メタリックガーディアンRPG54

1NPCさん (ワッチョイ 6bc9-tu7H)2017/10/11(水) 21:40:03.85ID:i3qakxqJ0
今こそ立ち上がれ 鋼鉄の戦士よ

ここは富士見書房より好評発売中の「メタリックガーディアンRPG」のスレッドです。
本作品はFEARの推進するスタンダードRPGシステム・通称SRSを使用しています。

質問をする場合は、ルールブック、公式サイトのFAQ・エラッタを確認してからどうぞ。
ゲームに関係のないロボ談義はほどほどに。次スレは>>970あたりで立ててください。
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■公式HP(最新のFAQ・エラッタはここから)
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●関連スレ
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 28
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/
アルシャード 173
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1435975672/
●前スレ
メタリックガーディアンRPG53
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1497282029/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

696NPCさん (スプッッ Sdc2-QVCk)2018/02/14(水) 20:23:16.69ID:V/zBvCuTd
一発の火力が高くて、恒常火力もあり、自衛出来てさらに自力で全力移動特技まで備えるクラッシャーさんぱねえわ(なお、範囲と防御力)

697NPCさん (ワッチョイ 4974-jA6l)2018/02/14(水) 20:33:12.67ID:UywbqjX40
範囲は直線と突破あるからまだあるほうだよ
あと防御力低いのはGF導入しないからですね

698NPCさん (ワッチョイ 4d4d-2adi)2018/02/14(水) 22:14:53.64ID:WbWlwS8g0
最弱・ゴミと言われ続けたクラッシャーさんが、こんなに立派になるなんて感激w

699NPCさん (ワッチョイ 4945-nHV3)2018/02/14(水) 22:33:29.06ID:7vTyS/Fl0
火力だけならあったから、最弱・ゴミとまでは言われとらんぞ
突破や直線攻撃に徹すればそこそこ使えたし

最弱・ゴミ評価はストライカー様だろ?

700NPCさん (ワッチョイ 4d6e-rOxq)2018/02/14(水) 22:45:04.21ID:TKJfemby0
>>693
うーむ、ですよね
他にもクラスによっては自選でパニッシャー補強スキルとかもあるしやっぱりレンジャーのスキルだけじゃストライカーの代わりにはならない・・・
・・・でも素ではレンジャーマルチを想定してないと書いちゃうあたり多分この辺設計ミスよね

701NPCさん (ガラプー KK4f-Kjop)2018/02/15(木) 09:50:22.38ID:IsR3TEW4K
たまに全力移動特技が無いと全力移動出来ないと思ってるPL見かける

702NPCさん (ササクッテロ Sp0b-iB6x)2018/02/15(木) 10:08:36.04ID:clgmf1rap
>>700
設計ミスもクソも別段レンジャーはストの完全上位互換ではないんだから

703NPCさん (ワッチョイ d72b-xgEu)2018/02/15(木) 16:07:39.51ID:Cu0+ZbMj0
>>702
いや、レンジャーは他リンケージクラスと同時に使用する事を推奨してないクラスって書いちゃってるから…
公式のレギュに素直に従ったレンジャー卓だとチャージストライクとかが使用不可能になる不具合があるって事

704NPCさん (ワッチョイ 1774-T3WU)2018/02/15(木) 16:26:55.26ID:BGO0x9RT0
ああ、でも全部を救済できてなくてもしょうがないんじゃない?

705NPCさん (スッップ Sdbf-rswc)2018/02/15(木) 19:15:01.08ID:jq6XR+ujd
>>703
カバリエの選択特技のチャージ&トランス取ればいいじゃん

706NPCさん (ワッチョイ d72b-xgEu)2018/02/15(木) 19:59:58.70ID:Cu0+ZbMj0
ああ、そう言えばそれがあったね
忘れてたわ…

707NPCさん (ワッチョイ ff22-1x8l)2018/02/15(木) 20:33:09.36ID:5+tssAM00
まぁ近接型やるならアサチャはアドだしね。

そういう棲み分けでいいんじゃないっすかね

708NPCさん (ワッチョイ d7c9-1VRC)2018/02/15(木) 22:43:19.41ID:F3JV5aPE0
《カバーアシスト》や回復の効果を上げる《不壊なる巨人》やらアイテムの効果もほぼ使えなくなるしね
レンジャーにも強力な自己回復はあるんだが
ラインオフィサーみたいな他者支援メインのクラスとは特にレンジャーはシナジー低いよね

709NPCさん (ササクッテロ Sp0b-iB6x)2018/02/15(木) 22:58:56.26ID:clgmf1rap
まあ支援したいなら大人しくレンジャーなんて導入するなよになるかな

710NPCさん (スプッッ Sd3f-EW3T)2018/02/15(木) 22:59:47.19ID:kw3dcjgcd
基本的にレンジャーは支援とかしないワンマンアーミーやるためのクラスだしね

711NPCさん (ワッチョイ d707-Xim1)2018/02/16(金) 00:23:59.18ID:xZ4QqESe0
レンジャー導入を決めるのは基本的にGMだろう
支援したくてもPLがレギュレーションに口は出せん

712NPCさん (ワッチョイ 1774-T3WU)2018/02/16(金) 00:50:06.01ID:zhml7gB00
レンジャーなんて導入してる卓で支援キャラなんてやろうとするなのほうが正しいかな

713NPCさん (ガラプー KK4f-Kjop)2018/02/19(月) 11:55:47.27ID:B7DGCjBXK
リンケージ指定ガーディアンフリーの卓で5人集まった時にPC5フリー枠でレンジャー指定したけど割と扱いに困った

714NPCさん (ワッチョイ d707-Xim1)2018/02/19(月) 12:11:13.64ID:7daCQZgA0
>>713
まぜちゃだめだよ
実プレイで具体的にどう困ったか聞きたい

715NPCさん (ワッチョイ d774-T3WU)2018/02/19(月) 13:22:33.45ID:t12p1c+D0
そりゃ混ぜれば困るだろうなとしか…

716NPCさん (オッペケ Sr0b-tdYo)2018/02/19(月) 13:30:51.30ID:SFvvlBiyr
>>713
データ自体がアサチャ以外はストの完全上位互換だからね
他クラスがレンジャーを支援する形で組むなら普通に回せるが、
その場合エネミーは一回り強くする必要ある
そうするとストはただの足手まといだから、レンシャー混ぜるならストは禁止か、とる場合ガチ組み以外は死んでも保証しないよくらい警告すべき

717NPCさん (ワッチョイ d75e-GsGY)2018/02/19(月) 14:56:31.74ID:xWsqLOCz0
少人数プレイ用の強クラスを5人もいる中に混ぜればそりゃ困るに決まってるだろとしか

718NPCさん (ワッチョイ d7c9-1VRC)2018/02/19(月) 18:26:46.59ID:4/plH+YB0
支援が強いというメタガの仕様上、
レンジャー自体は支援を受けると元でも強いのがさらに強くなるから他クラスと組み合わせること自体は可能だな
コンやスイは単純火力や自衛力、ステの面ではレンジャーに劣るが、レンジャーに出来ない事が出来るし、
ガーディアンクラス一本上げって成長方針もあるから必ずしも劣るわけじゃない

ストだけはどうにもならんけど
ストが生存できる環境だとレンジャーには一切攻撃が当たらないorダメージ抜けないって状況になりやすいから、エネミーの数値弄っても難しい

719NPCさん (ワッチョイ 374d-MJfF)2018/02/19(月) 19:45:25.98ID:z8e1KaRB0
正直、レンジャーと他のリンケージクラス混ぜるなら、全員にレンジャー取らせて他クラスはマルチで使うかって位だな

720NPCさん (ワッチョイ d7dc-qi38)2018/02/19(月) 20:10:42.38ID:rf0cm5Gm0
レンジャーよりストライカーの追加データが欲しかった

721NPCさん (ワッチョイ d707-Xim1)2018/02/19(月) 20:19:01.73ID:awdgotnT0
>>719
全員レンジャーマルチって全員が数値的な強さが底上げされるだけで
だったら敵弱くしてレンジャー無しにしてもいい気がする
ルルブに載ってる強い敵を倒したいって要望があるならアリかもだが

722NPCさん (ワッチョイ ff22-XXwo)2018/02/19(月) 21:58:16.93ID:Lj8wVAsV0
ルルブに強い敵なんかいたか……?

723NPCさん (ワッチョイ d774-T3WU)2018/02/19(月) 23:12:45.94ID:t12p1c+D0
基本ルルブのことじゃなくてdowとかEXとかでしょ

724NPCさん (ガラプー KK4f-Kjop)2018/02/19(月) 23:21:38.65ID:B7DGCjBXK
>>714
7割りシナリオ面だけどPL自身がレンジャーを意識してどう誘導しても他と絡まないキャラにしたのが一番GMとしては辛かった
他PLも本人も満足したらしいけどPC5にヘルモードでエンディングから離脱されて「え?」となった瞬間の顔で全員から経験点貰ったのは解せない

725NPCさん (ワッチョイ d774-T3WU)2018/02/19(月) 23:25:28.06ID:t12p1c+D0
よくわからん…レンジャーだからなんでそんな動きをしないとってなるんだ・・・?

726NPCさん (ワッチョイ 1fee-T3WU)2018/02/19(月) 23:31:00.81ID:t4DR2Dxt0
単にイメージの問題でしょ、合体ロボものとかである物語前半のお助けキャラで、最終話近くに最終合体するのから離れられてないだけで。

727NPCさん (ワッチョイ f7c9-9MhS)2018/02/19(月) 23:41:36.00ID:ntyH1Hgb0
なんでレンジャーなんて指定したのか
なんでPLは満足してるのに1人で愚痴るのか

728NPCさん (ワッチョイ d7c9-1VRC)2018/02/19(月) 23:52:41.98ID:4/plH+YB0
>>724
それはレンジャーがどうのじゃなくて、PLとGM(君)とで意思疎通出来てなかったのが問題だよ
殆ど困スレ行き寸前だわ

729NPCさん (ワッチョイ d707-Xim1)2018/02/20(火) 02:48:00.78ID:uBypgsst0
>>724
PLはレンジャーの解説に書いてある通りにしただけだと思う
『連携に向かない、協力プレイに向かない、単独性が高い』と書いてある
エンディングから離脱したのは
『他のリンケージクラスと同じセッションに参加させる事は推奨しない』
を意識しての事かもな
たぶんGMよりも読み込んでるよ

730NPCさん (ワッチョイ 374d-MJfF)2018/02/20(火) 06:58:38.88ID:eSPHplxX0
>>729
その解説はロールプレイの話じゃなくてだな…

731NPCさん (ワッチョイ 97c9-0BT5)2018/02/20(火) 07:17:13.71ID:jCgnkV5l0
>「え?」となった瞬間の顔で全員から経験点貰った
美味しいじゃないか(芸人的な意味で)

732NPCさん (オッペケ Sr0b-tdYo)2018/02/20(火) 08:36:52.77ID:NxQUAiu6r
>>729
いや、どう考えても意識してないだろw
データとセッション中の行動を混同するなよ

733罵蔑痴坊(偽) (ワッチョイ b7a6-T3WU)2018/02/20(火) 11:09:40.90ID:ZelzGIN10
エンディングで皆から離れるのはまれに良くあることじゃないか。
天下繚乱で最後に自分の時代に帰ったPC1のいくさ人だって目の当たりにしたし。(実話

演出でいいのにヘルモード残すな、とは言いたいような。

734NPCさん (ワンミングク MM7f-9MhS)2018/02/20(火) 11:44:07.97ID:0s/3ggjDM
データを元にセッション内での行動指針を決めたんじゃない?自由枠だったんだし
ヘルモードは余ったんじゃないの、ただでさえデータに差がついてたんだし

735NPCさん (ワッチョイ 37a2-GsGY)2018/02/20(火) 11:50:08.86ID:g1lFVJ8G0
ビッグナンバーなんか自由なんだから別に他のPCと絡まなくたっていいだろ
レンジャー関係ないし

736NPCさん (ワッチョイ 171c-whYe)2018/02/20(火) 20:35:05.66ID:5bOYOPby0
ぶっちゃけた話制限つけるほどレンジャー強いか?
加護変更は少人数の時は便利だろうけど5人いる中に1人混ざっても…
特技枠足りない低レベルのうちはストやスイ軸にマルチするのと大して変わらん気がする
上位特技は割とおかしい事書いてあるけどそれは他クラスも一緒だしな

737NPCさん (ワッチョイ d774-T3WU)2018/02/20(火) 21:15:05.72ID:RQf+lhJD0
お前の所では混ぜれば?うちでは絶対混ぜさせないけど

738NPCさん (ワッチョイ d707-Xim1)2018/02/21(水) 00:41:23.45ID:MFuMswdk0
>>730
まあそうなんだけどね
でもパイロットの人格を同じに設定してても
コンダクターとレンジャーで同じRPする自信無いわ
支援しないし受ける必要も無いってのがRPに影響してくると思う

739NPCさん (ワッチョイ 1745-qi38)2018/02/21(水) 03:09:49.19ID:Ll7tQgVR0
支援を必要としない環境用ではあるが、支援系特技の効果を受けないわけではないんで
それがRPに影響するってのはよくわからん

740NPCさん (オッペケ Sr0b-qFxP)2018/02/21(水) 07:42:37.64ID:ajyYcObdr
味方を援護するロールやるときにリトライやアドヴァイスあったほうがやりやすいってのはまあわかる
ただそれはそれとして他キャラと絡まないのは単なるコミュ症でしかないっていうか
援護が出来ないのなんかストライカーも一緒だろ

741NPCさん (ワッチョイ 37a2-GsGY)2018/02/21(水) 08:51:39.31ID:tuaYfK960
クラスがPCのロールプレイに影響するのは普通にあるだろ
他ゲーなら戦士と魔法使いで性格や設定が全然変わるわけだろうし

742NPCさん (オッペケ Sr0b-tdYo)2018/02/21(水) 09:11:17.69ID:3tY01MX9r
ガーディアンクラスでキャラが変わるのは当然だが、
リンケージクラスにそこまで性格引っ張られるのはどうかと思うわ
その手のPLって勝手に自分で枷に嵌めて、俺がやりたかったこと出来なかったって文句言うから正直一緒に遊びたくない

743NPCさん (ドコグロ MMdf-GsGY)2018/02/21(水) 09:14:38.37ID:+jiVks3jM
前半は納得できるけど後半勝手に妄想を追加してて草

744NPCさん (ワッチョイ 2c6c-MDwk)2018/02/22(木) 01:47:46.48ID:Je7USJZN0
流れ切って悪いけどラインオフィサーのPC作りたいんだけどみんな常備化ポイントいくつで作成してる?

745NPCさん (ワッチョイ 5107-D0rE)2018/02/22(木) 02:42:27.94ID:EI0zg2C10
>>744
それはGMが決める事では?
うちだと普通は上級にある通り(レベル−3)×5経験点もらえて好きなだけ常備化に回す
だが同じページの柱にはレベル点の経験点があれば充分とも書いてあって
そっち採用されてレベル10セッションなのに経験点10点しかもらえない事もあった

746NPCさん (ワッチョイ d866-MDwk)2018/02/22(木) 05:35:44.38ID:fCYD7dd50
>>745
さんきゅー本来はそうだよな
普段は常備化ポイント50で作ってたんだけど特にセッションする予定ではないが作ってみたくて機体見たら購入100とかなってて気になったんや

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