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そろそろ三国志・信長シリーズで順位付けようか
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0001名無し曰く、
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2007/01/04(木) 12:07:31ID:Jzoj0Ixw
三国志
1.\

信長
1.革新
0002名無し曰く、
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2007/01/04(木) 12:31:59ID:qvuospJS
仁科
0004名無し曰く、
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2007/01/04(木) 14:57:34ID:4/GQsiBG
四釜
0005名無し曰く、
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2007/01/04(木) 15:09:37ID:QraJodn1
呉景
0006名無し曰く、
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2007/01/04(木) 15:10:40ID:Jzoj0Ixw
六韜
0008名無し曰く、
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2007/01/05(金) 08:50:59ID:EtlOgnIi
羽柴
0011名無し曰く、
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2007/01/06(土) 00:56:23ID:tGTvmXDj
井伊
0013名無し曰く、
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2007/01/07(日) 19:28:09ID:dQHmJiw8
イザム
0016名無し曰く、
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2007/01/11(木) 16:58:55ID:qP7LRS58
>>1どうみてもライトユーザーです。本当にありがとうございました。
0017名無し曰く、
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2007/01/17(水) 20:16:32ID:Hm79oSuk
そろそろやれば?
0019名無し曰く、
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2007/01/18(木) 20:22:40ID:8bwwGr/v
三国志に関しては9に反論はスクナイナ
0020名無し曰く、
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2007/01/18(木) 20:41:48ID:wh6X1gKZ
そりゃ個人プレイで人を選ぶ7,8と糞ゲーの10,11に挟まれてるからな
0021名無し曰く、
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2007/01/18(木) 23:16:31ID:2nS2FE8T
天下創世は城数が少ないうちはおもしろいが、城数が増えたら糞ゲになる。
ゆえに俺は引きこもりプレイのみ('A`)
0022名無し曰く、
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2007/01/21(日) 13:49:30ID:py434fAC
革新は途中から飽きるだろ
0023名無し曰く、
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2007/01/21(日) 22:55:59ID:fxP+rQn4
三国志、あえて1と言ってみる。
最近は買って1日がんばるが挫折、の繰り返し。
昔のヘックス戦(だっけ?)が好きだった俺は戦記に
いった方がよいですか?
0024名無し曰く、
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2007/01/21(日) 23:17:32ID:xT9D9uCH
三国志は5、9PK

ノブヤボは天翔、十和田つき烈風、革新あたり
0025名無し曰く、
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2007/01/22(月) 05:18:43ID:lluKitwX
信長なら蒼天だな。蒼天好きは超少数だけど
次点は創世かな。群雄伝は厨房のころに相当脳汁垂れ流してプレイした
0026名無し曰く、
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2007/01/24(水) 13:53:52ID:zr2TIwq0
9批判少なすぎワロタ
0027名無し曰く、
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2007/01/24(水) 13:58:40ID:TgKa/YCp
三国志は三国志7
ノブヤボは天下創世がいちばんいいと思うね。
0028名無し曰く、
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2007/01/24(水) 16:48:29ID:7ySIZOt4
[関連スレ]
信長の野望で一番おもしろいのどれ? 伍
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163693788/
将星録以降で一番面白い信長の野望はどれ?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120982596/
光栄の三國志シリーズで一番面白いのって何よ?3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1169305847/
太閤立志伝一番面白いのは何作目?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145047781/
【一番】歴史シミュレーションゲーム【面白い】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1121895140/
そろそろ無双シリーズ中で最高傑作を決めようか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1139399008/
真・三国無双をシリ−ズ別に比較検証してみる
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1130393257/

(以下2つは現時点で980レスオーバーにつきもうすぐdat落ちのスレ)
信長の野望シリーズの一番のボツは?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1065347416/
光栄の三國志シリーズで一番面白いのって何よ?2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1152337267/
0029名無し曰く、
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2007/01/26(金) 08:55:28ID:2i7835zF
信長は烈風伝
三国志は\
蒼き狼と白き牝鹿はチンギスハーン
水滸伝は天導一〇八星

箱庭が好きなもんで
0030名無し曰く、
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2007/01/29(月) 12:14:20ID:QZUSeWHJ
上尾
0031名無し曰く、
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2007/01/29(月) 14:22:45ID:XguOZBP7
7かと。
9もいいが9は個人個人でできないからなぁ・・・
0032名無し曰く、
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2007/01/29(月) 22:04:59ID:L1062zWO
信長は創世PKで確定。

革新にPK出て、自分で家宝作れるようになれば革新もやり込める。

でも創世1番。
欲を言えば革新みたいにゲーム開始前に全武将能力エディットさせてほしい。
もっと言えば、創世の箱庭で革新の一枚マップオールリアルタイム。
んで、蒼天みたいに一武将からできる新作がでればそれで生涯遊べる。
0033名無し曰く、
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2007/02/11(日) 10:52:13ID:Annid+uP
若い頃はアホだったので三国志がすごい好きだったが今は戦国時代の奥深さを知り信長の方が断絶面白いが信長の野望がいい加減な世界で単純過ぎてつまらないと言う事にも気づきました。
だが三国志は興味すらないのでもっとイラネ
春秋戦国時代なら大歓迎!
0034名無し曰く、
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2007/02/11(日) 19:19:53ID:s6IHeBLg
三國全7>10>8
三國君4>9>11>6>5>3
信長蒼天>烈風>天翔
DQ6>5>7>4>2>3>8>1
0035名無し曰く、
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2007/02/12(月) 00:19:38ID:AfcRaToW
結局武将を育成できるのが一番面白いと思う。
0037名無し曰く、
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2007/02/14(水) 16:52:47ID:mbsg1z1A
信長
1烈風伝 箱庭マンセー
2蒼天録 下克上マンセー
3天翔記 合戦で周囲の城を巻き込めるのが良い。あと育成
4創世
5革新


ワースト 嵐世紀 
0038名無し曰く、
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2007/02/14(水) 21:26:12ID:9FjBscZR
オプティカルファイバークロスボンバーが一番
0039名無し曰く、
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2007/02/14(水) 21:31:50ID:ThuC9vta
共に新作の情報ないの
つーか、もう出ないのか
0040名無し曰く、
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2007/02/14(水) 21:52:56ID:R5Yp/6/j
三國志\までプレー経験ありのベスト3
1 Z
2 \
3 X

[は合わなかった。
0043名無し曰く、
垢版 |
2007/02/19(月) 04:13:10ID:ABwNpCH1
信長は天翔記 一択

武将多い・パラが上限200・育成
そして何より大勢力と対峙したら物量でこれでもかと押してくるのがいい
0044名無し曰く、
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2007/02/26(月) 16:05:59ID:InGpq5R3
三国志ってギリシア数字だから
どれが8とか9とかパッと見わかんねw

信長の天翔記=三国志の何作目
みたいに比較してくれるとありがたい
0045名無し曰く、
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2007/02/26(月) 19:50:46ID:ljWSs1/C
>>44
ローマ数字じゃね?

信長は創世だな。絵が綺麗だから内政のやりがいがある。
三国は7しかやったことないから保留。
0046名無し曰く、
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2007/02/26(月) 21:27:27ID:6y4lSvo1
sevenはコツつかみやすいが慣れちゃうとやりごたえがなくなる
0047名無し曰く、
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2007/03/01(木) 05:35:35ID:Ljcs2dl8
覇王伝=三國志VI
烈風伝=三國志IV
0048名無し曰く、
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2007/03/02(金) 12:44:36ID:BEnEw70Z
スレ違いだが三国志Zのスレってどこにあるの?
携帯からだからひっかからないのかわからんが…
教えてエロい人
0050名無し曰く、
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2007/03/02(金) 14:49:28ID:BEnEw70Z
>>49
超thx
お礼に今まで大切にしていた童貞あげるわ
0051名無し曰く、
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2007/03/02(金) 18:15:49ID:WVJ7XtEu
とうとう春厨来たか
0052名無し曰く、
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2007/03/02(金) 19:05:54ID:BEnEw70Z
>>51
だな
大学は春休みだし、高校も卒業式終わったからなー
0053名無し曰く、
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2007/03/02(金) 19:59:13ID:WVJ7XtEu
いやお前だよ
0054名無し曰く、
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2007/03/02(金) 22:50:02ID:SYK9Kx/A
>>1でスレが終わってる
三国志9
信長革新
太閤5
航海4(3は除外)
かなやっぱり
0057名無し曰く、
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2007/03/12(月) 19:23:42ID:Z+iXJQ9w
むむむ
0060名無し曰く、
垢版 |
2007/03/13(火) 01:19:36ID:KybeoI0p
信長 風雲、創世、革新のどれか

三国 VとVIIが好き IXと11はやってないからわからん
   他はどうでもいいと思う多分
0061名無し曰く、
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2007/03/13(火) 07:11:02ID:3eN2q3em
>>60
それは単なる経験不足
結局\に落ち着くはずだ
0062名無し曰く、
垢版 |
2007/03/13(火) 19:16:03ID:0+UAy9W+
気のおけない仲間との夜を徹しての三国志大会には
シンプルかつ戦争に時間くわないIXが最適かと思いますが
信長なら、どれがいいですかね?
0063名無し曰く、
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2007/03/13(火) 20:56:44ID:wQBVvH/x
8お薦め
パラメータオール1で始めて、どっちが出世するかで競う、選ぶ君主は自由
マジ燃える
0064名無し曰く、
垢版 |
2007/03/13(火) 22:08:51ID:k0YHUMc/
三国志は\

信長はどれも一長一短だがあえてあげるなら蒼天録だな
0066名無し曰く、
垢版 |
2007/03/14(水) 22:52:26ID:71DIH43l
相方が三国志に慣れたら>>63
三国志に飽きたら>>64
をやってみます

さんくす
0067名無し曰く、
垢版 |
2007/03/24(土) 16:01:10ID:IOSo2PGf
年寄りだから何作目なのか区別つきません
0069名無し曰く、
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2007/03/27(火) 11:48:38ID:7YnJ0Asi
光栄ゲームは、そのシリーズで一番最初にやった奴が一番好きになる法則
0070名無し曰く、
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2007/03/27(火) 20:15:03ID:8cYLIv2w
シミュレーション初心者でも楽しめる
信長&三国志シリーズを1作づつ教えていただけないでしょうか?
1とか2とかのかなり昔の作品は家庭用ゲーム機でやったことがあるので
この5−6年ぐらい以内のでお願いします
0071名無し曰く、
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2007/03/30(金) 23:38:43ID:U8NCoGB5
慣れだから最初に触れたのが一番だよ
いまだに最初の信長の野望と三国志は2がおもしろい
最近のは遊び方がわからん
0072名無し曰く、
垢版 |
2007/04/02(月) 21:06:20ID:ylUWXtwX

0073名無し曰く、
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2007/04/03(火) 08:54:29ID:lJbp3OEI
>>71
シリーズを追うごとにややこしいシステムになってきてるね
大戦略とかも
0074名無し曰く、
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2007/04/05(木) 19:12:36ID:HaW/2lxw
覇王伝で国主がいない城に指示出来ないのがムカついて、以降の作品はやってないんだが今でも同じ?
0075名無し曰く、
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2007/04/05(木) 22:01:34ID:7r4g3VsT
>>74
責任者がいないんだから指示できないのがあたり前だろ?
0076名無し曰く、
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2007/04/05(木) 22:25:36ID:jJL2czgH
>>74

 早     /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ   駄
 .く      /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::',   目 
 な.     /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::!  だ 
 ん   ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
 と   /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l  こ
 か  !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li|   い
 し  j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l !   つ
 な    l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ   :
 い   !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l!     :
 と     ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\   `" ̄"´  |::!:l::! j:ll:!
  :      !::、::::i      l             u |:::/lj/l:!リ
  :        ヾト、:!u                 j!/ j|:::リ
          ヾ!    ヽ  ‐       u /イ´lハ/
            }ト.、  -、ー-- 、__      /' !:://
             リl::l゛、  `二¨´    /  |/:/
         rー''"´ト!::i{\       /  / !:/
        / ^ヽ  ヾ!  ヽ _,,、'´    /  j/

0077名無し曰く、
垢版 |
2007/04/05(木) 23:27:29ID:x/vaX7j3
三国志は初代、2.3.5.7.8.10.は楽しめた。
すぐ投げ出したのは4.6.11
9は未プレイ。
0078名無し曰く、
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2007/04/05(木) 23:31:27ID:WIv1eyrN
三国志9の評価高いみたいだが、
俺はすぐ手放しちゃったな。
なんか天舞?みたいで違和感感じた。
一日でやめてしまった
0079名無し曰く、
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2007/04/06(金) 18:19:08ID:5H7STAvS
鋼鉄三国志
まじヤバイ 超おすすめ
0080名無し曰く、
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2007/04/06(金) 23:39:44ID:u4X6acvK
こういう胡散臭いアニメは苦手だな
0081名無し曰く、
垢版 |
2007/04/07(土) 07:06:06ID:fpaJCjFr
個人的には
三国志 Z>] その他って感じかな 一番つまらなかったのは\だった

ノブ野暮は 争点がいいかな
0082名無し曰く、
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2007/04/07(土) 09:41:35ID:jGHvi/qg
本編限定なら項劉記、三國志IVを超えるゲームは未来永劫出ないだろう
0083名無し曰く、
垢版 |
2007/04/07(土) 11:54:22ID:iR8aDl2/
三国史はBFがおもろかった
0084名無し曰く、
垢版 |
2007/04/08(日) 12:43:26ID:+7pfUKFY
いまから三国7買おうと思うんだが、武将(関羽とか)能力エディットできます?
0087名無し曰く、
垢版 |
2007/04/08(日) 20:24:32ID:u1qH0WV/
【歴史シュミレーションゲーム】
■太陽王(光栄・1996年発売)■

太陽王とオレンジ公・・・
欧州大陸を揺るがせた宿命の対決が今よみがえる


神出鬼没の軍隊! 緊張感高める”ボーダーレスマップ”採用。
圧倒的な国力のフランス王ルイ14世、同盟国を多く持つオランダ総督ウィリアム
の2通りのゲーム攻略法。
ゲームを知り、歴史を知る人物列伝を用意。
ヨーロッパを揺るがしたカミザールの乱、名誉革命をイベントで再現。
初心者にもわかりやすいシンプルなゲームシステム。

プロデューサー:シブサワ・コウ
音楽:長谷川 智樹

対応機種:プレイステーション2 希望小売価格:1500円

■プレイヤーの感想1■
いや〜これは面白い。シンプルゲームとはいえ画像は綺麗だし、戦闘も凝っている。
光栄ゲーにしてはサクサク進むのがいいよね。1プレイ3〜4時間くらい?

■プレイヤーの感想2■
まるでウィリアムが反フランスの盟主みたいな扱いになっているけど、実際は違うでしょう。
ただウィリアム死後のスペイン継承戦争のシナリオがあるのが良かった。
でもアン王女が盟主ってことはないのでは?

■プレイヤーの感想3■
太陽王強いね。当時のフランスの圧倒的な国力が実感できる。
0088名無し曰く、
垢版 |
2007/04/08(日) 20:25:49ID:u1qH0WV/
【歴史シュミレーションゲーム】
■ブルドック(光栄・1997年発売)■

チャーチルとヒトラー・・・
欧州大陸を揺るがせた宿命の対決が今よみがえる


神出鬼没の軍隊! 緊張感高める”ボーダーレスマップ”採用。
破竹の勢いのナチスドイツと不沈空母の大英帝国。の2通りのゲーム攻略法。
ゲームを知り、歴史を知る人物列伝を用意。
ヨーロッパを揺るがしたダンケルク、バルバロッサ作戦をイベントで再現。
初心者にもわかりやすいシンプルなゲームシステム。

プロデューサー:シブサワ・コウ
音楽:長谷川 智樹

対応機種:プレイステーション2 希望小売価格:1700円

■プレイヤーの感想1■
イギリスとドイツしか選べないとは・・・太陽王の劣化コピーだな。買わないことを
お勧めします。

■プレイヤーの感想2■
チャーチルとなって米ソをいかに自分の陣営に引き込むかが鍵になるゲーム。
個性的なゲームだ。個性的すぎて糞ゲー化している。

■プレイヤーの感想3■
ヒトラー強いね。当時のドイツの圧倒的な国力が実感できる。
0091名無し曰く、
垢版 |
2007/07/13(金) 00:04:53ID:A2pacD/L
革新ですが、確かにいいところがたくさんあります。
でも、なぜか全国の半分くらい領地としたところまでを
3回くらいやった時点で急に飽きました。
つまりまだクリアしていません。
ここからの楽しみ方を教えてください。
0092名無し曰く、
垢版 |
2007/07/13(金) 00:08:01ID:4QX/nLSi
 革新は海戦があるからいい!!!
毛利水軍最強に近いけど・・・

0093名無し曰く、
垢版 |
2007/07/13(金) 01:17:10ID:2WAmk1Gu
>>60
あ、おれがいる
でも今IXプレイ中でなかなかイイ 11もやる予定だが
0094名無し曰く、
垢版 |
2007/07/13(金) 01:51:43ID:vxjAFpdr
三国志U
信長の野望武将風雲録

無理せずにこれのリメイク版作れば初心者への裾野が広がるのに
0095名無し曰く、
垢版 |
2007/07/13(金) 12:28:04ID:DT5/vVip
・三国志は11PK
・信長の野望は革新



自分は三国志も信長も共に武将育成に興味がないのと、内政と戦争が同じMAPの部類の中で面白いと感じたものを選択。


11PKの外交で、援軍要請とか攻撃要請があると良かったのにな・・・9と違って好きな位置を取ることが出来たり、地形によって地方ごとに個性があって、落石や水攻めにしたり出来るのはハマった。


革新は、序盤は楽しいけど城の数が増えていくにつれて飽きが来るのは辛い。だけど天下創世みたいな予め位置が決まってる野戦はないし、好きな場所で戦が出来ていい。
天下創世は、野戦以外は完璧だと思う。攻城戦は面白いし、コツコツと領土を整備するのは面白い。ただ、あの野戦のせいで急に萎える。
箱庭なら烈風や将星とかあるけど、戦は革新の方が面白いと思った。戦になったら画面変わるってのが好きか・嫌いかで何が好きか?が分かれると思う。
0096名無し曰く、
垢版 |
2007/07/13(金) 18:45:07ID:doVNJWzS
>>94
武将風雲録は敵が全然攻めないじゃん
アルゴリズム強化するなら売れるかもな
つか天翔記が武将風雲録の完全版みたいなもんだから、それで充分でしょ
0098名無し曰く、
垢版 |
2007/07/13(金) 22:26:00ID:2WAmk1Gu
>>94
ノブヤボは賛成、おれもあれが基本の完成系だと思ってる
三IIは引き抜き合戦の記憶が強いのでおれはあんま賛成できない、それなら個人的にVが
>>96
茶会と文化か全然違うじゃんかよ、夜戦も攻城戦もないし
自分が天翔記が一番好きなのはわかるが無理からもってくるのはやめれ
0099名無し曰く、
垢版 |
2007/07/13(金) 23:27:55ID:ECToNJpN
とりあえずビスタ対応の天翔記を再販しる
0100名無し曰く、
垢版 |
2007/07/14(土) 01:00:21ID:UavZMeWc
三国志Xは後頭部の殴り合いだからな・・・
0101名無し曰く、
垢版 |
2007/07/14(土) 01:02:50ID:dsJmhP78
三国志は\、信長は天翔記か革新だな
0102名無し曰く、
垢版 |
2007/07/16(月) 14:40:07ID:1VGScIy7
革新評判いいけど難しくねえ?
チュートリアルが短すぎて何をやったらいいのかわからねえ
三国志のチュートリアルみたいにもうちょっと丁寧にしてほしい
だれか序盤の指南をしてくれ
0103名無し曰く、
垢版 |
2007/07/16(月) 14:59:53ID:Cv6j+1NS
>>102
クリアしたことはあるか?
したことあるかどうかでだいぶアドバイスが変わると思うんだけど。
0104名無し曰く、
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2007/07/16(月) 15:41:45ID:1VGScIy7
>>103
クリアしていない
っていうか最初の町作りを少しして積んでしまった
三国志は全作やってきたけど信長は武将風雲録以来
群雄伝と武将風雲録は昔何十時間もやりこんだ
Wikiをみて北条で指示通りにやってみた
途中でWikiの指示通りにゲームをやるむなしさに萎えてしまった
0105名無し曰く、
垢版 |
2007/07/16(月) 15:53:10ID:tf6tBVJ9
今まで三国志房だったが太閤立志伝をやりもっと本格的な国取りをしたくなりまんた。オススメなノブヤボ教えてください。PS2で
ちなみに三国志9激ハマりました
0106名無し曰く、
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2007/07/16(月) 16:53:12ID:D8uAGwym
9は嵌るよな
一枚マップの同時進行がこうも燃える展開だったとは。
9のせいで1〜8が全て古臭く感じるようになってしまった
0107名無し曰く、
垢版 |
2007/07/16(月) 21:45:45ID:y+N3Dl7j
9ハマるんだったら革新がいいんじゃね?あるはヤバいよ!
0108名無し曰く、
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2007/07/17(火) 02:31:45ID:L+GLNrKC
天下創世PKベストで出てるんですね!革新と迷ってしまいますがとりあえず前者を買ってみようと思ってます。この判断はいかがでしょうか?
0109名無し曰く、
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2007/07/17(火) 02:36:08ID:UwXuURaK
>>104
武将風雲録は完成系だね
あれ以後ややこしいシステムにして初心者系が手を出しにくいシリーズになってしまった
0110名無し曰く、
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2007/07/17(火) 04:08:15ID:MG9R8y1Q
例の如く名前の挙がらない蒼天録
裏切りプレイは神
0111名無し曰く、
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2007/07/17(火) 06:10:28ID:k+A1d+Ia
武将風雲録、完成してないと思うけどな
上杉謙信が強すぎたり、バランスむちゃくちゃ
あと、野戦で攻めるときに
本拠地開けたら敵が一斉に攻めてきて、大将を孤立させちゃうので簡単に勝てるし
なんかちょっとコツ分かれば簡単に全国統一できるのでつまらん
0112名無し曰く、
垢版 |
2007/07/17(火) 06:35:21ID:4dZj/6MB
>>111
難しくするだけが完成ではない
シンプルで面白いかどうかだし
0113名無し曰く、
垢版 |
2007/07/17(火) 07:05:59ID:UeSQqj7T
蒼天録は体育会系には好かれない
0114名無し曰く、
垢版 |
2007/07/17(火) 07:19:59ID:J8eUepGZ
>>112
いやCOMが馬鹿すぎるって事だろ、武将風雲録のwikiにも書いてあるし
0115名無し曰く、
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2007/07/17(火) 07:25:34ID:JhXXY9h6
>>114
CPUは強くないからいいじゃない?
一方的にやってつけて遊べるし
0116名無し曰く、
垢版 |
2007/07/17(火) 07:40:41ID:J8eUepGZ
>>115
なるほど、駆け引きより圧勝が好きな人はそれでいいんだろうな
0117名無し曰く、
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2007/07/17(火) 07:45:05ID:JhXXY9h6
>>116
CPU側はこっちの戦力全部把握してるし
どこからか不可解な増員してくるし
不自然なことやってくるから弱い方がいいんだよ
0118名無し曰く、
垢版 |
2007/07/21(土) 15:49:18ID:cCtRpkqD

信長>三国志


三国志>信長
0119名無し曰く、
垢版 |
2007/07/24(火) 11:20:46ID:38RwlAVW
武将風雲録>その他の信長
0120名無し曰く、
垢版 |
2007/08/01(水) 23:01:29ID:ZVOe+Z9G
武将風雲録、鉄鋼船だっけ?
ザコ武将がどんどん死ぬのが爽快すなあ
0121名無し曰く、
垢版 |
2007/08/05(日) 09:28:36ID:qX+naQL1
三国志と野望ごっちゃにしての順位を誰か作ってよ
0123名無し曰く、
垢版 |
2007/08/05(日) 20:18:08ID:JO5KXrEz
三国志とか序盤〜中盤が面白くて、あと消化試合だよな。
中盤以降面白いとかCPUが手強いのってある?
0124名無し曰く、
垢版 |
2007/08/06(月) 16:51:18ID:1enkOD/F
>>123
三国志は9
COMもそこそこ賢い
曹操を序盤で落としたら、その後は消化試合みたいにつまんなくなるけど
曹操を最後に滅ぼす勢力として生かしておいたらむちゃくちゃ嫌がらせしてきて面白い
でも孫家はそんなに攻撃的じゃないんだよなぁ
0125名無し曰く、
垢版 |
2007/08/06(月) 18:31:27ID:31eLnDBR
三国志9と11PKの長所短所を教えて欲しいな
どっち買うか悩む…
0127名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 03:32:41ID:md2eYVnG
>>124
サンクス。
9は評判いいね、早速買いにいくかな。
PS版買えばいいんだよね?



明日仕事なのにねれね
0128名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 08:24:33ID:8FWVRpdB
>>127
絶対にPSのPK版買いなよ
ノーマル版はCOMが賢くない&勝手に自爆する
軍団の中継点を設定できないのが致命的
そしてPS版のPKは抜擢システムという、使えすぎてウザイ機能をオフにできるのだ
0129名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 10:47:44ID:7CyMzDkt
昔PC8801で三国志2をやってて、最近は三国志DSをやっています。

PC版の購入を検討していますが、
7〜11の中から選ぶとすればどれがお勧めでしょうか?
0130名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 11:16:00ID:fMWXmcyl
>>129
9から1枚MAP形式となり、それまでの光栄三国志の形を大きく変えてしまうので
三国志2の形が好きなら8なのかもしれん
2のシステムを突き詰めたものが7であり、それを完成させたものが8
0131名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 11:57:23ID:7CyMzDkt
>>130
レスありがとうございます。2大好きです。
そうなると、8がよさそうですかね。

ただ、「光栄三国志の形を大きく変えてしまう」
これが気になるので、少し9を調べてみようと思います。
このスレをさらっと読ませていただきましたが、9の評価は結構よさそうですね。

10とかはどうなんでしょう?11は残念ということでよろしいですか?

8or9>7>10>>>>>>>>>>11
人それぞれでしょうが、こんなかんじでしょうか?
0132名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 12:30:58ID:WqDtHHY0
10は最悪です
11はまだ値下がりしていないので
9をやってみて、それが気に入れば高い金を出してまでやる価値あるかも
0134名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 13:16:49ID:ThnViXny
11はPKなら決して悪くないと思うよ
0135名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 13:28:45ID:7CyMzDkt
>>132 10のどの辺りが最悪ですか?
>>133 作品の良し悪しではなくて、オススメ度です。
>>134 PKで不具合が改善された感じなのでしょうか?
0136名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 13:32:42ID:7CyMzDkt
2→7→8
9→11(今はコスト的に9>11)

10は上下の流れとはまったく異なるものですか?
(ちなみに、3、4、5、6は2と7の間になるのかな?)
0137名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 13:47:17ID:M7y0a37w
>>136
8は2に加え、3や4のいい所を入れた複合的な要素を持ち、プラス全武将プレイを可能にした画期的なもの
9は戦闘が6に近く、賛否あった戦闘フェイズを修正&完成させたもの

でもこういうのって自分がやって知っていくのが楽しいのに
やる前から、つまらないとか面白いとか先入観を持って望むのって
どんなゲームやっても楽しめなさそう

とにかく8と9が良作なんだからやったらいいのに、
自分に何が合うか分からないのに、未プレイの人が聞くお薦め度なんて、いらない知識だよ
0138名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 13:53:52ID:gbazBjeZ
10はイベントをこなしていくゲーム
自由度が減ってるから今までの光栄ゲームファンには嫌う人が多いけど
三国志のエピソード好きな人は作りこまれたイベントが楽めるので
一部に根強いファンを作っている
0139名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 14:05:57ID:7CyMzDkt
>>137 時間とお金があったら全作プレイしてみたいんですけど。。。
>>138 詳しくありがとうございます。

いろいろ参考になりました。
8の全武将プレイがとても気になりますが、9とPKを購入してみようかと思います。
ありがとうございました。
0140名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 14:36:42ID:gbazBjeZ
貧乏人かw
0141名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 15:19:50ID:PWtDgMkJ
>>139
おまえ、ここで聞くまでもなく前評判知ってただろう。
情報知ってるくせに聞く奴って一番ウザイ
0142名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 15:21:08ID:bHEoqyqm
>>137
9と6の戦争が似ているというのは覚えている。8はほとんど印象
に残っていない。8と2,3,4のどの辺がにてる?
2,3,4は長いこと楽しめたが、8をすぐ売ってしまったので
8と2,3,4が似ているなら買い戻そうかと考え中。
0143名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 15:33:50ID:Ig5L7pLP
似てないだろ
フェイズ式で最後のタイプってだけ
0144名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 15:40:56ID:7CyMzDkt
>>140 はい
>>141 いいえ、まったく。このスレや各スレをさらっと読んだだけです。
0145名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 15:46:43ID:Hp7HT0Sq
ログ読んで決めるんだったら聞くなよ
質問に答えた奴の発言で決めてねえじゃんw
0146名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 15:56:07ID:rXvAVROt
>>145
多分>>128を見て決断したのかと

>>139
9PKは一番いいチョイスだと思うよ
9は発売後時間が経ってるのに、未だに本スレが活発に稼動してるし
0147名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 16:11:13ID:/AEd9+ov
天翔記の面白さは異常
信長の野望として楽しめるかは微妙だけど、妙にリアルだしww

シリーズ最強の信長が楽しめるってのはなかなか
0148名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 17:58:10ID:1gfN9OED
無印9とPK9って、なんで評価そんなに違うの?
0149名無し曰く、
垢版 |
2007/08/07(火) 21:07:05ID:1ZwCIosq
面白かったのは2、3、5だな
その後は面倒臭いだけ
0150名無し曰く、
垢版 |
2007/08/08(水) 13:07:53ID:DvG2wE5t
5とPC版天翔記PKが別格すぎる。
SFC天翔記は最悪だがなw
0152名無し曰く、
垢版 |
2007/08/08(水) 17:17:30ID:b3NSywIV
8は合戦の進行がとろとろしててすぐ嫌になった気がする。
0153名無し曰く、
垢版 |
2007/08/08(水) 20:06:15ID:NaVBHfLx
8は育成ゲーだからな
育成大好きにはたまらん!
0154名無し曰く、
垢版 |
2007/08/08(水) 23:13:11ID:JvaYM9Nh
8には、オルドシステムがあるじゃないか!
0155名無し曰く、
垢版 |
2007/08/08(水) 23:38:50ID:pZZFDRFv
9は中弛み酷いし、強い敵も滅んだら途中で飽きるけど
8は何度でもやりたくなる、自分のキャラが少しずつ育ったり出世する過程がたまらん!
0156名無し曰く、
垢版 |
2007/08/09(木) 00:03:17ID:tPwMN0cy
4は気を抜いて遊べた。
6はだるくて眠くなるので寝付きたいときにプレイ。
0157名無し曰く、
垢版 |
2007/08/09(木) 02:28:29ID:F2N+9Qpe
>>152
8マンセーじゃないけど、自キャラ以外委任して移動略とかすれば、
すぐ俺のターンだぜ
0160名無し曰く、
垢版 |
2007/08/11(土) 00:16:00ID:SRdP4CAK
8はもう少しCOMが賢ければ完璧なんだけどな
0161名無し曰く、
垢版 |
2007/08/11(土) 08:37:00ID:hFpw5/1d
8は熟練度の反映があいまい

だが8は止められない止まらない
0162名無し曰く、
垢版 |
2007/08/11(土) 14:35:14ID:WShZ7Zlt
結婚モードとか子供作りとか、嵌る要素多すぎじゃん
強い武将よりも関平とか中堅どころのほうが燃えるな
0163名無し曰く、
垢版 |
2007/08/12(日) 23:26:43ID:9gufn/kI
>>162
だが精魂込めて丹精した武将が即死するのもな

育成ゲーなら死ぬ前に兆候くらい見せてくれ
0165名無し曰く、
垢版 |
2007/08/17(金) 01:52:29ID:AEEWPbkD
8は味方も敵も馬鹿ばっかだからなぁ

だがそれがいい
0166名無し曰く、
垢版 |
2007/08/17(金) 15:09:52ID:zlTzeJN0
割り切れる人は良いんだろうが、
誰も彼も親密度上げようとしてその内面倒になってやめる8。
0167名無し曰く、
垢版 |
2007/08/17(金) 15:14:04ID:s6nhs6Qf
斬首プレイするぞー!

とか

徹底裏切り略奪プレイするぞー!

って始めても
結局いつも良い人になってしまふ・・
0168名無し曰く、
垢版 |
2007/08/22(水) 22:05:22ID:jiaSjDQn
DSまたはPSPに限るとどれでしょう?
両方持ってるヒトお願いします。
0170名無し曰く、
垢版 |
2007/08/23(木) 05:40:55ID:IETrc/xO
凄いmk2のPSP天翔記とかのレビュー見ると、
無駄に大きなフォントらしく、滅茶苦茶やり辛いらしいな。
0171168
垢版 |
2007/08/23(木) 17:41:35ID:biGEJztz
ありがとうございます。
三国志は人気と値段考えてPSPの5ですかね。
0172名無し曰く、
垢版 |
2007/09/01(土) 09:36:51ID:xHpaWQ+F
馬鹿な質問で申し訳ないけど、エディットで作ったキャラで全国統一ってどの作品でもできんの?
これらの作品一度も買ったこと無いからさorz
0174名無し曰く、
垢版 |
2007/09/06(木) 04:04:50ID:KxVb2nrW
天翔記のビスタ対応版って発売予定ないの?
0175名無し曰く、
垢版 |
2007/09/07(金) 11:26:11ID:GMS2lFG8
一騎討ちシステムのある信長がやりたいなぁ。
0176名無し曰く、
垢版 |
2007/09/07(金) 17:21:53ID:FS1yDqaY
ていうか、その時代一騎打ちしねーでしょ
頻繁にやってたら、それこそ変だぜ
0177名無し曰く、
垢版 |
2007/09/07(金) 18:49:17ID:eD5N8hU7
誰かこの忠勝を討てる者はおらぬか!

鉄砲パーン
0178名無し曰く、
垢版 |
2007/09/08(土) 22:37:22ID:ZT47Cpvy
質問お願いします。三国志の本や漫画が大好きで、ゲームを普段全くやらないのですが、プレステゲームの三国志のどれだったら初心者でも楽しめますか?
0180名無し曰く、
垢版 |
2007/09/09(日) 08:26:56ID:mAY9Ax0C
プレステ版の三國志]ってPKでてます?
0181名無し曰く、
垢版 |
2007/09/09(日) 14:06:08ID:eiImzyLw
三国志\でしょ!

文句なしに!!

それまでは、三国志にしろ信長しろ、新シリーズがでたら、
事務的に購入し、プレイしていたが、

三国志\は衝撃的でしたねww!!
お勧めです!!

あの、何だってけ?邪馬台国みたいなの?
あれはすごいショッキングだった!
0182172
垢版 |
2007/09/09(日) 18:58:54ID:d5cRwL+f
スレ違いで申し訳ないが、結局どうなんだ・・・?
0183名無し曰く、
垢版 |
2007/09/09(日) 19:14:53ID:1kyj/7QI
>>172
「全てのAはBである」を否定するには「あるAはBでない」ことを1つだけ確かめればいい。
しかしその逆はAの各要素が全てBであることを確かめなければならない。

もしかしたら自分の知らない作品で統一できないのがあるかもしれない、
という理由でみんな答えないんだと思う。
0184名無し曰く、
垢版 |
2007/09/09(日) 19:15:29ID:+cKxJNBZ
>>182
何故できないと思うんだ?
0185名無し曰く、
垢版 |
2007/09/09(日) 19:19:45ID:d5cRwL+f
>>183
「これはできる」って返信が欲しかった。
>>184
エディットは配下にしかできないと思ったから。
0187名無し曰く、
垢版 |
2007/09/09(日) 19:27:02ID:+cKxJNBZ
>>186
元々できるからよ
0188名無し曰く、
垢版 |
2007/09/09(日) 19:31:13ID:+cKxJNBZ
文が繋がって無いな、>>187は忘れてくれw

>>185
新武将作成で、配下も君主も作れる。
だいたいの作品で、配下は在野武将として登場させられる。(仮想モード限定だったりするが)
また新君主では、任意の空白地を選んで、そこから始める事ができる。
そのときに新武将を配下としてつける事もできる。
あとはやる事は史実武将と同じ。
0189名無し曰く、
垢版 |
2007/09/09(日) 19:33:18ID:d5cRwL+f
>>188
丁寧に説明d。
てか、こんなスレ違いに付き合ってくれてありがとう。
0190名無し曰く、
垢版 |
2007/09/09(日) 21:44:27ID:fL+vJ1vS
神パッチ当てた天正記が信長の中じゃ一番だな。
三国志は9か。
0191名無し曰く、
垢版 |
2007/09/10(月) 09:27:38ID:XgvcxroL
三国志11PKは神ゲーと聞いたのですが本当ですか?
0192名無し曰く、
垢版 |
2007/09/10(月) 12:00:48ID:0ThkKsza
神かは知らんけどおれは面白いと思うよ
0194名無し曰く、
垢版 |
2007/09/10(月) 16:49:21ID:XgvcxroL
>>191です。PS2の三国志11PKを買いました。回答ありがとうございましたo(^-^)o
0195名無し曰く、
垢版 |
2007/09/12(水) 19:32:07ID:JjjcgcxC
古い話になるけど、やっぱり初代は良かったな。

武将の存在、兵糧の配置、火計の醍醐味、20万対20万の大軍が激突する
ヘックス戦。同時期の「信長の野望(と全国版)」に対して一歩も二歩も先を
行っていた。

それと余り言われないことだけど、音楽が良かった。国土の北半分と南半分
で音楽を変えていたし(特に南半分の曲が秀逸)、戦闘の音楽も良かった。
国土の北半分の音楽は、\のオープニングに使われているくらいだしな。

「戦国群雄伝」あたりから、ようやく仕様が固まりだした信長に比べ、三国志は
すでに初代から確固たるゲームのスタイルが出来ていたことが凄いな。
0196名無し曰く、
垢版 |
2007/09/24(月) 19:22:31ID:UV9GYNHh
2は神ゲー
0197名無し曰く、
垢版 |
2007/09/25(火) 00:21:20ID:+vzogyF1
>>196
信長で言えば武将風雲録みたいなもんだね
完成されたシステム
0198名無し曰く、
垢版 |
2007/10/17(水) 13:27:06ID:kXrOD06p
蒼天録は飽きてきたら戦闘委任、忍者疑報封印で二度楽しめる神ゲー

0199名無し曰く、
垢版 |
2007/10/20(土) 20:17:11ID:lopX4RaU
嵐世紀以外ならなんでも遊べなくはない
三国志10とか劉備シナリオをイベント通りに進ますのは孔明伝っぽくて面白いし舌戦笑える
まぁ一番は三国志5と天昇記かな
雑魚を戦闘で育ててベテランにするとことか名将に経験積ませてさらに強くすると愛着わくし
まぁ三国志げー一番は天地を喰らうRPGなんだが
0200名無し曰く、
垢版 |
2007/10/27(土) 06:03:08ID:KdWnp/A1
過去ログ見た感じ、三国志8か9を買おうと思うんですが、PC版とPS2版どっちが良いのでしょうか?

早さと遊べる幅に違いは生じるのでしょうか?
基本的にゲームはパソコンでやらないのですが、違いが大きくあるなら買ってみようと思うので。
0201名無し曰く、
垢版 |
2007/10/27(土) 11:12:47ID:6NdUFQO1
9スレのテンプレ見れば大体分かるはず
PS2版は後から出てる分追加要素等で完成度が高い
PC版は有志のエディタで色々いじれて自由度が高い
0202名無し曰く、
垢版 |
2007/10/27(土) 14:30:42ID:H1dzZWCY
PS2持ちなら
三国志9PK
天下創世PK
で決まりだね。革命PKが出れば天下創世を抜くけど。
0204名無し曰く、
垢版 |
2007/11/22(木) 16:53:35ID:0vpCAaew
創世って対戦できる?

絵の綺麗さでPC版かPS2版か検討してます。
ちなみに経験あるのはスーファミ版(風雲録?)のみ。
0207名無し曰く、
垢版 |
2008/01/30(水) 12:06:11ID:ZeoxK51n
信長君は一人遊びしか出来ないんだね
早くみんなとお外で遊べるようになるといいね

って意味違うだろw
0208名無し曰く、
垢版 |
2008/01/31(木) 09:12:33ID:k4urC+uz
中学の時、友達と一緒にやってた信長は楽しかったな
0209名無し曰く、
垢版 |
2008/02/01(金) 01:28:45ID:VVm4tGdj
順位付けるなら戦国群勇伝を第一位に推したいな

シンプルな分はまれるし、武将能力差が戦闘に如実に表われるから
里見や姉小路で高レベルやるとマジ面白かった

武将風雲禄は面白いけど大砲がゲームバランス崩すからあんま好きじゃないな
0210名無し曰く、
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2008/02/01(金) 22:23:00ID:YXcYum6r
初めて三国志やるんですけどどれがオススメですか?
0211名無し曰く、
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2008/02/01(金) 22:36:56ID:CiD11a64
>>210
\としかいいようがない
0212名無し曰く、
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2008/02/01(金) 22:46:15ID:VVm4tGdj
>>210
引き抜きの妙と武将レベルが分かり易いのは1
どんな武将も忠誠度100にしてしまえば引き抜かれる事無く
相手の武将は劉備や曹操辺りのカリスマ100なら忠誠度90以上でも引き抜ける
つまり有名武将数十人だけで国造りも可能
武装度が高くない序盤なら武力90以上の奴に少数の兵隊で蹂躙できる
相手が武力90以上なら囲って火計であぼん

システムを理解するのには1がオヌヌメ
でも今更1やろうと思ったらエミュくらいしかない
0213名無し曰く、
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2008/02/01(金) 23:06:34ID:m0Elp6Ne
>>210
Xか\
でも\はかなり戦略に力入れてるから戦術に関しては微妙
0215名無し曰く、
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2008/02/02(土) 02:49:31ID:qDU+pxYu
そう、初心者なら三国志ならU、信長なら武将風雲録
これが定番
0216名無し曰く、
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2008/02/02(土) 15:42:33ID:uEF+mF2K
但し2は忠誠100にしてても簡単に忠誠下がるし、戦場での裏切りも禿げしいから
そこは留意してないと一気に醒めるかもね
そこが面白い所なんだけど、そういう風に思えるまでには少しかかるだろうから
風雲録は大砲に気をつけるべし
使う方も使われる方もいろんな意味でリスク高い
圧勝が好きな人にはオヌヌメだけど
0217名無し曰く、
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2008/02/02(土) 18:04:23ID:4+lh4Abm
>>216
鉄砲でも大砲でもこっちが使うのはいいんだよ
CPU側が使うなと
ただでさえ国開発とか兵力増強とかCPUが不自然な上昇さがあるのに
0219名無し曰く、
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2008/02/07(木) 04:00:07ID:WW2j4Ikq
鉄砲&大砲フル装備の敵国を攻め取るのが面白いけどな
マゾプレイ大好きだ
0220名無し曰く、
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2008/02/07(木) 15:36:38ID:Kpf8ZIHq
>>219
でもよい武将が射殺されたらリセットするでしょw
0221名無し曰く、
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2008/02/07(木) 22:45:29ID:WW2j4Ikq
そこを耐えるんだよ
分かってないな
0222名無し曰く、
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2008/02/16(土) 09:23:10ID:g8RC/PDy
最近久しぶりに三国志がしたくて色々思案中です
全武将プレイが気になるんで選択肢は8か10になるんだけど
8のほうが人気あるみたいですね
8を進化させた10なのになぜ不人気?
0224名無し曰く、
垢版 |
2008/02/16(土) 17:13:40ID:tj5lnbm8
自分も最近三国志に飢えてきたので新作でないか待ってたけど
もう三国11・信長革新パック買っちゃうことにした。ポイント使えばかなり安上がりになる。
0225名無し曰く、
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2008/02/16(土) 19:32:05ID:OqbkHWD5
信長&三国志って今年は新作出す予定ないの?
0226名無し曰く、
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2008/02/20(水) 18:20:34ID:Ltn0mvKp
オンラインが忙しそうだから、新作は出さないで旧作の
移植を希望。DS三国志みたいな改良WIN版がやってみたい。
0227名無し曰く、
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2008/03/14(金) 06:55:19ID:M2GUMMKn
PSPだとVと[で迷う感じ?
当方、箱庭をいじりたおすのが好きですが、どっちがオススメですか? 
0228名無し曰く、
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2008/03/14(金) 06:58:50ID:IsmKg6D0
5はありえないな
内政は都市ごとに担当官決めておいて実行するときは都市選ぶだけ

8もありえないな
内政の内容まで指定できるけど、
一般武将なら自分のやる分しか指定できないし、
太守以上でも自分のいる都市だけ

信長の将星録とか烈風伝がオススメ
0229名無し曰く、
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2008/03/14(金) 07:06:09ID:M2GUMMKn
>>228
ハヤテのごときレスどうもです。
でも、三国志がやりたいんです・・・。
8は6と7の進化バージョンだから選択肢から外していいんですよね?

じゃあ、DS版を買うかなあ。
0231名無し曰く、
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2008/03/14(金) 15:43:38ID:M2GUMMKn
>>230
携帯ゲーム機でプチプチと遊びたいものですから・・・。
0232名無し曰く、
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2008/03/19(水) 17:52:18ID:rJKzhTwn
三国志7か9で迷ってます。
信長は革新より天下創世の方が好きなんですがどっちがお勧めですか?
0233名無し曰く、
垢版 |
2008/03/20(木) 08:57:20ID:TETTuu8i
スーパーロボット大戦風のシミュレーションやりたいね
今の光栄のシリーズはルールややることが煩雑すぎて一般人遠ざけてるし
0234名無し曰く、
垢版 |
2008/03/26(水) 15:20:54ID:Ay62u32C
個人プレイ好きなんだが、10って戦役以外はそれなりに楽しめないか?
なんか異常なぐらいに評判が悪くて、俺の感性がおかしいのか?と思ってしまったんだが・・・
まあ、戦役が酷すぎて他まで憎くなってるとかってのならわからなくもないけど
0235名無し曰く、
垢版 |
2008/03/26(水) 15:58:10ID:5ddYAGnG
戦闘は面白いけど攻城兵器が強すぎる。
内政は陳情がうっとしい。
けど全体的に面白いと思う。
なんでPS2でパワーアップキットでなかったんだろう?
Zもでなかったし。
0236名無し曰く、
垢版 |
2008/03/26(水) 16:24:18ID:Ay62u32C
あー確かに攻城兵器と井蘭が揃うと何でもありにはなったな・・・
0237名無し曰く、
垢版 |
2008/03/26(水) 16:59:35ID:BLShWCiA
10は、楽しいよ。
たぶんガリガリ侵略してゲームクリア・エンディングってのが好みの奴が多数派で、
9を支持してるんだろう。
9のファンって、やけにそれ以外を叩くからな。

兵器系は直接攻撃に弱いから、敵が使ったら騎馬突っ込ませればすぐ解体。
自分のほうは、つまらなければ使わなければいい。
0238名無し曰く、
垢版 |
2008/03/26(水) 17:17:41ID:Ay62u32C
>>237
同士よ!
9はやってないのでノーコメント。

ちなみに10で一番の不満は戦役じゃなくて
戦闘に武将を5人しか出撃させられないことかな。
0239名無し曰く、
垢版 |
2008/03/26(水) 19:36:26ID:mka91wrj
10は
・砦の必要性に疑問・効果音がダサすぎ
・所詮劣化太閤

って感じでやる気起きない
0240名無し曰く、
垢版 |
2008/03/26(水) 23:54:51ID:EpkS2anp
煽るわけじゃないが俺も10はダメだったなー
戦闘はぬるま湯だし、全体の流れもモッサリだし
0241名無し曰く、
垢版 |
2008/03/27(木) 00:55:03ID:emZCrMBk
俺も10はやってないな
やたらと評判が悪いし、PS2でPKが出てないのを考えると・・・
無印Bestすら怖くて買えんよ
0242名無し曰く、
垢版 |
2008/03/27(木) 01:00:32ID:emZCrMBk
・・・って、別に>>239-240は10をやってないわけじゃないか
ただまあ、あまり食指が伸びないのは事実

それとも、ネットの評判を信用しすぎか
0243名無し曰く、
垢版 |
2008/03/27(木) 03:58:45ID:+UpFLSlG
>>242
>ネットの評判を信用しすぎか
yes
求める方向性と好みで180度評価が変わるのが9と10
そういう意味ではこの二作品のネット評価はあてにならない
0244名無し曰く、
垢版 |
2008/03/27(木) 04:31:16ID:JQF4wrTL
三国志11は土塁、櫓、特技【捕虜】で最強。内政がつまらない。重い
三国志]わセイラン。>>237が言う通りセイラン禁止にすればいいかも。木牛もかな。後半はCPUに防御まかせると簡単に都市が落ちて、全都市が完璧な内政になってしまい、力攻めになる
三国志\わいいけど、武将方面をもうちょっと頑張ってほしい
    軍
    師
信長革新は鉄砲櫓最強。そこまで財力つければ結構いける。敵の領内に入って城から迎撃が来たら弓兵でせん滅しながら(釣り)後方都市から部隊へ輸送
要は9、10かな、11とか箱庭は
0245名無し曰く、
垢版 |
2008/03/27(木) 04:32:05ID:JQF4wrTL
ところで三国志Onlineって面白いの?
0246名無し曰く、
垢版 |
2008/03/27(木) 14:06:30ID:HFD9NthJ
神ゲーは

信長 烈風伝
三国志 [

に決まってるだろ
0247名無し曰く、
垢版 |
2008/03/27(木) 16:27:17ID:VJvK+94H
三国志V(DS版)

PS版天翔記withPK
操作性、ロード時間等他機種での不満が改善されてて一番快適
0248名無し曰く、
垢版 |
2008/03/27(木) 18:18:07ID:Y3Z5yO36
個人プレイ好きには10は十分面白いと思うよ
俺はメッチャハマった
>>243の言うとおり求める方向性によって大分変わると思う
0249名無し曰く、
垢版 |
2008/03/28(金) 01:14:17ID:wh/RoArw

このスレ見て信長やりたくなって

革新PKか創世PKを買おうと思って今ゲーム屋に行ったのだが三國志9PKを買ってしまった…

今からプレイしますが失敗はしてないず…

0250名無し曰く、
垢版 |
2008/03/28(金) 02:32:48ID:AojYVFFT
>>249
値段によってはあと1ヶ月我慢したほうが良かったかもしれんぞ
0251名無し曰く、
垢版 |
2008/03/28(金) 04:43:39ID:wh/RoArw

>>250

創世PK¥5880で中古、革新PKが¥10000弱の新品、三國志9PKは新品で¥3000台だった…

革新PKは今買うべきか?それとも三國志9PKやりながら待つべきか?

んで三國志9無印の値段は¥1800くらいでPKの半額だったが無印よりPK買って正解でっか??

0252名無し曰く、
垢版 |
2008/03/28(金) 12:09:37ID:+NgHGdGb
>251
9PK購入で安定ですよ

無印買っちゃうと結局PKがほしくなるはず

ぜひCPU曹操の強さに仰天してほしい
序盤につけこまないと手におえないんだ
0253名無し曰く、
垢版 |
2008/03/28(金) 13:04:49ID:rrOj1Ym/
信長の革新と創生の比較
【内政】
革新やった後に、創生をやると内政の投機コマンドがめんどいと感じる
【戦闘】
戦闘操作で統一終盤近くまで燃えれるのは創生、しかし海戦がないという欠点
【全体】
もし自分が戦国時代にタイムスリップしたとして、
どちらがリアルに当地の殿様に紹介できそうかと考えるなら革新
しかし進行中し物語として楽しめるのは創生(特に長尾プレイ時)
0254名無し曰く、
垢版 |
2008/03/28(金) 15:42:10ID:wh/RoArw

>>252
>>253

ありがとうございます☆

参考になりましたm(__)m

昨夜9PKもろくにやらずスレ見てたら信長革新の方は三國志9にシステム的にかなり近いみたいですね
とりあえず9PKやって合えば革新PKを、今までのシステムの方が合っていたら創世PKを買おうかと思います☆

本当にありがとうございましたm(__)m

0255名無し曰く、
垢版 |
2008/03/29(土) 08:09:13ID:BA78puiS
>>254
9PKに近いのは革新だな

戦争好きは革新
内政好きは創世
が最高傑作
0256名無し曰く、
垢版 |
2008/03/29(土) 16:42:25ID:r+t35SE/
鄭問之三國誌が最強
0257名無し曰く、
垢版 |
2008/03/29(土) 19:32:15ID:VIOdHdAU
天翔、烈風、蒼天、創世はどれもそこそこ面白い
それ以外は糞
0258名無し曰く、
垢版 |
2008/03/30(日) 09:33:34ID:j2rJ+G0/
突然すみません
三國志を買おうかと思うのですが皆さんのおすすめはどれでしょうか?
今までは…1、2、4、6、8、とプレイしましたが6のゆるくてサクサク進む感じが好きでした
評価は7か9が良いみたいなのですが数年振りなので難易度低めの馴染みやすい作品を教えていただければありがたいです

よろしくお願いいたします
0259名無し曰く、
垢版 |
2008/03/30(日) 09:49:03ID:B4qb/OIc
>>258
9PK以外あり得ない
0260名無し曰く、
垢版 |
2008/03/30(日) 13:32:18ID:j2rJ+G0/
>>259
9PKは難易度低いすか??
0261名無し曰く、
垢版 |
2008/03/30(日) 13:35:56ID:AqJ43pnI
PKなんだから難易度は自分で調整できるよ
0262名無し曰く、
垢版 |
2008/03/30(日) 13:40:43ID:j2rJ+G0/
実はパワーアップキット系を全くプレイした事なくて…
自分でいじったりして調整するすか?
0263名無し曰く、
垢版 |
2008/03/30(日) 14:38:36ID:gjgW803d
自国と敵国の国力および武将のデータを編集できるよ
兵糧や金、内政値や兵力等など・・・
ついでに敵の攻撃力を調整したりもできる
三国志6が好きだったなら、9はオススメだね
俺も6が好きだったから、同系列の9PKを買ってかなり満足したよ

9は簡単に言えば、6の戦闘部分を発展・進化させた感じだね
内政や外交は結構シンプルだ
戦闘は最初は難しいだろうけど、慣れれば普通に勝てるようになる
ゲームの難易度も最初に選べるよ

ちなみに来月9PKがBestで再販されるから
そのときまで待ってもいいな
たしか2000円くらいだったと思う

春休みにプレイしたいなら、今すぐ買っても良いと思うけどね
0264名無し曰く、
垢版 |
2008/03/30(日) 15:24:20ID:j2rJ+G0/
>>263
ありがとう〜
すごく参考になった
6に近いなら早速買いに行く
それに6が好きな人少ないからウレシス

また指導よろしくお願いいたしますm(__)m

0265名無し曰く、
垢版 |
2008/04/01(火) 15:35:31ID:CAmeYKt2
11PKもってて面白いと思ってるんだけど、9PKの評価が高いから気になる。
11PKあれば買うほどではないかな?
革新も気になる。
0266名無し曰く、
垢版 |
2008/04/01(火) 22:09:58ID:RpmBz8Ld
>>265
信長の最高傑作が革新で三国志は9
0267名無し曰く、
垢版 |
2008/04/02(水) 01:23:14ID:aIqEPRFK
>>264ですが9PK買ってプレイ中

6よりも全然難しい…

誰か9のコツ教えて…

0268名無し曰く、
垢版 |
2008/04/02(水) 02:20:24ID:PsBbJRM2
攻略はスレ違いのような気がしますが・・・進行が遅いから少しなら良いかな?
長文失礼。内政と戦闘のコツを箇条書きで。

>>267
【内政のコツ】 〜序盤はとにかく人材捜索〜
・序盤はとにかく人材捜索で金を集めて、民心を上げる。信望も上がる。
・民心が上がると徴兵できる兵士数が増えるので、兵が足りない時は兵を十分に増やす。
・兵を増やすと兵糧が足りなくなるので、収穫もなるべく上げておく。
・在野は積極的に登用。武将が少ないと内政もはかどらず、戦闘も兵法が発動せずかなり弱い。

【戦闘のコツ】-部隊編成のポイント 〜攻城戦・迎撃戦を問いません〜
・大将は性格が「冷静」or「慎重」の武将にする。「剛胆」「猪突」は命令無視して攻撃するので。
・連鎖兵法を狙うため、攻撃系兵法の他に謀略系兵法(混乱等)を一人中列辺りに組み込むと効果的。
・兵法は、相性の良い武将同士で、同じ攻撃系兵法で組む。例→関羽と張飛は同じ部隊なら「奮迅」で統一。
・「罵声」や「斉射」などの一見弱そうな兵法でも発動すれば効果があるので、雑魚武将も組み込んで出陣させる。

【戦闘のコツ】-攻城戦 〜計略と攻城兵器を駆使して〜
・陣形は井ランが基本で、斉射や連射を多く入れる。また、前項の記述どおり、一人は「混乱」を入れると良い。
・味方部隊が城に着いたら、計略「激励(士気と兵法発動率↑、状態異常回復)」を使う。
・部隊の兵士が少なくなったら、早めに「救援(兵士数回復、状態異常回復)」を使う。
・敵は頻繁にこちらを攪乱したり、偽報で退却させようとするので、状態異常になったら上記の計で回復させる。
・敵の守備兵よりも多い兵士で攻め込むと、隣接する城や施設から援軍が来るので、それも考慮に入れておく。
・敵は通常、城に兵を1万残して、迎撃してくる。相手にするのは鬱陶しいので、部隊命令で「隣接時→無視」にしておく。
0269名無し曰く、
垢版 |
2008/04/02(水) 02:20:54ID:PsBbJRM2
【戦闘のコツ】-迎撃戦 〜計略と連鎖兵法がカギ〜
・相手は殆どの場合、井ランで攻め込んでくる。従って、篭城は不利。なるべく城の周辺で倒す。
・陣形が決まらないなら錘行が基本。バランスがよく、しかも兵法が連鎖し易い。
・部隊編成の仕方は上に書いた通り。攻撃系兵法を三人前後居れて、「混乱」持ちを一人入れると良い。
・特に「罠」はかなり効果的。単発で1万以上減ることもある上に、連鎖兵法でさらに損害を与えられる。
・城の周辺で戦うと、兵法が発動し易く、士気も落ちない。部隊の周辺が黄色く輝いているのが目印。
・たくさんの部隊が一度に攻め込んできたら、計略「偽報」で敵を分断した後、各個撃破する。これ重要。
・味方部隊と敵の部隊が戦闘を始めたら、敵に計略「攪乱」をかける。成功すれば、敵は攻撃できなくなる。
・味方に対して「激励」を使うのも良い。ただし高揚状態が終わると士気が下がるので、考えて使用する。


色々書きましたが、戦闘で一番重要なのは部隊編成です。
内政は序盤なら人材捜索と在野の登用でしょう。
上に書いたものを一度に覚える必要は全くありません。
戦闘を始める時に思い出したら目を通していただければ参考になると思います。
オススメの君主は194年か200年の曹操あたりです。
国力もそこそこで、武将数も多く、さらに武将同士の相性も良いからです。
トライアルストーリーやチャレンジシナリオは難しいです。
まずは実際にゲームに触れながら鳴れた方が良いと思います。
0270名無し曰く、
垢版 |
2008/04/02(水) 02:33:58ID:PsBbJRM2
陣形は文で書いても分かりにくいので、イメージ図も書いておきます。

例)井ラン@攻城戦

   連射
斉射   混乱
斉射   


例)錘行@迎撃戦

   奮迅
奮迅   混乱(罠)
奮闘   混乱(罠)

   突進
突進   混乱
突破   突破
0271名無し曰く、
垢版 |
2008/04/02(水) 15:06:07ID:aIqEPRFK

>>268-270

ありがとうございます!

三国志9の板も見たのですが進行が早すぎ&話題に付いて行けず… でした…

板違いな質問に答えて頂きありがとうございました 嬉しかったですo(T□T)o


0272名無し曰く、
垢版 |
2008/04/02(水) 15:19:45ID:V0/L9vcY
誰か呂布・謙信の強い順番に並べてみてくれ。
0273名無し曰く、
垢版 |
2008/04/02(水) 16:01:29ID:gN3IUBGr
つうか、戦国武将って一騎打ちやったのは山中鹿之助くらいなもんじゃないの?
謙信の信玄とのやり取りは創作って聞いているし1合しかやり合ってないし。
0274名無し曰く、
垢版 |
2008/04/02(水) 20:05:50ID:V0/L9vcY
ああ、そうでなくて。
天下創世の軍神様と革新の統率150謙信比べたらどっちがヤバイとか。
0275名無し曰く、
垢版 |
2008/04/05(土) 11:46:02ID:uLP+jcLp
ホモ杉チンチン(1530-78)
全国ホモ連絡会の会長件ガードマン。
0276名無し曰く、
垢版 |
2008/04/05(土) 13:29:00ID:1/4fyHON
マジウケナイwww
0277名無し曰く、
垢版 |
2008/04/21(月) 18:31:01ID:qnBwYnPW
三国志11PKのちゃんとした評価みないな
面白いって話だけど
0278名無し曰く、
垢版 |
2008/04/24(木) 08:53:21ID:01aWiNt6
あげ
0279名無し曰く、
垢版 |
2008/04/24(木) 13:12:18ID:PsLPPhfF
信長 将星録

三国志 Uの戦闘中の音楽が好きだった
0280名無し曰く、
垢版 |
2008/04/24(木) 23:58:30ID:uC7d4Qku
シヴィライゼーションで、三国志のMODってないのかな?
基本システムがしっかりしてるから、戦争とか国づくりについてはKOEIの三国志より面白そうなんだが。
人材集めの楽しさが再現できないのが難点かな。
0281名無し曰く、
垢版 |
2008/04/30(水) 14:59:39ID:S36PWyHx
9pk糞すぎ。特にイベントもないから1つのマップクリアするのに十数時間同じことの繰り返し。つまらん。
三国志は見切ったので、今度は信長をやろうと思うんだがイベント盛りだくさんの作品はどれ?
0282名無し曰く、
垢版 |
2008/04/30(水) 17:33:10ID:w6kV2i6o
>>281
グラなら革新だが
0283名無し曰く、
垢版 |
2008/05/01(木) 01:19:07ID:dL+XXuUu
>>281
9PKはコーエーにしては珍しくCOMが強めで
演出弱めなので合わなかったんだろう・・・
イベント重視なら太閤5とかの方が信長より合うのでは
0284名無し曰く、
垢版 |
2008/05/04(日) 15:35:40ID:pjauZmqt
将星録が最高だろjk
0285名無し曰く、
垢版 |
2008/05/04(日) 18:14:03ID:Gq22LPge
ゲーム性、演出トータルで将星録。
スタートして35年以上プレイしても飽きないダレナイ。
内政が数字を挙げるだけの作業ではないのがイイ。
街や水田を作るマスをどこにするかで、防衛戦のときの
地形効果による優位性が変わってくる。
側面をつかれないように考えながら軍勢ユニットを動かしたり
側面攻撃に耐えられるように部隊を配置するのも楽しい。
顔グラはシリーズNO.1。信長の背景の色に特徴があって
独特の雰囲気を出している。
信長、謙信、幸村の戦闘中の専用の台詞もとてもカッコよい。

天翔記も飽きないしダレナイが家康、幸村、黒田官兵衛などの
名将の顔が凡将顔にされてるので、その分だけ
わずかに将星録>天翔記
0286名無し曰く、
垢版 |
2008/05/04(日) 19:13:54ID:Kq8k/0rh
>>281
9PKのアンチ意見は珍しいな
0287名無し曰く、
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2008/05/05(月) 01:37:19ID:dZoNuj9u
俺も将星録が好きだ

戦闘が単純なだけにスピード感があって楽しかった
あのシステムで新作作ってほしい
0288名無し曰く、
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2008/05/05(月) 02:28:09ID:LWQ0Aurw
将星録はほとんど不満な点がないが将星録Uがでるなら
城主は任命できるようにしてほしいな。そして城主
から一般に下げると忠誠度激減になるように。家老
を城主にするとそれより低い身分の武将のみがその
城の一般武将になることができるように。
太閤立志伝ではそうなってて有能な家臣を部下に残し
て置くか城主に出世させるかで悩んだ記憶がある。
プレイしたものの中では
将星録≧天翔記>三国志\WIHTPK>その他
0289名無し曰く、
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2008/05/05(月) 05:03:30ID:/u0ALsVu
>>281
再び三国志になってしまうが、9がダメな奴は絶対10が面白いぞ。
これはガチ。
0290名無し曰く、
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2008/05/05(月) 15:35:23ID:r1cVhsIf
天翔記と将星録どっち買えば良いですか?
0291名無し曰く、
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2008/05/05(月) 16:14:26ID:LWQ0Aurw
>>290
天翔記WITHPK&将星録のパックが2600円程度である
とおもうのでそれがお買い得かと
0292名無し曰く、
垢版 |
2008/05/05(月) 16:27:09ID:r1cVhsIf
>>291
確かにお得だ
サンクス
0293名無し曰く、
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2008/05/05(月) 17:33:35ID:HbhjD2eE
>>289
史上最悪な10を奨めるとは、漢だな。
9が駄目な奴はたぶん他もあわないと思う。
0294名無し曰く、
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2008/05/05(月) 21:35:39ID:7S95kvTy
雰囲気を味わいたいなら蒼天PKが最高
ゲームを楽しみたいなら天翔が最高
0295名無し曰く、
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2008/05/06(火) 13:53:06ID:IuwufrH2
天翔記といえば会見で武将の考え方を見るのがとても楽しい。
将星録ではなくなってしまったのが非常に残念だ。
烈風伝以降は顔グラが好みに合わなくなったので食わず嫌い
になってしまった。遊べば面白いのだろうけど・・・

0296名無し曰く、
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2008/05/06(火) 22:54:58ID:rKeR1wNC
これが現実。

691 :名無し曰く、:2008/04/03(木) 21:37:14 ID:YADF/Gbk
スレ数まとめた。ぶっちぎりで革新が歴代最高作品といえる。

全国版(1986年9月発売)        1
戦国群雄伝(1988年12月発売)    1
武将風雲録(1990年12月発売)    5
覇王伝(1992年12月発売)        2
天翔記(1994年12月発売)        11
将星録(1997年3月発売)        3
烈風伝(1999年2月発売)        44+3
嵐世記(2001年2月発売)        3
蒼天録(2002年6月発売)        26
天下創世(2003年9月12日発売)    30
革新(2005年6月22日発売)       19+7+86+65=177
0297名無し曰く、
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2008/05/08(木) 10:39:58ID:zKDiu8BF
たまたま見つけて読んだけど1や2支持者がいてちょっと嬉しかった
俺も1と2の頃はうんざりするくらい遊んだから
3、5、6とピンと来なくてやめちゃったけどまた何か買ってみるかな
0298名無し曰く、
垢版 |
2008/05/11(日) 13:43:40ID:mcu1W15h
俺の知り合いも>>281みたいなこと言ってたなぁ。
三国志は蒼天航路読んで無双やった程度の知識だから
イベントが少ないと詰まらないって言ってた。
要するにストーリーを楽しみたいって事なんだろうが
今度>>138>>289を参考に]でもやらせてみるかな。
0299名無し曰く、
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2008/05/12(月) 05:02:51ID:KEMT493N
天翔記が好きだったのですが次のにも挑戦したいです。
天翔記以降はほとんどやったことがありません。

個人的には天翔記の長所は軍団と成長

欠点は戦争がつまらない(鉄砲篭城は好きでした)
内政が意味が無い(さほど重要でない。)
別に内政が好きというわけでなく○○をやらなくてもクリアできるようなシステムが嫌
軍団が欠点でもあると感じました。面倒だから軍団に任せて後は静観連打・・・
派兵ができない。(長篠や姉川の戦いの再現ができない)

こんな俺におすすめシリーズ教えてくれ!
できればその作品の特徴(長所や欠点も)
0300名無し曰く、
垢版 |
2008/05/12(月) 13:35:34ID:1LDa+GS2
あげ
0301名無し曰く、
垢版 |
2008/05/12(月) 13:39:34ID:4TF9eebt
>>299
天翔記の内政をやる意味が無いというのは完全同意。
何のために政才の大きい武将がいるのかわからなかった。
軍団長の政治力によって行動力が決まる方が政治力の
存在感が増えたと思う。政治力には内政技能だけでなく
組織をうまく動かしていくという意味もあると思うので

内政をやらなければクリアできないコーエー作品は、
プレイした中には無かったと記憶しているが、将星録は
天翔記よりは内政をやる意味はある。内政することで
収入を増やすだけでなく、うまくやれば攻め込まれたときに
地形効果から優位性を得ることができる(水田にはまった
敵に城下町から攻撃するなど)。籠城戦は天翔記に
比べてやることが少なすぎて詰まらんと思う。
野戦は、マップ上の軍勢ユニット同士が隣接すると仕掛ける
ことができる。軍勢ユニットはひとりの武将に率いられた
5つの部隊からなり、そのうちのひとつが本陣でそれが壊滅する
と軍勢ユニット全体が壊滅になる。ただし、影武者信玄と
影武者幸村の本陣が壊滅すると、残りの部隊から新しい本陣が
生じて戦闘継続になる。(ならないこともまれにある)
軍勢ユニットには向きの概念があって、側面、背後から攻撃すると
先に攻撃のターンが回ってきて、背後、側面から攻撃された側は
1ターン目の防御力が非常に小さくなる。本陣の置き方と兵士数
によっては側面、背面からの先制攻撃で本陣壊滅ということもある。
このルールのおかげで雑魚武将でも側面、背面攻撃で強力武将に
勝つ場合もある。
そのため簡単すぎるという批判もあるが、本陣の位置を側面攻撃から
遠いところへ移し、軍勢ユニットの側面に隣接するマスは水田や川に
なるように、軍勢ユニットを防御力の硬い城下町の上に配置しておいて
敵に側面を突かせるかわりに水田にはまらせて、反撃して勝つという
やり方も、兵数と武将の能力しだいではできる。個人的には考えながら
やる将星録の野戦はとてもおもしろい。
演出的にも野戦は武将一人対一人で顔が表示された状態で行なわれる
のでとてもカッコよい。信長、幸村、謙信には専用のせりふがある。
COMは非常に好戦的なのは天翔記に似ているがユニットを動かすのが
下手すぎて簡単すぎるというのがとても重大な欠点と思う。

籠城戦が一番面白かったのは太閤立志伝。このゲームではターン
終了後に櫓、本陣にこもる籠城側の部隊に城から兵士が補充
されるルールになっていたので大量の兵士と鉄砲でこもると
最強。引きこもりプレイ大好きのオレにぴったりだった。
威嚇射撃で敵部隊の士気を下げることもでき、士気をゼロにすると
勝ちなので、相手が弱いと門を壊す作業を省略できる。
一枚マップ上で軍団ユニット(武将5人からなる)を移動させて、
城または敵軍団ユニットに隣接すると攻撃を仕掛けることができる
仕組みなので、安土城から隣接していない小田原に派兵して攻撃できる。
武将の成長余地もある。武将の能力の他にレベルがあって
武力100、戦闘レベル1よりも武力80、戦闘レベル30の方が強い。
ので成長の楽しみはある。
昔のゲームなのでいまやって楽しいかはわからんが、一度目のプレイ
では数回ゲームオーバーになったので緊張感はあったと思う。
0303299
垢版 |
2008/05/13(火) 15:16:27ID:MtUAlxBr
>>301
遅くなりました
ありがとうございます。太閤は2ならやったことがあるんですけどね…
将星録おもしろそうですね!戦争が特に…
安いみたいなので買ってみようと思います
0304名無し曰く、
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2008/05/16(金) 22:13:08ID:99HszRzD
将星録はエンディングが悪いというか
絵も音楽もいいんだが、何の感動もなかった。
群雄伝のころみたいに武将が話しかけてくれないから
だろうか。39年もかかってクリアしたというのに・・
0305.
垢版 |
2008/05/17(土) 07:15:57ID:r65FabiW
最近のだと

蒼天録
謀略好きにお薦め

天下創世
戦争好きにお薦め

革新
リアルタイム希望者にお薦め
0306名無し曰く、
垢版 |
2008/05/17(土) 14:01:02ID:Sp1FicdT
内政と軍事を分けて考えることが無理になっているところが
軍勢ユニット同士の戦闘と同様、将星録最大の魅力。例えば
改修は守備力とグラフィックを改善するだけでなく
開発可能領域の拡大につながってくる。開発の種類、位置、
順序で城付近で戦闘になったときの守備力が変わってくる。
テンポがいいとはいえないんだけど珍しく飽きずに
遊べている。
0307名無し曰く、
垢版 |
2008/05/18(日) 00:12:27ID:71yovbqz
>>305
戦争好きが革新で内政好きが創世の間違いだろ
0308名無し曰く、
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2008/05/18(日) 00:43:47ID:gtZ5pC8f
革新は戦争好きじゃなくて戦略好きじゃないのか
0309名無し曰く、
垢版 |
2008/05/18(日) 12:17:52ID:AWiekmWy
烈風以後未プレイだが、天下創世と革新はプレイするひと
によって魅力的に映る要素が変わってくるのでは?あちこち
読んでいてそう思った。簡単に言って

ゲームオーバー好きにお勧め
革新、三国志9、天翔記

ではないのか
0310名無し曰く、
垢版 |
2008/05/22(木) 04:52:44ID:FHfFgMtH
三国志

初武将プレイが]PKで\PKよりハマったんですけど
]のグラフィックに慣れた後でもZや[は楽しめる?
0311名無し曰く、
垢版 |
2008/07/01(火) 01:45:00ID:xGg2/vCZ
8は戦闘が楽しい
味方の隊が攻撃して減らした敵の部隊を
最後のトドメだけ奪って武勲稼いだり
地形によって成功率の違う戦法を誘きだして使ってニヤニヤしたり
0312名無し曰く、
垢版 |
2008/07/28(月) 18:59:06ID:YyZPRN8F
蒼天録  外交ゲー

天下創世  内政ゲー

革新  戦争ゲー



0315名無し曰く、
垢版 |
2008/07/29(火) 18:08:11ID:Q5qyOznA
>>312
三国志9も戦争ゲーだから、三国志も信長も戦争ゲーが人気ってことだな
0316名無し曰く、
垢版 |
2008/07/30(水) 10:05:39ID:Osypiu9L
三国志IIの戦争はシンプルだが奥が深い。
最初の一騎打ち、火計、寝返り、援軍の裏切り、一斉攻撃、伏兵(森に潜ませる)、突撃、誘導
これだけあればだいぶ楽しめる。
計略増やしてもCOMひいきで不愉快な思いをするだけ?
0317名無し曰く、
垢版 |
2008/07/30(水) 11:18:49ID:iYxTeYpJ
でも一騎打ちの仕様はあまりにも変だ
武力100だろうと70くらいの奴に平気で負けたりするし
0318名無し曰く、
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2008/08/01(金) 17:46:01ID:XCsNQNYk
PSPの三国志5,6,7の中から一つだけ選ぶとするとどれがいいでしょうか?
0322名無し曰く、
垢版 |
2008/08/08(金) 02:10:38ID:EHkLzkW4
5,6,7なら俺も7を推す。
全武将なら7
君主制なら2〜4

間違っても11だけには手を出さないほうがいい
0323名無し曰く、
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2008/08/08(金) 02:44:18ID:qSl25gF1
5,6,7で選ぶなら6>5>7だな
0324名無し曰く、
垢版 |
2008/08/08(金) 10:20:16ID:MyYuBloi
6って特殊すぎるよ…。
新機軸取り入れて賛否が分かれた典型作品。
0325名無し曰く、
垢版 |
2008/08/08(金) 20:29:26ID:ZKPHQpaT
みんななんで7薦めてるのかと思ったが、
7の正当進化の8はPSPベストで出てないのね。
0326名無し曰く、
垢版 |
2008/08/12(火) 13:40:36ID:GdKn5niD
8は戦闘がだるい。
7の桝目表現は個人的に好きだった。
0327名無し曰く、
垢版 |
2008/08/13(水) 02:26:24ID:FV+F42bC
だるい上に理不尽だからな
なんだかんだで昔ながらの光栄チックな戦闘なんだが、
戦法発動率の補正・逆補正がひどすぎる
0328名無し曰く、
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2008/08/14(木) 21:19:54ID:1axaiRUH
このシリーズ面白いのは中盤までなんだよねぇ
強くなると作業ゲーと化す、なんとかならんか
0329名無し曰く、
垢版 |
2008/08/15(金) 13:27:07ID:T/qmx6LD
最後まで割りと楽しめたのは将星録かな。
なめて掛かると横槍食らうし、開発し損ねた地形の箱庭内政もできるし。
特に薩摩大隈方面へ攻めるとどっちかの城が反応して横槍をくれに来る。
0330名無し曰く、
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2008/08/15(金) 17:59:00ID:C+NFkabh
今まで三国志は2、3しかやったことなく、たまに無性にやりたくなっても2をやってます。以降作品はどーもややこしいイメージでなかなか手がでません。
おもしろい2の延長線作品みたいな三国志ってなんかないすかね?
0332名無し曰く、
垢版 |
2008/08/18(月) 22:52:17ID:uNpPoQHr
DS三国志2はお勧め ちょこっとバグもあるみたいだが。。
0333名無し曰く、
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2008/08/21(木) 00:51:01ID:A1rxO0+8
2の延長は4かな。
2に個人能力と攻城戦つけてグラフィック向上した感じ。
2は一騎打ちで勝つと能力上がるんだっけな?イナゴ効果音最高
0334名無し曰く、
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2008/08/22(金) 18:35:20ID:2JA5j6Hs
2の一騎打ちで武力が上がるのは自分より武力が上の奴に勝った場合な。
数値が下の奴によく負けたもんよ…。
その後、武力の上がった敵将をとっ捕まえて喜んでいた。
0336名無し曰く、
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2008/09/05(金) 01:44:15ID:XwUwIYS0
9ってオリジナル武将でゲーム進めれますか?
0337名無し曰く、
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2008/09/05(金) 16:14:48ID:OL1GpTQD
信長は、もう革新でシリーズ終了でええ
0338名無し曰く、
垢版 |
2008/10/05(日) 10:22:41ID:5zOtJ2kR
守備側が有利なゲームが好きなので三国志
ではVが一番面白くプレイ時間も断然最長。
PK出て難易度\なみに向上すればシリーズ
中人気NO1になる可能性を秘めている。
0339名無し曰く、
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2009/01/30(金) 01:50:19ID://l8UYEp
三国志11は建築しないと守備側かなり不利。
10はかなり有利
0340名無し曰く、
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2009/01/30(金) 01:51:44ID://l8UYEp
>>338
Vは弓が大量にあるか落とし穴大量に掘らないと守備側不利よ
0341名無し曰く、
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2009/02/04(水) 09:41:12ID:LJp8uWra
武将プレーできなければつまらないよ、どちらも
0342名無し曰く、
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2009/02/04(水) 12:30:53ID:Qd0CJL3x
>>336
できるお
革新と違って空き地一杯あるからね
放浪できるのも三國志ならでは
0343名無し曰く、
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2009/02/04(水) 12:47:24ID:Xb1O+Dy6
3 4 6 8 9 11
ってやったけど
11≧6>8>9>4>3だったな。

評判良い9はなんか雰囲気が重い。あと兵法発動とかいらん。
11はAIがクソだけどヌルイの好きだから良いや。11の戦争が6だったら良かった。
0344名無し曰く、
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2009/02/04(水) 13:40:37ID:gegcbNK6
正直PSPで太閤4と三国志8がお手軽に出来て楽しめるから
据え置き(パソコン)じゃ、やるきしないです
サクサク出来るのが一番、最近のはやる事多すぎ
0345名無し曰く、
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2009/02/04(水) 16:37:49ID:KRTAAy6G
三国志 9>11>7>5>6>8
信長 革新>ランセイ>争点>天下

天下は一城から初めて一つ城取ったら飽きる超短命ゲー
ランセイは正直ここまでクソ扱いされてる理由がわからない
三国志11はAIさえ賢ければ9抜いてた
8は雰囲気暗すぎ戦闘糞すぎ、久しぶりにやろうとしても戦闘思い出しただけでやらなくなる
0346名無し曰く、
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2009/02/05(木) 06:57:10ID:MzixQ87i
都督やれる三国10と蒼天録が最高!
0347名無し曰く、
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2009/02/08(日) 20:26:37ID:Q/LM3chq
革新おもろいですか?
のぶやぼは将星録からご無沙汰ですが
0348名無し曰く、
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2009/02/08(日) 20:29:03ID:Q/LM3chq
三国志11は都市要塞化してひきこもるのが好き
0349名無し曰く、
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2009/02/10(火) 09:37:17ID:aMsGSs6s
9もいかんけど11はもっといかん・・・
三国志は7と10が傑作・・8は戦争がクドイから微妙・・・
どのみち、この種でいくなら君主しかやれないというのは辛いね。
0353名無し曰く、
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2009/02/26(木) 19:30:05ID:6xEtKs8h
太閤5>太閤4>蒼天>革新>三国志7>三国志8>烈風伝>三国志10>三国志9>天下創世>嵐世紀
0354名無し曰く、
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2009/04/14(火) 19:47:35ID:721GpjtR
三国志の11と9が気になってるんだけど
どっちがより面白い?
それほどお金なくて・・・
0355名無し曰く、
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2009/04/15(水) 04:10:11ID:dZBYSo4U
ゲーム性が大きく違うからどっちが面白いとは言えない
ただ金がないならソースネクストで出てる\が安価だからそっちでいいかも
ただpkも込みでないとゲームにならないので実質六千円くらいするけど
0356名無し曰く、
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2009/04/17(金) 16:16:45ID:R7M+foeN
もう人それぞれって感じだな
自分にあった三国志・信長の野望シリーズを判定する性格診断みたいなのあれば
0357名無し曰く、
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2009/04/17(金) 17:49:41ID:WomI4FyN
面倒くさがり屋だ→信長の野望・覇王伝は避けて三国志2を遊びましょう
結構陰湿だ→信長の野望蒼天録がお勧めです

みたいな感じ?
0358名無し曰く、
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2009/04/24(金) 11:56:55ID:oqoKHKS5
信長の野望をやってみようと思うんだけど
とっても簡単で初心者でも楽しめるヤツを探してるんだけどないかね?
PS2しか持ってないのです
0361名無し曰く、
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2009/10/12(月) 00:33:55ID:W3gJDkfT
三国志は 7, 8, 9, 10 をプレイ。
ベストは僅差で7かな。
ワーストは10。歴史イベントがうざったい。

信長は、覇王、部将風雲、烈風、嵐世、蒼天、天下創生をプレイ。
ベストは蒼天。オセロみたいに簡単に城がひっくり返るのにどきどき。
ワーストは嵐世。システム自体は野心的なのに戦闘がごちゃごちゃ。残念な作品。
0362名無し曰く、
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2009/10/13(火) 14:44:44ID:+PbVslVw
システムが野心的って、まあ、制作意欲は感じるよな。
好評だった前作のシステムをぶっ潰してまで賭けに出ていたあのころは懐かしい。
0363名無し曰く、
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2009/10/13(火) 16:48:14ID:4RBiy7Ir
当時RTSが流行ってたしその流れであの戦闘だったんだろうな
俺は戦闘より諸勢力の交渉の面倒さが耐えれんかったが
0364名無し曰く、
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2009/10/14(水) 11:35:32ID:+Q+hT8/1
諸勢力、本格3D、リアルタイムなど後に与えた影響は絶大なんだけどね。
引き継がれはしなかったけど軍団や知行の仕組みも凝っていて、製作者のこだわりが強烈に感じられた。
今思えば、まさに嵐だった。
0365名無し曰く、
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2009/10/14(水) 13:45:50ID:ecHAaXwD
嵐世紀は遊んだこと無いけど、覇王伝の知行システムはもう少し工夫してほしかった。
知行をたくさん与えた奴は兵をたくさん動かせるとか。(斬みたいに)
0366名無し曰く、
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2009/10/14(水) 17:07:13ID:jliboG28
三國志9が好きな私が信長に手を出すとしたら何がオススメ?
0367名無し曰く、
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2009/10/19(月) 06:37:41ID:rRZ4CxvY
近いのは革新になるな
0368名無し曰く、
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2009/10/19(月) 15:47:54ID:pz0D88VQ
DSの信長の野望、三國志で
オススメってあります?
0369名無し曰く、
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2009/10/19(月) 15:59:38ID:oZykwIJx
>>367

ありがとう

ログ読み直したら色々書いてあった

読んでなくてごめんちゃい

んで、革新こうてきた

確かに9に近いな

でも色合いが異常に暗い…

まあ楽しいけど
0370名無し曰く、
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2009/10/19(月) 19:53:32ID:N8oWRaxe
>368
信長、三国志ともDS1は、廉価も有り安いしお勧め出来る
信長DS2はそこそこ
三国志DS2はぬるすぎてお勧め出来ない

携帯ゲーム板にどっちもスレ有るからそっちも確認すること推奨
0371名無し曰く、
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2009/12/04(金) 03:06:09ID:o+LnwITL
革新PKから諸勢力消し飛ばして、
城と武将を増やし従属戻して、
信長誕生前のシナリオ付けてくれれば、俺はこの程度で満足するのに…
0372名無し曰く、
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2009/12/04(金) 07:50:44ID:F3trU3sC
>>368
信長のDS1は重くて進行が遅い烈風伝なのでオススメできん
それ以外はおこのみで
0373名無し曰く、
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2009/12/04(金) 09:38:30ID:3SwAnNY+
PKとノーマルだとゲームが違いすぎるから同列に並べるのはねぇよな
0375名無し曰く、
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2009/12/07(月) 08:13:47ID:e2yAf/LZ
10は、井闌さえ使わなければ良作でござる
11は、COMさえバカでなければ・・・。城に武将が一人しかいないとCOMは治安の管理しかしない。
斬首しなければ良作でござる。

8、9を久しぶりにやったが、なぜか楽しめなかった。
楽しかった過去を美化していたのか、舌が肥えてしまったのか、なにか物足りない
0376名無し曰く、
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2009/12/29(火) 13:29:53ID:xSPXfRYL
天道と革新PKと三国志9PKと三国志10、どれか一つだけ飼うとしたらどれにしよう
天下創世でかなり遊んだから三国志が良いかな、、、?
0377名無し曰く、
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2009/12/31(木) 14:08:31ID:xP0XFamn
天道はまだ未完成だからナシ

三国志9PKはリアルタイムで展開が大味だから好みが分かれる
革新PKはそれなりに面白いがCPUの思考に欠陥が残ったのが残念
0378名無し曰く、
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2010/02/28(日) 21:25:08ID:gNsIVAOQ
あげ
0379名無し曰く、
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2010/05/03(月) 16:51:08ID:lVRqEQII
三国志はY・[・\・]・11をプレイ

信長の野望は武将風雲・天翔・蒼天・天下創世・革新

他に太閤X・チンギスハーン・大航海時代UとW

三国志だと\>[>>>11>Y>>>>>>>>>>]
信野望だと革新=蒼天>天翔>>武将風雲>>>>>>>>天下創世
他は太閤X>大航海時代W>大航海時代U・・・チンギスハーン???
0380名無し曰く、
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2010/05/03(月) 16:52:29ID:6Siu69z0
またいつものやつか
0381名無し曰く、
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2010/05/03(月) 17:30:58ID:5EALX2BP
天下創世評価低すぎ無い?近年じゃPK込みで革新に次いで良いと思うけど
0382名無し曰く、
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2010/05/05(水) 21:29:08ID:mpVVtvlF
三国志9PKはまあ近年の三国志がひどすぎるから一番というのは分かる。
でもやっぱPK入れてもCPUはバカで
攻めまくってくるのを迎撃してれば勝手に弱小化していき
最後は城の兵がスカスカになってるのはひどすぎる。
結局、そこからノーマルの如く、空城を取る作業が始まる。
0383名無し曰く、
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2010/05/07(金) 13:17:49ID:jyablkx9
天下創世は「昔の」信長の野望をやってた人がとっつきやすいと思う
銭湯は今風だし

革新は「次の城をどう取るか」を楽しむための戦闘ゲー
序盤はもうちょっとやることあるんだけど、それも隣の城を取るために考える感じだなぁ

天道PKには期待がかかるところです
0384名無し曰く、
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2010/06/02(水) 22:12:12ID:D7ryOZjr
age
0385名無し曰く、
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2010/06/28(月) 13:20:32ID:9sluRSPy
三国志でなら](PK)かな
しかし何でPS2で出さなかったのか
マジ不満だったわ
11もいいんだが…何か物足りない
0386名無し曰く、
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2010/07/31(土) 13:02:54ID:9GZ8U6tC
信長の野望

1位:天翔記
2位:将星録
3位:烈風伝

上記+嵐世記のプレー経験。
嵐世記で新しい信長に手を出すのは止めた。

三国志
1位:三国志2
2位:三国志4
3位:三国志3
4位:三国志6

2〜6をプレー・・のはずだけど、5の記憶が全く無いため除外。
6は、性格システムがうざかった。
絶対に終盤忠誠度が下がり始めるし。
0387名無し曰く、
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2010/08/01(日) 17:42:28ID:ferF+xzK
信長も三国志も、最近のは暇つぶしにやるには複雑すぎるわ。
0388名無し曰く、
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2010/08/21(土) 00:55:14ID:5zaE6Fa5
肥PC三国志シリーズ(1〜3、未プレー)

テンポの良さ・周回プレーのやりやすさ
7>5>9PK>4>11>6>8>10

余談だがシリーズごとで好きなシステム
4…計略マンセー、一騎打ち5番勝負
5…陣形・計略伏兵
6…罠
7…武将プレー制・作戦
8…戦闘スキル(消化不良だけど)
9…兵法連携。世界の一枚絵
10…舌戦
11…箱庭(やや消化不良)

肥三国志最強は三国志曹操伝だと思う。
0389名無し曰く、
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2010/09/03(金) 19:12:00ID:6U3aE+ct
携帯機でリメイクが続いているが
なぜかが支持が高く、始めるのに適してる2と天翔記を除いてるんだよな
コーエーはセンスがないよ
0390名無し曰く、
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2010/09/15(水) 11:28:48ID:oo2P3DZG
信長は天翔記だなぁ
知謀武将系で引き抜きまくっとくと戦場が完全にひっくり返る爽快感
初期シナリオで家老の道雪が内応しただけで足利で大勝したのは良き思い出
史実云々の拘りは弱めだが
0392名無し曰く、
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2010/10/08(金) 21:18:42ID:HRRZuvuI
分かりづらいから、上下逆にしてくれ
0394名無し曰く、
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2010/10/08(金) 21:20:46ID:HRRZuvuI
自分ところはやっといてよそには文句言えるのって、アメリカぐらいだよな
あとは中国と北朝鮮ぐらいか
0396名無し曰く、
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2010/10/09(土) 19:34:14ID:9yVPD05W
高 天翔記
↑ 武将風雲録
  覇王伝
  天下創世
  烈風伝
  嵐世記
  戦国群雄伝
  革新
  DS
  DS2
  全国版
  将星録
↓ 天道
低 蒼天録

作品データベース
http://www.accessup.org/anime/
0398名無し曰く、
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2010/10/10(日) 07:34:00ID:0v7HsLEq
三国志1、2、3しかプレイしてなくて遠ざかり
最近武将プレイにひかれて三国志7PK買い当たりだった

それで太閤5と戦極姫(笑)以外戦国物やってないんだが、信長の野望も何か買いたい
直感的に蒼天録がいいかなと思ったんだが上記の経験程度で楽しめるだろうか?
PCでやるので蒼天録はPKがなさそうなのも気になるところ
誰かすまんがアドバイスください
0399名無し曰く、
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2010/10/10(日) 19:18:17ID:2NcPYWUa
蒼天禄は外交と謀略のゲームだ。
とくに、信長シリーズでは蔑ろにされがちの外交がものを言う。
決して、内政、戦闘主体のゲームじゃない。
0400名無し曰く、
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2010/10/11(月) 05:46:20ID:4n4OqCOq
>>398
信長の初心者にも分かりやすい判断基準がある
PS2に移植された信長はやるな
過去の作品で信長を気に入ったらその後で手を出すべき
0401名無し曰く、
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2010/10/11(月) 07:59:22ID:P1Q6XZ/y
>>399
なるほどシリーズではあまりオーソドックスではないということなのかな

>>400
革新、天下、蒼天、嵐世かな?そうなのか
今まで信長の野望シリーズはまったくやったことがないからなぁ
上を外してスレ全部読むと天翔記PKがよいのかな。ちょうど1980円で近所で売ってたし
革新PKや三国志9PKは6千円以上しそうだからまずこっちやってはまったら考えるか
お二人ありがとう
0402名無し曰く、
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2010/10/11(月) 08:18:28ID:2CFSSXQN
三国志→9PK一択
信長→戦争好きなら天翔PK、内政や築城好きなら烈風PK
0403名無し曰く、
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2010/10/11(月) 09:00:55ID:P1Q6XZ/y
>>402
なるほど。二つともググって検討してみる
ありがとう!グラは後の方だけあって烈風伝がよさげかなぁ
0404名無し曰く、
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2010/11/01(月) 18:25:23ID:aMaPf/78
PSの烈風伝をプレイしたことあるんだけど、PS2の作品で烈風伝に近い作品ありますか?
0405名無し曰く、
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2010/11/01(月) 20:33:18ID:Saz3haYo
三国志]は、セイラン封じプレイしたら相当良作のような気がする。
0410名無し曰く、
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2011/01/04(火) 15:28:27ID:P4KocJog
コーエーはスクエニみたいにリメイク商法はあまりやらんのな(移植やアレンジはあるけど)
もっと酷い完全版やぼったくり商法やってるからかw
ろくに新作出せないのなら昔のゲームのリメイクやればいいのに
0411名無し曰く、
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2011/01/04(火) 20:45:11ID:4/LT34eM
移植・完全版が実質リメイク商法みたいなものじゃん
0412名無し曰く、
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2011/01/05(水) 01:54:10ID:vWngHcmK
神リメイクのコンシューマ天道PKをよろしく^^
0413名無し曰く、
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2011/01/09(日) 00:34:55ID:qw4k+CzZ
上で手軽にやれないって声があったが
DSの信長の野望、国盗り頭脳バトルってのは手軽で面白いよ
0414名無し曰く、
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2011/02/09(水) 18:18:25ID:6kg+co1f
>>398なんだが忙しくて間が空いたけれど先程天翔記購入しました
皆様アドバイスありがとうございますm(_ _)m

山岡版徳川家康読んでるからもしシナリオあったら松平広忠よ、家臣になめられたまま死んだ無念晴らしちゃる
0415名無し曰く、
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2011/02/10(木) 03:37:06ID:3Rl6Kttk
DSでリメイクしてたが
ハードの制約もあって、あまり良い出来ではなかった
新要素なんかもあったがどれも蛇足
どういう風にリメイクしたら元の作品以上に成功するのか、
ゲームデザイン的な部分で深刻な人材難なんだろうと思う
そもそも、新作が20世紀の自社過去ゲームすら越えられないもんな
0417名無し曰く、
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2011/02/25(金) 16:28:36.34ID:suX234tt
>どういう風にリメイクしたら元の作品以上に成功するのか

そもそも新作が糞ゲな以上リメイク作っても良くなる訳が(ry
0418名無し曰く、
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2011/03/11(金) 00:22:50.22ID:7DwCsL0s
正直、肥のゲームは最近あまりやらなくなった
システムが細かくなり過ぎて、やる事が多くて手間ばかりかかるってのが辟易
三国志で言えば1とか2、信長も風雲録辺りのシンプルさに回帰して欲しいのが本音
CPUとか馬鹿になったのもシステム複雑になり過ぎた弊害だと思うしな
1プレーが数時間、内政はやる事絞ってシンプルで深く、
戦闘も面白いけどサクサクテンポ良く終わるようなのがやりたい
0419名無し曰く、
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2011/03/11(金) 01:53:46.49ID:1zNetyI9
>>418
>CPUとか馬鹿になったのもシステム複雑になり過ぎた弊害だと思うしな

委任にしといても、まともに内政も出来ないしね
0420名無し曰く、
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2011/03/16(水) 18:33:36.89ID:263iGZ7Z
信長・三国志で一番CPUが手強いってのはどれだろう?
チートするとかじゃなくて、戦略的に賢い、強いという意味で

信長だと天翔記が強いとか言われるけども・・・あれは確か特殊なAIとか使ってるんだっけ
三国志だと2とか9とかかね?
0422名無し曰く、
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2011/03/20(日) 15:59:05.56ID:kC34SQTp
ユーザーにやって欲しい本質を作ってる側が理解してないからな
本道外の余分な要素ばかり増えてAIすら制御不能で陳腐になってる
0423名無し曰く、
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2011/04/20(水) 08:02:37.31ID:v26yrCG7
>>420
もたもたしていると攻めてくるのは信長・天翔記と三国志5だった憶えも。
チートしているかどうかは知らんけど。
0424名無し曰く、
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2011/04/20(水) 16:20:06.86ID:mZSOLTyQ
単純に兵力差だけで攻めてくるというんじゃなくて、将棋みたいに
ユニット相性とか戦略的な視点で攻めてくるというのは出来ないもんなのかね?
君主が領地的にとか戦場で突出してあっさり囲まれて死亡、とかもあるけども
そういうのも極力無くして欲しい

プログラムの限界なのか?
0425名無し曰く、
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2011/05/11(水) 00:37:50.31ID:IiZD91Yj
>>424
三国志シリーズだとユニットごとの相性があるぞ
尤も戦略的な視点じゃなくて戦術的な視点だけどな
顕著なのが10と11
ただ10は兵器が強すぎて兵科バランス崩壊してる
11は兵科間のバランスはいいんだが、兵糧とか他のシステムが・・・

AIに関してはもうコーエー病としか
0426名無し曰く、
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2011/05/11(水) 22:41:18.52ID:xn3TyUd/
色々なとこで評判悪いが、三国志8が一番好きなんだよなあ
確かにもっさり時間かかりすぎ戦闘はアレだが
他のシステムはシリーズ最高だと思ってる
0427名無し曰く、
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2011/05/21(土) 18:09:05.58ID:fiN5zrkd
俺も8が一番好きだなー 弓隊ばっかになっちゃう点が最悪だったけど
三国志 8>11=9=5=4>2=3=1>7=10>6
信長  風雲録> 群雄伝> 革新> 天道(最後にきてるけどできはいいと思う)
信長より断然三国志が好きだなぁ
0428名無し曰く、
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2011/05/21(土) 19:58:48.64ID:8Vc3S9Ac
8は適当に生きれるのがいいね
何も目的なく大陸をさまようだけの生活とか
0429名無し曰く、
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2011/05/21(土) 20:04:30.02ID:iTBw4MzR
クリア済みの範囲で
天翔>X>(太閤X)>\>烈風>11>風雲>(太閤)>(太閤U)>創世>Z>V>(太閤W)>将星>[>群雄>U>W>覇王>Y>(太閤V)>>>>乱世

天翔と三國志Xは思い出補正もあるなぁ
0430名無し曰く、
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2011/05/21(土) 23:36:53.13ID:rax++x+5
群雄伝のCPUは、何でこちらの大名の行動力を知ってんだよw 無い時に必ず攻めてきて必ず負けるw
0431名無し曰く、
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2011/05/21(土) 23:52:53.50ID:fiN5zrkd
あ、427だけど
三国志は三国志で順番で、信長は信長で順番
そして信長は全部プレイしてないからトップ4があんな感じかなーって感想
太閤面白かった。でも絵があまり好きじゃなかたなぁ・・・
風雲録と群雄伝は思い出補正もあり別格w
0432名無し曰く、
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2011/05/22(日) 01:16:44.06ID:OYtj0d0V
IVが一番はまったな
内政も担当と予算決めるだけでよくなったし、
火計で何とでもなるところが好きだったな

[?ぐらいから、すぐ武将裏切る様になったのはやめてほしい
あと兵士の数で部隊の攻撃力が変わるようにしてほしいな

koeiじゃないけどFCのナムコの三国志はすげえ面白かったw
今のところ三国志ゲーでは一番いいと思う
0433名無し曰く、
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2011/05/22(日) 02:43:27.76ID:uPhNYFUG
あ、俺もナムコの方が面白かったかもしれんw衝撃的だった
信長三国志は正直カオグラがなんだかかっこよくてしぶくてそこそこ面白かったってだけかもしれんw
0434名無し曰く、
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2011/06/03(金) 23:13:43.86ID:ajwYHnzy
ノブヤボ買おうかと考えてる初心者だけど今烈風伝買うのと8月まで待って蒼天録買うのどっちがいいですか><
0435名無し曰く、
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2011/06/04(土) 02:18:44.50ID:9V+xydAb
それはもう全然違うゲームだから比べられない。
0437名無し曰く、
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2011/06/04(土) 17:22:44.97ID:J1y039yW
群雄伝の忍者を送っておかないと他国の情報がわからないってシステムはよかったな
神の目線で労せずして他国の情報まるわかりってのはよくない
0438名無し曰く、
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2011/06/21(火) 00:40:59.12ID:/C6vmVFr
おすすめ教えてくれ

過去はまったのは、三国志9、4、8
信長は天翔記
特に9は廃人になる程

歴史は得意なので、その他にもWW2、幕末なんかもおすすめあったら教えて
0439222.54.0.110.ap.yournet.ne.jp
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2011/06/21(火) 02:28:57.57ID:ifBtxkJe
三国志は5とナムコのPSアレンジ版が最高評価かな。
ナムコのは簡単だけど、篭絡離間病院学問所武器屋なしにすれば面白さ
がわかる人もいるかも。上級者は徴兵と情報集めと同盟をなしにすれば、
光栄シリーズ程度に難しくなると思う。
信長は風雲が最高評価かな。アイテム集めの楽しみとその実用性を再現
したよいシステムだったと思う。いくつかの致命的なバグがあるけど。
一番困るバグは脅迫しに来た武将をとらえて「登用する」を選ぶと斬首
してしまうw
0440名無し曰く、
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2011/06/21(火) 02:36:29.51ID:6R4XIS64
病院禁止にすれば、豪傑達は皆討ち死にしてつまらん
0441109.43.2.110.ap.yournet.ne.jp
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2011/06/22(水) 11:01:15.94ID:SX1m0VlN
死なないように使うんだw
0442名無し曰く、
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2011/06/23(木) 12:58:30.81ID:q9f50o90
三国志はPC98版の3が最高
メガドライブ版でも可
0443名無し曰く、
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2011/06/26(日) 02:46:36.98ID:kmWbH4Hb
>>438
三国志9にはまったなら、信長革新・天道と三国志11じゃね?
ともに内政が箱庭制に変わってるから戸惑うかも知れんが結構いいと思う
ただ三国志11だけはPK前提な
PKがないとほぼ別ゲー
0444名無し曰く、
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2011/08/15(月) 14:06:24.60ID:hVMvbNIC
戦争好きからしたら革新と9が最高だな
0445名無し曰く、
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2011/08/15(月) 14:39:55.42ID:z6FMdkOz
9のほうがゲームとしてよくできてる
革新は粗い
0447名無し曰く、
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2011/09/02(金) 16:37:22.96ID:+IWMmYp8
1位…三国志V PC88版
2位…信長の野望 全国版 富士通FM77用
3位…FC版 三国志

・・・古いのしか知らなくてスマンw

最新作…2011年・野田を支配する小沢…がクリア出来ません。。。
0448名無し曰く、
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2011/09/03(土) 12:19:26.90ID:aveQnYH3
そんなに面白いかねぇ、9
あのアバウトなリアルタイム系のシステムはどうも好きにならんわ
0449名無し曰く、
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2011/09/03(土) 13:34:04.83ID:CDsYaus/
>>448
友人8人で正月休みにわいわいやりながらキーボードやコントローラーを
操作するのが楽しいんじゃないか。まぁ、他人数プレイをやった事が無い
人にはわからん話だがなぁー、9w
0450名無し曰く、
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2011/09/04(日) 21:48:32.45ID:pYaHjXXa
SLG好きな友人がいない人はどうしたらいいの
0451名無し曰く、
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2011/09/05(月) 14:55:56.18ID:axgXE1kO
一人プレイの場合はゲーム作者やその周りの人間の思考と戦うって事でいい
んじゃね?自分の考えたゲームで多くの人に遊んで欲しいから作品出すわけ
だし…その考えにモロ乗りで楽しめばいいのさ・・・

いやぁー、SLG好きは考えがクドくなっていけねぇーなw
0452名無し曰く、
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2011/10/16(日) 04:52:53.10ID:vCj916pF
ふむ
0453名無し曰く、
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2011/10/16(日) 05:24:07.35ID:gpCSeHCj
>>447
三国志Vは98版スタートだから88版出てないだろ
三国志は\が面白いけど火計も伏兵も無い三国志ってなぁ
0454名無し曰く、
垢版 |
2011/12/13(火) 09:42:12.70ID:BMAIyAuv
age
0455名無し曰く、
垢版 |
2011/12/16(金) 02:26:50.38ID:N8dGRkHw
革新PKや9PK好きな奴は内政嫌いが多いのはガチ
戦争好きでも革新好きと創世好きに分かれるのはこのせいだと思う
0456名無し曰く、
垢版 |
2011/12/17(土) 02:41:09.42ID:vONaovdK
三国志→9pk

信長→該当無し

三国志は5,6,7,8,9,11
信長はランセイ、ソウテン、天下、革新
しかやったことない

信長の野望はなんでもかんでも極端だし詰め込みすぎな印象
その割りにバランス調整全然出来てなくてもったいない作品が多い

そういう意味で三国志9はシンプルに作って成功した作品だと思う
イライラする要素がほとんど無いし、むしろCOMが強いなどの+になっている

11pkは9にいろいろ詰め込んだ感じだけど案の定欠陥が所々あるんだよな
三国無双やってても思ったんだけど
コーエーは良いところを継承してバランスをちゃんと調整するっていうのをしてくれないよね・・・

0458名無し曰く、
垢版 |
2011/12/21(水) 01:45:04.74ID:uX0tctOx
三国志は2、3、5、6、7、9

信長は雲、覇王、

ついでに
太閤2、5
大航海2、外伝
WP1、2、96、6(05)、7(08)

俺的70点
0459名無し曰く、
垢版 |
2011/12/24(土) 04:26:57.33ID:YbkS0OP6
age
0460名無し曰く、
垢版 |
2011/12/25(日) 07:06:29.76ID:UVK5Mv4i
三國志Tファミコン
信長戦国群雄伝MSX2かな

一番やったのは 

最近、天翔記買うかどうか思案中 
0461名無し曰く、
垢版 |
2011/12/25(日) 07:40:17.58ID:UVK5Mv4i
あげ
0462名無し曰く、
垢版 |
2011/12/29(木) 17:24:46.98ID:tZAf7QJ1
信長の野望は全国版
只の懐古厨だなw
0463名無し曰く、
垢版 |
2012/02/20(月) 05:19:22.32ID:yE76VwRw
pc98とか思い出補正が入ってしまうからその辺除外すると

信長
天下創世>革新>嵐世紀>烈風伝>将星録>蒼天録>天道

三国志(8-10やってない)
11>5>3>2>7>4>6

の順に好きだね
不等号にするとアレだけど天道と6以外はどれもハマったよ
0464名無し曰く、
垢版 |
2012/02/21(火) 10:02:25.54ID:LsLGpCKt
信長・蒼天録と三国志6は一見淡白だが、実はマニアックすぎる、かも。
いや、蒼天録は外交と謀略を駆使しんとすぐにやられた覚えが…。(だから淡白じゃない)
0465名無し曰く、
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2012/03/01(木) 20:05:56.70ID:lB3RQpJi
三国志は1と2の良いとこ取りをすれば最強
0466名無し曰く、
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2012/03/02(金) 17:31:50.02ID:CoiNhLvI
10年ぶりにノブヤボやりたくなったので昨日革新PK買った
これやばい面白過ぎる
長く楽しめそう
0467名無し曰く、
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2012/03/04(日) 14:07:53.62ID:nUnmKfk3
三国志11やってけっこう楽しかった印象あるけど、
この板見て9が気になった

11好きの俺に合うかな?
0468名無し曰く、
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2012/03/04(日) 16:42:40.23ID:6oFwz9Pw
>>467
9は面白かったな
けど、クリックしてくださいが全盛期の頃だからすげークリックするんだよ
面白かった思い出も全部すげえクリックした記憶に置き換わってるわ
0469名無し曰く、
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2012/03/05(月) 02:29:55.35ID:E7DScwEM
三国志は初代からやって10まで、信長は武将風雲録まで(88SR版しかやったことない)
三国志9>5>7>2>4>6>3>1>8
プレイ時間だと恐らく1か7か5が長いと思う
8が最下位なのは7で食傷気味だったせいかな、戦争面倒だったし
9pk買ったのは最近だけど大当たりだったわ

信長なら風雲録>全国版>群雄伝かな
郡雄伝はランダムで武将作成されていた記憶がある、知略100とかいてびびった
風雲録の信長のBGMはマジ最高

今度信長でどれか買ってみたいと思ってる
革新と天翔記が評価高いのかね?
0470名無し曰く、
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2012/03/27(火) 17:36:50.62ID:5qJprpR0
武将風雲録までなら素直に天翔記を買った方がいいよ
あれはそれまでの集大成という感じでガラリとシステムとか変わるしね
0471名無し曰く、
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2012/03/27(火) 18:11:48.96ID:ofvY0t3Z
三国志9が好きなら革新PKおすすめだがな
9に内政の要素を少し加えたのが革新PK

ノブヤボは天下創世派だとか烈風伝派とか蒼天録派とか天翔記派とかに分かれるけど
どの派閥からも二番目ぐらいに面白いと言われる
それが革新
0473名無し曰く、
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2012/07/11(水) 02:11:13.81ID:+/P7Z6qL
糞ゲランク?
それか何かパッチ入ったの?
0474名無し曰く、
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2012/07/13(金) 14:13:13.98ID:+bp4TYm8
ひさびさにワロタ

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120713-00000024-zdn_n-inet

コーエーテクモゲームスは、7月12日に発売したPSP用ゲームソフト
「コーエーテクモ定番シリーズ 三國志VIII」について、収録されている内容が
「三國志VIII」ではなく「三國志VII」だったことが判明したとして謝罪した。

 購入したユーザーには交換で対応する。交換開始時期などの詳細は改めて案内するとしている。
製品の販売は一時停止し、販売再開の日程が決まり次第改めて案内するとしている。

 同ソフトはPSP版三國志VIIIの廉価版で、1890円。
0475名無し曰く、
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2013/01/24(木) 09:46:02.92ID:dif5lPdT
三国志4、信長の野望蒼天録、ついでに項劉記が最高
0476名無し曰く、
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2013/01/24(木) 14:22:55.67ID:Wzmh/Tz0
項劉記ってシリーズものじゃないけどね。
0477名無し曰く、
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2013/08/19(月) NY:AN:NY.ANID:oOyYAG4x
戦闘がリアルタイムになって以降面白くない。俺には合わん。
0478名無し曰く、
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2013/08/20(火) NY:AN:NY.ANID:dkla3/G/
むかーし、家庭用の5、6、8(だったと思う)をプレイしたことがある
最近になって無性にまた三国志で遊びたくなったんだが
・リアルタイムじゃない
・身分を選べる(仕官しないとかもあり)
上記に該当するのって、8だったっけか・・・
8でなくても、上記に該当するので面白いのがあったら教えて欲しい
0479名無し曰く、
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2013/08/20(火) NY:AN:NY.ANID:wIAqmQir
>・身分を選べる(仕官しないとかもあり)
三国志7もそうじゃなかったっけ?
戦闘はリアルタイムじゃないのはたしか。
整然としたマスがあってその上でユニットを動かしてたはず。
0480478
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2013/08/21(水) NY:AN:NY.ANID:egqTN1Im
>>479
そっか、ありがとう
7も選択肢に入れて考えてみるよ
0481名無し曰く、
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2013/08/22(木) NY:AN:NY.ANID:DbzF078M
三国志のVerってWindowsのVerとなんとなく似ている気がする。
評価が高いのは両方とも5ね。Windows2000がVer5.00でXPは5.1。
6はアレで7は一般向け(Windows7の一部の改悪は個人的に許せんけど)
8は7の劣化版としか思っていない。(Winも三国志も)
0482名無し曰く、
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2014/01/09(木) 08:09:39.69ID:38djzSXy
やったものの中で個人的な順位

三国志
 11(PK必須)>5>9>3>4>7>8>10
信長
 将星録>烈風伝>天道>天翔記>革新(無印)>覇王伝>蒼天録>創造

箱庭ターン制が好きだから最近の信長が苦手で困る
0483名無し曰く、
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2014/01/09(木) 15:06:40.41ID:N9rd1iXd
ナンバリングを指してるのは分かるが安価になってて安価先見ると吹くわw
0484名無し曰く、
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2014/01/10(金) 11:10:28.83ID:b/MBtdvB
レス番号1桁で洒落を書くのはそのスレがそのときは糞スレだから、ってのもあるし。
サカ板で12で十二位如(本来は従二位如と書くべきだが、元ネタはジュニーニョという選手名)、
14で十四位如(同じく従四位如、元ネタはジウシイーニョという選手名)ってのがあったのを憶えてる。
のぶやぼ遊んでいる人なら冠位として元ネタが分かるんだけど、そうじゃない人は「?」なだけ。
0485名無し曰く、
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2014/01/12(日) 11:11:18.33ID:+R1ZyCuh
>>456
好みが似ててワラタw
>11pkは9にいろいろ詰め込んだ感じだけど案の定欠陥が所々あるんだよな
こういう意見見て11買ったわ
9はかなり面白いけど内政を軽視してて、あってないようなものだし、戦争(戦闘)は部隊指示のバリエーションも含め設定が簡素すぎる
※物資の運搬がおそまつ

そういう意味で11は簡素な9に色付けした良作だけど
今度は複雑にしすぎて疲れるパターン(ターン制の戦争システムだからってのもあるが)

個人的に9と11のいいとこ取りしたタイトルがやりたいわ
仕様が簡素だとヌルくなるし、バランスが難しいだろうけどこの2作は面白い
0486名無し曰く、
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2014/01/12(日) 11:48:56.02ID:SXlkHKOg
自分はやった事ないのだが信長の野望の革新とか天道は三国志9とか
とはまた違う感じなのかな?

よく三国志9の発展版みたいなものの例えで革新の名前が出てくるけど
0487名無し曰く、
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2014/01/14(火) 16:37:16.28ID:+IOq2WtK
100点満点で採点するスレと違って、このスレぐぐった時に出てこないせいか過疎ったな
あのスレは「信長の野望 シリーズ 評価」とかでトップに来てた
0488名無し曰く、
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2014/01/14(火) 16:48:01.60ID:+IOq2WtK
>>486
三国志9のターン部分を完全にとっぱらったのが革新と天道
戦争も内政も外交も生産も全て日数経過で同時進行する
創造でまたターンとの併用に戻った
0489名無し曰く、
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2014/01/14(火) 18:05:29.09ID:ZzLIcqqX
いやもともと100点満点のスレも過疎ってたんだよ。三国志の方はいまだに過疎ってるし
煽り気味だったけどスレの最後にどういう流れか経緯をまとめてた人がいたな。
0490名無し曰く、
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2014/01/14(火) 18:12:56.84ID:+IOq2WtK
創造発売後に異様な伸び方をしたのは覚えてる

創造本スレと100点満点スレの両方で創造を無理矢理持ち上げてる奴と
それに対する反感のある奴が同IDのログを貼って対応する争いが一つ

あとは過去ログ適当に見ててわかったのが2007年とかの頃から続いている
蒼天録をめぐる不毛な争いが形を変えず継続してて、それが争いの二つ目

この二つが混ざってスレの後半ぐっちゃぐっちゃだったから
今の過疎が正常だとは思う。総合スレ的な需要に応えるスレはいずこじゃ
0491名無し曰く、
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2014/01/14(火) 23:17:04.14ID:ZzLIcqqX
この二つが混ざってというよりどちらの争いも中の人は同じでしょ
なんか異常に気にするみたいだから評価をからめないスレじゃないと難しいかも
0492名無し曰く、
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2014/01/15(水) 07:29:16.07ID:9DEs0F2a
総合スレは100%評価が絡むだろw
対比や批評が禁止なら各シリーズの無難な特徴を>>1に書いて終わっちゃう
全シリーズやってる人は少ないから思い出話あるあるネタでも過疎るしじゃあ専スレ行けばいいよねとなる
0493名無し曰く、
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2014/01/16(木) 12:50:18.18ID:BfssjOlZ
三国志は9が最高傑作だろ
9で人物やイベントやアイテム増やして
リメイク出してもらいたい
0494名無し曰く、
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2014/01/17(金) 09:52:12.34ID:mI+GtsdA
信長で天翔記以前のはさすがに古すぎる
評価してるやつも思い出補正でしかない
0495名無し曰く、
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2014/01/17(金) 09:58:24.81ID:mI+GtsdA
創造は発売直後だったから評価も割れて論争になるのはしょうがない

蒼天録の場合は内政が他シリーズと極端に違うので
受け入れない人はまったく毛嫌いするだろうけど
戦国の良さのひとつとしての下克上が信長シリーズ中で蒼天録しか出来ない点とかで
好き嫌いの評価が極端に割れるのもこれも仕方ない

どっちが正しい、間違ってるということでもない
0496名無し曰く、
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2014/01/17(金) 10:34:12.03ID:W2/eyk/X
完成度が低いし太閤もあるから人気下位なのも仕方ない
0497名無し曰く、
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2014/01/17(金) 11:49:23.35ID:e+WpbDVL
携帯機で出来るというだけで蒼天録・天道と三国志\、12は一歩抜けてるわ
革新と三国志11も移植して貰いたいが
0498名無し曰く、
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2014/01/17(金) 12:26:53.01ID:12D6CPeo
革新はいつか来るだろうな、たぶん三国志11も
0499名無し曰く、
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2014/01/17(金) 19:13:07.93ID:bBjPQNjD
PSPで出来るやつだと蒼天録が出来が良いな
with PKの出来がいい
烈風伝にもPKついてるがショボイ
天翔記と将星録にはPKすらついてもいないし画面がワイド対応にもなっていない
0500名無し曰く、
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2014/01/17(金) 23:02:22.61ID:RpOctWYq
>>499
いやいや両方ともワイド対応だし
余白部分にウインドウが移動してるから本家PS版よりも見易くなってる
特にMAPとウインドウが重なってないのがいいね
戦場でも地形効果が詳しく表示されてるし武将にカーソル合わさるだけで戦場での武将情報が余白部分に表示される
元が低解像度のゲームなだけに逆に見易くなり過ぎてるよ
蒼天録みたいに画像が潰れたりAIの劣化も無いし
0501名無し曰く、
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2014/01/17(金) 23:26:51.23ID:4nnJQNlc
携帯ゲーは蒼天以降と9しかやる気しない
古すぎるのと三国志は9以外がお粗末すぎる
0502名無し曰く、
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2014/01/17(金) 23:37:18.27ID:7KfXIhvT
>>500
ワイド対応じゃないよ
PS移植で画面は昔のテレビサイズのまま
余白にデータが表示されるだけ
0503名無し曰く、
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2014/01/18(土) 01:32:32.23ID:sd5luTmd
>>502
それがワイド対応じゃん
しかも一部ちゃんと画面の端までしっかり解像度上げて見れるとこもある
PSPにおけるワイド対応じゃないゲームって余白部分を壁紙で埋めるか真っ黒にして本当に4:3ママのやつの事だろ
0504名無し曰く、
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2014/01/18(土) 03:27:46.43ID:CrTsfY6G
将星録はPS版だと待ち時間が異常だったからPSP版の快適さはやばい
支城の仕様の関係でPC版よりCS版の方が好きなタイトルだしPSP版が出て良かった
0506名無し曰く、
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2014/01/18(土) 08:04:39.63ID:IDa7jsQ3
>>504
覇王伝とかもそうだけど城数とか減ってる方が面白い部類のってあるんだよな
しかし将星録はPKのが攻城戦あるしPSP版が無印なのは残念だ
天翔記は500人制限の都合上でPKで削除された武将が結構居るし、AIも無印ならではの面白さあるからPKじゃなくても良いかな
0507名無し曰く、
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2014/01/18(土) 09:02:33.44ID:4UGrYv7l
将星録の戦闘が一番好きだわ
三国志だと11
ターン制でシンプルで一枚マップが理想
0508名無し曰く、
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2014/01/18(土) 09:08:54.21ID:W+EwZPoY
将星録はずらっと部隊を1列に並べて、ホイホイやってくる敵の側面やケツを突きまくるのが楽しいな。
敵もケツを突きまくるからお互いケツの突き合いになって、折角内政した町や畑が焦土と化すのが何か笑える。
0509名無し曰く、
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2014/01/18(土) 09:26:12.22ID:IDa7jsQ3
火矢が成功した時の喜びと酒盛とかの無駄に凝った会話が嫌いじゃなかった
実際のとこ烈風伝よりは面白いと思う
武将の数さえ足りてればね
0510名無し曰く、
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2014/01/18(土) 10:09:18.34ID:4EQbpVmJ
0511名無し曰く、
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2014/01/18(土) 12:26:45.02ID:T/NRH800
ノブヤボの内政好きならどれかいいかなぁ?
理想は群雄伝なんだけど、民忠が内政と徴兵と連動してるのがなぁ…
内政MAXにしてから税率下げ&徴兵は嫌だけど、徴兵後回しにして内政だけやっていたいっていう…
0512名無し曰く、
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2014/01/18(土) 20:54:18.99ID:4UGrYv7l
内政好きなら天下創世、烈風伝、将星録、革新あたりでないの
戦争したくない、戦争は楽に済ませたいなら烈風か将星
この二つは徴兵コマンド自体ないし
0513名無し曰く、
垢版 |
2014/01/18(土) 21:30:39.00ID:MmXuJqv9
内政好きってより箱庭内政好きのお勧めだな、それ
0514名無し曰く、
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2014/01/18(土) 23:41:06.97ID:aM9vIY+u
三国志好きで惰性で買って、
積みに積んで10まで持ってるけど、全然やってない
9が評判良さげなんでやってみるか
ちなみにPC版でWin7 64bitでやれるのってどこまで?
好きだった3とか5ってやれるのかなぁ
0515名無し曰く、
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2014/01/19(日) 02:11:17.73ID:+7r9rVhO
VMwareで5pk動くよ
仮想無しならNTでの動作は諦めるしかない
0516名無し曰く、
垢版 |
2014/01/19(日) 09:21:39.22ID:hvDMgDWi
蒼天録が1位
凄く面白い
最高だと思う
0518名無し曰く、
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2014/01/19(日) 12:32:20.89ID:qu+GxICw
>>512-513 箱庭はねぇ、どうせ作るもの決まってきちゃうから999とか数値だけでいいね。
烈風で、城建てて周り開発してから城潰してまたその隣に城建てて…ってやってたけどこれじゃない感が。
でも烈風は大好き。
0519名無し曰く、
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2014/01/19(日) 16:21:57.23ID:fOCZf8Hx
>>518
それは君が箱庭内政好きでないからだと思う。
箱庭内政がある意味好きな人の中には、
川を全て治水したり、川沿いには必ず田を作ったり、
街道沿いに町を建てたり、美しく道を引いたりと言った、
効率を度外視した所にカタルシスを感じる所があるから。

まぁそれは別の内政好きでも似たようなものだけどね。
全拠点数値を上限まで上げなければ気が済まないタイプとかでも、
実際はそうせずに領土拡大を優先した方が効率的なのと同じように。
0520名無し曰く、
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2014/01/19(日) 17:52:31.42ID:qu+GxICw
そうですね。最後の1国囲んでおいてから、ずっと内政してますからね。
あーあ………金米は億所持できて、内政値は9999MAXなノブヤボやりたい…
0521名無し曰く、
垢版 |
2014/01/19(日) 18:01:14.77ID:Bjp3qQtB
烈風は大名みずから田畑を耕すオバカゲーム
0522名無し曰く、
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2014/01/19(日) 18:04:35.38ID:kSK215IE
>>519
武将というよりは土方の血筋なんだろうなキミは
ま、そういうのもいるわなw
0523名無し曰く、
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2014/01/20(月) 03:49:12.82ID:oNYdCroN
箱庭系のゲームを作るのに歴ゲーは向いてない
せめてどの大名家でも武将数に縛られず内政くらいさせろよと
眺めてるだけの時間が鬼のように長くて武将が苦痛だ
0524名無し曰く、
垢版 |
2014/01/20(月) 04:31:30.80ID:7YX1FB5V
箱庭内政はつまらない
最初は新鮮で楽しいけど結局効率重視になって同じことしかしなくなる
創造の中途半端な箱庭内政でさえ苦痛
面倒くさいから数字上げだけでいい
0525名無し曰く、
垢版 |
2014/01/20(月) 07:38:33.14ID:im6iF2x9
>>523-524
箱庭ゲー自体を否定する気は無いけど、ぶっちゃけ内政とか奉行で済ませて他の事やりてーんだよなぁ
そういう成分は他の箱庭ゲーで補えるし中途半端な箱庭ゲーより謀略や戦争を楽しませて欲しい
0526名無し曰く、
垢版 |
2014/01/20(月) 07:51:42.67ID:mWH4og/1
今日烈風やってたけど、烈風は内政も城防御も道もすぐ出来ちゃうから手間は少ないね。…だから簡単でやりがいもなくつまらない。なら数字上げだけでいいし。
戦争メインで、とても楽しい箱庭ゲームとは言えないね。

支城の範囲が本城くらいあれば楽しかったろうに。
0527名無し曰く、
垢版 |
2014/01/20(月) 15:10:18.18ID:HoTLVKYP
>>426
烈風伝はFFタクティクスとかそっちの系統で面白いもんだと思ってる
箱庭もどきに関しては大したことないっていうかメインで楽しむもんじゃないと常々思ってる
シンプルなのが好きな人には良いかもしれないけど、そもそも要望や改造が尽きない時点で箱庭ゲーとしてはやっぱ薄味なんだよな
0528名無し曰く、
垢版 |
2014/01/20(月) 17:03:03.54ID:rTpJ9uh0
やはりというかなんというかノブヤボ点数スレが落ちてからノブヤボの話が多くなってきたな
0529名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/01/20(月) 18:55:27.26ID:+NCW/6o3
天道が1番かな。革新はやること少なすぎ。
三国志は一人称シリーズがなんだかんだいって1番何度も繰り返してプレイしてる
三国志は8だな
0530名無し曰く、
垢版 |
2014/01/21(火) 02:43:11.10ID:UahJutU3
ノブヤボは無印と戦国群雄伝だけやってないけど
いまだにやり続けているのは蒼天録だけ

箱庭内政は最初は面白いんだけど
効率のいい町造りがわかると作業の繰り返しになって飽きる
そういう面倒くさくなるだけの作業のない蒼天録が長く飽きずに遊べる理由のひとつ
0531名無し曰く、
垢版 |
2014/01/21(火) 12:13:17.43ID:ZUBPZ2xv
天道好きだけどPKありきのバランスがね。
まず友好関係をどうにかしないと四方八方から攻めてくるから身動きとれなくなる。そのくせ貢ぎ物などの友好度あげるコマンドが無い。
COM同士の同盟も早くて、のんびりしてると自分が同盟出来る隣国はなく ぼっちになってる。

友好関係弄るか、開幕戦争しないと詰み決定してる大名家の多いこと…
0532名無し曰く、
垢版 |
2014/01/21(火) 21:06:37.40ID:CmoJQq76
>>530
>効率のいい町造りがわかると作業の繰り返しになって飽きる
まさにそれ。頭と時間ばかり使ってイライラするくらいなら奉行でポチって終了でいい
0533名無し曰く、
垢版 |
2014/01/22(水) 09:18:11.71ID:VHablwkO
内政好きな自分がおすすめするのは群雄伝と三国志3
0534名無し曰く、
垢版 |
2014/01/22(水) 17:39:42.74ID:wXDqX+aJ
群雄伝はいいな。
数値MAXまであまり時間がかからんし、行動力制だから人数が増えれば増えるほど加速度的に内政も捗るからな。
国が少ないせいもあって全地域999もやろうと思えばできるし、文化までこだわろうとするとスクラップビルドが病みつきになる。
0535名無し曰く、
垢版 |
2014/01/23(木) 16:58:37.36ID:tMzxbV0t
>>533
どんな風に楽しいの?
群雄伝好きな俺に合うかな?
0536名無し曰く、
垢版 |
2014/01/23(木) 17:50:45.16ID:Elp9qIO2
自分はFCとサターンで群雄伝やってて、好きな順はサターン>FC。他が好きならわかんないからごめん。
群雄伝の三国志版と思って差し支えないなか、群雄伝に少し追加したのが三国志3。人材捜索すると家宝見つけてきたりする。
群雄伝の米売買技は使えないけど、その気になれば再編成技があるし群雄伝のように有能武将を引き抜きまくって無双も簡単に出来る。
0537名無し曰く、
垢版 |
2014/01/24(金) 01:23:51.83ID:jylSCh25
けっきょく武将じゃなく商人向けだって事だな
0538名無し曰く、
垢版 |
2014/01/24(金) 10:35:27.51ID:ymECSVAG
>>535
三国志3の内政は
・毎年耕作する必要がある(田畑の開発はべつにコマンド、パラメータが存在する)
・商業価値を延々と上げる(上限がどの都市も一様で9999あったような気がする。そこまで上げずともどうにでもなる。)
だったと思う。単純作業だし、下位武将(武官、文官)に最大6ヶ月の連続作業(途中いちいちコマンド実行するのは不要)
だから作業ゲーになってしまうけど。
0539名無し曰く、
垢版 |
2014/01/24(金) 16:45:29.11ID:PBhjwU8e
商業は1000〜あれば足りるね。9999は…やりがいあるけど委任だからなw
群雄伝は20×5人部隊より100を1人のほうが強いけど、三国志Vは一斉攻撃あるから20000を1人より4000×5人のほうが強い。
0540名無し曰く、
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2014/01/24(金) 17:06:41.97ID:PBhjwU8e
あ、あと内政好きには痛いのが、委任状態で開発してたり、一度商業なら商業のコマンドを使うともう翌月まで商業は出来ない。主がなにかのコマンドをやると褒美も出来なくなる。
軍師に出来るキャラでも内政ステが高ければ軍師にしないで開発させて、内政要員が9人集まったら次の国を取らないと外交、謀略関係しかやる事がなくなる。
軍師は本国に1人居れば足りる。
0541名無し曰く、
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2014/01/25(土) 08:14:38.22ID:uT55F51n
三国志Vより三国志Uのほうが面白い
0542名無し曰く、
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2014/04/14(月) 02:50:00.69ID:o+zetozc
信長と三国志は完全にクソゲー化したな
ゲーム機寄りになってから尚更
0543名無し曰く、
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2014/08/10(日) 13:32:15.21ID:YClsi7Kh
初代→全国版
群雄→風雲

肥ってずっとPk商法だったんだな・・・・
今更気が付いた
0544名無し曰く、
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2014/08/11(月) 17:24:27.27ID:sT1e4Yd9
のぶやぼはともかく、三国志はファンタジーゲームか何かになってきたと2000年ころ思った。
それ以降の新作は遊んでいないが…。
0545名無し曰く、
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2014/09/07(日) 15:05:18.93ID:n88BHLX3
落雷や天変など登場した三國志4からそんな感じ
0546名無し曰く、
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2014/09/26(金) 07:45:08.65ID:UATt2yZn
もっとロマンを全面に出して欲しい。
果てしなく広がるこの宇宙の片隅に
新しい命が歴史を刻み始めてく

最近のは遊んでてテンションが上がって来ない。
ただ武将集めるだけのゲームになってませんか?
0547名無し曰く、
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2014/09/26(金) 15:36:37.18ID:MZcccYq8
武将を集めてナンボのゲームだけど、逆にそれだけではつまらんからといろいろ制約を設けているのも確か。
0548名無し曰く、
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2014/09/26(金) 23:19:39.24ID:vb+SG1fa
三国志は武将プレイなら8、君主プレイなら9。
信長の野望は天道。

武将風雲録や覇王伝が好きだったけど、最近ようやく革新や天道のおもしろさがわかってきた。
0549名無し曰く、
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2014/09/27(土) 00:12:11.35ID:x3LhF9hL
三国志は5が至高
陣形、特技、経験値によって武将の使い勝手が変わるのが良い
条件揃えば君主単独クリアも可能だし
逆に条件悪いと優秀な武将いても滅びる
後は友達とマルチプレイが可能だったのがポイント高い
マルチプレイ無ければ9だったかも
0550名無し曰く、
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2014/09/29(月) 09:38:39.73ID:aoXSnQxr
三国志5が面白かったのはRPG的な要素があったから。
経験で憶える特技や敵将を捕まえると習得する可能性のある陣形なども。
憶える特技がランダムじゃないのは実在の武将の特徴に沿わせた形だから仕方ないが。
あとは修行や巡察に出した結果のランダム要素(但しリロードしても同じ結果になる)なども。
リロードありきだとむなしいけどね。どうしても自分に都合のよい結果を期待してしまうのも人情(?)だし。
0551名無し曰く、
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2014/10/03(金) 22:56:09.66ID:MEZNesHr
天翔記もどこか、SRPGに近いものがある。
敵を倒して強くなって。
気のせいか、ユニットの形も味がある。
0552名無し曰く、
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2014/10/05(日) 03:41:42.04ID:NbDiwUak
天下創世はPKないと、とてもじゃないがクリアできない。他は無印でもなんとかクリアできたけど、天下創世は俺には無理だ。
0553名無し曰く
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2014/10/06(月) 19:12:16.80ID:DBTrj9Ss
野望は天翔記か烈風伝だな
天翔記は城の流動性が丁度良くてどんな糞武将でも中盤までは一軍にいられる
烈風伝は箱庭楽しい
0554名無し曰く、
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2014/10/08(水) 11:10:17.36ID:AmM7s5IH
烈風伝はCOMに戦闘を任せるとアホすぎる事が問題かな…。
自分で操作したほうがマシな事が多いのは確かだけどいかんせん面倒くさい。
面倒だったらゲームなどやめちまえ、も正論なんだけど、
その中で操作性を良くするのも良いエームを造る上にとても重要な事。
0555名無し曰く、
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2014/10/09(木) 12:52:44.76ID:uu4pHriq
エームってひどいタイプミスだな、俺。
スレ汚しすまん…。
0556名無し曰く、
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2014/10/16(木) 11:49:05.96ID:dOfLq0A7
将星録・烈風伝の箱庭が嫌いで信長やってないけど、最近のはどれがおすすめなんだろう。
三国志は、7、8が嫌いで遠ざかってたけど、
9の評判がいいから廉価版買ったら、それなりに遊べた。面倒だけど
0557名無し曰く、
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2014/10/25(土) 00:15:34.90ID:0RM1Wu7M
信長
蒼天禄<<<<<<天下創世<<革新<天道<<<創造
こうしてみるとこちらは順調に進化はしてる

しかし三国志
6<10<<<7=8=11=12<<<9=5<<革新
何が言いたいかってーと、もうちょっとはマシな三国志がやりたいです
0558名無し曰く、
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2014/10/25(土) 15:49:29.54ID:OJ9J6X4k
三国志10はもっと太閤立志伝5みたいにネタに走ってもよかったな
アレだと中途半端すぎて…結局キャラ1人やれば飽きる
0559名無し曰く、
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2015/02/25(水) 17:45:07.03ID:c8SmX37P
信長の野望で面白かったもの
覇王伝−論功行賞など雰囲気がいい。
将星録−箱庭初代にして決定版。
烈風伝−前作に続きゲームとしてよくできてる。
蒼天録−唯一の家臣プレイ。外交調略で勝つのが面白い。

三國志で面白かったもの
IV−セリフがぐんと増え雰囲気がいい。
(DS2−戦技が戦場の華になって面白いが、従来IVにあった計略は微妙な存在に。)
VII−武将初代にして決定版。統一よりも武将の生涯を体験するプレイが好き。
VIII−シナリオが豊富。
X−太閤ぽくなった。
0560名無し曰く、
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2015/02/25(水) 20:11:14.02ID:3PVJ6cEv
>>559
おお ! 四か月ぶりに人が来たか !
それでは、拙者がつづきを。
武将風雲録-シンプル イズ ベスト。九州と東北がない。
天翔記-武将育成が楽しめる。戦略の自由度が高い。
天下創世-箱庭内政の印象が強いが、実は合戦が秀逸。
革新-港が無ければベスト。
天道-道づくりがテーマなのに、マップが狭くて自由に作れない。
0561名無し曰く、
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2015/02/25(水) 20:36:24.55ID:3PVJ6cEv
拙者としたことが、武将風雲禄じゃなくて、戦国群雄伝だったわ。
信野の中で、唯一やってないのがこれ。
0562名無し曰く、
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2015/02/26(木) 09:18:36.41ID:R80VLYha
群雄伝はなぁ…
最初にやったのぶやぼだけに俺は結構思い入れがあるけど
やっぱいろいろ問題が多かったのも確か。
Windows版も持っているけど遊びなおすとしたらシナリオデータ書き換えで武将の能力を変えたい。
俺にはそれ以上の事は出来ぬが。
0563名無し曰く、
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2015/03/09(月) 20:31:07.20ID:IWhaz5bk
やっぱり今でも遊んでる三国志DS(V)と天翔記が一番だな
色んな遊び方が手軽にできて楽しみやすい
0565名無し曰く、
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2015/03/15(日) 19:11:59.18ID:dKpUU04n
vitaで三國志と創造どっちオススメ?
今までにやったのは
信長
・全国版 伯父さん家でやった初プレイ作品、暗殺&入札で従兄弟と大爆笑してた
・烈風伝 こっから自分で購入、ちなps版 例に漏れず、父親から『小沢一郎』と呼ばれるほどやりこんだ 領国すべてを箱庭にしたい
・蒼天録 ps2、pc、pspすべてプレイ済み、細かい部分に不満はあるものの、派閥抗争や調略プレイにはハマった。一番のお気に入り
・革新  大雑把で魔法大戦と呼ばれる理由もわかる。個人的には信長っぽくないところが逆に面白かった。欲を言えば城をもっと増やして欲しかったね

三國志
・GBA KOEI三國志はこれが初、落雷面白いw 正直特徴を上げづらいくらい無難、可もなく不可もなく
・[  据え置きはこっちが初、友人に勧められて始めたが個人プレイ面白い、けど卒業後にやったら戦闘やっぱだるいわ
・]  pc版はこれが唯一、pkなし 個人的にはこれが一番好き。ただSLGと言うよりイベントに翻弄されるのを楽しむゲーム
・\  こっちのほうがあとにプレイ、一番SLGしてる気がした、ただマップが四角四面でなんか三國志っぽくない。異民族は嫌いじゃないが、兵数じゃなくもっと賢いプレイをしてほしい
0566名無し曰く、
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2015/04/06(月) 13:17:32.13ID:uU0TmKFt
三国志9(ノーマル)と10、両方とも楽しかった俺は少数派?
10以降のプレイしてないんだけど、11の評判高いみたいだしプレイしてみようかな〜
それとも9PKをプレイした方がいいかな、迷う・・・
0568名無し曰く、
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2015/04/10(金) 12:21:22.33ID:yqTUTvAj
>>22
革新全く飽きないよ。
信長シリーズは大抵一度クリアするとやる気起きないんだが革新PKだけは別だった。
これで伊達家の歴史考証(伊達家の所領は元々米沢のみ。)と茶会ちゃんとやってくれれば・・・・。
あとwindows最新verだしてー
0570名無し曰く、
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2015/04/19(日) 19:06:33.77ID:lt2AYJbA
覇王伝は昔パソコンでやってこれはつまらんと思ったけど
最近PS版を買ってやってみたら少し面白いと思った
0571名無し曰く、
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2015/04/20(月) 11:18:18.63ID:DdyO4JyA
PSの頃ののぶやぼってどんな感じなの?
PCからの移植は結構無理があっただろうと認識してるが。
0572名無し曰く、
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2015/04/20(月) 13:18:24.54ID:QgiJCyg6
映す画面の解像度にPCとの差があるから
色数の増えた処理の早いFCでしかない
0573名無し曰く、
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2015/04/26(日) 21:55:34.01ID:LAgwElK/
PC版と家庭版の差がなくなってきたのはPS2以降かな
提督の決断Uとか天翔記とか、無理があったけど悪くない移植もある
0575名無し曰く、
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2015/08/16(日) 16:21:58.11ID:aPvgm6L/
個人的には烈風伝の評価がどこでも高いのが不思議だ
戦争・外交・調略・内政が同一MAP上でシームレスに進行するのが将星録の一枚MAPのミソだったのに
各要素がバラバラになってて一枚MAPの意味がほぼ無くシステム的に退化してる
当時将星録の進化版期待して買って唖然とした覚えがある
0576名無し曰く、
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2015/08/17(月) 11:17:12.75ID:oNN9R5yJ
内政の面倒くささが少し下がったくらいかな。
0577名無し曰く、
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2015/08/27(木) 23:10:01.22ID:XOL0tZR1
戦争が一番おもしろいのはどれだろう
0578名無し曰く、
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2015/08/28(金) 09:33:56.52ID:YS8ymyEc
嵐世紀はちょっとしか遊んだ事なかったけど、戦争も面白くなかった。
再評価のためにもう一度遊ぼうかと思ったけどゲームのディスクが行方不明…。

群雄伝:夜襲おもろい。COMが確実に危険を察知する賢いルーチン
風雲録:鉄砲が鬼畜だなぁ…バランスも結構めちゃくちゃ。COMがアホ化した(本丸開けると防御無視で突進してくる)
覇王伝:操作面倒だが鉄砲で城を撃ち落とすのが好きだったりする。
天翔記:1回の戦闘で複数の城を攻められるのはよいね。計略多用はバランスを崩すかも…。
将星録:野戦のあのやり方は結構好き。でも隙を見せると簡単にやられる。城攻めはPC版でも俺はオートのみ。アホらし…。
烈風伝:野戦は委任するとアホやるから封印。城攻めは一見面白そうだが微妙にアイデアが足らん気がする。
嵐世紀:何これ…?(俺的にもっと調査、評価が必要なのは確かだ)
蒼天録:三国志8みたいに大味で芸の無さしか感じなかった。プレイ感想はほとんど憶えていない。
天下創世:リアルタイム制は操作が忙しくなるからあまり好きじゃない。委任するとアホやらかすし…。

面白いと思ったのはどうしても最初の奴の舌が肥えてない時かな…。
人間とは欲張りで次は現状を超えるものじゃないと満足しなくなるし。
肥は逆にそれを取り違えて劣化させるんだよな…。
0579名無し曰く、
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2015/11/28(土) 16:24:07.35ID:suCWQdUB
365日の髪飛行機聞いててなんかムカつく
そっとーお願いしたと言う部分
0580名無し曰く、
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2016/04/22(金) 23:20:37.83ID:1FOYw/8j
今回の大河・真田丸見てると、蒼天録の下剋上システムと
忍者の活躍(特に偽伝令で敵軍退却)が面白いの思い出した
諸勢力を敵に回した時のウザさも個人的にはイヤじゃない
0581名無し曰く、
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2016/04/22(金) 23:27:38.60ID:1FOYw/8j
三国志V、CPUがすぐに攻めてくる
覇王伝、好戦的設定でもCPUがあんまり攻めてこない
実際の距離感考えたら逆だろ
増してやプレイヤーの諜報の手間考えたら
0582名無し曰く、
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2016/04/22(金) 23:37:39.04ID:1FOYw/8j
覇王伝の雰囲気と城数で、
天翔記の戦闘システムと軍団システムがあると良かった
これならPCで170、SFCで110箇所あっても、飽きて疲れる前に統一出来る
0583名無し曰く、
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2016/04/22(金) 23:58:00.87ID:ERauN6ji
信長
革新>天道=天下創世>革新PK>創造=立志伝

三国志
9PK>10>11=13>12

革新は他のノブヤボすべて足してもプレイ時間届かないほど遊んだ PKは南蛮技術で戦法防がれて爽快感がなくなるのがダメだった

9PKは11の後にやったが一番人気の理由がよくわかったわ 戦法連鎖が気持ちいいのよね
10は最初だったから思い入れ込みだな 上位兵科と蜀軍AS集めた城が落とされたりと味方AIの戦闘がクソ過ぎてイライラしまくった 
11PKは評判ほどではないが面白かったがBGMがダメだった あと特技が内政戦争計略用と2、3つはつけてほしかった
13は10に比べるとグラと戦争はいいからPKで10から削った要素や会話イベ大量追加したら化けるかな
0584名無し曰く、
垢版 |
2016/05/04(水) 19:54:07.96ID:N30SHPZ8
外交が重要で楽しいのはどれ?
0585名無し曰く、
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2016/06/04(土) 19:14:49.23ID:1fD7MXdB
戦国
蒼天録、戦国夢幻、戦国無双2エンパ

三国志
11

が好き。三国志は5と6もやや好き
0586名無し曰く、
垢版 |
2016/06/12(日) 23:48:50.64ID:/8lKATRL
戦国は烈風伝、三国志は8が好き
上記2つと天翔記、チン4、太閤5←いまだにこの5作をグルグルやってる

三国志8は自分の出世のために宮殿で上司の悪口言ったり、
城門で略奪して都市の兵糧を増やしたり、やりたい放題でホンマ楽しかったw

烈風伝は日本縦断道作り隊とか、関東から四国攻め落として移住プレイとか。
とにかく、自由度が高い作品が好み。
0587名無し曰く、
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2016/09/19(月) 10:14:58.98ID:iXId2glo
天翔記は特技関係無くしてバランス取れば良い感じになると常々思ってるが、一向にやる気無いよな
一々面倒な城攻めも簡略化するとかしてテンポ良くすれば完成度的にはシリーズ随一になるだろうけど、
今の肥にはそんな事を考えるスタッフもいなければ能力も無い
HDverをほとんど手を加えずにそのまま出してきたのにはさすがに閉口したわ
小遣い稼ぎでまともにゲーム作る気無いんかオメーらは、と
0588名無し曰く、
垢版 |
2016/09/20(火) 01:02:03.55ID:Qqni1ifm
三国志8の何処がいいんだろう
Pk出るようになってから唯一Pk買ってない三国志が8
Pkでどうにかなるゲームじゃなかった
0589加藤 ◆AMEDEO/RosCR
垢版 |
2016/09/20(火) 08:10:48.18ID:uTbPolW1
三国志5の後半の音楽がいいですおね
(o^∀^o)ノシ
0590名無し曰く、
垢版 |
2017/02/15(水) 12:49:59.92ID:wBsCmRSd
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
0591名無し曰く、
垢版 |
2017/03/17(金) 09:18:05.46ID:NnpDxeJl
最近のソフト分からないから、
「三国志8〜13」と「信長の蒼天〜創造」の順位を、
それぞれ教えて欲しい
頼む

色々読んだが、三国志9と創造と革新が評判いいの?
この3つ買えば間違いない?
それぞれ、どんな人向き?
0592名無し曰く、
垢版 |
2017/03/18(土) 11:52:34.42ID:8Rn9Cl4e
天翔記>>>他

異存無いよな?
0593名無し曰く、
垢版 |
2017/03/18(土) 13:14:35.78ID:uXu+1xjH
スレのPart数で人気を比較してみた

創造→235
革新→159
天道→158
烈風伝→74
天翔記→54
天下創世→53
蒼天録→41
将星録→19
風雲録→13
嵐世記→6
覇王伝→4
群雄伝→4

どうよ?
0594名無し曰く、
垢版 |
2017/03/18(土) 13:26:44.11ID:x5SXe2w8
>>593を発売時の2ch有無で分類してみた

最新GAME
1位 創造235
2位 革新159
2位 天道158
4位 天下創世53
5位 青天録41
6位 嵐世記4 ←酷い…

懐古GAME
1位 烈風伝74
2位 天翔記54
3位 将星録19
4位 風雲録13
5位 覇王伝4
5位 群雄伝4

人気順になってる?
0595名無し曰く、
垢版 |
2017/03/18(土) 16:12:46.75ID:5mbxpvnh
革新信長プレイで鉄砲櫓作りまくって、信玄の大軍を迎撃したときの爽快感。まあ全く戦国時代的な歴史観がないけどねw
0596名無し曰く、
垢版 |
2017/03/18(土) 18:20:54.14ID:JbcblXU2
>>593-594
三国志バージョン

三国志9 →121
三国志13 →117
三国志11 →114
三国志12 →55
三国志5 →32
三国志8 →28
三国志10 →25
三国志7 →17
三国志3 →8
三国志6 →6
三国志4 →5
0597名無し曰く、
垢版 |
2017/03/18(土) 18:28:41.47ID:JbcblXU2
>>594と同じく

最新GAME
1位 三国志9 →121
1位 三国志13 →117
1位 三国志11 →114
4位 三国志12 →55
5位 三国志10 →25

回顧GAME
1位 三国志5 →32
2位 三国志8 →28
3位 三国志7 →17
4位 三国志3 →8
5位 三国志6 →6
6位 三国志4 →5
0598名無し曰く、
垢版 |
2017/03/19(日) 14:34:19.80ID:4Lrw+S+4
>>593-597
スレ数と人気ってリンクしてんだな
0599名無し曰く、
垢版 |
2017/03/21(火) 16:16:59.75ID:Q2Cl7fwB
三国志は奇数番が人気なの?
0600名無し曰く、
垢版 |
2017/06/09(金) 08:00:54.47ID:A9RovRpU
>>567
11は面白いよね
AIがお馬鹿さんだから、港から軍勢が動かないパターンになって肝心の都市取られたりするけど
11PKなら、いつでも軍勢の人数修正して補正できるから、AIの弱点を修正して互角に戦争できるし

>>599
三国志の場合、奇数では9と13を除いた、1-3-5-7-11は面白かったよ
1-3-5はさすがにちょっと古いけど、今でも手軽な7、新しい方でグラ豪華な11は未だにPS2で遊んでるくらい
ターンの方がじっくり出来て自分向きだった
奇数がなぜ面白いのは、基本新しいシステムに挑戦し新鮮、ただ9と13だけは合わなかった新しいけど忙しすぎる
偶数は後から作ってる分グラは良いが、前作より悪い部分が目立ち追加要素が不十分で値段に合わず手抜きな感じ
9にも驚いたけど、11から12やったらまた変わりすぎててコーヒー噴いたけど。ハエエエ…( ゚Д゚ )…?

やはりRTS(リアルタイムストラテジー)系の戦闘で勝手にAIで動いて命令が忙しいのは全く楽しめなかった
パソコンのゲームで有名な「スタークラフト1と2」など単純でシンプルなRTSは面白いんだけどね
三国志と信長の野望のRTS系の戦闘は戦術にからむ要素とやることが多すぎて疲れるし
必勝パターンで楽しようとして同じことの繰り返しになるから、必ず途中で全国統一に飽きてしまい放置してしまう
やはりこの流れ三国志13や信長の野望創造を見るにターン制の戦闘は復活しないかもねぇ・・・本当に残念
SLGはサラリーマンでもTVの前で腰すえてじっくり出来るのが一番の売りだと思ってけど携帯ゲーム機用に変容した
0601名無し曰く、
垢版 |
2017/06/10(土) 01:06:48.78ID:DKMDWTdv
Pkでどうにかなるもんじゃないと思ったのが覇王伝と三國志8
この2つだけはPk買ってないw
0602名無し曰く、
垢版 |
2017/06/13(火) 20:18:52.65ID:RCs6kDMf
@武将風雲録
A天下創世
B信長公記
C天翔記
D創造
E三国志2

三国志9ってAge of Empires II とかやったことある人間からしたら劣化RTSでしかないんだが
創造は戦闘が駄目過ぎ
武将風雲録は最早一つの芸術作品だよ
0604名無し曰く、
垢版 |
2017/07/07(金) 12:03:21.06ID:ssc9eil/
雑兵成り上がりプレイさせてください。
お願いします。
0605名無し曰く、
垢版 |
2017/11/21(火) 19:32:44.85ID:HYS8Jzgr
三國志なら11PKかな。育成ゲーとして見たら結構面白い
信長は覇王伝が好きだけど、論功が面倒過ぎてなあ
無難に武将風雲録が一番遊べた気する
0606名無し曰く、
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2018/03/07(水) 03:50:29.97ID:O3/GY+oq
知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

ZTUDB
0607名無し曰く、
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2018/03/07(水) 04:29:32.47ID:PA19We9c
>>602
RTSって格ゲーと同じでちょっとeスポーツに特化しすぎて面白くない
いかに効率よく、いかに無駄なことしないかって言う方向
歴史のIFとか無駄な遊びがやりづらい
楽しくなるまでに訓練が必要で疲れる
9は個人的にそのバランスがいい
0609名無し曰く、
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2018/04/03(火) 15:38:52.82ID:CJD+wKuK
1.三国志11pk
2.天道
3.蒼天録
4.三国志9pk
四天王
0610名無し曰く、
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2018/04/10(火) 10:15:32.07ID:XR8kWGu4
信長と三国志好きならこっちもいいと思うよ
https://goo.gl/pNP8KG
0611名無し曰く、
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2018/05/01(火) 21:58:36.06
>>590
>>606
>>608
>>610
歴ゲ板の大罪人
最後に更新のあった、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
東京東京 122.24.96.178 ホスト名p1979178-ipbf1005funabasi.chiba.ocn.ne.jp 担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格とは交代制の模様
(ワッチョイ dbb2-XMtE [122.24.96.178])ID:pvu9cYNf0 ID:pvu9cYNf
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp  
(ワッチョイ 2232-VZ/W [219.107.32.147]) ID:eszzbEMT0 ID:eszzbEMT
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スプッッ Sd62-r1Mw [1.79.86.157])ID:t/itx4vid

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
0612名無し曰く、
垢版 |
2018/05/02(水) 21:47:00.65ID:vB4VSkn2
誹謗中傷反対!異常な長文反対!歴ゲ板を荒らしまわる被害者気取りの加害者は去れ!
0613名無し曰く、
垢版 |
2018/05/02(水) 22:01:32.01
>>612
歴ゲ板の大罪人
最後に更新のあった、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp 担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格とは交代制の模様
(ワッチョイ dbb2-XMtE [122.24.96.178])ID:vB4VSkn2 ID:vB4VSkn20  ID:UyQztjKM ID:UyQztjKM0
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp  
(ワッチョイ 2232-VZ/W [219.107.32.147]) ID:eszzbEMT0 ID:eszzbEMT
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スプッッ Sd62-r1Mw [1.79.86.157])ID:t/itx4vid

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
0614名無し曰く、
垢版 |
2018/05/15(火) 22:42:31.98ID:1c+sokQM
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ!
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