三国志9 三國志\ part122 [無断転載禁止]©2ch.net
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で、アイテムネタまた拾ってきた
盲点だったのが「孟子」(経書)。wikipediaの経書の項目にいいネタがたくさん転がってた。 登録するのはいいけど数が多くなると掘るのが大変じゃないのか 三国志(政治+10)と太極図(知力+10)だけだわ >>256
だから削ったのん。今七つかな、アイテム 作ったアイテムは
黄金旅程 空中聖戦 神鷹 龍王 大震撼 東海帝皇
とかカッコいい馬の名前だけだな バルスとは全く関連性無いけど
ある妖術を唱えたら今まで死んでいった兵士と武将達が全てキョンシーとして生き返り大陸全土を跋扈するMODやりたい とりあえず、他の三國志から塩鉄論もってきて、これでひとまず出来上がりかなあ。武器と馬は足してくとほんとキリがない アイテムの種類を増やすのは楽しいけど
出きればもっと高確率で簡単に探索成功ってならないかな 助けてください
初プレイにしてセーブロード繰り返し、完璧主義を求めてしまう
どうしたらいいですかアンインストールですか? >>259
ステイゴールド エハジハード ディープインパクト トウカイテイオー
あと二つはわからん CPUって、贈呈で赤兎馬とかみつごうとしても受け取らないことあるんだな 兵糧10万とか貢いでも断られる政治力のやつって、どんな交渉してんだろ そういえば赤兎並みの速さの周倉をどうやって捕まえてるんだろ >>265
セーブ1 行動終了後
セーブ2 未行動
セーブ3 重要な変化があったとき アイテムネタだが、倭の文物も入れてみてはどうだろう
八咫鏡、八尺瓊勾玉、漢委奴国王印とか ときに、PKで大喬の忠誠を0にしてみたら孫堅が国を乗っ取られて滅亡したw 英雄集結で全員の忠誠0にしたらぽこぽこ滅亡して面白い しかし、独立しても一人で独立するから、いまいち脅威にならんのよな。自国で領地狭いときに炸裂したら死ぬるけど
コーエー歴史ゲーは、勝ちが決まると逆転劇が起きにくいので作業化する。もっとこう、ボコボコ敵も味方も謀反が乱発する地獄絵図なのを作ってもスリリングで面白いのではなかろうか。 >>278
モードとしてそう言うのもあったら面白いかもね
忠誠の最大値が80なモードとか 忠誠80MAXモードとか曹操や司馬懿あたりは扱いに困りそうだな
殺すには惜しいが飼いならすには野望が高すぎる 史実くらいの裏切りや謀反を起こそうと思ったら88〜90くらいじゃない?
80だとそこそこ忠義な奴でもいなくなっちゃう 忠誠が90以上なら強制的に89にするスクリプト書けばいいんじゃないか 野望10以上は配下の立場でも同都市や同部隊の
武将から徐々に内部忠誠を寄せられるようにして
内部忠誠が本来の君主への忠誠を超えたら謀反に内応
野望10以上の側も内応武将が義理の値に応じた人数以上になったら
忠誠100超でも独立
みたいにすれば 創世であったけど君主でプレイする立場からすると面倒臭い以外の何物でもなかったよ 今月来るかねぇ
来なかったら来なかったでいいんだけどさ
いや、やっぱ来て 後方で、城ごと太守引き抜きとか独立とかされると面倒だよな、実際
9だと基本、統率値で自動的に太守が決まってしまうから、普通にプレイしてても結構起こるし
委任してると捕虜を勝手に登用するから、登用されたばかりの忠誠心75とかで義理も低い新参武将が、
知らないうちに太守やってたりして怖いことは多々ある
後方には大抵、戦争では使えない統率低い文官系を放り込んであるから ターンまわってきたら褒美やって忠誠確認して施設に移動させてセーブ 15000校尉は後々委任に使うつもりで空席にしておくようにしてる 爵位、せめて校尉ぐらいは、人数制限なしで自由に任命させてほしいな 法正とか統率の高い軍師タイプ武将の爵位どうしてる?
武官系と文官系で迷ってる 法正は迷わず文官だけど、司馬懿陸遜周瑜あたりはいつも迷う 知力高い武将は知力補正目当てに迷わず文官だな
正直統率って高くても低くてもあまり気にしてない
超高難易度でやってないせいだろうけど
70以上は体感的に全部同じだと思ってるw 孫策軍が港一個制圧するのにものすごい数の船で出てきて見た目がもうゴキブリなんだが
お陰で攻めたくても攻めれない…… >>290
別に固定にしないで、戦局にあわせて都度変更すればいいんじゃないの
俸禄が同じならどちらに変更しても忠誠度は変わらないから
任意で軍団長や太守にしたい場合は武官系に
他に統率が高い軍団長や、知力重視の兵法・計略を狙うときは文官系で
こんなふうにしてるから、いつも武官系のポストをわざわざ1つ空けてる 法正や賈詡みたいなのは武官にしちゃうなあ
ゆくゆくは太尉にしたい
正直実用性求めて爵位任命したこと1回もないかも
気分だけ よっし、これでドライブがないサブマシンでも遊べる
……しかし2800円って8より値段上がってるな
思わず三本パックの方を買ってしまった とりあえず、windowモードにはできた
後はまだ弄ってない 新武将登録画面でしか確認してないけど顔の差し替えは出来た CS版限定武将って誰々だっけ?
呂玲綺しか思い出せん >>311
サンクス
>>312
そこ文字化けして読めない
せっかくsteam版が発売されたのにスレの勢いがないな
それともみんなプレイに夢中でレスをしないとか? 本当の初心者なら歴ゲー板の存在すら知らないしね
でも、今後初心者さんが増えそうな気はする 新規でわざわざ9やるかな?
safedisc改悪の為だけに持ってるのに追加で3,000円はエグすぎるよ光栄さん まぁ既プレイ者にとっては
気になることは何らかの調整が入っているかどうかだけだからな 新規じゃないけどsteamで買って
14年ぶりくらいに復帰した俺が通りますよ steam利用者で9未プレイだと値段が強気過ぎて様子見だろうしなぁ
よほど興味が無きゃ他の低価格ゲーや積んだゲームを消化する
それでも買う人はそもそもプレイ済みって感じ っと読みこんでなかった
復帰でも新しい人が来るのは嬉しいな この価格だったらVitaやったほうが良さそうって思われるよね 昔のニコ動やら最高傑作議論だとちらほら名前は出るしシリーズ中では知名度ある方だけどね
値段に関しては肥だしね…ってことで擁護のしようもないわw 2〜3倍速指定
w: 1928 h: 1146という変則ウィンドウサイズ指定
くらいは最低限つけてくれないと買い直す気にはとてもなれない
safediscのプロテクトはゴニョゴニョできちゃうしな PS2版はテンポ悪いのかな
steam買った方がいいのか チュートリアル終わったけど
最後のカヒ攻防戦って割と難しいね
最後の週でやっとクリアできた おめでとう! 次はトライアルストーリーだね
それが終わればチャレンジシナリオ
やることいっぱいで羨ましいぜ チュートリアルは劉備が全然動いてくれなくて、ほとんど自力で倒した
終わりそうな頃に関羽出してくるんじゃねーよ チュートリアルは徴兵しまくって北海近くの港に右ルート経由で輸送してそこから攻めると楽に勝てる 久しぶりにやってみたが知力95の田豊の助言(特に登用)がハズレまくる・・・
的中率90って嘘やん >>336
PC版は知力100なら誰でも100%
PS版だと、孔明以外は知力110だか115必要 >>334
まぁそうなんだけど
無所属捕虜登用失敗はなんかイラッとくる
元君主は登用出来たのに誰に義理立てしてんだよと
>>338
ソースネクスト版だわ
115必要なのか
くそう(´・ω・`) 的中率の話だけど、体感だと波というか周期があるように思う
的中する周期の時はほぼ100%当たるけど、外れる周期の時は50%くらいの的中率な気がする
その周期の割合が90%なのではなかろうか
外れる周期の時は敵勢力からの捕虜開放の外交での助言で
「今回ばかりは何とも言えません」みたいなセリフが出るからそれで判別してる 知力100にアイテムで+10と官爵で+5で115に達する >>339
久しぶりに って書いてるから、そのうち勘取り戻すだろ。これはそういうゲームだっていう。
無所属張飛が劉備の誘いを50回ぐらい断るのなんてデフォだから。 結局ベタ移植なの?
ドラッグでマップ移動できるとかフルHD対応とか、
いやせめてオリジナル武将育成のオンオフだけでも追加すれば
買い直し需要が結構あると思うんだが >>342
CS版持ってないけど皇帝スタート以外で+5官爵与えられる状態ならもう大勢が決してるなw 何となくだけど劉備の登用と呂布の一騎打ちは特別な気がする
どっちも見えない下駄履いてる感じで他と一線を画すほど強力だわ 劉備は隠し登用ある
諸葛亮の助言もオリジナルになる
眠れる龍も呼び起こしたのですとか言い出すけど自分で龍って言うなよな >>346
官爵もそうだしアイテム知力+10もハードルは低くないからねえ
だからCSの助言成功率100%は後期シナリオでの魏以外はほぼ諸葛亮の特権 PCのように、90あたりあれば誰でも100%になるより良い気もするし
ゲーム的には面倒くさいだけな気もする
ゲーム的な的中率モードと、三国志っぽいモード(孔明だけ100%)の二つ選択できりゃいいな
ベタ移植っぽいから、もう今更だけど 総当たりが面倒で「この人なら成功するでしょう」リストを出してほしいくらいになってしまった。
歳だなあ >>345
ベタ移植だからシナリオエディタとかはそのまま使える
まあ、不満はあれども許容範囲という感じだな、個人的には 移植ってかSteam対応コード埋め込んでWin10の動作保証しただけだな
レビューも中華だけだし思った以上に売れてない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています