とJCなのね
なんか雑で可哀想 9で追加武器用の特殊技が追加されて
10でようやく追加武器用の無双乱舞が追加されるかな もうキャラも全部一新して真シリーズは終えてリブートしたほうがいいと思う キャラ重視の脳死豚や腐女子さん達が激怒しそうだし癒着声優達も厄介そうだからな キャラ一新すれば受けるなんて保証は微塵もないしキャラ人気もあるわけだからそういうのはやるにしても別シリーズだろ もう別シリーズにしても英傑伝みたいなキャラ使い回しのゴミしか産み出せないのがω
いっそテクもチームに三國志題材にしたゲーム開発させたら仁王級に当たったりしてな ガスト主導で作らせずにチーニンに新しいARPGでも作らせれば良いのにと毎度思う
仁王は良作ではあるが所詮フロムの真似で和風アクションとしては速攻SEKIROのインパクトに抜かれてるからな 肝心の趙雲の声がもう死んでるし全体的に今のままでは10年はもちろん5年持つかも怪しいだろ
海外とのナンバリングのズレも気持ち悪いし1からまた三國無双つくって また格ゲーに戻ったりして‥それこそ現無双の屑チームじゃ手に余るから要改革だな
やる気のない小野坂や堀は勿論クビ古臭い演技の女声優も総替えで柔かエンジン極めれ エンパて殆どedit武将でしか遊ばないんだけど8eなら取敢えず華雄で気侭に成り上がりプレイ
一度してみたいOWなんて廃しても構わんからダラダラ集金ズンパス出してないで再始動してくだちい シーズンパス3、4月までに全部配信するの無理じゃない?
今週抜くとあと6回しか木曜日が来ない evoといいOWといいdoaも無双も迷走してんな
流行りに乗ろうとして失敗してる感 地球防衛軍みたいにストーリーは一本のステージクリア制にしてくれんかな
そんで2みたいに攻略の自由さも復活させて欲しい ストーリーにifが欲しいって人も一定数いるんだよね
シリーズが長く続いた結果、ユーザーの要望もバラバラになってきて収集付かなくなってる印象がある
個人的にはシステムもキャラもリセットして新シリーズにして欲しい
OW化した8がその機会ではあったけど中途半端でうまくいかなかった まあ8はOWということで大目に見られてる感じ有るけどいfぐらい有って当然だと思うけどね
多少キャラ増やしてアクション毎回システム変えて安定感も無いんじゃゲーム的にヤバイでしょ ゲーム的にヤバいのをリリースするのがコーエーの社風だからさ >>78
DOAは一昔前から「キャラ&衣装だけでチョロく楽して金儲けw」っていう
しっかりしたコンセプトがあるね。 >>64
おれは同意だ
チャージ式廃止でアクションゲームとしての改善を期待してたけど今作はチャージ式以下の無個性草刈りゲーになってしまった
このままならもう無双はいいかなと思ってる ニュートラルとレバー入れで技変化させれば状態フローとか不自由な仕様じゃなくて済むのになあ
無駄にモーションの長いフロー多いがそれ小分けして技増やして 理不尽な遠隔攻撃か一撃即死レベルの攻撃力インフレか回避行動連発でめんどくさくさせる事でしか難易度調節できないからなこの開発は 突然の不具合修正アプデ来たから不評すぎて急遽弓兵を元に戻したのかと思ったけど違うのか >>85
8の操作の簡略化に関してはスタッフが「三國7は操作が無双としては複雑過ぎた」とか言ってなかったっけ?うろ覚えだけど
わざとそういう使い分けとか無くしてるんじゃないの なんかしれっと不具合修正アプデ来ててわろた
アプデしてくれるのは嬉しいがいい加減その不具合を具体的に教えてくれや
なにが変わったのか分からないと気持ち悪いわ 公式ツイッターに上がってるイベントの記事に新キャラで一番最初に決めるのは何かという質問があって
三國Pは性格及び既存キャラとの関係性、戦国Pはストーリー上の役割と答えてるのを見て何か色々と察してしまった
戦国を持ち上げる訳じゃないがこれじゃ多人数の活躍する戦記物なんて描けるわけないわ 画面外からは相変わらず敵の弓兵射って来るからこれは直ってないな >>93
既存キャラとの関係性がほぼわからなかった辛憲英はなんだったんだろうな 真剣はただのノルマで出てる女性キャラだから既存キャラとの関係性とか物語上の役割とかどーでもいい枠。
基本的に女性キャラに三国志を描くための何かしらの役割とか期待してる人いるんかな。 真剣さんは別に嫌いじゃないけど何で駄洒落キャラにしたんやと
既に駄洒落兵士とか居るのに 新県営とか後期の良く理解らねえ女キャラより董白でも最初から入れてくれた方が三國志を
描きやすかったと思うんだけど別途金取れるぐらいの逸材だと踏んだセコイ算段だろうな‥
もう有料DLCなんだからと割り切って禁断の馬糞緑を出しちゃってもいいんじゃあないの 真剣さんは壁紙の顔は可愛いのに、五丈原のイベントの顔は何であんな邪悪なんや 正直戦国4とかペアシステムも相まって既存キャラの関係性を重視してるような人選だった気が 司馬師に期待してるって関係性図で矢印向いてた気がしたんだけどな
どちらかというと鍾会と絡んでくれるの期待してたけど >>93
戦国の方は無理やりストーリーに合わせるためにキャラ設定改変してるしそっちの方がどうかと思う >>96
王元姫みたいに出しゃばられるよりかはマシかな
空気なのは分かるがw 小少将とか必要だったか?わけわからんかったけど
まだ邪魔しない真剣の方がマシだぞ 辛憲英は女にしては珍しく本人の逸話が残ってるのに
鍾会に舌打ちされるくらいしか活かしてないのはいかがなものか 好きなんだけど好きだからこそもうそろそろシリーズ寿命って感じはするよなあ
歴史の造詣とかアクションゲーのノウハウとかキャラのモデリングとか武器は結構あるのにマンネリとかキャラ数の多さで活かせず殺しちゃってる状態も気の毒だし 今回はどこに工数使ったか目に見えて明らかだからそこ正せばまぁ
無双6はマップ無双5から拝借してたし要はどこに力入れるかだよ。無双8は入れるところが間違っててどの要素も70%しか発揮できてないから 6で第四勢力を立ち上げて6猛からそれまで実装を見送っていた魏軍師を立て続けに投入した
それでもマンネリ解消には至らないどころか加速した感があるからキャラ水増し路線は行き詰まってるんだろうな
つくづく5の不評が痛かった 同じ予算でキャラ絞って別の題材ならまだ形になってただろうね どんだけキャラ多くてもコンパチじゃあ意味ないよね
バリバリのアクションゲームなんだからモーションはそのキャラの顔といってもいいのにそれが被りまくってんだからな コンパチでもキャラに合ってりゃキャラゲーとしてはある程度納得できたのに
張コウにヒョウ張飛にスタイリッシュ槍とかわけわからんことするしなあ
今回のアクション自体は好きだけど >>112
そして7で信者が出せ出せうるさかった武将投入して失敗しているのが約3名
どっかの鬼嫁と義兄弟のキチガイ信者のせい 公式見てわかったが
王元姫そこ空いてたら鎧の意味ないし、もっと脱げよ しかし正統派な衣装でもないし、
面白みもないしでなぁ。 どうせならいつも通りの完全なネタ衣装が良かったわ
シンプルにダサいのは反応に困る 持ってくるゲーム間違ってるけど動かしてたらそれなりに新鮮味があって楽しい
汚れが目立つけど なんだろうな
羽を除けばかっこよくみえてくるこの感じは
普通にマントとかつければよかったのに 今回のDLC、1番面白い衣装もらったキャラが勝ちだな ネタに走れず、カッコいいわけでもなく、中途半端なのがね 無双のアクションで立ち回りと草刈りとコンボって両立させられないもんなのかね
毎回行けそうでうーん...て水準に留まってる気がする 王元姫だけはなかなかいいけど武器が弱すぎる。設定された武器いがいは使うのは邪道だし。 >>130
あれはIF組の中でもダントツだったな
正統派はIFで期待するしか 騎士風衣装はそのままFFに放り込んでも尚ダサそうなのがな
世界観に合わないとかそういう問題じゃない 普通にボツデザインとか三国志風の衣装が欲しいけど今後のシリーズのデザインのネタ食いつぶしちゃうからだめなのかね。
ならこの騎士風より7の衣装を8用に作り直してほしいのだけど。 資料集みてると
ボツデザイン見たかった〜
ってなるんだけどね
騎士鎧風はどん判や 騎士風も悪くはないけど顔が見えず誰だか判らないてのはマズイよね兜脱いだらダサさしか残らないし
阿呆みたいなネタ衣装よりは戦場向きなだけマシだけど世界観ブチ壊すだけだから使うのは嫌だわ
7の趙雲SLG風なの全員分出たら買うのに衣装コンセプト決めてる奴が悪巫山戯重視だからオワットル 頭隠して胸隠さず
そこまで露出させたいなら女戦士御用達のビキニアーマーにでもすれば良かったのに ギンペイとゲンキの鎧は日和って太ももとか谷間露出してる中途半端さが微妙な気分にさせる。
それでもゲンキはデフォ衣装がダサすぎるから鎧のがマシかな。 6猛将伝のファンタジー衣装みたいなのが良いんだけどなぁ。王元姫や貂蝉の武器がこういう鎧と合わないよなぁ。 >>147
君は谷間か太ももが出てればまともに見えるのか
まともっていうのはネタにもエロにも走らなかった星彩の騎士コスのことだと思うが
騎士風が皆こんな重装備だと分かって微妙だな バカじゃないのここのゲーム開発者
こんな誰得衣装キャラオタに受けると思ってんのかな orchi3のアテナといい 覆面フェチでもいるんじゃねーの? むしろ個性無いほうがいいわ
今作の武器が大概同じだしな シミュ三国志のコラボ衣装とか6の特別衣装みたいなのが良かったなあ
そう言えば何で甘寧凌統徐庶は武者風衣装なのかね >>156
武者といいつつ忍者みたいに覆面してたりしてなw 武者風は鎧が西洋から戦国に変わるだけの重装備だろどうせ
武者鎧でガチガチに固めた甘寧とか安易に想像出来る
てか徐庶はオロチ2で義経の武者鎧貰ってたけど
あれよりもガチガチな武者鎧になるんだろうな
重装備作るなら西洋でも戦国でもない三國の重装備を作ってくれよ 黄蓋の△で爆弾を出せる技は
OROCHIシリーズのみ? もうデザイン考えるのも限界なんだろう
他から持ってきたようなのばかりだし
だからエディットはよ! >>160
黄蓋の爆弾はオロチシリーズZまでと三國4だな
三國3もだっけ?そこ忘れたわ >>47,51,60,95,101,114
松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
そしてやはり人間性に問題のある者こそが決まってコーエーテクモ社に対する歪んだ怨嗟を持っているという事実>>82
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 >>84
草刈りを愛せない奴に無双をやる資格はない
大軍を刈って刈って刈り尽くしてこその一騎当千
というか、無双が立ち戻るべきなのはリブートによるゼロ地点ではなく「一騎当千」というコンセプト
武将だけ倒して終了の暗殺プレイは、それに見合う難しさを設けられないなら徹底否定して、そもそも大軍を決められた数倒すまで標的の軍団長を画面に出さないやり方で、草刈りはゲームとして強要する方向にしないと
発売当初から雑魚を倒す意味がないっていうのも散々言われてた問題点だし、暗殺プレイが横行している現状、未だにそれは解決していない
極単純な理屈だよ
ターゲットが画面に出てなければ暗殺のしようがないんだから
そのターゲットを出現させる条件が雑魚の大量撃破なんだから、ほらもう雑魚を倒すことが必要性を以て意味を成してる
このゲームは一騎討ちゲームではない
このゲームは一騎当千ゲームだ
>>118
https://youtu.be/h5X4pvu0jPw
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn%3AANd9GcQLN5RBXRRYo0IpiRRhgN2a3orFSB8RRQ7mZUfk6-UzJGBXQRrK
https://youtu.be/RTa0ENwF2bo
https://youtu.be/OaYMaaTfBaI
スタッフはこういうの作りたくて堪らないなら、ちゃんと正式に超無双覚醒としてシステム化しないと
>>150
何のための武器自由制度だよ >>162さんくす
OROCHIも2以降爆弾なしか 徐庶はシーズンパス3に入ってないよね?シーズンパス4が出るのかね 公式ズンパス3情報見たけど確かに徐庶おらんな
このスレで当たり前のように武者枠に徐庶もいる感じになってたが
特定の徐庶オタが勘違いして書き込んでただけかな
それか馬岱と間違えてたか? 武者徐庶とか言ってるやつ見たこと無いんだけど、このスレで当たり前になってるとか妄想にも程があるんじゃない >>169
実はな
ズンパス3情報来た頃に俺も>>156みたいになんで甘寧凌統だけ武者なんだ?的なレスしてん
そしたらそのレスにアンカ付けて「徐庶もな」っていうレス返されてな
俺は?てなったよ
けど他の者はそれに触れなかったからそうなんだと思っていた
そして改めてズンパス3情報見ると徐庶はいなかった
この怖さをどう表現したらいいか分からん アフィ対策のつもりか何なのか知らんが根拠のないことをさも事実みたいに書き込む奴がいるよな
OROCHI3のときも徐晃が神格化するという書き込みを何度か見た KOカウントは65535以上になってセーブして戻ったら戻るままか
キャラ変えなければ99999にもなりそうな感じだけど >>166
爆弾使いから船やバスター使いに転職しちゃったしな 武器持ち替えによる弊害は出来るだけ排除していって貰いたいネ無双キャラはヘンテコな奴が多いから
固有モーションじみた物は一切無くして乱舞も性別や年齢を感じさせる類はEDITと足枷にしかならんし >尚、日本での配信は未定です。
やったあ!一生配信しなくていいぞ! オープンワールドといいフォトリアルといい
こののMMORPGといいズレたことばっかりしよるなwww
本気で三國無双終わらせる気かよ… >>165
一騎当千って一人で千人斬るって意味じゃねぇから。ただの慣用句だし。ばかじゃね?
かりにお前の言う一騎当千の意味を認めたとしても瞬殺することなんて定義もない
そもそもおれは草刈りゲーそのものよりもモーションを確認してれば勝手に巻き込まれて死んでいく雑兵や、呂布を相手にするにも周瑜を相手にするにも攻略にかわりばえのないゲーム性に不満を述べている
そういう無双を愛せないのでこのままならもうやらんとも言ったはずなんだけど doaのコスデザイナー、無双もやってほしい
屈強な男キャラにもちゃんと作られてるのうらやましいわ 世界を念頭に置き文句ばかりの国内客は置いてけ堀だみたいな事いう奴が居たけど
実際は開発してる奴等が殆ど台湾人とかで日本人のニーズとは隔たりが有るんだろうな
まず韓国や中華にちゃんとした物を提供し終えてから国内向けにしろ未完糞で集金するな肥溜 >>183
デザイナー関係ないだろ、キャラの数が増えて売れないキャラがハブられてるようなもんなのに 日本配信不明なタイトルを日本向けインタビューで披露だと? 中国舞台の日本産ゲームで日本語中国語消すメーカーだしおかしくはない 素材再利用して作るのがモバイルと言う名前からしてスマホ向けのMMO?
本編のスカスカ具合どうにかせーよ 本編自体がスマホMMO向けの試作品なのかもな‥てか携帯機でも出来るレベルのOWだったのか
なんで大して必要性も感じないエモートとかアプデの度に追加してきたのか勘ぐらざる得ない 作るのはネクソンだし
斬も日本配信遅かった
新三国志含め、IP貸し商売がうまくいったって決算でいってるからコエテクの話であって違う話 どっちにしろ小さい市場が軽視されるのは仕方ないでしょ
今では三國2がミリオンセラーだったなんて信じられないわ 久々にやったら色々追加されてて呂玲綺ちゃんのフォトだけで70時間もやってしまった
呂玲綺ちゃん目的で買ったからフォトと十字戟だけでもう満足だけどJKコスは似合わないな フォトって画質劣化で使い物にならなくなったあのフォトか そういえば香港?で撮影してた実写映画って、今年公開予定だったよね?
PVの他は画像数と、台湾か香港どっちかのTV局がYouTubeに上げてた
発表会か何かと囲み会見の動画以降、何も動きが無い様な…
IMDbには、出演者とスタッフの情報が仮登録されてるけどそれだけだし ガラホから公式経由だとオッペケにされるのか(´;ω;`)ナンテコッタ こうして馬糞は他のオッペケに迷惑かけるのであった。責任もとれず。尻も拭えず。 >>174,195,198,201
松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 >>180
いや、一人で千人斬るって意味だよ
ならなぜ千人斬り達成でわざわざそれを称えてくるのか
それに答えられないお前は詰み
だからこそKOカウントも数千がデフォなゲームデザインに発展してきたんだから
見てわからないのか?
そしてその調子が19年変わらないものがどういうことかよく考えることだ
そんな基本的なことは長く付き合わなくても見ればすぐわかるし、分かっていながらそれに反する思想で居座ろうとする方が馬鹿なのでは?
愚か者は速やかに立ち去れ
お前の思う通りにはならない >>204
指摘されたゲームにある事実を覆せてない
他所からいくら言葉を引っ張ってこようと、真・三國無双というゲームにある事実は、千人斬りを称賛し、それが万人に至るまで数を盛り草刈りを推奨している形は揺らがない
逆張りは通用しないということ
そういう無双が気に入らないならグダグダ言ってないで速やかに立ち去れ
愚か者は邪魔なだけ >>177
モバイルなのはともかく
モンハンが3dsで腐ってた頃に中国?で中々の出来のモンハンが出てたように
案外無双も本家8より面白いのが出て来ちゃったりしてなw 中国のMHOはグラフィックが良いくらいで旧モンハンとほぼ同じみたいだけどな
8のアクションシステムがオンゲー化でどう変わるのかは興味あるけど これぞ究極の独り善がり。
話題に入れず。独断を押し付ける失敗作。
無双よ。これが馬糞だ。 >>208,209,210
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死 >>207
他のプラットホームならまだしも、スマホじゃステートはまともに動かせないでしょ
精々が攻撃方向指定するだけじゃアクションと言えるかも怪しい 所詮は人差指一本でポチ栗するだけの操作性だからねアクションゲームの愉しさとは別次元の
何かなんだろうな無双のキャラと手軽操作だけを売りにしてガチャで儲ける狙いしか無いな >>203
単に本来の意味にかけてるだけ
バカはすっこんでろよ >>203
馬糞の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の自演馬糞が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が長文荒らし突撃に変化する
ぶおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ザギーン…!
馬糞緑
所属:蜀、西涼(勢力色は砂漠イメージの黄土色)
衣装:緑+黄土色
武器:槍(女版モーション)
声:小林沙苗 (青二縛りの場合は桑島法子)
馬超に習い羌族の血が混じったクリーム色のボーイッシュショートヘア。
(尚香がボーイッシュショートヘアをやめて空いた枠の穴埋めでもある)
全身鎧の女将軍。兜に白いフサフサ有り。鎧パーツが黄土色で布パーツが緑。
熱血漢。ボクっ娘。
趙雲にはベタベタせず、戦場に出ると武功を競いたがる。
趙雲への呼び方は最初は「趙将軍」、親しくなってからは「子竜っ」と呼び捨て。
親しくなってからも時々冗談混じりに「趙将軍」と呼ぶことも。
馬超へは「兄上」。馬騰へは「父上」。馬岱へは「叔父上」。
女キャラでは最も馬術性能が高い。
シナリオは光栄文庫で訳された超三國志より抜粋。
武器は槍の女モーション版で女エディット武将作成時に重宝。
また、デチューンしたものを女副将や女雑兵などでも活用。
もしくは、馬岱が筆になったので長政と同型ランスでも >>216
つまり中身の無い論理であることを認めたわけだ
駄目じゃん
真面目にやる気無いならお前こそ引っ込んでろ邪魔だ
>>217
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死 誹謗中傷反対!粘着荒らし反対!もういい加減にしたら? ケンカ大好き馬糞君。
15年荒らし行為して、親孝行しないの? >>218
事実の指摘の論理の中身ってなに?
どっちがいい意味づけできるかどうかってこと?
マジでアホじゃね?
お前がどういう意味づけしようが一騎当千の本来の意味はかわらない
バカはすっこんでろよ こんだけ熱心に構ってくれるんだからそら歴ゲ板にキチガイが多いわけだ >>219
殺人犯松本英光と同等の人間性の船橋OCN
犯罪者予備軍は書き込みするな
>>220
松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死
>>221
と、いくら喚こうと実際に在るゲームの形は絶対に覆らない
それに反逆する逆賊に居場所無し
無双に愚かなお前の居場所は無い
立ち去れ反無双主義者の逆賊 >>233
別に覆そうと思ってない
かわらないなら俺はやらないってだけの話
バカはすっこんでろよ >>224
19年変わってない現実見ろ
今更言う話ですらない
それが分かっていながら居座ろうとしてるお前が本当の馬鹿だろ
お前詰んでるんだよ
愚か者は速やかに去れ
お前に無双での居場所は無い >>226
松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 >>224
15年荒らし行為続けてる馬糞を見ろ
今更言う話ですらない
それが分かっていながら居座ろうとしてるお前は本当に正しいよ
馬糞詰んでるんだよ
馬糞は速やかに去れ
馬糞に無双での居場所は無い >>228,229
殺人犯松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 コピペでしか返せなく、区別つけられないほど脳がやられてるんだね…可哀想に。 >>231
殺人犯松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 >>233
殺人犯松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 >>235
殺人犯松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 >>237
殺人犯松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 エディットモード実装来ないかなー来ねえだろうなあ…チキショーめ >>240
殺人犯松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 エディットやりたいね
やらせてもらえないのは承知で言うけど、追加衣装イマイチだから無双武将もいじらせてほしい 争覇モードはともかくとして、エディットは必要だ
今でこそエディット=エンパみたいに思われてるけど、元々最も最初のエディットはエンパよりも前に来てたんだし
そしてモブの外見入れ替えは必須
声だけそのままにすれば現状のストーリーモードに支障は出ないし、乱舞とかユニーク攻撃とか設定していけば多少なりともモブ将も今より強くなる
エディット武将=無双武将という扱いだろうし
エディットするときは、モブボイスが一つのテーマ課題にもなるだろうし エディットより先に武将カスタム機能追加でもすりゃ良いんだけどなモブとかプリセットで顔タイプでも
弄れればメジャーモブに民みたいな不細工顔割り当てられて不快な思いする場面も減るのに
無双武将だって武具一式自由にカスタム出来ても良いだろ?決戦3頃出来てた事が何故出来ん野田 呂玲綺ちゃんと関銀屏ちゃんを黄龍でフォトれれば満足
なぜあそこだけ断トツに綺麗なのか あと、モブ将だけじゃなく山賊も地方別に中身弄れればいい
山賊集団が全員扇刃持ってて中身鍾会ならユニークトリガー連発してくると地獄絵図になるぞ
トリガーフローの使用頻度まで設定できれば、それで転倒トリガーとアタッチフローに値を全振りすればプレイヤーが溶ける時代が来るかもしれない そこだけ画質低下させるの忘れてんじゃあないの?三國無双てフリーズ対策なのか知らんが
6以降綺麗になってる気が全然しないんだけど泥とかで汚れる妙なリアル要らねえ処を頑張りすぎ 7eと同じパーツ、武将入れ換えなしのエディットモードが5000円でDLC販売されたら買うかもしれん >>247
いやw6やったらさすがに綺麗になってるわw 6は妙にテカテカしてましたからね
ストーリーは最高なのでPS4にも6DX出してほしいです 7と8ですら全く違う
7は関節おかしいのもあるしな 8も吹き飛んだ兵士とか関節めちゃくちゃになってることあるからな
6以前の三國をPS4でやりたいのはやりたいが
昔のゲームを現代機で遊べるのはPS5までお預かりかな キャラによってシナリオ短すぎじゃね?問題とか諦めている感じ?
IFで陳宮生きててとかしてるなら
呂玲綺のその後とかも描いててほしいと思ったり
といってもいいエンドになりそうにもないけど
生きぬいてみせるぞ(俺たちの戦いは、これからだED)だからか
といってもほとんどがそうなんだけど >>254
入れる前から活躍期間短いのわかってるのに無理に追加したキャラは、IFがない8ではストーリー短いな
徐庶なんて1章分どころか戦1回で終わりだし
参戦キャラ数を増やすことばかり考えてるから開発チーム自体が持て余してるんだ >>252
あれだ、吹き飛んだやつは衝撃で骨折してるんだ、きっと 世間でクソゲー言われながら、まだプレイしてる人いるんだな
無双オロチ3だっけ?あっちの方が寄せ集めの薄めた牛乳みたいなゲームだと思うけどな 無双8もだがPS4版の無双7with猛将はホントフリプできたのか?ってレベルで値崩れしないよな 普段オンラインプレイしない人はプラス加入して遊ぶより
普通に購入したほうが安くなるからね ステートシステムで今までよりスピード感が増して、アクション得意じゃない人でもスタイリッシュ連続攻撃がお手軽になった。
オープンワールドによって、ステージ制よりも建物のスケール感や戦場の雰囲気が感じられるようになった。
フォトモードで三国の景色堪能できる、好きなキャラを自由に眺められる。
少なくとも無双8だからこそ楽しめる要素があるからクソゲーではない
ちょっと気に入らない点があっただけで、糞糞騒ぐ声でかいクレーマーがネットに多いだけ
それは世間の評価ではない 声でかいクレーマーがいるのは同意だが
今回の不満点って「ちょっと」か? スチームでもくっそ不評なんですが
新しく楽しめる要素より単純に面白くない部分が上回ってたら何の意味もない あの7eすら尼で新品殆ど値引きしてないからな8の不甲斐なさに過去作を買い戻す層が相当数
存在するのかと要するに8は背景やホト眺めて悦に浸る爺みたいな一部マニア以外にはNG出した
基本無料OWRPGとかなら許されるんだろうが何時まで有料ベータテストさせる気だ8DX発売迄か? >>252
関節と言えば、肩出しキャラがバンザイすると肩と胴体の間が凹むのが気になる ほらね、すぐ食いついてくる
ああ言えばこう言う、典型的な否定的な思考しか持ち合わせてない人がネットには多い
楽しんでる層がいるのが気に入らないのか
それとも愚痴りながらもプレイし続けてる変わり者なのか こうなればもっと面白くなるのに!
な人が多いのは無双シリーズじゃよくあることだろ 少数が面白いと評価した所で大多数にとっては不評なんだから世間的な評価は何も変わらんからここで喚いたところでな 確かに良ゲーなんて思ったことは1度もないが楽しんでる人たちのことまで言うのはなんか違う
てか徐庶とか絶対プレイアブルにしなくて良かった
IFありきすぎるわ >>264
関節奇形といえば7eの王元姫や小凶DLC衣装の悪夢を連想するわ
碌なテストもしないで未完成品を文句言われたら直せば好い程度の不真面目な姿勢で販売する
肥が招く悲劇は今後も果てし無く繰り返されるんだろうな‥ あと、問題なのは水上戦だよなぁ
結局、敵が落ちたらすぐ船にリスポーンさせる事で対策って感じにしたんだよなぁ
だったら水面でジャンプするだけで船に登れるようにしてもよかったのではと思ったり
ピョンピョンジャンプ攻撃しまくる戦闘になりそうではあるけど
赤壁が未だにクソなんだよなぁ もう個別勢力毎の無双だしてキャラのストーリー濃くしろよ
それが終わったら全体の無双を出しなさいよ! >>268
1.豫州で友人の仇討戦
2.荊州で司馬徽門下生知恵比べ
3.新野で八門金鎖
4.赤壁で龐統と邂逅ムービー(なんなら呉軍と戦いながら、それとなく龐統の連環の計をエスコートするステージにしてもいい)
5.潼関で献策せず武働きでの支援任務
ここでステージボスの馬超にそれとなく劉備のことを紹介して、曹操ともじっくり話し合って、エンディングは元劉備領地の徐州の太守に志願して着任
ifなしでも充分な物語を描ける >>270
中国武侠映画のように、軽功で戦闘出来るように空中攻撃の種類を増やす
それで水上戦は可能になる >>267
問題なのは可怪しい奴等が★5評価したり8の不出来を擁護したのを阿呆な開発者達が真に受けて
開き直る事なんだよな‥面白くても面倒臭い仕様は反響も特に無いので撤廃しました♪だよ
その積み重ねの結果がスカスカな内容しか無いウッスイ作品しか作れない今のωじゃナイの? >>271
勢力では駄目
人物を掘り下げられない
一人の人物の生誕から死までを克明に描く濃密個別無双モードが必要
それを新作ソフトが出るごとに10人程度の選抜方式でやっていく
10年で100人、20年で200人の完全な物語が完成していくスパン 公式リプあの鎧でさえ楽しみですツイート多いからね。公式もどこ信じれば売れるかわからんくなるわあんなの 三國無双ONLINEが8ベースになるんじゃないのか >>273
そもそも武侠みたいに戦うってのが無双のアクションのコンセプトだしね
水周りのシステムが進化しないのは残念 >>281
今はアプデで船が全体的に巨大化してるぞ
だからといって何だという話だが DLCシナリオなら船上戦は少し船らしくなってる
移動がかったるいが >>278
殺人犯松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 >>285
殺人犯松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 >>276
まあどっかの酒井みたいな事を開発が言い出したら末期だわ
過剰な批判はともかく必要な意見を見定める能力は開発に必要だ >>281
最近は曹操を挑発して曹操と一緒に船に乗って曹操と一緒に移動するのがトレンドですぜ インタビューでプロデューサーかなんかが8のシステムとエディットはすごく合うのでいつか実装したいとか言ってたけどなあ
現状改善点があるうちには出さないだろうしDLCの売れゆき良ければ出るかもね >>290
マジですか…
エディット来たらズンパスごとポチってやるぜオラアアンなんだけど エンパとエディットが欲しい
エンパでは都市の拡張とかも
でも容量が足りんだろうな ファミ通のインタビューでEmpiresとオープンワールドの相性がいいって言ってたのは知ってたけど8のシステムとエディットはすごく合うとどこかのインタビューで言ってたのは初耳だな。
8無印で実装してくれると嬉しい。 コンパチするなら文鴦も龍槍にすればよかったのにと思っている
趙雲の再来と言われてたのならと
そこらへんの武器の選び方も8は残念な気はする 演義の記述採用して双鞭とかにならなかっただけまだマシだが似合わないよなぁ大サツ刀
しかも大サツ刀で必死に7の頃っぽい動きさせようとしてるのがまた泣ける 文鴦がゴツイのか分からないけどあの武器こぢんまりして見えるのは気のせいだろうか
策と周倉はそこまで気にならなかったんだけど 今後のアップデートに載ってた、宝玉のアップデートはまだかねぇ 文オウって呂布と同じくらいの体格だろ確か。そんなやつが身軽なやつが装備する大サツ刀持ったらそりゃね >>295
龍槍どころか、普通に擲槍で出せたでしょ
ユニークや特殊、乱舞でジャベリン運用すればそれで通じる
多分開発側もカテゴライズすると分化しづらくなる懸念したんだろうけど、それも結局弧刀や迅雷剣で打破されたから問題にならないし >>300
殺人犯松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 >>296
まあ、投擲して使う形じゃないよね
>>299
大鍘刀自体は動き重すぎて身軽な感じしないけどな コンパチなのは仕方ないと思うけど割り当て下手すぎるんだよな…
身軽系の楽進が重量のある双鞭持ってたりとか
それで昔のモーション引っ張ってるから更に違和感
DLCでやるなら最初からやっとけよ 大サツは周倉の固有トリガーが楽しい、それだけの武器
スターズの周倉の方が楽しかったわ >>294
その割には8のシステムでエンパは難しいとか言ってたらしいし意味判らん‥
単に労力と売上が釣り合わないとか情けない理由なら色々と終わってるんだけど
エンパの醍醐味はエディットだけじゃないんだが戦場マトモに動かせない三国スッタフじゃ >>305
周倉のトリガーあきりなのわかる
それがなければ使っててつまらない武器ランキング盾剣とならんでトップかも https://s.famitsu.com/news/201810/22166257.html
このインタビュー記事だろ
オープンワールドとエンパは相性良いかも知れないけど
国取りをどうやって成立させるかで迷ってるって感じだな ま技術的に無理だと分かってることをメディアで語るいつものパターンだな・・・ まあな
そんなもん実現できるならエンパじゃなくて新たにシリーズ打ち立てれるレベル 7エンパがあのざまなのに
8エンパの何が期待できるというのか
理想の物は絶対にでてこないし
シリーズ最低のエンパになる確率の方が上 あの7e以下のものが出てくるとか考えたくもないけど十分あり得るというか高確率でそうなるよな 変に凝った事しようとしなければ両立はそんな難しくないと思うけどな
凝らないと面白くないとか言われたらどうしようもないけど 7eってそんな酷いのか?
エディット好きだから興味あったんだけど エラー吐いて落ちやすいけどアップデート重ねた今は普通
6とかやってなかったら普通にこんな感じって遊べる
やるのはフリーのレイドシナリオばっかりになるけど ほんとにエディット「だけ」ならまあまだマシなんかな。その自慢のエディットも乱舞のカットインで強制的に目ん玉ひん剥いて別人レベルに顔変わるけどな
争覇はパッチ終わった今でも擁護できないゴミ。兵站線とか青ゾーン赤ゾーンが全く機能してない 称号と生き様はとても良かった
エディット武将の個性付けが捗るしプレイしてても楽しかった
他の部分はほとんど全部6eの方が良かった >>316
初期は擁護しようもないくらい酷い出来だったけど今は別にそこまで酷評する程でも無いと思う ちょうど無双ブラストと時期重なってたからとエディット武将として参戦させてたの懐かしい 7Emp発売日に買ったけど輪郭3も高飛車ボイスも使ってなかったから寄生獣遭遇した事無かったわ
それはそうと馬売却するときに分かり辛いから馬に名前付けたい(今ちょっと困っているので)
あと育てた馬の鐙とか変えたい 宝玉でも装備中のチェック以外に
保護フィルター的な奴欲しいわ
これだけ宝玉持つことが出来るのに売る時とか管理が面倒くさいんだよな 後にも先にもYahooトップを飾ったエンパは7eだけだろうな >>275
馬糞のアク禁までのストーリーモードはまだですか
いらないけど 勢力別でも個人別でもいいからストーリーはしっかり作ってほしい
個人別なら長いキャラはそこまでいらないと思うからなるべく関係ない時代や戦場はカットでいい
曹仁あたりは反董卓終わったら官渡か赤壁の頃に時代飛ぶとかでいい 文庫かなんかのちょっとクドい絵の三国志漫画見てたら
やっぱり陳公台に対して「わしを恩知らずにする気か」
と必死な孟徳ちゃんとの永遠の別れ感動しますね
8はそのへんちゃんとやってくれてうれしいですね >>330
同意
真剣さんみたいにだらだら付いていくだけなのは勘弁だわ
ちゃんとエピソードがあるとこだけでいい >>330
三国2や4みたいな飛び飛びで十分よなぁ
律儀に生きてる区間全部やらす必要はないもんな
あの頃ですら黄巾とか虎牢関何回やらすんねんとか言われて改善していったのに でも2や3の頃は汎用ムービーイベとか有ったからモチベマシにが保てたんだろうな
ゲーム中に輝き瞬間を用意せずEDだけ個別に作られた処でモブと大差ないんだよ
井戸端会議で一言も発さず撤収してくだけのシーンとか開発してて恥ずいと思わんの? 個別エンディングなら章は飛ばし飛ばしにして
各勢力2キャラぐらいを前半と後半で分けてぶっ続け担当とかするべきだったかもな 久しぶりにDLCみたら鎧衣装は最初の方の制服系に比べたら数倍マシだな
買ったところでやるコンテンツないから、さっくり遊べるステージ形式のクエスト追加して欲しいわ 戦場に連れていかれるだけなら特攻すりゃいいからまだマシなんだけどな
蜀の樊城いかない組みたいに強制的にお使いさせられるのが最強にカス BGM配信するならオプションから変えれるようにしてくれ
あと敵弓兵の理不尽攻撃はよ直して 弓兵は今までみたいに横並びの5人組くらいで斉射に変えてほしい
7の近付くと剣に持ち替えるのが一番よかった
超遠距離精密スナイプはやめろ 7は無敵時間あるけど、8は普通に殴れるから8のほうがいいわ >>341
櫓の弓兵しか気にしたことないから知らんかったわ
今作地上に弓兵あんま居ないと思ったらそういうことか >>345
\6264→\4384
三割引セールか…
信者から搾り取ってすぐに安売りとか決算対策としてもむごいな… 数年後には8DXでDLC全て只同然に帰するんだから誤差のウチダ信者は布施を怠るなよ 6000円ちょいで買わない人は4000円ちょいになろうが買わない
ソースは俺 てか4000でも他のゲームのDLCと比べるとまだ高い CSゲームユーザーって本当に貧困層メインよな
ソシャゲとは大違い >>339
それは楽器の存在意義のこともあるしもう諦めよう… >>344
拠点の城壁にいる奴等は剣に持ち変えるぜ
敵が城壁のすぐ下に居るときは岩落としてくるし、目立たないだけでそういうところは凝ってはいるんだよ 貧困とか関係なくゲームの価格が価値に見合ってるかどうかなのにw
社員なのかこいつ やたら貧困貧困煽ってるやつがDOAスレにもいる
まあ社員だろう コーエーの技術力じゃowのエンパなんて無理だろ
バグまみれで破綻する
海外の大手ですら無理なのに
エディトキャラで三国志の世界追体験くらいなら可能かもしれない DLCなんて価格と内容に納得できたら買う、できないなら買わない
それだけの事なんだから貧困だの価値だのなんて言うだけ無駄だろ 元の価格が安い新作ゲーム一本分だからそりゃ割高にしか感じんわ どんな金持ちも金払ってゴミなんか買わねえよ
税金で取られるよりはって感じで乗りもしない高級車買ったりはするみたいだけど >>306,311,329,330,357
殺人犯松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 >>309
なんで盾牌剣だめなの
理由は?
いろいろ便利なのに 今回の追加コス、シナリオ付きのやつはわからんでもないけど、なんで純粋に第二コスにしなかったんだ?女子高生風とか騎士風って需要有るんか?いや、有るから売るんだろうけどさ。 周瑜みたいに正統派な中華鎧ばかりならシーズンパス買おうかなって気になるんだけどねえ
〜風衣装とかはマジでこれ、何処に需要があるんだ?って感じで興味が全く湧かないし追加ストーリーと武器しか買ってないわ 女子高生風や騎士風は全然かまわないんだけどセンスの問題なのか単純にダサいんだよな >>366
デフォで西洋ファンタジー系に寄ってるの結構いるからな
過去にあった趙雲の三國志12衣装みたいな中華鎧や漢服系はもっとあっていいと思うわ 本体の出来がガバガバな以上どんな衣装出しても遊ぶ気がしないわ
フリーモードくらいは快適に遊べるようにしろよ >>369
JK風はなんか安っぽいんだよな
ドンキで売ってるコスプレ服みたいな・・・ 「おっさんがセーラー服と言われてとりあえず思いついたセーラー服」感が出てるよね 無双スレ的に一瞬“呂蒙が思いついたセーラー服”って意味かと… おとぎ話シリーズは面白かったんだけどなあ
特殊職業コスも
なんで8はダメダメなんだろ 普通にかっこいい騎士鎧にすれば爆売れな陸遜をネタコスにしたのは正気かと思ったね 久々に見るとグラの綺麗さや広さを感じられることはあらためて感じる
それだけにもったいない 8の画面になれるとオロチ3や7も拒絶するレベル
戦国は狭いステージで窮屈なうえに画質もオロチ3レベルでゴミ。 基本無料のソシャゲを除けば課金要素で無双に匹敵するか上回る極悪搾取ゲーなんてDOAシリーズくらいしかないだろ 平服が隠れ家くらいしか着れないからイベントの設定済み衣装反映が死んじゃってるの勿体無い
てかイベント平服着てるやつ少なすぎ 迅雷剣と騎士鎧の組み合わせってどうなの
セットで買おうかと思うんだけど 何にしても悪徳企業No1バンナムと肩を並べる処迄来ちゃったという事だから笑えねえ事態だ エンパは空白地帯に街を作れたらそれでいいと思ったが空白にされてる場所は人が住みにくい場所しかないんだよな
強引に街を作っても別の国より先に山賊や猛獣の群れが攻め込んで来そうだし >>387
街作っても畑の棒立ち農民だったらいらね 2月末に久し振りにやって王珠厳選とフォトモードで1ヶ月潰せたわ
十字戟も来たからレイキ推しとしては思いもよらぬ時間潰しが出来て何だかんだ売らなくて良かった 音楽もBz以外素晴らしいですからね
趙子龍に果敢に立ち向かう袁本初の名族のプライド、他の書物でも描かれてるのを立ち読みするとうれしくなりますね そういえばebookjapanで今日から3日間横山三国志読み放題だそうですね
なぜかKindleなどには配信してないので
Yahoo!のID持ってたりするとお得ですぞ
https://ebookjapan.yahoo.co.jp/free/content/103753/ 今回は群れ制御が上手くいってない気がする
敵武将が明後日の方向に攻撃するし画面外の敵は動かないし
そのくせ弓兵だけはアグレッシブだからバランス悪くて文句が出る 画面外の敵は処理軽減のためにだろうがアクションとしては致命的な欠点だわ
四方八方から敵将に高速移動されたらウザすぎるし根本的な部分が単騎vs多数のシステムに合ってないと思うけど >>393
今でも単行本持ってるわ
史記、項羽と劉邦、遺作となった殷周伝説まで >>395
味方も敵と同じくらい活発に戦ってくれるなら集団戦闘ゲーとして面白くなってくれるはずなんだけどな…
味方を呼び込む戦略性も楽しめるようになるし だが十字戟は無属性装備でも気絶トリガーの弾きで斬属性が付くんだよな
あまり話題になってないけど
まぁ弾き使わなければいいんだが >>399
味方のAI賢くしようとするとまた処理の問題とかありそうだけど
味方がまともに戦力になってくれたら楽しいだろうになあ 十字戟は見た目的に高速回転させれば空を飛んだり竜巻を発生させられそうなんだがな >>403
十字戟触ってみたか?
回転で空飛んでるし竜巻も出してるぞ
https://m.youtube.com/watch?v=rbdtAe-ewYg
戦国の竹中コプターみたいなのをイメージしてたらすまんが 十字戟いいよなぁ、エディット武将に持たせたい
はよエディット実装はよ 画面外弓兵マジうぜぇ
よく開発陣はこれでOKしたな >>365,380,402
殺人犯松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 >>397
でこれオーラ付き複数とか山賊集団相手にはどうなのよ的な
>>405
なんかストームフローのとき画面右へ向けて振る癖ついてない?
毎回右だと見飽きる
>>409
まーなんだろうね
弓兵長を片付けること自体はさして苦でもないけど
倒してしまったらしまったで配置されたことに意味がなくなるし
残したら残したで、攻撃を見て避けるみたいなプロセスがないから、乱数回避を適当に散らすだけで攻防の流れに脈絡がなくなるし
防御カスタムなにもしないと、それで死んだりするからただの理不尽になっちゃうしねえ
難しい問題だねえこれは
親衛隊とかを引き連れて行って、号令したら弓兵長を一斉スナイプとかしてくれるなら、部隊育成含めてある程度遊び甲斐も出るんだろうけど 十字戟は男性に持たせると5呂布みたいに足広げて立って欲しかった 新コスの冷遇されてる武将たちはやっぱ売れないからなのかな。 肥オシの趙雲が初回のチンドン屋コスしか出てないのが意外だが声も糞だし仕方無しかな 9は仕切り直しで7までの形に戻してくるのか
せっかく作ったオープンワールドをまだしてくるのか
最悪の5から名作の6に持ち直した時代があるので
なんとか期待したい。
新キャラはもう各勢力に1人くらいでいい。
さすがになんでこいつがでてないんだ!ってキャラも
だいぶ解消されたし。
強いて言うなら曹洪 6が名作っつっても単に5のシステムが不評だったから元のチャージ式に戻しただけだからなあ 6無印はコンパチやクロニクルは酷かったけど
演出・BGM・無双・ex・豊富な衣装、猛将の高難度ステージとか良かった点が多い チャージ式の方が良かったって声がある以上いずれまたチャージ式に戻るだろ
んでまたマンネリーって言われて以下ループ 6でチャージ式に戻したのって単に5の操作が面白くなかったのが原因なんだから8のステートが
面白ければ続投して改善するのが定石だろうが本当に三国スッタフて間抜け揃いだからな‥ ステートとチャージ式って別に共存出来ないわけではないよね
モーション作る手間が従来の4倍になるけど 言うて5のガード派生の弾きと掴み攻撃、ガードキャンセル、全方位ガード、回避、鍔競り完勝モーションとかチャージ式邪魔しないギミックまで全部捨てたのが6は良くなかったが
この辺立ち回りを面白くするためにかなり実直なギミックだと思うから、変に武器じゃんけんとかコロコロ回避とか妙な工夫するくらいならこれらを復活させて欲しい https://imgur.com/9m07ota
リアクト(だっけ)が連続で発動するとカッコいい。 チャージとの組合せ+今もずっとある武将別モーションで開発のストレスと費用はマッハ >>425
5ってそんなこと出来たんだいいね
6はあれかなキャラの数が増えてそういうのが厳しくなったのかもね 5は大失敗したけど方向性は悪くなかったと思うんだけどなあ 5はリストラとコンパチのせいで坊主憎けりゃ袈裟までって感じでボロクソ言われてた印象 5は連舞ゲージがなければ割と好きだった
あと貂蝉がやたら可愛かった(小並感) よりにもよってめんどくさいヲタが多い大喬をリストラしたのがダメだった
あとストーリーモードある武将が圧倒的に少ない 逆に言ったらめんどくさいオタを切り離したかったんかな
てか大喬復活してから顔おかしくないか? ダイキョッキョは6は髪型も鼓笛隊衣装も可愛かったですよ
7では髪型が全く似合わなくてブスでしたが8はどこか広瀬すずみたいで史上最かわです 皮肉なもんだなクソゲー言われてるこのゲームが無双スレの中で一番勢いがあるの
どの口がクソゲー言ってんの? スレの勢いとクソゲーかどうかは別の話だし
まぁ、オロチ3はDL版を後悔した程度にはアレだったけど クソゲなほど不満や愚痴も多く書き込まれるんだから勢いも上がるだろ 8なんて過疎スレかと思ってたが最新作orochi3もうコレ以下7日?やっぱり野田をpにすべきだったんだ
7eのアプデが打切られたのも多分鯉沼のせいだアイツが無双を腐らせ続ける根源的存在だな ディビジョン2のクリア後、敵味方が拠点の奪い合いするようになって笑ったわ
大きなところは片手間のおまけで出来るんだな >>436
赤兎馬であろうと練武維持だっけ?がつかないと駄馬扱いしたくらいだったね >>436
それだけじゃないぜ攻略ルート考察や立ち回りゲーとしても面白い
これはかなり最近の動画でかつPS2版だが時短のための小ネタやガード崩しの小コンボが良い感じ
https://youtu.be/dtwM8jrK95E 5は操作性は良いけど地味だしゲームの面白さにあんま寄与されてないのがダメだったな 5は呂布陣営ステージの全員で進行していくのが好きだったな 来週か再来週あたりには昊転錘が誰の武器か分かるかな >>445
PS2版無双5は色々改善されてたけど
シリーズトップクラスの処理落ちステルスがとても残念だったなぁ…
それさえなければ1〜4にも引けを取らない良作だったろうに 猛将伝はもうでないのか、ズンパスがこんなにもでるということは このズンパスそしてアプデによる追加要素が
猛将伝として出されてたなら…
とりあえずIF対象キャラの少なさは叩かれてたろうな >>445
やっぱりキャラが大きい(カメラが近い)のはいいね
今の無双はカメラを選ばせてほしい
自動で変わるんじゃなくてね >>449
あの頃はムソオロ再臨の赤壁の超絶処理落ちとかいろいろ厳し杉内でしたね
引き続き6DXのPS4版急遽発売お待ちしてます 魏キャラのコンボ集ほとんど無くて泣ける
今回魏は衣装とか武器とかあまり恵まれてないからやっぱり動画映えしないのか
荀ケのヒョウとか今になっても慣れないもんなぁ‥ 魏のキャラの武器衣装が不遇だなんてこれっぽっちも思わないし、単に動画上げてる人の好みがそのまま出てるってだけでしょ
あと8のコンボ動画はロックオンして且つ属性モリモリ早送りのエフェクトラッシュなやつばかりでつまらんと思う 大喬小喬って初登場の時は
完全に辻加護モデルだったよね。
年代経つごとに広瀬すずみたいになるとは >>454
魏とか恵まれてる勢力やん
高望みしすぎやろ >>455
魏云々に関してはそうかもしれないが
ロックオンと属性に拒否反応あるのは分からん
まぁこれもそれこそ好みなんだろうが
これが有った方が動きの幅広がるし楽しいと思うけどなぁ
その様を動画で見せてくれてるのもあると思うし
逆にこれが無ければ動きなんて限られて来るしつまらんくね?
ロックオン無し属性無しの面白いコンボがあれば見てみたいけど >>413,420,442
殺人犯松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 >>417
>劉備の嫁
ん?って思うね一瞬
そういう言われ方をすると
短期間の嫁ぎで子なし出戻りなのに
普通は劉備の嫁と言われれば甘夫人か糜夫人を想起するから
それを普通に言われるほど嫁キャラとしての刷り込みが完了しちゃった孫尚香
真・三國無双9で蜀に移籍する可能性すらちらつく勢い
>>426
これオートカウンター設定でしょ
△マーク明るいし
オートなしならもっとかっこいいんだけど
>>458
そこだよね
8のコンボ動画で無双ユーザーで話題の人といえば、尚香コンボの人とか鍾会コンボの人とかを始めとして、みんなああいう感じ
それに続いてコンボ動画をあげる人はそこそこ居たよね
投稿人数の総数は少なくても、それはそれで社会の縮図が現れてるわけで
属性スピードコンボ系は投稿者が数人のプレイ人口縮図
一方の属性なしコンボ系は投稿者ゼロというプレイ人口縮図
これが民意の現れかと
件の要素に本当に魅力の自力があるのなら、属性なしコンボ動画のプレイ人口の縮図は属性ありコンボの数や勢いに匹敵していていいはずだけど
現実は厳然としてそうじゃないわけで まぁ属性無しでもクリア出来るバランスではあるんだけどな
>>462
その決まった動きを繰り返すだけなのか
それじゃあチャージ式の頃とやってることが同じじゃないか 現状どんな変わったコンボも大半は舐めプというか魅せコンにしかならんのだよな
言ってしまえば一番強いフローをループすればいいからわざわざ色々組み込む理由が無い あんま早すぎると見栄え悪くなるのは分かる
けど実際自分で操作するとガチャガチャ次々に入力する方が楽しいんだよね >>464
実際それでクリア出来るからな
敵将も宝玉積めばワンコンボ
敵将はもっと固くして同技判定で敵がコンボ抜けしてくるとかあれば
いろんな技使えるようになりそうなんだけどな
究極限定でもいいからさ
雷属性の属性強化による最大スピードとかになると流石に気持ち悪いな
てか雷属性は感電状態にさせるくらいで攻撃速度上昇いらんかったろ‥
あと属性強化でスピード上がるのもいらん 段差のない広めのマップで、武の頂きみたいに敵が湧く、敵の多い試練が欲しい
武の頂きは狭いし、不撓不屈は毒のせいで装飾品決まりがちだし、真合肥新城は敵沸かないし なんといっても今回は、敵を延々と倒し続けられるところが無いんだよね
少数の軍団をプチプチ潰して行くしかない 延々と草刈りしてて飽きねえ?いいとこ10分だろ何にしても戦場が広く移動が多い弊害だな 王元姫だけ買って今日から始めたんだけど、話が超途中だしレベルもいきなり50とかだからなんか身が入らないなw
ちゃんと最初からいる武将買わないとあかんか・・・ ローディング多すぎ長すぎのテンポ悪すぎで
総大将特攻でエンディング回収する気すら失せるよな
目的地に移動するだけの任務とかイベントで終わらせろ 長かろうが短かろうが見もしない棒立ちイベントのせいで待たされていちいちスキップ操作させられるのが苦痛なんだよなあ バイクレースとコラボ?
衣装じゃなくて馬の代わりにバイクでオープンワールドを
猛スピードでかっ飛ばせるなら評価したが… 衣装コラボするならレーシングスーツじゃなくて
可愛いレースクイーンの衣装にすりゃいいのに
チームごとにデザイン違うから面倒なのだろうか 賞始めのイベントは一回で全部スキップさせろ
変な動かせる間が入ってイベントになったり
糞過ぎる if組が二人と騎士衣装の陸遜とコラボ常連の趙雲
仕方ないとはいえ同じような面子ばかり衣装が増えていくな ライダースーツ衣装はヘルメット装備有るのかね?作るのは楽そうだけど こんなクソ衣装誰に来たって使わないからどうでもいい
向こうにしか興味ない人たちがとっつきやすいようにイケメン選んどいたんじゃね なにこのコラボ
今作はリアリティー重視とか言ってたような気がするけど気のせい?
リアリティーって何だ…? 鈴鹿8耐て
しかもキャンギャルかと思ったらそっちかよ 宣伝コラボだもの無論只配信でしょ?日頃のご愛顧に応えってヤツだよ100円でも金取る気なら鬼畜企業決定 ベタでも銀ぺー元姫大喬王異あたりのRQコスを入れときゃ盛り上がるだろうに >>492
大喬王異はともかく
ぎんぺー元姫にコラボ衣装とか流石に貰い過ぎて叩かれるビジョンしか見えない
RQコスなら貂蝉や練師や月英や春華あたりが妥当
なんて虚しいだけだな 昔PS3であったモーターストーム2が面白すぎたのでそんな感じの激しいバイクレースに期待したいですね >>488
俺たちのリアルに入り込んでくるって意味だったんだよ! バイクと言えばバイクに変形する赤兎馬なんてありましたね... >>495
無双8の馬でレースしたら面白そうではあるが
昔orochiか何かに入ってたよな、馬レース
あれ面白かったな 馬超のライダースーツを思い出すな
晋のイケメン枠って英才でいいのか
人気投票上位なのは解るが
レースクィーンは昔戦国の阿国が傘をパラソルにしてやってたな もしかして今週はこれだけじゃないよな
ちゃんとズンパス情報も来るよな
来るなら次は賈充馬岱尚香練師の重装だよな
衣装の間に武器やシナリオを挟むなら
その次に笛鞭弓ハンマー
その次に甘寧凌統王異辛憲英の重装
んでラストに曹丕魯粛法正鍾会のIFか ズンパス2のときってシナリオは週1で配信してなかったっけ?
だとすれば今週にも第一報が来るはずだが >>503
勝手な予想だけど今週はコラボの発表と馬岱達の衣装公開だけじゃないかな 今んとこDLCで好評だった衣装なんて周瑜しかなくね 荒らしも荒らしに触るのも両方迷惑なんだけどな
>騎士風衣装
デザイン嫌いじゃないのもあるんだけどテクスチャもうちょっと頑張って欲しかった カワサキグリーンはもっと目に突き刺さる感じが欲しいし
ヤマハブルーはもっと鮮やかな青がいいな
>>492>>494
大体ここ10年ちょっとかな?グリッドガールの衣装は露出控えめでボディラインを強調する様な
パンツスタイルや、ショートパンツかミニスカにキャミソールみたいなのが定着してるから
出したところでドゥドォとか通常衣装とそんなに変わりない感じになりそう DLCが無さそうな明日は何かアップデートあるのかな
そろそろ宝玉のアップデートが欲しいところ 精々家具にコラボバイクが追加される程度じゃないかな
それはそれでシュールな光景だが ハンマーみたいに力を使うなら黄蓋か許チョだな
もしかしたら銀ペーの可能性もあるが ハンマーなら黄蓋がいいな
あの没個性なユニーク打ち上げトリガーから早く脱却して欲しい ユニークってキャラによって差があり過ぎるよな
汎用モーションと大差ない地味なユニークのキャラは可哀想 荀ケのユニーク空中フローとか汎用空中フローと瓜二つ過ぎて
ただ汎用空中フローに雷属性添えただけだろあれ DLC弧刀の周泰の固有フローも汎用気絶トリガーとほぼ同じだったりな
DLCなんだからもうちょい捻れよって感じ あーーー
赤壁の十万本の矢の策で船に矢が降って来なくて詰んだ
いやスルーすればいいんだが孔明プレイだからこれやらないと気持ち悪いな ハンマーと砕棒って差別化しにくくないか?
実際戦国の島津のモーションって体当たり系以外結構既視感あるし 転と錘でてっきりチョウセンの昔の武器だと思ってたがみんなパワー系予想してた 昊転錘で検索しても昊天錘とかいうデカイハンマーしか出てこないしな >>525
DLCあるのはいいけどその武将の個性的なモーションは既に旧武器ユニークで使ってるから難しいよね 許ちょが一番熱いけど、格ゲーからの古株でそれを変えるってのはなかなか望み低そう
ちょーせんが元武器に戻るとかでも夢がある そして周瑜はいい加減元武器に戻ってくれ
かの評判の新衣装周瑜だって細剣とかの方が死ぬほど似合ってるぞ 不人気キャラの武器なんて余程の事がない限り据置だから砕棒不動だろう
錘で画像検索するとマラカス出てくるし重りというワードから十字戟に合わせて天秤棒復刻の線も
銀屏とか肥の押しキャラ重視路線に沿えば可能性高そう ところで黄蓋はいつ断江鞭に戻ってくれるんかな
あのちょっと小さめのスマートな感じが渋くて好きなんだけどな >>533
6で変更しなかったしもう戻らないだろ
しかもあれそもそも孫堅の武器だし その孫堅に帰って来た古錠刀も6でどっか行っちまったな、5もマルチレイドとモーション良かったのに リアル路線の今作のタイミングで火塵双刀ブチ込んでくるあたり、演義の武器に寄せていく気はさらさら無さそうだよな
まぁ武器が代名詞レベルで有名なの呂布関羽張飛くらいだしそんなにこだわらなくてもいいと思うが 今日は何もなかったか
衣装2回 武器1回 シナリオ1回
キツキツのスケジュールだな なにもない週は次週のDLCの情報先出しじゃなかったっけ?
それすらないのは退屈だな
年度末やから会社が忙しいのは分かるがな〜 スプリングセールで始めた
評価散々で期待値低かったせいか15時間くらい遊んだが結構楽しめてる
アプデで大分良くなったのかな? いや、初期からゲーム開始時は楽しいというレスはある
だが問題は慣れて来てからだ アプデでバグとかfpsが改善されただけで
無いに等しいゲーム性は何も改善されてないから糞ゲーのままだよ 劉備、張飛みたいに同じ勢力の同じ時代を生きた武将を続けてやればクソさが分かる 久々に7E動かしたが、もっさりしてるわ
でも8は一部を除けばどれも同じ感があるけど、7はそれぞれに違うな
一長一短だわ >>543
細かい修正でマシになった部分は色々あるよ
楽しめるかどうかは人それぞれ >>547
俺は7eで色々な武器を試して、気に入った武器を8で作成してるわ
孫権の剣モーションが意外と面白かった 作成って竹簡集めてなんやらのことか
そういえばそんなシステムあったなー うーんそうなのか
魏に好きな武将が集まってるから周回はダレそうかな
今んとこ曹操動かしてるだけで楽しいから先を急がずダラダラ遊ぶわ >>551
今なら武将変更機能とかあるから何度も同じとこプレイしてだれるってのは少なくなったかも 無双は突然無性にやりたくなる事があるから
一戦が短く好きにだらだらプレイもできる無双8は個人的に好み >>558
華美になって昇進した感はあるかな
嫌いじゃない 法正生き残ってからのストーリースタートなら
昇格した感じがあっていいね 毒抜けたな、やっぱ徐庶といいその時代限定して活躍した武将も多いからIFが冴えるな 今回は鍾会以外3人とも純粋な病が死因だけど、どうやって回避するんだろ
普段から患ってる描写の多い郭嘉と違ってそもそも病に罹らないルートなのかまたまた華佗さん大活躍なのか この前は周瑜以外着替えなかったのが残念だな
今回は着替えて欲しい 割と衣装はいい感じだなって言うか全員こう言うの出せよ
騎士とかマジで謎センスだわ 追加シナリオの衣装てボツ案とかなのかね?ブラスト荀イク衣装といい正式採用デザインより
好い感じの多い気がするんだが鈴木p的にはある程度はっちゃけたデザイン重要視するのかね ブラスト若曹操なんかがDL来たらシーズン課金するよ
仕方ないとは言え毎回黄巾の乱でフル覇王装備の曹操に笑うから ブラスト知らんけどあの若い曹操でも声は同じ人なん? 7では劉備で蜀ストーリー初期5衣装、中期7衣装、後期6衣装とかで遊んでたの思い出した >>566
郭嘉とか着替えないままIFでも死んだから、どういうイメージの衣装か謎だわ デフォより格好悪くちゃ有料にする意味無いわな三國志戦記ぐらい硬派値極振りでも良かったね ズンパスセールじゃなくて単品セールすりゃ武器買うんだがな DLC武器は 投牙弓 三結棍 蛇矛
この辺だけ買えばいい IFの出来は正直7よりいいと思う
7は完全に大団円EDでストーリーも全て好調に進んでたけど今回はIFの中にも史実の風味を残しててストーリーも凝ってる
郭嘉の赤壁回避とか想像してたのは8の感じで7の根本から防ぐのは凄い違和感あった 話がよくても魅せ方がクソすぎてな
無双7のがいいわ 法正のif衣装は髪型も変わるのか
しかし体にカーテン巻き付けてるように見えなくもないw 法正のIFってどうなるんだろうな
正規ストーリーでは特に呉を気にかけてたし
さっさと荊州渡して関羽を成都に戻して久々に桃園3人揃っていいじゃないですか〜
みたいこと言ってたしそれを実行するんかね
それか普通に延命して夷陵で勝ってそのまま報復という肩書きで呉を滅ぼすまでやるのかな 徐庶IFの?統みたいに法正目立たせるために他の武将が無能になったり出番を奪われたりは無いといいな >>573
色の感じは好きだけどね
頭がでっかすぎて棍のアクションと合ってないかな 今作の平服が新鮮で良かったからSLG三國志の服とか欲しいぞ
一部誰だか分からなくなる奴も出てきそうだけど steamの製品版、練師の使用券だけ入ってないんだけどなんかあったのか?
製品版なのになんでハブられてんの? カートに入れたんだけど、なんかあるのかって不安だから買えない >>585
ていうかIFは一部しか収録してないっぽいしな
郭嘉は軍師連中と周瑜は孫権程普魯粛と徐庶は諸葛亮とばかり絡み合って他とはほとんどなかったし ライブラリで確認したら入ってたわ
俺みたいに焦る奴居るかもしれんから報告 陳宮IFは陳宮と劉備が主軸でもいろんなキャラが喋ってた印象
法正IFは法正と諸葛亮と劉備と月英か緑尚香で会話回しそうな予感 徐庶ifはどっちかというと諸葛亮より龐統と絡んでほしかったな
徐庶に自身の才能を認めさせる役って龐統の方が向いてる気がするし 陳宮IFって孫策の新規収録あったのかな
あるんだったらついでにホウ統も収録すればよかったのに 孫呉側は周瑜ばっか喋ってた記憶…
孫策あったっけな 呉は周瑜とタイシジと陸遜以外は基本モブやからしゃーないわ あ、もーちゃんがおったな・・・すまんわ、一騎当千勢・・・肥もそろそろ眼帯をもーちゃんにつけてもえぇやろwww >>596
周瑜IFは赤壁後なので孫策はいないですね。
陳宮IFのシナリオに孫策が出てるっぽいです。 >>596
失礼、勘違いしました。
情報ありがとうございます。 >>466,484,502,508,513,514
殺人犯松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 >>499
それ調べたら声于禁じゃないか
OROCHI3でもそうだけど、やっぱりコーエーテクモはどうしても曹丕を魏の主人公ポジション顔役にしたいみたいだな
でも趙雲や陸遜と並べるとバランス悪い
君主なら同じ二世組の孫権と劉禅にすべきだし
趙雲、陸遜に合わせるなら曹休あたりでしょ
石亭も情に厚いキャラとしてヒーロー像にされちゃったみたいだし
ならあとは虎豹騎イメージ推しで行けば主人公キャラでまとまる
現状の曹休は如何にも脇役みたいな感じだし
張郃の没デザイン流用みたいな髪型や衣装とか、騎兵イメージに合わない小振りな刀武器とかも新規槍武器にしたり、そういうの諸々ステレオタイプに直せば、参戦期間も長いし、爽やか系若者キャラとしては趙雲、陸遜に匹敵できる
配下キャラという立ち位置もバランス良いし >>603
君主(曹丕)軍師(陸遜)武将(趙雲)女(元姫)を各勢力兼各身分の代表にしたいんだと思ってた
晋が無いころは呉代表が尚香で君主兼女枠みたいな感じで まあでも諸葛亮喋ってる割にあんま趙雲喋ってないしあんまついでにってのはしないっぽいな
>>604
未だに魏は夏侯惇、呉は周瑜、蜀は趙雲が一番しっくりくるわ
陸遜はちょっと若造すぎるかな >>606,607
殺人犯松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな船橋OCN御堂筋くん
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 司馬師とかコーエー的に人気だそうとしたキャラっぽいけどその割にそこまで人気出なかったな
オタク受け悪いのか? >>610
無双は三国志の世界観からは結構外れてるのは分かるが
6の新キャラ勢は5以前と比べても三国志の世界観かけ離れ過ぎた感ある >>605
俺もこれだね
各勢力の顔
魏 夏侯惇 呉 周瑜 蜀 趙雲 晋 司馬一族 他 呂布
て感じ
趙雲だけ浮いてる感あるから関羽に変えても良いとは思う
趙雲はシリーズの顔ってことで 趙雲はシリーズの顔だな
あと昔は軍師が諸葛亮周瑜司馬懿くらいしかいなかったけど
軍師の数が増えて史実よりの作品を作りたくなった気持ちはわかる 5までは上であがってる6人だったけど8までに魏4呉1蜀2増えて13人か
魏めっちゃ増えたな ヒロイン枠は昔から尚香、貂蝉だと思ってるが
近年の元姫、銀屏、玲綺の出世も大きいよなぁ 姜維も設定資料集だと軍師扱いされてるな
魏はホント増えたな
司馬懿が晋に移ったことも大きいんだろうがそれにしても増えすぎてなんか渋滞してる気がする
荀ケ出た時は荀攸はでないと思ってたんだが…
呉は魯粛以外真シリーズ1作目からいるのが凄い
てか魯粛もはよ出せって散々言われてたからな 次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ兆死ニ乗ッタ割ニ祖ノ程弩借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手後ノ損害ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1441750123/ 魏は官渡越えれば最大勢力だから軍師が空気気味でも仕方ないような気はする
定軍山から関羽討伐まで曹操の術中っていうのはやりすぎじゃないかと思うけど 猛将伝の情報ないかと思ってここ見てみたけど結構アプデやDLC出てるのね。
陳宮DLC買ってやってみたけど楽しかったわ。
アプデは弓兵がうざくなってる所以外は大分よくなってると思った。
ここ見なかったらDLC気づかないでやらなかっただろうから見てよかったよ。
呂布、張角、袁紹のIF出てほしいな 今作の袁紹は少しカッコよくなってるからifを見てみたいな 空気も糞も軍師集団を創設したのが中国史で曹操陣営が初でそこにフォーカスを置くのは間違いでもなんでもなく、その職務にある軍師連中それぞれの領分を明確に描ききれてないのが問題
曹操の女房約のイケメンポジは筍イクだけで良いし、天才的な戦術家は筍攸のみで十分
郭嘉は頭が切れる期待の若手で曹操の話し相手&先輩のサポート
かくは老獪なやり手しじい、まんちょは将軍
ちょろとwiki見りゃわかるようなその人物の個性をぐちゃぐちゃにして人気にキャラ独りに集約させ、他は金太郎飴
これでは歴史物群像劇としての面白さなんて表現出来るはずもない 全60巻の世代だとどうしても蜀中心で考えちゃうんだけど
ナウなヤングはなにで三國志を知るの?
そこでは魏とか曹丕が中心なの? >>627
いや曹丕って人物的にそこまで人気なくね 練師も髪型かわらないかなーストレートロングなら買う >>631
中身だれだか知らねえが格好良いな7のブレスト兵とかみたいに全キャラ騎士風にしてエンパしたい 賈充、荀ケと並べると正統派騎士と悪役騎士みたいだ
尚香は周瑜感ある >>631
素敵帽の張遼かと思ったら馬岱だったとは 今回の4人は割とマシだな
兜だけ取れば6のときのファンタジー衣装くらいのクオリティある 兜ありでもセンス良い方だよ前回までのは聖闘士星矢かMSコスプレみたいな小学生向けデザだが
焼香も練乳も百年戦争やVPに存在しても許せるレベルだわ豚や禿の分もデザイン頼みたい 練師の髪型どうなるんだろ、カブト付きだと束ねてないよな 2猛将伝の隠しの戦記孫尚香は髪長かったはず 結ってたけど
同じ隠しの戦記呂布はかっこよかった あれ、騎士風コス洗練されて来てるな
いや最初から騎士風星彩もこんな感じで洗練されてたか
…これただキャラによってスタッフのやる気があるかないかがモロに現れてると見てよろしいか? 女子はこう言う可愛げのある物で統一しときゃ良いのに 銀屏と貂蝉の鎧はディテール感が残念なんだよな…
悪くいえばオモチャっぽい
どうしてこうも質感が悪い意味で違うのか… どうせなら、攻撃食らうとキャストオフする仕様でお願いします >>652
格ゲーかよw
孫尚香ってなんか美人に見える時と微妙に見える時あるんだよな だぁ〜から言っただろ、ズンパス3はお得だって、コスの作り込み具合が今まで一番いい 音楽もだけど各部門で最高の仕事をするクリエイターは結構居るんだけどゲーム自体の
面白さに直結する仕事じゃあ無いからな肝心のシステム部門スッタフ共は鼻糞穿りながら
最低限度の仕事だけヤッツケてアプデ作業に追われる糞詰まらん毎日なんだろうな >>617
ケ艾鍾会も軍師みたいなもんだし実質15人
程普や王異も参謀ポジで軍師に近いし
朱然も都督ポジに近かった上
関興も史実じゃ文官よりだから20人近く軍師よりがいる(一部は知将といったほうがいいけど) 朱然は都督候補ではあるけど軍師に近いか?
他の都督と違って策を講じること全然ないし
流石に大まかにまとめすぎやろ 売上は合算だとオロチ3のが上なのにアプデやDLCは8ばっかりだな
戦国無双もナンバリングの新作5年ぐらいでてないしコエテク的にもやっぱ三國無双が自社無双の代表なのかね エンジン作ったから出来るだけ回収してるだけだろ
DLCで買った奴からさらに搾り取るのが一番楽だし >>658
かんこーおういは知らんが他は皆普通に将軍じゃないか >>664
正直OROCHI3とは悪いのベクトルが違うからな 人が何か言うときは、「言葉とは違う本心」が必ず隠れている
「コイツは何を言いたいのか」を分析できるやつがいれば
世間が本当に求めているものを掴み取るはずだ
人の気持ちは2段構え3段構えで、そのままストレートに出てくることはない
言ってる本人も上手く言葉にできねえしな
だから、人の言ってることを分析するやつが必要
誰かの言うことを丸々採用すると至らない部分が出てくるし、設計も大変だろう
人の言う事は、基礎部分に見えても実はウワモノ
基礎を設計するのは大変だから、そんなもんに惑わされてはならない
ただし世間の声には「求めるもの」が隠れているので
言葉でないものを言葉にしないといけねえ、と本部長代理(当時)が言うてた 8では尚香あんま声気にならなかったな
それより貂蝉の方が作ってる声感して気になった 髪の毛長いとお前誰感あるけど、二つともいいな
武器が似合わないのは別として 小凶は無双独自のロリキャラだと割り切ってるから諦めモードだけど貂蝉はなあ‥
なんか薬でもヤッてるみたいで怖いわ大凶もヤンデレっぽくて妹より苦手だ
呉は練乳ぐらいしかマトモな声のキャラ居ないね年長っぽいけど安心できるアニメ声 尚香のロング見て思ったんだけど、髪型DLCでもだせばそこそこ需要ありそう
女キャラなんて毎作変わるし、姜維辺りは4以前の方が好きって人も多いんじゃない? >>675
個性があっていいじゃない
全員「安心できるアニメ声」じゃつまらないでしょ >>677
貂蝉の場合7までは普通だったからさらに違和感感じる 7が普通と錯覚するほどに8が異常なんだろうな昭和アニメじゃあるまいし50歳超えてる声優に
10代のキャラやらせるゲームなんてスパロボか無双ぐらいなんじゃあないの?
いつまでも声優も替えないで続けてたら聴力も感性も鈍ってる老人しか付いてこないぜ 加齢による声優交代は星矢リメイクで泥沼に揉めたなあ
若手声優に振り切ったらファンから大バッシング食らって旧新声優共に後味の悪い結果になった 現行のキャラのまま声だけ変えるなんて無能すぎる
多くても4くらいのキャラ数にして姿も声も一新して作り直したほうがいい 男と女じゃ劣化も受け側の感じ方も違ってくるから一緒くたには出来ないだろうけど
無双キャラの声優なんて碌に仕事も無いマイナー声優だらけだし替えた処で気にする奴等なんて
数%の微々たるもんだろ主役を下手糞で5でリストラされたような奴と替えるのとはレベルが違い過ぎる ここまで頑なに変えないんだからもう声優が死ぬか自分から役降りるかしない限り変えないだろ 次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈今サラ薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/ 明日の衣装の前に練師をちょっと動かしてたんだが、十字戟持つと鴛鴦鉞のときは隠れてるものが出てくるからエロいな 8って社長が言うには100万いかなかったから赤字みたいだけど度重なるアプデやDLCのおかげかリピート販売とDLCは好調なようでよかった
9は7以前のような作りで立志や修羅やifストーリー追加して出してくれ そう言う手合いはもう7やりなよ。最近完全版出たし。
8はマズイ部分も多いけど、だからと言って戻せと言うのは無能すぎ。 どういう自信で100万本売れる気になったのか知らんが海外需要に囚われ過ぎて国内を
軽視してる様じゃ今後も8やorochi3みたいな大味で客が離れやすい駄作しか作れなそうだな 30時間プレイして呂布倒したところだけど
色々とっ散らかってるけどクソゲて感じとも違うな
戦国3をクロニクルにブラッシュアップしたみたいにここから先に繋げて欲しいね、エンパとか いうてもこのままオープンワールドじゃ費用ばっかかかって
シナリオ面に力入れれなさそうなのがなあ
オープンワールドでエンパ式のゲームはやってみたいけどね IFストーリーは徐庶みたいな奴にとったら救いだけどそれ以前に正史シナリオももっとちゃんとしてくれ 騎士風コスチュームは買わないな〜って思ってたのに馬岱の(兜なし)コスチューム姿がいやにマッチしてて買うことにした。
かっこいい ブレイドストームみたいにとまでは行かなくてもある程度軍団を動かせたらなぁ
エンパじゃなくて本編の基本機能としてさ >>683
野原ひまわり(0歳だけど中身は50代) 日本のゲームは、基本的に頭を使わないデザインが多い
無双はその中でもトップクラスの真っ白さだろ
おそらく、これからの時代はその驚きの白さはアカンと思うよね
今、好評だとかいうFartNight
屁の夜とかフザケた名前だし、ああいうのがダメなのでプレイしたことがないが
ああいうのは頭使ってないようで実は立ち回りに気を使わねばならないデザインだろうさ
本当に頭真っ白、カラッポ、ってのはいかんと思うんだけど、どう? 宝玉整理がかったるい
売却は使ってない宝玉だけとか属性別とかでソート出来ないものか >>705
ライトユーザーに媚び続けた結果こうなったんだろうさ
ライト層はすぐ飽きるからそんなのに媚びても一時しのぎにしかならないのにな
で、残った残骸が今の無双だよ
かと言ってかつてのような立ち回りに気を使うようなデザインに戻すと、ただでさえ少なくなった現在のファンを失いかねないからな ライトユーザーの定義が分かんないけど
無双ってすぐ飽きるけどまたやりたくなんない?
そう言う意味でジャンル無双なんだと思ってるけどね このご時世フロムとか難易度高めの連発するの正直凄いと思うがどうよ 結局のところはセンスだろうねsekiroやって改めてフロムのアクションすげえと思ったよ
無双の開発はほぼ無双しか作ってないから深みのあるゲームを作れるだけの経験が無いんじゃないか sekiroはゲームもだけど鉤縄の使い方がちゃんとしてて感心した 無双って手軽に爽快感を味わえるゲームってイメージが何故か強いけど全盛期の〜4でもそんな簡単なゲームでは無かったと思うんだよね 無双8は前作から半分ぐらいの売上になったけど
こんだけ不評だった8でも17万売れるあたり評判がいいの作れば
20万以上イケルと思うのよね
無双で一番売れてるのは三国だしな また暴風かよ‥お前ら脳死で草刈だけしたいんだろ?みたいなスッタフの小馬鹿にしたような悪意を感じる
護衛はエディット武将使えたら面白いのに無双武将は年代やら所属を気にするから選択に困るんだよね いや暴風はいいじゃん
毒沼めんどくさかったからちょうどいい 護衛武将はほしかった
あとはオロチみたいにいつでも交代できたら… 無双8はオロチ3と違ってアプデもDLCもいまだに続けるんだな
こんなに力入れるなら発売もっと延期して完成度高いやつ発売してほしかった >>721
指摘されるまでおかしい所わからん開発だしなぁ
仁王みたいに体験版出すのが一番やな 護衛武将追加マジ?
護衛武将の動きによっちゃあ
糞ゲーから微妙ゲー判定にしてやってもいいけど
ちゃんと戦ってくれるの? 無料版出してみたりヤッてることは大差無いよね?
そもそもアプデしてる内容だって最初から入れとくのが筋なのにノンビリ作業したいから
都合良い形態を取ってるだけで全く褒められた事じゃないよ力入れてるとか感覚が麻痺ってるね 戦闘中観察してたら常に攻撃してる程の頻度で、あと馬に乗ると相方も自分の馬に乗ってついてくる
装備や馬やレベルなど全部引き継いでる アプデ内容に攻城戦の改善ってのもあるやん
ようやくゲーム性改善し始めたか
ゲーム性が皆無だったから期待していいんだな? 攻城戦は自分で衝車設置出来るようになればいいのになぁ
あと5みたいに工作兵が現地で組み立てたりしてほしい 護衛武将のみならず護衛獣ときて攻城戦の改善
護衛武将の行動設定もある
オメガとは思えん周到さだな
もはや衣装追加で金回収しか考えていないと思ってたが
まだゲームを面白くしようという気は残っていたか
まだ仕事中でプレイできんからなんとも言えんが マジなのか?
もうエイプリルフールは終わってるぞ? 護衛は嬉しい
だだ広いマップで独りぼっちは寂しかった
城攻めもいつまでも味方が城内に入れないで単騎特攻ぼっちも寂しかったしな 護衛武将も馬乗るけど降りてすぐ別れると乗ってた馬だけが残される かわいそうに
自分では乗れない >>721
アプデくるたびに愚痴る奴が湧いてくるのも頭おかしい 鈎縄で城壁のぼって中から簡単に開けられる城門に
なんの意味もなかったもんな 街中で話し掛けられる無双武将、隠れ処に呼べるキャラクターなら勢力問わずでプレイ中の章に存命してる奴なら誰でも
武将情報タブで△押して武将切り替えすれば護衛武将の行動方針(・攻撃型・防御型)の設定の他、装備変更や強化なんかができる
世間的には大ごけも大ごけ、即病院行きの交通事故レベルの評だけど、個人的には無双で一番楽しんでる作品だから新要素追加しまくってくれるのはマジありがたや >>743
なるほど一応条件があるんだな
フリーモードだと護衛にしたいキャラが存命中の章選ばなきゃいけないか さっそく弓腰姫で錬師さんと虎をお供に旅してるけど楽しすぎるわ 何故これを発売当時に実装しなかったのか?
もう今やってるやつなんて買った何割残ってるんだ? 護衛武将いいね歯ごたえあるステージあれば共闘感楽しめそう 納期とか予算とか、ゲーム作るにしても大人の事情ってもんがあるのよ それにしたって最初はお粗末すぎた
いまはまあ凡ゲー 1年以上前に発売して色々アプデしてくれてるが、今さら誰もやってないだろ
よし帰ったら無料版でもすっか ここ数回の追加BGMが「〜の戦い3」じゃなく、全部「〜の戦いIF」にしたのは何でや
どう考えても見分け付き難くなるだけやろ 無料版で戻ってきてないのが痛いな
共闘を一部屋に10人とかMOっぽくすればよかったのに
見知らぬ人と二人きりはちょっときつい 船に乗ったら護衛の武将と獣が泳いでついてくるのかわええ 今からまたやるならPCでやりたいけど無料版試してみたらヌルヌル動くけどグラフィックが最高設定にしてもしょぼすぎるしウルトラワイド対応してないしきついわ 無双の味方にしては護衛武将はだいぶアグレッシブに動くな
こっちの攻撃に合わせるのかプレイヤーが攻撃してるとほぼ常に攻撃してるわ 護衛武将が敵大将倒せるのか
張飛を倒せで護衛の甄姫がとどめ刺した まだまだ増えるんだね新しいシステムw
発売日に買って孫堅だけクリアして積んでるけどアプデ終わったらやるわw PC版+ズンパス1買ってから2ヶ月くらい経ってるのに
家をまだ持ってなかったわ。景観が良さげなオススメの
土地あったら教えてくだしあ 支援獣は一回捕まえればキャラ変えても使えるのですか? こういうシステム追加できるなら
衣装とかシナリオ作ってる場合じゃなかったろ
護衛の行動設定できるなら
全体の味方武将のAIも変えれるだろ
オプションに味方が好戦的になる設定はよ
護衛武将もあと2人以上連れてけるようにしろ 髪と胴のコリジョンがおかしいせいで猛虎天昇脚の時に突き抜けてきよるな
そのうち修正されるだろうけど 狼5匹に護衛武将連れて戦闘したけど
やっぱり共闘感は大事だわ
護衛にトリガー範囲60%ぐらいつけてるけど
すごい頼もしい 思った以上に護衛武将優秀だわ
空中フローから敵を叩き落としたところに
リアクト決めたり無双乱舞も使うし
文句なしのAIだ 尚香と練師の騎士風コス買ったが
いざ使ってみるとなんかコレジャナイ
立ち絵だと凄くカッコいいんだけどなぁ
頭身?の問題かな 自分も孫尚香の鎧は立ち絵の時点ではなんとも思わなかったが、回転動画出てきた時にアレ?って思った。
ああいう姫鎧はアニメっぽい体型じゃないと合わないんだなと言うのを体現してるわ。 あと濡れはともかく砂汚れ泥汚れのオンオフくれ〜
せっかくの衣装が7割ぐらい砂や泥に塗れて見えなくなるのもったいないわ 護衛武将がとどめ刺すとアイテム何も落とさないのね
だからって△マーク出た瞬間に殺意MAXで画面外からとどめ刺そうとするのもやめて!
自分の好きなタイミングでとどめ刺したいのよ おいおい…騎士尚香で猛虎天翔脚やったら髪が首貫通して垂れて関羽みたいになるぞ… スタイルに関しては孫尚香だけじゃない星彩なんて短足にし過ぎだ 支援獣育成してるとタイトルに戻らないとLVリセット出来ないのが面倒くさくなってきた
隠れ家でBGM変えればいいだろと思ってたが、グチグチ言ってる連中の気持ちが少しだけわかったわ 拠点制圧すると箱を壊さなくてもアイテムが手に入るようになったな アップデートずっと続けてるのを見ると9は当分出ないだろうな でもまあ着実によくなりつつあるからこのまま修羅モードとか立志モードとか追加してほしいな pk商法当たり前で未完成で売りつけ続けるシミュシリーズよりは長期的にアプデして追加して行く分には今の時代らしいが
鈴木はこう言う所に関しては割と真摯だけど始まりが大体悪い もう格ゲーみたいに5年単位ぐらいで続けてそう
シーズンパス10ぐらいまでやるんじゃねえの そういや弓兵の矢は相変わらず画面外から飛んでくんの?
まだアプデ後に出来てないんだが 出遅れた
かなりのアプデきたんやな
このレベルになると追加トロフィーあってもいいんじゃないかと思うわ 暴君暗殺で炎虎連れて正面突破するのなんかクソ楽しい 炎虎を何匹も捕獲してレベル上げるのダルすぎわろたw
完全にモンハンじゃねえかよw 倒されたら居なくなるんだし支援獣はあまりガチで厳選するようなものじゃないんだろうな なんか8って攻撃当てた時の感触が7とかより弱くない?
動かすのは結構楽しいんだけど 暴風クッソつまらんなw
普通に草刈りできるステージが欲しいのになんで門の封鎖とか余計な要素入れるかね
結局普段の戦闘となんら変わんねー >>778
防御モードに出来るらしいが駄目なのか?自分がトドメを刺したいとか我儘な客の要望が
エンパとかで自分で本陣まで出向かないと終わらない糞仕様が生まれたと思うとイライラすんだが
未だにアイテム泥しなくなるとか阿呆仕様なのは学習能力無いのかね?何年開発してんだw 今迄で一番マトモなアプデだな。
トーハクちゃん連れてお祖父様討ちにいってんだけど、章が進むとハクちゃん消えてしまうん? 無料版だと
使用権解放してない武将をお供にはできるけど
得意武器の装備はできないのなw
武器開発はできるのにね
コエテク汚い 護衛武将と動物ぞろぞろ従えて戦うのは悪くないんだけど
地図そのままでいいから将星モードみたいな本編とは
別次元の世界で遊びたいな…なんかシュールすぎるw 今年の秋ぐらいには猛将伝やりたいが、今情報が出ないとなると無理かな?、 アンリミ追加してくれよ
なんのイベントもなくどこへ行っても無限に雑魚と武将がひたすらランダムに湧いてくるモード
疲れたら都市や村で休憩出来る感じで DLCのわけわからん衣装の宣伝よりも、今回追加要素を予め宣伝しろよ
いつもいきなりアップデート当日に機能が追加されて訳分からねえぞ
しかも事前宣伝は休止してる既存客への宣伝にもなるだろうし 発売から暫く経って頻繁にアプデ入ってるけど、どんな遊び方してる? フォトモードでパンツ撮ったり、エロそうな表情を撮ったりしてる 公式だかツイッターのアプデ内容に攻城戦の改善って書いてあった気がするんだけど消えてない?
今回の表記はミスで次回のアプデで対応させるって可能性があるか?
個人的に攻城戦は梯子車と衝車がへんな挙動で壁に引っかかったりせずスムーズに設置されるようになれば鉤縄は砦にのみ使えなくてもいいんだけどな 城や関なは鉤がかからない壁とか有っても良かったよなぁ。 門を正面から直接殴ってこじ開けるのもそんなに時間かからんしなー >>825
尻の食い込みが大事なんであって色は気にしないな
水着ですよ、とかでもいい 武者風にしたって、武者?って感じだな 風ですらない気がする わあ‥後半公開の4人のデザインセンスは相変わらずだな武者風とか評判最低な4服部とかの
糞デザイナー彷彿とさせんだけど流石にアソコまで特撮ヒーローチックじゃないだけマシかな? 風でもいいから全部中華鎧だったらズンパス買うんだけどね 三国志を題材としたゲームなのに三国志風衣装が熱望される無双って不可思議だね‥
街の職業風コスとかもだがDLCコス買う奴は違和感とか仕事しなすぎて正直羨ましいよ 中華鎧は今後の作品の新衣装候補だからなるべく出したくないんだろ
ifでリアルよりの衣装貰ってるのも周瑜と曹丕以外割と最近の(まだ衣装のネタが沢山ある)キャラだし 久しぶりに遊ぼうと思えるアプデだけどやっぱり画面外に出ると描写無くなるの害悪だな
支援獣達が画面外に出ると当然消えて炎虎は現れる度に炎纏うモーション入るし 炎虎一匹より狼複数か鹿のほうが見た目楽しいな
Skyrimの従者犬Modみたい 鹿の鈍足はなんであんな屁こきみたいなエフェクトにしたのか 護衛と交代
時代関係なく一回護衛にしたキャラはどの章でも護衛につけられるようにしてほしい 護衛には無双武将じゃなくモブも付けれるようにしてほしいな
あと行動方針に弓兵殲滅とか兵器破壊があれば完璧 >>838
ps2時代の護衛兵システムとか復活してほしいな そして諸葛誕や陳宮の前作の無双乱舞みたいに護衛兵乱舞したいよね 護衛兵が撤廃された理由て隠しアイテム獲得フラグ潰したりで文句が出たと想像してるんだが
部下の手柄も俺の物なジャイアン的理論で条件満たせる様に出来ないもんかね?
今時オンゲRPGとかだってボス誰がトドメ刺したとて皆が報酬均等に貰えるゆとり仕様じゃないか もうオロチみたいに常に3人で行動できるシステム吸収しちゃえよ 1週目だから護衛の于禁たんがレベル1だ
レベル1でも果敢に攻めてくれるけど武将のレベルが高いと殲滅力が違うのかな >>833
同じこと思ったけど4は14年前の作品なんだな
何となく2までが古参でそれ以降は追加キャラと感じてしまう
ついでに2000〜2006の7年間で真1から4無印まで発売されていたことにびっくり 馬岱は兜ありだと首元が隙だらけなのが気になってしまうな
なしでもかっこいいと言うか無いほうが気にならなくていいや >>642,663,668,691,705,727,784,815
殺人犯松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 >>646
なんで歩練師は魏カラーなんだ
ていうか、お前らの評価が急に上がりだしてる一因はフルフェイスメットやめて顔出すようにしてるからだろ
特に女キャラ
支援獣はこんな風に育成出来るなら、普通に人間の兵士じゃいけないのか?っていう
ユニフォームになる鎧姿をエディットして親衛隊を連れ歩きたいわけだが そりゃフルフェイスならそのキャラじゃなくてもいいからな 相手に自動で向かっていくのステートシステムだっけ?これはやめないの?🤔 マントはヒラヒラなのにスカートは脚にくっついて動く謎
パンツじゃないんだから捲れたっていいだろ 大して評価急上昇なんてしてねえよタマタマ焼香や練乳のメット姿が格好良かっただけで
元気みたいな変態仮面風にされるなら星彩の鉄仮面のが潔くてマシなぐらい男も全員口元も
隠して誰コレ?状態にして欲しいね馬岱や荷重のメットオフSSとかダサくて見るに耐えん素顔晒すな 護衛獣に狼5匹連れてくの強くない?
炎虎が炎で焼き払うよりも数と行動の速さでガンガン敵撃破してくれるわ
プレイヤーがダメージ受けると一斉に衝撃波とばすのも強い アプデは安定だけどdlc衣装は波があるな
思わず武者を検索してしまったけど陸遜も武者にしてくれた方がよかったんじゃないかと
思う 陸遜はやっぱり出オチのネタ枠だったんだな
ガンダムオタぐらいにしか受けてないもんな
いや、男性層が厚いガンダムオタに受けたならむしろ成功なのか?
お前ら陸遜好き? >>860
普通
最近公式の放火魔ネタが嫌だけど
ゲームしてるオタクやファンが言うのは勝手だけど公式がそれに乗っかったらダメだと思う 陸遜の鎧はガンダムよりファイアーバルキリーって感じ >>860
好きなほどではないけど初期からのキャラなのに人気上位はさすがだわって思うくらい
それだけに女ファンの方が多いのに勿体ないことしたと思うわ公式
>>861
それこそ曹仁とか張遼とか出せばいいのにな
騎士衣装完全にビジュアルだけで売ってるから全員分買う気おきない 王異の兜なしの姿が見たい
てか顔が見えない兜なんていらないんだが 炎虎、群狼、雷熊は生捕りに出来たけど改の方は難しいな カウンター属性強化10の武器と真・神弓香嚢装備して、ガードカウンターでブレイクして麻酔矢叩き込むだけだ
面倒なだけで難しくはない >>866
来週の火曜辺りに兜なし版の回転動画くるっしょ 追加BGM、8に専用曲のない潼関と濡須口が来てて嬉しい
まあ5SPの曲だから、5通常版の曲と比べるとステージ数的に記憶が薄いけど 蜀夷陵進撃だと呉の誰も護衛にできないのは草
護衛はシナリオと別枠で良くね? 甘寧凌統は討鬼伝のモブキャラみたいなコスチュームだな BGMのオプション変更、楽器の存在のせいで出来ないなら出来ないでいいから、楽器の機能をもうちょい増やして欲しいな
洛陽はこのBGM、シ水関はこのBGM、みたいな感じて >>854
奇襲可能状態の時だけ奇襲ボタン押したら突っ込んでくれれば💦 凌統は元々買うつもりだったが画像みたら……ってなったわ >>857
殺人犯松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな船橋OCN
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 >>861
あれはすでに完全ガンダム化済みでしょ
肩装甲の形
アンクルガード
ふくらはぎを強調した脚装甲
腕や腰の白装甲
腹の赤い差し色
頬板のあるヘルメット
武器がガンダムハンマー
以前よりずっと露骨にガンダムそのものになってる
前は冗談で済む名前だけの話だったけど、今回は洒落になってない
>>877
弧刀は周泰以外誰も似合わないから、通常トリガーは誰で使えばいいかわからなかったけど
ネタ衣装でも日本武者が来れば合うかなと思ってたら、想像してたのと違った
もっと源氏武者みたいなの来ると思ってたのに
弧刀どうすればいいんだ 曹仁のガンダム化は本家SLGにまで波及しちゃってるしなブレードアンテナ風前立てとか
無双のはガンダムというよりブリキのロボットみたいで酷かったが8で大分人間化したのが救い
陸遜は形状も糞だが色使いもセンス皆無だわ差し色や赤明度落とせばマシになりそうだけど
公式がギャグで故意にヤッてるような感も有るから救いようがないダサさ >>873
いや個人的にはそのくらいの制限はいると思う
てかストーリーモードとフリーモードで変えればいいと思う ケイエイと王異がコレジャナイ感じがするのはなんでだろう
今まではスカートとかでふとももが目立たない感じだったけど、今回は丸出しだからだろうか 憲英はぎんぺーと似た匂いがするが王異はかっこよくね?
太もも出しなら尚香と練師もやってるし
てか尚香と練師の鎧の出来が良すぎた 尚香と対にしたかったんじゃね
主従で色もお揃いもいいけど
公式ツイの尚香練師馬岱賈充の配信開始ツイの画像見るに
この4キャラにとって守るべき者と一緒に紹介されてるから
尚香は劉備、練師は孫権と一緒にいることを想定してると思われる
尚香に関しては髪伸びてるしある程度の時間経過も伺えるしな >>879
夏候惇とかホーレーメーは結構似合わないか? てか正始の変のBGMかっこいいな
このサビだけをループしたいわ
これのサビだけループ動画とかないかな〜 >>888
正始のBGMは確かにいい
やってる事は只の司馬氏のクーデターなんだけど
無駄にかっこいいw >>885
ふ〜む
となると、甲冑だけは勢力カラーには縛られない流れになるんかな >>888
REVOLUTIONARY DAWNかっこいいよな
6赤壁、7合肥に匹敵するくらい好きだわ いつのまにか拠点の物資3ついちいち剣で開けなくてもよくなったの? ていうか地味にまたフレームレート良くなってる気が
度重なるアプデほんとご苦労様だわ 護衛武将にできるキャラの制限はフリーモードでは無くしてほしかった
蜀12章を夏侯姫でプレイして星彩か夏侯覇を護衛にしたかったんだけどできなくて残念 『真・三國無双8』では、本日(2019年4月4日)〜5月18日の期間限定でデイリーボーナスキャンペーンを開始、雨量アップデートも実施。
https://www.famitsu.com/news/201904/04174314.html
雨量アップデートって雨量が増えたの? 無料アップデートの誤字だろ
雨量って書いてあるの一ヶ所だけだし 雨量アップで猛烈な土砂降りだったらそれはそれで面白い サビまで長い曲が多いのに固有曲は本陣でしか流れないから設定しないとそこまで聞けることがほぼないっていう
エンディング集め消化モードに入ると戦場固有曲はイントロしか聞けない なんで設定制限を設けてるのか意味判らんねωの事だから時代設定的な拘りとか有り得ないだろうし
orochi3で分身キャラ叩かれても反省とか絶対にしないからな恐らく不具合でも出たんだろう >>882
辛憲英はヘッドギアとか腰軽装のせいでまた聖闘士っぽいなと思ったけど、よく考えたら女聖闘士は仮面が必要だったんだ
まあ近年、本家アニメでその掟破りの素顔を晒した女の子聖闘士チームが登場したらしいから、これはこれで聖闘士憲英と言ってもいいのかもしれないけど
>>900
ステージ開始時に設定出来るのは衣装だけじゃなく曲もお願いしたいところだ
貂蝉とかいつも納得行かない
開始直後に呂布のテーマがバンバン流れてる中で人物紹介ナレとか凄い変だしw
他にも開幕が戦いでFT出来ないシナリオとかとりあえずデフォ曲でやらされるし
ステージの頭から設定した曲でやりたい
もっと言えば、シナリオ全体のセットリストとか公開してもらって、場面ごとに細かく弄ったりしたい
ずっと同じDLC曲だとそれはそれで飽きるし
>>902
そのタイトルだとどうしても戦国の方が頭に流れてくるw 星彩の騎士風別タイプで鎧の音が鳴ってないことに気付いた
マスクありはちょっときついんでみんな修正要望たのむ https://i.imgur.com/NgkgFCR.gifv
護衛武将は得意武器じゃないやつを持たせられる、人選と武器は適当。
動物は一度しぬと復活しない鬼畜仕様 敵として邂逅した時も設定した武器にして欲しいね
槍張飛を二度と見ずに済む >>907
わかる
北斗無双でハンのDLC買ったのに敵ハンはモブモーションだったしがっかり いまだにDLC衣装を貰えてない娘たちは
なんか悪いことしたの? 今回のアプデついでに中断してたシナリオやってるが
曹丕って甄姫を隠れ処に呼べないのね
この謎仕様まじでなんとかしてくれよ
護衛武将にもできねーじゃん 支援獣もいいけどさ
小隊持てるようにしてほしい
それで突撃とか打ち上げ指示とか出せるようにしてくれ つーかDLC武器とか得意武器設定あるだけでも十分だろ 得意武器だったものをわざわざ外してDLCにしてるだけだもん 三國志と三國無双をうまくミックスしたら
グランクレストとか戦ヴァルみたいなことになるかもしれない >>915
ゲームシステム変わってんのに何言ってんの?バカなの? アサクリのようなレベルスケーリング機能か更に上の難易度でも追加して欲しいわ
そこそこの宝玉持ってると究極だろうが敵が豆腐や レベル150とか200とかが普通に出てきて
任務こなしてレベル下げないと無理ゲーくらいの鬼畜難易度欲しい
その代わり〇王珠の各能力上昇値が高確率で最大値の物が出るとかにして ステータスは全部カンストさせたい
難易度とかじゃなく中途半端なのがいや ぎんぺーの後ろの方の髪量がおかしくて重苦しいのをどうにかしてください、お願いします もえちゃんおなにーもえちゃんおなにー言ってる奴は何なんだ?
ほんま馬超あたりの正義の刃で露となって欲しいレベル 雷熊は支援獣としてはいまいちだな、もっと敵の群れに突っ込んでくれ・・・
群狼はいい具合に敵陣をかき混ぜてくれていいな、炎虎はまあまあかな >>931
ゲームシステム変わってるんだからコンパチは許してやってってことやろ
7だって6のモーション引き継いだからコンパチ回避してるんだし
まあ武器の割り当ての下手さについては何も言えんが 次回作がもし出るとして、またいくつかの武器削除→DLC商法するのかな 錬成素材ボーナスはええな
金冠の欠片とか闘技場でしか出てないようなのも出る 武器から炎とか雷とか出してる世界観なんだからもっとトンデモ武器あってよかったよな 婦人気投票No1のビリヤード復活しねえなアクションには大して思い入れ無いのかな彼奴等
草刈り厨共もああいうサイクロン掃除機みたいにバキューム効果ある武器欲しいだろ?
不人気キャラに偏ってる砕棒も豚オンリーワンにしてもらいタイヤな利益重視でDLC決めないでよ 射刃槍がアリなら郭淮のガトリングも復活してほしいな マッチョ文官も地味なコンパチ大斧持たされてたんだったな‥ドリル系の新キャラ期待してたのに
よもやドリル2つとも消されるとは思わなんだ9で息子でも出せば 大斧は蹴り入れたりでコレジャナイ感がある
コンパチの真剣さんの方のイメージに引っ張られ過ぎなんよ 7の気持ち悪いモーションの大斧は8で変わって助かったわ 無双だとYSTGの膝枕巡ってTKTRと痴話喧嘩する程度にまで堕ちてるしこんなんが人気キャラとか笑っちゃんすよね >>930
と言うか画面外行ったら消えるんだからもっと前方に自ら来るAIにしてくれーん >>946
そうなんだよなぁ、護衛武将はちょっと邪魔に感じるくらい突っ込んで来てくれるのにな
プレイヤーのすぐ後ろでヴァーヴァー言ってるだけの雷熊はちょっとな あれ?K.Oボイス追加されてんの?俺んとこは何もないけど。 護衛武将にしたら寿命強制退場は勘弁してくれよ
董白ちゃん下邳陥落後急にいなくなってショックだわ
貂蝉も一章でしか使えねーってこったろ?
ザケンな イベントシーンのために何度もロードはいるのさすがにきつくなってきた。スキップしてもロードは回避できないし。ムービーはいらないモード欲しい 過去作はムービーoff設定とか有ったがロードもスキップも一瞬だし無用の長物だったが
8作目にして並んで立ち話してるだけの糞みたいに陳腐な寸劇でイライラさせられるとは 最初の戦況解説
イベントムービー
隠れ処での時代考慮した武将の制限
この辺はフリーモードではいらんよな 活躍年代で縛るくせに敵対勢力からでも選べるとかヤル事ナス事尽く中途半端なんだよね発売日に
完成品にする事を放棄した時から客に不満やストレス無く遊ばせる配慮とか肥溜に捨ててきたんだろ 曹丕で甄姫護衛にできんの?
孫権で練師はたしかいけたけど
最後に起動したの昔だからわからん だんだん良くなってるけどフリーモードはエンパみたいに全時代の武将が入り乱れたモードがほしい >>953
これ発売当初から言ってるんだけどどうしようもないのかね やっと暴風終わった
雑魚無視したら武将がステルスして出てこないし満遍なく速攻で倒していかないと追いつかないね 初期はフリーモード付ける予定なかったんだよな確か
あのストーリーの仕様でフリー無しとか狂ってる。徐庶とか永久に新野回し続けるしかないという
まあ他にサブモード用意するつもりだったんだろうけど >>960
雑魚は気絶フローで薙ぎ倒しながら移動していけば良くね >>948
確かダウンロードコンテンツに入ってた希ガス BGMが追加されるごとに楽器の邪魔さに気づき、獣は罠箱の手間に気づき、護衛武将はその武将がいる時代かつ一部対応してなかったり、そもそも時代で敵の強さも変わるから歯応えがない
下地の悪さが意識せずとも露呈してくるな 暗愚ゆえ、次スレを立てることも出来ぬのだ
どうか許してほしい セミロング王異いいな
でも衣装はもともと甲冑っぽかったこらあんま新鮮味ない感じ 黒騎士王異かっこよすぎる。絶対買うわ
辛憲英も兜なしだとかわいい。こっちも買う 敵がレベル100、無双武将は100以上になりドロップも良くなる難易度追加
護衛は友好度100にすると時代関係なく呼び出せる
フリーで武将変更、ムービー全スキップ、章クリア後に次章へ行くか聞く
これくらいやってくれたらまだ遊ぼうかと思えるんだけど >>970
騎士鎧きたからクソ強いフランス軍とイングランド軍を乱入させよう
ついでに部隊を率いられるブレイドストーム要素も入れよう
追加プレイアブルはジャンヌダルクで 久しぶりにやったら赤壁の曹操のポップ位置が船の上になってるじゃねえか。出待ちしにくくなってだるいわ
しょうもないとこ修正すんな ナイトメアの闇ジャンヌはエロ格好良かったのにorochi3に出さないとか鈴木の後釜も輪をかけて凡愚
orochi3のアテナといいωデザイナーに重度の仮面フェチが居るのは間違いねえな 何周もしてるけど相変わらず増援編成って言う任務は糞過ぎるな >>967
IDも微妙に暗愚っぽい…(;・`д・´)
ちょっと行ってみます >>927,941,959,972,978
殺人犯松本英光と同等の人間性な犯罪者予備軍は書き込みするな御堂筋くん
コーエーテクモ社に執拗に怨嗟を抱く逆賊は書き込みするな
どれだけコーエーテクモに悪態ついてもお前には潰せない
コーエーテクモの勝利
お前の敗死 >>974
軍団指揮入れるならアップデートでは苦しい
現状護衛武将もただ難易度下がるだけの処置だし
何度も言うけど、索敵→包囲→殲滅を基礎にした攻防の駆け引きをシステムの根本部分からしっかり組まないと
これはアプデではなく、ナンバリング更新でも8-IIでも名目は何でもいいから新作ソフトとして改めて出さないと無理
目指すべきはプレイヤー対戦が出来るぐらいの駆け引き性のあるゲーム設計
それが成り立つならソロプレイでも間違いなく面白い pringのアプリ新規登録、せこい奴ばっかだね。
招待コード使って新規登録してもらうだけで、自分に500円入るのに謝礼しない奴ばっか。
俺は400円謝礼として送金するよ。
招待コード rguyen
登録は後でを選択してから、上記の招待コードを登録するべし。
俺はマジで500円もいらんから必ず400円送金するよ。
だから招待コード使って新規登録してくれた貴方には計900円が入るよ。 ワイは、意外と「テンポ」と「ヒットモーション」
ってのが大事だと思うんだよなあ
ファイナルファイトあんじゃん
あれと、その後追いゲーの違い
ファイナルファイトそのものは子供の頃からやっていたが
高校あたりから「なんでこんなにも違うのか」を考え始めて
いまだに上手いこと言葉にできないもののひとつ >>987
言いたいことはわかるけど、テンポも含めたレベルデザインが容易なベストスクロールと、オープンワールドアクションを比較してもしょうがないんじゃないか 無双シリーズは1ステージ辺りの時間短くしようとしてるせいか
全体的にスピードアップしてる傾向があると思う
プレイヤーのモーションしかり殲滅力しかり
敵味方の勝敗のつくまでの時間の短さしかり 城壁と城門作り込まれてるのにまったくゲームに生かされてないのはなぁ。
今みたいにどこにでも自由に侵入できる超人がひたすら敵の大将暗殺するだけなのは味気ない。
Slot
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🎰🎰🌸
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(LA: 1.14, 1.13, 1.14)
Status ♣9 ♠2 ♠Q ♣J ♥K (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
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