無双OROCHI総合 443K.O.COUNT
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi
次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
『無双OROCHI3』ティザームービー
https://www.youtube.com/watch?v=wjOcGq-8EWA
前スレ
無双OROCHI総合 442K.O.COUNT
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537431886/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) DLC配信予定表
2018/9/27 配信予定
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」
2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」
2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」
2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」
2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード
2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点 ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 現在判明している各神器の使用者
【ケーリュケイオン】
趙雲、劉備、夏侯淵、荀ケ、張角、徳川家康、井伊直政、小早川隆景、小少将
【ネクタル】
張飛、大喬、張郃、ケ艾、郭淮、祝融、阿国、井伊直虎
【グレイプニル】
徐庶、馬岱、関索、練師、丁奉、曹仁、司馬師、真田幸村、武田信玄、お市、濃姫、
松永久秀
【ブリージンガメン】
ホウ統、諸葛亮、関銀屏、孫策、孫権、孫堅、郭嘉、司馬昭、直江兼続、島津豊久
【ミョルニル】
張苞、魏延、太史慈、呂布、島津義弘、立花ァ千代、柴田勝家、竹中半兵衛
【ダーインスレイヴ】
張遼、賈詡、司馬懿、鍾会、佐々木小次郎、藤堂高虎、上杉景勝
【タラリア】
鮑三娘、楽進、周瑜、凌統、徐晃、王元姫、伊達政宗、森蘭丸、浅井長政、片倉小十郎
【ケルベロス】
典韋、于禁、諸葛誕、孟獲、董卓、今川義元、石川五右衛門、雑賀孫市
【レーヴァテイン】
関興、陸遜、呂蒙、周泰、曹操、張春華、袁紹、上杉謙信、島左近、宮本武蔵、長宗我部元親
【グリンブルスティ】
馬超、法正、劉禅、甘寧、小喬、ねね、綾御前、福島正則、早川殿
【トライデント】
関羽、関平、星彩、黄蓋、朱然、夏侯惇、曹丕、甄姫、文鴦、本多忠勝、甲斐姫
【アルテミスの弓矢】
黄忠、月英、姜維、孫尚香、夏侯覇、服部半蔵、稲姫、ガラシャ、毛利元就、真田信之
【ハルパー】
李典、王異、呂玲綺、くのいち、風魔小太郎、石田三成、加藤清正、北条氏康、柳生宗矩、大谷吉継
【降魔杵】
平清盛、孫悟空、妲己
【太極図】
女媧、伏儀、かぐや、三蔵法師、哪吒、哪吒(人型)、神農、太公望
【十束剣】
織田信長、明智光秀、弁慶、スサノオ、安倍晴明、酒呑童子、卑弥呼、源義経
【固有神器】
ゼウス・ケラウノス、アテナ・イージス、アレス・テュポーン、オーディン・グングニル、ペルセウス・木の槍(正式名称未判明) 判明してるタイプ別一覧
【パワータイプ】
夏侯惇、典韋、張遼、許褚、徐晃、曹仁、龐徳、李典、于禁、甘寧、孫堅、太史慈、呂蒙、黄蓋、丁奉
張飛、馬超、魏延、張苞、ケ艾、夏侯覇、文鴦、呂布、董卓、孟獲、祝融、呂玲綺、前田慶次、阿国、武田信玄、本多忠勝
徳川家康、島津義弘、宮本武蔵、佐々木小次郎、柴田勝家、立花宗茂、加藤清正、福島正則
松永久秀、上杉景勝、島津豊久、遠呂智、女媧、真・遠呂智、弁慶、牛鬼、酒呑童子、素戔嗚、ゼウス、オーディン
【テクニックタイプ】
曹操、夏侯淵、甄姫、孫尚香、凌統、孫策、練師、関羽、劉備、諸葛亮、関平、龐統
姜維、劉禅、馬岱、関索、関興、法正、司馬懿、司馬師、司馬昭、諸葛誕、郭淮
張春華、張角、左慈、明智光秀、石川五右衛門、雑賀孫市、濃姫、今川義元、稲姫、石田三成
島左近、立花ァ千代、ガラシャ、北条氏康、毛利元就、綾御前、井伊直虎、柳生宗矩、大谷吉継
小早川隆景、小少将、早川殿、伏犠、平清盛、卑弥呼、三蔵法師、かぐや、神農、アテナ
【スピードタイプ】
張郃、曹丕、蔡文姫、賈詡、王異、郭嘉、楽進、荀ケ、周瑜、陸遜、周泰、孫権、小喬、大喬
朱然、趙雲、黄忠、月英、星彩、鮑三娘、徐庶、関銀屏、王元姫、鍾会、賈充、貂蝉、袁紹、陳宮
真田幸村、織田信長、上杉謙信、お市、くのいち、伊達政宗、服部半蔵、森蘭丸
浅井長政、直江兼続、ねね、風魔小太郎、長宗我部元親、甲斐姫、竹中半兵衛
藤堂高虎、真田信之、片倉小十郎、井伊直政、妲己、太公望、源義経、孫悟空、百々目鬼、哪吒
安倍晴明、哪吒(人型)、アレス 神格化キャラ
趙雲、真田幸村、曹丕、石田三成、関銀屏、織田信長、井伊直虎、呂布 #無双OROCHI3
PS4 DL版予約特典「神速版プレイ権」の詳細公開!
ゲーム本編の一部を発売日より一週間早い9/21(金)からプレイできます!
▼神速版内容
・10話までのストーリー
・操作可能キャラクター30名以上
・オンラインマルチプレイ「バトルアリーナモード」
▼詳細
ttp://www.gamecity.ne.jp/orochi3/info_180903.html >>1
乙
前スレ>999
ミッションやらなくても全く問題ないよ
デフォでは表示すらされてないし 乗り物って個人指定できないのか
チームで一種だけなんだな
せっかく召喚獣配信するんだから個別で登録させてほしいわ
戦国キャラはガード中×でアクションタイプに限らずステップになる
三國キャラはガード中ジャンプ押すとどのタイプでもジャンプになる
無双乱舞のときの顔は今のところ大丈夫だけど
三國キャラの覚醒乱舞のカットインがしょぼい 不細工になる Pro
戦国キャラはきれい
陣地で並んだ時顔グラがしょぼくなると思ったのは朱然
すごい薄っぺらい顔になる 8と比べて面白いのは当たり前なんだから
2Uと比べた詳細なレビューをよろしくぅっ!
特にフレームレートはkwsk 三国も討鬼もOW化しようとしてコケたのが逆に良かったんだ多分 >>1 乙!
動画で見て劉備強そうと思ってたけど実際強いな。固有神術がいい感じ。
ハルパーの通常はコンボ繋ぎによいね。くのいち楽しくて嬉しいぜ。 10話と10章と勘違いしてたわ
直虎神格寸前で体験版おしまい すまん教えてほしいんだけど武器衣装フルコンプしようと思ったらシーズンパス付きのデラックス版買えばいいんだよな?武器だけは後日配信書いてないからないってことだよな? 神速版でも充分遊べるな金やら経験やらいくらあっても足りないわ
久々にめっちゃやりこみそう 個人的な意見を言えば合体神術はよかった
オロチ2の合体よりずっとテンポいいしなんじゃこれ とか使ってて思わない 人によるだろうけど
古澤Pのインタビューだとヒット数貯める→合体ゲージ貯める→合体神術使うっていう三段式って言ってたけど
正確にはその続きがある 今のところかもしれないけど合体神術は雑兵やオリジンには強いけど
武将の体力はそんなには削らない 四分の一くらい?5分の一?
ただ合体技を使うとキャラが攻撃力アップ状態になる
ヒット数貯める→合体ゲージ貯める→合体神術使う→攻撃力アップして武将をやっつける という四段式になってて
今のところは個人的にこの流れはけっこうおもしろいなと感じている 神速やってる方に聞きたい
サントラ付のtreasurebox買おうか悩んでるんだけどBGMどうですか? >>22
それ+合体神術した後一定時間雑魚的倒すと巻物確定で落とさない?
1つExp50だけどめっちゃ落とすで >>23
BGMはめっちゃテンション上がる
三国と戦国の融合系の新曲は今のとこ外れはない
てか無双はどんなクソゲーでもBGMだけは外れなくね?
無双8もスターズもBGMは良かった コンプするなら来週発売のファミ通と電プレも買わないとな! 呂布のモロにMCUからインスパイア受けた感じ嫌いじゃないよ 関平が信長を呼び捨てにしてるのに違和感を感じてしまう
3ではもう慕う事はないんだろうか >>27
三国と戦国の融合はアレンジではなく完全新曲の三戦の融合はあった? 10年ぶりくらいに無双やるんだけどチャージ攻撃がうまく決まらないなー
□□□△ってやろうとしても□□□□になっちゃう
昔はタイミング見てから△押してもいけたのに今は早めに押さなきゃだめな感じ? バトルアリーナ神速版だからかPLv.3までしか上がらないのね サイドストーリーの董卓強くてやられかけたわw とりあえず武蔵小次郎まで、かな神速版は 神速版で使えるキャラまとめ
忠勝、直虎、直政、陸遜、孫権、練師、丁奉、朱然、馬超、関銀屏、兼続、劉備、法正
謙信、カク、幸村、くのいち、信玄、信之、徐晃、太史慈、綾御前、景勝、袁紹、孫市
義元、ガラシャ、夏侯覇、甲斐姫、早川殿、張飛、関平、徐庶、曹仁、楽進、小太郎、
氏康、武蔵、小次郎 神速組の人、自分は掛け合いも楽しみにしてるんだけど、フルボイスって事でいいのかな?
掛け合いはいつも通りのボリュームであると思ってていい? >>26
2Uであった開眼の書じゃないか?今回もでるよ >>40
戦場会話も陣地会話イベントも交友会話もフルボイス 【参考】
たたき台暫定(ちょっと古い、無双OROCHI2 殲滅力ランキングスレ)
条件→地上(馬なし)、チームスキル・レア属性・レア装備全てなし
カメラ技(敵を画面外にして被ダメを減らす)は原則禁止、S以上は合体技禁止
基準→安定力>殲滅力
SS 真・遠呂智(無双,C4,JC)
S+ 遠呂智(無双,JC,C1-3) 徐晃(EX) 長政(TA) 劉禅(TA,EX)
S 光秀(TA(>JN))
A+ 素戔嗚(TA,無双,C5) 丁奉(C4) 呂布(TA,C6(>無双)>TA)
慶次(TA) かぐや(TA) 夏侯覇(TA>EX) 女カ(無双,C3,4)
A 元親(TA>合体技) ナタ(C5,TA,無双) 千代(TA,C6) 郭嘉(無双>C4>無双,合体技) 諸葛誕(EX>TA)
ジャンヌ(TA,EX,C6) 伏犠(TA,C3,C4) 劉備(EX>影技,TA>影技)
B+ 曹丕(EX) 周瑜(EX) 信長(TA>C3orC4,C5,N8) アキレウス(TA,EX) 秀吉(TA,C9) お市(TA) 張飛(EX,C6,無双)
孫尚香(TA,合体技) 宗茂(C4,5,8) 夏侯惇(EX>無双,C4) 賈ク(C6,無双) ハヤブサ(C1,2,無双) 牛鬼(JC)
B 甄姫(無双,C3,EX) 卑弥呼(無双,TA,C1,C4) 張コウ(EX>影技) 夏侯淵(TA,C6,無双)
兼続(C4,TA) 清正(C5) 鍾会(EX>無双>EX) 貂蝉(EX,C6) 正則(C5) 利家(TA,C4,6,9)
趙雲(C4,5,JC,無双) 綾御前(C4>TA,影技) 王異(EX,C6) 張角(無双>EX,合体技,C5) 張遼(EX,C6) 月英(EX,TA)
諸葛亮(EX,TA) 謙信(C4,C6) 周泰(C4,EX,無双>各種C) 練師(C4orEX>TA)
C+ 艾(C6,EX) 忠勝(C4-1) 袁紹(EX,C5,合体技) 小次郎(C7,C8,TA) 曹仁(C4,無双,合体技) 魏延(C4,C6)
司馬昭(C6) 小太郎(N,C4-F) 甘寧(C4,無双) 呂蒙(C3,EX,無双) ホウ徳(C3,C4,TA) 陸遜(D攻>C5,C4)
C 関羽(EX>C6or無双) 孫堅(EX,C6,TA,影技) 星彩(EX>C5or無双) 孫策(無双,合体技) 孫悟空(C5) 鮑三娘(N)
幸村(N攻,C4) 信玄(C4,無双) 黄忠(C6,EX) 孫権(C6,無双) 馬岱(EX) 司馬師(EX)
許チョ(C4,EX,無双) 関索(EX,C6) 董卓(C5>影技>C1,C4,TA) 曹操(C6) 大喬(無双,C4) 阿国(TA,C5)
あやね(C4,無双) 太公望(JC>影技,TA,C5,C2>TA) ネメア(TA) 百々目鬼(C3) 半兵衛(C4,C4>影技)
義弘(TA,C5)孟獲(EX,TA) 司馬懿(C3,EX) 義経(TA,N,C4) 政宗(C3,TA,無双,合体技) 妲己(C5,TA,合体技)
馬超(C4〜6,TA) ホウ統(EX,無双or影技) 弁慶(C3>TA>C2)
D 甲斐姫(C5,C7,TA) 凌統(C4TAC6,C5C2) 家康(無双,C6) 三成(C5) 黄蓋(C3>影技)
蔡文姫(C5,TA,影技) 蘭丸(C5>影技) 王元姫(EXjc,C1,3,合体技) 太史慈(C4,C5,無双) 関平(EX) 左近(C4)
くのいち(JN,C4) 姜維(C4長押し) 稲姫(無双,C5) 典韋(EX,C4) 郭淮(C3,EX,C4) ガラシャ(C3,C4,TA)
E 平清盛(C2,N8,無双) 武蔵(C4-F,無双>C1,D攻) ねね(JN,C3,C4) 勝家(C1,無双) 元就(TA,C4)
氏康(C5>TA,無双) 濃姫(C3,C4) 義元(N,C3,C4,TA) 祝融(影技) 半蔵(C3) 孫市(C1,無双,TA)
小喬(C4,5,JC,無双) 官兵衛(JN,JC,TA,C4) 左慈(無双,合体技) 酒呑童子(C1,TA,合体技) 三蔵(C4,C5,TA)
G 五右衛門(C3,無双,JN,合体技 >>39
おらの元姫と祝融がいねぇぇ、しかたないから発売日までは8と並行してやるとしよう >>21
なるほどサンクス
パケ版ほしかったけどとりあえずズンパス付きダウンロード版買います!楽しみだわ! 衣装で夏侯覇と徐庶の頭無しできるのはいいけど、どうせなら青徐庶とかも入れてくれと 神速が無い分色々隠しギミック的なのがあって三国勢も面白いな 直虎は好きじゃなかったけど、上向いてほや〜っとしてるのは可愛いな 雑誌特典で女を釣ってる割には腐三傑は序盤で使えないんだな >>51
というか武将戦とか普通に三国勢のが強いんだよねこれ、EXとかダメージデカイし
神速でザコ散らしながら三国切り替えて倒す感じ
まぁどっちも神術で自身の弱い部分フォローできてるのが面白いし原作より強く戦えてる感じある クリア後やりこみ要素なーんもなしにはがっかり。城くらい作れるだろうに
クリアしてトロコン売るパターンだからシーズンパスかわなくていいぞ。神器追加されるころにはだーれもやってない オレも今日中に買って感想書くわ
オレはお前らと違って厳しいけえの >>57
編成ページの武将情報の下にあるよ。神速版段階だとこの2人だけだけど vitaでリモートプレイだと処理落ちはどのぐらい? 久しぶりに求めてた無双が出来て良かった
そう考えるとスターズと8も必要だったのかな?w サイドストーリーも含めてようやくクリアしたけど、今作かなり面白いから未プレイ組は期待していいよ
心配だった神器も良システムだし、シナリオも前作よりは全然良い
前作の掛け合いは意識してなかったから空覚えで比較できないけど、掛け合いも多いように思えた >>64
ラグは回線環境によるんじゃないのか
処理はPS4で映像飛ばしてるだけだし とりあえず一通りキャラ触ってみた、触れた。これだけで感動だよな〜
8は最初に一通り触るのすらやりづらすぎたもん、キャラ切り替えにメニュー戻ってそのキャラの章としてやるとか >>67
古澤は劉禅みたいな人なのかもしれない
配下が無能でもホイホイ言うこと聞いちゃうからスターズみたいなのも出来上がるしバトルアリーナも通しちゃう
OROCHI3は有能な人材が多かったんだなぁ >>73
ありがとう、オフラインマルチできるならPS4版買うわ >>56
まだ難易度高くないからあれだけど、神術混ぜながらごり押せば使い勝っての悪いキャラでも全然行けそうな気がしてしまうね 追加BGMで8唯一の良要素の街亭BGM来たら嬉しいな >>76
今作のオフ二人プレイはワラワラ感はかなりのものだから面白いよ
ただ何故かマップ表示が1P側にしかない
そのせいで1Pの合体神術が発動してる最中は2P側はマップを確認できないという謎の欠点がある オロチ3やったら過去作なんてやってられないくらい良い出来 買うタイミングなくてここまで来たけどついに買い時かな >>80
絡め取る系のと浮かせて無力化できる通常神術がとにかく使いやすい
最強ぽいトライデントはチャージ強いけど高難度だと波乗りは散らすだけの移動技になりそうだな
十束剣と太極図も早く使ってみてー auウォレットがあるじゃろ?
なんか一万ポイント余ってたから買ったわ ハルパーで集めてキャラチェンして降魔杵みたいなことはできるの? orochiってなんのために3人いるのかわからん
1人でクリアできるじゃん 本編は本当に面白いけど、バトルアリーナは予想通りのクソモード
ルール微妙だしオフ対戦もないしラグいし触る価値が一切ないデュエルモード以下の存在 前作の推奨出撃メンバーでも台詞が特になくてステージに関係ない武将は居たけど
それ以上に今回のボーナスメンバーの選出基準が謎だな >>92
やろなあ…
アンリミに期待するしかないね 二章一話をクリア
上に三國勢の覚醒乱舞のカットインがしょぼいって書いたけど
勘違いだったぽい 模擬戦で使うとしょぼい顔グラだけど実戦だと綺麗だった
難易度むずかしいで信長の神術っぽい攻撃に当たると一撃死だったわ 楽しかった
そんなに固くはなかったけど他のキャラみたいに神術中神術カウンターで爆発にならないから強かった
陣地強化が増えたけどなかなかの金食い虫だね
スキル入手に序盤で貴石5000とか終盤だと50000と希少石とか係る >>88
70話以上あるみたいだから全然序盤でしょ >>49
けっこう違和感あるよ 完全に別人でまだ仲間になってないけど
敵としてしゃべってると誰やねんって思う なにこの呂布のてぇめ 前のがよかったわ
てか忠勝の呂布って初代で邂逅してんのに
なに初見ぶってんの? ワラ。 >>96
70!?そんなにあるのか
まあこれを機会にオロチDTを3で捨てるわ
ありがと ノンストップで10話まで進めて時間どれくらいなもん? >>97
ストーリー進めるごとに勝手に開放されていってるよ なんか最近の作品がアレすぎてだいぶハードル下がってるのかもしれないけど久し振りに楽しめて嬉しい 金と石まじで足りないよなw
キャラ多すぎるもんでその分単純に大変だわ、適当に高難度のためにレベル振ってあれこれ使おうとすると
流石に神速版段階だと武器や属性もステージ制限ぽいかな。まだ☆3以上武器と氷、雷属性みないわ >>102
クリアタイムの評価が大体Aで五時間か六時間くらい?
会話は自動送りで掛け合いも確認しながら進めてたからちょっと長くなってしまってるかもわからん ダウンロードあと3時間wwwwwwwwwwwwww 攻撃速度上がる系のOPって神速版だと無いのかな
それにしても陸遜の攻撃かっけぇ >>106
thx
発売前に触るには十分な感じですね >>33
戦国勢もそんな感じ?
俺も今模擬戦で色々試してるんだけど三国勢のタイミングは何か変 難易度普通で10ステージ終わったから難しいでやるわ 前情報ほとんど遮断してたんだけど、神器技は全員同じだと思ったら固有全員に一個ずつあるのすごいな
無双全員にもう1つずつ配ったようなもんやん 三国勢はEXとか追加入力あるから判定シビアなのかね?
あんま気になってないけど今のとこ。ただ練師のはやっぱちょと難しいな記憶させて引き出すだっけ? あぁ^〜早川殿が可愛くて心がぴょんぴょんするんじゃぁ^〜 >>117
今モーションの分かりやすい劉備でやったら大丈夫だったわ
孫権のC3,4辺りとか陸遜など俺が慣れてない分ちゃんと出来てないだけだった
ただモーションが豊富で楽しい 上でも書いたけどオフ二人で地味に気になるのがマップ表示が1P側にしかないこと
配信時はどうだったかと確認してみたら、2P側にはワイプが置かれてたわ
これ絶対生放送用に2P側のマップ削っただろ、発売日パッチで修正してくれよ >>113
全体的に違和感なんだけどなにぶん久しぶりすぎてなー… >>115
まだ属性は見た事無いけどマップに生えてるアンカーで急速チャージする要素があるから多分無いんじゃない?
攻撃範囲広げる属性出た人いる?名称も教えて欲しい >>121
出回ってるスクショのまんま
「画面はPS4版のものです」ってなってる場合は普通にノーマルPS4のものだから当然 みんなどっち買ってるの?
やっぱ全部入りのデラックス? >>125
いまのとこなさそうか…
まあそもそもガンガン撃てそうな感じだし必要ないのかな >>127
通常版、おもしろかったらシーズンパス買う予定だったけどおもしろいからDLC買っちまいそうw こうコンボゲーになってくると砦程度の広さで敵が無限に沸き続けるモードとか欲しいな
トレモ的な
タイムアタックもあってもいい 雑誌付録特典は後日販売あるよね?
そっちの方が安いからそうしようと思ってるけど 小太郎と景勝の固有強すぎんぞこれ・・・神速にはいないけど左近クラスかな
大体の固有は武将にあてても良くて半分とかだけど、8割越えてるわ 通常神術はガー不だけど
レーヴァテインの炎突進は通常神術
これは□か△でキャンセルできる
つまりレーヴァテイン持ってる戦国キャラは1対1なら撃ちあがってる敵武将に神速攻撃が簡単に当てられるっぽい
それはいいけど謙信公のシャドウ出すのは無双極意使わないと出ないのか
これは残念だ sランク出すための条件はどこで見れるのかな?リザルト画面でしか見れてないんだが 何かC派生の挙動おかしくね?
例えば□連2→C3出そうと思っても□2当たった瞬間くらいにC3に移行しようとすると
もう□2の攻撃判定出てるのにC2出てC3出せない。今まではこんなの無かったよね?
振りデカいやつならそんなに気にならんけど神速も何も付けてない
孫権の攻撃の速さでもう結構誤爆するから最終的には結構なストレスになりそう 全くノーマークだったけど何だかんだお布施するか悩むわ
地球防衛軍とかもまだだけど欲しくなってきてるわ 神術期待してなかったけどこれ実質TAの強化版みたでいいね 模擬戦でアプリケーションエラーになるバグ見つけたわ
武将変更→画面閉じずに「操作」画面→またさっきの武将に戻して模擬戦再開
これでエラー落ち
例:孫権→武将変更で劉備→そのまま画面閉じずに操作項目→孫権に戻して模擬戦再開
オートセーブだから問題はないと思うけど一応気を付けて >>142
メニューというか陣地はBGM設定できる >>142
ちょっと進めると陣地強化でギャラリーが開放できて
そこでBGM鑑賞から好きなBGMを陣地BGMにできる 様子見厨だけど動画で体験版のステージ2までみてみた
これちゃんとオロチ2Uの続編として恥ずかしくない出来だな
このデキなら発売日に特攻しても良いんじゃね?
自分はペルソナ5が終わるまで買わないから来年になりそうだけど
他に買う予定のソフトがない人は迷わず買って良いような気がする >>143
え、最初からは使えねーのかよめんどくせ
まあちゃんとあるだけマシかサンキュー >>145
違う武将の組み合わせでやったけど落ちたわ この出来の良さだと期待してた半額に値崩れは黄色信号かな? これ難易度って製品版でも3つしかないのかな?
それともクリアしたら解禁されたりするのかアプデがあるのか難しいが地獄並なのか >>124
24万まで貯めたよ
個人的神器の体感 ケーリュケイオンは武将ハメれて普通に強いブリージンガメンは近距離で接射するとそれなりのダメ見た目より射程はないので気をつける事
グリンブルスティぶっ壊れだと思う正直これのノンチャを連打で普通に難しいもごり押せるチャージで乗る猪が弱いのが難点?
トライデントはよくわからん いまやりだしたけどやっぱ神速強いわ
特にテクニックタイプは
ただ武将に弾かれた後影技でフォローできなくなってるから弱体化してる 製品版はこっから4つくらい一気にモードが追加されるから皆期待しとけよ
https://i.imgur.com/5AJtQZX.jpg たまに雑魚倒すだけで経験値50巻物が
いっぱい落ちる時あるけどあれ条件なんだろう わいのくのいちたんはやっぱり今作も弱いんか?
まぁ神速あるから人権はそれなりにありそうだけど >>137
自分は逆に
直虎のc4結構早めに入力しないと出せない >>154
イノシシ神器の通常神術強すぎるよな
火力高いしHIT数もりもり稼げるし、通常高性能チャージぶっ壊れのトライデントと並んでる
発売前の印象で雑魚神器だと思ってたからなおさら評価高い バトルアリーナもやってみたけど3対3で敵倒して制圧していくのかと思ったら空き巣狙う戦法の方が勝率いいわ でも今やるのはおすすめしない3拠点制圧されたら終わりで10分待って1分で終わることもざら
あとバトルアリーナに出てくる黄色のモンスターの炎がノーマルPS4だと処理落ち凄すぎてやばかったPROだと?要検証?検証する前に試合が終わるけど
神速版バトルアリーナはプレイヤーレベル3以上は上がらないこのレベルが上がるごとにキャラ開放されるみたい ランク変動もなし
オンライン協力プレイは現状3回やって2回通信エラでフレが落ちた 改善を期待する 孫権(焔刃剣)すげー弱体化してるかもしれん
とりあえず無影脚ないせいで火力上げの手間がめんどいのとJCすると1発で完全に鎮火しちまう… サポートキャラの2/3/5みたいな数字は威力が上がるタイプ(パワー/テクニック/スピード)か
猛将タイプはパワーの数字が大きいとかわかりやすいけど意外なのもあるな イノシシやグレイプとか通常発動速くて浮かされるからコンボ繋げやすくていいんだよね
あとミョルニルが思ってたよりちょっと使いづらいというか火力もあんまない気がする
>>163
これで弱体してるの?w滑走クルクル楽しくて育ててるわ孫権
ただ神器はグレイプのがより合わせやすかった感ある >>160
マ?既存のモーションはどう?
なんかリーチとか威力とかまではわからんかな? 呉は初期に仲間になるキャラがほとんど癖のあるギミック武器で使いづらいという罠w
丁奉はまだしも練師とか朱然とか使い方知ってても難しい人は多いだろう >>167
使いこなせたらカッコ良さそうなんだけどムズいねw >>168
リーチは若干短い気がしないでもないが多分往来の使い方で大丈夫じゃないかな特に不便を感じない
威力に関しては属性次第っぽいからあんまり分からないかな >>150
本家三國無双だって最初からはないだろ
雑魚戦は戦国で武将戦は三國って感じか
そこまで戦国>>三國って感じしないけどな
ただ三國は弱いやつは弱いw フルプライスで買う価値があるかどうか具体的に何がどう面白い?
8より比べて出来がいいとかじゃなくてアルティメットまで待った方がいいのか? >>168
正直言って初期段階だと弱い部類だと思う。ついでいうと神器ハルパーも弱い感じするかな。固有は普通に強かった くのいちはスピードだからヒット数でダメージも上がるし強い >>176
それでいいよ
出るかもわからないものをずっと待ってて 神速版は10章じゃなくて10ステージで終わりなんやね くのいちのクナイのエフェクト変わってるな
透明化なくなったのは寂しいけど 愚痴まみれなんだろうなと思って来てみたら評判良くて嬉しくなった
発売日に有給取った判断は間違いじゃなさそうだ >>180
体験版で10章も出来たらやり過ぎやないか 甲斐姫の波乗りが声のせいか妙にさまになってるのがウケるわw
オラー!とか叫びながらサーフィンしてる姿はまさに熊姫だわ 暫定ゴールに達した人も出て来てるようだしそろそろ気になる部分も見えてくる頃かな? というかステージ数的に10章もあるかどうか。メイン60とかだよね。つまり5分の1くらいか
章ごとにステージ数違うだろうし2章もまだ続くしな
しかしまぁなんだ、散々推してる神様、神速版ではさわれませーんてどうなん(´д`)一応ペルセは自軍にいるよな?w
やっぱコイツ黒幕感しかないなマジで >>153
枠が中途半端に空いてるからクリア後に修羅相当の難易度が追加されると思うよ ガラシャを見て撤退する光秀をガラシャでボコって撤退前に倒してしまった
張飛が娘と戦うのは辛いとか言ってたけどかわいそうなことをした >>189
ポンポン仲間が増えていくしな
多くて5章くらいじゃない?
ペルセウスは最初の「あれさえあれば…」って言ってる時点で胡散臭さ満載だよな
劉備と一緒に信長と戦ったのも絶対囮にする気満々だったろと >>165
あったー!ごめーーーん!!!
□で無影脚じゃーんーーー!ほんとごめーーーん!!!
忘れてたとは言え何で×だと思ったんだほんと申し訳ない 昼頃からちょくちょくスレ覗いてたけどほぼ不満点ゼロの絶賛レスばっかなのが逆に怖い
杞憂ならそれはそれで嬉しいんだけど 2も2Uもステージ多いと思ったが改変前と改変後あったからな 完全版気にしてる人が多いけど2→2Uでも2年近く空かなかったっけ
無駄な投資は絶対しないって人としても我慢強いな 俺はそんな長期間我慢できぬw すまんもう一点教えてくれ
無双8の衣装ってあとから8買っても引き継いでくれるんだよな? >>193
インタビューで言ってたよね、ただ予定とも言ってたし
なんかさすがにメイン部分だけで5分の1来てる感じしないのよね神格化もまだノッブだけだし 友達んちで30分ほどやったけどなんか違う感じがしたな… 今回はハイパーやスペシャルみたいな移植はないだろうからな >>197
一応俺は不満点もちょくちょく書いてるぜ
まあスターズや三国8といった変化球に疲れた人が久々にいつもの無双がやれたんでそれで満足してる人が多いんじゃないかね
もう少し時間が経てばまともな評価も現れだすよ >>204 でも無理やり完全版の前にレジェンドとか挟みそう… やっぱ記憶戻るパターンかな
今回分身が気になるけどしないよね? 特殊邂逅は多分なさそうだな
関係深いキャラ連れていっても何も言わない
出陣時の掛け合い?台詞は異なる世界のキャラ同士にしかなさそう
名族とガラシャは掛け合いしてるのに孫市とガラシャだと何もない >>199
コーエー様をなめるなよ
「遙かなる時空の中で3」なんか完全版まで12年かかったんだぞ 今回孫権がそれなりに出番あるのはいいな
孫堅生存時は影薄めになりがちだったから 神器が強すぎてどうやったら負けるんだ?ってぐらいぬるい
製品版で相当難易度あげないと速攻飽きそう お小遣いでやり繰りしてる層には深刻なんでしょ
俺も子供の頃はそうだったしな 神術は思ったより使い勝手良かった
ただ使い勝手良過ぎて神術メインになってすぐに飽きそう
16種類しかないし チャージ神術や固有神術使うとコンボ強制リセットなのが地味だけど不満だわコンボ繋げたい派だから縛りプレイ状態になってる コーエーのゲームを発売日に買って後悔したこと何回もある
それでも買ってしまうのはなぜだろう >>197
鯉沼の放った草が忍び込んでるだろうし楽観視するには早漏すぎるね
大半の消費者はpkg版だろうから1w早い神速版が吉と出るか凶と出るか見ものですわ >>220
芝刈りできればそれでいいから、購入前の期待値がそもそも低い
なので、まいっかーで終わる 神速版面白いけど頑張れば1日で終わるから
突撃しないで評判見てコーエー公式通販で前日フラゲでもいい気はする まあ神速手に入れてない人はじっくり様子見すれば良いじゃあないか
初日だと評価は安定しないのも当然なのに今のところ高評価すぎて逆に不安になる人も多そうだ
7EPの初日はマジで酷かったからなあ・・・w PS4版ってPS4ProSSD換装済み光固定回線戸建てプラン有線接続ping15以下のユーザーしか人権ないってマジ? 店員のプレイ動画を見たら欲しくなってきた
めっちゃアテナ使いたい そもそも無双にそこまで多く求めてる人がいなさそう
無駄にテンポ悪くする演出とかないし最初に触った感じ評判良いのはそりゃそうだろうなって思う出来だと感じました
細かい評価はこれからだな
っていうか騎乗神術ってのがよく分からんかったんだが何も無いとこから馬に跨るのが神の術ってことなのかしら 別に荒れてるわけでもないのに何でIP表示にせなあかんねん これ武器強化ってどうやんの?
天舞つけたいんやけど 結局あの公式特別番号はなんだったんだろう
神速版で使えるキャラでもないし、DLCで神格化追加されるキャラかと思ったら
追加が真っ先に発表されたのはそこに入ってない徐晃だし 衣装特典のためだけに無双8デラックスのDL版買ったけど
ちょっとやってみたらこりゃあダメだと思ったけど俺はソフト全部DLで買って
とりあえずハマらなそうなゲームは早めにプラチナ取って外付けHDDにデータ移すようにしてるから今日プラチナ取って8とお別れした とりあえずPS4持ってるヤツは普通に配信見て判断すればいいよ
正直今のとこの不満は陣地UIの不便さくらいだな
あと贅沢言うなら個人的には三國7で使い勝手の悪かったギミック武器にテコイレが欲しかった >>230
信者にはちょっとの批判でも荒しに見えるんだよ 無双OROCHIといえばこのなんとも言えないOROCHI特有のチープさがいい味出してて好きなんだよな >>219
神速版は仙界勢はダッキ以外出てきてない 初代三國と戦国の融合と初代兵舎のアレンジとは分かってるな 信長と同じくらい神格化が受け入れられてんのが徐晃ってのもまた面白いわw
3でとうとう公式に武の頂に登るのか
次は張遼辺りかな? 無双6と7猛将伝と8やったけど
なんで丁奉とか練師って武器違うの?
8のケ艾なんか普通の両手斧振り回してたけどOROCHI3のケ艾はドリルランスだよね? 鯉沼が忍び込ませたバイトを気にしてる人もIP出てる方がいいでしょ >>239
徐晃自体の神格化も受け入れやすいけど
徐晃が追加されたことで他の追加が人気キャラ一辺倒にならないで
普通に英傑、猛将も期待できそうなのが嬉しい キャラ選択のソートに何で勢力順の並び替えがないんだろ
既存プレイヤーなら絞り込み使わなくても目当ての武将の大体の位置わかる並びだと思うんだけど >>243
エンパかー
そりゃやってないから違和感すごいはずだわ >>235
ネガキャン勢には褒めてるレスが皆社員に見えるのと一緒だろ マジで楽しい
2Uに足りなかった戦国キャラの爽快感がこっちにはある >>243
調べてみたらあのOROCHI3で孫権が持ってた燃えてる剣もエンパの得意武器なのか >>249
7、7猛将伝のDLC武器→7エンパで得意武器に入れ替え
って流れやね >>248
今回忠勝が普通に強いしそこそこ活躍してるのも嬉しいわ
2Uまでは性能と扱い共にすげー地味だったからな太史慈並みに
ある意味呂布とは違うベクトルで不遇だったからな 神術も便利だけどスイッチコンボもかなりの使いやすさ >>241
肥の草って御前みたいな奴だよIP表示だって逆に利用しかねえない食わせ者だろ? なみのり忠勝おもしれーよな
あのチャージの地面叩きつける多段攻撃も気持ちいい 設定資料が欲しくなって公式でも買おうと思うんだけど今からでも前日に届くのかな デラックスエディションを予約したんですが、
神速プレイのダウンロードができません。
どうすればダウンロードできますか? 孫市のアクションが別人レベルに派手になってるのに驚いたw
これは使ってて楽しい >>250
今回神速なくても移動困らないと思うけどな トライデントの波乗りに慣れると神速にストレスを感じてしまうな >>254
むしろ逆にはっきりさせるのを嫌がるって
陰謀論にはまる奴の典型だと思う >>254
逆に利用ってよくわからないけどやましいことないなら別に表示されてもよくない? 2章ぐらいちょろっとやっただけだが
期待以上にちゃんと俺が望んでた無双OROCHIだったから製品版解禁までがっつり制限ありバージョンやるのもったいない気がして
今日は夕方から筋トレして散歩して買い物して帰ってきた 神術や神術騎乗が思いの外便利だしステージの構成上今の所移動に不便を感じた事はないかな
ただ神速が空気気味になってるのがちょっとアレだがw
>>265
今作の新キャラでパンツ見れるやつなんてアテナぐらいしか居ないけどそんなにアイツのパンツ見たいのか? ps4ノーマルとproでやっぱ違うんかな
無双8でかなり違ってたから心配だわ >>264
ありがとうございます
無事ダウンロードできました ギャラリー周りはどんな感じですか?
武将毎の台詞聞けたり撃破数等の戦績確認出来ますか? 最近戦国無双4にはまって過去作もやって行こうと思ってるんですがorochi3が気になって仕方ないです
でもやっぱり1からやった方が楽しめますか?いずれ全部やる予定ではあるんですが順番に迷ってます このゲームたくさんキャラいるけど気に入ったキャラいたらひたすら使い込むみたいな遊び方できるかな
あと武将ごとの個性は豊富ですか? 二章までだからか、難易度難しいでも全然余裕だな
というか、難易度ボーナスそんなないから、
優しいで周回した方がいいか? >>270
おめでとうございます
思う存分楽しんでください >>273
出来るよ
自分の好きなキャラだけずっと使えるし
でも仲間にしたらの話しね テンポ悪くしそうと思ってたチャージ神術も思ったよりはそこまでひどくなかったな
むしろ落ちついて撃てる分良いのかもしれんね
ただ敵がチャージ神術を撃つ時は硬直してるからどうしてもシュールさは拭えないけどw 戦国勢は神速で雑魚狩りと短距離移動
三国勢はEX始め高威力で攻撃継続能力の高いチャージで対武将戦に優れる
いつぞやの一家に一台筋斗雲みたいに、神速持ちの戦国勢に偏るかと思ってたけどなんか思ってたよりいいバランスやんけ 2章序盤だが、属性が風しか出ないな
炎や雷出た人いる? >>272
PS3でOROCHI1やってたけど
先にPS4で最新作やっちゃうとたぶんアホらしくなるくらい
安っぽく感じるからどうせやるなら1からやったほうがいい ただ敵の神術が全体的に火力高めだから事故死がちょっと怖いかな
俺も神格化に一回やられたし
まあその為のリスタートなんだろうけど2の卑弥呼ステップにトラウマがある人はストレスを感じるかもね >>267
移動系の通常神術と馬召喚が便利過ぎるんだよね あ、神格化ってのは信長は事ねw
まあ今の所信長くらいしか神格化キャラと戦えないけど 戦闘中口動くようになったのめっちゃ嬉しい
8で動くようになったからもしかしたらと思ったけど >>279
炎と風は出たけど雷は見てない
多分あるんじゃないのかな オーディンの先行プレイ動画のステージでBGMが途中から神々しいパイプオルガンみたいな感じになってたやつあったけど、あれ新曲かな? >>277
敵の神術にカウンターで神術撃つと爆発して楽しいw
威力も結構高い。 >>271
モデル鑑賞でおっぱいブルンブルン揺らせるの観れる
あと会話時の顔アップ喜怒哀楽とか観れる
セリフはアクション、システム、陣地イベントをそれぞれ細かくボイス聴ける
撃破数個別スコアみたいのは確認できないな 戦国勢の方が何気に使いやすいなー
やっぱ神速アクションが破格だわ
あと忠勝とかの水系神器のチャージ強すぎて
ここでも差が出てる 序盤の影響で難易度低いから中々属性が増えないのよね
難易度を難しいにすればもう少し出るんだろうけど そういえば馬で普通に建物の中を走ってたけど今回から? >>271
いやゴメン普通に累計出撃数、累計撃破数表示されてたわキャラごとに 普通にストーリーで使ってる武将の分身出るんだがこれ製品版でどうにかならんのか?
こういうとこ地味に気になるぞ >>295
はちゃめちゃになると思いきやわりとバランス整ってる
装備整った終盤はわからんけどな 絶賛ばかりだから怖いとか言ってるアホは自我も考える力もないのかなw >>277
あれはカウンター神術してくださいタイムだし? >>296
2では代わりのモブ武将が出てたからそこは退化してるな >>290
無双スターズのようなランキング形式で
キャラ毎のスコア戦績見られるの期待してたんですが残念です
情報ありがとうございます つか忠勝つえーなーやっぱ神器チャージとチャージ3のループで火力が群抜いてる >>301
そうだよな
2でこんな思いしたことなかったから何事かと思ったわ
フリーとかならともかくストーリーだもんな とりあえず神速版の時点では面白い
ただバトルアリーナは糞で絶対すぐ過疎る orochi3のPro以外でのFPSはどんなもんなのかな
スターズのように酷そうじゃないってのはわかるけど、戦国4系のようにヌルヌル? 忠勝にトライデントはマジ神器だったな
機動力まで得た忠勝に神格化なんていらねーレベルの強さだ >>296
そこは俺も気になったわ
これ修正しないと後々面倒くさい事になりそうだよねバグ誘発とかさ
>>300
タイマンならともかく雑魚やらモブ武将やらがわんさかいる中でドサクサに紛れて神術使われると中々上手く反応出来なくてなw >>286
まじか、前作までは無双乱舞とかでドアップになってもも口動かないから滑稽だったよな、帰って神速やるの楽しみだ アルテミスの弓矢微妙かと思ったら結構強いな
収斂つけて連打ですぐに合体ゲージ溜まる バトルアリーナランクマスターのトロフィーあると思う? 仙界勢の基本モーションと衣装は結局同じなんだよね?
アプデでいつか追加されないかな...されるわけねーわな 質問ですけど放送でシーズンパスの詳細とかしゃべってました? 神術わりと簡単に貯まるから通常無双乱舞使うメリットが少ないな。特に三國勢 >>314
もう詳細出てない?
2018/9/27 配信予定
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」
2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」
2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」
2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」
2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード
2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点 >>316
つか今回攻撃で無双ゲージ貯まんないのが結構きつかったり 神速の移動が楽過ぎて三国勢がどうしても微妙に感じる 朱然使った事ないなぁと思ったら猛将伝キャラなのか
他にない感じで楽しいなこいつ
メインに育てよ ちゃんと陣地内の特殊会話はあるけどキャラ選択とかでこっそり表示されるイベント表示のボタンを押さなきゃ見れないってのはちょっと分かりづらいな
最初陣地会話ねーじゃねーかと思ったわ
ただやり取り自体は前作よりも大幅に増えてるな 無双8で合戦埋めるために朱然使ったけど
必殺技強かったな
OROCHI3では弓使ってるみたいだけどまたあとで使ってみるか あと誰と絡むのかイベント見ないと分からないのも微妙にマイナスかなーまあどうでもいいだろうけどw >>319
そうだな
要望送っとこ
コーエーは割とユーザーの意見ちゃんと聞くもんな 戦国勢と言っても三成は相変わらず鈍足アクションなんだっけ 馬速攻乗れて快適だから3人神速なしでもまぁ全然いけるよ、もっと速い乗り物になってくわけだし
てか流石にDLCの乗り物は全部赤兎馬クラスなんだよな?w アンリミテッドモードが好きなんだけどこれにはないよね
3Uまで待つしかないのか… >>317
その後半にある神器がどんな仕様で追加されるのか気になってさ
既にそれぞれの武将に固有神術あるのに追加されたらここら辺どうなるのかなって 神速もチェンジの繋ぎもあるから、移動は何の問題もないな。
スカスカなら馬を使うぐらいで。 >>325
確か武器に「吸活」だったか属性付けて 相手から無双ゲージ吸い取って
初めて通常の無双と似た状態になる 攻撃速度アップ系のオプションあるかは知らんけどあったら戦国の神速が本当に神速になりそう >>280
なるほど、ずっと続いてるシリーズだし今やるとやっぱり古く感じたりしますよね
1からやることにします
ありがとうございます! ペガサスは後日優良配信ありと明記されてるけど
店舗特典やら雑誌特典も後日配信してくれるんかな >>342
店舗は後で配信されると公式に書いてる
雑誌は可能性は半々ぐらいだから心配なら買っておいたほうがええな ケルベロスは戦国キャラ向けかなぁ
やっぱり通常神術で間が空くのがツライわ
神速ある戦国勢とは相性良さげだけど三国勢とは相性悪そうだな トライデントのチャージ神術も神速と相性良いんだよな >>272
1と再臨が入った「Z」と2+アルファが入った「2アルティメット」をやるだけで1、2年は余裕で持つからゆっくりやりな >>345
マロにハマっておる、の
攻撃遅いのも凍らせればいいから相性いいわ、固有の3連シュートも強いし ギャラリー充実してそうだからギャラリー聞く見るだけでも、しばらく浸れそう >>335
あーそうか
いまんとこ神器はキャラ固定だもんな バトルアリーナは人が集まらんから糞さも味わえてない >>348
そうそう麻呂や孫市とは神速の関係で相性良いんだよね固有も強いし
ただ典韋とか于禁の三国勢がお察しになりそうでな…w >>343
神速版じゃ無いだけでは?
雷氷斬や吸生吸活も見てないし 神速版は製品版とまったく同じ仕様で一部制限かかってるだけなのか
製品版とはまた別物なのかよくわからんがどうなんだろう 前追加神器はちょうど今と同じ16個だからただのスキンじゃないかって言ってるやつはいた 今回駄馬でもはええな
2の時遅すぎてストレスだったが 三國勢の戦神の似合わなさすごいw
てか戦国はなんで未だにモーションカクカクなんだ バトルアリーナ本当にやばかったw
本編に集中出来るわ >>359
そのまま引き継げるんだし発売まで待つ理由なくね? 再臨やZの駄馬は早かったのに2は悟空同様遅くなっててビックリしたわ
今作はちゃんと早くて嬉しいわ >>361
通常モーション改修じゃなくて神速攻撃追加を選んだ戦国4に文句言っておくれ バトルアリーナはせめてCPU対戦用意して黄蓋バスター専用モードにでもしねえとやってられんぞこれ 敵武将が結構攻撃してくれて嬉しい
最近の無双は棒立ち多かったりして微妙な感じだがこれは楽しめそう…
慶次触りたかった…
元遠呂智武将やし、仲間になるの後半かなぁ… 武器の攻撃力のブレってどの位あるんだろ。
まだ厳選もクソもないけど、気になる。 朱然のC4とアルテミスの弓のチャージ神術でカメラアングルがおかしくなるのは製品版までに何とかしてほしい
あと地味なところだと全体的に音量が小さいのが気になる 早く遊びたいのが半分
DLCがないどころか製品版仕様すらない状態でない状態で遊ぶのが勿体無いと思うのが半分
無双って3ヶ月くらいで飽きるから出来るのならDLCくらいは揃ってから遊びたいんだよね
とは言えDLCの11/29が出揃うまで待つとか禿げ上がるわ 綾様好きとしてイノシシ不安だったけど、今では最高だわ
通常はコンボにも範囲にも使えて、チャージも□突き上げと△の溜め突きで単体もいけるしで有能すぎ 神速やってるけど某ブレイカーのDL購入よりオススメできるな キャラクターのレベルどこまで上がるんだろか?
さすがに神速版の条件あるよね? >>371
DLC全部出し尽くした後に中古+ズンパスで遊ぶか
発売に購入してDLCが全部来る前に飽きて、追加コンテンツ遊ぶのもだるい
大体このパターンだから気持ちは分かる
消化早すぎる自分が悪いのだけど
オンライン要素微妙だったら後からでも別にって感じだしねー
つっても5chが流行ってるうちに遊ぶ方が自分は波にのれて楽しい希ガス 凄くどうでもいい事だけど雑魚兵のモーションが今作はちゃんと三国式と戦国式に別れてんのが地味に嬉しい
前作まではどっちかのモーションに統一されてたからな
再臨に至ってはモブ武将ですら三国モーションに統一されてたし 孫一相変わらず強いわ
神速の殲滅力高いのに神術の氷結で対武将も安定感が出てる 今作の甲斐姫の戦闘ボイスが妙にイキイキしてんのが気になるw
こいつもオロチ世界に君臨してから輝くタイプになったか 三國無双2のArenaのアレンジいいな
ステージ選択のBGMはOROCHI1のBGMかな? >>372
もしかしたら見られないかも。
まあ、条件は時間と撃破数だけみたいだから
平気っちゃ平気だけど。 神術ってスイッチ以外のなんらかの手段でキャンセルできるの?
レーヴァテイン通常とかブリングルスティチャージとか持続長くてストレスになりそうな術がいくつかある 甲斐姫な〜、トライデント持って普通に強いんだけど
なんでチェンジボイス「やっぱり私でしょ」継続しちゃったかな〜゚(´・ω・`) >>383
レーヴァテイン通常は□か△でキャンセルできる
グリンブルスティはまだ使ってないから知らない >>383
イノシシ溜め強いって言ってんだろ〜、倒し終えたらチェンジでいいし大体解けるじゃん
レーヴァの突進はそもそも攻撃ボタンもう一度押したら即止まる >>387
ほー思ったより親切設計だ ありがとう
>>388
騎乗をコンボに組み込めると聞いたので実用性はさておいてイノシシで一発跳ね飛ばして変身といて追っかけてコンボみたいなことしたい… >>390
俺もそれやりたいわ
馬超の固有猪突進から→馬突進とか
無双ゲージ無くなるから無理なんだけどね >>383
イノシシのチャージ神術はXボタンで解除できるぞ 戦国の「〇〇分以内に〇〇を撃破せよ」とかいうミッションほんと嫌だったから残念 何でこんなにもグラフィックが微妙なのにフレームレートが安定してないんだろう
洋ゲーだったら絶対余裕で60fps固定にしてくるレベル 戦国組はチャージが2段以上あるキャラが強いな
通常攻撃タイプは後半のチャージ出すまでが長いのに微妙なのが多い >>67
4ー2とか7猛将のすぐ後だったら「いつもの無双に神器とか上乗せしただけじゃねーか」ってなってたかもな >>390
なるほど・・・まぁゲージの使用上無理なコンボはあるんだろうな、属性とかで変わるかもだけど
とりあえずイノシシチャージは変身したら□で小突き上げ、△で溜め突き上げ、☓でフィニッシュ突き上げで即変身解除できる >>391
覚醒したらできたりすんのかな?
覚醒したら打ち放題じゃなかったっけ
色々コンボ幅ありそうで本当楽しみだよ
>>392
おーできるんだ!
とりあえず持続するような神術はキャンセル手段あると思ってよさそうだな、ありがとう 孫権はたしかに見た目がな
君主っぽい感じにしたいんだろうけど、衣装野暮ったいんだよなぁ これは製品版期待できるな
あとはストーリーモードでクローンNPCさえいなければ
モヤモヤしなくて済むんだが こんなにコンボ自由度高いんじゃ無双8の価値なくね? >>367
信之の固有神術、地面が少しでも歪んでるとカメラ下向いて地面しか見えなくない?3回そうなった
あと神速で影技無し組が地味にモヤる
✕がジャンプになって落下攻撃みたいになる、早く慣れたい
空中ダッシュは三國8の少し体を捻った感じが好きかな >>400
ありがとう、どの術も自由なコンボ念頭においてそうでよかった
とりあえず神術ゲージやら無双ゲージに関わる属性はいまのとこないみたいなレスは見たのでそこは製品版に期待するw つーか固有神術と乱舞のコンボはできるように
ゲージ三本になるかな?と期待してけどそんな項目は今のところ見当たらないぜ
陣地強化の隠れてるやつでゲージ一本追加ないかなー >>399
孫権普通に強いよ
>>402
見た目の割にってそういう意味合いかよw
田舎なんだし野暮ったくていいと思うけどな
戦国は神速あるからみんな似た感じに強いけど三國はバラつきあるな
陸遜とかトリッキーすぎw オンライン何とかしてくれー
切断されて一度もクリアできなかった >>374
むしろフルプライスのゲームでそれよりオススメできないゲーム知りたいわ
妲己と話してたのは太公望かな
一人くらい神格化使ってみたかったけど
まぁ仕方ないか >>409
三国は3のイメージ強くてトンファーやら円月輪やら居合い切りやらビームやら楽しかった記憶 神術から通常攻撃につなげれるのもいいけど
通常チャージを神術キャンセルだしできるのも面白いんだよな〜
ジョコプター中でタラリアチャージで空中浮かせたやつにライダーキックたまらん ネットワークで参戦「なんでも」を選ぶがセッションが見つからないになるが
部屋が無いだけだよね? >>411
ダッキとはなしてたのはペルセウスみたいよ
頭飾り外したペルセウスの画像が流出してしまって黒幕説が有力 バトルアリーナのきつめのトロフィーあったらクソかもしれんな なんかおぼろげに記憶があるようなキャラがちらほらいるけど
誰かがこの世界を覗いてた気がして嫌な予感がしたからもしもの時のために完全に記憶は消さないでおいたよ
ってスサノオあたりが言わないだろうかこれ >>371
俺かな?
子供時代はなんでも長くやれてたけどもうどんなゲームも途中でだれてしまう >>414
真面目に言って1回プレイしたら二度とやらん奴多いと思う
それぐらいひどい ミッションSラインがリザルトでしか見れないのが糞要素のひとつだな ストーリーモードなのに
選択中の武将のクローンが同じフィールドに出撃しているのもひどい
これはなんとかしてもらわないと今まで出来てたことなんだし くのいちが強すぎだろw
神術の鎌で敵を集めながら△連打のループでまさに無双状態だわw 通常神器が敵を纏めたり拘束、打ち上げたりする神器が強いな
その点で言うとレーヴァテインが微妙過ぎる
使ってる最中ヒット数による神器ゲージの回復もないし OROCHI3はちゃんと無双に仕上がってて面白いんだけど
いくらでもやる時間あるし面白いからこそなんかもったいない気がして気合い入れてガッツリやりこむ気になれないな 弓の神器?使うとたまにスイーって勝手に移動するけどバグか >>424
綾様のC7の氷降らすやつもダメージぶっ飛んでる。左近の固有もだけど多段系のダメージ調整やらかしてる感あるなw >>425
やっぱ分身あるのな
OROCHIだけはなかったのに >>422
アリーナはまだ手も出せてないな
普通のストーリーの奴 >>430
これで割合ダメージ属性とか全部乗ったら完全ぶっ壊れ
今回特定の敵の火力が高いと感じたことあったけど、そういうとこでおかしなダメージになってるのかも >>432
それ多分サポートに陸孫入ってる
会話あるメンバー揃うと二人で喋るよ はよ神術コンボしたい…
ケーリュケイオンビームコンボに組み込みたい
トライデントの渦に巻き込み中にスイッチして自分にビーム放ってぶちあてたい 袁紹、名族としてのあり方に思い迷っている模様!の戦況表示にわろた 俺も我慢出来ずにポチッたわ神速版9.5GをDL中
ところで公式見てるんだが雑誌特典に何が付くのか見当たらない
どこに書いてあるん? サポートメンバーの上についてる
4/1/2
みたいな数字はなんですろう? >>441
えっできないの?
配信じゃスイッチしたらトライデントの渦判定残ってたからできるものと…
ケーリュケイオンのチャージ自分に重ねられないのか >>445
トライデントの渦てチャージ神術のことでしょ?チャージは神術ゲージ全快じゃないと使えないから
チャージ神術からチャージ神術はできない・・・というか通常神術からチャージ神術もできない >>444
チュートリアルぐらいちゃんとみろ いつでも読めるから読み返せ
>>445
出来るはずだよ
渦残ってる
やっぱトライデントが一番使いやすくて強いな
一通り触ったけどトライデント持ちだけ撃破数ずば抜けて多い 神速版で鑑賞モードまで開放されるとは思ってなかった
カメラ回転させたらよう揺れおる >>425
ほんそれ 前担当者はちゃんとノウハウ引き継げよ
古澤Pもそれくらい把握してちゃんとやれよって思うわ >>446
あれっ、となるともしかして神術ゲージって3キャラ共用…!?
知らなかったわ、キャラごとに独立してると思ってたから妄想膨らみすぎたw
クリア後のお遊びでいいからゲージ超回復する属性欲しいな 戦国勢みたいなゴミなんぞ絶対選ばんし本家キャラ3人で固めて早く遊びてぇ! >>431
やっぱって事はまさかスターズも同じ現象あったの? あと乗り物をチームじゃなくて個人ごとでせんたくできるようにしてよ >>456
さっき落としたけど5分で終わったぞ
環境みなおせ ネタバレ避けるために離れてたんだがストーリーの話が全くなくて
話題がシステムのことばかりなんで助かったわ
危惧されてた一ステージクリアで
一度にドカン、と仲間が増えるのはない感じか シーズンパス発売したんだから完全版はないと思いたい >>459
事前情報の段階で1ステージあたり3人以上仲間になる計算なところで察してくれ >>452
拘束してるとこにケーリュの光柱あてるなら
ネクタル通常での拘束にはいけた。というか一部拘束できる通常神術からならチャージ神術いけるわ。ただチャージからチャージはゲージ的に無理だね
あと拘束だと法正の回転絨毯とか郭嘉の無双乱舞の吸引玉に対して、ビームでもなんでも好きに当てれるかな >>447
リソース絡みでできないみたいだ 俺的にはかなり惜しい…
でも沸塵で集めて当てるとかできそうだから希望は捨てない
ケーリュケイオンビームのエフェクトが一番好きだからなんとかぶち当てたい >>462
おーありがとう、ネクタルでいけるのか!
これならお手軽に当てにいけるなw
今回集敵技持ってるキャラかなり輝きそうだな >>459
五面までクリアしたけど
今のところ一ステージクリアで4〜7人くらい加入してる
序盤おもしろいことに神格化するキャラがそんなに印象に残ってなくて 直虎 ぎんぺー
それ以外のキャラの加入の方が印象に残ってる 後々神格化キャラの出番が増えるんだろうけど
まあ加入する数よりこの先出番があるかの方が問題だと思うわ ないキャラもいるだろうと思ってる ゲーム内容は面白いけどこれpro対応してないのかな
このくらいのグラなら余裕そうなのにフレームレート安定してない >>456
一旦一時停止して再開すると速くなるとき結構あるぞ グレイプニルの通常便利過ぎて外せなくなってきた
スイッチコンボ楽しくてこれだと全員触る気になれていいな >>442
あれ声優実況の時に見てワロたわ
名族はOROCHIではとことん笑わせてほしいな 神速中にダウンしてる雑兵拾わない仕様のせいで直政の神速強攻撃が当たらないな >>461
>>465
ありがとうな
7人とは多いが10人、とかいう無茶ぶりよりはずっといいか >>463
アンカー(地面から生えてるやつ)の近くでR1押してると神術ゲージが高速回復するから
急げばトライデントの渦残ってる内にケーリュケイオンのビームぶっ放せるぞ >>456
契約回線によってゴールデンタイムから日付変わるまで通信制限かけるところは少なくない 今のところ強いと思ったのは
忠勝、孫市、孫権だな
火力高い 範囲&隙少ない&火力高いの3つ揃ってる
まー今後神術の使い方慣れてきたら単体性能云々ではなくなると思うけど 今日は無双8のトロコンするために結局神速版1時間ちょいしかやってないけど
筋トレと散歩と買い物したしもう眠たくなってきたからプロテイン飲んで寝よう
明日からがっつり無双OROCHI3の神速版やるぞ! >>467
それで30分になったけどいつもより全然遅い
まぁ正座して待ってるわ >>474
そうだアンカーで回復させればいけるわ、あれ思った以上に超回復する >>451
あの数字と画面見て理解出来ない猿お前ぐらいだぞ >>474
場所限定でいけるのか! ありがたい
ケルベロスとか普通に氷属性とかでもいけそうだし当てるだけなら結構やりようありそうで安心w バトルアリーナ案の定だったけどBGMは良曲だわ陣地BGM即これに変更した 序盤だからかも知れないけどマップが2に比べると普通
編成画面は長引いた朝礼みたいだし演出面もう少しどうにかならないかなと思う
でもアクションは想像より動くし雑兵も敵将もアクティブで色々試すの楽しい ガラシャが楽しいのかアルテミスの弓が楽しいのかわからんくなってきたぜ
今のところガラシャと朱然が楽しいなカメラアングルクソってるけど >>486
しかもかなり強キャラなのよね。攻撃速度速いし、固有神術も名族ポーズ決めて高火力で
若干レーヴァが噛み合ってないけど、まぁあれのチャージ神術も強いから 合体神術で200以上のミッション難しすぎる
貯めるためにはコンボを稼ぐ必要があってコンボ貯めても敵を倒してゲージを貯める必要があって合体神術でも敵を倒せってそんなにいねぇよ
もっと集まってこいや1発打ったら500人くらい弾けろ 直政は見た目も固有神術も戦隊ヒーローそのものでくそワロ楽しい 神速版だけじゃわからないだろうけど2のときのオロチ撃ちやら酒呑童子の精砲みたいなガンシューティング要素はあるのかな
あれは苦痛すぎた >>52
なんでだろうねえ
「女子供は難易度天国に篭ってりゃいい」みたいなことをいつも言葉の節々に醸してる人が居る
まるで、ゲームは男の世界、ゲームは男の物、ゲームは男の浪漫、みたいな感じで
そういうのがずーっと無双スレにまとわりついてる >>478
たが、お前の寝ている隙に俺がお前のプロテインを盗みに掛かり、それに気がついたお前と俺で明日はマッスル行進曲な1日となるだろう。 ていうか今作、神速ってワードが被り過ぎてて文構成次第じゃコイツ何言ってんだって状況になること多そう >>460
2と一緒で数年後に全部入りがでるっしょ >>497
最初に男が群がり、ある程度成熟してきたら女が群がり
企業の方向性が女性中心になり、方向性を見失って砕け散るという事が多かったからじゃない? 董卓と呂蒙の中の人、三國8の時マジで心配になるレベルで覇気無かったけど
今回はちょっとだけ元気戻ってて安心した 神速版最後までいってもまぁ初期3人組の完成されてる感はあるな
神速、通常チャージ、神術のバランス取れすぎてる 編成画面は最初は今何操作してるのか分からなくなるけど
R1L1でやりたい事変更
R2L2でキャラ変更
って覚えたらすぐ慣れた 武器合成はもうちょいなんとかしてもらいたいな、というか戦場で拾った武器の自動処理設定欲しい
指定レア度獲得、属性付きは分解、それ以外売却。て >>264
なんか・・・紛らわしいね
普通に体験版って言えばいいのに何故神速版なんて格好つけたのか
結構多くの人が、製品版みたいな自動ダウンロードだと思っていた可能性
項目確認し直した瞬間「え、体験版?これ」みたいな反応 UIだけが本当に酷いと思うわ、ここは擁護できない
遊ぶ時間が増えるほどに本気で使いづらいとわかる 今作の仕様だとどうしようもないキャラは生まれなさそうだね しかし、神器が手に入るのが早すぎる気がする…
もうちょっとこう、苦労してだな… >>512
あ、出てきた荒らしだ
昨日木曜更新で(ワッチョイ 82b2-Mczu)だったのに、何故か変わってるし
>>225
こんなふうにワッチョイの段階で、それを木曜待たずに書き換えてくる不審者がいるという現実です >>277
>>289
おや
どんどんネガキャンされてたことが打破されていくね 2と比べてどうなの?爽快感やらストーリーやらステージは 不満としてはワラワラ感が薄いとこかなあ、前作のがワラワラしてた気がする >>522
コンボ継続前提のはずなのに
結構スカスカよな >>521
爽快感は比較にならん、ストーリーはまだペル男い事の発端聞かされた程度でな
ただ毎話交代するように加入キャラ全員が会話に絡んでるね。神格化予定組は出番多いけど >>515
UIなんてだいたい慣れだ
けど、今後キャラが増えていくと会話イベントを探すの大変そうだなとは思った ストーリーで喋るのは神格化組の出番が多いんだろうけど
陣地会話が2と比べてかなりテキスト長いから他のキャラのファンでも楽しめるわ 今ろくに武器を強化しないで難しいでやってる分には別にワラワラは気にならんかな
オロチの難易度って修羅とか地獄とかもあったっけ
もう忘れたわ エンパの新武器が特殊で操作覚えられない
まだ序盤だから分からんのだけど、今回もEXに属性って付与される? 直政新キャラだからか目立ってる感あるな交友会話。一番槍うるせーよw 予想
くっなんだあの武器は
このままでは負けてしまう
ピカー
現実
なんか落ちてきた
使いこなせた 神速付きの武器がちょいちょい出てくるけど、神速版で10まで育てるの大変だな 直虎なんなんだこいつ
神格化する以前からすでに動きが人間じゃない
超滞空ドロップキックとか・・・ 直虎使ってるとオロチ1のスライディング貂蝉さん思い出しますよ >>538
しかもそれ連続で当ててると敵溶けてるっていう >>537
神速版でも神速出るのか…神速攻撃に乗るならすごい速さになりそうだ 神速版てプレイ動画勝手に録画されてるとかある?
ギャラリーでムービー選ぶと撮影禁止区域です、撮影を中止しますって出て、
そこから離れると撮影を再開しますと言われる
自分では撮影していないよ >>547
いつでも保存できるようにログ取ってるよ >>547
ps4買ったばっかりか?
仕様だぞそれ >>547
PS4は何のゲームやってても基本的に自動録画されてる ダーインスレイヴこれ産廃じゃない?
使う前から嫌な予感したがもののみごとに分身役に立たんし一閃は楽しいけど威力低い うーん、やっぱりワラワラ感はどうしても気になる。コンボ繋げようにもスカスカだから途切れる >>548
>>550
>>551
そうなの!知らなかった
今までダイアログ出たことなかったから…みなさんありがとね 2Uのフリーモードかってぐらいシンプルにメニューまとめてきたな
あっちこっち移動しなくてもいい
武器売ったりするとき武器に被せて表示してくるからみづらいとか
もちろん使いにくい部分も多々あるけど
あとギャラリーこざっぱりしてるのが寂しい >>556
設定オフにしたいなら
お知らせ→オプションメニュー→お知らせの設定→ポップアップ表示で切り替えるといい 今のところ出てきてる属性はリストの並び順で
恵酒、目利、恵桃、雷、氷、神撃、炎、伸長、神速、地撃、天撃
勇猛、乱撃、風、空撃、調和、練磨、神得、収斂 個人的に感想だけど
神術はテンポ悪そうかと思ってたけどやってると気にならないし
動画見てた時は通常攻撃の範囲狭そうに見えたけど実際やってみると気にならない
通常神術やスイッチ渦巻で巻き込んで殴るゲーム性だから
難易度むずかしいでやってるけど懸念してた不安は意外と大丈夫だった
ステージのおすすめキャラでとりあえずやってるからまだそんなにいろんなキャラ触ってないけど
無双はやっぱりプレイしないとわからないな
カオスオリジンいるところで同じ通常連打したくない問題はキャラチェンジしながら通常を撒くというプレイで納得したわ
とかいいつつトライデントいると楽して波乗り連打してるけど
朱然のEXのアップになるやつ使うと雑魚に横やり入れられるのがうざい
難易度 難しいだと今のところ対武将戦のダメージソースで優秀なのが乱舞 スイッチ渦
あと戦国の神速が強いな 打ち上げて神速攻撃すると割といいダメージ入る 戦国4より今回のが個人的には神速楽しいと思う
通常攻撃は三國のがスムーズでダメージ稼ぎやすい安定感あるキャラ多い印象 どこからでもチャージに行けてスイッチ渦巻に行けるのはやりやすい
ギミック系の武器は使いづらくて練習がいるけどガンガンキャラチェンジするプレイスタイルだからそんなに練習する必要もないしあまり活かせないところはある
ただダメージ負ってるキャラが控えにいるときはしっかり一人で立ち回れないといけないのでそういうときのために練習する 朱然とか丁奉とか練師とか なんかもう眠い 一つ大事なことを聞かせてください
アテナシコれますか? 御前様で合体神術使ったとき左目なんか気持ち悪くね?
左目だけずれてるように見えるんだが 誰が友好度関係の武将かってパーティーに入れて絞り込みしないと見れないの? 友好度上がるのはいいけど今回の仕組みが良く分からんな、
誰への友好度とか、チュートリアル通りにタッチパネル押してもリストじゃなくてソートしか出ないしで 左目じゃねーや右目だ
左目は相手を見てるような視線なんだけど右目が外側向いてるように見える 分身武将以外は不満無かったけど武器に属性をつけると武器の名前の頭にその属性の名前が付くのが嫌だ
例えば目利きを最初に付けたら目利きの○○って名前になる
まあ上書きも出来るし付ける順番を考えればいいだけだけど >>570
今の状況ではマッチングが糞すぎてやる気が起きない >>561
おおネガキャンがどんどん打破されていく だからカオスオリジンなんてチャージ神術か固有神術1発ぶちかますだけだって〜難易度普通なら チャージ神術や固有神術はコンボ途切れるからあまり使いたくない
なんで途切れる仕様にしたんだろう ビデオレターというか戦場中のムービーがほとんどないな。テンポはいいがちょっと寂しい PCだと敵描画がもっと増やせるんだろうけどPS4だとそろそろキツイんかな >>577
レベル20超えてるキャラだけど難しいでもチャージ神術1発で終わる >>582
無双8はアプデでワラワラ凄いから単純に最適化してないんだろう 合体技溜めやすくなる属性は結構溜まってるけど目利きがあんま出ないな コンボ途切れたくないならカオスオリジンスルー安定なんじゃないかな
ならばこそのコンボ稼いだ上で倒しての金玉ドロップなんだし 初アリーナで早速エラーとかやめて…
ある意味、想像通りではあるんだけどさ アリーナで綾様使いたいのにストーリーで解放しただけじゃ駄目なのか タイトルにもなってるオロチ様はいつ話に絡んでくるのか。
orochiの名前いる?これ いまさっきアマゾンで注文したぜ!完全版出る頃には売る予定、あと
古澤がPしてるゲームをDLで買うことに抵抗あるんだよなぁ
あと完全版出た際に無印が完全に用なしなるから無駄があってストレスだもん 孫権こんなスタイリッシュな奴だっけ・・・
最後に無双やってからかなり経つからびっくり >>590
PV3とCMで遠呂智と真遠呂智が戦ってるじゃないか
どういう状況かわからんけど >>577
難しいだと1000ヒットチャージか固有当てても合体あてても一撃では倒せない
二回やらないといけないわ
たぶん難しいでも神術強化すれば一撃で行けるようになると思う ボスボスしさ全開の戦国4織田軍本能寺の曲入ってねえかな
信長神格化ムービー後に変わってみたりして >>587
おれもさっき初アリーナ初エラー落ちしたわ
誰か1人落ちるとみんな落ちるんかなこれ 妲己かわええ〜はよ使わせろや。
でも声優そろそろ限界やなこれ。
初代オロチの時と比べるとかなりの劣化だ
2.3時間でストーリー終わらせてしまったけどこれといって話の大筋掴めた訳では無いな。 神速やっといてなんだがスイッチ版どうなるんだろうな
横ねりでやりたいわ ていうかカオスオリジンの話になると如何にして一撃必殺するかの方案合戦みたいになるけど別に瞬殺する必要って無いよねアイツ?
オリジン仕様でどうせ神術使い放題だし死ぬまで神術連発してるだけじゃダメなのアレ
そっちの方が周りの雑魚も蹴散らせて気持ちいいんだけど ワラワラさえあれば神ゲーかもね。神術は想ったよりテンポ損なわないから面白い。
本当アクション面が良いだけにワラワラがとにかく気になる、パッチ来るのかな 神速版くっそおもしろいアタリ無双だけど、正直
このテンションあと5日続かないわw
むしろ一旦離れたほうが製品出てからまたテンション上げてける気がする・・・ >>605
俺はすでに放置してる
アクションとシナリオの不安は払拭されたし、後は27日まで我慢できるかの勝負 普通にワラワラ湧いてる気がするけどうちがproだからか? >>605
それがいいと思うよ
神速版で使える39人だけを使って飽きたらもったいないしな ワラワラは確かに気になる。総合的には多いんだろうけど、少しまばらかな
折角覚醒乱舞しても走り回るほど居ないというね >>612
それな、覚醒乱舞を無駄遣いした気持ちになる 戦国4→グラフィック綺麗、60fps
OROCHI3→グラフィック汚い、30fps以下
何故なのか 覚醒したら無双フィーバーみたいに大量に敵が湧けば解決だな >>614
戦国4のグラ綺麗とか目潰れてんのかお前? >>341
Z→2U→3の順
ただ、Zは今やると思い入れがない限りイライラするかも
名作で中古安いから一度やってみるといいよ
2Uはスイッチ版だと膨大な数のDLCが盛り沢山
でもワラワラ感はPS4版優勢だと思うから、公式サイト見てDLCに魅力沸いたらスイッチ版オススメ 弓キャラが凄い勢いで浮遊しながらバックするのバグだと思うが移動に便利w >>603
一撃で倒せない、連発するのが面倒って言う人が定期的に来るからじゃない?
自分の場合は難しいでもチャージ神術1回で倒してるけどキャラのレベルの差かな 久しぶりに無双やったけど簡単過ぎてつまらない
ボタン押してるだけで終わるやん 直ぐ飽きるってわかってんのにオロチだけは買ってしまう
まぁ無双はもう取り敢えずこれだけ買っときゃ他は要らないって内容だからいいんだけども 神速版プレイ
フレームレートはProが可変60、やってればある程度慣れそうだけどちょっと気になる
通常ps4は30出てない気がしないでもない、正直かなり重い
カメラが自分の自由じゃないのもあって酔う人もいそう
ゲーム自体は神器が快適でガンガン使えてかなり面白い
キャンセルもぽんぽん出来て気持ちよく途切れなく草刈り出来る
とりあえずこの草刈りしたら今までの草刈りには戻れないかも switchってFF無双結構ワラワラしてたけど無双はタイトルごとにかなり違うから怖えな >>620
多分世の中のゲームどれもボタン押してれば終わると思うのですが >>603
俺は無双で同じ攻撃を何度も繰り返すのが嫌いだから
一撃で倒すってよりはいかに同じ行動をとらないかみたいな考え方だな
>>619
アルテミスチャージは強そうだから無強化でも1000ヒットなら一撃でいけそうかな?
ドーン系は半分くらいしかいかない グレイプニルの1000チャージドンドンドンドンでも倒しきれない レベル12くらいで二章の二話か三話だったかな? これ難易度難しい的弱すぎるけど流石に製品版は難易度追加あるよね 過去作までの感じだと難しいからまだ2段階くらいは上の難易度あるんじゃないか >>625
うちは主力3人がレベル25超えてるからレベルの差だね 小次郎の固有神術のV字斬り、戦国2猛将伝の特殊技の燕返しみたいで良いわ
ダーインスレイヴ使うだけに「魔剣・燕返し」とか格好いい あるとしても多分クリア後に難易度追加とかだろうな、それかアプデ >>627
配信やら見てると難しいの下の空白的にあと一段階はありそう
多分ストーリークリア後に解放とかじゃね こりゃ発売日までにストック経験値が大量に溜まるな
いくらか引き継げる2の分とあわせると中盤くらいまで楽に進められそう 歴史も何も全く知らない上に無双もFE無双しかやったことなくても楽しめる? >>631
バカがよ知ったかで喋るけどさ
ブーストモードって言うのはpro発売前のタイトルしか対応してないわけ
わかります? でもストック経験値って今まで上限低くなかったっけ
今回がっつり溜め込めるんかね 三國勢w
神速の差は大きいわ
スイッチコンボの相性もいいし >>631
やっぱそうか
プロでの配信っての見てもスチーム版の先行体験動画見ても30フレーム以上には見えなかったし
高い本体買った以上は得してたいってある種のプラシーボなんやろな 道中雑魚は神速勢2人で交互に神速連打交代で蹂躙できるな でも神速は雑魚処理が神速連打にならない程度に火力落とされてる感じする
今の所は良い塩梅だと思う >>650
戦国勢以外の仙界キャラとかで神速出来るのいる?? >>648
横に並べればどんなバカでもわかる違いがあるっつーの まだ戦国三國キャラしか使えないから分からん
新キャラ一人くらい使えるかと思ったんだけどねぇ 神速は戦国4に比べて雑魚敵を落とすから4ほど使いやすくはないね
もっとも神術で拾えるからあまり変わらない気もするが… >>653
そっか。ありがとう。義経とかの日本史勢やギリシャ神連中とかで使えるといいね。 >>652
てなことを実際横に並べてやったわけでもなく言っちゃう時点であれやで 個人的に神速版だとこんな感じかな〜
(*´ω`*):トライデント、イノシシ
( ・∀・):グレイプニル、ネクタル、ケルベロス、アルテミス
( ´ー`):ケーリュ、ブリージン、レーヴァ、ミョルニル、タラリア
( ー`дー´):ダーイン、ハルパー 8スレですこだのすこじゃないだの言ってたキモい奴みたいなことするのはどうかと思うぞ >>656
>>622はそうやってプレイして感想を書いた 戦国勢は雑魚だから絶対つかわんわ、戦国キャラ操作してるやつは全員、腐ま〜ん認定 PROじゃない人の配信とか見てるとマジでPRO持ってないならPROかった方がいい、カクつきがかなり気になる。
逆にPRO持ってない人はPROかうまで我慢した方がいいレベル pro持ってないから違いも分からんし気になんねぇや
ゲームやっててカクつきとか感じんけどな >>647
コイツみたいなウンコな、このクズが本家に唾はくクズだろ、昨日から本家煽ってたクズ
昨日、戦国をクズ扱いしてたのはこのクズにも原因がある、
戦国無双は解雇してバサラを起用してやってもいいんだよ、戦国もバサラも賊でしかないけどな
このクズは絶対に許さん 神速持ちは、確かに強いし薙ぎ払えるけど、武将相手だと、戦国勢が、どうしてもダメージ不足になりやすい。ていうか、心なしか戦国勢は、武将相手は攻撃力低い?忠勝は50超えたら、難しいでも一人で無双だが、意外と溶けやすい
。逆に孫権が、やけに対武将が強い。チャージ4連打でなんとかなる バトルアリーナマッチングしないw
本編発売したら速攻やらんと過疎ってアイテム集められなそう >>659
なるほど
モニタ横に並べたところにそれぞれPS4とPS4プロを繋げて
神速版を同時に立ち上げて比較した上で言ってるわけなんだ
自分から信憑性低くしていくスタイルきらいじゃないよ fps気になるって奴はproでも気になる
fps気になる奴はノーマルだとそれだけで評価下げるレベル
fps気のしないor分からない奴はノーマルps4でも気にせず遊べる…ゲーム進行に支障きたすほどじゃないレベルのfps
というかCSはfps気にしない人多いから、気にしない人は別にProがどうこうfpsがどうこう気にしなくていいのよ
pro買えってのも必要ない >>667
その通りだぞ
モニタとかpc持ってれば余るし、ps4→proと二台持ってるのも何も不思議じゃないだろ?
でdl版は別垢あれば二本必要ない おぱい揺れの比較動画上げてくれないと何とも言えんな 無双ゲージの使い方に悩む
奥義に神術どっちに使うか・・・奥義の後に神術使いたい
ゲージ増えないかな 検索してもわからんかったんだけど今川と直政ってなんかあったの? 雑魚処理というより距離を詰められるって意味で神速攻撃が羨ましいな
神術で足りると言えば足りるけどゲージ消費しちゃうし
神速なら体ごと突っ込んでいってくれる すまんps storeでデラックス番組予約したんだが神速版てどうやって遊べるんだ? >>679
>>680
あったわ、ほんとにありがとう
やっと遊べる 友好関係のソートがクソ使いにくくね?キャラ選択で表示させたらええやん何で絞り込みとかクソみたいなソートさせんの? 感想見てると現段階じゃ戦国無双4と同じで爽快感重視で難易度は低そうだな
高難易度がしっかり高難易度していれば良いが まあまだ2章だしいつも通り難易度修羅だか地獄だかも出るだろうし >>648
ブーストモードを知らんの?
気になるならゲーム機くらい買ってみればいいのに。 ギンペーって可愛くなった許チョじゃねえかつかいづれえw くノ一無双だった。
塊魂って感じて神術で固めて△連打して運んで新しい敵の群れに神術して△連打して終わるw
レベル50になってしまったw >>689
チャージの時にレバーぐるぐるするんやで。
麿の固有神術が妙にかっこよくて笑うw >>676
俺もそこで今川豹変して驚いたわw
史実でなんかあったんじゃね? 少なくとも2章までは趙雲は登場しないのが判明か
にしても趙雲は以前だと最初から使えるのが当たり前だったのに三国本編でも6辺りからは進めないと登場しないようになってしまったな
2でも後半になってからの登場で扱いもそれほど良くなかった気がするし 使ったキャラで使用感
忠勝>法正>>>直政=幸村=丁奉>>>謙信>直虎>>>>>>>朱然 >>580
亀レスだけど400倒すのは合体じゃなくて神術としか書いてないから簡単だったよ
あと合体神術で200が無理って言ってた人いたけど武器属性に収斂10つけて溜めやすくすればいけたよ >>690
くのいち今回強いよなー
初代戦国から好きで嬉しい
EDは年頃の俺には刺激的だった >>676
>>695
あの今川は怖かったよ
ギャグキャラだと思っていたからなおさら 今川豹変なんて今までなかったよな?
俺もびびったっわ 謙信は新しいキャラに比べてアクションは地味だし
スピードタイプのくせに動きが遅くてきついなあ
カットインがかっこいいし、好きだから使うけど
神速版の時点で謙信ファミリーが勢ぞろいできたのは良かった 李典って神速版使える?
今ステージ解放していってるけどそれだけ知りたい 戦国4では「今のは家康の幻覚かも」って解釈できる感じにしてたな
確実な形で本人が豹変したのはクロニクル3以来だと思う >>693
レベル100まで行けたわ
本編で限界突破か転生ないかな? 麻呂が切れた太刀の部分を見せるのはイベントとかでほんとに稀に
現実だったのか気のせいなのか分からんくらいなのが良かったんであって
ステージ中にスナック感覚で豹変されたらじゃあいつもちゃんとしてろよって気持ちになる >>712
パラメータのゲージはMAX近くになった? 直政の父親の直親は義元の息子の氏真に家康に内通してたっていう疑いで討たれてる
(なお実際には内通なんてしてなくて小野道好の讒言だったらしい)
それ以前にも井伊家は花倉の乱、河東の乱で義元の対立側に付いたり
南北朝時代は南朝方井伊家と北朝方今川家で対立してたらしい
>>702
戦国4から始めた 通称黒麿って言われてる ならない
今の所それぞれ800前半位にしかならないです >>716
さんくす
キャラにもよるだろうけどレベルキャップ解放あるか微妙なとこだな 2で働かされまくってた平氏のお爺ちゃんは出てくる? >>718
こえーこと言うなよ
さっき切ったばっかだぞ >>720
強い色々触って見たけどやっぱり攻撃速度が速いやつは横槍くらいにくいから強い
今作敵の攻撃頻度高めだから攻撃速度遅いやつは神速必須だと思う 馬超は攻撃速度ってよりもパワータイプだからってのもあるな 分解と売却の違いを理解してなくて神速ついた武器売りまくったわ 気がついたらこの時間
寝なきゃ
平のオジィちゃんはいたよ やべー模擬戦ずっと篭ってられるな
神術使えば繋ぐの簡単なんだけど、あえて使わずに昔ながらのどうにか拾って無限コンボ見つけるの楽しい >>728
ずっと武蔵のとこ篭ってるけど出てないわ 評価はどうなんだろう、神術が強すぎて飽きる
従来の□、□、△で色んなモーション見れたが
今回は神術ゲーム化して動作が飽きる >>580
すまんサイドストーリーにあったのか・・・ 合体神術で400も収斂10が付いてる武器なら楽だったよ 初期ps4でも特に処理落ちないし普通に遊べるぞ
太史慈と徐晃が同時に仲間になった時は思わず空気コンビって吹いちまった 無双8は8で嫌いではなかったんだけどロード時間ともっさりがな……
今回オープンワールドから従来のに戻ったんだよね?って事はProじゃなくてもロードは問題ない感じ?スレ見る限り評価良さそうだな >>736
戦闘開始までとキャンセルして陣地に戻った時のロードは10〜12秒くらいかなあ >>730
まあどんなにモーション多かろうと
結局は使えるチャージ攻撃連発するだけのゲームだからね、アテナがいい例だけど
それにプラス神術が付いたと思えばまあ
あとは三国6の時だっけか、サブ武器持てたらなぁとは思う 判明したことと言えば戦国キャラは雑魚すぎて戦力外ってところか、神速も全然役に立たん 戦国キャラ普通に強い奴いるけどな
通常攻撃型はまぁうんって感じ 後半Cが高虎くらい派手なら使いがいもあるんだがな
まぁその高虎も特殊技ないから一気に弱モーションなんだが むしろ戦国の方が強いって言われてたけど新しい意見だ 2Uの徐庶の特殊技強くて好きだったが流石に無いかー 何が目的かは知らんけどそいつ徹頭徹尾ただの荒らしだから真面目に相手する必要ないよ あっ、話の発端戦国アンチ君だったのかw
なんかゴメンね
通常攻撃タイプはなあ… 好きなキャラがことごとく弱神器で萎えますわ
ネクタルタラリア・・・ 通常攻撃タイプも利家は強かった記憶あるけど今回はどうだろうか
熊姫はキャラ的にOKだ
気合い入ったC2は惚れる 戦国はやっぱチャージタイプが強いな
通常は無駄に長すぎる >>740
俺も無双4でそんなシーンあったっけ?って気になってたから調べた
この動画の0:00〜1:15くらいの間
https://youtu.be/Ra7ZRUU5FNM もしかして武器って☆2以上出ないのかな?
あと今作BGMの使い方がいい意味でズルすぎる 新しいリミックスだったり過去のBGMの割り振りが上手いね!
属性も8準拠の演出になってて個人的にすこし嬉しかった
なんかペルセウスがメドューサ云々とか言ってるの見てオロチ様をどうにかこうにかしてペルセウスが黒幕な未来も見えたり見えなかったりな予想 そこまで好きってわけじゃないけど気がつくと全シリーズで色男使ってるんだ >>558
2みたいに拠点動き回って武器屋利用したり特殊会話キャラが湧いたりしないの?
衣装変えてモデル鑑賞するのに最適だったんで無いと味気ないんだけど
それ以前に衣装変更可能なのコレ?全キャラ最低4着は確保して貰いたいが 獲得武器欄が複数列のときなんで右端左端で
前列、後列に移動しねえんだよwwww
同一の列で移動とかUI作った奴アホか 正直ストーリーモードの選択画面は2の陣地が好きだったわ 徐晃が神術で急に素早くなって笑えるw
いや助かるけども
朱然は初めて使ったけど扱いむずいな
騎上チャージが結構遠くに届いて面白い 三国の方がテクニカルというか扱い難しいのが多いな
初心者は戦国の方が簡単楽ちん脳死でポン >>730
2の頃からTAゲーとか言われてたからなぁ
武器属性がちゃんと揃えばまた違うかもしれんね >>767
いらんよねこれ、テンポわりーから使いたくないけど強くて恩恵あるから使わざるをないし。 >>767
あれ元気玉だけじゃなくていろんなパターンがあればよかったのにな
連続で斬りかかるとか
全員攻撃みたいなノリは個人的には好きなんだけど 固有はどっかで見たようなエフェクトの手抜きっぽいのは多いけどたまに個性がでてる面白いのもあるから悪くないかな。
あと波乗りが強すぎ 張飛は前作と変わらず非常に強いなあ
D攻撃の隙も少なくなって使いやすさが向上している
>>759
拠点を歩き回ったりはできないのでその点は寂しい
キャラ間の特殊会話はあるよ
衣装変更は今のところ夏侯覇の仮面有り無しと徐庶のフード有り無ししかない >>766
ていうか初期に使える武将がテクニカルすぎる
夏侯惇とか周瑜とかは結構オーソドックス(後者は火の塊れんしゃできるがw)
1番初心者向けの刀が今回ないからなぁ >>696
そろそろ趙雲が主人公扱いは厳しくなってきたって感じだよな
まあコエテクも5で劉備をイケメンにしたり6で司馬昭出して主人公面させたりと色々試行錯誤してるのが分かるけど
その点幸村は安定してるな >>774
けどなんか主人公って軍師や領主タイプより戦士タイプが似合うイメージ ただまあ、惜しいとこはあるけどかなり良ゲーあるのは間違いないかな。
買いきりでここまで遊べるのはコスパは相当に良いよね、今までの無双制覇してる人も全キャラの固有を一通り見るだけでも価値ある 神術、キャンセル性能まで有してるのええなぁ
これとスイッチコンボが無い無双にはもう戻れない身体になるまである >>774
そもそも趙雲は顔ではあったけど主人公じゃないよ
蜀の君主は劉備なんだし物語も彼中心だから劉備が主人公になるのは当たり前
三國が曹操、孫権、劉備と君主中心なストーリーなのに対して戦国は真田兄弟、三成、光秀…と配下中心のストーリーなんだよね >>776
オロチって無双シリーズで毎回一番安定してる気がする >>765
朱然はジャンプチャージが中々いいよ
ロックオンマーク出た敵の数だけジャンプチャージの矢の本数も増える
C3→ジャンプチャージが一番お手軽(EXは気分で)
騎乗チャージも面白いよねw 無双は趙雲でええと思うけどな
劉備や曹操は最早今更だし、呉は人気ないし司馬昭って誰?だし 戦国は合従連衡だから個人や家単独に焦点を当てないとボヤけちゃうからね >>781
別に顔は趙雲でいいと思うよ
ただその割に出番減っていってるのが気になる人もいるんでしょ
7や8だと影薄い…というかあまり目立ってないし 元気玉そのものはいいけど3人の合体攻撃ないのマジでガッカリ
2Uは固有が色々あって楽しかったんだけどなぁ >>772
先行体験版だから簡素化されてるという希望的観測も出来るけど駄目な部分が見えてきたな‥
アクションが爽快とか無双としては当然の事に浮かれてる奴多いけど長く遊べそうな気がしない 飽きるのも早そうだな
しまった…もう少し様子を見ればよかった… >>786
誰選んでも一緒なのはやっぱ寂しいよね
でも強いから使っちゃう >>788
今の所キャラや武器を強化して楽しむという育成要素があまりないからね…
神術が強すぎてこれだけで充分じゃね?みたいになっちゃってる >>785
全然気にしてなかったけど、そういう人いるんかね
7、8あたりになると登場武将が増えすぎて全員それなりに出番減っていくのは仕方ないんじゃないかなぁ 確かに神術と神速が強すぎて他のアクション必要ない感はあるな 戦国は神速あるから弱くてもなんとかなる
三國は極端に弱いやついないけど諸葛誕とかはちょっと心配だ
まあ神術あるからいっか 確かに今回の謙信は微妙だなレーヴァとの相性もあんまり良くないしタイプもスピードな上に動きもそこまで早くないから横槍入りまくるし
今作の弱キャラ候補かな? 謙信とかさすがに4の時点で大きく変えてもよかったよな
下手に神速なんてもの思いつかなかったら逆に変わってた気がする >>697
朱然難しいよなー
弓撃ってて敵が後ろにいるから撃ちたいって思っても
すぐ方向転換できないからめんどくせ 神格化の要素に関してはやはり不安を感じる
すでに神術を会得している劉備たちが神格化した信長に対抗できずに逃げ回っていたんだけど
そうするとやっぱり対抗できるのは神格化したキャラだけってことになってしまうのでは?
実際には好きなキャラで信長なりをボコれるのかもしれないけど
設定的には神格化キャラ>>>(越えられない壁)人間キャラになっている可能性があり
そうすると神格化という要素に対する不満が今後噴出してくるような気がする
(神格化した8人のファンよりもそれ以外のキャラのファンの方が多いだろうから) 謙信はチャージでスタンド出なくなったのもオロチだと逆風 謙信は昨日の時点でレーヴァテイン通常キャンセル神速攻撃を多用してた
魂みたいなやつ飛ばすのが強いしおもしろくて 神速攻撃ってそんなに強いの?
大して威力出ないし武将混ざってたらノックバックさせられるしそんなにメリット感じない レベリングは何処でやればいいんだ?
全ステージ難しいは終わった くのいち思った以上に強いけど流石に初代並みの瞬間火力はないかな
ただそれでも充分強キャラの部類だろうけど
とにかく固有がぶっ壊れてる完全に無双奥義の上位互換だわ 波乗りある奴は波乗りしてたらクリアしてるわ、強すぎ とりあえず迷ってるやつはもうちょっと様子見たほうがいいな
クソゲーとまで言わんが… >>810
ボリュームの無さが怖いからね
神速版だけならいいけど製品版もこの調子なら流石に飽きがすぐ来そうだし >>804
難しいでやってると通常より神速のが速いしダメージ入るよ
戦国キャラの通常がちょっとカクカクしてて横判定がそんなにないってのもあるけど
あと大きく移動するから敵将さらって一対一にできるのも便利
レーヴァテインは浮かせた敵が近いからやりやすい?くのいちでも全然できるしハルパーみたいなわかりやすい巻き込み通常のがシンプルではある
打ち上げ神速ふつうに失敗して弾かれることもあるけど失敗でデメリットがただノックバックするだけだからあまり困らない
敵将複数いて打ち上げてない方に当たりそうなら通常攻撃って使い分けもちょっとおもしろい
あと神速からキャラチェンジでそのままスイッチ渦発生するから神速で敵将に近づいてキャラチェンジ渦って使い方も便利
全体的に三國のが横範囲広いから敵将複数の時は三國の通常のが殴り安定感あるかな って一日やったかんじは思った
忠勝は横範囲広いけど波乗りからは神速につながらないんだよね チェンジ渦からはいけた気がする >>790
神術の大幅な弱体化を望みますねw
アンカーもいらん
おびき寄せて神術ぶっぱになるだけじゃん
むしろアンカーあると神術が使えんぐらいにしてほしい これ今作でとうとうマロチとオロチが最強候補から転げ落ちるかもしれなんな
まあ二人の神器と固有神術次第だけど神速やトライデント、強力な固有持ちに対してオロチのC1とマロチのC4、んでJCだけで凌駕するのは厳しそう >>799
じゃなきゃなんのための神格化って話になるが >>780
あのロックオンってそういうことなんだ
助かっちゃった >>814
固有はまあ前作のTA的立ち位置だからまだ強くてもいいんだけど通常神術ですら強いのは流石になぁと思ったな
せめてキャラレベルが高くなると神術も強くなる、もしくは前作の手慣れ度?みたいなシステムを神器に反映させて使う度にどんどん強力になるという熟練度的なシステムにすべきだったな
修羅がよっぽど難しくないと殆どのキャラが前作の呂布やマロチみたいに低レベル弱武器でも楽々修羅攻略できるみたいなバランスになりかねん >>799
此処でいくら不満書かれても何の影響力もないけどな
シリーズが此処で管巻いてる連中の意に沿わない方向にどんどん進んでいってるのがそれを証明してる >>818
C4とかC5の本数も変わるので状況次第で使い分けるとけっこう楽しいかも
C5は出し切らず回転蹴りからのJCとかもできる
C5は囲まれた時用だし出し切る方が強いと思うけどw >>823
朱然ってジャンプダッシュ多用するかんじ?位置取りに >>822
評判良かったドラマティックやアンリミモードとかは尽く削ってるしな
その上不評だらけの対戦モードだけは頑なに実装しやがるし
前作も結局デュエルモードとかいう対戦あったし >>825
アンリミはアルティメットでつけるんやろ
ここの意見関係なしに、コンテンツをパワーアップキットに取っておくのは肥の常套手段 >>824
んー自分の場合の使用頻度はステップと半々ぐらいかな?若干ステップ射撃の方が多用してるかも
近付く前に大群が見えたら一度C4長押しでロックオン貯めて発射とかやってるw >>660 同じ無双オロチで出てんのに差別化するとかお前心狭すぎんだろ アンリミは欲しかったよなあ
バトルアリーナ1回やったけどもう二度とやらんだろうな >>827
質問たくさんしてすまんけど
ステップって下がりながら使うかんじ?つい前ステップしちゃって敵に囲まれてることが多い
横に移動すると目標が正面にいなくなっちゃうから左右交互ステップとかするべきなのか アンリミ付けちゃうと完全版の売りが減っちゃうからね
仕方ないね >>664 でもただのユーザーのお前に解雇とかできないじゃんw
同じ会社で作られて同じゲームで出てるのに賊だとか面倒だな。
両方使えや 三国勢はナンバリングごとに武器システムが変わってモーションも変更してるのに加えてキャラ数も膨大になってきた中で
それぞれ個性を出そうとした結果、武器の性能が全体的にピーキーなものになってるよね
練師とか丁奉の武器は7やってない人じゃないと使い方分からないだろうに説明文が超絶シンプルで笑ってしまったw >>825
お前はまだ肥の事を分かってないようだな 危惧はしてたけどやっぱ神術強すぎて問題に行き着くか
スイッチコンボの巻き込み性能もそうだけど強くなり過ぎて余程理不尽じゃ無いとまず死なない所まで来てる >>830
あまり意識してないから希望に沿った回答できなさそうだけど
今意識して自分の動き見てみると左右打ちもしてる
あとニュートラル→後ろステップ射撃C3もけっこうやってるわ
敵との位置関係次第だから明確にこれ!みたいに答えれないのが申し訳なく難しいところだけども >>834
丁奉の追加攻撃丁奉だけでやってればまあいけるけど
キャラチェンジ頻繁にしてるとそうそう出せないわ ネガキャンするつもりはないけど(むしろ盛り上げたい)
迷ってるやつはとりあえず様子見とけ
クソゲーとまでは言わんが、神術ぶっぱするだけのアホゲーの可能性大
以上、人柱からの報告だ!w ストアになくて予約できなかったから神速版無理だったんだが
今からじゃ買えないんだよな? >>821
ヌルく感じるのはわかる
敵の攻撃頻度をあげてバランスを取ろうとしているけど、如何せん足りてない
一緒に修羅以上のチャレンジ用難易度を追加するよう要望を送ろう 8も難易度ぬるかったから究極追加されたけど、それでもぬるかったから、まぁ難易度追加はあるんだろうけど、もっと敵強くしていいぞ古澤 >>822
不満というか今後の不安な要素だという話ですね
神速版では味方キャラが神格化するところまでいっていないから
その是非については今は何とも言えない
それを抜きにすれば前作と同様に楽しめている >>845
ネガキャンするつもりはないけどぉ
迷ってるやつはとりあえず様子見とけぇ!
クソゲーとまでは言わんがぁ、神術ぶっぱするだけのアホゲーの可能性大ぃぃ!
以上、人柱からの報告だぁ!こんちくしょぉ!! 元気玉やカットインのスクショ見ると若干黒目がちなキャラの目がよく遅れてる
御前はPC化の時に三白眼気味な目から変わって?わざと焦点合いにくいっぽいけど
同じくらい目線ズレやすい陸遜がちょっと怖い 4-Uでも思ったけどやっぱり体力ゲージレベルアップする毎に伸ばしてほしいなー orochiだと2本目いくあの育ててる感が割と好きだったんだけど 小太郎とか体術メインのキャラが武器持ってる姿は新鮮だしかっこいいな >>850
神術ぶっぱて、お前のプレイスタイルがそうなんだろw
無双なんて、人それぞれ遊び方が違うからな >>848
アプデで追加する難易度は思いっきり難しくしていいのに、何故か控えめなんだよな いうて無双がアホゲーじゃなかった事なんてないしな
それより拠点メニューのUIのクソさが今回光り過ぎだわ ぶっぱしてるだけで勝てる、って意味なのにプレイスタイル()がどうこう言われてももなあ… 合体神術は最後のアタックだけのショートバージョンが欲しいな
武蔵小次郎ステージだと普通にやってても5,6回出せて強いけどあきてくるw >>850
とりあえずお前の満足した無双まで遡って一人で延々シコってろよ
お前の自分を特別な何者かと思い込んでるような感性と発言に自信アリ!な書き込み痛々しくてかなわんわ
どう見てもこの環境楽しんでる奴も多々居るのに自分が気に食わないから弱体希望()とか甘やかされて育った小学生かよ 元気玉でテンポ悪くなるし同じモーションだからすぐに見飽きるよね でもまあ神術が範囲広くて火力もそこそこでゲージ回復も早いから
通常技やチャージ技が趣味技になってるところはある
序盤から前作のスサノオTA連打してる感じ 製品版予約すればダウンロードできるようなるのかな? (ワッチョイ 0631-coYL) sage 2018/09/21(金) 21:30:30.70 ID:Pmz/a20h0
知らんのならレスすんなボケ
(ワッチョイ 0631-coYL) sage 2018/09/21(金) 21:59:23.27 ID:Pmz/a20h0
なんかくっさい子に絡まれたなあ
頭おかしい 自分が一番満足した無双ってアンケート取ったら一位どれなんだろうな
俺は戦国2が猛将伝含め一番遊んだなぁ >>864
DL版予約した方に神速体験版なのに
何で予約せずに出来ると思ったw >>864
ちょっと何言ってんのか分からないけど、DL版予約購入しないと体験版は落とせないんじゃないか? 多段ヒットのダメージ一発が通常の一発と変わらないから凶悪になってるな
直政のC4-2や甲斐姫のC9も異常に強いし 文句ばっか言ってると一部の人に都合が悪いみたいだからちょっとポジっとくか
巻物やらなんやら自動で拾えるようになってるんだね
五十鈴がデフォになっててそこはいいね >>870
見た覚えすら無いけど今作あるのかアレ
レベラップでも回復しないし控えに回した時の回復速度エラい早いし、単純に他キャラでも遊んで貰うために回復するならキャラ切り替えて〜って意図のある仕様と思ってたけど 批判はしてくれたほうが絶賛ばっかより参考になるからしていいぞ
ただ神術強いからこれだけでいいとか言ってるやつ無双は基本強い攻撃連打するゲームだぞ
むしろ簡単操作で無双できる今回のほうが正しい形 無双8は賛否分かれたがOROCHI3は評判良さそうだな
あとは金払うからDLCで衣装バンバン出してほしい 神術は属性がのらない(だよな?)から武器が育ってくれば通常・チャージと
どっこいどっこいのバランスになるのかね?
それならいいんだけどねえ… 気持ち悪いレスばかりしてるから叩かれてんでしょ
普通に言えばいいのにマウントを取ろうとしたり予防線を張ったり 鎮火しかけてる所に油注ぎに行くのもどうかと思うけどね 普通にしゃべっとるがなw
オレごときのレスをなに分析してんねん気持ち悪いw これ武器強化したらカオスオリジン神術無しでもすぐ倒せるなw そもそも神術が強いのはそれはそれでいいんじゃないかと思うんだが
たまになんも考えずに草刈りしたくなるしカオスオリジン以外は別に使わなくても問題ないし選択肢が増えるのはいいと思うんだが
なんでもかんでも強いから修正!ってのは最近の対戦ゲーに毒されてるのではなかろうか
それより不満としては敵の数とかボタン入力のシビアさが気になる
後者は俺だけかもしれんが直虎のC4こんなタイミング狭かったっけ? 早川殿の固有神術ひっでえなw
もうちょい手の込んだの作ってあげろよw 属性がやけに溜まらないなと思ったら売却で属性も勝手に解体されると思ってた・・・ >>857
神術ぶっぱ縛りなんてしてたらクソゲーだわ
神術と通常チャージ組み合わせながらプレイするから楽しいんだろ そういえば今C1が神速って名前になったから繰り上げで戦国キャラのC4って□□□□△になってるの? >>889
戦国4の基準だとC1はなくなってる(ズレてない)
だから今まで通り 神術連打する人はすぐ飽きるんじゃ泣かな?て俺は予想してたから
まあそうだろなとは思う
ここにいるアクションけっこうやるおのこたちは工夫するからまだいいけど
あまりアクション得意じゃない層は神術連打して飽きて終わってゲーム寿命が短くなりそう
クリアしたら終わるんじゃね わからんけど
昨日は合体技テンポ悪くないと思ったけど
風魔と遊ぼうのステージ行ったら五回くらい合体技打ててさすがに飽きるわ
それでもオロチ2のふわふわ合体技よりはずっとましだと思うけど
まあこれも結局自分で使用頻度を抑えるのがいいやり方だな 馬超が猪に乗って突っ込んでいくの笑う
猪武者ってか >>885
直虎のC4、戦国4と明らかにタイミング違うよな 自分なりのコンボ探すタイプは良さそうだけどやりごたえを求めるタイプには合わない仕様だな
プレイヤー強くなり過ぎてヌルゲー加速は討鬼伝2と似た感じか 神術連打しかできず通常攻撃やチャージをやらないなんて層はそもそも無双やんねえだろ 2Uは戦国キャラで無双維持プレイしてたから
3のヒャッハー具合は最高だと思う 無双なんて毎回好きな攻撃考えてしてるのでバランスとかいいです
それやらなきゃクリアー出来ないとかでなければ
てか毎回バランスなんてあってないようなもんではないか 無双乱舞って何に使うんだ?
ゲージ2本使う割に攻撃範囲も威力も低いキャラが多い印象がある 神術はなんの苦労もなく、いきなりついてるってとこがなー
せめてスキル取得でできるようにしてほしかったなー プレイヤー強くなるのはとても良いんだが、敵のワラワラが増えてる訳ではないからクソみたいな場面が多い >>869
>>871
今からでも製品版予約すれば神速版落とせるってことでいいのかな? >>899
対武将用だな
今のところむずかしいだと1000ヒット固有より乱舞の方が武将へのダメージは多く入る
各種強化で変わるかもしれないけど
今の印象だと難易度むずかしいで適正レベル 武器属性強化せずに拾った一番攻撃力の高い武器使用で
覚醒乱舞無双極意→ステージ総大将をたぶん一撃で倒せる
無双乱舞三分の一くらい与える 1000ヒット固有四分の一くらい与える 合体神術五分の一くらい って印象 けっこう適当に書いてるけど
あと乱舞で一気にヒット数稼いでキャラ変えて固有みたいな使い方もできる DL版購入で神速プレイ権得られる
誰でも分かるやろ ストアになくて予約できなかったってどういうこと?
…予約できるよな? >>904
製品版でもPSstoreからPS4のダウンロード版予約の場合のみ神速版落とせる、だよ
落ち着いて 2Uは転生9回より武器コンプの方がクッソだるかったな
それ以上に依頼がクソだったけど ダウンロード版予約購入者のみ神速版をプレイできるといえば流石に誰でも理解できるだろ 無双8=糞ゲー
OROCHI3=屁ゲー
最終評価はこんなもんか? そのうち、「ゲオで予約したのに神速版できない!」とかいう斜め上のこと言ってきそう >>914
8は500時間以上やるほど楽しめた俺はオロチ3は神ゲーになるのかw トライデントって1000ヒット固有神術使うより
チャージ神術使って巻き込んで殴ったほうが強いよね >>922
カメラ、神術使ったら見にくい時あるわ、古澤カメラ改善しろ >>914
アプデ後は8はクソってほどクソじゃねーよ >>917
ブラウザの設定キツくしすぎてて
Cookieの設定見直すまで延々ストアにログインゲーしてたアホには笑えないわ >>926
馬が速い上にファストトラベル使えば下手したら過去の無双よりさくさくいくレベルだろ >>924
夏侯覇の固有使ったら後ろに下がるとき画面が下向くわ
古澤ーっ!しっかりやれや! 操作してるのと同じキャラが味方NPC武将として同じ戦場に出てくるのは違和感あるな 孫権の剣って前から火吹いてたっけ?
バイクに乗りながら鉄パイプ引き摺ってるヤンキーみたいでカッコいいわ >>933
これまじ?
2はそんなことなかったよね
酷くね? しかしDL販売予約は神速版、うまいこと考えたな
小売りと中古を殺して直接売り切る
量産コストもない
体験版より踏み込んでるけど、新作の体験版やる人は買う割合かもともと高いもんな 初見でケルベロスバカにしてたけど今川で使ったら面白いな >>937
これが完全新作一発目ならこんなことしなかった思うけど元々固定ファンがいるからやれてるんだろね 孫権は毎回安定して強いな
個人的に三国志で一番戦争が強いのは孫策だと思ってるんだけど、
無双ではイマイチだが今回どうなんかな >>939
盛り上がってるの見るとDLいいなとおもってしまうよ
いままでは所有欲とか最後は売れるとかでパッケージしか選択肢なかったけど
公式通販で頼んだんだからパッケージ版でも神速させてくれー、株主様だぞー、と思う >>941
トンファーは昔に比べたら大分強くなった >>936
ドラえもんのタイムマシンだって過去に戻るとのび太が2人いるじゃん
そんなノリじゃね?しらんけど >>942
昔は同じように売れるパッケージ派だったけど段々ディスク入れ換え面倒になってPS4とかswitchの据え置きはもうDLしか買わなくなっちゃったな
孫策トンファーは昔はほんと射程が短かったね
ポコポコ音とか個人的には使ってて一番面白かったけど >>938
凍らせるの結構派手でいいよね。
麿の固有神術がなんかかっこいいw 孫堅の九環刀速く使いたいわ、パパもブリージンだっけか
固有が思ってたより固有感でてるからな。夏侯覇は笑った ケルベロスのおかげか今川も普通に強いのがすごいよな
通常の凍結が敵を押し出すから神速ないキャラは使い難いかもしれんが 朱然つよくてたのしいな
コンボも合体神術ゲージも稼ぎやすいし
固有神術超つよい 原作で使ってなかったキャラも触ってみて神術と合わせてどのキャラも普通に戦える感じあるな
神速版段階だと若干クセがあるやつはいても弱いのは特にいない。神器差は正直でちゃってるけど
分身はせめてもっとアグレッシブに攻めるか爆発範囲広くしてくれないと、キャラチェン持続してもただいるだけ感しかないし 悩みに悩んだけど通常版にした
神速ダウンロード待ち
衣装とか俺は特に気にしない派だから来月チャレンジモードだけ買うかな 朝礼でわざわざおなごのぴょんぴょんするアクションつくっといて
揺らさないってありえないんですけど >>954
ギャラリーだとめっちゃ揺れるから不自然なんだよな このシリーズ初めてやってるけど、ゲーム内容自体は面白いが
ストーリーは取ってつけたような陳腐な話で全く頭に入ってこない ギャラリーの武将鑑賞だと左右に振るだけでめっちゃ揺れるけど
メニューとか奥義とかだと微揺れくらいだよね >>943
やったぜ
一度でいいから小覇王の時代が来てほしい とりあえずアクション全開放はレベル20でいいんだよな? でもおっぱい配信だと元姫めっちゃ揺れてたよな・・・まさかあのあと急遽修正!!?(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) 一通り触ってみたけど戦国キャラはそろそろ神速じゃなく基本モーションのテコ入れしても良かったような気がする
風魔や武蔵みたいな強キャラと信玄官兵衛みたいな使いにくいキャラが結構極端というか
基礎モーションに三國みたいなリファインタイミングが無かった分置いてかれてる感あって、雑に差を埋める要素として神速があるって感じがする >>950
次スレ立ってないけど立ててきてもいいか? >>956
ストーリーに関してはいつものこと
毎回なんか集まってワーワーする話や ストーリーはともかく、フルボイスに戻っただけでも有難いと思うしかない 真田丸と英傑伝はともかく8に関しては容量ギリギリだったから仕方ない >>964
規制でダメだった
よろしく
次スレ
無双OROCHI総合 444K.O.COUNT
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てして下さい。
■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi
次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
『無双OROCHI3』ティザームービー
https://www.youtube.com/watch?v=wjOcGq-8EWA
前スレ
無双OROCHI総合 443K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537514086/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どっちもSランクきついな
丁寧に敵倒してSにしてるとタイムでBとか行くw >>962
俺は割と個性に振りまくった扱いにくい連中の方が好きかも
クセの強いのばっかり使ってしまう 4謙信は武器属性の金剛付けてスタンド出してやっと上がる通常攻撃タイプの割に威力高いY連打から気絶→即死殺陣が基本みたいな調整だからなあ 声優配信は何やるんだろう
もうgdgdなプレイはやらなくていいぞ >>977
乙
徹夜で仕事してて触れてないから帰って早くやりてえ
神速版にはいないみたいだけどTAありきで立ち回りしてあ卑弥呼とか今回どうなるんだろう
固有神術で土偶増えるって感じかなあ 個人的評価としてはいまんとこ神ゲーとはいえんがそこそこなゲームだと思う
とりあえずいつもの無双であること、どのキャラも神術のおかげで使いやすくなったこと
掛け合いが相変わらず多いのがよかった
不満点としてはグラをもうちょいがんばってほしかったのとクローンキャラが発生するとこ
とりあえず製品ではクローンキャラはモブ将に変えるなりしてほしい クローンは今までは普通にモブ武将になってたんだしそこちゃんとしてほしいね 馬超のC4長押しで真空波出なくなってんぞミスだろこれ 普通に進めててもクローンなんだな、てっきりクリア済みだけかと思ったわ
まだ製品版は発売されてないし、改善の余地はある こりゃあおもしろいわ
戦国4のアクションすきだし三國キャラもコンパチじゃないからいい
法正神術と合わせて高水準にまとまったキャラで強いな このスレッドは1000を超えました。
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