信長の野望 烈風伝withPK 其の【漆拾伍】©2ch.net
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コーエー戦国SLG『信長の野望 烈風伝』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に割拠した
戦国大名家の当主となり、日夜戦場で荒れ果てた土地や街道を整備したり
治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
自作シナリオ&箱庭で最新作より遊べます。
前スレ
信長の野望 烈風伝withPK 其の【漆拾肆】 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>970が宣言して立ててください。 >>951
PS版は新武将の子供新武将作れなかったっけ
顔グラにこだわらなければ利直以降の藩主は名前も生没年もわかるから楽な方でしょ 教えて下さい
steamって自宅用と出先とか、別のPCでも同じゲームが出来るんですか?
セーブとかロードとか >>952
無印なんで新武将すらだめですね
最後の敵大名は織田信長から数回代替わりした松平忠輝でした
思いつきで始めたわりに南部家はいい選択だったみたいです
晴政→信直→利直→姫→姫(77才)
特別エンドないって書いたけど戦乱の終わりを告げる文字と確認ボタンはでてたね 利直の二人目の姫武将姉とは10才差
南光坊天海が100才越えしてたんで余裕で1700年迎えられると思ってたら
二人とも70だいで寿命がきた >>953
もし回答もらえなかったらsteamスレで聞くかググるかした方がいいかも >>953
私は単一環境しかないのでハッキリしたことは言えないけど、多分自宅でも出先でも、同じセーブデータを使うんじゃないかな。
というのは、ソフト起動前にPCローカルのセーブデータを別の大名でのセーブデータに入れ替えておいて、その後ソフトを起動すると、入れ替え前の大名のセーブデータに戻されたことがあったから。
これってセーブデータがPCローカル以外の所にバックアップされているからだろうと推察。で、これベースで考えると、複数の端末でアクセスしてもちゃんと同期をとってくれるものと思う。 >>953
C:\Users\ほにゃらら\Documents\KOEI\35th\信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
にある「SAVEDA01.NB8」を削除してもゲーム起動したら復活したので
とくにローカルに保存しなくてもネットでセーブデータ同期してくれるので大丈夫ですよ
他のゲームでもストアページに「steam クラウド」って表示されてればほぼOK >>957
>>958
>>959
どうもありがとう
久しぶりに烈風伝やってみよう 一年近くシナリオ0をいじってプレイ自体はしてなかったが、久々に始めると敵大名よりもバグとの戦いだ
平戸城や鳥羽城といった海に面したり囲まれた城を武将風雲録を元に作ればバグるし
新武将を調子に乗って追加しまくってたら相良頼房がゲーム上から完全に消えた
セーブデータの問題じゃなくて別のセーブやシナリオデータからも抹消
また再インストールしてやり直すか… やばい、バグが止まらない
再インストールして武将数制限取っ払っただけのセーブデータ見ても
デフォ武将がところどころ歯抜けになってるし、小諸城に派遣した武将がゲーム上から消滅していく
こんな症状になった人っている? >>962
シナリオ0で生年登場年無視して出してる真田十勇士の小諸城在城の○が消えてたのを直したら
消えた武将は一旦戻ってきた…わけわからん
スレ汚し失礼しました >>963
申し訳ない…腹かっさばいてお詫びを…ぐぶっ!! いっぺんsteamクラウドの同期切ったほうが混乱せんのでは 7でのプレイを諦めてXPで始めようと思い、バグの元を消そうとPKアンインストールしたらPC自体が立ち上がらなくなった…
どうなってんだマジで エディタとかなんもいじってないすっぴん状態で肝付兼続がゾンビ化したことならあったな
セーブデータ消したら直ったけど なんらかの手段で肝付家の行く末を知ってしまったんやろうな
兼亮や兼護に任せるくらいならゾンビ兼続が当主やってた方が安泰だもん 後継プレイで足利晴氏を古河城の大名でスタートさせようとすると強制終了するのは俺だけ? 村上でやってるんだが姫武将が強くてうれしい。
騎馬突撃させればときどき自隊と同規模の部隊でも
一瞬で蒸発させてくれる。 >>971
その調子で上杉謙信にも騎馬突撃してみようぜ
…姫武将の討ち死に時の貴重なセリフが見れるかも >>972
さすがにその辺のビッグネームには怖くてできないよ。
でも今んとこ、謙信や信玄、南部晴政あたりがみんな織田の家臣になって
攻め込んでくるのが辛い 信玄や謙信が敵の足軽頭とかで出てくるとなんか哀しい気分になる >>974
こないだ浦上の輸送隊襲おうとしたら元就だったわw 近畿を席巻した本願寺の足軽頭に足利義輝や浅井長政がいた時には…
徳川や松前の末裔が戦時中に一兵卒として徴兵されたの思い出した >>978
後継プレイというのがそもそも何のことか分かんねーよ 船岡山合戦のシナリオ作っているけど
50人追加だけでは足りないなあ
武将数増加ツールがsteam版でも使えたらなあ シナリオ0ってあまりやったことないけど、その少ない経験の中で
必ず山内上杉家がいつも30人近い武将抱えて、箕輪城だけで
生き残ってる。厄介極まりない。
あ、シナリオ1で今川なんかもそうなるな 今年も冬晴れ元旦北風冷たく、湖を散歩してたら
脳内BGMは深謀の息吹(東北のテーマ)からスタート >>925
俺は武装風雲録あたりの風魔小太郎さんにしびれた。
逆に戦国群雄伝の小太郎さんは恐すぎ…。 風雲録の小太郎って確か二人いたよなー
ってググったら三人いた
何を言ってるのか、わから(略
グラは少なくとも若いのと爺で2つはあったと思う >>987
落ちたか。当分立てられないっぽいから誰かお願いします ここって信長の野望DSの質問して良い?
武将が一人しかいなくて兵士が3000人とかいる時は
足軽頭が何人か出てくるの? >>989
確かにあれは烈風伝準拠だったはずだが今は持ってないので正確にはわからんけど
確か統率高ければ出せる数増えたような気がする…?
夜に帰宅したらスレ立て挑戦してみるわ。
スレ即死回避のために10レスくらい必要なんだっけ? 20未満1人
20〜392人
といった感じで城防御20毎に1人ずつ増えたような というわけでスレをたてたぞ皆のもの!
とりあえず10まで埋めるのじゃ!
信長の野望 烈風伝withPK 其の【漆拾陸】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515153893/ とりま10まで埋まったので即死はないと思うw
レスしてくれた人ありがとうw
Status ♥8 ♦3 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.44, 1.41, 1.48(2398.203125) Proc. [1.274250 sec.]
Status ♥8 ♦3 ♦7 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.46, 1.41, 1.48(2396.375000) Proc. [0.544755 sec.]
Status ♣4 ♣A ♠8 ♥10 ♣K (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.28, 1.37, 1.46(2394.476562) Proc. [1.271794 sec.]
Status ♣9 ♦2 ♥6 ♦8 ♥J (2nd.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.56, 1.44, 1.48(2392.578125) Proc. [1.273267 sec.]
Slot
🎴🎴👻
🎰🎰💣
🌸😜🌸
(LA: 1.48, 1.42, 1.48)
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