【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 689【SW2.5】
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精神病患者特有の癖なんだろうけど、わかりやすくていい 最近は日中も普通に荒れてるからガラケー君は夏休みなんだろうな
7月までは8:20−15:50は正午を除き1時間に1レスくらいしかなかった どう考えてもガラケーのほうが日常生活も遅れてなさそうなんだがw 前スレを「ガラケー」でレス抽出するとマジで狂気の世界が広がってるからオススメ 前は「ガラケー連呼厨はニート」と唱えて、精神のバランスを取ろうとしてたのに
設定変更したのか? わざわざ数字コテでそんな書き込みをするなんてまともじゃないな 犯罪者の名前で検索したら事件のことしか出てこないのと同じだな >>46の書き込みに耐えられずつい反論してしまったに一票 アンデッドもゴーレムも敵コンジャが使う場合はカスタム考えず
遺失魔法で永続化されたやつ出すからどうでもいいです 遺失魔法なんて持ち出さなくても「毎朝作ってます」でいんじゃね?
時間拡大に一枠割いて「3日に一回作り直してます」とかでも良いし 都合が悪いときは>>56-57のような自演をするのもガラケーの特徴 >>57
個人的には逆で毎朝作るとかより
もう遺失かオリジナルかまあなんでも良いけどNPC専用技術とかのが納得出来るかなあ
なんかこう毎朝ゴーレム作ってるとかちょっと威厳的に そりゃ敵だったらカスタムどころかオリジナルデータだって自在なんだから何でもいいだろ
媒体が購入可能って話なんだから明らかにPC目線の話してんのに何言ってんだこいつ >>57
PC「ディスペルマジックします(ころころ)……6ゾロ!」 荒らしポジを投入するときは、とにかくひたすら流したい時の手口 闇コンジャの朝は早い
まずは起き抜けに1時間かけてアンデットを作成し、3時間仮眠する 荒らしのせいで元の話がどこやら分かんねえんだよすまんな
>>56
が敵言うてるからその流れで書いたんや 俺も>>56に言ったつもりだったんだが流れが早かった
そういう話の流れに移ったんならしゃーない
> そりゃ敵だったら デモルラが禁忌指定でコンジャがセーフなの腑に落ちない そら普通に世界観的にも魔神>>>アンデッド>>蛮族くらいの忌避度だし こうやっていつも過疎じゃないふりして友達を探しているのか
そりゃ数十レスがついているようにみえてもこいつにとっては過疎だろうよ
ほとんどが自分の発言なんだから 忌避度とか以前にどっちもアウトだろ×指定しろって感じだ 騙すとかじゃなくてもはや平静を取り戻す儀式としての嘘だな てか別にルールでまで指定されてないだけであって
アンデッド系魔法は普通にアウトだと思うんだけど
コンジャ自体は便利だしね仕方ないね デモルラは「苗床死んだら魔神解放されるし条件次第で心臓引っこ抜くよ」でデータ的な脅しもあるからな >>46NPCさん2018/08/23(木) 01:16:17.46ID:???
>最近は日中も普通に荒れてるからガラケー君は夏休みなんだろうな
>7月までは8:20−15:50は正午を除き1時間に1レスくらいしかなかった いい加減に構って延々話続けてる奴もウザい
↑
構ってる奴も荒らしの自作自演
↑
ループ
↑
だからID出せと何度も
↑
またID出せマンか荒らし乙
↑
ID出されたら困る荒らし乙
↑
荒らし乙
↑
ループ
までが何年経っても終わらないソドワスレ名物キチガイループ
スレ民も全員キチガイだから何年経ってもこのループ終わらないな >>80
ループ議論でも流石にソドワの話はしてたんだけどな
最近の荒らしは関係ない話で荒らしてくからたちが悪い感じ >>81
関係ない話してるなら放置してソドワの話続ければいいんだけどそれも出来ない
触ってる奴が荒らしなのか荒らしじゃないのかなんかもIDIP開示すりゃ論ずるまでもないけど
手間かければそれも意味がないからとか難癖つけてずっと非公開のまま
そら荒らしもザルすぎて消えないわっていう話も何回目かわかんないけどほんまアホだよなこの流れ しょうもない とりあえず前衛職同士だからって、ファイターとグラップラーを同じ生まれにすんのやめてほしい 要はガラケー=エアプ=スレタイ改変荒らしの自演でしょ >>46NPCさん2018/08/23(木) 01:16:17.46ID:???
>最近は日中も普通に荒れてるからガラケー君は夏休みなんだろうな
>7月までは8:20−15:50は正午を除き1時間に1レスくらいしかなかった >>80
スタートはガラケーの「俺以外には全員ワッチョイを強要してやろう。
俺はワッチョイ化してもスマホとpcとガラケーで荒らせるし」
なんだよな 荒らしを検証してるふりしてるやつって、ガラケーのことはいつも完全に無視してるよね 荒らしてるやつは、
エアプ、手口、基地外、ガラケー、自演、図星、妄想、一行レス、連投、三連投、顔真っ赤、などの文字を使ってくるからわかりやすいぞ
NGにしておくとうなるから良いよ
すごい見やすくなる 結局、荒らしている張本人が、過去改変とレッテル張りのために
荒らしを検証しているふりをしているだけというね なつやすみやし、しゃーない
84NPCさん2018/08/23(木) 05:25:43.59ID:???
要はガラケー=エアプ=スレタイ改変荒らしの自演でしょ
85NPCさん2018/08/23(木) 05:30:59.69ID:???
>>46NPCさん2018/08/23(木) 01:16:17.46ID:???
>最近は日中も普通に荒れてるからガラケー君は夏休みなんだろうな
>7月までは8:20−15:50は正午を除き1時間に1レスくらいしかなかった >>83
+10ルールなくなったからグラは筋力より器用敏捷に回したいと?
困るのってそれくらいじゃね
生まれの種類は増えるし、スカウトかエンハンの生まれを選べばいいような こいつ、自分が原因でスレが止まったことを「周りに気づかれたくない」んだよね。
いつも止めてしまうと気づいたら黙れよ。力を入れるところが間違ってる。
まあ精神病患者固有のルーチンなのだろうが。 自分が原因でスレが停滞した現実を認めると発狂するから
過去を改変して心を防御しているんだぞ SWネタを振ってるのは全部ガラケーの自演()
という手口の荒らしだな
偽スレ立てる手口がバレたからこっちに切り替えたわけだ 植物派生の人族メリアが見た目ほぼほぼ人間なのがちょっとガッカリ
バルカンみたいにイラストレーター次第で個体差がはげしいものになるのかもしれないが
もう少し植物植物してほしかった ラクシアの神って小神に天がいるし大神が菩薩で古代神が如来みたいなものなのかね?
神将もいるし >>82
ワッチョイ入りのスレならもうあるだろ
通し番号を逆転させてワッチョイ有りのスレを本スレにみせかけたいんだろうが
>>8みたいに2.5に変えるどさくさにまぎれてここの通し番号リセットしようとしたり
ワッチョイ有りの新スレを立てようとするほうがおかしい 仏は役職が違うんじゃないか?知らんけど
ラクシアの神は単純に力の差だと思うが 単純に古さだよ
あとは直接、剣で神になったか否か
ユリスとか古代神なのに小神並の力しかないし リプレイに仏壇が出てきたり天や神将がいる辺り存在としては仏系統と近いのかもね
もともと人間だってところもある意味仏系統とも言えるし >>100
植物って始まりの剣が作ったんだっけ?
設定によっては最古の種族なのかこいつら >>108
さすがにリルドラケン(幻獣派生)みたいに人間ができた後からでてきた種族なんじゃないかと
そうでないと剣をもってくれる存在がでてくるまで創造を試行錯誤したっていう神話が
根っこからひっくりかえる 作られた箱庭世界に誰かが3、4振りの剣を投げ入れたのがラクシア世界だからね 原初に存在したメリアが実はリプレイに出てきたアレそのまんまの性格で
手にしてもらったはいいが「駄目だこいつ…早くなんとかしないと」状態で
いなかったことにして創造を続行した可能性 神々は剣に触れて成るなんてわかりやすいけど魔法はどうなんだ
魔法の誕生は謎のままか?それぞれ区切りの文明はあるのに 魔法の起源はラクシアゴッドブックみるよろし
っていうか基本ルルブの第三の剣の説明に書いてなかったっけ? 魔法はマナが充満して
それを利用する術を生み出して
ようやく神兵に対抗できるようになって
人族が文明を発展させたのが魔法文明時代とか
ふんわりとしか説明してなかったな どうにかして砕かれた第3の剣修復すればマナ無くなるんかな 封鎖領の砕け散って欠片が木だか果実だかになった魔剣女神は欠片集めると復活するらしいし、三剣もマナ集めまくったら復活する可能性も無きにしも
マナを一箇所に集中させる例はフォビドゥンタワーに出てるし
現実的に世界中のマナ集めるのは不可能だろうし当の三剣に復活するつもりがあるか怪しいって問題はあるけど マナがなくなったらAテーブルの魔法使い系が全部役立たずになる上に
アルケミ、ウォーリーダー、バード、エンハンサーも何かしらマナに関連しているから無力化する
あと新大陸にある浮遊島が墜落する メリアはアルラウネみたいなのが剣を取って人族になったんかな 魔動機もMPで動いてたりするからガラクタ化は避けられない
>>121
剣を取ったら神になっちゃうのでは? >>93
現時点だとスカウトにフェンサーまでくっついてきてるから、ルルブUまでおあずけになるのよね マナは無限か有限かとかよくRPGのシナリオの根幹に絡んでる事あるよね
はてさてこの世界のマナの真相はいかに フォルトナが人間になった説あるけど
そうなるとフォルトナが第1の剣なのだろうか 全力攻撃1の魅力がより下がったかな
斬り返しや習熟と比べるとペナに対するコスパが悪いよな 片手武器+盾には全力攻撃がいいと思うけどね
両手持ちと比較すると、
カイトシールドでペナをかなり打ち消して、ダメージは2点ほど高くなるから、コスパが良い感じ 回避殆ど諦めるスタイルならペナ軽いのは相変わらずだよ 全力と比較すると、高威力ほど斬り返しの方がダメージ期待値の上昇幅が大きいんだよな
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドワーフやルンフォなら金属鎧とタワシでガチガチに固めて片手武器で全力やった方が良さそう
どうせこいつら回避低いし 全力Tだけみると微妙だけどU〜を考えると取った方がいいって思う >>124
魔法文明時代は大気中のマナが濃かったという設定があったようななかったような マナの濃度ってどうすればわかるんだろな
フォーセリアの頃は過去の魔法の方が強いみたいなのあったけど
ラクシアはそういうの無いよな奴隷操れるけど 魔晶石が地表に露出してるとか動く植物や魔物データ未満の妖精が群れてるとか そういや妖精の起源や誕生については公式で発表されてたっけ? 9月発売予定のルルブ2で妖精使いも出るようだし
そこで妖精についての発表ありそう フェアテの宝石を1つずつバラけて装備する発想はなかった 妖精魔法使いやすくなってるといいのに契約だなんだのルール未だにわからんわ 使える属性を単純に四種類選んでるみたいな書き方だったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています