Microsoft Flight Simulator Leg 11
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>>1
スレ立て感謝の印にレバノン料理をプレゼント
ついでに初心者用wiki
https://wikiwiki.jp/flightsim/ >>1
乙
FAQとして、追加のシナリーを入れるフォルダ↓
C:\Users\(自分のアカウント名)\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_(なにかしらの文字列)\LocalCache\Packages\Community >>3
それを信じてそこに入れたけどだめだった
初回インストール時にフォルダ変更してたらそっちになる 前スレで787でMCPが表示されてない人へ
それって Cold & Dark から始めてですよね
もしかすると AVIONICS MASTER 1 ON をしないといけないかも
デフォルトではどれにも割り当てられてないので空いてる適当なボタンかキーボードに AVIONICS MASTER 1 ON を割り当ててみて
自分のところでは問題なく表示されてる
ただロジクールのマルチパネル使えるように
旅客機はC&Dからでも AVIONICS MASTER 1 がONになるように
A320.B747.B787の設定ファイル変えちゃったのでそのせいかも >>4
なるほど、そりゃそうだ。
そこまでをテンプレ化して記載しておくといいかもね。 アドオン機体やシーナリーが認識されない場合は複数アドオンを入れているなら
communityフォルダから一旦全部アドオンを取り出して認識されないアドオンを最初に入れて再起動後に認識される場合があります。
その後、残りのアドオンをcommunityフォルダへ戻すと全部認識されました あ、パッドの設定でSENSIVITYがバグって設定出来なくなってるよ >>5
A320,B747は正常でした。
community のファイルを全て消して再起動したら直りました。
シーナリーのどれかが影響してたようです。 >>10
これ使い方分からなくて放置してるけど、既に入れた奴も全てこのソフトを通して入れ直す必要あるの? このソフト、読み込み遅いのと読み込み中、画面の中央最前面にでかでかとウィンドウが出るのが辛い A320のNo1エンジンが始動した後すぐに止まるんだが
アプデ前はこんな事はなかった
同じ症状の人いない?
あと787のMCPにあるIAS/MACの切り替えボタンが変な改悪されてMACからIASに切り替わらなくなってる
LNAVやFLCHはまだ信用できないんでV/S使ってるとこれはイタイぞ
着陸前のピッチアップも、FMCのルート変更も改善されてない
風が吹くようになったのはいいのだけれど、ちょっとデグレ多すぎないか? FPSは確実に上がった。東京のコクピット視点でもかくかくしなくなった。
全体的に10〜15FPS上がってる気がする。
あと、センター毎にATCオペレータの声が変わるのが地味に良いw 公式Twitter辿るとそんなような事が複数書かれてるから、
たぶんA320はアプデによって余計アホな子になった。
改善した!素晴らしい!のコメントが皆無でワロタ >>17
ピーチとANALiveryのA320はCtrl+eでエンジン始動できなかったけど
デフォルトにしたら始動できた
ANALiveryの787はCtrl+eでエンジン始動できたからLiveryが全部アウトではなさげ
複数回確認したわけじゃないからおま環だと思ってたけどそうでもないっぽいのかな? アプデ最後あたりの
fs-base-なんちゃらの展開が結構時間かかる 船の航跡が出るようになってる!短いけど。
でも、ICONは出ないや。 >>17
公式フォーラムみると
APUをオンのまま(マスターとブリード)にしとけば回避できるとあるが
とまっちまったら再始動する方法わからん!
とある i5 6500っていう化石みたいなPCで遊んでるんだけどアブデ後は30fps維持できはようになったわ
前はたまに20くらいまて落ちてたからかなり快適 >>23
APU止めるとバニラのA320でもNo1止まるな
Liveryは関係ないんかな? >>24
これ改良っていうよりデフォ設定変わったんじゃないかな?
FPSは上がったっぽいけど787のHUDの更新がモッサリになった感じがするのは俺だけ?
なんかFPS上げる代わりに計器の更新頻度下げるフラグがあるようなことをどっかで見た気がするんだが
それがデフォで立つようになったんちゃう? 今から賛否をとる❣
アップデで 良くなった人悪くなった人❓ A320のバッテリーとかのスイッチがオンにならない問題がでてるね
空港によって動かなかったりするらしい A320片エンジン止まって、なにか再始動する方法はないものかと探っていたら
突然すべての機体の電源落ちた。
当然無線も使えないので電源車も呼べないため詰み。
酷いアプデだ shigeさんが大阪シーナリー移植版を公開されました
ttp://fsx.o.oo7.jp/ と言うかSteamでファイルの整合性を確認するとsteamappどころかroamingの落としたファイルまで全部消されちゃうのって既出?
確かにクライアントを落とした時点に戻すんだから当り前と言っちゃ当り前だけどこれ低速回線組にとっては致命的な罠でしょ? >>30
SHIGEちゃんありがとおおおおおおおお!
大活躍やな
>>32
ま
一応の回避策は>>23 アプデしたらa320などの機体のliveryがデフォルトのみに戻った。
アプデ後、セスナ citation longitudeしか試してないが、
○相変わらずオートスロットルの飛行速度設定ノブが回しにくい。速度設定できない側のノブに倒れちゃいやすいのは変わらず。
○風が16ノット吹いていた。いつも3ノットくらいだったのに。
○コパイを女にしてたから、ATCアシスト応答が女の声に変わった。
○羽田のRNAV アプローチを試したが、ATCの高度指示に従い、後はオートパイロットに任せてるとGPに乗れず着陸出来ない。RNAVはあんまり改善されてなさそう。
○着陸後のタキシング誘導のガイドが設定でONになっているにも関わらず表示されなかった。
ざっとこんな感じ。良くなったという印象は今のところ少ないかな。
FMSでアプローチデータ内のウェイポイント編集やdirect to、actitate legが出来るようになったかは試せてない。 >>34
>アプデしたらa320などの機体のliveryがデフォルトのみに戻った。
アプデしてそのまま起動したらそうだったけど再起動したら全部反映されたよ 30000フィート上空で80ノットくらいのジェット気流吹いてたぞ
この季節にこんな強く吹く? >>36
そうなんだ。ありがとう。
出勤前に短時間で、一回だけ木更津〜羽田間を4000フィートくらいで飛んだだけなので、帰ったら試してみる。 高校大学時代にshigeさんたちの作品に出会って
もう30歳ですがこの令和の時代もお世話になるとは感慨深い 新パッチ当ててもまだワールドマップから飛べない(T_T)
操作方法間違っとるんだろうか そろそろAI trafficのモデルとペイント一式のパッケージが来ても良さそうなのに、まだ無い?
気が早い? >>37
高層断面図からするとそんな感じ。冬場はもっと吹くね。 シーナリー作ってるけどテクスチャーの色合い調整がムズいな
ビュアーで見てるときとゲーム内での色がかなり違うからちょっと調整してはゲーム内で配置してまた色合い調整を繰り返してるわ >>44
せめて裏タスクに回したら、省エネになるようになってたらいいんだけど・・・w 今まで作ってくれたアベノハルカスとか梅田スカイビルとかをそのままに
シゲさんの大阪シーナリー入れたらどうなるのですか?? >>37
晩秋から冬は200kt近く吹くこともあるけどFS2020は手動だと150ktまでしか設定できないのでその風速だとどうなるんかな
>>42
FS2002のときにPAIモデルが出たのは半年以上経ってからだったような
FSPモデルはもっと後だったし、あと数か月はかかるんちゃう?
FSXやP3Dのモデルからの移植が簡単にできるならFAIBあたりがもっと早くやってくれるかも
>>29
エンジンだけじゃなく離陸直後のCLBモードの挙動もなんか怪しい
A320は安定しとったのになんで要らんとこ変えんねん
それよか747や787の頭age治してや ブッシュトリップって指定の経由地無視して真っ直ぐに目的地に着陸したらクリア無効?
着いても無反応だわ A320なんかAPU入れっぱなしじゃないと1番エンジン止まるんだが・・・
止まると再始動も出来ないしなんだこれw >>49
指示通り回っても草地のRWだと停まる位置でも終了しなかったりする。
地味地味動いて停まってしてるうちに終了する事もある。 >>51
ありがとう
判定は結構いい加減なのね
30分の長いコースだからつらい A320のnNO.1エンジン問題はAPUとブリードONでとりあえず回避できたけど
APUだって燃料食うから1000lbs程度余分に搭載しないといかんわ >>17
MACからIASに切り替えられない問題はA320でも起きるようになったぞ >>55
俺もそれなったけどPC再起動したら治ったよ。 ジョイスティックのSensibility項目が無くなってて草 >>42
AIトラッフィックのパッケージって構想自体は素晴らしいが、copyrightが
複雑になるから実現性に乏しいんだよな。 >>42
コロナ前のフライトプランでほしい
今だとすっかすかになりそう A320でストロボライトが更新前は2回サイクルで点滅していたのが更新後はボーイング機同じ1回の点滅サイクルになるバグ見つけた 本当に有償アルファテスト状態だな
ユーザーをバカにしてる >>60
前言一部訂正するよ。有料パッケージなら2〜3年経てば出るとは思う。でもフリーウェアでは難しいかも。 地球上どこへ行ってもそれっぽいディティールで迎えてくれるのは凄いな
あと道路と線路と沿岸の工場の自動生成が上手くなって、ランドマークが充実したら完璧だな
いやそのうちGTA5くらいの街を自動生成するAIが出来るのか >>55
787ではMACの時にボタンを押すと点以下2桁目が変えられるように変更されたが、そもそも仕様として間違っている
そしておそらくMCP SPDはソフト部品が全然UIが違うはずのエアバスとボーイング間で共通化されているんだろう
ゆえにA320にも影響でちゃってデグレましたテヘッ
やってはいないけど747でもたぶん起きるんじゃないか
ASOBOのSEに専門家がいないか、いても仕事してないか、PGが何の相談もなしに「このほうがいいじゃん!」的なノリで勝手に変えたかのどれかだ
あとリグレッションテストぐらいちゃんとやってほしい みんな、設定のマニュアルキャッシュ、どれくらい割り当ててる?
やってみて思ったけど、大してデータ量多くないよね >>63
これまでもwoaiみたいなプロジェクトが上手くいってるし今作でliveriesmegaパックみたいな多人数の権利が絡む案件がわずか数週間で物になってる
フライトシム界隈のフリーウェアなアドオンで権利関係が足引っ張るってあんまり考えられなくね?
作業量の多さで時間がかかるのはわかるけど アップグレードで改善されず、改悪になったって向こうの人たちキレてた。
マイクロソフトがこれでは先が思いやられる。 あれ
アプデ後、マニュアルキャッシュ操作するためにview押すとソフト固まるようになっちゃったわ >>70
自分もやろうとしたけど出来なかった
画面上の操縦桿とシンクロしてないんだよね 787のAPU始動の具合ってどこ見ればいいんだ?
チェックリストのEVALUATION使えばわかるけど、どこかのディスプレイに表示されたりしてない?
お詳しい人御教示願いたい MSストアでアップデート更新すると保留中で進まない。
これじゃゲームも出来ないがなぜなんだ?? G1000のコピー品を作ろうと思って
前面パネルのベゼルの3Dプリンター出力の見積りが2万円だった。
3Dプリンターを買うか迷う。 阪神甲子園球場つくりました。
スタジアムは形も単純なので今までより楽かと思ったら大変でした。
甲子園のモデル精度がすごく悪く、何回ビルドしてもチラつきの嵐で手動で200箇所以上テクスチャ修正や裏返りなどなおした、、
おまけにすぐ横に高架の高速があるので高速横はある程度適当に作っていたら、今回のアップデートで高速なくなった 笑
なので道路側が汚いです、、、、すいません
治そうかと思いましたが、修正で気力なくなったw
マイクロソフトが修正してくれるはず。
甲子園
https://flightsim.to/file/553/hanshin-koshien-stadium
今まで作った作品
https://flightsim.to/profile/taku0707
https://i.imgur.com/nReFolV.jpg
https://i.imgur.com/QXsS1Vl.jpg
https://i.imgur.com/nxq9OnB.jpg
https://i.imgur.com/jVNPNzD.jpg
https://i.imgur.com/1KKPFh1.jpg >>74
msストアの更新で160kb/sしか出ずしばらく待っても変わらないから中止したら
なぜか最新バージョンになってた >>77
なにげにPC再起動したら更新してくれた、レスありがとう。 なんか着陸難しいなぁっとおもったら少し下を見てる目線なのかぁ〜
「シフト+上下」で変えられるけど、水平にするとコンパネ全く見えないし困ったもんだ(*´ェ`*)
直陸前に視線変えてALT+クリックで計器出すかぁ >>82
インターカルチャーの自動見積もりです。
http://inter-culture.jp/
恐らく大きさで値段が決まるみたいで分割しても
逆に値段が高くなりました。 >>67
同意。
羽田にズラーとJAL ANAが整列してるのは現実的で感動するんだよ、したんだよ。
NGワードだけど、昔は良かった。。。 アップデートが13GBもある。今夜は飛べないじゃん。
Googleの移し替えがwikiの通りやったら案外と簡単に出来たので、キャプチャしまくるか。。。 深い部分のバグを取ったらバグを回避するために
細工してた部分が問題になったって感じかな
間違って別なバージョンを配布ってのもあるあるだよね >>82
プリント基板はここで安く作れそうです。
https://jlcpcb.com/
Arduino,ロータリーエンコーダー,プッシュスイッチを実装するのはそんなに難しくないです。 >>88
今見たら15.69GBに増えてる。やっと2割
ついでに
昔買ったVRInsightのMCP comboが2020でも動作した。
FSUIPC7が頑張ってる
APの設定でマウス使わなくて良いの最高。 前スレ949でコントローラーのキー設定ファイルの在りか聞いてた者だけど、
別PCにコントローラー挿したら勝手に設定が反映されてた。設定関連のファイルはマイクロソフトのクラウドで管理されてる? >>84
ありがとうございます
最近は出力サービスも
中華勢が台頭してて
国内サービスは割高に
感じてしまいます アップデート中もGPU全開ってどんな作り方したらこうなるんだよ >>95
海外の出力サービスはそれ自体が安くても輸送費が高そうです。 4K環境だけどアプデ後FPSが0位上がったな
RTX3080に飛びつかなくてもいいかなって思えてきた アップデート入って安定したよ。
AI CONTROLで飛んでオーバースピードを連呼しなくなった。着陸でドスンと降りなくなった。
FS終了する時に応答なしで強制終了しなくなった。
まぁ、一回だけではわからないけど
ゲートからプッシュバックして滑走路に向かうときに建物につっかえて
おかしなことになるのは直っただろうか?
進行方向にちゃんと曲げでプッシュバックしてくれれば良いのだが・・・ なんか知らんが凄く重たくなった
2070sでFHDウルトラが20fps切る・・・ FS2000だったと思うけど、911があってその後FSにアップデートが入って
WTCがなくなっていたということがあった。
そのアップデート前まではシナリオに「ニューヨーク遊覧飛行」というのがあって、
ニューヨークの上空で旅客機が航行してるところから始まるやつで、
そこからだと結構簡単にWTCへ激突できていたと思う。
あのテロリストたちも、もしかしたらこれでトライしていたかも、
これはすげーソフトウエアだなと考えたことを思い出す。 アプデ後、A320飛ばしたけど、風で機体や翼が前より揺れるようになったね。
それより、ATCでAIのコパイロットが管制官の指示を聞き漏らして、"Say again,please."と喋ってたので、思わず笑ってしまった。わざとAIを人間ぽくヘマをするように見せかけるようなった? 関空のゲートに駐機する時、地上誘導員がずっと「おいで、おいで」をやめない。
どこまで行ったらストップさせようとするのかと思いながら前進したが、前輪で轢かれてても「おいで、おいで」状態。飛行機の位置判定が変になっちゃったかな。 ATISが聞こえなくなったんだが。少なくとも羽田。
ATIS機能してる人いる? >>106
アプデ前から聞こえる時と聞こえない時がある
バグかと >>76
いつもありがとう
質問なんだけど、白以外の色のライトはシーナリーエディタ内のどのオブジェクト使ってるのかな? ATCもヘマやらかして事故ることあるね
羽田16Lへのcleared to landが出て逆噴射かけた途端に後ろからSFJのAI機が突っ込んできた アップデート後定期的にクラッシュするようになったと思ったら、インストールパスにバージョンが含まれるからインストールパスが毎回変わるのね。
ウイルススキャンの除外登録やり直しでクラッシュしなくなった。 >>101
自分も普通に飛んでるときGPU使覧p率80%くらいで安定してたのが100%張り付きになったわ
WQHD 2070S High ついに買っちゃいました。
ソフトはインストール済み。
明日フライトスティックも届きます。
届いたら設定して楽しもうと思っていたのに、田舎の親父が入院したので田舎に行かないといけない。
ゲームと親父どっちが大事かといえば当然ゲームなんだけど、いい歳してそういう訳にもいかないので田舎に帰る。
何日かはお預けだな。 >>110
MSFSのオブジェクトからは、WarmLightとColdLightしか使ってないよ。
他のライトはブレンダー入れてる。
今回の球場は、効果薄かったから調整し治すかもですがスポットライト12個使ってスタジアム照明風に試合場照らしてる。
カクテルライトみたいにしたかったのですが、あまりなってませんが、、
あとは銀傘の上から球場全体にエリアアライト入れてます。
他使うのは、ビルの屋上の航空障害灯はポイントライトで。
ビーコンライトの点滅は遠方から見えるようにICO球に四方からポイントライトを強く当てて反射で光らせてます。 箱コンの感度設定消えたら747とかまともに操縦できないな
すぐ振り子になっちまう グラフィックの設定で計器の更新頻度が変えられるようになったけど
HIGHじゃないと使い物にならないね
これ意味あるのかな Protonで動いたから仲間入りできるぜ!
いまダウンロードしてる
もちろん最上位エディション買ったぞ アップデートで操縦の感度設定消えてるの?
愛機のTBM930がすごいモッサリなんだが。
それは不具合なのか、仕様なのか、、、 A320のmach spdボタン押してもmach表示のままでワロタ
カーソル合わせてツールチップで速度合わせるしかないとか アップデートしたら787がILSのGSをキャプチャーしなくなった A320だけど燃料ポンプ弄った時も1番側のエンジンがシャットダウンして再起動できなくなるバグ起きるのな
飛行中は下手に操作できんね GSで給油頼んでも途中で止まって来てくれないんだが… 旅客機は使えなくなった
アップデート前は癖と割り切ればなんとか出来たけど
今は無理
いろんなものが動かなすぎる AP不具合対応と、片エンジン飛行の訓練が捗りますね。 まとめてpatchしなくていいから
すぐ修整して素早く配ってくれよなー
有料ベータどころかアルファすぎる >>130
今のソフト開発はそういうスポットパッチは出さない ほんとこのソフト基本的な所がガタガタだな
アップデートするたびに再起動必要なんか?
スタート画面もなんかジャギジャギになってるし
OSもそうだが基礎部分ちゃんと整備しろよ
タスクバーがバグって出なくなったり、あームカつく >>128
元々触れる部分少ないのに動かないとか重いだけの棺桶じゃんか これ、作ってる側もてんやわんやなんだろうなぁ…
生暖かい目で見守るよ
がんばれasobo >>111
羽田から小松のフライトで7000ftまで降下指示が出たから素直に降下したら白山辺りに激突した、あいつら殺しに来てる >>92
APノブの操作はマウスでやるより
キーボードのが楽だよ。Ctrl-PgUp-PgDnで
ALTノブ、Ctl-Ins-DelでHDGノブ、
Ctl-Sft-PgUp-PgDnでNAVノブとか これでは地球をドローンで見て回るだけの景観シミュレーターだ。 Google Earthに雲アドオン追加されたら終わってしまう PCIE4.0のM.2SSDにしたら滅茶苦茶快適になったわ 逆にこれHDDでやったらどれだけ時間がかかるのか気になる なんか前に比べてCPUは余裕になったけどグラボが99%張り付きになったわ ブッシュトリップって追加にならないのかな
好きだから 10月分からxbox gamepassが425円→850円へ値上げするね
今100円でやってるからスタンダード版を買うわ >>140
だから俺は前から言っていたろう2020は 景観シムだ観光シムだ 操縦はエフエスエックス CPUの負荷が減ってグラボが100%張り付くのは極自然な事では…
CPUへのパフォーマンスが改善した分GPUの計算ができるわけでつまりグラボ買い替えの時期ですね こないだ2070s買ったばかりなのにもう30系に買い替えか… まぁ家庭用大型テレビでゲームコントローラーで操縦可能って時点で
航空機シムとしては終わっているが、このFSでフライトシミュレーターって、
機体シミュレーション50・環境シミュレーション50なんだなと気付かされて
しまったからなぁ。実家の田舎なんか飛んでみるとウソだらけのP3Dには戻れないな。
今更。 コントローラーの感度設定も出来なくなったし次のアップデートはよ 私も100円でプレイしてたけど、買い切り版へ移行するつもりだけど、インストールし直す必要とかは無いですよね? >>155
次のアップデイトでは起動すら出来なくなってるぞ 感度設定消えてるのって俺だけじゃなかったんか
これアーリーアクセスとして販売中した方が良かったんじゃ… これって今回のアップデートだけ消して起動とかって出来たっけ? VFR MAPを押してもMAPが表示できなくなったんだけど同じ症状の人いる? 町ごとにまとまってるのは管理が楽でいいんだけど
他の人が単品で出来のいいの出してきた時が問題だな 感度設定、私の場合ジョイスティックだけど消えてないな。
コントローラーだとなるのかな。 >>164
シーナリーは、一番下にデフォルトシーナリーがあって、
アドオンシーナリーは「特定の範囲の下にあるオブジェクト消してを設置」という仕組みなので、
現状だと後から読み込んだアドオンが上(優先)になる気がするんで、フォルダ名を変えてやれば良さそうな気がする。 LogicoolのXbox型コントローラで、トリムやラダーのAXISをスティックに設定すると、左や下にずっと小さな入力が入ってしまう。
オートラダーは切ってるし、ロジの専用ソフトで見ても、特に中心点がずれはないように見えるのだけど。
誰か同じような人いますかね? game pass倍に値上げはワロタ
425円なら年末まで粘ろうと思ってたのに…F1もついでに出来るし CPUのパフォーマンスとDX12が来ないと劇的な向上は見込めないか DX12にはしないんじゃあ?
やるとしても数年はさきでしょ >>171
これ、2080ti超えと謡っている3070でやった時にちゃんと2080tiと3080の間に来るのかなぁ? bush trip 再開すると次で着陸しても検出してくれない
フォーラムでも上がってるね 今の段階で、バグが比較的少なく飛んでいて楽しいオートパイロット付きの飛行機ってどれ? >>179
速くて操縦しやすくて適度に機器操作の面白みもあるTBM930
と言いたいところだがアップデート後これで飛んでて2度シムが落ちた
G3000を弄ってる時だったので原因はそこかも >>180
自分もTBM930で2度シムが落ちた。
1回目は滑走路入る前のATCと通信中。
2回目はテイクオフ後APに切り替えて席外してた間に落ちてた。
その前までC172で神戸〜大阪遊覧飛行してたが問題なかった。 >>171
2080tiもちは3080いらんな・・
3090はもちっと伸びてほしいな >>177
10万か
欲しいなあ
もうちょっと値下がりして静音とか色々出てきてから考えるか >>179
オーパイの確認にボナンザのG36で飛んでみたけど、エンルート、ホールディング、アプローチ等々、G1000の動きは特に問題なかった。
相変わらずATCの音声が繰り返すバグと、あり得ないクリアランスは修正されていないけど。 >>161
いつもありがとうございます
ダブってる場合どちらかを優先して表示って出来ないのでしょうか?? A320で岡山ー羽田を1時間ちょっと飛んだら、終了後の結果画面がセスナで10分飛行した事になっててワロタ。
何かアプデ後、こういった「何か変」な事象が頻発する。 フライト中に突然エンジン不良が起きる設定とかないんだろうか こないだオススメされて、人生初フライトスティックを買ったんだけど
ttps://i.imgur.com/m9DTwdt.jpg
スロットル側のハットスイッチが多すぎて、何を割り当てたらいいのかワケワカメ…
ttps://i.imgur.com/P1hkk8k.jpg
ソファーにすわって股間に挟み込むスタイルでいくね みなさんベータテスターなんですから不具合だしお願いしますね >>193
それのスロットルをどうしようか迷ってるんだけど
スロットルにアナログレバー付いてるよね?
コックピット内を見渡せる機能を割り当てられるだろうか? >>193
HEADING,ALITUDE,VSPEED,トリム、スロットル、フラップの増減でええやん ゲームパス値上げでしばらくやめようと思う。安定したらまた起こして。 >>188
もう一度よくみたら、京セラドーム、通天閣、太陽の塔もダブってた。特に太陽の塔は腕が4本になってたorz
残念だけど、上の3つと大阪城、姫路城、梅田スカイビルは泣く泣く削除しました(作者様、申し訳ございません)
なお、あべのハルカスはShige様のシーナリーに含まれていないので、そのままでOK 大阪は充実しすぎてもったいなくて逆にSHIGE氏のを入れられない >>199
ブランクがあると下手くそになるし技量維持のために来月17日まで450円だから一ヶ月引っ張っては? >>198
>HEADING,ALITUDE,VSPEED
これ割り当てできんの?
適当言ってる? リバリーの作り方の解説ページか動画ないですか?
検索して出てくるのは、インストール方法ばかりで、 >>205
IncreaseとDecreaseで増減できるじゃん
つまみでやらんでもええんやで >>195
むしろ、2つ合わせてもそこしかないね
スロットルのアナログレバーで微妙な視点移動させて
スティック側の一番押しやすい所で視点リセットって感じ >>198
セスナばっかり乗ってるから、そんな機能つかったことないけど
トリムスロットルフラップしかわかんないけど
試してみるね Arduinoとロータリーエンコーダが届いたので早速つなげてみた。
クリックがあるロータリーエンコーダにしたけど操作感が良くて気に入った。 >>204
かなり遠くからでも色合いがAIビルと違うし、近づくとテクスチャが残念
でも橋とかランドマークはいい感じ >>195
自分はスポイラーとスロットルに割り当ててる。 >>178
数十分かけて飛んでって着陸したのに何も起きなかったのはそれだったんですね。 >>213
再開するとってどういうこと?
自分も今それで進まなくて困ってる >>193
ハットスイッチがたくさんあるのは戦闘機シムで火器管制装置いじるためだから無理に割り振りしなくていいんじゃね アプデ、処理落ちするし、画面真っ黒になるしなんだこれ。 >>210
ジョイスティック化がお手軽だけど
spad.next使ってシリアル通信にすると
素早く回したときのロータリーエンコーダの取りこぼしもなくて快適だよ
ただろくな資料もなく滅茶苦茶面倒くさいが >>218
情報ありがとうございます。
spad.next調べてみましたけど良さそうなので勉強してみます。 累計飛行時間が加算されないのはおま環なのか
飛ぶのに影響ないっちゃないんだけど 音楽消すには
GENERAL > SOUND > MUSIC > 0 (zero) shige氏、新たに京都と名古屋を公開
大阪&神戸は消されている shige様は、とりあえずコンバートに成功した。とりあえず
使えそうだし要望も多かったから上げたって事だと思うよ。
これから更にFS2020に最適化していくんだろうけど、
個人であれだけ巨大なシーナリー群を作り上げてるんだから、
そうとう時間がかかるんだろうな。
でも期待・・・
比較画像見て、優先は無くてただダブルのだという事がわかりましたね。
FSXみたいに座標重複時に上位だけ描画するんじゃないのか・・・・
なんとかして欲しいけど、まだ基本的なバグ多すぎw
2.X待ちかな。来年春とみた。 Little Navmap 2.6.0.beta
今までも2020は使えていたけど、今回のbetaで完全サポートというかたちなので、要望バグ報告も受け付ける模様 ディズニーランドシーナリー出てるね
これは16LからのSIDが捗るわ ジョイコンのスロットルなんですが
軸をinvertしても手前がmax、奥がゼロの状況が変わりません
みなさんは如何ですか?
出来れば、ロボットアニメのように手前から奥へ押し出して加速したいです… >>218 早速いれました。素晴らしい。SHIGE様移植も
大変なのにご苦労さまです。ありがとうございました。 プレミアムデラックス買ったのに、オヘアがマーケットプレイスに有料であるから、あれ?と思ったけど
3rdパーティでも同じ空港あるのか。MSが買い取れば良いのに スロットルってそんなにたくさんボタン割り当てられるのか
逆にスティックだけ買った場合、ボタン足りなかったりします? >>123
やっぱりそうだよな。GS掴んだらAPP外れる。再度押してもすぐに外れるよね。 オートパイロットで飛ばしてるときにIncorrect Heading Indicatorの警告が何度も出るんだけど何故だろう?
あと、74ノットオーバーの警告も定期的に表示される。 >>233
ものによるんじゃないでしょうか
逆に全然ボタンついてないスロットルもありますし
T.16000Mは操縦桿に4ボタン+ハットスイッチ、土台に12ボタン+スライダーあるので
これで事足りちゃうって、おすすめしてくれた人が言ってました
ただ、定価値段相応の作りです a320が完成度低いけど特性掴めばなんとか飛ばせる物だったのにアプデでバグまみれのゴミに成り下がったの本当に糞 手軽にやろうと思ったらt.16000M以外に選択肢無いよなあ
CHのはスロットとかラダーいるんでしょ
ロジのは評判がイマイチ
スラストマスターのこれより安いやつはもっとチープだし高いやつはデカすぎ WarbirdsファンとしてはA2AとかFlight Replicasに早く作ってほしいなぁ
もうこの際、Just flightでもいいよ スティックにはスロットルレバーが付いている。大抵はスティックと
スロットルを2つ揃えてもそのボタンやハットですべての操作を賄うには
足りず、キーボードも使わなきゃならない・・・という事で、自分は
FSX時代にスロットルも買ったけど、1年もたたずにだすのめんどいしジャマ、
スティックだけでいいや、と使わなくなりその後の断捨離の流行で、ーーー
スロットルを捨ててしまった!!!! あってもどーせ使わないだろうけど、
なんかウマイ口車に乗せられたような気がして激しく後悔している・・・・
最近FS購入してからだけど。 SHIGE氏:シーナリー
東京&横浜
大阪&神戸
名古屋
京都
ハワイ・ワイキキ
http://fsx.o.oo7.jp/ >>247
当面、VFR中心だから、これだけで、十分楽しめるな。
ありがたや、ありがたや。 SHIGE氏:シーナリー 、ありがたく使わせていただきます。
無償でこれほどのものを提供くださって、本当に感謝しかありません。
今回はGoogleMapからのコンバートもできることから、
今後、競合する建物やランドマークも増えてくると思うので、
なんとか共存できるような回避策が見つかると良いのですが・・・。 フライトプランって使用滑走路が分からなくても飛ぶ前に決めるものなの? 3080買えなかったが、メモリ増しバージョンも出るようだしじっくり待ってみるかな
今後高解像度テクスチャなシーナリーガンガン作られそうだし。
https://gazlog.hatenablog.jp/entry/20gbrtx3080ready >>247 昨晩、ワイキキ以外は全部いれました。素晴らしい。
SHIGE氏様 ご苦労様です。ロジクールのオートパイロット用パネル
未だロジクールサポートから連絡無し。電話では善処しますだけ。悲しい、 >>251
飛行計画書はあくまで計画書だから、基本的に管制官の指示に従って飛ぶんじゃね。 管制の支持にしたがってたらアプローチ直前まで
30000フィート上空にいる事になるんだよね エアバスとボーイングの航空機GPWS鳴るようになった? >>246
結局HIFIはまだ未定、SDKのバージョンアップと、
FS気象エンジンの詳細公開待ちって、いつになるかまるでわかんねって事だよね。
REXも描画だけじゃなくて別サーバーでDATAとって計算してどうこう言ってたけど、
やはり未定って事みたいだし、やはり気象系はMSの方の出方待ちなのかな。
そもそもFS自体の気象・風関係がまだFIXしてないようだもんなぁ。 FL440から、5000フィート降下リクエストしたら、「OK、FL950」って返された。
ATC、前より酷くなってんな。 >>253
>ロジクールのオートパイロット用パネル >>253
> ロジクールのオートパイロット用パネル
テストプログラムでもヒョじされないときはレジストリの変更が必要
これって旅客機ではロジクールのAPパネルが使えないってやつ? そーいえば、フライトプランで羽田16R上がりで作ったら、ATCも16Rに誘導してくれたな
今までは頑なに22だったのに >>253
> ご苦労様です。ロジクールのオートパイロット用パネル
テストプログラムでも表示されないときはレジストリの変更が必要
ネットでEnhancedPowerManagementEnabled もしくは USB Enhanced Power Manager Disabler を検索したら情報出てくるはず
そこは問題なく旅客機でAP関連が使えないのは回避方法あります
Package\Official の下の目的の旅客機のフォルダの SimObjects の更に奥のフォルダに有る
apron.FLT というファイルの [Avionics.0] の AvionicsSwitch= False を AvionicsSwitch= True に変更して
FS2020を再起動すればよい
そうするとバッテリーをONにしたら Avionics Master 1 が ON になりロジクールのパネルでAPが使えるようになる
2度も途中で送信して申し訳ない
Teams の癖で改行を Shift+Enter でしようとしたら投稿されてしまった ゲームパス解約してスタンダード版をストアで購入した
DLし直さなくても認証されたので
また200GB近く落とす苦行せず済んでよかったわ B787でILSのG/Sをキャプチャーしない現象の回避方法見つけた
なんとキャプチャーするときにALTのHOLDボタンが点灯してたらG/Sのキャプチャーに失敗する!
だからキャプチャーする直前に IAS の FLCH ボタンを押してHOLDボタンを消灯させる
そうするとG/Sのキャプチャーに成功してALTモードからG/Sモードに変わる
B747, A320でも同じかはわからない Little NavmapがFS 2020に対応したから、MSFSのRNAVデータを調べてみた。
https://i.imgur.com/QfphiXl.jpg
帯広空港RNAV17アプローチ、左がX-Plane、右がMSFS2020
X-Planeがきれいな旋回で進入着陸できる形になってるのに、MSFSでは、滑走路直前で直角旋回。
このままのコースだとオートパイロットに任せたら墜落しちゃうよ。
https://i.imgur.com/WHvN0Vn.jpg
データの中身を見てみたら、MSFSは円旋回データのConstant Radius ARCで余計なコース数値が入っている。
これが円旋回にならずに多角形ターンになる原因か?
松本空港や北九州、宇部空港などの旋回進入RNAVを比べても同じパターン。
MSFSには期待してるから、早いうちにデータを修正してほしいな。 787でGS掴まないから着陸前にAP切ってマニュアルで着陸しようとしても機首が上に上げる動作が受け付けない感じなんだけど、他に切らないといけないボタンある?ボタンも押しても点灯したままだったりと意味わからない。 >>267
AP切ったときに警報音なった?
鳴ってないならAP切れてない
APディスエンゲージでだめならAPマスターをOFF
それでもだめなら操縦桿を強引に操作する G/Sキャプチャーに失敗するとどうもAPが変になる
連投すみません
またShift+Enterしてしまった・・・ >>267
オートパイロット切る前にエレベータートリムが下がり切ってない? トリムが変な位置に行ってると、なかなか言う事きかないよ。 >>270
それもあるねぇ
APに頼り切ってるとつい忘れてしまう
ただ
>>267
>ボタンも押しても点灯したままだったり
というのがAPボタンのことだったら多分APが切れてない >>266
北九州はひどい
RNAVアプローチで560ftまで降下するのに
カクカク曲がるせいで右に行きすぎて今度は左に振られてこれだとAP解除した方が安定して着陸できる >>271
エアバスA320のオートスロットルも着陸時、実際にはオフになっているのに、LEDだけは点灯しっぱなしだし、細かい不具合があるよね。 昨日のバージョンアップの後、C172、サイテーション、TBMで確認したけど、
APで飛行中にG1000の電源が落ちるんだよね。
フライト開始後15分か20分でディスプレイが真っ暗になり、APが解除されてしまう。
バグだと思うのだが。みなさんのとこは異常ないですか? >>274
まだアプデ後に飛んでは無いけど
単にオルタネーターのスイッチが入ってないってことはないよね?
バグでってこと? >>274
エアバスA320、A32NXプロジェクト版でも同じ事が起きた。羽田ILSアプローチ中、APを途中でオフしたらプライマリディスプレイの電源が突然オフになって、着陸目前で速度、高度が分からなくなって焦った。
慌ててPDの電源入れたけど、起動に40秒待たされるんだよね。結局、カンで着陸したけど。
以前は起きてなかったから、patch2のバグの可能性ある。 >>266
スーパーハカーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! G1000の電源が落ちるのはアプデ前からあったよ。
ハニカムヨークの右側のつまみをずっとSTARTの位置にしてるとなるからエンジン始動後にBOTHの位置にするようにしたらならなくなった。 >>274
G36しか飛んでないけど、今のところ問題ない感じ。 >>267
やってみた
G/S失敗しても普通にマニュアルで操縦できた
ただ着陸降下中のときはエンジン出力を先に上げないと機首上げしない
ボナン対策?実機でもそうなのかは知らないけど
スロットル上げずに機首だけあげようとしても確かに反応しない
出力上げたらちゃんと機首上げ出来た
アップデート前はどうだったかはわからない
ずっとオートパイロットで着陸してたので >>251
提出時は空港までのエンルートを出すのみで、滑走路は風や混雑具合で管制が決める。一般には直近のATISで使用滑走路は事前に分かる。
FS2020はメニューで指定できるけど、本来であればSTARやAPPROACH方式も、空港に近づいたら管制から指示が来る。 ATCウィンドウが出なくなるひとはまだ解消されん?
これで直るかは分からんけど、やってみて。
・[Windows] 押下
・設定 => アプリ ※アプリの一覧が出る
・"このリストを検索" に "Flight Simurator" 入力して検索
・"Microsoft Flight Simurator"が出てくるので
詳細オプションをクリック
・ここで、"修復"を押す。
もしこれでダメなら、"リセット"を押して再度。 >>216
ブッシュトリップクリアできない問題は
開発者モードで最初からクリアしてけば
なんとかなるらしい。
https://youtu.be/SYs73_FXpag ライブATCで飛んでるときに、同じタワーの周波数に合わせて、他機と交信できる方法って
あるのでしょうか。
チャットでもいいから、なにかコミュニケーションの手段がないと無秩序に飛んでいるだけで
リアル感がない。
例えば離陸のために滑走路の端で最終チェックしてるときに、他機がすり抜けて離着陸していくのは
ちょっとイヤな感じ。 バグとかは直してくれるからいいんだけどリプレイ機能が未だにないのが理解できん iPhone使ったヘッドトラッキング初めて試してみたけど、気持ち悪くなって無理だったわ‥
乗り物酔いとかしたことないのになぁ。でも早まってTrackIRに手出さなくて良かった。 >>283
ありがとう
テレポートなんていうチート技があるんだw >>276
そんなときのために予備の計器があるのじゃ
まああの小さいやつ見ながら着陸するのは難しそうだけど >>266
一年以上も見過ごされてきた事実
本家は全てにサードパーティ任せで全くやる気無し、
是非navigraphの投入をオススメします
入れた瞬間からスッキリ解決
ただ2020の初期画面からのフライトプラン(ロード/セーブ)では反映されないので手動
あの初期画面は使えないのですっとばして組んでます >>290
えっ?
FS2020でnavigraphデータ入れたら、RNAV データまともになるんですか? 貴重な情報ありがとうございます。
xplane でFMSやgarminで一からフライトプラン入力するのは慣れてるので、初期画面のワールドマップでフライトプラン設定する必要ないし、やっちゃおうかな。フライトプランもlittle navmapで確認できそうだし。
旋回が含まれてるRNAVアプローチは、まともにアプローチ出来なくてイライラしてました。
navigraph FMS data managerあたりで、突っ込めば良いんですかね?
さっきまでbglファイルの編集方法を検索してました。 >>288
考えてみりゃ現実のフライトで発生する故障なんて事前に
メニューで設定して予定どおり発生するわけでなく、MSFS2020の現状と同様に
「何故だ???こないだまで正常に機能してたのに突然電源がおちたぞ!」みたいな
突発的に発生するもんだよな
その観点でMSFS2020はかなりリアルといえるかもしれない! A320のバグ多いんだね
G1000も勝手に電源落ちるとか
逆に現状何だったらまともに飛ばせるの? >>292
意外と故障設定がおかしくなってるだけのバグだったりしてな… 737MAXが墜落したのも
AOAがバグって機種の上げ下げを
コンピューターとパイロットが喧嘩している間に墜落したらしいしな AMDへの最適化の予定ってあるの?
Intel有利すぎて悲しいんだけど NavigraphはMSFS対応のベータテストやってるんじゃなかったっけ?
Steam版は除外されたみたいだけど。 >>297
そうなんですか。残念なことにsteam版だ…。
ちょい調べてみます。 今更なんだけど、もしかして2020の機体ってドアの開閉再現無し? 現時点でバグとは無縁で飛ばせるのは黄色カブとICON A5だと思う
ロクなアビオニクス積んでない上VFRしかできないけど安定して飛ばせる >>299
無い
外部もだけど客室にも行けない
乗り込む所から始めたいのにそれも出来ない 久しぶりに起動したらUpDate 1.8.3.0が来ていた…
ダウンロードに時間が掛かる(今夜はオワタ) >>293
cessna citation longitude
オートパイロットで飛ぶだけならギリギリ大丈夫 プレミアムデラックス版の購入者なんだか、今のバグだらけの状況では正直、スタンダード版との差額分を返金して欲しいくらいだ。
収録機体が増えてても、まともに飛ばせない機体ばかりじゃ上位版を買う意味は全くないよな。
今のところ上位版はシナリーが増えた分しかメリットが感じられない。 デフォの機体で開閉なんて到底無理
A2AとPMDGを待つ
空港もハンドクラフト空港でさえダメダメ
マジ見越して敢えてスタンダードにしたことに後悔なし >>296
最適化じゃないけど、今後出てくるだろうアドオンを色々動かすようになると、
マルチコア性能が効いてくるようになるかもしれない。
そうするとAMDのコスパが光ってくるかもね >>300
>>303
情報ありがとう。そいつらで遊んでおくよ
しかし次から次へとバグだして絶句だよね
退行テストがどうのではなく、何が正しいのか分かってないでしょってレベル エアバスオートパイロット無理になってるじゃん
高度設定できない もしくはやり方変わったのか?
旅客機で一番まともに飛べると思ってたんだけど、ボーイング2機ならどっちがまともに飛べる? cessna citation longitudeだが、雲の中に入ったらピトー管凍結したわ
どうも実機だとanti-iceは自動みたいだけど
fs2020では効いていない上にスイッチも無いんでどうしようもないな
キー割り当てするのも阿保らしいし、困ったもんだ >>309
MS「自動操縦なしで東京まで飛ばせたら誰がなんと言おうとお前を機長に推薦してやる」 Navigraph FMS DATA manager 最新ベータ版どこでダウンロードできるか不明。
とりあえずベータじゃない最新版をダウンロードしなおしたけど、やっぱりxplane 11 やFSXまでしか対応してないや。
もうちょっと待ってみるか… 質問させてください。
コンテンツマネージャーからLVFR制作のマイアミ空港をダウンロードしてるのですが
何回やっても中断されてしまいます。(50%いきません)
パッチは最新のものが入っています。
なんかダウンロード自体遅い気がするんですが…。
お手数ですがよろしくお願いします。 MSFS2020はまだ開発中のゲームだから、色々足りないのは仕方ないよ。今回のアプデで鉄塔が追加されたっぽいし鉄道関係もゆっくり実装されることを期待 コロナで外出控えてる今だからこそ早く出したほうがいいと判断したんだろ >>310
スロットルの右上のアンチアイス関連全部クリックでONにすると大丈夫な感じがする 歳食ったら気長に待てるようになった
RTX3070買うまでゆるーくテストフライト気分 >>312
Beta Testing Navdata Updates for MSFS 2020 の事なら
https://navigraph.com/home のRead more in the forum から落とせる。
※Navigraphアカウントを使用してログインします。
機能するには、アクティブなNavigraph Ultimate
またはFMS Dataサブスクリプションが必要です。
※Steam版は排除されたんじゃなくて、インストールの不具合があっただけかもしれない。 >>306
X-PLANEでは普通に出来たからちょっとがっかりした
外から乗り込んでコックピットドア開けて広がる景色が好き
システムの制限でアドオンでも無理なんて事ないと良いが 氷結、とりあえず高度下げるってのはやらんのか。まぁ旅客機だからなぁ。
小型機の場合、雲中での氷結ってなんかアバウトな感じがする。P3D+ADDONに比べて。 X-Planeという全てにおいて優れたシムがあるのに、なんでこのスレの奴らはこのシムにこだわってるの?
買っちゃったから後戻りできない感じ?w このスレの不満はX-Planeで全て解決するのに、不便をたのしんでるの?w まっ俺はX-Planeでストレスなく楽しんでるから、このシムが未完成でもバグだらけでも関係ないけどねw ドローンで擬似機内視点出来なくもないけど
PBB接続してドアが開いた機内に入っても客室はないからコクピットと前後のギャレーしか見れない。 >>323
景色が良すぎて戻るにも戻れないんだよね
現時点で6:4でFS2020が上
だからより期待が高まって色々注文付けたくなる >>320
どうもありがとう!!
行ってみましたが、有料のサブスクリプションをやめちゃってたので、フォーラムの中にまで入れませんでした。
steam版への対応やベータ終わったら、短期間サブスクリプションでデータを落とそうかな。 >>323
だから、くどいようだが、"フライトシュミレーション"というのは、
航空機50%環境再現50%ってのにみんな気づいてしまったんだよ。
だから、雲も地上も適当で、間引きした等高線でちまちまと自PCのリソース
を使って自然を貧弱な計算で表現するXやP3Dにはもどれなくなるんだよ!
みんな泣きながらFS使ってんだよっ!!!!! >>327
?
景色もX-Planeの方がリアルだけど >>263 ロジクールオートパイロット用マルチパネルですが、一度やってみます、
テストプログラムで実行すると、表示、ボタン操作ができるのですが、
FS2020でG1000搭載のセスナでやると、マルチパネル側に信号がまったく
こない感じです。どうもFS2020側で信号がでないトラブルかという情報も
きておりますので気長にまちます。今はサブモニタにG1000の画面を表示しているだけです。 >>323
xplane もやってきたが、全てにおいて優れてるとは思わない。
やっぱりグラフィックスの美しさ、光や影はFSの方が上。
それに自分のxplane はアドオンが悪さしてるのか、夜間、空港が光らない不具合がどうしても治らずガッカリモード。夜はPAPIしか光らないから、滑走路不明のまま計器着陸ばかり。
飛行機の挙動やアドオンのrealityXPのgarmin GTN750とかチート級の使い易さで物凄く良いんだけどね。
FSも一年もしたら、このグラフィックの状態で、挙動も相当良くなるんじゃないかと期待してる。 >>330
全世界のアドオン入れてるのですか?
谷に落ちる影が刻々と変わる様子とか、
雲の切れ間から射した光で明るくなっている地面とか、
天候で変わる海岸線の波とか、
雪が積もって様変わりした風景とか、
自分のXPでは見た事ない Xplane11は操縦のシミュレーション、2020はシーナリーを楽しむシミュレータって感じですか。
Xplane11のシーナリーは簡素すぎだけど目的が違うからあれで十分。
FSXはミリタリーでマルチプレイをするために今も手放せない。
ちなみにXplaneも10までは、シーナリー・操縦ともかなり酷かった。よくなったのは、11に
なってから。個人の感想だけど。 CarenadoがMooney M20Rをだしてきたけど今更GNS530はなぁと。
F1かRealityXPがGTN750だしてくれんかねぇ。
G3000のHondaJetも希望! そういえばPAPI暗いよなあ。
昼間だと1マイルぐらい近づかないと見えない >>337
だよね〜〜。まぁ薄暮とかになるとわりかし見えるようになるから、
まぁP3Dの方がウソついてたんだなとは思うけど、それにしてもね〜〜
少しくらいいいぢゃないとは思う。 下手したらPS4のグラ超えてるんじゃないかってぐらいきれい >>333
1年でアドオンが出揃う分けないにゃ
MSFSがシムとして遊べるのは3年後にゃ
その頃にはxp11はVulkan移行完了していてオマケに12が出てるにゃ >>339
商売をするというのはそういう事だよね
アドオン旅客機が待ち遠しいよ >>263 ロジテックのマルチパネルですが、9月8日に新しいプラグインがでました。
早速ダウンロードしました。オートコントロールのボタン、ダイヤルの操作、ランプ
点灯、トリムダイヤル、フラップの上下すべて動作しましたが、中央のLED表示がでま
せん、気長に直していきますわ、サブモニタにG1000表示でおぎなう予定。 >>331
自分は G1000 は全く問題なく Multi Panel から使えた
今回のアップデート前の話だけど >>332 同じバージョンのプラグインでした。ロジからメールあり。 >>343
ロジクールが配布してる Multi Panel のテストプログラムでちゃんとLED 表示されてる?
されてなければ Windows のレジストリを変更しないと LED は表示されないよ
この件に関してはロジクールは対応する気はないみたいなのでいつまで待っててもダメだよ ロジクールのMulti Panelの件はWindows10の仕様の問題ではなかろうか?
一度レジストリを書き換えてもWindowsの大型アップデートで戻された記憶が。
気のせいか? >>341
まあ、FSを上回る綺麗さがあれば、そのときはXP12に戻るかもね。vulkan対応のバグが残る有料機体で、XP11もたまに動かしてるし。
あなたの理屈だと、そのXP12も使い物になるのに、またまた3年かかるのかもしれんしね。
全て上回るなんて決めつけたような言い方は、違和感があっただけさ。 >>347
USBプラグ挿す場所変えても一々レジストリ変えないといけない
自分はWindowsのバージョンアップの前後で長らく使ってなかったので
バージョンアップのせいか挿す場所のせいかどちらかは分からないけど使えなくなったのでレジストリ変更し直した
それとは別に FS2020 には旅客機でCold & Dark から始めると Multi Panel のAPの数字が表示も設定も出来ない不具合がある
これは>>263で回避出来る
設定ファイル変更が怖ければ AVIONICS MASTER 1 ON を適当なキーかコントローラーのボタンに割り振って押せば表示されるようになる >>281
だよな。使用RWの想定はするけどATCが優先だし。
STARとかのNav dateって定期的に変わるのかな? >>306
なんでFSXでは出来た当たり前の事をわざわざ排除しちゃったのだろか
2020の開発チームには解散したFSXスタッフ経験者1人も居ないのかな。 FMCの使い方がいまいち分かってないので、空港が近づいてATCからアプローチ指定されて入力するけどめちゃめちゃな経路になっちゃったりする ドアはボーディングブリッジ接続すると開かなかったっけ >>349
言葉足らずだったね。
EnhancedPowerManagementの問題はWindows側の仕様だろうから
君も書いてる通り一度設定してもやり直す事もあるし、
それを一度確認する必要があるよねって事です。 コントロール設定の表示がアップダウン逆とか
なんかもうやっつけ仕事みたいなバグというより仕上がり不足が気になりすぎるよね…
あと必死に時間かけて設定したキーコンフィグが次回起動時に消えるバグもあって油断できなすぎる… 最初に開発を指示した人はフラシムって観光飛行して目視で着陸するゲームだと思ってたに違いない
敵車のいないレースシムみたいな
今はそんなことないと思うけど、開発の経緯読むとそんな気がした アビオニクスに依存しないローテクレシプロ
単発機がまさかの大人気?
一番使用頻度が高いのはドローンモードという皮肉。 787で大阪空港に着陸しようとしたらG/S掴まなくて焦った
一応手動で下ろしたけど新しいバグ追加するのやめてや、前はちゃんと乗れたぞ ローリングキャッシュ大量に出来ると思ってMSFS専用に1TのSSD買ったんだけど、そんなに使わないんだな >>358
風景見るだけならそれが一番とbushtripで分かったわ a320で香港からニューデリーまで飛んだら燃料超ギリギリでワロタ >>361
ホントそれな。SSD増設よりメモリをMAXまで積んだ方が良いね >>350
アプローチ方式やNAVAIDs等の航空路誌(AIP)に関する情報は、必要があれば世界同時にエアラック周期(28日)で改訂されるけど、軽微な修正が多く、数年間変わらず運用されるのも多い。
エアラックで間に合わない情報はNOTAMで。 10年はアップデートするってすごいけど、それ過ぎたらどうなるのかな?サーバーのデータ使えないと飛べないわけでサポートは続けてくれるのかな? 15G以上のUpdate入れたけど期待した修正入ってなかったわ
羽田のILS22でグライドスロープが出てこないのは仕様じゃないよね。。 >>371
羽田のRWY22にILSアプローチできないのは間違った周波数がセットされるからだよ
A320ならMCDUのRADIO NAV pageで108.1MHzを設定すればLOCもGSも正しくキャプチャして着陸できる
アプローチデータベースが間違ってるんだろね >>372
ありがとう
データの修正 ”だけ” でどれだけかかるか見物ですかね
あともう一つ、管制からゴーアラ言われたあと放置+オートパイロット壊れる不具合が治ったか気に鳴る
これ治らないと飛ばす気にならない 3090でも60fpsに届かない
でもフライトシムにそんなfps要らんだろ >>374
これ見ると2080tiから2070Sまで48FPSで揃ってるし、
2080tiに限ってはFHDとWQHDが同じなんで
50FPSくらいで制限かかってそうだ 他のゲームと比べてグラボ間の差があまりないのね
逆に1080Ti持ってたらそれで十分なように思える >>337
福岡の16とか、那覇の18とか そもそもPAPI無くない?? UPDATE前はあった気が、、、 みんなは見えてるのかな? 無いならまともてバグの報告をMSにしようかなと アップデート後、なんか海とかの水面の表現ショボくなってない? >>335
現状そうだよね。景色で満足するなら2020でいいってこと。数年たてば両立するだろうけど。 >>383
アップデートで軽くなったって話あるけど、
軽くするために風景表現を犠牲にしないでほしいね 機体だけならほかシムからデータ引っ張ってこれるみたいだけど
戦闘機なんかのHUD機能が飾りになってたのが公式対応でそのうち使えるようにもなるみたいね、いいね APオンで急激にロールしだすが自分の設定が悪いのか、バグなのか >>391
先日のアップデートで、その症状出なくなったけど。 A320アプデ前に戻してほしい。改悪してどうすんねん。これくらいしかまともに動く機体なかったやろ… >>373
不具合見つけたなら報告してあげて
日本とか言う僻地の周波数とか誰も確認しないから >>34 347様 ありがとうございます、レジストリの変更やってみます。
難しそうですのでよく調べてみます。FSは好きですが、ソフトは自信がないので、 >>377>>379
うちが今10900K+3080だけどCPUが足引っ張ってる パッチ後からA320のAPUがスタートしないことがあるんだけど自分自身雰囲気でやってたからバグなのか操作が悪いのかわからん… スレッドリッパー使ってる人いないの
っていってもマルチスレッドに最適化されてないからダメか >>398
この前のパッチでだいぶ改善はされてるみたいだけど
今でも5スレッドくらいしかまともに動いてないっぽい >>398
使ってるけど使われるスレッドの数は8までなので圧倒的に速いわけではない というより外部電源がavail表示なのにONにしても繋がってないぽいな 謎 >396
解像度は4kですか?
その環境なら4K ultra設定でFPS40以上出て十分楽しめるんじゃないかと思うんですが。
詳しい所感聞きたいな。 A320酷くなったな でもボーイング2機よりましだと思ってる >>394
たしかにごもっとも
バグレポートってどこに出したらいい? >>381
福岡RW16はPAPI無いな。
最近は管制の指示で34しか降りてなかったから気づかなかった。 >>396
GPUの伸びの少なさを見るとCPU依存が高いのかもしれないですね
10900Kでも足りないとなると、Zen3に期待するしかないのかな >>402>>408
ちゃんとメモってないからうろ覚えだけど
4k ultraのニューヨークのエンパイアステートビル周辺で30fpsちょい
TFFJ周辺で40〜50fpsくらい
GPUの負荷もピークに近いけどデベロッパーモードの表示ではLimited by CPUが多い
747で試したから、セスナとかだったらもう少し違う結果が出るかも >>409
Thx!
報告入れておいた
ここ自分のリクエストがどういうステータスなのか見えるようになってるんだね
慌てず修正されるの待つことにするよ 松本城をGoogleMapから持ってこようとしてるのですが、
建物は消せても、デフォルトのお堀の航空写真が邪魔で、
水が渇れてるように見えてしまいます。
3Dモデルに水面を追加したらきっと隠せるとは思うけど、
それでは本来の水の表現も隠されてしまうし。
何か航空写真を隠すか上書きする方法無いでしょうか? 海は酷いな大雑把だな・・・・
これがアップデートなのか・・・・
課金しろってことか・・・・ 小さい飛行場はまだまだ危険なくらいに変な地形なのが一杯あって面白いなw
パーキング位置に出たとたん斜面を滑落とか
これだからブッシュ系は止められないw >>394
羽田のRW22 ILS周波数は既にMSにレポートしたけど、いつ反映されることやら、、 >>407
やはりそうか 那覇と一緒にバグレポート上げとく ちなみに羽田の34RのPAPIが逆なのも、、、 ハンドメイドじゃないのか、、、 B747、巡航高度でゆるやかに蛇行するけどバグかな? 今作から始めた初心者で、やっと色々な空港に着陸できるようになりました。
フライトが終った後に、色々な角度からリプレイを見る方法って標準機能でありますか? リプレイはずっと無理では無いかな。
途中で天気が変わったり、ユーザーが時間を変えたりするし、
建物などもネットから読み込んだ所から詳細なものに変えたりするので、
それらすべてのタイミングを全部記録しないとリプレイできないように思う。 418です
皆さん回答ありがとうございます。
モニターを2画面にして、一方は外部視点を表示して、メインはコックピット表示でサブ画面の外部視点を携帯カメラで録画みたいな方法も厳しいでしょうか? 仮にリプレイがあっても FSX のように ライディングギアが 出ない動画など 見たくもない マニュアルキャッシュで高品質で指定するのすげー時間掛るな
丸一日掛かっても終わりそうにない >>420
これだけのゲームを3人でここまで作れたら天才としか言えない >>422
FSXにもライブ天気くらいならあったんだが、
別にフルに記録しなくても、機体の姿勢と高度座標だけでも十分なんだけど、
着陸後に着陸コースをログで出してレビューする事すら出来ない、FSXは出来たのに。 超基本的な質問で申し訳ない。
例えばshige氏のシーナリーを追加したい場合、
自分のインストールフォルダのcommunityフォルダの中に、
解凍後のシーナリーのフォルダ(例えば2020-tokyo-yokohama)
を入れれば良いんだよね? >>412
wiKiに記載されている、ポリゴンを割り当てると、デフォルトの地形を消すことができるよ。
wikiは↑に書いてある >>1 モニタの電源切れたりしてaudioが増えたりするとバグるのな
たまたま巡航中にセーブしてたんだけど、マッハ.78で対気速度?が270ktsくらいだったのが再ロード後250ktsになったわ 訳分からん >>412
水面もポリゴンで追加設定できたんじゃあ? >>423
地図は別のディスプレイに表示可能。
地図を右上真ん中でウインドウモードにすればいい。 >>430
それであってる。
アンインストールはそのフォルダごと削除 てか今1番欲しいのはリプレイ機能なんだよな
着陸した後乗客目線でホクホク顔で眺めるのが楽しいのにないとかxp11に浮気すっぞ >>436
X-Planeいいよ!
X-Plane使うと今のストレスから解放されるから、マジオススメ! ここの奴らの言葉に惑わされず、X-Planeを使うという正しい判断を期待する >>434
モニター用意してやってみます。
ありがとうございます。 >>439
X-Planeならリプレイあるから、X-Plane使うと全て解決するよ >>431
>>433
ありがとうございます。
そのWikiの項目書いたのが自分なので、多少は分かるのですが
今回のはかなり厳しいです。
ポリゴンを使ってデフォルトの建物を消しても
地面に張り付いた平面の航空写真は残ります。
その航空写真が砂か光の反射かわからないけど、全然水らしくなくて、
そこに水面のポリゴンを乗せても水を張ったお堀に見えないのです。
テラフォームで上げ下げしても、航空写真ごと動いてしまうし。
地面に張り付いた航空写真をなんとかしたいのですが。 たまに現実と見間違えるくらい綺麗な瞬間があるね。
リプレイ機能とか自動運転中にカメラが勝手にカッコ良く色々映してくれる機能とかあったら最高なんだが PCフォーマットしたんで、FSをインスコし直したんだが、ATCのボリュームがめちゃ小さくしか聞こえなくなった。
soundの設定みても、全部100%になってて問題ないはずなんだけどなぁ・・ >>442
それほしいよね
シネマティックカメラみたいなモード >>443
対処療法だけど、ATC以外の音量下げてPCの主音量上げる方法はある パタゴニアのLEG 7 長いな〜。
明日だな(^^ゞ >>445
VOICE以外を10%に落として、パソコンに繋げてるスピーカーのボリュームを上げてやってみたけど、無線交信が切れる瞬間の「ブチっ」って音が大きすぎて心臓に悪かったっす。
困った・・・
これもバグなのかな。
もう一回インスコし直すかな・・でもまた半日ダウンロードかかるのマジかんべんって感じ・・・ >410
4kでcpuがボトルネックとは意外ですね。
NYで30FPS出るなら3080の性能で十分かな。 ネタです。
ICON A5をオートパイロット仕様にして飛ばしてみた。
ICONのsystems.cfgを変更
[AUTOPILOT]セクションのautopilot_available = 0→1に書き換え。
機内には計器・スイッチ類が足りないので補完する必要あり。
AP関連の操作はLogicoolのMULTI PANELで、
Radio・アナログ計器類はipad アプリでやってみた。
当然だろうけど、普通飛ばせた!
機内のGPSだけど、フライトプランのボタンは死んでると思ってたが
タッチの範囲が狭いだけで入力はできた。
だけど、SID・STARは設定できないっぽい。
NAVの入力さえできればISLはキャプチャーする模様。
それ必要か?は無しの方向でw >>447
買う予定だが、FS2020だとパネルのスイッチ類が全てブラインドタッチになるような気がする。
TrackIRで十分のような気もするけど、はたしてVRが有効なのかどうか、まずは試してみてからだね。 VRだとチャートとかどうやってみるの?
あと視点切り替えとかコックピットにスイッチが無い操作も コクピットの視点ズームだけど、
[SHIFT]+[Mouse Wheel Down]が無理だとあきらめて削除してたんだが、
[Mid-Click]+[Mouse Wheel Down]は可能なのね。知らなかった^^; >>453
エリデン、DCSだけど外部サイトはヘッドセット外して見てた。スイッチが無いのはフライトスティックに割り当て
あとはディスプレイの選択範囲をVR内に表示できるから動画見ながら飛んでた >>452
>>453
たぶんだけどVRが分かっていない。
コックピットの空間に自分が入り込み、空間自体は当然だけど動かない。
視点切り替えボタンとかの発想はそもそもない。 >>453
OVR Toolkit っていうめっちゃ便利なソフトがあるのよ
STEAMで買える
ほかソフトの画面をVR内でウィンドウ表示して自由に大きさ、場所を変えられる
いくつでも出せるから、1つを外部のPCカメラの画面にしておけばVRの外も見られるよ >>453
外部カメラはこんな感じでできるみたいよ
https://www.youtube.com/watch?v=-pDsELgScAE&list=PLiBQ8R4cghuL8ykaaXEjBnkRKbkpjnbhc&index=41 https://www.youtube.com/watch?time_continue=105&v=CU8TM5ZFGh0&feature=emb_logo
VR内とリアルで同じ場所に同じ形のものを置いてやろうっていう企画&ソフト VRヘッドセットについているカメラに即切り替えて外見ることもできるしね 問題はVRに耐えうるパフォーマンスが出るかどうか・・・ >>456
Oculus QuestでWarThunderとかやってみてるけど、ゴーグル自体は6Dofの視点切り替えはいいとして、コントローラーやハンドトラッキングをボタンやスイッチ類に使えないんだよね。
なので、全てブラインドタッチで動かせるようにジョイスティックやスロットルに割り付けてる。FS2020がどんな対応になるのか興味あるところ。 X-PlaneのVRはコックピット内のボタン類を操作できたと思うから
似たような感じになると思う 戦闘機アドオン+VR対応になったらずっとMSFSで飛んでるだろうな
どうせコンバットシムでも編隊飛行ばっかりしてたから
航空祭ごっこか捗るわ >>463
WTは元々コクピットがクリック動作しないだろ
DCSのDLC機体ならほぼ全スイッチがVRのコントローラで動作するぞ VR永遠の課題だった感触の再現はほしいね
MCPのノブを回した時のクリック感やスイッチの感触とかな DCSって全てのスイッチ動く機体は一機5000円くらいじゃなかったかな?マップと機体買った時すごく高かった記憶がある。
そう考えるとMSFSってすごい安いと思うんだが。 >>469
DCSは撃てるってのが良いんじゃあない? 外部視点カメラ、自機に対してちょっとだけ上飛んでる?
超絶美しい地表グラフィックなのに「自機自身がジャマ!」と思う事が多々あって(笑)
このあたりも微調整効くようになると良いんだけどなー >>472
自分も感じてた。
ブッシュトリップも着陸してもゴール出来ないし。
今回のアプデは失敗だね。 >>469
DCSはFCSやデータリンクがあるから高いのはしゃーない。
何より本数が出ない。 >>466
なるほど、となるとFS2020も可能性あるね。 >>472
FPSが低いって声が多かったから、手間のかかる処理最適化するんじゃなくて、手っ取り早くデフォの基準を下げちゃえっ事か。 PCに合わせるんじゃなくてXBOXに合わせるために下げてたりしてな fps厨はlow-endでやりゃええのにな本末転倒だわ i910900 2080ti 32MB から
128MBに変えてメモリーオーバークロックしたら
4kのFPSかなり向上した。
平均60以上。
このゲームはメモリーかなり重要かもしれない。 X-Planeやれ連呼してたくせに意外とFSもやってるのね ジョイスティックをNintendo SwitchのJoy-conでやっている人いる?
ドライバーを入れたらジャイロも使えるようになって
入力系統が増えたんだけど何に割り当てたらよいか悩んでいます。
https://github.com/fossephate/JoyCon-Driver a320燃料消費倍かかってる気がするんだけど
FSXや本物の動画見るとFFの値が1100kg/hなのにこれは2200とかなる なぜかディスプレイの燃料消費量やエンジンパワーの数値がバグって止まったり重なって表示される
APも離陸直後に入れると40度で急上昇してストールしながら墜落した
やっぱりボーイングにしよ... 藤井聡太四段のCPUだけで50万するPCなら東京やNY上空でFPS60出るかな? FSWidgets、2020に対応したけど、
Googleマップが英語版なのなんとかならんか × ゲームには意味がない
○ マルチスレッドに最適化されていないゲームには意味がない 藤井聡太はPCでなにやってんだ?
将棋ゲーム?マイニング? 上海ってマジであんな感じなん?
凄いの一画だけ?
行ったことある人教えて >>482
そりゃ32MBならFPS出ないでしょw 4kで60pは無理なんて声が多くて画質を下げたんだろうけど、
そもそも、e-sportsの格ゲーでの連打とかで最低60fpsなんて声が上がってきて、
業界におもねる雑誌ライターが最低60FPSと騒いでるだけで、RPGや特に動きの
まったりしたコンバットが無いフライトシュミレーションなんかには60fpsなんて
全く必要が無いだろ。
4kにしても、家庭用の40から60以上のテレビジョンで見るのに1kではさすがにあらさが
目立つという事で実用化されてる技術で、実装したHDMIのランクによっては30FPSに
抑えられている物も多い。自宅PCでやるとしたら、だいたい大きくて27〜32までだろ。
ドスパラでも普通の品だと32が上限だ。自分は今27で1k(1080p)だけれども32に買い換える
にしても4k(2116p)はどう考えてもオーバースペックで32で1440pくらいが妥当だと思うが。
結局、大画面テレビでゲームコントローラーを両手で握りしめて操縦するプレイヤー、つまり
環境シムとしてイージーでプレイする者以外は、必用無いだろ、4k60FPS。
今回マイクロソフトはそういうユーザーを優先的に配慮したって事か。XBOXを見据えて。
これから先、航空機シムとしての部分もきっちりと考慮したUPDATEになってくれるといいが・・・
ちなみに、自分はi79700k64G2060superでウルトラ、将来addonで負荷対処で下げる前提で
レンダリングを150に上げているが30fpsならどこでも余裕で1440pなら問題なさそうな感触
があるが。 地デジ番組も30FPSなんだし30出てれば問題ないよね >>500
地デジはインターレースなので60フィールド コックピット視点と外部視点が勝手に切り替わるバグとランディングギアが勝手に操作されるバグって起きてる?
俺の環境だとたまに起きるんだが今着陸寸前にそれが起きて着陸した瞬間金属音がして草生やしちゃった
アサインの問題かな? >>504
そんな事は起きてないな。
同じキーを複数の機能にアサインしたとか? バグが酷過ぎてもう何が起こってもおかしくない感じはあるね 急にスイッチカチカチ聞こえて来る時がある
ディスプレイの明るさが切り替えられてる気がする >>499
その通り!
4Kは美しい景観が眺められるのでありだが、
FSで60FPSは必要ない。 >>507
それある。
セスナで飛んでる時、いきなりMFDの画面だけ、パッと消える。と同時に、ライト類もスイッチオフになってる。 黄色い飛行機のブッシュトリップのLegs14何よこれ
近くまでマジわからなかったんだが。
着陸したらちゃんと滑走路のサインもあるし笑 4Kに”近い"画質なら、理論的には1080pのモニターならレンダリングを
2116/1080=196,1440pのモニターなら2116/1440=147で、2kでも3kでも
モニター解像度とGPUカードの搭載メモリーに合わせて設定を変える余裕が、
ナリのFPSでその数値を観察してれば、希望のFPS次第で出てくる。
現実的な25~30FPSで満足してれば、ウルトラでも100以上にレンダリングを
上げる事が、現在のそこそこな環境でもわりといけると思うがな〜〜
画質を下げる要素を導入してくるアップデートなんて、ほんとやってくれたな。MS 確かに遠景も近景もクソ化してるな
画質を下げたのは予想以上にストリーミングサーバー側の帯域を食うから、
というMS側の都合なのではないかと疑ってしまうほどだ
画質一筋で鳴り物入りだったのにこの様なら何が取り柄なのかw >>499
>>511
4kは2160だぞ出直して来い >>504
流石にそれはないかな…
ただキーコンフィグの左右の表記が逆になってたり
バグというより、こんなところチェックしきれてないのかよ?
ってミスがやけに気になる。
あとは一晩かけて設定したキーコンフィグが、翌日起動したら全部リセットされたりはある
ファミコン時代のセーブデータじゃないんだからさぁ… >>471
レースゲー、カーシムのバンパー視点みたいなの欲しいよな…
あとコックピットモードでも外部視点時の簡易計器表示を出したい
カジュアル操作勢としては >>513
なんか意味不明だよねこの人…
釣りなのかな?
言いたいことは、散々既出の「フラシムにフレームレートはそんなに重要じゃない」
って一行で終わっちゃう話だし…
1Kとか、懐かしの1024x768モニタでも引っ張り出せってか? しかし見れば見るほど悪化してんのが分かって萎えるな。
3マイル先なんてマジでFSXレベルまで落ちてるよ。テクスチャ荒すぎ。
そもそもダウンロードのデータ量が全然増えてない。
>>472が提示してくれたこのスレが炎上してるのも納得。
https://forums.flightsimulator.com/t/sim-looks-worse-now/276055/ バルカン半島2レグ目のブッシュトリップで、
森の上飛んでるだけなのに急にカックカクになったけど、なんでだろ。木が大杉とか?
Ryzen7 3700X 32GB
NVMe SSD RTX2060SUPER でウルトラは無謀? 昨日くらいからfpsのやつ見るとLimited by CoherentGTDrawってなってガックガクなるね
ガンガン回ってたGPUファンが大人しくなるし そう。なぜかPCのファンが全然静か
タスクマネージャーで見てもGPU使用率35% CPUは49%
一体何が起きてるの >>513
だけど、ちょっと説明不足だね。とりあえず2160を2116と間違ってた。で、
4k=2160p=3840×2160(PC規格)と同じ画像を1080p=1920*1080=1kで出力するには、
レンダリングを2160/1080=200で設定すれば画像は4kレンダリングデフォルト100
と同じ質で計算されている。それをドライバーで1080p=1920*1080で描画しても、
実際1080p=1920*1080レンダリングデフォルト100での描画の質よりかなり上廻る。
そこでグラフィックカードの搭載メモリー量が直接作用するのは画面キャッシュの要素
も大きく、現実に描画領域が4倍になったら1k時代に3Gが必用といわれていたら12Gが
必用となってくる。しかし2K(少し計算が合わないが1440pを2Kという言い方が一部
定着している)なら現行のRTX206~80の8Gでも十分足りている。したがって実際にFPSを
PLAY画面内に出力してみてその数値によってはFPSを20または30に固定することによって
例えば現在廉価で出回っている1440pの27~32のモニターでもレンダリング係数を100以上
にあげていくことは十分可能だし、60FPSなどという無意味な数値に拘らなければ、
4kに近い高画質を楽しめるんじゃないという話。
あとMSはあいかわらず・・・・ という事
飲みながらで端折りすぎたしすこし適当だったかな。 と言うかMSFSと関係あるような無いような話でMSがベセスダを親会社のゼニマ毎買収したって言う大ニュースが入って来てるけど
限られた予算的にMSFSとかASOBO Studioへのリソース配分はどうなっちゃうんだろうなと今後が不安になる >>522
ggったらパネル関係で使ってるHTML/SVGのエンジンらしい
アップデート待つしかねえ 3日位MSFS2020公式のTwitterアカウントが沈黙してる。
Patch2のあまりのユーザーからの不評ぶりに混乱しているとか? 航空機のスイッチやら、ノブが勝手に操作されて画面真っ暗になったりする問題。海外の掲示板に、他のAIトラフィックからのノイズが入力されて勝手に操作されている可能性があるらしく、対処法として「地上航空機の密度」をゼロにすると良いらしい。航空機だけでなく、車や船からも影響を受ける可能性があるらしく、この人は全てオフにしていて、問題が発生しなくなったと。
まじで、あのパッチって何だったんだ… >>531
シーナリーならまだしもG1000まで壊れてくると、いよいよ飛べる機体が152くらいじゃないか
ところでなんでG1000で表示される滑走路はタイヤの接地跡まで表現されてんだろ。無駄な処理やめてくれ… 作り込まれてないエリアの道路の色がおかしいのはアプデとかで改善するのかな?
何故道路が薄黄色とか薄緑色なんだろう >>533
1時間半程飛ばして試してみた
たまたまなのかは一度だけなので何とも言えないけど
0にはならなかったけど回数は減った >>538
凄い。
大変でしょうが完成楽しみにしてます。 空版Citiesになりつつあるのに
Steam Workshop対応がないのがもったいなさすぎるな アプデ後かはgpu、cpu使用率が下がったよね 以前はgpu98%ぐらい行ってたのに
もちろんfpsも低下した ハイパースレッディンクを切ったほうが、数フレームだけどfpsは良くなるな フルスクリーンよりウィンドウモードにした方が何故かFPS上がるな >>538
こんなのが出たら、夜間飛行のほうが楽しくなるな。 >>499
2kとか4kというのは水平画素だから、1920*1080pは2kだよ。
1080*1080とかつかってなければ。
>>482
境目はVRAMを使い切るかどうかなんだろうな。 >>546
ウィンドウモードのままフルスクリーン(窓を最大化しただけ)にして、解像度上がるので当然なのにFPS下がる!助けて!って言ってる奴はいたな フライトものだけじゃなくドライビングゲーもVRだと格段に快適になる
視点が自由に自然に動かせるってのは重要 視点移動だけならsmooth trackでよくね?
VRは計器が読めなくなるのがなぁ こんどのは4kみたいだしある程度見えるんじゃね
自分は視点移動というか没入感期待してる 立体視もあるしね
地上位になると誤差だけどコクピの立体感は抜群になりそう VRで全世界の有名な所をドローン視点で見て回るのほんと楽しみ
VRだとその大きさ雄大さが肌で感じられるからそこに居る感が半端ない それな
富士山山頂に黄カブで着陸して眺める関東平野の夜景や
日の出の太陽は本当美しい
あとは対馬から眺める対岸の半島を見ると近くて鬱になるけどな なぜか9月20日以降、ログブックに記録されないのだが >>559
もっと前からだけど同じ症状出てる
ぐぐったけど海外でも結構出てるみたい >>558
フライトシムは解像度大事だし、グラボの性能に合わせて4kモニタでFHDを映すのと同じように解像度下げられるから高い解像度は無駄にはらない。
無線化も出来るという点でもQUEST2がコスパ的にも最適解に近い。
次点でReverbG2とindex。 >>562
さんくす
ちょっと欲しかったんで買うかなー
ps5も買わないとダメだし出費が重なるな >>563
注意点が一つ。
oculus QUESTのPCVR対応はGPUでリアルタイムエンコードしてUSBにデータ通してHMDでデコードする方式なので
RTX2000/3000のnvencが最高画質になる。
あとやはりエンコードするのでグラボから直接出力するのに比べて若干画質が落ちる(但しレビューではriftSより明らかに上という意見でほぼ一致してる模様) 最新のVRってドットは分からないレベルになってるの?
オキュラスGOっての昔買ったけど画質が荒過ぎて目が疲れるからやってないのよ。
フライトシムみたいなゲームもあって面白いのだけど。 ESCキーだけ出番が異様に多くてうっとうしいからいい加減マウスで操作したいけど
実行ファイルの場所が判らないのでLogiのG HUBに登録できない。助けて IFRで常にHeading 090を指示されるんだが。
一体どこへ誘導するのか >>565
reverbあたりからよくなった。reverb2は買いだろな shige様のシーナリーありがたいんだけれど
夜景の光の強さを自分で変えるのは、modを弄る知識が必要なんですよね… 日本中どこ行ってもハンドオフされるのが東京コントロールなのか謎だw
那覇空港が那覇AFBなのは
アメリカの植民地じゃないんだから修正してほしい 個人的にVRは視野角の広さも重要だなってPSVRでわかったからPimax8K plusとか気になってるけどRTX2080で動くのだろうか… >>572
金銭的なことが表面化するとGoogle側の著作権が絡んでくるらしい 途中で書き込んじゃいました
a320、ピッチ制御えらい遅いんですが、こんなもんなんですかね VRはコスト削減でIPD調整ができる奴少なくなってるのがね
合わないと目疲れるだけで全然立体に見えねえんだよな >>495
将棋。
AIで将棋の相手をpcにやってもらってる。
高速化でCPUの速度、スレッド数の勝負なので ちな、CPU AMD Ryzen Threadripper 3990X
64コア、128スレッド それにしてもプッシュバックのシステム糞過ぎるだろ
管制官に「右に曲がりたい」って伝えて
「わかった、トーイングカーの連中に伝えとくわ」までのラグのせいで
曲がるタイミング遅れるしなんなん オープニング画面でもGPUフル回転なのは何なのだろう
その時のFPSも60張り付きだから、このシムは60が上限なのかもね AIのATCは雰囲気だけで言ってくることがかなりデタラメ。
VFRはまだいいが、IFRになると指示がトンチンカンすぎて聞いてられない。
そろそろATCはOFFにしようと思う。 FS2020サーバー落ちてる?オンラインにならない。 12c24t 3.6ghz mem48g ssd1tb rtx2080ti
アップデート前使用率
内外ともに40% 40% 99%
アップデート後使用率
コックピット 20% 30% 60%
外カメ 30% 30% 95% http://fsx.o.oo7.jp/
東京&横浜
(9月20日更新) 虎ノ門ヒルズを追加。
大阪&神戸
(9月21日更新) 関空連絡橋とスターゲイトホテル関西エアポートの緯度・経度を修正。八尾空港周辺の建物を追加 >>584
ゲーム中にESCで中断させてもGPUなりが止まらないのは気になってた
FPSはVsyncだったかの設定でFPSリミット外すと60以上はもちろん100とか140とか出ると思うよ SDKのシーナリー。水の表現なんだが、
Documentation/04-Developer_Tools/Scenery_Editor/index.html
水域の表現を選べるという記載がある。
WATERにチェックして、選択するということらしい。
RIVER
WASTE_WATER
WATER
POND
LAKE
OCEAN 明後日はアプデ後初の台風フライトだから
羽田・成田空港へのアプローチに風速と視程が反映されるのやら >>599
アップデート後のcpuはほぼ遊んでる、画質設定は4Kウルトラ。
エアライン機は2080tiでも大都市空港のfpsは18-25しか出ないが、
離着陸の操縦性は問題ない。
問題はアップデート後のAPバグかな。 A320、着陸直前でエレベーターが動かないか殆ど動かなくなるんだけどこれもバグだろか ATCに変な低高度維持とか高度下げろとかってバグ?
あと787のオートスロットルおかしいんだけど >>595
早速ダウンロードしたよ!
知っているビルが増えると、ヘリが欲しくなるな。
MSFSでヘリが使えるのは、いつになることやら・・・ >>603
b787は全ておかしな挙動で次を期待するしかないね。 名前ってどやって変えるん?
インストールしたとき適当にマイクロソフトのID作ったがなんか良うわからん文字列になっとる >>601
両方遊んでるとはね
良い方へ考えればアップデートでフレームレートが
上がる可能性を秘めているとも言えるかな 本来、航空機シムとしての王道は4K使えるなら1Kでも32インチの
3枚使用でスティックとスロットルとシム用G1000あたりを置くこと
だろうと思うが、両サイドのモニターをVESAアームで可動状態にして
いちいちコントローラーをマメに出し入れしてとか、日本ではキツイよな。
場所的に。VRは解らないが、現状すべての操作をスティックとスロットル
のボタン類またはマウスの画面操作ですべて賄うのは全く不可能でキーボードを
使う事になるとは思うが、それで興醒めしないのかな・・・ これ飛行機飛ばすゲームで終わるのもったいないな。
ゲームだけじゃなしに気候シュミレーターとか派生で色々出来そう。 FMCなんてハイソなもの積んでなくて良いから、最低限の APが作動する「デフォルト」737をつけて欲しかった…。
デフォルト機は背伸びしないでFSXのあれで良かったのに。
高度な飛ばし方なんて一般的にはわかりゃしないんだから、アレで良かったのに。
「バグのせいで落ちる」とか今のボーイングに言ったらブチギレられそうな787とか気の毒すぎる。 さっき本家のフォーラムにも書いたが、b747の燃料消費がおかしいね。
満タンで羽田ーニューヨークが飛べない。
FL270-FL410徐々に上げていくんだが何度やってもダメだった。
逆に787はどこでも行ける。w WORLD MAPで表示されるAI機とかLive機をクリックするとフライトプランが表示されるけど、AI機はまだしも他のプレイヤーの経路も表示してくれるのか。 >>610
マイクロソフトのホームページで、プロフィールを確認。 今日以降のフライトが全然ログに記録されなくなったなぁ。 >>616
リンクありがとう。こんな記事あったんですね。
これだと気象系のADDONは時間がかかりそう。
再現も更新頻度が一番低いDATAにあわせて遡っておかなきゃならないみたいで、
視点を自由に出来る再現は実装が遅れそうですね。せめてFSXにあった高度グラフ
くらいすぐに欲しいですが。 FSXは10年以上前のものなんでグラフィックスは劣るけど機能は良かった。
あの機能を基礎にしてグラフィックスをFS2020なみにしてほしかったな。
マイクロソフト製とは言え開発スタッフが全然別物だから難しいだろうけど。
権利の問題もあるのかもしれないし。 逆にFSXでFS2020のシーナリーを使う方法があるかも知れない。 そもそもアソボってどんな会社だろう?
フライトシムを作れるだけの技術が有るのだろうか?
普通の3Dゲームを作る技術では到底手に負えるものではない >>608
水の表現を変えても駄目でした。
困ってるのはデフォルトの航空写真が邪魔、という所です。
これを何とか上書きしないと、水が水に見えないのです。
なんか白い砂の上にさざなみが立ってます。
ダメ元で、Blenderで水の色で厚みの無い平面を作って、それを
邪魔な写真の上に、"Snap to ground"で重ねてみたところ、
ダメでした。もう諦めました。 >>626
サンゴ礁がきれいに表現されていない問題が有ったよね
そのバグが絡んでる可能性がある >>628
うまいw
バカンス終わったろうし、まじめにやってほしいよね 特に何もいじってないのに「Press Any Key to Start」メッセージが出る画面で、背景の動画が流れず真っ黒になった。特に支障はないんだけどなんか気持ち悪い >>630
俺も真っ黒
これが初のコンシューマ以外のゲームだから色々不安定なのは普通だと思ったけど違うんか そもそもPress Any Keyで何で毎回押させる必要があるの?
その後のSet Your Experienceってのも本来は最初の起動時の初期設定のタイトルだよね?
なんか色々ツメがアマいんだよなあ >>632
他のMSのゲーム
FORZAとかでも起動すると最初の画面で
ボタン押してがでて、
そのあとにアカウントログインされるから、
アカウントログインする同意の意思決定を自分がしましたのために必要なんじゃね >>627
なるほど、言われてみると、関係してるかも。 フランス製ゲームだから仕方ないさ
エアバスのリアル機体だって最初は欠陥機だの児童操縦と揶揄されたけど
LCCがこぞって採用し今ではレガシーキャリアがボーイング機から乗り換えるまでなった
時間はかかるがパッチ出ると安定していくよ あぁなるほどね、見た目の美しさにこだわって、中身がトンチンカンと>フランス製
エアバス機を例えに出すのは同意しかねるが。 >>625
有名タイトルも手掛けているフランスのソフトメーカーだよ。
社員の中には小型機のライセンスを持っている人もいる。
解散したACE Studioとは関係ないので、一から作り上げた点については評価しても良いのでは。
ACEには旅客機操縦の経験者もいたと思ったが、ASOBOにはいないから今回の様な指摘があると思う。
MSはシアトル繋がりでボーイングのエンジニアを紹介しても良いのではと思う。
(あとロッキードマーティンから元ACEのメンバーを引き戻すとか) どこが作ったとか知ったこっちゃ無い。売るのはMS
バグの無い、まともなソフトを売れと言うことだけ。
一から作ろうがなんだろうが、FSXよりダントツにバクだらけな意味がわからない。 Asobo Studio 設立2002
Sitting Ducks 2004
CT Special Forces: Fire for Effect 2005
Garfield: A Tail of Two Kitties 2006
Ratatouille 2007
WALL-E 2008
Up 2009
Fuel
ReCore 2016
Monopoly Plus 2017
Disneyland Adventures
Rush: A Disney Pixar Adventure
Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection
A Plague Tale: Innocence 2019
Microsoft Flight Simulator (2020) 2020
調べれば調べる程不安しかないスタジオだな
半分ぐらいディズニーのキャラゲー作ってて
他もユニバーサルやオリジナルキャラゲーや
謎FPSとレースゲーとほぼ子供騙しやんけ
ハードコア向けやゲーマー向け皆無
MSは外注ガチャ失敗か? >>640
ディズニーランドアドベンチャーは
ディズニーランドを完全再現した
凄いゲームだぞ ttps://vocaloguide.com/%E3%80%8Cmicrosoft-flight-simulator%E3%80%8D%E9%96%8B%E7%99%BA%E9%99%A3%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC14%E5%B9%B4%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AE%E6%96%B0%E4%BD%9C%E3%81%AF%E3%80%81m/
こいつらなんか作るもん間違えてるだろw >>640
Zoo Tycoonなっっっつ
体験版で無限に遊んでたわ >>640
あの悪評高いThe Crew2にもかかわってたみたいで震える
まだそれなりに評判よかった1の方は箱へのローカライズのみか >>616
これ、以前の記事で、「水面は地表とは別に計算するので、水面が斜面になってしまうことは無い」とか言ってたけど、嘘だよね?至る所に斜め水面有るし。 このゲームは11月に発売になるxboxでもできますか? >>647
できる予定だけど、Xboxでいつでるかは未定 SamSceneがTokyo Landmarksを出すな。
shigeさんの2020-tokyo-yokohamaと
どれくらいかぶるのか解らないけど
今回も対応版出してしてくれるのだろうか。 >>614
PMDGが737を作るだろ。それまで待っとけ まずセンシチブ直してくれ・・・煮詰める前に消えたから飛びにくいw VRみたいな3Dガジェットはすぐに廃れるよ。
今までもそうだったようにこれからもね。
一時、3Dテレビか流行ったけど今は全く見かけなくなったろ?最近てでは鳴りもの入りで発売されたソニーVRもそう。
頭や顔に何か装着するうちはまずダメなんだよね。
やっぱりディスプレイに勝るモノは当分出ないね。
ヘッドセットとかすぐに粗大ゴミになるだけ。
使い道が無くなって粗大ゴミになりやすい。 廃れるどころが年々技術は進歩してるし実用性は3Dテレビとは段違いだよお爺ちゃん ソニーのVRて最近出たものだろ?
あれもすっかり使い道が無くて粗大ゴミになってるよ。
最新の4K解像度とやらのやつも周辺がボケボケで個人的には全然駄目ですわ。すぐ粗大ゴミになりそう。
あと覇権争いなのか、メーカー同士の囲い込みも醜い。 FS2020から入った勢だけどPMDGの737-800ってFS2020本体とあまり価格変わらなくてびっくりした。
アドオンというからsteamの他ゲームである武器パックみたいに数百円〜三千円ぐらいと思ってたから意外だった
737-800と787が出たら買いたい >>655
画素数にもよるだろうけど、フライトシムには大きいのでは?
3Dはいらんけど、操作無しで注視点と拡大率変えられるなら便利だと思う。
ディスプレイ+ヘッドモーションセンサーでもいいのだろうけど。
目を見開くとズームするなんて機構あるといいなあ。 VRゴーグルは視覚機能にあまりいい影響はないので長時間は使用しない方がいいね。
たしかプレステVRも子供は禁止、大人の使用時間にも制限があったと思う。 VRの問題は手元が見えなくなること
マウスとかキーボードとか見えなくなる Riftの鼻隙間は良かったけど今更Riftの解像度はやっぱり低い VRの没入感は別格。80インチ4Kでも、VRには勝てないからな。 VRはフライトシムやレースシムなんかとの相性は抜群
フライトシムに関しては今までは解像度が低くて計器類が見づらかったけど
4Kになったらある程度は見れるレベルになるんじゃないかと期待 >>661
なるほど、VR程度の視野解像度だと
仮想キーボードと計器風景を同時にとはいかんなあ。
視線取得+モニター、といったけどよく考えるとVRじゃなければよそ向いたらモニター見えない(汗)
結局今のシステム(キー操作で変えるかマルチディスプレイ)が一番かも Log Bookの問題はDeveloper Modeをオフにしたらちゃんと記録してくれるようになった 今までの感じだと早くて明日の更新でパッチの情報が来て
そこから数日以内にリリースとかじゃないかな >>655
そう思う人は買わなければよろしい
それだけ モニター+ヘッドトラック : 自分の部屋にいて前にあるモニターを見てゲームする
VR : そのゲームの世界の中に自分が入り込んでいる
どちらで遊びたいかってことですね モニター+ヘッドトラッキングってモニターの位置は変わらないわけだけど
頭の動きを強調する感じになるの? 787がアプローチすっごい上手くいってたのに、フレア直前でアンスタビライズ。
トリムの位置は適正なのに、ヨークが効かずフレアかけられない。
なんとか接地しても、バウンドして70ノットでも上昇していく。いったいどうなってんの? >>655
時代遅れの馬鹿だなぁ
3DTVと違って、VR(ARやMRを含む)は色んな分野で活用できるから廃れる事は絶対に無いのに
現に話題になってから1年で廃れた3DTVと違って、VRHMDは4年経つ現在も新型が競って開発されてるし、医療・ビジネス・軍事様々な分野での利用も定期的にニュースされてるってのに >>672
頭の動きにあわせた視点移動。
アイトラッキングは目の動きに合わせた視点移動 >>675
視点移動といってもモニターは固定なんだから
頭を少し動かすだけでたくさん動かした視点になる
とかしかできないように思うんだけど VRは見るだけならいいけどインターフェイスがどうしようもないだろ >>676
その辺は調整できる。頭の動きと視点移動幅。VRもだけど、使ってみないとわからないもんだ 実際は強調しないと真横とか正面にあるモニタを見れないよな VRかあ。
解像度が上がれば、視野は広がるし
見たい方向が見られるので
解像度をあげてほしい。
計器をいじりたい。
計器を回したり、mixtureとか
押し引きしたい >>676
そうなのよ、頭を右に向けて目は左に横目にして正面のモニターを見るの 湾曲モニター使った事無いんだけど、数枚使って自分の前半分を半円みたく覆うことってできないのかな?
横の解像度がえらいことになりそうだしそういった出力ができるのか知らないけど
まぁそこまでするぐらいならVRの方がはるかに没入感もあって良いか で、そのモニタがあったとして操作はどうすんのw
X-planeでVR対応が始まった頃とまったく同じ流れだな VRで見る成人向け動画は凄かった。
ゲームの前にとりあえず動画で試そうと買ったら没入感凄くてまさに夜のシミュレーターだった 横長用にレンダリングしないと、端は通常の何倍にも横長になるよ 不当にVRを貶す流れかと思えば逆転しててワロタ
手元のハードウェアで操作しきれる小型機のフライトには向いてそう
買ってみようかしら エアライナー系もVR使えるよ。コクピットの広さ、ボタンの位置とかわかるだけでも興奮する。上向いて手伸ばして上のパネルの操作するの >>687
今回のフライトシムで、一気にリアルさが上がって大騒ぎじゃん。
次はCGの人物表現のリアルさが、一気に高まるらしいよ。
皮膚を本物同様、半透明に描けるようになるらしい。
もう(VR)やらせて下さい、先っちょだけってなるわ。 a320はredditにあったパッチ入れたら燃料消費のバグは直ったけどエンジン1の起動問題が酷くなって草 >>683
トラッキングだとそうなるけど、VRだと自然に向いた方に映る。
戦闘系なら少し顔を傾けて背面見えれば便利だけど、VRだと本当に後ろ向かないと駄目だから、酔いやすくなる。 >>687
あんなの、目の前に立体で見えたらあかんよねww >>627
サンゴ礁が汚いのと、松本城のお堀の問題と関係あるか確認するために、
デベロッパーモードでグレートバリアリーフを見てみました。
確かに、サンゴ礁は貼り付けただけの航空写真で、問題はそっくりっぽい。
バグというより、これは仕様で仕方ないか。
ただ、浅瀬の辺り、デベロッパーモードでは黒い影だった部分が、
デベロッパーモードを抜けるとサンゴ礁が見えてきたりして、
よくわからない。 ハットで正面モニタの画角が変わるというのは、やはり本質的なウソだし
首振って見るというのが正解ですよね。でも、自分は飛行機操縦の観点から
みれば3枚モニターと手元に操縦システムと計器が適してると思えるし、
VRは部屋が狭くて貧乏な方々への、到底及ばないが無いよりはマシ的な事、ですかね。 今までやったVRで一番良かったのはPSVRサメの奴
マジで食われそうになって体動いたわ
ああいうのをもっと出してほしい モニター3枚はあくまでモニター3枚でしかないけどVRは完全にゲーム内に没入できる
この辺は実際VRやってみないとピンと来ない まじA320治して 長距離飛行楽しめない ボーイング2機はごみ >>696
VRのゲーム世界に自分が入り込むって感覚は経験しないことにはわからんよ
そうやっていつまでも頭で考えてVRを遠ざけておけばいいよ
VR経験したときに自分が言ってたこと見直してみな >>696
モニターのみなら、さらに3D追加かな。
でももうNvidia3D自体ないか。 10月にoculas go2ってのが家電量販店でも発売されて試遊台もあるだろうからやってみればいいんじゃない? >>701
指先位置を取得して計器類や仮想キーボードをVR内で触れるなら最高だが今のVRそこまでイケてる? >>706
そこなんだよね。これだけ操作ポイントの多いGAMEでさ。
VRに向いてるGAMEだとは到底おもえないんだけど。
ハードモードのフライトシムって。第二次大戦の空戦シムならわかるけどね。
それともドローンモード専用? >>706
oculus quest2のハンドトラッキング精度次第じゃないかなぁその辺は >>706
Oculus Questとかハンドトラッキング機能があるVRヘッドセットは出てきてはいる x-planeのVR対応初期の頃はまだあまりVR機器が浸透してなかったが、かなり出来いいぞっつったら
ぐんぐん購入者が増えてったんで、フラシム板はさすがに年齢層高いだけあって消費に迷いがないな
と思ったけど、このスレは一体・・・ >>706
リープモーション使ったアプリはあったけど、フィードバックがないからイマイチだった。(Fsxのflyinside)
DCSならVRグローブ対応だけど、値段が高くて手だしてない。 >>693
どちらかというと、少し顔を傾けただけで背面が見える方が酔うと思う >>715
空モノでTrackIRは酔ったことはないけど、VRは激しく酔った。最近は少し慣れたけど長時間は辛い。
VRでも全く問題ない人がいるので、体質はあるのかもしれない。 >>707
本当にVRやったことないんだね、それ逆だよ
メニューやキーボード操作じゃなくてゲーム内操作ポイントが多いゲームこそVRに適しているのに にしても、やっぱりVRやらない人・やったことない人って多いんだな
フライトシムなんてめちゃくちゃVRに適したジャンルなのに(エスコンVRはまじ衝撃だった)
本当に全然違うから、VR食わず嫌いしてる人はこれがVR対応したら絶対やってほしい 八丈島行ってみたけど30kt以上の暴風が吹いててオモロかったわ
ハードランディングになってSLCの客はヒーヒー言わしたが
明日はどうなることやら VRの進化は日進月歩と言うけど、そうすると進化する度その都度買い替えていかないといけなくなるよな。
そうすると手元にヘッドセットのガラクタがどんどん増えていくんだよな。ディスプレイより圧倒的にコスパ悪いわ。 >>719
エースコンバットはアクションシューティング要素が強いので分かるけど
フライトシムはまたちょっと楽しみ方が違うから何とも
自分はレースシムをVRでやるんで面白さ自体はよく知ってる VRの最大の欠点はHMDが重いのと顔が痛いのと髪型がサリーちゃんのパパになることだな 現状VRどころじゃないし、外部視点組には必要ないしな。 個人的にはVR酔いしやすい体質(解像度不足かもしれない)だと思うからWQHD3枚にした。
VRはレースシムとかのほうが現状は向いてるよな
ハンコンで完結するし VRやりたいけど、ロジクールのパネル類も使いたいというジレンマ アップデートで風が吹くという話だけど、小型機だけど
確かに機体は揺れるが、APでコースがガッシリ決まってて
着陸した途端に風の影響が強くてラダーかなり切らないと
真っ直ぐ滑走できないって、なんかおかしくね。
やっぱりXBOX・コントローラ仕様で、簡単路線なのかな。
やっぱりP3D・Xよりイージーに出来てるよね。戻れないけど。 >>615
787燃料減らないのは自分だけじゃなかったんだ VRのチカラすげえ、スレがあっという間にVRで埋め尽くされる >>712
操作時この視野のままでズームイン・アウトできないと辛いかな。
同時に押すつまんで回すスイッチ上下がいるか
この動画では押してはいるようだけど、どういう操作になるの?
仮想画面に触れると押される?これだとうちの車の使いづらいエアコンタッチパネルみたいに辛いんだよな。
手探り可能なキーボードがマシとなりかねん。
まあキーボード・マウスブラインド操作ができるならVRも使えるわけだが、たまにチラ見はするから >>733
Flyinsideの操作はパントマイムだよ。
ズームは顔を近づける。
リープモーションだから、コントローラー(ハンドデバイス)使わず、手。
リープモーションには期待してたけど、駄目だったね。
DCSはコントローラー(ハンドデバイス)でボタン押したり回したり。 >>734
リープモーションはつい先日新しいタイプの発表したので期待してる >>729
LOCをトラッキングしているなら、APの仕様としてはそういうものかと。着陸したらAPは効かないしね。 >>729
AP使えばマッスク進入できるに決まってんじゃん >>738
いや、そういう意味じゃなくて、P3DとかはいくらAPでコースを
固定してるとはいえ風が強かったりするとばんばん流されて、たまらず
AP切るってのが普通だし、そのタイミングとか風が強い時のフラップ
とかいろいろあると思うけど風にガッと高度落とされたりさ、FSだと
そんなの関係ないんだよね。超安定のAPって・・・・
ちなみに小型機での場合だけど。 >>733
現実で計器が見難かったらどうやってズームインする?
未だに3DoFスマホVRのままのイメージで止まってる人ばっかりなんかなあやっぱ VRでズーム機能あったらズームしたときの描画で酔いそうだわ ズームってのがよくわからんがVRなんだから現実と同じで顔近づけるだけじゃん
まぁ解像度低くて現実より近づけなきゃならんが
FPS低いと酔いやすいかもね カーシムガチ勢が結構数VR行ってるからな…
わいはoculus riftの初期しか持ってないから、
現環境では4K大画面の方が幸せだけど VRのスイッチ操作は、視覚だけじゃなくフィードバックがほしい。
グローブ使ってクリック感出すとかさ。
にしても、フォースフィードバックが懐かしい。 VRの没入感は凄いんだけど、疲れて長時間できないんだよな
ロングフライトの時とか、少し席外すときにゴーグル外すのも面倒だし >>655
ラクッペペ が言っても説得力無いんだよ >>741
確かにあまりに風が強いと、APでは対処できない状況はあるだろうね。あとで試してみようと思う。
ちなみに風があるときは、タキシング中もエルロンを使うようにするといいらしい。 Reverbならクラッシクなアナログの計器とかは普通に読めるよ
とにかく乗ってる感じはめちゃあるよ
あの臨場感を体験するとモニターに映ってるの見てももう萎えちゃう
そこに居る!そこに在る!感が全然違う
疲れて長時間はきついけど、景色眺めるだけだったら一時間くらいは平気
Gを感じないエロが一番向いてるけどその次にゆったり動く乗り物は向いてる 大空港や複雑な雲間で2080tiのVRAM11gbをMAXで使ってるな。
3090の24gbは魅力的だが買うか迷う。
噂だが3080ti VRAM20gbらしいので出そろうのを待つべきか。 VRの真価はコクピットの窓がかなり大きい戦闘機だな
高速旋回マニューバー中に、あさっての方向の敵機を追えるのがすごく良い。
座椅子に座ってるとして、ひざ下の横から見えるの敵機を、肩越しに振り返りつつ
マニューバーで正面にとらえれるのはVRでしかできないよ。
モニタはひざの下方向なんてカメラ角度変えないと見えないから。
逆に貨物機みたいに全面に四角い窓しか無いのはあまりVRの意味が無いと思うな。 >>755
TrackIRでもできるよ
もちろんVRの方が快適だが >>749
軽くコツンと反応が返ってくるよ、VRのハンドコントローラの多くは。
作り込む人間がちゃんとやれば、それなりの感触はかえってくる。
ただ、初期のコントローラはトリガしか無いから、
自分が火星ロボみたいに、手を開くか閉じるしか出来ない残念な気分になる。
最近のコントローラは5フィンガー対応になっていくようだけど
ソフトの作り込みがされないと、ダメだろうね、それこそ接触する指ごとに
細かくフィードバックを送れて、別の指は巻き添えフィードバックが無いように。
あなたの言うように、グローブデバイスにならない限り、指ごとに区別してのフィードバックは難しいと思うね。
>>755
全面→前面だった >>741 だけど
APはつまるところ補正だし、P3D=FSXは歴代のシムからの連続で、
そのシミュレーションとして完成されてるよね。新FSは権利関係から
ほとんどのFSX資産はP3Dに移行された後だろうし、環境構築の面から
見いだされたASOBOの経歴(steamでそこそこ好評だったペスト時代の
ボヘミアで姉弟が生き抜くRPGなんかがある)を見ると、APをGAMEの
難易度設定の絶好の要素ととらえて、APの"強度"をイジってるんじゃないかな〜〜と、
1ヶ月たってきて思えてきたって事。だから、FSのAPは、計器情報と
サーフェイスコントロールの実機シュミレーションをせずに、適当に
結果を強引に持って行っているな気がするんだけどなぁ。難易度にあわせて。
でも戻れないが。 3モニターは机の上のスペースが十分でないから無理だと思うが、VRよりは4Kモニター
が欲しい。
どこかお薦めのありますか。高くないやつで。 マルチモニタ環境だけど、このソフトは対応してないので、横のモニタの
景色が横に流れる事はなくて、正面の景色が引き延ばされるように動いてゆく
正式に対応しているソフトは正面のモニタに対する横のモニタの角度を設定できるので、
90度に設定すると真横に景色が流れる動きをする
なので、このソフトの場合は回り込むようにモニタを設置しても横はもちろん、
後ろが見える事も無い >>758
それを言うなら、飛行中に乱気流で機体が揺れるときの揺れ方も不自然だね。
実機とはまったく違う。
FSXは弱い乱気流も強い乱気流も比較的リアルに再現していたと思う。
ASOBOの限界なのかもしれない。 ゲオで43インチ4Kモニタが3万台で売ってた
安くなったもんだ 三画面で角度出してFOVとか必死に調整してたあの無駄な時間を返せと言いたい ヘリもVRが役に立つよね
マルチモニタでも下が見えないので狙った場所に着地する事が出来ない フィジクスがPrepar3Dで完成されてるなど、んなあほな >>761
疑似的感が強いよね
翼面に対する風の流れを実際に計算しているとの事なので、
仕様でない事に期待するしかないね A320や747-8だと顕著だけど
ほぼ無風で巡航中に船のように揺れるのはなぜだろう
あれは酔うわ 負荷が軽いときほどGPU使用率が上がるのどういう仕様なんだろうな
787コクピット視点だとGPU40%で20FPS切るのに外部視点に切り替えた瞬間GPU90%まで上がって50FPSとかになる >>769
コックピットはifの論理が多いからベクトル化で並列処理できないのでCPUネックになるのだと思われ >>697
VRは普通のテレビゲームとは違う路線で発展していって欲しいね。
忙しいのは相性悪いと思う。探検冒険、観光とかゆったり行動できるものが良い xp11みたいにマルチモニターの詳細設定ってできないよね >>760
そうなの?!
FSXみたいに新しいウィンドウ出して、左右の風景切り離して表示させるとか出来るでしょ?! Xbox Japan
@Xbox_JP
東京ゲームショウでの
@Xbox_JPをお楽しみに。
日本のクリエーターからのメッセージ
PC版「Microsoft Flight Simulator」の最新情報
日本の Minecraft コミュニティからのアップデート
最近アナウンスされたゲーム情報
* 新世代機に関する新しい情報は予定していません >>759
机の上に三画面はさすがにきついので、34インチ、21:9の曲面ディスプレイを使ってる。4Kとはならないけど、実質二画面程度なので仕事にも重宝してる。 FSX、P3D、XPやったこと無いんだけど
機体の挙動とかAPの不具合とかはアドオンで何とかなったりしてたの? 今更わかった事だけどリペイント機を入れると
空港に駐機している機体がデフォカラーから各社に変わるのね。
ただし羽田第二にJALが駐機していたり
伊丹空港ターミナルにコリアンエアーがあるカオス状態になるけど >>778
XPは知らんけどFSXとP3Dはそもそもデフォ機にはボーイングでもエアバスでも基本的な機能しか実装されてなかった
FMCは機能しないしVOR航法とVSくらいしか実装されてなかった
それ以上のよりリアルなオペレーションや挙動を求める人がアドオンを入れてPMDGとかSIM LABSとか使ってた
今作ではLNAV/VNAV/FLCHとちょっと欲張りすぎた感がある
時代の流れでLNAVは必須と言えるかもしれないが、VNAV/FLCHはinopでもよかったんじゃないかな
以前からの作品を知ってるユーザーならLNAV実装しただけで「よく頑張った!」って言ってくれたんじゃないだろうか
下手にあるからブーブー言われるし開発リソースも割かれて不具合が収束しなくなる >>780
FSXのデフォ機知ってると、3Dのコクピット見ただけで
「うおー純正でこれか!」ってなるねw
とくにグラスコクピット関係の表示はすばらしい。
うお!滑走路表示されてる!しかもヌルヌル動く!すごい!
すごいゆえにPMDGと比べちゃうのよね… >>780
だからデフォルト機にはLNAVもVMAVもいらんかった。そんなものはアドオンに任せておけば良い。
セスナ並みのAPで充分なのに、開発の実力もリソースもないくせに余計な事するからまともに飛ばせる旅客機無くなってしまった。酷い状況よ。
少し前に話題になった、FS98の頃からお世話になってた田中なんとかさんの旅客機で飛ばすコース攻略なんとかって本が出たとしても、(バグのせいで)旅客機が本の通にとばないんですけど!!!とかいうクレーム付きまくりそう。 >>780
なるほどねぇ…
フライトシムはFS98とDCSしかやった事なかったからこれが近頃の普通だと思ってたわ
初心者にもある程度長距離を飛ばしやすくしようとしてLNAV/VNAV/FLCH実装して失敗してる感じか
しかしMSの資金力とやる気次第だけどその辺は金の力で外部にぶん投げられるってことでもあるんだな FSXは基本機能が相当に高レベルだから、あと細かなところはアドオンでやってね、
というスタンスでしょう。
シーナリーも飛行機もアドオンを入れればどんどん高性能になる。
FS2020はシーナリー自動作成機能だけは優秀なんで、これをFSX=P3Dのアドオンで有償で
出せればよかったんだけど、権利関係の何かがあって難しいんだと思う。 >>768
あれは気になるね
ラダーとか動かないからおもちゃが揺れてる感じになっとる 自作で進入灯くらいは簡単に作れる?
熊本空港のRWY25に向かうライトを作りたい 一ヶ月のゲームパスが終わったから買い切りで買おうと思うんだけどSteamかXboxストアかどっちで買うか迷うな
さすがにプレイデータとかはSteam版には引き継げないよね?といってもこのゲームにそんなに重要なデータってないか >>785
君いいこと言うねFSX がやはり最高だね
デフォの3 D をバカにする人いるけど FMCもAVISIMで タダで手に入る 多くのアドオンシナリーも 買うこともできるしタダで手に入る この10年の間に FSX は 完全に 満開の花を咲かせているのだ デフォの機体がイマイチと思う人は PMDGを買えばいい >>788
PCゲーマーでいつもSteam使ってるけど、Steam版だけ不具合起きるゲームやMODが適用できないゲームをいくつか見てきたし、安心できるMSの公式で買った
餅は餅屋
再DLも時間かかるしね PMDGやA2Aのアドオンだけで8000〜10000円程度するのに
システム含めて12000円程度のてんこ盛りデフォ機に最初から期待はしてないな。
現状だと小型機専用だな。
FSXやP3Dってデフォ機じゃSIDやSTAR読み込めなかった気がするが、
FS2020は読み込めるだけでも頑張ってると個人的には思う。
バグも当初から言われてた事だし。
P3Dの環境残してるから、気にしないよいうにしてるわ。 パスカルPCで1440pで遊んでるけど
xbox版がどれくらいの画質だしてくるのかは興味あるな >>792
PMDGは 10年前は5000円程度だよ バグ対されるまで、小型機のVFRを楽しんでいればいいんじゃないの。 無風に設定っていっても、高度や場所や気圧、速度や地形の影響天候や気温によっても風は発生するし影響あるから何とも。
まあ、ただリアルタイム天候にしないで完全に風が発生しない状態に設定しても風にあおられるなら挙動になるならシミュレーションでなくただ揺らしてるだけになるからその辺の検証はよくわかんね。 セスナしか使ってない自分にはバグなんてなんにも気にならない
楽しすぎてもう50時間以上飛んでるよ これ流石に星は再現されてないかな?
天測航法とかできたら楽しそうだなって… 本当かどうか知らないが、星座の位置再現してるって言ってた人がいたような。
過去ログさがせばあるかも、発売前だった気がするけど。 >>800
天体なんて一番かんたんに再現できるとこでしょう >>798
もっとやりたいわ貧乏子持ち暇なしでこの時間よ。
しかしグラ綺麗でも変わらない風景の地域飛ぶのはちょっと飽きるね、ついついスマホ操縦してしまう。 G1000搭載の小型機で飛ぶ限りは、STARやアプローチも読み込むし、前回のパッチ以降VNAVやFLC等APも問題はなくなった。ATCは相変わらずちょっと変だけど。 よく考えたら天体が再現されてても測る手段が無いからだめだな MSFSとの比較対象はP3Dだろ
FSXと比較してるヤシ多くて笑った
有力アドオンメーカーはFSXなんて何年も前に見捨ててるのにさ >>787
進入灯だったらすぐにでもできるよ
↑のwikiを。 >>788
プレイデータとよべるものはないじゃないかな。おれはxbox-storeで買ったよ >>789
FSXは歴史が違う。
開発にかけてきた時間が違う。
昔のバージョンよりはきれいよ。
MSFS2020で修正が進んで、飛行モデル、計器がしっかり動いてきたら、わからんぞ。 >>799
夜空、あんまり詳しくはないが、
北斗七星、カシオペア、さそり座、オリオン座あたりはわかった。
皆既日食(食分99%)は見たよ ニコ生、youtubeで始まりました
Xbox Tokyo Game Show Showcase(9/24)【TGS2020】
【TGS2020 日本マイクロソフト】Xbox Tokyo Game Show Showcase 2020
> ◯予定している主な内容
> 日本のクリエーターからのメッセージ
> Windows PC 版「Microsoft Flight Simulator」最新情報
> 日本の Minecraft コミュニティからのアップデート
> 最近アナウンスされたファーストおよびサードパーティゲーム情報
> 本ショーケースは、全編日本語音声および字幕でお送りする予定です。 さっき飛ばしたら羽田34Lが36ノットの横風で着陸がエグかった
斜めになりながら進入するの慣れなくて違和感ある 凄い!
日本特化グラフィックアップデートだ!
9月29日から >>807
FSX:SEあったから、とっくの昔じゃないよ。 29日日本大幅アップデートやん!神アップデートくる 初の大型DLCは日本! 「Microsoft Flight Simulator」、Japan DLCを正式発表
大型アップデート第1弾が日本をモチーフにした内容になることを明らかにした。9月29日配信予定で、価格は無料
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1278644.html おお もう一回xbox game passに入ろっかな こんな感じで国ごとに
ちょくちょく更新されていくのかな。
どんどん容量でっかくなっていくだろうな MSストアとsteam版ってなんか違いあるの?
steamで買ったけど 地元の長崎空港が出たときうれしさのあまり発狂した。
神アップデートありがとう!!!!! 【TGS2020 日本マイクロソフト】Xbox Tokyo Game Show Showcase 2020
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=viXH_qcuqHQ
最初の方でMSFS2020のアップデート紹介 うれしいんだけどさ、飛行機治して欲しいんだけど、
日本上空飛んでるときだけ正常ですってわけじゃないよね
これじゃ飛行機ゲームじゃなくてシーナリーアプリじゃん
ほんと頼みますよ シーナリーよりも飛行機のバグと空力及びアビオニクスのお粗末さを
なんとかしてほしい。 βでもなおらんかったんだから。
ユーザー増えて資金も入ってきたんだから
修正要員もテスターも順次増えてくれるのを期待。 >>820
FSX Steam Editionって元のFSX SP1そのものだろ。14年前のソフトだよ。 Microsoft Storeの更新でDigital Ownershipがエラー出て更新されないんだけど、
みなさんのところはどうですか? >>833,834
な。
フライトシムは操縦がメインだっつーの
飛んだら計器がメインだろ
空港周辺がそれなりならそれで十分
やっぱりX-Planeだな 日本で3Dフォトデータに対応してる都市は無かったからだいぶ変わりそう
これは嬉しいわ 大型機はPMDGが出るまで封印してバグが少ないC172とC208Bで風景を楽しみながら遊ぶことにしてる
とりあえずフライトシム人口の少ない日本のDLCを最初に出してくれて感謝 >>837
アプデしてるの知らないのか?今もベータ版でてるぞ。 ああ、ここにX-Plane小僧が来るとIDで消せるから楽でいいわ〜♪ >>831
動画見たけどすごい数追加されるじゃん
よく見たらテトラポッドまで細かく作り込まれてたし
楽しみすぎる 発売から数年後じゃなく、1ヶ月で日本が! これは凄い! 生成される家屋が日本っぽくなるってのとランドマークのクオリティアップを期待していいのかな >>831
慶良間見ると生みがエメラルドグリーンになってるが果たして >>854
MSFS2020では水の色も動的に計算しており,そのシーンの水面の反射光と,水面下に入射して水底から帰ってきた出射光との合成色で求められている。つまり,エメラルドグリーンから深い青へと沈む美しい海岸のグラデーションは,水底の砂と水面色の合成による色なのだ。
グラデーションは水深の深さでも変わり,水の色は地理データや地質データからシミュレーションで得られている。 国立競技場、古いほうだな。BingMap、かなり前から準備してたんだな! それにしても空港選択マニアックw >>831
所々実写に見えるくらい美しい
特に海が映るシーンは凄い 低い高度から見ると積み木みたいに見える建物はもう少し日本家屋っぽくしてほしいな。
アプデで改善されればいいのだが。 6空港:釧路 八丈島 長崎 諏訪之瀬島 慶良間 下地島
6都市:仙台 宇都宮 横浜 東京 高松 徳島
その他:
松島 箱根 川崎人工島 富士山 神戸ポートタワー 白川郷 姫路城
天橋立 瀬戸大橋 厳島神社 阿蘇山 生月大橋 端島(軍艦島) 法隆寺
かな?
チョイスが謎だけど東京横浜がリアルになるのは嬉しいし、個人的には八丈島と下地島が嬉しすぎる
何よりこの規模のアップデートが今後も世界中で来るだろうことが楽しみすぎる
あとは線路が線路っぽくなってくれればいいんだけど [TGS 2020]「Microsoft Flight Simulator」の無料アップデート第1弾“World Update I: Japan”が発表。日本に焦点を当てた狙いをエグゼクティブプロデューサーに聞いた
https://www.4gamer.net/games/464/G046401/20200924040/ 日本の空をよりリアルに美しく! 「Microsoft Flight Simulator World Update I: Japan DLC」詳報
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1278847.html
「日本の空は美しい」。Head of Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann氏インタビュー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1278802.html ――多くの日本のフライトシムファンにとってビッグニュースだが、トレーニングをプレイして感じたが、やはり日本語版が欲しい。「MSFS」が日本語化される予定はないのか?
Neumann氏: 日本語のローカライズ作業は進んでいると把握しているが、現時点では「その予定はない」というのが正式な答えになる。
「MSFS」のローカライズはAzureベースで行なわれていて、現在も様々な言語へのローカライズ作業が進められている。来年ぐらいには日本語も提供できるようになるのではないかと思う。 >>861
2か月に1回このレベルのWorld Updateってかなり高頻度だね JAPAN DLCって意外と日本でも売れてるのかな
こりゃ日本語化も近いか 動画内で天橋立写すとか世界から見たらマニアックすぎるだろwww >>861
日本全土の標高マッピングを一新し,地形をより高解像度に
今後もBingがアップデートされるたびに,我々にアップデートの機会をもたらしてくれるでしょう。
今回の「World Update」には,日本の文化的建造物の自動生成プログラムを組み込みました。
最高じゃん 釧路って中標津か。
離陸して高度を上げると広がる特徴的な防風林が現状でもよく再現されてるのでオススメよ。 っていうか、今現在長崎空港の建物無いよな?w
自分だけか?
エアロシムってまだあるんだっけ?
福岡空港だしてくれんかなぁ。 法隆寺?着陸でもできるの?そんな事よりまともな旅客機出せ 実際どうなるか解らんが、
オリンピック用に準備してたんじゃなかろうか? そもそも法隆寺って既にあったような気がするんだが何か変わるのか? 空港のディテールアップはハンドメイドというわけではないのかな?
無料でこんな最高なアプデくるとか、プレミアムデラックス買った俺が馬鹿みたいじゃん steamでPS4コントローラ使用してます。時々、カスタマイズしたキーアサインがデフォルトに戻ってしまうんですが同じ症状の人いません?コントローラ有線で接続していて、抜き差しした時に発生するようなんですが。 確かにオリンピック開催国だからってのはあるかも
でもきっちり大型アップデートしてくれるのは好感だな >>877
>>861
6つの地方空港(八丈島空港,慶良間空港,釧路空港,長崎空港,下地島空港,諏訪之瀬島空港)をハンドクラフトで制作 日本人向けもあるだろうけど、海外旅行で日本は外国人に人気だから、海外ユーザー向けってのもあるんじゃない?
たぶん外国人ユーザーで日本を飛んで見る人が多いんだろう 相当前から準備してただろうから、売上とかは関係ないでしょ そもそもMSFS2020はリアルな風景を楽しむのが第一で、
ゴリゴリ操縦するのは二の次なんだから、
来週のアップデートの方針は大正解よ ラグビーワールドカップで外人かなり来たしね。
そういうのもあるかもしれないね。 >>873
な。
まともに飛べないのに風景アップデートされても意味ねーだろw
このスレの奴らは浮かれちゃって(笑)
X-Planeはちゃんと飛べるからな〜
X-Planeでいいかな 日本は海沿いの空港が多いけど、車だけじゃなく船も走ってるようにならないだろうか。
船のモデルは何種類かあるようだからAISのデータ取り込んで船もリアルタイムで航行してたりできそうなもんだが。
なんにも浮かんでないまっさらな東京湾ってのもなんか不気味に感じる。 船の数ってグラフィック設定で変わるんじゃなかったかな? >>887
Xplaneだってまともに飛べるようになるまで何年かかったと思ってるんだ。すぐ良くなるでしょ 海外勢は総スカンだろうな
風景DLCの前にやる事あるだろうって >>863
もともと日本はフライトシム大国で、ピークの1990年代後半頃は、秋葉原にフライトシム専門店が点在し、、、
こんな時代があったんだ。 >>885
機体はアドオンメーカーに任せてシーナリーに注力してる感じだね 日本マップアップデートは嬉しいね。東京横浜がかなりリアルになってるし
VRも年内対応だし、楽しみだな〜 風景チームと飛行機チームは別だろうに。何言ってんだろ >>893
みんなX-Planeに戻っちゃうかもねw 4c-といいX-Plane大好きおじさんといいフラシム板になぜこんなにも変な人がいるのか >>863
普通に日本でもっとフライトシムが人気になって欲しくて日本やってくれたんだな これユーザー全員アップデートなんか
プレミアムデラックス買った奴らに感謝だな! >>800
星座は再現されてる。ただ、目立つ金星、火星、木星、土星がないので、
実際に見る星空とは全然違う。あと、光害が全然再現されてなくて、
街中で星が見えすぎる。
日本DLCで、東京から富士山が見える日はほとんどなくなって欲しい。
黄砂も再現されていて欲しいけど、まあないかな。 プレミアムデラックスはゲーム作ってくれたお礼の課金みたいなもんだから別にいいんだよ…
とはいえ、今後限定コンテンツに差が出てきたらちょっと嬉しい >>902
インスト出来ない問題で結果的にMS Store版とSteam版、両方買いました。
今回の日本シーナリーでクソ会社のクソビルが生えてしまったのを確認できたので、747で会長と社長へ挨拶に逝ってきます。 >>863
これ見ると今回は特別に無料だけど次の都市からは有料みたいな感じだな >>892
X-planeが良くなったのは11からだね。
10から使ってるが10はまだまだだったのであまり使わなかった。 日本シーナリー
富士山、厳島神社、姫路城、松島、仙台市
宇都宮市、八丈島、八丈島空港、箱根
釧路空港、長崎空港、端島、天橋立
横浜市、川崎人工島「風の塔」、東京
神戸ポートタワー、白川郷、瀬戸大橋
高松市、徳島市、阿蘇山、生月大橋
諏訪之瀬(空港)、慶良間空港、下地島空港、法隆寺 PMDGの737には期待。
MSFS2020の飛行モデルの影響受けないかが心配だな。 なんだかんだ日本の風景最高!
夢にまで見た風景だよ
やっぱり買って良かったMSFS >>787
シーナリエディターにいろいろ部品入ってる。
使いこなすのは、むつかしいけど
できると思う 確かに惑星の位置もそれなりに再現しないと完全な夜空にはならんね 日本がここまで再現されているなら
ブルーインパルスでスモーク飛行したいねぇ 何か日本がアップデートされるという情報が入った がShigeさんの アップデート既にしているけども どちらが優先されて 反映されるのか >>863
The sky is calling.
痺れた >>909
そんなピンポイントにハンドメイドしなくていいから
国内の空港全体的にアホみたいな事になってるのをなんとかしてくれ
FSXのデフォルト以下なんだが Shigeさんには感謝しきれないくらい感謝してるんだが、やはり、周りの建物との違和感が凄い(特に夜)ので、取り敢えず、外させて頂いてからDLC試そうと思う。 >>823
関空と伊丹をなんとかしろ‼
それとAI機でええからJALとANAを駐機させろ‼なんかわけのわからんリペイントの機を駐機させるな‼マイクロの連中この書き込み絶対見よる >>925
東京、横浜全体が再現されるというのだから、申し訳ないけどShige氏のは不要でしょ 何だか、早速韓国人が端島にいちゃもんつけ始めてるよ。アウシュビッツと同じだから削除しろとかって。
これ、事の流れ次第では、延期とかされるんじゃない? とりあえず、黒部ダム周辺の地形陥没修正してくれてたら文句ないわ 公式から出るならもうshigeはもう用済み
バイバイ >>929
あいつらの日本に対する嫌がらせは国策だからな >>929
削除したければ誰でも簡単に出来るんだけどな。
officialフォルダーから抜くだけ 実はMSがShige氏から東京横浜シーナリー買い取ってた
と言うオチ >>934
神戸ポートタワーや他のものをもっとよ〜く比較してmi〜yaやはりsaibuがzenzenちやう👩❤💋👩 つってもビルの看板とか企業名とかはオフィシャルには入ってないんじゃね? RTX3090を持ってしてもフルHDウルトラ60fpsがCPUボトルネックで達成出来ないって言うベンチ結果を他所で見て
今頃本スレお通夜かな?と思ったらビッグニュースが来てた!
と言うかFS4.0の頃からTokyoシーナリーってあったもんな
どこかで古参フライトシマー開発者のサジェストがあったんじゃないかと妄想してしまう
と言うかインターセプトとかフラシムって専門店って昔あったよなあ
自分はオバトプ2階の洋ゲー専門フロアで安いフラシム漁ってたけど 最初から機体はセスナとサイテーションとエアライン系と
あとグライダーそれぞれ1機ずつ収録で良かったのに。(バグのない前提)
画質が超絶上がった分、機種を増やしたら中途半端な計器の作り込みはかえってユーザーに突っ込まれるのにね。さらに環境音源なんかも加わると、どうやってもあの少人数で限られた時間でとてもできるとは思えなかったんだが。案の定。 CPUボトルネックって見て、一気に30シリーズ買う気失せたわ… 無料の日本シーナリー予定、大変楽しみでありがたいです。
が、あえて苦言として、チョイスされた6都市が個人的には微妙。
作業量的に全土が無理だとして、なぜ、そこが選ばれたのかちょっと不思議。東京はわかるけど。 白川郷映ってたけど、オートジェネな建物だな。なぜ映した 日本だけの問題じゃないけど、気が多すぎ&大きすぎるね。そのうち直るかな 関空、伊丹、成田、セントレアあたりが対象外なのは、サードパーティへの配慮かな?w >>943
すごい緻密になってるw
bingmapsも捨てたもんじゃないね〜 主要空港はエアロシムが近々販売しようと思って必死になって作成している可能性がかなり高いからそれを配慮しているのかもしれないな😓 >>909
何か宝くじに外れた気分や!
とりあえず当選者の方おめでとう! >>941
他の都市を差し置いて、徳島、高松が選ばれたのか謎。個人的に地元だから嬉しいけど、、スタッフの思い入れがあったのかな。 >>838
storeの更新ってのがわからんな。
どういうのを更新したいの? >>887
X-Plane厨は、わざわざここまで来なくていい Jorg Neumann氏に直接私がビデオ通話で連絡を取りいくらかの質問を提示しました。良かったら視聴下さい
https://www.youtube.com/watch?v=uwLFkjuEfsU&feature=youtu.be このアプデ後は暫く日本は変わらんだろうからシーナリ作ってくれてる有志もやりやすいんじゃなかろうか
アプデで足りないランドマークや空港とかあと城なんかも整備して貰えると嬉しい >>962
船やら鉄道といった動くオブジェクトの追加とかリプレイ実装あたりも聞いて欲しかったな >>962
来年日本語対応っていうのが気になります。
だれとのインタビューで答えてたんでしょうね? ニューヨークみたいに写真測量にグレードアップってこと?
回線クソ雑魚の自分はやっぱ重いままなのかな
キャッシュも思ったより意味ないしなー >>944
木が多すぎるね。
滑走路のすぐ脇に木がたくさんあるのは不自然すぎる。 >>965
日本語対応の要望ってそんなにあるのかな?
フライトシムなんて最もローカライズ不要なジャンルだと思うけど
長い文章と言ってもbush tripのNAVLOGレベルのものだよね >>970
おれは日本語対応欲しい
他の人の要望は知らん ここに来られている方は普段の日常の英語会話ぐらいはできると思いますがね 787で羽田に向かっていたら、MCPの速度の単位がマッハからknotに切り替えられなくなり、
APが使い物にならなくなったので手動でRWY23に降りようとするも、
なんか挙動がおかしくてうまく高度を下げられずに滑走路に来てしまいゴーアラ。
と思ったら今度はなかなか上昇できず失速してとうとう多摩川にドボン。
なんかAP切ってるにも関わらず中途半端にAPが動作している感じがあったけど
不具合なんだか俺が変なところ触ったんだか…
現状メーデーシミュレータだな… 日本語化はいらないけど、あのメニューや設定項目のバカでかい写真や文字はセンスが
無さ過ぎると思う。 >>943
大幅な改善だな
特にビル群がまともになってる
合掌造りじゃない白川郷は意味わからんが うおおおおすげえええええ
昨日、トレーラーだけ見てなんでこんなキレイなの??また詐欺動画作りやがって!っておもったらw
うれしいよおおおお これで「日本?もうアプデしてやったろ?」
って事で当分いじられない(もしかしたら最後)かも 今回無料みたいだけどこの規模でいくらで売るつもりだったんだろ World Update|Japanは素直にうれしい
ASOBO Studioありがとう
今後のWorld Updateにも期待が高まる え、なに、bingって日本の3dデータ無いんじゃなかったの?
これ全部アソボが手作りしたの? シーナリーと一緒にATCも手が入らないかな。東京センターってなんだ東京コントロールって言え。 標高データの解像度が上がるのは嬉しいな
山が本来の形にかなり近づく >>983
建物の造形からして写真測量都市。写真測量都市は斜め45度くらいの東西南北それぞれの角度の低高度の航空写真を組み合わせて作る。
bingでは既に東京や一部の地域でこの45度写真が撮られていたので、そこからほかの都市と同じ感じで3D都市を起こしたんだろう。
bingmap側かASOBO側かどっちが作ったかは知らないけど、フライトシムのおかげでbingMAPの活用にコンテンツに意味が出てきたから今後はbingMAPも開発アップデートしていくのかも https://www.uniadex.co.jp/approach/dx/wrap/
日本全土の標高マッピングを一新し,地形をより高解像度に
今回の「World Update I: Japan」は,開発を担当するAsobo Studiosとの連携による無料アップデートで,日本の地形に特化した内容になっている。
高解像度フォトデータを使って,6都市(仙台,高松,徳島,東京,宇都宮,横浜)を再構築
6つの地方空港(八丈島空港,慶良間空港,釧路空港,長崎空港,下地島空港,諏訪之瀬島空港)をハンドクラフトで制作
世界遺産を含む20種類のランドマーク(富士山,厳島神社,瀬戸大橋,風の塔/川崎人工島,白川郷,法隆寺など)をハンドクラフトで制作
日本を舞台にした3つの新しい着陸チャレンジ(Landing Challenge)
−−−−
4Gamer:
高解像度のフォトデータは,新たに用意したものでしょうか。
ーグ・ニューマン氏:
いえ,Bingの2.5ペタバイトのデータの中にある画像の1つです。
ただ,マップデータとして活用されたことはありません。
4Gamer:
大阪などの主要都市も,すでにかなりリアルに再現されているようですね。寺院が普通のビルに置き換わっているのは残念ですが。
今回の「World Update」には,日本の文化的建造物の自動生成プログラムを組み込みました。
解像度が低くて再現性がイマイチだった都市と都市の間を走る列車,寺院などの文化的建築物が,よりリアルに生成されるようになります。
新しい標高マッピングによって,地形の質そのものも向上しています。
「Microsoft Flight Simulator」の気象データはスイスのMeteoblue社との提携で表現していることは,以前にもお話ししたとおりですが,地球全体を約2億5000万のボクセルに分けて,それぞれの地点の気象データを採取しています。これから北半球は冬になり,異なる気象が増えていきそうです。冬をリアルに表現していくことが,次のアップデートの課題でしょうか。
HPがVRモードの開発において多大な協力をしてくれたことは確かですが,詳しい話は次回のアップデートで予定しています。そのほかのヘッドセットにも順次対応し,年内にはメジャーなデバイスすべてに対応したいですね。 >>943
開発モードのカメラだと視点を自由に変えられるから
そっちのほうが、比較写真は楽だよ。 そう言えば氾濫する川とか沈む道路とかは修正されるんかしら DLCってことは単体で入れられるの?
それともアップデートとしての扱い?
画質劣化が強制されるっていうアップデートとの併用は避けたいんだけどー。 台風も実装されてるんだっけ
川の様子を見に行きたい >>990
標高データが修正されるから相当期待できそう >>990
標高が変わるとあるから、道路は平面では無くなると思う。
シーナリーのSDKで指定できるオブジェクトからすると川、湖などの水面の表現は別なんだろう。地形の属性が変わらないとな。 >>991
全体的にMAPのアップデートとして、シーナリーとして個々のpcに入れる意味は無いと思う。
「無料で提供」とあるから、ダウンロードする必要があるんだろうな。残念なポイント+1。 初期インストールしたmapデータの更新で、高解像度のはネットでダウンロードしてというのが理想だな。 >>974
昨夜ほぼ同じ状況に陥った
マニュアルにした後でオートスポイラー切っても外部ビューで見ると立ったまんまとか途中経路ではLNAV入れると延々蛇行を繰り返すなど酷いもんだった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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