Microsoft Flight Simulator Leg 12
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c(_U_Uこれは乙じゃなくてFMCいじったらなんかおかしくなったフライトプランだから 右がShige氏のレインボーブリッジ、左がMicrosoftの今度のアップデート
どっちが精巧か?君たちの意見を求む!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2263989.jpg 関空は有料になるんじゃ?
今回追加されたとこってbushtrip映えするとこだし日本縦断ありそうだな 新アプデの東京のビル、自動生成だからかよく見ると側面の窓がぐにゃっとしてるねぇ
しかし自動生成であんなにちゃんとしたビルが立つってすごいね >>11
Shige氏にとってこんなの修正するのは簡単ではない? FS2020の水面はまるで無風時の池のような感じなんだよな。
湖はいいにしても海面のテクスチャはもう少し海らしくしてほしい。 >>12
Shige氏なんて、覚えたてのくせに親しげに呼ばないように
アチコチであなた煩いよ
おとなしくyoutubeで黄色う飛行機を飛ばしてなさい
それと関空や成田などはサードパーティ業者のためにイジらないの
それとランディングという意味、理解しましたか? >>7は公式トレーラーのキャプチャ画像の解像度をわざと荒くしているのがセコくてダメだな
君たちの意見を求む! >>14
5kmも10kmも上空から眺めたら、20mの大波だって波ガラス板くらいにしか見えないからな
実際に自分で台風10号に突入した時は、近付くほどに波頭が白くなって来る様子が面白かった なるほど台風のときは海面のテクスチャが変化するんだね。
今度見てみるか。
しかし風がそれほど強くないときのテクスチャはちょっと不自然だね。
小さな波が規則正しく並んでいるようにしか見えない。
あんな海面は実際には見たことない。 >>18
実際もそんなもんじゃない?
>>17も言ってるけど、
上空から見たらそんなもんだと思うが、、、 >>10
自動生成(autogen)じゃなくて写真測量(フォトグラメトリ)という全く別の技術。
写真データをもとに3Dを起こす。
googleearthの作り方
https://youtu.be/suo_aUTUpps?t=177
フォトグラメトリ
https://flmt.jp/press/3564/ 10km上空から見ると実機でも海面のテクスチャの違いなんてわからないけど、
アプローチのときに、500フィートから1000フィートの高さから見ると不自然な感じに
見えますよ。
設定はウルトラで下地島空港の海がそうだった。 変なの湧いたら相手にしないって
どこの板でも出来ないよね 水面は、パッチ後に明らかに質落としてると思う。
リリース直後の時は、PVみたいに海らしかった。 日本DLCがこんなに早くくるなんて…X箱発売に向けてののてこ入れかな? 航空写真を差し替えたい、と言ってた前スレの626です。
SDKのドキュメントを見てヒントは分った気がします。
SDKをインストールしたディレクトリ下の
Samples\SimpleAerial が地面の航空写真に上書きするサンプル。
ドキュメントがTODOとしか書かれてないので推測ですが、
多分、地面に貼り付ける写真のファイル名で貼り付け位置が決まると思う。
地球全体の地表をタイルに分割して、タイル番号がファイル名。
でも、緯度経度とタイル番号との対応を見いださないと行けません。 LEG11で投稿して頂いた、282 大空の名無しさん (ワッチョイ d789-lMKa2020/09/19(土) 15:41:14.06)
ありがとうございました。
ATCウインドウが画面表示されないトラブルですが、再インストールに時間がかかることがまた発生し、
現在はアンインストールしたままです。
FS2020はまだバグが多いようなので、暫くはDCSで遊びます。年末位に再度インストールしてみます。
お世話になりました。 Pilot2ATCのように音声認識ATCやってみたいな
FSUIPIC使えと言う話だがビルトイン機能として欲しい >>9
サードパーティの配慮で主要空港はアップデートされないと思う。
エアロシムなどはマーケットページに入ろうと必死になってただ今FSXをグレードアップしたシナリーを作業しているだろう
要は有料ということ! 日本アップデートで大阪城ビルディングは直りますか? >>30 そうですね、これだけ売れれば数百億円以上のビッグビジネスですから、
マイクロソフトはこれをプラットフォームにしたいのでは、
些細なことで騒ぐ客より新規の客をより多く引きこみたい、
(うるさい客はサードパーティの飛行機を買いなさい)、
さらに操縦を簡単にして観光や教育の分野まで広げられればという戦略なのでは、
だから10年先までアプデするという宣言。 >>33
Train simulatorはDLC地獄なだけで車両のデキはいいからなあ >>33
トレインはかれこれ30万つかったかな。
まだフラシムほどじゃない やっとここまで来た。。クリックし過ぎで手が、、、、
後は駐車場。が、建物が面白くないからモチベーションが、、、
日本アップデートすごい楽しみだがUSJは、、、、入ってないよね 汗)
まさか全く無駄な作業に、、
https://i.imgur.com/aPCuYTe.jpg >>37
グッジョブ!早く使わせてくれ。待ち遠しいぞ。 日本のDLCとかいつでもいいから旅客機でまともに飛べるように修正してくれ
せめてA320は元に戻してくれ >>37
素晴らしい。
ここまで精密に再現されたものはないですよ。
楽しみに待っています >>41
Simupdateも同時にやってるに決まってるじゃん。要望あるならForumに書きなよ >>37
すごいすごい!
日本のアップデートきても、大阪含まれてないから大丈夫や
含まれててもこのUSJは是非導入したい 何言ってるんや
これはユニバでハルカスは天王寺の超高層ビルやで 宮島の鳥居、惜しい!垂直の柱の部分は巨木をそのまま持ってきてるから丸いんだよな。
DLC内では2×4で組んだみたいな角張った鳥居なってるな。
外人だからああなるのは仕方ないか。
実物
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn%3AANd9GcTzbO9NQncRKQk_5aB4DMG1VBtLZWZ_X63hyQ&usqp=CAU >>50
やっぱりShigeさんのモデルを優先させたいな。
どうやったら出来るんだろう? トレーラーで確認できる地名・ランドマークとして
「釧路空港・松島・仙台市・宇都宮市・八丈島・箱根町・横浜市・川崎人工島「風の塔」・東京・富士山・神戸ポートタワー・白川郷・天橋立・瀬戸大橋・厳島神社・生月大橋・高松市・松島市・姫路城・慶良間空港・阿蘇山・長崎空港・端島(軍艦島)・法隆寺・下地島空港」
うんうん、空港・観光地・ランドマークありでいいねぇ。
ん、宇都宮?
空港無じゃないし、観光地?
ランドマークか?
宇都宮って何かあった? 空港に駐機場標識を書いて欲しかった
現状だとどのスポットに入ればいいかわからないから
大空港だとゲートが多くて後ろの穴と前の穴を間違うようで後味悪い でも、これでmicrosoftの日本がはっきりしたわけだから、
Shige様はじめとする日本のシーナリーメーカーも対象が
きめやすくなってよかったんじゃない。もう次は世界中で
日本に手が入れられる事はほとんど無いだろうしね。
Shige様だって、修正やるよりは新しいのを作りたいだろうし。 >>54
自衛隊の基地とかならある 多分日光までのツアーかな? 新アップデートはここまで来るともう本物と見分けつかなくなってくるね。
https://youtu.be/Pue2-OS4Kl8 白川郷入れるなら萱葺屋根ちゃんとしろよw
アパート並べてどーすんねん! フランス人は日本好きだからね
日本人もファッション、お菓子、料理、家具装飾品等、好きだしね
そういう流れで日本からなのかも >>31
姫路城はあったが、大阪城はリストに無い。 エアバス320の第一エンジンが始動できないんだが…
どうしたら始動するの??
ctrl+eでもあかん そして飛行機や電車の運行など、地球上のどこかで動き続ける動的な要素をはじめとする、今後のアップデート計画について話は及んだ。
本作は道路情報が衛生マップを基にプロシージャで生成され、車が走る動的な情報として再現されている。線路も同様に再現されているので、
路線の運行を再現している航空機と同じく、すべての電車も時間通りに動かしたいと思っていたそうだ。だが残念なことに、
世界の電車の運行に関するデータセットが存在しないことが判明したため、電車の運行は実現しなかったそうだ。
しかし、電車の運行などはいつかは成し遂げたいアイデアのようだ。というのも開発チームは、静的な世界と動的な世界があると考えており、
動的な世界の再現として、車・電車・航空機・船の運行など、ダイナミックに動くものも含めて地球を再現をしていきたいそうだ。
そしてそれら動動的なものを再現していくことで、地球は生きたものになると考えのもと努力を傾けているそうだ。
https://jp.ign.com/microsoft-flight-simulator/47049/news/microsoft-flight-simulator1929 船の運行データはflightradarの船版みたいなのから引っ張ってこれるかもしれんけど、確かに鉄道にそんなデータはなさそうだな
船も欲を言えばそれぞれ本物と似たような形で動いてたら最高だけどそれはさすがに無理か >>63
詳しくないけど12に対応すると余力あるのにFPSでないのとかって解決するのかね? 船や電車はそれっぽいのが適当に走ってくれるだけで嬉しい
逆に凝り過ぎてパフォーマンスに影響が出るようなら困る >>69
フラシムだと可変レートシェーディングなんか効きそう 売り切りだけど維持費がかかるソフトなので、
保守に人手が必要な機能の実装は躊躇するだろうね
次のバージョン販売前にサービス停止したら騒ぎになるからな OSと違って有償サポートで稼ぐわけにもいかないだろうしなぁ
自分らが課金したくなるようなDLC出し続けてくれれば良いんだけど >>67
その最後のNEXTアップデートは
ニュース記事の更新が毎週金曜日のこと >>69
基本的にDirextXが上がるとむしろグラフィックのわりに軽くなる。
DX11と同じくらいのグラフィックDX9で実現しようとすると激重になる。 >>62
荒れる原因作りなさんな
2020の板がができた当初、同じような発言を切っ掛けに収拾がつかない事態が起きた前例がある
そんな牧歌的な思考は無知な日本人が抱く妄想であり、日本好きなフランス人なんて一握りの一握り
日本のメディアはそれを大々的に扱うのでそう捉えてしまっても)無理はないが本質は謝らないほうが良い
世界で自国以外の差別が好きな国はどこか?
それは世界の常識 東京タワー、レインボーブリッジ、ビル等はだいたい感じがわかったけど、
東京ドームや新国立、首都高、駅舎といったところが、
どの程度モデルとして再現されているのかが気になる。>東京
首都高の3D再現はさすがにちょっと厳しいかもしれないが、
せめて、駅は線路のど真ん中に変なマンションとして置き変わってしまっている現状が
少しでも解消されていることを祈るばかり・・・。 >>80
国立競技場は屋根なしの旧競技場
風の塔はあるが海ほたるから木更津までの橋部分は確認できない 多分ない
しかし現在の自動生成3D東京が無料で詳細3Dになるのはとてもうれしい 東京ディズニーリゾート一帯はどうなるんだろう?と一瞬思ったが、あそこは千葉だったw 高松市の次は、松島市じゃなくて徳島市な。
てか、徳島在住なんだけど、正直狼狽だわ。え?うち??なんで??? インタビューで普段外国人が旅行で行かないところも紹介したかったって言ってるから微妙な地方都市もいくつか選んだのでは 会費制じゃなくて売り切りのシステムだから、世界をほどほどに
つくったら後はサードパーティーからの上納金でシノぎながら、
まったりバグフィックス、有料アップデートでMS202xって事に
なるんだろうから、飛行シムの部分は202xで分離されて完成な予感。
現APなんて計器情報からのサーフェイスコントロールなんか、小型機
では無茶苦茶な感じがする。ハードモードでも難易度を低めるために、超安定の
APにしていてタブが過激に動くw 172でAPがおかしくなって、見ると
タブが最大になっていて一旦APを切ってタブ戻してAP再開なんて事が
たびたび起きる。FSXの連綿と続いてきた遺産は偉大だったんだなと思う。
みんなP3Dに売っちまったんだろうけど。 他所の板でもたまーに見かけるけど
こういう改行してる人って何考えてるんだろ? >>83
眉山のパゴダの塔が3Dやでー
楽しみやわー。
ついでに渦潮がぐるぐる動いてたら最高だけど
あれは鳴門市か >>86
>>85だが、
意味がわからないんだが・・・
ひょっとしてスマホか? なら、消えろw もしもし煽りとか懐かしいわ
最後に見たのはニュー速全盛のときだったか 四国から二都市が選ばれるなんてすげーよな
明石海峡大橋と大鳴門橋をちゃんと再現していて欲しい >>83
高松在住だが、わかるぞその気持ち
動画見ててびっくりしたわ
う、うそだろ
瀬戸大橋、瀬戸内海つながりだろう UI、メニューの日本語化、ブッシュトリップのNEVADAとBALKANSの日本語化、フライトトレーニングの日本語化が先日のパッチに対応したってよ。
ttps://wiki3.jp/FS2020/page/12 >>92
四国から選ぶなら道後温泉&松山城とはりまや橋&高知城だよな 姫路城は分かるがポートタワーは外国人からしてもそこそこ有名なのか?
まあ地元兵庫から二つランドマーク追加されるのは嬉しい
欲を言えば神戸をフォトグラメリ6都市に入れて欲しかった&明石大橋をなんとかして欲しかった >>37
お前の努力全部無駄だったな
公式が全部出してくれるからもう要らんよ ↑必ずどこでもこういうのが湧いてくるよな
何なんだろな
ほんと虫みたいに湧いてくる >>71
いやーこれは◯◯線じゃない!とか◯◯の電車は違う!とか鉄オタがスタジオにクレーム付けるからやめた方がいいよ
クルマや船に文句をつけるクレーマーは居ないだろうが、電車はもう大変だよ これ電車って走ってるの?
確かに環状線や新幹線が走ってたらすごくテンション上がる >>101
実際に走ってたらここの電車は違うとか文句ばっか言いそう >>100
どこに路線があってどこに駅があってどんなダイヤでどんな型が何両編成で走って、なんて考えたら必要なデータ揃えるだけでも莫大な労力が必要だ
それこそ鉄オタが常に情報アップデートし続けながらデータ提供でもしないと再現できんわ
フライトシムの景色ってことを考えると航空写真からなんとなく再現してくれるだけでも万々歳ではあるが >>99
自分は何もできないから人の足引っ張るのだけが生きがいな人種はどこにでもいるさ ダイヤとか言い出したら次は車も渋滞情報とリンクさせて〜とかなりそう >>100
まぁ航空ヲタもそういう方向なんで、たぶんすでにそういう洗礼は受けていると思われる。 >>98
大阪入ってないんだが
しかも公式よりはるかに良くできてる。
USJ行ったことないんじゃない? >>102
そういうのをああでもないこうでもないと言うのも楽しいんだよ
君ここに何しに来てんの? >>98
とりあえず楽天モバイルをNGしとけばいいの? HIFIなんかも言っていたSDKのアップデートで、ストリームに
他サーバーのDATAもリアルタイムで混合させる事ができるような物が
提供されてくれば、鉄道なら駅すぱあとのような会社にマージン払って
可能な事柄って結構ありそうだけどね。REXもそんな事いっていたしね。
まぁ、FSXのAltimaite Trafficみたいに自PC計算でFPSが半減するなんてのは
起きないだろうが、おそらくいずれ実現されるであろうエアラインのAI機と
塗装を豊富に備えたADDON早く出てきてほしいね。その時は離島なんかの
小型旅客機なんかも実装されていれば嬉しいが。 今の車の動きも不自然だがないよりはいいという感じかな
FPS落とさない範囲で鉄道も走らせてほしい 飛行機から見える乗り物という点で考えると
マラッカ海峡や香港の大量のコンテナ船や
日本海の漁火なんか再現できたら壮観かもね 2000念ころは2年に1回バージョンが変わって大変だったなあ
このバージョンは互換性にも気を使ってるかな?
でもいまだにP3DやFSXのアドオン出てくるのがうれしいけど そもそも至る所で車が空飛んだり瞬間移動したりしてるのに
線路を正確にトレースして走る電車を実装出来るとは思えないし
ダイヤに合わせて走らせるとか更に無理でしょ?
適当にそれっぽい電車を走らせとく雰囲気レベルぐらいの物しか出来ないよねどう見ても G2また延期してる
quest2でただでさえ下火なのに売る気あるんかhp googleのデータをコンバートすれば天才と言われる優しい世界だ 素晴らしい。
シーナリーの中でも最高ランク。
世界中からダウンロードされ、評価されるでしょう。
お疲れ様でした。 >>121
お疲れさまでした!ありがたく使わせていただきます。 >>121
ありがとうございます。素晴らしいの一言 Shige氏はもちろん、taku0707氏とmotunabe氏の仕事はとても素晴らしい
本当にありがとう!
で、2020では描かれていなかった硫黄島の飛行場がUPされていた
この方にも、残り不明の南鳥島や南・北大東島の飛行場を手掛けてもらいたい
P3Dでお世話になった有る方も飛行場(空港)を徐々にはじめているらしいので今後益々賑やかになるでしょう 滑走路と芝生とかのクオリティ上げてほしいな
今あるのはゲーム感が強い
特に色とか >>121
マジすごい!
ドローンで見て回ったけど、めちゃ楽しい!
夜もすごくキレイ!
ほんとにありがとう!! >>121
こういうシナリーが増えてくると、夜間飛行が本当に楽しくなるな。
FSXでは、ほとんど夜間飛行はしなかったよ。 これ一応googleの規約的には禁止事項に抵触してるから消される前に入れとけって感じか 今度のマイクロソフトの日本の アップデートの前には そういった職人さんたちの シナリーのホルダーは 全て削除しといた方がいいのではないか ?そしてアップデートが終わった後 改めて入れるという方法だ。 その辺詳しい方 教えてくれ 自分の経験的な推測としては、FSXのシーナリー優先順位的なものは、
本体フォルダー<addon用フォルダー しか無いような・・・
で、addonフォルダー内は同位で座標が重複すれば描画も重複
だから、MSアップデートの時はaddonフォルダー内で重なる地域は
とりあえず削除というふうに認識してるが、実際はどうなんでしょ。自分も知りたい。
でも、日本アップデートがaddonとしてそのフォルダーに入ったりしたら、
めんどくさくなりそうな・・・・ >>140
>>日本アップデートがaddonとしてそのフォルダーに入ったりしたら
それはないと思うけど さあどうだろう?
とりあえずアップの前には 削除していた方が無難だろう そもそも日本アップデートってpc側なの?サーバー側なの?
そもそもpcには何がインストールされて普段ゲームしてる時はサーバーから何をダウンロードしてるの? >>11
修正は難しい。
車両はデフォルトの地形に組み込まれている。そこには標高もあるので、車両が地上、海上を走ることもある。
次のアップデートでは標高もアップデートされるとのこと。
車両が橋の上を走るというように標高が変われば、SHIGE氏のシーナリーでも橋の上を走るでしょう。 現存しない空港のアドオンとか欲しいな、今は公園になってるけど旧軍の飛行場だったところとか >>25
デフォルトのテクスチャの入れ替え。
解析しようとしたが今のところ、無理。
ーーー
シーナリーのパッケージ見てみたんだが
ビルドされた後はバイナリデータになっているようで、解析が難しい。
シーナリーの手順みると、オブジェクト配置(緯度経度標高方向)した後に、ビルドしている。
シーナリーのパッケージ見ると、どれもバイナリデータ。
これらのどこかに、オブジェクト、緯度経度標高方向が書かれていると推測。
デフォルトの地形テクスチャも同じファイル形式になっているはず。
なので、シーナリーのテクスチャが入れ替えができれば、デフォルトの地形テクスチャが入れ替えができると思ったんだが。 >>144
>基本はAzureサーバーからストリームするのは変わらない。インストールサイズは10GBぐらい
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1278802.html
>Azure側のMFS2020サーバーから3Dモデルデータがリアルタイムでストリーミングされ、その間にオンタイムでアップデートが行われることとなる(回線速度が十分でない場合,飛行スピードが速すぎてストリーミングが間に合わないときは,プレイヤー側のPCで保持しているデータが採用される)
https://www.4gamer.net/games/464/G046401/20200730052/ >>25
後は、次のアップデートでSDK更新に伴い、VisualStudio2017のサポートも追加とあるから、そこから情報が拾えるかな。 >>68
FlightRaderは各地のボランティアで航空無線を拾ってデータを集めてるからね。
電車はJRとかで公開してくれれば良いんだが。行政改革案として、航空、電車等の運航情報を公開してほしいと投稿するかなあ。
運航情報公開にて
・どれに乗れるか最短ルートの算出
・運航情報から、通常でどの線が早いか?
とか理由つけて。 >>68
船、飛行機はウエザーニュースで運航情報を取得しているらしい。天気からルート変更を提案する。有償だから提供は無理だろうな。 >>156
電車の運行情報なんて制御系から持ってくることになるから、無理やで 乗り換え案内会社にマージン払って、嵐フラグの時はシム側で
勝手に運休すればいけそうだが。日本は鉄オタが多いから、
峡谷沿いの路線とか巨大操車場とか鉄橋を走る観光列車とかの
スクリーンショットを散りばめれば、ドローンパイロットで
鉄オタが大挙参入するかもしれんぞ。正確に再現!とかいってさ >>139
追加でインストールしたシーナリーのアンインストール手順
・MSFS2020をインストールしたフォルダの下を探していくと、Communityというフォルダが見つかる
・Communityフォルダに、追加したシーナリーのフォルダがあるので、追加したシーナリーのフォルダをフォルダごと削除 >>121
公式に連絡してジャパンDLCに入れてもらおう >>161
これフラシムじゃなくてグーグルアースで動く電車バス乗っけてくれたら楽しすぎだな >>124
>>98 が何か作れるわけ無いじゃん
人に嫌われることしか言えない可愛そうなやつなんだからそっとしといてやれw >>161
そのデータで再現できると思ってるのw? リアルタイムは無理でもダイヤから引っ張ってきてある程度の誤差でならいけそうだけどな 2020で空港作ろうと思ったらまず膨大な図面やら超高解像度の写真が要るんだよ。4K画質に耐えられる解像度でね。
作るための許可から取材で空港敷地内を自由に行き来する許可は?
関係者とコネでもないとまず無理物件。 >>151
デフォルト航空写真を上書きするときの位置指定の方法は
3Dオブジェクトの位置指定方法とは大分違いそうです。
・Samples\SimpleAerial 内のpngファイル以外の全ファイルに一つも位置情報がない
・プロジェクトを作ったあとも位置指定することができない
・それなのに、パッケージを作ると特定の場所の航空写真に上書きできる
ということから、pngファイルに位置情報が含まれていることがわかります。
そして、pngのファイル名が如何にもという番号なので、
これが位置情報だと分かります。
あとは、少しづつファイルの番号を変えて、配置される場所がどう変わるかの
規則を見つければいい。
そういう作業は嫌いではないけど、自分の環境では毎回ソフトを再起動しないと
反映されないみたいで、それはさすがにやってられない。 Steam版のMSFSで、MSFS起動中に別PCで別ゲーム起動したらMSFSから強制ログアウトして終了したんだけど、再度MSFS起動したらProfileがクリアされてた・・・。
せっかく着陸回数とか飛行時間を貯めてたのに・・・。
Profileデータはローカルにしか保存されてないぽいけどバックアップする方法ないんかな。 >>170
ネット(MSのサーバ)で保管されてるようだ。
私のpcでは別のpcで起動した時に、上書きしてよいか聞いてきたよ。 >>169
見てないので外していたらごめんなさい。
0から3の15桁くらいの数字でできてませんか?
FSXのagnにも使われてた、-2から13までの LODという概念じゃないですかね。
地球を4つに分けて、北西0、北東1、南西2、北東3という形で分割を繰り返していったときの数列。
間違ってるかもしれないけど。
https://www.avsim.com/forums/topic/279367-agn-auto-naming/ うーむ。納得できないなあ。
・pngに緯度経度はメタデータで入ると思うが、方向、高度の値が入らん。
・仮にpngに入れておくと、読み出すのが高負荷となると思う。
→索引用のファイルを別途作っておくんじゃあないかなと思っている。
ーーー
SimpleAreialの手順は明確にはなってない。
→サンプルのファイルフォーマットが正しくない可能性があるのでは?
今の水面はPatch#2でグレートダウンしている。
というところから、SDKのアップデートでドキュメント、サンプルの更新を期待したい。
ーーー
現時点では、水面ポリゴンをALT変えて、地上より浮かせることしか思い浮かばん。 そういえば、マニュアルキャッシュというのは、次のJapanアップデートではどういう扱いになるんだろう?
全部Deleteして最初のエリア指定からやり直し? >>175
おおっ!きっとこれです。0から3の20桁の数字で構成されてます。
まだ、詳しく見てないけど、間違いなさそう。
>>176
pngの内部データに埋め込むのでなく、ファイル名です。
サンプルでは、02123020101020302010.png というファイル名にすると、
緯度 47.00050、経度 -122.85924 に貼り付けられるみたいです。
あと、地面に張り付ける写真なので、高度は要りません。
方向は固定で、回転させたかったらpngの中身を回転させるのでしょう。 >>176
水面にポリゴンをおいて地面より高い位置にするのはやってみましたが、
そうすると、本来の水面が隠れてしまうので、波や光の反射まで隠れてしまいます。 >>180
ドキュメントの 01-Getting_Started/Samples/SimpleAerial/index.html
をみたら、さらっと LOD20 と書いてありました。
意味分からないから読み飛ばしてた。 >>50
なんでMSのは、真っ白じゃ無いんだろう。 >>37さん
すごく期待してるんで、誇りに思って良いと思う。
自分も、このスレ(Leg6の418)でUSJを貼った者だけど
ほんと感動してます!完成が楽しみ。
ちなみに、当時貼ったUSJ
ttps://i.imgur.com/O9SnOu7.png >>182
175です。
良かったです、頑張ってくださいね! >>121
てか完成してたんだw 早速頂きます。
実はGAMEPASSでアップデートまで更新止めてたんですが
これを機に買おうかと思ってます。
MSとsteam、どっちでも良いのでしょうかね?
MSのは、どうもフォルダのセキュリティ的にやりにくそうで
苦手意識有るんですが・・・・ >>151
FSXの中途半端な知識なんで2020に適用できるか解らんけど、
シーナリーには「自分よりも優先度の低い(デフォルトとかの)シーナリーを消す」みたいな命令が入ってるはず。
だから地面のテクスチャを指定範囲の部分だけ消すことも出来ると思う。 >>187
今はインストールフォルダ変えられるからどっちも違いはないよ 高解像度の地形をマニュアルでダウンロードできているが、ファイル名で当該テクスチャが判断できるかもということか 気になってるのは、DEVELOPERMODEでワイヤーフレーム表示にした時、水面の表示が変わったこと。
ワイヤーフレームで表示される
水色の表示はどこで設定されてるんだ? 航空写真を上書きするときのpngファイル名(LOD20)の調べ方。
もっと楽に出来るかも知れませんが、取り敢えず見つけたやり方。
・Firefoxで、Bing map(https://www.bing.com/maps)に行く。
・航空写真にしておく。
・Ctrl + Shift + E でネットワーク情報を表示。
・ネットワーク情報の右上の「画像」を選択。
・(ネットワーク情報の右上の「キャッシュを無効化」にチェック。)
・Bing mapで対象の場所に行き、適当な拡大率で航空写真を表示。
・ネットワーク情報のファイルに沢山リストが出てくる。
・それぞれのファイルにマウスホバーすると、航空写真とURLが出てくる。
・上書きしたい航空写真を探してURLを確認。
松本城のお堀なら、URLの中に、"133002100203110213"のような
0,1,2,3の18桁の数字があり、これがLOC18。
FS2020はLOC20なので、もう二桁追加する必要があるが、
それは適当に変えて微調整するしかないかも。 >>192
訂正。LOC18, LOC20は、LOD18, LOD20の間違い とすると、地形テクスチャを入れ替えるには
・256*256ピクセルの写真データが必要
・ファイル名には緯度経度を意味するファイル名にすれば良い。
ということだね。 思うAmazonではラダーペダルがぼったくりと中古以外買えない……
一週間前ならまだ買えたのにそんなに売れてんのか >>189
了解です、どっちも同じなら
何故かXBOX GAMEPASSのUltimateが初月100円なので
これ試してみます。
たしか8月に通常のPC用 gamepassを100円でやって、
期限切れでここ2週間放置してたんですが、、 スタンダード版を買ったものの787を動かしたくなったんですが
サードパーティーから787って出る可能性ありますか?
無理そうなら追加で払ってプレミアムDX版にアップグレードしようか迷ってます 情報は当然、発表されてないから予想とはなる。
737-8、747-8、777はPMDGから出てくることを期待している。
787はわからんなー
デフォルト機体に選ぶんだから、出てくるとしても先ではないかな?
https://pmdg.com/ PMDGから出てくるとすれば、有償の機体になるはず。 >>200
ありがとう
737を買って大型機の787か777が出るのをしばらく待とうと思います。 >>202
賢い選択
デフォは切り捨てたほうが良い
PMDGの737を飛ばす頃に、もしかしたらQualityWings社から788/9のインフォが出てくるかもしれない OJG_KATSUさんが、硫黄島に続いて早速リクエストに答えたのかわからないが南/北大東島を作ってくれた
これで小型機でマリアナ諸島ルートへの道のりが出来た
感謝! 最近飛行中に突然マウスクリックで計器操作できなくなるのが多発してつら >>207
色々試してるけど復活できたことない
長距離飛ばしてて着陸直前にこれになるとほんと萎えるんだよなあ 最近やっとフライトシムちゃんとやろうと思ってHONEYCOMBのヨーク買ってやってるんだけど着陸のコツを教えていただきたい。 >>206
カメラの角度変えるとクリックできるようになることが多いからとりあえずそれで対応してるわ >>209
一つ一つ着実にこなせるように練習する
2,3は最初なれないかもしれないけど、速度を一定に保ってスロットルで高度調整する練習重ねればできると思う。
1. 滑走路に正対する
2. ピッチ角で速度調整
3. スロットルで降下率調整 飛行機は先読みが大切だよね
向きも速度も降下率も狙った数値に到達する前に戻す
計器は結果を表示しているので、操作して少ししたら計器を確認して
操作の過不足を調整する 「フラシムのUSJ無料modが凄すぎワロタwww」
みたいな記事で何の汗も流してないアフィブログが稼ぐんですよね… >>206
前に同じ症状出て書き込んだことある者ですが、次を試してみて
症状が出ても、ATCとか天気変更するボタン類はクリックできると思うので、
マップ表示させて、それを計器類の上にドラッグで移動させる
そうすると計器類もクリック出来るようになるはず
マップ表示消しても大丈夫だし、再発しても同じ方法でいける >>121
USJ、By CountryでJapanで探すと出てこないんだけど登録するときに漏れた的なやつかな? 設定したキーコンフィグ(スティックや箱コン)が格納されているディレクトリの場所とファイル名
どこにあるかわかりますか?
時々リセットされてしまうバグがあるので(おま環かもしれませんが)
バックアップとっておきたいです… 黄色い飛行機のブッシュトリップで行くプライベート空港。
実際こんな所に空港あるのかなってGoogleMapで探したら飛行機止まってた
https://goo.gl/maps/p8xvtZo6uRNqY2vs5 地形のビルドだけど、サンプルファイルが悪いな。ContentsInfoが無い。
シーナリーから複写して作成手順を確認中。
ファイル名は00〜33までの16種類しかないとのことだから、pngを用意すれば配置はわかるはず。 747-8で前触れもなく突然全エンジン停止して
APUをスタートし再始動を試みるも
回転数が上がらず電源喪失→グライダーのように降下しながら堕ちた
アップデート前はそんな事起きなかったのにA320以外でもバグあるんだね >>121
いただきます。
USJって1981年に建てられたんだ。説明文みるまで知らなかった結構古いんだな。 >>222
お爺ちゃんなのかキッズなのかどっちだ?
説明文が間違ってるでしょ笑 >>221
電源喪失ってことはAPUも止まった?とすると燃料切れだったかもな。
そんな時はラムエアタービンを展開してだな…
いまんとこメーデー!シミュレーターだな…
ちなみに俺はポンコツATCに山に突っ込まされた。 >>224
ATCに言われたからって山に突っ込むようなバカは・・・おれだけじゃないのかww SR22でAP中に自動きりもみ発生した
AIトラフィックは車やフェリーも含めて全部オフにしてたけど他プレイヤーはオンだったからそっちのノイズも拾うのかもしれん >>215
そいつは、多数の者に告知するために、それなりに汗かいてるんだから、
それなりに、社会に貢献していると思うぞ。 >>214
自分も視点のセーブができない時がある。
微妙な調整をしたいのだけど、保存ができなかったり。
構図をまったく変えると保存できたり。
よくわからないw >>205
北マリアナでも相当な距離があると思うけど、どの機体でルートはどんな感じなの? >>230
??「キミ ソウイウコトスルンダ,,, ハハッ」 Reshade使ってる人いない? MSのexeファイルが見当たらず、指定できない、、、 >>218
ユーザ\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_(なにかしらの文字列)\SystemAppData\wgs
にデバイスごとのフォルダがあって、中にxmlファイルが入っている(拡張子がないけど、開くと読める) 新しい標高マップが5m単位のものらしいが、ひょっとしたら全ての建物の高さが正しくなるかも? A320Neoの両側窓枠?に付いてる握り棒みたいのは、何のために付いてるの? >>183
MSの方が自然に見える
順光で見たら白く見えるとか? >>233
ありがとうございます。
たすかります(_ _) MS謹製は細かいディテールの間違いはあれど、最適化されているから全体として違和感がないんだよね。オブジェクトも素材によって光の反射具合とかちゃんと計算されてるからじゃないだろうか?
夜でも壁自体が発光することはない。 <<222
すいません、2001年ですね。後で治します、誤解を与えて申し訳ない。wiki見ながら脳死で書いてたんで、、
今日は仕事で2日間四国に来ていて瀬戸大橋通りました。あと数日でアップデートされると思うと楽しみ✨✨
次何をやるか、、アップデートされたら詳細が判るので、それ以降に決めたいですね。皆さんUSJ楽しんでいただいてるみたいで、ホッとしたし、本当に感謝です、ありがとう御座います!安心しました。 ビルの高さ正確になるか?と思ったがトレイラーの姫路の街みたところこれまで通りだった、、残念 >>211
ありがとう。
ハードランディングになるのは速度が早いのと降下率が大きいからですかね。フレアのタイミングがいまいちわからんのだがフレアはおまけっていう意見もあるから速度と降下率が大事かなって思うけれども G1000、3000などで、フライトプランナーで作成したプランがMFD上に表示されないのは何か設定ですか?
アップデート前は表示があったので違和感ありまくりです。 A320や747-8のFMCでvrefが算出される
けど速過ぎるようなので
アプローチスピードは145-138ktが適してる気がする。
というか風速や温度を入力してもvrefに反映されないのは重量だけ見てる? >>125
規約違反だけどねえ、、ww
配布主が著作権法違反で訴えられないことを願うよ 787で滑走路上にいるとき、ToGaのショートカットキーや割り当てしたボタンが効かない。マウスでスロットルレバーのToGaボタンを押したらスロットルレバーが動くし、ToGaが有効になったあとショートカットキー押せばスロットルレバーが戻ってくる。
みんなは問題ない?
それとも私が何か間違えてる? >>251
TOGAのキーボード割り当ても反応しないしスロットルTOGAも反応しないからスロットルマックスで離陸してる。 でましたね〜REX アナウンスを見てみると、今まで余程
定番化したHIFIのActiveskyを羨ましく思っていたんだなぁと。
気象シナリオをMSのは静的だがウチは動的シナリオを追加すると
強調してるのがなにかリアルタイムは余り変わらないのかなと思え
たりもしますが、雲の描画も格段に良くなってるようには見えないか・・・
HIFIも出て色々比較対象が出てくるのを待つか、とりあえず
入れてみるか、やはりFSはまだ未完としてグローバル系の
ADDONは待つか、難しいところですね。 >>253
スロットルアイドルにして滑空みたくするのは分かるんだけどフレアの角度が高すぎるの直前の降下率が大きいから駄目なんだと思うから数こなしながらアドバイスを参考にする。
アドバイスありがとう。 A320で着陸してから 普通だとブレーキと逆噴射とスピードブレーキ使うのかな?
シミュで遊んでたら 普通のブレーキや逆噴射のみでもすぐに止まれるんだけど
何かやり方悪いのか スピードブレーキ使う理由がわからん 水上飛行機で海に着水したいのですがデフォルトの機体で水上飛行機はありますでしょうか?
見渡したところ見当たりません。YouTube などでは水上飛行機で飛ばしているかたがおられます。ご存知のかたよろしく REX来たんですね。2枚目の虹のスクショはゲリラ豪雨なのかな? >>247
PMDGは、MSFSが安定化するまでだいぶ時間がかかりそう、ということで、当面の
間は、P3D5にリソースを割くみたいだね。新作を二つ検討中らしいので、787・767
かな。737MAXもあり得るだろうが、微妙。 ブッシュトリップようやく3本完走したわ!
楽しかったなあ
これユーザーが勝手に作れないかな?
それぞれ作ってシェアしたいわ >>257
ちっちゃいタイヤのブレーキだけでも十分に止まれるように作られてるけどあくまで緊急用
極力タイヤのブレーキを過熱させないように、他の手段で減速するのが通常 やっぱりヘリコプターとグライダーの要望は多いんだな。
来年には出てくるのか。
まだスタートしたばかり、という開発責任者の言葉が心強い。
火曜日のアップデートが楽しみ。 >>257
車輪のブレーキは常に最大でかけるわけではない
車輪のブレーキは摩擦を熱に変換するものなので、非常に高温になる
300℃〜400℃とか。当然、冷却にクソ時間がかかり運行に支障が出る
なら逆噴射やらスピードブレーキやらを併用して車輪のブレーキは控えめにすべき >>259
愛機です。
水上離着陸を繰り返してる。 まぁ、完成形になるのはFS2022orXになるんだろうけど、
FS2004からFSXの時って、UPGRADEありましたっけ?
なんか全買いだったような記憶もあるんだけど、どうだったかな。 >>249
FMCに入力された設定ではなく、
何故かその時の機体のフラップ設定で算出される >>267
クラウドベースでアップデートを続けていくということなんだとおもう。永遠の開発途上ですね。
MS は国防総省のクラウドシステムの受注に成功したし、本気でやるとおもいます。 >>263,>>265 返事ありがとう
A320の着陸ってなると オートブレーキlow、スピードブレーキ 逆噴射半分くらいが通常の減速? >>270
それでいいと思う
スピードブレーキを立てない理由は無いので全開、リバースを吹かす吹かさないは趣味で ハイテク機は着陸のフレア以外
人馬一体感がないからicon A5やカブ辺りが飛ばしてる感あって好き 正直グラフィックや天気周りは公式が優秀だしあとは飛行機追加系MODがあれば満足だ 地形テクスチャだが最後の数字2桁はこんな感じで配置されることがわかった。
https://i.imgur.com/djV4GOZ.jpg
地形をビルドした後に、DeveloperModeで
Window→TeleportWindowで別の場所へ移動してから戻ってこいとのこと
(出典:SDKマニュアル)
手順はわかったので記載してみる コクピット視点で内装を表示せずに外部視点みたいな計器を表示するグランツーリスモモードが欲しいなあ
コクピット視点は下が見えないもんな
前半分ガラスのヘリでも出てきたらいいけど >>275
最後三桁だけでなく、全桁がそうなってます。
https://docs.microsoft.com/en-us/bingmaps/articles/bing-maps-tile-system
東アジアは13から、その中で日本は131,132,133のどれかから始まる。
テレポートで移動するの知りませんでした。
毎回パッケージを入れて起動し直すのが耐えられなかった。 HONEYCOMBのヨークデフォルト設定でトリムとロール設定されてるけど反応しないのだけれど、、、
な >>278
本体とハンドルの部分を付属のカールコードでつないだ? >>277
それは良かった。
ではwikiに手順(simple-areial)を上げたいが、新規ページが良いよね? >>279
LANケーブルみたいなやつよな
十字キーみたいなのとか白いボタンと赤いボタンは反応するんよな うーむ。
地形テクスチャを変えても、水面という情報がないから、波が立たないし川でもないなー 地形テクスチャの置き換え手順
参考資料: SDKのドキュメント
Documentation/01-Getting_Started/Samples/SimpleAerial/index.html
準備作業
・LOD20解像度による航空写真データを準備
・各ファイル名に緯度経度を示すファイル名を付ける
・画像はpng形式、256*256ピクセル
・透明とした箇所があれば、デフォルト地形が描画される 地形テクスチャ(SimpleAerial)の作成手順
※AAAAは作りたいものに置き換えてください
(1) SDKに読み込ませるファイルを準備する
・SDKのサンプルから SimpleAerialフォルダごと複写する
・コピーしたSimpleAerialのフォルダ名をAAAAに変更する
・AAAA\SimpleArealProject.xmlのファイル名をAAAA.xmlに変更する
・AAAA\PackageDefinitions\mycompany-aerial.xmlのファイル名をAAAA\PackageDefinitions\AAAA.xmlに変更する。
・AAAA/AAAA.xmlを開き、5行目(Package)中の"PackageDefinitions\mycompany-aerial.xml"から"PackageDefinitions\AAAA.xml"に変更する。
・AAAA\PackageDefinitions\AAAA.xmlを開き、AssetPackage Nameの"mycompany-aerial"から"AAAA"に変更する
・AAAA\PackageSources\CGL\aerial_imagesのフォルダを開き、経度緯度を示すファイル名にしたpngファイルを配置する (2) SDKによるパッケージのビルド
・MSFS2020を起動し、DevelopperModeを起動する
・ToolsからProject Editorを起動する
・Project Editorから"File" => "Open"にて AAAA\AAAA.xmlをOpenする
・Project Editorにaaaaと表示がされているので、aaaaをクリックして選択
※サンプルには"ContensInfo"フォルダが無いため、Thumbnail等は指定されていない
多分、後から追加するんだろう...
・Inspectorの"Build package"を押すとパッケージのビルドが始まる
・コンソールウィンドウが開き、ビルドの結果が表示される。
※AAAA\Packages\aaaaのフォルダが作成される
・SDKのwindowsからconsoleのチェックを外すと、コンソールウィンドウが消える。
(3)ビルドしたパッケージのインストール
・MSFS2020を終了する
・ビルドしたときにできたフォルダ(AAAA\Packages\aaaa)を、MSFS2020をインストールしたフォルダへ複写する
MSFS2020をインストールしたフォルダ\LocalCache\Package\Community配下にaaaaフォルダを複写
(4)ビルドしたパッケージを試写
・MSFS2020を起動し、DelevopperModeを起動しておく
・World MAPから試写したいところではなく、別の場所を指定して飛行する。
・DelelopperModeからOptions→Pause simurationをクリックして停止する
・Camera→DevelopperCameraを選択
・Winodows→Teleport Windowを選択
※直接その場所を表示するとキャッシュに残ったものが表示される場合があるため、Teleportで移動してからとなる。
・表示させたい場所に行くには2つの方法がある。
緯度(latitude)、経度(longitude)を入力し、"Go to LatLon"をクリック
SDKサンプルはlatitude = 47.00050 / longitude = -122.85924
近い空港名をICAOコードとして入力する
SDKのサンプル(SimpleAerialの場所)に近いのは、KOLMである
https://goo.gl/maps/ReEDaVyrh9B1DL6D6
・その場所を上空から確認する。不具合があれば再度この手順を。 ファイル名が意味するところはわかったけど、緯度経度をBingMapのファイル名に変換するツールは見つかってないんだっけ? >>285
シーナリー作成の手順に従って、地面にポリゴンを配置して、
その属性をWaterにする。さらに池とか川とかも指定できる。
>>289
192にこちらで見つけた方法を書きました。緯度経度の変換より楽と思う。
Firefox以外でも同様のことはできると思うけど。 >>192
にはLOD18 の18桁と書いたけど、Bing Mapの解像度を一番高くすると
19桁まで分かります。 >>292
水平飛行中に操作すれば少しずつ上下するよ
離着陸時は操作しないとコントローラの可動範囲では操縦しきれなくなる Wikiへ "地形テクスチャの置き換え手順" を記載しました。
誰か査読お願いします。 エレベータートリムはあまり効いてない気がするんだよなぁ
ワンノッチで操縦桿1ミリくらいの動きで効いてほしいのだが >>294
Wiki ありがとうございます。見てみました。
一点、ファイル名のLOD20について、日本なら 131,132,133のどれかで始まるはず、
というのを入れておくと親切ではないでしょうか。 >>290
ありがとう。
>>296
wiki追加: 「準備するデータ」
ファイル名のLOD20について、日本なら 131,132,133のどれかで始まるはず。
>>192
Edgeの開発者ツールでも、分かるんだな。
東京駅丸の内中央口
https://t.ssl.ak.dynamic.tiles.virtualearth.net/comp/ch/1330021123102231300?mkt=ja-JP&it=A,G,L,LA&shading=hill&og=1124&n=z&c4w=1&src=t
1330021123102231300
LOD19までは分かるとすると... >>295
A320はオートトリムで、その他の旅客機はヨークで操作出来る範囲を移動するもの、
数人乗りの小型機はヨークに力を加えないで水平飛行するために使うオートパイロットの
原始的なものなので挙動や使用目的は機体によって色々だね
翼面の動きも全く違うし 多分期待している人も多いと思うので。
せめて、デフォルトの機体にテクスチャを貼れるか検討している。
いまのところ、SDKを読んでいる限りでは無理っぽいなという印象。
シーナリーオブジェクトで、建物と同様に3Dオブジェクトがあれば
それにテクスチャは貼れるかもしれないが、作業量が膨大すぎる... 飛ばすための機体にテクスチャを貼るには、機体のProject.xml等の3Dモデルだけでなく
飛ばすためのデータも必要となる。
シーナリーオブジェクトとしてだったら、飛ばす必要は無く
置物としておいておくことになるので、3Dモデル(テクスチャ込み)で
置いておけば良い。 >>294
Wiki 地形テクスチャの置き換え手順、
> 建物が表示されていない場所に表示される内容を変更することができる。
地形テクスチャを置き換える必要性が分かりにくい気が伝わりにくいかも。
例えば、橋を作って川の上に配置しても、橋の下の水面に橋の航空写真が
張り付いたままになったりするので、それを消すのに使える、
とか書くと良いように思います。 >>303
利益を得たりしなければ見逃してくれると思ってる
自分もこれからやりたいので むかしから改造関係はセンシティブだから、ひっそりこっそりが常識だった。
変にMODが市民権得たせいで、侵害物も普通にどうどう公開しちゃってるのが問題ね。
仲間内だけで回しあうだけでいいと思う。 >>248
さっき適当にナビログ入れてみたらPFD、MFDに読み込まれてる。 >>299
inno3dの買ったけどcpuが4790kだから全然生かしきれない MSFSの夜がむちゃ暗いので
lightつけたいけど高さの調整がうまくいかないです FS2020で長時間遊んだ後、終了させようとしてもなかなか終了しなかったため、
タスクマネージャーを立ち上げてFS2020を強制終了させたら、今度は全く起動しなくなりました( ;´Д`)
一旦アンインストールして再インストールしてるけど、パッチ含めて110GBを入れ直さないといけなくなったよ(苦笑
ロングフライトした後は気をつけよう( ´Д`)y━・~~ >>304
ありがとうございます。
「はじめに」のところへ追記した。 日本でも山地に入るとbing mapの航空写真の撮影時期かなんかの違いで
ガツンとトーンが変わってる部分がタイル化して延々続いてる部分が結構あるけど、
それがFSにもモロに反映されて、植生が変わる不自然な一直線が長々と続く所が
あるな。bingがらみでそのへんの補正はされなさそうだから、サードパーティの
日本全土精細シーナリーが出てる事が望まれる。どこかやってくれないかなぁ。
202Xまで待ちかなぁ。 羽田-鹿児島の1フライトでも着陸したら結構疲れるな。
折り返しで羽田戻ろうと思ってもまた明日でいいわってなる >>316
そりゃもう、1回どころか数回。
アンインストールするのにどれだけ躊躇したかw GoogleMAPから引っこ抜くと、全体的にブルーとなるな...
テクスチャを開いて修正するしかないんかな。
もう少し、良いやり方があれば良いんだが。
テクスチャの簡単な修正方法、だれか分かる人おる? >>321
https://youtu.be/XUkMY8Sp_AM
この動画の通りにすればテクスチャを一枚に纏められるので色補正がやりやすくなる
頂点数も半分に減らせて軽量化もできる REXもう入れた人いる?
スクショ見た限りだと、FSX版みたいな「雲ビジュアルの劇的向上!」感があんまりなくて
導入迷ってるんだけど。 >>323
説明読んでもよく分からんかったけど何が変わったの? >>303
こういうのってランドマークとして登録できるの?
飛んでるときに名前が出たりする? >>323
だよね〜〜。REXのアナウンスも描画の向上についてあんまり触れてないよね。
やはりHIFIが触れていたみたいにSDKがアップデートされないと十分な事は
出来ないのかな。REXはアップデートで対処するつもりでとにかくHIFIより
早く気象情報絡みのADDONを出して、皆が待ち望んでいるActiveskyの牙城を
崩したかったんじゃないかな。 >>7
右は車が変なとこ走ってるから、本家の方がいいな。 零戦の操縦桿は速度上がるとめちゃくちゃ重かったらしいけどセスナのヨークとかどんな感じなんでしょう?車のパワステみたいに軽いんでしょうか多少風の重みみたいな感じがわかるんでしょうか? 大型旅客機もどんな感じか気になります。 >>323
REX WEATHER FORCEだから気象エンジンのみじゃなかろうか。
マニュアルみた感じじゃテクスチャー入れ替えとか無さそう。 大型機は翼面操作は油圧だし、最近は操作を電気信号に変えて伝達してるので重くはならないけど、パイロットに感覚を伝達するために操縦桿に
重みを伝達するようになってる。
エアバスのジョイスティックがどうなっているかは知らない。
YS-11はワイヤー式なのでクッソ重かったらしい。 >>328
シムでも舵面への風圧が操縦装置によっては反映されているかもだけど、
三菱零式艦上戦闘機とセスナ172ではそもそもその風圧に比例する
スピードが・・・・ エアバスのサイドスティックはFBWかつ物理リンケージなしフィードバックなしなので
言わばフラシムのジョイスティックとほぼ同じようなもんだな
今のは知らんがA320の初期なんて機長と副機長側の入力を足して二で割るという謎仕様で
左右で真逆に入れるとまっすぐ飛ぶという、ええんかいそんので??みたいな動作だったらしい
(雑誌で読んだだけなのでほんとかどうかしらん)
軍用機だとF-16のFBWサイドスティックは最初は完全に固定された棒で圧力を検知するだけ
(押しつける力具合が入力になる)というこれまたやりすぎ仕様だったらしいがテストパイロットが
うっかり強く操作しすぎてPIOになることが判明して何ミリか可動するように修正されたそうな
ちなみにセスナ172はローテクの塊なので当然翼面操作は全部機械リンケージで速度が上がると
当然重くなるがそもそも頑張って160ノットぐらいまでしか出せないので零戦みたいに重くはならない >>328
セスナも重いからトリムで力を抜けるようにするね。シムのトリムはデフォルメされてるけど エアバスはその謎仕様が一因で墜落事故起こしたことあったはず 零戦てめちゃくちゃ速いのな
どんな挙動だったのかfs2020でも試してみたいなあ CFSって実機の飛行特性を当時のパイロットにも取材して出来るだけ反映した
というのがウリだったけど、マルチで何が起きたかというと、みんな
一撃離脱なんかやらずにすぐにドッグファイトになるので、CFSの欧州では
比較的運動性が高くて7.7でもマルチガンだったハリケーンが機銃命中率の高さから
無双し、太平洋のCFS2では、最高速度は低いが、武装・上昇力・格闘性能に優れて
防弾装備もあるジョージ(紫電改)がダントツの強さを誇った。P51よりね。
DCSは解らないけど、FSで出るなら、一つのサードパーティがそれぞれ飛行特性や
操縦性の違いも出来るだけシュミレートした第二次大戦機シリーズなんかも
出てこねぇかなぁ。ま、FS2026くらいに成る頃にはあるかもね。 >>332
空自のF-2か何かでスティックもいじゃった事件とかあったような。
やっぱ空戦となると力入っちゃうんだろうか。 >>321
おれはirfanviewで一括処理したわ >>332
今も2つの入力が同時にあった場合足し算はされるけど警告が出るのと反対側の入力をキャンセルするボタン(sidestick priority)がサイドスティックについてる
機長と副操縦士が喧嘩してpriorityボタンを押しあったりパニクって警告が出てることに気づかないと事故るけどそもそもPFとPNFの役割を非常時でもちゃんとしてればいいので エアバスの用語だとPF/PNFじゃなくてPF/PMか ちなみに、FS2020は2つ入力がある場合、後から入力したほうが有効になる。ジョイスティック2本とか繋いでもあまり問題にならない。 2020キレイだけど夜景はなんか嘘くさいんだよなぁ しょぼいHDRモニターか白浮きするモニター使ってるとかじゃないの? >>328
機械的なリンケージだから172も当然重くなるね。零戦とは速度が違うので比較は出来ないと思うけど。
TGLで上昇するときや、フルフラップでつんのめる時は、トリムのありがたさが分かると思う。 実際モニタ側のコントラストとか弄るだけでかなり見た目良くなったりするしな リプレイできない
VRはhpが日本に売る気ない
PMDGは来年末
あと発売後初DLCがローカライズしてない日本ってのも意味分からんの笑える >>349
オリンピック前提だったんだろうな。むしろ日本に来た外人向け とりあえず夜中の空港が暗すぎて何も見えないのをなんとかしてほしい 着陸のコツを聞いた者なんだけれど
一番下のこの数値ってどのぐらいが普通なの?
http://imepic.jp/20200928/479790 大型機で300fpmならちょっと荒いかなと感じるレベル
feet per minuteね。脚がついた瞬間の降下速度
実機のメンテ基準なんかだと重力加速度を使うのでfpmは参考値ではあるけど、1000fpm近くなると検査が必要だったり
中央値は150fpmくらいのイメージ
100を切ればスムースな着陸と言っていいと思う ご教示ありがとう
軒並み500前後で良くて300ぐらいだから
もっと練習しないとだなw 自分で言っといてなんだけど1000fpmで接地は完全に事故
500fpmくらいがノーマルの上限と捉えた方がいいかも
実機映像と見比べて楽しみながら同じように飛ぶのを目指せば完璧 ハードランディング点検対象になるのは600fpm以上、MLWオーバーだと300fpm以上くらいだったかな
これ未満だったら飛行機壊れないから大丈夫 こないだのアプデで海面のグラフィックの質感が変わったって皆騒いでたけど
確かに昔はもっと海の表面綺麗だったな…
あと今は本当に近づかないと距離感がわからなくなった気がする 写真測量じゃない地域はやっぱデタラメだな
DLCに感謝 >>337
combat ものも並行して出してたのにな、かつて DLCってなあに
トライスターが着陸の時に使うやつ? >>360
StarlingradとかのIL2系やDCSより、雲も含めて天空全体の
クオリティが全く違うから、FSの雲や天候や時間経過の中で
第二次大戦の空戦シムをPLAYしてみたいものですね〜。 実機の着陸とかシムの着陸動画見たりしながらやってみるわ >>363
せっかくクオリティ高いワールド作ったんだから、これ共通のプラットフォームにして戦闘系とか乗り物系とか色々展開してほしいね >>365 貴方はビジネスセンスとアイデアがあるね。せっかくのオープンワールドが
あるのだから、MSは次を考えているのでは もう地球シミュレータにして隕石衝突とか原爆投下のシミュレーションしたい 米尼で予約してたThrustmaster TCA Quadrant Airbus Editionキャンセル食らったわ
元々9月25日発売だったか思うがyoutubeにレビューないしどうなってるんだろ ふるさと納税でスターフライヤーのFFS体験着陸3回させてもらった時は400fpmでもかなり衝撃があってハードと言われ、
3回目で約200fpmだったけどガクンと筐体が下がってキツイわ。
あれをスムーズに100ぐらいで着陸させる人いるのか? 収録機体のセスナC208キャラバンEXってキャビン与圧されてるのだろうか?
最大2万フィート上空を飛べるみたいだけど ttp://www.jal.com/ja/jiten/dict/p291.html
120〜480ft/min >>368
Aerosoft.comで注文したけど、10/22発売になっとる >>368
公式が、10/24発売にするわってツイートしてますがな。1ヶ月前に。 >>365
気象や気流が完全再現された環境でグライダーで飛びたいですね。 >>369
ソフトに着地しようとしてフレアつけすぎて浮き上がってしまったり尻もち地獄したりなかなか難しいんだよな 日本DLCいつ出るんだろう?29日って、今日の12時からって事は無いよね? >>375
確か一頃グライダーとかパラグライダーのシムあったよね
あんな感じで風を感じられるようなフライトしてみたい そういえば8月18日の発売日って何時からだったっけ?
DLC公開も実質明後日では。 このフライトシムは、二次元の衛星画像を元に、三次元画像を自動生成しているんだよね。
これって自動運転のために、衛星画像から立体地図を自動生成するのと技術的に同じ?
自動運転の方は、実用化が進むみたいだけど。 >>831
地域をキリバスにしたら8/17の19時から使えたよ
その日だけみんなキリバスに地域変更してたから >>375
オーストラリアのカーペンタリア湾の モーニング グローリー の上昇気流にのってグライダーで飛行してみたいです。 >>385
実際のグライダーの操縦は難しいんだよ。
と言うのはエンジンがないだけに着陸するときに相当考えて着陸しないとね。
1回きりだよ‼失敗は許されない >>59
マイクロソフトだけあってPVの見せ方がうまい
日本旅行行きたくなるわ デフォ機がJAL派にはつらい機種構成だなあ
せめて787が-8か-9だったら良かったんだけど >>377
車ゲーでも言えるけど距離感乏しいのが難しい原因なんだよね
速度感も実車で200キロは恐怖感じるけどPC画面では100キロにも感じない
VRなら解決するのかな >>387
オープニング画面なんてマックのCMと一緒だし
誇大広告と指摘されないのが不思議だ >>383
みんなってwww
俺は普通に日本時間でダウソだったぞ
あのときはキリバスキリバスってキモかった
翌日明けたら、おいみんなキリバス国家を聞きながらキリバスまで飛ぼうぜ!とかいう輩も湧き出して
なにか自分たちだけが特別に優遇されたと勘違いしたのか
書き込みせず黙って個人でダウソしてればいいものを 79 大空の名無しさん (ワッチョイ 126d-/QqT) 2020/09/25(金) 22:02:55.37 ID:7SHkcmPe0
>>62
荒れる原因作りなさんな
2020の板がができた当初、同じような発言を切っ掛けに収拾がつかない事態が起きた前例がある
そんな牧歌的な思考は無知な日本人が抱く妄想であり、日本好きなフランス人なんて一握りの一握り
日本のメディアはそれを大々的に扱うのでそう捉えてしまっても)無理はないが本質は謝らないほうが良い
世界で自国以外の差別が好きな国はどこか?
それは世界の常識
ワッチョイ 126d-/QqT 笑かすなwww DLCったって日本の極一部にオブジェクト追加されただけでしょ。
まともに飛ばせる機体も無いのにどうしろと ここからX-Planeの方が…という流れになりますw 富士山の上飛んでみたら、気象観測所や山小屋がしっかり描いてあるんだな。
なかなかリアル。 日本の極一部にオブジェクト追加されただけ
日本全土の標高マッピングを一新し,地形をより高解像度に
高解像度フォトデータを使って,6都市(仙台,高松,徳島,東京,宇都宮,横浜)を再構築
6つの地方空港(八丈島空港,慶良間空港,釧路空港,長崎空港,下地島空港,諏訪之瀬島空港)をハンドクラフトで制作
世界遺産を含む20種類のランドマーク(富士山,厳島神社,瀬戸大橋,風の塔/川崎人工島,白川郷,法隆寺など)をハンドクラフトで制作
日本を舞台にした3つの新しい着陸チャレンジ)
https://www.4gamer.net/games/464/G046401/20200924040/SS/007.jpg >>396
建物が全然違うけどな。実際は木造平屋なのにビルになってたり出鱈目 FS2020はこの間のアプデで小型機はだいぶ普通に飛ばせるようになったけど、
大型機はまだ全然だめ。動かないスイッチ、機能が多すぎ。
X-planeの大型機は、ほとんどすべての計器・スイッチが機能するからね。
シーナリーはしょぼいけど。あとミリタリーはあまり期待できない。
FSX系は古いからデフォだとシーナリーが貧弱だけど、アドオン入れればけっこうよくなる。
ミリタリーもアドオンが豊富。
要は使い分け。各自の目的に合わせて選べばいい。 アプデきたらセスナで全て周るルート考えてGPS使わずブッシュトリップやるわ。 >>394
>>404
そうはならないんだよ。なぜなら、地表の適当さは20000フィートまで上がれば、
なんとかごまかせるかもしれないが、空の雲の育成は自PCでいちいち計算している
FSX=P3D・Xでは全くおっつかないから。構造的に陳腐化してしまったFSX=P3D・Xでは
地表のみならずその、どのシムでもメインであるはずの飛行中の天空の情景に決定的な差が
付いてしまって、雲リアルだけどショボいとなって結局FSに移るんじゃね。大体は。 >>411
2020も雲ちゃんと風で流れたりしてなくね? 2020はまだ風の再現がいい加減だから、雲が流れてるのは見たことないな。
FSXでは風の強さによって流れの速さが違って見えるが、2020もいずれ
再現されるだろ。 >>389
前しか写せないからね
リアルでも速度を感じるのは前方窓じゃなくて横の窓で速さを感じる >>340
それで大西洋に落ちたのがエアフランスのA330だったね。今でもその操縦桿の仕様は一緒だよ。ちなみにエアショーで落ちたのはまた別のAlpha Protectionという低速でピッチが上がらないように制御することで失速を防ぐ機能について、乗員の理解が不足していたから起こったもの。システムはマイナーチェンジはされてるけど基本的には今でも同じ。
まあ320乗ってたのは7年も前だから知識は曖昧だけど。 いづれって何だよ、
リリース時点で前作FSX以下の出来って馬鹿にしてるだろ。
雲の流れでいえば、シミュレータ速度も気軽に切り替えられないから(ショートカットは知ってる)ふざけんな。 VRも現状の視野角だとわざわざ横向かない限りは前しか見えないのでは・・・ 320は自動制御行き過ぎだよなぁ。
どうも馴染めない。
ボーイングのほうがわかりやすいな。 VRって立体視だから平面とは違う見え方するんじゃない? 今はボーイング乗ってるけどエアバスの方が良かったよ。なんというか今のB787なんかは訓練減らすためにエアバス部的なアプローチをしてるんだけど、結局ベースは古いからナンチャッテ仕様になってる。
エアバスは慣れればとってもいい飛行機だよ。MSFSでは全く再現できてないけど。サードパーティーだとできてるのかな? FS98以来の出戻りなので最近の状況は知らないんだけど。
30年前にあのシステムを開発したエアバスはすごいよ。 REX Weather Force を入れたら雲動いてるな。 一応何も入れなくても雲動いてるよ
コクピットから窓の縁見てると分かる >>422
>MSFSでは全く再現できてないけど。
やっぱり…
わかってた、けど、聞きたくなかった…
アドオンはよ >>419
パイロットは首振っていろんなとこ見るじゃん 2020では風の設定でマニュアルでガストを設定すると、最小の指定にしても
揺れが激しすぎるのはなんとかしてほしい。
しかも、めちゃくちゃ不自然な揺れ方。
雲の描写も良いとはいうが、ぼてっとした餅みたいに見えてリアルでないことの
ほうが多い気がする。
FSX+REXの方がリアルに見えるけどね。 >>420
AP切っても勝手に制御入るからね
無謀な事するのもフライトシムの楽しみなのにそうさせてくれない
それに、FS2020のA320は超安定でセンチュリー乗ってる感じ
乗った事ないけど 実機のA320はもっと安定してるよ。なんといっても擾乱を受けても勝手に元の姿勢に戻ろうとする。パワーを出し入れしてもピッチは変わらないままスピードだが増減する。バンクは25度入れて手を離せばずーっと25度バンクで綺麗に回り続ける。
初心者でもやりやすい、空力を考えていない昔のシューティングゲームみたいな挙動をする。
厳密には少しはズレるし離着陸時の超低高度は違うんだけど、イメージはこれに近いと思う。 良く言えば他の機体と全く違う挙動をするので、実機に近付けるように頑張っているって事なんだね
トリムホイールがカシャカシャ動く音がするのってこの機体だっけ?
フラップ操作した時や着陸後にカシャカシャ音がするの好きなんだよな >>430
離着陸時の超低高度とは具体的に何ft以下ですの?
あと、どの様に変わるのかどこかに解説されて無いですかね?日本語でも英語でも良いので >>431
頑張って挙動を寄せようとしてる感は確かにあるね。昔のMSFSにADDON機体で潜水艦とかあったけど、飛行機ベースのジムで船を再現できないように従来機ベースのシムでFLY BY WIREを再現するのは介在してるソフトの中身がわからない限り出来ない気がするよ。
カシャカシャいうのはB6やB3だと思う。A320は無音でマッハで回ってる。 アプデ前にヤバいと噂の黒部峡谷に富山空港から行ってみたけど
ただ断崖絶壁になってるだけじゃ無くてポリゴンが破綻してミラー現象も起きてるのな
世界の裏側に突っ込んでみたらウォータークラッシュしたけど
これちゃんと修整されるのかな?されないと困るw A320に比べて747-8と来たらすぐ振り子打法だもんな
ランディングチャレンジすら難しい >>432
完全に曖昧な記憶だけど着陸は50ftから5秒くらいかけてフライバイワイヤのいわゆるノーマルモードから操縦桿と舵面がダイレクトなダイレクトモード(フレアモード)に直線的に入れ替わり、加えて30ftくらいからパイロットの引き起こし操作を誘発させるために何秒かかけてピッチを2度下げるバイアスがかかるとかだったと思う。
離陸は大体Vr以降、それまでニュートラルだった操縦桿を引いて15°ピッチにして緩やかに話すとちょうどノーマルモードになる感じだったから5〜7秒くらいかけて入れ替わる感じかな。
用語で適当に検索したら簡単な説明が出てきた
ttp://www.airbusdriver.net/airbusnotes.pdf
30〜31ページあたり。 NeoFlyってソフト簡易的だけどミッションで荷物運んだりとかでお金稼いだり出来ていいね
こういうお使いだけとゲーム的要素はやっぱりあったほうがいいわ >>420
>320は自動制御行き過ぎだよなぁ
>ボーイングのほうが
こういうメーデー見て知ったぶってる馬鹿って737NGからはA320の制御コンピューターと全く同じ物使ってる事は知らねえんだよな
普通に飛んで、着陸するまでの行程で操作の手順に違いなんてねえのに >>439
使ってるコンピューターは一緒でも操縦に対する介入の度合いは明確に違うでしょ
根幹のシステムが同じだったとしても味付けが違えば飛ばしたときの感覚は変わるのでは? >>403
そういうことはPMDGやFlight Sim Labsがリリースした後で言ってみろ >>440
昔は確かにそうだった
エアバスは当初はあまりにも革新的すぎてパイロットにも不評だった
だが今は評価は逆転してるよ
だからボーイングが設計思想をエアバスに寄せようとしている
737MAXの問題もエアバスのかつての苦悩を見ているようだ サーバーがアップデートするってことじゃなくてダウンロードするの? サーバも当然アップされるけどクライアントもアプデされる
大体10GiBくらいかな?とあの人書いてた PMDGやFSLってどうやってフライトモデルのデータやボタンの機能を手に入れてるのだろう。
ボーイングからライセンス供与されてる風に見えないし、
エアラインの元乗員を雇ってるとか? >>447
ライセンス供与されてんじゃないの?
ボーイング公式だったと思うけど >>448
マジか!
ネットに落ちてた747-400のoperation manualを見たときに
文書だけでよう再現するわと感心したけど
PMDGはボーイング公認だったのね >>446
アプデのたびにこんな容量落としてたら数年後どうなってるよ >>303
これらはどこでDLできるのでしょうか? >>437
おぉー!ありがとうございます。
つまり、A320を本当に理解するならやはり慣れが必要なのと、MSFSでは全然再現されてない(ノーマルモードの挙動すら怪しい)ので
デフォA320の扱いをどうするか悩みどころ…
当分飛ばさずに機器の位置覚えるのにだけ使いながらマニュアル読み進めます。 >>452
あ、まだ公開されていなかったのですね。
大変失礼しました。
公開を楽しみに待ちます。 >>450
2年毎に買い直すんだよ。アプグ無しで。一応MSは前作のバグフィックスは
続けるので買わなくても不自由しませんよって建前でな。
今作は完成度を上げるだけで、要望の強い機能が付加されるのはFS2022、1万円の予感・・・ a320はa32nxコミュニティの成長次第だな
地道に機能追加バグ修正していってるから UTCで日付変わったときに公開であればあと3分ほどでアップデートが来るわけですが PMDGの737、早くて1年後にしか出ないのか。
まともに飛ばせる旅客機ないじゃん。DLCの下地で延々とT&Gしたかったのに。 旅客機飛ばすなら今のところX-plane11しかないね。
でもあと1,2年すれば2020もよくなると思う。
2020の方が圧倒的にユーザー数多くなりそうだから期待していいと思う。 >>458
まともに降りられる空港もないけどな
ハンドクラフト空港でさえ、いい加減
だからといって、今からまたP3Dに戻るのもなぁ やっぱりX-Planeの方がいいんですね
X-Planeにしようかなぁ 雲の描写って現状でかなり良いと思うけど文句言ってる人はもしかして設定落としてるんじゃ >>460
でも、いつまでもまともにならない可能性もあるし、
時間を無駄にしないためにも、P3Dに戻る決断をすべき時期かも このスレにはウルトラ勢しかきっといないよ
昔からFPSよりグラフィック優先にしてきた奴らだぜ 世界展開してるゲームのわりにアップデートの日時を事前に詳細に告知してないあたり
さすがMicrosoft様だなと思った やっぱりみんなストレスたまってるね
みんなP3DやX-Planeに戻る決断をするときかも 風景よくなったとしても、まともに飛べなかったら意味ないし、そもそも飛んだら計器と空しか見ないし雲の描写の方が重要だよね
フライトシムとして機能しているのはP3DやX-Planeかな 数年開発しといてこのレベルなんだから、数週間でどうかなるものなのか。
今までの資産があるはずPMDGですら今から1年かかるって事はゼロベースに近い開発が必要なんでしょ。
一体ASBOは何をしでかしてくれたの Microsoft Flight Simulator Leg 10
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1599298132/975
>975 名前:大空の名無しさん (ワッチョイ 7710-xmxa)[sage] 投稿日:2020/09/17(木) 02:21:02.70 ID:IFx+OBLa0
>https://www.flightsimulator.com/patch-version-1-8-3-0-is-now-available/
>
>パッチ来たらしいよ
前回のパッチがUTC17:00頃だったみたいだから今回も同じくらいになるって思った方が精神安定上よさそうだね >>469
新しいバグが増えるし、みんな元使っていたP3DやX-Planeに戻った方が幸せかも >>468
確かにそうですね
X-Planeを検討することにしました >>439
制御機器のメーカーまでは知らないけど、それってC*ってこと? NGは知らないけど777以降のボーイングはConrol FeelingのUser feedback付きのC*u、エアバスは無しのC*だよね。5kt以内にトリムをカチカチするだけのuだけど。
メーデーは見たことない。コロナで暇だから見てみようかな。ハドソン川は320をよく再現してるよね。
>>453
FS2020のA320として乗ってあげるといいと思う。自分も学生時代にFS95とか98とかやりまくって、キーボードで機体を操縦したのが今となっては役に立ってるなと思うことがあるよ。 VRってかなりボケが解消されてるんだねぇ〜 年末までに手に入れば良いなぁ(*´ェ`*)
http://s.kota2.net/1601342526.jpg >>463
FSX=P3Dで雲関係のADDON入れてた人(自分も)はみんな不満タラタラじゃないかな。
煙にしか見えないんだよ。水蒸気じゃなくてさ。 >>477
ほんとその通り。
P3Dに戻るしかないかな。 https://www.youtube.com/watch?v=ny_OPsxHQmU
計器類の比較を見るに、G2が一番良さそうだね
Quest2じゃぼけ過ぎてFlight Simulatorにはきつそう >>467
このMSFSに期待してFSX以来デスクトップPCを20万円も出して拵えたんだ!貧乏なのに!!
ストレスというか怒りだよ
>>475
自分もFS98で覚えた知識と感覚(の一部)で自家用単発取得に役に立ったので仰ることは分かるのですが
787も320も、バクなのか仕様なのか着陸時の挙動がコレジャナイ感がしていて、変な感覚を掴みたく無くて…
いつもフレアかけようとしても、全然舵のコントロールが効かない希ガス。パワーもなんかおかしい。
FSXのデフォ機やPMDGまでは全然違和感なかったのに、何がいけないんだろ… >>480
20万円じゃ1世代前のハイエンドも買えないだろ… SFOは平行滑走路が十字に配置されてるからねぇ。
平行する滑走路が狭いけど同時進入するのが名物。 フォーラムとここでだいぶ意見が乖離してて笑える
英語できない人って辛いね >>450
最近のゲームは容量200GBぐらい軽くオーバーするから
FSはむしろまだまだ少ない方だ >>476
Reverbいいな
Quest2でどれくらい闘えるか気になる >>482
仁川空港で意地悪なグランドに当たると日系にだけ
呪文のように複雑な経路指示するって聞いた >>463
エフェクト処理が素晴らしいから、パッと見は文句ない
けどよーく見てると、大本のテクスチャ自体は微妙に荒いなーと感じてくる
だからREXの本気に期待してるの 容量200GBは滅多にないんじゃないか
去年のRDR2が150GBあったけど MSFSの雲は絵的な美しさは抜群なんだけどリアルかと言われるとちょっと違う感じだな
あと近づいてみると結構モザイクっぽかったりする >>463
AS+ASCA+EMVTEXだったけど、雲は圧倒的にFS2020のほうがいい
REXだったら違うかも
雲の中の気流の再現はAS
気流の再現こそFS2020の真骨頂という謳い文句だったのに まだアプデ来ないですね。UTC0:00かと思ったが違った。
ホントに今日来るのかな… そういえばアヴィエイターズクラブリバリーってどうなったん? >>480
着陸前挙動おかしいよなー
絶対変に傾くよね >>398
これだけに10GB?
日本全土の標高データ含めてもそんな必要?
中身まで超精密に再現した法隆寺が1GBくらいあるとか? 天空全体に湧き上がる雲、雲海、下層から上層までの分布とか、
FS2020はFSXP3DやXに対して圧倒的に素晴らしいんだよね。
だがしかし、近景での雲の質感は、FSX+ADDONにはこれまた
圧倒的に及ばないんだよね〜。
だから、FSのSDKがアップデートされてグローバル系のADDONの
出待ち。 マイクロソフト本社時間で正午とかだったら
明日だよね。 msfsの787よりxp11のデフォの737のほうが着陸うまくいく気がするんだけど気のせい? >>499
気のせいじゃないよ。
X-Planeに戻るべき時がきた。 >>496
おかしいよねw
というか、10GBもかけて風景アップデートする前にやることあるだろ
X-Planeには追いつけないね >>480
X-Planeならその悩み解決するよ! 前回のアプデ後から国内線をA320でM0.78出して巡航中FL340-FL400で結構揺れるんだけどおま環? X-PlaneはiPhoneに入ってるから不要
所詮スマホゲーでしょ >>504
このシムが原因だね…
X-Plane使うと解決するよ >>506
PCのシムもX-Planeにすると驚くよ!
このシムのバグで時間を無駄にしていたことに >>479
Quest2も買ったけどReverbG2早くほしいな 地形のアップデートでダムの周りが絶壁になってるの改善されるかな。
地元を飛ぶの楽しいから最初に日本でよかったー。 MSFS叩いて他シム勧める流れはもう飽きた。
他シムユーザーはMSFSアンチ専用スレたててそっちでやれよ。 >>511
ここはワッチョイIDあるから透明あぼーん快適よ >>511 そういう人たちは 世間でもそうだろう、
別の世界でやってください。 うざい書き込みしてるIDを透明あぼーんしたら、うざかった書き込み全部消えた
1人だけでやってたんかいww >>511
荒らしはそういうレスがご褒美になるからそっとNG登録してスルー X-Planeは流体力学シムっていうコンセプトには大いに共感するんだが、羽田の首都高湾岸線が草ボーボーっていうんじゃやる気おきんわ
PMDGもDC-6しか対応してないし アプデ前にアプデされる地域を
比較のために撮影しといているが、
白川郷がどこにあるのかわからん。
誰か現状のを撮影しといてくれ 日本はブッシュの飛行場ないけど、日本縦断の飛行場ツアーのブッシュトリップ入れてくれないかなー >>519
36°15'23.9"N 136°54'24.4"E Googleが急にフラシムやりたくなってXーPLANEを買収したらMSも本気出すだろ
今はお互いに相手を舐めすぎ AVsimに上がってるUwaLight凄い。
ライト類の明るさアップと、照射方向を適正化してくれるので、真っ暗な空港が苦にならなくなった。 PAPIって実際もそんな見えやすいもんじゃなくない >>527
アプローチライトより先に見えるらしい
悪天候の時にパイロットが管制官にリポートしてるの何度も聞いたことある >>526
変わるのは飛行機だけっぽいけど、ストロボやNaviライトも明るくなるから、雰囲気アップするw 白川郷は動画見た感じだと固有オブジェクトもなくてAI建物しか映ってなかったような気がするんだが >>519
撮っておきましたが何の変哲もない山間の集落でしたよ。
5ch初心者なんで、あとでスクショ上げますね。 今回の日本シーナリーは期待しているよ。ヤマハスタジアムをいざ配置しようとしたら駐車場の段差が実際のと違うので馴染まない。実測データがどこまで反映しているか。 >>525
つーかAVSIMにFS2020関係全然上がってなくね?
flightsim.comは盛り上がってるが、俺の検索の仕方がわるいんかな? あそこ、ちょっとクセがあるから
uwa light modでググってみて アプデとかデマなんじゃない?
そんな都合いい話あると思うかー?
明日くらいには現実知ってブーイングの嵐になってそう PAPI P3Dはちょっと見えすぎでウソっぽいなと思ってたけど、
FSはFSでぜんぜん見えないですよね。 アプデ 西海岸現地時間0時なら日本は午後5時頃かな。 MSFSのPAPI全然見えないよ。
ここまで近寄らないと見れないなんて意味ないぞってくらいに。
実際はもっと遠くから目立ってる。
自分はセスナしか飛ばせないけど、旅客便なんかもグラブとってると良く見えてるでしょ 日本の都市なんてどこも似たようなもんだから東京だけで良いって感じなんだろ 地方都市なんかどこも似たようなもん、ていうならまあ同意するが… もしランディングライトが暗いと思ったら、簡単に編集できます。
LIGHT_ASOBO_Landing.fxというファイルを探す必要があるが、Steam版の場合は'folder_chosen_in_MSFS_launcher\OfficialSteamfs-base-effects\effects'の中にあるはずなので、MS Store版の場合は'%localapdataa'の中にあるはずだ。 FlightSimulatro_8wesomething\LocalCache\Packages\Official\OneStore's-baseeffectseffects'の中だよ。LIGHT_ASOBO_Landing.fxの中で、ファイルの一番下にある「LightAttributes.0」を編集します。
[LightAttributes.0]
Type=spot
Size=0.1
Range=1000.0
Intensity=15.0
Softness=0.0
SpotInner=5
SpotOuter=30
Volumetric=1
ScatDir=0.0
[LightAttributes.0]
Type=spot
Size=2.0
Range=3000.0
Intensity=1500.0
Softness=0.0
SpotInner=10
SpotOuter=70
Volumetric=1
ScatDir=0.0
編集するファイルのバックアップコピーを作成することを忘れないでください。 なんかいいモニタないかなー
おすすめのモニターありませんか? 東京上空ずーっと飛んでたら自分だけアプデされないままに取り残されちゃうの? >>550
有機ELテレビの55インチあたりがシムにはおすすめ、、
だが、うちのブラビアはなぜかmsfs2020起動させると無線マウスがカクついたり、クラッシュしてしまう
以前はxplaneも同じ現象が起きてたけど今は大丈夫になった、、何が悪さしてんだろ? 室内灯って明るくできないのかな
暗すぎる機体がある >>550
JAPANNEXTのとかどうよ。
安いし >>550
ネットで調べてごらん
65インチでも12〜3万ぐらいで売っているよ
メーカものでもチュでも大して差はないと思うな4kには変わりない K国がH島にクレームつけて対応に時間が掛かってるとかでしょうか?・・・・ アプデ北なら切り上げて満員電車乗ろうと思うけどまだけ ホームページ更新は日本だと翌日の午前中だからそこか? 白川郷作るくらいなら近くの飛騨エアパークくらいセットでアップデートしてくれないと向かうまでに時間かかるじゃん。 今日はAzureの大規模障害があったみたいなので、UPDATE配信どころじゃないのかも
https://japan.zdnet.com/article/35160152/ 海外のフォーラムでもいろいろ批判されてるね。
フライトシミュレータではなく風景ゲームだという意見も多いようだ。 白川郷って実際住んでる人はたまらんみたいだね。
重要文化財と言っても補助金は出ないからメンテは自費だし、
エアコンの交換でビス一本打つのも申請が必要という >>568
FS202Xで分離されるんじゃね。
大型テレビで両手に箱コン握りしめてプレイする者達用のGAMEMODEと、
PCで3面モニターにしてスティック・スロットル・ペダルでプレイする者達用の
SIMULATIONMODEにさ。で、それぞれEASYからHARDまで。
GAMEMODEにはエアレースアドオンとかSIMMODEには輸送会社アドオンとかで。
両立するわけないもんね。今の超安定の怪しげなAPとかほんとやめて欲しいw >>572
その手の問題は海外も同じみたいで城が格安で売られる理由みたい グーグルマップのデータを使ってほしいんだが、建物とかうちの家平屋なのに3階建てビルになってるし、周りも森があったり地形おかしいし 風景ゲームって言ってる奴は大好きなX-Planeやってればいいのに、なんでこのスレに粘着してるの? Microsoftの最終目的が地球シミュレータの市場を独占することだから、
その一部を一番最初にフライトシミュレータとして独占利用させてもらっている
だけ、大変ありがたい話だよな。機体はアドオンメーカーに任せれば、それで
十分だと思う。 >>577
シーナリーにたくさん投資したんだ。
妬いてるのさ >>580
こんなのんびりしたの良いよね
https://www.youtube.com/watch?v=25cMdvKEcnM&list=PLiBQ8R4cghuIU4FpL7lw7M5USZKyk-1sE&index=23
いろんなところ行ってみたい >>579
>Microsoftの最終目的が地球シミュレータの市場を独占することだから、
これってどこかでそういう話出たの?
本当なら今後の展開が楽しみなんだけど 風景観光ゲームっていうけどな、これすごいことなんだよ。
なんの航法支援がなくても、地形を見て土地鑑だけでも飛べるっていう、
本当のVFRができるっていうことはすごいことなんだよ。
木造平屋の俺んちがマンションになってるんだけどなんていう文句が出ること自体
とんでもなくすごいことなんだよ… Xplane言ってる奴は前からいるただの荒らしだからほっとけ >>583
自動運転系と構造が同じか尋ねたけど、だれも知らないみたいだね。
インターネッツも5世代入りしたし。
地球全体を制御する「マザーコンピューター」第1号の気配が濃厚。 >>586
でもGoogle Earthじゃ螺旋降下とかしながら景色見たりできないでしょ?
昼夜も空も変わらないし >>583
MSFSの代表が、インタビューはっきりこう言ってるがな
“Fundamentally the kernel of what we’re doing is a sim for simmers,”
“I have no doubt we’re going to push into other areas”
https://www.pcgamesn.com/microsoft-flight-simulator/planet-earth-simulation
あと、最近も、「時刻表通りに、列車を走らせたい」って言ってたよ(このスレでも誰か引用してたはず) 正直XPやP3Dの路線より風景ゲーのほうが売れる… >>576
東京郊外の自分ちも周辺の一軒家と合体してマンションみたいになってるんだよなあ
Googleマップと比べると明らかに解像度と言うか分解能が低いよね
もしかしたらMSFSってBingマップの精度向上の為の情報収集の役目も兼ねてたりして >>590
Googleearthのフライトシムモードで出来ない?
夜景ならMSFSも、それっぽいだけで良い加減だよ。昼間もだけど >>480
陸単お持ちなんですね!
確かに低高度での変なふらつきは違和感ありありです。フレアー中に320で100ktを切ってても飛んでるのも現実離れしてますし。FS98以降は全くMSFSをやってなかったのでPMDGの機体を試してみたくなりました。
着陸の感覚はモーション付きのフルフライトシミュレーターでもやっぱり違うのでシムの限界かと思います。どちらかというと着陸操作の時の景色のわずかな動きからズレを認識する訓練に使うのがいいかなと。そういう意味でテンキーで操縦すると、オーバーコントロールが致命的になるので機体の動きにより注視するので練習になると思います。 アップデートでどうやんの?普通にfs起動したらいいの? ROLLING CACHEをONにしてもMANUAL CACHEいじれないんだけど何でか分かる? ゲームいちいち起動しないとアップデート出来ない仕様は面倒くさいな >>599
起動前にアップデートチェックするからそれでいいはず >>603
なってないですね
風の塔が平面のままだわ
?うーん まだアップデートきてないですよ。
一部書き込みに騙されないでね。 >>596
Google Earthのフライトシミュレータじゃ駄目だな
立体感が全くない
例えばランドマークタワーの周りを周回できない 東京駅が平面だったからその辺も手が加わってたら嬉しいけど形状が複雑だからな・・・ もうアップデートはないでしょう…
夢が叶う事はなかったね笑 ごめん、起動時にやたら時間かかったからてっきりアプデかと思った。
まだだったので、土地勘のある白川郷のスクショ撮りまくってる。 >>609
https://i.imgur.com/iYV7j8g.jpeg
アプデで新宿駅がちゃんとできたんだから、東京駅もあると思うけど、
高輪ゲートウェイ駅が作られているかどうかが気になる ストアから買った人はストアアプリで確認できないかな。
更新有ると表示変わるよね?あれ。 29日に来るかと思いきや、JSTなら30日の午前5時ワロタ >>616
>>618
やっとまともな人達が書き込み始めた まあアプデも日本というより海外向けだろうし多少はね? Windows Updateのパッチも2:00JSTに来るし深夜だろ まあ気長に待とうや。
いろんな空港をサイテーションロンギで着陸練習してま。 まあRTX3080の販売も日本時間で22時だったし 日本時間でアップデートって滅多にというかほぼないよね >>623
もう少し早かったか。
俺が寝てただけだなw いつも思うんだけどロンギチュードだけ燃料の消費ペースおかしくない? ブッシュトリップじゃないけど、白川郷への行き方(どうしても空港から飛びたい場合)
所要時間はセスナ172のノーマル
富山離陸して真西に。チューリップ畑とかイメージしながら。
山麓沿いを8分くらい飛ぶとそこそこ目立つ川(荘川)が見えるので、南下しながら追う
良い感じのダムとか見ながら10分飛ぶと山の中に高速(東海北陸道)が出てくる
すぐに大きな高速出口が見えるので、その辺が白川郷と同じ合掌造りの五箇山
トンネルに注意しながら5分程高速を追って飛ぶと、SAと出口が見える。出口の南の山の麓が白川郷。
白川郷で高度をあげ、高速を更に追う。高速は向きを変え東に向かう。5分飛ぶと大きなICがあるので、東に向かう高速を追う
そこから5分飛ぶと、割と広い街に出る(高山)
高山盆地の平地の北東に向かうと、盆地の角っこに小高い丘があって、そこには800mの滑走路(飛騨エアパーク)
があるので、ぜひ着陸 >>630
あ、やっぱりおかしいんだあれ
俺の飛び方が悪いんだと思ってた >>631
36°15'28.2"N 136°54'22.3"E
↑
これを検索画面に入力して中継地点にaddするだけでいいのでは… >>631
これなんだよね。FSのすごいところは。
P3D+OrbxでもXでも、地文航法はアバウトにしか出来ないんだよね。
ADDON無しで世界中でこれが可能なんだから、やっぱりP3Dには戻れない。 >>598
ペーパーなので恥ずかしいですが。ただ、フライバイワイヤ機は絶対に触る事がないので、今回のMSFSで楽しみにしていた一つがエアバスの挙動でした。
機体姿勢の入力装置なのにフレアをどうかけるんだというのが1番の謎で(沈むGに対してどう対処するのか)、”正しい”フレアのかけ方は興味のあるところでした。
やはり一部の挙動は怪しいとのことで、ある程度妥協も必要かもしれませんが、なるべく挙動が近くなるアップデートを期待してます。 操縦したことのない機体についてはよくわからないよなあ。
いくらオペレーションマニュアル読んで勉強しても感触がわからない。
ましてパソコンのシミュレータだから、プログラムが悪いのか実機の挙動が理解できてない
のかも判断しづらいし。 >>634
自分もGPSマップは表示させずにskyvectorかグーグルマップで目印を見つけながら、距離と速度で時間計算して目的地に行くの楽しんでる。
skyvectorにも載ってない空港もあったり
その逆もあるけど。 >>636
変な挙動はだいたいシムのせい。まだまだこれから >>634
他のシムは2020より遥かに高解像度のGoogle地形テクスチャ導入できるから、どっちもどっちよ >>637
orbxに金だして、それでもある程度だろ?
それじゃだめなんだよ GPSマップ使わずセスナで日本一周してみたいな
何時間かかるんだろうか >>640
どっちもどっちってまじで言ってる?それ
Google地形テクスチャを地球全体に貼る手間と時間と容量考えてみ?
地球全体じゃなく、自分が飛ぶところだけって考えてもすっげめんどう。
MSFS2020なら何もしなくてもデフォルトであの状態よ?
XplaneとMSFS2020のデフォルトの比較動画貼ろうか? 他simとの比較は、もう煽りか荒らし認定でいいんじゃない? >>582
このソフトいいなあ。やってみたい
hideGさんは神だ Lol they announced on Tokyo games show for 29 on the japanese video and is gonna be on 30 morning in japan, they should pay attention next time where they announce
MS言われてるぞ ランドマークもっと欲しいなぁ
港とか山名とか出て欲しい >>652
UTC00:00〜UTC23:59のどこかに決まってんだろ >>651
どこかの設定ででるみたいだね。
いまはなきVHHXが表示されてたよ。 最初のワールドアップデートがまもなく利用可能になります!日本でのフライトを存分に楽しむためには、必ず次の手順に従ってください。
#1-最初にMSFSバージョンを更新してください!
#2-MSFSが更新されたら、マーケットプレイスにアクセスして、日本のコンテンツバンドルを無料でダウンロードします。 このタイミングでまもなくってことは日本時間の0時に来るか? >>631
早速やってみたよ!おもろかったわ教えてくれてありがとう!
最初の川が二股に分かれるとこは右に行ったが正解だよね?
あと高速が東に向かうところでは高い尾根を越えなきゃならなくて5500ftまで上げてやっと超えられた
セスナ172じゃギリギリだったわ
ちなみに飛騨エアパークって初めて知ったけどチャートにないんだね
上空から見ると舗装されてるっぽいけど降りてみたらグラスフィールドでまさに草
すこし飛行場の周りを散策してみたけど人目線の地上の雰囲気がARMA3並みに本物っぽくて色々と可能性を感じた
これが島一つじゃなくて全世界だからな きたー
Microsoft storeでダウンロード始まった マジできたわ
まずマイクロソフトストアで更新しろよ 29日アプデって言ったよな?
30日0:00 JSTってどういう了見かな?
23:59ならともかく… 告知日が1日ずれてたら今頃神扱いだったのに惜しいな
でも2時コースだと思ってたから嬉しいわ、ひとっ走りしてから寝るか まず本体アップ完了
オープニングが富士山じゃないかw
DLC 8.78GBか… パッチノートみると
海水グラフィックとか
いろんな修整もパッチに入っているね ・ATCオプション保存可能
・ダウンロード画面再ヂョ羽化するとBGMが消える
神アプデやんけ アップデート来た来た。660メガと思ったら150G。いきなり富士山。 あれだ。MSの中の人は、0:00AM出発の飛行機予約して空港に行ったら、
「お客様の予約の便は昨日出発しました」って言われるタイプだな まてまて、A320のAPUとか直るパッチが8.78GBで、日本のDLCはマケプレで別に落とせ だから
寝れないじゃん。 バックグラウンドでダウンロードしたら、音楽が消えるようになってる。
初回のうざい強制音楽がなくなったから本当に助かる。開発者わかってるな。 期待を抱いて開いてもsteam版来てなくてがっかりだわw steamを冷遇してマイクロソフトからダウンロードする時間帯を意図的にズラしてるのではないかと勘ぐってしまう 地元の長崎空港世界から注目されて嬉しい。
しばらく激混みだろうな。 自分も早速!マイクロソフトストアから660MB更新したらオープニング山中湖っぽいとこからの富士山になった
Patch 1.9.3.0 8.78GB アップデート速度もうちの環境のMAX速度の100Mbpsくらい出てるわ >>667
わざわざ日本の東京ゲームショーで、建前とはいえ日本人に向かって喋ってるのに
アプデ日時を向こう基準で伝えるって、大企業としてどうなの…
一言、日本では30日って付け加えるだけじゃんか バックグランドでも終わったら音楽が鳴るとはありがたい。 747のバグはknown issueになってるから次回修正だね、、 The brand new Japan-specific content is available as a free download in the Marketplace.
ってパッチノートの最初に思いっきり書いてあるね。
日本アドオン、サイズどれくらいなんだろ アプデ終わったけどマケプレに日本バンドルまだない… え?8GBのアップデートと日本のDLCは別なの?? アプデは終わったがマケプレ内にJAPANコンテンツ見つからないな MS公式は保安検査場抜ける前に出発時間になってグランドスタッフにひっぱたかれるタイプだな。 オフラインでも使うデフォのマップデータが高精度になるのかなこれ 何もかも詰めが甘いな
寝るわ
明日の朝もう一回様子みる パッチ当てて、ロード画面で煽るだけ煽っといて
マケプレ行ったら無いっていう… マケプレにキターーー
けどBUY&DOWNLOAD押せねーーーーーーー!! >>662
改めて読み返すと読み難いのに、飛んでくれてありがとう!
二股に分かれる川なんてあったかなと思い地図見たら、確かにある。右が正解!
飛騨エアパークは一応日本で一番標高の高い滑走路だそうなので、降りてもらえて良かった。
実機でも降りたことあるけど、さすがにもうちょっと整備されてる、滑走路に草は生えてないw
MSでは空港とみなされなかったので、地文航法で探す楽しみですね steam版アプデ来ないのにマケプレはしっかり死んでて草 Game may crash if the VFR Map is not opened right after starting the flight
草
頻度が気になる パッチ7.39GBダウンロード終わったので起動してみた。
自宅周りを飛んでみたけど道路と川とか見易くなって良くなった。
道路は波打っているけどご愛嬌かな。 steam版再起動してもアップデート来ねえぞ
マケプレにJapanは出てきたが おまえらソフト再起動しろ!
アップデートできるぞ! 起動がだいぶ早くなったな
日本マケプレもDL終わったー あれ、95GBのダウンロードが始まった。また再インストールしちゃってる(´;ω;`) マケプレのBUY & DOWNLOADボタンが押せないんだが、みんなインスコできてるのか?? 長崎空港屋上の滑り台と幸福の鐘まで再現されてた。
素晴らしい。 >>737
FS終了させて再起動させればいけるかな。
東京のビル群が凄いが
ロードがめちゃくちゃ伸びた気がする 俺はDLできてるけど
集中しすぎて規制かかってるとか? マケプレの日本追加パッチは1.51GBだな
わりかし早く終わりそう 最後はcontent managerで全部にチェックすればいいのかな わろたw
いや、飛んでたら見えんけどさw
ttps://i.imgur.com/jqJmL1y.jpg 高松飛んでみたけどデータ古いな
建物の有り無しから判断するに2014〜16年ぐらいか マケプレってなんや?
Steamでアップデートボタン押したら390MBくらいダウンロードしたけどこれでええんか? A320まだおかしくない?VFR MAPもバグってるし BUY押せないの何だろう
そういえば他の有料空港とかも全部押せない。
なんか支払い関係の情報がダメなのかな… 「*フライト開始直後にVFRマップを開かないとゲームがクラッシュする場合があります」
www 首都高完全再現されてね?
埼玉線の方まで、ずっと高架で繋がってるし。
外環もあるし、川に水没してた橋が、きちんと架かってる。 東京、横浜、千葉を行ったり来たり高速で飛んでたら
ゲームがフリーズして落ちた 再起動してもBuy押せないわ。自分だけじゃなくて良かったというべきか 低速海鮮だから明日の午前中までかかるわ
みんなスクショどんどん貼って
あと日本国内のメッシュの精細化は速度的に重くなったりしないのかな? 一度XBOX Liveからサインアウトして最ログオンしたらアップデート始まった 瀬戸大橋
車が橋の下とかぐちゃぐちゃに走り回ってて
蟻みたいで気持ち悪い 東京やばすぎる。
看板広告そのまま見れる。
これは別次元の都市になった。
そしてめちゃくちゃ重い。 なんでこの時間に飛べるの?おまえら明日仕事は?家族は寝てるんじゃないの? 合掌造りぽいのはみあたらないけど、
ダム周りの絶壁が直ってる! いくらDLし直しても東京の景色が変わらないと思ったらそもそも設定がおかしかったわ
DATAの「BING DATA WORLD GRAPHICS」がオンになってなかった
しかし荒いところがあるとはいえ今までの景色と比べ物にならんなこれは
欲を言えば池袋もなんとかして欲しかったが、MS的にはここは埼玉なのかな 瀬戸大橋、しまなみ海道は確認できたけど
明石大橋はあるけど大鳴門峡はなかったようだが >>769
やっぱりかなり重くなるのか
フルHDハイエンドで元々都心20FPS台とか言う低スペマシンはもうキツイ状態なのか レインボーブリッジや横浜ベイブリッジ、下にも橋がかかってるが、AIが自動でかけた奴だろうに、何で消さない。 CONTENT MANAGERの「ASOBO-FLIGHT-COMMERCIAL-FLIGHT」も、たった2.29MiBだがDL進まず。
MS鯖からアクセス過多で弾かれてるのかもしれんな。
おやすみやで。 夜の秋葉原、楽しい。
スカイツリーと東京タワーが真っ暗なんだけどなんで… 東京都心上空2500フィート。
ウルトラで18フレーム、ハイエンドで28フレームくらいだね
GTX1660super、FHDで。
スカイツリーが2本重なって見える。多分shigeさんのアドオンとダブってる? みんなアップデートできていいなあ
うちはMicrosoft StoreでMSFS2020のアップデートするところでエラーになって止まってるわ
0x80070141
PC再起動しても状況変わらず
寝ろってことなんだろうね おやすみ! 宇都宮のクオリティが凄いわ。
行ったことないから
どこに何があるのかわからんけど デフォルトにないランドマークを都市ごとにパッケージで出せないかな。俺には無理だけど。
さらに大化けするぞ、こりゃ。 なんかフレームレートも改善されてる。RTX 2080 ti / ウルトラ / UWQHD / 東京上空で以前は 40 - 50 fps だったのが 70 - 80 fps に。 東京23区やばい
まじでやばい
あそこもあそこも、ちゃんと再現されてる
版権無視で看板に社名ばんばん乗ってる
たのしすぎる 水の質感も元通りか、それ以上になったし
全体的に画質あがってる気がする エディオンやスーパーホテルや各種看板も普通に再現されてる。すごい、、、
https://i.imgur.com/Mcau32n.jpg >>762
俺も行きたいけどダウンロードが終わらんw >>769
>東京やばすぎる。
>そしてめちゃくちゃ重い。
すまん、
参考にしたいので、できれば簡単なPCのスペックと、アプデ前とアプデ後でどの位fps下がったか教えて下さい >>789
あ、みなさんのとは画質設定違うのかも。>>793 さんほどの画質ではない。ウルトラにしてたと思うんだけど、何か間違っているかな。
でも以前よりフレームレート上がっているのは確か。明日、設定変更してみる。 >>795
i10900 128GB 2080ti
4kウルトラで40から50FPSが30切る事もある。
3090 でも60でるか怪しい。 >>795
i10900 128GB 2080ti
4kウルトラで40から50FPSが30切る事もある。
3090 でも60でるか怪しい。 東京これ、4Kで飛ばなきゃだめだな
たのしすぎるわ 東京タワーとスカイツリーがライトアップされないのが残念
それ以外は綺麗だしあんまり文句言えないけど >>795
i9 10900k
RTX3800
RAM48GB
NVME M.2 SSD
アプデ前 SHIGEさんのMOD入れて東京上空40-50FPS
アプデ後 MODは抜いて60-70FPS マーケットプレイスのbuyがグレーアウトしたままの状態がどうもならんので、アンインスコして、
寝てる間にまた95GBダウンロードするわ…
公式フォーラム見てるとこの問題かなり起きてるみたいだな。 とりあえずMSは早急に修整の上、
全員に詫び石…いや、なんだ?
詫びPAPI配れ。 >>779
地形精度、全体にあがってるね
地方のうちの実家の再現度も上がってリアルになった この調子で全世界制覇よろ
香港とかすごい見たいんだけど 再ダウンロード終わった。なぜか30G程DLして、8.7GDL、ゲーム内で1.5GDLだった
manualcashしたデータあったらそこも事前DLするんかな?よくわからん https://i.imgur.com/pVi0El9.jpg
日産スタジアムで誰かのライブのセット組まれてるんだけど。
なんでこんなとこまで再現できるんだ?? >>793
え、これ淡路町秋葉原??すげえ再現度だな、たまげた。 >>814
ももクロらしい
ももクロ夏のバカ騒ぎ2014 日産スタジアム大会~桃神祭~
2014年の空撮であることがわったな ググったら当時の画像いっぱい出てきて草
当たり前かもしれないけどBingMapの航空写真も同じだね 「全国のアップグレードされたデジタル標高マッピング」のおかげか?
福岡だけど、都市高速の高架線がそれっぽくなってるような気がする。 日本の建物の階数データの実装もいつかしてくれ
有料でもいい >>822
それ来島海峡だね
しまなみ海道全部かかってたよ Twitterで明石海峡大橋も再現されてると知って安心した 仙台駅前はこんな感じ
流石に近距離から見たらガタガタだけど空から見たら十分綺麗で感動するよぉ…
https://i.imgur.com/vmY9KJF.png 無事にアップデートできてるみたい富士山出てきてアップデートして、マーケットプレイスでタダ購入。 東京ドーム完璧です。
国立は残念ながら(予告映像通り)、新ではなく旧国立でした・・・。
山手線駅もだいたいそれっぽく改善されてます。
標高が見直されたので、橋もまともなものが増えてました。
あ、ディズニーリゾート周り確認するの忘れました。。。 何とか朝までに間に合ったからライブウェザーで調布から離陸して見て回ってるけど朝焼けの東京上空はまじで感動するぞ
マイクロプローズのMSX版F15ストライクイーグルからフラシム始めてMSFSはPC98版の4.0からだけど遂にここまで来たんだなって
当時の自分に見せたいわほんと world mapだけFLYが反応しないんですけど原因わかりますか? 結局アップデート扱いなのね?
前回騒がれてた画質劣化の権は大丈夫? autogenが改良されて郊外は三角形の屋根が圧倒的に多くて日本の住宅街らしくなってるよね
あと多摩川とか大きな河川の岸辺の水域が持ち上がってたりする違和感のある場所も完璧じゃないけどかなり良くなってる
ただ高度メッシュが変わったせいか住宅地を流れてる川が一部溢れて住宅が水に浸かってたりしたな
i7 4790K+mem32GB+GTX1060 6GBでフルHDのhigh-end設定だけと都心部で所々20FPS後半になる位で
30FPS台をキープしてたし思ったより重くならなくて良かった感じ tokyo飛ぶの楽しいは〜
750ti なのにオブジェクトの割に軽いな >>816
うおー!!現地行ったライブだよ!感動! ちょうど日本に陽が昇り始めて綺麗だな
そこに住んでる人と同じ景色共有してると思うと不思議 しばらくの間、オープニングは富士山なのかな?
世界中の人が起動時にこれを見て始めてるのかと思うと、
なんかちょっと嬉しい。 少数の人だけBuyボタン押せない不具合は解決策なさそうだな。再インストールでもだめらしい >>796 です。
寝ぼけてました、すみません。
アップデートかけた時にグラフィックスだけ設定が LOW にリセットされていた → 70 -80 fps に。
設定を ULTRA に戻す → 40 fps 前後 (以前と変わらず)
マケプレから Japan をダウンロード → 35 fps (土色ビル群だった画像が飛躍的に美しく)
でした。 動くPCにパーツ交換中です
調布に20年住んでるからマジ楽しみだわ
調布駅地下化してるよね? >>847
他のFREEコンテンツもBuyとかBuy&Downloadを押しても無反応な感じかな アップデートはうまくいったのですが、
なんかコンテンツマーネージャー見ると、
ひとつだけ、アップデート待ち(2.29MB)の
ものがあって、ダウンロード押しても
何も降ってこない。 >>857
あ、ホントだ。私も一つだけ残ってますね。
ASOBO FSコマーシャル?ってなんのアップデートなんだろう。気になる。 KNOWN ISSUES
Game may crash if the VFR Map is not opened right after starting the flight
Cessna Citation Longitude: Regression AP FLC and VS mode
Cessna Citation Longitude: Autopilot climb and level off issues
Boeing 747-8 Intercontinental: Autopilot switches to FLCH mode instead of catching the glideslope
Boeing 747-8 Intercontinental: Autopilot switches to VNAV mode on take-off even if VNAV is not used by the pilot
Airbus A320neo : PFDs shutdowns randomly
The Tour of Japan discovery flight will be greyed out in the main menu if the Beechcraft King Air 350i is not installed
A new install on a different install folder will only download the mandatory content and will require a reboot (non mandatory content can be downloaded from the Content manager) 既知の問題点
フライト開始直後にVFRマップを開かないと、ゲームがクラッシュする場合があります
セスナサイテーション経度:回帰APFLCおよびVSモード
セスナサイテーション経度:自動操縦の上昇と問題の平準化
ボーイング747-8インターコンチネンタル:オートパイロットはグライドスロープをキャッチする代わりにFLCHモードに切り替えます
ボーイング747-8インターコンチネンタル:VNAVがパイロットによって使用されていない場合でも、オートパイロットは離陸時にVNAVモードに切り替わります
エアバスA320neo:PFDがランダムにシャットダウン
ビーチクラフトキングエア350iがインストールされていない場合、日本ツアーディスカバリーフライトはメインメニューでグレー表示されます
別のインストールフォルダーへの新規インストールでは、必須コンテンツのみがダウンロードされ、再起動が必要になります(必須ではないコンテンツはコンテンツマネージャーからダウンロードできます) World Update I:Japan(パッチバージョン1.9.3)が利用可能になりました!
Microsoft Flight Simulatorの世界は、島国である日本を皮切りに、メジャーアップデートを取得しています。
古代の伝統に富み、未来に直面する革新に満ちたこの地域である日本は、新旧、都市と遠隔、山、森、都市、海岸線の見事なパノラマを提示します。現在、火山島チェーンにまたがる目覚ましいグラフィックの改善によって強化されています。
World Update I:日本は、全国のアップグレードされたデジタル標高マッピング、日本の6つの著名な都市(仙台、高松、徳島、東京、宇都宮、横浜)の高解像度3D写真測量、および6つの精巧な手作り空港(八丈島、ケラマ)を備えています、草城、長崎、下司島、諏訪之瀬島)。環境全体に、新しい田園地帯と塔スタイルの建築が追加され、この地域の時代を超越した世界遺産、そびえ立つネオンの高層ビル、象徴的な橋、神聖な神社を探索するための約20のカスタムランドマークとPOIが追加されました。
しかし、それはほんの始まりに過ぎません。このアップデートは、日本の空港で設定された3つのエキサイティングな着陸チャレンジ、パイロットが環境の障害を克服し、スキルを証明するための新しい機会ももたらします。
World Update I:JapanはすべてのMicrosoft Flight Simulatorユーザーが無料で利用できるため、最初にシミュレーターが最新であることを確認してください。MSFSが更新されたら、マーケットプレイスにアクセスして日本のコンテンツバンドルをダウンロードし、日出ずる国の比類のない美しさをすべて体験してください。
ジャパンアップデートの入手方法:
1.Microsoft StoreまたはSteamにログインし、Microsoft FlightSimulatorの更新を確認します。必ず最新のアップデート(1.9.3)をインストールしてください。
シムを起動した後、ALT + ENTERを押してタイトルバーを見て、最新バージョンであることを確認できます。
2.約9GBの自動更新により、1.9.3のインストールが完了します。
MSFSが更新されたら(v1.9.3.0)、マーケットプレイスにアクセスして日本のコンテンツバンドルをダウンロードします
3.真新しい日本固有のコンテンツは、マーケットプレイスから無料でダウンロードできます。ぜひチェックしてみてください! 空港
追加された空港:
LEMG-マラガ空港
LFLC-クレルモンフェランオーヴェルニュ
PAFR –ブライアント陸軍飛行場ヘリポート
空港の改善:
コミュニティのフィードバックに基づく60の空港の改善
700以上の米国の空港に管制塔が追加されました
UI
感度画面が正しく表示されるようになりました
手動キャッシュ管理UIが改善されました
ATCオプションが正しく保存されるようになりました
Liveries選択メニューが期待どおりに機能するようになりました
起動時の最初のダウンロード前またはダウンロード中に音楽を非アクティブ化できるようになりました
空気力学
負の高度での衝突の問題が修正されました
地上でのブレーキ力は、より現実的な制動距離を反映するように調整されています
一部の飛行機の燃料消費量更新質量問題が修正されました
燃料漏れシステムのない飛行機はもはや墜落につながるべきではありません
航空機のジャイロスコープの安定性をSDKツールセットで設定できるようになりました 平面
不正確な自動操縦動作をもたらす不正確なエネルギー式が修正されました
降下中の自動操縦オーバーシュート高度キャプチャが修正されました
新しいAPが6000fpmをより正確に尊重するようになった後、最大8500fpmの最大上昇速度を許可します。
ビジュアルとアニメーション
ボーイング787-10ドリームライナー:翼の屈曲が改善されました
ビーチクラフトキングエア350i:ラダーペダルのアニメーションが正しくなりました
セスナ152:コックピットと外観を切り替える際のグラフィックの不具合を修正しました
エアバスA320neo:副操縦士APボタンライトに関連する問題を修正しました
一般的な航空システム
セスナ172スカイホーク:バス1がオンでバス2がオフの場合のATCとの接続不能を修正
セスナ208BグランドキャラバンEX:パイロット側と副操縦士側の間のPFDおよびMFDボタンの問題を修正しました
Robin DR400 / 100 Cadet:ATCに地上サービスをリクエストできるようになりました
Cessna 172 Skyhawk(G1000):「エンジン始動後」手順中のチェックリストカメラの問題を修正
セスナ152および152エアロバット:パイロットヒートが機能しない問題を修正
セスナ152および152Aerobat:エンジンチェックリスト手順の開始時に副操縦士がマスタースイッチをオンに設定しない問題を修正
Daher TBM 930:燃料タンクのツールチップが正しくない問題を修正 一般的な航空アビオニクス
Garmin avionics:アプローチ中のNAVからLOCへの自動切り替えに関する問題を修正
Garmin avionics:間違った国コードを修正しました
G1000 / 3000:フライトプランの入力/ウェイポイントページの重複に関する修正
G1000:最寄りの空港ページを表示する際のパフォーマンスの向上
G3000:アクティブなアプローチレッグが可能になりました
セスナ172スカイホーク(G1000):飛行計画またはアプローチがロードされたときのGPSからVOR1への自動変更を修正しました
セスナ172スカイホーク:直行便プランを削除するとクラッシュする問題を修正
セスナ208BグランドキャラバンEX:冷暗所での始動時のアビオニクスSbyおよびアビオニクスバスガードスイッチのデフォルト状態を修正
Cessna Citation CJ4:上部メニューとENGボタンはINOPではなくなりました
旅客機システム
エアバスA320neoが左エンジンをシャットダウンするAPU燃料の流れを修正
ボーイング787-10ドリームライナー/エアバスA320neo低速でのFBWによるエレベーター権限の欠如を修正
ボーイング787-10ドリームライナー:APUフォールトライトの動作を修正
エアバスA320neo:最大推力表示を修正
ボーイング787-10ドリームライナー:高度目標を負の値に設定できなくなりました
ボーイング747-8インターコンチネンタル:間違ったアプローチのVREF速度を修正
旅客機のアビオニクス
ボーイング787-10ドリームライナーHUDの色とレイアウトの改善
エアバスA320neo:MCDUパフォーマンスページで欠落していた滑走路を修正
エアバスA320neo:飛行計画に従うと早すぎる脚の消失が改善されました
エアバスA320neo:スターは、MCDUで選択された滑走路に接続されているものを表示するようにフィルタリングされます
エアバスA320neo:MCDUで「無効なエントリ」が「許可されていません」というメッセージに置き換えられました
エアバスA320neo:フラップが完全に展開されると、フラップの「F」表示が「FULL」に置き換えられます 天気
ライブ天気で地面に近づくときの風の勾配が修正されました
該当する場合、稲妻が追加されました
市場
平均評価は、より正確になるように微調整されています
サードパーティのフィルターがアルファベット順にソートされるようになりました
コミュニティフォルダに存在するマーケットプレイス外で購入されたコンテンツの通知システムが改善されました
アイテムにパッチが適用されると、バージョン履歴が利用できるようになりました
コンテンツマネージャ
コミュニティコンテンツがコンテンツマネージャーで明確に識別されるようになりました
マーケットプレイスのコンテンツマネージャーボタンは、対応するアドオンコンテンツにリダイレクトされます
アイテムにパッチが適用されると、バージョン履歴が利用できるようになりました
インストールマネージャー
ウィンドウの焦点が合っていない場合、タイトルのオーディオは適切にミュートされます
オンボーディング中のグラフィック設定UIが修正されました
[適用して保存]ポップアップが、オンボーディングのグラフィック設定中に1回だけ表示されるようになりました
ローカリゼーション
複数の言語でのさまざまなタイプミスの修正
カメラ
カメラカットで発生する視覚的な不具合を修正しました
カメラカットが発生したときの誤ったLOD選択を修正しました
カメラリセット機能は、カム速度/運動量をデフォルト値に戻さなくなりました 入力
CHEclipseのデフォルトプリセットが追加されました
TrackIRをカメラパネルで有効または無効にできるようになりました
一時停止メニューでトラックIRが無効になりました
Logitechマルチパネルのサポートの改善
ブッシュトリップ
軌道に戻ると、間違った空港が表示されなくなります
世界
海洋レンダリングが改善されました(波のスケール、泡、反射)
一部の地域では、海岸近くの実際の航空写真を表示するようにウォーターマスクが編集されています
一部の写真測量都市(ナポリ、ダーウィン、サンゴルゴニオ、ラスベガス)の輝度が調整されました
KTEX空港で問題を引き起こしていたテラフォーミングの問題を修正しました
河川(ミズーリ川やトロント周辺など)と湖(カナダの中心部)を改善するために、水の標高が更新されました。
滑走路/誘導路の境界の周りの詳細マップのレンダリングを修正しました ALLPlayerの東京がなかなかカオスで楽しいなw いま、ダウンロードして東京上空を15分ばかり試したが、すんごい綺麗。勤務先のビルとか街とかも結構リアルに近くなってる。
レインボーブリッジ付近はSHIGEさんのと重複が見られたから、これまでに感謝しつつ、消さないとダメかな。 >>785
全く同じエラーでどうしようもなかったが結果から言うとダウンロードできるようになった
アンインストールしてもwindowsappsフォルダにFlightSimulatorのファイルやフォルダが削除されずに残っていて
ファイルの整合性がおかしくなっていたのではと思う。
windowsappsフォルダの権限取得してFlightSimulatorフォルダ消すか、該当ドライブから他のファイル退避させたうえで
ドライブのフォーマットなどしてとFlightSimulatorフォルダ消せば治ると思う
Cドライブ以外にインストールしていた場合はC:\Program Files\WindowsAppsの中に
シンボリック?ジャンクション?の参照フォルダもあると思うので合わせて削除
もっと簡単な方法あるのかもしれないが自分は権限の取得で
該当フォルダだけ削除がうまくできなかったのでドライブフォーマットで問題解決した >>872
東京かなり改善されたけど、まだかゆいところに手が届いてないところもあるので、
重複はあるけど、やはりSHIGE氏のシーナリーははずせない。
ホント、あらためて感謝です。 高精細東京の範囲をキャブってみた
なんとなく白っぽい範囲がNew Tokyo!
我が家の近所の繁華街池袋は ほぼ埼玉だったんだ
ttps://imgur.com/FTWxrSl.jpg >>876
山手線一周してみたけど鶯谷から池袋の間が前のまま
北東京民は怒っていいぞ
特に池袋は羽田の16進入でとても目立つところなのでイタイ
SHIGEちゃんシーナリーの北部だけ切り離したのを切望 追加されたあらかたのビルの外壁が白一辺倒なのが少し気になる。
東京タワーの赤が変に協調されて、逆に違和感がある気もする。 >>873
スマホで見ると本物の空撮に見えるんだが >>878
16進入でそんなとこ飛ばんだろ、と思ったけど
今は飛ぶようになったんだっけ…?? >>874
おー、情報ありがとう!ドライブのフォーマットまでやる必要があったのか...ちょっと躊躇するね 海外のフォーラムでも同じような事例をちらほら見かけるので 影響受けてる人は少なからずいそうだね >>830
リアルだな
ちなみにそのアングルって震災の時のNHK大津波警報直前のじゃないか? 羽田のど真ん中を通ってる湾岸線も、以前は端の方で空港に向かって登り下りしてた車が、ちゃんとトンネル内に消えてく。 >>635
アップデートされたものはまだ試せてないですが、どうやらまだ修正されてないようですね。
フレアー時の沈み込みに対する舵圧の変化を手で感じとるところですよね。確かにエアバス機は全く感じられないのですが、それを従来機からでも違和感を減らすように30ftから2度のピッチ下げが行われる形です。なので最終的には手で感じられない分、目で早期にズレを認識することが重要になってきます。
実際のエアラインの着陸訓練でもシミュレーターでは機体だけでなく外部の擾乱も含めて再現しきれない部分なので、フレアーは機種ごとにあった高度(30ft程度)からAiming(目標点)をPAPI横からその先のポイントにズラしてそのまま接地、もくしは接地間際に少し引いて接地するというのが訓練上の技法になります。
これをやっておけば実機でもやり方は色々ありますが、まずはこの技法だと失敗はなくなります。あとの色付けは個人間でバラバラと言った感じです。
この演練は機体がどこに向かっているかを的確に知ること第一ですので、MSFSや変な挙動の機体でも練習に使えます。
フライバイワイアの着陸時の感覚は、その場面では操縦桿->舵面一致のダイレクトな関係になっていますすので、従来機とほとんど変わりない感覚です。ちなみにNorma LawだとForward SlipやWing Lowはめちゃくちゃむずかしい、というか出来ないです。 >>883
16L進入ではファイナルに入った直後の機窓の左側がまさに池袋
16Rだと新宿 長崎→羽田をlive weatherで飛んでたら
明らかに快晴なのに雷の音がずっとしてるんだがなんだこのバグ マケプレで日本のやつダウンロードした後に出てくるCONTENT MANAGERでオールダウンロードしたらいいの?
ダウンロード全く進まないんだけど、、、 ベイブリッジと高速の接続部分が道路崩落事故状態だった。SHIGEさんのシーナリー外したら、隣のつばさ橋も海ほたるも構造物が少なくなって短調になったな。悩ましい。
それから飛行中にFSがいきなり落ちちゃうようになった。4Kモニターで飛んでるせいで負荷大きいせいか。i7-8700Kに2080tiだとダメなんかな。 >>892
>それから飛行中にFSがいきなり落ちちゃうようになった。
それうちでもすでに2回起きた
視点を自由に変えられなくなり、そのあと固まってさらに続けてプロセスが落ちた
あとA320で勝手にグレアシールドやディスプレイの輝度を変えられてしまう事象もあった
既知のバグはなくなった感じだが新しいデグレがいくつか起きてるな 日本じゃないが、例のプロモにあったサンゴ礁は復活したのかな? >>891
日本のシーナリーを試したいだけなら、その後出てくるコンテントマネージャーの他のダウンロードはしなくても大丈夫じゃないかな?
自分は、自分で入れた機体やSHIGEさんのシーナリーとかもコンテントマネージャーのリストには出てくるようになったから、それらはダウンロードが進まないものもあったよ。 >>893
自分も機内の視点移動中だった。突然重くなって固まったままプロセスが落ちた。着陸体制に入ってた時だからちょっと萎えたよ。
それからいつの間にか、world mapで出発と到着で同じ空港を選べるようになった。前できなかったよね? デグレもあるが、いくつか改善も感じる。 アップデート評判いいのか
我が滋賀県がどれだけ変わったか楽しみだ
よーし、父さん今日帰ったら玄蕃尾城逝っちゃうぞー >>905
他の有料のやつの購入押して一度決済エラー起こせば行けるはず >>908
そうなんだ。じゃあ橋の道路より下全部衝突判定にして車の流れ持ち上げてるのかな >>897
出発と到着を同じ空港にするのは以前からできたと思う buy押せない問題、再インストールでも何ら変わらなかった。
まあそんな気はしたけど…
ちなみにSDKのアンインストールや、communityフォルダを空にするのも試したけど変化なし。
マーケットプレイス内の他のコンテンツも全部buy不能なので、
どうもMicrosoftアカウント側で問題起きてるような気もするが… >>913
そうだっけ? 勘違いしてたかな。ありがとう。 高解像度フォトデータを使って,6都市(仙台,高松,徳島,東京,宇都宮,横浜)を再構築
ってのはAI自動生成とは違うものなのかな
世界中このクオリティで飛びたいわ もしかして昨晩アプデして直後、マーケットプレイスにJapan来る前にツアー押してエラー起こしたのが悪かった…? 富士山頂も改善されてる
山小屋がそれらしくなった
稜線もシャープになって地形データの向上が実感できる
https://imgur.com/o8JqE16.jpg WORLD UPDATE JAPAN 適用後に羽田のD滑走路への連絡橋渡ってたら水没でクラッシュした.... GTX1070でWQHD3画面のハイエンドで15FPSぐらいで
東京飛んだけど建物もそこそこだけど感動したからRTX3080買うと決意したわ。 東京の高層ビルが全部潰れた油絵みたいになってる...
最高設定なのに >>918
同じことしていてたけど、BUY押せない人に共通していたらアタリかも。 >>922
ダウンロードできてないんじゃ?
マニュアルキャッシュ試している? >>921
そんなカードで3画面しても他ゲームもきつくね >>921
いまAmazonでASUSのTUF-RTX3080-O10G-GAMINGが注文出来るぞ急げ
オーバークロックモデルだ! >>927
転売屋なんかぜったいやめとけ
RTX3080なら定価10万チョイやろ >>925
アセットコルサとかそこそこ上の設定で50FPSとか出るしシムばっかでそこまでFPSいらんからよかったけど流石に15FPSキツいしVRAM足らないから >>926
丁度、見てたんだけどROGがいいなと思ったんだよな
マザボもROGだし https://item.rakuten.co.jp/ark/vd7350/?gclid=EAIaIQobChMI-a3ivPyP7AIV-8EWBR20kQ6sEAYYAyABEgIWQfD_BwE&scid=af_pc_etc&sc2id=af_113_0_10001868&icm_agid=57594879044&icm_acid=814-668-1795&icm_cid=1424918530&gclid=EAIaIQobChMI-a3ivPyP7AIV-8EWBR20kQ6sEAYYAyABEgIWQfD_BwE
これ買えるのかな? いやいや無くなったんだよ
レスする直前もあるの確認したし俺も買った
転売屋からは買っちゃダメよ
https://i.imgur.com/Xtj7NHY.jpg SDK 0.5.1から0.6.0にバージョンアップされている
インストールされている方はバージョンアップを。 長崎空港とかは反映されてるのにフォトグラメトリは反映されてないんだがこれどういう事だ… SDK changes (0.6.0)
Documentation updates:
Update of jetway documentation, including hood and wheels animations.
Update of interactive points part of aircraft configuration, mostly relative to configuring aircraft for jetway interaction.
Update on Simulation Variables (new vars, and descriptions for older description-less vars).
New page for Static SimObjects (a new category of SimObjects, most notable for jetways).
Samples:
Modified package names for the SimpleAircraft and GaugeAircraft sample samples.
Updated Jetways sample with 3DS Max 2017 model.
Updated Wwise sample: modified soundbank generation worflow, please check video tutorials.
Added AirportVehicles and TrafficVehicles samples.
WASM:
The MSFS Platform Toolset for Visual Studio 2019 now uses the standard Application and StaticLibrary configuration type names instead of the previous WasmModule and WasmStaticLibrary ones. You will need to update the Configuration Type of your project accordingly.
Improved debugging (more reliable info in PDB/natvis files).
The GaugeDrawData structure now provides local mouse coordinates.
Developer mode changes
[Scenery Editor]
Added landmark location object
Fixed projected mesh normal rotation
Replaced model feature for scenery objects
Fix rectangular apron rotation.
Fix roughness for projected meshes.
Draw order selection for projected meshes.
Use a warning instead of an error for gate without jetway.
[Aircraft Editor]
Fix crash when editing Fuel Tanks
Fix severals bugs during Save&Resync: addition of wrong characters, addition of useless station load, addition of invalid misc parameters, addition of several lights, setup four engines
[Project Editor]
Fix business data which was wrongly rounded in some cases アマゾン、転売で高い値段つけてる業者をピックアップして、今後出てこないようにする機能あればいいのに 皇居周辺を飛んだだけだけど、
ちょい重くなってる
4K Ultra設定で 15〜30fps くらいだったのが 3〜5fps くらいは低下してる
RTX2070 8GB
3300X (4C8T) 32GB
Xbox series X だとどうなるんだろ
2070 7.5Tfps XBSX 12Tfps らしいので >>935
俺は設定弄ったら解決した
>DATAの「BING DATA WORLD GRAPHICS」がオンになってなかった Writing pc-fs-base-bigfiles-0.1.69.fspatch on disk...
から前に進まんとですが アプデしてからA320リペイントのANAとSFJ機が消えた 長崎-東京のトリップ飛んでるけど、道中の吊り橋とかも再現されてたりして、6都市だけじゃなくて全体的に本当にアップデートされてるっぽくて感動したわ >>949
XBOX チューンをしてくるのかな、やっぱり。 飛んでると真ん中のモニタが消えてオートパイロット不能になる
修正入るまで飛べねえわ なんだこれ・・ >>949
現時点では、すでに5年先までの計画を策定中です。
たとえばワールドアップデートの第一弾は日本になりました。
ずっとやりたかったことなので、リリースできるのを本当に楽しみにしていますが、
これから約二か月ごとにこうしたワールドアップデートを無料で提供してゆく予定です。
世界中を地域ごとに分けて、もっと良いデータを組み込んでゆきます。
他のも無料なのか。よかった >>940
サンクス、できたわ
そして50mbpsくらい食うのな… >>941
ディスク容量不足じゃなければ、そのファイル名で検索して該当ファイルを一度消して、もう一度起動してアプデ走らせたら直るかもしれない。俺は前のパッチのときそれで進んだ。 787のhud前のが見やすかったな
実機どうなってんのか知らんけど 高精細テクスチャになるなら関東地方のローカルキャッシュも指定してDLし直しになるの? 30分ぐらいしか弄ってないけど、787は結構治ってるっぽい
昇降関連のAPが普通に動いてた、普通にね
羽田のILS22のグライドスロープは相変わらず治ってなかった フライトログ、終了判定されたのは記録されるが、
それ以外は記録されないみたい。私だけかな? skyhawkとか非力な機種を選ぶと離陸後直ぐに失速して墜落しちゃうんですがコツありますか?リリース直後は適当に飛ばしても大丈夫だった気がするのですが今回のアプデで久しぶりにやると違和感が。機首を少しでも上げるとピーピー警報がなって高度も上げられなくて困ってます。離陸は55knot以上出してからやってます ローカルキャッシュ、手間がかかり過ぎるから広い範囲をズバッと落とせる機能がほしい >>955
370GB空いてれば大丈夫よね、試してみます >>964
0°にはしてるんですがこれで合ってますか?あとトリムもニュートラル?状態にしてます 2時間飛んでる最中に強制終了になってやる気なくなった。
CTD治るまでは長時間フライトはやらないほうがよさそう アプデ後、東京を4Kウルトラで飛んでるけど、まだ一度もCTDしてない
仮想メモリたっぷり確保してあるのは関係あるんだろうか… i7-7700K 1080ti RAM16GB m.2-500GB
上の型落ちPCに、SATA SSDで32GBのページングファイル作って飛んでる
4K解像度、ウルトラ設定で何もイジってない
東京上空は20-25fpsくらい >>962
自分もそんな症状があってさらに頻繁にゲームが落ちる様になってしまった(以前はなかった)のでググってダメもとでVisual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージってのをインスコしたら症状治って安定する様になったよ >>917
これは衛星写真じゃなくて実際に飛行機飛ばして複数角度の写真を合成して作るからそう簡単に全世界適用できるものじゃない 948だけどビルディングULTRA テクスチャHIGHですビル群から1マイル付近で完全に描画されるようになりました。
スカイツリーと東京タワーが夜間灯りがつきません。
i7-4790k GTX1070 32GBだと動くだけマシだと思わないとダメだね >>975
それ、端の方めちゃ伸びる
xpのようになってほしい 今ライブウェザーで東京をドローンカメラで見てるんだけど雷鳴ってね? >>966
フラップは 0 でも 10 でも離陸できる。
フラップアップは Positive Rate を確認してから。
55 kt を常に上回る範囲でしか Pitch をあげない。
あと、Fly ボタンを押す前からエンジン吹かすと、RPM がゲージ最大まで行かなくて出力不足になったりする。これはこのアップデート後からかもしれない。 >>977
歪曲ワイドディスプレイ前提の描画モード欲しいね マーケットプレイスグレーアウト問題、公式フォーラム見てみたけど、
windowsのシステムイメージ使ってロールバックしてMSFSインストールやり直してもダメだったという書き込みあったので、
たぶんMicrosoftアカウント側の問題くさいな… >>981
OSごと再インストールして解決したというのも2例ほどあったな... Microsoftストア側の問題と信じてしばらく様子みるか 俺はマケプレがグレーアウトしてたけど、一旦XBOX Liveからサインアウトして再ログオンしたら本体のアップデートが始まって、
それが終わったらグレーアウト解除されたよ >>985
本体のアプデもその後の8GBくらいのダウンロードも終わってるんだよね VORの周波数入れても、針が出ないところがある
自分だけかな >>982
なるほど…
OSをサラからいれるとMicrosoftアカウントリセットされるのかも?? 日本DLCのトレーラー再アップロードされてるから何か変わったのかなと思ったら軍艦島が抹消されてて草 >989
結局、軍艦島はアップデートされなかったってこと? オープニング画面の日の丸を旭日旗にしてりゃ某国ユーザー全員発狂してたんかな >>979
ありがとうございます、スロットルは100パーセントになりますがエンジン出力?のメーターが緑ゲージの最大値までいってないので最大出力出てないのでしょうか。ゲームの再インストールをしてもダメでした。御殿場飛行場から富士山に登ろうと思ったのですがなんとか7合目くらいまで到達するも山肌に墜落しました笑 上空は空気薄いからミクスチャーいじらないとじゃない? 何もいじらなければオートミクスチャー設定じゃないの? 非力な飛行機なら御殿場から直角に富士山登頂は無理じゃないか このスレッドは1000を超えました。
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