無双OROCHI総合 482K.O.COUNT
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シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/kt_orochi
次スレは>>980が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
※前スレ
無双OROCHI総合 481K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1542175853/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 こんだけ無双出してきた奴が作るUIもゲーと思えない
たぶん儲からんから海外外注なんだろうな なんか足りないと思ったら実機イベ1つも無いんだな
あとクリア後は「スキップしますか→はい」×2が凄い煩わしい >>23
長坂橋の一喝とか司馬懿罵るやつとかああいう遊び心最近のコーエー皆無な気がするな
いろんなパターン見たいってだけでもモチベになるのにね バカめが!バカめが!
ゲーム作りも知らぬ凡愚めが!今に見よ! それも全部
キャラを量産し過ぎたツケが回ってるんだよな つまりキャラを女性だけに絞ってスポーツゲームを出せば凝ったゲームができる…? >>27
デッド オア アライブ エクストリームという女性キャラだらけのビーチバレーゲームがあってのう・・・ おんや〜?司馬懿の周りから臆病風がぴゅーぴゅー吹いてるねえ >>24
三国2は「このキャラならなんて言うだろう」って色々試したなぁ
袁紹が兵糧庫見つけちゃうのとか好きだったw 無双OROCHI2UってPS3とPS4でやりごたえ変わる?
PS3版持ってるんだけど新たに買おうかなって思ってるんだけど そういや無印OROCHIのときもキャラ毎に内容かわる実機ムービーあったな >>33
1080pで強固な固定60fps
終盤でわけわからんレベルに埋め尽くされてもヌルヌル
ただ基本的にはPS3版完全準拠だから
システム上のステルス処理やバグなんかは変わらない >>40
4proSSDだけど可変じゃね?誘爆なんか付けてると途端にfps下がるけどな ちょこちょこアップデートしてるんはできるだけ続けてほしいね
合体攻撃で顔が変なのも直してくれたし
あとはDLCはもうちょっと価値のあるものを出してほしいね…
最初から入れててほしいものも多いし、
後から金出すのが煩わしいからデラックス版買ったのに、半分くらいしかシーズンパス対応してないし 「趙雲殿」
「幸村殿」
「趙雲殿!」
「幸村殿!」
「趙雲殿ぉぉぉぅ!」
「幸村どのぉぉぉーー!」
「ロキどのぉぉ!」
趙雲「えっ?」 ゲオで投げ売りされてたな。
定価の半額なんて無双シリーズじゃ考えられんこと 荀ケの出番どれも格好いいんだけどスカウトする必要ないぐらい有能だったのとあの武器でおじさんを喰い止めようとしたのが気になったな 来週のアプデで属性調整入るかな?
特に曹操陳宮李典あたり
「戦国の神速攻撃の属性を削除しました」とか、そういうことじゃないからな! その辺は最後までスルーしそう以前に
そもそも今月はもうアプデがないんじゃないかな…
例の孟獲小十郎バグ告知も当分直さないからこそって側面もあるだろうし サイドストーリーの方が面白いな〜
んでもサイドストーリーまさかムービー全然無い? >>53
肉まんネタのステージならdlcに
「愛するものを求めて」ってのが有料であるけど
肉まんステージってなんだろ? まあ3も完全版やDLCであと二、三年は展開してくナンバリングだろうから今は完全に土台だけだよね 土台ならまだいいんだけど
前作では最初から備わってたものですら削除orDLCだから…
土台にしても相当歪にえぐれてる シナリオは酷評されてるけどアクション面はわりと評価されてるから最初からアンリミが実装されてれば印象が違ったんだろうなとは思う
ハクスラってああいうのを言うんじゃないのか? 無双にそこまでストーリー求めてないから面白いサブモードあれば多少は評価してたよ
バトルアリーナとか誰得だよあれ アンリミがあれば評価が違ったろうね
フリーモードなしなら会話イベント&ムービースキップも設定項目に入れて欲しかった オロチ3もうすぐ終わるから昨日ゲオで無双スターズ買おうか迷った〜 アクション評価されてるっても一部神器ぐらいで
TA廃止は賛否両論、産廃神器とモンスター戦は擁護不能
制限時間のあるマップのセリフ渋滞も不評
三國勢と戦国勢の格差も言われる作品ですぜ 遠呂智→死にたがりなのに大物で魅力的
破壊神→規格外
渾沌→大物で魅力的
九尾の狐→小物なのに魅力的
オーディンさん→死にたくない小物
ロキさん→予定調和
既存キャラはともかくオリキャラでこれすか アンリミってそんな人気だったのか
やったことなかったわ >>62
今まで2と2Uしかやったことなかったから破壊神じゃない遠呂智様に惚れ込んだわ なんでアンリミがそんなに評価高いの??
あれこそ本当に作業だったしただ移動して○押すだけだったけど そんなこと言ったら無双自体が草刈作業だし…
少なくとも別の視点を持ち込んでやり混み要素にできてはいた アンリミ期待して買ったのになかったのは残念だよ
三ヶ月は飽きなかった ストーリー本編だと3000人とかそこら辺で草刈り終わっちゃうけどアンリミは1万人切りは余裕でいけたから草刈り面白かった >>50
そこらへんは3hyperか3specialか3ultimateで変更するだろ馬鹿が買うし >>62
特にロキが俺の知ってるロキじゃないただのオリキャラになってる >>65
俺はその丸ボタンゲーに行くまであれこれ考えるの楽しかったわ >>70
何だペルセウスか→何だロキか→結局中身もやることもペルセウスじゃねえか
悪い意味でトリックスターだな ペルセウスは裏切る前提で演技してるからあんなにキャラがつまらないんだと思ってた時期がありました
思えばアテナも同レベルのつまらなさだったな・・・ 思えば無印の頃はオリキャラがオロチとダッキの二人しかいなかったんだよな
清盛や悟空はもちろんコラボキャラや仙界勢も一人もいなかったけどちゃんとストーリーが成立していた
今回はギリシャ神話だけでなく北欧まで引っ張り出してきたのにそれで話が広がったかというと… 戦闘中にストーリーを見せられることもなく
思う存分好きに戦えたアンリミは好きだったな 正直3か2Uに勝ってる所ってグラとプレイアブル人数の2点だけだと思う TAの方が個性あったよね
神術は有るのは別に構わんがこれを使えと強制する要素がゴミ >>54
それそれ
前回は犯人探しで容疑者皆殺しにしていったやろw 固有神術だけはTAより良いと思うよ
通常とチャージはいらない 徐庶のタイプアクション返して
ヤラナキャダメナンダヤラナキャダメナンダヤラナキャダメナンダテカゲンハデキナイ 発売日をワクワク楽しみに待ち焦がれた3は一周クリアして速攻積んだのに
先週買ってきた2アルティメットは噛り付いて寝る間も惜しんでプレイしてる
完全版に向けての明らかなシステム・モード抜きも腹立つけど
ストーリーが今だー寝返るぞーの予定調和ラッシュで全く盛り上がりがなかったしラストに向けてめんどくせぇはよ終われと思ったのは初めてですね
2は出だしの絶望感から話に引き込まれたのになあ
悲しいな… 武器の馴染みを上げたいのに、
神速攻撃では全然上がってなくて絶望・・・
通常攻撃が少なめのチャージ攻撃では大して上がってないのに、
通常攻撃が多めのチャージ攻撃ではかなり上がった
結局、武器の馴染みを手っ取り早く上げるには「通常攻撃連打が一番」でいいの? 馴染みって難易度難しいか修羅で雑魚刈ってれば一回で終わる気がする 巨大化する属性とかなくなった?
なんか気付いたら見当たらない属性がある気がするんだが >>87-89
皆さんありがとう!
難易度を上げて馴染みを上げます >>90
共闘とかいう存在価値ゼロの特能が消えただけで他はそのままだよ 共闘の無意味さはテストプレイ以前に少し考えればわかりそうなものだが…
こんなのを平気でぶち込む辺りに製作環境が透けて見える気がする >>93
ほんとに!?
巨大化する技能があった気がするんだが見当たらない
夢でも見てたのかな
このスレでも牛鬼を巨大化したいって書き込みを見た記憶があるんだが もしかしてアンリミの出口に変わった龍穴って最初の告知以外で知る方法ないの?
マップ見てもどれが出口か分からんし全部の龍穴解放してる
メンバー皆レベル30以下なのに瘴気レベル80だし詰んだ? 下の青いゲージが溜まったら出口穴確認スキルを使えるキャラクターに交代して再度スキル発動
これで出口見かえせたら一直線で進むとよし 誰彼構わず神速10にしてたが
操作追いつかないキャラもいるな
みんなはキャラごとに神速調整してるの? ほとんどのキャラは神速10で問題ないけど
攻撃が早過ぎるキャラは少し下げてる 思えば奇数駄作偶数良作の法則ってOROCHIも当てはまってるな 三國8と戦国4同列に並べたらアカンわ
戦国4はスレにまで張り付くめんどくさい信者は批判的だが一般評価は良い方 個人的には三國8のが戦国4より好きだわ
まあ確かにバグだらけの出来と戦闘のテンポの悪さは酷いけど戦国はそれ以前にストーリーが好きになれない
なんか無理くり涙頂戴なやつが多すぎる上に4-2は気持ち悪いストーリー増えたし 陳宮ってボタン長押しとかタイミング押しみたいな隠しコマンドある?
天舞付けてなお弱くて泣きそうなんだけど >>105
三國7の頃は各種チャージ攻撃時に出てくる一般兵の兵種に応じて
戦場にいる同じ兵種の一般兵も攻撃に加わるっていう特性があったけど今回は無いからな
とりあえず騎乗チャージ連発しとこう >>100
無印のOROCHIストーリー的には一番好き 陳宮の敵兵命令あるにはあるんだよなそれが
今回アクティブな敵兵のど真ん中にいるって状況が危険すぎるのと
「三國の」剣槍弓兵じゃないと駄目ってのが見事に噛み合って使えない >>106
>>108
そういう特殊なのがあったか
馬上がメインとは三国3の馬超を思い出すな OROCHI3ってムービーも2より少ない?
個人的にはこう突然ムービーが入ったらおっなんだなんだ(wktk)ってなるタイプだからストーリー薄くてもムービーがいいなら買おうかなと思ってるんだが…… 不満はあるけど2にはもう戻れないなー
アクション面の快適性はやっぱ3のほうが良い 通常とチャージ神術要らないって人もいるけど、あんまり存在感ない新要素じゃ入れる意味ないからなぁ
嫌なら使わなきゃいいんだし、神術はこれで良かったんじゃないかと 神術はあと3種類増やした上で明らかな性能差を最初から無くしとけばよかったかな
ハルパーとタラリアとか一回使っただけで格差気付くだろ 2UTと3の良いところを全てしっかり合わせれば神ゲーが出来るのに
変にこだわりを持って残念な感じになっちゃうからなぁ 元からDLC神器入れとけば
…と思ったがあれ他の神器の神術再利用してたか こだわり、あるか?
あったらこんなクソUIにはなってないっしょ UIもストーリーも何の拘りも感じられないです
しいて言うなら渾沌の仕様が余計な拘り >>117
使い回しの多さはいつものことだし、ストーリーに当たり外れがあるのは無双に限った話でもないけど
あのやっつけ感溢れる陣地UIの数々は手抜きor低予算としか言いようの無い仕事ぶりだよね あんな粗雑なキャラ選択画面、こだわりがあったらOKしないでしょ
ただの作業の成果物としか思えん レジェンド武器と乗り物って買った方が良いやつある? 誰得の神格化とか、金属製が混沌限定、しかも混沌はランダムとか
カオスオリジンによる神術の押し付けとか、中断セーブを撤廃したりだとか
意地でも古いモーションのままアレンジしないOROCHIキャラとか
非常に悪い方向のこだわりを感じた >>112
固有神術のために奥義乱舞が弱体化した件はちょっと擁護できない >>122
スレイプニルは今作最速
武器は、ユニーク取れる人は無くてもいいのかな
オレはプレイ時間足りないから買っちゃった 義経の奥義とかまんまどころか下方して産廃技になったからなぁ
百々目鬼は奥義も強くなってるが、走行距離とダメージ数値弄っただけ 新術ばかりつかってる
これなければ修羅は時間制限むりだわ 既存部分をあまり変えず使いまわして差が発生するのはまだマシとして、新規部分が漏れなくクソ以下なのがほんと笑えない
神格化、新規キャラ、それらによるストーリー、UI、アレンジBGMがボロボロすぎる ファンゲームならファンだからこそその辺を守ろうとする
つまりファンゲーム以下
この事実をOROCHIでしでかされたことが本当に悲しい やっとトロコン終わった
孫市先生いなかったら途中で投げてたわ BGMアレンジは蛇足の一言に尽きる
T-MIXで原曲より良くなってるアレンジが皆無 ていうか2uをもっと使い回した方がいい出来になってたと思うけど、ことごとく新作要素が不満だわ。ゲーム業界って好評だった前作の部分がごっそり消えてシリーズごと死ぬみたいなの多いよね。 アンリミモードで龍穴全開放してるのに出口が出なかったらバグ?
しらみつぶしに開放済み出口一つ一つ確認したけど出口にならなかった
まだ最初の方のステージだしミッションもないのに誰かを倒さないと出られないとか条件あるのかな? 固有アクション
通常攻撃が当たらなかった場合は次の技が出ない
笑悲惨笑 使い回しは手抜きの代名詞だろうが何やっても叩くので関係ない 新規土台としての3を作るなら、2Uの延長としての3を作っておいた方が良かったのは間違いない >>113
忠勝は渾沌並にBGMが割り込んで来るのに
BGMカスタムしてても強制的に割り込んで来る
どうして同じ専用BGMの直政のテーマは曲目にリリースすらされないのか 糞みたいなピアノでBGM変更してくる呂布よりは遥かにマシ >>122
乗り物は甲冑馬は強そうで良いし、カラーバリエーションもあるからキャラに合わせて乗せ変えるのにも向いてる 結局スピード重視でスレイプニルしか乗ってない
乗り物によって攻撃が変わるわけじゃないしな >>139
諦めずに同じ龍穴2、3回開放したり枯渇させたりを繰り返してたら突然出口になった
wikiには出口バグほぼないっぽいしなんなんだ… 速いのはいいんだけどデカすぎてキャラがよく見えんのよなスレイプニル
小さくて速いヤツが欲しいわ 2Uのキャラ選択画面のデザインは使いまわしてくれてよかったのになあ >>127
>>143
ありがとう。ほとんどのやつはいらないってことでいいのかな? >>148
スレイプニルはレジェンド乗り物には入っていないよ
単品108円で買えるよ 2U面白すぎワロタ
やっぱタイプアクションって必要だわ オロチのBGMって壊滅的にごみだよね
オリジナルがまずゴミ、三国戦国流用のチョイスもゴミ、アレンジもゴミ
ゴミしかない >>152
サントラ付きのプレミアムBOX買ったけど、ちょっと後悔した。
曲は・・・ゲーム中に戦いながら聞いてると・・・
そんなに劣悪というほどでも・・・ないね(遠い目) 最終決戦と遠呂智のテーマアレンジしか耳に残ってないなぁ ふと思ったけど3U出たら月英尚香稲姫ガラシャの内一人は確実に神格化被害者になるんやなって ゼウス改の通常神術連打ダッシュなんか覚えあると思ったら戦国クロ2大太刀の火縄銃連射ダッシュだわ >>150
コンパチ神術よりもTAを進化させてほしかったな
神器付け替え可にすると使い勝手の良い神器しか選ばれない気がするし 獲得武器で全部分解とか全部売却とか欲しかった
分解できないのは売却にしてくれればいいんだけど >>159
あれって自分たちでテストプレイとかしてストレス感じなかったのかね?
アプデで便利な機能追加しちゃいます!とかもやりそうにねえから何の為に全売却全分解を付けなかったのかマジで意味わからんわ 最終決戦ってOROCHI2の妖蛇戦のarrangeなんだろうか
いや、イントロがなんとなく似てると思っただけではあるんだけどさ >>160
言い出したらキリがないけど
そもそも999でカンストとか、マジで数時間しかプレイしてないのかと思うよ >>159
どっちにしろ一つ一つ確認しなきゃいけないしなー 関銀屏のテーマいいなと思って原曲も聞いてみたら全然違うやん
もはや別物や >>166
今回どれも1回聞いただけだと原曲分かりにくいからな
てか関羽処刑BGMをなぜ関銀屏のテーマに
てかなぜにテーマ作ったし テクニックのステップ
なぜオロチ2のワンダー影技仕様にしたの?
天雲羽衣ステップ仕様のほうがスムーズだろ
いちいちカクついてダサい、テンポ悪くてイライラする 直虎、三成、呂布辺りは原曲削ってまで入れるようなアレンジじゃなかった
今回は神話からネタ拾ったせいかアレンジの方向性が糞すぎ 直虎→クロニクルの決着用BGM
三成→クロニクルの関ヶ原
呂布→いつものアレ
これらは間違いなく原曲のが良かったわ・・・
神格化の癌っぷりを加速させてどうすんねん >>170
テクニックのはステップじゃない
影技だ
ワンダーのを持ってきただけだ 大坂城と川中島のアレンジ好き
あと酷評おおいwelcome to chinaも割と好き 洛陽は俺も好きだけどまあ好みは分かれるだろうな
原曲捨ててる癖に前衛的なアレンジばっかで萎えるわ
どんだけアレンジに自信あるんだよ いつのまにか呂布と忠勝とオロチだけユニークより強い武器持ってたんだけどなんだこれ? >>177
元の威力がユニークより強い武器は全員に出るから安心したまえ >>178
あぁ、そういや特典武器はその3人だったか テクニックの影技は三国の女性陣にモーション用意してあげろと 影技って画面揺れすぎじゃない?
連発すると酔うんだけど 上位の馬はデカいから当たり判定が敵兵より上になっちゃってるとか? シーズンパスどうしようか悩んでるんだけどどうするべき? シーズンパスっていつまでDLC提供されるんですか? コキュートスかっけえな
マロチに振り回させるわ
あとこれをそのまま武器として振り回したい 公式の説明文で「ピヨらせる」って止めて欲しい
そこはちゃんと「気絶させる」って書いて欲しい >>155
月英神格化は流石にないだろ・・・・ないだろ・・・ 曹丕好きだからこそはっきり言える
神格化も出番ゴリ押しも糞
他のメンツと比べたら曹丕は被害がかなり軽い方だったとはいえ イズグレイプニルはお手軽バリアかーかなり強そうだねこれ。 ダーイン族も救われたな
グレイプニルは迷うな
チャージのゴロゴロの威力が気になる >>198
一番助けないといけないタラリアさん・・・ >>199
ああ、格ゲーのピヨるはわかるけど無双のピヨってなんぞ?
ヒヨコとか出るっけ? スト2だと気絶時間に応じて星かひよこが頭上で回る
裁判沙汰になったカプコン由来の用語を使うなって気はするが 本人が弱いままで神器が強くなっても全く面白くない
コーエーは分かってなさそうだけど… >>204
初代スト2は気絶したときに頭上を
星かヒヨコが回転する
そこから気絶をピヨると表現するようになった >>211
曹操って天舞付けても通常攻撃に属性乗らなかったはず >>212
天舞で通常には普通に乗る
チャージには分身の攻撃中に□連打しないと乗らんけど >>210
壊滅的に弱いとかきちんと使えてないだけ。立ち回りと属性きちんとしてればそれなりに強いけど。 >>215
いや曹操は壊滅的に弱いだろ
固有神術は強いけど >>215
そりゃ属性が乗る択が圧倒的に少ないんだから壊滅的に弱いだろ
属性きちんとしてればってそれは全キャラに言える話なわけでw >>219
属性ちゃんとしてれば使えるって地点で過去作に較べても圧倒的に無双してるじゃん >>166
さすがに曹丕のは主旋律ですぐわかるでしょ
ただ、イントロがスターウォーズEP1の曲っぽいのは、武器からしてダース・モールでも意識してるんだろうかって感じはするけど >>226
まじか
自動アプデ切ってたけどこのままやるかな アルティメットの5章以降で出撃推奨メンバーが???になってるのって
4章以前に仲間になるキャラを見落としてるってことだよね?
新しく加入するたびに操作キャラに設定してて会話とか取りこぼしないはずなのになあ
確かに仲間になってないキャラ沢山いるけどフラグたて忘れかな? >>228
外伝で加入する奴を見落としてるんじゃないの? ワイ気付いたんやけど
追加神器って既存の神器のモーションや機能をシャッフルしとるだけやん
これで金むしり取れるって素敵やん モーションが使い回しだからって何も手間がかかってないってわけじゃないと思うがな
当たり判定とか付ける作業は普通にイチから作るのと変わらんのでは
まぁモーションデザイナーはサボってるんだろうが どちらかと言うとそういう調整担当よりも、
UI担当と脚本担当が憎いです この神話編のストーリーで、何らか追加ソフトでの続編が出たときに、幻想水滸伝の人が降板するかどうかが一つの結果となるな
もし降板しなかったら、ここでの評価はさておき、ユーザー全体のレスポンスからは受け入れられたということになってしまう 無双オロチ3発売前の宣伝特番で製作者が無双スターズに出てたやつと同じだった時点で
クソゲー確定だと察するべきだったのかもしれない >>231
神勢も含めると新規もチラホラあるよ
こんなもんでしょ
本当に工数かけて欲しい所は他にある 糞脚本とはいえライターにキャラまで作らせる権限はないと考えると、つまり神格化を推した人間やデザインした人間が他にもいるってことだろ
あとバトルアリーナを作った人間も
その時点でもうヤバいわ狂ってる 安くなってたから2U買ってひさびさにプレイしたら神速ない頃だったんだな
思い出補正で実際はもっさりだろうなと期待してなかったけどそんなに悪くないな
画質は残念だけどまあ耐えうるレベルだし全然ありだわ 神格化、特に女2名のそれは狂気すら感じる
当てられたキャラのファン含めて誰一人得しない
そんなにユーザーに嫌わせたいのか?押すって事は好かせたいはずだよな?
もし嫌われ上等でやってたらマジで最低だぞ >>219
YouTubeに属性乗らないならあえて属性外してる動画あるから見てみると良いよ。
手数や攻撃速度は申し分ないんだから工夫次第で普通に使えるんだよ。最強最弱スレで属性乗らないからから弱いとか初めから先入観持つからダメな訳よ。 俺は神格化自体は悪くなかったと思うんだけどな
主人公枠の超雲、幸村
強キャラ枠の呂布、関羽、忠勝
君主枠の劉備、曹操、孫権、信長
このくらいで良かった
女キャラは無双だと脇役なんだし神格化いらんわ 三國は貂蝉か尚香
戦国はお市かガラシャでよかった>神格化女キャラ 曹丕好きだったけど強制コスプレ機能であんまり使う気無くなったわ・・・
最悪あってもいいけど別キャラ扱いにしてくれ。 ダーイン勢は分身煌武で火力伸ばすキャラとDLCの方で立ち回り強化するキャラに分かれそうだね
全部の神器がそんな感じならいいのに >>245
神格化衣装のままが良いって人もいたから、じゃあ今後のアップデートで衣装変更で両方用意すれば良いのでは?
・デフォルト設定→変身ありのいつもの
・通常衣装固定→覚醒時は神格化用のオーラだけまとって通常衣装のままで、神格化技だけ使える
・神格化衣装固定→ずっとオーラなし神格化衣装のままで、覚醒時はオーラ追加で神格化技を使う >>243
孫尚香も声がキンキンしてるしなぁ
直虎のやつは貂蝉かお市のがキャラ的にあってた気がするけど >>242
デフォで神様の関羽は今の「神格化しなくても超強い」立ち位置が一番いいと思う
まあそれ言うと織田信長もデフォで神様なんだけど・・・伊弉諾だからまあいいか。
しかし、あの衣装は伊弉諾の力というより遠呂智の力だよな ちょっと前なら元姫が神格化してただろうけど、今はぎんぺーの方が人気なのか 直虎と三成はなんでお前が覚醒前提で付けてるんだよって突っ込みたくなる
銀平の場合は見つけたものが身に着ける流れならなんで兼続はわざわざ銀平(と関羽)の元に持ってきたのやら
個人的に孫策と忠勝が神格化して欲しかった 直虎三成銀屏はもうちょい反感持たせにくい形にはできなかったのか
特に偶然拾って全員分試した後は「私の腕輪」「私は反応しない;;」とか言い出す直虎はさすがに酷い描写だった
セリフに気を遣ってるように見えて実際全然配慮できてない本当にどうしようもない脚本だわ 直虎ちんははう〜とか恥ずかしい!とか言ってりゃいいんだよ
そんだけのキャラだぞあんなん多くを求めないでください 10人中10人が稚拙と思うストーリーだから安心してほしい
特に今回の導入の雑さは素人未満
予算とかテキスト分量とかリソース配分とかあるんだろうが
結果出来上がったものがこれじゃあ言い訳のしようもないわな 外注だからと言い訳は出来ない内容だよな
イベントシーンの少なさも合わせてやってて虚無感
そこに非力やら私ごときが絶妙に煽ってくる はわわー、はガラシャのテキストにもあったな
次の戦国新キャラが誰になるかは分からんが男人気をゲットするために口癖に「はわわー」は必ず入ってくるだろう 仁王のキャラは見た目もよくて変なキャラ付けもなくて良かったなぁ
あの路線の方が人気も出やすいと思うがどうだろう?万人受けより、こういう固定客狙う方が人気が続くのかな? 無双6やり始めたけど
まだ誰が強いかよく分からない >>261
無印なら徐晃が最強
猛将伝込なら関羽趙雲呂布ケ艾 直虎は戦国4の捨てがまりムービーではシリアスにやってのけたから… ゴリ押し自体もあまり歓迎しないけど
今作に至ってはゴリ押しすら下手糞なのがな
二章あたりの武将同士の褒め称え合戦も正直サブいし新キャラも微妙だし
OROCHI3ではなくスターズ2をやってる気分 >>251
無双武将の半分くらい祀った神社あるんじゃねえのw 仁王評価してるのなんて自称硬派の戦国無双ユーザーだけで一般評価はダクソの劣化パクリゲーだしターゲット絞るのが下手なんだよな >>264
本スレは出張ってくんなで一致してたけどな >>264
むしろ4の時は印象は全然悪くなかった
今川関連で胃を痛める描写とか、ひたすら家臣に徹してたりとか
捨てかまり対応代行が直政の代わりなのも、銃喰らって退場する辺りからよくわかるし
オロチ3は...腕輪独り占めで勝手に悩んだり、家康様は私が守りまぁすとかヒーロー気取りのセリフが多かったりで印象最悪
すみません連呼するキャラに謙虚さが感じられない行動ばかりさせちゃダメでしょ
矛盾チグハグ感で余計嫌われる オロチでの呂布のかませ化もほんとひどい
俺を楽しませてみせろからの撤退を何回繰り返してんだこいつ 明らか場違いな武将神格化して謙遜セリフ連呼させるくらいなら最初っから人気で選ぶなと思うわけですよ 今ユニーク集めしてて司馬師と文鴦の為に三章の無邪気なる女王候補やってるけど挑戦目標の神術で700体が達成出来なくてワロタ >>266
一応昔は神社にも格があった
国が祀った神社とか都道府県が祀った神社とかで神社の序列が決まっていた。
ちなみに最高位は伊勢神宮で「全ての神社、社格の上位存在」とされた。
国が公に祀り上げた戦国武将は織田信長、豊臣秀吉、徳川家康、前田利家、毛利元就、上杉謙信の6人。
ちなみによく謙信のライバルとして言われる武田信玄は神社の格では謙信より格下で(上杉謙信を祀る上杉神社は官社、武田信玄を祀る武田神社は県社)
この扱いに実際に山梨県民が激怒して国に陳情したという話が残っているくらい >>276
いやいやいや、それが挑戦目標画面に表示しながらちゃんとカウントも700になってるのに達成なんないんだわ 原因は多分アテナかな
カウンターの数がややこしくなる 神器どれもやべえな
ヴィルネクタルとか煌武入るしC神術やばいじゃん >>283
ネクタルのほうのチャージの範囲やばくね ネクタルチャージはダメージ次第だな
修羅で全然ダメージ入らないとかだったら微妙性能になりそう
通常は正直微妙だからどうでるか
十束は弱体化すると思ってたけど普通に強そうだなこれ >>277
達成の表示が出る前にクリアしちゃってるとか >>286
それがカウントは達成されてるのに戦闘中に達成の表示もされない >>287
ゼウスに天舞付けて通常神術が強い。
試してないけど酒呑童子のC1とかも強くなりそう。 >>287
騎乗馬超、騎乗さいぶんき辺りかな
無双ゲージを使うことがないの吸活を入れなくてよいしずっと属性が乗る。
ただ凄くツマライので眠くなる >>287
新神器のロキとか強いぞ
通常神術で飛び回るだけで敵が溶ける 今更2Uやって思ったのが3の雑魚は殺意もないし柔らかすぎる
神器が強くなってもやり応えのある難易度が存在してない 今以上に執拗に攻撃してきたらどうなるか
想像してみよう 2は相克護符とか鉄甲手とか防御面はしっかり対策できたからな
今作はやられる前にやらなきゃダメなんだするしかない >>280
ありがとう
アレスに変えたら達成出来ました
騎乗位ミラーボールは封印します >>296
遠距離から神術置いて怯ませてコンボ神術挟んでコンボで死ぬまでもってけるからなぁ
太極図みたいなモンスター怯ませにくい系の神術とかは素直にキャラチェンジしとくしかないけど >>296
対策する暇があったら無敵マシマシで先に殴り殺すゲームだろなにいってだ 3は雑魚が殺意高すぎて強キャラですら人によってはストレス感じるレベルだったからね
本当にストレスフリーで動けるの長政や光秀くらいじゃない? >>283
十束は通常神術はそのままで、チャージ神術だけ改にしたいなあ
何で選択カスタム式にしなかったのか >>285
でも十束改は通常神術で威力出てもらわないと、あの感じだとまたチャージ神術がコンボ切れの温床になるかもしれない
オリジンから覚醒印取り損なう これって一旦鏡の中に入ったらクリアするまで陣地がストーリー固定なの?
友好度上げて操作キャラ変えても友好関係のキャラが出てこなくて不便 今話題にしてるのは課金武器なんでしょ
先に配布されてる神々のように無料ではないんですよね 神格化曲は普通に元の呂布のテーマや、クロニクル版関ヶ原出してくれた方が遥かに嬉しいっていう
何あの変わり種であまりにも人を選ぶようなクソアレンジは 2Uは防御面マシマシというか常時無双奥義状態でそれを維持するお仕事だった記憶 >>310
いるし作曲もしてるらしい。けどサウンド周りのトップからは外れたんじゃね?
今回の糞アレンジ押しやステージ選曲も同じ曲無節操に擦りたくる無能と
今までのOROCHIサウンドのトップや三國7のifシナリオで使う歴代曲の選曲もやってたらしい
小池氏が同一人物とはとても思えねぇし 遠呂智テーマと最終決戦、戦国と三国の融合2はそれっぽくて良かった
後はなんか… 基本的にオリジナルな曲は全体的に悪くない
オリュンポスのテーマとかもなかなかいい重厚感だし
TRINITY MIXと、神格化連中のテーマがほぼ全滅 みんなで決める〜のwikiで調べてみた
>>313で挙がってるのと、ステージ選択、洛陽、赤壁、花の都、決戦1(初代OROCHIのアレ)は小池さんのようだ
それ以外、特に神格化のテーマは全部それぞれ別の人だわ
思いっきり曲の明暗分かれてるな糞が 直虎のテーマと三成のテーマはなまじ元が良いだけに原曲奪われた感が半端無い 直虎のテーマ 三成のテーマは曲の一部分だけを聞けば悪くはないと思う
それも原曲が良いってのもあるけど
趙雲のテーマと呂布のテーマが壊滅してる
T MIXはゲーム中に入ってるのはいいけど
DLCのT MIXは微妙かな ていうか、趙雲のテーマ音楽といえば6長坂だと思うんだけど
英題がネームドだし
また、半分張飛ネームドではあるけどw
だから、神格化元曲の選曲が何か違うとは思ったかな 29日はDLCだけかな?
レア素材が集まりやすくなるようなアプデに期待してるんだが >>242
むしろ男の神格化がいらん
女は全員神格化してもらいたい もう神術とかも自由に選ばせてほしいわ
好きなキャラに好きな神術使わせて走り回るのだ >>322
アテナをアレスに変えて解決した
アテナの騎乗ミラーボールだとカウントがバグるらしい
アテナは倉庫番に格下げしたわ ロキの通常神術が天舞抜きでもやばいから今後何か来てもこれ使いまくるわ 馬超が騎乗強いのってギャグ?
史実で馬の扱いに長けてたとかではなく 音質の書き込み少ないけど今作ってかなり音の質悪いよな
スカスカな感じで名曲コトダマランナーとか転戦とか安っぽく感じる
あと1枚絵のギャラリーがないのが致命的 あの1枚絵で無双のアルバムみたいで
スッゲー良かったのに >>323
神術格差酷すぎて1〜2種しか使われなそう >>325
ロキの属性、氷はつけないつもりだが雷はどう? >>328-329
馬超って名前が、馬の扱いが上手そうだから、馬上を強くしたのかなって >>333
馬超は史実でも精強騎馬軍団率いて、さらに祖母が馬術に長けた羌族というガチガチのサラブレッド
今で言えばケンブリッジ飛鳥とか田中マルクス闘莉王みたいな人よ ヴァモーキはイノシシに乗らせるくらいならタラリアで飛び蹴りさせたい 買おうかと思ってるんですが、フレームレート60fps安定シテマスカ? >>337
ゲーミングPCならフルHDでも60fps安定するよ しかしゲーミングpcでも60フレーム安定はfdがやっとってのが甘えな気がする‥ >>332
改神器なら要らない
通常神術で体当りして空蝉+影技で体当りするだけのキャラになるが影技の通りが悪くなると思う クリアしたてで修羅と挑戦処理しはじめて詰まったんだけど
修羅サイドストーリーの妖術解除戦の挑戦達成
敵主要5人?固すぎて時間内に倒しきれないんだけど
神術・無双で○人倒せ用武器でなく対武将用武器作らないとダメですかね? >>346
対武将って勇猛のこと?
斬つけて神術挟みつつ強いチャージ当て続けてたらさくっとやれるやろ
きっちり当てててそれでも時間足りないなら火力不足かな >>346
つか無双で○人用って、いうても吸活乱撃くらいやろ?
他に斬進撃天撃つけとけば雑魚巻き込みながら武将どついてるだけで溶けていくやろ
途中でチャージ神術はさんだら進撃の効果途切れるから気をつけてな >>347 348
チャージほとんど使わずにやってきてました
天撃とか付けてやってみます、ありがとう! >>350
チャージで吸活活きるのに無双用武器としても使えてなくね >>351
チャージ使わず吸活つけてて全くゲージたまらねーて思ってたら
チャージで貯まるのね、知らなかったんだ 董卓を倒してから他の二人を倒した方が董卓の任務はやりやすい ハガラズ微妙…そして新太極図のチャージは鰤の完全上位互換かい 今回の追加あんまパッとしないな
太極図とかこんな通常誰も望んでねえ >>335
なるほどー
じゃあ馬って名前を冠してるのは、馬に関して長けてたから名乗ってたのか
うちらみたいに生まれた時に名前が決まってる訳ではなく、自ら名乗る名前を変えたりする時代なんよね? 元が微妙なだけに期待してたけど多少マシになるくらいか
神器ごとの担当のセンスの差が思っきり出てるな 太極図DLCは敵を引き寄せつつ怯みも取れるから普通に強いと思うよ。
チャージのほうは威力どんなもんなんだろうね。 >>346
忠勝つかって渦巻でとろかせばなんとかなる
サイドストーリー最後の最後の巨大お化けもとろけるし
時間制限あるやつは渦巻神術持ちでクリア楽になりますよ ブリージンのDLCかなり微妙だね・・・・通常の方もそんなに強くなかったはずだけど
超
イズ・グレイプニル (ネメアの獅子) (カドゥケウス) (ユル・ミョルニル)
強
ヴィタ・ネクタル (Ωレーヴァテイン) (ハデス・ハルパー)
普
コキュートス 布都十束剣 (αトライデント) (金剛降魔杵)
弱
ハガラズ 渦流太極図 (ルーメンタラリア)
性能予想的にはこんな感じかね 妖術戦術戦、武器の属性変えてトライデントチャージ使ってたら
簡単にいけました、ありがとう! ハガラズはようは通常に自己強化能力付与された降魔杵だな ブリーシンガメンは2回連続で当てるとオリジン瞬殺出来るんだぞ!! 俺の好きなキャラブリージンばっかだから期待してたのになぁ.. 2回当てで浮かせることも出来るのでセーフ
すっ飛ぶけど
神器ランクで言ったら中の下くらいか >>371
太極図は狙って当てるのが難しい上安易に隙消しに使うと却ってボコられるのでセーフ ぶっちゃけオリジン瞬殺できてもメリットとしてはそんなに大きくない
モンスターに有効な方がまだいい >>373
太極図当てられへんとか右手親指に障害あるんか? 当てても周りのやつに吸われたりパワータイプにあてて引き寄せられるだけで相手はなんともないとかあるからなぁ
ただし10と同じくチャージで相手即死だけど >>374
モンスターを一撃で落とせる神器が強いよね
トライデントとかまさにこれだし
強い神器は大体これ持ってるね >>359
そもそも担当とかあるのか
タラリアは通常もチャージもクソだけど固有はどれもかっこいいし なんで丁奉と違って月英の追加入力はクソシビアなんですか??? 残りの新神器って配信されたの?
パックを過去買ったんだけど更新は最新の状態と言われる メインじゃ一切出てこないのに、サイドじゃ出まくって悪事を働いている悪党さん・・・ こんな出来でも全ての不満を解消するultimateが出たら許しちゃうかもしれない 過去にあったチャレンジモードそのまま持ってこられてもな
DLC神器はちょっと楽しみだけど >>339
自分もノーマルPS4です。
スターズほどカクカクではないけど、
戦国無双4ほどヌルヌルではない >>333
もしウイニングポストで馬超が出て来て馬主になったら、馬の名前はスーパーホース >>352
なんかこう…
使い回しモーション多いなあ
あの神器のあの技と入れ替えました的なのが目立つ
そんなことするなら、もう好きに技付け替えカスタマイズさせてほしい >>385
もっと武器強化とか素材稼ぎに特化したものが欲しいなあ
毎回渾沌出るまで流すのがつらい 流星といえばぶんおうのイメージだけどそいつ以上にスコア出せるのあるかな? 改造アテナでC神術→通常神術で全部吹っ飛びそうだな >>367
ユキムラノ紐もレベル上げたら2回目で行けるとき有る >>393
予約タイトル以外は大体昼前後あたりに配信される 馬超の史実を知らなくて質問しただけで叩かれて怖いぃぃ
俺みたいに史実知らないけど爽快感もとめてゲームしてる人たくさんいるよな!? 無知なことはええけど、無知の自覚あるのに調べもせずに歴史に関してキチガイじみた発言を歴ゲでやるのはやばいと思う
単なる質問だったら反応全然違っただろうな 無知を突っ込まれただけで叩かれたとは
どんだけ打たれ弱いんだよ 簡雍「もう少し寛容に受け止めてやったらどうなんだ」 最後ではないな 雑誌特典やら店舗特典やらの一般配信があるし PS4版 アプデ1.05来てる
特定のチーム編成で効果がでる特殊組み合わせ効果追加と
一部のキャラの一部の攻撃に武器属性の効果反映と
大王と小十郎と一部キャラを組み合わせるとエラー落ちするやつの修正
あとチャレンジモード購入者はチャレンジに流星の追加 >>385
まーたゴミみたいなモードか
なんだよ草刈ゲーなのに敵を落とすモードって
いい加減にしろよ馬鹿かよマジで 完全版前提でスカスカにすんのやめろやマジで
死ねよゴミ会社 ハルパーで集めて神速で刈り取るのが便利な上に強すぎてな 全部の神器もハルパーみたいな感じにしたら嫌々買うのにね >>417
え?明らかなバグの曹操陳宮修正しないで一体誰を修正したというんだ… ゼウス→属性変わりなし
哪吒→個性技は未修整。C5もゴミ
ユル・ミョルニルのバグは修整
左慈→終段しか乗らないのはそのまま
?????? 三国のExに属性入ったな
試運転したやつ全員乗ってる 曹丕、郭嘉、呂布、劉備、周泰、徐庶、孫権のExに属性確認 元姫のEX両方と練師のEX1に属性付与確認 (EX2は出が速すぎてよくわからんかった) >>412
しかも自分も落ちるみたいだな
「あ、あぶね」ボソッ 孫策、関索、馬超、黄忠、馬岱、司馬懿、蔡文姫、張春華、陳宮、哪吒もEX全部に属性入るから
陳宮曹操の分身部分以外のEXにはほぼ全段属性付与されてそう 古澤はアプデしないみたいな風潮あったけど何気に属性の乗りを変えるアプデって珍しくないか無双シリーズでは
exに雑に乗っけるだけのお粗末な調整ではあるが あれ?陳宮のex両方とも属性乗るな
これ弓の方はなかなかの主力になるんじゃないか 曹操は分身は相変わらず属性乗らないけど
C1からの派生EXに属性のるようになっただけで激変と言っていいわ
もうぶっちゃけこれと影技だけでいいけど雰囲気で他の技も使ってく >>433
陳宮EXは本体の攻撃部分しか属性のらない感じっぽい
呂布C3EXの衝撃波とか諸葛誕C3EXの雷ものらなさげ 誰か李典さわれるー?
あいつも可哀想なヤツだったんだよ 諸葛誕属性乗ってるわごめん、掴んでる敵以外ほとんど凍らなくて勘違いしてた
李典もEX両方に属性のるけど技のHIT数が少ないのでいまいちかも >>436
どっちのEXもしっかり属性乗る
遠距離からC1同士をぶつけつつ属性乗るC3で細かくダメージ稼ぐ
チマチマしたキャラだったのから相当豪快な奴に変わった >>439
ちゃんと使ってみるとC6EXも広範囲多段属性で汎用性高そうですね 三國勢強いてか強すぎるわw
ゲームバランス大丈夫か? 寒くて早く起きたからちょっと触るか
曹操は救われましたか? >>444
分身には属性乗らないまんまなので相対的な強化の恩恵は小さいかもしれないが
C1EXに属性が乗る事で高性能火力と安定した無双ゲージの確保が可能になったので
弓矢と固有神術をぶっぱなしつつ影技で小回りを利かす砲台覇王になった。気分で分身も飛ばしていこう 星彩ちゃんのC5EXが多段で属性乗るようになったじゃねえか
こりゃ一気に強キャラ化したな もしかして多段ヒットするEX攻撃は全段属性が発動するのか?
なんかもうヤケクソな調整だな これ発売後にやる調整かねえ…
真面目に仕事しろよホント >>445
文章で見ると面白そうだな
教えてくれてありがと 三国勢全員にテコ入れ来たけど今更ランキングやり直すのも一苦労だな それはまだじゃね?
switch勢は来てるだろうけど
まぁ後数時間の辛抱よ >>452
さすがにそれはやってやれよ…
三國勢ずっと属性乗らないバグ状態で堪え忍んでたんだから 強さランキングw
ってかあれ意味ないランキングよな
糞弱いキャラが上にいたり、ちゃんと使いこなせれば強いのが下にいたり
本当個人の感想以外の何もなでもないなんの意味もないわ ランキング自体はどうでもいいけど、ランキング制作の過程で
普段使ってないキャラの面白い戦い方とか語られる事があるから有用 そうそう順番なんてどうでもいいんだよ
色んな触るキャラモチベーションになるし他人の立ち回りはかなり参考になる ランクスレは過去作みたいにプレイレポ持ち寄って管巻く感じじゃなくて
何かタイムと撃破数のノルマ最重視みたいなスタイルになっててそんなに見なくなったな 好きなキャラのランキングが低いと違う立ち回り考えるために遊んでみようってなる
って意味では意味なくはないな
むしろ好きなキャラが強キャラ扱いだとがっかりするまである >>447
これでも全盛期の無双4のせいさいには及ばない
c4+追加入力の盾投げ返して おっせーー
こんなアプデ発売日にやってくれよ!
EXは当然だけど>>422みたいなおかしな奴らも改善して欲しかった 鮑三娘のEX攻撃も属性が多段ヒットしてえげつないことになってるな インフレに置いていかれてる主神に涙が止まらない
もう常時帯電状態ぐらいにしてあげてもいいんじゃないか… あれ?なんか蛟さらに遅くなってない?
こんなもんだっけ? 劉禅とか貂蝉とかC2からのEXで手早く広範囲に属性攻撃できてすげーいい感じ
張春華とかも広範囲のEXに属性乗るからかなり使いやすくなった 星彩のオードガードって前からあったっけ?
とりあえずよく発動するようになったと思う 曹操に斬10付けても全然発動せんわ
弱くなったのかバグなのか 孫市で通常8段で試してるんだが
天舞、風斬であまり減らない時、ゴッソリ減る時の違いって何?
常に斬が乗るなら、毎回ゴッソリ減ってもいいと思うんだが
もちろん無双ゲージが減ってたみたいなミスは無しで 今日のパッチノートは?
スイッチ版パッチノートがない かなり大ざっぱな調整ではあるけど、有用な技が増えてアクションの幅が広がったのは嬉しいわ steamアプデもdlcもこない
これが困るんだよなpc版は >>473
そもそも曹操に属性が発動する攻撃がないから属性全部乗らない、属性以外のパーツ盛ってけ >>480
いつも通りなら夕方には来るでしょう。ちょいと待ちーな ルナ・アルテミス
通常神術→十束剣 C神術→十束剣
いずれも十束剣の上位互換
スリズルグタンニ
通常神術→猪になって突進 C神術→アルテミス形式で猪を連射 >>481
今回のアプデでEX1は属性発動するようになったんだが ヴィルネクタルのC神術は単発ダメージかな
100人くらい切れるけど威力は全然 EXに属性が乗ることが長所だった太史慈さん、密かに弱体化 ルナもイノシシもなんか微妙だな
とりあえずシナリオは全部推奨レベル50だから星3武器厳選はやりやすくなった…かな? 馬超使ってるけど変えたほうが良い所教えて
天舞 風斬 炎雷 神速 伸長 吸生 進撃
暴風 >>488
馬上メインなら神速外してもいいと思う
三國7の時からだけど何故か馬上通常の入力判定シビアだし イスグレイプニルは通常神術でヒット数制約の鉄身かな
グリフィンの氷塊ガン受けしたけど全部無効化
しかも出した瞬間周りをピヨらせ
C神術は球体を動かして敵を巻き込むやつ
塊魂だけど荒ぶりすぎてきもい
太極図かめはめ波はかなり制御が効いてマーキングしたやつに超ノックバックをかけながら落雷で大ダメージ 7合肥と大阪城来てヤッターと思ったらまたTRINITY MIXなんだな
オリジナル曲の配信してくれよ・・・ スティックキー移動だとゲームやる気が失せる
そんなこと言ってるのは時代遅れだよね・・・ TrinityMix荒ぶりすぎて駄目だこりゃ
自分に酔ってそう 時代遅れっていうか意味不明なこだわりはアスペの特徴だぞ
いちゃもんもいい加減にしとけよ チャレンジの報酬は星3武器の方が嬉しい
チャレンジしながら厳選できるならチャレンジも有意義なんだが 暴風はまだいいけど怒涛集めるの大変すぎるだろこれ
なんで消費量全然違うのに報酬の数は一緒なんだよ 未だにスティックに抵抗ある人間とかいるんだな
順応力が無さすぎるのか
他に趣味を見つけられないのか >>491
そもそも7合肥は原曲デフォで入っとるがな 三国7猛将の「STRENGTH,WEAKNESS」とか真田丸の「傑物」があればなー Trinity Mix の表記の絶望感
神格化のテーマよりはマシだが 戦神がTrinity Mixされてなくて本当に良かった
その代わり、使い所が糞適当だが NGいれてるから何にみんなカリカリしてるかわからん
なんでそいつ相手してんの? 特殊組み合わせ効果の忍びの者ってくのいちと半蔵と小太郎とおねね様とあと一人わからないんだが誰だ・・・ まだ全部使ってないけどとりあえず渦流太極図はただの太極図に戻したわ
やっぱオリジン一撃は大きい
チャージは不評だけど左スティックを下に倒してるだけで上手く当たるしな やっと始まった感があるな
後は天舞天攻の入手を緩和してほしい >>504
五右衛門
初代戦国で一応伊賀の抜け忍設定だったし 調整したらしたで文句言うのほんと草
葬式スレにしろよ スティックだとすばやい反応ができないわ
そんなに本気でゲームなんかするなって言われそうだけど アンリミ実装できたら手の平ドリルみたいにクルクルしてやりますぞ社員 >>510
キャラによるよ
ユニークの攻撃力が60以上ならユニークの方が上だけど 新アルテミスはいい感じだな、ぶっ飛んだ性能にはなってないけど前よりも全然いい ありゃ
うまく貼れなかった
とりあえずwiki見たほうが早いと思う ラストDLCステージ死ぬほどエグいな
怪物がどんだけ糞か体感できるわ >>481
そーなんか
一時期は全てのってたからめちゃんこ強かったイメージだったけど残念だわい チャレンジの動画等増えないかねぇ…
どうすりゃあんな化け物じみた数値叩き出せるのか参考にしたいわ
流星も早速1位が2位の倍の数値出してるけどこれからもっとヤバイの出てくるんだろうな 相変わらずBGM微妙なのばっかやな…
無双シリーズでこんなのって初めてやろ
スターズの方が遥かによかった DLC50ステージ、これぞ無双って感じ
これ、星3武器更に上出るかも
一回で更新したキャラいる
DLCの曲もカッコいいし、来たかこれ? 期待してなかったけど俺のジョコウ神格化はまだみたいだね、アルティまでおあずけなのかな…俺のジョコウ… 関羽とかいうExに属性が乗っても変わらないやつ
本当クソ強のまま変化なくて笑える 特殊組み合わせって全員分入ってないのか?
使ってるキャラがいない気がする... >>531
無いやつも普通にいる
そのうち追加するんじゃね グリフィンはいないから事故死なんてないけどレイスが沢山いるから防御で忙しいな >>531
玉藻前と九尾使ってるのにいないのほんとにアレだわ 300ごとに攻撃2倍って効果出てる?
左下の上昇マークつかないんだが 甲斐姫が戦姫と北条家で攻撃2倍を二つ持ってるけど
組み合わせても4倍にはならんよなさすがに シナリオ2と神器2きたから買おうかなって思ったら無料だった
ズンパスに入ってたのか 神器いくつか買おうかと思うけどなんかオススメある?
ひとまずアルテミスは買う 巨大レイスの挙動なんとかしてくれよ
魔法陣は避けられるけど腕攻撃はそもそも見えねーんだよ
あと軽く押されただけでどっか行くのもやめら ただでさえ調整不足なモンスターに無茶な事やらせたのが巨大レイス >>549
半端に買うぐらいなら全部買ったほうがいいと思うぞ 毎度ながら政宗外伝に絡むと途端にネタキャラになるな モンスターはDQHの真似事して失敗した感
挙動も適当だし高難易度のこいつらは属性のゴリ押し以外にどう倒す想定なのか え〜と、皆の意見をまとめるとDLCで買いなのはシナリオパック? このゲームのシステムならほんまは属性なんて全チャージに乗るのが当たり前なんとちゃうの? 三國勢も強化されたから修羅では物足りなくなった
カオスオリジン倒さずに緑の敵とガシガシやり合うくらいが楽しい DLCの太極図ってようは瞬間移動してるだけでダイソン系の劣化版か 三国勢強化ってマジ?もう全然やってないけどまたやろうかな 上にも書いてるけど李典とか楽しくなってるぞ
falloutとRDRに行ってたがやっぱアプデとかDLC配信日は楽しいわ 孫権がクソ強くなったりしていい雰囲気
焔刃剣好きだからあの強さをふりまわすの最高だ 天舞天攻付けるにしたって大多数のプレイヤーはデフォで属性ついてないとリカバリー効かないしないに越したことはない sosoって怒涛着けて無双覚醒すると他の怒涛付けてるやつ以上に敵倒せるんだけどなぜ?
天功はない 関索はDLCのほうのグレイプニルと相性いいな
通常神術のバリアのおかげで以前みたいにしょっちゅう撃ち落とされることがなくなるし
EXにも属性乗るようになって通常神術とチャージだけでも安定して戦える 最近全くやってないから分からんが三国強化は前から天攻付けてたなら以前と変わってないのか? 関索はかなり化けたな
ex2は即死火力だしex1の方も出しやすいからどっちも主力になる りてんの無双覚醒奥義のダサさはなんとかならんものか 過流太極図タイマンなら強いよ。周りに雑魚がたくさんいると役に立たん。ゲージ気にせず固有使えるナタや怒涛付けたかぐやは雑魚掃除も楽だから役に立つけど固有連打しててもいい気がするから結局微妙か。 今更だけどswitch版無双OROCHI2、セール来そうな気がしながらも我慢出来なくてパッケージ版買ったわ >>576
前から無双覚醒奥義とか言ってるけど、そんなものない
ちゃんと覚えろ 素アルテミスのC神術も修正されなかったな
無限に撃てるままだ 神器出揃ったし、誰か各神器の初期orDLCどっちが強いかまとめてくれー なんか強化アプデきたらしいから久々に触ってみたら神速10オーディンの通常むちゃくちゃ早くなってて草
いままではなんかもっさりだったのに 初期太極図のワープは、なんか戦いたいイメージの通り機能しないのがなあ
まず、必ず立ち止まるからテンポ悪い
そして吹っ飛んだ敵とか死体とかにも当たっちゃうみたいで前に進みにくい
いちいち動きが詰まっちゃうんだよね
本当は、太極図で間合いを詰めて、天舞通常で暴れて、また別な敵へ向けてワープとかすれば、なんちゃって神速攻撃として出来ないかなってイメージしてたんだけど
神速攻撃なしの神仙キャラのほとんどが太極図だし
他の神器はある程度神速攻撃っぽいことができるの多いけど、揃って太極図だと厳しいものがある いろんな三国キャラがやべー事になってんなこれ
かじゅ、とうがい、かくわい
あとDLCネクタルは煌武神器って事でいいのか? 無双6の中古のゲームでやってたけど
本体が劣化するのを避けるためにDL版買ったわ 祝融の固有アクションのチャージ後の体術も属性乗るようになったな これでようやく戦国勢とタメ張れるレベルにはなったか? 今回のアプデは高評価だわ
神調整
むしろ今までのシリーズと違って完全に雑魚キャラとかがほとんどいなくなったのはデカイ お気に入りの三国キャラに天攻付けてた俺には今回のアプデは恩恵薄いかな? 今回のDLC神器はイスグレイプニルが一番強いかな
通常神器が強すぎる
あとは布都十束剣の合体ゲージ回収も中々 >>576
まず三國は奥義じゃなくて乱舞は
覚醒したら覚醒乱舞な 俺の大好きな周泰が激強になっててめっちゃ嬉しい
多段EX持ち最強すぎる おねね様の分身DLC神器にも適用されてるけど、表示バグってね? 周瑜もOROCHI2自体の凶悪EXに戻ったか
てか賈充やべぇw >>603
チャージ神術でマシンガンのようにイノシシ連射してて笑うわこんなん 早くシーズンパス2出せよ
このまま、まさか終わらないよな 三國8があんなにアプデしてんだからオロチ3もまだなんかあると思うよ PC版の追加DLC出来ないんだけどまだきてないのかな? あっち基準でももはや14時
昨日から全裸待機してるんだから早くしてほしい 特殊チームの武田家で、一番左側のパネルが真っ黒なんだけど
どうせこれお館様なんだろうけど
前代未聞だこれw
人類史上、シルエットクイズみたいなのでパネル真っ黒とか、そんなふざけたことしたことある人間なんていないでしょ
ギネス狙えると思う
シルエットクイズでパネル真っ黒 多段ヒットするEX攻撃持ちは今回のアプデで世界が変わったな
龐統とか普通に強キャラになったわ >>528
つぎこそくるだろ
こないなら開発の脳に障害がある ここまで強化されて天○つけるやつはもはやチンコついてないといえる
なにに怯えてるんだよ正々堂々勝負しろ 今回のアプデで大分、呂布は強くなったけど、まだまだ忠勝や慶次と比べると弱いね
とにかくC3C5C6の範囲が狭い
C6なんて3回くらい属性乗ってもいいのに 巨大レイス倒さないと清盛倒せないのに巨大レイス倒すのも会話渋滞からのイベント待ちなのが辛いなあのマップ >>616
俺のPS4のは全員真っ黒なわだが、
これってセットしたらカラーになるんちゃうの ついにマロチも大量出現することになったか
次はおでんが次の作品で大量出現か? >>625
顔アイコンの面積が広すぎてシルエットクイズなのにシルエットになってねーよって言いたいんだと思う >>627
あー四角全部くろいってか
たしかに、、、 オーディンより九尾のもふもふワンダーランドが先でしょう 幸村と楽進、李典と三成、直政と趙雲
などに掛け合いがあると他社ゲーだけど俺得 九尾ちゃん早期解放特典くらいで空気過ぎるしギャグ寄りのDLC欲しい というか本来クリア後サイドやDLCってそういう立ち位置である所の筈なんだけどな
既に大活躍してるキャラをダメ押しで出す所じゃなくて 陣地開放で使えるキャラは、物語的には登場できない奴らばかりだし 陣地開放組はしゃーない
ただサイドストーリーやDLCですらキャラ配置バランス悪いのはいい加減にしろと 戦国vs三国はもっと派手にしてほしかったなぁ
登場キャラ少ないよ コーエーの謎のティザーサイトというのが12月6日に明らかになるらしいが
これオロチの続編か?https://www.gamecity.ne.jp/new20181206/ オーディンとか妖魔の乱入なしで最後まで三国vs戦国でやって欲しかった >>643
無双であって欲しいけど
仁王っぽくね? 2作ってるし仁王かなと思ったけど、それにしちゃダークさが無い気がする
新コラボ無双かまさかの無双でもない完全新規タイトルか アプデで振り早くなったから敵オーディンがさらにヤバイことになってるな スイッチある時点で仁王はないでしょ2になってスイッチマルチとか海外からそっぽ向かれるわ スターズ2がきたらコーエー切ってフロムにいきます
今回のdlcも似たような人選だったし微妙 晋はまた贔屓されてるのかと思った switchにも出すって考えると無双か討鬼伝系じゃね >>652
これで打ち切りでも最後にEXに属性乗るようにしてくれたから許すよ
オウム返しにユーザーに言われた事だけやったって意見もあるだろうけど
実際実装されるまではそれすらやらんだろうなと諦めてたし 三國無双8も唐突に発表されたから分からんが8ほど長期を見据えてる気はしない
追加モードアンリミとかあれば凄い欲しいけど 8さっさと切って9作ってほしいんだが
7猛将→8までの期間考えるとまだまだかかるってのが悲しすぎる
オロチも古澤が汚したしまじで肥下火過ぎない?
ツイッターの無双ならなんでも大好き固定ファンのことしか考えてないの辛いわ 三国8はゲームとして成立してないレベルで糞だったからな
アプデでどうにかしようと悪戦苦闘してるんだろ
オロチ3はなんやかんや言っても普通に遊べるレベルだし 確かにオロチ3はアクション面では申し分ないんだが実機ムービーないせいでオロチの醍醐味のキャラ同士の掛け合いが淡白なように感じる
ずっと実機ムービーあったのになんで消したんだ とりあえずアプデでソートの勢力別追加と三国勢強化がなされたからそれなりに楽しめる出来にはなった
後は完全版でアンリミテッドモードが追加されたら文句はない 最近買って今日ストーリークリアした
悪評が目立ってて不安だったけど楽しめたよ
2Uよりアクションは好きだからまだまだいける
さぁ最強ガラシャ目指すぞ
ルナアルテミスいいね スレでよく話題になる脚本や演出のクソさはアプデではどうにもならんのがな
オロチ3の短所を挙げるとすればまずそこだわ >>667
ガラシャは神速アクション最後のケツプリンって突き出すのがいいんだよな 厳罰に処せ!もワロタ
シリアスはダメダメだがギャグはできるんだな
それすらモヤっとする所も結構あるが オロチ3はストーリーさえ見なければ神作だよ
EX救済で前作五右衛門レベルの産廃キャラはまずいない
ストーリー自体も5章はいい。魔王・遠呂智でエンディングだと思えば EXに属性付いたのはいいけどこれで三國同士でも結構格差生まれたな 無双だから全てのキャラがぶっ壊れてもいいけどなぁ
諸葛亮が史実呂布みたいに暴れてもいいじゃないか >>673
戦国も属性チャージの関係で通常攻撃タイプが弱いからそこは仕方ない。
三国もアイデンティティ消えた太史慈が相対的に弱くなった UIと属性の並び売却解体
戦後のスキップと台詞渋滞
とりあえずこれくらいは直して貰わないとダルい >>677
キャラによる
EXが強いキャラは全体的に強くなった
賈充とか呂布とか 今時ネット環境ない人の事を考えてゲーム出す会社あるのかな
発売日に修正アプデ入ってることなんて珍しくもないし >>677
EXには全段属性乗るから多段持ちはかなり強い
賈充とかチートレベル 俺がプレイしてた頃は戦国勢が弱すぎて話にならなかったけど多少マシになったってことか・・? なんか趙雲のモーションかなり速くなってない?
前からこんなんだっけ アプデでチャレンジモードオフライン画面分割
二人プレイ出来るようにしてくれないかな? 敵が無限に沸き続ける詰所ってない?
連コン騒鈴できないかな そういや蛟のモーションって直ったのか?
前回のアプデで神速10つけてものろいままっていう新たなバグ発生してたが 探せば無限湧き結構ありそう。
5章1話でオデンのとこから無限に沸いたけどやりすぎると秀吉が死ぬ。
笑顔で99999人斬したけど幾つか沸く場所あって面倒だしやりすぎると(ry アプデもここまで来るのが遅いに尽きる
属性ゲーなのにそこの調整をやっつけで今更EXだけ乗るようにするとかテキトーすぎる
割合ダメージなくせばもっと色んなアクション使おうとするのに、それ前提のバランスだからな >>673
EXに属性乗ってそれだけでぶっ壊れた奴もいれば
馬降りた陳宮みたいにそれでも強くは無い奴もいるけど
もうそれはしょうがないと納得は出来るくらいにはなったと思う
とりあえずこれでもうどうしようもなさ過ぎてつまんねぇってのは相当緩和されたし そもそも未だにこんなクソゲーやってるのは新作が絶望的(4系譜で打ち切り)の戦国勢くらいだろ
12月13日に本家8は新たなDLC武器くるんだよなぁ
それに比べてこっちは使いまわしの神器の色違いとかくだらなすぎるだろ、
本家8で次のDLでくる大刀2丁持ちモーションがカッコいいし早くやりてぇ
こんなクソを5000円で売れる時に売っておいてよかったかな、ズンパス代の足しにはなるからな
戦国だけ嫌われてるかのように新作でないのは”誰も買わないから”じゃねーの・・?(テ、テケトー) オロチ3を買うために8を売って8を買い戻すためにオロチ3を売った貧困で統合失調症のおじさんまだ居たんだ 地撃はどのキャラでもいらんやろ
勇猛は馬超に限らず全員入れてもいいと思う 暴風 風斬 神速 吸生 吸活 天舞(天攻)
この辺ベースにして勇猛とか伸長とか戦い方に合わせて載せたらええねん
正直暴風は強すぎて無いほうが楽しめるけど いうて発売からまだ2ヶ月くらいやろ。
DLCと並行してやった事と,中古の値下がり具合(今後の売り上げは・・・)を考えると、
まだよく調整してくれた方だと思うんだが・・・。 まさかもうまともなDLCないの?
チャレンジ三つ目は? >>698
そうなんだ。馬の通常が強くなると思ってた。 >>666
ていうかさあ…
組んだチームをセーブしたい
育成中のから、渾沌来たら精鋭に切り替えるとかさ
パッとやりたいんだよね >>703
あぁ騎乗メインなの
なら有りじゃない? 鬼島津仲間になる奴で最後上と下に敵沸くけど
上の敵将は動かないし島津の鉄砲援護で味方全く死なない中
下の一部から敵ずっと沸いてた、量は知らない OROCHI起動して
op無いの寂しいなあって
無双8起動したら
まあいらんかあってなった 追加シナリオ前回と同じキャラばっか出てくるな
配分ちゃんと考えられなかったんか 三国vs戦国 7000倒したけど、S基準2000以下て 三国vs戦国は三国側でもやってみたかったわ
軍師キャラも諸葛亮だけじゃ無いから登場して欲しかったし何か三国側がアホっぽい
それと毎回漁夫の利狙う妖魔か神々が最後敵なパターンばかりなのが、まぁ敵居ないから仕方ないんだろうが グリフォン5体ゾーンが未だに一番難所だな
レイスとかサイクロプスはモーション終わる前にハルパーカドゥケウスで怯ませればいいけどグリフォンはモーション入ったらもうおそいもんな どのステージいってもやたらめったら誰かが褒め合いしてるのが違和感感じる >>707
セーラーシリューの変身アバン舐めんなよ 初DLC(追加ステージ)を購入したのですが購入後に必要な操作って何かありますか?
出撃→進軍開始でサイドストーリーの下にDLCってのができているものだと思っていたのですが見当たらなくて… >>716
購入→DL→インストール→(しなくてもいいけど)アプリ再起動
ゲーム開始時になんかの表示が出たら成功 普通は本家の三国がプレイする側で戦国勢をボコボコにするシナリオが妥当だろ
東軍(勝ち組)と西軍(負け組兼死亡組)のうち真田幸村は惨めな後者だろうに
真田幸村が時勢を読めず馬鹿みたいに家康に楯突いて死んだあとに信之と稲姫がイチャコラしてるのかと思うと
たかが4作目にポッと出てきた信之に真田幸村ファンはイラっとしたりしてるのかね? >>717
ちょっと見てみたら解決しました
シナリオパック買ったあとにシナリオパック1と2でそれぞれやらないと駄目なんですね 本編で出しゃばっていた真田幸村というクソがDLCでも粋がってるのかって意味ね せっかく特殊組み合わせがあっても使わなきゃならない程の難易度が無い 制服小喬コス買ったのに再起動しても反映されない何故だ パワータイプの敵が出てくると一気につまらなくなるな うわセリフ連呼バグまだ直ってないのかよ
稲姫嫌いになりそうだわ それにしても郭嘉の新しい声優は前の声優に段々声が近づいてて凄いわ >>669
これ分かりすぎて泣きそうになったわ
これのために神速チャージ全然使わない >>732
なんのこっちゃ?
と思ったらホントに声優変わってるやんけ
全然気づかなかった >>730
敵のAIと悪い意味でマッチしてるからな 渦流太極図と金剛降魔杵が変態コンボできていい感じだ
前2Uでできて3でできないことなんてないし空中遊泳出来ないから3はクソとかいうキチガイに絡まれたけど引き寄せコンボは3でしかできないからな そんなことより出会って即無双ブッパやめて欲しいわ
死因の8割はこれ 三國勢は敵だとまじで恐ろしいよな
どいつもこいつもいきなりワンパンしてくるの勘弁してほしい やっとストーリー終わった
サイドストーリーとか残ってるけど、もうやりたくない ps2から久々に買おうと思ってるんだけど
正面だけに強い太史慈は健在ですか?
雑魚に差し込まれなくなったりはしてませんか? >>751
三國はモーションが完全に変わってるから 噂のアンリミテッドモード面白すぎてやめ時が見つからん
それはともかく3クリア後だと2のモブ味方兵の邪魔さが半端なく感じる
役に立たないのに無駄にワラワラしてて画面が見づらい 1万円払ったのに1ヶ月で飽きてしまったからもうちょっとやりたいなあと思ってるけどアップデートでどんな感じに変わったんでしょうか 三國vs戦国はDLC最後にふさわしく今作のクソ要素を詰め込んだようなステージだな 途中まで神速撃破戦みたいでいいじゃんと思ったら
相も変わらず後半はモンスターラッシュで〆は会話待ち巨大レイスときたもんだ >>742
ワンパン入れるぐらい雑魚でも戦国武将でもやってくると思うが せっかく大量の敵と戦えると思ったら後半モンスターだらけと火刑で二度とやりたくないと思った 趙雲は直線型の無双だから全然アリ
心底ウザいのは関コウの鳥人間乱舞みたいなタイプ
まあ関コウは3章で味方になるぶんマシか
アテナなんかはもう論外 「イッポモウゴクナ!」→できるだけ逃げる→逃げた先も範囲内→即死 モンスターはドラクエヒーローズからの輸入なのか、輸出に向けたPRなのか ・芸能人起用棒読みオリジナル
・性能異常、中身スカスカオリジナル
おいおい ドラクエヒーローズ2はめちゃくちゃ面白かったよ。
あれは特にマルチプレイが楽しかった。
オロチ3のモンスターは三種類しかいないのになんか雑な作りなのがね… 倒したときも電池切れみたいになるだけやしね
デザインもモーションも手抜きすぎ >>762
戦国勢無双撃ってくる?
撃たれたことないわ >>771
小ボスみたいにバカスカ大量に出現させておいて、
攻撃は広範囲や高追尾の即死級・・・
改めてチーニンとの差を痛感する 賈充
董卓
鍾会
アテナ
無双が怖いのはこの辺かね シンキだったか誰か忘れたけど凍らされる無双ももらったら死ぬな アテナの無双が来たら無双で返せばいいのかか?ガードはできないんだっけ?
まだストーリーやってる時に忠勝が突然石化してチェックポイントに戻されたことある。 結局2Uの悪夢再びか・・3で不正な力を得て喜んでた戦国組が最弱に戻ったわ
敵として出てきた場合もこいつらの場合は空中乱舞ないから全然よわっちぃしオワってるね >>774
自分も乱舞しか見たことないな
2の頃は戦国の奥義のが怖かったんだが >>774
戦国勢は自分とって都合の悪いことはレスしないガイジだから無視でOK
震え声で戦国キャラだって強い!ってこのアホが叫んでるわりに理由が言えないアホだし。 >>773
分かる
爆弾で的確に大ダメージハメハメやばいわ >>778
緊急回避で騎乗神術使っておけば逃げられる
馬上で固まってるけど、馬は元気に走れるので、石化後のサンドバッグにだけはされない >>784
氷
凍らせて一方的に殴れるからサイキョー 2U戦国勢の奥義は最初の衝撃波ピヨリからのフルコンボ即死がストレスだったからな
使われなくなって良かった 敵でも味方でも結局弱いのが戦国勢になっちまったな・・可哀想すぎる、戦国プレイヤーが闇墜ちしそうで怖い・・ >>788
ほとんどはUで空中TAで回避できるようになったけど卑弥呼だけは凶悪過ぎた 混沌を騒鈴で回すオススメのパーティ皆どうしてる?
今は孫市(騒鈴のみ)で雑魚殲滅、アレスチャージ神術(騒鈴、暴風)で武将撃破してる
飽きてきたから、みんなの楽に安全撃破できるバリエーションを取り入れたいな >>807
どのキャラ使っても天系着けてたら余裕だと思う 飽きるほどやりこんだら役割分担なんてただの気分やろ >>777
馬から降りる間もなく惨殺されることがある笑 結局このゲームは自分の好きなキャラを使い込むのが一番だからな
好きなキャラこそ自分だけの強キャラになる 二周目も終わったけどいまだに使ってないキャラが結構いるな。まあ170人もいれば仕方ないが うん、よわいよね?
あと回復がよくわからん、何で回復効果でるのかわからないままlv100になってもうた 三蔵法師は愛で使ってるけどどう使ったらいいかわからん 4コスは3Uのために取ってんのかね
まさかここまで衣装を出し惜しみされて色違いまでDLCにしてくるとは予想外だったぜ 発売時に色々忙しくて買えなくてそろそろ買おうかと評判見に来たらかなり評判悪い?
あとスパッツ無双だったりするの? >>799
四六時中無双やってないと死ぬ病気の人には不評 評判が悪いのはストーリーのつまらなさとやり込み要素の薄さが大体の原因
アクション自体は爽快感あるからサクッと遊ぶ分には楽しめるんじゃないかな
パンチラには期待するな でも現状から神器と神術抜いたら、いつものマンネリ無双しか残らんぞ でも神術はTAと違ってどのキャラでも戦えるようにしようと考えた結果なんだろ?
現実今回の三國勢テコ入れて2U程の格差もなくなったし
相変わらず仙界勢は死んでるけど一概に失敗とは言わない そんなのこのスレ民は手抜きの体のいい言い訳としか思ってないから 途切れちゃったわ
そんなのこのスレ民は言い訳としか思ってないから終わってんだけど そもそも2Uこそ全員TA撃ってりゃどうにでもなるゲームやし 神器格差が酷くないだけマシだろ あれの方が使ってた やたらアクション誉める人いるけどそんなんでもない定期
三國戦国格差こそ漸く無くなったが
神器格差は酷いし、モンスター討伐も苦行でしかない
転生要素もアンリミもなくなったせいで育てたキャラのアクションを活かす場がない 間断ない攻撃が出来るのはいいよ
昔は倒れたら基本起きるの待ちだったからな 王異さん大好き
まず見た目がもうめちゃくちゃにタイプ
中身がサロメみたいなのもかわいい 初めて百々目鬼使ったけどコイツめちゃくちゃ強いし楽しいんだな
アクションが旧式だからって手を付けてなかったけど流用元の風魔よりかっこいい あと王異おばさんは見た目もさることながら攻撃モーションもかっこいい 銀ペイちゃんのくるくるが出しにくくなったのは気のせい? >>831
達成目標
蓬莱の玉の枝、燕の子安貝、仏の御石の鉢、龍の首の玉、火鼠の衣を献上せよ 0/5 >>833
そもそも達成目標のその品が存在しない不具合が… orochiにおける王異さんの復讐心はもうワケわからん
ハラペコキャラまで付加される始末だ アテナみてたらオナヌーしたくなて外人えろで抜いてしまた 無双ってほかのゲームみたく考える負担がない、調べる負担もないから、なんとなくやってしまうよな
特に社会人はオープンワールド洋ゲーとか、ゲームで頭使う、体力使うのが面倒なるし 王異さんの走り方まで愛おしいよ
orochiは無双弱いけど王異さんの無双はカッコいいしフィニッシュかわいいからいつも使っちゃう >>837
ちょっと触ったらだいたいのキャラの使い方が分かってしまうしね
格ゲーとかに比べていい意味で奥が浅い あまり期待し過ぎなければそこそこ楽しめるくらいの出来にはなってますか
戦国4-2は普通に楽しくてやり込んだけどプツリと無双そのものに飽きちゃって
でもやっぱ時間経つとちょっとやりたくなってくるんだよな 1行目を間違いなく実行できるなら悪くないと思うぞ
シナリオとUIは誇張なく酷いから最悪を想像しておくとダメージ軽減できるかも、できないかも
まあ俺はUI慣れて苦もなく操作できるようになっちゃったけど・・・ >>840
今回はまさにそういう出来
4-2やり込んだ直後ならきついかもしれないけど
ブランクがあってなおかつちょっとやりたくなっているなら
ぴったりなんじゃないかな ありがとう
ここしばらく週末の度に気になってたからもう買ってきます コンボ勢の影技は自然に出てるように見えるか
俺が使うとテンポ悪い
この差ってなんですか? 無双強いでパっと浮かぶのは玉藻、張飛、アテナかなあ 乱舞の性能面の個性無くなっちゃうけどゼルダ無双やFE無双方式の
無双発動時の巻き込み範囲確定型が好き >>844
スサノオの奥義も超火力+最後が全周囲
奥義しかないとも言う ジョコウ神格化の人をいつまで裏切り続けるのコーエーは
これ以上みてられないよ シギーって元々EXに属性乗ってたのか
相対的に弱体化の意味がやっとわかった ジョコウなんざどうでもいいから綾様に神格化よこせっていってんだ まずは神格化は本多忠勝だろ・・・
って思ったけど忠勝が神格化するきっかけまったくないよな
強い思いがうんたらとか言ってたけど
というか曹丕も三成も趙雲も信長も呂布もなんで神格化したのか分からんよな
具体的にわかってるのって幸村ぎんぺー直虎だけで他のやつらのきっかけが分からん 夏侯惇とかケ艾とか前のアプデで超強化されてやべーことになってんな むしろ神格化周りがガッツリ書かれてしまった面々を見てると、
詳しく描写がなくアッサリ気味で終わってくれた方が幸せだったなと思う 天舞ゲーしてるから関係ねえと思ってたけど
更に属性の乗り増えて気持ちいいな 天舞ゲーしてるから関係ねえと思ってたけど
更に属性の乗り増えて気持ちいいな もっと力があれば、とか変身ヒロインみたいなノリとかじゃなくて
神の力を頼るしかなくなったから腕輪を使うとか、敵対する神キャラに反応して偶然神格化したとかできなかったのかな
三成の忠義心が直虎の家康を守りたい思いがって言ったら、じゃあ他のキャラは持ち合わせてないのかってなって不満だったわ
まぁあれもペルセウスの口からだから本当か怪しいけど 特に家康を守りたいとかいう件に関しては直虎の前に半蔵が守りに行ってるんだよなぁ
変にアニメ的な展開でキモイ 三国やったことないんで分からないんですけどEXってどの技の事指してるんですか? 人気投票を忖度しバランス感覚を発揮した腕輪、所詮はサラリーマンの仕事よククク 戦国なんて一度もやってねぇ、オロチシリーズで毎回、こいつら居たの?みたいな感じ
戦国無双キャラはダサいしキモチわるい、ずっと三国キャラしか使わん >>863
正則と清正の忠義が劣るのか?ってのは確かにおっしゃる通り
腕輪パワーで仲良く三体合体すりゃ無事解決で、おねね様もニッコリだよな もうずっと言われてるだろうけど親の見た目が変わらないのに子供デカいから違和感半端ないよな 気の弱いお母さんっていうところはいい
はわわと声が気になってストーリーとばしたかった
まさかと思うけど戦国もあんな感じなのか?; 井伊直政は直虎の養子だし、言い伝えでは生涯未婚って話だからコーエーとしてはありがたそう >>867
チャージ攻撃の後に△ボタンで追加発動する攻撃
例えば劉備のチャージ4の後に出る突進とか
三国キャラは各2つずつ持ってる とりあえず女キャラの顔面偏差値は平均以上だろ
お前らどんだけ可愛い美少女と一緒に居るんだ 3Uで神格化キャラがいない神器勢にも神格化がくるんじゃね?と思ったけど
ハルパーとタラリアでヘルメスがかぶってたわ
レーヴァテインのシンモラとダーインスのヘグニもなんか地味だし 属性付け直しで数増やせるバグもしかして修正された? 恥ずかしいーとごめんなさい!言っておけば
全てがまかり通ると思ってるキャラ >>888
今作はどのキャラも、よく使うセリフbotみたいになってるからな
筋肉筋肉言ってりゃ良いだろ、悪党とか言っときゃ良いだろ的な
王異だけはなんか異質な味付けされてる気がするが 「軍神の子、関平、関索、関興、関銀屏」
「軍神の養子、景勝」
「アル中の子、星彩、張苞!」
「魔王の子、信忠」 >>887
そうか,,,
見た目もアクションも好きなのにな >>889
ストーリーが登場人物比で短すぎるから全然個々にスポット当たらない
精神的、人物的成長もほとんどない
結局特徴的な口癖を繰り返すだけの薄っぺらい表現になる
既存キャラはともかく神キャラすら掘り下げされないってどうなの 今のコエテクじゃどのキャラが出番多くなってもそのキャラの決め台詞連呼されるだけ 仁王討鬼伝はまだまともなのに無双だけキャラのセンス死に過ぎ アホほどキャラいるから極端な個性付けしないとキャラが立たないんだろう 三國も戦国も初代からのキャラは今でも連呼してないだろ
てか光秀の出番ひでぇなw
全部娘絡みかよw >>892
初代オロチは全8章のシナリオをほぼ主人公と相方に絞って描写したから心情や立場の変化などをしっかり描くことができた
でも逆にいうとそれ以外のキャラにはほとんど見せ場がなかったからどちらの方がいいかは考えどころだな
そういえば初代は今でいう朝礼みたいな幕間劇に固定キャラ以外のメンバーもランダムで顔を出して喋ったりしてたけどあれって大変なのかな? 村山シナリオ監修してこのザマかよ
まあ連呼バグは前から無双ではよくあったしコエテク側のライターがアレなんだな 前も似たような話題出てたけど、限られたステージで150人以上のキャラにそれぞれ出番用意して
しかもキャラ立てしなきゃいけないってのが、そもそも無茶な話
ステージ倍くらいに増やせば、もう少し何とかなるんだろうけど >>882
わかりやすい説明ありがとうございます。何が強くなったのか分からなかったので助かります。 >>899
それにしてもどーでもいい女キャラしゃしゃりすぎだし
全員は無理にしてももっと満遍なく出来ただろ
と、アルティメットやって思った
無印の倍くらいのシナリオ追加されてるとはいえ、本編からちゃんと皆を活躍させようという気が伝わってくるんだよな 170人が満遍なく活躍するストーリーが無理なのわかるんだが、オロチ3は本編でゴリ押ししてる直虎銀屏がサイドやDLCシナリオの彼女ら以外でも良い場面でも出てくるのはやる気無さすぎだとも思う。陣地会話も内容無いし。 >>902
本来なら銀屏の神格化枠は呉からの選出だしな
蜀から2人は異常事態 今から思えば2無印の主人公3人は
司馬昭→晋と魏
馬超→蜀と徳川
半兵衛→戦国全般
と各勢力と関係のある人物をバランスよくチョイスしてたんだな
で、上記3人と接点の薄い呉+北条の関係者かつ新キャラかぐやの相手役として甲斐姫を副主人公格に抜擢したと
三國戦国の本編で司馬昭や甲斐姫がヘイトを集めてたから何故オロチでまでこいつらが出張るんだと荒れたけど、配置としては悪くなかったと思う >>903
呉はおっさんとイケメンしかおらんしまぁ… >>904
でも神格化は事業継続していくと破綻必至だぞ
まず衣装が叩かれて得をしない
だけど、選ばれないキャラのファンは、選ばれないということ自体が、なんだかモヤモヤした不公平感に苛まれる
それで総勢157人と、これからの新キャラが+αを面倒見ていかないといけない
当然この人数は賄いきれず、中途で神格化事業は忘れ去られるだろう
荒れる未来しか見えない
速やかにアポロンやアフロディーテ本人たちを出す方向へシフトして、既存キャラは真無双覚醒等で賄う方向へシフトしたほうが色々と安全 司馬昭、甲斐姫は俺は好きだったからなんで叩かれてるんだろうって思った。
今回嫌われてる2人はすごく嫌われる理由が分かってしまう。 というか神格化ってシナリオ上は何のためにあったのかがフワフワしててな…うろおぼえだが
オーディン打倒のために人間を集めた上でゼウス自身が降臨するには融合世界を作り、なおかつ安定させる必要があった
腕輪は遠呂智と神々の力が宿っていて神格化を行うとそのためのエネルギーが融合世界に満たされる…って感じので合ってた? >>897>>899
結局勢力別にシナリオ作るのが正解だったと思うの
今回のはもうギャグにもならないレベルのワンパターン参戦
加えて説明不足でぶん投げすぎ >>856
オッサンキャラなんかで貴重な神格化枠を潰さないでもらいたい
本多忠勝なんて最初からいるし、しかもデラックスエディションではクリアまで使える強力な武器を持っている公式チート
神格化するなら本多忠勝より、4-Uの主人公で若くて美形な井伊直政が相応しい
因みに、アフロディーテ枠はキモオタの慰安婦であるオナ虎なんかより濃姫か市が相応しく、
譲歩しても甲斐姫(史実で東国一の美女)にしてもらいたかった >>909
ゴリ押しされりゃ誰だってうざくなって叩かれるんだよ サイドストーリーやDLCシナリオの方がキャラが生き生きとしてる感が強い 170名もプレイアブルキャラが居る中で8人だけ神格化することにむりがあったんや アフロディーテとフレイヤでうーんって感じ
他におらんかったんかな 神格化するなら普通に劉備とか曹操とか
陣営トップで良かったのに
・・・でもよく考えたら呉は困るな。3人も居るし。 女子枠は戦国から一人でお市で良かったんじゃないか
呉は陸遜でもやっとけば良かったろ
個人的には孫堅が良いけどそうすると魏蜀も曹操劉備にしろってなるしな
あからさまに呉をのけ者にするくらいならイケメン枠でいいわ
勢力ハブしておいて三国志物を名乗るなよ >>914
ほんこれ!DLCシナリオパック買って良かったわ! 過去作やったことないんだけどさ
あれだけ平清盛を敵視してた源義経が、平気で手を組んで戦ってる
みたいな事書いてあった
描写不足なんやねぇ 義経主従が今回の一番の犠牲者かな
酒呑童子は何も無かっただけでマシな方に部類されちまう >>918
呉って神格化キャラいないだけで勢力的には除け者にされてなくねw 「火の神の化身」を自称する祝融の神格化はまだっすか?
アップデートか完全版を早く >>923
まさか描写されることがマイナスになるなんて よく分からんけど恩が有るからとか無能なセリフあるしな
弁慶はもっとおかしい 義経…再臨で呂布を相手にしてた時はかっこよかったのに 最初のOROCHIのシナリオはなかなか面白かった
キャラ多すぎてああいうのはもう無理なんかね 村山叩く奴らいるけどあくまで監修だからな彼は
シナリオ担当はコエテク社員か外注だから村山=糞ではないからな 外注の人が一部キャラをゴリゴリとゴリ推したわけじゃないだろうしな
ゴリ推された面々を見る限り、間違いなくコエテクが元凶
直虎辺りのゴリ押し方は、ファンがアンチに転向してもおかしくないレベルで酷い 描写が少ない三成ほか神格化組の方が遥かに幸せという皮肉
親子対決戦の直虎とかチョイスもセリフも挑戦目標も酷過ぎてわざとヘイト上げたいとしか思えん DLCで両兵衛と司馬しょうをやたら見かけた気がするんだけど
スタッフはああいうキャラ好きなんだな 仙界は全員応龍みたいなオーラ纏わせれば強いのに
圧倒的リーチ不足 >>935
女媧の乱舞なんてギャグレベルだしな
三国のEXに属性乗るようになって、
益々神界勢の置いてけぼり感が酷い >>936
女媧の乱舞は彼女のアップを楽しむ為のものだと思ってる 極短リーチなのに結構戦える機械鉈があるしじょかとふっきと三蔵と太公望だけがひどいだけな?
奴等にはスピードとリーチのどれかがないのは共通してるが レア属性や希少石は弱キャラ兼好きなキャラに使おうと思っていたが、
三蔵は速攻でその対象になった
あまりにも目に見えて弱い 2uではtaで周りの敵追い払えたのにそれすらなくなった三蔵とは 仙界罠ステージでやってたみたいに回復技があれば救いの女神になれたのにな 三蔵は影技連打してるだけでも敵瞬殺できるから弱く感じないな。
太公望のほうが扱い難しく感じけどそれでも普通に戦えるし今回絶望的に弱いキャラはいないんじゃない? 2で女子達にからかわれる諸葛誕のムービー好き、その時の王元姫の仕草もっと好き 久しぶりにオロ2メットやったら雑魚が本気でころしにかかってきてたのしい 3の方が吸生の効きがいいからそんな印象になるんじゃないかと思う
ダメージ受けたそばから回復していく ゴミ同然のチャレンジ追加より将星みたいな拠点作りモードでも追加してや拠点会話も2みたいに
発生する様に改良してさ手抜き工事ばかりしてないでさ古澤よお 3の雑魚はステルスはあるかわからんが、画面外からも横槍普通にくるからね
特に戦国はアグレッシブ 銃もでてくるところが少ないがシャレにならないダメージを叩き込んでくる
三國は視覚的大人しいというかこちらをダウンさせる攻撃が少ない
2はステルスあるけどステルスしてるのと画面外と背後からは殴ってこなかった気がする
簡単にいうと3は三國無双5spやってる感覚に似てる 雑魚がコロがしに来てるのはアンリミだけだろ
投石兵はマジで怖かった 雑魚兵よりスーパーアーマーの武将が怖い
あれってスーパーアーマー化する条件があるの? >>961
キャラタイプがパワーの武将は攻撃モーション中はアーマーが付く ファイヤレイスいっぱ出でるとこまで進んだけど卑弥呼ちゃんいつになったら仲間になるんだ
いい加減ボコるのもかわいそうになってきた 戦国4の大阪城正門前赤ゾーン鉄砲隊地獄くらいの修羅場ゾーンが今回のオロチ3でも欲しかったわ。ダメは通らないわガンガン鉄砲撃たれるわで武器属性揃ってない武将でやると泣きそうになるくらいキツかったわ。
オリジン2体を両サイドにレイス、グリフォン、サイクロ2体づつ配置して回りにワラワラと弓兵いて横槍バンバン入れられるとか糞地獄見せて欲しかった。 >>857
トライデントでチャージ優秀パワータイプとか隙無しよな
夏侯惇元々強い部類だけどEXに属性乗るようになって火力と安定性がさらに増したよね
トウ艾もC2exだけで糞強いし三國は強キャラまだまだ出てきそう C3くらいまでの早い段階からEX派生で多段だと強キャラ感ある
劉禅ですらC2EXだけでわりと強い 戦国無双プレイヤー達が闇墜ちしちゃうらからやめろwこら
今までのオロチシリーズで最弱はすべて戦国無双キャラで埋め尽くされて
3で不正行為してただけなのに強いと勘違いしていた彼らが可哀想すぎてライフは0よ!(だっけ、このネタ) さっき三國VS戦国で混沌来たからやってみたんだけどやっぱりこのステージきついね 火器の使い手、正宗とマゴと五右衛門であってるよな?
これサポメン含めて全員入れなきゃだめなんかコレ ハイパー化したパワータイプ怖すぎだろ
甘寧のチャージで絡め取れなかったぞ >>972
選択間違ってるのかと思ったよ
ありがとう 親子対決戦の目標時間酷過ぎ
開発は直虎にヘイト溜めさせ過ぎだろわざとやってんのか 親子対決は会話渋滞のクソさを痛感する
そこ叩かれたくないんならあんな専用会話ばっかのステージにギリギリに時間設定すんなや >>643
なんか昨日と中身かわってない?競馬のやつじゃないかこれ >>978
今日馬が追加されたんだよ…
まあウイニングポストの新作だったって事だな >>975
何度もリトライさせて直虎ちゃんが総大将の姿見て見て!ってしたいだけだと思う >>925
その場合、三皇を仙人モードから神モードにしないと釣り合いとれない >>939
哪吒は人間モードの方が遥かに強くて使い心地良いっていうのは、どういうことなんだ >>979
戦国無双5大丈夫なのか
ちゃんと作ってるんだろうか
バサラは打ち切りみたいだけど、共倒れでは洒落にならないぞ 甄姫って絶対荒川静香に顔寄せてるよな
C4でイナバウアーするしw >>988
機械ナタはバグってるせいで天辺級の強さやぞ >>989
バサラ打ち切りなんか…
あれはあれで好きだったんだが とりあえず完全版商法いいたい奴いるけど無双でDLC込みは初だろ
今までのパターンだとwithで4-II込みだろうけど方針変わったんだな >>996
三国6猛将伝のPC版は無印の特別衣装除くDLC込だったはず このスレッドは1000を超えました。
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