メタリックガーディアンRPG55

1NPCさん (ワッチョイ 2b07-2z/f)2018/03/24(土) 17:08:27.44ID:JmWapsLS0
今こそ立ち上がれ 鋼鉄の戦士よ

ここは富士見書房より好評発売中の「メタリックガーディアンRPG」のスレッドです。
本作品はFEARの推進するスタンダードRPGシステム・通称SRSを使用しています。

質問をする場合は、ルールブック、公式サイトのFAQ・エラッタを確認してからどうぞ。
ゲームに関係のないロボ談義はほどほどに。次スレは>>970あたりで立ててください。
スレ立て時には本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を忘れずに。
■公式HP(最新のFAQ・エラッタはここから)
http://www.fear.co.jp/mg/index.htm

●関連スレ
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 28
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/
アルシャード 173
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1435975672/
●前スレ
メタリックガーディアンRPG54
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1507725603/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

252NPCさん (ワッチョイ ff2a-ycE0)2018/04/16(月) 03:17:59.55ID:NxU3Plfx0
スィームルグの大型ビームサーベルと最大出力みたいに同時じゃないと装備できない理由が納得いくなら別にいいよ
ファランクスとかメタトロンは「元ネタがそうだから」以外理由ないからなぁ

253NPCさん (オッペケ Sr07-3LGe)2018/04/16(月) 10:02:20.69ID:5nGqL6+xr
ファランクス、低レベルならともかく、
高レベルだと複数武器仕様特技や支援の火力上げるためにビーム系で統一したり、
原作再現の組合わせ以外も普通に有効なんだけどな
行動値ペナは現地改修とかである程度補えるし
チーム全体の強化って目線で考えると、いままでと違った選択肢も見えてくるで?

254NPCさん (オッペケ Sr07-YdoB)2018/04/16(月) 10:12:52.27ID:I1NG3zJKr
それが見えてきてようやく普通だからなあ

255NPCさん (ガラプー KKff-XdRd)2018/04/16(月) 12:01:03.17ID:+lLt8ZIkK
>>252
マイナーを使うアイテム効果と条件装備は場合で使い勝手が変わるからなんとも言えない

256NPCさん (ドコグロ MM67-8CcF)2018/04/16(月) 12:13:55.52ID:h47HeQWuM
あんまり話題にならないけどカバー特化ファランクス強くね

257NPCさん (スッップ Sd1f-Byh+)2018/04/16(月) 12:36:10.84ID:GXdgiSp3d
>>256
確かに強い

たぁ、カバー特化でもカバアタで支援攻撃もできるってのが魅力な気はする

258NPCさん (ガラプー KKff-XdRd)2018/04/16(月) 17:15:32.58ID:+lLt8ZIkK
高レベルのファンタズムになると狙いたくなくなる

259NPCさん (ワッチョイ 8359-ycE0)2018/04/16(月) 17:21:29.54ID:uBzqkMCS0
なのでこうしてカバー型にする

260NPCさん (ワッチョイ 13a6-Mqc2)2018/04/17(火) 03:16:14.33ID:XWtnHahK0
ドロテアなんでその外見で飛行状態じゃないんだよ!?セッション中に突っ込まれてようやく気付いたよ!しかも水場に配置したからフルボッコにされたよ!

261NPCさん (ワッチョイ 63a9-Mqc2)2018/04/17(火) 08:18:15.09ID:IIRPJ7+Q0
>>260
\おいしい/

262NPCさん (ガラプー KKff-XdRd)2018/04/17(火) 10:14:08.91ID:kmTNAvTxK
>>259
ボスが開幕範囲攻撃&イニシアチブ範囲攻撃をしたらボスのFPに赤ランプが点灯したトラウマが蘇る
レムリアのミスティック、ファンタズム、グラビトロン、エンタープライズは化け物揃い

263NPCさん (オッペケ Sr07-3LGe)2018/04/17(火) 11:22:43.21ID:aqyBOnmLr
オバロのサテライトキャノンもヤバい
素では範囲広いだけで火力そこそこだが、
GF別冊の追加特技使えば、神属性&ヘイムダル効果&カバー不可でマップが開幕早々に更地になってボスもFP3割強持っていかれる
公式みたいな狭いマップだとこの時点でほぼ終了のお知らせ
ラインオフィサーとかと絡めて位置調整と支援乗せられると更に凶悪に

264NPCさん (ワッチョイ 8359-/2Vl)2018/04/17(火) 11:32:48.55ID:rINZj/8M0
とりあえずダメ元でオーディンとか使おう

265NPCさん (アウアウカー Sa47-QFn6)2018/04/17(火) 16:24:44.69ID:RxTBzhURa
というかボス巻き込むとチンチンブレイカーが乗ってひどいことになる

266NPCさん (ワッチョイ 3fc8-XjMo)2018/04/17(火) 17:44:39.21ID:hNf7r3LF0
>>260
世の中にはフレーバーテキストに「航空型」と書かれてるのに飛べないミーレスやガーディアンもおるんやで…

267NPCさん (ワッチョイ 23dc-ycE0)2018/04/17(火) 17:59:44.92ID:uKCR7DP90
そういうのはGM権限で「今回は飛んでます」って説明すればいいだろw

268NPCさん (ワッチョイ a307-s6tP)2018/04/17(火) 18:52:19.61ID:fS5JyefV0
アンサーテンティをチンチン言うのやめろw

269NPCさん (ワッチョイ 8f4d-cREd)2018/04/17(火) 18:54:26.13ID:swrs8bRL0
>>268
それかw

270NPCさん (ガラプー KKff-XdRd)2018/04/17(火) 20:09:54.80ID:kmTNAvTxK
ミスティックのアカラナータを阻止してグラビトロンのオーディンが枯れたと思って範囲攻撃したらファンタズムがカバーマスターと瞬息の剣神持ってるの忘れてごりっと削られインフレーションジャンプを忘れてモブを無駄死にさせるとか高レベルは難しい
指揮能力+一斉攻撃は所持してるのを忘れてエンタープライズキャノンコンボに焼かれるのはテンプレ

271NPCさん (ワッチョイ a3bd-+Nvu)2018/04/17(火) 23:15:48.65ID:pawhlKZ50
広範囲攻撃は、雑魚を一掃されると戦闘が大味になる。対処するとリソースつぎ込んだPCの活躍の機会が失われる。
広範囲攻撃前提でエネミー多くして事故る危険もある。
バランス難しいよね。

272NPCさん (ワッチョイ 13a6-Mqc2)2018/04/18(水) 01:33:55.75ID:KxsHjwiT0
一つ目の巨大な鷲のような奈落獣(徒歩)

273NPCさん (ワッチョイ a307-s6tP)2018/04/18(水) 02:13:33.95ID:wlUmkQ4r0
PLが広範囲攻撃取るのは自由だけどそれを活かせるようにしろっていうのはGMが大変だと思うわ
無論PC組む時は活躍したくて組むけれども
データ全部活かせるとは限らないって覚悟もしてる

274NPCさん (ワッチョイ 43c9-ycE0)2018/04/18(水) 15:04:04.50ID:RrvNVMHH0
最初から大きくバラけさせなければ広範囲もそれほど生きない

275NPCさん (ワッチョイ 3fc8-XjMo)2018/04/18(水) 19:25:35.94ID:hgdWvc9H0
適当に遮蔽マスをいくつか置いとくだけでだいぶ違うけどな

276NPCさん (ガラプー KK06-Avjg)2018/04/19(木) 09:46:54.21ID:P08+mHcjK
破邪なる業火神と因果を砕く者と事象の支配者のいる地獄卓のGMをやった事が無いのは数少ない救い

277NPCさん (JP 0H63-pzUd)2018/04/20(金) 15:14:47.90ID:6FYwlYxlH
ふと思ったがガーディアンと汎用ヴィークルが合体したらそれは汎用ヴィークルなんだろうか

278NPCさん (ワッチョイ 13a9-8E8L)2018/04/20(金) 19:12:50.99ID:esZeF6bK0
>>277
ガーディアン同士の合体ではスーパー/ユニオンのように両方の種別を持つ事例から類推するならば、
ガーディアンであり汎用でもあるとして扱うGMもいるのじゃないかな

つまり、ガーディアンのみ受けられる効果、汎用ヴィークルなら受けられる効果はどちらも受けられる
ガーディアンには効果がない、という記述ならば効果がないといった具合に

あとはまぁGMに聞くとよいよ

279NPCさん (ワッチョイ 73c9-2WsW)2018/04/23(月) 02:04:19.57ID:wtBGf32e0
ときにアニメも始まったのでフルメタRPGの追加データほしいですと駄目元でメールしといたけどどうかのう・・・

280NPCさん (ワッチョイ b7a2-4hNP)2018/04/23(月) 07:55:00.34ID:NsymByMf0
フルメタRPGはスレ違い

281NPCさん (ワッチョイ 0bc9-x/V4)2018/04/23(月) 07:57:28.20ID:rTE9TNt70
SRSスレかFEARスレかねえ、アレは

282NPCさん (スフッ Sdba-UIGM)2018/04/23(月) 08:41:04.43ID:VXcsYAO9d
前は聞いたときはデータはメタガで使えはするし総合系はまともに機能してないから
メタガと絡めて使えそうな話はここでいいという話だった気がするが駄目になったん?

283NPCさん (ドコグロ MM77-4hNP)2018/04/23(月) 09:16:00.88ID:YdypN/l9M
いや普通にスレ違いでしょ

284NPCさん (ワッチョイ 4e22-vZN8)2018/04/23(月) 09:35:10.60ID:P87JEDgs0
ワンダリングジャーニーにも収録されてるしデータとして欲しいって話ならいいんじゃないか、別に
フルメタRPGの中身の話をされても困るが。
まあどうせ話題もないしな

285NPCさん (スフッ Sdba-UIGM)2018/04/23(月) 14:03:45.41ID:VXcsYAO9d
自分は完全にメタガの追加データとして購入したんでフルメタ単体で遊んだこととかないしなぁ
反応弾搭載ベテランたのしいです
あ、原作は一応アナザーまで全巻読んでます

286NPCさん (ワッチョイ e3c9-B8Oq)2018/04/23(月) 19:27:45.03ID:zkysVOUw0
メタガ側が上級ルルブまでなら一応混ぜて遊べない事も無いかな >フルメタ
最新ルルブやGFデータ前提だと、コンかスイ一本伸ばしで支援に徹しても火力も自衛も最下級だからかなり縛りプレイになるけど
リプレイデータのASベテランだけはAS側のレベル上げる意味があるが

287NPCさん (ワッチョイ 73c9-2WsW)2018/04/23(月) 21:50:41.08ID:wtBGf32e0
現状ASクラスが微妙すぎて第二世代AS乗り回してるのが多分一番強いのよね・・・
ASベテランも構成は劣化ベテランだからクロスオーバールールに書いてあるベテランで第二世代ASに乗れる扱いにしてる卓の場合ほぼ使わないし
第二世代ASはAS専用装備が安くて優秀でASパッチワーク1レベとり逃げして機甲暦装備積んだりとかもありなんで普通に使えるし
ただやっぱり本来メインのはずの第三世代ASを乗り回すクラス3種が現環境だとおいてけぼりなので追加特技がほしいところ

288NPCさん (ワッチョイ e759-9jjH)2018/04/23(月) 21:58:13.83ID:VLmQ0yRP0
そもそもフルメタ遊ぶほどの理由ないからメタガで十分だしなぁ

289NPCさん (ワッチョイ 9aa9-pNYX)2018/04/23(月) 23:00:53.56ID:1GxNWSJp0
無理に基本ルルブとして出さずにコラボサプリとか銘打って出しといた方が良かった感あるなぁ

290NPCさん (ワッチョイ 136e-9jjH)2018/04/24(火) 06:50:37.99ID:KoXgAey40
デザイナーの名義違うんだから無理でしょそれは

291NPCさん (オッペケ Sr3b-k1jH)2018/04/24(火) 07:34:10.53ID:OBYI31Wpr
クラス自体もそうだし、第三世代型はオプションの貧弱さも相まってメタガ側の機体データと比べるとごく普通に弱くてなあ

292NPCさん (ドコグロ MM77-4hNP)2018/04/24(火) 09:29:15.45ID:T1M9KDwKM
フルメタのデータで価値があるのは戦車だけ

293NPCさん (スフッ Sdba-UIGM)2018/04/24(火) 10:55:59.67ID:LxMiAX+Ad
流石にそんなことはない
上にもあるが第二世代ASはそれなりに面白いしメタガで使える共通特技もいくらかある
まあ無理に買う必要はないというのは同意

294NPCさん (ワッチョイ 9a48-CsaW)2018/04/24(火) 22:45:00.85ID:P0afsri+0
ヘリと戦闘機もなかなか
あとガトリングの攻撃範囲は魅力

295NPCさん (ワッチョイ 9a2a-9jjH)2018/04/24(火) 22:48:00.40ID:Wa3cv66K0
リプレイのおまけの単分子カッターが異様に強かった覚えが

296NPCさん (ワッチョイ 73c9-2WsW)2018/04/25(水) 00:07:08.85ID:aPyhwlj20
>>295
あれ随分探したけどいまだに手に入らないんだよなぁ
随分経ったし何かに再録されないかな・・・

297NPCさん (ワッチョイ 9b59-9jjH)2018/04/25(水) 00:10:47.27ID:diRwPisG0
あれだけメタガにクレないかなってぐらいの超性能

298NPCさん (ワッチョイ aaee-9jjH)2018/04/25(水) 00:21:34.69ID:wzIgRzYd0
アンダカヴァのおまけか。タイトルに1と書いてあるのも寂しさが増す
TRPGの専門店とかでなく、大きめの書店の文庫、ラノベコーナであっさり見つけた俺は幸運だったんだな

299NPCさん (ワッチョイ e3c9-B8Oq)2018/04/25(水) 01:16:04.56ID:ikeAHqw70
AS、武器は優秀だし機体も第二世代でもそこそこステは悪くないんだけどな
特技がインフレ前のカバリエを更に3で割って何も足さないって感じで微妙過ぎる……
強い弱い以前に、このクラス独自の強みみたいなのが無いから1回遊べばもう飽きるんだよな、フルメタは
なんであんなクラスデータにしたんだか

300NPCさん (ワッチョイ 9b59-9jjH)2018/04/25(水) 02:45:07.92ID:diRwPisG0
多分いわゆるリアル系だからこんな感じだよな、食らって耐えられるロボじゃないよな
みたいな気持ちがあったのではないだろうか

301NPCさん (ガラプー KK06-Avjg)2018/04/25(水) 10:21:34.47ID:0ZVoyma0K
うちの卓のフルメタPCはサベージを魔改造した何かにしてた

302NPCさん (オッペケ Sr3b-hR8u)2018/04/25(水) 13:13:21.45ID:PTUK6S1hr
ASは原作では水中戦が得意どころか、
普通の機体はほぼ水の中じゃ戦えない設定なのに、武器に無駄に対潜付いてたり、データ自体がイミフ過ぎる
レーバテインが無かったり、最初の予定では上級でその辺追加するつもりが基本が全然売れずに頓挫して、特技も中途半端なままになっちまったのかな?
確かに武器は修正高かったり広範囲の砲撃武器もあるが、ASクラス側がショボ過ぎて宝の持ち腐れなのがな
結局どんな武装でもASベテランが旧世代AS乗って使うのがベストとかw

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