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信長の野望 大志 part104 with PK
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2019/02/18(月) 15:40:16.68ID:v4OaVcOn0
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政略が変わる。軍略が変わる。新たなる乱世、ここに開幕。

政略・軍略の両面で大幅に進化!
さらにシステムの根本から改修を行い、戦略性が向上!
新たな『信長の野望・大志』をパワーアップキットが描き出す。

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
https://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

PK発売日:2018年2月14日(木)

■信長の野望・大志 with パワーアップキット
PlayStation4 9,800円+税
Windows 10,800円+税
Switch 9,800円+税
※各製品にはパッケージ版とダウンロード版があります
※ダウンロード版は発売日から2週間(2019年2月27日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須

■信長の野望・大志 パワーアップキット
PlayStation4 5,300円+税
Windows 5,800円+税
Switch 5,300円+税
※『信長の野望・大志』本体がないとプレイできません
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
※PlayStation4とSwitchはダウンロード販売のみ

次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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前スレ 信長の野望 大志 part103
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1550156333/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0006名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2019/02/18(月) 15:53:25.88ID:v4OaVcOn0
保守
0009名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2019/02/18(月) 15:56:45.11ID:v4OaVcOn0
保守
0011名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2019/02/18(月) 16:00:02.74ID:v4OaVcOn0
保守
0012名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2019/02/18(月) 16:02:08.13ID:v4OaVcOn0
保守
0015名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2019/02/18(月) 16:04:57.40ID:v4OaVcOn0
保守
0016名無し曰く、 (ワッチョイ 157.147.167.164)
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2019/02/18(月) 16:05:40.98ID:c4+sr0sy0
0017名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2019/02/18(月) 16:07:55.38ID:v4OaVcOn0
保守
0018名無し曰く、 (ワッチョイ 119.47.217.94)
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2019/02/18(月) 16:09:19.57ID:OwRO98yY0

アップデートでもうちょい面白くしてくれないかな
0020名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2019/02/18(月) 16:10:37.26ID:v4OaVcOn0
保守
0021名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2019/02/18(月) 16:12:47.71ID:v4OaVcOn0
保守
0022名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2019/02/18(月) 16:16:59.56ID:v4OaVcOn0
保守
0025名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2019/02/18(月) 16:21:41.86ID:v4OaVcOn0
保守って20レスまでで良かったんだっけ?
0030名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.128.103)
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2019/02/18(月) 16:35:57.64ID:H+GcrM9y0
なんで最初に大志かPKか選ぶんだろう
0033名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.228.82)
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2019/02/18(月) 16:40:20.96ID:kGg+LDTB0
一応アイコンは出てるんだけど
そのアイコン自体に説明書いてないからわからないんだよな
チュートリアルがあるわけでもないし不親切すぎる
しかもタッチパッドボタン押しても時間止まらないからあたふたしてる間に機を逃しがち
0036名無し曰く、 (ワッチョイ 60.237.33.23)
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2019/02/18(月) 16:46:07.02ID:iXP6NSR80
勢力図の細分化来ないかな

仁賀保、天童、和賀、陸奥石川、新発田
由良、小幡、太田原、鹿島、酒井、万喜土岐
三田、大井、高梨、松尾小笠原、尾張斯波
江馬、伊賀仁木、堀内、赤井、小寺
龍野赤松、因幡武田、南条、庄、美作後藤
備後山内、安芸武田、吉見、宗、宗像
土持、大村、筑後高橋あたり

戦国百家(?)には期待してたのに
0044名無し曰く、 (ワッチョイ 128.53.188.107)
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2019/02/18(月) 17:55:05.50ID:UFg2Q1jr0
>>38
もう今の肥にはそういう事さえできないんだよ
0046名無し曰く、 (ワッチョイ 180.4.98.131)
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2019/02/18(月) 18:01:18.58ID:dWQo4B1K0
役職に就いていないのに具申状に役職によって施策力が増加したと書いてあったが
官位は持ってるがこれで上がってるのかな
0047名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
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2019/02/18(月) 18:01:23.09ID:4JmURAKHK
>>43
城を減らしたときに勢力を削ると文句言われるからじゃないのかな

滅びる滅びないは別として、シナリオスタート時はかなり細かく分けてくれると雰囲気でるんだけどな
0048名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/18(月) 18:13:23.76ID:/9B/w0Cm0
>>30
無印版がプレイできないとクレーム付ける人がいるから
商品名がwithPKなので無印もプレイできないと誤認にあたるから

>>45
従属じゃダメだった。ぷちぷち潰すなり時間だけ送って臣従待ちなりどうぞ
0049名無し曰く、 (スプッッ 49.98.13.201)
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2019/02/18(月) 18:18:48.29ID:Omzu2qMpd
囮挑発、今回も100パーセント引っかかるんだね。
囮部隊と分かっていて避けても追いかけてくるしウザい。
PKではダメージ通るので比較的早く壊滅してくれるけど。
0051名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.157.79)
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2019/02/18(月) 18:36:20.05ID:rS7xMtd4p
>>50
そこまでノブヤボ好きなら移れよ笑
0052名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/18(月) 18:42:09.56ID:/9B/w0Cm0
>>50
スルメ度合いで創造PKを超えるかは分からんけど俺は結構面白いと思ってるよ大志PK
レビューでやたら低い評価並んでるけど、低評価レビューは内容をろくに書かないで
悪いレビューを残すこと自体が目的になってるのであまり参考にならない
steamなら2時間以内返金可能だから、買ってみて合わなけりゃやめとけばいいさ
0053名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/18(月) 18:42:39.72ID:3x8W47Nd0
>>50
戦争以外何もやりたくないという人なら大志の方が良い
創造の内省が物足りないとか思う人なら、大志はもっと物足りないからやめとくべき
あと「前線の武将以外は数百人を一つの城にまとめた方が効率いい」とか
武将の使い道があんま無いのとかも嫌なら大志はやめとくべき
とにかく大志は創造より戦争、スピーディー、拡大拡大と考えればいい
0054名無し曰く、 (ササクッテロル 126.236.0.245)
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2019/02/18(月) 18:49:25.53ID:K4+mPQRip
>>36
ユーザー間で勢力、城、人口数、農地最大値、既存武将含めた配置等を弄った自作シナリオやり取り出来れば良いんだが

少なくともこの勢力が従属でも何でも登場してるシナリオはやりたいわ
0055名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.128.103)
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2019/02/18(月) 18:52:52.72ID:H+GcrM9y0
これまで内政ばかりして合戦は自動でやってきた俺には無理ゲーかもしれん
まだ2時間しかしてないけど
0058名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2019/02/18(月) 19:04:42.44ID:iaUye0m60
十面埋伏とか三國志時代のネタだろうに落とし穴といいまともに本も読まなさそうな馬鹿が
絶望的なセンスでやっつけ仕事してるのがどうしようもない
開発者にゲーム好き採用しないのも時代錯誤甚だしいが戦国時代自体に興味ない奴ばっかり採って
こんなズレたもん作らせてシブサワコウは恥ずかしくないのかな

もうPKはいいからとっとと戦国立志伝の制作に取り掛かれ
小手先のアプデなんかするだけ無駄だしファミ通インタビューからしてする気もなさそうだし
根本からちゃぶ台返しで作り直して
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 153.165.150.81)
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2019/02/18(月) 19:09:14.11ID:B6jp+Dzm0
なんでこのスレには大志の文句言う奴が湧いてくるんだ?
アンチはスレチだから失せろ
0062名無し曰く、 (ワッチョイ 118.6.242.225)
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2019/02/18(月) 19:10:26.79ID:9S1yhH2x0
>>50
ノブヤボは常に最新作が最高傑作
早く移ったほうがいいぞ
0064名無し曰く、 (ワッチョイ 153.193.67.126)
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2019/02/18(月) 19:15:31.52ID:iY9T6MA70
>>58
シブサワ自体がそんなレベルだと思ってるよ自分は
歴史は好きなんだろうけど全く詳しくはないと思う
昔ラジオにゲストで出たことがあって信長について語ってたんだけど
まず史実ではないだろうことを当たり前のように言っててがっかりした覚えがある
0065名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.157.79)
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2019/02/18(月) 19:18:49.89ID:rS7xMtd4p
>>64
まだ分厚い説明書がついてた頃は歴史マニアがスタッフにいたと思うぞ その頃は攻略本とかのコラムも面白かったし 三国志5の武将ファイルはマジ傑作←外部ライターが書いたという話があるが
0066名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
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2019/02/18(月) 19:23:13.80ID:4JmURAKHK
>>54
創造までなら改造シナリオの交換もありえたろうけど、大志は中国の御大が鼻で笑って捨てたからこれからは厳しいんじゃないかなあ
0067名無し曰く、 (スッップ 49.98.155.141)
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2019/02/18(月) 19:24:45.35ID:8HX+yQ6Nd
>>65
創造やってた時は詰めの城である春日山城だけでなく、執務を行う御館までセットで再現されててスタッフに城好きがいるなと感心した憶えがある
0068名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2019/02/18(月) 19:27:38.49ID:iaUye0m60
>>65
そうなんだよ
付属の読み物がちゃんと歴史コラムとして大人にとっても読み応えのある面白さがあったね
戦国兵法書(マニュアル)の関東にはシブサワコウの挨拶文が掲載されていて
このジャンルの客が大人層なのをしっかり理解してものを作ってたのがはっきりわかる

無双で子ども向け商売やって儲けたのはいいがIPごとの特色を肥自身があまりにも理解できてない
信長の野望みたいなゲームで下手にお粥化させたって無双と同じ二匹目のドジョウなんてなるわけない
0069名無し曰く、 (ワッチョイ 118.6.243.3)
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2019/02/18(月) 19:28:00.87ID:NSRqHhaA0
思い出補正があるだけで化石ゲーって持ち上げるほどのものではないわな
普通に大志が最高傑作
0071名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
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2019/02/18(月) 19:28:21.85ID:4JmURAKHK
>>65
出版やってた頃のスタッフってもう居ないんじゃないのかな
当時は歴史好きも多かったろうけど、いまは採用を学歴にふってそういったマニアはかなり減っちゃったろうね
トップが欲しい人材を問われて、ゲームや歴史に興味なくていいよって言っちゃうくらいの会社になっちゃったし
0072名無し曰く、 (ワッチョイ 60.39.117.192)
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2019/02/18(月) 19:28:24.07ID:Fx+W8+G00
ノートpcのグラボだと起動できない。。
ノートで起動できたヤシおる?
0074名無し曰く、 (ワッチョイ 118.6.246.205)
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2019/02/18(月) 19:31:14.59ID:k/epGJsi0
大志の話しない奴はスレチだから出ていけよな
0075名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.157.79)
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2019/02/18(月) 19:33:15.33ID:rS7xMtd4p
>>71
天道のプロデューサーだかディレクターの北見とかいう奴のインタビューは酷かったな

北見「兵力の単位は何人ではありません!」って最早名言として語り継ぐレベル
0081名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/18(月) 20:12:31.94ID:W3bGbIXH0
PKまあまあ面白いんだけど、結局無印のシステムの上に乗せた感がある
0082名無し曰く、 (ワッチョイ 193.117.77.2)
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2019/02/18(月) 20:14:09.68ID:SZvT8HAk0
>>27
戦法ゲージってどこにあるの?
0085名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
垢版 |
2019/02/18(月) 20:18:46.28ID:W3bGbIXH0
>>83
なんかやってて、ふと我に帰るというか萎える…
0086名無し曰く、 (ワッチョイ 157.147.167.164)
垢版 |
2019/02/18(月) 20:23:58.37ID:c4+sr0sy0
>>79
それについては決戦がゲーム的になってるからしょうがないとは思う
罠・戦法が確定で発動しないとなると遊びとして破綻するから

だから説得力をもたせるために、罠じゃなくて野戦築城として土塁、挑発だって大将首を騙る戦法とかにすればよかった
こういうところでKOEIは本当にプレイヤーにロールプレイをさせるのが下手だなって思う
0088名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.14.59)
垢版 |
2019/02/18(月) 20:34:27.19ID:pNOCpbjfa
まぁ特段オススメはしないけどある程度楽しめてはいるからいつもの野望って感じ

てか、ちょいちょいレス番飛んでるけど、またパワーダウンキット厨が荒らしてるの?
0091名無し曰く、 (ワッチョイ 153.125.100.34)
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2019/02/18(月) 20:39:07.08ID:+SfJCbZp0
購入検討してるんですが今回面白いですか?

創造PKは面白かったです
0092名無し曰く、 (ワッチョイ 118.6.239.248)
垢版 |
2019/02/18(月) 20:40:31.17ID:nEG5z3n40
>>91
ガチで買い
最高の戦国体験だぞ
0094名無し曰く、 (ワッチョイ 126.122.249.185)
垢版 |
2019/02/18(月) 20:42:07.63ID:+jpMkuTX0
自分はHOIのように歴史にそったイベントは発生するけど、確率で
史実に沿わない選択や展開も選ばれるようにしてほしい。

CPUの選択によって低確率で桶狭間にノブが負けたりとかで、仮想シナリオの
イベントのようなのが後に続けば最高。
後は志によって違う汎用イベントもあって良いと思うんだけど。
0095名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.235.36)
垢版 |
2019/02/18(月) 20:42:23.40ID:W7kClWuwa
次回作は戦争マップを大きくするのと
内政施設をマップ内に配置して戦闘でぶっ壊せるようにしてほしい
水滸伝みたいに荒らせると楽しいよね
0102名無し曰く、 (ワッチョイ 153.125.100.34)
垢版 |
2019/02/18(月) 20:55:21.45ID:+SfJCbZp0
買ってみることにします!

レスありがとうございました
0104名無し曰く、 (ワッチョイ 118.6.236.8)
垢版 |
2019/02/18(月) 20:57:42.70ID:e5MW8Y4n0
ひたすら叩いてるだけの馬鹿には騙されないで欲しいものだな
0105名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.52.5)
垢版 |
2019/02/18(月) 20:58:49.16ID:s4JPhOtz0
>>99
所詮は低関与商材だからね
牛丼食べに行くときに吉野家や松屋を徹底比較して時間かけて選ぶバカはいないのと同じ

つまらないならすぐ辞めればそれで終わりだけど、グダグダと時間かけて悩む方が損害がデカいわ
仕事出来なさそうなタイプだと思う
0106名無し曰く、 (ブーイモ 210.148.125.170)
垢版 |
2019/02/18(月) 21:04:31.06ID:n6NRrMIWM
列伝に記載されている親父が存在しているのに、一門設定だけで父親設定されていなかったりする武将がいたりとか(仁賀保の三代目)、
郡の名前で旧国名の表記に揺れがあったりとか(出羽〇〇と羽前〇〇が混在)、雑に感じられる。
もっと細かいところも頑張って欲しかった。
0108名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.74.36)
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2019/02/18(月) 21:11:08.85ID:q7yv0X+Ip
スイッチの戦法はどうどうやったら使えるんだ、、
0110名無し曰く、 (ワッチョイ 126.122.249.185)
垢版 |
2019/02/18(月) 21:11:43.80ID:+jpMkuTX0
>>96
そう、そんな感じでイベントにおけるCPUの選択が
史実70%、IF30%とかの確率で選ばれるみたいな。
プレイの度にある程度違う展開が楽しめていいと思うんだけど。
0112名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.52.5)
垢版 |
2019/02/18(月) 21:14:39.91ID:s4JPhOtz0
プレイヤー勢力が関与していない勢力は基本的に史実通りに動いて欲しいな

九州でいくら暴れようが近畿より東は史実通りとかで
0113名無し曰く、 (オッペケ 126.208.130.69)
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2019/02/18(月) 21:14:50.39ID:KQCr7lVdr
薦めるなら普通に薦めれば良いのに一言余計だな
いちいち人を馬鹿にしないと気がすまない人?
買わない奴は馬鹿みたいな書き方毎回してるから反感買うんだよ
0114名無し曰く、 (オッペケ 126.208.132.116)
垢版 |
2019/02/18(月) 21:15:54.72ID:UeI5KSPxr
>>109
その組み合わせコンボはマジで強い
レベル上げたらやばい
前線の城近辺には必ず必要
0115名無し曰く、 (ワッチョイ 122.197.19.199)
垢版 |
2019/02/18(月) 21:16:57.13ID:8IbsUO4r0
今川に包囲網、組まれたので決戦で撃破

今川の城に取りついたら雪斎の教え発動

包囲網中、盟主が強制講和って酷くないですか?

本スレはこっちですか?
0116名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
垢版 |
2019/02/18(月) 21:17:24.90ID:iaUye0m60
>>112
同感
無茶苦茶な勢力図になると途端に醒めてしまう
三國志の方はできるだけイベントが繋がるように比較的史実に近い動きになるように調整してるのにね
0118名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.52.5)
垢版 |
2019/02/18(月) 21:19:08.84ID:s4JPhOtz0
>>113
読解力ゼロかよ
そんなことは一言も言ってないわ

悩んで時間を無駄にし続ける奴はバカって言ってるだけ
買う買わないは一切関係ないし、そもそも野望すら関係ない
0119名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.235.36)
垢版 |
2019/02/18(月) 21:21:36.28ID:W7kClWuwa
買うか買わないかで悩んでるくせに
やたら文句ばかりいうゴミが多いから仕方ないよ
悩むくらいなら大した額じゃないから買えば
って一般論にキレるのも意味不明だし
0120名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.52.5)
垢版 |
2019/02/18(月) 21:23:05.51ID:s4JPhOtz0
>>116
多少は無印よりマシになった気はするけど全然まだ足りないよね
マシと感じた理由は里見や佐竹が北条相手に少し持ち堪えるようになったことくらいだけど

美濃に攻め込む今川松平や、やたら拡大する山名北畠とかボコられ続ける上杉は萎える
特に山名は毛利すら潰せるようになったし
0121名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.9.195)
垢版 |
2019/02/18(月) 21:23:37.33ID:QMZcg2rwa
うどんさんのPC版で普通に出来てる操作が、
PS4版では出来ないんだけど、俺の操作が
間違ってるのか

例えばマップ上での出撃城の解除・選択とか、
戦闘画面上での部隊委任とか
0122名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.177.148)
垢版 |
2019/02/18(月) 21:26:46.25ID:k7QBT6s8a
>>108
-ボタン押して使いたい武将のスキル選んだらYボタンだぞ
0123名無し曰く、 (オッペケ 126.208.130.69)
垢版 |
2019/02/18(月) 21:30:58.47ID:KQCr7lVdr
アウアウカー 182.251.235.36
ワッチョイ 125.12.52.5
毎回タイミング被ってて怪しいとは思ってたけど、やっぱ携帯とPCで書き込みしてるのね
いちいち暴言混ぜるのやめろって言ってるのにまた同じ事してるし
そこまでして買わせたい理由はなんだ?
0125名無し曰く、 (ワッチョイ 153.174.25.17)
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2019/02/18(月) 21:33:45.37ID:jkRkSdfH0
>>84
ほんとこれ
違和感しかないから2回さっさとクリアして特典だしただけでアプデくるまで封印する
0126名無し曰く、 (ワッチョイ 153.174.25.17)
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2019/02/18(月) 21:35:40.88ID:jkRkSdfH0
>>123
ただの荒らしだから構わん方がいい
社員や業者じゃこんなリアルなキチガイは演じられないよ
キチガイの相手すると引きずり込まれるから無視でいい
0127名無し曰く、 (スップ 1.75.6.12)
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2019/02/18(月) 21:36:21.98ID:Bw9d/AFod
Amazonさぁ
2月17日到着予定だったのに来ねーなぁと思って確認したら、3月10日になっとるやん
プライム解約したろか

てか結構売れてんのな
0129名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.198.149)
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2019/02/18(月) 21:40:00.62ID:xfK+p1vM0
政宗君がフライング土下座で兵糧ありったけ差し出してきた翌月に停戦反故にして包囲網敷いてきた
和議ってなんでしょうね・・・
それはそうと伊達さん27城も持ってて米が2000しかないので狩りたい放題だぜヒャッハー
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.7.86)
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2019/02/18(月) 21:42:09.25ID:3G1LvT640
>>127
発売日から数日遅れたぐらいでガタガタ言うな
…と思ったが、3月10日は流石にキレていい

まあ、無印は評判最悪で在庫悲惨だったろうからね
向こうも慎重にもなったのだろう
0135名無し曰く、 (ワッチョイ 121.84.164.154)
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2019/02/18(月) 21:50:23.26ID:lnbPY+ER0
無印から出力した制作武将が持ってる戦法で
PKでは削除されてるっぽいものも名前だけそのまま残ってるんだな

こういうの初期化するようにしとこうよ…
0136名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)
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2019/02/18(月) 21:54:12.62ID:lct3mdpH0
少ない兵数で戦うことを前提とした無印のバランスと郡の兵数上限設定
そのバランスを変え消耗戦にしたから少数の部隊はすぐ溶ける
やってることがおかしいと思わなかったのかね?
0137名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.52.5)
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2019/02/18(月) 21:54:39.37ID:s4JPhOtz0
困った時は社員認定か自演認定するだけの思考停止っぷりよ

>>113
>>123
挙句の果てには嘘をつくクズっぷり
他人の暴言はダメだけど、自分の嘘はセーフなのかなw
0139名無し曰く、 (ワッチョイ 221.77.17.144)
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2019/02/18(月) 21:57:00.26ID:aF3fyZiR0
よっぽどの外的確証がない状況で匿名掲示板で同一人物認定は悪手であり統合失調症の養成だ
よほど切り札として成立するまでレスバトルでの使用は気をつけるべきだ
0140名無し曰く、 (ワッチョイ 121.84.164.154)
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2019/02/18(月) 21:58:13.09ID:lnbPY+ER0
戦況勝ちを無くして大将を倒さなきゃならないルールに変更したのが謎だわ
無印のバランスのままだと時間かかるからすぐに壊滅させられるようにしたんだろうけど
0143名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.189.210)
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2019/02/18(月) 22:01:36.20ID:iSiOkQlCa
ちゃんと軍事施設置いてる?
少数でも十分大軍に勝てるようになってるよ
それでも対応できないぐらいの上限のところは
自軍が大きくなるまではとるなって話なだけ
0146名無し曰く、 (ワッチョイ 121.84.164.154)
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2019/02/18(月) 22:07:15.18ID:7Twkkk8Z0
ってか今日始めたばっかりなんだけど
川中島シナリオ開始直後から浅井が若狭武田攻め滅ぼすわ
桶狭間後に氏真と斎藤がおっぱじめるわの大騒ぎは…
無印の時は開始直後大人しかったはずだけど、なんでいじらなくていいAIをいじるんだよ…
0147名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.5.78)
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2019/02/18(月) 22:09:19.29ID:J7rFP1oK0
大志PKの言行碌で金ケ崎はこれどうやればクリアできるんだよ
包囲迄は進むんだがノッブ2か月で岐阜まで逃げろのとこですでに
失敗になってるんだが
0150名無し曰く、 (ワッチョイ 121.84.164.154)
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2019/02/18(月) 22:15:22.20ID:7Twkkk8Z0
川中島の織田家で斎藤家に調略しかけられないのはなぜだろう?
他の周辺国には仕掛けられるんだけど、稲葉山城を落とせの言行録が出てるとだめだとかあるのか?
0154名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/18(月) 22:21:09.14ID:3x8W47Nd0
アマゾンレビューでもsteamのレビューでもこのままだと大志はPKでもクソゲーという評価で終わりそうだけど
ここの人らはああいう所にはレビュー書かんの?売れないでシリーズ終わるよ?
0155名無し曰く、 (ワッチョイ 153.198.45.83)
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2019/02/18(月) 22:21:43.88ID:2E4QmTgW0
大志詐欺スクリーンショット
https://www.4gamer.net/games/378/G037862/20170428055/SS/009.jpg
https://www.4gamer.net/games/378/G037862/20170428055/SS/010.jpg
https://www.4gamer.net/games/378/G037862/20170713156/SS/024.jpg
https://www.4gamer.net/games/378/G037862/20170713156/SS/025.jpg
https://www.4gamer.net/games/378/G037862/20170729010/SS/010.jpg
https://www.4gamer.net/games/378/G037862/20170729010/SS/011.jpg
https://www.4gamer.net/games/378/G037862/20170729010/SS/008.jpg
https://www.4gamer.net/games/378/G037862/20170729010/SS/009.jpg
https://www.4gamer.net/games/378/G037862/20170713156/SS/026.jpg
https://www.4gamer.net/games/378/G037862/20170713156/SS/027.jpg
https://www.4gamer.net/games/378/G037862/20170729010/SS/027.jpg
https://www.4gamer.net/games/378/G037862/20170729010/SS/028.jpg
0158名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/18(月) 22:24:49.70ID:czeBAmWB0
ゾンビは改善したから兵数大事なバランスにして弱小は援軍呼んで頑張ってね。決戦後は兵数と兵糧がキツイげどそこが弱小プレイの肝だよってバランスはいいと思う ただそのために大将鬼ごっこ強制されるのは嫌い 別に戦況勝復活させても損害はそう変わらんと思う
0162名無し曰く、 (ワッチョイ 221.83.7.165)
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2019/02/18(月) 22:31:54.40ID:SlNxJ2/G0
>>106
父親設定のミスとかは肥に問い合わせたら修正されるんやないか
0163名無し曰く、 (ワッチョイ 153.226.88.143)
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2019/02/18(月) 22:35:49.22ID:/gY97ljo0
内政は薄っぺらい外交も物足りない調略も薄味
決戦がメイン?ありえない
戦法が個々に使えない時点で戦法の大半は死んでるし
なんだこの地形の空気感は
0165名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/18(月) 22:42:12.39ID:W3bGbIXH0
>>101
お前がな
0167名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.18)
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2019/02/18(月) 22:45:13.98ID:yTjqUTZGa
変な輩ばっかり湧いてるからクソゲー
0168名無し曰く、 (ワッチョイ 118.12.109.2)
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2019/02/18(月) 22:46:55.98ID:RID3mg/u0
大志PKやってるんだけど、まず国替でなぜ最上家だけ動かせないのか・・・
しかも、開始直後からみんな乱戦しまくりだな、初心者に抑えてるのにすっごい合戦だらけだ
0169名無し曰く、 (ワッチョイ 153.226.88.143)
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2019/02/18(月) 22:50:33.01ID:/gY97ljo0
今までのPK買った時は、時間が経つのは早かった
箱庭も嫌いじゃないし合戦も嫌いじゃない
立志伝ですら、武家死んでるのに気付いてもそれなりにやれた

今回は1時間で眠くなった
決戦も内政も武将の大半はいらなくないかこれ
0170名無し曰く、 (ワッチョイ 126.41.195.55)
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2019/02/18(月) 22:51:03.10ID:thRUyXuH0
設備は攻める時の部隊には意味ないんだよな?
三層とかにするだけて立志伝より遥かにやれることねえ
0173名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.18)
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2019/02/18(月) 22:53:54.81ID:yTjqUTZGa
>>138
統合失調発症して10連投してるの?
哀しいなあww
0174名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.7.86)
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2019/02/18(月) 23:04:25.82ID:3G1LvT640
>>111
追加された関ヶ原や大坂の陣も薄いし
他は真田幸村・真田昌幸・片倉小十郎・蒲生氏郷とかの元服イベントばかりなんだもんなぁ
挙句にはあのコントみたいな姉小路改名はしっかり追加するんだもの...
0176名無し曰く、 (ワッチョイ 153.226.198.220)
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2019/02/18(月) 23:09:26.29ID:8PEvYNrp0
スレ爆速だな
やはり神ゲーだったか
0177名無し曰く、 (オッペケ 126.208.183.109)
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2019/02/18(月) 23:18:31.34ID:vZDKFIqlr
スクエニと製作協力した
ドラクエビルダーズ2は初日アプデなんてものが
あったのに今作はアプデの報告すら無いな
出し惜しみせずどんどんアプデ打って行かないと
新作か立志伝かは知らんが次作にまで影響でるぞ
0179名無し曰く、 (ワッチョイ 36.3.221.112)
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2019/02/18(月) 23:22:19.24ID:8VoSPQjp0
創造ではイベントリプレイ機能ついてたのに立志伝でなくなり大志もそのまま
それどころかPKの特典にイベント一覧載せるとかナメてらっしゃる
0180名無し曰く、 (ワッチョイ 112.69.72.247)
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2019/02/18(月) 23:23:45.79ID:Rjh1xcva0
進行バグみたいなの以外のアプデはないって明言してるし
うどんに催促されたくないから配信もやらない
そのうち何かしらのアプデはあるだろうけどね
0181名無し曰く、 (ワッチョイ 60.236.142.96)
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2019/02/18(月) 23:29:08.00ID:+sWULDRo0
内政は軍事施設以外は委任でいいな、これ。
たまに貯水池とかを意味わからんとこに建てるから壊してやるくらいか

決戦は柵が安いわりに使いやすくて重宝してるな、罠がちとつかいづれぇ
0182名無し曰く、 (ワッチョイ 61.12.181.87)
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2019/02/18(月) 23:34:08.56ID:OYqdAECY0
ちょっと聞きたいんだけど
創造は武将一人一人に対する距離感があるというか、会戦やらないと目立たないし、内政は文字と数字だけって感じだし、好きな武将ですら途中からどこにいるかもわからない感じだったけど、大志はどうなのかな?
動画を見てる感じだと顔がよく出てくるし、合戦も多いし、評定あるから愛着持てそうな気はしてるけど。
0183名無し曰く、 (ワッチョイ 153.196.166.244)
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2019/02/18(月) 23:36:10.95ID:Tzx1QDgd0
同盟があと何ヶ月で切れるか、どうやって確認するんでしょうか?

教えてください
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 153.213.143.70)
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2019/02/18(月) 23:39:14.23ID:chNUApv20
>>129
黒田でやってるとき島津と講和した翌月に包囲網の盟主になりますかって言われてなったら行軍できるようになってたな
兵糧なかったからすぐには攻めれなかったけど
0188名無し曰く、 (ワッチョイ 58.13.49.29)
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2019/02/18(月) 23:43:03.67ID:DBV2dVXh0
決戦のとき追い詰めた謙信が戦法使って高速ガン逃げし始めたのがちょっと面白かった
三倍速だと追いかけっこが目茶苦茶シュール
0189名無し曰く、 (ワッチョイ 153.196.166.244)
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2019/02/18(月) 23:43:32.19ID:Tzx1QDgd0
>>186
ありがとうございます
0191名無し曰く、 (ワッチョイ 60.113.79.152)
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2019/02/18(月) 23:55:44.00ID:jHk3qqrT0
国替えにルールってあるのでしょうか?
全固定から2国選んで入れ替えたいのに、飛び地が出来る
国力同程度の国同士なんだけどな
0194名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/19(火) 00:03:32.59ID:ARY65lpD0
イベントがなかなか進められない
これもうゲーム的に欠陥あるやつじゃん
クソ、クソ
クソゲ
0195名無し曰く、 (ワッチョイ 124.97.33.167)
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2019/02/19(火) 00:06:41.33ID:ieWjrZOG0
兄弟足利
三好本願寺に全力土下座しつつ全方位外交、山名と六角のハイエナに忍耐の日々
尼子と山名を必死こいて併呑したら織田を飲み込んだ今川が斎藤、六角、浅井に同時に宣戦布告、もう時間の問題
乾坤一擲の包囲網敷いて兵力集中で局地戦勝利からの各個撃破に成功
兵糧枯渇した今川を濃尾から駆逐しつつ道三にお家再興させたら信長オマケでついてきた
雪斎の教えで一段落、打倒甲駿相までは楽しめそう
0197名無し曰く、 (ワッチョイ 121.84.164.154)
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2019/02/19(火) 00:10:23.32ID:i7hQzKen0
>>193
どうでもいいことだけど無印で狙い撃ちほか削除された戦法を取得した制作武将を出力して、
PKで読み込むと持ち込むことができる。でも発動は不可。
0198名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.177.148)
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2019/02/19(火) 00:12:08.31ID:HZ62wljOa
九州で攻め落としたばかりの無人城で城主が蠣崎になるバグなんなん
0201名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/19(火) 00:15:14.59ID:ARY65lpD0
どうやっても戦法が出せないのだが
敵はポンポン
罠だって直前に置いてるとしか思えない
またインチキCPUですか?
0206名無し曰く、 (ワッチョイ 219.107.16.15)
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2019/02/19(火) 00:18:53.95ID:nYmIbuqq0
敵将討ち取ったら感状もらえるようにならないかな
さすがに捕まえてからの斬首だと大量になってしまうが
討ち取りならええやろ
0208名無し曰く、 (オッペケ 126.211.56.180)
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2019/02/19(火) 00:32:40.52ID:QwP7v4BUr
合戦は難しくなったな
無印の士気勝ちは挟めば楽勝してたのに
今回は委任の方が損害少ないくらいだわ
弱小大名で信長相手にすると3倍の兵力でも負ける
0210名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.224.9)
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2019/02/19(火) 00:36:57.22ID:4vC0/0xX0
リアルタイム制って武将クリックしたら強制的に一時停止するの?
0211名無し曰く、 (ワッチョイ 210.139.221.32)
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2019/02/19(火) 00:38:03.10ID:3c0Tutj60
無印の決戦は防衛なら陣一つを集中して守って楽勝
攻撃なら両翼の騎馬で陣を破壊と毎回同じパターンで戦ってたな
PKだと地形や敵に合わせて真面目に戦い方を考えないとキツい
0213名無し曰く、 (ワッチョイ 153.212.235.226)
垢版 |
2019/02/19(火) 00:57:57.94ID:93hK9TN80
switchは軽くはなったが、ボタン押しても反応してないって言うか
キャンセル扱いになってる時があるような気がする。
戦法の時もそれで反応しないときがある。
0217名無し曰く、 (ワッチョイ 60.112.69.47)
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2019/02/19(火) 01:22:15.87ID:6fbjWVv20
>>213
PC版の話だけど、マウスで選択肢をクリックして指を離す前にカーソルを選択肢から外すと
選択した音はなるけど反応はしないことがある
というかそういう仕様なんだと思うけどこれじゃない?
0218名無し曰く、 (ワッチョイ 153.196.166.244)
垢版 |
2019/02/19(火) 01:26:07.03ID:xbG7GSrp0
>>186
ありがとうございます
0220名無し曰く、 (ワッチョイ 180.18.219.38)
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2019/02/19(火) 01:33:06.15ID:PdI4/zr10
徳川の兵士めっちゃ強いんだけどなんでなんだ
向井正綱が攻撃140防御150とかあるんだけど
俺の東北オールスターが粉砕されたわ
0221名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/19(火) 02:03:52.36ID:5BNutBY30
金銭収入では尼子が最強かな?銀と特殊商圏の収入が上がって商業港が貿易港になる だが例によって兵のレベルアップ方策がどちらもなく大命はで足柄が上げられる家臣の質も悪いので金銭を生かして足軽と兵科を使うのが大事
0222名無し曰く、 (ワッチョイ 219.124.86.30)
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2019/02/19(火) 02:07:37.93ID:kG7kXnYg0
ps4pkでたまに評定でハマるな。
カーソルが評定のボタン外のマップに取り残されて、評定でけん。
わけもわからず、2時間は評定画面下のマップを回してた。
操作不能バグかな、パッチは来るのか来ないのか。
0223名無し曰く、 (ワッチョイ 27.91.146.120)
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2019/02/19(火) 02:14:51.14ID:Wm4dE9Ay0
志の大命に格差をつけ過ぎてる印象が
領地保全とかに兵強化が一切無いならせめて籠城戦に滅法強くなる大命あっても良くない?
0224名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.198.149)
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2019/02/19(火) 02:24:17.66ID:+i+s68Cm0
>>220
PKはまだ見てないけど無印の家康のお供の四天王とか見たら失禁するぞ・・・攻撃250防御400軽々と上回ってたからな・・・
ところで徳川って農兵だったんだな後半シナリオで農兵+あの領地だともう金が余りまくって講和で十数万とか吐き出してくるけど
数年でまた同じくらい溜まってる・・・
0225名無し曰く、 (ワッチョイ 180.4.98.131)
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2019/02/19(火) 02:31:45.21ID:BSGyV4PU0
尼子は決戦系の大命が足軽精錬と砲術研鑽しかないのが微妙
数も6つしか無いし黒鋤招集とか使い所が分からない
勢力固有の大命をもっと増やしてほしかったな
0226名無し曰く、 (ワッチョイ 126.122.249.185)
垢版 |
2019/02/19(火) 02:35:37.09ID:8RqfKH2r0
>>223
自分も格差がありすぎると思う。
一定水準のがあって、そこにプラスアルファがある程度なら分かるけど
現状では強弱がつきすぎてる。

あと個人的に将軍と本願寺は親密度でカバーできるからまだ良いけど、今川の
強制講和はやりすぎだと思う。
0230名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
垢版 |
2019/02/19(火) 03:26:13.42ID:ARY65lpD0
ps4なんだけどマジで戦法発動しないん
だが、委任ならポンポンうつくせに
一回だけは反応したが
操作に致命的な欠陥あるだろうコレ
クソゲどころではない
0232名無し曰く、 (ワッチョイ 153.174.177.63)
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2019/02/19(火) 03:49:47.86ID:/0ISx3zn0
タッチパネルから戦法発動しようとしてるのに発動できなくてん?って思ったら敵の武将顔に切り替わってることが多々ある
内通してる武将がいるときだけ切り替えるようにしてほしい
0234名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
垢版 |
2019/02/19(火) 04:07:59.60ID:ARY65lpD0
武将に個性を持たせすぎたせいで
一気にキャラゲーになってるし
決戦に参加させる武将の選別が
めちゃくちゃめんどくさくなったな
そろそろ武将の個性は無くして
本当に武将の能力だけで
戦闘出来るような作品が欲しいわ
0235名無し曰く、 (スプッッ 110.163.217.229)
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2019/02/19(火) 04:29:40.98ID:OHoDBDyVd
>>234
群雄伝や風雲録時代だなそれ
0236名無し曰く、 (ワッチョイ 124.146.122.156)
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2019/02/19(火) 04:44:29.16ID:S7ykbK/A0
そろそろていうか古いシリーズは全部それだよ
で、それはそれで戦闘に関するパラの高い将しか使わなくなる
米と兵が溜まればドカーンとぶつけてはい終わりっていう
思考停止し手もできるゲームにはなるんだろうけど
そういう時代のものが好きならSteamで低価格販売されてるよ
今更新作で出すほどのもんでもない
0238名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.14.65)
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2019/02/19(火) 06:31:26.96ID:aSJOK3KR0
急募
村上武吉公で四国の覇者になる方法。
0242名無し曰く、 (ワッチョイ 124.146.122.156)
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2019/02/19(火) 06:46:09.64ID:S7ykbK/A0
具申状がたまにバクらんか?
重要のタブに○○が成長したから詳しくは人事を見ろとかで出てんのに
人事のタブになにもないとかよくあるわ
他のタブでも似たような事が起きるときがある
月次報告の具申を閉じて、下メニューから開き直すとちゃんと見れたりする
0243名無し曰く、 (ワッチョイ 220.96.67.129)
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2019/02/19(火) 07:01:46.49ID:lA404ZJa0
>>230
ノブヤボ楽しみたいならパソコンでやるのが常識
0244名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/19(火) 07:09:43.86ID:2v7htDEg0
今川の強制講和を避けるには決戦を誘えばいいのではなかろうか
決戦に持ち込むようにすれば他の大命を使ってポイント消費してくれるからなのか
強制講和はこなかったし最後の1城もすんなり取れたよ
たまたまかも知れんけど
0246名無し曰く、 (ワッチョイ 180.4.98.131)
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2019/02/19(火) 07:19:09.62ID:BSGyV4PU0
>>240
徳川が周囲の大名と無期限同盟してるからそれらの大名が更に周囲から滅ぼされたりして穴が開かないと伸びないしな
豊臣は最初の攻勢を凌いだらもう後は周囲を平らげていけばいいだけだから
0248名無し曰く、 (ワッチョイ 220.96.67.129)
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2019/02/19(火) 07:24:45.21ID:lA404ZJa0
>>247
織田の鉄砲隊を例に出すなら柴田じゃなく信長か明智か丹羽だろ
0249名無し曰く、 (ワッチョイ 126.122.249.185)
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2019/02/19(火) 07:26:53.61ID:8RqfKH2r0
今川を滅ぼす時はなんとかなるんだけど、同盟勢力を攻められて
助けるために出陣かけたら即講和になるのは納得できん。
言行録を埋めようとした時とかにやられると殺意がわく。
0252名無し曰く、 (ワッチョイ 153.212.235.226)
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2019/02/19(火) 07:40:03.88ID:93hK9TN80
豊臣は楽だし、里見もそんなんでもなかった。
豊臣でやってて気づいたが、紀伊にけっこう築城できるから
雑賀さんで遊ぶことにする。
0253名無し曰く、 (ワッチョイ 60.91.251.199)
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2019/02/19(火) 07:44:12.53ID:TpwiiL6A0
pkで方策志大命で差出すぎだよなぁ
長宗我部とかを下方するか農兵レベル1にしかならない大名には精鋭農兵くらい上げないと無茶苦茶
0254名無し曰く、 (スップ 1.72.9.206)
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2019/02/19(火) 07:45:19.71ID:8Zt5QI3Id
>>250
流行りのなんなんシリーズ?
0255名無し曰く、 (ワッチョイ 122.22.37.122)
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2019/02/19(火) 07:46:16.03ID:GQN/8BWY0
拠点を全て改修するって実績とれないな。
城の改修できるとこ全部埋めても、ダメだった。
築城してもダメだった。
0257名無し曰く、 (スップ 1.72.9.206)
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2019/02/19(火) 07:52:29.10ID:8Zt5QI3Id
信長で斉藤攻めたら徳川今川武田が必ずハイエナしにくるのバランス調整してくれ

歴史好きとしていわせてもらうが信長で尾張美濃を綺麗な形で治めて天下布武スタートさせたいんだよ!!
みんなもそうだろ?

作ってる社員はツボをわかってない奴らばかりなのな
0258名無し曰く、 (スップ 49.97.100.56)
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2019/02/19(火) 07:54:44.78ID:wKJpMTeOd
>>257
織田で尾張と美濃半国あればそいつらぐらい余裕やろ
0260名無し曰く、 (ワッチョイ 153.174.177.63)
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2019/02/19(火) 08:10:39.40ID:/0ISx3zn0
本願寺ってやっぱりプレイヤーに大命発動することの方が多いのか?
動画見てたら織田に本拠地包囲されてるのにプレイヤーに大命発動してたぞ
0261名無し曰く、 (ワッチョイ 61.12.181.87)
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2019/02/19(火) 08:23:42.20ID:BNrO085/0
心証が一番悪いだけなんじゃない?
個人的には本願寺のうざさはこのゲームだとプラスになってると思う
実際にあんなヤバイやつらいたらとりあえず表面だけでと仲良くしておこうって思うだろし、仲良くしておけばそんなに害はないし、リアルだと思う
0268名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/19(火) 09:14:27.53ID:2v7htDEg0
神出鬼没と十面埋伏強いね
お互いの兵レベルが低いと効果絶大で大軍でも簡単に潰走させられる
強襲隊の組み合わせを考えるのが面白くて早駆、回避、雲隠辺りの戦法・特性と組み合わせたりしてる
作戦枠2つ使って囮挑発と合わせれば半兵衛いなくても擬似的に十面埋伏できるのもいい
0270名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/19(火) 09:17:36.66ID:2v7htDEg0
>>267
副将は超重要
部隊能力は武将3人の良いトコ取りなので使いたい戦法持ちや好きな武将を大将にして
副将で能力を補ってやるといい感じ
補佐特性はかなり効果的なのできちんと選んで上手く立ち回れば
相手次第だけど3倍くらいの敵にも勝てる
0272名無し曰く、 (ワッチョイ 124.146.122.156)
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2019/02/19(火) 09:28:41.08ID:S7ykbK/A0
comは進軍はあんま賢くないな
こっちが兵が足りないから同数で戦える郡で待ちかまてると
大群のまま2年位直前の郡に停滞して進軍してこない
そこまではやや賢いと思うんだが兵糧無駄に消費しつづけて
背後を別のcomにつかれて大惨事になってたりする
一旦決戦に入るとグリグリ動きまくってすごいんだが
0281名無し曰く、 (ワッチョイ 153.212.235.226)
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2019/02/19(火) 10:58:39.64ID:93hK9TN80
>>272 今回は手動の戦闘は難しいけど
AIは相変わらず。
大兵数の城に兵糧攻めしてれば、勝手にそれ以下の兵士をどんどん送ってくれて
委任戦闘が凄い楽
0283名無し曰く、 (ワッチョイ 59.146.128.176)
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2019/02/19(火) 11:24:48.32ID:K4HLxfJQ0
【有力戦法比較】

(集団戦法) ゲージ

六天魔王  8  前方範囲内の味方の攻撃力と防御力を上昇し、敵の移動速度を低下
甲斐の虎  8  周囲の味方の移動速度と攻撃力と防御力と視界を上昇
海道一   7  前方範囲内の味方の攻撃を特大上昇し、士気が徐々に低下し強制的に前進
大返し   6  味方の移動速度を大上昇し、士気を上昇

直江状   6  前方範囲内の敵の防御力を小低下し、挑発
一蓮托生  4  自身の防御力を小上昇し、周囲の敵を挑発
逆撫で   3  前方範囲内の敵を挑発

(個別戦法) ゲージ

越後の龍  7  自身の移動速度と攻撃力を大上昇し、士気を最大まで上昇
紅の一撃  7  自身の攻撃力と防御力を大上昇し、挟撃を回避
東国無双  7  自身の攻撃力と防御力を大上昇し、奇襲を回避

鬼島津   6  自身の移動速度と攻撃力を特大上昇し、士気低下を無効
鎮西一   6  自身の攻撃力を上昇、前方範囲内の味方の防御力と対奇襲を小上昇

鬼義重   4  自身の移動速度と攻撃力が特大上昇
0284名無し曰く、 (ワッチョイ 59.146.128.176)
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2019/02/19(火) 11:25:12.00ID:K4HLxfJQ0
【有力補佐比較】

参謀      戦法ゲージ消費量を減少
名将      戦法効果時間を延長

技巧      挟撃している間戦法ゲージ増加量を増加
奪力      奇襲する毎に戦法ゲージを増加
上忍      敵の視界外に出る毎に潜伏

治癒      傷兵が序々に回復
回避      敵の罠を回避
0285名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2019/02/19(火) 12:10:58.29ID:O7PdT7Ak0
包囲網とか同じ勢力を共に攻めるってのはあっても
戦場の部隊上限があるせいもあるだろうけど
同じ戦場で同盟勢力との共闘がないのがつまらん
自分の部隊のうちの組み込むってのと違うんだよなあ
新しい部隊として戦場に参上してもらいたいわけよ
0287名無し曰く、 (スププ 49.98.65.148)
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2019/02/19(火) 12:18:43.64ID:KNgfeczEd
無印って大将の能力だけだった気がするけどPKでは副将の能力値も考慮されてていいね
0290名無し曰く、 (オッペケ 126.237.127.65)
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2019/02/19(火) 12:23:26.33ID:5SQwFJnCr
大坂の陣、豊臣でプレイ
冬の陣発生直後に柳生宗矩をお家再興で調略
二条城に柳生家作って徳川の侵攻ルート防いだらバグってやる気失せた
0291名無し曰く、 (スップ 1.72.9.206)
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2019/02/19(火) 12:38:49.30ID:8Zt5QI3Id
指揮失うと次々と兵士が城開けて逃げ出すのはとてもいいね

NHK真田丸序盤の勝頼が追い詰められる感がでてる

これよこれ

大戦勝利後に攻めてもない城主から離反者がでて次々と寝返ると尚良かった

アプデで対応してくれ
0292名無し曰く、 (ラクペッ 134.180.0.243)
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2019/02/19(火) 12:39:50.44ID:Nf05av2PM
>>279
長慶存命中から諸大名に三好討伐の要請出しまくってたけどほとんど無視されたな
謙信だけは兵五千連れて上洛したけど信玄が動いたから戦争にならなかった
0295名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.128.103)
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2019/02/19(火) 12:55:48.61ID:twHbYMJc0
明らかにスマホ向けに作ってあるゲーム仕様を据え置き機で出したからみんな面白ないし気に入らないんだと思う
0299名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.64.144)
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2019/02/19(火) 13:11:44.78ID:HUhAacF9p
>>297
北●「私がいるぞ!どうだ?私の作ったシリーズの方が面白かろう?」
0300名無し曰く、 (ワッチョイ 219.165.19.144)
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2019/02/19(火) 13:15:16.77ID:SMlRD4KK0
本質的には大志も創造ベースだから
ある程度やると決戦スキップの委任しまくりで外交と侵攻方向とタイミング考えるゲームになる
戦略ゲーとしてそれでいいんだけど武将のキャラ性だすための要素がかみ合わないんで歴史イベントてんこ盛りにしたり
大志では大命とかでパラドゲーとは違う味をだそうとしてるけど難しいところだな
次回作でどうするのか、いいパクリのお手本になる奴がないと変なの作りそうだけど…
0304名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.149.59)
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2019/02/19(火) 13:24:37.17ID:pNULgXFe0
小田原の秀吉で戦闘委任で適当にやってた
毛利はザコだったけど長曾我部だけ異様に強かった。福島もすぐ滅ぼされてたし
手動じゃないと兵力勝ってても普通に負けまくってたわ
0313名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.12.6)
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2019/02/19(火) 13:54:58.53ID:K84tj3Yn0
無印は中盤以降どの大名でも作業感満載だったが、大志の調整と大命や方策図で大名ごとの個性化を図ってる点は良いね
包囲網と一向一揆も適度にウザくて良い
0314名無し曰く、 (オッペケ 126.212.146.85)
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2019/02/19(火) 13:56:23.21ID:XJGhQUcRr
優しい人、教えてください。
個性習得にはどうしたら良いのですか?
鉄砲配備覚えさせたい…
0315名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.220)
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2019/02/19(火) 13:56:43.09ID:tlynRrWna
戦争に飽きてきてそろそろ売りに行こうかと思ってるけど
本願寺と足利将軍家の扱いは歴代最高だな
志は強さにバラツキがあるけどこの2つだけは弄らなくていいぞ
一向一揆と公方はウザくてナンボよ
0318名無し曰く、 (ワッチョイ 125.14.62.174)
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2019/02/19(火) 14:20:44.95ID:/8R4CO7l0
>>299
実際三國志11PKは良かったし天道も道作りは好きだった
架空息子実装したり汎用イベントも力入ってて全体の没入感は創造以降より上だよね
三國志12で全てを無にしたけど
0319名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.228.82)
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2019/02/19(火) 14:35:21.18ID:IqMM8Wrl0
豊臣で委任メインにして遊んだんだけど
秀頼に代替わりしたら委任での負け率跳ね上がるあたり
一応きちんと大命効果も計算に入ってるんだな(当たり前か)
そのせいで最後に残った徳川と大義名分の出し合いになってある意味リアルだった
0322名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)
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2019/02/19(火) 15:15:14.42ID:5Rikt9Gx0
大命ってゲームとしてキャラに個性が出て面白いってのは分かるんだけど
リアリティとして史実上の裏付けって何かある? それこそ史実の大名毎の個性/得意なことを表現したもの?
0323名無し曰く、 (ワッチョイ 219.165.19.144)
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2019/02/19(火) 15:25:06.55ID:SMlRD4KK0
大命はある程度イメージにはあってるんじゃない
厳密なこと言えば一向宗が全国各地にどれだけの濃淡で広がってたのかとか
一揆が教団上層部から上意下達で任意に起こせるものかとは思うが
それ言い出したら武将や大名家の設定もみなデフォルメだからな
0327名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
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2019/02/19(火) 15:59:51.29ID:aLNUJegGK
>>302
脳筋なくせにバレバレな謀略しまくるから周りからは相手にされてなかったんじゃないの?
義教みたいに抑えつけまくったあげくに殺されていたら、悲劇の将軍扱いはされてなかったろうけど
0329名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/19(火) 16:13:29.18ID:2v7htDEg0
>>310
・戦意を上げる
・先に戦場に着く
・軍議力が上がる大命を使う
・軍勢に優秀な武将を多く連れてく

>>314
所属城の隣接区画に塾を立てる

全部マニュアルに書いてあるので質問する前に調べるといいぞ
0330名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.237.121)
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2019/02/19(火) 16:16:13.82ID:ZsRavMha0
金ヶ崎失敗した・・・
朝倉に宣戦したらその時点で浅井が敵対になってたんだけどこれって普通?
そのせいで包囲するのに迂回せんといかんし敵地歩くから連戦に耐える兵力が必要だったり面倒だったんだけど
0331名無し曰く、 (スッップ 49.98.141.196)
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2019/02/19(火) 16:18:58.03ID:4L/wvR1Td
大名家滅したら武将総取りできちゃうのはけしからん
ここはオンオフが欲しい
0335名無し曰く、 (アウアウクー 36.11.224.255)
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2019/02/19(火) 16:44:43.13ID:usAoAOa1M
決戦時の戦法の使い方が全く解らない・・・
部隊を選んで○ボタンじゃダメなんか?
0340名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.65.57)
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2019/02/19(火) 16:58:08.26ID:j/LGFvdPM
副将の補佐効果は大志の良い点
三国志11を思い出す

でも固有特性はもうちょっと差別化できないかなあ
似たのとハズレが多いうえに
成長もランダムすぎてなあ
0341名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.139.129)
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2019/02/19(火) 17:00:11.37ID:b+XGP+Ib0
革新は織田弱小時代ではまだ顕如が信長嫌悪してないけど包囲網あたりからは嫌悪して登用不可になってたり
天道は敵将斬るとその一門丸ごと嫌悪されるようになってたな
0342名無し曰く、 (ワッチョイ 58.91.237.10)
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2019/02/19(火) 17:03:19.64ID:KelcbkcH0
>>322
硬派シミュレーションゲームの演出としてはやりすぎと思う人もいるだろうが
リアリティ的には理解出来るかと

そもそも今でいう日本全国から税金徴収して分配する政府が衰退、機能しなくなった
からそれぞれの自治体の長が勝手にやりだして盗人まがいの侵略行為に邁進し出した
みたいなもんだしな、盗人との違いは教養の差くらいかもw
んでやはりそれぞれ同じやり方じゃなく違うってのは分かるはず
0345名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/19(火) 17:13:50.37ID:Rr97xaNg0
全体的に味気なさすぎ
0346名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/19(火) 17:25:08.54ID:ARY65lpD0
>>339
主家滅亡後逃亡か落ち武者狩りがあれば
いいのにな
捕まったら登用か斬首しか無い方が
より戦国らしい
0347名無し曰く、 (ワッチョイ 60.236.142.96)
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2019/02/19(火) 17:29:20.85ID:GPSHgHmg0
戦法の出し方わからない書き込みするやつは、なんでこのスレだけでも読み返さないんだよ

って思ったけど、マニュアル読んでもチュートリアルやってもわからない事がそもそもダメなんだよな
次スレ立てる時はテンプレ入りさせんとだめだなあ
0349名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.228.82)
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2019/02/19(火) 17:36:17.27ID:IqMM8Wrl0
せめてタッチパッドボタン押したら進行止まれば
「あれ止まったぞなんだろ」ってなるのに
そのま進むから押してどうなったか気づく暇もないんだよな
ここらへんマジ最低限アプデで改善せんといかんわ
0350名無し曰く、 (スッップ 49.98.156.5)
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2019/02/19(火) 17:44:52.68ID:efZpoHvXd
初のノブヤボだけどめちゃくちゃ面白いなこれ
もう2000時間プレイしてるわ
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 126.19.151.212)
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2019/02/19(火) 17:48:02.72ID:qspIvZMZ0
>>340
俺も副将の補佐効果は三國志11に似ていて好感が持てた
三國志11のような能力研究みたいなスキルツリーは欲しかったな
弱小な古参武将をせっせと育てて常に前線に活躍させたい
0352名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.64.144)
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2019/02/19(火) 17:50:17.59ID:HUhAacF9p
>>350
まだ発売されてから200時間も経ってないだろ
0353名無し曰く、 (ワッチョイ 193.117.77.2)
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2019/02/19(火) 17:53:36.05ID:h7J4xjiR0
戦場の戦法ゲージってどこにあるの?
0354名無し曰く、 (ワッチョイ 128.53.188.107)
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2019/02/19(火) 17:55:31.16ID:CERANlCU0
薄っぺらいラノベゲー出すなら別タイトルで出せばいいのに
0355名無し曰く、 (アウアウクー 36.11.225.155)
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2019/02/19(火) 17:59:28.77ID:GQkFLZNLM
>>347
>>349
マニュアルの量が膨大だし
検索してもヒットしないんだよ

タッチパッドからの□ボタンとか普通は解らないって
0360名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.247.192.47)
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2019/02/19(火) 18:10:28.26ID:PfMn7/oGp
つまんない人間が作ったゲームはつまらんわ
0361名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/19(火) 18:10:39.81ID:2v7htDEg0
包囲網食らうと籠城の重要性が際立つよね
堅い城を改修して守城特性持ちを城主にして統率70クラスを3人付けておいたら
3000以下の兵で義元直卒の33,000を相手に4ヶ月近く耐えて
続けざまに来た信玄の40,000も3ヶ月防いでくれたおかげで他の城も全部守れたわ
奥村さんマジ神すぎて恩賞で家宝あげた
0365名無し曰く、 (オッペケ 126.200.26.104)
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2019/02/19(火) 18:32:45.67ID:X3+IHtb7r
軍団制がないのと総大将の変更できないとこ
あとは、滅ぼした大名が普通に家臣なるの冷める(説得とかで数カ月かかるとかしてほしい)

ぐらいであとは概ね満足
0366名無し曰く、 (アウアウクー 36.11.224.238)
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2019/02/19(火) 18:43:40.80ID:TFn6CzVJM
包囲網が全士シリーズの中で一番簡単でしょ

敵が取りあえず攻めてきたらあえて城を攻めさせる。
その後に城外の自軍で攻めたら敵軍は決戦兵と包囲兵に分散さるんでまず負けない。
簡単過ぎるわ。
0367名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.228.82)
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2019/02/19(火) 18:44:33.07ID:IqMM8Wrl0
総大将は地位が一番高い奴がオートで総大将化するんだろうけど
別の武将にもできるようにして
それで参戦させると「なぜわしが総大将ではないのだ」でしばらく忠誠度が下がるとかペナルティつければいいよな

ただそうすると配置のマネジメントが一気に複雑化するな
0370名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.14.65)
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2019/02/19(火) 18:50:21.54ID:aSJOK3KR0
1700年がゲームオーバー年なら1630年に島原の乱とか組み込めるだろうと思ったけど、そもそもその年代に徳川に対抗出来る勢力いないからゲームにならんか.....
0371名無し曰く、 (ワッチョイ 126.122.249.185)
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2019/02/19(火) 18:52:41.98ID:8RqfKH2r0
自分はこれを早期にやってほしい。
・非好戦設定をちゃんと非好戦に
・忠誠上アップの方法を追加(提案選択で忠誠アップなど)
・今川の強制講和を別効果に
0373名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/19(火) 18:57:53.43ID:DQ7hDlM40
同盟勢力に援軍頼もうと思って城選ぼうと思ったら武将の数が4/1と表記されてるなんじゃこりゃw
1/4じゃないとおかしいしそもそも全国マップで見たら4/4ってなってるし意味わからん
こういうのでも肥に送った方がいいのかな有料デバッガーとしては
0374名無し曰く、 (スププ 49.98.65.148)
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2019/02/19(火) 18:58:53.03ID:KNgfeczEd
>>326
ほんこれ
初回は古河足利か伊達でやってるけど、いい加減なにかほしい
PKだと関東管領じゃなくて地方統一として喜ぶようになったからまだましだけどさ
0377名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.139.78)
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2019/02/19(火) 19:05:13.02ID:apn1pkc6a
仮想シナリオの徳川ってどうやって武田の猛攻防ぐんだ?
やっぱ臣従しかない感じ?
0383名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/19(火) 19:21:38.18ID:DQ7hDlM40
お家再興させたときの従属関係ってあとで取り込める?城主確約で引き抜いたほうがいいのかな?
0384名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/19(火) 19:22:16.16ID:ARY65lpD0
そろそろ吉良氏を遠江に出そうか?
今川贔屓ももう飽きた
0387名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/19(火) 19:31:14.54ID:ARY65lpD0
>>374
肩書きに重みがある事こそが
中世なのにな
0389名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/19(火) 19:36:40.07ID:ARY65lpD0
お布施してあげたんだだから
さっさと製作陣は栄転して
新しい製作陣を期待するわ
0391名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.14.65)
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2019/02/19(火) 19:41:02.41ID:aSJOK3KR0
プレイしてるとめちゃくちゃ城多いけど、これ今ほとんど残ってないんでしょ?あっても城跡とか。現在城の数1番多いのはやはり京都かな?
0392名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/19(火) 19:41:12.37ID:DQ7hDlM40
城主任命画面で城主が全部蠣崎になるの笑うわ
0396名無し曰く、 (ワッチョイ 153.181.210.200)
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2019/02/19(火) 20:00:43.16ID:Acw1XXaK0
ホント史実通りに動かんな
創造のイベント管理は優秀で織田がほぼ史実通りに拡大したのは割りと感動したもんだが

やっぱ大志のここらへんのクソさは郡性とそれに対応できないAIが全ての元凶だなぁ
こんなのばっかりで頭抱えてしまう
織田周りぐらいは史実通りに動かせよ

http://i.imgur.com/tJMIOFR.jpg
0398名無し曰く、 (ワッチョイ 126.203.10.110)
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2019/02/19(火) 20:11:51.37ID:SMvDqvjX0
イベントがまっったく機能してないんだよな今作
それに加えて侵攻速度はやいから史実クソ食らえ状態になってる
AI編集あったらよかったなぁ
0399名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.143.221)
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2019/02/19(火) 20:14:06.11ID:k+SEJ5Egp
史実通りの何が面白いんだ?
0403名無し曰く、 (アウアウオー 119.104.157.246)
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2019/02/19(火) 20:23:51.33ID:TYv/hx+6a
行軍する度にめちゃくちゃな編成勝手にされるのどうにかならんのかこれ…
PS4版だからなのか
0406名無し曰く、 (ワッチョイ 60.237.33.23)
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2019/02/19(火) 20:41:21.02ID:aVfFVKWo0
なんか城主任命しようとしたらあらゆる城の城主の欄に蠣崎慶広がいるんだけどwwwwww
0413名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2019/02/19(火) 20:49:36.14ID://Hqd3XC0
>>408
ただ単にに当初の予定の作業すら間に合ってなかっただけなのを
品質向上だなどと取り繕っただけだろ
延期した分どこをどう改善したとか一切言わないからな
0416名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/19(火) 20:57:20.18ID:Rr97xaNg0
うどん生放送の信玄上洛あついw
0418名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/19(火) 21:11:48.35ID:Rr97xaNg0
1ポロリww
0419名無し曰く、 (ワッチョイ 60.237.33.23)
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2019/02/19(火) 21:14:12.65ID:aVfFVKWo0
それにしてのなぜ蠣崎なんだw
もし佐竹義里とか岩城さんだったら腹筋死んでたわw
0421名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/19(火) 21:15:47.64ID:DQ7hDlM40
>>406
援軍頼む画面でもなったわw
いちいち城主確認しに戻らなきゃならんのめんどいからはよアプデしてくれ
0423名無し曰く、 (ワッチョイ 111.98.92.161)
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2019/02/19(火) 21:17:25.08ID:IxsvZHLx0
関ヶ原の真田ではじめたけど
毛利が方策も大命も戦闘向きじゃなく弱いとか言われてたけど
真田も精鋭農兵も足軽もレベル上げる大命もなくなんだこりゃと思った
0424名無し曰く、 (ワッチョイ 157.147.167.164)
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2019/02/19(火) 21:22:57.66ID:ZL/nmzbj0
やめてください鉄砲生産するだけのゴミもいるんですよ
0432名無し曰く、 (ワッチョイ 60.236.142.96)
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2019/02/19(火) 21:42:52.73ID:GPSHgHmg0
歴史通りに動くだけだとつまらん
から、三国志にあった歴史通りに推移するモードを追加してこっちで選べるようにすればいいんだがな

天詳記の南部みたいに歴史無視してどんどん伸びるのけっこう好きなんだよなー
0436名無し曰く、 (ワッチョイ 14.11.197.224)
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2019/02/19(火) 21:50:35.78ID:tAj7h+HR0
破城槌壊れる
0439名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.58.159)
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2019/02/19(火) 21:52:53.86ID:8SBZp7BIa
余力があるなら歴史にある程度沿うAI思考のモード作ってほしいけど
志増やすとかもっと基礎的な部分を充実してほしいわ
出来ればペラペラな内政もなんとかしてほしい
今回思いの外大命システムで個性出て委任にしてもちゃんと強いやつ城主にしてくれるから満足度は高いんだがこれが無印だったらどんなによかっただろうとつくづく思う
0441名無し曰く、 (ワッチョイ 60.237.33.23)
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2019/02/19(火) 21:56:32.09ID:aVfFVKWo0
大将に速度上昇系の戦法使われると何故か包囲を突破されて鬼ごっこの様相になるのはクソ
0442名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.228.82)
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2019/02/19(火) 21:59:18.59ID:IqMM8Wrl0
従属勢力がたまに自ら家臣化申し出てくるけどなんか条件あんのかな
従属満足度みたいな内部パラメータでも存在するんだろうか
0444名無し曰く、 (スッップ 49.98.155.207)
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2019/02/19(火) 22:08:49.71ID:yyxAiMStd
大志PKが面白いんじゃなくて
うどんと隣の人が面白いだけなのか
分かんなくなってきた
0445名無し曰く、 (ワッチョイ 125.192.37.43)
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2019/02/19(火) 22:14:17.57ID:AHnxAAKe0
素人質問で申し訳ない。今回、合戦で弓隊がなくなったのは、戦国時代は、弓隊は編成していなかったって事なの?
0448名無し曰く、 (スププ 49.98.64.25)
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2019/02/19(火) 22:24:53.52ID:I1PSH7WBd
小山は開発ではそれなりにキャリアあったはずなのに、Pになったら無能の極みだね
左遷と言うよりは一回Dに降格させて様子見でもいいかもしれない
0449名無し曰く、 (オッペケ 126.211.56.180)
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2019/02/19(火) 22:24:58.55ID:QwP7v4BUr
足利家再興の補佐プレイしてたら
まだ下から数えた方が早い勢力で友好も100越えてたのに
同盟切れた瞬間に将軍様が包囲網敷いてきやがった
これプレイヤー優先で出すようになってんな
何度も信長から救ってやったのに
0450名無し曰く、 (ワッチョイ 125.192.37.43)
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2019/02/19(火) 22:29:17.14ID:AHnxAAKe0
>>447
という事は、省いていけないものを省いてしまったって事⁉それで、合戦評価されてるのは訳がわからん。
0451名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
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2019/02/19(火) 22:29:31.04ID://Hqd3XC0
>>440
開発費回収しなきゃならないからこそ
新規に地形や建物の3Dモデリングを大量追加したり基礎エンジンを作り変えたりの
必要がない戦国立志伝が必要だろうが
0452名無し曰く、 (ワッチョイ 60.112.69.47)
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2019/02/19(火) 22:30:24.62ID:6fbjWVv20
超曾我部本当に強いねえ
四国統一した時点で兵数が北条と並んでビックリする
あと鈴木家も雑賀の一城だけで足軽3万超えてて怖くて宣戦出来ない
0455名無し曰く、 (ワッチョイ 125.192.37.43)
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2019/02/19(火) 22:38:59.72ID:AHnxAAKe0
>>451
もうシリーズ打ち切りでいいんじゃないかな。
0462名無し曰く、 (ワッチョイ 125.192.37.43)
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2019/02/19(火) 23:37:05.35ID:AHnxAAKe0
>>460
一週間で結果が出てしまう薄ぺらっさw逆に妥協案として、肥はユーザーに土下座して、一口2万位でエンドロールに名前出すのを条件として、資金とアイデア募った方がいいんじゃないかな。そしたら、出してやるよ。いい信長の野望作る為なら。
0463名無し曰く、 (スププ 49.98.66.83)
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2019/02/19(火) 23:38:03.57ID:sTJqlivad
そりゃ大好きな信長の野望シリーズのナンバリングと騙されて、¥1,900のスマホゲーをボッタクリ価格で買わされたわけだからね
怒りが収まらない人もいるのも理解できる

小山は自分が開発してた時期もあるだろうから、今の肥開発陣がどれだけ無能かを示してあげれば理解できるでしょ
0464名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.18)
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2019/02/19(火) 23:42:38.95ID:Sz4Z0WDya
今後のアップデートの予定。発表済みの3月30日の前に、3月上旬にも何かあるのかが直近の注目。(まこなこ曰く)
0465名無し曰く、 (ワッチョイ 160.237.72.252)
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2019/02/19(火) 23:45:00.39ID:Ui9IPoYB0?2BP(1500)

武将総取りに関しては、蒼天録にあったような
相手の武将が反旗を翻して大名になるみたいな展開があれば良かったな。
本城を設定して、大名はその城固定で、落とされたら、斬首か解放。斬首されれば武将が反抗するとかで
0467名無し曰く、 (ワッチョイ 202.229.202.100)
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2019/02/19(火) 23:51:56.87ID:TlExo/cv0
>>464
上旬はあっても
ここやFBで触れられてる登録武将引き継ぎや蠣崎などの急ぎのバグ取り
バランス調整ぐらいだろう

大型アプデでやれるとすれば3月30日の信長の野望の日ぐらい
0468名無し曰く、 (ワッチョイ 124.84.63.88)
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2019/02/19(火) 23:53:30.98ID:3SFCt2Wm0
久秀の将軍暗殺起きないな。岐阜取ったらすぐに上洛のイベント起きてた気がするんだが
0469名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/19(火) 23:55:00.85ID:Rr97xaNg0
>>466
だから何?話しかけんなよクソ爺い
0475名無し曰く、 (ワッチョイ 60.91.251.199)
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2019/02/20(水) 00:32:28.10ID:TOMNehRW0
うどん見て思ったが今作本当にCPU織田弱いなぁ
自分で使えば強いんだがCPUが足軽しか雇わないから広い場所で戦えば簡単に潰される
0477名無し曰く、 (ワッチョイ 114.164.118.79)
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2019/02/20(水) 00:35:17.28ID:F7lgrYBX0
こちらが劣勢状態で決戦に突入するときかろうじて勝利するんだけどあまりにも酷い。
こちら2部体しか残らず他は全滅。
何だこの戦いっていう。
逃げと追いかけっ子で勝った気がしないの。
0478名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.237.121)
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2019/02/20(水) 00:43:09.83ID:LCWP432T0
無印では極まった織田は本当に自陣ガチ守りくらいしか耐えれなかったのにね
無印で色々な要望がきてそれを踏まえた改良をしようした結果バランスがぐちゃぐちゃになってる感あるね
0479名無し曰く、 (ワッチョイ 125.192.37.43)
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2019/02/20(水) 00:55:43.67ID:2YVmVffn0
>>471
お前の方が気持ち悪い…悪質なゲームつかまされてる今の状況の方がよっぽど隣の国みたいと思わないか?いい加減眼覚ませ!
0481名無し曰く、 (オッペケ 126.208.183.109)
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2019/02/20(水) 01:04:37.16ID:yLwE24gLr
>>464
微修正と士気勝敗のONOFFアプデがあればなぁ
0483名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/20(水) 01:21:27.36ID:aSJs5IpC0
戦国立志伝より明らかに歴史イベント少ないよな
数千人程度でチマチマしてる時が一番楽しいな
0484名無し曰く、 (アウアウオー 119.104.157.246)
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2019/02/20(水) 01:22:47.00ID:EC7OA8z2a
UIがスマホ仕様になっててすげぇやり辛いからイライラしてきた
いくらなんでもいきなりこんなことしたら既存のユーザーいなくなって終わりだわ
0485名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/20(水) 01:23:47.61ID:BzvKIceC0
>>412
部隊数によるけど、400×3 VS 4000×1で快勝したことならある
序盤の神出鬼没は鬼性能

15,000で28,000くらいなら作戦を上手くやれば勝てる
寝返り使えば劇的に有利になるのでそっちの方が楽だけど

大軍同士=ゲーム中盤以降だと方策揃ってきて敵の部隊性能が高くなってきて
作戦を上手く決めても潰走まで追い込めずに苦戦するのでやっぱり数こそ正義になってくる
0486名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/20(水) 01:25:56.30ID:aSJs5IpC0
戦場兵士数制限って絶対
昔のMAP塗り絵方式に合ってると思うわ
次作は塗り絵かな?
0487名無し曰く、 (ワッチョイ 180.44.185.89)
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2019/02/20(水) 01:26:26.81ID:4G9Kk3k10
難易度やさしいしかやってないが2倍の軍勢に決戦で勝てるようになってきて嬉しいなぁ
難易度上がるとやっぱ敵の動きかわるん?
0489名無し曰く、 (ワッチョイ 180.35.90.127)
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2019/02/20(水) 01:28:55.43ID:J1TReKi70
UI同意。スマホ版PC版切り替えれるようにしてくれ。それだけでかなりやる気でるわ。
0490名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/20(水) 01:30:02.40ID:BzvKIceC0
>>442
従属させると臣従へのカウントダウンが始まる
外交ビューで見られるのでどうぞ
カウント0になっても戦争状態(陣営に属してるだけでも)だと臣従しないけど
講和したら臣従してくる
0491名無し曰く、 (アウアウオー 119.104.157.246)
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2019/02/20(水) 01:31:26.30ID:EC7OA8z2a
>>489
スマホユーザーなんて現状ほとんどいないのにいきなりこれだからな
バランスとか仕様以前に、プロデューサーちょっと頭おかしいかと思うわw
0492名無し曰く、 (ワッチョイ 180.18.219.38)
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2019/02/20(水) 01:31:51.42ID:NuDtqwMk0
40000vs20000とかでこっちの方が有利とはいえ決戦を委任したときに被害900とかで勝ってることあるけどどんな経過だったのか見せて欲しい
0493名無し曰く、 (ワッチョイ 150.249.45.85)
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2019/02/20(水) 02:04:52.93ID:Rdv+IMYq0
大部隊で出陣して、合戦になる一歩手前でお見合い状態でしばらく待つと相手の兵糧切れて切り取り放題って無印からある戦法?
0494名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/20(水) 02:06:30.58ID:aSJs5IpC0
三国志\みたいにその後まだま戦は続きましたEDあってもいいから
山城を抑えなくてもクリアできるようにならないかな?
例えば鎌倉とか西の京山口とか
0497名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/20(水) 02:15:51.09ID:aSJs5IpC0
兵糧が事実上軍の移動だけに使われて
決戦には使われていないんだよな
食べながら移動してるww
移動ゲーはもうお腹いっぱい
0498名無し曰く、 (ワッチョイ 119.243.115.64)
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2019/02/20(水) 02:22:05.39ID:x5LKgEEN0
まじで御内書だるいな
どんなに仲良くなろうがプレーヤー絶対ぶっ殺す思考のせいで同盟切れたら即御内書出してきやがる
他のCPUが足利潰すの待つしかねーか
あと、CPU勢力が他のCPU勢力に連合組むの何回かみたけど全く攻めねーな
形だけの敵対してますアピールで笑う
0500名無し曰く、 (ワッチョイ 125.192.211.227)
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2019/02/20(水) 03:02:39.26ID:ofHzvOWK0
大志おもしろすぎて3時になっちまった。
さっさと今川を桶狭間で倒してもらって徳川でやりたかったが、織田さん弱すぎて今川のまま全国蹂躙してるわーww
上行って長尾さん倒したから、謙信ちゃん・織田・徳川家臣団はワイのものさ。

北条・武田さんとはずっと同盟中。
あと将軍様も同盟しなかったら包囲網で散々だったからそっちも。
将軍様同盟国多いー 近畿いけねーわ。 さらに上行くかなww

風呂入って寝るわー
0502名無し曰く、 (ワッチョイ 60.236.142.96)
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2019/02/20(水) 04:58:44.21ID:8TEoJMPO0
普通に楽しめてるからアマゾンの評価が2だろうがボッタクリだろうがどうでもいいよ
てきとうにスレを盛り上げてくれたまえ
0503名無し曰く、 (ワッチョイ 210.139.221.32)
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2019/02/20(水) 06:04:56.24ID:sO6pDZTV0
食べながら移動してる事の何がおかしいのか分からんが
食べながら移動するのは当たり前だろう
行軍中は断食してるとでも思っているのかと
0504名無し曰く、 (ワッチョイ 210.139.221.32)
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2019/02/20(水) 06:06:10.08ID:sO6pDZTV0
食べながら移動してる事の何がおかしいのか分からんが
食べながら移動するのは当たり前だろう
行軍中は断食してるとでも思っているのかと
0505名無し曰く、 (ワッチョイ 153.223.166.242)
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2019/02/20(水) 06:30:47.03ID:AC/8x29o0
新武将淡路島引きこもりプレイ楽しいけど厳島シナリオで三好ど真ん中すぎて序盤無理ゲー
戦闘まだ良くわからんからその内従属無しで行けないかなあ
0507名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/20(水) 07:44:27.53ID:BzvKIceC0
>>498
>あと、CPU勢力が他のCPU勢力に連合組むの何回かみたけど全く攻めねーな
形だけの敵対してますアピールで笑う

CPU勢力に攻めまくってるよ
ちゃんと見てないだけじゃない?
昨日も大内包囲網結成されたら大友、有馬、相良が一斉に攻撃してたぞ
0509名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.40.19)
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2019/02/20(水) 08:00:41.15ID:RKtA4sZe0
大坂の陣シナリオで小笠原家スタートすると
徳川との同盟が消えてた
他の大名でスタートして調べると小笠原家と徳川は同盟しているのに…これ仕様かな
0510名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/20(水) 08:05:19.05ID:aSJs5IpC0
謀略を駆使したいなら
蒼天録を改良してくれた方が良かった
0511名無し曰く、 (スプッッ 49.98.15.8)
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2019/02/20(水) 08:05:30.51ID:Slk75BBfd
今までのシリーズで包囲網が一番キツいね。
四方八方から攻め続けられるし、兵糧キツいから迎撃部隊もあまり出せない。
防戦一方になる。
0512名無し曰く、 (ワッチョイ 126.142.229.131)
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2019/02/20(水) 08:05:34.45ID:MrB8ilI00
>>412
5万対12万でほぼ殲滅出来た
最後らへんのオールスター部隊だけど
0514名無し曰く、 (スプッッ 49.98.16.55)
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2019/02/20(水) 08:11:44.41ID:sSQDhWCud
ケースバイケースだけど包囲網は闇雲に迎撃だすのは下策っぽい
城1-2個開け渡しても最初の波防いでカウンターがよさげ?
0516名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/20(水) 08:14:08.64ID:BzvKIceC0
>>513
できるはずだけど?
大内包囲網に参加してない細川家に毛利で宣戦できたから間違いない
ついでに大内に従属してる吉川にも宣戦して滅ぼしたし
0519名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/20(水) 08:18:49.12ID:BzvKIceC0
>>514
守りの弱い城は損切りするつもりでいた方がいいように思う
堅い城で籠城しつつ主力で他方面を撃退かな
城のポテンシャル&改修&武将の組み合わせ次第で相当粘れるのは今作のイイ所だと思うよ
0521名無し曰く、 (ワッチョイ 219.111.58.240)
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2019/02/20(水) 08:19:15.56ID:MnoYjq5x0
難易度カスタムにして
COMの金と兵糧収入多いにして
AI傾向を好戦的にして
AIレベルを低いにする

こうすると四方八方から色んな敵が攻めてきて面白いよ
どうもAIレベルを高いにするとCOMは慎重になるみたい
あえて低くしてドMプレイしてるわ
0522名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.53.233)
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2019/02/20(水) 08:21:56.85ID:knDcib8/a
兵糧に余裕があるなら相手が1箇所攻めてる間に後背の城を突いた方が
相手の攻め手を殺げるしうまくいけばそのまま攻められることも多いね
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 60.94.60.75)
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2019/02/20(水) 08:24:50.83ID:6d5YyOhG0
amazonのレビューは低すぎる気がするよ
無印から入ってる人は文句多いみたいね
俺はpkからだから文句さほどないんだよなー
0526名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.194.178)
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2019/02/20(水) 08:28:59.06ID:fxFGYkoHa
>>518
包囲網の参加国の同盟国に宣戦しようとしてるとかじゃないくて?
直接包囲網に参加てなくても間接的に参加してて
知らないうちに支援関係になってるとかはあったよ
0528名無し曰く、 (ワッチョイ 61.21.241.134)
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2019/02/20(水) 08:32:39.31ID:xFzrgTiu0
俺もPK民だからそれなりには楽しんでるけど、一万の価値があるかと言われると反応に困る
無印民はさらに金払ってるからそりゃ辛口評価にもなるだろう
0531名無し曰く、 (ワッチョイ 58.91.237.10)
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2019/02/20(水) 08:39:50.13ID:8LRsWu+A0
>>525
日本の尼のゲームレビューは引きこもりやニート中高年がリアルを見ずにネット
のみで得た評判だけで書いてるのが散見
もう据え置きゲームなんて国内じゃ中年以上の割合が大きすぎるって分からない
まま子供のような感性で書いてて哀れだよな
若者がスマホじゃなく据え置きでやるにしても尼レビューとか出来ないネット対戦型
がほとんどなのに
0532名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/20(水) 08:48:45.72ID:HHU1UFuQ0
アマゾンって購入者以外レビュー書けないんじゃなかったか
0534名無し曰く、 (ワッチョイ 58.189.107.221)
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2019/02/20(水) 09:01:52.31ID:O+WpJiv40
小早川隆景の老人バージョン作ってくれ。
0537名無し曰く、 (スプッッ 1.75.198.39)
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2019/02/20(水) 09:27:20.61ID:oXV05xekd
>>531
FALLOUT76にもレビューばかにするこんなやつが大量にいましたわ 苦笑
0541名無し曰く、 (ワッチョイ 153.212.235.226)
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2019/02/20(水) 09:39:45.84ID:aLxEycEA0
桶狭間防衛楽で良いわw

龍虎の家康やってるけど、武田が動いてから宣戦布告したからだと思うが
時々、斥候の報告無しに自領に奇襲攻撃掛けてくるw
0542名無し曰く、 (ワッチョイ 124.146.122.156)
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2019/02/20(水) 10:05:43.93ID:sW3ycqTC0
速いけど創造みたいにシム城下やってる暇がないというような状況ではなく
内政たいしてすることがないから自分も戦争始めるしかなくなるよ
ただから現状の敵の進行速度はわりと自制力と均等くらいには成長する
まあ自大名がそれなりに戦える勢力前提の話だけど
0543名無し曰く、 (ワッチョイ 219.111.58.240)
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2019/02/20(水) 10:28:23.88ID:MnoYjq5x0
無印とか三國志13のゾンビが批判されてるけど
個人的にはゾンビの方が好きだな
大志PKは一度の合戦に勝つとそのまま雪崩式に2つ3つと城を落とすから
一瞬で勢力図が塗り替わるし
0546名無し曰く、 (ワッチョイ 60.236.142.96)
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2019/02/20(水) 11:12:49.70ID:8TEoJMPO0
>>537
Fallout76は正真正銘のバグクソゲーだっただろ、いい加減にしろ!

ショップ回りしてアイテム売る間にリログ何度も繰り返すバグゲーと大志pkを一緒にしてはいけない
0548名無し曰く、 (ワッチョイ 58.189.107.221)
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2019/02/20(水) 11:20:44.35ID:O+WpJiv40
面白さがだんだんわかってきたわ。戦国の世を表してると思う。でも、合戦のやりにくさをなんとかしてほしい。あと、小早川隆景の老人顔をアプデ希望。
0549名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/20(水) 11:46:19.53ID:BzvKIceC0
決戦は大将狙いが良いと言われてるけど
軒並み殲滅させた方が良い気がしてるんだけどどうなんだろ?
部隊壊滅させると負傷者多数でなかなか出陣できなくなるし守兵も少ないしで
強攻するのも楽だと思うし包囲用の小軍勢でも安全に落とせるようになるし
0552名無し曰く、 (ワッチョイ 159.28.236.186)
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2019/02/20(水) 12:18:12.68ID:JNiKuCN50
謙信の大命かなんか知らんがヤバイな
作戦が全部空振りになる
なんで全軍突撃やら本陣斬込みが「見切った!」で無効化されんだよ
囮挑発とかなら分かるけど
0555名無し曰く、 (スププ 49.96.16.58)
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2019/02/20(水) 12:51:55.83ID:8cZXtgymd
合戦スキップが安定するな

あれ、大志のウリってなんだっけ…
0558名無し曰く、 (スプッッ 1.75.237.25)
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2019/02/20(水) 13:08:08.15ID:d5S6XGsmd
まあ内政屋()には不評だろうけど

pkは無印のごり押しがいくつか無効化されてる点においては評価できるけど、あの値段でこのボリュームだとちょっとね・・・
0561名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/20(水) 13:12:02.19ID:aSJs5IpC0
>>529
そもそも関東、畿内が狭過ぎると思う
実際の地図の様にしなくてもいのにな
0562名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
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2019/02/20(水) 13:13:24.45ID:gs6Btdbd0
後半の包囲網がきついので中盤の包囲網敷いてきた最後の1国1城だけにして自国で囲んで停戦せずに15年位ほったらかしでやってる
こうしたら二度と包囲網が起こらない
民忠なんか官位と方策と茶屋町を黒鋤で10にしといたらそうそう一揆も起こらないし松永とか残してたら勝手に民忠あがるし
近畿だけは茶屋町が2ついるが・・・
0565名無し曰く、 (アウアウウー 106.133.129.129)
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2019/02/20(水) 13:32:52.29ID:0V5vIpRCa
今作(pk、ノーマル含む)の築城は適当に作るんじゃなくて、
敢えて防御しやすい郡、前線に建てる領土防衛拠点としての築城(周りに防衛施設や忍びの里マシマシにするとか)と
資源が有るのに商圏が存在しない場所に建てる資源抽出用の内政向け築城がある。
漁港に城を立てれば有効化して周りに漁村判定が出るし、金山を確保出来れば城下商圏プラス金山収入で財政が確保出来る
金山収入だけでも月+400だからすぐ回収できるしな。
0568名無し曰く、 (ワッチョイ 60.112.69.47)
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2019/02/20(水) 13:54:41.41ID:P6gB5uaG0
超級で13カ国から包囲網受けたけどめっちゃ楽しかった
でも中国四国だから戦場幅狭くて助かったけど、関東平野で同じような包囲網されたら凌げる自信がない
0570名無し曰く、 (ワッチョイ 125.14.62.174)
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2019/02/20(水) 14:08:05.28ID:swZtWLF30
迷った末に買っちゃったけど要望ってどっから送ればいいんだ?
設定で架空姫多い欲しいのと髪結いで顔グラ変えたいあと架空息子も追加してくれ
0572名無し曰く、 (ワッチョイ 153.133.100.209)
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2019/02/20(水) 14:18:54.95ID:LDAyDwkQ0
大志無印PS4版、2000円くらいで売ってた時に買ったまま放置してたが
PS4版PK買うべきか、steamかスイッチでWithを買うべきか悩む…
ちなみに創造With PKはPC、スイッチの両方持ってる
PS4は決定アイコンがチグハグだったのは、PKで統一されたのかな?
マウス操作楽なPCかながらプレイのスイッチか…
スイッチ版買った人、快適ですか?
0573名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.225.114)
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2019/02/20(水) 14:25:47.22ID:TaLPfU3pa
>>525
文句はいろいろあるけど評価2は不当に低い
最低でも3はあるべき
ああいうところは製品の出来にムカついた奴が腹いせに書いていくことが多くて、満足してる奴はレビュー書かないってのもあるけどさ
0575名無し曰く、 (スッップ 49.98.135.22)
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2019/02/20(水) 14:42:02.82ID:nTUlRWO/d
PK神ゲーなんだがアンチの謝罪はまだかね?
土台がダメだから云々的外れなこと撒き散らしておいて謝罪もなし?
0576名無し曰く、 (スプッッ 1.75.245.160)
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2019/02/20(水) 14:43:08.63ID:Vd5BG5c3d
>>570
嫌がらせやめろや
コーエーさんは頑張って開発してくれてる
0579名無し曰く、 (オッペケ 126.234.116.103)
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2019/02/20(水) 15:01:21.85ID:2elXAk7Ur
大志スルーしてPKから入ったんだけど、決戦で勝つと雑兵が逃げて城落とせるのは新鮮で楽しい。
調略も前より時間を掛けずに寝返らせることができるから、サクサク進む合戦のゲームテンポに合ってる変更だと思った。
前々作、戦国立志伝のミクロな戦国体験とは打って変わった大きな視野での戦略は差別化に成功している。
ただ、騎馬がないのは少し寂しい。あとUIはゲロうんこで見るに堪えない。三下のダニカス。同盟国はとことん敵方につく日和見汚物床ペロ主義者だけど、総合的には楽しい作品。
0580名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.194.178)
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2019/02/20(水) 15:02:24.68ID:fxFGYkoHa
>>572
同じ様に無印のSwitch版が安かったからかって
そのままSwitchでPK買ったけど
城を眺めたくて最大まで拡大した時重く感じるぐらいで
普通にゲームやってる分には快適だけど
PKの決戦は忙しいしコントローラーでの操作方法に難ありだから
PC版でマウスで快適にやるのが一番だと思う
0581名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.48.205)
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2019/02/20(水) 15:11:27.30ID:VucsGPy00
>>573
単に自分に合った改善だと思った人だけ遊べるようになっただけであって
無印のたくさんあった不評な部分のほとんどは残されたままだし
普通に星2でもおかしいとは思わないけどな

別に楽しんでる人は全然いいと思うけど
信長の野望が好きでわざわざ信長の野望を語りに5ちゃんのスレに来るという
能動的に楽しもう、良い所見つけて楽しもうという意思がある人達が集まった場の意見と
他にいくらでも遊ぶソフトがある中の1本として信長の野望遊んだ人の意見とじゃ
熱に差が出るのは仕方ないよ
0583名無し曰く、 (オッペケ 126.211.56.180)
垢版 |
2019/02/20(水) 15:21:48.40ID:JF0UlqInr
志と大命で大名の差が激しいから
優遇されてない大名選んで米講和禁止とか縛りをいれると結構歯応えがあるな
そんなに強くない状態でも食らうから将軍の包囲網はやばい
0590名無し曰く、 (スプッッ 1.75.234.94)
垢版 |
2019/02/20(水) 15:55:44.53ID:Qa68XLlAd
>>588
嫌がらせやめろや
ねぎらいの気持ちはないのか?
0593名無し曰く、 (スップ 1.75.7.52)
垢版 |
2019/02/20(水) 16:20:15.48ID:pamvbRK8d
城落とすのが絶妙に遅くなったからか関ヶ原大谷で統一20年かかったんだが普通なの?
0596名無し曰く、 (ワッチョイ 60.237.33.23)
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2019/02/20(水) 16:44:40.17ID:lBuwex+k0
具体的に雪斎が何教えたらそんなことできるようになるんだ
0599名無し曰く、 (ワッチョイ 222.145.0.68)
垢版 |
2019/02/20(水) 17:11:22.54ID:PRyhdPLr0
言うほど要望ってあるか?
普通にプレイできてるけど
0603名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.14.65)
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2019/02/20(水) 17:22:14.23ID:HQUAbJYL0
俺が敬愛する武将は小山田信茂、毛利勝永、織田信長、長連龍、穴山梅雪!
歴史に名を残す武将が何故このゲームで信長しか大きくピックアップされてないのかが謎!
0604名無し曰く、 (スッップ 49.98.144.94)
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2019/02/20(水) 17:22:20.82ID:F5OZKQb9d
>>598
要するに一銭の得にもならない働きをしろってことだろ?
気が狂っとる
0606名無し曰く、 (ワッチョイ 61.12.181.87)
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2019/02/20(水) 17:25:13.33ID:FxKRV9cH0
軍団制、階級制(総大将問題)、総大将撃破以外に士気による勝ちを追加(但し、無印程簡単でなくてOK)、軽微なバグ修正
この辺のよろしく
0608名無し曰く、 (ワッチョイ 126.122.249.185)
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2019/02/20(水) 17:29:48.86ID:EvZV02Xi0
>>604
向こうが想定してるかどうかなんてプレイヤーには分からないわけで。
要望されて妥当と判断するかどうかは開発側だろ。
「意見送るのは一銭の得にもならない働きをしろって言うことだ」なんて
考えの方が気が狂ってるぞ。
0610名無し曰く、 (スップ 49.97.111.161)
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2019/02/20(水) 17:33:53.67ID:LBgRAoXAd
>>608
アプデファイルに金払う気ないんだろ?
なら乞食じゃん
0611名無し曰く、 (ササクッテロル 126.236.201.49)
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2019/02/20(水) 17:36:06.27ID:m6XraTNFp
方面軍システムというか影響範囲システム良かったのに
復活しないかな〜信長の野望は脳内ロールプレイありきだと思うんだが
秀吉に毛利攻略任せたりしたい

決戦はごちゃつきすぎ、固まりすぎてわけわからんから
部隊の大きさ概念入れてほしいな
0615名無し曰く、 (スップ 49.97.111.161)
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2019/02/20(水) 17:41:35.46ID:LBgRAoXAd
>>613
馬鹿かな?
金にならない要求するのはモンスタークレーマーだ
0619名無し曰く、 (ワッチョイ 111.169.144.4)
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2019/02/20(水) 17:46:03.83ID:It74WPKM0
>>613
会社はユーザニーズを探るために要望募ってるんだろ、要望をどうするかは会社の判断
アプデをPK2として出すか、ユーザの信頼を得るために無償アプデするかどうかも会社の判断
0622名無し曰く、 (ワッチョイ 222.145.0.68)
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2019/02/20(水) 17:50:52.64ID:PRyhdPLr0
普通に遊べるけどバグとか言ってる奴ほんとにプレイしてるの?
0623名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.103.239)
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2019/02/20(水) 17:52:55.86ID:RP4sFHy70
バグがないゲームなんかないからな
0627名無し曰く、 (ワッチョイ 128.53.188.107)
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2019/02/20(水) 17:55:22.00ID:hHTqzIoK0
物売るってレベルまでギリ届いたかどうかって感じだな
まぁ創造と大志がぶっちぎりで野望系のワースト1位を争う事に変わりはないけど
0628名無し曰く、 (スッップ 49.98.173.27)
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2019/02/20(水) 17:56:13.10ID:YFBnbRRNd
>>619
一銭も払う気ないけどアプデしろっていう要求出してんだろ?
それ乞食じゃん
0630名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
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2019/02/20(水) 18:00:26.84ID:nWwatDh1K
>>628
アップデートを重ねてもほぼ不評なんて作品を出さずに、アップデートする必要のないくらいまでに仕上げた逸品を出せばいいだけじゃん?
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 126.80.117.48)
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2019/02/20(水) 18:02:53.54ID:cGuqJiSc0
買ってない奴が1番偉そうにしてて草
前作はゴミクソスマホゲーで発売日購入後一切やらなかったがpkはオモロイな
やっと待望の信長の野望新作がでたわ
0636名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.214.72)
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2019/02/20(水) 18:07:57.74ID:ZFdEh49Aa
ps4とスイッチ版、両方とも買った人いるかなぁ?
0637名無し曰く、 (オッペケ 126.133.241.33)
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2019/02/20(水) 18:10:01.49ID:SqismLoKr
久しぶりに信長シリーズやったが大志pk面白いな

面白いが、志とか商圏とかシステム周りはEU4をパクって劣化させただけ感が酷い

これならparadoxからゲームシステム借りてCG周りだけカスタマイズした方が皆幸せになれるんじゃないかなあ……
0638名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.228.82)
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2019/02/20(水) 18:18:25.61ID:K2/Jd1U/0
>>636
スイッチ版見てみたいんだけどどこ探しても動画ないんだよな
無印の時はごく少数ながらあるにはあったのに
つべで検索してもその時のが上位にくる始末
0639名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.93.173)
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2019/02/20(水) 18:19:33.35ID:GvRvVBiG0
>>636
それは、あまりいないんじゃないか
創造の場合は、後発のswitch版に直虎シナリオとか追加要素があったわけだし
同時発売の大志で要素に違いがないのなら、自分にあったハードの方を選ぶかと
0640名無し曰く、 (スプッッ 1.75.215.177)
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2019/02/20(水) 18:19:58.77ID:5aE/gQSgd
>>630
そんなの有り得ないだろ馬鹿か?
ファンなら我慢しろ
0643名無し曰く、 (ワッチョイ 126.80.117.48)
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2019/02/20(水) 18:33:26.22ID:cGuqJiSc0
Switchいいよ。携帯モードの快適性は最高
画質も音質も良いね。ただ、慣れていないと操作性は悪いね。少しやればすぐ慣れるレベルだけど。戦法使う時マイナスボタン押さなきゃならんのがイマイチ
個人的には合戦の時に携帯モードだと細かい操作がやり難いなぁ。テレビに繋げばいいだけなんだが、まぁ据え置き機だと目が疲れて長時間出来ないタイプだから携帯モード一択やわ。
Switchは簡単スリープモードの存在もでかい。合戦中でもいつでもポチっと中断再開出来るから。
ただコントローラーがPS4とじゃ使い易さに差があり過ぎだから、据え置き機でも疲れない人ならPS4の方がいいんじゃないかな。
0645名無し曰く、 (ワッチョイ 222.145.0.68)
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2019/02/20(水) 18:34:49.47ID:PRyhdPLr0
>>641
普通に遊べるぞ
0646名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/20(水) 18:36:20.48ID:BzvKIceC0
>>641
粗は目立つけど無印とは比較にならない面白さ
100点満点で5点だったものが65〜70点くらいになったと思う
ただしUIの酷さ(改善された箇所も多いが、やはり根本が)と北条無双は許さない

尼のレビューはエアプの意見もかなり混ざってる。買わなくても書けるからね
プレイした後に読むと事実と違うこと書いてるのが割と多いことが分かる
きちんと批評を書いてる人もいるのでそういう低評価は参考にしていいと思うよ
0647名無し曰く、 (ワキゲー 219.100.28.57)
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2019/02/20(水) 18:37:12.60ID:23AHUfriM
無印のクソ具合からよく立て直したもんだ
固有大志以外の大命は追加して欲しいなあ
あと、外交関係をも少しシビアにバランス調整して欲しい
0651名無し曰く、 (スププ 49.96.16.58)
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2019/02/20(水) 18:56:55.03ID:8cZXtgymd
>>641
こんな工作員だらけの場所よりも、実際に買った人がレビューしてるAmazonの方が信用できるよ
0652名無し曰く、 (オッペケ 126.208.169.93)
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2019/02/20(水) 18:58:33.31ID:1PTGcJ+ir
確かに65点前後
星で言ったら2.5から3.5だろうな
悪くはないが無印で失った信頼は相当デカイだろうな
0654名無し曰く、 (ワッチョイ 180.144.236.6)
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2019/02/20(水) 18:59:30.22ID:bAB+fW9x0
>>649
曲輪1個と本丸しかないような小城でなければ、増築改築して兵士をちゃんと参戦上限になるよう設定しておけば2~3ヶ月は守れる感じ。設備の効果はようわからんが防柵と櫓建ててる。

織田でプレイ中、信玄が岩村城を5万くらいの兵で定期的に攻めてくるんだけど、うちのプレイでは武田家の兵糧収入が4万くらいしかなくて、3ヶ月も粘れば兵糧枯渇で勝手に帰っていく感じだ。
0655名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/20(水) 19:05:16.91ID:Mf1uQlFH0
3月上旬と3/30にアプデあるから、要望思い付くだけ送っとけ
0658名無し曰く、 (スッップ 49.98.143.77)
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2019/02/20(水) 19:11:40.55ID:hGA5QaILd
>>655
なんでそういう嫌がらせするの?
コーエーさん可哀想。。。
0660名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.109.2)
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2019/02/20(水) 19:15:21.27ID:9m2MvUyka
PS4なんだけど項目やら確認やらの決定ボタンがその時によってバラバラなのはマジクソ
◯だったり三角だったり×で消す場合もあるし数値入力の決定はR2とか、なんでこんな事になったのか不思議
決戦の戦法然り、その時になってボタンどれだったかなって考えさせられる直感的な操作が全くできない謎操作
個人的にはこれが一番の不満だわ
0661名無し曰く、 (ササクッテロル 126.236.0.245)
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2019/02/20(水) 19:17:44.44ID:dp5ur4OTp
出撃編成テンプレ保存化と総大将の任意指定は良い加減入れてくれ
なんで嫡男や弟、仕官20年の古参無視して仕官1年のガキや滅亡させた大名の配下が総大将なんだよ
家中の序列勝手に決められるのはとても不快
0662名無し曰く、 (ワッチョイ 153.174.25.17)
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2019/02/20(水) 19:20:19.26ID:qXNuY5i/0
>>661
立志伝にあったような家臣団の役職みたいなの欲しいよね
それで後継者も設定できればなおよし
0669名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/20(水) 19:42:48.05ID:2r/HKdOH0
>>652
これが無印ならって声が一番多い感じ。正直革新以前の無印は殆ど完全されたゲームだったからね。
0670名無し曰く、 (ワッチョイ 60.237.33.23)
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2019/02/20(水) 19:42:58.80ID:lBuwex+k0
城主選択、配属でいちいち画面が戻るんだけど仕様?
0671名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/20(水) 19:45:47.80ID:2r/HKdOH0
>>641
PS4は評価悪いけどスイッチは評価良いね。なんでだろ?
0672名無し曰く、 (ワッチョイ 180.18.219.38)
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2019/02/20(水) 19:49:52.47ID:NuDtqwMk0
闇取引使って毎月米売って買い戻すのかなりいい金策になる
多少めんどいけど
米最大量買う前にどれでもいいから少量の取引すれば紛い物売り付けられて損することもほとんどない
0675名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/20(水) 20:08:19.61ID:2r/HKdOH0
>>673
足軽レベルが上がる大名家が足軽強化するとかかな。今回は農兵大名と足軽大名が別れてるからね。
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 124.211.153.178)
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2019/02/20(水) 20:08:28.56ID:s+ru8Jtc0
>>671
PS4持ってるけど、寝ながらやりたいからスイッチ版買おうかなぁと思う
0677名無し曰く、 (ワッチョイ 126.80.117.48)
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2019/02/20(水) 20:11:31.21ID:cGuqJiSc0
合戦中に寝返り決めたら気持ちいいね
ただ操作方法がよく分からないなw
マイナス押してカチャカチャやってたら敵軍の戦法ページに飛べたw
0679名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/20(水) 20:29:05.53ID:aSJs5IpC0
切ったはずの忠勝が
イベントでちゃっかり
出てくる始末ww
0680名無し曰く、 (ワッチョイ 126.36.69.154)
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2019/02/20(水) 20:33:58.21ID:/YQ/ugRP0
これ、方策か大命で精鋭農兵か足軽ないと詰むなw

毛利とか方策にも大命にも、兵のlvあげるのがないから
雑魚専で、長宗我部のエサにしかならん。

謙信も方策に精鋭ないから、武田とか徳川に押されがちだね。
謙信にも精鋭農兵付けて欲しい。

景勝でも精鋭足軽持ってるのに。
0681名無し曰く、 (ブーイモ 163.49.207.201)
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2019/02/20(水) 20:38:35.81ID:jelyyzvzM
>>670
一覧から選択した時点でもう城主に設定されてるよ
だから決定押す前に次々と選択すればおっけー
0682名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/20(水) 20:40:20.02ID:aSJs5IpC0
大命は有名大名しか使ってないから
余計に大勢力有利になり過ぎる
0683名無し曰く、 (ワッチョイ 180.3.224.213)
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2019/02/20(水) 20:43:13.35ID:a1aZreXi0
小田原征伐シナリオ
加藤清正で初めて、水野勝成を従えて義兄弟プレイですもするか
と思ったのだが、九州のどこにもいやがらねぇ
織田信雄で始めたら、軍師面してでてきやがる
どうやら、この世界での勝成は、勘当されなかったらしい
0684名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/20(水) 20:53:42.53ID:2r/HKdOH0
>>680
謙信は精鋭足軽が方策であると思う。
0685名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.247.17)
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2019/02/20(水) 20:59:12.27ID:pR+Cftyoa
光栄はPKだしたら後はバグ取りくらいしかしないのがな
もうちょい追加してくれると嬉しいけど
0686名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/20(水) 21:00:22.56ID:aSJs5IpC0
>>680
最初に軍事と大命にポイント
貯めておかないと確実に詰む
0687名無し曰く、 (ワッチョイ 126.36.69.154)
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2019/02/20(水) 21:05:09.89ID:/YQ/ugRP0
>>684
よく見たらあったw
指摘ありがとう。
0689名無し曰く、 (スップ 1.66.99.173)
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2019/02/20(水) 21:10:38.10ID:HNYiEz07d
出撃時の武将テンプレ、成長オンオフか上限変更
この辺は入れてほしい
0690名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/20(水) 21:14:13.81ID:2r/HKdOH0
>>685
創造PKはかなりアプデしてたよ。決戦AIの調整とか城改修の表示とかね。
0691名無し曰く、 (ワッチョイ 219.107.16.15)
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2019/02/20(水) 21:19:11.53ID:SvHvlqT50
お城めっちゃ囲んでるんだからさ
もうちょっと討ち取るか捕まえるかしてくれないかな
ホイホイ逃げ去って最後の一城にsusiみたいに詰まってるじゃねえか
後はどの志にも何でもええから戦闘系大命1個はくれよw

某だれかさん追い詰めたら本丸で爆発しねえかな
0694名無し曰く、 (ワッチョイ 202.177.119.33)
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2019/02/20(水) 21:28:12.65ID:YQmZNLGL0
謙信は方策で精鋭足軽、大命に足軽強化あるし、夜叉羅刹でさらに攻撃もスピードもアップできるから実質足軽レベル4の強さが出せるよ
0700名無し曰く、 (ワッチョイ 180.144.236.6)
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2019/02/20(水) 21:36:30.17ID:bAB+fW9x0
桶狭間イベント後に謎の独立大名化する水野、放置してたら取り込めるようになってるんだな。
ってか誰に入れ知恵されたのかしらないけど普通に織田家臣扱いでいいじゃん
無駄なことするなよな…
0701名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/20(水) 21:46:10.21ID:HHU1UFuQ0
地味だけど勢力情報で惣無事令までの残り国数見れるようになってるのありがたい
0704名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.247.12)
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2019/02/20(水) 22:06:01.83ID:GclNEOG9a
PS4 信長の野望・大志 with パワーアップキット(限定版含む)
19/02/14 10,326本

Switch 信長の野望・大志 with パワーアップキット(限定版含む)
19/02/14 3,705本

凄い売れた
0705名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.247.12)
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2019/02/20(水) 22:08:17.62ID:GclNEOG9a
アップデート少しでも頑張って売り上げ伸ばさないと
小山はマジでクビになりそう
0708名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/20(水) 22:13:14.52ID:2r/HKdOH0
>>704
なんとかPS4は10000には乗せたな。無印がPS4が25000スイッチが5000くらいだから予想通り。無印と違い殆ど店頭に置いてないから価格破壊はしばらく起こりそうも無いな。
0710名無し曰く、 (ワッチョイ 180.13.84.137)
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2019/02/20(水) 22:15:00.02ID:YCYe1ScT0
大志で一番やべえポイントだったゴミカスUIがほとんど改善されてないのが謎すぎる
まさかまだスマホでPK出すつもりでいるのか?
0713名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.247.12)
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2019/02/20(水) 22:21:54.23ID:GclNEOG9a
ノーマル版の初週
PS4 27230本
Switch 5636本
これ開発費で赤字くさいな
0714名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/20(水) 22:23:39.91ID:2r/HKdOH0
>>711
三国志13も無印では初動25000くらいでPKは初動8000くらいだったからね。まあ初動10000は妥当かな。
0716名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/20(水) 22:25:14.17ID:2r/HKdOH0
>>713
いやかなり無印はかなり手抜きしてるし、それにPCの売上があるから何とも言えない。
0717名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)
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2019/02/20(水) 22:25:44.70ID:9oUncylS0
小田原シナリオは西にいると秀吉より家康が凶暴だわ
関東から東北全土手にいれて秀吉をどんどん追い込んでる
原因は秀吉が臣従してる家康を同盟相手に格上げしてからの手切りに及んだからだが

これ、臣従したまま勢力拡大してると同盟相手として対等に格上げしてくれるんだな
秀吉に臣従した場合だけかもしれんが検証してないし他の大名だと
0718名無し曰く、 (ワッチョイ 60.237.33.23)
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2019/02/20(水) 22:27:11.46ID:lBuwex+k0
いっそ桶狭間の水野やってみたい
0719名無し曰く、 (ワッチョイ 124.84.63.88)
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2019/02/20(水) 22:28:10.97ID:0/1Oe91n0
罠がだるい
0720名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/20(水) 22:29:10.31ID:2r/HKdOH0
>>704
問題は消化率だよね〜。大志無印は消化率が悪くかなり売れ残ってたからなぁ。大志PKは出荷相当絞ってるから消化率さえ良ければ問題無い。
0722名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.93.173)
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2019/02/20(水) 22:35:10.85ID:GvRvVBiG0
立志伝にしろ三國志13にしろバグ放置しすぎなんだよなぁ…
その辺をもっと丁寧にやって欲しい

個人的に今のコーエーに求めるのはその辺
0725名無し曰く、 (ワッチョイ 126.142.229.131)
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2019/02/20(水) 22:59:17.62ID:MrB8ilI00
兵糧が一番きつい
兵糧巻き上げゲーするのが正解かもしれん
0726名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/20(水) 23:00:13.60ID:2r/HKdOH0
ファミ通の売上ランキングだとPS4が12000で少し多い感じ。
0728名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)
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2019/02/20(水) 23:10:26.25ID:OUj53eFU0
>>569のやつ、発送はまだだけど到着予定日3月以降だったのが2/21〜22に書き換えられてた。よかった
早く大志PKの可もなく不可もなくな感じを味わいたいぜ(´・ω・`)
0729名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
垢版 |
2019/02/20(水) 23:11:03.92ID:2r/HKdOH0
>>727
ただ講和の兵糧がね。あれは劣勢時だと兵糧を殆どを渡すから修正が必要だな。講和は戦意が有利だと金銭少し渡すくらいで戦意が同じだと金銭半分か兵糧少しで戦意が不利だと金銭多めか兵糧半分って感じが良いかな。
0732名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/20(水) 23:33:40.67ID:BzvKIceC0
弱いと評判の毛利を天文の乱シナリオでプレイ
独自大命がかなり強いのは分かった
金銭での寝返りもバシバシ出来るので調略の手間を除けば足軽Lv2程度の大名より楽に感じる
周りの勢力も兵レベル高くないからかもだが

方策も寝返・城主交渉が充実してるのでシナジー効果が高く
近所の直家さんを引っ張ってくれば調略無双
おかげで寝返り武将リストが大変な事になってる
いっそ足軽雇用0にして金をばら撒いて裏切らせた方が強いかも

ってことで前半シナリオならかなり強い
0733名無し曰く、 (ワッチョイ 182.167.185.39)
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2019/02/20(水) 23:38:19.61ID:m1Pkd+Wd0
今作金も米も厳しいけど闇米と講和米で一気にヌルくなるよね
序盤は周りを突きまくって講和米をもらって終盤は講和米+前線待機で睨み合って干上がらせて城を落としまくった
特に終盤は城攻めに時間がかかりすぎるから干上がらせないとやってられない
ただ難易度下がりまくるからどこまで利用する迷うわ
0734名無し曰く、 (ワッチョイ 59.146.128.176)
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2019/02/20(水) 23:39:52.91ID:0w7U3QBZ0
普通に史実シナリオ進めると、同じ展開にしかならないから
史実シナリオでも国替えすると楽しいね

仮想シナリオのように、最初からオールスターでもないし、寿命で死ぬし。
0735名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/20(水) 23:41:11.21ID:2r/HKdOH0
>>732
今回の大志は調略凄い強いよね。調略だけなら過去の創造天道革新天下創世よりも面白い。
0737名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/20(水) 23:46:28.54ID:BzvKIceC0
>>735
そうそう。本当に調略が強いよね。
毛利に兵レベル上昇系の方策や大命が無い理由が分かったよ。

本城常光(総大将)率いる4,500の部隊を相手に副将寝返→潰走からの
本陣斬込&元春の十死で潰走が直る前に簡単に壊滅できてしまったので
下手に兵レベル上げるととんでもない壊れ性能になるので肥も自重したんだと思う
0739名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/20(水) 23:50:51.06ID:2r/HKdOH0
>>737
ただ敵AIだと兵士レベルの方が勝つから毛利はプレイヤーで強化される大名かな。
0741名無し曰く、 (ワッチョイ 114.164.117.227)
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2019/02/21(木) 00:07:45.87ID:GMTdTIQP0
初級関ヶ原イベあり真田でたまたまやったら三成がいつまでたってもイベント死しないのですが、
どんなことが理由でしょうか?
第二次上田で勝った後に三成のイベントが起きない。
0742名無し曰く、 (ワッチョイ 153.201.247.29)
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2019/02/21(木) 00:08:17.32ID:zULQdEgN0
>>378
長いってか、お互い兵を並べてお見合いしてる時があったわ。
待っても動かないから、鉄砲打ち込んだら一斉に動いてきて大乱戦。
合戦は面白くなったね。
0743名無し曰く、 (オッペケ 126.208.169.93)
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2019/02/21(木) 00:10:26.42ID:J/gQRZUYr
>>704
ここまでPKでゴッソリと本数が下がると
逆に何年かして希少価値ついて高くなりそう
まぁでも無印で失った信頼は相当デカかったな
0746名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.12.64)
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2019/02/21(木) 00:41:38.69ID:fhlOk/bm0
攻め込んだら肝付が交渉で臣従の申し入れってしてきたんで手間省けると思って受け入れたら
従属だった
これ詐欺じゃね?
0747名無し曰く、 (ワッチョイ 61.210.216.181)
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2019/02/21(木) 00:48:47.10ID:vEf87wU80
そのうち取り込めるけど、序盤は断って滅ぼした方がいいね
大名も問題なく雇用出来るし

従属からの臣従以外では大名お切腹ならまだ意味は有ったのにねえ
0748名無し曰く、 (ワッチョイ 59.146.234.104)
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2019/02/21(木) 00:49:11.10ID:n/UQG4la0
援軍頼んで援軍で城攻め強攻
城攻め中の延長で期間X表示中に壊滅すると援軍期間X表示が消えずにずっと援軍使い倒せる

多分援軍のみで編成した軍が延長期間に壊滅すると発生のバグかな
0751名無し曰く、 (スプッッ 110.163.217.229)
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2019/02/21(木) 01:26:13.16ID:mWl9gUV9d
やはり大志PKは60点前後かな大方の感想は
やはり及第点前後かな
まぁ無印大志の恨みある人は極端に低く採点するのは仕方ないな
画面が青メイン不評なのにあいかわらずみたいだし
0752名無し曰く、 (ワッチョイ 210.155.78.34)
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2019/02/21(木) 01:29:30.41ID:KZh2NwtR0
采配戦闘にしたら毎回ボコボコにされるんですが、何かコツってあるんですか?

地方モードで1554年、今川義元スタート

数にものを言わせて北条、織田を滅ぼし、オールスター状態なのに
信玄の南下政策にボコられる……
0753名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/21(木) 01:31:25.05ID:mEjC6NpK0
志こそツリー方式があってると思う
政策が強過ぎる
0760名無し曰く、 (ワッチョイ 180.4.98.131)
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2019/02/21(木) 02:10:28.28ID:ejckdrpG0
>>757
開始してすぐに足軽と農兵を募兵して出来るだけ兵を増やしておいて、
あとは天下人の遺志と足軽精錬を発動出来るだけの大命の数値を溜めておけばなんとかなるよ
0763名無し曰く、 (ワッチョイ 119.243.115.64)
垢版 |
2019/02/21(木) 02:57:31.48ID:NTVwcovd0
秀吉がいまいちな理由って足軽重視なのに足軽雇用コスト減少を持ってないからなのかね
比べる相手が悪いとは言え長宗我部の農兵ガン盛りチートと比べると随分しょぼくみえる
秀吉を足軽ガン盛りチートの怪物にしてくれないかなぁ
長宗我部に踏み潰される太閤様は見飽きたぞ
0764名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.109.2)
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2019/02/21(木) 03:22:47.05ID:9muP+TGUa
みんな伊達触った?
大命で騎馬鉄砲走りながら撃てるようになるんだけど9部隊揃えてみたらめっちゃ強かった
ほぼ無傷で気持ちよく勝てる
0767名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/21(木) 04:46:03.58ID:Yu3fYhBq0
>>763
秀吉が長宗我部に負けるのってどのシナリオ?
夢幻の如く?
小田原征伐ではさすがに秀吉が強いわしかも国力2位の家康と同盟してるという
0768名無し曰く、 (ワッチョイ 60.91.251.199)
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2019/02/21(木) 04:48:22.78ID:5o29R5da0
>>763
織田や豊臣は足軽安くなるんじゃね?
まぁ今より足軽つめても農兵Lv4士気低下なしで全部農兵にしても米がかなり入る長宗我部がダントツで最強だけどな
0770名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/21(木) 05:07:33.89ID:i5p7kBD70
2つのかたまりに分けてる陣形が弱すぎるこれが先着で変わるせいで先着譲ったほうがいい時もある
0771名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/21(木) 05:09:02.88ID:1skUEP8E0
大志は内政や戦争などシステムが複雑で難易度が他の信長の野望よりも高いよね。だから内政よく分からんから委任とか決戦勝てないからスキップとかツイッターでよく呟いてるのを見かける。ちょっと玄人向きのゲームだなって思う。
0772名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/21(木) 05:11:07.54ID:i5p7kBD70
2つのかたまりに分けてる陣形が弱すぎるこれが先着で変わるせいで先着譲ったほうがいい時もある
0773名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/21(木) 05:13:00.79ID:1skUEP8E0
>>770
これは挟撃の形だから戦況が有利と戦法ゲージが最初から溜まってるかのアドバンテージが欲しい。
0774名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.14.65)
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2019/02/21(木) 05:14:12.75ID:w25iiUKD0
勢力編集で出兵中の敵国の兵数60万程にしたらみるみる兵数減ってって兵糧カラッカラになっててワロタ。
まぁ兵糧弄ってないから当たり前なんだが、勢力編集や拠点編集でなんか面白い事出来ないかな〜?同士討ちさせたり間接的に滅亡に追いやったりとか出来ないかな?
0775名無し曰く、 (ワッチョイ 222.230.95.192)
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2019/02/21(木) 05:39:49.93ID:UwcUQDJ00
>>774
まじめにやれよw北条武田今川の農地と付随した農民農兵調整
一国一城の弱小は兵4000辺りにすると前線する(関東だと千葉家がいるといないとでは展開が全く変わる 里見と小田のいい餌になるんだと思う

史実厨なら関ヶ原の1600年まで弱小を守り抜くとか(決戦直前で兵調整)
自身も出陣するとRTSぽくなって結構ムズイぞ
0777名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/21(木) 06:18:56.65ID:sx4xSUiU0
>>772
それかなり有利な配置だと思うよ
作戦は神出鬼没、十面埋伏、偽詐術策辺りが相性イイ
一方が柵や移動妨害系の罠や詭計隊で粘りつつ
もう一方に強襲隊を配すれば奇襲から潰走させやすい
0780名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/21(木) 06:39:33.26ID:i5p7kBD70
鉄砲生産太郎の言行録どうやって起こすんだ 無印だと決戦中に起きた方
0781名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/21(木) 06:39:51.97ID:i5p7kBD70
鉄砲生産太郎の言行録どうやって起こすんだ 無印だと決戦中に起きた方
0782名無し曰く、 (ワッチョイ 221.42.198.131)
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2019/02/21(木) 06:40:29.81ID:i5p7kBD70
すまん連投してしまった
0783名無し曰く、 (オッペケ 126.208.169.93)
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2019/02/21(木) 06:42:24.92ID:J/gQRZUYr
>>774
編集弄って遊ぶなら外交編集の方が面白いかな
創造PKでは同盟状態の編集ができなかったが
今作は個別に設定できるから小国たちを組ませて
連合みたいにしたり、心証もマイナスにできるから
史実では同盟でスタートする国同士をいがみ合いで
始めたりとifを楽しんでいる
0784名無し曰く、 (ワッチョイ 222.230.95.192)
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2019/02/21(木) 06:43:27.74ID:UwcUQDJ00
>>778
他人様のご先祖様で商売してる企業が変わるはずがない

あと外部ファイル晒さないといけないので
ローマ字関数のオンパレードは実務に支障きたすよきっとw
0785名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.244.14)
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2019/02/21(木) 06:46:01.79ID:UJZVhp4Xa
史実厨は没日きたらぽっくりいっても納得してるのか?
0786名無し曰く、 (ブーイモ 163.49.211.130)
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2019/02/21(木) 07:08:34.21ID:qc3d0LonM
決戦の仕方なんとなくわかってきた。
リアルタイム制だから止めちゃダメなんだけど、少し動かしては時間止めてで相手囲うように動かせばなんとか。
だけどCPU のがまだまだうめーわ。罠回避しやがるし、必殺技使うタイミングがいい
0788名無し曰く、 (ワッチョイ 221.83.7.165)
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2019/02/21(木) 07:40:28.47ID:hpkxXUaE0
何で内政に手を加えなかったんですかねぇ…
0791名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.20.91)
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2019/02/21(木) 08:09:38.32ID:g0qmBm0Xp
>>788
一応商圏収入と農業収入が分かり易くなっているけど革新グラフィックで直接開墾とかしたいね。
0799名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.242.16)
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2019/02/21(木) 09:42:01.19ID:xeWRxUsha
>>792
もとからニッチだろ
0801名無し曰く、 (ワッチョイ 219.165.19.144)
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2019/02/21(木) 09:52:35.76ID:5ENc3Aya0
兵糧の重要度や戦場ごとの兵力制限、大命は大志のいいところ
外交もいいところまできてる
残り1城の武将総取りやUIは改善したほうがよい、特に任命や配属や寡兵はもっと楽にできるだろう
創造とくらべて歴史イベントのおこしにくさも何とかしてほしい
0803名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.48.171)
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2019/02/21(木) 10:07:15.87ID:c/uJe/+1a
寡兵(かへい)じゃなくて募兵(ぼへい)な

配属は政治要員を内政でソートして塾送り、いい編成決まったら拠点間入替で随時前線送り、
大勢力滅ぼして余裕ムードになったらその城と前線の城のみ部分委任で随時配備
で過去作よりかなり手軽じゃない?
城ごとに内政要員置く必要ないから風情がないって人には不満だろうけど楽さは破格だと思う
0804名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
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2019/02/21(木) 10:08:14.90ID:kajeI+FP0
>>768
太閤Verの秀吉は足軽安くならない
でも大命で速度キチガイになれるから小部隊で回り込んで手薄な城狙いまくれるから
手間はかかるけどすごい強いと感じるのは俺だけか・・・
柴田勝家とかが足軽安くなるけど方策の表見たらそもそもの数が秀吉の3/4〜3/5くらいしかない
特に商業系がゴミみたいだった秀吉は方策で足軽給金カバーできそう
0805名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.20.91)
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2019/02/21(木) 10:08:43.00ID:g0qmBm0Xp
>>801
後は従属の人質は欲しいな。従属は裏切りは人質が処断されるくらいのペナルティが欲しい。
0806名無し曰く、 (スプッッ 110.163.217.229)
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2019/02/21(木) 10:11:42.71ID:mWl9gUV9d
豊臣の強さはイメージ的には財力のイメージだからそっち系の志か大命にしたらいいのに
文官や勘定方が多いイメージだし
隠し金山や銀山発掘とか開発で財力凄かったらしいし
0807名無し曰く、 (ワッチョイ 58.189.107.221)
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2019/02/21(木) 10:13:34.02ID:CsFtXUZ70
初めはゴミゲーだと思ったけど、結構自由度があって面白いと思う。戦闘よりも戦闘に至るまでが重要かな?
0810名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
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2019/02/21(木) 10:20:08.90ID:kajeI+FP0
>>809
決戦も余裕だよよほどの遠方から部隊回してないのなら待ち受けてないで集結中の部隊に突っ込んで壊滅させてしまえばいい
自分の領地で集結してる敵より進行するHIDEYOSHIのほうが早い・・・しかも余裕で数倍は早い
そのあとは20以上城持ってない国ならもはや消化試合だよ
0814名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.242.3)
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2019/02/21(木) 10:39:43.30ID:QXwqGLVya
毛利と大友まじで弱くなったなぁ
勢力でかいのに負けまくってるイメージ
大内はともかく天文シナリオの山名六角織田は固有じゃないのに異常に伸びるのもpkになってからな気はする
0816名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/21(木) 10:47:29.33ID:mEjC6NpK0
撤退コマンドがないから
一回の決戦で壊滅的に崩壊して再起不能
講和も物資より城や人質の方が再起ははかれる
同盟もどちらかの大名と寿命が尽きるまであった方がいい
手切りコマンドの使い道を増やす為に
0818名無し曰く、 (ワッチョイ 124.146.122.156)
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2019/02/21(木) 10:49:55.43ID:FQhm7n8W0
大内は尼子負けのイベント起きるも特に弱体化しないからな
イベント上は毛利が離れるけどその後の合戦でも大内側に参戦し続けるし
陶が反乱おこす頃には四国を食いつぶしてるし反乱起きても弱くならない
0819名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.149.59)
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2019/02/21(木) 10:58:25.61ID:YPHFops90
本能寺の変後のオリジナル武将の配属先って何を基準で分けられてるんだろう
明智や秀吉領内に配属してても勝家配下になってたりする
0820名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.8.202)
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2019/02/21(木) 10:59:04.14ID:3xykJ+nAM
無印初期の頃ってたしか兵糧がゼロでも城を囲んでたら討ってでてこなかったっけ
あれはあれで違和感あったけど城攻めの概念が導入されて討って出てこなくなったから尚更兵糧攻めが楽になった気がする
0822名無し曰く、 (ワッチョイ 219.165.19.144)
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2019/02/21(木) 11:07:39.44ID:5ENc3Aya0
兵侵攻先でも相手領内深くまで部隊移動できるからな
相手領内の行軍は部隊速度遅くなるとか隣接してない領域は兵糧消費が激しいとかあっても良さそう
秀吉は確かに大命でミッターマイヤー並の行軍速度でるね
0823名無し曰く、 (ワッチョイ 60.236.153.18)
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2019/02/21(木) 11:21:30.57ID:/zZiEuaF0
長宗我部ほんとヤバいなあ
無印にあった収穫以上に兵を増やしすぎると民忠下がるってのがないから余計に
方策も商業方面要らないし特性条件も簡単でスタートダッシュも速い
0826名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.20.91)
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2019/02/21(木) 11:53:45.79ID:g0qmBm0Xp
>>820
兵糧攻めの包囲は敵に場外決戦仕掛けられる場合があるよ。ただ場外決戦で攻城側が勝てば城が即落ちて占拠出来るけどね。
0828名無し曰く、 (スッップ 49.98.128.243)
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2019/02/21(木) 12:12:08.81ID:r50fRgdBd
次回作出るのかな?
0829名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
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2019/02/21(木) 12:12:37.57ID:kajeI+FP0
>>827
手動の決戦に持ち込むような戦略をしてはいけない
全部勝ちはゆるぎない状態でスキップで戦うのがデフォ
強いて言えば施設や方策の助けになる特性が良い・・・
0831名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.20.91)
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2019/02/21(木) 12:15:54.21ID:g0qmBm0Xp
>>807
最初はそう思う人多いと思う。調略も攻城戦も大命も最初は地味に感じるけど、やり込むとかなり面白い。無印はやり込む要素が薄かったけどPKはそれなりにやり込めるいつもの信長の野望って感じ。
0832名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.20.91)
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2019/02/21(木) 12:19:15.49ID:g0qmBm0Xp
>>828
来年は明智光秀の大河だから多分大河自体が真田丸以来の盛り上がりを見せると思う。これをコーエーが見逃すとは思えないから何か新作出すかもね。ただ大志の続編は厳しいかも。
0833名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.242.6)
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2019/02/21(木) 12:19:39.45ID:yqcWgorJa
部隊編成時の自動編成の横にプリセット登録と呼出を追加してくれ
0837名無し曰く、 (ワッチョイ 219.165.19.144)
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2019/02/21(木) 12:42:48.30ID:5ENc3Aya0
織田、豊臣、徳川、武田、上杉、北条、毛利、長宗我部、島津、伊達くらいまでがメジャー大名扱いだったのが
真田、南部、最上、佐竹、今川、三好、尼子、大友、竜造寺もだいぶプッシュされてきたな
あとは細川京兆家や大内とかやられ役にも光あてるのかな
六角定頼も強化されてるから足利とのからみでイベントつっくたりして
0839名無し曰く、 (ワッチョイ 219.165.19.144)
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2019/02/21(木) 12:55:55.35ID:5ENc3Aya0
北海道、沖縄、宮崎、長崎、鳥取、香川、愛媛、奈良、埼玉、富山
このへんは信長の野望では強い大名がいなかったり、いい時期のシナリオがなかったりのイメージだったが
登場しない沖縄を除いて最近はそんなこともないかな
0841名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/21(木) 13:11:18.08ID:mEjC6NpK0
今回の決戦はリアルタイム、フェイズ
どっちもあってない
もうターン制しかないな
0843名無し曰く、 (ワッチョイ 210.174.2.222)
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2019/02/21(木) 13:29:53.90ID:gmVHPRJJ0
地方モードのクリア条件ってなんぞ?
従属と婚姻大名以外制覇してるんだがクリアにならぬー
0844名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
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2019/02/21(木) 13:29:54.63ID:mEjC6NpK0
方策が少な過ぎる
だから一個の方策がつよすぎる
特殊なのを除いて
もっと細分化するべき
施設もそう、改修もそう
築城した城では無いのに、あんな
簡素な城があった時はガッカリした
籠城して耐えると言う事を鼻から
考えてない作り
0845名無し曰く、 (スプッッ 110.163.227.58)
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2019/02/21(木) 13:30:38.52ID:5o29R5dad
一領具足の鎧も木製の粗末なものだったらしいから
長曾我部はパワーダウンさせた方がいいんじやないかな
バランス的にも
0846名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/21(木) 13:33:25.58ID:Yu3fYhBq0
>>843
前ここで聞いたら完全統一って言われたよ
0847名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/21(木) 13:35:39.78ID:Yu3fYhBq0
足利以外だと包囲網ってランダム発生なんだよね?
0848名無し曰く、 (ワッチョイ 210.174.2.222)
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2019/02/21(木) 13:36:54.18ID:gmVHPRJJ0
>>846
マジかい
大谷吉継でやってるから石田と縁切りしたくないがしゃーないか
0852名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.20.91)
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2019/02/21(木) 14:12:17.44ID:g0qmBm0Xp
>>851
今回のPKはいつもの信長の野望って感じ。このレベルで無印だったら批判もかなり減る。PK商法はやっぱり叩かれる。
0854名無し曰く、 (ワッチョイ 122.134.63.33)
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2019/02/21(木) 14:39:13.55ID:lDXYKdhu0
これだけシリーズ続いているのに常に未完成感が溢れているのはなー。ドラクエ最新作みたいに古いユーザーからも評価される作品出して欲しい。
0855名無し曰く、 (ワッチョイ 119.243.115.64)
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2019/02/21(木) 14:40:42.53ID:NTVwcovd0
農作業に従事する男達を一人残らず戦場に引っ張りだしながら他勢力より高い収穫を誇る長宗我部さん
農業の機械化にでも成功したんだろうな
0856名無し曰く、 (ワッチョイ 180.4.98.131)
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2019/02/21(木) 14:41:13.68ID:ejckdrpG0
手動決戦ムズいな
それぞれの作戦の効果的な使い方や罠や軍施設の配置とかそういう攻略が広まれば決戦の評価も上がるのかな
0857名無し曰く、 (ワッチョイ 210.174.2.222)
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2019/02/21(木) 14:46:41.76ID:gmVHPRJJ0
>>856
回避持ち部隊を4以上準備して一つを囮挑発で突っ込ませて他回避持ち部隊を迂回させておいて大将に突っ込ませれば結構早く終わられられるぞ
0858名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.255.47)
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2019/02/21(木) 14:53:05.11ID:1RzxURKJa
様子見してたんだけど、買いかな?
0862名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)
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2019/02/21(木) 14:56:38.77ID:kajeI+FP0
>>840
それよりあの×がついていくのなんとかならんのか・・・と思う
残り10家くらいになったらズームアップするけど
そのとき例えば大マップで北条氏康が死んで氏政になってるのにズームアップしたら氏康復活してるし
0863名無し曰く、 (ワッチョイ 222.230.95.192)
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2019/02/21(木) 15:07:38.72ID:UwcUQDJ00
ここまで罠と回避優遇だとバランス調整終わるまでやらんでいいレベル

決戦:回数少ない分、金網デスマッチ
罠が近いせいで行軍の遊びがない→作戦の一本化(回避の優遇)
包囲網AIの未熟さ(包囲網大名の瓦解)

決戦のドキドキ感は圧倒的に無地が上
アイデアはいいと思うが、バランス調整が悲惨
0864名無し曰く、 (ササクッテロル 126.236.0.245)
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2019/02/21(木) 15:15:52.59ID:bY9lUqkbp
編集で落とされた城を民忠30以下にすると一揆祭りで農地も人口も良い具合に荒れて民忠上がるまで内政収入と戦力化が安定せず即座にその城から全力出撃は出来なくなる

力攻めで落城させた後の民忠は10〜30くらいで良いんじゃないか
労役免除や従属併合に意味出るし
調略で武将総取りにはリスク、デメリット出たんだが、まだ従属併合は選択肢になってない

編集でバランス弄れないのは農兵・農民の米収入かな
農民と農兵の収入差はもっとあって良い
0869名無し曰く、 (ワッチョイ 60.112.69.47)
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2019/02/21(木) 15:37:23.89ID:uhJ/i5dH0
刈田狼藉と闇取引が無い大名は序盤のスタートダッシュが掛けにくいなあ
データ見てると三好今川北条毛利みたいな大大名は問題なさそうだけど
汎用志の領地保全、家督継承、天下統一は土地広げるのに苦労しそう
0874名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/21(木) 16:01:57.16ID:Yu3fYhBq0
商圏に楽って書いてたら楽市楽座ってことだよね?
佐竹でやってて上杉しか進出してないんだけどなんでこんな表示になってるんだろ
0875名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.20.91)
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2019/02/21(木) 16:06:44.10ID:g0qmBm0Xp
>>867
ぶっちゃけ昔の無印レベルのゲームでPKだからPK商法に怒ってるユーザーの書き込みが多い感じ。
0876名無し曰く、 (ワッチョイ 58.91.237.10)
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2019/02/21(木) 16:08:25.03ID:TPNb6SyQ0
長宗我部は仙石とかいうバカの命令で無謀な戦闘させられ完全に相手の術中の中
奮戦した実績があるからな…
総大将は真っ先にフルボッコでトンズラ、もう一方の可哀想な十河さんは大将討死
長男は血気盛んすぎて引けたのに引けなかったって事らしいし

ただ創造で良かった国力の差無いから目立つけどリアル四国は土地が終わってる
0877名無し曰く、 (ワッチョイ 115.69.232.63)
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2019/02/21(木) 16:09:08.84ID:eWHdcQtZ0
パワーダウンキットダウンロード版買ったけど
ひどすぎだな・・・まさか無印よりひどくなるとは
何だよ落とし穴とかあれいらない
合戦が糞つまんね、もう触ってもいない返金してほしいわ
0881名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.20.91)
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2019/02/21(木) 16:22:12.71ID:g0qmBm0Xp
>>879
俺もこの曲を行軍に使いたいけど編集に無いんだよね。
0882名無し曰く、 (ワッチョイ 126.21.156.186)
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2019/02/21(木) 16:22:30.13ID:u53eFXKC0
アプデの予定と内容ってでてんの?
0885名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.20.91)
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2019/02/21(木) 16:25:05.27ID:g0qmBm0Xp
>>880
無印より劣化してるって言ってる人は無印の決戦が好きなんだろうな。戦況勝ちとか士気バランスはともかく新鮮だったしね。ただその他は無印大志は死んでるけどね。
0886名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.71.118)
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2019/02/21(木) 16:28:17.91ID:ydMvnkl0a
戦況負けがなくなったとか、イベント周りがgdgdっていう指摘は分かるけどパワーダウンはないわ

今から無印やるとかどんな罰ゲームだよ

opとedが変わってないっていう文句もアホ丸出し
変わってたら変わってたで「先に直すところあるだろ。余計な金使うな」となるのが目に見えてる

純粋にゲームやって不満書き込んでるんじゃなくて、予め叩くのが目的なのが丸わかり
「神ゲー」とかクソみたいな荒らし擁護してるバカと全く同じ
0887名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)
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2019/02/21(木) 16:29:50.66ID:H7a0WoGXK
>>849
産まれないと思うよ

漢末覇業だったら女性武将でも架空子が生まれた気がするけど

技術も金も無い小さな会社にやれるんだから、コーエーにもそれくらいはこなして欲しいな
0888名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.71.118)
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2019/02/21(木) 16:30:23.71ID:ydMvnkl0a
>>885
でも無印は戦況勝ちがある代わりに陣3つの士気上昇というゴミ要素があるからね

範囲無制限でバフが掛かるとかいうイライラ仕様が無くなっただけマシ
0890名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.20.91)
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2019/02/21(木) 16:37:21.54ID:g0qmBm0Xp
>>886
パワーダウンは怒りと失望の皮肉言葉だね。ただ今回のPKの決戦仕様だと奇襲挟撃が戦況が変化しないから先鋒隊で決着はあり得ないし兵士ダメージも大きく壊滅も多いから戦況勝ちがあってもバランス良いと思う。
0892名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.20.91)
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2019/02/21(木) 16:45:19.50ID:g0qmBm0Xp
>>891
罠の軍議力を高めるがアプデでも一番簡単そうだね。
0893名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.149.59)
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2019/02/21(木) 16:50:23.73ID:YPHFops90
北条は大分しおらしくなったけど長曾我部やべーな
そら秀吉に闕字使わないわ
秀吉も人が使えば強いんだけどね
0894名無し曰く、 (ワッチョイ 219.165.19.144)
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2019/02/21(木) 16:57:18.87ID:5ENc3Aya0
無印も最初から決戦スキップだけでもつけとけばあそこまで評価下げなかったはず
大志の決戦は好き嫌いも含めて一番評価がわかれるポイント
0895名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.147.37)
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2019/02/21(木) 16:59:04.86ID:2nQz/kU5p
罠きつくしてもcpuは常使ってきますよw
0896名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.20.91)
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2019/02/21(木) 17:00:15.33ID:g0qmBm0Xp
>>894
ぶっちゃけPKの酷評の半分くらいは戦況勝ちが無くなった事を指摘してるからリアルタイムとフェイズみたいに編集で分けれる様にしたら叩きも少しは減るだろうね。
0897名無し曰く、 (ワッチョイ 219.165.19.144)
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2019/02/21(木) 17:03:03.14ID:5ENc3Aya0
個人的には無印もPKの決戦も好きではないからスキップしまくりで内政委任しまくりで
テンポの良いゲームになればそこそこ好きになれる
0900名無し曰く、 (ワッチョイ 125.192.200.222)
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2019/02/21(木) 17:09:06.57ID:33PyhowA0
長宗我部強いけど使ってて面白くないな
0901名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.237.45)
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2019/02/21(木) 17:11:15.72ID:k7rax58Ma
戦況勝ちは残しててよかったのに
無印よりゲージを厳しくしたらええやん
戦況勝ちできるときに追撃しますかっ選択が出て
殲滅モードにいけたらいいかもね
0903名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.20.91)
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2019/02/21(木) 17:15:42.05ID:g0qmBm0Xp
>>901
それが一番ベスト。
0905名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.30.174)
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2019/02/21(木) 17:17:45.58ID:wDVfKpim0
無印の決戦の何がダメって相手が9部隊いようが実質4部隊くらいとしか戦わなかったところなんだけどな
大体は陣のせいなんだけど
0906名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.237.45)
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2019/02/21(木) 17:18:52.94ID:k7rax58Ma
そして追撃してたのに相手に盛り返されて負ける
って感じになると草なんだよね
戦場でも勝ってるほうが被害が多くなるってこともあったららしいし
0908名無し曰く、 (ワッチョイ 59.146.128.176)
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2019/02/21(木) 17:21:07.91ID:aY/IyRcK0
戦況勝ちとCOMの部隊が突撃してくるアホさで
無印の戦は簡単すぎた

あんな簡単な仕様がいいのか?
俺はPKの仕様でもう少しゲージが早く溜まるぐらいでいいと思う。
0909名無し曰く、 (ワッチョイ 60.237.33.23)
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2019/02/21(木) 17:21:46.21ID:hXVkJkpi0
士気下がるの早くして大将潰走勝利がいい
あと兵溶けにくくするとか撤退戦導入するとかして最大募兵数も減らして兵数インフレ止めて欲しい
0912名無し曰く、 (ワッチョイ 58.189.107.221)
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2019/02/21(木) 17:39:35.99ID:CsFtXUZ70
>>911
それは言える。最悪皆殺しになるし10分以上付き合わされる
0913名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.184.114)
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2019/02/21(木) 17:42:53.66ID:LT3z93mqa
決戦になってから退却なんて部隊が壊滅するぐらい
痛手をおわないとおかしくないか
当然失敗して捕縛や討死するリスクも出てこないとおかしいし
0915名無し曰く、 (スップ 49.97.98.37)
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2019/02/21(木) 17:52:46.25ID:57Bc9UMTd
PKの決戦はアプデで改善出来る余地がある印象、現状気になるのは
1,潰走しにくすぎるので、もうちょっと潰走しやすくする(無印とPKの間くらいが丁度良いのでは)
2,戦法や作戦適応以外の場面の挟撃と奇襲の影響が小さいため、もうちょっと影響を大きくする
3,戦況決着の復活(上の方でも出てるけど、戦況が完全に傾いた際に終わらせるか殲滅するか選択可能に)
4,戦場施設の種類を増やす(範囲内で防御力上昇とか創造立志伝みたいな大筒使いたい)のと、罠をシナリオ設定で有りか無しか選択式に
これをやってくれたら、個人的には決戦はかなり良い感じだなー
0916名無し曰く、 (ワッチョイ 221.83.7.165)
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2019/02/21(木) 18:07:07.87ID:hpkxXUaE0
せっかく志を売りにした作品だったんだから、PKでも固有の志追加したら良かったのに。細川とか六角、蘆名あたりは固有志作れるだろうし。無理なら志作成機能とか付けてくれよ…
0918名無し曰く、 (オッペケ 126.200.24.232)
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2019/02/21(木) 18:10:54.83ID:f1mFuOpDr
安土城固すぎない?
10万の軍勢で攻めて強攻したんだけど、敵の援軍頻繁にきて、こっちの兵隊削られて一年経っても落とせなかった

その間に戦争長引いて一揆起こるわ、
関東の兵体送ったら、薄いとこに伊達が攻めてきた…
0919名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/21(木) 18:11:50.28ID:sx4xSUiU0
>>899
戦況での決着が一番自然で、総大将撃破なら問答無用で勝利
部隊壊滅なら影響甚大、部隊潰走なら影響中、奇襲成功で影響小くらいかなと思う
遠距離鉄砲の奇襲はもちろん廃止が前提

作戦の成功(強襲隊、偽詐術、斬込等々)によっても変動するといい
囮挑発が知略で防御できるようになれば囮成功で戦況変動してもいいと思うが今はまだダメだ
0920名無し曰く、 (ワッチョイ 60.237.33.23)
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2019/02/21(木) 18:12:23.81ID:hXVkJkpi0
あといちいち新勢力作成だるいから保存機能くれ
0924名無し曰く、 (ドコグロ 122.130.224.128)
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2019/02/21(木) 18:19:40.41ID:snXcZV1IM
軍団制と朝廷をアップデートで追加してよ
0929名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/21(木) 18:53:23.54ID:sx4xSUiU0
毛利で惣無事達成。自分で使うとクソ強い志&大命
3倍の相手と決戦になっても2〜3部隊寝返潰走で引っくり返せるのは興奮した
結局一度も負けなかったけど終盤は調略めんどくさかった
調略の効果を味わいたい人にオススメ
0930名無し曰く、 (ワッチョイ 220.213.87.209)
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2019/02/21(木) 18:57:55.63ID:HdHbf2DA0
志ってこのゲームの最大のウリなわけでしょ
でも現状大名のしか意味無いわけでさ
軍団制を導入して軍団長の志はその軍団内で有効とかってすればもっと活きてくるのにね
なんでPKを出すにあたって用意しないのかね
0933名無し曰く、 (ワッチョイ 180.19.11.7)
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2019/02/21(木) 19:09:06.77ID:J6Jp40Zs0
>>896
環境設定でリアルタイム制か
フェイズ制か決戦方式変えられるよ
0934名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/21(木) 19:09:45.38ID:Yu3fYhBq0
決戦で消耗するから大国同士だとなかなか決着つかんな惣無事クリアいつになるんだこれ
0935名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/21(木) 19:11:42.38ID:sx4xSUiU0
>>932
織田と毛利でやってみたんだけど別ゲーなんですよ
毛利の場合調略以外の大命が(軍議力100%増しは強いが)あんまり強くない上に
精鋭兵が無いのでCOMだとくそ弱いみたい
そんなだから調略と作戦を駆使して戦わないと強国には苦戦する
作戦を2つ活用して組み合わせると結構色々カッコイイ戦いができるので試してみて

自分でやると方策の進みが物凄く早いことに驚くけどこれも毛利の強さなので
早目早目の攻略で方策上の優位を得続けるみたいな感じ
0937名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/21(木) 19:18:03.06ID:1skUEP8E0
スキップ決戦も何かしら戦法や調略したいな。簡単な感じで戦法ゲージが溜まったら放てる革新みたいな感じで調略は内応を約束してる武将が敵軍勢にいる場合は内応出来て時間は決戦同様ストップがかかる感じで。
0938名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.113.240)
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2019/02/21(木) 19:18:43.96ID:c/qjZzWya
潰走はそこそこしてるし、無印では潰走してもそんなに兵減らせなかったけどPKはゴリゴリ減るから、今のままでいいかな
個人的な不満はCPUが明らかにこちらの罠見えて避けてる事、壊滅した敵部隊が即座に消えずに引っかかる事、とかかな
戦況勝利はあった方がいいと思うけど、無印みたいな開幕片寄せからの先鋒包囲で終わるのなんて御免だし、兵数減らないからゾンビ出撃してくるだろうし難しいね
大きな不満はないし、工夫しがいがあって面白いから、あんまり難易度下がるような変更はしないでほしいな
0939名無し曰く、 (ブーイモ 210.149.252.114)
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2019/02/21(木) 19:23:15.66ID:U4LsAaWZM
>>918
力攻めしても本丸落とすのに半年はかかるし
諦めて周りの城落として援軍をなくして少数の兵で兵糧攻めして1年かかって落とせました…
なんかもう長期の工程立てて建設か解体してる感じだわ
0940名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.44.213)
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2019/02/21(木) 19:23:48.21ID:+qWcl3aNa
イラつく罠の9割が沼だから山津波と鉄砲水以外の罠コスト上げるのが手っ取り早くていいわ
元々自軍は狼煙や鐘打や陣建てて余ったら柵って感じだし
0943名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/21(木) 19:37:11.51ID:Yu3fYhBq0
地味に大義名分がめんどい
決戦勝っても戦意戻されるしなんであんなにコスト低いのかわからん
0944名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/21(木) 19:40:21.90ID:1skUEP8E0
>>939
巨城は堅そうだね〜。じっくり城を落とすのが好きな自分には楽しみだなぁ。
0946名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/21(木) 19:49:50.68ID:1skUEP8E0
講和の大量兵糧は修正入るみたいだな。
0947名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.37.210)
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2019/02/21(木) 19:54:16.96ID:GMwaP/Loa
長宗我部強いのは、うどんの策略
0951名無し曰く、 (スップ 1.75.3.64)
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2019/02/21(木) 20:17:16.93ID:oSnVi4JPd
無印だと兵士0人にしたら委任配属も城主だけに変更されたのにPKは他の城と平等に同じ数ずつ配属される

誰だこんなゴミクソバグ放置してPK出したカスは!
早急に修正しろ!
0952名無し曰く、 (スップ 1.75.3.64)
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2019/02/21(木) 20:17:50.32ID:oSnVi4JPd
>>950
得意の技術力でスレ立てよろ
0953名無し曰く、 (ワッチョイ 126.36.69.154)
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2019/02/21(木) 20:19:50.11ID:4VCh8yIH0
うーん、後半の連合地獄きついな。
一度連合組まれると、耐えても暫くすると組まれてのループで兵糧がきつい

隣国と関係修復しようとしても、同盟が間に合わないことが多い。

再連合までの期間を長くするか、停戦期間の連合参加できなくして欲しい。
流石に疲れてくるわ。
0955名無し曰く、 (ワッチョイ 182.166.10.75)
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2019/02/21(木) 20:24:40.99ID:6vU9tIfB0
AIって言っても、長時間学習させたものがえらいのであって、学習時間が少ないもの乗せても馬鹿でしょ。
ある程度のAIには仕上がってるとは思うけど、信長の為に予算かけて学習させるとは思えないな。
0956名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.37.210)
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2019/02/21(木) 20:26:16.12ID:GMwaP/Loa
>>953
無印は同盟しばりとかやってる人多かったけど
PKは連合組まれる前提で先回りして
隣国の大大名と組んでおくしかない
0957名無し曰く、 (スプッッ 1.75.238.101)
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2019/02/21(木) 20:29:41.85ID:EaoVoSh3d
いつでも退却できるが退却する際は殿選んで、
殿武将と殿兵力次第で他の部隊にも損害が出るかどうか決まるがよいと思う。

殿武将が死ぬこともあるし、能力の高い武将を惜しんでダメなやつ選ぶと全部隊全滅するリスクがあると言った感じ
0960名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/21(木) 20:57:27.88ID:1skUEP8E0
>>956
攻める勢力以外は同盟。包囲網封じの鉄則になるな。
0962名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.35)
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2019/02/21(木) 21:12:18.93ID:oqXY8x1ca
無印の悪いところは陣であって士気に重きをなした仕様自体は良かったね
PKは全部クソ
ぶっちゃけ、花いちもんめの無印創造とクソさでは負けてねーわ
0963名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.37.210)
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2019/02/21(木) 21:17:35.93ID:GMwaP/Loa
あとはエロガッパしまくると敵対作りすぎて包囲網対象になる気がする
兵力か国力か何かわからないけど全体の1位が多い時とかも
0966名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.37.210)
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2019/02/21(木) 21:22:38.93ID:GMwaP/Loa
まあ巡検場強いから
作っときゃ負けることないけど
0974名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)
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2019/02/21(木) 22:15:53.36ID:EevpRxU10
何回もやろうという気にならない
0976名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
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2019/02/21(木) 22:23:56.05ID:1skUEP8E0
>>975
それは天下創世の大決戦以外の全ての信長の野望に言えるな。後半は物量に作業だからね。
0978名無し曰く、 (ワッチョイ 153.187.171.118)
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2019/02/21(木) 22:53:21.45ID:SSWUyuBn0
国替えもうちょっとなんとかならないのか?
1拠点のやつがでてくるせいで11拠点とか8拠点のでかい勢力ができてしまう。
出来ないなら自分で拠点数いじらせてくれよもう…。
0980名無し曰く、 (ワッチョイ 60.112.69.47)
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2019/02/21(木) 23:45:36.24ID:uhJ/i5dH0
敵地で合流できるようにすると敵部隊撃破後の城攻略ターンがより効率良くなって攻略スピードがさらに上がるからバランス調整が難しそう
0985名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.215.166)
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2019/02/22(金) 00:05:34.82ID:LYAiNwPS0
それなら塾は後回しかな
というより開発にはあまり金使うわずに攻略や親善、援軍に金を回した方がいい気はする
なるべく早めに濃尾を掌握した方がいいから
0986名無し曰く、 (ワッチョイ 126.48.203.246)
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2019/02/22(金) 00:09:10.48ID:OTxtqKDZ0
今回の長宗我部は強いけど
信長の野望・天下創世PKだったか?革新PKだったか?忘れたけど
長宗我部の拠点近くに諸勢力のボロ小屋が建っていて
長宗我部の兵が近づくたびに蹴散らされていたのを思い出したわ
0990名無し曰く、 (ワッチョイ 58.190.58.122)
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2019/02/22(金) 00:25:14.22ID:KGw325PJ0
わんこそば防止に兵の損耗を激しくしたんだろうけど、もうちょっと匙加減と言うものをだな…
武将の能力の差で被ダメ与ダメがもうちょっと変わってもよくないかね
0991名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/22(金) 00:33:40.77ID:bhTfaUgU0
決戦かてねえ
相手序盤はいいんだけど終盤相手に攻め込むとき兵数有利なとこないときどうすればええんや
0993名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.88.89)
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2019/02/22(金) 00:36:23.81ID:2JEzZYMwp
>>991
軍分けて多数の城同時攻撃、睨み合いさせて兵糧攻めとか色々あるやで
0994名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/22(金) 00:43:09.34ID:bhTfaUgU0
>>993
兵糧攻めはなんか味気なくてなぁ
多数の城同時はやってるが毎回各個撃破される
0995名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.14.195)
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2019/02/22(金) 00:48:37.15ID:bhTfaUgU0
あとなんとか勝ってもこっちの被害も多いから城囲んでも落とす前に援軍きてやられるし
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