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信長の野望・大志 part31
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 8774-BrbM)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:04:29.44ID:6uEttDKH0
歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:checked:vvvvv:100

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。

早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。

以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税 
■店舗別特典

・次スレは>>950が建てること。

---

信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

※前スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1511188568/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0004名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:09:23.84ID:TKdLCFnz0
公式公開済
織田信長 「うつけの天下/天下布武」
北条氏康 「禄寿応穏」
上杉謙信 「義戦」
武田信玄 「王道執行」
島津義弘 「雄武英略」
里見義堯 「堯舜の治」
毛利元就 「百万一心」
伊達政宗 「昇り竜」
浅井長政 「湖北仁義」
松永久秀 「乱世の梟雄」
本願寺顕如 「往生極楽」
竹中重治 「天賦王佐」
石田三成 「大一大万大吉」
徳川家康 「欣求浄土/天下泰平」
羽柴秀吉 「立身出世/天下惣無事」

動画・メルマガ等で公開済
最上義光 「虎将勇躍」
斎藤道三 「乱世の蝮」
大友宗麟 「切支丹保護」

名称判明
南部晴政 「満ちゆく月」
津軽為信 「不制于天地人」
安東愛季 「斗星北天」
戸沢盛安 「夜叉九郎の武」 New
伊達晴宗 「剛腕独行」
佐竹義重 「坂東太郎」
小田氏治 「不死鳥が如く」
長野業正 「上州の黄斑」
上杉景勝 「烈戦」
武田勝頼 「虎を継ぐ者」
真田昌幸 「六文銭」
真田信幸 「真田の守神」
真田信繁 「日本一の兵」
今川義元 「独立独歩」
井伊直虎 「井の国」
柴田勝家 「忠勇無類」
明智光秀 「天が下知る」
朝倉義景 「第二の京」
大谷吉継 「断金の契り」
蒲生氏郷 「天下人の眼光」
足利義昭 「幕府再興」
三好長慶 「日本の副王」
鈴木佐大夫・鈴木重秀 「雑賀惣国」
黒田孝高 「才気煥発」
尼子晴久 「葦原中国の主」
宇喜多直家 「権謀術数」
吉川元春 「生涯不敗」
小早川隆景 「治世撫民」
村上武吉 「大海賊」
長宗我部元親・長宗我部信親 「西海の主」
龍造寺隆信 「五州太守」
島津義久 「三州の総大将」

汎用 家督継承/所領拡大/天下統一/家名存続/領地保全
0005名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:09:28.76ID:/Y1SLKCB0
 コーエーテクモゲームスは本日(2017年11月22日),同社が11月30日に発売を予定しているPC版「信長の野望・大志」のデモを公開した。

 このデモは体験版という位置付けではなく,デモプレイを通じて動作確認をするためのものだ。
対応OSはWindows 7/8.1/10となっており,いずれも64bit環境で動作する。
プレイこそできないものの,ゲームの雰囲気は感じ取れるので,本作を購入予定の人はダウンロードしておくといいだろう。
0006名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:10:14.64ID:/Y1SLKCB0
コーエーテクモゲームスは本日(2017年11月20日),11月30日に発売を予定している歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・大志」(PC/PS4/Nintendo Switch/iOS/Android)のWeb番組「『信長の野望・大志』発売直前スペシャル生放送」を,
11月28日にニコニコ生放送にて配信すると発表した。

 本番組では,製品版での実況プレイの模様を世界最速でお届けするほか,「信長の野望」シリーズ作品のBGMを放送する鑑賞会第2弾を実施する予定だ。
0007名無し曰く、 (ワッチョイ a974-BrbM)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:11:02.92ID:6uEttDKH0
公式公開済
織田信長 「うつけの天下/天下布武」
北条氏康 「禄寿応穏」
上杉謙信 「義戦」
武田信玄 「王道執行」
島津義弘 「雄武英略」
里見義堯 「堯舜の治」
毛利元就 「百万一心」
伊達政宗 「昇り竜」
浅井長政 「湖北仁義」
松永久秀 「乱世の梟雄」
本願寺顕如 「往生極楽」
竹中重治 「天賦王佐」
石田三成 「大一大万大吉」
徳川家康 「欣求浄土/天下泰平」
羽柴秀吉 「立身出世/天下惣無事」

動画・メルマガ等で公開済
最上義光 「虎将勇躍」
斎藤道三 「乱世の蝮」
大友宗麟 「切支丹保護」

名称判明
南部晴政 「満ちゆく月」
津軽為信 「不制于天地人」
安東愛季 「斗星北天」
伊達晴宗 「剛腕独行」
佐竹義重 「坂東太郎」
小田氏治 「不死鳥が如く」
長野業正 「上州の黄斑」
上杉景勝 「烈戦」
武田勝頼 「虎を継ぐ者」 NEW
真田昌幸 「六文銭」 NEW
真田信幸 「真田の守神」 NEW
真田信繁 「日本一の兵」
今川義元 「独立独歩」
井伊直虎 「井の国」
柴田勝家 「忠勇無類」
明智光秀 「天が下知る」
朝倉義景 「第二の京」
大谷吉継 「断金の契り」
蒲生氏郷 「天下人の眼光」
足利義昭 「幕府再興」 NEW
三好長慶 「日本の副王」
鈴木佐大夫・鈴木重秀 「雑賀惣国」 NEW
黒田孝高 「才気煥発」 NEW
尼子晴久 「葦原中国の主」
宇喜多直家 「権謀術数」
吉川元春 「生涯不敗」
小早川隆景 「治世撫民」
村上武吉 「大海賊」
長宗我部元親 「西海の主」
龍造寺隆信 「五州太守」
島津義久 「三州の総大将」
戸沢盛安 「夜叉九郎の武」New!

汎用 家督継承/所領拡大/天下統一/家名存続/領地保全
0008名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:11:48.74ID:/Y1SLKCB0
※DLCコードはPlayStation 4/Nintendo Switch/Steam版に対応しています。
※プレゼントの受付期間は、2017年11月28日(火)19:50〜12月3日(日)23:59を予定しております。
※プレゼントDLCコードの配布は2017年12月中の予定です。
0010名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:17:01.28ID:/Y1SLKCB0
■番組概要

○名称
『信長の野望・大志』発売直前スペシャル生放送

○実施日時
2017年11月28日(火)
■「信長の野望」シリーズBGM鑑賞会第2弾
19:20〜(予定)
■本編
20:00〜23:00(予定)

○配信メディア
ニコニコ生放送

○出演者
・小山宏行(『信長の野望・大志』プロデューサー)
・木股浩司(『信長の野望・大志』ディレクター)
0011名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:17:24.29ID:/Y1SLKCB0
2017年11月30日(木)発売予定の
PC/PlayStation4/Nintendo Switch/iOS/Android用ゲームソフト
『信長の野望・大志』の完成発表会を生中継!新情報の発表も!?

ゲストに歌手・女優として活躍中の田中れいなさんと
グルメレポーターとしてお馴染みの彦摩呂さんをお招きして
発売直前の『信長の野望・大志』の最新情報をお伝えします。

■出演者:
シブサワ・コウ
(『信長の野望・大志』ゼネラルプロデューサー)

小山宏行
(『信長の野望・大志』プロデューサー)

■ゲスト:
 田中れいなさん(歌手・女優)
 彦摩呂さん(タレント・俳優)

httpshttp://www.youtube.com/watch?v=wdo7rsNsdhc
0012名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:17:26.11ID:c9Ai+LKC0
>>1-9
0013名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:17:46.78ID:/Y1SLKCB0
早期購入特典はシナリオ「次郎法師直虎」と「天王山」! 豪華特典満載のパッケージ『TREASURE BOX』も発売!
本作の早期購入特典は、シナリオ「次郎法師直虎」と「天王山」。
発売日の11月30日(木)から12月13日(水)までの期間限定で、無料にてダウンロードすることができる。
※早期購入特典のシナリオ「次郎法師直虎」「天王山」は、後日有料販売する場合があります。
また、通常版のほか、豪華版『TREASURE BOX』も同時発売される。価格は12,800円+税で、全国の取扱店やネット通販サイトにて予約受付中。
本作のコンセプトである「すべての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験」にピッタリな特典が満載されている。
0014名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:18:03.37ID:/Y1SLKCB0
<『TREASURE BOX』特典内容>

和を追求した美しい楽曲を収録した「オリジナルサウンドトラックCD(2枚組)」
ゲームの攻略データと新たに描き下ろした武将画満載の「シブサワ・コウ秘伝攻略データ&武将アートブック」
『TREASURE BOX』でしか手に入らないシナリオ「大志繚乱」限定ダウンロードシリアル
戦国知識がたくさん詰まった「信長の野望」戦国手帳(2018年版)
※『TREASURE BOX』に同梱されるシナリオ「大志繚乱」は、再販する予定はありません。
0015名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:20:28.26ID:/Y1SLKCB0
ハゲ豚急げ
●“愛姫”武将顔CG
(2017年11月30日から約1年間DL可能)

 伊達政宗の正妻であり、“天下統一”の志を持つ愛姫の武将顔CGを、『討鬼伝2』の愛姫のCGに変更可能。
変更方法は武将編成画面で切り替えればいいだけ。乱世を愛らしいイラストで駆け抜けよう!

http://dengekionline.com/elem/000/001/632/1632150/01_cs1w1_960x540.jpg
0016名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:20:47.24ID:/Y1SLKCB0
ハゲ豚急げ
●“愛姫”武将顔CG
(2017年11月30日から約1年間DL可能)

 伊達政宗の正妻であり、“天下統一”の志を持つ愛姫の武将顔CGを、『討鬼伝2』の愛姫のCGに変更可能。
変更方法は武将編成画面で切り替えればいいだけ。乱世を愛らしいイラストで駆け抜けよう!

http://dengekionline.com/elem/000/001/632/1632150/01_cs1w1_960x540.jpg
0017名無し曰く、 (ワッチョイ 82a6-yOgd)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:22:35.26ID:90eBcbxg0
1625年、残ってるのは
東北関東の王北条
中部近畿中国半分と四国の王織田
織田の同盟浅井徳川
中国残りと九州の王島津
のみになった
0018名無し曰く、 (ワッチョイ 4117-2Rtq)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:25:21.64ID:87jNugdH0
1968年のシナリオで75年に武田家が滅亡して、
そしらぬ顔で信玄が姫路城主になってる

さすがに製品でもこれだったらクソゲーすぎるぞwww
0021名無し曰く、 (ワッチョイ b92a-tkS5)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:27:28.85ID:8yIt47yE0
1601年まできたけど武田が織田を押し始めたわ
信玄も生きてる
0022名無し曰く、 (ワッチョイ 2d46-RjUU)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:27:29.14ID:TasTO5LS0
そんなんより五徳のグラ変えてやれよと
蒲生の嫁の冬はいるのかね?佐竹にも伊達晴宗の娘嫁いでて前は存在してたろ
0023名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:27:38.30ID:TKdLCFnz0
紀伊半島に金山商圏が二つあるんだけどこれってランダムなのかな?
五条金山(谷瀬商圏)と吉野金山(上多古商圏)
0027名無し曰く、 (ワッチョイ 8664-1jCD)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:29:18.88ID:4Pwh4a5u0
今デモ版やれない環境だから誰か確認してほしいんだけど北海道ってどうなってる?
公式HPのあの地図で石狩平野辺りまで描かれてたからもしかして郡が設定されてるのかって
0030名無し曰く、 (ワッチョイ 49dd-CixH)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:32:20.65ID:VcUyj9SU0
30日の完成発表会でなんでひこまろ呼んだ?知らないだけどゲームに造形が深いとかコラム書いてたりするん?
0035名無し曰く、 (ワッチョイ b92a-tkS5)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:34:54.93ID:8yIt47yE0
1603年武田が尾張をほぼ制したぞ
0040名無し曰く、 (ワッチョイ 021f-BeK4)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:37:01.43ID:7evHAWvH0
1600年でも織田は半分にも届いてねえな
九州も関東も残ってる
0042名無し曰く、 (ワッチョイ a2a0-EvbJ)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:37:27.32ID:b4wd4ItV0
予約してるけど、なんか思った以上にシンプルあっさりゲーのような気がしてきた。。。。。
またお布施だと思って買うけど。
0046名無し曰く、 (ワッチョイ 021f-BeK4)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:39:26.73ID:7evHAWvH0
明石てるずみの能力やべえな
グラフィックも仙人みたいだし、ついに超級クラスの仲間入り
0051名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-2ayQ)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:44:10.38ID:jYt+QZe6p
江戸期に発展したり明治以降に大きくなったのまであるな
戦国時代にそもそも無かったり注目、信仰されてなかった寺社出されるとぶち壊しだよ
0053名無し曰く、 (ワッチョイ a974-BrbM)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:44:27.05ID:6uEttDKH0
動作確認済みビデオカード

NVIDIA
GTX 1080 GTX 1070 GTX 1060 GTX 980
GTX 970 GTX 960 GTX 780 GTX 760 GTX 750
GT 730 GT 710 GTX 680
GTX 660 GT 640 GT 620
GTX 570 GTX 560 GTX 560 GTX 550
GTS 450 GTS 250

AMD
Radeon R9 270X Radeon HD 79500 Radeon HD 7770 Radeon HD 5770 Radeon HD 4350

Intel
Intel HD Graphics 4600 Intel HD Graphics 630 Intel HD Graphics 530

テンプレ入れる?
0054名無し曰く、 (ワッチョイ b92a-tkS5)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:44:40.81ID:8yIt47yE0
あと立志伝で追加された壮年幸村は健在だった
伊達政宗の壮年グラカッコ良かったからそっちも探してみよう
0055名無し曰く、 (ワンミングク MM52-TPyW)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:46:00.90ID:OiKCRjs9M
隣国へ配慮!拡大すると対馬は沈没しまーす(笑)
ウチの地元で有名な寺出しとこう。ランドマークランドマーク

コエテクスタッフはマジでゴミ虫
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 6ec5-8CrJ)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:50:37.09ID:vcoNycO/0
>>42
タブレット端末ありきで、スマホゲームやるライトユーザー向けって感じ
PCゲームユーザーからすると、物足りなそう
志とか商圏の新システムに異論はないが、UIとか創造で不満がなかったところがいろいろ改悪されたように思えてちょっとガッカリ
0071名無し曰く、 (ワッチョイ 918a-HNOF)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:57:06.42ID:fCVDkKi40
デモ落としてポチポチ情報見てると
足軽にもレベルが有るのね
どうやって上げんのか分からんけど

あと編成見るに、鉄砲も複数部隊運用出来てるっぽいな
0072名無し曰く、 (スップ Sd82-su4q)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:57:19.65ID:cCcz2Hspd
   信長の野望 

     〜退化の改新〜
0073名無し曰く、 (ワッチョイ 8dbb-KQe6)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:57:23.88ID:jpVVqiSY0
>>58
Win10だけど、スペックなんかいちいち書けるかい!

てか上に書いたけどゲフォースがなんか不具合起こしてたっぽくて、
今アプデ終わってもっかいやるとこ
0074名無し曰く、 (ワッチョイ b92a-tkS5)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:57:31.71ID:8yIt47yE0
>>60
なんだこりゃあ
0075名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-a1Md)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:57:58.51ID:zLgNcWmV0
起動環境設定ってどこでやるの?
重すぎて起動してもプレイできない
0078名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy)
垢版 |
2017/11/22(水) 23:02:18.21ID:TT3oNscxp
>>60
毛利家の糞野郎
女が描いてんのか?
0080名無し曰く、 (ワッチョイ d90d-RuWE)
垢版 |
2017/11/22(水) 23:04:17.84ID:qaQbnJ6B0
デモで1609年まで進めた。天下4分(織田、島津、北条、南部)してる
http://fast-uploader.com/file/7066913392434/

敵と隣接していない徳川は 全ての城で足軽0、最低限と思われる農兵で民忠は最低でも72。
長い間 戦の無い世で天下泰平を謳歌中

家康の志は「欣求浄土」。「戦無き平和な世」を一番に謳歌して志を達成しているから、
この時点で家康の勝利

デモの段階で所感を述べても意味薄いが、信長が 同盟国に良い暮らしをさせるためだけに
戦いに明け暮れるなんてあり得ない

「統一目的のゲームだから」という理由を除けば、皆、何を求めて群雄割拠して戦ってるの?
戦う目的をシミュレートすべきと思う

世の中の潮流的な物がシミュレートされていれば、徳川のこんな平和な状態はあり得ないと思う。
相変わらず上辺ばかりで進歩しない
0085名無し曰く、 (ワッチョイ 2527-BOlD)
垢版 |
2017/11/22(水) 23:05:34.56ID:qm8dkvQs0
侵略スピードが速すぎる(笑)
3ヶ月があっという間
しかしおいらのヘボPCでもフツーに出来そう
ちょっとぎこちないかな
0086名無し曰く、 (ワッチョイ c5ee-7VMD)
垢版 |
2017/11/22(水) 23:06:16.24ID:Xo9woHxY0
今の大河で圧倒的一番人気の小野政次が月代剃ってるんだよな
今風の髪型にすれば人気出るみたいに思ってるとしたら間抜けもいいとこ
0087名無し曰く、 (スップ Sd22-fXyK)
垢版 |
2017/11/22(水) 23:06:50.77ID:a7vyqE0+d
バグか仕様かわからんけど織徳25kと武田50kでなんども武田が溶けてる
さっきは徳川単独15kで90kの武田が溶けた
どうなってるん?
0091名無し曰く、 (ワッチョイ cdb2-TPFu)
垢版 |
2017/11/22(水) 23:09:22.33ID:u6F+6E8f0
マップ戦闘だと防衛側が相当有利な気がする
開始時から全然動いてない上杉が攻めてきた北条を圧倒的な差で撃破してるし
0093名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-a1Md)
垢版 |
2017/11/22(水) 23:11:17.71ID:zLgNcWmV0
ランチャーでもは起動するけどデモ本編が起動しない・・・
ダイレクトX更新しようとしても「すでに最新です」ってなる
0097名無し曰く、 (ワッチョイ 2d65-zZYI)
垢版 |
2017/11/22(水) 23:12:03.44ID:gg62h83v0
>>82
まあでも現実はそんなもんだけどね
当たり前に2倍どころか3倍4倍の兵力差でも武将の能力差で簡単に溶ける方が非現実的だった
寡兵で敵を破ると言ってもゲームみたいに相手を全滅させるわけではないしね
0098名無し曰く、 (ワッチョイ c5d3-IKRN)
垢版 |
2017/11/22(水) 23:12:13.54ID:L03P2+Zi0
>>60
こういう絵柄はソシャゲあたりでやっててほしいわ、
革新天道あたりの硬派で「武将」って感じがいい
0103名無し曰く、 (ワッチョイ 8dee-VFQ0)
垢版 |
2017/11/22(水) 23:14:50.10ID:wx9REaL90
陶晴賢みたいに美形伝承がある人物をイケメンにしてるのかと思ったけど
イメージが固まってない武将で強い奴を
ひたすら美形化していってる気がするなあこれ
0106名無し曰く、 (スプッッ Sd82-VQst)
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2017/11/22(水) 23:15:29.71ID:8EEFK3Bhd
威厳のないイケメン違和感ありまくり
前髪垂らして鎧きてる戦国武将w
0107名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-tkS5)
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2017/11/22(水) 23:15:33.05ID:XT/Q3G0wa
もう無双に看板タイトルの座取られて久しいけど信長の野望ってコーエーとしては今でも大事にしたいタイトルではあるだろうし、酷かった立志伝の次はまともなもの出してくるだろうと思ってたけど不安になってきた
0110名無し曰く、 (ワッチョイ 7da6-a1Md)
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2017/11/22(水) 23:16:45.59ID:FfBR2LHc0
新グラ不評なの多いね
PKで改善してってくれ
0119名無し曰く、 (ワッチョイ d90d-RuWE)
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2017/11/22(水) 23:20:15.26ID:qaQbnJ6B0
自領が巨大になると 前線だけ疲弊して、敵地から遠いところは農民・流民がたっぷり

デモとはいえ、敵地から遠いところから出兵することすら しないのはショックだった。
「しない」ならいいけど「できない」はカンベン

この程度は 製品版では改善されると思いたい
0120名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy)
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2017/11/22(水) 23:20:19.55ID:TT3oNscxp
>>103
蘆名盛氏の養子の二階堂イケメンにするべきよな
0121名無し曰く、 (ワッチョイ 6ec5-8CrJ)
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2017/11/22(水) 23:20:21.63ID:vcoNycO/0
前作から顔グラ流用してるくせに、特典武将でもないやつまでタッチが違いすぎて、しかも美形キャラばっか
キモいし統一感ないし付け足し感ありすぎてなぁ
0124名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr)
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2017/11/22(水) 23:22:15.57ID:c9Ai+LKC0
>>122
たぶん
0126名無し曰く、 (ワッチョイ 026a-Ko6s)
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2017/11/22(水) 23:24:04.59ID:ZPY4tEAv0
いま1586年だけど
東北北部を分割する安東・南部
東北南部から関東全域の北条と従属宇都宮
越後上杉
駿河だけの武田
西は播磨・土佐から東は越中・甲斐までの織田
織田の従属大名で湖北の他に越前も持ってる浅井
織田の従属大名で井伊を滅ぼした以外に領地が増えてない徳川
織田の従属大名で山城南部を持ってる細川
中国四国過半と九州にちょこっとの毛利
九州北部の龍造寺
九州南部の島津
0128名無し曰く、 (ワッチョイ 8dbb-KQe6)
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2017/11/22(水) 23:24:48.99ID:jpVVqiSY0
>>73だけど結局ダメで、起動設定でdirectX10にしたらフリーズしなくなった
(ウチのはdirectX12なのに)

買うの不安だなあ・・・・
でもsteamなら返金してもらえるのか
0129名無し曰く、 (ワッチョイ 6e0d-Wnxb)
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2017/11/22(水) 23:25:42.28ID:quIDsUZA0
寿命がないのに加え、おそらくAI全部一緒だろうから
ある程度勢力が拮抗したら終わりようがない
しかし秀頼は固有志ないのか
0133名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr)
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2017/11/22(水) 23:27:56.01ID:c9Ai+LKC0
秀頼の固有は猿を継ぐものでいいんじゃね?
0136名無し曰く、 (ワッチョイ bd2a-AWKa)
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2017/11/22(水) 23:30:11.24ID:E0cGq1Ni0
前田利家って固有大志ないの?
0140名無し曰く、 (ワッチョイ 021f-BeK4)
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2017/11/22(水) 23:31:21.14ID:7evHAWvH0
1680年ぐらいで織田が統一したけど徳川浅井の同盟相手は残ったままだから、
永久に終わらないんかな。
0141名無し曰く、 (ワッチョイ cdb2-TPFu)
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2017/11/22(水) 23:31:21.52ID:u6F+6E8f0
志が設定されてる以上はAIはそれに基づいて動いてるんじゃないかなあ
徳川、上杉とかほとんど動かないし島津も最終的には伸びるけど序盤は若干動きが鈍い気がした

弱小勢力があっさり滅ぶのは嫌いな人多そうだけど
ゲームとしては大勢力がいくつかできてそこから拮抗していくのは好みだ
0142名無し曰く、 (ワンミングク MM52-TPyW)
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2017/11/22(水) 23:31:59.95ID:OiKCRjs9M
>>60
お前らが政宗なら…長政なら…って許容していった結果がこれなんだぞ
俺みたいにアンケでイケメン化していく武将がキモいってちゃんと書けよ
0145名無し曰く、 (ワッチョイ b92a-tkS5)
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2017/11/22(水) 23:34:26.62ID:8yIt47yE0
>>142
そもそもこういうイケメングラは誰向けなのよ?
ここのおっさんら案外そういう絵が好みだったりすんの?それとも若い衆がこういう絵を好むの?
0146名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)
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2017/11/22(水) 23:34:34.42ID:H1EaHSxp0
1700年までちゃんと元号入れてるのは好感
城はせめてもう少し増やしてほしい
あと今回増やした前髪垂らした系の若い美形を発注した奴はほんと反省してくれ
0147名無し曰く、 (ワッチョイ 021f-BeK4)
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2017/11/22(水) 23:35:31.74ID:7evHAWvH0
と思ったら1700年?ぐらいで突然終わってループした
0149名無し曰く、 (ワッチョイ 862a-RjUU)
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2017/11/22(水) 23:35:36.50ID:2JAPh3Pt0
守備側が砦や城に篭って防戦みたいなのがゲーム上ないから、
攻める側と守る側がその中間地点でなんとなくぶつかって趨勢が決まる。決まってるからそのあと城落ちるのも早い
0151名無し曰く、 (ササクッテロレ Spd1-xOnE)
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2017/11/22(水) 23:36:28.39ID:e5ZABrYrp
顔グラなんて編集で好きに変えられるんだから別によくね?
イメージ合わなければ自分で変えればいいし
まあ無印で顔グラ編集付いてるか知らんけど
0152名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr)
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2017/11/22(水) 23:37:13.06ID:c9Ai+LKC0
>>150
民忠低下は合戦時しか起こらないとか?
0153名無し曰く、 (ワッチョイ a100-IKRN)
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2017/11/22(水) 23:38:04.90ID:ZBFnDYti0
スレ伸びたと思ったらデモきてたのか
で皆さんの感想どうなん?
これは買い?様子見?面白そう?まだまだDL終わらないんだわ
0154名無し曰く、 (ワンミングク MM52-TPyW)
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2017/11/22(水) 23:38:25.36ID:OiKCRjs9M
あと武官なら月代はちゃんと剃れ、ヒゲも生やせ
ハゲ隠ししたいなら兜か烏帽子被らせろ
ヒゲなし総髪野郎なんか戦国の世じゃ坊主か公家か蔭間かガキなんだからな
0155名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ)
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2017/11/22(水) 23:38:28.33ID:aJ51S8eZ0
顔グラそんな気になるもんかねえ
天下創世からまったく変わってない武将が少し気になるけど別にイケメンでもおっさんでもなんでもいいよ
0156名無し曰く、 (ワッチョイ cdb2-TPFu)
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2017/11/22(水) 23:38:41.71ID:u6F+6E8f0
そういや築城は隣接した郡に城がなければできて商圏がない場合は新しくできるらしい
建てた郡により平城と山城に分かれ、平城は安く短期間で完成し、山城は耐久が高く包囲に強い
上限とかは不明
0158名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst)
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2017/11/22(水) 23:39:26.81ID:mEDZNHcU0
当然開戦前と比べても人口の減少なんかほとんどない

包囲は兵力必要としないから少兵力で囲めば普通に落ちる
つまり一度でも決戦に勝って戦意をくじけばどんな大勢力相手でも一気に滅ぼせる仕様なんだよ
0160名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-lXWY)
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2017/11/22(水) 23:39:54.64ID:IMERd7+Ia
>>153
デモはあくまでデモ
AIは志が設定なしでみんな同じようにバランス設定されてるし寿命なし
戦がバンバン起きるからそれにPCが耐えれるか試すのが今回
0161名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr)
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2017/11/22(水) 23:40:19.09ID:c9Ai+LKC0
本願寺は寺あると有利になる志もってるのに本拠地の摂津や隣接する河内・和泉にはあんまり寺なくて
となりの山城に一杯たってたりなんかちぐはぐだわ
0163名無し曰く、 (ワンミングク MM52-TPyW)
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2017/11/22(水) 23:41:23.84ID:OiKCRjs9M
>>155
これじゃ戦国シミュレーションじゃなくて戦国風ファンタジーだよ
頭剃らずに鉄兜被って何日も暮らせばムレッムレでシラミとフケだらけになるんだが?
0165名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst)
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2017/11/22(水) 23:41:35.42ID:mEDZNHcU0
>>157
ほんとかねえ
ちゃんと交戦中少しずつ減ってるし決戦で勝つと少し上がるしそういう細かいところは反映されてるからこれが製品の仕様なんじゃないのか
0170名無し曰く、 (ワッチョイ 2de6-qIN7)
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2017/11/22(水) 23:43:25.35ID:1r+zpGj+0
        統 武 知 内 外
村上 義清 82 86 72 53 59 家名存続
小笠原長時 69 73 31 45 32 所領拡大
木曾 義康 52 61 60 63 63 家名存続
諏訪 頼忠 38 45 47 60 53 領地保全
0176名無し曰く、 (ワッチョイ b92a-tkS5)
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2017/11/22(水) 23:45:52.65ID:8yIt47yE0
1632年だけど北条武田織田で均衡してしまった
0179名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)
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2017/11/22(水) 23:46:47.57ID:/53hapcU0
解像度を上げても表示範囲がほとんど広がらないのはそういうものなのかな
0186名無し曰く、 (ワッチョイ 2d45-YUI0)
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2017/11/22(水) 23:48:50.36ID:nIJg+Lad0
佐竹家臣の船尾が相変わらず岩城家に居る
創造の時も岩城に居たし、いい加減修正しろよ
0190名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)
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2017/11/22(水) 23:49:25.68ID:H1EaHSxp0
「顔グラなんて気にしない」ってのは
雰囲気ぶち壊し前髪サラッサラ美肌イケメンでもいいし
ゴツゴツした肌で月代剃り上げて皺とヒゲだらけの厳ついオジサンでもいい、と

だとしたら「どちらでもいい」と「不満轟轟」がいて「是非とも今回の路線で!」ってのがいない以上
やっぱり顔グラ路線は渋いオジサン顔に戻すのが正解だね
0191名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst)
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2017/11/22(水) 23:49:41.22ID:mEDZNHcU0
少兵力でも城落とせる
民忠絡みのリスクが少ない

一度調子付いた勢力はどんどん加速できる
交和を考える必要があるとは思えない
0192名無し曰く、 (ワッチョイ 029a-JNqm)
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2017/11/22(水) 23:49:51.77ID:M1nbS+FN0
ID:Spd1-rre5は居なくなったな。
嫌気が差して消えたか。
大志もキミの思うゲームではなさそうだね。
まあ俺も何ですけどね。
大志無印がハズレでもアーカイブ蒼天録があるからまあいいや。
0200名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr)
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2017/11/22(水) 23:52:43.97ID:c9Ai+LKC0
成長要素は数値は伸びなくて特性覚えていくだけの方が好みなんだけどなあ
0205名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr)
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2017/11/22(水) 23:53:46.36ID:c9Ai+LKC0
>>197
顔グラ いつもの荒らしたい人たち
パラ  語りたい人たち
今こんな感じ
0208名無し曰く、 (ワッチョイ ae3e-Lcni)
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2017/11/22(水) 23:54:16.21ID:Wvvmu6nk0
>>193
プレイヤーが操作すればいくらでもひっくり返せるだろ
CPU同士には万が一なんていらん順当に大勢力になってもらわんと終盤がつまらん
0209名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr)
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2017/11/22(水) 23:54:30.95ID:c9Ai+LKC0
>>203
人間ならそうかもしれんが彼は熊だから
0212名無し曰く、 (ワッチョイ 8dbb-RuWE)
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2017/11/22(水) 23:56:00.49ID:jpVVqiSY0
>>171

本体CPU Intel(R) Core(TM) i5-3210M CPU @ 2.50GHz
周波数 2495 MHz
CPU個数(物理コア数) 4(2)
システムソフトウェア Microsoft Windows 10 Home (Build:15063)
メモリ 容量:8077MB : 空き領域:4806MB
ハードディスク[C:\] 空き容量:284.42GB 総容量:380.69GB
ハードディスク[D:\] 空き容量:483.98GB 総容量:550.80GB
ビデオカード Intel(R) HD Graphics 4000
チップ Intel(R) HD Graphics Family
VRAM 2112.0MB
DAC Internal
ドライバ igdumdim32.dll
バージョン 10.18.10.4358
ベンダーID 32902
デバイスID 358
サブシステムID 348590147
改訂版レベル 9
WHQL認証レベル 1
ローカルVRAM容量 32.0MB
利用可能VRAM容量 1792.0MB
利用可能テクスチャメモリ容量 1792.0MB
頂点シェーダ 3.0
ピクセルシェーダ 3.0
DirectXのバージョン DirectX 12
サウンドカード スピーカー (VIA HD Audio)

これで何か分かるかい?
0213名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)
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2017/11/22(水) 23:56:05.81ID:/53hapcU0
デモ見てる限りではマップを精細にした意味ほとんどないよねこれ
あと川が流れてんだか流れてないんだか
それとも道なんだかよくわかんない感じになってるのがよくわかんない
利根川のことなんだけどさ
0214名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)
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2017/11/22(水) 23:56:22.13ID:H1EaHSxp0
>>194
固定客しかいない信長の野望に
わざわざ顔グラ路線に注文付ける新規客が大量にいるとは到底考えられない
大志を抱けキャンペーンなんて盛大に滑ったもん考えるマーケティング部門が
変な勇み足で居もしない新規の若い漫画好き層とかいう実体のない幻想を獲得できる
と思い込んで大迷惑な暴走しただけだろ
0215名無し曰く、 (ワッチョイ cdb2-TPFu)
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2017/11/22(水) 23:56:44.27ID:u6F+6E8f0
創造の時はそこまで違いはなかった気がする
渋滞が目立ったけどこれはベンチマークだからって言われてた、でも製品版でも渋滞してた
0217名無し曰く、 (ワッチョイ 4990-GedN)
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2017/11/22(水) 23:57:06.84ID:fLH/V2Lo0
>>182
創造のマップがさらに細かく美しくなるの期待してたんだけど
なんだか丸ごと変えちゃった感じだね
コンパクトになったというか
0218名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-bhIP)
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2017/11/22(水) 23:58:11.04ID:UGnIu/dA0
外交で言えば俺の大志デモだと
大友が毛利・龍造寺・島津に三方からほぼ同時に宣戦され織田にまで攻められて
半ば日本の敵状態で滅亡していったのが面白かったな

戦争状態に入った近隣勢力の背後を突いて宣戦するパターンが多い気がするわ
0221名無し曰く、 (ワッチョイ 06c0-Wnxb)
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2017/11/22(水) 23:58:26.57ID:+RdCi9fW0
部隊が集結してる時は、部隊長の顔がスムーズに移動するんだけど
集結してからはワープする感じがするのは仕様?
0224名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr)
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2017/11/22(水) 23:59:32.72ID:c9Ai+LKC0
>>220
武勇は信玄より上じゃん
0230名無し曰く、 (ササクッテロラ Spfb-zytR)
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2017/11/23(木) 00:02:00.64ID:W5YLHTSKp
>>205
本当に嫌だから言ってるのにすぐ排除したがる潔癖症のクズ
0231名無し曰く、 (ワッチョイ 5fdd-zeqK)
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2017/11/23(木) 00:02:50.59ID:cn0QuD6x0
三条の方可愛すぎるだろ創造は何だったんだよw
0233名無し曰く、 (ワッチョイ 6724-+V5r)
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2017/11/23(木) 00:03:22.23ID:D5FWG8q60
今回、武将データに表示されてる一門が
伊達に縁故のある一部の東北大名ががかなり多いことになってるんだけど
これって、ちゃんとCOM大名が実子に家督相続できるんだろうか

創造で酷かった蘆名家・岩城家の家督問題の再燃しそうな気配なんだが…
0236名無し曰く、 (ワッチョイ 7f3e-3rsG)
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2017/11/23(木) 00:03:58.37ID:JLv5wB120
>>220
その理屈だと信玄は家康に勝ってるし家康は秀吉に勝ってるし秀吉は明智や毛利両川に勝ってるし…で際限がないじゃん
義清は最終的に土地から追い出されて自分が死ぬまでに復帰できなかった敗北者なんだからこれでいいんだよ
0242名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-sSls)
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2017/11/23(木) 00:06:00.93ID:MDI2kvFp0
>>229
なんで知略=部隊防御力にしちゃったんだろうな
部隊防御力は新しいパラメーター用意して義清>信玄にしとけば
戦上手(攻撃力と防御力上)の村上義清VS統率にすぐれた(最大士気と移動速度と智謀)武田信玄
って色付けも出来たのになあ
0243名無し曰く、 (ワッチョイ 7f3e-3rsG)
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2017/11/23(木) 00:06:20.98ID:JLv5wB120
>>241
だから知略で負けたから知略が低いんだろう?
0245名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-pL7U)
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2017/11/23(木) 00:06:23.91ID:fDE0Q/tV0
<個性>
攻城(攻城心得): 攻城戦で包囲の攻撃力が上がる
攻達(攻城達人): 攻城戦で包囲の攻撃力が大きく上がる
守城(守城心得): 籠城戦で攻撃力と防御力が上がる
守神(守り神): 籠城戦で攻撃力と防御力が大きく上がる
輜重(輜重心得): 行軍時の兵糧消費が減る
荷駄(小荷駄押): 行軍時の兵糧消費が大きく減る
騎配(騎馬配備): 軍馬を装備した部隊の攻撃力が上がる
鉄配(鉄砲配備): 鉄砲を装備した部隊の攻撃力が上がる
間者(間者諜報): 攻城戦で敵が降伏しやすくなる
韋駄(韋駄天): 決戦で部隊の移動速度が上がる
忍斥(忍斥候): 決戦で部隊の視界が広がる
剣豪(剣豪調練): 兵装のない部隊の攻撃力が上がる
水軍(水軍調練): 水上の決戦で部隊の攻撃力と防御力が上がる
士気(士気向上): 決戦で部隊の士気が上がる
新田(新田開発): 評定の意見に「開墾効果上昇」を追加 開墾の効果が上がる
農事(農事知見): 評定の意見に「良種効果上昇」を追加 良種の効果が上がる
利水(利水上手): 評定の意見に「灌漑効果上昇」を追加 灌漑の効果が上がる
検地(検地奉行): 評定の意見に「農作業費用減少」を追加 開墾以外の金銭を消費する農作業費用が減る
計量(計量知見): 評定の意見に「肥撒効果上昇」を追加 肥撒きの効果が上がる
経営(商圏経営): 評定の意見に「投資費用減少」を追加 商圏への投資費用が減る
都市(都市計画): 評定の意見に「城下商圏収入増加」を追加 城下商圏の金銭収入が増える
交易(交易商): 評定の意見に「港商圏成長上昇」を追加 港のある商圏の成長速度が上がる
鉱山(鉱山経営): 評定の意見に「鉱山商圏成長上昇」を追加 鉱山のある商圏の成長速度が上がる
荷運(荷運奉行): 評定の意見に「領外商圏収入増加」を追加 領外の商圏からの収入が増える
国財(国財運用): 評定の意見に「進出時商圏発展」を追加 進出をした商圏の成長速度が上がる
堺人(堺人脈): 評定の意見に「兵装購入費用減少」を追加 取引で鉄砲と軍馬の相場が安くなる
砲知(鉄砲知見): 評定の意見に「鉄砲取引量増加」を追加 鉄砲の取引量が増える
法家(法家): 評定の意見に「戦意回復量増加」を追加 戦意の回復量が増える
薫陶(薫陶成性): 評定の意見に「一門成長速度上昇」を追加 一門武将の成長が早くなる
朝廷(朝廷人脈): 評定の意見に「朝廷来訪頻度上昇」を追加 朝廷からの使者が来訪しやすくなる
仏教(仏教人脈): 評定の意見に「門徒参戦」を追加 寺社のある戦場で決戦を行うと兵数が増える
農兵(農兵動員): 評定の意見に「農兵募兵速度上昇」を追加 農兵の募兵速度が上がる
足軽(足軽動員): 評定の意見に「足軽募兵速度上昇」を追加 足軽の募兵速度が上がる
民政(民政家): 評定の意見に「労役免除効果上昇」を追加 労役免除の効果が上がる
一揆(一揆鎮圧) 評定の意見に「一揆発生率低下」を追加 一揆が発生しにくくなる
医術(医術知見): 評定の意見に「兵士死亡率低下」を追加 農兵と足軽の死亡率が下がる
教養(教養人): 評定の意見に「外交交渉有利」を追加 交渉の成功率が上がる
家宰(家宰): 評定の意見に「獲得施策力増加」を追加 施策力が増える
家中(家中統制): 評定の意見に「家臣忠誠回復」を追加 忠誠を下げる要因を消すことがある
民衆(民衆統制): 評定の意見に「流民増加率上昇」を追加 拠点の人口が増えやすくなる
同盟(同盟導者): 評定の意見に「非同盟国交渉有利」を追加 同盟勢力以外との交渉が有利になる
叛服(叛服常無): 評定の意見に「大勢力交渉有利」を追加 自勢力より大きな勢力との交渉が有利になる
奏者(名奏者): 評定の意見に「親善効果上昇」を追加 親善の効果が上がる
講和(講和巧者): 評定の意見に「講和交渉有利」を追加 講和するときに有利になる
築城(築城名人): 評定の意見に「修復費用減少」を追加 拠点の修復費用が減る
地形(地形偵察): 評定の意見に「自領外防御力上昇」を追加 領外で決戦すると防御力が上がる

なんか決戦が売りな割に決戦用の個性少なくて没個性的な気が…、築城名人も修復費用減るだけなんだ…
0247名無し曰く、 (ワッチョイ 472a-31f0)
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2017/11/23(木) 00:07:57.06ID:DGBYwEWR0
このデモってみんな外交してる?
0249名無し曰く、 (ワッチョイ 8759-uEBJ)
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2017/11/23(木) 00:08:16.15ID:qW2CLVrs0
デモ版で武将の情報を
どうやったらみられるの?
0258名無し曰く、 (ワッチョイ 7f3e-3rsG)
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2017/11/23(木) 00:11:26.17ID:JLv5wB120
>>242
デモ見てたらわかると思うけど今回は兵力差が大きくても展開できる兵力が少ない土地で戦えば小兵力でも大軍を倒せちゃう時があるから能力で差別化しなくても砥石崩れとかを再現できる仕様になってる
要はパラメータでは負けてたけど地形効果を利用して信玄勝った村上義清って構図になっててそれを容易に再現できる
0261名無し曰く、 (ワッチョイ 7fda-5mWG)
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2017/11/23(木) 00:13:12.48ID:hKd62s2J0
>>257
同意、それを使いたいシチュエーションにその提案が来た時だけ使えるっていまいちだよね

もっとも新規方策の提案条件に「○○という個性を持った武将が3人以上」とかが
あるだろうからそっちのメリットはあるかな
0275名無し曰く、 (ワンミングク MM3f-Xp/k)
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2017/11/23(木) 00:26:17.60ID:a3p7HXPeM
>>169
社員か?
女向け路線は無双でやっときゃいいんだよ
ユーザーが求めてるのは男が惚れる真の漢としての戦国武将なんだよ
ファイアーエムブレムみたいにすんじゃねぇよカス
0276名無し曰く、 (ワッチョイ dfc8-lrN+)
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2017/11/23(木) 00:26:52.76ID:lbYvMxjc0
これ3840x2160でやっても1920x1080でやっても
マップの見える範囲が変わらない
ただ画面が大きくなるだけ
天翔記のように視界は広がらないんだ・・・
0278名無し曰く、 (ワッチョイ 5f1f-Mr3f)
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2017/11/23(木) 00:27:42.35ID:WeLWjBRN0
ちょっと覗いたけど、歴史イベント作成とかあんのかな?
それとも前作データ消し忘れかな
0279名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-sSls)
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2017/11/23(木) 00:28:07.65ID:MDI2kvFp0
姉小路(ワイも里見さんみたいに同情されたい・・・)
0282名無し曰く、 (ワッチョイ 076b-DWFp)
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2017/11/23(木) 00:29:29.67ID:+IqSmp+l0
全国マップ、創造と比べると全然綺麗になってて好きだけど
綺麗になった分、城や軍勢のデフォルメ感がめだっちゃってるよね
0286名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6a-ThNz)
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2017/11/23(木) 00:31:19.23ID:m1dKmhsf0
1626年
蝦夷まで打通した北条
中央の大部分をもつ織田
長周と四国西部にまで追い込まれた毛利
九州の過半を制した龍造寺
薩大まで追い込まれた島津
ここまで絞られた
0289名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-sSls)
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2017/11/23(木) 00:32:47.22ID:MDI2kvFp0
>>288
沈んでるじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwww
0293名無し曰く、 (ワッチョイ 5fdd-zeqK)
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2017/11/23(木) 00:33:38.21ID:cn0QuD6x0
>>288
ワロタ
0299名無し曰く、 (ワッチョイ 07b9-sc4U)
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2017/11/23(木) 00:36:20.42ID:jykGUnJA0
戦闘長引かせても民忠的に大丈夫
兵糧も包囲に兵力が必要ないから節約できる


いつぞやの節穴くんの言ったことが現実味を帯びてきたな
0301名無し曰く、 (ワッチョイ 6724-+V5r)
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2017/11/23(木) 00:37:07.68ID:D5FWG8q60
>>281
エディタ自体の仕様がアレってのもあるけど
データ配信の場がハード別って問題がね
あとPC版はsteamのワークショップを使わず、ユーザー間に場は丸投げってのもなあ
0305名無し曰く、 (ワッチョイ 7f0a-6WDD)
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2017/11/23(木) 00:39:38.33ID:+0QIYSfc0
東京や神奈川の人の地元大名
北条で最初にプレイって人多いんだろうな
そう考えるとプレイしやすくしたほうが売れるわなあ
0307名無し曰く、 (ワッチョイ 5fdd-zeqK)
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2017/11/23(木) 00:40:17.64ID:cn0QuD6x0
島津北条あたりは初心者向けだろうしね
0308名無し曰く、 (ワッチョイ 7f0d-s8cX)
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2017/11/23(木) 00:41:48.41ID:YF5SOv3G0
北条は南部と衝突あたりで止まるし、あとは三国同盟破棄後じゃないと西へ進まない
氏康死んで代替わりしたら速度遅くなるはずから、ベンチほど極端にならないだろう
毛利も同じ理由でさほど懸念材料とは思わない

問題は全く動かない上杉と、足軽と農兵の比率がおかしくて動員兵力の低い織田
0316名無し曰く、 (ワッチョイ 472a-31f0)
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2017/11/23(木) 00:47:09.70ID:DGBYwEWR0
デモはあくまでゲームが自分のPCで動くかどうかを確かめるためのものだとしても、そのためにわざわざバランスを滅茶苦茶にしてデモを眺めてる購入予定者を不安にしたりするかな?
0318名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-DfpO)
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2017/11/23(木) 00:48:43.25ID:ukF3wRMR0
MacBook Proでできる?
0321名無し曰く、 (ワッチョイ 6724-+V5r)
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2017/11/23(木) 00:50:27.72ID:D5FWG8q60
どうやら戦国立志伝で追加された大坂の陣付近までの武将は今回ほとんど削られてないようだね
反面、新規追加分はそこまで多くないみたい
姫武将を抜かせば26名の模様
0322名無し曰く、 (ワッチョイ 07b9-sc4U)
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2017/11/23(木) 00:50:45.31ID:jykGUnJA0
どうやら講話をすると下がった民忠が一瞬でチャラになって元どおりになるっぽい
兵糧にさえ気をつけてれば講話の必要はないな
0323名無し曰く、 (ワッチョイ 7fd7-wOFv)
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2017/11/23(木) 00:51:08.89ID:V7luzqaO0
>>316
ベンチマークみたいなもんだから負荷がかかるようにしてるんじゃないの
つーか体験版でもないただのデモで不安になるほうがアホでは
0324名無し曰く、 (ワンミングク MM3f-Xp/k)
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2017/11/23(木) 00:51:33.04ID:a3p7HXPeM
氏康の志特性は内政充実、農兵増大
デメリットとして民忠低下リスク、軍事方策停滞

これが伸びるということは数こそ正義
戦いは数だよ諸君
0327名無し曰く、 (ワッチョイ 472a-31f0)
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2017/11/23(木) 00:52:15.59ID:DGBYwEWR0
>>319
そういうことなら安心するんだけどね
0328名無し曰く、 (ワッチョイ c774-EVgO)
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2017/11/23(木) 00:52:38.31ID:1fU6Vi8V0
>>312
315の補足だけど
長尾為景→謙信のwikiみて 揚北衆(ほぼ北越後全域)が相当手強い(ゲームでは再現されてない) 実際は高梨家が強力で川中島も南越後+高梨で行ってる
0331名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6d-l6Tq)
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2017/11/23(木) 00:53:50.15ID:HDnOcGLi0
姫の顔グラだれかうpよろ
0336名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-+V5r)
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2017/11/23(木) 00:55:13.77ID:rXg50LT40
なんだろなあ
全体的にスマートフォン向けに作った感じがして期待できない感じがある
立志伝の事もあるしみんなの反応待ってから買うか
0337名無し曰く、 (ワッチョイ 5f1f-Mr3f)
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2017/11/23(木) 00:56:07.62ID:WeLWjBRN0
上善如水の洞の主で、志は合計60個
黒田如水は2つ持ち、うつろのあるじは誰だかわからん
0342名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-DfpO)
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2017/11/23(木) 00:58:36.76ID:ukF3wRMR0
>>335
サンキューです!
0345名無し曰く、 (ワッチョイ dfc8-lrN+)
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2017/11/23(木) 01:01:51.99ID:lbYvMxjc0
>>283
レジストリはNOBU15とNOBU15_DEMOがあり
NOBU15_DEMOの方にconfigとして機動環境設定と同じ内容が入ってる
GameOptionの項目には3DZouhyouとGrass、HDRがあるが0が入ってる
0346名無し曰く、 (ワッチョイ 7f0d-3rsG)
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2017/11/23(木) 01:01:57.99ID:J9aAsUuh0
東京都23区外産まれ
初手は1560ごろの足利義輝、次は大体1550年ごろの佐竹
毎回上杉家と同盟して援護してる
竹中半兵衛とか浅井長政とか戸沢盛安とか短命武将が好き
短命武将に姫嫁がせて、mob後継が産まれて
mob後継が初陣するくらいまではプレイしたい
0347名無し曰く、 (アウーイモ MMcb-dKBb)
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2017/11/23(木) 01:03:31.09ID:g3mM+x3WM
機能制限してる以上、これが全てでないわけだし、デモで判断はできんだろ。とりあえず、ちゃんと動くので買ってみます。
0353名無し曰く、 (オイコラミネオ MM4f-cC71)
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2017/11/23(木) 01:06:40.64ID:wJC6OlOJM
>>344
最初の方は撃退するよ
最初の方と言っても東北制覇した北条、東海制覇した武田相手にだけど
ジリ貧になってくらしいが飽きてそこまでは見なかったわ
0354名無し曰く、 (ワッチョイ c7d7-3cvV)
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2017/11/23(木) 01:06:59.34ID:1IwrEdwc0
グラフィックこんなもん?
もっと綺麗なのかと思ってた…
ってか顔グラも荒くない?
創造より悪くなってる気が…デモだから?
0355名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-a3rN)
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2017/11/23(木) 01:09:09.82ID:nzZ/Vg5c0
過去作のグラフィックを流用している武将については
グラの一部分を拡大して表示させてるからか粗く表示されているように感じる
あと輪郭というか縁の部分の透過処理とかがないので浮かんでるように見える
0357名無し曰く、 (ワッチョイ 7f3e-3rsG)
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2017/11/23(木) 01:12:31.02ID:JLv5wB120
>>348
外政値は実際に取次業務にあたってた武将が全体的に高めの数字になってる
顕著なのが秀吉の外政86と秀長の外政91とか
外政力というより交渉力のほうが実態に近い
0359名無し曰く、 (ワッチョイ 7f3e-3rsG)
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2017/11/23(木) 01:15:29.04ID:JLv5wB120
それ成長後の数字じゃない?
秀吉の素のパラは95.80.97.97.86だったはず
0360名無し曰く、 (ワッチョイ 5fd2-d1z6)
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2017/11/23(木) 01:16:03.11ID:a1roG5TH0
デモはPC環境チェックが目的だから製品版と動きは全然違うでしょ。参考にもならん。
少なくとも創造の時はそうだったから間違いない。
0363名無し曰く、 (ワッチョイ 076b-DWFp)
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2017/11/23(木) 01:17:52.02ID:+IqSmp+l0
>>356
出陣の時の口上とか外交画面で顔グラがUI上にそのまま表示されるから
背景が透過画像のほうが使い勝手いいからだと思われ
俺はどっちも好きだけどね
0365名無し曰く、 (ワッチョイ 7f3e-3rsG)
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2017/11/23(木) 01:20:12.76ID:JLv5wB120
ありゃマジか10月末の配信動画では86だったはずだが
あの後に調整が入ったかそれとも年代で初期パラが変わったりするのかな?
0366名無し曰く、 (ワッチョイ 27b2-XYX4)
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2017/11/23(木) 01:20:13.83ID:ssb+U0zS0
上杉は北条との戦いでは大勝してるけどとにかく攻めないからなあ
北条は氏康が71年に死んで氏政になったらとたんに動かなくなるとかあるのだろうか
デモだとその時点でもう関東は席巻してるけど
0367名無し曰く、 (ワッチョイ 276b-l6Tq)
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2017/11/23(木) 01:26:28.75ID:oNNEtoiW0
赤井輝子について知らなかったのでググってたら、今週末。群馬にあるお寺で歴史博物館の人が戦国時代の講義をするみたい。
申し込み有りだけど参加費無料なんで興味のある方はどうぞ。
発売に備えてテンションを高めていくのだw
0368名無し曰く、 (ワッチョイ bfc0-s8cX)
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2017/11/23(木) 01:28:59.21ID:Z8hC166+0
1567年デモ開始時点での外政値は 
足利義昭と真田昌幸の99が最高かな
続くのは細川藤孝97
     本願寺顕如96
     村井貞勝95 辺り
0373名無し曰く、 (ワッチョイ 472a-31f0)
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2017/11/23(木) 01:35:50.36ID:DGBYwEWR0
>>360
安心した。
取り敢えず来週の発売が楽しみ。

今は最近出た中世武士選書の「足利義昭と織田信長」を読みながら発売日を待ってるが、義昭が実際は傀儡では無かったらしくて面白いから発売日まで仕事以外暇な人はオススメ。
俺はこれ読んで室町幕府再興プレイしてみたくなったわ
0377名無し曰く、 (ワッチョイ 2792-3a+g)
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2017/11/23(木) 01:40:45.47ID:p7OtvhVQ0
デモ見てるが織田が畿内制圧したら全く動かなくなっちまったな浅井朝倉もなぜか健在
毛利は中国制圧後は三好と長曾我部ボコって四国制圧してさらに大友を食って島津龍造寺と九州分割中
関東はやっぱり安定の北条が里見と佐竹を食ったのち浜通り中通り会津と制圧して
北陸回りで上杉畠山本願寺とたおして越前まで到達
0378名無し曰く、 (スプッッ Sdff-sc4U)
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2017/11/23(木) 01:43:01.51ID:f3NDemSld
里見可哀想すぎるから八犬伝キャラ入れてもいいよね
0380名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-QHFH)
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2017/11/23(木) 01:46:54.92ID:pKcj11wR0
吉川元春と小早川隆景には固有志があって鍋島直茂と立花宗茂に無いのは残念
まあPKで固有志は大量に追加されるだろうけど
0381名無し曰く、 (スップ Sdff-VsFT)
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2017/11/23(木) 01:50:15.28ID:Hl8T7MOHd
電プレのプレイレポートおもろいね。
電撃戦で有力武将援軍に貰って兵数倍で有利に進めながらも雪と長期遠征と兵糧不足(実質原因はこれでしょうが)で士気がた落ちで逃げ帰り。

小国にそれぞれ宣戦すれば他国の心証そのたびに悪くなる。疑似包囲網がひかれやすくなると。
0382名無し曰く、 (ワッチョイ c70d-7iv6)
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2017/11/23(木) 01:52:37.64ID:7ithq/5h0
「洞の主」     剛腕独行、伊達輝宗、昇り竜の上
 交わり、繋がれ 我らの血を以て天下を覆い尽くさん

「上善如水」    才気煥発と天賦王佐の上
 浮世功名は消え去る泡の如し、我が心は無欲淡白水の如し

「洞の主」は伊達稙宗
「上善如水」は変化後の官兵衛かな
イベントメッセージもあるみたいだし
0385名無し曰く、 (ワッチョイ 07b9-sc4U)
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2017/11/23(木) 02:02:01.47ID:jykGUnJA0
どうですかねこれ
見た感じ、民忠や戦線、兵糧などの制約要素があまり効いてなくて、良くも悪くも創造と似たパターンになってる気がする
創造と同じぐらい面白いとも言えるし、創造の悪いところを克服してないとも言えるのでは
0388名無し曰く、 (ササクッテロラ Spfb-zytR)
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2017/11/23(木) 02:10:22.62ID:W5YLHTSKp
クズなのは間違ってないけど前例があったら仕方ない同じ会社の同じシリーズだしな
0389名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-4MHS)
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2017/11/23(木) 02:15:20.98ID:5NgqKELfp
総髪イケメン増えたり時代考証無視の城・寺・神社出したり福岡商圏の時も思ったが、歴史考証担当いないのかね

システムで戦国時代頑張って表現しても名称や顔グラで雰囲気ぶち壊してたら意味無いだろうに
0391名無し曰く、 (ササクッテロラ Spfb-zytR)
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2017/11/23(木) 02:21:42.93ID:W5YLHTSKp
>>389
地図も結構間違ってるぞただ地図は気にならない奴は気にならないけどな1900年代に作られた湖が1560年にあったりするし
0393名無し曰く、 (ワッチョイ 07c9-KsIq)
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2017/11/23(木) 02:31:24.65ID:v9h00oG20
町並みが寂しかったな綺麗なマップよりごちゃごちゃ大げさに建物が見えた方がいいわ
まあ予約済みだけどそんなに多くは期待せんわ。無印なりに楽しめればいいかな
たしかに内政はシンプルそうだ。里見はデモ通りだとキツすぎるw
北条が三倍速だとあっという間に佐竹まで滅ぼしてたからデモ通りじゃないと思うけどさ
0395名無し曰く、 (ワッチョイ 8783-l6Tq)
垢版 |
2017/11/23(木) 02:34:32.72ID:FIvgRIcN0
電撃プレイステーション 651

MDGQ 24NF CLTL
29H4 MHNG K2H8
0396名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-4MHS)
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2017/11/23(木) 02:42:15.47ID:5NgqKELfp
>>391
地図は当時の資料が現代ほど正確じゃないから仕方ない面もあるだろうけどさ
1560年代に1700年代創建だったり発展した寺社出されたらおかしいよ
極端な話、戦国時代に明治神宮が北条家領内武蔵にあって違和感感じるかどうかと同じでね
福岡商圏でスレでも散々叩かれたのに
0400名無し曰く、 (ワッチョイ bf7f-0CkI)
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2017/11/23(木) 02:51:39.95ID:VtqhhwNy0
姉小路が信玄に連戦で城落とされて滅んでたな
さくさく城が落ちてる感はあるけど
決戦で勝って城包囲していても再出陣してきた援軍に負けて撤退していく事もあったから
城の強さや士気によっては直ぐに落城というわけでなさそうかな
0401名無し曰く、 (ワッチョイ 676b-uK8i)
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2017/11/23(木) 02:52:29.03ID:ffX3Y6pr0
>>354
デフォルトでは、1280×720、CG画質は標準になっているよ
NOBU15_Launcher_Demo.exeを起動して、起動環境設定から
1920×1080、CG画質を画質優先にすれば綺麗だよ

4Kの描画も見てみたいけど、HDR対応の4Kモニターってあるのかな?
HDR対応のモニターでGTSをハンコンでやりたい
0405名無し曰く、 (スップ Sd7f-MQSe)
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2017/11/23(木) 03:04:56.43ID:YOZSe1hvd
デモとは言っても
開始から実時間2分で里美は北条に食われ
佐竹も1年持たない

信長は1年で上洛

軍神全く動かず

毛利は1年半で中国地方統一

いちばん気になったのが進軍スピード
山だろうが平地だろうが全く同じ
あげく信玄なんかは山間進軍じゃなく余裕のアルプス越え
大丈夫なのかこれ
ちょい不安になってきたな
0406名無し曰く、 (スプッッ Sd7f-FnHq)
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2017/11/23(木) 03:05:28.91ID:5f5JNraUd
佐竹里見が弱いんじゃなくて、圧倒的物量と圧倒的な武将の質と数がなんとかならない限りどんなシステムにしても北条の猛威は止まらないな
0407名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-5mWG)
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2017/11/23(木) 03:08:04.95ID:M07DYuXN0
志って大名以外関係ないんだよな?
これが武将のメインの情報欄に載ってるあたりホント場当たり的にゲーム作ってるんだなと
0409名無し曰く、 (ワッチョイ bf52-ApXh)
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2017/11/23(木) 03:10:39.09ID:Mev2OuOw0
蝦夷も結構人口居るんだな
ゲームバランス的に仕方ないんだろうけどもっと格差あるリアルモードあったら面白そう
0410名無し曰く、 (ワッチョイ a7f5-KsIq)
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2017/11/23(木) 03:11:22.70ID:pNuk8d700
とりあえず自分のノーパソでデモが動いたからそれでよし
中身についてはデモだからとりあえず論評はしないが
ちとシャキーンシャキーンは耳障りだったからやるときにはどうにかする
0411名無し曰く、 (ワッチョイ 5f1f-Mr3f)
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2017/11/23(木) 03:28:06.35ID:WeLWjBRN0
顔番号がこれまでシリーズとズレてるなあ・・・
これまで最初のほうの武将はずっと同じだったのについに最初のほうからズレた
0412名無し曰く、 (ワッチョイ 5f1f-Mr3f)
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2017/11/23(木) 03:31:06.37ID:WeLWjBRN0
3回廻したけど、1度は1700年前に織田が同盟相手以外全統一
あと2回は1700年北条織田島津が残って、実質北条と織田の争いって感じ
0413名無し曰く、 (ワッチョイ c7dd-ThNz)
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2017/11/23(木) 03:32:43.78ID:2wxiIV0P0
蘆名盛氏、村井貞勝、河尻秀隆、塙直政、鳥居元忠、板倉勝重、大久保長安
姉小路頼綱、海北綱親、谷忠澄、北条氏規、北条幻庵、里見義弘、宇喜多忠家

あたりにも新グラが欲しかった
0416名無し曰く、 (アウアウエー Sa1f-l6Tq)
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2017/11/23(木) 04:15:55.43ID:VsE1txF5a
ノートのGT650Mだけど最低設定でなんとかって感じだなぁ
武将グラもボケボケだしマップも創造のが綺麗に映るねこの環境だと
0417名無し曰く、 (ワントンキン MM3f-Xp/k)
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2017/11/23(木) 04:27:55.79ID:AVkDnju9M
北条が安定政権で地力を高めて家康が大干拓で一気に完成させたのが関東平野
沼だらけの洪水多発地域として初期はカスみたいな内政地でいいのにね
数を頼みに無双するより、ショボい大地をじっくり内政で肥沃にしていくほうが北条プレイも楽しいだろうに
0418名無し曰く、 (アウアウウー Sacb-g4qL)
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2017/11/23(木) 04:29:42.60ID:EZnPI12Wa
このアプリケーションを実行するには
vista/7/8/10が必要です


ちゅうてるのにVista 64bitで起動できぬ!!!!!

評価ってのは
いろんな環境で何でもやってみるのさ
0420名無し曰く、 (ワッチョイ 07c9-5mWG)
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2017/11/23(木) 04:53:18.47ID:n3iqt4/Q0
>>396
2chで騒げば何かした気になる人?
○○は俺らが2chで叩いたから変わったんだ!とか信じてる?
まともな会社はそもそも2chなんて有害なサイトとして社内から一切閲覧も出来ないようにしてるからね?
0421名無し曰く、 (ワッチョイ c7a6-hvxY)
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2017/11/23(木) 05:03:39.33ID:rEztwVfI0
オタクあるあるの謎の拘りはホントきもい
厳密な考証なんて史学の論文ならまだしも、ゲームで持ち出すとか頭悪過ぎる
多少の脚色なんてあって当然だし、細かいことにまで突っ込み出すとキリがないことすら理解できない頭なんだな
大河ドラマ観ながら言葉遣いがどうとかどうでもいいことを突っ込んでドン引きされるタイプだろどうせ
0422名無し曰く、 (スプッッ Sdff-Gtfz)
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2017/11/23(木) 05:15:39.94ID:aS03rsT4d
>>394
晴宗は創造からそんな感じだよ
たぶんヤンチャな政宗への系譜という位置付けなんだろう
0425名無し曰く、 (ワントンキン MM3f-Xp/k)
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2017/11/23(木) 05:39:28.74ID:AVkDnju9M
>>421
隠し砦の三悪人の白黒の旧作とリメイク版を比べてどちらが面白いか?
リメイク版の方が良いだろ樋口真嗣最高!などとお前がいうのならもう何も言わないが
時代考証やイマジナリーラインをこだわりにこだわって作った旧作の方が今見ても圧倒的に面白いぞ

寺社の話もそうよ、仮にもシミュレーションなんだから
第二次世界大戦のゲームに通信端末としてiPhoneが出てきたらおかしいだろう
作り手が何も考えてねぇなと思う作品をリスペクトできるのかね?
0426名無し曰く、 (ワッチョイ df80-bLiP)
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2017/11/23(木) 05:48:35.48ID:BlnZjos90
>>100
大友興廃記やフロイスの日本史とかだと志賀親次は父親に似ず天才的な人物として書かれてるからな
大友改易の経緯も史料によってだいぶ違ったりするし
0427名無し曰く、 (ワッチョイ c7a6-hvxY)
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2017/11/23(木) 05:50:52.13ID:rEztwVfI0
>>425
どっちも見たことないわ
何で見てることを前提に話を進めてるの?
そしてそのiPhoneの喩えもナンセンス
自分勝手な前提や、極端な例で話を進めようとする何も考えてないバカは絡んでくるなよ
0431名無し曰く、 (ワッチョイ 5fdd-zeqK)
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2017/11/23(木) 06:08:33.12ID:cn0QuD6x0
デモだしそこまで気にしてないけど今回の北条は関東制覇したら止まったりしないのかな
0436名無し曰く、 (ワッチョイ 5f1f-Mr3f)
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2017/11/23(木) 06:30:14.96ID:WeLWjBRN0
一般武将2150人だなあ
立志伝が2073人のはずだから、ちょっと増えたな
創造PKは1900人ぐらい
0437名無し曰く、 (ワッチョイ c7a6-hvxY)
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2017/11/23(木) 06:37:24.81ID:rEztwVfI0
>>435
もう失礼したのに絡んでくる程ムカついたのかな?w
お前みたいな典型的な気持ち悪いタイプの歴史オタクと話すことなんてないよ
本筋を無視して脇の知識と極端な例を中心に話そうとする共産党みたいな奴と議論なんて成り立たないし、スレを荒らしたいのが見え見え
もうNGにしとくから「逃げた」とか何とか虚しいこと言って、お得意の独りよがりな悦に浸ってください^^
失礼しましたw
0438名無し曰く、 (ササクッテロロ Spfb-31f0)
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2017/11/23(木) 06:37:33.49ID:8VEglMfDp
2150人ていってもさ、信長誕生の頃の武将は抜かれてるわけだよね?
1534年だっけ?1547年が一番若いシナリオなんよね?
その間の武将は抜かれてる。
あとは隠し武将だけど、また年齢未設定なんかな
0439名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-kQdo)
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2017/11/23(木) 06:38:18.85ID:XXsPXh3ta
創造三部作すべてがクソゲーだったから
今回は様子見するわ
0440名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-kQdo)
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2017/11/23(木) 06:40:18.66ID:XXsPXh3ta
今のグラで蒼天録の
リメイクするだけでいいよ
0444名無し曰く、 (ワッチョイ 27c9-wOFv)
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2017/11/23(木) 06:54:08.11ID:rqcpy3Z/0
勢力の拡大スピードが創造以上じゃねえか
特に北条はやばい
創造のデモ配布の時、製品版は違うだろって言ってるやついたけど
蓋を開けてみたら製品版もほとんど一緒だったからな
おまけに内政も戦争も糞つまんなそうだし、顔グラも劣化してるし良いとこあるのかこのゲームww
0448名無し曰く、 (ワッチョイ 2746-5mWG)
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2017/11/23(木) 07:04:35.02ID:aAaCBG+u0
創造の時もデモだから…と言ってたが進行速度はあんま変わらんかったしな
しかしあの宣戦布告のカメラ移動はあのままか?もちろんオプションで切れるんだろ?
0451名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-4MHS)
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2017/11/23(木) 07:09:42.79ID:5NgqKELfp
創造もバランス弄れば拡大速度は遅くなるからこの拡大速度が意図したバランスなんだろう

>>421
江戸時代以降に出来た寺社や地名が1560年に登場するのが歴オタのどうでも良い拘りだと擁護するなら平行線だわ
滅茶苦茶で良いなら勝家がミサイルランチャー担いだ201xやるよ
0453名無し曰く、 (スプッッ Sdff-Gtfz)
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2017/11/23(木) 07:33:07.86ID:aS03rsT4d
強大名の拡大スピードに関してはゲーム的な極端な中央集権システムである限りどうにもならないと思うけどね
現実にはそれだけで存亡が決まるくらい重要だった家中統制という大仕事が一切無いんだからそりゃ他国侵攻に勤しむのは当たり前よねって話
それこそ不満抱えた臣下が城ごと離反とか出兵拒否とかやらないと
0454名無し曰く、 (ワッチョイ 27bb-qtjW)
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2017/11/23(木) 07:45:54.95ID:iwR57I3s0
宗麟が出陣時に「エイメン!」言うてましたw

てか他の武将が出陣するたびにイチイチそこにカメラ移動して「ピキーン!」て
デモ進行だからだよな?
通常プレイ中もこれだったらマジで阿鼻叫喚祭だぞ
0455名無し曰く、 (ワッチョイ c774-EVgO)
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2017/11/23(木) 07:49:33.50ID:1fU6Vi8V0
大名(城主)が惣主の仕事してるからね 大名百姓だね 城主は任地エリアの統治がメインで城兵が増えるから勘違いされやすい
小田原衆でさえ兵が2000だよ 黒備(鉢形)が最大動員7000-5000

>>453システムだと武将あまりは解消される

郡をステ化して城は農業商業からの脱却
もしくは城の支配エリアの明記
0456名無し曰く、 (ワッチョイ 07c9-5mWG)
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2017/11/23(木) 07:57:41.91ID:n3iqt4/Q0
顔グラサイズ(外枠有り)
LL 720*1020(1024*1024)
L 360*360(512*512)
M 308*180(512*256)
S 164*164(256*256)
SS 72*72(128*128)

大きさは結構変わったな
0457名無し曰く、 (スップ Sd7f-MQSe)
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2017/11/23(木) 08:04:04.23ID:YOZSe1hvd
とりあえずキャンセルしてきた
さすがに実態見るまで買えないわこれ
デモと製品は違うからなんて希望的観測に1万は高い
発売日から3日くらい様子見するからレビューよろ
0459名無し曰く、 (ワッチョイ 7fc5-0nSi)
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2017/11/23(木) 08:09:07.90ID:9ESKfyGM0
発売日直前に出したデモと製品版でそんなに違いがあるとはとても思えない
製品版はデモと似たような感じになるだろ
0461名無し曰く、 (ワッチョイ 5fdd-zeqK)
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2017/11/23(木) 08:10:39.16ID:cn0QuD6x0
あとはプレイヤーが介入してどうなるか創造だとプレイヤーへのヘイトか凄まじかったけど
0462名無し曰く、 (ブーイモ MMeb-UqvI)
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2017/11/23(木) 08:11:43.68ID:jcEw1T0uM
富士通のノートPC AH77で起動できたよ。
ウィンドウ+速度重視でだけど。
ただ滑らかというわけにはいかないね。
メモリに余裕が無いのかな。
創造は結構、滑らかにプレイできたから
いけるとは思ってたけど。
0463名無し曰く、 (ワッチョイ c774-EVgO)
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2017/11/23(木) 08:20:11.08ID:1fU6Vi8V0
はっきり言うとAIが別働隊包囲軍展開したら終わるんだよね〜

>>462
2年前で減価償却出来てるとしてHDD交換ぐらいかな〜効果多少だけど
純正の構成ならCPUだよねテコ入れは
0467名無し曰く、 (スプッッ Sdff-yPpi)
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2017/11/23(木) 08:26:05.16ID:1EFxT7ewd
イケメンイヤってのはわかるけどいちいち口汚く罵ってたら同意してもらえるものもしてもらえないだろ
意見じゃなく発言者自体が嫌われてる
0468名無し曰く、 (ワッチョイ c7dd-+V5r)
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2017/11/23(木) 08:27:19.11ID:8dIpfKwc0
今デモ版落として
5分くらい(?)ずっと見てたけど
全然面白そうに見えなかったww
予約してるけど予約キャンセルしたくなってきたわ・・・

とりあえず発表会でどういう感じかまた印象変わるかもしれんから
まだ保留しておくけど
0476名無し曰く、 (ワッチョイ c70d-KsIq)
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2017/11/23(木) 08:38:29.23ID:izQYbq//0
寿命が無いから もう千日手になりそう
http://fast-uploader.com/file/7066948805988/

面白かったのは、徳川が織田に滅ぼされたこと。何らかの理由で婚姻同盟が切れたのかしら?
(信康が死んだりとか)

また、創造だと すぐ滅びる武田が伸びてたのも新鮮だった。デモだから製品版は分からんが

プレイ開始。多少調整したら デモに切り替えて眺めて楽しむのがデフォなので、製品版では
デモに切り替えても簡略化せず 志を感じられるように願いたい
0477名無し曰く、 (ワッチョイ c774-EVgO)
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2017/11/23(木) 08:38:39.05ID:1fU6Vi8V0
小笠原へのアンチテーゼ上等だけど
ユーザーの声あってのガラガラポンだからね
どう収拾するのか次の放送期待してますわ
0481名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-sc4U)
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2017/11/23(木) 09:05:20.24ID:VlKUEuJcp
何がヤバイかって速度とか山道とかではくて、包囲に何も兵力的な制限がないこと
CPUは律儀に大軍の軍勢を一まとめにしてコツコツ落としてるけど、実際多部隊包囲を展開したら一息で城が塗り変わる

民忠の低下も宣戦してる間のみだ
一揆さえ避けられればいくら引き伸ばしてもペナルティはない

これはアプデで修正されるタイプの仕様ではないはず
かなり危なくなってきた
0487名無し曰く、 (ワッチョイ c70d-KsIq)
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2017/11/23(木) 09:15:49.11ID:izQYbq//0
デモだからか、新勢力の出現が一度も無かったな

志など実現のため 群雄割拠してまで争ってた連中。それが 滅ぼされてまで生きてるのは
置いても、家臣・駒としてのみ生きていくって 志もクソも無い気がする

自分の志や生きる目的の実現のため、自分に一番有利な行動をとるなら 新勢力の出現が無い
というのはあり得ない。これはイベント以外でも自発的に発生して欲しい

志で家名存続の武将が居るけど、家名って何? 家が何か表現してないから分からないけど
血脈・領地を含めたものだろ?

領地の概念無く、史実登録済の武将しか出現しないので 血脈・領地と無関係な家名とは、
「寿命ある間 駒として生きてるだけでOK」ということか? 志「領地保全」とかも虚しい

今回は 領地も俸禄も無さそうなので 武将集め特化型か。ならば武将数に無関係ないコマンド
体系だろうけど 戦争だけは武将が兵を率いるので必要・・・

武将の駒感をもう少し減らせないものかね
0489名無し曰く、 (ワッチョイ 5f9c-wOFv)
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2017/11/23(木) 09:17:15.94ID:wXwR0hAR0
兵力比が信玄:謙信=2:1くらいで圧勝してた謙信が
綱成:謙信=2:1でぼこられてた
さすがに北条優遇されすぎじゃね?
兵の編成や強化手段が複数あるのかね
0492名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-a3rN)
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2017/11/23(木) 09:22:58.90ID:nzZ/Vg5c0
大洗磯前神社とか鷲宮神社あたりがしっかりあるのもマーケティングなんでしょうか
そのわりに鶴岡八幡宮がないんだよね
0493名無し曰く、 (アウアウウー Sacb-5Bhd)
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2017/11/23(木) 09:23:02.10ID:N4I9nY7pa
もっと守備有利なバランスにしないとまずいんじゃないかなぁ
攻め側が初戦に勝っちゃえば後は塗り絵作業になるみたいだし
0494名無し曰く、 (スップ Sd7f-MQSe)
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2017/11/23(木) 09:26:40.37ID:YOZSe1hvd
>>482
開始5年もたつと5〜6万での戦が当たり前になってるね
0496名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-sc4U)
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2017/11/23(木) 09:30:29.88ID:VlKUEuJcp
でもさすがに包囲や進軍、拡大の中身に関してはじっくりテストプレイしてなくても分かることなんじゃないのかこれは?
本当に製品版と違うんだろうか?
そう信じたいが時期的に無理があるか
0498名無し曰く、 (ワッチョイ df4d-QHFH)
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2017/11/23(木) 09:33:43.48ID:7IQ79KSy0
>>478
だいぶ前ブラタモリではじめて巨椋池を知ったけど、昔は近畿にあんな巨大な池があったのね。
地元の人でも無いとあまり当時の地形とか気にして作ってない気がする。
名古屋あたりも熱田はすぐ海とかだったらしいし、少しずつでも当時のを再現してほしいね。
0499名無し曰く、 (ワッチョイ 676b-DWFp)
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2017/11/23(木) 09:34:30.89ID:x4+krAJi0
>>496
いずれにしても今回のデモでは判断付けることは難しいから
生放送で感じ取るしかないでしょうね
デモだけで判断すると創造の外見を変えただけだから
0501名無し曰く、 (ワッチョイ 07c4-IC7M)
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2017/11/23(木) 09:36:06.44ID:J1kRqaPD0
>>494
決戦では士気が重要だから兵数インフレなくていいじゃんと思ってたんだけど結局インフレしちゃうんだね残念
0509名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-sc4U)
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2017/11/23(木) 09:42:14.24ID:VlKUEuJcp
複数の城に多部隊で張り付いたら手も足も出ないだろこれ
行軍速度に対して落城が早すぎるし寡兵でいいから大量の兵糧もいらない

決戦とか戦意とかで色々擁護されてたけどやっぱり複数軍勢作戦の心配は正解だったじゃねえか
0513名無し曰く、 (ワッチョイ a72a-BSz0)
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2017/11/23(木) 09:50:03.01ID:PmxNtm770
複数の少数単独部隊だと決戦に持ち込まれて負ける可能性が高くなる。だから最初の一戦は集結して大部隊で確実に勝ち敵の戦意を落としてそこから複数の少数部隊で城を落とすことになるんじゃないかな。
0516名無し曰く、 (スップ Sd7f-MQSe)
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2017/11/23(木) 09:54:07.40ID:YOZSe1hvd
気になった点

道が無いから目的地にほぼ一直線(中央アルプス?なにそれおいしry)

落城スピードが早すぎ

兵数がすぐに肥大化

初戦決戦で負けると立て直しはほぼ無理そう

弱小勢力はほぼ打つ手なし?


これ誰かも言ってたけどソシャゲーまんま
なんだろ
まあキャンセルしたからいいけどさ
楽しみにしてたぶん反動でかい
なんか遊べるシミュレーションねーかな
0518名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-sc4U)
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2017/11/23(木) 09:55:19.27ID:VlKUEuJcp
>>512
一瞬でも交戦状態が解除されれば翌月から民忠は元どおりになる
直後に別勢力に宣戦は可能だし、島津は肝付と講話してから半年後に再び宣戦してた

制限要素が機能してない
城も決戦に勝てば寡兵包囲で滅亡させるまで取り放題になる
AIなどのバランス調整の問題ではない
0520名無し曰く、 (ワッチョイ 7f74-EVgO)
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2017/11/23(木) 09:56:02.00ID:/l6tWvca0
もともと小笠原はオープンワールド実装の布石で創造始めたんじゃなかったのか?
途中で引っこ抜かれて立志でぐちゃぐちゃに
引き継ぎがされてないってことだよね
創造マップ進化系使うなら道ありきだし、オープンワールドは目指さないといけない
創造のダウングレードはいかんでしょ!

何を目指すかという企業のコンセンサスの問題
0522名無し曰く、 (ワッチョイ 5f2a-Odlw)
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2017/11/23(木) 09:56:15.06ID:Vo0QvhaQ0
>>513
最初は大人数の部隊による決戦で相手部隊を蹴散らしたら大人数の部隊を解散して少数部隊を派遣して城を包囲するって作戦が一般的になるのかな?
0523名無し曰く、 (ワッチョイ c70d-KsIq)
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2017/11/23(木) 09:56:43.24ID:izQYbq//0
完全に千日手
http://fast-uploader.com/file/7066953339429/

年に1回くらい、双方 兵を20万くらい集めて合戦してる。戦意に大差があっても
連続して攻めない

米などカンストしてるんだから、戦意が高い方が延々と攻め続ければ終わりそうなものなんだがな。
そういうゲームシステムなのだろうが、デモだから統一させない作りなのかね?

食料は十分。前線以外は農民・流民天国。武士が「戦を続けたい」と言っても、「戦う
理由は何だべ?」という風潮になるのが自然と思える状況の印象

九州や東北も 戦いになると民忠が下がるが、何が不満なんだろ? 金・米の徴収としても
米はカンストしてる。金の徴収は何が不満なんだろ、金で何を実現して欲しいんだろ?

武将・民とも、人の意志が無さすぎる
0524名無し曰く、 (ワッチョイ a72a-BSz0)
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2017/11/23(木) 09:59:56.74ID:PmxNtm770
>>522
見た感じだとそうなると思う。まあ実際プレイしてみないとわからないけどね。
0525名無し曰く、 (ワッチョイ c7ee-Y/Ch)
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2017/11/23(木) 10:01:42.40ID:Sf/Vg2Nr0
最高の戦国体験…
大風呂敷広げちゃたなコレ感
0528名無し曰く、 (ワッチョイ 07c9-bLiP)
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2017/11/23(木) 10:04:39.66ID:t9Xl9ZGf0
マップ劣化してないか?
創造では表示されてた川が消えてるんだが
0529名無し曰く、 (アウアウウー Sacb-g4qL)
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2017/11/23(木) 10:04:48.16ID:ybWiuDTda
まあ調整はしなならんだろうなあ
0531名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-sSls)
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2017/11/23(木) 10:10:20.81ID:MDI2kvFp0
>>520
おがPが言ったのは
「戦国立志伝はアプデとDLCの配信を重ねて一生遊べるゲームにする
 だからPKは出さない
 信長の野望の次作は当然出すけど戦国立志伝があるのでSLGという形式にはこだわらない
 今後は新しい信長の野望の世界が開かれる
 個人的にはオープンワールドがRPGを作ってみたい」
でおがPが引き抜かれて全部なかったことに
0532名無し曰く、 (ワッチョイ 07c4-IC7M)
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2017/11/23(木) 10:11:01.50ID:J1kRqaPD0
比熊山から月山富田城まで敵前逃亡集結してた動画では山間を行軍してたように見えてたんだが気のせいだったのか仕様を変えたのかな
0533名無し曰く、 (ワッチョイ 6724-+V5r)
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2017/11/23(木) 10:12:01.74ID:X8F9rZCP0
>>479
あと、発売日が一週間となった以上、LLサイズのグラは製品版では増えないと思う
創造でも全武将のLLサイズ用スロット自体は用意されてたけど、ほとんどが抜けだらけで結局増える事はなかった
0534名無し曰く、 (スプッッ Sdff-gKf3)
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2017/11/23(木) 10:13:26.77ID:+wINae0ed
拡大スピードはアップデートで調整できるだろうけどね。天下創生か何かですぐそうしたし。城の耐久無視包囲は仕様ぽいよな
0535名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-sc4U)
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2017/11/23(木) 10:16:06.80ID:VlKUEuJcp
決戦にしても敵の軍勢は一まとまりだから距離の離れた城を複数同時に攻めれば決戦に持ち込ませず落とせるわこれ
寡兵で普通の速度で落とせるし民忠的にも押し引きしてる時間は十分にあるから決戦すらいらないだろ
0536名無し曰く、 (スッップ Sd7f-9PJ7)
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2017/11/23(木) 10:16:36.68ID:JLv5wB12d
氏綱や大坂の陣関連の巨大グラがあるということは
クリア特典とかDLCとかのアンロックで信長誕生とか関ヶ原とか大坂とか入れてあるのか?
PKは応仁の乱でよろしく
0539名無し曰く、 (ワッチョイ 7f74-EVgO)
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2017/11/23(木) 10:19:01.64ID:/l6tWvca0
>>523
最低でも「勅令」(大義名分)が必要
長尾為景が神保攻めの時2万疋で実質買ってる
歴史表現的に朝廷から買えないから幕府三執政の仲介で

※『徒然草』には1疋=30文
0541名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-sSls)
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2017/11/23(木) 10:20:23.48ID:MDI2kvFp0
>>536
応仁の乱シナリオは武将スカスカで面白くないから壬申の乱シナリオ入れてほしいわ
0542名無し曰く、 (ワッチョイ 5fa6-DWFp)
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2017/11/23(木) 10:20:54.14ID:Ha+9Ux5L0
個人的には外政と内政を分けた意味がほとんど意味ないのが残念だった
内政とほぼ同じ数値が大半で、20以上違うのは開始時点で10人ぐらいしかいない
大半を占める凡将以下が、全能力の差が20以内に収まることが多い、というのも原因なんだけど
0543名無し曰く、 (アウアウウー Sacb-g4qL)
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2017/11/23(木) 10:21:38.10ID:ybWiuDTda
やはり城の攻防戦は必要ではないのか

天道あたりまでだと、口(城門)を全部ふさぐことで
100や200であっても包囲できたが、城からの攻撃ですぐに壊滅する

数が少ないと、城からの攻撃で方位が解ける


「包囲ってのは遠巻きにして見てるだけ」

囲んでる側が少数に過ぎると、「囲みを突破して破綻」ということがあるわけで
それを表現するには別マップでやったほうがいいんじゃねえかな
0544名無し曰く、 (スッップ Sd7f-9PJ7)
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2017/11/23(木) 10:21:50.45ID:JLv5wB12d
兵糧の消費がこれでもまだ軽いんじゃないか
軍勢の兵数の約半分が一ヶ月の消費量になってるけど
この進行ペース見るに一ヶ月で兵数と同数消費してもいいのでは
0547名無し曰く、 (スップ Sdff-VsFT)
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2017/11/23(木) 10:25:21.23ID:JqfBzWItd
プレイ動画に進軍ルート選択してる箇所あったから道はあるもんだと思ってたがなんだかデモ見た人から阿鼻叫喚w
明日になれば肥だと知りながら買う人買わない人で静かになるかな
0549名無し曰く、 (ワッチョイ bfc0-gKf3)
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2017/11/23(木) 10:27:26.98ID:Z8hC166+0
>>538
寿命なしなら仮想シナリオしかないよね
大志繚乱とかは世代関係なく武将が登場するのだろうから、そんな感じするけど
0550名無し曰く、 (ワッチョイ 0724-5mWG)
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2017/11/23(木) 10:27:53.40ID:qY+uaz0t0
伊達政宗、誕生
箕輪城の戦い
信玄、小田原城攻め
姉川の戦い
足利義輝、暗殺
尼子家、滅亡
島津義久、家督を相続
今山の戦い

デモのデータを開くとこのような文字列が見えた
0551名無し曰く、 (アウアウウー Sacb-g4qL)
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2017/11/23(木) 10:28:45.28ID:ybWiuDTda
極端に言うと、

道はなくてもいいんだが
「それでもなお、通りやすい場所ってのはある」

だから待ち伏せってのが通じる
ここが通りやすいからここで待つ、というような理由だな

普通の感覚だと、特段の理由がなければ道がなくても通りやすい場所を通るはずだ
道がなくて森ばっかでもいいが、以前にここで奇襲されたなどの特段の理由がなければ
森でも通りやすい勾配のところを通るのが自然
0552名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-zytR)
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2017/11/23(木) 10:29:00.30ID:jl31ddOsp
このスレで出た地図の違いまとめといたらいつかコーエーに届くかな
0553名無し曰く、 (ワッチョイ 27b2-XYX4)
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2017/11/23(木) 10:29:10.75ID:ssb+U0zS0
システム的には城内の戦力を出撃させて包囲軍と戦うことはできるようだから
他の戦いで終結してがら空きでもなければリスクはあるはずだけどね
0554名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-sc4U)
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2017/11/23(木) 10:29:31.50ID:VlKUEuJcp
しかもこれ包囲で減った士気が回復するのに何ヶ月もかかってるから少部隊のヒットアンドアウェイで完封できるだろw
ちゃんと考えて作ったのかよ
0555名無し曰く、 (ワッチョイ 274d-l6Tq)
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2017/11/23(木) 10:31:23.88ID:DXqb7H6Y0
動作確認できたのは良かったけど
本当にあっという間に里見家が滅んでしまった
好戦性を選択できたとしても、一度戦端を開けば一瞬で北条に飲まれるってことなので
好戦性を低くすればOKって問題じゃないと思う
楽しみにしてたけど不安になってきた
0557名無し曰く、 (ワッチョイ bf5e-FaCS)
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2017/11/23(木) 10:31:50.08ID:fKifaou/0
デモ版入れてみたがやはり厳しいのかのう
普通のノートPCでcorei3なんだが、DirectX10設定にしたらようやく動き出した
0559名無し曰く、 (アウアウウー Sacb-g4qL)
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2017/11/23(木) 10:32:07.12ID:ybWiuDTda
どうしても相手の後ろに回りたいなど、特段の理由があれば
普段は通らないところも通る

相手も、一回以上食らってないなら
「まさかそんなところからは来ないだろ」と油断する

用兵ちゅうもんだ

「見た目同じなのに勾配で移動距離や移動スピードが変わる」とかは
わかりにくいUIの代表格みたいなもんなので
これをそのままやると失格になるのだが
0560名無し曰く、 (ワッチョイ 5f2a-Odlw)
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2017/11/23(木) 10:32:16.02ID:Vo0QvhaQ0
>>543
創造みたいに城の耐久値以上の兵がないと包囲できないで良かったと思う
0563名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-sc4U)
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2017/11/23(木) 10:34:27.61ID:VlKUEuJcp
民忠の低下が長期戦の制限になってると信じて安心しきっていた
実際は講話すれば元どおりなのでこういう切り取り侵攻が簡単にできる
0567名無し曰く、 (アウアウウー Sacb-g4qL)
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2017/11/23(木) 10:37:27.31ID:ybWiuDTda
ま〜何が悪いのか洗い出せれば直るのも早いだろう

ホンマに根っこから直るのはパワーウッホキットで
0568名無し曰く、 (ワッチョイ 7fdb-3T+V)
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2017/11/23(木) 10:38:26.97ID:lGLflvS+0
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し  (⊂ト、)  LUイ⌒)) LUイ⌒))  ⊂ニニニニニニニニ'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
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0572名無し曰く、 (アウアウウー Sacb-g4qL)
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2017/11/23(木) 10:41:29.90ID:ybWiuDTda
一般的にはどうなのかねえ

俺だったらいくら前哨戦で負けてショボくれたとしても

「お!外は800くらいしいかおらんやんけ!」と思ったら
まだやる気になるがねえ
0573名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-sc4U)
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2017/11/23(木) 10:41:56.21ID:VlKUEuJcp
>>561
関係ないね
軍勢の移動速度に対して落ちる速度が早い(しかも与えた士気ダメージは長い間残る)から空いてる城相手にヒットアンドアウェイしてればすぐに落ちる
軍勢が近づいてきたら引いて決戦回避できるしそんな追跡してる間に他の少数包囲隊が士気減らしてるわ

チートを縛ればいいと開き直るならともかくチートは存在しないと此の期に及んで信じてるのはほんとおめでたい
0575名無し曰く、 (ワッチョイ a72a-JZHU)
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2017/11/23(木) 10:43:29.07ID:IHfG5GE70
顔グラのタッチの統一感のなさがすさまじいな
実写っぽいのからマンガっぽいのまで
加齢で別人どころか戦争中と内政中で別人とか
どうせゲームは創造みたいにクソゲーなんだから
顔グラくらいはちゃんとしろよ
0576名無し曰く、 (ワッチョイ 5fa6-DWFp)
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2017/11/23(木) 10:44:24.40ID:Ha+9Ux5L0
>>562
そういうごく少数のために「個性」という部分を使ってほしいんだけどkoeiは違うみたいなんだよね
能力面での没個性化が進んでいるから、それを払拭する新たな風になるかと思ったらこれだよ
0578名無し曰く、 (ササクッテロラ Spfb-zytR)
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2017/11/23(木) 10:46:14.31ID:AvwTom17p
隠岐もないね 尼子再興は無いな

四国九州疎いが南九州城郭(空堀の深いもの)とクリーク城郭(佐賀)は見たかった

佐賀平野やり直し
もっと長島ぽいよ

>>556
佐賀だと筑後川河口辺りがかなりえぐれてると思う
1000年前で吉野ヶ里辺りが海岸線でそこから1000年間干拓の歴史だからこんなに平野広くない

あとクリーク(貯水池)が特徴的なので池を点在させて欲しい
0579名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-sc4U)
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2017/11/23(木) 10:46:38.38ID:VlKUEuJcp
兵糧がキツい、長期戦は民忠低下で今後に響く
ってのが機能してるのかと思ってこれは大丈夫だと思っていた
しかし少数で落とせる、民忠は回復し今後に響かないことが分かった以上掻きまわし戦法は簡単なことが判明よ
0581名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-a3rN)
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2017/11/23(木) 10:50:05.17ID:nzZ/Vg5c0
>>576
外交に関しては
知略≒外政タイプ(内政は低くしたい)と
内政≒外政タイプ(知略は低くしたい)がいるっぽい感じね
外政だけ高いタイプ(知略、内政を低くしたい)が何人いるかってところが
新設した意味になるんだろうけどそういう人はあんまりいないのかな

いずれにせよ知略=防御なんてバカなこと引っ込めれば済んだ話かなぁと思う
0583名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-DfpO)
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2017/11/23(木) 10:50:38.63ID:ukF3wRMR0
>>420
道端でねるおもしろす
これをぐぐれば肥えがどういう会社か理解できるよ
0585名無し曰く、 (ササクッテロラ Spfb-zytR)
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2017/11/23(木) 10:51:53.11ID:AvwTom17p
前々スレから持ってきたけどスレ内探すのめんどくせ
0588名無し曰く、 (スップ Sdff-VsFT)
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2017/11/23(木) 10:56:03.81ID:JqfBzWItd
>>586
過去作やっていくような事いってたよ。
0589名無し曰く、 (スップ Sdff-VsFT)
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2017/11/23(木) 10:56:04.19ID:JqfBzWItd
>>586
過去作やっていくような事いってたよ。
0592名無し曰く、 (ワッチョイ bf7f-0CkI)
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2017/11/23(木) 10:58:13.59ID:VtqhhwNy0
集結の仕方もアレだよね
例えば敵の城がABCと横一列になっているような場所でBの城を包囲した時に
Cの援軍が包囲しているBを素通りしてAの城に集結していて凄い違和感
創造だと挟撃されるような場面だし
軍事的に領土を分断するメリットも分断されるデメリットもなさそうのは何だかなあ
0593名無し曰く、 (ワッチョイ c70d-KsIq)
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2017/11/23(木) 10:58:21.80ID:izQYbq//0
デモは1700年になったからか、勝手に1567年に戻ってた・・・

2大勢力になると千日手だな

KOEIはいつぞや「関ヶ原を再現したい」と言っていたが気がするが、従属・同盟 関係は無く
完全な2大勢力なのに総力戦ができず 一度で趨勢も決しない時点で無理だよな
0594名無し曰く、 (ワッチョイ 5fdd-zeqK)
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2017/11/23(木) 10:58:53.99ID:cn0QuD6x0
実際こんな場所で工作して意味あるのかねツイッターで神ゲー連呼しまくったほうが効果ありそう
0597名無し曰く、 (ワッチョイ 47c9-igW3)
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2017/11/23(木) 11:00:51.60ID:WQYWw2KJ0
てか見てると思って要望のつもりなら
言い方もうちょっとちゃんとしないとな
挑発・罵倒みたいに要望したって言われた方は内容の良し悪しとは別に
「絶対お前の思い通りにはしたくない」って思うだろうよ
0598名無し曰く、 (ワッチョイ 678e-hcjg)
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2017/11/23(木) 11:00:51.72ID:kpYbCEy20
>>591
ハゲ共の彼はスレ立てしたり>>950でスレ立てなかった奴に粘着したり
情報貼りつけたり、いろいろ未だにがんばってるぞ

過去には公式がまだ未公開だったソースコードを貼りつけたりしたな
0599名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-a3rN)
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2017/11/23(木) 11:01:54.54ID:nzZ/Vg5c0
マップそのものに修正が入るのは望み薄そうだけど
神社仏閣の考証くらいはなんとかなって欲しいなぁ
ただそれもPKでの利用を想定して敢えてやってるとしたら望み薄だなぁ
0600名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-sc4U)
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2017/11/23(木) 11:02:27.38ID:VlKUEuJcp
とにかく耐久無視包囲が意味不明
出来るだけならまだしも速度が同じなのが酷い
氏康が遠征してたら500の兵で小田原城が1ヶ月で陥落する
0602名無し曰く、 (ワッチョイ 27bb-KsIq)
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2017/11/23(木) 11:04:26.06ID:iwR57I3s0
>>577
いや入ってるのはX12だけど、起動設定X11のままだと部隊がワラワラ集結しだすと100パーフリーズw
設定をX10にすればかなりスムーズなんだが・・・・PS4にしようかマジで悩み中
0603名無し曰く、 (ワッチョイ 07b1-3a+g)
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2017/11/23(木) 11:06:04.45ID:mlGHeglb0
北条は里見→佐竹→東北攻め、武田は姉小路→朝倉攻め、大友は宇都宮攻め
これが既定路線なのかね
上杉が義戦してる様子が見受けられない
0605名無し曰く、 (ワッチョイ a7a6-d1z6)
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2017/11/23(木) 11:06:31.97ID:V0w7VsBX0
デモ版と製品版って武将の能力値同じ?
0606名無し曰く、 (ワッチョイ 07c4-IC7M)
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2017/11/23(木) 11:06:52.03ID:J1kRqaPD0
カウントダウンは西国無双
0608名無し曰く、 (ササクッテロラ Spfb-zytR)
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2017/11/23(木) 11:07:46.88ID:AvwTom17p
>>597
最近じゃあこっちでまとめてたらツイッターに輸出されて開発者に届くみたいなことが可能になったからサ
0609名無し曰く、 (ワッチョイ c70d-KsIq)
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2017/11/23(木) 11:08:06.67ID:2NNOh4FY0
デモ開始で 里見含めて弱小が次々滅んでいく。そのこと自体は当然と思う

製品版では複数のシナリオがあり、弱小も 年代が後のシナリオでも登場してたりする。
KOEIは複数のシナリオを作っていて 何も感じないのかな?

弱小はそれまで何らかの理由で生き延びてきた。ゲームではその理由を表現できていないのだと
0611名無し曰く、 (ワッチョイ 47c9-igW3)
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2017/11/23(木) 11:10:28.07ID:WQYWw2KJ0
>>605
立花宗茂はデモで志「天下統一」だったのに
たった今発表の武将カウントダウンで「西国無双」になってる
イベントで変化の可能性もあるが、デモと製品版で内容が異なる可能性もなくはない
0612名無し曰く、 (ワッチョイ 5feb-Y/Ch)
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2017/11/23(木) 11:10:42.23ID:gkJQ61Rp0
体験版の異常に早い城塗り替え状態は天翔記でも見ているかのようだったけど
4gamerの昨日のプレイレポート見ると結構じっくりプレイしてるよ。
0618名無し曰く、 (ワッチョイ 678e-hcjg)
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2017/11/23(木) 11:15:13.21ID:kpYbCEy20
>>613
まぁ、社員からすればウザいだろうな
別にこっちは神様ともなんとも思ってないし
ただ自由な匿名の掲示板で言いたいこといってるだけだし
0622名無し曰く、 (ワッチョイ a72a-JZHU)
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2017/11/23(木) 11:17:57.83ID:IHfG5GE70
知略=防御力の時点でクソゲー臭しかしない
知略は寝返り工作や流言、誘引、扇動で使うものだろ
たぶん、策略をPKのためにカットしたから
知略を防御にするしかなかったんだろうね
もう肥の手抜き商法は創造でこりました
0624名無し曰く、 (ワッチョイ c7ee-Y/Ch)
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2017/11/23(木) 11:18:38.14ID:Sf/Vg2Nr0
多分プレーヤーの多面作戦連続攻撃にAIがついてこれないなこれ
志もへったくれもなしにスピード侵攻でちゃんちゃんだろ

まあ、あれだ、要はAIがあいかわらず糞の予感だな
0628名無し曰く、 (ワッチョイ 47c9-igW3)
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2017/11/23(木) 11:20:08.18ID:WQYWw2KJ0
自由な匿名の掲示板だから罵言暴言がまかり通るのに
それを公式が見てる前提で開発への要望のツールにしようとするから謎な事になるんだよな
0632名無し曰く、 (ワッチョイ 5fd1-DWFp)
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2017/11/23(木) 11:23:11.41ID:iyK+VCgq0
武将数確保のためにもう生没年ハッキリしない武将も出すことにしたのかな

朝倉氏一門に景鏡の父・景高が超久しぶりに追加されてるけど
景高は1540年頃に越前から追放されてるから信長誕生シナリオも無印からあるって事?
景連も生没年ハッキリしないけどバランス型でやっと出してもらえた
0634名無し曰く、 (ワッチョイ 5fdd-zeqK)
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2017/11/23(木) 11:23:15.73ID:cn0QuD6x0
社員が必死なのはわかるけどきみはなんでそこまで必死なんだ
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 5fd2-d1z6)
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2017/11/23(木) 11:23:19.51ID:a1roG5TH0
デモで動き見て予約キャンセル組みは創造の時もいたな、、笑 どうせまた時間おいて欲しくなって結局買うんやろー
歴ゲーだけに歴史は繰り返すってやつだね!

そんなやつ無視してふつうに楽しませてもらうわー
0641名無し曰く、 (ワッチョイ c7a6-hvxY)
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2017/11/23(木) 11:25:55.64ID:rEztwVfI0
キャンセルしてPK待ち宣言した構ってちゃんってPK発売されるまでずっと居座るのかな?
未練タラタラで社員云々の妄想に囚われるストーカー気質っぷりがガチで気持ち悪い
0642名無し曰く、 (ササクッテロラ Spfb-zytR)
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2017/11/23(木) 11:26:43.99ID:AvwTom17p
アウアウはずっと前から居る何回か噛み付かれたけどこいつは社員じゃないニートや
0643名無し曰く、 (アウアウウー Sacb-g4qL)
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2017/11/23(木) 11:28:11.30ID:AWdMJNr0a
しかしどうすんだ

「一回上げたもん」って下げられないぞ
特に同じやつでは

パワーアップキットでいろいろ直るとしても
一回上がった知略がいきなりスコーンと落ちる未来が見えないのだが
0644名無し曰く、 (ワッチョイ 07b9-+UbY)
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2017/11/23(木) 11:28:13.18ID:8mjfUeWW0
反対意見にも理の通ってるものは多くあるのに、それを罵詈雑言のような形で発言するから反発が生まれるんだよね
見てて不快になる
0645名無し曰く、 (ワッチョイ 7fdb-3T+V)
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2017/11/23(木) 11:28:23.02ID:lGLflvS+0
どうせならデモ版がどういう仕様なのか説明付けといてくれたら良かったのにな
テキストには調整中だとかデモ用の仕様だとかって記載なかったよな確か
0647名無し曰く、 (ササクッテロラ Spfb-zytR)
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2017/11/23(木) 11:28:57.86ID:AvwTom17p
>>641
お前の方が気持ち悪いゾ
0648名無し曰く、 (ササクッテロリ Spfb-XFd5)
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2017/11/23(木) 11:29:22.19ID:VBu8pfZ4p
前から言ってたでしょ! 攻城戦 籠城戦 が進化しないと弱小大名はSLGの幅が無いって。
大勢力の領土拡張スピードは異常だって。所詮は簡素な城を大兵力で押す、力押しゲー
だって。俺を覚えてる奴おるやろう!

ナメたらアカン〜 ナメたらアカン〜 コーエーナメたら怖いんやでえ〜

By 天童よしみ のど飴のCMの唄 みんなも唱おう!!
0649名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-hcjg)
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2017/11/23(木) 11:29:42.94ID:6JkZaK8y0
572 名無し曰く、 (ワッチョイ 02c9-VFQ0) ▼ 2017/11/19(日) 21:36:46.85 ID:3KKRb/gP0 [1回目]
ワイの「大志」人気武将ランキングの予想

01 織田信長 主人公のノッブがぶっちぎり一位。
02 真田昌幸 大河の草刈昌幸の人気で初めて息子越え。
03 真田幸村 時代を超えた人気者。
04 上杉謙信 最強の軍神ブランドでベスト4。ここまでが全国人気。
05 武田信玄 西日本人の評価がいまいちなのが謙信との差。
06 黒田官兵衛 これも大河の影響大。
07 伊達政宗 ファンも多いがアンチも多い。
08 立花宗茂 いつの間にトップクラスの人気武将に。
09 竹中半兵衛 俺も大河の主人公にしろ!
10 島津義弘 安定感。
11 大谷吉継 障害者の星。
12 北条氏康 信玄、謙信に比べて地味だけど最近史実の評価アップ。
13 明智光秀 三日天下が天下人秀吉、家康より人気。


前々スレでランクの予想したもんなんやけど
13〜8位までぴったり当てとる…
凄すぎないか?褒めて褒めて
次の七位の予想は政宗にしたんやけど
ちょっと自信ない。。。政宗人気は健在なのか。。。
0652名無し曰く、 (ワッチョイ 678e-hcjg)
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2017/11/23(木) 11:30:00.48ID:kpYbCEy20
>>641
だって創造無印からずっとスレにいる宣伝マンのハゲ共急げーが
あれだけ言われて未だに工作してるとは思わなかったんだもーん

楽しくスレを見させて頂いてますわwww
0653名無し曰く、 (ササクッテロラ Spfb-zytR)
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2017/11/23(木) 11:30:01.37ID:AvwTom17p
>>644
例えば?
0655名無し曰く、 (ワッチョイ 7fc5-0nSi)
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2017/11/23(木) 11:31:22.05ID:9ESKfyGM0
前回の実機プレイで商業と農業の説明が終わった後半だと
ひたすらターン送りしかしてなかったんだけど
やれることが少なすぎなんじゃ
やれることがなんもない無印三国志13を思い出すわ
0657名無し曰く、 (ワッチョイ 6724-+V5r)
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2017/11/23(木) 11:31:55.62ID:X8F9rZCP0
>>632
どうだろう
景高は下手したらどこぞでの国での浪人枠なのかもしれない
案外、コーエーのゲーム的都合で朝倉家臣としてのうのうとしてるのかもしれない
0663名無し曰く、 (ワッチョイ c7a6-hvxY)
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2017/11/23(木) 11:35:21.34ID:rEztwVfI0
>>652
流石ストーカー構ってちゃん
他に楽しみがなさそうでなによりw
お前の日記レスなんて興味無いからNGしとくねー
まともな人間は見たくないものは見ないという選択をするんだもーんw

>>653
イライラしててワロタ
まぁ二度と君のレスを見ることはないけど頑張ってくれw
0666名無し曰く、 (ササクッテロラ Spfb-zytR)
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2017/11/23(木) 11:37:43.21ID:AvwTom17p
>>656
すまんけど2ch慣れすぎて分からんのじゃどれの事言ったのか教えて
0668名無し曰く、 (ワッチョイ 678e-hcjg)
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2017/11/23(木) 11:38:10.92ID:kpYbCEy20
654 名無し曰く、 (ワッチョイ c7a6-hvxY) sage 2017/11/23(木) 11:30:51.85 ID:rEztwVfI0
>>647
お、図星くん釣れたか
目障りなのはNG入れときまーすw

>>653
イライラしててワロタ
まぁ二度と君のレスを見ることはないけど頑張ってくれw



NGしてなくて草
0671名無し曰く、 (ワッチョイ c7ee-Y/Ch)
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2017/11/23(木) 11:38:51.75ID:Sf/Vg2Nr0
そろそろモブ商人の顔グラ変えてくれ
あの顔もう飽きたし愛想がない

できれば勢力ごとに固有の商人グラにしてほしいんだ
0673名無し曰く、 (ワッチョイ 7f0d-KsIq)
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2017/11/23(木) 11:39:55.54ID:x5YYJjSA0
デモを数回見たが、武田は多少拡大するが 必ず甲斐を奪われて縁も
ゆかりも無い地で滅びるな

甲斐を奪われても問題ないだけ国を広げた結果とはいえ、北条の小田原
ほどではないが 情緒が無いとも感じてしまう
0675名無し曰く、 (ササクッテロリ Spfb-XFd5)
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2017/11/23(木) 11:41:01.73ID:VBu8pfZ4p
前からおるけど言った通りになったでしょ! そうでしょ!
ほら俺の言った通りでしょ!

籠城戦進化しないと弱小大名は何も出来ないって!
大勢力の領土拡張スピードが早すぎて嫌になって、無印創造から買って無いって!
所詮は大勢力の力押しゲーだって!

お前らってマジ基地レベルのアフォだね! どうしたらそんな馬鹿になれるのか?
馬鹿だから本当の戦国史も知らないんだよな? ホンマ馬鹿だよなぁw

ナメたらアカン〜 ナメたらアカン〜 コーエーナメたら怖いんやで〜〜🎶

のど飴Cmの唄 by天童よしみ みんなも唱おう!!
0676名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-sc4U)
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2017/11/23(木) 11:42:40.36ID:VlKUEuJcp
集結のアルゴ見てるとどうも敵国の目標先に反応して集めてるみたいだ
これは最初に関係ない郡を目標に設定し、集まった後に目標城を指定すれば敵の集結を遅らせて進軍できそうだな
0679名無し曰く、 (ササクッテロラ Spfb-zytR)
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2017/11/23(木) 11:45:15.72ID:AvwTom17p
>>674
なんやそいつかいな
俺のマップを直して良くしていこうぜもいかんのかいと思っちゃった
0683名無し曰く、 (アウアウウー Sacb-g4qL)
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2017/11/23(木) 11:47:01.01ID:AWdMJNr0a
フェイントかけて包囲するって
前から出来てなかったか

20万篭る城に20万差し向けると、
残ったどっかの城から援軍が山ほど来る

援軍出した城は1000〜3000くらいしか残してないから、
こっちをラクラク包囲で陥落させることができ、
20万+援軍の城が落ちると周囲には3000ほどの城しかないので
即座に勧告が効いたりした


昔はどうだったんだ
0685名無し曰く、 (ワッチョイ bfc0-s8cX)
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2017/11/23(木) 11:48:11.00ID:Z8hC166+0
中盤になるともう消化ゲームになる
という不満が終盤日本列島5等分になるの原因だから
NPCの弱小が早い段階で消滅するという流れは変わらんと思う
0688名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-sc4U)
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2017/11/23(木) 11:51:54.65ID:VlKUEuJcp
>>680
できる
集結した後の目標地点は自領の郡にも指定できるから、国境直前まで目標城を伏せることが可能
敵は攻められた城の隣に集結地点を作るから、直前までどう集結すればいいのか分からなくなる
0690名無し曰く、 (ワッチョイ 276b-Y/Ch)
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2017/11/23(木) 11:53:37.39ID:56ycw1sX0
軍分けて決戦避けて城掠めとるってやり方できても別にええやん普通の戦略やん
俺は普通に正面からの決戦を楽しみたいからやらんけど
0691名無し曰く、 (ササクッテロリ Spfb-XFd5)
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2017/11/23(木) 11:54:28.99ID:VBu8pfZ4p
模造刀セットで五万円とか、〜パックに一万数千円とかwww

デモ画面見てみ!!!
俺が言ってた事が全て当たってるじゃん!!
何一つ間違いなく当たってるじゃん!!!

ナメたらアカン〜 ナメたらアカン〜 コーエーナメたら怖いんやで〜〜🎶
by 天童よしみ のど飴のCmの唄 みんなも唱おう!!


ホント馬鹿ばかりだよなぁwww www
0694名無し曰く、 (スップ Sdff-VsFT)
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2017/11/23(木) 11:58:27.60ID:JqfBzWItd
>>691
他の方はスルーしてるんだろうけどごめん。
その替え歌?連呼するほどうまくないよ?
0695名無し曰く、 (ワッチョイ df4d-QHFH)
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2017/11/23(木) 12:01:28.94ID:7IQ79KSy0
デモプレイで流してたら信長が京をスルーして、石山本願寺もスルーして、
長宗我部の四国を取り始めてるんだけど、
AI強化って信長なら京に上ってどうこうとか、人間らしいとか執着とかでは無くて、
戦闘ルールの型なのかね。
0696名無し曰く、 (アウアウウー Sacb-g4qL)
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2017/11/23(木) 12:03:07.07ID:AWdMJNr0a
フェイントかけると釣り出される事がまずいのか?
そのフェイントってのがどんな動きかイマイチよく分からんが
0698名無し曰く、 (ササクッテロリ Spfb-XFd5)
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2017/11/23(木) 12:05:34.08ID:VBu8pfZ4p
無印創造を超えた領土拡張スピードwww www
弱小大名に光なしwww www

こんな糞ゲーに五万円とかの模造刀セットかっちゃった奴もおるんやなあwww
糞ゲーにプラスされて多分バグも付いてくるでwww
立志伝なんか発売されたのも知らんかったけどなあwww

ナメたらアカン 〜 ナメたらアカン〜 コーエーナメたら怖いんやで〜〜🎶

by天童よしみ のど飴のCmの唄 模造刀持ってみんなも唱おう!!

ホント馬鹿ばかりだよなぁwww 糞ゲーにこんなに期待しちゃって腹痛いwww www
0699名無し曰く、 (ワッチョイ c7c5-h3cN)
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2017/11/23(木) 12:06:20.90ID:h1TCGymu0
>>689
織田ならともかく、北条に攻め滅ぼされるのは違う気がする
何度も関東遠征して北条の脅威となったはずが、ゲームでは逆になってる
あと前作同様に里見が一瞬で滅ぼされるのも悲しいな
0700名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-a3rN)
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2017/11/23(木) 12:06:40.93ID:nzZ/Vg5c0
>>696
互いに集結までに時間がかかることを前提としているので
予め目標外で集結しておいて相手が集結に時間をかけてる間に城を包囲し、
相手が近づいたら包囲を解く、相手が帰還・解散したら
また城を包囲するというのを繰り返せば無傷で城が取れる
ということかなぁ
0703名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-sc4U)
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2017/11/23(木) 12:08:56.31ID:VlKUEuJcp
釣り出しの逆だな
目標地点をボカしながら国境まで進軍することによって敵の集結を揺さぶるわけ
敵は集結完了前に接敵しないよう攻められる隣の城に集結地点を作るんだが、どこの城に攻められるか分からないうちは集結地点を作れない
目標地点の矢印をいじることによって敵の軍勢より遥かに早く城に到達できる
0705名無し曰く、 (ワッチョイ c7d7-wOFv)
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2017/11/23(木) 12:11:43.33ID:/Bvg0yvy0
結局外政100は分からないままか
デモ開始時にはもういない武将っぽいけど、そもそも99が最高値の可能性はないかな
0706名無し曰く、 (ワッチョイ bfc0-s8cX)
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2017/11/23(木) 12:14:39.10ID:Z8hC166+0
メーカーとしては中盤以降の消化ゲームを解消をするという
ゲーム性を選択したんだと思うよ
開始して数ヶ月で滅亡はやりすぎだと思うけどw
0708名無し曰く、 (ワンミングク MM3f-mBFI)
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2017/11/23(木) 12:15:57.44ID:5Joj7Bb3M
>>704
今川義元「せやな、我が2万5千の大軍が尾張のうつけに破れるわけがないよな」

>>673
武田「勝頼が甲斐に拘って信濃の真田に行かず滅んだのを教訓にしました」

>>665
織田信長「儂はADHDかも試練」
0709名無し曰く、 (アウアウウー Sacb-g4qL)
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2017/11/23(木) 12:17:30.71ID:AWdMJNr0a
「脅威の度合い」を考慮すればフェイントの類は効きにくくはなるのだが
どういうふうな作りにしているかがまったくわからんので何とも言われんな

脅威の度合いとは、まあ簡単に言うと「ここを守るべき」「ここが勘所」というふうに
「ここに来られると困る」が先に来る判断だな

フェイントの類ってのは、相手に合わせるから効く
相手がどこにいようが関係ねえ、俺がどこを守りたいかだ!って
自分の判断が先に来ると、関係ないところに行かれても反応しにくいのだ

脅威のない(脅威だと思ってない)ところに来られても、意識は向くが反応しないが
脅威があるはずなのに、ないと誤判断することがあるのでこれも良し悪しだが
0710名無し曰く、 (ワッチョイ c7ee-Y/Ch)
垢版 |
2017/11/23(木) 12:17:37.51ID:Sf/Vg2Nr0
駆け引きの作戦なら歓迎だが
仕様の穴ならホントくだらんわな
0711名無し曰く、 (ササクッテロリ Spfb-XFd5)
垢版 |
2017/11/23(木) 12:18:19.26ID:VBu8pfZ4p
糞ゲー確定の信長大志で模造刀買っちゃった奴www
五万円模造刀セット買った仲間同志でチャンバラしてた方が楽しいかもな〜〜www www
いや〜〜 馬鹿ばかりで楽しいなあ〜〜www www

ナメたらアカン〜 ナメたらアカン〜 コーエーナメたら怖いんやで〜〜🎶

by天童よしみ のど飴のCmの唄 みんなも唄おう!!

ホント馬鹿ばかりだよなぁ! +俺の言ってる事が全て当たってて楽しいなあ〜〜www
0714名無し曰く、 (アウアウウー Sacb-g4qL)
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2017/11/23(木) 12:22:59.88ID:AWdMJNr0a
脅威で判断すると、常に受け身になるから意識の向きもないといけないんだけどな

ここが集結場所、ここに向かってこないのなら脅威無しとして
頑として動かないのはいいが、動かないから
背後から奇襲するなどのカウンターで攻めることもしなくなる
0716名無し曰く、 (ワッチョイ c7ee-Y/Ch)
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2017/11/23(木) 12:23:50.70ID:Sf/Vg2Nr0
>>713
北条を強化させるだけという
0721名無し曰く、 (ワッチョイ 47c9-igW3)
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2017/11/23(木) 12:30:19.33ID:SnkjFhmA0
>>717
俺の時は四国まで攻めていって長宗我部に食い止められた瞬間信長が襲い掛かって来たぞ
弱った相手を速やかに叩きに行く傾向が非常に強い
0723名無し曰く、 (アウアウウー Sacb-g4qL)
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2017/11/23(木) 12:32:02.88ID:UEI48d1qa

0726名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-hcjg)
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2017/11/23(木) 12:36:24.21ID:6JkZaK8y0
判明してる有名武将の能力値で出した戦闘力ランキング

戦闘力
183    上杉謙信(98)
182    真田幸村(87) 
181    島津家久(91)
180    鈴木重秀(85)
179
178    毛利元就(97)
177    武田信玄(100)織田信長(99)徳川家康(99)
      羽柴秀吉(95)真田昌幸(93)佐竹義重(90)

173    鍋島直茂(87)
172    片倉小十郎(86)
170    戸沢盛安(84)

戦闘力=武勇(攻撃)+ 知略(防御)
()内数値、統率
0727名無し曰く、 (ササクッテロリ Spfb-31f0)
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2017/11/23(木) 12:36:46.75ID:VyA9xFHpp
仙石の武勇が84…大盤振る舞い過ぎないか
0730名無し曰く、 (アウアウウー Sacb-g4qL)
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2017/11/23(木) 12:37:31.72ID:UEI48d1qa
そういうこっちゃねえのかな
ちょっとよく掴めてないのだが


ちなみに、脅威度出しの段階で
「地形と兵力と城の堅さから判断するに、お前だけで大丈夫だろ」

ともなり得るから、脅威度が減り無条件で援軍を出すことも減るため
援軍を出して空っぽになることも多少は防げる
多少は

まあフェイントにはいいんだけど他がダメだからなあ
別の穴ができるんで
0736名無し曰く、 (ワッチョイ 07bd-lrN+)
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2017/11/23(木) 12:50:44.76ID:4VIGfJls0
デモ版見てみた

東北は安東が張り切ってて伊達南部と三国志状態になりそうな感じ
愛季さん新グラでかっこよくなって張り切っているもよう

関東は相変わらず北条1強状態だなあっという間に関東制圧しちゃった

朝倉が武田に滅ぼされたっていうから何事かと思ったら信玄のほうが飛騨から攻め込んでたw

北畠が鈴木や松永を滅ぼしたりとけっこう好戦的
こっちも新グラで張り切ってるのか

まあ今回も開始3年で弱小はほぼ吸収されちゃうやね
0737名無し曰く、 (ササクッテロリ Spfb-XFd5)
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2017/11/23(木) 12:51:21.46ID:VBu8pfZ4p
みんな、社員の糞コメ見ないでデモ画面見ろ!
糞ゲー確定やで! 騙されるな!
0741名無し曰く、 (ササクッテロラ Spfb-zytR)
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2017/11/23(木) 12:56:24.59ID:AvwTom17p
>>737
分かりづらいから歌やめんな
0744名無し曰く、 (ワッチョイ 07c9-0nSi)
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2017/11/23(木) 12:58:13.20ID:rULTMD990
リアル地図を使ったのかな。
今までわからなかった微妙な地形が再現されて、今までと印象が大分変わっていて面白いな。
処理能力がまだ余っているし、もっと詳細なテクスチャーも欲しかった。
0745名無し曰く、 (ワッチョイ 7f74-EVgO)
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2017/11/23(木) 12:58:43.46ID:/l6tWvca0
宣戦布告→勅令(数ヶ月交渉)
守護→守護代 有り
守護代→守護 下克上なので無しだが開戦アクティブに(近隣大名にヘイト補正追加)

これでだいぶましになる
0746名無し曰く、 (ワッチョイ 672f-nmJa)
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2017/11/23(木) 12:59:28.99ID:onwME1Py0
>>726
今回統率も戦闘にかなり重要だし、3つを足した方が実際の感覚に近いものが出るんじゃないかな
90-90-90を1つのラインとして、
謙信が+11、信玄が+7、家康が+6、元就が+5、幸村が-1
元就強いな…
0747名無し曰く、 (ワッチョイ 7f0d-5mWG)
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2017/11/23(木) 13:01:15.55ID:2IHtS+EM0
信長が11000の兵力で南近江→伊賀→伊勢と駆け回って、
4000まで減りながら領土拡大しててワロタ

今回も狂乱速攻AI健在のようだw
0752名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-pL7U)
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2017/11/23(木) 13:12:46.94ID:fDE0Q/tV0
<作戦>
啄木(啄木鳥)
斬込(本陣斬込)
神出(神出鬼没)
双龍(双頭の龍)
先駆(大将先駆)
囮(囮挑発)
突撃(全軍突撃)
十面(十面埋伏)
五色(五色備え)
釣野(釣り野伏)
詐術(偽詐術策)
森襲(森林強襲)
車懸(車懸かり)
川舟(川舟下り)
軍遊(軍師遊撃)
炮烙(炮烙火矢)
鉄甲(鉄甲船)

予備枠が15ほどあるので、エディタで作れればいいが
0755名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-Odlw)
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2017/11/23(木) 13:14:02.16ID:KfJDnAmja
>>748
徳川と仲良くして援軍もらいながら今川の領地を削るのが筋なんだろうけど難しそうだよね
0760名無し曰く、 (ササクッテロリ Spfb-XFd5)
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2017/11/23(木) 13:22:01.97ID:VBu8pfZ4p
弱小大名が空気の時点で買う価値なし。ほぼ3年で消えてるしw
前回から進歩してないな。
籠城戦も800の兵力で堅城がおちちゃってるしw
どの方向から見ても弱小大名に光はないなw

前からずっと言ってたろ? 城の改築強化コマンドと籠城戦を緻密化発展しないと
同じ事の繰り返しって? 力押しゲーはとっくに飽きたんだよ!
ほんで北条の異常な領土拡張スピードはなんなん?佐竹や里見は十分強かったろうが!!
尊敬する小田さんで楽しめそうにもないから今回もスルーするわ!

消費者ナメんな!!!
0762名無し曰く、 (ワッチョイ a7a6-d1z6)
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2017/11/23(木) 13:25:10.54ID:V0w7VsBX0
>>760
歌歌え
真面目にやれや
0766名無し曰く、 (ワッチョイ 07bd-lrN+)
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2017/11/23(木) 13:32:27.68ID:4VIGfJls0
徳川が今川を攻めたら武田が徳川を攻めて(援軍?)
織田が武田に宣戦した(徳川を武田が攻撃したから手切れ?)
0771名無し曰く、 (ワッチョイ 5fdd-zeqK)
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2017/11/23(木) 13:36:43.80ID:cn0QuD6x0
クソゲーオブザイヤーとるほど話題性ないし
0772名無し曰く、 (ササクッテロリ Spfb-XFd5)
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2017/11/23(木) 13:36:49.28ID:VBu8pfZ4p
2、3年で関東統一とか味気無い。つまりゲームに幅が無いから弱小大名を選択してない。
攻城戦、籠城戦の発展は必要不可欠。
お前らが笹食ってろ!!
0779名無し曰く、 (スプッッ Sdff-sc4U)
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2017/11/23(木) 13:42:41.16ID:f3NDemSld
様子見くんは数多い多数派だから
かまってちゃんとは違うと思うな
ただの本音だと思う
0781名無し曰く、 (ワッチョイ 27bb-KsIq)
垢版 |
2017/11/23(木) 13:43:48.82ID:iwR57I3s0
小六とか明智秀満も新グラいいな

ってかこの程度のデモならもっと早めに出して、
反応見て改善させた方が良かったんじゃないか
0784名無し曰く、 (ワッチョイ 07bd-lrN+)
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2017/11/23(木) 13:44:17.70ID:4VIGfJls0
飛騨から越中に武田軍が攻める隙をついて浅井が越前の武田領に攻め込む構え
迎え撃つために加賀に召集される信濃や甲斐の武田兵達
集結システムの性なんだろうけどここらへんにお笑いの要素がありそう
0785名無し曰く、 (ワッチョイ 07c9-Z0p4)
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2017/11/23(木) 13:45:19.57ID:feIcvcfi0
武田の侵攻ルートが王道(笑)すぎて面白い

飛騨の姉小路→越前の朝倉と滅ぼして、今度は親族の本願寺に攻め込んだ

そして義の上杉がゲーム開始から全く動かない
0786名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-sc4U)
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2017/11/23(木) 13:45:35.07ID:VlKUEuJcp
敵のAIの好戦性を落としましたって修正ならあり得るが包囲に必要な兵数を変えましたって修正なら絶対に無いからこれはまずいと思うな
0787名無し曰く、 (スップ Sdff-VsFT)
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2017/11/23(木) 13:46:02.50ID:JqfBzWItd
色々と意見出てますが、これまでのシリーズで有志modなかったのですか?
耐久三倍数じゃなきゃ包囲出来ない。とか地形弄るだとかPCゲームならありそうですが。
0788名無し曰く、 (ワッチョイ c74a-8Ex9)
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2017/11/23(木) 13:46:02.72ID:W2Emqhyu0
オンボードのノートでも何とか動いた!

しかし大河やると待遇良くなるよな
想像では井伊谷は開発出来なかったよなw
0791名無し曰く、 (アウアウウー Sacb-AMf7)
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2017/11/23(木) 13:50:45.98ID:YLTsITj9a
デモ版だからなの?めっちゃ未完成品に見えるんだけど
0792名無し曰く、 (ワッチョイ 27ee-hcjg)
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2017/11/23(木) 13:52:21.28ID:FN51XBAP0
>>786
ベンチなんだから好戦性が最強になってるのは当たり前だし(創造ベンチでもそうだった)
城攻め兵数については不安だけど
ベンチのために勢力が頻繁に塗り変わるようにしてある可能性はあると思うな
後者は希望的観測だが
0794名無し曰く、 (ワッチョイ 7fbb-OaWZ)
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2017/11/23(木) 13:52:38.93ID:dv5fHSNI0
遠くの土地でイベント(戦争・滅亡とか)おこるたびにギュルギュルってカメラが動くのうぜえわ
創造とかでもそうだった
0795名無し曰く、 (ササクッテロリ Spfb-XFd5)
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2017/11/23(木) 13:52:58.49ID:VBu8pfZ4p
武田家の全盛期の最大動員兵力は五万五千。北条で四万五千位。
今回も力押しゲーじゃん‥‥
はあああ〜〜 力押しゲーはとっくに飽きたんだよ‥
某略とか、支城システムの構築とか、城強化コマンドの充実とか、
支城システムからの背後からの奇襲とか、籠城戦の進化とか‥‥

もっといっぱい改善出来る事あっただろ!!

消費者ナメんな!!!
0796名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc3-Nr2e)
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2017/11/23(木) 13:53:13.57ID:bwFcXraW0
今回の前略の定石を思い付いたぞ
隣国一つとは友好関係を保ちつつ、それを取り囲むように国盗りして行く事で
経済的競合メリットを最大限発揮できるはずや
勝ったな。真似してええぞ
0798名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-lrN+)
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2017/11/23(木) 13:54:54.87ID:py/GpziP0
とりあえずCore i5-7200U、Intel HDグラフィックス620のノートPCで最高設定で動作確認。
ノートPCのオンボグラボでもなんとかいけそう。GPU使用率がほぼ100%。
CPU使用率は25%ぐらい、メモリは4GB近く使ってる。
決戦時がどれくらい重くなるかが不安だけどw
0802名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-DfpO)
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2017/11/23(木) 13:59:43.55ID:ukF3wRMR0
戦略、道の上より
0805名無し曰く、 (ワッチョイ 274d-l6Tq)
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2017/11/23(木) 14:01:11.09ID:DXqb7H6Y0
>>792
PCに負荷をかけるために好戦性上げるのは当然だからそれはいいのよ
問題は一度交戦状態に入ったら、あっという間に弱小は滅亡するってところ
里見家なんか志の効果をまったく感じずに滅亡してるわけで、
防御に優れた志って何?状態
0806名無し曰く、 (ワッチョイ 47c9-igW3)
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2017/11/23(木) 14:03:56.34ID:SnkjFhmA0
まあ志と言っても初期はプラス特性1×2マイナス特性1×2で残りプラス特性4つは解放条件満たさないといけないんでね
0807名無し曰く、 (ワッチョイ 27b2-XYX4)
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2017/11/23(木) 14:04:55.36ID:ssb+U0zS0
足軽主力のところはあまり兵士数が伸びてないけど農兵のところは1万超えが結構目立つね
格下相手に連戦連勝してる時は戦争による減少があっても増えていくけど負けだすと人口が大きく減っていく
1685年あたりで小田原の人口が1万切ってた
0808名無し曰く、 (ワッチョイ 07bd-lrN+)
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2017/11/23(木) 14:05:57.61ID:4VIGfJls0
これ農兵じゃない足軽のほうは土着してないから好きなように移動できたりするの?
なんか不思議なところに兵がたくさんいたりする
0810名無し曰く、 (ワッチョイ a72a-BSz0)
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2017/11/23(木) 14:07:17.34ID:PmxNtm770
1568年は北条が強すぎる。後ろは大国と同盟してるし。プレイヤーが操作して耐えるしかないと思う。
0813名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-sc4U)
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2017/11/23(木) 14:09:48.16ID:VlKUEuJcp
民忠の低下が交戦中限定なのも痛い
せめて徐々に回復とか戦後に少し下がってるとか長期戦のペナルティ付けるべきだった
これじゃ意味無いわ
0814名無し曰く、 (ワッチョイ 27ee-hcjg)
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2017/11/23(木) 14:09:49.11ID:FN51XBAP0
>>805
それを防ぐために
戦争始めると包囲網が築かれるって話だったが
少なくともベンチではあんまり機能してるようには見えないな

ただプレイレポートだと機能してるようだから
ベンチ用に抜いてあるのかもしれない
0817名無し曰く、 (ワッチョイ 274d-l6Tq)
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2017/11/23(木) 14:15:22.24ID:DXqb7H6Y0
"一度の宣戦〜講和(滅亡)"で即滅亡になるスピードがダメなんだと思う
弱小はいざ知らず、里見さんは2カ国持ちなのに
せっかく郡ごとの兵数上限とか交戦中の民忠降下といった
一方的な蹂躙を防ぐ仕様があるのにまったく機能してないもの
0820名無し曰く、 (ワッチョイ 27ee-hcjg)
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2017/11/23(木) 14:17:22.05ID:FN51XBAP0
>>381
>電撃戦で有力武将援軍に貰って兵数倍で有利に進めながらも雪と長期遠征と兵糧不足(実質原因はこれでしょうが)で士気がた落ちで逃げ帰り。
>小国にそれぞれ宣戦すれば他国の心証そのたびに悪くなる。疑似包囲網がひかれやすくなると。

これがベンチでは機能してないんじゃあねえかな
0823名無し曰く、 (ワッチョイ a724-5mWG)
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2017/11/23(木) 14:20:47.56ID:LATR+5rv0
プレイヤーが初手弱小を潰すのは許すが
CPUが弱小を潰すのは許さない
優れたAI論以前のダブスタ

気持ちよく負けてくれるのが良いAIか
全力で殺しに来るのが良いAIか
俺つよ全国色塗りゲームがしたいのなら初級を待ちましょね
0828名無し曰く、 (ワッチョイ c7dd-VsFT)
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2017/11/23(木) 14:27:55.59ID:gbHNBAox0
>>820
ログ見る限り、行軍速度と包囲が早すぎるせいで米や士気が仕事していないみたいですね。
後兵がいない城が多すぎるせい?
0829名無し曰く、 (ワッチョイ bf7f-0CkI)
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2017/11/23(木) 14:30:13.39ID:VtqhhwNy0
北条が東日本制服した東北は農兵1000だけで
残りは農民の米生産国になってるよ
逆に前線は農民0で残りは農兵の戦闘拠点にw
0830名無し曰く、 (ワッチョイ 27bb-KsIq)
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2017/11/23(木) 14:30:17.91ID:iwR57I3s0
>>821
マジか、初めて見たわ

本城繁長もようやく新グラ、志村光安とか左月斎も変わってるな
酒井忠世とか冷遇されすぎじゃないすかね・・・・
0832名無し曰く、 (ワッチョイ 470d-KsIq)
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2017/11/23(木) 14:32:05.12ID:KpVfu+0i0
デモでは志の違いとか、戦略性を全く感じられない

信ヤボしかゲームをしないので、デモは購入判断に影響しない。無印では諦めているが
PKで 志や戦略性を感じられるようになるかは気になるな

せめてPK2では 製品版レベルに仕上げて欲しい
0833名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-5mWG)
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2017/11/23(木) 14:32:27.03ID:t4toFU4s0
>>822
農兵は農民から変換するものだから
農民が少しでもいるなら全部駆り出してるわけじゃないぞ

あと城の農業従事者が10000いたとして7000募兵したら
農民が3000で農兵が7000となって被ってるわけじゃないから
農民より農兵が多くてもおかしくはない
0834名無し曰く、 (ワッチョイ 47c9-igW3)
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2017/11/23(木) 14:32:47.96ID:SnkjFhmA0
>>829
そういうデザインだろうな
後方から兵を移動させるんじゃなくて
前線で兵を雇い後方は生産に専念と役割分担させるのがいいんだろう
0836名無し曰く、 (ワッチョイ a72a-BSz0)
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2017/11/23(木) 14:37:48.90ID:PmxNtm770
遠い後ろの城から出陣させると兵糧が無駄に消費してしまうし部隊が集結するまで時間もかかるから効率が悪いからだと思う。
0837名無し曰く、 (ワッチョイ 6724-+V5r)
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2017/11/23(木) 14:38:33.43ID:X8F9rZCP0
>>830
最近は歴史イベントで出番があると新グラ化される傾向だからね
仮に酒井忠世が新グラ化するならば、徳川家光絡みだろうけど
肝心の家光が旧グラだから出番は無さそう
0840名無し曰く、 (ワッチョイ 07bd-lrN+)
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2017/11/23(木) 14:49:45.95ID:4VIGfJls0
実物をやってみなきゃわからないけど遠く離れた地の決戦のために遠距離移動して集結してる隙をつけば簡単に大国を落とせるんじゃないのこれ
0841名無し曰く、 (アウアウウー Sacb-5Bhd)
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2017/11/23(木) 14:49:53.07ID:ys7EkIWSa
やってみたら天翔記みたいなテンポのいい塗り絵ゲーとして楽しめるかもしれないけど
求めてるのはそれじゃないんだよなー
0845名無し曰く、 (ワッチョイ 67cd-lrN+)
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2017/11/23(木) 14:56:54.16ID:P8zG9qeC0
外政の高い武将って一部を除いて結局今までと同じで内政や知略が高いから数字パラメータにした必要性があまり無かったような気がする
スキルでよかったんじゃないの?
0846名無し曰く、 (ブーイモ MMcf-+UbY)
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2017/11/23(木) 14:57:08.09ID:dtvLclsjM
蒼天録でよかったのはなるべく合戦をしないような立ち回りができたこと
そんなちょくちょく戦起こってたまるか
0847名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-sc4U)
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2017/11/23(木) 14:57:35.71ID:VlKUEuJcp
ただこれはプレイヤーとCPUそれぞれの包囲や攻城速度を落とす設定が出来れば半分くらいは解決するような気もする
速度だけなら十分アプデで修正可能な範囲だろう
0850名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-a3rN)
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2017/11/23(木) 15:00:42.27ID:nzZ/Vg5c0
取次ぎの知略が高いと効果が上がりやすい相手大名と
政治が高いと効果が上がりやすい相手大名がいる
みたいなのでも良かったかなぁ
相性みたいなのを無理やり設定するよりは
0851名無し曰く、 (ワッチョイ c7ee-Y/Ch)
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2017/11/23(木) 15:00:51.10ID:Sf/Vg2Nr0
>>834
また創造のように有能武将の前線へのたらいまわしが何のぺナも無くできてしまうのか
武家システムや知行性導入は入れるべきだと思うが
0853名無し曰く、 (ワッチョイ 27b2-XYX4)
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2017/11/23(木) 15:05:45.96ID:ssb+U0zS0
一応勢力全体の兵糧とは別に城ごとに必要収穫というのがあって
それに足りないと民忠が下がるという仕組みはあったはず
人口の増加と必要収穫の増加のバランスが取れてないのかもしれないね
0855名無し曰く、 (ワッチョイ 07bd-lrN+)
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2017/11/23(木) 15:07:05.42ID:4VIGfJls0
知行て概念を作ろうとするなら城よりも小さい単位を作らないとならないから最初からそういうものを前提に開発してないとダメでしょ
戦国立志伝みたいに後付けで乗っけようとすると知行が城単位になっちゃって大味な作りになってしまう
0856名無し曰く、 (ワッチョイ c70d-KsIq)
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2017/11/23(木) 15:07:28.81ID:WMJr0VlU0
>>851
兵のHP化は止めて欲しいことの上位に来るわ

だけど、昔は兵も物資と同じで移動できたのだから、それに比べればマシになってる
0858名無し曰く、 (ワッチョイ c7ee-Y/Ch)
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2017/11/23(木) 15:08:45.36ID:Sf/Vg2Nr0
>>855
この際、郡単位の知行でもいいんだけどな
0861名無し曰く、 (ワッチョイ 7f0d-KsIq)
垢版 |
2017/11/23(木) 15:27:48.91ID:fcG3RCY80
>>855
簡単ではないだろうけど、国・郡・郷・里、と細分化して、その紐付け
するだけではある

無論、それを一枚マップ上で表現するなら難しいけど、郡なり郷の中は
内政時だけのエリアマップにしてもいい

創造立志伝みたいに 異次元に自分だけの領地 はカンベン
0864名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-d1z6)
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2017/11/23(木) 15:37:41.93ID:4ywoRE7da
>>855
その完成形が蒼天録だろ
にわかかよ
0869名無し曰く、 (ワッチョイ 27bb-KsIq)
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2017/11/23(木) 16:05:34.78ID:iwR57I3s0
これ侵攻速度早いのは、開始時からある同盟以外は外交してないからじゃないのか?
通商とか損得が絡んでくれば変わるんじゃない?製品版でAIがどれくらいのもんか分からんが

あと民忠マークがコンドームなのは何なの?
0872名無し曰く、 (ワッチョイ 679a-QHFH)
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2017/11/23(木) 16:08:14.69ID:kpMKnAUx0
商圏も最終的には衰退すること無く発展しきってしまうん?
大航海時代の工業値1000みたいにカンストしたら終わり?
0873名無し曰く、 (ワッチョイ 27b2-XYX4)
垢版 |
2017/11/23(木) 16:08:36.96ID:ssb+U0zS0
>>869
民忠が高いほど領民が夜な夜な励んで人口が増えるという意味から

外交はわからんなあ、そうかもしれないしそうじゃないかもとしか言えない
ただ始まって以降従属したとか包囲網が出来たとか全く表示されないのは不自然かもしれない
0876名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-EUla)
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2017/11/23(木) 16:16:57.49ID:j1IkKGej0
>>871
24時が基本でアクセスが集中する可能性がある
一部人気ソフトだけ負荷軽減の為早めに配信される
気本も任天堂以外のソフトはDL版でフライングされないよ
0877名無し曰く、 (スプッッ Sdff-sc4U)
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2017/11/23(木) 16:19:48.61ID:f3NDemSld
>>875
たぶん金山衆使って地下から行ったんだよw
0878名無し曰く、 (ササクッテロル Spfb-sc4U)
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2017/11/23(木) 16:24:53.13ID:VlKUEuJcp
民忠低下による人口鈍化もほとんどかわんねーな
51のとこと25の危機状態のとこでは1ヶ月で110と60と50しか変わんねえ
一年低い状態が続いたとしても人口は9000人と9500人
一揆さえ起こさなければ民忠は空気だな
0882名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-HwaU)
垢版 |
2017/11/23(木) 16:35:18.62ID:Y03rHe62a
デモ版見た羽後の感想

浅利一門一人追加(定頼)
由利十二頭から赤尾津が安東家臣に
小野寺に八柏と姉崎が初参加
仁賀保は大宝寺傘下のまま
赤尾津の列伝に前田との絡みがあったので戸沢家臣に前田が来るか?
0888名無し曰く、 (ワッチョイ a72a-BSz0)
垢版 |
2017/11/23(木) 16:55:28.74ID:PmxNtm770
今回のデモプレイで災害はあるの?
0891名無し曰く、 (ワッチョイ 7f0d-s8cX)
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2017/11/23(木) 16:59:30.61ID:YF5SOv3G0
細かいとこだけど、気になったのが織田と長曾我部の家紋
似たような丸形かつ同系色で、隣接するとやや見分けづらい
どっちか背景色変えたいな
0892名無し曰く、 (ワッチョイ 47a9-KsIq)
垢版 |
2017/11/23(木) 17:01:34.61ID:Jfl4Bzlj0
楽しみにしてたのにこのデモで大分冷めた感はある
山脈やら地形お構いなしの行軍ルートが一番アカン
見えてないだけで裏ではちゃんと道が設定されてる思ってたのになぁ

所詮はデモ版で製品版ではちゃんとしてると思いたいが…
0897名無し曰く、 (ワッチョイ 07c8-lrN+)
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2017/11/23(木) 17:12:28.55ID:YPwQeEfJ0
ノートPCでビデオカードなくても

Core i7のIntel HD Graphics 620チップだけで恐ろしいほどサクサク動いてワロタ


しかし里見さんが一番最初の滅んでしまうのは驚いたw
0908名無し曰く、 (ワッチョイ 07b9-sc4U)
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2017/11/23(木) 17:32:42.92ID:jykGUnJA0
節穴くんだの内政厨だのなんだのいって退け続けてきたけど彼らの予想当たってんじゃねーか
兵糧や民忠などfacebookや記事で何度も取り上げてまで紹介してきた拡大抑制因子が全然機能してないっていう
何が「あのまま稲葉山城は落とせませんでし、これ以上の勝利を望めず、互いの利害の一致で講和」だよ、敵の戦意挫いたら500の包囲で落とせるっての
0910名無し曰く、 (ワッチョイ 8749-bLiP)
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2017/11/23(木) 17:35:04.46ID:cE902l8n0
>>907
お前もう判断してるじゃん

兵糧がシビアで侵略ペース制限されるって話だったが
デモだとゴキブリみたいに沸いて次々攻略してるな
0912名無し曰く、 (ワッチョイ 7f0d-s8cX)
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2017/11/23(木) 17:38:07.42ID:YF5SOv3G0
ルート設定ができるんだから内部的には道に類するものがあると思ってたが
群単位の移動だから、実質ヘックス制ってことなのかな
にしても創造のようにマップ上に道を表示してくれるだけでも、不自然さは消えたと思うのだが
0920名無し曰く、 (ワッチョイ a7a6-RJBd)
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2017/11/23(木) 17:47:06.38ID:UAI5Cqaq0
井伊谷に注目してたけど、周囲と比べて流民が突出してる
流民を集める志なんだろな
あと、信長が戦しまくってるせいで浅井さんとこの流民もすごい

直虎は商圏を尾張方面に拡大して収入確保して足軽メインでやれば今川食えるかも
希望が見えてきた
0922名無し曰く、 (スッップ Sd7f-9PJ7)
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2017/11/23(木) 17:50:51.77ID:nzlmhdsZd
万が一製品版でも耐久値未満の兵が包囲成立できる仕様が修正されなかった場合は
何はともあれ

・兵糧の消費量を2倍に
・籠城士気の減少速度を1/3に
・強行反撃威力を2倍に

この辺のparamはテンプレレベルだな
0928名無し曰く、 (ワッチョイ 07b9-sc4U)
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2017/11/23(木) 18:04:15.70ID:jykGUnJA0
>>922
先月の実機プレイでも耐久以下包囲は出来ていた
基本の仕様ぽいから変更は不可能かと
城の耐久を倍加させる以外に対処法は無いと思う
0929名無し曰く、 (スップ Sd7f-MQSe)
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2017/11/23(木) 18:14:34.29ID:YOZSe1hvd
明日の放送見れないけどきたいできないだろうな
進軍ルートはなぜああなったんだろw
散々言われてたけど決戦でもやっぱり地形によって遅くなるとか微々たるものなんだろうな

ちょうどやるゲームなくて待ってたのに肥クオリティぱねえ
0931名無し曰く、 (アウアウカー Sadb-bkJ7)
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2017/11/23(木) 18:19:45.66ID:k4o3luOIa
戦国時代って千葉は陸の孤島だったのか
面白いな。
0933名無し曰く、 (ワッチョイ 07b9-sc4U)
垢版 |
2017/11/23(木) 18:22:48.57ID:jykGUnJA0
城が落ちるスピード自体もそうだけど兵力が関係無いのがヤバい
デモだと大軍で城を一つ一つ落としてるけどあれ2000ぐらいで包囲すればポンポン落ちるからな
信長は700で木曽福島簡単に落としてたけど
0937名無し曰く、 (ワッチョイ 874b-pgc/)
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2017/11/23(木) 18:31:58.92ID:mbVgqkR60
>>521
外見の逸話はないけど
三郎(景虎)ととにかく仲が良く
武田についた兄と一時仲が悪くなったり
御館で消極的だった兄に激昂して手勢で救いに行ったり(間に合わなかったが)
やたら弟想いなのと

三田氏の笛姫との逸話とかでなんとなく容姿端麗だった感じはする
0939名無し曰く、 (ワッチョイ 7fa2-ThNz)
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2017/11/23(木) 18:33:33.17ID:9pPDROBy0
なんかのぶやぼも三国志も新作が出ると毎回
「発売日買いはやめとこう」
って言う奴が現れるよな
そんなの当たり前のことなんだけど新規ユーザーなんだろうか
0940名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-5mWG)
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2017/11/23(木) 18:40:03.21ID:M07DYuXN0
「ここは許せるけどここは許せない」って趣味嗜好、その閾値って人によって違うから、他人の評価ってあんまあてにならん気がする
ちなみに戦国立志伝フラゲのニコ生配信いくつか見たけど割とみんなから好評だったぞw
0945名無し曰く、 (スップ Sd7f-VsFT)
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2017/11/23(木) 18:44:25.08ID:m7y7fYgTd
道ないってことは海は自由に進めちゃうん?
0946名無し曰く、 (ワッチョイ 0717-wOFv)
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2017/11/23(木) 18:45:15.81ID:5j8CBnFy0
創造の時はこの時期に2チャンネルにおがPが突如出現して、いろいろ説明していったり
疑問に答えたりしてた。

ヤバイと思ったんだろうなw
0948名無し曰く、 (ワッチョイ 7f74-EVgO)
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2017/11/23(木) 18:46:22.12ID:rJbNhzh50
インフレーションは諦めよう 指数関数入力出来ないから無理 中盤以降に合わせると序盤貧乏で死ぬ

包囲系のモラル
米消費とか創造からの連番なら楽勝

それよりグラは致命的 番号ずれてるし、ステ追加で全て新規作業チーン
0949名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-a3rN)
垢版 |
2017/11/23(木) 18:48:08.40ID:nzZ/Vg5c0
小笠原さんはいろいろな評価をされている人だが
そういった気安さというか妙なフットワークの軽さは
ユーザーから見たら見るべき価値なんじゃないかね
0950名無し曰く、 (ワッチョイ 7f6b-6ICb)
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2017/11/23(木) 18:48:25.91ID:D57TFfJd0
兵糧消費の関係でAIが同じことしか考えないからいつまでたっても均衡が崩れん
1615年でまだ毛利織田北条武田の四すくみなんだがもう10年近く動いてないんだけど
0952名無し曰く、 (ワッチョイ 670d-DWFp)
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2017/11/23(木) 18:48:56.73ID:nDRB+n+N0
コーエーって信長の生放送はすげえ面白そうに放送するんだよな。
三国志やウイポはどんながんばっても面白くできないけど、なぜか信長だけは
買うまで買うまでだまされるやつ多いんだよな
0957名無し曰く、 (アウアウウー Sacb-g4qL)
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2017/11/23(木) 18:53:50.67ID:yPSjXzSba
(昔のものをイメージしつつ)あれやれ!これやれ!が、
いかんのではないか


(昔は高い山や海は通れなかったことを頭に思い浮かべつつ)
道なんかなくていい!

高い山も海も無視して移動する


こんなことになるのか
0958名無し曰く、 (ワッチョイ c7dd-+V5r)
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2017/11/23(木) 18:54:01.81ID:8dIpfKwc0
やっぱ領地が見た目で変わっていく様見れないと
いまいち感が増幅しちゃうね
数値だけ増えたり減ったりしてもね
0964名無し曰く、 (ワッチョイ 27bb-KsIq)
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2017/11/23(木) 18:56:26.67ID:iwR57I3s0
>>950
1700年で北条が織田を圧倒して山城〜伊賀まで制圧してた
織田は九州北部まで侵入してそれ以外は島津

東日本全部北条・・・かと思いきや佐野家だけポツンと残ってたw
0966名無し曰く、 (オッペケ Srfb-cvmL)
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2017/11/23(木) 18:58:57.60ID:exY4G8QRr
>>934無印創造を発売当日に買って、大勢力の領土拡張スピードに嫌気がさしてPKも立志伝も買ってないから良かった。評価ましな創造PK中古で買って時間つぶそう。
太志は糞ゲー確定だなこりゃ
0967名無し曰く、 (ワッチョイ 7f6b-6ICb)
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2017/11/23(木) 18:59:35.79ID:D57TFfJd0
>>963
なるほど長い目で気長に見ろってことか
もうずっと挙兵→だいたい同兵力で先に陣張られた城に突っ込む→玉砕→追撃の余力もなく終了を繰り返してるがまあ待ってみるわw
0970名無し曰く、 (ワッチョイ bf6b-hiEk)
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2017/11/23(木) 19:02:15.67ID:L6/fIeE20
どうでもいいけど輪形陣なんて戦国時代にあるのかね????
0971名無し曰く、 (ワッチョイ 27bb-KsIq)
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2017/11/23(木) 19:03:52.91ID:iwR57I3s0
>>968
わかっとるがなw
まあやる度に違うから、それはそのまま終わるかも知らんしね
防衛側が決戦で勝って、余勢をかってそのまま反攻ってパターンも多い

あと謙信は大勢力の配下になるとヤべエなw

スレ立て乙!
0982名無し曰く、 (ワッチョイ a7a6-d1z6)
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2017/11/23(木) 19:32:06.54ID:V0w7VsBX0
一応買うけど心配だな
鍋島直茂には固有の志を与えてやってくれ、龍造寺家自体不遇な気がする
後、天王山プレイ考えると蒲生より滝川に固有の志用意してほしかったな
システムで心配なのが、足軽が思ったより増えないことと農民が増えすぎることだな
東北でも南部が五万とか率いていたのには違和感あった、逆に今回近畿が抑えめに感じたくらいだわ
AIは大体心配
0999名無し曰く、 (ワッチョイ a7a6-d1z6)
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2017/11/23(木) 20:16:20.73ID:V0w7VsBX0
うめ
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