IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part6 [無断転載禁止]©2ch.net

1大空の名無しさん2017/09/30(土) 12:40:31.56
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad と、その拡張版の IL-2 Sturmovik: Battle of Moskow、IL-2 Sturmovik: Battle of Kubanについて語るスレ。
Standard Edition と Premium Edition の違いは、現在のところ全武装のアンロック(不可逆)、プレミアム機体2種、スペシャルラベルの有無となる。
Steam においては、Premium Edition が Digital Deluxe Edition という名称で販売されており、また、プレミアム機体を個別に購入することができる。

本作では LaGG-3、Yak-1、Il-2 AM-38、Pe-2、Bf109 F-4、Bf109 G-2、Ju87 D-3、He111 H-6、プレミアム機体として、La-5、Fw190 A-3 が登場する。
拡張版 IL-2 Sturmovik: Battle of Moskow では、I-16 type24、MiG-3、IL-2 model 1941、Pe-2 35 series、Bf109 E-7、Bf109 F-2、Bf110 E-2、Ju88 A-4、プレミアム機体として、P-40 E-1、MC.202 Series VIII が予定されている。
拡張版 IL-2 Sturmovik: Battle of Kuban では、Yak-7B、IL-2 mod.1943、Bf109G-4、Fw190A-5、He111H-16、Bf110G-2、P-39L-1、A-20B、プレミアム期待として、Spitfire Mk.Vb、Bf109G-6、Hs129B-2が予定されている。

IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad
ttp://il2sturmovik.com/

Steam 版
ttp://store.steampowered.com/app/307960/

IL-2 Sturmovik の公式フォーラム
ttp://forum.il2sturmovik.com/

Battle of Stalingrad の公式 Twitter
ttps://twitter.com/il2bos

IL-2 Sturmovik: BoS Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2bos/

前スレ
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part5
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/fly/1466876173

2大空の名無しさん2017/09/30(土) 12:42:24.58
関連リンク
Battle of Stalingrad のチュートリアル動画集
ttps://www.youtube.com/user/RequiemBoS

Battle of Stalingrad のアクティベーションガイド
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=japanese&id=300717163

SimHQ フォーラム
ttp://simhq.com/forum/ubbthreads.php/forum_summary.html

IL-2 : Cliffs of Dover Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2cod/

IL2 STURMOVIK Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2/

関連スレ
ジョイスティックQ&A Part26
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/fly/1492410659/

【Cougar】Thrustmaster/HOTAS専用スレ1【Warthog】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1327537816/

フライトシムで使えるHMD、TrackIR その8
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1395475931/

3大空の名無しさん2017/09/30(土) 13:04:47.95
>>1
乙です

4大空の名無しさん2017/09/30(土) 14:02:54.45
いちおつ!

5大空の名無しさん2017/10/01(日) 15:04:32.35
>>1おつ!

6大空の名無しさん2017/10/02(月) 11:19:16.31

7大空の名無しさん2017/10/03(火) 09:05:33.88
ttps://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/#entry503128
2.012アプデ来てる
容量は121.51MBだけどかなりの大型アップデート、シャドウ描画のクオリティや全機種のFMが刷新か

8大空の名無しさん2017/10/03(火) 09:44:07.94
またFM修正か。
初期の頃にあらゆる屁理屈を総動員して
「これこそリアル」と吠えてた人たちはどう思ってるのかな

9大空の名無しさん2017/10/03(火) 11:48:09.72
>>8
おまえ毎回それ書いてんな、いい加減ほっとけと

10大空の名無しさん2017/10/03(火) 13:33:05.23
あいつに違いない!
ムキー!!

11大空の名無しさん2017/10/03(火) 14:55:33.87
やっぱりアイツかーーー!!

12大空の名無しさん2017/10/03(火) 15:13:59.21
Map tool for IL2 RoF CoD
ttp://il2map.info/main

便利なんかな?

13大空の名無しさん2017/10/03(火) 18:37:46.23
>>7
投稿の日付くらい確認しようよ
それ8月末のパッチノートでしょ

14大空の名無しさん2017/10/03(火) 21:37:01.35
>>8
きにすんな
WarThunderなんてしょっちゅうFM変更やってる

15大空の名無しさん2017/10/03(火) 22:57:13.72
>>7,8
ver2.012の内容については前スレ970および977を参照。

16大空の名無しさん2017/10/03(火) 23:43:48.19
今のは無効だ!!

17大空の名無しさん2017/10/04(水) 05:18:42.38
>>13
先月だったかにkubanマップは確かに来てたが、昨日来たアプデの詳細ページ開いたらその2.012だった
今回のはアップデート報告には載らない小修正だったんかな

18大空の名無しさん2017/10/04(水) 08:25:47.66
あの妙な浮遊感が馴染めずに放置してたけど
久しぶりにプレイしてみたら別物って感じるくらい改善されてるじゃん
モスクワとクバンと追加したよ

19大空の名無しさん2017/10/04(水) 08:39:52.02
ふわふわしないとBOS失格だからな
着陸はぴょんぴょんで満点

20大空の名無しさん2017/10/04(水) 16:18:16.22
あぁ^〜心がぴょんぴょんするんじゃぁ^〜

21大空の名無しさん2017/10/04(水) 16:25:09.89
フワフワもピョンピョンもなくなって全然リアルじゃないわ

22大空の名無しさん2017/10/04(水) 17:49:31.31
下手くそどもが着陸出来ないから跳ねないように調整してやったぞ。

23大空の名無しさん2017/10/04(水) 17:52:17.79
>>22
ついでに弾が当たるようにして下さい

24大空の名無しさん2017/10/04(水) 18:59:06.25
>>22
陸上は飽きたから大海原を飛びたい、空母くれ

25大空の名無しさん2017/10/04(水) 19:04:03.62
太平洋戦線を待ちましょう

26大空の名無しさん2017/10/04(水) 19:20:24.25
実際に飛んで楽しいグラフィックの秀麗さや実機録音のサウンドは当然、他にも機体の多さやユーザー層の厚さとかWTの方がいいと思うんだけどIL2はどういう利点があるの?

27大空の名無しさん2017/10/04(水) 20:06:43.83
>>26
いやーWTは結構やりまくったが、枢軸側の機体のフライトモデルや爆装量などを不利なようにいじり倒されてから、ほとんどやらなくなってしまった。たまに戦車を動かすほど。
確かにグラフィックは派手でいいのだけど、架空マップばかり。対戦相手のマッチング機体もなんだかな〜っていう不満が残ることが多くなったので、最近はBoSばかりやってる。
WTの有名どこもこっちに来ているようだね。マルチで見かけた。

28大空の名無しさん2017/10/04(水) 20:17:06.70
>>17
公式フォーラムを見ればわかるが、先日のは2.012d。

29大空の名無しさん2017/10/04(水) 20:24:35.13
>>23
これだけ調整されてるのに弾が当たらんとかセンス無いから止めた方がいいぞ

30大空の名無しさん2017/10/04(水) 22:00:17.11
>>27
なるほど。確かにゲーム的な変な組み合わせや戦場や試験機試作機よく見かけるしそこは萎えるね
それはそうと有名な人たちも来ているのね。気分に合わせていろいろ楽しめばいい感じかな。回答ありがと

31大空の名無しさん2017/10/04(水) 22:23:49.84
WTなんてそもそもシムじゃなくてMMOシューティングゲームだろ

32大空の名無しさん2017/10/04(水) 22:31:37.66
絶対シムが〜シューティングが〜ってなると思ったよ

33大空の名無しさん2017/10/04(水) 22:43:29.74
もうWTとか人口減って来たし死んだも同然なんだなあ
日本ではDMMだかが参入してスチーム利用できなくなった時点で死んだが…
元々steamみたいなDRM入れるのですら嫌いなんだがDMMとか変な企業じゃ尚更ね

34大空の名無しさん2017/10/05(木) 05:25:35.06
戦争のはらわた(原題Cross of Iron)って映画をリバイバルで見てきたが、
Kubanの辺りが舞台でタマンの街の名前も出てきたのでオッと思った

ヒコーキの登場シーンはほとんど無く、居るはずのないF4Uコルセアが
大挙して爆撃してくるだけという空方面の描写はちと残念だったけど
IL-2スタッフもこの映画はきっと観てるんだろうな

35大空の名無しさん2017/10/05(木) 10:08:19.85
WT前進だった「蒼の英雄」のときのほうが実在マップに(時代はともかく)陣営に縛った実戦投入機のみでシムらしい戦いができてよかったなあ。

36大空の名無しさん2017/10/05(木) 10:38:57.74
アニメだけど
この世界の片隅に は基本的に日常の描写が多いが空襲のシーンがリアルっぽくて良かった

37大空の名無しさん2017/10/05(木) 18:47:00.92
WTとはぜんぜん違う

38大空の名無しさん2017/10/05(木) 19:04:27.99
WTってマウス専用でしょ?

39大空の名無しさん2017/10/05(木) 19:09:06.15
>>35
FMも蒼の英雄の方が良かった
SBに当たるモードもHUD無しだった

40大空の名無しさん2017/10/05(木) 20:30:37.88
WTはさすがにあれだけど、
bosも大概シューティング寄りだわな

41大空の名無しさん2017/10/05(木) 20:39:45.37
それは敵機が延々水平旋回でしか逃げないからじゃね?
七面鳥撃ちならゲーム感覚はやむなしだよ、一度左捻り込みとやらで背後を取られたいものだ

42大空の名無しさん2017/10/05(木) 20:53:54.24
WTは操作感がマウスっぽい

43大空の名無しさん2017/10/05(木) 21:20:34.79
オンラインの人が多いのはうらやましい>WT

44大空の名無しさん2017/10/05(木) 21:55:11.91
減りすぎだろ
最近は1万切るのもザラ

45大空の名無しさん2017/10/05(木) 22:03:28.76
WTもやってるが1万どころか2万すら切ったの見たことないぞ

46大空の名無しさん2017/10/06(金) 05:35:27.43
エアプかよ

47大空の名無しさん2017/10/06(金) 06:54:06.53
いい加減WTの話はスレ違いだからやめれ

48大空の名無しさん2017/10/06(金) 20:58:21.40
スレチだけどフラシム界で一番流行っていたりギネス記録があったりするWTやってるユーザーを誘導できない作品ってもう死ぬしかない時代なんだよね…

49大空の名無しさん2017/10/06(金) 21:14:43.23
WTが死んでる件

50大空の名無しさん2017/10/06(金) 21:16:12.64
そもそも何を再現してるんだ?
破壊だけだろ挙動とかそれっぽく動いてるだけで

51大空の名無しさん2017/10/07(土) 00:03:09.91
wikiの性能比較に、300km/hから350、400…に加速するのにかかる時間を追加した。

調べていて気づいたのだが、スピットファイアMk.Vのスペックが思ったより低い。
5分制限の緊急出力を使わず、30分制限の9ポンド2850RPMだと、LaGG-3より加速が悪かった。

52大空の名無しさん2017/10/07(土) 00:10:41.57
実際遅いんでしょう但し試験した高度や気温の説明がないと
具体的な情報がないとなんとも

53大空の名無しさん2017/10/07(土) 00:41:52.43
wikiに書いたとおり、Stalingrad夏マップの高度1000mで、自動水平飛行で全機種を比べている。
300km/hから400km/hまで加速するのに、スピットファイアMk.Vは戦闘出力で30秒以上かかった。
なおBf109F-4は16秒、LaGG-3は25秒。

54大空の名無しさん2017/10/07(土) 01:13:13.37
高度1000mは低すぎ

55大空の名無しさん2017/10/07(土) 03:41:56.79
>>51
更新おつ

1000mでマーリン45と46の比較では順当に45の方が加速力あるようだし
より高い高度での比較データもあると面白いな

ただ気になるのはI-16が緊急出力、P-40E-1が離昇出力とか数分しか使えないモードで測ってるのに
ドイツ機は一律で戦闘出力(30分持続)しか出してなかったりするのって不公平じゃないの?

56大空の名無しさん2017/10/07(土) 10:08:48.76
公平不公平って・・・
wiki上の数値が上がったからってシム内の性能も上がるわけじゃないし、

57大空の名無しさん2017/10/07(土) 11:54:47.85
すぴっとふぁいあはゴミ
yakが加速 旋回 ロールドッグファイト性能全てで上だよ

58大空の名無しさん2017/10/07(土) 19:31:09.81
デベロッパーダイアリーで、キャリアモードで毎週出てくる新聞について紹介されていた。
キャリアの進行に合わせた史実での出来事や撃墜数ランキングが出ている。

また勲章については、普通の勲章の他にソ連軍の賞金などもあるらしい。

さらに、先週のBf109G-6に続いて、La-5FNも開発中だと公開された。

59大空の名無しさん2017/10/07(土) 22:31:47.94
昔rofでキャリアモードやってて萎えたのが、自分のスコアだけがひたすら非現実的に伸びまくってしまうという…
シムといえどもAIと人間の差はいかんともし難いしその辺は仕方の無いことかねぇ

60大空の名無しさん2017/10/07(土) 23:05:48.22
リプレイ不能にするだけで解決
rofの時だってリプレイしまくっての話だろ

61大空の名無しさん2017/10/07(土) 23:33:21.33
シム内の機体やパイロットのダメージと連動して
PCや自分の体にもダメージを与えたら
プレイスタイルや心理的にもならもリアルになるだろう

62大空の名無しさん2017/10/08(日) 00:08:46.71
>>60
元々しないよ
死んだらおしまいってルールの上での話

63大空の名無しさん2017/10/08(日) 00:17:48.90
まーでもIL2の方がいきなり死角から20_撃たれて突然死とかあるからキャリアの緊張感はより増すかもな

RoFだと低速で交戦距離が短いのもあってそうそう敵を見失うってことはなかったが、
IL2はちょっと離れるとすぐ敵が見えなくなるし
(いまはTIRじゃなくてVR環境でやってるせいもあるか?)

64大空の名無しさん2017/10/08(日) 00:37:15.14
rofは対空砲か複座機の銃座で被弾して終了だね

65大空の名無しさん2017/10/08(日) 00:50:04.21
ああ確かに、後方銃座の付いた敵にはとくに必要がない限り近づかないてのが生き残るコツだったわw
同じ777の流れでIL-2の後方銃座も結構ゴルゴな気がするが…
CoDの後方銃手は真後ろにくっつきでもしない限り適度に外してくれて非常にいい感じだったなあ

66大空の名無しさん2017/10/14(土) 15:52:42.06
デベロッパーダイアリーで、次のアップデートで地形描画範囲が今の40kmから150kmに増えると
公開された。なおFPSはあまり落ちないらしい。
スクリーンショットでも、特に高空での景色がかなり変わっている。

なおフォーラムの方で「敵機の描画範囲も増えないのか」という意見が結構あったが、開発者から
「技術的に難しく、将来はわからないが今は無理」と回答されていた。

67大空の名無しさん2017/10/15(日) 01:30:39.24
そんな難しいことなのかね?
コンバットシムなんだから遠くの景色よりは敵の描画にこだわって欲しいなあ

あと空の敵以上に、地上の敵がちょっと離れると完全に消えるのすげぇ困る
VR環境だからなのかわからんが…

68大空の名無しさん2017/10/15(日) 13:32:12.88
>>67
いやー、マルチで爆撃してるとこれが一番困る。一航過して振り返りつつ旋回すると対象を見失う。
それと基地で補給後再出撃して同じところに行くと、壊したはずの物が何事もなかった様に鎮座してるくせに、爆撃で再度壊しても破壊判定されないってのがいやらしい。

69大空の名無しさん2017/10/16(月) 14:59:01.26
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70大空の名無しさん2017/10/16(月) 22:18:18.66
>>68
やっぱ地上ユニットの視程狭すぎんよね


>爆撃で再度壊しても破壊判定されない

そんなバグもあるのか
しかしマルチだと補給・再出撃できるのね、オフラインだとそれが出来ないのが非常に物足りない

71大空の名無しさん2017/10/16(月) 23:25:25.85
つーか現状のPCの解像度じゃリアルな地上オブジェクトの見え方再現は無理でしよ
実際より超簡略描画されてるシム内の地上描写上にあるのに、
見失うとか現実ではあり得ない
現実にシムみたいな単純な地上にある目標なんか見え過ぎて困るって

72大空の名無しさん2017/10/17(火) 10:17:14.39
むしろモニター自体の実視界範囲を越える広いFOVの映像を映している時点で
現実に見えるサイズよりよほど小さく写っているから、その分見えづらくなっているという部分もあり。

73大空の名無しさん2017/10/17(火) 23:53:18.28
そういえば照準器の直径はドイツ機で100ミルだから、60cm離れた画面なら直径6cmが
現実と同じサイズになるのか。

74大空の名無しさん2017/10/18(水) 00:54:09.34
>>72
そういう問題とは別に、地上オブジェクトはほんとにちょっと離れると消える
周りの木やらなにやらは変わらず見えてても車両とかだけスッと消えてしまう

うちのモニタは50インチ4kだがそれでも関係なく消えるんだよ

75大空の名無しさん2017/10/18(水) 01:13:03.40
LoD設定の問題やね

76大空の名無しさん2017/10/18(水) 01:35:37.88
当時の映像見ると地上の車両とか人間とか
クッキリはっきり存在が分かる
動きとかもあるだろうし
単純に付随する情報量の違いみたいなのかな
シムだとそういうのまで表現されないから見えない

77大空の名無しさん2017/10/21(土) 00:24:38.69
今回のデベロッパーダイアリーでは開発が始まったCOOPモードの他、開発中のグラフィックとして
雨の中でキャノピーに水滴がつき、水が流れ、加速すると後ろに流れて、外の景色が屈折して
見えるようすの動画が公開された。

78大空の名無しさん2017/10/21(土) 00:30:52.08
水滴いいね〜
景色の湾曲までやる必要あるのかは疑問だがw

もしかしてそのうち風防や翼に着雪・結氷とかそれによる飛行性能の低下まで再現してきたりまであるかな?

79大空の名無しさん2017/10/21(土) 07:07:41.12
DevブログみたらP-39も作ってんのか、ロシア人お気に入りの戦闘機だもんなw
ミッドシップエンジンの運動性がどんなもんか楽しみ

80大空の名無しさん2017/10/21(土) 07:14:55.41
エロコブラか

81大空の名無しさん2017/10/21(土) 10:53:16.53
鰹節やん

82大空の名無しさん2017/10/21(土) 11:26:40.52
>>77
動画見てみたけどすげーリアルだなw

83大空の名無しさん2017/10/21(土) 11:58:21.65
早く37mm撃ちたいな

84渡辺 完2017/10/29(日) 17:21:59.78
       
電車内で痴漢、名戸ヶ谷病院医師逮捕(千葉県柏市)

 千葉県警柏署署は29日、強制わいせつの疑いで、名戸ヶ谷病院医師 渡辺 完(わたなべ まさし)容疑者を逮捕した。
 逮捕容疑は2017年10月29日午後2時10分ごろから同20分ごろの間、JR千代田線列車内で、
10代の女子学生の体に触るなどのわいせつな行為をした疑い。
 渡辺容疑者はは「痴漢行為をしたいという欲求を抑えられなかった」と容疑を認めているという。
 名戸ヶ谷病院は「事実関係を確認し、厳正に対処する。」とコメント。

85大空の名無しさん2017/10/30(月) 13:30:33.92
[取材ファイル]朝鮮人が、ライト兄弟より300年前に空を飛んだ?
-16世紀の朝鮮の飛行体飛車の実体を探して
ttp://news.sbs.co.kr/news/endPage.do?news_id=N1004410070

86大空の名無しさん2017/10/30(月) 13:38:12.62
   (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)   
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       (:::::::/      ヽ  /         |:::::::::)
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  - ''      ヾ  (   ヽ  丶    ! ''  ,, ゝ" |
''"        \/ヽ  ヽ  ヽ _ 'i /    ヽ
MAYA CYAN 9pの大砲でも性欲が抑えられないニダ〜 ハアハア

87大空の名無しさん2017/10/30(月) 16:13:08.20
ハロウィンセールとかやってるのんだね
半額だしBOMとか追加購入してみるかな

88大空の名無しさん2017/10/30(月) 17:25:14.36
明日6時頃行きます。
みなさんの見ている前で 公開で 陰毛をそられてみたいです。
誰かやってくれる人がおりますか。
本人確認は サウナの中で 竿を持って「とくさんか?」と聞いてください。
「違います」といいますからそうしたら竿を引っ張って洗い場に連れ出し 公開陰毛剃りを行ってください。
あとは皆様のおもちゃです。

89大空の名無しさん2017/10/31(火) 21:31:12.12
スチームセールでモスクワを追加したよ〜
自分的には地形の起伏、山が欲しかったな、でも新鮮で楽しいw
モスクワに近づいたら強制的に旋回させられるのねw

90大空の名無しさん2017/10/31(火) 22:06:10.07
>>89
>地形の起伏、山が欲しかった

それだったらBoKでしょ

91大空の名無しさん2017/11/07(火) 17:31:09.02
HTC VIVE買ったからVRでIL-2やるために、冬ナスでPC新調するんだが

CPU:Core i7-8700K
メモリ:64GB DDR4 (16*4)
グラボ:NVIDIA GeForce GTX1080 Ti OC 11GB GDDR5X

これぐらいで組めばVRでもヌルヌル動くよな?
スペックについてはIL-2 codで嫌な思いしてるから不安だわ

92大空の名無しさん2017/11/07(火) 17:42:43.19
>>91
十分すぎるだろ。てか今のスペックは?

93大空の名無しさん2017/11/07(火) 18:11:28.71
>>92
むしろここまでやってヌルヌルじゃなかったら泣く

今のスペックは
CPU: Core i7-6700K
メモリ:8GB DDR3
グラボ:GeForceGTX970
このスペックだとIL-2codは最高設定で安定しない

94大空の名無しさん2017/11/07(火) 18:27:59.30
メモリ64GBは絶対余ると思うが…VRだとどのみち最高設定にしなくね?

俺はRiftで6700K@4.5GHz、GTX1080、メモリ16GB
BoSはとりあえず快適に遊べてるけどな

ちなみにCodってVR対応してたっけ?
昔はめっちゃ重かったけど今時のPCだったら普通に最高設定で動きそうなもんだけどな

95大空の名無しさん2017/11/07(火) 21:05:10.43
>>94
CloDは建物が激重ですね
それ以外は最高設定でヌルヌルっす

96大空の名無しさん2017/11/07(火) 21:08:15.94
CoDはゲームの構造そのものに欠陥があるんじゃないかと思う

何年か前、大昔に買ったCFS3を起動したらカクついた時はワロタ

97大空の名無しさん2017/11/07(火) 21:32:06.48
>>93
グラボ替えればいいんじゃないの?

98大空の名無しさん2017/11/07(火) 22:03:51.86
そだな、まずはグラボを1080Tiに替えるだけでもかなり違いそう
CPUとしては6700Kでも十分な気がするわ

99大空の名無しさん2017/11/07(火) 22:28:06.81
俺も6700K、GTX1080、メモリ16GBだけど普通に遊べてるな
でももう2年ぐらいたってるからPC新調したいな

100大空の名無しさん2017/11/08(水) 08:20:07.86
>>98
1080tiにしてみても不満ならSLIにすればいいんじゃないの?
CPU替えるよりグラボの方が効果あると思うけど

101大空の名無しさん2017/11/08(水) 08:52:19.49
VRを最高設定でやるにはどのくらいのスペックが必要なの?

102大空の名無しさん2017/11/08(水) 10:04:40.67
https://www.google.co.jp/amp/s/bf1-pc.jp/core-i7-6700k-vs-core-i7-7700k/amp/
7700kと6700kの比較。

https://www.google.co.jp/amp/s/bf1-pc.jp/core-i7-8700k-vs-core-i7-7700k/amp/
8700kと7700k比較。

どっちもそれほどの差はということで
コストパフォーマンスからgpu強化に軍配かな。1080tiおすすめ。
7700kは殻割りして使ってるけど、かんたんに5g超えのオーバークロックができたので、そういう遊びがしたければいいかもね。8700kはわからないけど、最新だからいいのでは。

103大空の名無しさん2017/11/08(水) 12:12:44.53
から割りとか勇気あるなあ
メイン機でやる度胸は無いw

VRはまだ画質が悪くて、遠くの機体判別が難しいらしいけどら没入感はやっぱりすごいのかな

104大空の名無しさん2017/11/17(金) 21:30:40.58
公式フォーラムで発表あり。
Batle of Bodenplatte、Flying Circus、Tank Crewを2018〜2019に発売予定とのこと。

Battle of Bodelplatteの登場予定機体は以下の通り。
Bf109G-14、Bf109K-4、Fw190A-8、Me262、P-51D、P-47D、スピットファイアMk.IX、
テンペストMk.V、Fw190D-9(プレミア機)、P-38L(プレミア機)、B-25(AI機)

Flying Circusは、RoFをBoSと同じエンジンで作り直すもの。当然VR対応。
あとから機体やマップの拡張、キャリアシステム追加などを行うらしい。
今回のVolume Iでの登場予定機体は以下の通り。
スパッド13C.1、ドルフィン、キャメル、S.E.5a、ブリストルファイター、アルバトロスD.Va、
フォッカーDr.I、フォッカーD.VII、ファルツD.IIIa、ハルバーシュタットCL.II

Tank Crewは、プロホロフカ戦車戦のゲーム。他と同様に、単体でもBoSシリーズの
拡張としても遊べる。マルチプレイでは多人数で1両の戦車を扱うことも可能。
登場予定車両は以下の通り。
T-34-76、KV-1s、M4A2、SU-122、SU-152、ZIS-5+72K
III号戦車L型、IV号戦車G型、V号戦車D型、VI号戦車H1型、Sd.Kfz.184、Sd.Kfz.10+Flak38


Battle of Bodenplatteと、La-5FN、Bf109G-6のプレオーダーも始まった。

105大空の名無しさん2017/11/17(金) 21:32:04.03
>>104
おぉ。楽しみが増えたわ。

106大空の名無しさん2017/11/17(金) 21:42:28.73
こういうのよりオフのキャリアとか基本のゲームシステムの方を先にやってほしいわ
つーか、このままなし崩し的に放置する気配さえ感じる

107大空の名無しさん2017/11/17(金) 21:50:58.88
さらに、2018年中にRoFと同様の無料デモ版「IL-2 Sturmovik: Great Battles」を出すとのこと。

なお、太平洋戦線は日本機・艦船まわりが難航しており、延期して調査・開発に時間をかけるらしい。
決して中止ではないと強調されていた。

108大空の名無しさん2017/11/17(金) 21:52:05.67
>>106
キャリアは年末のBoKに合わせて実装されるはず。

109大空の名無しさん2017/11/17(金) 21:52:48.88
これから始める場合どれ買えばイイですか?

110大空の名無しさん2017/11/17(金) 21:58:51.00
太平洋マップはどうなりましたかね?(小声

111大空の名無しさん2017/11/17(金) 22:18:24.02
>>109
好きな機体があればそれが含まれるセットを買えばいい。
特にないなら、BoMはソ連機にくせの強いものが多いので、BoSの方がバランスがとれている。

112大空の名無しさん2017/11/17(金) 22:58:26.59
日本機 はよ

113大空の名無しさん2017/11/18(土) 00:09:57.78
>>104
おおおーすげぇな、RoF続編もマジ嬉しい
これは期待せざるを得ないわ

114大空の名無しさん2017/11/20(月) 11:42:13.59
>>107
太平洋戦線延期かー
やっぱり日本機とかって調査するの大変なんだろうな

115大空の名無しさん2017/11/20(月) 16:38:16.17
大島薫「堀江さんの性感帯は耳。前立腺をコリコリしながら耳に息を吹きかけると私の名前を叫んで激しくメスイキする」

大島薫「メスイキしたあとは手コキでオスイキして、最後は潮吹いて終わるのが習慣だった。」

大島薫「潮吹いた後に『女の子になっちゃったね』って言うとそれだけで恥ずかしそうにしてまた勃起してた」

大島薫「真性のマゾホモなんだと思う」

116大空の名無しさん2017/11/23(木) 05:53:13.45
Battle of Bodenplatte 事前購入きた
ttps://il2sturmovik.com/store/battle-of-bodenplatte/
テンペスト、マスタング、サンダーボルトにMe262まで入っていよいよ欧州戦線らしさ全開な感じだが
Battle of Britainとタイトル略称かぶって紛らわしそうw

117大空の名無しさん2017/11/23(木) 09:13:29.44
>>116
BoBoでいいじゃん

関西人は嫌がりそうだがwww

118大空の名無しさん2017/11/23(木) 15:01:07.90
Kubanまだ持ってないんだけど、いつになったらSteamで買えるようになるん?

119大空の名無しさん2017/11/24(金) 18:47:32.83
il2のエンジンでrise of flightも来るんか
久々に景気いい話や

120大空の名無しさん2017/11/26(日) 12:23:58.60
Ju52買ってみた
http://iup.2ch-library.com/i/i1870673-1511665575.jpg

>>116
略称、さすがに117のはアレなんでw、BoBDとかBoBPとか・・・

121大空の名無しさん2017/11/26(日) 12:26:27.32
どうみてもマニューバキルだろ!
つか人間なのかAIなのか一体どっちなんだ

1221202017/11/26(日) 12:31:09.60
どっちもAIです。
輸送機だから当然逃げるんだろうなと思ってたら戦闘機みたいに追い回し始めて
延々旋回を続けた挙句w
・・・ちなみに射界に入らなかったみたいでJu52の機銃手は一発も撃ってません

123大空の名無しさん2017/11/26(日) 12:36:46.51
そういうことか
AI同士をけしかけて観戦とはじつに高尚な趣味をお持ちでw

124大空の名無しさん2017/11/26(日) 12:46:44.77
囲碁とか将棋の世界を見ていると、いずれゲームの分野のAIも
能力は人間を凌駕すると思うけどね

125大空の名無しさん2017/11/26(日) 13:28:31.15
いやいや後方機銃手の能力はとっくに人間を凌駕してゴルゴ級ですから…

126大空の名無しさん2017/12/02(土) 03:05:40.37
久々にフライトシムのマルチやってみようと思ってこのゲームを起動してマルチプレイのサーバに繋いでみたけど、
ドッグファイトって出来ないの?
SPECTREってとこを選ぶとずっと飛行機に乗れないし、GUNNERってとこを選ぶと爆撃機の機銃士にさせられるし・・・
昔みたいに気軽にドッグファイトは出来ないのか?よくわからん

127sage2017/12/02(土) 10:39:36.50
>>126
基地を選択してから機体を選べばおk

どなたか一緒にマルチやりませんか?
2人でやってたけどそろそろ他の人ともマルチやりたいなって思ってきた!

128大空の名無しさん2017/12/02(土) 11:35:08.50
>>126
まず基地を選ぶ
たぶん地図が小さくて基地がウィンドウの後ろに隠れてたんだろう

129大空の名無しさん2017/12/02(土) 23:22:00.05
>>127
WOLでAre you Tokusan? と聞いてください
No と答えるのであとは皆様のおもちゃです

130大空の名無しさん2017/12/03(日) 08:06:06.53
>>129
昨夜はお疲れ様でした!楽しかったっすね

131大空の名無しさん2017/12/08(金) 21:22:34.75
年末に予定されていたBoKのリリースが、1月下旬に延期されることになった。

またデベロッパーダイアリーで、技術の進化にあわせたスターリングラードマップの
更新について発表された。スクリーンショットを見るとずいぶんイメージが変わっている。

132大空の名無しさん2017/12/09(土) 13:21:00.32
耕作面積が広すぎるのは常々思っていたからあれは素晴らしい

133大空の名無しさん2017/12/09(土) 17:37:38.55
俺もそれは思ったw

134大空の名無しさん2017/12/09(土) 17:42:56.06
クーバンってどこよっていう
まあようやく米英戦闘機来るしようやく本番だな

135大空の名無しさん2017/12/10(日) 02:58:12.57
ttps://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#entry543945
(使用前) ttps://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_12_2017/post-3-0-43176900-1512731759.jpg
(使用後) ttps://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_12_2017/post-3-0-29635100-1512731764.jpg
(使用前) ttps://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_12_2017/post-3-0-45695300-1512731770.jpg
(使用後) ttps://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_12_2017/post-3-0-82982100-1512731774.jpg

なるほど、言われてみれば確かにどこもかしこも畑ばっかりだったのが自然になってるな
岩肌の覗いた崖なんかもいい感じ
しかし縦横にきっちりマスを描いたみたいな不自然な区画の街はそのまんまなのがまだ残念だ

136大空の名無しさん2017/12/10(日) 08:56:05.43
これで少しは地文航法ができるようになるだろうか。マルチでマップに自機位置が表示されない仕様のサーバーに入ると、戦闘後は特にどっちに戻ればいいのか分からなくなる。冬だとお手上げ。

137大空の名無しさん2017/12/10(日) 09:04:00.37
んーどのみち地文航法は難しい気が…
基地の方角くらいは覚えておくにしてもねえ

138大空の名無しさん2017/12/13(水) 16:55:26.91
1946の頃は普通に森林地帯の形でも地文航法できたのに、今マップと一致してないもんなあ。
まあ現実の地図も実地形からはだいぶ抽象化されてるんだろうけど、どんなもんなのかね。

139大空の名無しさん2017/12/13(水) 17:02:37.02
そもそも、地形や風景が実際と情報量違いすぎるから
実際だとシム内のシーナリー以上の諸々の情報が得られるから地文航法が成り立つ
それでもたまに迷い子になるパイロットがいたのに
シム内の限られた情報でmap機能なしで航法とか事実上不可能

140大空の名無しさん2017/12/14(木) 14:29:06.36
GoogleEarthとかで飛んでみると、山間部や平野でも特徴的な模様の違いでなんとなく位置がわかったりするけど、シムだと結局同じテクスチャの繰り返しだから本当にわからなくなるんだよな。

141大空の名無しさん2017/12/14(木) 16:29:05.86
緑の海の中から遠くに畑が見えるか、パッチワークが延々続くかでは航法のやりやすさが変わりそうだね
とにかく期待だ 雰囲気も良くなる

142大空の名無しさん2017/12/15(金) 12:50:27.93
このゲームって高いよな
昔の1946なんて数十種類の機体に乗れたのに同じ値段のこれは10種類くらいにしか乗れない
もっと売れてほしいならたくさんの機体に乗れるようにすべきだと思うわ

143大空の名無しさん2017/12/15(金) 13:25:52.00
えっ?

144大空の名無しさん2017/12/15(金) 14:13:01.28
そもそも1946は最終版なんだけどな。って釣られたか?

145大空の名無しさん2017/12/15(金) 23:54:01.15
CloD Blitz発売のアナウンスの中で、今後CloDに始まるDoverシリーズとBoSに始まる
Great Battlesシリーズは平行して開発されることになり、扱う戦場は重複しない予定だと
書かれていた。

予想だが、地中海やノルウェーはDoverシリーズが担当するのかもしれない。

146大空の名無しさん2017/12/16(土) 02:38:17.74
ん〜別に重複したっていいような気もするが
まぁ一応かぶらないところから開発進めてもらう方が楽しいか

147大空の名無しさん2017/12/23(土) 10:41:46.15
キャンペーン2つセール中で購入

148大空の名無しさん2017/12/23(土) 12:12:24.85
今からこのゲーム入るならどのセールがお薦め?

149大空の名無しさん2017/12/23(土) 20:46:11.58
BoSとBoMではBoSの方が扱いやすい機体が多い。
付属のキャンペーンは来月中にどちらも新しいキャリアモードに置き換わる予定なので気にしなくてよい。

なおBoS用のYak-1有料キャンペーンBlazing Steppeは、難しすぎない難易度で面白かった。
ミッションブリーフィングにある長文の幕間が日本語だと有難かったのだが。

150大空の名無しさん2017/12/24(日) 23:09:35.40
ミッションビルダーでプロパティのミッション名を変更してもゲームに反映されないんだけど、知ってる人いますか?

151大空の名無しさん2017/12/25(月) 22:49:40.49
おまいらジェットシムもやるの?
俺はこないだFALCON4.0を何気なく買ってみたけどあまりの難しさに手を出すのもためらわれるわ・・・
マニュアル読むだけで数ヶ月はかかりそうだわ
よくあんなのをHOTAS揃えて喜々としてやる奴がいるよな・・・俺はレシプロシムでいいわ

152大空の名無しさん2017/12/25(月) 23:58:20.66
ジェットでもDCSのFC3だともうちょいお手軽だけどね
そもそもBVRは見えないところからミサイル撃たれていきなりタヒぬのでつらい…w

レシプロの戦闘はとにかく肉眼で周りしっかり見てれば奇襲されないから好きだよ

153大空の名無しさん2017/12/26(火) 19:19:45.17
逆にジェットシムから入ったからそっちのが楽で、IL-2遊んでレシプロ大変だなーってなってる。

154大空の名無しさん2017/12/26(火) 21:17:27.98
riftで起動しても、ダメになった。
俺だけ?

155大空の名無しさん2017/12/26(火) 21:56:41.32
自己解決。
Vが、じゃましてた。

156大空の名無しさん2017/12/26(火) 23:02:28.88
Vって何ぞ?

157大空の名無しさん2017/12/26(火) 23:06:58.99
>>156
http://www.hellov.io/
VRの中に映像を出すアプリ。
コックピットの中にテレビつけるようなモノ。エリデン用なんだけど。

158大空の名無しさん2017/12/26(火) 23:31:30.94
>>157
そんなんあるのか、エリデンプレイヤーて余程ヒマなんだなw
まIL2オフラインもほとんど索敵の必要無いから移動中はヒマだけど

159大空の名無しさん2018/01/01(月) 15:38:06.83
最近購入した者ですが、プレミアムの特典の全武装のアンロックってスタンダードでもプレイしていればいずれアンロックされるものなのでしょうか?

間違えてスタンダードを買ってしまい、返金申請しようか迷っています。

いきなりで申し訳ないですが、先輩方教えてくださいm(._.)m

160大空の名無しさん2018/01/01(月) 16:44:17.38
>>159
昔は装備やペイントをアンロックするために、その機体でキャンペーンをプレイして
戦果ポイントを貯める必要があった。
今は廃止されていて(プロファイル画面に名残が残っているが)、始めから全てアンロック
されている。確か廃止される前に、プレミアム版のみ希望者はアンロックできる時期が
あったと思うので、それと勘違いしているのではないか。

今はプレミアム版とスタンダード版の違いは、有料機体2種がつくかつかないかのみ。
機体を別に買えば違いはない。今ならBoSの2機は各9.99ドル、BoMの2機は11.99ドル。

161大空の名無しさん2018/01/01(月) 18:29:57.18
>>160

レスありがとう。
返金処理してまで買い替える必要は
無さそうですね。

フォッケウルフは是非飛ばしたいので、
DLCで追加購入します。

久々のフライトシムで着地も
ままなりませんが、頑張って
手足のように操れるよう精進します。

ありがとう御座いました!

162大空の名無しさん2018/01/03(水) 11:11:50.85
教えて君で申し訳ないですがヘルプです。

マニュアルエンジンコントロールでの
IL-2の離陸についてですが、
かろうじて離陸できるものの、
250kmから速度が伸びません。

具体的な手順としては、
エンジン始動、混合比100、プロペラRPM100、ラジエータとカウルフラップを
全開にしてタキシングを試みますが、
スロットルを50%くらい開かないと
動き出さない。この時点で何かおかしい
と感じましたが、フラップを展開してそのまま離陸を試みるも速度が全然伸びない。

かろうじて離陸後ギア上げ、フラップ格納、混合比を50%に下げて速度を得ようとするも
全然伸びない。

プロペラピッチかなと思い操作するも
反応が無いです。

YouTubeでチュートリアルを漁って
みましたが、フォッケウルフやミグの
解説動画はあるものの、何故かIL-2の
動画だけ見つからず困っています。

誰か助けてくり〜(´;ω;`)

163大空の名無しさん2018/01/03(水) 16:01:38.33
>>162
とりあえずIL-2の解説動画は下のリンクから行ける。
https://www.youtube.com/user/RequiemBoS

BoSのIL-2 mod.42で確認してみた。
スロットル50%以上にしないと動き出さないのは正常。100km/hを超えたあたりで
かるくスティックを押して機体を水平にすると加速しやすい。フラップは不要。
190km/hくらいで離陸したら、回転数90%(2050RPM)、混合比50%にして250km/hで
上昇し、水平飛行に移ればじきに300km/hを超える。
なお、銃座や37mmを積むと相当に速度が落ちる(武装変更画面参照)ので注意。

海面高度での最高速度380km/h(定格出力)というのは理想的な状態で長時間かけて
到達する速度なので、普段は水平飛行で300km/h台前半になる。

164大空の名無しさん2018/01/03(水) 16:56:01.51
>>163
ありがとう御座います。

動画を見てアドバイスを参考にもう一度試した所、
無事に300km/hを超え、330km/hまで行けました。
滑走路での伸びが悪かったのはフラップのせいだったようです。

後プロペラピッチ調整出来ないなぁと思っていたのですが、
これっていわゆる定速プロペラというやつで、
プロペラの角度ではなくて回転数でもって調整するんですね。

こんな状態でキャンペーンこなせるか心配ですが
頑張ってみます。

本当にありがとう御座いました。

165大空の名無しさん2018/01/03(水) 20:49:06.59
>>164
参考になったようでなにより。
今のキャンペーンは今月末公開予定のver3.001でキャリアモードに置き換わる予定なので、
中断がいやならご注意。

166大空の名無しさん2018/01/03(水) 21:13:40.80
>>165

本当にありがとう御座いました!

キャンペーンがキャリアに置き換わるとの
ことで、steamの自動更新を切って置けば
最後までプレイできるかな。

有益な情報ありがとう。

167大空の名無しさん2018/01/03(水) 23:57:15.26
いや、そこはキャリアモードで新しくやろうぜ

168大空の名無しさん2018/01/06(土) 23:21:02.79
viveの新型が出るらしいけどVRでやってる人は買うの?

169大空の名無しさん2018/01/07(日) 01:05:09.98
oculusだけど、まだ買い換えないわ。
まだ様子見。次世代機ではないみたいだし。

170大空の名無しさん2018/01/27(土) 14:42:41.26
フライトしむもいいかもしれないけど、副業もおもしろい
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

HMJSV

171大空の名無しさん2018/01/31(水) 21:48:01.94
太平洋戦線って今どんな感じなんじゃー

172大空の名無しさん2018/01/31(水) 23:40:33.74
もう戦争は65年以上前に終わったよ、おじーちゃん。

173大空の名無しさん2018/02/01(木) 00:27:31.21
わろw

174大空の名無しさん2018/02/01(木) 01:49:19.90
実際どの位開発が進んでるのかね
今年中には厳しいのだろうか

175大空の名無しさん2018/02/01(木) 05:36:14.81
まあ、無理やね。 せいぜい単発の機体でゼロ戦がポツンと出るぐらいじゃない?

176大空の名無しさん2018/02/01(木) 22:33:48.05
War Thunderがあるし・・・(震え声

177大空の名無しさん2018/02/02(金) 00:03:09.11
>>174

>>104,107
太平洋戦線は情報収集が難しく延期中。先にボーデンプラッテ、WWI、クルスク戦車戦を
出す予定になっている。

178大空の名無しさん2018/02/03(土) 01:51:37.71
>>177
War Thunderから日本機の資料回してもらえないんだろうか・・・

179大空の名無しさん2018/02/03(土) 01:58:37.85
WT程度のクオリティでいいならそれで済むだろうけど?

180大空の名無しさん2018/02/03(土) 04:39:11.84
Warthanderはカジュアルゲーム、IL-2はハイエンドフライトシムである

181大空の名無しさん2018/02/03(土) 07:52:35.18
あれはレシプロシムの入り口、こっちは沼って感じだな
シムとして操作できる内容が段違いで、ハマってしまうと中々戻れない

182大空の名無しさん2018/02/03(土) 08:35:38.53
>>181
BOSもカジュアル寄りですけどね
フルスイッチでも色んな情報が画面に出過ぎだわ

183大空の名無しさん2018/02/03(土) 08:41:07.94
>>182
確かに色々出るよね……
もっとシム色強いのって、よくここで話題になるCoDoverとか?
ちょっと気になってきた

184大空の名無しさん2018/02/03(土) 08:54:06.20
>>183
そんなに高くないから買っちゃいなよ

185大空の名無しさん2018/02/03(土) 09:05:38.12
個人的にこのぐらいのカジュアルさが丁度良い

186大空の名無しさん2018/02/03(土) 09:08:23.23
あっちは敵の羽根をへし折る爽快感もないしなぁ

187大空の名無しさん2018/02/03(土) 09:50:32.96
たしかに羽ポキは爽快すぎる

188大空の名無しさん2018/02/03(土) 12:03:12.86
CODくらいが一番バランス取れてると思うわ。
当時は志しとテクノロジーのバランスが悪かったんだろうな
TFmodがオフィシャルになったけど
基本エンジンが同じだし
今の技術で再構築してほしい

189大空の名無しさん2018/02/03(土) 12:15:54.60
BoSのほうが飛行感はあるのではないか。

190大空の名無しさん2018/02/03(土) 12:32:08.56
以下、フワフワ感禁止です

191大空の名無しさん2018/02/03(土) 12:56:08.20
だがね爺禁止

192大空の名無しさん2018/02/04(日) 05:34:12.16
爺さんにあるのは飛行感じゃなくて悲壮感なんだが。

193大空の名無しさん2018/02/12(月) 14:53:58.30
最近始めてエキスパートでやっているのですが離陸などなかなかうまくいきません
wikiなどに操作方法が詳しく書いてはあるのですが実際に操作してる所をみたいので離陸の手順や基本的な飛び方を教えてくれる動画などありませんか

194大空の名無しさん2018/02/12(月) 15:20:36.19
連投すいません
使ってる機体はBf109-F4です

195大空の名無しさん2018/02/12(月) 15:31:40.11
鬼塚雅も強風で転倒してかわいそう
明るくていい子なのに泣いちゃっただろーーーこのくそトンスル五輪が===!!!!

1962018/02/12(月) 15:32:52.12
オレじゃ==!!!!

1972018/02/12(月) 15:33:23.23
誤爆〜〜どうもすみません。www

198大空の名無しさん2018/02/12(月) 15:48:00.47
>>193
まずDCSをやってみればいいね

199大空の名無しさん2018/02/12(月) 16:58:53.63
>>193
操作してる所ってスティックとかラダーの動きってこと?
俺は右ラダー全踏みで離陸するけどスタビライザーとかも調整して離陸するのが正しいみたいね

200大空の名無しさん2018/02/12(月) 17:15:58.87
>>199
言葉足らずですいません
離陸するときにとりあえずエンジンをかけてラダーで調節しながら離陸できるのですが時々回転してしまったりwikiを見ると
尾輪ロックやミクスチャーやラジエーター、プロペラピッチ、回転数(エンジンのかな?)等が書いてあったのでこれでいいのかなと思ってしまって

あと飛んでるときのスロットルの出力やミクスチャー、ラジエーター、プロペラピッチ、回転数もどう設定するのかいまいち分かりません
Bf109-F4の場合自動化されてるので気にしなくていいんですかね

201大空の名無しさん2018/02/12(月) 17:50:18.38
109ならミクスチャもプロペラピッチも全自動ですよ

202大空の名無しさん2018/02/12(月) 18:16:39.82
プロペラピッチを変える意味がいまだにわからん
MT車でクラッチを変えるようなものか?

203大空の名無しさん2018/02/12(月) 18:18:23.22
>>202
クラッチを変える???

204大空の名無しさん2018/02/12(月) 18:28:23.50
ピッチ換えて離陸してみればいい。
スピードでないから。

205大空の名無しさん2018/02/12(月) 18:30:13.39
ピッチってなんぞ?って俺も悩んだ時期があったけど回転数のリミッターって考えるようにしてる
異論はもちろん認める

206大空の名無しさん2018/02/12(月) 18:47:35.46
>>203
ちょっとした間違いにいちいち???つけるな
意地悪い

207大空の名無しさん2018/02/12(月) 18:51:40.98
>>201
ありがとうございます
やはり自動化されてるので気にしなくてよかったんですね
例えばwikiに燃料混合比(ミクスチャー)の設定は離着時はフルリッチ、戦闘出力時は排気炎が青色になるように調整する
回転数によっても混合比を調整するように書いてありますがこれはソ連の飛行機の様に手動で操作が必要な場合に行う事と考えていいでしょうか

208大空の名無しさん2018/02/12(月) 19:29:05.15
>>207
ですです
ドイツ機でもスツーカとかは手動だと思います、自分爆撃機殆ど乗らないので詳しくないですが

209大空の名無しさん2018/02/12(月) 19:30:30.55
>>202
ギア変えるのと似てますよね

210大空の名無しさん2018/02/12(月) 19:38:16.49
>>208
ありがとうございます
フライトシミュレーターは初めてやるのですが分からないことだらけだったのですっきりしました
しかしそうするとソ連の飛行機は操縦するの大変そうですね

211大空の名無しさん2018/02/12(月) 19:52:54.95
>>210
ロシアの戦闘機の場合はプロペラピッチ〜%、ではなくエンジン回転数(rpm)〜%って形の調整になります
あと燃料混合比mixtureですね

俺はズボラなんで離陸時混合比100%rpm100%→巡航で85%/85%くらいでしょうか?
あとロシア機は割と低高度でチャージャー切替しないといかんかったかな
2000m?

多分WIKIみたらもっともっと適切なアドバイスがあるかと思います
あとはここのベテラン兄貴達がご指導してくれるかと

1946の時はマルチプレイの鯖のチャットでいろいろ先輩方に教えて貰ったりできたんだけども
BOSのチャットは見づらくてそこは不満ですね

212大空の名無しさん2018/02/12(月) 21:16:16.40
手動が難しそうでロシア機をほとんど使った事がない
ロシア機乗りは戦闘中に高度が変わったら混合比を自分で調整とかしてんの?

213大空の名無しさん2018/02/12(月) 21:51:55.30
SaitekのPro Flight Throttle Quadrantとか持ってれば
プロペラピッチや混同比を手動で操作してもそれほど
面倒じゃなかったりするよ。

214大空の名無しさん2018/02/12(月) 22:24:19.92
混同

215大空の名無しさん2018/02/12(月) 22:46:13.22
>>213
いや操作デバイスが何であれ、速度や高度にみあった設定を覚えて毎度自分でやるのはやっぱ手間でしょ
エンジンの炎の色で適正値見分けたりとか、それがまた楽しいといえば楽しいけど

ゲーム的には、マニュアル操作を極めるとフルオートのドイツ機よりパフォーマンス上がったりするんだろうか?

216大空の名無しさん2018/02/12(月) 23:01:12.70
ドッグファイト中に調整するとしないとではかな〜りなハンデよね

217大空の名無しさん2018/02/13(火) 08:03:44.90
>>216
単純に上昇力がいいとか旋回性能がいいとかだけではなく
そういう操縦性も機体性能の一部だと思うんだよな
実際史実だとyak-1なんか操縦性の悪さから低評価だったりしたみたいだしさ

218大空の名無しさん2018/02/14(水) 00:15:15.87
Profileから見られる各機体のエンジン制限や操作方法は、必要な部分はほぼwikiの機体説明に
転記されている。
自分が使う機体のエンジン設定(出力ごとの回転数・吸気圧他と制限時間)、何を操作できるかは
覚えておく必要がある。混合比操作など、機体によってまるきり違うし。
基本操作の「飛行の基本」と「エンジンコントロール」をひととおり読まないと専門用語がわからない
のが少々不便だが、あれより丁寧に書くと冗長になるかも。

あとは英語だが、YoutubeのRequiem Air Combat Tutorial Library。

219大空の名無しさん2018/02/14(水) 00:21:00.50
ドイツ戦闘機はエンジン回転数と制限時間さえ覚えたら大丈夫なので楽チンではある

220大空の名無しさん2018/02/14(水) 00:26:07.64
>>212
ソ連機で高度にあわせて混合比を操作する必要があるのは、クリモフエンジンを積んだ
LaGG-3、Yak-1、Pe-2だけ。高度6000mあたりまで上昇すると混合比を下げないと加速が
だいぶ悪くなるが、4000m以下なら常時100%で実用上は問題ない。

むしろ過給機の切り替え忘れや、ラジエータ操作の方が面倒。機体によって全開だと速度が
かなり落ちたり、閉じるとあっというまにオーバーヒートしたり。

221大空の名無しさん2018/02/14(水) 12:08:03.45
一番面倒なのはP-40。スロットルを動かさなくても速度が上がるだけで吸気圧が上がって制限を越える。
ついでに横滑りでスピンしやすいので、計器盤から目を離せない。

222大空の名無しさん2018/02/14(水) 20:08:23.16
そういう細かい手動操作がつくりこまれたフラシミュの醍醐味なのかもしれないが
ずぼらな俺は高度に自動化されたドイツのメカ最高って思っちゃう

223大空の名無しさん2018/02/15(木) 10:19:24.81
実機のエンジンマネジメントが再現された上で、それを人間の代わりに管理する自動化機能まできちんと再現されているなら、それもまたシムの醍醐味。

224大空の名無しさん2018/02/15(木) 11:29:07.14
そのうち未熟な整備兵とか粗悪なパーツとかも再現されるようになる。

225大空の名無しさん2018/02/15(木) 11:43:19.90
ぬるぽ

226大空の名無しさん2018/02/15(木) 17:29:48.35
ソ連で一緒に飛んでくださる方いませんか?
身内が皆ナチ豚なんですけど

227大空の名無しさん2018/02/15(木) 17:49:05.10
ソ連では飛べないねえ
人として

228大空の名無しさん2018/02/16(金) 07:37:15.71
シベリアに抑留でもされたか?

229大空の名無しさん2018/02/16(金) 14:22:06.38
だってソ連機むずいんだもーん

230大空の名無しさん2018/02/16(金) 16:22:07.11
ソ連機取り扱い動画でも作れば日本人ソ連P増えるかな?

231大空の名無しさん2018/02/16(金) 17:45:27.17
ぜひよろしくお願いします

232大空の名無しさん2018/02/16(金) 18:36:57.54
出来上がったらここに貼ってもいいのかな?

233大空の名無しさん2018/02/16(金) 18:52:33.76
ぜひぜひおねがいしまsっす

234大空の名無しさん2018/02/17(土) 21:44:02.93
>>232
期待

235大空の名無しさん2018/02/18(日) 23:01:41.73
来週の土日辺りには頑張ってうpする(うpするとは言ってない

236大空の名無しさん2018/02/18(日) 23:02:27.65
来週の土日辺りには頑張ってうpする(うpするとは言ってない

237大空の名無しさん2018/02/18(日) 23:22:50.76
大事なので2回言いました

238大空の名無しさん2018/02/21(水) 07:38:10.01
ver3.001はまだですか?

239大空の名無しさん2018/02/21(水) 21:40:41.43
>>235
IL-2BoSあんまり盛り上がってない感じだから是非頑張ってくれ
太平洋戦線が来たらこのスレも盛り上がるといいなあ

240大空の名無しさん2018/02/23(金) 23:45:55.75
ver3.001公開より一足先に、Yak-7B、P-39、A-20、および有料機体La-5FN、Bf109G-6の
スペックが公開されていた。

見てみると、La-5FNの強さが目立つ。旋回と上昇はBf109GとFw190のほぼ中間だが、速度は
低空でFw190以上、高空でも同等。
P-39はスペック上はYakよりやや悪いが、武装が非常に強力。翼内機銃を降ろすことができる
ようなので、運動性が上がるか気になるところ。
Yak-7BとBf109G-6は、スペックはYak-1およびBf109G-4と同等。機銃が13mm×2になったのが売り。

241大空の名無しさん2018/02/24(土) 06:15:48.86
Mk108ないの?

242大空の名無しさん2018/02/24(土) 12:21:13.82
忘れてた。30mm MK108も装備できる。

243大空の名無しさん2018/02/24(土) 14:10:38.58
ほー30mmは楽しそうだ

244大空の名無しさん2018/02/24(土) 14:40:22.61
当たればね、当たれば

245大空の名無しさん2018/02/24(土) 16:12:04.76
ついにゲルマン式正義の鉄槌が装備されるんですね
楽しみ

246大空の名無しさん2018/02/24(土) 23:21:32.58
>>244
あんま簡単に当たり過ぎるとむしろ楽しくないじゃん

247大空の名無しさん2018/02/26(月) 21:15:34.84
当たるさ、必中の精神で撃てば必ず当たる

248大空の名無しさん2018/03/01(木) 04:38:40.03
さすがla-5だ、なんともないぜ
i-16も20mm数発耐えるってどういうことよ
現実はロシアンバイアスか?
https://gfycat.com/FrailDapperBream

249大空の名無しさん2018/03/01(木) 23:11:10.78
yak-1はさすがに151くらうと脆いな
https://imgur.com/6f9sY6K

250大空の名無しさん2018/03/02(金) 07:19:58.20

251大空の名無しさん2018/03/02(金) 10:53:36.89
ちんぽ痒くてたまんねえ
キレてジョイ壊しちまった

252大空の名無しさん2018/03/02(金) 10:56:16.65

253大空の名無しさん2018/03/04(日) 18:52:51.67
rofの新しい版はいつ来るの

254大空の名無しさん2018/03/04(日) 23:02:32.36
>>239
ソ連機でいろいろ試してきたけど、ソロで現状ドイツ機に勝てるビジョンが見えない。
高度を上げればソ連機全般性能下がるし、(MiG3は別)下にいたら一方的にD&Zされるだけだし
実際WINGSOFLIBERTY鯖でソ連がもってるのは外人クランの連携した制空&爆撃のおかげな感じ。
まぁそもそもソ連戦闘機のコンセプトがIL2の対地攻撃援護だから対戦闘機を鼻からやるのが間違いなのかな?

解説動画作ろうと思ったんだけど、心折れたんでLa5FN来るまで放置かなー。。。

255大空の名無しさん2018/03/04(日) 23:20:46.13
Yak-1とか旋回戦ならドイツ機圧倒するイメージ

256大空の名無しさん2018/03/05(月) 00:23:40.62
la-5fn来たら立場逆転よ

257大空の名無しさん2018/03/05(月) 00:53:58.80
Bf109Fの頃って機体性能的にドイツ機の黄金期よな

258大空の名無しさん2018/03/05(月) 01:16:16.23
>>254
ソ連十分強いだろ?

259大空の名無しさん2018/03/05(月) 09:54:03.24
>>258
それ自分で乗ってみて言ってんの?
そうだとするなら、メッサーフォッケに対する立ち回りを是非御指南頂きたいものです

260大空の名無しさん2018/03/05(月) 11:30:52.24
僕は下手なので何に乗っててもどんな敵機が来てもズタボロです
でも楽しいです!

261大空の名無しさん2018/03/05(月) 11:33:34.59
>>254
お疲れっす
俺みたいにソ連機と低空横空戦やるような人付き合いのいいカモが飛んでこない限りは、って事ですねwww

リバティとかで会ったらお手柔らかにお願いします!

262大空の名無しさん2018/03/05(月) 13:15:46.90
>>259
Yak1bとLa5とスピットが勿体無いのであまり壊さないでね(^_^)

263大空の名無しさん2018/03/05(月) 13:29:17.67
年間100人のドイツ人がオナニー中に死亡 ダイビングスーツの上にパンストとレインコートを着てナイロン袋を被り体に乗せたチーズを溶かそうとして昇天した強者も [267635795]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1520222746/

264大空の名無しさん2018/03/05(月) 13:42:35.26
>>261
独りで盛り上がっちゃって、
めでたい奴だな

265大空の名無しさん2018/03/05(月) 14:00:39.98

266大空の名無しさん2018/03/05(月) 14:46:57.31
>>264
こんなところで渋面作ってどうしたの?つまんねえ奴だな

267大空の名無しさん2018/03/05(月) 17:29:52.97
>>262
ソ連機自信ニキ?マ?
弟子入りさせてください何でもしますから

268大空の名無しさん2018/03/06(火) 06:29:49.14
ドイツ軍の I-16 撃墜映像
MG151の薄殻榴弾のとてつもない威力がよく分かる
https://www.youtube.com/watch?v=LLwWI5kAOu0&t=1m54s

269大空の名無しさん2018/03/06(火) 13:22:46.43
敵機が全く回避運動してないけど、標的機か何かか?

270大空の名無しさん2018/03/06(火) 13:45:04.21
最近AI機はだらしねぇな

271大空の名無しさん2018/03/06(火) 14:44:53.55
>>269
まったく気づかずに一撃目でパイロットが負傷したのかもしれないねーー
それに、かなり編集されているみたいだし。

272大空の名無しさん2018/03/06(火) 15:02:42.03

273大空の名無しさん2018/03/06(火) 15:51:18.37
German gun camera
https://www.youtube.com/watch?v=b-e3OoYwkQI&

The Fight For The Sky: Our Fighter Pilots Versus The Luftwaffe In Western Europe (1945)
https://www.youtube.com/watch?v=lEJa9iBPYb0&t=1260s

やっぱこのシムの再現度はすごい

274大空の名無しさん2018/03/06(火) 16:38:51.33
だがね

275大空の名無しさん2018/03/06(火) 22:14:26.11
>>268
この時代は一撃離脱が基本かと思ってたが
案外背後にぴったり張り付いて射撃するのな

276大空の名無しさん2018/03/06(火) 22:33:23.28
実際のガンカム見てると
シムのAIはまさに後ろに目があるなと思うわ

277大空の名無しさん2018/03/14(水) 12:52:42.04
戦場では数量が重要でないのかねえ

278大空の名無しさん2018/03/15(木) 12:45:45.03
3.001変りスギィィ…

279大空の名無しさん2018/03/15(木) 12:53:07.50
そんなでかいアプデ来てたのか

280大空の名無しさん2018/03/16(金) 12:18:20.55
まじで変わりすぎぃ。
キャンペーンいい感じ。
文字が小さぃ。

281大空の名無しさん2018/03/16(金) 18:07:17.86
地表の色調が変わって移動する車両も発見しやすくなってる

282大空の名無しさん2018/03/17(土) 00:02:50.33
久しぶりに開いてみたら、、

1946辺りのPilot Careerに戻った感じ

283大空の名無しさん2018/03/17(土) 01:55:26.63
キャリアはrofとほぼ同じシステムだな
新聞のトップエースの欄に自分の名前が出るとか
部隊のパイロットそれぞれにキャラ付けとか
物語性もそれなりにあるから
没入できる要素はある
プロフィールのポートレイトが全部キモいけどw

284大空の名無しさん2018/03/17(土) 02:11:41.50
どうせAIの出来悪いから部隊の同僚はばんばん死んで行って
自分だけが突出しまくった超エースになっちゃうんでしょう?

285大空の名無しさん2018/03/17(土) 02:57:41.01
確かに初陣で生き残ってるのワイだけやったわ
隊長も他のウィングマンもへなちょこやった

286大空の名無しさん2018/03/17(土) 04:01:35.85
スーツカ直掩が任務なのに、僚機が道中で敵戦闘機とグルグルし始めて絶句したわ

287大空の名無しさん2018/03/17(土) 04:04:05.95
史実の戦記みたいだな

288大空の名無しさん2018/03/17(土) 12:04:06.83
steamで購入したil2bosに公式サイトのil2bokって導入可能?

289大空の名無しさん2018/03/17(土) 13:01:57.65
>>288
可能

290大空の名無しさん2018/03/17(土) 17:57:51.72
新しいキャリアで死んだり捕虜になったら
振り出しに戻るなのか
生き残りゲームだな

291大空の名無しさん2018/03/17(土) 18:11:45.44
オールユーニードイズキルみたいだな

292大空の名無しさん2018/03/17(土) 18:26:33.67
bokはまだ高いな

293大空の名無しさん2018/03/17(土) 20:09:59.85
せめて一つ戻るくらいにしてほしい
3日以上進めないよ

294大空の名無しさん2018/03/17(土) 20:35:31.00
戦死でデーターが消えるとか「鉄騎」じゃねーか

295大空の名無しさん2018/03/17(土) 21:28:53.07
これは何日経過したらクリアになるんだ…

296大空の名無しさん2018/03/17(土) 22:59:25.04
その地域の戦争が終わるまで生き残ればクリアでしょ

297大空の名無しさん2018/03/18(日) 00:44:36.20
1フェーズ10日くらいだな

298大空の名無しさん2018/03/18(日) 01:34:01.90
Iron Manオプションはどうしてる?

299大空の名無しさん2018/03/18(日) 09:32:34.19
ironmanでリプレイできるとか説明あるけど
できないんですけど

300大空の名無しさん2018/03/18(日) 09:33:43.74
なにそれどういう意味なの>Iron Manオプション

301大空の名無しさん2018/03/18(日) 09:35:41.91
10日くらい生き残ればいい
死んだらPC爆発じゃないけど
これくらい縛りある方がいいのか?

302大空の名無しさん2018/03/18(日) 09:37:06.87
>>300
プロフィール作るときにチェック欄がある
説明読むとリプレイできるとか書いてるけど

303大空の名無しさん2018/03/18(日) 15:13:44.54
アイアンマンなしにしてみ
幸せになれるで

304大空の名無しさん2018/03/18(日) 15:33:59.71
以前も話題になったけど
木の高さやっぱり変だよね
建物とかのオブジェクトと比較したら高すぎるわ
特に街中とかだとそびえ立ちすぎ
直線道路でマス目に区切られて街区の間に建物より高い巨木が群生とか

305大空の名無しさん2018/03/18(日) 23:32:56.98
Kubanに合わせて久しぶりにBOSやっていて疑問があったんで質問

CLODの細かいエンジンコントロールとダメージ表現が好きなんだが、BOSではかなりオミットされてる?現実ではエンジンに被弾したらどうしようもないだろうから不満はないけど、
混合比とかピッチ変えてエンジン負荷抑える処置が意味あるのか疑問に思えてきた。
ただのスクリプトか時間制限でエンジン止まってそうな

306大空の名無しさん2018/03/18(日) 23:46:35.37
>>305
何言ってるのか分かりません

307大空の名無しさん2018/03/18(日) 23:49:16.05
>>306
BOSはエンジンダメージの表現しょぼい?

308大空の名無しさん2018/03/19(月) 00:03:07.59
>>307
あ〜そう言う事ね
確かにCLODは細かくダメージが増えていくけど
BOSは簡単に羽根が折れるから問題無いんじゃない?

309大空の名無しさん2018/03/19(月) 01:14:41.02
>>305
CLODのそういう部分のこだわりがあの当時はまとめ切れなくて投げ出されたんだよね
やろうとした事は画期的だったのに
ユーザーの少なくない数もそれについて行けなかった
結局BOSくらいに少し緩い方が入りやすいし
ストレスレスでドンパチできれば満足な層も多い

310大空の名無しさん2018/03/19(月) 01:16:06.67
RoFとかだとエンジンのシリンダー一つ一つまでダメージモデルが設定されてるんだっけ

311大空の名無しさん2018/03/19(月) 01:19:19.39
そもそもこのシムはハード系目指してないだろうし
唖然としたのは勝手に自分が無線で話し始めた時
自分の意思や思考とは無関係に敵発見とか着陸許可とかなんだよ一体って

312大空の名無しさん2018/03/19(月) 01:22:14.15
声で敵接近をお知らせしてくれる便利機能じゃないか

313大空の名無しさん2018/03/19(月) 02:08:34.84
CLoDは興味あるけどBoSより難しいと聞いてプレイしてみようか躊躇している
多分マルチに人もいないだろうしキャンペーンが面白ければいいんだが

314大空の名無しさん2018/03/19(月) 05:45:47.80
>>313
キャンペーンはやってないから知らないけどマルチのピークは休日の早朝で80人くらい
平日の夜は寂しいっすね

315大空の名無しさん2018/03/19(月) 06:02:52.83
こっちも使える機材や時間に限りがあるからね
BoSくらいの再現性はバランス良いと感じる好き

316大空の名無しさん2018/03/19(月) 08:00:35.75
まあ、ガチで航空機の扱いしたければdcs があるしな
WW2コンバットシムとしては色々問題ありだけど
CLODは適度に簡略化されてるけど
世界観の表現含めて丁度いい塩梅だ

317大空の名無しさん2018/03/19(月) 09:59:53.77
キャリアモードのアイロンマンモードもあるし、ゲームとしてはBOSは本当に楽しい。
被弾して燃料漏れていることに恐怖を感じるのは初めてだw

318大空の名無しさん2018/03/19(月) 10:31:45.58
えーと、敵地に不時着した場合にも帰還してキャリア続けることが出来るって感じのオプションなのか?>Iron Man

319大空の名無しさん2018/03/19(月) 11:46:44.82
チェック入れると
お前はアイアンマンだからやり直しとか
できなくていいよねっていうオプション

320大空の名無しさん2018/03/19(月) 11:47:23.33
>>317
今までが緩かった
dcsやれ

321大空の名無しさん2018/03/19(月) 14:39:10.13
>>319
ああ逆なのか?
ゲームの中の人じゃなくてプレーヤーがIron Manて意味かねw

322大空の名無しさん2018/03/19(月) 16:41:43.42
SteamのフォーラムでもIronmanオプションはconfuseだってやってるな
普通はオプション入れたら無敵になると解釈するよね

323大空の名無しさん2018/03/19(月) 20:10:14.61
ややっこしいねえ

RoFだとそういうオプションは無かったけど、敵地に降りた場合は
帰還出来るか捕虜になるかランダムで決まるんだったかな確か

324大空の名無しさん2018/03/20(火) 08:27:04.13
みんな真面目にキャンペーンやってるのな
驚きだわ

325大空の名無しさん2018/03/20(火) 11:46:24.12
オンラインはスポーツ感覚なんだよね
デスマッチ的なのだとリアリティを感じない
オフのキャリアに物語性とかあると
世界観に没入できるっていうか
ごっこ遊び的な楽しみ

326大空の名無しさん2018/03/20(火) 11:52:52.78
あとはちゃんと言うこと聞いて頼りになる僚機がいれば、もっと楽しいんだけど
どんなに守ろうとしてもおバカ過ぎてあっという間に死んでいくからなあ

327大空の名無しさん2018/03/20(火) 12:20:12.88
頼りになるとかww後ろから撃たれたぞww

328大空の名無しさん2018/03/20(火) 12:26:50.74
次々と山に突撃

329大空の名無しさん2018/03/20(火) 13:01:44.05
なるほどねぇ
1946のキャンペーンはすぐ挫折しちゃったけどチャレンジしてみるかな

330大空の名無しさん2018/03/20(火) 17:23:37.28
キャリアからリスタートが効かない、ずっとカーソルがクルクルしてるんだが

331大空の名無しさん2018/03/20(火) 18:00:31.44
諦めろ

332大空の名無しさん2018/03/21(水) 01:46:37.22
copy

333大空の名無しさん2018/03/21(水) 21:39:53.69
どうも最新版でFPSが安定しない。グラフィック設定を色々いじるけど、首を振るとつっかかる。60fpsに張り付かない。
win10pro 64bit i7 7700k 5Ghz メモリ32g gtx1080ti nvidia最新ドライバ 50inc4kモニター
nvidiaのドライバを古いのにするべきなんだろうか。お知恵拝借。

334大空の名無しさん2018/03/21(水) 22:19:30.90
>>333
4Kで60モニターってある?

335大空の名無しさん2018/03/21(水) 22:22:20.21
ググったらあったわ すまん

336大空の名無しさん2018/03/21(水) 22:35:06.32
うちはTVだけど4k60Hzだな
実際に何fps出てるかは知らない

337大空の名無しさん2018/03/22(木) 05:02:12.19
旧版で150fpsぐらい出てたんだけど今100弱しか出ない

338大空の名無しさん2018/03/22(木) 15:39:33.60
mission save errorってなんだよ糞が

339大空の名無しさん2018/03/22(木) 17:15:49.31
capturedでrestartしないと
プロフ画像の上に鉄格子はめられちゃうのなw悲し過ぎwww

340大空の名無しさん2018/03/24(土) 08:59:20.70
このシムってドイツ機のコースセッターはグリグリできたっけ?

341大空の名無しさん2018/03/24(土) 14:15:20.51
Kubanのキャリアスタートした初日から4回も出撃させられた
階級はいきなり少佐からだったけどハード過ぎる仕事だわw

342大空の名無しさん2018/03/24(土) 16:20:12.79
俺もKubanやってみた
弾が無くなったから勝手に帰ってもいいのだろうか迷ったけど帰っちゃったよ

343大空の名無しさん2018/03/24(土) 16:47:28.70
キャリアはひたすら生き残るのが最重要課題だが、
部隊の消耗が激しいと一人だけで一日中飛ばされる

344大空の名無しさん2018/03/24(土) 19:54:24.54
tank crew
>マルチプレイでは多人数で1両の戦車を扱うことも可能。

その調子で高角機銃とか高射砲が操作できるDLCも作ってほしい・・・

345大空の名無しさん2018/03/24(土) 21:34:21.76
#10009 は貧弱回線はサーバーいれてやんねーってエラー?

346大空の名無しさん2018/03/24(土) 22:04:48.66
みなさんキャンペーンは難易度どれくらいなんすか?
フルリアルだとヘトヘトに疲れまする

347大空の名無しさん2018/03/24(土) 22:51:38.65
>>344
誰得w

348大空の名無しさん2018/03/24(土) 23:45:42.59
高射砲プレイとか射撃指揮装置から送られてくるデータ通りに淡々と諸元をあわせ続ける感じか

349大空の名無しさん2018/03/25(日) 00:12:17.78
aiは遠方からでも正確に敵味方を識別して射撃する千里眼
同じ精度で識別は人間には不可能

350大空の名無しさん2018/03/25(日) 02:12:40.57
>>344
Tank CrewにはSd.Kfz.10+Flak38とかもあったはず。

>>346
公式フォーラムでは、難易度ハードだとAAAが多すぎるという意見があった。

351大空の名無しさん2018/03/25(日) 02:46:21.12
>>349
AAAの千里眼
これは初代とか他のシムでも色々おかしなことになってる
人間が認識する前に発砲が始まるので、
AAA上がってたらそこに敵がいると分かるとか

352大空の名無しさん2018/03/25(日) 04:21:19.86
>>346
アイコン表示は甘え
必死に周りを見回して索敵・警戒するのが楽しいんだぞ

まーBoSシリーズはちょっと距離離れると全然見えなくなるからつらいけどな
勝手に喋る自分の台詞では何時方向何`!とか言ってても実際のプレーヤー本人には全然見えてないw

353大空の名無しさん2018/03/25(日) 06:32:56.03
Kubanのキャリアで一日に3回出撃して合計11機撃墜したんだが
ゲームバランスというかなんというかもうちょっとこう…!

354大空の名無しさん2018/03/25(日) 07:13:09.58
ところで自分が編隊長じゃない場合、AI僚機の速度と高度にまるで追いつけないんだがどうすりゃいいんだ?
エスコート任務で、護衛対象の爆装フォッケにも思い切り置いていかれるし…

355大空の名無しさん2018/03/25(日) 08:06:11.11
>>352
そうですよね〜〜

頑張ります!

356大空の名無しさん2018/03/25(日) 10:17:20.59
同じ開発費を投入するにしても機体・マップを増やす方が売り上げは上がるだろうからAIなんて後回しなんだろうなあ
一人で遊んでいて出てくる不満って、大抵AI絡みなのを開発陣が知らないはずはないと思うんだが・・・

357大空の名無しさん2018/03/25(日) 16:04:12.76
EA、『バトルフィールド1』での深層学習型AIの研究成果を発表。
ttps://japanese.engadget.com/2018/03/24/ea-ai-npc/

EA開発の「Battlefield」AIのプレイが人間と同等の領域に
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1113294.html

こういうのフラシムでも早くやって欲しい

358大空の名無しさん2018/03/25(日) 16:23:25.72
カルネージハートをやっていた身としてはAIが本気で殺しに来たら人間は勝てないだろうなあと思う

359大空の名無しさん2018/03/25(日) 16:44:19.85
シングルプレーはまだしも、AIとヒューマンの見分けが付けられないマルチプレーは
あと2,3年で市場が崩壊しそうだな

360大空の名無しさん2018/03/26(月) 23:29:05.20
え、何で崩壊?
今よりもっと楽しくなって盛況になるんじやないの

361大空の名無しさん2018/03/26(月) 23:47:07.88
さ、AlphaGO相手に延々と対局する作業に戻るんだ

362大空の名無しさん2018/03/27(火) 01:15:49.04
キャリアで味方AI同士の衝突がよく起きる、それも戦闘中じゃなくただの移動中
いくらなんでもマヌケ過ぎ…

あと今まで知らなかったがtrkの記録って30分弱しか出来ない?
それでファイルサイズ500MBも食いやがるし、Tacviewの記録まで一緒に勝手にキャンセルされるし
標準のtrk要らないからTacviewだけ無制限に記録する方法はないかね…

363大空の名無しさん2018/03/28(水) 18:33:43.11
空中衝突なら敵側も同様だからまあ許容範囲

でもタキシングで燃料タンクに突っ込むのは勘弁してくれ

364大空の名無しさん2018/03/28(水) 20:20:16.85
山にも突っ込むぞ

365大空の名無しさん2018/03/28(水) 20:25:38.29
キャリア、自分が出撃しない時はAIもそれなりに戦果上げて生還するのに
自分が出撃した時は余裕で2〜3人氏んでたりするのがつらい、俺が悪いのか俺が?

ほぼ毎日のように機材と人員が補充されるという異常にリッチな軍隊だから壊滅は免れてるが…

366大空の名無しさん2018/03/28(水) 20:27:37.53
>>364
あーそういえばAIの皆さんはBoSやBoMの平地暮らしが長かったから、BoKの山にはまだ慣れていないのかもなーー

367大空の名無しさん2018/03/30(金) 23:16:37.30
これの飛行機+P3Dの有料シーナリで飛びたいなあ。AIがバカすぎて対人戦しかまともにできないし

368大空の名無しさん2018/03/31(土) 00:45:54.33
対人戦だとむしろシーナリーあんま関係なくね?

369大空の名無しさん2018/03/31(土) 03:17:52.90
あぁいや、オフラインでゆったりシーナリー眺めつつ遊覧飛行がしたいって意味なのか?>>367
でもそれだったら普通にP3Dのレシプロ機でいいしなあ

370大空の名無しさん2018/04/01(日) 17:42:16.56
ttps://twitter.com/DownedWarbirds/status/980179349247754241
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/980179240166543360/pu/vid/1280x720/ZwZIofJshSPgUlpw.mp4

うわぁ…Yak3ェ…
BoSではいつもばんばん落としてる敵ではあるが…(;´Д`)

371大空の名無しさん2018/04/01(日) 18:21:45.72
>>370
うわっ!!って叫んで嫁と子供に「うるさい!」って怒られたぞ

372大空の名無しさん2018/04/01(日) 19:07:22.94
>>371
おう俺も思いっきりうわっ!!ってなったわw
うちには嫁も子供も居ないがなーー(´;ω;`)

373大空の名無しさん2018/04/02(月) 13:48:57.94
BOSにYak3が来たらドイツ軍壊滅するぞー

374大空の名無しさん2018/04/02(月) 21:00:08.04
BoSの時期にはまだ居ないのか

375大空の名無しさん2018/04/04(水) 21:55:21.06
Steamでセールしてたから買って見たけどアカウント作成で詰みました

376大空の名無しさん2018/04/04(水) 23:25:38.70
諦めちゃダメ!

377大空の名無しさん2018/04/05(木) 15:08:03.00
>>374
登場時期はG-6と大差ないんだけど、実装すると中高度域までのドイツ機が全て駆逐されてゲームが崩壊する。

378大空の名無しさん2018/04/05(木) 17:37:36.40
Yak-3ってそんなに強いの?

379大空の名無しさん2018/04/05(木) 20:44:39.74
セールみたいなんで買おうか考えてるけど、もしかしてマルチってドイツ機、スピットゲー?
それなりにどの機体でもいける?

380大空の名無しさん2018/04/05(木) 23:36:14.30
109G6って別売りで
ボーデンプラッテにも含まれてないけど、
キャリアとかではフライアブル機として使えないってことなの?

381大空の名無しさん2018/04/05(木) 23:50:26.65
最初グレーアウトしてるけど日付が進めば使えるんじゃないのか
でなきゃ詐欺だ

382大空の名無しさん2018/04/06(金) 00:24:50.89
購入したやつと購入してないやつでキャリアのシチュエーション変わるっておかしくないか?

383大空の名無しさん2018/04/06(金) 00:40:06.41
>>382
そこはまあ商売だしな
有料機体じゃなくても、キャリアでどの機体割り当てられるかはランダムだし?

384大空の名無しさん2018/04/06(金) 00:41:39.99
えっ?

385大空の名無しさん2018/04/06(金) 01:08:26.04
は?

386大空の名無しさん2018/04/06(金) 01:10:02.27
Kubanだと1943/06/08以降で109G6が配備されるみたいだな
ガチでやるとそこまで生き残るだけでもなかなか大変だが

387大空の名無しさん2018/04/06(金) 03:36:36.64
>>378
3000mまでの上昇・旋回・速度全てでドイツを凌ぐ

388大空の名無しさん2018/04/06(金) 07:25:10.30
G6
買ってない人は部隊の他の奴らは乗れるのに
一人だけ禁止状態になるのか
変なの

389大空の名無しさん2018/04/06(金) 07:37:30.09
>>388
どこで買えますか?
マルチに行ってもカギ掛かってて乗れないっす

390大空の名無しさん2018/04/06(金) 07:49:12.73
>>389
普通に公式で買えるぞ

>>388
俺は先に買ってしまったから知らないが
AI機もG6は出ない可能性あるんじゃないのか

自分だけ乗れないとしても別におかしいとも思わんが

391大空の名無しさん2018/04/06(金) 13:08:42.62
有料別売りの機種は主力機とか以外にしないとこういう矛盾が発生するんだな
笑うわ

392大空の名無しさん2018/04/06(金) 15:23:07.15
買えよ
ガキじゃあるまいし

393大空の名無しさん2018/04/06(金) 15:30:39.97
買ったけど違和感あるわー

394大空の名無しさん2018/04/06(金) 15:34:19.54
ならもうgdgd言うな
ガキじゃあるまいし

395大空の名無しさん2018/04/06(金) 15:47:25.77
ガキですよ

396大空の名無しさん2018/04/06(金) 15:47:54.63
gd!gd!

397大空の名無しさん2018/04/06(金) 15:56:40.05
おかしいなと思ったことを表面するのと
グダグタは違うと思いますよ

398大空の名無しさん2018/04/06(金) 16:09:16.49
確かになんでG6を別売りにしたのかなって
主力も主力、シリーズ中で生産最多機の一番スタンダードな機種だよ
逆にG4みたいな微妙なタイプは標準で使えるのにね
ゲームのシナリオ設定の時期的なことでG型中期型を使えるようにしようってことだろうけど、
今後のシリーズ化とか考えたらG6の扱いはちょっと解せないよね

399大空の名無しさん2018/04/06(金) 16:27:41.67
商売なんだからそういうこともあるだろ

そんなことより機体のカスマイズの記憶も出来ないとか
自分が勝手に喋るとかのゲーム性の方がよほど気になる

400大空の名無しさん2018/04/06(金) 16:51:03.81
確かに勝手に敵見つけたり
勝手に着陸許可取ったり
乗り移られ系?

401大空の名無しさん2018/04/06(金) 20:14:54.39
copy

402大空の名無しさん2018/04/06(金) 20:25:37.79
憑依系シムか
最初はオイオイと思ったが
慣れたっつーか、
ネイティブでドイツ語もロシア語も理解できてないから
自分が憑依されてる感はあまりない
ネイティブの人達はキツイと思うぞ憑依は

403大空の名無しさん2018/04/06(金) 22:30:56.05
公式見てきたけどコレクタープレーンでG6だけ個別に買わないとダメなん?
他のはソフト買えば付いてるよね?

404大空の名無しさん2018/04/07(土) 02:49:37.17
戦闘中の憑依はまだいいとしても基地に近付くだけで勝手に着陸許可をとるのはどうなんだと
たとえ付近に敵が居ても無条件に着陸の交信し始めるとかほんとマヌケなんだよな

405大空の名無しさん2018/04/07(土) 19:00:44.59
A-20Bめっちゃ振動するんだけど

406大空の名無しさん2018/04/08(日) 19:57:10.19
電波攻撃やめてください!!!!

407大空の名無しさん2018/04/08(日) 23:19:48.60
機体のモデリングに関して
シム内での109G4の主翼上面、脚庫裏側の膨らみ
これって実際にはG5からではないだろうか?

408大空の名無しさん2018/04/09(月) 02:19:07.43
そんなこたぁない

409大空の名無しさん2018/04/09(月) 03:07:46.67
BoKはまだsteamに無いのか

410大空の名無しさん2018/04/09(月) 10:38:58.32
>>407
G4から直径が大型の車輪使うようになって脚庫を広くしないと収まらなくなって翼上面側にへこませた
ただ、G4で全機が大きな車輪ではなかった
なので全機にあの翼上面の膨らみがあるのかどうかはよくわからない
シムでは型違いの外観の記号としてあの表現なんでしょう

411大空の名無しさん2018/04/10(火) 01:03:03.45
キャリアでme110部隊を選択
地上攻撃とか対爆撃機、攻撃機任務を割り振られるかと思いきや
初日から爆撃機、攻撃機のエスコート3連続
このゲームシステムとパワーバランスで
対戦闘機任務を続けて110で生き残るのは不可能だわな

412大空の名無しさん2018/04/10(火) 01:14:48.11
Bf109以外で1週間以上生きていられる気がしない
ひたすらチキンに振る舞って戦わずに逃げ帰る手も無くはないが

413大空の名無しさん2018/04/11(水) 03:42:48.02
スカイ・クロラ読んでからキャリアモードが楽しくなった
基地での生活と出撃が中心の小説オススメある?

414大空の名無しさん2018/04/11(水) 07:42:45.65
キャリアやり始めたんですが英文読めないので
僚機についていって敵が見えたら空戦して
帰り出したら一緒に帰るって新兵に徹すればいいのでしょうか

415大空の名無しさん2018/04/11(水) 08:57:23.02
それで生きて帰れるならそれでいい
キャリアの最大の任務は生き残ることだから

416大空の名無しさん2018/04/12(木) 01:32:05.09
僚機の敵発見の報告について質問
方角で教えてくれる時はいいけど、9時の方向とかって言われると混乱する。
予定進路方向が常に0時って思っていいのか?

417大空の名無しさん2018/04/12(木) 07:54:16.83
見つけたのは憑依された自分ではないだろうか
方向はそうだよ

418大空の名無しさん2018/04/12(木) 13:34:31.09
そもそもなんだけど、
どうして憑依システムなんだろう
自分が意図してないことを勝手に喋ったり
敵を見つけた体でお知らせとか
そういうシステムでOKと思った奴の頭おかしいわ

419大空の名無しさん2018/04/12(木) 14:17:02.77
俺は別にOKだが

420大空の名無しさん2018/04/12(木) 14:26:05.84
自分で索敵できないうんこくんへの配慮

421大空の名無しさん2018/04/12(木) 14:42:16.91
前2後9が索敵の基本ですよね

422大空の名無しさん2018/04/12(木) 16:12:59.01
このシムだと大抵10時から2時の範囲でしか遭遇しないけどね
憑依されて勝手にお知らせしてくれるから便利だよ

423大空の名無しさん2018/04/12(木) 16:17:17.93
>>421
11なってるよ?

424大空の名無しさん2018/04/12(木) 16:37:47.74
11なってるね

425大空の名無しさん2018/04/12(木) 20:11:16.19
き、きっと100%以上に警戒しろっていうありがたいお言葉だよ

426大空の名無しさん2018/04/12(木) 20:15:05.88
索敵はいくらやっても足りない特に後ろはって有名な言葉やで?

427大空の名無しさん2018/04/12(木) 21:42:33.29
索敵しなくても憑依して教えてくれるよ

428大空の名無しさん2018/04/12(木) 22:02:10.80
遠くにいる時は憑依でいいんだが
戦闘に入って近くに居る敵は割と必死で目視しないとだぜ

429大空の名無しさん2018/04/12(木) 22:10:24.62
憑依でいいのか?

430大空の名無しさん2018/04/12(木) 22:15:05.26
いやまぁ良くはないがもうあきらめた
戦闘中はちゃんと目視必要だからもうそこだけのシミュレータなんだなと

431大空の名無しさん2018/04/13(金) 11:24:22.67
Ju87でキャリアやってみたがAi機が役立たずすぎて泣けてくるな
目標上空をグルグル回るだけでなかなか爆弾を落とさない
落とさないどころか持ち帰るやつすらいる始末
なんだこれ

432大空の名無しさん2018/04/13(金) 13:32:10.33
Ju87の場合さっさと帰投させるのが吉、被害が出るだけ

433大空の名無しさん2018/04/13(金) 15:41:57.76
メッサーの対地攻撃はだいぶしっかり仕事するようになったかな…@キャリア
自分が隊長機になったらどうかわからんけども

434大空の名無しさん2018/04/13(金) 16:23:17.06
メッサーってなんやねん
109か110か

435大空の名無しさん2018/04/13(金) 23:43:40.76
>>434
ああすまん109ね
110じゃとてもこの先生き残れない

436大空の名無しさん2018/04/15(日) 03:00:54.52
ううぅ…キャリアがバグって止まった
何んとかならんのかねこれ…

気合い入れてIronManで、Kubanの最初からはじめて1週間生き延びて
飛行隊の保有機がBf109G4 x4機だけになった状態から、その全機がスツーカの護衛で出撃
割と敵地の深くまで侵攻する任務だったから迎撃は激しく、任務は成功するも俺以外のG4は全機喪失
(俺のG4も地上砲火により左翼被弾)

保有機がG4 x1機だけ(もしくは被弾機は修理ってことで0機?)になって予定がこなせなくなったせいなのか、
同日の次の任務が「Autostart mission falied」とかいうエラーでストップして進まず

こんなんでエラー出て直らないんじゃ今後もうキャリアやる気せんぞ…

437大空の名無しさん2018/04/15(日) 03:50:01.61
あーーやった
フォーラム調べたらキャリアのデータベースファイルを編集して日付進めてしまう方法があってバグった日をスルー出来たわ
(そもそもはスツーカ護衛任務成功の後にmission save errorとかいうエラー出たのが発端だったかも知れん)
ttps://forum.il2sturmovik.com/topic/35771-how-to-save-a-broken-career-automission-start-failed-mission-save-error-statsubmitstatfailed/
おかげで翌日には11機も補充が届いたし…良かったこれで安心して市ねる

438大空の名無しさん2018/04/15(日) 18:12:30.60
P-39使いたいのでBoK買おうか迷ってるんだけど
P-39の使い心地ってどんな感じ?面白い?

439大空の名無しさん2018/04/17(火) 09:19:37.22
味方爆撃機そっちのけで空戦おっぱじめる直掩任務とか馬鹿らしくてやってられん

440大空の名無しさん2018/04/17(火) 09:32:51.83
会敵して編隊から離脱しはじめたら
こっちこいって呼び戻したら帰ってくるぞ

441大空の名無しさん2018/04/17(火) 22:39:29.87
人的資源の配分割合は挙動と見た目で95%、システムで5%

ロシア産の戦闘機シミュレータはこんな感じある。なぜか頑なにAIやネットコードを改善しない。文句は殆どそこからなのに

442大空の名無しさん2018/04/18(水) 01:16:31.61
UI隠すだけでFPS20くらい上がるの流石におかしいだろ。
どんな処理の仕方してんだ?

443大空の名無しさん2018/04/18(水) 01:42:56.53
そんな問題あるのか
いつもエキスパートモードだから知らんかった

444大空の名無しさん2018/04/18(水) 05:46:56.89
>>443
PCの性能にも寄るんじゃねーの

445大空の名無しさん2018/04/18(水) 12:01:17.92
旧PCでも新調したPCでも起きるんだよなぁ...

446大空の名無しさん2018/04/18(水) 19:30:34.01
挙動の作りこみはともかく低レベルの処理は相当腐ってそう

447大空の名無しさん2018/04/18(水) 22:06:09.29
バージョン3.002が公開された。半分はキャリアモードの修正や変更。
AIのJu87は周回せず急降下爆撃するようになるとあった。

味方を攻撃すると処刑されるらしい。

448大空の名無しさん2018/04/19(木) 00:08:45.29
キャリアモードでミッション中に被弾したんで、
一足先に着陸してミッション終了したら、
味方全員が行方不明(捕虜?)になったんだが、
もしかして味方全員が着陸するまでミッション終了させちゃいけないってこと?

449大空の名無しさん2018/04/19(木) 00:18:02.31
そんなことないよ
実際に全員捕虜になったんでしょうな

450大空の名無しさん2018/04/19(木) 00:59:01.49
BF109 で、ラジエーターを手動にすると常に100%になるんだけど、やっぱりキーの割り当てミスかな?
ラジエーター手動=100%が仕様ってことは無いよね

451大空の名無しさん2018/04/19(木) 02:12:35.87
>>450
F-2であればそれで正常。機体説明にはこう書いてある。
In addition to full-automatic mode there is a special emergency mode
for the radiator shutters, which can be used in specific situations.
In this mode, the shutters are forced to be fully opened.

452大空の名無しさん2018/04/19(木) 02:54:16.50
それってつまり、フルオートを切ったら手動モードになる、ではなくて緊急モードになるってことなのか

Bf109はいつもオートで、スロットル操作だけしかやってないが
手動も使った方が性能アップするん?

453大空の名無しさん2018/04/19(木) 03:01:15.92
>>447
>味方を攻撃すると処刑されるらしい。

おいぃ!!
昨日も一度やっちまったとこで、降格とかペナルティ無いのはどうかと思ってたがいきなり処刑て?
RoFみたいに機体の特徴が際立っててシルエットわかり易ければ間違わんけどさー

あとやっぱIronManがつらい、Kubanの開始から一ヶ月も生き延びられない
割と順調に進んでても、その日の最初のプレーでまだ調子出て無くてうっかり敵機に激突とかやらかしがちだわ

454大空の名無しさん2018/04/19(木) 03:09:38.27
>>451
感謝
つまりエンジンやラジエーターに被弾して温度の上昇が止まらない時用か

455大空の名無しさん2018/04/20(金) 01:21:43.13
ドイツ機とかの一部機体ではどんな機動してもブラックアウトしないんだけど、なんでかな。
設定の問題?それともドイツ人は超人だからとか?

456大空の名無しさん2018/04/20(金) 10:22:09.40
具体的にどの機体か教えて
検証するから

457大空の名無しさん2018/04/20(金) 17:12:04.87
>>456
109F-2

458大空の名無しさん2018/04/20(金) 21:59:12.96
訂正
bf109f2でもブラックアウトしたわ
時速800以上のダイブから急上昇したらじんわりと
にしてもspitfireと比べるとブラックアウトしにくすぎるなぁ

459大空の名無しさん2018/04/20(金) 22:09:19.29
>>458
スピットファイアの機体説明には、エレベータの効きが強いので操作しすぎないことと
書いてある。neutral static stabilityと関係があるらしいがよくわからない。

460大空の名無しさん2018/04/20(金) 22:26:28.82
旋回率とGの関係でブラックアウトしにくいのかなと思ったけど、逆さになっただけで視界が暗くなるのと比べると
対Gスーツでも着ているのかと

461大空の名無しさん2018/04/23(月) 18:16:50.34
Bfは舵が重くなるので有名だしブラックアウトするほど引けてないだけとか

462大空の名無しさん2018/04/24(火) 11:19:35.31
Bfって・・・
それぞれの機体の呼称って実際どうだったんだろうか
アメリカではドイツ機を番号で呼んでたらしいけど
109、190、110
メッサーとかの呼び名は日本だけですよね
Bfってのは初めて見たような気もするけどw

463大空の名無しさん2018/04/24(火) 11:40:23.36
まあBf109だとなんとなく察せるけどな
別のスレでF4と言われてBf109F4かと思ったらF4Fだった時は流石に分からんかった

464大空の名無しさん2018/04/24(火) 11:41:48.52
ワンオーナイン
ワンナインティ
ワンテン

465大空の名無しさん2018/04/24(火) 12:37:56.09
せめて3文字ないと誤解あるね

466大空の名無しさん2018/04/24(火) 14:10:45.41
まずそもそもBfってなんの略だっけ?ってなる

467大空の名無しさん2018/04/24(火) 14:38:49.61
バイエルン航空機製造

468大空の名無しさん2018/04/24(火) 14:59:43.03
>>467
バ航?
Bayerische Flugzeugwerke

469大空の名無しさん2018/04/25(水) 01:35:57.39
会敵
直線で全力上昇
旋回してトロトロ追いかけて来るAI
位置エネルギーの差が十分になったら、反転して撃墜
これが最強な気がするけど、プレチかな

470大空の名無しさん2018/04/25(水) 03:12:01.86
プレチ??

471大空の名無しさん2018/04/25(水) 05:47:41.09
プレチ??

472大空の名無しさん2018/04/25(水) 07:23:22.94
プレチ!!

473大空の名無しさん2018/04/25(水) 07:39:07.77
プレイヤーチェンジで。

474大空の名無しさん2018/04/25(水) 14:52:53.20
【マイトLーヤとPS4】 FFとDQの最新作、VR開発は危険、プレーヤーの日常感覚を損なうおそれ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1524621704/l50

475大空の名無しさん2018/04/26(木) 22:20:07.19
ダメージ表現もう少し良くならないかなぁ
足が壊れて勝手に降りてきたり、電気系統が壊れて計器が動かなくなったり。
今は翼が折れて終わりが多すぎる

476大空の名無しさん2018/04/26(木) 23:01:12.61
>>475
その辺はCloDの方が細かいよね
機銃のベルトがダメになったりとか、オイルや冷却のラインがこわれたとか、ガスケットが抜けたりとか、ガバナーがイカれたりとか

477大空の名無しさん2018/04/26(木) 23:39:23.84
シムとしてのそういう現象とかの表現は
10年の時間差あっても圧倒的にclodの方が上だね
ただし、そういう部分にこだわりすぎて
ゲームとしての爽快感がない

478大空の名無しさん2018/04/27(金) 00:04:55.15
CLod?

479大空の名無しさん2018/04/27(金) 01:47:56.95
某映画みたいに燃料計だけ撃ち抜かれて残燃料がわからず困るとか

480大空の名無しさん2018/04/27(金) 05:50:26.16
>>479
それは1946であったよね
被弾したら高度計と速度計はよく割れてたよ

481大空の名無しさん2018/04/27(金) 07:14:13.73
風防はオイルかぶって真っ黒
画面がだんだん赤黒く、暗くなってくる…とかっすねw

482大空の名無しさん2018/04/27(金) 07:38:53.00
ゲームとしての楽しさが損ないそうなのはちょっとな

483大空の名無しさん2018/04/27(金) 11:12:57.56
フルリアルでclodとbosやってみれば
clodの方が現実感ある
bosはゲーム性が高いのでaiがやたら好戦的だったりして
現実の人間に置き換えると色々おかしい
clodもAIは馬鹿だけど、
フルリアルでは戦闘に関して発生する状況は現実感がある
ただ、それが爽快感とは反対のイライラ感や退屈さでもある
ゲームとしてはやる気満々でどこまでも執念深い相手と
デスマッチする方がゲームとしては面白いからね

484大空の名無しさん2018/04/27(金) 12:56:29.05
BoSの爆撃機のAI対空機銃手は昔もっとゴルゴだった気がするけど
いまは適度に外すようになって、仕様改善されてるような…?

CoDの機銃手はもともとその辺いい感じだったかな

485大空の名無しさん2018/04/27(金) 18:08:27.10
AIの千里眼をなんとかしてほしい
真後ろからの射線が見えている機動
絶対こっちを見失わない前後左右上下全方向型

486大空の名無しさん2018/04/28(土) 01:38:25.05
AI千里眼てたぶん雲も貫通して見えてるよな
雲多いと戦闘もつらいが、巡航中でもAI隊長機が平然と雲へ突入していくからすぐ見失ってついていけない

487大空の名無しさん2018/04/28(土) 09:31:43.44
真後ろに付けて照準合わせようとすると
クネクネするのが不自然過ぎる
ランダムに回避するんじゃなくて
明らかに射線を避ける動き
見えとるんかい!

488大空の名無しさん2018/04/28(土) 09:52:21.47
決まったパターンの過去作のAIよりよくないか。

489大空の名無しさん2018/04/28(土) 11:03:16.31
>>487
後ろ見ながらキルコーンをずらしつつシザースは常識だと思うけど

490大空の名無しさん2018/04/28(土) 11:19:36.99
>>489
そうよね

それより急に何かを悟ったかのように同じ姿勢で飛び続けだす方が問題だと思います!

491大空の名無しさん2018/04/28(土) 14:24:17.11
被弾して自由に飛べなくなった!
しめた!
と思っていたのに悟りとか...
気持ちよく撃てなくなったじゃねーか

492大空の名無しさん2018/04/28(土) 14:27:17.63
近づいてパイロットを見るとこちらに向かって拝んでるような命乞いをしてるようなポーズをするようにしよう

493大空の名無しさん2018/04/28(土) 14:28:28.85
やめれ

494大空の名無しさん2018/04/28(土) 14:29:30.96
敵基地周辺で着陸間近のAI機はもうぜんぜん反撃してこねーからほんといいカモ

495大空の名無しさん2018/04/29(日) 00:26:52.88
>>489
そういうレベルじゃないよね
後方からの照準を外してくるんだから
AIは射線を的確に外す機動してる

496大空の名無しさん2018/04/29(日) 00:28:53.52
最初それがつらかったけど最近そうでもないような、俺がBoSのAI挙動に慣れちゃっただけか?

497大空の名無しさん2018/04/29(日) 00:34:54.30
ただ横滑りしてるだけの可能性も

498大空の名無しさん2018/04/30(月) 10:28:50.56
Epic Flight Sim MEGA Crashes and Fails Compilation
https://www.youtube.com/watch?v=LhOg7R09N8c

499大空の名無しさん2018/05/01(火) 00:53:59.72
Aiは見て判断してるんじゃなくて
射線を避けるように動くように設定されてるんだから仕方がない
前からであろうと後ろからであろうと
射線上から外れるようにね
だから追い詰めたらクネクネ巧みに
こっちの照準を外してくるように感じる
クネクネしすぎておかしい

500大空の名無しさん2018/05/01(火) 01:07:41.80
照準合わせただけでAI機は絶対気付く、奇襲が不可能ってのはあるよな

501大空の名無しさん2018/05/01(火) 07:28:42.64
きっちりやろうとすると、各AIごとに
今見てる方向とどの位見えているか
の判定をせにゃいかんのか
結構大変なんだろうかね

502大空の名無しさん2018/05/01(火) 10:03:16.48
AIに死角を設定して、それをある程度おぎなうような行動をさせるとだいぶ印象変わるだろうね。
AIが機体を傾けたりして周囲を確認してる様子があるなら発見されるのも納得できる。

>>500
きっとあいつらニュータイプなんですよ。
プレイヤー「よっしゃチャンスだ!」 AI「(キラリン)・・・ん?後ろか!」

503大空の名無しさん2018/05/01(火) 15:04:51.31
機体のどこに何があるか、どこを狙うべきか、どこを撃たれないよにするべきか
そんなデータないかな

504大空の名無しさん2018/05/01(火) 22:11:25.82
そもそも被弾によるダメージも
スクリプトだから
ハルトマンは分厚い装甲のIL2はラジエターを狙ったらしいが
このシムでラジエーターにしこたま撃ち込んでも
ラジエーターは破損しない

505大空の名無しさん2018/05/01(火) 22:16:10.47
コンバットシムにしてはDMかなり適当だよなあ

506大空の名無しさん2018/05/02(水) 00:06:17.89
そうなん?
DCSとかもっと適当って聞いたけど

507大空の名無しさん2018/05/02(水) 01:56:43.38
DCSはもともとがレシプロシムじゃないからしゃーなし

508大空の名無しさん2018/05/02(水) 14:58:17.55
前に聞いた話では、DCSは大威力の武器を前提として、被弾するとその部位が破壊されるという
単純なDMになっていたらしい。今のレシプロ機がどうなのかは知らない。
BoSでは、当たった弾が装甲ではじかれるか、その場で止まるか、貫通してその先に当たるか
まで計算しているという。

509大空の名無しさん2018/05/02(水) 15:36:33.91
初代IL2で着弾部分に矢が突き立つオプションあったけど、
あれでキャノピー真上から突き刺さってもパイロットは平気だったな

510大空の名無しさん2018/05/02(水) 16:02:18.18
下と比べてもしょうがないでしょ
RoFとかエンジンのシリンダー一つ一つまでDMがあったし機銃で翼に穴が開くと風圧に耐え切れず自壊したりよかった

511大空の名無しさん2018/05/02(水) 21:24:35.89
構造のダメージ表現はBOS最高だと思うけどな。
ボロボロの状態で帰還して旋回中に翼が折れたり

512大空の名無しさん2018/05/02(水) 21:56:09.63
最高?
ほんとに?
何と何と何と比較?

513大空の名無しさん2018/05/02(水) 23:11:49.86
WW2フライトシムのメジャー3つ
BOS、CLOD、DCS

BOSだけ油圧計が仕事していないし、システム面のダメージ表現しょぼいけど、構造のダメージ表現は1番だと思う。
異論は認める

514大空の名無しさん2018/05/02(水) 23:17:11.10
bf110で穴空いた燃料タンクの代わりに燃料のライン切り替えたり、そういうのをBOSでもやりたぃ

515大空の名無しさん2018/05/03(木) 01:33:09.14
>>511
俺はそういう経験ないなー
翼に被弾したくせに無理なGかけ過ぎじゃん

516大空の名無しさん2018/05/03(木) 02:12:45.91
俺はclodの方がリアリティ感じるな
bosは良くも悪くもマンガチックなんだわ

517大空の名無しさん2018/05/03(木) 02:13:32.48
dcsのダメージ表現は最低だけど

518大空の名無しさん2018/05/03(木) 02:29:09.93
完全に撃墜されない限りいくらダメージ受けても元気に飛び回るDCSのAI機はちょっと悪夢だったな
その辺は今もまだ改善されてない?

519大空の名無しさん2018/05/03(木) 07:30:17.95
rise of flightのボロボロさは好きだった。

520大空の名無しさん2018/05/03(木) 08:05:36.88
RoFはほんと楽しかった
VR対応の新作はよ頼むわ

521大空の名無しさん2018/05/03(木) 08:58:33.98
RoFって今もアップデートしてるの?

522大空の名無しさん2018/05/03(木) 09:03:18.37
日本機 はよ

523大空の名無しさん2018/05/03(木) 09:43:15.80
>>521
もう長いことアップデート無いし、次に取り掛かってるから開発終了してると思う

524大空の名無しさん2018/05/03(木) 09:54:05.46
太平洋戦線も楽しみだけどRoFの新作も楽しみ

525大空の名無しさん2018/05/11(金) 01:53:40.61
40% Off Victory Day Promo Code って来たけど何故かBf109G6って安売りしないのな
俺はもう定価で買っちゃってるからいいけどw

>>521,523
VR対応でRoFの続編だか新版だか出すってアナウンスしてたよ
いつになるかはまぁ分からんが

526大空の名無しさん2018/05/13(日) 22:53:14.14
BOSは翼折れやすいと思うんだけど、どう思う?
ガンカメラの映像見ても翼がもげてるのは少ないと思うんだけど

527大空の名無しさん2018/05/14(月) 01:07:12.68
被弾の表現とか含めてゲームとしての面白さ優先ですな
相手をやっつけたというお知らせとしての機能もあるだろうし

528大空の名無しさん2018/05/14(月) 03:25:04.35
やわらけえよキノコ・・・・

529大空の名無しさん2018/05/14(月) 06:56:15.72
あきらめるな、バイアグラをのむんだ

530大空の名無しさん2018/05/16(水) 23:45:28.75
BoSにちょっとマンネリ感を感じてきたのでRoFかCloDをプレイしてみようと思うんだけどどっちの方がオススメ?

531大空の名無しさん2018/05/16(水) 23:50:29.27
>>530
RoFは基本プレー無料なんだからさっさとやってみれ

532大空の名無しさん2018/05/17(木) 08:53:47.82
現実では千里眼とかないから、
よほどの乱戦でもない限り数回の航過で戦闘は終了
BOBみたいにデスマッチにはならない
Clodをアイコン、外Viewなしでやれば体感できるぞ
ただしストレスの方が多くて爽快感とかないけどさ

533大空の名無しさん2018/05/17(木) 14:55:34.19
>>532
現実の損耗率ってどんなものだったのかな
任務によって違うと思うけど

534大空の名無しさん2018/05/17(木) 17:40:24.78
>>532
確かにCLODのAIはあっさりしてるね
一通り戦闘したらさっさと引き上げる
戦闘中も深追いしてこないし
実際あんな感じだったんだろうと思うけど、
ゲームとして楽しくない

535大空の名無しさん2018/05/17(木) 23:47:05.19
デベロッパーダイアリー更新。次に出るボーデンプラッテについて、キャリアは44年9月の
マーケットガーデン作戦から、ラインの守り、ボーデンプラッテを挟んで、45年3月、ライン渡河の
プランダー作戦までを扱うと発表された。
マップの広さは401x324km、ロッテルダムからフランクフルトまでカバー。

536大空の名無しさん2018/05/21(月) 20:12:12.85
IL-2:BOSにpacificかゼロ戦が来たら起こしてくれ

537大空の名無しさん2018/05/21(月) 20:26:07.96
永遠に眠ることになったりして・・・w

538大空の名無しさん2018/05/21(月) 21:58:12.84
零戦は来年か再来年には来るでしょ

539大空の名無しさん2018/05/21(月) 22:16:22.14
バトル オブ ノモンハン でもええんやで

540大空の名無しさん2018/05/21(月) 22:36:15.37
九七戦とか開放コクピットも楽しそうではある

541大空の名無しさん2018/05/22(火) 02:00:24.41
まじでそれおもろそうやんけ
九五式戦闘機とかでもいいな
ってそこまいったらROFの世界か

542大空の名無しさん2018/05/22(火) 08:30:31.16
零戦11と97戦実装すれば
P40/I-16と中国戦線ができる

ま、爆撃機もいるかw

543大空の名無しさん2018/05/22(火) 20:59:18.38
疾風は・・・(ry

544大空の名無しさん2018/05/22(火) 22:25:02.06
ボーデン?にあわせて疾風実装すれば
ビルマ戦線できるね

やっぱ爆撃機もいるなw

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