ありがちな冬にのに
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
環境生物の捕まえ方がいまいちよくわかっていない問題を
環境問題といいます 邪魔で蹴飛ばしてただけのエメラルドカブトガニが、探し出すといないっていう
テツカブトを蹴ったら中からでてくるとかじゃないよね? 久々歴戦古竜やってるけど、質落ちてるわ
質落ちてるわあああああああああああああああああああああああああああああ
クソゲ ハイキュー
巻頭カラーで、敵が大技を出して、それを主人公たちが止めるなんていうお膳立てバリバリの(当然
展開だけど、最後の月島君よろしく、納得はできる流れでしたね
残ってる相手は因縁の過去にでてきたチームなのかな?
ワンピ
そのスネイクマンって奴は、前に出せなかったのか!であるとか
意外とルフィの技の名前って教養がある(幅広いネーミングやな、ルフィバカそうなのに)
とかいうと、全世界1億のワンピファンに刺されてしまいそう
昔の昔のワンピからそうだったかはわからないけど、ずっとストレートに最後は殴り合いしてる気がする
こまけえことはいいんだよ!と、少年漫画だなー
まあ、アムロもνガンダムで殴り合っていたし
夕日をバックに川原で殴り合う昭和マインドを受け継いでいかないといけないね(棒
今では携帯で通報されて、SNSをにぎわしそうな案件だけど 鬼滅
下弦でもやっていたような、上弦でもやっていたような
柱でもやっていたような展開ではあるけど、王道の、こいつらヤバい!っていうパターン
1人顔を見せない奴が出てくるところまで、そうそうこんな感じなキャラもののレールも備えてきている
最近そこまで絵も崩さなくなってきたし
プッシュしたいっていう思惑はヒロアカ同様あるんだろうけど
普通に読むようになってきたなー
俺は見る目がないから、最初ダメだったんですが
なんか1個前の看板に比べて、今のジャンプは華がなくなってはいるけど
少年漫画としては、結構若返ったのかな?っては思わないでもない
逆にいうと、今の火の丸相撲なんかは成長して、それこそ前の看板みたいに、少し少年漫画の少年像からは外れてるけど
今の火の丸は3本指くらいで好きなんだけども!(少年じゃないせいか まさかの林道先輩裏切りクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! ゴーレム&フルドライブ
ゴーレムは我が道をいって、結構綺麗にまとめた感じだけど
(熱心には読んでいませんでしたが)
卓球は悔いが残りまくりだろうなー、最後のお坊ちゃまの試合は最終盤補正で輝いてみえたけど
なんかメガネとか、メガネの時の煽りとか、クラスのヒロインとか、主人公を立てるためのMOBとか
まあ、今のロボレーザービームにも感じますが、とりあえず置いておこうと
なんかレールに乗るのを願っているような展開で、右往左往するのは見ていてちょっと悲しい
なんだっけ? 作者は絶対違うだろうけど、前にあった自転車モノの読み切りみたいに
ヒロインと主人公の因縁を軸にしたらよかったんじゃないかな?
すごいヒロインに思い入れあるのが伝わってきただけに、今のジャンプのスポーツの王道
みたいな女子受けで死んでてかわいそうって思うし
ぶっちゃけ、主人公よりはヒロインが見たかった&ヒロインによって主人公の見え方がかわってきたら
それこそ、思い入れ冥利につきる流れになったんじゃないかなー
ていうか、ワンピ休載、読み切りが載って、2本同時に死ぬって来週何載るの? >>12
関係ないのに、絡まれてた眼鏡への反応じゃないのか
最終的には裏切るだろうけど、ここで裏切って、エリナ様 vs 1席
ソーマ vs 1席となったらちょっと読めないなw
あるいは、ソーマ vs 1席で、八百長審判で負けるも
エリナ様 vs 1席で父親の情によって負ける、エリナ様がトリを務めるパターンもでてきたのかな? ロボ
なんだこの、なんだかんだいって仲間になる感じのキャラは
あと途中ででてきた、カマはどこへの需要!?
あー風呂シーンで男性読者の気を引こうにも、クソアマの「ちょっとそういうのはいらないかもw」的な思考がチラついてかけねーわ
っていう、ねじくれた思考から生まれてきたおっさんなの!?
いやもう、朱雀さんをヘリで向かわせよ?(ヘリで向かってくる朱雀さんが好きすぎる勢
ていうか、あの大会にもヘリで来てたんだっけ?
ボーズ、アクタージュ、ロボあたりが不味いのかな?
ヒロアカ
学園モノっぽいノリはNG ハンタ
ネタバレすぎで文字が多すぎてどうこう言われてて、文字バレを、あっ俺もちょっと読めない(目が
とパスしてたけれど、まさかそれを狙って!?
それはそれとして、ほんと、クラピカがでてくると、もういいよ……くらいに思えてくる
損な性格ならぬ、損な役回りになってしまったなあって感じ
今週のMVPの人は、プレデターの人だけど
能力バトルにおいての能力みたいな、少しずつ趣向が変わっていっているような気がしないでもない
即死攻撃がたくさん!っていう路線と同様で
能力に対する(能力バトルに対する)、カウンターと
能力バトルにおける、説明と分類って感じになってる
けど、強化系と××系には無力、みたいな弱点の一節がやっぱ、興味を引いちゃう
活かされようと活かされまいと
クラピカさんのハイライトというか、NGシーンって、特質系になってゴキブリ操作して寿命失ったとかいう
ギャグにもならないような展開なんだけど、そこは突っ込んじゃだめだぞっていう空気と立場がもう痛々しい
そしてめっちゃ台詞吐く上に、場に縛られてるし
多分、キャラ的に、担当の王子が殺されてから、復讐するシーンで
私の寿命のことはもういい、相手は全てこの中にいる
とバッサバッサやってくれるのかな 羽生君がチャーアク使いで、アイドルアニメの曲が勝負曲って
どういうことなの!?
超解放を当てられない私は羽生君にMHでも負けている説 あのすいません、刀が結構面白くなってきたので天下無双太刀を作って
その前はディアブロチャージアックスで
次は弓やってみようと思います
これがゆうた渡りの真実 結構、闘技場でSランク出してますから(プロハンを引けば 特殊闘技場?でのタイムで、自分の熟練度を見てるけど
面倒くさいし基本マルチでやるから呼んでるんだよね
つまり厳密な実力ではない(マルチ&マルチまでの削りで左右されそう
けど、まあ立ち回りはどうせマルチ基準だし、体感笑、でもわかるからいいかー
太刀のがまだ早いレベルで避けれるんだなあ……
チャージステップ絡めてバンバン撃っていくのはわかったけど
通常矢&溜め短縮は全然ダメだ
カズヤビルドでいくしかない? タゲじゃないときにひたすらカズヤぶっぱで太刀と同じタイムがでた
というよりは、通常弓のときもカズヤ交えていけあって事なんだろうけど チャージステップのあとの、あっあっ、照準が、方向が、うわあああああああああああって状態と
手数出さないと火力出せないイメージと、距離と、弱点部位がわからないっていう
素晴らしいかみ合わせのせいで、プロハン向けだと思うんですけど 黒ディアブロス、チャーアク(ガード可能)のが死なないな
ソウケンうおおおお運ゲー、がぶ飲み祭りの方が火力はでてるけども
まあ、どっちにしろ、死にはしないんですが、死なないだけだけど なんか盾強化して、基本ぶんまわしてチャージしない超出力撃ってる方がマシな気がしてきた(腕がなさすぎて 歴戦古龍環境がクソゲーなのがわかった
罠が効かないから要素が1個死んでるんだ(正論 物資使えば楽になるっていうのは、MHらしくていいんじゃないかと思うけど
(回復すらケチる奴いるからな)
そもそも効かないからなあ
歴戦の英雄率をあげて、現状の歴戦英雄率を30に持ってきてカスタム度合いを3段階ばらまこ? ぶっちゃけ今の環境にお守り掘り(既存)をぶちこんだとしてもあれだし
発掘武器なんか入れたら……ってのもある
現時点で玉はループはしない(一応カスタム素材と一部武具で消費上限がある)
金は一応、装備品強化でジャブジャブ使うけど節約すれば貯まっていく
まあ新規で作成防具、ある程度増やすしかないのかなあ
ボス増やす→派生先に強化段階増やすとか? あれ、この武器この属性実質ないんだ?みたいなくらい最小限だったりする 武器形状そのままでいいからステ伸ばしていく派生先を追加して
防具のカスタム強化を解放(そのモンスの素材をわりと使う、防具版英雄はHR13−か各種レア素材を使う)
これでいいんじゃなイカ 韓国人が粉塵使えとばかりに回復しない
国際問題に発展する 私はジャップなので粉塵は使うが、3個じゃ足りねぇし
2匹目で1死してるのに、半分のHPで最後の決戦みたいな調子で殴りかかるな はあ、調査団チケットが貫通に必要だよー(テンプレ装備、玉は取ってた気がするけどなんか捨ててないか不安(後の祭り
↓
導きの蒼い星とかいう、グレンラガンの最終話タイトルみたいなクエいかないとなのか
↓
まあ、適当に支援してればいいだろ、バイキスクちゃんとかけていくで!
ボスにたどり着く前に一人が死亡
↓
あっ……
↓
チャアク(韓国)&ソウケン(ゆうた)
↓
あっ……
↓
回復しない
↓
あっ……
↓
2匹目のテオで、死なば諸共なノリ
あのさあ、最後にダイブが控えてるんだけどわかるかな? 当然ネルギガンテがへばっても、ゴリ押ししようとするから
永遠に死ぬまで閃光撃ってたぞ…… 栽培すればどのアイテムも腐る程あるっていうのに使わない奴 カズヤの照準は、狙っていたとこにあわさるから普通にうって照準を管理して撃たないとダメだぞってことなんかな ゲイルホーンよりもしかしたら、弱点属性のが物凄くいいんじゃ ドラテンのストーリーは2時間で終わり
コンテンツはソシャゲ真っ青のシンプルさで進行不能バグもある
3か月月額を払うと4500円だが3日プレイすれば全部の要素が遊べちまう
ひでえ 古のゼルメア攻略
一筆書きでカギを取って、お宝を取るコンテンツ
プレイ権利は元気20時間(ログアウト)
1人プレイでは20時間
4人プレイでは80時間(を出し合って4回)
持ちよりに損も得もないですが、プレイしている人間通しが一緒に遊ぶことはすぐに困難になる仕様です
80時間消費して4プレイしても30分で収まります
邪魔をせず報酬がもらえるという意味では楽なんだけど
ダンジョンコンテンツやバトルコンテンツとしてはスマホアプリゲー未満の出来
でもってアップデートしたのに戦うボスは「2か月先までいない」 そもそも情報を調べていない人は、えっ、元気チャージ使っちゃってて降ろしてた
という場合、アプデ後新コンテンツを遊べる時間はほぼ1時間未満になっていることでしょうw
最短で2分平均で5分で終わります まず今回の装備群はゼルメアでばらまくしーといった、溢れてもしゃあない性能なのがちょっと
鉄壁の鎧 ダメージカット10
大正義大戦鬼と比較して、名前の通り守備の鎧。
大戦鬼が下フリー、開幕攻撃アップ、死亡時テンションという恵まれた性能なので
今後の複数人コンテンツでも、輝くことが予想されます(ワンパンゲーだから
とはいえ守備は前鎧と比較して22、大戦鬼と比較すれば更に?ってってとこでしょうから
守備性能だけは文句なしで高く、パラ用としては鉄板
ライトとしても、ゼルメアで毒装備、バザーで耐性を買えばどこでもいけます
真っ当なプレイヤーはps4版からはじめても全てのボスに飽きている頃かと思いますが棒 クルーガー 全属性3% ターン2%
このちょっとカッコイイ名前の装備、ローブです。
全属性3%!ところがぎっちょん、過去装備は炎闇5%で最新装備の方が劣化なんです
ちなみに、ローブのメジャー職といえば僧侶(現在は賢者かな)
花形の僧侶用装備がまともに設定されたのはいつが最後でしょう
大正義精霊王(わかる
神託ローブ(瀕死でみかわしが発動するだけ
フォーチュン(最新装備よりも火力が高い
賢哲(精霊王みんなが脱がないから、精霊王と同じ特殊効果にします、え?
クルーガー(劣化です、基礎スペは多少あがってるってそれ言われてるから、え?
あのさあ? 装備が2年くらい同じでいいってゲームとしてどうなのよ… エトワール スパ、旅、レン 必殺&闇
旅 巨匠がないとハッスルが死んでるってそれ言われてるから!
スターダム 異常が入りやすいんでゴミ職の個性を伸ばしてやるぞ
…エトワール氏 レイヴン&クロッシュをまとめただけの性能
旅ちゃんが巨匠を脱ぐかな?ってのもあるんだけど
一応の使い道は踊り子の必殺ビルド&邪神の踊り子の闇カットとか
あるいは最新装備周囲での闇カット100用あたりでしょうか
巨匠は腕フリーで旅鉄板だし
スターダムは下フリーなんだよな
強いていえば最新装備はゼルメアで入手フリーっていう属性がね、あるんだけど…
毒Gフリーというか… 砂海の衣 マセン、盗賊、道具 風光20%カット
うおおおお、属性カットダブル!! けど装備職が、お前…
万能であればクィック、必殺引きであればヴァンガード(下フリー)
盗賊ちゃんにしても、必殺はスタンだし
これをヒーラーに回せよという性能
要するに、ゼルメアで属性カット防具をばらまいてもバランスに影響しないか
という試金石なんじゃないかな トライバル 風虎に加えてチャージ短縮
武神=多段強化します
トーテム=会心強化します
風虎ちゃん=下フリーですが死にました、トライバルで下毒を取ればお役御免。でもトーテムにはその環境で負けます(きっと
チャージ短縮のメリット
バト 片手、両手の短縮
爪奴 ライガー
まもの ウォークライ、ライガー
現状、dkも爪なので、トーテムはdk片手バトのみとなってしまい
トライバルちゃんは珍しく無難な上位装備だけど+α式は少々つまらんなあ コンテンツとしてはあってないようなものなので報酬の価値を語る事が攻略になってしまうというのがね ゼルメアが影響を及ぼすのは
ライト&突き詰めプレイヤーへの装備供給
元気チャージ(今後も含めて)
白箱と金策の関係性
フィールド狩り(参加権利の場外入手)
ログインログアウト、課金関連 まず装備供給としては今後もゼルメアに防具が配置されるのであれば、性能より錬金効果についてみるべき
頭=毒GがつくがHP埋めなどはバザーで、耐性も100ならゼルメアで入手も可能かも
鎧=属性カットの夢が無料で! 各種耐性100も狙えはする
腕=バザーで買え
下=毒ガード、毒ガード100の夢はある
足=100入手は可能だが、ハイブリは不可能に近い、というか不可能?
これと上記の性能をあわせると
△ 戦士=下フリーへの下毒需要、他はバザーorロマンに過ぎない
× ローブ系=頭フリーへの耐性、クルーガーを着るなら毒Gだけど(ありえなそう、セット崩しの毒G)
△ マセン系=ヴァンガへの毒下供給&属性カット
〇 バト=毒下&トライバルセットの購入資金減(今までのように頭フリーや下フリーを利用できないのもある
× 旅系=スターダムに毒を供給してもねってのはある…… 元気チャージ&ログインログアウト&フィールド狩り
まず元気チャージ20時間で参加権利1回分で、20個までしか手元に持てない
とすると、インゲームを促しているようにも思えるけど
実は440時間+20個までストックできるので余裕で1か月放置はできるし
キッズタイムで消化可能な短さなので、課金しないでいいんですよ
挙句他人とやると文句がでやすい仕様ですしね
そしてログインvsログアウト問題ですが
パターンA
ガンログアウトして20時間貯める
メリット
ドラテンをプレイしないでいい
最悪課金もしないでいい
デメリット
課金しない、ログインしない場合はコンテンツをプレイできない
課金したのにログインしないのはお金が勿体ない
アプデした直後のコンテンツがこんな扱いってある?w
これしかストーリー以外でやることなくて3か月放置されてこれだぞ! パターンB ドラテンをプレイしながら勝手に貯まるのを待つ
メリット
やる事があればバランスが一番いい
デメリット
集めようとしなければ権利は集まらない(フィールドにでなくてはいけない)
パターンC 積極的に集める
メリット
通常の狩りであれば、予想では1時間半で1個ペースかな?と思ってましたが
あら不思議、実際にも4時間半で3つくらいです(4時間目まで1個だったことは伏せる棒)
まさに当初の予想通り
デメリット
それだけ時間使うなら金策or別ゲーした方がいいんじゃない?というフィールド狩りの単調さ
ちなみに分散して集める方式の場合、単純に効率は4倍近くなので
3時間で2個=3時間で8個以上
1時間で3つが期待できます
そのかわり、参加権利しか得るものはありません
(白箱や経験値などは入らない) しかし現状売り買いでは1プレイ20万相当で売買らしい?ので、時給換算でいうと60万程度
でもあれば、フレンドとプレイできる権利でもないのがなあと。 権利の価値と、白箱との兼ね合い
そこそこ回転のいい定点狩りで1時間半で1個のペースです
みのがしの場合はよくて4倍、撃破であればモンスの回転をあげてよくて1,5倍〜2倍かなーと思います
白箱の中身を優先すると、多少は下がるかもしれないですが
まあ1時間半で1ってのは最低ラインだと思いたい……
みのがしでやって時間3個が安定するなら、毒Gチャンスもそうだけども
元気チャージ貯めるよりは、苦痛ですが効率はいい
ただ、単純に装備や1権利での入手装備数でいうと平均ゼルメアで2個取れたとして6最新装備なわけです
はっきりいって金策には勝りそうだし、白箱にしても(多少の楽しさも付加されるので)優位を取れそう
でも白箱と兼ね合いの場合。1時間で白箱はpt組めば4つ入りそう
で、ゼルメアで2なので大体釣りあうのかなーと
そもそもプレイヤーは白箱やるのも面倒なのでとインしていないわけですが 自分は体感検証兼ねてレベル上げながらやってますが(ふつうはカンストしてるからな棒
レベルを上げたり、白箱がこいつで欲しいって理屈でやっていると「そのキャラクターでの参加権利」と散らばってしまいます
さて、権利の価値としていうとーですが
1キャラしかいない場合は別ですが、サブキャラがいる場合
「毒Gの問題」「装備群の問題」「倉庫枠の問題で」ただ、そのキャラに権利や、ゼルメア装備を集めればいいってわけじゃねえんだ
という切実な問題も発生してしまいます
要するに、元気チャージ(ログアウト補充)の場合
「振り分けが用意で」「用途に応じて引き出せる」
これが長い目でみると効いてきそうなんです
1対応ボスに応じてこれが必要!となる
2元気チャージにおいてのレベル上げ(6月
3ゼルメアに防具が追加され続けるなら440時間(+20個×キャラ数)
備えあれば憂いなしの精神でいうと、こんなゴミ装備で大丈夫か?(貯めとけよ
まであるんです 不安西がいいそうなこと
1装備をばらまきすぎたので最新装備はゼルメアに配置しない、あるいは96と99装備が混在しますw
2装備をばらまきすぎたのと、混乱するので参加権利は80時間分にします。今交換する場合は20時間でいいので早めにやってね^^
バランスを言い訳にこの程度のことは吹いてきそう
真やいば弱体したけど、ヘナトスが入りやすくなったので大丈夫
真やいば有りきの環境は、真やいばを修正することでなおします
↓
真やいばとヘナトスがきかず、500×2のツインクローをやってくるボスがストーリーで配置
プレイヤーのhpは600-700、これで10ダメージ軽減意味ありますか?笑 dqストオワタ
コピペマップを行き来しながらお使いをしていたと思ったら
1時間でもう半分くらいまで到達して
しばらく戦闘してないなと思ったらラスダンだった
ラスダンは一本道だぞ!! 基本的にゴリラが私も一緒に行きたいけど、貴方に任せるわ!からの
友情パワーで盟友バリアーを張って、なんかやっつけるあの感じ ドラクエの世界観でソードマスターヤマトを体験できるなんて神ゲーすぎなのでは? 2日でやることがスッキリなくなって、よしもうインしないでいいんだ!と思える爽快感が
シナリオを加速させていく! バージョン2の方が、ダイ大っぽくて面白いけど
4,1は闇の領界の次くらいにはマシと思う
まあバージョン3のすべてが病みの領界なんですが… 機械獣もラスボスも一切ドラクエらしくないモンスターで鳥山明?っていうとこもちょっと笑える
よくいえば、不死獣が過去の魔王っぽい機械なのは伏線なんだろうけど
メカクワガタおじとかくるやん
スパロボ参戦待ったなし 1話完結だし、一応過去設定に準じてるし
共闘バトルもあるし、ソードマスター展開は結構本気で笑ってしまったし
1年に1度ログインするなら1000円(1500円)の価値はあるんじゃないとかいっちゃだめかな棒 ネルゲルがもう1回メカ化して登場したとしても、ふーんって感じはある 3:15からバー4入ったキャラでTAはじめました
今ラスダンです 魔軍12将軍強いわ
50分で3将しか倒せないんだが? 3体倒した後、6体倒しただけなんだけど、何故か魔軍12将っていう
魔軍12将は12人と思っているようだが、貴様が来る前にアルヴァンが倒していたので
ここにいる6体を倒したら、全滅するぞ リッキーが死んでも占い師のCHIKARAは死なない! あかん、世界入れないで舐めてたら全滅したぞ
最後の3体仲間呼ぶとこでは、月欲しいな 一瞬で俺が終わるのは下手=キルアさん的なこうだったらまずいってチキンのせいだったのかもなあ 無限の住人面白いやん、完全版とか文庫とか映画にかこつけて出てないの? 魔軍12将の中で唯一美味しかったのはジャミラスですねぇ!!! 2時間半でストーリーが終わるアプデのゲームしながら15分で終わるアニメ見るぞ(煽り >>91
ポプテピピック!
ダーリンインなんたらみようとした段階で4話でまだいけると思ったけど
MHしてたら時空がゆがんだからな リッキーなら前期後期継続して、レベ解放とバトエンその他に報酬ばらまいて2週後か4週後に
ちょっとマシだが報酬は絞ったゼルメア配置して
スカスカすぎるから学園のエクストラエピソードで持たせながら
6月に多少長いストーリーをもってくるって感じだったのかな
安西先生のレベを今解放しない理由とか、バランスはなんとなくはわかるけど
もう限界なんだろうなあ
2か月休んでいい、1か月ストーリーやりにきて!っていうスタイルに多少味付けします
一応は毎回ストあるし、前進なんだろうかね 学園とミニゲーム志向が足引っ張ってたのはあれど、まあwiやら予算やらもキツかったのかな
とはいえ延々スカスカだったけども、アプデのためのアプデになってたしなあ 新規が装備集めるコンテンツとしてはいいけど
そこそこのを買っているとランダムで揃えるのはしんどいなあ
神託(何年前?)の装備にすら、やっぱり攻撃魔力とか錬金を着ている状態のものは死ぬほど水あけられるし
耐性つっても魔蝕レベルは塞ぎずらい
まあ職人と共存って意味でならーですが。呪い100、転び100みたいなのは買う気がしないし
ドロップだと運だなーと、あと倉庫スペース! そして最新ゴミ組み合わせに身をつやすのは
ライトレベルまで落ちるってことでもある(楽しいけどね装備集めるのは。
ただ、信託&クロッシュっていう化石装備からフルチェンジしてさほど恩恵がないというか
最適解、万能な過去装備に比べて最新装備が劣ってるのはなあ
装備自体のスペック上昇が低する上に
じゃあインフレバトル漫画路線を排して
能力バトルとして固有効果が面白いかっていうと塩ふりかけた程度だから つまらないけどバランスは見てそうではある
でもリッキー時代から続く、実はそれだけで終わるわけないじゃんっていう期待の引きだけでは
前科ありすぎてキツい ただ、無理に結晶にしたものと、そうでないものに分かれたけど
概ねまとめてサブは最新装備に移行させてみました
最低限塞いでいた過去装備から、とりにいけば幅広く耐性を作れる
腐っても固有効果と基礎スペは高い
最悪どこか買えば成り立つかな?と
ちなみに50週称号とれたので50週はしてるんだけど エトワール 組みたい装備&組む理由があったので狙いましたが、転び100が手に入らず。石2回利用で完成。やはり巨匠には負けそう
鉄壁 毒G100下が出た! ものの会心腕とHP頭がなー、というかhp頭を買わないと鉄壁で組む理由がないんだよな!
(どっかで自作してみようか、金ドブで)
サカイ ノーマークだったけど属性がくればどこかで光る&常駐で何も装備持ってないならありかもしれないぞ
(なお邪神用に作った究明すらどかすのがしんどい模様、あまり集まらなかった)
クルーガー ゴミ装備だけども、まあ引きの次第で手元に置いてたから集まった。神託と比較したら神託を脱ぐのもきついという
(フォーチュンとは争うな、無駄だ)
トライバル 集める気はあったんだけども引きが。そしてhpがなあ……耐性型といえば聞こえがいいが頭上下足とは最低耐性揃えないとだし ゼルメアも分散も楽しくないけど、白箱よりは装備ガチャがわかりやすくてだらだらやれる
ただ白箱が逆に死んだなっては思うけど(今の環境だと。 天宮の良品を捨てる理由を探す
天宮一式の重さは658 ざっくり重さ錬金で708
鉄壁一式の重さは何もなくても721
はい 90万でプレイ権利を5回購入して
トライバル毒100
エトワール毒100
鉄壁毒下
エトワール毒下
うますぎなんだが? 4週80万で
3週目にエトワ毒混じり3耐性のみ!
ラス週でもう1少しでもいいの欲しいな
ってとこでマヒ、マヒ失敗、おびえ失敗 鉄壁頭
逆にいうと値段分の価値取れない場合って
1クルーガーとかいうゴミの耐性
2既に持っている呪いor即死などのダブりや、下位互換となる毒
3 1fで失敗しまくって取得個数が少なく完全に0
くらいじゃない?といいつつも、2回目で既にギリギリ感があるなあ 5週90万
1週目 毒100サカイ頭
──────
確定やんこんなん
2週目 即終了
3週目 即死即死失敗 もう1つ耐性失敗
4週目 なし
5週目 雷14 守備6 呪文7 鉄壁
──────
さあ、怪しくなってまいりました 90+80+90で260万Gかけて「目当ての戦士毒下が入った(初回で)」ってのはいいのだけど
頭の毒100はぶっちゃけ骨とう品だよなあ
で2失敗ハイブリに石を90使う事はないと思う
(ぴったりハマる場合にはじめて価値がでる、石が減る)
で毒下が260万で手に入bチた安い!
といっても、1時間〜2時間分散をやって自分でいけば手に入るし
流石に「以前の1000万クラスの価値はなく」、勝手には手に入る部類
ようは「ゼルメアをプレイする権利(ゲノミー部分を省略)」に支払っただけで
おいおいタダで手に入るものを先んじて手に入れただけの話 80万4週
1週目 マヒ100毒60クルーガー下 即死100クルーガー上 ブレス20クルーガー上
──────
クルーガーをディスってたら一式きたで・・・
フォーチュン持ちのクルーガーの価値なあ
2週目 ほぼなし
3週目 即終了
4週目 トライバル踊り100 おしゃれ15
──────
累計で340万ってのも頭に入れつつだなー
というか、損と思ったまま、やめられないから損と感じたら明らかに得するまでやらないといけないよね・・棒 4週 70万 累計410万
まず、一式をそろえて使うつもりなら、おいおい腕に出費しないといけない
(会心or呪文速度)そして揃えない限りはセット効果的に無意味で圧迫
鉄壁 会心必須
クルーガー 速度 占いは除外
エトワ やや腕あまめ 旅で速度
トライバル 会心、でもルカニも?
サカイ 速度
1週目 鉄壁 毒下(だぶりスペック)
2週目 サカイ毒60(これでトライバル毒以外は揃った?)、トライバル hpおびえ失敗&毒
3週目 エトワ毒下(ダブリ) クルーガー毒(ダブリ)
4週目 重さ1か所鉄壁 400万投資した段階では、基本装備一式を組める段階にはない
400万=20プレイ?強かな
で、400万の時点では毒下はだぶりまくり
「キープ装備でいくら倉庫を開けてても溢れるくらい」
さあ、これを指針に愛すべきキャラクタの買いはありなのか考察していくぞい ちなみにそのサブは
鎧は戦鬼で、鉄壁はパラ用or下耐性用、毒下が欲しく。毒下が手に入ったのは大収穫
ローブはフォーチュン有り(最低限)、精霊でそこそこ耐性もあり
巨匠有り
切り上げた理由は、毒下60がトライバルをリーチで残して揃ったから
あとは、順当にだぶるか、超良品引くまでの泥試合になりそうだったから
そんな良品を渡したくない(辛辣 では行く予定のキャラの、多少ゼルメアプレイした成果物を並べてみる
クルーガー毒
トライバル転び99
鉄壁重さ16(こうまちゃんで重さ装備買ってるんや……)
サカイ毒下
鉄壁の毒下はないけど、こうまの毒下守備守備がある。
鉄壁で毒を作らないといけない場合ーがかろうじてあるけど、案外揃ってはないのね あとで大整理はしないとだけど、すぐ埋まるんだよなあ
では行ってみよう 重すぎてアレでしたが
4週70万pt
4週で1装備も取れない勢いですぐ終わった
3週50万pt?
何故か旅1で攻略しようとし、落ちるわ微妙だわで
チャンスを掴みかけた潜りの時
箱2か、特攻かの二択で、普段なら何も言わない俺だけど、絶対全滅すると思ったから
「箱がいい!」とアピって箱へ、からのーーーーーーーーーーーーーーーー、トライバル毒100マヒ失敗!下
数千万くらい価値があるんじゃないかなー、今のこのご時世だとしても二千万くらい?(売買できないけど)
dkで使うとしたら、腕、頭HPは必須
遊びレベルだったらトライバルみかわし混じり足でもいいかも?
5週80万pt
初売りとのことでめっちゃptに質問しているわ
落ちまくるわ、人間女がむすっとしてるわでぐだぐだ
とはいえ持ち帰った個数自体はそこそこなのかな
目だった良品はなかったけど、毒はやっぱり混じってきていた
きようさ15,15のサカイちゃん腕くらいかな? 累計410万+200万+フレから購入で170万くらいで780万
サブサブが腕を購入して約300万で1080万くらいは使ってるでしょうか
職人ではそこまで儲けてない気はする
少しは増えてるし、事前のが結構効いてるけど ゼルメアプレイメモ
メイン
プレイ回数は0か、限りなく0に近い
サブ
400万Gぶっぱと、限りなく0に近い素潜り
毒がちらほらと、倉庫が埋まるくらいの装備はゲットできたけれど
まるで組めたものでもなく、組む気もない
ただ白箱もやる気がなかったし、今後も含めて毒Gがさっと手に入ったのはよかったかなー
フォーチュン&巨匠があるキャラクタで、クルーガー&エトワールを避けながら
サブの位置づけで欲しいものを引くのは難しいので一時保留。優先順位下げ
メイン2
多分30プレイ以上して、一度集まったものを整理するところまではやった気がする
トライバル、鉄壁の毒100が欲しいなー
愛すべき位置づけのキャラなら、クルーガーと、エトワールが出たら
少しは印象変わるんですかねえ。耐久欲しかったら賢哲、精霊を外さないだろうし
火力が欲しかったらフォーチュンでいいからなあ
そもそもローブ出すかな? ちなみになんかフォーチュンの毒100を持っていたような… メイン3
まだ、舞える! 倉庫はまだスペースを捻出できそうで
こいつもフォーチュン、巨匠、あまつさえ、鎧まで揃っちゃってる
守備6,6毒60も持っているし、トライバル毒100もでちゃっているからなあ
鉄壁の毒100狙いは少々高すぎる。
まあ、転び99やら踊り99のトライバルはあるっちゃあるんですけどね
こいつは確か精霊が貧弱だけど
貧弱であっても炎雷20%カットは大きいしね
ただ、邪神とかで炎雷避けての闇ーとかいう場合
フォーチュンは呪いがないから出せないみたいな隙間をクルーガーが埋める?
つっても、真剣にやらないからそんな装備は…
クルーガーは神託とどっこいっていうレベルの張り合いだしなあ サブ2
50プレイ以上して腕を購入し、鉄壁の毒100まで出している輩
もうちょっと実用性のあるパーツが欲しいけどレベル96ない職が多いっていう 現時点でのゼルメアは「ボーナスステージなのか否か」
実は毒100下を狙えるのは期間限定なんじゃないか説
基本的には戦士は最近、下フリーと、上下別を交互に繰り返してきたけれど
今回は最近になってはじめて「ループが崩れました」
ループが崩れた理由はきっと、毒G下をプレイヤー(新規)にばらまきたかったからーだと思います
ゼルメアがあるから下耐性、下毒をみんなに使ってもらうため、フルパーツの提供を続けるという縛りがないのであれば
次は下フリー=鉄壁がゼルメアで取れるうちに100を取らないとまずいんじゃ?っていう ローブ系
精霊王&フォーチュンが頭フリーで、基本はフルパーツで構成され
下フリーだった時はない、のかな?
ので下フリーがありえないなら、次も頭フリーがいいとこであって
下毒問題についてはローブは除外かなーと思います
レン、スパ系
舞い手→クロッシュ→巨匠(腕フリー)→スターダム(下フリー)→エトワール
もしかしたら下フリーがくるかも?ってとこでしょうか
バトマス
風虎(下フリー)→トーテム→武神→トライバル
風虎の前は、黄龍が下フリーで、交互ではなかったかもだけれど
下フリーの文化はバト系にはあって、今回はやっぱり風虎上位&下フリーが予測されてて、下フリー以外はちゃんと当たっていた
で、下を設定するのは毒Gのせいって予測でいくと
下以外フリーじゃなかったときはないし、次は下フリーなのかなあ マセン系
ヴァイパー(下フリー)→?→究明→クィック→ヴァンガード(下フリー)→サカイ
バトとかと同じくらいのペースなんだろうけど、下フリーの印象は弱い
ヴァイパーとかゴミだしなあ
究明の上位がヴァンガード下フリーなのであれば
サカイの次はクィックの上位で下フリーなのかな(つまらなすぎるけど)
ただ2シーズンくらいあけてるからここも怪しいか 頭で毒100を確保するって、別に耐性の数が少ないなら
下+頭で毒100にして、hp盛った方がいいし
毒100だけが輝くとしたらdkくらいそれだけの耐性じゃないと話にならない
顔や指を引っ張り出すくらい異常が多いっていうのはありえなさそうだしなあ
マデサおじあたりなんかは毒混じってたりしたけども。 HP頭は買いたくない、基礎スペは向上しているから別に頭のHPなくてもいけるって場合
頭で毒100にしたって、下で他に錬金つけられるわけじゃないし(せいぜい守備、守備よりはHPが重い)
毒+hp頭+毒下のが優位なんだよなあ。
占いで、頭で毒100にして、下でこうま盛るとかかなー
dkなら闇だし、フォーチュン+クルーガー頭でも、クルーガー一式でもいいのか 現実的に入手できて、少し感触が変わるんじゃないかという防具ごとの組み合わせと
次の防具においてそれが生きたままでいられるかどうか
鉄壁
鎧 重さ45&属性
──────
属性に強い降魔ちゃんはいまのところギュメイくらいしかスポットがあたらず
もう次が来てしまっています。
鉄壁の単属性14カット狙い撃ちよりも、降魔の全属性カット10%のがやはり優秀ですし
けれど、重さや、物理攻撃、全カット(固定10)は多段には大きいといえば大きい
次の鎧は当然重くなるでしょうが、下フリーがくれば
重さが多少詰まらないし、流用も可能
そして重さ30-45の鎧なら、呪い、ブレス、即死が求められないなら引っ張ればしそうだけど
次は次で欲しくなる攻撃的な奴ーとかなんだろうなあ
降魔ですら使ってないのに2キャラ買ったんだぞ!! クルーガー
既に死んでいます、次でトドメを刺されます
次は万能orヒーラ向けでしょうが
攻撃向きのものがきたらなおのこと死ぬ
エトワール
必殺(踊り子)と闇カット20、どちらも今のところの実戦レベルではオンリーワン
ただ下フリー&異常強化のスターダムですらいい気がする
メイン2にスターダム買ってたなー トライバル
火力というか、その時期に欲しくなる後継上位が配置されると思うけれど
トライバルは下フリーじゃないから買い替えorゼルメアを強いられる
いまんとこ快適というか引っ張れてるのはトーテムくらいなのかなー
いままでは下フリーのだけ買うとか、下フリーから変えたくないから買わないって勢力が多かったけど
風虎から変えて、ゼルメアで色々耐性とった面々は、下フリーじゃなくてもカバーできるしーと
わかりにくかったらトライバルイノコリ案件かな サカイ
やはり属性。しかし、精霊、賢哲の白箱をしなかったからなあ 鉄壁毒100が出るまでかえれまテン
5週70万
さて、ある程度揃っている場合は安易にプラスにはならない見通しですが
ぶっちゃけ負ける事のないギャンブルだと思う 1週目 一応持ち帰ったけどー程度。ただ5週70万だしな
昨日の大幅+は考えない
ちなみにギュメイがパラになるかもってのと、パラレグ装備更新に2000万かけて(2キャラで
ほとんど使わなかった
ただ一式が揃っている=用途別には使えるんだよな
目安として1000万が一式の価格かなー 2週目 回復30重さ クルーガー
もし今回の装備群を買うとして(ゼルメアの仕様を理解して
鉄壁=おいおい買わされそうだけど今は買わない=買わないので揃わないが、装備資産は得に転じる
クルーガー=できれば買わないでいたい、装備資産は圧迫になる(刺されば使える
エトワ=必要なければいらない
トライバル=フウコと同じ形で揃える場合、毒が単純に+になるのはともかくとしてサブは足、下、上は節約に腕は捨てろ
サカイ=究明ちゃんはあくまで「必殺を引ける、メリットが盗賊と道具にあるだけで総合力としては並。
(どうせ捨てられないけど、きようを取るか必殺をとるか)
3週目=いつもの毒
4週目=いつもの毒(というか先行するやつが、損切りの意識がない)
うおおお、毒だけで終わったというか1週少ない気がするううううううううううううううう 3週 35万
1週目 なし
2週目 なし
3週目 なし
──────
即死したで 4週 75万
1週目 クルーガー転び99
ようやく、そしてクルーガー
2週目 なし
3週目 なし
おい? 3fにすらいけないってのと4fにたどり着いたら概ねプラスになるはずでもいけなきゃ確信が
4fにいけるまでにしようかな
4週60万
1週目 なし
2週目 詰みマップ お直しマヒ100トライバル。しかしお直しでハイブリ完成しないなら直さないよなあ
3週目 封印マヒこうまのクルーガー下 ボスマスはかなり美味しいなやっぱり(ただやはりクルーガーではなあ)
4週目 毒おびえトライバル、悪いな、下毒100を持ってるから 数万高く売る奴も
数万低く買おうとする奴も
そんなのは気にせず飛び込めよ!! 70+35+75+60=240万
そして今4週80万のぼったくりに並んでいます
一つも良品がない 分散は1時間で大体4-8匹くらいなので
15万なら60-120
20万なら80-160万くらいかな 4週 75万
1週目 hp耐性、耐性失敗トライバル
──────
繋ぎではまあ使える部類かなー
しかし使う理由をでっちあげている時点で
2週目 なし
3週目 眠り毒hpサカイ
──────
まずまずではあるけど
4週目 移動6トライバル、3耐性1失敗エトワ頭 なんというか、毒が当たりとして見れなくなった時
確実に装備換算できるボスマス、3fのボスマスが一番当たりな気がする 5週 95万
1週目 なし
2週目 風14トライバル みかわし2つエトワ足
3週目 なし
というか20週で3fが0回な気がする 4週目 なし
2fの?がカギ次第ってのがクソゲーな
5週目 なし
──────
デスゲーム 金で解決するのはある程度揃ってたらやめろ!!
という結論に近づいてきた? 4週 75万
さて、じゃあ何を取ってクリアーとするのかって話に 1週目 なし
なんかプレイヤーの行動(空き部屋埋め)を逆手にとって変なマップ生成されたら率さがるよな 2週目 エトワール失敗こうま埋めと思ったら最後がかいまという、メラゾ踊りで使えると思ったのにー
そしてようやく3fにいけましたが、あのさあ? 3週目 重さ混じり鉄壁呪い失敗 トライバル会心ルカニ、ヘナ失敗、トラ頭毒混じり3耐性成功
──────
3fに2連続でいけた、やはり3fまでいけると持ち帰り個数も。
ってその前がゴミだったか 3週60万
1週目 なし
あのカギが出ても詰みの方向にいくなよ?w
指摘の内容がわからないのか!
2週目 通泥サカイ、みかわし成功、失敗トライバル足
3週目 雷サカイ 踊り100サカイ
──────
収支的にはまあまあかなー
一応50回称号 5週80万
1週目なし
箱2のときは妥協してクレメンス 2週目 なし
もうミスっても何も思わなくなってきたぞ!
3週目 耐性失敗3種
4週目 なし
5週目 風サカイ!
──────
ようやくマシなのがきた 240
75
95
75
60
80
55
──────
680
3週55万
1週目トライバル頭毒100&耐性
──────
あ、頭フリーのがきたら使い道があるから棒
2週目 なし
3週目 なし 5週90万
4f到達!
1週目 毒100クルーガー頭 おびえ100鉄壁頭 全成功毒下クルーガー、3種成功クルーガー下?
──────
いいゾー
クルーガーだけど
2週目 なし
3週目 ボスから繋ぎ鉄壁頭
4週目 なし
5週目 なし 4週70万
1週目 エトワ下
2週目 重さ30サカイ
3週目 なし
4週目 なし
4週70万
1週目 なし
2週目 なし
3週目 なし、微耐性
4週目 4f到達 毒マヒ100サカイ下、封印混乱こうま15、hpおびえ毒トラ頭、レアドロ1、5エトワ
4fにいくには3fのボス→4fなので6装備確定の失敗なしがくる
つまりは… 910万もかけて元を取れたのだろうか…
トーテムなので更新はできない(キープしないといけない)のはあれど
トライバルのパーツとして
頭のhp&耐性品各種、毒100
下の耐性品各種、毒100(前回のだけど)
上は呪い100すらない
腕は繋ぎ程度、ただし買い替えるのであくまで繋ぎ
足は100%耐性付近
──────
耐性ではなく、耐性群なのでうまく組めないもあれば、組み合わせで塞げるまであり
(おびえや毒みたいなニッチのものも)
そう考えると、必要ハイブリ=250万(今はもっとする)であるなら、1,5倍くらいしてもバチはあたらないんじゃないかなー
トライバル頭=375万
トライバル下資産=375万
足=別で50万、50万
最低でもトライバルだけで850万くらいはとれてるんじゃないでしょうか。 別にトライバルに集中したわけではないけど
転び&身体の耐性は同じくガバガバで集まっていないなーって印象
鉄壁下のはいいのがでないけど
エトワール、クルーガーはめちゃくちゃでる
エトワール、クルーガーも同じだけ装備資産としては増えているけれど
「使わない」&「使うためには腕頭で支出する」ということで
単純に出たから、資産とはいっていいもんか悩む。差し引きでは圧迫を許容すればプラスだけど
まあ、プラマイゼロくらいじゃないかな
鉄壁に関しては1世代前の鎧はあれど
トライバル水準で集まっていたら、等倍くらいで評価してもよかった
サカイちゃんも同様
鉄壁の集まりは悪く、サカイはよかったので
鉄壁頭群 250
鉄壁下 ノーカン
サカイ頭群 250
サカイ下群 250
ということで贔屓目にみれば850+750で1600万
十分すぎるハズ しかしながらあくまで「捨てられない」「組み合わせはランダムの群」なのでここから額を笠増しするには
明確に利益が取れる装備を出さないといけない
当然毒だの、属性一か所だの(サカイ風14は風100のキーパーツでもある)
カウントできるものはあるんだけど、使うかといったらパッと思い当たらないですからね
ゼルメアしかやることないよ、と白茶で他人が4回はいってるのきいたぞ安西? 逆に1600万まで回ったとして、なにもでなかったとしても資産は充実するし
(スペースの問題はありますが)
1,5職分の投資で、使う使わないはともかく、そこから腕数個買い足しても
万全な状態の装備が4つ? 5つ揃うわけですからねー スペースがあり愛着があるキャラ→ゼルメアやれ買え、分散しろ、元気チャージ使え
愛着はあるが装備は整っており、スペースがない→結晶&倉庫整理を極限までやったあと考えろ
差し替え予定の装備がある→ゼルメアやれ、金があるなら1000万くらいまでは安泰、ただし腕でもう1000万飛ぶからな パラ用装備がテンキュー、キシン、大戦鬼→鉄壁に更新しろ
巨匠がなく、スターダムもない→エトワールで組め
風虎マンで武神がない、あるいはトーテムマン→トライバルでやれ、武神マンもそのうち情報で潰されそう
賢哲or精霊王マンで、フォーチュン持ってます→クルーガーは窓から投げ捨てろ、どっちもないです→賢哲は買っておけ、火力はクルガで妥協
マセン装備がないですorマセン頑張る気はあります→一応サカイ持っておけ 900万で使用した装備スペース 62個分 ただもっと入れたいなーと思うし
最低でも30-40枠はないと吟味もできないと思う
50枠あっても整理しつつじゃないとキツい 倉庫空き
メイン 25 未ゼルメア
サブ 30 ゼルメア多少
メイン2 14枠 ゼルメアそこそこ
メイン3 ? ゼルメア900万購入 まだ枠は有り
サブ2 ? ゼルメア分散で50プレイ 倉庫キャラ扱いなので枠はどうなるか不明 とりあえず、トーテムからトライバルに差し替えるため
トライバルの胴を取るまでは同じキャラで継続。
それか鉄壁毒100が出たら強制終了
サブで金だして良品でても本末なのでサブは後回し 5週 90万
1週目 なし
2週目 なし
3週目 土即死クルーガー、おびえ、毒hpサカイ。レアドロのトライバルも少し気になったが…
4週目 なし
5週目 幻惑mp吸収幻惑失敗 鉄壁
多分次4fにいけるときまで、目当てのものはでなそう ハイブリで鎧買った方いいまである
装備を買ってるんじゃない夢を買ってるんだ 3週48万
1週目 なし 3f
2週目 混乱100即死クルーガー 即死ブレス重さクルーガー 3f ボス
3週目 無消費クルーガー腕 天地のレベル上げに使うKARA~ (でもこうま上下持ってる奴でうったほうが3%のゴミカスより強くない?)
速攻で終わるリダだとわかってまた買ってしまったけどどうなる 4週70万
1週目 なし 3f 厳密にいえば即死2失敗ブレス失敗のトライバル上
2週目 エトワ頭 3f
3週目 なし
4週目
ちなみに380万出せば呪い100即死60買えるらしい
ゼルメアでこれ出すのは無理なんだよなあ棒
やめようとしたら毒100mp吸収ガードの鉄壁きたぞ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
2キャラ目取れた
よし、次!! キャラ変え1発目
5週85万
1週目 なし
2週目 鉄壁重さ30
うおおおおおおおおおおおおおお
3週目 鉄壁闇14 クルーガー頭毒
4週目 鉄壁幻惑8
5週目 トライバル頭 毒100混乱
──────
幸先いい 5週85万
1週目エトワ毒混じり3種成功頭 サカイ2種頭
2週目なし
3週目なし
4週目サカイ毒含む3種成功
3週48万
1-3週 トラ毒下、転び転び踊り全失敗エトワ
3週48万
1週目 頭2個特筆なし
2週目 氷エトワ 4fまでいけたのにゴミしかねえ 闇&氷の組み合わせは最高なんだけども 5週90万
1週目なし
2週目なし
3週目なし
4週目なし
5週目3種毒含み鉄壁下
5週100万
もう既に408万……だと? 1週目 おびえhp鉄壁頭
2週目 なし
3週目 エトワ重さ30踊り96
4週目 1fもクリアできない無能マップが生成される国宝級スタッフ
5週目 なし 3週55万
1週目なし
2週目なし 3f
3週目なし 金で時間を買えたのか?
プレイする時間は同じだけど
集める時間は短縮できています
平均して1時間5個とするなら(贔屓目もいいとこだけど)
50プレイ=1000万なら 10時間
75回はやってそうだから15時間…… 4週80万
1週目毒ターバン
2週目なし
3週目重さ30光14鉄壁 3f
4週目システムわかってないキッズのせいで箱2が 5週100万
トライバル毒下100
3週60万
記憶にない 4f到達したけど、戦士レアドロ 鉄壁、即死2呪いトライバル2失敗
4週70万
混乱封印エトワ完全、エトワ毒下100
──────
終了! 773万
重さ30光14鎧と、エトワ毒100幻惑失敗、トライバル毒下100
と装備資産。こいつでは分散見逃し分いってるせいもあって潤沢ですね
トライバル毒下100はいいんだけど
足、腕、頭、鎧とほぼ買わないとダメじゃんっていう 買わないとパーツが揃わない、買っても結晶にできない
全部買わないと結晶にできないのパターンがつらたん
合計だと1800万で、トライバル毒下×2、鉄壁毒下×1か 今週のハンタはわかりやすくて面白かった!
ドラゴボ! 110人くらいいるフレのうち、3人しかインしてない
アプデから1週経ってないのに 結晶にしたりなんだりでスペース作ったから、またゼルメア買いに行くかなー
鉄壁orトライバルor倉庫空きあたりが終了目安で
1000万も使えばそこそこ揃うだろうという認識 wj
ブラクロ
1個前の連載の、重力操るリンゴみたいなののが俺は好きだった記憶が
サイキ
四コマ連載って、どういうことだろう
ウマルちゃんGといい、最近連載終了の定義が曖昧な……
実際のとこは終わってるけど、誌面が埋まらないし安定しないから保留!っていう先んじて感なのかな
リコピン
オタサーの姫に相応しくない本物の美人が原因で、外部の男といざこざしだす
科学と魔術が交差するみたいな話はないの?
ロボ
ロボが藤井君とか、羽生君みたいな扱いに、なってねーよ!!
もう、打球はレーザー、展開は右往左往
あああああああああああ、もうヘリで朱雀さん呼んで!!! >>194
ないど!
約束
相変わらず引きが強いけど、舐めぷする鬼もそうだし
子供が負ければ痛々しく、子供が勝てば鬼が……となってしまうよなあこのバトル展開
ピンチで、スネオと、オッサンが助けにくる展開でしょ(ブリーチ感
ハイキュー
しれっと、世界編的なフラグを入れてくる
世界編というかオールスター編?
相撲
知らなかった相撲トリビアが! スポーツ漫画として正しい
ヒロアカ
文化祭とかどうでもいいから……と思いきやバトル路線の引きでいいゾー(バトル脳 ソーマ
作画担当に投げる形で美女を追加していくスタイル
タクミ君がかませ犬としても地味で草
消化試合とはこのことか
ハンタ
クラピカとかいう奴がでてこないせいで、めっちゃバランスいい一話になりましたねえ(棒
というか、未だにどの程度のレベルで蟻編と比較できるバトルバランスなのか掴めてない
まあ、インフレパワーバトルになってたとこから能力バトルに切り替わってるんだろうけど
ビスケさんはこういう修羅場もくぐってるんでしょうね
能力をそれぞれ見せて、コマと文字とノリのわかりやすさもあって久々素直に楽しめた
その前だと、ツェドリーニヒ? に。あ、これ念教えちゃダメなやつやって回がよかった記憶
そういえばハコワレの取りついてる奴を護衛軍が消せなかったり
案外制約念って強力なのかもしれない
でもなあ、末端がかませ的にやられてって(王子、守衛)、そのあと誰がどう盛り上げるんだろう
そういやビスケと、ヒソカってちょっとだけGIで因縁あったよね 俺たちはまだ昇り始めたばかりだ、この果てしなく続くゼルメア坂を!
不安西先生の絞り詰み生成クオリティにご期待ください! 1400万?くらいかけて目当てのものがでなかった
1000万もあれば目当ての毒下でるかと思いきや
全然ダメだな
ただ770万で重さ30光14鎧と、エトワ毒100幻惑失敗、トライバル毒下100よりはいいのかな
1400万での成果物
毒下トライバル100
呪い呪い失敗、即死トライバル上
呪文1失敗埋め鉄壁
雷エトワ
光クルーガー
hp&耐性サカイ、3耐性サカイ頭
トライバルhp&おびえ96
エトワHP&耐性2
トライバルハイブリ下、トライバルハイブリ頭 毒100は買うと天井無しの価値ダカラーって理論より
ゼルメアでどれくらい潜る(副産物込みでゲットを狙う)価値があるかで評価額が決まる気がする
買った方がいいってよりはゼルメアで狙った方がいい的な
すると毒60=バザーで1000万→無価値〜ゼルメア買い300万(1個目は、以後無価値)
毒下100はぶっちゃけ上だの種別違いだの含めれば運次第で入手できるんですよね、ただハマってるだけで
のでゴールドで××なら〜と釣り合うラインはまあ500万かなあ
500万分ゼルメア潜るか、現物で毒下選べつったら悩むラインですし
結局戦士の出てないからなあ
(実際は1000万見込んでもいいだろうけど、1000万としたら100%1000万分潜る方を選ぶ) でサカイの光闇炎なんていうのが出たんですが
風光なら超神がかってるけど、光混じりなだけで100にもできるし
単体で風20光34炎14闇14
光が必要な場所はギュメイ(光氷)
風が畜生なとこ(邪神ドレアム)で、風20、印籠風29、ストム19、宝珠6=74%カット
雷は26+ストム19で45
魔触軽減、炎ブレス軽減
うーんどうだろう、呪い100だけだとこうだけど
呪い100+雷ーなら、グラクロも耐えながらって、サカイの基礎性能で耐えてるだけじゃねーか!!
ギュメイおじの光技は盾込みで無力化かー、別に無効にしないでも大幅カット状態で弓持てますでもいいけど トライバル上=250万程度
トライバル毒100=500万
サカイトリプル=500万
トライバルハイブリ下=250万(と耐性群というには貧弱だが
トライバルハイブリ上=250万(と耐性群
あー、鉄壁呪い呪い失敗、闇14もあったか、これも200万くらいかな
きっちりしたのが出てないと組めない=耐性群評価できない
使わない装備はカウントしづらい
石使わないでOKor石使ってもパーツとして使うくらいじゃないとだね
あと頭毒はスペックが落ちるから100でもどうなのかっていう
hp&毒&耐性のがいいまである
ほんと今回はすぐ終わる事が多くてすごい勢いで金が減った
1000万で倉庫破裂すると思ったんですが、全然余力あってなあ 各キャラの状況
メイン3=バト〇、戦士〇 1100万使用。
メイン2=バト〇 800万前後使用 倉庫が持たない
メイン1=未
サブ2=戦士〇 倉庫空き有り
サブ1=バト〇 1400万使用 100プレイ称号ゲット?
トライバルや鉄壁で組む羽目になった場合、毒のためだけに金をドブに捨てたとまでは言えなくなってるけど
ここだけで組むのはやっぱり腕、頭、足の関係できっついなあ(良品だと) ゼルメアをやらないと組む道筋が立たない、50プレイでも甘い
毒系くらいしかわかりやすく狙えるものがなく、毒2つ揃った場合はその他はバザーで購入した方が早い。ゼルメア買いは控える。
ただゼルメアをプレイする限り同一品が出るかもしれないのでその職を実際出す時までは買えない
腕や足などは、実際出す手前(旧装備を結晶)の段階で装備できる品があれば
装備枠に新装備を置ける
50プレイで毒は狙えるが(くるかは知らない)、一式を耐性型で組むパーツレベルでも集まらない
(頭ハイブリ、鎧ハイブリor100呪い、下ハイブリ、足転び100orハイブリ)
腕の場合は逆に全てがゴミなので会心、ルカニあたりを軸に適当でいいまである 現実的に防具バージョンアップでゼルメアを費用&初期回数でどれだけプレイできるのか?
という考察 まず今回は「クソ防具祭り」でしたが、サブやら他職装備がないよー、毒が欲しいよーってことで
これでもストレートに強化される状況にあったと思います
次回の防具はとりあえずこのクソ防具と争わされるわけですが
戦士は最新装備が圧倒的に優位
ローブはクルーガーがクソすぎて既に優位
旅系はもろもろ不透明=旅は巨匠大勝利すぎるし、他は他でニッチ
バト系は最近、特化で強い、局地で性能を発揮する、やっぱり下フリーが正義だよねで散ってる
ともあれ、環境として今回より不味くなることはないと思います つまりはいく事は確定しているし
今回の装備より上位ないし、スペースが欲しければ最終的に全捨て、あるいは一部残して綺麗に整理
スペースは、今回よりは切迫するが、クルーガーやエトワールはほぼお死にになる
まあ、どうにか倉庫面は用意できるんじゃないかな 今回は最大440時間=22回+アプデ後からまあ5回くらい?で
約初回含めて30プレイは、準備していれば余裕だったはずです
対して次回は行く予定のキャラに20ストック×キャラ数+440(22回)
1キャラにぶちこめば42回(約50回)
今回元気チャージを使ったり、ゲノミ分散をしたり、細かく集めたりしたキャラで50称号に到達したのは1キャラのみで
購入したキャラは、購入の比重がほとんどで50-100称号を達成していると思います
ここでようやくメモを取ってたのが効いてきて、多少はプレイ回数が割り出せるんじゃないかなー 1プレイ20万の時の方が稀だけど、15万に寄り切ってるわけでもない
100称号取れたキャラは1400万=70プレイは確定ですが、まあ80くらいじゃないかなあ、もっとかも
逆に1100万=最低55回 70プレイ程度も?ってキャラですら100まで届いていない
購入はしていないが分散&元気はぶっぱしたキャラで大体50回
700万強〜=35回以上のキャラはほとんど購入だろうなー 4fまで1回いけて、3fもぼちぼちいけた
守備全大成功謎クルーガー
風14鉄壁
転び100鉄壁
サカイきよう30
mp消費しない2のトライバルグローブ おいドラテンがゲーム未満から、ゼルメアのお陰でクソゲーに昇格した話する? ffがボスで何層までいっただの、ワールドファーストだの盛り上がっている中
珍宝はHRいくつまでいったか報告し合う神ゲーなので、うん、互角の勝負だな! だってやるコンテンツとかあったらMHできないでしょ?
っていうMHですらスカスカと言われるならドラテンはなんなんだよ
限りなく水で薄めたカルピスとかじゃなくて
カルピス生産する工場ででる水道水みたいなもんだから ドラテンの特徴、もう死んでいるわりにはちょっと遊べるとすごい褒められる
やることがないのでみな同じことをする
一瞬でやることがなくなる
アプデをみただけで大体想像できる
成長要素がない
誤差ステをあげても戦う敵がいない
ゲームそのものが低い次元で無限ループしている象徴の刑務作業
みんなMHしてるもん、MHとかわからないといいつつもMHをおじおばが購入してしまうくらいにスカスカ
ようするにドラクエしかできない
わりと算数もできないのが残ってる やる意味のないゼルメアに
持ってる意味のないゴールドを投じ
価値のない時間を潰す
負の連鎖やで 金策ptで言い争いになるキッズと
邪神で言い争いになるptと
直結のエロチャット画像がドラテンを象徴している
そんな言い方しなくてもいいじゃないですか ゼルメアで職自由です!
戦士バトスパ
リダ主「火力でいいかな?」
スパスタはヒーラーじゃないんですけど
(そっと旅芸に私は変えた)
──────
戦士戦士戦士天地
戦士「僧侶なりましょうか?」
天地(特訓が欲しい)「僧侶いりませんよ、満タンできればいいのでレンとか賢者とかで」
戦士「旅しますね」
──────
占い天地戦士戦士
(満タンできない)
──────
3fボス
バカ「なんか強いね」
でぇじょうぶだ、スペルガードと、はっぱとしずくで誰でもヒーラーになれちまう神ゲーだから 賢者はマホステすれば無敵なのに
普通に死ぬからな
大地の怒り、タゲ痛恨、その他もろもろ、戦士一人でコントロールできるくらいには雑魚だけど
雑魚だからバカがね……
バトマスちゃんが範囲攻撃しないでペチろうとしたり
まものがすげえ武器持ち替えたり
普通の構成で僧侶がヤリかコンもてばいいだけと思うんですが 戦士&戦士&戦士&戦士ゲーだからな!!
サイカの陣で更に強くなったまである 2fと3f、特に2fでは、詰んでますよね?と詰んだ段階で発言していかないと
狙っているものが出るまでかなり差がつきそう
詰んでますよね?
まとも
「ですね」
「足りないですね」
「宝取ります?」
中毒
「えーと(わけがわからなくなってる)」
「詰んでますね(詰んでない)」「詰んでないかも?(詰んでる)」
バカ
「いや?」
「何もなくてもカギが手に入る事があるから」
「?が」
「無言で空白ダッシュ」 ゼルメアはぶっちゃけていうと運ゲーだし、空白から開けていくセオリーは
8割以上の人がわかってるから、開けるべき扉は絞れるんだけど
1責任を負いたくない日本人
2運ゲーだとわかってるのでロスあるからとっととリダが開けろ
3それらを総合して扉の前になんとなく立つから全員で共有するぞ、あとピンチ時のみ声かけろ
という買い手の心理と
売り手の
1難癖つけられたくない
2メンタルが弱い
3とりあえず買いに責任を押し付けられるルールなら心が痛まない(畜生)
4ルールがあるならいいと考え、曲解して謎ルールを作り出す 1部屋ずつ順番に加入順で扉を選んでもらいます
1,2,3,4
2
3
4です
一本道なので選びません
2
3
(めんどくせえ)
バカ「あ、僕選べないので××さんに回します」
謎ルール奴「はい^^」
めんどくせえええええええええええええええええええええええ ???「いいのでました?」
俺「でません!」
???「またね!」
×××「よく一緒になりますね」
△△△「別キャラで一緒でした」
──────
せめえ これでとりあえずはトライバル毒下は全キャラ
鉄壁毒100下は3キャラ取れましたが
まあ地獄だぜこれは 本当はゼノブレ2とニノ国2とゼルダ全部やりたいけど
まあニノ国の頃ならやれるかな&ニノ国のがネタになるかなって理由でニノ国
フォールアウト4と、ゲラルドさんの奴とゲラルドさんのカードゲームもやりたいで
ハンタも連載してるし世界ありがとうって感じやね棒 dq11も時間だし、バー4も時間だし、ドロテアさんも時間だし
たまにみるあらすじの紹介でも、永遠に繰り返される1日とかよく見るし
急に気合はいったキャストやデザイン、配置のキャラが死んだら
時間かループものを疑っていけ そろそろラノベの主人公とかが
やれやれこれは、ループものの展開だなそうに違いない
! やっぱりじゃねーか! どうなってんだよ……
とか言い出す日も近い
(知らないけど異世界召喚、VRMMORPGものでは
もしや異世界に召喚されるパターン、ログアウトできなくてデスゲームをさせられるパターンなのか!?
とかはメタで言われてそう) 今は風潮的に趣味はアニメですとか言ってもいい空気なのかもしれないけど
アニメ見れてないからな! 趣味はゲームです←症例として扱われる段階であったりするやつが多い ドラテンの世界に異世界転生してしまったら真やいば砕きを使ってればなんとかなるし
二刀流でどやろうとしたら
バトキッズとして失笑されるってそれ言われてるから まずドラテンの世界に異世界転生してしまったらメダルを無限に持ってる奴と同盟を組んで
ラッカランに走りせかいじゅの葉としずくを大量に交換して
こいつ前衛なのに蘇生も回復も全て自分一人で行えるのか!?
というどこにでもいるぶっぱマンになり無敵だが
ふとしたミスで全体強制終了攻撃を受け、痛みもなくこの世界を去る感じになるだろ! 異世界転生っていうけど、まず日本に生まれた時点で勝ち組では?
生まれなおさなくてもいいのでは? MH大型アプデ?情報くるとしたら、今週か先週かなと思ってました
まあ月額とってないので仕方ないかもだけど
1か月発売から経ってて、HR100超えはザラ
モンスター少ないとは誰もがいうボリュームだし
イビルジョー1体きてもなーと
全体のモンスを狩る仕組みもイビルと一緒にこないとどうにもならないし
情報ではでるがイビルだけの場合は廃れそう
もう少し時間はかかってもいいのでイビルと同時にシステムいじって欲しいなー ???「(でもボスとアクセは引き延ばし要素だから、いっぺんに出すのはもったいないし)」 最近の、最近じゃないけどのアプデで噛み合ってた時期って
占い&タロット魔人
大量離反が起きた時期でもあるけど、邪神、筆ボス、4同時、コインボス(暗黒魔人)
防衛軍&天地&ギュメイ(ギリギリもたなかった感あるけど)
新コンテンツ+収集(成長)が偶然重なった時だけで
それですら怪しいって向きもあるのになあって感じ
常に閉店ガラガラの珍宝だけど
ゼルメア&ストとか(ゲノミー)
マシっちゃあマシの方ですよ
ただしマシでも1か月持たないんだけど フリプでブラッドボーン
超面白いのでオススメ(畜生) スクエニが『ヴァルキリープロファイル -レナス-』に関したティザートレイラー公開!シリーズに新展開か?
うおおおおお!(もしもしへの移植だろうなあ… スタオが無事死んだから、VPを死者蘇生させる条件は整ったな?(AAA感 空中を舞っているとスクエニが殺した中堅RPGの声がどこからともなく聞こえてくる えるしってるかいどうそくどあしはどるぼにはのらない(確か ジャップがオープンワールドとかいいだすと、世界から失笑される
期待してくれているファンは失意に涙を流し
大半は、ああちょっと様子をみよう、やっぱりねと思われるという
ジャップはジャップを課金漬けにすることでしか戦えないという風潮 WJ
読みながらやってたらゼルメア失敗したで(ソロだからいいけど
いやよくねえ
クルーガーのゴミばっかでる現象に名前をつけたい
ロボ
朱雀さん大好きだわ
他咬ませ犬ですやん
一身上の都合により今日プロ転向した朱雀さん
ソーマ
えりな様がトリか
ネバラン
ファンタジーサバイバル路線はダメだったけど
バトル謎路線悪くない
ハンタ
トイレ死っていうと、止まるんじゃねぇぞを想い出す
今回の条件バトルって、暗黒大陸では単純バトルでバンバン人が死んでいく
死ぬためのコマ作りって側面もあるのかな?
能力やら個性わかってた方が死んだときに驚けるし(棒
あっあっ
銀魂
まだまだ続く感あるやん アクタ
今週の展開は、4人残るつって4人残っちゃうのかであるとか
まあ今流行りの原作モノーとかいう(に付随する役者のテンプレ回答とか
知ってるけど知らない、1歩先のファンタジー感でいいかも
ヨナギちゃん? の大した奴だーも抑えめだし
3巻からの展開がーの男子すこw
あえて原作は読まないが許されるのは悟空の中の人くらいだろ(極論
相撲
最近の火の丸相撲って、また主人公が背丈でなく立場で小さきものに戻ってて
読み味が初期の頃みたいでワクワクする
今回のハーフ畜生も、エピソードでやられたからやり返すって挟んでるのもあるし
現実でも相撲が大人気だから(皮肉)、そこに逃げずに向かっていく展開(悪ノリ?)は大好きだぞ!
いや皮肉じゃなくて、直視だと思いますが
鬼滅
治療即、パワーアップイベント×女子
完全に理解ってきてるやん? アクタ
今週の展開は、4人残るつって4人残っちゃうのかであるとか
まあ今流行りの原作モノーとかいう(に付随する役者のテンプレ回答とか
知ってるけど知らない、1歩先のファンタジー感でいいかも
ヨナギちゃん? の大した奴だーも抑えめだし
3巻からの展開がーの男子すこw
あえて原作は読まないが許されるのは悟空の中の人くらいだろ(極論
相撲
最近の火の丸相撲って、また主人公が背丈でなく立場で小さきものに戻ってて
読み味が初期の頃みたいでワクワクする
今回のハーフ畜生も、エピソードでやられたからやり返すって挟んでるのもあるし
現実でも相撲が大人気だから(皮肉)、そこに逃げずに向かっていく展開(悪ノリ?)は大好きだぞ!
いや皮肉じゃなくて、直視だと思いますが
鬼滅
治療即、パワーアップイベント×女子
完全に理解ってきてるやん? ロボの朱雀さん推しで、正直わからなくなってきた感はある
朱雀さんを倒した次週時間が飛んで
青峰君が、思えばあの練習場でお前に会った時からはじまっていたのかもしれないな
的な台詞が挟まったらもう
戦わずに終わるフラグ立つわ
最終話でも朱雀さんがしゃしゃってくる(ヘリで来る
のはもう決まったようなもの YJの巻末コメで
読み切りの人とか、爪痕残そうとしてる人が
きっちり文字数に合わせて何かいいつつ答えてるパターンの場合は人が良さそうって思う
質問を無視してるパターンの人は、巻末コメまでみる層を意識すべきよ!
もしかしたら質問で面白回答をしてたら読み切りに戻って読んでもらえるパターンもあるかもしれない! 21時30分、男はゼルメアにいた
回線の問題かコストカットの弊害か通信強度を示すアイコンの色は、黄色と緑を行き来している
箱の中に当然良品はない
ps4から始めました、とフリーコメントに書く、レベルカンスト者ももう珍しくない
公式も認める、dq10スカスカ問題
男だけでなく依存症と揶揄される選民が、今海上に発見されたゼルメアに集結している
彼らの職業は、戦士や僧侶、占い師である前に、HR100超えの生粋のハンターである
解法のないパズルをひたすら報酬のため解くさまは苦行という他なく
バザーで庶民を殴って得た金も目減りが激しい
決断を迫られていた
アストルティアにおける冒険やバトルといった割合は、日課や金策、いわゆる刑務と呼ばれる単純作業の数%程しかない
24時間課金ショップの新作衣装を貸してくれる、クズリポを配置し
ボスの組み合わせを変えただけでコンテンツと称する、国宝級スタッフが贈るプロフェッショナルなゲームデザイン
当然皆が満足している
わけはない
雑念を入れたままゼルメアを買い続ける事はもう不可能な段階だった
翌日男は意外な場所に姿を現した、サーマリ平原である まんまる堂に晒されても、十分な許容量を持つ平原を見ると過疎を疑いたくなるものだが
空いていて損はない
緑玉を出して拾われるのは、基本的に可愛い女子キャラか、あるいはキッズの手が滑った場合に限られる
ゼルメアに人が集結しているということは、その3倍の数、金は出したくないが財布のひもは固い
時間だけはある依存症がいるということだ
ゼルメアは算数と単純なルールが理解できれば遜色なくプレイできる難易度だが
それができない人間も多いのが実情だ
しかしゲノミー分散は違った
みのがして、みのがして、みのがして、遭遇したら人を呼ぶ
それだけでいい、適当に拾って出発するのが早い
あとは動画をみながら、適当にモンスターにあたるだけの簡単なお仕事
当然購入ほどの効率はでないが
謎ルールを押し付けられたり、棒立ちでpt成立を待つこともない
「おまかせ^^」「あー」「ひど」
キッズのため息を聞かなくても済む
しかし、どう考えても金が行き来し、責任が行き来するギスギスの連鎖に比べて
このゲノミーからのソロゼルメアは、楽なのだ
みのがしてゲノミーを出せばその行先がどうであれ喜ばれ、ゲノミーからゼルメアまで
画面を見ずともプレイできるゲーム性はリアルのプレイヤーに極限の自由度を与えてくれる
やはりドラテンは暖かく、そして神ゲーといって差し支えない国民的RPGなのだ
心に問うて欲しい、ゼルメアで入手できる装備と錬金内容を、もし一つだけ指定して手に入るとしたら?
その装備を使って何をするか?
答えがでないその時は電源を落とし、コントローラーを置いた方がいい マヒ100幻惑の鉄壁下が欲しい
なんかまほよろで持ってたのを捨ててた
サブなので、ダークグラスはちょっとNG ありきたりなハイブリでいいからトライバルと鉄壁オナシャス ハンタトイレいけないなら、水分控えるか、おむつ履くしかないやん
あるいはプロハンは堂々とボトラー(ズズズ ペルソナの音ゲー気になってるけど、時価ネットのせいで高いか安いかわかんなくなってきたぞ
(アマゾンでの値引き率などなど精査して買うかなとか思っちゃってきた) ミクさんはpspのディーヴァ2くらいの難易度でダメになってるから(以後かなりクリアがきつい
ついていけるのか心配!
あとP5は曲がちょっと…、アレンジされたら逆によくなるパターンはありそうだけど
解決編のテーマとしいて言えば戦闘曲かなー
P4のが音楽好き
P3はベイベベイベの印象しかないけどどうだったっけ? 最近の限定版、6種類くらいエディションあってわけがわからなくて草
よくみるのは限定版、限定版アマゾン限定特典付き、限定版ファミツウDX版、VITA限定版以下略 というかDL版でのサントラの扱いとかがどうなってんだろ サントラ&P4D、DL版ありなら、妥当だけど
割引されずに、サントラの扱いの不透明なDL版は定価だし3000円近く違うとそれはもうサントラの扱いが不明な上
サントラの分加算されてんじゃねーかってなるし
限定版のいくつかは支払い方法が指定されてるパターンだからなー
とはいえどのバージョンか買ったら抱き合わせで買うのはもう無理でP4Dがプレイできない!
つってもP4Dの評価がまずどうなんだろう 二の国2、乗り込んでもいいけどクソゲーだったら一生レベル5アンチになるからな?
僕はローグギャラクシーと、白騎士物語と、ガンダムAGEと、dq8,9はやってますから!!(あまり合わない
でも信じたいところもある 世界ミステリーチャンネルで
円卓の騎士のガウェイン?は日中3倍強いが
マイナー騎士の誰それは、徐々にパワーが上がっていき、最大で七人力になるとか
週刊少年漫画的なインフレで草
異教徒騎士だったが、後に味方になるエピソードとか
鉄板な奴がかいつまんでても草
昔アーサー王物語は読んでて、主要エピソードとかはおぼろげながら記憶はあるんですが
マイナーな奴は忘れてるのか、あるいは、一冊に無理やり翻訳されたバージョンだったのかまるで記憶にないなー
三国志の劉備とかもそうだけど、めっちゃ成り上がっていって、最後は結構落ちぶれてフェードアウトするパターン多いよね フランケンシュタインはフランケンシュタインじゃなくて博士の方
とかは、そういやそうだったかも、って感じですが
実は生まれてすぐに二か国語を話すほど知性は高かったっていうのは、え、そうだっけ!?って感じ
ただ話の筋は何でみたのか覚えてて(泣いた赤鬼的でした、赤鬼だっけ?)
覚えてても面白い内容w
しかし博士でなくただの大学生で〜とかも、そうなん!?っていうw 神話系はぶっとびすぎててついていけないことの方が多いけど
とりあえずゼウスがクソなのはわかったわ(投げやり >>266
マ
ジ ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z
!? >>285
時期が会えばクワトロ大尉が乗っていたかもしれないってプラモの解説に書いてた(投げやり 次週の火の丸相撲は、引退した横綱がコロコロにケチつける展開と
スパロボやってた展開でいこうか 現役でディスられまくってるUNO大統領のことも思い出せ? そういえばUNOの続編がでるとか
謎の記事タイトルをどっかでみた ポプテピピックみてるし、漫画も持ってるよ、クソ漫画だよっていえば溶け込める感じですかね?
(普通に面白いとは思うけど)
紙芝居逆に手込んでるだろ >>290
最終話はアムロとシャアって言われてるけど本当だろうか? >>294
ファンタジーで魔法を打ち消す剣とか持たせたらどうかな(すっとぼけ FSSリブート、マジェスティックスタンド1?まで購入してみたけど
読むのは時間かかりそうつって読むとなったら読むんだけど ミステリーチャンネル、日本ネタはなんか退屈だなーなんでだろ? 短すぎるのかな
日本のホラー小説とか、あるいはぬーべーは嫌いじゃないんだけど 可愛いエル子フレが、あぶく銭の15万を競馬一点賭けして92万になったとか
10代はマージャンで食べてて、ジャン荘にいくとめっちゃ見られてたとか
女版カイジですやん ていうかカイジはそこまで度胸もないし運もないからな ガチャピンは惜しまれてるけど、ムックは、ああそう、お疲れ様みたいなムードやめて ライフイズストレンジが投げっぱなしエンドで終わってた気がするのに
前日譚て・・・またフリプにこい! ニーアも続編出してフリプにこい!という精神 ガチャピンは可愛いけど、ムックは子供が怖がるだろ(真理 ゼルメアももうだるい
dqのアプデ2週間やはりもたないですやん、次4月中旬でしょ?やばない?(既にやばい >>309
俺も土偶に衝撃を受けたりしてみたかった おい、エルおじまでウォーキングデッド面白いっていってるぞ続き見るしかないのか チンギスハンだったのは相撲を絡めての話だったのかな
福沢諭吉とかならこうはなってなかった感
最近だと海の王子をディスってると将来不敬罪で消されそう(ケイくんだけに おっさん「この馬がええで」
エルおじ「そうなの?」
おっさん「毎日わしはいるからな」
エルおじ「じゃ15万かけるね!」
おっさん「(2000円しかわしは賭けんけど)」
エルおじ「92万が機械からでてきた!!」
草 俺「マージャンってどれくらいお金動くの?」
エルおじ「5秒で4万動いたりするw」
すごい世界 ポンキッキーズが終わってガチャピンがリストラされるらしいよっていったら
ガチャピンってかわいくなくない?って言われて草 YJ
バーものでありがちな強引なバタフライ効果には草 シンプルだけど接客業でコスパ最強だからと客に品を出す明美さんにはじわるw
基本雑誌は前から読んでいくけど
ちょっと時間ないなって時はつまんでいく タマタさんが、今度はYJ最多転職ヒロイン!と煽ってきて
大体超ヤンキーと同じくらいに笑った いまTAMATAはカンボジアにいますとか
もう国を越えていけ そしてすべてのジャンルに正面から戦いを挑むな
カンボジアにいってマイナーな職をやるか、カンボジアで喫茶店をやれ TAMATAさんがグラビアアイドルになって悪徳芸能社長を断罪する展開はどうかな?
転職×必殺仕事人でいこう ぶっちゃけ、もうTAMATAさんが牧場にいたとしても違和感がない
ここまで生かしたんだ、最後まで走らせろよ!!絶対だぞ!! 飛ばしてないし読みやすいと思うんだよな
ただ読んでるとメダパニにかかるってだけで 大食いチャンピオンみたいなtv番組に出演しているTAMATAさんが
あいつは七変化のTAMATA!と、各界隈で絶対知られているプロみたいな扱いを受け
場をかきみだしていく感じで
(最終回かしら…) yj最近読み切り多いし、大丈夫なのかっていうのはある
次はチアと超ヤンキーあたりなのか 嘘喰いを、、、あの展開のまま続けさせていれば・・・ クノイチノイチノニが、クノイチ要素そんななくなってるのに5倍くらい面白くなっている問題? >番組後半の主役メカ・ビルバインについてはスポンサーの仕様要求を基に湖川友謙が手掛けている
赤くしてヒーローとしてわかりやすくしろと言われた感w ショウ・ザマさんは異世界召喚モノの走りだったりするのか ダンバインのwikiで第1話において、ショウが異世界召喚されてから一晩おいて説明を聞かせる展開にしたのが間違いで
あれで受け身なキャラになってしまった。戦火に放り込んでおけばまた変わったかもしれないっていうハゲの発言があって
見てないけどたしかに!って思った
実際巻き込まれたら思う事があるだろうけど、保護?されて話聞いたらとりあえず従っておこうってなっちゃうよなー FF15はポーションがぶ飲みして失明してつれぇゲーム FF16がでたらFF15は迷走してわけのわからないものになっていた
とか手のひら返しをしながら
原点回帰をうたってクソゲーをぶつけてくる展開あると思います ゲームが売れないのは平気でフルプライスで地雷踏ませてきて
持ち回りでキッズとか、たまにはゲーム買ってみようかなって層を失望させるから
中堅どころとか新作を買う気がしなくなっていく負のループがあるんじゃないかな
で鉄板のとこだけはかろうじて売れる
売れるも同じようなもんだから不満たらたらという MHはMHWGとして出すのかDLCでGっぽくするのかどっちだろう?
ワールドワイドにMH展開するよ!&このボリュームってのは
まあ差し引き大大成功だろうけど
せっかく軌道に乗ったブランドイメージを汚して欲しくないなーっては思う
G商法も、もう1回顧みて欲しい P3=Gがでてない
3G=ハードまたいでるので3のデータが意味ない
4G=クソ化の権化みたいな出来
XX=ボリュームはあるけどカマキリを倒すゲームときいてる
実質G的なGはP2Gにさかのぼるというw 旬の食材を最後はお茶漬けにして食べる定番のやつやめろ
あとソーマはチーズを使うのをやめろという風潮 アウターガンダムとかいう偽企画の
「スーパージオン」「クワトロ大尉と同じサングラスをかけたアルテイシア少佐」
「ジオンの自殺点」「謎のパイロットが乗る百一式」とか
パワーワードが連なってて草
ジオンの自殺点がツボ ガンダムヴァルプルギスだか、オーヴェロンガンダムだかわからないけど
タイタニア?の中に入ってたガンダムとやら
必然性はまったく感じないけどシャープでめっちゃ格好いいね!
例の、ガンダムエースの、とんでも宇宙世紀ガンダムの出展なんだろうか?
最近の王道スタンダードの中では一番好きかもしれない、多分。 FAZZとフルアーマーZZは似て非なるものとはそら知ってたけど
ハイメガキャノンはついてるだけとかモロモロのデチューンっぷりには笑う
可哀そう 『ヴァルキリープロファイル -レナス-』スマートフォン版が2018年春に配信決定! スクエニが〇したエインフェリア(中堅ソフト)を集めて
世界戦争のためヴァルキリーに鍛え直してもらって市場に送っていけ 聖剣伝説4やってないけど、扱いが0083のGPシリーズみたいになっててすこ ドラテンつまんないんで早く、トラシュカと、隠れスライムフェスティバルやりたいなあ
とマリオパーティのミニゲームを切望しだすレベルのクソゲー
装備をとっても戦う相手がいねえ もうFFとかDQとか無双とかはオールスターが当たり前で
スパロボよろしく集まったところで、まあうん君らよく集まってるよねになっている感ある FSSリブート5巻読んでて、早くMH出して!と読み進めてたら
最後の幕間ページで、早くMH出して!っていう方も多いと思うけど戦争っていうのはーと論破されて
申し訳なく思ったよ!!
巨大な謎メカが恰好よかった(小並感
6巻は急にファンタジーになってたり
1巻の頃?くらいに戻ってたり?
何がどうなっているのかわからないけど、とりあえずページをめくってるw スパロボで知ったエルガイムの知識だけで食らいついていけ デスゲームものの地雷は600円で済むけど
クソゲームは以下略 もう地味な上位互換しか出してこないから
両手剣は炎雷属性かつ、それぞれの属性ダメージを10%強化するくらいのフューリー上位持ってこい クソリークで、前半戦ボスがランダム2体で、ラス1匹が別腹とかいう面倒なボスって見たけど
手抜きの安西式でいうとめっちゃありそうで困る
なおバランスはとらない模様
そもそも耐性の不一致が起きたらもう負けorタイムリミットになりますやんっていう
異なる耐性に戦闘中に入れ替えるテクニックがはやって超楽しいー
とかのたまいそうで怖いわ 久しぶりにメラゾーマ踊りを邪神で出したら楽しかったけど
覚醒をきってて、風も斬れなくて他人頼りだった
コンボマシマシドラステ、荒神SHTギラグレイド!!! ゼルメアの説明で、最後までいけない運ゲーで欠陥なのは仕様
ゼルメアは大規模なダンジョンコンテンツというよりは、運試し感覚のオマケです
(あのドラテンで大規模なダンジョンコンテンツなんてあったっけ・・・・?
ま、魔法の迷宮?)
邪神の宮殿は一部屋しかなく、クソボス2体と戦わされるだけでダンジョンですらなかったからな ゼルメアはスクラッチくじ以上でも以下でもない
期間限定のコンテンツだったら盛り上がったかも(盛り上がらなくていい 防衛軍ボスより、実績目当てでくるクソ職のがよっぽど強敵なんだが? 久々に踊り子メラゾーマで遊ぼうかなあと思いつつも、スキル振り直し サガスカーレットグレイス確実に据え置きにくるパターンだと待ち構えてたらやっぱり来たじゃん
まあ、ヴァルプロもしもしといい、当然予想はあたるよねって感じだけど
vitaちゃんの存在がもはやわけがわからない
スイッチ「マルチプラットフォームとしての受け皿いただきました、携帯機にもなれます」
ps4「今据え置き盛り上がってるから中途半端に邪魔しないでな?」
3ds「キッズ層は任せろ!」
vitaちゃん「・・・・」 ドラテンの最近の話題、腐受けしそうなキャラのクエストタイトル
吼えろトビアスが咥えろトビアスにみえたとかいうどうでもいい話
草w ミクさんアーケード移植版のDLソフトをパッケージにしたやつのレビューで
コントローラーでは不可能な配置、同時押しが意味不明と多数かかれててほっとした
あんなん無理だよね FSSリブート6巻後半まで
バーシャ?とデコース君と少年の話なんかは結構わかりやすかったなー
&
アトロポスとアイシャ、カイエンあたりは識別できるようになってきた vpスマホ版 ツイッターでめっちゃ叩かれてて草
英語わかんないけど外人もキレてるだろ
まあもしもし大好き会社だからしゃーない
つれぇわ、ポケットエディション!! ペルソナとかが今の200倍くらい流行ったら
適当なローマ字風カタコトでコミュニケーション取れるあったけえ世界が来るかしら?
bantyouあたりは通じるでしょ ノアズノーツ
地質調査とかで、下に空洞、ましてや街があるとかわからなかったんだろうか
3億もかからないような?&ループものか! とは少し思ってしまったけど
全部混ぜた上で少年漫画になってると思うし、4年後までに謎を解明&トンデモ感ってとこで
結構面白いんじゃないか! 生き延びるやも
ただ1話で掴んできて、そこから先がーとならないといいんですが
YJのループよりはいいかな
ネバランと一緒で、じゃあそのループ前後、ループ以後どうなるのか!ってネタを温存しながら
既に面白いじゃんってなればルート乗りそう
ヒカ碁みたいな剣道はともかく、将棋は結構面白かった記憶がする池澤君
相撲
ここまで結構シリアスに進めてきたのに、漫画っぽくなってしまった&火の丸君が成長してないみたいな展開でやだなあ
これは部長とかとまた戦って心を取り戻すとかいう茶番になるんでしょ
いわゆる、ダメな変身パターンで、わしは大事な事を忘れとったようじゃとか、揺り戻しがくるパターンやん!
もう変身ものとして、修羅と菩薩のモードを全員持ってるみたいな展開でいくんだろうか ハンタ
急にコマが大きくなってきた
パーティをしたいがケーキがない
──────
買えや!!
ノブナガさんが出てくる回で円の話はやめろ、つーかこれが限界(キルアのセリフだった気もしないでもないw
どうなんでしょう、旅団が暴れると、クラピカの層に侵入することになるのかな?
ありがちなのは、接触っていうところで暗黒大陸? についてノーコンテストとかいう盛り上がる奴
でも、まず暗黒大陸にいく前に手前の島に寄るみたいな設定だっけ?
ネタバレスレの腕廻奴死っていうネタ好き
ウヴォーさんと、ゴンさんと比較されるからな
15回だか20回回してようやく兵隊蟻を倒せるんだっけ
でも普通に1分で60回以上回せて、絵面は最高に恰好悪いだろうけど、戦いながら回せて
×回以上ならジャジャン拳以上となったら、わりと強いんだろうか、燃費はもしかしたらいいのかもしれない
ノブナガさんは桑原パターンで逆に生き延びそう、ドジは踏みそう
変装したヒソカ、あるいはボノに話しかけて、さっぱり気づかなかったぜ! 相手がヒソカだったらどうすんだみたいなことをやりそうなキャラw >>374
闇を抱えている的な設定きました
にしても、王者が先に出しちゃうっていうことはもう、勝敗は……って感じはする
サイキがメディア展開控え、あるいは以後即フェードアウトってなってると
ソーマも、メディア展開は続くけど終わるのかな。掲載順低めだし
プロの裏十傑とかがでてきて、四宮先輩とかと共闘する最終章だな! アクタージュ
「なんで貴方たちここが無人島だって知ってるの?」
「これはお芝居で5分以内に殺し合え、設定は無人島って言われてるからだよ!」
「お前のせいで人生終わったわ、〇す!」
「私を取り合って殺し合うのはやめて!」
「・・・・・」
──────
これやな棒(雑
呪い
指食べたくない!! 衛生的に問題ありそう
ストーン
地下にMSがあるっていうくらい言ってくださいよアムロさん!
世界ミステリーチャンネルのソロモン72柱をみていると、止まるんじゃねぇぞを思い出す
ゴルフ
あかん、これはあかんわ…… ハイキュー
正直不気味な天才兄弟のアツム君のときはよかったけど
この因縁対決は、いまんとこは熱心なファンじゃないから、やっと!っていう風には見れないなー
見てるうちにかわるかな?
天才で双子って、ある意味バトル漫画ではそうでもなさそうだけど(珍しいけど
ハイキューにおいてはめっちゃ強敵感でてた
どうでもよく唐突に思い出したけど
キャプ翼の岬君が病弱設定失ったら急にそうでもなくなったみたいな話
どこでみたんだっけ?w 心眼は普通に見えてるし、むしろ弱点じゃないしみたいな風潮 鉄壁毒100下がでるまで、止まんねぇからよ・・・!
3キャラは出てるんだけど プロムナードのポプテ星色ガールズドロップ感といったらまあ デコース君結構好き、よくわからないけど多重人格?の人殺せない最強の剣聖好き
オージェ強そう
エルガイム(ジュノーン)、そうでもなさそう
ていうか序盤のジュノーンもなんかすぐ壊れてたし、この子大丈夫なんだろうか
アトールがどっかの国の量産型で、サイレンも同じくって感じなのかなー
まあ読み終えたあとの続きが、全部土偶になってるらしいけどw チビの双子がカイエンの血統?で、ジュノーン&コーラスがアレだよね
マシンメサイアって奴が弱体してMHの元になった? あのダクソ2のディスクをps4にいれたらps4がやりたくないのか悲鳴をあげだしたんですけど YJ
BUNGO
ブンゴの主人公も、吉見さんも、鮎川さんも、相棒のキャッチャーも
っていうことですよね××さんの人も、ガーっていっての人も、etcほとんど全員好きだけど
今回のキエーっつってホームランにしちゃう奴は、あからさまにマンガのキャラクターって感じでなんかダメだ
野球の部分では突飛すぎるキャラ出してほしくなかったなあ
いや、野球のルールすら俺わかんないですけど(棒
1年生をシェアリングするとか、エータ君にブスの彼女とかは全然オッケーなんだけども
この変人はちょっとなんか、吉見さんとか、ブンゴの株まで下げてる気がするから
いい先輩風味なとこ見つけたらクロネコのトラックにでもぶつかって死ぬしかないのでは(横暴
バスエ
いやもう流行ってるだろ、一部のファンの中で
TAMATA
不思議なウェイトレス→ポンコツ イマココ!
イマココじゃないからああ!!!
クノイチ
もう忍者要素というか本筋みたいなとこから、わりとズレて
現代に忍者がきたら?っていうあかねさん?中心のコメディにした方が面白そう
今回本筋っぽいキャラが3人でてきたけど、ちょっとわかんなかった
静様の奴
静様をみてればいい漫画から、静様の芸風がわかってきて
ああそういう感じの脱衣コメディなのか、と手の内がわかってくると何かもう一つ欲しい感じになってはしまうけどもどうでしょうか セブンス
ハゲ先生のビジュアルインパクトしかこの2週
新連載陣がなんというか、すごい並列で、絶対生き残ってやるんだ!みたいな強い意志を感じる
展開がめまぐるしいというか。
魔女の奴のとき、息吹き返しかけたのは、コンビニ店員? 女嫌い?の謎の敵をピックアップして
ああー、なんかこういう奴いそうかもって思えたあたりだったけど
セブンスはMOB沢さんが死んだ時は、いい意味でとりあえず殺しておけな展開で乗れたけど
ヒロインと次元ライダーのどっちかだけでも、もうちょっと掘り下げながら
黒髪か、主人公か、ゆるふわのどいつかの手でこのハゲを今週には決しておきたかったかな(汚物は消毒感
まあスピード的にはちょっと無理がありすぎというか、ノヴさん化したのも唐突だったくらいだけど
ブルーフォビア
謎の博士の過去が! 謎の博士がピンチ!
ていうか、施設っつっても施設なんだからどう頑張っても逃げ切れない気はするのだけど
読み切りは島からでる!って一点に絞って元々こういう話だったのかな?
なんというかグールの後釜が欲しい感が見え隠れしないでもない
嘘喰いは200%復活する、復活して欲しいというか
復活するにしても、そのままにしても、ちょっと誌面不味いんじゃないのかって感じが
いつの間にかなんか好きだぞ!って中堅、新連載がいつもひしめいててぎゅうぎゅうな印象あるYJだけど
最近休載と、読み切りとで、なんかこう不味い気が
嘘喰いさん停止して復活した方が、色々仕込める!っていうなら全然オッケーだけど
ほんとにトドメさしたならなんか勿体ないなあ、200%復活すると思うけど FSS リブート7 後半の途中
キャラクターがリブート5?6?あたりから引っ張られてるお陰で結構読みやすいかも
けれど突っ込んだ背景やら、細かい部分は設定を調べたり、関連書籍を見てねって感じなんでしょうか
ノリで読めるあたりはノリで読んでいくぞ!
情報量が多いというか、文字が多い? のと読む時間も相まって、意外と終わらない
といってももう読み切りますが
デコース君+バーシェ? vs 少年
アイシャ様宙ぶらりん?
双子ちゃん、キーマン? アトール?
単行本版では構成とか、もろもろ変わってるんでしょうけど
逆にいうとここまで設定とかモロモロでてたMHが載っている分しか活躍しなかった
となるなら、やっぱファンは悲しいとこはありそう
章区切ったとこで、設定こじつけてGTMにしたら批判はそこまで起こらなかったんだろうか
でも逆にかわってしまったらどう変わってどうぶっとんでるのかは気になるw
人物まで顔と名前かわってたらついていく自信はなし子 そういえば、EDへの入り選手権があったら、あのガンダムSEEDは相当いい線いくと思う
バンク罪は許さないけど dqのアプデはなんか厚顔無恥というか、人狼とかどうでもいいから……っていう部分と
ファラオのーは、どの層が楽しいと思うんだろこんなことっていう部分と
ブロガーなりを座談会で集めます、だから辛辣な意見かいた奴は審査で弾くからね(ニッコリ、統制
と、大いなる闇の根源を感じずにはいられませんでしたが
(というかそういうアプデを3年してる老舗だから)
MHの無料かつ、2か月放置(事実俺もやることはねーよ、餓死しかけてるピラニアの群れだよユーザーは!とは思いつつも)くらいで
あそこまで荒れるかっていう情報番組の流れは面白かった
は? あ? 誰も望んでないから(AA略、いらねー、イビルジョーだけ? 1体だけ?
が常に飛び交うyoutubeのコメント
耐えられなくなった辻本さんが「来月も第二弾無料大型アプデあります!」と
堪えられずに言って逃げたのは草
普通、期待に応えられない空気はこうやって察していくんだぞ安西!! 辻本「えー、あのー(声が震える)、×月×日にですねぇ、みなさんが一度作ったキャラクターを〜(トーンダウン)
もう一度作り直したい、修正したいという声にお応えしまして、容姿変更チケットを(申し訳なさそうに)
無料で! 無料でログインボーナスや、もしかしたらストアかマイルームアクセスになるかもしれませんがプレゼントします
あのー……課金で、の取り扱いについても検討しておりまして。でも1枚は無料で変えられますので是非この機会に!」
このユーザーが、ハイハイ売るんだろ、大した情報もだせねーくせに商売ですかぁ?っていう空気を察して言い切れないみたいな空気すこ
雇われた芸人だったら、もうハイテンションで、でも1枚タダでとか、いくらなんですか?
安い! 普通整形とか性転換とかだったら云百万かかりますよね!? と有無を言わさずに開発の誘い笑を狙ってごまかしていくとこだよね
もし来月も、第二弾アプデしますってのが未定だったのに、言ってしまったのならまだ人の良心を信じられる
つってもまあ、第二弾の内容がでっち上げだったら、ああ根幹で遊ばせる仕様みたいなのは夏とかもっと先にならないと無理なんだろうなーってなるけど
イビルジョー武器と共にグラは変わらないものの、派生先増えてるぞ!! っていうサプライズは・・・ 3月のライオン シーズン1をみていこうと思ってます
8話まで見た つれええ、ガイコツの集団を相手にしたあとノコノコがめっちゃいる まずダッシュで切り抜けたあと闇霊わく宝箱はみつけたけど
そこを攻略サイトと照らし合わせて焚火の方角みないと
ガチれないってこれー 呪縛者のボスは見つけた
隠れ港は道のりがあかんけど、多分クモルートじゃない方に道がありそうクモルートだったらもうどうすればいいのか? いやこれマジで雫石ぶっぱ前提ゲーだけど、ブラボよりもキツイ うおおお、なんかアイテム売ってる奴がいるううう!!
解毒薬しかねえ…無能 アイテム売ってくれる奴がいてというか、指針がなくなってうっかりしてあっさり死んだ 駆け抜けていっても遠いんだよなあ、閉所では戦わないとだし 駆け抜けていって、道なりの一番屋上らしいけど、そこの中間点で2匹キリトさんがいて
大抵トレインしてるから2匹キリトさんを倒して後ろのを倒してはじめて落ち着いてルート確認ができるけど
大体そこらへんは歩いてる気はする いやいやいや、犬が謎に落とす人の像使ってしくったのはともかくとして、あれだ。
未知のルートが、クモルートしかなくてクモルートの先には宝2つを確認したくらい
パーティをしたいがケーキがない 多分ショートカットを開通させてない、、、と思うけどもレバーってなんぞ とりま、信仰12まで無理やりあげたけど記憶スロが0
1レベル上げても0、終わりならZ キリトをディスってたら踏み込みから連撃で一瞬でやられた 敵が枯れるかもしれない、スペルで回復を取れば、平均行動範囲が広がるかもしれないとか
そういうみみっちい方法で進めている悲しさ エスト4にできるっぽいんだけど、1個だけしか取りこぼしてないとなると探すのが面倒っていう やったあああああああああああああああああああああああああああああ くそー、たいまつおじさん伴って回復石稼ごうとしたらキリトが なんか敏捷ステがもろもろに影響してるから上げた方がいいとかどっかで聞きかじった
一周隠れ港を荒らしまわればレベル上がるから、レベルは一安心やね(ニッコリ 防御めっちゃ固くなった、体感変わるかキリト狩りで試そう 鎧の方が上昇率いいからそちらを選んだけどどっちも装備できれば規格外の防御ゲットやね ハイデの横の青聖堂ってのが、巨人、古い騎士の記述と、円状の塔がわからん
廃墟の焚火からスルーしていって、3騎士いる左はいけるけど、めっちゃトレイントレインするし
ドラゴンいるんだよなあ、ただアイテム敵には、正しい方角っぽいけど
一番奥の巨人を倒すってのも、、そもそもハイネ騎士っていう奴を全然倒せない
古騎士はなんとか持ってる武器によってはーってところ へー石化した奴を治せるんだ
↓
でレバーを引くと
↓
何も起きないな
!!!?
クソゲー レニガッツおじ、強化素材売ってるやんカッチカチやぞ 呪術師とかいうやつもガチガチでいけば余裕やろ(フラグ フル強化できたー
鎧+3、腕+2
残りは石1なのでこれ以上は強化できない よっしゃー全方位ルート開かれまくったでー
ただボスが怖い 2回目で倒した、1回目はボス前でセイリン使ってて殴ってるつもりが… 白いねえ、敵強い、枯れるらしいのに枯れない仕様? 頭おかしくない?
↓
初期街の誓約の内容「白でなくなります」「敵の攻撃防御あがります」「敵枯れません」
あっ……ハードモードでやってたのかよ… 白おおおおおおおおおおおお、NPCだけどおおおおおおおおおお ボスがザコい場合が多い、白なりNPC白がいれば更に
ステージは畜生の極みだけど ハードモードがハードモードすぎて、全部楽に感じてきた(錯覚 デモンズ、ダクソ3、ブラボはクリアしたけど、昔投げたのは多分ダクソ1だったかな?
ダクソ2より絶対マシだろうから、リマスター版でクリアしたい クソさ加減が濃縮されてるけど、結構慣れっこだからいけてしまっているだけっていう感じなのは草 横断歩道を渡る小学一年生くらい右見て左見て前見て後ろ見るからな
小学生は逆にそこまで慎重じゃないだろうけど おっ、なんか宝あるな(&敵がいるな
はい、敵がいました。お約束
でもって後ろからも来るわけね、ってのはセット販売だから…… 仁王よりはダクソっぽくていいゾー(仁王がいつの間にかダクソ扱いされている前提で ダクソ3は初期のDLCのレーザーとクソギミックだけは一生許さないってだけであとは結構優しいから…
アイテム取りこぼさないでじっくりいけば、基本は少しずつ簡単になっていく作りな気はする
やっぱ回復限られてるのが辛いんだよなあ
今では雫石を水替わりに飲めるから…… ほどよい距離感でエストでなんとかしろ! ダクソ3
輸血液がぶ飲みしろ!! ブラボ
雫石無限、スペルスタミナ発動回復制、エスト! ダクソ2
というかダクソ2のボス、複数以外だとなんか結構弱い気がする
MHWでいうとこのドドガマル的な「おい、お前このタイミングででてきてその弱さはなんだ」みたいな感じ
あとNPC白の精鋭感よ え、白もNPC白もいないの!?ってボスの場合は、サンドバックレベルだったり 青聖堂
手前でハイネ騎士、古騎士、ドラゴンと戦わせて焚火触れたらリセット! もしかしたら防具壊れてるかもなー
地道に整地する? っていう煽りからの
ザコMOBレベルのボスさん……、まあ体力が多いっていうだけで厄介ではあるんだけど
そしてボス開通したら、駆け抜けてボスに果てまで!で対応するけど 忘却の牢
両方のエリアを開通しないと、効率的に攻略できない? あるいは結局は両方クリアしないといけない?
ってダンジョンでしたが、まあ武器強化事実上解放&手前の犬と、なかなか稼げるステージだった
ハードモードでやってたせいで心は、目の前の10体以上の兵士でバキバキに折られてたけど
月の鐘
お馴染み石像ガーゴイルがどんどん増えて殴ってくるぞ!!
スケルトンのとこは人見知りのイルだかが活躍してくれたけど、ここでは…
なんか多数の時は、削れてるの確認するくらいに留めてロックオンしないほういいかも
罪人の塔
3:1でやりあえるわ、船ボスが途中ででてくるわ、結構楽しかったけど
物理カット100の上からダメージ受けたような?
ルカティエルが死にかけてた
傭兵ルークだかが結構カッコいい
不死刑所
白がいたからよかったけど、こういうギミックボスは解けなかったらどうしようって不安が襲ってくるんだよなあ
駆け抜けていくと落とし穴とか、安全地帯にいるガイコツとか、鉄柵を降ろして戦車をやったか!? やってない!
でも馬だけしか残ってなくて、弱くね、は面白かったですがw 溜まりの谷
落下すると、視界0の毒沼
HP8割奪ってくるオーガおじ、オーガおじに乗った爆裂魔法、毒壺(これは土の塔か)
よくばりセットかよ
しかしながら厄介めな中型MOBの大半がツボ壊したり
毒沼スリップダメージでお亡くなりになるのをみるのは面白い
ほんとスペル回復がこういうダメージトレード系になってくると役立つ
雫石では削り負けてしまうし、エストはとっておきたいからなあ
土の塔
この前後からようやく弓を使いだし、たいまつの使い方を覚えた
ボスは弱体してたのかわからないけど、ラーミア+デュラハン?的な奴弱かったなー
道中の貪りデーモン?だかは、、、、かわいい 後半ほぼ2パンかつ、攻撃チャンスよーってとこで隙潰しの波動がうぜえ
あとボス前の道中が長すぎる 騎士クラスを10体以上相手にしないと戦えないのはともかくとして
立体構造で弓だの回り込みだのあるから、あのボスの前座じゃないんだよな しかしまあ、炎属性のボスに炎で殴りかかってるのもあるか(装備のため稼ぎたくない あのボススルー可能なのか、まあ倒せそうだし倒すか・・ 魔力のファルシオン強い
まさか、エリアの普通の騎士も炎カットはいってるのかな?
魔法が弱点なのか 魔力も通ってない気がする
いや、刃の指輪を鉄にしてたからかも
ルカちーを盾にしまくって、しかもガードしつつチクチクを
両手持ちで序盤からダメージ稼いでタゲ引いてった
なんとか撃破… どういう了見でこんな悪趣味な城を作ったのか
(開発&現実的に)
もろアクションの殺しの思想がてんこ盛り
炎を吐く床を回避して進んだら棘の壁が付きだしている
棘の壁て!! イライラ棒を通り抜けてノコノコを何度倒したと思ってるんだよ!!
ソウル捨てまくったぞ!! スイッチを押すと、敵を落とせるで
↓
へー
↓
まあ、敵もスイッチ押してくるけどな笑
えっ まあ弓はなくてもいいんじゃないかな、超便利だけどっていう俺も弓を使いだすレベルで理不尽
どの弓使えばいいかわからず適当にショートボウ使ってる
しかし今までの貯金がここで全部吐き出された感あるなあ ダクソ2では闇霊ちゃんはエストが飲めないので
エストを飲むと騎士道精神、武士道精神に反するためキレられます
あ? 飲むけど? 飲んでじりじり倒すけど?(積年の侵入の恨み ヨウテツデーモンのとこにでてきた、呪縛者が強すぎて、戦闘スタイルを見直させられた
あんなん……っていう、ああいう長期戦苦手すぎる
まあ、盾でちくちくやったけど @6エリア先で筋力50武器+5あれば稼ぎできるらしいけど 人の像稼ぎは覇者で牢往復でいつでもできるっぽいし
アノール、じゃない、レンテツ?で騎士ループしてちょっと筋力盛ってみた
まあ魔法武器で補正はアレかつ
光るーを変な防具に使ってるから+5いくか怪しいんですが。 ザコいとうわさの次ボスが滅法ダメ
海坊主パターンが苦手 クズ底おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお しかし古のデーモン?が、あーこれ苦手だけど落ち着いてやれば勝てる奴
っていうクソゲーなりの優しさ(ガバガバだけどミスったり、冷静さを失えば終わる)が感じられるけど
海坊主にはないから、やっぱ仁王のあのタイミングはクソだわ
ヤマタノオロチはそうでもないというのに 炎城の騎士の歩き方がまるでソイフォンみたいな特殊な歩法で笑う
その癖L字には対応できないから、角でエスト飲んで殴ればいい ダクソ2で感じた優しさ
ガーディアン一式をくれたところ
雫石が無限販売(何度も話さないといけないけど
ハイスペ版の覇者で稼ぎ容認
一部ボスのガバガバさ しかしながらもさーっとしてるし、ジャストタイミングで回避すると当たるし
(ボミエ1かけてるくらいがよけやすい)
エスト飲むのがピンチになるし
(硬直が長すぎるのもそうだけど、相手の隙にあわせて飲んだとしても成立しないことのが多い)
けどガバガバのバランスを逆に利用して進めるからイーブンなって感じかなあ
まあ、中盤からがしんどいけど ハシゴおじに1万2000ソウル渡したら、新しいダンジョンにいけるっぽい
うおおおおおおおおおお、ソウル解決!!
からの、降りて進めよ?な流れとは……
にしても、複数の雑魚の中からあたりを殴れよパターンは今までも何度もあったけど
どれを殴っても減る、誘導アイコンがあるとかだったけど
ノーヒントで石化蓄積が多くて、ダメージ与えられるネズミを無数の中から探せ!
ゴリ押そうとしたら石化でワンパンだからな!
っていう極悪なレジェンド ネズミ倒したー、1万8000ソウルだし、まあちょっと次の焚火でも触れたら戻ろう!!
え、また落ちものゲー?
なんか爆発で、hp半分くらい奪ってくる奴が、通路の反対側には騎士タイプがいる
おい……ボス地点かその先に焚火おけや
まあボス目の前に焚火ありはしたけど
で騎士は殴ると普通に死ぬかよわさで、エスト回復うpの宝が……
あの銀騎士のが強いんだけど?
しかし霧=ボスと思ってみがまえてたら、道中かよー、しかもノコノコーとか思ってたらサンドイッチでやられたり
心をついてくる・・・ タイマツがキーでボス直後だっていうのに、焚火を2つ見逃す程度にはクソマップで笑う
スッと置いとけよ、最初の焚火はお通しで置いとけよ
タイマツなしで行くクズ底がまさに地獄だった
鉄骨綱渡り ただ、あんだけ強かった古騎士装備が、未だに現役とかいう壊れたバランスは嫌いじゃない
ガーディアン装備と比べたらどうなのかな?ってとこはあるけど、あっちは光石消費だからなー
つっても、この装備と投じた石を投げうっても装備したい防具がこないのもなんですが
(ダクソ3ではバベル装備おじ) 出所したキングスフィールドが、少し丸くなったくらいの印象 ソウルルートでドラングレイグにいけた
なんだこの妙な優しさはよ このソウル獲得量でも扉が開く仕様めっちゃ優しくていいと思う
抜けた先はクソほどの地獄だったけど FSS リブート7まで読み切りました
年表が7777年まであって、しかも多分再開後2冊でてるけど、まだもしかしてマジェスティックスタンドも終わってない?
連載30年とかで3000-3100年まで進んで、直近10年くらいで45年の話をしている感じなのか
終わらなくない? 終わらせる気が無い
というか風呂敷広げ過ぎてどっかトンで行っちゃた >>497
月間連載で、年表みてもすっ飛ばせなさそうなエピソード沢山で
ここは無理やりまとめて映画なりでやるとか、曲芸しないと無理そうな 塊マラソンの敵が枯渇しなくて覇者なってるか心配なってきた(トラウマ ファロスの石取りまくったのはいいけど、懐かしのーを無駄に消費してる挙句
1個損してるのがあかん ファロスと、ジェルドラ、ジェルドラの隠れをクリア
グランドレイクいきたくねえ 貴乃花の弟子が暴力沙汰ってマジ?
立場的に一番あかんやつじゃん…
国技民度低い まあ、相撲はビール瓶持って戦う競技だから
素手でやりあったのはクリーンまである まあ、格闘技系、プロレスパワハラだっけ?に然り
相手を痛めつける競技は、境界性がなくなりやすいのかもしれないね ドラテンキャラ人気投票、会場にすら足運んでないけど結果見てる
露出度が高くて、王道な奴は強いなあ
逆にお前結構人気あったはずなのに、ってキャラはコンテンツで顔見せなくなったら一気に・・・
ザンクおじ、ラウルおじ……、学園勢
魔勇者だけは、もうちょっとおいしくして欲しかった
あのポジション奴好きなんだよなあ
まあ、双頭みたいにしゃしゃられたら困るんだろうけど 約束破ったら、メラゾーマのブス好きなんだけど
いねえな、リッキー推しの
……名前は思い出せない
ドラキーのメルジオルは思い出せるのに ヒューザが人気なのはわかるけど、人気出そうと思って配置したクォードおじが人気ってのは嬉しそう
ユーザーのギガスラッシュより強い王子のギガスラ
まあ王家の迷宮ストの焼き増しはあれだけど
続く!な感じは悪くないかなー
一応ネコが出てくるってことはクォードおじとかも関わってはきそうだし
なんでバトマスがピックアップされてるのかは不明だけど
多分今人気投票したら、トビアスとか、なんだっけスーパーサイヤ人ブルーの勇者おじとかはそこそこいい線いくんだろうか
にしても、偽イレブン君が最下位だったり、シンイ、クロウズがぶっちぎりでワーストワンツーフィニッシュだったりが草
昭和の感性かつ、正体バレてなかったらクロウズさん人気ありそうなタイプと思ったんだけどなー(先見がなさすぎ) ダクソ2、80歳で1452回死んでるお爺ちゃん
ヤバい ジガ
みんなが揉めるのやだもん、まずは全力でやってみる
まっすぐで素敵やん?と思ったら
青汁のCM番組みたいな勢いでヒロイン崇拝してて草
かわれるよ、わたしは変われた(唐突
米軍の基地があるから報道されない→ん?
島民がいない、米軍だけーだったらわかるけど島民いたらスマホでパシャーよね?
うーん、これヒロイン死にそう、死にました
やっぱり!?
どうやって怪獣と戦うんだろう? 唐突にエヴァ的なのを出してきたら驚く
ネバラン
鬼がめっちゃ叫んで仲間の死を悲しんでて草
ワンピ
でもってサンジ兄弟がピンチとなって、助ける!(ドン かな? ハイキュー
もう1回がない試合だ!
100円を入れても!?
ソーマ
はい先出スペシャリテきましたお疲れ(ブリーチの法則
ストーン
この調子でニンテンドースイッチとかを作ったり作らなかったりしろ
ノアズノーツ
USB案外もたないの?
勉強
先生回じゃないのでって先生回? トリに使う?
火の丸
ほっ、これならOK! 貴乃花の弟子も見習え? 呪術
オッサンがカワイイを作っているは草
台詞の流れが結構自然でいい感じ。ちょっと主人公がいい奴すぎなくもはないけど
アクタ
ごめんなさいってマジでそんなことあるのかよ
いや、俺はもうごめんだけどなこいつとの共演なんて
──────
イケメン好きな
あと激昂しちゃう関西弁と、ノリをあわせようとする原作読まないマンも。
ヨナギちゃんが一番あかんわこいつって感じ
ハンタ
ケツモチ:ツェドリーニヒ
ツェ様「無知の不知!!」
念能力ェ・・・・・・
モレナさんはパリストンタイプっぽい。
注意しろ、俺の「円」から消えた
──────
つーか、これが限界さんが円を語ってるwwwwwwwwwwwwwwww
ラゴンボと元気玉的なーは面白かったけど、そこにシビレる憧れるぅはNG
リコピン
先行後項を遊戯王のデュエルで決める
むしろワンターンキルとかで早そう(すっとぼけ ダクソ2、城、回廊、祭壇クリアー
祭壇は弓ゲーでしたわ… 薊が大衆ファミレスっぽい所で司と飯食いながら歓談してるかと思うと胸が熱くなるな 班長のスピンオフがメシテロとしてもギャグとしても、人情ものとしてもハイレベルで
ひたすら笑った コナンって一応脚本チームみたいなのがあって、どういうトリックにしようとか事件作ってるみたいな話を聞いたけど
カイジも話は先生が作ってゲームは、裏でみんなで作れば
昔みたいに本筋というか濃い内容になるのかな
なんかポーカーでギブだった
あの息子のやつ FSS13巻
キャラクターはそのままっぽい?けど
ロボットが腰回りというか、基本フレーム?が一緒なせいでどれも似てる上に
装飾を変えただけみたいなシルエットでやっぱりどうなんだろう?
まだキャラクターシートみたいなページまでしか読んでないけども 美を追求していきすぎたダイエットをしてる女子みたいな痛々しさが・・・
ある意味お洒落というか意識高いのかもしれないけど
MHの方が見慣れてるデザインで落ち着く、それが飽きたのかもですが。 live2ch更新したら、プログラムの互換がーとかなんとかでて最新バージョンにしての告知が消えない
うーん、この 不滅のあなたに5,6巻読みました
こういうタイトルでの、語尾のてにはををかなり間違えてる率高い
そういえばリーチローのツイッターで、漫画無料アプリかなんかの広告の話題がされてて
「敵を倒すまで無料で漫画が読めないぞ!」じゃなくて
「敵を倒したら無料で漫画が読めるぞ!」にしないと!
とか書かれてましたが、こういうの大事だよね
上だとちょっと感じ悪い
何様って思うことが何様なのかもしれないけど、何様だよ!!
まあ大抵の発言が何様の俺がいってもなんだけど 不滅のーは、1,2,3巻は絶対読んでて
amazonで買ってたら4巻も読んでるかはわかるし、部屋の中を探せばありなしもわかるけど
ちょっと確信がもてないけど、まあいいか、と
ちゃんと楽しく読みました。結構変な読み方できるタイプ(いつもではないけど 初期のネバランとかもそうだけど、面白いけど、わけがわからん!ってものが連載されてて
人気だと、もっと面白さを中心にしてバランスなんてしったことかと外していった方が大ヒットにはなるんじゃないかーとか思ったりして
まあわかりやすかったりする方がいいのかもですが
(そういうわけのわからないものも、当然わかりやすく面白い部分はあるんだけど) 不滅のは、わけわかんないけど、なんとなくわかる(主人公が成長していって、大テーマなり謎が見えてくる?)
というか、ちゃんと読めるなーって。ほんとに週刊で載ってるの?とか思っちゃうw
はいはいこんな感じで、こういう流れねーって漫画が結構多いけど
読者がちゃんと読んで取り組んだり、あるいはわからん! だから続きな!って気持ちで
やっぱ上から来て欲しいとこがある
でもなんか、広い層に届けないとーとか、女子向けもーとか
そら絶対に間違ってない正論というか、内圧? 外圧? がおかしくしてるんじゃないかなあ
わかんなくても面白かったら、わかる人、ないしわかっていって勝手に楽しくなると思うのだけど
ダクソがヒットしてるのは、難しいけど基本の操作というか、手札をいくつか理解すれば
あとは結構思考でもやれちゃう(腕ではなく)っていう、わかりにくいだの突き放してると、シンプルとは意外と両立できたりしてなんて。 謎のバトル要素いらない!と思ってた不滅のさんですが
バトルはきっちりオマケで、付きまとってくるものくらいのバランスで
謎の痴女を含めて、引きになってるなあって感じ
途中ゾンビモノっぽくなってたり、これまでの流れもあるから、まあ死ぬでしょう……ってとこも読めたけど
それよりなにより、今回のヒロインが。聲の形の、親友デブの人格だったなーってのが気になった
いわゆる作者の使いやすい人格みたいなのが出てる? そこがなんか結構引っかかったかも
ファンタジーとして読んでたけど、あれ?と急に現実に引き戻されたというか
いわゆるヒロインとしてというか、物語をかき回すコマとしての役割が見えちゃった
ちょっと自主映画ーと、本ーってとこもダブらないではなかったけど
謎の痴女好きだけど、なんかノッカー? ゾンビ? に浸食されてどうなったのか 竜多すぎ、毒矢ゲーすぎ、装備耐久削りすぎ、マップ複雑すぎ、焚火なさすぎ、爆発で8割削りすぎを通り抜けて
長い橋の先に見える城
なんか揺れ感あって凝ってるなあ、焚火あるといいなあ
気を引き締めていこう! と渡っていると、竜が橋に着地
ええええ、いやだな……下がって矢なのか、これは、イベントかな?(すっとぼけ
なんか橋をガシガシ踏みつけてからの、橋が千切れて
あれ?なんかイベント的にもうクリアかなと思いきや、そのまま落下したのは笑った
は? クソゲーなのはわかってるからクソゲーとはいわないぞ ただただ酷い、奇跡的にクリアできたけど、クリアしたあと意地で全滅させたわ・・・ 攻略サイトの説明で「一体一体おびきだそう」→どういう状況でも2体チェインする
「武器ガードでもしようものなら半永久的に攻撃される」→草
背後を取られたら問答無用で即死→指輪をつければ8割ダメージで済むぞ!
まず基本はひょろひょろしたこの最強クラスの騎士が2体セットで動いており
オマケにそれよりタフで一撃が重い、重騎士がいます
3体で1セットですが、大ザコ以外は遠隔処理できません エリアがどの程度の長さかはわからないのでエストがぶ飲みしてもいられないし
結果的に、もう対応とかそういう問題じゃないレベルでひどかったから
攻略サイト通りにしようがしまいが、突破できたかどうかのクソゲー対応力次第だぞ!
正攻法は無理! 閉廷! まず大ザコを弓で処理した後が問題で、近づく、攻撃する、遠隔攻撃すると2体同時で動く騎士様に
「どうにかして毒矢を2-3発与えて、疑似的に、殴ってれば1:1にできる構図にする」
ただしすさまじいスピードで動くわ2体同時に接近&攻撃を受ければ死に
死なないまでも後ろを向きながら回復してる最中に即死or永遠に追い回される
即時回復のエストは有限
2セットそのようなやりとりをします 今度は、回り込んでいくと、遠距離魔法と、騎士のバランスがいいペアなのだけど
これは騎士に弓を打って、1:1でやったあと、遠距離をハメればいいだけ
やっと「まともになったな」
で、ちゃんと順番通りに攻略すればこっちの高台から、敵が3体見えるやん
高低差もあるし、この順路まで遠いし、ハメさせていただきます!! と矢を射ると、走り出す騎士様2体
(いやいや……、モーションだよな、と思いつつもクソ2のクソさをわかっているので
一応弓で攻撃しようとしつつも、高低差と入り組みがあって射線が取れない)
ただわかってるのは確実に、マップ反面を横断してこちらを目指しているということ
長い事迂回して、階段を昇り、更に直進して1分くらいかかるんじゃないかっていう距離を無理やり追ってくるのには草
ですぐにあ、これは追ってくる奴と身構えてるくらいにクソ
引きながらやりあうもやっぱりダメで、ソウル死亡を、焚火近くでするのが精一杯
ただ遠すぎるのもあって毒を入れづらいので
初期の狙撃、迂回してくるときの真下、最後の直線どっかで毒をいれてやる・・・と目標を新たにし
どうにかクリア。満身創痍。で・・・ 扉をあけると、その騎士が8体くらい左右にいる大階段があって、その奥にやばげな黒騎士が
……いやいや……2体でハッピーセットなのに、なんで8体いるんだよ
一体に手だしたら8体動くんじゃないかっていう恐怖がありすぎて、とりあえず攻略を見ると
白サインがあるが、中央のボスと敵対してしまうので呼ぶなよとのこと
……白サインを探すまでにもう1セットやりあったり闇霊を倒したりしつつも
やっぱり白ちゃんがいると楽で
NPC最高や、1:2よりは8:2で通路とか使って相手を制限していくぞ、
毒をやるぞ!と息巻いて階段に戻ると
その白が入ったとたんに黒騎士だけじゃなくて8体全員が一気に動いてきて草
攻撃もなにもしてないのに
人見知りのレイ君、恨まれすぎでは?
多少時間差はあったし、レイ君がタフだから多分1体か、あるいはもうちょっとは削れたものの
量産型エヴァにやられる二号機みたいな感じでNPCが一瞬で蒸発し、矛先がこちらへ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww でフィールドを縦横無尽に駆け抜けながら、ちくちく削って
(相手は当然鬼追尾してくるものの逃げると最適ルートで追いなおしてくるため、後ろを素直に追ってくるわけではなかったり
8体全部が追ってはこなかったみたいだけど倍の4は絶対に追ってきてるという状況)
で追ってきた奴は全部倒した・・・全部倒したぞ・・・・
そして3度目の大階段まだ4匹&黒騎士いるわクソが・・・
あれをやるしかない ここまで積み上げてきたものが多すぎるし、今思ったのは
レイ君を囮にして駆け抜ける案が通用するのか
あるいはもう疲れたよパトラッシュなのかわからないけど
ともかくダクソ最強戦術の一端敵スルーでいってみることに、で突破
攻略みてたのでリューさんに話しかければいいともわかり
一応は? 空気読んでボスエリア深くまでは追ってこなかった
が……クリア条件を達成したあと、本当に腹が立ったので1匹ずつボスエリアにおびき出して全部倒してから戻った
くそげ サリ裏でクソゲーとかもう言えない、あそこも嫌だけど ダクソ3のレーザー初期と、弓兵の亡霊ダンス、目玉の敵の群れとかを考えると
どっちもは酷いけども…… 僕の知り合いの知り合いができた副業情報ドットコム
役に立つかもしれません
ネットで検索するといいかも『蒲原のロロムムセ』
8GEXS >>549
まともに一歩が勝利したのは20巻くらい前ってレビューみてびびった
>>550
カモを探すなら、かもじゃなくて言い切った方がいいかも
STA亜種!? ツイッターとかで信者にそれとなく攻撃させたい相手の、批判が容易な内容をリツイートすることを
ファンネルっていうらしくて笑った
フォロワーの数で威力があがるのね GレコがスパロボXに参戦するけど、劇場版5部作とやらは全然情報こないなー
どっちかっていうと次の参戦も当確してて、そこで使いまわすパーツでも作ってるんだろうか
Gレコまったく知らないからユニットとか特殊能力気になるな
バンナムのpsセールでスパロボV、50%OFFなら買ったけど30%かー
つーか、廉価版でるのかしら? パチンコやらないけど、Zのパチンコを契機に森口博子に新たに歌わせたZ主題歌
やけに歌詞がカミーユっぽいというか、Zっぽいって思ったら、ryoなのね
恐ろしい子 ニノクニで繰り返される
シナリオ以外は最高!
シナリオは・・・? シナリオは・・・? 社長のシナリオを用いる事を強いられているんだ!!! でもシステムはクソだけど、シナリオは面白いよりも
システムが面白くてシナリオはまあのがゲームとしてはいいよね
あえて捨てる必要はないけど そういえば宇宙世紀って息つくまもないくらい、ファースト周辺以後は戦争ばっかなんだろうか
(公式外伝に埋め尽くされ) 1戦、ターン自分のだと気づけなくてパスしてしまってカードロストして負けたのはくやしい
勝率は7割くらいかなー
ランクマッチとやら27000位から25000位くらいになった
そしてアリーナモードは謎で、最初は? 1日1回は? 無料なのか
あるいはどっちにせよ、ポイントorリアルマネーでチャレンジ!っていう感じなのか
これあれだなー、カードパック購入して? その場で開封してデッキくみ上げるみたいな形式の奴で結構新鮮だけど
3敗して叩き出されたぞ
色んなデッキのプレイングないし、カードの扱いがあれだから、こういうの弱い
霧デッキで駆け引きしかできないぞ!! ニノクニやりたいけど、注文するか、コンビニでDL版買うか、あるいは遊んでる場合じゃねぇからと
賢明にするか悩む
あ、ダクソ2はちょっと気力ないんで、まとまって気合いれておけるとこまでスルーでオナシャス そういえば議論しながら戦うっていうジャンルというか、基本がありますが
遠距離でドンパチしながらじゃないと会話が成立しないというか
会話が成立しない方が自然みたいな風潮(ハゲ感 重神機パンドーラっての広告でみた
アクエリオン&マクロスのとこらしい
つまりは、どんな感じだろう
合体とかアイドルとか、ロボット+αのおふざけ要素は何!?
エルガイムは重戦機だっけ? 俺スパロボやるとき、早くユニット使いたくてかなりシナリオバシバシ飛ばすタイプなんだけど(酷い
シナリオがつまらないとかクロスオーバーがーとかそういうわけじゃ全然なくて
早くマップで遊びたいとか、飛ばしながらこらへん読もうみたいな感じでやってる
だからユニットとか敵とかマップ雰囲気でのスパロボ感でシナリオの流れを掴んでる
武装減らすとかユニット減らすとかいう流れになりかけたときはあれだったけど
最近は使いまわし&カットインって感じだなあ
全てがアリオスの人のスパロボやりたいよ!! そういえばZ劇場版とか、新エヴァとかも、スパロボじゃないけど
スパロボ的だなーって思う
過去の作品を別の形(リッチな)で見られるというか
ビルドファイターズとかでも、結構色々MS動いてたんだろうか、あんまりみれてなかったけど 俺がクヴェンドで霧デッキを使うのは、ひふみんが棒銀を指し続けるようなものだから(うろ覚え 結構カード修正されてたりデジタルゲームらしい感じでやっぱ楽しいっちゃあ楽しい
でスターターパック、タル10&リーダー? の「1度だけ買えるパック」みたいなのが気になってるけど
カード破砕で任意カードが作れるシステムあるし
基本扱いやすいデッキをカスタムしていく方向だから
カード増えてもあんまり恩恵ないんだよなあ ガンダムウォーとか、ps4でこういう形式で出して、きっとお金払ってしまうから! クヴェンドめっちゃ面白いし、ウィッチャーも面白そうだけど
ウィッチャーのキャラクターがどうこうで!ってのでデッキ作りたいってなるゲームかというと
結構システムやらビルドでのゲームだからそういう風にはならなそう
ていうかカルドセプトリボルドをスイッチで出して欲しい買うから ゲームやらないぞってつもりが、ダクソ2とかクヴェンドとか
お金使わないし手元でやれるしいいかってのは付けている印象
逆にPSO2はもうつけないかもしれない
dqと50歩100歩か、ぶっ壊してたらdqの方がましかもだけど
dqよりマシだとしてもなっていう そういやスクエニに、坂口さんが戻ったとかどっかのスレでみたけど
スマホで出てたゲームを家庭用にーとかいうの、結局どうなったんだろ?
グランブルーじゃない奴、なんだっけ? 鉄血はMSはそんなに好きじゃないんだけど1クール目の展開のむちゃくちゃさは大好きで
種は素材とMSが好きで
00は映画が好みだった記憶がある
正直鉄血の後半は団長だけでギリ負債返せてるだろっていうレベル
強いられているんだと
俺がガンダムだと
あとはやめてよね
とか色々名(迷)台詞はあるけど
ルルーシュのいくつかのアレと、団長のは笑ってしまって好き ファーストあたりにある、ゲームやその他で言われまくったせいで全然名セリフに聞こえなくなったり
ちょっとニュアンスが違ってたり、とりあえず言わせとけばいいだろ
となってしまった台詞群かなしみ 三石琴乃キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! そういえば美少女戦士セーラームーンって、口上みたいなときに自分で美少女戦士って言い切るの?
ハードル高くない? そういえばハンター大好きだけど、薔薇とかゴンさんってどうなんだよ勢としては
(ノヴさんが精神崩壊してリタイアとかは、納得できるんだけど)
少しずつ、銃器=実際の兵器や
一人一人がプロでも誓約やコンボで火力増したら、そうでもないぞとか
ハメ技とか状況とかで
色々かき回してる感ありますが、バトルバランスっていうか、バトルの基本みたいなとこでは
どういう風に移り変わってるのかな?
なんか、ツェヅゲラさん(星つきハンター?)のとこでは
ジャンプ力=オーラコントロール?、オーラ総量とかでスゲエってなってたよね
ただ、発がない状態のゴンキル(才能とか、オーラ量は知らんが、修行後はめっちゃありそうですが)であって
今でてきてる念使いは当然発持ち
ヨークシンとか、あるいはメレオロンみたいな
レアかつ、支援特化みたいな念が場を動かしてたーとかあったけど
今は、コンボとか、能力付与とか、譲渡みたいなのが多いよなあ
きっちり戦ったのっていうとクロロ&ヒソカだけど、わけがわからなかった
死者蘇生したしな!! まあ、カミーラさんも死後復活するから無敵とか発展させてきたけど ゲンスルーさんは爆発させるけど、爆発より大きいダメージのオーラで覆うからノーカン
しかも両手でやって癖を消すからな、ダルマにするぞ
あと前提とかで大ボス感あって好きだった、岩でやられたけど そういえば最終的には、会長の息子と、協専、パリストン等と、十二申がメインなんだろうけど
まあ、一度戻るよってのもありかもしれないけど(ゴン達もいないし
長々ミッションをやっていく時の下っ端が必要なのかな
なんか、旅団は蟻よりはかなり絡んでる気はするけども
ここでクラピカ、旅団、王子、と周辺全滅エンドとしたら、キャラ消し過ぎと思うしなー GI,蟻、選挙、暗黒大陸と
一応はどんどんスケールアップというかキャラ増えていってるのかな?
そういえばGIにも旅団は一応絡んでたか
ヒソカは蟻からは逃げてたけど 一番のサプライズは展開云々より11週目も載る事だと思う ヨークシン=制約
GI=除念師、コンボ
蟻=基礎スペに念が加わったらーの、インフレと、インフレに対抗する戦略?
選挙=パワーバランスの確認
暗黒大陸=世界水準を見せた? 銃器 >>588
プリキュアとカードキャプターさくらとセーラームーン強そう 相手のデッキ見抜いてキーカードをダメージでボコボコにしていくのが楽しいわ
なおデッキスペック負けしている場合は普通に負ける模様 完全に霧デッキでいくらでも天候呼ぶから
相手が、まだくるのかよ・・・と心折れて負ける感じになると気分いいw
ほんとバランスはよくて、なんか盤面で本当に戦争が行われてる感じで楽しい 赤=ダメージと天候操作、モンスター系
青=兵士とアーマー、兵器でダメージに強い、集まるとパワーアップ!
緑=森の戦士、継続やら青よりも集団で助け合って強化される、エルフは移動してどうたららしいけどわからない
無=手札を公開する駆け引きでの勝負、密偵を送ったり、牛の死体を投げ入れたりしろ
紫=海賊・・・・? 海賊、蛮族で、傷を負ったりしているとパワーアップ、だっけな?
でもゴールドカードが共通=ゴールドの万能にウィッチャーキャラがいて結構スペックが均等
でゴールド&シルバーにも種族カードがあるけど、なかなか組み込みづらい
でそうなると、共通カードをいれるとブロンズ次第ーとなっちゃうし
ゴールド&シルバーでそんなにかわらないのがなあ ランクマッチで読み勝ったら降参?切断?されてランクあがんなかったぞ 報酬軸が結構増えてるな
日替わり=100,75,50
レベルアップ=たまにタル
シーズンランクアップ=タルがぼがぼ
シーズン終了=月1 ランクに応じて 18000-17200
うおおおおお、バカみたいに連勝したぞ
世界ランクも圏外から圏内に ラウンド勝利するだけで進んでいくのがいいよな、やっぱり
3回のうち2回勝つためには1回捨てないといけないから
俺は毎回速攻で仕掛けて死なば諸共だぞ!! 公開デッキと、アーマー搭乗デッキに弱い、ドワーフにも弱い 勝因のうちの1つに相手の接続が切れて勝ちになる(降参ではない
もしくは変なところで降参しだすという謎ラッキーもあったんだけども 多分15回くらいやって1回しか負けてない
勝率9割以上
一回手札公開した、ニブルガード戦力21をひたすらばらまいて
21ダメージだの21ブーストだのキチガイじみたデッキとあたって
もう負けていいからコピーしようとデッキ眺めてたけど
キーカードっぽいの1個作ってなんとなくで組んでみたところ全然ダメ
公開した奴をブーストする方法がわからない(きっとベースアップじゃないとダメ?
ブーストは場で、ベースアップは永続っぽいんだよなあ
とNPCに勝てたけど、違うっぽいので
普段通りのデッキでやったらこの勝率ぞ
すいませんこれEスポーツ対象らしいんで、このままのペースで勝てると仮定して
250万円ください!! 霧使いとして霧デッキにあたると手の内わかるから
ノータイムで指していける
ニブルガードとか、一部のガンガンばらまいてくるのは意味がわかりません 調子に乗ってたら同一デッキで負けたぞ!!
ほんとにコピーってくらい同じだった
俺は何も参考にしてないというのに
同じなだけに、継戦シルバーが相手にいた時点で…
絶対に1回目勝たないといけないのにすげえ複雑な魅了をぶちこまれた
倒したら賞賛ボイスきたから無理したかいはあったんだろうけど… ヒロアカ
バンジーガム的な?
ネバラン
食べてパワーアップ的な?
僕たちは勉強ができない
おい、また先生回だし、話作り解説も先生だからって理由でか先生回のだし
これはもう人気投票とかで一位になってて、、、的な?
呪い
私は?
ワタシハ??
──────
wwwwww
呪術ちゃんテンポいいし、目立たないけど台詞とかが面白いから残るぞ!!
残って欲しいな!
ノーツ
ノーツだっていうことにして詐欺で残りの人生を謳歌していけ
ジガ
ロボ、ウルトラマン、あるいは砲撃の射手どれでしょう
大穴で立体機動か!! アクタージュ
くくく、天使桃白は、スターズの中でも最弱、的な?
ソーマ
塩で焼いただけじゃねーか!!
NARUTO
でも洞窟で死んでた人いたよね
生きてるパターンっぽいけど
ハンタ
レベル21もレベル1もなあ
いたいけなロリ王子を〇してレベルをあげていけ
ロボ
モグラの穴、モグラの穴に入ってしまいました
あっ、お疲れ様です次回作にご期待ください
朱雀さん早く来てくれーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
リコピン
都知事とのツーショットは? ソーマ
塩で焼いたんじゃない!塩のドームの中で焼いたんだ!
BORUTO
相変わらず下忍と上忍の実力差が全く無い世界だな
初期の再不斬あたりだと絶望感すら感じたのに
ハンタ
丸パクリワロタwwww
まあレベル21も雑魚でしょ
ノブナガ?(笑) >>613
一席の癖に素材の味に依存しすぎぃ!!
と思ったけど、素材の傍らに立つヴァイスリッターみたいな異名でしたね
ていうかアザミさんですら、おはだけ、おさずけとやっぱりシリアスじゃないんだなーって
クソメガネと、コピーキャラのときとか結構シリアスっぽかったんだけど
あと中華先輩に挑んでるあたりのパワーバランスがよかったです
今はもう勝つよねとしか思えないw
年功序列に加えて、血統だってばさ
元ネタあるんだ? なんかのスタンド?
ノブナガさんが能力だしてめっちゃ盛り上がったあと、死ぬみたいなとこで休載します
再開予定は本誌上で行いますだったら役目は果たした感でるな!(つーかこれが限界 はー、クヴェンドかてねぇ
グウェントらしいけど、クヴェンドの方がいい格好いいからそのままでいくぞ 世界10万オーバーから68500
アジア27000→12500まできたけど、負け越しまくってる 緑
継続戦闘! ブロンズ2枚組み縛りでのベース22おばが刺してくる
やめてくれ……
紫
俺はダメージを受けるとパワーアップするぞ
そして死者蘇生で何度でも蘇るさ
倒しても倒しても復活されるし、船を潰そうにもコンボで引き寄せられてどうにもならない
船が絡まないと、あるいは長期戦にならないとガタガタ
と自分で作った感じ思ったけど、揃ってると隙がない
黒
お前の手札はオミトオシ、密偵と手札公開で好きにはさせんぞ
あかん……
赤
満月デッキ=対応できる
霧デッキ=五分五分、勝ち越せる
遺言デッキ=厳しい 緑はラスト22の奴でてくるから、最強のを焼く、あるいは同一にする奴をキープするのも手だけど
相手が最後の最後に出してきたら、あわせらんないしなあ
クソ筋肉デッキが対応しようがないわ
クソゲー 船
隣の殴るで、で2アップするで
筋肉
ダメージは毎ターン全快した上で+2されていくで
あ、ベースアップなんで復活したときも残ってるからな
例えば災厄系で2ダメージ与えてもまったく意味がないし
ダメージ系は大体4-8くらいだからなあ
デッキ重くしても、なんか同一除外とか封印とか、9ダメスペルとか入れるべきなんだろうか
あるいは墓地から吸収とか
自分でやってたときは船がかみ合わないとあれだったけど、うーん
ワーム追加くらいであんまりデッキ弄ってないけど、どうしようかなあ このゲーム、安定してコマの能力値(カードパワー)をいかにだしていくかって感じで
大体ブロンズ、シルバー、ゴールド共に範囲が決まってる
ブロンズは9-11くらい、シルバーは11-14くらい、ゴールドは15-16くらい
ダメージ与えたらベースアップ&多段系とか面白コンボのもいたなー このシーズン終わったら、筋肉デッキ調整して遊ぶかもしれん 赤デッキでも、9の半減疑似継戦1枚で結構駆け引きできるから緑も気になるんだけどなー
ここまでランクあげると実戦で試すのは怖い 面白いし、かなりシステム的にもフレンドリーだけど
アリーナモードが有料ってのがなー、1日1プレイだけでもさせてくれたら・・・!
ていうか、いつまでパブリックベータやねん そういえば日別のラウンド勝利
6ラウンドは約3勝で余裕として
12ラウンドはちょっとやって、引き分け、1勝ちの積み立てーってとこだけど
24ラウンドあたりからは・・・って感じ
レベルアップ経験は結構勝手に貯まっていくけど報酬はゴミで
シーズンランクはそこまであがらないけど豪華
シーズン終了ーは月1なので、ってとこか 霧デッキそんなに悪くないと思うけど、ガチガチのとあたると普通に負け越す 霧デッキって、いつでもネズミ呼んで霧張れるけど
リーダー5、ネズミ4、霧2×有効ターン数で11〜ってそこまで強くない気はする
まあ、それいったらネズミって4+2×ターン数だからあれだけど ちょっと弄って筋肉刺せるパーツを入れてみたけど当たらんぞ ランクP3300のタル3欲しいけど、どうかなー
いけなくはない気はするんだけど
以後の3600紙片250、3900粉200とかはひどすぎ 3回か2回に1回勝つだけでもじりじり上がるし、連勝なんてした日には目に見えて順位あがる デッキを弄ったせいっていうよりかは、普通に負けてるんだけど
わからなくなってるーっていうのがある
勝てないデッキに超運がよくて接戦になるパターンと接戦しかねえ
やたらめったらパワー上下して、こっちの手札ももう詰まって詰まってって時に
ひたすら耐えて、まとめて偶然焼けて
その上で負けたのは悲しみ ワームが7、死ねば4追加、4ターンでも11ってとこで
ネズミは4+2だからなあ、ネズミのせいか?
ゴーレム6、死ねば4,4.実質18
とかゴーレム6+グリフォンが9+遺言8で17 公開デッキのプレイングが、遊戯王みたいな、コンボに次ぐコンボでずっと俺のターンみたいになってるときある 殺しのパターンがもうあって、それに向けて1勝ちさせるタイミングと構図があって
着々とサーチしてるのが怖い もう暴行受けた力士含めて、金もらって八百長の茶番なんじゃないだろうか(陰謀論 喧嘩商売がゲーム化したらひたすら煉獄によるハメと、場外戦の時点で5割くらい勝負が決まってる
みたいなバランスになりそう 遺言デッキでいくぞ!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
ボロカスに負ける
緑と青と黒は複雑すぎてわからない
そもそも論として、僅差になることが多くて駆け引き打てる霧強いのでは(再確認 筋肉デッキの弱点
1きっちりコンボが入らないといけない
2パワーアップ期間に付き合って貰わなければいけない
3墓地に至った筋肉を再利用される
多段パワーアップ型と併用されるとわからないけど
ひたすら船とまっちょを早期に落として、それでもコンボまでもっていかれたら
早めに切り上げて、次はちょっと強いムキムキくらいに落ち着いてもらう
3戦目までにはコンボ素材をまとまって利用させない
みたいな戦術が結構よさげな気がしてきた
1回勝っただけだけど、結構苦しそうにしてたし パスされたりパスしたりして
次で決着を付けよう・・・!っていう、2戦タイプにも同じことがいえて
ちゃんと、降ろす、カードバランスを考えるって駆け引きまでもっていく方がいい場合もありますね
例えばガチれる場合だったら、数字でリードして、ともかくキーカードを吐き出させる
逆に1枚得、あるいはイーブンだからーと思考停止で@1戦にもつれ込むとまあ負ける
捕食はデメリットユニットもぱくぱくできるから、牛の死骸とかの処理はいいかも
けど遺言は発動してしまう
逆にいうと墓地のを捕食しても遺言はでない 青の、ともかく低級を呼んでそれをまとめてパワーアップとか
ダメージにはアーマーだ! みたいなデッキはわかりやすい
わかっててもどうしようもないけど
緑と違って継戦の警戒は低いけど、それでも決まった時のどうしようもない感じはあれだなあ
天候デッキの赤は狩りやすい、グリフォンと日の出で潰すわよー
ともかく局地戦と読みあいにしていくしかない
真っ白なフィールドに絵をかかれたら負けるのだ そういえばゴールドは複数入れられない(ハズ
紙片だと800(80枚相当)で、これはよっぽどじゃないと厳しいラインだけど
シルバーの200より、ブロンズ80×3=ビルドに必要な数っていうのがきっついなあ
いらないと思ってて紙片にしてたりしたのもあった おなじシルバー2回使われて、あれ? シルバー2OKなら使いたいのあるぞ
と紙片200を投じたら同一は入れられない縛り
作れないとなったあと、絵柄をかえてまでつくったんだけど ニルフガードマシマシは、マンドラゴラでブーストしたあと
おじで回収する感じか 普通に負け過ぎて何が悪いのかわからなくなってきたぞい 相手が事故るのを待ってるようなデッキではダメで
ほんと、自由にやるか成立したら勝ちくらいの方がまだ勝率マシそう もうエーアイでまともに勝てたら、筋肉デッキで乗り込むぞ
レート3150から2950くらいまで全部負けてる気がして草 2500まで落ちたらタルが8
3300までいけば9
順調に2800 筋肉おじデッキを使っての、その他デッキの対策(縦横無尽の負け方)
黒
錬金術をめっちゃ積んで「船とおじをワンパンできる火力にしてある」
赤でのダメージは、ゴールドの5とかノーマルの5-3なので、それでその調整か・・・って感じ
船がダメージを与えて、おじは殴られてパワーアップの構図だけど
密偵を間に挟まれてループを阻止とか天才だなって感じ
要するに、俺は筋肉おじ使いの中でも最弱・・・!
つーか、たまたま読み勝てた時も、使いこなせてない人と当たってたかな
黒デッキでよく呪文ガチャガチャうってくるのはあれかー 緑
ブーストにはブースト!といった感じでド派手な殴り合い合戦
こいつはうまく組めればいけそうだけど船がなかったり・・・ ダメージを与えるとパワーアップおじ3枚並べた後、ハロルド使うと27ブースト、相手は-9で36も詰まる
ただしめっちゃ狙われて潰される
楽しい 青はリーダー特性の封印に加えて、じっくりいく場合は望むところなブースト祭り ニブルガードマシマシデッキ強い(理解完了、敗北完了
ニブルガードの騎士のベースをアップ
↓
おじで回収
↓
手札にあるー、公開済みーでブースト
ニブルおじが21くらいの場合
戦力5以下で公開ブーストの雑魚が25になり
スパイクシールド的なので21ブーストでき
呪文&戦力5以下復活で使いまわせちまうんだ
えぐ 119 vs 145とかになるぞ
今まではせいぜい50-60 vs 100とかだけど
俺のオーラ力もあがっているはずだ!! 多分、緑の22ぶちこめデッキとか
基本の赤とか、あるいは筋肉デッキはメタられてる気がする
というよりは相手にされてない というか天候使ってるときは、移動だの、日の出目立ってるのに
急にダメージ多くて草 ハロルド&デルショックハイブリでやってるけど
どうしても毎回惜しい
大差では負けないし、決まると大きいし楽しいからずるずると
まあ負けすぎてあかん
霧でやってるときと違って駆け引きを全く打てないんだよなあ
とはいえ霧ではもう運がよくなきゃ、そういう問題じゃないけど 流石に紙片にするカードもないから、別のデッキ作るのは無理だからなあ
6+2アーマーおじ、ダメージ与えると1ずつ増えていくーでハロルドと合わせればお手軽大ダメージなんだけど
4回分散ダメージと合わせても10だし、決まらなければほんと無駄
おじ、おじ、ハロルドで3ターンかかるし、見え見え。1枚で行うと
6+9+6+9で2ターンで30、ちょっとパンチがない 緑と青とニブルガード以外の黒はマジでなにやってるかがわからない
緑ちゃんは
手札ブーストと、ブーストでブーストする奴
ドワーフをブーストする奴とかで長引くとやばかったり
集団になっててやられるという
青は相性いいかな?と思いつつ(準備と一列縛り)
ハロルドコンボはアーマーで弾かれ、兵器が整ってからの爆撃がやややばい
あとこいつも増えすぎだしなあ、20差が開くと飛び込んでくるあいつら・・・ 霧デッキがかろうじてやれてた部分は、コンボに付き合うんじゃなくて
コンボに対応する側だから、多分天気とか突発ダメージに慣れてない
(自分のやりたい事をやってたり、盤面が広がってると意識が向いてない)
がそれを強引に上からいけるくらいにはデッキ負けしてる 筋肉船コンボは鉄板だし、あとあとブーストしたのを引き出しても強い
ただ執拗にダメージ受けたり、初手で躓くと、どうしても厳しい
他のデッキは多分、色々組み合わせて結局得点に収束してるけど
筋肉船デッキは、何かがおかしい
筋肉8、船7が、自動回復とダメージアップで相互に放っておくとーってとこなんだけど
肉は死なない限りはゾンビなとこと2ターンで2、ターン1アップ
で船は1ダメ与えるけど2増えて、ダメージは帳消しだからターン2アップ
つまり3ずつ増える(途中は減るけど)
ようはむちゃくちゃ強いけど、船は2サイクルで8-12だし、筋肉は8-10
大体10前後が単体評価だからなあ 4ダメージ分散船ちゃんは7+4で11で、これは悪くはないんだけども。 デッキのゴールド部分がくると邪魔で捨ててるのと
ゴールドシルバー部分の差は感じてる
今期はおとなしくして、タルが来たら、1枚2枚ゴールド作ってみようかなあ この色のは作らない!と破壊しまくればいけそうではある 寝ぼけてる奴がいたのか、接戦かな?と1回目の殴り合いでちょい勝ちしただけで降参されたり
次も競り勝てて久々2連勝
ゴールドカードは積極的に使っていくというか
相手が潰しにくる前提で斥候的に出した方がいいのかも
まあばっちりコンボパーツがあれば別だけど ゴールド
念動力ゲラルトおじ
パワー15おじと違って3列ダメージ入って15というポジションだけど
コンボ崩せたらいいなあ、くらいで入れてるだけ
トリスおば
10+5のシンプルさ、ただし5ダメージで何が守れるっていうんだ!!
ドロー魔道
10+ドロー2枚&破棄
任意スペシャルと相まってこいつか、ゴールドスペル引けば2枚ドローできる
もっぱらこいつしか使ってないけど、遊戯ばりの引きは無理です
ゴールドはつまり2枚枠あるんだよな
ドロー以外はあんまり使ってないし シルバー
ドゥードゥー
コピーできる! 大抵の場合シルバーの期待値を超えて13^15、あるいはオーバースペックを吸収もできるんですが
捨てがちです。何より小物デッキでは無用になっちゃうし、中盤コンボ成立してると1体吸収しただけじゃあなあって感じに
マンティコアの毒
13ダメージ、パッと見すごいけど、余剰で無駄になる事の方が多い
実際9ダメージブロンズスペルでも壊せるし、捨てがち。
封印おじ
8+封印+ブロンズを墓場から持ってくる
手札に戻る竜とか、筋肉おじとか、コンボパーツを潰せて有能
何より、効率重視するとどうしても初手にブーストを置きたくなる心理があるので
そっと合わせておける、暖かさがある
焼却
最強コストのをまとめて焼ける
実際問題、まとめて焼かれたら怖いなーと、ハロルドおじコンボを使ってて思う
焼かれるしな! 2ターンかけて設置して、3ターン目で発動して、仲良くハッピーセットで死亡は切ない
マンドラゴラ
回復+6ベースアップ
初期化+6ベースダウン
コピーキャラやら過剰ブーストを一気に反転させられる
不意打ちくらった場合とかも持つし、墓地で使いまわしそうな時とかは積極的に利用してった方がいいのかな?
マンドラゴラは手札戻しとかにも使えるし幅広い、@1枚は忘れ… 役員室に6秒間滞在して、出て行くだけの簡単なお仕事です 二ノ国ことウィッチャーワイルドハント買っていいすか? デッキいじったら多少勝てるようになってきた
レートは3100→2780→2950 デッキの組みやすさについて多少考えてみる
ゴールド、シルバー、ブロンズ、あるいは報酬含めて、大体わかってきましたが
序盤の手札含めて、大体が僕の考えたデッキパワーバトルになりがちですね
ほんと何かが間違ってると勝てない
プレイング&デッキを弄って、数値の損得その他を考えればきっちり結果に跳ね返ってくるけど
勝率あがってもほぼ僅差での勝ちなのがなーっていう
霧での読みあいより、食らいつけるパターン多いからやってて楽しいけど
筋肉使ってその他デッキみてると、このテンプレコンボ乗せくらいのは突破できて当たり前のラインなんだなって
ようやくそこから1歩抜け出せた感がある 筋肉デッキの強みはコンボ成立から付き合って貰って
後半使いまわしで出した時の単体力
10では基本だし
12では後出し次第
14-24となってくると結構安心感がでてくる
ただの15として腐ってた、トリス、ゲラルドおじ(物理)、ドローおじでしたが
トリスは5では落としきれないし、ゲラルドも吹っ飛ばせないと効果が薄い(ロスでれば15から落ちていく
ので吹っ飛ばしを物理にかえて、トリスは気まぐれで2,1,1の災禍を発動するおばにしてみました これがまあ青の兵器に刺さるわ、緑との長期戦に刺さるわ
いい目くらましになってくれる
そしてシルバーは、復活の奴と、手札ダメージおじにしてみました
まず初手から筋肉を出したいけど100%消されすぎる
とはいえ、出したいユニットがないっていう手順の詰まりが問題で
序盤が安定しない、手作りがわからない
そこは結構改善されてきました
手札ダメージおじは初が9、2ターン目で8と筋肉即死ラインですし
腐ってれば回せばいいし、序盤にくればそこそこ使える
そしてゴールドのドロー破棄にもし引っかかれば復活はあとあと伏兵になる(どんだけの確率だよ感
最初手札組む時は、ダメージ船や蘇生系なんかは、思い切って排除して
ともかくコンボパーツを引き入れ、シルバーゴールドを先に出してーで結構
わんこそばみたいにワンキルされる惨状からは抜け出せたかな・・・ 基本の戦術として
「手札に返ってから再利用(後半刺してくる)」のが、色問わずでありますね
ベースアップしてから手札にキープしてばらまいてくる系
一応理解できてる範囲では、遺言ループ(赤)とか
霧デッキに差し込み(スペル)
ニブルガード&おじ、とか色々ありますが
結構フレンドリーな方だと思うけど、やっぱり一から勝てるデッキを作るってのは難しいなーって感じ
レベル14くらいから23
ランクは5くらいから17かな?まであげて、過去もちょっとはやってたけど
霧を調整しながら、まともに組めたのは筋肉1つだけです
そういえばスターターのタル10(50枚)も積んでたな 何が必要になるかわからないから、3枚以上あっても紙片にしづらいし
とはいえガンガン砕かないとシルバー(20枚)、ゴールド(80枚)、ブロンズ換算で必要なので足りない足りない
必ずしも作ったカードで組める、好転するとも限らないし
ただ、フリーのシルバー、ゴールドは使いまわせるっちゃあ使いまわせるので安心
個性としてはあれですが。 基本は、色の基礎コンボ、シナジーで集めて、でどうしても勝てないとなってくると
やっぱり相性のいい、ゴールドとシルバーがカギになってくる
勅命(任意ゴールド呼び)でお茶を濁している人が多いというか
これが正解かもしれんっていうあたりもまた酷い気はするw
まあ前のゴールドは一切スペルとかの干渉を受けないっていう仕様からかわってたのは良調整と思う ただカードパワーが大体、基準の範囲でどれもまとまってて
ゴールドを生かしたい→大量のブロンズが3枚ずつ必要
大量のブロンズを生かしたい→合うゴールドが必要となってしまい
ブロンズはせこせこやってればある程度集まりますが
ゴールド、シルバーは文字通り選ばないといけない、これが重いなーって 逆にいえば、ブロンズは集まる、作れるので、デッキの形自体はすぐ成り立つし
基準パワーはどれも備わってるので、デッキコスト分いれれば遊べるバランスとは思います
ほんとランクあがるまでは勝てて勝てて楽しかったんだけど!! うおおおおお、5時でランクマッチが終わる
やるぞ、いや、落ちるからやらない! グラタンとかボスボロットくらいだろうけどご祝儀でめちゃ強くなってそう 本編が酷いほどスパロボで救済される風潮だからよ!!
止まるんじゃねぇぞ・・・ 貴乃花はもう相撲がどうとかじゃなくて
今後の人生をただただ復讐の人として生きそう 腹の底で舌を出せる日がくると信じて・・・! 次回作にご期待ください ランクアップ報酬のタルで使えそうなゴールド&紙片大量に補充
うおおおおおおおおおおおおおお
なお、シルバー1、ゴールド1を作ったら全部吹っ飛んだ模様 めっちゃ落ちまくる、相手も落ちてる、サイバー攻撃? 火の丸相撲は腐女子的には男子の裸だから、噂されると恥ずかしいし理論で売れない説がびれぞん? 1回しか使えないはずのスペルを4回くらい使われて負けて草
おい焼却しすぎだろ!! 終日のランク16と、ひしめいてるランク10がだいたい同じで草 最終9900位、世界5万5000くらいだった
スタート時が3000位くらいだったけど順調に落ちて4600ぞ めっちゃギリギリで負ける、めっちゃギリギリで勝つ
ボロカスには負けなくなった。ただし最終着地が負ける
彫像にするゴールドと
25以上の列を吹っ飛ばすゴールドを入れて結構いい感じ
シルバーは、1,1ダメージ与えてベース14になる奴と、シルバーまでなら復活できるおば
逆にもうゴールドは弄らなくていいし、シルバーは200だからまあ試行錯誤できそう
というかブロンズだよなあ・・・ 黒はほんとスペルしかないって感じで
ブロンズの奴で5+スペル積んでるダメージ
と後はそれを使いまわしていくーだけなのに、なんであんなに強いんだろう?
と思いきや、実質ユニット価値が13程度っていうのもあるし、ワンキル牧場にしていったら
少しずつ差ができていくんだよね
コピーはできそうだけど
スペル増幅の奴×3
リーダーは3枚先見の×1
あとは9ダメージ×3?
10回復×3?
列回復×3
ゴールド×4
シルバーは、黒のを呼べる石と×6
これで23となると、まあ後はブロンズ適当でーって感じか。
他に作るのなくなったらやってみようかな
筋肉に軸足は置くけど 毎回手札にきたら捨ててる、7+1,1,1,1の船。
一応はダメージ与える度シナジーのと組めば損ないけど
ダメアップおじは、基本リーダーと合わせて一撃離脱か
嵐と合わせるのが精いっぱいで、まずこの船とダメアップおじが絡む状況って致命的に死んでるんだよね
ので3積んでたのを、天候女と、11戦士にしてみましたが、これもまたどうにもっていう
ダメージアップ&リーダーは、要というかあまり弄りたくないけど
黒スペルはもうしゃあないとして、様子見で得する
後半の刺し合いで信頼感もてそうな、9クマーあたりにしようかなあ
出現時ダメージ1で先に出しやすそう。ただし2ターンかけないとアレ
まあ注意はかなり逸らせそうだし置きやすそう 天候ーは、移動でコンボなり、天候除去、一応10の素だしで役割はなくもないし
11おじは最後の殴り合いやら、マンドラゴラつければ17(16)で引き出せるんだよなー
ただ船6を船3にするなら船復活3もいらない?気はする 緑の焼き多用デッキは、ゴールドなりシルバーでエルフらしくスペルを使いまわしていく感じ
多分焼きはオマケで、なるべく相手にそこそこ動かせてまとめて焼きつつ
何かコンボ仕組んでーってとこなのかな
やたら展開しすぎてて意味がわからない
というか最弱ユニット焼きカードでもいれようかな なるたる久々に読んだら面白くって
(グロ部分がかなり印象に残ってたけど、逆にそこはさらっと流せた)
どういう話だったっけ?とか(まあバッドエンド、エヴァ的なとはおぼろげながら記憶にありましたが)
普通にわくわくしながら引きにつられました
佐倉ちゃん好き、小沢さんある意味好き
こうなるしかない話なんだろうなあってのはあるけど
劇場版エヴァみたいに、再解釈したらすごい面白くなりそう
多分ポジティブ版にせよ、ぶっ壊すにせよ、どっちでもいいからやってくれないかな?
それにしても、やっぱり自転車とか戦闘機いっぱいでてきますねw
あと、のりおに、のりりんは草
途中まで買ってたのりりん、どこまで買ってたろ?
あと、ながら携帯の奴を〇す漫画 でもさー、ストーンの司帝国もそうだけど、じゃあ選別して、ぶっ壊して最初から少数の人間
あるいは、はじまりの人間から、また地球をやりなおしたってさ
多分、人間の思考というか、効率的に、社会的になんて部分が作用してったら
結局同じようなものになるんじゃないかなあ
そもそも論として、司帝国は、司君の死後どうすんのよ? 一瞬にして統制とれなくなりそう
まずは、ヒル魔をやってから考えるみたいなとこなんだろうか 今の社会や世界があるうちは、もう大きい改革みたいなのは無理
とか地球人類、地球規模つっても
最終的な着地はなんなんだろうね?
数世代くらい先の未来すら怪しいんだぞ、真心のレベルを数百年数千年単位で向けていけっていうのは
ある意味小手先な気がする。ゴールではないんだろうし
結局は宇宙に出ていって、あるもんあればいいんだからと、どんどん繁栄していけってとこなんでしょうか
ガンダムの時点で、人は宇宙にいって、そんで宇宙だ地球だで争ってるわけだけど いやでもあれか、核だの非人道兵器みたいな方向に向かわないようにね
リセットおしまーす!ってとこなんでしょうか セカイ系は、気に入らないからリセット、ただし主人公とヒロインはアダムとイブになります
っていうパターンよね エヴァクローンのエウレカがどうなってんだろうと、劇場版のレビューみてみたら
めっちゃボロクソに、とってつけたような総集編にしてんじゃねぇ! と荒れ荒れだったけど
荒れ荒れでこそエウレカっていう気もしないでもない
俺はAОと、ポケ虹はそう悪くないって思ってみた記憶がおぼろげに…
AОの金髪ちゃん好き
00も、ギアスも、エウレカも無印の時、真面目にみて
これじゃない!とか、どうしてこうなってんの!(ギアスは初期面白かった気がするけどw)ってのが強すぎて
続編で賛否両論になってくると、俺はまあいいかな?って天邪鬼的にみれてしまう 君のまったく知らない〇〇が展開されていく、劇場版オリジナルストーリー(8割総集編) それが大好きで仕方がないファンは布教したり、あるいはどっかで見てたりするから
待ってる、待ち続けてるファンの前に、自信もって出したものが
「いや、どこのだれがそれで喜ぶんだよ! 事情なんてしらねーよ!」って物になって出てくると
それでも追ったり、買ったり、見はするだろうけど、疲れてくるよね
なんで、いやお金がとか、新しいファンのためにとか、かわりに考えないといけないんだろう・・・と
熱心なファン、少なくとも高いDVDを買ったりしてるファンは何度もみてるわけで
怒りは期待の裏返しだよなー Gレコの感想なりが誰に聞いても苦虫をかみつぶすような内容で、ほんと劇場版楽しみ ランクリセットされたから、下げ幅が小さくなって
かつ、そこまで安定して強い人と当たるわけでもないのに負ける
まあ、全員があがりきってるわけではないんだろうけど
地味にバランスいいから、すんなり勝てないんだよなあ
安定して負ける時点で何かがおかしいんだろうけど 最近よくみるのは密偵がブーストを吸収して殺すパターンからの
ブーストを吸収するパターン
育たせてからのー!!
えぐい 筋肉が決して弱いわけじゃない、かつプレイングもそう悪くはないはずなんだけどなあ
せや、まともに揃ってないけど、イメージできてる緑でやってみよ!
1回目で勝つ
・・・・釈然としねえ 3連勝でストップ
なかなか面白い・・ていうか疲れない
いや使う頭が違う というか、ビギナギナ、ν、Z、Gセルフとか、アリオスの人のは2Dでの神原作再現で
その理屈でいうとF91もすごそうだけど、どうだっけ?
しかし確実に目玉であろう、ナイチン、サザビー、hiνあたりがちょっと残念なのは
hiνは叩き台になるアクション元がないせいで、アリオスの人が手間取って時間読めなくなるから
とりあえず、ビギナギナでって感じになったのか
やっぱスゲエよミカは サーバインよりビルバイン迷彩が、みたいに結構個性で好き好きな感じになってますね
というかZとνなんなんだよっていうレベル
そういえば逆に考えるんだ、継続参戦しなければ
贔屓の作品がアリオスの人に担当してもらえる可能性が、、、ないな
ビギナギナだけ謎だけど、やっぱ富野作品で、これってこだわりあるの担当してる気がするな
ストフリはバンクのせいで、もう使えるとこみたいなのがない気がする
マルチロックオン、と回転しながらサーベルでザクの腕落としてる印象が強すぎ マジンガーの捏造ブームに乗っかって、劇場版の機体を引っさげて参戦していけ 緑使ったら劇的に勝率があがったけど釈然としない、マジでコピーデッキともいえないくらいありものなのに 緑デッキは
手札1ブーストしていく馬×3
ブーストで2ブーストしていく女神×2
捨てると戻ってくる奴×2
継戦ドワーフ×1
伏兵11×1
手札ブースト2ブースト×3
ブーストドワ×1
天候改善エルフ×1
ダメージエルフ×2
あとゴールドは
列破壊ゲラルド
呼び
焼却or疫病
謎竜
シルバーは
復活9
焼却
おとり
継戦8
万能スペルエル子
スペル呼び 最強ユニット吹っ飛ばしを最大2回使えるのが強みですね
ゴールドで唱えるか
シルバーで呼ぶかしたら、リーダーでもう1回唱えられる
で相手が25以上の列になったらゲラルドも刺さるし
交換の奴は5+10-11で、手札回しながら結構スペックも高いし
ともあれ、相手がコンボを決める、あるいはうっかり数字を揃えるミス(ある意味でいえば成立
が勝ち筋に繋がるのと
継戦持ちもいるし、スペルはおとりも選べるからかなり柔軟に対応できる アジア2200、世界12000
前回最終がアジア10000、世界55000くらいだったから躍進しすぎで草 ダメだ理屈で説明できないけど強い
なお筋肉には負けた模様 9割負ける黒相手に手探り状態で優勢を取り
相手の心が折れて降参を取れるレベル もう、9ダメージが飛んでくるってわかってるからな・・・ ブーストで先に9以上にしていく
交換で大幅に増やしていく
後手スペルでまとめて焼いていく
相手は魔法で列強化してくるから、頃合い見計らって吹っ飛ばせば・・ アジア1900、世界11000
負けまくってるから上がってるのが奇跡
あしながおじさんかよっていう高度な降参に遭遇したりする なにかがどのデッキでも足りない感
2枚入れ縛りで、ゴールド22入れるのやってみたいけど
1枚でもいいのか、絶対2枚なのか
熊増殖デッキとか結構色々なのにあたる 負けてもワンチャンあるかもって思える絶妙なバランス 「刑事訴追のおそれ」「差し控える」を繰り返して証言を拒否し続けた。その数、実に50回以上。
ようするに、弁護士みたいな奴から、判断に困ったらこれ切っとけってカードを渡されて
ひたすらこれを切り続けるみたいな話だよね
壊れたマシーンみたいに! 一般の方なのでとか、僕自身の責任ですとか
印象を崩さないため、挙げ足取られるのでこれいって貴方はこういう発言をしている、拒否していると
発言をとりあえずコントロールしておく印象
これは言葉じゃないよなあ
言葉遊びレベルなのでは まとめサイトの、もうめちゃくちゃとか、「か?」とつければ記事になってしまう風潮 逆にもう覚悟を持って炎上していくスタイルの方がこの時代生きやすいんじゃないだろうか
しぶとく炎上してるのも時間が経てば記憶に残るみたいになってるよね もしもまるすけがまんまる堂と言うラーメン屋のオーナーだったら。
83 その名前は774人います (スフッ Sdb3-1H4X) sage New! 2018/03/30(金) 23:11:41.19 ID:TlAMFzHVd
冷やし中華はじめましたよおおおおおお
──────
草
店内にはすずめ氏のイラストが!? おっさんずラブ
前作はBL好きの間では永久保存版。識者4人中2人が9点をつける高得点。
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識者とは? 「シグナル 長期未解決事件捜査班」4月10日スタート、毎週火夜9:00−9:54(※初回は夜9:00-10:09)フジテレビ系。
ある日、警察官の健人(坂口健太郎)は謎の無線機を通し、過去を生きる刑事・大山(北村一輝)と交信。
同じ事件を追う2人が協力し合う…という、SF要素も盛り込んだミステリー作品。
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面白そう、みないけど 最終的にポプテピピック後ろ2話も見れないレベル
15分のクソアニメ(褒め言葉、誉め言葉?)も見続けられない私は… そういえば、ぼく勉の、人気を個人のツイッター調べたら先生が4割を獲得して1位だったって記事は草
なお、クリムゾン調べの模様
悔しい・・・! シンクロナイズドスイミングが、正しくないからアーティスティクスイミング、長いからアーティスを広めようと思っている
シンクロでいいやん、エヴァもシンクロ率だし(適当
エヴァもアーティス率になってしまう? 途端に意識高い FF15のタバティスが中心になって、とかいうパワーワード もうちょっとだけFF15の世界は続くんじゃよ
やめろ!!! イグニスが失明した理由は、ノクティスを救うため? 指輪を使ってアーデンにタイマンを挑んで負けたから(DLC
とかいうのみて、知らんわって思った
最初から盛り込んでおけ NHKの人類誕生に、新会社がCG製作協力
ゲームを作って下さい・・・!
その映像は目に悪くないですよね 人類誕生とヒスゴリラがかけられている可能性が・・・? コードヴェイン、面白そうだし買うけど、めっちゃイケメン多くて手に取りづらいんですけど コードヴェイン、ゲーマーじゃない人が頑張ってクリアしました
みたいな奇跡の映像になってて笑ったけど
落下ボスとか理不尽ボスでハマるのが怖そう
ダクソ3くらいにマイルドにしとけよ!! newガンダムブレイカーは買ってみようかなと思うけど
パッケからついに、フリーダムリストラなのね
ただGセルフでもなく、鉄血でも、ユニコーンでもなく
エクシアの反対はウィングなんだ >>775
確かに使えれば手持ちの武器だもんね
ただ、なんか認証とか規格とかあるんだろうか
そういえば玩具としてのロボットってシルエットだの、差別化だの方向性の違いが明確に打ち出されてるけど
実際問題、近接だの、一部のMSは設計的に産廃だったりするんだろうか
まあ近接一辺倒ってのはないだろうし、強襲用はライフルより、ショートレンジウェポンのが効率いい!とかあるかもですが
忘れたけど、00だかエクシアって、ガンダム? 太陽炉MSキラーになってるんだっけ
実剣が、、うろ覚えすぎるというか、全部はみれてないというかw RX78−2のファーストガンダムが、化け物扱いされてたのって
ザクマシンガンが効かない
(ドップや戦車の兵器も効かない?)
そもそも、連邦のMSがイレギュラー
(量産されたら超ヤバい)
アムロがキチガイ
(次々と返り討ちにしていく)
どれだけ重装甲で、機動力があるMSがでてこようと
あの場あの時の化け物感は、そういう背景で唯一無二だったのかもしれないですね SEEDは連合?がガンダム作ってたのはいいけど、4機奪われて
なおかつ、ナチュラルには使えないポンコツ、しかも4:1を強いられる
ピンチが過ぎるだろ
しかも幼馴染が敵味方で分かれて
とか、あれ? 面白そうじゃないこれ?(棒 乗っかっていくスタイルだと、シンか、アスランが闇落ち
シンであればスターウォーズ的な、アスランであれば逆シャア的な
でもどっちだとしてもパッとしなそう
なんだったんだって話になるし
3主人公が共闘して、シンとアスランがかませ犬でよくない?(種死の繰り返し
またノーダメージで物語を終える感じでよくない?
そういやストフリは被弾してないとかいうけどシールドでの防御もしてないんだろうか トワイライトアクシズがpvみたいな短さと内容でDVDだして、ファンがマジ切れみたいなレビューの印象だけど
次の本流ガンダムはどうなるんでしょう?
Gレコ劇場版・・・・・・・・・・・・・?
鉄血は止まらない限り成功だからな スパロボを外から眺めている程度でのGレコの知識
主人公が、ハゲよろしく、〜〜なさいよ!とゴビがオネエ言葉
スコード!!
以上 VR欲しいけどお高い&プレイエリアの確保だなんだが、面倒そうw 超楽しくクヴェンドやってる&負けまくって不満がないわけではないんだけど
負けは自分のせいだからなあ、カードスペックだけじゃあないと思う 多種多様なデッキに負けてる=多種多様なデッキが生きてるってことだし
ただ負け過ぎると勝ち方がわからなくなってくる
なんで昨日勝ててたんだろう しかし、低ランクはともかく高ランクはほんとただのカードゲームで
コンボ力お披露目の場って感じでどうしようもない気がする 基本
コンボの起点になるカードの数値は8-9前後で
スペル9で総じて焼かれる
つまりは、出す、焼かれる、出す焼かれるを繰り返してればイーブンだけど
黒はユニットスペックが盤面に残るので強い
黒の場合、逆にバンバン切っていけば勝ちパターンっぽいんですが
10以上にしていると、多少手が止まる
ただ手が止まったら強化スペルとか、強奪で手をつくっていくからなあ 基本、僕の考えた、流れでの基礎戦術を各色でどう対応されるか、していくかーだけど
青
11の復活シルバーが、倒しても1で復活するため
放っておくとその列を起点に攻められる、とはいえ倒しても厳しい
あとは同名カード3枚呼びの刑に処されると一気にキツい
11が吹っ飛ばしに対する防波堤になっているんですよね
あとはアーマーがあると強化おじがじりじり攻めてくる 黒
ごぞんじスペルマシマシ型と
ニルフガード超強化型、どちらも対応できない
緑
エルフ&家をバンバン展開して圧殺してくるタイプと
やはり焼きでコントロールしていくタイプ
伏兵展開型なんてのもありますが
交換&強化は焼きと相反するし(手軽に強力な数字になってしまう
なかなか焼かれるので展開もできない
展開は青のキーカードに負けて
焼きは黒の継続に負ける
ただ、高火力を潰せるのはおいしいんだけどなあ
諦めさせてから継続や22シリでトドメっていうのが綺麗だけど
持ってないし、それを作ると資産が死ぬ
ようするにゴールドがビルドに絡んでるとキツいんだよね 黒を完成させて、あとはそれでカモっていくしかないのかなー ハロルドから、アンクライトーーーー!!に変えてみたけど
こっちの方が安全かな
盾+ダメージデッキの場合
天候のゴールドやらで縛って誘導してから置くとか
シルバーのダメージアップを絡めてどこからでもつなげる
みたいなのはうまいデッキと思った
しかし、、、、大改造は無理だからあな そういえば、10-11月くらいに多分? もっと前かな? やってたときよりはカード増えてると思うけど
ゴールド、シルバー、あとは各種ビルドにあわせたのがちらほらって感じ
例えば満月のカードと、満月が影響するユニットーみたいな。 バランス取れてるがゆえに、紙片でやりくりできるが故に
カードパワーでどうにかなる?って思っちゃう
ただ、星の粉だの、多数ビルドが生きてるってのは、凝り性な人はお金落とすかもしれません というか、デッキを作るのは楽しいけど、デッキを作る気がしないってのがやや問題かなあ
強制的にランクマッチに放り込まれて
そのランクマッチが楽しいからいいんだけど、確実に自分の実力の壁まで当たらされるから
「デイリーでの達成」とか無理じゃない? AIでもカウントされるのかな 公開すみの手札ダメージでぶんなぐるみたいなカードないっけ?
黒錬金できないから、ニルフガード作ってみたけど弱い
調整に紙片が飛ぶ・・ 一周まわって私今まで嘘とかついたことないから
っていう何気ない一言は、もし本当だったらキリスト級の聖女 山あり、落ちあり、意味ありでお送りしております
サザエさんから東芝がおりたとかどうとか くそー勝率0%
日課後ランクマッチにやったけど全然ダメ 黒のループは無抵抗な相手には100%勝てるくらいだけど
デッキが遠すぎて作れない
けどこれってデッキ作ったらゴールだから、金払ってもなあって感じが・・・ 9以下のユニットを出すと
俺たちはレソの指示に従う9ダメージ
で、基本コンボパーツは有限だから、ムキになって(ムキになってるわけではないけど)出すと手札がよくても全部焼かれる
対応としては、もうデッキ単位で対策しないとどうにもならない
で黒を作ろうっていうよりは、クマデッキが気になってきた
最初にデルショックブーストかけてから、クマを呼んでクマは4,11に最終別れるから
黒に対しても耐性ありそうだし
最終的に「黒を組んで勝てるようになった」から、じゃあその次デッキ作るぞ!ってなるかが怪しいし
コンボがゴールド単位だから、それこそリアルゴールドかけないと試行錯誤がなあ サーチ&復活&詰まったらリーダーで3枚見てくるから
どうしても8以下は立ってられないんだよなあ
一応後手コンボから、2ブーストシルバー起点にして
おとり&シルバー復活で使いまわすのはあるんだけども
厳しいなあって感じ デイリーをコツコツ勢力別ので稼いで(どうせそこまで勝てないからラウンド実績も貯まる)
過程で入る鉱石とタルでデッキの方向性決まるのにぶっこんでいかないととてもじゃないと組めない モンスター&北方でカジュアル10勝したけど、ランクマッチと違って半々くらいで勝てるというか
カードがたまに揃ってない可哀そうなのとも当たるね・・・
最終的にはもう、みんな対応力とカードパワーが一緒だからすげえ粘り合いになる
のですっと勝てると、あれ?って感じに 今年中に帰ってくると富樫がいうのなら帰ってこない
裏を読む必要もねえ ストーン
そもそも銃を撃てるんだろうか?
ネバラン
うーん、子供たちを味方につけて施設を襲撃するってなっても
もう鬼は倒せる存在なんだし、ママがスーパースペックとはいえ脅威ではないよね
勉強
リズたそが、ただでさえスペック高くて
メインヒロインの先生までいるのに、体育は色物枠として存在認められてるけど
文系もっとしゃっとしろ?(辛辣
(扱いが悪くなっていく程いじりやすい
呪術
沙織ちゃん誰やねん! あのどのヒロインもの沙織ちゃん?
なに食ってれば壁ぶちやぶれんのよ
鉄コンじゃなかったんだよ!
──────
草
内1名死亡
!!!
呪術いいゾー ソーマ
何度も味見頼むって、うざい、うざくない?(酷い
どっかで、展開予想として
幸平が料理だす
→セントラルの料理にはかなわない
→エリナ様が料理を出すも届かない
→まだ終わりじゃないっす、前菜をふりかけてください、これが幸ひら流〇〇っす!!
→うまああああああああああああああい
ってのがあったけど想像できすぎて草
チーズ、お茶漬け、ふりかけてのパターンはやめて
ヒロアカ
鉄骨はガムじゃないから、どっかに捨てればよいのでは
ジガ
展開早くて、先にどんどん設定だしていってテンポいい
けど、なんか主人公が、馴染む前にかわった感が
私達と戦って欲しいーって時に、もうヒロイン死んでるからしゃあないけど
1話みたいな、お前それすぐに受け入れちゃう?ってキャラ独自のとこにいかなかったのが残念かも?
呪術君と一緒になっちゃうけども
来週ジガに乗っ取られたヒロインとママの姿をした敵を出していけ(速攻で自我を崩壊させていく ハンタ
継承無罪と、王族殺人は極刑の矛と盾はいい文章、カッコいい
20万のパニックがーと、人間の比率は結構理に適ってる気はしますが
プフさんの能力みたいな、でぇじょうぶだ操作系誓約念能力でなんとかなる
んじゃないかなあとも思えなくも。
めちゃくちゃリスクで縛って、一堂に会した人間をコントロールするーとかならできそう
ノブナガさんが、結構引っ張る感じになってるとこ
扉の謎
サイン欲しい人
引っ張ると思いきやすぐにでてきた11王子、でも11王子がいる理由は不明
と、なかなかは面白い展開だけど、休載するからーっていう構図かなあ
次の10週も、海外ドラマみたいに最初と最後は頑張るぞいな引き祭りだったらあかんかも
カルトかわいい 相撲
多重人格 vs コピーキャラ
結構新しい気がするw
ゴルフ
もうスザクさんのヘリが墜落するしかなくない?
アクタージュ
ヨナギさんの取り巻きのクラスのページ草
うん、っていった、うおおおおおじゃねーよw
私はわたしのまま、天使みたいになる
──────
なんなんや! 台詞がない天使とは程遠い関西弁みたいな奴もおんねんで!!
どこを向いているかわからないし台詞もない、関西弁草
ヨナギちゃん、ウチはあんたに賭けるで、みたいなことをいってデレるやつな(かませ犬
リコピン
っつーので会話しすぎだっつーの 勝率0-20%だったのが、1日置いたらバンバン勝てて今一気にあがった
世界9100 アジア1690 ただ瞬殺型に当たらなくなっただけだけどな!
大体同じような欠陥抱えてるデッキレベルのとあたる FSS13巻、後半まで読みました
クリスティン・Vとやらと、フィルモア皇帝はともかく
詩女とGTMあたりはどういう風にねじ込まれたんだろう?ってのは色々思わないでもなかった
GTMと詩女は繋がっていそうなイメージで
やっぱりGTMのデザインが急な変更だからなあという
でもキャラクターやストーリーは結構わかりやすい
ただ、マジェスティックスタンド? は奇跡の44分だっけ? がどうとかっていうオチのための話なんだよね
多分次の巻では終わらなそうだけど、その次の巻ではまとめて次の展望がみたいような クリスティン、結構不幸めで好き
あと、多重人格?の最強剣士ちゃんとかは、どうなってんだろう?
しかしながら偽カイエンが、どいつなのかが一瞬わからなくなってたり
崩れてる顔の奴が偽カイエンにみえてくる
話としては少女漫画っぽいなーって思いました
ただ宣言して、即座に撤回!?みたいな展開とか、ドラマとして面白いかも
マグミダ様がおたふくみたいなブスよね?(酷い
カイエンの子供だか? 双子だか? の片方が、悪党の親玉に脳みそを封印されてーとか
ざっくりは覚えてるとこもあるけど、全体に関してはきっちりお勉強しないと流石に負えない感じか あと負荷かけるためにクソ雑魚の騎士につくファティマとか
ああいう設定型のキャラクターも好きよ ほんと主役らしい主役というか鉄壁キャラがあんまり好きじゃないから
天照とかカイエンさん、ラキシスとかはピンとこない
ファティマ覚えられねぇ GTMはいいとして、あとダッカス?だかはアレとして
ジュノーン=エルガイムとか、オージェとかも、既におかしいデザインで確定してるんだろうか
動くと格好いい、納得感あるデザインなのかな?
∀みたいに 地球ドラマチックのジャガー回、半分寝ながらみてたけど(予防線
結構な闇を感じた 増水した街の周囲にジャガーの親子が迷い込んできて
木の上に退避していたのを保護しようと、麻酔銃撃ったら確保しそこねて親が溺死
生後まもないジャガーの子供は野生では生きていけないし
人に慣れてもいけないから、モデルケースとして柵の中に離して
野性味を保った状態で、野に離すみたいなのを美談みたいに語ってたけど
評点は高そうだけど、び、美談なのこれ?って思ってしまったぞい 放牧してるとジャガーに牛を襲われる
↓
ジャガーに手を出せない
↓
ジャガーが邪魔なので、裏で駆除されていたりもする
↓
せや! ジャガーが被る被害よりお金が発生すればwin-win
↓
毎日車で近寄っていったら、警戒されなくなったからジャガーは安心! ツアーで見世物にして収入の手段になれば問題なし!
うーん、ほんとに安全? 大丈夫か? 問題ない? 人間の理屈として正しいけど、生物としては気持ち悪い(異常)
というか、お金が中心でしかないんだなーと
お金以外が中心であるはずはないんだけども
逆にいうと、金銭的な部分で収支があわなくなったら悪で
そこに補助金がでてバランスをとる限りは善なの? とか思ってしまうなあ
まあ善悪ではないんだろうけど
別の番組で、科学者がクローンマンモスとか生き返しても、1匹じゃしょうがないし、実験動物としてしか扱われないから
それは違うんじゃない? みたいにいってて、確かに復元?されてもたまったもんじゃないよなといいつつ
まあ、ペット動物、あまたの実験動物と何が違うんだといわれればそうだけど
結局は金とひと様のため!! くらい割り切っていこう 異世界より、富樫か、尾田っちの子供にでも転生した方よくない? 病気の友人が実験動物みたいになってて、謎治療で8割成功、2割そのままさよならみたいな感じだったらしく
まあ生きてたんだけど、スパロボなら当たってるよねこれ るろ剣 ロードショーか
働きたくないでござるに続いて
薫殿より、ロリがいいでござるとかいう迷言がまた生まれてしまったという ドラマ、ぼくは真里のなか
最後までみたけど、エロ漫画雑誌が全国ネットで大映しされたとこがピークで
ひたすら…… 賭け狂い
何の脈絡もなく、説明セリフを喋っていくスタイルからの
急な説明ミュージカルがめっちゃ笑う
違和感がいい仕事してるぞ!! 主人公と、説明台詞の奴と、わかりやすい三下男も好きw 買い替えないといけないパソコンは安いのにしてPSVR買うぞ(畜生 ちょいやってみたけど、レビューの通りある程度プレイしないとハマるかどうかもわからない類かも まずバトルバランスが俺の一番嫌いなレベル補正で全て決まってるタイプで
いける場所は広いけども、レベルが足りてないと探索拒絶
装備拒絶、死ぬほど長いロードがあるから無茶もしづらい
でクエストで経験入って戦闘経験はゴミとは聞いていたけど
クエストで入る経験も少なかったり、ちょっとクエストが一つ一つ面倒なんですよね
よく言えば凝ってるんだけど
「推奨レベルに達してないと戦闘で弾かれる」
「推奨レベル付近でもなんらかの対策がないとNGなパターン」
「謎解き関係で(以下)」
で、まあクエストはたくさんあるし(失敗になる、とかもあってコンプ癖の人はまあ気が狂うでしょう)
メインを追っていけばいい、戦闘でも経験が入らないわけではない、瞑想でhpは回復できる
とかなんとかあるんですが
こうドラクエ11において、概ね絶賛したいけど、使いまわしはひどくない?と一緒で
ウィッチャーも楽しいけど、オープンワールドの自由度っていうよりはオープンワールド風アクションアドベンチャーって感じ
多分ストーリーをバンバン追って行って、多少稼ぐくらいがいいんだろうけど。
レベル補正で武器の性能も決まるから、まあ買えばよくね? にもなるし困らないんだろうなーって レベル補正ゲーとはいえ+2-4くらいまではギリギリ戦えるし
行動が性能に跳ね返ってくる感じはする、カスタマイズ要素でもあるんだけど
タカシ(人狼)とかいうボスが
オート回復して倒せない、みたいな、対処不能ネタを絡めてくるのはなあ・・・
地下から出てこない
自動で攻撃ダメージ分くらい回復する
印術、炎、ふっとばし、まどわしなどでも解除されず
夜から昼にしても、銀武器で殴ってもダメ
でもレベル4で7のクエにいったからダメなだけで、7でいけばゴリ押せるのかもしれないし
けどどこまで進んだらこのクエが失敗扱いになるのか、とか、こんなボスだったら選択肢途中で違うのにして
報酬もらってやめてたのに、、、みたいな煩雑なとこがなあ レベル10前後まであげればニルフガード兵ボコれるのか・・とか
ドラクエ式にアイテムパクってもいいけど、ニルフいるとダメなん?とか
作法がわからないんですけど ストーリーは本格的だし、3でも全然追っていけるけど
謎解きとかがガチの奴やんっていうのはある 減点方式だとここがなーって点はかなりあるけど
加点方式だとここがいいって点も同じだけあるゲーム 活字の本を読むようなペースで楽しんでいけって感じね
急にレベルとかあげられないっていう 銀の剣が特注で、ドロップ獲得とか予備用意できないかと思ったら
そんなことはなくてほっとした。
どっちかだけ特攻つっても、なんか怪物相手の時多いんだよな
あと設計図で強い武器作る意味が正直あるのかないのかって感じ
タイミング&素材&レベルが全部かみあってないとダメだしなあ よくいえば深く考えないでも遊べる
自由に広いフィールドを埋めつつ、潰しても遊べる
悪くいえば
ストーリーか空白のエリアを埋める事を強いられる感じ
例えばうろうろしてれば修理費用とかで収支マイナスで、かつレベルもあがらない
あるいは格上のところに挑むメリットもあまりない(痛手が大きい)
となると、適正エリアか、空白でいける場所に誘導されちゃうから
それって自由?ってなってしまうとこはある
ほぼほぼコントロールして段階的に開放ーっていうJRPGの文法ではない感 普段は抜け道とか、適正越えしてから攻略していくスタイルなんだけど
手順踏まないと強化があやうい、となったら一番楽なストーリー進めちゃうなあっていう
ストボスが、ダメージ与える→無敵かつ全快&仲間予備×3?とかしないと倒せないっていう流れで
「たまたま」、美食家とかいう、食事での回復が「20分続くようになるよ」っていうスキルつけてたから
ヒットアンドアウェイで済んだけど
体力4000強で食事アイテムポチして総量50?、毎秒50?かわからないけどっていうのが
20分間永遠リジェネになるとか、これどういうバランスなんだよとは思ってしまうw
普段はバーが数センチ回復するかしないかなのに
20分間永遠に回復しちまうんだ
これはひどい ていうか難易度、2番目(ノーマル)でやってるけど
色んなエリアに先んじていって遊びたいなら一番下で遊んだほうが楽しいのかなあと思いつつ
最低難易度で遊ぶのは抵抗がある。
ただこれもう1−2上げて、瞑想不能とか、ダメージ増とかでやっては楽しくないよねっていう 1個1個のクエストが謎解きめいてて凝ってるのはいいんだけど
攻略みないと、頭がフットーしちゃうよおおおおおおおおおおおおおお
っていう、フラグと謎のどっちか落としたらそこでストップなっていう構造はつらい
システム的にもストーリー的にも、スカイリムよりウィッチャー3のがいいはずなんだけど
自由度というか無茶苦茶さでいうと、スカイリムの方がお前の好きなようにやって想像しろっていうとこで
どっちが上とか、下とかじゃないですねこれ
どっちもすごい、まあスカイルムも慣れるまで大分かかったし、完全なクリアしてない気がするけどw ダクソ2を女子配信者がわりとテキパキやっててびびったぞ
ダクソ3経験者っぽかったけど
バラエティのドッキリみてるみたいな感じ
(ここエグくて絶対苦戦するだろうなー的な見方) スイッチのソフト1本も買わないまま、VR品切れしたらあれだしと注文してしまった オープンワールドアクションRPGとかじゃなくて
ウィッチャーっていうジャンル、または職業、もしくは人生、、、を乗り越えて世界、、、かな?(棒 ボリュームありすぎ&既存のゲームの枠に収まらなすぎ 一番泣けるのはストーリーじゃなくて
レベル補正ばりばりのクエストに手をだしてMOBにやられるゲラルドおじ 正直バトル&育成&カスタマイズはきっちり用意されてるけどお粗末で
ウィッチャーの感覚を使った謎解き&お使いもしんどいんだけど
それを含めて報酬じゃなくて、クエストでの経験が経験値なんだ
経験値っていう数字じゃないんだっていうとこまでくるw
レベル補正やら、各種パターンへの対応やら
歩き回ってると自然に覚えてきて
例えば海の中の財宝取るの苦手だし、パスしようかな……つっても
結構な場面でやらされると
ああ、これ石弓使って掃除してからやればいいのかとか
次第に慣れてくる レベルっていうよりどんなウィッチャーを演じたいか、でクエストプレイ(レベル上げ)の位置づけが決まる気がする
その時点でのボス敵とか、財宝の敵に苦戦するのはいいけど、取れないと二度手間だし
クエストを選別する(明らかにクエスト側のレベルがおかしいだけど、話的には乗っかれるレベル)のも嫌
明らかにゲラルドおじは、百戦錬磨のウィッチャーとして畏怖されてるんだし
とりあえずその時点でのキャップくらいには戦える存在であって欲しいなーと思うと
まあ、ストーリーだけバンバン進めて、クエスト消えようが、MOBがどんどん強くなっていこうがOK
とは言えないので、色々やるハメに。それが結構楽しいんですが。 普通はクエストどんどん湧いてくるとか、時限がありそうとか、選択に良し悪しあるっていうと
ある種ストレスを感じるものだけど(俺はそういう病例は薄いですが
ウィッチャーの場合、このボリュームの殴り方は結構OKかもしれない
どの程度までいってるかわかりませんが、序盤の中盤くさいとこで30時間になりそう… まず広すぎて最初のマップと、今のマップ、今後のマップが繋がってるのか別個なのかも把握できない(別個っぽいけど
3つの地域をクリアして娘の所在を探せよっていう動機に
それぞれ大きいストーリーが絡んでいるんですが
レベル的に順番に追ってもいいし、サイドクエストであがってたら、要求レベルが一番高いとこに乗り込んでもいいみたい
5-12
12-16
16〜
って感じですね
3つ目の地域にいく前に、立ち寄る港町がまあ広すぎて
その街のイベント群だけでFF15の核の部分と戦っても圧勝できるくらいのボリュームがあってつれぇわ まず広すぎてどこになにがあるかわからないのはデメリットっちゃあデメリットなんだけど
ふらっと入って商品見て、クヴェンドして、出て行くとか
一連の拳闘イベントだとか、突発式の絡まれだとか、時間経過で解除されてく掲示板だとか
メインストーリーはストーリー内容と、演出とかが当然他より力入れられてるわけですが
サブストーリーは逆に、「同じだけ力をかけて」別方向で楽しませようとしてて好感触
レベル上げ=効率のいい狩りに時間を〜とか単純化できなくて
ブロック化されたありがちなRPG行動を、テキパキやっていくっていうよりは
「とりあえず地図を埋める」「とりあえずクエストを受ける」「とりあえずうろうろする」のをクエストが繋いでて
別にクエストをしないでも、特徴的なオブジェやら、地図埋めの過程で経験や素材は入りますし
プレイしている間に、楽しいこと(各種ウィッチャー式のパターン)がどういう風に詰まってるかなーと
遊ぶ感じですね クヴェンドは、新しい相手とはなんとなく1戦ずつして、繰り返し稼ぎ&収集はしてないけど
店でデッキ別カードは色々買ってます。ストーリーとか、クヴェンドクエの相手になんとか勝てるくらいの調整にはなってる
マップは周辺地域は結構埋めてるけど、見えるところ全ては埋めてない
クエストは、できる限りはやっていこうかなーと思ってて
今だと、港街で20くらいまではあげようかなーと
(侵入が12-13で今17なんだけども)
セーブデータの関係上詰まなかったけどレベル24クエで閉鎖空間にぶっこまれたときにエグかったから
まあ20まで上げれば、とりあえずは大丈夫かなっていうライン ネバラン
ジャンプらしくないところがよかったネバランが
ジャンプらしくなって(なんかよくわからないけどバトル)
どうすんだよ・・・って感じはある
ストーン
文明化がすごい進んでる
僕勉
ホラー映画好きな、意外性のある女子っていうのがもう普通なんだよ(辛辣
ジガ
一応兵隊的な奴もでてくるんだろうけど、いや出てきてたけど
ブリーチ(違う)を起動するために、剣をまがまがしく展開する事って直近の何かに関係あるのかなーって思っちゃう
いやだから次の話でバトルんだろうけど
時系列も、前話で飛んでて、その前の話よね
しかしこれ、イヤーボーンパターンで、ぶち切れるとどうあってもワンパンになるやつじゃん 呪術
ハンタ亡き今、目次眺めてみたら呪術が一番好きかもっていうくらい面白いやん
しかし、クソ眼鏡が死亡1にカウントされるとか
ヒロインがMIAで死亡カウントされるとかはなしな
1話目がやたらコマが均一でちょっとメリハリないかも?って思ってた弱点も綺麗に消えて
ひたすら読みやすいし、絵もいいし、台詞もいい
助けようとしてた相手が、二度目の〜とか、少年院〜とか、別にそこ流してもよくない?
って答えがない方向に振ってくるのも結構好み。
にしても犬が、能力でて足、首なってて超かわいそうで草
しかも往々にしてこんな力差ある場所にぶっこまれるとかひどくない?
一人死人がでるくさいってフリが効いてるから
主人公が謎指パワーで覚醒したところで、どうなんだよっていうのもあるし
逆にいうと死人が早期に出て大丈夫?(メンタル的に)
と、まあ楽しいわくわくが詰まってるな! 頑張って! ソーマ
連隊食戟の中で俺はお前に食戟を挑む!
おさずけはもう少し協力に頼んだぞ 主人公のキャラデザがMOBっぽいとこを除けば
&
体よく師匠が遠ざけられてるとこに最上級の敵が来ちゃっててどうなん
ってとこはやや気になるけど次週への興味のが大きく勝ってるぞ
ヒーロー
愛すれば愛する程パワーアップ
曖昧な
スラダン
再編&カバーつけかえ
新録は明言しないあたりが・・・
再編ってなんだよ、話数入れ替えるだけってみたいなとこはある
再編にあたって、新録しないと繋がらない部分があるので
本当は書いてもらうつもりはなかったのですが、ぜひにと
とか織り込み済みで途中からねじ込んだりするやつだよね?
完全版でてるだろうに・・・ >>371
つまりは無策ってことですよね
ライブ感でなきりに任せたってことですよね
お粗末!!
焼き肉のたれ最強ってことでよろしいか・・・?
相撲
火の丸君が暴走モードで勝てる程相撲は甘くないから(上から
アクタージュ
こいつ、ゲロを吐きながらカメラの位置の死角で!
とゲロ推しの展開しか予測できない
ロボ
もう目をつぶってたら、おい朱雀さんのヘリがバンカーに落ちたぞ
とか野次が入ってくるくらいしかないですよね
リコピン
忖度って推しはかるみたいな意味合いだっけ?
スマップが消されてる感じなのも忖度
改ざんも忖度
しかしわびさびより、忖度のが日本人らしくない? ヒストリエ1-10巻読み直しました
1巻1巻の間が長いけど、読んでると、毎回なんだかんだで面白いって感じですが
通して読むと、ええ、全部繋がってるじゃん!って構成で続きが気になる
これ最終的には、王子の方に仕えるっていう話なの?
終わらなくない? VR結構すごいけど、どうなんだこれ
youtubeが楽しく見れそう サイエンスゼロの、奈央ちゃんが悲鳴あげてた落下するスキーの奴みてみたい
金は出したくない(酷い PSVR感想
まずコードがめちゃくちゃ多い、簡略化されてるみたいだけど
でコントローラーのUSBポートを使うからコントローラー&キーボードとかの場合はUSBハブないと
コントローラーを無線で使うか、キーボードを外さないと普通には使えないですね
ただ結構すんなり接続はできたかも で視力のせいか、接続(設置)のせいか、こんなもんなのか
映像がちっとぼやっとしたり、これでいいのかいまいちわからない 過去のPS+のVRコンテンツ、ソニーの音楽祭と、アクエリオンの奴見てみましたが
ソニー音楽祭の方は、ええええ、こんなもん・・・? そんなに立体的じゃなくない?
と思って首を横に向けたらトロが! 上下左右画面エリア外にも空間が広がってる感じ
で観客始点、指揮者視点と映像特典が付いてましたが
そっちの視点が新鮮。そこまで立体的じゃないけど、立体感はたしかにあるし
見回すと、そこにいるかのような。っていう雰囲気は味わえます
そこまで没入はしないけど、感じは出てる アクエリオンの方は、うわあ、結構高いなあとか、こんな感じかあとか
無限パンチを目で追うとか、映像として面白かったです
あとミコノさん久々にみたわ youtubeで色々動画みてみましたが、結構すごいです
360度対応ーとかいうのを、試しにyoutubeで見てみたけど、ん?何も映ってないじゃんって映像
あれVRで見ると、後ろでなんかやってたりするみたい
で機材の精度なのかセンスなのかわからないけど
歪んでこれはもうあかんなっていうものから
ほんとに、そこにいるんじゃ、バケモノか!っていうものからピンキリですね
質高いのはすごい 酔いはないです。まあゲーム性強いものやってないってのもあるけど。
VR川柳でアンチっぽいのが入選して
VR 外して見ると 母が泣く
みたいな奴、そうな、っていうくらい
やっぱ不味いとは思うw あと、それぞれVRモードみたいなので表示させられがちだけど
「VRつけると、手元とかが完全に消えるんですよ」
すると、キーボードとか、コントローラーとかが見えない
でコントローラーくらいならいいけど、キーボードの始点がわからないから
もうマジモンのブラインドタッチになってしまって無茶苦茶操作しづらい
ソフトウェアキーボードはクソだし じゃあヘッドセット外してキーボードうつ?っていうと、外すとカメラに連動して画面が消えるから
「これ、母さんです」と一人ウッソごっこみたいにヘッドセットをテレビに向けて画面を出しながら
キーボードを入力しないといけない
あと、なんかVR版のyoutubeは、日本語入力がソフトウェアキーボードでしかできない?っぽくて変換も不可能っていう
なにやらおかしげな状態なんだけども・・・ あと気になったのは、なんか、すぐ壊れそうな雰囲気がしなくもない特にカメラアイとゴーグル部分とかがポキっていきそう
なんかあわねぇなとか、がちゃがちゃやってたら危ないかよわさを感じないでもない すいません、マシュ・キリエライトちゃんが僕のサーヴァントになりました 思ったよりいやらしくて、バカなVRでワロタ
グランドオーダーどういうゲームだよ
すいません動きやすい服に着替えますね
えっ 露出してるけど霊装だから大丈夫
一理、、、ねーよ! 無料のバイオハザード
ゾンビになってイケメンに殺されるVR
バイオ7が怖すぎて部屋がむちゃくちゃになったとかいう話聞いてたから多分買うと思うんですが
これは全然ですねー スキーとかスカイダイビングとか、なんかそれ系の映像はあんまり怖くはないけど酔う、疲れる イリュージョニストっていう無料の奴
マジックを色んな角度から見れる奴かと思ったら、いきなりサッカーしだして
中国語みたいな字幕が入って終わったけど、映画の宣伝これ? クソゲーオブジイヤー常連のドラテンさん、新ボスも圧巻のクソボスで笑う 初日いきり生主と、3人討伐どや勢、まるちゃんが撃破できない中
数か月ほぼプレイしてない俺氏、よゆうの5回クリアで称号ゲットからの
2で勝てなくてふてくされる展開 一瞬にしてただ死ぬワンパン祭り、しずくぶっぱ、無敵のペット職ありきの過剰火力
クソゲー・・・ 天地なんてだっせーよなー
せや! 土弱点にしてカカロンなしじゃ支えられない火力にしたろ!
あと戦士対策もいれて、ふふふ
10職ほどの戦士以下の皆さま「あの」 パラ構成やレン入りで粘っても、じり貧だけど
戦士天のタッグでいくと1飯で勝てるクソゲー
なお2は戦士天地占い僧侶くらいしかまともに5分たってられない模様
称号ねーやつを今日めちゃくちゃ出荷したぞ れんごくかえん1「よろしくお願いします」
天地「私はヒーラーだとおもってるのでせめてください、しずくはまきます」
(あかん) ブレス60は永遠に滅却して隙間でやられるからブレス80でいいんじゃないすかって思う
ブレス80はファランクスでも無効にできるんだぞ 耐性の数をかくより、初日に称号とってそれを並べておけ(上から ストーン
さて、マグマさんの扱いはどんなもんでしょ?
ワンピ
海賊王とは一体なんなのか(曖昧
ネバラン
自分ルールの狩り庭ーとか、弱点ばらしますーとか、不意うちくらいまくりーとか
鬼バカじゃね(ストレートデッドボール
10年とか潜伏されるってありえるのかよコットン100
呪術
7話の展開じゃねーな
ヒロアカ
ジェントルが何者でなんで戦ってんのかがわかんない
ジガ
予知夢を見る人間に現れるーとかいう法則なんだろうか
展開早いし驚いたけどどうなるんだろ
こういう打ち切りがきまったかのようなスピード感ある展開
(卓球の1話の急ぎすぎ感とか)
とりあえずここで盛り上げるぞってとこまで決めて連載はじまってる雰囲気がありますね ソーマ
まあえりな様が勝つとして
ロボ
スザクさんは一応強キャラ扱いなのね
アクタージュ
こいつゲロをはくために!がマジで当たって草
しかし掲載順が、、、ロボにプロテクトがかかっててアクタージュさん死んでしまうん? >>906
マネージャー系ヒロインのいいそうなやつ (´・ω・`)キラ「やめてよね。本気でケンカしたら、戦士が僕にかなうはずないだろ。」
──────
戦士×、キラパン〇
エンドコンテンツはモンスターとペットAIに任せれば誰でも勝てる!! 僕の知っている異世界召喚ものといえば
ダンバインとサモンナイトくらい 依存症「なんか静かですねー、フレンドリストもほぼ点灯してないし、ver2とはえらい違いだ」
戦士ちゃん「あぁ、開発の戦力はほぼ人狼眼鏡の手抜きに振り回されてんだろうな」
依存症「でももう、関係ないっすけどねー。人は戻ってくるし! ゼルメアも頑張ったし、俺も初日倒さないと!」
戦士ちゃん「俺達が積み上げてきたもんは、全部無駄じゃなかった。これからも俺達がインする限り、ドラテンは続いていく」
2匹ワンパンボス乱戦
戦士ちゃん「あああああああああああああああああああ!」
依存症「何死んでんだよ! 戦士ちゃん!」
戦士ちゃん「……なんだよ、(ウィスパー)結構あたるじゃねーか」
依存症「あぁ、戦士ちゃん……」
戦士ちゃん「なんて声だしてやがる……」
依存症「だって! だって!」
戦士ちゃん「俺はバランブレイカー代表、真やいばマンだぞ……、こんくれぇ(戦士×、キラパン〇、鉄壁数千万、ワンパン)なんてことねぇ」
依存症「そんな、真やいばが入ると、バイキが逆にかかるのに」
戦士ちゃん「真刃と、キラパン、天地をかばうのは俺の仕事だぞ……」
依存症「でも!!(そもそも席がない)」
戦士ちゃん「席はいつも二つある……みんなが待ってんだよ! それに、やっとわかったんだ。俺たちに複雑な操作なんていらねぇ
ただ真やいばを撃って、両手か片手で殴り続けるだけでいい。止まらねぇ限り、敵は死ぬ」
(天の声)「天地雷鳴師に転職するバ覚醒は許さない」
戦士ちゃん「あぁ、わかってる。構成破壊と排他差別は止まらねぇからよ。キラパンが止まらねぇ限り、緑玉に俺はいるぞ!!
だからよ……広場で戦うのやめんんじゃねぇぞ……?」 スパロボαの自衛隊マーチのパクリみたいなBGM好き スタオーのゲームのVPコラボでシルメリアとアーリィさんのニーベルンヴァレスティが! ヴァルキリーアナトミアコラボでガッツが仲間になって
アリューゼさんとガッツさんが共闘してるの超草 キラパン育ってねーわ、戦士で誘うのがNGだわ
せや、天地雷鳴師に転職してキラパン持ちを拉致ろ
天啓であった うおおお、ハヤブサハヤブサ、はっぱはっぱ、しずく、はやぶさはやぶさ、回避、18分19分ptガー
めいどうふうま、めいどうふうま、めいどうふうま、僕の仕事はめいどうふうまだからめいどうふうまからのカカロンを添えて14分
くそげ 迷ってるんじゃない、放置してるんだそいつは
その名は実名系キッズ >>927
もうアムロが仮面つけてでりゃあいいんちゃうん?
またばなーじ? フルサイコフレームのイスを贈呈すれば
Gレコ、UC2、センハサ全部いけるな!(死ぬ MHマムタロト、DQ10のゾンビゲーより死ぬほど面白いけど
やはり1ボス周回と性能控えめっぽい(&なかなか今更なのに更新できない程度)ってのは刺激に欠けるかなあ
ただ、今回は期間限定とのことですが、報酬が別物になってかえってくるなら
別におかえりいただいてもいいし、素材の吐き出し口を考えてその時は全体的にまたメスいれて欲しいなー
ただ無料でこれは気合はいってる。
本編のボリューム&3か月かかって、っていうのはなきにしもだけどw 一方2か月課金させて、ワンパンボスを2匹配置しただけのクソゲーがあるらしい 僧侶様&天地様>占い>パラ>戦士?>その他
最適は僧侶&天地&ペット
複数とか仲間呼びとかでバランスとるのやめて!と散々叫ばれてきて
2匹いるけど倒した方は無敵状態で蘇るぞ、そのまま同じ難易度で継続しろは天才すぎて笑うわ
絶対にMP切れるけどMP切れたら6万G払えよ、1戦闘で12万G払えよ
負けたり、ダメージ足りてなくても誠意を見せて払えよ
装備数千万かけて買えよ、あとペットの分も買えよ
その上でMP代払えよ
ギスギスが嫌だったら肉2にして仲良しの子とペット持ち寄れよ
ドラテンは遊びやすいゲームですよ(ハイエンドといえば許される風潮) ドラテンはAIが人を上回るという問題提起をしているってレスは草、差別と手のひら返し
そしてMHは怠惰と無知と効率化
人間が嫌になるよ!! キッズがすげえサボる
(立体的なマップだから迷ってるのかな?)
↓
エリア2手前で降りてこない
↓
のっそりと参戦してきて死ぬ
キャンプですげえ放置する
↓
エリア4にいたったら降りてくる
↓
2戦目のptへ
(いやー、もうこいつ確定で寄生だろ、でも3人はつれぇから、こいつの後ろをついていきながらプレッシャーかけて足並み揃わせよう)
エリア1、プレッシャーをかけまくって開幕マムを崖上から射撃
(よし・・・ついてこいよキッズ、ちゃんと戦えよ)
いつの間にか視界から消え(追っている振りをして消える)、2戦目だから誘導の線が出てるだろうが
と思いながら、オイ、サボってんのわかってんだぞ、という意味で近づいて攻撃
エリア2にくる素振りがなかったのでキック でしばらくしたら集会から出ていったと思いきや戻ってきて
まあ同じクエスト内にいなけりゃいいや、とほっといたら入ってきて
そこでも、まあついてくるようなら不問にしようと注視してたら、やっぱりサボるからキック
あとは、2垢ってできるの?って疑問はあるんだけど、BEN BENjrってキャラがどうにもすっとろい動きで
クエスト渡りも2キャラ同じ、なのはともかくとしてクエスト内でも
回復が遅かったり、どっちかしか満足に動いていない……
先行してる方をほっといて後ろをマークしてると後ろの方が動き出して前がおざなりになるわ
こっちが広域となると、回復を渋るわ(しかもどっちも、どっちもはねーだろ、別人が動かしてたら流石にどっちも依存しねーだろ)
別人だったとしても、ちょっとこれどうなのって思って、流石に蹴らなかったけど
その後は同じとこではやりたくなくて抜けた・・・ 外人がめっちゃ睡眠爆破だの、岩石落としだのに誘導して声だしていこうぜ!(英語で
っていうプレイで気合はいってて好感持てる
さすがアメ公リーダーシップありますわ
岩2つあるとこに、移動してサインをする1-3人を無視して殴り続けるゲェジはマジでなんなのか
1:3に分かれて、岩方面でサイン出しても来ない上に、こっちにこいとばかりにサイン返されて草
おまえな、追跡レベル後半だったらまだしも
追跡レベル1の初回なんだから1500ダメージ×2は欲しいだろ ボイチャから女子の声が!
海外ドラマにでてくる、ふとましい女科学者みたいな声の英語だったけど
ときめかねえ めっちゃ普通の野良集会所っぽいとこで、意識高い系を装った女子と男子2-3人がバリバリ
情報で揃ってないっすー、弱点ガーとか
ランスしかでない!とか、身内ノリで喋っててうるさかった(小並感
申し訳なさそうにちょこっとだけ声出してた女子1名が
その身内pt解散したあと、野良に流れてきて何回かやったあとギルカくれたんですけど(棒 エリア2はできれば坂周辺で戦いたいなーとか
エリア3の落石は当てたいなー(外すと戦犯オーラでてつらいけどw)
とかはあるんだけど、エリア1の落石がどこ狙ってるのかがわからねえ
ていうか、落石ゲーだよね
今って武器チェンジがどこぞでできるのかな?
どうせキャンプ戻らないとダメなんだろうか…… ・双剣
レア8 毒、氷、水
──────
氷はヴィルマあるし、水はなんだろ……元ネタの上位だから水強くてもなーと
毒も……、うーん、ダメっぽいか。 ゴッドオブウォー、ボリュームありそうなら買おうかな
あと、バイオ7VR用に、グロテスクじゃないverゴールドエディションがセールでちょい安い
なおダクソ2終盤と、ウィッチャー3(以下
ゼルダゼノブレまで遠いわ・・・ はーい、今僕は、めいどうふうまの宝珠を取りに煉獄の谷にきていまーす!(今更、サブでは取ったけど
それより、まず天地装備とキラパン装備で5000万くらいかかりそうなんですが
止まっていいですか…… 一番コスパがいいのは天地か僧侶育てて
野良の欲しいペット持ってる奴を引っ張ってくることって言ってるからそれ エンゼルスも野球のことも知らないけど、大谷選手周辺の情報がニュースで入ってきて知った風な口聞けるぞ! リコピンのせいでGWにハンタが読めないっていうことですよね タッピツが3回でた、安西先生が余ってるか確認するまでもなく余ってるタッピツがでたよーーーーーーーー!!
1年ボス追加してないんだから余るよーーーーーーーー はげのスキルをテンプレに振りなおして装備かえばいけないことはないんすけど ちなみにメインの土特技コレクションは、土杖と、ハンマー土13あるせいで全部捨ててたぞ
明日運命のドローしないといけない
まあ装備もモンスも何もかも揃ってないからいいんだけど! フラワーゾンビジャイラのどこなのほおおおおおおおおおおおおおおおおお プロ戦士の僕は2を戦士で撃破してるため、モンス入り2がわかってないんだよなあ
誰でも勝てるらしいからな、っかーいきなり3に乗り込みでつれぇわー(フラグ いやなんか他人のモンス借りていった気もしないでもない
自分のキメラ入りがないんだっけ? もう忘れた…… 試しに天地でいったらモンス入りじゃない上に占いが@1僧侶か戦士どっちいいですかってお前! すげえ僧侶2がギスギスして、役割決めましょうか?とか煽り合ってる
あったけえ 何がキメラのが僧侶よりまともに動くし
占いよりキラパンのがdps高い
それにしたってひどいのはなんでだろ キラパンがメイン火力でかつ、無駄なく動くから天地すらも最悪アイテムとか使ってもいいのかもだけど
肉だと噛み合わない=死ぬからなあ 前提ゲーだから全部揃えた上で正解がこれしかなくて時間もリトライゾンビゲーで
固定をくまない限りは安定もクソもないし
キラパンがいないとどうにもならないのに
プレイ時間がそこまで取れない姫ちゃんが、倒したいとかいいだすのがファック そんなptでも私はエルフを飲んだ、そして他人にも粘らせて飲ませようと思ったけれど
僧侶のmpが切れる前に終わった
草 ペットもちのかわいい子を誘えばデートできるんだよ? めっちゃいい感じだけど死ぬなーと思って、いやいや、マラー切っていいの?
というかそれだけでかわるの? と半信半疑で切ってみたら1発クリアだった
(ギリギリだけど)
テンプレの通りにすればいいんや・・・確かには1発だった
うーん、この 一気に全滅したらエルフ7万コースだしなあ
ちょいどんなもんか朝一で見に行ってから寝ようかな 僧侶僧侶より、キラパンキメラの方が多分マシ・・・かもはしれない そういえば十分クソゲーな2をある程度はやったけど
戦士2天地僧侶
戦士天占い僧侶
さっきやった僧侶2天地占い
あと1では天地2僧侶2だったかな?
戦士2天僧侶は野良だとまるで形にならなくて削れもしないし、天地は奴隷、僧侶は粘られるとエルフみたいな感じで不毛だった
戦士天地占い僧侶は、上と比べてやいばが減っているけれど、占いの幻惑、範囲蘇生、位置取りの違いも含めて
総合的にはマシに持つ。結局運ゲーで勝っただけだけど、骨張り付きでもう全力全力というだけ
壁を強引に成立させて、範囲で焼いていく、幻惑が2匹に仕掛けられればボーナスタイムありって感じ(あんま入らないけど
勝てた時と勝てそうだった時は都合よく、攻撃モードの占い天地をかばえたからで戦士を火力扱いしてるptではダメ
置物にして壁&骨へのやいばの扱いのときがまだマシくらい・・
めちゃくちゃ時間かけて良ptのときはあと1つで!ってとこまでいけるけど
そうならないptが9割
戦士の立場としては寄生みたいなもん、しかも戦士のせいにされると思う(内心そう思ってる 僧侶2天地占いの天地したけれど、全員が下がるんだよね
僧侶1はモンス使用でhp500くらい(まあもう無茶苦茶で何が正解かわからんけど)
僧侶2は固まらないようにしますと宣言
で全員動き回る
で、まず耐えられてないわけなんだけど
粘ったところでこのptにキラパンがいるんすか?っていうくらい不毛な殴られ合戦で
せいじょが降りてくるか、せいじょがかかってればワンパン攻撃は耐えられるけど
2分の中で、げんま更新と解放はちょいちょいかけないといけないし
役割としては、占いがカード次第なとこがあるなら天地は攻めっぱなし、のはずなんだけど
はっぱは当然使わないにせよ(使ってもいいけど役割じゃない)、そこまで打てないんですよね
戦士占い天地の時に、戦士が骨にいって、残り3人、特に天地が獣押さえてたけど
僧侶2が壁しないとなったら、さあ……っていう
どうせぶっぱで立ってる限りはーと、壁した方が持ちはいいんだけど、獣はやっぱなんかダメですねー 壁タゲでエンドだけ行動させるってのは難しいにせよ、それくらいやってはじめて肉がキラパンに拮抗しうるってとこでしょうが
壁しながらでも天使やらせいじょやら、ファランクス、フバとか
壁タゲ前提で相手の行動回数が減っているならーと積み上げていくだけでなんとかなるのかな
まずそこがね、っていう
戦天占いのときは、ざっくり壁を決めてそうでないとき、位置的に離れてて入りやすい壁になりやすい
ってときはチェンジなどして、結局のところは僧侶なり後衛が必死でやってくれてたんだろうとは思う…
まあ、骨にやいばが入ればブレスも80多いし無効でせいじょすら消えないーってのもあるんだけど 乱戦でどうにかなるのはモンス抜きの場合1ですら必死でキツいし
2はただ生きてるだけすら難しい
で今乱戦ありきの攻略法なんて多分ないと思うから
(初期ですら乱戦で長時間やっても通常構成では時間溶かしてるだけだったし)
パラか、モンスか、あるいはもっと構成削ぎ落して無茶にやるかーだけど
気力がなあ… 一番みんながハッピーなのはキラパンの運ゲーで一抜けたー方式なんだろうけど
それだとやらなくちゃいけないからつらひ 運とテンプレ以外のなにものでもないから考察する価値が
ヘタクソの俺レベルだとほんとに意味がないくらい、やりがいが感じられない
dkのレーザーも、イカのギミックもどっちも嫌だったけど
トップのクソさかも、というかイチイチ実装の度別ベクトルのクソさを提供してくれるという
でも事実強敵に勝てた、他人より自分は優れてる、あるいは遅れないようにしようっていう
そういうとこで人を呼び戻したのはすごいあると思う…… 老犬が不明三歳児を一晩中守る
記事タイトルだけで映画化決定ですやん キメラさんはコマンド入力しないで最速行動するわけですが
天使ザオせいじょの3コマンドにマラーを加えるだけで崩壊するほどシビアでした
逆にマラーを切ると、せいじょ、ザオラルを最速で繰り返してくれます
多分天使は、タゲ引っ張ってる時に使うんじゃないかなー、ついぞみることなく終わったけど
キラパンのいなずまは、タゲ周囲なのか、自周囲なのかわからないけど
ともかく基本は巻き込んでくれて大体900前後の威力です
スライムナイトでも試したけど、スライムナイトでも一応は800前後でた気が
ただ最大mpを含めた燃費と素早さ、二回行動も含めて手数が違いすぎるのと
グランドクロス→雷低下も含めて、まあスラナイは天地さんよりはマシ、、、なのかなあくらいの火力ですね
入れる価値があるかは不明だけど…
字面の900よりも
「ある程度範囲を回避してくれる」「ターン消費しないが発動すれば連打」「すばやさが高いのも相まって迷わずダメージを稼ぎ続ける」
ここらへんでコマの価値があがっているかなあと
戦士は単体だし、天さんは杖にでもしない限りそれくらいの火力はでない ノータイムで天地サポがめいどうを打ってくれるはずもなく(カカロンの作戦と合わない?)
キラパンを超えられるのはキラパンだけだというくらいに
キラキラ天僧侶だっけ? 忘れたけど
天地カカロン僧侶の3枚で支えて天地は多分アイテムカカロン管理がかりみたいな感じじゃないかなあ… あーこれ装備揃えれば絶対勝てる良バランス、うおおおおおお安西神!!!
両手杖こうま盛り 会心盛り、死亡ためる眼光
天地&キラパンorキメラ装備
土13-10で、ミネアから死神か審判貰えば勝てる
うん、おいしい
はまじ珍宝 MP消費しないでしょ
からのー
MP消費しないは甘え
どうしてこうなった ためる少しついた眼光欲しいけど(理論前提のこんな世の中じゃ
今合成したら1個しかつかなかったのはいいとして、+3だから面接突破できないじゃん?
晒されるじゃん?
今魔法の迷宮レンドアでみちびき機能するんだっけ?? このスレッドは1000を超えました。
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