無双OROCHI総合 440K.O.COUNT
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■Wiki
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シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
『無双OROCHI3』ティザームービー
https://www.youtube.com/watch?v=wjOcGq-8EWA
前スレ
無双OROCHI総合 438K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536323213/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
無双OROCHI総合 439K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536659552/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) DLC配信予定表
2018/9/27 配信予定
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」
2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」
2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」
2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」
2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード
2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点 #無双OROCHI3
PS4 DL版予約特典「神速版プレイ権」の詳細公開!
ゲーム本編の一部を発売日より一週間早い9/21(金)からプレイできます!
▼神速版内容
・10話までのストーリー
・操作可能キャラクター30名以上
・オンラインマルチプレイ「バトルアリーナモード」
▼詳細
ttp://www.gamecity.ne.jp/orochi3/info_180903.html ワッチョイ/ID非表示にしてる奴は荒らしなので、一切反応せず、NG登録しましょう。
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 現在判明している各神器の使用者
【ケーリュケイオン】
趙雲、劉備、夏侯淵、荀イク、張角、徳川家康、井伊直政、小早川隆景、小少将
【ネクタル】
張飛、大喬、張コウ、郭淮、祝融、阿国、井伊直虎
【グレイプニル】
徐庶、馬岱、関索、練師、丁奉、曹仁、司馬師、真田幸村、武田信玄、お市、濃姫、
松永久秀
【ブリージンガメン】
ホウ統、諸葛亮、関銀屏、孫策、孫権、孫堅、郭嘉、司馬昭、直江兼続、島津豊久
【ミョルニル】
張苞、魏延、太史慈、島津義弘、立花ギン千代、柴田勝家、竹中半兵衛
【ダーインスレイヴ】
張遼、賈ク、司馬懿、鍾会、佐々木小次郎、藤堂高虎、上杉景勝
【タラリア】
鮑三娘、楽進、周瑜、凌統、徐晃、王元姫、伊達政宗、森蘭丸、浅井長政、片倉小十郎
【ケルベロス】
典韋、于禁、諸葛誕、孟獲、董卓、今川義元、石川五右衛門、雑賀孫市
【レーヴァテイン】
関興、陸遜、呂蒙、周泰、曹操、張春華、袁紹、上杉謙信、島左近、宮本武蔵、
長宗我部元親
【グリンブルスティ】
馬超、法正、劉禅、甘寧、小喬、ねね、綾御前、早川殿
【トライデント】
関羽、関平、星彩、黄蓋、朱然、夏侯惇、曹丕、甄姫、文鴦、本多忠勝、甲斐姫
【アルテミスの弓矢】
月英、姜維、孫尚香、夏侯覇、服部半蔵、稲姫、ガラシャ、毛利元就、真田信之
【ハルパー】
李典、王異、呂玲綺、くのいち、風魔小太郎、石田三成、加藤清正、柳生宗矩、大谷吉継
【降魔杵】
平清盛、孫悟空、妲己
【太極図】
女カ、伏儀、かぐや、三蔵法師、ナタ、ナタ(人型)、神農、太公望
【十束剣】
織田信長、明智光秀、弁慶、スサノオ、安倍晴明、酒呑童子、卑弥呼、源義経
【固有神器】
ゼウス・ケラウノス、アテナ・イージス、アレス・テュポーン、オーディン・グングニル、ペルセウス・木の槍(正式名称未判明) 判明してるタイプ別一覧
【パワータイプ】
夏侯惇、典韋、張遼、徐晃、曹仁、李典、于禁、甘寧、孫堅、太史慈、呂蒙、黄蓋、丁奉
張飛、馬超、魏延、張苞、夏侯覇、文鴦、董卓、孟獲、祝融、阿国、武田信玄、本多忠勝
徳川家康、島津義弘、宮本武蔵、佐々木小次郎、柴田勝家、加藤清正、福島正則
松永久秀、上杉景勝、島津豊久、女カ、弁慶、酒呑童子、素戔嗚、ゼウス、オーディン
【テクニックタイプ】
曹操、夏侯淵、甄姫、孫尚香、凌統、孫策、練師、関羽、劉備、諸葛亮、関平、ホウ統
姜維、劉禅、馬岱、関索、関興、法正、司馬懿、司馬師、司馬昭、諸葛誕、郭淮
張春華、張角、明智光秀、石川五右衛門、雑賀孫市、濃姫、今川義元、稲姫、石田三成
島左近、立花ギン千代、ガラシャ、毛利元就、綾御前、井伊直虎、柳生宗矩、大谷吉継
小早川隆景、小少将、早川殿、伏犠、平清盛、卑弥呼、三蔵法師、かぐや、神農、アテナ
【スピードタイプ】
張コウ、曹丕、賈ク、王異、郭嘉、楽進、荀イク、周瑜、陸遜、周泰、孫権、小喬、大喬
朱然、趙雲、黄忠、月英、星彩、鮑三娘、徐庶、関銀屏、王元姫、鍾会、袁紹
真田幸村、織田信長、上杉謙信、お市、くのいち、伊達政宗、服部半蔵、森蘭丸
浅井長政、直江兼続、ねね、風魔小太郎、長宗我部元親、甲斐姫、竹中半兵衛
藤堂高虎、真田信之、片倉小十郎、井伊直政、妲己、太公望、源義経、孫悟空、ナタ
安倍晴明、ナタ(人型)、アレス 神格化キャラ
趙雲、真田幸村、曹丕、石田三成、関銀屏、織田信長、井伊直虎、呂布 自分の環境だとコピペすると文字化けする機種依存文字を暫定的にカタカナにした
次スレの時に元に戻してくれておk TGSで言うこと無さすぎて8の宣伝の時みたいになりそうやな 昨日の配信で分かったキャラ入れた修正版
現在判明している各神器の使用者
【ケーリュケイオン】
趙雲、劉備、夏侯淵、荀ケ、張角、徳川家康、井伊直政、小早川隆景、小少将
【ネクタル】
張飛、大喬、張郃、ケ艾、郭淮、祝融、阿国、井伊直虎
【グレイプニル】
徐庶、馬岱、関索、練師、丁奉、曹仁、司馬師、真田幸村、武田信玄、お市、濃姫、
松永久秀
【ブリージンガメン】
ホウ統、諸葛亮、関銀屏、孫策、孫権、孫堅、郭嘉、司馬昭、直江兼続、島津豊久
【ミョルニル】
張苞、魏延、太史慈、島津義弘、立花ァ千代、柴田勝家、竹中半兵衛
【ダーインスレイヴ】
張遼、賈詡、司馬懿、鍾会、佐々木小次郎、藤堂高虎、上杉景勝
【タラリア】
鮑三娘、楽進、周瑜、凌統、徐晃、王元姫、伊達政宗、森蘭丸、浅井長政、片倉小十郎
【ケルベロス】
典韋、于禁、諸葛誕、孟獲、董卓、今川義元、石川五右衛門、雑賀孫市
【レーヴァテイン】
関興、陸遜、呂蒙、周泰、曹操、張春華、袁紹、上杉謙信、島左近、宮本武蔵、長宗我部元親
【グリンブルスティ】
馬超、法正、劉禅、甘寧、小喬、ねね、綾御前、福島正則、早川殿
【トライデント】
関羽、関平、星彩、黄蓋、朱然、夏侯惇、曹丕、甄姫、文鴦、本多忠勝、甲斐姫
【アルテミスの弓矢】
黄忠、月英、姜維、孫尚香、夏侯覇、服部半蔵、稲姫、ガラシャ、毛利元就、真田信之
【ハルパー】
李典、王異、呂玲綺、くのいち、風魔小太郎、石田三成、加藤清正、北条氏康、柳生宗矩、大谷吉継
【降魔杵】
平清盛、孫悟空、妲己
【太極図】
女媧、伏儀、かぐや、三蔵法師、哪吒、哪吒(人型)、神農、太公望
【十束剣】
織田信長、明智光秀、弁慶、スサノオ、安倍晴明、酒呑童子、卑弥呼、源義経
【固有神器】
ゼウス・ケラウノス、アテナ・イージス、アレス・テュポーン、オーディン・グングニル、ペルセウス・木の槍(正式名称未判明) 判明してるタイプ別一覧
【パワータイプ】
夏侯惇、典韋、張遼、徐晃、曹仁、李典、于禁、甘寧、孫堅、太史慈、呂蒙、黄蓋、丁奉
張飛、馬超、魏延、張苞、ケ艾、夏侯覇、文鴦、董卓、孟獲、祝融、阿国、武田信玄、本多忠勝
徳川家康、島津義弘、宮本武蔵、佐々木小次郎、柴田勝家、加藤清正、福島正則
松永久秀、上杉景勝、島津豊久、女媧、弁慶、酒呑童子、素戔嗚、ゼウス、オーディン
【テクニックタイプ】
曹操、夏侯淵、甄姫、孫尚香、凌統、孫策、練師、関羽、劉備、諸葛亮、関平、龐統
姜維、劉禅、馬岱、関索、関興、法正、司馬懿、司馬師、司馬昭、諸葛誕、郭淮
張春華、張角、明智光秀、石川五右衛門、雑賀孫市、濃姫、今川義元、稲姫、石田三成
島左近、立花ァ千代、ガラシャ、北条氏康、毛利元就、綾御前、井伊直虎、柳生宗矩、大谷吉継
小早川隆景、小少将、早川殿、伏犠、平清盛、卑弥呼、三蔵法師、かぐや、神農、アテナ
【スピードタイプ】
張郃、曹丕、賈詡、王異、郭嘉、楽進、荀ケ、周瑜、陸遜、周泰、孫権、小喬、大喬
朱然、趙雲、黄忠、月英、星彩、鮑三娘、徐庶、関銀屏、王元姫、鍾会、袁紹
真田幸村、織田信長、上杉謙信、お市、くのいち、伊達政宗、服部半蔵、森蘭丸
浅井長政、直江兼続、ねね、風魔小太郎、長宗我部元親、甲斐姫、竹中半兵衛
藤堂高虎、真田信之、片倉小十郎、井伊直政、妲己、太公望、源義経、孫悟空、哪吒
安倍晴明、哪吒(人型)、アレス >>23
蛟発表が最後のサプライズのつもりなんだろ
無双スターズとPとD同じなら三國無双8の前にスターズで周倉出したみたいに
忠興参戦でも発表してくれればちょっとした話題になるだろうけど無いだろうな 星彩の固有神術で波乗りしてたけど
あの程度なら神器の力使わずに素でやる黄蓋は
なんなの? 例えばカカロットはサイヤ人ブルーに変身して神の領域に至るじゃん?
けど素で神の領域に至ってるヒットやジレンだっている
つまりはそういうことだ 星彩ちゃん素だと波無しの盾だけで移動する超人やぞ
一方母親はどう見ても重い盾で滑空していた まあ、固有神術が結構派手で楽しそうだしこれを一通り見るだけでもとりあえずは値段分の価値はあるかな。
パチで毎週数万負けてる身を思えば安い方だし神速版買おうかな 前スレ>>998
あれ中央の巨大な剣がカオスオリジンからズレてスカってなかった?
十束剣のチャージは火力はあるけど範囲狭いっぽい 三国8のセーブデータ特典に8のBGMも追加してくれないかな 固有神術は2UのくのいちのTAみたいなただ数本くない投げて終わるような動き、性能共に悲しい物になるキャラがでなさそうなのは良いわ タイプアクションは前作と変更なしかな、固有神技あるしゲージ管理大変そう 今回TAあんの?
その代わりが固有神術とかじゃなくて? TAはないんじゃないの?
そのかわりが神術、溜め神術、固有神術だと思う ガラシャのがシンプルに大弓ぶっ放すだけだったのがちょっと残念。TAで魔法使いやってたからもっと絡めればよかったのに
神器紹介やPV含めて結構な固有見れたな かぐやの固有とか正にかぐやだからこそなのにガラシャは何もガラシャらしさ無いのがダメだわ
魔法少女なのに弓な事からして妙な選択だが つか無双ゲージ三本ぐらいに増えないのかな。もっと固有神術ばんばん使いたい >>32
なるほどスカってたか
太いやつと細かいやつで当たり判定きっちりしてるんだねたぶん >>39
魔法少女で弓といえば赤ずきんチャチャだな
どうせ弓を射るならナイスバディなお姉さんに変身すればよかった 2Uのインフレ見てて神術の使い勝手とか今考えても意味がない 雷属性は正直目に悪いから好きじゃねーな、強いのは分かるんだけでエフェクト的にも飽きる みんな固有神術は範囲も広くて使いやすそうだけど
黄蓋あたりは粛々と投げ技やってそうで 黄蓋固有だしてなかったけ?アイドル配信でPが触ってた時 ちょっとどうでもいい話だけど海外勢が前回の実況動画をプレイ動画として上げたからコジマが謎の海外デビューしててつい笑ってしまった はて 黄蓋が神術使ってるところ見ると
最初通常神術撃ってキャンセル気味に波乗りアクション
そのあとド派手な技使ってるけど無双ゲージ消費してない
チャージ神術なのかな?すげー強そうなんだけどトライデント当たり神器か 見た目は固有ぽい
1:45:00くらいから
ttps://extractor.live/media/D2zQPdbf みたけど波乗りは共通神術なのか
じゃあ星彩の固有神術はまだ分からないな あやねちゃんみたいに移動してボタン押して終わりの楽な奴望むわ あぁそうかゴメン俺も勘違いしてたわ
波乗りが通常神術で滝落としてから渦巻き纏ってるのがチャージか。そうなるとアリーナの星彩も固有だしてなかったのか
P,Dもなんとしても出し惜しみしたいんだろうかね。神器紹介動画で今まで見せてないキャラ出してるとこ観るに
しかしまぁほんと昨日の動画2本で神速版ほしくなったひと増えたろうな 最近になって神術はTAより優れたシステムだと感じ始めた
前作のTAは性能格差でキャラによって使う使わないが極端だったけど
神術は固有以外専用ゲージで賄えたり攻撃キャンセルできたりと、多分全キャラが使うことになる 神術カウンターはなかなか面白いシステムだよな
タラリアとかのチャージで時止まるやつは落ち着いて返せるし ネクタルのチャージはロックオンで神術カウンターに向いてるって説明書いてあって
そんなの通常あてたらええやんけって思ってたけど
昨日の小太郎分身がみんなで真っ赤に光ってるの見て納得したわ ああいう場面はネクタルチャージ良さそう
ただ神器ごとの役割をしっかり想定してそうだからキャラの組み合わせの自由度がちょっと低そうに見える
移動系は移動に使えばいいじゃん 単発で強いやつでカオスオリジン倒してね ってかんじに見えるので
移動系の神器キャラ三人だとオリジン辛そう 移動系神器のおかげで馬に乗らなくて済みそうで嬉しいけど
ほとんどのプレイヤーにとっては普通に馬乗ればいいだけだから移動系技はちょっと触ってたまに触るだけの技になる気がする レーヴァテインや太極図の移動系神術は吹っ飛ばした敵の追撃へは有効だしなによりロマンがある
移動だけ済ませるのにはもったいない技やけどな
使いこなせばカッコよくコンボ決めていける
特に太極図の瞬間移動とか多用したコンボ見てみたい 神術カウンターは7の劣勢と違って明確なチャンスになるし周りも巻き込むから狙う意味も大きい
相変わらず本編よりアクション面に幅があるのはええね >>59
かぐや「・・・遅いです!シュン」「こっちですよ!シュン」「コレで終わりです!シュン」竹ドーン
移動系で固めてもカオスオリジンくらいなら合体神術ぶっぱなしとけばいいんじゃないかな。武将にはあんま効いてなかったけど 太極図は夢があるよな めっちゃ楽しみ タラリアチャージキックもコンボ表示は切れるけど
がんばれば吹っ飛ばしてからまだつながりそう カオスオリジン相手にはクソ技っぽいけど
まあ場合に合わせてキャラチェンジだな タラリアは通常が正直使いづらさナンバー1臭しかしないな
踏みつけ早すぎてカメラ追いついてない感あるし、人によっては酔うかもね >>62
今回コンボ表示はなかなか途切れないからタラリアのロックオン程度の間なら全然繋がると思うぞ >>64
いや チャージ神術を使うと自動的にコンボ表示切れる 固有も
コンボ表示1000ヒット以上でチャージか固有神術使うと最大補正入ってダメージがあがる 使うとコンボ表示終了 ってかんじ >>65
マジかよ
そこは気持ち良く神術使わせてくれてもいいのに
まぁコンボ表記消えても繋がれば問題ないがな 予約したから覗きにきたけど、みんな真面目にシステムのこととか語っててわろた
ボリュームあるかないかぐらいしか気にしてなかったわ 神速版21日からプレイ可能って書いてるけど
DL自体はいつからできるんだ?
まさか21日になってから即プレイできるわけじゃなくDL自体21日にならないとできないんじゃないだろうな >>70
そりゃそうだろ。神速版は本製品を先行プレイじゃなくて
多分体験版みたいな別ゲームとしてDLする感じになると思うトロフィーもないらしいから。だからデータ引き継ぎてのがあるんだし とりあえず限定コードがついてくるのは
ファミ通と電撃
攻略本にもやっぱりなんか付けてくるのか? 無双の攻略本は最近コード付いてないから無いんじゃね >>74
ファミ通だか電撃だかは高虎の衣装だっけ?違ったかな
海外だと買うと付いてくるやつ 十束剣の通常神術はほんと優秀そうだな
その代わりチャージ神術が死んでるっぽいけど、余裕でお釣りが来るレベル あれ?なんで散々公開してるガラシャだろっておもったけど、
固有神術変わったか?あんなキラキラしたのあったけ?若干魔法少女ぽいじゃん〜(´∀`*) なんでっていうか今神術公開してるキャラはもともと決まってる
神器持った公式絵があるキャラだよ
公式でまだ公開されてないキャラもいるけど
呂玲綺とか光秀も試遊会で配られたうちわに載ってる ガラシャの固有、エフェクト変わったな
>>81
既に公式サイトに掲載済みの神器は公式の神器紹介で立ち絵あるキャラで紹介
公式未掲載のは神器持った立ち絵を掲載予定のキャラで紹介って事だろ なるほど、未公開キャラばっか続いてたから気づかんかった。つまり馬超とかもくるんか
しかしあれか、やっぱココ観てんのか?セリフ含めて魔法少女モロぶっこんできたなw やっぱみんなド派手でたくさん敵巻き込める技があるのはいいな
2UじゃTAで大量の敵ひっかき回せる呂布ばっか使ってた 横広いし微妙とは思わんけど、アルテミスの場合チャージがすでに前方に強すぎる感あるよな 無双スターズと三國無双8を買った俺からすると対戦も普通のプレイも超面白そうでしょうがない
新しいことにチャレンジするのはいいと思うから対戦もいいんだけど拠点制圧戦やりたかったな さすがにゲーム内容に今から手を加えるわけにはいかないだろうから
ガラシャの固有が変わったわけじゃなくて
今まで固有と思ってたのが通常かチャージ神術だったんじゃね? >>88
アルテミスは通常神術の追尾、チャージの火力前方広範囲と弓と良性能なのはわかる
ただ基本が完成されてるから固有の強さや個性をいまいち感じられないね
矢を番えて射つ基本形を破り辛いからパターンも限られてくるし 黄蓋さん波乗りし過ぎ
チャージ攻撃でも波乗り
神術でも波乗り
覚醒乱舞でも波乗り
波乗りチャージ攻撃を波乗り神術でキャンセルして〆に覚醒乱舞で波乗りするコンボ決めろということか 神術の火力を強化できてゲージの減りが少なくなるor超回復できるようになるなら
十束剣の通常神術を連打しまくりたい。めっちゃ気持ち良さそう https://youtu.be/VetGD5M-or0
約1ヶ月前の先行プレイ時とは
グレイプニルのチャージ神術のモーションそのもの
ガラシャの固有神術のエフェクトの変更と違いあるな なんだかんだで神器受け入れられてる空気だな
なんでだよとかどっから出したんだよって言われ続けるのかと思ってた ガラシャの固有それでもなにか物足りないな
弓撃った後取ってつけたようにバリアー張るモーションあっても良かったんやで >>94
あー確かに変わってるな
やっぱここ見てるのかな
ツイッターでガラシャの固有に文句つけてる人は見当たらないし そんなもんいまさらだろ
ショウカイなんかゲートオブバビロンするんやぞ
神器はキャラ一人一人が異空間から自由に取り出せるんや
にしてもタイプアタックよりも神術のがいいな
どのキャラも派手な必殺技もって使いやすい技持てるのはかなりいい >>98
先行動画がいつ撮られたか知らんけど、あれは地味て思うのが普通だしあのあとすぐに改変したんだろう
もう今はマスターアップは済んでるだろうし
弓といえばの稲姫がどうなるかメインなんで凄い気になるわ。無双奥義と似せるなよ〜 >>99
そういう物理的なことじゃなくてテーマ的な意味での話な
なんで神の武器借りてるんだよみたいな
わかりにくくてスマン 得物が弓キャラに安直に弓神器持たせるの叩かれてるけどなんで? 普段弓を使うけど他武器にも逸話がある武将は、その武器に対応した神器にして欲しいとか?
俺は無難に同系統の神器がいいと思うけど 朱然が神器と武器が対照的で面白そう
トライデントが強いならあの癖の強い武器でも全然いいわ >>103
ここでも結構見たぞ
弓を使ったモーションはバリエーションが限られてるから
既存の技と被りやすいってことじゃ 徐晃の神器って蹴りなのか、全然蹴りのイメージないけど飛び回りながら徐コプターでもするつもりなのか >>96
一応全員に新アクションというか新しい攻撃方法が追加されるわけだからな
神格化とは違う どうでもいいことだけど公式表記ではアルテミスの弓なのに
ゲーム内ではアルテミスの弓矢なんだよな
って思ってたらツイッターでは弓矢になってた
公式サイトはまだ弓のままだな 叩いてないけど、稲姫は弓以外が良かったではあるな
見た目の変化がつきにくそうなのと、コンボで使える神術でもっと見た目アクションの変化ほしいから 尚香みたいにサブで弓じゃなくて
稲は弓がメインだからな
まぁ弓一筋なキャラは1人ぐらいはいても…
てか黄忠はまだ神器判明してないのか
黄忠こそ弓一筋になるかもしれんな 孫尚香は2だと弓腰姫名乗ってるのに全く弓使わなくてワロタ
本人曰く「圏のが馴染む」らしいw 黄忠て昨日の配信でキャラ選択にでてなかった?神器覚えてないけど >>112
昨日の配信で判明した アルテミスの弓矢
>>24、>>25が昨日の配信で判明したキャラ入れたやつ おお
そしたら黄忠は弓で射るしかモーションのない真の弓使いなのか
ダッシュで飛び蹴りあるけどご愛嬌 呂布は乱舞は最強砲のままがいいな
あれのが呂布らしいし今回は空中乱舞あるから無双乱舞2はなくてもいい ・
ここが一番、ユーザーの生の声が吐き出されてるからな。 気を使って営利目的のクソレビュー連中とは全然違う
・ 女キャラで神器不明なのは文姫と貂蝉か
ネクタルグレイプニルとかかな 神速版は1週間切ったんだよな〜ココ数日一気に情報きたよね そういや呂布はまだ神器判明してないな
こりゃ今回使えるようになるのはだいぶ遅くなりそうだな
下手したら遠呂智とかと同じタイミングになりそう てか呂布や遠呂智は神器使わず
他のキャラと同じく神器コマンド押したら
それぞれの得意武器で神術にあたる技を使えるみたいなサプライズがあればないいんだが 呂布の神格化が公式発表されてないのすっかり忘れてたわw
神器はミョルニルだと思うが、twitterでは別キャラで紹介かな? 呂布神格化してたな
やっぱり普通に神器使うのか
遠呂智はハルパーあたりになりそうやね
得意武器の大鎌からちょっとサイズ小さくなった鎌に変わるのは絵的に違和感あるが ・神界勢の攻撃の派手さ
・固有神術
・上手い人のプレイ
この辺が公開されてからようやくスレにポジティブな意見が増え始めた気がする
コエテクのお偉いさんは
・派手な神格化
・初心者が□ボタンや通常神術を連打する様
が売上向上に繋がると考えているようだけど
並行してもうちょい早い段階から上記の要素を公開していっても良かったんじゃないだろうか Twitterじゃギン千代で紹介だろうなミョルニル
チャイナフェスの団扇に載ってたのギン千代だし
あとグリンブルスティは馬超、降魔杵は妲己、ブリージンガメンは郭嘉
トライデントは星彩、ケルベロスは典韋、ダーインスレイヴは高虎で紹介だろう 宗茂が早く知りたい、タラリアなきがしなくもない疾走感 >>125
旧キャラにも神界勢のような武器がそのまま神器扱いのキャラがいても良いと思うけどね
それやると仙界勢の悲しみが深まるけど >>127
2までのオロチキャラは降魔杵・太極図・十束剣持ちしかいないし
他のオロチキャラもこの何れかだろう
特に降魔杵持ちが三人しか判明してないし三人とも妖魔軍関係だしで
ぶっちゃけ応龍以外全員が降魔杵でも驚かん ノッブと光秀の武器は十束剣の一つだけど
なぜか神器の十束剣は別物としてカウントされてる
孫市の武器も十束剣の一つなのにこっちはケルベロスなのも謎 秘蔵武器の話なら蘭丸のカムドと政宗の大覇刈も十束剣やで 秘蔵武器が元ネタかと思ってたけど割と基準ガバガバだな 発売後神話勢が範囲等爽快過ぎて過去キャラショボいって批判が出そう 無双ゲージが三本あればキャラによっては乱舞と固有の単独コンボができるから三本ほしい 動画見たらアテナのけつと太ももがエッチだったからスチーム版かうわ >>136
もうでてる、昨日の配信みてもどう考えてもアテナとかぶっちぎりで強かったし 戦国タイプのオロチキャラにも神速攻撃とか追加されてたりしたら嬉しいな… >>136
実際かなり爽快感が違うと思う
ニコ動にプレイ動画あったから見たけどアテナは凄い範囲広いのに対して
趙雲と信長の範囲ショボかったわ
プレイしてた人も殆どアテナばっかり使ってる >>141
先陣神獣槍ぉ!!!
火力盛れたら普通に使いやすそうじゃない?イノシシ突進も敵倒せてるし、通常もホールド?なのか広範囲だし 信長の範囲の狭さみると戦国組は嫌な予感しかしねぇ…
これ本当に大丈夫か?
戦国無双4みたいに慶次弱くしたら許さんからな >>142
あれ2回目の時はアテナだけ武器強化だかしてあるとか言ってたような? 戦国組は神速攻撃ある時点で範囲狭いとか贅沢な悩みだな
旧OROCHI組とか範囲死んでるヤツらだらけ、三蔵とか今回も酷いことになってるんじゃないか… >>143
動き回るから特定の敵に照準を絞って倒す時に使い辛そう
通常の火の玉は5分裂しちゃうし
今回の馬超とか固有も移動系で一点集中の攻撃がない グリンブルスティのチャージは移動に使えて雑魚倒しながら合体技ゲージ貯めるのには向いてそう
対武将とカオスオリジンに対してはわからんな
通常の先だしして自動発射の仕様はどういう使い方を想定してこうしたのか謎だ
空中に高くあげた敵に追尾できるとか?吹っ飛ばした敵を狙うのは苦手そう 出がちょっと遅いし違う方に勝手に行きそう
レーヴァテインみたいに通常が移動でチャージがどーんでいい気がするけど
まあいろんなのがあったほうがいいかな? >>147
単体と範囲で使うキャラ切り替える必要はあるだろうな。ただ武将相手なら単純に馬超チャージや無双使えば良くない?
あくまで神術だけに縛るのであればまぁ単体向けではないね
タラリアは逆に範囲にすごい弱い感じあるしな >>149
初めて見た時は痺れたよかっけーなって
そのままの声でライダーキィイイック!って言ってほしい 神術って今のところ絶対使う必要があるとわかってる相手はカオスオリジンだから
一点集中系が無い神器はそれだけで不利だと思うんだよな
高難易度でカオスオリジンのHPが高いとしたら一点集中系武将連れていかないとかなりイライラしそう 今のところ強さは別としてグレイプニルが通常チャージとも癖が少なくて使いやすそう
その分他より地味に見えるけど >>146
たしかに(汗)
仙界勢の神器は揃って太極図だけど、
通常・チャージ神術で盛り返せるとは思えないんだよね…
無双乱舞は調整が入ってないのは ぼぼ決まりだし、
その分、固有神術がぶっ壊れなのかも。
2の時点で伏犠と女媧は属性付与TA持ちで三蔵はTAの効果こそ死んでるものの、高威力だったし。 >>153
カオスオリジンの頻度にもよるけど、元気玉ブッパが高難度でも通用するかてのもあるな 神速も恵まれてるキャラとそうじゃないキャラいるからなぁ…
てかあんなに狭いと武将戦はマジで三國と新キャラ任せになりそう…
信長が狭かっただけなのを願う 信長狭いのか?
好きで4で頻繁に使ってたけど横槍入れられること早々ないぞ 逆にもうグリンブルスティはチャージでちゃちゃっと合体技ゲージ貯めてカオスオリジンに対応する方針のがいいかも
まあ他キャラに変えれば済む話だけど
太極図と組むときのタラリアがなんとも微妙だ キックを追いかけタイプのコンボツールと考えるとコスパ悪いし強くないし かっこいいけど
太極図のチャージがオリジンや武将に強いかも不明だから太極図とタラリアで組むと弱いかもしれない不安 どっちもおもしろいけど キャラ差があるのはいつものことだけど今回は特に酷そうだな 強化が無いせいなのか無双4の方が無双乱舞とか広そうなんだよなぁ…
プレイ者があんまり神速使ってくれなかったから神速もどの程度あるか分からぬ
個人的に4はハズレゲーだったから、orochiには期待してるからちょいと文句言い過ぎた
すまぬ 最強論争よりもむしろ
通常神術・チャージ神術・固有神術どれからも救済されない最弱キャラがどれ程いるのか目が離せない 170もいてそこグズグズ文句言われるんならたまったもんじゃねえな
と開発は思うだろうなあ てか今回戦国4エンジンだろ?
敵将はともかく雑魚とか全然横槍入れて来なかったような…
プレイ動画だと解説の為に立ち止まってその時に雑魚の攻撃くらってたが 馬超の固有これ外れだろ
てかこのイノシシ自体が外れだろ グリンブルスティが馬だったら馬超で馬上攻撃必殺技やりたい欲求を満たせたんだけどな 惜しい 馬超のイノシシ騎乗突進て、公式の紹介画像まんまなんだよな
綾様とかどうなるんだろうか。イノシシ召喚して尻叩きそう グリンブルスティは固有神術が強くないキャラは弱そう…
通常神術は火力に期待できなさそうだし、チャージ神術は移動メインだから攻撃力もあまりなさそう… >>165
固有モーションにこのイノシシ絶対使わなきゃいけない縛りだったらきついな
法正もイノシシが突撃してくるのを闘牛士みたくかわすだけだったし…外れだなw >>167
杖で尻をピシピシ叩いて突進からの吹雪を発生とかな感じがする。
おねね様が想像つかない(笑) >>165
法正・劉禅の固有はそこそこ使える感じのやつだし
馬超の固有が外れなだけ おねねさまは猪を分身させて突撃させるとかえげつないことやりそうだが >>169
今までの神器紹介で出てきたキャラ全員、固有神術で神器を使用したアクションをしてたから、
絶対にイノシシは使うはず… イノシシが手裏剣の上に乗ってくるくる回転すればいいんじゃね イノシシ自体クセのある神術なのになんでよりにもよって
固有が外れの馬超をグリンブルスティ代表として紹介してしまったのか おねね様は猪にイイコイイコしてたら鎌持った男が猪突猛進してくるんじゃない 固有針術は気合が入ってるキャラとそうじゃないキャラの差があまりにも酷すぎる。
全員劉備ぐらいの超必殺技感が欲しいわ >>144
半蔵のC4も狭かった上に謎のダウンバグもあったしな…
思ったより戦国側の弱体化が激しいのかもしれんな >>146
問題はその神速で何人雑魚を巻き込めるかだなぁ
戦国4みたいに大勢ならいいけど少数だったら死に技もいいとこ
武将や盾持ちには相変わらず弾かれるし まぁその辺の使用感は三国も同じ感じだろう、昨日の配信みても
馬超紹介なんて騎馬=騎猪の絵がオモシロイと思ったんだろうな〜 ここが一番、ユーザーの生の声が吐き出されてるからな。 気を使って営利目的のクソレビュー連中とは全然違う 馬超の固有は威力はわからんけど巻き込み能力は高そう
どれくらいこまわりが効くかで使い勝手が変わってくる >>181
直虎の動画では普通に大量のザコ巻き込んでたと思うけど
むしろ天舞や天攻みたいな属性あれば最終的には神速攻撃だけてクリアできるようにもなるかも
コエテクがちゃんとバランスとってるか怪しいから属性揃えば弾かれなくなったりもするかもねw >>179
劉備や阿国さんや左近みたいに攻撃時間長めで大技感を出すのもあれば、
ガラシャや光秀や徐庶みたいに技は短めながらエフェクトや動作で魅せたり、
小少将のポールダンスや かぐやの巨大竹でネタ&インパクト重視にしたりと色々やり方はあるのに
馬超は槍を振り回してイノシシ突進からの槍を地面に叩きつけて地響きだけなのが残念… >>128
他の草刈りゲーでも同じことやって公式ネガキャンとか言われてたな >>187
だけの前が長いからだけってかんじしないぞ 影技が使える戦国キャラの殲滅力は問題ないだろう、問題は影技使えない戦国勢だな 神速アクション心配してるひとは配信動画一切チェックしてないのか?
普通に4みたくザコ群れ一掃草刈り疾走感あるじゃん >>190
法正のマタドールは結構威力高かったぞ 多分無強化 たしか劉禅固有は1000ヒット超えてて敵武将二人を巻き込んで瞬殺してたな >>195
劉禅はあの椅子に座って猪三匹が周囲を2〜3周旋回する >>195
椅子に座って猪がだだだーって駆けてッて劉禅は腕伸ばしてストレッチしてるみたいな
公式のムービーのところで見れるスペシャル放送2回でやってた イノシシチャージは突進はふっとばし低火力、任意突き上げ?が結構高威力な感じだな
あの突き上げてっきりフィニッシュだけだと思ってたわ。声優配信とかみてたとき 今回誘爆あんのかな
ゼウスの通常神術とかアテナの輸送に乗ったら1万ヒットもすぐいきそう >>197-198
ありがとう、そりゃ絵面も面白そうだな
ってことはやっぱこの固有には確実にイノシシは絶対出てくるわけだw OROCHIは弱いキャラも天舞で強引に使っていけるから元の強弱あまり気にしないで良いところ好き 真田丸というクソのキャラがいないのも妥当だしざまぁ 戦国はあくまでオマケであって
五月蝿いようならオロチシリーズから除外やな 小喬も乗りそう、てかエフェクト違い似てるのとかタラリアでもあるし
乗るキャラは数人いる気もする 本家の三国に敬意を敬えないやつはすべての無双やんなよ、あと無双はpsと共に成長し合った仲だから
psを敬えないやつが本家はもちろんのことすべての無双をプレイすんな、
本家が生まれた頃はスチームなんていう訳わからん俗物が台頭してなかったからな 小喬は猪にちょっかいかけてキレられてうわーごめんねー!って追いかけ回されてそう >>211
それコッチがダメージ受けそうなんですけどw
TAて回復とか攻撃UPとかあったけど、支援能力ある固有神術とかないのかな >>212
このセンスのない全角文字まみれの文体はいつもの西原や
暖かい目でスルーしとけ >>213
信長の通常時の固有が体力回復(というか吸収)効果があるって電撃の先行プレイであった >>215
あの動画のアホなのは体力全快で使ってるのよな・・・どんだけ回復するんだろ アテナはケツやろ
あんな誇り高そうなくせにエッチな衣装着るとかさすがゼウスの娘やで アテナなんぞどうでもいい、8衣装の大喬はやくつかいてぇ、三国キャラ以外は使う予定なし
強制で戦国使わされる場面あったら嫌だな、 アテナの仮面取るのかやたら声聴くけど正直隠れてるからのエロスがあるんだよな
まぁ取りそうなシーンあるっぽいけど。理由は対話において顔隠してるのが失礼だから取るか、実は正体は〜で取るのか 実は正体は○○でしたと言われても
ぽっと出の西洋の女神が一人増えたところで困惑するだけな気が 石化繋がりでメデューサやろなあ…
目出したら石化しちゃうからやろなあ… 劉禅武器椅子なのか
マジでセンスないからやめてほしい PVで仮面取ろうとしてる時の台詞が「女神として相応しくあらねば」だし
実は正体が云々はないだろ 劉禅操作するやつなんてそもそもいないしどーでもいい スターズで懲りたから様子見。
軌跡終わったら考える。 どうせ武器変えるなら親父リスペクトで細剣二刀流がよかった
椅子は姜維にでもやればいい >>6
趙雲子龍、真田幸村、伊達政宗…
よりによって3人ともスピードタイプ。。。
なんだこれ
タイプ自由に変えさせろっていう
趙雲子龍→テクニックタイプ
真田幸村→パワータイプ
こうだよ >>210
2,3はよかったな 以降は微妙
コラボは基本ゴミだし 他を貶さないと推しを褒められない人とそもそも非難しかしない人のおかげでスレの雰囲気がわるひ >>237
オロチ2あたりはそういうので溢れかえってたけど今は大人しい方だよ 暇さえあればサンムソ8をディスってる
スレで何をか言わんやです 戦国はスターズだと神速めっちゃ弱かったから心配したけど今回大丈夫そう
三成は相変わらずあのスピードなのかなw 三成て声優配信で使われてたけど、そいや神速てしてたっけ? 神速は武将に弾かれる
オロチは登場武将が異常に多い上に登場制限がユルユルだから
武将が混ざってる率高い
結果神速は弾かれやすくなるから使い所は考える必要あるだろうな ていうか製品版は武将分身しないよね?
動画でかなり分身してるの気になる ツイッターのオロチアカウントで毎日ちょっとずつ公開されてる。十束剣が光秀 戦国4やってても武将と盾に神速が弾かれるとかクソほども意味なかったから安心しろ 味方ひとりひとりに見せ場あって欲しいけど、多分無理だよなぁ...
オロチ2ぐらいの加入ペースでも早いと思うけどあれより更に加速してるよね >>251
結構大盾は厄介だったけど
それにOROCHIって話してるやん
ていうか神速敵も使うけどこっちに効かないから意味ないよね >>237
たまに現れる人気絶対マンだからほっときゃいい カオスオリジンって何やねん
仁王にも出てた輪入道みたいな正に妖怪って感じの敵出してほしいわ
あとザコ兵も肌の色を変えたガミラス星人みたいな奴だけじゃなくて
死霊的なスケルトン的な奴も出すとかさ >>252
2の時点で1ステージで5人解放とか普通にあったからな
今回は大きめの勢力で分けてるしまた一気に解放されるのが多いやろ 単純に1ステージで3人とかでも60ステージ近く必要になっちゃうしな 神速連打ゲー連呼マンって盾やら武将とぶつかる度に影技してんの?w 戦国4は影技もアホみたいに溜まるからそれでも別に良かったんだよなぁ >>259
無双ゲージ消費となると
話が変わってくるな しかしまあ改めてガラシャの固有神術見るとホント手抜き感半端ねーな
術士なのに弓ぶっぱとか個性もクソもないしコエテクはどんだけガラシャ嫌いなの 対武将はチャージで片付けた方が圧倒的に早くね?
わざわざ神速のみの縛りプレイ出来るってだけのことをさもそれが激強ムーブかのような、それもネガキャン臭い口調で言えるんだろうなと思って 素手から魔法ぶっぱなす奴の固有モーションとか2Uの時点で考える気無かったからな
今回は神器に関連付ける縛りしてるから余計面倒くさいし 特殊技の生き写しとかされなかっただけマシじゃね
コーエーならやりかねない ガラシャが愛と勇気と希望の名のもとに神格化するDLCはよ >>263
誰もそんな当たり前の事は言わないからな 固有神術は気合い入ってるキャラと手抜きのキャラの差が激しい
170人もいたらまあ仕方ない気もするけど
需要少なそうな劉禅とか無駄に凝ってるな 劉禅凝ってるか?
座ってる劉禅の周りグルグルしてるだけやん 劉禅は手抜きの一つでしょ、つかイノシシ系は適当に猪はしらせてるだけで手抜き多そう 2のTAに比べればそこまで手抜きじゃないね
改めて2やってみ、動きが全然ないキャラがほとんどだから、こんなしょぼかったかと思うよ 劉禅わりと好きなんだけど人気ないかと思ってた
椅子に座ってのほほんとしてるのが個性出てると思う 手抜きと言い始めたら、まぁ三国は出来は兎も角いろいろ試みてる感はあるけど、
戦国はモーション古いまますぎるしなぁ。 俺も分からん、個性でてていいと思うけど
動き少ないのが手抜きだっていうんなら
このゲームに限らず刀持ちのキャラが一閃するだけの必殺技とか手抜きに見えるんだろうな 戦国4スレの意見を総括するに地味な鎧で派手派手なアクションするのが良いらしいぞ 俺くらいにしか需要の無いお市様はガラシャより手抜きと言われる固有だと思っている お市の武器ってたしか昔のおもちゃだから
グレイプニルをあやとりみたいに指動かすとグレイプニルがその形に変化して攻撃するとかでいいんじゃないか
地面が炎上したらもっとお市らしさが出るけど泣いちゃう 3まで暇だからSwitchの2U買ったけど馬呼びめんどくせぇなこれ
ps4版も十字キー上だっけ?そもそものボタンの配置に問題ありそうだがまぁこれは言ってもしょうがない 弓の動作被りが懸念されてたけどお市様も輪っかと輪っかで被るの気にしてたんだよな
グレイプニルが範囲狙い撃ちとも悪くないのが救いかと グレイプニルをひも状にまっすぐ伸ばして左右に動かす
お市はぴょんぴょんゴム跳び 敵は炎上とかでもいい 着物がちょっとはだけておみ足が見えるとさらに良い >>280
三國から輸入したらボタン余ってなかったせいだけど、OROCHIはどうせ馬は使わないから問題ない >>280
美しい人が仲間になったら馬は要らない子になるし、アンリミでは徒歩の方が速いし馬自体乗れない >>280
チームアクションにLRがとられるからな
PSの配置だといわゆるモンハン持ちのやり方で移動しながら馬呼べる 分身は自分と一緒の行動するんじゃないんか
ほとんど何もしてねえw >>262
嫌いというよりめんどくさいんだろうな。
実質西洋神5人と神格化8人の計13人しか作り込んでない。
ストーリーパートも紙芝居だし。 ダーインスレイブ通常が分身爆発か かっこいい 爆発まで見せればいいのに
レーヴァテインと同じ剣なんだな チャージは広範囲系で強そうだけど雑魚処理向きっぽいかな? トライデントの神術で関羽や夏侯惇が波乗りすると思うと笑える ネクタル使いのキャラ一覧に張飛とケ艾がいる破壊力たるや
ケ艾はともかく張飛は8から似合わないモーションもらって散々だな… ネクタルはお酒だから張飛はむしろイメージピッタリじゃないか? >>284
アンリミじゃなくても育てば最終的に馬要らず 呉は炎属性と水属性もってるから変ではないか
燃やすし海戦強いからむしろこれで完成形? 天下の関帝様を皆とコンパチていいや。なチームだからな。適当の雨あられだろう。 シリーズ未経験者で最近興味もって購入予定なんですが、
プレミアムBOXを買えばシーズンパスも付いてくるんでしょうか? そりゃあの高虎様だからな
力入れて固有神術作っておられる これだけキャラ多いとエフェクトもどこかで見たようなものばかりなのは仕方ないか エフェクト重ねたらいいのに 難しいのかな
ダーインスレイヴは魔剣らしいから氷の上に信長の闇系ぽいエフェクトも乗せれば融合技っぽさが出そう >>308
ギルティや英雄伝説みたいに別に凝ってないしな 高虎の固有は普通じゃね?
チャージでこんな技なかったっけ
既視感がある でもパンツじゃなくてスパッツだったらテンション下がるぞ
エロ目的というより士気に関わるからパンツじゃないとダメだ 両方やってるかで印象だいぶ変わるだろうね
三国やらない人は朱然に驚きそう 朱然はきちーな
別ゲーやってる感覚だわ
使えたら楽しいんだろうけど 火焔弓慣れれば超強いし楽しいよ
敵がまさに溶けてく よく考えたら
お市の婚約相手の長政と再婚相手の勝家が一緒にいるって泥沼だよな >>289
8がゴミの三国と3以降全部ゴミの戦国の中で唯一まともに遊べる本編だから 普通に考えると長政が存命な時点で勝家にとっては主君の妹でしかないけどな
それぞれが別の時間軸から呼ばれてたら微妙な関係になるだろう >>320
すでに別の時間軸から来てるっぽくない? 2だとお市は長政はもちろん勝家とも特別友好だったからな 戦国全員が揃ってる時点でいろんな時間軸から飛ばされてるぞ… 別の時間軸だとすると浅井お市勝家以外も微妙な関係になりそうだけどな
歴史上では自分が殺したとわかってる相手とにこやかに接したりできるものなのか 顔の良さは鼻と口できまるからな
アテナ普通に美人だろうな ヘラ・アテナ・アフロディーテがギリシャ神話三大美女だっけ ギリシャ神話って意外と近親ネタないよな
日本神話はあるのに ダーイン観てきたけど、、、微妙すぎんだろ
通常の分身全然攻撃してないしあいつらチャージとか出すわけでもないよな?
イノシシのはまだ用途ハッキリしてるな〜。そろそろミョニルくるだろうけどどうなるか ダーインにしろやりたいことはわかるけど、ここまで時間作れるなら
純粋にキャラの新しいモーションで無双しやすくして欲しいと思う俺は我侭なんだろうか。 無双8もオロチ2アルティメットもPS4だから悩むけど
なかよしmod考えたらスチーム版 無双オロチ3
XBOXONE版 10/16発売決定
4K対応 >>332
ある程度テーマがある神器だから作れるみたいなとこあると思うわ amazonとか早川殿コス特典の有無で値段全然違うのアホすぎない?こんなの1400円で1コス買ってるようなもんじゃん >>324
2だと賈クに騙されてすぐ戦死する典韋がOROCHIだと賈クのこと信用してないから騙された直前に来てるっぽい感じしたな さっきフジのビジネスStyleでOROCHI3紹介してたけど、
欧米のファン獲得のために欧米受けの西洋キャラ出したと言ってた
だったらもっと欧米ファンが喜ぶようなキャラ造形にすれば良かったのに… ゼウスはレスラーぽいからアメリカを意識してそうではある 洋ゲーキャラみたいなゴツいやつじゃね?
でも無双が欧米で受けないのはキャラ云々よりゲーム性だと思うけどな 本当か知らんが典韋が人気とかなんだっけ?
やっぱりいかついマッチョマンが良いのかな >>341
洋ゲーファンタジーみたいにちゃんと西洋人の骨格で外見年齢や人相もそれ相応にするとか
今のままじゃ名前だけで造形とか設定とかまんま和ゲーキャラだから そういや去年肥の海外公式Twitterで三國無双の人気投票やってたが
典韋は特に人気があるとは思えない位置にいたな
その代わり周泰や呂布や馬超が上位にいたのが印象的だったわ でもお市とか3人も子供産んで育ててる年齢相応の外見にしたら今度は日本人に売れなそう ガワだけ洋ゲーにしても洋ゲーファンは草刈りとバカにして遊ばないだろ
欧米で獲得を狙えるファンは和ゲーと親和性が高い人たちだろうし 周泰は日本でも人気あるんじゃないの
馬超はまじわっかんねぇ、あれはどういう人に受けるんだろ >>343
ゲーム性だよね、コエテクは根本的な勘違いをしてると思う
ただゼルダみたいな海外人気ある無双はそこそこ売れてるわけで、SW無双とかあったら売れるだろうw
>>347
いや今までのキャラは別にそんなリアル寄りにする必要ない
ただ今回みたいに欧米ファン獲得のための新キャラという名目なら、
ギリシャ神話のキャラはもっとあっちのニーズに合わせて作ればよかったのにと思っただけ 無双だからもとよりアメリカ人でもガチゲーマーみたいな人はターゲットじゃないんじゃないか
軽くゲームしたいライトゲーマーなアメリカ人なら草刈りのがいいだろ 中国とかヨーロッパの方が売れそうな気がするけど
コーエーがアメリカでも需要があると調査結果出せたのかもしれない おとジャパニメーションが好きなアニメオタクでゲームちょっとやりたい層とかには需要あるかも よく分からんがホライゾンの主人公みたいにすれば欧米人は喜ぶと言うことか 不細工な女性が好きなわけではないと思うけどなんだろねー
ハリウッド映画だと最近はすっかり開き直ってロリ顔の可愛い子ばっかりヒロインに起用するようになってるけど
ゲームばかりが女性に配慮して気を使ってるのは謎だわ アーロイは最初から通してプレイしたら終盤には可愛くみえてくるから
まぁ女キャラは世界共通エロティックならある程度受けるだろ。男は難しいな〜
イケメンでも色んなタイプがあるし、渋いヒゲ爺も黒と白髪とかでも印象変わる、ガチムチも好きな男も少なからずいるだろうし 海外はポリコレが煩いからあえて美形過ぎないように配慮してる
海外ユーザーだって本当は美形の方がいいのはスカイリムのMODとか見てるとよくわかるw >>164
戦国4エンジンマジ?
悩んでたけど買うわ 無双は歴史エンタメのキャラゲーだからその辺の基礎がない外国人には面白さ伝わらないのも無理ないな オロチシリーズはハズレなかったから期待してるけど、
無双スターズと無双8が地雷すぎたからなぁ…
PVみたらモッサリだったし >PVみたらもっさりだし
神速版1週間きった時期に何言ってるんだよ、もっとプレイ動画をチェックしていけ〜?
まぁ未だにsteam版以外、CS機では一部処理落ちはするだろうとは思うけどな元気玉時とか
ただ神器における戦闘とかも大分見えたし、神術カウンター、空中乱舞や当たり外れはあろうが固有神術での戦闘も見れてる >>364
そうオロチはハズレが一つもなかったんだよな 今回もプレイ動画とか見る限りいつものオロチで大丈夫そうだがなあ
オンラインはつまんなそうだからストーリー終わったら時々キャラ触るぐらいで
終わりそうだけど
DLCで修羅モードみたいなやつ追加してほしいわ >>255
ていうか、マルチレイドのモンスターエネミーとか、OROCHIの世界観に馴染むしそのまま使えると思うんだけどね
使い回しこそ正義のOROCHIで、なぜマルチレイドの素材を投入しないのか >>273
こういう反応が今後にどう影響を及ぼすか >>283-284
そういうスポイルする方向性は悲しいものがあるな
これからは8の馬のようにスピードに絶対の保証がされてるものになっていけばいいけど
どんなカスタマイズしても絶対に徒歩では追いつけない仕様の馬
>>280>>285
そもそも
なんで押しっぱなしにしなければ飛び乗りをしないのかという問題
短押し制御で良いじゃない
一回弾くように押しておけば、飛び乗りまで全自動
呼ぶだけにしたいなら二回弾くように押せば近くで停まるとかでいい
コントロール可能だよ
押しっぱなしみたいな面倒もなくなるし、ボタン配置が微妙でも短押しから後はアクションだけに集中できるでしょ >>364
修正してほしい部分が多々あるのは確かだけど
スターズは何だかんだで楽しめてるな
orochi3発売までに風呂と友好度イベント全部終わらせたい スターズはキャラボリューム少ない、ブレイブストレス、フィーバー鬱陶しいくらいで
まぁ爽快感は味わえた。けど8はほんと合わなすぎたわ、馬の疾走感と月英さんシリーズ最高くらいしか記憶にございません( ー`дー´) こいつ>>369は荒らし
相槌さえ打っていれば、本性が嫌がらせしか考えてない人間でも住民として居られる免罪符だと思っているのが透けて見える(俯瞰しないと見えない) しかし今回その月英さんコスを8データから引き継げると・・・まるでコスを8000円で買ったようなもんだな
他は甄姫と貂蝉は違い相変わらず違い分からんし、大喬と元姫は7のが良いのよな〜 >>340
あー
やっぱりそうなんだ
もし次に何かOROCHIの新作ソフト出すときに、欧米キャラ増員してくるなら、Dynasty Warriorsプレイヤーらに対して手応えありってことになるんだろうね 妲己の流れる様なスケートモーションから唐突の餅つき 降魔杵動画来たぞ
やっぱ通常神術は使いやすそうだな
そしてこのBGM腐る程聞いたな…
アレンジもなくずっとそのまま使いまわされてるから流石に飽きるで 降魔杵妲己
うん、なんで杵でバッティングしてんのこの娘?(´∀`*) >>343
故にあの3対3なんだよ
外人プレイヤーはとにかくパッションを好むから
負けることがない、ハラハラしない、勝ちが約束されてる接待ゲームでは退屈で眠くなるんだろうね
負けて悔しくてもいいからパッションがあれば退屈しない眠くならない、そういうやつ
だから海外はあっちもこっちもPvPばかり大人気
日本人以外がだいたいそういう民族性
でもこんな酔狂な御人も居ることをお忘れなく
https://youtu.be/E44p13o8Au8 また来てる荒らし>>376
その正体の解説はこちら→>>369 >>377
読み方注意だな
升毅のことを思わず弁毅と読んではいけないよ的な >>381-382
と思ったら
全然違うじゃないかw>>377 2では三成曹丕は
世界を変えるコンビで仲良しやな
ちょっとだけ伏線ぽいな >>390
二人とも戦下手の評判があるのがなんか微笑ましい >>387
無印から考えると2の時点でかなり声低くなってたけど更におばさん化が進んでる気が >>391
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
_______∧,、_| | /ヽ! | |ヽ i !_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ ヽ { | ! |ノ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ ! 三成、吉継、高虎、曹丕、司馬懿でホモ5傑の完成や
吉継と司馬懿は武器似てるからなんらか絡むやろ 今回は鉄甲手や金剛手甲とかの装備アイテムはあるのかな? だいだいドカーン系は画面真中に来るかんじで癖付けちゃえば簡単に素早く狙えそうだったけど
降魔杵のチャージはキャラが左によって右側に投げるから位置がけっこうずれそう
遠呂智軍のハンマー投げはちょっと練習がいるな ソウルキャリバーのティラぽい
てか今更だけど、オロチ勢てアクションは使い回しはわかってるけど
声てどうなんだろ?妲己チャージは高めで神術で低音になってる感じするんだが。使い回し+神術新録? まだシナリオもわかってないうちからホモホモって何を言ってるんだ ホモとか興味ないからあれだが、小十郎とか信之はホモとかじゃないの?主従とブラコンはまた別かな
そいやホモじゃないけどアテナと元姫絡むって言ってたね、部隊組んだときの固有セリフもあって >>403
ボイスは「えいっ!」みたいなやつまで完全新録らしい いつもの三國age戦国sageのゲハカスだろ
NGかスルーしろ 小十郎とか官兵衛みたいな特殊技あるとなしで大違いなキャラはどんな性能になってるのかな
C9やC5で自動発動されるなら嬉しいけど 今日中にもう1本神器紹介くるかな。ケルベロスかミョルニルあたり
配信でみせた典韋とマロ以外で頼むぞ〜。ミョルニルはやっぱ雷神ァちゃんで わいはお蘭が括約してくれたらそれで満足じゃ(ホモ並感) 初日以外、1日3本紹介だから今日1本紹介して明日で終わりだな多分 ダーインスレイヴの動画のBGM三国3官渡の戦いBGMのアレンジなんだな
劉備のプレイ動画だと川中島アレンジだったし今作はそれ系のBGMが多めになるんかな
スターズと一緒やね^^ >>410
信長・ガラシャがチャージ5で特殊技効果発動してるから
4-2時点でC5とかC9で特殊技効果発動したキャラは大丈夫だろ ネクタルで集めてケーリュケイオンのチャージビーム当てたりとかできんのかな >>416
どうだろう、チャージ中チェンジで竜巻でてコンボ繋げやすくなるとはあったが
神術もキャンセルチェンジできるんかね >>411
ケルベロスは典韋でミョルニルはギン千代だと思う 星彩固有やっと見れたな
通常は絶対強いけど、チャージの渦纏いがもっと捲き込んだの観たかった
神速絡めると強そうだけど忠勝と甲斐姫しか戦国組いないのかよ >>417
集敵技はそれだけで好きだから別にコンボできなくてもいいけどせっかくなら活用できてほしいよね トライデントいいな!
今のところ十握剣以外はどれも楽しそうだわ 星彩のそんな地味かな?なんか他の固有でも地味ていってる人いたけど
なんだろ、短い=地味て印象が強い感じ?陸遜のとかも 趙雲の無双は昔のぐるんぐるん回るのが好きだったな。今の突撃どーんはなんかあっさりしすぎ。 派手なほど使い勝手悪かったり、「え?そこの敵拾わないの?」みたいに範囲に抜けを感じたりイマイチ爽快感に繋がらなかったりするんだよね
個人的には無双は一発貰って怯んだりボス戦時に使うから、イッパツドッカン系かむしろその場から余り動かずに継続的に敵をお手玉出来る奴が助かる 強いかどうかは武将のチャージと合わせて実際使ってみないとってのが大きいな、ダメージがどれくらい伸びしろあるかも分からん
個人的に今のとこレーヴァ、ネクタ、トライデント、アルテミス、ブリージン、十束は使いやすそうに見える 公式眺めてたらビデオレターさんがこっち見てるだけで笑ってしまう 神速版って今更だが使えるキャラの詳細は教えてくれないのね トライデントは公式的に強武器なのね
関羽と忠勝の神器だし当然ちゃ当然か 呂布がミョルニルなら雷と水か・・・大抵のゲームだと雷有利だな 神の格で言ってもポセイドンはゼウスハデスと並んで最上位だから妥当といえば妥当か
強い神器ほど後出しで紹介しているとすれば未紹介の神器はかなり期待できるかもしれない >>419
しかしまあ、なんというか
トライデントだけ名前が普通だなあ
他の神器はなんだかみんな仰々しい曰く有りげな名前なのに
トライデントだけただの武器カテゴリみたいな淡白さ DLCにある神器は完全新規なのか既存のものをちょっといじったものなのかどうかが気になる トライデントはRPGとかで普通に出まくってるからな
風評被害みたいなもんだわ >>443
16種類の時点でもとある16種類の見た目違いでしょ?おもしろ系かなんかに変わるスキン >>443
16点って数考えれば既存神器をいじったやつだろう スキン変更は嫌だな
通常神術とチャージ神術が違うならアリ 完全新規だと付け替えできることになるからそれはありえないだろう
今のコエテクがそんな手間かかることするわけない、既存の神器の見た目が変わるだけ
ultmateとか出すならそういうこともやるかもしれないが… なんやかんやであと4日で神速版・・・
詳細もっとでないかね、10話30人以上でトロフィーはないてことしか分かってないよな
例えば武器強化スキル弄りとか制限されてたり、レベルも30までとかだったりしたらなかなかに27日まで生殺しされそうだな トロフィーは無いんじゃなくて
発売日が来てから獲得できる 結局神速版は本編とは別物なの?
それとも10話までプレイできて、
27日に続きの11話からプレイできるってこと? 製品版のDLは25日からだから神速版ソフトを別にDLする形式じゃね
内容自体は本編の10話までとバトルアリーナモードを先行プレイだろうが 2Uセールやらないのかな
PS4でやり直したいんだけど >>453
つまり神速版で10話までやってたら製品版で11話が解放されてるって認識でよい? >>453
つまり神速版で10話までやってたら製品版で11話が解放されてるって認識でよい? >>455
神速版のセーブデータを引き継ぎすればそうなるでしょ >>454
去年か一昨年の年末とかにセールはやってたような >>454
今年3月に一度、コーエーテクモセールかかってたね
そのときは6480円→3490円
三國8は2月発売だから、直後の季刊セールということだね
でも近々でセールあると、しばらくは難しいんじゃないかな…
それでももしあるとしたら、パターン的にはウィンターセール?
発売記念セールなら9月でセールかかってるはずだから、そういう理由では来なさそう 8のデータあると一部キャラ8衣装もらえんのね
ただ神格化はいらんけどぎんぺー欲しかった7より8のほうがかわいい >>441
2の妲己はちょっと声が低くなったりしてるとこがあってうん…?
ってとこもあったけど今回はPV見る限りは安心できそう orochi勢は頑なにデフォ衣装一新しねぇな 旧式すぎる 小早川 道を開きましょう 伊達 龍は天を舞う! 阿国 傘はお好きどすか はわかるけど他はわからない
徐庶 太公望が○○をひらく こういうのは勢いだな?
れーき ひとりのこらず打ち砕いてやる?
かぐや ○○が解き放つがごとく? 陸遜 行きますよ 裂光双雷斬? いかがですか
明智 人を導くちからを? >>466
阿国さんは多分、「傘はお持ちどすか?」って言ってると思う。 どうせならもっと北欧から出してほしかったな
ブリュンヒルデとかいけるやろ
もし次回作あるなら神話の女神はもっと追加してほしい
エロい衣装の女神ばっかだし需要あるぞ 北欧はエロい衣装というか
もう女神にエロいエピソードしかないからな 神話キャラはエロかったりかっこよかったり性能面白かったりで既存無双キャラが霞むな
現段階でゼウスアテナアレスの固定になる予感がしてるw >>466
光秀は「とつかの剣よ、力を!」じゃない? オロチのような属性エフェクトドッカンバッカンゲーでフレームレート安定するわけない 今日で神器紹介ラストか
ブリージン、ミョルニル、ケルベロス
てかブリージンて郭嘉だよな、何度も配信で使われてなかった?固有の記憶ないんだけど・・・ おっぱいおっぱい言ってた実況者が使ってたけど
確かに固有神術の記憶が薄いな郭嘉 郭嘉配信で使われてたけど固有は一度も発動されてない気がする だよね、おっぱいのひとってコジマのあとのうるさかった人だと思うけど
あの3キャラの時鮑の固有しか使ってなかった気がする
他の配信でも固有全然使われてなかったけど、多分存在を知らない感じだったんだよな
空中乱舞にしろ、神術カウンターにしろなんでやれることを事前に教えとかないんだか。あえて隠しときたかったのかね >>362
攻略Wikiのこの辺参考に
ttps://wikiwiki.jp/orochi2ultim/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%AA%E3%83%9F%E3%83%86%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89#d7095a6e
炎槍兵と氷剣兵を狩りまくるのが良い
なるべく出現兵科の種類が少なければ尚良し
キャラ育成ついでに集めてたら、宝珠も素材も割りと自然に99個集まる >>466
かぐやは「苗木を解き放つがごとく」てのは分かる
徐庶は「破壊駆動が甘い、だから一気に片を付ける」かな、曖昧だけど
ただ光秀はまじでよく分からん、ただ十束剣よではないかな「伏の剣よ、力を」か「伏魔剣よ、力を」? PVの尚香もあれ技名言ってるのか?
吹っ飛んだ、にしか聞こえないが 武田勝頼は武神タケミナカタの神主だし、祟り神の眷属として親父の家臣に疎まれてた説あるので
そのあたりの設定を拡げてですね 辛憲英好きなんだけど出てないのが残念、いつか出るであろう完全版では出してほしい 買おうか迷ってたけど妹に聞いてみたらやりたいらしいから折半して予約することにしたぜ 漏れも年下の学生バイト先輩に怒られながらも必死で溜めた金でかうわ。 皆ストレス溜まってるんだろうな、コレで存分に発散したいよな >>486
それならアンリミって書くと思うけどね
チャレンジモードの時点で手抜きする気満々じゃないか >>450
神速版のレベル上限はありそうだね
個人的にはお金とストック経験値を貯めときたい >>485
シリーズの新キャラは今までの例からしてオロチのナンバリングが進まないと出ないぞ スペシャルな画像が公開されたな・・・キャラ紹介画像に名前とセリフ挿れただけでスペシャルとかたまげた
これは作中のコンビてことなのかな? 想定通りのキャラだったな。そしてァちゃんかっけぇー
完全にアタリ神器じゃん〜(∩´∀`)∩ ミョルニルのァ千代はまんま雷キャラだから合ってるな ギンちゃんの固有神術あれだな
申し訳程度にハンマー掲げてチョロっと雷落とした後自力で広範囲に雷落としてるな
ミョルニルいらないんじゃないの? 事前動画見てないけど今作の戦闘も近年の溜めてドカーン系なんか?
オロチ2くらいのあんま溜めずにテンポいい攻撃出したいんだけど みょ、ミョルニルは雷増幅器だから。黄色い雷が神器ので、紫がァ千代のって感じな
これほんとゼウスさん涙目じゃないですかね? ァ千代固有は最初ぶっとい黄色落として剣振って紫ばばばーんとか
黄色と紫混ぜ混ぜしたらいいのに スペシャル画像って予約開始の時に出てるコンビとは被らないよな? スペシャルな画像ってなんやねん
スペシャルの意味を理解しとんのかいなこの公式 【悲報】無双OROCHI3体験会、ババアしかいない 体験会とかイベントなんて面倒臭くていってられんわ
女さんの行動力は尊敬に値する ミョルニル通常けっこう吹っ飛ばすからコンボに使いづらそう
吹っ飛ばした先で二回目の落雷で強そうに見えるけど通常神術は浮かせたりまとめたりコンボしやすい方が便利そう 腐った客で無双が変な方向に行ったのは事実かも知れないが
そうでなければとっくに終わってただろうからな
より金を落とす顧客の為に商売するのは当然だろう 俺なんてゲーム買っておわりだもん
グッズなんてまるで興味ない 8の時は男も可愛い子もいたけどOROCHIは体験会いくほどじゃないしな チャージ神術はR1+△長押しかな?
連コン使いたいのだが >>514
アクション云々じゃなくうるさいから低評価付ける人もいるんじゃね
というかそれが大半だと思う おっぱい配信で気になったのは、アンカーの周りだと神術ゲージ使いやすいとからしいけど
全然回復速度早くなってなかったよね >>519
うるさかったのはコジマの後の人じゃね? もうスタート時点からうるさいわ
MCスキルないのに声量で飛ばす動画って寒いユーチューバーそのものだわ 俺もミュートにしてたからそんなに気にしてなかったけどあの煩さなら低評価が多くても仕方ないな
みんな発売前の貴重なプレイ動画が見たいんであって実況のクソうるさくてつまらんトークを聞きたいわけじゃないからな >>516
わかる...
ゲームクリアして売って実質500円の俺or アニメイトでグッズに金落とす女の子
どっちが世間の役に立ってるか天と地の差である つべ配信と低評価気にしてる人いるけど、なんかあるのかな?配信できなくなるとか
ぶっちゃけどうでもいいし半数は悪ノリだろあんなの 神速版経験値ストック制限あったらいやだな、金土日で貯めておく計画なんだけれどね うるせーとは思った 逆にそれが受けてたからあのスタイルでやってるんだとも思う
コジマ店員って人もオープンレックの人もわあわあいってるときは集中力を欠いてプレイが雑になるのは微妙だった
1万コンボのところは単に強技繰り返してただけかもしれないけど
しゃべってると上手くできないなら動画だったら声後付けのがいいと思うわ めんどくさいから一発撮りのが楽なんだろうけど
しかしずっと下手なプレイばっかりだった中でコジマ店員のは初めて上がったまともなプレイ動画だったからそれに低評価というのはちょっとなとも思う
うるせーのとアテナの突進コンボやってるだけなのはつまらんと思ったけどまともないいプレイ動画だったと思ってた >>520
R1押しっぱでオーブみたいなの吸い上げじゃなかった? まぁアテナのプレイが単調なのは流石にしかたないだろ、普通のプレイヤーもS狙いなら強い行動繰り返すだろうし
アレは露骨に落雷と相性良すぎたな。しかしなんといっても石化ぶっぱがな、、、神は皆アレくらいぶっ飛んでても良かったのに >>530
神速版で3日かけて貯めた経験値なんて、製品版のラストステージ辺りで効率マラソンしたら数十分くらいで溜まるんじゃないの?
ドラクエとかでもレベル上げせず突き進んで、勝てないようならラスボス前でやっとメタル狩りとかしてるわ... >>532
あぁ行動起こさないとダメなのか、あの配信で配信者が説明してた時特に返答なかったみたいで
効果出てない感じで無言になって微妙な空気流れたよな うるさかろうがまともなプレイしてたからよかったと思ったんだがな
最初の声優によるネガキャンのごとき糞プレイ見せられるよりもずっと購買意欲わいたわ
てか最初の生放送からもっとまともなプレイヤー呼んでプレイさせりゃ良かったのにな
本当に日本人はプレゼンが下手だわ、完全に逆効果になってた 22日には緑川がプレイするのか?
つかなんでこの人呼んだんだろう
OROCHIと関わりが深い(置鮎)わけでもないし神格化するわけでもないし ゲーム好きとして有名だからじゃない?まぁ携帯、ソシャゲばっかな感じだけど
これで無双シリーズやってことないんですよ〜だったら笑う >>539
初代OROCHIはやってたってどこかで言ってた記憶 蛟が緑川に変更になるのは勘弁な
この人あまりいろんな種類の声出せないから
戦国2エンパの農民も光秀が農民になったようにしか聞こえなかった >>536
プレゼンに関してはコエテクだけの問題じゃないしなぁ
なんか適当な有名人でも呼んでワイワイやらせとけば購買意欲湧くでしょ?っていうズレた感性を持ってる奴がゲーム業界の上層部に多いんだろうな
有名人目当てで見てる奴が買うかどうかってのはまた別問題だろうに 緑川ツイッター停滞してるけど、オロチ3宣伝してないのよな
ガンダム好きだからそればっかてのもあるけど、他代表作関連は結構つぶやいてるんだが
光秀は当人あんま思い入れ無いのかね? 光秀は無双奥義時とやられた時のボイスがキャラ崩壊してて笑う 思い入れないってことはないだろう
他の戦国関係の作品に出る時にいつも
「僕は普段は光秀をやらせてもらってますが〜」
って言ってるし
ツイッターは期間限定の更新だから呟いてないのでは ヤハウェーがラスボスとかキリスト教徒とユダヤ教徒とイスラム教徒にケンカ売ることになるぞ >>549
そこは知ってるけどコーエーは国内の宗教に配慮してキリシタン設定と本願寺顕如を削除するぐらいですし
日本の宗教界なんて海外のガチ勢に比べたら大人しいもんだろうに このゲームに限らず出演声優にやらすなら、自キャラ使ってアテレコくらいはやらせろって思いますね〜 海外にも売りたい以上そこらへんは出せないだろうな
けど何をだすかでインド神話とかも名前上がってたから
ギリシャと北欧以外にもインドとかも出してきそうだな
まあまずはギリシャ北欧の神一通り出してほしい
とくに女神あたり頼むぞ このシリーズ人間が神とまともにやりあってるが違和感ある 北欧だいすきなまんさんがはしゃいでるね〜、斬鉄剣でかろうじて有名なオーディンくらしか知名度ないっつの
北欧キャラで遊ぶ=古澤に屈したことになるから、俺は本家キャラ3人で固定にするわ
むろん俗物であり反逆者の戦国無双キャラなんぞ使わん 北欧神話でイケメンのイメージなんてバルドルとフレイぐらいだわ いや流石にそれは・・・ゲームだし、神に挑むなんてザラだと思うんだけど
ただ動画配信観て分かると思うけど、少なくともアテナは人間勢絶対太刀打ちできないぶっちぎり性能発揮してるからな
制作も意図的に神勢は強く作ったって言ってるし。仙界勢はあんま神のイメージないし >>北欧キャラで遊ぶ=古澤に屈したことになる
気持ち悪すぎるw
買ってる時点で屈してるだろ間抜けw 他にも言ってる人いたけど殲滅力のインフレが進んでるから
神術使ってもどうしようもない弱キャラをどうやって使うかチャレンジの方が興味ある 元姫すっごい揺れてたけど三国7でもあんな揺れてたっけ?さりげなくやわらかエンジン挿れてきたか? >>560
無双はその時の1番性能のいいハードで買うのが理想だと思う
俺PS4で買うよ グラボ良いの積むならPro買う方が安いからなぁ
まぁ、費用対効果は自分で考えればいい 俺はPCで買うわ
性能云々よりPS4に入力変えて電源いれんのがくっそだるい >>563
あの揺れはスターズからやな
従来のどたぷんとした揺れじゃなくて小刻みに揺れるやわらかエンジンの揺れ方に寄せてきたのは確かだ やっぱそうか、変わったんだな〜アレは良い揺れだった(練師使わなきゃ!) なんか固有神技って明かされるほどイマイチな見た目のやつ多いな。
劉備とかかぐやとかで期待しすぎたせいか不安になってきた 無双はプレイ時間のほとんどを後姿見ながら過ごすわけだから
胸揺れもあるに越したことはないけどお尻とパンチラに気合入れてくれると嬉しいですよ頼むよ〜
その点でスターズのソフィーはあんな簡単に見せてくると思わなかったので嬉しい不意打ちだった 現行機種で最高性能のXB1持ってる自分は
日本で出ないなら今迄通り日本語入ってる海外版買うわ
携帯機でやるならswitch一択だし
ゲーミングPCはいらんし、PS4でやる理由はあまりないな 2までの別コス(DLコスじゃない奴)は入ってるかな
卑弥呼の4コス好きだったんだ おっぱい放送でちゃんと大喬が撃破された時のカットインでしっかりパンチラしてたな
そしてパンチラ頂きました〜と言ったおっぱい実況者 観れないってなんだよ、TSで今もみれるぞ無料会員は1日2回制限あるけど・・・仕方ねぇな
https://i.imgur.com/HOvlpvD.jpg >>577
そりゃ箱1X持ってれば要らないだろうな
俺はPS4Proしか持ってないからそれでやるわ >>577
switchの無双 携帯でやるとmap小さいねん 見にくい やっぱ大画面や てか陸遜と直虎って組み合わせ思い切ったよなぁ
女性ファンから悲鳴が聞こえるわ
この2人の絡みとかどうなるんだ
なんだかんだ真面目な2人組なのか
それか直虎の見た目にたじろぐ陸遜とかそんな科学反応起きるのか
まぁ練師が同時期同陣営にいるから今更か しかしもったいないよな、こういうのって大抵が黒スパッツ履かせてるのに
ちゃんと白パン履かせてるんだからもっと見れるキャラ増やせばいいのに〜゚(・3・)
からのケルベロス典韋きたか〜、これもなかなか強そうだな。固有はなんか雑だけどw >>573
ニワカの戯言
スティックを下に押すとキャラがこっちに向くやろが、その状態で戦えば前の姿も楽しめるし
←スティックを押してカメラワークをいじれば同じく後ろをみずにすむ、
こんな簡単なゲームになってしまったからそういう操作でも十分やってけるから迫力楽しむときにやれる
このゲームは簡単だからキャラをこっち向かせながらバトルしても余裕だから後ろしか拝めないって嘆いてるやつはただのニワカ 固有神術が微妙なキャラ多すぎないか
固有技一つしかないんだから気合い入れて考えてくれよw しかしあれだな、DMC3とかでもケルベロス氷だったけど、氷の所以とかあるのかな?wikipediaみたくらいじゃわかんねぇや (ケルベロスこれワンワンじゃんって言おうとしたら言われた) 一発技の固有は迫力あるし別に
なんとも思わなかったが典韋の固有は酷いな 典韋自体元々つかってないしどうでもいいと思いつつケルベロスキャラ調べたら・・・なんかイロモノしかいなくね?w 言うてまだ数キャラしか固有判明してないし良いの他にいるかもしれんだろ ケルベロスの散歩する奴いそう
今川はケルベロスを蹴り飛ばしそう DLCの神器16が気になって通常版とDX版で悩む
さすがにDLC限定の神器なんてないよな・・・ 通常版予約して、よさげならズンパスなり個別のDLC買えばいいんじゃないの? >>611
九尾(玉藻)や特典武器は別にいらないってなら通常版でいいよ
ズンパスは後からでも買えるし 俺はけっこう典韋の固有好きだわ
ケルベロスは口から氷吐く 手をはなすと敵に向かっていく という特性があるっぽいけど
鎖を地面に打ち付けることでマリオのわんわん状態になって
敵に複数回噛みつかせるという技あり典韋のバトルセンスが光る技でけっこう好き 賢い典韋 ケルベロスの通常は間合いが開いてコンボに使えなさそうだからあまり好きじゃない 8みたいにダッシュで詰めれるなら便利そうなんだがな 神術の【 勝ち組 】グループと【 負け組 】グループで分けてくれよ
明らかに強ぇだろコレってのに自分のマイキャラが入ってない時はどうすんだよ >>616
神速キャラならパッと詰めれるからよさそうではあるが・・・凍結自体は高難度で生きそうな感じはある ケルベロスもグリンブルスティみたいに獣化すると思ってたんだけどなw
神界設定の世界でワンワン状態なのは流石に笑う
敵側で出てきたりせんのかな なんの影響かわからんがケルベロスは火噴くイメージあったから意外だったわ
神術の性能はともかくキャラ割当が…
諸葛誕とか近接タイマン専門なのに集めて距離離すとかひどいw チャージ神術が空中に飛んで放つやつって、終わったらJC出来るのかな オロチシリーズ買うの初なんですけど
3って友達とオンラインでストーリー協力みたいな事出来ますか? 2の時ってTAの強弱で贔屓だ冷遇だと喚く輩いたんか?
今回いそうだよね まんさんか、くだらんことでスレ消費すんな、共感してほしいだけの質問は以降禁止な
戦国なんぞ所詮は分家だしパクりだし次回はリストラやな、本家主催のパーティのオロチに戦国無双なんぞいらん
本家からしてみればバサラも戦国も差のない賊ってことを認識してなマヌケ 神速版まで暇だから久々2アンリミやってみたけど女媧しか育ててなかった当時の俺、他のキャラ今更育ててもしかないし女媧無双してくる
今回は誰をつかうか今から楽しみだぜ 共感を求めるのが目的とした質問は禁止だと次スレからテンプレ入りやな
戦国という賊が入り混じったパーティだからか、戦国側のまんさんが共感求めてるらしいな
あと戦国勢の直虎の言い争いも見苦しいから他所でやるようにテンプレで >>625
できる
ただストーリー進行のセーブはホスト側しかされないらしく助っ人側は一応経験値は手に入るとどっかで聞いた気がする
本当かどうかは知らん 質問とは別に共感求めてるだけだろ、2度と迷惑かけんなよ 2の最強最弱スレは些細な差でランク分けについて論争してたような
今は5chも過疎ってるし最強最弱スレ立てても議論になるほど人がいなそう 諸葛誕は7だと今の無双で確実に弱いと断言出来る稀なキャラだったな >>624
どうだろう、徐庶とかJCというか軽功?できるけどやってないよね
鮑三娘や王元姫がタラリアライダーキック後に軽功決めてたような気もしなくはない・・・ 郭嘉は散々見たがやっぱ固有は初だしだったな。短いながらに使いやすそうではある 弁慶や小次郎が2で強くなった事例もあるし案外三蔵も3で強くなる可能性も…元のモーションが貧弱だから厳しいか
伏犠や女媧はTAが強かったからブッパでどうにかなってたけど ブリージンガメンいいね通常神術は癖がなくコンボに使えそう、チャージはコンボ関係なくぶっ放して気持ちよくなれそうだし、郭嘉の固有もいい
孫親子の固有が楽しみだわ 三國の固有手抜き過ぎじゃないか
数が多いからなのか戦国ベースで作ってるのかしらんがやる気が感じられない 郭嘉の固有もみたけどなんか固有技はどっかで見たようなエフェクトばっかりだな。 郭嘉中の人変わってるけど慣れたのかもう違和感無さそうだな
ブリージンガメンの通常は敵のよろけが小さいのが気になる 郭嘉は自身の吸引玉無双乱舞にチャージ神術をぶっぱなすことができるかな 前作は序盤、半兵衛、司馬昭、馬超が主人公格っぽかったけど、今作は主人公格っぽい扱いのやついるの? 全体的に同じようなエフェクトで誤魔化してるのばっかりだよな。だっきとか、星彩とか郭嘉とか全部構えてどーん!じゃん テコ入れないキャラが強くなるかどうかは
武器属性で攻撃範囲がどれだけ伸びるかにかかってると思う、三蔵のc3とかまともに攻撃範囲伸びれば強いと思う ドカーン攻撃はマジでやめろ
吹っ飛ばなくていいからコンボさせろ 三國戦国の待遇はお互い悪いキャラ目線で向こうの良いキャラ指さし合うから議論にならない >>652
どれのこといってるの?固有なら基本コンボ〆に使う感じだろうし
降魔杵の通常とか? >>653
全体的に似たようなのばっかりで手抜きだよな。本当極一部のキャラだけ気合入ってるけどここらへんは完全版で補完されそうだよな モーションの個性求めるならスターズくらい人数絞らないとな! >>657
まあそうなんだけど一応ウリにしてるんならちゃんと作り込んで欲しかったわ。 スターズはモーション自体はよかったな
影牢とかそのままオロチに出して欲しいくらい
ゲーム自体はなに考えてんだってぐらいゴミだったけど キャラを無限に増やすわけにはいかないんだし
有名武将はだいたい揃ってきたんだから新キャラを次々出す方針もどうかと思うんだけどな
新武将も一つの売りだから仕方ないのかもしれないけど 井伊直虎は推されれば推されるほど人気下がるキャラだと思う
もう少しまともな当主らしい部分描いてくれないかな >>663
確かに
3の手抜きと思ってた神術がマシに見えるな >>647
一番最初は直虎を中心とした徳川四天王っぽいな
んで話が進む内に神格化メンバーが主人公って扱いになるんだろうな
今までの奇妙な人選と比べて何か無難すぎて逆につまらんというね 2Uまでは比較的テンポ重視だから手抜きみたいなモーションが多くても仕方ない
それ言ったら初代ですら手抜きアーツや必殺技やらあったんだし
神術は派手な代わりにテンポが死んだ感じだな
特にチャージ神術はコンボが強制的に途切れるみたいだしよっぽど優秀じゃないと大半のチャージ神術が封印推奨になるんじゃないか あれ、コンボって数字が一時的に消えるだけで繋がってるんじゃなかった? ひさびさに無双やりたいから尼で予約してきた
けどやはり不安だ…
また売り逃げとかお粗末とかじゃないよな… 無双8が超期待外れだったから頼むわ
マンネリ化を解消しようとオープンワールドにしようとしたのはいいけど無双にオープンはやっぱ駄目って思った >>672
あんなの、討鬼伝2から何も学んでないんだなという印象しかなかったが。 >>663
武器とかちゃんと使ってるからこっちの方が好きだけど 陣地って2みたく動き回るタイプじゃなくて
メニュー画面のみなのですか? >>24-25
神器一覧 と タイプ一覧
どの神器が有用なんだよ!!!!!!!!!! >>672
オープンのメリットよりデメリットが遥かに優ってたからなぁ
まったく盛り上がらない赤壁とか、縄一本で余裕で侵入できる洛陽とか虎牢関とか作ってる最中におかしいと思わなかったのかと 無双8の赤壁の戦いの話はするな!!! あの悪夢思い出したくもねーわ!!
農民の船ぶつけ合ってんじゃねーんだぞ・・・・
ありえねーだろあの地味な赤壁
劉備→曹操で飽きた >>672
せめてエンパなら化けそうとは思うんだがなぁ
在野プレイとか何なら商人や雑兵プレイとか出来たらすげー面白そうだし
既存の武将とストーリーでオープンワールド化って時点で不安でしかなかった
三国志自体全くオープンワールド向けじゃないってのにさ 8はアプデでだいぶ改善されたとはいえ戦場の演出としてはダメだわな
アクションはチャージよりも8の方が個人的には好きだけどね >>666>>667
自分も青だと思ってたのですが元から白でしたね
失礼しました せっせと準備して小学生みたいな煽りに曹操が釣られるの待って
カッコいいムービーが流れてさぁここからだ!って思ったら
ただ陸地で追いかけ回すだけの赤壁 >>485
明後日配信のスマホの無双斬には
シンケッケ確定ぽいのでこちらも
のちほど期待できるかと >>677
その辺もPS4で個人配信してる人のところで見たけど
縄ではないけど、ジャンプだけで拠点に殴りこみした無双5と
大して変わらなかったしな。 戦いとしては燃え盛る船に突っ込んでいって、そこで殴り合いする頭の悪さよりはリアルを取ったんだろうけど 7の狭くて見づらいおつかいマップが
大嫌いだったので
8の開放感は最高でした センムソのミッション矢印で表示されるのコンビニエンスなのだから
ムソオロにも採用してほしかったですね 8はただうろついたり任意でアクション出せるのとかグラフィックはいいんだけどは
ゲーム性薄い戦場にイベントになると使い回しの棒立ちモーション劇とか遅れてくるテクスチャで激萎えしてしまう 6から7の時点で戦場での固有台詞が
大幅に削除されてたんで
そこは6みたいに雑魚までもが
「このままではー」「守りを固めろー」
してほしかったですね このゲーム、シェアプレイ出来るのかな?
もし出来たらここの住人と神速版予約済みなのでやりたい
人柱になるのは俺だけでいい え?10%引きだし普通にDL版予約してるわ
8のキャラはチャージ攻撃自体用意されてないから参戦難しいんじゃない?徐庶のときと違って猛将とUまでは入ってるんだし >>692
出来る訳ないだろアホ、正義ぶってるけど悪人側のやつ
オロチ3を批判した時点でお前にプレイする権利などない >>526
それでも中古じゃなく新品で買ったのなら充分でしょ FGOなんかソニーの業績好調の話題で
代表作としてすっかり定着しましたからね
世間どころか大世間というか
それでソニーのフルサイズカメラ使ってスマホバカにしてる玄人という構図は
ちょっと恐ろしいものがあります >>552
陸遜伯言の人がちょっとだけ生アフレコ状態になってたけど、プレイに忙しくて一人称が「俺」になってたり、集中できなくて芝居が適当だったりで微妙だった
やるなら他の人にプレイさせて横で緑川がアドリブ入れていくとかにしないと厳しいものがある >>553
全ては海外のお客の反応に掛かってる
Dynasty Warriorsプレイヤーにフックかかれば増員に勢いがつく 徐晃のタラリアは似合わないなw踏みつけもライダーキックも >>638
そこまで弱かったっけ?
初登場のときは結構小気味良く動いてくれていたような気がしたけど 徐晃は体術じゃなくてやっぱり武術で武器を振り回して欲しいよなぁ
タラリアはないわ >>685
まあ、冷静に考えると、火の精霊の加護でも受けてるかのように、何故か味方は火災ダメージ受けないというね
変だよねあれ 徐晃はぐっと力を込めると身体が硬質化するからな
最早武器とか体術とかそんなレベルじゃない >>674
そうだよな
アイテム使って魔法使うよりこっちの方が武器振ってるからいい 早く8衣装大喬つかいてぇな、ただつい最近までは神速版の予定だったけどパケ版に決めた
どうせバージョンアップ版のアルティメット出た場合にDLだと不要になるのに売れないからな
パケ版だと無印オロチ3売って金がはいるのはもちろんだけど無駄がなくなるのがなにより気持ちいい アルティメット出るのが決まった時点で二束三文にしかならんだろ あと中途半端に制限された状態でプレイするのも不味い、使いたくないキャラで10章までやるのは愚の骨頂やな コエテクがそんなメンドイ仕様にするとは思えんから
普通に10章までに使えるキャラだけが使えるだけだろう。制限の内容もっと詳しく載せて欲しいがな 神速版用に何人か選ばれてるんじゃなくて
ストーリーで10話まで仲間になるやつしか使えないのかもしれないぞ これから寒くなる、風邪ひくぞ・・・黄蓋をお前の家に送ろうか PC版のこれ買おうかと思ってたけど
ソウルキャリバーの方がシコ度高そうだったからそっちにしちゃった そんなクソどうでもいいわ、無双の女キャラのが100万倍かわいい >>718
黄蓋と同居だと冬でも暖房いらずなイメージ… 無双と格ゲー天秤にかけても一生揺れてそう
結局今回はストーリーモードのみなのかね ifみたいな分岐とかあればいいけど 発売日が一緒ならPC版にしたんだがな
無双8であんだけ叩かれてて未だにわざわざズラすあたりが本当にいやらしい そりゃPC版なんぞおまけやからやろ、出してやってるからむしろpc勢は頭下げないといけないレベル
そもそも無双がpsハードのゲームであってpc版なんぞ眼中にない
真・三国無双の頃からずっとps2→ps3→ps4と成長し合った仲でスチームという蛆虫が沸いてきただけのこと、それだけのこと >>663
アキレウスの地上TAって串刺しにして地面にたたきつけるモーションかと思ってたけど違ったか
黄忠の空中TAとか思い出した 懐かしい 弓撃ちながら敵が寄ってきたら空中TAで跳んで位置変えてたわ
実際TAはほぼ使ってなかった 固有と違って消費が少ないからこんなもんでいいと思う反面 使う意味のある技は少なかった
ゲーム的に使うと楽しいか見た目がかっこいい技を使うくらい ガラシャと綾御前のバリヤーはちゃんと戦略的に使ってたような覚えがある
逆に一部強すぎてバランス崩壊起こしてた技もあってそれは個人的に好きじゃなかった つえー!って人気あったけど 徐庶と元就の矢降らせるやつ
TAも固有も大して凝ってないキャラが多いけどTAは小技で固有は必殺技ってところで見方が変わると思う
結局無双ゲージをTAに使うか乱舞に使うかって選択をしてたから
今回も乱舞に使うか固有に使うかって選択になって使いたくない固有は使わないってだけで同じではある 発売前から使わなきゃいいやんの精神は持ちたくないけど
システム的にはコンボに使いやすい技が豊富な通常神術が優れてる気がしてきた 郭嘉の固有はビリヤードの球を燃やして飛ばして爆発させるかんじか まあ分かる 燃やした玉を5.6個浮かせたのを回転するように持ち玉で突いて、竜巻を起こしてる
もうちょっと属性にこだわってもいいかなと思ったな。ケルベロスの氷、レーヴァの炎みたいに
ブリージンは通常、チャージみても多分属性は熱エネルギーだとおもうけどあの固有からは炎と風て感じなんだよな ケルベロスチャージのロックオン飾りなのでは…?
手前の敵ロックオンしてるけど一粒も飛んでってないw >>710
魔法魔法だらけなのは見た目は派手でも自分で叩いて倒してる感は薄れるね >>724
現状CSだとスペック足りてないし、足りてなくても無理やり作ってるの多いし
次世代機でるまでPCの方が今はメインでないか?
PC→CS化とCS専用だったのが、PC→CS化とCS専→PC化が近年目立つ 日本のゲーム会社はMODとか嫌ってるからPC版をワザと遅らせてる風潮ある ハイスペックなPC持ってる人なんて一握りだし大半の人はPS4のほうが高性能じゃね そこまで高いPCじゃなくてもプロの性能くらい軽く追い越せるけどな
まあPS4よりは高いから当然といえば当然だけど steamで出てる無双は一通りやったけど以外にも一番重いのは無双スターズ
8より重い >>741
へー!意外だわ。
最適化してないんだろうな pc他にやるもん山ほどあるし無双をしたいとは思わんw あー貧困底辺だから完全版のこと思うと買えんわ
だから糞なんだよ完全版商法。ハイパーアルティメットPS5版まで待つころには興味なくなる パッケージ版買って軽く遊んでさっさと売り飛ばせばええんやで
モヤモヤも解消される、パケ版の強み 2Uのトリプルラッシュ好きだったんだが今作ないのか 完全版でようがでなかろうがゲームに使うお金は変わらないしな〜 購入回避でゲーム時間を勉強やら仕事やらにあてて底辺貧困抜け出すところから始めたらいい 神速版21日はわかるけど時間はどうなんだろ?製品版みたく0時まわったらできるんかな?事前DLとかない感じだけど
0時なんてストア更新なんだろうし、昼以降までお預けになるのか 完全版出ないで追加要素は大型DLCで対応するかもしれないぞ トリプルラッシュって邪魔じゃね
C攻撃後にチェンジしたら必ず打ち上げるのウザかった
スイッチコンボだけで十分だわ
特殊演出は見応えあったけどな お、公式の壁紙更新されてるやん
大喬とお市とか俺得 トリプルラッシュもスイッチコンボもたまにいらねーなと思った スイッチコンボもうちょいイジってキャラ変え繋ぎしたくなる感じにしてほしかったわ
チャージ中にで竜巻起きるだけってのが。せめてキャラごとの設定属性とエフェクトならな
陸遜から風でてんのとか違和感しかない、炎でつなげて一定時間炎上とか、氷で周囲凍結とか とりあえずスイッチコンボは浮かんでくれないと困る 氷で固まるのは基本的に好きじゃないのでいやだ 氷以外ならなんでもいいよ スペシャル画像は幸村趙雲と三成曹丕はあるだろうからあと6枚か?
誰がくるんだろうか あぁまぁコンボとしてはやりづらいのか。一応用途別回避用?あとは雷と斬か
エフェクト使い回すだけだし難しそうなシステムでもないと思うんよな〜
属性といえばァ千代雷ミョルニルとか分かりやすくていいのに、なんで曹丕とか氷キャラがケルベロスじゃないのか気になった フレームレートは、TVモードも携帯モードも30fpsらしいです。
自分の目で見ても60fpsは出てなかったので、これも間違いないです。
PS4版も、Switch版と同じく30fpsです。
これまじか?
PS4でも30フレならどこでも遊べるスイッチに変えようかな オロチ3が爆死しそうで怖い
無双8みたいなモッサリだったら…ソシャゲも死んだし PS4版『 無双OROCHI3 』全16種類の神器のプレイ映像を公開!
https://youtu.be/pBBi2b6X_fI スイッチコンボに属性とか良いね、2Uのも好きだったけど
カスタムできれば面白そうじゃん 8はこの前のアプデでかなり軽くなった
発売から7ヶ月でようやくマトモになったとも言える 普通に今回のスイッチコンボよくね?
周囲の敵まとめつつ巻き上げるとか十分過ぎるんだが >>764
敵の表示数減りまくり&カクカクが確定してる方がお好みならどうぞとしか
選択肢が無いなら仕方ないが正直switch版はありえん ケルベロスは人選からしてネタ枠になってるし
そこにぶち込むにはプライドが許されなかったんだろうね >>771
(オロチの曹丕とか半分ネタ枠だけどな〜)て言ったら甄姫にビンタされそう >>762
個人的な願望だけど、阿国さん&鍾会が来て欲しい(笑) 高虎も氷属性だけど女さんに大人気だからネタ枠に放り込むのは許されなかったのか 曹操もなんでレーヴァテイン?と思ったけど
そういうことだったか ケルベロス、よりによってクソ相性悪そうな諸葛誕が持たされてるから性能で選んでるわけでもなさそうだし
火っぽいイメージだけでブリージンガメンにぶち込まれた感がある孫家男勢とかもいるし人選謎だよな まあ曹丕はポセイドンモチーフの神格化するからトライデントじゃなきゃ その辺もっと拘ってほしかったよ。一番イミフはイノシシに女4人・・・
小喬はまだ動物好きとかでわかるけどさ、他アホだろ。ある意味固有気になるけど
早川じゃなくイノシシ姫の甲斐や稲だろ普通( ー`дー´)イメージめちゃくちゃ >>779
それは女勢をイノシシに跨がらせたいかイノシシに変身させたいスタッフがいたんだと思ってるw イノシシに女多すぎだよな
こだわりあるキャラとネタ枠のケルベロス以外はくじでランダムに決めたんじゃないかと >>764
安定してる30fpsと変動する30fpsじゃ全くプレイ感覚が違うぞ
三国8みたいにシネマティックとアクションモードの切り替えがあるならスイッチ版も安定するかもしれないけどね 曹丕はそうか、神格化故にか。ソレに関してもキャラに神器設定してから神格組選別すればいいだけなのにね
まぁ実際使ってみた面白くつかえるかもしれんからな。火の神かあちゃんとか魔法少女的な玉とかどうつかうんですかね〜 >>777
諸葛誕は狗つながりだろ ケルベロスになったの
>>779
甲斐姫はトライデントも充分妥当だけどな
奥義の〆と皆伝で水流やら水柱だしてるから >>764
proが可変30、PS4が固定30、Switchは敵の表示数やグラフィックを落としての固定30(おそらく出てない)
多分こんなんだと思う
PS4もSwitchも敵が消えたり突然現れたりはありそう >>787
あー狗か、納得!
ある意味一番合ってるな 4お市の衣装ダサすぎて草、大喬は8で完成したから8衣装使えるとか最高 >>787
小田原か忍城の水攻めが起因してるのかねあのTAの水飛沫とか
>>788
小喬は「いっけー」とかいって騎乗突進だろうな馬超みたいに。ソレはイメージ容易い
他はな〜w ねねは誰かイノシシ分身させてとか言ってたな。綾様はやっぱ調教的で・・・早川はイノシシとラクロスで戯れるか? キャラ毎に使える神器決まってんの?
自由に持たせてほしいわ〜 >>766
神器使ってるシーンに限ってほんとつまらなさそう >>794
真田丸と同レベルくらいならそれでも文句は言わないけどね
どうなんだろ >>76
主観 クソ性能っぽい神器
これ割り振られてるキャラは苦労するだろうな >>24-25
・グレイプニル (ムチ 真下狙えねーよ 単騎特化用ゴミ)
・タラリア (飛翔靴 常に突っ込んで移動しすぎ 逃走用か?)
・レーヴァティン (止まらない突進)
・グリンブルスティ (猪全てがロマン技)
・ケルベロス (火力ゴミの設置罠 ロックオンも弱すぎ足止め用か?)
他は使いようによっては、有用な感じ
ジャンプして飛び上がる系は、キャラの真下にマーカー置けない仕様にでもなってるのか?
敵が一番集まるのは、キャラの周囲 キャラの真下じゃねーのかよ?遠方って。。。降りたらフルボッコされろと?
所見だと、ダーインスレイブが強いかもな。シンプルだけど広範囲。それ持ちの曹丕他はお手軽に遊べるか
逆に、妲己が持つ変な鉄アレイみたいなの。プレイヤーが下手なのかマーキングも何も出来てないな。近接ホームランだけかよ グレイプニルは体験会で使った人によると強いらしいで >>766
既出のまとめた無断転載金稼ぎ動画じゃん
みる必要ないぞ >>799
>>766だった
藤堂高虎か?
神器使う時に立ち止まるのほんとクソ仕様だな!!!!!!
スローになるのならまだ許せるが、突っついてくれって言ってる様なもんだろ レーヴァは絶対有用だと思う。通常の突進は押しっぱで突進で離した瞬間止まるでしょ?配信でちょんちょん出してたりしてた
チャージなんて一番強いんじゃないかなメテオ、どの動画も敵溶けてる、武将以外
育成度合いが違うのか単純に火力設定の違いか神器でも敵が普通に生き残ってる、吹っ飛んで死ぬ、消滅する、て感じで大分印象違うんだよな レーヴァを壁際で押し付けで多段ヒットでも狙うんか? チャージ神術で止まってる間に横槍入ってるシーン見たことないから突っついてこないんじゃないかな
これが撮影時のたまたま偶然で横槍入るから高難易度ではチャージ神術は封印だな PS4も30fpsってマジかよw
ほんまゴミハードやな
やっぱりPC版一択だね 無双はpsのゲームだから文句あるならやんなよ、本家が生まれた頃はスチームという蛆虫が台頭してなかったし
任天堂のゴミハードは何も変わってなくてゴミがゴミのまま、psと無双は一心同体だから片方でも批判するクズに無双プレイする資格などない
また本家無双を批判するやつ不埒者も同様にすべての無双をプレイする資格はない >>800
本気でこのPV通りの出来ならスイッチ版は作り直したほうが良いな
もっと敵の数やエフェクト抑えてもフレーム優先させるアプデしないとダメだ http://fast-uploader.com/file/7092799544859/
大喬とお市 夏候覇と竹中
前回関わってなかった面子が古澤の意向で喋ってるのかと思うと素直に楽しくないな >>808
マルチで差付けちゃうと片方が売れなくなるから大抵糞みたいな配慮がされるんだよ
proの方はちょっと別だろうけど チャージしてる時に真横で猪が浮いてる絵面がなんか無理、キモい 神器使用時に立ち止まるてどれのこと言ってるんだろ? ブリージンガメンのビームって八塩折より強そうじゃん…… >>815
通常神術は走りながら出してるけどチャージ神術では立ち止まってね? >>817
どの神器のこと?狙い付けてる系のはスローになってるし
かめはめ波中は無敵みたいだし、そんな露骨に横槍入れられるやつがどれなのかちょっと分からない >>813
純粋にPS4の性能が低いだけだってのw
PS4信者君は必死にスイッチを低性能だと馬鹿にするけどPCゲーマーからすれば目糞鼻糞だからw
PCでやればノンストレスで遊べるのに家ゴミって哀れだよね >>819
うん、狙いつけてる系のことを>>804は言ってるんだと思うけど
今まで横槍入れられてるシーンないから多分立ち止まってる間は周りは攻撃してこないと思う
ス イ ッ チ が ゴ ミ 過 ぎ て 悔 し い まで読んだ
>>821
switchはその低性能機よりもっと酷いって話だろ単純に >スローになるならまだ許せるが
てスローなってるじゃんどれも。あとケーリュの通常神器もなんか出す直前スローになってるよね
ただグレイプとかの上からのあと落下狙われるってのは若干危惧するかな。軽功で回避できるならいいけど無いキャラもいるし
まぁ下の安全なとこで使うしか無さそうかねコレに関しては 神術で狙ってる時に横槍入らないから、オーディンの時止めも手抜きにしか見えなかったな
元から棒立ちだし神術選択中はスローなのに、そこから完全停止されてもゲームとして面白いのかっていう >>826
おわったあと空中チャージできるかな 乱舞で待ち構えられたら悲しい
ささっと出しきる練習するから大丈夫と思うけど そりゃスイッチはゴミだろw
笑えるのは同じく低性能なゴミが僅かの差でドヤってるとこw
そんなに劣化が気になるならヌルヌル快適に遊べるPC版一択だと思うんだけどねえ普通はさ >>827
オーディンはチャージ攻撃が溜められるからそのための時止めだろう
スローも時止めもセンスないと思うしつまらないと思う アクションゲームはテンポが大切だと思う >>828
今回敵武将の大技?で赤いゾーンがみえるからね、落下地点にだされてたら・・・
無双乱舞直後みたいに着地後少し無敵入ってるならいいが チャージ神術は雑魚殲滅用と割り切れよ
通常神術は攻撃キャンセルしたりコンボ継続にも使えそうだったりと優良性能だからメインはそっちっしょ 横槍といえば弓兵て見かけたっけ?シリーズによって凶悪な存在だったが >>830
テンポは大事だね
前作までは地上と空中で瞬時にTA出せたから演出はアッサリでもテンポが良かった
今作は神術でいちいち止まるのがテンポ悪いし、ただでさえ薄いゲーム性の草刈りに拍車をかけてる >>829
体験会の報告からの流れでPS4とswitchの比較になってるんだろ
読解力上げようぜ >>829
Steamの選択肢がある人はSteamで良いと思う
マッチングがどうとか人口がどうとか関係ないゲームだし
発売日が遅いのだけがあれだけど >>836
それが目糞鼻糞を笑うだっつってんのよw >>835
TAも大半は微妙だったじゃん
コンボとしても火力としても使えない産廃技が多かった覚え >>838
なぜPCの話を誰も持ち出さなかったのか理解しようぜ
難しすぎるかな?w switch優勢になってからゲハゴキがいろんなところに飛び散って
方々で迷惑してるわ
掃き溜めのなんJやケンモーですらゴキは巣に帰れって言われてるぞ >>840
体験会の報告からの流れでPS4とswitchの底辺同士の争いを嘲笑ってるんだけど理解できないか
まあ所詮IDコロコロ君じゃそんなもんよねw >>844
PC版なんて不人気すぎて嘲笑うどころか相手にすらされてないもんなw >>842
神術で敵を倒すと合体技ゲージが溜まるから一応雑魚はそれの養分
あと300ヒットor1000ヒットでチャージ神術と固有神術の威力があがるからそれを稼ぐための雑魚ってかんじ >>842
え、どんなのを望んでるの?
撃破数ランク規定とかあるし、なによりその爽快感がやる価値だと思うのだが あれあれ〜いきなり不人気とか論点すりかえちゃったぞ〜w
誰も人気がどうなんて話してないのになんでだろうね〜w >>842
爽快感があって気持ちよくなれたらそれでいいじゃない、無双はそこが大事よ この人は気に入らなくて突撃してきてるだけで無双には興味ないんじゃね
こないだの先行体験動画でスチーム版がPS4と何も変わらないのバレ済みなの知ってたら言えないこと言いまくってるし >>854
なんでいきなり不人気とか論点すりかえちゃったの?なんでなんで? コエテクが各ハードに最適化させたもっとマシなPV出してれば無駄に荒れることもなかった
発売後に詐欺PVとか言われても他のメーカーは普通にやってることなんだから >>857
ほらほら頑張ってPC版の布教しろよ
不人気に触れられたら顔真っ赤か?w !!(西○って叫ぶキチガイが現れそうな悪寒)
今くだらん言い争いしてるやつらはまったく関係ないのでいちいち関わってくんなよ ゲハでやれよ
其ほど売り上げるゲームじゃないしこんなとこでやってても小物感が悲しいわ >>860
痛いとこ突かれて何も言えなくなったかw >>863
痛いとこ突かれたから論点すりかえちゃったの? コエテクエアプかよ
ハードよりゲーム内容そのものが心配なんだなこれが こういう流れは発売日が近くなってきたんだなと実感する
今週神速版で実質発売みたいなもんだしな >>866
はやく何か言い返せよ
布教に失敗するぞw ゲーム内容はさんざん配信が出てるからいつもの無双として楽しめそうだしそんなに不安ないな
神格化キャラ縛りステージとかあったら嫌だけど
OROCHIのシナリオはまあおまけみたいなもんだし >>867
今回全体的にプロモーションが下手だった
たぶん最後に呂布じゃなくて蛟をサプライズ発表するんじゃないのか、滑ってるけど… 結局最後の一人っていつ発表するつもりなんだろ
呂布神格化に隠してひっそり蛟参戦発表するのだろうか 結局無双オロチって一回も使わないキャラ出てくるよなw 操作キャラ最後の1人何処で発表かね
TGSのビジネスデイ初日の古澤・鈴木・鯉沼のP三人でのステージか
一般公開初日の何時もの生放送のTGS出張版か
それとも最終日三森と有野がゲストのステージか >>872 俺 2hyper からオロチ初めて、最近このスレに来たんだけど蛟ってそんなに人気あったのか?
エアプですまぬ… >>874
人数が凄いもんね
その手のキャラが神速版の30人の中にあまり入ってないと良いねぇ >>876
いや、人気というかただ処断でネタにされてたのをスタッフが勘違いして悪ノリしてるだけだと思う
オプーナとかもそうだけどコエテクは旬を過ぎた古いネタを今でもウケると思ってやらかしてる 周倉の可能性は低いか、スターズで旧式の無双仕様に出来てるとはいえ 俺は逆だなー オロチは三人組つくれるからいつもはあまり触らないキャラも触る機会が増える
俺の場合三國戦国の人物調べてなにか共通点ないか調べたりそのときのキャラデザで共通点見つけたりして三人組つくるのが
オロチ新作情報出てからの毎度の儀式になってるわ 最後の1人は当然神と化した神オロチ様よ
蛟とかいうクソしょうもないサプライズをするなんて古澤御大将がする筈がない 周倉出すなら真田丸組出てるし多分3ではどっちも出ないと思う 発売前のハードルは下げとこよ、上げておくと後悔しかないぞw 満を持して蛟参戦です
CVは今回のゲストの緑川さんです
昔は斬首されてた蛟なのに声はかっこいいなんて面白いでしょ?
みたいな寒い展開はやめろよ スイッチ版のPVが評価悪かったからどうしようかと思ったけど体験版遊んだ人の感想はそこまで悪くないのか
スイッチ版やっぱ買おうかな 混沌さんの例があるので蛟もなくはないです
でも緑川は無いんじゃねえかな なんかこんどの配信で緑川ばっか名前でるし有名だからなのは分かるけど、
ゲストとしてアレスの人のが意味分かんないわ誰だよあれ。あのベテラン3人に並んで呼吸できるんだろうか >>882
俺もほとんどのキャラ触るんだけどね
どうしても使い辛いキャラは難易度を上げていくにつれて存在が記憶から消えていってしまう
使い続けるのに愛が必要なのいるよね何人か >>891
アレスは新キャラ神勢の一人だから別におかしくなくね?
声優の知名度じゃなくてゲーム内の出番で選んでるっぽいし >>889
PV見る限り1080pだけど体験会では720pだったらしいから1080pは無理とみて変更したのかもね
だとしたら正しい判断だと思う
ただその場合携帯モードが単純に低性能モードってことになるから
さらに解像度落としたりしない限りすごいカクカクの可能性高い 大喬とお市はわかるんだけど旦那戦死コンビで
相対的に考えて孫策と長政が組むってことだよね
孫策って野望抱いてガーっと暴れて急ぎすぎて人心を得られないで死んだ急進的な人で
信長のやりかたはよくないって反旗翻した保守派の長政と真逆の人間性のような気がするけど
利害があえば共闘もするだろうけど気が合うのかな? 無双長政ってどんなキャラだっけ
勢いのある孫策と保守的な長政が補い合うようなシナリオとかかな? 神術のリソースどうなってるんだろう
通常チャージは打ち放題なのかとか固有は何すりゃ溜まっていつになれば打てるのかとか 動画みる限りいつもは打ち放題ではない。神術ゲージ使う
神格化すると打ち放題になる
固有の打ち方はよくわからん 大喬とお市の絡みは初代のドラマティックモード以来か
あれはイラつく妲己が面白かったわ
あんな感じで全員が主役になれれば嬉しいんだけどな 無双の長政はどうせなら自分で天下取ってやれってなるから全然保守派じゃない 武蔵は、さすがに今回はまともに扱われるよな?信じてるよ? >>898
やっぱ消費はあるんだね
こういうの公式で説明してほしいわ 通常神術が神術ゲージを10分の1くらい消費
チャージ神術が神術ゲージ全部消費
固有神術が神術ゲージ全部と無双ゲージ1本消費
だから連射できるのは通常神術だけ 生放送等で説明自体はしてるけどそれを公式サイトには載せて無いからな 感じるというか実際すげえ簡素
出身作品ごとの違いとか省略してるし
前作までを知ってる前提感強い 生放送いちいち追いかける暇で熱心なファンはどうせ買うんだから
普通の人のために公式サイトでも説明した方がいいと思うんだけどな 公式動画からして動画冒頭でいきなり前作との違い(新キャラ、新アクション)の紹介動画しか無いからなあ今のところ
2売れたとはいえお粗末 >>907
わーこれはありがたい
眺めてワクワクしとく… 固有神術無双ゲージ1本も消費するのかあ
これなら派手なの理解できるわ
タイプアクション形式の方が好きだったな 個人的には2めちゃくちゃ楽しんで待って待ってようやく発表の3なんだし公式サイトとか見つつワクワクしたいんだがなんだかなぁ
神格化!とか目玉っぽくしてる割に姿が変わるって情報しかないのやばいでしょ
まぁ動画とか見て欲しいんだろうが製品版プレイ動画とか見るのは好きじゃないんだよなぁ
神器のアクションとか一本の動画にすりゃいいのに 俺も神速版組だけど、ぶっちゃけバトルアリーナくんは遊ぶ気ゼロですねぇ( ´,_ゝ`) 古澤「陣地会話の代わりに風呂場イベントを実装しましたよ!」 バトルアリーナはステージいろいろあるなら考えるけど 陣地会話はある
そして収録したボイスの半分以上は陣地会話のやつだとよ
以前のインタビュー記事 https://game-maniax.com/archives/detail/18849 古澤さんて憎めない顔してんな腹立つけど
アリーナとか勝算なさすぎる企画は止めてくれや 何でGOサインだしたんや・・ 続編などでさらにキャラが増えたら…って、完全版出す気マンマンだな 5chも人多いとこはアフィと煽りで専スレは荒らしのおっさんが占拠してもう終わり感半端ないねぇ… 完全版にしたってキャラ追加位はせめてDLCでやれって感じだなあ
いやそれでも最初っから入れろって言う人は出てくるとは思うけど
ゼルダ無双FE無双三國8もキャラ追加はズンパスのDLCでやったんだし 2は無印しかやってないから空中TA知らないのは当然としても、地上の方もほとんど印象に残ってるのがなくて… まあコエテク製品を買う以上は後で完全版出ることはある程度覚悟しといたほうが懸命だとは思う、出なかったら出なかったでいいし
俺は買うけどな、まあ今までのペース見ると完全版出るのは1年以上かかるだろうしそれだけ早く遊べたと思うことにする 女媧は結構使った。確か氷落とすやつ結構強かった
今回は太極図だが、通常は移動用でしかなさそうだな
チャージの3点移動は元の位置に戻る設置できるのかな、面白そうではある >>925
続編なんだから4と5が出た場合ってことだろ
スターズの時も追加キャラ匂わせたけど結局なかったしな TAは結構使ってたから記憶にある
特に哪吒(改造前) 無双なんだかんだ全部かってるなw
3DSや箱のもw 箱は弟にあげたけど >>929
>コエテク製品を買う以上は後で完全版出ることはある程度覚悟しといたほうが
そこにスクエニ、バンナム、カプコン、任天堂も追加して >>934
ものの見事に流通仕切ってる会社ばっかだな 昨今は追加DLCで色々追加するのが当たり前になってるから
後から完全版云々で買わないってのは
元から買わない奴の言い訳に過ぎないんだよね
マジ間抜けw コエテクはDLCで補完できる程度のものでも完全版しか出さないイメージが有るな
完全版だけじゃなく無印+DLCでもいける売り方すればいいのに >>936
バグ取り具合もあるしそうとも限らないだろう >>937
コエテクでズンパスが配信されてるゲームで完全版が出たのってDOA5くらいじゃない?
仁王は廉価版+ズンパスだから完全版と言えるかどうか微妙なところだし >>939
いやいや無双の話、仁王みたいな無印でもDLCで最終的に完全版と同じになるならいいんだよ
今まで猛将伝とか戦国無双4-IIとかultmateとかあったけど、
それらも普通に無印からDLCで追加するスタイルにして欲しかったという話 >>941
戦国無双4-2は猛将伝・アルティメットと違って
成長システム含め無印とは別物だから完全版って訳じゃないけどな 仮にも原点回帰と言うなら無印の神速C1とか再臨の天舞みたいなぶっ壊れバランスでいいから単純に爽快感を重視して欲しかった
神術とか神格化とか無駄にゲージ管理要素増えるし未だに全く面白そうに見えないのが悲しい
というか原点回帰っていう謳い文句を使いたいだけで今作の開発首脳陣ってちゃんとオロチ無印やったことねえだろ >>861
西○って叫ぶキチガイの名前は、馬糞だな >>943
あくまでも三國・戦国・オロチキャラで
ストーリーをやるっていう意味での原点回帰だぞ 未だに面白そうに見えないとかもう無双に飽きてるんでしょ、もう無双は卒業しな 神術ゲージ回復速度いじる装備はほしいな
あと完全版でもなんでもいいから武将エディット付けてくれたらずっと遊べるからはよ 無双乱舞って2ゲージ消費というよりはタイプアクションでいう消費ゲージの目盛りが
ちょうど真ん中になってる感じか
何かしらで消費量を抑えれたら目盛りが左にずれたりするのかな どんな武器属性があるかの詳細がほしいわ
そんな隠すことなのかね >>949
単純に優先度が低いだけだろ
俺もそこは発売してからで十分だと思うし サポートキャラでステータスアップみたいだけど
前作みたいな割合ダメージ重視だったら恩恵が感じにくく死にシステムになりそう >>899
初登場→次シリーズで性格変わったコンビってイメージだったわ 公式サイトもそうだけど、今作は本当に情報の出し方が下手過ぎる
神術も全体が見え始めたのは最近だし、アクションも最近のアテナ動画を見るまで全く面白そうに見えなかった 立った、立った! 地黄八幡は常勝軍なり!
無双OROCHI総合 441K.O.COUNT
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537266544/
連投でなかなか書き込めないからテンプレ続きと保守求む >>896
OROCHIはそんなこと関係ない
例えば2はァ千代と小喬が絡んでたけど夫同士は絡んでないし >>953
アテナは石化しか取り柄がない弱キャラとばかりだと思ってたわ
だからパッとしないゼウスやペルセウスも上手い人がプレイすれば普通に強キャラなのかもしれんな >>958
ゼウスは強化状態でも火力に大きな違いを感じられなかったから最強には届かないと予想する
ただ神様はどれも面白そうだし強キャラであることは間違いないだろうね クラウドコントロール技好きなのでアレス超使いたい
キャラが全く好きになれなさそうなのが難だけど
>>954
乙! ゼウスはただの落雷じゃなくて雲出して落雷てのがシンプルながらに結構好き
ペルセもチャージごとに特殊効果あるみたいで、ブリージンとか設置してるし面白そう
てか結局無双勢より鮮度ある分神勢皆触ってみたいくらいの面白さはあるわ。仙界勢もこれくらいいじってくれてたら拍手喝采だったろうに・・・
おっぱい配信でも言っちゃってたもんな「神勢凄すぎて、他なんか微妙な感じでちゃってる」みたいなこと 仙界勢はもう使わないかな
モーションもモデルも強さも古くさい 神だから強いに越した事はないんだけどモーションが既存キャラと比べて明らかに別格レベルだからなぁ
オーディンとかアレス使った後に他武将使うとすげーモッサリに感じそう
2Uまでの新キャラはそこんところのバランスは良かったな
浮きすぎず弱すぎずって感じでさ 今回神術の動作からして攻撃当てたあとの敵の物理的な挙動がゲームの面白さに直結するんだと気づいた感じがする
今思えば過去キャラの個性とか例えば義経のビームが伸びるからなんだって話だわ 強かったキャラを弱体化する流れほんと無くせばいいのにな
全キャラ強キャラで無双できればそれでええんや・・・
無双でせこせこちまちまプレイ望む人間ってどんだけいるんだろかな >>964
前作で公式的に別格と言えるのは遠呂智くらいだったからね
言っても俺はインフレウェルカムだから、神様キャラが別格なら中途半端にせずとことんやって欲しい
総勢170人に到達して簡単には驚かなくなったけど、操作感も既存のキャラと違うっぽいし期待できる バトルアリーナにおける対人を想定した弱体とかしてこないだろうな オロチ無印→再臨とかほぼ全キャラ弱体化食らってたぞC1と多段ヒットのチャージの属性没収で 個人的に素戔嗚さん弱くなってたら凹む
ビデオレターってネタにされてるけどあの強キャラ感溢れるデザインすごく好き
仙界軍の長って立ち位置なんだしシナリオでも神達に引けを取らないでほしい >>973
スサノオは結構観れたけどチャージで一部雷無くなってたくらいで使用感あんま変わらんのじゃない?固有神術もまぁまぁ強そう あと3日待てばいいだけの話とはいえ神速版ってどういう形で落とせるんだ
勝手に配信されるのか自分でストアでDLしなきゃいかんのか 今回に限っては仙界キャラ以外大幅強化だろ
orochi2こそ戦国キャラがこぞって弱くてつまらなかったわ ぶっぱ安定の地上TAを失ったし弱体化は避けられないけどC4C5がある限り素戔嗚の弱キャラ落ちはありえない >>975
DLコードがメールでくるんじゃないかな 2Uの戦国キャラは攻撃判定が弱すぎて爽快感がなかった
三国キャラのEXで広範囲の敵を纏めてなぎ払えたりできて爽快感があった 仙界ダンスとリュウ登場は前作好き場面2トップだわ
リュウが消えた今仙界ダンスをしっかりお願いしたい >>785
やはり、今後のOROCHI3派生ソフトでは、神器の自由装備制度をやっていくべきだな
そしてタイプアクションも自由に選択可能な制度も
やはり、プレイヤー個々が納得できるイメージでプレイできなければ幸せとは言えない >>888
>>890
そもそもモブの蛟の声優って判明してるの?
なんか左近の人っぽいような気はしたけど >>921
それなりにバリエーションはあるけど、広さとか拠点の配置は変わらない、と見た 馬糞いわく、
必ず来る
絶対来る
そして無双をやって感じたことを思うままに好きなだけバンバン語り尽くす、との由 神速版てダウンロード版を買ったらもれなくついてくるんだね
俺神速版とダウンロード版はまた別物なのかと勘違いして必死になって神速版を探してたわ... 30人以上なら特別ナンバーのキャラプラス九尾の狐が神速版で使用できるキャラなのかな
流石に壁紙は関係ないよな 戦国キャラなんぞ性能も最弱で見た目もださいから可哀想すぎる
本家キャラ3人か北欧で十分 >>994
神速版の10話までに使用可能になるキャラが30数名って感じじゃないか? 本編10話までに使えるキャラやろ?
わざわざ引き継ぎありなのに引き継いだ途端急に使えなくなるキャラとか入れんやろ >>994
特別ナンバーも関係無いでしょ
神速版は製品版の一部を先行プレイってだけだから
初期キャラと10話までに使用可能になるキャラの合計が約30人なんだろう このスレッドは1000を超えました。
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