無双OROCHI総合 445K.O.COUNT
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■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
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■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
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次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 DLC配信予定表
2018/9/27 配信予定
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」
2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」
2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」
2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」
2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード
2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点 現在判明している各神器の使用者
【ケーリュケイオン】
趙雲、劉備、夏侯淵、荀ケ、張角、豊臣秀吉、徳川家康、井伊直政、小早川隆景、小少将
【ネクタル】
張飛、大喬、張郃、蔡文姫、ケ艾、郭淮、祝融、阿国、井伊直虎
【グレイプニル】
徐庶、馬岱、関索、練師、丁奉、魯粛、曹仁、司馬師、真田幸村、武田信玄、お市、濃姫、
松永久秀
【ブリージンガメン】
ホウ統、諸葛亮、関銀屏、孫策、孫権、孫堅、郭嘉、司馬昭、貂蝉、直江兼続、島津豊久
【ミョルニル】
張苞、魏延、太史慈、呂布、島津義弘、立花ァ千代、柴田勝家、竹中半兵衛
【ダーインスレイヴ】
張遼、賈詡、司馬懿、鍾会、佐々木小次郎、立花宗茂、藤堂高虎、上杉景勝
【タラリア】
鮑三娘、楽進、周瑜、凌統、徐晃、王元姫、伊達政宗、森蘭丸、浅井長政、片倉小十郎
【ケルベロス】
典韋、于禁、諸葛誕、孟獲、董卓、今川義元、石川五右衛門、雑賀孫市
【レーヴァテイン】
関興、陸遜、呂蒙、周泰、曹操、張春華、袁紹、上杉謙信、島左近、宮本武蔵、長宗我部元親
【グリンブルスティ】
馬超、法正、劉禅、甘寧、小喬、ねね、綾御前、福島正則、早川殿
【トライデント】
関羽、関平、星彩、黄蓋、朱然、夏侯惇、曹丕、甄姫、文鴦、前田慶次、本多忠勝、甲斐姫
【アルテミスの弓矢】
黄忠、月英、姜維、孫尚香、夏侯覇、服部半蔵、稲姫、ガラシャ、毛利元就、真田信之
【ハルパー】
李典、王異、呂玲綺、くのいち、風魔小太郎、石田三成、加藤清正、北条氏康、柳生宗矩、大谷吉継
【降魔杵】
平清盛、孫悟空、妲己
【太極図】
女媧、伏儀、かぐや、三蔵法師、哪吒、哪吒(人型)、神農、太公望
【十束剣】
織田信長、明智光秀、弁慶、スサノオ、安倍晴明、酒呑童子、卑弥呼、源義経
【固有神器】
ゼウス・ケラウノス、アテナ・イージス、アレス・テュポーン、オーディン・グングニル、ペルセウス・木の槍(正式名称未判明) 判明してるタイプ別一覧
【パワータイプ】
夏侯惇、典韋、張遼、許褚、徐晃、曹仁、龐徳、李典、于禁、甘寧、孫堅、太史慈、呂蒙、黄蓋、丁奉、韓当
張飛、馬超、魏延、張苞、ケ艾、夏侯覇、文鴦、呂布、董卓、孟獲、祝融、呂玲綺、前田慶次、阿国、武田信玄、本多忠勝
徳川家康、島津義弘、宮本武蔵、前田利家、佐々木小次郎、柴田勝家、立花宗茂、加藤清正、福島正則
松永久秀、上杉景勝、島津豊久、遠呂智、女媧、真・遠呂智、弁慶、牛鬼、酒呑童子、素戔嗚、ゼウス、オーディン
【テクニックタイプ】
曹操、夏侯淵、甄姫、孫尚香、凌統、孫策、練師、魯粛、関羽、劉備、諸葛亮、関平、龐統
姜維、劉禅、馬岱、関索、関興、法正、司馬懿、司馬師、司馬昭、諸葛誕、郭淮
張春華、張角、左慈、明智光秀、石川五右衛門、雑賀孫市、濃姫、今川義元、稲姫、石田三成
島左近、立花ァ千代、ガラシャ、黒田官兵衛、北条氏康、毛利元就、綾御前、井伊直虎、柳生宗矩、大谷吉継
小早川隆景、小少将、早川殿、伏犠、平清盛、卑弥呼、三蔵法師、かぐや、神農、アテナ
【スピードタイプ】
張郃、曹丕、蔡文姫、賈詡、王異、郭嘉、楽進、荀ケ、周瑜、陸遜、周泰、孫権、小喬、大喬
朱然、趙雲、黄忠、月英、星彩、鮑三娘、徐庶、関銀屏、王元姫、鍾会、賈充、貂蝉、袁紹、陳宮
真田幸村、織田信長、上杉謙信、お市、くのいち、伊達政宗、服部半蔵、森蘭丸
浅井長政、直江兼続、ねね、風魔小太郎、長宗我部元親、甲斐姫、竹中半兵衛
藤堂高虎、真田信之、片倉小十郎、井伊直政、妲己、太公望、源義経、孫悟空、百々目鬼、哪吒
安倍晴明、哪吒(人型)、アレス
神格化キャラ
趙雲、真田幸村、曹丕、石田三成、関銀屏、織田信長、井伊直虎、呂布 #無双OROCHI3
PS4 DL版予約特典「神速版プレイ権」の詳細公開!
ゲーム本編の一部を発売日より一週間早い9/21(金)からプレイできます!
▼神速版内容
・10話までのストーリー
・操作可能キャラクター30名以上
・オンラインマルチプレイ「バトルアリーナモード」
▼詳細
ttp://www.gamecity.ne.jp/orochi3/info_180903.html
神速版で使えるキャラまとめ
忠勝、直虎、直政、陸遜、孫権、練師、丁奉、朱然、馬超、関銀屏、兼続、劉備、法正
謙信、カク、幸村、くのいち、信玄、信之、徐晃、太史慈、綾御前、景勝、袁紹、孫市
義元、ガラシャ、夏侯覇、甲斐姫、早川殿、張飛、関平、徐庶、曹仁、楽進、小太郎、
氏康、武蔵、小次郎 判明してるタイプ別一覧
【パワータイプ】
夏侯惇、典韋、張遼、許褚、徐晃、曹仁、龐徳、李典、于禁、甘寧、孫堅、太史慈、呂蒙、黄蓋、丁奉、韓当
張飛、馬超、魏延、張苞、ケ艾、夏侯覇、文鴦、呂布、董卓、孟獲、祝融、呂玲綺、前田慶次、阿国、武田信玄、本多忠勝
徳川家康、島津義弘、宮本武蔵、前田利家、佐々木小次郎、柴田勝家、立花宗茂、加藤清正、福島正則
松永久秀、上杉景勝、島津豊久、遠呂智、女媧、真・遠呂智、弁慶、牛鬼、酒呑童子、素戔嗚、ゼウス、オーディン
【テクニックタイプ】
曹操、夏侯淵、甄姫、孫尚香、凌統、孫策、練師、魯粛、関羽、劉備、諸葛亮、関平、龐統
姜維、劉禅、馬岱、関索、関興、法正、司馬懿、司馬師、司馬昭、諸葛誕、郭淮
張春華、張角、左慈、明智光秀、石川五右衛門、雑賀孫市、濃姫、今川義元、稲姫、石田三成
島左近、立花ァ千代、ガラシャ、黒田官兵衛、北条氏康、毛利元就、綾御前、井伊直虎、柳生宗矩、大谷吉継
小早川隆景、小少将、早川殿、伏犠、平清盛、卑弥呼、三蔵法師、かぐや、神農、アテナ
【スピードタイプ】
張郃、曹丕、蔡文姫、賈詡、王異、郭嘉、楽進、荀ケ、周瑜、陸遜、周泰、孫権、小喬、大喬
朱然、趙雲、黄忠、月英、星彩、鮑三娘、徐庶、関銀屏、王元姫、鍾会、賈充、貂蝉、袁紹、陳宮
真田幸村、織田信長、上杉謙信、お市、くのいち、伊達政宗、服部半蔵、森蘭丸
浅井長政、直江兼続、ねね、風魔小太郎、長宗我部元親、甲斐姫、竹中半兵衛
藤堂高虎、真田信之、片倉小十郎、井伊直政、妲己、太公望、源義経、孫悟空、百々目鬼、哪吒
安倍晴明、哪吒(人型)、アレス
神格化キャラ
趙雲、真田幸村、曹丕、石田三成、関銀屏、織田信長、井伊直虎、呂布 判明してるタイプ別一覧
【パワータイプ】
夏侯惇、典韋、張遼、許褚、徐晃、曹仁、龐徳、李典、于禁、甘寧、孫堅、太史慈、呂蒙、黄蓋、丁奉、韓当
張飛、馬超、魏延、張苞、ケ艾、夏侯覇、文鴦、呂布、董卓、孟獲、祝融、呂玲綺、前田慶次、阿国、武田信玄、本多忠勝
徳川家康、島津義弘、宮本武蔵、前田利家、佐々木小次郎、柴田勝家、立花宗茂、加藤清正、福島正則
松永久秀、上杉景勝、島津豊久、遠呂智、女媧、真・遠呂智、弁慶、牛鬼、酒呑童子、素戔嗚、ゼウス、オーディン
【テクニックタイプ】
曹操、夏侯淵、甄姫、孫尚香、凌統、孫策、練師、魯粛、関羽、劉備、諸葛亮、関平、龐統
姜維、劉禅、馬岱、関索、関興、法正、司馬懿、司馬師、司馬昭、諸葛誕、郭淮
張春華、張角、左慈、明智光秀、石川五右衛門、雑賀孫市、濃姫、今川義元、稲姫、石田三成
島左近、立花ァ千代、ガラシャ、黒田官兵衛、北条氏康、毛利元就、綾御前、井伊直虎、柳生宗矩、大谷吉継
小早川隆景、小少将、早川殿、伏犠、平清盛、卑弥呼、三蔵法師、かぐや、神農、アテナ
【スピードタイプ】
張郃、曹丕、蔡文姫、賈詡、王異、郭嘉、楽進、荀ケ、周瑜、陸遜、周泰、孫権、小喬、大喬
朱然、趙雲、黄忠、月英、星彩、鮑三娘、徐庶、関銀屏、王元姫、鍾会、賈充、貂蝉、袁紹、陳宮
真田幸村、織田信長、上杉謙信、お市、くのいち、伊達政宗、服部半蔵、森蘭丸
浅井長政、直江兼続、ねね、風魔小太郎、長宗我部元親、甲斐姫、竹中半兵衛
藤堂高虎、真田信之、片倉小十郎、井伊直政、妲己、太公望、源義経、孫悟空、百々目鬼、哪吒
安倍晴明、哪吒(人型)、アレス
神格化キャラ
趙雲、真田幸村、曹丕、石田三成、関銀屏、織田信長、井伊直虎、呂布 テンプレ終わり
>>2と3はスレ立て時にNGワードに引っ掛かり分割で試した結果なので
次スレで>>1に統合してください >>1 乙
お前らとりあえず現時点で使用可能なキャラカンスト
錬成素材カンスト目指してやってんの? >>1
乙
未だに女性キャラの神格化のチョイスがよくわからないが、関銀屏は商売の神様の娘で神格性が高いと納得しといた
息子たち?もう男はノーセンキューだわ 足がムズムズしたからみたら小さなムカデ這ってた・・・まじびびったわw >>6
神器使いの中で、負け組はコイツラですか? アプデで性能強化されない限り残念感パねーぞ
【ダーインスレイヴ】
張遼、賈?、司馬懿、鍾会、佐々木小次郎、立花宗茂、藤堂高虎、上杉景勝 単純に人気と内部の好み
それだけだ
直虎とか推しすぎたら不人気になるだけだろ
てか王元姫があまり推されなくなったな とりあえずは経験値集めだな
ぶっちゃけ普通より上の難易度でやることあんまないから
いろんなキャラのレベルあげれるように経験値集めしてるわ 経験値も神速版最終ステージやりまくればガツガツたまるから楽だよね 伸長ってキャラごとに効果違うんだなぁ
前スレで太史慈はくっそ伸びたって言ってる人いたし
とりあえずくのいち、信之、今川は大した効果は実感できてない >>17
何かとイケメンに優しい今作だからその辺の面子には救済あるだろう
ネタキャラ揃いのケルベロスが案外使えたのは良かった いちもつ
今回吸生活は金枠な気がして嫌な予感しかない 神術ゲージアップが欲しくなるね、固有神技が強いから連発したい ぎんぺーの固有なかなかの高威力だな
巻き込みも広くて優秀
比べると劉備の固有が意外と弱かった 馬超も
多段系なら強いってわけではないんだな 景勝の固有がくっそ強い、ダーインだけど・・・この強さ
ダーインが弱いと開発も分かっててなんじゃ 多段系は意外に弱かったりするよね。
早川殿のイノシシがめっちゃ強かったりするし一発系のが強いのかも つか今回ほんと神術のおかげで爽快感がいままでの作品とは桁外れだな 乱舞だと馬超のとかカクの一発技が高威力だったかな? 神術追加はほんと大当たりだわ
固有神術もキャラとマッチしてるし 爽快感という点で言えば間違いなくトップだな。
ただ大味にもなるからぶっ通しでやるときついけどちょっと時間が空くとムショウにやりたくなる まぁ現状そこまで高威力がいらないんだけどね、30くらいで難しいでもサクサク狩れる 楽しそうやな
ディスク版買うつもりだったかど、いまからでもDL版に切り替えようか悩んでまうやろ...
ちなみに現時点でぺーたそはつかえますか? >>31
TAに関してはタイプで消費量も性能も異なるからなあ ごめん、書いてたね
使えんのか...でも夏候覇いるのか....悩む これ普通に固有が強いから乱舞も奥義もいらない子になってるんだよな
魅せ技として使いたいから2ゲージじゃなくて固有と同じ1ゲージ消費で良かったのに… ストレスフリーにしようとしてるのはなんとなく伝わってくるな
開門とか相模の獅子でちょっと待たされたぐらいで他は長々と待った記憶無い
まぁここは後半の章でどうなるかまだわからんが 神速版で面白いと思った固有は小太郎と信玄かな
マロとか一部は強いけどそれ神器関係あるのかてのもチラホラあるよね 色物で今まで使ってても大しておもんなかった今川でもめちゃくちゃ使ってて面白いのはすごいわ キャラ固有のチャージ攻撃の使用率が減り
神器技のブッパ大味ゲーになってないかと思うんだけど
割り振られた神器=そのキャラの性能差、人生が決まるのが今回か
まぁ、何度も使い回しされてきた無双シリーズのキャラのモーションも飽き飽き
辟易してたし、キャラ別に新モーション作れない量になったなら
こう言う調整で新鮮味を出してくしか無いんだろうよ。 ハルパーで敵かき集めてダーインで一掃するコンボやってるけどそれにして武将相手にはダメージでねえな
まあチームプレイだからなんとでもなるけどさ 朱然の固有はある意味手抜きドーン!系固有だけど炎と氷が交わり最強に思えるから好きだわ 関平はマジでしれっと仲間入りしてたな
共に加入した張飛は仲間になるステージで長坂を彷彿とさせる仁王立ちをして敵を食い止めるっていう見せ場があったけど 初めて女媧様が固有使ってるっぽいcmがyoutubeで流れてたわ >>52
氷というか水だなトライデントだし。そしてあの燃え具合、水じゃなくて油の渦かも
ガラシャ、信之、夏侯覇、朱然とかアルテミスなんてどう差をつけるんだって思ってたけどちゃんと個性だしてんだよね
夏侯覇とかそれ武器壊れるだろって感じだけど とりあえず30人のアクション開放だけは終わらせた
あと140人プレイアブルがいるとか恐ろしいな >>55
そう、そこは手抜きなりにも評価できるとおもうわ。 170人全員分固有技があるってだけで今作はすげえと思うわ 今回三国のソート並び順は蜀魏呉なんだな
無印もキャラ選トップ蜀だったしこういう地味な無印リスペクト見つけるの楽しい >>53
関平も一応ペルに軍神の子とか面白いネーミング扇子とかいうシーンはあったし〜
謙信だっけか軍神の子としてじゃなく自身を高めろて交友会話結構良かったな 固有技手抜きのやつなんなんていなくない?
一発技にしてもちゃんと個性出せてるし >>60
魏呉蜀になったのは5からだっけか
この時にキャラ並びもリセットされた そもそも無双8みたいにコンパチがないから全員個性はある 同じようなドーン!って固有はかなり多い、けど一応エフェクトでうまく誤魔化して個性をつけようと努力は見える さっき神器判明したキャラ早速テンプレ入りしてるんだね
あと10人くらいか
誰がいないのかすぐわからんけど ガラシャの固有が手抜きだなんて思わないけど
それ言ったら夏侯覇も弓を一発いるだけだから手抜きなのか?
エフェクトも構えも違うし全然手抜きとは思わん 神器は選べるようになるんだよな?
オレは信じてるぞ 小太郎で合体神術使う時無視されて味方に返事されるの笑う 170人もいるんだから仕方ないと思うけどな
これで手抜きとか言われてたらどうすればいいんだよ 今回コンボゲーとして作られてるが
対武将でのチームコンボだと操作と見た目がほとんど一緒でこれはすぐ飽きそうだな…
対武将でコンボするならソロでコンボした方が楽しいかもしれない
神術やタイプアクション
力ならガーキャン、技なら影技、速なら空中ダッシュでソロでも十分コンボ楽しく出来るからな そのうちお前らがダーインスレイブの真の使い方を見つけてくれると信じてるよ とりあえず製品版ではクローン武将だけでも直してほしいな
モードの追加もDLCでいいからやってほしい
今作でアンリミとかやれたらド派手になって絶対楽しいやん
今作はCPUも積極的にいろいろ攻撃使うし 170人も大量にいるから各キャラのDLCシナリオいっぱい作ってくれよな >>76
神術を意識する必要がないというアドバンテージがあるじゃないか!! 神格化がどんくらい強いんだろうな、
覚醒吐きように神格化対応キャラ一人いたほうがいいかと思って使いやすくてかわいいぎんぺーちゃん考えてるんだけど
神格化とか考えず素直に強キャラ3人並べが正解な気がしなくもない 神格化は神術使い放題になって固有が変わるんだっけか
まあ無難に強いだろうな
神勢は見ただけならアテナとオデンが抜けてる
特にオデンは通常神術で時止めするからやばい ダーインスレイブはなんかてこ入れして欲しいよなあ。カクとか元性能が微妙だからほんとつらい。 >>61
次の代がやらかしたやつが言うと重みが違うよな ダーインスレイヴ分身チャージ出ないの?
出るなら司馬懿とか重力場出まくりでかなり面白くなりそうだけど 神速版で皆がプレイして分かった不具合やバランス調整でパッチ配信が少し早まるといいな 張飛の酒飲みの攻撃力アップはチェンジした味方にも効果乗るのな
でも原作であったタックル無いのな Wikiに蛟が操作キャラ化って書いてたけど、公式に発表あったっけか >>89
張飛はC1EXと固有神術が被ってるのが手抜き感ぱないw
無影脚は今のとこ孫権だけかな、他のャラも残してくれないと厳しい武器あるんだけどな エフェクトで誤魔化しはあると思うけど誤魔化しからも避けてた傾向あるからそれでも嬉しい
ガラシャはそのエフェクトがかっこいいしな >>91
えー練師無影脚ないの!? チャージ記憶より無影脚回り込みの方多用してたからそれは悲報だわ
まあ焔刃剣は無影脚必須レベルだったから仕方ないか… このゲームめっちゃ楽しいけど脳汁ですぎでめっちゃ疲れるわ 希少石はどうやったら出るの?前作みたいに合体技やってもでない カク好きなんだが、なんか朝礼での顔グラいつもの感じがしないんだが……… 快癒が1000コンボごとに体力と無双が回復で、堅甲が300コンボ以上の時に防御力が
上昇するでした。レア属性です >>95
無影脚はないけど影技はあるから同じように使えるぞ >>91
固有神術でバフかけた後にC1EXでバフかけたら重ね掛けで攻撃力ブチ上がるなら、
追加モーション的には冷遇でも強さ的には結構ありそう
張飛のモーションはNもCも乱舞も優秀な攻撃多いしやりようはあるかと >>97
神速版の感じだとステージの達成目標の初回報酬のみで数は手に入らなそうだよね バトルアリーナはオンラインだけ
じゃなくてオフラインで1人でも
CPUと戦えるようにしてほしい ダーインスレイヴは抜剣って叫んで発動すると不思議と強くなった気分になる…名前だけで期待してたのだけど悲しいぜ ところで、3ってもしや武器属性の吸生/吸活はオミットされてたりする?
されてたら旧作以上に交代による待機回復を重宝していくことになるだろうけど >>98
なんかPS3では普通なのにPS4になってからシェーダーがおかしくて目つき悪いキャラがいる
周瑜なんて三國7では別人レベルになってた、たぶん目の陰影がちゃんとなってない 小太郎が強いというレスを目にするけど具体的にどの辺が強い?
神術は確かに強力だけど基本性能がいまいちで神速版のキャラの中じゃ中堅かちょい上くらいに感じる 俺も小太郎普通だと思う
ふつうのキャラが強く見えるほど今回動かしてて楽しいってことだと思う
今川でさえめちゃくちゃ楽しいし >>95
練師さん神術から攻撃、影技で神術でずっと相手浮かしてられる
空中ダメアップ取ってから神術、c4exでほとんどの敵とかして楽しい >>100
鴛鴦鉞だけ横入れながら無影脚すると謎スライドで敵の裏に回り込む動きするんで影技じゃ代わりにならない
まあここらへんは仕方ない部分だから割り切るけど残念は残念だなw >>107
無いとしたら桃と酒が出る属性があるからそれで代用かな?自動回収だからそれほど面倒でもないし 吸生吸活は交代する意味がなくなるから正直いらんけど多分残ってるでしょ 乱舞と固有の無双ゲージ消費量は逆でいいんじゃないかな
固有神術が強すぎて乱舞が息してない 無影脚は武器ごとにモーション違ってたから、影技とは微妙に使い方が違うんだよね 今回肉が出ないしレベルアップで回復もないから回復が控えしかないけど
最高難易度の渾沌だと控えでも回復しないらしい
無双シリーズで回復なんもなしってことはなかったと思うんだけど
吸生ないとなんもなしになるな >>115
なるほどー 渾沌だとそれが必須かもしれないな >>120
信長とかは固有が体力回復だったからそーゆー回復技持ってるキャラが有利かもな
名族も一応乱舞で回復できるのかw >>97
神速版の一部制限の内に含まれてるかもしれん >>118
てか乱舞も1ゲージにしてほしい
強い弱いはどうしても差がでてしまうから仕方ないにしても乱舞2ゲージな絶対おかしいわ… 武将勢は神器で性能をあらかた平均化してる印象
強さ的な目玉は神話勢に全部託してるんだろうな >>124
よくわからんがいつの間にか希少石いっこ持ってる。
どこで拾ったんだこれ?w >>104
>>124
そうなのかせめてアリーナ必須にならないことを祈る TGSの体験コーナーでアレス触ってきたが、めちゃくちゃ難しいわ 恵桃をつけると出るってこと?
それだとマジで必須属性になりそうだな >>128
ミッションの初回達成報酬で1個手に入るステージが一つあった >>103
あの娘の今回の活躍は黄蓋バスター喰らう事 桃落ちてるの一回だけ見たな
たまたま恵桃付いてたんだろうか
適当にキャラ色々変えてたから分からんわ 希少石は挑戦の報酬と武者修行で入手だと勝手に思ってる >>133
なるほどあの分割線は無双ゲージ一本の半分ってことか
どのみちなんかしら調整がほしいところではあるな 前に言ってたけどゲージは2つじゃなくてタイプアクションとかと同じ分け目ってことか 恵○つけないと出ない、ってのはいいかもしれんな
個性が出せるわ
桃出し担当がいるわけだ ファミ通のDLCって頭巾無しの大谷だけ?
電撃は何かな 今のところオロチ3が過去最高傑作でいいの?
俺は戦国4の神速が1番爽快で楽しかったけどスレ見てると楽しみ 製品版までに戦場BGM変えられるようにしてほしい
間に合わないかな? 今は2ultと比べるとどっちかと言えない人もいると思うけど3ultとか出てくれば最高傑作になると思うよ
俺はもう2には戻れないかな
三国勢の乱舞が2種、コンパチ廃止、戦国勢の神速アクション
これだけでもう2には戻れん 配信みてるんだけどエリアを順番に落としていく最近の無双と違ってる? >>147
タラリアだから多分弱い部類
固有神術が強ければ別だけど >>147
正直使いづらいヤツ
△のチャージ版は空中でも出せて締めの1発になるけど、□の通常はスカりやすいし手数を継続させる神器では無い印象 今オロチ2やってみ?劣化過ぎてなんじゃこりゃと思うよ 三国勢は神速無い分チャージとか色々使いやすくて個性的なの多くて面白いな
ギミック覚えなきゃならんキャラもいるけど
戦国勢がつまらないって意味ではないぞ 強さの軸が複数あるから、色んなキャラが救済されていいな。
神器と固有神術のどっちかが当たりなら問題ないし。 >>157
三國ギミック系も使いこなすの大変だけど
戦国キャラはチャージ攻撃がタイプによってちがって
いろいろ使ってると忘れちゃうわ 好きなキャラがここまで言われると買う気なくなるわ
キャンセルしようかな テクニックキャラと相性の良い空中で連続ヒットする神器が強い >>161
蘭丸はまだ使えないから、実際のところ答えられんでしょ。
それが購買に影響するくらい不安ならキャンセルしておけばいい。 >>163
雑賀とかC4キャンセルケルベロスしてるだけでガンガン減るからなぁ TGS現地組から報告
コーテクブースはスイッチ20分、PS4が40〜50分待ちくらいで遊べるのが続いてる
Xperiaブースは試遊ソフト選択段階から5分のタイマー仕掛けられるついでに
最初にムービーが流れるから、遊べるのは実質3〜4分弱くらい?
ムービーや説明全部飛ばしても4分ちょっとが限界っぽい、ほんとに触るだけ
Xperiaなら遅延のストレスなく遊べるよっていうのを確認したら終了みたいな
SIEでも曹丕・信長・アテナで試遊出来るみたいだけど、ずっと長蛇の列+大作発表や
フォトスポット多めで常時ブース周辺が大混雑+試遊2台しか無いから遊べる状況にない
一応終了じゃないけど実質予約した人専用みたいになってる
で、取り敢えず曹丕の肩のヒレ邪魔w 乱舞すると顔が完全に隠れる
アテナは攻撃範囲が広いから撃破数稼げるっぽいけど時間切れ早くてよく分からない
信長は操作に慣れる前に時間切れ来ちゃってよく分からなかった
呂布は大体いつも通りかな、いい意味で
直虎は当てにくい気がしたけど、多分私が三國7の癖が抜けないせいだと思う
アレスは強いし使いやすい、大量に巻き込んでゴリゴリ削れて気持ちいい オロチしかやってない人からしたら三国7で固有武器になったキャラとか
戦国4でタイプ変更されてチャージ式に再構築された光秀とギン千代とか
元作品で変わった部分を覚えるのが大変そうだな 愛用キャラなら多少の性能差なんてキャラ愛でカバーしろよ テクニックは空中スピードはコンボで攻撃上がるのはいいね
タイプで明暗分かれずに済んだ >>161
他人の発言に左右されるとか所詮その程度の好きレベルか >>169
神速版で触れた人の中にも練師とか丁奉で???ってなった人いるだろうね
でも新鮮で楽しいかもしれん >>173
確かに、好きなら自分で触って確かめろと思うよな 馬呼ぶの誤爆しまくる
敵のど真ん中でいきなり騎乗するわ 170人もいるキャラの中でまだ使った感想も書けない蘭丸の事だけでキャンセルしたくなるなら取りあえずキャンセルした方がいいよ 皆固有神術強いけどさ、綾御前だけちゃんと当たってるのに威力極端に低いことない? 影技使いまくってる?
通常神術やスイッチ攻撃で浮かせられるのと
乱舞ゲージ減るから全然使ってないんだけど かねがね好評だしポイントみても初週15万ぐらいいきそうだな
なんにしても良い出来ではあるから国内20万超え
海外で8以上は売れてほしいな 快癒が1000コンボごとに体力と無双が回復で、堅甲が300コンボ以上の時に防御力が
上昇するでした。レア属性です >>1のディザーサイトムービーがNGで引っかかった理由は
同じ画像や動画を7〜10回書き込みすると数日は貼れないため
画像はテンプレに入れない方がいいね 今日の配信で司馬懿が仲間になってたってことは司馬懿と政宗が組んでるステージでこの二人が加入か 前作で弱かったキャラは補正入るやろね
雑賀と今川、くのいち
ガラシャも強いんだっけ? 小喬って16歳くらいだっけ
ガラシャ大喬お市と見るとお市の成長が感慨深いな
政宗ともに子供モデルも使いたいな 戦国しかやったことない人は関銀屏の左スティックのギミックとか知らないまま使いそう >>167
報告乙です
自分も昨日出先で試しにXPERIAリモート初めてやったけど本当違和感無くできたわ 神速にはいない月英とかトウ艾のギミックも説明ないとわからんだろうな 蛟の発表あんな雑でいいのか?w
キャラリストで「これが蛟ですね〜」て・・・もうバレバレすぎて開き直ったんかね ぎんぺーは武将のアクション詳細のところにぐるぐるする説明書いてた >>189
補正入るというか孫市と義元の火力は単純に調整ミスだと思うよ
今作は爆発エフェクトがつく攻撃だけ明らかに異常火力になってるから 結局徐晃DLCで神格化はガセかね
徐晃自体は別にいいけどDLC神格化枠増の希望が断たれるのは悲しいなw オロチ2出たのって結構前だよな、雲に乗った猿で無双してた気がする
面白そうだし久しぶりに無双買ってみようかな やっぱこのカメラじゃハンドかわかんねぇなぁ
まぁでも崩されてるし失点だな
勝ち負けよりこういうのは反省ポイント 雑魚敵全部巻物になるアイテム出る条件なに?
たまーに落ちてるんだが DLCでアンリミ追加してくれ
あれこそ6人でやる価値あるだろ
もちろんCPでもできるようにしてな >>201
え、誰も今朝ファミ通配信観てなかったの、なんか俺の勘違いに思えちゃうんだけど
キャラ選んでる時に蛟見えてそう言ってたんだけど?動画化まだしてないかな。俺もちょっと横目でみてて神器とかは確認してないだけど 最初のステージで忠勝と呂布はなんであっ!みたいにならないの?
2までの記憶ないんだっけ >>204
多分ボーナスメンバーいれると落ちるようになる >>192
当たるとけっこう強いな
微妙に届かないことが多くてスイッチコンボするか回すかちょっと悩む >>208
2の真エンド後って設定だから一回みんな元の世界に帰って記憶リセットされてる これ陣地で武将情報見れないのめんどくさいな
チャージの情報見たいんだけど >>201
動画見たら使って欲しいキャラでリスナーのコメント拾って名前言ってるだけだったわ、
ただ普通に居て当然みたく「蛟ですね〜」てのはやっぱ確定なんだろうな 記憶持ったまま元の世界戻ったら歴史がおかしくなるだろ
2UのEDはifだからできた展開 >>204
シナリオごとにあるボーナスキャラでやると
最大3個、敵撃破時に金色の経験値フィーバーが出る
それを取った後一定時間だけ雑魚含めた倒した敵は必ず経験値を落とす
最大3個というのは設定されてるボーナスキャラ
1人でもチーム入れておけばフィーバーが1個出るから
ボーナスキャラの数とフィーバーの数は比例だと思われ まぁ無双もif世界描いて三国和解エンドとかあったしな7で。IFはどんどんやってほしい 今回戦闘中の経験値は控えのメンバーにも入ってるのね >>223
ほんとだ……そもそも項目に気づいてなかった
編成で四角とかなんかこうさ……あるじゃん……まぁいいや >>216
武将情報からみれるし、三国のギミックアクションの説明も載ってる >>224
孫一はまだ触ってないけど
個人的には下方修正してほしい
なんか事故で敵が死んだみたいなかんじで
あと画面端でカメラが地面むいて敵が見えなくなるの直して >>196
C2〜6にデフォで氷炎雷属性ついてて
C1でそのどれかの属性がランダムで付く
C1で属性付けてから同じ属性のC出すと威力アップとマークが付く
これ繰り返してマーク3つ付けてからC1出すと斬が付く
だったような
キャラチェンジするオロチには向いてなさそうなのがなぁ… >>229
練師のチャージ記憶もキャラチェンジするとマークは消えてるけど記憶は残ってる
だから于禁もチェンジしても残ってるかもわからない >>230
確かに原作やってる前提感あるね
早川殿の毬増やしも分かってない人いたし、4-Uで変更になったのとか >>232
練師のやつそうなのか気付かなかった
じゃあちょっと于禁も期待しとく >>221
史実を元にしてそこからIF展開にした三國と元々オリジナルのOROCHIは結構違うと思うが 孫市強い強い言われてるけど4まんまじゃね?
4も神速強いしゼロ距離C3超火力だったような気がするんだけど >>233
早川殿もギミックあったのか
wiki見といたほうが良さそうだな >>230
載ってるぞ
三角が2つついてるのがそれだろ >>170
「謙信弱いなあ」と思いながらずっとメインで使っている
スキルや武器強化の効果がわかる点では強キャラじゃない方が面白いかも
(もちろん強キャラで最初からずっと「俺つええ」するのも面白いだろうけど) 2章3話だったかなぁ
今川が直政に「恨みを晴らすか?」みたいな感じで声色急に変わって怖かったんだけど
今川のこの設定っていつからあったっけ >>231
最初「あれ?いつ呂布が仲間になったっけ」と思ったよ >>241
本気モードの声だったな
最初バグかと思ったわ くのいちレベル100
現在の使用キャラ全員友好度MAX終わった!
製品版来たら友好度上げが多少は楽になる。 景勝気に入ってしばらく使ってみてるけど、ダーイン
本体レベル上がって「神術に神術当てると火力増加」とかとるとまぁある程度戦える感じではある
あとチャージも横範囲で使いづらいけど火力だけみるとチャージ神術のなかではダメージでかい方だな
強い神器ではないけどハルパー、タラリア、ミョルニルくらいの位置づけて感じはある >>181
今並んでるw
ライブ当選してるから集合時間までにちゃんと終わらせられるかどうか…
今の感じだとギリギリいけそうかな >>240
確かに強すぎると単調になるから、立ち回りとか色々やること多いキャラのが飽きない 友好度リセット欲しいな
どの組み合わせが上がりやすいか確認する前にオキニが上がりきってしまった 今川もスナック感覚で裏出しちゃってるの笑ったわ
この後でも出てきたらプレミア感無くなっちゃうからやめてほしい マロは雷のせるとまさにイナズマシュートだからな。神速アクションに属性乗るのもやっぱ強い >>247
携帯機モードでの試遊なのかな?
間に合うならレポ期待してます ハルパー個人的には強神器なんだけどダーイン、タラリア辺りと同格扱いってことは弱い部類なのか そういやビタのリモート誰かやってない?最適化されてるのかな? >>244
友好度上げ結構大変だよね
全員終わる前に2キャラ目もLv100になってしまいそう >>259
いやTVモードの試遊だった
正直なかなかfpsが低くて辛い感じ
VITAの無双よりさらに入力に違和感を覚える(これはテレビの遅延もあるのかもしれない)
携帯モードならマシとかあるんだろうか >>258
大喬とお市の壁紙公開してるツイートにゲーム内で使用してる台詞ってある >>260
いやあくまで俺の中ではかな、ハルパーは
タラリアはコンボロマン枠て感じ。レーヴァとかも低い
トライデントとイノシシは多分万人強神器だと思うけど >>245
おおーありがとう!
無双4のやつでも十分怖いけど、オロチの今回の今川も怖さやべぇw >>245
おおーありがとう!
無双4のやつでも十分怖いけど、オロチの今回の今川も怖さやべぇw これ真オロチさんが神の力を借りて無双するのは違和感。お前個人の力で充分無双出来んだろ >>265
そういう意味ではプレイスタイルとその人次第で色々変わってきて面白いね てか十束剣てスサノオがヤマタノオロチを倒した武器がそれなのにオロチが使うのは違和感あるぞ >>269
確かに、神器に求めるものや使い方とかね。あとは育ったりまだ使えないキャラで使ってみたら印象変わるかも >>263
ありがとう、TVでもそういう感情だとなるとキツイかな…
PS4版だけで良さそうか >>263
ポータブルモードだと解像度結構落ちるのかな 脳死 トライデント グリンブルスティ
めんどくせ タラリア
今のところこれくらいはわかった
今作の脳死プレイは波乗りで1000ヒット溜めて武将巻き込んでチャージトライデントやって殴る
これをひたすら繰り返すプレイで高難易度武器集め作業と予想してる
俺はめんどくせ武器愛好家なのでタラリアでロマンの頂を目指す >>260
ハルパー好きだけど強いってか便利な感じじゃね?
ハルパーで集めて高火力キャラにチェンジしてドーンとか
ハルパーで拾いながら神速で走り回ってコンボ3万くらいになったり
楽しい から試遊組にアレスのプレイ感もっと聞きたい
前のTGS配信といい今日のファミ通配信といいアレス使う時に呼ばれてる奴はなぜか通常連ぶりの脳死クソアホプレイばっかだったからな
敵食うのが特性なのに一度も敵食うチャージ出さないようなクソバカ配信者本当死んで欲しいわ 春風亭義元っぽくなるのもっと出番あったらいいな
ああいう迫力あるキャラ全然いないし タラリアよりネクタルの方が難しいわ
似たような性能のくせにまとめてくれる紐勢ほんとせこい スピードタイプでハルパー、トライデントあたりは簡単にコンボ数1000行くから強い
テクニックタイプは空中時にヒットさせやすい猪、縄、あたりが純粋に強い
孫市は強い
パワーは結構邪魔される事あるからスパアマ大正義と思いきや神器で強制割り込みできるからなんともいえん >>270
旧オロチキャラはいくらなんでも神器の割り当て適当過ぎてな
日本と中国の神に連なる者だから漢字の物にしたって被りすぎだわ >>280
たしかに通常ちょっと短いよな
だいたいまとめ系はふっとばしたやつまで拾ってくれるけど
ネクタルはあまり届かない >>278
アレスの中のひとのプレイは遠呂智食っては倒したりしてたぞ
正直竜に乗るのは弱い気がする、大分火力低いよね散らすし >>284
マジか、その配信見逃してるわw
俺見たアレス使いは声優ではなかった
後で見るわありがとう >>277
そうそう、撃破数もステージクリア速度もHIT数も稼げてって感じで便利で強いなーって思ってた
別に強かろうが弱かろうが自分が使いやすければなんでもいいんだけどね
集めてくのいちの覚醒無双で締めるのがかっこよくて今ハマってる >>270
ぶっちゃけスサノオ・遠呂智・真遠呂智で天ノ叢雲剣でも良かったんじゃねって気もする 顔出すなぁぁぁぁぁ・・・ぁぁ
まぁ仮面付けて戦うから良いか わしも仮面はずしちゃおうかね
ワレ・・・仮面・・・はずす!
滅・・・ てか真ん中の女性アテナの中の人?
これ声優さんなの?普通にこの人も可愛い オーディンとアレスはほぼ最後まで敵っぽいな
>>300
確かにそんな感じがするな
しゃべり方も仮面してるときはレイチェル
仮面はずすと紅葉っぽいし なんか過去作の救出戦とかの思い出があるからか WELCOME BACK! ってBGMめっちゃすき >>304
昨日の配信会話聴くにアレスは仲間はいって結構デレるっていってたよ。偉そうな感じが砕ける感じに 無双の様々な美女に見慣れてるからなんというか
無難? 神々のいざこざに巻き込まれて最後はなぜか倒される遠呂智かわいそう >>304
あれ神格化勢の中で信長と呂布と曹丕と三成いなかったし
まだ中盤ぐらいのムービーじゃない? >>304
えアレス敵なの…!? 性能的に一番動かしたいのがアレスだからかなりショックだわ…
敵として出るステージでも自キャラに選択できんのかな >>308
オロチは味方で真オロチの方が敵なんじゃね
戦ってたし >>312
もっとイメージ的には若いの想像してたけどこれはいい感じじゃん >>313
オロチ対マロチとかあるのか、応龍の魂どうなってんのw >>312
めっちゃ美人さんやん
母性も感じていいね >>262
最初、調和が友好度上がりやすくなると勘違いして着けてたw
相性の良い武将同士だと上がりやすいらしいね。
サポートも地味に上がるから女だらけでやってて損したw >>311
オロチにはそういう縛りはないから大丈夫 有野、古澤Pの前でDOAやりたいとか猛者すぎんだろw 忠勝使いやすいか?
サーフィンがいまいち使いにくいな 応龍「もう滅茶苦茶や、滅茶苦茶。三蔵法師抱いとかんとやってられんでホンマ」 素顔アテナでも左下のアイコンが仮面のままだから
銀髪ペルセウスはコスチェンじゃなくて別キャラか これ戦国勢の調整どうなんだろう
早川殿とか特殊技消えてオーラ纏うまでちょっと使いにくいc5出さなきゃならんし直虎に至っては脚が鎌鼬みたいになるの消えてますやん
三国はチャージで遊ぶからまだマシなのかもしれんが あれ、アテナの仮面取ってるのに左下のアイコン変わってないな?
例の銀髪ペルセはアイコン変わってたのってやっぱ別キャラなのかな >>312
なんか普通だな、もうちょっと変化球でもいいのに
仮面つけとこう 衣装変えても左下に反映しないってことは
銀髪ペルセウスっぽいのと蛟で実際のプレイアブルは171人なのかな >>327
2Uとか玉藻前出てきて武将散り散りになったあとのステージとかストーリーモードだと武将選択制限なかったっけ?
まあ3で制限されてないなら全然いいわ >>339
カットインの時にちょっとだけカクついたかな
あとアップになるとどうしても粗いね 神速版ムービーで妲己と呂布会わせてたあいつは誰なんや 女性てほんとMAP見れないよね、前のアイドル配信とかもだけど オロチというか無双全体でも一番美女だと思ったのは玉藻前だな
あのモデリングは神がかってた >>345
首飾りがペルセウスと一緒だけど詳しいことは分からんね
ロキが化けてる説もありーの 神勢キャラのバランスブレイカーぶりはどうかと思ってたけど
声優とかアイドルたちぐらいの初心者向けの救済キャラと考えると納得
この人もめちゃくちゃだけどアテナだとわりと戦えてるし 過去最低だなこの配信、下手どうこうとかいう話じゃないわ・・・流石に古澤が不憫 有野ってあんだけ色々やってんのにゲーム音痴すぎるわ 声優も下手だけど有野課長とかいう人は出しちゃいけないレベルだろw
通常連打すらできてないぞ 三森はまだしも何で有野呼んだんだろ、販促になってるのかこれは 有野はまじでゲーム下手だからなあw
格ゲーで技もまともに出せないレベル どこだどこだでワロタ
ロックオン教えてやればいいのに 合体神術の時とかPS4と比べるとかなり汚いかもしれん 猪お手玉できるしコンボ稼げるし火属性ついてるし高水準だな >>362
全機種所持してるらしいが、3d酔いするから3dのゲームは長時間やらんとか聞いたわ 戦国キャラで極意発動直後に董卓が地面に置いた爆弾が爆発
吹っ飛んだ上に極意が強制解除されてゲージも消えたなんだあれ 充電減るとコントローラの操作性悪くなるってどういうこと 古澤さんに同情するわ
コントローラーが不調な上にゲスト二人は下手だしで カオスオリジン倒した時にドロップする雫が
取れるときと取れない時があるんだけどあれってバグなの?
取れなくてしばらくモゾモゾ行ったり来たりしてるんだが50%ぐらいは結局取れない 配信画質で一見しただけでかなり簡略化されてるのわかるな こういう配信でよくメンバーに信長いるの見かけるけど使用率が低くて悲しい
通常攻撃ブンブン振ってダメだ交代ってしないで神速攻撃も使って… 冗談無しに実機プレイとしては有野は今までで一番下手すぎる
やっぱ本田翼のようなゲーム愛が伝わってこないなこいつw ゲームセンターCXがウケてるから有野を促販で呼ぼうってのが発想としてヤバすぎる
こんなのちょっと番組見たらゲームに関してはやべーやつってすぐわかるじゃん
物事の表面しか見てないやつがマーケティングの部門にいるんだろうな >>375
覚醒して前のやつ消費してないと取れない 配信始める前に触らせるべきだっただろ
有野も金貰ってるんだったら酔うとかマイナスポイント言うなよな >>375
既に極意&覚醒発動できる状態だと拾えない
ストックが1個だけ >>371
なんかボタンの位置把握出来てなかったしそんなやってなさそうだね
>>357
過去作と比べればこれでも充分多いとは思うけどPS4版と比べると確かに少ないね 有野とスイッチの実機プレイ映像はマイナスにしかなってないな >>375
300hit稼いでから倒さんと経験値しか落とさんぞ
にしてもこのコントローラーの不調が糞過ぎて公式ネガキャンもいいとこだわw >>375
既に所持してたら取れない
覚醒でそれを使ってしまわないとダメだと思う >>382
いや酔う手のはコントローラー不良で操作と違う方向に動いちゃうぽい、そこだけはスタッフの落ち度だな >>382
酔うのはコントローラーが暴走してたせいでゲームに問題があるけじゃないしな 未だに人差し指でL2R2を押す癖が直らないSFC世代 課長は2、3時間通してやっと操作覚えだすからな
それでもしょっちゅうミスするからこういう紹介には向かない 相変わらず無双のイベントは販促ならない内容ばかりだな
企画してる奴のセンスが無さすぎるだろ >>396
濱口とのゲーム配信とか観てるけど、頭使うのは有野だけど、ゲームセンスは濱口のがあるのよな 馬の速度は戦国の神速つけた神速攻撃より早くなるのかな
神速って言葉多すぎだろ 有野はレトロゲーがちょうどいい
こういうのはやらせちゃ駄目 戦国キャラ+テクニックの影技+神速10の神速&影技で恐ろしいスピードになると前スレであったな >>167
乙です。呂布での神器ミョルニルの使用感はどんな感じでしたか?神速版の太史慈で使った印象だと、通常神術で武将を散らしてしまったりして若干使い辛かったので心配です。呂布の通常やチャージでカバーできるようなら良いのですが… まぁ地図は見て動けてたし真面目にやればすぐできるようになるんだろうけど、
いかんせん芸人のノリがダルいわ。販促配信でDOAやりたいとかネタでも言っちゃアカンだろ ストック1個だけだったのか。つまりオリジンいたら手前で覚醒使えってことか
返信くれた人サンクス
ちなみに返信してくれた人でコンボ数のこといってる人、出てないわけではないのであしからず。 >>403
貂蝉のスライディング連発出来るようなもんか >>377
正直、ってか普通にps2化石組はもう辛いわ 元々神速と影技でガンガン掻き分けていくのが戦国4だからな >>406
もうずっとサイドマラソンしてるけど、
オリジンに300ヒット後に覚醒乱舞あてて倒してる。別に神術とかイラん火力でるのよね >>399
戦国の神速攻撃に属性の神速は反映されない >>413
そうなん?
前スレのレス信じてガラシャの武器の神速上げてたのに損したな スイッチ版の動画はこれでお茶を濁すつもりだったのかもしれないけど
むしろきちんと別途動画上げる必要が出てきたんじゃね
今回のが拡散されたら強烈なネガキャンになるぞ アテナは兜取らない方がミステリアス感
あって好きかな >>413
他の属性は神速攻撃に全部乗るの?それとも一部の技だけ? 前も言ったけど神速てようは通常振りに割り込まれないように、快適にくらいの目的なんだよな
だけど神術でフォローできすぎて今回全然イランきがする、一部振りが遅すぎる武将以外
それより神術で浮かせやすいから空撃?空中ダメ上がる系とかのがダメージ増加として強そう >>418
神速は移動メインに使ってるわ
トライデントとかレーヴァテインみたいに移動型の神器か神速がないとたるくて
馬に乗ればいいけどいちいち降りて戦うのがテンポ損ねる >>418
実用性云々もあるだろうが1番は爽快感やスピード感だな
これは好みなんだろうが無双のようなゲームだとそれを求めるプレイヤーも多かろう >>420
ゴメン俺がいってるのは属性の神速。マジで紛らわしいなこの辺w アクションの方は神速Aとでも呼ぶか >>422
たしかにそれは分かる。細剣とか元が速い武器は笑っちゃうほど速かったりねw 今回馬が便利すぎてそこまで移動も苦にならん
神術とか神器とかぶっちゃけあってもなくてもいいんだけど神パワーで馬がその場に出現するようにしたやつはマジで天才だと思う 放送みてたけど途中参加の老害すぎるw
何か紹介しようとしてたのとかもガンガン遮るし >>413
今試してみたけど乗ってる気がするんだが
ただ小太郎とか元々早いのには乗ってない気もする
うーん ちょっとまて
戦国の神速攻撃の事言ってる人と属性言ってる人で分かれてるよ >>425
ほんとにね
しかも既に乗ってるとか神に感謝 >>425
今度は降りるのにも神の力使ってほしいなw 3の動画見たあとに2してみると馬おそすぎるわw
赤兎馬松風なら普通だけど駄馬酷い 今回の放送は古澤に同情するしかない
三森は下手だけど有野みたいに邪魔したりいらん発言してなかったし 不幸中の幸いというか怪我の功名というか
不必要にフラフラして画面グルグル回ったり
逆に動かないでじっとしたりしてたおかげで
ポップインやステルスがすごくよく確認できた >>432
だから言ったじゃん、3の後に2やると酷い出来なんだよ
3は正当進化 >>433
販促の方法を考えてるのはコエテクなんだからそこは自業自得じゃないか 生放送寸前に滑り込んできました
コントローラ、生放送でもそうだったけど挙動がおかしい個体に当たったみたいで
なかなか思った様に動かせなかった
ワラワラ感はどうしてもPS4に軍配が挙がるかな
ステージの開始時刻迫ってて気が気じゃないから焦って集中できなくて
道に迷ったあげくにとうとう時間切れになったの自分がドジすぎて笑えたw アテナめっちゃええやん
これぞ女神ってかんじ
DLCでもっと女神とかメデューサみたいなモン娘増やせ >>414
>>417
すまない勘違いかもしれない まずはオリュンポスからヘラ
北欧からブリュンヒルデで頼むわ 希少石ってどこで手に入るの?
いつのまにか1個持ってるけど スイッチなんだけど、今なら無双OROCHI2と3はどっち買った方が楽しめるかな? 普段戦国とオロチしかしないから三国のキャラの操作方法全然わからん
7準拠なんだっけ?7の攻略サイト見ればわかるかな? 戦闘中にチェックポイントに戻るがほしいわ
死なないと戻れないのめんどくせ
きみたちのきりっぷり〜の敵将全員プレイヤーで倒すがなかなかクリアできなくてやっとできた
強化してからやればいいっちゃいいんだけど適正レベルでトライ&エラーする方が好きなんだ やっぱ普通に神速攻撃に全属性乗ってる気がするけどこれぶっ壊れだよね
逆に三國タイプのC1やEXは属性乗ってないしバランス取る気ないな あんまりギリシャだの北欧だのいうてるとGoWになるぞw >>443
今回アクション紹介がめっちゃ簡素やから使いこなすにはwiki必須やね
特に練師とか丁奉は仕様を知らないと本来の半分も引き出せないかも >>437
有野のツイートだと思って確認しちゃったよ >>443
三國は特殊な操作とか要求される奴が結構いるから気になったらみたほうがいい、ちなみに7E準拠
例えば練師と間寛平と孫権とかね
一応覚えておくといいのは△2回の技はEX技であってチャージ攻撃とは違うってとこ https://i.imgur.com/2lTTjIC.jpg
なんか違和感すごいと思ったら目に表情がないんやな
他のキャラじゃそんなことないし
急遽マスクなしでプレイできるようにしたとみた 曹仁のJCからキャラチェンジできないのってなんでなんだろ
なおして >>451
そんなわけない
みんなこんなもんだよ
この後か前かわからんけど笑顔でハーッ!
女キャラはだいたいこんなかんじ >>451
朝礼もだけどキャラによって顔蝋人形みたいで怖い時がある >>445
神器強いとか関係なしに今回難易度とかあってないようなもんだろうな 難易度やさしいと難しいでドロップする武器の質に全然差がない気がする >>454
アレは髪の毛が光源を反射受けた時に髪のキューティクル部分みたいに白むシステムがそのまままつ毛や眉毛にも掛かってるんだろうけど、
それが過剰にかかり過ぎて事実上人の眼には全体が真っ白になってるようにしか映らないせいでまつ無し眉無しの能面みたいになってるんだと思う アテナが兜無しでプレイ出来るなら
オーディンも帽子無しでプレイ出来る
ようにしてほしい >>447
>>450
ありがとう
全然かっこよくつなげられないから調べながらやってみる >>456
やさしいでやってないからわからないけど星2や攻撃力の高い武器たくさん出る?
少なくとも属性は普通では全然出なかったのが難しいでは出て来るけど ミョルニル触ったけど
使い方の考え方はタラリアと同じで良さそうだな
攻撃でふっとばしたらミョルニル投げるとふっとんで雷落ちてきりもみになってるから
歩いていって落ちる前に追いついて殴り継続
タラリアほどではないけどおもしろいかも >>461
可能性は感じる、ただシギーにあってないのよな。やっぱ神速アクションある戦国組でこそ光そう
そう、ァ 千 代 ! >>449
ww
スイッチ版もう1回やってみた
慣れが大きいと思うけど私はPSのボタン配置の方が動かしやすい
でもコントローラの挙動がまともなら操作感は何も問題ない事がはっきりした
ムービーとか描画は比較するとやっぱり少し粗いかも 神速攻撃のない三国勢は雑魚処理が面倒だな
戦国勢は△連打してるだけで移動と殲滅同時にできるから快適すぎるw >>460
気のせいかもしれない。ちょっとやさしいで周回してみる うん、夏侯覇の固有も威力射程とても素晴らしいな
イノシシは法正、早川のは強いけど、綾様のイマイチ火力でないな・・・ 進撃付けたら通常神術以外空気になった
通常で300ヒット稼いで殴るのが早い バトルアリーナって今のうちにAP稼いだ方が良いのかな
製品版移行時に溜まったAP分、一気にランクアップ出来てトロフィー取得出来たら楽なんだが >>445
乗ってるね
でも武将には弾かれる仕様だからぶっ壊れまでいってるかはわからん >>464
三國は武将による
郭嘉のEX2とか簡単に雑魚消えてたぞ7だとな >>404
通常神術のドッカン一発で範囲内の敵を一掃する辺りが流石呂布殿と思いました
撃ち漏らしは出てもEXで追撃いけるかと >>469
通常神術とか影技とかで仰け反らせたり浮かせると普通に神速攻撃でいけないか
最初から神速攻撃だけ天舞状態みたいなもんだから、
ちょっと考えたらヤバイとわかるはずなんだけどスタッフはまったく調整しないで出しちゃうんだなw 直虎押してるのはテクモ側だろうな、なんかああ言うクドイ女好きそう 神速に属性乗るのは1から基本モーション使いまわしの戦国勢救済でいいんでねーか 三国勢は合体神術のゲージ回収とか早くすればワンチャン
なんだかんだであれが一番色々稼げるからOROCHI山の登山中盤辺りで確実にアレの効率化が始まるはず
チャレンジでも2章段階で合体神術で400とか要求されてるしこの先どんどん数増えるとしたらゲージ回収能力が三国勢の生きる道やぞコエテク 今作ってアンリミテッドモードみたいなのなさそう?武器素材や属性元稼ぐのって普通にストーリーミッションやフリーバトルやる感じなの?ハクスラ要素出てるあの雰囲気でごちゃごちゃした中倒していって素材稼ぐの好きだったんだけどな。 神速攻撃に属性のろうが普通にチャージなり心術なり使って倒す方が早いだろ何言ってだこいつ 綾様のイノシシも密着根本当てすると多段しまくって強かった・・・やっぱ時代はイノシシだわ
牡丹鍋が美味くなるヾ(*´∀`*)ノ 神速は別に弱体化とかはしてないけど相対的に価値は落ちてる感はある
孫市の神速みたいに元々壊れてた奴はこっちでも相変わらずやべーのは変わらないけど これやっぱ稼ぐなら相模よりサイドストーリーの方がいいな
1周4分切れるし
結局製品版出たら後半のステージが圧倒的だろうけどw 今日の配信はゴミ揃いだったな
脳死ゲーとか揶揄されたりするけど本当になんも考えてないレベルだとそもそもプレイできないということを有野が証明してくれた ダーインスレイブは範囲広くして吸い寄せ効果付けてくれるだけで結構変わるんだけどなぁ
小次郎とかもそうだけど吹っ飛ばしたり敵から自身が離れたりするキャラと相性悪すぎる >>482
4分切れるんか、武将はワンパン行けんだが移動に結構時間食って4分30秒しかだせんわ あんまりここでイノシシマンセーしてると
発売日パッチでNerfされる予感 >>482
あっちは開門待ち多すぎて稼ぎに向いてないね 小次郎使ってるんだけどダーインスレイヴの
チャージで敵を選択するのってどうやるんだろ?
選択用の線が動かなくて誰も攻撃できないわ >>486
吹っ飛ばさずにその場で打ち上げとかにしてほしい スイッチ版だけはないなアクションゲームでコントローラー誤動作とか酷すぎる >>487
自己べは3分21秒で平均がだいたい3分30〜40秒ぐらいだわ
基本くのいちのハルパー神速バッタで長い移動の時は小太郎の神速でいける
ただあまり早く倒したりし過ぎると陸遜の位置が間に合ってなくて貂蝉が右周りになって遠回りするからそこだけ気を付けないと面倒 戦国って1から出てるやつ色々言われてるけど光秀今回強くない?
神速なしでも 剣豪4分切れるんか
俺は雑魚の集団みたらいちいち神術ゲーム貯める為にスイッチコンボ作業やってるから
平均7分くらいだわ
チームメンバーもまだ50未満っていうのもあるだろうけど >>474
ゆーて2だとオリコンできてたから爽快感は増してるけど弱体化してるっちゃしてる S基準(やさしいとノーマルは一緒 むずかしいはやさしいの時間約1割増し討伐数約1割減)
不可思議なる世界へ 「6:35:20」 「601」 「7:14:71」 「542」
見知らぬ敵 「8:40:00」 「982」 「9:32:00」 「885」
暴虐なる凶星 「10:13:60」「982」 「11:14:95」「885」
武田救援戦 「10:04:80」「916」 「11:05:26」「825」
上杉救援戦 「9:44:80」 「1316」 「10:43:26」「1186」
織田同盟軍瓦解戦 「9:15:20」 「1716」 「10:10:71」「1545」
混沌の化身 「11:44:00」「1681」 「12:54:40」「1514」
劉備救援戦 「13:23:20」「1578」 「14:43:51」「1422」
相模の獅子 「18:22:40」「1881」 「20:12:63」「1694」
剣豪と人斬り 「10:24:00」「1320」 「11:26:40」「1188」 まだ使えないからなんとも>光秀
4でアクション変わったからOROCHI2ほどTA(今回は神術)依存しなくても良さそう >>490
右スティックだかどっかで動かないか?
どちらかといえば俺は「え?範囲狭くね?プレイヤーの向き中心に正面横薙ぎして欲しい…」って思った
というかキャラが微妙にジャンプしてるせいで縦軸がズレて角度の問題で範囲狭くなってるぽいからジャンプすんなって
むしろ綺麗に画面内横一線出来るように腰まで地面に埋まって欲しい >>493
なるほどくのいちとかか、アヤシャで頑張って詰めても4分きり無理そうならそちらを試してみるか >>490
普通に左スティックの上下で動かないか? 佐々木小次郎のダーインスレイヴ
チャージで敵が選択できない不具合がある
曹仁のジャンプチャージからキャラチェンジができない不具合がある 今回チーム戦だからこその攻撃が少ないのは寂しいな
元気玉は合体技よりも恥ずかしいから使いたくない…が… 特別トリプルラッシュとかどうせ完全版の為に温存されてるんだろうな 今川神速つけたら化けるんだろうけどもったいなくてつけれん
めっちゃ横槍入るわ 完全版出すのは恒例だし別にもう良いけど
2の時みたいにあちこちハード飛んで何作も重ねずに一作で済まして欲しいな 合体技は初期の整列のままだったら絶対使いたくないw ダーインスレイヴ割と楽しみにしてただけに評判見てると悲しみしかないな
発売されたらコントローラ入力に追従して攻撃出してくれるよう要望出してみよ 三森すずこ案の定ド下手糞だったな芝居も操作も電撃起用もcd聴いてた古澤の思い込みみたいで全てがキモい 朝礼ってワードがなんかじわじわくるな
オレは外人4コマ思い出したが >>505
模擬戦で試してみたけど曹仁のJC直後は本当にキャラチェン出来ないな
でも小次郎は何度やってみても線動いて範囲選べた >>515
俺は何度やってもできないわ
カクと景勝はちゃんと選択できるんだけど
アプリケーション再起動してもキャラチェンジしてもダメだ 普通すぎてなんともw
関羽のEX2は相変わらず規格外の強さなんだろうか 今回そういやレアアイテム的なの無いの?
アイテム装備欄無いよね >>519
俺はめっちゃ好き、月英とかあの辺好きな人には合うんだろう
大喬小喬らへん好きなひとには合わなそうBBA感 張飛がパワーで関羽がテクニックなら劉備はスピードにしとけばいいのに マルチは敵が自軍の城を陥落させようとあの手このてで攻めてくるのでそれを阻止するとかどう? >>523
尚香殿に合わせたんだよ
てか尚香もスピードタイプのがいいだろ だめだ綾様神速10でもC7出す前に雑魚兵に潰される、やっぱ通常神術大正義だわ >>513
初期の合体神術が外人4コマ感だったな結局は誰かが不満垂れて教えてあげないと理解
出来ないんだろうな自分らのセンスの悪さが‥製品版でどうなるもんでもないし慣れるしか 属性レアは100前後だけどノーマルはだいたい999溜まってきた
神速伸長が約850で恵桃酒が約650
意外にも勇猛800で少し出にくいんだな 糞だと思ってたバトルアリーナが楽しくなってきたw
最大の敵はエラー
製品版はしっかりしてくれよ 戦国の乱舞のループ部分短すぎないかw
これない方がマシだと思うw そういや蛟の発表はしたの?
直前で滑ってるのに気付いて触れないことにしたのかな >>534
自分が部屋作ってやるとエラーはないよ
ただ人が普通の検索に比べると集まらない >>518
気になったから小次郎、賈詡、景勝で模擬戦行ってみたけど3人とも大丈夫だったぜ
なんだろねぇ? >>530
今回装備アイテムがないからスキルだけでは前作までのようなサポート得られないのがきつい
前作までは鉄甲手とかチャージ攻撃中は耐えられるアイテムとかあったから
今作はザコの横槍が激しいからパワータイプ以外の弱キャラがうまく立ち回れるか不安だな… >>541
エラーはホストの途中抜けだからね
大抵片方が拠点取ったりしてると即エラー
ただ部屋ホストになるとまったく動かない味方2人とか来て困惑することもあるけどね バトルアリーナやってもエラーばっか出るの俺だけ?
まともに対戦できないんだが、、、 戦闘中にモーション増えるの好きだったから今作のスキル性は微妙…
スキルもツリー性だから育て方決まってるしカスタム性減ったのはかなり悲しい これ戦国勢だけステップ移動できるんだな
そんな使う事ないけど 戦国勢は神速しか攻撃出来なくて可哀想、戦国キャラは雑魚すぎるからもっと強くしてやったほうがよくね?マジで今回居場所ないだろ・・
戦国勢が涙目やぞ古澤 >>535
ダサすぎやろ、シュンシュンシュン、ドバーン!より本家のドバーン!一回のほうが一撃必殺っぽくてカッコいい
やっぱ戦国のほうは内容もスタッフも質が悪いから戦国勢じゃなくてよかったわ >>543
1回自部屋で出来たけど難なく最後まで行けたわ!
でも確かに人が集まりにくいね
リザルト画面でポイント貰った後エラーになってドキっとしたからサーバーとホストに問題ありそうだね
切断って出るのがホストの切断かも >>522
戦国勢はま〜んが多いし直虎アンチのBBAは嫌いなんじゃね?
まんさんは北欧が大好きらしいからアテナは邪魔者として見てるやろ 買おうか悩んでるけど
これ神化する選ばれしキャラ以外は育てても虚しくなるかどうかが不安 ネクタル少し使ってなかったけど・・・コレも結構微妙かな
持続はいいけど出はあんまはやくないのとミョルニルみたいに微妙に前方にだすもんで当てづらいね
チャージもロック式で結構漏らしがでるし火力もしょっぱい ほんとに進撃落ちんのかの、まったく落ちないし未だ0だわ >>546
ステップ移動前はテクニックの固有モーションだったけど必要なかったのかなw
で無影脚使える人と使えない人の違いはなんだ? 発売日まで存在を隠されていたキャラっていたっけ
真遠呂智とか発売前に公式で紹介されたか覚えてないわ トライデントマジでぶっちぎり
チャージ神術がつよいつよい オーディンもまんさん人気がなかなか凄そうやな、戦国プレイヤー=まんさんが大半だから
戦国勢にとっては朗報ってところか >>554
まだ全員触れてないけど、幸村も直虎も大分弱い、同レベル戦国組と比べて
多分信長も石田も。ギンペーと呂布が強いくらいじゃないかな神格化組・・・そういった意味ではバランス取れてるわ >>556
目利10でサイドストーリーの難しいやってれば出るはず
普通に進撃と堅甲ともう一つ味方が多いほど攻撃力UPのは出る >>554
アテナオーディンアレス使ったら他使う気無くなりそう 試遊で淵使った人とかいる?
淵の鞭セン弓C6後武器チェンで相手がしばらくゆっくりになるやつ今作でも残ってるかが今気になってる バトルアリーナ
レンコン使って放置してるプレイヤーが害悪だな >>563
幸村は弱くなくね?
忠勝や孫市みたいな突出した連中と比較するとあれだけど、基本性能は平均以上だろ 神キャラはバランスブレイカーだよなぁと思うけど
今日の有野課長みたいな人も客層としてターゲットに入ってるなら仕方ない気はする
配信で下手な人ばかり出すのも未経験者でも無双できますよーってアピールだろうし 前作までと比べると麻呂が本当に強くなっている
けどC5のときの横やりがうざいからハイパーアーマー付与のアイテムかスキルがほしい このゲーム性だと神格化程度じゃ大した差は出ないと思う
結局は属性とか多段ヒットの攻撃力の違いが大きな差になる バトルアリーナは待ち時間糞長い癖にマッチングしたらボタン何も押さなくても試合開始するから
トイレ行ってる間に始まってた人とかいると思うよ、
たまーに想定外に早く人が集まるときあるからね。
大体4行って2に戻って5行って2に戻ってとかでイラつかせてくるのに オロチZは爽快感がゼロ
オロチ2Uは三国とコラボキャラに爽快感があった
オロチ3は三国も戦国も新キャラも全員爽快感がある 友達とSwitchで本体別個で通話やりたいけど
従来通りの画面分割しかないんかな トライデントめちゃつえーな
戦国トラインデトのパワー忠勝、スピード甲斐姫が現状ではスタメンか
トラインデントテクニックは戦国武将いないから寛平で妥協する >>564
なるほど場所は同じだけど周回が足りないようだからマラソン継続してくるわ
全員の好感度上げ終わっても出ないないなら神速版では諦めるけど 神格化は動画見た限り強さ的には普通だったよな
30秒で変身解けるみたいだし >>557
無影脚使える孫権は無影脚が武器強化の特殊アクション兼ねてる >>569
新キャラが弱くても萎えるし、神様なのに唯一しょっぱいゼウスに全く興味を惹かれないから
強さと異様さを出すためならバランスは壊れてていいわ
既存のキャラでもぶっ壊れ多いし、弱キャラも前作よりよっぽど使いやすくなってる トライデントつえーのはチャージだからゲージなくなって合間に困らない?
小出しにできる通常神術が使い勝手いい猪とハルパーとケルベロスのほうが好みだわ 神格化キャラより強い通常キャラ多そうだな
早川ちゃんが強くて満足だわ >>576
俺は目利10付けた甲斐姫がレベル70になるまでそこで周ってるけど進撃は1回しか見てないから運もあるのでは
まだ推奨レベル11のステージだし出にくいね >>536
スターズ以降無能の代名詞になるわ生放送は軒並みダダ滑りになるわで
心の奥底に凄まじい闇を抱えてそう
でもorochi3で少しマシになると思うぞ古澤さん >>572
レイちゃんハルちゃんが終始武器ブンブンしてるよw >>443
人の動画で恐縮だけど、この辺のを観てある程度予習しておくのもありかなと思う
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/36451173#+sort=6+filters=5%2C6%2C13
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/41518068#+filters=5%2C6%2C13 そもそも神格化の利点って神術無限打ちだけだし
まあこのくらいにしておいた方が良かったが OROCHI3が発売前の予想に反してかなり面白いから
配信の古澤さんまで好人物に見えてきた キャラバランスなんて天舞でどうにでもなっちゃうのがオロチの良いところじゃないか 殺されると即切断するホストっぽいのに連続で当たって草
こいつ殺すと必ずエラー落ちする >>587
むしろそんだけしかメリットしかないなら全キャラに神格化搭載でいいじゃんと思うわ
グラフィックだけ有料DLC順次追加でとりあえずオーラだしとけば十分だろ スターズ作ったやつ死ねと思ってたけど、オロチ3は良くやったと褒めてやりたい
ツイッターでも評判良いから古澤は大丈夫だ シリーズ全部やってる人ばかりじゃないんだからキャラ固有の特殊技の説明くらい欲しいよね、
特に自己強化あるキャラとかそれ使って初めて土俵に立つ感じあるのに自分で全技使ってみないとわからないとかちょっと ていうかもう開発者とかどうでもいいと切り離した方がいい
結局OROCHIってシリーズ自体が上とか関係なくスタンドアローンで勝手に面白くなるみたいなところすらある 王元姫は通常攻撃怯まないから使いにくいけど属性付けばどうとでもなるかw
それまでの道のりが大変だが スターズは一回クリアして削除した
おほぉの記憶しか残ってない >>591
神格化追加というか覚醒に神術撃ち放題追加するアプデすればいいと思う
世界に腕輪が8個しかないのに神格化が増えるのはおかしいだろう
完全版では何か理由こじつけて増やすんだろうけど 緑のオーラ纏う人はスパアマでいいのかな?曹仁とかもう1人いた気がするけど 今動画見たけど、下手くそがプレイするの見るとめちゃ酔うな…マジでああいうのやめてほしい
新規がこれ見たら購買意欲湧かんぞ… なんか今作BGM微妙じゃないか…?
アレンジも新曲もいまいちな感じがする
ARENAとかもスターズの方がよかった >>601
いや分からんぞ
ああいうプレイ見て自分でも出来そう!っていう新規が食いつく方が
超絶テクプレイみて敬遠されるより多いと思う >>602
アレンジは嫌いだけど既存のBGMは好きだわ
三國と戦国の融合とかめっちゃ好きだったから嬉しい >>565
神キャラは優遇措置されてるから
確かになりそうだな >>605
いやいやそれはないでしょ
あのプレイでは爽快感を表現できてないし、面白みを感じないもの
カメラ移動も下手くそすぎて気持ち悪くなったし
新規があれ見て買おうとはならんよ
頼むからせめて並プレイヤーでプレイさせてくれと思う >>608
ありがとう
30fpsは爽快アクションとしては致命的なので見送ります
三国8はこれで低FPSでまったくやらなかった アリーナはスレ作って番号貼って盛り合うのがいいんじゃないかな 邪馬台国のテーマだっけ?
あれないのかな
あれ一番好きなのに2になかった >>612
fps重視するなら今後のゲームの為にもPS4proかゲーミングPCを買うべきだろ もう少し文章を見直してから送信することをオススメします これ選択画面のキャラ背景色でパワーテクニックスピード分けてると思うんだけど直政と武田信玄顔デカすぎてわからなくね…
スキル画面でやっとわかるのやめてほしいぞ 今のバランスだと神速攻撃と神術以外全く必要ないな
難しいでも敵が弱すぎる >>606
そうそう1と2の三戦の融合はいいんだけど、今作のはうーんって感じ
1と2が収録されてるから余計に比べてしまう えー30fpsなのかよ
スチーム版待つか
スチーム版は株主優待使えないんだよなー >>614
コトダマランナーだっけ?
タイトルもやけにオサレだったような 曲は戦国の優勢があったことに感動した。2でもあったけ? >>622
あーそれだね
今ググったらスターズに使われたみたいなので今回もありそうだな >>623
曲名の後ろにTrinity Mixってついてたらアレンジ >>617
まぁ文才や言葉のボキャブラリーないのは認めるが何かおかしいか?
fpsを気にする人はノーマルPS4に拘ってると今後ずっとfpsが気になってゲームが買いにくくなるって話だが… たしか何かの動画で3の官渡のアレンジが流れてたんだよな
それに期待 30fpsってOROCHI2で敵に近づいた時になるザラザラ感が30fps? fps気にする人って60fps以外は却下なんだしょ?気になる人はsteam待ち一択じゃないかね
正直PS4で60張り付きなゲームなんてproですらあまり思い浮かばないんだが・・・ やっぱ雷ゲーだわ、気持ちよさが3倍くらい増すな
ただでさえ強かった綾様の美麗な氷柱落としがもうただの落雷だわ・・・
ちょくちょくカオスオリジンくん倒しても消えず金玉手に入らないバグなんとかして 今回のアレンジは神々しいファンタジー感
強いBGMにしてるんだろうか >>631
あーなるほど、それが無ければ新曲か
ありがとう >>594
多分これだよな
シリーズとしての土台が出来てるからPが能無しでもチームには影響がなくて勝手に良作になる
むしろ古澤がいなかったらもっと良くなってたことだってありえそう とりあえず今のところ甲斐姫あたり育てとけば楽できるだろうけど正式版でトライデント弱体とかきたらいみナッシングだよな >>641
>>594の奴の趣旨全く伝わってないやんけ
偏執的すぎて怖い トライデントは関羽とか忠勝とか慶次とか明らかに強キャラ用だから弱体化はないんじゃね?
公式Twitter自らトライデント最強説?とか言ってるし
弱体化調整があるとしたら孫市とかの爆発系のダメージかな まあ結局誰がPでもDでも無双としてはOROCHIシリーズに外れなしってことで…w あれだけ完成度高い2Uがカスに見えるぐらい今回できいいな
やっぱこの爽快感こそ無双よ とりあえずクリアまではステージ毎のボーナスキャラ選んでいろんなキャラ使った方が楽しいと思う、
強キャラ使うのはやりこみでいい トライデントの通常のヒット数と突進力は弓とレーヴァン完全に喰ってるもんなー ブリージンガメンがゴミすぎてギンペイちゃんつかえねええ 今回神術のおかげでレベル足りなくても普通に戦えるから
ボーナスキャラ使っても全然問題ない ところで今回は推奨武将はないのか?
あれでプレイするの好きだったんだが
クローンは治ってることを願う 推奨メンバー無視して好きなキャラばかり育ててるわ
早川殿とガラシャと袁紹だけ突出してレベル上がってしまった >>651
似たようなのでボーナス武将がある
ボーナス武将の項目選択すればワンポチでその編成にしてくれるのも便利 チームのお気に入り登録欲しいよね、
サポートキャラまで考えると組み直すの面倒だし本気チームを記憶させたい >>602
BGMはむしろ過去作が良すぎたのもあるんだろうけど
確かに新曲は空気ってか印象弱い気はする
2の1章で開幕から流れる三國と戦国の融合とか
曲自体の良さもあるけどシチュエーションも相まって相当印象強かったし UIのクソさにPの無能っぷりが出てると見るべきではないか トライデントの津波と馬召喚に慣れると過去作出来んわ >>649
チャージ神術はもうちょっと火力あってもよかったよなぁ オロチ3が前評判悪くて手のひら返しだけどさ
魔法陣の見た目が悪い、神格化するキャラでケンカ、声優が下手
こんなので埋め尽くされてただけよね
爽快感がダメそうなんて感想なくて、発売したら爽快感は正当進化してただけ うあ〜やっべ、初めて死んだマラソン中にw
適当に暴れててちょうど貂蝉の群れのとこで「秘伝の舞でございます」聞こえたから
合体神術はなったら・・・終了着地で回転乱舞にひっかかったわ〜。無双乱舞中は合体神術すら効かんのかぁ( ー`дー´) >>649
ダーインに隠れてるけどブリージンも辛いよな >>642
Pがトライデント強いですよ トライデントチャージ最強
て放送で言ってるくらいだから想定通りだろう やる前はこっちとスタッフにずっと温度差感じてたけど向こうはやり込んでたからあんだけ愉しげに紹介してたんだな >>662
貂蝉は秘伝の舞になったのか
陸遜も火山高のままでよかったのになあ >>661
手のひら返しって言ってるのは意見を分別できてないだけだと思うわ
俺は配信者下手くそとはずっと言ってるけどそれはどんな動きできるか知りたいだけで当然ゲームへの期待から言ってるわけだし
orochi自体は一貫して楽しみな気持ちしかない ブリージンガメンの通常神術はさー、当てた敵に赤い○がついて○がついた敵になんらかの攻撃が当たると爆発して
隙が少ないし攻撃の合間にとりあえず撃っとけって感じで強くはないけど悪くないと思うよ。
チャージのかめはめ波はモーション長いのに火力低いゴミだね あ〜でもこれ死んでチェックポイントからでも時間とかも全部巻き戻ってランクとかに特に影響ないだな
今作ほんとストレスフリーだわ色々 >>667
陸遜なんで変えたんだろ
貂蝉は変えて大正解 今じゃ7800円は安いと思えるくらい楽しいです
やる前は神格化とかダッサって思ってました >>662
今回の貂蝉の乱舞は秘伝の舞なのか、あれ持続長いからなぁ…まだ一度も見てなかった
今の段階で取得できるレア属性って進撃・快癒・堅甲・煌武の他にもあるのかな? くそう、ディスク版買うつもりだったのにスレ見てたら我慢できずにDL版ぽちってしもうた...わくてか... 正直神格化はダサいと思うがw
好きなキャラが神格化しなくて良かったまである
でも直虎はえっちで好きです >>677
朝から張り付いてる糞ニートは一匹しかいない 神格化いらねえと思ってたというか今でも思ってるけど
神格化キャラとそうじゃないキャラの性能差がそこまでなさそうで
普通のキャラでも爽快に楽しめるから許容範囲 >>681
コラボキャラはあくまでも2シリーズのゲストキャラだったんで
今回はいない >>669
通常もゴミじゃね?
移動に使えるレーヴァンとコンボパーツとして爽快感のあるタラリアの方がまだマシ
ダーインの次くらいだろ >>656
今思うとOROCHI2って無双シリーズの中でも屈指の良曲揃いだったな ブリジンは隙とか無いし通常神術でカオリさらっと倒せるから使えなくはないよ オロチが十束?それともマロチ?
マロチだったら外れ臭い神器で結構がっかりなんだけど 製品版発売したらアテナ様に真っ先に黄蓋バスターしてうぷするから金玉袋ばしばしいわしながら待っていてくれ >>692
マロチは正直神術が全部糞でも
無双やって無敵中にJCで無双溜めてまた無双のループで無敵だから >>692
確か遠呂智だったと思うけどマロチも一緒じゃないかな
ナタ人型とナタアンドロイドも同じだし ダウンロード版予約してる人は、デラックスと通常どっち予約してる? デラックスだな
特典武器が後日配信ないって理由で
コスも武器もコンプ勢だから 相変わらず早川殿ホント使いやすいしラクロス部なとこもも可愛いんだがなんせc5が出ない
イノシシ強いから別にいいんだがラクロスしたいんだよ俺は
とりあえず敵がいないとこでc5撃つけどこれしてたら最初の方の義経が敵のいないとこで源氏奥義!してたの思い出して悲しくなる 十束剣は信長、遠呂智、スサノオって重要人物多いんだし
強すぎるぐらいの性能でいいと思うんだけど
過去の配信見る限り可もなく不可もなくって印象 ズンパスに収録されてるDLCって個別でも配信するんだよね?
それっぽい記述がないから少し不安 フリーは百歩譲っていいけど本編で分身はやめてほしかったなあ
全無双ではじめてじゃね本編で分身するの 2のブリーフィング好きだからあれ欲しいな
あとoptic zoneも 武蔵小次郎は本家ではサイド扱いだから
オロチくらいはメインに出させてあげたかったな 今回DL版伸びそうだなぁ
神速版商法は成功なんじゃないか 直虎って4-2だと直政に井伊家を継がせて隠居してた気がするんだけど何で一緒に小牧山に
康政がプレイアブルじゃなくて3人埋まらないから代わりとかか >>701
当たり前だべ
収録されないのはデラックス予約特典の3つの武器くらいじゃね てかいつも戦闘中に胸揺れてた?
直虎が奥義だすとき微揺れしてるけど >>704
今回lineのアレンジっぽいよね
zone良すぎるってのもあるけど 難しいで早川殿はマジでc5出せないわ
横やり激しすぎるから誰もいないとこでポンポコやってるしかない
特殊技ほしい >>708
だよねよかった 乗り物とか衣装は好みがあるから好きなのだけ買うわ
>>709
少なくとも4の時点では直虎は揺れてたね >>710
俺もlineよりzoneの方が好き
DLCでこないかな 30fpsなの?
三国8であれだけカクカクと叩かれたのに… 結局買ってしまった、これ神速1段からスイッチコンボ連打して神術撃って元気玉撃つだけのゲームになりそうだな 早川殿でC5だせない人て綾様でC7,8はどうなんだろ? >>706
一応神速版出せる自信があったんだなとは思う出来だね
ただここだけ集中的に頑張って後はスカスカな出来にならんことを期待しとく >>714
三國8は可変60fpsだけど安定してなくて頻繁に30fps以下に落ちたからカクつくのが目立った
オロチ3は安定してるしモーションブラー等がしっかりしてるから気にならない
あとエフェクトまみれなのも大きいと思う >>675
その4つしかないと思う
今んとこ進撃以外はいらなそうだけど快癒はそのうち使うかも そんなBBA使うやつ0人説やからどうでもえぇやろ
孫市の爆発が〜ってまんさんが騒いでたけどコイツも操作するやついないからそのままやな 常に滑らかにヌルヌル動くかよりも
プレイが爽快に感じるかどうかだ
fpsは今ので不満は無い
壁際カメラなんとかしてくれ初代モンハンレベル 今回女キャラの目が怖いwガラシャとかロリなのにケバいな スターズのチャージ攻撃に毎度変なカメラハックいれるよりマシ
なんでチャージを毎度SPみたいに斜めか見せたりするのかほんと殺意
あれがほんと苦痛で苦痛で・・・ 今のところ結局操作キャラはガラシャに戻ってくるのじゃ キャラセレの曲は1も2も良かったもんなあ
毛色は違うがスターズもキャラセレはすごく良かった
無双は絶対神曲があるとまでは言わないが曲でがっかりしたことがないや ガラシャでケバいなんて言ってたらピンクアフロで吐血するぞ 尼でファミ通と電撃の予約しようと思ってたけどキャンセルしたわ
あの二人のコードで売れるのかな
グッズしか買わないでしょ >>683
移動系とか戦国キャラで神速つかえばよくね?って思ってるし
通常orチャージ→通常神術→通常orチャージ…
って一生キャンセルして本体と波状攻撃するのが強いと思ってるから
個人的にはトライデントの通常神術も微妙と思ってる。
ブリージンガメン通常は単体で連発しても弱いのはたしか 移動とか馬使えばよくね?
今回馬乗りは楽だし多分こっちのが早いし 多分馬の方が速いけど降りる動作挟むからテンポ悪いんだよな
昔は馬呼びすら無かったんだから贅沢な悩みだけど 説明に不備あるよな
レーヴァテインの通常神術とか長押ししないと駄目なのにそんなこと書いてないし
知らずに意味不明のゴミ技だと思ってる人多いんじゃね 今回建物の中にも馬で行けるよね
個人的には降りる時に別にテンポ悪いとは思わないが
割とスッと降りてると思うけどな >>729
その点だとイノシシやグレイプ、ハルパーあたりが使いやすいな
まぁトライデントの波乗りも☓キャンセルでコンボに使えるけど1動作がメンドかったりする人もいるか 気分転換にサイドで共闘しようと待ってるのに誰も来ない トライデントのチャージ後即馬乗りとかいう市中引き回しの刑 今回爽快感あるみたいだけど、ワラワラ感はイマイチなん?PS4PROなら大丈夫? 移動のご用命は是非レーヴァテインまで
キャンセルして通常やチャージ攻撃に移行も出来るよ
>>732
長押しで何か変わったっけ?🤔 >>700
ゴミ神器扱いされてたイノシシがトライデントに並ぶ強神器だったし、十束剣もワンチャンあるんじゃね? 元気玉くっそ恥ずかしい
無双スターズの応援思い出したわ ケルベロスもかなり使いやすいぞ長射程で凍結させてぶっぱ安定だし このゲームPS4PROEnhanced対応してる? ボーナスキャラ入れたときの経験値アイテムも自動取得にしてほしいな
ハルパー神速プレイしてると落ちてるのに気づかなかったりするわ >>732
長押しはせずにチョン押しだけで大丈夫だが >>732
何と勘違いしてんのか意味不明だ
>>742
ほっとけばいいのかな?笑 >>740
そうか?
笑顔とか言われてたけどビデオクリップで一時停止したら誰も笑顔じゃないんだが DL版の予約購入は前もってDL始まるパターンも結構ある
その場合日付変わった0時0分からすぐ遊べる >>744
フォトモードがあればな、唯一空中で出せる神器だからフィニッシュとか映えるのにw >>714
安定してる30と可変60
どっちがこのみ? 反応に驚いて確認したら普通に出るな
炎もまとわずちょっとだけ前に進んで敵に一切ダメージ与えられないって出方しかしなかったんだけど
なんかのバグだったんだろか? >>753
うろたえもの、取り乱してはなりません
罰としてダーインスレイヴで遊んできなさい タラリアは使いこなしたらそれなりに火力あるらしいからとりあえず頑張ろう
それよりも小十郎がピョンピョン跳ねるのかw レーヴァは□で即止まるから発動時□連打すると炎も纏わずちょい前進 >>753
ボタン連打でもしてたんじゃねぇの?発生してからボタン押したらキャンセルになるから >>752
でもそれハード関係ないからなコーエー側の技術力不足だから トライデント、グレイプニル、グリンブルスティが明らかに抜けて強いな
武将雑魚でも誤魔化しきくわ
しかし面白いなチャレンジも終わって貯蓄も終わったし製品版来るまで三國7でもやるか >>760
馬超の固有は覚醒状態で使うと騎馬無双くらいの速さでて楽しいよ
あれは馬みたいに任意で移動できればよかったのにな、まともに狙いつけれん速度だわ 武将の個性とマッチしてる固有神術は強さにかかわらず使ってて楽しいな
法正のやつかなりお気に入りだわ 今回はサブで仲間になるキャラは本編で出てこない感じだな
まだ序盤だけど本編で仲間になったキャラは全員に万遍なく見せ場あるな サブの敵武将全員撃破がクリアできないんだけど何故?でてる敵全部倒してるんだけど特殊な増援とかあるのかな >>769
トドメの部分を味方に横取りされてる可能性 戦国勢から三國勢に切り替えると移動のテンポが落ちるな
王異ならEXで疑似神速できると思ったが、筆架叉じゃないんだった そろそろ共闘のほうにも来て欲しいマッチング全然しなくてねえ
まあ通信エラーで全部無駄になったりするけど >>771
あれ神速より大分遅いけどw
移動というと司馬昭くらいかな 法正て正直オリだと結構地味性能だけどイノシシのおかげでかなり使いやすくなったよね 神速攻撃が追加された時にオロチどうすんねんって言ってたの思い出すわ そんなに急いで移動して何が楽しいねん、戦国勢のま〜ん(プレイヤー)よ
じっくり戦場を探索するのも楽しみの一つやし、馬呼ぶと即乗馬するから神速なんてイラんやろ
何より敵いないのに攻撃しながら移動するとかダセぇわ ぎんぺーちゃん、立ち絵CGは可愛いのにモデリングは可愛くなくね…? DLCってズンパスで予定されてる分しか出ないのかな
三国7と戦国4の衣装DLCも使えるようにならんのかね >>778
無双8だとかなり近づいたけどやっぱオロチは旧モデルだししゃーない 戦国全然詳しくない俺、突然の義母上呼びに困惑
どういうことなの... 直虎はやっぱり爺さんの代々の鎧って嘘に騙されてあの鎧着てるんだな
どう見ても新品にしか見えないって陸遜に言われてしまった 4の時稲に嫁にとれとか言わせた直政を子供のうちに埋めたかったわ 初めて買おうと思うんだけど無双って完全版が出るんだよね?
オロチも? 養子とはいえ母と呼ばれるような女があんなパッパラパーなのはちょっと >>777
お前が三国マンセーなのは分かったから
神速は雑魚を刈りながらなおかつ移動できる点が魅力なのが分からんのか
トライデントがあるじゃんとかはなしな
神器は各キャラで固定されちゃってんだから
神速は移動攻撃型神術よりも火力ある場面が多いのよ >>790
完全版出るとしても1〜2年後だからそれまで待てるなら待てばいいんじゃね 新キャラパッとしないなぁ
コラボキャラ無いと駄目でしょー 共闘したら相手の使ってるキャラの友好度も上がるんかこれ
気のせいかもしれんがそのステージにそのキャラ出て来ないんだよな
サポにも入れてないし 完全版まで待とうとは思わないけどせめてDLCくらいは揃ってから遊びたいってのはある
UIの改善とかDLCなんて無ければ迷いなく発売日に買おうと思うんだけどなぁ 神速アクションにも属性のっちゃうからな、雷つけたマロや早川で神速チャージで毬飛ばしとけば溶ける溶ける スイッチでも神速出してくれれば比較レビューで予約できるのにPS4限定とはなぁ
劣化するのは嫌だけどやっぱり携帯出来るのは大きいわよね Proでもフレーム低いなあと思って解像度を2180pから1080Pにしたらいい感じにフレーム上がったわ!
4kTVの人は試してみて >>801
これはちょっと調整してほしいな
本家でも神速強すぎて2で調整されたし 養子ってことは直虎ちゃんの方が年下ということでよろしいな? お手軽に俺つええええが売りなのは解るが「難しい」でやっても神速攻撃連打でクリア可は止めてほしい いまのところグレイプ幸村が使いやすいなー
神格化とかしたらどうなることやら >>806
シンケンレッドじゃあるまいし
ちゃんと幼少から育ててるよ OROCHIは大味だし自分で調整したり必要だね難易度味わうには たぶんスタッフは調整とか面倒なことしそうにないんだよな
戦国4無印が速攻で飽きたのが神速で武将まで移動して奥義皆伝ぶっぱなしですんだから アタッカータイプは邪魔だなぁ
それに合わせてキャラ選ばなきゃいけないし タイムアタック勢でもないから神速とかどうでもいいな〜っと思ったけれど
オンラインマルチやバトルアリーナがあるからバランス調整しっかりせんとあかんのね
>>806
無双ワールドだとしらんが現実だと直虎が1536年(?)で直政が1561年だから少なくとも約30は離れてんのなw >>808
芸名みたいなのやめーやw トライデント忠勝! 予約して体験版で遊んでるんだけど使うボタン多過ぎてついてけないのは私だけでしょうか
しかくさんかくたまにまる
無双ってこんだけで済んでたから今作難しすぎる カクが寝返った時光秀が裏切りなどもってのほか!ってキレるの笑う タイプアクションなくなっちゃって前作鬼強かったスサノオもこれで凡愚だな 感想読む限りだと従来の無双の決定版にはなりそうな感じだな >>818
史実はともかく戦国無双の光秀て結局最後信長斬れず〜ばっかだからな
謀反の事実はあれど心情的には察するとこもある 友好イベントは男女でもあるんでなんか恋愛イベントぽくなってしまってるのもあるなw
練師と直政とか まぁ分かっちゃいたけど神速の有無は大き過ぎるわな
性能的には戦国勢が圧倒的過ぎるわ 直政は正義のヒーロー感が実質主役の幸村より有るよな 難易度修羅は三國2くらいの難易度になればよろしいか? あー、直政の戦隊感って5色の爆発のやつかw
まあ見た目も武器のデザインも主人公感あるよね、幸村よりも 確かに神速強いけどチャージだけでも何とかなるし戦国が圧倒的とは思わんな 無双奥義いいね
下手にヒット数稼いでチャージ神術や固有を使うより合体ゲージが溜まる
無双ゲージを乱舞奥義に使うことはないと思ってたけどこれなら使い分けあるかも >>828
神速攻撃使えるキャラなら属性揃ってればほぼ△ボタンだけで猿でもクリアできる
誰使っても使用感は大差ない 三国が弱いわけでも神速が強すぎるわけでもない
ただただひたすら敵が弱すぎる orochiシリーズの難易度難しいが難しくないのは当たり前
まだ地獄と修羅が残ってる
前作をやってきたらいい、敵の矢の雨で一瞬にして体力が溶けるから 元気玉スキップ設定させて欲しいな
ちょっとモーション長すぎんよー >>824
無双の光秀って信長が謀反をすごく煽ってくるから
やむにやまれず謀反してる感がするよな >>843
何度か見たらもうスキップしたくなるよね 早川殿と夏侯覇とかいう少年少女臭漂う組み合わせもいいぞー 無双の信長は我を越えよみたいなことばっか言ってる印象
死ぬこと前提で動いてる感じで好きじゃないキャラ付け ていうか今回1秒でも行動に間隔あけるだけでも一瞬で雑魚が攻撃差し込んで来るくらい攻撃頻度高いから
高難度になってそれでHPの半分削って来たり攻撃密度上がって来たりしたら、いくらコチラの攻撃性能が優秀でも一瞬の隙で即死ゲーになるだろうからなんやかんやコレで良かったってなるよきっと ほんと4の光秀の扱いの露骨さはな、松永のも相まってw
今回晴れて同じ神器持たせてもらってよかったね〜、越えたいまでいかない憧れ止まりだもんな
憧れとは理解から最も遠い感情って言ってる人いました 三国勢の特殊アクションあるやついいなこれ
練師お気に入りだわ >>841
難易度難しいなんていつもこんなもんじゃね? >>856
本編では毎回主役級だから扱いは良い部類なんだろうがスタッフが歪んだ思い入れありそう
OROCHI2で事故死させたり4-2の久秀シナリオであんまりな結末だったり これ友好度って操作してるオレとのってことなのかな? >>843
あれ演出中タイムも含めて時間停止してるっぽいからキャンセル化にしてもゲーム性は変わらないんだよな、
アプデ頼むぞ コーエーに調整期待するのが馬鹿だしな何十回と期待しては裏切られてる今回もハードル下げていけ >>865
夏侯覇に関しては公式で若作りと言われてるんだしよかろうよ 貂蝉が董卓軍にいるのは
呂布親子の関係はオロチでもあまり触れないということか 神速攻撃時とか画面がガクンガクン動いて酔いそうな人っている? アプデ入りまくってる8だけど、キャラ調整みたいのはなかったんだっけ? 光秀はこんど大河ドラマの主役になるし、ちょっと出番多めにしてたりはするのかもな 戦国は神速あるけどモーションカクカクすぎるのは改善する気ないのかしら。 >>871
制作時期的にないんじゃないかな
作ってたのは直虎大河の時期だろうし
だから直虎の出番が多いんだろう 製作時期といえば、TGSでGE3の動画みてたら
氏康のひと普通に声当ててたんだよな、ちょっと弱々しかったけど
無双てやっぱ収録だいぶ遅いんだろうか 早川殿って特殊ギミックあるらしいけどどうやったら強い攻撃が出るの? こいつ>>673は荒らし
他所のスレで人を煽ってる 毎度の事とはいえ無双OROCHIなのにOROCHIオリジナルキャラが衣装もモーションも手付かずってどういうことなんです? 直政は4ー2に比べて台詞のテンションも上がってヒーロー感増したよな >>81
その呼び方浸透してないねw
また見たから、もうみんなそう呼んでるのかと思って単語検索したら1件だけだった
普及中なの? >>87
クローン人間はデバッグで済むレベルじゃないと思うけどな
前作までの仕様に合わせるなら、セリフ新録で突っ込まないといけない
もし製品版まで全ステージクローン人間登場するようだと、結構深刻だぞ
最悪「仕様です」の一言を置いてすっとぼけられてしまうかも
全ステージだと修正対応件数が多すぎるから >>90
逸る気持ちがWikiの記述にまで神速版を引き起こさせているのだろう >>112
なんだかんだ神術による救済は多くに光明をもたらしている 今回声優の演技が一段と熱いのがいいね、特に無双乱舞奥義ボイスが。 神勢のアクション動画で流れてる
BGMって各キャラのテーマとか
だったりする?さすがに違うか 三國は2だとボイスが全体的にゆっくり目だったね
劉禅が本気モードじゃなくなったのが残念だった 戦国は1と2しかプレイしてなかったんだけど
今川義元が急に真剣な声色になるのは本当にびっくりしたわ…声優ってすげえんだな >>176-177
そうそう
転倒トリガーの癖が出てしまう 2みたいなストーリーならまだクローンは納得出来たんだけどなぁ >>889
河内さんこれのせいで実質4役みたいなもんだなw だんだん発売日迫ってきて高まってきた
しかし7の珍武器でまた戦えるのが本当嬉しいわ
一番嬉しいのは黄蓋なんだけど鉄舟とトライデントの性能被りまくってそうなのだけが気になる 上位属性きたら武器強化に悩みそうだな
目利 吸生 吸活 神速 伸長 神撃 三極 風斬
天舞進撃入れる余裕ねえぞ 荀ケのマジカルステッキでまた戦えるの嬉しいわ
8の武器はイメージと合ってなくて最悪だったのもあって
いくら魔法と言われようが佇まいが綺麗なのでこれでいいです >>187
あるねえ
オリジン倒したあとアイテム取った瞬間によくそうなる
敵がいればまだいいんだけど、いないと悲しいね
オリジンは沸き待ちしてからまとめて合体で吹っ飛ばすから、大抵誰も残ってないんだよね >>897
左スティックに力入れすぎなんじゃないの? 風魔のジャンプチャージカッコいいけどキャンセルして連発するとシュールすぎるなw
てかいまんとこ空中で発動できる神術ってタラリアのだけ?
スタイリッシュに馬降りたくてしょうがないんだけど BFだとしょっちゅう力んでスティックに力入れて余計な動作してる間に撃たれて死ぬけどこのゲームで暴発はまだないな >>342
□連打だけでもスイッチコンボで繋ぎ続けるとそんなに悪くなかったりするという 属性って分解しても全部素材戻ってくるわけじゃないんだな、適当な武器に属性つけようと思ったけど我慢するか 馬超ってサイドストーリー以外でもボーナスメンバーになる? >>585
>>588
そこまで言われるほどになってるのか
一か月前には想像だにしない結果 発売前は散々な評価だったけど、今見ると好意的なレス多いみたいね
前評判ふき飛ばすくらい面白い感じ? >>892
敵としてだろ?
使用キャラ選択にはいなかったが? >>592
まあでも、スターズを発売する時期にOROCHI3を出して、今の18年9月の段階でOROCHI3追加要素プラス版を出してれば、もっと評価上がっただろうね >>906
めちゃくちゃ面白いから神速版は買わないほうが良い、燃え尽き症候群的ななにかを患うかも でも敵に今使ってる同じ武将が出てくるのは許せるんでしょ? >>730
神速攻撃で敵の群を突破した瞬間に神術騎乗で馬移行とかね >>731
下馬→即ジャンプチャージ→スイッチコンボ 馬呼び何気に隙消しとか雑魚の攻撃回避にも使えて超便利
しかも神術名乗ってるくせにゲージ消費しないやべーやつ >>835
騎乗攻撃で駆け抜けつつ敵拾っていくのは神速攻撃に引けを取らないと思うけどね
三國勢は戦国勢に比べて騎乗攻撃がシンプルなのが多いし
KO数結構出るよ >>911
どこにもいないが?マロチの下百々目鬼じゃん >>918
より正確に言うなら百々目鬼の右上の清盛の数珠の中 >>892
もしかして170人全員集合の画像のやつの事言ってるのか?そっちのなら結構前に見つけたし、youtubeにもあげられてるし、その上あんなのなんの信用にもならんぞ。 >>706
気休め程度の参考にしかならないけど
真・三國無双8のPSストア評価数が978
発売後のソフトはパケ版購入者の評価も含まれるので
DL版の推定比率18%をかけて176
んでオロチ3は現時点で245
仮に三国8と同程度の売り上げだとするとDL版だけで5万本ってとこやな
発売前に評価つける早漏は少数派ってことも考えると
実際にはだいぶ多くなりそう
神速版効果はかなりのもんだと思う これマラソンしてて思ったんだけど、属性付き武器めっちゃ出る時と一切でない時ない?極端というか
難易度本当に関係あるんかなしばらく難しいでやり続けてるけど >>852
うん
スイッチコンボで押し込んでいかないと横槍差し込まれるね 何スレか前にチームメンバーの3人の中にいた画像あったじゃん…
もう100%確定してるから… 最後の隠し球()として蛟が大々的に発表されるのかと思いきや
チラ見せしつつ雑に放置されてたりで扱いがふわふわしてて草生える Switch版事前ダウンロード完了!
早く27日なれ >>927
発売後にユーザーによって仲間になるのが判明するっていうぐらいがネタ的にも丁度いいキャラだと思う
まぁもうバレてしまったがw >>923
サイドストーリーでかなりやってるけど一切出ない時は無かったな >>906
発売前にとんでもなく好きなファンが体験版やってるってところに注意な
信長の野望大志だって三国志12だって発売前は神ゲー扱いよ 「蛟がラストのサプライズで〜す」でそんなもんだわなって塩反応釣っといてからの
未発表ラスボスの存在を発売後まで隠し通してそいつも使用可の逆転ホームランしてもええんやで >>931
つまらなかったらもう体験版やってないけどな
まあ言っても無駄だろうけど
プレイしてる人の動画でも観て判断すればいいんじゃないかな >>923
やさしいでも体感大して変わらん気はするね。 >>935
コーエーファンは俺含め甘々だからな
クソゲーばっかりやらされとる今回はエンパイヤみたいな寄生獣バグがなければいいがなアレはコーエー側が手抜きしないだけで無くなるバグだから ホントに変わらないかな
普通でステージ10終わらせた時なんか氷雷すら持ってなかったけど難しいでレアまで出るようになったしな そのファンとやらは辛口やけど
概ね好評やから
UIと神術ゲー以外は大丈夫そうやね >>271
三森と主題歌について
・古澤が見つけたのではなく、誰かからの進言
・歌詞を最初に見て、まるでうちの作品にぴったりじゃないかと思う(やはり夢想=無双ワードか?)
・キャスティングのときについでにやってもらえないかという期待
まとめると、スタッフの中に三森ファンが居て古澤に薦めた
楽曲故のキャスティングという流れだった
こうか >>938
三國は7無印しかやってないからよく知らないけどエディット関係のやつ?子供の顔だったかな
こっちはそういうシステム自体ないからなあ んほぉ〜カズチカのちんぽと知り合いたいなぁ〜
せや! どこのゲームスレにでも「俺はファンだから誰よりも辛口で居たい、開発を甘やかす奴は信者か社員」みたいな事言ってる輩が必ず沸くけど
順当にそれを免罪符に使ってるだけのアンチだろうと、もし本当にファンだったとしてそれを真面目に言ってる奴だろうと、とりあえずその場から消えて欲しいと思うのはどちらも変わらない >>945
ここはいろんなこと言う奴が集まる5chだから思ってても我慢してね わざわざ勢いのない夜中に話に来たのに排除されるのか ファミ通の動画を見直したけどキャラ選択画面に蛟はいないっぽいね
つうかオーディンすらいるのにペルセウスがいないのも気になった
やっぱりペルセウス何かあるな 気に入らんかったみたいだし消えるわごめんな発売日楽しみにしとくわ このゲームを機に少しギリシャ神話の事調べたんだが、ペルセウスが全裸でメデューサの首掴んでた銅像見て衝撃。 北欧神話なら戦国勢のまんさんが詳しいやろ、ロキとオーディンで妄想してんだろ?
戦国プレイヤーは主婦が多いから直虎アンチも異常に五月蝿いんやろ 信之の固有って対武将用?凄いズームするよね
ターゲットロックしてても標的が火輪の中に捉えられない時がある
あとカメラアングルがズレて元から見えないことも
コツが知りたい 170もキャラいるんだから好きなのも嫌いなのもいて当然
しかしここはアイツ嫌いこいつ嫌い言うのが声デカくてな
まぁ大半が好きなキャラが不遇でその反面優遇されてるキャラへの嫉妬なんだが キャラ選択画面は不安でしかない
今は40人だから全然すぐ見つかるけどここから130人増えたらソートしても成り立たなくなる
2のやり方ちょっと変えるだけでいいのに >>964
キャラ選択画面や陣地の仕様、戦場でのドッペルさん。
なにかが進化すると何かが退化する。
それもすべて完全版のため。 戦国キャラが弱すぎて五月蝿いのも嫉妬やろか、直虎アンチといい五月蝿い やばい…黙々と周回してたら少し満足してしまったw
暇でやる気凄くあったのにこの燃え尽きた感じ何か寂しい… このまま神速版やってたら確実に熱が冷めるから27までここ見るだけにしよ 神速版ってもう配信してたんだ
数週間前にpsstoreでデラックスエディションで予約しているんだけど、どうやって神速版をプレイするのか分からない(´・ω・`)
ゲームのアップデートとかと同じで自動的に通知が来るものとばかり 体験版のところから普通にDLできるけど通知ないのは不親切ではあるな >>971
本当だ、ありがとう
公式ページを見てもDL方法が一切書かれていないから予約時期に問題があったのかなとすら思ってた
すでに予約購入しているから体験版って意識はまったくなかったよ、助かった
起きたらやるか…… なんだー予約だともうプレイできたのかあ、、、、
てっきり2日ほど早く遊べる程度だと勘違いしてた、、、
デラックス版とどっちがいのかねえ 体験版10ステ延々と繰り返せば、そりゃ飽きるだろw
製品版はよこい 買おうかな〜と思ってたけどコラボキャラ出ないんやね…
あやねとかステケンとか好きだったんだけどな 今回のコラボキャラでエスティ・エアハルト(26)を期待してたのになぁ… ギリシア神話の神々がいるのにソフィーティアがリストラされたのがちょっと笑える
まぁ権利の都合とかあるから仕方ないだろうけど これキャラ毎かタイプ毎の固有スキルありそうだな
条件解放か製品版でいきなり表示されるかはわからんが ポスター等で前列をキープしてる玲綺と郭嘉がストーリーにどれぐらい絡むのかも気になる
玲綺は呂布関連だろうけど郭嘉がわからんな >>974
それもだけど低難易度しか用意されてないのも大きいな
体験版仕様で1週間も遊んで飽きるのはもったいないゾ(遊べない僻み >>967
70話のうち10話しかできないし鬼周回してりゃそりゃ飽きるよ これレベルも制限した方が良かったんじゃ…
出来上がった状態で製品版を迎えてしまう >>980
郭嘉て良くも悪くも蜀の除書ポジだから法正みたいな初出の荀肉に出番食われそう
声優換わって異常な腐女子の圧力も減衰しただろうしテーマ曲でもアレンジ来たら奇跡レベル そんな人のために成長初期化が既についてるんだろうね あえて今まで全く使わなかったキャラばっか使ってレベル上げるのはそいつらだけにしてる
好きなキャラは製品版のお楽しみだわ 転生正直要らなくね
前作でもキャラの強化は武器錬成だけで充分過ぎたしキャラ数的にも育成の手間水増しすること無いと思う
レベルも昔みたいに50までで良かった気がする 転生てアイテム装備枠増設で半強制される仕様だったけどやりこみ要素の一因では有ったな
そもそも今回アイテム装備とか出来るの?タイプ別クソ仕様の垣根を取っ払いてえわ レベル100になると遊ぶ気なくなるから欲しいっちゃ欲しいな
まぁメリットなくてもレベル1に戻すんですけど 転生じゃなくても構わないけど、結局は溢れちゃうんだし
その分をなにかに使えれば良いねという感覚。
上限を低めにして、溢れさせる意味がないし。 レベル100で遊んで溢れた経験値がストック経験値に回るとかでもいいよね ストック経験値商品して錬成パーク買えるショップとかあったら便利そう 転生前提の難易度でなければ
別に転生あってもいいとおもうけど このスレッドは1000を超えました。
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