無双OROCHI総合 446K.O.COUNT
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■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 DLC配信予定表
2018/9/27 配信予定
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」
2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」
2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」
2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」
2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード
2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点 現在判明している各神器の使用者
【ケーリュケイオン】
趙雲、劉備、夏侯淵、荀ケ、張角、豊臣秀吉、徳川家康、井伊直政、小早川隆景、小少将
【ネクタル】
張飛、大喬、張郃、蔡文姫、ケ艾、郭淮、祝融、阿国、井伊直虎
【グレイプニル】
徐庶、馬岱、関索、練師、丁奉、魯粛、曹仁、司馬師、真田幸村、武田信玄、お市、濃姫、
松永久秀
【ブリージンガメン】
ホウ統、諸葛亮、関銀屏、孫策、孫権、孫堅、郭嘉、司馬昭、貂蝉、直江兼続、島津豊久
【ミョルニル】
張苞、魏延、太史慈、呂布、島津義弘、立花ァ千代、柴田勝家、竹中半兵衛
【ダーインスレイヴ】
張遼、賈詡、司馬懿、鍾会、佐々木小次郎、立花宗茂、藤堂高虎、上杉景勝
【タラリア】
鮑三娘、楽進、周瑜、凌統、徐晃、王元姫、伊達政宗、森蘭丸、浅井長政、片倉小十郎
【ケルベロス】
典韋、于禁、諸葛誕、孟獲、董卓、今川義元、石川五右衛門、雑賀孫市
【レーヴァテイン】
関興、陸遜、呂蒙、周泰、曹操、張春華、袁紹、上杉謙信、島左近、宮本武蔵、長宗我部元親
【グリンブルスティ】
馬超、法正、劉禅、甘寧、小喬、ねね、綾御前、福島正則、早川殿
【トライデント】
関羽、関平、星彩、黄蓋、朱然、夏侯惇、曹丕、甄姫、文鴦、前田慶次、本多忠勝、甲斐姫
【アルテミスの弓矢】
黄忠、月英、姜維、孫尚香、夏侯覇、服部半蔵、稲姫、ガラシャ、毛利元就、真田信之
【ハルパー】
李典、王異、呂玲綺、くのいち、風魔小太郎、石田三成、加藤清正、北条氏康、柳生宗矩、大谷吉継
【降魔杵】
平清盛、孫悟空、妲己
【太極図】
女媧、伏儀、かぐや、三蔵法師、哪吒、哪吒(人型)、神農、太公望
【十束剣】
織田信長、明智光秀、弁慶、スサノオ、安倍晴明、酒呑童子、卑弥呼、源義経
【固有神器】
ゼウス・ケラウノス、アテナ・イージス、アレス・テュポーン、オーディン・グングニル、ペルセウス・木の槍(正式名称未判明) 判明してるタイプ別一覧
【パワータイプ】
夏侯惇、典韋、張遼、許褚、徐晃、曹仁、龐徳、李典、于禁、甘寧、孫堅、太史慈、呂蒙、黄蓋、丁奉、韓当
張飛、馬超、魏延、張苞、ケ艾、夏侯覇、文鴦、呂布、董卓、孟獲、祝融、呂玲綺、前田慶次、阿国、武田信玄、本多忠勝
徳川家康、島津義弘、宮本武蔵、前田利家、佐々木小次郎、柴田勝家、立花宗茂、加藤清正、福島正則
松永久秀、上杉景勝、島津豊久、遠呂智、女媧、真・遠呂智、弁慶、牛鬼、酒呑童子、素戔嗚、ゼウス、オーディン
【テクニックタイプ】
曹操、夏侯淵、甄姫、孫尚香、凌統、孫策、練師、魯粛、関羽、劉備、諸葛亮、関平、龐統
姜維、劉禅、馬岱、関索、関興、法正、司馬懿、司馬師、司馬昭、諸葛誕、郭淮
張春華、張角、左慈、明智光秀、石川五右衛門、雑賀孫市、濃姫、今川義元、稲姫、石田三成
島左近、立花ァ千代、ガラシャ、黒田官兵衛、北条氏康、毛利元就、綾御前、井伊直虎、柳生宗矩、大谷吉継
小早川隆景、小少将、早川殿、伏犠、平清盛、卑弥呼、三蔵法師、かぐや、神農、アテナ
【スピードタイプ】
張郃、曹丕、蔡文姫、賈詡、王異、郭嘉、楽進、荀ケ、周瑜、陸遜、周泰、孫権、小喬、大喬
朱然、趙雲、黄忠、月英、星彩、鮑三娘、徐庶、関銀屏、王元姫、鍾会、賈充、貂蝉、袁紹、陳宮
真田幸村、織田信長、上杉謙信、お市、くのいち、伊達政宗、服部半蔵、森蘭丸
浅井長政、直江兼続、ねね、風魔小太郎、長宗我部元親、甲斐姫、竹中半兵衛
藤堂高虎、真田信之、片倉小十郎、井伊直政、妲己、太公望、源義経、孫悟空、百々目鬼、哪吒
安倍晴明、哪吒(人型)、アレス
神格化キャラ
趙雲、真田幸村、曹丕、石田三成、関銀屏、織田信長、井伊直虎、呂布 #無双OROCHI3
PS4 DL版予約特典「神速版プレイ権」の詳細公開!
ゲーム本編の一部を発売日より一週間早い9/21(金)からプレイできます!
▼神速版内容
・10話までのストーリー
・操作可能キャラクター30名以上
・オンラインマルチプレイ「バトルアリーナモード」
▼詳細
ttp://www.gamecity.ne.jp/orochi3/info_180903.html
神速版で使えるキャラまとめ
忠勝、直虎、直政、陸遜、孫権、練師、丁奉、朱然、馬超、関銀屏、兼続、劉備、法正
謙信、カク、幸村、くのいち、信玄、信之、徐晃、太史慈、綾御前、景勝、袁紹、孫市
義元、ガラシャ、夏侯覇、甲斐姫、早川殿、張飛、関平、徐庶、曹仁、楽進、小太郎、
氏康、武蔵、小次郎 11 名無し曰く、 (ワッチョイ 637c-ymDF [157.192.9.169]) sage 2018/09/23(日) 11:07:07.53 ID:QhKy3bJL0
テンプレ終わり
>>2と3はスレ立て時にNGワードに引っ掛かり分割で試した結果なので
次スレで>>1に統合してください
統合し忘れた
次スレでお願いします スレの勢いが止まらないな
神術テンポ悪いなんて言われなくなったし、ついにはあれほど憎まれていた古澤までも持ち上げられだしてる
こんな今日を誰が予想できただろう
アンチは今どんな気持ちなんだろう クソゲーではないがオロチシリーズでは一番つまらないよ
神術が強すぎてゲームバランス崩壊してる
育成の楽しみが全くない、神術=天舞以上の破壊力
強くなっていく過程が全くない これ、過去衣装来なそう……
既に発表されてるDLC リストに追加で出るなんて今までなかったし 朝礼のカクの顔怖すぎ……
他にも朝礼だと顔おかしい人いるのかな。
ライティングの問題なのか?? あと3日か・・・。
やり込むと燃え尽きちゃいそうなんだけど、ついプレイしちまう。 >>12
当たり前のように全員が最初から持ってる、っていうのがオレは気に入らん
もう少し取得する苦労があっていいと思うが
通常技ですらスキル取らないといけないのにw >>14
戦国勢は4衣装クソ大盛りだから辛いだろうな売れるキャラ衣装だけしか作らないとか
うどんorそば選択場面でも鯉沼に媚び売って伸し上がってきた古澤さん流石ですよねw 神術で強いのトライデントだけだし
それですら強すぎるってほどではないわw
カオリンをサクっと潰せて便利だねって程度
むしろ神術にも成長要素ないと終盤は空気になりそう 通常神術が基本的にHIT稼げるけどカスダメなのがね、HIT稼がせるためのものなのかもしれないけど オンライン試しにやってるんやが 切断なりやすいんだけど みんなこんなかんじ? >>20
トライデントて波乗りのヤツ?それ単にチミのプレイスタイルに合ってるから使いやすく強いと
感じてるだけで中立的に見たら神術自体全てが破格の攻撃手段なんじゃあないの?
今作は神術使わないと愉しめないのが真実で△連打しか出来ない害児以外は基本皆使うでしょ >>24
Impressive. Every word in that sentence was wrong. 友好度イベントとかって結構キャラによって数に差があるもんなのかしら。 神速版やらず当日組いる?
神速版の配信見てたら欲しくなってきた トライデントは公式で最強言われるくらい露骨に優遇されてるよね
チャージ始動の飛沫?だけでも結構火力あるのにそっから結構な持続渦まといながら波乗りもできちゃうし、キャラチェンジしても持続するしで
イノシシもチャージ招喚中に通常の火球だせても面白かったか。ダーインも分身もチャージの斬撃一緒にだすとか >>26
デラックスは特典見て決めたらいいんじゃね?
結局ズンパスは後からでも買えるし欲しいDLCだけ個別に買うならズンパスもいらないし
俺はどのゲームもシーズン系のDLC来る前に飽きてしまって結局無駄になる事多いから
最近はよほどいい特典がついてない限り最初は通常版しか買わないようにしてる
個人的にはOROCHI3の特典は微妙だと思ってるけどガチファンとかコレクターは特典武器欲しい人も居るから一概には言えないね
経験値とキャラ開放はもはや特典ですらない
ただゲーム内容は面白いわ 39キャラしかいないからいろんなキャラ使って試せるのがいいな
楽進のライダーキックが気持ちいい やっと進撃出たw
でも敵が弱すぎて効果を実感できんな やっと39人友好度上げ終わって、10回出撃9人も達成した。。
各タイプレベル40を5人ずつは製品版にまわすか。 トライデントのチャージ飛沫バリアはガード不能効果あるのか
戦国勢の神速攻撃と相性よすぎw
忠勝熊姫慶次と人気どころが強くてわかりやすいなw >>32
DLCは衣装や乗り物のビジュアル公開されてたらな、また購入者数違ったかも >>37
こっそり朱然もトライデントなのがちょっと違和感 チャレンジモードじゃなくて長く遊べそうなモードだったら衣装込みのズンパス買っても良かったんだがな 操作が特殊な朱然も、神術のおかげで気楽に組み込める 2の時も思ったが謙信のアクション地味すぎないか
なんで昔の三國の前半チャージみたいな性能の技ばっかなんだよ 今回は誰をメインで使うかな…
まぁ自分はSwitch版だけどね。 ブリージンガメン火力めっちゃ高いよな
カオスオリジンすぐ狩れるし 細かいバグの報告はちょこちょこあるけど今のところ致命的なのはなさげで安心した
あとたったの三日だし楽しみだわ、たったの三日だし!
神速勢の報告を指をくわえて眺めていよう >>46
カオスオリジン自体難しい程度だと脆いから、チャージ神術ならほぼどれでお1撃じゃない? >>43
他が4でテコ入れ入ったのに謙信だけほぼそのまんまなんだよな…
スタンドも手軽に出せないし不遇すぎる カオスは結構配置されてるけど覚醒も頻繁に使わないから後半無視しちゃうんだよな
戦国の旗持兵みたいな役割があったらまだしも まじか、通常とかイノシシのなら数発なのは確認してるけど、あの起爆するやつも火力高いんだ
やっぱ今作爆発系が異様に火力出ちゃってるのかな >>53
難しいのボス武将でもブリージンガメンお手玉3回か4回で倒せるしな
カオスオリジンに1発当てて他の武将に切り替えて経験値1000渡したりして育ててる 今作雑兵の攻撃頻度が高めな気がするけど気のせいかな
早川殿でラクロス部やろうとするとすぐ止められる >>55
綾も早川もイノシシ通常から入ればまず潰されない感じだよ今回、2発撃ち込んで浮かせたのを拾うとC5もさっくり
あとはやっぱ属性神速10で馬鹿速くなるから安定する。2とか綾C8強かったけどまぁ神速つけても厳しかった これ強キャラ1体で進めるよりボーナス固めで進めた方が効率いいのな
ストック経験の差がでかすぎるわ 進撃ってのやっとでた
これレアはシルバーなのか
これよりいいやつははゴールドなのかな 謙信は本家の方だとワンボタンでスタンド召喚できるんだが、
オロチだとC9までやらんといけないんだっけ >>12
いや過去作品と比べても今作が一番面白いわ
神術はいまの性能から下げなくていいよ爽快感減るだけ
強すぎるっていうなら自分で縛るなりすりゃいい 神速版でレベル上げすぎちゃうと製品版でもう全部あいつ一人でいいんじゃないかな状態になって
ストーリーがヌルゲーにならない? >>25
いくら煽ってもお前は事を達成することはできない オロチは初代から超火力ゲーだからなぁ
スライディング女王が懐かしいわ レベル上げすぎが心配ならオプションからリセットすりゃいいし
ストーリーごとのボーナスキャラで楽しめばいいんじゃないの ボーナス経験値はでかいよな
サイドはボーナス無しだと3万くらいだけど2人入れてうまいこといくと8万くらいになる >>59
今作はチャージ攻撃ではスタンド出てこなかった気がする
固有神術(R1+〇)でお目見えするけど、纏うのは覚醒中の無双奥義使ったあとのみだったかもしれん むしろ神術なかったら物足りないレベル
今オロチ2Uやってるけど爽快感は3が圧倒的だよ
UI、陣地BGMはオロチ2のが好きだけど ヌルゲ苦手な人はマラソン用に強いキャラ作っといて、他は適正レベルに抑えとくと良いかもね。レベルもスキルPも振り直し効くし ボーナス経験ってストックも増えるのか、そりゃ稼ぎはサイドのボーナスでやったほうがいいな ヌルゲは楽しいけど飽きやすいんだよなぁ
チャレンジ要素が欲しいから難易度・渾沌には期待してる
自由に選べるわけじゃないしガチでプレイヤーを殺しにかかって欲しい >>61
今回神術があるから育ってなくても初見ヌルゲー
難しい低レベル縛りとかならきついけどノーマルなら余裕だぞ >>61
ストーリー進めて仲間になっていく武将メインで使っていけばいいじゃないか
いくらでも他に出てくるんだし 無双は序盤は揃ってなくて爽快感薄いのが常だったけど神術のおかげでいきなり派手な戦闘ができるのはやっぱり魅力だよね 空中ダッシュ2回スキルとか使いこなせたら楽しいだろうな むしろ神速版は1,2人だけ使うキャラ強化してて後は普段ほぼ使わないであろうキャラを使い込んで遊んでる
製品版来たらどっちみち使わないだろうし 熊姫か本多がいれば困ることねーからな、トライデントが強すぎる 製品版だと絶対にスルーしてただろう孫権や麻呂が結構面白くて困る サイドのボーナスキャラ構成的にもめちゃくちゃ強いからな
友好度あげのために今は兼続と他2人でやってるけど兼続はブリージンガメンだからカオスオリジン通常神術ワンパンだしおいしい 俺のプレイスタイル的にはハルパーが強すぎる感じだわ 快癒出たけど、体力と無双両方全快するのか
気炎が無くなったんかな >>84
ハルパーもいいよな
小太郎がハルパー持ちでよかった グレイプとハルパーは似てるけど威力と速度で作り分けてる感じだよね ハルパーはお手軽お手玉コンボに有効だし
かき集めて他の武将の威力高めの通常神術に繋げられるのもいい >>91
俺は製品版出たら初期化する
また1から遊びたいし、神速版と何かしら変化があるかもしれん ハルパーは攻撃として使ってないなー
タイムアタックする時に一番早かったのがハルパーなんだよね >>67
ありがとう
そうか、皆伝でしかスタンドでないんじゃ謙信はかなり地味そう
もともと特殊技(R1)で自己強化するタイプのキャラはちょっと微妙になってそうだな
直虎の真空波とか、官兵衛の玉増加とか ハルパーと戦国勢の相性が良すぎる
小太郎と氏康コンビだとむさこじマラソンホントはえーわ 神速版だと、陣地強化のレベル40以上の各タイプ5キャラを達成しときたいなあ Zに軽く触れた程度であまり無双シリーズやってないんですけどPS4で出来る前作やらずに3から始めても大丈夫ですかね? オロチを取り巻く話は1,2で完結してるし神々を取り巻く話の3は別の話で進むし
3からやっても問題ないだろう 3に慣れてから2に戻ると、結構ストレス感じるかもな
おろち誕生の秘密とかに興味があるなら2を先におすすめするw >>99
むしろ2で追加されたキャラとかにも新鮮味感じてお得感あるかも。俺もUやってないから九尾とか楽しみ
仙界勢はほぼテコ入れないみたいだからな やっぱストーリーに関しては絶望的な状況から始まった1、2と比べると迫力に欠けるな 2Uは遊んでおいて損なしなタイトルなのは間違いない
皆が3で遊んでるのを横目で見ても気にならないなら、だけど パケ版待ちだから今からWEBマニュアルとか
ここで神速勢の情報見たりして備えておくとしよう >>88
無双はハクスラの代名詞みたいなゲームだと思うが >>109
んー俺の言ってるのはディアブロライクというかセット装備でスキル(無双だとチャージ攻撃とかアクション)そのものが
別物になったりとかそういう感じ
ハクスラも色んなゲームが出てきて広義的な意味で使われてるから人それぞれ感覚が違うから難しいねw ハクスラとトレハンを混同してるやつだな
一応今作でいえば武器スキル付きを集めるのはトレハン要素でもあるけど 何個か前のスレで戦闘中に口動くようになったってあったの見たけどこれマジ? >>71
セットじゃなくても入るよ
というかボーナスキャラの人数分だけ雑魚が経験値50確定ドロップするアイテム落ちるようになる
最大3だけど2人でも十分美味しい 神ゲーとまでは言わないけど、注文してたものがきちんと出てきた感じだな
ただちょっと神器の当たり外れがあるけども トレハン要素がほしいってことか
んでも無双オロチは武器錬成でかけた時間の分は確実にキャラを強化出来るってゲームだしこのキャラの多さで装備のランダム性を広げると触れるキャラが減っちゃうだろうからなぁ 属性周りって前作と比べてどんな感じなの?
割合ダメージと吸生活つけて属性乗るアクション1つか2つをひたすら連打っていう大味バトルのままだとすぐ飽きそうなんだけど 神速版は忠勝と綾御前の二強かな
忠勝はc5、綾はc8だけで神器要らずの強さ
その上トライデントとイノシシだから神器にも恵まれてる >>114
なるほどー
サイドのハードやってるけどボーナス3人のA評価のがボーナスなしのSよりストック経験値4万くらい多いね 神速版のプレイ動画見まくってくるけど神速版買うようなでも通常連振りしかしないやついて驚き
楽しいのか…? はたまたこういうやつが単調すぎるとかいうレビューを残すのか…? 綾c8強いけどハード以上だと横槍多すぎてそこまでもってくのが大変そう >>120
綾様はC7の氷降らすやつのが強くないか?雷載せたら範囲も異様に広がるし多段で
あと個人的には固有神術的に早川殿のが強い感じしてるかな 綾さん相変わらずビリビリとか氷の嵐みたいなのが健在なんすか?
俺は鈍速版組だからわからんけど ガラシャちゃんは今回も残念な性能っぽいな
毎度のことだけど、主力の魔法各種がオロチでは全削除されちゃってるのは厳しい 開眼300人ごとなんだ それはいいこと聞いたわ
今ボーナス2人で9万いったから3人なら12万狙えそう
4-5分で一周終わるし楽々 アルテミスの弓矢のチャージ神術以外はしょぼいな>ガラシャ
固有神術いまいち、素のリーチ短い
今作は雑魚の横槍多いしチャージえっちらおっちら出してると突かれるから
バリア常に保つのがいいね 前スレでダーインのチャージ動かせないって人居たけど俺もなったわ
おそらく武器に何かしらの属性ついてるとおかしくなる
属性何も付けてない武器に装備変えたら普通に使えたし
どの属性が絡んでるかは面倒だから知らん そういや生放送の実機プレイとか先行プレイ動画でも全然触れられてないよなペルセウス…
地味に気になってるんだけどこれ何か意味あるのか? 綾と早川に比べると正直弱いけど、直虎よりは使いやすくていいかなガラシャ、バリアは相変わらず優秀だし
ただアルテミスがキツい。あれもちょっと弱い神器だと思うかな、通常が近いのに当てにくいのとチャージ連射も浮いちゃって思うようにダメージとれないことある 開眼ってのがよく分からんのだが誰か教えてくれ
ボーナスメンバーにしたときにたまに出る金色のアイテムのこと? 開眼の書ってなんぞ?
そんなのチュートリアルにあったか? >>135
マジか、直虎が微妙なの?
戦国4では最強クラスだったのに意外だわ >>137
ガラシャの騎乗位は無双初登場の時はチートだったけどだんだん弱体化してる気がする >>140
いやまぁまだ属性集めきって使い込んだ段階でもないから決めつけれんけど
神器のネクタルなのもあってあんま楽しくも範囲強いとかもなくて微妙な感じしてる。神格化したら化けるんだろうけど Webマニュアルみようとgamecity行ったらまだ無くて、なんとなくキャラ一覧見てみたら
何故か1人だけ北欧神話のお方が混じっててすごい違和感。
最後にグングニルで異界壊滅でもしてくれるんだろうか? ネクタルあかんのか
通常もチャージも使いやすそうだけど 高速周回なら忠勝と忍者勢が早く感じたな
操作がお手軽で横槍入れられにくいのも評価高い ショートヘア時代のガラシャの騎乗位とかそりゃチートだな >>125
すまんそっちの方だ
氷降らすのヒット数も威力もやばすぎる 今回はちゃんと伸長の属性で攻撃範囲伸びるね
甲斐姫に10までつけたら目に見えて伸びた DLC衣装を男女セット販売ってセコすぎるわ
いくら男衣装が売れないからって嫌がらせにも程がある 最強談義スレにおける直虎強いってのは特殊技+戦国4-2のみのアイテム付けて神速攻撃してりゃ永遠無敵になれるよってだけのOROCHI2のオリコン無双みたいなもんだからそれ出来なきゃ当然落ちるでしょ >>145
チャージはうち漏らしあって火力もよくわかんない感じ
通常が発生遅く吸引弱く前の方に出すからとにかく使いづらい、直虎は神速で拾えるだけ良いほうなのかな >>152
三成とか陸遜入れるなら女キャラ増やしてほしかった
どうせ三成でも一番不人気の女キャラより売れないんだし >>151
この情報地味にめっちゃありがたい
攻撃範囲伸びるの大好き >>145
通常の方がちょっと使いづらいのかも
範囲が思ったより狭いのと、微妙に高い位置で連続hitして最後に打ち上げちまうせいでキャラや技によっては拾いにくいんだ ガラシャも特殊技1がタイミング次第で連発できるテクニック前提だけど技がクソ強いけどそれだけしかないから弱い
C5でバリア着くだけ強化されてる部類 夜に神速版買ってくる
おまえら、後でなんちゃらアリーナモードで会おう 今回装備武器以外は
レア度順で上から攻撃力馴染み込みで高い順に並べられてるのか >>153
別に天舞限定じゃないよ
2の時は伸長つけても効果が感じられないキャラがほとんどだった
一部のキャラ、武器で範囲がすごい伸びるけど
根元の判定がなくなったりとか若干バグってた えー今日はーバトルアリーナ当日ですけどもー
参加者は…誰一人…来ませんでした… バトルアリーナって結局神キャラで殴り合うだけになりそうだよね Lv1→Lv100に必要な経験値は996,190
限界近くためとけば一気にカンストいけるんだな >>167
かける170考えると・・・( ´ー`;)フゥー ストーリーの進み方って無印みたいな感じ?2みたいな感じ? >>133
俺だけど今触ったら使えたわ
武器変えてないけどな?昨日は初めて小次郎使って
きみたちのきりっぷり〜のステージであれ〜?チャージ神術使えないな と思って
帰還後たぶん入手した武器に変更したけど使えなくて
そこから武器変更してないと思うけど今日は使えるわ
まあ直ってよかった >>141
やっぱあれなんだ
取得してもイマイチ効果がよく分からなかった
一定時間雑魚敵が50経験値落としまくるって認識でおけ? マラソンやりすぎて既に飽きてきたなw
やっぱステージ10個は少ない よくわかってないけど銀ペイ可愛いから使ってるぜ
卑弥呼とジャンヌも早く使いたいなあ >>174
10ステージあってもマラソンの旨味的にも序盤のとか意味ないから無いに等しいもんね
ほどほどに、あと3日耐えるんだ 転生9回っつってもスピード開放ぐらいでほとんど意味なかったしな
ステの上限を9999にして、意味のある転生にしてほしいわ >>158
既に忠勝に伸長効果無しって報告上がってるんだよなあ…… ユニーク武器はボーナスメンバーで出撃しないと取れないとかありそうだな よく10ステだけでやり込めるな
神速版クリアして製品版来るまで放置してあるわ こんだけアクションの出来が良いんだから、声優が内輪ノリで騒いでるだけの生放送やるより体験版配信した方がよっぽどプロモーションになったんじゃねーの
あんな放送見て喜んでる層は黙ってても買うだろ テクニックの追撃ってかなり火力ない?
浮いてる敵に通常追撃×3だけでもかなり敵の体力減るから敵将へのコンボのどこかに組み込むと楽しい
たまにバックステップになって条件が分からないけど >>186
最近までテクニックは不遇だったから、3のテクニックは初代OROCHIのぶっ飛び火力仕様なのかもね >>187
C4とかで撃ち出す毬が増える、当然範囲も火力も倍々ドン >>180
なんでだ…まじかよ
なんで直さないんだよわざとかよ これスイッチでだすのはいいけど相当グラ汚くなるだろ・・・
8はPS4proでもカクカクで相当汚かったのに スキルはモーション全解放するぐらいしかしないからいまはボーナスキャラで経験値ためてるな >>186
戦国の3あたりでは凍らせてから影技を連打して大ダメージってテクニックがあったな
オロチではそんなことするまでもないかもしれないけれど ガラシャ神速攻撃の時出る弾でうまいこと浮かせられたらそのまま武将にも神速攻撃入るからもうまじで△連打してるだけの脳死キャラだな 伸長の効果って隠しパラとしてリーチがあって忠勝みたいな元々範囲広いキャラはカンストしちゃってるか伸びしろが殆んど無いとかなんかね 前スレ>964
人数増えてもタッチパッド押したら条件絞って検索できるよ 陣地強化条件でやれるやつだけやり終わったから俺も発売日まで封印だ シギーも伸長10で目に見えて変わった報告あったな。甲斐姫もだが
元がエフェクト全然ない地味系のキャラだと効果デカいのかも。謙信とかもかな? >>190
戦国4シリーズでは範囲拡大は神速攻撃には影響ない(もともと範囲広いから)仕様だったな
神速攻撃だけ見て言っているのかも >>156
グッズしか買わないからなあ
ファミ通と電撃の衣装も大した需要ないだろう こんなに評判が良いなら無料体験版出すべきだったな
パケで買う予定だったが置いてけぼり感半端なくてもう中古で良いかなって思い始めた >>202
神速版でやれることなんか知れてるし気にしなくていいと思うぞ
発売初日にマルチとか行っていきなりレベルカンストしてる忠勝に当たったりはするかもしれんが https://i.imgur.com/z98Dpld.gif
こういう意味分からん急なワンパンほんとツマランから止めてほしい もう既にクリア情報が出回ってる閃の軌跡4の置いてけぼりに比べたら可愛すぎるもんよ >>206
これ信長の固有神術がめちゃくちゃな火力ってこと? >>206
無双系の高難度調整っていつも攻撃力だけ馬鹿上げで終わりだからな
今回も属性ダメだけアホみたいに跳ね上げる糞調整とかだと思う >>208
神格化してるしな
キャラ弱い内にあの中に入ったら簡単に死んだよ チェックポイントあるし、どんな状態でも撃てる神術当てりゃ済むし神格化神術は即死級の威力でもいいだろ >>206
同じ死に方したわ
自分の場合とっさの固有神術放って
回避しようとしたけど敵の効果時間が長すぎて
固有神術放った後死んだわ ネクタルって使いづらくない?
どう扱えばいいんだろう
俺の直虎グレイプがよかった 高頻度で即死技いなしながらくそ長体力バー削れとか予備動作無しとかじゃないならいいと思う >>214
2は合肥新城の池の中の島がトラウマだ
まさに伏兵に引っ掛かった武将の気持ちを味わえる OROCHI2の毒霧ステージも練師とかジャンヌいないとなかなか辛かった
ちなみにこの即死は難易度何? ご丁寧に敵の攻撃範囲表示されるから
卑弥呼の乱舞で突然死よりマシだね >>223
難易度普通で信長初体面の時に喰らってみたけど6〜7割削られただけで死ななかったから多分難しいだと思う >>222
合肥新城トラウマ難易度だったけどオロチ2だかであのステージのBGM流れた時テンションガン上げだったわ >>223
難易度難しいだね、同じ死に方したから
この技意外の遠距離から足元に衝撃波出してくる攻撃でも即死したよ、キャラのレベルは14だった デラックス版の武器3つは、毎回どの程度の強さ?
最強なら呂布好きだからデラックス買う >>206
これに関しては神格化信長のヤバさを表現するためにわざと入れてるんだと思う
直前にチェックポイント入るし
一度くらって警戒してればまずくらわないし 信長のなんて正直範囲丸見えで食らうほうが珍しいと思うの
死因としては董卓爆弾のがよっぽどキツくないかな >>225
今作のマルチはおまけ以下だぞ
絶対エラーでるから誰もやらない >>225
切断されたね
入ってきてくれた本多さんありがとう 俺もむず長でワンパン死したわ
高難易度で神格化キャラ全員が敵として出るステージあったら
ワンパン死を八回潜り抜けるかと思うとわくわくするけど
途中保存ください たまに油断してるとサブストで董卓に爆弾連発食らって殺される 戦国勢の特殊技って今回どう出せばいいんだ?戦国4だとR+△だったけど今回は神術に割り当てられてるし・・・ >>237
無いから。一部はチャージの最後に組み込まれたけど戦4-2で >>232
どっちも理解すれば大丈夫 どっちもスイッチコンボで浮くからひたすら落とさなければそのまま勝てる
レベル13キャラで目の前にいるときに董卓爆弾なげられると瀕死 信長の周囲に発生する黒い渦みたいのをぶっぱなされると即死だから
事故は信長のが起こりやすいと思う どっちも様子見してつっこまなければ大丈夫だと思うけど そんなにやりこんでないから適当だけど 特殊技タイプの特殊技効果はC5出し切りで付くけど通常攻撃タイプも地味に特殊技で個性出してとこあるのになんもないから悲惨
よく名前上がる謙信とか 正直プレイヤーキャラが強すぎるから敵もこの程度でいいと思うけど、不満が多いんだな
即死が理不尽に感じるから単純に3人全員やられたらゲームオーバーにすればいいだけなんだよな
そうすれば最初の1人が即死した時点でこれはヤバイとわかるから、3人いれば自己責任だと思えるだろう おおうまじかwありがとみんな。どうりで色々検索しても出て来ないわけだ。
ついでに聞きたいけど早川殿の毬増やすやつはどのチャージに割り当てられたの? 特殊技がもともとあってないようなもんだった小次郎とかは影響ないけど
特殊技に依存してたキャラは神器にもよるけど強さ大きく変動しそう ゲームオーバーっつっても今回チェックポイントあるしペナルティも無さそうだからなぁ 特殊技に依存してたキャラと言うと高虎とかか
まあ神速攻撃あればある程度はいけるだろうが
三國は神速ない分通常攻撃とかチャージ攻撃が戦国よりも滑らかで使いやすいけど諸葛誕とか攻撃範囲狭すぎで心配だw >>247
ありがと!あれがそうだったのか。戦国4の強化と違ってなんか分かりづらいな・・・ >>249
4-2からの仕様だぞ
あと出し切らないと効果つかないから注意な 高虎くんも確かダーインだったな・・・(´〜`)
宗茂まじどうしよ、元々単体向けで範囲弱かった気がしたが。絶望しか無い >>250
あ、出しきってないから気がつかなかったのかも?だいたい神術でキャンセルしちゃうから。ありがとうやってみる! 難しいの神格化信長にレベル82で防御と体力のスキル取ってあるとさすがにあまり削られないな
50だと半分くらいかな
ビデオクリップでよく見てみようと思ったらコーエーのロゴで体力バーが見えん ダーイン族は微妙なのがほぼ確定
タラリアネクタル族もそれに続く 今作謙信はマジで悲惨
派手派手のキャラ多い中特殊技も無くなって1人だけ過去作みたいな地味さある なんか伸長効果薄く無い?
忠勝に+10つけて見たけど全く変わった気がしないわ 特殊技アーマー没収C1も没収された鬼島津とかもやばそう 目利10つけるとすげー良い装備でまくるな、とりあえずこれ装備してボス倒すキャラ一人はつくったほうがいいかもな >>236
あれは反射神経で神術抜けするか戦国キャラならステップで抜けられないか?
パケ版勢だが上手い人のプレイ動画見てボルテージ上がってるから楽しみ過ぎて禿げそう ロマン派の俺もダーインスレイヴの通常にはなにも価値を見いだせない
壁際で爆発当てるとまあ通常の中では威力出るっぽい グリンブルスティのが強いけど
割と敵将殴るから意味なくはないんだけど コンボにも使えないしお手軽まとめにもヒット数稼ぎにも使えない
分身が殴ってもヒット数に受け付けてくれないんだよね 分身といっしょに敵将囲んでにやにやするのに使うくらい 戦国の自己強化系の効果はC5出し切りに割り振られてるんか
それなら強化しないと使い物にならない官兵衛とかも安心だな
直虎ちゃんの真空波もC5でつくのかな 目利10の効果は確かだが、付いてるキャラで倒さなきゃいけないのかそうじゃなくてもいけるのかが不明
とりあえずマラソンキャラ3人全員に目利10つけてるが 特殊技タイプ以外で特殊技効果チャージで発動できるの
ギン千代・ねね・半蔵ぐらいで
それ以外はC9・C5で強化されないのが痛い
あと特殊技タイプだけど小十郎はC5で発動するのが攻撃強化の方じゃなくて防御方面強化ってのがな 幸村の武器に伸長10付けて通常攻撃など試したが、エフェクトや当たり判定などまったく伸びてない
まだランク2の武器だから効果を感じにくいのかな?伸長自体かなり手に入りにくいからこれ以上試すのはキツイ
戦国4だと忠勝同様しっかり伸びてたから製品版でちゃんと適用されてるといいな 伸長にしても神速攻撃の神速(わかりにくいな)にしても
伸びてる報告と伸びてない報告があるから
上限があるんじゃね?
もともとリーチが長い(神速が速い)キャラは伸びない 模擬戦で敵武将の設定に受け身を取るとか体力減らないとかほしいわ
試してるコンボが実戦でも通用するのかわからん となると伸長枠を別のに変えた方が良い事もあるわけか
こりゃ面白い >>268
前作だと最初からリーチ長い関羽とかがバグかと思うくらい伸長で更に伸びてたんだよなぁw
単純に調整ミスで効果が現れるキャラとそうじゃないキャラがいるだけだと思う 伸長はくのいち、小太郎、カク、孫権辺りにつけてみたけど
あーなんかエフェクトついてちょろっと伸びたのかなぁ?ぐらいにしか実感できんしぶっちゃけ今のところいらないと判断してる
ただ太史慈はめっちゃ伸びたって書き込みは見たよ
自分で試してないから何とも言えないけど
ちなみに神速攻撃の神速で小太郎は効果無さそうって前にレスしたけどちゃんと効果出てたわ 神速や伸長ってチャージだけしか効果がない記憶があるが間違いかね 伸長フェチだけど伸長の調整って毎作右往左往してて雑なイメージがある もともと範囲リーチクソザコなのに伸長一切のらないガラシャ君 戦国4シリーズでは神速攻撃があれば草刈りには不自由しないから範囲拡大技能は優先度あんまり高くない感じだったな 畜生タラリアバカにしやがって、ライダーキックとかロマン溢れてるわ >>275
光秀も武器ぐらい持たせてやればいいのに >>266
これマジか…
黒田官兵衛とか毛利元就とか、特殊強化がないとかなりショボいんだが >>280
ガラシャは腕輪が武器だから、魔法踏まえれば光秀のがリーチ無いまである ガラシャは本家の方でも通常攻撃とかはオマケで、特殊技の魔法メインで戦うキャラだから、
オロチの仕様はつらいね
馬召喚が便利になったのは朗報だが >>281
いやその二人は特殊技タイプだからc5で強化されるよ
特殊技タイプ以外だとギン千代とねねと半蔵ぐらいしかチャージで特殊技効果発動しないってだけで >>148
アリガトウ。URL直で入れないとダメなんかな?
gemacityのオロチページからマニュアルへのリンクが見つけられなんだ クリア後の難易度修羅や混沌でどれくらい敵が固くなるかだな。難しいだと適当に炎や雷つけて20lvくらいでも速攻溶かせちゃうし >>285,286
あぁ、スマンそういうことか
だいたい、C5一発で最大強化になるんだよね?
元就だと修羅属性の矢になるのかな >>260
なるほど目利きの効果なのか
突然桃と酒のスキルが落ち始めたから何なのかと思ってた >>288
まだ最序盤のステージで言われても... 目利きは名族に付けてるわ、やっぱ威光って大事だからな。固有めっちゃ強いし 伸長は練師のC6がかなり大勢捲き込むように感じたから普通に効果あるものと思ってた >>279
なるほど初代だったか
神得の効果もこれよくわかんないね
撃破数同じぐらいで有無で撃ってもよくわからん オロチ2プレイ特典でストック経験値もらえるってあるけど、神速版でもすぐにもらえる?
製品版からかな? 我慢の限界が来そうでポチりそうになったけどよくよく考えたらあと数日だから耐えた 動画見てても敵を集めてくれる系の神術が1番使いやすそうだな
そしてその中でもネクタルのショボさが良く分かるわ
トライデントの波乗りは範囲広いけど威力全然無さそうじゃん 今回特殊会話が2より長いな
でも元の世界で関係があった武将とあまり話さなさそう… >>300
台詞量は実は同じくらいじゃね
2の時は友好度3段階で会話あったけど
今回は2段階でも一つの会話がちょっと長めの会話 陣地は確かにクソだったけど歩きが無くなって歩き乳揺れ見れなくなったのが悲しい 所詮初っ端に殺られる人なんであんまり病み出されても 三國2の弓と弩は張飛やきょちょは体の幅が広い足遅いから弓当たりやすい記憶が
足の早いだいきょうやりくそんならやりこめばやりこむほど
ダメージを受けないですむようになったと思う クローンは製品版で直ってる可能性ないかな…
少しは直ってると信じたい >>299
トライデント通常はめっちゃ楽で強いよ
通常神術はヒット数稼ぎ用 まとめ用 吹っ飛ばし追撃コンボ用などがあるんだけど
トライデントは全部を兼ね備えてる タラリアやレーヴァテインはダウンしてる敵は拾えないけど
トライデントはダウンしても関係なく流していくからめっちゃ楽 敵将複数いても全員まとめられる
そもそも敵将がたくさん周りにいる状態はピンチだから大きく素早く移動できるってアドバンテージはでかい しかもヒット数稼ぎながら敵にダメージ与えてひとまとめにするというおまけつき
それからチャージ神術で敵将まとめて殴ってればこっちはダメージ食らわないわ敵将ガンガン削れて楽勝だしカオスオリジンも一瞬で溶ける めちゃ簡単で練習もしなくていい
完全に簡単救済武器枠だね >>155>>159
なるほど、動画見る限りでも範囲は狭いなとは俺も思ってた
あと目の前展開のハルパーグレイプニルと違って着弾位置よくわからなさそうというのもある
でもここの先駆者がネクタルからはケーリュケイオンビームコンボできると教えてくれたのでネクタル使っていきたいぜ >>308
ほんとだ たぶんネクタル→ブリージンガメンだけど
やってみたらビームの上を敵将がポンポンはねてめっちゃダメージ入るわ 難しいでレベル50超えた直虎でネクタルのチャージ神術を無双武将以外の武将に当てたとき距離があると削りきれないが零距離だとそのまま倒せるから出来るだけ接近した方がいい >>308
そのコンボはアンカーあればできるんだけど、なんというか敵武将、ザコ多数の欲しい場面に
結構ないのよねアンカー。なんか敵少ない隅っことかでさ・・・もうちょっと考えて配置してほしいわ これ今から買っても神速版できるのかな…?
存在知らなかったよ…orz 波乗りで簡単に1000コンボいくから快癒つけとけば瀕死時の回復も一瞬だしな
無双も回復するから無双奥義打ち放題で合体神術ゲージもモリモリたまるし >>312
出来る、ついでに明日の0時から事前ダウンロードが出来る うわー ぎんぺー緑色のショートパンツだわ 最悪だ 赤フンにしとけよ >>316
ちょっと参考画像がないと何ともいえんなぁ 神速版に出てない武将で風魔並に神速攻撃速い武将いる? >>315
ありがとう!買ったわ!
…でも、神速版どこにあるの…見つからない… ネクタルがしょぼいのってロックオンしても味方武将と戦ってて動いたりした奴には外れるからってのもあるんじゃない
零距離でチャージ神術使ったら「はぁーっ」って溜めたエネルギーに触れてる段階からダメージ入ってる >>318
DLC要員だと思うが、真田丸に出てくる佐助はけっこう速い
くのいちと似たモーションだが >>322
ありがとおお!
メッチャ探したわ。宣伝ページにも載ってなくて、ネットでいくら探してもプレイの仕方なんてなかったから…
最近のゲームになれてないから大変だった…
ほんと助かったわ。 孫一強くね
三国キャラと比べて雑魚処理能力違い過ぎるだろ >>324
ダーイン持ちの固有神術が強い
と思い込むしかない そいや馬ていつのまにか3種いたけど、いつ増えたのか・・・赤兎馬松風いつ頃手に入るんだろ >>326
孫市は戦国4の時点で特に力を入れて強化されたキャラだからね
ただ、銃弾には属性がのらない仕様だったから、そこまで突き抜けているわけでもなかった >>327
通常がチャージでチャージが武蔵の固有の分身で良かったんじゃね
レーヴァもトライデント並みのヒット数にしてくれ >>303
あの一発ネタはやればやるほど普段の麻呂が笑えない存在になるからなあ 神速攻撃の殲滅力では、特殊技発動状態の直虎、ねね、稲姫もものすごかった記憶
直虎は特殊強化が削除っぽいけど、ねねと稲姫はたぶん今回も強いはず 結局固有も強くてトライデントな本多が神速版では間違いなく最強なんだけどね、こいつに属性つけまくった武器もたせとけば難しいフルクリアも困らないだろう。
ただ見た目ごついから使いたくないのよね タイシジ、ジョコウみたいな地味なやつらってオロチでは毎回出番もらえてるよな 爽快感がすごいって期待してプレイしたけどなんかイマイチ...
確かに一気に撃破できるけど、薙ぎ払うというか敵が急に目の前から消えたみたいな感じじゃない?
神術でトドメ刺した時の二フラムっぽいエフェクトがいまいちなんだが、これって俺だけ? 闇マロは4だけでよかった
何回もやられたらこれが普通になってギャップもクソも無くなる
>>336
アクション面ではむしろあれだけ微妙 >>337
だんだん闇麻呂を増やしていって
最終的にはバカ殿麻呂要素をなくすつもりじゃね?
ノブヤボはかなり前からイケメン智将キャラにイメチェンしてるし ダーインのチャージは打ち上げて横一閃はカッコいいんだけど
敵が斬撃やられじゃなくて光って消えるのがダサいんだよ・・・分身は地撃のって高火力かチャージ攻撃してどうぞ 固有神術は存在意義がよくわからんな
火力はチャージ神術とほぼ同等だけど無双全消費てコスパ悪すぎじゃね? >>337
今作の麻呂は4の麻呂だから問題ない
その不満は戦国無双5でも闇麻呂が出た時にこそ言えばいい 三國だと孫権がめちゃくちゃ強いな
君主にしてはアグレッシブすぎるがw ただの蹴鞠おじさんより暗黒蹴鞠おじさんの方が面白い 孫市は神速抜きでも大強化されてるからな
一時期はモーション中全部射撃じゃないから弱いとか色々言われてた記憶がある >>344
味方勢の時に急にブチ切れて闇麻呂降臨して敵に寝返りとかもよさそう 戦国4でも孫市が最強だったのか?
2までしかプレイした事ないが当時は散々な評価だった覚え ソフィーティアさん無き今作、むっちり尻要員がいないのでテンション上がらない。 伸長外したら合体神術の範囲が狭くなったように感じたんだけど気のせい? >>347
戦国4最強はぶっちぎりで高虎
孫市も強化されて弱キャラから脱した感は有ったが高虎ほどのキチガイ感は無かったな >>347
神速の範囲がすごくて楽しかったよ
地獄だと対武将の性能が大事だから高虎とかが優秀だけど、カジュアル勢には最高だった 孫市は2のころは特殊技があったからまだマシだったが、3はほんとに弱かった
4はその反動で大幅強化されたんだろうな 今回高虎は特殊技使えない上にダーイン族だし
高虎と並んで高評価だった長政はタラリア族、直虎はネクタル族で特殊技封印だからどれも弱体化してそうだな
直虎は神格化があるからわからんけども タラリアは慣れればそれなりに強くはなると思うぞ
ぶっ壊れ性能じゃないけど 高虎は神速攻撃をはじめ攻撃速度がべらぼうに速いし、特殊技で属性付与ができた
今回は特殊技がないからそこまでぶっちぎりではないと思うが タラリアの通常3連の最後の風起きるのが結構範囲デカいんだよな、チャージは浮かせコンの締めにかっこつけろ >>356
吹っ飛ばし攻撃って威力高いからそこから追撃できると結果的に火力アップにつながるんだよね
新鮮で面白いし まあ他のことにはほとんど役に立たないけど >>357
特殊技のバグくさい仕様が無かったクロニクル2までは弱キャラって扱いだったぞ PS4proでの快適度どんな感じ?
無双8でいろいろあったからPC版まで待つかproでやるかめっちゃ悩んでる。 >>355
なんかスマブラでピーチのパンツ見ようとしてた時を思い出した
なんの意味があったんだろうアレ >>361
クロ2の頃は攻撃速度普通に遅かったから割り込まれまくりで悲惨だった 星彩や鮑三娘や関銀屏辺りは7の衣装で来てくれて本当に良かったと思ってる 戦国4は通常攻撃タイプの特殊技が強化系が多くて特殊技タイプよりも特殊技が重要だったよな >>362
PROSSDでやってるけどロード早いし快適だよ
画面カクついたりもないけど通常版PS4どんなもんか分からんからなんとも言えん しっかしなんやあれこれゲージが増えたな…
もうちょっとシンプルにならんもんか
Uでアンリミ出たら更にパーティー用のゲージとかできるんだろうな >>355
がんばったな!乙!
練乳さんなかなかだ。 今作神術のおかげで通常なら確実に弱キャラなモーションの奴でも普通に使えるのが楽しい
天邪鬼キメてあえて今川使ってるわ
プレイアブル全キャラで今川のレベルと使用率が一番高かった瞬間なんて俺史上後にも先にもこの瞬間だけだろな 通常版PS4だけどなんの問題もないぞ
たまに映像消えたりするけど、多分ケーブルの問題だし無問題 >>369
鮑三娘と練師は6の頃が嘘のように変化したな やっと友好度全部MAXにできた
ついでに兼続のレベルも
あとは武将出撃数だな 星彩が7衣装なのはほんま嬉しいな
後は乱舞が流星落なら最高なんだが・・・月光突だろうな・・・ 6の時は女武将と一部の男武将の肌が白すぎて不気味だった 合体神術の範囲がステージの高低差で左右されるのどうにかしてほしいな
前方向に広いのはいいけど
スロープとか階段の手前で発動すると階段より向こう側だけ敵が残ってるってのがしばしば フレームレートやグラフィックがどうより中身が大事だから
無双好きなら無双オロチ3は買って損はないっしょ とりあえず練師とか面白そうなキャラは製品版においとこ ノーマルPS4で気になる処理落ちはアルテミスの弓を大量の時にやった時くらいかなぁ
合体神術で微妙にモーションと台詞がズレるのも気になると言えば気になるが… 今気づいたが俺の鮑ちゃんタラリアか
楽進徐晃使いの人タラリアどう? >>366
>>374
サクサクならproでやってみよかな。
PC版は発売後の評判で余程違うようなら乗り換えればいっか。 タラリアは微妙・・・
チャージのライダーキックはロマン溢れて好きだがw 俺もPS4 ProでSSDだけど
配信初日から特に処理落ちとか気になったことはいい度もないな タラリアはハメられそうな時の緊急離脱用かな
現状は固有しかほぼ使ってないや 徐晃のタラリアは機動力補えて結構いい
純粋に攻撃として見るとちょっと強くはないかな >>388
楽進のとんでもいいですかなかなかの高威力だった 巧珠なんていつ使うんだ
最終的にスキルポイントダダ余りじゃないか 呂布はOROCHI2の噛ませで反省したのかその後結構強キャラ感強くなったなw なるほどタラリアはどちらかといえば魅せ・ロマン枠かありがとう
まあ多少弱くてもキャラに合ってそうならいいんだがな >>378
自分も通常PS4だから参考になったありがとう 今作ってタイプアクションが神術に変更になったって理解であってる?
発売までに2Uやり直してるんだけどジョカやかぐやみたいなTA主力勢は難しそう >>396
普通にサイドストーリーで武器集めのついでだよ
引率キャラ1体で他の2体ずつ pro HDDでも快適、ロードは速くて処理落ちなんて一度もない
ただ、クレイプニルの神術チャージ使ったときのカメラはクソだなぁと思う所が何回かあったけど >>401
ありがとう!やっぱサイドストーリーか! >>206
コーエーの調整だしな
信長の野望も未だにゲタ履かせるだけだしお察しよ バトルアリーナって最後まで試合できた人いる?
どうしても途中でエラー起きる 今回武器の合体ないから良属性ついた下位武器出てもゴミにしかならんな やっぱ小太郎つえーわ
兼続100レベより45レベル小太郎のほうがサイドストーリー難しいでクリア早かった
はじめて4分台でたからやっぱ神速速すぎるのが強いんだな そういやバトルアリーナの説明でポイントでキャラ解放出来るとか書いてあったけど
ストーリーに絡まないキャラはこっちで開放するしかないとかあるんじゃないかと震えてる ダインスレイヴは未だに活用法が出ないから本当にゴミっぽいな
全神器に女キャラ割り振ってくれよと思ってたんだけどこれならなくていいやw あ、じゃあ三成は…
貂蝉のEX2ってなぜか無敵じゃなかったんだけど戻ったかな? あれ クリアせずに途中で戻ってもレベルあがってるのか ノーマルPS4だけどちょっと心配なことが共闘で相手が神技連打すると
処理がおかしくなる事はあったけど、そもそも共闘自体不安定なので
みんなも共闘も試していこうよ。まあ共闘しなくてもどうにでもなるけど ちょ、PS4てパッケージ版もDL版も同じ容量なの
このゲームどのくらい? 初期ps4 だとケルベロス使うと結構固まるね
孫市c4から繋げると重い重い >>409
機動力なら風魔なんだけど早すぎ+大きく動きすぎてこぼすこと多いわ俺
だからずっとくのいちでやってた 仙界勢も日本組くらいは神速攻撃があってもいいのにな んーこれちょっと戦国勢が全般的に強すぎるなー
火力の面でも戦国勢の方がチャージ手数多いから出るしなー
三国勢のアクションはスタイリッシュだけど無駄に動くから火力出にくいし
気づけばパーティが戦国勢で固まってるわ
特に本田忠勝と早川はつえー >>408
その仕様の不理解は勿体なさすぎるぞ
今作は全無双史上でも一番装備作成楽なのに 今回神術あるからそこまでキャラごとの差別化ないし
固有アクションもうちょい増やしてあげて欲しかったな
面白いけど戦国勢の使いやすさと強さが目立っちゃう 神速版でLV100とか有効度カンストとか製品版で飽きるの早くしたいだけにしか見えない 三人パーティーなんだから一人戦国を組み込んどきゃいい 楽しみだけどノーマルPS4だから心配なところもあっていろんな意味で落ち着かん 仮に30人終わらせてもあと140人あるしな
ストーリーも終わってないし別に飽きないかと >>410
単純に独立してるモードってだけかと
アリーナだと麻呂もポイントで買うし 忠勝の槍31が最高だと思い8穴完成させたら34が出た
☆2武器の最高って武器によってまちまちだっけ? >>426
そう思うだけ
そもそも仮にそれで飽きる人は今やるやらないに限らずどうせ同じタイミングに飽きる 初代からちょっとアレンジしたBGMいいんだけど微妙にスネアがズレてないかな?
他の作業しながらだとかなり気になってきたw >>422
神器の性能差の前にはキャラ性能差など些事ですよ… >>431
使用可能キャラも含めて完全に独立してるのか。良かった…
オンラインでチーム組んで対戦とか未だにやった事が無いから強制されるならやべぇって震えてた switch以外とましな動きしてんじゃん
画質はわからんが
https://youtu.be/NVgFWlJBeZA クローズやらワーストも無双と組めば良かったのに糞ゲー作ってしまった。 最高レベルのOROCHI3でも凡ゲーくらいだけどな。 >>414
COOPまだ30回くらいしかやってないけど
エラー落ちは1回しか起きてないな
自分ホストだと今のとこ一度もないし
アリーナに比べると普通に遊べるね 仙界勢アクション見直しされてるのかな
とりあえず戦国勢が強すぎる 正直今作は無双のなかじゃ一番楽しい
結局無双に求められてんのは爽快感だとわかった そういや、なにげにOROCHI2Uのwiki建てたものだけど、ずっと放置してた。
神速版DLまで暇だけど、管理者権限でなんかしとかないかんことある? そこまで戦国勢圧倒的!!!とかは思わん
ただ孫市がチートすぎ 孫市は高難易度になったらあんまだと思うよ
モーションまでの間隔長いからチクチクされやすい >>451
修正とか望んでないから触れなかったけどポセイドンよりも何よりもブッチギリでヤバいよな
この調子だと伊達政宗もやべーままなはず ストック999999でカンスト
とりあえず陣地用にレベル40作っとくか >>454
正宗は零距離C5の超破壊力がどうなってるかな 三国8でフルモデルチェンジしたのにこれが売れたらどうなるんだろ
エンパみたいに派生してくのかな >>449
乙、世話になりました
必要あるかわからんけど、現wikiへの転載可としておくとか? 無双OROCHI3ってか、最近の無双は女キャラの肌の露出減ってきたね。
いいことだ >>456
4で弱体化したしそのまんまじゃないかね 無双シリーズで一番楽しいかもな
神器強すぎといわれてるがここまで爽快感ある無双は今までなかった >>450
勿体ないな
まぁ素材も999しか持てないからすぐカンストするけど(レア属除く >>448
オーディンが軽く5000コンボ叩き出してる時点でお察し お金や素材の最大値が低いのはほんとにストレス溜まるのにほんとに学習しないよな
そして猛将伝や完全版で一桁上がったのに次回作になったらまた繰り返す鶏頭っぷりもヤバイ でも分解ばっかしてると貴石貯まりづらいんよな
ノーマル属性カンストして売却で貴石増え始めたけどもレア属性100もないわ すまん、DL版を予約したんだが神速版ってどっから落とすんだ? >>457
政宗は戦国4で神速タイプに分類されたときにチャージ攻撃削られたんだったな
まぁC3-3は雑魚散らし用だったから神速攻撃があればいいかな まぁスターズと8の後にOROCHIはすげぇ楽しいわ
ていうかOROCHIはほんと安定して面白いな 製品版もアンリミみたいなモードないとか言われてたの本当?
ごみアリーナとストーリーだけとか言わないよな 自力で神速版に辿り着けないとか何なの?
小学生の甥でも自力で見つけたぞw >>471
探し回ったらあったわ、ありがと
しかしこれ自動で神速版落として欲しかったわ うーん破天の乗り方がすごいなぁ
孫市なんかはモロに恩恵授かってる wikiで色んな攻撃手段に弱いとか注意とか書かれる三蔵法師だけは救ってほしい Switch版やってる人いる?
やっぱりPS4よりも処理遅くて敵も少ない? 仙界勢がどう強化されてるのか気になる
何のテコ入れもされなかったら初期からいる奴かなり悲惨なことになるぞ… 女?と伏犠は三国2の頃のモーションのままだからいい加減かえてもらわないと >>476
PS4の製品版でも約17.5GBと以外と昨今の無双にしては意外と小さい ジョカあたりは神速攻撃が似合いそうだが、ないだろうな
まんま藤堂高虎になりそうだし >>479
有野がゲストの時の配信がSwitch版だった
処理は知らないけど敵はどうしても少なくなるよ アリーナはゴミって最初から分かってるしどうでもいいよ >>488
PS4版に劣るのは仕方ないにしても、ゼルダ無双の出来は良かったし、期待していいんじゃないかな カットイン派手になっただけで特にテコ入れないって散々話題になってなかったか仙界勢 女媧様の固有神術っぽいのがwebのcmで流れてたが余所見してたせいかあんまり見れなかったのが辛い 素戔嗚とか格で言えば日本のゼウスみたいなもんなのに咬ませ犬にされたら悲しいw 戦国は水増し神速で強いって言われるとなんか微妙だな。 つか固有で倒した時のキラキラエフェクトいらねーよな、あれ結構爽快感損なってるわ 周回なんだけどストーリーの最後とサイドのどっちの方が良いんかね 神速なんて最終的には使わなくなるんじゃね?
今作は馬が便利すぎ、全部の攻撃キャンセルして乗れるし緊急回避にも使える
現段階では馬に乗って移動してチャージ神術偶に合体撃つだけで終わるし 神界勢ダーインスレイヴじゃないなら何とかなるんじゃね?笑 >>499
一応サイドストーリーの方が推奨レベル高いよ とりあえず戦国勢の槍と引き寄せ持ってる奴はつえーからな、一方ハズレ神器の三国勢は目も当てられない サイドはかなり早く終わるのがいいな、ストーリー最後は画面暗いのもやだ 俺もキラキラ死だけは心配というか、今まではコンボ中に相手が死のうがきっちり一連のコンボできてたものを今作では強制キラキラ死になってるっぽいとこはすげー残念
こっちとしては一通りキメてから死んで欲しいんだから今作限りにしてほしい 今のところテクニックタイプで戦国のハルパー持ってるうーさん最強なんだよなぁ… ズンパスの衣装ちょっと微妙だな
これなら過去作の特別衣装使えるようにしてくれた方が嬉しいわ
三国7と戦国4はエンジン同じだろうし実装できそうなもんだが 現時点でレア属性何個あるんだ
持ってるのは堅甲 煌武 進撃 快癒の4種 エラーでマルチがまともに遊べないのショックだわ
はやく対応してくれ 雷の発生にやたらバラつきがあるからなんでかと検証したら空中の敵に雷が落ちてないのね >>495
実際ゼウスに比べたらスサノオはかなり格落ちするだろ
スケールが違うし >>515
おー横からだけどありがたや!
銀屏と甲斐姫欲しいな >>515
確かに微妙だな…
個人的にガラシャと元姫はありだけど 無双スターズみたけどほぼアプデされてないから期待出来ないな
こいつは鯉沼タイプか
無双8は色々アプデ頑張ってくれてるけど >>519
三國はバグ不具合が多いからアプデで直せるけどスターズは根本的なシステムが問題だから >>515
元姫の衣装、、、これ王異に着せようと思ってたんじゃね?ってデザインだな
まぁ。このキャラ選とデザインならズンパス買ってまで欲しいと思わなくてよかった 我慢できないから今から予約して神速版やるわ
最近対人系ゲームしかしてなくてストレス溜まってるから
無性に無双がやりたい。
爽快感は歴代上位なんだよね? ゼウスは全知全能の主神だからなぁ
同列神が複数いる日本神話のスサノオじゃちょっと対等には扱えん気がする ぎんぺーの衣装なかなかにひどいなぁ 神の兵士っぽくしたかったのかもしれんが残念だ >>527
ゼウスは全知全能(笑)って感じであんま偉いイメージないけどなぁ 特典衣装良いじゃん
デラックス版だから嫌でもどうしようもないけど
ぎんぺーの兜は好みじゃないぐらいで済んで良かったわ 三成元姫組衣装は一番好みだけど
ここだけ険悪に見えて草 >>518
2Uでは素戔嗚のTAが全属性乗る無敵技だから最高難度のUTで大活躍だったけど
今作TA廃止されたから… 三國勢にもなんかテコ入れは欲しかったな
そりゃ無双なんて八割くらいは草刈りなんだから神速ある戦国勢のが強いに決まってるけど
でも2Uとかだと神速ないから戦国勢ほとんど使わなかったし立場が逆転しただけとも言えるんだな… よく見たら甲斐姫のマントも悪くない
ぎんぺーのモヒカン兜はどうにかならなかったのか >>515
三成・・・かっこいいけど扇子振るうのその格好で?
元姫とガラシャいいな〜。左から海賊、剣闘士、暗殺者セットかな >>532
DLC衣装だからデラックスじゃなくても入手できるよ >>536
北条氏康はうちの地元のお殿様なんで楽しみだわ
戦国、テクニックタイプ、ハルパーなんで勝ち組っぽい バンブーパラダイスと ことだまランナー
アレンジで欲しい バンブー(修造) はたしてゼウスはオロチやスサノオと比べてどうなのか
まあマロチよりは弱いだろうしオロチとスサノオと同じぐらいだろうな >>544
氏康は強さ的な意味では間違いないから楽しみにしてていいと思います >>525
オッケ!買うわ
既に持ってるゼルダ無双で紛らわそうかと迷ってたけど
アドベンチャーモードが、つまらな過ぎるからなぁ… 2U久しぶりにやってるけどゲームオーバーになったらすげぇ戻されてストレス
チェックポイントの有り難みを痛感したわ >>544
地元に縁のあるキャラは気になるね
うちも御先祖さんと縁のあったキャラがどんなもんか気になる >>515
女性陣と三成はいい感じだな 陸遜は微妙
コンセプトが陸遜・ガラシャが海賊、甲斐姫・銀屏がギリシャ兵か剣闘士で
元姫・三成はアサシンかな
でも武器的に元姫より王異さんの方がアサシン衣装似合うわ チェックポイントは反対派だったけど今は肯定的になった
神格化武将や神が敵として出た時に弱かったらくっそ萎えるし、逆に瞬殺されて最初から出直しってなっても萎える
チェックポイントのおかげでそうした不満が解消される気がする >>550
今作ストレスフリー感凄いよなロードもみじかいし
ただやっぱスキルシステムがな、浅いというか全取りできてしまうからタイプ別共通すぎて育成感は無いのよね 神奈川県出身にとっては北条氏康、風魔小太郎、早川殿と、全員当たりっぽくて嬉しいです >>556
武将倒したときにその場でボソッと言わせてログ渋滞させないの発明だと思うよ まあ、総合的にみても明らかに無双シリーズでは歴代一位だねこれは。
これは買って得した気分だわ 質問です。
武将強化はストーリーを進めればできますか?
今回、回復アイテムは出ないんですか? >>542
ああ素で間違えたわ
何で特典衣装って言ったんだろう
特別衣装ね チェックポイントや台詞省略とかシステム面で無双8の良いとこ採ってくれてるのいいね
戦国でもあったのかもしれんが 謙信とレーヴァテインがあまりに弱いからレーヴァテインだけでも上方修正求む 孫権なんだけどチャージ4が2種類あるんだけど、どうやって使い分けるの?
1、8の字に連続斬り
2、前後に斬り抜けて「これで決める!」で締める
俺もどうやって違いが出てるのかわからん >>566
あれはキャンセルで通常攻撃やチャージ攻撃に入れるから炎まとった高速始動攻撃と考えれば悪くない
それともダーインスレイヴの方がよろしいか? 謙信は、C9や神速C6にスタンド召喚効果が乗るだけで多少ましになるんだけどなぁ >>568
孫権はC1か無影脚でチャージ攻撃を強化できたはず 謙信がスピードタイプでレーヴァテインってとこが最悪の組合せ 劉備の光牙連斬?とかいう固有神術のメッタ斬り感すき過ぎる
集中攻撃もできるしバラまきもできるし無意味に使いたくなるわ
ところで神速版どこって言ってる人おおいけど
DL予約した画面で下にスティック倒したらすぐあるよな?
ガチャガチャ探した覚えがないからあるはず >>562
武将強化は進めれば出来るようになる
回復アイテムは出ない
>>568
多分だけどc3とc4をごっちゃにしてるかも
焔刃剣でググってみ 謙信ちょっと微妙だよね
あの通常攻撃タイプって時点で好み別れそうだし
やっぱOYAKATAプロレスだわ >>515
これはズンパスいらない子だわ
神器とステージだけ買おう >>567
この6人と大喬、くのいち、呂玲綺、井伊直虎
がズンパスに含まれてる追加衣装 >>562
回復アイテムの桃が俺は何回か出たよ
条件は知らんが武器の属性についてたのかな >>567
あと大喬・くのいち・呂玲綺・直虎がいる >>515
欲しいと思ったのはガラシャくらいかなー 練師好きでよく使うけどエフェクト禍々しいのがイメージと違って残念 switch版買うんだが神術とか固有・チャージの操作方法教えてくれ…
Ps4版のでもいいが、ABXYに治してくれると助かる 武蔵の固有神術かなり強くね?
威力自体高いのに分身効果も付いてくる
壁に当たると消えるのがちょいとあれだけど、上手く当てりゃc5の威力は三倍じゃん >>515
デザインはともかく洋風で固められるのは
今回の世界観的にちょっと魅力感じる
クーポンきた時にでもズンパス買おうかな >>587
さらっとダーインのお株を奪ってるよな
まぁ分身が自動と手動って差はあるけどさ >>582
ええな
戦国の雷属性は落雷式じゃなくてスパーク式だから、なんか新鮮だわ >>590
むしろ自動で通常しかやらないのが悪いんだが、オリジナルの動きに追従してくれたら強かった 発売日にどれだけのパッチがあたるか見ものだな
実質有料ベータやってる様なもんだし >>590
手動の方が強いから差というより格差だな
ダーインは分身攻撃の頻度を上げてヒット数にカウントするようにして欲しい
それでようやく最低限んというかスタートライン >>586
webマニュアルにもあるが、R押しながらABXYで使い分けだよ ダーインの分身はもう一回使うと爆発しますがメインの使い方っぽいしね…、
分身という名前なだけで分身じゃないようろうろする爆弾だよ >>515
甲斐姫はほしいな
キャラは好きなんだけど、デフォの服が嫌いなんだ
王元姫もちょっとほしい 結局連休中ずっとやってしまった
あと2日しのげば正規版か(*´Д`)ハァハァ 戦国勢のまんさんが相変わらず五月蝿いわ、ここは戦国スレちゃうど
本家と共同のゲームだから戦国勢は自重しろや
ったくマナーのない奴らと合体したゲームのスレとか猿の躾が大変やな
戦国プレイヤーは9割が画像にあったようなおばはんが多いらしいな 陣地のBGMは出撃のBGMにした方が統一されてしっくりきたわ ダンスレはもういっそ使用したら分身が全方位にズバッと切り裂いていく紅丸の幻影ハリケーンスタイルな一発ドッカン系の放出系念能力で良かった
やっぱりダブルはメモリの無駄使い ギリシャ神話ってち●こ切ったり、子供飲み込んで復讐されたりイかれてるイメージしかない 今更ダッキの声聞いたが…うん、これは違和感ある…
もう少し可愛い声だった気がするが… 陣地だけじゃなくて戦場のBGMも変えられるようにしてほしい >>439
動きって言うか多分今作は1画面内に表示される敵の数が一番スペックバトルに当てられるSwitch版のキーポイント
時間と草刈りの効率が求められるS取りは勿論、合体神術とか奥義で400殺せみたいなのとかモロに直撃だし、コンボの増加や継続なんかも草の数が最重要
例えば仮に合体神術で50しか稼げないとかまで行ったりしたらチャレンジ埋めが悲惨で過酷な修行になる switch版はミッションの条件がゆるくなってるかもしれんね。
Vitaもそういうの無かったっけ? >>608
PS4と敵の表示数に大差ないならそのままだし
PS4と露骨に表示数に差があるならS評価の基準やスキルのコンボ数なんて調整するだけだよ
実際ゼルダ無双にしたってWiiUと3DSとSwitchで数字変えてるし >>597
4はデザインを外注したんでしょ?
3に戻してほしいわ
おねね様も >>608
ゼルダ無双だと携帯モードでも2000〜3000斬りくらいは普通にできていたし、あんま心配ないと思うけどね >>611
おねね様はそのうち裸エプロン衣装がくるから待っててくれ >>576
ダメだ
wikiみたけどわからない
3撃目の直後に押すと8字斬り
少しディレイかけると切り抜けからのここで決める!
になってる気がするんよね
だれか孫権詳しい人いない? >>617
4のDLCにあったやつかな
それなら持ってる >>612
製品版発売までに追加しといてくれてたら
一番良いんだけどな カンペーのスティック回すとヒット数増えるってどゆこと?挙動不審になってるようにしか見えないんだけど 冷静になってwikiみたらC3,C4ごっちゃにしてたわ...
俺は通常速度で制御出来てないから、神速10ついたら無理そう >>623
元がぐるぐる回すC5.6あたりのときじゃないと意味ない こんなすげーゲーム作ってくれてありがとうコエテク様!
神ゲー中の神ゲー間違いなくオブザイヤーだ!
買わないと人生損するぞ! これ製品版が発売した後からでもいいから神速版を無料体験版として出してもいいんじゃね
迷ってる人もこれやったら買いたくなるんでは 単体戦の練習をしたいなあ
模擬戦で敵の数と強さ設定出来ればいいのに >>637
普通というか順当と言うか。
オロチ2Uの満足度はかなり高かっただろうし、良い方向に進んだと思う。 >>439の動画の2:52辺りとか見る限り敵の数がPS4とは違うからやっぱりミッション内容は少なめに設定されてるんじゃないかな
それでもワラワラ感は充分だと思うけど
>>618
孫権のC3だけモーション的なのかバグなのか知らんけど受付時間他と違うよね
他は通常振り始めで△押しても大丈夫だけどC4出すときは振り上げて回転した時ぐらいに押さないとC4出ない
エンパの時もこれなら仕様だろうけど俺やってないからわかんね 無双シリーズって体験版だすと、それで満足するパターン多くないか?w
完全新規な人にはよさそうだけど
シリーズほぼ全部食いつぶしてくタイプだと
体験版で大体満足してとりあえず保留って流れになりそうな >>639
オロチ2しかやってない人と
オロチ2Uをやったひとでの差があると思うわ、Uて複合属性とか強いの大分追加されたんでしょ?
やりこみモードとかも PS4版1択なのにSwitch版で携帯モードやりたいという願望も出てきた... >>637
無双オロチは裏切らなかったと思わせる出来だな >>73
>ガチでプレイヤーを殺しにかかって欲しい
やっぱりそれ言われるねえ
無双タイトルは必ずどっかで誰かから一言出るよねこれ
敵の中身がプレイヤーで、ガチで殺しに来る対戦じゃだめなの? >>629
しかもぎんぺーはEX1で竜巻発生させることが出来るから範囲に関しては申し分ない エフェクト諸々はもっと派手でよかったな。
覚醒中の稲妻エフェクトがチープすぎやしませんか?
直政の戦隊物フィニッシュのカラー煙ももっとでっかく派手にしてよかったのに。
残念 戦国無双・三國無双のキャラわからないけど、このゲーム楽しめるかな? いい意味で大きく変わり映えしなかったから、まあいつも通りのオロチって感じだね
ただ次からはどうなるか
三国の仕様がああなったからなぁ...武器もモーションもオロチの世界じゃ地味すぎる まぁ気持ちは分からなくもない
今のところ神術と組み合わせたらずっと俺のターン状態だし
でも余りにも強くすると爽快感がなぁ
そのへん難しいよね >>651
ほぼいらん魅せ技?軽功自体が
チャージとか全部神術でキャンセルできちゃってコンボ繋ぎに事欠かんもんで >>653
問題ない
むしろこれから知っていく楽しみがある分、すでに知っている人より楽しめるかもよ >>654
ロケットとかあまり好きじゃない人からするとあっちがいいんだろ >>206
>>229
>>235
結構あるみたいだな
やっぱり信長は事故案件だったのか >>515
王元姫の特別衣装は王異の店舗特典衣装と交代してほしいくらい王異にほしかった 1000〜4000人はさっくり草刈りできで気持ちいいがやっぱり万単位でも草刈りしたい
アンリミはよ実装しろ 下地が一番大事だけどいい物を作ってくれたよね
これからキャラやシナリオ、神器やモードを足してくれればいい
まぁ本当の完全版はPS5になるだろうけど >>651
あまり、、、良さがわからない
隙消したい時は神術になっちゃうし二段にしちゃうと飛びすぎる感じ >>515
ガラシャいいな
パンツはカボチャだろうけど 小太郎強すぎて草、サイド3分27秒でSランク取れたわ >>467
それでもこの感じで170人というのは、目当てのキャラが出るまではかなりブランクを感じそう
ゲーム開始時の3人だけ自由に選ばせて欲しいものだ なんかやたらアサクリ衣装ていってるひといるけど、無双なんだから徐庶ぽいてなんで出ない・・・ 玉藻九尾とか応龍とか過去哪吒とかどうやって出てくるんやろ
はやくやりてー >>671
海賊もスパルタもアサクリであるんだよね 軽功はスピードタイプの戦国キャラで、神速攻撃の締めをキャンセルしてまた神速につなぐ感じで移動に便利そう
二回ダッシュはなんかかっこいい空中コンボが出来そうな気もするが >>574
やっぱりタイプと神器は自由にセッティング可能にすべきだな
OROCHI3派生ソフトではそこ目指さないと >>673
海賊無双にトロイ無双にジョショ無双だな 仁王版のコスは出るんじゃないかな
仁王の衣装は渋くてみんなかっこいい 影技使ってないなあ
なんか軽功したあとの一撃だけダメージアップてのあるけど
空中乱舞か固有使えばいいのかね
パワーのガーキャンはことあるごとに差し込む練習してるけど
どのスキルもまだとってないから補正がどれくらいかわからないけど >>515
色が偏ってるなあ
緑とか黄色とかが居ない 2Uのストーリーは確か全キャラ出すまでダラダラやって80時間ぐらいかかったような記憶があるけど
今回もそれぐらいあんのかな >>672
クリア後解禁かサイドじゃない?本編には出ないキャラも何人かいるて言ってたのと2の正史続編だし >>676
神器は、固有神術を汎用のものにすればいけそうだけどな
DLCの追加神器で固有神術がどういう扱いになるのかもよくわからんけど 一応吹き飛ばして軽功で近くに降りて固有を撃つ練習はしてるわ >>679
使い方としては、空中ダッシュからすぐに空中乱舞って感じなのかねぇ
着地後も攻撃アップ効果が有効なのかどうか >>674
敵の群を抜けたら神術騎乗で良くない?
神速攻撃で移動する気にはならないけど…
馬より速いの? >>681
2以上のボリュームはあると思うけど、流石に2U程ではない >>688
その敵の群で止まらずに狩りながら移動できるからね
騎乗攻撃ではそこまでの殲滅力はないから >>683
三國の得意武器みたいに固有をEX扱いとかにすれば持ち替えもいけそう? >>597
ついでに髪型も変われば良かったのに
服と髪型のコンボが悪い意味で性格を増長させてる感じで苦手だわ >>678
仁王のコス欲しいなぁ
コラボ切られたから仕方ないがウィリアム参戦してほしかった >>686
そもそも空中でも効果感じないんだが・・・空中Cとか試してみても 神器は固有だけ固定の三國方式にすれば持ち替えも行けそうだけどな
まぁただ付け代えて使わせるだけだったら変なバグいっぱい出るのかも知れないけど >>693
井伊直政とか信長とかめっちゃかっこいいよねえ
絶対欲しいわ >>690
え、移動の話じゃなかったの?「移動に便利そう」って
移動攻撃ならスイッチコンボ入れてもう一度神速攻撃に入れば良いだけじゃ?
スイッチ先が三國キャラの場合は、スイッチコンボ中にもう一度スイッチコンボで戦国キャラにリターンすればいい
軽功したんじゃその分敵を通り過ぎるだけだと思うけど… 今回は武器獲得数がオーバーフローして他人の武器を所持できるみたいなバグはないかね 甲斐姫といえばくのいち共々今回はどういうキャラだろうな
あの2名は鬱陶しい時は本当に鬱陶しいから
北条真田が滅亡しないオロチなら多少丸くなってればいいが 神速はレベルある程度リードしてれば便利だけど推奨レベルで遊んでる分には敵を散らかすだけになったりもするし何とも
逆に武将には意外にダメ出るし戦国の時と比べて結構別物って感じする
あと小次郎の神速6発目が5発目で浮いた敵くぐっちゃうのとかは修正欲しい お福コス…練師
マリアコス…王元姫
トメコス…卑弥呼
と予想 くのいちは本編含めても初代オロチがぶっちぎりで印象良かった
むしろ本編はなんでああなの >>697
まぁ言いたいことは分かる
敵の群れと群れの間に無人エリアが広がっているなら馬に乗り換えた方がいい
そうだな、軽功使うより、忍者キャラふたり入れてスイッチした方が良いか 小太郎強いのは今作に始まった事じゃないけどな
もう発出の戦国2の頃から大してモーションのテコ入れ無いにも関わらずオロチシリーズも含めてずっと強キャラだった くのいちは透明化がクソ強かったんだがなぁ
殲滅力でいえば、分身で多段攻撃ができる分おねね様の方が上だと思う もしかして武器属性で神速10とかにすると、軽功2で繋げば馬よりも速く目的地に着ける、みたいなの見込めたりするわけ?
そのうち協力プレイでの検証動画とか上がりそうなネタだけど 馬がそもそも神速版だと全然遅いんだけど?それかもう松風とか乗ってる人いるの? >>712
余裕で早かった、馬は強いと思うけど松風や赤兎馬来ないとだめだな、、、 >>710
小太郎もC5の防御半減効果が削除された分は弱体化されてるんだけどな 初期オロチのねねとくのいちは特殊技モーションがオミットされてて尋常じゃない使い易さだった DLC乗り物がちゃんとみんな松風赤兎馬クラスかも気になるね 予約注文てはじめてやったんだけど、自動ダウンロードはいつから始まるのかな
糞みたいな回線だから神速版で27時間くらいかかってるから早めに始まるといいんだけど >>715
赤兎にOROCHI3仕様として、三國8並の高速化調整が入るかどうかで色々価値が変わってくるか
ペガサスは入手条件が難しくない特典扱いだと高性能はあまり見込めなさそうだし >>720
ps4はこのあと0時から事前ダウンロード始まるよ DLC乗り物は早いのばっかじゃない気もする
ベヒーモスとかスピードよりも突進火力重視してそう 特殊は残しとけよとは思った
ガラシャとか神術以外やる事ないじゃん >>722
おぉありがとう、27日0時には間に合わないとは思うが楽しみだ >>723
熊とかパンダみたいなのもいるもんね、まぁそれはそれで良いのかな
乗り物火力上がる属性でもアレば面白いけど そんなDL遅いならパケ版買えばいいのにと思ってしまう 戦国スピードタイプの爽快感やべえw
猿みたいにやってるけど全然飽きねえぞ >>725
時間かかるのは辛いよね
自分も離島の出張先で約19Gをスマホのテザリングで一週間かけてDLしたことあるわ OROCHI2Uぶりに無双シリーズ買おうかなと覗いたら神速版とかいうの出てたのね、パッケ版まで待てるかな・・ お師匠様のJCの飛行できる奴ずっと飛べるようにしてくれねぇかなぁ
高い所から飛行するの楽しいんじゃ〜 19GBをスマホのデザリングでってとんでもない料金になりそうだな 漫画家の真島ヒロも神速版買って遊んでるらしいな
ttp://imgur.com/GeqIJNX.jpg 無双シリーズ全作はやってないけど爽快感過去1ってまじ? >>735
また原稿書きダメして一挙掲載されるんだろう 真島さんゲーム好きだねぇw
FF15の時も何か言ってたな >>735
シマヒロ前々からゲームやりながら週刊仕上げててすごいな ペガサスはどうせ、高いところから馬ジャンプしたら滑空して遊べるとかなんだろうなあ… >>735
この人描くスピードが神速過ぎて他の漫画家よりかなり遊んでるよねいつも サポートステータス?みたいなのいつの間にか数値上がってるけど、レベルで増えてくのかな? 本田翼が無双やれば売り上げ上がるかなw
超ガチ勢っぽいから無双はやらんだろうけど >>740
悟空の筋斗雲みたいにちょっと浮かんでいるだけで普通に地上を移動するだけな予感 スイッチ版買おうか考えてるけどプレステのがいいの? 戦国勢のまんさんが相変わらず五月蝿いわ、ここは戦国スレちゃうど
本家と共同のゲームだから戦国勢は自重しろや、戦国勢がオロチスレ私物化しないようテンプレを今度から俺がスレたてるわ >>735
褒めてるねー
これのもそうだしスレの反応もそうだし
こういうの見るとなんか本当はスターズのときにOROCHI3出せてたけど、三國8がどうなるか怪しいから敢えてダミー企画1本挟んで後発に回すことで、三國8に批判が出ても即リカバーできる保険にしてたんではないかという勘繰りが、やはり本当のことだったんではないかと思える >>740
ミニマムな人間の世界に無理矢理神話を押し込んでるからねぇ…。
DLCのフェンリルもチープな狼になってるだろうし。 >>653
>>664
マジか
空中ダッシュというか軽攻厨から言わせてもらえば
三國はともかく戦国キャラも二回軽攻で8の風袋みたいに飛び回りながら立ち回れそうだからワクワクしてたんだが
https://m.youtube.com/watch?v=7UfD0h6INQE
この動画みたいにポジショニングしたり敵の位置調整したり
それを魅せか実用性かどうかは置いといて >>747
機種に合わせて調整してるだろうからやりたい方で買え >>747
外でプレイするかどうかだな
家でしかやらないならPS4かPCでいい 神術とスイッチコンボでいくらでもお手玉できるんだから影技の無双消費いらんだろ >>752
これみたら別に神速攻撃なくても割と爽快感あるな >>735
ヒロ先生まさか海賊無双もやってたのか?
何かそれはヤバそうな気がするw
ヒラコーと岸田メルのコメントまだかな
スケさんいないから岸田は無理か >>752
2回目が8にくらべて落ち気味、飛び回り込みとかは全然できるけどね。カメラワーク的に忙しいし神術繋ぎでいいやってなる
>>756
スキルで確立で消費しないのあるけど、オロチは控えて無いと無双ゲージ貯まらんからな〜 >>758
俺もだけど普通にネガってたのが手のひら返しただけだと思うけど 無双ゲージの横の空いてる場所に開眼の書の有効時間表示させてほしいな >>758
配信後も頑張ってたよ
IP出てからやめたんじゃない? 本家と共同のゲームだから戦国勢は自重しろや、戦国勢がオロチスレ私物化しないようテンプレを今度から俺がスレたてるわ 前作のステージはコラボ以外は元ステージをオロチっぽく溶岩にしただけだった印象だが
今作は神速版のステージだけでも三國戦国の地形が合体してるのが見て取れて良いな
初代で川中島に石兵八陣があるのを見てこういうごちゃ混ぜなのがもっと欲しいなと思ってた そんなちょっと調べれば分かること聞いてるようじゃ神速版まで辿り着けないから諦めた方がいい どこも絶讃の嵐だけど発売されて180度回転したら大草原不可避 >>769
小田原がワケわかんないことになってて一周回ってすき タラリアはライダーキックじゃなくて行って帰ってくる飛龍の拳にしてほしかったわ >>771
手首にモーターついてるから普通にありえる >>773
神術ゲージが個別になったら色々コンボはまりそうだな
ライダーキックチェンジライダーキックチェンジライダーキック >>758
後はやって見ないことにはわからんよね。
神格化言うてるのに、関羽が影のキーパーソンくらいの重要な役でなかったら、おもくそぶったたこうかな、とは思ってるけども。
ゼウスやオーディンがアリンコみたいな人間に興味を示して行動を共にするのなら、借り物の力で神になるような紛い物の彼らの傀儡のような存在ではなく、本当の神がゼウスやオーディンに挑戦して感心を得るような話でもないとね。 8や無双スターズにならなくてマジで良かった
あんな感じて聞いてたけど違ったみたいだし
switchかPS4どっちにするかはまあ俺は外でやらないからPS4かな ストック経験値の999万位にまで上限あげないとすぐカンストするな
>>734
まあ格安SIM使って低速モードだと定額800円位だからね とりあえず全キャラ武器最大値厳選やってる
サイドストーリー3分台で回せるから大分楽
まぁ製品版解禁したら全部ごみ武器になるけど >>776
ゼウスなんてかわいい女の子がいたらかたっぱしから手出しちゃう俗物やぞ
人間がアリンコだなんて思ってないだろ どうせ1年後には完全版出るだろうからそこでSwitch版買うかなあ これステージ途中でやめて戻ったら
出撃回数はカウントされないけど撃破数と経験値は足されてるんだな
無出撃でのカンストみたいなことも可能っちゃ可能なのか 【戦国勢のオロチスレ私物化禁止】モラルくらい学んでこい猿
氏康が同じ出身で親しみわいてた、ま〜んいたけどこいつらに操作されたくないって泣いてるだろうな 通常版予約してたんだけどサントラ欲しくて古本市場にプレミアム予約しようと思ったら案の定予約上限だったんだけど発売日朝市に行けば予約枠意外に置いてるかなぁ?古本市場ガチ勢は限定版っていつも置いてるか知ってる人いませんかね? オーディン動画見ててチャージの貯め操作で集敵したり空中チャージも貯められるっぽくて楽しそうではあるんだけどいかんせん「?」となるモーションがおおくて引っかかってる
特に左右にグングニルが飛ぶチャージの敵の挙動が納得いかない c3だろうから気絶しなきゃいけないのはわかるけどw 戦国勢がいくら新作でない無双の捨て駒扱いだからってオロチスレで迷惑かけんなや恥知らずが。
捨て駒ゆえに真田丸で打ち切りだしオロチしかこいつらの大好きな戦国キャラでないからって鬱陶しい >>771
今プレイしてるのはDL版を予約してる人だしオロチ2を楽しめてたら良ゲーだと思うけど
UIとかカメラワークとか分身とか細かい不満はあるしある程度は悪評も仕方ないと思う >>780
ヘラ「おう、アンタ!部屋の害虫駆除しといたで。なんや?それは人間の女?ハッ、似たようなもんやろ。」
ゼウス「せ、せやな。(震え声)」 ブリージン通常でカオスさん一発なのは吹く、爆発するの遅いけど結構強くね? 【戦国勢のオロチスレ私物化禁止】モラルくらい学んでこい猿 >>786
素直に戦国キャラを楽しめないのってお前かなり損してるぞ 手のひら返しとか言ってるやつすごい頭悪いと思うんだよね
神速版出る前ネガキャン多かったのは楽しみにしてるやつもやってないから具体的なこと
今ネガキャン少ないのはネガキャン勢が神速買ってないから具体的なこと言えないだけ
楽しんでるやつは前から楽しみだったろうしネガっってるやつは今でもネガってるだろ
今褒めてると前ネガキャンしてたやつが同一だとでも思ってんなら軽い病気だと思う 渾沌出現待ちでテンポよく武器掘りできなさそうなのは心配 ブリージンは火力はある
かめはめ波もなんだかんだ使ってて面白い 戦国勢のま〜んが北欧語りだしたな、ま〜んの北欧神話好きは異常だろ >>782
協力プレイすると相方が使用してるキャラの出撃回数も増えちゃうから
居るかは知らんが気にする奴は注意やな みんなが戦国勢ばっかほめるから三国キッズがキレちまったじゃないかw
三国勢のいいところも語ってあげてw 元の世界に戻ったあとペルセウスみたいな半神が何人か生まれそうだな 別に戦国なんぞどうでもいい、モラルのない戦国勢がオロチスレを私物化してるから言ってるだけやろ阿呆。 >>801
触れちゃダメなやつだったか、スマン
今だに〜勢とか区別しちゃってるのはどうしてなんだろう
オロチスレに来ずに三国スレだけにいればいいのにと思う バトルアリーナやってみたけどひどいな
全然つながらないし
つながってゲームが始まったら試合途中で切断されてタイトル画面に戻された
内容もクソつまらん
前作の格ゲーもどきのほうがまだマシだろ >>796
いや俺は手のひら返したしな
その時出てる情報によって評価変わるのは当たり前だろう 好きなキャラがかめはめ波だわ
かめはめ波はなぁ…さすがになぁ…
どんな顔して打ってるのかとか考えちゃう 無双の対人はだいたいゴミ。
アクションやシステムが対多に特化してるんだから当然。
実装すること自体が間抜け。 やっぱブリージンの通常神術火力高いよね
敵爆破して打ち上げてコンボ繋ごうとしても
その前に敵が死ぬ 戦国勢の人面獣心さには氏康も信長も各大名もにっこり(ドン引きって意味でな)
人面獣心の蛆虫に戦国キャラも操作されたくないと思ってるだろうよ >>809
今回は事前の情報の出し方がいまいちだったかもしれんね
実際にプレイしてみていろいろ不安が払拭された感がある フレとサイドストーリー周回してたが
なぜか敵武将6人くらい行方不明になる事多いな
南東の増援とかが出て来ないぽい 無双で対人やってもつまらないんだから
バトルアリーナいれる余裕があるのなら
一人用のステージを増やすかアルティメットモードをいれてほしかったわ >>805
西洋神だし東洋人には大して食指動かんだろ・・・多分
ソフィーティアがいたらゼウスとヘパイストスの喧嘩になってたかもしれん オンなら協力が良かった
広いマップの4方から攻め込むみたいな感じの エラーでもミニマップで片方が動いてたら○×押さなければ表示邪魔だけど続けられるのな ブリージンの爆弾て属性なのか凍ってると付かないよね >>825
オロチ2Uであったモード。マップランダム作成の探索型?無双。 >>823
画面上の敵は同期が取れないから砦とか支配地域とかで協力っぽさを出せば良いのにね
誰かがカオスオリジン倒すと他の仲間のとこにアンカーが降りるとか >>832
orochiエンパが出たら良さそうだな >>831
OROCHI2アンリミテッドにあるアルティメットモードよな 今作は属性素材は分解したら元の個数より減っちゃうから迂闊に武器につけれないからなあ。
ためてはいるけど正式版でたら今の武器なんてすぐ使わなくなるだろうしつけずにいるわ 初めて謙信様を触ったけど模擬戦の時点でもうヤバい
権坊のアグレッシブさを半分で良いから分けてやって欲しい >>790
チャージシュートからの騎乗神術という人馬一体感 >>837
まぁそれもいいけど、武者修行とか後半のステージでいくらでも今の何倍効率で手に入れれそうだけどね >>833
>>836
おおぅ…。申し訳ない。素で勘違いしてた…。 >>796
だってやる前は神だの神術だの神格化見せられて、かっけえ!なんて思わなかったし、むしろダセぇと思ってた俺がやったら180度回転したからなw 俺自身が手のひら返されたわ 初めてのステージを流れに沿って楽しんで10〜15分
稼ぎ周回で4分 神速版の続きは家康のところからか
誰がどのくらいで使用可能になるか楽しみだな 今回使うキャラによって戦場での会話なさそうなのが残念だな。どのキャラ使っても特殊会話なさそう 北欧神話に興味なかったんで様子見してたけど評判良さそうだし買ってみるかね 正式版でたら稼ぎステージあるだろうからガンガン属性つけてるわw >>848
そう思ってたけど170人もキャラいたら誰がどこで特殊会話あるのか総当たりでは絶対に全部見つけられないから
まあ良かったのかな?って考え直した。攻略本とかトレボの会話集見なくてもゲームだけで完結できそう 真田丸BGMと真田丸の戦いマップで大量のオロチ兵相手に単騎で戦いたい。 2はそこら辺の特殊会話が面白かったよな
宗茂探す戦いで孫尚香の言葉に劉備が照れたりとか卑弥呼みて周瑜が義姉上に似てるって発言したりとか >>848
クローンもあれだし無いだろうね、その代りの編成時に特殊会話用意されてる感じ
割とマジで名族の固有最強だろこれ・・・ >>845
どうせ誰が選ばれてもクソと呼ばれる運命だから仕方ないね
俺も好きな使用キャラに神格化いないから空気システムと思ってる >>855
このシステム自体いらなかったからなぁ
ただ君主にしとけば賞賛の声はなかったろうが批判の声も少なかったと思う とりあえず今日は兼続と小太郎100レベルにして大半の武将50れべまであげといたからこれくらいにしとこう よくこんなやれるミッション少ないのにそこまでやり込めるな
無職か? 神格化
アリーナ
平服
最後は無双8の要素だけどなんで用意したのホントに >>862
オレも好き
融合系のBGMは外れがない 神格化キャラに好きなキャラも苦手なキャラもいるから
特定の神格化キャラを強制的に使用しなきゃいけないステージがなければ、ストレスなくできるゲームで良いと思う 逆に残りの神格化キャラの曹丕、石田三成、関銀屏、井伊直虎が最高に気持ち悪い 神格化キャラにスポット当たるステージもボーナスキャラであって強制は無いだろう >>866
キモオタと腐への配慮だろう
めっちゃ喜んでんじゃねw 並べると確かにモヤッとするな
これが発売後の内容に響かなければいいが >>865
つーてもシナリオにもがっつり絡んでくるだろうからなぁ
いやまぁオロチのシナリオには期待してないしいいんだけどもやっとするわ
シナリオに一切絡んでこないんなら別にこの人選でも俺は文句言わんよ まあ直虎・銀屏も三戦両作品の制作開始当時の新キャラ枠と女キャラ枠兼任って事で妥当ではあるんじゃね 両方とも新キャラ女の中では一番人気だったし >>871
それな
本編が三成無双とかならシナリオは一周目だけ見てoptionでスキップしそうだわ 製品版でストーリーとか見たら妥当なキャラ選だなぁ、とおもえるようになってるといいな 本家より更に歴ゲー要素薄いオロチで君主推しても何のメリットもないけどな ダインスレイブなんとかしてくれ
小次郎はチャージ神速通常全部強いからいいけど他のキャラ三国勢のは可哀想すぎる 直虎も関銀屏も曹丕も三成もデザインやアクションは嫌いじゃないけどキャラが酷過ぎて話にはなるべく関わらないで欲しいから神格化と聞いても喜べない 神格化するキャラって今作の主人公枠なんじゃない?
前回の馬超・司馬昭・竹中半兵衛みたいな感じで
まぁ性能に直結するのが前作とは違うとこだが >>875
まあ確かに。
だいたい(相対的に)若手とかの世代が動き回ってるし。 キャラ格差ひでえな
そこさえ修正されれば言うことないんだが そもそも神格化自体がいらないけど
どうしても神格化するなら無難な人選にしてほしいってことよ
君主じゃなかったら関羽とかさ 歴史上の人気とゲーム内の人気が乖離してしまっているからね
半々にしたのは落とし所だったんだろう
8人しかやらない時点で皆が喜ぶものになるワケが無いんだけど 直虎も銀屏もダントツに人気があるわけでもなく更に人気を押し上げたいという意図が窺えるが
頭の硬い歴オタからは反感買うだろうけど売上に大きな支障はないだろうし DLCでどれくらい神格化が来るかは気になるな…好きなキャラに来てくれたら嬉しいんだが マルチレイドでも似たようなこと出来てたんだしもうちょい増やしてもよかったかもね 「私なんかが」系の女2名を神格化ってのが嫌な予感しかしない
あとホモ臭い台詞ばかりの三成も
曹丕はとりあえず今だけは謙虚になってくれ頼むから >>879
普通にキャラ人気で決めてそうだが、王元姫が入っていないので、
のちのち有料DLCで来ると予想 >>886
来ないと思う
てか神格化のキーとなる腕輪が8個あるって世界観なのに
ポンポン神格化キャラが増えたらおかしいだろう DLCで神格化って言っても予定にないって事は12月以降だよな
先は長いぜ まぁ三成や曹丕が選ばれてるのとかどうみてもゲーム内人気の選考だろうしなw
その辺りにも考慮はいるんだろうさ DLC衣装といい神格化の見た目といいなんとも言えないセンスしてるよな ストーリー上ではゼウス、オーディンの僕と化す。と言う意味でなら信長を除く神格化の面子は納得だけどな。
信長だけは見事にイザナギの力らしいからな。 そういやTGS行った人がアプデがDLCか忘れたが神格化増やすって言って聞いたらしいがマジなんか?
なんか最初は徐行みたいだが 蛇の腕輪が8個って時点で大蛇と関係してると思っていいよな
DLCでその根幹を揺るがすような物作るかね?
まぁ仮に作られても俺の好きな黄忠や元就には縁が無さそうなんでどうでもいいんですけどね・・・ 性格修正してくれるならいいんだけど、どうせいつも通りキャラでいつも通りの口癖言わせるだろうからそれがもう嫌だ
私なんかがごめんなさい言い出したらほんと笑えない これまでのコンセプトデザインとかからしたら、趙雲、幸村、呂布がいて忠勝がハブられてるのは変だし、人気優先だろ 忠勝は欲しかったなぁ
1話からいきなり呂布と交戦したの最高だった >>897
俺もその2名は好きだが、逆に聞くが神格化して欲しいか?
俺は普通の姿で出番があって欲しい 徐晃くるって情報の発端はソース無しでここの単発レスだしTwitterでも言ってる人いないし
そもそもそのレスがあったのはビジネスデイだからここの住人が潜り込めるのかという >>892
それな
アリだと思ったのは幸村と信長ぐらい
他はしない方がマシなレベル あ、そうなんか。どっかにソースがあって徐晃来るって言われてるんだと思ってたわ
なら来なそうだな ギンペーは誰人気なんだよ、ただの脳筋女だった気がするんだが 常時神格化だったらブチ切れてたけど、覚醒、極意と同じポジションならまだ許せる >>890
腕輪争奪戦ってシナリオのあらすじで敵が直虎ごと拐おうとしてるみたいだし一度腕輪の力使ったら外せない設定なのかもしれないしな 張角なら、さり気なく神格化してて誰も突っ込まなくても違和感ない 思いの他神格化が魅力的に話に組み込めてるのに驚いたわ >>909
それすらも切り替えできるようにして欲しい
趙雲の肩のやつなんなのあれ >>902
最初から神格化されてたら喜んでたと思う
追加ならストーリーとは何の関係も無い話だから割とどうでもいいかな
黄忠は割とOrochiじゃ出番多いほうだけど元就は影薄いからなぁ・・・出番欲しい >>912
甲斐姫て特別好きでもないけど、交友会話のギンペーいらついたわw ぶっちゃけストーリーはみんな気にしてないだろうけど神速版の段階だとどうなの? ストーリーは少なくともスターズレベルはやめてくれよ
まああれはメインのキャラデザの方にムカついてるが 今のところ普通
全体の筋がまだ分からないからね
ただああまた信長はそんな感じなのねみたいな飽きは感じる 今回はシナリオに外部ライター起用してるんじゃないの? 神格化を本来の史実上の名声や知名度を基準にして決めたら
女性キャラはどうしても男性武将よか厳しいからねぇ そうか?
戦国無双の信長は「信長を超えてみせよ」連呼で配下の謀反煽るわけわからんおじさんだけど
OROCHI3の信長は明確な意図があって動いてるように見える ペルセウスかオーディンか隠れのロキが黒幕説が一番濃厚だろう。アテナの仮面アイコン見るに例の銀髪ペルセ別枠ぽいから >>926
間違いなくあるね。
直接は言わんだろうけど、気付いてる人もいるっぽいし。
濃姫は当然として、氏康とか。 >>926
偽悪的というか覚悟をもって汚れ役をやるみたいなのがね
適役が他にいないんだろうけど シナリオ幻水1・2の人なんか
個人的には期待できるわ >>897
ラスボスは8個の腕輪をはめ神格化したオロチな気がしてきた。 >>931
うちの御先祖さん元就さんの元で小さい領土の藩主でしたのねん
仲間になったら使ってみるけどきっとクセ強いよね 幻水とか言うと曹丕がルカブライト様に見えてならない
近いのは信長だろうけど この前の生放送の時ぎんぺーコスだけ3人も出てきたんだよな
コスプレイヤーに人気なのか選んだコーエー内部に人気なのか
はてさて ぎんぺーって人気なの?個人的には早川殿の方がえっちだとおもうけど 銀髪ペルセはラスボスっつうか
2の妲己みたいにマロチ復活に関わってきそうな感じがする
でもラスボスマロチってのもマンネリだからこいつも性能変化するのかな? 神速版はくのいちと風魔無双で遊ぶw
製品版来たら優しいでクリアして難易度上げていくか難しいで進むか悩むな。
激難とかあるよね? >>932
あくまでシナリオはコエテクだよ、原案だしてるだけで。いい素材も活かせるかどうか・・・神格化の時点であれだからなぁ >>939
人気投票TOP3では
関銀屏・呂玲綺・王元姫
ガラシャ・直虎・くのいちだったはず 無双久しぶりだけど甲斐姫の恵まれたモデリングからのしゃべると残念さたるや DLCで最終的に全員神格化きたら8の失敗を帳消しにしようぞ >>941
あとは修羅と突発的な混沌だけじゃないの? >>946
8本の首から来てるんだろうからヤマタノオロチの首が170本になってしまう >>946
マルチレイドみたいに安っぽくなるからええわ
関羽と諸葛亮と秀吉と家康だけでええよ >>932
幻水の人ってそういうことか!!原案とは言え安心感あるな 腕輪外して別の人が装備すりゃどんだけでも神格化出来るやん
同時に8人までってだけ 早川殿は今回強いしストーリーでそこそこ目立てば人気出るんじゃね
オロチ3の人気投票するかは知らんが >>957
プレイヤー側7人とラスボス1人で8人だな…。
やはりラスボスは神格化したオロチなのか。 >>954
修羅がストーリークリアで解放
「渾沌」はランダムで渾沌さんが出現したステージで選べる
マニュアルにはクリア後とも書いてないしいつでもランダムで出るんじゃね >>942
原案なんか・・・素材をうまく調理できるか楽しみだな
てかそれならギリシャ神話とかやってないで水滸伝キャラ出してほしかったな
認知低すぎて売れなそうだけど >>943
銀屏は神格化できて元姫は特典衣装が充実してるのに玲綺は目立った待遇されてないよね あー一応メイン3人サポート4人で同時装備数は収まるな >>951
ほんとだ中国人?が製品版を配信してるな
>>956,960
すまん勘違いしてた スマブラXの亜空の使者展開なら
織田軍切り崩して反乱軍が力をつける→
黒幕登場で反乱軍壊滅して散り散り→
織田信長に主役スイッチして壊滅した反乱軍拾いながら再び成長→
最後に黒幕しばいてED
ありそう。 >>962
玲綺もまあ今後のDLCで特別衣装あるから一応人気投票上位として優遇はされてる >>964
プレイヤブルキャラとしてとっとと出してるから盲点になってるけど
なんで北欧神話の神様が混ざってるのか不明なオーディンが濃厚な気がする 神格化は8人じゃなきゃ嫌って言うなら別に名前はなんでもいいだろw
変身して見た目変わって技使い放題な悪魔化でもスーパーモードでもなんでもいいよ
むしろ見た目がダサくなる事を考えたら別名義の方が良いかもしれない シナリオ安心感とかはまだ決めれる段階じゃないけど
正直腕輪拾う過程の適当さや、神速版段階ですでに腕は1つこっちにあって皆持ってみたけど
何の反応もない。からの直虎でしょ?そのきっかけが描かれるんだろうけど
古澤が呂布、信長、趙雲、真田の無双顔キャラ以外は人気で選んだって言ってる時点で・・・もう幻水のひとどうすんだろうなw アリーナのショップでしか手に入らない衣装とかやっぱあるよねえ オーディンとゼウスの喧嘩に巻き込まれるオロチさん… 俺は早川殿みたいなキャラが正統派の槍とか剣使うような無双をやりたい
モーションまで可愛くなくていいんだ 主神同士のケンカでも最強待遇とかとんでもない妖魔だな >>975
オーディンはオロチを利用してゼウスを何とかするつもりが、妲己にいいように利用されてオロチを強化する結果になってしまうのが目に見えるようだ。 >>977
死にたがり眠りたがりの癖に他のキャラに叩き起こされてるのがOROCHIの遠呂智様
挙げ句分身の酒呑童子に「俺はこんなんじゃない」とDisられるし しかしロキとかメジャーなところ出てこないのも意外っちゃ意外だな >>979
妲己2だと残念キャラだったし妲己のほうが利用されてそう >>941
ストーリークリアすると難易度【修羅】が出現
ステージセレクト後まれに渾沌が出現すればそのステージは難易度【渾沌】がプレイできる 無双OROCHI総合 447K.O.COUNT
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537801840/
テンプレの>>1ミスったので次で修正と20まで保守お願い
連投規制きつい >>970
それ自分も思ってるんだよな
発表される前の第1回目の生放送でキーマンって古澤P言ってたし >>974
サンキュー
その容量だと神速版で大体はDL出来てるってことか >>982
いいように使ってたと思ってたらいいように使われてて、オーディンとオロチが組んだからこっちに寝返るみたいな感じかなぁ。 >>984
乙
日の本の神様スサノオしかいないんだけど太刀打ちできるんかね
アマテラスさんとか追加してもいいぞ >>986
5Gってのはアプリ開始できる最低ラインの容量
全部で17Gだよ
>>984乙 >>987
織田信長とマロチが組んで
オーディンVSゼウスを両方しばきに行くルートは
ひそかに期待してる >>986
5.815GBはアプリ始めるためのデータで
全部だと17.356GBっぽいぞ >986
いや神速版と製品版は完全に別のゲームだからね?
5.815GBは起動だけする最低限のデータで全部合わせると17.356GB必要 >>990
でもラスボスはなんだかんだでマロチの神格化ver。 日本の神なら天神ばかりでなく地祇も参戦して欲しいな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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