無双OROCHI総合 441K.O.COUNT
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■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi
次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
『無双OROCHI3』ティザームービー
https://www.youtube.com/watch?v=wjOcGq-8EWA
前スレ
無双OROCHI総合 440K.O.COUNT
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) DLC配信予定表
2018/9/27 配信予定
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」
2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」
2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スレイプニル」
2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」
2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード
2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点 #無双OROCHI3
PS4 DL版予約特典「神速版プレイ権」の詳細公開!
ゲーム本編の一部を発売日より一週間早い9/21(金)からプレイできます!
▼神速版内容
・10話までのストーリー
・操作可能キャラクター30名以上
・オンラインマルチプレイ「バトルアリーナモード」
▼詳細
ttp://www.gamecity.ne.jp/orochi3/info_180903.html ワッチョイ/ID非表示にしてる奴は荒らしなので、一切反応せず、NG登録しましょう。
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 現在判明している各神器の使用者
【ケーリュケイオン】
趙雲、劉備、夏侯淵、荀ケ、張角、徳川家康、井伊直政、小早川隆景、小少将
【ネクタル】
張飛、大喬、張郃、ケ艾、郭淮、祝融、阿国、井伊直虎
【グレイプニル】
徐庶、馬岱、関索、練師、丁奉、曹仁、司馬師、真田幸村、武田信玄、お市、濃姫、
松永久秀
【ブリージンガメン】
ホウ統、諸葛亮、関銀屏、孫策、孫権、孫堅、郭嘉、司馬昭、直江兼続、島津豊久
【ミョルニル】
張苞、魏延、太史慈、島津義弘、立花ァ千代、柴田勝家、竹中半兵衛
【ダーインスレイヴ】
張遼、賈詡、司馬懿、鍾会、佐々木小次郎、藤堂高虎、上杉景勝
【タラリア】
鮑三娘、楽進、周瑜、凌統、徐晃、王元姫、伊達政宗、森蘭丸、浅井長政、片倉小十郎
【ケルベロス】
典韋、于禁、諸葛誕、孟獲、董卓、今川義元、石川五右衛門、雑賀孫市
【レーヴァテイン】
関興、陸遜、呂蒙、周泰、曹操、張春華、袁紹、上杉謙信、島左近、宮本武蔵、長宗我部元親
【グリンブルスティ】
馬超、法正、劉禅、甘寧、小喬、ねね、綾御前、福島正則、早川殿
【トライデント】
関羽、関平、星彩、黄蓋、朱然、夏侯惇、曹丕、甄姫、文鴦、本多忠勝、甲斐姫
【アルテミスの弓矢】
黄忠、月英、姜維、孫尚香、夏侯覇、服部半蔵、稲姫、ガラシャ、毛利元就、真田信之
【ハルパー】
李典、王異、呂玲綺、くのいち、風魔小太郎、石田三成、加藤清正、北条氏康、柳生宗矩、大谷吉継
【降魔杵】
平清盛、孫悟空、妲己
【太極図】
女媧、伏儀、かぐや、三蔵法師、哪吒、哪吒(人型)、神農、太公望
【十束剣】
織田信長、明智光秀、弁慶、スサノオ、安倍晴明、酒呑童子、卑弥呼、源義経
【固有神器】
ゼウス・ケラウノス、アテナ・イージス、アレス・テュポーン、オーディン・グングニル、ペルセウス・木の槍(正式名称未判明) 判明してるタイプ別一覧
【パワータイプ】
夏侯惇、典韋、張遼、徐晃、曹仁、李典、于禁、甘寧、孫堅、太史慈、呂蒙、黄蓋、丁奉
張飛、馬超、魏延、張苞、ケ艾、夏侯覇、文鴦、董卓、孟獲、祝融、阿国、武田信玄、本多忠勝
徳川家康、島津義弘、宮本武蔵、佐々木小次郎、柴田勝家、加藤清正、福島正則
松永久秀、上杉景勝、島津豊久、女媧、弁慶、酒呑童子、素戔嗚、ゼウス、オーディン
【テクニックタイプ】
曹操、夏侯淵、甄姫、孫尚香、凌統、孫策、練師、関羽、劉備、諸葛亮、関平、龐統
姜維、劉禅、馬岱、関索、関興、法正、司馬懿、司馬師、司馬昭、諸葛誕、郭淮
張春華、張角、明智光秀、石川五右衛門、雑賀孫市、濃姫、今川義元、稲姫、石田三成
島左近、立花ァ千代、ガラシャ、北条氏康、毛利元就、綾御前、井伊直虎、柳生宗矩、大谷吉継
小早川隆景、小少将、早川殿、伏犠、平清盛、卑弥呼、三蔵法師、かぐや、神農、アテナ
【スピードタイプ】
張郃、曹丕、賈詡、王異、郭嘉、楽進、荀ケ、周瑜、陸遜、周泰、孫権、小喬、大喬
朱然、趙雲、黄忠、月英、星彩、鮑三娘、徐庶、関銀屏、王元姫、鍾会、袁紹
真田幸村、織田信長、上杉謙信、お市、くのいち、伊達政宗、服部半蔵、森蘭丸
浅井長政、直江兼続、ねね、風魔小太郎、長宗我部元親、甲斐姫、竹中半兵衛
藤堂高虎、真田信之、片倉小十郎、井伊直政、妲己、太公望、源義経、孫悟空、哪吒
安倍晴明、哪吒(人型)、アレス 神格化キャラ
趙雲、真田幸村、曹丕、石田三成、関銀屏、織田信長、井伊直虎、呂布 ★真・三國無双8で作ったオープンワールドで北部と南部の大部分の土地が主戦場にならず無駄になっている件について
それを有効活用する方法
『OROCHI4-神話無双-』
・ブレスト組の本格無双参戦
・中国大陸をベースに海岸沿いに戦国無双5のオープンワールド日本列島が融合
・左上の砂漠地帯にブレイドストームのイギリス領が融合
・中央にブレイドストームのフランス領が融合
・アーサー王と円卓の騎士を始めとして、他にもヨーロッパの神話勢力がどんどん参戦
・日本神話と中国神話のキャラも倍増
・中国とヨーロッパの蛇の神の方々が遠呂智復活のため動き出す陰謀ストーリー
・遠呂智軍から獄界軍へ名を改め、邪神の連合勢力とする
・始皇帝嬴政や項籍羽らの獄界軍合流と共に、仙界軍で劉邦季も参戦
・キービジュアルは剣を掲げるランスロットの左右に槍を掲げクロスさせてる趙雲子龍と真田幸村
これで作れば今回の主戦場にならなかった無駄な土地も上手く再利用できる
そして
『OROCHI4-神話無双-』の次回作からは『神話無双2』『神話無双3』などとしてOROCHIの名前を外していくことで遠呂智縛りをスムーズに解いて、世界各国の神話を取り込んでいけるベースを作る
仙界と獄界の戦いという図式も、遠呂智縛りを解くための仕掛けとする >>26
だって箱って日本では全然売れてないじゃん、仕方ないだろう
需要の無いところに供給するなんてナンセンス https://www.4gamer.net/games/419/G041903/20180912059/
さらに,一部キャラクターの武器やアクションが「真・三國無双7 Empires」「戦国無双4-II」準拠のものになるという変更も加わった。
一方で,武将毎のタイプアクションを神術という形で共通化して整理し,必要なリソースも独立させることで気軽に使えるようにするなど,
プレイヤーの負担も軽減されており,アクションゲームとしての完成度も高まった。
また,前作までだとヒット数は一部レア属性のトリガーになっているに過ぎず,意識することもあまりなかったが,
今回は神術の威力やカオスオリジンの報酬など,誰もが使えるパワーアップに直結しており,騎乗神術のスピード感と合わせてコンボをつなぎたくなる新たなモチベーションとなっているのも面白い。
武器に属性を付与するシステムも「武器同士の合成」から「属性のパーツを収集して武器にはめ込む」となり自由度が上がっているのに加え,同じ武器でも基礎性能が違う場合があるようで,収集要素も楽しめる。
また,武将の育成についても無双シリーズ恒例の「パワーアップアイテムの装備」ではなく「レベルアップで得られるスキルポイントを割り振る」方式となり
(最終的には全てのスキルを得られるうえ,振り直しも自由なので育成を失敗する心配はなさそうだ)。 >>33
え。今更か〜w
まぁ表沙汰にはなってないのか、リークだけで そりゃ集合写真に映ってたり配信でも指摘されてたしな >>35
「これはどうしたことか!」
狙ってるんだろうかこれ
とりあえず見た目そのままということは、蛟ファンには朗報なのではないだろうか 他作品のキャラ外してまで入れたかったのは、こいつかよ
牛鬼・百々目鬼・蛟
吐きそう あの蛟だし、確定していたわけではなかったからミスリードの可能性も十分あった
しかし何気ないスクショで判明とか本当に今作は情報の出し方が下手だな これでサプライズドヤァは正直どうかと思うけど
モブのプレイアブル化は普通にあり 正直みんな予想してたし今回はサプライズなしだな
どんな発表する気でいたのか知らないけど、呂布の神格化と蛟が最後の情報とか盛り上がらないな 嘘ネタの画像まんま引用してるっつーことは武器は遠呂智の鎌か?
百々目鬼みたいに弱体化コンパチになるのかな というかこいつらも〜
神器を〜
使うのでしょうか〜?
( ´,_ゝ`)?ハァ?ならその辺の雑兵にも持たせたらどうだろう? 蛟はネタでプレイアブル化希望!って言ってる奴はいても実際はほとんど誰も使わないだろ ここまでバカなお漏らし画像出してちゃ
呂布の神格化発表前に、隠し玉の蛟ださねーーーと!! って審議中だろ 百々目鬼・牛鬼がブレイアブル化してるし蛟だけ非操作ってのもあれだったしな
まあ俺はあんまり使わないだろうけど 蛟とか使うわけねーよ。 あの土人の色からしてキライだし、声もいつものアレだろ?マスクで声もこもってて
どうせ攻撃方法も 蛮族や南蛮連中の似せた感じだろうな
性能で飛び抜けた英雄達に並べると思ってんのか? 自動操縦の英雄クローン10体呼べるくらいやれよ
もしくは、倒した武将を「 懐柔・寝返らせて自軍として戦わせることができる 」とかギアス的な
南部晴政が居たら相手の魂を洗脳してそうだ・・・ 太極図持たされて超かっこいい高速移動戦闘とかしたりして
仙界組は降魔杵と十束と太極図縛りぽいのよな、こいつらも仙界勢あつかいなのか微妙だけど 流石に槍モブは卒業だよな?
手抜き槍モブで1枠奪ってたら最悪 声優が
「蛟使いたいんですけど今回使えますか?」
みたいな台本通りの白々しい質問して古澤がドヤ顔で
「使えます!」
って言うのが目に浮かぶぞ あいつ槍だっけ武器 地味そうだな
目々百鬼のような高性能になれるか牛鬼になるか まぁ天舞付ければ誰でも最強のorochiじゃ問題ないか エイプリルフールをマジでやっちゃうのが無双☆スターズの古澤Pだろ? >>55
残りのオロチキャラは
応龍が太極図で
あとは全員妖魔だからほぼ確実に降魔杵だろうな こんなん出すならBLASTや真田丸のキャラとかをさぁ… >>35
あ〜あやっぱり蛟かよ
ホントオプーナの件から何一つ学んでねーのな
こりゃ兼続も怒りますわ何事か!って スターズのキャラとか1年後ぐらいに追加で出すんやろうなぁ >>53
全キャラ育成を信条にしてる人は、ローテで回ってきたとき遠呂智軍団員3人にできるからチーム構成で迷わなくて済むようになるな >>32
ここに乗ってる袁紹の荒ぶる鷹のポーズがチャージ攻撃ってなってるけど乱舞2じゃなかったっけ?
前回は武器被り組のチャージ変更で乱舞2のモーションでチャージ攻撃になってたけど、今回もなのか >>56
百歩譲って剣モブなら使う機会があるかもわからん >>46
古澤「なんとあの呂布が神格化!そしてお待ちかね、待望の蛟プレイアブル化です!」
これでどうやって盛り上がれっていうのか
古澤はもう馬場英雄や鳥山求と同類の人間だな
とっととスクエニに飛ばされて、どうぞ >>70
ゴミみたいな対人のバトルアリーナにズンパスはチャレンジモードだからな・・・ オプーナは可哀想だよな
一方的にミリオンの十字架を背負わされて
発売したらやってもねぇ奴らにクソゲーの代表格みたいな扱いされて
しかも、スターズでは急拵えの追加枠で 蛟はもし戦国モブ槍だったらC5-3と神速あるから、唯一神速攻撃が出来るオロチキャラということになる >>35
牛鬼百々目鬼の時はほんとに事前に何の予告もなくセールスポイントにする気もなく
しれっと使えたわりに割とちゃんと動かせたちょっとうれしいおまけだったから嬉しかったんであって
こんな風に変にサプライズっぽく見せられたらその枠壮年幸村とかによこせとしか思えないんだよなぁ… >>74
当時のコエテクの社長のババアが「オプーナ100万本売れる!」宣言も相まってな
完全な道化 俺は結構ポジティブにどの神器もキャラのチャージとか組み合わせでやってけるだろうて思ってるんだが
けど正直降魔杵て後発のミョルニルの劣化にしかみえなくもない・・・それくらいモーションと結果が似てないか?
ミョルニルがちょっと前方に叩きつけてるのとチャージが上からかくらいで。雷の差もあってな >>74
ちゃんとやった人からは普通に面白い、決してクソゲーではないって評判だしね
なのにコエテクがネットの声に踊らされてオプーナ=クソゲーという烙印を自ら押して勘違いする始末
古澤が面白がってネタ枠でオプーナ出して思いっきり滑った時は本気でアホだなと思った >>76
わかる
百々目鬼も牛鬼も再臨だと対戦だけ
Zだとフリーモードとクリア済のストーリーとドラマティックモードで使えるという完全おまけ的扱いだったから良かった
それにモーションも殆どオリジナルに近いし
蛟をサプライズ的扱いにしてる時点で古澤がどれだけ無能Pかよく分かるわ ネット発のネタに公式か便乗って
無双に限らずどこでも大概大不評なのに
どうしてやる企業が後を絶たないのか 今回いろんな配信みたけど2Uみたいに五十鈴つけなくてもドロップアイテム寄ってくるんかな? まあネットの流行りにのって宣伝効果があるならいいけど、蛟とかオプーナはそうじゃないからなぁ
例えば未だにピコ太郎とかネタにしても盛り上がれないだろ、それを未だに受けると思ってやってるくらい痛い ソフィーティアのむっちり尻好きだったのに3は出ないんだな… そういや三成ってやっぱ女子に人気あんの?
声優もパッとしないけど... ほんとドスベリプロデューサーだな
本気で蛟が激アツだと思ってんのかよ 古澤はノブヤボチームに行ってほしい
要らない子だから なんか全体的に滑ってるから痒いところに手が届いてないよね。
肝の固有神技も似たような手抜きばっかりだし ほぼ確定事項だったのに何で今更発狂してる人多いの?
まさかマジでサプライズ枠で新キャラいると思ってたの?? >>98
本心では皆割とどうでもいいと思ってるけどノリだろう 遂に蛟プレイアブルなんじゃね?→残念、蛟じゃありませんでしたーw
っていう方がネタとしては面白かったね 別に蛟はいいじゃん
いつものP叩きキレ芸したいだけだろ 分かりきってたし予想通りだけど開発がこれでサプライズだと思ってる雰囲気なのが まぁ蛟のモーションが面白いならいいが槍モブだと糞だな 問題は蛟が槍モブかどうかだ
ネタに走りまくってユニーク過ぎる新規モーションだったら許す ここまで引き伸ばしたんだから当然新規モーションだよな
北斗無双のモヒカン雑魚ばりのネタキャラ期待してるからな あれだよ戦国2エンパの継ぎ接ぎ勝家モーションを再利用だよ エイプリルフールのあの画像通りオロチの鎌もって新モーションで来る可能性も 蛟も真田丸キャラも大差ない、北欧なんぞどうでもいいがこれを一人追加するだけでストーリー作れたろうにな 遠呂智新形態はNPCかもしれない
キングギドラみたいな巨大ボスで >>98
ここまで無駄に引っ張ってるのが単純にムカつく
他の新キャラや新要素よりもとっておきみたいなサプライズのやり方にね
オプーナみたいに タムソフトが作ったほうがおもしろそうやね
スターズPはほんまの戦犯 タムソフトの閃乱カグラの無双みたいなやつクッソつまんねぇやん... それは知らんがうたわれるもの斬のほうがおもしろそうに見えるで。
少なくともオロチ3のプレイ動画みておもしろそうとは思わなかった。
あと対人要素入れちゃう無能Pと違って協力マルチ取り入れとるしな。 記事で軽くバラしたのも多分わざとだろうし単なるおまけ程度で入れたのをサプライズだとか思い込んで叩きたいだけ >>118
さすがにそれはマーケティングかと思うくらい主観だわ
適当に言いたい放題叩けばいいってもんじゃないぞ シナリオが幻想水滸伝の人と聞いて欲しくなったんだけど
どこで予約したらいい? >>118
orochiにも協力マルチあるだろ
よく調べてから言え >>122
PS4のDL版を予約すると明後日から神速版がプレイできる
神速版はデータ引き継ぎ可能な体験版のようなもので、10話まで遊べるらしい
パケ版は店舗によって特典が違うので公式サイトの予約の所を見てくれ Switch版を予約したわ、なんだかんだ楽しみだな >>125
俺も、一作目からプレイしてるからリセットされたキャラクター関係がどう変化するか気になる Switch版は携帯機モードの出来次第だなぁ
やっぱ持ち運びできるのは魅力的だわ エンパ武器が遠呂智用に再調整されて変更されたみたいな情報が未だに来ないな
焔刃剣は走らなくても最初から火力最大だったとかさ
刃弩のタイミングが大幅緩和されて威力が下がっていたとかさ
螺旋弩はスティックくるくるしなくても連打で射撃が伸びるように変更されたとか
そういう情報を待っていたけどついに来なかった 髪の色違うし頭の飾りもないけどペルセウスやな
劇中でなんかあるんだろうね 「騎乗神術はあらゆる行動をキャンセルできるという特性を持っている」
「敵を打ち上げた状態から騎乗神術を使い,騎乗攻撃で追撃するなど,一風変わったコンボも成立する」
やるかやらないかはともかくとしてどういう動きができるか知りたかったから4gamer有能
やっぱり公式言葉足らずすぎるわ 吹き飛ばした敵を馬で追いかけてコンボができるのか
新しいな 吹き飛ばす→馬召喚 馬乱舞フィニッシュとか狙えるかな アレスで敵食ってる間に騎乗キャンセルしたらどうなるんだろ
テュポーンがいきなり消えて敵が出てくるかな? アルテミス固有で矢の雨は夏侯覇かよ・・・まじ稲どうなるんだ
まさか「稲自身がアルテミスの矢になること」とかいって変身しちゃうか? ケルベロスだけ微妙そうだなぁ
通常で距離が空いちゃうの嫌だー氷好きなのに 神速版、俺とシェアプレイしたい人いる?
人柱になるのは俺だけでいい 劉禅のこのドヤポーズなんだ?挑発とはいえ違和感しかないだろ いちゃもんが今更すぎて配信日調べてしまった
龍床几 2014年4月24日配信
言うの四年ぐらい遅いぞw >武器に属性を付与するシステムも「武器同士の合成」から「属性のパーツを収集して武器にはめ込む」となり自由度が上がっているのに加え,
同じ武器でも基礎性能が違う場合があるようで,収集要素も楽しめる。
どれくらいのランダム性があるのかね〜 ちょっと古いが一応、無双OROCHI2 殲滅力ランキングスレ
> 【参考】
> たたき台暫定
> 条件→地上(馬なし)、チームスキル・レア属性・レア装備全てなし
> カメラ技(敵を画面外にして被ダメを減らす)は原則禁止、S以上は合体技禁止
> 基準→安定力>殲滅力
>
>
> SS 真・遠呂智(無双,C4,JC)
>
> S+ 遠呂智(無双,JC,C1-3) 徐晃(EX) 長政(TA) 劉禅(TA,EX)
>
> S 光秀(TA(>JN))
>
> A+ 素戔嗚(TA,無双,C5) 丁奉(C4) 呂布(TA,C6(>無双)>TA)
> 慶次(TA) かぐや(TA) 夏侯覇(TA>EX) 女カ(無双,C3,4)
>
> A 元親(TA>合体技) ナタ(C5,TA,無双) 千代(TA,C6) 郭嘉(無双>C4>無双,合体技) 諸葛誕(EX>TA)
> ジャンヌ(TA,EX,C6) 伏犠(TA,C3,C4) 劉備(EX>影技,TA>影技)
>
> B+ 曹丕(EX) 周瑜(EX) 信長(TA>C3orC4,C5,N8) アキレウス(TA,EX) 秀吉(TA,C9) お市(TA) 張飛(EX,C6,無双)
> 孫尚香(TA,合体技) 宗茂(C4,5,8) 夏侯惇(EX>無双,C4) 賈ク(C6,無双) ハヤブサ(C1,2,無双) 牛鬼(JC)
>
> B 甄姫(無双,C3,EX) 卑弥呼(無双,TA,C1,C4) 張コウ(EX>影技) 夏侯淵(TA,C6,無双)
> 兼続(C4,TA) 清正(C5) 鍾会(EX>無双>EX) 貂蝉(EX,C6) 正則(C5) 利家(TA,C4,6,9)
> 趙雲(C4,5,JC,無双) 綾御前(C4>TA,影技) 王異(EX,C6) 張角(無双>EX,合体技,C5) 張遼(EX,C6) 月英(EX,TA)
> 諸葛亮(EX,TA) 謙信(C4,C6) 周泰(C4,EX,無双>各種C) 練師(C4orEX>TA)
>
> C+ 艾(C6,EX) 忠勝(C4-1) 袁紹(EX,C5,合体技) 小次郎(C7,C8,TA) 曹仁(C4,無双,合体技) 魏延(C4,C6)
> 司馬昭(C6) 小太郎(N,C4-F) 甘寧(C4,無双) 呂蒙(C3,EX,無双) ホウ徳(C3,C4,TA) 陸遜(D攻>C5,C4)
>
> C 関羽(EX>C6or無双) 孫堅(EX,C6,TA,影技) 星彩(EX>C5or無双) 孫策(無双,合体技) 孫悟空(C5) 鮑三娘(N)
> 幸村(N攻,C4) 信玄(C4,無双) 黄忠(C6,EX) 孫権(C6,無双) 馬岱(EX) 司馬師(EX)
> 許チョ(C4,EX,無双) 関索(EX,C6) 董卓(C5>影技>C1,C4,TA) 曹操(C6) 大喬(無双,C4) 阿国(TA,C5)
> あやね(C4,無双) 太公望(JC>影技,TA,C5,C2>TA) ネメア(TA) 百々目鬼(C3) 半兵衛(C4,C4>影技)
> 義弘(TA,C5)孟獲(EX,TA) 司馬懿(C3,EX) 義経(TA,N,C4) 政宗(C3,TA,無双,合体技) 妲己(C5,TA,合体技)
> 馬超(C4〜6,TA) ホウ統(EX,無双or影技) 弁慶(C3>TA>C2)
>
> D 甲斐姫(C5,C7,TA) 凌統(C4TAC6,C5C2) 家康(無双,C6) 三成(C5) 黄蓋(C3>影技)
> 蔡文姫(C5,TA,影技) 蘭丸(C5>影技) 王元姫(EXjc,C1,3,合体技) 太史慈(C4,C5,無双) 関平(EX) 左近(C4)
> くのいち(JN,C4) 姜維(C4長押し) 稲姫(無双,C5) 典韋(EX,C4) 郭淮(C3,EX,C4) ガラシャ(C3,C4,TA)
>
> E 平清盛(C2,N8,無双) 武蔵(C4-F,無双>C1,D攻) ねね(JN,C3,C4) 勝家(C1,無双) 元就(TA,C4)
> 氏康(C5>TA,無双) 濃姫(C3,C4) 義元(N,C3,C4,TA) 祝融(影技) 半蔵(C3) 孫市(C1,無双,TA)
> 小喬(C4,5,JC,無双) 官兵衛(JN,JC,TA,C4) 左慈(無双,合体技) 酒呑童子(C1,TA,合体技) 三蔵(C4,C5,TA)
>
>
>
> G 五右衛門(C3,無双,JN,合体技 >>139
三国7はやってるけどDLCや追加関係やってないのよね。たしか8だと変わってたし 謎のペルセウス?といい4gamerのOROCHIシリーズ初登場34人(現時点では蛟含めて31人)っていう文言といいまだ何かあるんじゃないのかこれ とりあえずスターズみたいな安っぽいパチンコみたいな演出はなさそうだな 気になってるんですが三國7の将星モードみたいなやりこみモードってあります? 2Uからバランスガバガバすぎて縛りまくってランキング作るのがアホらしいって流れで自然消滅してったからな
どれ使っても余裕 2uはアンリミ以外だと何故か敵がかなり弱くなってたから縛っても2のような厳しさがなかった >>144
オロチには初参戦って意味じゃ
三國7系列の新キャラと戦国4(クロセカの三人含み)系列の新キャラと
今回の5人が合計で34人 シーズンパスに記載されてる新モードってバトルアリーナでは無いですよね?
DL版どっちにするか迷ってるけど九尾早めに使いたい感もある シーズンパスのはチャレンジモードだからそんな期待しないほうがいい >>155
あら、そうなんですか、
てっきりアンリミテッドモードや流浪演武みたいなの期待してました
ありがとうございます アリーナは神速でもできるんじゃなかった?
だからアリーナはパスに含まれないかと チャレンジモードていうんだから
無限城みたいな、スコアアタック系のでしょ?何分以内クリアとか時間内撃破とか特定武将や神術のみクリアとか 2無印の最強最弱(縛り)は
基本性能・モーションの強さ議論ができた意味では有意義やった
レギュレーション決めたり、追試やったりと、それなりにスレは機能してたな >>152
OROCHIシリーズが初登場って書いてたからOROCHIオリジナルキャのことかと思って期待してたけどそういうことか
残念だ 2の最強最弱スレは見ていて面白かった
リュウや立花宗成でもめていた印象がある
評価が安定していたのは五右衛門と武蔵だったか
3の最強最弱スレも楽しみにしている
(神々がSなのは確定だろうけど) 無双の最弱スレってオロチ2以降盛り上がった事あったけ
今回の調整によるだろうけど基本的に雑魚が強くないと立ち回りとか考える必要無いからな 事前DLじゃないし体験版と同じような配信じゃない? オロチとマロチ様は今のモーションのままで神々と張り合えるのかどうかが不安
設定でもキャラ性能でも常に最強だったオロチ様が古澤のオナニーキャラより弱いとか絶対やめてくれよな オロチはとりあえず範囲広げるだけで十分強そうだけどな
まぁ、代わり映えしないと確実につまらんけど もうすぐ発売のゲームレビュー
無双オロチ3 9998
すばらしきこのせかい 9888
うたわれるもの斬 8888
閃の軌跡IV 9888 バトルアリーナよりも修羅モードみたいな延々できるモードの方が良かったな レビュー機種別じゃないのか
最悪でもこの点数って解釈でいいのか 最後の一体は結局蛟なのか
出すのは別にいいけど相変わらず無駄に引っ張りすぎて寒い
事前発表なしの完全な隠し要素とかなら良かったのに >>174
ファミ通は汚いから機種別レビューは辞めた スターズも無双8もそうだけど無双は毎回同じような点数だから当てにならんわ スターズて結局発売前やる前からキャラ少ない、フィーバーうざそう、ブレイブめんどいんじゃね?て言われててだからな
今回はその辺の要素だと今のとこカオスオリジンくらいしか見当たらんし。絶対あのレベルではないと思うわ 軌跡の点数でお察し すぐ神速だしやりゃわかる
バトルアリーナはカオスアリーナに変更してビームに隕石に乱れ狂えばワンチャン 既に時代遅れなゲームだしな。その分の−要素は加味されてないねか。レッドデッド2が10だとすると1点しか差がない!?んなアホな。 >>180
スターズ並みのひどい出来でないことを祈る >>183
もうでてるでしょ。練師、月英、劉禅とかもDLC武器 長い間新作まってたしもう予約済みだけどなんか嫌な予感がするんだよなー オロチってハズレないし大丈夫やろ
ナンバリングはハズレとアタリあるけど オロチはストーリーやって好きなキャラ一通り使えば終わりよ ハズレ危惧勢は主にどういった部分をハズレとしてるんだろ?
俺なんかはとりあえず配信動画見た感じの爽快感はありそうだし、あとはキャラ掛け合いだけを望んでる程度だからそんな心配してないや 無双はよく草刈りって言われるけどさ…草刈り楽しいよな >>188
ねえおじさん(無職50才)、興奮しすぎだよ
凍結するよ このゲームでしかまともにできないからなあの量の草刈り
まぁ大量の敵をってなら地球防衛軍とかあるけど・・・どっちもたまにやりたくなるんだぁ ココに限らず今の日本のBBS・SNS界隈は如何にして新規発売ゲームにケチ付けるかが国技化してる悪しき文化があるからな
ゲームの祭典中継みたいなので日本だけコメント禁止措置なんて始末にまで至ってるくらいワールドワイド
批判してる時の方が隣に同じ方角を向いてる誰かが立ってると錯覚しやすいから、引きこもりがちな現代人は協賛より共謀に陥り易いとかナントカってハゲた学者が言ってたわ エアプのネガキャンが来てるシリーズはまだ全然大丈夫
アンチ化した元信者がただの事実を陳列し始めたらヤヴァい まぁスターズ三国8とヤバい無双が続いてるから不安になるのはわかるけどな にしても神速版があるのにファミ通レビューとか価値無いよな
あと少しでプレイヤーの評価聞けるんだから どうだろ、10話と30人ちょっとの範疇だからまぁ評価し辛いとこはあると思う
レベル制限とかはいいから、とにかく神器16種つかわせてほしいな 無双は結局草刈りのままでいいんだよ
新しいことやろうとしても悉くうまくいかないんだし
マンネリだと飽きられて廃れるのは時代の流れだしそれはそれで仕方がない まずファミ通のレビューが信用ないから、一般プレイヤーの神速版の感想の方が普通に参考になる というかファミ通で思い出したけど結局巫女星彩はどこ入手なんだrろ >>203
酒好きの戦の天才同士だが女好きと女断ちの点が相反するか ネガキャンマン「嫌な予感」とか言ってんの頭悪すぎて笑える
これだけ情報出揃ってたら感覚じゃなくてしっかり頭で判断できるだろw
もうちょっと具体的に叩いたらどうなんだ、やる気出せよw >>210
明日ファミ通買って来週号に付くか確認してみるわ
オロチ3の記事もあるみたいだし コーエーは事務処理や手続きそうやから
神速版が誰でもDLできたり
逆に購入者ができなかったりしそうで
また余計なネタ作らないか
勝手に心配してる 森蘭丸で大暴れする予定なんだけど、今回やりこみの無限城風なのあるよね? クロスレビュー35点って三國無双8と同じ点数じゃん >>209
あんだけ発売前からやばそう言われてて、案の定炎上したガンダムブレイカーすら殿堂入りしてるからなー
つかもはや殿堂入りしないほうが少ないぐらいだし、まったく信用できないよなマジで ホント意味ないんだな 雑誌のレビュー
自分は予約したから神速版やったらここに感想書きこむよ
無双は2Uしかやってないからそれとの比較になると思うけど >>193
お前の同類項の戦国無双勢がネガキャンしてるだけやろ、本家のほうはすべてプレイしてる
俺からすりゃお前みたいなやつでさえ不愉快だな、無双は祭りゲーちゃうど。多数相手に一騎当千したり
仲間とともに戦場で活躍したりする無双ゲーや、真・三国無双が無双というジャンルのゲームを築き上げた
>>201
な〜に終焉したゲームと同列に語ってるねん、このアホは
お前みたいな根暗は無双から出ていけ、本家を一作目からすべてプレイしてる俺からすりゃ目障りな害虫的な存在だ ワシも公式たがら来週の水曜日にプレイ出来るから楽しみ
いろんな意味で >>218
チヤホヤされたいだけのま〜んやろ、おまえ
オロチのときだけ沸いてくるお前みたいな害虫は鬱陶しいから書かんでOK 昔は会社代表する大作ゲームに6点つけたり、ポケモンだって計30点ぐらいでちゃんとプレイしてる感あったんだがな
やってれば誰でも気づくバグとかおかしな仕様に4人とも言及してないこととかあるから、マジでプレイしてないか金摑まされてるの見え見え >>217
>案の定炎上したガンダムブレイカーすら殿堂入りしてるからなー
?つくなよ >>223
すまんガチで勘違いしてた
調べたら29点だったか >>223
>>217
>案の定炎上したガンダムブレイカーすら殿堂入りしてるからなー
嘘つくなよ >>216
ちなみにスターズも35点なんだよなあ、点数考えるの面倒で同じ点数にしてるんじゃないか でも無双8やスターズが35点とか、いくら電動入りしてなくてもガンブレ29は十分おかしいやろ 草刈りなんてやりたい時にやるもんだから「平均点」なんて難しいもんだよね
まぁ人柱たちのレビューに比べたら心底どうでもいいっすわファミ通は >>229
クリアしたら終わりやん
スカスカ確定か、買わないでおこう てかオロチシリーズキャラにexも神速も追加なしの時点で手抜きなのありありだからな >>233
。。。゚(´・ω・`)ここまで露骨な変態でもレビューとして先行プレイさせて貰えるんだな >>232
2でも追加されなかったのに3で言うのは今更だけどな チャージ式で元の要素はどんなもんかなんて分かりきってるわけで
そこから無双で評価するところなんて神術でどっかんどっかん出来るかどうかしかないやろ
ましてや毎回1時間プレイしてレビュー書いてんだろとか言われるファミ通で。 >>233
なんだこのレポ…
でもアレス騎乗しながら神術出してるっぽい? むしろ3まできてその程度もできないのが問題なんだがなぁ
ゲスト全部削除したんだから仮にもオロチ代表するキャラ達ぐらいexと神速ぐらい足せよと.... 2ですら変えてないんだからってのは開発側の怠慢でしかないぞ
戦国と三國の全キャラが2-2や7eを準拠とした上でなおオロチキャラに変化が無いんだから >>240
惜しいなもうちょい上からだったら鼻水ぶしゃーだったのに 普通のPS4だったらやっぱ30フレームなんかな?
少し前に出たフェイト無双やったがヌルヌル動いて感動したわ また女媧の様の目障りだ!を聞きながら氷の雨降らす日々が始まる てか三国も戦国も新モーションで殲滅力も攻撃スピードも上がりまくってる中
魔王再臨までのオロチキャラの使い捨てぶりやばすぎだろ >>244
それTAじゃなかったけ?
太極図固有はやっぱ氷関連なのかな、かぐや竹だったし まあ2で追加された日本系オロチキャラは奥義だけは戦国4式になってるみたいだし
そこだけは評価するわ >>193
前作までの良かった部分がこぞって削られてる可能性があるからでしょ
オロチならではの
・武将同士の掛け合い
・敵の多さ
・爽快感とテンポの良さ
・新要素、新アクション
・禍々しい雰囲気、ストーリー
最低でもこれらの要素が前作と同じかそれ以上の出来栄えじゃないとハズレ扱いにされるだろうな >>248
禍々しい雰囲気、ストーリーには期待できそうもないけど
配信見る限り他はだいたい満たしてるように思う 神術で止まるんだからテンポは悪くなってるの確定してるだろ 普通のPS4だったらやっぱ30フレームなんかな?
少し前に出たフェイト無双やったがヌルヌル動いて感動したわ 普通のPS4だったらやっぱ30フレームなんかな?
少し前に出たフェイト無双やったがヌルヌル動いて感動したわ テンポが悪いと言っても元姫のEX2みたいなもんだし別に…
そのうちカットインすらテンポ悪いとか言い出しそうだな 通常神術は移動しながら出せる神器もあるし
チャージ神術は元姫EX2みたいなもんだし
固有神術は無双乱舞・奥義相当のやつだしでテンポ悪くなってるとは思わん テンポ=高速戦闘を言いたいなら戦国勢は間違いなくテンポ良くなってるだろうけど
三国と仙界は神器次第なのかな。TAは良かったけど逆にTAしか使わないクラスに雑調整も目立ってたし
コンボをつなげてく意であればスイッチ強化もあってやりやすそう。いかんせんコジマクラスにまともに観れてるのが少なすぎるな >>257
>いかんせんコジマクラスにまともに観れてるのが少なすぎるな
そう、そこが最大の問題点なんだよ
素人のプレイでも目に分かるような爽快感があるならまだ良いんだけどどいつもこいつもgdgdの爽快感皆無なプレイのせいでゲーム自体が悪いんじゃないかと不安になる人がいるのも仕方ないよ
ましてや新キャラのゼウスを使って戦闘不能、同じく新キャラのアテナを使って瀕死
みたいなのを見せられたらそりゃあね… 無双のテストプレイで呼ばれる奴らって総じてゴミだよね
同じチャージの繰り返しで魅せコンボの一つでもやろうとする素振りすらみせない システム的に止まる以上2のTAと比べたらテンポ悪くなるのは事実だろ
工夫してテンポできるだけ悪くならないようにするけど アクション苦手なやつはできないだろうし
グレイプニルのチャージなんか宙に浮いて狙いを定めてるから無双史上一番テンポの悪い技だろ
オーディンの時間止めだってテンポもへったくれもないし
俺は見えてる部分はちゃんと受け入れたうえで楽しみにしたり買わなかったりするスタンスなんで
否定意見は許せないみたいなノリはついていけん
キャラ170人の豊富なアクションってのは確定した良い部分でそこは揺るがない事実
あとは良いかどうか未知数 キャラ数とアクションの豊富さだけで買う価値があると思ったから俺は遠呂智3を買った
チャージ神術でテンポは悪くなるのは承知して受け入れたうえで楽しめるように工夫するつもりでいるしその練習が楽しみでもある
ただアクション苦手なやつはあまり楽しめないゲームだろうと思ってる 敵将よく動くみたいだし 俺はそこは評価してるけど難しくていやだって思うライトユーザーもいそう >>259
そりゃそーゆー人間を呼ぶヤツらが無能なんだよ、やらされてる方は仕事なんだから
アイドルや声優にやらせてぐだぐだになるのわかってないなら馬鹿だとしか言いようがない >>254
これ60フレーム動画だけどゲーム自体は30フレームに見える
スチーム版でそうってことは全部30フレームなんじゃね テンポ悪いのが嫌なら
テンポ悪くなるチャージ神術使わなきゃよくね?
ましてやグレイプニルなんか通常神術が優秀だからチャージなんか使わんわ ライトユーザーってことなら難易度普通なのにやたら敵が固かったりゴリゴリ削ってくる方が大変そうだけどな グレイプニルのチャージ面白そうだけどな、上の安置から「ほ〜れ、ほ〜れ」て痛ぶれる
>>264
ザコはちゃんと育ててたら問題ないだろう、武将は結構固く見えた。十束チャージ直撃で半分くらいだったか >>263
俺テンポ悪くなった→おまえ悪くなってない→俺悪くなってるだろ→おまえ使わなけりゃいいだろ
おかしいだろ オーディン時止めは使わないつもり でもできれば全部のアクションが楽しめるのが理想ではあるよ
各神術を使うかは使ってみて次第だけどチャージ神術からキャラチェンジして乱舞したりコンボ繋いで固有みたいな使い方もやってみたいから
俺はいろんな技使って遊ぶタイプだからできるだけこれしか使わないって決めつけないでやってみるつもり まあテンポ悪い=使い勝手が悪いと言える事もあるしその辺は前作から変わってないかな
微妙なTAは封印推奨とかさ
ただ今回は神器を売りにしてるからな
もしハズレ神器だった場合大半のキャラが封印推奨になっちまうのが痛い
ネタ枠とか言われてるケルベロスがまさにそれ まあオタクがブツブツ言いながらコンボだけ入れてるのは宣伝にならんやろ
光栄的には先細りの無双シリーズをいかに10代にアピールするかのほうが大事だろうし 仙界勢のモーションが一新されないことには買う気が起きない >>268
それこそ無名アイドルや声優なんかより有名ユーチューバーに金払って宣伝させれば影響デカイのに
普通に無駄な宣伝広告費かけるよりそっちの方がコスパいいかも 先細り云々言うならそれこそちゃんと作りこめと思うんだがなぁ
ただでさそ無双自体8で評判落としてるんだから
それこそオロチキャラのアクション一新するだけですげえアピールになるだろうに
正直コラボキャラ全削除して追加の新キャラも少ない神格化も9人だけっていうのがもう手抜き臭がすごい PS49/27 無双OROCHI3 [ 9(黒) / 9 / 9 / 8 ]
NSw9/27 無双OROCHI3
ストーリークリアまで30時間、やり込み含め100時間。
・シリーズ最多のプレイアブルキャラは圧巻
・初参戦の神々は神の名に恥じない暴れっぷり
・既存武将も神術でパワーアップ
・物語も質量共に満足
・「真・三國無双8」などに比べると様式美の如く昔からの作りを維持しているが、その分安心して遊べる
・大技に繋げる流れがテンポを生む
・特別目新しい点はない
・革新的進化こそないが、シリーズの遊びを深化させた作りがお祭りを盛り上げる >>270
それは言えてる
でもここの人たちどっちにしても怒りそう >>272
ストーリークリア30時間って短く感じるけど2無印もそんなもんだったっけ ストーリーが30でやりこみで100?
なんか適当くさいな 調べたら2無印も30時間、100時間だったわ
ファミ通はレビューの点数といい無双の評価は使い回してるんじゃねーか? 今適当にググってプログっぽいところで見ただけだから事実かはわからないけど
オロチ2のファミ通レビューのときもストーリー30時間でやりこみ100時間って書いてあったらしい >>272
ファミ通レビュアーって毎回無双に8点か9点並べてるな 時間は申告制だからファミ通は関係無い、メインステージ数50くらいならもっと短そうだけど >>268
それなら上手い人に操作と解説をさせといて
取り巻きにアイドルとか呼んでキャーキャー言わせとけばいいだけじゃ
何故わざわざ新システムはおろか既存の操作方法すら理解していない連中に操作させるのか なんで項羽を参戦させないんだろ
マルチレイドの歴史に埋もれるには勿体無いやろ
神格化っていうテーマにもちょうどいいじゃん >>274
誰でも良いからシステム活かしたプレイしてくれれば俺は満足だわ
他の人が怒るかどうかは知らん 海賊無双3 9/9/9/9
三國無双8 9/9/9/8
ゼルダ無双 9/9/9/9
ベルセルク無双 9/9/9/8
戦国無双 真田丸 9/9/8/9
無双☆スターズ 9/9/9/8
無双OROCHI3 9/9/9/8
全部8点と9点…(´・ω・`) >>283
ケモナーに媚びる古澤さんだぞ!中華いにしえ武将とか軽んじ捲りだっちゅうのw
仙界勢すら手抜き据え置きアクションなのにマルチレ勢をテコ入れする訳がない >>283
マルチレイドの項羽は声優的にもう無理だろ
デザインも設定も声優もオロチキャラとして再構築して出すならともかく >>283
項羽が参加すると呂布が項羽の下位互換になっちゃうからかな スターズと8は過大評価にしても、ゼルダ36もなかなかやな
基本はよかったけど、つまんねーボス戦とかゴミみたいなやり込み要素とかどうなんって話だし >>290
個人的にはオロチ2Uと海賊無双3が無双シリーズで一番好き 項羽でたところで広がらないから、この先は西洋キャラ中心に追加されてくと思う 実際に2やればわかるが
ストーリーモード中だと
テンポ悪くするのは台詞渋滞と
イベントのカットインだぞ >>233
さらっとキャラ選択画面のスクショにタイプが分からなかったキャラが写ってたわ
パワー、呂布・レイキ・キョチョ・ホウトク・宗茂
テクニック、左慈
スピード、賈充・貂蝉・陳宮 てかDL版買ったときについてきたテーマいれてみたけど、これアイコンになってるキャラ絡むのかなやっぱ
三成と英才、元姫と小早川、妲己と董卓 3の設定上三國と戦国のキャラしか出せないからだろう
2みたいに様々な時代の時空が裂けたならともかく >>294
あったなw
仙界武器取得のため台詞渋滞回避のためのルート構築必須なのもあったりして 神格化なテーマなのに関帝様が無視されるとかね。
これを中国でも出すとか正気なんかな…。国内限定にすればいいのに。 格の程度がどんな感じなんだろうな。日本人として言うのは何だけど
素盞嗚命とか全知全能ゼウスと比べたら凄いちっぽけよな >>301
むしろ「関帝はこんな神ではない」ってガチな感じのクレームがきかねないから妥当な判断 ♪ドゥルルルルルッ
テーテケテケテッテッテーテケテケテー >>301
神格化つってもPV2での神格化趙雲の固有神術時の台詞的に他の神の力を一時的に宿してる感じだし
関羽・秀吉・家康みたいな自信が死後神格化した人らが選べてないのは寧ろ妥当 選考基準がゴミなのは置いといて、ガチ神の関帝にとんちんかんな格好はさせられないからな >>305
普通に配信動画から聴けるじゃん。ちょっと勇ましい感じのやつ >>307
誤変換酷いから訂正
>>301
神格化つってもPV2での神格化趙雲の固有神術時の台詞的に他の神の力を一時的に宿してる感じだし
関羽・秀吉・家康みたいな自身が死後神格化した人らが選んでないのは寧ろ妥当 ただひとつ間違いないのは 神格化 というネーミングが良くない どう考えてもなおとらぎんぺーに神の格なんてねーもの
趙雲三成辺りも まぁキャラゲーだし無双って
神格化もそのうち増えるだろうし早いか遅いかくらいだろう 神格化したギンペーなど問題にならないくらい強い、とか既に神になっていて仙界に籍を置いている素戔嗚尊に匹敵する中国サイド最強の武神とかなら格好もつくけどね。>関羽 まぁ幸村は日の本一だしな・・・やっぱマロあたりを神格化させといたほうが盛り上がった説
神格化ノッブVSマロで舞台は桶狭間 >>233
ギャラリーと出撃とか強化が並んでるってメニュー画面どうなってんだ 神に相応しいじゃなくて神様の力借りて変身してるようなもんだから格とかあんま関係ないだろ 完全版とかで増えるとしても170人全員分用意するわけじゃないだろうし
下手に増やしたら神格化無いキャラとあるキャラの人選でまた揉めそうだけどな 5chとTwitterのキチガイが暴れるくらいだからヘーキヘーキ >>306
再生余裕
最近仕事中に 三戦の融合とか流れてくるわ
2UのDLC曲は使わせてほしい 仙界のやつらは扱い的にはなんなの
神とは違うのだろうか >>319
そう、だから神格化という呼称は正しくない 蛟参戦は分かったけど、槍モーションそのままって事はないよな
今参戦させるなら戦国4仕様にするだろうけど、そしたら同格の百々目鬼と牛鬼もリファインしなくちゃな
そうなったら格上の仙界勢皆リファインしなくちゃな 2のキャラ選択画面すげぇ好きなんだけど3のはなんか地味だなぁ・・ >>329
伏犠、女媧と同格の神農だけ三國6仕様で参戦したし無いな
……マジリファインしてほしいわ 『待望の、蛟、参戦!!』デデーン♪
『最後の神格化武将、呂奉先!』ババーン♪ 新情報はそれで終わりだろうけどPV3は普通に楽しみ DLCか或いはアッパー版でコラボキャラ出ないかな
またステルテルテルボウズで暴れたい せっかくスターズでいろいろ素材作ったんだしそのうちゲストキャラも参戦してそう 蛟とかシリーズやってるユーザー以外ネタとしても意味わからんし発表しても場が冷える予感しかしない 素材流用が無双商法の要とはいえそろそろ旧世代で作ったモデルは限界でしょ
DQ11のモンスターがすでにPS5世代をも見据えてることが
間接的にPから語られてるけど(つまりPS5でも確実にDQ新作が出るってこと)
それよりヒーローズもう1作出すべきだと思うわ。
11のあとだとさすがに見劣りするけど確実にDQ市場は広がってるわけだし 蛟はネットだからこそ盛り上がったことを、公式がドヤ顔で便乗するのはなんだかなあ。
公式が真面目に作ったのにアホみたいなキャラだったから笑えたわけで、便乗してウケ狙いのキャラにしてユーザーから引かれるのは目に見えてる くのいちが「敵を倒すだけの簡単なお仕事です」なんてネット用語を使う時点でお察し >>333
あんなのはセンスが物言うからなスターズPとDタッグ再臨の今作に多くを望んじゃイケないね
7人の元気玉とか初公開verから多少は売り物レベルに近付いたけど草が吹っ飛ぶ演出を
端折ったりして動画からは爽快感や気持ち良さを全然感じられんし根本的にセンスが悪い まぁでも容易に想像つくな会場でのやり取り?
『なんと最後の1体が、、、こちらです(´∀`∩)』
「え、これ蛟て敵でモブだった?うっそ、今回使えるんですか?!」
「僕ね、こういう地味で目立たないキャラとか結構好きなんですよ〜」 >>351
多分エイプリルフールの画像をそのまま使ってる 蛟はエイプリルフールの画像みたいに遠呂智の鎌を色々あって使う事になったけど
全然制御できずにひたすら振り回されてる新規モーションとかならいいな
つかただの戦国槍コンパチとかだった場合そんなら勝頼出せやって荒れそう ゲストキャラより真田丸8マルチレ2キャラのが嬉しい 最近の無双キャラ選でネチネチ言われてるのばっかだな 見つけたファンがワーワー言って盛り上がるのを期待してたんだろう
記事のもお漏らしじゃなくて意図的に載せたんだと思うぞ
キャラ選択する段階で気付かないはずないし 蛟はダミーの可能性あると思う
見せる気ないなら普通にただ隠せばいいだけの話で
実際キャラ選択画面まで見せたものでは隠されてたわけだしね
記事でのスクショバレにしたって
後でサプライズ(のつもりで)発表するなら「蛟は選択しないでください」って注意しとくだけでいいんだし
わざわざキャラ選択して顔アイコンだけ見せてるってのは不自然 ヒーロー1,2と8やって思ったことは
ステージ制の方がやっぱ最高 隠されても困るやろw
最初から新キャラは5人って明言で蛟は含まれてなかったし OWが未熟なのは認めるが新作でるだけいい、戦国なんぞ真田丸で打ち切りだから今後ずっとこれで遊ぶとか罰ゲームかよ
8がでたってことは猛将伝がでるということ、そしてエンパもでるってこと、OWの真髄をエンパなら味わえるだろうて
真田丸とか一本道ゲーだしやりこみ要素全然ねぇからつまらんやろ、そんなクソとか不評とされる8のが100億倍おもしれぇ >>361
ステージ制の方が好みなのは同じだが7と4は狭い 明日はもう神速爆死組からの報告が上がってるのか。
DLだと売れないのが難点だよな。 カプコンに訴えられて
猛将伝みたいな追加商法は厳しいんじゃなかった?
DLCで追加はあるかも
ゼルダ無双は完全版出てるけど... ディスクの入れ替えめんどくさくて最近DL版ばっかり買ってるわ アルティメットが追加DLCで対応ならいいだけどねぇ 仁王のテンポ感もステージ制のおかげだぞ
ちんたら転がってチクチク刺すだけのゲームとは違うのだ 仁王は実際面白いし、世界でも評価されてるからコエテクの大本命ブランドやりな
ただ個人的には難しすぎるわ
2が出るまえに神風エディションとか出した方がいいと思う
いわゆるイージー版的な。1で挫折した奴は2絶対買わねえだろう ネタにしたお前らが悪い、そもそもこんな気味悪いモブなんぞネタにしてた時期なんて知らんし
お前らがくだらんことやっておいて公式がそれやったらいけないって自分勝手すぎるだろ
ネタにしてる=話題にしてるものだから公式が乗るのは悪くないし自分勝手な俺らだけで楽しんでる!とほざくアホは無視でよい、 >>374
最序盤が1番難しいんだよな仁王
そこ超えたらわりとサクサク行ける
周回プレイは別ゲーの火力ゲーだし
ってスレチか やろな
補足
仁王1を投げ出した奴が全員クリアまで行けるくらいの
超豪華お助けDLCだな現実的な落としどころは>神風エディション 仁王なんぞ本命なわけないやろ、一発のヒットだけで大手になれるなら中小企業で溢れてないからな
それと同じで仁王は一部でヒットしたらしいけど熟練者であり年季の経った無双(真・三国無双)が本命じゃろて >>379
スレチなのでこのへんにしとくが
仁王はシブサワコウが直々に発表、んで留年後の復活も直々に発表、
で、監修にもガッツリと名前がでてくるゲームだぞ
仁王をPS4独占にもってくることでコエテク全体の地位も確実に向上してるしね
世界に挑む気鋭のメーカーってイメージが作れるわけで 仁王は評価高いけど仁王コピーに頼りまくったら無双の二の舞になるから
新規IPの開拓に力を入れてほしいところ ダクソパクった仁王をパクった隻狼・・・いいぞもっとパクり合って良いもの作れ
カプコンがバサラで神とか神格化だしてきたら面白いのに >>308
オリュンポスのガチ神々をとんちんかんなコスで出して何をいまさら 死にゲーと言えばそれこそコエテクのニンジャガが代名詞みたいなもんだろう
続編は期待薄だが
今回はブサさん参戦してないからいろいろ改善したスターズ2を出してくれ >>383
アレは公式パロディアニメでトドメを刺してコンテンツ終了してもらいたいのでその予想は勘弁 人気キャラ推すのならスターズみたいに割り切ってほしい
それなら買わずに済むし バサラはもう死んでるだろ
皇出たの五年ぐらい前なんじゃないか >>383
隻狼は鉤縄とか忍殺モーションとかどう見ても自社の天誅オマージュだろ
天誅ソウルとか言われてるし、仁王パクってもあんな三次元的な動きはできない >>373
桜花さんは出ないぞ
全世界100人超えの桜花さんファンが怒ってる 蛟お漏らしは偶然か確信的かよくわからんな
170人もキャラがいるってのに何故よりによって伏せてた蛟がチョイスされたんだ 蛟じゃなくて新キャラ情報とかいう僅かな希望に賭けるわ >>389
そうだな、「死」はなんとかしてほしいよな
もう「落命」でいいよ >>388
その後に大河便乗の爆死作品がありましてね?w
確かこれの発売直前だかに無双真田丸の制作発表あったんじゃなかったか >>397
それならそれでいいけど1度はそいつらでクリアする 蛟とか意外性のあるキャラの神格化とか言ってるのが無双製作したらオプーナ参戦とかしてしまうんだろうな >>366
フェイタルバレットにNewガンブレ、シノビストライカーをDLで買った俺に任せとけ >>402
大丈夫だ…あと一回なら耐えられる…タエラレル スパイダーマン買ってないのかよ、今年評価できるのなんてデトロイトとあれくらいだろ newガンブレはご丁寧に体験版まで出してくれてたのに買う方が悪い 妲己ちゃん今回も弱いんですかね
初代だと属性システムと噛み合っててクソ強かったのが2での仕様変更でクソ弱くなってて悲しかったんだよなぁ >>406
キャラゲーだしスパイダーマンに興味ないなら買わないだろ スパイダーマンはもっと洋ゲー的なマッチョ顔とか堀の深いけばい顔なら良かった
中途半端な感じが好きじゃない >>409
発売前はね、スレすらもそんな空気だった
>>410
まじか、まだライズを先日のセールで買って途中だもんでシャドウ買ってないんだよな
今年は個人的に5〜8月までまじで何もない感じつづいたから9,10月ラッシュが楽しすぎんだよね >>412
大作ラッシュがヤバイよね予約済みだらけだ
9月はスパイダーマンとトゥームレイダーと無双で10月はロックマンとアサクリオデッセイとRDR2 大作でもないし新作でもないけどエンドオブエタニティのリマスター版は買う予定 神速版21日からなのか
てっきり1週間前の20日からだと思ってた コードヴェインとかいう奴と発売被ってた気がしたんだが延期したんだな >>416
一週間前を予定していると聞いて早まる可能性もあると期待してたらむしろ遠のいた時の失望
一日程度で何が変わるというのか 神速21日のストア開いてから各自DLする形なのかな。登録メールにページコード送られてくるとか? >>419
TGSの初日であらかた情報出しきってからの神速版にしたかったんじゃね 3月まで大作が多すぎる
スパイダーマン、トゥームレイダー、オロチ3、ロックマン、アサクリ、RDR、GE3、キンハー3、バイオ2リメイク、DMC5、隻狼
どうしたらいいんだ… >>399
残念!!
ストリートファイターのダン吉よろしくモロチの速度減少範囲縮小の劣化マンになることが予想されます…
(´;ω;`) >>422
エスコン7が抜けとるぞ
おまけで5が付くらしい >>422
anthemとdays goneも入れといて >>422
自分はそこに絶体絶命都市とジャッジアイズも入るわ この時期にだせて本当に良かったなOROCHI
コードヴェインもずれてくれたし 天が古澤に味方しておるわ キムタクが如く忘れてたわw
体験版短かったけどぶっちゃけ普通におもしろそう感あった
そしてKH3な、長らく待ち焦がれてたけどアレも無双と同じで毎度完全版を別売りでだしてんだよな
そしてずっとFM版やってきてたから迷うわ
ただオロチ3もKH3も完全版PS5ででそうな感じもありありなのよね時期的に ジョショとか曹操どうなるかな
神技がTA以上にぶっ壊れならいいけど キムタクが如くは恐らく北斗みたいに中途半端に
龍が如くをなぞるんじゃなくてガチで「キムタクが如く」を作ってるっぽいのと
脚本が龍シリーズで一番評判良かった0担当した人だから真面目に期待値高いんだよなぁ
それ以外で個人的に欲しいのはRDR2とセキロくらいか
まぁどうせ他にも口コミ聞いて衝動買いとかするんだろうけど >>430
それな、当日とかフラゲ配信みて衝動買いあるあるだわ。金も時間もキッツキツ RDとGE3は買うわ あとスマブラとペル2かな 発売日に買わんでも別にいいけど >>414
あんま適当な事言って俺のこと期待させるのはやめろ
あれのリマスターとか絶妙な嘘つくなよ EOEリマスターは本当だよググれば一瞬でわかるだろ アホか?
いい加減スレチなんだよ 流石にやめよ
明日の昼にTGS?もうはやく神速版やりたいんだが、まさかの前日こんなギリギリに制限とか詳細発表するんだろうか そもそも情報が少なすぎて語ることがなぁ
後戻り出来ないDL版買わせといて10話までのストーリーとバトルアリーナができるしか2日前まで情報がないってどうなのよ
フリーモードは制限されてて10話までのストーリーをやってまだ遊びたいなら1話からですとかやられたら泣くわ
まぁどっちにせよ買うから一緒なんだけど というか俺も含めてオロチ3関連のレスだしてるのに>>408とか>>429とかも
ガンスルーされて、別ゲー話題にレスついて盛り上がっちゃうんだもんな〜
これも情報の出し方下手過ぎて話題に困るとこにあると思うわ、レスさかのぼっても蛟のことくらいだし〜w どうなるかなとか聞かれても開発じゃないから知らんし 話のネタとしてシーズンパスの衣装ぐらい公開してほしい 先行体験版みたいなもんだしそんな期待するほうがおかしいよ 信長目線だと劉備が反乱軍の頭領みたいな扱いだったな orochiはやったことないんですがストーリーを楽しむ感じですか?
好きな武将1人目当てで買っても人数多いからそんなに活躍しないでしょうか? 今のところ家康がステージで一度も顔見せてないのはただの偶然?
どっかにはぐれてるんだろうか
https://www.4gamer.net/games/413/G041339/20180810202/SS/018.jpg
これで徳川が一番前に書いてあったから今回は家康が扱いいいのかなと思ってたけど
全然見かけない >>450
基本的にメインシナリオより三国戦国間のキャラ掛け合い楽しむ感じかな
今回に限ってはやっぱ神格化組優遇シナリオかと
多分フリーモードとかはなくて基本解除済武将から好きなメンツ組んで出撃だから、好きな武将ずっと使うとかは出来ると思う
コジマのやってたのが実機だとしたらタイトル→ストーリー、バトアリ、ギャラリー、オプションとかしかなかったな 普通に考えれば遠呂智勢は全員降魔杵なんだろうけど
オロチと真オロチは鎌がそのまま神器になってくれないかな
通常・チャージ神術も強めにして はぐれる家康ワロタw
徳川も反乱軍なら普通に考えたら家康もいるんじゃないかな >>450
個人的にオロチシリーズでシナリオを面白いと思ったことはないし、武将の扱いも毎回メインキャラとそれ以外で格差はある
メイン以外にも活躍の場は用意されるけど、大半は一ステージで目立てるか否かって程度
三国と戦国の時代を超えた関係や掛け合いを楽しむ側面もあるけど、2時点である程度コンビが結成されて意外性が薄まってる感が否めない セリフの半分を陣地会話に使ってるらしいからどのキャラ目当てでも掛け合いは楽しめるんじゃね? マジかよOROCHIのシナリオ結構好きなんだけどなぁ
初代とか互いの視点からなるほどなぁみたいな話だったような気がするんだけどもう何年前になるかわからんから記憶もあやふや
ネタゲーかと思ったけど結構シナリオ面白いじゃん!みたいに思ったような シナリオ優遇は明言してるようなもんだもんな
Q「神格化するキャラがやっぱり優遇されてる感じ?」
A「シナリオで目立つキャラもいれば戦闘で目立つキャラもいるように作ってる」 2では伊達政宗と司馬懿の「バカめ」の言い合いや
劉備と家康の髀肉之嘆のやりとりが面白かった シナリオで目立つキャラ→神格化キャラ
戦闘で目立つキャラ→神格化キャラ
まあ多少の出番の格差は仕方ないと思う反面今回露骨すぎるから嫌だな
直虎と関銀屏が受けつけれないっていうこともあるけどさ ムソザンさっそくやらかしてますね
いかなる理由があろうと配信当日になってドタキャンで
約束を守れないのは最悪です
こちらは気を引き締まていきましょう 氏康と孫堅や、徳川と劉備と孫権が組んでるあたり
結局あまり新鮮味目新しさは今の所感じないかな
曹操も信長と組んでるんだっけ 個人的には誰が主役でも構わないけど
人気キャラ優遇は初めてだから不満出るわな
安易で頭悪そうなかんじするしな >>452>>455
なるほど、ありがとうございます
メインシナリオはそんなに重要じゃないなら過去作やってなくても大丈夫そうでよかったです
ガラシャと毛利元就が好きなので活躍は厳しいかもですが、神格化武将も好きですし戦中の掛け合い聞くのも好きなので買ってみようと思います! 今回も政宗と司馬懿組んでるし、人間関係リセットしたという割には
結構前作までの関係ひきずってるね ガラシャは人気あるからある程度の活躍は見込めそうな気がする
シナリオの人次第だからわからんかな?神格化メンバーを見るにガラシャも外してこないと思うけどな 仙界勢は覚えてるて設定だし、きっと途中で記憶戻るな 毛利元就は結構ポジションとしては悪くないんでねーの
2も歴史好きおじさんとして堪能してたし3もまぁ多分あんな感じでしょ
パパキャラの仲間入りする可能性もあるし不遇ってことはないぞ多分 2の人数ですら「俺もやるぜ!」みたいな感じでサラッと加入してそのまま見せ場0とかあったからなぁ
170人もいたら確実に同時に5人加入とかあったりしてプレイヤーも忘れてるパターンありそう >>465
途中で仙界勢と合流して記憶戻ったりするんじゃないかな?
全く記憶がなくて面識もないのに以前と同じ面子で絡むなんて馬鹿な事はしないはず 今回軍師が活躍の場を用意されてそうだよね
割とオロチシリーズはたくさんいる軍師キャラの扱いに困ってた感あったから
今回は意識して使ってるかんじで楽しみだ >>463
何気にオロチシリーズって露骨なキャラ贔屓とかはしてないんだよな
まあ人数自体は多いからどうしても空気なキャラとか出番自体は隔たったりするけども基本的には大体見せ場はある
このオロチ3はその辺どうなんだろうね オロチの武器合成は無双シリーズの中で最も完成されているんだから他の無双シリーズもこれで統一してほしいわほんとに
FE無双とかゼルダ無双とかほんとなんでこんなに不便にする必要があるの?って思う 信長だけじゃなくいっそ君主勢全員暴走させたらシリアスになりそう >>473
今回はなんか変わるんじゃなかった?詳しい事はまだ分からんが >>474
指輪物語みたいに腕輪つけると野心が湧いてくるみたいな設定あってもいいよな
八ツ集めると家に帰る設定はいらん >>472
ちゃんと実績のある脚本の人にシナリオ依頼してるから多分大丈夫だと思う
古澤が余計なことしてない限りは >>475
細かくはわかんないけどさらに便利になるみたいなことは書いてあったね Pによって脚本がぐちゃぐちゃになるのはゼスティリアで立証済みだしね…
少なくとも神格化メンバーが出しゃばってない部分はステージでの話を見る限り大丈夫そうだけど
>>474
それはそれで中々面白そうだね 武器の合成はスキルを好きに付け替えできる
装備で付けてた特殊効果などは、レベルアップ時に手に入るポイントをつかって
スキルツリーで取っていく形であり、最終的には全スキル入手可能かついつでも振り直しができる。て 何か色々不安になってきたな。
肝の固有神技が割りと手抜きが多いのが判明したしそもそも神器のテンポロスがすげー気になるわ 目立つ奴はとことん目立つけど影薄いのはマジで何もないよね
主役級の面々が動かしやすいのは仕方ないし人数の多さもあるんだけども オロチのシナリオなんて2からは似たり寄ったりだから期待はしてないけど
2の終盤みたいに敵側がほぼモブだけになるのは盛り上がらないからやめてほしいな どちらにしてもDL版買った俺は逃げようにも逃げれない
さぁスターズと無双8買った俺にもう一度無双の楽しさを刻んでくれ 韓当とかリアル空気になりそうだな
8キャラ出るなら程普や黄蓋と目立てただろうに 今回遠呂智いないなら慶次はどこに所属してるんだろ?
あと松永久秀も気になる トリプルラッシュはそのままあるのかね
あれ特殊なやつは地味にカメラワークと演出が凝ってて好きだったんだが >>492
呑んでるあいだ律儀に待っててくれる敵にジワる 優しいだと余裕だけど味方敗走あり
修羅 だと油断するとジャンプ兵や横槍からの即死があった
でも無敵TAや旋風天舞使えば基本死なない
脳死草刈りなめプやってたら 敵大将に逃げられるとか
初見で卑弥呼に瞬殺された人はここにいるぞ 慶次はゼウス側で呂布と組んでほしい
政宗はお付きの眼鏡がいるんだし離れてもいいはず
久秀は似たようなタイプの賈詡と作中屈指の悪役董卓と是非絡んでくれ
んで本編同様ここぞとばかりに信長を裏切って連合軍に付いてほしい >>498
呂布(というか呂布軍)は妲己&清盛と組んでるってのは判明してる >>487
全員仲良くなって共闘するシナリオだからしゃーなくない?
二軍に分かれて全面衝突のラストバトルシナリオを両方の勢力でやれるみたいの方が盛り上がるかもしれないな?
なんだかんだでありきたりの大団円が喜ばれそうな気もするけどなー お祭りゲーだからなー 全面対決エンドも面白そうな気はするなあ と言うか賈詡って悪巧みして味方騙すのでなく敵を騙す為に味方を騙すタイプだよな >>140
8の玉みたいなくじ引き方式だと、もう理想の武器なんて作れなくなるぞ
納得できないまま何ヶ月もくじ引きのために彷徨って、結局次作発売しても満足を得られないまま終了となる
下手をすれば、そこで早期決着に向けた課金ガチャみたいな方向性に舵取りされかねない
くじ引きは危険だ 遠呂智の記憶ないならダッキ達と組むメリットないんだよなぁ慶次
個人的には三國のどっかに所属してほしいが…
基本的に無所属に近いから敵勢力にいれやすいんだろうな
久秀は自分の悪悪自分で言うがトウタクみたいなのと合うかなぁ 乙女組と言えば尚香は今回誰と組むんだ
稲→甲斐と順当に戦国のヒロインと組んで来てるが
となればなんか早川殿臭いな 慶次はわりと呂布の事気に入りそうなんだけどなぁ
強さを求めて自由に動いて貂蝉という愛人を大事にしてるとか慶次がめっちゃ好きそうなタイプじゃん
けど謙信や景勝のような肝心な義が呂布には欠片もないからそこが厳しいかな >>507
孫市もジャンヌ居なくなったから絡めるキャラ新しく作らないとな >>248
・通常技で流れを切らずにあくせく走り回ってあちこち敵を殲滅するのに30秒前後かかる
・神術でストップモーションかかりながらも一発ドカンと5秒ほどで殲滅完了
のどちらがテンポ良いかを天秤にかける問題になってくると見た そういや2で帰った連中は記憶ないけど、仙界じゃない他勢力の清盛とか卑弥呼とか記憶どうなってんだ >>507
同じ姫+殿方を支えるという役割も似てるしね
(無双の早川殿は独身みたいだけど)
多分甲斐よりも気が合うんじゃないかな 花の慶次の原作小説なら子は親に噛みつくものだって考えだから親殺しの事は気にしなそうだが…
呂布と慶次は組んで欲しい気持ちはある
呂布がどんなにキレても真正面から向き合ってくれそうだもん 4gamer記事見てたら神術もスイッチコンボにあわせて使っていけるみたいなこと書いてあったから術中でもキャラ変えはできるんだろうけどネクタルの渦とかチャージケーリュケイオンとか判定残る系の術はちゃんと残るのかな >>511
清盛は死後に妖魔化してる設定っぽいし記憶ありじゃね
卑弥呼・義経・弁慶は記憶失ってそうだが >>287
北条氏康ですらあれだけ素早い対応してたんだから、演者は問題にならないでしょ
代わりなんていくらでもいるし、台本の宛書きも仕込もうと思えば都合つく
三國キャラはナンバリングの関係上多々問題があってできないだろうけど、マルチレイド勢なら衣装固定だから神格化の代替えの強化状態のときとか、そのまま真無双覚醒コスチュームできそうだしデザインはむしろ変える必要がない
使い回してなんぼのOROCHIなんだし >>293
どさくさに紛れて劉邦軍団を追加していける流れが見える >>304
逆に関羽雲長だけ特別に中国神みたいな出で立ちにしたら、なら全員母国の神感に則った衣装にしろって間違いなく言われるだろうからね
どっちに舵を取っても悪手になる
リスクを避けて外されるのも至極 もう明日で神速版か、発売日まで良くても悪くてもお祭り状態になりそうだな 今日発売のファミ通に呂布神格化のってない
特に目新しい情報なし
こりゃ生放送の目玉として蛟参戦と呂布神格化発表だな ぶっちゃけ2があんだけバージョンアップ商法してただけに
初日に飛び込む奴はかなり減るやろな 俺はとりあえずやりたいから買うけどズンパスは見送るかな
ズンパスの内容+追加要素の完全版が1、2年後に出るだろうし 信長が解放できるのはイザナギ
幸村が解放できるのは軍神テュールの力らしい
趙雲がアポロンなのはこのスレで予想されてた通り
別に西洋の神話縛りってわけではないんだな 実機ムービーたくさん頼む
無双8みたいな会話だけのやつとかいらんからな >>528
それなら関帝様にも一筋の光が見えてくるけど
でもそうやって母国神感を打ち出し始めると、どうやっても西洋神に割り当てられてる連中が、余計文句言われ続けるままになる
そもそも本来の西洋神たちに御登場願えば、西洋神割り当てなんて解除できるんだけどね
本人が居ればわざわざコスプレして補う必要がない 呉に神格化いないのはもういいや、わかった。
おまいら呉から神格化するとしたら誰がいい? 今ツタヤでpv見てたらペルセウスがゲートオブバビロン使ってたんで、すっ飛んできますた
もう、フェイトvsコーエー無双にして欲しい
プレイアブル400人くらいで >>537
ほらやっぱり言われちゃうギルガメッシュ
もしかしてこれFateから客奪い取るための仕込みなんだろうか 奪う奪わないじゃなくてこっちにも興味を持ってもらう程度の共存は考えられんのか 神格化追加とかしなくていいから
続編は神格化を黒歴史として封印した無双OROCHI4を出してほしい 言われてみれば呉は神格化無しか
不人気にしても可哀想だな >>546
晋もいないぞ
蜀から2人も来てるというのは、冷静に考えると異様な事態だ 趙雲はまぁ顔っちゃ顔出しいいんだが、やっぱギンペーはな〜
ギンならァ千代のが雷の神様やぞ、崇めよ そうかギンペーで蜀が2枠になって呉の隙間がないのか
晋? 知らない子ですね 晋は魏だからいいとして、呉は今回のキャラ枠に適当なキャラが思い浮かばないから仕方ないな まあ呉の武将あげろって言われても3人ぐらいで言葉に詰まるから仕方がないですね まじで?w呉てそんな人気無いのか・・・
周泰や凌統甘寧呂蒙の3馬鹿とか好きなんだが、魯粛や8からの程普も結構良かった 全然根拠がねえと思ったが直虎が神格化するくらいだからねりしでもいいのか
ぶっちゃけ俺もねりしがいい 後絶対欲しいのが祝融の神格化な、同意するやついるだろ? 神格の面子は双方の看板キャラ、人気キャラ、ダークヒーロー(?)から選ばれてて人選としては無難も無難 >>558
そりゃそうだよ! ゴエモンや家康を神格化したところで誰が喜ぶんだよ!! >>559
家康は現実で東照大権現と呼ばれ神様的扱いを受けてるから神格化しても良かったと思う なんかもう人気はとりあえず置いといて、君主系の武将が神格化でよかったのでは 家康にしろ関羽にしろ死んでから神様に祭り上げられてるけど無双じゃバリバリ生きてるし 神格化は無難に曹操孫権劉備で良かったわ
呉は人気でいうと陸遜、代表枠でいうと周瑜か孫尚香 今回神格化キャラでいちばんやりたいと思ったのはギンペー >>564
多分誰もわかんない
事前DLは無さそうだけど配信時刻は最悪昼配信だな 固有みていくと似たような動きはあるがぶっちゃけこんだけキャラいたらしゃあない面もある
まあ乱舞や奥義並にどれも派手だしいいんじゃねえの OROCHIナンバリングでOROCHI独自のキャラが衣装もモーションも
全員ほったらかしという・・・ せめて戦国みたいに衣装だけでも変えてくれればいいのに OROCHIオリジナルキャラはアクション全て一新して神々並にチート範囲にして欲しかったな オロチキャラだけでもナンバリング作れそうな人数いるから手入れるの難しいわよねぇ… 神格化する人が不在でも荒れないのは
・呉のファンはおとなしい
・逆に神格化しなくてよかったと思っている
だろうな 呉のファンがおとなしいんだろう
神格化しないってことはシナリオで重要な位置に呉のキャラがいないってことだから
割と由々しき事態だと思うぞ 神格化だけ技一個多いのは腹立つわ
その前にオロチキャラのテコ入れだろうが 前スレであったが神格キャラは攻撃速度上がらないのは本当か
そっちのが外れな気がする >>560
この神格化のデザインからすると、たぬきになるな… ブレイドストームのナイトメア編みたいなストーリになってそうな気がしないでもない >>581
電撃のプレイ動画見る限り
覚醒乱舞・皆伝が発動可能な緑ゲージが残ってる間は上がってる 神格化(8人だけ)の要素は間違いなく悪手だと思う
ストーリーが優れていて
そう感じさせないようになっていればいいけど 戦国は元々勢力分けがないし三國も勢力縛りの人選にしないんだろう
と思ったが戦国側は織田、豊臣、徳川から選ばれてるようにも見えるか ポケモンのメガシンカと同じで次作以降扱いに困るだけの物になりそう >>580
というか変身しても変化するの固有だけとか拍子抜けすぎるだろ
三成とか変身しても相変わらずのモッサリ扇ペチペチとかw
ほんとオロチキャラのテコ入れの方が良かった
20万くらい売れて大成功だったらマジで記念にオロチキャラのテコ入れアプデ頼むわ >>570
そのへんはもうOROCHIシリーズには期待しないところだな…やってほしいけどなかったらしゃーないって感じで受け止めるしかねえなぁ…
そういった意味では色々不評があったスターズは基本モーションは割と弄ってあって幸村使ったときはびっくりしたな >>596
神格化して羽生えてるのにテクテク走ってるのを見て笑ったわ 三成の神格化の足羽根てヘルメスシューズでしょ?
神格化でタラリア使用にすればよかったのに飾りだけっていうの意味わからないよね https://youtu.be/eHZ_hgtZ-n4
新PV つべのプレイステーションチャンネルに上がってた >>590
SEGAの三国志大戦で人気が出たオタク層取り込み要員 神格化して神器がスポットライトになるだけなのは笑える
まあ普通の神器も固有より通常チャージのほうが使い勝手良さそうだし固有神術は見栄技と思っといて良さそう >>601
そういう繋がりあるんだ
でもやっぱあの足がデザイン軸だし違和感あるな。急に鎌使うって >>600
こういうプレイシーンほとんど入れないPV本当ゴミだと思う >>600
神と神格化キャラしかストーリーで出番ないってわかりやすいPVだな 映像どうこう以前にまず主題歌ダサすぎない?女性歌がまず合わないわ、一気にラノベアニメ感でちゃってる ムービーが見たいんじゃなくてゲームの内容を知りたいのにね
かっこいいムービー見せてやんよってFFみたいに勘違いしてるか、
ここまで情報出せないってのは中身が本格的にクソの可能性も… 無双8もプレイ動画やたら見せなかったしな
発売後は納得の糞だった 戦国4は普通にバンバンプレイ動画見せてたよね
つまりはそういう事なんじゃないかな >>607
討鬼2でも中川のクソ曲持ってきてたしな
あれよりは流石にマシか >>600
ヤバイ、歌がめっちゃダサイw
というか合ってない、今回神格化から最後のPVまでひっでーセンスだ >>615
この主題化がダメすぎるとまでは言わないけどそういう演出はやめて欲しいw タイアップソングも大概だったけど、今回のも結構きてるな・・・ PVのプレイ動画なんかはそんな気にならんかな、配信とかで観てるし
PVに入れ込んでも乱舞とかを曲にあわせて瞬間見せ連発させるくらいだろう
神速アクションなんかも戦4のままだから今更目玉みたいに見せてもね
やっぱ曲がな・・・戦国のガクトとかは悪くなかったのに。個人的にB'z好きだけどあれも8に合ってなかったわ軽い感じで 改めて見ても一騎打ちで呂布と同格扱いなのに神格化無しの忠勝とかバランス悪いだろ >>615
ボイスなしならまだいいけど…有りはやめてほしい
それはそうと11時からの電撃でのオロチ3コーナー
今月の電プレにつく特典衣装着た高虎での実機プレイだって なんか主題歌がBASARAとかそっちに合いそうなアニメ風だな 間違った特典衣装着た高虎の実機プレイがあるんじゃなくて
https://youtu.be/XXFRu_6vcb0
着た状態の実機プレイ動画が上がってた まぁ主題歌酷いけど流石にそんな聴く機会ないだろう・・・BGMはしっかり過去アレンジとか使われてるしな >>625
電撃も分身爆破やらんのか…
こういうのしっかり見せてくれるとこだと思ってたのに 1、2とは完全に別物と考えればそこまで嫌いではないけど
直虎呂布忠勝とか神格化ありなしの変なパワーバランスは気になるわ >>625
お〜、なんというかダーイン通常神術最弱感しかないなw 分身出した状態でもう一回出すと爆発だっけ? 神速攻撃が通常攻撃音になっててしょぼくなってるな、戦国4みたいなクリティカル音は仕様的に無理なのかな あ、高虎は4が最新衣装だからまだわからんか
過去衣装入れてくれよ… >>629
高虎はクロセカと4で衣装同じだからあれ1着しかないからあるかないかは分からんぞ 衣装ページは他配信で別キャラの見えたけど1つだけだったけど・・・ >>600
BGMになってる革命のマスカレードだけど無双バージョンとか謳ってるけど
単に鐘の音入れたりショボイマイナーチェンジだわ
どこまでがっかりさせりゃ気が済むんだ、コーテク古澤さんよ 過去衣装なしなら戦国キャラは4のクソダサ衣装だけなのかよ… >>644
最初から理由もなく持ってるよりは良いんじゃね
それはそうとやっぱり初期キャラは直虎・直政・忠勝っぽいな >>648
残ってたな ネクタルとか前キャラの術の判定残しつつコンボ組めそうでよかった
こういうのどんどん見せてほしいよね 敵武将の攻撃頻度が高めっぽいな
俺としては嬉しい要素 初期キャラが直虎、直政、忠勝ならまさか本当に家康ははぐれてるの? スイッチコンボの渦がー不ぽいな これだけでクリアできそう
敵将が発動した神術に気づかないで巻き込まれるの気になる つーか、神速版のDLいつからなの
まさか0時DL開始とかじゃないよね?
速くプレイしたいんだけど 今までの配信でも影も形もないし家康好きだから心配になってきたわ
信長と秀吉に対して露出少なすぎだろ 操作してる人のレベルそこそこ良いな
あとケルベロスのチャージ神術強い ケルベロス範囲めちゃくちゃ広いし火力上がれば強いかもね >>658
神速版は明日からだから日付変わる0時か明日昼じゃないか? >>667
自己レス
DL開始時間のことか、、、確かに発表ないね 董卓と太公望の固有みせーよ・・・
ケルベロスと太極図のチャージ一掃強そうだな 太公望の地雷どうなってるか見られるかと思ったらチャージ使わず終わったか >>674
同じくチャージ地雷が見たかった
ほとんど董卓しか使ってなかったし、ちゃんと見せてほしかったな キャラセレクト画面でソート機能欲しいな
170人もいたら選ぶの大変だろ >>677
左上に△でソートて項目合ったし多分シリーズ分けくらいはある レベル順で並んでたみたいだしソートはあるんじゃない? 蛟以外はキャラ選択画面に写ってたな
>>677
ソート機能はある 神速版について説明なさすぎて草も生えない
ほんまに売る気あるんか?くだらん声優呼ぶ放送ドヤッって説明する時間あるなら
神速版の時間くらい言えよ 時間わからんのに買ってねじゃねぇよ proは可変60とかだろうか?分からんけど
神速版の時間も知らせて欲しかったな こりゃ昼に各自でストアから体験版として落とす感じだな
0時からなら流石にいうだろ「今夜日付変わったら〜」て プレイするにしても普通のプレイ見飽きてんだから
属性の有無でこんなに旧キャラでも変わりますよとか見せてくれ 古澤さんはもうお金払ったやつのことはどうでもいいからな
養分としか思わない効率厨だからわざわざ気にかけたりはしないぞ >>683
DL版予約購入者限定で無料購入できる体験版形式で配信だろうな
13時からので詳しく言うんじゃね >>686
それは割とマジでそうだと思う
ここで神速版は何時からだよ!ってキレてるような人は時計にかじりついて
配信と同時にDLする、何があってもついてくる客だから扱いが雑 >>620
そんな力に頼らない方が強かった、と神格化(神偽化とでもいうべき?)したら忠勝圧勝なんてフラグかもしれんぞ。 面白いんだろうけど三國8で超絶クソゲー買わされて無双にお金払うの抵抗ある >>689
そういう人はPSNの配信時間なんてわかってそうなもんだけどな >>686
そういう客こそ本当は大事にしないといけないんやけどなぁ・・・
上があんなんで開発可哀想 呂布は2でもやたら噛ませにされてたからな
神格化で出番があるからって扱いが良いとは限らない とっくにDLしてる ゴミでも売れない!
まあまあ楽しめるろ 神速配信時間なんてどうでもいい
単に董卓ガラシャで同じチャージしか出さない割に太公望で一回もチャージ見せない糞プレイだったのがだめ
見せちゃいけない動作とか決まってたりすんのかな? OROCHIの呂布がネタ要員じゃないわけないだろいい加減にしろ! >>697
単に下手なだけだろ
そっちこそどうでも良いわ >>699
いやーTGSに下手くそ呼ばないでほしいね
アクションの宣伝になるやつ連れてくるべきだろ PVでいろいろ見れたけどナタくんはまたじゃれあってたね今度は曹丕と
そうなると哪吒は出ない感じなのかなメインには。安倍ちゃんは見かけた気がするしSかHまではつかって、Uの玉藻とかはメインでずクリア後解禁とかかな 派手なアクションしたらアプリケーションエラーになるのを恐れてんじゃねえのw 配信直後はネガキャン勢が元気だなあw
平日の昼間っから齧り付いてるだけある PVで直虎が呂布と戦ってるな 呂布も女相手にやりあいとは落ちぶれたな
直虎が大出世したと見るべき?さすがにその仕事は他の猛将キャラに譲ってやれよ
直虎はサービス系やコメディの仕事でいくらでも目立てるだろうに >>702
今更やろ しかもあいつお偉いさんなんだから上手い下手に関わらず出てくるぞ・・・
公式の動画であ〜こいつら自分の作ったゲーム理解してないんだなって思ったしアリーナの動画で味方の拠点取ろうとしてあっこれ味方だったって言った時からプレイに期待などしてないわ ペルセはSSで白髪になってたからな
てことはやっぱアテナも兜無し版でプレイできそうだね 気になるなら買ってから確認すりゃいいのに何で発売する前から全部見せなきゃいけねえんだよ 過去衣装の有無なんて発売後ここで聞けばすぐに分かるしな
多分ないけど
ないの半ば確信してて騒ぎ立てたいだけなら知らん オロチとマロチが向かい合ってるシーンあるな 二人に分かれたのか そういや記事見直しても蛟が見当たらないんだけど、ひょっとして蛟スクショ差し替えられた? TGS配信プロでのプレイを明言してたけど60フレームっぽかったな >>701
電撃のレビューでも仮面外した感じのペルセウスの画像あったね 他の新キャラに比べてペルセウスは全然紹介されてないし黒幕説あるなこれ >>715
4亀の記事でしょ
サムネイル一覧から蛟が写ってたのと銀髪のペルセウスっぽいのが写ってたのが消されてる >>720
URLいじったら見れた
ペルセウスの台詞と銀髪verの存在で話の大筋が大体見えたわ 文鴦と趙雲か まあこういう機会しか組めないからな 三戦コンビじゃなくてもこれはこれでありだ いまさら差し替えるほどのものでもないと思うけどな
蛟よりペルセウスがネタバレにひっかかったのかw >>722
いやないわ・・・こういう機会じゃなくても三国の遊びシナリオで十分でしょ
三国戦国の共演がテーマでこれは、ネタ切れ感しかない ペルセウスが黒幕なら主人公ら連合軍が最初は騙されていて
敵対してる信長たちが大正義ってことか 前から異界のキャラと絡むとは決まってないし
なあ孫権 >>690
そういうシナリオにしてくれたら脚本の人を絶賛するわ
王道展開で普通に面白そうだし 神速版、この時点で先行配信ないって事は明日の昼だな
0時配信だけは絶対にあり得ないからな、それだけは肝に銘じとけ >>726
EX2個あるし空中乱舞もあるしそうだろうね、劉禅の椅子のカウンター仕様もあるみたいだから
刃弩?とかのぐるぐるやジャストの仕様もそのままなのかな >>723
多分あれ新キャラ勢で唯一人間のペルセウスの神格化だろ
今日の放送で空から神器落としたのも多数の神器を持ってるペルセウスっぽいし >>730
あれもうちょっとタイミング簡単にしないとライト層は無理だろうな、スティックぐるぐるもボタンでOKにして欲しい
基本的に三國武器は説明がないと本来の使い方がわからない武器が多すぎる >>725
キャラ説明のゼウスの計画を阻止ってところが実はペルセウスが真の黒幕という裏付けだったりしてな
ただ信長陣営の大半が董卓や袁紹といったアレな人の塊だからなぁw
>>727
今作で友達出来るといいね権ちゃん… ペルセウスの戦っている時の掛け声なんでこんな高圧的なんだって思ったらそういうことか
逆らうかとかマクギリスみたいな事言ってたよな 曲自体は00:52までがまだマシだったけどサビからは聞けたもんじゃないな ペルセ黒幕て、つまり使える時期が最後てことでしょ?・・・ん〜あの微妙に地味なアクションでかぁ
まぁある意味神器複数使える豪華さは備わってるけどさ >>733
袁紹は2章で寝返りそうじゃない?
北条も2章で連合軍入りしてたから
織田(と魏?)オリジナルメンバー以外はすぐ脱落するんじゃないかな ストーリーとかはまぁそこまで拘らないけど動かした時の気持ちよさとかは結構気になるわ
スターズと三国8はとにかくそこがクソだった
動画は見れないんだがとりあえずスレ見た感じテンポ良さげで敵多くて攻撃頻度そこそこってのはワクワクする 無双がやりたくなる周期が来たんだけどこれどうなのかなー 電撃のやつ最初のステージで直政のカットシーンあったけど
そのあとの包囲網戦でも直政の出番あって不遇キャラはやばそうな感じがするなぁ >>736
真遠呂智みたいに性能強化版も存在する可能性に期待するしか無いな ぶっちゃけイマイチゼウスやアテナがラスボス枠とは思えんからなぁ
特にゼウスなんて人間大好きみたいに書いてあるから悪い事企んでるようにも見えん
アテナやゼウスがペルセウスの真の目的に気付いてて何が何でも阻止って話のが辻褄が合いそう >>741
ペルセウスのアクションが微妙なのもそれの伏線だったりするかもね >>742
ゼウスはどうみてもビデオレター枠だからな 最後の一人が蛟じゃなくて真ペルセウスの可能性がでてきたな
遠呂智とマロチも別キャラ扱いだし アテナはアレスといっしょにいたし、あとPVのアレスが壁ドンして悔しんでたのもまぁ気になる
なおオーディンさんは、なんか一人で空回りしてるだけな2のナタポジ感 >>742
その二人がラスボスになると思ってる人はいないでしょ
オーディンか真遠呂智のどちらかだって思ってる人が大半かと ペルセウスとオーディンが結託してて最終的にどっちが出し抜くかと思ってたがペルセウスのほうが上回りそうな感じか 2Uがストーリー最悪だっただけにストーリーなんて全然期待してなかったけど
今回は中々面白そうだな >>741
左下の操作キャラと控えキャラの枠に衣装チェンジが反映されないとしたら
その可能性がワンチャンあるな
ラスボス候補としてはマロチ、オーディン、ペルセウスかな
ゼウス・アテナ・アレスは途中で加入しそうな気がする オーディンロキ説、確かロキもグングニル模造品みたいの持ってる設定とかあるよね
ペルセの正体がオーディンでオーディンがロキとか?その逆か ストーリー的には2のつづき
ファミ通に書いてあった お前らとこうやって考察してる時がどのゲームでも一番楽しい
ところで直虎って人気なの?なんか出番とか多くない?神格も貰ってるし やっぱロックオンカーソルは飾りというか目安程度のものみたいだな
アルテミスとかロックしてるのに目の前のヤツに全然ヒットしてないw ペルセウス黒幕説なら信長の愉快な仲間たちは連合軍にホイホイ降って
やっぱりペルセウスに騙されてましたってごめんなさいするのかよ >>755
戦国の女キャラじゃ人気トップ3の1人だけど
まあ制作開始時期あたりはちょうど大河控えてたしな 2Uはいわば再臨みたいな位置付けだしシナリオ微妙なのも多少はね?(震え声)
アレスの悔しがってるシーンがあるから太公望みたいに改心するか、最後まで人間を見下して敵側なのか気になるな
今のところアレスが一番人間味あって好感もてそう >>761
>>758
>>758
人気なんだな、俺は小喬とかちっぱい派だから・・・ まぁ直虎可愛いと思うよ ペルセとペルセが戦ってるシーンない?単に偽物が暗躍してるだけとか? >>757
だって信長や曹操がただひたすらゼウスや敵の連中の言う事聞いてるってのが怪しいからね…
前作まで二人共オロチや妖魔達に従うって事は絶対にしてなかったし 呂布はやっぱりトールモチーフか
神器はミョルニルだな ロキは変身のプロ兼武器調達のプロだったっけか
ペルセウスが大量に武器出してるのと繋がると言えば繋がる >>768
あぁアテナか、この二人は当初から戦う感じだったもんな
しかしP揃うとは流石に新しいこと聴けるよな〜? >>767
いやそれはわかるけどどの面下げて戻ってくるんだろうというか
4の信長ならゆ↑る↓すー↑なんだろうけど >>600
なんだこの曲。どうしたらこれをテーマソングにしようという思考回路になるんだ?
開発陣も誰か止めろよ、、 お?空中チャージ神術出したあとJCできてるな、軽功いけるか 300ヒット以上での撃破で雫出るって条件すげえ甘い感じだな
普通にやってあっという間に2000超えてる てかP達ちゃんと見せるべきもの全部見せれんじゃ〜ん。最初からこういうの観せてよw
呂布はミョルニルの強さも相まって結構ヤバいな 最後の一人は蛟だか真ペルセウスだか知らんが引っ張るな
そばvsうどんとかどうでもいいわw 神速版0時からできると思って急いで予約してしまった… 主題歌が安っぽい深夜アニメみたいで聴いてて恥ずかしくなってくるんだけど 最後の1人は23・24のどっちかのステージで発表か
或いは製品版で出るまで完全にシークレットかな 実は神速版の準備が21日に間に合いませんでしたとかいうオチだったりして 深夜アニメなんか日常生活で触れる機会なんか全くないが 鯉沼質問しまくってくれてるのに答え方下手すぎ・・・ 22日、23日には新情報あるって言ってなかったからシークレットになりそうだな 最新情報満載というかほぼ既出の情報出しただけやんけ! >>729
ごめんこれ嘘だ
正確にいうとps4版は昼頃確定
スイッチ版は0時配信開始があり得る
スイッチ版でんの忘れてたわ トライデントと呂布つえー
神術持続中キャラチェンジ可能
チャージ神術後硬直JC可能
ペルセ怪しい
こんなもん?やっぱ神格化は別格だな神術打ち放題とか。覚醒だとゲージ消費してたし 神格勢とその他でいつにも増してキャラ差エグそうだな
170人いるけど140人ぐらい空気とかやめてよ 神速版は発売日の0時から本編プレイなのかな?
でなければ公式通販が一応本編最速になるのかな なんかマルチレイドを思い出すな、神格化とか見てると 性能は神>神格化>>>その他って感じなのかね
性能に露骨に差をつけるならやっぱり人気キャラじゃなくて
英傑、猛将にしてほしかった
神格化そのものがいらんけど >>310
織田信長は死後に神格化されてるよ
既レスだけど 神格持ってないキャラも一応覚醒出来るんやろ?たぶん覚醒中は神技撃ち放題やろ?そうやんな?・・・ そこで差をつけちゃうから無駄に反感買うんだよな
神格化できないキャラでも覚醒中はゲージ消費なしにすればいいだけなのに… 動画みた感じだと神勢で残念スペックぽかったのはアレスだな
普通の武将より弱く感じるわ 神格化はいるわ
人選が???????www?????なだけ
妥当なの織田信長くらい >>821
あっそうなんだ・・・差が開くなぁ・・・そうなると神勢も撃ち放題無理なんかな、オロチとかも無理になるよな
撃ち放題中の殲滅力凄まじかったから高難易度攻略神格必需になりそうやな 今までのオロチって露骨な優遇枠とかなかったのにー
やっぱ古澤が一番の癌だな >>823
ほんとそれ
アプデで覚醒でも神格化同様、大幅ステータスアップ&ゲージ使わないように改善するのを祈るばかり
神格化がダサい衣装と固有技一個増えるだけなら直虎だろうと誰だろうと構わん >>824
アレスは竜に食わせると攻撃アップするみたいだから、使いこなせばって感じかな
ゼウスの雷纏もどれくらい上がるかイマイチわからんけど
やっぱアテナ最強、ペルセが今のとこ一番しょぼい感じ 要不要で言えば不要だが別にあっても構わない
ただプレイアブル数が最大の売りなのに8人だけ超強化しますねという発想がヤバい 無双8でも思ったけど無駄にキャラが多いだけになってきてんなぁ 最強最弱談義が起こるかどうかわからんけど関銀屏、井伊直虎、アテナの3TOPというオチは正直見える ストーリー期待派としては物語がそれで盛り上げられるなら全く問題ない >>834
主題歌も合わさってキモオタ歓喜やん
やったな >>838
今回前みたいなタイプアクションあるの? 今日の放送見た感じだと鈴木と鯉沼は口出す程度でそこまで開発に深くコミットしてないようだったな 鯉沼は戦国界隈では嫌われてるから別に黙っててくれていいんだけどな >>840
対戦は覚醒とか神格化禁止とかになりそう
最終的にはオロチマロチ+神・仙界勢+神格化8人が最強クラスになると思うわ 明らか別格の神と神格化キャラより特定の神器持ちが軒並み上位オチの方が萎える そうか対戦あってランクとかまであるとバグみたいなやつらは修正される可能性あんのか
それ寂しいなぁ初代だと貂蝉とか結構楽しめたんだがどうなんだろ 五右衛門のケツアタックみたいなのはまず修正されてるだろうな
アレ再臨の対戦で使った時チート性能だったし
マロチや黄忠くらいしか対抗策なかった気がする 古澤Pはこれはこういう理由でこうしましたとか聞いてないのに理屈を並べるタイプだな
お客様のご要望で馬がーとか呂布は最強で神格化するキャラとしては外せないでしょ?とか
嘘をつく時に弁が増える人は突っ込まれるからそんなにいちいちしゃべらない方がいいと思うわ
馬の要望は引っかかるのを直せって意味で走ってくるところを消せって意味じゃないんでは?とか
強さがどうこう言いだしたらふさわしくないキャラが大半じゃね?とかツッコミが頭に浮かんで気に障る
宣伝マンとしては良くないと思うぞ もう作っちゃったんだから言い訳してもしゃーないんだからアピールポイントを言うだけの方がいい
作成秘話みたいな話なら聞きたいけど馬の話なんて楽しただけのことを自慢されてもなかった反発心を呼び起こすだけ 便利ですよーだけでいいわ P2人、特に鯉沼とか偉そう態度悪い感じだったのに実機触ったら子供のごとく「もっとやってたい」て
こういうの観ると演技だとしてもやりたくなってしまうわ〜 ストーリーで目立つキャラもいればアクションで目立つキャラもいます
って言ってたけど結局
ストーリーで目立つキャラ=アクションで目立つキャラ=神格化キャラ、神キャラ
じゃん なんかプロデューサーに私怨でもあんの? ってやつちらほら見るな
気持ち悪い 過失の弁解をすると、その過失を目立たせるってやつだな
言い訳よりもアピールポイントだけ言って余計なことは言わぬが花 神格化キャラ放置で好きな弱キャラばっか使ってしまいそう >>802
ありうるな
スマホゲーの斬も昨日配信が今日配信になったし
しっかりしてほしいな orochiはストーリーいつでもやれたしモードとしてフリーが存在する意味あったっけ? 拠点までのロードが無くなる位じゃない?
フリーの利点 >>854
まじか、そりゃ偉そう・・・て関係ないけどな公の場だし印象面が悪くなっちゃうわ
肩身が狭い感じの古澤Pおもしろかったけどw >>858
斬の運営はNEXONだし
しかもあれiOSの方のトラブルの影響だし 単純にセンスがないだけだからな。
神格化の人選も微妙だし、本当に神になった関羽、秀吉、家康らはスルー。
ストーリーでもただの人間として扱われそうな気しかしないし、そもそも端役程度な予感もする。「神格化」をストーリーの肝にしているにも関わらず。
こんな当たり前のことも出来ないPが叩かれないわけないだろうに。 >>815
>>818
むしろ神格化はもっと強くしてくれると思ってただけにガッカリだわ
神格化の固有神術より左近の固有神術の方が遥かに強力だし
今のとこ神>左近>神格化&その他って印象だわ 多弁を弄する小物臭さのある古澤P 苦労人ぽい鈴木P 敬語が使えないこどもっぽい鯉沼P
こうして並べて見るとなかなか個性のある三人だな 秀吉家康あたりは神格化させてやるって言っても断りそう
あんな格好恥ずかしくて無理っす >>864
神格化メンバーで本当に神になったのは織田信長だけだな 歴史上の人物を扱っているのに
そういった人たちに対するリスペクトが感じられない
神格化のメンバーを見る限り 西洋神の力を借りてパワーアップしてるだけなんだから
神として奉られてるとか何も関係ないだろうに リスペクトが感じられないからと言って文句をつける気持ちはまるで理解できない >>862
鯉沼は社長だし鈴木は直属の上司(古澤は元三國チームで鈴木の下にいたらしい)だから
公の場だろうがしゃーないっしょ >>826
そういう状況だから要らんわなになる話だからな
特定のキャラだけならやらん方がよかったって言う話 アホすぎて話にならないな
全員分用意できないにしても0よりはいくつかあったほうがいいに決まってるよw うん歴史とか疎いほうだけど
呂布は猛将メジャーだしいい、幸村も日の本一、信長もメジャー代表格・・・他ぱ┐(´д`)┌? >>874
最初から全員神格化有りますよって言っておけば何の問題もない事だっただけの話
OROCHI3アルティメットで神格化キャラ増えます!っていうのが透けて見えるから言われてるだけ 公式サイトの神器紹介は神速版前日だというのにまだ更新されないのか?
呂布は速攻で更新されてたのに 歴史と関係ないファンタジーのオロチで歴史的な重要度なんて問題じゃないだろ そもそも三国も戦国も全員には程遠いごく一部のキャラしか使えないんやで マップ上でカオスオリジンの位置って出ないんだな
覚えないとダメか >>887
今日の配信でわかったけど場所移動するぞあれ 元ネタの歴史を重視出来ないのなら全員オリジナルキャラにしろよ…。歴史とか関係ないとか本末転倒だろ。 >>889
けっこう歩いてたな あれちょっと対処がめんどくさそう >>881
三国志で呉の扱い悪いのは陳寿の時代からずっとそうだもの
陳寿の三国志自体、魏蜀はしっかり記述したのに
呉は実は韋昭が書いた呉書をほぼコピっただけとか
魏蜀正統論が盛んなのに呉は何も言われないとか
1800年主役になれないのが呉ですわ >>887
配信は知らんけど今までのだと炎っぽいマークで出てないか >>890
三国無双、戦国無双にそれ言うならまだしも、お祭りゲーのOROCHIに言ってもね… >>892
ちょうど止めてたし凍結とか時止の使い時かな
ただ単独行動中にたおしても金玉手に入りづらそうだけど 歴史上の偉人の名前だけ借りてる創作物なんて腐るほどあるからな そら陳寿でも自分の国じゃない呉のことなんかよくわからんだろう カオスオリジン殴りは心底つまらなさそうだったわ
やっぱりノックバックもしない吹き飛びもしない相手はつまらん これがお祭りゲー?カーストゲーだろ。
最後列の奴隷共に最前列キャラ並の活躍とか期待できるんか? ときに関三兄弟は拉致されてるなり洗脳されてるなり
なにか情報でたか?
三人おなじ牢に放り込まれたたら笑える 配信のステージの敵将固いけど馬超の固有全然減ってないな 攻撃アップ取ってる状態なのに
見たかんじ巻き込みもなくて感じ当てづらそう 1000ヒットさせればちゃんと有効打にできるんだろうか
トライデントのチャージの渦巻はキャラ変えてもそのまま残るんだな
神格化中は無双ゲージも回復するかんじ?まじか 他の二人はその恩恵にはあずかれないみたいだな 30数人、ん〜動画会話みてると凌統は早めに使えそうかな早くタラリアで蹴っ飛ばしたい 渦残ったり神術判定残るのはいいよね
コンボの幅かなり広がりそう >>905
昼頃のストア更新に合わせてだと思ってた方がいい 友好度上げると陣地会話が発生するとあるから友好度はあるだろ
どうも既出の情報見てると友好度はキャラ対キャラで上げるものじゃないっぽいけど >>912
わかったありがとう
がっかりしないよう明日の昼ごろと思っておくよ 今回はスイッチコンボも敵を巻き上げて攻撃するからハメるの簡単そうだな とりあえず0時過ぎたらチェックはするけどな
どうも体験版みたいな仕様ではなくて、制限かかった製品版のプレスタートて言ってたから
ストアとか関係ない気もしてる。事前DL自体はまだ4日後くらいだけど、神速分は更に限定的にDLされてプレイできるのかも PVが歌のせいで凄い微妙
あの歌好きな人には申し訳ないが無双に合わねぇよ…
てかマジで古い深夜アニメのノリに見えるから困る ギンペーが人気だったのは知らんかったな、7初出だっけか?ただの脳筋女の印象しかなかった このスレは死ぬ時まで神格化の人選について話してるんだろうか 鯉沼というクソも付け加えておきな戦国というクソを生み出した戦犯 >>893
仕方ない
魏VS蜀に割って入った第3勢力だし
そう考えたら三國無双は扱いいい方だと思うけどな
人気だそうとしてない分媚びてるキャラ少ないから一番好き 武将が猪に変身して突進したり、短いハンマー持って雷降らしたりバカだろ コエテク内製のコラボキャラとか一切出さなかったのね
Uまで出し惜しむ気なのかな? >>025
ゲーム的な見栄に文句つけてんのとかほんとにガイジ極まってんな
無双2の時点で団扇からビームだしてるんだからその点で言えばバカゲーだって今の今まで気づけなかったとか本物のバカだよ >>917
あの声優好きには悪口みたいになっちゃうが、あれはないよな……て愕然とした。確かにお祭りゲーで年齢層低そうな感じではあるけど、あれはないよな…。 歌抜きにしてもゲームの内容一切伝えないクソPVだろ >>917
アニソンぽいよね
もしくはBASARAに寄せに行ったかのようだ ドグマの無印発売した時主題歌がB’zだったけど世界観に合わないってめちゃくちゃ叩かれてたの思い出した まあ最終決戦とかで流れなきゃいいよ
流れそうだけど 何故歌にするのか
オーケストラ調の曲とかでいいでしょ それで蛟はどうなったのよ
お前らが言ってたようにドヤ顔で発表したの? テーマソングとかゲーム中には関係無いしどうでも良いと思うけど気にする人居るのね
討鬼伝2みたいに曲歌ってる歌手をメインキャラにあてがって棒読みやらせてたのは「…は?」ってなってたけど ナンバリングを重ねるごとに大味化してってるけど今作の神器はぶっ飛んでんな
初めは楽しいかもしれんが飽きるのも早そうだ >>939
俺もまぁOP.EDで流れる分にはどうでもいいな。上でも言われてるが最終決戦を盛り上げるように流れてきたらミュートしそうだけど
戦場のBGMは変わらずいい曲多そうだし まぁ1−2週間も遊べれば十分だしなぁ
それ以上遊べたらいいかな程度だわ >>937
コラボキャラっていう宣伝しやすい要素はあったけど
ゲーム内容の説明は3より薄かったよね2 最近の無双はEDであ、そういやタイアップソングだったっけで余韻を吹き飛ばしてくれるし
無双やってるときはOPとか結構垂れ流しで別の事やったりするから気になるっちゃ気になるなぁ 戦国無双4の双桜のBGMが入ってりゃ歌はどうでもいい 神器がつまらないゆえに使いたくなくなるキャラは出てきそう
俺の中では十束剣勢が危険 アルテミスの弓矢はロックオンしてても正面の敵にはスカってたりするからん?ってなりそう 次スレのテンプレ
ミョルニルに呂布
パワータイプに許褚、龐徳、呂布、呂玲綺、前田慶次、立花宗茂、遠呂智、真・遠呂智、牛鬼
テクニックタイプに左慈
スピードタイプに蔡文姫、賈充、貂蝉、陳宮、百々目鬼を追加してくれ いちいち都度オリジン倒さなきゃ変身とか極意使えんのかウザ 神速版についての時間ツイッターの方でも聞かれてるな、ここよりは目に入るだろうがどうなるか・・・ まあ8の時みたいなやばい雰囲気は出てないな
スターズみたいなクソミッションもなさそうだし
平均ぐらいには楽しめるだろ 8はアクションと馬の移動は割と好きだったが、それ以外が糞過ぎた 8は明らかに納期に間に合わせた未完成品を売ってるとわかる出来だったから叩かれた
OROCHI3は今までの動画見る限りならそこまで酷いことにはならんだろう >>816
事前DLは25日0時〜
プレイ可能は27日0時〜
ついでに制限ありの序盤先行プレイは明日からできる アクションよりキャラ目当てのやつにはこういうPVのほうが
うけるんじゃね
しらんけど 神速版で使えるキャラってまだ判明してないよね?
ぎんぺーちゃん使いてェ(;´д`)
神格化する奴らは使えなさそう >>863
大本はここなんだから
そういうのは通用しない
どういう管理してんのって話 >>901
と思ったら開発も見落としてた仕様の穴で予想外のキャラが最強の座に君臨したら面白いな
無印の貂蝉みたいな その管理してんのがネクソなんだから「どういう管理してんの」って話をネクソにしろってこったろアホ
なんでこのスレ日常生活送れてるのが不思議なレベルのクソバカが定期的に湧くの 肥下げレスしようとここに来てるんだから当然
話が通じる相手ではない たった今スイッチのストアでオロチ3が出ていた事を知ってとんで来ました
てかまだ出てないのか? >>946
双桜いいよね、真田丸ver.はもっといい ああ、27日発売か
2がほんとに面白かったから3が出るなんて感動だよ テンプレ整備おつかれやでほんま
皆これがダルいから踏み逃げするんやな 神格化キャラって
覚醒乱舞と無双奥義皆伝使えなくなってるじゃん
呂布の覚醒乱舞で引きずり回したかった マジか、変更になるのって固有神術だと思ってた
覚醒も皆伝も使えなくなるの嫌だなぁ え、覚醒乱舞と皆伝使えないとかただの弱体化じゃん古澤お前バカじゃねーの スレ立て乙
>>979
正直テンプレなんていらんけどな 呂布が神格化中に無双乱舞出してもいつもの極太ビームしかでてない 覚醒乱舞使えるのは神格化中じゃなくて神格化になってすぐのばちばち〜って画面がなってる最中のみなんじゃないか?
ばちばち〜が終わったら神格化はもうしばらく続くけど覚醒乱舞は使えなくなるということではないだろうか わからんけど >>980
あの緑のゲージが他のキャラの覚醒・極意時間と共通っぽいから
緑のゲージがある間ならできるんじゃね
というか以前のアイドルの配信番組で信長で皆伝やってたし 深夜ならともかくこの時間この勢いなら別に保守しなくても大丈夫なのに >>987
なんかそれはそれでややこしいから嫌だな ああ確かに覚醒ゲージみたいなのがキャラチェンジで消えてから無双乱舞出してるわ
早とちりだったか >>989
あ、神格化するかどうかってのは決められるの?
だとしたら朗報だな まぁ呂布の神格化乱舞くっそ強そうだったけどな。ミョルニルデカくなるだけの雑だけどw
明らかにギンペーや直虎のに比べて適当に思えた 最近はPVの質も落ちてきたなあ
スターズ、無双8と続いてる
曲も最近だと良かったのは嵐が丘くらい
大志、無双8ともミスマッチやし 呂布の神格化神術はかなり強そうだったけど
神格化が解けた後に使った固有神術も強そうで安心した このスレッドは1000を超えました。
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