■IL-2 STURMOVIK : Cliffs of Dover■Part5
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映画かなんかのオマージュ?
うなじとおっぱいで索敵の時気が散るんだが あれは奥さんだか愛人を乗せたまま飛んで戦ったって
現実にあったエピソードを元にしている、とかどこぞに書いてあったよ >>7
ありがとう、そうなんだ。
しかしRAFのパイロットは粋なことするなあ。 196 :Rowhei:2012/06/09(土) 18:11:33 HOST:cw43.razil.jp
【海外掲示板ななめ読み:略して「外なめ」】
大体グラフィックエンジンの更なる高速化などあらかたパッチの修正は終わった。
多少早くなりFPSの低下を招く減少もいくぶん良くなった。今他に発見された
こまかい不具合をタタいている最中。
でも公開するのは水曜日以前になることはないだろう。
次のシリーズの”ちら見せ”。(Pe-2かよ〜 IL-2 でも確かPe-2というバージョン
あったよな。大して代わり映えしなかったけど。すぐに1946が出たから影うすい) >>9
「Battle For Moscow」だそうだよ。 LaGG3もあるらしいね。 営業政策もあるんじゃないの。 CoDの目処がつけば・・・・って。 根本的な部分をなんとかできてないのに別タイトルがどうとか。
発狂レベルだなこれは。 多くのフライトシムが現れては消えていく、そんな時代もあってなぁ
198 名前:Rowhei 投稿日: 2012/06/18(月) 09:53:22 HOST:cw43.razil.jp
【海外掲示板ななめ読み:略して「外なめ」】
パッチと格闘中。ほぼ制圧するもDX9戦線で苦戦が続く。
この戦線の戦いは長引きそう。
グラフィック戦線はかなりの進展を見せた。雲の描写で
若干の進歩。
機体戦線ではAIのフライトモデルと交戦中。
一刻も早く遊べる状態にすべく善戦してます >>16
いい加減言い訳考えるのも疲れてきたんじゃないか?w 言い訳し続けてるだけでもまだマシかも
何のコメントもなく沈黙し続けるようになったらオワリ ってか、もうだめでしょこれ。
何故、言い訳を続けて引き延ばしをしようとするのか理解できないよ。 1Cのフォーラムでは、「DX9切れ」強行派と「約束したじゃん」派の対立が激しいな。
どこぞの国の政治みたいだ。
でもDX9とDX10(DX11)の両実装ってそんなに難しいのかね。 Crysis2なんか表示
エフェクトの差で表現できてるみたいだが。 Crysisとかのビッグプロジェクトなら人的リソース使い放題で両対応出来るけど
今のIL2の小規模チームじゃ大変なんでしょ つかそもそも未だにDX9しか使えないような化石PCでまともに遊べるのかこれ?
開発開始がずっと昔だからその当時にはまだ切れなかったかも知れないが、もういいだろいい加減… ハードだけ最新にしてOSがXPという層<DX9
そもそも最新ハードがDX10以降に最適化されて開発されてるので
結局ハードの性能を生かし切れないアホなんだけどね DX9とか10とかそういうレベルの話はこの災害の規模に比べれば瑣末な事だ。
このシムの存在自体が事故。 ところがDX9対応分も作成しないことには、全然変わって無いじゃんって言われるのが目に見えてるので、改善度を見かけ上高めるためにもDX9は切れないんだろうw しかしパッケージにはXP対応って謳ってるしSoWの時からのアナウンスだからVistaだけじゃ
ないでしょ。
ワタシの様にまともに動くと信じて買った純真なユーザーも居るんだから・・・・ね(クソ!)。
DX9パッチとそれ以外を分けろ、と言う議論もあるが難しいのかね。 新機体を追加してマップも増やして CoDなんとかつー新パッケージ出したら
買うよ。そこではDX9を切ってもいい。前IL-2シリーズのビジネスモデル継続で。 この常態で新機体とか追加mapとかカオスだろwww 199 名前:Rowhei 投稿日: 2012/06/25(月) 11:04:24 HOST:cw43.razil.jp
【海外掲示板ななめ読み:略して「外なめ」】
先週は予定されていたパッチに対するすべての作業をこなし、来るべき日に備え
アセンブルとテストをしています。確実な日時はいまだはっきりしてます。
パッチで改善されたところ、変更されたところなどのリストも後日発表します。
(おまけにLa-5の開発中のスクショあり)
(掲示板の反応:『いいから結果を出せ!』) 次の契約を取りたくて足繁く通ってくる葬儀屋の営業オバサンみたいだな オレグってオースティンみたいに流体力学の研究者+
凄腕PGってわけでもなんでもない、ただの飛行機好きの
ロシア人だから期待すること自体間違ってる気がする 既に過去の人だとしても、少なくともその情熱でIL-2作っちゃったんだから凄いな ロシア人は基本客観性が乏しいからな。
次作はまたLaだLaGGだとソ連機チートになるぞ まず何より先に中身を最適化してくれ。それからお得意の挙動・見た目
を作りこんでくれ。絶対そっちのが売れる
見た目で釣っても「離陸できません!」とか「ミクスチャって何ですか?」
とか「まともに飛べません!」みたいなNOOBで溢れ返って開発費が
かさむだけだ BETA PATCH v.1.07.18301っての入れてみたが相変わらず何が変わったんだか全く分からんな
ま、期待はしてなかったけどね 何年間も期待させるだけタチが悪いな
2007年頃の初期段階で「あっやっぱ無理だわメンゴww」
っていってくれたほうがよかった FBを買う。はまる。
↓
バトルオブブリテンを題材とした新作が出るとの情報を得る
↓
1946が出てるのを知るが、新作が出るならとスルー
↓
忘れた頃にCoDリリース。即買い
↓
パッチ待ち
この間6年くらいか?俺、どこで間違えたんだ? 最低もう1回(来年初春ぐらい?)は大幅アップデートが来るし
(戦艦大和・空母ヨークタウン・軽巡大淀など追加予定、Ki45改フライアブル化)
今からでも1946買って遅くないぜ。 1946のAI機機動が改善されれば、もうそっちでいいよ
CoDのためにハード改良した金がむだになるけど 素でレーダー、カタパルト、補給、まともなAIくらい実装しておいてくれ・・・
どれだけ見た目がよくてもどうせ5分くらいでどうでもよくなるんだから てかアップデートでスツーカサイレン追加されてるな
気づかんかた >>47
確かにCoD見た後だと。海上、それも低空だと波が違うんだよなぁ
なんて、敵よりそっちのほうが気になる。
まぁ高空での空戦中ならほとんど無関係だけね。 >>49
あと、コックピットかな。計器類にキャノピーのフレームの枠の影が
さして立体のボタン類の影も連動して動いていくのはちょっとした見もの。
ただ、それだけ。「綺麗、綺麗」って言いながらロンドンの上空飛んで
それっきり・・・・・
これってデモ版とかある?
HD6850でやろうと思ってるけど >>51
現在が有料デモだ。さぁ試して見るんだ!!! これ捨てて1946のエンジンの改良に全力を費やしたほうがいい希ガス ”コンバットもできる”フライトシムっていう位置づけでいいと思う 「Battle For Moscow」のスクショにLa5とBf109Fとおぼしき機体が出てきたね。
ソ連の不人気戦闘機出してもロシア以外じゃ売れないだろw
1.7になってからデティールの表示が早くなってる。
批判しているやつらって本当にCOD持っているんか?
俺のPC大した性能じゃないんだが…
どれだけ見た目がよくなっても
売り物のFPS並に安定動作しないと(何時間遊んでもCTDしない、
マルチ関連でバグがない、AIがちゃんと動く)何の意味もない 箱が飛んでたAWと比べてどれくらい面白いですかね
ソフトバンクのAWの本は今でも宝物
四八(仮)、デスクリムゾン、Il-2:Cliffs of Dover←New! 215 名前:Rowhei 投稿日: 2012/07/22(日) 16:49:02 HOST:cw43.razil.jp
【海外掲示板ななめ読み:略して「外なめ」】
ほとんど出来上がっているが、あたらしいパッチは今日間に合わなかった
来週になるので待っていて欲しい。
「樹木」にかかわる問題は潰したし、機体の損傷というけっこう大きな問題
も処理中。ただしランチャーのクラッシュという問題の対処には決定的な
糸口を見つけていない。実際にクラッシュする人が少なくなったのか、また
はクラッシュログを送ってくれるひとが少ないのか定かではない。
いったいどういった状況で、どういう理由でクラッシュするか掴みきって
いない。引き続き協力をお願いしたい。
(昨日、オフィスでちょっとした水漏れ?があった)
--その写真と、東部戦線の開発中のスクリーンショットが数枚-- 東部戦線より先に来週ってのがいつから数えて来週なのかはっきりしようか。 >実際にクラッシュする人が少なくなったのか、また
>はクラッシュログを送ってくれるひとが少ないのか定かではない。
もしかして、買ったもののアレなんで遊ぶ人が少なくなってたり・・・
俺はもう半年使ってないし 確かここ数ヶ月で何度か具体的な目処(来週とか次の水曜)とか
アナウンスがあったけど、
今の所その通りに進捗してないんだが。
既にパッチ出す出す詐欺に近い状態。 確かにことごとく予告通りに運んでない。
っていうか、まるで以前の予告が無かったが如くすっとぼけてるな。
そういうプレイか? もはやアナウンスに「来週」の文字があるだけで吹き出すレベル 開発陣の言い訳をまとめると・・・・
エリアが格段に広い。それが表面だけではなく高度10,000m以上の高層まで
カバーされなければならない。よってFPSやドライビングゲームのような、
見かけの空ではなく、気圧、風向などの要素を持った空間として関連付け
られなくてはならない。
また、前作のIL-2に比べて細部の作りこみが数十倍なので、新機体ひとつに
しても前作では数週間もあれば完成したが、CLoDでは数ヶ月、半年、一年
を要する・・・(だから、開発に時間がかかるのだ)
当初発売したものには「コア・エンジン」に瑕疵があり、抜本的に作りかえる
と半年前に言っていたが、はたして半年でコアの部分の問題点をタタき終えた
のだろうか? 開発のアナウンスを読む限りはコアは完了しビジュアルや
サウンドといったサーフェイス部に作業が移っていると読み取れるが果たして・・・ 時間かかるならかかるで、正直に言えばいいのに。
何故半月毎とかのペースで先送りの嘘を繰り返すのだろうか?
時間がかかる事の問題より、嘘を付き続けて先延ばしにするのが問題な出したりできないと思うしな。
無神経を超えて神経そのものがないのかも。
すでに狼少年を軽く越えるレベルだけど、それでも従順に待ち続ける俺たちって・・・
できないなら、もうできませんって早めに言ってくれ。 > できないなら、もうできませんって早めに言ってくれ。
それは言われたくないわ いつ、ごめんなさいするのか。
今やそれが楽しみ。
もっとも、かなりの恥知らずで神経図太そうだから、
トンズラもあり得る。 CloDはIL-2と比較するとビジュアルが格段に上がっている。コックピットも詳細に
作りこまれており、ボタン類、計器類の描写、海面の描写など恐ろしく細かい。
操作も燃料コックを開いてスタートしオイル温度と回転数をにらみながらペラピッチ
を立てて飛行場の芝生をタキシングしていく時の埃の舞い上がりや、機体の揺れなど
恐ろしくリアルに作りこまれている。
唯一、しかし決定的な欠点は”紙芝居現象(プチ・フリ)”が起きることと、そして
時としてクラッシュすること、将来に渡ってまだフライトモデルが修正される可能性
があることだ。
これでは現時点でシングルで乗り、習熟フライトを繰り返す事すらやる気が起きない
ストレスを抱えてまで飛ぶゲームではないというのが現時点での評価である。
開発としては販売会社との関係上「まだだいぶかかります」とか口が裂けても言えない
のであろう。
・・・・もうすぐ八月で海外の会社は長期の夏季休暇に入る。来週パッチが出なければ
秋口までこのままであると諦めることだ。 久々にスレに活気が・・・
一番の疑問は実現の目処さえ立ってない物を何故
来週には、次の水曜にはと嘘をつき続けているのかって事。
リリースからの一連のアナウンスとか既に詐欺に近いレベル。
殆どの事がアナウンス通りになっていない。
アナウンス出す毎に不信感が高まるんだから、
ダンマリ決め込んだ方がまだマシ。 >>73
期日を言われると、前フリにしか思えなくなってるよなw >>79
確かにこれだけデタラメなら黙ってた方が印象いいのにどうして
予告→結果出せず→予告→無かった事に→予告
と繰り返すんだろうか??
デタラメの期日告知を続ける理由ってなんだ?
これだけ、欺かれても半信半疑で待ってる俺たちはかなり馬鹿だなwww 1946のエンジンを徹底的に改良したほうがマシな気がする もうwarthunderをシムよりにすればいいんじゃね 1cの言い訳嘘っぱちにコレだけ踊らされる俺達って可愛いのか?
なぁ!!可愛いと言ってくれ!! >>82 禿同。
1946をシングルコアのみ対応からマルチコア処理にするだけでもずいぶん違う。
それと、エンジンコアからのソースを公開して開発キットを無償配布してくれ。
それだけでも、多くのModderが歓喜の涙を流すだろうよ。
それによってどれだけ機体や車両、船舶の開発の時間が短縮されることか・・・
CloDは・・・・オレグ氏に言わせると・・・・IL-2のMOD対策の教訓と反省を踏まえ
そういった外部開発を簡単にするモジュールをサードパーティに公開するとか
言っていたが、モジュールどころか本体すらまともに動かないってとーゆー事?
それで「BoB」の続編の「BoM(バトルオブモスクワ)」の東部戦線のスクリーン
ショットをちょろちょろ小出しにされても納得いかない。
なーんて書き込みが海外ではあふれかえっているwwww > 1946をシングルコアのみ対応からマルチコア処理にするだけでもずいぶん違う。
> それと、エンジンコアからのソースを公開して開発キットを無償配布してくれ。
4.10.1mまでの1946は、3D描画やサウンド以外の論理ルーチンのすべてが
容易にリバースエンジニアリング可能なJavaだけで書かれていたので、
実質的にソースは公開されてるも同然でMODDerは自由にいじくり回してたよ。
4.11mで初めてAI機の挙動がC++のネイティブコードで書かれるようになって、
ソースを見ることができなくなった。
それでも飛行機1機種1機種のプログラミングや船・車のプログラミングは従前と
ほとんど変わってなく、変わった点があってもやはりJavaで書かれててソース
を得るのが容易なため、飛行機・船・車両の開発はなんら影響されてない。 中身はJavaだったのか・・・。C、C++、アセンブリと比べてただ
ひたすら遅いっていうイメージしかないんだが・・・ >>87
IL-2のJavaの使い方はスクリプト言語みたいなものだよ。
今のゲームってLua、Python、JavaScriptみたいなスクリプトでかなりの部分が組まれてるから、
それと同じ。 >>88
なにひとつあってることがないデタラメ書き込んで何が楽しいの? そうか、夏休みだったんだな。
ム板程度の反論を期待した俺がバカだったわ。つまんね。 88をム板に書いてみろよ
失笑されてレスすらつかんぞ はいはい
そんな抽象的な煽りされてもね。
出直しておいで。 88みたいに、IL-2 1946の中身なんにも知らない人と具体的な話できるわけないじゃん
こっちは全Javaソース読んでるのに
同じぐらいのレベルの相手じゃないと 既に書いた通り4.10.1mまでのIL-2 1946では
ごく限られた3D描画やサウンド鳴らすような低レベルなパートが
C++のネイティブコードで書かれてるだけで
その他の90%ぐらいは容易に逆コンパイル可能なJavaで書かれて
逆コンパイル防止もかかってなかったので
ム板住人ぐらいのプログラム基本知識と技能とヤル気があれば
どこの誰だって全Javaソースコードを得て読むことは可能だったんだよね
4.11.1mで追加してC++ネイティブコード化された部分はAI機の挙動だけなので
割合にして全体の5%ぐらいかな?
それ以外の85%の部分は引き続きJavaで逆アセンブルして読むことは可能 こっちは全Javaソース読んでるんだぞwww ワロタw
バカじゃねーの?
com.maddox.il2.objects
以下の構成見りゃわかるが、Javaみたいな学習が容易な言語使う事で、いちいちプログラマが
フラップや計器の動きネイティブコンパイラコード書かなくても、知識のあるゲームデザイナが機体追加したりできるだろうが。
そういう部分をスクリプト的な使い方って言ってんだ。
じゃなきゃわざわざJNI使ってまでJava使う必要ないだろ?ああ? あぁ、やっぱそういうものすごくミクロな断片しか見てないのね
機体追加などのような、あとから外部の人間が追加するような使い方が
まーーーーーったく想定されてないゲームの根幹部分、
4.10.1mまでだとAI機の挙動アルゴリズムまでが、
おおよそ3D描画するとかサウンド鳴らすとかネイティブコード使わない限り
Java単体ではどうやっても実現不可能なことを除いて、それ以外のすべてが
Javaで書かれてるのに何言ってんの
ム板住人ぐらいのプログラム素養がある人間がIL-2 1946のJavaコードながめりゃ
それが「スクリプト的使い方」では決してないことなどひと目で見抜くよ じゃあ何のために、速度的なビハインドがあるにもかかわらず、わざわざJavaでの開発を選択したかって話だ。
ゲームでJava使う理由はコードメンテのコスト、移植コストとプログラマ以外も使える様にってだけだ。
あんたが言うように、Javaでなくても全然実現可能な事をわざわざJava使ってんだ。
それをスクリプト的な使用って言ってんだよ。
よくもまぁそうやって人の言うこと頭っから否定できるな、どこかのモッダー崩れさんよ。 こんな時間に一人で自演して伸ばすの止めてください! > それをスクリプト的な使用って言ってんだよ。
言わない
結局あなたはJavaというプログラム言語に対して「スクリプト的使い方しかできない」という
現実にそぐわないいちじるしくゆがんだ固定観念しか持ってないんだよね
実際はIL-2 1946規模のアプリケーションを根幹から開発出来るだけの
スケールにも対応した言語なのに 井の中の蛙大海を知らず
というが
IL-2 1946全体という大海なJavaで書かれたプログラムコードを前にして
機体1つぶんを増やすスクリプトという井戸の底程度のちっこい認識しかできないわけ
あなたは 勝手に人の観念を脳内捏造しておめでてーな。
もう勝手に言ってろよ、底辺プログラマさん。 >ゲームでJava使う理由はコードメンテのコスト、移植コストとプログラマ以外も使える様にってだけだ。
だけじゃない
プログラム経験があまりにも浅いと知らなくてもしょうがないけど
>あんたが言うように、Javaでなくても全然実現可能な事をわざわざJava使ってんだ。
同等コストで実現可能だとは思わない あら、なんか難しいお話になっちゃってますねwww
オレグ氏の奥さんはオレグ氏より20歳以上年下で、奥さんのお母さん・・・・
すなわちオレグ氏の義理の母は、オレグ氏より年下だという件。
(↑やわらかい話題の燃料投下したつもり) 物事白か黒しかなく、相手が必ず間違っているってのは幼いものの考え方だよ。
はたから見れば恐らくどちらも完全に間違っておらず、どちらも完全な正解ではない。
MOD作成なんてレアなことしている狭い世界の住人同士なんだから仲良くしようよ。(^-^) しかし、AI挙動がJavaじゃなくなったのか。。
今作っているジェット機のAI追加どうするかなぁ。
4.10.1mまでのサポートにするかな。 という事はダイタロスはMOD排除のため流れに逆行した事をやったわけ? >>11
いいや
もしも、本当にダイダロスが88や99が主張してるように
「デザイナーが簡単に機体を追加できることを目的として
あるいはMODを容易に作成できることを目的として」
Javaを使っていたのであれば。
そういう推測も可能かもしれないけど。
現実は違う。
ダイダロスがJavaを選択したのは、Javaという言語が高度なオブジェクト指向言語で
IL-2 1946のようなアルゴリズムのかたまりのゲームの開発に最も最適な言語のひとつ
だったから。
もともとダイダロスはデザイナーが機体を追加だとかMODDerがMOD追加だとかそんな
ことはひとっつも考慮なんかしていない。自分たちがやりやすい手法を選んだだけ。
んだが、4.11mにおいてAIの挙動をより複雑に高速化する必要に迫られた時、Java
じゃ実現できないからその部分、とそれと6DOFなどにだけC++を追加で取り入れた。
AI機の挙動を改善するという、プレイヤーから長年つきつけられてきた要望を実現する
ためにシンプルで確実な手法を採ったのみ。そこにMODを排除などという邪な狙いはない。 > よくもまぁそうやって人の言うこと頭っから否定できるな、どこかのモッダー崩れさんよ。
頭から否定されるようなウソ・デタラメを書くから否定されてるという現実から目をそらさないように エンジン本体とAIに注力したほうが遥かに理解を得られそうなものだが
なんでわざわざ綺麗な機体のスクリーンショットなんて上げるかね
「お前らは見た目しか興味ないんだろ?ほれほれ綺麗だろ〜」
って思われてる感じがしないこともない >>112
何が現実だ。さも自分がIL2作った現場に居たような書き方してるが、全部お前の妄想じゃねーか。
どーでもいいけどさ、今度の金曜日(日本の土曜日)にパッチが出るか
出ないか賭けしようぜ!
俺は「出る」に一票 で、金曜日18:00現在
「出る」:「出ない」=1:0
「出る」は>>117ね なんか隠す気も無さそうだし今度からコテつけてくれよ
あとブログにまとめといてくれよな 狂ったように勉強すればJavaでカタパルト、空中給油実装
みたいな中身を変えるMODが作れるようになるんだろうか >>122
Cliffs of Doverは中身いじる方法も見る方法もまだ公開されてないので
できるかできないか分かんないけど。
1946ではカタパルトも空中給油も実現済なので、できるかできないなら
確実に「できる」。
Ultr@Pack3.0RC4かDarkBlueWorld1.71でどちらも体験できるよ。
カタパルトの実装なんかは、プログラムの勉強が必要と言うよりは、
「既に用意されてる本体コードを最小限にいじることで欲しい物を実現する。
そのための発想の転換、やってることは現実に即してないけど結果的に動作が
手に入る手段」ができるかどうかなんだと思った。
いや、自分は作ってないよ。他の人が作ったカタパルトの中身見ただけ。
あれは最初に原理を思いついた人すごい。
コード読み解いた時、「なんだこれ!こんなん反則だろ!!」と思ったもん。
自分にゃ、あの発想はできない。 216 名前:Rowhei 投稿日: 2012/07/28(土) 07:27:47 HOST:cw43.razil.jp
【海外掲示板ななめ読み:略して「外なめ」】
たった今、5分ほど前にメジャーなバグとりが終わった。現在新しいパッチを
発表に向けて整えている。しかし、念には念を入れて公開は月曜にしたい。
なぜなら”思いもかけない”問題があったりするので慎重には慎重を重ねる
つもりだ。
で、良いニュースだがエフェクト効果と雲との最適化に成功し、FPSが上がり
且つグラフィックの質の低下を招かない設定ができた。
更にビジュアル設定の”エフェクト”でミディアム(Medium)、もしくはロウ(Low)
設定にすると、格段にスムーズにゲームが楽しめる。
(・・・と、言ってスクリーンショットが添付されている)
実際に動かしてみないと解んないしね〜期待して良いのだろうか。 米尼でパッケージ版がしぬほど安い
ほぼありえないけど、奇跡的に改善されて値上がりする前に買っておくか・・・ >ミディアム(Medium)、もしくはロウ(Low)設定にすると、格段にスムーズにゲームが楽しめる。
www >>125
うーんビミョウだなぁ〜。 グラフィック少し下げてFSPとの調整?。
スクショのFSPについては「こんなもんか!」とか、いやデバックモードでだから
実際はこれよりいーだろとか判断つきかねている状況だなぁ。
実際に出てみないと判らんと言ったところかね。 ちゃんと出るのかすらわからんのが泣ける。UBIのはこんなのばっかりだ UBIに罪はないと思うぞ
というかここまでひどいの過去になくね? お前ら何度騙されるんだよ。
アナウンス通りに事が進んだ事が今まであったか? どうあがいてもこのまま朽ちていくか劇的に化けるか2択しかない
前も書いたが通常こんな言い訳が出てきて物が出てこない場合
プロジェクトの内部は真っ赤っ赤の場合が多い
ベータパッチもタダの騙しじゃないかと。
それでも俺たちは・・・・・ というか毎回毎回文句を言うフォーラムの人たちも凄いな
「もうコイツには呆れて物も言えない」という状態にはならないのか なんだかんだ言ってても惚れちまったのさ
どうしても憎みきれなくてね
綺麗さっぱり忘れて他のソフトやったほうが幸せになるって心の中ではわかってるのさ
それでもね明日こそは来週こそは来月こそは あたいも馬鹿だねぇ 一方1Cではそんなファンの気持ちを見透かして
毎日言い訳のネタを考えるのであった・・・・ フライトシムじゃなくて、
架空のパッチやアップデートが
あたかも存在して来週出るシムだったんだな。 >>141
日本人鯖がじゃんじゃん立ってるとか、日本人だけのスコードロンが
出来て毎晩毎晩出撃してるとかならいざ知らず、大前提のゲームが
動くか動かないかで盛り上がってるのもなんだかな〜〜と思いますwww
最近の「リアルが売りの第二次大戦物」は外れ大杉だろ・・・
陸海空全てにおいてはずれが存在する。陸なんて3つくらい爆死してるし てことは空はCoDひとつしか外してないから良かったじゃないかみんな喜べ 最近の大戦機で成功してるのはDCS:P-51くらいだな。 DCS:P-51もってないんだが、敵機はどーなってるんだ?
A10-Cとかがでてくるのか?
DCSは最近動きが活発になってるけど、まだ単体の飛行シムだと思ってたほうがいい。
マルチならA-10CやBSと一緒に飛べはするけど、大戦機同士の戦いとかそういうのはまだ当分先になりそう。 オンラインでは敵も味方も全部P-51D同士で戦ってる>DCS:P-51D
対戦ゲームとしてはバランスいいわなw 31日にリリースすると約束したな。あれは嘘だ
正直遊ぶよりここで愚痴るほうが楽しい希ガス ここの暦は 水木金土日日日で、月、火曜日は月に1回とか? 22世紀までにまともに遊べるようになれば御の字レベル フォーラムは騙されたとかここまで酷い企業はないとか火曜日って21XX年の火曜日
のことだろ?とかそういう書き込みばっかりでワロタ。オレグは今日も言い訳を考えてるのか も、もとから信じてなんかなかったから……(震え声) オレグだぜぇ 真夏なのにパッチだすぜぇ 綿100パーだぜぇ ワイルドだろぅ オレグが新しく雇ったのはプログラマじゃなくシナリオライターというオチ オレグ擁護組は基本的に揚げ足取りと屁理屈しか書き込んでないのが泣ける 本来は先週出すつもりが、念を入れて週明けと明言しておきながら、
平気でブッチ。
確信犯だろ。
こんな事繰り返して嘘つき続ける理由はなんなんだ?
意味が分からないwww >>159
1,新しいバグが発見され調整中
2,パッチなど作っていないッ!
3,そんな事よりDCSやろうぜ!
さあ選べ! 4.オフィスの水漏れが悪化して開発PCまで水をかぶった 224 名前:Rowhei 投稿日: 2012/07/31(火) 06:56:03 HOST:cw43.razil.jp
案の定、パッチは月曜日(現地時間)にリリースされなかったが、どうも情報では、
開発のメインスピーカーとなっているB6氏はLuthier氏ならびに開発スタッフ
との間のコミュニケーションが不足している気配がある。
なぜなら開発スタッフの"スホーイニュース”スレから読み解くとあと2週間はかかる
気配だそうだ。
どうも「月曜日にパッチを出す」というアナウンスはB6氏の”フライング”だった。
連絡不足、お互いにお互いをカバーしあわない空気、フライングとミス・インフォメーション
・・・・・
どれをとっても組織崩壊の序曲。
225 名前:Rowhei 投稿日: 2012/07/31(火) 16:02:51 HOST:cw43.razil.jp
【海外掲示板ななめ読み:略して「外なめ」】
皆、すまない!金曜日体調がすぐれずレスできなかった。
今日、もしくは明日は仕事に戻れそうだ・・・・・(by 開発B6氏)
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もう、「お大事に」としか言いようが無い。 んーっと、良くわからないんだけど、
海外のゲーム業界ってどこもこんな調子なの?
多くのユーザーがこの段階でもまだ期待してるのが異常。
個人的な感覚だけど、3回やらかしたら見放されて終了だろ。
中の人達は毎日何やってて、どうやって利益を上げてるんだろうか。
色々不思議すぎる。 最近のゲーム(ハード・ジャンル問わず)は見た目で釣る売り逃げが多すぎる
ある程度の完成度まで行かなかったら刑事罰に問える条約でもつくってほしいわ 少し興味深い実験をしたヒトがいる。
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=33540
投稿によると、ビデオセッティングによる描画フレームのFSP低下(ヒッカカリ)はVRAMの量に左右されると
いうこと(これは以前より言われていたが)で、それを確かめるためにGTX580-3GB(!)とMSIツールを使い
Blackdethトラックで調べてみた。 バニラと最新パッチとベータパッチを使用し、解像度は1980×1080。
それによると、バニラ→最新パッチ→ベータパッチの順にVRAM使用量が減少している(改善されつつある)。
結果としてVRAM 1GB位のユーザはMedium、1.5GBならHigh、2GBならVery highでイケるんじゃないかという
ことで、お勧めは2.5GB以上になるらしい。
っていうことで最初の「推奨動作環境」って何だったの?。
> GTX580-3GB(!)
今はVRAM6GBってのもあるぞ 発売から1年以上経ってるのにいまだにハードウェアレベルで最適化されてない
ゲームってどうなの。そういうのは真っ先にやるもんじゃないのか フレームレートがどうとかビデオカードがどうとか。
そんな話してどうなるよ。 >>171
そういうレベルの話しかできんやん?こいつ >>166
GTX580 3G 、2700K 3.5GHz、メモリ8Gで300時間プレイした
がミディアムでも糞重いぞ。FPSは煙や雲をに巻かれた時点で
FPSは0〜15ぐらい。離陸時なんかでも20ぐらい。スペック
上げればどうにかなるという考えは現時点では危険。 もう全部ソース公開したほうがいいんじゃないか。あまりの酷さに伝説になりそうだ パッチ関連スレではジョークを言い合ってるが99%の諦めと1%の希望って感じだな CFS3とかBOBとかCODとかバトルオブブリテン物は外れる物が多いな
題材が多いからか >>173
そうだね、快晴の海上辺りでのバトルくらいでしか遊べないなぁ。 地上オブジェクトと
爆発エフェクトは無し。
前にも書いたのだけど、このゲームのテスターどもはどんなスペックのPCで支障なしと
判断したんだろう。 3.4年前のスペックのPCでSLIも無しだろ、ロンドンとかマトモに
飛行できなかたんじゃないか?。
来たぞ。
さあ、テストしまたがっかりする作業に戻るのだ。 注:試験はワイヤーフレームでの描写で行っています。テクスチャを有効にした
状態での動作は保障しておりません
なんじゃないか。1Cならこれくらいしてくる >>180
解決しましたか〜〜?
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=33610
のInternational versionからどれでもスピードの速い所からダウンロード。
そしてパッチを当てる前に開発の推薦によると、Steamのゲームキャッシュ
の整合性とデフラグやっておく方が良いらしいです。更に
コントロールパネルからMicrosft.NET Framework4のクライアントプロファイルを
ダブルクリックして「修復」、再起動
Cドライブ-->Program File(X86)--->Steam--->Steamapps--->
Common ---> il-2 sturmovik cliffs of dover --->redist---->DirectXフォルダ
その中の「DXSETUP」をダブルクリック。run (DirectXの再インストール)
をしてからダウソロードしてきたパッチを当てるのがオヌヌメらしいです。 フラシムでそのレベルの検索能力や努力し無い奴を拾うな
とは、死んだ爺ちゃんの遺言 最新のパッチ当ててもまだ酷い出来なんでしょうか(スペックの割には異様にFPSが低いとか
AIがバカすぎるとかMODなしでもCTDしまくりとかそういう意味で) >>166を最新のパッチで試したらVRAMの使用量は逆に増えてたりして・・・ >>188
>>183に怒られそうだがwww
crash to desktopの略でCTD 以前のパッチまではよくIL-2 Clodランチャー.exeが
落ちた。 なんだよ新パッチ。
相変わらずだが、何も変わってないだろこれwww >>189
感謝! 強く納得しました。
以前しばらくぐぐって分からなかったのに今ぐぐり直したらちゃんと出ました。
何が悪かったのやら。 173だけど、今回のパッチは一番いい気がする
雲や煙の重さは自分の中では劇的に改善された。
まだまだ重いとこは重いけど、紙芝居だけは避けられるように
なった。ほんのちょっと希望が見えた気がした >194
見えた希望の光は数十万後年かなたの星の光だw
>>194
少しでもマシになったと思いたいのはやまやまだけど、
実際、何これ?って感じだよね。
もう、このシムがまともな物になる可能性はないんだろうな。 2560x1600 Very High FXXAA on Medium Cloud ALT1500
Beaufighter*20 vs Bf110c-7*20 ロンドン上空 高度500m
play 可能 俺の環境では明らかに軽くなったが
CTDの頻度が多くなってまともに長時間あそべん キャッシュクリアー、DirectXの修正、.NETの修正を試してみては? そういう葡萄は酸っぱいって言うのは狐のはずなんだが
最近は猫も言うのか?www
>CTDの頻度が多くなってまともに長時間あそべん
発売から1年以上経っても当然のようにCTDするとかクソじゃね 正直ダメだなこりゃ。
もう強がるのはやめにしよう。 機体の作り込みやダメージモデルはRoFより複雑だろ 問題の根本は複雑かどうかとかじゃないと思うがwww
マインドとかプロジェクトに対しての誠意とかそういう事かと。 ハード寄りの部分(映像・音)の完成度が極めて低いからフライトモデルがどうこうとかそういう次元に達していない フラシムはまずルックスよりFMやDMなどの中身第一だぞ
ルックス重視ならフライトシューティングでいいって話になる 見た目の完成度がどうだというより映像の描写についてのコード(DirectXとかマルチコアへの対応)がめちゃくちゃだという意味だろう クライアントにそういう理屈はどうでもいい話だ。
製品がまともかどうか、ただそれだけの話し。 また『根底部分に不具合があって作りなおさなきゃならん』とか言ってきたらどうする >>220
いや、実際あるだろ。
今回のパッチで根本的な部分、何か変わったか? 似たようなシムはあるけど、もろに競合する相手がいないから? 余裕かな? >>222
競合って・・・
そもそもレースに出て誰かと競ってはいけないレベル。 >>224
失望の季節はとうに過ぎ去り今はただ諦観とかすかな希望の残滓のみさ 幻の修正パッチ追い求め 今日か明日かと想い募らす夏の夢 ま 時は傷を癒してくれる で、また性懲りも泣く・・・ http://warthunder.com/
War Thunderのクローズドベータが始まったと案内が来てたよ。 >>230
ショップ
●ウルトラスターターキットUSD79.99
1.グローバルベータにアクセス可能
2.FW.190D-13, Typhoon Mk.1B, XP-38G, A6M5 Koに乗れる
3.シングルプレーヤーキャンペーン
USA太平洋キャンペーン(1941-1943)
日本太平洋キャンペーン(1941-1943)
4.プレミアムアカウント2ヶ月分
5.10,000ゴールデンイーグルコイン
人柱いってみるかw
>>231
料金体系ってどうなってるの?
月額課金制ってこと? まだベータだから不明(確定していない)
月額課金制度は間違いないと思う。必要PCスペックがまだ正式にアナウンス
されていない >>230にごっそりもっていかれて終了
ということになる確率は低くはない wings of prayに毛が生えた程度のものと思う。
CloDの、ある意味「律儀さ」がこれまで開発を遅らせた主因と受け取ろう。 Unreal Engine4+商用の物理演算ソフト
じゃだめなのか。VRAMの使用量が異常だったりCTDが頻発するという
土俵にも立っていない今の状況よりはマシになる気がするんだが・・・ >>238
駄目。
一般的なアクションゲームのようなものとシミュレーターとでは、根本の作りから違うって以前聞いたことあるよ。
一般のゲームはグラフィックと内部の処理を分けて動作させられるけど、シミュレーターの場合はすべてにおいてシュミレーションの結果としてグラフィックを表示するからとかなんとか。 もうRise of FlightのMODとして第二次大戦物を出したほうが賢い気がする ダメージモデルの細かさとか部分的にはRoFを上回ってると思うんだ
単純にマシンパワーの向上で解決したりしないかなあ 開発はサマーバーケーション中。パッチが出るとしても秋風が吹く頃 カジュアル寄りのCoDやRoFより、DCSレジェンドシリーズのマスタングの再現度がかなりガチで素晴らしい
DCSエンジンでもっと大戦機が増えてくれたらな〜 オレグを見る限り、ロシア人って恐ろしく手際が悪そうだな 同じお国の人なのに仕事を約束通りできない。
要は人間のクズってことだ。 CoDってオンライン専用なん?
スペック的にどのくらいいるん??? スペックがどうこう言う以前にソフトがハードを制御できてないから
HD7990*4、E5-4650*4、DDR3 128GB、鯖用マザー、SSD
でも満足に遊べないと思う。しょっちゅうブルースクリーンになる
BF3みたいに「バランスやシステムがダメだからクソ」じゃなくて、まともに遊ぶことすら
ままならないとんでもないクソゲー。買うならDCSとかRoFとかX-Planeのほうが良い ふ〜ん・・・PC新造も考えたけど、しばらくいいか・・・
VGAだけ更新して、久々にFBでもやり直すかなぁ まったくスレチだが、X-Planeの最新版なかなかすごいな >>248
PCとの相性がよくない人が多い。
俺は4年近く前のPCだがMidium以上の設定で問題なく動いてる。
Highだと建物の多いマップでカクカクになるがクラッシュはしたことがない。 RoFとX-Planeはmade in ロシアだけどちゃんと期日に間に合わせてちゃんと動作する
こいつは期日に遅れて更にまともに動かない。マジで擁護しようがない 244 名前:Rowhei 投稿日: 2012/09/07(金) 05:38:42 HOST:cw43.razil.jp
【海外掲示板ななめ読み:略して「外なめ」】
我々(開発)は現在ベータパッチを準備しており、近日中に完成する。
正確な日時は言えないがお待ちいただきたい。公開テストで重大な
問題が起きない限り、これらのパッチはSteamで公式にリリースされる。
(2012年8月31日)
----
この辺りが最新のニュースだろうか。公開テストとはなんだろう?
まったく解らん。ベータパッチは我々の間でテストされるのか、それとも
クローズドなのか? そして「問題」とはどの程度の問題を解決して
いるのか。AIは?無線は? coopは? 謎は深まり、時はすでに2012年も
秋の気配が忍び寄ってきた
う〜〜ん 夏休みも無事に終えたことだし、そろそろ何か
始めるにあたって、ちと挨拶でも・・・
行間を妄想すると。そういうことではあってほしくないがのぅ。
見た目で釣って夜逃げするゲームよりはマシだけどそれでも酷い >>260
> 見た目で釣って
ああそうそう飛行場の机とかコーヒーセットとか見た目重視のシムってあるよねー 最近フラシムやってないんだけど久々にやってみたくなった
これってどうなの?Steamで安いんだけど値段相応? simHQより
・最終パッチをリリースする予定があるらしい。
・開発チームは続編製作に主力を移しつつある。 その製作を通じて最終パッチにフィードバックする。
・SLIは確実できそうだがCFXはまだ微妙。
・マップ製作SDKをリリースしたい。
永久にパッチをリリースし続けるつもりはない、との意味と取ったが。 >・開発チームは続編製作に主力を移しつつある。
>・最終パッチ
リアルに「はぁ?」って声が出ました http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3644104/
開き直り、かなぁ。
>as all businesses we have goals, budgets, profits, losses, expenses, and wages
不完全な物をさぞ良い物のように思わせて
どんどんバージョンアップを買わせる手法でくるのか
1946は良くなって行ったから幾つも買えたがCODは本当に酷いな ここまでくると韓国産MMOとかGREEのゲームもどきとどっこいどっこいだな 結局予約してまで買ったのに、テストで2時間起動しただけで見捨てられたか。
まじ酷すぎだろ。
まともに動作する次回作+CoD所持者には割引又は無料で販売
くらいはしないと1946で作った信頼は取り戻せない 具体的にどこがダメ?
今朝、買ってきて普通に動いているよ。
オフラインでQC試しているところだけど。 なんか当初のIL2の再現を見てるようだ。(尤もあの当時はCFSが優勢だったけど)
あれもIL2-FBからマトモになってUPやHSFXまで発展したが、さてCoDどうオトシマエつけるんだろ?。 無印IL2はまだまともだっだろ。オンラインもちゃんと遊べたしCTDもあまり無かった ちゃんと動作しさえすればなんとでもなるのに。余りに惜しい これはもう無かった事にして、4k2k時代を見据えた次世代WW2シムに期待だな なんか、完全に開き直られちゃった感じだね。
こんな結末になるとはガッカリだわ。 さすがにこれだけの長文だと俺では翻訳できんけど、早い話が見捨てるなんてのは噂にすぎないよってこと? もう次回作を上書きインストールできるならなんでもいいや みんなもちけつ!あの有名な「ファイナル・ファンタジー」シリーズはもう10作以上も作られている
だからCoDだってファイナルパッチI・II・III…X…X-2…とシリーズ化していく可能性があると考えられるじゃないか 冗談みたいな話がまれに本当に起きるのがフラシム業界の怖さ 「見捨てるというのは噂」と「見捨てない」は違うよな。 >>289
15年前の人達に、pc軍用機シミュレータのほとんどが旧東側で作られてるとか、米軍がA10のシミュレータをロシアの会社に作らせたとか言ったら、笑われるだろうな。 >>285
他人頼りで申し訳ないけど、誰かこれ訳してくれない?
もう諦めたほうがいいのかどうか気になる。 >>292
これか?
246 :Rowhei:2012/09/17(月) 06:41:02 HOST:cw43.razil.jp
【海外掲示板ななめ読み:略して「外なめ」】
儲かんねぇし、てめぇーら飛行機ヲタクがヽ(`Д´メ)ノ ギャーギャー
うるせーし、スタッフも給料安いってブーたれやがるし、
NIDIAにディスられたんで、開発『糸冬 了』
うぬぼれちゃ居ないが、この手のゲーム開発にしちゃけっこうパッチ
とか頑張っちゃった方じゃないかい?(藁
最後に一個だけ”無料”でパッチ出してやっからお舞ら有り難く
受け取りやがれ。ついでに”リードミー”もつけてやっからよ。
まあ、気が向いたらマップ作成ツールとかSDKとか出すかもよ。
それもこっちの気分次第だかんね。
なんせ次のプロジェクトで忙しいんでねwwwwwwwwwwwwwww
買えよなm9(^д^)プギャー >>292
つたない理解力で恐縮だが・・・・
<その1>
1年経ったなんて信じられない。
私と我々のチームにとって過去2年は陰鬱だった。
CoDプレリリース以来ずっと忙殺され、逃げることは出来ない。
我々は常に非常事態で働ている。
我々は、最初のリリースの1年後にあなた方の多数が、ゲームの多くの部分に満足していないことを認識しているし、
あなた方の不幸に気づいている。 私にとって個人的には常にそれが念頭にある。
それは私と我々のチームを駆り立てる動機であり、そして同時にそれに謙虚である。
私は、ゲームリリースの状態についてコミュニティーにもう一度個人的に謝罪したい。
また、私はあなた方の激励と我々自身に名誉回復する機会を、与え続けてくれたことに感謝したい。
私は、我々がパッチとアップデートをリリースするペースが相当に遅くなったことを理解している。
何か月も「ほとんど準備ができている」と言っていた最新のパッチは、今日ではほとんど準備ができている。
グラフィックスは基本的に再構築が行われた。 平均フレームレートは、ほとんど2倍増した。
射撃照準と銃弾のトレース描写に比較的小さな問題だけが残っている。
もちろん、この小さな技術的な問題はゲームプレイに重大な影響を及ぼすが、今まだ私たちはその状態(解決方法?)を
公表することができない。
<その2>
第2に、再構築したグラフィック・エンジンにおいて確認できたことは、私たちがゲームでのもたつきや速度低下を
引き起こしていた箇所を識別することが可能になった。
それは、それらが予測不能で再現するのが非常に難しいので、見つける最も困難なものである。
グラフィック・エンジンを書き直すことは、それらの問題の多くを特定しアヤシイ物を絞ることにより他のものと
識別することを非常に簡単にした。
我々は、ゲームプレイ中の低い平均FPSにより大きな影響を及ぼす「吃り」を引き起こしていた、視覚効果、
ランドスケープエンジン、テクスチャマネージャー、および気象システムのいくつかの非常に不明瞭な問題を識別した。
終わりに、今日我々は我々の製品において1年前の時点より、はるかにより自信がある。
また、さらに我々の将来について張り切っている。 チームは成長し続ける。
我々は、新しい多数の参加者数によってチームを約25%成長させることを始めた。
我々は、明らかは出来ないが多くの非常に刺激的な新しいものを持っている。
チームの一般的なムードは興奮状態です。
我々は、我々の悪口をいう人が間違っていることを証明し、競争を打ち勝ち、我々のファンに次のメジャーリリースを
与えるだろう!
支援を重ねてありがとう!
これって何人くらいで作ってるんだろうか?総勢4人とかだったら叩くに叩けん >>298,299 読ませてもらった。訳者さん、ありがと。
期待してるけんね。
これは期待できるな
CoDがそこそこ動くぐらいのPC買うか… 翻訳だとニュアンスが伝わりにくいけど、
要は今作に関しては基本的にもう期待せず、
とっとと次作の制作に集中したいっていう事へのいい訳の羅列。 ちゃんとした意訳ができるなら、意訳してくれてもええんやで? 1946の最新版を現在のPC能力に合わせて
グラを向上させて光と影を付けるのでいいんじゃないの?
それが難しいのか?
新1946出せばいいじゃないの?エロい人どうなの? >>307
一本作るのとほとんど変わらんだろそれ
あと10年黙ってろ 開発の軸足を移しつつあるのは、どうやら東部戦線らしいよ。
仮称だろうけど「battle for Moscow」だとか。
やっとIL2のご登場となるらしい。 Bf109F,I16,Pe2やLaGG3/5なんかも。
forなのか、ofのほうがBoMって略せていいのにw だってドイツ軍はモスクワまで突入出来なかったし…。・゚・(ノД`)・゚・。 IL2のスクショを見ると、後方銃手の乗らない初期型みたいだから、モスクワ陥落か?って
時期を再現しようとしてるのかな。 だから「for」なんじゃない?。
つまり、そのBfM向けに新たに刷新したエンジンを使ってCloDを改修しようってことか? やっぱ自国の航空機が出ないとモチベ保てないから東部戦線にさっさと軸足を移したいんだろうな La-7,Yak-9,Mig-3がまた凶機体になるのか
というか1946ってドイツとアメリカ機の性能が意図的に下げられてる気がする・・・ 1946のエンジンに改良を加えて機能を追加したり綺麗にしたりじゃダメなのか BfM完成後にCoDも改善されるならちょっとは救われるけどどうなんだろ
「いまさらCoDのパッチなんてめんどくさいし儲からないからやーめた」とかないよな いや、だからそのつもりなんだろ。
それが変な伝わり方して騒動になったのかと。 BfMの発売2年後に完成度が今と変わってないよーな気しかしねーわ 海外のフォーラムなんか見てると、MMOへの展開を狙ってるフシもあるらしいよ。
丁度1946からWOPが派生したみたいな。 だから戦車戦とかクルマの操縦操作とかを開発に入れてるのかな?。
だったら寿命は少し延びるんじゃあるマイカ。 パッチでくるのかマージさせるのか判らんけど。
BfM発売後1年したらまた今回みたいな苦しい言い訳してそう Loadout GunsOption について教えてください。
Current Beltから選択したBulletsの装填ができないのですが
何かやり方があるのでしょうか?
INSERT/ADD/REMOVEができなくてデフォから替えることができません。
「ウ・ディ・タ」とは?
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
>>326
このパッチはエンジンから見直してfpsが倍になるとかいうパッチとは違うのかな?
今はClod本体も削除しちゃってるので、いつものようにがっかりするだけなら、インストールするの面倒なんだが。 パッチが来てると言うのにこの静けさ
完全に見切りつけられてるなw 今回のパッチは海外フォーラムじゃ評価されてるように思うけど。
フォーラムのどこを見てるか知らんが、パッチ情報の後に続くのは基本あてにできんぞ
2.0111パッチDLして落としたファイルをダブルクリックしてインストールできた
みたいだけどバージョンの表示は変わらない
やり方が悪い? ↑大きく勘違い。失礼しました。
解答しただけで上書きしなかった…
Su-26はコクピットグラが若干くすんだ感じだけど軽く飛ばせて面白いです。 なんだかなぁ・・・
WW2陸戦ゲームにパッチでスカイラインGTRが使えるようになりました
っていうくらい、これじゃねーだろ感が・・・ パッチは解凍したのを上書きでいんですか?
それぞれのパスに上書きしたんですが、バージョンが上がりません。
間抜けな質問ですが、どなたかアップデートの仕方を教えて下さい。 >>337
まったくだ
アクロ機なんぞ作ってるヒマあったら戦闘機の一機種でも増やしてみせろってんだ >>338
パスというか、直接il-2codのフォルダに放り込んで上書きでOK。
パッチファイル「IL2COD_20111」をDLして解凍すると「PaintSchemes」と
「parts」という2つのホルダがでますのでそれを
Program Fils
→Steam
→SteamApps
→common
→il-2 sturmovik cliffs of dover
に上書きです。
>>341
俺もだ
ブレンハイムもエンジンかからん >>342
ありがとう。
もう一度最初からやってみます。 フォーラムみたら「クソすぎる。金返せ」とか「コイツを信じた俺がバカだったよ」
みたいな書き込みばっかりなんだが買っても大丈夫なのかこれ・・・ 機体の細かさとかに満足できるなら買ってもいい
ゲームを楽しみたいなら保留 新パッチ試したが・・・なんじゃこれ?
基本的にダメな部分はそのままじゃないか。
しかも、意味不明の追加機体。
こんな物作る暇はあるのに、根本的な部分は放置とか。
ユーザーを舐めてるとしか思えない。
っていうか、あの追加機体はユーザーに対する挑発だろ。
開発側はユーザーに喧嘩売るつもりなんだな。
>>345
大丈夫なわけねーよ
今でてるベータパッチが正式版になったらそれでパッチ作成おーーわり、アトシラネ
あ、東部戦線は別パッケで出すからまた買ってね(はーと)
とケツまくった説も出てるんだぞ ゲームとしての出来は不完全だが機能限定で詳細なグラフィックに
没入して箱庭で遊ぶカンジなら楽しめるぜ。
グラフィックエンジンとやらの描画部分だけを書き直してfpsを改善する
のが主目的のパッチつーことだった? それはそれでいいんだか。
ユーザから見ると1年半近くも待たされて、たったそれだけ?ってのは否めないなぁ。
で、実際fpsかなり改善されたのかな。 たったそれだけって、根本から書き直すのがどれだけ大変だと思ってんだよ
機体追加やAIバグ修正より作業量は多いと思うぞ
しかし、1年半待たされて、たったこれだけの効果?という意味では大いに同意するが・・ 日本語理解できないの? それともかまってほしいの? 理解できてると思うけど、解説してみて。
無理なくまとめてみてね。 >>351
言いたい事は解るが、ROF等のシムが1年半で劇的に
改善されているのを見てるからどうしても文句が出る
さらに1946がドンドン良くなってきてるし一体何やってんだと そんな事よりも追加機体SUなんとかとか俺ら舐められてるよね。
そんなの作ってる時間あったんだよな。
何やってもユーザーは本気で怒らないから、適当に気の向くままやっとこうって姿勢ありあり。 FPSみたいに「とんでもないクソゲーだ!金返せ!」みたいなスレ
が乱立する位にしないと彼らは本気で働きそうにない "Who knows, maybe the 190 is in Battle For Moscow :)" だそうだ。
190って言えばフォッケだよな?。
>>358
この手のマニア向けの場合は、それが良い方向に働く事もあるんだよな。
メジャーな会社のメジャー作品だと、市場分析だのマーケティングがどうだのと自由に作れなくて見栄えだけの凡作になったりするのが常だし。 少なくとも良い方向には働いてないようだね。
見栄えだけがいい駄作になっちゃったよ。 1.元々見た目だけのゲームを濫造して荒稼ぎする予定だった
2.しかし、ガチシムを作ったという実績があるのでそれは作るに作れない
3.そうだ、それなら救いようのないクソゲーを作ってマニアどもに諦めてもらえばいい!
4.これで心置きなく見た目だけのクソゲー作って荒稼ぎできる!ウラーーーーーーーーーーーーーーーーーー Rowheiもあれだけ辛口なのに東部戦線出たら買うとか言ってるし、結局この手のマニアックゲーってファンが甘いから作り手の方も考えが甘くなるのかもなw 甘いっつってもそもそもがマイナージャンルだからなー 早い話、選り好みできるような状態じゃないのよ。
食うもんがなけりゃ腐りかけてても食うしかないんだよ。 Cliffs of Doverはケシ炭になってるようなもんで
食える以前の問題なんだよなぁ 俺の環境だとある時期からやたら重くなって、グラフィッククオリティほぼLowに下げないと遊べなくなっちまったのが痛い
最初は中の上くらいでいけたのに何故だ… ちゃんと動いても、戦闘機の搭載弾数少ないからいまいちコンバット分が薄いんだよなー
Bf109はまだしもスピットとか何であんなすぐ弾切れんのw
コンバットしなくてもせめて機体操作がDCS:P-51Dくらい作り込まれてればもっと楽しいのに
(でもここの技術力じゃさらに動作が重くなるだけか…) 犬を「苛め抜いて残虐に殺すと、肉が美味くなる」という
言い伝えがある、南朝鮮! 大津虐め殺人事件を思い出すね。 独爆撃機を「穴だらけにしつつ生還させると、敵の士気が低下する」と言う
パイロットがいた、大ブリテン! 小口径多連装の威力を思い知るね。 小口径弾撃ち込むだけ撃ち込んで落とせなかった
ジョンブルの負け惜しみじゃない?
兵の士気を低下させるなら未帰還にするのが一番だもの! $19.80の米尼でDL販売でかったらSteamで普通に認証できるんでしょうか?
それともVPNをかまさないと認証できないのでしょうか? いやー
そんな苦労するような価値これにないでしょ? >>377
未帰還よりも負傷者いっぱいで血の海になってる方が心理的ダメージが大きいという発想だそうで 将来的に改善する予定なら、安い今の内に買っておいてインストールすらしないのがいいのかな これからさらに値下がりするという予測はしないのかw ぷぎゃああ
れいせん
ホテル山喜でガキに撃墜されると元空士長今のは無効だと! また具豚w 開業先生、削除先生、ローマ字自爆 mayacyan w 犬食い民族!
「ソウルよりおいしい食堂!」 韓国系住民5万人以上が集中する米ロサンゼルスの
コリアンタウンでは、ハングルで書かれたこんな宣伝文句をよく見かける。
トッポッキ、二日酔いに効く解腸(ヘジャン)スープまで何でもある。
ソウル特派員時代、夏バテした時に食べた 犬 鍋 を探した。
食用犬を調理した伝統料理で、補身湯とか栄養湯と呼ばれる。
食用犬がいない米国でも、輸入して「裏メニュー」で存在するかもしれない。
「補養湯」の看板を見つけ、韓国語で注文した。
「羊肉ですよ」と説明する女性店員に「犬の肉 はないの?」と食い下がったとたん、
「韓国語分かりません」と急に英語で拒絶された。
犬 鍋 も監視されているという緊張感があるようだ。
【堀山明子】 毎日新聞 2011年11月26日 12時37分
steamでアプデしたんですが、ゲーム起動して飛行前の読み込みでランチャー落ちるんですが
どなたか対処法解かる方居たら教えて下さい 解決案1: 起動しない
解決案2: アンインストールする >>391
●Steamのメニューからゲームキャッシュの整合性とデフラグ
●コントロールパネルからMicrosft.NET Framework4のクライアントプロファイルを
ダブルクリックして「修復」、再起動
Cドライブ-->Program File(X86)--->Steam--->Steamapps--->
Common ---> il-2 sturmovik cliffs of dover --->redist---->DirectXフォルダ
その中の「DXSETUP」をダブルクリック。run (DirectXの再インストール)
上記を試してみてください。
>>394
親切にありがとうございます
しかし、全て試しましたが、ダメでした・・・
ちなみにバージョンは1.11です >>395
ちゃんとパッチがあたると、1.11.20362になるはずです。
>>395
大変だけれど、一回CloDを最初からインストールしなおしてみれば?
自分もそうなったけれど、素で入れたら立ち上がった。
d
入れてみたが一応前よりは軽くなったのかな?
俺の環境だとシャドウオンにするともうカックカクだけど… すべてHight設定で、blackdeathトラックが30fpsで動いた!ってよろこんでたら速攻エラーで落ちた。 まあ、ここの開発力なんてそんなもんですわ
さすがにもう信用できなくなった 最終パッチですごく速くなった
面白いわ
地上でもフレームレート落ちないし、ランチャーもバグりづらい、大編隊くんでも重くならない
しかし、メッサーの照星の明るさが足らなさすぎる
これどうにかならんのか つまりこういうことか、最終パッチではメッサーの照星がめっさー暗い、と。 >>402
「最終パッチ」でそれはひどいな。1946で作った信用は地に堕ちたな・・・ >405
今回のパッチでイルミの見直しをしたとの事なので
スタート時は最低光度に設定したんじゃないかな。
キーコントロールのGunsight Illminationで変えられるよ。 >>411
なんていうか、画素が足らないというかガンサイトのライト入れてディマーも挟んでも見えづらい
エンジンもかからねえし コック開いてピッチを最小にしてハンドッポンプを、びちゃびちゃにならない程度に吹いてもムリでしたわ 当然やってるし、あのゲームはマグネトーのスイッチ入れなくても勝手にオンになる
ブレニムだけ動かない・・・ ちゃんと遊んでる人いるんだ
自分はアップデートごとにロンドン観光のミッションをやるくらいだわ >>414
コック開いてE押したらあとは適切なタイミングでスロットル少し開けるだけじゃね?
最近やってないからもしかしたら仕様変わったかもだが DCSで二次戦機が増えたらclodはいらない子になってしまうん? 各国戦闘機やら爆撃機やら一通り揃うとは思えないし、DCSはあくまで現代が舞台だから代替にはならんよ〜
オンラインでドッグファイト対戦するだけの目的ならまぁいいだろうけどね DCS: Black Shark 2
DCS: AC-10 Warthog
Take on Helicopters
IL-2 Cliffs of Dover
Wings of Prey Collector’s Edition
Hinds Add-on for Take on Helicopters
この中から好きなの2個選んで25ドル。
DCS以外はsteam認証可能。72時間後まで。
http://www.getloadedgo.com/ ヨーデルごっこぐらいできる「ヨ〜ロ、ヨ〜ロ、ヨロレイヒ〜」 ヘイへやルーデルは不死のゾットみたいな戦場伝説みたいなもんだろ 自分ひとりでただ飛ぶだけなら、画質設定・ハード構成の割には異様に重いとかCTDしまくるとかそういうことはなくなったのでしょうか? >>431
それはあなたのPCとの相性如何にかかってます >>431
> 画質設定・ハード構成の割には異様に重い
RoFやDCSに比べると依然として重いままだけど
フルHD解像度くらいならまぁ普通に遊べる程度には軽くなったかも
俺の場合、普通に戦闘機飛ばす程度ならもともとCTDはないけど
モニタ解像度が大きくてちょっと画質設定上げると全然fps出ないのがつらい ・モデリングする暇があるならハードに強いPG雇ってゴリゴリ最適化してよ・・・
・開発陣がやるよりユーザーがいじくったほうが良い所は(新しい機能の実装に関係する所とか)ソース公開してくれ
ってフォーラムにかいてあったけど本当にその通りだわ。見た目だが売りのゲームの一例になってしまった また$60くらい払ってもいいからちゃっちゃと新作出してくれ ストレートに開発費寄付してくださいって言った方が清い感じなんだがなー コクピットの左下のインジケーター、真ん中のMはなんですか。
うごきません。 離陸から高高度まで上がって着陸までの操作方法おしえてほしいですたすけて マジレスすると1日1時間1ケ月試行錯誤すれば、自力でおk 健闘を祈ります ステマ失礼します。
Company of HeroesというWW2のゲームが1ドルで買えます。
第二次世界大戦モノが好きな貴方に!
http://www.humblebundle.com/
Hs 129で連合の戦車をぶっ叩きましょう♪ ステマするならCliffs of Doverやってくれよ
できるものならな!!! win8になって、タッチパネルで計器類やスイッチを操作できると楽しいかもしれん
指紋でべたべたになるが 大戦機とかがすきでPCゲーム板でそういうゲームがないかと聞かれたところフライトシミュレータってのがあるよってこの板を教えてもらいました。
なにかおすすめはないでしょうか
↓
それならIL-2っていうのがおすすめ。でもIL-2はもうだいぶ古いのでそれの新作のIL-2 Cliffs of Dover ってのが良いらしいよ。
ちょっと発展途上のところもあるけどこれからが期待されてるシムだから、そういう進化をリアルで楽しめるよ!
↓
お店にもないみたいなんですけどどうやって入手するのでしょうか
↓
それなら(ry ドーバーの断崖はグラがよすぎの弊害で敵機がみにくいから
IL2のほうがいいんじゃね
捨て値同然で売ってるし正直ドッグファイトするなら地上のグラなんてどうでもいい
タッチパネルとか10万円越すパネル使ってる俺にはわからん世界だな 次回作のタイトルは「IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad」に決定
リリース時期は2014年早いうちを予定
Rise of Flightのスタジオと協業する
新しいフォーラム開設したよ http://forum.il2sturmovik.net/ また1年以上遊ぶつもりかーい
> Rise of Flightのスタジオと協業する
でもこれは朗報かな グラフィックと操作性がRoFレベルならかなり期待できるね。 プロデュース、販売 RoFスタジオ
制作 IL2 CoDチーム
完成品:IL2CODレベルのゲームで販売時はBF109 1機種とIL-2 1機種のみ付属
残りの機種は順次追加でRoFレベルのDLC商法 >>455
バーナード・ショウが考えそうな商売だな で、5年以上も楽しみにしてて予約までしてCloD買った俺のようなアホに対するフォローは無しか? 最初のCODは捨てますみたいな勢いだな
ROFのエンジンで作りなおすからみたいな・・・・・
だったら最初からやれよ 尊い犠牲となったのだ
.
.
.
俺の出した4300円あまりモナー もうROFのマップで機体だけメッサーにすればいいんじゃね
第二次大戦フランス戦なんてマニアックでいいじゃん
なにげにメルダースも撃ち落されてるし 最近RoFもセールでの値下げ販売が目立つし、BoSの方に注力するってことなのかな CODはWIn8じゃ立ち上がらないのこれ?
steamのフォーラムに書いてあったけれども・・・ もう起ちあげなくていいよ、こんな親に捨てられた子w >ROFのエンジンで作りなおすからみたいな・・・・・
ROFのエンジンで一から作るんだったらバグだらけのCoDにフィードバックできないんじゃないのか?
とてつもなく温厚なフライトシムのマニアも訴訟起こすかもしれん http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=36417
>A. Sorry it will not, BOS will be based on a completely different engine and be a completely different product line.
もうフライトシミュレーターは諦めて、息を吐くように嘘をつくロシア人が絡んでこないレースシムにうつろうぜ
フライトシムよりは遥かに人口が多いしファンがうるさいからまともな製品が多い >>469
あぁ
そら無理だろ
CloDの機体とマップとミッションをBoS規格にコンバートして販売したら
BoSのエンジンでCloDの舞台を飛ぶことは可能になるかもな
可能性としてそのぐらいでそ 次回作関連のスレッドでは好意的な意見ばっかりだしどうなってんの・・・
社屋前で抗議デモして、不当利得返還の集団訴訟を起こす人がいてもおかしくないレベルなのに > 次回作関連のスレッドでは好意的な意見ばっかりだしどうなってんの・・・
いやだって
考えうる最前策じゃんBoSって ゲームの改善手段としては、今のどうにもならない物を捨てて、新規にやったほうが間違いないからな
そこは評価して良いな
でも、CloDを買ったユーザーに対する対応については、やはり批判されて当然なわけで、この件についてのフォローが欲しいところではある 次回作ではX-Plane10みたいに発売予定日の前に出すくらいの気概見せろ露助 車のシムもrF2βー詐欺が横行してるし
技術的に2005年近辺が採算あう限界で今のレベルのCGを動かして商売にするの無理なんじゃね
フライトの台等はよく出せたほうだけど
あれですら機体1機出すごとに金取るとかふざけたことしてるし
昔のレベルのCGで許されないともう無理だろ >>478
> あれですら機体1機出すごとに金取るとかふざけたことしてるし
RoFのことか?
あれだけのクオリティに対して1機体数百円程度の値段がそんなに辛いなら、ゲームなんかしてないで働け
そもそも777はあのシステムのおかげで今もまともに開発続けられてるんだと思うがな rFの偉大なMODヒストリーXの出来で無料なのみてると
いかにもけち臭いからな
RoFは本来すべての機体を作り終えてから出すのが商売道徳としては当然
クオリティは関係ない
エロゲ業界なら分割商法といって真っ先に叩かれるよ
零細だから許されてるだけ
まあフライトシム自体終わった業界だからしょうがないというのでなんとなく許されてるだけ
で普通はふざけんなと真っ先に言うべきもの rFは元々ソニーがF1の版権全部取っちゃったからそんな方式になったんだろ
それに車関係は全て版権がいろいろ問題になる。
エロゲなんていろいろシチュエーションが考えられるが、フラシムなんてそんなの無いし
馬鹿な割れも横行してるから継続的に金が開発に回るシステムがなければ存続出来んだろ
まともな方式で挑んだのがCoFで結局玉砕じゃ意味が無い 1946:2002年発売でようやくレーダー実装かどうかって段階
rF2:2008年から開発してるのにまだ描写・物理演算に致命的な問題を抱えている
ArmA2:絶望的にAIが馬鹿
Silent Hunter系列:AIが馬鹿、最低限のバグを取ったら即開発終了(開発チームがドクズらしい)
何々シミュレータを趣味にするのは茨の道だな・・・ 1946はそれでも開発続けてくれてるからいいだろ
総統進化したぞ DCSでもかなり致命的なFFBのバグ出たし
RoFもプレイ中にいきなり音が消えるっていうかなり酷いバグ出たし
現時点で安心してまともに遊べるのはFalconBMSくらいか いやいやいやw
ま、FalconBMS てそもそもバグとりが目標みたいなとこで始まってるからな
今でこそだいぶ安定したけど、以前はそんなでもなかったよ 結構な額の無駄金を払った人に対する救いはないんですか!? そんなたいした額でもないけど
信じて投資した結果は残念だった BoSがちゃんとしたものになってくれれば尊い犠牲として納得できる エロゲ業界でも儲といってそんなこというやつが
昔は大勢いたがすべて無駄に終わってる
結局きちんとできたものに金を払うべきで
期待込みのお布施は客にも製作者側にも悪影響しか及ぼさないからやめたほうがいい
その程度で出来ないようなら金があってもできないだけなのはゲーム業界の歴史が証明している CoDを買った人はBoSとCoDの差額だけ払えば買えるとか(9000円と5000円なら、差額の4000円を払えば
買える)そういう仕組みにしてくれそうな気がしないでもない。もう信用してないけど >493
で、だからどうしろと?
そりゃぁ、ちょいとムカつくけどどうにも出来んじゃん
だが視点を変えると、俺らが払ったお布施がマッドドックスに
777と統合への生き残りの道を繋いでやったと思えば、「しょうがないか」と思える。
少なくても俺はIL2の旧シリーズで値段以上に遊ばして貰ったから
そのお釣りを返してやったと思えば、お金については痛くも無い もう10年くらい前から俺がずっーーーといってることだけど、
フラシムって商売にならんのよ。これを商業ベースの何かと捕らえる事自体が間違ってる。
ただごく少数の好きモノ達が寄り添ってキツいこといわずにヘタな趣味をお互いほめあう、
お金は元々ドブに捨てるつもりで寄付のつもりで払う、ほんとうにただの趣味人の世界。
それ以外でフラシムが生き残る道なんてねえよ。ゆめゆめこれを商売にできる、とか
ビッグビジネスにできる、とか考えないこと。マイクロソフトでさえ最終的には失敗したんだよ。 商売にならんといえば1946のほうはいまだに開発継続してるその開発資金は
どっからわいてでてるのだろう??? IL-2 1946だってMODで一機作るのに数ヶ月かかる。一日2時間使っても
単純に60時間だろ。時給JY850だってJY50Kぐらいにはなるわ。
まあ、好きでやってるからであって金に換算したらとんでもない金額だね >>498
なんか算数の計算おかしい気がするよ……
60時間じゃ外見の最接近時のポリゴンすら貼れない気がするなぁ
外見の最接近時までで250時間ぐらいいらないかね
そっからUVマッピングしてテクスチャ描いて遠距離のローポリを作り足して
影のローポリ足して
コックピットモデリングしてテクスチャ描いて各種計器が動くようにプログラ
ミングして
1946のコックピットはクリッカブルじゃないからまだ簡単な感じだけど
Cliffs of Doverあるいは最近のDCSみたいにクリッカブルにするとコックピット
の内部再現がものすごく大変そう >60時間じゃ外見の最接近時のポリゴンすら貼れない気がするなぁ
>外見の最接近時までで250時間ぐらいいらないかね
>そっからUVマッピングしてテクスチャ描いて遠距離のローポリを作り足して
>影のローポリ足して
>コックピットモデリングしてテクスチャ描いて各種計器が動くようにプログラミングして
無償でMOD提供してくれる人って何者なんだ・・・聖人すぎる・・・ 車系じゃ当たり前だけどな
あいつらはガチで名車乗り回してスパやニュルで走行会するような金持ちだから
金はいいんだろうけど
むこうでも飛行機の文化は日本と比べ物にならないくらいあるけど
金持ちのパトロンがつかないのが痛いね
やっぱさすがの欧米でも人殺しの機械を賛美するのは一般人からキモがられるのだろうか
メッサーすきやねんやマスタング大好きというのはオタレベルでないときついか そういえば1946はいつの間にかSteamで売られなくなったが一体どこから開発資金を得てるんだろう。まさか本当にパトロンがついたのか? まだ売れてんのカ
発売じきならともかくいまどきいいかげんみんなBTで落としてるだろ MOD作ってる奴は無料配布してても
要は自分でプレイしたいから作るんだろ。
仕事で例えば電柱作ってる奴は
自分が欲しいから電柱作ってるわけじゃないからな。 照準ってどうやって表示するの?
Toggle Gunsight lluminationのキーを設定しても、照準に明かりが灯るだけで、照準環が表示されないんだけど…
PCのスペックが足りないのかな? >>508
実際の空間ならどうする?
覗き込むんじゃないか? >>508
コクピットのセンターから
Shift F1で照準器のセンターへ切り替える。
キーコマンドは
Loosen Shoulder Straps(Lean to GunSight)
です。 もう終わったタイトルだからな
お葬式会場ってやつだぜ BoSは中身をちゃんと作ってから発売してほしいわ。見た目でつらないでくれ 115 :大空の名無しさん:2008/09/22(月) 16:12:40
エアロダンシングで有名な同人漫画家志望34才の童貞おぼっちゃんこと元空士長くん
旅行前にあらかじめ用意された「駄目人間搭乗中」のプラカードを無理矢理持たされ
撮影されたうえ、その画像をネット上に公開されるという陰湿なイジメを受けた。
プラカードを用意し、撮影したのは「さいそく」という脅迫罪で有名な某人物。
しかし、長年トモダチのいなかった元空士長くんはゲームを通じてやっと得た
交友を失う事のほうが怖いらしく、恨みつつも彼を「トモダチ」と仰いで迎合している。
さいそくは元空士長くんを”トモダチ”とは思ってないのに、、、悲惨すぎる(笑) してないし今後もしない
1946は動くみたいだけどね 1946で遊ぶことにしたDSCは、全て正常に作動する 煙が緑色。
描画も途中「カクカク」するし、何か最悪。
(GTX690 SLIにて使用) そんな事どうでもいいくらい他の事が色々残念だから気にするな。 ぷぎゃああ
ぷぎゃああ
TOKAI豚 さいそくに迎合w おいおい、プレイ動画見て綺麗だったから買っちまったよ・・・
コックピット操作してウハウハするだけなら問題ないよな?2000円の価値はあるよな? 市街地飛ぶのはやめたほうが良い
複数の飛行機を飛ばすのもやめよう
機関銃や爆弾もやめよう >>529
おとなしく海の上を飛ぶだけにしときます
やっぱり無印のIL-2にMOD入れて遊ぶのが一番なのかなぁ・・・ >>531
※(輸入版) と記載されている商品について、北米版、アジア版などの地域を選択することはできません。(※但し、北米版、アジア版と記載されているものは、そのリージョンの商品が対象となります。) >>531
それは1946なので1946スレのほうがいい
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1359347311/l50
ここはそれじゃないCliffs of Dover専用スレ
1946はXPでもVistaでも7でも8でも問題なく動くし、機体数すごく多いし、
まだまだアップデートパッチの開発が続いてる(もうすぐ4.12ってのが出る)
し、非公式MODで新旧いろんな機体の追加もされてたりするので
1946超オススメ
コックピットがクリッカブルだとかって点はCloDのほうが新しいだけいいけどね アマゾンで中古買ったら前のオーナーがシリアル使ってて認証できなかったwww安物買いの銭失いwww
イライラしたからゆうパックの特大の箱に入れて返送したったwww COD買ったけどブラックアウトしまくりでまともに遊べない・・・。
ゲームが悪いのか?HD6870が悪いのか・・・? Gの効果なんだからグラボ関係ないし悪いもなにも無いだろw 昔IL2で突然真っ暗になって音だけ聞こえてグラボが逝ったと焦ったのを思い出した >>536
Q: COD買ったけどブラックアウトしまくりでまともに遊べない・・・。
ゲームが悪いのか?HD6870が悪いのか・・・?
A: 腕が悪い あ、言い方がまずかった。
モニターとゲームが落ちちゃうんです。。。 それはモニターの設置場所がわるいんじゃないか?
落ちないようにしっかりネジ止めすればいい オレのPCすごい不安定だった
ただの接触不良だったよw bf109 e-4のレティクルが薄くて全然見えない 照準機に光度を調節するスイッチなかったっけ?。
自分は初期状態だと見えないから照準についているスイッチみたいなのを
クリックして光度上げてたよ。 100%の光量にしてもこれなんだ
他の機体ならライトスイッチ入れ無くても青色で見えるはずなんだが・・・ 開発終了しちゃったしMODでも改良されていないし
困ったよ 俺はイルミ0%でも普通に照準できるくらいには見えるけどな >>549
っつーか見えとるがなwww
ペンキで塗り!みたいに見えないと不満なのかな。 この不具合報告他にも出てるのかな?
>>549の個別環境での不具合かな? >>549
コクピット内の明るさにもよると思うけど、
普通に見えてる気が・・・?
ガラスに投影するんだから、ガラス越しに外光が入れば薄く見えるような。 返金を求める訴訟が起きないのが不思議でならない
どれだけお人よしなんだ。FPSみたいに騒ぎ立てるくらいしないとマトモなソフトはできっこない rF2とこれとRed Orchestra 2はガチで地雷だった。なんか最近地雷ばっかりだなあ・・・
良く練られていてそれでいて動作が安定してるソフトがほしいわ Rise of Flightでおk
たまにエンバグもするけども >良く練られていてそれでいて動作が安定してるソフト
ローグ系列とBF1942以外に考えられない 最近は見た目こそいいが、不安定+バランス最悪のソフトばっかりだからこまる 昨日STEAMで購入してちょっとだけ飛び、マルチプレイをやってみようとしたらバージョン違いで出来ません。
現在のマルチはバージョン1.03だと表示されます。
そんでパッチをDLしようと思い検索したら、1Cの公式フォーラムがヒットしたのですが、
そこからリンクされているパッチのURLがリンク切れになっています。DirectもTorrentもリンク切れです。
皆さんはどこから1.03パッチをDLしていますか? >>568
同意
制作にかかる時間が飛躍的に増大したからなのかなあ ごめん、戦車ゲーム教えてください。
T34VS tiger がベストでしょうか?
日本車にも操縦したいんですが... >572
なぜこのスレにきたしw
ちなみに日本の戦車が操縦できる戦車ゲームは
PSのパンフロかネット対戦専用のワールドオブタンクスだけだな
国産車がなくてもいいなら
Steel Fury一択だな
ttp://wikiwiki.jp/pzfr/ すまん、ワールドオブタンクスは中国戦車で日本車はなかったわ
スレチなのでここまで 古い所では
"PANZER ELITE SE" 現在gog.comでUSD2.39特売中 windowsXP,7,8
スレチなのでここまでw ・細かい計器の操作が可能!
・AAAを操作可能!
・より現実に即した天候を再現!
・よりリアルなDM!
辺りの情報にワクワクしてた2009年辺りがなつかしい いや実際ダメージモデルは素晴らしかったと思うけどね…けどね…
このソフトの後継版らしき作品は、何時頃出るんだろ? キタワァーーーー!!!
SimHQ/@SimHQ2013/07/30(火) 07:43:50
IL2 Sturmovik: Battle of Stalingrad Preview
ttp://il2sturmovik.com/ CoD並みのグラとFMとDMでRoF並みに軽い仕上がりだったりするとすげぇ
プレミアム版をPreOrderすると秋にはもう遊べるのか…! Cliffs of Doverの二の舞にならなければよいがねー RoFの777スタジオが噛んでるから、それはないだろ >>580
先行予約の案内が来た。2014春だとさ
もっとも、そんな期日がアテにならないのは実証済み AI機 挙動に期待 でも また最新グラボ必要になるか・・・ 見た目は1946のを流用すりゃいいわ。とにかくバグが無くてシステム的に充実した(ArmAみたいに
スクリプトで無限に拡張できるレベル)奴を頼む >>591
それで満足なら1946やってればよいのでわ 屠龍の37mmってあんなしょぼいの?当たりさえすりゃ必殺なイメージがあったんだけど? 樫出氏の回顧録によれば、胴体に幾ら当てても直ぐには落ちなかったとか。
(帰還する途中で墜落の可能性は残る)だから操縦室を狙ったらしい。
対進攻撃で「操縦室を狙う」って言ったって。何回出撃しても落とせなかった
部下機は体当たり敢行して帰らず。
胴体でも被弾した搭乗員達は悲惨な状況に置かれただろうけどね。戦争だから それはお互い様か・・・ >>594
レスありがとう。
ふーん、B29ってやっぱ化けもんなんだな…豆鉄砲とは言え戦車砲にゃ無力かなと思ったんだけど。 チハの戦車砲にビクともしないB29って想像すると笑えるな あれ?このゲーム出た時バグだらけでマジクソとか言われてたの
もしかして未だに直ってないの?
現状の大きな問題点って何があるんですか? >>598
>現状の大きな問題点って何があるんですか?
バグ残ったまま開発が終わった事 俺たちの戦いはこれからだ!
Oleg先生の次回作にご期待ください! その次も期待してる
Cod→BoS→BoS(ベルリン)? >Cod→BoS→BoS(ベルリン)?
BoB(ベルリン)の間違い Battle of Britain と区別つかねーじゃねーか!
CoDの開発当初のタイトルはBoBだったのと引っ掛けたかったんだろうけどw なんたって期待は「パシフィック・アリーナ」でしょ。 このスレ的にはWar Thunderに対してはどういう見方をしてるの?
姉妹シム的な扱い? 109のプロペラのピッチはどの位置が早く飛べるのですか?
すぐ追いつかれてやられてしまうので。
それか、どっか高いところから来てやられてるのかなあ。 オンラインだとプロペラオートメーション使えないよね Steamで購入したけど、全く起動できず
19$返せよ
ネットでググっても、何も出てこない・・・ さあ、次は日本語化して・・・とウキウキしてたのに
つい、さっきまで 起動出来ないのは流石に糞環境乙としか
起動出来たが遊べない、というならそれはまぁその通りご愁傷様 WTにもWW2OLみたいな凝った対戦車砲とかAAAがあればいいんだが 最近買ったがエレベーターのセンターが真ん中の0にでなくて1.5くらいになるんだが
調整でキャブれないのかな
トリムあるからいいといえばいいんだろうけど
あとグラが重い罠
一緒にプレイしてるスカイリムは軽快に動いてたのにな ベータパッチとかいうのよくわからんけどいれたほうがいいのか ベータパッチとかいうのの最新版いれてみたけど落ちるな
上のレスの方法はやったんだけどなにがいけないんだろ BoSに感化されて発売直後以来のプレイなんだけどだいぶ遊べるようになってるね
プロペラピッチがちゃんと動いたりドア開けたりできて感動した DVD版を購入したんだけどsteamのエラーでまずインターネットに接続してください
てエラーが出てインストールできないんだけど… アップデートのからみもあって
DVDの中身は95%ぐらい捨てられて
Steamからのダウンロードに置き換わるはず >>620です
その後、インストールできました
ただ原因がわからないままです
とりあえずみなさんありがとう tfmod にしたらかなり軽くなった
導入後にはクラッシュしてない 映像描写のバグとかそういう根本的な部分の不具合ってなおってるの? ttp://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=10566
これは>>617とは別物だろうか?
ダウンロードリンクいっぱい有り過ぎてどれが何だかよーわからんけど 上のも一緒だけどこれの方が分りやすいかな
ttp://teamfusion.theairtacticalassaultgroup.com/
入れ方の説明動画
ttp://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=5058&p=52711
綺麗で楽しいよ PC性能要求が高かったり遊べる機種が少なかったりしても、リアリティの高さや
モデリングとテクスチャの緻密さを要求する人はBoS行くわな 1000円程度ですからIL2のコレクションとして如何ですかて言う話
ひょっとして持ってないの その1000円でDCSがセールしてるときにモジュールの1つでも買ったほうがマシじゃん? IL2 Codの所にDCSの宣伝せんでも ちなみに私もDCSはそれなりに持ってます 素F4みたいにMODで化けるのを待つために75%offまで待つ GamersGateの八月の終わりのセールの時に$2,49で買ったよ $2,49で買ってTFMod入れてミッション追加してスキンも入れて
遊んでる俺にはかなり神ゲー今時のPCならいくらでも動くよ コクピット透かして背景が見えるとかグラフィックのバグは直ったの? 今の所そんなん一度もなった事無いけどな何時頃の話? よく覚えて無いけどバニラだと墜落して爆発しなかったけど
TF Mod入れたら墜落したら爆発する様になったと思ったあとミッション
みたいなのも増えるバニラのままだと不満が残るだから
TF Modは最低限入れる事そうすりゃ神ゲー TF Mod今は4.312だけど4,00の頃の動画
ttp://vimeo.com/77082835 私は英語が全然分らないから違ってるかもしれないけどこれなんかは
ttp://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=8034 >>643
なんかスッゲー良さそうなんだけど。
スレざっと見直してみたが、今はいったいどの辺がダメなん? ゲーム自体持ってないようなまたはTF Mod入れたこと無い様な
人たちに駄目だ 駄目だと 書かれているような感じ
持ってたら試しにTF Mod入れてみれば分るよ Steamだと1,980円
GamersGateだと$9.95 安いんで試して見ては サーバーも何個か有るけどどうやってたつのかは知らない
TFサーバーは一度だけMod入れた時に誰も居なかったので試しに
入ってすぐ出た事は有る。 この動画の上の動画で少しずつModが良くなるのが分かるよ
Mod入れたらクイックミッションで高高度で飛行機雲を引きながら
空中戦できる様になったり夜間のミッションみたいのも追加される
ttp://vimeo.com/60197559 今は如何なのか分りませんが前はウィン8/8.1は駄目だったような >>647
GamersGateで買っても結局はSteamでプレイするってことで合ってる?
だとすると1000円高いSteamで買う意味って・・・ >GamersGateで買っても結局はSteamでプレイするってことで合ってる?
合ってますよSteamへキィー登録です そうなんですよだからわざわざ
GamersGateで買えばIL2 1946より安いですよって書いてたんです やる気になればこんな事だって出来る
ttps://www.youtube.com/watch?v=Rf7795ki0Vs&feature=youtu.be いつの間にかAAAが操作できててわろた。まだCoDに期待できた頃に夢見た「AIが操作する飛行機対人間が操作するAAA陣地」も可能なのか
人はまったく居ないだろうけど Anti Aircraft Artillery 対空砲のことですね >>658
有難う御座いました。
安いので私も買ってみます。 5年くらい前に「数百機の飛行機(AI)対対空火器(人間)が出来たら男たちのYAMATOごっこができるな」
っていう書き込みをした記憶がある。まだCoDから無限の可能性を感じた頃だ。懐かしい。 買ったあとMod入れてみましたが全然いいですね帰ったらCoDやるぞー。 TF Modの新しい動画がきてる
ttps://www.youtube.com/watch?v=oM4t8IO23uQ 安くて思わず買っちまった。
でTF Modを入れようと思ったらTeam+Fusion+4.0+Mod+Installer+Complete.rarに入っているMod 4.0 Installer.exe
にウィルスバスターが反応してしまう。
同じ現象起きる人いますか? カスペルスキーが反応したがジョンブル魂でインスコしたった >TF Modを入れようと思ったらTeam+Fusion+4.0+Mod+Installer+Complete.rarに入っているMod 4.0 Installer.exe
にウィルスバスターが反応してしまう。
解凍したらいきなり削除しやがるてめえ勝手に削除するんじゃねぇ〜って
独り言言いながら許可したり戻したり再起動したりしてたらとりあえず入ったその後
また勝手に削除された Modが出た当初そんな事無かったのに ちなみにセールは終わりました9.95ドルに戻りました。
バグだらけなので近寄らないで下さい けして楽しいとは口が裂けても
言えません。 >>669,670
うーん、どういうことなんだろね。
偶然既知のウィルスと同じパターンを持ってしまった、と考える方が自然だけど、ハックされて仕込まれた可能性もあるし。
TH Modのフォーラムで何か言ってたりしてる?
英語がさっぱりなので自力ではよくわからない。
ttp://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=13185
↑これそうかな? バスターやavastの誤爆なんて珍しくない
フリーソフトやゲームのMOD配布アーカイブなんかはしょっちゅう誤爆されてる ウイルス対策ソフトに突然1946の実行ファイルを削除されて壊されたことが何度もある 最近のClodってどうなの?
やたら外人のフレからclodやらないかと誘われてるがやっぱり悪い評判と不安定さに疑問を持ってるからなかなか誘いにokだせずにいる MODいれなよ。 シングルでも楽しいし、マルチはほとんどMODじゃない? 頑張って書き込んでるな これでも見てもうしばらくお待ち下さい。
ttps://www.youtube.com/watch?v=tf4zV2gWL-c Team Fusion頑張るねえ
水面の着弾の水しぶきとか煙・炎とかかなりいい感じだ
地面に墜落した時の爆発はいきなり跡形も無く機体が消えちゃうのがちょいショボいけど
15分燃え続けるっていうのは豪勢でいい、多数機の激戦の後は壮観だろうな ハリケーンでメッサーにどう戦えば勝てるのか分からん テーマ的には良さそうだけどいい噂聞かないから不安。
ホントのところどんぐらい不安定なの? 不安を感じるなら、「もはや公式には一切アップデートされない」ことじゃないのか AIとか映像描写とか物理演算とかネットコード辺りのソフトの根幹部分が何者かによってハックされるのを楽しみにまっている ヤクとかラボチキンなんて微塵も興味ないし海外のおまえ等も同じこと思ってるだろ…
TF5.0がそろそろ来るけどそっちの方がbosより楽しみ >>690
誰だよ
bosのスレから出張してくるなよ Team Fusion Update January 23rd 2015 - Real Life: http://youtu.be/HjIs4qT5Ybs True 4K - testing video resolutions in Cliffs of Dover: http://youtu.be/OLJRyEdCAlg ちょっと古いバージョンだがTF4.0(現在は4.32)のハイライト
純正からかなり進化した
IL2: Cliffs of Dover with Team Fusion Patch 4 highlights: http://youtu.be/4ENEkCNyFjg
今後も追加機体、要素計画進行中
atag鯖では109のパイロットが滅茶苦茶強かった 数年ぶりにインスコしてそのmod入れたら別世界で笑ったwww
最初から本気出せよオレグwwwwwwwwww
modチーム神杉だろ X52使ってるんだけど、
このシムで頻繁にスロットルが認識されなくなる。
他のシム、1946,BOS,dcsではその現象は起きない。
何か情報とかないですか? キーバインド上書きしてしまって、
エンジン始動のIキーがなくなってしまいました。
キーバインド探してもそれらしい項目がないのですが。
Iだからイグニッションとかかと思ったけどない。
どこに、割り当てたらいいのかな。 >>697
Iはデフォで確かエンジン選択かなんかだったような。
どうしてそれでエンジンかかるのが謎だけどw
>>698
それってフラップとか脚出し入れとスロットル同時に動かしてるとか。
一度に複数の操作できない設定にチェック入ってたらそうなるよ。 TF5.0で変態英国が産んだマルチロール()の鬼
ボーファイターさん登場ってマジすか!?
私はいい加減フォッケを首が長くなるほど待ってるんですがねw 110で爆弾投下するんだけど、爆発しない。
アームオンにはしてるんだけど、
他に何か設定しないといけないの? 期待操作については動画いっぱい上がってるから基本全部youtubeとか参照すれば良し!(もう発売後数年たってるから)
ぶっちゃけ全部動画をみた方が早いww
wikiも途中で止まってるから Bf110って爆弾積めたのか
一度も使ったことなかったわ 信管のセットとか色々あってなかなか思い通りに作動しないらしいが。
どうせ、ゲーム内での挙動なんだから、
リアルな爆撃オプション外せばどんな設定でも起爆する。
1日の間で誰も正確に答えられないんだからそういう仕様なんだよ。 mk2bが欲しい
bf109火力強すぎ
マルチでもバランス悪い il2という看板をつけない方が良かったな
完全に無かったことにされてるよ
rofのエンジン使ってそのうち本当に作りそう…(non clickable) >>707
>完全に無かったことにされてるよ
>rofのエンジン使ってそのうち本当に作りそう
何か困る事でも有るのか 最近書き込みが増えてるけど前なんか
殆ど無かったぞ TF Modが最近良くなって増えだしたけど新しいのが
出てもいいじゃないか好きなのを遊べばいいのだから。 エンジン的(実装可能な機能とかそういう意味)にはFighter OpsとかFalcon4AFとはれるタイトルになる予定だったのに惜しすぎる
このまま中身的にはFalnker2.0と大差ないDCSが独壇場なのが一体何年続くのか 【散々待たせて】Cliffs of Dover対策本部【これかよ】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/1451/1304036514/
rowheiさんのレス読んでくと当時の悲惨さが時系列的に伝わってくる
なんて惜しい作品なんだろうか Bf109で飛ぶ作品でこれを言われたけど、おすすめですか? >>711
コックピットがクリッカブルだからパチパチしたいなら断然これ
フライトシム未経験ならTF Mod入れる手間とかとっつきやすさ考えたらBattleOfStalingladでもいい思うけどね ついてこれるか?
www.ni covideo.jp/watch/sm24868266 >>713
コクピットにあるスイッチやボタンをマウスで操作可能 クリックできるポイントってどれくらいあるの?
燃料3方コックとかいじれるレベル? とりあえず燃料コックとマグネトーは触れる
むしろ触らないとエンジンかからない これもFighter Opsも死亡した今、
「実際のと同じ手順を踏襲する必要がある計器+実機に近い挙動」をもつやつはもう永遠に出そうにないのが悲しい >>718
> 実際のと同じ手順を踏襲する必要がある計器
CoDレベルでそれは言い過ぎ
DCSのフライトモデルの改善を待て… dcsの機体再現性は最高
だが第二次世界大戦テーマなら時代、周辺環境も再現しないとokとはいかん
codはC/Bとか細かい部分は操作できないけど実際影響ないレベル
戦闘中には多くは使われない、触らないだろうし
実際dcsでも使わない機能やスイッチばかりあるのは否めない DCSは実機からGとかフィードバックされる情報を抜いただけみたいなフライトモデルなんで難しすぎてゲームに向いてないだけ
「実際のと同じ手順を踏襲する必要がある計器+実機に近い挙動」としては圧倒的
Bf109はまだベータついてるし色々と修正点はあるだろうけど、方向性がガチシム目指してるんでゲーマーズライクな「改善」は今後もないだろうね
俺としてはBoSがクリッカブルになって1946並みの機種とMODが揃って、懐かしのFighterAceみたいなアリーナゲームが導入されれば最高なんだけどな codはゲーマーズライクというより完全にdcsとは同じ方向だしTFmodでさらに目指してた方向で近くなった感じ
こけた理由は別
元のエンジンの問題 如何にも。
TFMODのお陰でやっとまともにプレーできるようになって、
いろいろ気がついた。
基地との連携での航法とかエンジンの管理とかを
程よいリアリズムで再現しようとするコンセプトだったんだと。
プレイヤーもリアリズムに準じた行動をすれば、
状況は更にリアリティが増す。 基地との交信とか出来るようになったの?>TFMODのお陰で 元からできるけど?
そういうの含めて再認識、再評価って話だよね。 あれ?出来たっけ?
最近プレーしてないっていうかインスコ自体もしてないから忘れた F4追加されるけどイギリス軍
こんなの運用してたんだな…
てっきりSS見たときアメリカで大平洋かと思った 機体構造とかポリゴン一枚じゃなくて立体にして作ってるんだ
こんなのよく動くね ATAGのフォ―ラム見ても
bf109のスキン少なくね?
どこかDL出来るイイ、サイトないかな。 >>741
うん
色とかフォントはsimmerspaintshopとかを参考にしながらやってるよ >>744
貴方の作品を紹介して頂きたい
DLさせていただけますか? かなりの時間プレイしててわかったけどこのゲームの飛行中の挙動って飛行機に乗っているっていうモーションじゃないんだよな
エンジン壊れて振動するときも画面が揺れているだけって感じがする そう
難易度設定で揺れるのをオフにすると
1946以下になるような 音が気分悪いな
しかも何ももうできないから
落ちるだけという いいねが1000超えたがら色々うpされてるな
というかfw190は永久にこなさそう 値段が日本価格で1980円になってるけど、所謂おま値なの?
前は10ドル程度だったみたいだけど よく調べたらgamers gateで10ドルで売ってましたね
スレ汚し失礼しました >>752
3月末にGMGで$2.49で売ってたけどね。
F-SIMはなかなかセール対象にならないからつらいね。 BoSが50%オフセール来たので貼っとく。
\3,199 IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad
\4,999 IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad Deluxe
ttp://store.steampowered.com/app/307960 olegがteam fusionに関心持っててワロタwwwwww 勇気を出してマルチプレイにチャレンジしたものの、基地を選べません。 おまえの毎日って今 ゴミって感じだろ・・・・?
> FL1-125-197-17-33.hkd.mesh.ad.jp
> KD106167166048.ppp-bb.dion.ne.jp
> p3436185-ipngn19801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp The beautiful Spitfire – in COLOUR!!!
ttps://www.warhistoryonline.com/war-articles/the-beautiful-spitfire-in-colour.html?utm_medium=social&utm_campaign=postplanner&utm_source=facebook.com
スピットの美麗カラー写真!
眼福だわ スピットは今でもバンバン飛んでるしいっぱいあるから有り難みがよくわからんのよね F4並の高い理想を持ったやつなんだからこれで終わらせるのはあまりにも惜しい いやいやそれは流石にどうか…>F4並の高い理想
しかしFusion Mod初めて入れてみたがほんと滅茶苦茶良くなってるねぇ
戦闘機の機種が少ないのとナビゲーション・ライトが点灯出来ない?のがちょい寂しいけど他はほとんど不満無いかもだ
無線コマンドも結構ちゃんと使えるようになってるし、シーナリーもBoSの真っ白なだけの景色と違って実に目にしみるわ〜
あとFusion Modに加えてSweetFXてのも入れたらさらにいい感じなんかな? 1946ならファントムも考えたけどCoDだからヌコでしょ F4は発売当時の完成度も高かったけどBMSやFreefalconが今まで引っ張ってきたんじゃないかと思う
そう考えるとCloDもFusion Modみたいなのが出たのは有り難いよね
>>765
流石に比較対象としてはアレだけど有志のModで発展した所は似てるかも
無印の評価は高くないけど原因はゲームシステム以外の完成度の低さだし、俺としてはBoSよりもこっちの路線で行ってほしかったわ Falcon4AFは公式でしっかり完成度上げたでしょ
TIRの6DOF対応してないとか、古いソフトだから仕方ないとはいえ残念ポイントもあるが Fusion Mod 4.312で遊んでるんだけど、AIのウイングマンが指揮下に入ってくれない問題に悩まされてる
空中スタートのミッションだと問題ない?気がするけど、どうも地上からスタートのミッションだと
1番機の自分のあとに離陸した2、3、4番機が勝手に任務のルートへ飛んでいって
無線指示にも応じないし、視界内に見えた敵と交戦もせずに帰還してしまうという状態なんだがどうすればいいんだ…
離陸前に何か地上との無線交信とかの手順を踏まないとダメとかあるんかな >>772
どういう条件かわからないけど、
付いてくる事もあるんだよね。
オートで離陸したらその問題は起こらないんだけど。 >>773
thx、この問題は俺だけじゃないんだな
オートも試してみるわ… オートだと情緒がないんだけどw
AIは色々とシュールな動きをするね。
乱戦になってもピッタリ編隊組もうとするし、
あっさりと戦闘やめてどこかへ行ってしまう。
気がついたら自分一人。
呼んでも帰ってこないくせに、
こっちが帰投始めると海峡の向こうからでも引き返してきて編隊組もうとする。
敵AIも一通り戦闘して帰投モードになるとこっちが真後ろについてもノンビリ飛んでる。 今スチームで全部入りパックが250円で買えるけどこれって買い?
それとも他のを買った方がいい? >>776
あなたが非公式MODを入れることに抵抗があるかないか
もし抵抗があったり自信が無かったりということなら、買ったままでは満足に遊べないし
純正公式のアップデートも望めないので、やめたほうがいい
非公式MODどんと来いということなら、普通にゲームとしてパフォーマンスが出て遊べる
が、次は登場機体がバトル・オブ・ブリテン初期の限られた英独機で満足かというとこかな
公式の機体追加もされないし、MODでもなかなか出ないのではないかと思われるので
飛ばしたい機体が入ってないとか数が少なすぎてつまんないということならやはりパスで
ここまでクリアできてたら、WWII時代のレシプロ戦闘機シムとしてはある意味で進化の最終地点
がこのシムなので、ぜひ買って楽しんで欲しい
進化の行き止まり袋小路とも言うが >>777
詳細なレスサンクス!
そっかそっか、全部入りとはいっても最新のCliffs of Doverは含まれてないのか
でもPacific Fighterは入ってるようだからそれ目当てで買おうかな・・・ >>776,778が書いてるのはどうみてもIL-2 1946のことだろw
ttp://store.steampowered.com/app/15320/
同じIL-2シリーズとはいえCoDとはまったく別物
ttp://store.steampowered.com/app/63970/ 1年ぶりくらいにやってみようかな。
時間空きすぎてMODがリンク切れになってなければいいけれど >>779
そうそう。前者のことね。
CoDとは全く別ものなのね・・・
買うべきか、買わざるべきか・・・ >>781
ただ流石に今時のグラフィックではないから
拘りあるならやめとけ >>783
1946は合わなかったなぁ。視覚環境がしょぼいのと音が古い。モッドで改善されてはいるが、今更あれのフライトモデルがリアルとも思えない。
グラ坊と言われようが、PCシムである以上、体感がないのだから、せめて視覚情報だけでも現実に近くないと興醒めなんだよなぁ。 >>773,775
たしかにオートで離陸したらちゃんとAIがついて来るようになった
しかし他にも色々と変なところ多いな、せっかく全機無事で任務終わって基地に戻ってきたのに
基地からAI機に着陸の指示が出た順に次々と地面に激突していくとか…( ̄ロ ̄lll) >>787
そーでもないよ
航法灯を点灯できるってところはCoDより優れてるけどねw 押し入れの整理してたら、こいつのパッケージが出てきた
購入当時と違ってマシンも新しくなってるし、ひさしぶりに週末にちょっとインストールしてみるか BoSよりCoDの方が操作がリアルだと聞いたけど本当? >>791
より現実味があるという意味で書いてるよ そういうことは本物のパイロットでBoSやCoDもプレーしてる人に聞かなきゃ意味ない CoDでは難易度設定を高くすると、エンジンの始動から飛行中のあれやこれやの操作が
(ときに過剰に)「実機で必要なコックやスイッチの操作」がだいたい求められてると聞いたような
BoSはそのへん、そこまではなところは省略されてるはず コクピット内の操作関係は、DCSの再現度に比べると別にたいしたことないよ
光学照準器のランプすらオンオフ出来ないBoSよりはよほど楽しいけどね DCSと比較すると、
電気系統のサーキットとかはオミットされてるけど、
燃料、エンジン系統はそれなりに再現されてるな。
109のプロペラピッチの制御、
マーリンのミクスチャーとスロットルの連動の独特な機構とか、
リミッターなんかが実感できる。 >>800
TF Mod入れたうちの環境では動いています。 今遊ぶ分にはパフォーマンス的にも重くないし(i7 3770/GTX670/16GB高設定でカクカクはしない)
致命的なクラッシュも起きたことがないんだけど、過去の対策本部スレを見ても
最終パッチにみんな歓喜したということもなく、最後まで残念なまま終わったねという雰囲気だったのが意外
途中経過はともかく今遊べるものはそんなにひどいソフトだろうかと思うのだけど、最初から遊んでた人的にはそのへんどうなん? 最終パッチって公式版の話?
今はFusionModで見違えるほど良くなってるだろ、それこそ大歓喜レベルで
有志開発だから更新スピードはさほど早くはないが 公式版の話です
FusionもchangelogやsimHQの記事読む範囲だとバグ取りやパフォーマンス改善よりは
フライトモデル更新やオンライン接続可能人数の増大が主だし
昨年購入して素のままで遊んでたころもそんなに品質が悪いと思わなかったので
巷で欠陥ありみたいな扱いされるのを聞く割には普通に完成している製品じゃないかと思って いや欠陥だぞ
そもそも開発も匙投げたからな
触ってすぐにバグだと分かるようなのがチラホラ ということは最終パッチでもバグがまだだいぶ残ってたり
Fusion modがけっこうバグ潰してたりするのかな? デフォルトのシングルキャンペーンの攻略情報的な動画なりなんなりってないか。
TFパッチ入れて遊んでるんだがスピットファイアに乗り換えて初のインターセプトで
爆撃機を死なずに落とす方法が見つからない・・・・・・ 最近10年ぶりくらいでフライトシムに復帰したおっさんだけど、手詰まりでもうダメダメだから教えて欲しい。
https://www.youtube.com/watch?v=JE-9UDmGwdY
このぬるぬると動く視点操作はキーコマンドのどこで調整出来る?
FOVも旧IL-2よろしくガンサイト、通常、引き(HOME、END、DELとかだったような)しか割り当て見つけることが出来なかった。俺のジョイのハットスイッチとHOTASダイヤルへ割り当てたいんだけど、これひょっとしてトラックIRがないと設定できないとか?
今現在は↑の3点FOVとパンビュー、スナップビューの設定箇所でハットを割り当てているけど、右、前、左って感じでカクカクなんだわ(´・ω・`) FusionModって入れたら動作軽くなる?
初期のがったがた具合でなげてしまったけどもう一度入れてみようかと思ったり ヘッドトラッキングデバイス導入しないとだね
trackIRか、それが高かったらfreetrack自作するか
自作が面倒くさかったらebayとかで他の人がつくったの買ってもいいかも
http://www.ebay.com/sch/i.html?_from=R40&_trksid=p2050601.m570.l1313.TR0.TRC0.H0.Xfreetrack.TRS0&_nkw=freetrack&_sacat=0 FusionMod多少軽くなるのとカクつきが減るよ 途中送信失礼!
このリンクで買ったものをあたまに貼り付けるで正解かな?
らっきぃ池田みたいに縛り付けておけばよさげだな!
検討します。 LEDの発光部は誰にでも作れるんだろうけど…カメラとアプリに関してはやっぱTIRが安心安全だぞ
Freetrackとかってシムごとに対応状況違ったりしてまず動作させるまでがかなり面倒そうだし
高精度で確実に動作するTIR買う方が結局時間を節約出来て安くつく
シムをプレーする以前の段階から機材で苦労するのも楽しみのうち、っていうなら止めないけどな まあ少なくともCloDに関してはfreetrackでそのまま動くので……ただ他シムも遊びたいならめんどうではある TIRだけは価格に見合った価値が確実にあると断言できる
将来的にはfacetrack系の技術が発展すれば良いなあと思う
センサー関係一切気にしなくていいのは魅力的 >>812の動画のようにTrackIR導入で可能なら非常に興味深いね。ソフト自体は今とっても安価だし。
だけどズームはどうやってやるの?TrackIRの設定か何か? trackIRは顔の前後の移動を、コクピット内での前後とFOV変更どちらに対応させるか選ぶことが出来る。 X-55、Track IRと買いそろえて、なにこの10年の隔たりと胸ときめかせて、久々に充実してキーアサインを割り当てるおっさん。新人飛行士の妄想いっぱいでトレーニングメニューのソロフライトやってるんだけど、タキシング中にHurricaneをオーバーヒートでブローさせてしまう。
「WaterRadiatorを開けろ」みたいなメッセージが出てるけど、これのキーどこに割り当てたらいいの?2時間やっても解決できん(´;ω;`)
Open/Closed Radiator(前者)とOpen/Closed Oil Radiator(ありがちなのバグかと思い)には両方とも割り当ててみたけど動かない。WaterRadiatorなら一般的に前者のラジエターだと考えて良いよね? >>822
凄く気持ちがわかるww道具そろえるとワクワクするやねw
CODはラジエーターはアナログ軸にふれなかったっけ? お騒がせした。てっきり「OPEN Radiator」とか、右側に青文字で知らされるんだろうと思っていたら、不親切にもこれはないんだねw
計器板のテンパレーチャゲージがみるみる下がって行くのと、外部視点でラジエターが開口するのを確認。さぁ離陸してきます! steamからダウンロードしたんだけど初回セットアップが途中で終わってプレイできないんですが OSによってはTFパッチ当てないと起動できなかったような windows10なんですがTFパッチを導入しないと駄目なんですか? TFパッチ無しの状態なんてそもそもまともに遊べないし セットアップが終わらない状態でTFパッチってあてられるんだっけ ああ、825=827なのか
普通にセットアップ完了してからパッチてのがまぁ当たり前だな
たまたま、不具合のある部分をパッチが埋めてくれるって可能性はなくもないけど… セットアップが途中で止まって動かないので永久にできないという結論に。 満タンで500kmくらいだっけ航続距離。
できるんじゃないかな。
実際は離陸重量とかの制約でできなかったんだろうけど。 キャンペーンで遊んでみたけど、往復でメーター読み1/4くらいしか消費してない。これなら三往復はいけそうだ。
書物で読んだ俺のイメージと全然違う。このギリギリの燃料で空戦やって、っつう緊張感の再現度が残念だ。
あとコンパスも狂ってて使い物になんないね! 燃料消費はおかしい気がするけど、
コンパスは正しいよ? フルスロットルで空戦やるんだから、そう何往復もしてられないべ http://fast-uploader.com/file/7017655151665/
恥ずかしながらマルチへの参加方法教えて下さい。
陣営選択してからどう進めたらいいか全く解らん。コールサインが赤字の俺は何か問題があってなの?それとも目印? >>838
以前ツベかニコニコで観たような気がして探してみたけど見つからなかった
スマン >>839感謝!
延べ3日、7〜8回目のチャレンジで今朝ようやく参戦できた!わざわざありがとう。
参戦したATAG's Axis vs Alliesサーバーは45人くらいJOINしていて飛行中が30人くらいの。
ぼっちだけどリアル戦場の雰囲気満点。久々に緊張したフライトができた。かつてのように毎週末夜TS2で繋がってワイワイやってた頃みたいになればいいのに。時間見てしばらく通おうと思う。
因みにマップが出てきたら・・・・・
1.上の旗から陣営選択
2.すると白い飛行場がいくつか現れる(投下したスクショに既に5つほど現れていた。)
3.その飛行場をクリックすると、配備されている機体がでてるるので下の窓のcreateをクリックすればOK!
みんなたちも来いよ! >>840
良かったっす!
1946がメインでなかなか時間がないけど本腰入れてやってみるかな
いつもキーの割り当てで心が折れるのです ゲーム内の会話やチャットなど窓が表示されるでしょ。あれをいじっている内にデフォルトの窓を削除しちゃった。それで自分なりにカスタマイズして窓を作ったはいいんだけど、起動後最初に滑走路へ出る度に窓の配置が自分が設定した位置からずれてしまっている。
そもそもどんな状態だったかデフォルト状態を確認するため、Steam起動→コンテンツを削除。\common\「IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover」フォルダを削除。更にマイドキュメント内の「1C SoftClub」フォルダを削除してから再インストール。
さぁクリーンインストール完了。どれどれと起動すると、件の窓はそのまま。キーマッピングも残ったままなんだけど、これどこから読み込んでるか解る人教えていただけませんか?窓のオリジナル云々もそうだけどどこに設定ファイルが残っているのか気になる。 今プレイしてないしWindowsも何度かクリーンインストールしてて自PCで確認できないけど
C:\Users\"あなたのユーザー名"\Game\CliffsOfDover\とかそのへんにありそう
日本語だと「保存したゲーム」かな
そこになかったら
「マイドキュメント」下とか
C:\Users\"あなたのユーザー名"\AppData\Local\CliffsOfDover\とか
だったりかも? >>843
そうだよ!プログラムとファイの検索って便利な機能がウィンドウズ7から備わってるじゃん!っと「Cliffs of Dover」入れてみたら凄まじい検索結果になった。
C:\Users\俺\AppData\Localは隠しフォルダで、検索に出ないって思い出したから空けて確認けどないです。
認知しているのは
E:\マイドキュメント\1C SoftClub(キーマップのセーブファイルはここ)
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover
の2つだけど共に削除してからの再インストールなんだよね。
キーマップが残ったままってまさかクラウド?なわけないか。
引き続きどなたか心当たりありましたらよろしくお願いいたします。 >>844
Steam起動→コンテンツを削除。\common\「IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover」
私の場合は先にフォルダー全部削除してSteam起動して削除見つからないので
整合性のチェックだったかインストールしますだったか忘れたけどとりあえず
それでインストール後普通に戻ってたと思うSteamで削除したらセーブとか
元のフィル以外は削除されずに残っていますただ気お付けないといけないのが
Windows10だとどうなるかやった事がまだ無いので分かりません。 >>845の指示を試してみようと試みていたところこんなものを発見してしまった。
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=126621.jpg
>>843
>>845
お二人ともありがとうございました。長々と日記書き込んですまんかった。
4回削除とインストールをやって、都度MODの入れ替えも行っていたので、それが罰と言うことで許して下さい。
仕事戻ります! マルチプレイの参加者を表示させるキーControl→Chat→Toggle net statsなんだけど、時々早起きしてJOINしてるんだけど、土日の早朝とか60人とかいるのよ。画面に表示しきれないから次のページへ切替えるキー誰かご存じない? >>847
最近やっとこキー設定終わってマルチに行こうと思ってた者です。
参加者の表示の仕方が分からなくて困ってました。ありがとう!
何とかエンジンの掛け方は分かったので早速今週末にでも覗いてみます。
1946のフルスイッチ鯖が閉鎖されたのでチャレンジする良い機会だと思ってワクワクしてます。 >>840
お陰でさまでマルチには参加出来ましたが、リフライのやり方が分かりません
毎回毎回空港を選ぶところからやり直しでいいんでしょうか
地面にちっさい看板みたいのが並んでたんで「これだ!」って走りだしたものの
夕方っぽくて薄暗かったんで滑走路がハッキリ分からず微妙にズレてて脱線転覆でした 左下の表示って棒グラフから数字に変更って出来るんでしょうか >>849
JOINしたらマップの上の英独いずれかの旗を選択。
白い飛行機アイコンが出るからそれをクリックすると、赤丸で囲まれ配備の機体が右に出てくる。 >>851
どもです。
そこまでは何とかなったんですが、撃墜された後に再出撃のやり方がわからないんです。
1946だとリフライに当たるのが見当たらなくて。 >>853
一旦落ちて最初から入り直し?
サンキュー 久々にCoDやろうと思い
skinとかDLしようとairwarfare.com
アクセスしたらサイト閉鎖されてた
今はCoDのskinとかどこでDL出来きるの?
TFのサイトは少ないし
何故かアカウント持っててもPOSTがどうのこうのでDL出来ないし >>852
俺が知ってる限りでは最初からの手順をやり直すしかないような。
とっても良い雰囲気でリアル体験できるのに、この辺の作りが幼稚なのが萎えるよね。 >>857
そうすね、設定とかの操作周りがもう少し使いやすくなってくれれば更に良いのだけれど
spitの弾ベルトと収束設定しててそう思いました >>857
ども、でした。
無い物ねだりしても仕方ないので、死なないようにするしかないすね
とってもとっても難しいですが… >>847
亀レスなんで解決してたらスルーしてください
次のページを表示ではないですけど行数増やす方法は分かりましたよ
1:NetStatsを表示させる
2:適当なところで右クリ
3:New Info Windowをクリック
4:NetStatsの表示部がドラッグ出来るので好きな大きさに調整・移動させる
5:位置が決まったら左に出てるwindow上で右クリ
6:Close Window Info Window クリック
何故か5,6の順で消さないと左の小窓が消せなくなりました
なので念のためドキュメント内の1C SoftClubってフォルダを保存しとく方がよろしいかと
失敗したらコピーで元に戻せます 亀確認で感動しました!お盆休みに試してみます。ありがとうございました。 自動操縦で観戦してて思ったのですが、
AIが敵機の少し上や下を撃ち続けて全く当たらなかったり
何もない所に無駄撃ちすることが良くありますがこういう状態みなさんありますか? TeamFusionのOculusRift対応版ってもう出た?
まだ情報だけでリリースはされてないんかな ついにteam fusionはソースコードのアクセス権を手に入れたみたいだね
これでTF modが事実上の公式に >>870
良い商品に対価を払うことは当たり前だと思うが、
それに無料の時よりも製作側のリソースも増えるので出来も良くなる 商業化してリソース投入出来る代わりに売れなければ開発は止まるというリスクもある。F4AFとか……
今F4の開発で生き残ってるのはAFの時代に競合相手にされて地下に潜らざるを得なかったOFチームとRVチームの合流したBMSで、新しいF4の権利者Tommoとの契約を結んで公式の認可を受けた後も寄付すら受け取らないというポリシーは継続してる。 売上に応じた利益を受け取ることにしたTFが生きるか死ぬかは売上にかかるそうだ。
1C will not be investing in our company, or paying any salaries or contracts, instead, the partnership will revolve around a revenue sharing agreement based on the total sales of our Releases. TFS will live or die depending on the number of games sold. ただF4と違ってCloDはこうすることではじめて有志がソースコードにアクセスできるようになるわけだからそこは必要なリスクだったのかもしれんなあ。 あえてこちらで聞きたいんだが、Bosって買いなのかな?1946とCoDにドハマリはしたんだけど
Bosに関してはカジュアルになったというかCod好きな奴がやっても楽しめるのだろうか。
CoD経験者から見るBosの良さってなんかあるの? グラがいい
それでいて軽い
アップデートが普通に続いている
…ゲーム性としてはどうだろうねえ、特に優れてる部分は無いと思う あと誰か昔に作ったSweetFXですがデータ欲しい人いないかな?
既存のがイマイチだったから。
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=141492.jpg
ビデオ設定が中低です。 >>878
1946→BoS→CloDってパターンな俺です
一番実機に近いらしいけど、やっぱりあのフワフワ感がどうも苦手ですね
ジョイの感度を思いっきり鈍くしてごまかしてましたよ
太平洋戦線が出なければ戻らないかな…って思ってます >>882
実機に近いのはむしろCloDかと
BoSはRoFのフライトモデル使ってるせいかやっぱりふわふわしすぎてる
フラシム板に出没するだがね爺さんがまだBoSおじさんとも呼ばれてた頃、BoSが一番リアルだと喧伝して回ってたけどもしかしてそれ真に受けた?
実機乗りにぺしゃんこにされてたよ >>883
BoSじいさんwwwwwwwww
個人的には、翼の下に風を受けて飛んでるのに風船みたいなフワフワ感はおかしいなぁって思ってました
CloDが近いんであれば1946ってよく出来てるって事ですよね
なんか嬉しくなってきた
良く分からんけどソースコードうんたらかんたらで進化してくれたらいいなぁ ふわふわに近いのは本当じゃないかと思いますが?
プロペラ機の動画を見れば揺れているしふわふわしているでしょう。
しかもふわふわが良いと言っていた人は実機を操縦させてもらっていたんでしょ? >>885
フラシム動画隔離板のあからさまにアレな書き込みと同時っすね… >>882の馬鹿者です
迂闊にBoSがフワフワって書いちゃってすいません
ここは穏やかに時間が流れてたのに… >>885
知人のセスナに同乗しただけのだがね爺さんがBoSがリアルだと言い張って、それをアクロ機操縦者があんなにフワフワしないと否定してた >>892
だがね爺=クソ
アクロ爺=神
でFA? >>893
君バカな事言っちゃいかんよ
ニコニコのへっぽこ戦記ってのを観てみ >>892
まぁだがね爺があほなのは確かだとしても、アクロ機操縦者だって本物の戦闘機の経験有る訳じゃ無いんだよな せすなよりは大馬力大型のアクロ機のほうがそれっぽいだろがよ クソ:かいちょう77、自治会爺、だがね爺、ともっちゃ、Jim
普通:空援隊の爺
そこそこ:アクロ爺
神:オレグ
これでFAにしようぜ
爺おおいんだな 話の腰を折って申し訳ないんですけどCloDってランダムにエンジン壊れるんですか?
たまにE4で回転正常、油温水温正常でぼちぼち高度取ってると
バタバタバタバタ!!ってエンジンの何かが壊れて基地に戻るしかなくなる時があるんです
スロットルを閉じると振動は止まるんですけど、ちょっとでも開けると計器も読めない程の振動なんです
なんか見落としてるんかな 自治会爺とだがね爺はそびえ立つクソに昇格差し上げろ >>899
キャンペーンの一部ミッションで演出として入るが、基本的には約束事を守っていれば壊れない。
暖機不足でエンジン回しすぎた、ラジエアー開度が中途半端、プロペラ回転数が90%以上で長時間
飛行、ブースストカット多様。回転数の割りに速度が出ていないことによる冷却不足など、まぁないとは思うけど
混合比間違えてカブってるのを壊れたと判断した可能性もなきにしもあらず 結局、WW2物のレシプロシマーにとってCloDは現状一番ツボを得てると思うんだよな。
初期は荒削りすぎてボロカスだったけど、今になってもやっぱりフライトモデルとか
エンジン管理、爆撃機での照準なんかも基本的には秀逸なんだよ。TFMOD入れてるの
前提の話だけどね >>901
基本マルチしかしないし、冷静に考えると高度とるのに必死で
・プロペラ回転数が90%以上で長時間飛行
・回転数の割りに速度が出ていないことによる冷却不足
ですね。結局エンジンの管理が出来てないんすね >>904
油温水温は正常っす
ペラピッチがオートなんでスロットル100%でいいのかと思ってました
なので長時間90%以上で回してたと >>904
いや、油温水温も自信無くなって来ました
94℃で「よし!絶好調!」って思ってたけど壊れる寸前がどうだったか思い出せない
もっとちゃんと管理してみるっす CloDの機体はヤンデレの地雷女と付き合ってると思って乗らなきゃ駄目。
はっきりわかんだね。 >>906
油温度はあくまで、一つの要因ってだけで、あくまで目安だからな。
油音は上がりすぎると粘度が低くなって潤滑力がなくなって擦り切れて
ぶっ壊れる。
一昔の車やバイクでも高い速度からいきなりギアを落としたりすると
エンジンはすぐ焼きついたもんだ。油音が正常だろうとぶっ壊れる。 バイクはうるさいから困る
今地区の連中と相談してバイク通行禁止させる策を練ってる 戦闘機は騒音も危険もあるからね。
どこかの飛行機でもヘリでもないやつも危険度が高いが バイク=水冷と思ってるとスズキ海苔から鉄槌がくだされる >>916
5枚羽カッコヨス!!
ってか生で観てー、聞きてー。 動画みて思ったけど、TFMODのアイドルのエンジン音完璧だよな >>919
しかも動画はマーリンじゃなくてグリフォンという・・・ il-2 clodでffb使っている人に質問だけど
このゲーム結構頻繁にフォース抜けして、
あとゲーム側でffb設定ができなくてffbが強すぎて困ってる
何かツールとか使って改善できないかな?
それとも素直に普通のスティック使った方がいい?
TFMODは導入済みです スティック何使ってるのかわからんが
他のシムではffb抜けしないのか? >>923
使っているのはmsffb2
フォーラムで少し調べてみたところ
ffbが強すぎる問題についてはG940のソフトならゲーム外で設定できるらしいけど、
他のシムはDCSとil-2 BOS位でしか使ってないけど、
フォース抜けは時々起こっていたけどここまで頻繁ではなかった。正直実用に耐えない
あとさっき気付いたけど、トリムもスティックの中立位置が変わるのではなくて、
普通のスティックと同じようにゲーム内で勝手に補正してしまうみたい >>924
あーやっぱMSか
最近のWinだともうドライバ入らないからシム側で調整出来ないとどうしようもないかもなあ
SWFFB2にも世代の違いがあって、それによってFFBの効き具合だかがちょっと違うという話もあった気はするが >>922
やり方忘れちゃったけどアプリケーション最小化してからCtrl+Alt+Del→キャンセルしたりなんかしてたら戻る。 >>925
>>926
回答サンクス
とりあえずその方法についてフォーラムを漁ってみる
諦めがついたら箪笥からCH引っ張り出すわ 「ひねりラダー」に慣れちゃうと、CH三点に戻ってたとき
気をつけないととっさに動かないスティックひねっちゃうよ。
(経験者談) チームフージョンと1Cの間で最終的な法律的な詰めをやってる模様。
一方で北アフリカ戦線の開発も進んでるらしい。 BOB、東部戦線ときたら次は太平洋を焼きなおしてほしいな BoSの拡張で太平洋来るよって話あるんじゃないんだっけ ChuckさんCoDのマニュアルも作ってたのか
DCSでもお世話になってるわ 質問です。
複座の戦闘機や爆撃機は銃座に移動したりできると思うのですが、
色々試してるんですができません。
リアリティ設定のポジション移動に関するチェックは全部外してます。
キーはコントロール+Cに設定してます。
シングルのクイックでbf110やju87で試しました。 >>936
RealismのCannot Switch Positions のチェックを外してだったかな?
Ctrl+C だったと思う(私の場合 初期のKeyから変更してないと
思うのですがもう随分やって無いので間違ってたら済みません) >>937
情報ありがとう。
伺う限りでは設定に問題はないようです。
ということは、他にも可否の要素があるということなのかな。
ところで、移動に関する項目を見ると、ポジション以外にも、
サイド(赤or青?)とか他の機に的な項目もあるけど、
これも可能なのですか? >>940
と、まあこういった軍隊に負けたんだから日本軍も大した事ないよな FusionModチームの最近の動向はどうなんだろう spitのコンパスが狂ってるんですけど調整方法あるんでしょうか
狭いマップで海岸線が見えてるので迷う事は無いのですが気持ち悪くて。 >>945
ありがとです!
やっぱ調整しないとダメなんすね。帰ったら試してみます。 >>945
観ました。
観ただけでまだ試してないんですけどめんどくさいですな
単純に方位磁石に目盛り付ければいいじゃんて思うけど、なんかメリットがあるからこの方式なんですかね 船はあんまり傾かないで曲がるから。船だと意味があった。
新しい針路を命じられたらコースを上の盤面を回して入力してから、Nマークと記しが重なるまで回頭する。
飛行機でやるとバンクして曲がるからあんまり役に立たない。 >>948
なるほど〜
試してみたらちゃんと出来ました
情報サンクスでした 磁気コンパスが狂う原因は別、ぐるぐるして狂うのはジャイロコンパス 944です
DCS版の解説でも15分に1回修正ってありますよね
離陸前に調整しても結局海岸線見ながら飛ぶので無くてもいいっちゃあ無くてもいいですよね ジャイロエラーは地球の自転によるエラー(10分とか15分ごとに修正する必要あり)
ジャイロ軸の自由度が3軸でもロックするような状況に一時的になる激しい機動(ぐるぐる格闘戦した後に修正する必要性あり)
上記2つがある。
地文飛行出来るときならあんまり問題無いけど水平儀やジャイロコンパスが地平線やマグネットコンパスとズレてるのはやっぱ気持ち悪いわ。 シムだとmap表示とかアイコンとかの補助があるからいいけど、
実際なら不安だったろうな航法。
42年だったかにFW190が航法ミスでイギリスに着陸した事件とか、
何をボンヤリしてるんだよって思ったけど、
十分あり得るミスなんだろうね。 爆撃機がイギリスに着陸したこともあったんだとさ。
航法專門の計算担当がいるんだぞ。なにやってんだよ。 どっちがどっちか忘れたけど
日米が空母戦やってるときに
相手方の空母の上に帰ってきた戦闘機居なかったっけ 珊瑚海海戦のときの艦攻が事前偵察情報の間違いで出撃しても敵に出会えずに戻ってきたときに
引き返してからの時間が早すぎるけど空母を見つけたから着艦しようとしたらそれが敵空母だったという例かな。 イギリス爆撃に参加したドイツ軍爆撃機は得意の技術力によって当時としては画期的に高度な
クニッケバイン航法装置を積んでいたんだがねえ。
技術力のドイツは資源不足で敗れたが、当時から電波航法等の科学戦をやっていたんだな。 当時の装備で空母みたいな移動体から飛び立って元とは違う位置にいる同じ空母に帰還出来るっていうのがそもそも異常というか奇跡というか spitのmixtureって0%と100%しかなくてオートリーンとオートリッチですよね?
巡航時は0%で戦闘時は100%って考えてたんですけど
スロットル開で100%ではガタガタ振動して排気がオレンジなので0%にすれば振動が収まったり
巡航時スロットル60% ピッチ85% 混合比0%でいきなりブローしたりでイマイチよく分かりません
どう考えるのが正解なのか分かる方ヒント貰えないでしょうか >>960
スロットルレバー位置とミクスチャーレバー位置はどういう動きをするか bosとDCS:WW2とこれだとどれがシステム的に自由度が高いんだろうか
リアルタイム・現実的なスケールで現実的な船舶さえ使えればどれでもいい Bos買ってないのとDCSもWW2アセットパック買ってないが…
Bosに船って出てきたっけ、海・広い湖が含まれるマップ無かったような
あー、広い川はあって、夏マップの川で運用できる小型砲艦や武装ボートは用意されてるのか
接近して眺めても十分耐えられる凝ったモデルっぽいね
DCS:WW2も攻撃輸送艦1種・揚陸艦1種・揚陸ボート1種しか現時点では無い?
DCSはLoMAC時代から引き継いだ古いオブジェクトは手抜きな感じに見えるものもあるが
WW2なものは新規製作だろうから、たぶん綺麗ではなかろうか
CloDもすごく綺麗なオブジェクトだったと思うけど
肝心のどんだけの船が収録されてるか忘れた
もうアンインストールしてひさしい
遠目じゃないと粗がすごく目立つが、イギリス・ドイツ・ソ連などの艦船が
種類豊富なのは結局1946ですね 年末予定のBattle of Kubanで本格的に艦船を導入するらしい。その後は太平洋。
1946は車両や船が設定されたコースを動くだけなのが、今では気になる。
攻撃すると隊列を乱して逃げるBoSのトラックには結構感動したので、船にも期待している。 >>960
スピットファイアのミクスチャレバーはスロットル半分以下だとロックされて操作できない。 >>961
>>965
キーで操作して表示されてる数字しか見てなかったんですが
レバーの動きを画面で見て分かりました
スロットルを絞ると強制的にミクスチャーレバーも動くんですね
その時は表示は100%でもミクスチャーレバーは0%位置に来てたりしてるんで
ブローの原因はこれかなって思います。 >>964
> 年末予定のBattle of Kubanで本格的に艦船を導入するらしい。その後は太平洋。
War Thunderの海軍見てると不安になってくるんだが >>967
kubanはBoSのの後継でしょ?
こっちの後継は北アフリカじゃなかった? 1CとTeam fusionの契約も何か進展が見られないみたいだな・・・・
やっぱり金が絡んでるのかと邪推したくなる。 いっそどこかの大富豪がライセンスを買い取ってソース全公開とかしてくれたらいいのに こないだSTEAM公式アプデになったばっかりじゃないか。 3月に1Cと正式に契約した時に、近日中にSteamでアップデート(オプション)となり、遠くないうちに
製品のソースコードに入れられる予定だとアナウンスされていた。
今年後半に北アフリカアドオンが出る予定らしい。
>>968
964は963へのレスだろう。 そいやオレグは最近どうしてんの
まだエロ嫁とよろしくやってるのかな WOV もWOEも落ちるなぁ
Win 10 64bit... BoSがついにVR対応してくれたんでこっちはもう当分遊ばないかも… 見た目以外では現状ベストに見えるけど動きがなさすぎてこまる
Fighter Opsみたいにいつの間にか消えるんじゃないか不安になる XP11とかP3Dでよくできた戦闘機の有料機体をつくって売った方が商売になりそうIXEGとかPMDGで一機$50↑に慣れてる人から見ればカスみたいなもんだろう Spitのmixtureレバーって手前がRICH、奥がLEANのような気がするんですけど・・・
%表示に変えてると手前が0%、奥が100%になるのでややこしいですね クリッカブルでハードコアで本体の自由度が高くてWW2が舞台
売り文句だけ見れば覇権取れそうなもんだ・・・ それはよくあるかんちがい、マニアから高評価されても売上にはつながらない
儲かるのはWTやエースコンバットみたいなお手軽カジュアル系シューティング 業務用がメインのSteel BeastsとかX-PlaneとかTitan Vanguardでもない限り何年間もシステム改良なんて出来なさそう
売り逃げた後は一切中身の改善しないのにでかい顔して売られてるゲームほんと嫌い 今更ながら始めてみました。
ググりまくって普通に遊べるようにはなったのでオンラインにチャレンジしようと思いますが日本人でプレイしてる方いらっしゃいますか?
時間合わせて一緒に飛行出来たらなって思ってます そもそも今CoDをプレーしてる人自体がかなーり少なそう…
で、5年経過してようやくこのスレも埋まりそうだけど
次スレっているのかね? BoSがミッドウェイやるからさらにそっちにうつるんじゃなかろうか BoSやりつつあっちはあっちで色々不満多いんだけど、何しろVRでレシプロ空戦てのが楽しい
今あえてCoDやりたいってモチベーションは正直起きないな クリッカブルな計器、細かい機体制御、MOD推奨で全体的にハードコア
bosとは真逆のスタイルだから相容れない bos,dcs,clodとやってるけど、
bosは最新のグラフィック以外に魅力ないわ。
何するにしてもイージーなんだよ。
開発もハードなシューティングゲームを目指してるだろ。
dcsは飛行機そのものの操作は興味深いけど、
トータルの雰囲気とかダメージモデルがおかしい。
clodはなんだかんだでトータルのバランスが俺的に絶妙。
グラフィックを新しく、AIをもう少し改善くらいが望み。 >>992
同じような人がいてて嬉しい
俺もCloDが一番好き
これからも好き
ミッドウェーがこっちから出たら良かったけどしょうがないよね 段々略文字系の名前が多くなりすぎて
どれがどれだか微妙に混乱するようになってきた 色々自由度が高いclodで太平洋戦争出してほしい
鯖建てるのにアカウントがいるbosで出してほしくない ハードコア、クリッカブル、MOD可、欧州戦線←何故はやらない tatemasuta
■IL-2 STURMOVIK : Cliffs of Dover■Part6 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/fly/1499604966/ >>996
バグだらけでメチャ重だったからしゃーなし… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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