文庫型TRPGルールブックを語ろう
文庫型のRPG全般について語るスレです。
今では富士見からリプレイ本が出るくらいですが、
文庫型ルールブックに思い入れのある人はどうぞ。 初代T&Tのるるぶが、amazon.co.jpで¥4(やや難有り) ¥5(良い) ¥5(良い)だった。
思わず全部買い占めた。 流れが止まってるようなねで…。
昔、女だけでベルファール魔法学園という文庫タイプのTRPGをしました。
リプレイ読むだけの初心者ばかりでしたが、わりとすんなりできましたよ。 \ │ /
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─( ゚ ∀ ゚ )< きんたまきんたま!
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マギウスとガープスでいろんなジャンルが出ておるがね。 もう絶版ではあるが「パラダイス・フリート」とか「放課後奇譚」なんかもあった。
「ジュウレンジャーRPG」は、やっぱりファンタジーになるかな? ガンドック委員会からの制裁部隊が参りました
パーン _, ,_ パーン
パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン
( ・д・) U☆ミ (・д・ )
⊂彡☆))Д´>>197 ☆ミ⊃ パーン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) パーン ( )
パーン パーン
アリアンロッドとアルシャードガイアについて語るり! 全員初心者でアリアンロッドやりました
でもルルブは一冊だけど 上級ルールブックと同じ大きさの基本ルールブックが欲しくなった。 ガイアもアリアンも、上級と基本で大きさ違うのは勘弁してほしいなり つウォーハンマーFRP
つMW版D&D
この悪夢を繰り返したいなら好きにしる 混沌の渦を仲間内でやったぐらいだな、文庫版TRPGは。
巻末の薬草辞典が便利だった。どこかに売っていないかな。 >>255
B5版の基本ルールを出せばいいんじゃね? …実は文庫って、RPGのルールブックには向いてないんじゃないか? 「実は」なんて言うほど目新しい見解じゃない。
普通に言われていることだ。 放課後奇嘆は素晴らしいシステムだったな。
実際にプレイしてみる気にはならなかったが。 『放課後奇譚』はシステムとしては面白い。
特に怪異の作り方と演出が。
ただ、TRPGとして遊んで面白いかと言うと、そうでもない気がする。
『混沌の渦』は版元の社会思想社が潰れてしまったからね。
復刊ドットコムでリクエストしてみれば?
ttp://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=37513 むしろ、このボリュームなら文庫本で十分だってのもあるよな。
むかしは酷かった・・・。 最近のFEARゲーは特技とかだけ文庫にまとめれば他のルールは同じだから安く済むのにね。 >>267
そんな必要ないだろ。A4一枚で特技の名前を変えればいいだけ。
特技の名前だって適当にエロゲかアニメからパクってくるだけだしボロい商売だよな。 文庫ワーストルールブックはやっぱりSWベーシックかねえ。 MAGIUSスタートブック
正直、ルールブックと呼べるか微妙 SWベーシックはSW初心者には使えないだけでルールサマリーとしてはまあまあ。
もっとカルテットな読み込んでも使えねえ文庫ルルブはいくらでもある。
ADWIZも確かにダメダメだけどさ。 >>274
SWルール知ってる人がSW初心者に教える教材にはいいってことかな。 そういやないね。社会思想社スレは一時期あったような気もするけど。 好きなんだけどな、アレ。
何処にしまったかな……
ウォーロックスレなら話に乗ってくれる人もいるかも 混沌の渦はシナリオ組みづらいんだよなあ・・・
とりあえず300歳の見た目幼女の魔女でも出すか
魔女狩りは時代的にはこの後(17c)になるはずだし
っていうか中世ヨーロッパの歴史って順番めちゃくちゃだなあ
アメリカ大陸に到達した後に魔女狩りとかって 無理矢理、日本の戦国時代にローカライズとか
薬師とか山伏の法力とかで何とかなりそうかも 混沌の渦って知識100でも5LV魔法が2回に1回しか使えないんだよね
しかも成功しても意思力が1回で平均−27.5ダウン
300歳の魔女なら両方150ぐらいあっても問題ない気がするが
クトゥルフと同じ成長方法をとってる以上、ルール的には無理かねやっぱ 風のスティグマTRPGが文庫で出るそうです。システムはアルシャード系のSRSだそうな。 マギウス(五竜亭RPGなど)は客をバカにしてるとしか思えない。
混沌の渦は確かに使いにくいが、読むだけで面白かったな。T&Tも。
ファイティングファンタジーを出したあの時代に、あの時点で
AFFの要素を加えてたら、引き続いて遊ばれていたと思う。
技術力(技量点)を4つに細分化するとか、魔法ルールを付け足すとか。あの時代では、RPG幻想辞典(アルビオンPRG)は神だった。 コンセプトが違うんだろう。
マギウスはTRPGというよりRPG要素のあるボードゲーム的、ゲームブック的で、
ひとつのテーマを深く掘り下げるよりも広く浅くで展開してたから、冬の時代を生き残るものが無かったんだと思う。
マギウス呪法宇宙にはちょっとワクワクしてたんだが。 これはうけるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そういえば多分来年末発売の
ソードワールド第2版は文庫型ルールブックに回帰だな。
「完全版」があまりにも売れなかったからかもしれないが いや、売れてなきゃさすがに今頃消えてなくなってるよ・・・
版数もそれなりにあるはずだし。
まあ、原点回帰というのは合ってると思う。 やっぱり大判ハードカバーで出します。
となるかもわからんよ。 文庫サイズで横書き、ってなんでああ読みにくいのかニャー データの+−とかは横書きの方が見やすいがな。
それはそうとSWのシナリオ集、シナリオ2本+αであの価格はぼったくりだろ。 まじしゃんず・あかでみいRPG (ファミ通文庫) がでたね
よくわかんないけど 比較対象が少ないから何とも。
DXよりは向いてるんじゃねーかとは思うけど、それもDX3rdを見てみないことには…… てゆーか
まかでみをゲーム化するのにSRSが適当か
だな SRSは物語上の立場をクラスにしてるパターンが多いからな
ジーニアスとかイレギュラーとかキャラ再現を優先するなら問題ないんだが… ぶっちゃけ文庫じゃなかったらスルーしてたなまかでみ。 ぶっちゃけ文庫じゃないのでスルーしてるトリニティ×ヴィーナスSRS。 てゆーかまかでみRPG、BLADEの絵が一枚もないってどういう事よ。
べつにみかきに罪はないが 使いまわしイラストがちゃんと入っているだろう。
今までの文庫原作付きSRSと同様に。 無いのよこれが
なんとかみかきが頑張ってあの雰囲気出そうと頑張ってるんだけどね 風熊にもポリにも原作絵師の描き下ろしは無いから安心しろ。 まかでみが一番「らしい」絵だと思うな。
風熊の時はあまりに違いすぎて何でみかきなんだよって思ったがw >>321
イラスト:みかきみかこ、BLADE、真琴 >>323
まかでみでは原作者と原作絵師から褒められたとか >333
もったいない。せめて古本屋にながしてくれ