【三国志13PK】三國志13 Part127
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一番上に上記をコピペしてスレを立ててください(荒らし防止の為宜しくお願い致します)
●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税
公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/
●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:5,300円+税、PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。PS4/PS3はダウンロード版のみ
●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。PS4版を持っていたがPC版をやりたくなった人なども多分こちら
TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/spec.html
13PK公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/
・次スレは>>950が建てること。スレタイに余計なものがついている場合は無視して立て直し
・ユーザーへの攻撃は禁止です。正常なスレ進行にご協力お願いします
前スレ
【三国志13PK】三國志13 Part126 [無断転載禁止]
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1507537166/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1 もうお前に用はない
○
く|)へ
〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
`|
/ | 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | お前を消す方法 |
| | |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ] [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ ついにワッチョイ導入か!
しかし遅すぎたな、すでに誰もいない。 【WW2】エルモが初めてチームデスマッチ【COD】
https://youtu.be/TX_Re008Jms
ワロタww さて、貂蝉で董卓へ会おう
童子「ごめんなさい」
むかついたので旗揚げして董卓を斬る
呂布へ会いに行く→嫌われている 嫁、もうお前に用はない
新しく若いの捜す
○
く|)へ
〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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/
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/ ワイ、甘寧。義侠の士から一念発起して暗殺者になってみたんだ
箔を付けようと思って王異を襲撃したら、同士の李通が衛兵に混ざってきやがったよ
知らない間に篭絡されてたのか?これ >>1 もうお前に用はない
○
く|)へ
〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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/
`|
/ >>1
( ゚∀゚) プゥ
ノヽノ) =3'A`)ノ ヒャー
くく へヘノ _|_ \. `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ____\\
_|_. `ヽ、` ヽ、 /
/ | ヽ `ヽ、`ヽ、 ∧∧ (
\ノ ノ `ヽ、 ( ). \
`ヽ、/ 三つ
ハ,,ハ /// `ヽ、
(゚ω゚)/`ヽ、>>22
,..‐''"ii " ./ | `ヽ、`ヽ`ヽ、
lヽ│/ / | ┝ ||-┨/ | `ヽ、`ヽ `ヽ、
!ー┼‐ |‐┬ / ∧ || | `ヽ、∪ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 __|_
|./│ヽ l | ヽ,''i|口=彡'i | ||`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 _|
.└── .l | ヽ' || 'i `ヽ、|`ヽ、`ヽ、`ヽ、 (_|
|ノ|| 'i |`ヽ、 `ヽ、 ノ
| || `ヽ`ヽ|`ヽ|`ヽ、
'i || `ヽ|, ∪∪
'i ̄|i``'''‐`ヽ、
l | 'i | 'i`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┏┓┏┓
レ | |_._| 'i_ 'i_`ヽ、`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 ┃┃┃┃
l /__,.| | ̄\ `ヽ、`ヽ、`.ヽ、 ┗┛┗┛
_ノ.  ̄  ̄ ̄ ┏┓┏┓ PS4版のPK版ではなく無印版なのですが君主でプレイしていて同盟国に攻撃要請を出したいのですが防衛要請は出来るのですが攻撃要請が出来ません何か条件が有るのでしょうか?
あと他勢力どうしが同盟を結んでいるか見る方法はどうするのでしょうか? チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 今日WPKかってプレイするんだけど商人プレイとか侠客?プレイしたいときのチュートリアルとかある?
英傑伝も面白いんだけど先が長すぎてどこまで進んだらチュートリアル終わりなのかどこまで行けば俺が求めてるチュートリアルが始まるのかが分からんくてだるい そーいうモンかまぁやってたらだいぶ慣れてきたし問題無さそうありがとう 貂蝉とか大小僑とか可愛いのになかなか仲間に入れられないやつは
新武将で同じやつ作ったらはかどった
いずれは女武将のみの縛りプレイでクリアするのが夢や… >>37
PS4版持ってないから知らないけど PC版では見られる
マニュアルの出番だろうなと思ったが、PCPKのマニュアルには書いてない。 やはり攻撃要請が出来ません。親善上げたり貸し作ったりしてみたんですが要請コマンド選択しR2押しても攻撃要請が選択できなです何が条件かわかる方いたら教えて下さい。
他国の同盟関係や領地の隣接なども確認しました R2押して外交を表示にチェック入れてマップ上で勢力のマークにカーソル合わせろハゲ 攻撃要請は攻撃都市に対して自国と要請国が隣接せねばならん
出来ない場合、相手がなんかの外交を取っているだろう
防衛要請も要請都市が同盟国と隣接しないといけない
過去では出来たが弊害があるので封じている 親書送る条件て主人公と絆を結んでる絆武将と、主人公と面識のある武将をあわせて仲良くするーて話じゃないの?
劉備侠客プレイで張飛関羽と絆結んでて新しく宴会して知り合った武将を2人に紹介して候補数を稼ぎたいんだけど張飛には新しく知り合った武将を紹介出来るけど
関羽にはなぜか紹介出来ず既に絆結んでる武将の絆レベル上げたりしか出来ない なんで?? チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) >>54
なんかググったら相手武将の居城が絆武将と同じ地域 て言う条件も必要らしくコレを満たしてないみたい
カナリ面倒くさい所属 長安 所在 -とかになってる奴とかも居て武将一覧から在野探しても無駄骨になる事があるどうにかならんかな なんか三国志13の武将って血液型とか考えてしまう。
とりあえず、司馬懿 AB型 孔明 A型 甘寧 BorA型 曹操 B型
に見える。 >>57
中国人はB型が多いからみんなB型じゃね? 曹操さん、城落とす毎にその城の城主に任命するのやめてください・・・ >>60
兵力少ない都市とかマジ勘弁してもらいたいのに
有能すぎる太守はすぐ前線に任命されるよな 軍師プレイしたくて董卓時代の李儒にしたら気がついたら前線の太守にされてその数ヶ月後に連合攻撃が始まった…
3日前に買った初心者ちゃんだから人事周り全然分からず見てただけの城があったみたいボロボロ落とされた 都督の自分が統治していた北の都市を君主に返したら
そこの太守だったコウソンサンを南蛮の都市まで異動させてるのにはドン引きした COM君主の太守の入れ替えをやって攻められてるのに動員が30日以上とか平気であるからな
それ狙ってCOM勢力が攻めて来ることがあるし COM公孫サン弱すぎる
公孫サンは7都市、袁紹ギョウ1都市まで追い込んで起きながら
そこから2年で全部領土取られ滅亡した 仮想モード、曹操配下でやってたら江陵を取った馬騰が江夏に進軍
同盟中の孫策から防衛要請が来て、曹操様直々にご出陣
益州からも攻めて来きて要衝でにらめっこ
戦闘中に要請と同盟が終了
↓
自動的に1カ月延長されるけど悪評が広まる
↓
再度防衛要請が来て同盟が6カ月延長
↓
戦闘中に要請と同盟が終了
↓
悪評が……
このループやめーや
評定は開かれないし忠誠度はボロボロで、顔良さんが呉に行ったぞ 官僚エンドで楊修と曹操が出てきて
人足の計算を間違う曹操は笑えるけど笑えない 絆集め結構面倒くさいんだけど自分が下手ていうかやり方分かってないだけ?
在野or同勢力自分より身分下に面識GET訪問議論を繰り返して80になる→次の在野探す てやってたら20人とかすっごいだるくない?
親書もよく分かってないからか候補8人位でもう送れないとか既に絆結んでる奴とかで埋まってどうしようもなくなる
どうすればいいん? 普通に配下プレイで任務と手伝いやってればあっという間だと思うけど
中盤の頃には畏敬だらけですし 中原、河北は激戦区だけど制してしまえば緊密に連携が取れる鉄壁の地になるな
曹操の強さが再現されててよいな あ、そうだちょっと質問
A国から出陣してB国に駐屯、その間にA国を取られた場合はその兵は解散したらどうなるの?
A国を捨てたいんだけど兵は欲しくて悩んでる >>73
バランス的には、中原はもうちょい頻繁に賊とかが出没しても良いかな。
>>74
普通に元の都市に戻った気がする。 チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 帰っちゃうかな〜…
う〜ん…
捨てるには惜しいし、留まるのも面倒だし… 鷄肋かな?
絆に依存せずに名声を上げる手段が欲しかった 能力高い連中と一騎or舌戦やって勝ったら少しずつ名声上がるだろ 仇敵が移動中襲って来るけどあれ相手側には何もデメリットが無いのがムカつくよな
一騎打ちで負けたら討死か重症とかすればいいのに逃げて終わり >>74
まぁもう遅いと思うけどA城を落とされた瞬間強制的に解散されて兵はA城に戻る
自分も兵がもったいなくてA城放棄で兵連れて避難させてたけど結局兵ごと取られた
だから負けると分かってても少しでも足掻いた方がいいね 特定の勢力に肩入れして敵対勢力を暗殺するプレイしてるけどまとめて暗殺したくなる 門を攻める時は10部隊全員で攻撃出来るの?
それとも一部隊だけ? いや敵を包囲して攻撃している時も同じだけど5部隊以上は攻撃してないと思う
弓で遠距離からならそれ超えても効果あるだろうけど >>81
え〜…
それもちょっとおかしいよねえ…
「帰師」ができないじゃないか 以前も話に上がってたけど、イベントでプレイヤー以外を義兄弟にしても
ログで表示されるだけで絆画像は出てこないんだな
友ならちゃんと出てくるけど 頼む助けてくれ
PS3版で甄氏を新武将登録しようとしても甄の漢字が出てこない…何で検索したら出てくるかな?
あと甄氏の顔グラが2種類あるけど新武将だと1種類しか出せない、どうしたら2種類出せますか? >>90
出なかったです…ググってそれらしい言葉を入れたけどどれも外れでした
スマホの変換では簡単に出るけどPS3版の変換制度がすこぶる悪い気がする >>89
PS3をネットに接続出来るなら検索で「三国志 しんし」ですぐ出てくるはずだから
そこで出てくる甄の文字をコピーしてPS3本体設定にある単語登録でペーストすれば行けるはず >>72
侠客義勇軍プレイで思うように遊んでたけど3年かしても絆候補7人とかでカナリ辛い
どういう風に動けば良いん自分は動かず他人に仕事任せて訪問連打? 暗殺しまくってたら季節毎に10人くらい畏敬になった 畏敬は名声が上がるとなるけどな 15000になったら敵勢力の武将とか名声画面で線が付いてたりするし >>92
ありがとう
でもそれもやろうとしたんですwでもコピーの仕方がわからなかった…
自力でがんばります、ありがとうございました https://www.gamebusiness.jp/article/2017/11/08/13744.html
コーエーテクモ、中国で『三國志13』等の著作権侵害訴訟に勝訴
ツール公表ならいいけど割れを堂々と公表している
攻略サイトは中国ではよく見る なんかバグが
君主で自分の配下を訪問しようとすると
「◯◯軍の人間には会わないほうがいいな…」って出て会えない >>96
マウスのドラッグと同じような感じで丸ボタン押して左スティック動かしたら選択出来るよ。
ただ、例えばホウ統のホウの字とかコピーすら出来ない字もある。 そういや劉備斬った時に宴会何度開いても誰も来ないことがあったが、それはバグじゃなくてコーエーの仕様なのか?
劉備を切るなんてとんでもない!とかいう・・・ チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) >>101
その武将との一覧で関係を確認してみた? 親書とか相関図画面の見方が全然分からんのだけど同志候補増やす目的で親書送りたいときってどういう風に見れば良いの?
主人公と線結んでるのは絆武将て分かるけどそいつらと絆結んでる武将、結んでない武将が凄いわかりづらい
今は時間掛けてやってでどうにかなってるけど絆武将ドンドン増えてきたら収集つかなくなりそう >>106
相関図画面 が自分中心の円にならなくなって見づらくなったよな
やたらと固まってる所もあるし 何度追放してもしばらくしたら勝手に登用するバカAI
かと言って配下抱え過ぎて財政破綻したら、そこそこ有能な廖化や孫乾を追放したりするしな 主人公・項籍(君主)で配下に会おうとすると
(項籍軍の人間には会わないほうがいいな…)って出る
親愛がマイナスになってる武将で起きたけど君主に会わないのもどうかと思うし、
セリフがおかしすぎるでしょw >>106
>>108
数日前に買ったばかりだから前の仕様は分からんのだけど見づらいのは仕様だから全く見た覚えないやつとか新しく知り合ったやつと親書対応するしかない感じ? 本拠、訪問した時に子供が
「親子で行きましょう」ってのも違和感ある
子供が「親子で」っていうか? よしやるぞ!って思って起動するんだけど
一年くらいで飽きてやめちゃう 今作は最後までやってるわ
半分統一したら全都市の全武将の全兵力で残りの敵を潰していくの楽しいけどな チャンコロにゲーム開発能力あるなら作ってほしいな
本番の人間の三國志評を見てみたい 昔、中国人の知り合いと三国志の話したら周喩最強と目を輝かせてたな 面白くて割と遊んでる
戦略シミュレーションとしてはあれだけど、ごっこ遊びとしては戦国立志伝よりは好き
烈風伝とか革新とかより蒼天録、天下創世が好き
三國志9や11より7,8,10が好き
もっと言えば太閤立志伝派な自分としては三國志13PKは良作
13無印は戦国立志伝と同等のコレジャナイ感 アプデがあって別売りにシナリオエディタがあれば神ゲーだったが
今のままではバグゲー >>129
正史周瑜は今流行りのラノベ主人公も真っ青なチート人間だからしょうがない 久しぶりにやったけど、最高画質での威名バグや一騎打ちでのテクスチャバグは健在なんだな
2013年に発売されたRome2 Total Warは新作が出た今でもアップデートや新DLCが出てるのに、
2016年に発売されて値段も高額な三国志13はわずか1年で放置なのか?
>>125
中国製の三國志ゲームはいくつかあるけど、中国での三國志人気は日本ほぼ突出してないし、
それよりもこれはなかなか面白そう
ttp://store.steampowered.com/app/669320/Nation_WarChronicles/
パラドゲーとCivをRTSで融合させた感じだろうか?
値段も\ 1,120で手頃(というか、KOEIが海外でニュースになるほどくっそ高いだけだが) コーエーだし 良くも悪くも過去作のメンテ費用は出さない
その分新しいものの対応に出してるみたいだけど
あとなんかで言ってなかったけ?常に1年単位で予算回るようにするってもう三国志は切れたのだろう コーエーはアップデート回数とかが決まってるんじゃないの? 戦争の仕様に対する不満が一番多いけど、それ以外では汎用イベントをもっと充実させてほしかったな
特に在野では能力や性格に応じて色々頼まれたり勧誘されたりとちやほやされるくらいイベント起きてもよかったと思った >>140
コーエーがというより据え置き機側で決まってたんじゃないかな
PSでもXBOXでも規定回数以上のアップデートをすると追徴金をとられる契約だと
「日本デジタルゲーム産業史」あたりで読んだ記憶
クロスプラットフォームの弱みかね 創造や立志伝ほどのサポートの期待をしていたらPK発売から
あっさり三ヶ月でアプデ終了でズッコケた
不安感を感じて、大志の購入はPK待ち >>144
関係ないけどレボリューションっていうの出してる
大分簡素化してるやつだけどスマホ版が2
1ゲームの時間かからんし少なくてもBeyond Earthより面白かったんだがな 3が出るかどうかは知らん >>143
つまりハード側としてはキチンとしたものを出せということなんだろうね 無双から入ったライト層は民草が皇帝へ気軽に会えるんだと勘違いしそうだな そもそも無双自体がとんでもストーリーやキャラ付けだからな >>138
高スペックPCで最高画質でやると画面が暗くなったり画面でフリーズして音だけなってたりする
逆に低スペックPCだとならないらしい 寿命で曹丕死亡→曹叡後継ぐも、誰かの副将として出陣中
こういう状態のとき、エラー出ちゃって外交出来なくなるのマジ直してくれ
曹軍との戦争なんて、
外交で同盟なり停戦なりしなきゃ数年間延々と戦争しっぱなしになるシステムなわけで、
マジで勘弁してくれ しかも、自分で外交しないと主命で評定とかで外交キャンセルしやがるからねぇ
かといって、自分で采配戦闘しないと複数から攻め入られて都市どんどん取られるし そこで寿命無し設定だよ 討死設定しとけはほどよく討ち取られて武将が減っていく 欠点は嫁の年齢位かな 特権使って停戦に向かってたら途中で防衛の為に出陣させられる 君主が理不尽なんじゃなくて、色々と仕様が理不尽というか何でこうなるの?ってところが多い 中原で史実イベント有の新武将で始めても一瞬で曹操に潰される
意地になって試行錯誤してるけどなかなかキツい
このゲームの曹操軍歴代最強だろ放っとくと即天下統一するわ 袁紹滅ぼす前じゃないとキツいと思う
河北と中原に都市が集中してるから、以降でプレイする場合は傷兵回復遅いにした方がいい 功績は遅いでちょうどいいな
傷兵回復遅いは本当に遅いな… まぁ後期シナリオでも関羽張飛趙雲あたりでやれば、上級傷兵普通でもなんとかいける
官渡張飛は相当キツかったけど >>161
遅いに設定しても曹操の訓令でモリモリ功績があがるんだよな >>157
ほんとそれ
いいゲームは「こういうゲームが作りたいんだろうな」とか、
「このへん妥協してないなあ」とか、作りてのゲームへの愛情とかこだわりが伝わってくるんだけど、
KOEIのゲームはそれがない
だからキャラゲーとエロにすすむしかない まあ、13作目だもんな。
ナンバリングタイトルのゲームってどれもこんなもんじゃね? これ戦法は天道みたいに自動発動のほうがいい
副将のもな 少なくともPK出すために何作も前からあるし必要だろと言われるシステムをことごとく、わざと削ってくるような商売を貫くという意味で、バンナム以下のゲーム会社だとは思ってるけどね バンナムのDLC商法のがどう考えても糞。
バンナムなら、それぞれの有名武将をプレイできるようになるには一人につき300円とか、ふっかけられるぞ。 バンナムなら登録武将に使える顔CGを有料でバンバン出すよ
肥はバカすぎてDLCすら頭悪いラインナップ 未だにシナリオ商法とか、DLCが10年遅れなんだよなぁ
ツール公開してユーザーが好きにシナリオ作れるようにしたら、ツクール好きのユーザーも取り込めて
三国志12みたいな半端なオンラインなどせんでもユーザー増えそうなもんなのに PC版は野良の顔グラ落とせばいいけどコンシューマはDLC無いとお手上げだね
vitaしか知らんけど 個人的に13面白いけど歴史シミュレーションゲー初めてだからなんとも・・・
信長の野望とよく比較されてるぽいよねあっちも買って試してみたい気はするけど戦国あまり興味無いのと中々お値段高いのが気がかり 【山を肥える】信長の野望・革新65【弾道ミサイル】
スレタイが色々物語ってるな 革新面白かったな
天翔記以来だったけどあれが面白かったから信長にも三国志にも帰ってきた 革新はシンプルな脳筋げーだけど肥の技術のしょぼさにマッチして良ゲーになってたな 都督引き受けちゃったんだけど反乱以外にオススメの楽しみ方ある?? >>175
城にとりつくまえに全員射殺されるとか、何度も何度も同士討ちを繰り返して壊滅する部隊とか、色々おかしかった
面白かったけどね >>163
その辺は史実に沿ってるからな
江南とかが大発展するのはもっと後の時代だし そのくせ史実無視で蜀や江南に簡単に侵攻できちゃうんだよね 威名なんだけどさ…
まだやってないんだけど軍師とか官吏も強いの? 進軍速度が速くて士気も殆ど落ちない司馬懿の君令が強過ぎる
試しに英雄集結で三英傑や袁紹に付けてみたがヤバいぐらい強い >>187
執政強いよ
都市の金横領してその金で都市の兵増やせる 飛将軍もそうだけど士気が高い状態で戦場に急行できるの便利ね
都市間に距離があって士気が落ちやすいとこでも攻めやすいし 軍師系の威名が一番好きだわ
他勢力に同盟結ばせたり破棄させたりするやつ
歴史を裏で操ってる感があって素晴らしい 外交系の威名は条件が厳しすぎて到達した頃にはもう既に有り難みがない
槍・弓は遅いだけに士気の低減がキツくなって
馬だけでいいじゃんって話になる 司馬懿の君令下の飛将軍って速すぎるし行軍中に指揮が下がらなくね?
建安から南海攻めも余裕 司馬懿最強だが張春華ゲットするには最大の邪魔な存在 司馬懿がゲームに登場したら司馬懿が浮気しすぎてあいそつかした張春華が
主人公のところに司馬懿と別れて求婚しにくるイベントは作ってある
簡単に作れるし。でもたまにイベントの事忘れて嫁三人いるのにこのイベントが発生
してしまった事がある >>198
条件で張春華と主人公が結婚できる を付けておけば
嫁が3人いる状態では発生しない
むしろ月英と結婚したいのに諸葛亮邪魔 孫氏ちゃんと結婚したいのに陸遜邪魔
政略結婚みたいだしそこをついたイベントを作るか イベントあげてくださいお願いします。
自分、センスないんで無理です。 暗殺者プレイは曹操劉備孫権暗殺できたら満足しちまった幅がないな >>203
嫁付きを処断したら仇敵認定されるから処断はくれぐれも注意 あんなの嫁だったら戦どころじゃないわ
2喬とか甄氏の2Pカラーが可愛すぎてヤバい超武将として作って毎回放ってるわ 人間の数が限られてるKOEIの限界集落ゲームで村人を斬首とか暗殺するってどんな破壊神プレイ? 侠客で曹丕が皇帝を変わってくれと来るが
劉禅でそれがない、そもそも何故か降伏しない設定になってるが 劉禅の禅譲交渉あったよ
貢物を受け取っている事が条件だと思うけど、あと武名もある程度ないとダメだと思う
下手したら領土全部黄色になってる必要あるかも 周倉 が 張飛 に討たれました。
さっきあった出来事。ワロタ 仮想で在野ランダムですると面白い打ち取りたまに起きるけどな
劉備が関一族の誰か打ち取ったことあったな
張飛じゃなくて関羽だと面白かったが打てるのかな?武神の侍従ついてる状態として comの一騎討ちはちゃんと見ておかないと武力差あっても負けるから困る 劉備がもっとも入蜀イベント起こしやすいシナリオってどれか分かる? 相手が絆があると どうも討ち取れない模様
負傷でほぼ確実に討ち取りは発生するが
ツールで負傷させて潰しても討ち取ることが出来ない。
万夫不当の挑戦をしても。
関羽VS張飛で絶対どちらかが死ぬことはない
ただし絆が消失すると討ち取りは発生する >>214
ほんこれ
ランダム要素があるのはいいけどそれにしたって酷すぎだよなぁ…
梁紅玉が関羽を討ち取りました
とか何がどうなったら起こんねんって感じ 一騎を見てても張コウが馬雲リョクに殺されるしな
女の高武力は見てても危険なので見ないほうがまし
将軍様が女と一騎で死ぬのは何度でも見たわ
もちろん女武将が討たれたらリセットするが チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 思ったんだが、訓練して精鋭◯兵になったのに
編成するには金がいるっておかしくね?
装備ならわかるが、「ああ、金払えないなら普通の兵ですね〜」っておかしいっしょ 兵役と学生のバイトを同じように捉えてるゆとりバカの相手はできないです こういうバカが歴史モノのゲームに現代の価値観を持ち込む元凶 わかりやすく説明してやろうか
「50000人の兵役人口がいます
訓練してそのうち1万人が精鋭と呼ばれる部隊に成長しました
でもその精鋭を編成するにはお金がかかります」
これならわかる
でもこのゲームでは「金さえ払えばその5万人が精鋭にも弱兵にもなります」
これがおかしいだろっつってんの 仲間の一騎打ちは見ないわ
大体2線級の武将連れてるから格上と当たる事多いけど見ないほうが格上に勝てたりするし
多分主人公との絆とかも考慮されてる気がするんだよなー
絆、同士武将の陳到が連戦連勝だったし >>225
兵科選択の条件が訓練度なのに訓練度が兵じゃなく都市に紐付いているのが変なんだよな
金かければ良い武装は出来るかもだけど…
昔の三国志は訓練度と武装度があったみたい KOEIのゲームがリアリティのある歴史モノなんて思ったこと1度もないし、
そもそも金余りのヒデェゲームだから"ゲーム的"に考えたら編成で金かかってもいいんじゃね?
ていうか、俺はバランスを考えて編成費用を、とくに騎馬系を初期値より倍以上高額に設定し直して遊んでるわ
リアリティを指摘するならもっと重要な問題がシステムの根幹的な部分に大量にあるだろう >>228
<リアリティを指摘するならもっと重要な問題がシステムの根幹的な部分に大量にあるだろう
そこを指摘してどうぞ
私はふと気になった細かいところを突っ込んでるだけですが とりあえず気になったのはねえ
・時間と人とお金をかけて訓練したのに編成時の金額次第で強くも弱くもなる仕様
装備や馬ならわかるがなぜ「訓練」で強くなったのにお金がかかるのか
・解散したらお金が返ってくる(なので給料ではない。レンタル???)
この2つかなあ おまえらゲームにリアル持ち込んで文句いうなんてガイジか? 誰か教えて欲しいんだけど都市の金がほぼ無い時って部下に何をさせればいいの?
三顧の礼劉備プレイ初めたけど都市金ほぼ無くて部下がニートしてるし給料も払えない
とりあえず元手掛からん調査させてるけど… ふと気になった細かいところで顔真っ赤にして連投してるおっさん落ち着けよ リアリティを指摘するならもっと重要な問題がシステムの根幹的な部分に大量にありますしね 歴史ゲー板向きに言えばよかったな
金払いの悪い指揮官のために命かけて戦うのか? >>233
ひたすら調査させて金を拾わせるしかない
収入増やしたければ商業か巡察だけど金かかるし >>236
解散したら兵科にかかった費用って返ってくるんだけど…?w ふと気になった細かいところを突っ込んだらバカばっかり釣れてワロタ 一番の収入源は都市を取ること
12では都市を多く取れば要求する俸禄が更に上るシステムだったね 史実に忠実にするとどうやっても曹操有利なんだよな
袁紹も悪くないけど 官途後の曹操に勝つとか普通は不可能だからな
周瑜がチートだからできただけで >>239
そこまで気づいててなぜわからないの?
ボケ老人の「回りの車がみんな逆走してる。こいつら危険すぎる」ってのと同じ思考ですね君。周りが馬鹿ばかりに見えるってことは君がアレなんだよ? 俺も13の仕様は頭おかしいと思う
10みたいに部隊毎に練度設定があり、訓練じゃ20%迄しか上げられずそこからは実戦しないと上がらない
練度の上がった部隊を兵科設備のある都市に配置して金を払うとその部隊は上位兵科になる
これが自然だしゲーム的に面白い
兵の移動ができない創造システムを踏襲した弊害だな
過去作では兵一人一人の設定まで細やかだがこの糞システムじゃ兵数は自動で増える数字でしかない >>244
あのさあ…
そういう煽りはお腹いっぱいだから
>>225と>>231に反論してよ
論理的に
ね? >>246
反論も何も他の人も言ってるけど、ゲームだからそんなもん。この一言に尽きる。
ここで、ここが駄目あそこがリアルじゃないって書き込んで何が変わるの?ゲームが楽しくなるの?
コーエイが便所の落書き見てて次回作に反映するとでも? う〜ん…
勢いだけで押し切ろうとしてる感じですねえ…w
まあオレの言ってることが尤もすぎるんでこんなのしか絡んでこないんだろうなあ 顔真っ赤なのにワロタとか書いて余裕みせようとしてるおっさん痛いな
いつもみたいに気になったこと書いて同意してもらってほっこりしたかっただけなのに
とつぜん煽られて心が壊れちゃったんだな >>247
反映しない
さらに言うと公式の掲示板とか問い合わせメールとかですら反映はないな
ご意見頂戴致しましたってだけ やれーやれーもっとやれー
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
\_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒ キチガイ臭いのがいたからおれがムリヤリ話題ふったのに…
嵐の相手をするのも嵐だぞ >>253
ボクは王元姫派
二人で司馬家滅ぼそうぜ 任侠プレイで城に入りたいのに突然城壁壊しはじめるのは何故なん?
入れる城と城壁壊しはじめる城の違いがわからん 王元姫はポーズといい、表情といいあざとさが前面に押し出され過ぎてウザい
私可愛いでしょ?と言わんばかりで 侠客プレイはやりたい放題できすぎてつまらんくなる
義心喚起強力すぎる >>254
ごめんな。黙ってワッチョイNG入れときゃいいだけだったな。俺が悪かった。 >>237
なるほどありがとうやるべき事は合ってたのか
だいぶ時間取られたがとりあえず周り取ってどうにかなった >>262
一応官吏係で都市に入金出来るなら酒場でアルバイトの手もある 王元姫の離婚イベントも作っておくか
最近可愛いと思うようになった ワッチョイ入れてよかった、ゴミムシをNGに入れたくてワチョ入れでスレを立てたが 功績遅い、にすると15年経っても二品官がいないwww
人件費は助かるけどな ゲームとしちゃアレだが、おっぱい四天王のせいでついついプレイしてしまう… エロゲーの老舗だけにユーザの股間に答える技術だけは備えている
普通女の微妙にエロいボイスはついつい何度でもやってしまう
一騎打ちで相手のHPを0にして勝ったときとか、評定の舌戦で負けたときとか 「功績遅い」は新勢力でやるとキツいけど既存の大勢力でやるとちょうどいいな 建設や制圧で割りと頻繁に出兵しているせいか
NPCまで功績遅いにすると本当に伸びない 五品官いないと太守任命できないし、太守いないと重臣が提案できないしで結果侵攻速度遅くなるよね 序盤は人件費は節約したい、でも出世はしてほしい、でモニょるよね 格付けS武将
いにしえ武将、吉川晃司
袁紹、カク、郭嘉、夏侯淵、夏侯惇、華雄、関羽、甘寧
顔良、魏延、姜維、許チョ、黄忠、皇甫嵩、司馬懿、周瑜
荀ケ、荀攸、諸葛亮、徐晃、徐庶、曹操、孫堅、孫策、孫権
太史慈、趙雲、張紘、張コウ、張昭、張飛、張遼、程c、典韋
田豊、トウガイ、董卓、馬超、馬良、文醜、法正、ホウトウ、ホウトク
ヨウコ、陸抗、陸遜、李儒、劉備、呂布、呂蒙、魯粛
王異、関銀屏、小喬、シン氏、スウ氏、孫尚香、大喬
張春華、貂蝉、馬雲リョク、呂玲綺 チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) りょれいきでやろうと思って毎回始めるんだけど
そうそうさん強くて嫌になってきて辞めちゃう 李厳とか張松とか張任とかは違うのか
ヨウコ居るけどドヨとかオウシュン居ないし田豊居るのにソジュやシンパイが居ないのも意外 嫁1人or2人or3人での一般武将縛りはなかなか手ごたえがあって面白いかも
主人公と嫁を本気で鍛えたくなる
嫁システムがなかった無印での一般武将縛りは苦痛だけしかなかった ちなみにこの三国志13の女武将はビッチである。(頑張れば楊松でも大喬や小喬と結構できるのである。) 三國志13あるある
本拠を訪問する時に
「種ェ…種ェ…!」とつぶやいてしまう いにしえ系も卑弥呼の付き人の二人は格付けがA
朱然や沮授や李典が格付けBなんだよなぁ。 ちなみにこの三国志13の女武将達はビッチである。(頑張れば楊松でも大喬や小喬と結婚できるのである。) >>282
ごめん、ちょっと何言ってるのかわからない シグルイネタなんだけどちょっとわかりにくかったかな… 種付けが一発で成功する名品とかあってもいいと思うの 四足獣の肝かな?
皇甫嵩や高順に専用の戦法持たせたり田豊・ソジュ・呂蒙のステータス上げたりしてるとPKやっぱ便利と感じる >>283
朱然は高い能力で80に届かない凡将だからBは妥当だろ 火計ってが密集しててこちらの武将が少ない時が一番効果あるよね
優勢な時ほど役に立たないからあんま使わない 一人の嫁から十人くらい子供生まれるようにしてほしかった。二人じゃ少ない。 子供は別にいらん よお!元気か!って言われると萎える 功績少ないにしてゆっくり攻略しないと子供の活躍機会ないね 残り数都市になったら予め親子で同志にしておき、一緒に下野して劣勢側に士官
そして逆転を狙って戦いに明け暮れ、数都市まで追い込んだら以下略
年齢の概念が無い英雄集結シナリオだとやり易い
討死を有りにしておくと、うっかり君主の肉親を討ち取って仇敵になったら士官出来ないため設定で討死は無しに あ、そうだ官爵得たら側室の人数増えるってのにすりゃあいいんだよw
これならめっちゃやる気でるだろw >>304
位が上がるごとに側室の数を増やせるってのはいいアイデアだけど、コーエーはやらんでしょ
そういう改造でもできればいいのにな 出世の喜びがあんまりないからねえ…
品官や官爵が増える度に部下(同志)や側室枠が増えるとなったら燃えると思うんだよね 色々策謀したいけど相手の君主が俺の事嫌ってて合ってくれない て時はどうすれば良いん?
あと今は○○軍の奴とは合わない方が良い?とか言う奴はどうすればいいん 火計が輝くのは防衛戦
城壁の上から門に密集する敵に火を放つ快感よ
守備力低下効果付きのやつだと文字通り敵が溶ける んなことするより趙雲城門前に置いときゃ10万だろうが20万だろうが溶けてくぞ 13の戦争システムだったら雨降ってもいいと思うんだけどなあ チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 野戦のマップで作戦地点見たいの占領するんだけど
どう使うのかわからない 嫁も必要だが側室ってか子供産ませるための女を蓄えたい 攻城で攻める方有利なのが分からない
城を落とすには3倍の兵力が必要って司馬遼太郎も言ってた 場外の砦が士気下げ装置にしかなってないからな
砦を突破するのに攻め手がもっと消耗させられる仕組みならいいのに 他の女なんか目に入らんので次回は一人の嫁から十人産んでほしい 場外の砦考えた奴はほんと馬鹿だよな
敵も城からワラワラ出てくるし城の意味がない 支城のつもりなんだろうけど、だったらもっと配置を考えろと
砦を落とさないと城壁に辿り着けないとかなら意味がある
開戦時砦に配置できないから守備側にデメリットしかない 攻城戦の守城が一番アツイのに、
このゲームの城の外にある陣...
マジでクソゲー 攻める時楽々落とせるからおれは好きだけどな
守る時も敵が陣攻撃してる間に本陣狙ったり色々考えられる
現実の戦争ではなんたらかんたらとかはいちいち思わんし 城攻めは三国志6が面白かった記憶。
当時中学生だったからかもそれんけど。 無印の時は開戦時に部隊配置できたよね。
戦術との兼ね合いで配置出来なくしたのかな。 PKだと場所によっては陣に到達する前に落とされるからな
配置位置なんで直さんのかな 英雄集結って呂布が必ず伸びるな…
やっぱ本人が強いから? 君令で速度アップ、士気低下防止がある勢力は伸びるよな 呂布のところ人材豊富だしな
速度アップした騎馬軍団は強い 孫堅、曹操あたりは開幕で金プレゼントしないと財政難で死んでるわ 曹操は大抵袁紹か呂布と同盟組んで伸びる
うちの司馬懿は曹操に止められてあまり伸びない チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 孫堅は君令雑魚い上に本人が豪胆猛進だからね
孫堅が早々と討ち死にして孫策君主のが可能性あるレベル 神算鬼謀や公正無私は大いに役立つが、作中作敵と和気生財がゴミ過ぎる >>342
COM太守とか知力が90の武将がいてもそのゴミ特技のおかげで知力80台を太守軍師重臣に任命してたりするからな
内政も同じく90台の無特技がいても80台の内政特技で選んでやがる 君主軍師重臣で被った特技の武将は例え司馬懿でも同じ都市に君主軍師重臣と違う軍師特技の持つ知力80台武将がいればそっちを選んで任命しないし >>342
和気生財は同盟結びにいくときだけ設定するんだぞ 君主 公正無私
軍師重臣 神算鬼謀
内政重臣 遠征補佐
軍事重臣 豪胆猛進or騎馬調練
これが戦争用の理想特性かな? 久しぶりに起動したら店舗特典の水彩画セットの顔グラが消えているんだが
俺だけか? あー調べたらpcを買い替えたら一部のDLCが消える恐れがあるみたい
シリアルコードを再入力してくれって
もうシリアルコードの控えなんて処分したから無理じゃん 今さらだけど軍師重臣とかって日本語としては違和感有りまくりなんだが
北京語版の直訳なんかな? 一つだけ特別にすると分かりにくくもなるから考えどころ 三国志大戦とコラボやったりしたしそれなりにやりつくしたのだろう >>356
殆ど拠点に布陣して守るから、都市で籠城ってあんまりしないな。
連弩とか戦術込みでも守備側の方が不利? いや自分で操作なら守備はかなり優位よ
城門殴らせてる間に弓と火計でリンチすれば兵数減少0で延々と防衛し続けられる 城の外の砦落とされても守り側や攻め側の士気にまったく影響なかったら良かったのにな 城外の陣は士気の減少量が少なければとは思った
5〜10でいいやん
代わりに城門破られた時は50くらい下がってもいい
城門開けられて勝った戦なんて空城の計くらいだろ せめて守備側には影響なしで攻め側の士気が上がるくらいにしといてほしかったな
守備側の士気が下がるってさ... 士気が30下がるってどれぐらいやろう
トラブルが起きてGWに出勤になったぐらいかな 守備側の士気が下がるのは違和感無いけどな。
完全に方位される訳だし、城壁周辺の村々は蹂躙されてる訳だし。 >>366
100下がると壊走するから…
トップの不祥事でボーナスカットくらいかな じゃー敵に同じように城壁から弓打たれまくったり火計されたりしたらどうよ? チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) イベントエディタで、未登場の登録武将を在野で放流したり、何処かに所属させたり出来る? 防衛戦は守備側の采配ゲージが有利だからな
ただPKのマップ あれはねーわ、一部は、無印の良マップもあったんだが 成長して配下に加わった息子が、幼少期のグラのまんまなんだが気持ち悪い…
そういう病気か? オレもバグか知らんが、結婚相手を全く紹介してくれない
60回ぐらい訪問してるが紹介してくれん
なんだろこれ >>381
その相手は30歳以上かによる
または編集で絆削除でゴミが残っている可能性も 三顧の礼 司馬懿でプレイしてるけど
張春華が全然子供作ってくれない
何回訪問してもダメだ
なんでだろ >>384
昭と師が腹のなかにいる期間なんじゃないの? 現実世界で人のスペック確認できたら怖いわー
家のリアル嫁
猪突で武力80以上
弁舌・巡察・鬼謀絶対持ってるわ >>384
司馬師と司馬昭で子供枠埋まってるから無理 どんなカス武将でも二品官になれば都督にされるから配下プレイも似たり寄ったりになるのが問題
内政で功績稼いだだけの宦官・黄皓ですら都督になれるとか意味わからん 過去作のように君主に個性もないしな
どいつもこいつも領土拡大にしか興味ないし重用する武将も一緒
どこに行っても荀ケは君主軍師重臣だし趙雲は君主軍事重臣だ >>392
そういうことなのか
じゃあ司馬昭が生まれた年の次の年にならないと架空の子供は生まれないの >>393
鍛錬があるんだからある程度の能力がないと太守や都督に任命されないとかすればよかったのにな 久しぶりに起動してやってるけど呂布の娘のおっぱいはエロいな 三国志13が褒められる時に挙げられるポイントで一番多いのが女のおっぱいってのが糞肥の凋落を表してるよなぁ 甄氏は曹叡居ないのに孕んだけどなあ
主人公曹丕じゃないからかもしれないけど 不具合は依然と残ったままだし
今まで続いているのは史上最高のおっぱいゲームだからだ。
オルドゲー以上に妄想が捗る。 兵役人口が一律10万ってのが不満ですわ
人口や規模によって変動があるのが普通だろう >>401
違う
春華の子供枠が埋まってるから新しく作れない チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 兵力はあくまで軍勢のパワーなんで人口とは無関係です 春華子供つくれるでしょ?214益州平定辺りで数回訪問してみ
司馬師の生年が208年だから多分それに引っかかってる。華容道の変シナリオとかも208年だから最初は無理、年跨いで209年になったら可能になってた記憶 こういうところに変にリアルだな
親が子供が生まれないうちに討ち死にすると産まれないってのは悪くないが エロゲ―メーカーに戻るか子会社でも作って
エロつけた三国志でも信やぼでも出せば倍の値段で売れるんじゃね
考えてみたら肥さん? >>412
これだった
そういうところは細かく作り込んであるのな やっぱ無双ではなくこっちでFEとコラボすべきだったな
絆も結婚も出産もあるんだから 親キャラと絶対好感度100ってのが納得いかない。
仲の悪い親子だって世の中にはいるのに。
仇敵にはなれるみたいだけど。 兄弟はなぜか70からなかなか100にならない
そんな風に相性が悪い武将とは70からなかなか上へ上がらないとかして欲しかったよな 兄弟は大体が初期内部が0、内部の親密を上げないと反乱に応じにくい
親子兄弟は仇敵になれる、夫婦が仇敵関係になるには
義兄弟を討つ、自分と無関係の絆を2回討つ。
当然、自分の絆は討ち取ることが出来ない。
呂布に討たれたくないのなら、呂布と絆を結んでおけば討ち取られない。
という手も。 13PKは捕虜に脱走されても嫌悪フラグが付かないんだな
昔のシリーズ作品はこれがあって大変だったわ 未発見を見つけたときそのまま登用かけて失敗したら嫌悪つくとか意味不明な仕様もあった 滅ぼしたら関羽とか張飛もあっさり登用できるからいいわ
11とかはさすがにひどすぎた >>425
一族郎党皆殺しにした後卞氏を手篭めにするイベント作ればよし >>427
三国志8だったなまずは在野それから登用すればいいけど相性悪いといきなり無視状態で会ってくれないって仕様だったっけ そしてすぐ瞬間移動で敵君主に士官とかざらだった
発見するだけ無駄か登用するなら発見して登用を試みて
断られたらロードして違うターンにまた同じことをするか
誰かを発見してから発見登用で順番を変えるかしなければ
相性悪い武将は登用出来なかったな イベント作成で絆結ぶの省略できるって聞いたんだけど、だれかやり方教えていただけないだろうか? イベントで絆を略すと伝授特技がつかないデメリットが シブサワ・コウ35周年記念 古武将セット をスチームでダウンロードしたのに
登録武将に出現しないんですけど、他に条件とかあるのでしょうか?
説明通りにしてもリストに存在しない。 ゲーム内の実績解除してかないと登録武将出てこない気がした
反映の確認するなら武将の能力編集で古武将いるなら大丈夫 ありがとうございます。
インストールだけで出ると言うわけではなかったのですね。
とりあえず頑張ってみます。 いにしえは能力が高すぎるから削除した
最近は卑弥呼とその配下と女以外使わん ゲーム内実績はイベント作成でさっさと済ませるのが吉 卑弥呼なんか居ねえっていう俺らはなんかDLしなきゃ駄目なん?
探した(つもりだ)けど見つからないや チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 君主軍師重臣→軍師
君主内政重臣→侍中
君主軍事重臣→上将軍
これでどうや 俺のだとなんかスチームはDL入れた後一度スチーム事再起動しないと読み込んでくれなかったな >>441
いいと思う
てか昔昔の三国志4とか6とかで出来てたのに何でだろって思う
向こうで作って向こうで日本語に翻訳してんのかって疑ったわ 中国へ売る気満々だったけど見事にコケたね
コケてなかったらアプデが止まっているわけもない 討ち死に有りにするとまた陳羣殿が死んでおられるぞ!状態だからなぁ
張昭とか費禕となな 色々とイベント作成したいけど編集の機能が少なすぎる
洛陽復興イベントとか自分で作りたいけどできんわ 正史だと(劉焉、孫堅?)→陶謙→劉備→(呂布?)→曹操と主君変わってるからじゃないの >>441
ネーミングの次元がバラバラだから良くないと思うよ。
軍師は通俗的な意味で使いやすい言葉だけど、侍中とか上将軍ってのはちゃんとした官職名だから、州刺使の下に居る侍中とか上将軍って何なのって話になる。
君主の現在の官職や爵位、更に都督や太守のそれまで一々辻褄をあわせてらんないから、あえて意味のない言葉にしたんだろう。 徐州にいる時の呂布でプレイしてるけど呂布軍つええええええな
ずっと軍師で使いたかったので陳宮とついでに娘をちょっと強化したけど、普通にそのままでも無双可能だったな
騎兵SA集団で敵軍を挟撃しほうだい、天下無双で呂布だけは囲まれても無双可能だし
私兵+しとけばまず呂布軍は落ちないから単身回り込ませても大丈夫
袁招と曹操が同盟組んで10万以上の大軍でどんどんくるし、猿皇帝が劉備にやられて援軍求めたりで大変だけど
負ける気がしねええ 関羽や諸葛亮の青州兵+士気維持発動中は超絶固いな
数人で囲んでフルボッコにしても中々落ちねえ 青洲兵と虎豹騎の場所は確保したから大丈夫。のはず
捕虜解放してたら恩義たまったので、どっちかと和睦して片方に攻め込んでくるわ
一番の悩みは配下が出奔することだな・・・
早めに同士にする事でなんとか防いでいる 官渡で国替して始めるといつも袁紹と曹操がすぐに同盟してて死ぬ
お前らもう結婚しろよ 敵に同盟されたらその分伸びる要素がなくなるから片方から潰していけばいいね 兵科熟練度の低い前線都市の太守にされて不満だから敵に寝返りたい
一般プレイでも降伏コマンドください 敵に寝返ったところで敵の君主の思考も全部同じで敵の都市取った瞬間に兵数の減りまくってる落としたばっかの前線都市に配置されるのは変わらないというね 太守や重臣だったら特別手当がほしいもんだね
給料安すぎてやってらんないよ 太閤立志伝好きなら楽しめる?
どこまで武将プレイに特化してるのか知りたい >>472
捕虜提供してるとか思えない行動してるよな >>475
俺的にはファーレン系好きな方が向いてると思う チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) >>459
曹植で甄氏寝取るプレイしたら曹叡ついてきたけどめちゃくちゃ優秀で助かった >>475
太閤立志伝と比較するとAIの動きが速い&激しいから戸惑いがあると思う
俺は結局、君主プレイで落ち着いてしまいました 兵卒からプレイしたいわ
無双じゃないオープンワールド三国志作って からの意味がわからない
兵卒でプレイしたら最初の城攻めで死亡だろ
はいコーエー 捕虜を解放すると君主の存在感が下がるのな
悪い事をしてるつもりはなかったんだが… そりゃマイナスの名声持ちだからやで
プラス圏なら捕虜解放で存在感あがる 仇敵の捕虜だろうが肉親の配下だろうが処断したら義理実績が一律で-100
なお親近感-99の敵国君主でも1人捕虜を解放する度に+8
つまり23人を解放したら親近感が通常上限の80となる
大勢力を滅ぼす寸前のラスト1都市まで追い込んでから一挙に捕虜を25人解放すれば、内部数字で親近感が100
1つ都市を落としたら親近感が-20されるが表面的には親近感が80のまま下がらないので、相性関係無しにいきなり忠誠100で登用が簡単に出来る 解放して親近感が上がっても連合組まれて貸しまで帳消し親近感-100になるから君主プレイでは仲良くする意味なし どっかの君主の子供作って新規君主ですると何しても下がらなかったはず
連合参加も絶対しない盾ができる 肉親だからかもしれんが
絆だけだと駄目だったかな 義兄弟or結婚までいけば知らんが シナリオ群雄割拠辺りで自分が君主プレイしてて配下にしたくない武将
曹操、劉備、孫権、呂布、袁紹、劉禅、曹熊、孫権の弟2人、楊松みたいな義理低いカス武将 君主プレイして気を付けることまず呂布は曹操に処断してもらって
劉備は曹操に処断してもらって曹操は袁紹に処断してもらって袁紹は討死する
そういうプレイを心がけてやっている 満を持して呂布軍に戦争挑んだらワンパンでやられたわクソ なるほど〜、詳しい情報をありがとう
勢力を滅ぼしてその配下を登用した後、心のケアをするのが楽しみになってしまった 処断されるとそいつのアイテムはどこに行くんだ?
君主に行くなら馬持ちになって討ち死に無理だし消えるのかな? 処断するとアイテムは勢力所持へ行き、君主の所持にならない
武器は一番武力が高く、武力UPアイテムを持っていない武将
馬は一番統率が高い武将へ渡される。
プレイヤーが処断された場合は敵勢力の持ち物すらにならず、
引き継いだ武将の持ち物になる >>475
在野でできることが少ない。
多少、賊退治の仕事などあるが、一対一の一騎討ちしかできないのでつまらん。
必殺技もないしな。
「一の太刀」とかいってビーム飛ばすのもどうかと思うが、
太閤立志伝は忍術もある世界観だしな。 馬謖投手
ドラフト一位で蜀漢チームに入団するも
諸葛亮監督の期待も虚しく
初先発・初登板は魏打線に1回7失点でK.O >>475です
在野で出来る事が少ないのは寂しいですね
もう少し検討しようと思います
みなさんありがとうございました! このゲームだと馬謖ふつうに有能なのに
官位かアイテムで知力を90以上に引き上げてどこかの太守軍師重臣やらせればよい チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) う〜ん…飛将軍か天下名将でばっかりやってしまう…
私兵は他の威名でもある程度持てるようにしてほしいなあ 張昭を武力100の君主にして配下プレイするのがマイブーム 貂蝉に固有3Dグラがあるから武官にして一騎打ちしまくるのも良いかも
格付けSだから有名どころの武将を討ち取ることも可能
武力を上げるのはクッソ大変だけど ああ、それは面白そうかも
貂蝉か・・・
思いつかなかった 貂蝉って司馬懿と同じで文官扱いだから部隊壊滅させた場合は討ち取れないんだよな 今作の呂布はシリーズ最強か…?
12やってないけど 笑う女笑う女笑う女笑う女
笑う女笑う女笑う女笑う女
笑う女笑う女笑う女笑う女
笑う女笑う女笑う女笑う女 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 養子仲間の劉封より能力高かったからな
こっちだと火炎計使える劉封の方が好きだが 一騎討ちの男性キャラクターって
武力の値で変わる?
なんか知らん間にヒゲはえてきたんやけど 一定の身分と年齢で変化する。
女は君主で変化する。
軍議の時の舌戦は全員武官グラになっちゃう 貂蝉で武将プレイしても35歳位になったらやる気なくなるなぁ 文官も死んで欲しいから全員武官にしてる
うちの馬良が… >>522
やっぱり小学校高学年から中学2年生くらいまでだよな 東アジアの砂漠化が深刻アル!
過剰な開墾と放牧で豊かな草原地帯が壊滅アル! 13はいにしえ武将の年齢が変えられないからクソ
せっかくロリ武将が新顔で居ても大抵オバハンな年齢だからな 卑弥呼を5歳とかで登場させて側近として仕えるプレイがしたいのになぁ 13は知力の高さがいまいち生かされないからなあ。
騎兵は特に強いし、城壁も簡単に越えられるし
呂布が最強になるのは必然
軍師系には冬の時代
脳筋武将でやるのが好きな俺にはなんら問題はないわけだがw 上述の通り武官にしてるから知力系のやつでやるとその辺の族に殺されかける 文官って討死ない?
楊松でプレイしてたら馬超
轢き殺されたんだが 文官は一切武将を討てないだけで、部隊潰されて普通に討たれる。
一騎で死ぬリスクはないが。
あと相手が絆武将、馬持ちも討たれないので
大事にしたい同志(特に低武力の武官)は馬を贈ろう >>530
楊松プレイ楽しいだろう?この世界の厳しさを教えてくれる 楊松プレイでまずやることは内政じゃなく嫁探し 王異がお勧め 低能力プレイは1人でも絆を結めればゴールやろ
後はそいつから強武将と同士組んで戦争はそいつらに任せればいいだけ >>513
三国志1が一番強いよ
訓練と武装度上限まで上げれば兵5で兵200の部隊いくつでも壊滅できるから
扱える数字が8bitの制限あるから部隊の能力がある一定以上超えるとダメージ入らなくなるんだろうね 優秀な武将が早々に病没はつまらんから法正や郭嘉の寿命は編集してる
呉の代々の柱石連中も 絆依頼のために他都市入るのも命懸けだし道中も危険だし引きこもり不可避だわ 関羽処断で張遼怒りの下野
新野で処断したのに、寿春に居る張遼が即日下野とか情報回るの早過ぎワロタ
スマホでも持ってるのかw 一ヶ月以上かけて南岸を爆走してるのに即日で命令の伝達ができる国やぞ 関羽殺すと都督の張遼が下野とかさあ
すげえ馬鹿馬鹿しい
お前ら戦争に出るのやめちまえよ 李典討ち取ったら曹軍の武官7〜8人に恨まれた…
COMも絆広げるのか? 斬首では無く討ち取れば良いのだが
関羽はシナリオによっては赤兎馬を持っているから厄介って感じか >>548
任務手伝いとかでCOM同士が仲良くなってると
討ち取ったら絆結んでなくても親近感が-90〜-100されるっぽいよね
君主プレイしてるときに
マイナー武将討ち取って有名武将登用できなくなるとやっちまった感が凄い… 反董卓のイベントで方悦だけ殺されるのほんと酷い
他の噛ませは五体満足で帰還するのに 守備弱化からの突進or突撃の戦法連携はホント気持ちいいからオススメ
突進や突撃系の戦法はあらぬ方向に部隊が進んで行き使い勝手が面倒なところにも魅力がある
この戦法を使うと強制一騎打ちが発生しても良かった 突撃系の戦法はちょっと面倒だけど、采配中止→再開で突進が止まる。
離脱するのにも便利だよね。 >>547
周瑜や関羽とか見てると僕やわしを絶対処断しないだろうって言ってるようでたまにムカツクことがある 関羽「ま、待ってくれ。げっ」
張飛「うわぁー」
趙雲「ぐぇー」 >>547
えっ?処断しないの?孫権配下の関羽や張飛とか見たくないから、
有名所のほうから割とバッサリやっちゃってるよ
劉備配下の魯粛や諸葛謹とかならまだ許せるけどね 絆結ぶときになんかアイテム欲しいとか言ってきたから
プレゼントして絆結んで、莫逆になったんだけど
アイテム返してもらったら絆消えたわ 新武将が孫策を討ち取った…いくらなんでもそれはないだろ いろいろ戦法をいじくり回してるけど突撃か突進のコストをちょっと上げて効果範囲を最小まで狭める代わりに攻撃と士気の上昇値を増やしたやつがすごくしっくりくる
タイマンもそこそこ強いし隣接する味方部隊がいるといかにも突撃って感じがして好き 捕虜生活があれば完璧だったのにな
捕まったら処断か登用に応じるかの2択しかないし
見方が捕虜になってる場合酒場で家族が誰誰を解放を望んでるとかイベントとかあれば良かったのと
操作武将が捕虜生活してたら誰かが助けに来てくれるとか捕虜期間中は鍛錬だけできるとか
そんなのが欲しかったな 捕虜「おや…?こんなところに穴が…もっと拡げれば脱出できるかもしれないぞ」
いややわこんなSLGw 捕虜生活も欲しいし捕虜になった同僚を救出しに行くっていうのもやりたかった
せっかくの武将プレイなんだから色んな目線で遊べるようにしてほしい 話変わるけどさあ
13に限ったことではないがなんで本陣取られると負けなんやろね?
君主部隊が壊滅しても負けじゃないのに
本陣じゃなくて兵糧庫のほうがいいと思うな この前買って初クリア出来たんだけど
俺がやったのは登用くらいで、あとはぶらぶらしてただけだった
難易度が低めで曹操軍だったからかな
今は呂布配下で太守だけど
曹操軍が大軍勢で攻めてきてつれぇわ
あと蜀が速攻で滅びて関羽が曹操配下になってしまった
でも戦闘で張遼が大軍をかわして本陣に突撃して落としてたのはかっこよかった
騎馬強いよなあ 13は象が異様に強いわ
城門もぶっ壊せるし足が意外に速い
8に慣れてたから象はもっと鈍重なイメージだった >>559
魯粛や諸葛瑾はもっと許せない
まあ個人的な話だが 当時の名士はたいてい豪族だし、彼らは領土安堵してやれば誰にでも使えるでしょ。
呉の連中が主君を選ぶとは思えない >>569
本陣は総司令部
脳ミソやられたら情報伝達が崩壊して現場が混乱するからリアルでも逆転は難しい >>581
昔のみたいに本陣占拠されたら定期的に士気が下がってく、で良かったと思うんだよなぁ スチで30%OFFだが買いか?舌戦がやりてえんだがXの舌戦はおもろかった 当時に現代の総司令部に匹敵するものがあったかどうかはともかく
一発逆転すぎるかな、と
士気−50、混乱ぐらいが妥当だと思う
あとやっぱり視界制限あったらもっとおもしろかったな >>552
演義だとそんな展開だよな
ノリは全然違うけど >>583
三国志の流れ通りプレイしたいと思うと必ず不満があるだろうけど
適当に中国大陸統一したいとプレイすればそれなりに何度も遊べる
舌戦は無視とかいう酷い技があるから微妙 やり始めたときはそこそこ楽しめるけどだんだん粗が目に付いてきて何これ糞ゲーってなる 妄想できるか妄想できないかで楽しかがかわる 特におっぱい 気合い入れて始めるんだけど一年くらい経つと飽きてやめちゃう 周りの勢力拡張早すぎるわ
遅れないようにこっちも拡張しまくると個人プレーなにそれってなる 放浪軍やってるんだけど
そんなことしてる間も寿命が近づいてきて
他の人達は国のために頑張ってるのに自分はこれでいいのかなとか思ってしまう
まあ住民に感謝されたりはしてるんだけど 放浪軍でも自都市があって内政とか出来ればよかったのにな >>596
8なら出来た、マルチでガンガンやって治安が下がって賊湧いてうめー 壊滅時「父上や兄上に申し訳が立たぬ…」
捕縛直後の処断時「孫家の敗北では、ない!」
皇帝になり、どんなに歳いっても父や兄へのコンプレックスが抜けない孫権 >>598
そうだったっけ?
10は空白地を攻めて来た軍勢から守ることが出来たっけ
あれに同志システム見たいのが欲しかった 固有台詞が印象的な武将は見てて面白いよね
張角が総大将のときの「黄天、まさに立つべし・・・!」「天啓を知らしめん」ってのなんか好き だって、父や兄の天才的な戦闘の才能をさっぱり受け継がなかったし
戦ったらいつも負ける 孫権は赤壁で開戦を決意したところが英雄たる証だよ
最盛期の曹操に宣戦するなんてキチガイじみた判断だと思う 降伏からの曹操天下の中華も見てみたいが、やっぱり分裂してしまうんかな
兄弟仲悪かったみたいだし なんかいろいろセールしてるみたいだが
三国志13PKは20%引にしかなってないな 降伏しなかったせいで中国がグッチャグチャになったという事実 孫権は家族どころか豪族同志も微妙だし、山越もあるしで
曹操が纏められるかどうか謎 業突く張りな光栄が値引きってだけですごいことだと思うけどね
GameCityじゃ絶対値引きせんでしょ 始める前まではPKな分こっちのが色々出来るんだけど、始めてしまうと太閤立志伝X位の自由度が欲しくなる… 赤壁で負けたのが大きいよな
あれで少なくとも曹操の代での天下取るのは不可能になった
ただ曹操の凄い所は普通落ち込むような赤壁の敗北でも
まったく落ち込まずその後も天下の野望を捨てずに虎視眈々
機会を疑ってたとこだね >>601
セリフのテキスト量なら三國志11だと思うわ
馬超が閻行に戦法を発動したときには
馬超「子供の頃の話をいつまでもべらべらと!」
とか意外なものさえあったりする
13は親子同士や義兄弟同士の一騎打ちの会話が他人行儀だから萎える
まあCVのせいでもあると思うが テキストの充実は大事だよな。ボイスに力入れるよりテキストに力入れて欲しい
最近のノブヤボも弟相手にわざわざ「様」とかつけて呼ぶからがっかりする 昨日からPC版買ってやりはじめたんだけど最近のは武将作成時の文字入力で漢字一文字ずつしか変換で探せないのでしょうか?
昔のは例えば【ちょう】って入力したら関連漢字いっぱい出たけど(張 趙 超 長見たいな)
だからすごく漢字探すのが苦痛 しっかし全然安くならないな
PSのは中古で買って適当に遊んでまた売って1000円位でプレーできるんだろ
不公平すぎる PCはツールが使えた、FPS改善ツールが快適過ぎる 高々数千円の買い物すら躊躇するって悲しいなぁ
車とか持ってなさそう…それとも軽かな?w そんなことでしかマウンティングできないなんてかわいそう ハリアーハイブリッドに乗っています
550万円しました ワイランボルギーニムルシエラゴ乗り、彼女のフルパワー閉扉に別れを決意 武都で太守してて気がついたら北平まで二人も登用に行ってる
直線距離で東京から稚内位あるぞ
徐栄はともかく俺の董白にそんな危険な旅をさせるなと
最前線の武将に遠出させるのはやめてほしい 今回ちゃんと所在都市の概念があるから遠くまで登用に行った時に終了後続けてそこで登用させると短時間でやってくれるのはいいね チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 弘農の太守になって魏のわんこそばを数年しのいだけど都市がボロボロ。
コレの繰り返しで正直疲れるわ… 連合で痛い目見てからは必ずどこかと同盟組むようにしてるんだけど
これはこれでぬるすぎるwww
>>627
停戦は? >>628
魏と停戦すると、たぶん呉が滅亡寸前までに魏に追いやられる。
そうなるとますます魏が手がつけられなくなる気がする。
ちなみに呉とは同盟結んでます。
弘農三方向から攻め込まれるから迎撃もできないわ。
廃墟にして放棄したい気分。 呉と同盟してるなら呉に北上してもらえば戦力は分散するよ
荊州からでもいいし、建業からでもいいし 出師シナリオで始めると魏の国力に絶望する
なんで三方面作戦を普通にしてくるんですかねえ 魏の国力やない…。虎豹騎に負けたんや…
虎豹騎って精鋭中の精鋭みたいな存在だったのに全軍支給すんなよな…
馬謖じゃなくても山頂に陣を構えたくなるわい 虎豹騎とかの◯◯兵は全兵士の何%、とかにしたほうがいいかもしれんね 普通に濮陽から出撃する精鋭騎兵は虎豹騎にする事が出来るだけで良かった
象兵は建寧だけね 昔の象兵は南国以外だと士気のだだ下がりで使えなかったよなw 諸葛亮で北伐するでーと思ってやったら
趙雲が劉禅の重臣で自由に使えなくて涙出ますよ >>640
高統率の適当な登録武将(蜀相性)また韓信でも置いておけばいいと思うよ 特権使って出陣させて解散させずにずっと使ってればいい 出師の表の魏なら選手層薄いし趙雲なしでもいけるやろ
三顧の礼の頃だとオールスター過ぎて大変だけど >>606
なら曹操も袁招に降伏しときゃよかったんだよw
そうすりゃ天下なんて210年には袁家が平定してる >>647
求めているシナリオは英雄乱舞なんだよな〜 低能武将が無茶な任務して異常な功績量を稼ぐことはあるな
武力統率が1で一気に110になることもあった 途中から全ての敵の都市に8万とかいるし一気にやる気なくなるな >>650
え?なにこれ?
時間掛けて制圧したら功績稼げるの? 質問です。
三国志13アップロダという所にあったデータをいくつか
(董白イベントや史実勢力に基づいているらしいセーブデータ等)
をためしにファイルに入れてみたら、
使用は出来たのですがセーブ番号のない自動セーブデータがあったり、
com武将が陣地作りに出陣し、でもいった場所が占領できない(他国支配のまま)
状態で、ずっとそこに陣取っているというバグが起こるようになりました。
入れたファイルを全部削除してみたのですが、
起動時に全部勝手に復元されてしまい、改善しません。
データを消すか、元の状態に戻す方法はないでしょうか?
パソコンに詳しくなく、調べてみても分かりませんでした。
分かる方おられたらアドバイスお願いします>< 侵攻遅いだとCPU勢力が一都市奪う毎に解散する
侵攻早いだと残り兵数が十分な限り獲れるだけの都市に侵攻する
こんなイメージ なるほど
そこが違うだけであとは一緒っぽいのかな
のんびり内政したり絆結んだりしたいんだけど… 大物の死後に後継者争いで勢力が割れるイベント作れたらなあ
皇帝関係とか反乱とかやれること多そうなゲームなのにもったいない 丞相のような要職ですら朝令暮改で解任しても混乱しない王朝 >>650
ツールとかで功績弄ったら
季節変わりに功績がおかしくなるって書き込んでる人がいたような… >>662
宰相解任したぐらいで混乱するほど中国の王朝の仕組みはやわじゃない。 勢力の半分以上を管轄する都督から僻地のヒラに降格しても
文句ひとつ言わないロボット武将ばっかだし >>657
なるほど てっきりCOM勢力の敵へ攻めるのが遅くなると思ってたわ >>667
そういうとこ本当に退化してるよなあ……
昔のは台詞にも凝ってて小さな発見が楽しかった >>670
長い時間かけて占領中ってこと?
三国志9で兵1で柵に突撃する劉禅を思い出すのう >>670
時々COM勢力にいるどう功績稼いだか分からない文官系の一品官も
功績がおかしくなったとかじゃなくて占領しにいった結果って可能性があるんかなぁ 占領する期間中一定で功績が入るんかね
宰相つくりたいときに試してみてもいいかもな >>650
俺もさっき同じ条件で、同じ状態になったw
兵数1000で占領中に季節をまたぐと、こうなるのかな >>650
>>670
なにこれ
いくらなんでもクソゲーすぎない つまり効率よく定時迄に仕事終わらす奴よりグダグダと残業しまくる奴の方が評価されるのか…
馬鈞さんの得意分野では無いにしてもこれは… これで人件費が業績を圧迫したり役職の席がいわゆる老害で埋まって中堅以下の不満が鬱積したりするんですね
リアルにも程がある 董卓包囲網、劉備で初めてイベントで徐州移ったら金・兵糧タンマリあってワロタ
こりゃラクだ
死ぬ以外のイベントだったらこういうおいしいこともあるのかな 法正、張イケメン、爺さんなど適任者は充分に居る。それなのに文官に任せた管理側の落ち度であり負うべきコストじゃん チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 678の話題が個人的にタイムリー過ぎて吐き気がするw
馬鈞なんか処断しちまえよ現場にしわ寄せがくるんじゃボケ!! 三国志13 新武将アップローダーに
JP_TEVENT.zipでアップロードしてる歴史イベント集
年明けあたりに削除する予定なので必要な方はDLしておいてください 楊松でプレイしてみたけど、占領してる間にどんどん功績が上がってく。
あっという間に一品官になるよ。これはバグレベルだわ。 占領してる間じゃなくて、占領しはじめて即解散しても功績がずっと上がりっぱなしになる。 後半になると敵の援軍の顔グラが入りきらないぐらい縦長に表示されて
それ見ただけでうんざりして最初からやり直してしまう PS3なんだけどなぜか都市のグラフィックが表示されない市群とかは普通に見えてるのに
後戦闘中にカーソルが見えなくなる、最大までアップにしてガチャガチャするとまた見えるけど
PS3版はダメだね今から買う人はPS3はあまりオススメしない 楊松も長年師君に仕えてきた男だ
偏将軍くらいにあげてもそう破格の出世でもあるまい >>695
配下の給料につかう
文官とか兵士とかでてくるだろ? チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 三國志IXをベースとした成吉思汗を新武将として作りたいけど
威名は西涼之錦で良いかな?
モンゴル軍は騎馬隊を活かした機動力のイメージだから 趙雲プレイで劉備配下
イベントで劉備が国なくして袁紹に
関羽が曹操に
仕方ないので暗殺者になって袁紹陣営殺しまくってやっと劉備が君主になったのに仕官しても雇ってくれんw >>699
オレもぬるいプレイはイヤなんで騎馬縛りでやってる >>700
ヤンデレみたいな趙雲だなw
俺も暗殺者プレイしてたけど董卓斬ろうと思ったら関羽が出てきて斬られて終わった トウタク斬りに行ったとき
→衛兵90
→華雄93?
→呂布108
→トウタク87
無理ゲー(ヾノ・ω・`) >>655
steamクライアントからクラウド切ってみ
steamクライアントのライブラリ→三国志13右クリック→プロパティ→アップデートタブ
でsteamクラウドのチェックを外す
占領云々は同盟や停戦中だと駐屯しても占領しないからバグじゃないかも 692 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2017/08/21(月) 20:57:05.62 ID:vP4LeyrP
このスレで私兵バグやらたびたび報告されていたバグをまとめたものをコーエーにおくりつけてたら回答が帰ってきた・・・
>ご報告の事象を弊社でも確認いたしました。
>ご不便ご迷惑をおかけいたし申し訳ございません。
>対応等につきましては今後の検討課題とさせていただきますが、
>本件の修正過程において、二次的な不具合発生の可能性もある為、
>慎重に進めて参りたいと存じます。
>
>(´・ω・`) 私兵なんて使わないから修正しないでいいよ
またVER変わってツール使えなくなったらそっちの方が不便だしさ
仕えてるCOM君主が攻撃的になるバグの修正なら歓迎だけどさw COM君主消極的って設定もあってもいいと思うのだけどな 初めて子ども生まれたので一緒に馬を並べて戦うの楽しみだったのにその子が8歳で天下が定まった
平和な世にしてあげられたと喜ぶことにするわ… そういうの嫌だから初年度は婚活と子作りに専念してる エディット武将で津川雅彦(曹操)っての作ったら
合戦時のセリフが曹孟徳には迎えシコと、、、とか始まって萎えた >>709
ですよねー
ただ、そもそも9年で終わってしまったという >>710
あの固有のセリフはフルVERと武将名を除いたVERが欲しかったよな
偽物作るのには約立つけど新武将で使うとその武将名のセリフで萎えるわ 子供を活躍させるために弱小君主と同盟結んで必死に支えて時間稼ぎしている 同盟しても援軍要請あんまこねえんだよな
呼ばれなくても行けばいいのかな 齢40を過ぎて真面目に生きようと知力政治30台の侠客が商売を始める、
ってな妄想で始めたけど物売ってても舌戦に負けて原価より安く値切られるし
商売って難しいなぁ・・・って涙目で言ってるおっさん想像して切なくなってきたわ
仲間も馬鹿しか集めないでいこう >>714
援軍要請って結構地雷だから要請来ないにこしたことはない >>714
強い武将なら出稼ぎに行くね
今は同盟でも今後有害なら稼ぎつつ、敗退行為するのもある 勢力が中規模ぐらいになって一瞬の身の危険のために曹操と同盟結んじゃうと
呉を喰らって手がつけられなくなるから困ったもんだ
建業が軟すぎるんだよ 建業方面の進行は中原からは一つだけだったらいいけど大抵は2ルートから攻めるからCOMの馬鹿さもあってもろく感じる 水上戦が消耗戦になるから繰り返すと物量で負けるの
赤壁とは一体 船がとくに近攻船が使えない
接触できないから攻撃してくれない
一番安い船で十分だ
船の能力より部隊の士気がすべて 確かに、AI担当だと弱小な君主がプレイヤーが加入した途端に積極的に行動してガンガン版図広げようとするのは冷める。
消極的だとプレイヤーがつまらないだろうっていう過保護な神の意思が働いたか、
あるいはそういうクレームが殺到したかなんだろうけど、消極的なのはそれはそれで楽しいからいいんだよ。
どの君主でも同じような判断・行動するなら、もうどの君主でもいいんじゃね?ってなるしな。
この手のゲームでのプレイヤー優遇はプレイヤーの楽しみを奪うことになりかねないから注意して。
っていうか、MOD対応してプレイヤーにいじらせてくれたらそんなの解決する。
ゲームバランスの好みなんて個人差が激しいんだから、無理にメーカーが一括でバランスとる必要ない。
あと、
ttps://www.youtube.com/watch?v=yvUTCz6eZ9Q
こんぐらい気合はいるOPつくってくれてもいいんやで。 主人公最優先で爵位くれたり、二品官に上がったら能力度外視で都督にされるのはつまらん 広陵って赤壁以降は呉が領有してるべきだよね?
新勢力への配慮のせいで魏が広陵取っちゃうから建業が落とされやすいのか。 チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 11にあった英雄乱舞みたいなシナリオって今作はない? >>733
家族や義兄弟が敵対すると赤の他人のようなセリフになるから
削除したんじゃね?
三国志13はセリフのテキスト量がCVのせいで
そんなに豊富ではないからな >>650
こうならないなあ
能力値 3 4 4 7 という登録武将だけど
いくら制圧しても制圧度10%から20%の間をうろうろするだけ 息子が爺声だったり娘が妖艶女だったりするとガッカリするもんな
娘と舌戦するとお姉さんがなんとかだの親父に言ってくるしw 各々でこの人はこういう人物だって妄想しながらやるのが楽しいだろうに
CVイメージを偏らせる原因になるから消す 袁尚って戦法優秀だし特技もそこそこあるしで使える子だな
これは後継者の器ですわ 登録武将の梁紅玉のボイスってデフォだと普通女だったのか
呉国太並みに合わなくてワロタ
エディットでキャラデザに一目惚れして、声は賢明女を当てたままにしてからずっとそのまま使い続け、それが脳内で自然とデフォルト化してた しかも梁紅玉側から押し掛け女房で韓世中に嫁ぐとかリア充死ねばいいのに 勢力滅亡 ⇒ 滅亡勢力の武将が第3国に移籍
っていうイベントを作りたいんだけど、たいていその武将が<捕虜>になってて、
イベントが発生しても不発に終わる
武将が捕虜状態でも所属変更イベントが有効になるやり方ないかな? >>749
試してないけど、処理の順番を移籍→滅亡にすればよくない? AIの後方都市って金3000くらいしか分配しないから
後方都市からの増援部隊が軽○兵ばかりで萎える
金もたんまりあるし訓練度も高いの困ったもんだ >>750
イベントで滅亡させるんじゃなくて、勢力が普通に滅亡した場合の話ね
a武将が所属するA勢力がB勢力に滅ぼされた場合、
C勢力が健在ならa武将はC勢力に所属の変更をする
みたいな処理をしたいんだけど、滅亡直後のa武将はたいていB勢力の捕虜になってるから、
上記のイベントが発生しても、メッセージだけ流れて所属勢力の変更が実行されない チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) >>752
納得した
捕虜の時の挙動は確認したことないなあ
発生条件で
a武将がA勢力に所属していない
A勢力が健在でない
時に
結果で
a武将がC勢力に所属する
って形にするといいのかな? 滅ぼされた国の武将が暗殺者となって命を狙うイベとか作れたらなあ 2喬が年度で自動結婚する前に結婚できたので頑張った感がハンパないぜ 「いい日和ね」→「ありがとうございます!」
「いい日和ね」→「光栄です」
CVだけ聞いてるとマジ意味不 賊将の顔てゲームセンターCXの元ADの中山さんに似てないかな? 諸葛亮「策がございます」(知力一桁台のバカ武将に説破の提案)
時折、しない方がマシなレベルの提案をするから油断出来ん
◯ボタン連打してロクに内容も見ずに惰性で提案採用する事への警鐘か? 軍師重臣は都市番号が小さい順やアホ武将優先で提案してくるからな 華北を統一すると襄平の内政を中心に提案する君主重臣たちの阿会喃システム
内政値の低いところや大都市からやってくれと言いたい 使者切り捨てるってできないのかな。
裏切った軍師が捕虜返してっていってくる。
当然そいつが嫌いだから拒否したら高感度下げて解せぬって顔してる。
どうかしてる。 都市に通番が振ってあって若い順に作業が振られるんだっけ
そしてある日に作業できる人数の限界があってそれ超えた作業はできないと
よって南のほうの番号大きい都市が割を食う
都市評定することで多少優先的にはなるけど、それでも基本はかわらない
最初はこの内政システムで処理落ちなしとかコーエー頑張ったなあという感想だったけど上記の仕組みをわかってしまったとき、
そりゃ処理落ちなんかとは無縁だわ
糞肥死ねとなったね 割り振りにランダム性を持たせるだけで解決できるのにね… >>768
阿会喃システムって昔からいわれてるよな
全然成長してないのな こんなゴミプログラムしか組めないのにかたくなにユーザーにゆだねることはしないグズ企業 大都市の兵数位20万にしとけよ。地方と同じってあり得ないだろ 昔のは徴兵=人口減少=生産量低下だったのになんで兵士が生えてくるシステムにしたんだろ 一つの都市にひたすら拘って軍勢を投入し続けるAIがクソ
皇帝所在都市とかならまだ分かるけど、何でもない地方都市ですら総力を挙げた取り合いになるからおかしい チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) >>780
誰かが配信してた実況見てたけど内政とか絆システムの画面かと思うほどだった
あとその内政を支持する画面の背景がなぜか青だけで非常に質素
もっと城の中とかで内政してるとかだと思ってた 梁紅玉・張春華・孫尚香に種付したら私的にはゲームクリアなのでおかしなゲームバランスがどうとかは関心がありません(白目) 子育てが面倒だったな
能力も低いし
俺は有能なんだけどね 子供はグラが微妙なの多くて好きになれない。
人質として君主に預けるか別の軍団に修行にいかせてるわw 同盟期間が終了した瞬間、待ちかねたぞと言わんばかりな全軍一斉に出陣するのはシュール 嫁が寿命の度に新妻を迎えて2人ずつ子作りしていったら6人目の嫁の関銀屏が子供産んでくれなくなった
子供の人数制限とかあるのかな 女武将が性的すぎて女武将以外で始める気がしない
でもそれだと結婚相手が1人だけとしか出来ないし
汚いおっさんと結婚なんてしたくない… >>788
子供は10人までなので 一人ずつ産めば10人の女に孕ませることが出来る 実在の悪女で名将を誘惑して虜にするプレイはなかなか
できれば複数婚、離婚もできたら良かった チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) どう考えても長安が至高の都市
施設には希少な名品が購入可能な交易所があり
増加兵役が見込める人口増加・民心最大値増加
また兵器強化もある
近くの集落には扶風LV.3の療養舎・五丈原LV.4の兵糧庫(出陣の時に軍勢兵糧を240日にすることが出来る)
漆は弓騎兵が編成可能になる
中原からの侵攻も潼関で守るれる
これ以上の都市は無いと思う 長安漢中ラインで関東の諸侯と(まあほとんど曹操だが)戦う場合が多いかな >>791
10人までって決まってるのか
初めて知った
どうもありがとう 守りは弱いが何が何でも欲しい都市と言えば長安より濮陽、済北、建寧 洛陽はキツイので何が何でもギョウと濮陽を取るのが良策だな
徐晃と司馬懿が寝返って蜀のうちの軍団に来てくれて楽になった 上党と鄴に挟まれた壺関の存在意義がほとんどないな
ここで争奪戦になるケースとか見た事が無いぞ
他の関だと激しいわんこ合戦になる事も多いが 蜀、西涼方面から中原へ出るルートしんどすぎて草
こっちは南蛮から軍だすために時間かかるのに敵さんあっという間に援軍連れて来やがる リアルといえばリアル
孔明が頑張っても無理なはずだ 長安を取ると弘農も取りたくなるけど、弘農は攻め込まれやすくて非常に守りにくい。 中原が都市密集地帯で中々にきついよな
40万とかで曹操さんがオラついてくるし 洛陽のなにがガンって河内から素通しで東西二つの関が何の防御にもなってないんだよな
本来は黄河が北の防壁のはずなのにゲームシステムのせいでかえって防御が弱くなるというね 劉邦が張良の進言で関中入るときに使った武関ルートのほうがよっぽど堅くなってる 三国志13の価格が割引なしになってるけど一体どうなったの?
とちくっるった? 要衝に出陣してる太守の軍勢が間抜けすぎるよな
多方面から攻められてるのににらめっこに時間かけて
その隙に背後から都市を攻撃されて軍勢解散
で、少ない兵で再編成して籠城 大志期待外れだったわ 13pk中古で買い直そうかな
AIのインチキ舌戦・一騎の糞っぷりはもう直った?
発売当初ちょっと能力差あると舌戦一騎が時間の無駄すぎて萎えたんだが >>821
そこまで酷くはなくなったが糞バグは健在なのでやめておけ
都市取って場外→援軍が城を攻撃で落とされる糞バグなどが健在。
もうアプデには期待できんよ、中国市場で盛大にコケたし
三國志14なんてもう出ないってぐらいだね はあ 戦闘で疲れた
曹操軍のお代わりがつれぇわ
戦闘終わったぜ……と思ったらまた4万くらい待機してる
曹操倒したら今度は呂布だよ
辛い 毎回だけど、なんで期待できると思ったんだ?
おれは全武将プレイいがいのは絶対に買わない
ストラテジー面だけみるなら同ジャンルの他のタイトルに遠く及ばないから
価格だけは倍ぐらいの差をつけて圧倒してるが・・・ 防衛で勝手に出撃するやつなんとかならんの?
こっち君主なのに勝手に出撃してる文官を解散させたくても出来ない 設定で自動防衛オフにするか
他の敵城攻め込んで敵を撤退させるか
防衛部隊に自分が合流して解散させるか
停戦するか くらい あれ設定変えないと酷いよな
よーしパパ迎撃しちゃうぞと思ったら城の兵と武将がいない 調べたら全然アプデパッチ入ってなくてワロタ・・・まだバグ残ってんのかよ
舌戦以外、特に戦闘やジョブシステムはすげー良かった記憶があるが
大志やった後の思い出補正かな ブラストの画像を取り込みたいんですが武将名が邪魔で取り除きたいんですが方法ありますか? こっちは劉備(義将)相手が廉頗(将軍系だったかな?)
廉頗だけ私兵のとこに「R2」がない
もちろん同じ所属
なんか見落としてるのかな なんでこんな初歩的なことを見落としてたんだ…w
ありがとう >>828
サンクス
自分が合流して個別解散はかなり参考になりました その部隊の顔アイコンの武将より身分が低いと緑アイコン部隊に取り込まれるから注意しろ
自分が君主なら問題ないけど 君主部隊に取り込まれて1年くらい激戦区に放り込まれた時はリセットしたくなった 配下プレイにてオール100のプレイヤー登録武将の上限が何故か大司馬
他の配下武将(例、陳宮やケ艾等)がいつも丞相にされるのは微妙に納得いかん
それ以外では全武将中、最優秀クラスの旦那や韓信、項羽が居てもそいつらを差し置いてプレイヤーの梁紅玉へ最優先で官爵をくれる不思議 俺も基本登録武将でやるからほとんど配下プレイで丞相になったことないわ 100
70
100
100
みたいなキャラでないと丞相なれないんじゃないの 配下プレイで納得がいかない一つは官職だよな
同士の奴らが無官職のままとか
名品で威風を登録しまくるしかない 「同志」って呼び名は侠客だけの時にしてほしいな
「配下」のほうがいいっしょ せっかく全武将プレイなんだから
全力で味方同士で足引っ張り合う内紛後継者争いに派閥問題とかやりたかった
正始の変とか二宮の変をシナリオとして作れるぐらいの 同士とかいう派閥が作れるのにそのへんのドロドロないよね… 信長大志がゴミだったから動画勢だったから脱却しようと思うんだけど初三國志なら楽しめるよね?
無双で好きだから王異さんと結婚したいだけなんだが戦国立志伝みたいにプレイヤー武将が入るとAIアホになるんだっけ? 高度な脳内補正能力が必要とされる
その動作条件を満たせるなら大志PKが出るくらいまで楽しめるかも 自分のために同士を作るんじゃなくて大物の同士になって仕えたかった 信長の野望 大志の動画見てたが捕えた武将は登用か解放しかどっちかで捕虜とかないんだな 在野から旗揚げするたびに思うんだが
同志を君主に奉って配下プレイしたい
蜀滅亡後の姜維鍾会や曹操から謀反するときの陳宮呂布みたいな感じで 自分の君主の何進が斬られて自分の嫁が君主になっちまった
陶謙の旗本で陶謙が死に、手塩をかけて育てた娘が君主になってしまった
低能な男武将で遊んでいるとこんな波乱が起きる >>859
自分で旗揚げして同志に譲位すればそれっぽくない? 今さらwithPK買ったんだけど
反董卓の劉備配下スタートは難易度高めかな? チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) イベ無しなら難易度高いけど、ありならいずれ徐州継ぐから問題ない その後呂布も速攻で倒して取り込めば大陸最強部隊の出来上がりやで
ヒャッヒャッヒャッ >>865
そっかありがとう
適当に政治高い奴らと絆結んでから平原の劉備一向と合流しようと思う 英雄集結で旗揚げして譲位すると士官年数が250年以上になるバグがあるな
あと過去スレからにもあったが嫁の紹介もどうにかすれと
https://i.imgur.com/Wkyjwr6.jpg 呂布と貂蝉の子供が20 20 60 70とか納得いかんw
呂布の血わいw パラメータがどう決定してるか分からんね
兀突骨と祝融の子供が全100近い天才が出たし、パラ振りが似通った夫婦のが優れた武将生まれる気がする >>875
黄祖でプレイすると孫家配下にしても問答無用で襲われるんだな
軍事重臣の孫尚香に出かける度に襲われる
一緒に戦場行って解散帰宅中にも襲われて怪我しまくり 張飛固有の威名、為世虎将の説明欄に
「万人の敵たる武侠」ってあるが、意味合い的に
「あらゆる人間を敵に回した武侠」と読めない事もない
書き方がまるで張飛の大嫌いな呂布を表現してるみたいだwww 安東家でやってるんだが南部が強いな
勝てる気がしないな・・・・・・ 編集で3人の嫁の絆削除して4人目の女と結婚しようとしても義兄弟になるかって聞かれるだけで結婚できない
前はできた気がするんだけど何が原因だろう 一度友人にした異性は編集から結婚相手に設定できなくなったような 決戦で潰走を防ぐのと早くに復帰させるには何が必要ですか? スレ間違っての気付いてないの?そんなんでよく生きてこれたな
お前はゲーム買う金を通院に回せカス
今のところ生きる意味ないよお前
二度とくんなカス このスレに来る前に病院いけ 久しぶりに来たんだけどアップデートでまともに遊べるよにはなりましたか? steamで9withPKも出たから11withPKも時間の問題かな?一番楽しみにしてるんだけど・・・ 大志が駄目っぽいので、これか戦国立志伝か創造PKのどれかを買おうかと迷ってる
総合的に見て、この3作の中ではこれが一番出来がマシで面白いよね? >>894
全部ゴミ。他のゲーム買ったほうがいい。 親書による絆成立のトゥントゥントゥントゥ〜ン♪がウザ過ぎわろた
こんなんカットさせてくれや あとこれ戦功の基準が良く分からんな
まったく活躍してない味方が一位取ったり >>894
>>896とは別人だが、けして煽りじゃないからな
特にsteamで評価の高いゲームを経験した後の人は絶対に買っちゃダメだ
コーエーのゲームは作業させられてる感が強すぎて、まったく楽しめなくなってしまう 最近の無双も作業感が強すぎて、爽快感が無くなっているんだよね
DQ,FE,ゼルダ無双は他が割入っているから悪くもないけど
歴史SLGではゲームは多少劣ってもとっつきやすい部類。
ビジュアルとか武将列伝を読むためにあるようなもん。
HoiとかCiVとか、慣れると面白いけど、その慣れるまでが非常に大変。 チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) Civ5はチュートリアルだけやって投げてたけど、シナリオでやり直したらルールが一つずつ理解出来てきた 創造PKはマシだけど委任箇所の城主が勝手に変わるのが脳内領国経営には嫌だった
アプデで直ったっけ? >>882
でも張飛被害者友の会出来そうなくらいやらかしてるよね 突撃系の戦法は部隊の配置ができればもっと使えたのに
このゲームにこそ鶴翼とか蜂矢の陣が必要だろう 僕はぬるゲーマーなので視界はオンオフで設定出来るようお願いします
わんこそばに緊張感まで加わるのはストレスがヤバい 視界制限されても同じマップならAIは同じ行動しかとらずに覚えることが増えるだけに夕食のおかず1品かけてもいいわ >>908
陣形については普通に10部隊を好きなように配置すればそれが陣形じゃ無かろうか。 太守プレイで君主が居るところに参戦すると
操作できる部隊が安定しない 後詰めに入れるとCOM操作になるし このゲームすぐ飽きちゃったんだが楽しめる方法ない? 他の威名でやってみたら?賊でやるとか侠客でやるとか
賊系でも暗殺者と賊で違うし 207年シナリオで公孫康の所に袁兄弟がいるのはわかるんだが荀シンもいるのはなんでなんだろう ほぼ新武将数名の中原スタートで厳しい状況から始めるけど
曹操に君主を殺されてから暗殺者に転向して曹操を殺した時はこのゲーム中一番楽しかった 俺は厳白虎に使えて只管攻めてくる孫策を討ち取った時が一番楽しかった
…その後ヌルゲー化して厳白虎陣営という名の呉になってダレたけど 新武将で始めようが他勢力で始めようが結局は偽魏、偽呉、偽蜀になっちゃうよね 新武将が勢力に所属すると今まで膠着状態だったのに都市を攻めたり
隣国が鬼のように攻めて来るからな コロコロ太守変えて仕事キャンセルするのやめちくり〜 >>921
よっぽど有能新武将大量投入して既存武将が埋もれるレベルにしないとそうなるわな
劉備倒して吸収して君主軍師諸葛亮、君主軍事関羽とか勢力乗っ取られた感じがして嫌だわ >>906
それは禁止事項として設定できるようになったよ
城主の異動だけでなく、一般武将の移動も禁止できる
これで『@@を城主にして、その部下は@@な』みたいにやってたよ 都督が配下都市の武将異動させるの勘弁してほしかったな
戦争関係の特技完璧に組み合わせたあと君主と君主軍事重臣と兵科調練かぶらない都督任命してこれでオールSだぜと喜んでたら特技の組み合わせ崩れて戦争の役に立たなくなった 絆武将を優先的に同じ都市に配属する思考ならなぁ
あと女を太守にすんな 女太守(君主)を寝取って傀儡にして裏権力者プレイ
ヤッて特権を得るイベントを作って
ってやれればなぁ
イベントの結果で出来ないことが多すぎる チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 官職なんだけど、
大司馬 ⇒ 録尚書事(文官に変更)
大都督 ⇒ 中書令(文官に変更)
安東将軍 ⇒ 前将軍
安南将軍 ⇒ 後将軍
安西将軍 ⇒ 左将軍
安北将軍 ⇒ 右将軍
平東将軍 ⇒ 武衛将軍
平南将軍 ⇒ 振武将軍
平西将軍 ⇒ 奮武将軍
平北将軍 ⇒ 揚武将軍
前将軍 ⇒ 昭文将軍
後将軍 ⇒ 振威将軍
左将軍 ⇒ 奮威将軍
右将軍 ⇒ 揚威将軍
威東将軍 ⇒ 虎烈将軍
威南将軍 ⇒ 威遠将軍
威西将軍 ⇒ 伏波将軍
威北将軍 ⇒ 横江将軍
はおかしい?
大司馬は文官職だし、しかも太尉と同意だから録尚書事に変えて、
前・後・左・右将軍は低い気がしたんで上げてみた でも大司馬と太尉が両立してるのに違和感を感じるのも事実 文官官爵は交渉とか説破レベルが上がるとかだったらよかった >>921
同盟のせいで変な国形成中
多分最終形態は曹操(洛陽より東の中原+呉)、劉障(益州南の山奥四つと永安)、自勢力はそれ以外 大司馬→太傅(文官)にして
太尉の指揮権プラスを3000→12000
司徒司空を10000
あと尚書令の位置を少し上げたい 曹丕が即位した時曹仁が大司馬で賈クが大尉じゃなかったっけ >>894
信長好きなら創造PK三国志好きでじっくり覚える気力があるならこれかな 戦国立志伝ってのは「創造PK+α」ではないの?
創造PKのほうがおもしろいの? >>940
ありがとう。
大司馬 ⇒ 太傅
大都督 ⇒ 録尚書事
にした。
尚書令は確かに上げたいけど、そうなると弄る箇所が一気に増えるので諦めた。
尚書令を上げるなら中書令も侍中も上げたいしね。
>>941
確かに曹仁が大司馬で賈詡が太尉みたいだね。何なんだろうw >>943
創造PK−大名プレイの快適性+武将プレイ+戦国伝
大名プレイの快適性>武将プレイ+戦国伝な人は創造PK
大名プレイ<武将プレイ+戦国伝な人は立志伝をどうぞ 働く女働く女働く女働く女働く男性
働く若い女働く男性働く若い女
働く女働かない女 働く女たち働く女たち働く女たち
働くオンナダども働く女ども女ども
女ども働く女働く若い女たち
働く女ども働く女ども働く男性 偏将軍と裨将軍は無定員となっているからそうしてほしい。
自分が皇帝になったら好きな国号とか将軍位を自分で命名させてほしい。
もちろん反対して下野する家臣もいていいよ。 武将にマスクデータで漢室への態度とか親愛嫌悪武将が無いから
荀ケが禅譲促したり呂布が張飛と同志になったり違和感が出てしまうんよな 昔のはあったよなー
6とか
今のは武将を戦車戦闘機歩兵地雷に置き換えてもそのままゲームできちゃうくらい 武将プレイのときこそ、そういうのに
こだわって欲しかったよね
まあ今の肥に言うだけムダか そこにこだわりぬかんでなにが歴史SLGやねんってね 月英と春華いずれも独身のシナリオがほしい。
武将として湧いた時、既に結婚の状態になっているし >>952
荀ケは曹操を皇帝にしようとしてた最右翼だぞ >>952
漢室への態度とかそんなクソゲー6みたいな要素いらんわー。 官吏4の権威とか
国の金を全部横領できるとかもうメチャクチャだなw
米や麦といった入ってくる現物税も全部売り払って着服
何か別のゲームをやってるような気分になるわ PK版の黄月英はいらないが実にうまい解釈で絵を書いたもんだと関心する
でも無印版返して 月英はプレイヤー武将としてはそれほどストレスじゃないんだよな
ただ諸葛亮を同志に入れづらいのがネックだ
張良でも突っ込んでおくと君主軍師を外されて入れられる。 >>961
面会に行ったら、鼻クソ穿ってるのは嫌だよな。うむ。 >>965
Van氏のツールでMsg文件編集
16827が皇帝で16828が王(以下略
16909がコウテイで16910がオウ(以下
武官 ⇔ 文官や指揮兵力数とかも同じツール >>967
大志の話を出すよりはスレチじゃないな
ダブスタか? >>969
あ?
改造スレあるじゃねーかよ
俺は間違えたことをレスしたか? >>972
>本日発売の大志か盛り上がっているな
三国志13の話ですらねーんだから改造の話よりスレチだよな?
でもこんな1−2つぐらいのスレチでいちいち怒るやつは普通いねーよ
スレチ過ぎるから続きはDiscord貼れ >>976
出来るよ商人として金で支援して貸しを作って停戦させたり賊として私兵を持ったりも出来る >>976
直接戦闘に援軍として参戦することは出来ないけど後は大体出来る
商人は投資や人材送り込んで影響力稼いでそれ消費して停戦や同盟、ここ攻めろとかやり放題できる >>978
>>977
サンクス
近所の店開いたら行ってくる >>968
入院とかの暇つぶしにはありやもしれんぞ。
俺の場合9PKと12PKだったけどね、そういう役目は。 チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) 〜うつけ女物語〜
その女は大うつけ女と呼ばれていた女… おいsteamで三國志X with パワーアップキットが出たの知ってるか? 知らなかったけどフルプライスであろうことは創造が付く 古参なら持ってるだろうけど10pkはプレミア付いてたから買う人多そうだな 10はもっと作り込んで戦役と戦闘AIを調整すれば神作だったな
売れなかったから仕方ないが そもそも10はcs版はPK出さなかったからね
そのせいもあってPK版をプレイしてる人は少ないと思うから、今回のSteamで買えるようになるのはありがたいね >>997
乳絵、側室制しか取り得のない13よりは
ちゃんと武将プレイできるよ。
ただ粗は色々とある。 チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ ) このスレッドは1000を超えました。
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