信長の野望 烈風伝withPK 其の【漆拾伍】©2ch.net
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コーエー戦国SLG『信長の野望 烈風伝』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に割拠した
戦国大名家の当主となり、日夜戦場で荒れ果てた土地や街道を整備したり
治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
自作シナリオ&箱庭で最新作より遊べます。
前スレ
信長の野望 烈風伝withPK 其の【漆拾肆】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1482206304/
過去ログ倉庫
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テンプレ
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まとめWiki(構築中)
http://www20.atwiki.jp/nobu1999/
次スレは>>970が宣言して立ててください。 ◎関連サイト
(※は閉鎖のためWebArchiveキャッシュへのリンク、エンコードをシフトJISに変更する必要あり)
○攻略情報
時は戦国
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~yanop/reppuuden-top.html
烈風伝実験場
ttp://www.geocities.jp/ithijo_kanesada/
勲功等
ttp://web.archive.org/web/20031217180845/ax.squares.net/~meiz/slgc/N/8index.html
鍋島の野望(※)
ttp://web.archive.org/web/20070510065657/nabeyabo.com/index.html
OBIMATSU WEB(※)
ttp://web.archive.org/web/20050309033637/lias.under.jp/obimatsu/nobu8/top.html
SumoFreak(※)
ttp://web.archive.org/web/20050410031844/jun.pinoko.jp/rekishi/nobu/ibento/index.html
PS版PKチュートリアル「今川の野望」 ニコニコ動画にアップあり
sm1045420,sm1056186,sm1056250
全くの未経験者には参考になるし、PC版のみ経験者も一見の価値あり いちおつ
大儀であった
菊亭卿が祝い酒を振る舞いたいと>>1の屋敷に向かっておるぞ 立て乙
デフォで烈風伝にはいない四釜さんが混じってて吹いた
地味に強いマイナー大名の家臣いいよね… >>1スレ立て&保守乙。
立てたスレが落ちちゃったスレ主もドンマイ。
steamにシブサワ・コウアーカイブス第7弾来てた。
https://www.gamecity.ne.jp/shibusawa-kou/archives.html
順番では天翔記のはずだが、すっ飛ばして将星録PKその他。
天翔記はHD版が配信されているため、ノーマル版は配信されないのだろうか?
順当に行けば次回8月末頃の第8弾は、いよいよ烈風伝が配信になりそうだが、果たして? >>1おつ
味方に大砲が当たって撃破してもコメントは同じだしちゃんと捕まるんだな
意味不明だが 横山光輝の元禄御畳奉行の日記読んだから
朝日重章を新武将で作りたくなった
能力は政42戦27采6知19足D騎E鉄C水Eぐらいかな
>>25
チンギスWあたりとセットで烈風伝来るかもね 台風の雲が、箱根や碓氷峠を越えられない
関東山地が見事にブロックしてやがる
こういうの見ると、信長の野望をやりたくなる 台風でも色々妄想が捗るが、阿蘇山のカルデラ噴火の番組見てたら
もし戦国時代にこの噴火が起きたら天下統一どころじゃないなと思った
下手したら俺らがこうしてスレに書き込む事すら無理なんじゃ… 弱小で始めて、織田の猛攻を凌ぎつつ
必死の思いで城を掠め取ったと思ったら
自分の次ターンが来る前にお家存続(r
1ターンでもあれば城を空にできるのに
あり得ることとはいえ、堪えるわ 台風の夜は烈風伝で治水したくなるな
これから何度もくるしSteamあと2週間ぐらいか
治水しまくるぞ >>37
コーエーを信じろ
信じればチン4だって提督だってきっと出る! チン4には前々から興味あるんだけど、烈風伝とプレイ感覚は似たような感じなの? >>40
スレ違いな気もするけど同志を増やしたいので説明すると
内政に関しては将星録みたいな都市(城)の規模を大きくすると支配地域が広がるタイプ
ただし烈風伝のように街道を建設することはできる
マップがただ広い
大きく違うのは史実将軍(武将)だけでなく架空将軍が自動生成される点
有志が作成されたエディタが充実したので今でも楽しく遊べるので詳しくは以下のスレへ
【PC版】蒼き狼と白き牝鹿W総合【PS版】 2子目
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/ >>41
ありがとう!配信されたら購入検討してみるよ
将星録は未プレイだけど、都市(城)の規模を大きくすると支配地域が広がるのは面白そう
有志のエディタや解析されたコードも使えるといいな
烈風伝に話を戻すと、チンギスや義経の移動力は再現しきれないのかな
与一の弓三段は那須家の関東平定に役立ったけど 烈風伝はシステムとか変えんでいいからマップをもうちょっとリアルにして
城数も多めにして武将を増やしてくれたらそれでいいわ >>44
楽市は兵の上限が5万になって兵糧収支が破綻するしそもそも作れる頃には不要だよね
1つ建てるとその城の町の金銭収入と村の兵士供給が1.5倍になるような特殊施設に楽市を指定して欲しかった
マップは種子島の位置の修正と渡島半島全域が入ってれば完璧だった >>45
地形だけでいいから蝦夷地と琉球は欲しかったね
ゲームなんだからアイヌや尚王家で蠣崎(松前)家や島津家倒したっていいじゃないか >>46
新君主システムがないから改造でもしない限り無理だな
尚氏や蝦夷地から日本侵略したかったらチン4PKをやるしかない たまに馬産地のない地域にポツポツいる騎馬B騎突持ち武将がなんか好き
(信長や家康は素だと騎馬Cだが)
史実云々はともかく、やっぱり騎馬突撃カッコいいよね… 新しく出る信長・大志も記事見るだけでも烈風伝よりも面白くなさそう
あの無駄な映像の綺麗さで治水したり特産物作ったら面白そうなのにな >>48
セリフが好き。
「ははは、野末の土に変えてくれるわ、者共続け!」 >>50
あんま強くないけど信長の「どきゃああーーー!! めざわりだでやーーー!!」もいいよね 秀吉はバリバリ名古屋弁喋ってそうだけど信長はそういうこといわなさそう >>53
うつけ時代に庶民とも深く関わってそうなイメージだからその発想はなかったわ >>52
これは花の慶次で末森城の救援に行く途中で慶次が信長に扮装して突撃する時のセリフなんだよな
その信長の鎧のエピソードで「だがそれがいい」の名台詞も出てる 大志のスレでも威信システム褒められてたね
Steamもいいけどリメイクしてほしいなー steam版烈風伝の売り上げ次第でリメイクもあるかも? 天翔記は元々の評価の高さと再発の度に地道に売れ続けてHD版のリリースに至ったからね
個人的に烈風伝はターン制箱庭システムの極致だと思ってるし
基本システムはそのままでもマップの地形位置の修正とマップと施設の解像度を上げてHiDPI対応したリメイク版が出たらすぐに買うわ
Steamで売るならエディタやMODをDLCで追加できるはずだし 3DS持ってるので、烈風伝(3DS名はノブヤボ2)を買うことにしました。
烈風伝は、昔ドリキャスかなんかでヤリ倒した記憶があります。
道を造って箱庭する奴ですよね?
楽しみです。ここにもカキコします。よろしく。 特殊能力持ってる武将の記憶が曖昧模糊としている。
謙信と信玄の騎馬突撃+補正と信長と重秀の三段撃ちは覚えてるけど
歩兵時の弓射撃が強い武将っていなかったっけ? 足軽も剣術・槍術・弓術でカテゴリ分けしてくれたらな
剣豪や槍や弓の名手として知られた人物も色々いるわけで
六角義治あたりなんかスペックは低くても弓適性の高さで運用を考えれば割と使えるとか面白そう PS版チュートリアルの今川氏真の顔グラ噂には聞いてたけど凄いね
アレに比べると今の直虎の氏真はかなりしっかりしてる事になるな・・・あと義元パパが優しい >>65
あの今川親子の顔グラの高解像度版欲しい
近作みたいなバストアップにするよりアイコンタイプで各種表情ある方が好きだな
予算的に後者の方がキツそうだけど >>62
過去スレより
特殊能力のある武将(後ろの数字は実行ファイルのアドレス)
織田信長 三段 275263
鈴木重秀 三段 2752E4
島津義弘 三段
明智光秀 三段
鈴木重秀 騎鉄 272FE2
伊達政宗 騎鉄 272FB7
武田信玄 騎突
上杉謙信 騎突 272EA0
(ver1.0)
騎突 272E20:1A(上杉謙信)
騎突 272E63:13(武田信玄)
騎鉄 272F37:0A(伊達政宗)
騎鉄 272F62:42(鈴木重秀)
三段 2751E3:00(織田信長)
三段 27520E:30(島津義弘)
三段 275239:03(明智光秀)
三段 275264:42(鈴木重秀) >>62
続き
鈴木重秀に弓三連射させる(他の武将でも出来るらしいんですが…)
NOBU8.EXEをバイナリエディタで開き、
274563:E8 08 FF FF FFを
以下に変更
274563:E9 08 33 24 00
4a2c70から00のデータを
以下に変更
004A2C70 E8 FB CB DB FF 8B 54 24 00 8B 52 08 8B 42 08 85 顯ヒロ.亀$.騎.毅..
004A2C80 C0 74 03 8B 52 08 8B 42 44 89 C2 B8 01 00 00 00 タt.騎.毅D可ク....
004A2C90 81 7A 48 97 E9 96 D8 75 0E 81 7A 4C 8F 64 8F 47 】H鈴木u.】L重秀
004A2CA0 75 05 B8 03 00 00 00 E9 BC CC DB FF 90 90 90 90 u.ク....鮠フロ.瑞瑞 >>66
PSのディスクから顔グラだけPCで抽出して
今流行りのwafu2xみたいなAIを使った拡大ソフトで処理すれば移植できる気がする >>69
カエサルとかPS版にしかいない連中をそんな感じで移植したけど、PC版だとすごく荒くなるんだよなぁ
教えてもらったソフトは初耳なんで、色々研究してみるよ >>69
PS2版革新PKの広いもの画像をwafu2xで拡大→切り抜き→VIXで256色に減色してみた
モデルは吉良上野介
http://r.jgup.jp/file/plane/z9xJQJEZf6.jpg
http://r.jgup.jp/file/plane/rN8N783YlB.bmp
前に自力で拡大した時よりは綺麗になったと思うが、どうだろう? パソコン新しくしたので、烈風伝を入れ直してインストールフォルダのファイルを
今までプレイしてたパソコンのファイルと置き換えたら、セーブデータは引き継げたけど
登録してた新家宝や新武将は引き継げていませんでした。
新家宝や新武将はどこに保存されてるの? マイドキュメントみたいなフォルダとかにあったんじゃない スチームで買って、顔グラを天道に改造するか
初めて改造するからドキドキやわ さっき攻城戦で上杉謙信が壁乗り越えて騎突してきて
こっちの部隊が蒸発したように見えたんだが・・・気のせいだよな? >>78
そのポイントがそうかどうかはしらんけど
壁の外から突撃可能なとこもあるからそういうのは要注意やで >>80
>>25
どちらとも言えないが、個人的には出そうだなと思う。
最新の第7弾将星録が8月22日まで割引価格なので、22日か23日に第8弾烈風伝が出るのではあるまいか? 烈風伝まではアーカイブスで発売される気がする
嵐世記以降はちょっと毛色が違うシリーズになるし
大航海時代とか太閤立志伝がラインナップに入ると予想 7以降でも安定して動く烈風伝…
非常に魅力的ではあるが
私には各種エディタが使えるかわからないうちに買う度胸はない 北九州〜京都〜北関東まで(=朝廷使者3ヶ月)が「ひのもと」だと思った
これより外側は、まったり内政してると、巨大な新将軍を相手にするだけになるのね
朝敵上等で、初動で大きく内側に入らないと、世の中においてゆかれる >>86
覇王伝以降はPUKになってるから烈風伝もPUKで発売されるはず 烈風伝はCS版がPS1劣化移植だった最後の世代だから需要ある。 >>78
攻城戦で土手に乗った騎馬隊が櫓にいる足軽やらに突撃できる場所あるよ。 お盆休みにやりこんでの疑問点
内政の「派遣」の用途は?招集は城に呼び寄せることと分かるのだが?
それと、合戦時の「土手」「柵」の用途は?
柵は多分騎馬を止めるため?だとしたら土手は? >>90
土手は高さが上がるので城攻めの壁越えや弓/鉄砲の射程が伸びる ありがとうございます。
合戦で鉄砲の優位性って、はっきり出ますか?
特技で3段を持っていない武将に鉄砲持たせる意味があまりないような。
まだどこの大名もあまり鉄砲を持っていませんが。 >>92
初期で籠城するときとか攻城戦で一本道の本丸での
支援射撃とかに役立つ。野戦はあまりないかも
どっちかって言うと俺にとって鉄砲は換金のための資材 鉄砲適性高い=三段持ちってイメージ
デフォで三段持ってないB以上って、騎鉄連中ぐらいしかいないよね?
江戸時代の殿様系は良くてC止まりか 確かに、鉄砲適正B以上で三段持ってないのは
騎鉄持ってる奴らばかり
伊達家の人達、雑賀衆、稲富爺孫
基本三段持ちは鉄砲適正B以上だけど
織田一族だけは全員もれなく三段持ち
(有楽も親父・信秀も、清州の信友も)
同じように騎突なんかも基本は騎馬適正B以上のみだけど
甲斐武田一族、越後長尾一族、真田一族は全員もれなく騎突持ちだったりする 来週出ると見てPC版の攻略本ほしいんだけど
ハンドブック2冊とマスターブックでいいのかな >>96
信雄の三段は最初から大名の小牧長久手だと意外に使えた
真田一族は幸隆や信之はもう一声で騎馬適性Bぐらい欲しかったな
真田信利の兵科適性はDDDEぐらい? 有馬ァ!
大村ァ!
松浦ァ!
弱いけど居ると居ないで大違い >>101
内政の手伝いや拠点防衛では超有能な人達じゃないか
海戦でも使えるし 平戸城で松浦氏の家系図見たら凄かった
何人載ってるんだろあれ
嵯峨源氏の名門なのね いよいよ来るぞ
今Win10でパッケージ版動かしてるけど買うぞ〜 軟らかくなって兵のいない小田原城ってかえって落とし辛いのね。
櫓も兵もなければ士気落としが使えないから。本丸にたどり着くだけでも時間かかるし。
時々「この合戦を見ますか?」→「否」で落とせたりするけど。
あれは単純な兵力差で勝敗決めてるのかな? 部隊の武将数も影響してるよね
合戦見たら攻め側の足軽の大将が兵力減らして退却負けするのに、合戦見ないと何故か勝つんだよな >>106
確かにね。こちらが足軽頭だけで兵科も足軽のみ、7〜8人でも
30人近く武将がいる敵から守り抜けるけどCOMに任せると100%負ける >>103
渡辺さんをみんな親戚にしたいから守綱も了も松浦と同じ血族bノしたわ
同様に古武将として出した藤原道長・秀郷・純友とかも一条と同じ 城郭作成機能があって自分だけの城が作れたら面白い
四方○マス以内、門壊2〜4回、○マス以内で本丸に到達できるとか条件付きで PC版なら有志作成の城郭エディタってツールがなかったっけ? 烈風伝はツール充実してたよね
外国のゲームほどじゃなくてもかなり自由にいろいろ改造出来るし staem版でも今までのツールが使えたらいいな
他のシリーズではどうなんだろ 普通に使えるんじゃないの
顔グラさえできなかったら買わないけど 今現在
城と野戦のマップをほぼ作り直し、顔グラを作り替える
ツールで好みの数値を長年に渡り探り当て、新規武将を700人くらいコツコツ追加(顔グラが足りない武将枠は勲功がたまる足軽頭的なやつに)
既存武将の能力値や特技、生年や列伝なども烈風伝以降を参考にしたりして変更、地図上での国境変更や内政できるマスを増やすための城の位置を調整、さらに山を丘陵に変えたり、CPUの国間の距離を調整したり
あと武将100人くらい追加できるし支城の戦闘マップを専用のものにしていきたい
ぶっちゃげツール使い出すと終わりが見えないんだが、使えたらハマる人たくさんいるだろうね 戦国立志伝で追加された史実武将の列伝どっかに転がってないかな
せめて織田昌澄と長宗我部康豊だけでも知りたい
>顔グラが足りない武将枠は勲功がたまる足軽頭的なやつに
武官系はいつもの三人
文官系は堀田道空とかのイベント用モブ
坊主系は水色の着物のイベント用モブでだいたい事足りるよな >>119
ない
さらに武将数変更ツールで新武将を50→800まで増やせる >>118
手頃な列伝がない場合は、自分で編集するか画像から文字にしてる
立志伝の追加武将の列伝はあまりみたことがないから画像の説明文を参考にするしかないと思ってる >>122
あとは他シリーズユーザーの新武将作例から使わせてもらうとかね
列伝つきの画像、本当に出回ってないな
火間虫さんとこも更新はもうしないっぽいし >>124
ありがとう!本当にありがとう!!
これでまたうちの新武将が充実するわ… >>119
>>120
正確には既存900人+新武将枠50人+さらに追加枠800人になる
それらに加えて登録できないけど姫武将枠8人が最大武将数 それって顔グラと同じくらいやり方って簡単すか?
初めて改造するんで緊張するする 烈風伝のexeファイルをツールにドラッグドロップしてボタン押すだけ
ハッキリ言って誰でもできる
それよか追加武将用のデータ収集のが大変 そんな簡単なのか、わからんかったらここで教えてろよな!! やり方なんて普通どこかに解説あんだろ
てめーでやれカッペ大名 うちの新武将追加は
お気に入りの大名家の血縁
江戸時代初期の当主と家臣団
弱小大名家の補強
時代の違う人物(三国志幕末その他)
某所で作った戦国系創作キャラ
これだけ入れて(顔重複の足軽頭含む)残り165人だ 城の兵士数がどれだけ膨れても、結局武将が率いることのできる兵士数しか
合戦に参加できないんだろ?
そう言う意味で、武将の数が大きなウエイトを占めるし、ゲームバランスを壊してるよな。 俺も今日来るかと思ったけどねえ…
まあ8月はまだ残り1週間あるし、焦らず待とうや
来ぬのなら、来るまで待とう、烈風伝… 新武将に関しては織田家だけでも信秀の弟の信光とか
信長の兄弟とか息子シリーズの着手から始めても未登場の割に史実ではなかなか魅力のある奴らが多いんだよなあ
(羽柴秀勝とか)
信光叔父を作るために祖父の信定も必要になったりでさらに増えるw
実父とか養子のデータはツールで何とかするしかないけど
せめて家臣に息子を養子として与えて褒美にするのは標準であってもよかった気がする 織田は人材には困らないからなぁ
一色、若狭武田、肝付、伊東、宇都宮、南部あたりが情報少なめなんだよね
本城持ちなのに 若狭武田はこの人がおすすめ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%A6%E7%94%B0%E4%BF%A1%E6%96%B9
武田信方
生年:1530
相:62 政:43 戦:56 采:52 知:40
足:D騎:C鉄:D水:E
内政特技:農業 外交 合戦特技:騎突
陣形:鶴翼 長蛇 鋒矢
口調:粗暴 思考:やや革新 主義:無視 上洛:上洛 基督教:不信
列伝:信豊の子。内紛が続く家中において、若狭・新保山城を拠点に勢力を伸ばし実権を握る。信長の越前攻めに際しては最後まで抵抗した。後に甲斐武田氏を頼る。
俺は顔グラはこんなんにしたがw
http://r.jgup.jp/file/plane/1KRbzSGrPu.png
それ以外は真面目に作ったから参考までに どうもヲタクというやつはネット上ならとこでもホームだと思ってるフシがある >>141は顔グラ以外マトモじゃね
顔グラだけは擁護しようがないだけで >>145
わかる
真面目で、知識もあり、おそらく飲んだら楽しい奴なのかも知れないが、ある一点で致命傷で済む典型的な
パターンだな なんか色々とすまんかった
極力汎用顔は使いたくないタイプなので
アニメ風だろうと女体化だろうと武将固有の名前がついてる絵はつい使ってしまうんだ いろんな世界があるんだな・・・
今月に出るといいな 関ヶ原以降の仮想シナリオ作る場合は史実武将が足りないから新武将をたくさん作る必要があって
これもまた楽しいよ
布教の自由と引き換えに西軍に加勢するイエズス会宣教師軍団wとか
甲斐を占拠して東西両軍と対立する不受不施派の僧兵達(本願寺的な位置づけ)
みたいな宗教戦争を絡めたif武将も面白い >>152
俺なら信長と安土城、本能寺以前に死んだ織田家臣団復活させて豊臣も徳川もぶっ潰すな
マップ上の外観含めて江戸城再現できないのが残念
>>153
それを言うなら戦国カードゲーム系は男はみんな傾奇者、女は露出狂の痴女だぞ
花慶版の慶次とか、かえって地味で埋もれそう そういうの嫌いなやつ多いからこういう流れになったんでないの 大人なんだからいちいち反応すんなよ
世話に成った部分もあるなら尚更 いや世話なんかなってないが
誰も彼もがおっぱい書いときゃ課金してくれるようなゲームやってると思ってるのか >>155
前に新武将の作例が貼られた時も過剰に叩かれてたが
萌え絵じゃなくてちゃんとしたチョンマゲ姿のおっさんだったぞ
何もしないくせに文句だけ言う奴らが一番スレにいらんと思う そん時のことは知らんから何も言えないが今回は明らかに萌え絵だったからだろ
というか本当に鎮静させたいなら余計なこと言わずに黙ってりゃいいのになんで自ら火種になりに来るのか >>159
君が終わった話を蒸し返すからじゃないかな 個人的に列伝とか書くのめんどくさいし
シリーズ未登場の新武将の作例はありがたいからもっと出して欲しい >>160
終わってない話だから俺も君もレスしてるんだろ
相手してほしいならしてやるし話終わらせたいなら黙ってりゃいい
選ぶといいよ >>158
あれ、確か幕末期の織田家当主とかじゃなかったっけ
坂本竜馬とか義経とか三国志の武将と同じで
異時代の武将とかだったから叩かれた
ってか、「能力的にどうしたらいいと思う?」みたいなこと聞いてたから
「好きにしたらいいじゃん」的な反応だったように記憶しているが >>164
信雄の息子とか烈風伝に出してもおかしくないネタ出しても叩かれてたけどな
能力のくだりも普通に答えてる人いたし
変に噛みついてややこしくしただけだろ >>165
前々スレと前スレの話だよね
そもそも2ちゃんって同一人物が長々と自分のネタをやると
叩かれるって風潮があるし、仕方ないのでは
正直、新武将については追加したい人間が
勝手に能力決めて勝手に顔グラ決めて勝手に追加するのがベストかなと思うぞ
「これどう?」って言われても「別にいいんじゃない?」くらいしか言えんというか 今回は困ってるって話で
どうぞって話だろ
要は無粋に突っ込んでくるのが悪い _ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡 好き嫌いは仕方ないにせよ
過剰に叩いて潰そうとするのは感心しないね
気に入らないならスルーしときなさいな まあ今回の発端は萌え絵が原因だからなぁ
歴史ゲーム界隈はマジで萌え嫌いな人等がいるから
ある程度配慮はした方が無用な混乱起きずに良いと思うよ
嫌いならスルーしろ!ってのも一理あるし同意だけども
見なけりゃ良い!見なけりゃ良い!と叫べば何やっても良いわけでも無し 萌え絵を貼った人は>>148で謝ってるし
これで萎縮して普通のネタも自重されたら残念
そりゃある程度の配慮は必要だけどさ
俺はこの件に関してはこれで最後にするよ そんな大層な話じゃなくて単に振ったネタが受けなかったってだけでしょ
自演してアンチ萌えしてるやつがいるとかなら話は別だけど 競馬の藤田菜七子スレでも毎回可愛いイラスト描いて
ほとんどのファンは大歓迎だったが、ごく一部のアンチがうるさかったので
もう来なくなっちゃったしな
とりあえずsteamやる気ないコーエーが悪いw いやいや、体操着の奴は二度と来るべきじゃないから叩くのが正解だろ
ふざけんなよ 無双で受けた着せ替えを、大志でもやろうって時代に
何時代錯誤な事言ってんだ?
年寄りならもっ余裕持てよ 時代錯誤とか年寄りとか必死でレッテル貼ってまで守りたいのが体操着イラストか
キチガイは徹底的に駆除しないと駄目だ こんなときに混乱とは!天はこのスレを見放すというのか! 加齢による顔グラ変更は欲しいかも
主に島津さん家の長兄と次兄なんだが
戦国立志伝の関ヶ原敵中突破でもやばかったけど 蒼き狼と白き牝鹿は正直続編はもう諦めてるから、チン4スーパーパワーアップキットを出してほしい
武将エディタ・都市エディタ・国家エディタ・兵科エディタの搭載
歴史イベント作成・新シナリオ作成モードの追加
新武将・新文化アイテム作成機能の追加
1500年強制エンドの撤廃
新兵科作成機能の追加
内アジア文化圏の復活
これだけやってくれたらベースがチン4でも5万くらいまでなら出すわ 諸王の戦いまじおもろい
各地に最強大名が集うっていう 昨日のニコ生の信長の野望・武将風雲録の放送で、
来週にシブサワコウアーカイブが配信されると言ってたぞ
何が配信されるかはお楽しみにだとさ 右クリックで窓を閉じれないのが著しく不便だから
マウスジェスチャー登録せんとな 烈風伝ってここまでのアーカイブスで一番の人気作だよな?
自分?パッケージ版持ってるけど買います 烈風伝は中毒性がある。箱庭好きにはホントたまらん。 改良で面白くなる余地は沢山あるけど過去作そのまま出してきそう
動作確認のみで内容の改良修正チームは置いてない(暗殺天昇記は特別)って事で変わってないと思う
土手と柵の地形効果0まで再現されてたりしてw 烈風伝の光秀があまりに信長にいじめられまくってたので
同情して好きになったよ 光秀直ぐに首をはねますw
毛利とすぐに争いに来るw >>193
烈風伝マニアックスで開発もそんな感じのこと言ってたな
開発時は井伊直親↓のグラフィックだったから余計くたびれた感じで印象的みたいなことを書いてたような
http://livedoor.blogimg.jp/imoq/imgs/3/1/310846e8.png 烈風伝の攻略本はいろいろ戦国の事が書かれていてすごいためになった
今時の攻略本は薄っぺらい内容で、雲泥の差だわ >>195
赤備えの判定は血族No.よりも個人のがいいな
真田家みたいにできないことはないんだろうし
直親だけでなく新大阪で追加した直盛まで赤備え名乗るのはなんか違う 補給線をつないでナンボ
街道を工事していると、国人浪人を発見する
シリーズで「天道」とかあったなぁ COM信長が威信1000超になって
相手が威信150の俺の大名だけになった
武将の忠誠は低いものの頭数は増えたし
そろそろ反攻したいが城ごと寝返りが怖い
威信どれくらいまで上げれば無くなるだろうか 威信無視の相性バッチリ義理125の助っ人新武将とか
史実での忠臣が寝返ると萎えるからなー 北条綱成があっさり寝返ったような
たしか無視だった気がする 小田原征伐でいつの間にか利家や浅野幸長が北条家臣になってたことがあったな PS版、宇喜多家で清水宗治・小早川隆景相手に適正上げしてるけど合戦中セーブが欲しいな
あと、束縛率上げて欲しい ♪
い〜じ〜どぅ〜だんす♪
彡⌒ミ
. ((o(・ω・` )(o))
/ /
し―-J
♪
い〜じ〜どぅ〜だんす ♪
彡⌒ミ
((o(´・ω・)o))
ヽ ヽ ♪
し―-J
∧_∧
( ´・ω・) おど〜るはげをみ〜てる〜
( つ旦O
と_)_) Amazonに来てた
午前10時からSteam認証開始だそうな ついにきたか
まずはセーブデータ流用可能かエディタ次第だな 確認した。
いよいよだな。
しかしよく見つけたな! 俺も確認した、尼版1980円。同時に三国志8も確認。
あと1つは知らぬ。 三国志英傑伝
シブサワ・コウ アーカイブスパック Vol.8|オンラインコード版
これだと三本パックで3612円也
三国志英傑伝
信長の野望烈風伝withPK
三国志8withPK
>>217
大志予約しようとして発売日順でソートしたら見つけた は〜、やっとドライブぶっ壊れた家のPCで烈風伝できるわ
ようやく「ぶくぶくぶく.....」が見れるのか やっぱ天道のグラが一番しっくりくるな
あとは城の改造でもしてみるか >>222
俺は烈風伝が一番好きかな
嵐世記や蒼天録の有名どころや二階堂や隈部みたいな顔芸系以外は烈風伝のパチもんくさい セーブデータは流用できた
歴史イベントコレクションは最初から集め直しか?
どこに記録されてるんだろうか? PK版にパッチ待ちするようなバグあったっけ?
土手柵の地形効果ないんだったっけか? >>225
調整ツール、マップエディタ、顔グラ変更ツール、エクセルエディタあたりは全滅? >>228
それらのツールは元々手を出してないのでわからん
すまねえ >>229
こちらこそ厚かましく聞いてすまない
まあこないだXPマシンを烈風伝の為に修理したんですけどね >>229
ツールは好きじゃないのかもしれんが、歴史イベントを全部見たことにするってツールも確かあったはず。
一応お知らせ。 >>231
そういえばそのツールは以前使っていた
後で試してみる 歴史イベント回収ツールは使えなかった
読み込み不可だった
インストールしてある場所が違うからだろうか steam版だとセーブデータはどこに保存されるんだ
わからん エディタでシナリオや顔グラが読み込めなくなってるとしたら何らかの手を加えてるってことだから、むしろそっちの方が興味がわくな シナリオや顔グラの場所ならsteamクライアント立ち上げて
ReppudenwithPKを右クリ→プロパティ→ローカルファイル→ローカルファイルの閲覧で
フォルダに飛ぶからシナリオファイルや顔グラファイルを差し替えれば良い >>234
Win10の場合は
ドキュメント→koei→35th→信長の野望・烈風伝withパワーアップキット
のフォルダにある 武将を移動させる時に中地図から国えらんでクリックすると
その国の城が出て来る小地図が出て来るよね
俺の環境だとその少地図の海が黄緑色になるんだけどみんなはなってない? セーブデータの保管場所見つかりました
ありがとう
win8だけど
ドキュメント→koei→35th→信長の野望・烈風伝withパワーアップキット
これで見つかりました。 3DS版だけど、結局武将の数というところに落ち着いた
だから、調略が全てではないかと
でも、内応以外上手く生きません
誰か少しでも指南してくださいませ また氏真くんや兼定くん、浅野以外の五奉行が暗殺されまくるのか 暗殺の成功率を知謀だけで判断できるよう改造できればいいのに
猪武者系でハメられてあぼーんした人物は史実でも多いんだし 戦闘→知謀に書き換えるだけなら他を参照してなんとかなりそうだけど >>236
つまり顔グラ変更エディタやシナリオ・セーブデータはいじれるわけだな
あとは調整ツールと武将数変更の可否かな >>244
罠にはホイホイかかっても戦闘力で切り抜けた武将も恐らくいたと思うし勘弁してあげて
あとオレは未プレイだが、暗殺好きには天翔記がおすすめって聞いたことがある steam版の歴史イベントコレクションはどこに記録されているんだ
例の回収ツールも使えんし、バイナリ見てもそれらしいところはないし いっそツール作成者がsteam版にツールを対応させてくれたらありがたいんだが、甘え過ぎかな? >>253
俺に知識があれば…って、ああいうツールをいじくるのってどれぐらいの知識が必要なんだろ >>255
ループするよ
ただ、スクロールが反応良すぎて中部から関東や中国地方にすっとんでく 大名情報などのウインドウで背景が一部欠けてない?
プレイに支障はないが気になる Steam版、楽市建設や鉄砲鍛冶来訪が歴史イベントコレクションに追加されないな
パッケージ版は当然追加されるのに 大名死亡、兄をとびこして弟に家督を継がせた場合
兄の出奔も独立なく、見かけ上はスムーズに相続されたと思いきや、
名声が0になっていた
油断ならねえな 名声は誰に継がせても0からじゃなかった?
違ったっけ? これ後の作品に比べてイベント起こすの結構難しいんだな
正徳寺の会見なんて絶対起こらないな
したがってマムシもさらばしない >>262
謀反が起こると名声−50になる、城1個状態で佐太夫隠居で重朝に継がせたら重秀謀反起こして無くても威信減ってたことあるから、家督相続の際はセーブね 蘭奢待のイベントが起きないんだが何か原因ある?
一応、8つの条件は揃ってる。
DSのシナリオ1ね。 あー
のんびり内政完了してから次の国取りってやってたら、信玄に征夷大将軍取られた
戦では負けないけど、信玄倒すまで将軍になれなくてなんか悔しい… システムとして確立してるんだから正当な理由があるなら返金は当然の権利
まあここで話すこっちゃないけど 返金を受けたソフトは二度と買えないといったことはないの?
スレ違いすまんけど 返金とかゲーム以外も海外じゃ当たり前だからな
日本企業は殿様商売過ぎ 自分のやり方が悪いのかもだけど調整ツールでは書き込めなかったな
顔絵変更キット+は問題なく使えた
他は使ってないからわからない >>274
ありがとう!
調整ツールが使えないのはちょっとキツいな… 烈風伝初めてなんだけど、戦争で捉えた武将で登用を拒否した武将は序盤から能力にかかわらず斬ったほうがいいのかな
逃してまた敵として兵を率いて出てこられると厄介だし、敵の頭数が減れば確実に戦力ダウンだろうし。 >>276
エクセルエディタが使えるなら生き返らせられる上に無理やり配下にできるから
心配なく斬っていいよ 慣れれば籠城とかほぼ負けなくなるし、その辺りは好きにするよろし
斬首はその理由+リアル感が増す。
解放するメリットは
・威信が上がればいずれ配下になる
・味方に捕らえさせて適性アゲに使う
とかもある。
能力もだが相性良いほうがいろいろ使いやすいよ。 ハゲは内応してから捕えてあっちが配下になる気まんまんなところを斬首 城の数に対して駒が足りんから極力首切りたくないんだよなぁ
CS版だと首切らんと武将が成人してこんけどPC版は関係ないよな? これって、浪人がプレイヤー大名の領地に流れてこないのって仕様なの? 威信が上がれば威信絶対や重視は流れてくるぞ
無視は諦メロン >>276
相性が合う人や威信絶対重視の人は、こちらの威信が上がればいつかは配下になってくれるから、斬らない方がいい。
相性が最悪で威信無視の人は、まずこちらの配下にはならないから、斬ってもいいと思う。 配下にならない武将は全員斬るも良し、全員斬らぬも良し。
どっちを選んでも楽しいし、どっちを選んでも天下統一まで行けると思う。
もし万が一ゲームオーバーになっても、それはそれですごく貴重な経験だと思う。 東北の奥地に武将大量放流して
城乗っ取らせるの楽しい! マップエディタは使えるけど
データ一括エディタだと使えないのかな?
やり方が悪いだけ? >>288
兵科適正高かったら斬らずに経験値稼ぎにすればいいのに 河野使えば大友に対してほぼ無敵
立花道雪も高橋紹運も海上で迎え撃てば全く怖くない
籠城すればいいだけだろってツッコミはなしの方向で その籠城も鉄砲が強いから使えるやん
内政?なにそれ美味しいの? 烈風伝の同盟は重すぎる
もっと自由自在に裏切ったらくっついたり出来たらいいのにと思う
何も結ばないのが事実上最強 くっつくのは簡単やで
同盟自体はサクサクできる
難易度上にしてたら、援軍をよこさない
友好度を100近くに上げたら来るのかも 同盟組んじゃったらなかなか切れないしそこ攻めたり家中荒らしたり出来なくなるからヘビーだよねって話 >>276
信雄や信孝で豊臣系武将を片っ端から殺しまくるの楽しいです >>301
懐かしいな
ガイドブックの信雄様の「織田木瓜再び」の時の口癖だな 桶狭間信長で始めて西日本を完全に制圧して、
残すところ北条、今川、東北の雑魚だけになったのに(徳川とは同盟中)
威信が900超えた関白・征夷大将軍織田信長が勧告しても、まったく降伏してくれないぞ(猿に命令しても心を逆なでとか)
圧倒的戦力差があるのになんで降伏しないんだろう
そりゃ、今川は無理だろうけど、武力で小田原征伐するしかないのか? 織田でやると威圧に屈するのは徳川と能登畠山くらいのイメージ 威信が100以上の勢力は降伏しなかったような
朝敵にして威信下げるといいかも 信じられん
威信600近くまで上げたのに
家老まで育てた俺の左近が
城ごと寝返りやがった… 結局力押しで信長でクリアしたけど烈風伝は大大名の専用エンディングないんだっけ?
エンディングで同盟者の家康が挨拶にやってきたけど、こいつ何もしなかったなw
今川から独立したのにずっと岡崎城に引きこもってやがった。せめて今川に攻め込めや
信長が本能寺で倒れてなかったら家康は信長の事実上の臣下だろうけど。 >>310
思考が上洛になってないと徳川はあんまり活発じゃない
問題はそういうルーチンにある
地方割拠でも宿敵や優先的に攻略する地域を設定しておけば良いのに そう考えると徳川系の人材は今川配下のうちに早めに取り込むのがいいかもな 鉄砲持ちの相手に籠城されたときの対処法はありますか?
騎突は長槍で防げるけど、三段持ちに鉄砲で籠城されると被害が洒落にならない。
特に本願寺の糞坊主共。信長が手こずるのもうなずけるわ。 大砲でなぶり殺せ
土手と柵で陣地を作れば雰囲気も楽しめるぞ >>314
じゃんけんと同じで鉄砲は騎馬突撃を防げない
足軽は土手作って壁越しから撹乱する
あとは雨乞いでもしろ CPUは大将優先するから足軽適性高い奴を長槍にして
射程ギリギリに置いてりゃ大体倒せるわな 正攻法にこだわらないなら、外交や調略を使う。
さらにズルくてもいいなら、>>1のまとめwikiの左メニュー「まず何をしたらいいか」に基本テクニックとして空城の計などが載ってる。
個人的には全然基本テクニックじゃなくて、かなりの応用テクニックだと思うが。 >>314
武将、兵士数、鉄砲に余裕があるなら適当な文官に鉄砲隊編成させて(なるべく籠城方より多く)後方で待機させとけ
こちらに鉄砲使わせまいとCPUがズルで長雨発生させる確率が上がるから
もちろん攻め手の主力は足軽や騎馬でな とりあえず6月は雨率高いから、その時に攻めこむとかじゃない? 正攻法で勝敗数の記録もどうでもいいならとにかく数で圧倒
記録に傷が付くのが気に入らない、長期戦も無しで勝ちたいなら
上記の長雨誘発とか編集使って大砲連発で士気ゼロ狙うしかない
島津一族に防御度最高の堅城に篭られると最早正面突破はほぼ無理 空城の計はあまりにも無慈悲すぎてなかなか出来るもんじゃない >>327
初期シナリオでCPU大名の織田が滅亡しやすい一因だと思ってる。 三国志9の港トラップとかそうなんだが、
思考ルーチンにおける拠点の重み付けがなあ
本城取られたら終わりなんだからもう少し優先順位を…… とはいえ支城ならともかく本城なら99%負けないからなあ。 COMの話だぜ?
近江方面に出陣したがら空きの稲葉山が簡単に落とせるとかそういう話 セーブデータ削除したのに自動的に復元される
Steam版ね steam版、従来のプレイ環境が維持できてる人間には買う意義が見出だせないな
現行作品並みにデフォルト登場武将が増えてるならまだしも steam版も買ったけど調整ツール等使えないだけでまったくなんも変わってないな
音楽が_inmmなしでもきちんとループするぐらいか? どうせ外注に丸投げだろうし、あまり期待はしない方がいいかも >>332
おれもセーブデータ編集改変してたらそれなったけど
いったんSteamCloudオフにすれば直ったよ
おそらくセーブデータ同期がズレてる。 姫の登場時の大名の年齢って何歳からとかある?
姫が12歳で出て来るから大名は20歳以上とか。 これの3DS版買おうと思ってるんだけど楽しめるかな? DS1→PCPK組だけどDSしか知らなかったときは楽しめた
何回もやってるとすぐに落ちる城や本城落城時に即滅亡が楽しめなくなって乗り換えたわ
3DSでも箱庭好きならそこそこ面白いと思う
オススメはPCPK >>339
やっぱり。何度リロードしても出てこないわけだ。
ありがとうございます! >>341
ありがとー!
PCでゲームは避けたいのでDSにします
3DSの評判がいまいちなので 3DSの評判が悪いのはDSから大して変わってないからであって、
今から買うのであれば3DSで問題ないと思うぞ 出るまでロードで粘れば8年で8人の姫武将が出て来るのかな? >>345
PC版ならできるはず。
ただ産まれる度に確率は下がるはずなんで8人ともなるとかなり大変かと。 pc版以外はマップの狭さに愕然とするよ
一度pc版やると狭いCS版には戻れんわ PC版はなんといっても各種ツールが便利
パワーアップキット2って感じ >>345
今すぐプレイできない環境だが、マルチプレイで適当な大名家を8つ選択
エディタで毎月髪結い発生をONにして、人数が揃ったら全員名字と父親と血族uマえたらどうなるんだろ
エクセルエディタで姫武将を適当に出したら列伝がバグってた記憶があるが、こうしたら列伝の父親の記述はどうなるのかな >>353
steam版買ったけど何も変わってない上に調整ツールが使えないからWin95/98版に出戻りした
Nobu8.exeじゃなくてNobunaga8WPK.exeになってるから恐らくアドレスが全然違うんだろう
ちなみにsteam版のKaoData.nb8をWin98版のKaoData.nb8で上書きしたらそのままsteam版で使えたんで
顔グラ変更系のツールは使えるはず CPU使用率がずっと高いままになるのは直ってるの? >>355
色々立ち上げて烈風伝やってる俺環だと7〜15%の間をフラフラって感じだぞ
スペック不足とかじゃないか? 3DS版は関ヶ原や大阪の陣があるらしいが徳川家のAI思考は上洛なの? 3ds版やけど、関ケ原とかあったっけ?
あったらまず選ぶと思うけど。 >>349
全員島津家にしてみたけど列伝はそのままだったぞ(「毛利元就の娘」とか) >>357
PC版でも本能寺後のシナリオでは上洛になってたはず あのさ、このスレでもっと初心者の話していいかな?
多分、初々しくもあるし、新たな発見もあると思うけど。
烈風伝17年前にやりこんだけど、新たに3dsで初めて
(当時から)分からんこと山ほどあるんよね。
まー、攻略本をまず嫁つー話なんだけどね 天罰はネットで初めて知ったわ。
つか、上田の真田から遠江・三河まで道を通して喜んでたくらいのもんよ。 雑賀城を囲んでネチネチと兵糧攻めしてたら管領自称イベント起きたけど、紀伊は抑えなくてもいいんだっけ? 紀伊も含まれるよ というか指定されてる国の半数の本城持ってればいいから
紀伊もってなくてもそれ以外押さえてるならイベントかかる
指定国 丹後 紀伊 大和 河内和泉 摂津 丹波 山城 北近江 南近江
CSだとこのうち 丹後 丹波 河内和泉 大和 の本城が支城扱いだから数は減る 地方統一での探題や管領就任イベントって威信が増えたり支配国増えるとすぐに起きるのは気のせいか?
最初の頃は地方統一しても1年待っても来なかった気がするし 革新地方統一の違いで役職発生の違いを感じたことはあまりないかなぁ
威信一位だとなかなか守護名乗らないなとか序盤1地方を初めて統一したらすぐ名乗れたとかの経験から、威信の大きさ順が多少影響するのかなぐらいしか思ってなかった せっっかくの3連休が台風で台無しだし
烈風伝で治水しまくるか 空き地率とか施設のアンバランスとかで台風来るんかね
村作ってはダメとか町作ってはダメとかのプレイしていると、よく台風が来る 大画面でやってると台風は通過時のアニメーションが長いし、治水し直すのもめんどくさいし…
で、ツールで台風オフにしちゃいました 治水なんてものはね
内政も戦争も調略も出来ないバケツリレー要員を適当に10人集めてやらせるもんなんですよ え〜、建設特技持ってない武将を育てるための仕事でしょ 治水は内政要員からあぶれがちな政治60前後新入り武将の仕事だと思ってた
スタート直後の本城周辺とかは内政主力で手っ取り早く済ませて富国強兵だけど 対馬に築城しようと思ったら
港がなくて上陸できない
なぜだ 戦闘50〜60台くらいの武将に道作らせて
建設特技を習得させるってのが俺のジャスティス >>380
少なくともPC版はグラフィック上では表示されてない港が存在してそこから上陸できる エディタで建設特技を付けるのはダメだけど
エディタで城の金満タンにして村とか作りまくって
全部の特技付けるのはおkな俺 >>380
島の下側の東側にカーソル合わせたら表示されない港があるよ >>381
適材適所でそういう武将は拠点防衛用と割り切るな
政治も高いなら内政のついでに建設特技習得したらラッキー程度で
>>382
PS版は中央下部にカーソル合わせたら「港」って出るよね 信玄にも建設特技つけりゃよかったのになんでつけてないんだろ >>386
佐竹義重より全内政特技持ちのイメージ強いのにな信玄 砥石崩れちゃうか。まあ純粋に人は城、石垣発言が原因かもしれん 謙信の突撃一発で信玄首切りアボン
柿崎の突撃一発で弟の信繁も首切りアボン
上杉勢の強さに改めて驚愕した昨日だった 信玄堤が再現されてるんだから信玄に建設つけろよとは思う
商業は微妙だね
開発は高坂とかで実績あるから妥当 単純にゲームバランス的な意味じゃないかな
謙信ほどじゃないが、凄まじい破壊力の騎馬隊
でも建設ないから門壊は得意じゃない 武将の作業分担
万能な奴(信長とか信玄とか) 最前線の城主&方面軍の総司令官
脳筋(勝家とか忍者軍団) 当然戦闘部隊
頭でっかちな官僚(三成とか) 内政の奉行
政治50以上の凡将 数を集めて内政
政治40前後の雑魚 数を集めて建設
政治も戦闘もダメな雑魚武将 輸送部隊、城乗っ取り防止のための留守番役
こんなもんかね? 地方統一しようとすると必ず残った最後の一勢力に滅ぼしたとこの武将が逃げて溜まっちゃうんだよな
わざと支城落として取り返しに来たのを何度も倒して捕まえて武将削ぎ落とすの繰り返してるけど
武将不足なんとかするにはこれしかないのかな 香木と言えば、モノ自体で威信が上がるわけじゃなく入手イベントで上がる仕組みなんだよな
エクセルエディタで開いたら威信上昇の項目がないし 家臣にやってそいつが他家の家臣になっても影響ないよな確か 香木というアイテムの種別そのものに威信上昇効果が付与されてて
素の数字じゃなく等級を参照してるから そりゃ数字直接もってないべ 香木って売ったらどうなるの?
商人から買い戻す事出来るの?
そのデータからは永久に失われちゃうの? 蘭奢待イベント条件、全部満たしたのにイベントが発生しないな
金山とかと一緒で、御所で部下としばらく待てば出てくるんかな
それか、多聞山城だけじゃなくて大和の城全部支配下にしないといかんのかな? 条件多いからね 条件揃えて後はリロード
史実のイベントじゃない限りランダム発生なので 今さらだけど正直にいうわ
蘭奢待←らんなんとか
ってずっと読んでた ウィキで見たら、東大寺の隠し文字なんだってな〜
なかなか洒落たことするもんだ ときどき徳川美術館に出される
でも香木を目で観賞しても何だかな
使えば無くなるし 再現とかできねーのかな
価値があるのは歴史的な文化財だからでにおいとか再現できそうな気もするけど >>408
香木の主な産地はベトナムとからしいが、ベトナム戦争の枯葉剤で香木や土壌があぼーんだとか… 探偵ナイトスクープでにおいについての依頼で何度か出てきた会社がある
その会社ではいろんなものを混ぜて、いろんなにおいを作り出すことができるそうだ
その会社なら蘭奢待のにおいも再現できるかも? 香道だと蘭奢待は伽羅の一種なんで推定される匂いならそっちから似たような物は再現できるはず
本物の匂いが嗅げないから当然推定になるけど、本物切り取って火にくべるわけにはいかないからね で、未だに蘭奢待が出てこない
条件全部再チェックして、クリアしてるんだけどなぁ……
イベント集見たら、勝頼とか景勝が出て来てるから、ある程度年代が経たないと発生しないとかあんのかな
御所で引きこもってるのはもう飽きた イベント集には書かれてないけど、
蘭奢待イベントは朝廷友好度が150以上でないと起きないよ >>413
後半シナリオでやってない?
後半シナリオだと長尾景虎が最初から上杉謙信になってたり平蜘蛛釜が消滅してるように
蘭奢待切り取りをすでに信長がやった扱いなのかもしれない >>414
この前関白になったばっかだから、付け届けしてみる!
>>415
後半どころかシナリオ0なんだわ
一応蘭奢待の持ち主調べたけど、まだ誰も所有してない
414の通り、貢献度の可能性が高いから、家帰ったら献金してみるわ!
ありがとう いちおうイベント条件をおさらい
1 このイベントが未発生である事
2 蘭奢待が誰の所有でもない
3 足利家が存在しない
4 征夷大将軍が空席
5 居城が二条城
6 多聞山城を所有
7 家臣が一人以上居る
8 朝敵ではない
9 全部で四家以上の大名家が存在している 献金Maxから-50か-100されるんだよな
あと本城5城以下とか条件なかったっけ? 出た!
やはり友好度だったな
ハンドブックや攻略サイトには載ってなかったから全然意識してなかったわ
本城は10以上あったけど大丈夫だったよ CPU同士の戦争で当主討ち死してワロタ。結果のみでもちゃんと死亡判定あるんだな 渡来物買いたいんだけど、なかなか宣教師来ないな
島津でやった時も、九州に20年くらい引きこもってたのに1回も来なかったよ…
何か細かい条件あるんかな >>422
仏教書買ってね?
大名の職業が僧侶だと来なかったような… もちろん仏教書はひとつも買ってないよー
僧侶のアイコン付いてないのも確認済み… その辺は乱数との勝負だからねえ。鍛冶一杯あっても大砲数年出来ないのと同じ 大名がキリスト教に好意的だと来やすいんじゃなかったっけ? 宣教イベントは絶対起こしたいのに、何回リロードしても起こらない時は起こらない現象に苦しんだ。
単なる確率ではないのではないと思い、色々試した結果、何度かのリロード(10回位)で起きないときは、初期設定に戻ってロード、再度何度かリロードをトライ..の繰り返しで起こしたい時に起こせるようになった。
わからないけど初期設定でロードした時に何かしらの乱数が当てられて、宣教イベントが絶対起きないパターンと起きるパターンに振り分けられてる気がする。
起きないパターンだと数100回リロードしても起きない。起きるパターンだと10回位のリロードで起こせる。
ps版だけど.. まぁ九州と摂津和泉以外の大名はほぼ起こらないと諦めていいな
それ以外で僅かに見込みがあるのが近江や山城や紀伊か
これ以外はほぼ確率一桁だし リロードするのも無駄レベル >>427
最後の一行で萎えた(´・ω・`)おいっぃ! ひたすら粘るかー
PS版のやり方もダメもとで試してみまっす! 九州と摂津和泉で確率16%だから ちゃんと条件揃ってるならそんなに手間はいらんけどな
大名のキリスト教理解が低いのかもしれんね
条件
自勢力でまだこのイベントが発生してない
ゲーム開始から半年以上経過
大名の職業が僧侶ではない
本城を所有する国に居城している
あとシナリオ0の信長元服スタートだとザビエルがまだ来てないので
キリスト教伝来のイベント発生の1549年7月以降まで宣教師来訪のイベントは起きない 16%がどの状態でのことなのかよくわからないが、例えば本城九州の大名でキリスト理解が歓迎で16%だとして、ゲーム開始半年経過してかさらに2年経過までに宣教が発生しない確率が大体1%。
それが3年4年とかになるとさらに低い確率になるが、そんなことがしょっちゅうある。 土地の基本が16%でキリスト教理解度が高いとさらに補正がかかる
16% 九州全部 河内和泉
9% 紀伊 大和 摂津 丹波 山城 北近江 南近江
4% 周防長門 安芸 備中備後 備前 美作 播磨
それ以外1% 元服前の武将を養子にしようとしたんだが、なぜか直江兼続だけ選べなかった。
なんでやろ?
あとに出てきた政宗とかは普通にできたのに。 ああ、たまに元服ギリギリの武将はできなかったりするよな 直江兼続は義理親が直江景綱だから養子に出来ない
あと、養子に出来る人数に上限があったはず なるほど!
景綱の実父じゃなかったのねw
信長はSteam烈風伝の俄かだから、チェック甘かったよwww 樋口余禄だからな
直江信綱はいつまでたってもでないね
炎の蜃気楼がもう一度流行れば柿崎春家ともども出てこれるかな そうか、実父じゃないと養子にできないのか
知らなかった 既に養子になってるやつを養子にはできないからな
佐竹の三男は白河家へ養子に出された後に
更に蘆名家の娘を娶って蘆名家を継いだから 凄くややこしくなってる
実父佐竹義重 養父白河義親 義父蘆名盛隆 取り込み→わしは領地保障してくれるなら降りまする→その喋った武将即出奔してる
鼻水吹いたwwww そこはほら
「ここは新領主様の土地になった。
儂は前領主様への忠義を立て、出奔しようと思う。
皆、後の事は頼むぞ…」
みたいなドラマを妄想して補完するのじゃ。 長島城の武将を取り込むときは近くに金と兵糧を持たせた軍勢を待機させる俺は臆病者 姫武将って親の能力を受け継ぐけど、これって家宝で水増しされた能力込み込みで受け継ぐっぽいな。
親は忍者じゃないけど、家宝で忍者になってたら、髪結い後の姫はみんな忍者だった。 ランダムは内政特技だけだよ。後は親(家宝込み)に近い能力になる
剣豪持ってると娘も剣豪になって一門だろうが家出するから注意 >>448
娘の家出とか、ある意味リアルでヤバいなwww 姫は親の能力+-10の範囲なんだよな。
だから茶会と御前試合含めると政治戦闘の理論値は
親能力から+35までドーピング可能だと。
これで一条さんでも天下狙えるでw >>445
これだからおだ家の人間は信用ならねぇんだ。 左近がクリティカル出した時に「死ねー死ねー死ねぇー!」とか言い出して吹いたw
これは彼専用の台詞なのかな? 五徳信康の結婚イベは年齢制限付けとけよ・・・・
いい話なのに30歳とかで発生すると草しか生えないぞw 初プレイで新武将を大名にして遊びたいんだけど
武将作成する時に、この数値上げておかないと無理ゲーとか、この能力取ってないとキツいとかあるかな
逆にこれを設定すると強過ぎてヌルゲーになりすぎるとかもあったら知っておきたい
平均よりは強いけど一流どころではな75点くらいの武将で遊びたい 能力値をALL75、適正をALLC、特技なしで始めるといい 戦闘50政治50くらいあればどこかしらで使い道のあるゲームだからなぁ
兵科適性の高さが重要だからBくらいまでに抑えるとか 逆に能力値最低、適性全E、特技なしの新武将大名でもあまり苦労せずに天下取れそう ごめん初プレイってのを見落としてた
でも烈風伝は基本的にヌルゲーだからゲームオーバーになることはまず無いよ
ご安心あれ 初プレイってところを差し引いても、このゲーム自体が割と簡単だと思っていいのかな?
信長の野望はずーっと昔に覇王伝しかやってない
三国志ならちょこちょこ遊んでたけど よほどの事が無い限りゲームオーバーにはならんと思うが
基本的に肥ゲーの敵は敵よりも中盤の作業
天下が見えてくると飽きてくる 本城一個しかないときに殆んどの兵で隣攻めに行ってる間に本城落とされるとか
いきなり大軍で攻め込まれてわけもわからずGAME OVER とかはあるかもしれん
まあ慣れれば本城防衛で負ける事はなくなるけどね。 変心された武将って元に戻らない? 他家に行かない限り変えられたまま? 永続じゃないのは確かだが自然に治るのか仕掛けてきた勢力滅ぼせば治るのか忘れた >>459
不覚にも、適性L…?って一瞬考えてしまった 正直、自分の能力より隣に誰がいるかが重要だと思う
地方統一ばかりの地域だったら、能力ALL1のヘボ大名一人でも
シナリオ0小笠原よりかはマシな展開になると思う 空白地も殆ど無い信長の新君主は俺つえええやる以外の用途が見出せない俺が居る 新武将でやるなら有名大名(武田信玄とか)の娘設定にした女武将でプレイするのオススメ。
姉妹も設定して配下に配置すると色々普段聞けないセリフが聞ける。
初プレイなら普段も何も無いかもだけど。 自分の本名つけたチート武将を好きな弱小大名とか凡庸な二代目の補佐につけるとか、みんな一度はやるよな >>473
>>474
ん、今でもそれやってる俺はどうなってしまうのか? デモプレイでコンピュータ同士の合戦を観戦、兵科適正が上昇すると自分のことのように喜ぶプレイ 自分の名前で顔グラを鉄仮面みたいなヤツにしてやっことあるが、あまりに恥ずかしくなってやめた。 このゲームに登場しない武将を作成したけど出現場所が適当だからいまいち気分が乗らん。 デフォでも武将上限キツいのがな。PLで斬首祭りしないと謙信→景勝とかまず間に合わん >>475
同士よ…!PSPKにだけある鋭い目つきと緑色の着物の青年武将グラが俺ねw
PCにも顔グラ移植して信雄様に仕え続けてるわ
>>478
エクセルエディタならお望みどおりだぞ
シナリオ0で荒木又右衛門とか無理やり出せるし(生年いじらないと実際の生年過ぎるまで永遠の一歳) おまいらさっそく答えられよ
京都以西を全部平らげて征夷大将軍まで上り詰めた三好vs
関東以西を治めた北条(俺w)、長尾斎藤を滅ぼした武田、織田と丁々発止の今川の
3連合軍。
三好を朝敵にして内部分裂を図るのが一番と考えた。
これって、朝廷讒言を繰り返して朝敵成功させればいいのか?
初心者ですまん。 >>481
氏康がまだ生きてるなら綱成、氏照、風魔など主力をまとめて殴りこんで三好の主力や一門を斬首しまくれ
一門が減ればそれだけ家督相続で揉めるし、こっちに引き抜ける人材がいるなら関東から二軍クラス呼んで落とした城を守らせる
氏康が死んでるなら進軍ペースは落ちるかな…氏康ベースの姫武将は何人いる? >>481
まず朝敵ウンヌンよりも最終決着を考える
同盟国まで最終的に滅ぼすならば織田と今川に潰しあってもらい、三好に攻め滅ぼされるくらいに弱体化させる
武田も放置して三好に越後まで落とされるまで待つ
その間は富国強兵にはげみ、三好家臣の引き抜きに励み、臣下の忠誠度を上げる
国司就任や管領就任イベントはリロードしてでも威信を上げる
で、同盟国のどこかがコケて、三好と領国が接触したら後は怒涛の攻勢だな >>483
氏康生きてるよ。東北遠征は1万の兵を率いて無双だった。
姫武将なんていねーよww。確か今川に嫁やっただな。おら誰も登録してね。まだ一度もクリアしてねえだ。
とにかく斬首しまくったらいいだな?!!
>>484
んだ、全部読んだ。
ちな、兵士が多すぎるくらいなんだ。城の兵糧が軒並み少なくなってる。
村を田畑に変えていこうと思ってるんだが。
あと、今東日本全土で治水を行ってる。やがて待つ決戦へ、兵糧不足にはならねーようにな。 >>486
東北遠征でそれだけやれるんならいきなり京都落としてもいいかもしれんね
山城本城を拠点に朝廷工作するもよし、敵の主力削りするもよし
能力高くて降伏する捕虜は安易に斬らず配下にしなよ
個人的には長宗我部や大友が相性的にオススメかも 厨房のころは自分を最強武将にしてたけど
中年となった今自分はボンクラ武将にして家臣を優秀な武将ばかりにする
これが人生を悟るって奴なんだろうな 自分を登録とか もうそういうのは10代で卒業したな
今は昔のシリーズに出ていたのに消えたやつとか
真田の兄の息子とか 徳川御三家の始祖とか
親族いるのに出てないような武将登録してるわ 現実では凡庸な能力しか持たないから
せめてゲームでは優秀な武将にして活躍させ
・・・・・・・る気にもならないんだよな、もはや 天翔記はスタッフが鍋島の本読んでた関係で
鍋島関係の武将がたくさん登録されたんだっけか
自分も真田太平記読んでた時は壺谷又五郎入れてた覚えあるな >>478
それな
例えば冷泉隆豊の息子作っても隆豊存命のシナリオ以外じゃ訳わかんないとこに出没するの本当に糞
列伝見て感動して「じゃあ息子も出させてあげよう」と思って武将作成して、いざ包囲網シナリオで始めてみた時の軽い絶望といったら… >>494
親子設定キチンとしてたら出ると思うけど…
隆豊は血族255(その他大勢)だから子供作っても登場する城が違うのかな
エクセルエディタで登場する城を同じ設定にして、なおかつ隆豊と子供を大内家の血族bノすれば完璧だと思う
冷泉家は元々大内の支流だし(山口重政や大内定綱も強引だけどそうしてる) 佐渡に金山取り込んだ支城作ったら、完成した瞬間に一年分の収入が入ってたんだけど、あれはもともとそういうシステムなのかな? どこかの探題に就任しちゃうと、もう別の地域でも守護職には就けない? 例えば羽州探題になった後で、摂津守護とか。 上位の役職から下位の役職へはつけない
ゲームの役職のリストみて 現在の自分のよりも下のはもう無理
同じ位階で表の下から上なら移れる
現在が羽州探題ならもうそれ以上の探題職か将軍にしかつけない >>498
詳しくありがとう。
探題の兼任はできるなら、管領狙ってみる。 秋田県と山形県の王
それが羽州探題
なかなかなれないよ 仕事で凹んだ時、凡庸の下の俺を中小の会社じゃなかった大名に新武将登録して頑張らせてる
頑張ろう、俺。実生活も 守護職で威信upてのも有効だからなあ。
探題レベルにならないよう守護取って
それが終わってから探題レベルを取っていく
1000超え威信で寝返り大量発生で戦も外交もせずに
寝返り待って天下統一とかw無理かなw >>504
シナリオ0で始めて安東その他を無理に潰してなれたとしても
その後の長尾上杉の猛攻をしのいで版図を維持するのは難しくない?
安東や羽州の独立勢力は最上と相性悪いの多いし(唯一相性がいいのって戸沢道盛ぐらい) >>507
支城無くして全部本城(当然その勢力も選べる)
もちろん築城廃城自由とかね。
そんなんでマップ四倍とかだったら最高や。 今ですら途中で中だるみして半分越えたらまた最初からやり直すのに
それが加速するだけや >>495
養子設定で、ってのならやったことある。
誰だったか忘れたけど、最上義守の養子にするとかかなり無理があった。
Excelエディタは使ったことないけど今度試してみようかと思う。
…Excel2007がバンドルされたPentium4の爆熱ノート起動せねばならんけど。 >>510
完全に対応しているのかはわからないけれど、Office2016では動いてるぞ。
バンドルの古いのしか持ってないという意味なら、頑張ってくれ。 やっとこさ宣教師来た
河内和泉で革新かつキリスト教歓迎ですらあんな確率なら、そら関東や東北には来ないわな 信長で上洛時期を史実に合わせようと尾張でのんびりしてたらフロイスが来た事なら数回あった
信長には主人公補正みたいなものがあるのかもしれんけど 宣教と言えばキリスト理解が敵視のコンピュータ大名に宣教師が来ることがあるが、何故か布教を許可してしまうのが解せない。
布教イベントが発生して欲しく無い大名は不本意だけど坊主にしてる。
あと本願寺一族が配下にいる時に布教許可すると義理が0になるけど、職業の坊主を外してもやっぱり0になる。
そっから類推すると本願寺一族が大名の場合坊主外して、理解も歓迎にしても布教イベント起こらなそうだけど、試したりした人おる? 大友宗麟の小説見たから大友家でやったんだが人足らなくね? >>515
立花闇千代
角隈石宗
臼杵鑑続
臼杵長景
由布惟信
志賀親度
佐田鎮綱
高橋統増
田北鎮周
小野鎮幸
吉弘鎮信
問註所統景
大内輝弘
城親冬
赤星親家
俺は大友関係だとこれぐらい登録してるわ 薦野増時
米多比鎮久
斎藤鎮実
柴田紹安
柴田礼能
瓜生貞延
利光鑑教
帆足鑑直
若林鎮興
真玉鎮持
朽網鑑康
他だとこんな感じでどや >>517
エクセルエディタからぶっこ抜いてきた
他シリーズや過去2chスレが元になってるが、顔グラ番号とか納得行かない能力値は自分で修正してくれ
https://u4.getuploader.com/nobu8/download/177 Steam版でもエクセルエディタは使えるのかな
使えるのなら1511年のシナリオを作ってみたいなあ >>521
試しにフォルダにセーブファイル(旧版)しか無くても動いてるから
セーブファイルに互換性が有るなら動くんじゃ無いかな
>>337
にあるように特有の問題はありそうだけど >>522
steam版はセーブデータだけ別の場所にあるから
エクセルエディタ使うときはexeファイルがあるところに
持っていかないといかないといけないから
面倒くさいが使えるみたい
おかげで1511年シナリオが完成できそうだ すっごくあいまいな記憶で申し訳ないんだが、
イベントの「今孔明の知略」にあった龍興のセリフで「〇〇はどこじゃ!?〇〇、死んでおる…」みたいなのがあったと思うんだけど、この〇〇(たしか雪丸とかそういう名前だったと思う)って何者?
龍興の寵童か何かでそういうのがいたという小説か記録かがあるのかね? >>523
エクセルエディタのフォルダの指定をセーブデータのフォルダにしておけばうまくいかない?
ちなみにnobu8.exeの場所を指定するダイアログは、
なにかのexeファイルがそのフォルダにあれば、そいつを選択することで選べるっぽい ↓の様に武将が密集してる真ん中に、鉄砲適正Aの武将に大砲を打たせたが
唯一のハズレマスに大砲が落ちると悲しくなる。
■
■■■ 普通に考えて、真ん中狙ってその下に落ちたんだろうな。
てか、大砲ってホント出ないよな。気づけばCPU大名がさりげなく持ってたりする。 他の所にも書いちゃったんだけど
steam版で導入できるツール類の紹介のサイトとかないかな?地方大名の武将数と威信士気関係をいじってみたいんだ。 スレ違い気味だがシブサワ・コウアーカイブス第九弾来てた。
嵐世記、三國志9、大航海時代2
https://www.gamecity.ne.jp/shibusawa-kou/archives.html
信長シリーズは革新以降はすでにsteamで出てるので、残るは蒼天録、天下創世のみ。 久々に三国志をやってみたいんですが、
烈風伝と似たようなシステムの三国志は、どれですか?
戦争がリアルタイムじゃなくてターン制で、
内政は箱庭方式 11は革新のシステムの改変だからちゃうやろ ターンじゃなくてリアルタイムやし
というか三国志に箱庭内政は無い
何故なら中国の城は基本全て総構えだからな 街も内包してるんで
三国志は9以降ターン制は無い 三國志じゃないけど、水滸伝天導・チンギス4・ロイブラ2の三つは、たぶん同じ開発エンジンを使ってるだろうから将星・烈風と似てるな 大昔に烈風伝のプレイレポート載せてた個人サイトで流れてた曲(MIDI形式)がすげーかっこよかったんだが
サイト名とかがわからずウェブアーカイブとかで探しようがない
白い背景に普通のフォントの地味なサイトで、登録武将は「邪馬台国卑弥呼」「坂上田村麻呂」「藤原純友」など平安系が多かった記憶がある
サイト名知ってたりMIDIの原曲わかる人がいたら情報プリーズ >>535
色々と間違ってる
11は箱庭内政的な作りで、戦争もターン制
内政戦争がそれぞれ1ターンづつまわってくるという独特のシステムだが
「9以降ターン制は無い」という時点で間違いで、10の戦争もターン制 ターン制の何がいけないんだろう
せめてリアルタイムと任意で選べれば最近のシリーズも買うのに おやかたさま、○○を奉行から外してくださりませ。あの者はさぼってばかりでちっとも作業致しませぬ。
だったかな? PSPの安かったから買ってやってるけど面白いねこれ
本願寺が強い 陣形合戦でだいたい負ける。 無陣で出撃して近寄ってきたら陣代えして先制攻撃してる 慣れないうちにそれやると
敵陣の移動可能マスを見誤り、無陣の状態で攻撃され一撃粉砕される恐れあり。 中規模で相手しなきゃいい
陣形合戦の形にせず少数の強力な騎馬隊で大将だけ潰す 鶴翼とほうしと合わせた形にしといて
敵の陣形に合わせた陣にして攻撃
よくやります 調整ツールで野戦での大砲使用可にしておいて陣形の真ん中にドカンは気持ちいい 雁行で前後左右に揺さぶって時間切れ楽しすぎワロタwww 本城はどこでもいいんだけど、種子島と福山館を支配下に置いて始めると楽しい。 いちばん規模が大きな野戦のやつの勝ち方が分からない
結局大規模に少数精鋭の小規模で突っ込んで大将取るのが正解なんだろうけど 中規模や大規模は小規模のA以上騎馬突撃隊で威信爆上げチャンス 大規模戦たのしいやん。
鶴翼 蜂矢 雁行の部隊で雁行で側面攻撃とかしてる。熱いで。
中規模は543のやり方になっちゃうし、小規模大将狙いオンリーで味気ねぇす。 特に気にしてなかったが、
側面攻撃の恩恵ってあるんだっけ? 中規模以上の野戦マップにエディタで城郭置いたら陣攻とかどうなるんだろ 大軍勢で小軍勢に戦を仕掛けるいじめ感たっぷりなのはちっと気が引ける。
で、めんどくせえからCOMに戦を委任したら速攻で大将攻撃されて敗走するの…。 戦闘采配どちらか60以上は登用不可にしたら戦闘がスリリング 謙信一人プレイの場合は大規模集団を相手にするくらいでようやくスリリング 適性C以下縛りでいいだろ。これでようやく普通の信長バランスだが 中規模以上の野戦はただの陣形張替え合戦になるからつまらん
陣形は変えられないようにすればよかたのに 城ごと寝返らせるためには、どうしたらいい?「謀反」?
多分城主の威信主義と忠信度が関わると思うけど、コツみたいのがあったら教えてくれ。 >>564
内応してその武将が城に1人だったら城ごと寝返ってくる
謀叛だと身一つで来ると個人的には思ってる。 織田配下になった城主・鈴木佐太夫に謀反けしかけて独立したら浪人中だった本願寺顕如を当主に迎え入れて本願寺復活した。
随分と芸の細かい設定だと思った。 あの城を寝返らせて( ・`ω・´)一気に敵本城に迫る!
裏切ってきました〜(*´∀`*)仲間に入れて〜
勝手に配下になっちゃうね、養ってね
使えねぇ(´Д`)なんで来るんだよ 裏切り元に他の将がいたら賛同してくれないだろ
このゲームだったら武将増えても困らないよ 寝返りして城差し出す時に
「○○と△△は従わないので斬りもうした」
なんて展開あったらドキドキするね。 城ごと寝返る時に便乗して寝返る武将はいるよね。
寝返った城の情報を見ると、武将が3人いたりして、さらにそれが有能武将だったりするとうれしい。 支城で独立勢力になったら織田信長ですらこっちの味方になるからな。 信玄死ぬ
↓
義信跡を継ぎ、勝頼怒りの独立
↓
その勝頼を降伏させて配下にする
↓
勝頼総大将にして武田家の城を攻撃
↓
セリフが「足軽頭家の面汚しが云々」でびっくり
足軽頭家? >>564
まず寝返る武将が城主であること
同じ国内にプレーヤー勢力の城があるなら「内応」で城ごと寝返る
無い場合は「謀反」でなければダメ >>533
11PKだろうね
良作だと思うけど、箱庭に関しては期待しない方が良い
烈風伝に比べて、難易度はかなり高め 戦場で血縁者相手の会話バグは割りと見かける
登録武将の子供と敵味方で対峙した時に意味不明な数字を喋り出したことがあったし 烈風伝は嫌いなゲームじゃないけど、BGMが少し物足りないかな。
良かったのは四国くらいで、東北、関東、畿内のあの何て言うか、幸浦感のあるBGMは一体(特に関東)。
やっぱ、菅野ようこが良かったかな、信長シリーズは。 甲州はかっこいいだろ
今でも運転中に頭に浮かんでくるぞ 一時期、何でも鑑定団で、音楽使われてたなぁ
狂気の淵が好き 信玄や謙信みたいな騎馬隊の特殊能力を幸村と慶次にも欲しかった。 以前、蘭奢待イベントの条件で本城19城以下という情報があったけど、20城以上でも起きたよ
征夷大将軍イベントが先に起こるからこれを受領すると蘭奢待イベントは発生しないけど、拒否すれば発生する >>583
幸村:真田一門唯一の赤備え名乗り
慶次:「いくさ人の心意気〜」みたいな戦闘時の台詞と出奔イベント二種。皆朱槍・松風
これだけでもかなり優遇されてる(特に慶次)のでは
一軍を率いた強さに関しては信玄や謙信みたいな実績がないにもかかわらず
実戦向けの剣豪と思えば破格だと思うぞ 幸村は過大評価されすぎ。
慶次はもはやネタキャラだろ、あんなのw
たったひとつの漫画(原作含む)だけであの強さだもの。 烈風伝作ってた時にスタッフが慶次読んでたからな それに影響されてる
天翔記の時は鍋島家の小説読んでたから 鍋島家関係の武将だけ異様に増えてる
直ぐ次のシリーズでリストラされたがな
鍋島光茂が出てくるのは後にも先にも天翔記だけ
歴代シリーズ全部の中でも一番最後に出てくる武将だろう(1632年登場) >>589
といっても宇都宮一族戦闘低いのばっかだから、山内上杉から流出した長野や上泉でも拾ったのか? >>586
海音寺潮五郎を忘れてない?(´・ω・`)? >587
『花の慶次』の影響は別に烈風伝の時読んでたとかじゃなく
もっと前から、シリーズ通してだろ
天翔記は鍋島家の小説読んでたというより、隆慶一郎ブームだったってのが正解
柳生但馬が戦闘控えめの謀略キャラにされてたり
『見知らぬ海へ』の向井正綱とか
鍋島や竜造寺伯庵は『死ぬことと見つけたり』の影響
もっとも、江戸時代の人物が多く追加されてるのは
PKで初めて関ヶ原シナリオが追加された影響であり
鍋島だけに限った話ではない 慶次はファミコン版で露骨に原哲夫風だったのに吹いた
信長の野望に限らず、アレの影響は強すぎるからどこもデザインやキャラ付けには苦労してるよな
コラボして慶次だけ花の慶次風にしたら秀吉とかその他大勢が浮くし、難しい所だ 江戸時代の人物増やすなら信雄や有楽斎の子供や孫をもっと増やして欲しいな
有能な人も結構いるし、何より織田家プレイでずっとやりたいユーザーの需要もあると思う
個人的には秀信の能力にもう少し色つけて寿命も延ばし、弟の秀則もデフォで出して欲しいんだが 足利義昭もずっとひ弱な公家風だったのに大河ドラマ秀吉で玉置浩二が演じたらイケメンになった >>576
甲信越のBGMは名曲だと思うがな。
地元のラジオ局でBGMとして使われたことがある。 このゲームって、戦闘で敵の一門衆捕えた時は
最後の一城とかじゃなくても登用できるんだっけ?やけにアッサリ配下になるんだけど そのほかにも石川五右衛門の赤井英和とかな
少々スレ違だが、近作の秀吉ってアイドルみたいで全然猿顔じゃないと思うんだけど >>601
太閤シリーズは昔からそんな感じだったな
諸王の戦いに出てくるチンギスハーンもフビライハーンでも思ったが美化しすぎw 太閤は3ぐらいからかな、アイドル化したのは
あの顔グラをキャラ名伏せて誰に見せても猿を連想するやついないだろ 太閤立志伝2の秀長の顔グラは当時大河の秀長役やってた高嶋政伸に似せてたような記憶がある。 晩年は確かにね
だけど若い頃はどう見ても猿じゃないだろ まあ猿は後世の後付けらしいで。
ハゲネズミは文書に残ってるらしいが。
(そっちも大概だが…) >>606
サンデーでやってた漫画の秀吉も作者の描く標準的少年主人公って感じだったが
光秀のキンカン頭→オレンジ系のフサフサヘアーという解釈は面白いと思った
若い頃中心の話ならで、本能寺までそれはちょっとどうかと思うけど キンカン頭って司馬遼太郎が勝手に書いたやつだからね 寿桂尼の顔とか大河に影響され過ぎ。岩下志麻そのまま。 >>609
ってのをろくに調べもせず妄信してる人が多いみたいだが
普通に江戸時代の文献とかに出典はあるそうなんだよねえ (元から出典があってもそんなのお構いなしに)勝手に書いたってだけだ、と言われるぞw 3DSの顔グラってもうダウロードできないんだよね? その寿桂尼とか。 PC版はやってないからしらんけど、PS版の吉田郡山城や府内城は酷いな。
山岳や海に囲まれて狭い上に港も金山もない。
まだ港か金山があれば、兵糧生産に重点を置けるんだけどな。
両方あって開発範囲も広い駿河とは大違いだ。 PS版は攻略本などでしか地形データ見たことないけどPC版からだいぶ削られた土地がありそう。 吉田郡山はPC版は田が沢山作れてかなりの優遇だよ。
ただ史実的に言うなら土地痩せててもいいから金山欲しいとこだよね。 吉田郡山城:17マスで平地は6マスだけ。
府内城:14マスで平地は9マス。
PS版はこうだった。 >>618
そうなんだよ。
吉田郡山城は金山を。府内城は港を。 吉田郡山城は月山富田城へ道をきれいにしけないのが嫌だわ
psp版だけかも? PS版の吉田郡山や府内は覇王伝の深志城や飯田城を思い出す程、国力低かったな。 ps版は意味の無い隠し金山が加賀にあるからな()
pc版は本城の支配範囲に入るからちゃんと意味がある 金銭や兵糧は
大名毎の統治、いやせめて国毎の統治にしてあれば支城を建設してもいいんだけど、
これ城毎の統治だから意味ないよな。
輸送って手もあるにしろね。 支城は輸送リレーで結構お世話になる。
軍事ユニットが1ターンで進める距離以内に支城造っていって物資を輸送、その城からさらに次の城へ輸送…というふうに九州の端から関東や東北まで1ヶ月で輸送とかやったわ。 >>624
それね。城毎の統治だと人がプレイしてる大名ならまずないだろうけど、
このゲームのコンピュータ大名は武将の出奔が続出する。
支城の隣の本城には金や米がたんまりあってもね。 >>626
長島城の本願寺一門が出奔するところだけはあまり見ないかな?
まあ年単位の放置プレイで気長に見たことはないんだけど >>627
なるほどね。
俺のはまたPS版の話だけど、コンピュータが大勢力で身分が高い武将が多い程良く起きるよ(支出が多いから当り前か)。
これから迎え撃つのが楽しみって時にこのせいで台無しになる。
まあ、このゲームのコンピュータは他の兵も武将もいくらもいない支城を大軍で攻めてる間に本城が落とされて滅亡なんて事が日常茶飯事だから仕方ないか。 Steamで三国志8と一緒に買ったから遊んでみようと思ったが、新武将の顔グラってこんなに少ないんだな
何故か三国志の顔グラを使うことが出来て、しかもそっちの方が異様に多いって……どうしてこんなことになっているんだ 前作の将星録から顔グラの規格が変わって顔グラそのものが不足してる
+新武将システムが付いたのが烈風伝が初
過去作からの貯蓄も少ない状態だから別シリーズ(顔グラの規格が同じ)から輸入して誤魔化してるんだよ
最近だと三國志12でも似たようなことが起こってた(顔グラ一新して武将不足→信長の野望から武将を輸入) 12も買ったけど、そういや日本の武将っぽいグラあったな
好みの顔グラがないとやる気出ないと思って天道の顔グラと差し替えるツールを試してみたけど世界が変わったわ
ツールの使用に抵抗が無ければこういうのもアリだなぁ 烈風伝を境にして捏造レベルの美形化が進むからなあ
直近の作品はもう見てられんほどイケメンだらけできもいわ
おっさんだらけの昔の作品の方が戦国が感じられて自分はこっちの方が好み ツールといえば初プレイでもこれは入れておいた方が楽しく遊べるっていうものある?
登場できる武将数に制限があるとか、みんな剣豪になって出奔していくとか、その辺を修正できるツールがあるなら最初から使った方が楽しめる? >>632
長宗我部盛親は近作で肖像画準拠のおっさんになってる逆行現象で、康豊も男っぽい濃さ
信親は史実からして美化は避けられないが(それでも烈風伝の地味なおっさん顔が好きだ) >>633
初プレイならそのままのゲームバランスでやって欲しいなあ
慣れて物足りなくなってから追加していけばいい CPUがこっちの城占領できるわけもない小兵力を
いっぱい出してくるのがうっとうしい。気づいたら、後方の
兵力僅少な支城攻め落としたりしてるし。
でも攻城戦で三段持って武力も高い鉄砲隊に射撃された方が
はるかにダメージ大きいのに、大筒持ってたらひたすら
それを撃ってくるアホさ加減は好き。 3DS版で追加された武将がまとまってるサイトとかないでしょうか? 3DSの1作目は武将風雲録ベースだぞ
烈風伝ベースは2作目 いろいろ調べてくれてありがとう。
ギャラリーの武将FILEの後ろから100人が追加武将っぽい。 DS版が烈風伝、風雲録の順で出てて逆転してるんだっけか
ややこしい 実際>>633の対策ってどのツール使えばいいんだ? >>1 の専用ロダにツールは置いてるでしょ
武将数いじるとセーブデータに互換性無くなってツールとか使えなくなるはずよ
そういうのも理解して使おう 始めたばっかなんだが部下が他国の武将と密談してるってメッセージ頻繁に出るんだけどこれってやばいの? 忠誠下がるようなら離間にかかってる可能性。
戦に兵1で連れていき寝返った瞬間に捕まえるとか
一生治水の刑とか大名の城に常駐させるとか
うろ覚えですまんが前線の城の兵士を多く置くとか忍者置くとかで
予防できるはず。 忠誠64とかだったな
これは変わってなかったと思う
あと一度だけ相手の武将を捕まえた事があった
兵士少ないから舐められてるのかな?
村を増やしてみるわ どうしてDSや3DS版はタイトルを変えるんだろうな
烈風伝DSや武将風雲録3DSじゃダメなん? それは同じこと思ってた。
まぁ子供に分かりづらい漢字を使わずシンプルにする、とかいう考えでもあるのかもね。 >>647
前線の城は他からかき集めて一万程度いれば充分かと >>650
今のところ一万二千くらいいるけど、密談メッセージがかなり減った気がする
道が繋がってなくても攻めて来るからどの城も前線なイメージだけど、全部の城や支城に物資や武将を置く余裕が無いな
開始して数年、まだ人や城が少ないせいか内政の結果待ちで静観ばかりしてるけどこれでいいのかな 最初は兎に角建設ユニットをひとり山城大和へ派遣して香木回収
そうして威信あげて大名のコマンド順位あげて内政スタート >>648
内容が違ってるからなあ
編集機能さえ有れば買うんだが >>648
なんかのインタビューか記事で見たけど、DSのは烈風伝をベースにしただけでゲームとして別物だとか、訳のわからないことを言ってたぞ。 >>647
忠誠全然下がってないのに
内応してたこともあるから注意だぞ 内応に応じた武将って敵も戦場には出さないのね。
出しても寝返りができない総大将とか。 >>649
「烈風伝」や「武将風雲録」くらいの漢字が読めなくてできるゲーム内容ではないと思うが、、、 内応とか謀反とか、これらがどのくらいの数字でどのくらい成功率があるのか知りたい
自分で確かめるのは極めて面倒で、成功率の高い調略だけやりたい
攻略本に載っている気がするから買おうかな セリフでだいたいの成功率がわかる。
あとPC版ならツールを使えば成功率を数字で表示させることもできる。 確か
0%なら「絶対ムーリー」みたいなセリフ
10%くらいまでで「無理だと思うけど、まあやってみる」的セリフ
「自信はあるけど、万が一…」みたいなので
たしか50%くらいまでだったから
自信あるって割にみんな結構失敗するんだよな 謀叛フラグ成立は翌月なのに横槍で内応フラグ消えるのが腹立つ 「お任せくだされ。」でも余裕で外すからセリフはよくわからん。
登用時なんて、登用の特技を持ってれば政治20でも「お任せくだされ」って言うし。
そしてもちろん登用は成功しない。 宇喜多直家「この度の調略失敗のお詫びに茶席を設けましたので是非ともご参加を」 騎馬鉄砲隊で鉄砲撃った後に突撃っていうのはエディタで能力弄ろうが何しようが伊達政宗と鈴木重秀しかできないの? デフォルトだとその二人だけの特殊スキル扱いだからステは関係ないのよね
pcだと調整ツールやバイナリエディタで好きに弄れるが 主家を滅亡させた大名には絶対に仕えない、みたいなのもツールあれば弄れるのかな?
武田の本城が空いてたから落としたけど独立勢力になった連中を取り込もうとすると、当家を目の敵にしているとかメッセージが出る
城なんかどうでもいいから信玄と家臣団が欲しいのに プレイヤー以外の大名に1回仕えるか 一定時間経ったら消えるけどね いったん他の大名に仕えてくれれば絶対仕えないとか言ってた割にコロッと落ちる 武田の支城全部潰して最後に残った本城潰したけど、それでもほとんどの武将が登用を持ちかける事すら出来ずに浪人になってしまった
一ヶ所に追い詰めて最後に倒せば家臣総取りとか考えが甘かったか……
どうしても全部欲しければ調略で引っこ抜くか、何度も捕まえて解放を繰り返すかないのかね 支城に追い込んで本城落として独立勢力化して後から勝手に恭順、が本筋だろう。
多すぎると一部が浪人になっちまうけど。
織田信長も徳川家康もそうやって支城に追い込んで後から勝手に恭順させた。
威信が低いうちは厳しいのかな?信長は威信無視の主義だったと思ったけど。 登用に応じるかどうかは威信も大事だけど、相性差が一番大きいかも。 >>672
家臣総取りの創造では
北条の家臣コースが決まってる里見とか悲惨だったからなぁ
烈風の登用シブめとの折衷ぐらいがいい 威信が上がるにつれて劇的に登用成功率上がる
香木2本は確実に回収しておきたいところ。 信長とか家康とか早々に滅ぼされて、誰かの家臣になって
籠城戦の際に鉄砲隊になってるときくらいうっとうしいときはない。 さすがに、大名のまま鉄砲隊になってる方が鬱陶しいでしょ 新武将作って大名にして始めたんだけど相性を信長と同じにしてたんだった
そりゃ武田家臣なんてみんな降伏するわけないわ
威信は全勢力の中で一番高いけど275、ちなみに追い詰められた武田が87 >>195
今見るとリリーフランキーみたいな顔だな >>678
まあそりゃそうだけどね。相手が一人、こっちが10人でも
城の構造次第じゃ攻め落とせない時があるからなあ 隙が無い烈風伝最強の城が、宇都宮城なのは開発陣の思い入れが何かあるのだろうか 宇都宮といえば餃子
それはそれとして仮想スタートってやったことないんだが普通に歴史イベント起きるんだよな?
別のゲームだと仮想シナリオは歴史イベント発生しませんみたいな仕様もあるけど 普通に起きるよ。コンプリートしようと思うと、仮想でアレンジしないとキツイ。 上野の蒟蒻プルプルに対する最終兵器だったのか…
餃子恐るべし 歯ごたえがあって楽しくなるか、強すぎて勝てなくてイラつくか、どうなるだろう?
まったり内政プレイは出来なくなりそう >>673の大名を支城に追い込むのってどうやればいいんだ?
大名が支城に攻め込んだり大名自ら支城を建築した直後など、支城にいる時はあるけれど
こっちが相手の本城に接近するとすぐ本城に移動してきちゃうんだけど
そのまま攻め落としても大名が浪人になるだけで独立勢力にはできないし >>679
のぶやぼだと武将の相性はまだ許容範囲。
たとえば、武田家に仕える真田一族など相性が良くないけどは管理に手が負えんレベルでもないし。
三国志シリーズは不条理なほど相性ゲーと感じた。(三国志8までしか遊んだことがないが) 姫武将ガチャ回してたら能力値も特技も兵科適性も全てにおいて父親に勝る優秀な姫が出た
ただし顔は平安の麻呂だったので即整形
大名の性格は革新だから地域が悪いんだろうが鉄砲鍛冶まったく来ないな
姫ガチャしてる時に何回か来たし他の勢力に来てるところも見たけど別に一月ってわけじゃないんだよな?
その時だけ何かフラグ立ってたんだろうか 姫武将は家宝込み大名の能力プラスマイナス10になるはずだからなあ
粘れば全ステ+10もアリエル
確かに鉄砲は数あれば強い(特に守城)けど
ユニット遅いし足軽適正高いやつのほうが戦場では活躍するで。 鉄砲鍛冶の来るタイミング未だによく分からん
一度来たあとは内政で鍛冶村作るまで来ないが、作り終える度にまた低確率で来るって認識でいいの? 伊達さーん
友好度100にしたんだから北条さんみたいに同盟してくださいよー
アンタんとこも固くて落としにくいんだよー >>699
来るまでリセマラを何度かやってみたら、ついつい鍛冶村を作り過ぎてしまった
でも調子に乗って作ったはいいが実際鉄砲あまり使わんのだよな >>701
商人常駐城に持っていって売却→家宝や必要な物資に替えようぜ 姫武将元服だけど、大名在住国(城ではなくて)に武将がいっぱいいれば出にくいのかな? >>704
割合は忘れたけど、城数に対する家臣の人数で確率が変わるぽい 家臣団が数十人いるのに正月をぼっちで迎える大名の当主…なんかの罰ゲームみたいにも思えるw 家臣の数と大名の年齢な 影響あるのは
あと25歳以下の若輩大名にはそもそも子が生まれない
姫が多いほど生まれにくくなる 姫の枠は全体で64人まで
姫武将の枠は全体で8人まで それ以上は作れない 史実武将は列伝を見ると名前の読み仮名も書いてあるけど、登録武将って読み仮名までは決められないの? 最近の信長は全員イケメン化で叩かれてるけど
烈風伝の家康は千代の富士みたいでかっこいいね >>704です
みんなありがとう!
アーカイブス発売を機に久しぶりの烈風伝
fullHD画面で見るマップは広くて快適です
ちなみに4K出力対応ですか? ロジクールのマウスならドライバーソフトでNobunaga8WPK.exeを選択し
「ホイール左に傾ける=ESC」などに設定すればウインドウが閉じやすくて
もっと快適だぞ たしか前作の将星録では右クリックで窓閉じるとか普通に出来てたのに、
なんで烈風伝もそうしてくれなかったんだろう 右クリック=キャンセルみたいなものはDOS版のころはよくあったけどWin黎明期では違ってた。
Windows操作体系に準じるように指導されたとかそういうことあるのかな?
わざわざダイアログの「NO」にカーソル合わせて左クリックとかたしかにじゃまくさい。
あと、烈風伝だと右クリックはターン終了だった憶えも。
よく操作ミスしてロードしなおしたわ。 >>714
烈風伝ツールスレに、そのツール来てたな。 烈風伝の山本勘助ってあんまり強くないんだな
プレイ前は家宝で寿命伸ばそうと思ってたけど少し悩む
家臣が死亡した時に持っていた家宝ってその後どうなるんだっけ すっとぼけて商人が回収する。
いや、シリーズによっては血縁者に引き継がれるけど、血縁者がいない場合はやっぱり、
かも。 なんか外国で農場シミュレーションみたいなのあるし
大志のグラで烈風伝のリアルな農耕作業や道路工事やりてえなあ 山本勘助は下級の忍びだからねぇ。烈風伝のパラは良い方だと思う。 内政は圧勝として戦闘に凝ってる割に援軍ルートに融通が効かなかったりチグハグだねえ >>717
勘助は最初騎馬適性の低さにビックリした
知識のない頃は名の知れた武田家臣はみんな騎馬A以上のイメージがあったから 勘助は片足義足とかそういう話あるからねえ(道雪から目をそらしながら) もう大志遊べるんだあ
PCの性能が低いからまだ買えねえな アマゾンもsteamもレビューは散々みたいだけどね 見た目ばかり綺麗にしても楽しく遊べなきゃゲームじゃない 水田や街の上で戦うと施設のレベルが下がったりするけど、あれってランダム? それとも絶対にレベルダウンや消滅する? ランダムなの?
最初の頃は気にしてなかったから分からないけど、気にするようになってからは100%で消滅&レベルダウンしてたわ
じゃあこっちから戦闘仕掛けていい結果が出るまでリロードすればいいな ちなみに街道敷いてれば施設の低下する確率を下げれる
大事な施設には道 これ基本 勲功のために作っては壊し、壊しては作ってを繰り返すのをよくやるw 宇都宮城とか岐阜城でlev1の水田、町、村を順々に作らせてる 大志なんかスマホで出すなら烈風伝でオンラインマルチプレイで
同盟組んで農作業を手伝ったりしたいなあ 信長の野望・烈風伝 操作性改善ツールの作者様ありがとう。
自分の環境では、中央クリックはスタートメニューが開いてしまい動作しませんでしたが、
マップのドラッグスクロール移動とウインドウを右クリックで閉じることが出来るようになったのは嬉しい。
大志、肌に合わず烈風伝に戻ってきてしまった・・・。 子孫の人には申し訳ないけど変な顔の武将も欲しいよね
最近のはイケメンが多すぎて個性が感じにくい 断絶した家なら子孫もいないから良いだろうと思ってたら地元が町おこしに利用することもあるしなぁ。隈部とか 慶次とか漫画のイメージが強すぎる人物は似せないようにしつつ何となく近い雰囲気を求められてそう
最近の古田織部は月代剃ったらこないだ終わったアレっぽいけど >>739
完全に断絶したのって豊臣ぐらいしかなさそう 「病ゆえに廃嫡され、智勇兼備の弟○○が家督を継いだ」
俺の列伝こんなのだ多分 >>746
大津波で居城ごと埋もれちゃったら断絶するしかないだろ w
帰雲採掘所を築城するたびに気の毒だったと思うわ 我が子孫を絶やさぬ為には…
ちょっとハイエースレンタルしてくる >>739
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ヽ. L__」 /
ヽ. -、、、、 ' /|
. ハ / |、
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ノ. | ヽ / |`ー-、 豊臣の場合は新興の家で先祖時代からの分家が全く存在してないからなぁ
他の有力な大名武将は何代も続いてるから先祖の代で分岐して子孫がたくさんいるしな
子孫がいなそうなのだと架空武将とか鬼小島とかみたいのとか 血筋の断絶ならたいていの大名がなっとるよ 養子もらって家だけ継いでるんだし
元禄赤穂事件の吉良家から養子で米沢上杉家に入ってるしな たいていじゃないだろ
たとえば家光の男系は耐えてるけど家康や秀忠の男系が続いてそこからきてるわけだし
個人として子孫ができなかったはあっても大名として血筋が断絶しないえはほとんどないでしょ >>753
すまん
天正大地震の山体崩壊による山津波だわ w
そう言えば武将風雲録あたりまでは地震が災害イベントであったんだな 内政したり戦争で敵討ち取ったりで武将が成長する時あるけどさ
あれって家宝で補強してある分は無視して覚えてくれるの?
たとえば騎兵Aの武将に名馬与えてSにしてる時、素の兵科適性がAからSに上がったり
建設特技の無い武将に家宝で建設付けてる時に、治水や築城で経験積んで建設を覚えてくれたりとか >>755
兵科は経験無いからわからないけど、内政特技は取得できる
大名信玄に建設覚えさせたりはよくやってるな 内政特技は内部に経験値が存在して255越えると技能習得する(外交と登用は習得不可)
兵科適正は自分より高い武将を撃破したり捕縛したりすると確率で上昇
戦闘特技も自分が習得してない特技を相手が持っていた場合確率で習得
基本的に特技を2つ以上習得している武将からしか特技を得られず
騎突 と 三段 はどちらかしか所持できない(騎突を所持している場合三段は習得できない)
最初からこの2つを所持している稀な武将は織田信秀と立花宗茂だけ PC版PKだけど、足軽Cの武将が足軽Cの武将を撃破した時に、足軽Bに上昇した経験がある それはたぶん敵側の武将が足軽以外に適正B以上があったんだと思う
捕縛は自分の全ての兵科と相手の全て兵科を参照するけど
撃破してとり逃した場合は自分の今率いている兵科と敵の率いている兵科を参照する
自分が足軽Bで敵が騎馬隊Aだとすると 撃破した場合 足軽がAになる可能性がある >>751
織田は信雄系の天童藩主家が明治に相馬(遡れば佐竹→山内上杉)から婿養子入れてるね
柏原藩主家は黒田を経由して山崎片家の子孫(男系だとノブヤボにいない遠江の豪族の血筋)が継いでる
有楽斎系の芝村藩主家は信長の男系子孫が昭和まで続いてたが、現在の当主は50過ぎの女性らしく断絶は時間の問題
某スケーターは柏原藩主家当主の織田信孝氏がまったく知らなかったと断言してるので論外 あちこち道で?いでて思ったんだが、平地に道を作るのと丘陵に道を作るのでは違いがあったりするの?
今までとにかく最短距離をと思ってマス目だけ考えてたけど、ふと平地に作った道の方が移動距離稼げるなんて差ががあったらどうしようと思い始めた 道はどこに作っても抵抗1だったはず。
んで城は本城も支城も抵抗0のはず。
(海面は0.5でも良いと思うんだけどねw) >>723
戦国群雄伝だと山本勘助と真田幸隆の2人は足軽ユニットだったな。
そこは最低限シミュレートできていた。
穴山や信廉みたいな戦があまり得意そうじゃない武将も騎馬ユニットだった。 長篠のイメージありきなんだろうけど、武田家は鉄砲適性が高くてもDどまりの人が多いよね
真田(特に十勇士)組み込んだら一気に平均が跳ね上がるけど 武田家は火薬をあまり持ってなかっただけで鉄砲は信玄の時代から結構持っていたので兵科適性はもっと高くてもよいと思う >>743
俺は嫡男じゃないから全く心配していない。
でも、現代では次男以降でも法的には嫡男と同じ「権利」になるけど。
そんな俺は小早川隆景の気分になって「嫡甥」輝元を補佐してると勝手に妄想。 >>768
本家に優秀な養子を紹介しようと思うがどうかの?
名前は金吾と申す こっちを攻めようと近付いてきた敵部隊の半数が既に内応済みだったので、こっちから攻めて内応させまくってぶちのめそうと思ったら
小規模戦闘だと早馬使えなかったんだな…すっかり忘れてた… ちょっかい出してくるノッブが急に武将連れまくって支城作り出したから
誰もいない清州城落として滅んじまったぞ
ええんか しかしロードス島にクリスマスとかハロウィンとか持ち込むのは正直やめて欲しい。
正気の沙汰ではないと思うぞ、こんなの。 松永だったか?キリシタンの行事にかこつけて停戦したのは 織田信長「こやつ、面白いことをやりおる。許すから爆死はよせ」 (早よ、せい!ではない。) 阿部弥七郎「 すまん、誤殺した。大変申し訳無い。 」 騎馬強いなー突撃便利だなーとか思って戦ってたら、時々相手の武将ぶっ殺してることに後になって気付いた
殺したくないから突撃しないというのも勿体ないし、武将の討ち取りをオンオフで切り替えられたら良かったのに 大物をうっかり殺すと白けるからなあ
慶次だけは見つけ次第殺すけどw 調整ツールで騎突の射程を縮められないことだけが残念 作成した新武将を別の新武将の子供として設定させてほしかったな
あと作った家宝も最初から新武将に持たせたかった
これツールでできたっけ? >>782
俺は大物殺すと達成感がある
影響力が大きいから 調整ツール見て色々楽しそうだなと思ったら、これSteam版には使えないのか… >>786
ドラクエのメタル系スライムと比べるとだいぶ違う
ラスボスなどと比べてもだいぶ違う…。
倒した後仲間にできるかできないか、の違いかも。
そもそも、名のあった当主が敵に降伏して従順に仕えるってほとんどないと思う。
秀吉の時代になってからかな…。 むしろもっとざくざく戦死してほしい
風雲と天翔志望モード以外はぬるすぎる
人命第一の現代じゃないんだからさぁ >>790
俺もそう思うくちだけどノブヤボは武将コレクションゲーの面もあるしのお >>788
それもSteam版では使えないのかな?
堤防や水田より街道を優先して廃止できるとか、イナゴの巣みたいな楽市をもっと有用な施設にできるとか、色々弄って遊んでみたかったなぁ おれが天に背くのはいいけど 天がおれに背くのは許さん
じゃないけど 自分が敵将殺すのはいいんだけど comがcom同士で勝手に殺すなや とは思う
生殺与奪の権はプレイヤーにあるのだ >>790
個人的には死にまくるのは嫌
でも戦死率が格段に高かったら、ゲームとしてはちゃんとしたものになってたかも知れない だからこそ幾度モノ死線を潜り抜けて我が元にはせ参じた名将が宝石のように見えるんじゃん プレイヤーの好みもいろいろだからなあ。
夢のオールスターチームを作りたい人、史実通りの戦死率を再現したい人…。
だからこそエディタやツールで数字をいじりたくなるわけで。
ところでシブサワ・コウアーカイブス第10弾来てた。
https://www.gamecity.ne.jp/shibusawa-kou/archives.html
http://store.steampowered.com/bundle/5209/Kou_Shibusawa_Archives_Vol10____Vol10/
蒼天録、三國志10、川中島の合戦
信長シリーズ残るは天下創生のみ。 信長の野望の中で烈風伝が好きって人にお勧めできるものって何かある?
烈風伝面白かったし他の信長もやりたくなってきた >>797
俺は烈風いまだにやってるぐらいハマったが
同じぐらい今でもやってるのは創造PK
無印は糞なので注意 >>797
やっぱり天下創世でしょ
来月steam出るかもよ >796
>史実通りの戦死率を再現したい人
合戦でもっと死者を減らして負傷兵が多くなるように調整出来たら良かった >>798-800
その三つの中から考えてみるわ
流石に三つ同時に買う余裕はない >>802
箱庭は見て眺めるのも楽しみだしねー
あとディスプレイの解像度が上がって烈風伝は発売当時よりもマップが広く見渡せるようになった事で魅力が増したと思う >>797
風雲と天翔だろう
この2つは単純なシステムで烈風タイプ 風雲録の長期戦モードは良かったね。
烈風伝は1か月で落城させんといかんし
引き分けだと、兵が城外に戻ってるのが納得いかん。 日数は調整スキルでいじれるけどね ほんと痒いところへ手が届く便利なツール >>806
風雲録だと確か1ヶ月超えた時点で攻守ともに援軍の要請なんかも出来たよね
あれがいかにも籠城戦っぽくて良かったのに、なぜ烈風伝はシステムが退化してしまったのか?
1ヶ月超えたら次の月に持ち越しならまだしも、謎の力による強制排除って 姫武将が出てくるのはうれしいんだが、同じ名前は勘弁してほしい。長女と三女が香。 むしろ延長篭城システムって風雲だけじゃない?
半年以上かけてポンプ作戦で鉄砲600の織田を倒したりとかまさにリアルな篭城戦だった >>810
一文字加えて香○か○香にして差別化したら?
エディタ使って毎月姫武将が出るようにして、朝倉の当主を宗滴にして上限まで出せば
朝倉家で天下が取れるだろうな… >>808
籠城戦に限らず烈風伝は軍事に限って言えばお粗末そのものだよ、完全に調整不足だし
内政の楽しさで遊べるゲームだと思う
風雲録はムダの無い良いゲームだったな 攻城戦は立志伝と違って城のバリエーション豊富で良いところもあるな
創造とかは絵がキレイでも結局城囲んで終わりってのは味気ない 風雲録は敵兵の1.5倍以内の兵で攻め込んで、
野戦で片づけるのがベストの選択だからな。
烈風と風雲は城グラを使い回してないところも良い。 >>813
前作では補給が無駄に充実していたのに何で今回は微妙に制限してしまったんだろう?
あと、間諜は道草も食えんくなったし。(目的を果たすまでまっしぐら、終わったら帰還するだけ。) 初心者ゆえに攻城がうまくいかずアドバイス願います。
信長の野望デビューでsteam版の烈風伝を買い、
シナリオ1の桶狭間で始めました。
信長を選択しています。
攻略サイトを見て、最初の月に香木というのを取りに武将を2キャラ派遣し、
長嶋攻めに行っています。
信長、秀吉、前田2人、蜂須賀、滝川で3500の兵で攻めています。
鉄砲などの攻撃で、建築キャラに門破壊をさせている間に
兵がかなり減ってしまいます。
兵を貯めるにもお金を貯める必要がありそうなので、
うまい手がないものでしょうか?
蜂須賀や滝川に壁超えをさせようとして、土手をこさえてもうまくいきません。
よろしくお願いします。 鉄砲強いけど 基本攻めるのに足軽と騎馬以外いらない
鉄砲が発揮するのは守戦の時
調整ツール使わないとpcは移動後門壊や移動後射撃は出来ないから
移動しても殴れる足軽と騎馬がいい
門は被害担当役というか門を開けさせるやつ決めてなるべくそれ以外の人間は柵を作ってたり
兵士を維持するようにする
城への門が複数ある場合 2手に分かれて陽動すれば被害軽微で奥までいける 門壊中に、総大将を敵の射程内に進めれば、標的がそちらに向かい、安全に門壊することができます
もちろん、総大将の兵数や、混乱には気を付けてください
また、門が複数あるなら、部隊を分けて本命の門じゃない方に先に取り付くことで、そちらに敵の攻撃を引き付けることもできます
兵は金で雇うのではなく、村を建設すると自然に増えます
兵は兵糧を消費するので、畑や水田なども、まかなえるだけ作らないとなりません
烈風伝は兵を一気に増やすことができないので、やりくりは重要です お二人にはアドバイスありがとうございます。
長嶋城は狭いですが門は2か所ありました。
上下に分かれて門を壊していますが、上側は鉄砲、下側は足軽の弓という感じで、
ダメージを受けるため、鉄砲側は大将を盾に門を壊してみます。
清州城は、LV3田んぼ10、LV3町3、LV3村5位で開発しようかと思いますが、
バランスはこれくらいでしょうか?
自分で見つけようと努力しているのですが、お金不足で開発できなくなったり、
兵不足で長嶋をあきらめて美濃に攻め入ろうとして失敗したりと難しいです。
いろいろと楽しんでみます。 >>820
ごく初期ならばそれでもいいですが、村はいずれ町にしないと金が足りなくなります
長島城は奪っても金欠になりやすく、在城武将の俸禄金が足りないと出奔されるので、あまり無理に攻略せずにやはり美濃を攻めたほうがいいと思います
最終的には村は2つで12000名の兵士を養える米収入4800があるくらいを目処に開発したほうが楽になります
このゲームは人材と金がキモです
頑張って下さい 長島攻めだけ放火つかってる
射程外から火をつけて、門の前まで延焼する(門の耐久値が少し↓)のを待つ
風向きの影響は出にくい?ので、燃えにくい土手を建設して火勢をある程度コントールしてみる
色々やっても雨が降ると消えますが、鉄砲も使えないので雨天が門壊のタイミングですね お二人にはありがとうございました。
俸禄も考えないといけないのですね。
町をメインに開発してみます。
長嶋から攻められるのが怖かったのですが、放火を試しつつ、美濃攻めをがんばってみます。 長島は鶏肋なんだよなあ。
敵なら邪魔だが取っても見返り少なすぎ。
金不足で配下出奔ぽんまである。
取ったらいつも廃城してるわw
(後で別の場所に建てる) 長嶋ですが、3武将を混乱させて落としました。
ただ、兵糧を大量に使ったのが痛かった。
信長、小六、秀吉の3人で混乱させたので、兵の損耗は500にも満たなかったのが良かった。
確かに建て直した方がよさそうですね。
お金ができたら早速試してみます。
ありがとうございました。 長島は計略こいて城主を寝返らすなどして手に入れてたわ。
織田家だと難しいのかな…? やり直して、兵損耗0で入手できました。
混乱を仕掛けるのが手間でしたが、士気が下がると混乱しやすいみたいですね。
>>827
城主に内応を仕掛けて、早馬の内応でいいんでしょうか?
城主だとうまくいかなかった。(稲葉一徹で試してみました) >>828
城攻めのときじゃなくて戦略(内政、計略など)画面のとき。
長島は本願寺の勢力だから織田家と相性が悪いと思う。
それと、自分の担当大名が勢力拡大しないと威信なども低いままで調略しづらい。 情報ありがとうございました。
確かに武将と相性や性格は影響ありそうですね
竹中半兵衛の忠誠度は50代でしたが、内応はできなかったので。 このゲームは忠誠の数値よりも義理の数値が物を言う。
半兵衛の忠誠の数値が低くても引き抜きに応じないのは義理の数値が高いから。
武田家の真田幸隆も忠誠値は低いけど、義理が(たぶん)高いから寝返りづらい…かも。 流言で義理の値も下がるみたいなので、股肱の臣に裏切られたりすると
がっかりしそうです
攻略サイト見ると、忠誠度を保つために官位をできるだけ早く
他の大名より上にする必要があるみたいで、町を大量に作る作業中です 松永久秀「最大義理を上げるには上等な茶器を褒美として与えることですな…。」
今川義元「家臣をつなぎ止めておくには威信を高くするぞよ。威信重視の『同志』ならなおさらぞよ。」
毛利元就「敵の家臣を寝返らせたくば主義が変わるようにそそのかすべきじゃな…。」
みたいなもんか? 義理はコップの中の水だな 最大義理が器 器の大きさは茶器を与える事で大きくなる
武将の威信主義+義理で忠誠は求められてる
威信主義が
絶対なら 大名の威信の数値+義理=忠誠
重視なら 大名の威信の数値の7割+義理=
軽視なら 大名の威信の数値の4割+義理=
無視なら 大名の威信に関わらず義理の数字のみ=忠誠
武将同士の相性が遠ければ遠いほどマイナスの補正が掛かる
相性最悪の威信無視の武将はほぼ家臣として長居させる事は無理に近い アドバイスありがとうございます。
威信や勢力が最大になると朝敵やらに指定されると、攻略サイトにあったので、
朝廷工作もしておきます。 調整ツール使わない限り 仕官年数での忠誠度の上昇が不具合で効いてない
更に血縁でのプラスも計算されてない
すっちむ版もたぶんこの不具合はそのままだと思われる 友好低いと調略飛んでくるからゴミ家宝あげるのも手
どうやっても食らうから敵対するならさっさと潰した方がいい 烈風伝の忠誠システムはホントすっきりしないやりづらさがある
褒美用には茶器が大量に売ってるけど、茶人になると台詞がマヌケで白ける うちの兼定さんが雷神に暗殺されることが多かった。
あまりにも悔しいのでリロードして誰の仕業か確かめたら…
超人かよ、雷神(半身不随の立花道雪)さん…。 >818
移動後、射撃ができると武装変更後に行動できるはありますが移動後門壊ってありますか? 美濃の本城を先に攻略したら、竹中半兵衛などが浪人に
これでは、元々の勲功値が無駄になるので、先に大垣などを落とす方が
よかったのでしょうか? 早期から朝廷工作で官位貰うのも悪くないけど
4、5国平定後とか山城抑えてからのが楽っちゃ楽よ
威信上げるのは戦闘、国(城)数増やす、守護自称とか
上げる手は沢山あるからね。 >>842
その辺りは運が絡むので絶対的な攻略方はない。
戦闘捕縛を心がけるくらいかな。登用重視で全然オッケー。
勲功なんてほっといても竹中クラスならビシバシ上がるし
仮に勲功0で兵500でも戦闘ではさして困らないよ。
一人で無双なんて謙信ですら難しいからね。 アドバイスありがとうございます。
>>843
以下のサイト情報を見て、急ぎ官位が必要かと思い込んでいました。
https://www20.atwiki.jp/nobu1999/pages/20.html
>官位 余裕ができたら朝廷に「献上」「官位」を繰り返してなるべく高い官位につくように
>心がけておくと良い。 自勢力が最大勢力になったあたりから他勢力から
>「朝廷」の「討伐」や「朝敵」による威信激減を食らい始める。
>他大名の官位が自分より上だと相手の「朝敵」などが成功しやすく、
>こちらの「朝敵」などが成功しない。
>京を押さえるようになる前に他大名より高い官位を手に入れたい。
>>844
安心しました。
竹中半兵衛や美濃3人衆ならば、足軽頭からでも出世してくれそうなので、
適当にプレイしてみます。 >>845
美濃三人衆は内応させやすいから秀吉にでもやらせたら勲功半分のまま味方にできるよ 攻略サイトも良いけど「烈風伝マスターブック」は読み物として
とても面白いよ >>848
それは天翔記。
烈風伝のは「サンスケの織田家細腕繁盛記」みたいな奴では? アドバイスありがとうございました。
調略は安藤に対して行いました。
氏家ともう一人は稲葉山を落とした段階で浪人になり、信長との相性から配下にならず
稲葉と遠山は取り込みで配下に
といったところです。
このゲームは進行が早いですね
まだ桶狭間から半年経っていないかも
逆にゆっくりと全ての城の開発終わるまで動かないと滅ぼされますか?
紹介くださった書籍はあとで入手可能か調べます
長文失礼しました。 >>851
烈風伝の頃は光栄の書籍ビジネスが全盛期だった
ハンドブック(上・下)
マスターブック
ここまではあると楽しい
武将列伝や城郭列伝もあるけどこっちは趣味の世界
生き残ってる攻略サイトで充分だと思う
わからないときはここで聞けば教えてあげるよ マスターブックなんてあったのね。初めて知った。
早速注文したよ。情報サンクス! >>853
今川義元と松坂大輔を引っ掛けたネタが載ってるぞ
あの頃の松坂は本当にスーパースターだったんだと感慨に浸ることができるぞ! >>852
情報ありがとうございました。
PS2の太閤立志伝5は多少プレイしましたが、
あれはイベントで三人衆や竹中が
仲間になる上に、
配下含めて能力上げ放題、敵は攻めてこないと楽なので、烈風伝は難しい。
太閤立志伝は攻城の面倒さで止めてしまいました。
まだまだた手探りプレイですので、宜しくお願いします。 尾張の大垣城に近い川に橋を架けると清洲城から1ターンで行けて便利 織田家プレイなら清洲同盟イベントが起きる前に今川家攻撃して徳川の連中を手に入れるといいぞ >>852
CS向けだけどマニアックスが一番面白かった
読み物が結構あってゲームしないで読んでたw
これ以降の作品のマニアックスはデータばかりでつまらなくなってた 7に各種エディタと一緒にインストールしたんだが、攻城戦を始めようとすると強制終了する…
CPUが城に残す兵数の具合かと思って(エクセルエディタで規定数以上の大名を選択してるので)いじっても直らない
今の所、小規模野戦は普通にできるから不思議だ アドバイスありがとうございます。
>>856
道の建設までは手が回っていなかったので、橋を作ります。
>>857
徳川家に武田を抑えてほしい気もします。
北畠辺りをターゲットにしてプレイしてみて、武田の動きを学習しようかと思っています。
滅ぼされたら、やり直すようなプレイになりますが。
それでなくても、美濃と武田が接しているのに、同盟は無理そうなので。 エクセルエディタ使って別のセーブデータから姫武将のデータをメモ帳経由で移植したら列伝含めてうまくいった!
これで髪結いOFFにしてても姫武将が使えるな
朝倉 萌 70 76 73 82 72 A B D D ○ 0 足軽頭 ○ ○ ○ ○ 917 65 9 ○ 3 1535 1546 1546 12 63 威厳 強い保守 軽視 地方統一 敵視 100 100 38 167 金ヶ崎 朝倉 ○ 朝倉宗滴 足軽騎馬 0 0 0 0
朝倉 福 73 75 74 78 73 A C E E ○ 0 足軽頭 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 916 65 12 ○ 3 1535 1546 1546 12 78 威厳 強い保守 軽視 地方統一 敵視 97 97 38 167 金ヶ崎 朝倉 ○ 朝倉宗滴 足軽騎馬 0 0 0 0
朝倉 鶴 73 70 67 78 75 S C E D ○ ○ 0 足軽頭 ○ ○ ○ ○ 939 65 11 ○ 3 1535 1546 1546 12 73 威厳 強い保守 軽視 地方統一 敵視 96 96 38 167 金ヶ崎 朝倉 ○ 朝倉宗滴 足軽騎馬 0 0 0 0
朝倉 華 69 66 59 93 81 S A D C ○ ○ ○ 0 足軽頭 ○ ○ ○ ○ 925 65 9 ○ 3 1535 1546 1546 12 63 威厳 強い保守 軽視 地方統一 敵視 100 100 38 167 金ヶ崎 朝倉 ○ 朝倉宗滴 足軽騎馬 0 0 0 0
朝倉 茜 70 76 73 82 72 A B D D ○ 0 足軽頭 ○ ○ ○ ○ 917 65 9 ○ 3 1535 1546 1546 12 63 威厳 強い保守 軽視 地方統一 敵視 100 100 38 167 金ヶ崎 朝倉 ○ 朝倉宗滴 足軽騎馬 0 0 0 0
朝倉 夏 73 75 74 78 73 A C E E ○ 0 足軽頭 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 916 65 12 ○ 3 1535 1546 1546 12 78 威厳 強い保守 軽視 地方統一 敵視 97 97 38 167 金ヶ崎 朝倉 ○ 朝倉宗滴 足軽騎馬 0 0 0 0
朝倉 翠 73 70 67 78 75 S C E D ○ ○ 0 足軽頭 ○ ○ ○ ○ 939 65 11 ○ 3 1535 1546 1546 12 73 威厳 強い保守 軽視 地方統一 敵視 96 96 38 167 金ヶ崎 朝倉 ○ 朝倉宗滴 足軽騎馬 0 0 0 0
朝倉 菊 69 66 59 93 81 S A D C ○ ○ ○ 0 足軽頭 ○ ○ ○ ○ 925 65 9 ○ 3 1535 1546 1546 12 63 威厳 強い保守 軽視 地方統一 敵視 100 100 38 167 金ヶ崎 朝倉 ○ 朝倉宗滴 足軽騎馬 0 0 0 0 烈風伝は日本全国の道路整備と河川改修をするゲームだぞ?
いや、好きにやればいいんだけどねw
慣れれば信長シリーズでは一番滅亡しにくいと思う。
だから最速目指すもよしじっくり全国整備も楽しい。 じっくりやるの楽しいけど時間どんどん過ぎていくんだよね
だから新武将で子や孫世代も作って長くやりたかったけど、それは基本できないのが寂しい バケツリレーにより、一月の間に北から南まで物資を運ぶ経路を完成させるゲームw >>863
世代を紡ぐならチン4の方が楽しめるよ
まさに子供作って世紀を跨ぐ大陸統一事業だしな
烈風伝と同じく箱庭内政でもあって親和性はばっちり 自分の場合目的は内政と、武将コレクションと、ドアホなCOMが操る有力大名のケアだな
織田やらが早々に滅亡すると興醒めなので >>866
武田と上杉はいつも苦労する
ほっといたら何人か家臣の所属が入れ替わってるし、酷い時は躑躅ヶ崎館が上杉支配になってた >>868
そういう家臣はわざわざ捕獲しに行って元の大名に返しに行くよ、気になって仕方ない
もはや何の為にゲームやってんのって感じだけど >>869
ちょっと軍神様の気分になれまする。
素晴らしきことですな…。
でも、他家の家臣を強奪して元に戻したなんて…あったっけ? アドバイスありがとうございました。
数年で全国統一してもいいし、
時間をかけて開発してもいいのは
楽しみです。 >>871
あさき夢の通い路(東海地方のテーマ)は名曲なので
急ぎすぎて移動すると聴く機会減りますもんね
ぽぽー ぽーぽー ぽぽぽーぽぽー >>874
大名所在場所が変わるとBGMも変わるからな。
将星録と違って自由に変更できんし。 >>876
大名が無能なら将軍宣下とかで上洛する以外は好きなBGMの城(もちろん安全圏)に引きこもってもいいけどね 書籍注文しました。
稲葉山で村LV2を3、水田LV2を6、後は町LV2にしていますが、
月々貯まるお金は100行きません。
町だけはLV3にした方が良いでしょうか?
LV3にするお金にも困る状態ですが・・・。 先に町LV3連打が基本。序盤にバランスよく作ると金欠になってむしろ遅くなる >>879
情報ありがとうございました。
村LV2と水田LV2も並行して行ったので、お金不足です。
兵や兵糧不足で、美濃を統一してから先が進まないのも困ると思ったのですが、
町LV3優先が正解だったようですね。
まだ始めたばかりなので、やり直します。 情報タブで米相場が高い国を調べて、兵糧を売るのも儲かる
美濃なら、飛騨の桜洞城に集めると2倍の金と交換できる
流通量が増えるので米相場が暴落して何度も出来ないけど、今度は米が安く買えるメリットも >>880
やり直さなくても騎馬や鉄砲売ればかなりの金額になるから
金のやりくりも楽しまないと 本屋で城の本立ち読みしてたら月山富田城でめっちゃでかかったんやな
尼子でやろうかな 尼子脳筋プレイ結構楽しいよw
たまに知謀や統率不足で理不尽な事あるけど
宇喜多と毛利系配下にしたら天下統一が見える 最初は町を作りまくって金を増やす
後半に行くほど金はあまるので兵士維持のため田んぼに変えて農村にする
ゲーム的にはこれ
町から田んぼの田舎にするとか現実的に見るとへんな政治だが そんなに兵必要?
村LV3を2つまでしか作らん(支城は1つ)
楽市もツールで兵は無しに変えた プレイスタイルによる。箱庭ガッチリ治水ツアーみたいにまったりやるなら2つで十分だが
サクッとクリア目指すなら立地次第では4つぐらい作る まったりやるなら楽市って邪魔なだけだよなぁ
連続してひたすら合戦するとか、優秀な武将少なくていつも兵力すり潰すような戦いになるとか、そういう状況でない限りは兵糧を食い潰すだけになってしまう てか村どころか内政全くしなくても普通に進められるゲームだよね
各城の初期の物資が多すぎるんだと思う、楽しみを増やすだけの為に内政やってるわ >>891
米より人が安い設定だったら悲惨だな w みんなすごいな
俺は本城が村LV3を1つ、支城は村LV2を1つでやってるよ
12000人とか多すぎね? 城郭の形状によっては500人部隊が4つもあれば
一斉にズビズバグッサー&弓矢で撃退できるし 守るだけなら6千でもいいけど
攻めるなら、守りも考えて1万2千
城毎に考えるとかしないし
水田、町、畑の順。村は2つ、鉄砲鍛冶1つ、馬産地と金山(有れば) >>897
四国の南西、紀伊南、とーほぐちほー
このあたりがなかなか悶々となるよな 間違えた。
四国南西はなんとかなるが南東は厳しいな。 1万1千くらいかなあ。敵の城をとって5万にもなったりしたら
後方の支城に置いてくる。
もし硬くて鉄砲もあって三段持ちが何人もいるとかそんな
面倒くさい城があったら、4万近くの兵を持たせた捨て駒武将を
近くに行かせてわざと負けて、敵にその4万を押し付けたりする。 このゲーム浪岡北畠独立勢力でいたっけ?何故か気になっております 浪岡畠山氏の登場は嵐世記から
烈風伝の辛め能力値査定だと、居たとしても、
ローカル・マイナー武将は相当悲惨なことになる
3DSの山崎の戦いで明智をやると、特にそれを痛感できる
コーエーが、シナリオバランス補正の為に、
高能力な明智光慶を追加するのが、わかるほどに そうですか…
ちょっと残念
南北朝の顕家の流れで
ずっと陸奥の奥にいるのが
妙に興味深いんですよね 浪岡城ってあんなマイナーなとこなのに
日本で広さベスト5に入る城なんだよな。
近辺にはモータースクールしかないのに 烈風伝の明智光秀が無駄にイケメンなの、なんの影響だろう? 浪岡城、wiki見ると、続日本100名城の103番って事に成ってるけど
どういう事? よくわからんけど名城100選やって評判よかったから続編出したんでないの? >>910
烈風伝のイケメン顔はただただ気持ち悪い
明智は群雄伝のが一番渋いわ >>906
辺境にいる微妙な能力値の名族って保護したくなるよね
御伽衆的に大名の側に置いたり、史実でそいつらを滅ぼした大大名を(吉見広長に対する毛利家とか)ぶっ潰す軍勢の片隅に入れてやってるわ
>>913
それでも近年のイケメン顔よりは総じてマシに思える
戸沢盛安とか立花宗茂は烈風伝ぐらいの田舎の兄ちゃん的な顔の方がいい
若い頃イケメンでも加齢で三国志の趙雲みたいなカッコいい爺様になるなら可 >>914
近年のよりはマシだと思う、コーエーのアニメ顔美形偏重は悲惨すぎて買う気も起きない
でもあれの方が売れるんだから仕方ないな 光秀がなぜ美形になってるのか?って質問だったのでは
聞いてもないことを急に嘆かれても困る 判官贔屓ってやつじゃないかね。
会社判断か絵氏判断かは知らんけど。
烈風の顔グラ俺は割りと好き。
ネタにされてる二人を除いてw、
イケメンでなくてもそこそこ見れるし
なんかリアル寄りで思い入れしやすい。 >>915
アニメ顔美形も政宗や幸村みたいな特定の客層がいる連中に関してはやむを得ないにしても
メジャー・準メジャー級をみーんなそうしたら没個性になるだけだよな
浅井長政なんかも肖像画準拠でもカッコよく描こうと思えば描けるしね(個人的にこれが一番。秀吉がちょいときれいすぎるが…w)
http://t.jgup.jp/file/plane/ExrUrtO8cc.jpg 光秀は天翔記のイケメン悪グラがすこ
てかシリーズ通しても金柑グラだったのあんま無いよな・・・・ 天翔記はPKの姫武将モードでばっか遊んでたから元の顔グラ憶えとらん。(笑) 百歩譲ってイケメンは許すが絵師の顔のレパートリーが少なすぎるのか似た顔が多すぎる イケメンにしよう→必然的に兜でちょんまげ回避が多すぎ
禿げこそ武士の本懐。や、俺は禿げてないぞ >>923
わかっておる。
貴殿は毎日剃っているのであるな。 ヒゲを伸ばすといいよ
ハゲていてもカッコイイ人は大抵立派なヒゲを蓄えている ひたすら量産タイプのイケメン描いてくのが楽なんだろうな仕事的に
せめてハゲ率上げていかないと、ファンタジーの世界になっちゃうぞ 光栄関係なさそうだが今コンビニで売ってる戦国武将の本なんか
秀吉が秀吉っぽさがまるでないイケメンだった マジかよ
猿なんだからイケメンにするならせめてシャバーニぐらいに留めてほしいな >>929
典型的モンゴロイドの晴景兄ちゃんとホントに血繋がってんのかね このゲーム、似てる親子兄弟の方が珍しくないか?
赤の他人が血縁者を演じてる時代劇みたいなもんだと思えば違和感もないが
同腹で一人だけ不細工な島津歳久とかもう少し手心を…と思うわな 見た目と能力は関係ないけどそりゃ信長とか政宗がそこらにいそうな住人並の平凡な日本人顔してたらゲームとしては精彩ないだろ 少なくとも自画像の現存する武将は
似た顔にしてほしい
日本人顔は最低限守ってほしい
アンジェリークではないのだから 信長は顔そのままでいいから月代剃って欲しいな(うつけ時代は総髪で) >>938
顕如ぶっ殺したら(仏教書のせいで)「くそ坊主」呼ばわりされる用になったの思い出した 漫画(ゲーム)の武将のデザインでああ・・・って1番納得出来たのはへうげものの加藤清正
前から言われてたのかなあ 顔グラ関係で話題を広げると、汎用顔グラが意外と使いづらいと思う時ってない?
烈風伝のデフォだと烏帽子姿の二枚(真面目系と麻呂系)を大内義尊と足利義尋に使ったら終了だし
武田信勝の少年期→青年期以降に使えと言わんばかりの二枚も実質固定
月代を剃ったのは江戸期の大名に使えそうだが一枚だけだからPS版じゃ使いどころに悩んでたな
PS版では顔グラ変更キットのおかげで解消したけど
>>941
ちょっちゅね
織部は慶次同様に今後大なり小なり漫画が基準になりそう >>861に補足。宗滴由来の能力のままエクセルエディタを使い、名字、父親を三村家親、血族b三村家に書き換えた状態で
まっさらな状態のセーブデータに書き込んだら列伝もちゃんと「三村家親の娘〜」と表示されるようになった
応用すれば当主の能力も微妙な大名家にいきなり氏康の能力ベースの姫武将8人も投入できるな
(なぜ氏康かと言うと、特殊能力の再現ができない信長や信玄より汎用性が高い)
ちなみに父親や血族b何もない状態にしたら列伝がエラーコードだけになった
ズルが嫌な人には抵抗あるかもしれないが、姫武将OFFにして姫武将の枠だけ使いたい人や自分用の備忘録として 海辺を散歩して鳥を見ていたら烈風伝の音楽や地図上での鳥のはばたきが
浮かんできたよ 地図を見てると、『こことここの道を繋いだほうが速いのに』って思うこともあります。。。 またシナリオ0で始めちゃったよ…
これで年末年始休みが潰れるぜ シナリオ0しかやってないよ、まず少人数でのんびりと進めたい
しかし武田と今川のせいですぐ荒れるんだ 早めの年代のシナリオのほうが優秀、有名な武将がたくさん出てきて、しかも長く活躍できるからなあ。
俺もシナリオ0が好き。 PS版シナリオ0で南部家の家紋維持したまま1700年の時間切れを迎えるやりっきた感はある
姫武将と最後の5年は毎月セーブでやり過ごす特別エンドとかないのね >>951
PS版は新武将の子供新武将作れなかったっけ
顔グラにこだわらなければ利直以降の藩主は名前も生没年もわかるから楽な方でしょ 教えて下さい
steamって自宅用と出先とか、別のPCでも同じゲームが出来るんですか?
セーブとかロードとか >>952
無印なんで新武将すらだめですね
最後の敵大名は織田信長から数回代替わりした松平忠輝でした
思いつきで始めたわりに南部家はいい選択だったみたいです
晴政→信直→利直→姫→姫(77才)
特別エンドないって書いたけど戦乱の終わりを告げる文字と確認ボタンはでてたね 利直の二人目の姫武将姉とは10才差
南光坊天海が100才越えしてたんで余裕で1700年迎えられると思ってたら
二人とも70だいで寿命がきた >>953
もし回答もらえなかったらsteamスレで聞くかググるかした方がいいかも >>953
私は単一環境しかないのでハッキリしたことは言えないけど、多分自宅でも出先でも、同じセーブデータを使うんじゃないかな。
というのは、ソフト起動前にPCローカルのセーブデータを別の大名でのセーブデータに入れ替えておいて、その後ソフトを起動すると、入れ替え前の大名のセーブデータに戻されたことがあったから。
これってセーブデータがPCローカル以外の所にバックアップされているからだろうと推察。で、これベースで考えると、複数の端末でアクセスしてもちゃんと同期をとってくれるものと思う。 >>953
C:\Users\ほにゃらら\Documents\KOEI\35th\信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
にある「SAVEDA01.NB8」を削除してもゲーム起動したら復活したので
とくにローカルに保存しなくてもネットでセーブデータ同期してくれるので大丈夫ですよ
他のゲームでもストアページに「steam クラウド」って表示されてればほぼOK >>957
>>958
>>959
どうもありがとう
久しぶりに烈風伝やってみよう 一年近くシナリオ0をいじってプレイ自体はしてなかったが、久々に始めると敵大名よりもバグとの戦いだ
平戸城や鳥羽城といった海に面したり囲まれた城を武将風雲録を元に作ればバグるし
新武将を調子に乗って追加しまくってたら相良頼房がゲーム上から完全に消えた
セーブデータの問題じゃなくて別のセーブやシナリオデータからも抹消
また再インストールしてやり直すか… やばい、バグが止まらない
再インストールして武将数制限取っ払っただけのセーブデータ見ても
デフォ武将がところどころ歯抜けになってるし、小諸城に派遣した武将がゲーム上から消滅していく
こんな症状になった人っている? >>962
シナリオ0で生年登場年無視して出してる真田十勇士の小諸城在城の○が消えてたのを直したら
消えた武将は一旦戻ってきた…わけわからん
スレ汚し失礼しました >>963
申し訳ない…腹かっさばいてお詫びを…ぐぶっ!! いっぺんsteamクラウドの同期切ったほうが混乱せんのでは 7でのプレイを諦めてXPで始めようと思い、バグの元を消そうとPKアンインストールしたらPC自体が立ち上がらなくなった…
どうなってんだマジで エディタとかなんもいじってないすっぴん状態で肝付兼続がゾンビ化したことならあったな
セーブデータ消したら直ったけど なんらかの手段で肝付家の行く末を知ってしまったんやろうな
兼亮や兼護に任せるくらいならゾンビ兼続が当主やってた方が安泰だもん 後継プレイで足利晴氏を古河城の大名でスタートさせようとすると強制終了するのは俺だけ? 村上でやってるんだが姫武将が強くてうれしい。
騎馬突撃させればときどき自隊と同規模の部隊でも
一瞬で蒸発させてくれる。 >>971
その調子で上杉謙信にも騎馬突撃してみようぜ
…姫武将の討ち死に時の貴重なセリフが見れるかも >>972
さすがにその辺のビッグネームには怖くてできないよ。
でも今んとこ、謙信や信玄、南部晴政あたりがみんな織田の家臣になって
攻め込んでくるのが辛い 信玄や謙信が敵の足軽頭とかで出てくるとなんか哀しい気分になる >>974
こないだ浦上の輸送隊襲おうとしたら元就だったわw 近畿を席巻した本願寺の足軽頭に足利義輝や浅井長政がいた時には…
徳川や松前の末裔が戦時中に一兵卒として徴兵されたの思い出した >>978
後継プレイというのがそもそも何のことか分かんねーよ 船岡山合戦のシナリオ作っているけど
50人追加だけでは足りないなあ
武将数増加ツールがsteam版でも使えたらなあ シナリオ0ってあまりやったことないけど、その少ない経験の中で
必ず山内上杉家がいつも30人近い武将抱えて、箕輪城だけで
生き残ってる。厄介極まりない。
あ、シナリオ1で今川なんかもそうなるな 今年も冬晴れ元旦北風冷たく、湖を散歩してたら
脳内BGMは深謀の息吹(東北のテーマ)からスタート >>925
俺は武装風雲録あたりの風魔小太郎さんにしびれた。
逆に戦国群雄伝の小太郎さんは恐すぎ…。 風雲録の小太郎って確か二人いたよなー
ってググったら三人いた
何を言ってるのか、わから(略
グラは少なくとも若いのと爺で2つはあったと思う >>987
落ちたか。当分立てられないっぽいから誰かお願いします ここって信長の野望DSの質問して良い?
武将が一人しかいなくて兵士が3000人とかいる時は
足軽頭が何人か出てくるの? >>989
確かにあれは烈風伝準拠だったはずだが今は持ってないので正確にはわからんけど
確か統率高ければ出せる数増えたような気がする…?
夜に帰宅したらスレ立て挑戦してみるわ。
スレ即死回避のために10レスくらい必要なんだっけ? 20未満1人
20〜392人
といった感じで城防御20毎に1人ずつ増えたような というわけでスレをたてたぞ皆のもの!
とりあえず10まで埋めるのじゃ!
信長の野望 烈風伝withPK 其の【漆拾陸】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515153893/ とりま10まで埋まったので即死はないと思うw
レスしてくれた人ありがとうw
Status ♥8 ♦3 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.44, 1.41, 1.48(2398.203125) Proc. [1.274250 sec.]
Status ♥8 ♦3 ♦7 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.46, 1.41, 1.48(2396.375000) Proc. [0.544755 sec.]
Status ♣4 ♣A ♠8 ♥10 ♣K (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.28, 1.37, 1.46(2394.476562) Proc. [1.271794 sec.]
Status ♣9 ♦2 ♥6 ♦8 ♥J (2nd.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.56, 1.44, 1.48(2392.578125) Proc. [1.273267 sec.]
Slot
🎴🎴👻
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🌸😜🌸
(LA: 1.48, 1.42, 1.48)
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