Microsoft Flight Simulator Leg 10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
2020/08/18 発売
公式:Microsoft Official Web Site
https://www.flightsimulator.com/
Editionの相違
https://www.flightsimulator.com/microsoft-flight-simulator-set-for-launch-on-august-18-for-pc-also-with-xbox-game-pass-for-pc-beta/
Standard 30空港・20航空機、Deluxe 35空港・25航空機、、Premium Deluxe 40空港・30航空機
予約注文価格(デジタルライセンス)
https://www.microsoft.com/ja-jp/p/microsoft-flight-simulator-standard-preorder/9nxn8gf8n9ht?activetab=pivot:regionofcompareeditionstab
Standard 7,450円、Deluxe 10,700円、Premium Deluxe 13,100円
PC 用 Xbox Game Pass (ベータ)
PC 用 Xbox Game Pass (ベータ)に月額425円で参加するとStandard版が追加料金なしでプレイ可能
要求PCスペック(インターネット回線の要求Bandwithを含む)
https://www.flightsimulator.com/save-the-date-04-21-20/
※前スレ
Microsoft Flight Simulator Leg 9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1598695757/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 2020/9/2リリースの内容
https://flightsimulator.zendesk.com/hc/en-us/articles/360016027399
ケプラヴィーク国際空港/ BIKF
MSIKは、BIKFケプラヴィーク国際空港(アイスランド)の近くを飛行、出発、または到着すると、デスクトップにクラッシュします。
ライブウェザーが更新されていません
レポートを調査しており、追加情報を提供します。
ATC
レポートを調査しており、追加情報を提供します。
空港
行方不明または不適切な空港を報告するには、バグレポートを送信してください。
周辺機器
Steamで検出されない周辺機器
こちらの専用記事を確認してください:
Steamの周辺機器のトラブルシューティング
https://flightsimulator.zendesk.com/hc/en-us/articles/360016005980-Peripheral-Troubleshooting-on-Steam Xbox Oneコントローラーラダー
私たちはこの問題を認識しており、積極的に取り組んでいます。ヒントやコツについては、周辺機器フォーラムをチェックすることをお勧めします。
雑多
「In the Wild」の成果がロック解除されない
現在、「インザワイルド」のアチーブメントは獲得できません。既知の回避策はありませんが、私たちの側で修正されており、次のビルドでリリースされます。
自動操縦
バグレポートを調査しており、追加情報を提供します。
コンテンツマネージャ:
コンテンツマネージャーからファーストパーティのコンテンツを削除すると、次回の起動時に再度ダウンロードされます。
Azure TTS:
「Azure」オプションが選択されている場合、ATCはオーディオを生成しません 航空機計器:
オートパイロットは高度と速度の目標に苦労するかもしれません
VNAVは旅客機に部分的に実装されており、一般的な航空機には実装されていません
ガーミン(garmin)アビオニクスの問題:
一部の旅客機のコアシステムは部分的または実装されていません
NAVモードからLOCへの切り替えは自動的には行われません >>1
乙
こっこれは乙じゃなくてFMC入力失敗しておかしくなったフライトプランだから >>1
タテ乙
次に建てる人は質問スレを入れてね
【MSFS】 MicrosoftFlightSim 総合質問スレ No.29
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1585377143/ 台風どころかゲリラ豪雨すら再現されてない
というか雨降らない シム初心者でATCよく分かんない人この動画お勧めだよ。
https://youtu.be/Dc7EFxFeNGg
おそらくリアルパイロットの人っぽい。 >>10
軽くみたけど声がすでにデブキモオタ40以降のそれで草
どこがパイロットだ笑わせんなwww パイロットといえどコマーシャルと自家用では難易度が別次元だからな
自家用とかぶっちゃけ普通免許取る位のレベルよ、割とマジで まあ、そりゃね
しかし管制とコンタクトできて問題なく出発から到着まで計画通りに飛べてるなら、「この世界」じゃ合格ライン余裕で超えてるだろ?
マルチプレイで他機に不快感を与えずにゲーム内に溶け込めてるなら、文句を言う奴なんぞ居ない 前スレ126にカキコがあった、起動時にWorld mapでFilterが強制リセットされて空港等が毎回非表示になってしまうという件だけど、
Defaultを選択して戻すのではなく、手動でFilterの各項目を直してやると、次の起動時からリセットされなくなるよ。
公式フォーラムにも同様の書き込みあったわ。 ライセンス持ってないからわからないんだけど、ライセンス持ってると、持ってることアピールしたくなっちゃう感じなの? 正確な知識をつけたいなら実際に操縦してる人間の動画もyoutubeであるから
英語にはなるだろうがやってることは大体見れるから
そういうの見た方がシミュ極めたいやつには向いてると思うぞ
割と適当な事いってる奴もいるのもそれで分かる
実際に大型機操縦してる奴のプレイ動画で笑える操縦してたりするのも面白いけど
↑女のyoutuberでいるよ ブレーキ解除はY+Bとかのアドバイスを非常時にするにはどうするんだっけ?
さすがにうざくなってきた >>16
マジレスしたらライセンス取るだけならアメリカ行けば自家用はバカでも金出せば取れる
それより実際日常的に操縦してるかどうかのほうが大事な気がする
教官が頻繁にライセンスをただ持ってるだけの無能が多いって言う世界 滑走路の目的地いくの難しいね
でかい空港なんて暗号みたいになってる。 >>20
切ってるんだけどずっと表示されているんよ
なんかバグあったよね?これ General -> Accesibility -> Show tooltips:off
Assistance -> Notification ->Software tips:off
他なんかあったかな?こんなんでいけた気がするけど フラシムのことを知りたくて
自家用パイロット免許とった奴は知ってる
自家用機なんて買えるわけ無いだろ
とごもりごもっともな意見と同時に 買う所かレンタルだとしても金持ちの趣味の領域だからな
船舶免許と同じ世界、日本なら船舶持ちは割といるけどね需要も多いし え?まさかこのスレに自家用のライセンス持ってない恥ずかし奴がいるの?www金さえあればとれるのにwww
飛行機ゴッコやってる場合じゃねーだろwww https://youtu.be/y86TRg469-w
こんなんでもパイロット()なんやで^^
まぁ日本の免許もってるやつは自信持っていいと思うけどね俺は Stay Home Airlinesって人のを見てるな >>28よりは>>30の方が圧倒的に知識も実力もある
ぶっちゃけ>>28はなんちゃってレベル 昔WBやAHでブイブイ言わせてたんで民間機なんぞ無免でも余裕 >>21
あれは誘導表示オンにしないとなんもわからん なんちゃってエアライン()の動画を本物のエアラインパイロットが見たら
吹き出す気はする、まぁ心広いからそんな思考もないんだろうけど そして大型機のパイロットマンほど小型機を好む
逆に素人なんちゃってパイロットほど大型機に拘る
トラックの運転手と似たとこあるのかな 航空機の知識なんてないしオタクですらないけどな
ただ英語が分かるというだけの人間 ほらきたこれだよこの流れ。まったく。
他にもな、自作PC板から来たやつらでそういう話題なるとマウント取ってくるやついるからな、
そう言うのはおだてて持ち上げておけ。 そうそう、で>>40みたいな奴がまた俺クールだろーみたいにマウンティングモドキしだすの。
ただのパソコンオタク君、痛々しくてゾクゾクする まさかこのスレでは英語が分かるといっただけでマウントとってると思っちゃうの?www
英語すらできない奴、嫉妬乙!wwwwwwwww >>31
>>30は本業じゃねえかw
素人と比較してやんなよ ライセンス持ってない奴、英語すらできない奴らの嫉妬が心地よいw 推奨NG Name
Sa9b-h5wk
67d1-biH0 >>49
お前の大好きなエアライン()配信者がライブしてるから見に行ってあげて 今日気づいたけど南大東、北大東空港は再現されていない?のかな でも鉄ヲタよりはずっとましだろ
あいつらは鉄道会社にすら迷惑かける害獣 南大東空港(ROMD)は再現されていないようだけど、台風の目再現されてるね。 前スレでスクショ機能が無いとか言ったけどSteam版ならSteam側でスクショできるんだったな
XBOXゲームパス買っちゃったけど一ヶ月分が切れたらSteam版で買い直そうかなあ。さすがにセーブデータとかは使い回せないよね? いまのところ9月のパッチで治る内容の予定リスト
不十分な慣性→修正済み
着陸ギアとオーバースピードのシミュレーション→修正済み
パフォーマンス CPUが低いスレッドで詰まっている→かなり改善
パフォーマンス ガラス画面とでかい空港で低下する→かなり改善
ライブウェザーの風バグ/不自然な水のインタラクション→かなり改善
ロードタイム シムに入るの&メニュー画面に戻るの→かなり改善 FSじゃ、マルチプレイで他のプレイヤーの邪魔になる様な飛び方してこなければ、全員プロで良いんだよ
X時代、管制役の外人プレイヤーに従って発着するマルチプレイ部屋でボーッと眺めてた時
管制無視して飛びまくる荒らしが突然来てムカついたのを思い出す エアライン系で機長気分で遊ぶならVATSIMが面白いけど、VFRならここだね。
VATSIM以上に更に敷居が高いけど
https://www.youtube.com/watch?v=xjJ_d6Xk4YE >>61
航空機における慣性の法則かな?
ロードマップによると
24日頃にアプデがあるらしい。 >>10
https://www.youtube.com/channel/UC12IphfvxZuM52x3AlqiHPQ/videos
この人はパイロットじゃないけど、航空関係の人だと思う。
VFRやIFRの解説がわかりやすい。あと今のFS2020で物故割れていて
動かない箇所も、適切に指摘してくれて助かる >>57
OSにXbox Game barなるゲーム用のキャプチャ機能あるんだからそれ使えば良いじゃん >>10
初心者にいいと聞いてちょっと見てみたのですが、初っ端から用語が意味不明で分からないんですけど
「VFRで飛ぶ場合のATCの使い方を説明します」
…VFR?ATC? コントローラ設定で、二つのボタンの組み合わせはどうやればいいのでしょうか?
ゲームパッドだとボタン数少ないからボタンの組み合わせでショートカットを設定したいです
ドローンカメラのボタン設定にはA+XとかY+→みたいな感じで組み合わせボタンになってるので、できると思うのですが… >>67
最低限の用語は覚えないと始まらない
四則演算知らない人に電卓の使い方は説明は出来ない 本物の飛行機乗ってるとやっぱりフォースフィードバックが欲しいと思っちゃう >>67
その2語検索かければ
http://www.eonet.ne.jp/~kame-hp/ATC.htm Stay Home Airlinesの人ってプロのパイロット?
コロナ渦で自宅待機中なのかな このスレの奴らはプロパイロット様がわざわざ解説してくれていることについて敬意がたりてないね。
解説してやってるんだから、YouTubeでいいね押すとか感謝のコメ残すとかしろよ 奄美空港で飛んでみたら、波の表現が秀逸。船のアドオンも出来そうな気がする。 >>79
コメント残さなくても感謝してると思うよ
チャンネル登録数に反映されると思う 昨日のStay Home Airlinesのライブみたら東京コントロールと交信して管制ごっこしてた
あれFSのアドオンなの? お気に入りのyoutuber紹介が流行ってるね
youtuberって小遣い稼ぎにいいの? >>87
メーデーメーデーってやったら
優先着陸させてもらえて、滑走路で消防車が待機してくれたりするの? 赤の広場シーナリーは有料なのか
流石に買うほどの思い入れはないなぁ
マチュピチュとかナスカ地上絵なら兎も角 >>77
本人が、以前目指してたけど挫折しましたとか言ってた様な。 きをつけろ
Stay Home Airlinesとかいう新参の配信者がこのスレに紛れ込んで宣伝活動してるぞ 話題に上がったからってすぐ自演宣伝認定するのは良くないよ
何も会話できなくなる >>93
ワッチョイ見れば分かるけどそいつ例の荒らしだから まあ何度も不自然にフルスペルで連呼されていたので
stayhome〜は既にNGしてあるし、つべでもブロック設定したわ… >>89
>メーデーメーデーってやったら
>優先着陸させてもらえて、滑走路で消防車が待機してくれたりするの?
↑こういう奴が、マルチプレイで1番邪魔なゴミなんだよな >>100
まぁまぁ、
ウブなやつは多少の知識を最大限に披露したがるものさ
いつか羞恥心が襲い、そして後悔するもの
人間はそんな動物 海外で大型定期便のガチパイロットがいる中で日本人のニートエアライン
が自演してるのまじでワロケル
しかも毎回パイロット、関係者らしいよとかで草
素直にただ知識かじっただけで飛行機好きなナードですって言っとけばいいのにさ
素人ほど見栄張るよねこういうのって、ほんものは多くを語らない...見ててもそれは分かる 堂々と自分が宣伝してますって書けばいいだけの話
自演エアラインさんたのむよ フライトシムである程度それっぽく飛ぶ以上の事してるような飛行機好きは、半数近く中の人だろうと思うのは俺だけか >>105
鉄道オタクにもそれいえる?笑わすなよww マルチプレイで相手に表示される名前って
WELCOME画面で右上に表示される名前? World Mapから出発地と目的地設定して右下のFlyボタン押しても反応しないんだけど原因わかる人いる? 他の設定が全て完了してないとか?
普通は出発地と目的地で行けるけど
台風に突っ込んでいくの2機は見た このゲームって雰囲気ゲーだよね
フライトモデルはクソ、けれど綺麗な背景の中を計器を弄くりながら飛ぶのは楽しい
リアルさはないけどあくまでも雰囲気を楽しむにはいいわ >>109
以前のスレで同様な事象を記載しているひとがいたなぁ >>109
空港をクリックしたつもりが別の物とか?
TOは空港じゃないとFly押せない
TOに空港名と目的のRUNWAY表示されてる? あれ、行き先を指定しなくてもFly押せるような気がするの俺だけかな? >>113
RUNWAYはちゃんと表示されてる。FLYボタンも黄色に変わるけどクリックしても先に進まない 自分もDepartureのRUNWAYかParkingを設定したら飛べる。 行き先空港じゃなくても押せるね
規則性がよくわからないな
内部と表示が一致してないのかな https://github.com/flybywiresim/a32nx
FlyByWire A32NX - Stable 0.2.0
INOPスイッチが大幅に減ったのとノーマルオペレーションのときのECAMとMCDUの表示が直った感じかな
まだおかしいところはいくらでもあるので先は遠そうだけどこの開発ペースなら期待できそう 夕焼けがいいなぁ
高度上げると日が落ちた地上と夕日に照らされた機内との対比がいい
落ちてゆく太陽の蜃気楼みたいなのまで表現されてる デフォルト機体のzibomod化は公式のアップデートのモチベーションが下がってしまいそうという懸念 ちょっと遠出しただけで
硫黄島にも北大東島にも南大東島にも飛行場がないし
東富士演習場などの空港コードも架空のありえないコードだし
なんだろうね
リアル感0
αのときはいちいち報告してたけど、いまさらZendeskに挙げる気にもならんわ 20年前にこれで歓喜していたのに、
https://i.imgur.com/cbvMONx.jpg
今ではこのグラでも建物の形が洋風とかMCDUの出来に不満があるのは贅沢になったのだろうか
https://i.imgur.com/DXnKUKb.jpg >>121
そんなしょうもないことがいちいち引っかかる奴は負け組だなw
精神状態悪そうw どうせ硫黄島だの大東島だの東富士なんてまず行くことなんかねーくせによw
あれだ、音楽の良し悪しなんてさっぱりわからないオーディオマニアとか、写真撮る腕はからっきしのカメラの性能だけが好きなカメラマニアとか、そういう類の奴と同じだな
まあそういう奴のおかげで技術的に発展する部分ってのは否定できないから、これ以上馬鹿にするのはやめといてやるよw >>124
飛行場は基本だよ
しかも、アスファルト舗装されてICAOも割り当てられてる空港は
あって当然でしょ つまりお前は、それはあって当然、完全なものがそこにないと気が済まない、別にそれを使うわけじゃないけど
ってことな
完璧なフライトシムがそこにあることを求めているのであって、東富士や硫黄島に飛びたいから言ってるわけではない
それは何故だ?w これがいわゆる航空機シミュオタクどもの会話
オタク特有の考え方と言い合い
そして自演youtuberでこのスレは進んでいる 実際ないと困る奴や、同業開発者が他社製品を批判するならまだわかるけどなw
おまえはどっちでもない、ただの完璧フライトシム主義者だろ? 世界にどんだけ空港があるとおもっているんだい
MSもすべての空港作るとは言ってないよ。 ま、どうしても欲しければ自分で作ることだって出来るけどな。
SDKってもう出てるんかね? 要望があるなら英語で開発に投げればいい
(それに対して)気に食わないレスなら無視しとけばいい
あからさまなバレる自演するなら堂々と宣伝します宣言してればいい
所詮はゴッコ、リアルフライトとは全然違うし
本人らはしてるつもりでもぶっちゃけ色々おかしいとこだらけ
オタク臭い事やってねーでもっとフランクにいけよ 個人的にはゴッコゲーなのに
ドヤ顔でIFR(視界見ません)とかやってる連中が一番面白い
オタクでしかないから言葉も要領も何となくしか理解してない点でもね 臭いスレになってきたしTwitterとかの方が情報集めるにはよさそう 136大空の名無しさん (ワッチョイ e7ef-XrX+)2020/09/06(日) 21:03:31.52ID:Zs+JcHYq0
はい今日のNG c724-yOpk
キモオタシミュレーターですぐ釣れた 139大空の名無しさん (ワッチョイ e7ef-XrX+)2020/09/06(日) 21:06:43.92ID:Zs+JcHYq0
もう一個NG c710-yOpk
キモオタシミュレーターおもしろい まさか自演もして、なんちゃってIFR()もして、やたらと他人に噛みついちゃう
全部にあてはまる飛行機オタクちゃんかな?ww エアバスで着陸寸前にめちゃくちゃ左右どちらかに傾いて修正できないままいつも着地するんだけど
何故かわかる?タッチダウン寸前傾いて逆側に操作しても動かない
ちなみにストールはしていない yOpkでNGすれば同じプロバイダの人巻き込むけどIP変更しても消せるぞ >>143
はい、こういう中途半端な知識が
俺がいうキモオタなんだよねwwww自信満々で適当なこというやつ >yOpkでNGすれば同じプロバイダの人巻き込むけどIP変更しても消せるぞ
>yOpkでNGすれば同じプロバイダの人巻き込むけどIP変更しても消せるぞ
俺なら恥ずかしくて絶対こんなレスできないし
まず調べるwwwwまじこれだからキモオタは困るんだよ キモオタ以外、キモオタといわれてもダメージはない
つまりそういうことだ、分かるか?www >>142が流されて可哀そうだから俺が代わりにageとく
エアバスで着陸寸前にめちゃくちゃ左右どちらかに傾いて修正できないままいつも着地するんだけど
何故かわかる?タッチダウン寸前傾いて逆側に操作しても動かない
ちなみにストールはしていない yOpkでNGすれば同じプロバイダの人巻き込むけどIP変更しても消せるぞ
yOpkでNGすれば同じプロバイダの人巻き込むけどIP変更しても消せるぞ
yOpkでNGすれば同じプロバイダの人巻き込むけどIP変更しても消せるぞ
↑
お前のレスみて吹き出してる奴いっぱいいるとおもうぞwwww キモオタの特徴
・自分のミスは無視
・とにかく攻撃的で自尊心だけ高い
・指摘されるとムキになる
・基本的に無知、だからこそ見栄をはる
どう?wささってるでしょ^^ e2-が一緒かこれで全パターン終わりかな
e2-が一緒かこれで全パターン終わりかな
wwwwwww シンプルにいうわ
しらねーなら口だすなwww
それだけ、それでお前からキモオタ要素きえるよ 台風に突っ込もうとしてたら、瞬電が連続発生したので断念@鹿児島 キモオタって単語を必死になって否定する奴ほどキモオタ >>154
一回自分のレスを自分に向けてみて
一般人は俺のレスみても、やかましいのがいるな位にしか思わないよ そしてこっそりワッチョイ変えようとしてるのも面白いね^^
おべんきょうちましょう なんのこっちゃい?
誰かと勘違いしてるっぽいが薬飲んだ方がいいぞ この俺へ噛みついてくる奴のレスの無価値さwww
質問してる奴にレスしてやれよwww でドヤ顔でNG指定して
なんの意味もなかった現実に向き合えてる?wwww
きもおたさんww >>67
自分も完全初心者だけどそれくらいは検索かけたよ。
その動画で説明されてるのは初心者だと検索ではなかなかわかりにくい部分だよ。 これからは恥ずかしいのでドヤ顔NGIDレスはやめましょう!
たぶんお前らとの一連のやり取りみてた 普通の人 は
反面教師にしたと思うよ、お前を^^ >>67
>>163に便乗しとくと
管制について知りたいなら管制官のyoutubeを見た方がいい
例え自家用パイロットでもATCの事は詳しい訳じゃないからね
ちゃんと理解してる人の話と、なんちゃってさんの話は説明の仕方も違う
日本人でいるけど、それでも彼は自衛隊の管制官だから民間とはまた違うのも踏まえて見てね https://www.youtube.com/watch?v=Ute9egRgh54
この人ね
管制は軍事も民間も基本は同じだけど、初期マニュアルが少し違ったり差は多少ある
そこまで気になる頃には自分でどんどん調べる力ついてるだろうから頑張れ もっといえば日本とアメリカでもまた変わる部分もある
特にサービス周りの表現ね
ちな適当な事ぬかしてる自称パイロットさんには徹底的に食いつくよ^^ 用語については自分で調べて大体分かってきたけど、具体的な操作方法が知りたい
G1000のどのボタンをどう押せばILSで着陸できるのかとか
オートパイロットも適当にボタン押すといきなり謎の方向転換しようとするし
怖いからAIパイロットに任せてるけどそれだとつまらんのよね >>168
根本的にILSの意味をちゃんと理解してない人もチラホラいるけど
それはおいといて、まずはリアルで計器飛行方式をしてる操縦風景みたり解説動画見て
機体なんてなんでもいいからどこを見ながら操縦してるかを把握すれば
他の航空機でも似た部分をそれに対峙するように調整すればいいだけじゃない?
割といきなり大型機とか挑戦してるの日本人に多くみられるけど
訓練機とされる機体でしっかり基礎学んでからstepごとにあがるのが普通だと思う
ここまで長文マジレス いいから俺に分かる様に教えろやっていうなら
IFR trainingとかで調べてね
英語わからんなら努力しろ ILSじゃなくてIFRの意味だったわ、すまん
大体セスナでの訓練動画だろうけど
何も知りもしないのにボーイングとかをIFRで運転(ドヤ顔)するバカいるけど俺からしたらお笑いだから
まず基礎をしっかり押さえたほうがいい。
https://www.youtube.com/watch?v=GwymtvCgBOk https://www.youtube.com/watch?v=heS2WJMYWng
こっちのほうがオススメだな
IFRする際に何を気を付けて、何を指針として動いていくのか
どういう時にどう対処するのか、それこそシミュを楽しみたい人なら
1ミスで死ぬ位の覚悟で事前勉強してれば身につくよ 俺は個人的にIFR()よりVFRで技術を磨きまくる方が結果的に操縦の腕は上がると考えてる
とはいえコマーシャルで操縦するとその機会はほぼないから辛いけどね
カーゴは経験ないから知らん、たぶんカーゴのほうが厳しいと思う お遊びでおちゃらけ運転で全然楽しめばいいって思考だけど
中途半端にドヤ顔知識お披露目しちゃう人にはならないでね〇〇エアラインみたいに
ちなみにIFRで一番重要なのは天気です
こんなこといったら、次からどこかで誰かが「IFRで一番大切なのは天気」とか
いってそうだけどwwwww
まぁそれでいいよ >>131
developerモードにすればダウンロードできるお 御殿場のは(陸上自衛隊)東富士演習場ではなく、(米軍)海兵隊の富士キャンプの滑走路だろう
ここ、昔C130なら降りられるとか聞いたけど、冗談だよなあ…って当時は笑って与太話で終わったが
いや実際無理だろ…って降りられるゲームで行ってみて思った
立地的には厚木と静岡の間の空白地帯にあるので、富士山遊覧に限らず出発地点にするには便利だ
山梨盆地や諏訪盆地には空港が無いし、長野県でも一番近いのは松本になってしまうので、日本の中央高原一帯を遊覧するにもいい出発点だと思うわ… 諏訪は水上機で行って諏訪湖に着水はできるが
山梨盆地は本当に降りられる所が無いな
中央道の直線部分に強行着陸はしてみたけど、現実でやったら大問題だわ(まあ諏訪湖に降りるのもアレだが)
実際、数年前の大雪で陸路が全滅した時に、空路が全く無いって話題になってたしな山梨… 自分は初めてのフライトシムなのでセスナしか使ってないわ
今見たら25時間飛んで離陸は60回、着陸48回。
10分くらいの近いところをちゃんとパーキングから管制とやりとりして終了画面出るとこまでやってるよ。
大きいの操縦まだ出来ないけど楽しくて飛ぶのやめれない。 >>178
そのセスナをしっかり理解して
どこが何をしているのかの把握、同じ事を正確に繰り返せるようになるか
これらをコツコツしていけば他の機体でもそのスキルは活かせるよ
一番は楽しみながら気になる事を増やして知識を身に着ける事
背伸びする必要もないし、見栄をはる必要もない
毎日上空を飛んでるベテラン機長だってみんなセスナからスタートしてるんだよ
俺は今でもセスナ大好きだし 一応山梨には日本航空学園の滑走路というか場外離着陸場があるが
今作で着陸できるかは知らない 山梨、日本航空学校の滑走路あって県警航空隊も同居してるけど、FSには収録されてないな 俺が心がけてたのは自分が鳥になったつもりで空を飛ぶ
雲は敵ではなく標識だと考えて動く
頭に空の道を描いて正確に飛ぶ努力をしてみる
風があるなら無理はしない、粘る心よりも諦める勇気
これで20年いきてきてるよ 個人的に俺がシミュが好きで触ってる人にしてみて欲しいのは
どこでもいいが1ルート設定して飛行時間を自分で設けて
何度もその設定で飛行が出来るかとかに挑戦してみた貰いたい
慣れてきたら出来るだけ早くするとかに挑んでみる
実際コマーシャルで働くと自由はないからむしろしてみて欲しい そういや前スレ863でVTuberにMSFSの配信を提案した奴が該当VTuberスレで狂人呼ばわりされてたみたいだが
そんなにフライトシミュレーターって軽々しく配信を勧める物じゃないのかな a320のmodは少しづつ無効になってたボタン有効化されていったりで
再現度上がっていってるみたいだね
その分飛行までの手順が複雑化する訳だけど >>185
興味ない人が見ても何も面白くないからね エアラインでまともな機体はないのか。
320ばかりだったんで787やってみたらLNAVはフラフラ蛇行しっぱなし。HDGで飛ばないとダメとか…
全部一気に修整しなくていいからどれか1機でいいのでまともに仕上げてアプデのサイクル早めてほしい セスナ離陸。飛べば誰だって飛べるけど
ラダー適切に使って滑走路方位ピタッと維持しながら、かつ最適速度で上昇するだけで結構難しい。
上の方のプロパイの方は正確過ぎてさすがだよ 既出だったらスマン
飛行機選択画面のATC OPTIONSのTAIL NUMBERに
好きな英数字を入れて、一番下の表示をONに指定すると嬉しい気分になれるかも
ATCはフォネティックで呼んでくれますよ >>185
前スレ見てきたけどそこで挙げられてたスレって目についたもの全部叩くようなクソスレじゃん
もっと治安いいスレというか板だったら違うと思う
需要がないから見せ方が上手くないといけないのとある程度事前知識がないとグダグダになって撮れ高なしで終わる可能性もあるから配信向きじゃないというのはそのとおり
ビルになってる日本の城郭巡って面白おかしく紹介する配信やってたVTuberいたけどエンターテイメントとしては何かしら工夫がいる >>142
罵りあいの中で流れていったこの質問...
|エアバスで着陸寸前にめちゃくちゃ左右どちらかに傾いて修正できないままいつも着地するんだけど
|何故かわかる?タッチダウン寸前傾いて逆側に操作しても動かない
|ちなみにストールはしていない
自分も同じ現象出る。
失速が近いと負の安定に遷移するのかも。
少し着陸速度を上げると安定する傾向。
しかし、B747やB787では経験したことはない。 ランディングのアシスト入れてると操作が無効になったり変な挙動するね
なんでこんなデタラメな挙動するんだクソシムかよ…と思っていたが、アシスト切ったらそれまでの理不尽が一気に解消したので一度確認した方がいい
たぶんだけどAIに着陸を任せた時に突然発狂して墜落するのも、その辺かなと思っている >>185
MSFS2020で○○に行ってみた
こんなお手軽な動画はないからね。地球儀から
近くの空港を探して飛び立つだけだから。
函館山、ルクラ空港、ナスカ、南極、ピラミッド、エリア51・・・
とめぼしい観光ポイントがどんどん消費されてる。急げ! >>191
このゲームのトリムは理不尽だから落ち込むことはない。まだ未熟性 エリア51で思い出したんだけど近くのフーバーダムへまだ行ってなかったわ
つか三峡ダムすら見てなかった Tacview1.8.4betaがFS2020に対応したな。リプレイが欲しい人は導入するといい >>200
三峡ダムはダムの壁が面白いことになってるので是非行ってみて おれもセスナで、コックピットビューで
管制が何言ってるのかとか、計器が何を表してるのかとか、このボリュームスイッチは何とか
全部分かりながら、ちゃんと飛行計画立ててそれ通りに飛んでみたいけど… >>204
アドオンでればマニュアルとかついてくるだろうけどな。 適当にフライト開始して
適当に目についた空港にタワーと交信して着陸申請がしたいが
そういうことができるのか、どうやればできるのかわからない OBJECTIVEでFlight Endの指示がEngine Stopなのに
エンジン停止でフライト終了しないのでAIに任せるか
ESCで終了していたんだけど、エンジン停止の後アビオニクス停止で
終了できるようになった。
ESCで終了してもログブックには記録が残るから問題なかったけど
気持ち悪さが解消した。
あと、ProfileのStasticsがリセットされるのは普通なのかな?
異なった空港に着陸した数とかスター付き空港に着陸した数とか
累計が知りたいのに全項目リセットされてるしログブックでは着陸が
記録されてるのに異なった空港に着陸した数に加算されてなかったり
よくわからない。 >>142
フライトモデルをmodernに、代えればよい >>204
管制がなに言ってるか文字起こしをしてくれるんだから、録画しといて後で確認するといい。
だいたいは決まった英単語しか言ってないし Bush trip
ガス欠の回避は、Repair and Refuel.にキー割り当て
WALKER LAKE に着水してから調べたわw AIコントロールダメだな
まさか離陸すら出来ないとは思わなかった >>204
自分も完全初心者>>211のATC解説は分かりやすいし他にも
https://www.youtube.com/playlist?list=PLTu1ayuc7a7TyqfLLu0nqHR5xZi_buSEP
も繰り返し見た。
あとskyvectorってサイトで飛行計画立てて紙に必要な情報書いて飛んでる。
飛ばし方は全部YouTube
最近やっと意味が分かり出して計画立てるのが面白くなってきた。 >>206
ATCのウィンドウを開いておくと、出発空港の管制圏を離れた際に東京コントロールにハンドオフされると思うけど、そのウィンドウにあるNEAREST AIRPORTから寄ってみたい空港を指定して呼び込めば、インテンションを聞いてくると思う。 >>211
>>215
参考にさせていただきます。ありがとうございます LDA22アプローチが難しいんですが、
城南島上空から22へ旋回するときに旋回が終わらないうちに滑走路末端へ来てしまいます 城南島上空から22へ旋回するとき、って
アプローチチャート見てる? 視界が見えないとか言ってるやつ、IFRフライトしないのかな?
まあ現状、計器にバグがあるかも分からない状態ではIFRフライト以前に絶対にそんな飛行機には乗れないわな。
といいわけでアソボーさん景色より先に最低限計器周りのバグを直して欲しいです。飛行シミュレーターと謳うなら。 離陸滑走中とか着陸時滑走中はかなりガタガタ揺れるし
MSFSのリアリティのなさにはがっかり
ほとんど揺れずガタガタ音もないなんて、
そこまできれいな路面の滑走路なんてこの世にありません
Xplane11のほうが機体の挙動や音が忠実に再現されてる >>217
BALANから277度で羽田に向かい、IKLの1.1DMEから左旋回です。本当はゲートブリッジがよい目標物なんですが、2020には表現されてないですね 基本的に旅客機にはサスペンションがない
ただ着陸時の衝撃を和らげるショックアブソーバがあるだけの代物
つまり手押し台車やトロッコと同じレベルで
かなりガタガタ振動するのにまるでベンツのようなスムースな離陸滑走なんか
ありえないわ! >>223
この離陸時のガタガタ感のリアリティがまじで良いぞ
https://youtu.be/09il9lsUeL4?t=72
https://youtu.be/FnPEX_pB3ec?t=456
MSFSってまるでベンツの乗り心地で実際にはありえないお笑い
MSFSではこういうリアリティはこの先もないのですか?
なければただのおもちゃで面白くないのでXplaneにしようかと考えてます 2020のリリースに合わせ職人さんが動き出した
台場周辺からゲートブリッジ、羽田周辺が生き生きしている >>226
してないでしょ
フィードバックが無ければ学習のしようがない
世の中の大半のAIは学習しないROM AIだよ 別にAIでなくていいんでちゃんと離着陸できるようにして欲しい YouTubeいちいち見るのだるいな
文字でぱぱっと把握したいのに >>230
最近の学生は文章より動画らしいね
全てとは言わないけど動画は時間がもったいないので嫌い
見るとしても1.5倍速&無駄話は飛ばす みんなプロペラ機でこのゲーム遊んでるの? おれは旅客機で自分の住んでる近くの空港から
いろんな空港行ってるんだけど プロペラ機でいろんな街並み見るのも楽しそうだけど
操作敏感すぎてやる気出ない フライトスティックの左手操作慣れてきたな。そろそろスラマスのスティックが欲しいところ B787で4k,Ultra,12C24T,32GB,RTX2080tiでもパリとニューヨークは20fps前後。
RTX3080だとどのくらいになるか興味津々。 4Kウルトラ、9900K@5.1GHz+2080Tiで25〜30fpsくらい・・・RTX3090よ!来い!!
https://xxup.org/4YAu3.mp4 >>212
自分の位置わからなくなってマップで確認するとAchievement達成出来なくなるとか後から知ったわ 3800=2080ti x 1.5
3900=2080ti x 1.8
だとして
3900でも4kウルトラ60fpsくらいなのかね〜 >>237
https://youtu.be/gni5Z6YomG8
TITAN RTXの動画見る感じだと4Kウルトラの場合VRAM14GB以上、メモリ24GB以上必要みたいだな >>240
RTX40xxシリーズにご期待ください・・・ >>213
滑走路に入る前に、フラップを手動で下げたら一応離陸は出来る。
AIは離陸の時だけフラップを使わない。 >>238
212です。
同じく。画面にtipsで出てるのかな、早く消えちゃうんでちゃんと読めてないけど。
WALKER LAKEは湖岸を進まないとクリアしないのかな。
湖面中央突破して河口みて着陸してもcheckedにならなかった。
今晩もう一度チャレンジだ(^^ゞ FSXでもPMDGとか有料機体入れると場所によっては
カクカクになってた気がするからRTX30xxでもどうなるか心配 とりあえずfpsとロードは次のアプデで
だいぶ良くなるだろう ブッシュトリップってなにをどうすればクリアになるのかわからん >>236
せいぜい23程度と思われ
期待しないほうが良い 説明文を見てその地点に飛んでいけばいいだけ
VFRって言うんだっけ ATCとかの交信内容は英語のままの方がいいけど
チュートリアルとかの説明は日本語化できるならしてもらった方がいいのかね
でもそもそも航空機が使う周波数帯って英語以外は基本禁止なのでは
(カンパニーとかのプライベートなチャンネルは知らんが) asobo-bushtrip-nevadaの中のen-US.locPakを単純に日本語に置き換えたら
ゲーム内では日本語部分一切表示されなかったわ >>251
文字コードをUTF-8
改行コードをLFにしててもダメだった? >>252
あ、出来たわ
エディターで開いて保存しただけだから文字コードとかそのままだと思ったら
勝手にSJISに変更して保存してくれてたみたいだ >>240
vram考えると3090になっちゃうんだよな…覚悟を決めるしかねぇ FSXで737-800ばかり飛ばしてたのを今回A320neoで遊ぶと本当扱いやすい機体でいいわ
スイッチの操作が逆で面食らったけど
まず失速しないしハードランディングでも頑丈なギアで安心安全あったか >>250
ICAOでは、英語または母国語となっているので、必要であれば日本語でもOK。
ただ、横田や岩国など米軍管制のエリアはまず日本語は通じない。 管制官「これから日本語で話していただいて結構ですから」 グラウンドは緊急時じゃなくても割と日本語でやってることは多い 自衛隊のyoutubeも非公開でもあがっていたかと。見てみれば? 東京TCAの空撮飛行機はめっちゃ日本語使ってるよな つかオプションのキー割り当てでも変なところあるなぁ・・・ ダブってたり 並び順の法則が乱れてたり・・・ プロペラ機で漫然とチェックリスト進めていくとエンジン始動後にプッシュバック始めてコワイ XSXで、PCのどれくらいの画質相当の絵で動かせるんかね
最高画質ヌルサクは流石に無理だろ ぱっと見キレイだけど地上の建物減らすとかで調整するんじゃね?
コンシューマー機で瞬間的にでもFPS10とかなったら問題でしょ。
昔のシューティングゲームじゃあるまいし >>272
しかしMSFS2020がヌルヌルとは行かないと思う 積んでるエンジンからして
highendくらいでしょ。 アルファ、ベータテスターって
絶対にスクショばかり撮って遊んでただけでしょ? アルファテスト中に急に発売日が決まったから
MS側にバグ残っててもとりあえず出そうって言われたんだろうな バグだらけのままリリースさせて全くテスターは何やってたんだ
罰としてトラフィックパターン100周しろ >>237
これもしかしてCPUも超進化しないと60fps(=16.7ms)に足らない? >>283
on air companyっていうプラグインがある。ETSの航空機版みたいな奴。英語しか対応してないけど一週間無料だからやってみたら。おすすめだよ Ryzen7 1700をocしてみたり、Ryzen9 3900xに換装してみたりしたけど、
3900xにGPUがGTX1070だとGPUがボトルネックになってる感はある。
画質HighEnd。
スレッド数は8c16tあれば足りるけど、問題は速度で、i9 10900kでもRTX3080を活かしきれないかもしれない。
i9よりi7のできるだけクロックたかいやつをocしたほうがいいかもしれん。 Ryzen3700と2070sだけどGPUボトルネックだよ 見てくれは最高だけど
シュミレーターとしてはやはり本命アドオン待ちってところだな リアルタイム処理の音楽ソフトCUBASEとかだと、メーカーは今はOK出してはいるが
過去のトラブルからハイパースレッドは避ける傾向にある。なぜか、HTで20%増しとして
HT=CPU1に2スレッド=APPLIからみれば2CPU=1CPUは60%の速度実質6割クロックというか
=それだけウェイトが入ってる=OSの都合でそのウェイトが増減される、16個の割り振りで
・・という具合に、msec単位のDTMだと処理速度が遅かったHT導入初期には公式でHTには
未対応というかBIOSで切ってねという世界だったけど、似たようなものがあるのかなFSでも。 3950xにしたらシングルも爆速
マルチは32スレッドで何も困らなくなった PMDGとかどのくらい売れるんかねえ。
FSXの頃はデフォ機はだいぶしょぼかったけど >>276
結構出てき始めてますね。フリーの建造物ADDON。FSXの時は
バッティングの処理が面倒で、都市全体の景観ADDONを入れてから
ピンポイントでフリーの建築って感じでしたが、FSのシーナリーの
処理の操作性は向上しているのでしょうか?
FSXのようなシーナリーの操作ポイントは見つけられなかったのですが。 姫路城、Google mapから持ってきた。
周りの木を大きくして誤魔化してるので、木が大きすぎてるけど。
慣れてなくて手探りでやったので、無茶苦茶大変。
https://drive.google.com/file/d/1jiU6VvdxojIY7BHMYToRdcZXFWTcBuBP/view?usp=sharing
誰か、さっきの大阪城置いてるとこにアップしてくれると嬉しい。 >>294
スマホなんで中身見れないからサムネイルもあげて >>292
みんなただの趣味やんね
本当にシムとして使ってる方は他のプロ用がある >>296
P3Dの事言ってます?だとしたら半数以上はP3DかXからの
移行組だと思うけど、他に何かAppliあるんでしょうか?
x0万円とかであるのかな。 クラッシュした時の状態を見る(黒画面をやめる)
OPTIONS->ASSISTANCE->FAILURE&DAMAGE
CRASH DAMAGEをDISABLEにしてAPPLY&SAVE >>293
私も勉強中ですが、content.xml
というファイルがアドオンフォルダの
有効無効を指定するために
使われているようです。
オーストラリアのシドニーは
いろいろなファイルがあって
夜景とかもとても綺麗になりました。 セスナで飛んでると速度出すぎよ78のっと以下に落としてみたいなメッセージ出るけどどういう事なんだろ。
低空での速度制限とかあったっけ?
そのへんの法規制とか色々知りたい。着陸灯は何フィート以下で点灯とか。 >>302
いわゆる制限速度は規定があるけど、ミニマムは無かったかと。
着陸灯の使用に規定はなく、昼間に10,000ft以下での点灯を推奨されてる。一般には離陸、着陸、周囲にトラフィックありと言われたら点灯するぐらい。 AIに途中から着陸させようとすると不安定になる。着陸には手順があり、そのとおりでないとAIがお手上げになるからだと思う
だから、始めからAIに任せきりで、滑走路に降下し始めたら手動にするのがいい FSスレはAPじゃなくてAIが語られてるんですよね。
P3DやXスレでは見られない現象ですね。
そんな所にも、FS2020の性格が現れてるのかなぁ。
それでも自分はドイツでボナンザでの着陸動作のときに
風を考えずにAPで引っ張りすぎて危うく滑走路からはみ出しそうな事が
あったりしたので、やはりADDON待ちかな。 >>301
夜間は真っ暗。
対応の仕方も知らんし、現実の姫路城がどうなるのかも知らん 大阪城のライトアップが21:00で消灯するギミックが実装されたら良いな
アプローチ中に消灯すると門限で関空送りになる目安になる 大阪の万博見に行ったら、観覧車と太陽の塔は影だけははっきりあるな このエアバスのアドオン作り込みすごい
https://youtu.be/JrUwXsalLKs
MSは有料アルファテストどころかスイッチ類もユーザー任せやぞw 自分にはとても飛ばせそうにないのでエアバスのプロの方レビューお願いします。 A32NXは>>118に今のところの変更点書いたけどまだVNAV系には手を付けてないし故障時のECAMも作ってなさそうだから将来に期待ってところかな DASH島見てきた。
形は違うがちゃんと小屋があるよ。
瀬戸内海の小島巡りは面白いな。 そもそもA32NXプロジェクトはX-Planeの737Zibo modの成功をモデルにしてるから他のフラシムと比較しても外でも同じようなことやってるよとしか Self Loading Cargo
https://www.youtube.com/watch?v=cWWB9L_dxHc&ab_channel=TheDevildogGamer
このアドオン楽しそいう。日本語にならないのかな >>314
現在鋭意開発中だとは思いますが東京と大阪のシーナリーは早いとこ出て欲しいですね。
FSXと違ってまだAddonシーナリーのコントロールが(自分は)よく解っていないので、
個別のFREE Addonを入れるのに躊躇してます。それから雲も早く出ないかな。広範に渡る
生成感はすばらしいけど雲そのものの質感はFSXのAddonより落ちますよね、かなり。 >>294
導入させてもらいました。城やスタジアム等特徴的なランドマークがあると楽しい ありがとう お願いです スレ立て可能な方こんなスレッド立ててください。
スレッドタイトル 「飛んで見つけた(MSFS2020 仮想ワールド アドオンでも可)お勧め景色がっかり景色」
内容 MSFS2020で見つけた素晴らしい風景や笑える面白い景色と再現度の低くがっかりな場所を出来るだけスクリーンショットも添えて紹介するスレッド 皆さんのフリーフライト先選定の参考やシーナリー改善要望兼ねた情報交換の場所にしましょう!
こんな感じでよろしくお願いします。 なんかツール作ろうと思うけど欲しい機能とかある?
個人的にはiPadで計器コントロールできるものが欲しい >>325
例です
お勧め このスレにあったアドオン姫路城
残念 デフォルトの横浜の日産スタジアム
ttp://imepic.jp/Tki3HnVE >>327
iPadで操作できるMCDUは有料4000円とかでも買わせて頂きますよ。
自分も欲しくて全くプログラミング未経験だけど、作ろうかと
思ったけど、無謀過ぎて挫折してる スレ立て依頼とか10年ぶりに見たわ
5ch初心者か? >>329
Windowsは畑違いなんだけど、iPadは開発してるからちと調べてみる >>326
ReverbG2、生産数の問題で発売延期
国内は10月上旬販売開始予定
海外も10月上旬の発送になった >>331
楽しみにしてます。app開発出来る人カコイイ
FSUIPCが既にMSFS2020対応してるから、なんとか出来んかなと思ったけど、なんともならんかった >>323
雲とか風とかの天気は次回(今月中?)のリリースだったよ 本スレといい質問スレといい
いちいち重複させなきゃ死んじゃうんか? >>339
GeForce使ってるなら、録画できるでしょう? それで見返せば?
[alt]+[z] >>327
自分のゴーストと一緒にフライトできるモード よっしゃ、いまの着陸はきれいに決まった!って時に滑走路脇や空港の展望デッキから望遠の視点でリプレイしたいワケよ。 >>345
そうそう
横風や乱気流で翼をしならせながら斜めに着陸&立て直しを
見て自己満足に浸りたい >>327
P3D用のipadアプリでRemoteFlightやRemoteVirtualCockpitってのがある。
FSUIPC7 beta導入すればMSFSでもほぼ動いてるから参考にしてみては?
買えば4000円程度する。 リプレイ機能は公式がアプデで入れるって言ってるし要望多いからアドオンで作らなくてもすぐ来そう >>341
そんなことはしってるよ
リプレイは現時点じゃあ無いんだから
録画見とけってことだよ
ばーか >>328
姫路城気に入ってくれて良かった。
日産スタジアムは、ある意味自分のホームグラウンドなので、
そのうち作ってもいいなと思ってはいます。
ただ、ttp://imepic.jp/Tki3HnVE は多分別の所と思う。
日産スタジアムはデフォルトでも比較的マシな方。 >>350
すんません、デフォルトの日産スタジアムこれで合ってた気がしてきた。
もう一回見てきます。 ジェネアビで飛んでるんだが翼に着氷したったw何とかモーメンタリースイッチで一時的には解決したが放っておくとまた氷が生えてくるしw
シムなら笑えるがアンチアイスが整ってない小さい機体って
実際にはどうやって運用してるんだろ? >>351
多分、自分はノートPCの為ミディアム設定にてAIシーナリーがしょぼいのかも知れません >>353
なるほど大型機では何事もなく飛んでたが
小型機だと雲や悪天候下で飛ぶ事にさらに気をつける必要があるんだね
天気予報よく見とくわ(笑) 100円期間が終わるのでこのまま月480円払い続ける養分になるか
いっそスタンダード版を買い切るか迷う 富士山の周りを飛んでみたけど、山小屋が立派なビルになっててワロタ。登山道は意外に再現度高かった。初冠雪はまだなのに既に雪積もりまくりだった Bingマップがソースだから、道と地表は完全に再現されるだろうけど、建物、オブジェクトはFSXよりかなり悪化してしまったのはどうしてだろうか。
高速道路の料金所が立派な建物で、動く車がみんな突っ込んでるの。
今の建物生成AIがFSXのAutoaGenよりポンコツなのか 少なくともランドマーク的オブジェクトはしっかりしてほしい。
夜景とかも暗くてショボイなあ。 デフォ機の747のテクスチャーファイル見てると、模様は左右共通のものを貼って、尾翼の747とか側面のBOEINGとかの文字は別のファイルを左右で裏表変えて貼ってるみたいなんだけど、
この辺の指定ってどうやっているんだろう。
今のところ出回っているリペイントは文字が鏡文字になっちゃってるよね。 >>352
小型機=VFRという前提で、VFRは雲の中へ入ってはいけない >>362
-10〜0℃で可視水分があると着氷すると言われているので、雲を避けて高度を上げるか下げる。ピトーヒートもオンに。 そういやVR対応もするんだっけ
絶対楽しいけど必要スペックがどんなもんになるか想像できないな RTX30シリーズ出るけど
3080以上有れば余裕でしょう >>355
確かに設定でかなり変わりますね ちなみにこの設定はウルトラ?ハイエンド辺りですか? スキルあるひとに頼みたいんだがランダムカメラ作ってくれないかな〜
むかしあったこういう感じの
http://www.flightinfo.jp/higechan/avc/avc.htm >>361
FSXもデフォ機はそうだった。
モデリングがそういうものだから無理、たぶん。
748なんてノリでなんとなく作ったおまけデータみたいなものだし、あまり気にしちゃいけない >>366
設定はハイエンドで、そこからレンダースケーリングとかテラインレベルとかを
少し上げてます >>370
ありがとうございます マシンと見栄えの折り合いがつく設定を探ります 日本国内展開決定
Xbox Series X: 49,980円 (税抜参考価格)
Xbox Series S: 32,980円 (税抜参考価格)
発売日: 11月10日
予約受付開始: 9月25日
URL: http://msft.it/6003TtKuT かなりすごい…
次世代カスタムプロセッサ:Xbox Series X は、AMD の最新の Zen 2 および RDNA 2 アーキテクチャを
活用したカスタムプロセッサを搭載した、これまでで最もパワフルなコンソールです。Xbox One の 4 倍の
処理能力があり、ゲーム開発者に 12 TFLOPS の GPU (グラフィックス プロセッシング ユニット)パフォー
マンスを提供できます。処理速度は、Xbox One X の 2 倍、オリジナル Xbox One の 8 倍以上です。
Xbox Series X は、最先端技術により処理能力とグラフィックスの飛躍を実現し、より高いフレームレート、
より大きく、より洗練されたゲームの世界、そして他のコンソールゲームには無い没入感を提供できます。
可変リフレッシュレート (VRS):ゲーム開発者は、特許取得済み VRS を通し、Xbox Series X の持つ
パワーをより効率的に活用できます。GPU サイクルを画面上のすべてのピクセルに均一に費やすのではなく、
特定のキャラや重要な環境オブジェクトに対する個々の効果に優先順位を付けることができます。この手
法により、完成した画像の品質に影響を与えず、より安定したフレームレートと高解像度が得られます。
ハードウェア アクセラレーション DirectX Raytracing: ハードウェア アクセラレーションの DirectX Raytracing
を搭載した、よりダイナミックで現実的な環境が期待できます。これは、コンソールゲームで初めてです。
これはゲームの世界でリアルな照明や正確な光の反射、リアルな音響をリアルタイムで感じていただけるということです。
SSD 記憶容量:次世代 SSD で、ゲームプレイのほぼすべての側面が改善されます。より大きく、よりダイナミックな
ゲームの世界は一瞬でロードされ、高速な移動はそう、高速になります。 HDMI 2.1 イノベーション:HDMI フォーラムや TV メーカーと提携し、Auto Low Latency Mode (ALLM) や Variable
Refresh Rate (VRR) などの機能により、最高のゲーム体験を提供します。ALLM 技術は、Xbox One および Xbox
つづき
Series X に接続されたディスプレイを自動的に最低遅延モードに設定します。VRR は、ディスプレイのリフレッシュレート
をゲームのフレームレートに同期させ、ティアリングなしで滑らかなビジュアルを維持します。最小限の遅延と最も応答性
の高いゲーム体験を保証します。
120FPS 対応:Xbox Series X では、最大 120FPS に対応しているため、ゲーム開発者は現在標準となっている 60FPS
を超えてリアリズムを高めたり、アクションを速くしたりできます。
https://www.xbox.com/ja-JP/consoles/xbox-series-x 60Hzのディスプレイ3枚使ってるから高FPSとは無縁 それより今朝予約したグラボの性能を見てほしい
素敵じゃない?
https://i.imgur.com/we0BOBD.jpg
まぁ8Kの画を映すテレビがないんだが 4kは大分普及してるけど8kモニターって選択肢自体がまだ少ないよね Xboxってアドオン使えるのかな。
MS公認のは使えるレベルか?
でも手作り系はダメなんだろうな
たぶんスペックはMSの理想くらいだろう
Corei7(9700K)
Ram32G
2080Super
500Gm2SSD
HDD1TB
画質はハイエンド 城MODはいっそ当時の城復元版もでないだろうか
小谷城とか玄蕃尾城とかやっぱみんなみたいじゃん 海外のもうなくなったサッカースタジアムのMODとかも出てるし
作る人のやる気次第だと思う >>384
できる
FS2020はXBOXS、XBOXXのオリジナルタイトルだから
SはゲーミングPCのミドルレンジクラス、Xはハイエンドクラスとミドルレンジの中間ぐらいかな >>389
シーナリーはFS用語だね
MODはコンシューマーゲーム機(PSとかXBOXとか)用語
同義だが、MODの方がハードに関わる改造やチートも含むので用途は広範
コンシューマーゲーム機は、Windows10とタイトルを共用できるマルチプラットフォーム化してるので、
人とか用語が入り乱れてる シーナリーってFS用語だったんだ。
英語の風景かと思ってた いやmodってPCゲー用語だろう
コンシューマ版はそもそもmod入れられないことがほとんど シカゴのメイグスフィールド復活してたわ。
https://gofile.io/d/ClZbTN
香港のKAITAKもお願いしたいなあ。 みなさん、起動にどれくらい時間かかってますか?
キー押せ→地球儀メニューまで1分ぐらいかかって、
空港選択→ゲーム画面まで2分ぐらいかかっていますが、
かかりすぎですか?2回目以降もだいたい同じ感じです。
SSD、光回線です。 実測5GB/秒のSSDと200Mbpsの光回線でそんなかんじ
地域によってロード時間が倍くらい変わったりするね M.2と普通のSSDで、違いって出るの?普通のゲームと同じで変わりないのかな? M.2は当然倍以上早くなるけど、それはマザボに直付けタイプの製品で
誰かが熱がどーたら言ってたな。
あと、PCでMODといえば、メーカーがSDKを出してる場合にそれを使った
改変でメーカー関知せず、ADDONはメーカー承認、プログラムの自己解析で
改変というか改造がチート、って事でいいのかな。 >>1
削除依頼だしとけよ
本当に
見たい板の邪魔になる
何かを覚えたての小学生か? >>1
削除依頼だしとけよ
本当に
見たい板の邪魔になる
何かを覚えたての小学生か? >>1
お前クソスレ立てて本スレで自慢するのやめろ >>397
次のパッチに起動画面の高速化が入ってた
*ロードマップでは今月中だったかな? >>1
お前クソスレ立てて本スレで自慢するのやめろ Modはaddon
Mapはscenary
skinはpaint
フラシムではこう置き換えておけばおk >>407
ここはジジイが立てた二重スレここで書くな! >>409
AIでできる
お前質問する前にもっと勉強せ!うすらばか >>397
時間がかかりすぎじゃ
こんなもんもう削除せ!にいちーゃん 比較的年齢層が高めのゲームだと思うのだが
バカはやっぱりいるのだな
ID:uXz9c8Pz0 >>399
同じM.2でもSATA接続とNVMe接続で全然違うからね >>413死ね
21 大空の名無しさん sage 2020/09/10(木) 19:30:19.83
>>20
ワッチョイないから他人のふりかよw ここは>>1が恥ずかしい質問を恥じらいもなく何度も繰り返し書き込むスレ それにしても、特に双発以下の各機体ごとのGPSとAP操作、おそらく実機に忠実に
作っているんだろうけど、それぞれかなり違って何の解説も無しに対応するのはキツイな。
英語世界ならネットにいくらでも解説があって付属していなくてもユーザーの不満はでない
のだろうけど、日本語では英語に較べたら皆無といっていい。いくら航空は英語といったって
コンシューマーゲームなんだからなぁ。やはり販売予測的にはザコで予算は最小限でって事か。
P3DやXが本体に則してるけど架空のGPSを作ってある程度統一していたのは、マニュアルの手間が
あったのかなぁ。
それにしても、機体が揺れてるとダイヤル操作も文字盤も出来ないぞ。これだけはなんとかしてくれ。
具体的には別窓化、早急になんとかしろよMS。 ロジのヨークコンとラダーペダル届いたわ
しかしビックリするほど説明らしい説明がなくて不親切だなこの商品
ネットから落としてきた説明書もろくに説明してないし
ヒールレスト止めるネジが有るのかと思って箱を探したわ GPSマップはどの機体も常時出るんですけど
緯度経度をメモりたくてもそれは無理なんでしょうか
ディベロッパーモードとかでも無理ですか?
機体によってはモニタに表示させられますか 英語もろくに読めず自分でどうすることもできない能無しってほんと可哀そうw
お前には向いてないんだよ、アンインストールしろw >>378
ひっそり期待しているんだけど情報来ないね >>420
正規のやり方はわからんけど、SDK入れてサンプルプログラム動かせば緯度経度速度なんでも取れるぜ 飛行機のスキンはリペイントって呼んでたけど、最近Liveryって呼ばれてるの見て小刻みに震えてる >>421
>>418だけど、別に英語が全くダメというわけでは無いんですが、得意な訳では無いです。
英語圏のFS関連・機種関連の適切な文献を渉猟するのがまた大変なんですよね。時間もね。
おそらくよい解説サイトのURLなどをお持ちのようなので、出来れば開示していただけると
助かります。購入組なので、まだアンインストールはちょっと(^^;) ようやくxbox one コントローラーとKORG nanoKONTROL2で動かすことが出来た
めっちゃ苦労したけどすごい快適
スロットル、プロペラント、ミクスチャがアナログ入力出来ると楽になる >>426
エレベータートリムも忘れるな
あとスイッチ系をトグルスイッチに設定したボタンに当てるとONOFFがわかるので捗る >>418
>機体が揺れてるとダイヤル操作も文字盤も出来ないぞ。
OPTIONS->GENERAL->CAMERA
CAMERA SHAKEをOFFで止まりませんか >>427
あとアナログ5系統とスイッチ8個の設定が残っているので
色々で出来そう 今一番RTX3090を必要としてるゲームの一つだからな RTX3090 15万くらいか、思ったより安いな。 >>422
XSXやXSSの周辺機器ハードメーカーとしてHoneycomb aeronauticalのロゴが
きちんと出ていたからコンソール版も出るよ。
ただ、コンソール版が本領発揮できるDirectX12Ultimateで作られると、
PC版もその時にはWin10 2004アップデートが必須になる… >>426
KORGのドライバ、FreePIE、vJoy、その後HID汎用デバイスドライバの更新で何とか認識できた。
あとFreePIEでDLLのバージョンが異なるとエラーが出るのでvJoyからコピーした。 >>424
10年くらい前からそうだろ
特に海外だと ペイント系が増えてきたのは嬉しいんだが、左右鏡に写したみたいに逆になってるのが多くて、何だかなあって感じ。
やっと出た!と思ったANA787もそうだったし。 >>435
有り難いです。こういう情報をまっていました。
AKAIのLPD8なんかも親和性が高そうだけどどうかなぁ。
安価だしダメ元で購入してみようかな。 >>424
リバリーって呼ぶとグランツーリスモみたいだよな >>439
AKAIのLPD8もMIDIデバイスとしてFreePIEが認識できれば
あとはスクリプトを組めば使えるようになるはず >>439
詳しい導入手順を書いてもいいけどPC環境によって動作が違うので保証が出来ない
特にvJoyとxbox one コントローラーは干渉してxbox one コントローラーが使えなくなる可能性が高い
最悪、OSを再インストールする羽目になる(というか実際にした) 流石に3090は高いなぁ
3080で4kウルトラ30FPS出てくれないかな MIDIコントローラー持ってる人は LORBY-SI AXIS AND OHS体験版で試してみるのもアリかも。
設定に "MIDI devices enabled" って項目があるんでチェック入れれば認識しそうなんだけど。
自分はコントローラが無いので確認できない。
体験版とマニュアル https://www.lorby-si.com/products.html >>441
なんとなく見えてきました。FreePIEは汎用型の入力デバイス変換
なんですね。なので簡易にFSに当てようとするとまずvJOYを経過
させてゲームコントローラーとしてFSに認識させるって事のようですね。
しかしSIMCONNECTのSDK解説の理解があれば、FreePIEで
スクリプトを書けばFreePIEが認識出来たMIDIdeviceを直接FSに
割り振る事が出来るだろう。という事のようですね。
一筋の光明といった所かな。ありがとうございます。 有志の空港とかのAddonストアってどこでしょ?
Steamも公式も見当たらないんだけど 今、現在ではPrepare3D用が多いですね
早く移植してほしい >>425
英語多少出来るならガーミンとか本物の方調べた方が楽しいと思うよ
FSでの操作なら日本語で解説してるサイトとか動画も割とあるが何を知りたいか分からないのでオススメのURL貼ったり出来ない
英語分かっても用語わからないと操作と繋がって来ないし英語分からなくても用語分かればなんとかなる
空港チャートなんかも読めるようになると現実っぽい縛りプレイも出来るしリアルで飛行機に乗ったとき凄く楽しくなるよ reverb g2かなり期待してるんだけどxp11でvrやってた人おらん? >>451
RiftS+9900K+2080Tiで試したことあるけど、ガクガクやで
元がVR用にできてるわけじゃないからしゃーないか さすがに都市部になってくると重くなるけど全体的にGPU自体の負荷はそんなでもないな
i5-9600Kっていう半端物のCPU使ってるからだろうけどこっちはCPUがボトルネックになってる 太陽の塔作ってみたけど、結構作業多くて大変なんだな。
数時間かかった、、慣れたら短縮するだろうけどなぁ
https://i.imgur.com/m6nnBtL.jpg >>455
めちゃくちゃいいね
数時間でできるとはすごい
どこかにシーナリーの作り方書いてあるの? >>432
これから15万円で買えたなら、どこで買ったか教えてくれな。 マザボもpcie4対応のモノに変えなきゃなんでしょ? >>458
海外通販でしょ
日本以外はどこも本来の価格
送料込みでも日本で買うより断然安い >>445
その認識で合っています。
MSFS2020用のSIMCONNECTの情報が少ないので今はデベロッパーじゃないと使えなそう。
Simconnect.dll自体はあるみたい。 >>459
Gen3でもあんまり描画性能変わらんらしい
ま、でも今の仕様でグラボだけ強化してもフレームレート爆上げするかは疑問だけどね
すぐCPUが足を引っ張ろうとするから >>466
メモリは32gbだしストレージも1TのNVMe ssdなんですよ...
やっぱ光回線にしなきゃだめか 32GBだと割とギリギリだったから64GB積んだら快適になった >>468
メインメモリ64GBだとMSFSは何GB食ってるかわかる? 4KハイよりFHDウルトラの方がマップは綺麗
計器は4Kの方がいい
ってことで小さいサブモニター買うといいのかなあ >>470
テレビでアプコンというのもありよ
さらに1440pから4Kだとかなり綺麗 >>455
SDKで作ったのですか?
夜、光らせることはかのうせすか FHDに抑えてウルトラ設定にした方がきれいなんだけど計器の数字ズームしないと全く見えないんだよな
情報アップデートされてた
https://www.flightsimulator.com/september-10th-2020-development-update/
10日以内にパッチ提供予定だって
パフォーマンスの改善
ATCの更新
UIの更新
空力の更新
航空機の更新
コックピットのビジュアルとアニメーションの更新
一般的な航空システムの更新
一般航空アビオニックを更新
旅客機システムの更新
旅客機の航空電子機器の更新
ライブ気象の更新?(例:225 / 3kt風の固定、持続性の固定など)
アップグレードされたマルチプレイヤーサーバー
マーケットプレイスの更新
Content Managerの更新
ローカリゼーションの更新
アクセシビリティの更新
カメラの更新
ブッシュトリップの更新(例:完了トリガーが修正された/完了主義の成果が修正された)
世界のアップデート Livelyはcommunityフォルダにぶっこむだけでこりゃらくちんと思っていたけど、
別のところから提供された、一つの機体に対するlivelyを2種類いれるとダメなんだな。
結局Aircraft.cfgの編集が必要になるんだけど、
今後マーケットプレイスとかから提供されたりするとしたら、
cfgを自動的に編集する機能が必要になるんじゃないかな。
そうでないと箱版でlively導入とかできなさそうな気がする ブッシュトリップ楽しいのに日本語化してくれないと大変
英語の長文読解してるみたい アカウント作って、前ここに書いた姫路城 flightsim.to に登録
大阪城の Osaka Castle に合わせて Himeji Castle にした方がいいとは思ったけど、
修正する範囲が分からず、Himejijo のままです。
https://flightsim.to/file/350/himejijo
次、熊本城を持ってきたかったけど、修復中の姿のモデルしかなかった。 エアバスで管制の許可得ずに着陸すると直前で勝手にゴーアラウンドしてしまうんだが、そういう仕様になった?
前は普通に着陸できたのだけど。
なんかコックピットの変なボタン押しちゃってるかな? 変なアシスト入ってるとか?
設定確認したらよさそう >>480
ありがたく使わせてもらってる
でも途中までなんだよな
おかげで要領つかめるよになったけど >>473
ん? 10日以内じゃなくて、9月10日だから今日だろ? > we expect to release the patch within the next 10 days. >>327
いちいち飛ばなくてもコクピットのボタン操作とか確認できるやつ頼む >>489
待ちくたびれて更新日をリリースデートと勘違いしたわw >>473
world updateってのは、例の超高層マンションとかの建物のことかな?
それとも地形のことか?
日本の、全体的に低く作られてる建物とかの高さも実際に近づけてくれればな >>492
どこまでやるか分からんがそういうもの全般の修正だろうね
地球全体の膨大な量だから延々終わらない修正になりそう きままにいろいろなところを飛び回りたいけどブッシュトリップが延々終わらんw
楽しいんだけど
ネバダの砂漠はもう飽きた!
カリブの島巡りとかにしてくれ やっぱり高層建築、橋などはどうにかしてほしい。
あとナイアガラ、ビクトリア、イグアス、エンジャルフォール
マチュピチュなど世界遺産
エベレスト、K2など有名な山
コーストライン 本家じゃなくてサードパーティででも
イスタンブールのボスポラス海峡大橋が
ただの桁橋だったのは衝撃だわ
あとVFRマップの道路がずれてるようね >>441
Roland A-49 MIDIキーボードコントローラーもFreePIEで認識した。
多分、USB Device Class MIDI Devicesに適合している
USB接続タイプのMIDIコントローラは全てFreePIEで認識できそう。 smooth trackってトラッキングアプリってどうなの? ヨークコン買ったのに操縦桿が凄くプルプルするなと思ったらパッドの設定が邪魔してたわ DIYコックピット見てるとエアバスのプルプッシュロータリーエンコーダは
いろんな方法で再現したりしてるみたいだね
本物はどういう実装になってるんだろ 適当な場所でドローンカメラにして、天候をStormに設定する。
ひたすら地上から積乱雲を眺める環境ソフト化してる クールシュヴェルの滑走路の傾斜でバックして遊んでたら脇に転げ落ちてクラッシュ判定 マーケットプレイスのコンテンツ増えてるね。
ドイツのEDLPがフリーでダウンロードできた。 本家がカスタムシーナリーを売るシステムとは
でもまだ発売されて1ヶ月も経ってないのに、もう一般人がMOD作り出してる辺り、どうせそのうち一般人とかサードパーティーのほうがいいの作れるだろうから、本家は無料でそこそこなのでいいんだけど nanoKONTROL Studioも、vjoyとFreePIEで動きましたよ。
FreePIEのスクリプト書き換える必要あったけど、ちゃんと動いた。 >>507
KORG nanoKONTROL2はFreePIEのスクリプトとvJoyの設定を見直して
全てのスライダー(8個)つまみ(8個)ボタン(35個)が動くようになった
ゲームパッド入力で足りない分はもう1つvJoyのデバイスを追加するみたい
MIDIコントローラ1つでvJoyのデバイス2個みたいな >>508
情報が出揃ってMIDI機器の使用が実用段階にはいってきましたね。
ただ残念なのは、現状vJoy経過という事で、Controlのページでデバイス用に
用意されている機能しか割り振れず、一番の期待だったG1000のダイヤル操作を
MIDIPADの現実のツマミに割り振るのがまだ出来なさそうな事ですね。
これはFS2020用Simconnectの解明が進まない限りアカンのかなぁ。
それでも、操作は格段に楽になりそうですね。Ctr+Shift+Hとか指がツル。 結構昔からKORGユーザーですが、遊び心はかなりある会社でビジネスチャンスには
積極な所だとおもうので、ダイレクトなFS2020用nanokeyドライバーと設定ユーティリティ
要望すれば半年くらいで出してくれるかもと妄想w
MIDI信号とSIMCONNECTは相性よさそうなんですけどねぇ。 しまった。URLに、flightsim/ が二重になってる。 これ、外部視点カメラの時、機体との距離を調整できないのかな?
FSXだとCtrl+ズームでやってたみたいな機能。
もうちょっと望遠効果のある画面が見たいの。 >>512
Blenderのことぜんぜん解らんから教えてほしいのだが、機体のモデルも読めるの?
あのテクスチャーをどうやって貼ってるのか知りたくて多少調べてBlenderインストールしてみたものの
SDKについてくるシンプルエアクラフトは読めたけど… 大阪から羽田まで787で飛んでみたけど、IFRはFMC使いこなさないと厳しいな。
ATCにILS22を指示されたんで、そのようにFMCに入力してみたけど、
なんか変だなとおもったらRWY23のILS受信してた…。 >>514
試してみたけど、普通のズームしか効いてない気がー。 RemoteVirtualCockpitのMSFS対応版がでたみたい。(App Store)(Google play)
とりあえずCessna 172 のみ $4.99
Cessna 152,TBM 930,DA62は開発中
ほぼ使えたP3D用のアプリはストアから消えた? >>521
使わせてもらいます。
とりあえずいい感じですよ! >>521
むちゃいいです。
よるも光るとこ最高です! ユーザが作ったランドマーク、公式に取り込んでくれないんかな >>521
よし
次はお台場ガンダムに取り掛かるんだ >>526
んなもん各個人が入れたければ導入するし、見栄えがイマイチだから次の職人の出番まで持ち越そうと思えば導入しないし、一律に何でもかんでも書き換えられたら堪らんだろ?
実際の話
もっと大きな視野で向き合わないと >>526
公式が取込するとGoogleに使用料払うことになるからあくまでもbingmap >>510
FSUIPC7-Bata版でnanoKONTROL2のつまみでAxes Assignmentsの入力を受け付けた
FSUIPCの設定が詳しくないのでまだ動かせなかったがG1000の項目があるので
希望の設定ができるかも >>512
感謝・感謝
自分でも3Dデータの取り込みまで行けたがその先に進むにゃ精魂つきたw
HowTo動画の英語もわかりにくいし4K画面のキャプチャーでメニューの項目も
ようわからん・・
SDKの使用方法やらBlenderの操作方法やら自力で解決は相当困難だぜ
Wikiでの解説は本当に助かる
続き頑張ってください 数日前に誰かがOnAirの紹介をしていたが、マジこれ病み付きですよ
VATSIMと肩を並べるほどの面白さ
同様ソフトのFsEconomyと迷ったけど、これはもうモチベーションが上がりまくり
とりあえずまだ弱小カンパニーなんで調布飛行場を拠点に手始めにしてみた
所有機体もないのでレンタルするも、得意のセスナ系がこの時点で皆無
仕方なくIcon-A5で電子機器を富山空港まで運んでくれって依頼が来たので、さっそく初仕事に行ってくる
マイカンパニーをでかくするぞ PUSH ANY KEYがなくなるアプデはいつ来る >>536
https://www.flightsimulator.com/september-10th-2020-development-update/
Patch#2
Upvoting for removing ‘Press Any Key to Start’
という項目だと思うが。
とすれば、10日後くらいじゃないかな。
いまはパッチの最終テストフェーズということらしい。 >>537
おお、無くなるのか
あれホント要らなかったわ >>537
push keyは
#2パッチの項目じゃなくて
掲示板のvoteリストの項目だから、
次のパッチで変更されるという保証はない >>516
今のところblenderで機体データを読み込む方法はMSFS (FS2020) Model Importer for Blenderを
使うくらいでしょうか
これでも完全な状態で読み込めるわけではないですがUVマッピングの確認は出来るかと >>534
on airのソフト起動して一番最初のページ右下にチュートリアルがあってそれやったらc172貰えたよ。自分は途中で気づいてやったけどちゃんと貰えた。 ガンダムやお城もいいけど
航法に便利なランドマークも欲しいね
34Rへのビジュアルアプローチに海ほたるがあるし、
22だとゲートウェイブリッジと風車も。 >>538
あの動画流してる裏でロードすればいいのにな。 >>531
How to動画の英語はPCで見てるなら
右下の字幕で英語出して、横の設定から字幕、自動翻訳→日本語から日本語字幕にしたらなんとかならない?
海外の商品紹介や、他もほとんどこれで見てる。
英語のままでもHowtoなんかだとショートカットキーとかは聞いてれば解るけど、やはり日本語だと楽だよ。
翻訳の癖は、慣れで脳内変換すれば問題ないぐらいの精度で翻訳されてる。
特にHow to 物は必要な作業を強調して言ってる場合が多いから翻訳もされやすく、ある程度判りやすいよ。 本当これ何十年も掛けて熟成させていくソフトだよなぁ wikiで↑のシーナリー作成手順を見ると、GoogleMAPで3D化されていないところは
あきらめろということなのかな?
だとすると、海ほたるPAは3D化されてないように見えるので
モデル化は厳しいということなのかな? レインボーブリッジは3D化されとるので、切り出しはできるかもしれない
あらためてみると複雑な構造だな。
東京側の円形の進入路部分と台場よりのS字も欲しいよね。 >>532
これアドオンソフトを入れなくても見えているのか❓ >>547
海ほたるPAは3D化されてないですね。
無いものをGoogleMapから取り込むのは無理なので、自分で作るか他所を探して何とかするかしか。 対したことでは無いが、wikiに誤字があった。
−−−
-------------------------------------
始めのゴミ削除
"Scene Collection"ビューの"Camela", "Cube", "Light"を
それぞれクリックしてDeleteキー。
誤字
"Camela" → "Camera"
------------------------------------- >>542
ですね
参考動画でチュートがあることを知り、手始めに飛ばしたら空だったマイエアクラフトに現れました
ランディングライトの点け忘れで多少減点されたけど、奥が深そうで面白いですね Bush Trip全部終わったらなんか飽きた
昔のFSXだかその前のやつにあった日本語で指示飛んできてそれこなすやつ面白かったんだけど
ああゆうの追加してくれないかな
アフリカで迷子の野生動物を空から探したり
旅客機で急病人出て近くの空港に緊急着陸とか https://www.fsdeveloper.com/wiki/index.php?title=Blender2MSFS
なんかエラー出たなぁと思っていたら..
Blender2MSFS addon is 0.37.0 だが
current version 0.37.0 of the toolkit is NOT supported by Blender 2.9.
との記載がある。
いったん, blenderを2.9をやめてみるか。 しかし、blenderで3Dオブジェクトの編集というのを
始めてやったが、結構キツいな。
必要な頂点のみ残して削除というのが
「いらないビルや家」というのを指すだとしても
複数頂点を選択しても作業量はおおいわ。 >>499
smooth trackは普通にMSFS2020で使えた。
Track IR 5と比べると少し反応が遅いような感じがするけど調整すればいいのかも
ヘッドセットにつけたLEDがいらないのは便利 >>554
Blender2MSFS toolkitのVer下げたほうが良くないですか?
昨日アップデータされたみたいなので。
Blender2MSFS toolkit v0.361
Blender v2.9
でこっちの環境では動いてます。 >>551
うお。"Camela" 修正しました。
あと、残っていたシーナリー作成と、インストールのところを書いときました。 >>557
Wikiには2.90で動作確認、と書いてしまった。めんどくさいから、しばらく様子見。
Wikiに図とか付けるのも後回し。 Chromeの起動1
のことろですが、テキストで下記の内容のファイルを用意して"xxx.bat"という
拡張後付きにしてダブルクリックすると Chromeを起動できます。
※既に起動しているchromeが居ると、起動してこない
というのも付記したほうがいいのかな 最終的にみんなに公開する場合には...
---
フォルダー"AAAA\Packages\AAAA"をzipとする
---
ということにして
---
MSFS2020の"Community"フォルダーにコピー
---
というところは、各自にて実施してもらう手順でよいのだろうか? >545
自動翻訳のほうがわけわかめになるw
FSX用でSketchupを使って自宅や近所の学校などを作ったことはあるが
Blenderはなかなかいうこときかない・・
SFX用のシーナリー作成はそれなりのツールが公開されていたので何とかなったが
SDK直接操作したことないんで大変 Wiki続き待ち
東京上空の低空飛行を楽しむにはやはり有名なランドマークの正確な3Dモデルが欲しいね
>547、550
国内都市のランドマークはfsx.o.oo7.jp氏がFSX/P3D用で高品質の作品をFreeで公開され
利用させてもらっていたがMSFS用に移植が進んでいるようなので期待大 Bush Trip
vrf MAPのBACK ON TRACKでポジション確認してもcheckedされるようになったみたいだね。
緊張感は多少薄れるけど、捗る。 >>556
使い方調べて早速入れて見たけど確かに少し反応遅れるね
今までマウスで視点移動だったので、これはなかなか使えるかも ご存じの方多いと思いますがModのインストールや管理は
ModManFXがとても便利だと思います、使い方も簡単です。 >>563
良かれと思ってのことだろうけど、本人の許可なく特定できる表示は現状では避けたほうが良いのではないだろうか
私自身この方の作品には期待大だが、まだ移植開発の段階で良からぬチャチャが入ると面倒なことになる
教えて君やクレクレ君が挨拶もなしにメッセを送ることを考えるとね >563
あ、本当だ。fsx.o.oo7.jp氏のホームページ、
MSFS2020移植のスクショがたくさんあがってますね。
これは楽しみです。
東京、横浜、名古屋、大阪あたりに手を付けるのは、ちょっと待ったほうが良いかも。
にしても、fsx.o.oo7.jp氏のお台場が待ち遠しい・・・。 >>569
グランツーリスモではリバリーって呼んでる 私にとっても神です。fsx.o.oo7.jp氏 ありがたや〜〜
それにしても、構造的に陳腐化してしまったP3DやX、自PCに溜め込んだDATAから
稜線や雲をチマチマ計算してるのに、FSではサーバーからドンと降りてきたDATAで
レンダリングに専念するんだから勝負にならないですよね。しかしその分FSの限界は
これから余り発展しそうもないBINGって事も露呈したわけだから、生き残るために
P3D・Xどちらかは、GOOGLEに頼み込んで何か早めに出してきそうだけどね〜。
GOOGLE使えばBINGのFSを凌駕できるのは明白だからさ。
2~3年後は昔のようにADDON勝負になってたりして。
結局、神が降臨するかしないかで決まるのかな、特に日本では。 >>564
最初からあれ使ってもクリアは出来てたよ
実績の解除が出来なくなるだけで
ただ今バグで実績周り不都合出まくってるから
やるなら修正された後にやったほうがいいと思う >>571
サンフランシスコのゴジラは動いたよ、とても良かった。 >>537
あれなくなるんだ良かったw
なんで起動してるのにもう一回無意味にクリックさせるんだと >>579
3枚目の画像は建物よりゴジラのほうがリアルw ・wikiを見ていて作っているのですが、わからないところがあります。
その他各種の編集
プロパティーで"Terraforming"にチェック
プロパティーで"Vegetation"にチェック
とあるのですが、どこのプロパティになるのでしょうか ちなみに Blender 2.83LTS + Blender2MSFS toolkit(0.37.0)の
組み合わせでおこなってます。
Blender2MSFS toolkitの以前の版の場所が分からなくて。 あのゴジラ、好きなところに設置できたらいいのになー
鎌倉に置きたいw むしろゴジラシミュレーターとして
世界中の都市を火の海にしたいな それなら キングギドラのような気が・・・・ フライトシム・・・・ ジョントラボルタん家ってどこか分かる?滑走路があるらしいんだけど >>583
モデルのデータがあれば、配置する場所は選べるよ。
wikiの手順で、配置場所を変えれば良い。
モデルのデータはどこにあるだろう? >>581
確かにわかりにくいですね。明日書き直します。
どれかポリゴンを一つクリツクすると、プロパティーウィンドウで
そのポリゴンの内部のエリアの特徴を決められるようになります。
そこで"Terraforming"にチェックを入れれば
指定したポリゴンの高さを変えられるようになる、という意味です。
"Vegetation"なども同様。 >>575
あ、そうでしたか。実績の解除に支障が出るのか。
なんか途中までやったのが消えて、今日は1日やり直してたけど、またやり直しあるのかなぁ…。(^^ゞ SDK Developper Mode カメラと位置の動かし方
[alt] + [マウス左ドラッグ] 回転
[alt} + [マウス真ん中ドラッグ] 位置移動 SDKも結構使いずらいなぁ
3Dモデルのデータの配置もスケールもまったく一致しなくて
配置するにも一苦労。これは大変。
モデル作った人、これをクリアしたのか。
マジたいへん。 木を小さくすると低空ではリアルになるけど
たくさん配置しないとスカスカになってしまうので
負荷が増えそうだよね 予想はしていたけどSSDの書き込み量の増え具合が激しい
消耗品と割り切らないと世界中飛べないね
RTX3070に変えたら電気代も増えるな
でも、それ以上に楽しい メモリ潤沢ならローテーションキャッシュをRAMディスクにするとかもありでは GoogleデータをMSFSに持ってきたあと、モデルサイズを合わせるとき、基本目視で合わせるしかない?
数値の決めごとみたいなのってないのかな? >>518
すみません意味を勘違いしていました
機外視点ではカメラ位置自体を変えるのは不可能かも
ドローンモードにしたら自由にできるけど機体操作ができなくなる >>576
乙です!!!
この板のテーマとは離れるけど、最初USBが接続甘かったり、KORGのnanoKONTROL Studio/System UpdaterやBLE-MIDI Driver for Windowsの挙動で少しハマりますね。 >>598
その手が有ったか
128Gあれば試してみたいね
誰か試した人居る? リプレイ実装されるまでX-planeから移れない
実装はよ 黒部ダムから宇奈月温泉あたりまで飛んでみたけど、渓谷がヤバい事になっていた。
あの辺て地図データほとんど無いからバグってしまうのかな。 Blenderでrdcファイル読むときエラーでるんだよな。
3Dにして10秒Delay入れて、揺らしてんだけどな・・・ 太陽の塔で少し慣れてきたので、大阪の阿倍野ハルカス作りました。
でかいと大変だな、、、、ライト置くのも多いし、クリーニングに一苦労しました。
今回も一応試作ですが、今回はgoogleMAPのテクスチャをそのまま持ってくると青味ががった薄い色になってマップで目立ちまくってしまうので
海外フォーラムの数値を参考にLightroomでテクスチャの色の最適化しました。まぁ完全には溶けこんでませんがだいぶマシなんではと、、、、
あとは、航空障害灯とビーコンも作りたかったのでブレンダーで作りました。ただよく判らなかったので実際のハルカスとはだいぶ違うと思います。
ビーコンも目立つ所にとりあえず置いた感じです、お試しなんで、、、
よかったら使ってみてください。
https://i.imgur.com/USF7ytM.jpg
https://i.imgur.com/SoSUAoq.jpg
https://i.imgur.com/531NCHG.jpg
https://i.imgur.com/67fDVs7.jpg
https://drive.google.com/file/d/18J_w6pizqkGhuFr3YvtKiWdhIoHSUVs4/view?usp=sharing >>606
俺も初めのうち良くなった。俺の場合はRenderDocでの取り込み失敗でした。
textureビューワーからファイル確認したらカラーになってなかったり、極端に容量小さかったり。
chromeポータブルいれたり、chromeの拡張設定変更したり外したりマウスジェスチャー外したりRenderDocの側から取り込んだり。色々してたら取り込めるようになりました。 >>603
ローリングキャッシュのサイズはキャッシュファイル自体に記録されてるようで
再起動でファイルが消えると初期値の8GBに戻ってしまう 本家のリプレイ機能より先にChasePlaneが2020に対応するほうが早そうだ
現在ORBX傘下になったChasePlaneは、数週間後にリリースするがアップデイトでなく新規のリリースになり所有者割引も無いらしい
EZdok Cameraはどうなるのか現時点での詳細は不明 >>512
ありがとう。 乙。
最後のMSFSに持ち込むのは
AAAA/package/AAAA/
ではなく
最下層のAAAA/以下でも良いと思うのだが、いかが? 俺はこれで動くのだが不具合ある?
色々処理が楽になると思う。 >>607
すごいね
テクスチャは現物の画像を貼るの? >>602
どうもです。
nanoKONTROL Studioはブルートゥース接続なんですね。
ジョグダイヤルもあるみたいだし良さそう。
nanoKONTROL StudioとSmooth Trackでワイヤレス環境にすると
ケーブルが無くなって机の上がすっきりする。 >>601
あー、やっぱダメですか。
せっかくの超絶美麗グラフィックなのにあと一歩惜しい。
でもまあFSXの時だって「絵は綺麗だけどUIが〜」とか愚痴ってたクチだし
気長に熟成待ちするしかないか・・・。 >>612
-----
フォルダー"AAAA\Packages\AAAA"をMSFS2020の"Community"フォルダーに
コピー
(筆者は、ここを間違えて、プロジェクトフォルダー"AAAA"全体を
"Community"フォルダーにコピーすると思い込んでいて一日潰した)。
-----
との記載があるよ。 >>601
キーボードの「c」で機体・ドローンの制御切り替えができるが機体操作とカメラ操作がごちゃごちゃになって大変
Chase Cameraの距離を自由に設定できるようになるのはいつのことやら とりあえず、シーナリーを作っていて気になったところ。
----------------
・ライト追加
「Weatherにて夜にする」ということでもできるが、SDKの中でも時間設定が可能。
SDK→options→Local time の値を変更することで夜にすることも可能。
ライト設置について。
・↑の設定にて昼間にしてからライトを設置する。 <== ここ大事
・夜にして位置と見え方を確認
・ライトの位置の調整(gizmoのtransrate,rotete,Scale)
・ライト強度は、ライトを複数個設置
---------------- とりあえず、シーナリーを作っていて気になったところ。
----------------
Blenderにて、GoogleMAPでの3Dモデルを取り込んだあとに
不要な部分を荒削りしたら、対象物を移動して中心とするようにしましょう。
・マウスのホイールで縮小して、全体が映るようにする
・マウスにて3Dモデルを範囲選択にて3Dモデル全部を選択して、ドラッグにて移動
・移動完了したら、別の場所をクリックして選択を解除 >>607
ありがとうございます。でもアクセス権限なくてダウンロードできないです。私だけですかね? >>534
OnAir導入するとETS2の飛行機版が出来るのか
やってみたいけどサブスクリプション契約は迷う とりあえず、シーナリーを作っていて気になったところ。
----------------
シーナリーエディターの右下"Save Scenery"をクリック。
保存先フォルダーとして、"AAAA\PackageSources\scene"を選び、
ファイル名"AAAASHP"を指定して"Save"。
もう一度保存ウィンドウが開くので、ファイル名"AAAASCN"を
指定して"Save"(ファイル名は重複しなければ任意)。
---
もう一度、保存ウィンドウが開くとあるが、聞いてこなかった。
なので、"AAAASCN"は指定していない。
※MSFS2020 SDK: ver:0.5.1.0 利用 >>607
>>623
俺もアクセス権なしと表示される。
メッセージからすると、筆者のほうで
アクセス権限設定をミスしているのでは
と思う。
------------------------
onedriveのアクセス権限の付け方
・フォルダを作成して、共有したいファイルをコピーする。
・フォルダのプロパティにて"共有"を選ぶ
・"リンクを知っているすべてのユーザー"を選ぶ
・"編集を許可する"のチェックを外す <== ここ大事
・適用を押下
共有のお知らせ
・"リンクのコピー"をクリック
・お知らせしたいURLをペーストしてお知らせする。 AI CONTROLのCONTROL AIRCRAFTは離着陸全部やってくれるんだろうか
空港スルーしやがったけど プレイ時間73時間にして初めてフライトでリザルト表示されたわ
今まで空港についてから何をしたら良いのか分からなくてワールドマップに戻ってた ※参考 利用環境
・MSFS2020 : 1.7.14.0
・MSFS2020 sdk: 0.5.1(developperモードHelpからダウンロード)
・Google chrome: 85.0.4183.102
・RenderDoc: 1.9
・blender: 2.83.6 (※一個前の版を利用) ※MSFStoolkitがblender ver2.9に非対応
・MapsModelsImporter: 0.3.1
・blenderMSFSToolkit: 0.37.0
−−−−−
※blender 2.9 + MSFStoolkitの版を下げる
という組み合わせでも行けるとのこと。 >>630
できました❗ありがとうございます。楽しみます 風景やアビオニクスのギミックも楽しいけど
機内の注意書きも見ていて面白い
アメリカ語で禁煙とか飛行前に説明書を読めとか
タッチパネルじゃねえからお触り禁止と機内の至る所にステッカーが貼っている レインボーブリッジらしき物体が置いてあるというもの。
※出来は最悪。ところどころがかすれている
※全くお勧めしない。
という出来でもよければ。
もっと慣れないとだめだなぁ。先は長い...
https://1drv.ms/u/s!AmM1qniWxzWV0FiIp0FHldRGw7K2?e=ED1nkX >>625
ポリコンのObjective(ポリコン削除)しなかったら私も出なかった >>633
ごくろうさまです!
ファイルダウンロードさせていただきました。
入れようと思ってファイル確認させてもらったのですがRainbowBridge内のファイルが
Packages内のファイルではなく
PackageDefinitionsとPackageSources
になってしまってます。
一応modellibやtexture内も見たのですが空の状態でした。
ご確認ください MSFSToolkit 0.37.0をblender2.90にインスコしようとするとエラー吐くわ 例えば、近隣のビルを個別に取り込んで、個別に(つまり2フォルダ)シーナリーパッケージを
作ることはようやく理解できたのですが、
その後、
これをひとつのシーナリーデータプロジェクトとして
SDKで同時に出現させて、再微調整する方法がよくわかりません。。。
わかる方おられますか? >>638
まだ対応してないみたいです。
MSFSToolkit 0.361でならblender2.9でも、問題なく動いてます。 >>641
blender2.86なら動いたんでそっちでやってます。
自宅周り作ってるけどすげー楽しい
住所バレるからup出来そうにないが >>613
テスクチャはgoogleMAPで取り込んだテクスチャそのまま使ってます。修正はしてるけど。
しかもgoogleMAPのテクスチャ自体が、3D表示で立体感を出すためかテクスチャ自体に影が入ってる。
なので東、南向きは明るいんだけど北と西むきは天候や時間に関係なく暗くなってしまう。
写真で取り込んでるから北面は暗く写ってるだけなのか、、
なので作ったハルカスは北向きに伊丹に行くときビルの南面が見えるので綺麗に見えるけど、
伊丹から南に南下するときはでっかいモノリスみたいに暗く見えてしまう。
これなんとかしたいんだがテクスチャ自体が綺麗に面で別れてるわけじゃないので難しい、、、 >>620
ありがとうございます。どこでもいいですよ
今だと新規記事の追加か、オートパイロットのページですかね
新規記事の場合は教えてくだされば適当にリンク作っときます
私の方ではデフォG1000の使い方のページでも作りますかね
その他、モデリング関係の記事を作ってくださってる方はありがとうございます! >>643
そりゃ航空写真からテクスチャ起こしてるから、影も入ってるし、ビルのガラスは映り込みが焼き付いてる >>637
確認ありがとうございます
すみません。いったん下げます。 >>639
新宿を例に取ると、都庁と新宿住友ビルというのはちょっと離れてますよね?
この都庁と新宿住友ビルだけ残す前提で書くと。
・都庁と住友ビルの間の道路は要らないので消す。
・地上も消す。
・最終的には、都庁、新宿住友ビルだけ残す。
blender上で、上下左右と上空から見栄えを確認する。 <==ここ重要
blenderで、ビルの中心に3Dモデルが来るように移動しておくこと。
※配置と回転するときに、ここで設定した点を中心に作業することになるため。
---------------
準備としてここまでできていれば、あとの流れは変わらない。
ビルが離れていても3Dモデルの表示は変わらないので
そのまま、読み込ませていけばいい。
配置と大きさ、回転させて方向も一致させる。
カメラは 下記操作
[alt] + [マウス左ドラッグ] 回転
[alt} + [マウス真ん中ドラッグ] 位置移動
---------------
手順
wikiの手順から下記を実施していく
「Blender2MSFS toolkitによるモデルのエクスポート」
FS2020起動して
「モデルを配置したいところに行く」
「モデルの読み込み」
「シーナリーの編集」
というwikiで書かれている手順で問題ないと思います。 >>644
どうもです。
オートパイロットのページに記入しました。 >>607
すばらしいですね。ファイルをDLしようとすると
アクセス権なしで。。。 >>547
ご丁寧な解説ありがとうございます。
おっしゃている内容はよく理解できました。
ただ、やりたいのは、例えば、都庁と新宿住友ビルを作っってシーナリー化したあとで、
新宿御苑(公園)を後付けでモデル化→シーナリーとして作成した場合、
SDK上でこの3つを同時に出現させ、それぞれのバランスを見ながら編集などを行う、
つまり、ふたつ以上のプロジェクトをひとつのプロジェクトにまとめる方法があれば、、、
と思って質問させていただきました。
海外では、少しづつ拡張させた1ファイルのシーナリーもたくさん出てきているので、
きっとやり方はあるのだと思いますが、、、もう少し調べてみます。 A320なんだけど、なんでオートスロットル自動でオンになっちゃうのかしら‥謎だ
おかげで着陸できない!
着陸しようとするとイイところで勝手にパワーがオンになってしまう!
たすけて! >>651
https://wikiwiki.jp/flightsim/旅客機
まずスロットルのツメがどこになってるか確認。レンジが間違ってるとONになるぞ
それからATHRボタンもオフにすること
更に、失速しそうになると保護によって勝手に推力が上がるぞ >>530
FSUIPC4のユーザーズガイドを見つけた。
設定方法はFSUIPC7-Beta版も一緒みたい。 B787接地寸前勝手にフレアかかるの本当やめてほしい >>649
すいません、どうもgoogleの設定が悪いみたいで落とせない人が多いみたいなので
Flightsim.toに上げました。
落とせなかった人申し訳有りませんでした。
あべのハルカス
https://flightsim.to/file/425/harukas-osaka
https://i.imgur.com/67fDVs7.jpg
何回も申し訳有りません。 自宅マンション作ってみたが周囲と色合いが違い過ぎて違和感しかない >>530
Axes Assignmentsを設定してつまみでフラップをUp、Downすることが出来た。
ただ安定して動かせないのでFSUIPC7のリリース版待ち >>650
こういう事では無くてですか?
https://i.imgur.com/x4zngav.jpg
プロジェクトからシーナリー化した任意のxml読み込んだら
シーナリーエディターからオブジェクトタブを出して
作ったものをオブジェクトとして読み込んだらできないですか? Logicool(Saitek)Flight Panel関連のMSFS対応板Plug-inの最新版がでてるよ。
Software Version: 8.0.281.0 >>655
ありがとうございました。
FSでは目立つオブジャクトが増えると楽しくなりますね。
特にタワー、高い建物、個人的には大きな橋とかです。
わたしはオフィシャルのOrbxロンドンシナリを入れたのですが
とてもすばらしいものでした。
ところが昨日アップグレードしたら全体的によくなったのですが
ロンドンタワーブリッジがライとアップされてないのです。
これはある意味デグレで困っています。
関西系だと明石海峡大橋が、なんか残念ですよね >>650
後で新宿御苑をつけるとなると...
問題となるのは、後付けした新宿御苑の
位置、方向の設定と思う。
まず、都庁と新宿住友ビルがある。
ここにオブジェクトとして、新宿御苑を
読み込ませたとしても、新宿御苑を正確な
位置と方向に設定することがBlenderでは
難しい。
---
FS2020 SDKでは、Blenderで作成した3Dモデル
をProjectに読み込ませることができる。
ここで重要なのは"都庁+新宿住友ビル"の位置
と方向の設定値である。
ここからはまだやったことないけど...
SDKのProject上で3Dモデルを読み込ませて
gizmoで"都庁+新宿住友ビル"の位置と方向の
設定を行う。
その後で、"新宿御苑"を"add"して
gizmoで、位置と方向を設定する。
という流れになるのではと推測する。 projectをまとめるということではなく、Blenderで出力した3Dモデルを
読み込ませて統合する。といえばわかる? >>530
P3D版のFSUIPCは普通に動かせるので
やはりFSUIPC7がBeta版だからかも >>662
入れてみた
Flight Instrument Panel と Flight Swtch Panel はちゃんと動いた
Flight Multi Panel がちゃんと動かない
ゲートからCold and Dark で始めるとAP関連のセレクタ、ノブ、ボタン、ディスプレイが機能しない
フラップ、オートスロットル、ピッチトリムは機能する
エンジン動いてからアドオン動かしてもダメ
滑走路端からエンジン始動済み状態から始めると全て機能する
何か間違ってるのかな GoogleMapでデータ取ってブレンダーで編集して出力は出来たのですが、設置場所の不要なオブジェクトの削除はどうしたら良いのでしょうか?
object>polygon>addで赤い十字カーソルは出るのですがctrl押して引っ張っても線が伸びなくて範囲指定できません。 >>670
それは修正したんだけどなぁ
滑走路端から始めると問題なく使える A320なんだけど、なんでオートスロットル自動でオンになっちゃうのかしら‥謎だ
おかげで着陸できない!
着陸しようとするとイイところで勝手にパワーがオンになってしまう!
たすけて! 手っ取り早くいくなら XMLを修正するかなのかな。 >>662
お!ついにドライバ更新されたか!
これで、無線とオートパイロットの操作でマウス入らなくなる! >>668
自分のとこはSwtch PanelもFlight Multi Panelも問題なさそう。
MSFS起動させた状態からPlug-in起動させて液晶が表示されたのを確認。
とりあえず飛んでみたけど大丈夫そう。 >>675
ということはやっぱり自分は何か間違ってるんだろうな
動いてると言うことなので色々やってみます >>669
object>polygon>addで赤い十字
カーソルは出る
というところまで行けたのなら
[ctrl]を押しながら、左クリックだよ
ダブルクリックで終了でなかったかな >>669
オブジェクトウィンドウの"Object type"ドロップダウンメニューで"Polygon"を選択して、下の"Add"ボタンを押す。カーソルが⾚い+になる。
消したい3Dオブジェクトが⼊っている範囲を囲うように、周囲をCtrlキーを押しながらクリックしていく。最後にCtrlキーを押しながらダブルクリックで範囲が閉じられる。
シーナリーエディターの"Scene:"リストの中に、追加したPolygonが出るはず。多分選択されているが、念の為クリック。
プロパティーの"Exclude all"にチェックを⼊れる。これでPolygon内部は、デフォルト3Dオブジェクトが隠れて平坦な航空写真になる。Polygonの位置や形を修正したいときは、下の「その他各種の編集」参照。 >>669
ctrl+クリックの動作が、windowsか他の常駐ソフトやマウスの設定、ブラウザなどに取られてませんか? >>676
普通にインストールしてショートカットからPlug-inを起動する。
ショートカットのプロパティで管理者権限にチェックはしてる。
関係あるかは解らないけど。 RainbowBridgeだけど、googleMAPから抜き出してエリア削った
※出来は良くない。
・とりあえず、橋は表示はされる。
・海面の高さ ミスった。
・橋のオブジェクトは触ってない。GoogleMAPから抜き出したままを利用
→それにしてはスカスカなので巨大すぎたのかなと思う。要検証。
https://1drv.ms/u/s!AmM1qniWxzWV0FiIp0FHldRGw7K2?e=JivQ8h WikiのGoogleMap取り込みの部分、指摘された諸々を分かる範囲で反映しました。
>>669さんが困ってるような文章では分かりにくそうなところは、元の解説動画のリンクを
付けておきました。 >>680
もちろんそうしてる
管理者権限は設定してなかったけどしても変わらなかった
動かないのは値の設定と、値の表示、APボタン全て
APセレクタは動いてディスプレイにALT/VS、IASとかは表示される
これらの症状はゲート・ランプがCold and Darkで始めた時になる
滑走路端から機体がアクティブな状態から始めると問題なくすべて動く >>679
他の機器を外したり常駐物を消したり止めたりして試してみましたがダメでした。
アドレスコピペするctrl+vとかは利いてるのに何故だろう・・・ 仕方がないのでまた時間がある時にサブPCにインストールして試してみようかと思います
有難うございました >>665
いえ、それは既に試してダメでした。
Blenderから個別にexportしたデータは
基本、SDKのプロジェクトファイル(Xml)と一対一で紐づくため、
都庁&住友をSDKで読み込んだ場合、当然御苑のxmlは読み込まれていないため、
ADDしようにもオブジェクトに出てきません。(既に、両者のSHPとSCNは作成済みのため
シーナリーロードも試しましたが、やはり、当該プロジェクトのみのシーナリーしかロードされません)
で、その状態から御苑のプロジェクトを開けば、当然、御苑のデータは読み込めますが、
その前に読み込んでいた都庁&住友のデータは破棄されてしまいます。
(シーナリーエディタ上からなくなる) >>683
自分のとこはWin10 Steamの環境。
ParkingのC&DからもOKだった。(Cessna 172)
まったく動いてないわけではないのね。 >>683
とりあえずサポートに症状を送った
しばらくは返事待ち
それまでは滑走路端から始めるで我慢するかパネルでのAP設定を諦めるか
いちいちマウスで設定するの大変なんで一番使いたかった機能なのに モデルの回転に関しては、ヨーのみで、ピッチ、ロールは変えられない(と思う)。
ピッチ、ロールが気に食わなかったら、Blenderの方でモデルを回転させて
作り直さないといけないと思う。
----
↑の部分ですが...
2つの方法があるようです。
オブジェクトをクリックして選択したのちに...
gizmoで値を入力する。
もしくはgizmoの矢印が出るので
大きさは ScaleのScaleを。googleMapから取り込んだものは小さいので
スケールを大きめにする
回転は Rotateでpitch, bank, headnigを。
位置は Translateで、lat:緯度, long:経度, alt:高度
>>687
自分もWin10のSteam版
セスナ172でやってみた
セスナ172のG1000はC&Dからでも動いた!
今までずっとA320,B747,B787の旅客機でやってダメだった >>690
自分は旅客機ではFlight Panel関係はまったく使わないな。
小型機専用になってる。
MSFSの旅客機はPMDG待ちかなぁ。 >>690
今確認したら、ピッチもロールも変えられた。
おかしいなー、色々試してできなきった記憶があるのに。
ポリゴンのピッチ、ロールが変えられなかったのと記憶が混ってしまったのかも。
該当の場所、消しときました。 >>691
TBM930でも問題なく使えた
これは小型機で飛べという神の思し召しか
今まで小型機はAP設定が大変なので避けてたけど
Multi Panel が使えるならありか >>693
P3Dの頃からPMDGやQWのAPとMulti Paneは
うまく動いてなかった気がする。
TBM930は自分も好んで使うな。
コクピット内からのフライトプランの設定なんかも
一番楽な気がする。テンキーで打ち込めるから。
G1000のノブで選択は面倒です。 >>686
>>661
を試してみてほしい。
ごめん。今日は寝る...
シーナリーいじってて土日ほとんど飛んでないや。 wikiの作者さま。
wikiの修正まで手が回って無くてすみません。
いまのところ、手順として間違ってないと思います。
細かいところの使い勝手を補完することで良くなると思います。 ロードの時の音楽、あまりに聴きすぎてノイローゼになりそう。 羽田-グアム-ホノルル-ロサンゼルス-レーガンナショナル空港をA320で飛ばしたけど洋上飛行は景色が変わらず苦行だった オートパイロット入れりゃ操作しなくて良くてたまにちゃんと飛んでるか監視するだけだろ
別の作業するなり映画見るなりしてりゃあっという間よ 北極圏航路とかでユーラシア大陸横断とかしたって、旅客機の巡行高度からではたいして変わり映えしないだろう… on air company初めたけどロード時間長すぎね?
画面切り替えるたびに平気で1分以上ロードはいってビビる >>702
それはちょっと長すぎるな。HDDに入れてたりする。可能ならcドライブ直下もしくはm.2ssdかね >>702
うちはSSDで5〜10秒くらいかな。たまに30秒くらいかかるときがあるけど。 >>699
まぁ…実際の飛行機乗っててもヒマなんでみんな映画見たり寝たりしてるわけで…
長距離国際線のPは巡航中は何してるんだろうね。交代要員はいるらしいけど。
こんどユナイテッドのアイランドホッパーでもやってみようかな。 MIDIコントローラの使い方が分かったのでArduino使って
G1000の模造品が作れるかなと思たら先人がいた。
googleで"germin g1000 pcb"で検索すると基板とベゼルを
作った人がいたのでで頑張れば自分で出来そう。 >>705
ごめん、すっかり忘れた。スクショです。
https://imgur.com/sOZORPJ
需要無いかもだけど、そのうち周辺も作成予定。 >>708
キタ━(゚∀゚)━!
世界が変わったよ >>710
はじめて作ったの?
こんな有料レベルのクオリティーがそんなにホイホイ作れるの? バニラ状態だと空港の進入灯が木で覆われてるし
明らかに行政代執行で伐採されるわw
一坪地主の立木運動まで再現してるのかも
https://i.imgur.com/HTyAOmR.jpg 新作が出たということで15年ぶりにやりたくなったがアマゾンにジョイスティックが売ってない・・・・orz >>717
俺のAmazonには何点か表示されるけど >>708
待ってた、この方には感謝しかない。
ありがとうございます。
>>710
使わせてもらいます。 >>724
素晴らしいです!
是非、USJに挑戦していただきたいです。 こういうのにハマると作るほうが飛ぶより楽しくなりそうだな コツコツと環境を整えるのがメインで
飛ぶのは10年後だったりな。 >>728
マイクロソフト版とSteam版で違うみたいですが
標準だとlocalappdata%\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\
LocalCache\Packageの中にcommunityフォルダが有るようです。
私はSteam版ですが、
ユーザー名\AppData\Roaming\Microsoft.FlightSimulator\
\Packages\の中にcommunityフォルダが有ります。
AppDataは隠しフォルダかも。
Communityフォルダの中に解凍したシーナリーフォルダ、今回の場合は
Skybuildingフォルダを入れていただいたら大丈夫だと思います。 >>708
ファイルをダウンロードしたあとの追加方法が全く分からない…
教えて下さいお願いします C:\Users\loginname\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Packages\Community
ここにフォルダごと入れる
FS再起動で認識される これcommunityフォルダに入れるときフォルダ階層って結構重要?
一部のaddonは入れても反映されなくて、フォルダ階層他と合わせたら反映された。 何故か俺の環境には「Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe」フォルダがないんだよな かわりに「Microsoft.FlightSimulator_…」で始まるフォルダを探すんだ 初回90GBダウンロードしたときに聞かれたインストール先だよ ご親切にありがとう
ホォルダにいれるだけなんてすごい簡単ですね
ありがとう 787は旋回がおかしいし まっすぐ飛ばないでフラフラしてる
A320はそれなりに遊べるかな一部スイッチ死んでるけど
セスナで遊覧飛行は楽しい!景色も綺麗だしな なんか、良い仕事をする職人さんが増えて日本も賑わい始めましたね
それにリリースからひと月も経たないのに、早速移植してアップしていただいたり
WEB情報では。空港職人さんも何人か動き始めているらしいです
みなさん感謝です もしデフォルトが今後のアプデで、
オブジェクトをAIから現実的なものに入れ替えたりしたら、追加シーナリーとの競合はどうなるの? 良いなぁ。
割高のジョイスティック買っちゃおうかな。
MSFS2020発売され品薄になったら凄い値上がりしたんだよね。
そういうの買ったら負けかなと思って安くなるまで我慢しようと思っていたが我慢出来なくなってきた。 ホイホイ作れてすごいな
自分もやってみようかな
基本的にはグーグルのモデルを移植するってことだよね? 自宅周辺あわよくば市町村まるまる作りたいものだなぁ やっとネバダのブッシュトリップ終わったわ
最後の空港が一番わからなかった・・・
さんざん殺風景な砂漠を飛んで美しいタホ湖に出たときは感動した 東京横浜フォルダにぶっ込んだのにゲーム上反映されずダメだった
通天閣やあべのハルカスは反映されたのでグラ設定がMIDだとダメなんかな 味スタ凄すぎ。
調布をホームにしてるから、めっちゃ嬉しい。 自分はSteam版だけど、ユーザー名\AppData\Roaming\Microsoft.FlightSimulator\\Packagesの中は空っぽだった
んで、Steam\steamapps\common\MicrosoftFlightSimulatorの中にもなくって、結局ドライブ中をcommunityで検索してやっと見つかった
正にコレ→”初回90GBダウンロードしたときに聞かれたインストール先”なんだけど、適当に名前つけて忘れちゃってたよ >>752
なんでですかね。
それぞれの解凍ソフトの設定によって、フォルダを作って解凍かフォルダ作ってくれない場合があるのかも。
東京横浜シーナーリーは、私はフォルダを作ってくれなかったので、自分で
2020-tokyo-yokohama
フォルダ作って、communityフォルダに入れたら反映されました。
おぉ、通天閣出てたのかぁ。
って見に行ったら、俺の作ったハルカスが友情出演してた 笑)
大阪も盛り上がってきて良いですね、嬉しい。 >>745
やりだかのスティック買うくらいなら、定価のハニカムヨーク買おうぜ >>178
少しずつ覚えていってなるほどーと思いながら飛んでるといつのまにか学んでて知識ついてる
ある程度わかってから大型機やったほうが
楽しく遊べる 東京-横浜シーナリーいいね。
職人様有り難うございます。
あと夜の建物の光具合をもう少し周りと馴染むように調整できたら…もう最高ですね。
現状でも充分贅沢なんですが。 凄いね
このスレにこんなに神がいるなんて思わなかった
みんなありがとう >>755
ありがとうございます
windows10標準の解凍アプリ以外のやつで試してみるといけました。
ハルカスを入れさせていただいてます。
ピンク色に光る通天閣も一緒にw >>708
すごいねえ
これを超える有料シーナリーは大変だな 自分もMID設定なんだけど地上に関してはなんの文句もないんだよね
しかしあのきれいな劇画調の濃い雲をまだ見てない。ふわ〜っとした薄い雲ばかり
描画設定って雲のことなんじゃないだろうか >>683
回避方法やっと見つけた
CONTROLSの設定のINSTRUMENTS&SYSTEMSのFLIGHT INSTRUMENTSにある
AVIONICS MASTER 1 ON を動かしてやると
旅客機でも Multi Panel でAPが操作できるようになった
空いてた適当なボタンに AVIONICS MASTER 1 ON を割り当てた使ってる
ISAとHDGが一つずれてるのはご愛嬌か 現在、flightsim.to の日本のシーナリー 6。
あと少しでニュージーランドを抜いて、By Country のところにMore押さないでJapanが乗りそう。
姫路城のあと、他に手を付けるよりWikiを書いてよかった。 日本のFS人口がふえたら日本語化も夢じゃない?
たしはFSXも日本語版1年後くらいだったような気がする >>769
Wikiに手順をまとめて下さってありがとうございます。
感謝しております! GoogleMAPから抜き出すと、青みがかかっているじゃないですか
この色調整はどうやっているんだろう? 福岡タワー
ttps://imgur.com/a/kCTuMop >>770
同時だよ。でもFSXチームの解散と同時に代理店が手を引いて、
最後にMSがSP3を出した時には、日本語版は対応出来なくて、
SP3を当てる事が出来なかった。で、いいのかな。 >>775
SP3なんてなかったろ
FSX日本語版は代理店じゃなくてマイクロソフトから直接出てたし ブッシュトリップ大好きだから、オリジナルのブッシュトリップを作れるアプリを誰か作ってくれないかな
出発地と目的地を入れて、説明文とか時間のデータ、画像なんかを入れて作れて、ネットでシェアできたら最高なんだけど 日本と空港は遠目では大まかな位置や形は間違ってはないけど、やはり近くに寄るといい加減だな。
やはり全国の空港と、VFRでのランドマーク的な建造物のハンドクラフト化は急務だなあ。
何年かかるか。 よくわからない海外を飛び回り、日本が出揃った頃に入れてから飛べばストレスなさそうだな。 >>780
よくわからない海外を飛び回るというストレス 出発空港の検索窓に無作為の文字列入れたりな
滑走路が草地とかだとテンション少し上がる みんなで草の根作戦でやるしかないね
シロートでもできる手順書があれば
俺も取り組んでみたいんだが 確かに、シーナリー作る方法わかればおらが村も少しずつ作ってみたい wikiの通りにすれば作れるよ
かなり丁寧に書いてある シーナリーgoogleから移植の件
コマンドプロンプト開いて最初のpid表示のところでok押してないのに5秒後に勝手にクロームが開いてしまう事象が起きた。Chromeのプラグインが悪さしているかと思いChromeで別のユーザーを作ってプロセスも削除したあと正常動作しました。やり方のwiki見るときはChrome以外のウェブブラウザ使ったほうが良いね >>686
>>661 と同様に新規シーナリーのプロジェクトを読み込ませてみた。
以前、buildしたものが シーナリーのオブジェクトにて追加ができた。
なので >>661 と同様なことができたよ。
buildしたものは、シーナリーのオブジェクト一覧に入るものと思われる。
新規のプロジェクトを"プロジェクトフォルダの用意"の手順で作成してから、オブジェクトを"add"するという手順で良いと思う。
--------------------
これで読み込めなかったらだが..
統合しようとしている3Dモデルのデータに悪い部分があるのかもしれない。
問題切り分けのために新規に別の物体をBlenderまでインポートして、必要の無いエリアを削除してからそれを"モデルの読み込み"の真ん中辺りのbuildを実行。
※ここで細かく削除はしなくていいと思う。試験なので。
それを他の新規モデルでも同様に行う。そうすると、新規モデルが二個できる
それを取り込んでみてくれ。
※簡単に書いたが、これだけやるのでも俺のPCだと
1〜2時間コース。きつい。 >>787
-Chromeの起動1
--既に起動していたchromeがある場合には、全て落とすこと。
という記載を追記した。 FSXとP3Dに使えた着陸時の沈下率を表示する通信簿的なのFS2000にあればいいな >>776
SP3 あったよ。
昔、MSからダウンロードできてた
今、できるかはわからない 箱やPSコントローラでやってる人はトリム調整は割り当て変えてる?
ジェット機とかスティック離してY+十字キーやってる暇ない気が ATC表示ウィンドウが、新規インストール時には出ていたのですが、表示サイズを小さくしたり
しているうちに全く出なくなりました。ATCの音声は聞こえます。システムイメージで初期イン
ストール前の状態に戻して再インストールしても、状況は変わりません。アメリカMSのサポート
へ相談していますが、2週間経っても返事がありません。General等のセッティングがおかしくな
っているのではないかと思います。デフォルトに戻しても変化がありません。どなたか、解決方法
をご存じのかたが居られたら教えてください。 ディスプレイの画面外にウィンドウが表示されてるのかな
フライト時のパネルの右の端にウィンドウ位置リセットがあったと思うけど試した? >>795
すごい!
以前ここのスレで大阪城と京セラドームとスカイビルとUSJが全然違うって載せたけど、
あっというまにほとんどが改善されたね、、
みなさんに感謝します シーナリー職人さんたち神過ぎ
MSは金出して買い取ってデフォルトのデータに入れるべきやろ
まさか発売1ヶ月でここまで出てくるとは思わなんだ wikiみてGooglemap取り込み始めましたがつまづきました
RenderDocでCapture Frame(s) Immediatelyボタンがグレーアウトで有効になりません
Connection Status:Established
API: None
です
cmdでset RENDERDOC_HOOK_EGL=0ってどのディレクトリで入力してもいいの?
C:\>
C:\Users\User>
※利用環境
・MSFS2020 : 1.7.14.0
・Google chrome: 85.0.4183.102
・RenderDoc: 1.9
・blender: 2.83.6
・MapsModelsImporter: 0.3.1
・blenderMSFSToolkit: 0.37.0 シーナリー本当にありがたい。
飛んでるだけで楽しい。
感謝です。 >>808
MSがgoogleにお金出すとはちょっと思えない… >>808
Googleマップからキャプチャしてんのに金が絡んだら駄目だろ?w
と言うか吉野家とか松屋とかコンビニを作るのが流行った一時期のCities:Skylineスレみたいになって来てんな ただで移植する分には問題ないけどそこに金銭が発生するとアウトなんだってね
3Dデータくすねた時点でアウトだろと最初思ってたわ 厳密にはgoogleはAPI通さずにgoogleのコンテンツを使うことを禁止してたはずだから、あんまりgoogleぶっこ抜き多発しすぎると、googleがMSにぶっこ抜きデータ使わせるなとなる可能性はあるな。 >>813
コンビニいいね
ローソンとかセブンが街中にあるとアプローチ中に見れていい >>810
インジェクションが上手くいってないのかな。すいません、お手上げ。
set RENDERDOC_HOOK_EGL=0 は、ディレクトリ関係ないとおもう。 寂しいねぇ
惨めだねぇ
哀れだねぇ
こんな輩に比べれば、輩以外は皆Happy
かわいそうに、生まれてこなければよかったのに 神はあまり外野のヤジを気にすることなく今の仕事に集中して欲しい。
出来れば全国のしもじもにも分かりやすく手順などを書き記していただければ、地方から神の後継者が降臨して街が活性化するかもしれん。 >>810
setは環境変数の設定なんでフォルダーは無関係です。
インジェクション出来ていないのではないですか?
インジェクション出来ていれば、Chromeウインドウの上部にメッセージが表示されるはずです
D3D11. F12, Printscren・・・・・・・
0 Captures saved.
こんな感じの
出ていなければ、インジェクションで選択したpidが正しくないのではないかと これまで神さまたちがアップしてきたシーナリーはどこかにまとまってたりする? googleのマイマップ(自分でマーカーなどを追加したマップ)などに
FS2020の航空機の位置を表示させるツールって無いのかな?
MyFsGoogleEarth(要 FSUIPC7 beta)っていうFXSとGoogle Earth Proを同期させるツールが
FS2020でも使えるのは確認したのだが、自分には使い勝手が悪かった。 >>821
Chromeウインドウの上部にメッセージ無いです・・・
代わりに
サポートされていないコマンドライン フラグ --disable-gpu-sandbox を使用しています。
これにより、安全性とセキュリティが損なわれます。
と出ます。 >>813
どこかのベンチャーが吉野家とかローソン焚き付けてスポンサーやらせてさ、
格安でださないかな。このADDONで日本全国の吉野家が再現! とかってさ。
吉野家・すき家・松屋・セブンイレブン・ファミリーマート・ローソン
フルセット1000円とかでさ。セイコーマートはオプションな。 googlemapからデータ取り出して加工して自分のMSFSに仕込んだり、
5chでコッソリ共有するぶんには大目に見てくれると思うけど、
「自作のシーナリーです!みんな使ってください!」ってTwitterでやったりするのは
やめとけな。 >>817
コンビニの夜のあかりは夜景の重要な要素だよねえ >>810
そのあたりの手順を抜きだすと。
・プロセスIDを入力する。
・renderdocの右側のプロセス一覧にchromeのプロセスが出る
そのchromeの行をクリック
というところが間違えそうかな。
>>824
安全性とセキュリティが損なわれます。
というメッセージは無視してよい。 東京-横浜シーナリー
これはどこからダウンロードするの? URLをおしえていただけないですか 詳しくないんだが、Google Mapから移植できるオブジェクトって、Google Mapで見れる建物すべて?
要は、すっごいいびつな形の、いかにも自動生成されましたみたいなやつとか木とか車も含めて全部?
それともその中でも、ちゃんとつくられたカスタムオブジェクトみたいなのがあってそれだけなの? AIを活用して世界中の街や地形が均一の品質で描かれるのが今作のキーポイントなのに、結局サードパーティーのコンテンツをかき集めるスタイルが受け入れられててモヤッとする 私は、chrome.batというテキストファイルを作成して下記の内容としている。
これをダブルクリックしてchromeを起動している。
---
set RENDERDOC_HOOK_EGL=0
"C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe" --disable-gpu-sandbox --gpu-startup-dialog
--- >>831
アイコニックな建物はAIでどうにもならんからねえ
でも逆に言えばそういう建物だけ抑えるだけで完璧に近くなる 言うてbingMapが日本の都市を3D化すれば解決するから気長に待てば…
ニューヨークの出来を見ると期待しちゃうよね bingのNY都市もデータが古い
全然更新されていないから今のNYじゃない >>835
そこなんだよね。さんざん指摘されてる。BING MAPは終わコンって。
本来このシステムだと、クライアント側がアップデートしなくても
サーバーの情報が更新されればFSの景観も自動的に新しくなるのが
利点だけど、日々更新されてくgoogle earth にくらべるとねぇ〜〜 >>837
BingMapこれから力入れてくってよ むしろBINGMAPはgoogleMAPに負けて開発する意味なくなったから、フライトシムとか他コンテンツに転用して活用するってなったのが今作だと思う。 >>805
アドバイスありがとうございます。
カスタムツールバーのATCはウィンドウ位置リセット
状態となっていました。
他の原因みたいです。 >>835
そうなんだよね。
そこを補うのは個人なんだよねえ 現実の建物や空港をFS2020に合わせて作り直せばいいのでは、と思う FSX、P3dにあったシーナリーの優先順位ってMSFS2020ではどこで決めているんだろう。 P3Dではfsx.o.oo7様だけで足りてたなぁ。それほどの神。FSに来てくれて嬉しいです。
ところで今日23:40からNHKBSで三毛別熊事件やりますね。
知床あたり飛んでて熊見た方っています?FS内にはキリンや象は生息してるけど・・・
自分的には北米だしバイソンの群れならいかにも居そうな気がしてますが。白熊も。
もしFS内では絶滅してるなら、ヒグマ復活の熊職人様、現れないかなぁ。
FSXのSDKでは船とか作れたので、一定箇所をループ移動するアニメーション型オブジェクト
も作成可能だとは思うのですが、その辺FSではどうなんでしょうかね〜〜
あと、どこかにFS内に生息している動物のリストなんてないかな。
そうなるとドローンモードも少しは使い道が出てきそうですが。 >>510
フォーラムを見ていたらG1000関係の信号はまだFSUIPC7で動かせないらしい
どうもMSFS2020側の問題らしくMicrosoft / Asoboには修正の要望を出しているので
MSFS2020のアップデートで対応してくれるのを待つしかない。 >>834
Bingマップはもう敗北を認めて撤退しちゃったみたいだもんな
マック版を出してアップルマップ読んでくれた方が良さそう >>804
もしかしたら。
OPTIONS ASSISTANCE
USER-EXPERRIENCE
ATC UI PANEL OPEN AT START
SHOW MESSAGE LOG IN ATC MENU
onになってます? >>851
WORLD MAP->FAUNAで検索
もし何も出なかったら多分OPEN FILTERSでFAUNAをON >>802
LTとLBに割り当ててるよ
実機では左の親指で操作するのでそれに近いイメージ
RTとRBはスロットルの上下にしてる >>855
ご連絡ありがとうございます。
OPTIONS ASSISTANCE USER-EXPERRIENCE
ATC UI PANEL OPEN AT START
SHOW MESSAGE LOG IN ATC MENU
二つとも、ONになっています。 >>830
GoogleMAPで3D表示になっている所ならどこでも取出せるよ、場所によっての出来不出来は有るけど。
逆に言うとGoogleMapで3D表示になって無い所などは、抜き出せないので再現できないということです。
関西などでいうと大阪神戸などは3D表示されてるところが多いですが、淡路島に繋がる明石大橋から淡路島は2Dにしか成って無いので
明石大橋は再現することがでない。 >>860
自分はなった事ないから、気にしてなかったけど、外国のサイトで似たようなトラブルを書き込んでた人がいたような気がする。
フライト画面の上部あたりにマウス合わせるとドロップダウンメニューが出てくるので、そこの右端の歯車マークでRESET PANELSを選んでもダメ? https://docs.microsoft.com/en-us/sysinternals/downloads/process-explorer
GoogleMapからのモデル取り込み
Chromeの起動1
のところなのですが、起動に失敗するかたは
chromeがバックグラウンドで動作していないですか?
※別PCで試した見たところ動作せずなったので確認していたら
バックグラウンドで動作していたプロセスを見つけました。
process explorerで起動しているプロセスを確認できます。 旅客機の中で787と747-8がロクに自動操縦が機能せず
A320neoがまともなのは皮肉だな
実機はエアバスのが謎のバグで不具合多いのに set RENDERDOC_HOOK_EGL=0
のところですが
コントロールパネル
システムとセキュリティ
システム
システムの詳細設定
環境変数
システムのほうへ設定すると
コマンドが一個へるのでショートカットでいけないですか >>788 >>661
ご指南、何度も本当に恐縮です。
結論としては、まだ、理解不足です。最後にもう一度だけ教えてください。
@AAAAをWikiに従い作成(最後のbuildまで完了)
ABBBBをWikiに従い作成(最後のbuildまで完了)
B(例えば、ライトアップ処理を忘れていたので)AAAAを再度、FS2020上で読み込み→勿論、設定した大きさ、位置を含め問題なく出現
CAAAAのプロジェクト上にBBBBのオブジェクトがあることも確認。
-------理解不足はここから↓--------------
DBBBBもライトアップ処理を忘れていたので、現在のAAAA編集上に同時出現させたいので、
オブジェクトウインドウからBBBBをADDするも、Aの設定完了状態では出現せず、
初期の状態(つまり、Blenderから最初に持ってきたときと同様の小さいサイズ状態、位置も適当)で出現してしまう。
※言うまでもなく、私の期待値は、大きさやら、位置が、Aの完了状態で出現させたい。
------------------------------
で、何か大きな勘違いor誤認識があるのだとは思いますが、
とりあえず、最後にひとつだけ確認しておきたいのは、
オブジェクトウイントウにあるADDボタンは、
いかなる状況化であろうとも、このボタンはあくまで
オブジェクトを初期状態で出現させるボタンでしかないという認識で合っていますか? >>683
エンジン起動した後、もしかしてと思いctrl+eでもokでした。 >>397
俺も同じぐらい時間かかってたな
最初の読み込みで2分20秒ぐらいだった >>867
なるほど、理解しました。難しそうですね。
完成されたシーナリーをオブジェクトではなく自由に複数立ち上げるのは難しそう。
パッと思いつくのは拡張したいシーナリーのPackageSourcesのmodellib内に
例えば俺が作った太陽の塔とスカイビルなら
SunTowerModel
SkyBuildModel
フォルダに個別に分けで
textureはサブフォルダ化できないので共用。
どちらにせよその状態で作ってビルドしていくとかですかね。試してないのでただの推測ですが、、
1ファイルにしていくのはそれぐらいしか思いつかない。 箱コンでLTRTのラダー操作を劇的に改善
というか、普通にラダー操作できるようにする方法あるけど
需要ある? >>708
待ってたよ
SHIGEちゃんならやってくれると信じていた
ありがとう! SHIGEちゃんのシーナリー入れて山手線一周してみたけど新宿にはちゃんと電車もいるのなw
しかも中央線が201系っていう鉄っちゃんの泣かせどころよ フライトスティック買おうよ・・・
ボタンもたくさんで割当て操作増えるから捗るぞ しげ氏のゲートウェイブリッジがあるおかげで
22への進入がやりやすくなった
夜は運河が見えにくくて困ってたので夜でも明るい端が目立っていい 今フライトスティックもラダーも品薄なんじゃない?フラシム新規勢はそれらを買う前に飽きそう >>872
箱コンの問題はいずれパッチで直るらしい >>867
オブジェクトウイントウにあるADDボタンは、
いかなる状況化であろうとも、このボタンはあくまで
オブジェクトを初期状態で出現させるボタンでしかないという認識で合っていますか?
はい。そうです。
−−−−
ライトアップはあとでSDKで追加したもの。
なので AAAA , BBBB には含まれていない。
さて、ライトも含めて読み込ませたいよね...
単純には projectのxmlを修正することで
いけるかもなぁとは思ったりもするのだが。
XMLの解析しないとなというのがネックか
−−−
>>871
あとでみてみる ありがと。 ■箱コンでラダー操作を快適にする方法
箱エリコン使いに有名な「reWASD」を使用
https://www.rewasd.com/
※14日間トライアル有
・reWASDで右スティック左右とLTRTを置換
→これでLTRTの押込み量と右スティック左右の倒し込み量が入れ替わる
https://i.imgur.com/4CpMRSg.jpg
https://i.imgur.com/6Rq3VTn.jpg
※まずUnmapしてからreWASDmappingリストを選択する事(重複入力回避)
・フラシムのコントローラー設定"RUDDER AXIS"に右スティック左右を割り当て
https://i.imgur.com/tIGq2Vn.jpg
https://i.imgur.com/XwO7FFW.jpg
※既存のRUDDER LEFT RIGHTの割当は解除
※CAMERA項目の右スティック左右・LTRTを全て置換
(量が多いので画像はコックピットビューのみ)
感度はお好みで。自分はリニアな反応がやりやすかった。
https://i.imgur.com/e9Qy6ap.jpg
これで、LTRTボタンを押せば快適にラダーが使えるようになります
試用期間中に公式改善パッチが来てくれるといいんだけどね… こうなってくると、google earth をベースにして同様の物を
作ると、すごいSIMが出来そうですね。
でもそれをP3Dが月20ドル、年200ドルとかってあたりでやりそうでこわい。
なにしろV4から2年後のV5で、アップデート無しの通常価格販売のみって事を
やってる会社だからなぁ・・ ラダー使った旋回、綺麗にターンできて良いですね
ちょっと慣れがいるけど >>877
ラダーペダルくっそ高い…
ラダーに割当られる軸入力がついたスティックってあるんですかね。。 https://github.com/lian/msfs2020-go/releases
ローカルの別PCからも見られるらしいんだけどうちの環境だとどうやってもできないや
タブレットからアクセスできれば一番いいんだけど
最悪サブPCから使いたいんだけどなあ >>888
だいたいのスティックは棒をねじるとラダーになる >>888
上でもレスあるけど
フライトスティック多分全部が操縦桿ねじり操作でラダーになる 小型機で風が強いと滑走路直前ではAPの修正がおっつかなくなるので
うまくラダーを使えないと滑走路脇の草原に降りてしまったりする。
空港の気象情報を完全に反映できるようにアップデートが進めば、
小型機ではラダーは必須になるよ。 タブレットをスロットルがわりにしてるけど
こんなことが出来るの?
https://youtu.be/1Ks4fMcQtGc ソファーに座ってテレビでやってるんだけど、フライトスティックって膝乗せで使えるくらい軽いんかな >>878
なに?ゲートウェイブリッジって???
357から大井に抜けるとき、オイラが毎日通ってるあの橋のことを SHIGE氏
「大阪と神戸のCG移植を開始しました。」 >>898
橋の上空で左旋回すると丁度羽田のRWY22の直線上。
上を飛行機が下を船が通るのでレインボーブリッジのような高い塔を建てられないのでゲートブリッジはああいうスタイルになった shige氏の東京シーナリー、\100のxboxサブスク版だとインストール出来ず(認識されない)
\100期間が終わり買ったsteam版のFSプレデラだとOKでした >>897
膝じゃ安定しないと思うけどふつうに飛ぶには問題ないのか
キーボードみたいに机の上に置いてる人多そうだけど位置が高くやりづらそう
シムは戦闘機系もやるのでしっかり安定したところかつ股の間に置きたくて椅子に深く座ってなんとか股の間に置いてる >>897
俺これ使ってて膝の上にコントローラー乗せて操作してる
ほんとはスロットルやラダーペダルも使いたいけど場所が無い
このフライトスティックはスロットルレバー、ラダーペダルもシリーズである
https://i.imgur.com/PCvePjo.jpg 東京シーナリー、ありがたいんだけど過去作用のMOD引っ張ってきたからかモデリングもデフォルト建物より粗いし夜景が浮いてるんだよな
無料で公開してもらって文句言う筋合いもないからあれだけど シーナリーって別々の人が作ったものを2ついれたらどうなるの??
ダブって表示されるのか、どちらかが優先されるのか? 神戸ハーバーランド〜三宮
https://i.imgur.com/0WRu2mi.jpg
https://i.imgur.com/ldg7EqX.jpg
とりあえずぶっこむだけぶっこんでやると遠景だけでも様になるからいいな
ただやっぱり夜景に対応させたいんだがblenderで何をすれば窓が光ってくれるんだろうか
今の所ライト適当に配置してぽく見せるしかできない >>908
ライトは SDK で設定するから Blenderでは特にやれることがないのでは
実際の写真を検索して、実物の位置にライトを配置するようにすれば
っぽくなるとは思う。
ライト一個配置するだけでも大変なのはわかる。 >>908
夜景スンバラシイね
よくよくよく見ないと写真なのかゲームなのかわからんよ
2020は空の表情がすごい DirectInputのゲームパッドだったらラダー上手く動きそう >>902
>>903
ありがとう
これのスロットル付きポチりました
これ、トリム操作はボタンで対処するしかないのかな…? トリムは実機はダイヤルとかだけど、まあボタンでも
旅客機でも操縦桿についてる上下ボタンだったような… 操縦室のドア解錠とラダートリムかなんかを間違えて思いっきりねじってえらいことになった
インシデントなかったっけ。 >>496
ナイアガラとマチュピチュはひどかった
。・゚・(ノД`)・゚・。 Xboxだとこういうお手製のものは導入出来ないんだろうな…。 >>915
ナイアガラやマチュピチュはサードパーティのプロにしかできないんだとうね
フリーのマッターホルン 最高の出来だよ >>916
お手製は無理でも有料パックで出して欲しいな ブッシュトリップ大好きだけど、1legが長いの辛いわ
15分ぐらいにしてほしい >>906
今はとりあえず移植の段階で、これからFS2020用の
作り込みにはいっていたただけるんじゃないかなぁ。 >>903
FSX時代にスロットルも購入したけど、1年後には出さなくなってたな。
デカイし、スティックの根本についてるのでいいやって結局そうなってたw >>896
ANDROIDタブレットをWINDOWSの外部モニターにした時、タッチパネル操作を
WINDOWSが受け付けるのか試したことがないので解らないけど、少なくとも、
PCの内蔵HDに直接繋いだ外部モニターでタッチスクリーン付きの物だと、実機がタッチを
装備してる場合、その画面を右alt+クリックでそこに出してやるとタッチで操作できるよ。 >>922
このスレにいる猛者とかは、こういうの自作してるとおもってた >>927
雲期待できますね。FSの雲はさすがに気象サーバーから降りてきたものらしく
その育成されるさまとかのリアリティは自PCで計算するP3DやXとは比べ物にならない
程の光景になるけど、ただ雲そのものの描画がね〜〜 水蒸気じゃなくて煙なんだよね〜
近景の雲そのものは明らかにFSX+ADDONのほうがよかったからなぁ。
REXだから結構いけそう。HIFIはね〜、サーバーたてる方式だったから対応するのは難しそうですね。 >>928 だけど、
と、思ったらHIFIみたいに別サーバーを建てる方式みたいですね。そうなると、
各地の空港の航空気象台のサポートがウリだったHIFIも何か出すまで待ちか、
というかいつ出るか言ってないですね。w 脳波コントローラも使えるといいな。
(ロシア語で考えるんだ)
https://www.emotiv.com/epoc/
>>922
いいねこれ。
個人的には、ディスプレイはいらないからベゼルだけ製品化してくれないかな。FMSノブだけでもありがたいのだけど。 Xboxコントローラの入力をFreePIEにいれてvJoyで設定したらラダーが使いやすくなった。
RUDDER AXISにアナログ値で入力できる >>863
ご連絡ありがとうございます。
歯車マークのATCはRESET状態なのです。何が原因でATCウィンドウが
開かないんだろう。 >>936
ごめん、RESET状態というのがよく分からないけど、ATCがブルー(FSの色)になっていて、RESET PANELSの欄そのものをクリックしました? >>908
窓もテクスチャで貼っている状態だとすれば、壁と一緒の扱い。
窓として穴になっているのであれば、ビルの中に光源を配置して
光を漏れ出せば?
思いつきですまん。 ATCウインドウ非表示の件。
・適当な空港に行ってから、画面上部のツールバーを表示させる。
・一番左に管制塔のアイコンがでてくる。マウスカーソルをもっていくと
"ATC [Scroll Lock]"と表示される
・キーボード右上あたりの [Scroll Lock]のキーを押すか、管制塔のアイコンをクリック。 フライトスティックアマゾンで注文した。
届くまでにSSDの容量アップしとくかな。
届く前にMSFS2020もダウンロードしておこう。
楽しみだな。
今度の4連休はMSFS2020三昧だぜ。 ATCがウィンドウモードになっている場合には
別のディスプレイにも表示が可能となるので
ウィンドウの表示位置が異なるため、1個目の
ディスプレイには表示されてないんじゃないかな。
別のディスプレイをつなげられるんであれば
HDMIだったら、家の地デジテレビが繋がる。 ブッシュトリップやってるんだけどそろそろ燃料切れそう。どうやって給油するの? RESETというのが分かった気がする。
画面上部のツールバー設定で、歯車のアイコン(Custom Toolbar)か。
RESET PANELSは、ATCは右側に倒して管制塔のツールバーを表示させるのよ。 >>943
画面のツールバーのFUELで燃料給油はできる。
実績クリアにはならんから、どこかの空港に行けと指示なかった?
そこで給油するんじゃない? ゲーム内で空港扱いされている空港に降りて、指定された駐機場まで行ってから
グラウンドサービスに給油を依頼すれば、タンクローリーが生えて走って来る
あとはショートカットの給油ボタンを押せば、飛行中だろうと不時着中だろうと即燃料満タン
もしくは、最初から燃料無限で飛ぶという手も 自分の環境ではATCの場所やサイズ変えても、ウィンドウモードに変更してセカンドモニタに移動させても、[RESET PANELS]をクリックしたら、FSインストール時と同じ標準位置に戻るんだけどな… >>945
それがブッシュトリップはツールバーには出てこないんだよね
>>946
どうやらそこ見逃してるっぽい
ブッシュトリップってリセットして最初からできないのかな? コントローラーのキー設定ファイルってどこに保存されてるんだろ?
別PCにも2020インストしてるので、そっちにコピーしたいんだけど、それらしきファイルが見つからん >>948
自分は、コントロールの設定で、[repair and refuel]にショートカットキーを設定(shift+ctrl+fとか)。
ブッシュトリップで燃料が足りなくなって来たら、ショートカットキーで自動補給してた。 >>937
SimionicはiPadのみで使っているけど、良くできてるよね。願わくば、ベゼル単体で製品化してくれるといいな。 以前、polygon>addで十字マーク出した後、ラインが出ないって言ってたんだけどキーボード設定をデフォルトにしたら
ライン出る様になりました
CTRLキーはどこにも設定してなかったんだけどキーの設定が所々0 0 みたいな表記になってバグってたっぽい RTX3080FEでMSFS2020、High/4K設定ベンチ
NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition Review: Gaming, Thermals, Noise, & Power Benchmarks
https://youtu.be/oTeXh9x0sUc?t=1101 性能の問題じゃなくてMSFS2020が上手くGPU使えてないんだよね
次のパッチでパフォーマンスの改善も含まれてるらしいからそれでどうなるかだよな >>941
どのスティック買った?
いまどれも高いよね ウルトラ4kで45前後かぁ〜最適化で50くらい?ここまで厳しいとは >>955
4Kウルトラ、3080でも最低が24fps…
ボトルネックはCPUなら3090にした所でって話かな。。
CPUが何世代も先にならないと、どうしようもなさそう? てか、DirectX 12 Ultimateに対応してるのか? 787、もしかしてワイパー動かないのか……
それとも凍っちゃってるのか i7 10700K 12コア 3.8Ghz
CPU 5.08GHz 1コアが100%になっている。 >>963
凍ってると動かないよね…
そういうとこリアルね blender2.9にてrdcファイルを取り込もうとしているのですが
file,importでGoogleMAPファイルの項目ができてきません。
MapsModelesImporterは0.31を手順書どおりaddonでいれています。 >>962
現状は対応していない。
今後対応する計画となっている。
ちなみにDX12Ultimate対応にするとPCはWin10 バージョン2004の更新が必須になる。
意外と更新していない(できない)人が多いのではないかと。 >>966
importのところでrdcが出てこないという意味です >>966
インストールしたアドオンがちゃんと有効化されてるか確認 夕方太陽が沈む時に歪んでるけどそこまで表現されてるんだね >>965
やっぱ凍ってると動かないのか……
ワイパーじゃなくてもいいから凍った風防をどうにかしたい
APで着陸してもタキシング出来ねぇ Flight Simulator 2020: RTX 3080 vs RTX 2080 Ti - a 4K Head-to-Head Shoot-Out!
https://www.youtube.com/watch?v=lCPi4-BP6sU 最高フレームが伸びるのは海の上とか山奥とかで
最低フレームは市街地とかそんなのだとgpu買い替えてもあんま意味ないな
メインスレッド依存のプログラムをなんとかしてくれないとどうしようもない 11.46GBの大型パッチ来たな
深夜のうちにアプデしとくか googlemapシーナリー挑戦してみたけど、キャプチャーしたフィイルを読み込む際に、必ず「invalid .rdcfileエラー」が出て取り込めない。ちゃんとGmapの3Dから取り込んでるし、一度だけ成功した事があったけど、それ以降は尽く失敗する。
何かコツみたいなの有るんですか?
手順書やYoutube動画みたいに小刻みに動かしてるけど、もう疲れた。 αから毎回長大アップデートするけど大して変わらんかったりもした時ばっかだから、高望みは禁物よ。 アップデートのはずなのにいつの間にかユーザーディレクトリからファイルがごっそり消されて
110.80GiBって表示されてるのに恐怖しか感じない >>983
ネガキャン勘違いテスター君、まだいたんだw
気に入らないシムにいつまで粘着してるの?
はやく大好きなX-Planeやりなよw >>908
>>939
海外のシーナリー作成動画を見てると
Blenderで夜間用の窓を光らせた壁テクスチャーを別途用意して窓部分を光らせてた。
それにプラスして光源を置いて良い感じに仕上げてた。
建物自体が発光すると手っ取り早いか安っぽく見えて違和感が出ると思う。 やっぱり〜Packages\Official\Steam以下が全消しされて落とし直しになってるわ
公式フォーラムに一人だけ110GBって言ってる奴が居るからレアな現象なんだろうけど
トータル15GBなのに20GB以上落とし続けてるって報告もあるしインストーラのアップデートプロセスにバグがある悪寒 公式フォーラムのアップデートスレで110GB落とし直しの報告がちょっとづつ増えて来たな
これは禿しくやらかしただろ?アソボ Patch1.8.3.0 Steam版 15.69GIB
インストール完了。
全体的にイマイチ操作し辛かったのはバグのせいか? アプデきたから787をちょっとだけ触ってみた
高度設定のタブがバグってたりタキシングライトの文字表示が消えてたりとちょいちょいバグ出してるな バグを解消するためのアップデートなのに新たなバグを発生させるとはどうゆうことよ フライトが終わって電源切った後に飛行時間とか離着陸回数が出るんだけど
時間も回数も0で全く反映されてない
メインメニューのフライト履歴のほうにも反映されてない 次スレ立ってるみたいだし埋めようかね
Microsoft Flight Simulator Leg 11
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1600231833/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 12時間 28分 37秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。