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信長の野望・大志 part30
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 83a6-IKRN)垢版2017/11/20(月) 23:36:08.66ID:tGv/k48+0
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歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。

早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。

以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税 
■店舗別特典

・次スレは>>950が建てること。

前スレ
信長の野望・大志 part29
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1510920109/

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信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0003名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)垢版2017/11/20(月) 23:40:45.60ID:FsQVbMQO0
コーエーテクモゲームスは本日(2017年11月20日),11月30日に発売を予定している歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・大志」(PC/PS4/Nintendo Switch/iOS/Android)のWeb番組「『信長の野望・大志』発売直前スペシャル生放送」を,
11月28日にニコニコ生放送にて配信すると発表した。

 本番組では,製品版での実況プレイの模様を世界最速でお届けするほか,「信長の野望」シリーズ作品のBGMを放送する鑑賞会第2弾を実施する予定だ。
0004名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)垢版2017/11/20(月) 23:41:20.57ID:FsQVbMQO0
また,前回の生放送でアンケートを行った結果,詳細が決定した武将「田村顕頼」「赤井輝子」のDLCコードを,ニコニコプレミアム会員向けに12月中にプレゼントする予定だ。
なおDLCコードは,PC/PS4/Nintendo Switch版に対応するとのこと。

 さらに,小山プロデューサーと木股ディレクターがゲームシステムを分かりやすく紹介する動画2本が公開された。
0005名無し曰く、 (ワッチョイ cd9a-JNqm)垢版2017/11/20(月) 23:41:23.20ID:OZVMFiiA0
信長の野望・大志 公式ガイドブック

『信長の野望・大志』はこの一冊ですべてのデータを完全網羅!
著者 週刊ファミ通編集部
定価 2,808円(本体2,600円+税)
発売日:2017年12月22日
0006名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)垢版2017/11/20(月) 23:42:48.93ID:FsQVbMQO0
■番組概要

○名称
『信長の野望・大志』発売直前スペシャル生放送

○実施日時
2017年11月28日(火)
■「信長の野望」シリーズBGM鑑賞会第2弾
19:20〜(予定)
■本編
20:00〜23:00(予定)

○配信メディア
ニコニコ生放送

○出演者
・小山宏行(『信長の野望・大志』プロデューサー)
・木股浩司(『信長の野望・大志』ディレクター)
0011名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)垢版2017/11/21(火) 00:04:11.66ID:G7O2sJC80
豊臣秀吉の志「立身出世」──戦国の世を腕一本でのし上がる
下層階級の出身でありながら、関白の座を手に入れ、天下統一を果たすまでに出世を果たした豊臣秀吉。
その「志」である「立身出世」は、「実測検地」と「城取名人」という2つの特性から成り立つ。
「実測検地」は太閤検地とも呼ばれた農業政策から、「城取名人」は幾多の攻城戦を制した手腕からと、いずれも秀吉の功績に基づく特性となっている。
0012名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)垢版2017/11/21(火) 00:04:30.46ID:G7O2sJC80
「実測検地」は、秀吉が全国規模としては初の検地を行なったとされる逸話から設けられた特性。
その効果は農業だけではなく、内政や軍事全般に影響を与えるものとなっている。
農業分野では「検地帳」の効果によって農民から納められる兵糧が増加し、軍事面では「近代兵装」によって足軽の戦闘力がアップ。
織田信長の「兵農分離」と同様に、半農半士である農兵に頼らず、できるだけ農業は農民に、兵士は足軽とすることでメリットを最大化できる特性だ。
また、「家数人馬改帳」(いえかずじんばあらためちょう)には、拠点の人口が増加しやすくなる効果がある。
本作における領民は、農民、農兵、足軽、流民に大別され、それぞれの割合をプレイヤーがコントロールするため、増加した領民の役割を明確にすることで、勢力の基盤はいっそう厚くなるだろう。
0014名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)垢版2017/11/21(火) 00:04:47.94ID:G7O2sJC80
「城取名人」は、戦国時代でも稀代の城取の名手だった秀吉の戦歴を表した特性であり、その名の通り、敵拠点の包囲戦で絶大な効果を発揮する。
「破城包囲」の効果によって敵拠点を包囲したときの威力が高いことに加え、包囲を続けると「干殺し」で敵勢力の兵糧を減少させ、「心の駆け引き」で戦意をも低下させる。
0015名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)垢版2017/11/21(火) 00:05:05.55ID:G7O2sJC80
徳川家康の志「欣求浄土」──天下を治めて乱世に終止符を打つ
徳川家康の「志」である「欣求浄土」(ごんぐじょうど)は、史実でも家康が掲げたとされる「厭離穢土(おんりえど) 欣求浄土」の馬印に由来する。
人々が争う穢れた地を離れ、仏の世界である浄土のような平和を目指すことを意味しており、天下を統一して戦国時代に終止符を打った、家康の生き様を表わした言葉と言えるだろう。
その特性は、家康を中心とした家臣団の強い結束を示す「三河武士」と、同盟勢力を巧みに利用する「織徳同盟」の2つがある。
0016名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)垢版2017/11/21(火) 00:05:25.55ID:G7O2sJC80
竹中半兵衛の志「天賦王佐」──比類なき知力が主君を天下へ導く
石田三成と同じく、竹中半兵衛も固有の「志」を持つ有力武将のひとり。
天才軍師と謳われた半兵衛らしく、その「志」は天より授かった才能で主を補佐するという意味の「天賦王佐」(てんぷおうさ)だ。
合戦面における索敵能力の向上や、部隊を指揮する武将たちの提案頻度の増加などで決戦を有利にする「今孔明」と、方策の実行コストが低減するだけでなく、滅亡させた敵勢力が利用していた方策を獲得してしまう「深竜水徹」という2つの特性を持つ。
0017名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)垢版2017/11/21(火) 00:05:44.03ID:G7O2sJC80
特定の条件で武将の「志」が変化! 秀吉は「天下惣無事」へ、家康は「天下泰平」へと変化してより強力に!!
一部の武将は、時代の違いや特定の条件を満たすことで「志」が変化し、特性効果がさらに強力になったり新しい効果が追加されたりと、特性や効果も変化する。
今回紹介した豊臣秀吉や徳川家康も、「志」の変化が起こる武将だ。
秀吉は「立身出世」から「天下惣無事」(てんかそうぶじ)へと変化。「天下惣無事」は「立身出世」の効果をベースとしつつも、天下人に近づいた秀吉の立場を反映し、朝廷や弱小勢力へ影響を与える特性が新たに身に付く。
0018名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)垢版2017/11/21(火) 00:06:12.37ID:G7O2sJC80
2017年11月30日(木)発売予定の
PC/PlayStation4/Nintendo Switch/iOS/Android用ゲームソフト
『信長の野望・大志』の完成発表会を生中継!新情報の発表も!?

ゲストに歌手・女優として活躍中の田中れいなさんと
グルメレポーターとしてお馴染みの彦摩呂さんをお招きして
発売直前の『信長の野望・大志』の最新情報をお伝えします。

■出演者:
シブサワ・コウ
(『信長の野望・大志』ゼネラルプロデューサー)

小山宏行
(『信長の野望・大志』プロデューサー)

■ゲスト:
 田中れいなさん(歌手・女優)
 彦摩呂さん(タレント・俳優)

httpshttp://www.youtube.com/watch?v=wdo7rsNsdhc
0019名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)垢版2017/11/21(火) 00:06:36.59ID:G7O2sJC80
早期購入特典はシナリオ「次郎法師直虎」と「天王山」! 豪華特典満載のパッケージ『TREASURE BOX』も発売!
本作の早期購入特典は、シナリオ「次郎法師直虎」と「天王山」。
発売日の11月30日(木)から12月13日(水)までの期間限定で、無料にてダウンロードすることができる。
※早期購入特典のシナリオ「次郎法師直虎」「天王山」は、後日有料販売する場合があります。
また、通常版のほか、豪華版『TREASURE BOX』も同時発売される。価格は12,800円+税で、全国の取扱店やネット通販サイトにて予約受付中。
本作のコンセプトである「すべての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験」にピッタリな特典が満載されている。
0020名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-U0hJ)垢版2017/11/21(火) 00:06:54.44ID:G7O2sJC80
<『TREASURE BOX』特典内容>

和を追求した美しい楽曲を収録した「オリジナルサウンドトラックCD(2枚組)」
ゲームの攻略データと新たに描き下ろした武将画満載の「シブサワ・コウ秘伝攻略データ&武将アートブック」
『TREASURE BOX』でしか手に入らないシナリオ「大志繚乱」限定ダウンロードシリアル
戦国知識がたくさん詰まった「信長の野望」戦国手帳(2018年版)
※『TREASURE BOX』に同梱されるシナリオ「大志繚乱」は、再販する予定はありません。
0026名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-SN2Z)垢版2017/11/21(火) 00:30:19.20ID:iWfgfzLya
>>25
スレ違いの話題こっちに持ち込むんじゃないよ面倒くさい
龍造寺スレでも大友スレでも立ててそっちでやれ
0027名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-dUYE)垢版2017/11/21(火) 00:30:42.72ID:G7O2sJC80
>>22
12月に登録で大丈夫

※DLCコードはPlayStation 4/Nintendo Switch/Steam版に対応しています。
※プレゼントの受付期間は、2017年11月28日(火)19:50〜12月3日(日)23:59を予定しております。
※プレゼントDLCコードの配布は2017年12月中の予定です。
0028名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy)垢版2017/11/21(火) 00:32:13.60ID:47s5DPZ/p
>>26
クソスレ立てる誘導すんなよここで済ませろ
0029名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-Bf35)垢版2017/11/21(火) 00:34:19.39ID:y8AWZY54a
余計なことしてしまったみたいで申し訳ない
代わりに嘉吉の乱のウィキペディアページが横溝正史作品みたいでゾクゾクする件について語りたい
0030名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-JNqm)垢版2017/11/21(火) 00:39:10.60ID:VUp1tfCl0
今回の動画は1560年で徳川独立してない状況
一見していつもの桶狭間シナリオっぽいけどこれが川中島の戦いシナリオなのかな?
0031名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-xFaz)垢版2017/11/21(火) 00:47:55.57ID:TtbuUVuY0
そろそろsteamストアページできてもいいのでは?
0036名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy)垢版2017/11/21(火) 02:02:01.82ID:47s5DPZ/p
Switch売ってないですねぇ田舎だからあるかと思ったら近所は全滅ですねぇ先に買っておけばよかったわ
0042名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy)垢版2017/11/21(火) 02:17:44.71ID:47s5DPZ/p
>>40
ゲームてのは発売日が被りやすいからな創造の時はライバル居なかったとかじゃないの?
0045名無し曰く、 (ワッチョイ e148-IKRN)垢版2017/11/21(火) 03:09:35.54ID:fmIBbZ7+0
PCのDL版どう買うのか全然わからなかったけど発売日にsteamでるんか 
0046名無し曰く、 (ワッチョイ 6e74-BrbM)垢版2017/11/21(火) 05:07:37.81ID:0JTNRKwZ0
>>40
政策の固有見える化だけだからね
マップと城の精度アップは評価するけど郡の分割などの新規軸が未知のユーザー体験に結び付いてない
0048名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-xFaz)垢版2017/11/21(火) 07:23:27.46ID:TtbuUVuY0
発売日にsteamでだすとかなめてんのかコエテク
12月発売の日本のゲームですらストアページもう出てるぞ
0049名無し曰く、 (ワッチョイ a14d-ABZz)垢版2017/11/21(火) 07:56:12.13ID:YjC5eo/q0
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     |     、___            /   / >>1  くん!くそすれたてないでね!!
.     !.    |  |_/ ̄ ̄ノ 〃.     /   <  すぐにはさみでちんちんとア〇ルきって今すぐしんでね!
      ヽ    \/:::::::::::::::/       /     \ みみりんとおやくそくよ!!!
       \   `ー--‐'´      _/         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         `'''‐、、_______,,,,、-‐"
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0053名無し曰く、 (ワッチョイ 6e67-JFmq)垢版2017/11/21(火) 08:20:16.45ID:O6tOE9YE0
三國志13の無印だっけか、steamのキー解除の10:00?になっても
解除されなくて炎上したあげくに「こっちも必死なんです」とかいう
迷言をツイートするような奴が担当なんでしょw
コーエーに期待するだけムダっすよ、そこら辺は
0057名無し曰く、 (ワッチョイ cdb2-TPFu)垢版2017/11/21(火) 08:40:47.76ID:qDV8U3i10
また今回も発売予定の10時か11時あたりに「近日公開 このアイテムはまだ利用できません」
になってプチ炎上するんだろうな
ガストとかテクモのゲームの方はリリースで問題起こったりしてないのかね?
この前出たPC版の仁王はランチャーの設定が反映されず低解像度で起動されたりして揉めてたけど
リリース自体は普通にされてたと思ったが
0058名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)垢版2017/11/21(火) 08:45:06.73ID:tcWsWRFo0
木股氏は見た目の印象からはちょっと意外なほど軽妙な語り口だと思う
Dの立場だからか言葉選んでるせいかMCのフリに鸚鵡返しが多いけど
プレゼンのトークとしてはむしろ小山Pより口が回ってる
最近のパターンからするとPKでは木股氏がPになるかもね
0064名無し曰く、 (ササクッテロリ Spd1-rre5)垢版2017/11/21(火) 09:45:51.52ID:JNqds+y2p
無印はゲームバランス悪かったら調整が効かんもんな。
良い例が前回の無印創造やった。発売日の次の日には中古で売ってたで。
発売日の次の日に店頭に出とったのはウィニングイレブンの2007くらい。
0065名無し曰く、 (ササクッテロレ Spd1-3qra)垢版2017/11/21(火) 09:47:36.81ID:UxuEDrinp
>>62
お前絶対初心者じゃないだろ
0066名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-VQst)垢版2017/11/21(火) 09:49:02.86ID:FsWsyxZq0
討鬼伝2がシリーズの途中で完全版商法やめたコーエー初の作品だな
もっともあれはストーリーもので失敗したから今後のためを思ってだろうが
0077名無し曰く、 (ワッチョイ 022a-IKRN)垢版2017/11/21(火) 11:19:48.60ID:1X0jSLec0
値段を言うなら本体も高すぎんYoになる
昔に比べたら安くなったし昨今のCSゲームの価格がSFC時代に迫りつつある高騰ぶりだから埋もれてきたけど
0079名無し曰く、 (ワッチョイ 027b-mMQK)垢版2017/11/21(火) 11:41:38.26ID:OsqT/iCT0
しかし人気ランキング発表ってそんなに盛り上がるコンテンツなのかなあと思ってしまう
創造の時みたいに能力値合計とかもないし上位は面子がわかりきってるのに勿体ぶって発表人数減ってくし
0080名無し曰く、 (ワッチョイ e9ee-HT85)垢版2017/11/21(火) 11:45:27.78ID:YxdtcJw10
動画見たけど

決戦マップの森と平地の視界同じじゃんかこれ
もっとメリハリつけろよ
0081名無し曰く、 (ワッチョイ bd2a-IKRN)垢版2017/11/21(火) 11:45:56.81ID:S+N+x89R0
PKねぇ
他ゲーよりは多少割高とは言え
昨今はどのゲームもDLCがあるのが普通になってるし
更にソシャゲのガチャで数万溶かす連中もいる時代に
金を出しても追加コンテンツをやりたいという連中のためのサービスなんだし
金を出したくないというケチにあわせる必要もないと思うんだけど。
買わないという選択肢は普通にあるんだから。
0082名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)垢版2017/11/21(火) 11:47:21.20ID:tcWsWRFo0
そりゃ大志を抱けキャンペーン見ただけでも宣伝担当の能力は知れてる
地図や城の造形綺麗にしたんだし各地域の名城とタイアップとかして
地域と城と武将をセットに紹介してあわよくば自治体や旅行会社とコラボして
盛り上げりゃいいのに
0086名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-A+7X)垢版2017/11/21(火) 12:13:22.92ID:I9QRATuOa
悪いとこを調整するためにPK出すのは別に良いけど、
勢力編集とか武将編集とかは無印から入れてほしいなーって事を言いたいのれす(´・ω・`)
0088名無し曰く、 (ワッチョイ a934-K+Lm)垢版2017/11/21(火) 12:16:51.46ID:O9Xd8yHW0
騙されているのを承知で五万のやつ買ってしまった
0091名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/21(火) 12:22:30.84ID:IRZj2n7t0
>>80
視界不自然だよね
地形変化に関わらず一定なのも変だけど
台風の進路予測みたいな形状じゃなくて半円状とかの方が合ってる気がする
あの見た目だと自分の手元がほぼ全方位見えてないみたいに見えちゃう
0092名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-a1Md)垢版2017/11/21(火) 12:24:10.46ID:h1cGXWhMa
お前ら
肥に騙される覚悟はできたか?
0098名無し曰く、 (ワッチョイ 6e67-JFmq)垢版2017/11/21(火) 12:38:11.62ID:O6tOE9YE0
>>92
覚悟はとうの昔に出来てるぜ
起動すらしないとかプレイ以前の問題以外なら楽しむつもりだ
もともと方向性はどうだ、くらいの期待値なんで
0102名無し曰く、 (ワッチョイ 0224-dUYE)垢版2017/11/21(火) 12:43:30.39ID:6ixWjZVb0
>>82
天道の時みたいに下手に自治体とコラボして
ご当地マイナー武将をヘンに義理立てて高性能にされても困る

ただの鉄砲撃ちである萱場元時は今回もALL70台クラスの万能武将になってるんだろうか
0103名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy)垢版2017/11/21(火) 12:45:12.74ID:47s5DPZ/p
評価が良かった作品と比べたりするのもいいけど
三国志13だって結構盛り上がってからね発売日のスレで韓遂の話してるの俺だからあの時は盛り上がったわ
0104名無し曰く、 (ワッチョイ e9ee-HT85)垢版2017/11/21(火) 12:45:22.26ID:YxdtcJw10
>>91
視界は
森は今の台風の進路予測でもいいとしてw
ひらけた平地はコンパスの半円状はあったほうがいいな

あと雨や霧の視界の距離や幅も気になる
0107名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/21(火) 12:51:16.54ID:IRZj2n7t0
>>104
あと高所だと視界が伸びても良いと思う
厳密には地形に応じた方が良いんだろうけど
そんなのは厳しいだろうから一律伸びるでまずは良いかと
0108名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-AWKa)垢版2017/11/21(火) 12:51:27.56ID:v4HoFvJU0
公式で内容公開済
伊達政宗 「昇り竜」
北条氏康 「禄寿応穏」
里見義堯 「堯舜の治」
上杉謙信 「義戦」
武田信玄 「王道執行」
徳川家康 「欣求浄土/天下泰平」
織田信長 「うつけの天下/天下布武」
羽柴秀吉 「立身出世/天下惣無事」
竹中重治 「天賦王佐」
石田三成 「大一大万大吉」
浅井長政 「湖北仁義」
松永久秀 「乱世の梟雄」
本願寺顕如 「往生極楽」
毛利元就 「百万一心」
島津義弘 「雄武英略」

動画・メルマガ等で公開済
最上義光 「虎将勇躍」
斎藤道三 「乱世の蝮」
大友宗麟 「切支丹保護」

名称判明
南部晴政 「満ちゆく月」
津軽為信 「不制于天地人」
安東愛季 「斗星北天」
伊達晴宗 「剛腕独行」
佐竹義重 「坂東太郎」
長野業正 「上州の黄斑」
小田氏治 「不死鳥が如く」
上杉景勝 「烈戦」
真田信繁 「日本一の兵」
今川義元 「独立独歩」
井伊直虎 「井の国」
柴田勝家 「忠勇無類」
明智光秀 「天が下知る」
朝倉義景 「第二の京」
大谷吉継 「断金の契り」 NEW
蒲生氏郷 「天下人の眼光」
三好長慶 「日本の副王」
尼子晴久 「葦原中国の主」
宇喜多直家 「権謀術数」
吉川元春 「生涯不敗」
小早川隆景 「治世撫民」 NEW
村上武吉 「大海賊」
長宗我部元親 「西海の主」
龍造寺隆信 「五州太守」
島津義久 「三州の総大将」

名称不明
黒田孝高 「」

真偽不明
真田昌幸 「六文銭」
鈴木重秀 「雑賀惣国」

汎用 家督継承/所領拡大/天下統一/家名存続/領地保全
0111名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-AWKa)垢版2017/11/21(火) 12:55:15.96ID:v4HoFvJU0
>>108
今までスレの初期に投下されてたけどこのスレではまだなので今さら投下
NEWは前スレの表に出てなかった物、順番は東から西へ流れるように一部並び替えた(余計なお世話ならすまん)
現在、固有は真偽不明2つ除いて44人47種、汎用5種
0114名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)垢版2017/11/21(火) 12:57:35.58ID:tcWsWRFo0
>>102
別にマイナー武将の宣伝じゃなくて紹介する武将自体は今回のみたいに全国的な有名人でいい
ただ顔並べるだけじゃなくその武将ゆかりの居城をセットで紹介して
城址史跡の観光情報とかその地方の名産を掲載するとかゲームにその地方の城追加するとか
三國志13の時も横浜市と組んで何か色々やってたしコーエー的にはそういう
ソーシャルな繋がりアピールするの好きだろう
0117名無し曰く、 (ワッチョイ e9ee-HT85)垢版2017/11/21(火) 13:03:59.11ID:YxdtcJw10
>>104
同意見。
視界の距離や幅についてどこまでくみ取ってるかわからんが
公式に要望出す準備はしときます
0119名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/21(火) 13:04:15.73ID:IRZj2n7t0
>>109
俺はそれちょっと見方が違ってて
小笠原P主導のPKまでは良かったんだが
立志伝では大志を見据えて小山D(現P)主導にした結果あの有様になったのではないか
農業商圏の新機軸とか知略や外政追加とかツリーほじくる感じも
立志伝的な小手先の印象が強いんだよなぁ…

グラの陳腐化平板化は現Dの方かなぁという印象
0121名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy)垢版2017/11/21(火) 13:14:46.19ID:47s5DPZ/p
>>119
それじゃあ大志がクソゲーみたいに聞こえるぞおい
0126名無し曰く、 (ワッチョイ e9ee-VFQ0)垢版2017/11/21(火) 13:21:49.29ID:BA/dWwWy0
PKじゃなくてDLC商法になってほしいわ
PKはそれでおしまいですぐ次回作に行って前のシステムを捨てるからな
パラドみたいにアプデ繰り返して別物になっていくのを見たいわ
0127名無し曰く、 (ワッチョイ 0224-dUYE)垢版2017/11/21(火) 13:21:49.77ID:6ixWjZVb0
>>114
それなら個人的にはDLCでデータ配信する際にミニ情報として紹介してくれるだけでいいかな
ソーシャル的な繋がり盛り上がりよりも、やっぱ少しでもゲームの中身に拘って欲しいと思うわ
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 862a-RjUU)垢版2017/11/21(火) 13:39:07.51ID:aG66sIK50
>>124
>大志売上イマイチならPK小笠原あり得るんだね

小笠原Pてコーエーが主軸にしたい若者向けアクションゲーの主幹になってるからもう帰ってこないんじゃね
0138名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy)垢版2017/11/21(火) 13:58:21.61ID:47s5DPZ/p
>>136
俺はそういうのが設定されてればされてるだけ好きになる
大志は好きだ
0142名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-VQst)垢版2017/11/21(火) 14:12:12.93ID:Crzu2PoVp
俺はもう脳内で最上プレイしてて妄想内政してるぞ
北上していって追い詰めた勢力を三つぐらい従えて通商を結ぶ
労力の少ない志だから始めから開墾は捨てて肥沃度で収入と民忠をキープ
流民は足軽メインで
方策は商業と軍事ベースで
農業方面は肥と種が増えるやつを目指す
0144名無し曰く、 (ブーイモ MM22-xFaz)垢版2017/11/21(火) 14:17:33.47ID:bwwg495AM
人気武将トップ20入りしてる道雪宗茂のために立花家専用志くれよ
0148名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/21(火) 14:34:07.44ID:IRZj2n7t0
>>140
あーなるほど。そういう面はあるかもしれない
真田丸タイアップ→信繁プレイ→武将プレイという流れもあったし

でもあの資源パズルと内政の6パラメータの面倒な組み合わせは
小手先な印象だから小山Dの趣味だったんじゃないかなぁと思う…
創造PKまでの内政の方向性とは全然違うよねあれ
なので大志PKは郡をパズル的に扱うギミックが加わる気がする
0149名無し曰く、 (ワッチョイ 49dd-+gbE)垢版2017/11/21(火) 14:41:07.69ID:pcH02cLU0
三河民としては家康やらざるを得ない。
 ただ武田・北条に挟まれるより速攻織田攻めて人材確保した方が良さそうなんだよな(^-^;
 妄想プレイ残り9日w何回クリア出きるか
0151名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy)垢版2017/11/21(火) 14:46:20.27ID:47s5DPZ/p
志的には織田と組む方がメリットあるぞ
0152名無し曰く、 (ササクッテロレ Spd1-3qra)垢版2017/11/21(火) 14:46:29.81ID:UxuEDrinp
神保で越中加賀能登支配して越後に宣戦布告…したくない?
0155名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-GxuA)垢版2017/11/21(火) 14:54:31.69ID:wxTiboioa
家康隠居させて忠勝で天下統一プレイ楽しみだ
0156名無し曰く、 (ワッチョイ 8d6b-HT85)垢版2017/11/21(火) 14:55:30.65ID:QqNBFtFu0
織徳同盟があるならそれやな
本能寺のあと引き継ぎ大名選べるらしいから今川で始めた桶狭間後も選べたりせんかなーって思ってるけど
0157名無し曰く、 (ワッチョイ a934-K+Lm)垢版2017/11/21(火) 14:56:13.22ID:O9Xd8yHW0
未来から来たけど二階堂が超チート化してなくてやばいぞ!
0158名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-ouEa)垢版2017/11/21(火) 14:58:39.55ID:GegXwOcba
>>154
天王山あたりで家康やってシステムに慣れたいと考えている
0160名無し曰く、 (ワッチョイ e16b-EvbJ)垢版2017/11/21(火) 15:01:55.64ID:capqFYXL0
確定シナリオ
「河越夜戦」
「厳島の戦い」
「川中島の戦い」
「天下布武」
「夢幻の如く」
「群雄集結」

特典
「次郎法師直虎」
「天王山」
「信長包囲網」
「越後の義将」
「大志繚乱」

無印のシナリオはこれだけど
厳島が1554っぽいから川中島も1560年だとして
家康独立後一番古いシナリオは結局天下布武じゃないかな
0161名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy)垢版2017/11/21(火) 15:02:11.76ID:47s5DPZ/p
>>154
僕は地元の毛利ですかね
初手比熊山攻め安定ですわ
0162名無し曰く、 (ワッチョイ a934-K+Lm)垢版2017/11/21(火) 15:03:46.58ID:O9Xd8yHW0
大河の直虎って俺の中でシブザワからのステマ疑惑が凄いある
0163名無し曰く、 (スプッッ Sd41-eFYm)垢版2017/11/21(火) 15:04:06.17ID:q9G32lnNd
>>152
興味ない
けど、蒼天録pkに登場した神保長誠が古武将で
使えたら越中一国でも越後長尾氏と戦えるかな
北陸なかでは宗滴と能力値が同じだったはず
0164名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-JNqm)垢版2017/11/21(火) 15:05:26.59ID:VUp1tfCl0
>>154
いつもは龍造寺だけど今回は気分を変えて浅井でプレイする予定

オススメは分からんけど、今回は創造より物量に対抗しやすそうなんで選択支増えそうで嬉しい
0166名無し曰く、 (ワッチョイ cd9a-JNqm)垢版2017/11/21(火) 15:13:09.78ID:S5KwDJxx0
家康の志の天下泰平
「家康の特徴を表して、譜代の家臣を優遇する傾向が強くなり」
ってあるけど優遇とは城主に据えるということなのかな?
0169名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-dUYE)垢版2017/11/21(火) 15:21:59.08ID:G7O2sJC80
ハゲ豚急げ
●“愛姫”武将顔CG
(2017年11月30日から約1年間DL可能)

 伊達政宗の正妻であり、“天下統一”の志を持つ愛姫の武将顔CGを、『討鬼伝2』の愛姫のCGに変更可能。
変更方法は武将編成画面で切り替えればいいだけ。乱世を愛らしいイラストで駆け抜けよう!

ttp://dengekionline.com/elem/000/001/632/1632150/01_cs1w1_960x540.jpg
0170名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-a1Md)垢版2017/11/21(火) 15:23:06.42ID:Kr1kVOmpa
天下統一の説明初めて出たんじゃない?
0171名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy)垢版2017/11/21(火) 15:23:21.70ID:47s5DPZ/p
>>165
あいつ知識はいいけど喋りがまじでキモいキモータ喋りだわ
0172名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/21(火) 15:29:47.38ID:IRZj2n7t0
>>171
司馬遼太郎がなんたらって本出したり
新聞広告とか本の表紙に自分の写真使ってたり
なんか信用ならないんだよなぁ
平山優も最近そういう感じが強くなってきて残念感ある
0176名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)垢版2017/11/21(火) 15:39:17.53ID:tcWsWRFo0
本能寺が秀吉以外も選べるようになるのはいいことだけど
そもそも昔の作品は普通に選べてたから最近の作品が退化してただけなんだよね

それに付随して
たとえプレイヤーの自家にとってゲーム的にマイナス作用のイベントであっても
ちゃんと起こるようにしてもらいたい
上でも出てるが特に桶狭間・今川視点は元康/氏真の選択まで込みで絶対必要だ
南部プレイでの津軽独立とかも同様に
0177名無し曰く、 (スッップ Sd22-VQst)垢版2017/11/21(火) 15:41:09.00ID:kpqHOO8Md
鬼島津の合戦グラは得物は鉄砲のほうがしっくりきそうだがなあ
0179名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-0hMy)垢版2017/11/21(火) 15:54:40.50ID:47s5DPZ/p
>>172
にわか歴オタに好かれそうな金儲け商材を扱っているだけ宣伝もかねてテレビに出て儲けよう儲けようとしてる
0181名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-2ayQ)垢版2017/11/21(火) 16:00:20.29ID:55qngEnLp
家康も信長も清洲同盟後一年くらいで美濃三河遠江奪取余裕なバランスはやめて欲しいんだよな
今回は兵糧厳しいみたいだから拡大速度のバランス期待してる
北条島津もな
里見強化されて一年滅亡だったら流石に笑うわ
0182名無し曰く、 (ササクッテロリ Spd1-rre5)垢版2017/11/21(火) 16:05:03.84ID:JNqds+y2p
発売延期無いって良作なんか? 最高の戦国体験って言ってる位だから相当の自信作なんか?
無印創造を最後にコーエーのゲーム買ってないけど期待して良いんかね?
まだ予約間にあうかな?
0183名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV)垢版2017/11/21(火) 16:11:54.00ID:jBEukTZLa
嫁が天下統一とか言うとったら
なおのこと「嫁からのそそのかし」のがあるべきではないのか

迷う政宗の背中を蹴り飛ばし
大事なところで寝返らせる

「はい」「いいえ」じゃないんだよ
それは閲覧済イベントを埋めるための作業になる
プレイヤーが悩んで悩んで、出した結果であるべきだ

家康なんて劉邦と同じく、「忠実に従ったのに最後は悲惨な結果」になったやつも多いわけだし
背中を押すのも違和感なくできるだろう
0187名無し曰く、 (ササクッテロリ Spd1-rre5)垢版2017/11/21(火) 16:21:22.09ID:JNqds+y2p
無印創造の糞ゲーっぷりに嫌気がさして、PK創造は買ってないし、立志伝は発売された
のも知らんかったよ。
もう一回騙されてみるか‥‥ PK創造はマシみたいだから中古で買って様子見を
決め込む事も出来るんだ
0188名無し曰く、 (ワッチョイ 7da6-a1Md)垢版2017/11/21(火) 16:25:45.20ID:zkVNOxap0
>>176
どこまで選べるようにするかなんだよな本能寺以降
羽柴、明智、柴田は間違いないけど、信雄と信孝、滝川、丹羽、河尻、森、木曽、池田、蒲生あたりか?
もしくは信忠とかも
0190名無し曰く、 (ササクッテロリ Spd1-rre5)垢版2017/11/21(火) 16:27:34.32ID:JNqds+y2p
基本俺は、織田家→武田家→弱小の順にプレイするけど、
メインイベンターは弱小大名なのよ。
じっくりプレイしたい方で、弱小大名にプレイの幅が無いのは辛いんよ。
だってSLGだから。
無印創造の大勢力の領土拡張スピードに絶望して次の日に売りにいったわ、
無印創造は味気の無いスルメみたいなゲームだったな。
0191名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/21(火) 16:28:31.55ID:Lonb8k0Fp
今回は志のおかげで最上安東南部触るやつが増えるなこりゃ
0194名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-4G+W)垢版2017/11/21(火) 16:41:53.08ID:6QanxgOGa
俺は三河人だけど
先ず上杉で無双してシステムを
理解してから徳川かな
大体東北に乱入弱者切り取り放題するけど
志が違うからダメなんかね
0196名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV)垢版2017/11/21(火) 16:43:57.93ID:3+nbUM2ga
分かりやすい形で変わりそうなのが大内義隆しかいねえんだが大丈夫か

親父が生きている間は家督継承 ->
尼子経久が死んで上洛を決意 ->
尼子晴久に大負けして引きこもり


イベントなしに変わりそうなのが大内義隆くらいしか
0198名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/21(火) 16:49:29.59ID:IRZj2n7t0
>>191
そのへん創造PKでも楽しいよ
国内統一→伊達蘆名佐竹以外
 →中ボス(伊達蘆名佐竹)→大ボス(北条武田上杉)
  →ラスボス(織田その他)
って流れがあって
少ない人材を成長タイプを意識して育てていくと愛着もわくし
0199名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)垢版2017/11/21(火) 16:50:07.51ID:tcWsWRFo0
実家でもじーちゃんばーちゃんの家でも旅行でいったことがあるだけでも
実際に体験したことがある土地は脳内での臨場感も鮮明になるしやっぱりテンション上がるものなんだよ
0202名無し曰く、 (ササクッテロリ Spd1-rre5)垢版2017/11/21(火) 16:57:31.52ID:JNqds+y2p
信長野望が嫌だった一番の原因は、兵力が無制限で増やせる所だな。
兵力は石高+経済発展度で決まるものだが、前作創造までそこの部分を
一切改善せずゲームを作って来たよな? 20年以上だよ! 20年!!
アフォでも20年同じ職場にいればある程度の事は出来るわな?
そして無印創造までずっとシリーズを通して買って来てプレイして思ってたのは
攻城戦や籠城戦が全く進化して無い事、むしろ退化している。
一体何をやっていたのかと?
弱小大名は基本的に我慢プレイだが、余りにもプレイの幅が無い!

まあ無制限に兵力雇って簡単な攻城戦を力押ししてばかりのゲームだったら
次第に飽きてユーザーは買わなくなるだろう。
ユーザーから見捨てられて、コーエーが倒産や売却になっても自業自得しか思えんわ。

まあこれから競合企業が増えて人口も減少するからそうなる可能性大だけどな
0205名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst)垢版2017/11/21(火) 17:03:01.50ID:VDJi7zlh0
安心しろ
NPCの弱小の弱さは変わらないだろうが、プレイヤーの弱小プレイに関してはかなり問題意識持って取り組んでるのは明らかだ
買え
0207名無し曰く、 (ササクッテロリ Spd1-rre5)垢版2017/11/21(火) 17:10:19.41ID:JNqds+y2p
ここ社員がいるね。前から気づいてたけど。
みんなが思ってた不満を代弁して書いてるのに、同調せずスルー出来て
ポジティブなのがキモい。
基本的に日本人は性格がドライでは無くウェットの筈だ、そういう仕事してるから
分かるんだ。
0209名無し曰く、 (ワッチョイ 862a-RjUU)垢版2017/11/21(火) 17:18:36.38ID:aG66sIK50
大胆な能力上昇システムを導入して自家臣団の強化ができるようにして欲しい
ざっくり言うと、自分より強い敵を敗死させたら、敵の能力と自分の能力の差の半分ぐらいまで詰められるぐらいの

創造だと敵の特性が奪えるってのはなかなか惜しかった
0210名無し曰く、 (スップ Sd82-+gbE)垢版2017/11/21(火) 17:20:49.13ID:tqinttLtd
 地元が強勢力だと弱小プレイする時に愛着わきにくいって弊害が……
 浅井の『古家臣?の評定バフ』とかは面白そう\(^o^)/
0213名無し曰く、 (ササクッテロリ Spd1-rre5)垢版2017/11/21(火) 17:23:03.42ID:JNqds+y2p
ここにいる人、外国人みたいなポジティブな人多いね。
俺のお客様にも外国人の顧客たくさんいるよ。
日本人がこんなにドライなわけがない、基本的にウェットだ。
ドライなのは関西人くらい。
関西人は日本人からは敬遠されがちだが、外国人からは高評価なのはその点。
0215名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-VQst)垢版2017/11/21(火) 17:29:29.98ID:Crzu2PoVp
能力がそんな劇的に変化したら面白くないだろ
どちらかといえば雑魚にも最初から個性がある方がいい
今回は戦法が互換性の無い仕様だからそこんところはある程度期待はしてる
0216名無し曰く、 (ワッチョイ e2c3-KhF4)垢版2017/11/21(火) 17:30:02.15ID:4XoKpSdA0
商業の駆け引きは面白そうだし
競合させて後から隣国を裏切って手切れとかも良い感じだ
しかし俺の城下町育ったなー感が無いような気もする。内政好きとしては考えどころだ
0219名無し曰く、 (ササクッテロリ Spd1-rre5)垢版2017/11/21(火) 17:36:59.21ID:JNqds+y2p
馬鹿はいつまで経っても馬鹿だ。能力の差ってあるもんだ。
一般人が子供の頃から努力して頑張ってもイチローにはなれない。
だってイチローは天才だから。
弱小大名で家臣馬鹿でも覆せるのは支城システムと籠城戦の充実。
それに外交、青田刈りなどの効果的な嫌がらせシステム。
あと一月ごとのターンはもう限界に来ている。
0220名無し曰く、 (ブーイモ MMe5-yqQP)垢版2017/11/21(火) 17:37:44.45ID:0W8iOF7HM
創造では地方モードが無かったんだよな。
天道まではあったのに。
マップの構造上、
地方だけを切り出すのは無理だったんだろうか?
0226名無し曰く、 (ワッチョイ b92a-tkS5)垢版2017/11/21(火) 17:57:51.55ID:/EjeiNx00
>>218
俺も、できれば方策は終盤になるとコンプリートに近い形になるんじゃなくて、バランス型の全方面ほどほどまでとか一方面全振り他ほぼ無しとか二方面のみ強化とかそういう風になってほしいんだよね
0227名無し曰く、 (ワントンキン MM52-GVgh)垢版2017/11/21(火) 18:00:49.26ID:qbvvWu8kM
最後に勢力一つ残しておいて方策コンプ(ほぼ無意味だが)とかもできないのかね?

方策ツリーでアレをとったらコレのルートが消えるみたいになってるのかな。
0230名無し曰く、 (ワッチョイ c50d-IKRN)垢版2017/11/21(火) 18:06:12.47ID:QcVH5I/a0
そうっかー
兵科適正あると武将により優劣ができていいのになぁ。
革新は適性があったからステ高くてもいまいちとかいたし
適正いまいちの北条とかあそこらへんはSLGのユニットって考えよかったんだけどな。
家宝にステアップとかあった烈風伝とかもみならってほしかった。
0231名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-VQst)垢版2017/11/21(火) 18:18:51.26ID:Crzu2PoVp
ステ高くても戦法が使いづらいとか微妙な文官でも臨戦持ってて大将の防御に貢献できたりだとかそういうのはあるだろ
今回は戦法ゲージ共有じゃないから武将の頭数の分だけ手数になる
三国志9みたいな感じだろ
0233名無し曰く、 (ワッチョイ 6ed7-2Rtq)垢版2017/11/21(火) 18:22:14.84ID:KY4+Ltaj0
家宝あげれば簡単に能力アップなんて勘弁してくれ
今回は家宝で忠誠アップ→忠誠が高いと成長幅アップなんだからこれで十分でしょ
0236名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/21(火) 18:36:13.96ID:Lonb8k0Fp
毛利家プレイの動画見たらわかるだろういつ動くかって言ったら最初が1番よ
国力と武将が揃ってるならCPUが農兵の数操作するまで数ヶ月かかるから初手攻め安定
0239名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN)垢版2017/11/21(火) 18:42:39.88ID:FRD5Nlvp0
攻撃は最大の防御ってね

ただあのシナリオの毛利プレイに限定すれば
たぶん新宮党に死んでもらうあたりから史実イベントが始まるんだろうから
それを待つのもアリかな
0241名無し曰く、 (ワッチョイ e9a6-ouXu)垢版2017/11/21(火) 18:48:49.82ID:u9tvBZOX0
最初は桶狭間シナリオの織田でプレイする人が一番多そう
イベントが豊富だし、史実通り進めていけば良さそうだからチュートリアルにもってこい
0243名無し曰く、 (ワッチョイ 9224-dUYE)垢版2017/11/21(火) 18:55:47.64ID:kJOlTLt90
>>227
武将の特殊方策もちがどれだけいるか知れないけど
オールスターシナリオでもないかぎり、該当武将の生没年の関係上
どうしてもコンプできないのはあるんじゃないかね
0244名無し曰く、 (ワッチョイ 464e-dCEB)垢版2017/11/21(火) 18:59:21.40ID:K5z1umKu0
プレイ動画では鉄砲が一部隊しか出て来ないけど流石に費用かかるが複数部隊布陣出来るよね?
センゴクの殺し間みたいなのやりたい
0245名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)垢版2017/11/21(火) 19:02:45.64ID:tcWsWRFo0
兵科適正も家宝で超能力アップもほんといらない
今作の表現(忠誠補正による成長アップ)でも正直ギリギリ
ゲームっぽい表現はほんといらない
0247名無し曰く、 (ワッチョイ 0278-EvbJ)垢版2017/11/21(火) 19:17:05.03ID:PR/coYeC0
今回は君主プレイのみ?
0253名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/21(火) 19:40:59.48ID:Lonb8k0Fp
三好でやれお前ら最初からでかいから操作掴みにくいぞー
0254名無し曰く、 (ワッチョイ e9a6-ouXu)垢版2017/11/21(火) 19:41:49.03ID:u9tvBZOX0
>>250
そうか?
特殊と呼べるのは三勢力が進出済みの商圏にも進出できることと、独占出来ない事程度でしょ
基本的に詰むことがあまりない織田家って最適だと思うけどね
0261名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-2ayQ)垢版2017/11/21(火) 19:56:39.56ID:55qngEnLp
>>202
前半同意見過ぎて俺かと思ったぜ
攻城戦は烈風伝が一番出来良かったかな
各国でデザイン違ったし川や高低差もあったし

国内だけならSLG一人勝ちでもsteamだと比較対象が海外勢だからな
後半に関してはアクション方面が無双シリーズや仁王で評価高いから倒産前にSLG切り捨てるのが先だろうな
0268名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-VQst)垢版2017/11/21(火) 20:19:50.57ID:czGuDsVu0
なんだかんだで毛利家のやつは兵力で負けてたし開幕攻めがいいとは限らんぜ
ツッコむとしたら兵力差なんか関係なくなる武将ゲーってとこだろう
相手が8000だろうと12000だろうと驚異の度合いがほとんど変わらない
0272名無し曰く、 (ワッチョイ 6e0d-RuWE)垢版2017/11/21(火) 20:27:39.93ID:RwdOZT++0
>>266
今までは

  有料体験版 ---> 製品版(PK)

という流れだったけど 大志から↓だぞ

  有料プロトタイプ ---> 有料体験版(PK) ---> 製品版(PK2(立志伝))

オレらテスターの重要性は増した。頑張ろうぜ!
0278名無し曰く、 (ワッチョイ 7da6-IKRN)垢版2017/11/21(火) 21:08:25.16ID:YQoR7hqw0
PKで柵や大砲陣地くるかな?
0281名無し曰く、 (ワッチョイ 82dd-XwFD)垢版2017/11/21(火) 21:19:33.53ID:lxBGg19L0
道雪は爺になったら顔グラ戻るらしいから我慢しろ
0282名無し曰く、 (ワッチョイ e2c3-KhF4)垢版2017/11/21(火) 21:23:27.89ID:4XoKpSdA0
内政がシンプル過ぎて
何も仕事が無い武将が沢山出そうな気がするんだが
何か見落としてる要素があるかな、自分が
0287名無し曰く、 (スプッッ Sd82-VQst)垢版2017/11/21(火) 21:30:16.90ID:zSr+j0GNd
このスレ見てるとやはりゴツイ武将グラ求めてる人多くていいね
昔のグラはシブいゴツい味ある顔の割合今より多かったよな
0289名無し曰く、 (スップ Sd82-+gbE)垢版2017/11/21(火) 21:30:32.92ID:tqinttLtd
>>282
外交、商権、戦闘、募兵、農業。と解説あったけど、確かに内政がない?
箱庭はないとして築城、増築。
文官は下手したら評定で発言するだけの存在にw
0297名無し曰く、 (ワッチョイ c5cd-8CrJ)垢版2017/11/21(火) 21:46:36.81ID:LcLJwper0
おっさんゲーマーが主なプレイ層なのに
女ユーザー狙いか知らんがイケメン髭なしの漫画っぽい武将だらけなのは勘弁してほしい
創造と大志の新規顔グラの髭なし率が高すぎる
0298名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-VQst)垢版2017/11/21(火) 21:48:29.48ID:Crzu2PoVp
動画とか見てない人って結構いるんだな

評定の時、提案してくる施策力が商業と農業なら内政、論議なら知略と外政、軍事なら統率と武勇が関わる
秀吉クラスの内政だと商業と農業合わせて30近い施策力を提案する
0300名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/21(火) 22:02:29.98ID:Lonb8k0Fp
若いグラには文句しかないよ僕も
0301名無し曰く、 (ワッチョイ 8671-V4Zt)垢版2017/11/21(火) 22:04:03.43ID:B5tY9GeD0
予約したわ。
発売日に信長買ったのは、PCで武将風雲録以来だわ。それから先は割ってた。すまん。
今作は買ったから許しておくれ
0303名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-XITZ)垢版2017/11/21(火) 22:09:47.22ID:UKK8Yl7q0
別に俺はむさいおっさんでも髭なしイケメンでもどっちでもいいけど
天下創世や革新以降一回も顔グラ変わってない武将は好き嫌い以前に古すぎる
全部描き直せとは言わないけど蘆名盛氏や創造伊達稙宗みたいにもうちょっと綺麗(うまい表現見つからなかった)にしてほしい
0306名無し曰く、 (ワッチョイ 9224-dUYE)垢版2017/11/21(火) 22:11:01.54ID:kJOlTLt90
ttps://pbs.twimg.com/media/DPI8XhyUEAAREI1.jpg:large

信長俺たちの戦国での大志コラボの一環で
今回の大志版井伊直政グラはこんな感じの模様
0307名無し曰く、 (ワッチョイ bd2a-JNqm)垢版2017/11/21(火) 22:11:02.00ID:6zvkInY/0
織田信忠は群雄伝の時みたいなイケメンにしてほしい!PKで
0308名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-8CrJ)垢版2017/11/21(火) 22:13:21.34ID:+j7b5Pdy0
内蔵オンボのノートPCでもやれるかしら
操作性考えてwindows版しか買うつもりないけど、動かなかったらどうしようかと思ってる
要求スペックが跳ね上がってるし、ちょっと心配
ちなみに創造PKは全最高設定で余裕だった
0309名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/21(火) 22:14:16.91ID:Lonb8k0Fp
陶晴賢イケメンにしたなら蘆名の養子の二階堂イケメンにしてな
0311名無し曰く、 (ワッチョイ 6e0d-Wnxb)垢版2017/11/21(火) 22:17:31.17ID:2qjifqvU0
過去グラはどうせ配信されるから心配はしてない
どっちかというと大量に作る新武将用の顔グラが欲しい
DLCで100枚セットとかやってくれんかな
0318名無し曰く、 (ワッチョイ 82dd-XwFD)垢版2017/11/21(火) 22:34:25.80ID:lxBGg19L0
>>312
わざわざ切り抜いたのかw
0323名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/21(火) 22:48:17.60ID:Lonb8k0Fp
金上盛備って強くなった?アイツのウィキ読んだら優秀そうだし蘆名でやる時に弱いの嫌だわ蘆名は志ないし
0328名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst)垢版2017/11/21(火) 23:18:08.98ID:VDJi7zlh0
毛利と尼子の歴史は知らなかったんで軽く調べてみたらほんと激戦なのな
月山富田城か
もしかしたら晴久の志は籠城に強くて、元就が最上義光の攻城スピードと変わらなかったのはそのためなのかも
0329名無し曰く、 (ワッチョイ cd74-VFQ0)垢版2017/11/21(火) 23:23:34.08ID:6J3L0zeN0
>>324
創造と同じエンジン使ってたけど
明らかに対応グラボに対しての調整不足だったよね
パッチ出してどうにかもっさり&強制終了は治ったけど
0330名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/21(火) 23:24:07.60ID:Lonb8k0Fp
城に何か効果があったりするかもしれんからな
まあコーエーごとき手合いではなかろうな
0332名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-a1Md)垢版2017/11/21(火) 23:44:39.17ID:61hEiwloa
>>328
第一次月山富田城の戦い、忍原崩れ、降露坂の戦いで元就に勝利してるし晴久の志が結構強いといいんだがな
初プレイは尼子か三好
0335名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst)垢版2017/11/21(火) 23:53:59.79ID:VDJi7zlh0
外交見ながらどの商圏繋げていくかを毎月行い農業はジレンマだらけの数字を見ながらどれも効果のデカいコマンドを組み合わせ評定では能力値に応じたランダム提案に悩まされる
作業感の軽減という意味では今までで一番じっくりやるやつだと思うぞ今回
薄いんじゃなくて、濃くて狭いって印象
0340名無し曰く、 (ワッチョイ cdb2-TPFu)垢版2017/11/22(水) 00:06:12.52ID:u6F+6E8f0
商業は各商圏の個性があまりなくてただ作業的に埋めていき
全部埋まったらどこかと通商結んでまた埋めていくってなりそうな気もする
資源の効果がどのくらいあるかにもよるがあまり戦略的にって感じはしない
0341名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)垢版2017/11/22(水) 00:08:39.34ID:H1EaHSxp0
タコさんといえば「命は軽く名は重い」の超名言だけども

創造で合戦中に出る汎用ボイスの一つにあった「無駄死にするな、生きるのだ」
とかいう舐めた台詞、いかにもこういうボイスのパターン書いてるスタッフの学の無さが露呈してる
今回の大志にもあるチンピラ系台詞「さあ、いこうぜえ」とかそういうセンス無い頭悪そうなテキスト
ほんとやめてほしい
0342名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst)垢版2017/11/22(水) 00:09:06.48ID:mEDZNHcU0
始めから全部見えてた方がいいんじゃないかと思うわ商圏
それの方が目指す場所や競合してる商圏とかを遠くから眺められるから将来の予定が立てやすい
先が見えないから最初はとりあえず進めるか的な感じにはなりそう
0343名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)垢版2017/11/22(水) 00:11:44.23ID:H1EaHSxp0
商圏の個性っていう意味では
別に変にゲーム的で記号的な特徴を無理やり捏造してまで作る必要は無いな
せっかく場所ごとに固有の地名は付けてあるわけだし
日本地図上でその箇所にマウスを当てると土地柄を反映した町人や商人の一言コメント
みたいな演出だけでもあれば妄想膨らませて思い入れ持てるよ
0345名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 00:17:19.92ID:MfcrtnhI0
あのメンコみたいで薄っぺらい◯に秤の絵が書いてあるだけのとか
八角形にへんな門だか屋敷だかが書いてあるだけのとかが線で繋がってるの
いまだに何が楽しいのかさっぱりわかんない
0347名無し曰く、 (ワッチョイ e2c3-KhF4)垢版2017/11/22(水) 00:17:59.99ID:y/zWZuCp0
箱庭が好きだから内政がシンプルなのは悲しいが
しかし商圏のゲーム性は面白いと思う
とりあえず隣の弱い国から攻めるという今までの戦略が変わるのかもしれない
0351名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst)垢版2017/11/22(水) 00:20:54.97ID:mEDZNHcU0
箱庭に関してはツリーの光でなんとか脳内補完してくれ
俺のところ偏ってるなあとか軍事抑えてやたら米作ってるよなあとかさ
0352名無し曰く、 (ワッチョイ 6e74-BrbM)垢版2017/11/22(水) 00:26:29.75ID:GfLwP6h+0
Pさん「商圏は座の集合体みたいなもん、、」

月の商業収入=「運上金・冥加金」だとしたら年貢との比率が悪すぎる

江戸時代でも税収のほとんどは年貢
0354名無し曰く、 (ワッチョイ 49dd-CixH)垢版2017/11/22(水) 00:27:01.49ID:VcUyj9SU0
>>347
自商圏の発展速度あげてもらう。同盟国として資材がチリ積も。大国との緩衝。 まあ攻め落とすのが基本でしょうが、そうしない面白さがありそうですね。
0358名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 00:33:49.55ID:QqBnbB8Ep
>>341
書いてるやつがソシャゲでも作ってる様な意識だからな
0361名無し曰く、 (ワッチョイ 7da6-vIck)垢版2017/11/22(水) 00:53:17.52ID:fr3vCZ2H0
>>344
ソシャゲですら儲からない時代なのにPCゲーム作ってくれるだけマシだろ
お布施だと思うしかないな
0362名無し曰く、 (ワッチョイ 914b-jTIY)垢版2017/11/22(水) 00:53:21.46ID:oyf6ORjd0
>>316
イケメン軍団になった北条軍なめんなよ
あっという間に食い尽くしてくれるわ
って感じの北条で関東併呑プレーからはじめるのが楽しみだわ

>>341
正直汎用も専用もボイス要らない
兵の掛け声だけで十分なんだよね
設定でオフが欲しい
0363名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)垢版2017/11/22(水) 00:55:04.96ID:H1EaHSxp0
>>358
悪びれもせず「人間味を出すために敢えて現代風にしてます」とか言いやがったからね
ほんとこの絶望的なズレたマーケティングはほんといい加減勘弁してほしい
ござる口調の時代劇言葉の方がよっぽど戦国体験の雰囲気出るだろうに
0365名無し曰く、 (ワッチョイ 8db9-bS0W)垢版2017/11/22(水) 00:59:19.96ID:ADzCKSrI0
>>256
同じ名字の信長の野望プレイヤーとしてはやらざるを得ないんだよなぁ。
0367名無し曰く、 (ワッチョイ cd9a-JNqm)垢版2017/11/22(水) 01:05:26.29ID:RpT5Sdii0
ttps://www.gamer.ne.jp/news/201711220002/
発売が間近に迫った「信長の野望・大志」プレイレポート―シンプル化した操作と新要素が生み出す戦略性に注目せよ!
0371名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 01:13:28.57ID:QqBnbB8Ep
>>368
ござる言われたらるろうに剣心思い出したどござる
0376名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr)垢版2017/11/22(水) 01:21:01.03ID:c9Ai+LKC0
>>370
モブが評定に参加してるってことは中野と奥山と瀬戸方久は出てこないんだな
0386名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst)垢版2017/11/22(水) 01:34:09.59ID:mEDZNHcU0
従来の武将配置内政から抜け出せない人が苦しんでるようだな
創造の時の兵士輸送不可に激怒していた古参を見ているようだ
0389名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr)垢版2017/11/22(水) 01:41:21.34ID:c9Ai+LKC0
土曜日に革新、今日は天道
うどんの野望を2本見たけど内政は箱庭内政の方が楽しそう
なにが悲しくて21世紀にもなって馬糞拾いしなきゃいけないんだよ
0390名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 01:42:59.54ID:QqBnbB8Ep
>>385
僕の予想だとグラが良いだけのソシャゲになる
0392名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr)垢版2017/11/22(水) 01:45:26.27ID:c9Ai+LKC0
わざわざ外政ってパラ作ったのに内政すっからかんになって分けた意味なくなってたり
計略と調略がなくなって行き場所なくなった知略=部隊防御力になってたり
途中でディレクターかわったのかってくらいパラメーター関連は中途半端だわ
0394名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 01:49:12.37ID:MfcrtnhI0
>>392
知略=防御にしたら坊さんが戦闘で強くなっちゃったので外政を作ったという話もある
知略=防御は統率=士気にした結果だろうから
士気に相当するパラを新設した方が良かったのにと思う
0395名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 01:50:32.22ID:QqBnbB8Ep
まあもう少しで発売日や
クソか並かはまだ分からないから
クソならPKで並になる並ならPKで神になる
PKで神になったら立志伝でゴミになる
0398名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 01:57:06.80ID:MfcrtnhI0
>>396
そう、それでも良かった
こんなのちょっと考えれば誰でも思い当たることだと思うんで
制作側でも当然議論はあったんじゃないかと思うんだが
この結論に納得してるんだと思うとなんとも心もとなさを感じる
0399名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 02:01:48.91ID:QqBnbB8Ep
クソゲーだったらプロデューサーの志は糞藝作成だなって言うやつ出て来ると思うから先取りして俺が言っとくわ
個人的には面白い方が嬉しいけど
0401名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 02:04:08.52ID:QqBnbB8Ep
>>398
全くの新パラだすなら烈風伝とか三国志であった采配出すのがコーエーぽいのに今回は冒険したな
0402名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst)垢版2017/11/22(水) 02:07:02.87ID:mEDZNHcU0
でも話は分かるんだよ
一々元の城に兵士戻すなんてバカみたい、まとめて進軍すればいいのになんでそんな意味のない面倒くさいことするの?って、当時は本気で言ってる人がいて、ゲーム的な面白さでも一理あったんだよ

でも今それを天道以前に戻したらそれこそバカみたいだろ
今回の内政も同じだよ
人数でやれることが決まってしまうゲーム性はおかしいって明確なコンセプトの元このデザインになってるんだから、時代とともに当たり前になっていくさ
知略は許さんけどな
0403名無し曰く、 (アウアウウー Sa05-sgDh)垢版2017/11/22(水) 02:15:25.85ID:EPN9ljJna
本当はみんなわかってるだろ?
知力はpkで調略で生かされるようにするよ。
わざと後で付け足すいつもの手口。
0405名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 02:16:31.43ID:MfcrtnhI0
開墾したら開墾した結果、治水したら治水した結果がマップに投影されなければ
マップを緻密にした意味ないじゃんって思う
あんな色覚異常な人が彩色したような
よくわかんないどぎつい色使いの画面で数字が動くのを見せられても…
烈風伝とかは治水がわかりやすかった
戦国立志伝も灌漑だけは良かったと思う
0406名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-JNqm)垢版2017/11/22(水) 02:25:26.20ID:rwt2dkJY0
過去作の采配って統率と言い方を変えただけだと思ってたけど違うの?
ある武将をイメージする采配能力と統率能力の差を、説得力持たせた数値化ができるんかね
0407名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 02:31:59.17ID:MfcrtnhI0
統率、采配が士気、防御だと導き出せるような定義づけさえすれば
あとは各武将のエピソードなどから適当な数値を割り当てることは可能じゃないかな
統率は高いが采配が低い、統率は低いが采配は高いというのがどういうことか
定義次第では十分にイメージできると思う
0408名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 02:34:56.79ID:QqBnbB8Ep
>>404
それは内政がめんどくさいナンバリングの時に言え嘘くさいわ
客である俺らはやってて楽しい内政が良いと言えクソ社員
0410名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 02:36:58.94ID:QqBnbB8Ep
>>406
俺が言ったのは馬鹿じゃないなら一回使ったフレーバーテキスト中身変えてもう一回使えば良いやんてことだ
0411名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-ouEa)垢版2017/11/22(水) 02:37:51.48ID:XUBOwszsa
>>403
そしたら調略がうまい人は部隊の防御力も高いという不思議なことに
システム的に調略に一番近いのは外政かなと思う
0412名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 02:42:56.90ID:MfcrtnhI0
>>411
城の包囲と城からの反撃に対する防御をどのパラメータで対応するかもある
創造だと前者は知略で、後者は統率だった
知略=防御なら後者は知略になるがそうすると前者を何にするか
0413名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV)垢版2017/11/22(水) 02:59:13.95ID:X2LxPDSba
地形というものが厳密に決まれば、
「どこに陣取るか」で攻撃も防御も自ずと決まるもの

大坂城をどこから攻めても同じ攻撃力というのはおかしい話だろ
みんな知っていたという弱点、南側から攻撃するのが一番理想なわけで

そういう意味でも地形効果ってのはシミュレーションにとって重要


城は敵がいるところよりも高い位置に作るのが基本で、それゆえに山城は堅く
力攻めが絶対に出来ないものもあったが大坂城の南側だけは
土台がどうしようもなかったからどうしても同じ高さにせざるを得なかったと
0414名無し曰く、 (ワッチョイ 8dc2-IjZ7)垢版2017/11/22(水) 03:13:01.77ID:2ZAsoJW50
前作の武将グラ見てて気付いたけど、星兜被ってる武将殆どいないね。
当時は少なかったのかな?それともイラストレーターが粒々書くのめんどくさいだけ?
0416名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-JNqm)垢版2017/11/22(水) 03:24:26.54ID:rwt2dkJY0
統率と采配とを曖昧に共存させるよりは、素直に統率が士気と防御の両方を示せば事足りる
もしくは統率と武勇の平均値というのでも良いけど
細かい情報項目を増やして煩雑化するのは得策じゃないんじゃないかな
0418名無し曰く、 (ワッチョイ 8ddb-RjUU)垢版2017/11/22(水) 04:15:00.71ID:kwP0yq5s0
初回プレイはずっと上杉謙信でやってきたけど創造で初めて謙信でギブアップしたわ
大志の戦闘動画で武田やってて上杉相手に士気低下でほぼ全滅しかけてたけど
あれはやってた人がヘタだったのかな
0420名無し曰く、 (ワッチョイ 920e-RjUU)垢版2017/11/22(水) 06:08:15.60ID:V/Veqh020
基本的に史実通りの思考するんじゃなかったっけ?
武田と上杉は同盟組めないか、めっちゃくちゃ組むまで時間かかるとかありそう。
0424名無し曰く、 (ワッチョイ 252f-C/9j)垢版2017/11/22(水) 07:41:23.16ID:En+l+mLh0
https://i.imgur.com/G69Wfx6.jpg
下段が見たことない顔グラが多い
今まで出た情報なら
大友、龍造寺、細川、?、里見、今川、?、安東、?、村上、?、南部
が確定してて、直虎シナリオで島津、伊達の他に新グラ貰えそうな大名いたっけな
六角、北畠、河野、若狭武田あたり期待
0427名無し曰く、 (ワッチョイ 6e67-JFmq)垢版2017/11/22(水) 08:10:29.23ID:/BEMSEGn0
ロリペド剣心の作者を擁護してるアニ豚キメエ
一夫一妻制はオレも疑問だがアレはアカンだろ…
被害者いねーじゃんって写ってる映像の中にいるのにな
スレチすまん
0429名無し曰く、 (ワッチョイ 6e67-JFmq)垢版2017/11/22(水) 08:18:42.28ID:/BEMSEGn0
ロリペド剣心の作者を擁護してるアニ豚キメエ
一夫一妻制はオレも疑問だがアレはアカンだろ…
被害者いねーじゃんって写ってる映像の中にいるのにな
スレチすまん
0432名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-Bf35)垢版2017/11/22(水) 08:27:46.46ID:vzhwz0D3a
今作の同盟ってどんな感じなの?
信用の消費は無いって話だけど、ある程度の信用だと確実に同盟が成功する、創造と同じシステム?
0433名無し曰く、 (ワッチョイ 2d46-RjUU)垢版2017/11/22(水) 08:28:52.15ID:TasTO5LS0
>>431
俺の性格は猪突猛進なんだ、一騎打ちは必ず受けるぜ

と、いうのはまあ…あれだが、慶次のような命令無視今回あるのかね?
今回戦闘は三國志9みたいなのか?勝手に退きやすいとか命令あるまで退かずに玉砕するとか性格付けしてんのだろうか?
0434名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-dUYE)垢版2017/11/22(水) 08:30:35.43ID:3JVeHlPX0
>>389
箱庭内政は個人的に好きなんだけど
コーエーの箱庭ものって、AIがあまりにもまともに施設配置しないものばかりだったからなぁ
数字系の方が見えるAIの粗が少ないと言えば少ないし、直近の立志伝がその点で酷かったから
一度、数字回帰はしてほしかったかな

もし、今回の内政システムへの不満や箱庭内政への要望が強ければ
PKか立志伝で、箱庭っぽく内政施設建設できるの要素は追加されるんじゃないかね
0435名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst)垢版2017/11/22(水) 08:48:30.07ID:mEDZNHcU0
>>432
信用は上がると打てるコマンドが増えるというだけ
60になってようやく同盟が持ちかけられる
断られることもあるし、結ぶにしても見返りが求められる
一年の同盟なら金よこせとか2年なら城をよこせとかね
0436名無し曰く、 (ワッチョイ 1d24-dUYE)垢版2017/11/22(水) 08:49:59.70ID:3JVeHlPX0
>>424
下段は細川の隣が北畠具教、今川の隣が島津貴久で既に確定してる
六角・若狭武田は旧グラ確定してる
案外、伊東あたりが出番ありそう
0443名無し曰く、 (ワッチョイ bd2a-JFmq)垢版2017/11/22(水) 09:39:26.73ID:ddHNo+lB0
>>434
箱庭内政なんて一部の人間しか楽しめないだろ
狩場、米問屋を建て直しを何十何百の城でやるなんて
よっぽどの暇人くらいしか楽しめないだろ
現に戦国立志伝は最低評価じゃん
0445名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-a1Md)垢版2017/11/22(水) 09:44:11.17ID:zLgNcWmV0
創造はせっかく箱庭内政しても領地とか城とかが良く見えないから台無しだった
0446名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-IKRN)垢版2017/11/22(水) 09:49:47.70ID:HBy5lqwi0
>>445
どうせゲーム中に最大までズームなんてまずやらないんだから
実は米粒ほどの人がいて何かしてますなんて言われても、あまり面白くはないわな
0447名無し曰く、 (オッペケ Srd1-KQe6)垢版2017/11/22(水) 09:51:18.89ID:JiOcPdq0r
>>445
小勢力のときはアップ画面でのんびりやってるけど、
合戦が続いたりすると結局引き絵でやらないといけなくなるからなあ
評定のたびにお気に入りのアングルにやり直すのとかめんどいし、
そこはシームレスじゃなくて切り替えでもよかったと思った
0448名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 10:02:06.98ID:MfcrtnhI0
そもそも箱庭=よくわかんない施設を区画されたマスにつくる
みたいに固定的に捉えられてるのがよくわからん

単純にコマンドの実行結果が徐々に具体的に反映されれば箱庭だと思うが
本作の開墾、治水、商圏の繁栄なんかが実行の都度マップに反映されるんであれば
十分文字通りの箱庭だと思うが
0450名無し曰く、 (ワッチョイ e16b-EvbJ)垢版2017/11/22(水) 10:22:57.74ID:N2R1A0Ee0
ファミ通買ってきた
電プレは情報古いのしかなかったからやめた

真田昌幸の志が「六文銭」で確定
真田信幸も固有で「真田の守神」
あと独立独歩と井の国の情報がちょっと載ってた
0452名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV)垢版2017/11/22(水) 10:29:00.21ID:X2LxPDSba
色はいいだろ

「見て掴む」情報が多くなればなるほど
背景の色はシンプルに目立たないようにする必要がある

数字やグラフが多くなればなるほど、その背景は沈ませないといけない
でないと情報が意識されなくなる
0454名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 10:42:55.06ID:/53hapcU0
>>452
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/images/sys/sys_01_101.jpg
https://www.gamer.ne.jp/news/201711220002/image/10/
そもそもの背景色の選択自体にも疑問があるがそれは置いておくとして
それがシンプルだろうがなんだろうがとにかく色味が多すぎる
色味の差異には意図があるんだろうからそれが多い(多すぎる)ということは
その結果却って意図した「情報」が却って「意識されなくな」りかねない

色味を限定した上でどう効果的に情報を伝えるべきかってのは
少なくとも近年のビジネスパワポのデザインにおいては一般的傾向なんじゃないかなぁ
http://tsutawarudesign.web.fc2.com/kakkoyoku5.html
0457名無し曰く、 (ワッチョイ e9ee-HT85)垢版2017/11/22(水) 10:49:38.08ID:NPVbgJ060
背景の青色はなんかサイバーチックでそもそも戦国の世界観がないし
とにかく強烈すぎて見ずらい
ほんと変更できるようにしてもらいたい
0458名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 10:49:54.57ID:QqBnbB8Ep
そこはどうでもええわ
0459名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV)垢版2017/11/22(水) 10:55:15.23ID:X2LxPDSba
軍事の司令室も、戦時は青だという

なんで青になったかっていうと、情報を「浮かせる」効果があると認められたからだと

強調したいものを様々な色で強調でき、集中できると

仮に赤だと、赤は黒と黄色、青では強調できないし
そもそも人を苛立たせる効果があるとかで集中できないと

下地が青の場合は白も黄色も赤も浮き、更には寒色なので
下地に注意が向くことはないのだと
0460名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV)垢版2017/11/22(水) 10:57:15.72ID:X2LxPDSba
もちろん、UIの構図、置き方並べ方の良し悪しは別

色が良くても並べ方が変なら台無しだ

そこは別問題
0461名無し曰く、 (ワッチョイ e9ee-HT85)垢版2017/11/22(水) 11:00:07.26ID:NPVbgJ060
なら薄い青のほうがいい
0463名無し曰く、 (ワッチョイ a90d-dUYE)垢版2017/11/22(水) 11:00:33.98ID:Fx/N95Pf0
みんなはPC版かPS4版どちら買うの?
俺はスペック満たすPC調達する金がないので、PS4版買うがw
やっぱPC版の方が画質綺麗なのかな?
0464名無し曰く、 (ワッチョイ ae3e-Lcni)垢版2017/11/22(水) 11:00:45.23ID:Wvvmu6nk0
まーたいつもの改行長文くんが来たのか
毎日毎日ご苦労様です
0466名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 11:05:59.66ID:/53hapcU0
少なくとも農業の画面では
・下に表示された春夏秋冬の各コマンド自体をボタンにすべき
・その季節に実行できないコマンドはグレーアウトすべき
・各コマンドの背景絵が邪魔だし少なくとも内容に即していない
 (秋は収穫の背景絵なのにコマンドは開墾と労役免除になってるなど)
・増減は色で表示するよりも↑↓といったアイコンを付与した方がわかりやすい
・「兵糧収穫、必要収穫」人口の構成比は縦に並べた方がわかりやすい
・農民・農兵が緑・オレンジ、足軽・流民が赤・白で関連がなくわかりにくい
・特に赤は減少を意味する色として使っているのに
 ここでは足軽を意味する色になっていて意味が二重になっている
 (おそらく白の流民が緑の農民になる、赤の足軽で流民が減少していると見せる
  農民と足軽の中間である農兵は赤とセットで兵力として見せるという理由で
  オレンジにしてるということだろうが、そういう意図が邪魔)
0467名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 11:07:17.97ID:QqBnbB8Ep
>>463
ボクはSwitch版デース
ゼノブレイドと一緒に買いマース
0468名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV)垢版2017/11/22(水) 11:07:49.47ID:X2LxPDSba
じゃあ黒一色にすればいいだろってなるんだが

それだと最強に「浮く」一方、なんていうか気持ちが沈むって言うか
荒廃した感じで嫌になるというか、

なんかそういう心理状況になるんだよな
嬉しくならない

嬉しくさせる状況でなくても、気持ちをせめて維持しないといけないわけだが
黒一色や灰色は気持ちを落ち込ませる
0471名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 11:11:39.58ID:QqBnbB8Ep
白地の背景の時に白い文字とかやられたら殺したくなるけどそんなバカじゃないだろからそこは気にならん
0473名無し曰く、 (JP 0He5-258Z)垢版2017/11/22(水) 11:12:56.93ID:edQylfKLH
今日何か放送するんだっけか?
0474名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV)垢版2017/11/22(水) 11:12:58.03ID:X2LxPDSba
自分でいろいろやってみればいい

無料の画像編集ソフトか何かでフィルタしてやってみれば

俺は別に青でも何の文句もないな
0476名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-a1Md)垢版2017/11/22(水) 11:16:33.41ID:0e84bIA+a
今川が独立独歩ってどういうイメージなんだろ
まあそれいえば畜生息子殺し裏切り野郎の武田が王道執行の時点でおかしいか
0478名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr)垢版2017/11/22(水) 11:19:26.76ID:c9Ai+LKC0
大志繚乱がほしくてトレジャーボックスぽちったけど発売10日前までに予約しないと発売日に届かないんだな
しくじったわ
0480名無し曰く、 (ブーイモ MMcd-xFaz)垢版2017/11/22(水) 11:25:21.39ID:O1n5WUgwM
xbox(笑)
switchのがマシだぞ(笑)
0484名無し曰く、 (スップ Sd82-+gbE)垢版2017/11/22(水) 11:44:02.26ID:iaFQgalbd
ソフト宣伝って麒麟川島とか自称ゲーマーグラドルとかがやるもんちゃうの?
おっさん二人で過去作やっておっさん二人で公式やって。

おもてなし武将隊や歴女アイドルでもいいからそれっぽい事しようよ……
0485名無し曰く、 (JP 0H85-a1Md)垢版2017/11/22(水) 11:52:24.23ID:w2qo0kbUH
カウントダウン盛り下がるよなこれ
100位から50位までくらいが一番盛り上がる
華がないけど
0486名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV)垢版2017/11/22(水) 11:57:27.93ID:X2LxPDSba
俺の勘では

現物が欲しいころなんじゃろなあ
1ヶ月前から切り取りの体験版でも出ていれば

戦闘のみ、内政のみでもだいぶ違ったんじゃないの
0488名無し曰く、 (アークセー Sxd1-mRgU)垢版2017/11/22(水) 11:59:33.40ID:fPU0cPtcx
>>476
将軍家の連枝でありながら分国法制定したりしてるからじゃないかな
おれのイメージにもあってる

> まあそれいえば畜生息子殺し裏切り野郎の武田が王道執行の時点でおかしいか

それな
見せしめ虐殺もあるし、なにが王道だって思うわ
まあ、ゲームだからいいけど
0490名無し曰く、 (アウアウエー Sa0a-L1BV)垢版2017/11/22(水) 12:02:39.97ID:X2LxPDSba
体験版といっても

ただ「毛利vs尼子です」ではなくて

展開が10通りもあるぅぅぅぅ!!など
アプローチの多さもアピールしないとな

昨今の海外製オープンワールド風味ゲームのせいで、
やれること・アプローチが少ないのはクソゲー認定されるからな

アプローチ多きは勝ち、少なきは負けるゲーム業界というところか
0493名無し曰く、 (ワッチョイ 8dee-VFQ0)垢版2017/11/22(水) 12:10:12.92ID:wx9REaL90
>>462
いや普通に地形マップ使えばいいだけでしょ
せっかく創造より詳細にしたんだから
増えていく田んぼを見ながら農業させろよっていう
0494名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 12:15:22.18ID:QqBnbB8Ep
信玄は賢くて気づいちゃっただけだから親父のやり方じゃ先がないって弟も気づいてたし
信玄がもう少しばかなら親父みたいに小さい勢力でなんなら謙信と仲良しになってたわ
0495名無し曰く、 (ワッチョイ e9a6-ouXu)垢版2017/11/22(水) 12:15:43.01ID:0lkGJrGN0
>>493
はい、センス無い
例えば外交のところなんて心証グラフや大名のコメントまで出てくるのに地形マップのままだと見辛いだろ
コマンド入力のときだけ青くなることに何の不満があるんだ
0496名無し曰く、 (ワッチョイ b92a-tkS5)垢版2017/11/22(水) 12:17:41.24ID:8yIt47yE0
でも農業が簡素過ぎって言うけど少なくとも創造と比較したら考えること増えてかなり複雑化したよね
単に創造では中盤以降頭使わずボタン押す作業になってたようなものがカットされてるだけなんじゃないかな、大志は

わんこそばというかゾンビ兵問題も解消されてそうだし、外交周りも改善してそうだからシリーズ全体の中ではわからんけど少なくとも創造よりは楽しめそう
0498名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-bZVR)垢版2017/11/22(水) 12:19:03.09ID:cB815xcga
戦国時代の王道がそもそも、なんでもありで勢力広げていくことだろうから間違ってはないだろう
今でいう王道なんかしてたら潰れる
0499名無し曰く、 (ワッチョイ cdb2-TPFu)垢版2017/11/22(水) 12:20:59.05ID:u6F+6E8f0
バランス次第だけど農業はなかなか面白そう
人口は農地の分だけ農民/農兵になって余りが流民/足軽になるみたいだけど
足軽が強い国だと米目当てに農地広げまくると足軽のなり手がいないとかなったりするのかね
0500名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 12:23:38.94ID:QqBnbB8Ep
あんまり戦争見せてくれないな
自信ないのか?おい社員戦争見せろ
0501名無し曰く、 (ワッチョイ 6e74-BrbM)垢版2017/11/22(水) 12:24:11.30ID:GfLwP6h+0
クリック商圏
種待ち農業
ターン連打
たまに決戦

こりゃもう紙芝居だよね
志も一度やったら二度としなさそう

汎用やり込んだ後、好きな大名、チートみたいな信長のは一番最後だね
0505名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 12:29:01.38ID:/53hapcU0
>>496
システムが簡素になったというよりは
単に年間を通じて実行できる回数が制約として減っただけな気がする
要するに創造での弱小大名プレイを全大名に強いてるようなもん
仮に全城でほぼ毎季コマンド実行できる程度に労力なり種なりがあったら
結局は城をひとつひとつ選ぶタイプのクリックゲーになる

単なる制約を増やしてプレイヤーを考えさせるように仕向けるってのは
作り手としてあまり頭も労力も使わずに実装できる感じでお手軽に済ませたなぁ
という感じはする
0507名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-GxuA)垢版2017/11/22(水) 12:34:34.26ID:OQGjQqDCa
ファミ通買ってきた。来週号のDLCは仁王のウィリアムだそうだが
俺は元阪神のジェフウィリアムス似の武将グラが良かった。コーエーにリクエストしてるが実現難しい・・・。
0508名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-VQst)垢版2017/11/22(水) 12:37:19.70ID:XhjuYx580
農業は知れば知るほどジレンマがきつい
足軽大国にしたい場合は農地は広げてはいけない
足軽候補の流民を養うには収穫が必要だがそれを開墾ではなく生産性や肥沃度でまかなう必要がある
でも農地が少なく労力が少ないと肥沃度も上がりにくい
0511名無し曰く、 (ワッチョイ 6e74-BrbM)垢版2017/11/22(水) 12:43:18.85ID:GfLwP6h+0
>>508
ジレンマジレンマ五月蝿いね
「志」が複数選択出来るならジレンマだよw
ユーザー側からしたら+3-1の固定「志」が一本道(紙芝居)な訳
少なくてもプレイヤー大名は汎用選択出来るようにしてほしい(今からパッチ準備しなよ)
0512名無し曰く、 (ワッチョイ 06a6-JeRx)垢版2017/11/22(水) 12:43:42.58ID:leMFOx6Q0
国替えがデフォで欲しいな
志の目的は革新でやった技術による差別化によってプレイの幅を広げたり毎回同じようなゲームになるのを防ぐ、あとキャラゲー要素って目的なんだろうけど
技術と違ってスタート時点で志が決まっている以上プレイ中に選ぶ楽しみが無いから
国替えでスタート地点変えたり部下変えたりして遊びたい
0515名無し曰く、 (ワッチョイ 02a6-HkWl)垢版2017/11/22(水) 12:55:22.01ID:olJ+jZEk0
志とかキャラゲー要素が入ると
地元マイナー大名がモブ扱いな感じがして悲しいな〜

有名武将が戦闘ではっちゃけるくらいならいいけど
内政まで差がついちゃうのか😞
0521名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 12:59:42.40ID:/53hapcU0
箱庭とか言ったところでどうせまた大聖堂や南蛮町とか出てきて、
プレイヤーは「効率が良いから」と寺町を濫立させるだけだろうし
0522名無し曰く、 (ワッチョイ 916b-tkS5)垢版2017/11/22(水) 13:00:03.97ID:VoXrKjs+0
おれはPCごと買ったぞ
箱庭内政は無印では諦めるしか無いだろうけど改築は出来るみたいだからそこが細分化して作り込まれてたら似たように楽しめるんだが流石に無理か
0523名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 13:00:53.05ID:QqBnbB8Ep
>>505
お気づきになられましたか
スマホナイズされたぽちぽちゲーになってるよ
僕は良いけどね
0526名無し曰く、 (オッペケ Srd1-jTIY)垢版2017/11/22(水) 13:03:47.81ID:SyHd+6RPr
>>476
自分で王道の執行を名乗る奴なんて
例外なくそういう奴だろ

>>485
前回の能力ランキングの方が良かったね
上位の変動も気になる要素だし
人気ははっきり言ってどうでもいい
0527名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 13:04:27.30ID:QqBnbB8Ep
いろんなところにシンプル
シンプルになったって書いてるし今回はシンプルよ
0530名無し曰く、 (ワンミングク MM52-TPyW)垢版2017/11/22(水) 13:06:07.66ID:OBP1+YrCM
昨日うどんの天道実況見てて思ったがシンプルにすれば良いってものじゃない
手詰まりになったときにやれることがなくて革新に比べるとつまらないなと感じた
0531名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr)垢版2017/11/22(水) 13:07:18.08ID:c9Ai+LKC0
>>527
スマホでゲームする人たちってちょっとめんどくさいと糞ゲー認定するからなあ
0532名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 13:07:56.85ID:/53hapcU0
シンプルさが画面表示・デザイン・色使いからは
全く伺われないあたりは誰のセンスなのだろうと思う
できの悪い業務システムを見せられてるような気分になるんだよなぁ
0533名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-VQst)垢版2017/11/22(水) 13:08:14.61ID:6U9iHcZ90
天道はシンプルとかではなくて単純に完成度が低いからな
創造は革新天道と比べて遥かにシンプルだが革新に戻るべきでは無いのは明らか
0535名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 13:10:40.08ID:/53hapcU0
もともとプレイしていた人たちが
スマートフォンでもプレイするということはあっても
スマートフォン主体でしかもこれまでプレイしていなかった人たちが
新たにプレイしはじめるということはほとんどないんじゃないかなぁ
表示される漢字全部にルビ振るくらいやらないとだめでしょう多分
0538名無し曰く、 (ワッチョイ 4680-RuWE)垢版2017/11/22(水) 13:14:31.56ID:HqcdXp6+0
PKでは当主の志だけじゃなく、重臣や跡継ぎ、嫁の志も発言力や地位に応じて反映されりゃ良いのに
当主と違えばバッティングして効果を打ち消し合う
評定でも志に沿った意見を出す

嫁の地位が低いと実家との仲が悪くなる、志の相性が良い奴は忠誠も高くなる
志が違う奴を跡継ぎにすると家全体の方針がぶれて効率が悪くなる
かといって跡継ぎを廃すると志が似てる重臣の忠誠ががったり落ちるとか
0542名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 13:19:48.28ID:/53hapcU0
地味なところではポイント部分で使ってるフォントもいまひとつなんだよね
あれを多用するセンスはHG創英角ポップ体を多用するセンスに通じると思う
0543名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-SdHd)垢版2017/11/22(水) 13:20:45.56ID:rfEfGoIV0
結構内政コツコツ頑張りたい派なんだけど、内政あんま作り込まれてないの?久々に信長の野望買おうかと思ってたんだけど…やめとくか
0544名無し曰く、 (ワッチョイ 6e67-JFmq)垢版2017/11/22(水) 13:21:55.70ID:/BEMSEGn0
>>537
商圏から締め出したい時とかに有効なんじゃね、予想でしかないけど
史実でもそうでしょ、手切れ通知ださねーと民くさは普通に交流しちまうから
信玄王道じゃねーよ派は信玄が結構手切れ通知しない事も言ってるんだろうし
0547名無し曰く、 (ワッチョイ 4680-RuWE)垢版2017/11/22(水) 13:23:37.39ID:HqcdXp6+0
>>543
商業と農業をどうやるかは公式に動画上がってるから見ると良い
商業は兎も角、農業は大名がそこまで指示するかと思う程度には細かいと思うぞ
0548名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 13:23:53.02ID:/53hapcU0
>>540
そうでないとジリ貧だろうからなぁ
裏目に出て新規獲得失敗、既存客離反なんてことにならなければ良いね
とはいえ月額フィー商売じゃないから買わせてしまいさえすれば
あとは購入者がプレイしようがしまいがどうでもいいし関係ないんだろうな
戦国立志伝もそんな感じだったように思う
0551名無し曰く、 (ワッチョイ b92a-tkS5)垢版2017/11/22(水) 13:34:52.98ID:8yIt47yE0
創造の考える要素がほとんど無くてただひたすら手数がかかるだけの内政からは大分進歩したと思うけどなあ
0552名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 13:37:53.12ID:QqBnbB8Ep
>>543
二択をカチっと押す作業です
入り口狭くて中も狭い感じだな
0555名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 13:39:22.98ID:QqBnbB8Ep
>>549
シヴィライゼイションレボリューションとかシムシティに信長の野望20XXの人達むけかな
0556名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 13:40:12.07ID:/53hapcU0
創造PKまでは一律にコマンド指定できたから楽だったよ
建設、拡張は多少手間があったかもだけど
敵から奪った城の改装の手間と最後の城を奪って
大量に新規登用した武将の再配置が改善されるだけで大分違ったはず

今回のはいちいち各城を開いて
その城の農業の状況やら人口割合やらを見ないとならない感じだし
却って手間なんじゃないかなぁと思う
創造だったら城をクリックしておしまいだった部分
まぁほとんどの人はぴかぴか光ってる城だけ選択しておしまいなんだろうけどさ
0558名無し曰く、 (ワッチョイ 4680-RuWE)垢版2017/11/22(水) 13:42:41.23ID:HqcdXp6+0
>>551
一国なら良いけど規模拡大したらあの形式の農業はクッソ面倒だと思うがね
開墾重視、治水重視、単年収穫重視とか通年で農業政策のプリセット組めて一括でやれるなら兎も角
0559名無し曰く、 (ワッチョイ 6e74-BrbM)垢版2017/11/22(水) 13:47:27.80ID:GfLwP6h+0
農商より今作軍団ないから大大名になったら後ろどうすんだろう?
最上動画の兵糧減り見たら、遠征なんて不可能だろうし、モブの棺桶かな
0563名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 14:17:15.09ID:/53hapcU0
そういえば洪水時の被害がどうのこうの言ってたけど
洪水が起きるとどうなるかとか映像で見せたことなかったね
頻度とかどんなもんなんだろうか
0564名無し曰く、 (ワッチョイ a104-iCeq)垢版2017/11/22(水) 14:20:27.46ID:DQzyGRNm0
>>489
鍋島直茂の志出てないよね
ないのかな・・
生まれ佐賀だから必ず初プレイは直茂だったんだけど
0566名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 14:28:47.01ID:QqBnbB8Ep
46位鍋島ブスになったなぁ
0574名無し曰く、 (ササクッテロラ Spd1-VQst)垢版2017/11/22(水) 14:40:18.13ID:apzH1H0dp
60もあったらさすがに委任するわ
城15ぐらいの武田クラスでも3ヶ月に一度数回コマンド打つだけだしな
しかもおすすめ城が点滅してるし

これで面倒くさいはもう面倒見切れんわ
0577名無し曰く、 (ワッチョイ 8dee-VFQ0)垢版2017/11/22(水) 14:42:13.96ID:wx9REaL90
>>574
詳細もわからないのに
なんで全部の城の状況を把握した上で、計画立てて必要な城に必要な農政やらなきゃいけないと
勝手に心配してるの?
0579名無し曰く、 (ワッチョイ ae4c-IKRN)垢版2017/11/22(水) 14:44:06.94ID:VzyViEOq0
全部の城の状況を把握した上で計画立てて必要な城に必要な内政やるなんて
言ってしまえば今までのシリーズはすべてそうだったわけだが…
0580名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-bhIP)垢版2017/11/22(水) 14:45:17.26ID:UGnIu/dA0
南九州を島津の二人に、豊後は大友に、肥前は竜造寺に与えるとして
豊前筑前に官兵衛が入るとすると筑後〜肥後が空くから、鍋島か立花のどちらかは固有ありそうだが
0582名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 14:47:45.96ID:/53hapcU0
委任した場合年間の労力の配分とかどうなるんだろうなぁ
さらに少ない種だの肥だのも
委任した城が「うちは種が必要です!」って勝手に使うんかな
0584名無し曰く、 (ワッチョイ 8dee-VFQ0)垢版2017/11/22(水) 14:53:05.75ID:wx9REaL90
>>495
創造は地形マップだったけど見難いなんて思ったことはなかったなあ
それに見やすくするのが目的ならもっと地形が見える薄い色で十分
もしくはパラドゲーのようにマップモード切り替えられればいいかな
0585名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)垢版2017/11/22(水) 14:53:52.37ID:H1EaHSxp0
面倒になるというなら全部の城をきっちり把握して数値的に最善手を絶対に毎回採らなきゃならない
という訳のわからん自分に課してる縛りを辞めればいいだけだろ
現実的に考えても日本全国津々浦々の細々した田舎まで全部をトップが把握なんて無理
それをできる程度のシンプルさにしろと言ってるのか?
一人の潔癖症のために?
0586名無し曰く、 (ワッチョイ ae4c-IKRN)垢版2017/11/22(水) 14:53:57.38ID:VzyViEOq0
箱庭系も好きなんだが、委任して変なもの建てられると結局やりなおすからな…

創造は支城に施設を建てられず拡張もできず、命令できるのは直轄範囲内だけという
無印の仕様がベストだったんじゃないかと今立志伝プレイしながら思ってる。
0588名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-JNqm)垢版2017/11/22(水) 14:54:55.58ID:rwt2dkJY0
>>582
委任コマンドは城ごとに設定するんでなく
『農業』『商業』『募兵』『配属』『取引』『評定』の6種類を勢力で一括して委任設定する形式
0589名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 14:55:51.21ID:QqBnbB8Ep
意外と鍋島と龍造寺同居させるかもしれんぞ
大名選べるみたいだし
0590名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)垢版2017/11/22(水) 14:57:00.67ID:H1EaHSxp0
「城が増えたら面倒・手間」とかいう奴って
とどのつまり配下に委任するとゲームの数値的に最高効率にならないからって意味なんだな
ほんとこの手の潔癖症は現実世界を題材にしたSLGに向かないと思うわ
中には面倒だから城減らせまで言い出のまで言い出すのが出てくるからな…
0592名無し曰く、 (ワッチョイ 8dee-VFQ0)垢版2017/11/22(水) 14:59:55.02ID:wx9REaL90
>>586
結局城が増えたら委任
あるいは一括命令で済ませるんだから直轄地だけでいいね
少なくとも城主プレイなんかを出来るシステムならそれがいい
0594名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 15:01:45.20ID:QqBnbB8Ep
大友と立花と高橋も同居するかもな
で秋月が城一つでポツンと居るとか
0595名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)垢版2017/11/22(水) 15:03:07.53ID:H1EaHSxp0
武将の配置考えるのは楽しいぞ
むしろ内政だの改築だのより武将の配置で脳内論功行賞するのが楽しい
家臣団の存在感を表現する意味で武家システムは欲しいけど
0597名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 15:05:58.51ID:QqBnbB8Ep
>>596
このスレで聞けばいいみんな教えたがりだからめちゃくちゃ教えてくれるぞ
0602名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst)垢版2017/11/22(水) 15:13:58.95ID:mEDZNHcU0
さすがに今回の農業が面倒は草
草以外の何物でもない
地味だとか労力少ないだとかの批判ならともかくあらぬ方向からの要望には困惑するしかない
0604名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)垢版2017/11/22(水) 15:22:10.63ID:H1EaHSxp0
SLGに対して面倒とかいうワードを持ち出す奴は最早面倒と言いたいだけだから取り合う必要が無い
くだらない批判する奴に限って動画も何一つ見てないし

武将の城と読み仮名もちゃんとあるどころか情報閲覧するときに出てくる順序として
創造よりも上の階層ですぐに確認できるように改善されてる
創造の時に確か読み仮名の表示もっと優先順位上げろって要望出てたの汲み取ったね
0605名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 15:24:41.02ID:/53hapcU0
城単位のシステムや操作法として特筆するほどには楽になってない
楽になっているとしたらそれはシステムそのものではなく
単なる制約によって操作する回数自体が縮減されているからに過ぎない
その制約も場合によってはより面倒な方向に働きうる
(城単位の計画、年間計画など考えたら却って面倒になりうる)

委任できるから問題ないというのは
「システムから逃れられるから問題ない」の言い換えにすぎないので
上記システム由来の「楽になってなさ」を否定する理由にはならない

ということかなぁ
単純に、城一覧を表示して該当の値を昇順降順でソートしたりして
そこから直接コマンド実行できるようにしたら良いだけのような気もする
0607名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 15:25:00.46ID:QqBnbB8Ep
あかしぜんとう
みよしちょうけい
もがみよしあき
違うよって言われても今更治らんから
0608名無し曰く、 (ワッチョイ e1c9-iCeq)垢版2017/11/22(水) 15:28:14.39ID:ahhGhJEI0
>>604
おぉ、それは良いね。そういう改善は嬉しい。
前作だと、5城手に入れたあたりから、読みもわからない武将が出始めたのが気になった。
>最早面倒と言いたいだけだから取り合う必要が無い
こういう一言は余計だな。
0609名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst)垢版2017/11/22(水) 15:33:57.52ID:mEDZNHcU0
どっからどう見ても特筆するぐらい楽になってる
良くも悪くもね
制約によって操作する数が縮減されてるという正にそれが楽になってる一番の理由
どのぐらい楽かというと大志なら開始時の人口だと城5個あたりで年間労力は3程度だが創造だと70とか80になる
しかも創造の労力はストックして持ち越せないから毎月やる必要があった
大志のは3ヶ月ごとである上に武将に命令する手間すらない
創造は複雑で大志は簡単過ぎるという批判なら分かるが大志が面倒はどこからどう見ても変
0610名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)垢版2017/11/22(水) 15:34:30.00ID:H1EaHSxp0
>>608
気に障ったなら気の毒だけどただの悪態で言ってるわけじゃなくて
数値効率を追求したいから追及し切れない物量を用意するのをそもそもやめろと
言わんばかりの面倒連呼する奴をただスルーすることで、
罷り間違って開発関係者がそういう声を見て真に受けないとも限らないからね

考える要素・採れる選択肢は多ければ多いほどいい
その取捨選択を考える自由があるのがいいし、面倒見切れないなら委任するのも
影響圏が拡大するにつれてトップの目が隅々まで行き渡らない現実をシミュレートしてるともいえる

面倒マンの言う通りにすると行きつくところは城の数減らせに繋がるだろうし
それが一番やっちゃいけないこと
0616名無し曰く、 (ワッチョイ e9a6-ouXu)垢版2017/11/22(水) 15:55:51.62ID:0lkGJrGN0
様子見マン、PK待ちマン、延期マンに続いて面倒マンか

この4種は早く消えてくれないかな
様子見マンとかは単なる構ってちゃんだったけど、延期マンは頭の悪さが酷かった
11月に入ってからも言ってたし、挙げ句の果てに延期しないことを不安がってたな
これが3月ならまだ分かるけど、11月に予定通り発売ってことは大きな問題無しってことじゃねーか
0617名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 15:56:15.24ID:QqBnbB8Ep
神代勝利は最初間違えてたよ
0618名無し曰く、 (ワッチョイ 6e74-BrbM)垢版2017/11/22(水) 15:56:19.49ID:GfLwP6h+0
>>609
全国統一まであと一国という状況で果たしてそうかな?w

軍団作れないと動画で明言してた
十カ国以上で創造より負担になるでしょうね
全国スクールするだけ大変
0620名無し曰く、 (ブーイモ MMcd-xFaz)垢版2017/11/22(水) 16:01:00.62ID:+9W9gcAlM
そろそろipありにしていつもの奴らを炙り出そうぜ
発売したらバカみたいに騒ぐだろうし
0622名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst)垢版2017/11/22(水) 16:03:43.49ID:mEDZNHcU0
武田家は12ヵ国で年間労力6だった
分かるかい?年間で6なんだよ?
3ヶ月に一度、一つか二つ命令するだけ

ちゃんと動画とか現実見てから発言してくれ
予想とか願望じゃなくて
0623名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 16:06:16.66ID:QqBnbB8Ep
>>619
そいつ馬鹿だから目に入ったら言わなきゃ気が済まないみたいだぞそう言う馬鹿は他の奴らと一緒にスルーしよう
0624名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr)垢版2017/11/22(水) 16:07:18.13ID:c9Ai+LKC0
>>582
ヒャッハー! その種籾をよこしな殿!
0626名無し曰く、 (ワッチョイ e9a6-ouXu)垢版2017/11/22(水) 16:10:54.80ID:0lkGJrGN0
戦国立志伝発売当初にipアリにしたら「社員の陰謀だ」とか訳分からんこと言ってる奴らがいたな
そもそも荒らす奴をNGにぶち込むだけの話だから荒らしの自覚がなければ騒ぐはずがないけどな

↓ここのスレ民と同じ匂いがする

戦国無双愚痴スレ57 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1480415274/
0627名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)垢版2017/11/22(水) 16:12:58.03ID:H1EaHSxp0
>>621
間違いなくいるだろうなw
特に創造の時になんで兵の輸送ができないんだとか言って一人で騒いでた奴と
こないだいたプレイヤーは部隊を2つに分けて押し引きするとCOMが簡単に翻弄されるとか言い張ってたや奴
兵糧が厳しくなってることと講和しないでだらだら戦争状態続けてたら民忠も下がるようにして
創造みたいに永遠に続くゾンビ兵溶かしわんこそばを解決させてるのに
その意図も理解できずにゲームバランスにギャーギャー文句垂れるのが目に浮かぶ
0630名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-bhIP)垢版2017/11/22(水) 16:19:59.84ID:UGnIu/dA0
城ソート機能もいいが
面倒くさがりの人に必要なのはまず惣無事令だろうな、今回も有るか知らないが
俺なんて全国統一まであと一国まで来て農業やろうとは思わないもん
0632名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr)垢版2017/11/22(水) 16:20:26.43ID:c9Ai+LKC0
>>626
群馬とかあだ名つけられてた記憶が・・・
創造スレは荒らしがひどかったもんな・・・
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 6e74-BrbM)垢版2017/11/22(水) 16:25:20.31ID:GfLwP6h+0
内政は与えられた枠内でジレンマ楽しめや!

それでいいので、ジレンマ楽しむために「志リセット」欲しいわ
もしくはカスタムエディタだな メインは仕方ないにしろ、サブは選択させて欲しい
0634名無し曰く、 (ブーイモ MMcd-XITZ)垢版2017/11/22(水) 16:25:57.12ID:K3AbbddrM
城を増やしてほしいのはもちろんだけどせめて一大名の本拠ぐらいはしっかりしてほしい

赤松の本城が姫路城だったり大宝寺の本城が鶴ヶ岡城だったり
三好も岸和田城が本拠になってたりするし
0636名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 16:32:10.20ID:QqBnbB8Ep
ランキングが妥当すぎて何のワクワクもないな小山に戦争やらせる動画はよ
0637名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)垢版2017/11/22(水) 16:32:37.32ID:H1EaHSxp0
そういえばシナリオによっては御着城がちゃんとあるのに
小寺家は相変わらず選択できないのがなぁ
直虎プレイできるならちゃんとその規模の豪族は全国的にプレイアブルにしろと
0638名無し曰く、 (ワッチョイ f9c9-bhIP)垢版2017/11/22(水) 16:33:34.54ID:UGnIu/dA0
>>635
領地シャッフルとかと似たような奴が欲しいってことじゃね?俺も欲しい
まあ毛利両川とかが意味不明になるから
PKか立志伝でその辺の変更と一緒にやらないと無理だろうな
0643名無し曰く、 (ワッチョイ 41c8-AxGy)垢版2017/11/22(水) 17:03:41.60ID:MNLp8l8E0
三國志ばかりプレイしてて信長はビギナーなんだけど
信長の場合は新作出てからPK出るまで
どのくらいの期間が空くのかな?半年くらい?
0644名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 17:06:14.39ID:QqBnbB8Ep
>>639
知らんかった
0645名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-tkS5)垢版2017/11/22(水) 17:09:21.16ID:6CIdZjlPa
ちょっと聞きたいんだけど、無印のトレジャーボックスって限定シナリオと本とサントラ入ってるみたいだけど、いつか出るであろうPKのトレジャーボックスの中身とそんな変わらんよね?
0650名無し曰く、 (ワッチョイ 422a-RuWE)垢版2017/11/22(水) 17:27:51.65ID:Mjan1fFU0
創造PKは良ゲーだったけど
ただの創造は価値のないウンコだったんで

大志も様子見
PK早くでねーかな
PK出たら買う
0654名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst)垢版2017/11/22(水) 17:46:29.17ID:mEDZNHcU0
なんというか謙信や家康、氏康なんかを見た感じAIがある程度土地に紐付いてるんじゃないかなと
僻地に飛ばされて警察できない謙信や織田と離れてるのに織田頼みの家康とかいきのり京都抑えてて燃え尽きてる信玄とかになってしまう
0659名無し曰く、 (ワッチョイ b92a-tkS5)垢版2017/11/22(水) 18:01:43.54ID:8yIt47yE0
ごめん、みんなありがと
トレジャーボックスにしようか悩んでます
0668名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 18:12:24.68ID:QqBnbB8Ep
氏康の志には勝てなかったよ...
0670名無し曰く、 (スップ Sd82-+gbE)垢版2017/11/22(水) 18:14:52.10ID:+UUzujmDd
>>663
種類あってわからんけど、模造刀付きのやつは10日?以上前に注文しないと発売日に配送は出来ない。
とか過去ログで言ってたよ?
0675名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 18:18:48.12ID:QqBnbB8Ep
まあコーエーの言う事だから話半分に聞いてたけどまた嘘つかれたな
0679名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)垢版2017/11/22(水) 18:30:58.13ID:H1EaHSxp0
地図画面あまり各台視点まで寄れないな
shift+ホイールの詳細な拡大が解放されてないのは注意書きにあるけど
川とか地形があんま確認できん
0689名無し曰く、 (ワッチョイ ae6b-bhIP)垢版2017/11/22(水) 18:38:47.25ID:5K5r9yP10
三条の方お変わりになられましたな・・
0690名無し曰く、 (ササクッテロレ Spd1-3qra)垢版2017/11/22(水) 18:39:13.84ID:h4yEMfypp
>>688
カッコイイ

デモできるやつは情報頼むね
0691名無し曰く、 (ワッチョイ cdb2-TPFu)垢版2017/11/22(水) 18:40:49.63ID:u6F+6E8f0
説明読むとこれまでと同じ操作できず見てるだけのものみたいだけど
なんでベンチマークからデモに名前変えたんだろ
内容的にはデモという名前の方が適切な気もするが、紛らわしいからまた操作できねえぞって騒がれそう
0692名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr)垢版2017/11/22(水) 18:41:32.27ID:c9Ai+LKC0
>>688
信玄「お前は虎だ!虎だ!虎になるのだ!」
0702名無し曰く、 (ワッチョイ b92a-tkS5)垢版2017/11/22(水) 18:45:22.32ID:8yIt47yE0
デモ版のダウンロード全然進まない…
0718名無し曰く、 (ワッチョイ 6ec5-8CrJ)垢版2017/11/22(水) 18:52:57.85ID:vcoNycO/0
文字のフォントが大きすぎね?
タブレット版で見やすくするにはこれくらい必要なのかもしれんが・・・

城の名前と行軍部隊の大将名が同じ表記(黒背景に白文字)で見にくいから
背景の色とか変えて区別しやすくして欲しいわ
0730名無し曰く、 (アウアウカー Sa49-8ERs)垢版2017/11/22(水) 19:02:40.55ID:rA+LsOMSa
吉川経家の情報が知りたいです。
グラとか。
0733名無し曰く、 (ワッチョイ 029a-JNqm)垢版2017/11/22(水) 19:03:49.16ID:M1nbS+FN0
贅沢な話かもしれんが
もう少し作り込んでからでも遅くはなかった。
0739名無し曰く、 (ワッチョイ 6eda-RjUU)垢版2017/11/22(水) 19:09:40.80ID:mUC6nXhl0
グラ変わった人はいろいろだけど全体的にはいまどきの若くイケメン方面になった印象
あと今回能力値割と控えめだね
ほぼ満点じゃんみたいな人はあんまりみない
0741名無し曰く、 (ワッチョイ b92a-tkS5)垢版2017/11/22(水) 19:10:53.28ID:8yIt47yE0
DL用のサーバーが混雑してるのかな?
1.6GBなのに7時間とかかかる
0746名無し曰く、 (ワッチョイ 82a6-O4xx)垢版2017/11/22(水) 19:11:23.54ID:90eBcbxg0
これ部隊の攻撃力とか防御力とかどういう計算なんだろうね。
攻撃力148とかでてきた
0752名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)垢版2017/11/22(水) 19:17:27.16ID:H1EaHSxp0
信長 99 83 94 100 86
秀吉 95 80 97 95 92
秀長 79 63 86 85 91
小六 71 79 82 66 83
家康 99 88 89 93 88
信玄 100 83 94 98 85
謙信 98 100 83 61 73
元就 97 78 100 91 88

とりあえず主だったの
秀吉の外政が周辺諸氏より持ちあがったのは何度も議論されたお陰かね
それでも内政か外政どちらかは100か99あっても良かったのにコーエーも頑なだね
0753名無し曰く、 (ワッチョイ b92a-tkS5)垢版2017/11/22(水) 19:17:37.38ID:8yIt47yE0
>>750
ごめん。
一回PCの電源切ってやり直したらしばらくは17時間とか一日とか表示されてたけど五分ほどしたら「残り2分」になって普通に入ったわ
0756名無し曰く、 (ワッチョイ ae6b-bhIP)垢版2017/11/22(水) 19:19:33.91ID:5K5r9yP10
九州の下の島に赤尾木城が有るわ  これが最終決戦の地か
0768名無し曰く、 (ワッチョイ cdb2-TPFu)垢版2017/11/22(水) 19:29:45.28ID:u6F+6E8f0
宣戦布告して複数の国が参加して入り乱れて戦うという割には
大体1対1で戦って国力に勝る国が順当に勝つという風に見えるね
0773名無し曰く、 (ワッチョイ 6eda-RjUU)垢版2017/11/22(水) 19:32:24.12ID:mUC6nXhl0
里見速攻滅ぶのは仕方ないんじゃない?
ここまで大きくなった北条とでは国力差が大きすぎるし
ここで持ちこたえるのはCOMでは無理だと思う
0776名無し曰く、 (ワッチョイ 252f-C/9j)垢版2017/11/22(水) 19:34:18.19ID:En+l+mLh0
創造シリーズでは半年ぐらいはプレイヤーがヘタを打たなければ絶対に誰も攻めなかったけど、創造のデモではどうだったんだろう
0777名無し曰く、 (ワッチョイ a1c8-77Sk)垢版2017/11/22(水) 19:35:54.97ID:4Vj9tonH0
https://i.imgur.com/FM0o6NA.jpg
なんで北信愛が未だに一門扱いになってねえんだよ(南部安信・南長義・石亀信房と北致愛は従兄弟)
石亀政頼はちゃんと一門になってるのに

あと隈本城が阿蘇なのもおかしいのに、なんで治ってねえんだ
蒼天録だとちゃんと大友領になってたじゃねえか
0781名無し曰く、 (ワッチョイ 6ed7-2Rtq)垢版2017/11/22(水) 19:40:04.87ID:52/J1ps30
宣戦布告や滅亡でその場所に焦点が当たるのはいいんだけどズームアップするのはやめてくれ
連続でやられると気持ち悪くなるわ
0782名無し曰く、 (ワッチョイ 6e0d-Wnxb)垢版2017/11/22(水) 19:40:11.45ID:quIDsUZA0
>>776
創造のデモは停戦期間なかったかな
あんときも異様に展開早くて大丈夫かと危惧されてて、多少マイルドになったとはいえ本編も高速だった
のんびりプレイしたいからちょっと不安だね
0787名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU)垢版2017/11/22(水) 19:43:59.90ID:TKdLCFnz0
>>784
ReadMeに書いてあった
※製品ではShiftキーを押しながらカメラを操作することで、より地面近くの精細なマップを見ることが可能ですが、デモ版ではその機能は省略されています。
0788名無し曰く、 (ワッチョイ ae4c-IKRN)垢版2017/11/22(水) 19:44:12.63ID:VzyViEOq0
>>784
※製品ではShiftキーを押しながらカメラを操作することで、より地面近くの精細なマップを見ることが可能ですが、デモ版ではその機能は省略されています。
0793名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-RjUU)垢版2017/11/22(水) 19:48:33.37ID:TKdLCFnz0
公式公開済
織田信長 「うつけの天下/天下布武」
北条氏康 「禄寿応穏」
上杉謙信 「義戦」
武田信玄 「王道執行」
島津義弘 「雄武英略」
里見義堯 「堯舜の治」
毛利元就 「百万一心」
伊達政宗 「昇り竜」
浅井長政 「湖北仁義」
松永久秀 「乱世の梟雄」
本願寺顕如 「往生極楽」
竹中重治 「天賦王佐」
石田三成 「大一大万大吉」
徳川家康 「欣求浄土/天下泰平」
羽柴秀吉 「立身出世/天下惣無事」

動画・メルマガ等で公開済
最上義光 「虎将勇躍」
斎藤道三 「乱世の蝮」
大友宗麟 「切支丹保護」

名称判明
南部晴政 「満ちゆく月」
津軽為信 「不制于天地人」
安東愛季 「斗星北天」
伊達晴宗 「剛腕独行」
佐竹義重 「坂東太郎」
小田氏治 「不死鳥が如く」
長野業正 「上州の黄斑」
上杉景勝 「烈戦」
武田勝頼 「虎を継ぐ者」 NEW
真田昌幸 「六文銭」 NEW
真田信幸 「真田の守神」 NEW
真田信繁 「日本一の兵」
今川義元 「独立独歩」
井伊直虎 「井の国」
柴田勝家 「忠勇無類」
明智光秀 「天が下知る」
朝倉義景 「第二の京」
大谷吉継 「断金の契り」
蒲生氏郷 「天下人の眼光」
足利義昭 「幕府再興」 NEW
三好長慶 「日本の副王」
鈴木佐大夫・鈴木重秀 「雑賀惣国」 NEW
黒田孝高 「才気煥発」 NEW
尼子晴久 「葦原中国の主」
宇喜多直家 「権謀術数」
吉川元春 「生涯不敗」
小早川隆景 「治世撫民」
村上武吉 「大海賊」
長宗我部元親 「西海の主」
龍造寺隆信 「五州太守」
島津義久 「三州の総大将」

汎用 家督継承/所領拡大/天下統一/家名存続/領地保全
0798名無し曰く、 (ササクッテロル Spd1-2ayQ)垢版2017/11/22(水) 19:52:41.85ID:jYt+QZe6p
ベンチだから〜と擁護あるけど弱小速攻滅亡は変わらないだろうな
大名固有の志はあくまでプレイヤー操作時のお楽しみ要素レベル

全体の拡大速度バランスは創造、13からまるで変わってなさそうでガッカリ
10~20年で統一の調整だろう
0799名無し曰く、 (ワッチョイ cdb2-TPFu)垢版2017/11/22(水) 19:53:06.48ID:u6F+6E8f0
人口は増え方は想像より多かったけど大軍出して負けるとがっつり減ってるね
格下の勢力と戦ってる間は人口も兵もどんどん増えていくけれど同格と戦いだすと停滞していく感じか
0811名無し曰く、 (ワッチョイ 6e0d-Wnxb)垢版2017/11/22(水) 20:03:43.63ID:quIDsUZA0
scenarioとかparamの構成は創造と変わってない感じかな、paramはテキストで開けるし
三国志13みたいにハードコードじゃないのはうれしい
0827名無し曰く、 (ワッチョイ 462f-+yMn)垢版2017/11/22(水) 20:17:27.09ID:vt7n1JVJ0
>>716
gtx860mじゃなくintel hd 4000のほうで起動してたみたい
gtx860mで起動するよう設定したら再興設定でもヌルヌルになった おまいさんが指摘してくれなかったら一生気付かなかったありがとう これで心置きなく買える
0832名無し曰く、 (ワッチョイ 822a-FgBO)垢版2017/11/22(水) 20:27:20.86ID:5W3OK/Ig0
吉川経家さんはどんな感じ?
0833名無し曰く、 (ワッチョイ 6eb1-tkS5)垢版2017/11/22(水) 20:27:21.28ID:5kvxDaT40
いまなんかで放送してんの?
0837名無し曰く、 (ワッチョイ b92a-tkS5)垢版2017/11/22(水) 20:30:44.92ID:8yIt47yE0
これやっぱ中盤以降兵糧だだ余りなんかな
デモ見てる感じだと
0840名無し曰く、 (ワッチョイ 822a-FgBO)垢版2017/11/22(水) 20:37:04.71ID:5W3OK/Ig0
>>838
サンキューです。
しゃあないけどやはりPKで期待。
一部の島根県民すこしがっかり
0842名無し曰く、 (ワッチョイ ae4c-IKRN)垢版2017/11/22(水) 20:40:28.40ID:VzyViEOq0
信長が観音寺城を11000の兵で強攻、攻め落とすころには4900まで減ってる。
籠城に強い武将がいたか確認できなかったけど、城の反撃結構強いな。
0845名無し曰く、 (ワッチョイ cdb2-TPFu)垢版2017/11/22(水) 20:43:34.97ID:u6F+6E8f0
兵糧は全く動かなければ余るだけど軍が動くと消費が激しくてとんとんくらいかも
1594年9月の時点で兵糧56万(1年あたり+30万)だったのが95年8月は15万まで減ってた
金は収入が月+16000だけど9000しか持ってない
0847名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 20:44:23.53ID:/53hapcU0
さすがに古いiMac上のParallelsだともうきびしいか
速度優先にしてやっとって感じだ
iMac (27-inch, Late 2013)
 3.5 GHz Intel Core i7
 16 GB 1600 MHz DDR3
 NVIDIA GeForce GTX 780M 4096 MB
0848名無し曰く、 (スップ Sd82-+gbE)垢版2017/11/22(水) 20:46:12.46ID:+UUzujmDd
>>842
熱い情報ですね(^^)b
戦意、民忠、兵数ちゃんと保持しての籠城はやっぱり面白そう。
その為には野戦で一当てして勝っておかないといけないって矛盾はあるが。
0849名無し曰く、 (ワッチョイ 4102-bhIP)垢版2017/11/22(水) 20:47:57.89ID:Z25QOv5C0
里見さん今回は一味違うのかと思ったら
滅亡一番乗りで吹くw まぁデモ版だからな

北条氏照はどうしてこうなったんだ
あのおっさん顔が・・・なにがあったんやw
0851名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-dUYE)垢版2017/11/22(水) 20:49:44.43ID:RuMLdwbi0
なんか武将欄で武将の名前クリックすると反応しない
あるいはレスポンスが鈍い時があるんだが
こっちの環境のせいだろうかな…
0858名無し曰く、 (ワッチョイ 42b9-RjUU)垢版2017/11/22(水) 20:57:50.99ID:uNmUyFMw0
DEMOあるの知ってやってみたんだけど
これ延々と全国マップ眺めておそらく製品版より情報の少ない城と武将情報見るだけなの?
0863名無し曰く、 (ワッチョイ bd2a-JNqm)垢版2017/11/22(水) 21:00:10.06ID:rDWdA4Gt0
鬼庭左月がいい!ほぼ長さんw
0864名無し曰く、 (ワッチョイ d90d-RuWE)垢版2017/11/22(水) 21:02:48.77ID:84fmwRqb0
デモ見てたけど、あくまでもデモだよな?

開始2年くらいで佐竹が瞬殺されたぞ。超大味で相変わらず 戦略要素は何?
という感じになりそうな予感
0867名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst)垢版2017/11/22(水) 21:06:11.11ID:mEDZNHcU0
敵の規模や、進軍する道の細さ、タイミングなんかをちゃんと見て集結の兵力や武将をちゃんと分散させてるな
くちゃくちゃになるとたまにポカするけど、心配されてた兵力全振りガラ空きっていうアホさは無いみたい
アルゴはいいけど、あとは好戦性だね
これがどうなるか
0871名無し曰く、 (ワッチョイ a974-BrbM)垢版2017/11/22(水) 21:10:04.71ID:6uEttDKH0
>>847
確証ないけど外付けHDDにbootcampしてみたら? 領域が狭いんじゃないかな

例えば2Tの内1.75-1.5T(Win)ぐらいのパーテーション切って

iMac自体の性能は問題なさそう
0872名無し曰く、 (ワッチョイ cdb2-TPFu)垢版2017/11/22(水) 21:10:06.32ID:u6F+6E8f0
MSG_JP内のファイルの後ろの方にテキスト入ってるけどヘルプ用はともかくその他のファイルは
戦国立志伝用のデータが入ってるようで大志ではどうなってるのかよくわからんな
各能力値の説明は読めたけどやはり内政は評定しか使わないっぽい
0883名無し曰く、 (ワッチョイ b92a-tkS5)垢版2017/11/22(水) 21:15:24.37ID:8yIt47yE0
これ、一回でも戦で負けたら敵の兵糧切れない限り打つ手無くひたすら敵の切り取り次第になるのね
0884名無し曰く、 (ガラプー KKcd-Ikne)垢版2017/11/22(水) 21:15:50.02ID:ThQkzVudK
>>850
香取に湊がある(´;ω;`)
たしかに神宮の膝元ではあるけど商業都市として発展するのは江戸期に利根川が東遷して東北からの物資中継拠点として機能するようになってからじゃん

常陸に大洗磯前神社あるのか
0885名無し曰く、 (ワッチョイ cdb2-TPFu)垢版2017/11/22(水) 21:16:47.30ID:u6F+6E8f0
統率: 決戦で士気と速度増、籠城戦では攻撃側で士気低下増、防衛側は士気低下減、評定で軍事の意見を出しやすく施策力増
武勇: 決戦で攻撃増、籠城戦では攻撃側で強攻の効果増、防衛側は強攻への反撃増
知略: 決戦で防衛増、籠城戦防衛側で強攻への防御増、評定で論議の意見を出しやすく施策力増
内政: 評定で農業、商業の意見出しやすく施策力増
外政: 奏者になったとき心証が上がりやすくなる
こんなとこかな
0888名無し曰く、 (スップ Sd82-+gbE)垢版2017/11/22(水) 21:18:08.61ID:+UUzujmDd
>>876
北条は関東制圧AIとかいう触れ込みでしたが、普通に他に進出しちゃうん?
0889名無し曰く、 (スップ Sd82-+gbE)垢版2017/11/22(水) 21:18:09.56ID:+UUzujmDd
>>876
北条は関東制圧AIとかいう触れ込みでしたが、普通に他に進出しちゃうん?
0896名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr)垢版2017/11/22(水) 21:21:19.98ID:c9Ai+LKC0
>>885
統率が部隊速度に影響はいい感じだな
これで防御力=知略という謎な設定がなければ・・・
内政と外政わけなくていいから防御力用に采配いれてほしかったわ
0897名無し曰く、 (ワッチョイ 42b9-RjUU)垢版2017/11/22(水) 21:21:35.44ID:uNmUyFMw0
ようやく32bit切ったと思ったらまだDirectx11かよ
グラフィックも拡大すると地形や建物が荒すぎじゃね? 製品版はもっと緻密なのだろうか
0898名無し曰く、 (ワッチョイ 2524-dUYE)垢版2017/11/22(水) 21:21:50.60ID:RuMLdwbi0
>>877
いや、新登場した三人衆の残りが強めで
近藤は創造での数値がベースになっててさほど調整されてない印象
創造で登場した鈴木重好も同様の傾向

やたら注目された小野政次が思ったほど強くはないし
そういう贔屓はあまり関係なっぽい
0900名無し曰く、 (ワッチョイ e9ee-HT85)垢版2017/11/22(水) 21:22:32.59ID:NPVbgJ060
忍者はみんな同じ個性同じ戦法同じ作戦でなんだかなあ
0903名無し曰く、 (ワッチョイ b92a-tkS5)垢版2017/11/22(水) 21:23:30.39ID:8yIt47yE0
1582年まで見たけど、なんかグラの綺麗なスマホゲーって感じが強いな
操作がシンプルな代わりに内政面でジレンマ多くしたと言っても、このスピードじゃ弱小は内政なんかする暇ないじゃん
0906名無し曰く、 (ワッチョイ 029a-JNqm)垢版2017/11/22(水) 21:25:00.24ID:M1nbS+FN0
天翔記みたい。
0910名無し曰く、 (ワッチョイ 021f-BeK4)垢版2017/11/22(水) 21:26:42.35ID:7evHAWvH0
種子島に城があるのってシリーズ初じゃ?
0915名無し曰く、 (ワッチョイ 9269-8CrJ)垢版2017/11/22(水) 21:28:50.22ID:H1EaHSxp0
>>897
建造物関係のグラフィックは違和感あったけど公式サイトで紹介されてるような城郭
小田原とか稲葉山とか実機プレイで見せた春日山の山並みに沿った曲輪とか
ああいうのはもう一段階拡大しないと出てこないか、デモでは敢えてカットしてるかどちらか
0916名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr)垢版2017/11/22(水) 21:28:57.85ID:c9Ai+LKC0
>>898
小野もうちょっと強くしてほしかったわ
あと中野と奥山も出してほしかった
0920名無し曰く、 (ワッチョイ c6cc-b06s)垢版2017/11/22(水) 21:33:14.62ID:/53hapcU0
細かいところだけど武将のグラフィックが背景にあんまりなじんでなくて
浮かんでるように見えるのがなんかちょっとって感じだ
素人がやった写真加工みたいというか
0924名無し曰く、 (ワッチョイ cdb2-TPFu)垢版2017/11/22(水) 21:36:13.64ID:u6F+6E8f0
あとヘルプ読んでて戦争に関してわかったこと
・侵攻できるのは宣戦布告した、された勢力だけで残りの勢力は援軍専用
・味方してくれた勢力の領内は通過できるが、敵対した勢力の領内へ入ったり攻撃したりすることはできない
・戦場の上限を超えた兵は部隊を動かさずにいると合流してくる。一度でも動かすと以後合流は止まる
・農兵の割合が多いほど決戦が長引いたり不利な状況が続くと士気が落ちやすくなる
・足軽が多いと有利な状況が続いたときに士気が上がる
・部隊への移動指示で本来の移動可能範囲より先を指定すると速度が上がるがその分士気が下がりやすくなる
・海戦は個々の部隊に指示出せず全体で1つの船団として戦う。作戦は海戦用のものになる
・味方の城を包囲中の敵を攻撃したとき、部隊の枠が空いてれば城内の部隊と合流して戦える
・城外決戦を選ぶと城内の部隊だけで包囲している敵軍と戦える
0930名無し曰く、 (オイコラミネオ MM16-2Pt1)垢版2017/11/22(水) 21:41:01.42ID:rGOaTnw2M
>味方の城を包囲中の敵を攻撃したとき、部隊の枠が空いてれば城内の部隊と合流して戦える
これができるなら城の後ろで集結しにいくのはなぜなんだ
0931名無し曰く、 (ワッチョイ 021f-BeK4)垢版2017/11/22(水) 21:41:34.31ID:7evHAWvH0
斉藤利三のグラフィックすげえな
志もやけに大迎だし
0932名無し曰く、 (スップ Sd82-+gbE)垢版2017/11/22(水) 21:42:39.10ID:+UUzujmDd
>>909
サンクスK
動かない大名もあるようですし北条AIは関東制圧次第拡大路線ぽいすね。
0933名無し曰く、 (ワッチョイ 82db-dUYE)垢版2017/11/22(水) 21:42:42.08ID:/Y1SLKCB0
中身みたらこんなのあった

晴宗の正室・久保姫はもともと白河晴綱に嫁ぐはずでしたが、晴宗\nが嫁入りの列を襲って強奪し、自らの妻にしてしまいました。
欲し\nいものは力ずくで勝ち取る。晴宗のそんな強引さは、戦においても\n流れを引き寄せてくれます。
0936名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 21:43:57.62ID:QqBnbB8Ep
>>819
ホンマか?昨日金上の事言ったものだ詳しく教えろ今出先や
0937名無し曰く、 (ワッチョイ 06c0-Wnxb)垢版2017/11/22(水) 21:44:36.97ID:+RdCi9fW0
やっぱり囲まれてる味方の城に後詰にいくと負けてる感じが多い気がするな
野戦防衛で強い家康も後詰にいくと負けてるし
0938名無し曰く、 (ワッチョイ a1b9-VQst)垢版2017/11/22(水) 21:45:00.48ID:mEDZNHcU0
ちょっとおかしいなと思うのは寡兵でも堅城を包囲できることと、その時に包囲速度が普通なこと
敵の集結軍を引きつけて決戦で勝てば別働隊の嵐で一気に滅ぼせるのでは
0940名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 21:47:54.56ID:QqBnbB8Ep
>>850
前スレで言ったけど
広島の最近まで海だったところが埋め立ててあったり
前スレでもう1人が言ってた佐賀の形も違うらしいから結構適当よ
0941名無し曰く、 (ワッチョイ 8dbb-RuWE)垢版2017/11/22(水) 21:48:07.69ID:jpVVqiSY0
・岐阜に義昭が客将として(まあ普通の家臣扱いだけど)いる
・BGMが大河のOPっぽい
・傾奇者の効果がなんかヤバそう
・佐倉城あたり水浸し
0945名無し曰く、 (ワッチョイ 252f-C/9j)垢版2017/11/22(水) 21:49:27.80ID:En+l+mLh0
CS版買うからデモを確認して欲しいんだけど、鳥居元忠は旧グラのままなの?
人気投票で100人中1人だけ旧グラだった悲しみあるんだけど
0955名無し曰く、 (ワッチョイ 6e0d-Wnxb)垢版2017/11/22(水) 21:54:36.91ID:quIDsUZA0
農兵主体の勢力は兵力の伸びが早いな
10年も回すと農兵だけで5000オーバーの城が普通、10000オーバーもちらほら
逆に足軽主体の信長は五機内制しても兵力3000以下が大半
0957名無し曰く、 (ササクッテロロ Spd1-0hMy)垢版2017/11/22(水) 21:55:21.94ID:QqBnbB8Ep
>>947
やったなwiki見たらどう見ても蘆名の屋台骨だもんな強くて当たり前
0968名無し曰く、 (ワッチョイ 6e24-ijJr)垢版2017/11/22(水) 22:07:36.75ID:c9Ai+LKC0
>>943
正木は知略低すぎて紙防御で使えないよな
0984名無し曰く、 (ワッチョイ 49dd-CixH)垢版2017/11/22(水) 22:18:43.85ID:VcUyj9SU0
PK待ち宣言とか否定が多かったけどここにきてスレ加速してきたね^^ 埋め立て〜
0988名無し曰く、 (ワッチョイ fe2a-xFaz)垢版2017/11/22(水) 22:20:10.09ID:LJ+Eo/hz0
スレ伸びてるなって思ったらデモ版か
何ができるの?
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